【インサガEC】Imperial SaGa eclipse(インペリアル サガ エクリプス) part86
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!extend:on:vvvvvv:1000:512
※重要
スレを立てるときは>>1の1行目に
!extend:on:vvvvvv:1000:512
を追加して下さい
※スレ立て失敗を防ぐ為に常にストックを3つほど作っておいてください
■公式
https://www.eclipse.imperialsaga.jp/
https://y-www.eclipse.imperialsaga.jp/
https://d-www.eclipse.imperialsaga.jp/
関連スレ
【インサガEC】Imperial SaGa eclipse(インペリアル サガ エクリプス)非IPワッチョイ表示 part2
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1592450458/
>次スレは>>950が宣言して立ててください
>>>950の反応が無い場合は指定するか>>970が立てて下さい
>それでも立たない場合は必ず宣言してから誰か立てること
前スレ
【インサガEC】Imperial SaGa eclipse(インペリアル サガ エクリプス) part85
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1598492703/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured よくある質問
・旧作同様、チュートリアルのガチャは特別な操作無しに何度でも引き直し可能
・ヤフーゲームではログインなしでゲーム出来るゲスト機能があるが、データ連結手続きする前にブラウザのCookie消すとデータ消えます
※これを応用しチュートリアル終了後のクラウンガチャや無料10連などもリセマラ可能
・ログインしてゲームスタートしたり、ゲストでスタート後データ連結したらデータは消せなくなります
不慮の事故からデータを守るため、チュートリアルリセマラのみで終わらせる予定の人はログインしてゲームスタート推奨
・ゲスト状態のままだと各種シリアルコードの使用は出来ない
・スマホで横画面する場合は画面向きロックを一端解除する
・ヤフーゲームプラスにログインするにはヤフーゲームプラス内のログインURLまたはタイトル画面左のアイコンからログインする必要がある
※ヤフートップやヤフーゲームやスクエニブリッジ等、それ以外のところでログイン
3 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4bb7-XQXO [220.108.3.204])[sage] 投稿日:2020/08/14(金) 08:59:12.60 ID:bpkRwxt50 [3/5]
****限界3*虹4*ケロ5*イカ8*9*10*イベex7
ボスLv*83**73**93**75**90*110**120
黄色技*73**57? *90**60**85*99***99
推奨Lv*80**70**90**60**75*90**100
伸しろ*40**35**50**30**38*50***50
※イカ以外の討伐は推奨Lvで判断(例:ニドヘッグ討伐9でも技99 のびしろ50まで上がる) アクセサリ名に(XX+がついているものはHardでドロップ
章 − 話数 − クエストNo.
無印:ストーリー
クロA:クロニクルアデル
クロD:クロニクルディスノミア
牙 1-2-6(防)、2-6-6(す)、4-11-6(攻) / クロA 1-4-8(HP)
精 1-4-6(す)、2-4-6(HP)、4-8-6(防) / クロD 4-4-6(攻)
翼 1-5-6(HP)、2-8-6(攻)、3-9-6(す) / クロD 4-3-6(防)
鋼 1-9-6(攻)、2-10-6(HP)、4-7-6(防) / クロD 3-4-6(す)
石化 1-10-6(す)、3-1-6(防) / クロA 3-3-8(HP)、クロA 4-1-6(攻)
憤怒 1-11-6(HP)、3-11-6(防) / クロA 3-2-8(す)、クロA 4-4-8(攻)
猛毒 2-1-6(攻) / クロA 1-6-8(防)、クロA 4-1-2(す)、クロA 4-1-4(HP)
麻痺 2-2-6(HP)、3-6-6(攻) / クロA 2-2-8(す)、クロA 4-1-3(防)
混乱 2-3-6(す)、3-8-6(HP) / クロA 2-1-8(攻)、クロA 4-4-8(防)
即死 2-5-6(攻)、3-5-6(HP) / クロA 1-8-8(防)、クロA 4-4-8(す)
暗闇 2-7-6(防)、3-2-6(す) / クロA 2-3-8(攻)、クロA 4-2-8(HP)
衝撃 2-9-6(す) / クロA 1-5-7(攻)、クロA 3-1-8(防)、クロA 4-3-8(HP)
魅了 2-11-6(攻)、3-4-6(す) / クロA 2-4-8(HP)、クロA 4-1-8(防)
睡眠 4-9-6(防) / クロA 1-7-7(HP)、クロA 3-4-8(攻)、クロA 4-1-7(す)
火傷 4-5-6(攻) / 5-2-6(防) / 6-9-4(す)
減衰 5-4-6(す) / 6-8-4(HP) / 6-11-4(攻)
渾身 5-11-6(防) <技がひらめかない>
・強い敵と戦う。イカ5でOK
・☆5になると最上位技をひらめく。新技ひらめきは3回
・☆3のままだと新技ひらめきは1回のみ
・威力で見るなら単体が約400、範囲が約200になると最上位
・デバフや状態異常技(コマンド選択画面で青枠の技)はひらめきが発生しない
・Rankは99まで上がる(Rankの所に王冠が付く)
・Rank上昇が発生するのは1戦闘につき1回まで
・バフ技とデバフ技のRank上昇は対象のレベルLv+1で頭打ちになる。
デバフ技をRank99にするにはLv98以上の敵に使い続ける必要がある
Lv80のキャラにバフを掛けるとRank81までしか上がらないが、Lv100のキャラにバフを掛けるとRank99まで上がる
・攻撃技のRank上昇にはクエスト毎に上限値がある模様(詳細不明)
上昇しなくなったらより高難度のクエストへ行く必要がある
■回線やスペックの問題でもなく、IEやChromeでcookieをリセットしたりアクセラレーションを有効にしても症状が出る問題
・画面上部からスタミナをチャージすると固まる時がある → ログインしなおすことで解決
新規用ガチャコード(10連ガチャチケット)
RUNNINGSAGA2019
インペリアル サガ みんなで攻略wiki
http://wiki.kanmuryou.com/imperial-saga/ ENQUETE2020SUMMER(アンケートガチャチケ)
sousenkyo2020(ビットキャッシュ総選挙ガチャチケ) キャラクター総選挙ほしゅ
http://bitcash.jp/charasen/
リベルちゃん健闘中なので投票していってね 課金優遇で思い出したけど課金ユーザーの独壇場、ランキングイベントがあるじゃん
上位報酬で貰えるのは称号のみの、ランキングイベントがあるじゃん
結局開催見送りになった、ランキングイベントがあるじゃん 別に称号欲しくないしなぁ・・・・困ったもんだ
前作だったらイベント上位に最高レア(キャラ)配ってたりしたんだけどね
決して強くはなかったが 課金優遇の最たるものはランキングイベントの上位報酬で限定キャラを配布することだろうな
無課金微課金が文句言わないならどの運営もこれをやりたいだろうよ 配布帝好きだったんだけどなー
前作は1か0かだったから反感かったけど今作なら5〜0だからなんとかならんかな やるんなら、配布とポイントで全凸
ランキングでアルカナ先行配布(半年とか一年で交換解禁)とかじゃね ゲームの中身よりも課金要素を如何に盛るかしか考えないとは本物のアホだらけだな
運営がここよりはマシで良かった とりあえずピアス
交換期限はないっぽいからあとは必要になり次第のつもりだけど死蔵しそう いいゲームよりも課金させるルートを最初に考えるのがソシャゲ業界だからな
基本無料の弊害だぞ 残念ながら今時の業界はそれだけで売れるわけがないんでね
どう勝手に見下そうが売れてるところはちゃんとやる事をやってる 攻+5の牙と単体8%アップの剛力ってどっちが強いんでしょうか
バフした場合は牙でバフしない場合は剛力のほうが強いんでしょうか 攻撃力、一定値超えると効果が減衰するらしいから
敵との攻撃防御の差が一定値を超えてたら剛力
そうじゃないなら牙と聞いた
どのくらいで逆転するかは知らん 遠征出して寝ようかと思ったら強制ログアウト
またメンテっぽいが、前もってお知らせに書いとけや
4日は前もって告知してたくせに何故今回はできないんや
詫びクラウン300で許す 告知にはログインできないって言ってたから
新規ログインできないだけだと思ったら強制退出かよ 見逃してただけで告知あったんか
ついでにツイッターにも書いとけや
何の為の公式アカウントなんだ >>35
なるほど ありがとうございます
牙を付けてる人の方が多いし牙の方が強そうですね 配布のパジャマジェラールすげーつええなこれ。もうコンバットも一巡間近とはいえ、右属性の横マップは全部ジェラール(他は壺にゃんってか横ならだれでも、とヒロイズム2、精神法1)だけでいいわ
3ウェーブ目の1ターン目に奥義で1列倒せて、補助スキルのファストトリックでもう1列も4万オーバー持っていけるわ
感触的には、左属性の横マップはマイス(持ってない)で同じさばき方できるな 配布パジャマ、配布ファラ辺りの優秀さに比べてジャンヌさんの悲しみ
トモエが高確率で☆5だろうし立つ瀬が無いな 配布ジャンヌまあ、微妙といえば微妙だけど、似たような役割の星5ブルーは、奥義で素早さ上がりすぎてバフかけにくい&ダメージ与えられないから、属性は置いとけばたぶんジャンヌのがブルーよりは高性能に見える
ジャンヌは1ターンで威力900近いダメージ出せるだろうし(奥義で686、補助スキルで400。ただし補助スキルの方は3回目のバフかかる前に放つから、ちょっと弱い) ジャンヌ弱いってよりパジャマやファラが優秀過ぎるんだと思う
役割的にはゲンさん、性能的には配布コッペあたりがライバルか
おっぱい大好きマンには特性が魅力的なんじゃないでしょーかね
貴重な槍の単体で武器の取り合いになりにくいのも強みなのかな 弱いというかジャンヌに限らずアタッカーなのに奥義に追加効果があるせいで威力が低いキャラは使いどころがない
奥義の後に攻撃力上がるぐらいなら追加効果いらねーから奥義で仕留めてくれってなる
しかも幻の単体となるとゲンさんいるからますますお呼びでない
パジャマの奥義は余計な追加効果なしの高威力だし光なので活躍する機会も多いと思う コンバットのペンギンステージで精神法1・ヒロイズム2・補助の有翼付与(ホンスワン)でバフを集めた教授で3ターンクリア可能だったので
精神法と全体のキャラが四人ずついれば現状のコンバットだと敵のHP的にも部隊数的にも一瞬で終わっちゃうしそろそろre来ても良い 不安8期待2
せんせいちちおやおこねーかなー(プルプル サガ特集だし強敵もかみでsy かみ以外適当なのいるんか どうせ人間男とエスパーガールかと思ったらせんせいと駄女神w
これは回すしかねえなw ぶっコ抜け
せんせいが自分史上一番不細工なんですけど?
とかす持ってないのもガッカリやわー
出るまで回すけども バリバリのアタッカー女神か奥義なんだろ
フレア・クリムゾンフレア・??? せんせいとめがみは嬉しいが先制はとかすではないし女神もリメイクなのはなあ 流用で売り物増やしてるから
前作DSで実装したもんはそれで統一しようって方針なんだろう 技構成が教授といっしょっぽいから女神は限定やろな 恒常だったらにんげんおんなのガチャ回りにくくなりそうだし そっちは補助スキルなんだろ
ファイア 敵1体にダメージ
とかす 敵の攻撃力ダウン
とかそんなの せんせいのミニキャラ茹で大豆にしか見えねーわ
手抜きすんなよ・・・ せんせいスーパースライムなんだからサイコブラストぶっ放してもええんやで
後はにわも実装してくれ >>75
そうだった強敵だった
しかし強敵はもうwave1固定になるのかね 女神はまだしもせんせいレベルで限定扱いだとあのキャラもこのキャラも限定になりそうで怖いな
レオニードとかアンリミテッドおじさんとかその辺 dsは着せ替えで扱いGBが通常で後々、とかだったらいいなぁ スキル2はヒロイズム系なのかな
奥義は無敵張り+αかな全体か一人かはわからんけど
アニーシルベンと三人で第二の無敵パができてしまうのか せんせいはとかすで吸いながらディフェンダーで欲しかったけど、
魔でそれやるとクジンシーとまる被りだな スキル名が気になるな
せんせいの名台詞にちなんで励ますとか激励あたりでお願いします ノエル持ってないしサポであんま見かけないから使ったことなく忘れてたわスマン そういや限定衣装以外の限定ってどういうスタンスなのかな?
聖王ちゃんはボス枠でもないし通常衣装なのに限定だけど特に何も考えてなかったのかここから通常ラインナップに入るのを別に出すのかな? >>97
フェスガチャ(=強敵合わせ実装ガチャ)、ボスガチャが限定確定
後はコラボも利権絡みで限定確定になるはず 聖王は兜を外してるのがコスプレ扱いで兜有りが本来の姿 >>86
英雄の名を名乗るおっさんは恒常で英雄イスカンダールの方が限定って感じじゃね
アンサガ好きとしてはブルーブラッククリムゾンの爺ズが欲しい 前作の槍ジニーちゃんと同じでおっぱい付きアーマーだから限定衣装枠で良いのかな にしてもGBの初イベントがいきなりラスボス続きとなると
GB系は最初で最後なのかな 人間男2とエスパーガールがいないので望みはあると思いたいが相当先だろうな GB組は世界背景的にも完全にお客さんだからしょうがない
前作でもステスロスとか次元の檻無視して入ってきて帰っていったからな 10月1日までサガキャンペーンなんだし今週なくてもあと三回キャラ追加
他知らんがエスパーガールは出るんじゃない >>105
第二弾第三弾で総キャラ数をいずれは増やすつもりならにんげんのコマスキで3まで纏めんだろ 俺はディミルヘイムに持ち込みたいのにリベル君が拒否する ただの発売発表でコレなんだから発売日にはもっとあると信じたい
クリスマス?そんなんいらんいらん 前作分のサガキャラは今月全部出すんじゃね
おとこ2ガールかみ防衛システムデューンシリュー サガコレ記念と言っておきながら何だこれは・・・期待を裏切られたクソッタレが! 前作ドM神回した人が少なかったのか使われてるの全然見なかったな… sagaキャラいないからシリーズイベはやめて欲しい サガ2DSとか本当にくだらない
周回してアイテム揃うリメイクは面白くないんだよ
まぁ、来週GBの防衛システムがボスでGBの人間男とエスパガで来るなら許すけど 無料ガチャページでさんざん期待させておいてこの仕打ち…ここの運営にはあらゆる意味でセンスがないと言うのが分かった 運営も子供の頃に遊んだであろう旧作を取り扱って
「こんな漢字で再現してみたよ!」
「そうそう! こんな感じになるよねー」
とか、ゲームを通してユーザーと語り合うい共に盛りたてて行こうと言う考えもないようだ。
アンケートも無駄だったなこりゃ。 ?「こんな漢字で再現してみたよ!」
○「こんな感じで再現してみたよ!」 アンケートなんてまだ終わってすらないだろw
もうちょっと待ってやれよ ユーザーと語り合い続けた結果、バランス崩壊してサ終したソシャゲがあるからな サガ系のリメイクがどんなんかは正直知らんがミンサガのキャラデザを思い返すだけで何となく想像はつく
個人的にはGBサガ1しかやったことないからかわいけりゃなんでもいいよだが ミンサガは割と慣れるけど、キャラデザインは大きく変えて欲しくなかったなぁ…
なんでハゲるんだよ >>122
無駄だよ、今回の件でよ〜く分かったよ、よ〜くね。
ロマサガ1も追加分は全てリメイク版だし自分らが関わった時代のを見ろとか言う
変なプライドに塗れたプロ様気取りなんだろう。
もう何も期待するな、この先も裏切られ続けるつもりだこいつらは、はぁ… ああもう! 怒りで文章を新たに追加して変な文脈になる!!
Xこの先も裏切られ続けるつもりだこいつらは
○この先も裏切り続けるつもりだこいつらは SFCデザインのアルベルトは広告にはもういるんだよね
そんなに思い出を汚すなとか言うなら旧作ずっとやってりゃ良いと思うけどな
本当気持ち悪いGB版やったって事はもういい年なのにこんなずらずら気持ち悪い事書けるの才能だよ ゲームを過去の綺麗な想い出で残しておきたいならソシャゲは絶対触ってはダメ それは懐古厨を甘く見過ぎだな
まだまだこんなもんじゃないぞ
まあ俺はインサガにおいては「シナリオとちぼり」以上の原作レイプは無いと思ってるけど 汚すなとか言ってねーよ、勝手に改変すんなボケ
もしかしたら火消しのつもりかもしれんが、運営のセンスの無さが招いたことだと言うのをしっかり理解しとけや! 個人的にはds版で実装されたってこともだけどお話のない試練週に実装されたのが残念
せんせいメインのシナリオで改めてGB版実装してくれたら幸せだす いやしかしスレ内で言い合いが出来るぐらいに人が居るというのに感動する。
復帰勢や新規が入る要素あったかな? 何も期待できないと文句言いながら続けるのがソシャゲスレのテンプレ ツイッターで情報出た直後だけいつもこんなもんじゃなかったっけ?
でも一番伸びるのはメンテナンス佐賀になった時w 懐古で売ってるゲームでそういうこと言っちゃあおしめえよw steamでサガフロ1を新要素追加して出してくれればインサガなんぞにあーだかーだ期待しないでいいんだけどなー。ほんとは、肉食って変身する新作のサガ4とか出してくれるのが一番だが。ゲーム機本体がないからsteamしか遊べん。 公式で出してるリメイクが気にくわないから文句言ってスレ荒らすとかまともな人間じゃないな
これで同意得られると思ってるのが終わってるGBサガ世代って40前後だろ?
こんな奴いるからソシャゲやってるのみんなまとめて馬鹿にされんだよ
リメイクじゃないサガコレクションがいっぱい売れれば旧作で実装されるから100本位買ってくれや リメイクが気に食わないとかいつ言ったよ?
今回はサガコレ記念だからリメイク版は筋違いだって何度も言ってるだろよく読めや文盲が!
んでどさくさに紛れてサガコレ100本買えとか、売り乞食根性出してんじゃねぇよ運営! イベガチャの背景の絵がGB版2のおとことガールとメカなので可能性ないとも言えん気もする めがみに引きずられてdsせんせいだと思い込んでたけどGBせんせいの可能性はないのかな
正直見分けつかんし
ってかせっかくds実装するなら独自キャラにしてくれんかな
乙女とかウラニアとか倉庫番とか つか、今のブーム考えたらDSよりGBのデザインの方が受けると思うんだけど
DSのデザインは普通にださくて嫌なんだわ 運営だって馬鹿じゃないから売上やらアンケート見て実装キャラ決めてるからな
GB旧作は欲しがる人いないんだよ今回のコレクションの売上が悪ければもうずっとこんな扱いだ
金も出さずアンケートも出さずここを荒らす口だけのゴミなんぞ相手する価値も無いしこれからにも期待出来ないな GB欲しがるのが居ないだ? ここを見てもそう言えるのか? そんな言うならソース出せやホレはよ。
んで、俺は金もアンケも出しとるわ! そんな風に何もやってないと言う言い方でハナからかかってくるようなお前こそ何も見えてない証拠。 先週の段階でどれだけ雑に扱われるかなんてわかってた事だろうに、SaGa2だけは違うとでも思ってたのかな
ロマサガとサガフロ以外のファン層は今後何一つ満たされないんだろうなって思ってしまってる程度には先週時点で信用落ちてたから、何をどうされても別に宣言済みだったでしょ以外の感想が無いわ GB先生は1.5頭身で、リメイクは2.5頭身って感じか。正直どっちでも感あるが。
とかす、サイコブラストがなさげなのが残念かね
ケアルとヒロイズム?だと、実用的っぽいがこれじゃない感 GB知らないからこの盛り上がり(?)についていけないぜ
魔銃拾った以上は活かせるおんなを引いておきたいけど
アニー持ってないから魔サポーターも欲しいんだよなあ 試しにDS サガで検索したら想像以上に酷くて笑ったわw
なんでも軽々しくポリゴン化すんなって DS版サガ2.3面白かったけどね?
40後半なのでGB版もやってるけど、別ゲームとして考えれば良作だったと思うよ!
インサガではDSもGB版もキャラ一緒くたにされるのはしょうがない。
キャラ的にそんなに人気ないだろうから複数はいらないからね。 通常衣装(SFC版)クローディア広告で見るけど
実装まだですかね?
広告で実装されてないキャラで釣るのやめーや ポジティブに考えよう
後に実装されればされるほど強い
ただクロは浴衣がかなり強いので同キャラ不可の改善はよ GBもDSもやったことないし出てくるキャラも分からないから、
SaGaシリーズで盛り上がれる層は楽しそうだなと思って見てた
性能良かったら引くかなとは思ってるけど
自分が知ってるキャラ来るまでスルーしそうな気もする
アニバーサリーまでにクラウンたまってちょうどいいかな バッファーは取る
無敵撒きに回復持ちしかも限定ならなおさら 取るつっても45000無いと手に入らない可能性があるってのは考えもんよな 四魔貴族と真四魔貴族をすっ飛ばしていきなり破壊するものが出てきたのが今回のハムイベって考えるとわかりやすい
もちろんグゥエインとかバンガードとか雪だるまとかも四魔貴族自体が飛んでるから全部飛んだ サポガチャ、期間内に回せる最後の10連でも外れ
90連回してこれか
クラウン貯めて大量に突っ込んで爆死するより、3000クラウン溜まったらすぐに適当なガチャ回してる方が気が楽かもな サガ2のイベストーリーなんてドラゴンレース中にテレポートしたら迷い込んでしまったくらいでいいよ GB1は100万本以上売れたようだしソシャゲに一番金突っ込んでるのは40代
GBシリーズを雑に扱うのは機会損失に見えるが
はて あれ?デバフでメカだと追加あるの誰だっけ260時のクーンじゃなかった せんせいは何も着ていないのに現在衣装っておかしくね? 過去の人気投票でも上位に来るのはロマサガやサガフロでGBサガは下位安定
キャラ人気投票となるともはやド底辺クラス
本当にただ一部の声がでかいだけ 個性が殆どない時代のキャラだから仕方ないでしょ。
秘宝伝説辺りは好きだけど、歴代キャラ人気投票で真っ先に投票するほど個性のあるキャラいるか?って言われたらさすがに難しい。 女キャラの書き下ろしもあんま萌え豚受けする絵じゃないから新規にも厳しいしなあ 初代サガは主人公がいわゆるモブだからなー
遊び方によっては人間ですらなかったりするわけで
英雄でも勇者の血筋でもない、神が作った無個性のモノ同然の存在が神をバラバラにするから味わいがあるともいえる
キャラゲーとは真逆の設定だから、GBサガキャラの実装が少ないのはしょうがないと思う。族のそうちょう(これも、名前ないよな)とか、ジャンヌ・ミレイユとかプレイヤーじゃないキャラをプレイアブルで実装しても原作とはかけ離れちゃうわけだし リベルもリベルおとことリベルおんなに分けてくれないか? 初代サガはあらゆる方面で凄い存在だと今でも思う
サガが存在してなかったらポケモンだって生まれてないわけだし
この物語はゲームだったというネタを現代で使うとどうしてもメタネタ臭がきつくて大体コケるがサガはそんな悪臭はない
悪臭がしない原因は未だ分からんが河津のテキスト効果なのかなあ、かみに対して畏怖する事なく豪快に罵倒するゲーム現代じゃ無いし更にバグが原因とはいえそんな存在をバラバラに出来る リアルでやってない世代の人間がそんなポエム聞いたところでキモイとしか 初代GBはタートルズ、ワリオ、バイクゲー、ゴエモンくらいしか覚えてなくて何故かサガは通ってなかった
最近のSAGA勢の語りを見るとちょっとやりたくなるけどな 肉くってモンスターが変身するのがすげー楽しいよ
レトロゲー特有のヒントが無くて攻略で詰むこともしばしばあるが、当時はクリアできた人少なくて、そんな数々の途中放棄したプレイヤーの死体(?)が19階だか20階だかの書庫に、未クリアセーブデータの墓みたいに存在してるのも味わいがある ガチャから出るキャラくらい詳細見れるようにしてほしい(ピックアップのみ見える)
まじで不便
今のサポ限定だってなんの技持ってるのかすらわからんからな ステ補助見た目全部わからん
わかるのは属性と名前だけって・・・ フレの人間女が速すぎるうううううううううううううう そいや肉食うっつか吸収要素もなくなってんだなEC
メカに続いてモンスターも新システムはよ パワードスーツはまだしも素早さピアス付けてるにんげんおんなは無理ゲー過ぎる 全体攻撃キャラに速度盛りまくって何がしたいんだろ
バフついてないと豆鉄砲なのに >>167
別に声はでかくなくね?
小さい声に熱くなる馬鹿がいるだけでw 公式ツイッター画像によると、明日実装の強敵:リメイク防衛システムに暗闇攻撃の白薔薇姫が同伴してたが、機械相手に盲目みたいなの効くんかいな
4個あるビットを全部倒さないと本体に攻撃届かないみたいにされてると、三段攻撃じゃ足らんというか、ビットが光闇で逆属性だからターゲットにすらしてくれなそう
機械特攻付与は、イベ火トーマスだけだったか? https://i.imgur.com/KkZVOVl.jpg
なんかバグってんだけど
俺のナタリーちゃんがハゲた上、下に何も履いてないんだけど? >>182
出たよ熱くなると負けの謎ルール
事実が理解できて小さい声と分かったなら黙っとけカスが 強敵はサポートでめがみ借りたらサクッとクリアできそう
やっぱサポートは廃止した方がよさげだな GBアンサガサガスカを拾う事でリユニと差別化した方が簡単だと素人は思うんだけどな
どっちもロマサガ偏向だとそれこそ潰し合いじゃね?
プロがGB切り捨てたって事は違うんだろうけど 切り捨てたって言うけどリユニは1周年前にはGB実装してなかったしアンサガもローラだけとかじゃなかったっけ
比較で言うなら十分拾ってるほうなんじゃね
もっと増やせやとは思うけど少数派におもねり過ぎてもそれはそれで茨の道よ もう一個がひどすぎてな
かなり拾ってる方だと思うわ 全裸ハゲバグみると、パーツごとにコピペして、服を着せ替えるみたいにドット絵(もうドット打ってないような気もするが)作ってるのね
まさかどのキャラもベースはガラハゲだったとは サービス開始10ヶ月としてはキャラの実装数それ程悪くないという印象 732レベルのフレンド有り難いけどどんだけやりこんでるのよ!! UI分かりにくいせいか500超えるようなレベルでもイベサポ全くセットしてないのも居るからレベルだけじゃ何とも >>180,181
バフ少し遅くても繰り上がるの知ってたので試してみた
おんな速度149バフ4人速度133〜144で攻撃バフ4人全員繰り上がり
バフ速度129繰り上げ無理だった 初日からやってて強敵もコンバットも試練も全部クリアしてるけど育成をほぼイカでやってるから未だに290とかだわ スタ半時にカンデラとか満遍なく集めると500くらいになるよ レベルはそんなに高くないけど
ボスキャラだけ全部4凸してるプロガチャマイスターならいるな >>195
俺のフレだと、900になった人は漏れなく引退している。 他人が限りなくこちら好みのものを作ってくれるなんて期待したコッチが馬鹿だったんだよ、改めて実感した
出来たものを見てすり合わせるか、相手にしないかを選択するって事なんだ、いつだって
もういつ終わってもいいや >>200
上二行はよく考えれば当然のこと言ってるだけ >>203
お前さん、いい加減にしなよ 昨日から気持ち悪いぞ
サガなんてやってるんだから俺らと同じでおっさんだよな?
自分のレス見直してみ?出来の悪いガキが駄々こねてるみたいでやばいよ?w ここはヲチスレだぜ? 耐えられんならNGにしたら? 馬鹿が馬鹿なこと言って優しくされるとでも思ったか
甘えるな >>203
>他人が限りなくこちら好みのものを作ってくれるなんて期待したコッチが馬鹿だったんだよ
オーダーメイドで発注した品物の出来が気に入らなかったというならそのセリフもまだ分かるが、
基本無料のブラウザゲーに対して言うことではないだろw
ちょっと頭おかしいわ。 めっちゃ古参じゃないか
ずーっと同じような不平不満しか言ってないのな ん、匿名掲示板の特製を満喫させてもらってるだけだが、どっかおかしいか? sagaキャンペーンガチャでプレゼントチケットそこそこ出るの嬉しいわ
結果はまた別だけど 2000クラウンほど溜まってるが、300クラウンで土リベル追い掛けるかどうか… もうフレにテレーズが全然使われてないな 育てるキャラが尽きたのか
フレポ稼いでもしょうがないからいいけどさ フレンドポイントはフレンドレンタルで稼ぐより、栗で稼ぐのが簡単かつ主流だろうしなー
フレンド機能とか廃止でいいと思うけどな。レンタルさえできればよいわけで、旧作のフォローみたいな一方的にマークできてそいつがレンタルで上の方に来るってので良かったんじゃ イカ漁需要の減少もあるだろうけど推奨キャラの分散化もあるんちゃうかな
ジャミルで速攻とか付与率アップ特性のジャンとか盾持ちスタンなら100%ちゃうかって話もあるし 自分は成果が出ない時があるイカ回すよりは5〜6ターンかかっても
EX4で栗拾いしながら1〜2人育てた方が気分的には楽。
同じような考えの人は結構いるんじゃないかな わざわざ育成をしてから挑まないとクリアめんどいのってコンバット位だから、ちゃんと次のコンバットの予告見て、例えば次は水有利コンバットだから伸びしろ道場全員水パで育成始めればイカ回さないでも間に合うんだよな キャラ増えないからもうイカに行く必要がないんだよな
天井必須のガチャ確率だと引くガチャはぎりぎりまで絞るしかないし配布☆4はぶっちゃけ育てる意味があまりない もうほぼ新キャラ引いたときしか育ててない
既存キャラは育て終わってるし道場さえ不要になりつつある 道場は本気で育てる気のないLV1☆5キャラをダラダラ育てるのに使ってるな
どうせウィークリーデイリーで誰かしら出さなきゃならんし
☆4、3は限界突破しないと技閃かないからお気に入りでない限りそれにすら使えない >>222
次のコンバット水ってどこかに書いてあったっけ?お知らせ適当に見てるから見逃したか コンバも試練も終わる週のメンテお知らせに次回予告してるっしょ、アニバ月だと☆のパターンあるけども 俺ももっているキャラは全員技ランク99だしのびしろも8割方終わってて残りの2割なんて今後も出番がないキャラ達
開花育成は論外としても育成が楽すぎるのも考え物だな 俺もほとんどのキャラを補助込みで育成済みだけどよく考えたら
技ランク1上げるだけでも最低1戦闘いるのでどんだけ回ってきたんだろうっておもた 所持キャラ伸びしろ50技99/99補助7以上
新キャラが欲しいです… 赤銅の獅子褒章の使い道を作って欲しいとアンケに書いたけど、
果たして対応してくれるか 1000以上死蔵 >>233
普通に交換出来れば
120で銀報奨1とか 銀褒章に交換できるか☆3限定でいいから銅でLv100にできるようにするか
でもアイスソードについてる☆5キャラ確定チケットが12月末までに出たキャラ限定ってのが復刻でも変わらなかったから
先にやって損したと少しでも感じさせる変更ってやらないように意識してる気がする 育成というか未完成品を実用品に仕上げているだけって印象だから何も面白くないや。作業感が強すぎる。
レベル上げにしろ、閃きにしろ、育成にはワクワク感が伴って欲しいもんだけど、このシステムじゃしょうがないわな。
閃きって書いて思ったけど、もはや通常技の第一段階技とかも工数の無駄に思える。 ガチャゲーでランダム育成育て直し不可とか頭おかしいからな
それにLPでロスト有りゲーム進めるのに生け贄必要とかぶっ飛び過ぎだよな これでランダム育成育て直し可だったらやるのか?
6V最高数値を求めてみたいなのやるのか? あの女神だけじゃなくサガにまともなキャラっていないでしょ。
主人公キャラはこ○してでもうばいとるだの、頭が腐ってるし。
敵は逆恨みで無関係な相手を滅ぼそうとするし。
神はほとんどろくな事しない奴ばかり。 だがそれがいい!!
い、いよいよ永らく待ち焦がれたせんせいが目の前に(ハァハァ
ってかなんで前作では未実装やったんやふざけんなやおーしゅーオラオラ エミリア編のヒューズはバッドエンドの時に腹いせに射殺されていてもおかしくなかった ゲッコ族,チャパ族,サラマンダー,ぞう,ゆきだるま等
サガにもまともな種族は存在するから世界は安泰 そういえばエミリア編ではジョーカー射殺するEDがあった気がするけどこっちにいるエミリアとレンはどっちのEDから来てんだろうな
それともED前? ついに自分とは違う属性で攻撃しだしたか
すべてに強いのはいいけど星って微妙な気がせんでもない 先生のバフやっぱRank99で倍になるの?強すぎでは? 女神の特性スキルは例の強い奴か
メカはわかるけど精霊ってなんぞ
いや、やらかし考えるとやっぱメカもわかんねーわw 運営は気属性用の防具実装してないこと忘れてんじゃねぇか せんせいつよい
めがみも超つよーい
じごくくるまの特性が気になるわ
ってか周年直前に9000クラウンは厳しいわね >>265
基本キャラは全部の過去ルートの自分が記憶ごっちゃでディミルヘイムに来ているはずだから
エミリア達も同じじゃないかと
てかイージスの盾って既に能力ダウン防具あるし無敵の為に防御も落とされているし今までで一番しょぼくないか 最終防衛システムの補助技能に
4ターンの間被ダメ90%ダウンがついてるから粘らなきゃいけないな ピックアップ久しぶりに見たなクリスマスエレン
天井まで回したわ 限定衣装のせんせいが登場!!
まあ突っ込みはいいとしてアニーがいれば必須ではないかな 何とかせんせい確保
アニー確保できなかったし相性バッファーだから助かる ☆5提供確率2倍!(ただしピックアップキャラは据え置き)
これやるなら大徽章の使い道をもうちょっと用意してくれんかなぁ… せんせい確保できてうれしいけどレベル上げがめんどくせぇ
ほぼ虹石しか使わないのに使うたびに魔に戻るのなんとかならんかサポート探しは更新しても戻らなくなったのに
ってアンケに書けばよかった 100連でせんせい2めがみ1
ありがとうございますありがとうございます
せんせいツイ画像で見た時より不思議とかわいく見える
けどやっぱみにキャラもうちょい鮮やかにしてほしかったかなー 女神get時セリフ「きみの頭をのぞいてみれば・・・うわ、引くわ」
隠し切れない駄女神感 最終防衛システム怒りが入るから思ったほど強くなかった 無償クラウン9000強で10連3回回してにんげんおとことにんげんおんなが引けて良かったんだけど
今週は無償クラウン4000しかなかったのでダメもとでガチャ10連1回だけ回したら
めがみ来たわ嬉しい ざけんな!!
5万課金して、先生1体しかでなかったよ・・・
\(^o^)/オワタ
引き換え件で女神1体。
女神狙いだったのに、ひでわwww 欲しいと思えば思うほど糞して寝ろwwwするのが確率さまもといアモル神のいたずら
もっとアモル神を崇めるのです、ええ崇め方足りずに酷い有様でしたとも 最終防衛クリアできたー
今回もアイスソード持ちのフレに感謝ですm(_ _)m 片方出た時点でやめるべきだって
いつになったら俺は気づくんだ
はぁ、またいちもんなし・・・ 先生のバフってヒロイズムが使いにくくなっただけ?
等倍バフに振りだよね
攻撃ダメと相性ダメって乗算? ヒロイズムと相性ダメは乗算になるが、相性ダメは、有利もしくは、不利属性の時しか発動されない。
「相性発生時」ってやつだね。ヒロイズムより強くなることが多いと思う >>306
ありがとう
ついに強化ヒロイズムがきたんですね 先生のバフの強烈さは
苦手属性でも少し有利くらいまで押し上げるとこにある
駄女神と組ませたら全コンバット全試練、これでいけてしまうんじゃないか? >>307
ただ、「相性発生時」じゃないとヒロイズムを超えないので、使い分けになる。不利属性相手には、ヒロイズムより、先生のバフのが明確に強い ガチャ回してもキャラが出ないことに慣れてきた
アモル神さま武器しかくれんがな バフ解除してくるからジャマー使えって事かと思ったけど
フツーにバフ盛りで問題無かったな 今回はヴァジュイール借りてみた
気の無敵パに+無敵3枚相性バフで鬼に金棒状態
ベアの怒りが通ればおk 全体攻撃持ちが少ない時に反属性のコンバットや試練でどーしよ
そんな時よな相性バフが輝くの、補助で強めの相性バフ持ってるキャラとか
普通に反属性殴れるし ワグナスとせんせいの組み合わせなら左右属性ともに効くのか ???「相性バフの利点が広まってきているようだな。なんと全属性に有利相性が発生するキャラがいるらしい…。」 >.315
万能のように見えるけど光闇にはいまいち 誰かなと思ったけどワグナスとにんげんおんなは光闇には相性発生しないし…誰だろうなあ?(すっとぼけ 改めてベアの怒りは頭おかしーな
こんなもんたまーにしか通らんでちょーどえーわ 今回も強敵楽しかった。気編成でクリアした。気編成は強いねー
最近の強敵は前より難しく無くなったと思うけど
このくらいでちょうど良い。
運ゲー要素が強過ぎると達成感はあるけど、
辛さの方がまさって、やる気が無くなってくる。
今みたいに、きちんと敵の攻略に答えがあった方が好きだな。 幻アザミにベア水クロ土コーディテオドールで10Tくらいかかったけど
まぁ倒せた。もっと最適解ありそうだけど ところでせんせいとめがみはGBサガ2が恒常キャラって事でいいんだよね? 勝手に頭の中を覗いて「うわっ…引くわ!」と叫ぶ
「強大な防衛システムにも対抗できる」(勝てるとは言ってない)
これはまごうことなき駄女神ですわ
ブルーが思わず「偽りの女神め…」と毒づくのも納得 せんせい出るまで引いたら150連目で出た
めがみは2凸したけどうれしさも半減よ
この場合コイン交換は女神かな? 来月にアニバーサリーが控えているのにみんなの景気のいいガチャっぷりに震える 光と闇のアタッカー揃ってる人ほど、せんせいの価値は上がっていく アニーも土コーディもいない我が家にはせんせいがベストマッチ ちょっと前に出てた素早さをどこまで乗せるれかどうかやね
無凸だと+16+6+6+2(耐久無振りなので脆い)、1凸だと16+16、2凸16+16+6+2
まあ、あった方が良いっちゃいいけど1凸でほぼ仕事は無難にこなせるかな
無しだと強敵とかに殴られた時死にかけるぐらいで 10連x7でようやく女神1体と大剣か〜貯めた45000半減だわ・・
これ以上はヤバイ予感しかないから撤退 ハフバ後のワグナスからいきなり難易度上がったから
アニバも警戒しとるわ。どうせろくでもねぇ 一周年はどうせ有償☆5確定10連だよ
もうだまされんぞ めがみほしかったけどせんせいだけで撤収
アニバさえ控えていなければ突撃するものを 防衛システムは行動不能系の状態異常が無いから、無敵を重ねる気パーティーとベアで安定だね
ビットを間引きつつ、ウルピナの奥義たまったら防衛システムを削っていけば、運ゲー要素もほとんどなさげっぽいな
簡単で助かったわ めがみの名声が実績と紐付けできてないな
名声1000にしたけどクラウンくれん 防衛システムはめがみに全体を連打させて通過した
大剣バッファーから接待を受けられるのは楽でよろしい 残クラウンが1000になってしまったがせんせいでアニバまで耐えきろう おっとめがみの名声1000の実績もらえた。サンキュー運営 駄女神のマサムネ使いづれぇ
普通に属性攻撃にして欲しかったところだ >>343
すげえ。光モニカがいないから真似できないな 2ターンはやべえ
これを見た運営が現状温すぎるというやりこみ勢の圧を感じて
来月辺りに本気の難易度を見せてくれるはず >>343
あれ?星属性でウィークってことは、女神のマサムネか。これはもしかして星リベルでの撃破報告来るか マサムネも光闇がもてば倍率下がらんのになぁ
有利属性に対して倍率下がるのは何とも >>281
前回のヴァジュイールもそうだけど、なぜそう無駄な忍耐ターンを作るんだよほんとクソ。 自前で気黄金
フレ借りて気黄金
で楽勝
気黄金最強ですな 90%カットなんてゴミでしかないな…
モってないけどね(´・ω・`)
Reチケからはプルミエール
未所持だから問題なし >>343みてモニカ借りてみたけど
ダメージよりもスタンが入ったことに驚いた
100回のうち1回がたまたま1回目に来た? 討伐バウムが固いのと同じく防デバフでふにゃふにゃってことか うーん、たまにスマホからやるとやっぱめっちゃ遅いな モニカがお誂え向きの奥義を持っていることに気付くのがまず俺には無理だわ どうやら低確率なのを初っ端に引いただけのようだ
スタンは入るが期待してはいけない これ防衛システムの特性4ターン90%ダメカットどうなってるの?
効いてたら2ターンなんてできない気がするんだけど
それ以上にモニカが有用なのか 黄金とアデルでの無敵と相性バフで喜んでたら2ターンとか異次元だわ >>332
そこまできたなら後5連して手袋もとろうぜ はー女神が出ないせいで天井しちまった
絨毯2回あったのにそれぞれルビィとタリアしかいないという絶望の状況だった
あと星5キャラいないと思ってスキップしたらせんせいが隠れてたわ
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org671654.jpg 今までヒロイズムx2、精神法x2で 攻撃x5 クリx4.5 相性x2=45倍が最大だったが
せんせい、ヒロイズムx1、精神法x2で 攻撃x4 クリx4.5 相性x3=54倍になったな めがみはマサムネを99にしちまったら、封印しない限り全体攻撃を使ってくれなかったりするんだろうか
ちと不安で育成が捗らない 相性バフとデバフが強すぎて苦手属性の教授でも2ターンいけますな
https://i.imgur.com/15RiOYp.png モニカか、俺もモニカで殴り殺したぞって思ってたら違うモニカだったという
しかも2ターンかよ、こっちは防御バフ消えるまで待って殴り殺したというのにw メカという完全に攻略方が確立されるのは草
ここの情報は本当にありがたいぜ、ちょっとキャラ足りないくらいなら怒りもあるしな アニバーサリーの後はどうやってゲームバランスの舵取りをするのか
コレガワカラナイ 究極的にはサ終すれば解決するからガチャで稼げるだけ稼ぐのが正解
悪評は立とうが次に響くなんてことはほぼないから無視していいし 今回のはリメイク版だから限定衣装ってことだよな多分
女神のほうはGB版が来たとしてもどうせ恒常には入らなさそうだが ベアさんの怒りが入るので気黄金と気アデルで普通に終わって
掲示板を見にきたらもっと簡単だったのねw 女神がめちゃくちゃ強いな
これは何としてでも引かねばなるまい なんか知らんが不具合の詫び100クラウンが後から入ってきてた
なんの詫びだろう >>390
せんせいの皮を被っためがみがいた
(めがみの名声実績がせんせいの名声で反映されてた) 9000クラウンの武器パック衣装キャラもついてくるのか
買うかどうか迷うな 可愛くて強いって卑怯だよ
DS版ディスってたのにめがみ取っちゃった 久しぶりに来たけどめがみ来てんのか
てかせんせい来てんな 先生が使いにくいのって等倍が混ざり易いコンバットかな
試練はやばそうだな 9000クラウンもするってことは
カウンターとかなんか付随する能力でもあんのか
それともアイスソードと一緒で攻撃力が頭一つ抜きん出てるだけか 取り巻き二体以上削るまでは復活がないから光雑魚一体だけでも削っておくと耐久出来なくもないけど
最終防衛システムの星攻撃が痛いから結局速攻安定になった マサムネ99にして攻撃力180で殴ってみたが…よ、弱い
星属性駄目じゃねこれ フレアは敵全員に999出るけどマサムネは一体に500前後だからね
原作を意識しているのだ 星属性は属性相性倍率低いでしょ
バフしないとダメダメじゃない? めがみ様でフレアと政宗交互にやって19ターンもかかった
ここみたらせんせいのほうが出てほしかったが今回はここで我慢
サガ2DSの女神さま全員出してほしいものだ >>407
いやまぁ理屈は分かってたんだが
110アタッカーでさえイカに素で4000程度しか出ないのを見せつけられると
星リベルってもうどうやっても駄目なんじゃないかって 70連でせんせい、めがみ、武器2種出た
しかし重ねるには微妙なところか >>403
マサムネの威力がないので逆に鍛えても安心...? 技99伸び代50にした完全体先生サポまだですかー! 特効ヒロイズム精神法ロックブーケのピナちゃんで4ターンクリアが限界 もし、コンバットreが実装されたら、
コンバット最終戦は現状の倍の8部隊が必要となるだろうし、
(精神法 or ヒロイズム系)のバッファーが16〜24枚ほど要求されるだろうから、
今回のガチャで言えば、
めがみは、引き次第では、仕方なくスルーするとしても、
せんせいは確保した方が良いんじゃないですかねえ??? 2,3日で大体出てくるだろ、座って待ってろ
なぜ完全体がいるんだ 8部隊編成なんて要求して来たら「そのふざけたクソUIと解り辛いアクセサリを放置してよくも実装したな」と石を投げるのでやめてほしい せんせいフレいないからめがみに聖モニカ様2人連れて行ったら3ターンで終わった デバフは確定じゃないからゴミと言われていたが
確定だったらバフが強いこのゲームにおいてバランス崩壊するな やはり試練で光アルベルトは神であったか……
せんせいもサポートとして一段高みにあるし、今回試練はめっちゃ楽だった >>403
星は全属性に属性相性が発生するから
相性バフ前提にすると便利よ 試練も強敵もぬるくてぬるくて仕方ないな
難易度は上げるべきじゃ無いと考えていたけど
流石にインフレに敵がついていってないかもしれん
まぁ、課金しまくってるせいかも知れないけど >>420
でもさー最初に怒りがミスしたらリタマラとか
やってて楽しいか? 難易度高いのはちょっと…って人は期間限定コンテンツばかりで取り逃がしが生じるからなのか
単純にめんどくさいだけなのかどっちなんだろう
前者なら強敵とか恒常化すれば強くなってからでもいいし好きな時に挑めるけど dmmでクレジットチャージ出来なくなっとるのね〜
今なら引ける気がするのによ〜 強敵戦を期間限定にしないで、旧インサガにおけるアビスバトルみたいに常設にすればいいのになぁ アルカナで成功率プルミは10%、光エレンは30%上がるのか。
使えるようになるかな・・・ 170連でめがみが出た!
先生はチケットで取った。クラウン激減した。1万クラウンもない。
1年記念は、正月ガチャみたいに1万クラウンでリベル凸貰えるキャンペーンやるかな?
最近有償限定しか優遇されてないので悲しい...微課金です。 >>425
原作付きゲームに求めてるものはゲーム性とか難易度じゃなくて好きなキャラ使っての無双なのよ re9の奴デバフいれても固かった
マヒ効いたしターンかけてやったけど >>425
限定衣装ガチャを復刻で出す口実なんやろな 20連でめがみゲット出来たから終了しようとおもってたけど、ここ見たらせんせい欲しくなって10連回したらまさかのゲット
久々にいい引きできた 画像ないからなんでも言えるからな
ワイは1800連で引いた ウィークリー完遂したなけなしの3000クラウンで初めての全体めがみキタワァ…良かった良かった >>430
これな
別に原作付きに限った話じゃないが
まあ強敵、試練、コンバットは諦めるとしても
イベも低難易度のEX削られて結構居場所無くなってきてるんよな 天井まで回してめがみ1凸せんせい無凸
チケットでめがみ2凸にした
おかげでクラウンがスッカラカンだぜい 強敵、3凸ゲンさん、気黄金(レンタル)、闇シルバー、せんせい、ベアで9ターンで勝てた
怒り入ったり運が良かったのもあったな
ウルピナも持ってないしレッドでやってうまくいかなかったから勝ててよかったわ
闇一体だけ倒してあとは大人しく4ターン待ちつつためてた
ピックアップで気黄金来てたときは回せなかったからレンタルありがたい 恒常のサガ1は諦めてフェス行くべきだったんだろうけど
魔銃を無駄にするのが嫌で結局サガ1を引きに行くが70連目も無事になにも出ず
@5単発追加してチェーンソーだけ取るかな(おとこはいる) 強敵はパリイの天敵スキルが全くないからシフ2に攻撃役の3人で完封できちゃうな 9割カットで1ターンってことは300万以上出せるってことかぁ
すごいな めがみとバフ4で試練いけたわ
いくらなんでも手抜きすぎやろ アニバで選択券を販売するにしても今月はさすがに対象外だろうなぁ なんやかんやで全体もあと土を残すのみか
アニバまでには揃いそうだな >>425
俺は単純に面倒くさい派。
試練ぐらいで丁度良いと思ってる。ライト層はre5で終われば良いし、re10の報酬もあんなもんでいい。
重課金勢、ガチ勢には簡単すぎるぐらいが丁度良いんだよ。
プレイヤーがいてなんぼなんだから、難易度上げて微課金、無課金が逃げていったら結局サ終につながる。 >>450
もうすぐ終わるブラウザゲーやってるけどまさにそれだったわ
最後の1年で敵のHPが20倍とかになって
ガチ廃人くらいしか既存のものでは倒せず
新規ガチャキャラがそれを倒せるくらいインフレっていうひどい状態だった
数千人の小さいブラゲだったけど
攻略できてたのは2,3グループの20人くらいっていうね 今回、限定的ではあるが、凍てつく波動(単体ver)を使ってくるタイプの強敵がしれっと出されたが、それでも2ターン目(1ターン目でも撃破報告ある?)で粉砕されたのね
今後の難易度調整どうなっちゃうのかと思うが、特攻付全体攻撃がほぼ必須な、前作試練高層みたいになっていくのはつまらんな やはりバフの重ねが害悪のようだな
重ねられないようにしよう(極端) 前作のちまちまとダークソードや金剛力してたあたりが懐かしい 前作も動画見てると全部1ターンで倒してく糞ゲーだったし
こんなもんだろ 正攻法って言うと語弊があるけど、適度なバフデバフでちまちま殴ってターンかけて倒すみたいなのがそもそも合ってないゲームシステムなのがな。
技数少ないからやれることは限られてるし、ロールがしっかりしていると言えば聞こえはいいがバフ重ねで火力集中してワンパンが基本戦略になりすぎている。
シナリオイベ程度ですら極端なバフ重ねとか縛ると結構しんどいからなぁ… 今更変えるとなると全部作り直しレベルじゃね
サ終させてインサガ3にいく? バフ盛りワンパンが一番楽とは言え耐久パでもやりようがあるし
システム的には別に合ってないってことはないよ
個人的に前作のアビスみたいな冗長なだけのバトルはうんざりなので
基本ワンパンゲーでいい ガチャ引かなくても、
一応全部クリア出来るから、
まあ満足w 今月のボスキャラ辺りに土の全体を実装して
来月のキャンペーンで全体攻撃キャラガチャ(ボスは除く)が来ると予想 同じワンパンげーでもECのうんざり感は何なんだろうな 属性倍率が過剰すぎるから、無駄に8属性全部育成しなくちゃならんわりに、敵の構成は全部コピペ(試練、コンバット)で、基本はワンパン安定する仕様だからおもろくないんだと思うな
バフの重ね掛けありだと、重ねない場合とのダメージ差が10倍20倍とか開きすぎて、バフ前提の難易度設定しかできなくなるのもどうかと思う
正直、前作みたいに魔改造するか、いっそ新作出したほうがじり貧にならなくていいと思うが、配信2年以内とか短期で終了すると、課金者が二度とスクエニに寄り付かなくなるリスク負う気もするから現実的にはECは盛り上がらんままダラダラ続くんじゃないか あとは単純に好きなキャラ使えなくなったってのも原因な気はする。
前作は継承実装前ですら汎用全体技強化したりで無理やり使えたけど、今作は属性と技性能がほぼ全てだからな。
ロマサガRS側からフォローされていないインサガ公式とかも含め、サガ内で色々確執ありそうでそっちも心配だよ… 試練re8くらいでキツくなって諦めてたけど、初めての全体持ちめがみレベル110ランク50でちょっと試してみたら3テイク目でクリアしちまった
属性がハマってるのは当然だが、ここまで楽だとは… 好きなキャラを使いたい同キャラでパーティー組みたいってのはあるが
とりあえず限定ガチャ引かないとクリアできないレベルにならなきゃいい win更新の後にcookie消したらデーター消えたっぽいわ
意外な形でさよならだぜw cookieにセーブデータがあるネトゲとか地獄かよ… なんでcookie消すだけでサーバーのデーターが消えるんだよお前の頭の中はどうなってるんだ ん?最初からになってたぞ
チュートリアル後引き継ぎ?したらその続きからだったし
そういえばフレも昔cookie消したらゲーム続けられなくなって強制引退させられたって言ってたし ヤフゲ+への自動ログインが切れてフリーアカウントだかでログインしてるだけじゃね? ずっとyahooでID連携せずにゲストプレイしてたのか
データはサーバーに残っていたとしても自分とデータを紐付けていたものがなくなったのならデータが消えたのと同義だな かまえる3ターンやって、精神法とウェポンブレスと聖なる輝きで3バフかけてるのに
攻撃力150以上あって完ストしてるウルピナの奥義が3000×3とかになるの何で?
全く意味わかんねぇ >>466
基本使い回しを8属性用意して戦闘システム面も単純化して
徹底して運用コストを下げてるのが目に見えてて、それが
純粋に単調さや平坦さに現れてるんだよな
だから緩く遊ぶにはいいんじゃないかなこのゲーム >>478
相手が誰だかわからんが
最終防衛システムなら、4ターン目まで90%カットのバフ付いてるよ そもそもサガシリーズは最適解突き詰めると一気にヌルゲーだからな
最適解作ってなおって難易度は完熟エッグとカオスルーラーくらい? >>474
かつて>>2のテンプレに載ってた注意事項にまんまとはまってるだけ
ヤフゲ+はヤフートップからログインしただけじゃログイン扱いにならず、ちゃんと右上のログインもしくはゲーム内からログイン必須
このケースはほぼログインもせずデータ消えたと言ってるだけというオチ
なんでテンプレから最重要事項を消してんだよ… まぁこんな風に問題が山積してたからヤフゲ+のサービス終了するんだろな
通常のヤフゲなら普通にログイン出来るからこういう問題起こらなくなる とっくに飽きてログイン勢状態だけど初期勢でまだ飽きてない奴って
何がモチベーションになってるのかね。
今作はガチャもこのキャラはうちのPT完成にどうしても欲しいってのもないんだよな。
ただ人権キャラかどうかってだけ。 >>485
なぜか惰性で続けてるけど、たぶんコンバットがこれ以上出撃編成数増えたら面倒くさくてやめると思う そっか。推しもう出たけど確かにその後から続けるのきつくなったな・・。
消えてったフレが最後に最新キャラ4凸していなくなるの多かったのもそれなのかな。 攻略的な意味では割と飽きてるけどと広く浅く好きだから誰が来ても嬉しいし育成モチベは落ちない
前作と被らないキャラもちょくちょくくるし、せんせいきゃわわ
ってかとっくに飽きてるのにログインだけはし続けるのは何がモチベーションになってるのかね。
こっから一発逆転劇的に面白くなることなんてほぼないんじゃないかと思うんだけど ゲームやってない奴ほど自己主張とフレの動向への関心が強い件 ex4なんて何時でもクリア出来るけど編成考えるの面倒くさいからやってないわ どんどん大味になっていくもんなこのゲーム
飽きるのもよくわかる 消える人はあーだこーだ言うこともせずに静かに息を引き取るからな 75連でキャラこないのはよくあるし当たり前だから納得はできるが
とりあえず1回出走するまではと思って回したらクラウン尽きたわ
両キャラ1回も出走すらしないとか本当モチベ落ちまくりだわ
ただでさえこのゲームでモチベ上がる事なんてほぼないのに >>482
カオスルーラーも最適解なら正直…
そして土の全体がまだ来てない
アンサガのガチャ最新キャラは何ヶ月も前
これらを組み合わせるとつまり >>485
ひたすら推しの名声を上げるのがモチベかな
最適解のPT以外イベボス周回に出せないような難易度になったらやめると思うわ いつ辞めても良いと思ってるなら自動化したほうが良いぞ
無駄にクリックし続ける事無いしBANされたらゲームクリアだ ツール使ってBANされたら辞められるとか、みじめに程がある 36500円あったから
どっちかでるやろうって回したら
10000万追い課金して
天井せんせい・・・
廃課金の人が去ったのも納得やわ ちょくちょく言われてるが
他ゲーなら完全な状態で手に入るキャラがこのゲームでは不完全なので
完全にするための自動化ってことだろ このゲームの周回に人力でやる意味なんて何もないでしょ
ツラいと思う位ならイベントの話だけ見て道場やってデイリークリアしてたまにガチャ引く方が良いよ
道場が6回にしょっちゅうなってるところ見ると客層とクリック連打するゲーム性があってない
レベル上げ楽しいとかゲーム買って貰えなかった小学生時代だけだろ
子供の頃はレベル上げたらどうなるかなってのも知らなかったからできた事
わかりきった結果に向かってクリックはオッサンにはツラすぎる 1日6回伸び代道場と
30万周回は自動だわ・・・
飯と風呂時の間にやらせてる
張り付いてるのは時間の無駄 ストーリー以外はほんっとおもろい部分少ないよな。限定連発でとにかく自軍の新キャラ増えないし。 どんな理由つけようが、やるな使うなを使っていいわけではないんだがけどな さっき最終メカにベアの怒りが入らず
5回くらい怒りミス確認→再挑戦→はいしたけど
こういうの糞ゲーだよね ベアの怒りは確定で入ると強すぎて、かといって、短期決戦になりがちな強敵イベはどうせ良乱数引くまでやり直すから、運営もさじ加減ムズいだろうな。 嘘つくなよな ストーリーなんて中だるみしきって全然つまらなかっただろ前回なんか特に まあ今のとこ四天王みたいなの順番に倒してるだけだし
中だるみしているわな ふー、危なかったーー!(´д`)
アタッカー抜けない気黄金でも、
何とかゴマかして最終システムに勝てたよー。
男のくせにサマーエレガンスつけてる奴なんかに
サポート受けたくないんじゃ! ぶっちゃけストーリーはサガキャラである意味がまったく無い
一応次回はエッグ関連やるつもりらしいけど正直またサガフロ2かよ
正直このままだとサガフロ2の同人続編ゲーになるんではないかと思ってる >>523
上下の二人抜きで受けきってたなら、七英雄と呼べただろうになぁ・・・ 流行ってるソシャゲって全ての戦闘をポチポチやってるイメージはないんだけど基本ワンクリックの周回ゲーが多いよね? メインストーリーは敵側になんの魅力も無いのが大問題
つまらない敵に常に先手を取られる主人公サイドの魅力も相対的に下がってる 前作みたく幾らでも仕様の異なる戦闘とかできるはずなのにとにかく楽しようとしかしてない運営を見ているのがしんどい 将軍動かなかったからあまり期待できないけど、ギジェルミナくらいはしっかり動かしてほしいね。 実際ヴァダガラさんはいいラスボスだったわな
サンドバックの役目が済んだらかませ犬にもできるし >>527
そうみせかけて
完全体のラスボスを趣味で倒したいがために
リベルさんは意図的に後手に回ってる話であることを願うわ そらもちろん使うほどに威力が上がる成長する武器よ(消耗品 >>528
分かる、愛がないのか深刻な資金不足なのか人材不足なのか
河津神も興味ないのバレバレだし運営が腐ってやる気がないのか元々やる気がないのか分からんけど見てて辛い ボイスも3Dもないしそもそももユーザーはそんなもの望んでないので一枚絵だけでいい
絶対値はともかくこんなに利益率の高いコンテンツはないんじゃなかろうか 市川と河津のリユニチームと、奥州とベニ松のインサガチームはかなり確執は有りそうだな あーまたハズレ
ほぼ全部恒常で出てた前作が懐かしいわ >>532
リベルさんが実は黒幕か
性転換できるというのが実は伏線だったんだな 最終防御システムをオートでクレリアで来た人います? 相変わらず難易度の低い試練に強敵だな
こんなのに苦戦するような奴もういないだろ
新規自体いねえのに
もし攻略できない雑魚がいたら今まで何やってたんだって話だ
ゴミ 神々の試練 気 Reってあまりやってないの?うちもまだRe8だけど。
使用キャラランキングがアルベルト、テオドールはわかるけど。
ミルリク、コウメイ、アーサー、シルマール、グジンシー、ウインディ使わずにどうやってクリアしてるんだ。。全体攻撃ワグナスもってる人はバッファーだけ使うんだろうけど、そんなにみなワグナスもってるのかな? 4万5000円も課金して女神手に入れてから
試練攻略してる奴がいたら相当恥だなw パリィとアーサー縦とつぼにゃん横とバフ3
デザラン re9は海賊モニカと光ジェラールでいったけどつぼにゃんの方が楽だったな つぼにゃんのスペックみても何が強いのかいまいち理解できない(^^;; 4凸、縦横持ち、横奥義、連携Up、無敵付与
コンバットと試練のために生まれた存在でしょ 縦横配列が交互にくるなら、そのために産まれた存在って言えるんだがなぁ
実際には縦か横か、高難易度はそこに単体が混じる形だから
縦単、横単で別途用意の方が使いやすい
理想形は縦横+単奥義の形 フェスガチャ引かなかった仮定で強敵挑戦してみたらなんかえらいクリアしにくくなったと思ったら
キャラを自分で引いた特典はRank99のびしろ50だけじゃなくて有利属性扱いってのもあったのか
今までもそうだったっけ?そら難易度全然変わりますわ
ってかRankとのびしろのサポート無効はわかるが有利属性扱いのサポート無効はなんか違う気がする そこそこの代償の元、先生と女神お迎えしたんやけどサポに置くならどっちがいいかな
なお無凸、ピックアップ装備はない物とする つぼにゃんの一番いいところは魔で唯一の縦横ってところだな
Reは単純にレベル上がっただけだから攻略法としては特に変わり映えしないんだよね
ワグナスいないから光黄金とつぼにゃん(8からは老ウィル)とバフ3枚でパパっと済ませた ☆3☆4でも縦横の奥義持ちを各属性レベル100にしておけば
まあ何とかなる 多段・全体攻撃いなくても つぼにゃんとアーサー100に上げなきゃかなと思ったけど
試しに4凸ジャミル&ミルリクで試したらあっさりクリアできた
初期キャラでも十分戦力になるのはこのゲームの一番好きなところだわ 基本的にはカタログスペック横並びだからな。
全体攻撃や単体三連撃等色々増えてはいるけど、横縦の威力自体は基本変わってないし。
だからこそバッファーとかに注目されるんだけど。 強敵やRE、コンバット最終戦が楽勝なくらい金や労力を費やしたなら
それはもうゲームクリアなんじゃないか
人質でも取られてなきゃ続けるほうが頭おかしいよ
コミュニティがあるゲームでもないし 無課金でも楽勝なのに
課金してまで必死になって強化しまくって
結局引退か
お前このゲームに何求めてんだって話だ
これから面白くなると信じて永遠に続けてればいいw 戦闘でひらめきや成長のあるシステムってガチャと相性悪いよなー
イカ道場流行らせたやつはクソだと思う 30連でせんせいと全体剣
女神は諦めるわwwwww やめろおじがずっとやってろと言うまでになってしまったか 難易度の緩和がガチャ動機になる奴はキャラソシャゲ向いてないよ 無課金で女神、シフとベアで怒りループ、浴衣クローディア水ジニーでre10のW3が抜けられない
38ターンも粘ったのに ベアかシフどっちかにして
麻痺連れて行ったほうが安定するとおもう
ペンギンとか精霊は怒りいれて麻痺らせて宿にする
最終wave考えると女神よりアーサーのほうがいいかも >>563
全体大剣使いのキャラ今後出る保証はないのにええんか(お金を捧げよ W3って精霊だから、もう一枚バフ入れれば110めがみならワンパンなんじゃないか 浴衣クローディア天井で散財したクラウンが4万まで貯まった
浴衣以降新しいキャラ手に入ってないからアニバーサリーガチャを楽しむぞ! >>566
めがみ、ミカエル、シルベン、アニーで無敵張りまくってクリアした
ただ、5waveで麻痺1回しかくらわなかったから、運がよかっただけかも 逃がすな、運営だ!
2回目の天井とか言うオチじゃないよね? 1回目の天井っぽい武器の覚醒数だし、めでたいんだよな……? コンバットラストの1と違って試練なんて縦と横で配置が決まっているのに
完全育成済みじゃない可能性のあるめがみを無理に入れる必要性がない >>574
おめ
一番最初にこれくらいいい引きをしたいもんだ サポート借りるわけでも無いのに育成終わってない可能性とか文句言いたすぎて頭おかしくなってんじゃん
育成終わってからバフ盛りでクリアすれば良いよ パリィ一人って信じられん…
まだ無敵を軽視しているのでこの辺で無敵パ作った方がいいんですかね
w3の精霊、伸びしろランク育成済み110女神、武器は無凸クロクレ、バフ3でマサムネやっても半分の5万くらいしかダメ出なかった 試練re9,10は
壁 バフ アタッカー 麻痺持ちジャマー 回復 で組めば有利属性のアタッカー一人変えればいいだけ精神クローディアいれば回復入れずバフ増やすかアタッカー増やせるし
コンバットも最終的に基本似たようなの組めばいいだけよ強敵もだが 麻痺持ちつってもデバフ関連で使えるの
横はジャン 縦は火の奴やkrふぉ >>568
うちはこの編成のアーサーを回復キャラに変えただけだったわ
re9,10は全体アタッカーだと逆にきついんでない パリイ二人にするとその分
稼働人員が減るから火力落ちて逆効果 パリィは有利属性じゃなきゃ使わなくなったな
re9re10盾役配布新宿とミルリクでクリアしたわ >>580
むしろ、めがみをバフって38ターン掛かってる時点で何かおかしくね? >>589
相性バフいれてないからダメージが伸びないってことでは? >>590
いくらマサムネが星属性でも力の水と精神法使ってるなら3〜5ターンで倒せるぞ ひゃっはー、やっと仕上がったぜサポートにシルベンアウト、せんせいインだ!
実用性二の次趣味全開サポート欄たのしいたのしい
光にも人外くれよー ちょっとで いいからさー >>591
実際やってみた
たしかに3wなら2Tで倒せるねぇ
謎だね Re9,10あたりで耐久パリィは避雷針程度の感じで、他のキャラにパンチがトンでも回復しきれる程度にカッチカチにせんと耐久はできんで。
敵もカッチカチになるから、速攻パリイだとパリイは1ターンだけ安全を確保してその間に倒すくらいで回復も切るレベルでいい。
速攻も耐久も中途半端が一番いけない。特に敵がスタンや麻痺持ってるとそのうち事故る。 >>580
これみて思ったんだけど、もしかして補助スキル使ってない、もしくは怒りだけでなく、他のスキルも使い方まちがってるのでは??
補助スキルの攻撃力3ターン持続のスキルなんて開幕から使っていくし(5ターン目にまた連続でかける)
3waveはうちも火力ないけど怒り3ターンの間にアタッカー2人いればおとせるよ。 >>580
強敵では、自動で技ランク・のびしろMAX化だけど、
試練なんで該当せず、技ランク・のびしろが低いままとかは無い? >>477
駄目だったぞ、ワロタw
お困りの中、本カスタマーサポートを窓口を頼りにご連絡いただきましたところ
大変申し上げにくいのですが、このような場合、お客様のY!IDでログインできる方法がございません。
お問い合わせいただきましたにもかかわらず、お役に立つことができず誠に申し訳ございません。
※ご注意
すでにお持ちの場合はそちらのY!IDで、お持ちでない場合は新しいY!IDをご取得のうえ
Yahoo! JAPANのサービスをご利用くださいますと幸いです。
今後も精一杯お客様のサポートをして参りたいと考えております。
本項目に該当した場合、ログインついてはお力になれず恐縮ですが、
今後もお困りの点がございましたらご遠慮なくご相談ください。
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これからもYahoo! JAPANをよろしくお願いいたします。 ノブオってlv398もあってマジでやり込んでるんだな
俺より高いじゃねーかw 連携してない人の再連携要求に応えてたら、誰も連携しなかっただろうな >>590
Lv110めがみは精霊特効ついてる
自分ので試したらバフなしで1ターン6000弱出る
38ターンって1ターン3000も出てない
なんかおかしい 6回連続で4ターン目にアタッカーのバフ解除されるとかおかしいだろ 38ターンの時は水ジニーがW5開幕で落ちてました
女神はランク上げのびしろ育成済です
火力自体はW3の精霊で>>593さんと同じくらいの火力出てます(>>580の通り
W5の虫相手に精神法のみでフレアだと全体に2000、マサムネで単体5000くらいでした 4ターン目で最終兵器の最初の攻撃で
砲台に連携されてアタッカーが殺されるとかおかしいだろ >>603
謎はまるっと解けた
ま、みんなのアドバイスを素直に聞いてクリアしてね 光モニカで1ターンから最終兵器落とすの狙ってもいいんじゃね
わいはウルピナ、アルベルト、クローディア、モニカ、せんせい(さぽ)で
最終兵器>お供×3>お供で落としてクリアしたで
1回目はモニカの補助ミス、2回目はモニカの奥義の追加効果(たぶん)がミスで、3回かかったけどお祈りよりラクだったで アポロ「ではそろそろいくか」の初太刀マサムネて大ダメージ受けた記憶があるんだが
そんな威力強くなかったっけ? アポロンのマサムネは判らんけど、プレイヤー側のマサムネは中威力くらい+防御無視 前の世界のオーディンのヤリで〇ぶきないと即死するとか
アポロンでもフレアで全員マサムネと同じくらいのダメージ喰らうから
優しい行動だな でもアポロンくん原作仕様でインサガにきたらパリイしてるだけで自滅するからなぁ。
まあパリイ貫通攻撃とかしてくるかもしれんけど。 でもちちおやが庇ってくれないから爆発でPT全滅するぞ ちちおや ディフェンダー
スキル1 回復
スキル2 かばう
奥義 全体かばう
もう特定の敵の特定の場面でだけ輝くキャラ 仮にボスガチャでアポロンが出るとしたら
攻撃法とか今回の女神がまさにそのまんまアポロンなんだな つっても今の時勢、溶かした時間を競う系のコンテンツは歓迎されんからなぁ。
恒常コンテンツ増やしすぎると毎日の義務が増えすぎて苦痛になるし。
ただ毎日ログインしてるだけでスタミナ剤の消化が無理なレベルになってきたのでクリア済みのスキップ機能は欲しい。成長判定いらんから。 >>619
なんか、この手のゲームの先が知れるね
ユーザーの言いなりになって細く僅かに長く生きるだけになるのか、データをとって何かを生み出すのか
でもそうすると究極はストラテジーになりそうだしスマホゲーじゃ無理だな じごくぐるまパックwww
あんまり使った記憶ないけどやけにつええな エクスプリチケ30枚着いてるし
実質タダやん!買うっきゃねえわ うおおお
限定衣装チケもついてるし実質お得やんか! ここぞとばかりに、
運営陣が本気モードきたぁ〜w щ(゚Д゚щ)
じごくぐるま まじぃ半端ない。 アイスソードと全く同性能でオマケは豪華になってるのかな?
お得ではあるがつまらぬ
周年イベではどんだけ絞られるんやろ(ガクブル 限定衣装チケで気ルピナちゃんがやたら出たのはこーいう事か・・・ 体術となると有用なのは
気ウルピナ、水ヘクター、水エレン、ナタリーあたりか
水が多いな 個人的にはだるま先生や赤カブでも実用レベルの攻撃まで引き上げられるのが嬉しい
せんせいに装備させても全く恩恵ないのが寂しいなぁ ダメージなしのカウンターは強力すぎだが食らった上で反撃だったら別にによかったかも
せんせいに装備させても反撃してくれるとかだったら面白い >>634
手足なくても攻撃力爆アゲのじごくぐるま・・・一体どんな物なんだ・・・・・・ 何も迷わず躊躇なく地獄車勝ったけど
さっきスイッチでDLしたドラゴンズドグマの倍の値段と考えると恐ろしい まぁ電子データ商売、特にガチャゲーは完全に値付けが常軌を逸してるのは間違いない
これはインサガだけじゃなくて業界自体の問題よ ガチャゲーの延長上に新作サガがあると思ってお布施してる
現状、日本のメーカーは開発力が落ちててこの方式でしか新作を望めない 金を払ってゲーム性を削る
それでいいんですかねぇ? アイスソードやパワースーツを買ってきた奴はスルーできないんだろうな
金でひたすら強化を続けないと
追い抜かれてしまって
今までかけた課金が無駄になる
辞める事もできず課金を続けて維持する事がお前の存在意義だよ
さっさと買いなよその地獄車をな ガチャゲーはマネーイズパワーマネーイズジャスティスやで
金だけが全て、あとちょっぴしの運 アイス、パワスー買った勢だが、じごくぐるまも前回の盾も買う気にならんな…
ダメランも実装流れる前は気にしてたが今やられても上位目指す熱意がない
イラストが良いキャラに貯めたクラウン使うだけになってしまってるわ これが小剣辺りだったらスルーしたけど体術だからなあ ウルピナもスービエも引いたろと言わんばかりの闇ギュス1凸目 アイスソードもそうだけど今のところ過剰戦力だからお気に入りキャラを強化したい人以外は持ち腐れだよな
別に難しくして欲しいとは言ってない ダメランはサポなしでやれば上位行きたいのは買うやろ() >>657
俺もこの理由で買おうかとも思ったけど、運営が味を占めていろんな武器種が想定できる人気キャラの実装はできるだけ先延ばしにしようとか考えたらいやだから我慢することにした 659の言うように買わない方がよかったのかもしれないがね
俺はあと棍棒だけ怖い 武器追加の前にそれを生かせる新しいゲームの追加とかを考えろ奥州 開発ノートも済みばっか
コンバットで打ち止めとか冗談みたいだが現実味を帯びてきた 課金が無駄になるの怖いよーとか考える人は、まずソシャゲやめよう
金よりも時間を無駄にしてる事を恐れよう 体術キャラって確かに多いけど、アタッカーは少ない気がする。
自前だとアルカイザーと水ヘクターくらい。他に攻撃力を生かせるキャラっている? 失礼w 絞込み間違えてたわw
ウルピナ、ノエル、くま、ナタリー、シルマール・・・けっこういるなw >>663
単純にTGS生放送か一周年が近いからだぞ >>665
ブルー、水着エレン、恵比寿、五反田、上野、パジャマ、つぼにゃん、ナタリー、気コッペ
後は実質アタッカーなら品川、にんげんおんな、ミルリク、バーバラ
ちょっと怪しいがルビィ、コウメイ TGSではすごい情報を期待している
トレハンみたいな対人要素はやっぱいるわ ここの人間を見てると札束で殴り合いたがってるようにしか見えんからな 課金層は簡単過ぎて課金する意味なくて辞めていってるからな
サービス維持するためには殴り合いが一番いいんだよ
但し無課金優遇しすぎてバランスあれだしもう手遅れ感ある
無課金でクリア出来ないと騒ぐ >>671
単純に属性無視すると数字だけかお前って言われそうだけどな このゲーム課金者が丸わかりだからいきれないんだよね
難しいのクリアしても課金してるならねって言われて終わり
もっと課金ってわからないように課金させないと 無課金でもキャラ引けて育ってりゃ誰でもイベントクリア出来るから課金する意味あんまない
pvpで俺つえええも出来ないしキャラ披露はサポのみ もうボスガチャに文句言ってる奴は全員引退したから
心置きなく人権キャラを実装すればよい 殴られて気持ちいいか?
気持ちいいなら殴られてればいい
よくないなら人を殴るな
サイコパスを喜ばせても未来はないぞ 人間はみんな他者より上に立つと気持ちいいんだよ
遺伝子の優劣を競うのは種としての本能だ ダメラン用に買ったところでキャラの凸が足りなくて特性スキルで負けるからあんま意味ないな
アイスソードがなくて困った経験はないし強敵とか試練を少しだけ楽できるくらいしか効用がなさそうだ 最初の頃は戦力なくてガチャ回すの楽しかったけど、今は確かにキャラ過多だ
ガチャも好きなキャラ実装されるまでぼんやりスルーすることが多くなった
縛りプレイでもやるかな 課金者には星属性になるアクセサリとか売ってやれば良いのに
星3と4も星9にしたら覚醒ポイントの上限上げてやれば好きなキャラ使えないって文句も減るだろ
銅2000個で110まで凸出来れば課金だけ卑怯とも言われんだろう それをやったら全体キャラとか星にされてむしろ課金が減るだけだからな
月10万でも取らないと元は取れん 課金者は有利属性の全体使うでしょ
使い回したいから課金してくれるのは良い客だから捕まえとかないと配布しか使わない奴より何倍も良い まあ課金者は優遇なんてしなくても勝手に課金してくれるんで
純粋に遊べるコンテンツ増やす方がいいよ ガチャ引いても当たらないからねえ
ピックアップが仕事しないどころか
☆5が出ねえとか T260Gのガチャで天井してピックアップどころか☆5キャラ0だったときは心が冷えたわマジでw ここはもう聞いてもないのにユーザー側が如何に課金させるか
課金させて気持ちよくさせるかを提案しまくる末期状態なスレだぞ
これには流石に広野もビックリだろう 攻略ったって簡単過ぎてどーとでもなるからなー
今回もモニカしゅごい、で終わり 急に難易度下げることになったきっかけは運営の判断だったのか
それともユーザからの圧力だったのか・・・ 旧インサガのように斬突打属性あったら多少は変わったんだろうか キャラゲーとしてやってる身としては前作のトレハンがあるだけで全く違うんだけどな
試練とかコンバットは実装したけどなぜかトレハンは全く実装する気配無いよな ユーザーは圧力なんてかけられないだろ
唯一できることといえば課金してたのならそれをやめる
あとはログインしなくなるくらいじゃないか?
だから難易度を下げたのは運営の判断でしょ
ワグナス、アラケスあたりで運ゲーのひどさが言われてたが
課金者が減ったとかアクティブユーザーが減ったとかがあったんじゃないの? 報酬内容的には作品クエがそれに当たるでしょ
対人としてのトレハン実装してほしいってなら別だけど 他人のキャラが見えるのとほぼほぼ好きなキャラ使えるコンテンツってのがいいんだよ
作品クエなんかガッチガチのキャラ固定じゃん 栗周回で編成とか苦労しないレベルで試練もコンバットも強敵も苦労せんからな
コンバットや試練reも初回だけ賑わったが二回目以降は踏襲してアタッカー変えるだけだし
人権取れてさえいれば半年休んでも追いつける優しさ 強敵もボスhp200万くらいあっても弱いからな四人以下pちゃ3人以下ptで報酬くれればいいのに 属性が無くなれば好きなキャラを編成して楽しめるのにな
何とかして欲しいよ
このままサ終になるのは納得いかない さすがに属性なくせは無茶苦茶な要求だと思うわ
まあ無敵付与すれば属性関係なく運用できるが コンバット結構楽しいからダメージ補正かけるか敵のHPあげるかしてもう少し耐久戦したい 既に作った制約が多すぎるから劇的に面白くなるとは思えないし、過去作のように好きなキャラ育てる盆栽も厳しそう。
だから定額課金みたいな感じでそこそこ応援しつつも距離置く関係だわ。
開始間もなかったからアイスソードも馬鹿らしいと思いながら買ったけど、今回はいいかな…
面白くなるに越したことはないからTGS発表楽しみだけど、サガコレクションやリユニは取り上げられてもインサガはどうだろうなぁ…
新要素ドドーンと出してくれれば期待出来るんだが。 せんせいかわいいなバンザイしてるとこ見てたら好きになったわw ダメージランク来たら一千万ダメとか見れるな
俺の最高はこれだけどまだ少し上がる余地はある
https://dotup.org/uploda/dotup.org2253950.jpg せんせいは倒れてる姿が秀逸
滅多に見れないのがもったいない
ベッドの復活を望む TGSは期待せずに待ってる
EC枠は1分でも驚かないぜ >>709
ベッドかわいかったよな。ホーム画面とかアイコンの類は前作のが好きだった。 せんせいは今ホームに置いてるけど思っていたより揺れないのが残念 名声のミッションでもらえるクラウンも積もれば中々の量だね
と言うわけで運営さん、
ロマ2やサガスカのモブたちを100体ぐらい☆3で実装してくれたまえ むらいちばんのびじんって、スライムだったよな。サガシリーズは初期作品から突如ぶっこんでくるんだよな
ころしてでも奪い取るが有名だけど。 げんぶ倒したら3つの装備回収して使えば良かったんじゃないかと思ったあの頃 このスレの住人は優しいな。
「今回の強敵イベントは簡単だった」とは言うが、その先は言わない。
自分は以下リンクの通り倒せてるが、
例えばリユニスレだったら、
「強敵を倒せない奴は引退しろ」とか言われるぞ。
https://i.imgur.com/eZN6faY.jpg >>720
そらまあ、これ以上人が減るとサ終が現実のものになるんでね もう所持キャラ名声全員1万超えたよ…
ヒロイズム精神法系が10万超え始めたところ そもそも引退しろなんてセリフはまともな人から出てこないから サ終は決まっているがスクエニとサガの看板を背負ってる以上すぐに終わらせられないだけかもしれない そもそもプレイヤー人口は少ないし年齢層も高めでスレ進行もマッタリ
おまけにIP出るスレじゃ相当頭おかしい奴以外は例レベルな煽りとかしないでしょ
一匹変のがいるけど これがワッチョイやIP無しのスレだったら煽り合いとか間違いなく激増するだろうけどなw 煽り合いできるぐらい熱心な人そんなにいるんだろうか 上手い下手とかが出るゲーム性では無いし、育成ゲーにありがちな育成度合いによってのマウントとかも起きない仕様だからね。
今回のモニカとか「成程!」と思うような編成や組み合わせはあるけど、大体そこで止まるから特に殺伐とした空気にはならんよね。 基本的に、クリアするだけなら割と楽
こだわってしばりプレイでもなんとかなるくらいの難易度な印象
最終防衛システムはシフ女神のペアで倒してたのがツイにいたな 単調なイベント続きでマンネリしてるだけだ
然るべきイベントが来れば元気に煽りあうだろう
ランイベはよしろ 前回のランイベは栗400万まで頑張った
スタ剤が1200個超えてるので次も400万栗は最低でも周回しないと・・・ 君達に、5chを見ない。という縛りプレイが出来るかな? 熱心の方向がおかしい奴は偶に居るからな
勝利でも価値の証明でもないのに何かを勘違いした ゲームに熱中してたり初回クリアするまでは5chやネット攻略見ないだろ 初めて一ヶ月くらいだがスタ剤全く足りない
余ってる人はあらかた育成終わってる人なん? 全キャラ取得して名声10万技のびしろ補助スキルMAXとかは流石にきついだろうけど
全コンテンツクリアできる程度の戦力保持でスタ剤100が2000個前後余る 全キャラ取得して名声10万技のびしろ補助スキルMAXとかは流石にきついだろうけど
全コンテンツクリアできる程度の戦力保持でスタ剤100が2000個前後余る それマクロだろ?手動でやってるなら
日常のスケジュール知りたいわ 最終防衛はシフでかばうすれば安定するし、アイスソードのフレ借りられれば勝ったようなもんだね。
1周年はどうせしぼってくるからクラウン貯めとかないと。 最終防衛倒せたよ!
ずっとフレアばっか使ってたけどマサムネ使ったらあっさり倒せたw
何をやってたんだ俺は >>741
育成は必要なユニット以外後回し
主にバッファー各属性アタッカー優先
突破素材はイベント周回で貰えるアイテムを使って日替わりは極力行かない
自然回復だけでイベントのみ回ってスタ剤節約してればすぐ余るはず
30万以降は繰り返し報酬で10000やら8000毎に貰えるから
スタミナ無いけど暇な時はイカ道場でランク上げたり
後は優秀なフレ捕まえるくらい?
レベル差とか気にせず申請したりここで募集すればいいと思う なんか普通にクレーター探索で★5パーツ全部揃えられちゃったからパーツ拡張チケットもう要らんな… >>738
フレアイスソードめがみ様&バフバフバフ光モニカ (光エレンとか)
奥義→マサムネ→全体で終わる。
女神に攻撃力ダウン来ない様にお祈りするだけ。 >>748
うらやましい
自分とこは☆5パーツ7回出たけど被り多すぎで2種類しか持ってない アニバやらなんやらでスタ剤大量に撒くし
毎日デイリーやれば栗も結構たまるからあんまスタ剤使わない
使いもしないキャラを育てようなんてしない限り2000くらい余ってるよな 初期から毎日遊んでる人は平均的にスタ剤2000は余ってると思う
これでレベル300↑400未満ってとこ。マジで使いきれない。栗イベは基本コンプしてもこんな感じ。
クラウンは必要になった時だけ稼ぐスタイル。育成はコンバットに合わせて嫌々低レアの範囲奥義持ちを育成していくくらい まぁいざアレが足りないってなったとき気にせず回収にいけるし
大量に余って困るわけでもないからこのままでいいよな 前回のシリーズイベントでかなり使ったつもりだったが
今見たら前回のシリーズイベント前よりもさらに増えていた
来月のシリーズイベントでまた消費しまくろう
めざめのもとの入手率が渋くなってないことを祈るばかり 次シリーズイベは主人公が3人残ってるアンサガで
…と言いたいところだけどどうせRS1でグレイなんだろなー
アーミックさんはよはよはよ 四魔貴族が実装されるならグウェインも実装されていいと思うの DMMランクが謎のタイミングで10位に上がってたから石油王が課金でもしたのかと思ったら
そういやジゴクグルマって9000円の装備が売り出されたからその影響か 9000円も取って10位にしか上がらないって売れてないな
3000円で良かったんじゃねえの正直 今回の強敵、同時にジャマーガチャも来てるからデバフもザルだよな そういえば、新しい陣形のダブルコンバインって、
コマンダー位置が真ん中じゃないのね・・・ >743が別に変なこと言ってるように思えんが>744は何故切れ気味なんだ >>769
ちゃんと読まずに
全キャラ取得して名声10万技のびしろ補助スキルMAXとか余裕って読んだんだろ サガのやりこみって制限プレイじゃん
サガ好きなら壊れ装備なんか逆に使わないもんね 1周年では全キャラ対象の選択券を販売してくれると信じてる
そこで水着アザミを手に入れるのだ 3kのキャラ☆5オンリーガチャ限定も出る
260導入時やったコイン落とす周回でめざめカンデラばら撒き
10連一週間一回引ける こんくらいっしょおまけで限定選択系はあるかしんねえ 一周年生放送 ベニチャレ
新要素か新イベント?ダメランようやく開催発表とかしかやることないというか 周年イベは運営を祝う祭りなのであまり期待するな
まあ一年も持ったんだから祝ってもいいけどな ハニバでクジンシーだから周年はグラスラボクオーン配って? >>778
すごい懐かしい
進撃コラボとどっちが先だったかな
お世話になった覚えがある 七英雄イベが初年度7月(丁度この辺で始めた)8月にアルスラーン進撃が9月くらいでしたっけ ハガレンは失念
進撃勢も攻す型で将軍、皇帝とも有能でしたね 実装時 3凸で攻撃力193のにんげんおんなサポートで借りた 攻撃力193とか新装備強すぎ 防衛システム、せんせいレンタルして、クリエレン、ベア、シルバー、ウルピナとかでも4ターンクリアいけるな
やっとクリエレンが10か月ぶりくらいに仕事した気がする。突破率でいけば、気の無敵パのが安定してたが、運ゲー2ターンだけさばけばクリア確定だから、エレン使うのもいいのかもなー とりあえず1周年の前にイン生やってほしいな
TGCでおまけ的にインサガECも触れられるみたいだけどあまり期待できないし >>782
俺もそんな感じでクリアしたけど、強敵は突破だけなら簡単だからダメバフ無し縛りとかおもろいかとな
熱い曲に合わせて激戦できそう たしかに課金装備だけあって攻48は破格だな。
4凸特性攻極振り気レッドコマンダーアイスソード他攻装備で攻撃220超えるわ。
攻防差の上限があるから今のとこ防御150↑の相手にしかあまり意味がないらしいが。
装備出来れば低レアの攻撃力不足を補えるからまったく意味がないことは無いけどたけぇ・・。
アイスソードはホイホイ買っちゃったがじごくぐるま、まだ手出してないけどどうしようかな・・。 みんなお金持ちでいいなあ
9000円なんて大金持ってないよ;; 一応限定衣装チケだけじゃなくてエクリプスチケ30枚も付いてくるんだよね(運営感) 一応3000円×3種位の価値はあるんだろうけど
ガチャゲーは元々の相場が割高感あるからな
外れたらそれこそ無駄金だし
装備と限定衣装キャラという確定要素は有るにしても
外れが減るってだけで9000円はなあ エクリプスチケで有償扱い☆5排出2倍にしろとは言わない。せめてボスガチャでも使えるようにくれればいいのに・・。 >>784
めがみ、光モニカ、バフx3でクリアしたが
相性なしの光パーティーで防御回復戦法ならどうなるか試してみたら
なんか乾いた笑いしか出てこなかった
まあ何が面白いかは人によると思うが 推しの武器種がまだ分からないのに買うか買わないかの判断を迫られるのがきつい
常設で売ってくれれば推しの武器種が判明した時点ですぐ買うのに・・・ 推しがアタッカーかどうかわからない
グレイがジャマーとかに平気でしてきそう 推しはアタッカーかもしれないしディフェンダーやジャマー、オールラウンダーまで有り得て何もわからん レッドみたいに素の攻撃高めのキャラならもう通常武器で攻撃力200超えるな ガチレッドやガチマンテなら攻202辺りか? サイバースーツHiでもうちょい行くか 光黄金も3凸アイスソード無しでも202は届くなー
素早さ振りをオール6振りとかに入れ替えると208位まではいくのかな >>798
それだとアイスソード無しで216まで届いてるかな アイスソードなしで216行けるんか
思ってたより高いな >>789
ボスガチャで使える=有償資産扱いになるから、法律が絡むくっそデリケートな物になってしまう >>789
エクリプスチケ発売時に、イン生で「どのガチャでも使えます!」って言っておいて
その後チケが使えない有償限定のボスガチャ出したのが本当にクソだった。 >>798装備盛って最大で237まで行けるな。
足遅めだから速度にも特性装備振ってコマ有攻225速131になってるわ。
自前かまえる持ってる光皇帝のが同じようなパラメータ構成してるし最大ダメ伸びるか。
攻防差考えたらダメ%upがそろそろ見えてきたか。この攻撃力が求められるコンテンツは今のとこないけどな・・。 ホークだけ異様に決まくるわ
https://dotup.org/uploda/dotup.org2255215.jpg
他のキャラは多くても5回とか6回くらいなのにホークだけ覚えているだけでも15回くらい来てる ヴェント:ジャマー。実際はディフェンダー。
ティフォン:サポーター。実際はジャマー。
ルビィ:ジャマー。実際はアタッカー。
サファイア:サポーター。実際はジャマー。
ヒロユキ:ディフェンダー。実際はディフェンダー。
ローラ:サポーター。実際はアタッカー。
マイス:アタッカー。実際はアタッカー。
アンリ:アタッカー。実際はディフェンダー。
フランシス:アタッカー。実際はローラ編なら多分アタッカー。
キャラ毎に役割がはっきりしてるアンサガでこんだけ食い違われると最早何でもあり得る アンサガは人によってキャラの使い方結構異なるだろうから
そこはあんま気にならんかな… マイスは武器種変えてほしい
アンサガプレイした身としてはファントム相手に銃構えてるあのイラストは縛りプレイか何かかって思ってしまう ガラハゲ「世界観無視の銃を持ってちゃいかんのか?」 新キャラというか持っていなかったキャラを引いても試す場がほとんどないのやばい 常設ボス新設すると討伐ポイント交換のアクセ増やさなければいけないからなぁ
HP+アクセ実装でこれ以上のアクセ打ち止め感があって望み薄 ちょっと気が早いけど今週のハムイベ発表にドキドキする
サガ2は強敵で終わってサガ3イベをするのか
それとも改めてサガ2イベやるのか
ガチャもそれによって決まるしなぁ メカ欲しい >>816
リユニもサガ1の後に2イベやるみたいだから、両方で1、2やると考えると3イベもやるんじゃね?
2ガチャは、あっちがアポロンとちちおや。こっちがせんせいとめがみ
めがみだけなぜかdsだが…… 最終防衛システムも背景に描いてるにんげんおとこもエスパーガールもDS版だろ
インサガはリメイク版を選択したってだけ いずれはGBキャラも実装されるだろう
そして後に実装されればECのインフレから見るにより強くなるはず >>820
運営「☆3増やせってうるさいから☆3で実装してやったぞ喜べ^^」 >>808
でも別に銃でも問題なく倒せるし…
他の武器使った方が強いんで縛りには違いないけど 17日がDSサガ2の誕生日だし今週もサガ2きてもいいのよ?
まぁサガ3の入る余地がなくなっちゃうからサガ3なんだろうけども 今更改造版ロマサガ3にハマってしまった・・・・
魔王殿の地下にダンターグいたりして笑える
王家の指輪金稼ぎもできなくなってるし・・・・ 魔界塔士→GoD→SoL→ボスガチャでかみ、防衛システム出して〆じゃないかなぁ なぁなぁにされすぎてるが、ゲーム動画も基本的にお目こぼし案件だと忘れてはいけない 困るってどういう反応が欲しいの
改造すげ〜どこで見れるんですか落とせるんですか〜?ってか まぁ前作との絡み考えるとサガ3来る可能性の方が高いわな
キャラは恒常のGB版デューンにDS版限定衣装シリューだろ
>>820
限定衣装扱いだからGB版来るのはほぼ確実
何年後来るか知らんが 女神欲しくて先生来たけど
先生はヒロイズムよかいいけど精神法より↓なかんじなn 1枠だけで優先するなら精神法だが、精神法2枠作るくらいなら1枠蹴り落してせんせい入れる 今まで45倍が限界だったバフを
せんせいが限界突破の54倍まで引き上げてくださったというのに
なんということを せんせいはバフと回復しか使えないから微妙じゃね?
戦闘は殴ってなんぼだ このゲームやっててそういう意見を聞いたのは初めてだ
そら今まで家庭用ゲームならバフは一回かければよかったが
このゲームは3ターンしか持たないから1ターンバフを休むだけで与ダメがガクッと減る
さっき54倍とかいたがせんせいが1ターン休めば44倍だ 3属性に有利な全体攻撃、及び全属性に有利な単体攻撃を持つ女神という超優秀キャラと同時PUなのでせんせいはどうしても霞んでしまうのだ 3属性にゆうりぃ?
17日ヤフゲ+からの移行らしいけどメンテ時間長かったりするのかしら
なにかしらやらかさないかとおぢさん心配で心配で>< 俺は10連で先生だけ取って撤退した
女神はまあ・・・ 女神は魔か
あまりにも神々しいので光と勘違いしてた むしろせんせいがいてこそのめがみだからな
人権はせんせいの方 今週のウィークリーは気の試練1を10周で済むから楽だな ウィークリーのために先週試練消化せずに
今週は実質カロリーゼロが正解だぞ 遠征で久々に☆5拡張パーツ持って帰ってきたと思ったら唯一手に入れてた☆5被りという悲しみ 毎日4回平均でクレーターに探索出してるけど星3は全部揃った星4はあと8個星5は1回しか拾ってきた事無い ☆5と☆3全部取り切った
☆4は2つずつ取れてどの道使わないしもう遠征行っとらんわ、つかさっさt追加メカ出せ 零式☆5 破壊なんとか☆4キャラ配布だろうけど せんせいいないと駄めがみのマサムネカスダメになりがちだしな
x1.5はやっぱしょぼい、むしろ全体攻撃が星なら(´・ω・`) メカはオメガボディとレオナルド以外☆4が精々だろう
あるとしたらサガ2メカが☆5くらいで
メタルアルカイザーはメカタグがあるだけのメタルブラックと同じ扱いだろうし
と思いつつロベルトミーティアプルミエールが☆5な運営の考えることだし確信は持てん Sa・Gaキャンペーン中にメカ来なかったら許さんからな このしんどうを とめなくては! ほっておくと せかいがバラバラに なってしまう 真ラグナ来たか
デューンとシリューの意味のない限定はやめてくれよ クリティカル・クリダメ・相性倍率になってないのかな サガ2イベントじゃなくて3か、せめてGB3が来て欲しかったけど仕方ないか
サガコレクション発売あたりでなんかあると信じておく やだーん、完全使い回しは久々かしら
性能は良さげだけどもちょいガッカリ
ブッチャーは竜騎士っぽい感じかな?
エンリケと被りすぎやろせめて横がよかったん 前作で神戦が聞けなくてガッカリした真ラグナか
まぁわかってたが 攻撃+火キャラの状態回復、精神法かな?
奥義はなんだろうか 範囲+異常はハリードとか闇アザミとかで前からいるし異常付きなのに
従来の範囲キャラの範囲技と誤差レベルでしか威力が変わらないから完全上位互換 ポルナレフとミルフィーもくれ
ボラージュとネメシスもくれ 真ラグナ使うなら
アラケスの時みたくWave2を旧ラグナにして
音楽3種類聞かせてほしい シリューは土属性だからサンダーボルトに違和感
そういうところしっかりしてほしい
あとほかの二人どこ行った?
ほかの人も言ってたけど初期三部作これで終わりなんじゃないかという不安が拭えない ブッチャーが旧Verなところがいいところだわ
てか☆5が使い回しでブッチャーが新規絵なのかよw というかマンネリを通り越していてさすがに手を抜きすぎだな
開発ノートも全く更新されないし
宝箱の数からしてWAVE1が単体2にWAVE2で縦3で今と敵配列も同じでしょ
報酬もカンデラールはダブついてるので周回する必要性もあんまりないんだよな
新キャラもコレクションだけの問題だし アークサンダーとか天地だし別に
黄金さん☆9対応済なのにピックアップはどーなのよ
シナリオの都合なんかなぁ 前作は全軍突撃でBGM決意の狭間になったけど今回変わらんだろうなあ
今確認のためとはいえ全軍突撃超久々に使ったわ しかしこの真ラグナちっちぇえな
しかも船に乗って戦うのかよ 開発ノート更新ないしダレ初めてる今サガコレクション絡みで盛り上げられるチャンスをなんでこう捨てちゃうんかな 一番盛り上がるサガ2にストーリーもってこないあたりセンスがない サガ月間はせんせいと女神以外は使い回しで終わりそうだな
そうかなとは思ってたけど 究極合体最終防衛システムも真ラグナもサガコレクションに出てこないんだよなあ 誰かも言ってたが開発ノートは26日のTGSのお楽しみじゃないかね
ってks埋まってしばらく更新ないのはいつものことぢゃん サガ3と聖剣4とブレブリ2は無かった事になってるのよ 珍しく普通にリメイクのほうが評価される作品(ただし音楽除く)
旧作に信者がいないのも善し悪しだねぇ GB版1〜3やったことがある人間のお歳が相当いってるからなぁ、老害と呼んで良いレベルで GB3クリアした記憶あるけど全然ストーリーとか忘れてる
他のサガシリーズはそんなことないのに SDがダルシムみたいな配布のおっさんが誰なのか分からない ロマ1やミンサガのブッチャーはただのクソ野郎なんで
タグはエンサガであってほしいんだが GBサガシリーズはにく食ったら強くなることしか覚えてない
面白かった記憶はあるんだがなあ 1わヴぇがジャガイモで2わヴぇが芽の出たジャガイモで
その時カミセンが流れるかもしれないだろ 信じろ ロマサガ1主人公リーダーで能力上がるより
セルマ、白銀リーダーで能力上がるブッチャーであってほしい >>892
土属性は雷は普通だぞ
つか電気は何処にでもあるから サンダークラップは玄武(水)だからね。電気系統は色んな属性に押しこまれる >>925
砂漠にでも行けば本当に神と呼ばれるのにな
まあ水没するまでの間だけだろうけど >>895
ブッチャーはエンサガ時代からある由緒正しき使いまわし絵やぞ
>>919
ほんそれ
なんで当然のように仲間側にいるのかこれがわからない 周回水ボスんときいつも土ミーティア使ってる気がする。。。4凸めざめ60ぶっこんだからいいんだけど リユニ…ちちおやとアポロンがGB版で出てる…ってか、ちちおやってあのデザイン大丈夫なんだな
これでめがみまでGB版で出たら俺、リユニやるわ チェーンソー手に入れて更に破壊力を増すミーティアさん 火属性のやつ奥義が攻撃っぽいんだが
ディフェンダーでスキル2は うかがう のねらう版ってこともあるのか 本来のブッチャーだとホークを罠にかけたり
バラバラの海賊共をまとめて自分の勢力下に
置いて成り上がろうとしたりする切れ者でもあるからな
エンサガの馬鹿じゃ仲間入りして保護しないと魚の餌になってる ホークとブッチャーがボケてゲラハが突っ込むトリオ漫才だっけ >>932
そうそうだからねらうかなーって思ってた
もし精神法だとしても奥義の方は攻撃混ざるからアルベルトみたいにゴミな可能性が高そう ブッチャーがクソ野郎ならホークもクソ野郎だと思うので正直何とも思わない >>938
今やり始めた、慣れるまで時間かかりそうだけど楽しもうと思う。
めがみが出たらリセマラだー RSはインサガと違って人権おりゅおりゅゲーだから心を強く持ってな。
普通に楽しむ分にはいくらでも融通効くからいい意味で適当に遊ぶんだぞ。
インサガはどんぐりの背くらべなおかげで人権みたいに言われていることは「精神法0だとさすがにきつい」くらいだからなぁ… 第3段までらしいしめがみはとりあえずこんのやないけ?
ってかサガ3切り捨てなのかしら
まぁGB路線で行くっぽいし河津神ノータッチの3スルーは妥当と言えば妥当か 今週の3キャラ実装でいよいよキャラ199種類になる
この感じだと200種類目はボスかな そういやにんげん2とエスパーガールいないが先生と女神サガ2枠だからか デューンとシリューは旧の戦士の絵かこれ
帝イラストしか覚えてなかったから逆に新鮮だな 人間2、エスパーガールなんて贅沢言わないからせめてメカを…
メカを… 4万円貯めておいてください、きっと最終防衛システムって名前のメカが来ますよ チケから夢クローディア来たけどこれ使えるのかね?
夢落ちキャラ? 9/10のお知らせでようやくサービス継続「予定」がとれたのか 闇クロは弓アタッカーで貴重だけど浴衣クロとかち合うのが残念やね
性能的には浴衣クロイリスファラとセットで使いたい感じなんだけど せんせいのおかげでにんげんおんなとワグナスがすごいことになったな >>950居ないからスレ立ててみるかスマホだから無理かもしれんけど スレ建てようとしたら規制されたんだが
これが>>950行方不明になった原因か ってかもう970スレ立てでいいんじゃないすかね
過疎いし >>924゙
一度SaGa3DSやってこい
メイン4人は属性が設定されていて
シリューは土属性でサンダーボルトは風属性でポルナレフな
シリューは基本種族人間だから魔法使われるのもちょっと違うイラストも人間でしょ?
インサガ名物「中の人感覚違くない?」ですね >>960
そうですね、ブッチャーのほうが先ですね グレイはロマ1のシリイベで実装されるから・・・(震え声) https://dengekionline.com/elem/000/001/033/1033870/
ここ見る限りじゃロマサガ1だとアルベルトに次ぐ人気のはずなのに…
全キャラ中でも15位と健闘してるのに… 実装するにも技のバリエーションのネタが無くなった可能性 おすすめアタッカーガチャに気ウルピナ来る確率4割ありそう
個人的には来てほしくない 90000クラウンなくなってクラウン空になる
クラウンたまりまくって安心なのでこのままGBシリーズずっとやってほしい ウルピナはちょっと前に3段攻撃ガチャに入ってたからどうかな。 ミストトレインガールズのシステムがロマサガ,ロマサガって盛り上ってた。
まあリユニの方なんだけど流れでインサガ宣伝したら無理,無理言われた。
まあツンデレばかりだから多分明日からフレンド申請が大量に... 無理って言われたってことはすでに経験済みというか引退済みの方がたくさんいらっしゃるということですね
未経験でもそういう意見を知ってしまったらやってみようとは思わないでしょうな >>959
ごめん全く興味ないからやる気が起きない
それはオリジナルが面白くなかったせいだけど >>970
なるほど 0.4%のやつにきてましたね 出すには出すがキャラクターが無茶苦茶なインサガ
パッケージのセンター主人公を☆4実装するリユニ
どちらが良いかはお好みでどうぞ >>976
3も4も5も実装して、育成には全部使わされるとかだぞ 認識歪みまくりだな リユニのほうがあらゆる面で明らかにぬるいのに ヌル過ぎても飽きちゃうし、かといって張り付き仕様とか勘弁だし
インサガくらいが丁度いいんじゃねw 全部の要求をのめないからリユニとインサガはより稼げる方針を模索する実験でしょ エンサガと無印インサガみたいに共存していくだけだぞ 前作の試練70のような難易度が恋しい
一度もクリアできなかったけどw 上位のみに限定キャラが貰えるランイベが恋しい、またやってくれ リユニって難しいから面白い、みたいなのが売りじゃなかったですっけ
激ヌルインサガよりもぬるくていいの?
dsサガ2おめでとー
まん丸メカめんこいぞ、よこせおーしゅー
個人的には角付きがベターだけど 常設の高難度イベは普通に敵強いよ
簡単って言ってるのは、そのクエスト適正キャラを上から3人くらい並べて簡単って言ってるだけ メカとか新要素出したならきちんと数出してくれとは思うわ。
さすがにT260Gだけなのは新要素としてどうなんだ?って思っちまう。
☆4辺りで特殊工作車とか出すくらいなら出来たんじゃないの。 >>987
コマンダースキルも長らく火のディアナだけロールの法則から外れてた
運営には遠大な計画があるんだろう 150連でせんせい出走0でした・・・
めがみは8回くらい走ってたけど
ピックアップとは何なのか ピックアップと言っても1%なんだから150連くらいじゃ出ないこともあるよ
インサガに限らずガチャゲーなんてそんなもんだから無料分で楽しめる分だけ楽しもう 惰性で交換報酬のエキスまで取り尽くしてたが取り尽くす必要一切ないな エキスは覚醒用の大が不安なのがちょこちょこあるだけ
でも惰性で小まで全部取っちゃう 悔しいッ…ビクンビクン
しょ、小を大にするためなんだから!勘違いしないでよね! インビジブル出たのでクレーター参り終了
でも使わないなナカジマに攻撃とすばやさアップ追加で十分 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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