Imperial SaGa(インペリアル サガ) part666
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
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Imperial SaGa(インペリアル サガ) part665
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1567308631/
>次スレは>>970が宣言して立ててください
>>>970の反応が無い場合は指定するか>>980が立てて下さい
※重要
スレを立てるときは>>1の1行目に
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を入れて下さい
※スレ立て失敗を防ぐ為に常にストックを3つほど作っておいてください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ≪よくある質問≫
Q.キャラロストがあったり一度育てたらやり直しできないんでしょ?
A.キャラロストは廃止。LPは薬やストーリー周回で回復可能になった。
後で再育成も可能なので、高レアリティキャラを使ってとりあえずストーリーを進めるのも有用。
Q.せっかく☆9に来てるのに残像剣すら閃かない。何か条件があるのか?
A.敵ランク-2の技まで閃く可能性がある。(クエストランク≒敵ランク)ボス戦では☆+1〜2扱いの敵が出現する。
成長段階に関わらず、通常攻撃/技/奥義/術適性奥義いずれの使用時、連携中、いつでも閃く。派生限定の技は無い。
Q.覚醒させる前に育成した方がいいと言われたのですが何故ですか。
A.同時に育成して、成長が良かった方を覚醒後の能力値のベースにすることが出来るため。
技強化状況はベースのものが引き継がれ、合算はされないため技強化済ならそちらをベースにするしかない。
ロールも合算されないが、強化ポイントは+99を超過した分は戻ってくる。
Q.龍陣(稲妻)で先頭キャラが遅いのに先制できてしまう。順番に行動しないことがある。
A.行動順制御陣形は配置関係なく、味方が1人でも(防御状態のキャラ除く)先制すれば全員先制できる。
先制/後攻技を使う、インタラプト発動時、味方が死亡や麻痺などで陣形が乱れた場合は無効になる。
Q.退却で戦歴を積んだのに施設強化の上昇幅が戦歴0と変わらない。
A.上昇幅はキャラの能力成長に比例して増え、成長合計+100(グラフの縦軸1メモリ超え)で上限(15戦弱で到達)。
技/術強化で同種の家臣を相手に選んだときの大成功率が25%まで上がる条件も同様。
Q.奥義は火術の術適性依存で斬属性だけど、武器は体術。どのロールを付けたら威力が上がるの?
A.「◯属性のダメージが上がる」は全ての技/奥義/術/術適性奥義のうち、属性が合致するものに対応する。
キャラの武器属性や術適性奥義の術系統は関係なく、あくまで使用する技術の属性で威力が上がるか決まる。
「技によるダメージが上がる」は技/奥義全てに、「術によるダメージが上がる」は術/術適性奥義全てに対応する。
ゆえに当該奥義は「闘士」「ブロウラー」「イグナイター」では上がらず「ウィザード」「スラッシャー」で上がる。
Q.ぶちかましを鍛えたんだけど憑依モンスターを変えたら元に戻っちゃう?
A.技強化した吸収技は憑依を切り替えるなどして一時的に忘れさせても強化状態が維持される。
同じ技を持つ別のモンスターを憑依させても維持される。
Q.ボス戦で全力攻撃を押しても攻撃アップ術を使ってくれない。
A.全力攻撃では能力アップ術は1ターン目のみ使用(状態異常時に元気の水/リーフは使う)のため合流後は使わない。
能力アップ奥義は状況次第で2ターン目以降も使う可能性がある。
Q.無双の腕輪や神速のピアスが全然出来ないんだけど
A.最低条件は腕輪:石/ピアス:樹/ペンダント:革が67個かつ3種合計で199個。これ以上は成功確率上昇のみ。
よって腕輪だけが欲しいなら99/66/66で実行すると素材効率が良い。
他のアクセサリも対応素材があるのである程度絞って狙うことも可能。 ≪技ダメージ計算式≫
0.06 x [攻] x ( 1 + 0.015 x [攻-防] ) x 威力 x 耐性倍率 x 腕力魅力P倍率 x ( 1 + 0.00666 x [武器性能-敵防御性能] ) x ロール倍率
[攻]は75を超えた場合、75 + (75からの差分 x 0.1)
[攻-防]は50を超えた場合、50+(50からの差分 x 0.2) 攻防差100で最大
[武器性能-敵防御性能]はマイナスにも成りうる。難易度★13クエスト、試練深層、アビスバトルなどの敵が防御性能を持つ
≪術/術適性奥義ダメージ計算式≫
0.06 x [術適] x ( 1 + 0.008 x [術適-25] ) x 威力 x 耐性倍率 x 知力愛P倍率 x ロール倍率
[術適]は75を超えた場合、75 + (75からの差分 x 0.1) 術適性200で最大
[術適-25]は術適性150で最大
≪技/術適性奥義命中率計算式≫
命中 x ( 1 + [すばやさ-敵すばやさ] x 0.004 ) x 1.125 x 敏捷器用P倍率 x 1/2(暗闇の場合のみ)
素早さ差に関係なく命中率100%に到達できる命中の値は、敏捷器用P+0なら112、双方+99なら84
≪強化ポイント≫
与えるダメージが少しアップする:+1ごとに約0.168%アップ、腕力魅力(術:知力愛)P+99で約1.333倍
受けるダメージが少しダウンする:+1ごとに約0.126%ダウン、腕力体力(術:知力精神)P+99で約0.75倍
技の命中率が少しアップする:+1ごとに約0.168%アップ、器用さ敏捷P+99で約1.333倍
≪能力アップ/ダウン/属性付与/特効付与≫
能力アップ(味方)/属性付与/特効付与は発動ターンを含め2ターン継続
能力アップ(敵)/能力ダウン/全体奥義による属性付与は発動ターンを含め4〜6ターン継続
≪ツール・計算式など≫
http://keisanojisan.web.fc2.com/
≪確殺表≫
https://docs.google....Jlk/edit?usp=sharing
≪術研究の想定≫
※LV10術(SP25)を1秒も無駄にせず研究させ続けた場合の想定
※1回の研究で威力4・SP2上昇すると想定
※クラウンは12個セット600クラウンを買った場合のセット価格(13個使用したら1200クラウンと計算)
※30日が経過したときに35回目の研究途中、40日が経過したときに42回目の研究途中という見方です
経過日数 研究回数 上昇期待値 次回の研究時間 時縮使用数 時縮料金 SP石投入個数
020日 26回 104 26h02m24s 081個 4,200クラウン 13個
030日 35回 140 30h54m00s 117個 6,000クラウン 22個
040日 42回 168 34h40m48s 145個 7,800クラウン 29個
050日 49回 196 38h27m36s 173個 9,000クラウン 36個
060日 55回 220 41h42m00s 197個 10,200クラウン 42個
070日 61回 244 44h56m24s 221個 11,400クラウン 48個
080日 66回 264 47h38m24s 241個 12,600クラウン 53個
090日 71回 284 50h20m24s 265個 13,800クラウン 58個
100日 76回 302 53h02m24s 290個 15,000クラウン 63個 荒らし一覧
NGnameでIPあぼーん推奨
[222.15.1.190]=アウアウカー [182.251.5*.**] or [182.251.4*.**]
コピペ連投&スレ乱立荒らしの通称「失禁石」規制歴有り、何度も900を踏んでスレの進行を妨害
無課金最強"SMGSM" =無課金最強の君[202.215.64.35]
ドラクエのスレでコピペ連投荒らしもしていた課金者煽り
ランキングイベントの上位者と動画勢を標的にした課金者煽り
[182.173.13*.***]=[211.125.25*.***]=[61.122.6*.**]
旧句読点おじ 自分と意見の合わない相手をインサガ警察呼ばわり
[58.188.20.92]=[182.164.12.**]
無課金エンジョイが口癖の課金者煽り2号
アウアウカー [182.251.24*.**]
事実おじ
「事実だから」と自分の主観を連呼する 否定されると暴言
[219.160.110.**]
不自由な日本語で長文を垂れ流す レスを返すとしつこく絡まれる
[180.36.228.196]
[153.187.175.25]
主観だけで確率操作を主張 否定されると運営の自演認定
ワッチョイ ef57-5JO8 [223.216.229.91]
ワッチョイ 8be2-fJsd [121.85.133.88]
ワッチョイ cbe2-q+oR [121.85.127.181]
質問などに対してウソの情報を教えることがあるので注意
ワッチョイ 1b62-ef6E [126.86.57.168] 10月中にはエクリプスのサービス開始してもらいたいなー オアイーブが来てもう継承出来ませんって言いに来るの思い出した・・・(´・ω・`)最後の乙です たておつ
前スレ>>995
ありがとう、安心した
「好きなキャラ追加きた…けど、術士or物理かよ糞が!」ってのが無くなったのは良いね
その代わり属性違いで発狂するのかもしれんけど 揃えてなんぼかぁ
キャラごとのカスタマイズ要素は少なそうだな もらう予定のチケ使って次のやつも最初かじってみるけど、
もう続ける気力がないよ
おじさんは燃え尽きてしまった 手荷物検査のシビアさはどういうレベルに調整するのかな
あの属性数で武器種、種族特攻まで要求されたら結構辛そうだが レイドで手荷物検査ゲーは大不評だったのになんの捻りもなく続投したら呆れるわ
でもスクエニって横の繋がりが薄いのか、あまり情報共有できてなさそうだし
何度でも同じ過ちを繰り返しそう 確殺絶対主義になったのは
1ターンキルし続けられなくば死ねってデザインのせいだから
そこが直ればまた変わってくるだろう 一見属性数多くてシビアそうだけど技毎の属性はないからなぁ
今んとこの情報では武器種の違いは特に影響なさそうかな(装備可能武器のみ?)
エクリプスは8種×(5−レンタル枠)=32で三竦みのとこは全部揃える必要ないからもっと少ない
現インサガの斬打突家臣×斬打突奥義×前衛5=45よりは少ないんじゃね
まぁ補助専門要員作るならもっと緩くなるが
補助スキルとやらの対象でガチガチに縛ってきそうな気はするけどどうなりますやら
そもそも相性の影響の強さがどんなもんなんじゃはよ情報おくれ奥州さん 武器種で二重に相性作るなんてあまりに運営の後付け都合すぎる要素は
対人以外ではもう自重すんじゃないか 水着アイシャとジニーちゃんに油地獄を覚えさせましたが他意は全然ありません 終わってみれば
あほくさ
って全て片付くタイトルだったわ 地獄突きってブッチャーかよw
ブッチャーだった(;´∀`) 動画が公開されるたびに、リベルが良いやつだがやばいやつ感が強まってくる まーた影響力のあるツイ勢に配ってやがる
不自然にこいつら当選しすぎ そうなん?みんなフォロワー少ね〜って印象
ちな、自分は何もDMは来てない模様 インサガツイッター民2000人からさらに減ったの? インサガツイ勢に影響力なんかあるわけないだろいい加減にしろ
如何に新規を取り込むかが課題なんだから賢明な運営ならむしろ古参は避けるやろ
ここまで残った信者は黙っとってもジャブジャブするわ 4500人中の10人に選ばれるという奇跡のバーゲンセール 抽選(無作為とは言ってない)
感謝祭その他もろもろ露骨だよなー
でも懸賞乞食に当たるよりはいいよ リベルってヴァルキリープロファイルのレナス同様に戦士の魂を召喚する
って・・・ロマサガだよね?コレ??え?違うんですか?って感じだなwwwww
悪のほうでも同じ能力者おるのは確定してるっぽいしバカだろw 北欧神話の流れを汲むならそれはそれで悪くないな
というかSAGAってタイトルの時点でそこに集約されそう まあ宣伝のためにやってるんだから
抽選垢の訳の分からんのに当選させてもあまり意味ないからいいと思う
抽選外れたらフォロー外すわ〜とかいう奴もみたし 何を怒ってるのか意味分からんwどういう立ち位置だよ 666が最後のスレか。 不吉だww
インサガらしい終わり方だなw まだだ、まだ終わらんよ!
継承ミッションのシリアル乞食が大量に沸いて埋まるかもしれん
そんな終わり方もイヤだけどインサガ民がやってきたことだし仕方ないね
それとも沸くほど新規いないかしら・・・
継承ミッションの存在を知ったご新規さんの反応や如何に 新規おじさんだぞ〜
継承ミッションは時すでにお寿司だったわ
ただ、貰えるチケット少なくねって印象
ちまちま現行のを遊んで待機中 あくまで前作続けてくれた人へのおまけ程度の内容だしね
そこをあまり豪華にしてしまうと新規さんが萎えるだろうし
…にしてもせっかくインサガ延命させて引っ張ったのに虚無期間作っちゃって勿体ないなあ
リツイートバラマキでずっとお茶を濁すわけにはいかないだろうから、そろそろなのかとは思うけど
無理に急がれても怖いので何とも いつの間にかキャラクターにおっさんが追加されてる
とりあえず良くわからんおっさんだということは分かった おおホントだ、知らんおっさん追加されてる
けど直良さんイラストまじでアナログで通すつもりなのか
アモルとかマスコットキャラっぽいんだしもうちょいデジタルで可愛く書き直ししたほうがいいんじゃね?とか思ってしまう 可愛くし過ぎるとこんなのサガじゃねー!とか言われるから・・・
おっさんもそういう事だな。うん もっと睫毛を細かく重ねてくれないと小林風じゃないな
問題は水彩かどうかじゃないだろう
彩色前でも小林絵は小林絵だぞ インサガちょこっと触って1番テンション上がるのがロマサガ1のBGM流れた時だったわ
結局、客は懐古のおっさんなんで
ゲームボーイのSaGaのBGM流したりそういうの頼む 萌えキャラや美少女はいらないけど、オッサンキャラとしてもデザインがすっきりしすぎて
安っぽいというかなんというか…アモルは言わずもがなだし
直良さんてこんなだっけ?サガの派生ゲーは公式絵師に恵まれないな、高レアキャラの絵描いてる人のほうが上手いような 今度は謎のおばさんが追加されてるな
そしていつの間にか生放送決まったのか ・プロデューサーレター
こんにちは、プロデューサーの奥州です。
先日の東京ゲームショウ2019にて行われました、
「サガ」シリーズTGS2019スペシャルステージにお越しいただいた皆様、
またご視聴いただいた皆様、誠にありがとうございました。
事前登録もまだまだ実施中となりますので、まだの方は是非ご登録の程よろしくお願いいたします!
先日のTGS2019から、続報をお届けするのにお時間を要してしまい、誠に申し訳ございません。
先日に実施しました、CBTの結果をもとに皆様からご意見の多かった項目について
再度調整を行っております。
具体的には、ガチャ確率の変更、キャラ台詞の追加、ランダム成長に関して、等々
より皆様に快適に遊んでいただけるようにゲーム開発の仕上げに取り掛かっておりますので、
配信まで今しばらくお待ちいただけますと幸いです。
さて、今回ご報告させていただきたいのが、「インペリアル サガ エクリプス」の
初めての公式生放送を実施させていただく運びとなりました。
日程は以下のスケジュールとなっております。
日程2019年10月28日(月) 20:00〜 番組URL https://www.jp.square-enix.com/presents/info/20191028002270.html
今作の最新情報をお届けするとともに、ゲーム内容やゲストをお迎えしての開発秘話など様々なコーナーを準備しております!
今後とも応援の程、どうぞよろしくお願いします! 今更、真・流し斬りさんが我が軍にやってきた。
どうすんねんコイツ、、、 中本君がいないからイン生エクリプスは襲名できなかったか 生やるって事はサービスインの日程も確定したって事だよな
いよいよかー お、やっと動きが…生やるからには配信日なりなんなりが出ると思うがこの時期か
リユニみたいにサービス開始早々限定クリスマスコスプレキャラ、正月コスプレキャラとかきたら笑うぞ…
>ゲストをお迎えしての開発秘話
ベニ松ファンとかへのサービスだというのはわかるんだが、こういうのはもうちょっと後にやったほうが
TGSの、初対面の相手に自己紹介すらせずにいきなり内輪の話をおっぱじめるかのようなノリはひどかった ガチャ確率変更って結局は新キャラのピックアップ率がすべてだからそこんとこ頼むよ 最高レアのピックはずれ枠が完全闇鍋はまだいいほうで
型落ちのごみしか入ってないゲームもあるからな 情報きたね。なにはともあれ楽しみだ
さっき今頃最終エピソードみてモチベ上がってるからよろしく 新キャラ更に増えてて生も決まってたのか
ガチャ確率の変更、キャラ台詞の追加はやんないだろうなぁと思ってたけどやってくれるのか
良かった良かった CBTアンケの良かった所にランダム成長が無くなって良かったって書いたのに何を再調整する気なんだ
誰が育てても同じ数値になるのが嫌って声とかがあったんか 今のところ、インサガエクリプスがリユニに優っているところが良く分からん。
強いて挙げれば、
ミーティアが最高レアリティで実装されてそうなところぐらいかな。 ランダム成長は正直好きだったがもうちょっと気軽にリターンしたかったかな リターンか開花どっちかノーリスクならもっとガッツリやってたかもなぁ
ランダムは嫌じゃなかったわ ランダム成長でも成長可能戦闘回数制限がなきゃ
攻撃力が中々上がらないなあとかで済むけど
40×8でどんだけ当たり引けるかの運試しだしねえ
獲得経験値が1.25倍とか自動育成施設利用チケットとかの
利便性アップアイテムならまだしも
開花使わないと実質的にチャンス放棄みたいなモンだからなあ 生放送かー
楽しみではあるけれども思い入れない段階であんまり語られてもねぇ・・・
温度差っつーか
>番組のどこかでサプライズ情報も…!?
なんなんでしょ、RS3にシリアル付くよとか?なかもとくん案件の発表とか? インペリアルサガ ニンテンドースイッチ版
サプライズ情報じゃなくてエイプリルフール情報かよと ランダム成長は普通に成長過程がランダムで周回すればカンストまで伸びるでいいよ 個性無くなってしまうからカンストはいらんが酷い低成長の確率を減らすかリターンをもっと気軽にさせて欲しいな
そのキャラの育成にこだわり続けて新しいキャラガチャ回さなくなったらスクエニ側も損だろうし なんというかガチャを回しまくる人は育成方法なんて別の問題と捉えて気にしない人だとともってる クラウン配分の問題がねえ
ガチャで使い切ると開花買えないとか
イベント中のボーナス強化で後回しにもできるけど イベントのボナキャラ何度か引けたがこれ使いだすとイベ終了時点で倉庫番だったなぁ
並みに育成するだけで使えるシーンもあったんだろうけどカンスト体験しちゃうとねぇ 28日の生放送でサービス開始日程くらいは出すんだろうな >>79
成長は個性論を聞くたび、リターン出来たら個性に繋がらなくね? って思う そりゃリターンすればホイホイカンストするならそうだけど実際はどっかで妥協するだろ 昔ロマサガ2のクラスは中途半端なキャラメイクなんだと思ってた
名前も見た目も成長の傾向も自分で自由に選べるのが完成版だと思ってた
でも今は思い通りにならないところがキャラへの愛情につながりうるとわかってるからな ゲームシステムにもよるけどな〜
強化石で技の威力上げやすくなったし
ダメージの計算式改定とか武具の追加でダメージ出やすくなったし
ミカエルとかジャンヌとかカールとかネタキャラから
奥義やDHとかで活躍できるキャラも増えたからな 個別のシステムの建前上のコンセプトは別に特別変なものではなかったんだが
特効確殺から逆算して最高打点を強要される調整路線は窮屈だった 未だにロストだなんだと言われるくらいだからスタートは本当重要だわ
唯でさえインサガの名前継承してる訳だし頼むよ〜
あと公式無限リセマラは評判上がるはずだから絶対した方が良い。スタートケチるより最初の印象上がる方が大事 一度折れて再開した時公式リセマラのおかげで好きなキャラ引いてスタートできたのは確かに大きかった
これなかったらリスタートはなかった 半月くらいリセマラしてたな
お目当て3人揃うまでと思ったけど無理ゲ過ぎて妥協した思い出 俺引き直せること知らないで1発目(小剣ミカエル1人だけ)ではじめたわ
気づいたのは半年くらいしてからで後の祭り リセマラしなくても後から手に入るとの話を鵜呑みにして帝も無い状態で初めてすっげぇ苦労したわ
結局あんまり面白く感じられなくて1年ぐらいはログボだけ勢だった
奥州中本体制に変わってからようやく帝が来て面白くなって続けるようになってた インサガエクリプスの開発陣って、
明らかにインサガがリユニと比べて何が足りなかったのか全く検討してないよな。
リユニの開発陣に入れてもらえない連中が
インサガエクリプスの開発をしてる感じか? 作ってんのはアカツキだからそういう派閥的なものは関係ないだろ
ただ二行目は同意、後だしで出すからには何か策があるのかと思ったが
今のところベニ松イトケンを客寄せに使う以外何も考えていないように見える 正直リユニほどの爆発的な集客は初めから考えてないだろうな
リユニが成功したのは最初のマイナス要素を上手く利用出来たことだしな
βテストでの頭おかしいミッション系とかはちゃんと修正したり
サービス開始当初のエラー祭は採算度外視で詫び石大量配布して客を逃さなかった
逆にそこでの大量リセマラ祭で話題になってソシャゲジプシーを取り込んだ
その辺ソシャゲでの経験培ってきたアカツキは上手かったよな 艦コレが流行ってたからベッドシステムを導入するような開発やぞ
次はグラブルっぽくしてバカウケとか考えてる 中本が一から作るサガ、どんなサガになるのか見てみたかった。
土台が腐ってるの立て直したてなおしって一から作るよりずっと大変そうだったな。 ソシャゲかコンシューマかは知らんが
今、河津と組んで作ってる作品はサガじゃねーかな
今更河津、サガ以外になにか作るとも思えんし クリスタルクロニクルかもしれんぞ?
みんなでらスイッチ持ち寄るん (リユニと比べて何が足りなかったのか・・・おっぱい?ロリ?ショタ!!)
まだ始まってもないのに詫び石で比較するのはおかしくね?
βテストの反応も再調整中だって言ってるし
現インサガを省みてって言うんならわからんでもないけども リユニは戦闘も育成もつまらんくてやめちゃったよ あとコスプレ絵がきもかった
期待してるから住み分け頼むぜ 企業としては売上のために知恵を出さなきゃいけないところだからもうちょっとやる気出せよとは思うけど
一ユーザーとしては売上はほどほどでいいから住み分けできるようにしてほしいね
いくら売れるからってサガ全般がリユニみたいな絵柄やノリになったら嫌過ぎる
>>100
それが心残りだよなー今は河津の元にいるらしいから、そこで培ったものは次のサガに生かされるかもしれないから良い話ではあるが
インサガの続編作るのであればそのアイデアはインサガで生かしてほしかったとも思うジレンマ >>97
リユニが受けたのは
「『ロマサガ』というタイトルのゲームが手軽なアプリ媒体で出た」以上の理由はないと思うぞ たまにここで出されてたリユニのこいつ誰クイズ見たせいで
どんなに暇で遊ぶゲームがなくても絶対に遊ばないと決めた俺もいるのだ
まあそんなわけで頼むからイクソプスにならないでほしいと思ってる ロマサガrsはロマンシングサガ3の
公式続編ファイナルストライクの宣伝が全てだと思うよ。たしかリマスターの宣伝動画とくっついてたよね
ただこの技は一度切りの禁術なんで、たとえ魔王の斧があってもWPがまだ回復してないんだわ >>106
製作陣やスクエニがそれを理解できてればいいけど
「原作要素を捨てて今風にアレンジしたから売れた」「俺のアレンジが良いから売れた」とか思っていそうで怖い >>109
「ロマサガというタイトルにしか興味ない・見向きもしない層」がいるっていうのは
スクエニも最近は自覚してるんじゃないかな
サガスカが出るときしつこく「ロマサガの系譜」って強調したり
ロマサガの絵と抱き合わせのトランプしかグッズがなかったり
まぁ制作陣は「最近のゲームにない難易度が受けたんじゃないでしょうか」とか
どこかのインタビューで言ってたとか書かれてるの見たことあるがw
アンケートやったり何度か炎上したりして
ロマサガという名前とドットキャラがおっさんの需要にハマっただけだとさすがに理解したと思いたい 性懲りもなくとちぼり起用してる時点でユーザーのことなんて見てないと思うよ まあ初期のインサガ見たら何考えてたんだ?ってコンセプトだもんな
制作陣のセンス大丈夫か?今のスクエニヤバいんじゃね?って不安は常に付きまとう
アルタメナスの設定とか世界観は凝ってるのにゲーム内じゃ全然わからないし
真アデルルートが来るまで何であいつらが地方の有力領主になってるのか
とかすらわからないしさ
折角マップに難易度設定やエピソードまであるのに
クリアしても哨戒10週するのも結果は一切同じ
(新ルート開放は除く)とかさ とちぼり市川は河津神不遇時代にも唯一付いてきた人材らしいし
神の心情として何があろうともこの2人を使ってヒットを出したかったのかもなぁ
もうリユニで存分にやってもらってそこで一生封印しておいて欲しい 河津さんは変わり者の多いゲーム業界の人にしては社会人らしくて常に礼儀正しいし、恐らくいい人なんだろうと思うけど
花を持たせてあげた自称ライターの生田美和に砂かけられた上で逆恨みされたり
作品を私物化したがっているとしか思えない市川とちぼりみたいな輩に取り入られたりと、人を見る目はないのかなと思う… 良くも悪くも懐が広すぎる感じはするね
でもサガの作風を見るとそういう人だからこそ作れたのかなと思う部分もある 河津神はyoutubeのインタビュー見ててもお人好しってか純朴な感じムンムンよ
ラスボスで黄龍剣閃いて勝ったからポールが一番好きってもうなんかゲーム一途な感じが とちぼりは下手に二次創作やらせるよりオリジナルの話を書かせた方が上手くいくとは思うんだよな
河津のインタビューとか見てても仲良いのは伝わるしあの歳でそういう人と出会えるのは本当に良いことだとは思うけどだからこそ一番輝ける場所に行けるようにした方が良いんじゃないかと なんとかミッションの奴じゃないの
英傑天帝10人作れとか皇帝200人集めろとか 英傑セルマがええケツしてて可愛いわ
実装おそすぎてまともに戦闘で使う機会無かったが よく説明を読まない皇帝からの問い合わせが多かったんかな>シリアル
ノブオさん来るのか、あの人よか結さんのほうが頑張って喋ってる感じがするし
ノブオさんにはリユニのイメージがついちゃってるから微妙な気分だな…結さんも若干向こう側行っちゃってるけど
てかノブオさんのTwitterサガよか龍ONの呟きが多くてワロタ、あっちの担当のほうがキャラ的にも合ってただろうな メニューの特典から見れるんだけどなんで再配布なんだか
締め切り後に達成したミッションあるからどうせならカウントし直してくれ 再配布前
※スクエニ メンバーズ版で獲得したシリアルコードは
Yahoo!ゲームプラス版またはDMM GAMES版『Imperial SaGa eclipse』にて使用可能です。
再配布決定後
※スクエニ メンバーズ版で再配布したシリアルコードは、
Yahoo!ゲームプラス版『Imperial SaGa eclipse』でのみ使用可能です。
※DMM GAMES版『Imperial SaGa eclipse』にて使用をご希望のお客様は
後述のお問い合わせよりその旨ご連絡をお願いいたします。
なぜこんな変更を? そりゃなんらかの事情で発行コード番号の共用が不可能になったんだろう いつの間にかまた一人追加されてる
華の無いおっさんだなぁ いつも蚊帳の外のメンバーズ民が珍しく該当者か
メンバーズアカウントのシリアルコードコピってあってyahooで事前登録してるが
何もせんでいいんよな 単純にお膝元でやらせるほうがスクエニの取り分が多くなるだろうから
デフォルトをそっちにしたのか お、また追加キャラか
しかしまたえっらいキャラだな、どんな話になるんだか 遅々としてたのが急速に全部埋まったな
生放送からかなり近いうちに始まりそう おじいちゃんの遺産を巡って抗争に発展する心温まるヒューマンドラマ 滅びかけていた“落日の星”をディミルヘイムに作り替えたが
予想外の破滅の種が潜んでいた
ベース素体が何で滅びかけてたのかの事前調査に不備が サガシリーズには死体や死人やらの仲間って居たっけか 新キャラで進撃の巨人の偽の王を思い出した
進撃の巨人でとちぼりの謎ストーリー思い出した >>137
斎王とか鎧姫とか
ダークアルドラもそうだっけ おじいちゃん死んではないだろうw
体内に入ったり夢の中に入ったりしそう 移住者達の前に立ちふさがるバルガス将軍
「こんなところに来ては行かん!ましてや移住先とかヤメトケ!」 >>140
インサガだと死んでるネタで王様ジョークしてた気がする そしてそれを明るく笑い飛ばすノリが好きだったな済王様
だがこの新キャラは生気がなさすぎるし色々心配になるな…その女にいいように使われてるじゃないかとか…
鬱やシリアス自体は嫌いじゃないけど、光ルートのトラウマがあるからあまり暗い雰囲気だと不安になる レオナルド博士なら肉体が不自由でも意思疎通できるシステム作ってくれそう
教授ならなんか魔改造しそう サガフロがあるから
科学でなんとかできる範囲ならわりとなんとかなっちゃうんだよね
原因は呪いとかにするんじゃないかな ようやくBJ&Kの出番か
教授かイスカンおじさんがいればだいたいどーにかなるし
GB3作もメカメカしいの内包してるし
なんとでもどーとでも ネットの音楽オタクが選んだベスト平成アルバム 50→1
1. 椎名林檎『無罪モラトリアム』
2. 小沢健二『LIFE』
3. Perfume『GAME』
4. BUMP OF CHICKEN『ユグドラシル』
5. スピッツ『ハチミツ』
6. ASIAN KUNG-FU GENERATION『ソルファ』
7. 星野源『YELLOW DANCER』
8. Mr.Children『深海』
9. 宇多田ヒカル『First Love』
10. 岡村靖幸『家庭教師』
http://ongakudaisukiclub.hateblo.jp/entry/2019/06/28/210000 エクリプスのストーリーの部分読んだけど
もう何でもありなんだなw
いややるけどね アデル「アルタメナス帝国はどうなってしまうんだ?」
ディスノミアからディミルヘイムへ元々の世界には戻れない
しかも独身からいきなり大所帯に
フィニスの運命は如何に とりあえずみんなディスノミアでは40年間若者の姿で過ごしたわけだろ?
まだそれが続くっていう
無間地獄か何かか? ベニさん呟いてるけど、次回もまたゲストを矢面に立たせてストーリー説明や裏話だけでやり過ごすつもりなんだろうか…
インサガがストーリーを評価されていたのは確かだけど、それだけで客寄せできると思ってるのなら運営はバカだわ
それと、厳密に言うならインサガで評価されていたのはストーリーというより原作よりの雰囲気や崩壊の少ないキャラ描写だと思うんだがな ディスノミアでのことは忘れたい者にリベルは敵だった、いつか必ず報いを受けさせる デス「きれいな状態で帰還したいから煉獄で記憶浄化するって約束はどうなった!」
サルーイン「要らんことしないでさっさと元の世界に返せ」
リベル「でもディミルヘイムにはエロール居ませんよ?」
デス&サル「サイコーの世界じゃんw」 >>154
新世界の法則がまた同じとは限らんけどな
一応はディスノミア特有の次元の檻は解消してるはずだし
(アン・ルーの凍結能力も一部関与してたようだけどとか)
ヨハンとかパメラとか衰弱死しそうなキャラはとりま解決してる筈だから
時間経過が普通に戻るかはシステムをやるかどうかになるかも
前は帝国年代史にしようとしてたけど(キャラ同時出演とは意外に相性良くないかも)
メインとクロニクルでどう絡めるのかね すっかり忘れてたけど13万8900人はどうなったんだろう
よもや達成及び次の目標が『サプライズ』ではあるまいな
リツイとかフォロワーと違ってリアルタイムでわからないってのは燃えないわね
今更だけどこっちもチケットとかよりサンタだるま先生がよかったなー(村長はいらない) キャラクターの存在についてはなんかイスカンダルとリベルがちょこちょこと怪しい事言ってなかったっけ
それまでの想定と違う可能性があるみたいな
CBTやった人しか分からんし自分もうろ覚えだけど メイン・クロニクルの二部で分けてる構成は
実装するキャラの後日談を後付けさせるための口実やろ。
原作で美談に終えてるのにわざわざ創作で盛っちゃうとか愚骨頂
インサガでも世界を救った英雄がこぞって海賊になるとかバカバカしい設定
とかしか書けないなろう系とかホント辞めてほしいわ 先週からインサガ始めたけど星11のクエストとか絶対クリアできねえ
運良く序盤から帝出まくったから中盤までサクサクすすんだけどエッグルートクリアが限界
課金もできなくなってるしもう無理やな・・・
続編までに一通り流れを理解しときたかったけど最悪最終シナリオ読むだけで諦めるか 今始めるとアビスバトルに強化P取りに行く強化Pがないって感じだからね まだ始められるのか
このタイミングだとRPGのエンディング後みたいな世界だからなぁ 自分も近い状況やな
まぁ何でもアリなのねって感じ
全部は諦めて新作に挑む所存 覚醒って同一帝がないと駄目なんやろ?
未覚醒帝ってどんだけうまく育っても攻撃力70代にしかならんから
帝5人だと星10が限界
29日の生放送で救済措置とか言ってくれんかな・・・
なんかメンテナンスもあるっぽいし >>167
3月の終了告知から9月まで閉店セールみたいのが有って
強化素材とかも大盤振る舞いで覚醒100%アイテムも月1で入手できたんよ
んで今はそれも終わってのイベントも全くなしの空白期間なんよ
エクリプス優先でも仕方ないって感じになってるけど… >>168
ぐおお、RSのハーフアニバにかかずらっていなければばば
もういいや、エンサガはテキストのまとめサイトあるからそれで見よう
真アデルルートも動画あるし・・・
キューブと月光は諦めるか 継承期間が終わったらバラまきがくるのかと思ったけどそれもなかったもんな
まあこれで終わりならまだしも、事実上の続編がある以上そっち行く前に甘い対応に慣れさせるようなことはできないか
キューブルートはテキストが面白いから個人的にはおすすめしたいが、無理せず出来る範囲で楽しんでおくれ 極々一部の帝は未覚醒で80どころか90イクゾー
ダンターグと英傑ホークだけだったっけかな
ホークは材料的に帝すら厳しいだろうから実質ダンターグのみかもしれんけど
まぁそれを抜きにしても80オーバーならそこそこおるからええのん迎えれるとええね エンサガモードは俺も見てないなぁ・・・月光ルートのラスボスは当時なかなか強かった
真アデルートは真光ルートみたいな感じで難易度は月光より下だったかな
今からやってる人って強化ポイントほぼ0じゃない?ダクソもないだろうし
それだとロールあってもキューブ月光は厳しい。
クエストの動画は一通りあった気もする。自分でやらないとあっさりに感じるかもしれないけど ラスボスのおっさん強いよね
もうこのPTでいけるとこまでいきますわ
https://i.imgur.com/mYTWmPj.png 新規の人がヴァダガラ仲間にしてストーリー進めてると思うとなんか面白いw 強い武器・強化Pないとランク13雑魚の確殺に3発以上いるからな しかもミスる 動画だと全体攻撃で8000とか出てて、ふぁっ!?ってなるわ
キューブルートの動画はニコ動にあったけど月光ルートがいまいち見当たらんね
月光ルートってストーリーなくてボスラッシュだったりするん? ヴァダさんも90か
ってかいつ開始かしらんが完成度高いな
強化ポイントはアビスくらいしかないんやったか
せめて育成パックくらいは残しといてもよかったのになぁ youtubeで インサガ 月光ルート で検索したら上がってたよ。ついでにキューブも検索したらあった >>178
ほんとだ、サンクス
真アデルも上げてるねこの人、超助かる 結局リユニ1年近くやってるから自分が育てたパーティー・キャラには愛着があるけど
ゲーム自体に愛着があるのはやっぱりインサガの方なんだよなあ
エクリプス期待しとるで 最後には仲良く兵舎に収まった両者。
争いとはなんだったのか・・・仲良しエンドw リリース日が決まりました!イヨッパチパチパチで始まるんだろうなー 【悲報】真アデルルートのデス様強すぎて詰む、耐性上げる場面やったんやね
よし、エクリプスに切り替えていく
https://i.imgur.com/3TugJbs.png 耐性は無くてもいい
ただ高ランククエは攻術デバフの有無で難易度が段違いになるかな と思ったらヴァさんは持ってたっけ
とりあえず陣形稲妻にしても流石に強化不足じゃ無理そうか 強化Pないとデバフも入れづらいだろ
開花以外の伸びしろがいかにイベント報酬依存だったかこうして見るとよくわかるな 8時と18時勘違いしたかと思って焦ってしまった
CBTからどう変わったのか楽しみやわ
こたけDとやらのお手並み拝見やねー
ん?あれ?藤本? 半年ぶりにこんにちは
久々の生放送だからスレに来てみたわ
インサガはもう触ってないがエクリプスで復帰予定
中本君の霊圧は消えてしまったがそれもやむなし 中本君は今でも皆の心の中に居るんだ
何も悲しむ事は無いさ サプライズでイトケン登場して新曲生演奏かな
よくやってるからサプライズ感薄いけど 中本君は死んでない、エクリより格上のコンシューマ開発に抜擢されただけなんだ
札束課金ゲーよりコンシューマの方が良くなるのであればそちらの方が良い 水着ゲンさん理解できんって言ってたけどなかもとくんじゃなければワンチャンあったのかしら
あと5分・・・久しぶりにふるえてきた キャーベニさーんがんばってー
ってか視聴人数すっくねw 3日後開始とかもっと早く言ってくれ
13万の報酬は無理だな 更新やらなんやらのタイミングは引き続き木曜起点になるんかな 風と邪は?
戦闘はわりとサクサクしてそうでいい感じね 対象選べるのか!すげえ!
……いや、選べないのがおかしかったんだよな バフの持続ターンが表示されてるけど今回は技や術によって違うのか? キャラセリフの追加どうなってるの、まだ調整中なんか リセマラが終わらなそう
まぁ一番楽しいところだしなw ECは同キャラ不可か
個別キャラ好きな人はかなしみ 奥州さんの趣味w
GBシリーズ軽視はマシになりそうかな? ☆1を☆8まで育てられるのは今までで一番うれしいわ う〜ん新要素もないしほんとただのソシャゲ
信者大絶賛て感じ? ベニチャレあるんか
ベニさんがんばってー
ノブオも今だけは応援してやるぞ 閃き狙わない若干チキンプレイだったけどよくやった! 殺到で鯖落ちて10連引けない勢が出るくらいになるといいが ベニさんが隈と熊をかけたのに誰も拾わないんでやんの
しっかりせいよ芸人ノブオ
奥州さんはなかもとくんおらんほうがイキイキしてるな
木曜が待ち遠しいわい
生放送楽しかったよー 711のビットキャッシュのやつっていつもどおりチャージさえすればインサガで使う必要ないやつだった? おつした、それなりに繁栄するといいが
まぁ楽しみにしてますわ CBTでディスられてたわりにはなかなか良さそうな感じじゃないか
後はガチャさえ渋くなければ文句はないのだが スタミナ性なのとフレンド機能がちょっとイヤだがそれ以外はおおむね好感触 >>247
確かマイビットキャッシュに1万だから
使い方は関係ないんじゃないかな
一応後で詳細確認した方が良いけど 久々に書き込むが中本降格か外したんならエクリプスちょっとやってみようかな
おもしろくなるんだったらやっぱりダメだったのは中本が原因だろうしそうでないなら
奥州とかが悪かったのかもはっきりするし うっそだろ…年末開始だと思ってのんびりしてたのに… このタイミングで生放送やったら
開始近いというのはわかるだろ それにしても近いけど >>243
絶対そんなにプレイヤー集まらないわ・・・ リセマラは★5を2枚で妥協してさっさと始めるかな
ロマサガ1キャラ引ければいいや 引継ぎのシリアルがインサガ終了の日までだしさすがに年末はないだろw
しかしTGS何だったのってくらい思ってた以上に早かった CBTには無かった遠征と成長の伸びしろ
この伸びしろがランダム成長ってわけか 能力値はやり込めは最終的にランダム関係ない感じになる説明だったよね ちょっくらジニーを80時間遠征に出しておくかな
…あれ?遠征失敗?しまったミンサガ縛り編成だったか… キャラの個性と汎用性の両立は良い感じ
キャラを使い込めるのもキャラゲーとしては望ましいしな
ベアとかライーザは良いとして2番目以降の奴らがどうなるかは知らんが ヴァダガラ「帰還する場所がないんですが?」
ネメアー「やかましいわ!」 できるだけ使いたいキャラ使いたいもんねぇ
まぁ攻略する上でそういう訳にもいかん場面は多いだろうけど 好きなキャラを星のグレードとは別に強化できる。
・・・
・・・
脳内広野だなw
しかも強化素材の配布方法を濁したあたり昆布ガチャスレスレの重ねと同じ。
仮に
星1をランク10に強化するのと
星5をランク10に強化するのと
性能が異なった場合炎上案件だろうし駄目だなぁ〜
やる前からやる気失せるわ レアリティ自体の強化も出来ると言ってなかったか
初期状態では+3しか強化出来んが将来的には全キャラ★8まで強化可能だと
ただ初期レアリティ高いキャラには何か特別な強化手段後付けで用意しそうではある 早いのはいいが告知遅ぇ
エンサガクエ頑張って見てくるか・・・ 体感的にガチャやっても小林絵・原作絵がホントに少ないから
ガチャがぜんぜん欲しいのが無い。これホントマジで。 俺氏はスタートダッシュ課金はやめてペルソナR買うの確定ですわw
ストライカーの方も遊ぶしインサガは寝かせでアプリのアイコン封印しとくことにする。
開幕から引きが無けりゃ何も始まらんゲーなんてドッカンバトルで充分です。 その気になればクロニクルの方で
インサガの実装されなかったイベントシナリオの続きもできるんだな
ウルピナが皇帝の大鉈作って大地の蛇と決着つける話だとか
ラザレスやイヴァンのコスプレイベントだとか
観察者リベル視点の回想ってことにすればディスノミアもまた舞台にできるのか インナマ面白かった〜開始すごい緊張してたな。インサガ民もきっと緊張してた 戦闘と育成が楽しいかどうかで課金するかどうかが決まる
とりあえずまずはやってみないと
明々後日やね スタミナ制でちまちま育成する感じ?
装備も混じってるしガチャゲーにしかみえない 永久に回り続けられると手動ラウンダーが死んじゃうから・・・ 昨日の放送でアプリならなぁってコメントあったんだがアプリのメリットってなんだろう
アプリってことはリユニみたいな感じだよな?
個人的にはスマホでも2窓開いて動画とか見ながら同時進行が出来るブラウザの方が便利なんだが
https://i.imgur.com/UwEyBZo.jpg >>274
初期ステどおりの成長、奥義固定(DHなし)、8属性固定
おきにだけメンバーだけで行くのは厳しくひたすらポチる4年間が待ってるな スタミナ回復アイテムの供給次第でピンキリだからな
ダダ余りで周回し放題のゲームも有れば
競争イベントと絡めて買わせようってのもあるし 仮にスタミナ少なくても適度に遊べれば充分ではあるんだが
その適度が人によって千差万別だからスタミナなんて無いほうがいいんだよなぁ HP見ても何も変わってないけど31日から開始なの? 12月はリユニの周年と重なるので年内開始時期としてはギリギリかな >>281
ツイッターでは告知してるけど、公式HPには書いてない
直前なのにどうなってるんだろ インサガらしいな(笑)
まぁHP担当スタッフが朝出勤してから更新するんだろう マクロ行為を取り締まってくれれば、もうどうでもいい スタミナ制だから以前よりはマクロしにくいんじゃないかね?
そもそもオート機能搭載でマクロいらん気が インサガ1の演出カット系が何もなかった時代の
ランイベ教授をゲットした時に比べたら全てにおいて5倍くらい早いから余裕だわw ガチャぶん回させて儲けるゲームではなく、モンパレのようにスタミナ剤で利益出すゲームになって欲しい
しかしモンパレはプレイヤー数が多かったからその商法で通用しただけで
モンパレよりユーザー数絶対少なくなるインサガは厳しいかもしれんな ガチャぶん回ししにくいシステム周りをわざわざ取り除いてRE:したのに
インサガ初期の回復剤で利益だそうとするムーブをまたやるのは悪手すぎるよ モンパレかぁ、全員ベビーパンサーで遊んでたなぁ
途中から露骨にガチャゲーに舵切ったなって瞬間あったと思うが
まぁどれだけスマホ勢が増えるかじゃないかな、インサガも フレンドのサポートいらない
自分で育てたキャラだけでやりたいのになあ
部隊編成4人までってことは強制だろうし あの方式は特に初心者が助かるやつでわりと色んなゲームで見かける
まぁインサガは横の繋がり薄いしそこも気にしたんやろな フレンド枠なんてあんの?
好きなパーティ組めないって割と致命的だと思うんだけど そもそも属性縛りあるからインサガレベルの好きなキャラだけが厳しそう
シリーズ縛りすらなかなか難しいだろ お金出さずに新キャラ使えるぞ
フレポイントは一向に貯まらないけど たぶんフレポイントの仕様は変わったんじゃないかな
「レンタルするとポイント貯まる」みたいな言い方してたし >>277
ブラウザゲーをスマホで起動するとパケットつまりギガがめっちゃ減る
なぜならローカルにデータをダウンロードしないからだ
あっという間に速度制限に到達するのでスマホ自体が使い物にならない ただでさえコマンダーなくて1枠少ないのになぁ
上手く好みが合うフレンド見つけられんかったらモチベ下がるのぉ
ただでさえサブキャラ人外スキーはガチャ追加少なくて寂しい思いしがちなのに
同キャラ禁止縛りもツラいし
自分の好きなキャラいっぱい使ってワチャワチャしたいんじゃー
現インサガ仕様なら絶対ブラウパ組むのになぁ・・・ フレンドは広く浅い付き合いが理想系になるんだろうな 公開放送見たけど、 中本がいないと画面が汚いな
ブサいおっさんばっかだとテンション上がらない
絵師の席には、小林先生にいてほしかった。生放送に出てた人のアデル大嫌いだったわ
サガの神秘的な、人間世界ではない空気感を漂わせられるのは、小林先生の絵だけ >>302
なるほど
CBTの時に大して減らないなぁと思ってたがパフィンで感覚が麻痺してたのかもしれん
学生とかはたしかに敬遠するかもな なんかDMMからメール来たから登録しといたけど
インサガみたいにアホみたいに周回したりアホみたいにパラメータ選別するゲームなのかね フレ枠任意でも自前5人編成で全員の経験値稼ぐか
借りてフレポイント稼ぎのうまいほうしかやらなくなるだろう >>306
小林智美はまだ体調不良なのかな
しかし周年イベントレベルの特別な場所でないと呼べないような人だろ
そもそも最近イラスト描いてないのに出る理由もない
自分も今公式が推してるあの絵師は好きじゃない
どのキャラも能面みたいで生気が感じられないし
よく頭が長くなったりとか手癖もひどい
最近のサガシリーズ何やっても出てくるんできつい >>302
今時Wi-Fi環境がないとこでブラゲやる奴なんているの ハンゲ民はサービス始まっても
ハンゲで始まるまで待てってことだよね?
シリアルコードは貰いたいしさ… >>314
ハンゲ民には継承ミッション無かった時点で察しろ
お前の願いは絶対に叶わない インサガは末に出るやつから始めようと思うんだが
無印の方やってないと何かまずいことある? 無印の方やってたらミッション達成で確定券とかチケットとかもらえたけどもうミッション期限過ぎてるから諦メロン
一応無印とストーリー的に繋がりあるからイベントクエストとかやって雰囲気を掴んでおくのはありかも
あ、初期のイベントクエストやエンサガクエストはやらなくていいです むしろ逆に今から旧作初めてもメリット薄い
イベントとかも終わっちゃってるからキャラ強化からキツい
新作の方でのプレイバック要素あるんでそれ期待するか
動画とかでネタバレ込みで自習するか
多分新作からのご新規にも優しくなってる筈 エンサガイベントはやっておくべきだろうか
さすがにこればっかりは新作に持ち込むまい エンサガクエストはやらん方がセルマや白銀に好印象を抱けるまである なんか元世界では不幸な親子が幸せでやってる あとロマ1海賊が子分
これだけ覚えとけばいい エンサガクエストはやってもストーリーが全然頭に入ってこないし
訳わからんしテキスト読むのガチで苦痛だしやんないほうがいい スクエニメンバーズ民はちゃんとお問い合わせにコード張って送るんだゾ
お兄さんとの約束だ エンサガクエストやると「うんこのキャラ欲しくねえな〜」
って逆販促になるんだよなw
物珍しさで一度経験してみるのは有りだけど正直苦行
自分でやったことを即座に否定する意味不明な行動ばっかだし
演出含めてプレーヤー置いてきぼり感が凄いぞ〜 >>325
あらなんかせんなんのけ?
そのままyahooで使えるんかと思ってた まあ使う分にはグラと性能がりゃいいんだけど
ストーリーでの掘り下げを見た結果何こいつ…とはなるな
シリウスソティからは良くも悪くもテンプレチックなキャラクター性になる なぜゲームのこういう番組には見たこともないタレントが出てくるの? ゲーム番組タレント(男性は芸人)は世界狭いから
テレビで見たことなくても他のゲームの番組にはよく出てくるよ タレント的には仕事が貰えて顔を売るチャンス
番組的にはMCとして進行を仕切れる人が欲しい
(そのスキルがあるかどうかは人によるので)
スキルある人はホントに優秀だからな
生のトラブル有っても繋いでくれたり
尺の調整もスムーズにこなしたり >>327
ごめんねyahooならそのまま使える
DMMでやりたい子だけお問い合わせしないとダメね 自由に性別替えられる。LGBTまるでIKKOそれも一興イヤ酔狂。おまっ発狂。
真にホモ毛のフロンティア(開拓するとこ間違えんな!)
意味違いな開発。開幕から先頭走者がずっコケて後続まで転倒。
本末末期アレ?皆がいない。皆声出せ青(アホ)空点呼。 ここはブラゲ板だししょうがないかもだけど全然伸びねーな
どっか別にスレ立ってんのかな? 新イベ続いてた頃は何だかんだスレ勢いあったんだけど
どれくらい帰ってくるだろうな
生放送でも大して盛り上がらないのを見ると
結構悲惨な立ち上がりになるのではと思ってしまう サービス開始後活気でるといいな サガは好きなキャラ多いからリセマラ楽しみだぜ 属性で星は全有利だから倍率が控えめって言ってた気がするけど光闇も控えめなんだろうか 倍率的には星<光・闇<その他みたいな感じじゃね
光は神、闇は七英雄とか四魔貴族とか想定してたりして ブラウザにも対応してるとスマホのストアに乗っけられないんだっけ?それが結構痛いな
ゲームや運営の評判がよくてジワ売れみたいな路線になってくれたらと思うが、ソシャゲはスタダ勢になれないならやらないって人もいるし難しい
まー個人的には勢いがあっても煽り合いばかりのスレよりマッタリ進行のほうが助かるがね
リユニがきてから対立煽りおじさんが移住してくれたのか消えて、雰囲気がましになったのがリユニが出て唯一良かったと思える点だ 光・闇<その他ってのはローディング画面で一瞬映ってたね
生放送では白銀さんだけが光だったからそこそこ貴重だけど超限定的ってほどでもなさそう
バフや毒は重複するとか重要そうなのもあったからじっくり見たかったなぁ
快適なのは非常にありがたいがくるくるコッペちゃん見れないのはそれはそれでちと寂しい 陰陽盤の配気でももじってんだろ?
光(星)と指してるあたりスベッてる。
「善の中に悪あり 悪の中に善あり」ってやつよね
前作には善でも悪でもない蛾の擬人化したキャラまで出してたんだから
両種属性持ちとかやりかねないだろうし様子見でええやろ。
客が引き撤退始めの頃は定期で女キャラで釣るだけのクソゲ。
3カ月目にアセルス・ロックブーケ・エレン・・・くどいんだよ あとこのままいけば属性劣勢の表記みたら
サガフロ2のメンバーなんて精霊の加護の奴等全員敵側に
劣勢を帯びてしまう配置構成になるんだしコレ考えた奴はゴミ以下。
思い付きで突っ走るあたり中本の呪いだなw エンサガはマジで意味がわからんのよな
あれ書いたやつヤバイやろ あとしつこいようだけどブレイブリーディフォルトの運営チームと癒着みたいな関係
あったの隠れきれてないんだよなぁ〜
向こう終わる前辺りに実装された和装の剣士はマカをモデルに描かせて似てなさ過ぎた結果
相方らしき順ハズレがトウジの様なツンツン頭の銃使い。コリャ黒ですわ
没になったからからあっちに流した。やる事ズルくてクセ―んだよ。毎度毎度。 あれ?そういえばLP0までいくと今もロストする仕様だったっけ?
それともロストしなかったっけ?
今久しぶりにインサガ真面目にやろうと思って
真アデルルートやってるけど途中でアビスルールの所あるらしくて
LP0になったらどうなるんだったか忘れてしまったわ LP回復薬があるから0になっても大丈夫だと思うけど
記憶が定かではないのよね もうスタートコケるの決定だし
ロクに宣伝もせずインサガ民も戸惑う急なサービス開始
ゲーム性も不安とかしんどい LP0のペナルティは
・出撃不可、編成不可、壁埋め不可、覚醒不可、覚醒素材不可
・LP1以上にするまでHP0固定、LP1以上にした時点からHP1になって回復開始
だったような気がする アビスバトルルールでLP0になっても戦闘終われば元どおりじゃないかな 明日一番にやることはフレ枠に採用されやすいキャラクター探しかな
選択券をもってる俺達はフレポを有利に稼げるな 選択券は、期限によっては無料10連期間終わるまで待ったほうが良くね
かぶり救済仕様があるとはいえ、序盤は特にかぶりなく揃えたほうが良いだろうし サービス開始2日まえに告知ってすごいよな。
明後日ドラクエの新作販売しますってアナウンスでたらビビる エンサガは最終シナリオは割と好きよ
白銀シリーズが
大変なことが起きた→頑張って解決しよう→すでに無駄だったしついでになんか変なとこ飛ばされた
の繰り返しでナニが起きてるのかさっぱりわからなくなる感じ >>350
出撃不可になるだけ
アビスルールなら戦闘終われば復活する インサガ終了記念に、さっき月光ルートを、再プレイして出来てなかったSクリアしてきた。
やっぱり良いストーリーだったよ。これで心置きなくエクリプスに移行できる。
さ〜て余ったクラウンとガチャチケと強化石どうしてくれよう?
あと24時間後には弱くてニューゲームなんだから、無駄に最強プレイを今やってると変なクセが残りそう。 ガラケークソシナリオ持ってきただけだからしょうがないね 一方そのころ
ガラケー以前の問題だと思うわ
24時間切ったとか実感わかねー
3やリユニ周年と少しでもずらすために急いだんだろうか
(ハードル下げ切ってるから)内容に不安はないけど盛り上がるのかは不安
未だにエクリプススレないっぽいし ガラケーのソシャゲはシナリオあんなもんだぞ
むしろあれでもストーリーがある方
当時の他ゲーなんて目的もあまり提示されないまま街進んでボス倒して制圧?
みたいなのが基本だったから 他媒体での作品の評価が上がってるならその言い分もわかるんだけど
インサガでもリユニでもナニが起きてるのかさっぱりわからない扱いじゃん
同じエンサガでも3章4章は普通に読めたし
インサガの世界観設定は好きだしよく出来てると思うんだけどなぁ >>365
ガラケーのハードに引っ張られてクソシナリオになったんじゃなくて当時の携帯ゲームのシナリオはあんなもんでもマシな方だったって言う話
後半は周りもシナリオらしきものが出てきたから対応しただけだろう
カード並べて地名クリックするだけのゲームだし ぶっちゃけやってないサガシリーズの皇帝より
インサガ帝愛でたい。リセマラはもちろんミルリク取りにいきますよ 一応エクスプリスやろうと思ってるけどこのスレでええんか? ガラケーのゲームがだいたいアレなのは分かるし
当時はポチポチゲーなんかそんなもん、新作も出てないサガが続くだけでもありがたいしいいかだったけど
今もそのノリでリユニ作んなよとは思ったな サービス始まったら別スレたててパート1からでいいんじゃね >>352
31日開始ならもっと早く告知すればいいのにな ほんとだよ
TGSの時に大まかな時期だけでも発表出来なかったんか?って思う >>367
果たしてミルリクは始めからプレイアブルなのかねぇ?
アデル陛下は月曜の生に映ってたから確定だけど、ほかの連中はいるのか不安 >>374
ミルリクはCBTですでに確認されてる、調整でも入らん限り初めからいるんじゃね そらそうよ
ディミルヘイムはミルリクにこそ必要な世界よ
俺もミルリク陛下と共に闘うとするかなぁ フィニスも元気にやって欲しい
なんだかんだで英傑フィニス使いやすかったわ
活躍の場はあっという間に無くなってしまったが エクリプスはスマホで遊べるんだからスレ建てるならスマホゲー板でいい >>379
どうだろうね?FFDCGはこの板に立ってるし、ブラウザゲームには違いないから
でも周知を図りたいならスマホゲー板でもいいかもなあ 事前登録したのに登録して下さいってメール来たんだがこれされてないのか? DMMからそのメール来てたわ
とりあえずでインサガ民全員に送られてるのかな 放送みたけどCBTから大して変わってないね
防御出来るようにしてって要望出したが無理だったか CBT受からなかったけど今回の仕様だと全体奥義にあんまこだわらなくていいんかね >>383
あっちの板多分ブラウザゲームでスレ立ってるゲームないな、でもローカルルールには何も書いてないし
板名で考えるならスマホアプリ板なら板違いになるだろうけど「スマホゲーム」には違いないから板違いでもないと思う DMM垢で特典の10連チケ貰ってスマホ連携でプレイできれば嬉しいがどうなんだろうな 前作もアセルスが初帝だったから今回もアセルスで始めるわ さてどうするかねぇ
動作環境
【PC】
Windowsウェブブラウザ:Edge、Chrome、FireFoxいずれも最新版 / Macウェブブラウザ:Safari 最新版
【スマートフォン】
iOS対象OS:iOS12以上 / 対応機種:iPhone7以降 / ウェブブラウザ:Safari 最新版
タイトル インペリアル サガ エクリプス
ジャンル RPGプラットフォームYahoo!ゲーム ゲームプラス / DMM GAMES あっちの板で色んなゲームの話題取り扱うスレがあるけど、
そこでエクリプスが明日から開始という話題が一切無いのがやばいと思う
アプリゲーじゃないから誰からも知られてない
とりあえずスマホゲーム板にエクリの本スレは立てた方がいい、立てた後問題があるならまたブラゲ板に戻ってくりゃいいよな TGSの様子だと「あ、こりゃ当分無理かな」と思うほどだったのにこの短期間になにがあったんだ
死ぬ気で頑張ったスタッフがいたのか、TGSは何かハプニングがあってああなってしまったのか
見切りでいいから他の発売日や記念日と被る前に出せやとケツ蹴り上げられたのか… スマホでもブラウザ起動上でやるんだからブラゲーだろ
認知向上なんてユーザー側が気にすることじゃない 興味ない人たちに迷惑なだけ スマホでもできますよってだけでスマホゲーとは違うでしょ
あくまでもブラウザゲー 直前で発表しなきゃRSのほうで買い控えが起こるって考えたんじゃね
効果があるかは知らんけどな >>392
しかし人が増えたほうがプレイする人にとってはメリット大きいしな
この出来なら初期インサガの死食はおきないでしょ(希望的観測 プリコネReのようにサ終ゲーの続編でもPCもスマホも盛り上がってくれりゃいいんだが
スクエニだと無理そう 結局エクリのスレどうすんだ?明日11時サービス開始だから遅くとも今日中には方針決めて、
遅くとも明日朝までにここにしろスマホ板にしろエクリのパート1スレ立てるべきじゃ
旧インサガはまだサ終してないからここを引き続きエクリスレとして続行する訳にはいかんしな 根本はブラゲなんだから普通にブラゲ板で作って
要望あればスマホ板に別途建てるとかじゃダメなん? スマホでもできますよってだけでHTML5で出来たブラゲーなので
ルール的にはここ以外ないと思うんだが 必要なら勝手に両方で立つよ
サイゲさんとこのグラブルやプリコネなんかもそうだろ
スレ1本にまとめて勢い出したいとかはアキラメロン とりあえずスレ民でテンプレ作ってブラゲー板でまずはいいんじゃね スマホでブラウザゲーを遊んだ場合の通信量ってどれぐらいなのかな?
動画並みだったらきついわ 明日からエクリプスなのに
なぜか旧作のデイリーを熟してる俺
クラウン貰っても意味ねえのになw スマホ版に一票
どうせスマホ版は撤退することになるから一時でも輝きたい スレ2つあっても、どちらかレスが多い方が勝手に本スレ扱いされるだろ
モンパレなんかもともとFF・ドラクエ板とブラゲ板に両方スレあったし
そしてFF・ドラクエ板の方が人が多くて本スレ扱いだった 同じくパソコンとスマホゲームの両方でできることをアピールしてた釈迦マスがブラウザーゲーム版にいるからここに残っても良いんじゃないの? ・とりあえずブラゲ板に本スレを立てる、勢いが高すぎたり要望があればスマホ板にも立てる
・とりあえず本スレ扱いでスマホ板に立てる、ブラゲ板はインサガスレをそのまま流用
・ブラゲ板とスマホ板両方に本スレ立てて人が集まった方を本スレにする
この辺のどれかやろうね
>>408
アプリ版出してる訳じゃない、スマホもPCも同じIDとプラットフォーム使ってるから撤退はないぞ
スマホ版撤退なら同時にPC版も消える エクリプスでは遂にインサガで迎え入れられなかったミーちゃんを咥え挿れたい ここは経験者じゃないとまず見つからんしスマホゲー板移動した方がいい スマゲ板はリユニのスレもあるし触ってみようって奴も出てくるかもしれん
勢いの差で馬鹿にされそうではあるけどしゃーない んだな、人口的にはスマホでやる人のほうが増えるんじゃないかと思うし
そっちのほうがしっくりくるんでない >>415
>>416
ちょっと気になったんだけどなんでこんなにIDソックリなの? 上にも言ってる方いるけど、ブラゲ板に本スレの方がいいと思うよ
スマホ板はリユニと拮抗する事になるだろうし
インサガ続編の受け皿としてブラゲの人達が主流になるんじゃないかね? >>417
あ、本当だ気付かなかったがID被りってやつかな?稀にあるらしい
内容まで似通ってて自演に見えるかもしれないが一応違うとだけ言っておく
信じてもらえるかは別として>>415さんの名誉のために とりあえずスマホ板だけに本スレ立てる案はあり得なさそうだな一応曲がりなりにもブラゲだし
けど客寄せしたい派も結構いるし、ここのみにスレ立てるか、こことスマホ板の両方にスレ立てるかのどちらかだろうなあ スマホでも遊べるようにしたのは運営の判断だしリユニと競合することになってもしょうがないと思うけどね
過度に対立煽りするやつが出てきたら鬱陶しいけど スマホゲーム板チラッと見に行ったらリユニスレ勢い7000超えとかとんでもねーな >>424
明日から新イベ、限定ガチャのデータインあったからだぞ リリースに合わせてリユニ新イベ入れてくるとか煽るまでもなく運営側で対立してるぞ
アホかスクエニは ID被ったの初めてだ
キャリア同じだったら完全に同一になるんだろうな リユニのスレ見てみたらインサガはミニキャラが受け付けないって意見とベニ松ととちぼり交換しろって意見が滅茶苦茶多かったな
移住者は少なそうだが認知されてないわけではなさそう なあ
クソゲーはブラウザ板にいろや
邪魔なんだよ名前似てるし
どうせ過疎ゲーなんだから過疎ブラウザ板にいろや ミニキャラが受け付けないのは分かるな、最初は慣れなかったし。今は良いと思えるけど
移住はそんなに起こらないと思ってるけどサービス維持できるぐらいの人は集まって欲しいわ
維持のためにどんだけの人が必要なのか知らんけど 結局ECは、PCとスマホで同じデータ(アカウント)を使える?
前はパッフィンで昼休みにポチポチできたのだが・・・ なんでスマホ板に立てたら迷惑なの?アカツキに迷惑ってこと?チンピラまがいの奴湧いてるけど >>435
迷惑ってわけじゃなくてスマホゲーじゃないからでは? >>434
スマホからヤフーゲームなりDMMゲームにログインしてスマホブラウザでゲームにアクセスするか
PCからヤフーゲームなりDMMゲームにログインしてPCブラウザでゲームにアクセスするかの違いしかないから同じデータだろ スマホでも出来る、ブラウザでも出来る、それでいいじゃん
どっちだ!なんてジャンルに拘る意味はない 既存の有名ゲームで言えばシャニマスが一番近い
PCでもスマホでも同じサイトにアクセスしてログインしてゲームで遊ぶだけだから全く同じようにゲーム出来る
スクエニならFFDCGというゲームが既にあるからどういう感じでデータ連動してるか知りたいなら触ってみても良いかもしれん俺は1日でやめたがな >>436
スマホゲーだからやろうと思ったんだけど
てか迷惑なのと関係ないよね あきらかに邪魔扱いしてる奴がいるのに目が見えてないのかよ リリース前にどこでスレ立てるとかどうでもいい事で揉めるなよ… 帰ってきてリセマラのおすすめがいくらかわかった状態で開始したいところだがスマホでできるせいで外でリセマラしてしまいそうだ リセマラ自体に回数制限はないけど
10連一回という実質的な制限時間があるから注意な リセマラつってもCBT参加してないからどのキャラがいるのかわからんし
公式リセマラ後のチケットガチャもあるしで
拘ったらいつまでたってもゲームはじめられない気がする 開始時点で人権キャラなんておらんやろ
と思ったけど補助スキル、奥義という不安要素があったな 11時からガンガン回していく
やっぱ初日スタートで気持ちよく遊びたいもんなー 属性影響がでかいと思うから
とりあえず各属性4人(合計32人)集まるまでは気にせんでいいと思うぞ
星属性リベルみたいな例外覗いて
属性ぶっちぎって入るキャラがいたら
修正対象レベルのぶっ壊れだろうし 今回は開幕メンテに乗り遅れないようにしなくっちゃ
バグ祭りが楽しみじゃわい(ゲス
有利とるだけなら32人もいらなくない?
星1人なら+10人、星抜きでも計14人でイケルかな、たぶん・・・
あくまで理想的なばらけかたすればだからそんな都合よくいくはずないけど アデルとアセルスは確保して始めたい
この二人がいるとインサガの出だしとして最高だからな アデルのミニキャラは初期のほうがいいけどやっぱり英傑なんだろうか 帰宅後ではリセマラ時間あまり取れんし初回ログインは土曜にする
その頃にはキャラ性能等の情報も出揃ってて快適にやれそう この板にもそろそろスレ立てないとあかんかー
IPありでここの>>1参考に立てるわ 立てた
【インサガEC】Imperial SaGa eclipse(インペリアル サガ エクリプス) part1
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1572448019/ >>456
乙なのだ
スマホ板のはお粗末すぎますなぁ
スマホ板でたてたら荒れたっていう既成事実を作るためかな
いやーねー 気付けば今日、というかあと10時間ちょっとでエクリプスが始まるのか。 >>354 >>355
ありがとう
そうだったか
これから真アデルルートチャレンジしてくるわ
遅レススマソ >>456
おつおつ
エプリクス今の時期に開始すると
ロマサガ3のリマスター発売と被るんだよなあ
どうしよう ロマサガ3もやるよ。までもロマサガ3なん十周もしたしね ほならねスマホからブラウザ削除してエクリプスプレイしてみせて どうせ初期帝なんてすぐ抜かれていくだろうし数を重視して集めればいいでしょ
ひとまずいろんな属性必要になるんだろうし まあ昼間に廃人に十分人柱になってもらってから後でゆっくり遊べばいいのか 確か「ゲームスタート日」から1週間10連無料だったはずだから
リセマラを予定していて木曜は十分な時間取れない奴は金曜から始めるのも手
あんま遅れるとリリース開始日基準の特別ログボ取り逃すことになるけど10連取り逃すよりはマシやろ CBTの情報も載ってるECwikiできてたんだな、キャラクター欄に載ってるキャラがリセマラ可能なキャラと思って良いのだろうか
おおよそ納得のできる人選だが、ガチャがまわりそうな人気キャラは除外されてる?ような…後からイベントつきで実装されんのかな
>>424
遅レスだが、あのスレはだいたいがオッサンの雑談スレ
あと、良いことはアカツキ運営様のおかげ、悪いことはスクエニや河津や広野のせいとしたがる不思議な慣習があるみたいだから
サガとか河津さんが好きな人は不快な思いするから見ないほうがいいぞ 継承ミッションの選択券はやっぱさすがに☆5範囲の制限あるかもしれないから
もしあったらアデルアセルスあたりかなあやっぱ。持ってるチケットででるかもしれんけど 亜人に耐性ついてなくて萎えた
また0ダメージで遊びたかった そういやエクリプスではメカの扱いはどうなるんだろう
まだ実装されていないっぽいけど 種族毎に技の傾向はあるかもしれんが基本的に全部いっしょの同じ扱いじゃないかな 1.開始日にリセマラ終えて、 「リリース開始日基準の特別ログボ」をもらう。
2.「リリース開始日基準の特別ログボ」はあきらめて、数日情報出るの待ってから、3日位かけてきっちりリセマラする。
どっちがいいかな? てかみんなはどっちにする? 装備品でのみステアップとかそういうの期待するのは無理だからやめとけ >>472
リセマラは1日で終えた方がいい
「ゲームスタート日基準の10連無料キャンペーン」を逃すのはかなり痛い
2を選ぶくらいなら一番時間取れる日にゲーム登録してその日にリセマラ終えて無料10連引いた方がいいよ 俺は当然1だよ
運営は「☆3でも戦える。そこはきちんと調整した」と明言している
つまり鍛えればキャラ間にそこまで格差はなく質より量が重視されると予想されるから
リセマラはそこそこだな 運営の初期想定だと
低レアは昇格アイテムが必要な分辛いって調整じゃないかな
実際にそうなってるかはわからんけど 今回は課金無しでいくからアセルスとあと一人適当なの引いて即始めるか スマホ版も絡むから今回はyahooもDMMもユーザーは統一されるんでしょうか? 逆に高レアは奥義や補助に強スキル持ってる調整になってるんだろう
時間だけでここ埋められると、ガチャ必要ない=商売破綻だし >>474
あああ、そっちもあった。 リセマラは1日でやめるわ。どうもありがとう。 そして、
開始から数日情報待とうか、リリース日からやるから迷うな
インサガの時に超いいかげんに始めて(こんなハマルと思わなかった)あとで、すんごい後悔したからw 運営が違うのならサーバーも違う
従ってユーザーも別 今回はミーちゃんと一人強いキャラでリセマラを終えて引き継ぎやら何やらのチケットはナルセスさんが出るまで温存するわ 今回は最初から統一で始めるんでない
インサガ終期は統一されたし
別々にする利点はないだろうし >>481
旧インサガで元は別鯖だったDMMも最後は鯖統一されたし
こればかりはリリースしてみないと分からんよ >>481, >>483, >>484
ユーザーは別か統一か現段階では判断しにくそうですね。
統一されてるならyahoo版,DMM版どちらでもいいと考えていました。
とりあえずユーザーは別管理という可能性も考え,インサガでユーザーが多かった
yahoo版で始めてみます。ありがとうございます うおー継承ミッションとかあったのかああああ
昨日なんとなくインして色々手に入ってたけどえーけつの3つくらいやれてなかったああ >>472
1だろ
インサガはキャラゲーなんだから実装されてる中で好きなキャラを当てて育てるのが良いぞ
T260Gのオメガボディ実装されててほしいけど最初はないんやろなあ リセマラするのはいいけどどのキャラ居るのか判らんから数時間はガチャガチャ回してそうだな インフレの激しいこの業界において性能目当てに回すのは愚作 とりあえず不倫星5とかじゃないかぎりは星5複数出たら始めれるな いうてインサガの場合は話が別なのでは?
ローズやニーナとかのBBA組は生涯現役だったわ 前作ではリセマラという言葉すら知らず、上兵混じりの
ゴミパーティーで始めたものだ
当時は戦マケーとボーナス将の良成長選抜で俺ツエエだった
これでも当時の☆10は周れた 普通のガチャゲーなら今後実装されて有能なのは☆5限ばかりになるし
リセマラはある程度でいい気がするね
あとはもらえるチケットの期限があるかないかとそれをいつ使うかか? 旧インサガのバーバラの奇跡とかも奥義が後付けだからこそ成しえたことだろうしなぁ
観賞用を優先したほうが精神衛生上いいような気はする
はぁんブラウたんペロペロ みんなちゃんと寝れた?
自分はワクワクしすぎて寝れなかった。
頭が回らん。失敗だったw wikiより
強敵と戦った場合、戦闘後に能力値が上昇する事がある。キャラクター毎に上がり易い能力値は異なるが
全 キ ャ ラ ク タ ー と も 最 大 値 まで上がる可能性はある。
さがぼーいはわくわくしてきた 全軍突撃!聞きながら待ってるわ
やっぱテンション上がるね DMMは403は脱したが
ゲームの読み込みが流石に想い DMM重てー!
インサガ自体が重いのか?それとも混み合ってるのか? ヤフーはゲーム一覧にもないな
いきなり詫びクラウンか? 午前か午後かもはっきりしてないのかよ
日本の会社とは思えないな >>510
ゲームプラスから行けるけど入っても真っ暗になる yahooゲームプラスのトップページから進めたわ
なお読み込みがめっさ長い模様 やっと真っ暗抜けれた
怖いから試さないけど入る毎にこれってことないよね?
FFPBが入るだけでクソ重だったの思い出したわ バックで動いてるのかよwww
諦めてリユニの湯けむりイベントに注力しようかと思ってたわ ヤフーゲームプラスというのになってたんだななるほど 5分ぐらい待ってようやく画面出たのにログイン失敗ってナニコレー なんかおかしいと思ったらメンテかよw
ふざけんなw サービス開始の最初のアナウンスがお詫びってどうよ・・・(´・ω・`) 想定以上の客入りでサーバーダウンとかは稀によくある
想定が少なすぎただけな気がするが 事前登録の目標もあの人数だし大して期待してなかったってのはあるだろうな、ケチってそう
真っ暗画面からやっとハジマタ やっと入れた
倍速だとサクサクだしインサガ感はあるな え、なにこれ、戦闘ストレスなさすぎじゃない?
行き届きすぎてて逆に怖い 一回ローディングが終われば後はそこそこ読み込み早くなるな
戦闘早いのはいいな 始まってしまえば至極快適
ただ生放送で見せすぎて戦闘が楽しくない
早く生放送の範囲外まで進めたい 戦闘ヌルヌルすぎてヤバい
ショボいpcでもいけるやん! 最初の数回は星5でまくって
5回め以降くらいから星5まったく出なくなったな
え?なにこれ・・・ うーーーーーん、★5キャラ12種類微妙なメンツだなあ もう遊べてるんだな
ゲームの入口無いし、なにこれ
不親切以前の問題
ヤフーゲームプラスの頭から入ったら
連携しろという表示の後、連携OKにしたら
未だにロードしっぱなし
何分ロードしてるんだよ
ロードが終わらない場合は再ロードを試してみるといいぞ >>536
まったく同じだわ、いつゲーム出来るの・・・ 最初のロードだけちょっと我慢すればあとは恐ろしいくらいサクサク動くぞ
>>534
運営「人気キャラはリセマラでとらせねえよ!課金してゲットしてくれ!」
エレンとかいなかったよな確か、まあその分専用イベントとか作ってもらえそうだからそこは楽しみ 星5のギュス・ミルリク・ホークが来た
リセマラ終了 自分はデータ連携しろとか出なくて今普通に遊べてるんだけど
何か違うのかな? >>537
ヤフーだけど20分待って駄目だったからリロったけど駄目だったわ
一応ブラウザ変えて試して見てるけど今の所変わりなし データ連携諦めたら進めた、後からでも連携できると信じて・・・ 事前登録報酬の通知もきてないしそういう事なんだろう 再ロードも未だ終わらず
わけわからんです
ゲストログインしか入口が無いからこんなことに
なってるような気がする
そもそも連携とやらが機能していないんだろうな
ヤフー本アカログイン状態からゲームに入れる
手段があればいいのだが ヤフーのプラスいって先にヤフーログインしといて
基本無料ってボタン押せばいけるやろ どこで何にログインするんだよw
公式見て書いてないとか前代未聞やぞ ミルリク陛下ディフェンダーか
怒り付与の詳細がわからんが性能微妙やな おわホントだ、ありがとう
ログインしてからやったら普通に中断状態から復帰できた ホーク、回復術使えるwww
回復と状態異常解除て・・・ ヤフーゲームプラスから入るのかよw
これインサガでググっても絶対にたどり着かんやろがw エクリプススレ立ってるからエクリプスの話しするならそっちでするがよいぞ
>>456 やっぱガチャは旧のほうがええなぁ
確定演出で武器だと萎えるのぉ
フリーメイジが関西弁じゃないのはなんでや 運よく二回目でミルリク・ジャミル
選択券はちゃっちゃかアデっさんとアセルスに使ったわ
後悔はしない ミニゲームのシリアルコード通った?
なんか間違えてるかな? ★5キャラクターってガンガン使っていいのこれ?
旧インサガみたいに高難易度で戦わないと成長的に損する感じ? この予告なしメンテはなんか致命的なバグでも見つかったの? ヤフーログインにしたら、ゲストログインという表示は消えた
やはり連携とやらが機能していない
お知らせも無しに突然のメンテ
毎度毎度、あきれるばかりです
最初だからか、システムが非常にわかりにくい
これって、いちいちスキルで戦闘するのか?
単なる武器殴りとか防御とか、できないの?
防御ないね
HPが尽きるまで攻撃あるのみw
ヒーラーいないとキッツいわ 回復あるの?
ミルリクとバーバラは連携で回復するみたいだけどリセマラしかしてなかったから判らない
こっちみたいに先手で殲滅する感じじゃ無いのかね 回復は低レア含めて結構いた
☆5だとホーク
自分が確認した範囲では『回復のみ(100)』の術と『ターン終了時に回復(50)+状態異常回復』の術があった
あくまで自分が引いた範囲内でだから他にもあるかもしれん 回復は低レア含めて結構いた
☆5だとホーク
自分が確認した範囲では『回復のみ(100)』の術と『ターン終了時に回復(50)+状態異常回復』の術があった
あくまで自分が引いた範囲内でだから他にもあるかもしれん ファティマ(ノーマッド女)が100回復持ってたから欲しかったけどミルリク+☆5もう一人に加えて狙うのは厳しかった はよリセマラしたい
インサガで実装されなかったファティマやスパローとかアルタンが欲しくなってしまうが
そこ狙いつつ星5を複数とか時間かかるな ホーク重ねがけできるな
50回復が二回起きて100回復した >>575
インサガからの継続民なら
その辺りはガチャチケで十分出てくるんじゃないかな リセマラ星5一番多いときに装備含めて5枚出たけど結局ミルリク・バルマンテ含みの4枚で終えた
ただ継承ミッションのチケでかなりの量星5手に入るからそう気にしないでもいいと思った 継承ミッションの選択券って温存できそうなの?選べる範囲の制限あるのかな? システム変更が大きすぎて、サガキャラを利用した別ゲームになってるな
前作特有の面白さが失われた感がある
既に拒絶反応が出た
おじさんは前作の残りのコンテンツであと2ヵ月ほど遊んで
インサガ終末と運命を共にすることにしました
さよならなのだ
インサガで面倒だった戦闘部分がかなり楽ちんになったから
ぜんぜん良いと思うけどね
順当にレベルアップしてるんじゃないかな むしろインサガが特殊だったんだと思うがな
強化奥義ぶっぱとか、タゲ変更なし、回復なし(これはソシャゲだからシンプルな構造にしたんだと理解するが)
インサガのシステムは正直色々問題あったからそこは改善されてそうで嬉しい インサガ独自の歯ごたえはキレイサッパリなくなったよな
動画勢で十分の内容になってる リリース直後にぶっ壊れ難易度突っ込むわけないやろ
どうせほとぼりが冷めたころにヤバいのぶっこんで来るから待っとけって 初日の緊急メンテ中ってのにこんなスレ進まないの初めてみたわ
それともここ本スレじゃないの? 長時間になるだろうってのは目に見えてるからたまにスレ覗きつつ他のことしてる
スレに張り付いてがっついたってメンテが終わるわけじゃなし >>587
自分も散々エクリプスの話したけどここは一応旧インペリアルサガのスレだから
エクリプスはこちらへどうぞ
【インサガEC】Imperial SaGa eclipse(インペリアル サガ エクリプス) part1
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1572448019/l50
向こうもそんなに賑わってないけどね >>587
本スレはこっち、これに加えてスマゲ板にも立ってて書き込み分散してる
【インサガEC】Imperial SaGa eclipse(インペリアル サガ エクリプス) part1
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1572448019/ ご覧の有様だよ!
まあ、ゲーム内容は触った感じ悪くなかったよ
最初は黒画面で動かなくてどうしようかと思ったけど 明日こっちも緊急メンテ入るな
何かしら引き継ぎコードでも駄目だったのかね >>594
引き継ぎコードの再利用ができないから
利用済みのユーザーに再配布するためのメンテよ シリアル再配布だけで18時までって長くない?
前回14時までだったじゃないですか
対象者洗い出しからだから時間かかるんかのぉ
暇じゃ 向こう始まってこっち18時までってなんか微妙に納得いかない あっちがメンテだからこっちと思ったらこっちもメンテとかもうやめんて〜 もうエクリプスだめだな
再開と聞いて見に行ったら無限メンテ突入してるやん トラブルには慣れてるけど
二日連続メンテで更に2日以降で未定だからねえ
エクリには上手く行って欲しいんだが
これまでの経緯でスクエニって会社自体に不安が募ってくのがねえ
手抜き仕事させてきたツケが出てるんじゃねえの?とか 有利属性で固めるのが最適だろうけど全員の育成なんてやってられねーよって人は
アセルス+サラ+レオン+有利+有利(レンタル)
これがベースだと楽かな? 旧インサガ時代の緊急メンテでもこんなに告知が遅かったりはなかったしなぁ
中本くんがそういう部分にしっかり気が回るタイプだったのか
インサガECの中身が相当gdgd告知が出せないほどなのか 同じスクエニのメンテゲーだとシノアリスもすさまじかったらしいけど(でも今は堅調?だからすごいね)そっちはどう切り抜けたんだろな
諦めたのか放置されてそろそろ余命宣告かと噂されるましろウィッチも技術力がなくてバグ修正が間に合わずひどかったと聞くが…
…スクエニの関わるソシャゲってやっぱやばいんだな、インサガはどっちコースになるのか まだだ…まだザルガ双神さまという切り札が…
あれ?ミルリク君?君の足元の死体はどちらさま? フィニス「エッグを殺りに来たら出遅れてたのでカッとなった」 みんなでwikiがエクリプス仕様になってやがる
使いづらくていや〜ん
残してくれてるだけ厚情か
ありがたやありがたや 三相一体になったヴァダガラの前にネメアーは緊急メンテで対抗 >>618
あまりにカオスすぎてルーラー様降臨しそう ああこれ一日一回無料ガチャが10連の他に横の?クリックで一回無料もあるぞ
全然気づかなかったわみんな忘れるなよ シナリオの感想も書きたいけど向こうはそんな雰囲気じゃねーな
ってか旧インサガ知らない人には面白いんだろうか
ヤンギュス様かわいい
インサガやっててよかった 心配していたけど若干前作要素引きずりすぎな気もするね
いきなりガチャに前作主人公の☆5が二人もいて、ストーリーでも序盤から名前が出てきたのも少し心配、置いてきぼり感がありそう
主人公が何も知らないキャラなら初見の人の目線に立つキャラになれただろうけど、リベルはむしろ全部知ってるキャラだからなあ
そのへんはクロニクルのほうやればまだマシになるんかな?(長いと聞いたのでまだ手をつけてない)
でもヤンギュス様の大喜びは微笑ましかった、インサガプレイヤーとしてはうれしい エロールが傍観者って言いながら手助けしてきたり
シェラハがシェリルになって自分を不幸を呼ぶ女って嘆いたり
真アデルルートでデスとシェラハがヴァダガラに歯向かったり
ヴァダガラがカオスルーラーに出オチだったり
リベルも完全に人間に魅入られちゃって どんなに納得がいかない結末だろうと
公式がこうだって言ったならそれは正史で
俺たちの意識が間違ってたって事なんだよ ティベリウス「帝国に凹られエッグに殺された思い出を抱いて今…ディミルヘイムに!」
ポール「ディスノミアで俺は何をしていたのか?リベルよ教えてくれ!」 >>627
ポールは真アデルルートで物を売ってたやないの スタミナに端数でたらイカで消費しきってる
技のランクとステータス上げに最高じゃないこれ
スタ1ってのは修正されるかも >>628
>>627はロマサガ3ポールの事を言ってるのでは? クロニクルモードをやってると
リベル「とちぼりシナリオ…何とかしなきゃ(使命感)!」に見えてくる
おっと!これ以上はヤバイ逃げよう 旧インサガはとちぼりシナリオがベースになっていてベニさんがその尻拭いに終始していただけに
エクリプスでのゼロからまともなシナリオには大きく期待できるね シナリオに不安はないけど旧作やってない新規の人がついて行けてるのか心配にはなる そのためのクロニクルかと思ったらそっちも古参向けっぽいしね
ストーリー興味ある人は今ならこっちできるけどそれが終わったらゆーちゅーぶででも探してねって感じか
簡単なあらすじくらい用意しとけばよかったのに
リベルにもできないことをやってのけるイスカンおじさんすごい
こっちやってりゃ楽しめるのにもったいない、実にもったない キャラゲーとしてみたらリユニとも共通だから
それが吉と出るか凶と出るか
クロニクルモードでリベル・アデルと主要キャラの紹介と
大雑把な流れはやってるから
過去イベント振り返って各グループとかの掘り下げもやるかも 各グループの掘り下げとかは是非ともやって欲しいな
旧インサガのシナリオがこのままサ終と共に消えてしまうのは余りにも勿体ない、クロニクル今の所ちょっと分かりづらい気がするし
エクリプスの戦闘スピードならエンサガクエスト式のシナリオ紹介でも良いんじゃないと思ってしまう 今のとこエクリはOPストーリー戦闘(出撃)×いくつかEDストーリーの構成だけど
これどうなんだろうな?
エンサガクエだと8戦連続の間にストーリー入ってテンポ悪かったけど
戦闘(出撃)で分断だからその前後どっちかにストーリー入れても良い気がする
特に旧作の話とか前後2回でまとめるの大変そうだし 一度見て周回するときは表示なしで回想は任意とか
他のブラゲーでもシステム的にはあるよな ストーリーは前作プレイ大前提って印象強い
新規の人は理解できるんだろうか…
RSよろしくでストーリーなんてスキップでも良いだろうけどww まぁ、元からしてサガシリーズの全ルート見てねぇとわからねぇネタも大分あったし
今更じゃねぇかって話ではある
それはそれとしてインサガはパッケかなんかで出してほしい気はする そういえば、サ終したソシャゲのシナリオをいつでも見れるよう保存できる仕組みを作ろうみたいな動きがあったと思うんだが
あれはどうなったんだろうなーインサガこそ是非やってほしい!と思ったもんだが
できればわざわざ見に行かなくても本編内で簡潔にまとめて理解できるようにしてほしかったけどね…クロニクルのまとめかたはあかん リベル「目が覚めたら発注書と違う世界になってる!緊急メンテを…」 クロニクルは完全に失敗だな
新規にも継続プレイヤーにも得になってない
これにベニ松がコストかけてるならもったいなすぎる クロニクルは旧作のシナリオはしょらず光ルート以外そのまんま移植した方がいい まぁ、ぶっちゃけ1章最後の二つを見りゃいまのとこ十分ではあるわね それよりもリベルさんもヤンギュス君も
教授のペットの世話係の刑は黒歴史ですか?
「『出来損ない』傲慢な言葉だ」という名言まで生まれたのに ヤンギュス様はあそこで過ごした日々のことは思い出したくないんだろうよw なんやかんや言われてるけど俺的にはクロニクルは良かった
リベルが『インペリアルサガ』の一員になるために必要な禊だったと思う
彼も皆と共に戦い破滅の運命に抗っていたのだとわかって嬉しかったし
エクリプスがインサガの正当な続編であることも理解できた
感動しかない 俺もクロニクルはまだいい方だと思うぞ
嘘だと思うならインサガの中にあるエンサガクエストやってみろビックリするから >>649
全ての世界線の記憶をぶち込まれてるから、
身に覚えのない教授のペットの世話に夜な夜なうなされてたはず
そっとしてやるのが救いなんだよ >>649
現在のストーリーを最後まで見届ける作業に戻るんだ クロニクルの内容が糞だったというわけではなく
前作未経験者にはわかりづらいまとめになっていたのが自分としては残念だったかなと
自分としてはクロニクルは前作知らない人にディスノミアのストーリーを紹介する内容だと(勝手に)思っていたので
「なんだ信者は持ち上げてるけどインサガもシナリオ糞じゃん」となってメインストーリーがスキップされるようなことになったら少し悲しい まあ一応前作経験者以外への説明も兼ねてるとは思ってるよ
でもわかりにくいなんて話をしだしたらキリがないわな
歴代サガシリーズをやってないと誰やねんこいつらという話にもなるし
そういうものだと受け入れるしかない
その後真アデルルートに移行するので単にベニ松シナリオを総結集しただけ感はあるけどなw >>655
ほんそれ
せっかくの良ストーリーだしねー
なにげにECの殿下がイラストはミンサガでイラストに併記されてるロゴとミニキャラとタグはロマサガだ
運営が分からずイラスト設定しちゃったのか。
あとミンサガはロマサガ1で統括なのか
先にミンサガビジュアルで出されたキャラはロマサガビジュアル実装されにくそうで悲しいな ロマサガとミンサガが統合されるなら、記憶も統合されるのか
ガラハドもフサフサだったのを覚えてる訳だな 無償クラウンいっぱいもらったけど、前作と違ってガチャにしか使えないのが残念 >>654
今クリアしてきたw
ベニーさん流石だw
そしてヤンギュス様ナイス判断
今後のアップデート展開でどういう風になるかもまだわからんしな
12月で旧作は終了しちゃうから各イベントも公式では見られなくなるし
2章以降もストーリーで登場キャラは増えるだろうから
それに絡めて何かやるかもしれないし
同キャラのバージョン違いとかスキン変更とかも要望出そうだしな >>659
スタミナ回復でめっちゃ重要だぞクラウン 新作やってみたらスゴロク移動もない一本道ストーリーなのかよ 逆に双六移動は必要なのか… 属性パーティでパーティ分断するようなゲーム性だと廃課金以外成り立たない クロニクル見てて思ったのは
ヒューズさん過労死しそうってことです 皇帝レビューしてた所、エクリプスのレビューに変わってるな
参考にしてたから凄くありがたい 真影帝国のラモラールとギジェルミナが
サイレンスとオルガと同じオチだったらどうしようw
ラモラール「・・・・・・」
ヒューズ「え?亡星獣は危険だから触れるなって言ったのに娘に通じなかった?」 >>661
本当だ。レベル50超えたら、とたんにレベルアップボーナス受けにくくなった
インサガのラストシナリオでも読んで時間つぶすかな >>667
その発想はなかったわw
サイレンス相手に会話できるヒューズならラモラールの言うことがわかるかもしれんなw 確認したこと無かったけど、2章3章でサイレンスとかコットンを皇帝にすると喋るんだよね、きっと
違和感凄そう セリフはテンプレで使いまわしだから
サイレンスもコットンも教授もヴァダガラや魔王も同じこと言うよw そういやこっちまだやってる?
今日も入ったけどさすがにクエストは放置なんだが
初期キャラの水着アイシャやその他水着を鍛え上げたかったが・・・もういいなw あっちが割と楽しいからあっちばっかりだな
そのうち月光ルートをもう一回やるつもり あっちのクロニクルの真アデルルートを見てシナリオいいね、と言ってくれる人がいて嬉しい
RSプレイヤーの中にも、とちぼりに疲れてる人は結構いるんだな…気持ちはわかるな ???
真アデルの話を良いと言うことと、リユニのとちぼりがどうこうは繋がらないんじゃないか?
無理矢理とちぼりを引き合いに出してる感 >>674
昨日ついに途中で放置しちゃったがまだアイテム残ってるしもったいないとか思っちゃうw >>676
言葉足らずなのは悪かった、てかあまりそこのところをストレートに言うと悪口になってしまうので察してくれよ
ベニ松おもしれえ、キャラが性格崩壊してない、理解できる文章ってありがたい…それに対しとちぼりは(以下略
みたいな論調だったんだよ、過去スレの流れだけど とちぼり好きはRSで大いに楽しめるのになんでこのスレに居るんだろう
ここはとちぼり嫌いが多いと思うよ 別に俺はとちぼり好きじゃなくて、ベニ松さんのシナリオを人を叩くために使うのが嫌だなってだけ
このスレにはもう来ないわ、こんな具合に人を淘汰していったんだなインサガ勢 1600日ログボあざーっす
ラストもう一回いけるかどうかギリギリか
さーみしーなー >>681
そういう謎のレッテル貼って消えていくやつって…
別に人それぞれなんだから意見程度に留めておかないとそのうち周りに誰もいなくなるぞぅ >>671
ロマサガ2のコッペリアと一緒だな
数多の皇帝の意識が混在してんだろう 別にベニーシナリオを使ったとちぼり叩きには見えなかったけど何がアカンかったんだろう 過剰反応か被害妄想じゃないの
難癖付けるならクロニクルのリベルも
「とちぼりシナリオ(光ルート)酷すぎじゃね?
何とかしてやりたい!」って行動してるだろって見えるだろうし
ベニーさんの後も未だに闇皇帝が何のために刺客送ってたのが分かってない
できるだけ家臣死ぬようにして煉獄で魂と記憶魂浄させるための調整? 正直エクリプスはこれじゃないすぎる…
シナリオはともかくシステムはインサガのイの字もない 別ゲーだと思って楽しんでるわ
向いてないと感じる人はどうしようもないわな >>689
インどころかサガ臭も
かろうじて音がサガかなって感じ
いいかなってキャラのピックアップ爆死したら続くか分からん・・・ 旧インサガが終わる前にちょっと聞いときたいんだけど…
あれ何のイベントだったかな、モブ兵士が「いいから金をよこせ」って言ってるやつ
とちぼり時代くらい昔だった気がするけど他の内容が全然思い出せなくて らしさに拘って否定し始めるよりも、今回はこう来たかと受け入れていく方が楽だぞ そういう事やな
サガなんてチャンレジしてなんぼのタイトルよ サガは良い意味で毎回裏切られてきた印象
そうじゃなかったのはGB1→2だけかな 連携あり閃きあり手動による戦闘の歯ごたえありと
がんばってるほうだと思うけどね
補助技のもっさり感とか不満点がないわけではないけどそれは今後のアプデで直してくれればいい インサガ感は薄いけどこれはこれで
今のとこ楽しめてるけど飽きは早そうな気はする
とりあえず判断は初イベント見るまでまで保留 サガもかつてのFFと同じく毎回システムや雰囲気は変えていくタイプのゲームだったんだしな
というか、サガらしさって言葉の内容は人によって全く異なるものだから全てカバーするのは、正直言って不可能だよ サガフロ2が大好きなんだけど、サガらしくないって言ってる人いたなw インサガはフレ登録あんまりしてなかったけど、
エクリプスの方はフレ登録してたほうがいい?
フレンドポイントって、フレンドじゃない人の家臣をサポートキャラにしても、ポイントもらえる? 聞くスレ間違ってるぞ
>>698
割とガラッとシステム変えるよなぁ
とはいえ自分はアンサガの双六でついていけずに離脱した派だったわ
それでも曲は今も耳に残ってるが サガシリーズで連綿と続くものなんて河津節と閃きシステムぐらいだしなあ
GBサガから残っている特色なんていのちのもとがLPとして復活したとか
モンスター吸収システムやメカの装備システムがなくなったり復活したりとかぐらいか こんなのサガじゃないてギャーギャー外野がうるさかったがサガフロ2は名作。
でもエンサガは吐き気がする位嫌。作品ごとに印象がまるで違う。
それも魅力のひとつのような気もする。が、リユニも嫌だわ。きもすぎ。 エンサガ好きだった奴は多分リユニのことも好きだと思う
この2作品はどことなく同じ魂を感じる >>692
目覚めよ!伝説の巨竜ドーラ!の3rd鬼神刀
兵士の亡霊がハリードに絡んでくる
守銭奴にカツアゲとは相手を選べというネタらしい >>704
その二作は市川とちぼりの子供という共通点がある
同じ雰囲気だよな >>707
クソ重エフェクト楽しかった?イラつきしか無かったけど >>705
サンクス、しかしこんな古いのよく覚えてるね凄いわ
終わる前にシナリオ全部読み返したいけど改めて見るととんでもない量だな… >>708
存在感があって好きだった
オレは資料的な価値を見出してから録画400GBたまってて整理するのが大変だったよ ECメンテ続きでつらい
せめてこっちでなんかイベントやって欲しいぐらいだわ 無言メンテナンス連発のECスタッフがひどすぎて中本君の株が上がりつつあってワロタw
でも中本君居たら属性ジャンケンが不評なのはわかってるだろうし
新キャラが引いたばかりだと弱くて使えないのも把握していただろうになあ…あと絵のセンス好きだったよ 中本でも属性じゃんけんみたいな要素は入ってたんじゃないかな
ゲーム性とは別に、商売的な意味で
もっと相性緩めとかはあったと思うけど
後、エレンが使えないのは弱いんじゃなく
ボス戦コンテンツに合ってない性能だからよ
育ってなくて弱いだけならレベル上げた上で
1枠育成枠に採用して周回ついでに育てられる >>709
終了する前にちょうど過去イベント見返しててさ
見た記憶があったんよ ECビューネイイベントの殿下の言動見て
最初の殿下ってこんな印象だったの思い出した
結構野心家で裏ではサルーインとも取引しているとか
黒い噂もあるキャラじゃなかったっけか
ディスノミアは仮住まいだからツヴァイク候とかカンタールみたいな
領土的野心に執着しないキャラもディミルヘイムだと変わる可能性もあるのか そして殿下にスカウトされプリンセスガードから
地獄の壁に転職するユリアンさんの世界分岐 お綺麗に描写するだけでなく殿下の野心家の側面もしっかり描写してくれてるのが嬉しいね
インサガでは若干漂白されたカンタールはどう扱うつもりなのか楽しみ、また腹黒野心家に戻るのか
このままおとなしくスケベキャラ枠に収まって娘たちから白い目で見られるのか…個人的には黒いほうも好きだけど
>>713
属性はあっただろうね間違いなく、でもその加減は調整してくれたんじゃないかなと
それとエレンが弱いと言いたいのではなくあっちは技Lvがネックなんだよ
技レベルが高ければ範囲でも活躍の場はある、そこが0からなのが新規キャラはしんどいなという話 カンタール関係はヌヴィエムで動かしてくんじゃないかな
カンタールとプルミエールの関係が軟化したことで、ヌヴィエムさらにこじらせそうだし ECの技ってイカとかでひたすら使い続けて強化するのか? インサガの待機モーションは全体がプニプニしてるだけだけどECはちゃんとパーツごとに独立して動いてて細かくつくられてるね スケベおじさんなカンタールもキライじゃないけどそれだけってのももったいないよね
アルタメノスならダブルとかルート違いってことでどうとでもなったかもしれないのに
今んとこエクリプス気に入ってるんだけどもなぁ
プレイできないことにはにんともかんとも
インサガはFlashとともに死ぬべきだったとか言われないようにしてちょうだいよ 正直インサガの続編ってだけで十分だからな
大きく成長しリベルに感謝する十四世を見てるだけでも感涙モノ アデル一家も分裂してそうな気がするなぁ
パンツと黒いのがほかの連中と仲良くしてるとは思えん 分裂はしてないと思うが、闇二人は和が乱れそうだからで隠遁してる可能性はありそう
むしろ、一緒にいて一番の危険因子になるのはミルリクだと思う
先帝の血を引いてないを持ち出して国家分裂狙われるとか、お約束の展開もありえる 先帝スタヴロスの血は引いてるけどネメアー(バラル系)の神族じゃなくて
ザルガ双神(ゾンマ系)だから普通以上に厄介かもしれないんだよな
双子おばさんは舐めてかかってたから余計な細工とかしてこなかったけど
人間レベルの敵だったら色々陰謀しかけて来そうだし
神族の支配力とか絡んでくるとヤバそう
ゾンマって嫉妬深いキャラらしいから真影帝国も影響受けてそうだし フィニスさんの扱いが気になる
今の所エッグもいないし
王族の血を引いてるわけでもないし放浪してそう 四魔貴族「なぜだ!ステラ世界へのゲートが開けぬ!」
ネメアー「厄介事はもう御免だ!鬱陶しい奴らは全部ディミルヘイムに押しつけてやるわ」
アデル「…それで我らもディミルヘイムに?」
お爺ちゃんまたウッカリやらかした疑惑 ラモラールがアデルさんかと予想しとりました
胸元の模様がリベルの太陽の飾りに若干似てるからバラル系かなと思って
いきなりご本人登場で大ハズレだったわけですけども
疑ってごめんよアデっさん >>726
エッグルートのEDの再会シーンが実はディミルヘイムでの再会シーンでしたってオチの予想 >>729
いいなそれ
>>721
プルミエールと和解するくだりは良かったと思うけど、原作の底知れない策略家な感じが好きだった身としては落ち着いてただのスケベキャラに
収まってしまうとちょっと物足りないんだよね、さすがにベニ松さんも続編を書くことになるとは思ってなかっただろうし仕方ないが
まあダブルとか持ち出さなくても、新たに何かの狂気に触れてしまったとか
バルガスらに取引持ちかけられてそれに乗ったと見せかけてー…とか色々やりようはあると思うんで頑張ってほしい エクリプスバックログあるのスゴクいい
ってか標準装備で当たり前やろなんでこっちにはなかったんや
最初期はスキップさえなかったから読み返しが本当にツラかったなぁ アイテムまとめて交換出来るとか攻撃対象選べるとか随所に改善が見られるね
ガチャ券10枚まとめて使えるのも良かった
まあ全部旧作から対応しといて欲しかったとも思うけど 俺たちが旧作であれこれ苦労して出してきた意見が新作でようやく身を結んだんだ、喜んで礎となろうじゃないか 伝承法でソウルスティールの見切りを伝えたみたいな感じ?
エクリプスや、先帝の無念を晴らしておくれ ロマサガ2の見切りって見切った時点で回避するはずなのに
何でレオンは見切ったのに食らったんや? 見切れば見きった瞬間から100%回避だけど
見切りひらめき率自体は100%じゃないから
レオンは見切った瞬間の回避を犠牲に
あの瞬間に100%の確率で見切れるようになったんだよ >>737
オアイーブやクジンシーの会話から考えるとたぶん初見では見切る事が出来ない技って設定じゃないかな? むしろ、初見だけで避ける術を編み出せると確信してるレオンがやばい 技を閃いても道場に3か月通わないと実戦で役に立たないとか
かすり傷も受けずに周回し続けないといけないとか
旧インサガのストレスのもとは
ほとんどステラ世界に置き去りにしてきて良かった
リベル様ありがとう!
あとはそのお力でデバッグ手伝ってあげてください リベル様ー
何行目がおかしいのか
もったいぶらずにプログラマさんに教えてあげてよー エクリプスの戦闘システム快適なんだが
何かもう一工夫欲しい気がするんだよなあ
パリイも前と違って役に立つんだが
100%発動だけど追加効果は無関係で大雑把すぎだし
これだとカウンター系はどうなるんだろ 追加効果は鎧で防げということで
防げたり防げなかったり当てにならないより
いまの方がいいなー
毒や火傷すら完全無効だと強すぎる気がするし
ジェラールだから進化して活人キャンセル剣になっても楽しいけど ソシャゲは回復で粘って長期戦になるようなバランスは嫌う人が多いイメージだから
防御スキル=ダメージは無効化だが状態異常で死ぬときは死ぬ、みたいなピンキリなバランスになってしまうのはしゃーない
状態異常はインサガでいざ完全耐性手に入れると味気なかったから当分はこのままでいいな
ただ状態異常技を使う頻度や条件は細かく調節してほしいが なんやかんやでインサガの悪い部分は全部修正されてるんだよな
単体攻撃が強すぎるだとか補助技がもっさりしすぎているだとか
もう後一押し欲しいというのも事実なんだけどECには期待しておこう 別モンすぎて単純比較は出来んだろうけど
トレハン・レイド実装後の旧と現時点での新を比べるなら旧の方が好きだわ 拡張性と言うかもう少しカスタマイズしたい
まだ開始したばかりで下ごしらえ状態なんだろうが
既にレベルランクカンストしてるプレーヤーも居るしな サービス開始が6/18
初イベントが7/2
闇ルート追加が9/25
初試練が10/23
ペースとしてエクリプスのが早いくらいなのに虚無に感じるのは底が浅いからか
もしや技術強化、施設増築、術開発は必要悪だったのか? LP回復無し、キャラロスト、成長リセット無し、良成長は要高難度周回、SP回復周回、ベッド待ち
色んな要素で抑え付けられてたから大半は支給傷薬頼りで上級行くのがやっとなぐらいで
コンテンツの消費速度はもの凄く遅かった、と記憶している やること(やれること)がいっぱい有ったけどハズレが多すぎてなあ
初級術覚えるのに数時間とか
技閃いてもSP半減しないと使えないし
修行に出しても対象選べないからそっから運試し レベル1000到達!中途半端に900台だったから、バトクエ回してここまで持ってきた
これで俺のインサガは終わりにする。これ以上やって1001にしたくないからね
https://i.imgur.com/o6dfDHk.jpg
しかしフレンドもほとんど〇時間前ではなく、〇日前が最終ログインになったな
特にエクリプス始まった20日前くらいを最後に、こっちはログインしなくなった人が多い
それじゃみんな、またね!ノシ お見事、お疲れ!
ECやってるとインサガのシナリオを改めて読み返したくなるな
クロニクルで向こうに移植されるシナリオもあるだろうけど、読めなくなる前に改めて読み返しておかないとなー イベクエみたいに無条件全解放してる奴以外は基本的に全部クロニクルに移植して欲しい
ECで興味持った新規だと光ルートすら見に行くのめんどいだろ
エンサガクエストもとちぼり作以外もあるんだし、エンサガはもう存在しないからエンサガオリジナルキャラらの軌跡知る資料も無くなる訳だし
賛否はあるだろうがクロニクルの球数に入れても良いと思う そもそもセルマはどうやって
エンサガからインサガに来たのか
エンサガ時代の人間関係はどうなってるか
説明が見つけられなかった…
あとエクリプスの七英雄は融合世界フュージョンしてないのかしら?
インサガのイベントで女性キャラにも魅了かけられるように
新技作ったとかいう設定はどこに消えたのぢゃ? インサガも後1ヶ月の命やなぁ
EC触ってみた感想、リユニみたいやん 最終エピソードでアン・ルーが知らない奴(パメラ)に
魔力が宿ってるのを感知して「別次元の自分の仕業か」
って言ってたから多次元世界のカオスぶりは
当事者でも理解しきれてない筈
ヴェントとかレオンとかの例を参考にすると
仕事に行こうとしてて気が付いたらディスノミアに
居たって感じっぽいし
更にクロニクルのリベルとイスカンダールの会話だと
オリジナルが移動して来たんじゃなくて
コピペされただけの存在だった可能性もあるとか スタミナ回復薬100がいつのまにか136こもあるわー
こんなん使いきれん... >>758
有終の美だな。お疲れ。お達者で。でもあっちのインサガもやるんだよね。【また会いましょう】 こっち戻ってログインするとホっとする。
エクリプスのさくさく動くとか、ホーム頁経由しなくてもやりたいとこ行けるとか、所持数見れるとか、は確かに便利で良い。が、
戦闘システムこっちの方が好きだわ。 あっちみたいに簡単な方がいいって人の方が今は多いのかな?
死なせないように、残りSP計算しながら、陣形変えて、じっくり作戦ねりながらの達成感は楽しかった。
中本インサガ面白かったよ。 戦闘に関しちゃこっちの方が自分も好きだわ
まだこれから改善するだろうけど
アッチは適当にレベル上げたキャラで回ってればいいし
全滅のデメリットも殆どなしで緊張感も無い
最適化考える楽しさもゲームしてる感覚も減って作業感だけが増した
もうすぐインサガも終了だしアッチがどんどん良くなってくれんと辛い >>769
エクリプススレ見てるつもりだったからリユニのこと言ってると勘違いして正気かよと思ったらここインサガスレだった
全面的に同意だわ
現状だとこっちの戦闘や編成の方が遥かにゲームしてる感あって楽しい 分かるわ、エクリプスはどこにでもあるブラウザRPGになった感じでサガブランドである必然性がない
でも今スクエニはブレイブリーもモンパレも死んでスマゲやらないヌルゲーマー層を持て余してるから
そいつらの受け入れ先としてサガが抜擢されたと考えたらまあ間違ってはいないと思う
ブラウザゲームをどんどん増やしていくリソースもなさそうだしな
サガ信者もFFDQ信者もみんなほどよく妥協出来るぬるいブラゲ1個とりあえず作って本格的なのはこれから何年かかけてなにか作るんだろ その“なにか”に中本はよばれて行ってるのかね。だとしたら楽しみだわ まだやってないから、メインクエスト全S、アビス全S、エンサガするつもりなんだけど
4週しかないと日程きついな インサガで一番欲しかったキャラがやっと出た!
何とかサービス終了前までに間に合った
https://i.imgur.com/Ueob9ZV.png オメデト−
次は3値100目指して開花ガチャやね(ニッコリ おめでとう
継承ミッションあるうちにクラウン使い切ってもうたわ あと26日で共にした帝国とその家臣も消えてしまうのか
原作で思い入れなかったキャラもインサガで使って愛着わいたキャラもいるしちょっと寂しいな 一気にやると疲れるから少しづつスクショしていくゾウ エイプリルフールの魔界塔士版の入り口だけ残しといてほしいなぁ
消えちゃうのかな・・・ お気に入りキャラをヘクターにすると、うんこがホカホカしてるみたいになる… エクリプスに疲れて恋しくなって帰ってきたらカムバック報酬北wwww 書き込みレス一覧
【プリコネ】プリンセスコネクト! Re:Dive Part916
601 :名無しですよ、名無し!(千葉県) (ワッチョイ 45f9-YuYz [202.215.64.35])[sage]:2019/07/28(日) 15:09:48.99 ID:ovoAbx1Y0
亀物理とオルレ物理のキャラ被りどうしたらいいんだ
オルレ魔法で模擬ったらスタンでアイスランスキャンセルされたし
キョウカ100万超え全然安定しねぇぞ
【プリコネ】プリンセスコネクト! Re:Dive Part916
660 :名無しですよ、名無し!(千葉県) (ワッチョイ 45f9-YuYz [202.215.64.35])[sage]:2019/07/28(日) 15:31:48.48 ID:ovoAbx1Y0
限定おりゅ?おりゅ?されたくなければ引いとけとしか
【プリコネ】プリンセスコネクト! Re:Dive Part916
669 :名無しですよ、名無し!(千葉県) (ワッチョイ 45f9-YuYz [202.215.64.35])[sage]:2019/07/28(日) 15:36:20.40 ID:ovoAbx1Y0
>>663
ステルスプレイヤーだけまとめたグループ作ってくれ
あのコテの発達君プリコネいってのか
s35.GchibaFL1.vectant.ne.jp これまで育ててきた帝と天帝のステータス画面を記念撮影したら196枚になった
我ながらよくやったものだ そろそろ最後の月光ルート回んねぇと
魔改造ミルリクで無双するんや… 一方その頃からエンサガやめたから再開しないといけないゾウ... サ終が惜しくて何をするわけでもないのにログインしてしまう 未だに1日5戦と技道場はやってる
まだまだ未実装キャラは多いし、ってか実装ペースめっちゃ遅いしこっちはこっちで楽しい
ボクオーンかわいいよボクオーン シナリオチェックでエッグルートから月光ルート行こうと思ったら
偽りの創世神話をスルーしてやり直しだ〜w あ〜旧インサガとお別れしたくねぇよぉ〜
ECはなんかちょっと違うんだよぉ・・・ NGがNGと会話するスレだしなあそこ
インサガスレもガイジ力高くて初めて見た時は驚いたけど、まだ可愛いもんだったんだな EC、オート周回で楽だけどその分キャラに愛着が沸かないし物足りないなぁ
続けては見るけど、長く続くのか疑問 ラストスパートかけようかと試みたが、
今日の夕方辺りからパッフィンから殆ど繋がらんな。
PCは他で使うからスマホからやるしかないし。 もうログインしかしてないけど来週で終わりなんだな〜
継承コードは本スレに放り込んだし、最後のメンテも無い事を確認したから本当にやること無いわ
ニュースでサガシリーズの音楽がサブスク解禁となったのを知ってラインナップ見たらインサガもちゃんとあったのがちょっと嬉しい スケジュール発表時は気にしてなかったがこの忙しい年の瀬にサービス停止って
優先順位的に手が回らんな
あれこれやってみたいこともあったがそんな余裕ないし最終ストーリーも結局手付かず
ECの方ちょっと回して疲れて終わる
9月まで廃課金気分で遊ばせてくれたことに感謝する
見てる世界が違う事を実感できたわ そういえば支給傷薬が朝夕各10個に増量されてるけど、いつからかしら? >>802
朝5時以降ログインせずに夕方5時過ぎにログインしたか
夕方5時以降ログインせずに朝5時すぎてからログインしてるだけだよ サ終決まってからのヤケクソじみたアイテムバラ撒き無かったら英傑天帝にできる気しないわ 前のが残ってて10個になってるとかじゃなくてか?
最近傷薬使ってねえから何個増えてるのかもう分からん >>805
朝の5個と夕方の5個(前日夕方の5個と朝の5個)を纏めて貰ってるだけだと思うんだが
配布増やしたなんてアナウンスも聞いた記憶無いし
キッパリ否定してる根拠を知りたい 月光ルート再プレイしたくて条件満たしたのに真アデルルートに入ってしまって一からやり直しでござる やっぱりECよりこっちの方がはるかに面白いわ
ECは何か色々と物足りないんだよな
ECの戦闘画面とか未だに馴染めないもん MHFの終了忘れてた、お疲れ様でした
パートニャーちゃんの帰る場所なくなっちゃったよぉ悲しいよぉ
帝で実装しなかったのは未だに理解に苦しむぜ
癒しをありがとー 皇帝レビューの人も今回ので思うところがあったみたいね
俺ももういいやってなった
つくづく旧インサガ消えるのが惜しい 消えた旧インサガの残滓から新たな魂が継承される可能性に期待する
サーバーのランニングコストから解放されるチャンスを無駄にしてはならないぞ運営 ベストメンバー用意してオート周回するだけの致命的につまらんつくりだからなあ
せめて奥義以外の二枠の技欄から単縦横補助の基本技を選んで出撃するとかあれば
自由度が増えてもうちょいマシになるかもしれんけど
…インサガでやれてたことじゃねーか 披ダメ補正だけでも等倍にしてくれれば連れてけるんだけどなぁ
…いや与ダメも糞すぎて話にならんか
補正やコマンダーやら色々と見直して欲しいねぇ
こっちも1週間切ったか…悲しい ECは1週間でリタイアした
インサガ終わったらもうサガに関わるゲームに触る機会は当分無いだろう
残念だ 今回めっちゃ光接待回なのに救いがないとか言われちゃうのか
厳しいな 道中で完凸ウイルが落とされてなんかもういいやってなった 初代のサンタエミリアとネカフェジェラールの天帝持ってる人いない? https://i.imgur.com/HjdT7ED.jpg
思い入れのあるキャラを残して断捨離終了
こいつで余生を過ごすぜ!
将リヴァイや将ボクオーンにはお世話になったな〜、思えば天帝も無かったあの頃が一番面白かったかもしれん ジャミルのディレイの攻撃って
横一列を打たないように調教する価値ある? まあまあ便利
鍛えきればディレイ>横だから装備で調整の必要なし
実際使って周回してるとディレイのおかげで被ダメ減ることも多々ある
ただそれで勝敗決するほどのギリギリの勝負になることがほぼないからいらないと言えばいらない
今の一撃喰らってても勝てたよね、みたいな
もっと高難易度コンテンツ増えれば欲しくなるのかもしれない >>825
なるほど。とりあえずイカ道場こもらせるわ。thx 結局、ラストエピソードみずに終わった。今更面倒だしなー ラストエピソードはテキストだけで戦闘とかは無いぞ? 全員状態異常耐性100で月光ルートやると
別のゲームやってるようだな 異常耐性持ちのメカは属性限定バフさえなければ覇権だったな すっかり中身忘れた状態で月光ルートやってるけどLP回復やっても1回で済んでる
当時はギリギリだったなぁ とりあえずお気に入りパーティーと良成長した家臣のスクショ撮ってきた
今更ながらストーリー録画でもするかと思ったが回想モードだけでもかなりの量あるな
どっちにしろメインシナリオ録画するにも時間かかるし諦めるか
シナリオブックとか資料集2とか出して欲しいな 次元の檻が解除され
解放の先は消滅か転生か
ディスノミアの種がエクリプスで芽生えますように モンパレ終わる時スクショやら動画やらいろいろ録ったが一度も見てない
それを教訓に本作では何もしない
感傷も今だけなんだなぁと
EC本当頼むから上向いてくれんかなぁ 積み上げたものを強制的に無に帰されるってやっぱ課金ゲーって悪趣味だねw
言いようのない虚無感wさ終発表時点で辞めてるけどさらばインサガw 明日で終わりか
新作が面白ければまだうかばれるんだが、あの出来じゃあなあ
なんであんなのが出来上がったのかねえ 明日でお別れなんで残ってたエンサガクエストをクリア
……月光ルートは間に合わないから口直しにラストエピソードを見てお別れしよう ありがとうそしてさようならクリスマスサラ
ずっとスタメンで一番活躍してくれてたキャラだった あと12時間を切ったか。ありがとうインサガ
俺はエクリプスはやらないから、こっちがインサガの全てだったよ はぁー1年前は楽しかったのにな
マジで寂しいよ
3年半インサガありがとう!! 明日仕事だから今必死こいて主力家臣の奥義動画撮ってるけど40人でまだ半分くらい
三値成長とコメント合わせてFEエンディングの戦歴みたいな想い出動画作るんじゃー
BGMはもちろん全軍突撃!で アビスバトルの三相一体をAクリアのまま放置してたのに気付いて、慌てて編成してSクリアしてきた!
初めてのブラウザゲーを最後まで楽しませてもらいました。
ありがとう〜 ソティの勇姿を撮るためエンサガ三章やってるけど
頭痛が痛くなるような頭のおかしいシナリオだとあらためて思う 最後の最後に河馬人間レディ出てきたー!
シナリオの録画も終わったし名残惜しいけどこれでお別れか、今までありがとうインサガ!! そういや河馬人間はクラウンの端数調整以外一度も相手にしなかったな
最後に残ったクラウンで…いやもういいか >>840
マジでこれ、金払ってるのにデータも手元に残らないってのは意味わからん
エクリプスが全くおもしろくないから残念でしかない、悲しい https://dotup.org/uploda/dotup.org2025061.png
出勤前のラスト自動開花育成でヅニーちゃんが三値98の神成長
これで思い残すことはない
ディスノミアさらば!(ディミルヘイムに行くとは言ってない) 別に執着はしてないつもりだったけどやっぱり寂しいもんだな 今日で最後なんだゾウ
EC不定期でやってるからメンテンスお知らせも不定期だゾウ
みんなお疲れさまなんだゾウ なにかメッセージあるかと思ってログインしたけど、何もないんだ インサガ今日までありがとう
最後の育成は82だったよ 最後の最後にインしました 皆さんありがとう〜お達者で ありがとうありがとうインサガ
結局回想モード全部録画したわしかしストーリー良いわーここまでハマるとは思わんかったわ
エクリプスもなんとか頑張って欲しいわ 『メンテナンス終了までしばらくお待ち下さい。』って
お待ち下さいって(´;ω;`)
星雲居士を弄るナルセスさんとか第二回狩猫祭とかもっともっと見たかったなぁ
ニーナ叔母さんとかいろんなキャラを改めて好きになれたしインサガやってよかった
いいとこもダメなとこもイヤなとこもポンコツなとこも色々あったけど楽しかったよ、今までありがとー あー今日終わりかと気が付いたら11時ちょっとすぎてたw
あっけないもんだなあ
昨日育ててた六体はどうなってたんだろうなwww
ブラウザゲームをやめるいい機会かもしれんな 無課金の俺にはクラウン稼いでガチャと育成というだけのゲームで、よくまあここまで続けたなと思う
エクリプスはその面白みすら無い感じなので、うっかりインしなかった時がやめるときだろうなあ 計算おじさん、メンテナンスおじさんほか、みなさんありがとうございました 何だかんだで楽しめたよ、ありがとう
エクリプスは……もう少し頑張ってほしい 試練70実装時のような数人しかクリアできない高難易度イベ頼むで! 最後ログインしようと思ってたら11時までだったのね。インサガ今までありがとう
インサガECもプレイしてるけど、根本的に直さないと周回やりやすいだけの何も面白くない量産ソシャゲー
今ではログインすら億劫になってる。課金する気にまったくならないある意味優しいソシャゲー フライングマンが一番楽しみだった
あとジェネレーターの人ありがとう
奥州はECなんとかしろや いやほんと今までありがとうだわ
インサガとついでにエンサガのシナリオ全部ECでみれるようにしてくれたら嬉しい みんなお疲れ
このスレには色んなやつがいたけれど、中でもフライングマンには本当に世話になったよ
エクリプスはシナリオ追うくらいになってしまいそうだが、あちらでもよろしく頼むぜ http://get.secret.jp/pt/file/1577324851.jpg
最後の最後にHP以外はほぼ完璧成長したのだ
皇位継承もしたかったし、実戦にも出たかったのだ インペリアルサガはまだ終わっていない
それだけが救いだ
やっぱ中本が居てこそインサガだわ
あいつが居なきゃ文句もつけられない
だから早めに戻ってこいよ 安らかに眠るように逝かれたようや 大往生やったな
さよならなのだ 私の初ソシャゲ
開始当初から文句言いながらも楽しませてもらったよ
エンリケ ミネルバ 金獅子の順で帝を引いたが
今思えば ミネルバさん優秀だったなぁ
円舞舞改造して活躍させてよかった 全てが終わってしまった
もうネトゲ自体どうでも良い 名簿の録画してたら懐かしい将とかいっぱい居たw
ECにもイラスト使われてるの居るけど基準が分からんな
ECもキャラ追加とかスキンチェンジ実装とかで
転生した家臣たちに再会できた感がもっと欲しいな デスx5は見掛けるようになった頃はカモだったけど末期にナブラ連発するようになっててクソゲー味わわされた思い出 ベアのやつは耐えるのよベアとかいう名前で見た記憶
全員ガラハゲと全員ボストンも見たけど別の人か そういう他人のネタパ見たいからECにも対人コンテンツ欲しいなあ
でも同一人物キャラで編成出来ないからネタパのバリエーション前作より減ってるしあまり面白くないかなあ? >>896ナブラのデス5は別の人な
対人のオアシスになろうとしてたので嫌がらせなんかするはずがない 朝、インサガの画面開いたままスリープにして出掛けたから、帰っても家臣がテクテク歩いてるわw
しばらく再起動しないでおこう。 さっき、puffinでバトクエ初級クリアできた。
まだプレイできるっぽい。 >>893
おめえさんのベア4ジェラールとは何度か戦ったぜ!
フリーファイト-1でジェラールを守るように布陣したベアが4人一斉にインタラプトするのめちゃくちゃ面白かったわw
こちらはレオンパだったりしたからベアが画面上に5人並んでロマ2枚まみれで楽しかったわありがとな! >>902
2017年から始めたけど同キャラを5人引くってのが思いのか困難で(没になった垢はこの倍以上)
ランク8〜10に放流するのが遅れてしまったけど楽しんでもらえてよかった
またいつかどこかでw
クイーン5でアリだー!したかったなあ 色々あったけどインサガ楽しかった。
今までありがとう。
和装イリスが天帝に出来たのと、
聖剣伝説2とのコラボは嬉しかったなあ。
もうプレイできないのは本当に悲しい。
1万円位出してもいいから、
またどこかでインサガの続きをプレイしたい・・・ >>903
クイーン欲しかったよなあボスガチャとして敵をプレイヤー側で使えるようになった時に、いつかクイーンも来るだろと待ってたわ
俺のディスノミアでクイーンと七英雄とオアイーブをとなりに並べたかったなあ残念ださらばだ俺のディスノミア 早く終わって解放されたいと思ってたけど、やっぱ寂しいな。
初めて課金して、いい歳してガチャに一喜一憂したよ。
スタッフさん、スレの皆さん、お疲れ様。楽しかったよ。 最後はログインしかしなかったけど色々楽しめましたわ、ありがとう! 俺は自分の部屋へ行き2時間ねむった…
そして……目をさましてからしばらくしてインサガが死んだことを思い出し………外で泣いた… 目を覚ましたということはリベルさんみたいに
これからトラブルに巻き込まれるフラグ
泣いてる暇なんかないぞ リユニって今月の売り上げ予測23億ってやべぇな
まさかサガがここまで大ヒットするとは思わなんだ 23億ってパッケのゲーム1本5000円で46万本売った事になるな
それが中抜き無しで毎月だから笑い止まらんだろうな
はよガチャ規制せんか >>916
中抜きないとか馬鹿?
決算させてるGoogleなりAppleが手数料もぎ取ってるの知らんのか?
一番スクエニに美味しいのはスクエニメンバーズだけだよ 中抜き3割だっけ確か
それはそれとして言葉が荒々しいな〜、正月なんだしまったりいこうぜ インペリアルサガが終わる前にデータを見られなくしたから
あいつには悪感情しかない あえてこっちに書くけど、新インサガのゆきだるまのイベントのストーリーも最高
べニ松さんと同時代に生まれて良かった。
こっちのインサガ、ベニ松さんのストーリーで本当に楽しませてもらった。ありがとう。 インサガの過去のお知らせ、全てデータ消去してんのな
過去のイベント情報とかを懐かしむことすら許されないなんて スクエニブリッジ>お知らせ一覧ボタン>絞り込み:インペリアルサガで全部見れるよ これじゃないならスマン
久々にアルスラーンコラボページ見てエイプリルフールページでBGM堪能してきたわ ミニゲームはさすがに出来ないな めんどくさいけど公式ツイ垢をさかのぼるだけでも見つかるのに
逆に何を根拠に消去したと判断したんだ? 勘違いでした
現在のインペリアルサガエクリプスは絞り込みがカタカナ表記だが、
前作はImperialSaGaという表記なので見落としてた
で、消去されたと思い込んだ、という次第です こっちのガチャシステム良かったなぁ
今の欲しいのまとまってるから絶対当たる気がしないわ 新天地に行ってもアルベルトもジャンもブレてなかった ガチャと武器は分けるべきだと今でも思ってるよ
武器持ち一般兵が走ってても何も面白くないし
しかも☆5というだけで何の武器かもわからない 貴重なクラウン使ってガチャやって
スタートラインに並んだ星5が装備担当だった時のモヤモヤ感なw 相変わらずiPhoneのSafariでエラー出るからやる気しない レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。