Imperial SaGa(インペリアル サガ)非IPワッチョイ表示 part20
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
≪技ダメージ計算式≫
0.06 x [攻] x ( 1 + 0.015 x [攻-防] ) x 威力 x 耐性倍率 x 腕力魅力P倍率 x ( 1 + 0.00666 x [武器性能-敵防御性能] ) x ロール倍率
[攻]は75を超えた場合、75 + (75からの差分 x 0.1)
[攻-防]は50を超えた場合、50+(50からの差分 x 0.2) 攻防差100で最大
[武器性能-敵防御性能]はマイナスにも成りうる。難易度★13クエスト、試練深層、アビスバトルなどの敵が防御性能をもつ
≪術/術適性奥義ダメージ計算式≫
0.06 x [術適] x ( 1 + 0.008 x [術適-25] ) x 威力 x 耐性倍率 x 知力愛P倍率 x ロール倍率
[術適]は75を超えた場合、75 + (75からの差分 x 0.1) 術適性200で最大
[術適-25]は術適性150で最大
≪技/術適性奥義命中率計算式≫
命中 x ( 1 + [すばやさ-敵すばやさ] x 0.004 ) x 1.125 x 敏捷器用P倍率 x 1/2(暗闇の場合のみ)
素早さ差に関係なく命中率100%に到達できる命中の値は、敏捷器用P+0なら112、双方+99なら84
≪強化ポイント≫
与えるダメージが少しアップする:+1ごとに約0.168%アップ、腕力魅力(術:知力愛)P+99で約1.333倍
受けるダメージが少しダウンする:+1ごとに約0.126%ダウン、腕力体力(術:知力精神)P+99で約0.75倍
技の命中率が少しアップする:+1ごとに約0.168%アップ、器用さ敏捷P+99で約1.333倍
≪能力アップ/ダウン/属性付与/特効付与≫
能力アップ(味方)/属性付与/特効付与は発動ターンを含め2ターン継続
能力アップ(敵)/能力ダウン/全体奥義による属性付与は発動ターンを含め4〜6ターン継続
≪ツール・計算式など≫
http://keisanojisan.web.fc2.com/
≪確殺表≫
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1C5l49K7ouEF-NhbQ1OV4xoqwRNFqaUpZyf13N8lhJlk/edit?usp=sharing
≪術研究の想定≫
※LV10術(SP25)を1秒も無駄にせず研究させ続けた場合の想定
※1回の研究で威力4・SP2上昇すると想定
※クラウンは12個セット600クラウンを買った場合のセット価格(13個使用したら1200クラウンと計算)
※30日が経過したときに35回目の研究途中、40日が経過したときに42回目の研究途中という見方です
経過日数 研究回数 上昇期待値 次回の研究時間 時縮使用数 時縮料金 SP石投入個数
020日 26回 104 26h02m24s 081個 4,200クラウン 13個
030日 35回 140 30h54m00s 117個 6,000クラウン 22個
040日 42回 168 34h40m48s 145個 7,800クラウン 29個
050日 49回 196 38h27m36s 173個 9,000クラウン 36個
060日 55回 220 41h42m00s 197個 10,200クラウン 42個
070日 61回 244 44h56m24s 221個 11,400クラウン 48個
080日 66回 264 47h38m24s 241個 12,600クラウン 53個
090日 71回 284 50h20m24s 265個 13,800クラウン 58個
100日 76回 302 53h02m24s 290個 15,000クラウン 63個 ≪よくある質問≫
Q.キャラロストがあったり一回育てたらやり直しできないんでしょ?
A.キャラロストは廃止。LPは薬やストーリー周回で回復できるようになった。
後で育成し直しも可能なので、高レアリティキャラを使ってとりあえずストーリーを進めるのも有用。
Q.せっかく☆9に来てるのに残像剣すら閃かない。条件があるのか?
A.敵ランク-2の技まで閃く可能性がある。(クエストランク≒敵ランク)ボス戦では☆+1〜2扱いの敵が出現する。
成長段階に関わらず、通常攻撃/技/奥義/術適性奥義いずれの使用時、連携中、いつでも閃く。派生限定の技はない。
Q.覚醒させる前に育成した方がいいと言われたのですがなぜですか。
A.同時に育成して、成長がよかった方を覚醒後の能力値のベースにすることができるため。
技強化状況はベースのものが引き継がれ、合算はされないため技強化済ならそちらをベースにするしかない。
ロールも合算されないが、強化ポイントは+99を超過した分は戻ってくる。
Q.龍陣(稲妻)で先頭キャラが遅いのに先制できてしまう。順番に行動しないことがある。
A.行動順制御陣形は配置関係なく、味方が1人でも(防御状態のキャラ除く)先制すれば全員先制できる。
先制/後攻技を使う、インタラプト発動時、味方が死亡や麻痺などで陣形が乱れた場合は無効になる。
Q.退却で戦歴を積んだのに施設強化の上昇幅が戦歴0と変わらない。
A.上昇幅はキャラの能力成長に比例して増え、成長合計+100(グラフの縦軸1メモリ超え)で上限(15戦弱で到達)。
技/術強化で同種の家臣を相手に選んだときの大成功率が25%まで上がる条件も同様。
Q.奥義は火術の術適性依存で斬属性だけど、武器は体術。どのロールを付けたら威力が上がるの?
A.「◯属性のダメージが上がる」は全ての技/奥義/術/術適性奥義のうち、属性が合致するものに対応する。
キャラの武器属性や術適性奥義の術系統は関係なく、あくまで使用する技術の属性で威力が上がるか決まる。
「技によるダメージが上がる」は技/奥義全てに、「術によるダメージが上がる」は術/術適性奥義全てに対応する。
ゆえに当該奥義は「闘士」「ブロウラー」「イグナイター」では上がらず「ウィザード」「スラッシャー」で上がる。
Q.ぶちかましを鍛えたんだけど憑依モンスターを変えたら元に戻っちゃう?
A.技強化した吸収技は憑依を切り替えるなどして一時的に忘れさせても強化状態が維持される。
同じ技をもつ別のモンスターを憑依させても維持される。
Q.ボス戦で全力攻撃を押しても攻撃アップ術を使ってくれない。
A.全力攻撃では能力アップ術は1ターン目のみ使用(状態異常時に元気の水/リーフは使う)のため合流後は使わない。
能力アップ奥義は状況次第で2ターン目以降も使う可能性がある。
Q.無双の腕輪や神速のピアスが全然できないんだけど
A.最低条件は腕輪:石/ピアス:樹/ペンダント:革が67個かつ3種合計で199個。これ以上は成功確率上昇のみ。
よって腕輪だけが欲しいなら99/66/66で実行すると素材効率が良い。
他のアクセサリも対応素材があるのである程度絞って狙うことも可能。 インペリアル サガ 運営公式@Imperial_SaGa
【重要】サービス終了のお知らせ(1/2)
この度、『Imperial SaGa』は2019年12月26日(木)11:00をもちまして、
サービスを終了させていただくことになりました。ご愛顧いただいて
いた皆様に対し、突然のご案内となりましたことを深くお詫びいたし
ます。 #インサガ 何故か倉庫に3人もシャールいたから次のイベントちょっと稼げそう 今度こそ全員兵から天帝まで育てられるといいな・・・ 装備ガチャになってる可能性があると言われてるから、その分キャラはガチャではなく最低レアリティから育てられるようになってるといいな
ブレブリみたいにキャラも装備も技もガチャになってたら終わりだな・・・ 装備ガチャは可能性もなにも確定でしょ
そのぶん開花ガチャがないもしくはガバガバだといいなぁ 装備はどういう扱いなんだろね
数値だけのものなのか技付きなのか
ひらめき捨てて欲しくないけど 技付き装備とかまんまブレブリの再来だからやめて欲しいわ
これまで通り技はひらめき習得で、その分装備品だけを昔ながらの凸しまくりゲーにしてくれ スレ落ちてて草ベータには間に合いそうにはないだろうけど死食回避案置いておくわ
・スタミナ制の導入
・開花と重ねの撤廃 やるとしても大幅な緩和が必要天命開花ばら撒き(ガチャで二枚引いてね☆とかヤメロバカ)
・ステータス3値→8値に 40戦縛りも撤廃
・奥義ゲーにしてはいけない(至言)汎用技・術もサボらず定期的に追加
・ロール装備改造が手抜き過ぎるキャラに合う固有ロール追加
・継承ミッションの緩和 ガチャ引き放題にして選択チケ二枚の皇帝90は誰でもクリア可能に(宣伝・集客・開幕スタートの人離れ防止)
こんな所かな上二つは必須案件まぁ簡単に言うとリユニみたいでいいよパクって技自由に組み換え出来るだけで一瞬だけでも評価上回るぞ
装備ガチャはベータテスト来てから判断するけど多分糞だと思うわw今の周回の餌ポジションでいい未来永劫未実装でおk
あとフォロワー集め頑張ろうぜ…流石に未だに1000ちょっとは恥ずかしい インサガエクリプス フォロワー1157人
ロマサガRS フォロワー118156人 まぁまだ垢出来て半月ですしねぇ
情報もほぼないし
それにしたってもうちょいガンバレとは思うけど あの死食クソゲーのインサガの続編とかイラネと思う奴以上に
FFDCGでの反応見る限り、ブラウザゲームな時点で興味関心の対象外って奴がかなりいそう
アプリで出ないなら遊ばない・遊べないと判断してる奴がかなり多い、スマホでも遊べるブラウザゲームにもかかわらずだ 槍で光持ち英傑とかワイ歓喜
まぁ言うても試練も後2種で使う所ないだろうけどね むしろミカエルは闇持ちのほうが次回夢魔レイドでサイレンスの冷付与受けれるから出番あるかも ッシャー!ついに念願のハヌマーンを拝むことができたぞー 今更ながらようやく試練70突破できたわ
植物全体特効2つしかない上に4人で4万ボス確殺できなかったがなまじ68突破できたものだから頑張ってお祈りゲーやったったw
これで心残りがまた一つ消えたぜ おめ!うちは67で打ち止めだ
特効何人かいたものの育ってなさ過ぎた すんませーん
期間限定ミッションの下のほう見ようとするとモコモコモコってバグるみたいなんだけど
ブラウザ変更以外で直す方法ありますか?
ブラウザ chrome >>41
うちだけなのかな
ありがとうございますー 今回シャール持ってたんでちょっと7.7倍でヒャッハーできる
かと思ったんだが、レオニードコマンダーが使えなくて被弾が痛い モコモコモコがどんな現象なのかわかんないけど表現にほっこりした 真面目に作ってた京アニでもあんな事されるんだからクズエニとか100回燃やされても足りんな スクエニはセキュリティガチガチだから大丈夫だろう
ベータ落ちてたわ三弾じゃダメだったかw二つ以上当選したくなかったから控えてたけど10は必要だったな
プレイする時間取られなくて良かったと切り替えていく 京アニは地方の中小企業って感じだったしなあ
クズエニはこんなんでも一応大企業って感じのビル構えてるから今回のような事件起こすには内部の犯行でもない限り厳しそう ああわいもβ落ちてたわ
まあお前らの感想楽しみに待ってるで ハズレメールとか届くのか?
何も届かないことがハズレのお知らせ? 当選者にはメール送りますと書いてあるから届かなかったらハズレだと判断した
届いとらんやったわ ご当選の方のみ同メールアドレス宛にご連絡・・・
ダメ・・・みたいですね(´・ω・`) いつから開発してたのか分からんけど開発期間が短すぎて「これインサガじゃん」で終わりだろうな
一年前辺りから取り掛かってると考えてもうんち仕様とダメダメUIぐらいしか修正できてなさそう 「これうんち仕様とダメダメUI修正しただけのインサガじゃん」って理想じゃん? 新作なんだからもっと期待してもええんやで
どうか手抜き運営でありませんように-人- インサガがリユニに劣るのは間違いなくドットグラ
ロマサガで釣れる懐古おじさんにはやっぱりリユニのドットの方がウケる、インサガのはのっぺりツクール絵と捉えてる奴が多い事は否定出来ない
つまりグラのデメリットかき消せるくらいシナリオとゲーム性で引きつけないといけない
リユニはテンポ快適だけど結局はソシャゲ的な作業に追い込まれて飽きが来るのがな、シナリオ追うにしてもとちぼりだしモチベ維持が難しい
そこの隙間を埋めるゲームになれればワンチャン またあんたかwリユニのスレで飽きが来ないように作ってって頼むほうが建設的だぞ インサガの続編ってのが最大のネックで新規が食いつかない
事前登録キャンペーンで50万人突破まで報酬用意するも5万人で終わっていつかのデジャブを感じる事に インサガECさんの現在フォロワー約1200
あの頃の方がまだ盛り上がってたんだなぁ…あと800頑張れw ボーナス帝とか王とかいっぱいいると
育てたい家臣が育たないという贅沢な悩みが増えるな また落ちちゃうの防止カキコ
しかし無限クラウンで育成しまくりだけどほんとヒデーなよくこれで金取ってたなというか課金してたな
とりあえず2ステが40超えてるキャラはカンストできないし(素込みでもまれにしか発生しない)
英傑はリッチ6人*30回やってもHP390超えた個体無し ひどいもんだ
なおRSナイトハルト・レッド・MSシェラハさん等のごく一部の神成長連発キャラを見るにキャラ毎の成長率あるんじゃねーのと思いました(小並感 ごめんHP290超えた〜だったわ
思い出してイラッとしてたわ そろそろエンサガとかいう夏休みの宿題に着手せなあかん 夢魔も終わりか・・・これでやっと睡眠に悩まされることもなくなる 23回目3体ゲットでフィニッシュです くそうめえwwwwww
今日から2週間寝れねーぞ!
ttps://i.imgur.com/zq0HC2b.jpg お前らちゃんとβテストの情報教えてくれよ?当選せんかったんや もうインサガはやりきったからただhtml5化したインサガじゃなくガラリと変わっていてほしい
こっちはロマサガじゃないからサイドビューじゃなくてもいいんやで
とりあえず風呂入って飯食ってからだ ベータ今日だったか
理想:新要素モリモリの新生インサガ
現実:広野要素取り除いたただのインサガ
最悪の事態:広野要素残りつつUIもグダグダ
さてインサガECの未来はどうなる!? まともな情報ツイッターしかねぇw
・10連ガチャでキャラと武器ごちゃ混ぜ
・重ねあり?覚醒はあるっぽい
やべぇよ…やべぇよ… このガチャ仕様でリユニに張り合える気がしないんだが大丈夫か?
シナリオとUIよっぽど神じゃないと全く客来ないで終わるぞ シナリオはベニ松だから安心!UIも概ね良さそう
新情報無さすぎて震える戦闘とかまんま一緒なのか?タゲ指定はあるみたいだが
スタミナ制でもなさそうだしこのままだと現実と最悪の間だぜポジ要素まだー? あっポジ要素あったわ開 花 の 話 題 が な い
開花がないってことは育成面に期待できるなガチャが今のところ怪し過ぎるけど 開花という実質ガチャが無い代わりにキャラ装備ダブルガチャになったっぽいな
1つのガチャで全部済ませれると考えると旧インサガより改善してるとも言えるのか闇鍋だから糞なのか 開花なくなってスタミナ制かこれは朗報マクロゲー回避おk へー技の仕様とかもリユニに寄った感じなのか技の追加も期待できそうでイイネでもまさか技の封印はできるよな?悪い所はマネするなよー
となると覚醒と武器ガチャがやっぱり問題だなリユニと大きく違うのここの仕様をどうするかだ
開幕死食を免れそうで少しホッとしたわツイッターは相変らずのフォロワー数だがw リユニやったことないから朗報なのかどうなのかよくわからんな
主人公リベルって何だ・・・アデルの子孫か何かか
ミニキャラそのままらしいのは安心した ステは三値かぁ…せめて器用さはあってもいいんじゃないかな
ロアーヌ候がまた泣くことになりそう魅了で勝負!とかしたいよなー
LPもないみたいだし結局やられる前にヤルいつものインサガ特有の薄味ゲーになりそう ソシャゲで長時間の戦闘は好まれないからそこは仕方ない、がっつり戦いたいならCSサガやったほうが早いよ
できるクリエイターからするとステータスは少ないほうが調整も楽だし都合が良いらしいな
ステータスが少ないとガツンと個性が出せるけど、あんまステータスが多いと少し数値をいじっただけでは
実際触った時の手ごたえに変化が感じづらくなってしまい、極端な話無駄なのだとか
そのできるクリエイターがインサガチームにいるかは知らないけど 装備ガチャorキャラガチャのどちらか廃止は収益的に絶対無理だから
せめてガチャの闇鍋廃止してくれねえかな
キャラと装備別々のガチャならまだ受け入れられるだろ、このままじゃリユニに勝てない 某ユーチューバーが動画上げてた戦闘はなんか楽しそう技封印はなさそうで残念
装備混ぜガチャはやっぱりアカンな重ね覚醒はリユニのゴルピ的なものがあるしばら撒いてくれるならまぁいいかな
フレンドキャラは微妙だな枠一つ潰されてるしイベント限定とかならともかく通常周回でも縛られるのはアカン 動画見つけて見てきたけど、いろいろ面倒くさそうに見えた
慣れるまでが大変だな・・・吹き出しとかベースはサガフロ2なのかな BDPBっぽい雰囲気あるとか言われてるが、BDPB真似してるとしたらキャラと装備のガチャ別々だったろ?
なので尚更別々にした方がいいやろ そのうちガチャでロックブーケ専用のビキニとかオルガ専用のパンツとかジニー専用のブルセラとか出てきそうだな BDPBのガワをサガにしただけというのが本当なら
インサガエクリはサガ信者への宣伝諦めてFF懐古信者へPRすりゃ客集まりそう
あとFFキャラやブレイブリーなんかとも積極コラボするといい
サガ信者(シナリオ以外)はリユニやっとけって事で リユニはイラストもアレじゃなかった
BDPBぐらい各種スキルが充実してたらいいけど、よくあるソシャゲRPGってことなら無いんだろう IP58.188.26.72 IP58.188.26.20 ★草に餌を与えないでください>>1
■プレイヤーネーム 禿げ は粘着と晒しが大好きなマクラーであり無課金最強に一方通行な頭がおかしいキモおじです
プレイ日数は600日といっていますが1000日を超えています 1年ほどで捨てたアカウントはLV700前後です
無課金キモおじのように自分に都合よくいう小物感満載なため無課金で選択券購入もしているでしょう
■プレイヤーネーム 禿げ は過去にはユーチューブでブッシー インサガではサンキューカッス 草という名前を使用していました
http://hissi.org/read.php/gameswf/20180302/QXk5anF1YlQw.html
×・ブッシー(インサガユーチューバー)
○・ブッシー(=基地外サンキューカッス ワッチョイe2-/0c- osk2 eonet IP変動中)Monazilla/1.00 Live5ch/1.51 Windows/5.1.2600 Service Pack 3
http://hissi.org/read.php/gameswf/20170519/WTZ6MkJYSmEw.html
http://hissi.org/read.php/livejupiter/20170519/ak5ubW9MZXAw.html
http://hissi.org/read.php/gameswf/20170718/WkkzcVdVSk4w.html
http://hissi.org/read.php/ff/20160224/cXNzWXR0OW4w.html
http://hissi.org/read.php/ff/20160224/V1VnblE0RWIw.html
http://hissi.org/read.php/gameswf/20180629/NXRUNVRQNHIw.html
http://hissi.org/read.php/gameswf/20180705/S0dTbk5LNHUw.html
http://hissi.org/read.php/gameswf/20180301/TllvNlhBSGQw.html
http://hissi.org/read.php/gameswf/20180303/SVZ5NUN0N3Yw.html
http://hissi.org/read.php/gameswf/20180915/RDY0c3ZTQkMw.html
↑
●草の過去レスの一部です(本回線は大阪k-opticomでそれ以外はVPNで回線を変更しているだけですべてこいつの書き込みです)
>>447
野球好きなブッシーことサンキューカッスさん
荒らすならIPは豆に変えとけよ
478どうですか解説の名無しさん (ワッチョイ 7bed-nwhI [111.169.118.190])2018/03/03(土) 14:48:25.65ID:p8E1sgh70
まぁ失点くらいええやろ西武さんにもサービス
↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑
インサガ本スレで長文粘着コピペや草はやす変なのをみかけたらこの「草」という名前でプレイしているマクラー荒らしでほぼ間違いないです。
相手はしないこと。こいつのレスをNG登録でスルーしましょう。大きいゴキブリなのでIPをNGしても効果が薄いため注意してください。
565 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 515c-ArTd [218.227.104.219])[]:2018/07/17(火) 23:16:11.04 ID:eSElXdUC0
大迫「こいつらのレベル半端ないってwwwwwwwwwwww」
https://i.imgur.com/88Eybgl.jpg
↑
▲ワッチョイe2と違いますがこの晒しをしているのも草です
■草は演技性人格○○なため文体が変わりますが判別は容易でしょう
過去にはユーチューブ実況者に他ゲーのスレまで出向いて粘着したあげく本物のうん○をアップロードしてBANされたこともあります
御城スレでも一人で低レアや閻魔連呼とうるさく 城スレ民にうざがられているようでAA連投して荒らしています
http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1533084088/
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1518525407/313-355
知らない人は関わらないようにしてください
最上部のIPで検索すると予想通りのニートであることや自身を棚に上げたブーメランレスがでてきます。こいつの端末はwindowsXPなので無職の可能性も高いです。
909. 名無しさん必死だな (ワッチョイ 5541-k8NZ [58.188.26.72]) 2019/04/09(火) 13:24:53.30 ID:Lcy3BTtr0
>>895
それってまんまソニーハードファンの事やん(´・ω・`)ハゲワラw
サ終後は逃亡先の御城プロジェクトというゲームで城プロよーという名前でおとなしくしているようです。
サガエクリプスをプレイする可能性が高いので晒しや粘着の被害にあわないよう注意してください。
本スレの粘着晒しや荒らしレスはこいつが回線変更していたものしかなかったのでエクリプスもそうなることが予想されます。 中本を持ち上げるつもりはないが、やっぱディレクター変えたのだめだな…
なんでもかんでもオフゲーと同じにしろ!みたいな論調の人には首をかしげるが
レベル制とかキックなしとか大バッシングされた三すくみの再来とか、インサガで評価されていた部分が全カットとか
わかってない感がすごすぎる 確かにブレイブリー少しだけやったけど戦闘は楽しかったな
インサガのクルクルとか嫌な思い出しかねぇから無くなって良いwリユニがやり込み育成派だから違う仕様にしたかったんだろうなぁ
三すくみで色付けたのは所謂人権キャラを色ごとに作れるのが強みだな対人イベント何個もやってきたら流石に撤退かな そういやエクリプスはRS1優遇みたいな感じになってはない?
以前アンケ結果がおかしかったから不安が 優遇って表現がキモすぎ
搾取される側なのに
せめて偏重だろ サガのソシャゲっていうとロマ3と2(のとちぼり偏愛キャラ)ばかりなイメージだったからたまには変えてくれていいわ
アルベルトとジャミルダウドなんかとりあえず殺して悲劇演出しとけみたいなポジにされてて本当にむかつく
でもロマ1にしかない魔幻気とかの術属性を取り入れるのはやめてほしい… とりあえず今いるアセルスは幻で魔と闇相手に有利だな
他の属性の敵にも使えるように後で火水土魔気光闇アセルスが出るんだな
人気キャラなら全属性出るやろ >>107
ベニーさんはさほどその二作に興味なさそうだし大丈夫だろ
インサガフロンティアECにはなる可能性はあるが それだけはやめてほしい…リユニのブーケもだけど推し方が下手過ぎるんだよなサガソシャゲ運営って
別板の愚痴スレだけど、推し方が下手なせいで一時期の聖王実装ラッシュの時は聖王への怨念が渦巻いていたぞ
>>110
アセルス準主役扱いが引き継がれるのであればそうなるかもな…
ベニーさんはサガの中ではアンサガ愛の人ってイメージが強くて自分としては嬉しいのだが
アンサガは売上的には出しづらいから辛かろうな キャラ愛も大事だがゲームとして面白いものになってくれ ようやっと65階クリアできた
これで見たことないモンスターの顔が拝める CBTやってみた感想
ガチャ10連×10回以上(☆5確定チケット変換まで)やってみたけど☆5キャラは2体で1体はリセマラで出たやつのかぶりorz
装備も☆5は2個
途中から育成の方にクラウンつぎ込む様にしたけど、こっちの方が精神的には良い
もしサービス開始して課金しない人は10連は2回ほどで、あとは育成にクラウンつぎ込みが良さげ
今の闇鍋仕様じゃ無償クラウン程度じゃゴミが増えるだけだと思う
あとフレンドやサポートの仕様上2アカあると便利かも
属性ゲーだしお互い補う様な感じで
あくまで現時点での話だけど、出撃の際にサポートキャラ選択が必須で、その後70%の確率でエラー吐く仕様だから課金は絶対しない
サービス開始までに改善してほしいのは、エラー吐かない(必須)
キャラと装備は別ガチャ
スタミナ回復の緩和(初期の20程度でも全快に100クラウンかかる)
出撃中にもオプション設定やアイテム確認ができる様にする 人が集まらなかったら半年サ終コースだろうな…内容は結構良さそうで楽しみなんだけど仕様の所々に広野のアニマを感じる
装備ガチャの廃止と重ねをリユニ並みのユルユル仕様でスタートしてくれ >>117
アリィィィィィィ!こんなリヴァイアサンみたいなのいたんだな また複垢で行ったり来たりするのか・・・
一つにしようと思ってたのに トレハンに珍しいコラボキャラいたから
アニメオンして突っ込んだら2回連続エラー吐きおった
滅多なことするもんじゃないな威力石6個取りそこなったわい ここんとこ一向に新規帝が出ねえ
残り40帝不安になってきたぜ 天命も伝授もガチャもトータルで期待値を大きく下回ってるよ
天命5%なんか1%くらいだ ブレフロというゲームをやってみたら
インサガと同じサ終状態で笑った IPスレのほうがガイジとそれに構うバカが多いってどういうことなんだよ… IPの方は対立煽りする連中いるからな
ちなみにアドレスからどのサイト見てるか、何ダウンロードしたか丸わかりっぽいな
最悪FBやツイッタで個人情報やパスワード抜き取られる危険性も どうせ池沼書き込みをあえてしてる連中はIP頻繁に被るスマホとか共有回線とか使ってんだろ さらに22連も掠らず・・・取り返しのつかないとこまできちゃったな
天井目指すか 44連はい死んだ!
帝一枚も出んとは思わんかったわ 同じく最近マジで爆死続きだ、トレハン帝で名簿埋めようとしてたのにな
最後くらい少〜し排出率あげてくれても… しゃぶり尽くす覚悟故欲しいキャラは手に入れておかんとな
天井逝くさ 天井までの残りも結局帝0だったわ・・・ついてない時はとことんだな とちぼりのオナニーキャラ英傑にするより他の主人公英傑にしろよ これからもずっとサガにとちぼりキャラが付きまとうのかと思うと嫌になる これからもずっとサガに気色悪い萌豚が付きまとうのかと思うと嫌になる 個人的にはエンサガキャラの中ではマカはもっとつきまとってもいい
とちぼりのオリキャラじゃないからなのか空気扱いだが >>154
セルマ親子とそれ以外のオリキャラとで露骨に待遇差があるのなんなんだろうな
特にパメラ 単純に人気の差だろ
白銀セルマ以外は半分モブみたいなもんだ その理屈で言えばエンサガのマカは割と人気あったけどな ついに試練で半魚人みたいな奴と戦うことができたが
先手取られてボコボコに・・・あぁここまでなんやなって
大人しくアンルーと戯れとくよ パメラさん最終シナリオで救われてましたやん
設定的には最終的に元の世界に戻ってまた死ぬんかもしれんけど
わざわざ王での実装だったしほんとはパメラメインのシナリオも作りたかったのではないかと予想 事前始まったのか10万とか開始はいつになるやら
てか登録でゴミチケ10枚wwwいらねぇwww もう少し生きられますよーと言われながら突然死した気分だ 継承ミッソンの締め切り的に早産なんだな
開始時に10万いってなかったら笑うまぁ達成まで粘るんだろうけど なけなしのクラウンで限定33連して何も出ないんでやんの(´・ω・`) まだ配られてないってこと?
期限間近な気がするんだが 継承ミッション終了してから配布日発表するって書いてあった 10人目の英傑育成終わり 向こうになかったきがしたので我らがキャプテンを記念に
ttps://i.imgur.com/1yoka6E.jpg >>174
26メンテ前まで
イベントもトレハンも全部終わるから心残りのないようにな
>>175
10人目乙
これはいいほうのホーク モンスターの技なに覚えてないかってどうやってわかります? 攻略サイトで虱潰しに見比べるしか思いつかんな・・・
というかそろそろ始めないとまずいなエンサガしてる場合じゃなかった 今なに持ってるのかも4個しか分からないですよね。。
クエストとしてはクソすぎですね インサガEC情報なさずぎて草
某ユーチューバーの動画見た方がマシだな! エクリップスうまくいってないなら焦らなくていいから
インサガ延命してくれ無限トレハンだけでもいいから
26日以降が虚無すぎる 作り直す良いタイミングなのに無個性ドットは継承か
サガファンでも敬遠されるのはこれのせいだと思われ インサガ懐古からすると気に入ってるという声結構あるけど
インサガユーザー数考えるとこの絵に愛着持てず気づいたら離れてたってユーザーの方が多い気がする
やっぱりミニキャラのグラはリユニのようなSFCロマサガ3そのまんまの方が間違いなくウケてる
リユニはほんとくそぼりシナリオと原作ガン無視絵さえなきゃインサガ不要なくらいの神ゲーになれてたわ
薄めたカルピス商法したかったのか知らんが良い要素をあえてリユニとインサガで分けてるようにしか見えないのが残念 原作ガン無視絵はエンサガインサガの伝統だろそれに今は着せ替え実装されてるし
あれだけ受けたのはドットもあるだろうけどシステム周りが優しいからだろうな天井も低いし遠征で今からでも追いつける
シナリオは…スキップしとけ 無個性ドットって意味わかんね、原作はどうだと思ってんだ リユニ受けたのなんて一瞬じゃん
シナリオは大事だよ間違いなく セルラン見たらわかるが、リユニはまだバカ売れしてるぞ。
つか開示されてるエクリップスのミニキャラ、顔絵、戦闘絵が旧インサガそのまんまで草
ここまで酷似したサービスなら
「引継ぎ要素はありません。でもガチャだけは1から回してくださいね☆」
とかさすがにないわーと思った。旧にそこそこ課金してたけど自分はやらないわ
待ってるのは自社同士(リユニ)との壮絶な潰しあいだしな。 英傑天帝ホークをどこかで見たことあると思ったらインサガ2のホークか
CBTをやった感想は課金する価値もない劣化インサガだったが、どうなることやら… 500以上術死3人以上やっとクリアしたと思ったら
10人まで増えるの忘れてたわ・・・
合成術買ったら一瞬でクリアできると気付いた時には
残り2人分しか売ってないしクラウンも残り少ない
威力石投入しかないか 倉庫にいるパック将をだす
バトクエ金曜絶望のソウルドレインからアビスをモンスターに吸収させてロール頂点捕食者をとってくる(吸収技・術威力100アップ、モンスター専用)
モンス用意して金曜がんばれー エラーでまくるテスト
wikiみたら水曜日のバトクエ絶望煉獄ボスでも吸収できるようですよ 久々にやると編成UI糞すぎてつらい
あと最新PCなのにむしろ重いのはどうしたら >>195
モウスターという手があったか!
丁度技も集めてるとこだったからアビス狙うわサンクス! なぜか帝の聖王斧に何の防具をつけても防御力が増えないんだが
原因わかる人います? よっしゃ!継承ミッションあと帝のお友達200人できるかなだけだ
限定回して軽くクリアしてくるわ 事前登録の画面見てきたけどストーリーとか変えてあるのかどうか知らないけど
システムもグラもインサガの焼き直しだな
つまりインサガをhtml5化して継続するのは出来たのに
不死鳥ビジネス(あえて一度潰して既存のユーザを追い出してからよみがえりスタートダッシュ課金で稼ぐ)を選んだんだな
これやったところは軒並み短期でサービス終了してる(SoE→フロンティアタクティクス M2〜神甲演義〜→M2 神甲綺譚 わグルま!→わグルま!!) システムはリユニとか一般的なソシャゲに寄ったっぽいぞ
強引な拡張を続けてぐちゃぐちゃになった旧インサガはもう眠らせてやれ これだけ期待させて、面白さがリユニレベルならもうサガは終わり 果たしてIXA・ガンダムクラスの売り上げを出せるかな
キャラに個性があって楽しみだけどな奥義ゲーよりはマシだろうまぁガチャがあのままだと未来ないけど
ツイッターやっとまともなキャンペーンやり始めたなw中の人変わったか インサガECミニゲーム
10回プレイで使用キャラにギュスターヴ追加
スコア1000で使用キャラにジェラール追加
スコア2000でガチャチケット(10回分)のシリアルコード
RUNNINGSAGA2019 帝20人くらい足らんかったから駄目かと思ったけど
倉庫整理したらわんさか出てきてクリアできたーよ
手に入らなかった帝の雄姿をトレハンに求めようか もう限定系のは手に入らないのかと思ったのにナンジャコリャ! 規制にまきこまれたか知らんがPCで書けやしないわ
まぁ無限クラウン交換実装した時も告知なかったしなんか稼ぐ手段は作ってくれるやろ 昨日無駄に帝確回しまくってしまったから
もう26までチケ禁するよ 明日からできることといったら
メインクエ
バトルクエ
アビスバトル
エンサア
だけかしらね エンサアwww
インペリヤサガとかいう開発者Oみたいだな なんもなくて草コード貰ってバイバイだろこれw
育成し放題ぐらいはやって良かったんじゃねぇの? \(^o^)/オワタ!もう期限付き倉庫回収する気もせん エクリプスでインサガシナリオどこまで見れるかだけ早めに情報欲しいわ あっちでインサガとモンパレどっちが終わり方ひどいかって話になってるが
断然インサガがひどいだろw
モンパレは残り3ヶ月はイベントもあったし結構配合で遊ばせてもらえたけど
インサガこれなにやれっての?
シリーズピックアップガチャでもあればまだ良かったのに闇鍋4%とかなめてる
せめて10%にせーよ
ほとんどの人が新作とりあえずは入ってみるけどガチャやって終わりだろうね
あのループ作業から開放されたのは良かったと思う 酷いの捉え方次第だろ
逆にモンパレが酷いと考える場合は、3ヶ月充実してたが終了までたったの3ヶ月しかなかった、その後続編もなくデータ消滅
一方インサガは残り3ヶ月は虚無だけど、死亡宣告食らって6ヶ月間復刻イベで遊ばせてもらえた、ある程度のアイテムバラマキもあった
突然余命3ヶ月宣告されて閃光のように輝いて死ぬのと余命9ヶ月宣言されてゆっくり終活して死ぬのどっちがいいかは人次第
そんなことよりブレブリとかいう話題にも上がらないうんちの方がよっぽど終わり方酷かったんだから言い争う意味すら無い
サ終告知後何も緩和なくイベントはたったの2ヶ月、最期の1ヶ月は虚無だったとか両者の悪いとこ取りだった インサガ終わりません!→有償連発→開発ノート放置→すまん移行できなかったwデータリセットやで〜
サ終までの流れを見たらインサガが一番酷いんだよなぁ インサガ終わりません!に該当する出来事すらなかったのがブレブリとモンパレなんだけどな
当然その2作品は開発ノート放置も何もそういうロードマップすらなかったし
データ移行する予定とはインサガ運営元々言ってない あとブレブリも有償連発と大体同じことしてるからな、課金限定のジョブとか出してきてた
モンパレとインサガどっちが酷いかは人によるけどどう考えても一番酷いのはブレブリ
開発ノート無し終わりません的なものも無しインフレレベルはIXAに匹敵だし、異論は認めん なんかjaneから書き込めねぇな
ブレブリパイセンはセルランも低くく元から死にかけだったし…
仄めかして期待させた分やっぱりインサガ君の終わり方は目に余る
魔界塔士かみ並の酷さ楽園なんてなかった 今すぐイクリプスさせないなら無限コンバットでもさせろやー
しかも書き込めねえ・・・また落ちたのかと思った イベントから開放された日々のなんと快適なことか!
またエクリプスで、イベントノルマの消化に追い立てられる
日々に戻ろうとしているやつはどれだけマゾなんだ スタミナあるしインサガみたいにはならないだろう
と思ったけど倍速あるんだっけか微妙だな増えてたら笑う ミニゲームのユリアンって取っても本編には関係ない? 折角ここまで繋いできたのに
急にイベントゼロでイクリプスもなしじゃ人おらんようになるで 黙々と日課の5周だけする日々・・・コンバットサセロー メンテという名の再起動さえしなくなったから
一ヶ月連続稼動したあたりで
「エラーが出てデータを破損しました。バックアップも取っていなかったので復旧できません。
申し訳ございませんがここでサービス提供を終了させていただきます」
とか、年末になる前に唐突に終わるかもしれんと冗談抜きに少し思ってる クロームのFlashの設定がデフォルトで無効になったのがイラつく
やっぱり終わるべくしてサ終するんやなって いつサービス開始なんかな・・・コード期限的に12月頭までにはサービス開始するはずだし
なんとなく宣伝目的で11月11日な気がしてるわ 課金する本当のファン層は何があってもやるんだから問題ないだろ https://i.imgur.com/3EJU0f3.jpg
とあるスレで知ったんだがリユニってほんとキモ過ぎるな
こっちの方がいいだろって言われてたわ俺もそう思う
https://i2.gamebiz.jp/images/original/20141986245d0c68a9ad6390033.png
エクリは差別化して萌え擬人化路線じゃなくて普通のファンタジー路線して欲しい
そうすりゃリユニの濃厚なキモ路線に嫌気さしたサガファン拾えるかもしれない
リユニの方が売れてるからってリユニと同じことしたらあかんよ おじいちゃんこのゲームでもキャラを巨乳化したり変な恰好させてたでしょ
エンサガ時代からキモ路線はあったんだからそういう批判は今更じゃろう そもそもインサガ全盛期はセルラン1位も取ってたわけで
インサガがリユニに売上負けてるって言うのはそれこそ4年やってから言えって話だよ てすと
ホントか知らんけどリユニの初動売上が40億だったんやろ?インサガ足掛け四年分超えてんじゃないの?
まぁどのみち売上はスマホソシャゲに勝てるワケない 人口が違いすぎる てかランキング一位取ってたっけ?ブーケの二位が最高ランクだった気が
リユニは常連たちと普通に張り合ってるからなあれで売れてないは他のゲームも下げることになるからやめておけ リユニはもうイラストもドットも所持内から好きなの選べるようになってるから、
ちょっとぐらい変なの出されても引退案件にはならなさそう
あとドットの方がいいってわけじゃないが、同じミニキャラでもドットの方が許せる感はあるな >>255
売れてないとは言ってない
あと数年存続してたら土下座してもいい
でも続かないと思うよ 土下座なんてしなくていいよFFBEがサ終してあいつが動いたらやばそうだけどw
続かないで言ったら武器ガチャある新作の方が心配だわ仕様変えるならまだ間に合うしもう一回テストしてくれないかな
武器ガチャなんて誰も望んでないそんなのやるなら旧インサガの奥義ガチャの方がマシだ 〜〜〜〜広告業者・世論工作のマニュアル〜〜〜〜
※火消しの方法、上級編
・相手を陰謀論者ということにしてしまえ
>>15
・ステマだと疑う人間をバカにし、レッテル貼りして、口を封じろ
の応用
要するに、業者によるステマや火消しを疑う人間を「陰謀論者だ」とレッテル貼りするだけ
単純なようで、あらかじめたくさんの人に「すぐ陰謀論を持ち出す人間は神経症だ」
という偏見を刷り込んでおけば、かなりの効果がある
自分を神経症だと「思われたくない」人間の心理を突いている ★過去に流失したプロ固定の報酬表★
【料金表】
スレ立てる:+200円
スレ削除される:-5000円
スレストされる:2000円
ゴミ箱逝き:-1000円
DAT落ち:-500円
1000突破:+1000円
1レス付くごとに:+1円
30分で1000:+5000円
1時間以内に1000:+2000円
6時間以内に1000:+1000円
24時間以内に1000:+500円
リミッター発動:-3000円
鯖飛び:-5000円
プロ固定(別名:煽り屋、マーク屋)とは、要するにサクラの役割などを担う2ちゃんねるの関係者のことだ。
奴らの仕事内容とは、主にサクラ要員としての掲示板を盛り上げと
掲示板内の意見を2ちゃんねるの望むように煽動する行為、2ちゃんねる批判潰し、
スレの言論コントロール、2ちゃんの広告スポンサーの意向に沿わない書き込みの妨害と火消し行為、これがら彼らの主な仕事です。
これらは2ちゃんねるを見ている人間にとっては周知の事実であり、 雑誌にも紹介されているのが実際のところです
>内部告発者「井上玄氏」の日記は大変興味深い内容でした。
>2ちゃんねるの「プロ固定制度」とは、
>サクラ要因として、2ちゃんねるの運営側が、
>スレッドの盛り上げや沈静、そしてサイト荒らしや
>2ちゃんねる内、ネット社会全般での言論統制を行うものです。
>2ちゃんねるには、 「プロ固定」と言われる給料を貰って毎日書き込みをする人物が、
>各板に5人から15人、います。 一人の職員は、たいてい3つ以上の板を掛け持ちします。
>2ちゃんマガジソにて取材を受けていた人物は全員プロ固定です。 イクリプスが始まったとて
トレハンみたいなのがあるかどうかわからんのよね トレハンとか報酬がいいだけの生ゴミだろ
それより面白いコンテンツあれば当然それでいい すくみあるからやる気満々だろう
ブレブリ運営の移行が本当ならギルド戦なんかもあるかもな あるといいんだが、いかんせん情報なさすぎて
どこに期待していいのかわからん やっぱり神々の試練的なのはほしいなぁ、最初から実装はないだろうけど
始めたばかりの頃は試練をどこまでいけるのかが楽しかった
今回って回復魔法とかあるの?テスト外れたから分からん レオンが回復もってたな
回復量はしょぼかったけどランク上がれば増えるんだろう
あとリユニと違って回復だけで蘇生は出来なかった そかぁ回復術的なのはあるんだ、それだけでも前作とは完全にシステムが変わるな
4年近く同じゲームしてたから正直惰性だったし早く新作やりたいわ〜 11月28日くらいには始まってないと引き継ぎコード的に厳しいぞ メモしとけよw始まったらコード見るために一々オンするのか? 主人公が星属性で全属性に有利
あと主人公は★3キャラでランクアップに必要な素材も他の★3キャラと違ってた アデルさんはいないのか?
いないならやる価値ねえな アデルさんには窮地に颯爽と登場して欲しい
それか胡散臭い仮面付けて敵として登場 アデルはチュートリアルのやり直しガチャには入ってないけど普通のガチャには最初からいるよ
ストーリー上での活躍具合はわかんない おー28に生やんのかこれで新規がどんなリアクションになるのか楽しみやな
奥州レターもきてるけどランダム成長やめーやアホだろ意見した奴 サプライズ情報って何だろな?
放送自体がサプライズなんだがコードでもばら撒いてくれるのか 88 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d715-S3Tg [220.100.21.63]) [sage] 2019/10/22(火) 15:21:52.45 ID:NQS2mwjV0
個別のシステムの建前上のコンセプトは別に特別変なものではなかったんだが
特効確殺から逆算して最高打点を強要される調整路線は窮屈だった 95 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワイエディ MMde-GDtP [123.255.129.41]) 2019/10/22(火) 21:56:56.28 ID:To7lCgpIM
インサガエクリプスの開発陣って、
明らかにインサガがリユニと比べて何が足りなかったのか全く検討してないよな。
リユニの開発陣に入れてもらえない連中が
インサガエクリプスの開発をしてる感じか? このコピペのやり口、失禁石だべ。
俺の計略にはまってアク禁喰らったのが爽快だったよ。
軍司コウメイの気持ちってこんなんかねぇ。
スレ立ててても誰も寄り付かず、
別スレを荒らした挙句にアク禁ってみじめだねぇ。
現実でもネットでもみじめだねぇ。 >>282
強要させるって考え方が病的
そんなんじゃこの先通用しない >>283
リユニが多少売れたのはロマサガのブランドを借りたからってだけで
インサガ続編でたら売れなくなるぞ
ドンマイ 胡散臭い仮面付けた敵のボケジジイが追加されたけどもしや・・・
いやそんなまさか・・・ >>280
ランダム成長のそれ内部犯説が濃厚じゃないかな
結局それでまた課金させる算段でしょ
中本が入れ替わりでも奥州が引き続きPなら何も変わらんやろうな
データの引継ぎができない仕様=最初から課金してね。ってことだろうし ランダム成長ってBDPBにもあったからまあ導入するとは思ってたわ
ただBDPBは上位レアジョブ手に入れないと糞成長が約束されてたからそれよりはマシな仕様になると思いたいが >具体的には、ガチャ確率の変更、キャラ台詞の追加、ランダム成長に関して、等々
ランダム成長と記載している以上、実装は確定でステータスのもとで救済措置はあっても全カンストは無理やろな
で、話題の武器ガチャでしょ?毎月10万コースかな・・・地獄やな みんなランダム成長で地獄を見たんやな わかるけども
ランダムがやだって言ったら固定成長とかLvアップでステータスポイント振るFCのメガテンみたいなのがいいのかな
まぁ悪いのはランダム成長というより育成で金とろうとした事だと思ってる 開花は課金アイテムなのに最後までXの1.25倍だったしね
次も開花とか育成で金取るシステムあったらもうやらないなあ リユニもランダムだけどあっちはいろんなシステムがあるから成立してるわけで
最低でも遠征システム的なものがなかったら地獄だなー
装備ガチャも確定してちょっと死食がこんにちはしちゃってる CBTだと固定成長でみんな同じ数値のステータスになってたけど
そんなの嫌だって成長自慢したい常連廃課金が文句付けたんかな
一応ステ以外で装備とか重ね具合で多少の差は付いてたのに よくわかってないんだけど武器ガチャのなにが問題なんでしょ
ガチャ確率見直すらしいし最低でも4%に引き上げるなら別に何とも
見直しの結果☆5武器で☆5キャラが圧迫されるなら絶許
今まで96%ゴミだったのが☆5武器の分だけアタリが増えると思うのは騙されてるんかな
武器持ったモブが走るのは見てて楽しくないってのあるけど キャラと装備で苦労も2倍だな!ってことよ
これは更に混ぜ混ぜしてるからもっと悪
闇鍋に闇鍋を合わせたら…って考えたらいいよ
インフレが目に見えて分かるのも嫌かな BDPBみたいに武器ガチャとキャラガチャを分けてるならまだいいが
確率の見直しとしか書いてないから闇鍋は変わらずなんだろーなー・・・ 武器の次は防具にアクセもガチャに果ては陣形や合成術まであり得る
人気のある伝説級の装備品はもちろん対人要素に有利なぶっ壊れを持ってくる可能性大
インサガの運営は対人向けに後出しじゃんけん特攻奥義を実装してきたくらいだからな リユニも武器防具はあるけど、あっちは周回掘りとゲーム内ポイント(Not課金)交換方式だからな
やり込み要素的な意味も含めて許容はできる いよいよエンサガも最終版まできたが
一方その頃だらけで何かわろた >>298
いくら無課金に優しいと言っても
あれだけの無意味周回を要求するのは
サガユーザーにしたらゴミだろ 同じこと繰り返すだけの周回はやり込みとは言わないんだよなあ・・・ 最近はステ上がるようになってるからそこら辺の不満はなくなったな
エクリプスはなにが餌になるんだろうな何の為に周回させるんだ?
装備貰えるとしても課金装備より弱かったら要らないし強かったらそれこそガチャ装備が邪魔なだけだし >>301
有限で手に入らない可能性がある闇鍋ガチャよりはマシだと思う >>304
それ言ったらガチャがあるゲーム全部ゴミになるだろ ガチャはキャラだけで十分
好きなキャラに強い装備させるのにどれだけガチャしないといけないんだよ 無課金でやるからある程度のガチャの偏りは仕方ないけど
周回はほんと無理
鬼周回ゲーだったらさすがにやめるわ 経験値素材と限凸素材クエを倍速と演出OFFでひたすら周回するだけやで
すごろく移動が無い分インサガより周回は楽だけどな
まあECはスタミナ制だから無課金だとクラウンをガチャかスタミナ回復で使うかを迫られるから
周回したくても出来ないなんて事になるかもしれんけど 周回してると廃人になった気分になるしな
スマホのバッテリーも消耗するしゲームではない何かになってしまう 10月31日11時からサービス開始だって
意外とはえぇよ 新アデルルートのシナリオを新作でも遊べるようになるモードがあるらしい 戦歴レベルキャップがなければ開花自体は別にだけどどうなん 期待できそうだなイクリップス
いろいろややこしそうなのはやって慣れるしかないか ニコ生の総訪問者数は65000人、つべは最大ピーク時同接1500人だったわ
リユニがわりと薄っぺらいゲームなのに対しこっちは色々考える必要のあるゲームって事だろうし
差別化されていいと思う
リユニからユーザー奪い取る事は出来んだろうが、リユニの糞っぷりに絶望してドロップアウトした奴を拾えるゲームであれば良いかな ガチャの確率・仕様変わらず
伸びしろシステム(ランダム成長)は結局カンスト前提になるからメンドイだけ
パーティーに一枠フレンドで縛り強制
うーん…サービス開始早まったな よりにもよってリユニのアニバーサリーと被せて来るのかよ
それとも同じサガ同士でコラボでもするのか? リユニアニバは12月じゃね
しかし広野タクティクスより先に開始とは思わなかったわw開発のシルクなんちゃらの人初めて見たけど頑張ってたな
こうやって公の前に出てくれたのは良かったな旧インサガじゃ恥ずかしくて出られなかったんだろなぁ リユニ(市川とちぼり)が嫌でインサガに残ったのにコラボで混ぜられたら最悪だわ、無いとは思うが
セルマとかもあっち専属キャラにしてくれ父親の元に返してやれ 気に入らなかったら引かなきゃいい使わなきゃいいだけだろ いらないキャラや重複キャラを徽章のようなものに変えて各種アイテムに替えれる機能は今作にもあるのかね 経験値石みたいなもんになるんじゃないか
ていうか天井あるんだっけか?一体だけ引けば良くなったとはいえなかったらキツイな >>324
CBTでの話だがもうエクリプスのレアガチャに入ってたぞ……
セルマ親子からは逃れられない運命 >>326
重複キャラや武器を引いた時はガチャ結果の所で自動的に重ねられる
限界まで重ねてる時は覚醒素材に変わる 某動画を見直した200回つまり六万で帝確定か装備確定貰えるだけピックアップガチャきたら六万が天井になるんかな
後ガチャの確率と確認出来る★5キャラ書いておこう()内はレアガチャ限定でリセマラ入手不可?
★5 キャラ2% 装備4%
★4 キャラ6% 装備12%
★3 キャラ76%
ジャミル、ホーク、アイシャ、バーバラ
ヒューズ、ギュスターヴ、リッチ、ヴェント
ルビィ、タリア、バルマンテ、ミルリク
(ジェラール、サラ、アセルス、アデル) 某動画を見直した200回つまり六万で帝確定か装備確定貰えるだけピックアップガチャきたら六万が天井になるんかな
後ガチャの確率と確認出来る★5キャラ書いておこう()内はレアガチャ限定でリセマラ入手不可?
★5 キャラ2% 装備4%
★4 キャラ6% 装備12%
★3 キャラ76%
ジャミル、ホーク、アイシャ、バーバラ
ヒューズ、ギュスターヴ、リッチ、ヴェント
ルビィ、タリア、バルマンテ、ミルリク
(ジェラール、サラ、アセルス、アデル) 新規プレイヤーなら無理です
現インサガ、エクリプス用ともに配布期間終わってます
既存プレイヤーでシリアルの場所がわからないって意味なら
ホーム画面の『メニュー』から『特典』 ガチャ激渋だな、星5はともかく、星4キャラですら6%とか ガチャ動画見てても楽しめないのはちょっとな
あれならまだインサガの方がマシだわ
始めなければノーダメージだから高みの見物が無難か 6万貯めて欲しいキャラ来たら天井で確保するゲーム
リユニ並に配ってはくれないだろうなぁ人そんなに集まらんだろうし リユニが多少なりとも売れたのはスマホアプリだから
それ以上でも以下でもない >>339
ライバル?程度の低い情報戦やめろ草
そもそも事前登録人数も相当水増ししてるだろ動画の再生数が物語ってる
こんな泥船に乗る酔狂なやつがライバルとか笑わせるなよ
もう少しでロマサガ3リマスター版出るんだから今からサガのゲームするならそっちだろ そろそろ13万8900人達成してるのかな?間に合わなくなってもしらんぞー プロデューサーレターに >ガチャ確率の変更 ってある
生放送では直接確率には触れてなかった
恐らく>>331からは変更してるんじゃない
やたら低レアの有用性をアピールしてたから大幅には変わってないだろうけど 上方修正したのならそれこそ生で言っておくべきなんだよなぁ…
インサガ運営のことだしキャラはそのままで装備だけ上げてくる可能性もあるぞw なるほど >ガチャ確率の変更(キャラのとは言ってない)か
ありえるw
まぁ低レアが実際どの程度通用するか次第かな
どーせ極最初期だけですぐにゴミになるんだろうけど DMMで取ったシリアルってエクリプスDMMでしか使えない? >>332
★5キャラ4%、★4キャラ12%、★5装備6%に改善されてるの確認した ドット作り直さないのほんと意味わからん
そういうとこケチっちゃだめでしょ リセマラこれで終わってもよさげ?
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1982835.png キャラも重要だけど装備もわりと重要そうな感じだし
5つも★5出たならいい方じゃね むしろチビキャラ全部オリジナルになると思ってる方が頭おかしい 取りあえずリセマラはこれで
やっぱり装備も上がってたなwまぁ4は最低ラインだなー
しかしやっぱ装備邪魔だわリセマラがちっとも楽しくねぇ今後このガチャと付き合わないといけないとか身が震える
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org619283.jpg やっぱり☆5キャラ3人は欲しいかなと思い直してリセマラ続行
からのいきなりメンテで意気消沈 武器種合わせなきゃだからコンプガチャまがいじゃねこれ メンテで草生える相変らず盛り下げ方が上手い
そして事前登録も結局10万達成止まりというね リセマラとチケ乞食がすごいんだけど
ソシャゲって人間の闇をみるね 奥州号幸先悪すぎやな
航路も不明なまま出向して沈没間近か えっメンテ中だと・・・お詫びに1300配っておけw リセマラのこと考えたら日付変わってから始めたほうがいいのかな
今日中にメンテ終わるのかしらんけど えぇ…もうリセマラやりたくねぇ…想像以上に装備混ぜガチャキツいンだわ
今回はガッツリプレイ無理かな ゲストでお試しプレイしたいのならヤフーでやればいいんじゃない?
チュート後の無料11連までリセマラしたいのならあれだが いきなり不具合で緊急メンテとか、そんな状態でよく開始しようと思ったな
そんなにリユニが好調なのが気に入らなかったのか? ビジネスに関わることの日程をんなバカバカしい理由で決められると思ってるの?
リアルキッズならまあ仕方ないが、もしいい大人なら恥ずかしいぞ いきなり不具合で緊急メンテとか、そんな状態でよく開始しようと思ったな
ビジネスに関わることの告知をんなバカバカしい態度で許されると思ってるの?
リアルキッズならまあ仕方ないが、もしいい大人なら恥ずかしいぞ すげーな1日メンテとか
相当の人数がやめると思うよこれ ユーザーがソシャカスではなくコアのファン層だからそれくらいでやめるとは思えないけどなー リユニから冷やかし半分で様子見してくれそうな層はほとんど逃した気がするけどね
ゲーム性は案外悪くないと思うからもしかするとリユニに飽きてきた奴が移住してくれる可能性はあった
だが今回のgdgdっぷりで旧インサガ信者くらいしか遊ばなくなったと思うわ リユニに飽きてるならリユニに戻ってもまた飽きるんだから
こっちに来る来ないと関係はあまり無い 無料で勝手にリセマラしておいて
補償を選択券寄越せと言う乞食根性やばw 2時間プラスか
どれぐらいの人数が残るのか楽しみだね ある意味レアなのでこれでいくべ
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1983733.png 戦闘時の音楽がちょっといいけど、もう飽きたわ
30分ぐらいは経ってたから、結構やれるゲームなんじゃないかな リセマラってどこの部分か分からんからどんどん進めていったんだけど
もしかしてチュートリアルガチャってやつだったのかな
やっちまった感・・・
あとインサガコード入れようとインサガ入ろうとしたらメンテだし
なんかもうやめたほうがいい気がしてきた エクリプスのミニゲーム、やってると気持ち悪くなってくるな。
ポリゴンフラッシュみたいな感じなんちゃうやろうか。 単純に123フロ1フロ2の懐古厨にしか刺さらないのに
ガチャが魅力なさすぎんだよ
チュートリアルガチャとかお前誰やねん状態
人気キャラをガチャで出せば儲かるぞーくらいにしか思ってないんだろうけど
入り口が糞すぎてそこまで人残らないからっていう 70連とか宣伝してたのに実は60連でした
ってどうなん? 仕方ないから10連追加な
ってアレだろ
今日もリセットされてるのかなあ
運営がよくないや 全くの新しいゲームなのにインサガからの皇帝移してくれとか未だに言ってるキチガイやばすぎ >>395
始まらないってそれ運営のせいだろ
他人に八つ当たりするなダニ ソシャゲは初動でほぼ全てが決まるからな
スクエニは見込みのない所はすぐサ終させるし 前作の主人公のミルリクが早速初期ガチャの☆5モブ
平凡キャラに成り下がってるのは違和感ある 前作の主人公が出しゃばってたらそれはそれでダメ続編のテンプレだと思うぞ 最後に前作の主人公が持ってった話は割りとよくあるからそれはそれでありっちゃありだけどスカン・ガッカリ感はぱねぇっぽそう >>405
ゴリ押しされなかったよねの間違いでは? Dは知らないけどYセルランは水曜夜更新じゃなかったっけ
サ終告知後ランキングから消えてそれ以降見てないからうろ覚えだけど やっとリセマラオワタ
デイリーもウィクリーもあと22時間で終わりとか書いてあるけど
最初の週のウィークリーは捨てミッションなのか・・・ なんかアイテムとか情報が少なすぎないか?
どういう効果があるのか買う前に何もわからん キャラとか敵とかアイテムとか長押しすれば詳細が見れる >>415
サンクス見れた!
長押しとは盲点だったわ 何事も最初は楽しいんだよな
新ガチャ来てそこで糞ガチャだったことを思い出す
そして伸びしろシステムのせいで更に一から周回しないといけないことが発覚して絶望する
フレンド枠なんて要らなかった リユニと比較する以前に普通につまらん
特にクロニクルストーリー リベル目線の物語って意味ではクロニクルはあって良かったけどリユニしかやってない新規には絶対アレ分かりにくいわ
とちぼり非担当分のルートをそのまんま体験出来るモード遊ばせてからクロニクル遊ばせた方が絶対良かった 逆にインサガ既プレイヤーならめっちゃ感情移入出来る
何千と繰り返される平行世界の観測者という設定からして
リベルは周回プレイしまくってきたインサガプレイヤーそのものなんだよな
勤め(廃プレイ)を果たした甲斐あって新世界(続編)を創造する力を与えてもらえたと思うと感慨深い 完全に全貌把握するならとちぼり成分も受け入れないといけないのがな
なんかうまいとこ新規にシナリオ分かりやすくする方法無いんか 属性、縦、横、単をひたすら揃える
キャラというより駒
一ヵ月後何割が辞めるんだろう 王未満は壁埋めの材料だった旧作の方が駒なイメージある
いや違うな、駒未満でモノ扱いというか
まーでも将来的には新作も★5未満は駒未満になるんだろうなあ
無課金が賢明に鍛えたらシナリオクリア難なく出来るようになる、くらいの下位互換かな 無課金に優しいとかの問題を乗り越えて
曲、世界観、キャラの魅力、雰囲気、戦闘システム
が安っちい
劣化商品 良くも悪くもインサガライトだな
まあ焦らずのんびりやるさ
継承のご褒美たくさん貰った気がしてたけど・・・補助が多くて思ったほどじゃないw 新作やってないけどリユニみたいな閃きクソ仕様なのか
なんでオリジナルから劣化するかね インサガの閃きなんて初期を除けば足引っ張るだけだったんだけどね 末期は通常技は殆ど使わず、奥義しか使ってなかった
周回で残像剣とか使ってたくらいだ 好きなキャラが範囲範囲のゴミだったら確かにやる気なくす 補助持ってても範囲が狭すぎて自分にしか効果ないとかね・・・
早めに気付いて改善してくれたらいいが インサガ初期のロマサガ2勢のコマンダーの失敗を思い出した ロマ2モブはそんなもんだろ
皇帝として存在してるだけ優遇されてる 新イベ早いなこのガチャ更新で何人が付いて来られるかな
そういやインペリアルピース帝確45000装備確22500になってたな新ガチャの天井がこれと同じならこの先生きのこれるかもしれん
でもリユニで言うゴルピアイテムが渋ちんだからまだ分からんなぁ初手でコケたの痛いわ なんか色が出るところが黒くなったな
昨日までなんともなかったのに 【悲報】Yセルラン更新日時になっても圏外のまま
前作は4年もったが今作は老い先短そうだ DMM勢が多いのかね
俺もDMMだが
ってかDMMでも6位って結構終わってるかも 新規はDMM勢が多いかもしれないが旧インサガのDMM勢の人数考えてみりゃそれでも少ないの分かる
スタートダッシュでDMM6位ヤフー圏外はわりとマジで先長くない https://games.yahoo-net.jp/ranking/casual
こっちのランキングなら一位だぞ!…ってもこの面子じゃ意味ないかw
まぁスタートダッシュ見事に失敗したから残当だわな DMMランキング
11/4 9位
11/5 6位
11/6 6位 今回DMMの方が人気そうなのはあれか
今作はよくあるDMMゲーのガワをサガにしただけだから取っつきやすいんかな
一方前作プレイヤーが多いヤフーは前作で燃え尽きたとかサ終で前作データ消える憎しみとかあの新規お断りの面倒くさいシステムが良かったという広野に鍛えられすぎた信者とか
色々過去のしがらみあって課金控えてる奴多いかもな 本スレに万おじ居て草
懐かしくて涙がで、出ますよ… 天井リユニと一緒かこの仕様ならなんとかなるな
後は重ね緩和の天命ガチャ実装すれば イベ見て脱落決定してきた
面白く無いのに更に特効ゲーとかむりー ヒューズがそこそこ育ってたからやれるけど、
これまたプレイヤー減らすんじゃないか いろいろ似てるなと思ったらガチャまでプラ限闇鍋仕様だった
RS成功したのよっぽど想定外だったんかね 前言撤回
ちゃんとイベ調整しろw最初から煉獄級出すなよイカ6ぐらいの超級レベルでいいのに
最初からこれやられたら人離れるぞ リユニはバトルがコレよりマシだからウケたのに
バトル改悪して悪い所真似してもダメに決まってるのに スタミナ制だから周回数も少なくなる…そんなふうに考えていた時期が俺にもありました
リユニで言うといきなりネズミイベ来るようなもんだなwまぁあっちは自分にあったクエで育成も兼ねて周回できるから酷さのレベルがちょっと違う
開始一週間で出すようなイベじゃないってことは確かだ ストーリー最後まで見れないかもしれないのはやばいな こっちはフレンド制あるから、最悪他人の育てたキャラ借りれるというアドバンテージある分難易度高め・特効ゲーにしてきたんじゃないかと思うわ そういや新キャラ新装備が一定期間のちレアガチャ入りするの確定したから選択権の価値が上がったな
補助券も1枚4500円の価値や あっキャラの方はないんやな…装備の方だから2250円じゃな
確定券はゴミ、はっきり分かんだね 周回から開放されたーーーー
と思ったらまた周回ゲーだった
さらにキャラも同じようにどんどん増えていくっていうね
キャラ選択2枚持ってるけど使わずに終わりかなぁ ガチャもイベもしょぼすぎてテンション上がらんなぁ
イラストもSDも使いまわしできるんだから最初くらいもっと景気よくキャラ追加すりゃいいのに メンテはいいけど、やるタイミングだよな
向こうのスレで散々言われてたバグが、証拠つきでうpされたら即メンテとか、
なめてるにも程がある 人集めるためにやった一週間無料10連が不具合と不平不満を生んでてワロタ
人をどれだけ減らせるかの実験でもしてんのか? 641 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f7b7-HFfV [218.224.134.155]) [saga] 2019/11/08(金) 15:45:57.86 ID:YEilkn6i0
インサガの継承ミッション復活してくれないかな〜
メンテ明けまでの良い時間潰しになるしチケットも貰えてユーザーの怒りも多少緩和するだろう
そういう現有資産の有効活用をしないがスクエニのアカンとこやと思う
やばすぎw
こんな人いるんだ ECあるの知らなくて継承ミッション出来なかったわ
変わらないくそ運営だからどうでもいいけど 明日の14時までメンテか
課金とかする気0だけど、した人もいるはずだよなあ
クソすぎ これでゴミイベの期限が短くなって更にゴミに
ここまで一つも良いことしてない運営に称号やるわ
【頭広野】 何がムカつくって今日はもう帰るから明日なってやつ
帰らねえで直せよ
ガチャの不具合の対応の遅さ
それも動画うp後に即メンテ
さらにこのメンテのやる気のなさ
なんかいつ終わってもおかしくない気がしてきた 終わってもおかしくないや
イベントがおかしい難易度で出た時からこれどうだろとは思ってたんだ
ちょうどいい難易度で出せないんならゲームなんか作るべきじゃないんだよ
ってかメンテしてるやつマジでゲーム初めてじゃねえの
頭おかしいんか 今日午前にINしてないだけで10連引けないん?笑
誰がやるかよそんなの さすがにメンテ中の補填はするやろ・・・するやろ・・・ 無料10連なんて最初からチケ配布にしときゃ楽なのにな 今日の分のデイリー消化できるか疑問だな
しっかし、ほんと運営素人なのかな
あんな素人でも解決できそうなのを必死でやってんのか 英雄戦姫で問題起きまくり→スカスカスケジュール
っての見てもっと危機感を持っておくべきだったな・・・ 追記詐欺を実行に移した勇気だけは認めてやる
最初から未定でも一日一回追記ゴッコするだけでやってるフリができるんだから
今日の追記内容なんてそれこそメンテ直後に発表する内容だろうに
あんなん昨日は休日でしたって言ってるようなもんじゃん この毎度の14時と18時ってなんなのさ
まさか14時出勤の18時退社なの?残業なし?休日出勤なし?
客が金使ってんのにこの対応か?
すげえ会社だな俺も働きてえわ いつまでメンテすんだよ
20時って今度こそ開くんだろな 補填しょぼwイベントも4日伸びただけwwwwww
いや〜どうすっかなぁ俺もな〜 メンテで10連引けなかった人は終わり
サービス前に宣伝してたことだしヤフーゲーム的にマズくないかな メンテ終わった?
ん?
まさかインサガ伝家の宝刀・ロルバなしクラウン返還ガチャを早速ピコーンしちゃったの?
は? え? やる気は地の底まで落ちたわ
リユニやりつつリマスター待機だな エンサガが4年7ヶ月、インサガが4年6ヶ月でサ終してるから
どんなに順調でもサガソシャゲはこの辺が寿命なんだろうね
今めっちゃ稼ぎ頭のリユニも2023年頃には死にかけになってんだろうな FLASHは口実
レイドDHで大ゴケしてあそこから立て直すのは無理だから レイドの失敗がデカいけどレジェンゴが決定打だったな 昼から今までビューネイ回して(休憩あり)栗5万
こりゃきつい
あと金6万超えたがガチャに使ったほうがいいのかなぁ
これからのイベ回すのや新キャラ育てるために取っておいたほういいのか
まったく分からんな
ハード周ればまた金増えるんだろうし
キャラ選択券も2枚残ってる
超闇鍋になる前にガチャや券使って重ねたほうがいいような気もしてきた 無課金なら好きなキャラ・強キャラ天井確保用に取っとけそういうキャラいないと多分モチベ続かんよこのゲーム
まぁ年末年始に何かやるんんじゃねあと今スタミナ割るのもお勧めしないリユニやってれば分かると思うけど とりあえず無課金は常に45000クラウン手元に置いとけ
45000クラウンあれば確実にピックアップキャラ手に入るから好きなキャラが確実に手に入るし
それでプレイのモチベ維持可能 このゲーム、LV100まで上げたフレンド枠のキャラに頑張って貰うのが一番楽だな 戦士チケじゃない+114514点
ちょっとは成長したなwこの調子でどんどん祝ってくれ やっぱモンパレの配合ギャンブルみたいなの欲しいな
なんかインサガは他の人と同じキャラすぎてなぁ
ビューネイ7やイカ10を周ってると稀に良特性を閃くみたいとか
そこ周ってると特性ギャンブル出来るアイテムを稀に落とすとか モンパレがそのギャンブル仕様でも許されたのは対人コンテンツがプレイ必須じゃないオマケレベルだったからだね
インサガも対人コンテンツ実装しないまたは報酬を殆ど申し訳レベルにすりゃそういうのあってもいいと思うが
ブレイブリー並に対人コンテンツの報酬回収必須のバランスにしてきたら一瞬で人居なくなるね わざわざ限りなく無個性な仕様にしてるのに
そんな面倒なのやるわけないやろ
あほなん? いきなりメンテひどいよなぁ
課金開始してスタミナ回復してた人もいるだろうに
さすがに今回は1時間後とか30分後っていう告知できただろ
でもこれがEC運営の体質なのかね
こんなんじゃ誰も課金しなくなるし半年持たなそうだ クズエニがなめられてるのかユーザーがなめられてるのか Twitterでも擁護する奴かなり減ってきてるから今回のマタメンテで心にダメージ負った奴かなり多いんでない
不具合を完璧に洗い出してコンテンツが充実してきた頃にとにかくコラボ出来るあらゆるとこにコラボしまくるしか延命方法ないと思う
幸いシステムは凄くシンプルになったからとにかくコラボしまくるだけである程度ユーザー確保は出来る
前作は一見さんお断りな仕様多かったからコラボしまくってもユーザー確保難しかったからな システムが良いならどんな不具合でても続けてたけど
内容がアレじゃ、どんなにコラボとかあっても全然無理なんだけど
ファン舐めすぎだろ 【奥義】メンテナンスサガ発動してもそれ程盛り上がってないのがもうね… 俺が言いたいのは既存ユーザーつなぎ止め目的でコラボしまくれ、じゃなくて
システムは凄いシンプルになったからコラボしまくればよそから客がたくさん来てある程度は遊んでもらえるだろうという話
中身はどこにでもある薄っぺらいDMMゲーだからとにかくコラボしまくってよそに宣伝しまくればユーザー数だけはかなり増やせる
前作は一見さんお断りな仕様多かったからコラボしまくっても定着する絶対数は少なかったはず 薄っぺらいけど本気でやろうとすると結構だるいけどなあ
ヒューズ作ってて思ったけど、これ育ちきるまでかなり時間かけなきゃ無理だよね
まあ入口が広くなったのはいいや
前作とか見た目でアウトだったからさ とりあえず聖剣3とのコラボは確定で来るだろうしやらなきゃアカン案件だな2もコラボあったし
他にも手当たり次第コラボしまくるべき 多分FFやドラクエとはコラボ出来なさそうで往年のスクエニ中堅RPGとはコラボ出来る感じかね 今どきこの周回要求数はなあ
オート戦闘で済むようにはなったけど周りは周回オートや委任スキップになってきたし そのうち育成2倍やらスタ半来ると思うでまぁそれでも面倒くせぇけどw
コラボは天命ガチャ来ないと厳しいかも硬派()で行くならいっそない方がいいんじゃね?前作みたいにサガキャラの更新が遅くなるのが嫌なんだよなー ゲームとしては1日でやり尽くした感があるほど浅い
あとはストーリーの続きが気になるだけ >>524
毎週新キャラ追加すりゃいい
そうすると原作キャラが足りなくなりがちになるけど季節モノやコラボキャラも随時投入すればいい
そうこうしてるうちに4年経ってサ終計画ラインになるでしょ イベント延長戦ないんだっけ?栗が1万個くらいしかないや(´・ω・`) Yセルラン
4位 2位
DMMランキング
4位 6位 5位 11位 10位 Yセルラン上がって来たな
2位記念でもいいからスタ剤おくれ まだ出てないようなので
ホーム画面
鳩が手前から奥に飛んでいく
たまにピカッと光るのでタイミングよくクリック
クリックする場所がドットレベル 光ると同時
成功でファンファーレ 10連コード ご祝儀分もあるとはいえやるじゃん
運営がまともだったらIXAにも勝ってたかもな勿体無い 大評判だな
オートで回してる分にはたいしてプラスになりそうもないが・・・ 予想通り毎週新キャラ追加路線で行くっぽいな
多分この感じだと季節モノやコラボも随時やってくんだろうな バフは生き残れると思うけど重複が修正されそうで怖いな単体だからこのままでいきそうだけど
最終的にはリッチみたいなアタッカーの範囲と単体技持ち以外いらんからね ジニーの力の水あげるのにイカ篭ってるけど
ほとんどターン13〜17のあいだでしか上がらない
これきっついわ
えらい時間かかる どうせ新イベ来たらまた周回するんだからそこで上げればいいべ
俺も少しイカやってたけど時間だけが過ぎていって虚無感ヤバくて辞めたわ 今週の虚無期間はロマ3リマスターで遊んで下さいというありがたい配慮だぞ いらねーだろそんなの
つかリマスターってちょっとグラよくしただけだったな
あんなんわざわざプレイする気がしれんよ ウィークミッション放置してビューネイばっかりやってたから今てんてこまいよ 一通りプレイしたけどECは無味すぎる 旧をサ終ローテでもう1年延長してくんねーかな
和装並べて遊びたかった 先輩方教えて〜
闇ルートって配信開始からあった?
それとも追加ストーリー? 絶望級が出たくらいかな?
絶望のがムズい気が…
てか超級でも闇よりはむずいかな?
記憶が曖昧… いつもの長時間メンテやってベニ松ストーリーだけなのな
何のキャンペーンもしないならビューネイと育成全開放延長しても良かったんじゃねぇの? ディミルヘイム編 第2章『追跡』実装記念キャンペーン終了
ってあるけど何かあったっけ、ガチャのことか? ログインボーナスみたいなのあったかな?
気にせずクリックしてたからよくわからんけど エクリプスってLOMっぽい
新天地に既存イメージから街を作った設定に
旅の経過に合わせてマップが出てくる演出もランドメイクっぽ つまり次回作はついに聖剣シリーズのブラゲ化か
そういやヤフーゲームプラスのプレスリリース用宣伝に使われたのが試作用の聖剣ソシャゲだったな
裏で計画は進んでるのかもしれない 今回のガチャは流石に即引いたわ運良く50連でキャラコンプ
スコーピオンだけ回収できなかったやっとやる気が高まってきたぜ後でジニー選択で取ってしばらくガチャはしなくて済むなこれ
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org622852.jpg 今回楽だなフロ2キャラ育成しまくろ
ララバイはゴミ、はっきりわかんだね おいお前等・・・AUTOの上の×1押して×2にしてみろ・・・
いままで知らんかった
これなら30万余裕だわ 最初から全部やってるけど前にもまして周回ゲーで辛い・・・ こんな感じで行くんだろうけどってのが見えてきて飽きてきたな ハムハムは簡易と倍速ありきで調整したんだろうなぁ…って
30万は廃が要望出しちゃったのかな?w銀褒章貰えるから俺は別にいいんだけど余計な事するぜ全く いろいろ便利にはなってるけどなんかやる気でないよな
こっちのインサガ終わったら卒業かも 絶対課金とかになってないからやってるな
これが課金しろってゲームになったらやめると思う ガチャチケ単発と1日1回無料ガチャ
ほぼ3しか出ないんだけど
昨日初めて4出たけどさ
10連ガチャチケでは何回か5は出た
ガチャチケ単発も10枚集めて10連すればすれば5出るのかな
何が言いたいかってガチャチケ単発と1日1回無料はくそ ウィルとギュスの技上げ終わったら一気にハムる気無くなった…技ランク上げはやっぱりイベ用にとっておく方がいいな
金とエキスと珠が補充できるようになったから薬は貯めておくのが吉やなクラウン使わずにゴール出来そうで良かったわ
これからは月曜〜水曜にストーリー50やって木曜〜土曜でスタメン育成して日曜に日替わり50虹クエ消化していくみたいな流れがスマートかな 旧インサガって選択券無償で貰えたことあったっけ?
なんか余ってるんだけど… 天帝実装時に全員1枚貰えてなかったっけ
あとはカムバック報酬くらいか? それ以外は持ってないな
カムバックはしたことないからわからんけど 選択券はカムバックでもらえたぞ
多分天帝実装時に全員配布分とカムバック以外に無償で選択券手に入れる方法無いはず ごめん最後、無償3600円についてくるのもなかった?? 初夏から9月末まで継承ミッションというものが開催されてて、埋めた実績数に応じて各種チケがもらえた
全ミッションコンプできるのは相当やりこんだ奴じゃないと無理だった
全コンプできた奴の一番の目玉は5キャラ選択券が2枚貰えた事かな、それ以外は完全新規ユーザーと比べてそんな格差出るようなもんじゃなかった そうなんだまだ一か月ぐらいなのにみんな強いね
俺もサービス開始の時から始めればよかった 選択チケはそこまでやり込んでなくても2枚もらえてるな
俺ももうちょっと早く始めてればヒューズ取ったんだが あのコードのおかげでかなり楽になってる
選択権が特に 全部取ったけどまだ何も使ってないわw
欲しいキャラ来たら本気出す レアガチャ落ちは月替わりかなぁあんまり遅いと新規も困るだろうし
キャラ重ねが重要だとステップ全力もありだな装備が糞邪魔だけどw 1000クラウンは破格だから我慢できるべ変に修正されて減らされる方が困る
ウィークリーリユニだと30戦で500だったかな 無課金やけど、60000クラウンくらい残ってる
全属性揃ってないけどフレンド枠のキャラで何とかなるから無理にガチャする必要ないんだよな 累計ミッションとかストーリー報酬の分を前借りしてるだけだからね…
来月以降は落ち着いてきて鈍化する 戦力強化してもイベント鬼周回でついていけなさそうだし
好きなキャラだけ狙うかね シリーズ限定来ないかな 色々並行して作業してることが多いんで
はっきり聞き取れないくらいのボリュームで遊んでるんだけど
戦闘中 中森明菜の北ウィングがずっと頭の中でループして止まらない
どうにかして・・・ もうちょっとわかりやすくして欲しいよな
ポイントの種類も成長させるアイテムも無駄に大杉
効能と名前も結びつかんので
やること前より単純なのにとっつき悪すぎる ランキング見るとすっかり定位置だな
ゲームプラスの方で過疎過疎のFFのカードゲームに負け出したらレッドサイン 裏はただの時短かクリ集まってなかったからいいけどこれなら最初からやってもいいだろ やっぱり強制フレンド枠要らんわ自分達のキャラでクリア&強化できるから楽しいわけで
ローディングが多いのも貸し借りのせいだろ?再戦だとあんまり時間かからんしなほんとひで なんかおかしくなったな
スタミナ使わせろって言われたのかなあ ロックブーケイベント、何かおかしいよな
exの裏って何だよ 先代も大きくテコ入れしたからな
運営はやればできる子だから見捨てるのはまだ早い ロクブーケ回さなきゃいけないのにウィークリーしんどいわ 裏Ex7ぶん回したら半日で20万行ったし楽は楽だと思うよ なんで本スレがIPなんだよ
IPスレなんてユーザを把握したい運営にしかメリットないだろ
IoTを狙った攻撃の標的になる可能性もあるしIPを出しても悪いことしてなきゃ何も問題ないなんてとっくに過去の話になってる
https://i.imgur.com/TzE0o03.png
それはそうと、このキャラデータの右上の方に0個〜4個くらい金色の丸いの付いてることあるんだけど
これなに? >>609
栗0とかも目を瞑って繰り返せばそこそこの量に収束してく感じなのかな
ウィークリー終わったし専念しよう・・・ >>611
どういうことだろう
画像のキャラは全く育成してないんだけど・・・
あとリベルも一度も使ってないんだけど、最初は星3だったはずなのに気がついてみたら星5になってる
レベルもなぜか40/50 チュートリアルで使ったときに40になってたのかな
とここまで書いて気がついた
覚醒って重ねた回数のアレか・・
でもリベルが星5になってたほうはやっぱり謎 えぇ…ハムイベすらないのか
運営一人でやってんのか?前作以上の手抜きじゃねぇか 前回もメインシナリオ更新時はハムイベなかったしあくまで交互更新が方針なんかね
となるとやっぱコンテンツ圧倒的に足りんなあ
運営としてもメインゲームにして欲しいとは思ってなく、あくまでRSと掛け持ちして欲しいと思ってそう 同じ周回でもドロップ品をチェックするわけでもなく、キャラの成長に喜ぶわけでもなく、
ただ再戦を押すだけの作業になってるのがヤバイ
・・・成長はあるんだけどひらめきと技ランクとオートの仕様がクソ、「のびしろ」とかいう創作放棄
今からでもディミルヘイムにおけるアニマみたいな設定作ってあげてベニー 演出のせいかスピーディすぎるせいかわからんけど
バトルが旧に比べて無味乾燥な感じがする
動きまくってるはずなのにね・・・あと、地味に補助スキルが面倒くさい
ポイントも無駄に種類が多い
遠征とか無駄にクリックするだけの作業は
ログボでまとめていいんじゃないんか? 補助スキルなんかは使うの大抵3wave目なんだからオートなら3wave目で自動で使うような仕様にすればいいのに
纏めて使うコマンドとかもないし今のところ全然補助スキル使ってないしレベル上げてないわ
そういや技オンオフもないんだよなぁイカ()とか竜()とか出す前に楽に育成できるような調整頼むよ
色の相性ゲーだったりフレンド枠とかでただでさえ縛りみたいなもんが多いんだし 回すガチャがないまま無償9万貯まる
キャラかイラストのバリエーションをもっと増やして 確かにぜんぜん回す意思ねえわな
これ失敗だろ
いつ終わってもおかしくない けどゲーム開始ランキングは2位な不思議
リユニ経由で来てそっ閉じ案件が多いんかな 三章が来たら135000クラウン貯まるわ
引きたいガチャが一つも来てない リユニ経由ってか元々サガ好きなら期待してた人も多いやろー そのコスプレたちももうすぐ二度と見れなくなるのかと思うと
苦しくて仕方ない・・・設定資料集2を出してくれ・・・ 旧インサガってもうすぐ終わるんだよな
最後の1か月はガチャ引き放題とか色々遊ばせてくれるのかと思ったけど何もないのな
このままひっそり終わるのかな? 人もほとんどいないのにそんなサービスしてもらえると思う神経が分からない 残念だがイベントの類が終わった時点で終わってると言って過言ではない
今は消えゆく残像が見えているだけ サ終告知から秋までの間が実質バラマキ期間だったでしょ復刻しまくったしクラウンもたっぷり配られたし
復刻もバラマキも最期まで無かったブレブリさんに比べれば全然いい方よ ログボがショボくなってて草
ミーティアは選択チケで取るかケロクエ三回やって今日のインサガECは終わり っておいおいストーリークラウンも絞って来たのかwまたプレイヤー減るぞこりゃ
選択チケで早くも在庫処理感が凄いな…けどこのガチャ終わったらエレンジニーとかがレアガチャ入りしそうやね 時間食うだけのただの作業になってるし有償使い切ったら撤退しよ ログボとストーリークラウンはケチるべきじゃないよな
運営無能すぎるわ
誰もやらなくなるよこれ 2倍、演出カットで数字見るだけのゲームになりつつあるけど
配布まで絞ってきたか 旧インサガをそのまま移植した方がまだマシだった気がする 旧の信者とファンを大量に殺してリスタートさせた意味は完全になくなったな
マジでどんだけ人が残るかの実験してんじゃねぇかな Ω\ζ°)チーン ポンポンポン Ω\ζ°)チーン ガチャに後発キャラ追加しないのなんなん?
☆5はともかく☆4以下もって
簡単にキャラ揃えられたら悔しいじゃないですかなん? 旧インサガとバトルシーン見比べてたんだけど
パラメータがゴチャゴチャ邪魔して折角のミニキャラがよく見えないんだな
そのくせ無駄に下にもミニキャラの一部が見えてるし
いろいろ改善したほうがいい 行動時は消えるが被弾時も見れた方がいいってか
それよりクリア時にそのまま1体だけ消えっぱなしになってるのがプログラムが雑っぽくて気になる
下のミニキャラはイラストが気に入らないユーザーへの配慮だろうな よく消えてくれる時とほぼ出っぱなしの時があるんだな
×1×2の違いかとも思ったけどそうでもないらしい
戦闘モーションが他のキャラのパラメータに
邪魔されて見えないのはもったいない 運ちゃん今度は裏を最初から設置しとけよ?
告知がなくて不安なんだが 教授はバレンタインの記念すべき初ランキングの報酬だった
つまりクリスマスイベは教授を賭けたハムランキングに違いない(てきとー ガチャ未実装人気キャラを上位限定で奪い合いさせて再入手機会なし
別verのガチャ実装ですら1年半後
旧のひどさを思えばエクリプスはまだマシか y6位 d14位 ゲーム+7位
うーん…yとdはまずまずだけどゲーム+FFのカードゲーの一つ上に位置してるのが地味にヤバイね 裏また来週から(笑)ロクボもそのままだし
びっくりするほどやる気ねーなぁエレンが可哀想だわ 全員が毒と火食らって死にかけなりながら車倒してるけど、
これたぶん無理だな奥のほうは
オート使ってるやつ死ねってことでいいの イベ5戦消化してオフったけど今回めんどくさいのかw
なんでまたストレス溜まるようなことしてんの?ブーケみたくイベはユルユルでいいのに 流石に付き合ってられんな
ストーリー、曜日50回ずつも頭おかしいし コッペリアの絵は冒険したなー
こっちのほうが原作寄りなんだが今までの童顔ボインちゃん路線に慣れすぎたせいでちょい違和感 どうやら前のex7が5の難易度ドロ率になってるみたいやねこれでイカとかケロクエやらずに伸びしろ上げられていいな
けどそれなら8、9を新設した方がいいよな混乱も起きないし…まさかだけどクラウン配布したくないから結果圧縮したとかはないよな?運営さんよ? 運良く虎狼砲99のエレンが見つかったから伸びしろ育成してるけど久しぶりに楽しいなw
やっぱり好きなキャラが強くなっていくのが好きなんだよなぁあぁ今RPGしてるって感じる
今回ちょい微妙なエレンだったからスルーできたけど限定キャラはここで完凸させないと今後モヤる可能性あるんだよな…やはりヤバイ 新しいほうは見た目はそれっぽいがまったく違うゲームだしな
せっかく長年クレーマーと戦い改善してきて
それ相応に楽しめるゲームになったのになくなるのは惜しい
新入社員の研修用か そのまま権利を売り払うかして
キャラ変えて システムはそっくりなゲーム作ってほしいわ >880 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1a04-/nlV [123.218.189.68])[sage] 投稿日:2019/12/14(土) 13:09:30.63 ID:k92d11NA0
>『インペリアル サガ エクリプス』期待を裏切らず、予想を裏切るシナリオを作る。奥州P&ベニー松山氏インタビュー【インサガEC企画】
>https://www.famitsu.com/news/201912/14189010.html
サガ2にはせんせい
ロマサガ2にはコッペリア
インサガには河馬人間おったじゃろ! RSはビビるほど勢いあるのにこっちはなんなんだ・・・
真面目に楽しめなさすぎてやばいぞ? 前作同様、キャラを複数枚重ねないと強化できないのは駄目だわ
RSは1枚引いたら容易に強化できるのが大きい RSの勝因は育てるのきついクソやわって状態からの無限スタ剤
後は2倍、3倍アップ期間を定期的に行うことで
育てるの楽しいに変えたところなんやろうな
ストーリーは刺し身のつま以下でも育てるの楽しかったらガチャるわ
石配りまくってるのも良かった 伸びしろ育成完了したらまたハムる気なくなった…ってかこれ技ランク上げの方が大変なんやな
なんか生放送で荒れてるみたいだなこっちは運営が盛り上げる気ないもんなぁ
開幕メンテリセットの糞ムーヴかまして客逃がしまくってる様じゃああなるわな自信持ってオススメ出来ないよ RSシナリオはとちぼりでもキャラをマップ上で動かして会話イベントやったり
制圧戦のすごろくもワールドマップ行脚できたり
旧インサガの問題点をヒントに作っているかのよう
ECはなんで急に旧インサガ以上のイベント特攻キャラ優遇にしてんの
奥義もあるけどなんだあのロビンハット、光染めくらいできるようにしてからやれや 車イベントが12/12-12/26までってことは
来週の木曜日に新キャラガチャが来ることはないってことかしら??? クロニクルのバナー画像見て思ったがアデル⇔リベル男とエマ⇔リベル女って
どことなく似てないか?
使用する技の一部もアデルとリベルで同じだし何か関係ありそうな気がする そこは他人の空似かな
リベル男女なんて見た目の違いだけでしかないしな・・・
それより設定資料集読み込んでたら敵の正体わかっちゃうかも
とか言ってたのか気になる アデルさんはバラルさんのひ孫みたいなもんでリベルさんはバラルさんの子供みたいなもの
遠い親戚みたいなもんだし似ててもおかしくはない エレン騒がれてるけど
リユニはオート性能もガチャのウリってことで
技封印無くなったみたいだけどこっちはどうなんだろう
あとスキル1つだけ覚えてロビン杯継承も放置だった気がする リユニは検討中だったかな条件付きで一つ技封印ぐらいならやってもいいのになぁあっち一応要望出してるけど
こっちは最初から実装してないのが不思議レベルなんだが
特効キャラ奥義100は良い調整だとは思うけどオートで使ってくれないと意味ないのよ補助スキルもね
開発段階CBTの時点で気付かないといけない修正しないといけない仕様が多すぎる クリエレンは救済措置が欲しいよな
俺は当日に引けたが仕事で土曜まで育成できなかったから失敗せずに済んだけど
育成に失敗して取り返しのつかない人があまりにも不憫で >>676
補助スキルなんか手動でも1個ずつ選択発動繰り返す時点でアホだわな >>677
俺は課金してないからどうでもいいけど、課金してまで手に入れたエレンが再育成不可能とか悲惨すぎるな 目標30万で現在14万
1周ごとに栗500と計算して@320週=スタミナ6000ちょいかー余裕だな イカ道場で思うんだけど攻撃のたびに画面ガクガクするのやめてほしい 影縫いでフラッシュみたいのもやめてほしい
ブラウザの動く広告とか大嫌いで非表示にしてるんだけどアレみんな気にならないのか
不快すぎてポチったあと画面表示しないようにしてる y5位 d17位 ゲーム+6位
限定ガチャのおかげ(?)でちょい上がりこれから限定連発あるかもな ビューネイイベの時のガチャからエレンと同時に出たサラ
今では雑魚を掃除しながらクリスマスお姉ちゃんと共に暴走車をスクラップにする強い子です ジャマーは現状要らんなぁロベルトはまぁ使えると思うけどメタブラさんはノーコメ
フロ2に偏り過ぎだろw俺は好きだからいいけど六属性星五コンプしてんじゃん
さて裏きたし周回作業終わらせよ今はリユニがやりてぇw 貯めてたクラウン本垢とサブ垢で全部ぶっこんでも
装備混ざってるせいか目当てのガチャ全然引けねえ
もう完全にやる気失せた 裏、通常よりも栗が多く出る気がする
たまたま運がよかっただけか? ダメだミッション画面のBGMの途中からウナコーワクールを思い出しちまう
かーゆいーとこへおてつーだいー♪ >>689
運がよかっただけだろうな…
いくら収束すると言われてもスタミナ40でちょび栗はきつい
jane規制で書き込みにくくなったな
落ちないように書き込む時はなるべくあげといてな https://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/e82c4b19b8151ddc25d4d93baf7b908f/
詳しい事はよく分からないけどスクエニこういうのを計画してるみたいだし
インサガECはHTML5ゲーの基礎を構築するためのテストゲーだったんじゃないかなあと思えてきた
ぱっと見ECより更に技術向上してそうだしなあこれ FFDCGがインサガECのテストゲーで
インサガECがブラウザ版DQ10のテストゲーで
DQ10も何らかのテストゲーで最終的にはヤフゲプラスのプレスリリース時に見せたようなアクションRPGをブラウザで遜色なく動作させるゲームを出すのだろう エクリプス終わるのか!?と思ったらなんだ旧か
あの動画とサ終決定した時点で終わってるようなもんだろ最後にお祭り的なものやると思ったら何もしないし鯖代が無駄になっただけじゃね?w
広野サガは今すぐにでも消してこっちもっと頑張ってくれよ 旧がサ終したら月光やキューブやエッグ、あとは光闇やらエンサガやらもこっちのクロニクルに来るのかね
てかそうしないとウィークリやるモチベ絶対に続かないからそれを見越したウィークリ難易度なんだよな・・・? キャンペーンにつられて始めようかと思ったらゲームスタートおしても真っ暗な画面のまま何も起きないんだけど…
スマホもブラウザもちゃんと推奨環境になってるのになんでだろう 自己解決した
けどあんまり面白くなかった…結構通信量食うのねこのゲーム レッド太ロビンフェイオン配布だるま?
なんだよこのメンツ… エレンジニーのレアガチャ落ちはまだっぽいな
正月でステップ選択出して無償絞り取ってからか
今度こそ裏最初からやってくれよな一週間待つのダルい なんかエクリプスは追加キャラのチョイスが悪趣味だよな
サガフロ2サガフロ2サガフロ2とサガフロ2連発しすぎだし
エレンもどんだけ短期間で☆5連発してんだよって感じだし
配布コッペリアも小林絵に寄せようとして失敗したのかオカルト人形みたいな絵で怖いし
今週のイベキャラは論外 >>701
サガフロ2のキャラ連発→リユニがロマサガシリーズ優遇だからその反動
エレン連発→リユニの看板キャラがモニカだからその反動
コッペリアの絵がオカルト→リユニや旧作のコッペリアが萌え美少女絵だからその反動
今週の追加キャラ→リユニが女キャラ至上主義だからその反動
ここまで書いてエレンは最近はリユニでも連発してたことを思い出した インサガ2はあくまでリユニが気にくわない層と、ついでに両方遊ぶガイジを拾うためのゲームって感じ
一番いいのは全シリーズ全キャラ優遇でシナリオまともでドット絵の統一覇権サガソシャゲ1作品だけ用意することなんだけど
サガはまだ二足のわらじでも行けると判断されてるのかね リユニが糞だからこれやろうって言う人達はおそらくもう死滅してると思うわ他ゲーに行ってる
エレンは別にいいんじゃね人気あるしオリキャラとか推されるよりはマシだべ
キャラ選だけど周りが硬派硬派うるさいからそれに若干縛られてる感はあるなそれとロマ3が多いのはリマスターの影響かな 終わるまでに河馬人間レディに会いたかったけどもうだめぽ
4章までに30回遭遇して1250クラウン貢いでもダメ
条件わからんとどうにもならんね(´・ω・`) 動画ならつべにあったで
河馬ストーリーは確か初期では珍しいベニ松作なんだっけか確か >>706
サンクスコーもうそれで我慢しとくしかないか
イベントで宇宙にいたのもちゃんと繋がってたんだなあ…新しい星にも移住できてたらいいけど
河馬人間レディは100クラウン固定だったとか
河馬人間男に60クラウンコースがあったとかいうのは結局わからずじまいだわ カバ子は元々エンサガのキャラ
とちぼり先生の娘
リユニにも登場したらしいしあっちに移住しちゃったのかも と思ったけどこっちにも白銀セルマいるしどうとでもなるか
エンサガキャラはこっちでもあっちでもセルマばっか
サガの空白期間を埋めてくれたんだから他キャラももう少し大切にしてあげればいいのに セルマ以外のエンサガキャラは稼げないゴミだしなあ
それ言ったらインサガキャラも怪しいが
セルマとRSのリズぐらいじゃないか?人気があるのは アデルさんはわりと人気な方だと思うけど男なのがあかんかやはり アデルさんは他のインサガキャラと比べて知名度があるってだけで人気かどうかは何とも言えない y10位 d30位 ゲーム+9位
また下がっちゃったねぇ… 新ガチャがイベント特効じゃないしメンテ前だしそんなもんちゃうか
それより1~3位をうろうろしてた開始ランクがガクっと下がってるほうが気になる
むしろなんであんなに上だったのかって話で今のほうが妥当な感じはするけど いよいよお亡くなりになられるのか四年弱よく持ったわ
リユニがあったからか未練も悲しさもあんまり感じなかったな
最終日にさよならコードまたはメンテ後エクリプスで配布あるかな? >>708
エンサガのキャラだったんか
エンサガクエストに全然出てこなかったのにw
最後のほうは割と濃いキャラいたんだけどな なんもなしかいwログボでも出して話題にでしたらいいのにエクリプスの宣伝でさぁ
サガ公式ツイッターのコッペが言ってた最後までプレイしたらいいことあるって結局何だったんだ >>719
へ〜、いちおう最後にログインだけしとくかな
まさか公式で嘘つぶやかないだろうと信じてw モンパレがサ終した時はサ終時刻になった瞬間堀井からのメッセージが流れたよ
こっちでも同じ事あるんだろうか? まあサ終の瞬間なんかあるゲームの方が少ない
腐っても看板タイトルのドラクエだから特別待遇だっただけだろう
ブレブリも永久に明けないメンテ画面になって終わったし 新年早々周回とかやりたくねぇから終わらせるかはぁめんどくせ裏出しとけよハゲ イベシナリオにゆきだるま出てこねえなと思ったらそういう事か
シナリオで直接語らずこういうとこに伏線置いていくのはサガらしいといえばサガらしいな 【朗報】奥州氏、動く
なんか昨日旧インサガが死んだのもあって前作から引き継いでた呪縛が解けたみたいやなw
ログイン日数は運営的にもやっといた方がいいからなぁこれで丸一日緊急メンテしても安心だ 早めにアンケートでも取って反省会してくれよなー頼むよ ムービーて一回しか見れんのかな
不意を突かれてちゃんと見れんかった(´・ω・`) リユニも新イベ来てて忘れてたw
開発ノートはいい感じだけどなんか装備とキャラが急にインフレし過ぎじゃね?これ裏に広野いるだろ ちょっと露骨すぎるんだよねだから装備ガチャは嫌なんだよ >>736
釣り乙って言おうとクレジット確認したらおるやんけwwwwww
K Hironoとか微妙に省略してるのうぜぇwww
これでインサガECが開幕盛大にずっこけたのと、配布クラウン搾り、そして今回の課金装備ガチャ強行してきたの完全に理解できたわ…
リアル破壊するものがまた居るとか聞いてないよー インサガ作ったのが広野だから名前残ってるだけじゃね
今ホントに帰って来てたら旧作残党全部飛ぶぞwww プロダクションエグゼクティブって所に載ってるな、松田社長と同格扱い
ようするに奥州ら現場スタッフを事務レベルで管理してる、いわばインサガECを見守る神みたいな役職なんじゃね 属性違いでも同一キャラは同時に出撃出来ないのな・・・
水ジニー持ってて闇ジニー引いてから知ったわ
自前で用意してるのに出せないなんてひでぇ 同一キャラの扱いってそうなってたのか・・・
ダブルのいない世界観が無駄に足枷になってんな なお伸びしろは共有じゃない模様
まぁ技ランク上げの方が面倒なんであってないようなもんだな 今回のタイラントみたいなシナリオなしの高難易度クエは自前同一キャラもOKでいいだろうに 無課金全オートでやってきたが、フレイムタイラントどころかヒドラすら勝てない
このプレイスタイルだとここらが限界のようだ 無課金かどうかは置いといてスタンとかマヒが入るならスタン4とアタッカーとかでオートクリアも出来そう えっリユニじゃなくてこれのTVCM流れてたん?
セルランからそういう気配一切感じないのに、リユニマネーのおかげなんかな パリイを装備し忘れたアルベルトなどフヨウラ!
CMなら広野戦争が今打ってるなFFTのBGMが流れてうおおおおおおってなった
まぁ広野ゲーなんで最初からノータッチ余裕でした 幻滅戦争とかいうFFT関係ないゲームでFFTのBGM流すとか詐欺じゃん
さすが広野 コテガイジがエクリプスレにいないんだが
恥ずかしいおっさんの自覚もってたんか? y7位 d15位 ゲーム+7位
忘れかけてたアイスソードSUGEEEEEEEEEって思ったけど定位置に戻っただけだった
それとインフレガチャ出した割りにあまり伸びてないな妖精光の効果半分チートなのに しょーがつキャンペーンやってるのはインサガだけじゃないからね
定位置に戻っただけでも良かったんじゃね イベントポイント報酬減ったかー
30万ってそんな大変だったか?autoでやって、スタミナ100回復が80個くらいで終わるし。
ガチャチケ確定補助犬が10枚・・・・・遠い
次の新イベントもあるし、規模を縮小したって感じなのか。今回だけなのか。
☆4キャラもらえるのも結構楽しかったから、次回は元に戻ってほしい イベントで貰えるキャラ消えたんか…
まあいいけど、新キャラ投入ペースは上げてくれよな
おらロマサガ2のカラバリ家臣待ってんだ イベ報酬減ったとかキャラ報酬消えたというより、最初期のイベント仕様に戻っただけという感じがする
期間も1週間だしね
多分次から新イベだからタイラント含め全イベント日程終わらせるため初期仕様にしたのかなと思った 旧作も5週ある月はランイベで1週間消化したし本作もそれに倣ってるんじゃないか
ランイベと違って特別感はないけど 数値関連が大雑把でちょっと不安になるな
ヒロイズム重複からの状態解除
95%カットからのHPインフレ固定ダメオワコンとか
クレイモアからアイスソードとか
そしてアルベルトのバフ盛り・・・大丈夫か? ふつうにクエやってるだけでウィークリーも埋まってんだけど、
これいつからなのかな デイリー遠征っていつからあったんだろ・・・
ずっと経験値のを再遠征してて他のに気付いてなかった これまた限定ガチャか?ってかフロ2ばっかじゃねーかお前ん家ぃ!
オート改善はよくやったこういうのでいいんだよこういうので広野にしては対応早いじゃん
後はレアガチャ落ち早く頼むよー 二番目に単体技持ってるキャラいいな
バフキャラオート補助スキルと組み合わせて三ターンで終わって周回も楽チンチン 最近こことIPの旧インサガスレが時々dat落ち扱いになるの何でなん サガフロ2は要らないんだがイン生は楽しみだな・・・
>>773
わからんけど下のほうに落ちてくと危険だから上げるよう心掛けてる y6位 d44位 ゲーム+7位
なかなか頑張ってるな精神法強いからね
レアガチャ落ちがおっせぇのもあるな 今地味に欲しいのがエレン
行動2火の縦がエレンしか居ないんだよな
ミーティアレッドは元から強いけど明日からのオート調整で更に強キャラと化した やはり限定ガチャだったか
怒りばら蒔きは確保すべきやなこれで防御バフもようやく映える 重装ミーティアかっこいいな
ちょっとやる気出てきた 補助スキルモッタモタでワロタ
まぁ画面見てないしいいか 試練に向けてバフキャラとベアギュス仕上げるか
やっと育成しやすくなったわサンキュー広野や広N1 モッタモタな上に止まることがあるな
ミーティア入れてからボスで止まったわ2連続 にわかですまんが不動言われても効果がわからん
どういう効果? 状態異常バリアだよ多分即死も防げる
天下無敵のベアでも状態異常にはガバガバだからな今回のミーティアは育てておいてもいいんじゃねぇかな 広告にギュス出てたけどだっさ
もうちょっと頑張れんのか ゲラニハ有能だな防バフ持ってて特効付与まで持ってんのな
妖精光、精神法ときて次のバフは連携率上げかな自己バフが先かもしれんが RSが一気にオワコンなったけどこれははじまってすらないな。いつしんでもおかしくない。 >>1
城プロよーっての見たことあるけど発達障害な雰囲気あったな。普通に基地外だったのか。 >>784
バグ直す気ないんかな
機動し直すのまんどくせー 緋色はバーバラのアタッカータイプかスルーでいいな
周回楽になった今もはや裏は用無し y13位 d37位 ゲーム+9位
やべぇよ…やべぇよ…FFのカードのやつに負けてるのちょっと洒落にならん
今回の術防具の性能結構良いのになぁ…まぁ課金するなら有償防具を待ってそこで買った方がいいもんな
今後もアイスソードショックが響いてきそうだ >>795
ここも次スレではECの文字入ると思うけど、どっちの話題もおkよ
>>796
ホント早くアンケートでも取ってプレイヤーとの意識差埋めてかんと
前作並みに遊べるようになる前に死ぬ… ソシャゲを正規シリーズ作品として見る奴なんかおらんでしょ リユニとかいうクソみたいな例あるからなあ
しかも公式略称RSってのがまたふざけてる、ロマサガの正統続編感無理に出してるだろ 今回は装備も要らんなぁ二回攻撃はランダムじゃない?トレハンで使えるかもな ホリオダはアタッカーで出せよなー★4なら廉価版最終皇帝(術仕様)みたいな感じでいいんだし
なんだと思ってんだよ はーつまらん 【インサガEC】Imperial SaGa eclipse(インペリアル サガ エクリプス) part54
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1579835078/
本スレ立てるの早すぎたせいか即死していた
スレ立てたら必ず13まで保守しとけよ即死する (´・ω・`)しらんがな
そっち書き込めないから、こっちのスレで細々やってんのに まあ死んで復活させたよってことだからいいじゃないか
正直言ってIP出るようなクソスレに興味はない 1/30 追加 エレン ディアナ(RS1) ジニー ヲード ウィル ラベール ディアナ(SF2)
2/27 追加 ミーティア エンリケ 教授 ロベルト メタブラ レッド フェイオン 偽ロビン
3月末 追加 アルベルト フラーマ ジャン ヴァンアーブル レスリー アデル? 聖王?
継承選択二枚使うタイミング悩むな…2/27にチケぶっぱして選択でアルベルト君確保が正解か
温存してて良かったぜノーマルガチャチケは最初にキャラ足んないからちょっと使っちゃったけど
コンバット()も来るしインサガECやっと始まったな!なお、プレイヤー数 いいフレイムタイラント戦だったw
楽しみな情報もあってよかったよかった ベニ松失敗してて草
ホークかジェラール外してバフ入れれば良かったのに放送的につまんないから縛ってたのか そういえば試練五人だけなのか
ベア和装ジニーバフバフアタッカーでいいかってこれ結局フレタイと同じじゃねーかw
敵一色だしベアすら要らない可能性もあるな ゲーム内のおしらせが更新されたらなんかマークが出ないとわからんな
倉庫にアイテム来なかったらフレイムタイラントの復刻なんて気が付かんわ と思ったけどクリアしてた人は別にクリアする意味ないのか >>801
自己レスツイッター漁ってたら答えあった
一撃目で倒したあとの二撃目は不発らしいあくまでも無敵剥がしがメイン
緋色びみょす おいらがやっとこタイラント倒してウオーしてたら
もうオートでクリアしてる人いるんだな(´・ω・`) y7位 d22位 ゲーム+8位
いつもの
生と復刻がなかったら危なかったな やべえ…いきなり15000吹き飛んだ…聖王のせの字すら見えねえ 結局天井よ(´・ω・`)
試練楽しいんだがw
スタミナ消費しなさ過ぎて困る…やってなかったハードでも消化するか 生見て聖王欲しいなって思ってたけどよく考えたら微妙だった
補助スキルが連携60うpだったら引いてたかなぁなんか色々と惜しいんだよな奥義はクソ強なんだけど 怒り不発→撤退→サポートメンバ探す→怒り不発のループ
怒りパリィなしで倒せるのかこれ 速攻でアデル育ててくれた人のおかげで結構楽だった
パリィなきゃやっぱ無理そうだが3waveはパリィ潰されるな 俺も最初はダブルパリイでチャレンジしてたけど完全体ベア選びが苦痛過ぎて結局アルベルト借りた
フレンドシステム辞めてお気に入りシステムはよ
面倒な貸し借り&ロードがない試練のスムーズさよ インサガでベア推してなかったけどベア使ってね リユニのパクリだけどパリイゲーやってね
最高にアホなことをやってると運営が気付く日はいつか 専ブラでスレが勝手にdat落ち扱いになってて書き込み全く更新されなかった・・・なんなんこの現象
てっきりスレ死んだかとおもたわ ヴァダガラ倒せた
ダブルクリスマスエレン、ベア、聖王、アルベルトの構成だった
片方のエレンがデバフ撃ちに専念、もう片方が千手観音。
ワンパリィだけど聖王奥義の無敵と防御バフでベアが怒り外しても死なずに安定だった
新アデルは100にしたけど結局使わんかったな あーやっぱ試練おもしれー
自キャラのみだから達成感が段違いだわ アイシャ行動2単体かこれでエンリケの代わりになるな
ってかまた限定かよw 妖魔特効付与はまだ温存か
補助スキル連携うpアセルスと薔薇が持ってるなアセルスが分かりやすい人権だったらいいな正直ジャマー白薔薇は期待薄 限定アイシャに赤いカブラっぽいのまでいるな…
聖王に注ぎ込んでる場合じゃなかった\(^o^)/ 多分だけど星5が限定アセルス3ヶ月後恒久落ちの白薔薇、星4が赤カブ、5000pt報酬がアイシャかね? そうか!アイシャ配布枠の可能性あるのか!
大変ありがたいが心配になる大盤振る舞いだなw おそらくカブが☆3こいつが一番配布っぽいけどなw
お祭りとして☆5配布もなくはないけどリユニと違ってピースシステムじゃないし重ね問題があるから当分無理だな
しかしここで限定連発は大丈夫だろうか天命システムを早めに実装して顧客定着率を上げよう(提案) 配布は100%衣装違いだから赤カブ配布はない
となるとアセルスかアイシャが配布になるが所持してる技的にアセルス配布はなさそう、なので消去法でアイシャ配布濃厚
1週イベだとしたら配布キャラないから星5がアセルスアイシャ、星4白薔薇、星3赤カブになる 赤カブは白薔薇の衣装違いみたいなもんだからワンチャンあるでないで
ツイッターの開示画像のレベル見ると☆5アセルス白薔薇、☆3カブはほぼほぼ確定
んで残ってる☆4アイシャが配布濃厚ってことやね y4位 d18位 ゲーム+4位
運営「硬派辞めたらガチャ売れたわ(笑)」
エロ路線やっぱ好きなんすね〜(ニヤニヤ)それとガチャチケの価値が上がったのも上位に食い込めた要員かな
エロで今後も売っていくのはいいけど前作みたいな安易な奇乳化とかは勘弁してくれよな〜毎回この位置をキープできれば安心するんだが 使う気なくて放置してたギュス使ったら試練割と余裕だた…
クリアできたけど何か負けた希ガス 俺もなんとかクリア出来たわ
ベア以外が両技60くらい伸び代平均35くらいだったから
超不安だったけど割といけた
https://i.imgur.com/gtdYE6m.jpg 白薔薇の方が当たりやね連携と連携スキルで状態異常の確率がWで上がるならだけど
アイシャ配布は優しいなリユニ見習ってていいぞ 五人育成できるってマジ?運営やるじゃん
後は混合ガチャと重ねの緩和ぐらいかやっと人におすすめできるレベルになってきたなw >>840
その分ボーナス減るから結局1回クリアして後は6か7周回になりそうだがな と思ったら妖しいバラ・金は8でしか落ちないのか
まあどっちにしろ交換分だけの周回かね 基本行動2が攻撃のキャラ育とサポで基本行動2のオートしていくスタイルになるのか そろそろ遠征ポイントでハンマーや虹花辺りのつぶしのきく消耗品交換実装して欲しいわ貯まる一方や
新規アクセでもいいけど 新しい恋人同伴で離婚突き付けられた挙句
よくわからない子に義理チョコ渡されるとか何なんこの悲しいバレン某・・・ 白薔薇も絵動くんだな
もうちょっと動くこと主張したらいいのに ex8いいな
たまに事故るけどいちいち他人のサポート探さなくて済む
ドロップupなんて別に要らんし 2週目はちょっとくらい金薔薇手に入りやすくなるんだろか エミリアジャマーェ…
回復ミカエルは結構出番有りそう ソードダンサーがアタッカー、ピンクタイガーがディフェンダー、マジカルバニーがサポーター
こう考えるとノーマルがジャマーになるのも仕方ない y5位 d25位 ゲーム+8位
引き続きこの調子で頑張りましょう y5位は高いな
やっぱ白薔薇の絵がエロくて売れたんかな メンテ延長ワロタ
元々DMM鯖増えた関係でメンテ18時に変わった経緯があるのに見栄はって2時間短縮するからや
もう間とってメンテ17時でいいんじゃねーの? 延長はいいけど終了時間未定ってのが腹立つ
スキルのアップが面倒になってるのに未告知だし、
ちゃんとしろよ、いろいろ 謎のメンテ延長でワロタ
今回大したアプデじゃないよな? あのさぁ…初期EC運営かな?
まぁ別にメンテ開けてもやることないんだけどねw 状態異常あげ☆5銃か…ミトンに続いて選択チケ候補の装備来てるな 新規です
7日間含めて一通りガチャ引き終わったんだけど高火力単体技持ちが取れなかったです
クラウン消費してでも確保しておくべき?
サポーター任せでも何とかなる? 高火力単体技持ちというのを奥義威力900以上のアタッカーと仮定するけど
今のところサポート禁止で単体ボスキラーが必要なのはイベントのex8のみだし
現在そのタイプはピックアップされてないから個人的にはクラウン温存を勧める 月末にミーティアレッドが落ちるぞ
最も選択券持ってないだろうからアルベルトが落ちる来月末に引いた方がいいんじゃね?最悪出なかったらやり直してもいいレベル
まぁやる気あるならだけどw >>863
通常スキルでも単体技は必要ない?
ポイゾナブロウとかの付与技ばかりではやぶさ斬りみないな火力のあるのがない状況
>>864
イベントガチャみたいなのもあるみたいで、いつ、どれを引くのがいいのか分からん
最初からやり直しも考えたけどYahoo版だからキャッシュ消しても無理だよね? リセットは出来ないんじゃなかったか確か他ゲーも一緒に消えるから注意新しく適当なメアド作ればよろしい
このゲームとりあえずはバフキャラとパリイ強化しておけばいいよ
アタッカーにバフが最強だけど揃うまではディフェンダーでもジャマーでも事足りるそのぐらいのバフゲー 単体スキルすらいないのは想定外だがそれでも
後のイベントで眼鏡にかなうキャラが実装されるなり
>>864にある有用なキャラ、特にアルベルトの恒常落ちまではなるべく温存すべきだと思う
あとどのガチャ回すかはピックアップされてるキャラや武具次第
恒常物しか出ないレアガチャ(1日1回無料があるやつ)をクラウン使って回す必要はまずない お二人ありがとう
とりあえずガチャは来月末まで温存しておくことにします
それまで手持ちでやりくりして頑張ります 全部クリアできないと気が済まないとかじゃない限り好きなキャラ優先で問題ない アセルスいいねえ
糸って歌あったけどアセルスにあってるじゃないのか えっ今週は配布クラウン減った新ストーリーだけ!?
チケ解放の月末まで虚無やね 次が試練だと思ってたのに来ないのかよ
試練はほんと一番最後の月末アプデにやるんかね、はーほんと虚無 お話進んでくれるのはいいけどガチャガチャつまらんと
クラウン溜まる一方だぜ…ロマサガ2の色違いとか投入してくれ y11位 d27位 ゲーム+9位
キャラも装備も悪くないのに駄目だったか限定連発が効いちゃったか バレンタインも今回のも性能微妙から仕方ないね
バフゲーに偏ってバランス取れてませんよってメールしといたわ 数ターンで消える無敵とターン制限ない無敵あるんだな 聖王のやつか、ちょっと紛らわしいよなぁ
そして遠征の花は集め終えたが
ケロと交換するのもなんだし100個放置してみるか メンテinしちまった、まぁカタリナ来るし楽しみではある
奥義も新しいタイプっぽいし デスと戯れてて忘れてたw
有能剣来たなこれでベアが究極体に…これは流石に三か月待ってられんな 孔雀が欲しくて回したのに25連でそれ以外が1つずつ出るとか物欲センサー優秀だな
素直に喜べぬ 70連でハリード1 カタリナ1 紅孔雀1 アビスロッド1 他★5武器2
んー、結果としては厳しい方かなぁ
ただハリードの横スタンは使ってておもろいな
マヒより出番あるだろうし、1凸目指すか迷うぜ… ゆるりとスタミナを回復しつつ進めるつもりが
先が気になって一気に終わらせてしもうたわい
5章はまだかね イキりおじのIPをざっと抽出してみた。
まだの人はNGにするとあらスッキリ。
イジる場合は自己責任で。
2/13 ワッチョイ 8e24-SbTe [39.3.144.48]
2/14 ワッチョイ 2224-VJ1p [61.116.50.167]
2/15 ワッチョイ 2224-VJ1p [61.116.50.167]
2/16 ワッチョイ 2224-VJ1p [219.66.194.88]
2/17 ワッチョイ 2224-VJ1p [219.66.194.88]
2/18 ワッチョイ 2267-BDVY [219.214.159.28]
ワッチョイ 2224-VJ1p [61.116.189.96]
ワッチョイ 7b24-VJ1p [218.218.150.59]
ワッチョイ 2267-BDVY [219.214.159.28] このゲームって新旧いずれも必ずキチガイが沸くんだな ソシャゲってどこもこういうの湧く気がする
自浄作用が働いてる分よそのソシャゲより遙かにマシなくらいだ
ガチで酷いとこになるとガイジの連投のみで構成されるスレになる 広報スヤスヤで草
ツイッターも来てないし最近だらしねぇな? おいおいここで限定か?月初と月末に限定連発の流れになるかもしれんな
というかまた水ボスなんだな土の縦は行動2が欲しいんだよなぁフロ2だから引くけどさ
サンダー鍛えるしかないのか褒章使いたくねぇ ふふふ遂に来たかこの時が…これで旧インサガとはほんとにさよならやな
ジニーかミーティアどっちかは確保したいところ
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org635788.jpg y8位 d29位 ゲーム+6位
少しランクアップ剣と有償あったしもう少し頑張れたかな 毎週各プラットフォームの順位気にしてチェックしてる奴キモイ 属性多過ぎ
5枚重ねないと完全体にできない
糞ゲー 属性大杉とかまあいいんだけど、
それが無駄に苦痛を与えてくるのは駄目だな
レベルアップアイテムがなんでカンデラで限界突破できるの?とか
宝珠でレベルあがるの?とかアイテムの意味がすんなり入ってこない上に
大中小わける意味あるの?とかとっつきにくくて困る なんか老ウィルのミニキャラだけ妙に安っぽく見えるな 老ウィル天井したけどジニーも出たしおk
チケット80連でミーティアも無事確保できたし良かったわロベルトはいつか来るやろ(適当)
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org635950.jpg さーて眠ってたジャマーキャラ達鍛えるかー
これでタイプ毎の格差は縮まったかな?パリイとバフがまだまだ強いけど メガリスビーストの方全然勝てる気がしないわ
せめて自分のキャラだけでやらせてくれればいのに
探すのめんどくせぇったらない 全然無理かと思ってたが倒せた
ブラウ借りて水ジニー、アルベルト、聖王のバフをブラウに
天舞の陣で真ん中にアイシャになるべく攻撃が来るようにして
アイシャは雑魚を一匹倒す
ブラウはためると奥義で速攻ボスを落とす
奥義ゲージアップの補助スキルが大いに役立った なんだこれいきなりイラスト良くなったな この絵師前からいた? こっちがハムイベない虚無期間で助かったw
タブル育成でサガ三昧だわ〜 マヒ教えてくれた人ありがとう
おかげで即死の試練を乗り越えられた
ビーストはしんどそうだな…
>>904
聖王の人と同じかな? 封印来たか早かったなやるじゃん
褒章の節約になったわサンキュー運営 y12位 d35位 ゲーム+7位
アカン限定キャラでも売れなくなってきた
このゲーム始まって最大のテコ入れ『オート封印』実装で人が戻って来るといいな
これでやっと自分の好きなキャラだけで攻略・育成できるのがデカイ確実に遊びやすくなったわ サガフロ2はだいぶ飽き飽きしてるし客寄せとしては弱いわ 重ねにくいだけで極端に強いわけでもないしそりゃ売れんわ
と半端に手を出して思った 次のキャラはサガスカとアンサガだからなあ、原作人気度合いからするとランキング低下は避けられない 強くて早いフラーマを更新ガチャするゲーム
敵もバフゲーってことを理解してきたなwファストバフとか敵側が怒りパリイやってくる時代がもうそこまで来ているのかもしれない
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org636924.jpg 全属性の日替わりが出てるけどこれどっかにお知らせあったっけ?
期間を知りたいのだがどこ探しても見当たらない 現状テルリックバウムにデバフ入れるのが一番難しいゲームって一体 ふと思ったんだけど、ジェラールさん股間に大きなωぶら下げ過ぎじゃないか これまた謎の人選だなw
気単のウルピナが気になるけどレッドでいいや感
銃ばっかりだしカウンターボスかもな >>914
いまごろになって情報来たな
30万人突破記念で26日メンテ前までか 近接ダメージ無効系のカウンターならヒューズフラーマラベールぐらいしかアタッカー居ないな
あと斧キャラぐらいか アイシャナタリー?
前作で基準が曖昧でモヤったから接触判定マスクデータにするのヤメテほしいわ >>920
情報今まで出てなかったんかい、なんてお粗末な y7位 d34位 ゲーム+6位
上がっていつもの定位置
アンサガサガスカやるやんって思ったけどオート封印があったな
次のテコ入れは重ね緩和の天命かなコンバットか新試練の景品になるとモチベも上がる 旧作でランイベの1日のポイント推移を分析してた変人が気持ち悪いって言われてたけど
定期的にゲームランキング確認してるこっちの方が理解できない 結局旧インサガと同じ順位で安定してんな
完全新作としては微妙でもFLASH騒動対策としてはまあ成功したと言えるんとちゃう なんてことのない普通のメカボスだったな
大して強くもないし育成のチャンスだな 配布トムがメカ特効付与持ってるじゃんw有能
ヤンギュス鍛えてやるかー火パ無敵バリアが今後役に立つかもしれん ウルピナ高性能だから取りたいけど月末アルベルトだし迷うわ 今週はブルーとクロ様だけでほぼ何もないようなもんだな
あのHPじゃダメージ技一つしか上げられないけど大丈夫か?全ての攻撃を1にしたりするのか おそらく強制1ダメなんだろうけどウルピナとか多段技はどうなるんだろ のびしろ道場か・・・
機能自体よりどういうこじつけで出現させるのかが気になる twitterでwebmoney使えなくなるって騒いでるのいるけど未だにコンビニダッシュしてる奴は気をつけろよ 世界観はそういう細かいことの積み重ねだから大事にして欲しいんよね 老ウィルとかハーマンが何の説明も無くいる時点で設定とか考えてないだろ 楽ちんに上がるのはいいけど無味乾燥
こういうのを課金でやればいいんじゃないのと思うんだけど
運営の目指すところがよくわからないな
さっさとレベル上げさせて高難度のを実装したいとかなのかな >>941
クリスマスやバレンタインを「異世界の奇祭」って
作中でキャラに言い訳させてただけインサガは相当マシだぞ
RSは世界が再生されてから300年の間にキリストが生まれた(としか思えないセリフがある)たり
1970年代に日本企業が考えたホワイトデーを普通に季節のイベントとして認識してたりするんやで
興醒めなんてレベルじゃないわ
https://i.imgur.com/OxBH0zg.jpg
https://i.imgur.com/UpqxbpT.jpg
https://i.imgur.com/EVgj9Bx.jpg >>946
ロマ3の300年後はなんかすごいことになってんだなー
ファンはどう受け止めてんだ? 300年の間に異世界と融合しちゃったとかそういう設定なんだろうか…ひでえな そりゃ『と ち ぼ り』だししゃーないエンサガインサガ経験してたらストーリーは読まない・スルーが正解や
そういやいつものセルラン確認忘れてた…dmmが反映される明日でいいか 道場ええやん上位技閃かせるの面倒なんだよな
期間中新ガチャキャラは二倍伸びるとかもアリじゃないか ロマサガ3は元々シナリオスカスカだったからシナリオレイプされててもファンは気にしないんかね
300年後の正統な後継世界がレイプされまくってるとか普通ならファンが黙ってない事例だぞ・・・
インサガはほんととちぼり追放出来て良かった 真面目にキレてるヤツはとっくに見限ってて
とりあえず遊べればいいヤツもストーリー関しては諦めて遊んでるって感じじゃね
それでもこないだの妊娠騒ぎはストーリーどうでもいい層でもドン引きだったみたいだけど コスプレ衣装どーん!に比べたらクリスマスやバレンタインの設定なんて小さすぎる話
内容もどうでもいい内容だし
RPGらしくミニキャラがマップ動いてることの方が重要 そうか?スマホゲーにマップや移動はいらないや
リベルのミニキャラが地図上移動するだけでも時間くってイラッとするのに
前作みたいなホームを所持しているキャラが移動するのは欲しかったが イベント会話も立ち絵ADV形式じゃなくドット絵でやってるってことよ
クエスト選択時にマップ移動も一応してるけどそれ待ちになることはない、そこはECのやり方が悪いだけ y8位 d14位 ゲーム+8位
安定の位置
ハーフアニバでなにかやるみたいだけど4月中は限定連発もあるなアルベルト選択はお祭り後に使うか
ここの運営は盛り上げ下手だから余り期待しないでおくけどさ 原作?みたいなのがいいなら原作をやればいい
イベントシーンはイラストでやってくれたほうがいいわ
ミニキャラの扱いは旧作のホーム画面が理想だな ドット絵は好きだけどロマサガ3のドット絵は好かん
特にキャラが正面向いた時の顔が サガフロ2や聖剣LoMみたいなドット絵の作品がまた生まれて欲しいが無理だろうな
オクトパストラベラーはロマサガ3ドット絵に近い オクトパストラベラーめっちゃ売れて大正義やん、200万いっとるぞ 同じくロマサガ3のキャラドットあんまり好きじゃないな
顔に対して胴体がヒョロっとしてバランスの悪さを感じる、リユニのドットも同じ理由であんまり好きじゃない ドット絵好きだけどインサガはインサガのミニキャラ大事にしてくれ
前作の徘徊キャラよかったけど、今作は全キャラ埋めてく方式のせいか
何かキャラの所有感が薄くて…徘徊しててもうちの帝国って気がしないかもしれない 旧インサガのミニキャラはよかったんだけど
新インサガのミニキャラはなぜかコレジャナイと感じる インサガのグラは2Dグラの正統進化ぽくて好きだな
ボスがクネクネうねるのを控えめにしてほしいけどRS2リマスターからのスクエニの伝統ぽいんだよな… 徘徊とか旧インサガのいいとこ全部リユニに持ってかれた後の出涸らしだからな今のインサガ >>964
旧のはパラパラ漫画的なアニメーションで
今のはパーツバラバラにしてそれぞれ動かしてるように見える
アニメ見てたら急にCGパートでヌルヌルする感覚に似てなくもない 実際パーツバラバラな奴動かしてるっぽいね
以前キャラが禿げるバグあったけどあれこそパーツバラバラでキャラ実装してる証拠 バトル中のミニキャラの動きが違うんだよなあ
ターン開始前のミニキャラのポーズは選択中のキャラのみ、行動後の棒立ちがない、でずーっとゆらゆら
サガフロ2に寄せたような形だけど中途半端ですわ 棒立ち蹴り構えの中で構えポーズでゆらゆらしてるのが殆どだからメリハリがないんだよな
戦闘勝利時に全員一律で蹴りポーズもなんかしっくりこないし
ゆらゆらしてる時間は減らした方が良いと思う揺れ方も植物みたいでなんか嫌だし ドラクエライバルズヤフーゲーム版サ終と聞いてびっくりしたw
ヤフーゲームプラスにも悪影響あるかと思ったがヤフーゲームプレイヤー版だけヤフーがサービス提供やめるんだな リユニより良いって言われてる所は所詮ストーリーだけなんだけど3ヶ月に1回ログインすればいいからなぁ・・・そんなん小説でいいわ
音楽はせめてリユニで忙しいイトケン外して別な奴にしろよって思う、ECのオリジナルって3曲くらいしかなくね?www
それっぽい脚本がなろうに暇な時にでも投稿してくれたほうがよっぽどありがたい、前作と違って「自分の帝国」感が一切ないしな フラーマいないし限定エミリアありだなこれで基本六色強くできたかな後欲しい所は気単のレッドぐらいだ
アルベルトチケで来てくれたら嬉しいけどまぁ来ないわな エミリア好きだけど恒常の性能に不満があったから嬉しい
ちょっとフラーマこえられる気はしないけど なんか雑魚復活させたターンにブラッククロスをウルピナの烈風掌で倒すと以降の味方の行動がキャンセルされるっぽいんだがバグ? 仕様かバグかわからんけど、攻撃対象が全員ブラッククロスになってて
その対象がいなくなったからキャンセルってことかな? 追加でわかったこと
・行動がキャンセルされるのは直後の1人のみ
・連係が発動するとキャンセルされずにちゃんと行動する
攻撃対象が見つからない=敵全滅と勘違いして行動がキャンセルされてるのかね 980になってそろそろ次スレな感じだけど今立てると間違いなく落ちるなこれ
メンテ明けに合わせて立てチャレンジしてみるか
次スレは>>985-990の間に立てれる人が宣言して立てる感じがよさそうかなあ 120連でコンプのち天井でエミリア1凸
178枚のガチャチケでアルベルト君は来てくれなかったけどジニミー重なったからとりあえずは良し(3バルマンテモ…)
確定系もいったろかと思ったけど生見てから判断しよ
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org639864.jpg バニー欲しくて回したけど75連でユリアンと武器2種といういつもの結果に
なんでこう欲しいものとは逆のほうばかりくるのか
とりあえずウィークリーとか総動員してギリギリまでねばるか 次スレ立てたけど痛恨の誤字してしまったから放置して落としてくれ
明日改めて立て直す そのぐらいの誤字なら別にいいでしょ
partは1からの方が良いと思うけど 誤字スレ落ちたから予告通り改めて立て直した
【インサガEC】Imperial SaGa eclipse(インペリアル サガ エクリプス)非IPワッチョイ表示 part1
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1585254193/ y12位 d11位 ゲーム+5位
生でどのくらい盛り返せるか このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 260日 2時間 25分 29秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。