【インサガEC】Imperial SaGa eclipse(インペリアル サガ エクリプス) part24
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■公式
https://www.eclipse.imperialsaga.jp/
https://y-www.eclipse.imperialsaga.jp/
https://d-www.eclipse.imperialsaga.jp/
関連スレ
Imperial SaGa(インペリアル サガ) part666
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1571123492/
インペリアルサガ・エクリプス【インサガ】 (IPワッチョイ無し)
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1572441981/
Imperial SaGa(インペリアル サガ)非IPワッチョイ表示 part20
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1562928938/
>次スレは>>900が宣言して立ててください
>>>900の反応が無い場合は指定するか>>950が立てて下さい
※重要
スレを立てるときは>>1の1行目に
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を追加して下さい
※スレ立て失敗を防ぐ為に常にストックを3つほど作っておいてください
前スレ
【インサガEC】Imperial SaGa eclipse(インペリアル サガ エクリプス) part23
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1573297826/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured よくある質問
・旧作同様、チュートリアルのガチャは特別な操作無しに何度でも引き直し可能
・ヤフーゲームではログインなしでゲーム出来るゲスト機能があるが、データ連結手続きする前にブラウザのCookie消すとデータ消えます
※これを応用しチュートリアル終了後のクラウンガチャや無料10連などもリセマラ可能
・ログインしてゲームスタートしたり、ゲストでスタート後データ連結したらデータは消せなくなります
不慮の事故からデータを守るため、チュートリアルリセマラのみで終わらせる予定の人はログインしてゲームスタート推奨
・ゲスト状態のままだと各種シリアルコードの使用は出来ない
・前作の継承ミッションは同一プラットホームのコードしか使えない
※メンバーズ版は例外でちょっと面倒な条件あり。詳しくは前作のお知らせ参照
・スマホで横画面する場合は画面向きロックを一端解除する
※ヤフーブラウザを使うとロックにかかわらず横画面になり、全画面表示にも対応する
・ヤフーゲームプラスにログインするにはヤフーゲームプラス内のログインURLまたはタイトル画面左のアイコンからログインする必要がある
※ヤフートップやヤフーゲームやスクエニブリッジ等、それ以外のところでログインしても反映されない
連結したはずのデータが消えた!という人は、これが原因である可能性が高い
・ガチャ結果画面やショップ画面や編成画面など、アイコン長押しで性能の詳細見れる
・ゲームスタート開始から7日間無料11連の他に、1日1回無料レアガチャや無料フレンドガチャもあるので見逃さないように
ガチャのところに「1日1回無料」マークが付いてると何か無料ガチャの引き忘れがある。フレンドガチャからは低レアの装備が出ることがある <技がひらめかない>
・強い敵と戦う。イカ5でOK
・☆5になると最上位技をひらめく。新技ひらめきは3回
・威力で見るなら単体が約400、範囲が約200になると最上位
・Rankは99まで上がる(Rankの所に王冠が付く)
・Rank上げは対象のレベルに依存する。
Lv80のキャラにバフを掛けるとRank81までしか上がらないが、Lv100のキャラにバフを掛けるとRank99まで上がる
■回線やスペックの問題でもなく、IEやChromeでcookieをリセットしたりアクセラレーションを有効にしても症状が出る問題
・戦闘画面で属性表示が黒塗りされている → ログインしなすことで解決
・画面上部からスタミナをチャージすると固まる時がある → ログインしなおすことで解決 1おつ
期限アリは有償の方じゃねぇか?
資金決済法でなんかあったろ 私もついにスタミナ剤を使い切り クラウンで回復に乗り切ろうと思います
スナミナでマウントをとる事を スタミナマウンティングと伺いましたが
スタミナマウンィングに参加させて頂いてもよろしいでしょうか? 範囲+単体を持ちながら☆5武器で更に単体強くなる逮捕おじ ホーム画面にショップのアイコン置いてくれないかなぁ メンテ明けから持ちキャラの凸数変わってる人いない?ジェラール1凸から白銀の皇帝1凸に変わってる… >>1
乙
バルマンテの二個目の特性素早さつけてたけど奥いくとイマイチ先制とれないから他のにするか悩むぜ 明日はワイにも10連チケットくるんや
明日が楽しみだだのう
だがこれが最後の無料10連か
悲しいのう 特性スキルの攻撃3(16UP)と攻撃10%UP付けてみたけどダメージの振れ幅が大きいから攻撃UP3つとも取ったの(2,6,16)と差を感じないなぁ
ケロ無駄にしたかな スタミナ使いながらガンガン回してるけど、限界突破が嫌がらせみたいなシステムだな
交換所の使い勝手も最悪
あの説明とUIのセンスは酷い あっちのデバフは100%くらうのにこっちのデバフはちっとも入らないのも何なの 以外とビューネイ強い
LV50台
ユリアン、サラ、バルマンテ、ギュス
サポート
エレンLV100
じゃあex3辺りでクセンスル 火の育成が一段落してケロクエ5ようやく回れるようになったけど
本当に額が全然違うんだな ララバイ5ターンは長すぎるよなw
戦闘時間長くなるだけでマジいやがらせ Ex6-7用ならサポヒューズが鉄板
自前ヒューズがいてボーナス斧が欲しいならサポバルマンテ
サポエレンはおすすめできない このくらいか >>16
攻撃倍率アップは罠だよな
覚醒ポイント40使う割にはそこまでダメージ伸びない
4凸して覚醒ポイント余ってる場合なら選択肢に入るのかな ヤターケロ5いけた
100に上げる金ないからイカから10万貰う羽目になったけど… ララバイが嫌な攻撃なのは良いんだよ
それを現状じゃ能動的に解除する方法も防ぐ方法も殆ど無いのがアカンな
こういうイヤな攻撃を装備の工夫や見切りでウマいこと無効化していくのがサガの醍醐味なのに みんな特性何つけてるの?
1凸でポイント40の場合は無難に攻撃3と素早さ3付けとけばいいのかな 交換報酬美味しいのは良いんだが泥の偏りでのブレが酷すぎるし全部取るのに何周もしなきゃいけないのに無駄に面倒だしバランス取るの下手くそ過ぎんか 質問なんですが、クラウン、有償、無償とあって両方持っててガチャした場合、無償から消費されますかね?
課金しようか悩んでるんです。 イカで全報酬取れた?
8以上の6ターン以内むずくね とりあえず安い攻撃つけといた
ケロは1000万近くあるから
いつでもリセットすりゃいいかなって >>41
イカ8と9はフレンドからLv80のクマを借りてぶっ飛ばした
イカ10は自前のクマが育つのを待ってる >>40
無償有償問わないものは無償から使われる
有償限定商品の場合はその限りではない ジャミルだけど10連チケで念願の魔☆5が来てくれたからうれしい >>24
>>25
ボーナスの恩恵は大してないのか
サンクス >>49
ありがとうございます。
10連ガチャ1000クラウン(有償一回限定)
てのに目が眩んで課金しようか悩んでたんです。 ウチもジャミル爆走してたけど途中から歩きだして最後片膝ついてたわ >>51
恩寵気にしてサポエレンにするなら、特効持ちのディアナのがえーと思う ヒューズ100ジェラール100達成
ケロ5に手を出す時が来たか
行けるか? 経験値クエよりビューネイで交換した方がスタミナ効率いい? >>55
バルマンテ100にヒューズ借りるだけでもいけるから余裕余裕 >>56
当たり前
ちゃんとサポートの武器はハルモニアフルーレにしとけよ >>45
いくら殴られようが死のうがクリアさえすれば全部元通りだから耐性は少しでもあるほうがいいんじゃない?
レイドみたいなダメージレースや負けたら終わりみたいなコンテンツが来たら完全耐性欲しくなるけど パリイが無限に使えるんだから耐性無効装備とか出すわけねーだろ 経験値足りねぇ
運営さんなんとなく虹大100個くらい配らない? 前作知らんから今後どうなるのかさっぱりだが
奥義ゲーとかになるんかねえ このゲームにガチャ演出は結構精神にダメージくるな。星5がスタート地点になかなか来ない上に来たとしても途中で雷にうたれたり歩いたりして間引きされていく。。。 前作ではその演出で流し切りおにぃに20万円溶かした男がいるからな 戦闘終了のターンで技ランクアップするとリザルトに「RANKUP!」って表示されないのが気になるな
ランクの数字自体は更新されてるみたいなんだが ナタリー密かにヤバイぞとヒューズバルマンテの素材マラソン中に気付く。 10連ガチャはアイテムもあるからごちゃごちゃしててわけわからん
前作みたいにノーチャンスは無いけどワープとかへんな演出が一斉に発生してうんって感じ 特性で状態異常付与UPとったら割と麻痺はるな
元が元だけに体感かなり変わるわ アセルスの武器がなかったので30連で無事手に入れられた
ついでにジェラールと少年もついてきた ありがて >>66
他のバフ重ね掛けしたら前のが消えるっぽい
バルマンテで溜めてヒロイズムかけたらダメージ下がったわ >>76
最初そうかなと思って今色々試してるんだけど溜めても何も変化してなさそうなんだよね
1T目に溜める→ステ確認しても倍率変化無し→撃ってもダメ変化なし
みたいな
動画は撮ったから問い合わせてみるかな 全開放で育成しまくれるけど速攻イベ交換の虹なくなったわ
日クエもやりまくらないとあかん オートしないなら話は別だけどさ、
設定的に単体持ちアタッカー以外ゴミみたいなもんだからなー。 緊急性が無い物にメンテとか来ないわ
ちゃんと修正された方がいいから運営に見せといて ゲンさんで狙う→奥義で2000ぐらいのしょぼいダメージあったしためる関係のバグはありそう 前スレで見たけど、ララバイくらった後のターン開始時に進行不能になるバグあるよな?
運営、はよ直してくれ。 奥義使ってないのにWAVE跨いだら0%になってたことあったなぁ 栗7万
平日2万 休日3万の自己満ノルマ
仮眠して今日の分@3万稼ごう ☆5武器で銃剣弓槍が無いの本当辛い 6000課金で☆5装備チケ買おうかな… これイベントどこまでやればいいんだ
武器回収したらもう終わりでいいんか? 買えガチャしろ
欲しい物が手に入って運営の売り上げも伸びる
winwin ガチャのピックアップですら並ばないんだけどクソゲーかよ
もうクラウン尽きたし辞める >>93
150連すれば絶対に欲しいピックアップと交換出来るからもっとお布施するんだ >>94
50連でもう尽きたよ
エレンの性能はぶっちゃけ微妙だからいいや エレンはせめて竜特攻持ちならバルマンテよりは優位だったろうに 確率1パーて書いてるけど本当に全体の1パーなんか?
武器除いたキャラのうちの1パーなら無理だわ
やたら武器ばかり出るし これサイレント修正してるよな
睡眠食らってもそのあと攻撃されたらパリぃ再開したはずなんだが
挑発してるから攻撃食らいまくってるんだけどw 麻痺、スタンの時はパリィできるからバグだったんだろうね あ、そーいやララバイ喰らったら突撃してみ。
起きるで。 修正したらちゃんと発表してくれんとなぁ
そういうとこやぞ運営 >>102
全軍突撃は状態異常も回復って書いてるだろ >>46
そ…そうだったの?
見直したら味方の素手パンチだったけど味の素パンチと書き込んだつもりだったの? >>104
知ってたんなら教えてくれよ。
初めて使って異常治ってびっくりしたわ。
連打も出来んのな突撃。 まあSTGでいうボムだわな
使う奴は金玉ついてるのかっていうレベル
5回ぐらい使いましたがね、フヒヒ 技のランクアップの体感なんだけど1ランクごとに0.1%から0.2%くらいしか向上しないような気がするわー。コツコツあげていく感じやね。 当分ピックアップガチャは
初期既存キャラ+新キャラの抱き合わせだろうね
初期キャラばっかりゴールしそうな悪寒 今のうちに重ねておかないとこの先のピックアップ商法でカモられる
キャラや装備が少ない方がダブりやすいから
これからキャラと装備が増えてくるともはや被る事すら絶望的になってくる
インサガの2枚目みたいに まぁ、新キャラと言ってもエレンに関しては初期キャラと大差ないどころか
単体持ってないからハズレと言ってもいいようなキャラだからな >>108
今日からお前は1000分の1体感ニキだ ドラえもんのバイバイン使いたくなるビジュアルだよな >>67
そもそも星5がスタート地点にいないとテンションがガタ落ちだよな ロマサガ3で武器レベル上げるために延々と戦うの割と好きだったので技ランク上げは結構楽しい
跳弾99になったし満足 イカ5スタミナゼロの状態で再戦押すとエラーになるんだけど! メインやること無くなったからサブ垢で始めてみたら初期クラウン8700もあって草 手持ちの星5のうちコウメイが圧倒的に弱い
こいつ使い所あんまないだろ 魔はミルリク、シルマール先生、アーサーと使えそうな術士が多いから
メンバーが揃えばコウメイは輝くと思う これ光闇微妙か?複数属性出てくるとこならサラは使えるけど単体の白銀は微妙だな ところで
この水着セルマこっちにも持って来てくり〜
かわいいんじゃ〜
https://i.imgur.com/TjrNDQu.png なんかセルマ弱くね?
火力微妙だしなんか打たれ弱いし >>128
ためるの効果は今乗らないぞ
一応動画付きで運営に報告はしたけど放置されそうだなぁ
バルマンテもガチャの景品なんだしさっさと直して欲しいけど >>127
セルマはかわいいから使ってる
強いか弱いかはよくわからん
ただ本家とちぼりんぐサガの>>126のセルマの方がかわいい 縦横範囲持ちはなんだかんだで便利だから来たら属性毎に育ててるわ 縦横範囲持ちが手持ちだとセルマとサラしかおりゃんけどそんなもん?
アセルス借りると強いなこいつって思う https://i.imgur.com/zPrs1pu.jpg
やっとレベル上げ終わった15人くらい上げたから10時間くらい掛かった ピックアップ装備って栗が増えるんじゃないのか
なんかやる気が萎えてきた こんだけレベル上げてもどのキャラが使える?って質問するのがソシャゲーマー 魔属性に術士が多すぎて辛い
シルマール先生とかいっそ物理でいいのに 水の☆5はタリアとホークが正直微妙だからなぁ特にタリアさん
毒が弱すぎるまぁ毒で死ぬとアイテム落ちないとかいうクソ仕様だから強くても困るんだけど リッチとヒューズが飛び抜けて強いよな
便利枠でアセルス サラ セルマとかの範囲技キャラか? 水で使えそうなの育ててたら
いつの間にか術PTになってたは
やっぱ駒が揃ってくるとおもろいな まぁ7日間毎日虹石もらえるし
次のイベでも虹石100個は交換出来そうだから無理に焦る必要ない
虹石大量にあまったらクラウンの無駄になる >>124
単体だからこそ魔気幻グループのボス出てきたらとりあえず入れとけになるんじゃねぇかな >>144
なんだこっちでもタリおば微妙なのかよ…
セルマとホークおりゅけどセルマだけ育成しとけばいいんか? 微妙四天王
ギュスターヴ
タリア
コウメイ
ホーク
次点 セルマ ギュスターブとバルマンテって同じ1ライン+ためるなのに
なんでバルマンテ強いって言われてるの?補助スキル? コウメイはバフがメインの仕事だし
攻撃はそこそこでいいんでね だいたいこういうゲームは
そのうち奥義ゲーになるんだから
コウメイはその時に輝くはず 縦横は雑魚周回で使うだろ
各属性に一人は持っていてもいいと思うけど 育成周回が9割以上のゲームは育成周回オートで出来る高火力キャラが結局選ばれる
ボス周回ですらオートで微妙なキャラは選ばれなくなる 言っちまえばヒューズさんも奥義と補助スキルがゴミではあるんだが
素早さ高い+単体持ちっていうオートに特化されてる構成だからなぁ ヒューズがゴミならヒューズ以外の大半は産廃よ
オート向きのキャラは強いよね 実績って☆3の名声10万もあるの?
全て達成したい派だけど難しいな ためるにバグ出てるって事はバフ周りに仕様変更がくんのかな
相性やクリダメ+バフがクソとか言わない方がよかったか オートもちょいちょい弄ってるような?
敵が減ったら青スキル使う様になってんな ウィークリーのクラウンでかいな お前らが騒ぐのもわかるわ 水がマジでナタリー以外に強いのがいない
幻、火、魔辺りとの格差すごいな。 タリアも防御デバフはいれば強いから
まあ術師だから防具で補正できるし縦要員では使えるただ毒のせいでイベント周回で使うかっていうと
とりあえず青スキルは育てないほうがいい ここで不具合みたいな書き込みを見るとゲームを止められる恐怖しかない
やめろ・・・やめてくれえ ログボ勢の人いる?
一日10戦の100クラウン回収キツくない?
ウィークリーのシナリオ50戦もキツいし
どうしてる? 単純に総ダメが+100%される効果に異常が出てんのかな
何をやったらこんなデグレがおこるんだ、ガチャとミッション不具合じゃねえのかよ
サイレントで変な事やろうとするなやw 盾しながら火力出るからホークは言うほど悪くない
てか単発大技持ってるやつはだいたい使いみちある まーた不具合出てんのー?
最悪メンテは言ってからやってねスタミナとか遠征とかあんだから タリおばの毒は1上げるとダメージ9伸びるから
99まで上げると982×3ターンで重複もしちまうんだ
だからどうしたって? 水はセルマ、ナタリー辺りがほしいけどどっちも持ってねーわ
火属性相手が辛い ためるとかゲーム始めてから3回ぐらいしか使ってないんや
今月中にゆっくり治してくれればええんや 今までブラウが強かったのはただの不具合だったんだろ とりあえず使ってる星345のキャラ鍛え終わったしイベも終わらせたから
いつメンテきても平気だぜ >>183
それこそ等倍でもヒューズジェラールバルマンテと火のツヨキャラ育てりゃ十分だぞ 運良くイベ武器出たけど60%うpなんだなw
アンサガのヒロイズムに持たせてるけど斧とセットで残滓1万超えるのでけえ イベ特攻のフルーレ出たんでサポート編成に入れたいんだけど
誰に装備させるのが喜ばれる感じ? 確かにボーナスUPはうまいんだけど、結局クリを10万程度ためる頃には
配布斧のボーナスだけでもどうにかなっている気がする・・・・ 手動操作でケロ集めクエ5を済ませてみたけど
確かにスレで見た通り金額設定おかしすぎるな
4が7000程度で5だと110000とか頭おかしいんじゃないの
スタートからgdgdだったしこれもバグでしょ? >>182
やきつくすもそうだが攻撃スキルの単体が5000とか出してる横でDotで1000ダメ出されてもなぁってのがもうね なんでこんなにドロップバラつく仕様なんだろうなボスは両方落とすとか
>>194
イベント交換もケロだけ高過ぎるね >>124
いまのところは単属性の敵が多いからいらない子だと思う
ただ将来的には[火水地]・[魔気幻]の混合チームが出てくることも予想できる
その時に出番があるよきっと 塩漬けしよう 交換は必要なもの取ったら後は全部木ハンマーに変えてるわ
使っても全然経験値入らないけどなw ケロクエ5が高すぎるって言ってる奴は補助スキル上げてない雑魚ぐらいだろ コマンダーにおいて素早さ補正掛けるか
1しかダメージとおらない毒有効かつHP100くらいの敵でも出てきたら輝けるぞ
それぐらいしかタリアの活用法は思いつかない うちの水タリアとホークだからあんまそういうこと言わないでくれるかな 属性ゲー過ぎてほんとうんちっちだな
あれだけインサガのレイドで言われたのに何故同じ轍を踏むのか っていうかホークは単体持ちなんだから土ボスが出てきたら必須キャラだろ >>194
要求される金額の量が跳ね上がるから
ケロ5でも少ないレベル 経験値素材クエって4までしか無いよな?
ケロクエで5と4の格差がでかすぎるって言うからこっちも5あったらどうしようって思ってきた (´・ω・`)あのあの
(´・ω・`)うちの警部が100Lvで武器防具も星5なんだけど
(´・ω・`)どうすればフレみたいに攻撃力強くなりますか くまさん弱体?の報に徽章使って0にするか踏ん切りが付かない >>210
一番重要なのは特性スキルの攻撃力16アップを取る。後は武器強化。
他にもあるけどまずはこの二つだね。
アクセサリーも牙つけると攻撃力上がる >>210
特性スキル攻撃全振り技99伸びしろ50単発技強化装備あとなんかあるっけ >>210
強いフレのヒューズを長押しして特性の振り方を見て真似してみては?
武器にはLv5になるまでハンマーを入れよう
防具は☆5よりも☆4のコンバットスーツの方がいいぞ >>212-217
(´・ω・`)ありがとう出来るとこから頑張ってみます 昨日チケットで20連やったけど欲しいの出なかったしな
光に強い左の属性が全然いないわ
とりあえずLv上げ頑張るわ (´・ω・`)何度もすみません
(´・ω・`)攻撃10%UPとれるキャラならそっちの方がいいですか? コンバットスーツ着てない100ヒューズ氏多くて困る >>204
あれは武器種と攻撃属性の二重構造だったからだろ
両方で良相性とって初めてまともな戦闘になるようなレベルだったんだから 改めてチュートリアルの水ジニーちゃんの性能見ると
実装されたら引くしかないわ (´・ω・`)自己解決しました。装備含めて特性重要なんですね。ありがとー。 ジャマーはデバフ確率UP付けないとさっぱり青スキルにせよ奥義にせよ安定しないからな
☆5に特性つけるのって結構面倒で運次第だし ヴェント型技タイプのキャラの存在意義に比べれば他はマシ ジニーちゃんは水属性のバフキャラじゃないっけか
魔属性のバフキャラだけが不明だわ >>228
魔で横強いの他に居ないし、ディレイも試してるけど行動順が後ろに行って連携出やすくなるから
ボス戦でも輝けると思うのよね。どうも最初の印象で下げられてる気がする、コウメイ弱いとか ex7オート周回の時はサポにコンバットスーツ着てるヒューズは避けてたわ ヴェントは旧作の優秀さを投げ捨てたよね
そもそもデバフはミス率高過ぎ 麻痺は(入れば)強いんだが
他の状態異常・弱体は入る入らない以前の問題で使い勝手悪いからなぁ >>231
チュートリアルのジニーちゃんはこんなでした。典型的アタッカーバッファー
通常技1
単体攻撃
通常技2
味方1人の攻撃のダメージを33.3%アップ(3ターン)
奥義
[水][棍棒]を持つキャラの相性による攻撃のダメージを50%アップ
すばやさを20アップ!(3ターン)
補助スキル
味方1人の攻撃のダメージを15%アップ
受けるダメージを4.5%ダウン!(1ターン) 重ねがけを考えるとデバフの性能に気を使うのもわかる
が、ミスがあるせいでバランスが終わってる
青スキルに関してはミスが無い前提での数値設定に思える
あと被ダメ軽減の数値はどれも間違ってるとしか思えない 連携出れば行動順に関係なく攻撃できるからディレイは関係ないんだよね
微妙な速度でボスの前に攻撃できないキャラがいるなら輝く >>242
詳しく有難うございます
バフ役としてめっちゃ優秀 >>245
王冠ランクまで鍛えた上で3ターン重ねると24%カットで奥義並みになるからじゃないかな 技のランクもアイコンで一目で分かるようにならんかね
LV100のヴァーミリオン期待してたらエナジーチェーンだったとかずっこけるわ >>239
ex6だとコンバットスーツ着てるのはボスより遅くなるから微妙だが
ex7だと着てなくてもボスのほうが早いからヒューズコマンダーしてない限り先制取れ無くね? ユーザーなめてるから別のゲームに帰るわ
開発は恥を知れ アデルと違って属性攻撃力UPじゃないのはデカい
属性UP系は染めないと効果生かせないし 後、ジニーちゃんは単体持ちなので自前とフレがいればアタッカーとしてもいける
棍棒なのでアンバージャックとの相性完璧と可能性しか感じません! >>252
イベ報酬取らせる気ないのとかもう最高だよね
何だよ11万って廃人基準とかバカじゃねーのって流石に思う 結局誰を育てるのがいいんだ
火ヒューズ 土熊 水ナタリー 気アデル 魔ミルリク 幻☆5だれでも
闇光わからん
ってことでいいのかな ウィークリーミッションと無料10連コンプリート+詫び返金達成の困難さは業界でもトップクラスだと思うわ
やっぱサガって難易度高めだよね ex7で最高で栗いくつぐらい取れる?
オート安定のex6でもたまに600ぐらい出るのでこっちやってるけど クロニクルハードの後半が結構キツいな
装備とスキルで固めた各属性の星5が2体ずつくらいいないと殲滅できない >>257
☆5は全員育てとけ
クマはいまんとこイカ釣り専用だ、過剰な期待はすんな
☆3はヒロイズム(お呼び相当スキル)餅は育てとけ
ぐらいじゃねぇか Wabe3とか小分けバトルにするよか
イベントボスはボス単体でよくね?
UIの選択がアホ過ぎて毎回手動で手直しするのがめんどなってきたわw
こんな操作性悪い状態で周回とか狂ってるwwww
アタマん中で@100周この操作しなあかんのかぁ〜と考えてたら気分悪くなってきた Wabe3とか小分けバトルにするよか
イベントボスはボス単体でよくね?
UIの選択がアホ過ぎて毎回手動で手直しするのがめんどなってきたわw
こんな操作性悪い状態で周回とか狂ってるwwww
アタマん中で@100周この操作しなあかんのかぁ〜と考えてたら気分悪くなってきた 11万集めなきゃって焦ってるのにむらあり過ぎだよな >>259
ex7が雑魚40ビューネイ360だったと思うよ。
ex6が雑魚36ビューネイ324かな。
多分ex7の方が1割くらい多くもらえると思う。 無料10連っていつの間にか終わったのか
なんかもにょるなw なんか急激にめんどくさくなってきた
Lv100作るのにスタミナ消費と周回多すぎてやってられん
何人も育てやつは鍛えられてるな >>257
ありがとう!
出遅れ勢だから参考にします! 魔のパワーレイズかなり強いな
コマンダーコウメイとミルリク入れ替えで
簡単に攻守スイッチ出来るのも良い >>266
うーん・・・安定のex6でいいか
数こなさなきゃいかんしストレスが少ないのが大事 使うキャラだけ育成してればそろそろ一巡してデイリーとイベントだけにやろになるんじゃね 周回してるというより、他のことをしながら別画面をクリックしてるだけかな〜 イベントはスタミナ薬もっとポイントで配ってスタミナ足りるかなって感じなのやめた方がいい
クラウンスタミナに割っても最初は良いけど毎回これだとキャラ強化しきっちゃうよ 正直クリが足りなすぎ60000くらいで交換するものなくなるし 金の獅子章をイベントの交換品に置いてくれればええのにな オート中断してパッシブスキル乗せるためブラックアウト画面引っぱりだして
選択してバフ乗せてのとちまちま操作手入れしなあかんのがストレスマッハw
任意設定ぐらい元々実装しとけや!クソ運営 スタミナ回復にクラウン使いまくってとりあえず100揃えたほうがいいよ
あんま気にしないでいい ピックキャラでクリにボーナス
ピック装備で残滓にボーナスでいいかなと思う
課金してガチャ回す人には対価として時間を渡さないとね 白銀が足りないからなぁ☆5以外はそれほど育たんやろっていう >>273
後☆4なら
水のナナリー、光のレオン、闇の少年あたりは持ってたら育ててもいいんじゃねぇか、って所か?
少年は☆5のサラ持ってるなら不要とかいろいろ条件はあるが >>272
だな。俺もex6何も考えず動画見ながら簡易設定+オートでポチポチやってる。 100てみんな良くやるなあ
全属性スタメン50にしたところでもう疲れたわ その辺のバランス前作と変わらんよな
ガチャで特攻引かないとコンプに100週単位で強いられるの やっぱコマンド戦闘楽しいんだよなぁ
ボス戦は手動でやりたい派 イベントって延長されてるよな?
ゲーム内表記だと今週で終わりなんだけどクエは今週で終わりですとかないよな・・・? とりあえず覚醒にかんしては4まで目指すと前作より段違いできついな エクリプスなんて元々メインでやってないわwwwww
とりあえず2〜3窓開けてやってるがエクリプスってブラゲの癖になんかクソ重い
GPU跳ね上げるしどういう設計したらこんなクソ重いフラッシュGIFになるのか?
素人が作ってんのかコレ?って感じやぞwwww ビューネイex7はシャールと少年Lv80にしてギリギリ安定したわ >>290
バランスとり失敗していつまでも初期の4凸最強だったり逆に新規が凸なしで初期キャラ圧倒するほど強かったり難しいな >>289
メンテのときに延長するって書いてあったけど >>291
まだスタ剤換算で400本も有るじゃないか
一度割り周回始めるとガチャどうでもよくなるからオススメ スタミナ剤とかクラウン節約して一番効率良くやろうとか思ってると疲れて何やってんだろうってなるから、属性で有利で強いキャラだけ集中的に鍛えてオートでプレイした方が良いと思うよ。 >>289
ゲーム内お知らせに表記は14日までだけど18日まで延長しますよって書いてるぞ ChromeでやるとRyzen2700XなのにCPU使用率が50%近くまで上がるんだよな・・・
EdgeやFirefoxなら15%ぐらいなのになんでなんだろう >>291
すぐ使わないやつらは80で限界突破だけ済ませて攻撃Vなどを取って後からゆっくり育てれば? exp4行ってるけど滅茶苦茶虹率下げられてるじゃんこれ… >>284
ありがとう!サラナタリーいるので育てます! 昨日メンテ明けから3000クラウンは溶けてるは
意外に消費する 下手くそはレベル上げずにクラウン消費させるから大量にクラウンひつようになるのだ お、メンテ明けたのか
で、ログイン1日足りないんだけど昨日inできなかった奴は達成不可ってことでおk? 全軍突撃は全体麻痺や魅了を使う強ボスが出たときに役に立つと思う これガチャでキャラ引いてもランクMAXまでは実戦投入できないって未来が見えるな 正直各属性1体くらい100にしてイベントであとは育てたほうがいいと思う
このポイント形式だとクソ余るぞ交換ポイント 前作はイベントで貰えるキャラや攻略ルートでポイントがかなりブーストできた上に
固定値だったから5万でも10万でも割と対応できたし何周すればいいかの目安も立て
やすかった。今回のポイント設定は前作でできたからっていう適当設定だろうね >>310
色んなキャラ引いても育てないと意味ないからね。役に立たない奴を育成するのが一番ダメだとカール育ててわかったよ。
クラウンをスタミナに消費するのがどうのこうの言ってる人いるけど、それよりも変なキャラに育成リソースを割くのが一番良くないと個人的には思う。 >>312
みんなが準備できてからなら良いけどメンテでごちゃごちゃして1回目でこれはなぁ 必要周回数もだけどドロップにランダム要素含めてきたからなぁ
今はまだアクセと報酬くらいだけど将来的にどえらいきついドロップ率のレアアイテムきそうで怖い >>275
それな
楽だから周回もあんまり気にならないわこれ
旧インサガよりも大分楽でいい 未来とかじゃなく現状がもうその状態だろw
お気に入りのキャラの実装するまでに何属性で実装されるか不明。
属性素材の備蓄は必須。
そこから金ハンやら必要分のクラウンのキープor課金の準備 新しい☆5キャラ育てたいのに
ガチャででるキャラは被りばっかりだからな
結局育てる必要がなく覚醒ポイントでステータス振って終わり
すぐにする事なくなりますわこのキャラ入手手段じゃ DMM版でやるのでヤフー版やってる人へ
ガチャチケ 9ABTKxPargvp
棒 b4TnGYdPSf9U 威力単体+範囲を優先して100
威力単発は状況により100
範囲2種は80
範囲1種は60
こんな感じでマッタリ行こうと思ってる とりま各属性に100用意できればいいかなという感じ主にメイン盾コマンダー ☆3〜4なら+30まではかなり簡単、+40〜+50となるとそこそこ負担が重い
☆5は+30でも結構まとまった数必要になるとで周回マラソン必須
スタミナとクスリとの相談だけどな、☆5でもなんでこんな組み合わせにした?
ってな感じのも居るから全部育てとけってのは無責任やもしれず つーか育てるキャラが足りませんわ
イベントで☆4でいいから5体ぐらい用意してくれれば重ねて覚醒ポイント振って属性穴埋めにでもできるんだが
もらえるのはキャラじゃなくて装備だしな
装備なんて余って使い物にならん 特性がやっぱり効果も額もヤバいな
気付いたら700万ケロ吹っ飛んでて二度見したわケロ欠 しかしイベントあるとウィークリーが微妙に大変だな
今週は途中からだからいいけど、常時イベントあったらストーリーとか曜日とかやる暇ないやん >>330
メンテで入れなかったってサポートに送った方がいいぞ
重課金者なら目を通すくらいはしてくれるかもしれない これ栗って11万集め終わったら終わり?
ループしたりはしないのか? 前の選択と同じ行動を繰り返すボタンはよ
インサガになかったっけ >>330
それだけで1350で補填の半分近く無料残ってたらそれも引けず引いた人はクラウン返還まで受けてる ウィークリー達成できない人もいるから3000クラウン配布されてんだろ
それなのに達成扱いにしろなんてサポート受け付けてもらえるわけがないわ メンテに次ぐメンテでスタートダッシュガチャ完走できなかった奴も多いのに何の補填もないからな 正直キャラもらっても
☆4じゃ褒章足りないし褒章もっとばらまいてくれって感じだな ビューネイの睡眠と攻撃ダウンうぜーな
遅延行為で通報するわ イベント今日までって聞いたから
なんとか11万達成したわ
期間短すぎないか? >>346
メンテ連発でイベントやらせない感じがすごいよね
客なめとるか頭ばかなのかやる気ないのか exどこを回るのがいいんだろ
ex7よりex5くらいでサポートにイベ小剣持ったアセルスあたり連れて周回したほうが効率いいんかね 詫びチケ使ったら白銀皇帝被ったんだが…
唯一の光だけど強いんかこれ ワイはあまりクロニクルやストーリーやってないけど45000クラウンあるからな
頭良ければクラウンの価値を下げずにスタミナを上手く使う スタおじの芸風がブレないで面白いわ
たまに怖いけどwww 何だかんだ100は強いよ
ジャミルでもね
ステが高いってのは大きい >>350
どうせポイント集めで残滓はクソ余るからなるべく高いランク回ったほうがのびしろ育成にはいいぞ >>350
赤以外で有利取れる一番強い属性のとこでやったわ
とにかく周回スピード早いとこで >>352
実質水曜日までだからね次のイベントが周回緩和されてなきゃかさねてやるなんて無理
いっぱいスタミナ薬詫びで配られてても足らん
しかも次誰使うかわからんから全部上げなきゃ対応できない 光と闇は範囲2種持ってるならまあ分かるよ
白銀の単発はないわな・・・
光と闇だけは走ってゴールしないでほしいw
今引いて喜んでも各属性キャラ揃えば後々使えなくなる運営の罠
白銀被ってる垢とか最悪だと思うw スタ剤きれた僕のエクリプスはここで終わってしまった(´・ω・`) どっちみち限定ミッションこなすのに1日5回はビューネイ倒さないといけないんだから
今のうちに栗全部集める必要はない
スタミナの無駄 光5ピンポ狙いはきついなwミカエル光だろうけどいつ追加なのやら 跳弾99になったから破壊光線にスイッチしたが
こっちも99になりそうだわ、ビューネイ道場うまうま 俺もスタミナ剤切れたわ
クラウンドーピングするしかねえ 改めてイベントの報酬うますぎるな
どんどんイベント来て欲しいわ >>362
スタ剤切れて周回辞めたらこのゲーム続けられないぞw >>366 魔気幻の3属性持ちボスが出てきたら大活躍間違いなしだゾ まあビューネイイベが始まった事でスタおじの正しさが証明されたわけだ
馬鹿にしないでスタおじや6万おじの行動力を一般ピープルは見習うべきだったんだよ・・・ 栗10万ぐらいで止めて毎日5回して最終日に調整するのが楽やで
メンテで潰れる可能性もあるが >>366
今は使えるキャラだね
後々各属性単体揃ってきたら
ウィーク攻撃時の倍率が光より高いから白銀いらない子になる >>372
まあでもスタミナ足りなくなったら課金すればいいじゃん ビューネイデイリーと
ストーリー50週ウィークリーでスタミナガッツリ取られるなw
さらにイベントかぶせられたらどうにもならんやろw EX7はうますぎる
緑8000近くドロップにスキル99まで育てれるしな >>378 範囲2種とそれに範囲と青スキル持ちも追加で テレーズと33.3%は除く 戦闘中の陣形変更できないのが地味に戦術減らしてるな
寝たサポートヒューズを先頭において起こせない 範囲2種持ちはケロアップ付けてケロクエで使えばよい
魔気幻の2種持ちはまあ・・・ >>378
ボスが常に一体だと、何時から錯覚していた? ただ対戦ゲーじゃないからな負け役の無課金がいなくても課金者だけ残れば問題ないし
新規も入ってくるでしょうよ
対戦ゲーだと負け役をやる無課金の人も必要になるけど
今のところそういうゲームじゃないしね 火の星5バルマンテしかいなくてEX7オートは到底無理ぽ 懐古おっさんしかおらんのに新規が入ってくるわけがないだろう
インサガもずっと減り続けるだけだったじゃん >>385
結局一体づつ倒したほうが楽ってオチが見える >>391
そうでもないぞ
このゲームは敵の数減らすと攻撃回数増える >>376
豚が大騒ぎしてただけで最初からこのくらいだったのでは?
しかも今日日曜日だしこどおじ以外は休日満喫してるでしょうよ >>391
今作は数による発狂設定あるから、数減らせば有利取れるとは限らないぞ このゲーム雑魚でも痛いからな道中の撃ち漏らしは減らしたい 5体の敵が出てきたときだけやな
それ以外だとボスから単体火力全力で倒してしまったほうが楽やな 3体ボスで1体倒したら4回攻撃になるやつ間違いなく出すね 100ユリアン借りてるが便利だな
ボスには使えんが周回用ってことでいいんじゃないか 水土火の☆5がない俺に☆3.4でレベル上げたら
使えそうなの教えてほしい。くまは強いって聞いた。 異常付与対策貧弱なのに
全体異常付与とかちょっとやり過ぎじゃないですかね・・・ 攻撃デバフ3ターン、睡眠5ターン、対処法ほぼなしで3回行動とかアホかと
陣形で一人に攻撃集めようとすると寝たやつが攻撃くらわないから起きてくれない
イカと同じ報酬形式ならともかく、周回する敵でこれは単純にめんどくせえだけだよ 単体だけでいいやにならないように
複数攻撃が優位になるようなボスも出てくるのは確実だろう 使いやすそうなのは
水はナタリー
火はシャール(やけどで殺すとドロップが死ぬかも)
土はロビン 賢い時のビューネイはララバイで眠らせたあと
眠ったキャラ放置して起きてるキャラに攻撃デバフ重ねてくるからな 低レア星3はステが厳しい
ヒロイズムとかオンリーワン持ってたりするけど
星4からかなと思う 状態異常に関してはディフェンダー使えってことなんじゃね
俺は育成に割くリソースないから無理だけど ナタリー エメラルド ロビン ☆3は素が低くてテレーズみたいな一芸がないと厳しい 同じキャラ来るんかね?
このゲームデザインだと無理っぽそうだが 同じの来たら今使ってるやつどうすんだっよたぶんない・ カーンとか言う補助で状態異常直して特技でダウンを回復できる今回のイベ用なのか火のディフェンダーいるけど
正直火力詰んだほうがいいっていう・・・ 出るでしょ出せなきゃ人気キャラのクリスマスverとか出せないじゃん 生放送で同じキャラ来たら同時に使えませんよって言うてたやん これ系のゲームで季節コスプレないわけが
同キャラなら技入れ替えれるとかするでしょ ツイッターにミリアムレベル100画像あったけど★5とたいしてかわらないのな
褒章使う凸で一気にステ上がらないかこれ 同じキャラ出せないも何も8属性もあるんだから
一緒に入れるような事ないわ 火土水の☆4.3情報ありがとう。
とりあえず教えてもらった☆4を強化していくわ。
戦力が気幻魔と偏りすぎててイベがきつい。 土イベきたら強いアイシャでも借りて5-6でお茶を濁せばいいんだ >>418 大体☆5と比べて全体的に1割くらい足りてない感 まあでも有利属性や愛で余裕な範囲だ >>418
それくらいないと、凸素材の安い☆5だけで完結するからな 次はどうせ気有利のイベだろ
魔を育てておかないときついぞ やっと栗4万か
まぁ技ランク上げも兼ねてるからモチベは持ちそうだ >>423
1割だったら特性スキルとかでなんとかカバーできそうだな。 ケロは裏で別ゲーしながら1000万貯めてるわ
これでしばらく困らんだろう >>366
将来的に集気法で250くらい自己回復する盾になりそうだから
100にして手動でコツコツ育成してますわ
行動固定オート欲しい >>425
ある程度の素材と経験値さえ確保しておけばとりあえず大丈夫でしょ。 次のイベント時にはイベ装備の倍率を栗にも掛かるようにしてほしいな
この周回数だと炎樹の斧の分だけでも栗に倍率かかれば周回数かなり違ってくるわ バルマンテはリーダースキルは優秀だけど火力不足で全然ダメだな
ボス相手はヒューズの1/3しかダメージ出ないわ
育ちきったシャールの方が断然強いわ >>436 バルマンテは火だからケロクエでまだ救いはある 半分も出ないのは計算式のせいよね何かしらテコ入れくるかのー ☆3を育てきった人いる?
特殊素材いくつ必要なのかな 低レアも100にすれば使えそうだけどなかなかね
そのうち特殊素材も余るだろうからそのときやるわ 能力ダウン系デバフも重複するのか
高速ナグラ食らいまくったらゴミダメになった 素で状態異常解除は一人育てておいた方がイイゾ。
シルベン・ティティス・シエロだったかな?
此処の運営は状態異常盛り盛りのボス実装する事多いから。
今回の「眠り」もうざいけど
ロックブーケ・ワグナスと魅了・マヒ攻撃が主体なボス出てくる。
旧インサガでもスタン技持ちのボスが多かったせいで功すキャラ人気だったし
一発の火力がデカいボス対策(属性特効で合わせればいい)
より
長期間状態異常やってくるボスのがきっとめんどい。 3人LV100にするとやっぱ時間かかるな
廃人は凄いな ダメージは調整してほしいなやや極端すぎる、不安視していたけどやっぱり属性の影響も大きすぎる
原作好きだし育成ゲーは個人的には嫌いじゃないけど手札揃えるまで結構手間かかりそうなのが
新規の人なんかは強さを実感する前にやめそうで心配、ECは新規獲得はあまり考えていなそうなので正しいっちゃ正しいのかもしれんが スキル2つしかないなかでやりくり
補助も色々あって戦略性出てくると面白い
が、周回ゲーでそれは糞やね >>445
サポは全部カンストしてないと切られちゃうからな
ただ、武器不足で☆3入っちゃってるから不安 だって装備で対策ほぼできないんだもの
補助で持ってないと通常じゃ麻痺って手動けないとかの可能性
補助で持ってんのはカーンとかいうゴミくらいしかいねえんだ >>428
ケロ5回れよ100キャラ3人いれば余裕だから でも前作みたく全員が精霊銀、武器は状態異常耐性、アクセは天龍の護符とかになるのもなあ 状態異常耐性装備で対策仕様にも強制重ねのせいで無理なのが笑う
現状お祈りしかない 前作みたいに状態異常軽減コマンダーとかでるんだろなあ エメラルドさんってボス戦なら属性問わず出撃していけそう
ひたすら周回しろってイベントは不向きだけど >>455
サガらしいと言えばサガらしいがな
まあ運営としちゃ俺らみたいな豚が状態異常でデカイ腹揺らしながら悶絶してるの楽しんでるんだろうな >>458
アタッカー以外は属性合わせなくてよくなりそうよね 前作みたいな100%耐性はやめてほしいけど
予防アイテムは人数分くらいはほしい シリアルコードが入力できない問題って進展あった?
セブンイレブンのChance2が未だに貰えない
せめて既知の不具合として発表くらいして欲しいところだけど まだ半端な育成度合いだから手つかずだがそのうちジェラールに異常効果うpと異常耐性うpつけたいわ 戦闘中の右にある連携率ってなんだっけ?
100になったらミンサガみたいに神コンボがあるとか? あぁカンデラール大は作れないのか
補助スキル、ランク7にて打ち止めやな しかしランク7まででもクールタイムが2も縮まるとか
こりゃ結構大きいな 前作に比べて全滅したときのリスクがスタミナ10%減るだけだから
睡眠運ゲーでいい気がする 100%や高確率で予防できるアクセがあったらそれ使わないといけなくなるし
人数分あったらそれこそ全員それ装備しないといけなくなって自由度減るぞ
前作に比べたら神ゲーだよ 95%以上の要素は
残り5%はまあこだわりね 縦横持ちは道中スムーズに行くのに1人は許容出来る
ギュス様とバルマンテはためるランクMAXにして
手動でないと厳しいかも >>467
上昇率は10%だっけ?
与ダメ+36%の補助スキルはぶっ壊れるな ララバイ食らって睡眠
睡眠解除されて技選択できる状態なのに
睡眠マーク消えてねえな
基本システムに細かい不具合あるけど大丈夫かね >>470
すまない、ベアの補助スキル上げてたんで数値はわかんない
ただ3+1の計4ターン分の怒り付与を持つベアは
相当隙が減った印象 周回は範囲だけど、ボスがいるステージ周回だと
結局単体火力がいるんだよな
Wikiだとアセルス最強みたいになってるけど アセルス1凸したら攻撃とらずに状態異常upとった方が仕事できる
とらないと補助ミスしまくるとってもミスするが少し入りやすくなる >>472
ベア育ててるなら特性スキルの状態変化アップで状態変化成功率+20%っての取ってたりする?
あれって怒り付与率しっかり変わってくるのかな 栗の交換アイテムってよく見たらチケが選択じゃなく確定だし
しかも補助だしそのうえたったの1枚だし周回するほどじゃねーな
実質4万で斧完成がゴールかな >>476
あれを取得してから怒り付与を外した事がない
前はたまに外して大惨事になったりしてたわ(´・ω・`) 補助スキルオートじゃ使わないから今のところ育ててないわ
そのうちね >>473
イベントボスは単体が大正義で単体+範囲だと直よし
というか、ヒューズが完全にマッチしすぎて
(デュエルガンとコンバットスーツで火力最適化されてる)
今回が初回でイージーモードなのではないかと思うほど
…このクソ周回で難易度が上がるとか勘弁してほしいです >>480
ためる以下のクソスキルかよwwwwwww
って言っとかないと調整されるからなあ アーサーとナタリーあたりはダメージ72%アップはかなり強そうだよね 道中雑魚一掃のためにアセルスみたいな範囲専は1人は入れときたいってこじゃね
範囲1
バッファー1
単体(範囲持ち)火力2
サポ枠単体1
これが最適パ?
回復系とかは現状いらんよな >>481
さすがベアさんだ挑発壁役にはぜひ欲しい特性スキルだよなぁ 周回するならオート性能がすべてやろ
バブ?補助スキル?奥義?オーバーでは使わないじゃん 星3から4は白銀1個でいけるんだったか
有能星3は4にしてもいいな >>480
結局火力はこういうのをステージごとにチョイスするのが一番効率良さそう
あとはバフデバフ回復要員の確保か >>491
単体プラス範囲持ち5が最適解じゃね
まだヒューズやリッチくらいしかにないけど >>491
幻はバーバラが必須かもな
範囲、単体あって壁性能高いし、手動で無敵になれるし そうならないようの武器特攻よね
強キャラでも武器種が合わないとイベ周回に連れていけない 白銀のなんちゃらの入手方法がよくわからん
交換に月1個あったけど 範囲単体四天王は
ヒューズ、ミルリク、リッチ、バーバラ >>497
オートならそうなるな
手動だとやっぱバッファーいた方が火力出るよ
>>498
あんま話題に上がらないけど範囲単体でスキルも挑発とかで有能だよな 低レアリティのキャラを100にして使いたいのに
その為の限界突破アイテムが入手困難なのがつれえ タテヨコは曜日クエとかには便利なんだけどねぇ
エレンユリアンとか ☆4のダブり5回目からのやつと月1のだけか・・・????(´・ω・`)?????????? >>506
壁させてて連携で勝手に回復するのがマジで便利だわ
特にオートしてると有り難い性能だと感じる >>507
簡単に星8にできたら純星5はかざりになりそう(星3は4凸余裕なので) 報酬アップ装備は複数持つ必要はないという認識でおk? 旧インサガの面白かったとこ全部無くしただけのゲームだった
前の開発関係者一人も関わってなさそう ケロショップ、探索ポイントで1つ
あとはほとんどイベントかなインペリアルピースにもあるけど ララバイ全員睡眠4連発とか糞ゲーすぎワロタ
考えた奴首吊ってどうぞ まじか白銀なんちゃらって入手条件厳しいな
シルマール先生とかレンとか海女とか100にしたかったけど無理じゃん 今更だけどスマホでやる時設定いじったらめっちゃ軽くなるな
これで外での周回捗るわ レベル100性能がほぼ純正と変わらんから凸アイテム貴重なんだろう
ボロボロ取れるならその分低レアはゴミ性能にされる エレン100にしてるフレンド多いな
やる気すげえわ
でも使わないんだ・・・ 低レアもステータスが最終解放で相応に
補正されるのが分かっただけで充分よ
シャール100目指すわ >>503
嘘松発覚して今は豚の王として周回に勤しんでる 褒章とメダリオンでキャラ限凸と武器覚醒しんどいけど一応できるが
肝心のキャラ覚醒が重ねオンリーだからなぁ
しかも4回で計5枚となると果てしなく遠い
天命の証的なものがあれば変わってくるんだろうがそれもそうそう期待できないだろうしな >>523
正直、バルマンテよりほんの少し強いだけ
周回の1,2waveしか役に立たない
ヒューズ神の半分以下の火力だからな 今は好きなキャラor使えるキャラを100にしたい人が多いだろうし
黄金、白銀の獅子褒章をワンセットでいいから有償パックで販売してくれたら買ったのに
前作運営もそうだったけど商売下手よな、お得パック??もお得感ないし もうきゃらあつめるほうほうもわかったしなあいくらキャラ来ても条件そろってないとな サポートに100ミューズが出てきて火の素材集めにすげー頼りになったんだけど
こういうのはもう黄金とった人なんか…? (´・ω・`)そのうちなに引いても重なる状態になるよ 与えられるものだけで最高レアを作られても運営も困るしな
今ならキャラも少ないし5万程度有償駆使しながら回せば何枚かは素材取れる >>531
俺はユリアン4凸になって金取れたぞシャール100にしてみた なんかこうなってくると技の付け替えができるRSやってるほうが良さそうだな。。。 別ゲーみたいに単体に範囲撃った場合には基礎攻撃値を1.5倍に補正してくれると大分差が縮むんだが
ここの運営の技術力には1ミリも期待できないことをこの1週間で痛感したよ RSよりは面白い
と言いたいがRSも育てきるまではクソ楽しいからな まあ本当のキャラ評価は高難易度のコンテンツが来たときや
期間限定イベントとか日替わりクエなんてレベル80もあれば属性合わせとけばいける 範囲二つ持たされると死産、みたいな
始めたばっかで嫌な部分見えてきたなぁ 今ヤフーで始めたのですがシリアルの受け取りがどこかわからないのですが知ってる方いませんか?
本ページにアクセスし、Yahoo! JAPAN IDでログインすると、シリアルコードが表示されます。
って書いてるんですがゲームにログインしてもどこに表示されてるかわからない インペリアルサガ ヤフーでググって
限定版武器を獲得しようって書いてるページひらいてみ 攻撃枠は自由に入れ替えが出来て、バフデバフ持ちは1枠・持ってなきゃ2枠って感じならな
奥義は前作と同じ単体か全体のカテゴリでいいよ。敵ばっか嫌らしい並びで攻撃範囲外してくるし >>545
今ビューネイ頑張ってる落ち着いたら残ってる連中育てて隠居する予定 ハード全残しで石45000貯まったから次は90000か 育成については☆3☆4のレベル100が何人いるかで評価が分かれるのだ ところで奥義オートも欲しいな
補助スキルはキャラ指定とかあるから難しいだろうけど >>542
そのあと何してすごしてるんだ
イカ道場? こーいうの見ると曜日別は必要悪だったような気がしないでもない
素材全開放でゲーム寿命縮んだろうなぁ
やらかしのツケをプレイヤーに払わせないでね奥州さん Lv100にしてもあんま意味ないぞ
伸びしろ50 技ランク99にする作業がまだ残ってるしな 今のところ周回量的に単体+範囲の1択だと思う
手動でこの周回は普通に辞めるし道中範囲でボスは初手だけ手動で補助スキルぶっぱでクリア設定な気がする
つまり単体+範囲の星4と星5が4重ね(単体のみ1〜2体)でフルオートなのでは 下記のページより受け取りくださいってクリックして飛べるのですが、どこにもシリアルが表記されてないので困ってます;; >>552
イカ道場で伸びしろ上げとサブスキルの倍率上げくらいだな
ここらへんからまったりしながら育成できるようになる
あとは日課で上限解放素材とかケロいったりで維持するだけためていくだけ いまから始めようと思うんだけど性能的におすすめのキャラっている? 曜日全開放うちにレベル100だけやっておきたい
あとはのんびりできると思う 単体技持ちなのになんでホークさん微妙扱いされてんだ? ハーマン100にしたらブラックになったりしないかな エレンは奥義強くてびびるぞ
初期50つけたら最強キャラになるんじゃないか >>557
適切なページに飛んだらめっちゃデカデカと表示されるから見落としはないはず
『ならず者の棍棒』でググってみ? 同じクエストばっかり周ってこれ何がおもろいんだ?ってなってきたw
まぁどのゲームもこんな感じだけど >>557
広告ブロックで表示されなくなってるとか? 曜日はクラウンで開放でも良い気がするけどな
星5引いてもすぐ育てられないとかガチャする気無くすわ ファランギ装備のジェラールがクリティカル連発で思いの外良いダメージを出すなぁ
ギュス様にマルチウェイを譲ってくれい 4凸したら特性スキル100とれるでいいの?2凸のレベル100が60なんだけどかなり差出るね >>569
やっぱサガだからじゃね?モンハンとかすぐ飽きちゃうし なんか全開放のおかげで一通りキャラ育てたあとの消化試合感やばいわ クラウン45000残しでやるのが精神衛生上よさそうだ 初めてのイベントでこの周回量要求してきた運営はマジキチっすわ >>560
イベント重視なら火かな
ヒューズ、ジェラール、バルマンテ、エレン
特におすすめなのはヒューズ 今の段階で無期限でアビスバトル入れてもいい。育て切ったその先を用意して欲しい >>579
今はヒューズが一押しで次点がリッチかなぁ うーんだれもやってない全属性100にしたのに
フレが飛んでこない あれ、インペリアルコインが10あるってことは無意識に有償のガチャひいてたのか…
無料以外一度も引いてないつもりだったが ギュスが単体+ためるなら崇拝されてたよね
なぜ範囲+ためるなんかになってしまったんだ、、、 ウィークリーのクエスト50回わりとめんどくさくなりそうだこれ日替わりもカウントしてくれよ まだスタミナ薬あるから張り付けば回れるけど、
今後は戦いについてこれない奴から置いていかれるな。 >>587
俺も一度も課金してないのに
期間の決まってるインペリアルコイン10持ってる
いつ手に入れたんだかわからん ここのサポートって自動返信くる?
昨日の夜腹立つ不具合で問い合わせたのに何もなくて不信
コインでフルーレ4凸目したのに3凸のままや
きっちりコインは消化されてるし
メンテ落ち着いて休暇モードか 最大やる気幾つ位から石割ったらいい?120で割り始めたんだけど121になって・・・ >>586
銀コインも欲しかったし被りやすいうちに全ぶっぱした まさかスタミナさえも与えられる範囲でやろうとしているのか?
どう考えても毎日300クラウン程度は使うバランスになっている >>588
マルチウェイもベアクラッシュ使えないんだよね……
大剣みたいに2ルートに分けてでも単体にして欲しかった 問題は同キャラ実装された時だろうなぁ・・・
エレンなんて体術エレンもきっと出るだろうし
武器違い・属性違いの同一キャラならその都度切り替えできたら便利なんだろうけど
そういう拡張とかできる技術もってなさそだし
エレンは育てる気ないままだわ・・・
MSとRSごちゃ混ぜ別扱いしたセンス無い運営だしなw >>594
動画とってここにupしないと動いてくれんよ スタミナ消費を今の半分にするか全開放が常設になるのが当然なくらいのバランスの悪さだな
スタミナ消費が激しすぎるしドロップ率も悪すぎるよ ディアナ+特効フルーレのサポートが意外に少ない気がするんだけどこれどういう基準で表示されてるの? >>594
証拠ない分には何とも言えんなあ
運営じゃないけど土日に騒がれるのこっちも面倒くさい
お前のせいでまたメンテになって長時間プレイ出来ないってのも勘弁なんだよな
証拠あるならまあって感じだが クラウンかなり配ってるんだから割ればいいのに
実績も達成していくからクラウン全然減らんぞ フレヒューズを捨ててまでフレ特攻武器を選ぶかという パートニャーはMHFの方が来月終了だからなぁ・・・ 今のところ火のサポートはヒューズ置く以外の選択肢ないよなあ 特攻武器全部と特攻キャラ全員持ってるが
今回借りるのはヒューズ以外ありえないと思ってヒューズしか登録してない
アセルスに特攻武器持たせてもアセルス自体が特攻属性ないから借りないだろうし レベル100を2人ぐらいならスタドリ飲んでれば余裕やろ サポートでそれぞれの属性で置いて欲しいキャラ教えてくれ
火はヒューズの覚醒2置いておいたけど後は何が嬉しい? ヒューズEX7で通常クリで15000弱ダメだすからな >>462
キャンペーンページのchance2の説明欄の下に「入力はこちら」みたいなこと書いてあるボタンがあるよ
クソわかりにくい サクサクしてるのと成長率やロストを気にしなくてもいいのは評価できる
後は最初から使いまわしでやってるんだから前作での評価の高かった要素は全部やるべきだな
ネタ抜きで本当に前作が終わるのと同時かそれより前かもw 戦闘はサックサクなんだけど長押しUIとか強化画面とかがかなり重いのどうにかならんのかな…それともおま環なのか そもそもサポートにも通常サポとイベサポタブに分かれてる 特効武器持てて相性有利で単体攻撃できるのカールおじさんしかいないしな
なお、80カールおじさんは見たことが無い(´・ω・`) シャール100ならヒューズの代わりになりそうだな
ヒューズ100を作るよりもコストが高すぎるが >>614
ワイが借りたいわけじゃないけどハルモニアフルーレ持ちのアセルスが昨日のレンタルNO1だった
有利属性じゃないがEx7以外を周回するのには良いのかも ex7オート出来ないからめんどくせえ
後1戦闘でララバイ2回するのやめろ
あとあとヒューズに高速ナブラ連打もやめろ 仮に100カールでも使わんだろ
特攻武器の報酬増加は微々たるものだし
ヒューズ、特攻武器エレン、特攻武器カール、特攻武器ディアナにサポヒューズで回してるけど
今栗6万でもうひとつの報酬で取れるもの全部取れちゃったわ
武器による報酬増加効果なくても栗12万までやるなら選択報酬全部取れるくらいの調整だなーって思った >>624
それはおそらくイベントじゃなくて、経験値クエストで借りられたのだと思う エレンって奥義50%取ったら奥義でずっと回せる感じなのか?
特性の奥義50のバトル開始時ってターン開始時ってことか? >>627
虹周回か
イベじゃない方も同じ設定だったからそうかも >>616
わざわざありがとう
でも、残念ながらその先のシリアルコードを入力しても、
「入力している文字列に誤りがあります。」で受け取れない状態。
不具合報告はしてるけど何の音沙汰も無いから不安
インペリアル サガ エクリプス リリース記念 セブン‐イレブンキャンペーンへのご参加ありがとうございます
ガチャチケットx3、スタミナ回復薬MAXx10のシリアルコードは以下のとおりです。
■シリアルコード
ガチャチケットx3、スタミナ回復薬MAXx10: ******
■有効期限
2020年3月1日(日)23:59 レベル100ヒューズデュエルガン牙お守り持ちでもアセルスのほうが使われてるし経験値回るんだろうなって 伸び代40超えるとビューネイ7じゃちっとも上がらん
技道場と割り切るか 紫のフレ枠ってリッチとアセルスどっちがいい?
今育成中なんだよね >>632
ヒューズは上位のガチガチに特性振った覚醒ヒューズの需要が大きすぎるのかもね
ダメージかなり変わってくるからなぁ 虹4は鍛えられた100アセルス一人いれば何とでもなるからな
いっそ、強いアセルス借りれたら4人育成でもいいくらい >>633
昨日ここで聞いたけど推奨レベル80のEx7じゃ40までしか上がらないらしいよ
推奨レベルの半分までしか上がらんってわけやね
逆に技レベルは使った相手のレベルが対象(敵味方問わず)なのでLV100ビューネイで99まで上がる 実績達成しても延々と追加されていくな
いつになったらコンプ出来るんだこれ イベントボスに弱いからエレンの評価低いけど
前作でいう攻す型だから土素材やケロ5ではガチで強いぞ
ランク上げの手間かかるけど >>638
なるほど推奨レベルかあ
ビューネイex8待ってるぞ 虹4周りはリッチパパが不死特攻でバカスカ万超えダメージ出しまくるのが気持ちいい エレンだいぶ育ってきて使いやすくなってきた
ケロ5はもちろんEX7ビューネイでもそこそこ火力出る ヒューズ金土の緊急メンテの詫びチケで引いてビューネイ戦がアホみたいに難易度下がったのは驚いた
単発の火力は侮れないね ヒューズ金土の緊急メンテの詫びチケで引いてビューネイ戦がアホみたいに難易度下がったのは驚いた
単発の火力は侮れないね 実績は家臣全員もってないとコンプできないからまず無理でしょ >>630
そうだったか失礼
早いとこ対応してほしいもんだね あ〜しまったあ
時間に追われているわけでもないのだからバフのランク上げは
素材稼ぎながら手動でやるべきだったわ 昨日ジェラールめっちゃ使われてたけどヒューズに変えたほうがええんかなぁ まだまだキャラは追加されるんだ
これから引くことが大事なんだ 特性スキル込みのシャール80はかなり強いな
ビューネイに単発4500、連携クリティカルのれば10000出すわ やっとヒューズののびしろ全部50になったぞ時間かかるわ クリスマス、正月、フェス限的なやつで強いのでるでしょ(選択チケットで選べないやつ) ロックブーケ出るまでは天井分の石を溶かさないという決意はある
(尚脆い決意な模様) クリスマス追加キャラはゆきだるまなら許す
ゲンさんが削って食うんだ >>647
確認してみたらエレンとディアナの名声も追加されてたからこの先ずっと増え続けるのか
いや100円貰えるのは嬉しいけどね フレンドポイントなんてしょぜん2000上限だから、
各々お気に入りの好きなキャラ登録した方がゲーム全体が面白くなるけどな 火☆5おらんから☆3のシャールを育成してみた
100にしたかったけど素材足らなくて80でおわた
https://i.imgur.com/mENIG9v.jpg
ステ的に物足りんけど火5おらんから贅沢いえん クラウン45000温存してるけどケロ5用にケロ特性つけれる程重なってる奴がほぼいないのが困るわ回したくないし エレンも奥義連発しても威力350だからな・・・
やっぱ単体なんだよな 星3を4凸レベル100にしても覚醒スキルポイント60しかないのはけっこうもったいないな〜星4以下を育てて使うのは今だけか〜 >>662
でも実際趣味キャラ使ったとこでってのが今の状況なんだよな まぁ続いたらそのうち縦列や横並びのボス絶対でるから 単発至上主義は前作みたいにボス周りに雑魚配置されるだけで崩れ去るからあまり信仰しすぎると痛い目をみるゾ みんながみんな100レベルにして高速オートしてるわけじゃないからな サポートで使ってもらいたいならセルマユリアンエレンヒューズのどれか一回以上覚醒してるキャラLv100にして特性スキルケロアップつけてプロフィールでケロアップ有りって書いておけば入れ食いになるんじゃないかな スタミナ最大値の伸びが鈍化するのってPレベルいくつから? キャラの育成考えたら素材は常にレベル3回って下位に交換したほうがいいのかな 今作はオートにするとHP多く残ってるの基準に殴っていくから、
単体オートだと酷いことになりそうだな ウィークリーは条件達成がかなり厳しいのでそう遠くないうちに緩和されると信じている 単体技と単体奥義持ってるようなキャラだといずれ単体技が奥義の威力を上回ってしまいそうだが
奥義もいずれ鍛えられたりするのかな、時縮使って道場に篭るとかはもう嫌だぞ ケロ5のもらえる量に幅あり過ぎて10%増量程度じゃ増えてるのかどうかもわからん 案の定戦力揃ってきたらフレンド枠外したくなってきたわ
これなければ後1人育てれるのに 金銃+☆4のなんとかスーツ
が両方とも単体火力UPだから
銃で単体持ちのヒューズは現環境で一歩抜けてる セルマ持ってないんだが
毎ターン1000ダメ毒付きのポイゾナスブロウのタリアと
75(実際には90位)×3ターン=270位回復のホーク
どっちのがヘルプで好まれるかな?
技は全てRank99 デュエルガン(単体攻撃UP)
コンバットスーツ(単体攻撃UP)
これ揃えてるかどうかでヒューズの使い勝手が変わって来るね 実際土日がっつりレベル上げしてめぼしい奴全部カンスト見えてきたから
来週からケロ5くらいしか回すとこなくなってわざわざ焦ってケロ稼がんでよさそう >>676
多分緩和されたら取得出来るクラウン数減らされると思う
課金しなくても1週間で10連回せるくらい貰えるのはかなり太っ腹だしそれ前提の難易度なんだろ
緩和したら当然見返りも減らされる気がする スタミナ回復まとめてできるようにしてくれって書き込みあったけど
今試したらスタミナ100剤を5つ使えて500代くらいまで回復できるみたい
5個上限なのか600スタミナ上限なのか知らんけど コンバットスーツすばやさ落ちてビューネイに先制されるから微妙じゃね?
星いくつぶんまわしてるのかにもよるけど >>681
使う用途次第だろ
タリアは素早さ上げるし先制されにくくするのはできるし
ホークは単体火力あって回復やれまっせ前線で壁できるし
セルマは火力あげれて雑魚殲滅は快適だよ
使いたいひとによってちがうしなどれでもええやろ >>681
使う用途次第だろ
タリアは素早さ上げるし先制されにくくするのはできるし
ホークは単体火力あって回復やれまっせ前線で壁できるし
セルマは火力あげれて雑魚殲滅は快適だよ
使いたいひとによってちがうしなどれでもええやろ >>681
今手動でやるようなとこって初見のイカとビューネイくらいだしステとダメージスキル以外みんな気にせんと思うぞ スタミナは画面↑の+ボタン使えば上限突破回復できるぞ
多分最大スタミナの3倍くらいまで 特性奥義50%アップ取ったけど表記通り開始時の最初だけでポイント60の価値はなかった
ケロ200万ほど損した タリアは手動しなとあれだからなあ
能力の自動使用がほすぃ よーし限界突破素材貯まったはず!
↓
1個足りなかったンゴ…
早めにリザルトに入手素材の総所持数表示お願いします… >>689
>>693
ありがとう
ポイゾナスブロウはRank99にして思ったより強くなったから
普通に単体攻撃と変わらないダメージ出る感じだけど
回復はそこまで増えないから
タリアのがいいかな〜と思ったりもしてる しっかしクリの割合数すくなすぎてコンプできんのかコレめんどくさすぎる 縦雑魚チラシにバルマンテは有能である、問題はビューネイ戦で火力がヒューズほど期待できない所
ボス戦入ったら特性スキル全部使う&奥義100%で奥義自動使用って処理してくれってのは流石に贅沢よね。 それなりに回したつもりだけどまだ3万弱か・・・先長すぎぃ 手持ちの育成完了
あとはのんびりビューネイでもしばくか 経験値クエの周回スタミナキツイなぁ
経験値クエ5早く欲しいが
来ても星9以上のレベル限界上がってからかなぁ…スタミナ効果マズすぎる 左下に奥義ALL使用のアイコンあるけど特性スキルALL使用のアイコンのほうが欲しいと思わない? オイラ47000
はよ7周回できるようにならんとな 火の☆4以上一人も居ないからどうなることかと思ったがビューネイlv100周回できるようになって良かった
特攻の縦横か範囲単体を自分で用意出来ないと無理だから次は無いなw 単技とかシリーズごとに分けてくれんかったもんか
ロマサガ3やったら黄龍、分身とか... フレンドのレンタル家臣の枠は貢献値ポイント制にするより
一回貸し出す事にクラウンか高額ケロ所望するほうが面白いと思う。
「だが断る」
今のままじゃ100レべキャラ勝手に使われて後続乞食がラクラクぬくぬくにクリアしてる
だけだろ??なんか割に合ってないわw >>695
人柱サンキュー
君の犠牲は無駄にしない ウィークリーはストーリークロニクル50が面倒だな
それ以外はログインさえしてればいつの間に終わってるし
終わってない所はクラウン稼ぎでやればいいけど終わったストーリー周回は面倒だ 最後のクリア時のリザルト状況が保存されると思うから
装備はずしてどぞ〜してる 栗12万以降も出てきた
交換するものがもうなくなりそうなんだけど イカのおかげでレベル上げ終わっても、思ったより虚無にはならなそうかな
でも手動で上げなきゃいけない技はかなり辛いけど 全開放に焦って持ってるキャラ全員100とかやめたほうがいいと思う
ビューネイと同じようなイベント来たらもったいない
交換も火と土以外が来るだろうし
スタミナで終われる主力何体か100だけに留めほうがいいかもな オート設定いじるのは無理そうだから縦列横列に特化した技ランク上げ道場が欲しい クリ8万貯めた段階でまずハンマー全部交換しなきゃなと思って
間違えて緑の奴全て木のハンマーに注いじゃったから集め直しだわ賽の河原かな 全属性2人くらいは100作っておきたい
正直光と闇はやんなくていーわ 星4結構使えるじゃんとか思ってたけど星5で固められるようになると全く使わないな
リサイクルさせてくれよ無駄に育てた星4をよ
中韓ゲーはもっとうまくやってるぞ 栗は補助券か金ハン出ないなら
もうここまででいいかなあ 育成が楽しいのとクラウンがあまりにも減らな過ぎて何も考えず日替わりやケロ周ってたらいつの間にかLV185になってた クラウン大事なのはわかるが大して減らんし育成終わらせてすっきりしたいよな 石を割りまくって周回してるけど少しずつ増えていくからなー
いずれ止まるんだろうけど 全属性100が大変だから万能な光と闇に絞ってたから
全属性100が揃ったら中途半端な感じにはなるよな >>719
酷すぎる
木のハンマーとかあの辺り上限が無いからなぁ
せめて銅だったらよかったのにな しかしリリースしたてのホヤホヤなのに
1回目のピックアップガチャが全く魅力ないゲームってのもなかなかないな まあ今クラウン使ってレベル上げ終わるってことは、今後回復薬は貯まっていくってこどだし
後に周回必要な時にその回復薬使えば、今のクラウン消費も全く無駄になる訳じゃないからな >>729
クラウンはガチャ用にしか使いたくない俺でもあれは回さん
次のガチャでこのゲームの命運は決まる
なんだかんだ言っても課金げーで一番楽しいのはガチャだw 時間があるときにやっておいたほうがいいからね
リアルの生活が何時なにかで変わるかもしれないし、メンテがあるかもしれないし・・・・ とりまある程度育成終わったから追加待ちじゃの週1キャラ追加だと目的のが来るのはちょっと先になりそう 連投やけに多いのもリベルちゃんが中途半端な世界作ったせいか(´・ω・`) 育成は初期のモチベがあるうちに終わらせておかないとな
手持ちの☆5は100にしたし俺は明日からのウィークリーノルマはもう低スタミナで数稼ぎモードに入るわ ワイも取り敢えず全属性100は達成したしそろそろまったりモードかな
イカ道場でも再開するか とりあえず素材確保とビューネイ10万を終わらせて明日からまったりやる予定 >>736
連投しておいていうのもあれだが結局サガだから以外売りがないのがなあ
萌えサガも前作のマゾサガも同じことなんだが
軽いのはいいことだが リベルさん早く80辺りにしたいけど2章来ても60止まりなんだろうな リベルさんそもそも覚醒できるのかって問題もあるからなぁ 真っ先に育てられる便利キャラであるべきなのに弱いまま よいかジェラール
LV、のびしろ、技ランク、補助スキル
それらを上げ終えてインサガは始まるのじゃ まったりとか使う奴のまったりはMMOギルドのまったりだからなあ… Ex1すら無理だったのにジェラール来てくれたおかげでこの2日でEx6までこれたー
パリィさいっきょ 同キャラの別バージョンは覚醒値や技ランクは無理でも伸びしろとレベルは引き継いで欲しいところだよなぁ クリ11万以降のループには金ハン5とフレポ1000があるでな・・・ ケロ5まだキツいんだがケロ4との差ありすぎじゃね? >>753
ケロ5キツイのにケロ周回しなきゃいけないほどケロが必要なんか? >>753
先にキャラ育成しろよしてるうちに楽になるで ロマサガRSの周回ゲー疲れたからこっちやり始めたのに同じ位鬼周回させるやん
ビューネイ見飽きたよ・・・ >>753
火水土の誰かを100にしてヒューズかバルマンテの100借りればあとは適当でも余裕 良くも悪くも普通のスマホゲーみたいになってるから
誰にでも使える覚醒アイテムとか導入される気はする >>756
オートで勝てるところで回るしか
とかやっててララバイでよく壊滅するのが我が軍です 最近全然プレイできなくて
今日ガッツリやってたらスタミナ回復薬100が無くなっちまったわ やっとlv100が1体できてもう疲れたよ
戦闘で入る経験値が意味無いから余計疲れる 技上げ始めたけど、イカのスタミナ1にしたのはほんと褒めていいわ
これでスタミナもっと消費してたら、上がらなかった時のイライラも増してやばかった ログボ勢の人いる?クラウン回収の難易度高すぎない? 面倒なのははじめの一体だけだあとは相性選んでらくちんぽん 前作のカチカチ手動に比べたら手動も快適と言える
そもそもブラゲ民なら手動でも気にならなそうだが ビューネイがっつり周回したろと思ってスタミナ一気に600回復したけど、なかなか終わらないな。。。
1戦に時間かかる割に消費スタミナ少なめなんじゃー。 ついにスタミナ薬尽きたわ
クラウンどれだけ使うか迷うところだな >>763
ホント今回ブリーチみたいな顔になってるよなw
こういう可愛い顔にしてほしい
https://i.imgur.com/FcnK2gC.png >>770
クラウンストーリーとクロニクル分まだあるわ EX7のビューネイ9ターンのララバイがウザ過ぎてキレそう
こんなバカみたいな運ゲーしたいわけじゃないんだがアホちゃう
サガファンはマゾと言う広野の教えを固く守っているに違いない 新規無課金だが結局配布10連チケと1週間の無料10連で火属性☆5が出なかったわ
他の5属性は2キャラずつ出てるから悪くはないんだけどイベントで刺さらん
☆5チケが3枚あるがカタリナ来るまで温存したいからこれで行くしかないけどめんどい AUTOで使う技って指定できないよね?
ビューネイにフレイムウィップ打ってほしいのにミリアムちゃんファイアストーム撃ってしまう ララバイ使ってくるなら見切りも実装しろよってな、
サガなんだからさあ >>776
オートは攻撃とレベル上がった青つかうくらいしかしない
超無能オートだぞ 今後の改善に期待したいが中本くんを失ったのは痛いな
彼は旧インサガの面倒な部分を結構改善してくれたからな
コンバット廃止とか行動繰り返しオートとか試練途中までカットとか
今のスタッフに彼ぐらいのユーザー目線の人物がいるかどうかが今後の鍵かも >>773
ならば動きを封じてしまえばいい
っ テレーズ 7周回はストレス溜めるだけや
ヒューズがずっとスヤスヤだと削り切れん >>773
いやあ、わざわざ実力に見合わないレベル(高難易度)やらなくてもよくね?
自分の実力より強い場所やって文句はさすがになくね? サガなら睡眠無効装備で固めるわな
何故確率にしたのか 一括奥義ボタンの代わりに
選択コマンド繰り返すリピートボタンの方が良いのか >>783
え?倒すだけなら十分できるよ
9ターンやろうとするとただのクソゲーだなという事 セルマはアグニ装備しないとダメだからな
デュエルガン装備してる人は脳死してる 5000
600
で固定なってんな。修正入って告知無しってほんま >>787
同じことだろwその一歩前やればいいじゃんわざわざ高難易度やってキレそうとか文句はさすがにないわ 遊べなかったクソゲーがようやく遊べるクソゲーになったのになにそんなにピキピキしてんのか >>776
それわかるわ
テレーズなら両方Rank99まで上げ切ればミリオンダラーより影縫いが優先されるよ
ミリアムはRank99にしても優先されないね
微妙にフレイムウィップのがファイアストームより弱いから リベル今レベル50なんだけど
ストーリーのハード進めたら50以上にあげれる? 同じドロップアクセ2個目ってないよね?一個までなんよね? >>792
確かにw行き急ぎすぎだわまったりやればいいのに こんな序盤から耐性装備完備ってのもそれはそれでおかしいだろ
見切りモドキは前作にはあったけど今回は無いのかな、残念 >>797
完全同種はケロになる
ハードでおまけ付きのが取れる イカはもう古い手前の魚で上げた方がサクサク
イカは3回も動きやがるが魚は2回 >>797
そうだよ
同じアクセドロップすると勝手にケロに変換されて消える >>790
一歩手前って何だよ
こんなんで高難易度とか言ってんなら広野サガに文句言ってた奴もおかしいな これ別にビューネイいないとこ周っててもいいんだなw ところで今EX7を8ターンでクリア出来た
うおおおお実力の勝利だあああなわけねえだろ運じゃボケ ゲームに暴言吐くのは実際は言葉ほどキレてない
むしろ実力がどうこう言われたことにイライラしてる 記念すべき最初のイベで7ビューネイが必ず栗を落とすと仮定して約100周
………で、斧だけようやく完凸
ってのはちょっと今後が心配な要求周回数かな
まあ出だしも見事にズッコケたわけですが 熊パ組める人実況してくれー
ブログもやってくれるとナオヨシ まずどこを周回しても栗の量がすくねえ
忍耐力が試される
これ交換も含めて全部取った人とかいる? >>819
お前は人をおちょくるのが楽しいらしいな
そっちの方が人としてどうかと思いますねええ 特攻武器はイベ期間ぐらいは威力ボーナス+栗饅頭ボーナスも付けてくれんかな >>818
交換は10万届く前に交換するもの無くなる
栗は装備とか券以外報酬ループするから好きなだけ回るといい >>818
交換は終わった
栗は無限っぽいから12万で一旦切り上げて
育成に戻った 手動でバフをあげていると徐々にバフ率が上がってダメージが増えるの楽しい Ex7くるくるしてみたけど8Tが運ゲーって普通に火力不足なんじゃ
ヒューズヒューズなら7T余裕そうだな 技ランクは確率に影響すんのかなぁ
影縫いの成功率が上がってる気はしないんだが
安定度が増してゆく… >>827
出るんじゃね
ローズBBAとかフレガチャから出たし ☆3だから低確率で出るんじゃねえかな
そもそもフレンドだと素材混ざるから
キャラ自体が出にくいけど 最初のイベントから攻撃デバフと全体睡眠ってヤバいよな
インフレしまくるの確定じゃん 栗増えると緑増えて緑増えると栗減る仕様は笑う
一々減らすなよ アースライザーが低確率使用でララバイをチャージ技にすべき >>805
時間効率ならクラウンごり押しにはなるがビューネイよりも高効率ではあるからな
あとスキル育成ができないってぐらいか >>834
それはそれで確定で放ってくるという事になるんだぜ インサガも威力上げると命中下がったから、そういうの好きな開発のやつがクソゲーに拍車をかけてんだろな 報酬がビューネイさんのご機嫌ドロップ次第というのもなかなかキテる
これなら前作のほうがマラソンとしてはまだ出来てたぞ >>712
リユニの悪しき例をそっくり持ってきた感じだな ランダムにする必要性はないよなwどうせ周回すれば誤差程度になるとはいえど やっぱボスが常時3回行動ってのは理不尽を感じるわね Ex7ビューネイに確定先制ラインは102か103あたりかな
伸びしろによる影響がよく判らないけど、とりあえず筋力35/機敏37 Ex7でパリィ&補助スキル挑発使用のみで大体4〜5ターンで終わる
ララバイ連発されても9ターンもかかるなんてまずない 手持ちヒューズいないから色々時間かかる
今回はほどほどにする ドロップランダムはクラウン割らすための罠っすよ
アクセとかもストーリーBOSSクリア報酬に入れておけばいいものを
低確率ランダムにしちゃってるあたりが意地が悪い運営 >>845
ほ〜実力あるね
俺もその高みを目指そう つええと思ってた少年がちょっと時代遅れ感出てきたのに震える フレヒューズだけが火力担当だと雑魚で2Tずつ、ビューネイで5Tだからなあ… レンの運用がほとんどヒューズと変わらなそうだな
気に似たようなスキル構成のキャラ居ないから100にしたらすごい活躍しそうだ
奥義も単体だし攻撃50%うpバフ付きだし欠点がない 木曜日にでも公式でアンケートやらないかな
初めてのイベントが終了して一区切り・・・・になるはずだった日だし 木のハンマーで全部レベマになる勢い
クリの設定おかしいだろ 日替わりクエストはまだ目的を持ってやれるけど
ストーリー50回はそのうち辛くなりそう レンはこっちの絵の方が格好いいのにな
なんであの絵なんだろう
これは星5用にとってあるのかね
https://i.imgur.com/xLQoMGI.png
男キャラは小林絵の方が良いのが多いんだよな
女キャラは小林絵だと可愛さが足りない 80エメラルド最速行動にしたら世界変わった
火力は100ヒューズだけで十分だな 伸びしろや技ランク上がってじわじ強くなるのは楽しいな
育ってない同キャラ借りて成果を感じて悦に入る やっと育成終わった
クラウンも5000近く使ったわ 素材大を素材中・小に変換して限界突破しますか?ボタンくらはい ギュスとか若いほうでも壮年でもどっちでもいいから小林絵バージョン早く出してほしいなあ
それとナタリーをだな…普段絵は見えなくてもなんか気になるんだ、あの絵なんだよな…と思うと ビューネイ先生のおかげで火キャラだけがグングン強くなる 男キャラは小林絵の方がいいものが結構あるね
シルマールとかもなんで小林絵じゃないの?って感じだし
逆に女キャラは小林絵だと今の風潮に会わない感じある
モニカとかも小林絵だと顔が微妙にゴリってるからな
カタリナはケバイし 壮年ギュスなら小林絵だな
前作でもメカ軍団に混じって最後まで戦ったわ リッチのイラストは大剣を支えに片膝付いているバージョン
の方だったら出るまで回してた ウィークリーの遠征あと一回で達成なんだけど詰んだかこれ
今また三体とも出したけど日を跨ぐわ 詰んでないぞ遠征時間の半分まで行けば途中帰還で回数稼げる 補助スキルで今のうちにRank上げとけってのがあったら教えてケロ >>870
8時間の奴を4時間で切り上げりゃ行けるだろ >>870
半分経過してれば途中期間でも回数カウントされる 8時間の半分の4時間後に途中帰還させれば
回収アイテムは減るが達成になる おわあああああああああ!
ビューネイ回ってるのにエレンの装備が
ガーラルアクスになってるじゃねか クリ7万で交換品なくなった
栗拾い終えた人はハンマーにでもしたのかね リベルのパイスラ最高やないか
てかこの子全作出てたっけ! ケロ周りでエレンがガンガン強くなっていく
イベ斧も相性いいしいい感じ >>882
俺らの見えないとこで働いてくれていたいい子だよ >>731
リユニは開始半月程度でエロサンタ衣装のモニカを投入したな
インサガは人気の高いエレンをノーマル版で投入したけど反応はイマイチ
なので予定を変更してでも今月中に勝負をかけてくるだろう >>887
俺は特攻武器狙いで回したよ
とにかく火が弱い
火星5は来なかったが特攻武器はきた
けど今思うといらんかったな >>882
最終エピソードの最後の最後、本当に最後に顔出したフードの人 あんだけ硬派硬派言っておいて即コスプレ出したら笑うわ
まあ硬派硬派言ってたのは結さんだから運営はそうは思っていない可能性もあるが 縦横アタッカーはボスのいない戦闘なら普通にエースになれる
・・・・・まあ、ボス戦での役立たずっぷりはうん・・・まあ
奥義も大体範囲同じだからなぁ、
範囲奥義はもうちょい倍率あげてくれても良いような気もするけど 縦横キャラは縦横両方使う場面でうまくオート分担してくれないのがな〜 範囲持ちはHP2万以上の敵に対してはボスであろうが雑魚であろうが現状ゴミだからな
お先真っ暗 ちょっと栗の必要数少なすぎる気がするわ
11万ってのは狙ってやったから仕方ないかもしれんが >>890
コスプレモノといってもキャラや世界観に合ったものならある意味硬派なコスプレだと思うしそういう路線で行こう
例えばクリスマスジニーちゃんとか良かっただろ家族団らんな感じでほっこりした >>894
キャラ育成で燃え尽きた人と
ビューネイ11万到達で燃え尽きた人が多いんだよ >>894
全キャラの育成とイベント全交換が終わったから出掛けて飯食ってた 硬派と言われてズニーちゃん出されても困るから
女キャラは今実装済みの絵柄や萌え路線でいい アクティブなユーザーはもう育成も終わって周回するだけだからなぁ
攻略も特にないし話すこともない 相当回したと思ってたけどまだ30000しか行ってないわ…
これを1週間で100000とか絶対無理や… >>900踏みたくなかったとか?
あと、DMMゲーなら高難易度、高収集効率のステージが期間途中から追加されるけど、
木曜までだしそれはなさそう 手持ちの81キャラ現段階でのレベルMAXまで上げ終わった
後はイカ道場の効率化だなぁ... もう2〜3日ログインしてないフレが大量にいる
プレイヤーレベル100超えてる人も本当に離れたんだな
どうすんだこれ >>889
そなんだ、サ終発表で即やめちゃったから知らなかったよ
挟んでるけど挟んでない、でもちょっとだけ挟んでるパイスライイ >>913
そうはいってもスタミナ剤全部使うとちょうど100超えるくらいになるからな
レベルに関してはそこまで当てにならん
まあ離れる理由に関してはくさるほどあるだろうけれどもね 正直こんな鬼周回ゲーと思ってなかったんよ
RSみたいにオートクリッカーでうまく自動化もできないし
日常生活のお供にするにはちと負担が大きいな… >>905
俺ら豚じゃん
何硬派気取ってんだよ
デカイ腹揺らしながら萌えてりゃいいの。その方がセルランも上がる 小林先生の絵が古く感じるのは当時のゲームそのままの絵をキャラ絵に落とし込んでるのも原因だと思う
後で書き下ろしてる絵は男も女も良い
人間七英雄やビューネイ本体とかな >>890
11月中はコスプレ向けイベントないし
やるならクリスマス正月だし
それまでは大丈夫だろう スキルは7がいろいろと区切りいい感じになってるし
それ以上のレア素材使うのはどの程度入手できるかまだわからんから下手に使えない 俺なんかはしょっぱなからヒューズ引いてたからキャラ特性やら
ビューネイの頭っからイベントボスの流れやらスッと入っていけたけど
ヒューズずっと引けてない状態でボスのHP多すぎって辞めてる人クソ多いと思うよ インサガも別に硬派じゃねえだろ
まだ入れるがクリスマスシルバーや水着アザミとか普通に持ってるぞ
最初のガチャ不評だからクリスマスに使いまわしのシルバー投入したら笑うw 同じ武器やら同じキャラが被りまくるんだが
もしやドッカンテーブルなのか
気と光の5は絶対出る気がしない >>915
あぁ、そういやそうだったな(´・ω・`) 自前ヒューズは持ってないがサポート100で何とかしてる 新しいスレが必要な時はいつでも使え
今、そんな気持になった
【インサガEC】Imperial SaGa eclipse(インペリアル サガ エクリプス) part25
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1573373415/ 河津はリユニも小林絵で行こうとしてたんだよな。でも市川にそれじゃ売れないって萌え路線に変更促された
まあ結果はご覧の通りのセルラン
もう時代は硬派とかじゃねーんだよ。河津もお前らも時代を読めよ。セルラン出なきゃ終なんだしさ スキルランク全然上がらないけどこれは気長にやっていくしかないのかな? イベに本腰入れて取り組み始めた途端に楽しさよりも面倒くささが大きうなってきた >>927
セルマの9まで上げたけどそこで足止め
ランク7からケロたっぷり居るから覚悟せよ
ランク7に25万必要でそこから倍ゲーム >>929立て乙
覚醒考えるとキャラによってはどんどんかぶってほしいんだけどなぁ
世の中願いどおりに狙ったキャラは来ないよな >>930
小林絵の時にもセルラン上がってるだろ
リュニの3リマスターの目玉も小林絵のカタリナだしよ
アニバーサリー前で能力も微妙でプラ落ちするから引くかどうかは分からんが >>930
そうは言っても市川もバーニィを幼女化されるとまではさすがに思ってなかっただろうな
河津はもっとドン引きしてるだろう 萌え、って言っても世界観を壊さない範囲でやる分には「まぁしゃあないわ」で済むんだよ
「世界観?原作へのリスペクト?ぷw」みたいなノリで節操なくやると反発が来る
バーニィはなんなんマジで? 937補足アニバーサリーフェスにも間違いなく小林絵のキャラは入ってると思うぞ
小林絵は水着とかそういうのはないからそれは違う人が書くのは当たり前だが >>929
おつ
>>932
技ランクなら敵のLV以上は上がらんぞ
LV100ビューネイとかじゃないと技ランク99は無理 まぁ〜発売日にRS3リマスター発売記念
ってまたロリ顔の聖王どーーーーーんってオチだと思う。 >>937
軌道乗ってからの話だろ?
初期に河津が小林絵にこだわってたんだけど、市川がコスパと時代に合わないって判断したのよ
カッコつけてる奴いるけど、基本ソシャゲなんて豚相手の商売。萌えさせてチンピクさせてナンボだろ。センスねーよ。硬派とか 別に萌えでも硬派でもなんでもいいが擬人化は確かに躊躇するなw >>938
あれ通うのか…
>>942
なるほど、上のレベルのイカ殴り続けるってことですね >>917
重ね&鬼周回&特攻ゲーだからな
それに不都合メンテで出来ないとくれば人が離れない理由がない 昨日からおるガイジにマジレスしても無駄なんだろうけどさ
リユニがヒットしたのは9割方あの神ドット絵のおかげであってとちぼりと萌え成分は一切無関係
特にとちぼり成分はマイナスにまで作用してる お前らだってサンタコスシルバーだの、水着ロックブーケだののデカケツ露出絵見たいんだろ?
ソシャゲのお祭り感の醍醐味だろ
何でここで硬派とか言ってカッコつけるか理解に苦しむ 俺ら、とか、お前ら、とか気持ち悪いよ
一人でやってろよ… 硬派ではないが行き過ぎた萌え絵は正直嫌悪感が出る
リユニはやりすぎた 成長するうちはイベ周回もやる気でるだろうけど
成長打ち止めになってからのイベ周回はやる気なくなるだろうな まあリアルの女性の良さを知ってる大人の多くは落書きみたいな萌えイラストで勃起なんてできないよね
そういうのが好きな少数の特殊性癖の人はRSの変態絵で興奮してればいい >>948
鬼周回ゲーだけど重ね&特効ゲーってのは違わないか
一般的には特効ゲーって新ガチャキャラ引かないとイベ勝負にならない奴で
このゲームみたいに既存の火属性なら全部OKなのは特効ゲーとは言わんと思う >>952
どちらかというと耽美だよな
大体どこにインサガを硬派扱いしてる奴がいるんだろうな >>949
普通にリユニスレ見たら萌えてる豚多いぞ?Twitterでも
とちぼりも舞台見に行くやつもいるし、業界では大物なんだから別に下げる必要もないだろ。見たくないならスキップ出来るんだし
とちぼりはセルマ産み出しただけで許されるレベルだと思うが。 どういう方針でやってもいいけど売れなきゃサービス終了だ >>957
ソシャゲに重課金する豚なんて半分以上童貞だろ。ドルヲタ、声豚と同じ層
そこでマウント取る意味もわからんし、客の層が萌え豚相手なんだから硬派は響かないだろって言ってるだけなんだが 運営が小林絵をリスペクトしないのはどうかと思う
文句がある奴はプレイしなくて結構くらいのスタンスであるべきだろ 手動でやり始めてスキル上げがかなりはかどっている
キャラ育てきってからイカ99回よりはEXP素材取りながらスキル上げたほうがモチベ保てる >>957
俺もそう思うわリアルの女に相手されない奴らがブヒってんのかなと
気持ち悪いけどそういう奴らだからこそ金使うんだよな 舞台脚本家とゲームシナリオライターは使う技術が別なのも分からないガイジ
仮にもしリユニのミニキャラがインサガと同じ絵で挿絵があのバーニィとか似てないモニカや緋色でしかもとちぼりシナリオだとしたら
今のセルラン400位台だったと自信持って言えるわ 前作でもこれくらいの周回数は普通だったん?
どうしても手を抜けないからこれはキツイわ バルマンテとヒューズの特性
攻撃とすばやさでええんか?
それにしてもケロかかりすぎるわ >>958
まぁ認識の違いかな
対魔忍RPGみたいに重ねられるけどほとんど意味がないじゃなく
重ねたら目に見えて強くなるこのゲームは重ねゲーだと思うし
イベ用の特攻キャラガチャって時点で他のキャラでカバー出来ようが特攻ゲーだと俺は思う
ただ一般的な特攻ゲーかと言われれば現状は確かに違うかもしれんね 技選択固定とオート周回は欲しいよな
オートゲー感加速するが 今作の周回は超楽
時間は3分の1 クリック数は10分の1
ただその分周回数が2〜3倍くらいかな 全体的に超楽 >>967
まず前作はスタミナ制ではない
周回イベでの上位10%報酬とかは… >>964
(´・ω・`)人(´・ω・`)ナカーマ
周回する度にじわじわテンションあがってくる >>967
前作はどっちかっていうと育成周りが鬼だったからな >>967
前作の周回とはちょっと違うかなぁ
前作は操作自体はもっと単純だった
技をどこのタイミングで使わせるかとか分岐点をどっちに進ませるかとかでだいたい決まる
ランダム要素はダメージの上下くらいだったな
とはいえこっちはオートが有るからオートでプレイできる場所なら圧倒的にこっちのが楽だけどもね 前作の周囲と言えばいつ死ぬかわからない難易度高い所で成長率気にしてビビりながらやってたな
あれに比べたらまあ緩いよw 安心しろ。
エクリプスには小林絵なんて求めて無いからw
風評被害で評判落ちるだろうしむしろかかわってくれてない現状に満足してる 前作ももの酷い周回ゲーだったよ
今作も結局同じ
まぁサクサクになった分はマシだな ミリアムに状態変化20%アップの特性スキル覚えさせても全然ビューネイにマヒはいらんなこれ
フレイムウィップのランク上がれば大分入るようになるの? >>977
露骨な釣り始めたな
このバカw
ほら釣られたから釣りだと言えよw 前作よりは全然マシなのか・・・
ゲームは面白いから頑張るよ >>981
せっかく手に入れた最高レアがLPなくなったら消滅
適当に成長させたら雑魚化
後で緩和されたとはいえ基本は変わらなかったしなあ
これ考えないで育成できるだけでもかなり緩いよ >>979
技ランクで確率上がるかどうかは怪しい
マヒ狙いなら連携スキルで状態変化成功率うp25%のあるテレーズの方が適任かも
まぁ今テレーズ&ベア体制で安定してる 取りあえずビューネイ攻略はヒューズジェラールエメラルド
これに100ヒューズを借りたら安定するな さすがにこれ以上技ランク解放とか変更機能追加されることないよな
90まであげたのにまた1からとかなるとつらいわ RSの周回がラクチンだったから張り付き周回が結構キツイわ
スイコンやらオートクリッカーやらで別の作業できたからさ
RSがエロゲー化しなければよかったのに >>984
なるほどテレーズは連携スキルで入りやすくなるのか
育ててみるわありがとう >>979
体感的にちょっと入りやすくなった気がするぞ
気のせいかもしれんが >>987
もし上位技追加するんだったら流石に現Rankの何割か引き継げるようにするやろ >>962
などと童貞先輩が熱く語っておりますwww スキル進化よりもスキル枠ひとつでいいから追加してくれい >>987
まだ始まったばっかりだし無いとも言い切れんだろう >>990
ヘルプ見ると伸びしろで魅力が上がると入りやすくなるらしいんでそれかも 所詮開始一週間で届く数字だし、上位技追加されたら普通にリセットされると思うがな このスレッドは1000を超えました。
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