【にじよめ】ミリ姫大戦〜RELOAD〜 part5
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どうも僕には、今の運営からスロバキアのミリ姫への愛が感じられないもので。愛が無い相手を深く知ろうとしないのは人として当然のこと。
だから、愛を注げないのなら、大人しく、スロバキアミリ姫から手を引いてくれ。
スロバキアのミリ姫が出なくて悲しむ日本人はそう多くないし、ゲームとしても立派に成立するはずだ。
だが、今の状態ではメインディッシュの添え物扱いで見ていて可哀そうじゃないか。雑に扱うぐらいなら出さないで頂きたい。
しかし、出してしまったことでミリ姫R開発・運営会社は適当に調べ、事実確認も碌にせずにゲームに組み込むというとても杜撰な品質管理をしていると「分かる人間」には分からせてしまいました。
ミリ姫が完全にフィクションのゲームであればその手法でも粗は見えなかったでしょう。しかし、実在の軍人・兵器をモデルに出してしまったが最後、モデルを忠実に再現するか、形だけ真似してデフォルメするかの二択を取らざるを得なくなります。
本作のオリジナルである「ミリ姫」は前者を取ったゲームでした。ただ戦車っぽいコスプレや軍服っぽい衣装を身に着けた少女が戦うのでは無く、史実の記憶を持った少女が戦うゲームでした。本作はどうなのでしょうか?
確かにミリ姫の名は受け継いでいます。しかし、ゲームのコンセプトは?
もし、開発・運営会社がオリジナルにも、軍人にも、兵器にもある程度の敬意を払う気があるのであれば、改善の為の行動をすべきです。 前スレ最後でオルリックかわいそうやろww
にじよめさんにしとけ 運営が改善の行動を取ってくれるならなんでもいいわ
マジでこのままだと低空飛行から墜落する未来しかない 土日超級すごく絞られてるな、なんでこんな極端やねん; 今朝突発15体撃破で200位ちょいくらいだったんだがアクティブの減り方すごくない? にじよめのゲームってアクティブどの程度いるんだろ
ミリ姫が全年齢ランキング1〜2位なのも事実だし、そもそもにじよめ(全年齢)のアクティブユーザ自体1万いかないのかも DMMでこのゲーム始まってたら
少しはマシだっただろう 前作プレイヤーに昔を懐かしませつつガチャ回してもらうだけのタイトル
初回イベントで探索、チケ、招集以外の新キャラ報酬かドロップ無いと終わり >>15
サ開直後くらいは、突発1体撃破で2000位くらいだったからそんくらい人数いたろうに、
今じゃDAU500人未満かな デイリー分しかやらなくなった俺が今の時点で突発5体でギリ500位以内 >>17
いや、DMMも艦これ以後は新作出しては爆死させまくってるから大して変化無いと思うわ
にじよめよりは運営の尻叩いてアプデさせるかも知れんが、それで鬼課金仕様にされてもアレだし
旧ミリ姫終了の際にも「DMMなら…」言ってた奴はいたけどさ DMMにしてたら少なくとも課金の敷居は下がってたと思う
他のゲームとの兼用でとりあえずDMMポイントをプールしといて、他ゲーで思ったより金が
かからなかったとかいう時にこっちに流せたりする
とにもかくにも、にじコインがクソゲー専用なんで余らせたら金ドブでひたすら課金の敷居が高い 今奇跡的にDMMに来たところで、そろそろアルペジオ来るし客はこないんだけどね
無課金が☆5狙えないんだから仕方ないよね。ガチャゲーにするならするなりの準備しないと
だれが好き好んで回せないガチャの同名下位互換のキャラ集めて楽しめると思ってるのか
これがまだ最低ランクでも育てれば最高レアになりますってんなら可能性あったけど 他ゲーだと完全下位互換とはいえ別キャラだからキャラ愛好的な価値はあるが
コッチは完全に同キャラだから本当に下位キャラに存在価値ねぇからな
それこそ無課金が入手できるぐらいしか DLsiteユーザ限定だが、DLsiteポイントからにじコインに変換するという手もある
にじよめと比べれば圧倒的に使い道があるからまとめ買いもしやすいし、今だとDLsiteがクレカ決済で5%アップキャンペーンやってるから、にじコインをクレカ決済するよりちょっと安くなる
まあそれでも1pt1円以上だけど… >>26
ぶっちゃけにじよめにポイント使うぐらいなら新作ゲーなり同人に使った方が万倍マシじゃねぇかな 昇格後のキャラにしか価値がないって言ってる人は強さにしか価値を見出してないんだね
キャラが好きなら強さは関係ないし、普通は両方好きだってなるものだけど >>29
それはさすがに詭弁としてもくだらないかな
そのようにキャラは愛でた上でこのやり方はダメだという主張は両立するんだから しかも金は払いたくない一点張りだしな
無料で強キャラ欲しがるとかガキ過ぎるだろ 以前は出来たものが出来ないんだから、昇格できない下位キャラは不完全版と感じちゃうな俺は
しかしフィシャーまで☆5にするとはなぁ… >>29
キャラが好きだからこそSRがいるのにRやUCの同名キャラで済ませられないんだよ。
有料ガチャで出るのが完全に別キャラならまだ納得もできたろうに・・・ >>30
昇格前のキャラに価値はないと言ってる人は
>そのようにキャラは愛でた上でこのやり方はダメだという主張は両立するんだから
これには当てはまらないでしょ
弱い方は無価値だって断言してるんだから キャラが好きなら全部集めるからレアリティ差はあんま関係ないけど、いくら好きと言っても出せる額には限度があるから、0.3%引いてね、と言われて低レアで妥協する場合の気持ちというのは察する
前世で好きなキャラは昇格前と後どっちも育ててたから、そういう意味で低レアも育てるし価値があるけど、高レアが手に入らない時にどんな気持ちになるかというのは恐ろしいものがある >>33
オレは両方欲しいかな
イラストによっては低レア版の方が好みだったりするけど
んで手に入れる手段がなければさっさと諦める、場合によってはプレイ自体辞めるけどね >>37
本当にあなたがそういう指針で行動する人ならそうやって他人に絡んでるのおかしいんだよ
気に入らない意見のあるスレなんかとっとと見るの辞めてなきゃ ずいぶん極端だね
niWRqbLKに好きな物を不条理に貶されたから反論してるのに絡むな見るなとか でもこのゲームで同キャラ低レア側は不完全品ですよね? >>33
好きなキャラは強くしたいやろ?活躍させたいやろ?
強くするチャンス奪われてるんやぞ?
お前のキャラはレア度低いからこれ以上強くなっちゃいけませーんってことやぞ?
愛があるなら怒るべきやろ >>39
お前がやってるのもそれと同じことだって指摘されてんだよ
極端なんていう適当な言葉でそこ誤魔化してたらいかんよ 本当に欲しいなら金で解決すればいい
無い物ねだりにはうんざりだ 星5ある星4の連中ほとんど無課金入手可能でそのままでも一線級じゃん
ガチャ星4連中ならそれこそリセマラで引けと思う 運営は儲けたいか儲けたくないかイミフな采配しかしてない件(それなりに需要があると思うチケットを課金アイテムに入れない謎) >>42
>極端なんていう適当な言葉でそこ誤魔化してたらいかんよ
そこに続く文章を無視して誤魔化してると言われても、それこそ詭弁だね
ところで関係ないけどcSDSTfaeはキミのお友達かなにかかね >>47
そりゃどうも
オレは入手も含めてゲームだと考えてるから、キミの意見には全く賛同できないので変に勘ぐってしまったよ いくら課金しても解決しないから文句言われてるのに
なんで課金で解決とか無課金乞食だとか言うんだろうか いっそ昇格そのものを廃してカリウス(ティーガーT)とカリウス(ヤクトティーガー)と完全な別ユニットにしとけば印象は違ったかな
例えばキャラの通常verと水着verでは後者のが強くても別にソシャゲはそういうもんだとご理解されてるし
昇格をさも高レア版限定の成長要素のように残してしまったのがマズかったんだと思った 完全別キャラ扱いすると今度は恋覚醒アイテム売れなくなっちゃうからね… 確率1.5%のクソ率、有償のみで無償無し、天井無し、被った場合ほぼ無駄
こんなガチャ回す奴がバカだよ
他所だったら有償のみなら最高レア確定が普通だからそっち回すわい これのアホなところは、三年前にサービス終了した奴とゲームとしてなんら変わってないのに、あらゆる点を遊べなくして遊びたかったら重課金になれと謂わんばかりな中身してるとこよな
元になった旧ミリ姫自体、一年弱しかもたなかったマイナータイトルなのに >>51
リリース直後は、昇格前後のキャラが課金ガチャで別々に入手出来た(昇格マークも無かった)から、てっきりそうだと思っていた>昇格廃止で別キャラ扱い
あの後のアナウンスで不具合だと言われて一気に拍子抜けしたけどな 無課金で遊べすぎて前世は早死にした
もう同じ路線は選ばないだろうね >>52
恋覚醒実装まで持つ気がしないんですがそれは
覚醒予定の高レアキャラも大半はこれから後出しする気満々だし
今課金ガチャにいる連中も後出しで覚醒可能な☆5が追加されるのかもしれんし つか、前作が課金の入りの悪さだけでサービス終了したと本気で思ってるのか?
それでリロードになってからバカみたいに課金してるんだとしたら、にじよめに騙されてるぞ 恋覚可能なさらに上位の3種目のキャラが出たりしてなw☆6エルンストとかw
HAHAHAHAHA・・・。。。 んー、じゃあなんで終わったん?
内部関係者でも無ければその辺の事情なんて窺い知ることなんて出来んと思うんだが
けもスレ騒動レベルの単なる妄想のぶつけ合いなら出来るだろうけどさー 別に課金したくないならしなくてもいいと思うよ
すぐにサービス終了するだけだし しまった、けもフレだな
アレもアンチと信者のお互いの妄想の不毛なぶつけ合いで界隈焼け野原にしてしまったが、ああいうのがお好みかい? ミリ姫でやろうとしてもボヤ以下の火事にしかならんかと >>61
「課金しないとサービス終了しちゃうよ?w」って脅しをかけたところで
金払わせるだけでリターンが全くない状態が続くなら
「勝手に終わってろハゲ」って言われて終わりやぞ 終わるならそれでいいじゃねえか
現実を見ず前世に執着してる奴らもなにか学ぶだろ ベッド2つ兵舎拡張1回10連2回課金したけど
4-3ローテするのにティーガーI複数いると便利だから金ドブとは思ってない シリアルコード入れ忘れてた
中身何だった?
てか期間短いよな >>67
なんやそら、まるでミリ姫リロを隠れた名作で支援が得られなくてサ終した悲劇の作品っぽくしてんだよゴミ
ただの燃えない廃棄物だからみんなにそっぽ向かれてるだけだろ
しかし、クソゲーのくせに明らかにユーザー目線じゃない奴がいつも沸いて出るのはなんなんかね
明らかに糖質のスロヴァキア馬鹿とか沸いてるしの 前世に引きずられてるけどこんな現状ならとっとと終わっちまえって心境だわ 病気の人って自己紹介が好きだね
以前、アレな人が「投影を覚えて楽になった」とか呟いてるの見たことあるけど クソゲー言いながらネチネチしがみついてる奴らってなんなん?
こいつら消えたらそれだけで少し良くなると思うわ >>34
ネチネチ人に文句言いながらスレにしがみついてるお前みたいなのもなんなん?w >>75
お前が目当てでないことは確かだろうから安心しろよ >>72
つーか、前世にしても結局は「言うほど良いゲームでもなかった」で終わる内容だったからな
プラチナ敵が出てきた辺りで皆「なんだこのクソバランス」ってなってたろ
特定装備を付けた特定編成じゃないと、ワンパンされる・攻撃が通らない・攻撃が全く当たらない、な極端な設定してたし
課金周りにしても、恋覚醒素材をアレな値段で売りに出してたけど買う奴ロクにおらんかったとかだし
まあ、それより更に酷くして失笑されてるのがリロだが 指揮車パンター歩兵3で殆どのマップ回れるリロードで失笑て前作どんだけ酷いんだ
今週の要塞戦で128mmpakと高速徹甲弾持ったティーガー未満はお帰り下さいだったら失笑してるだろうけど ゲームバランスそのものは(要求兵科は変わったけど)旧作のプラチナ出現前とあんま変わってなくて慣れればゆるゆる
ゴーリキーは旧作と比べれば相対的に強いだろうけど、元々そんな強い敵ではなかったからクリアするだけなら多分いける
その後に旧作と同じバランスでプラチナ追加したら流石に馬鹿としか言いようがない 根本は仕様変更も何もせず
一部キャラを分割して課金ガチャにブッコむのに何年かかってんだってとこよね 前作運営のヘッドロックがゲーム監修に回されて、実質にじよめに乗っ取られたみたいなもんなのに
ヘッドロック以外も関わっていたとおぼしき世界観設定とかUI周りに多少手を入れた以外はそのままだもんな
一部キャラのグラ変更はあったけどボイスの新録は一切ないし プラチナ歩兵命中お祈りルートで萎えて辞めたの思い出したわ
スタート地点から真っ直ぐ南下するやつ
あれはひどかった 被弾しないことが前提で、システム的に飽和点が低いゲームだから、どうやって長生き出来るようにするか気になってたけど、現状だとまた直ぐに飽和点が来て短命で終わりそうな気がする
突発バタリオンはいい線行ってるから、もう1〜2個延命コンテンツを足すか、もしくは頻繁にイベントやるかしないと、難易度インフレに向かわざるを得なくてまた破綻する
この辺はガチャや昇格とはまた別の問題だから余計に厄介 GWにイベントの一つも持ってこれなかった以上、もう手遅れ感があるからな チケット2種を1つに統合して有償と同じ確率、内容にしなよ
んでウィークリー任務や突発に仕込むんだよ
課金者がずっと金払うと思ったら大間違いだぞ 中ボス大ボスマスとか作って、評価とかドロップを調整できないかね >>83
にじよめは運営じゃないだろ。
その理屈で言うなら前作の運営はヤフーゲームズになっちゃうw お船で言うEO海域的な、定期的に復活するゲージボスはあると良さそう
突発と同じく削りが重要で被弾気にしないなら別のゲームバランスを設けられるし、兵科によるルート制御も入れれば幅広い兵科を育てる理由にもなる
そこに有償ガチャ単発チケットとか置けばユーザのモチベを上げられる プレミアム召集で出るキャラを無料で配りたくないのは分かるが、召集チケットで☆1☆2ばっかりってのは流石にひどいだろ
詫びで配布した銀色のは最高☆3までだし、シリアルコードで配った金色にしても☆2が8割だし 課金ガチャとその景品周りがあまりにもガバガバすぎて何かの法律にひっかかりそうな危うさはある
こんなに露骨な仕様の課金ガチャは見たこと無いわ 突発のランキングみてると、40台で41、42、43が数人ずつとか
ソシャゲのランキングでこんなに閑散としてるの見たことないぞ
どんだけ過疎ってるのさこれ 大丈夫、まだにじよめランキングでは余裕の一位だから
それにどのくらいの価値があるのかはわからんけど すでにりっくじと取ったり取られたりで余裕ではないんじゃなかったか リロ前のミリ姫とりっくじって1年しか違わねぇのか
先輩が留年して同じ学校に後輩として入ってきたとかめんどくせぇ奴だなw りっくじは他にもプラットホームあって開発も継続されてるし当たり前だがイベントも新規に起こされてる
何も追加されずただ腐っていくだけのゾンビ状態のミリ姫と一緒にしたらあっちに失礼だろ このゲームと比較できそうなのってとっくの昔に終わったバトルタンクガールズぐらいじゃないの?
機動戦車チハたんにすら劣ってると思うわ 現状こんなんでも改善が期待できそうならいいんだよ。
でも色々となぁ・・・
バグが多いのはしゃーないとしても、ゲームバランスの調整能力に期待が持てないのが痛い。 りくじはもう1年くらいずっと同じ事しかしてないぞ
たまにコラボもやるけどやってる事は変わってない >>79
>今週の要塞戦で128mmpakと高速徹甲弾持ったティーガー未満はお帰り下さいだったら失笑してるだろうけど
高難易度のところは「強い重戦車カンストさせて強い砲と弾持ってこないと話にならない」くらいは普通にやりそうだけどな
前世のプラチナ重戦やプラチナ攻城砲(要塞ボス)はそれに加えて、装甲トップクラスのティーガーUやヤークトティーガー辺りでも殴られたら耐えられなかった記憶あるわw
その手の強キャラをずらりと並べて、リロードでいうところのシュルツェンやツィメリットシュルツェンを人数分二個ずつ用意して装備してこいとかそういう世界
砲弾類もそうだが、高レアの増槽や弾薬箱みたいな「とりあえず持ってないと、そもそもMAPのボスマスまで燃料や弾薬がもたない(平気で道中5〜6戦させる)」みたいなのが多かった
>>85も言ってるが、艦これとは違って運の要素が無いから、そういう風にしか高難易度化が出来なかったんだよな >>100
その「1年ずっと同じことをやる」すら叶わなかったのが旧ミリ姫だからな・・・ >>102
旧の事はよく知らんから言われてもわからん
りくじが新規にイベント起こされてるとかどこの世界線の話?って思っただけでさ 要塞戦だと思って準備したら来なくて特にイベントも無くガチャの中身が変わった程度じゃ話題も無いよな…一応チケット配ってるけど せっかくボルト留め装甲たくさん用意したのにこんなんじゃゲームになんないよ
早くイベント出してくれ 第1部隊以外はステ上げもしてない微妙な戦車ばかりなんだけど
要塞戦クリアできるのかな もうじきサービス開始から二か月になるけど、GW挟んでイベント何もしてないからな
予想以上に売り上げが無くて(悪いどころではなくて)、このまま放置入るとかな気がする ガチャに投入するリソースはまだ残ってるしランキング1〜2位うろうろしてるんだから少なくともガチャの更新は当分続くよ 明後日のメンテでどうなるかだなあ
GWにイベ来なかったのは技術的な問題だろうしGANBARIMASUを信じるしかないが
次また何も無かったらちょっとモチベが持たん 前作を淡々と追加していくだけなんでスケジュール通りなんじゃねーの?
後は2か月ごとに1ステージずつ追加とガチャ追加しときゃ前作+α分のボリュームで1年もつわけだし
5/15のアプリ版先行配信のアルペジオが2~3か月遊べたらいいなあ、それで7~9月配信のアッシュアームズに移行 今更だけど4-4突破できたわ
重戦車無しでもランダムでボスマス行けるのな アッシュアームズそんなに先なんか…
早々に転戦先と目星つけてたからガッカリやわ ミリ姫といいアルペジオといい、突然2日後にリリースしますとか言い出すのが流行ってるのかね 萩月シズルって聞いたから見に来たが炎上してんのか
淫夢界隈でもやらかしてたから残当 炎上してるとこに行けよ
こっちは関係無いからそんなん言われても困る エニグマって続けて使えるのか
何重にも使ったら5時間特務も数分で回せそうなんだがいいのか 元々は特務から一瞬で帰還出来るアイテムがあったぐらいだからね、旧作でも途中でクビになったけど
エニグマ何個も使って大幅短縮も出来るけど、効率良くないしおそらく仕様通り 特務絡みのクエスト報酬がクソすぎる
まぁクエスト報酬そのものが限りなく微妙で
突発バタリオンの報酬があるからトントンな印象だが お舟でいうところのバケツが特務じゃ全く手に入らず、突発か土日マップでしか入手出来んが、こんなんでイベント掘りとか出来るの? 目覚まし時計は一応通常マップでも稀にドロップする
あとお船と違って大破がいたらS勝利取れないし、中破だらけとかじゃなきゃ多分数は要らない まぁ資源だけで探索できちゃうと今度は探索ガチャ引け過ぎるし・・・
自然回復半分ならありえたかもしれないね。 ガチャの期間もドロップUPキャンペーンも22日までだから明日のメンテでは何も無さそう・・・。 色々と起動させて重いからなのかもしれないが、陣形選択で陣形を選んだけど陣形が変わらず戦闘開始だけ反応するケースがちょいちょいあって結構困る
重くてボタンの反応が悪いだけならおま環で分かるんだが、陣形変わらず戦闘開始するのは勘弁して欲しいしどういう設計になってるんだろ 最近やり始めたんだけど、しばらくやっててとにかく当たらんことには始まらんなと思って
手持ちの装備で命中だくで出てみたら気持ち良いぐらいスカる
試しに火力だくにすると良く当たるんだけど、これって気のせいですかね?
それとも周知の事実だったりします?
当たりやすくて火力もあるのは願ったり叶ったりなんで実害はないんだけど、ちょっと気になって >>132
まず装備の組み合わせでスキルが付いて、基本的には主砲(赤)1個だけと機関銃(ピンク)1個以上で「集中射撃」スキルが付き発動すると命中率が大幅に上がる
その組み合わせにしないで命中率のパラメータを上げようとすると逆にミスが増えるんで、それが原因かもしれない
スキルの条件は説明すると長いから旧wiki見て >>133
なるほど、そういうことでしたか
確かに何も考えずに数値だけ見て装備してたので
旧wikiもまだ有用だとは知らなかったので帰ったら見てみます
ありがとー スロバキア人が主砲ガン積みとか書いてるけど騙された口かな 主砲のみで即応射撃、主砲1機銃1以上で集中射撃ができるけど
主砲を2以上積むと集中射撃も即応射撃も消えるからな
これのせいで多砲塔戦車が再現できないというね
このゲームのオート装備は使えるほうだけど
オートやった後での調整は必要 N-4ボスマスでA勝利以上するとヴォイテクが確率でドロップするようになったそうな
1-4でもまともな確率でドロップするなら1-4周回かね 各エリア4ステージ目A勝利以上でヴォイテク入手可能(1週間限定)!
これで体力増やして要塞戦に備えよう!
レズナクや☆4ホロックスが余計に出なくなるだけでは
まあ、1-4周回で集めればいいか 出先なんでゲーム自体は確認してないけど、お知らせにないんでもしかしてドロップ率アップキャンペーンと初回無料ガチャ終わった?
ドロップ率はともかく無料ガチャ無くすのはやばい気がするが… >>140
それは来週までだよ
初回無料や☆4以上確定は次回メンテでまた延長されそうだが >>141
そうか、ならよかった
初回無料と★4確定はこのまま固定でいいと思うし続けて欲しい 事前ヴォイテク選んで涙目アイゼンハワーキープで良かったな サービス再開の熱も冷めてきたしドロップ率upもこのまま仕様でいいんじゃない
そうでもないとデイリー分掘るのも面倒になりそ 恋覚醒で体力強化の条件あるんだっけ
ため込んどかないと詰みそう ヴォイテク掘りかあ間を持たせるイベとしては悪くないと思うけど
HPの高さが有効な場面て限られてるし伸ばすなら重戦車かね 勘違いだったわ
今作は昇格で体力強化の引継ぎあるの? >>147
b1重戦車しかないから使いみちに困るわ 体力あっても休養長引くだけだから装甲あってお気に入りガチャ限の体力あげるくらいか
ベーケイェーデにつぎ込むか 車外装備品で体力回復させることが多いからHP68・69のパンターとか70ちょうどまで上げるわ
余ったら重戦車かな まーだイベント始まらんのかよ、いい加減飽きてきたわ
体力とかなんぼ上げてもボスマスS勝利が微粒子レベルで有利になるだけじゃねーか
体力上げさせたかったら道中勝利も小破未満でSにするか泥をSとA同じにしろや >泥をSとA同じにしろや
これはAの方にあわされるパターン だいたいHPの多さがイベでどう優位になるか分からん
前世の列車砲のことは何一つ覚えてない 5-4で回してるが体感としては3〜4割ぐらいの確率でドロップするね
体力カンストさせるには相当気長に頑張らなきゃならないが、熊を並べて愛でるには充分 ヴォイテク体力よりも回避と経験値がうまいから掘る価値あるわ 装甲とかならともかく、回避とか主要メンバーとっくに上限いってるんだが レズナクやホロックスやソンバトやカヴァが全然落ちなくなった気がする ヴォイテクのドロップは一定確率だって書いてあるけど、それじゃ今までのドロップ率50%アップキャンペーンとか何だったのって 「一定」なんて言葉あったっけ?「確率で入手できます」とは書いてあったけど >>166
もうそういうレベルの解釈論になる時点で
「もっと一義的に意味のとれるアナウンスしてくれ」
ってなる
昇格の件とかわざとわかりにくく書いてんのかって感じだったし >>167
今回のは教える気ないから書いてないだけじゃない? >>167
昇格はともかく今回の熊ドロップで分かりにくいところあるか?確率で入手できますというのも確定じゃないってだけだし 時間通りにメンテ終わったのにお詫びとか言ってアイテム配布する運営やぞ
理由も分からんままお詫びするとかちょっと過敏なんじゃねーの 同じゴミ配るにしてもメンテご協力へのお礼とか言っとけば受け止め方も違うんだろがな >>169
実際それについてはそうなんだけどさ
そう解釈できるのなら「「一定」なんて言葉あったっけ?」という>>166のレスまるで無意味な揚げ足とりでしょってことなの
言葉尻あげつらうのとかやめたらいいと思うよ >>172
「一定確率に50%アップってどういう事だ!」と言ってるから「一定なんて書いてないよ(だからおかしくないよ)」と指摘したんだが…
「そんなの分かるだろ」って意味じゃ無くて「一定とは書いてないからおかしくないよ」ってただ言いたかっただけで、それが逆鱗に触れたなら申し訳ない 無難にランダムで入手と書けなかった無能運営のせいだから気にスンナ しかし体力を増やすのは有利になるのか不利になるのか クレームを嫌がって無駄に捻った言い回しばかりするから何が言いたいのか分からなくなるし
同じ文中で矛盾が生じるみたいなアホなことになってる >>176
回避>>>装甲の現状じゃ、当たっても小破未満が止まるかな程度の気休めだよ
ヴォイテクは好きなキャラのステータスを全部カンストさせたい人向けの餌枠でしかないし 要塞戦が前作と同じ仕様なら、ボスマスで大破キャラがいなければS勝利確定だから、とにかく避ければ勝ちの状況には変わりない なるほどねえイベ見越してHP鍛えるなら元から装甲高いユニット一択かな
修理時間伸びるだけだし非装甲ユニットのHP上げは完全に罠だなあ 体力上げる価値があるのは★4以上の中戦車、重戦車、駆逐戦車あたりかね
★3だと体力上げても厳しそう 突発バタリオン3体でランキング500位だぞ。
完全に課金、ドロップ絡みの調整ミスじゃ…… さすがに動き遅すぎて、今から改善してももう人が離れきった後じゃろ・・・
まぁ今から改善するという告知すらないわけですが。 課金とかドロップとかよりも碌なイベントやってねぇってのがでかいんじゃねぇかな
四半期に1回のイベントでどうにかなるのはお船ぐらいだぞ 課金は普段は鬼畜課金でも、定期的にゆるめて相対的にお得感を出すのかと思いきや全然変わらないとか
小銭稼ぎ用のデイリー割引とかも一切ないんで、お前何のために生き返ったのっていいたい
ネクロマンシー費用も回収できんだろこれじゃ >>182
それだけ居るなら安泰だわw
枯れ木も山の無課金勢より少数精鋭の重課金勢の方が重要だからな アクティブプレイヤー数の話だと思うぞ。まさか重課金が500人いると思って・・・? 公式コミュニティ参加人数が465人。
新版攻略wikiの昨日の閲覧数が359人。
ツイッターのフォロワー数が8871人。←謎
こんなんだしな。 Twitterの妙に多いフォロワー数は数年間放置してた結果でしょ
それだけゲーム用垢にフォローされてたんだよなぁ 来週のお船イベまでの暇つぶしでやってるだけの俺が昨日まで突発30に居座ってたくらいだからどんだけ精鋭少数やねんとは思う じゃぶじゃぶ課金する連中の主な目的はそれで優位に立つことだから
例外もあるが、全体数が少なくなると廃課金層も逃げてしまうのよ
ブヒるにしてもドヤるにしても人の多い賑わってるところのほうが良いのは当然のことだし >>185
15万ニキみたいなバカが複数いるくらいだから回収は進んでそうなんだよな… むしろこのアクティブ数でランキング1〜2位維持してるんだから、にじよめってユーザ100人もいればやっていけるのか…? 装甲が全然当てにならないし、避けられなきゃS取れないから
散開陣形しか使わなくなってる 自分は楔型ばかり使ってるな
リーダーに攻撃が集中しやすいから歩兵置けば攻撃吸って避けてくれるし、避けるより命中上げて先手必勝の方が被害は出にくい 一部のバカが10万20万ドブに捨てた位じゃ社員の給料程度にしかならんよ にじよめは維持費が安いのが売りだしそう簡単に打ち切られはしないけど新要素も来ないだろうね
現状がダラダラ続きはするから悲観も期待もすることない ヴォイテク堀も結構大変だな1-4より5-4上ボスで出やすい感じするけど
上ボス行くのが大変 1-4はもう出ないね
多分サイレントで調整入ったんだろ
絞りに絞って高難易度の所だけにドロップさせる
これでコンテンツの寿命も(水増し的に)伸ばせるってこった 1-4 やっぱ絞られたんか
初日はボコボコでたのに以降はグラツィーアー二しか出ない
が、ぶっちゃけ装甲餌の方がありがたいんで1-4周回継続
5-4上ボスとかそれまくって禿げるわ >>201
単なる煽りカスなので相手しなくていいよ いやマジで1-4は初日10周くらいでヴォイテク3枚落ちたから、こんなんなら楽勝やなと思って
木曜はオストケッテン掘りしてたくらいだからの
そしたら、マジで何周しても落ちなくて露骨すぎる調整に草生えてたところだ
でもぶっちゃけ、まじめに装甲餌の方がうれしいから
回避とか簡単に上がるし 試行10回ならブレの範囲だろ。
かく言う自分は今朝がた1-4を4周して1回拾ったけど、これでドロ率25%とは到底判断できないよね? 最初の二日間ずっと1-4回して30体以上☆5に食わせたけどたけど金曜の朝から露骨に落ちなくなったよ
マジで一枚も落ちなくなって5-4に切り替えたわ
信じられない人はぜひ1-4回して記録取ってみてほしい ホロックス取れてないしレベルも上げたいしでどの道5-4かなあ 1-4は今朝数週しただけで2体落ちたけど2-4は全然だったな。まあ偏りなんだろうけど。 1-4は20回以上回したけど出ないな5-4上は今まで通り出てる感じ とりあえず2-4で周回ボスマス20回S勝利クマさん6体確保
まあこんなもんか クマさんは遠征で軽く育ててから餌にすると経験値美味しいなぁ このゲームリロードからはじめたんだけど
イベントって単に課金ガチャの確率上がるだけなの?
正直ガッカリした >>214
本来は別にあるんだけど、ぶっちゃけ運営・ユーザー双方のヤル気が無いから実装できないという現状 >>214
要塞戦というのがあって、運営はもうすぐと言ってるけど…… >>216
シリアル
【EDIHSOKUSOTA】期限5/18(土)23:59
【OYADNESIASUOY】期限5/19(日)23:59
逆読みすると「後少しで、要塞戦だよ」 ぶっちゃけ前世でやってんだから多少拙速でもGWに開催すべきだったんじゃねぇかな>要塞戦 流石にバグありや未調整で要塞戦始められるよりは時間かけてくれた方がいいが、代わりに今回の熊掘りとか代替イベントをGWに入れて欲しかった
しかし来週あたり要塞戦始まっても、アルペジオのリリース初期と艦これのイベントが被るという間の悪さ…また伸びそう 技術的な問題で要塞戦実装できないんじゃないかと薄々思ってたが杞憂だったか
とはいえ冷めるには十分すぎる期間だったからやりがいあるの頼むで アルペジオはダメかなまさかあんなんになるとは思わなかった
建造するために課金だけで素材集めると建造1回につき3600円
ゲーム仕様がお粗末でβ段階でもなくα段階じゃないのか?ってぐらいにひどい >>221
マジかよ
DMM版でやるつもりだったけど、そんな感じならスルーだわ スレチだけどお船の大型建造に幾らかかる!って言ってるのと変わらんだろ…素材の大半は出撃で取れるし、取れないのはダイヤで買えてダイヤも基地レベル上げれば取れる
無課金でも建造(ガチャ)が出来るゲームって素材の値段調整が難しいよね、ミリ姫はその辺割り切ったが 前世じゃ機能してなかったシリアルコードが機能してるだけマシレベル シリアルコードしょぼすぎるんだけど1日限定にする意味あるのか シリアルコードは入力時の|がずれてるしコードのコピペも出来ないし色々と酷い ガチャって星4対地攻撃機ひいたんだけどさ
前世で持ってた初期装備ねーんだけど
そもそも対地装備って研究でも出ないんだが、何考えてるんだ?馬鹿なのか?
未だに目当ての重戦車でねーし、有象無象の中戦車ばっかやってられんわ そしてガチャ産星4マンネルヘイムに改造なし
恋覚?それまでこのクソゲ続いてるわけねーだろ
やめやめ、時間の無駄
前世で課金するタイミングなかった供養でちまちま課金してたが、そのまま埋葬されててくれ 5-3-Gだけか分からんけど特定のキャラがノーダメだとフリーズする現象なんなの
ここだけ第5序列が大破しないとフリーズして進行止まる症状が2度も起きてるんだが
おま環なんだろうかなんなのか分からん
という愚痴 招集ガチャのラインナップに入ったキャラは招集ガチャ以外での獲得はできない
今後追加されるイベ以外の新キャラに関して、探索、チケ、エリアドロップから新キャラは
ドロップするのか?の問いに、運営からの返答は検討を予定しているとのこと
ロ砲の新規☆3キャラが招集以外でドロップしないとロ砲は課金限定キャラに 昇格できる☆4ルックが課金行きになってる今、自走ロケット砲も航空機と同じ道を辿るだけでしょ
開発でロケット砲弾出まくるわりに弱いし当たらないから、自走ロケット砲は自走砲系の中じゃルート固定用のハズレ枠だぞ 新キャラでカチューシャいたからそいつが出てくるんじゃないか
☆2か1くらいで 初イベントちっとは育成しがいのあるユニットが手に入るんだろうな
レベリング以外やることないんだから キャラ食わせる以外に改良できないんならもう少しキャラドロ率高くてもいいんじゃないのか 今週来るであろう要塞戦に合わせて研究の確率アップあるんじゃないかと読んで
ウィークリーの拳銃作りは先送りにしてみる 同一個体のレア格差があって、同時編成できないんだから、育成済み低レアを同一個体の高レアに合成したら
強化分を移るようにしないと、また一から育成やり直しとか正気の沙汰じゃねえ 早死した子には早死するだけの理由があるのだから
無闇に墓穴を掘り返してはいけない、という戒め ふと思ったけど、評判悪い燃料・弾薬ドロップは進行中の部隊の手持ちとして加算されたらいいんじゃないか? そんなん絶対それありきの調整されたルート実装されるじゃん
いらねえんだよ! 現状、キャンペーンでの確率アップを前提とした低確率になってるくさいのがどうも そういやレベルキャップいつになったら開放するんだよ運営 資源は上限あろうと減らす方が難しいしレベルキャップとかどうでも良くなってたわ 熊狩りしかやること無いから熊狩ってるけど、5-4安定すると熊さん沢山手に入るな
そしてどんだけ周回しても資源が全然減らないから何か使い道くれ 強化しても無駄ムダ
修理時間が増えて目覚まし時計売りやすくなるだけだから 資源常にいっぱいいっぱいな上にプレボに700件以上貯まってるし到底使いきれないなコレ 資源の供給が多い分には別にいいかな、前世だと恋覚キャラはすごい燃費悪かったし。
とはいえ大型建造みたいなのあってもうれしいかも。命令書数はそのままで資材10倍消費で上位レア確率が通常の5倍とか。 実装されても普通にガチャ一回一万円とかじゃない?
>大型建造的な物 デイリー任務くらいはやってたんだけど
1日ログインしなかったらもういいかなって思うようになった
とりあえず明日のだけ確認して去るか決める 多分明日はガチャ更新だけで、良くて熊継続だろうね
あんだけシリアルでじらしておきながら、イベント告知無しで始めるとも考えにくいし 俺も熊堀りなら大歓迎
まだまだ熊足りない
つーかヴォイテクの火力200まで上げて突発の決戦兵器にしようと思ってたんだけど
超絶下方修正でガッカリした そのクマ食って得た力を発揮する場がないとモチベが持たん 熊強化キャンペーンの意図自体がよく分からないのがな
そもそも熊強化は体力カンストさせたい人向けのエンドコンテンツみたいなもんだし
5-4は安定して熊が出る一方で☆4ホロックス絶滅してるし ヴォイテクは☆5の強化餌なのに上昇量が少なすぎるわ
ただでさえ強化の上昇量は餌のレアリティ依存なんてバカなことになってるのに ホロックスは5-2や5-3でも掘れるし、熊はまあ「何かやらないといかんけど要塞戦はまだだし、けど色々配ってインフレさせるのもまずい」って事で折衷案なんじゃない?
熊だけど★5がドロップするのは嬉しいし、体力増えたところで気持ち大破しにくくなる程度だから、時間稼ぎとしては悪くない
あとは肝心な要塞戦がどうなるかだけど… 「インフレ危惧して渋くしてる」っていうのはどう考えても無理があるでしょ
運営にとってメリットになることが何ひとつないし 昇格関連のグダグダ一つとっても全体のバランス考慮なんて二の次っしょ
課金誘導以外のことはろくに考えていないってだけよな で、その課金誘導も「絞れば回す」式で芸がないからあまり意味がないという
その程度の思考だからマジで、年度末いきなりサービス開始の時点でもうどういう人間が舵とってるかお察しじゃん 前世とは違うゲームだというのを受け入れたほうがいいよ
運営も前世の客すべてを囲い込もうとは思ってないだろうし いや逆に前世の客をふるいにかけてるのかもしれないな >>263
前世がどうとかそういうの関係ない話をしてるんだけど
昇格の話だってそうだよ、初見こそ意味わからんよあんなの 「リロード」なんてタイトルつけてて無関係だっていうのはちょっとアレだけど
前作からのシステムを全部引き継いでる上に課金要素足しただけだからな >>260
すまん語弊があった、インフレそのものを危惧してるって意味ではなく、「時間稼ぎの無料キャンペーンで色々配ってインフレさせるのは勿体ない(要塞戦か課金でやりたいだろう)」という意味 このゲームを楽しみたいならガチャ回してくださいね
無課金の方には昇格、恋覚醒などのご提供はできませんが元となる同キャラの下位バージョンを
ご提供させていただいてますので気に入ったキャラなど御座いましたら是非ガチャをどうぞ
現状こんな感じか。控えめに言ってもくそだな 別段ガチャって星4引いても恋覚とか実装されとらんから、それは嘘だな
ぶっちゃけ探索産星2マンネルハイムのガチャ産星4との違いを知りてえ >>269
初期ステータスに差は無いし、持ってくるものも一緒だから背景の違いだけ
あと、強化の材料にした時は☆4だとステータスの増加量が大きい 強化値の上限に差があるとか無いのかね…?昇格持ちや指揮車はともかく、未実装組に差がほぼ無かったら酷い
恋覚醒が今後来るにしても、タダでやらせてくれるとは思えないし ファイアフライレベルでも戦力になる難易度であることを祈るばかり 2週間延びただけあってティーガー3台パンター4台バグラミャンの強化終わったけどマルティン全然出なくて128mm砲は2門のみだった
これで行けなきゃ無課金は相当厳しいかも マルティンぱいせん、あれうっかり☆5仕様なんかな。合成で強化値すごいし。 ☆4マンネルヘイム強いじゃん
今Lv96だけど
命中95 回避101だぜ
カッツァーゴの上位互換みたいな感じ 『ミリ姫大戦〜RELOAD〜』で新イベント“要塞戦”開戦。お役立ちアイテムがもらえるプレゼントコードを掲載
https://dengekionline.com/articles/1459/
【アイテムコード掲載】「ミリ姫大戦〜RELOAD〜」にて新バトルイベント開始「要塞戦」が本日開始。難敵“マキシム・ゴーリキー”を撃破せよ
https://www.4gamer.net/games/368/G036841/20190521045/ ゴーリキー始まるのか、意外だな
あとルーデルをこう早く切ってくるとは思わなかった 缶入りチョコレート6個がもらえるシリアルコードを入力して、
無事、目覚まし時計6個を入手した
おい マジで要塞戦きちゃったかぁ
イベント重なって忙しくなるな そして、目覚まし時計の方のシリアルで缶入りチョコレートゲット
なんというか、ここの運営やばすぎひん?クロスチェックとか一切してなさそう >>278
上のシリアルコードが時計じゃなくてチョコ6個で草 >>284
2面から2部隊出撃になるから特務に出してると出撃不可能
ボスの砲台正面は初級でも一発大破とかあるけど歩兵でいけた うわこれ4面だと4部隊全部出撃することになるのか
きっついな やっぱり4部隊使うのか
うちの部隊だと歩兵が使えるマスが最低一つはないとキツいかな 上級道中までは5-2レベルだが、ボスがそこそこやばい
S勝利がどの部隊基準で判定されるのか分からんが、回避55のパンターにぶち当ててきて、装甲80でも当たったら体力半分飛んだ
判定基準が第一部隊だけで残りは捨て駒で行けるなら、まあなんとか
あとやっぱホバートの要塞特効砲は効かなかった どうでもいいが、そこそこ複雑なイベントの説明が一切なく、イベントタブの情報は、前のクマ狩りイベントのままとかもうね 3面ボスマスA勝利でコルーネがドロップしたけど結果的に大破しまくりだわ >>289
確かに残りの休養時間の表示バグってんな >>295
時間が動かないだけでなく休養が終わらないぜ
ゲーム自体起動しなおしたら終わる 4ステージボスにボコボコにやられた
真ん中倒しきれずにB勝利でクリミア盾章もらえたけど まあ、重戦車出しても耐え切れずに大破しちゃうんですけどね ボス相手だと指揮車の戦術発動せんのかな
それなら外しておいた方がよさげかな 中級でゴヴォロフ出たわ
とりあえずここ目指しておけばいいんじゃないかな
ガッカリ仕様だけど
https://i.imgur.com/DCmKnCs.png
>>299
一応出撃してたら終わるけどね
残り修理時間がマイナスになってたりするけど マンシュタインは超級のみなんかな?大破しまくりそうだな; >>285
うちの部隊も帰ってこない
どこで道草食ってんだww うちもステージ3でマンシュタイン出た
欲しかったから嬉しい
ステージ4は初戦でボロ負け、編成を考えないと ☆4ホバート初期装備のベタード砲試した人いるかな
これ対要塞強化が働いてないどころか弱体化してないか? 上級でもマンシュタイン出るんだ
超級は無理でも上級で掘ってればOKな感じにしたのかね >>310
4面行くなら第1部隊は対空上げた重戦車で固めたほうがいいぞ
指揮車入れるとそいつだけ大破するし、航空機は生き延びられてもボス戦で死ぬ
>>311
火力数値分のダメージしか出てないっぽいな
ただ、対要塞の命中補正は効いてるみたいで当たりやすくはなってる >>309
メンテ前に出した俺んとこもだw
戦闘から帰ってきたらしれっと戻ってきたが焦った >>314
お、ありがとー
試しに一度戦闘してみたら、うちのも何食わぬ顔で戻ってきたw
助かった >>313
ありがとう、大破の費用と時間が恐ろしいけど試してみる!
ステージ3はカスダメで安定勝利できるから、ステージ4も舐めてた〜 ttps://twitter.com/kancolle_staff/status/632102529594101761
艦娘→有料アイテム、戦闘糧食を勝手に食べてしまう
ミリ姫→道草を食って帰ってこないw
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) B勝利だけどとりあえずクリアーできた。しかしこれガチャ回してる層はやる気出るのか?
超級A以上でクリアーできたとしてジェリカン、予備弾あたりが目玉報酬とかほざくようならやめるわw なんか、やっぱイベントもクソだった
ルーデルとかイベント特効ばりに宣伝されてるが、対地攻撃機とか一発で叩き落されるから意味ねーし
僅かな郷愁で続けてたけど、やっぱ無理
だらだらバグペジオでもやってた方がまだマシだわ ゴヴォロフ以外の入手可能キャラは探索やドロップで出る今までのと全く同じ
しかもティモシェンコとマンシュタインはレア度高いのが課金ガチャにいる
前作の完全コピペの敵編成はリロードの仕様のせいで強化されてる始末
うーんこの >>321
現状、空対空攻撃できる武装はレズナクの初期武装だけだし
レズナク・ルッファー・ルーデルと手に入る航空機を全部集められたところで敵の編成は航空機5機だから確実に負けるし
リロードの仕様だとステ上げもメンバー確保も武装集めも滞るから、コピペでしかない超級が嫌がらせ面になる
ヒで超級A勝利したヤツが編成挙げてたけど、課金ガチャで入手した☆4以上の青背景ばっかで草も生えなかった >>321
ペジオもアレはミリ姫以上に周回とかデイリーキツくて正直ミリ姫より先に離脱しそう ステージ4をB勝利したけど、倒しきれそうにないし修理が大変
どうせ倒せないなら道中でアイテム拾って撤退が得かも どうにか情けで超級B勝利させてもらったぞ
20人のうち無傷なのが3人という末期の第六軍みたいな有様 イベントに向けてバケツ集めまくれるお舟と違って、即修理アイテムがかなり貴重なのに、
同じ感覚でボコボコにされること前提の周回イベントとか正気じゃねー インディーズゲーみたいに3000円払ってもいいからティーガーやパンター入手とか
イベントを快適に遊ばせてくれってレベル。 テストプレイしたのかどうか疑わしいレベルだ
目覚まし6個とか気休めでしかないし、超級S勝利の報酬はしょぼいし、貰える勲章も微妙だし
周回できるのはせいぜい上級までだな、いくらドロップがよくても超級周回は無理だ 上級なら無傷で回せるしそっちでいいや
強化餌掘りしてる最中にマンシュタインがポロリすれば御の字 ☆4マンシュタイン前にあった探索1%のときに取ってるから今回のイベ旨味がないな
探索1%対象になってない他の指揮車ドロップにして欲しいわ 何か朝出した特務部隊なんだけど、
特務終了なのに帰還しないんだがw 超級敵リーダーの砲撃耐えられないなどうすりゃいいんだ 装甲上げきった☆4以上の重戦車にボルト止め装甲つける
旧作だとこの辺だったと思う 中央は装甲110程度だと一発大破するんだよね
ボルト留め装甲4積みでも小破くらいはいきそうだから歩兵で回避お祈りが一番いい気がするんだけど そりゃひどい
マンシュタインを超級限定にしなかったのは正解だな
ただこのままだと超級の存在意義がうっすいけど、そこ改善できるのかな 大破13 擱座5 無傷2でイベントステ4 B勝利
クリミア盾章は手に入ったが、勝利とは何だ... 中央以外は装甲上げ切った☆3〜4中戦車にボルト留め装甲かなんか2枚積めば小破までいかないかな?
問題はそれを4部隊分揃えられるかだけど・・・ 第4部隊は歩兵でいいんじゃない、掃討戦も出来るし
>装甲上げ切った
緩いペースで遊んでると半年くらいかかりそうだ むしろ超級周回とかになったら諦める人続出だし、超級は廃人の名誉ステージみたいな扱いでいいんじゃない? 上級は陣形とメンバー順考えればS勝利できるな。一人だけ中破したけどSだった。
超級? 知らん。 ぶっちゃけ星4マンシュタインとかもらっても使い道ねーけどな
このクソゲー育成の時間コストがめちゃくちゃ高いから、指揮車とか地図誘導用にしか使わんのに
一から育てるのかとはなはだ疑問だわ
ドイツ重戦車とか代替手段がないのならちっとは考えるが、曲がりなりにもソンバトヘイにカヴァッレーロというマップドロの代替手段ががあるし いや、☆3指揮車と☆4指揮車では露骨に差があるからさすがにそれは 超級要塞ステ
[ 1 ] 火力205 装甲120 命中160 対空100
[2,3] 火力120 装甲40 命中80 対空80
[4,5] 火力130 装甲40 命中115 対空95
特殊戦術重ねて運が良ければS取れるんじゃない(適当 要塞戦でもドロップ渋くて歩兵周回しなきゃならんとか狂ってる ドロップ対象のミリ姫は全員上級まででドロップするし、同じの2人以上揃える必要が無いから、ドロップ率が低い程度ならそんな気にならないな
上級も左右の砲台は歩兵で充分避けられるから、中央に装甲上げた重戦車置けばS勝利も安定しそうな感じ 第4部隊の被弾状況で判定してるように見えるから4部隊目は真ん中歩兵お祈りで周り火力で固めるのがいいのかな
プラチナ砲台は装甲120でも大破まで持ってかれたから自分の手持ちじゃ耐えるのは無理だった 290mmペタード砲、全然機能してないな
122mm榴弾砲のほうが当たるしダメージ出るぞ
あと、キャラドロは中級周回で十分だわ
上級のほうがマンシュタインとか上位武装が出るのかもしれんが
星3キャラは中級でも出るし >>349
>マキシム・ゴーリキーでのボス勝利判定
>S勝利条件 敵を全滅し、味方に大破がいない
>A勝利条件 敵のダメージがHPの95%以上の場合
>B勝利条件 敵のダメージがHPの70%以上の場合
>C敗北条件 S,A,Bの勝利条件いずれも該当しない場合 ステージ2の時点でフルボッコにされてB勝利で泣いて帰ってきた
修理だけでしばらく何もできんわい・・・ >>351
それって旧wiki以外にどっか書いてたっけ?
全隊大破無しでもA勝利になったから、リロードで仕様変わってるような気がする >>352
砲台正面(横隊の場合は1番3番5番)のキャラの装甲をガチガチに固めるか
回避の高い歩兵を置けば無傷でS勝利もいけるぞ
攻撃の来ない2番と4番には指揮車と自走砲系を置いてダメージ稼げばいい >>354
なるほど2番4版は攻撃こないのね
でもそもそもの練度足りてないからステージ1でチマチマレベリングついでに周回するかな
ありがとう 4部隊もつっこむんだから勝利条件くらい明確にしとけよクソ運営
それか自分らでもわからんのか? 前作のソースコードをそのままぶち込んでろくにテストしてない感じはある
準備にひと月もかけたイベントがこれかよって言われてしまうのもある意味では仕方ない ボス戦で第二部隊以降のリザルトが表示されないんだけど要塞戦ってこんな仕様だったっけ? 前世でリザルト4部隊分出て面倒と思った記憶が無いから、そこは変わってないような気がする… Bは獲れたけど今週上級回して4部隊目の火力鍛えてリベンジする気にはなったかな
ドロup無くなったから今までに3部隊は出来上がってないと装甲鍛えるの厳しくて超級の戦力揃わない人多そう 要塞戦上級で歩兵のテイラーが攻撃した瞬間フリーズするようになった
ルーター再起動、別ブラウザ、別PC2台使っても同じ
部隊編成画面まで戻ってこれなくてテイラー外すこともできん、なんだこれ その辺はもう問い合わせないとわからんね
問い合わせの返信は結構時間かかるから、早めに問い合わせた方が良さそう 問い合わせてきた
win7使ってるのがダメなのかも >>362
それと同じようなことに何度かなったことがあるけど、陣形変えたら直るぞ >>365
ありがとう
散開と斜行はダメで横隊にしたら抜けられた >>361
昔やってたことを思い出してきたが
超級の真ん中はヤク虎にボルト止め装甲4つつけて周回してたわ
ダメージの回復は超級回復マス頼りで火力は他のユニットにお任せ ヤク虎1両しか居ないんだよなあ
ティーガー1で代用出来ないかな 課金無課金関係なく圧倒的にキャラが足りない
重戦車、航空機、指揮車…何もかも足りない
熊キャンペーンは何の意味も無かったし やっぱり熊撃ちは意味なかったか
このイベントも意味なさそうだしいつも通りデイリー消化して放置が正解だね 第一部隊に小破がいるとA勝利っぽいから、重戦車の体力上げて小破未満で堪えられるようにするのは価値あると思う
まあそのために熊は沢山取るべきだった!とまでは思わんが無駄ってワケではない 超級も第一部隊参照だったら制圧砲撃援護で真ん中どうやっても被弾でS取れないのかなあ 大破してても結構ダメージ通るから倒し切れるんじゃね
第一部隊以外歩兵で下見に行ったけど結構削れたし ぶっちゃけこの何も調整されてないような要塞戦なら
お船のイベントにぶつけずにGWに持ってきた方がよかったのでは? 有料ガチャ引くのが楽しい人以外お断りのゲーム
イベントすらやる意味を見いだせない虚無ゲー 諦めて初級中級を行ったり来たり
無駄に経験値が多いのとドロップしまくるのとで
数合わせに入れたティモシェンコばかりがムキムキになっていく・・・ 超級は論外だとして上級でもマンシュタイン狙うのは無理
安定して周回できる中級で星3育てながらのほうが
って中級でマンシュタイン出るんかな
なんか熊イベントよりも盛り下がった感じがある >>380
マンシュタインは上級以上だな
上級軽く周回して3人ほど出たので探索確率UPのときに命令書大量につぎ込んでゲットしたのが馬鹿らしくなった >>278のイベント紹介のスクショに載ってるマンシュタインがプレミアム召集の☆5のやつで草
ティモシェンコもプレミアム召集に☆4のやついるし、コルーネもプレミアム召集のハズレ枠で出まくりだし
つか☆3ティモシェンコと☆4マンシュタインは探索で出るし
完全新規のコヴォオフ以外どうでもいい感じになるのがなぁ
イベント最大の目玉がプレミアム召集に追加された☆5ルーデルだからお察しだが 割と良イベだけど通常マップ堀が泥ダウンでマズイのが辛いイベマップ堀は資源めっちゃ減る
シュルツェン堀も回避編成だと割と命中するから装甲重視にしてるけどやっぱり1ダメA落ち腹立つわ 今回のイベントのいいところは、スッパリ切り捨てる決断の背中を押してくれたこと
前世で課金できなかった供養に何回かガチャ回してやったから義務も果たしたし、お先に失礼させてもらう 上級マンシュタイン掘りは、装甲MAXの重戦車1両(出来れば★4追加装甲装備)がいれば結構安定する
第1部隊はとにかく被害が出ないよう中央重戦車、両端高レベル歩兵、第2部隊以降は手持ちの強いやつとにかく突っ込む
第2以降も中央重戦車両端歩兵なら周回が簡単になり、そうじゃないと被害が出るから周回速度は落ちるけどSは取れるはず シュルツェン泥あるなら掘りたいんだが
研究じゃ全く出ないわ 超級で燃料缶とシュルツェンは見たなほとんど資金ばっかだけど掘って装甲上げろって事か
4戦目の敵弱いからそこまで敗北しない程度の編成組めれば掘りは出来そう
2戦目敵固いけど火力と攻撃速度あげたバグラミャンとマルティンパイセンで2部隊擱坐なら負けんでしょ イベント期間伸びるかな?
まともな部隊出来てない人の方が多いだろうし 超級道中掘り…そういうのもあるのか
イベントは上級のマンシュタインもイベ限じゃないし、超級で勲章貰える程度だから無理にクリアする必要もないし、延長は無さそうな気がする 特務帰還バグはさっさと直して欲しいから、土日入る前に直してくれるなら緊急メンテでもありがたい
もう少し早く言えとは思うけど >>334
戻ってきませんでしたw
1-1、イベントともに1戦したけど戻らず
何か萎えたw 上級マンシュタイン取れたはいいが後は二週間近く超級で燃料缶掘りしか無いと思うと気が重い 一応フレームアンテナ集めとかロケット弾集めとかも… 画面は綺麗になったけど重くなって周回のストレスUPだな;軽量モードプリーズ。 要塞戦でさして活躍できないとなると命中が低くかつ弾切れが早いホバートを育てる意味が薄すぎてな
残念だよ しかしマンシュタインごろごろ出るなあ
なんでよりによって四人の指揮車のうち探索1%やった上にガチャで☆5のいるやつなんだろうか
ゴーリキーの元ネタにマンシュタインが関わってるからか? ホバートよりマルティンの方が強くてダブっても美味しいとレアリティ間違えてるよな
誠意4回の確定枠3回ホバートでハズレ枠として存在してるのだろう >>402
ドロップする5人は全員セヴァストポリの戦いに参戦してるからその絡み 探索1%枠で出したし☆5もいるからイベでばらまいても痛くないって奴じゃねぇかな 超級周回の何が嫌かって、第四戦目忘れてそのまま進軍してしまう事
もう何回目だよ・・・ 別作業しながらだと自分もたまにやっちゃうから真ん中には絶対歩兵置いてるわ
ボス戦でB判定で何も出ないとがっかりする 臨時メンテでバグが悪化して草
次のメンテまで上級超級は諦めた方がいいですね ちょっと出撃しただけで士気がめっちゃ下がってるのバグかな? 今要塞戦の道中で全部隊が出撃している扱いになってる
なんで1戦ごとに全部隊で燃弾消費、士気の低下、経験値獲得が発生しててまともにボスと戦えない 要塞戦の2戦目以降も第1部隊がリザルト画面に出て、リーダーがMVP独占してどんどん燃え上ってくの草
これ、第2部隊以降は経験値やMVP全く反映されてないんじゃね 確認した限りでは、第一部隊でMVPを取ったのと同じ位置にいるキャラがMVPを取った扱いになってるように見える
第一戦撤退しかしてないんで二戦目以降は分からないけど、経験値は他部隊にもリーダー補正とMVP補正含め入ってるのは確認できた メンテ後に要塞戦にでた部隊の弾薬消費が増えてた
これもバグかしら 資源3000くらい無駄に使ってしまったやんけ
戦闘してない部隊も戦闘したことになって消費してんのかよ 逆に今なら第二第三に適当に育成したいの10人詰め込んで上級初戦撤退すれば簡単に15人同時レベル上げ出来る さっきまで今までどおりの消費だったから
ほかの人たちが何を言ってるのか分からなかったけど
うちも急に消費がでかくなってびっくりした
上級一周するのに燃料弾薬800以上持ってかれてキツイ 正直バグなのか仕様のつもりなのかわからんわ
仕様で通してきてもおかしくない雰囲気は出来上がってるだろ もうこれわざとでしょ?メンテないとかありえない状況なんだけど。まあいいわ思う存分使わせてもらう 緊急メンテしなかった方が良かったな超級ゴーリキー前で全部隊顔真っ赤じゃ堀もクリアも無理 不具合なら直るまでレベリングするか
ドロップ判定も4倍になってたりしないかな サービス開始以来、散々不信感煽ってきた末のこれだからな
もう何をしようが信用してもらえないレベル >>427
キミが人の言動にケチつけながらネット見るのはやめないのとなんも違わないよw 飽きても離れにくいのはガチャ石ぶっぱできないからだと思った
他ゲーだとその引き次第でスッパリ止めたりするんだが >>428
全然違うだろう。ネットそのものを批判してるならともかく。まさか、自分とネットを同一視してるとかないよな? 428への批判である431が427の答えになってるのいとおかし。 >>431
もしかしてあなたはあまり難しいことは考えられない子なのかな?w ある人を貶しながらネットを利用する←分かる
あるゲームを貶しながらそのゲームをプレイし続ける←分からん
なにか難しいこと言ってるかな? メンテ後からイベントマップ周回でバタリオンが出るようになったんだけど
仕様なのかバグなのかわからん あるゲームの一部に否定的意見を持ちつつ、(他に面白い部分もあるから)そのゲームをプレイし続ける←わかる
とはならんかな?なんかそんな感じ。 もう何をしようが信用できないけど、ゲームをやめるほどではないと?
そこまでこのゲームが好きだとは想像してなかったな。本当なら嬉しいが まぁ、前世と同じイベントとはいえ
イベント開始週の土日でここまで進みが遅いとまともに人が残ってねぇ感はあるわね ID:1HApWOcBは本日最多の3レスもしているからミリ姫大好きなんだろ >>428
ぶっちゃけあんたがアホなのはわかった
頭が悪いから嫌いながらしがみついてるんだな 嫌なら辞めろ!愚痴は許さん!だろ?こういうやつに限って課金全然してねんだよな 確かにまだ1万程度しか課金してないな
だけど愚痴しか言わないミリ姫ストーカーよりマシだろうと思うぞ
勝手にこじらせてゲームにストーキングとかマジ底辺 >>438
元々の要塞戦自体が面白いとは言えんからな
工夫もなにもない単純な力押しだけだし 15万ニキみたいに結構な額を課金した上で思考停止して運営の所業を全部肯定してるのもなぁ
サービス開始からずっとデスマーチだから不具合連発されても課金しろっていうのは流石に 課金額じゃ愚痴勢に勝てないから言葉尻掴まえてマウント取るよ!
何という惰弱w 愚痴るかどうかと課金の有無を結び付けるな
愚痴る奴は課金額に関係なく愚痴るし
引退する奴は何十万何百万注ぎ込んでようが引退する 愚痴を言うとストーカーになるらしいから気をつけような 超級一マス目でシュルツェン落ちなくなった
また絞ってんのか ここでの愚痴なんてかわいいもんだろ
少なくともハッシュタグ付けて引退煽ったり公式コミュで運営罵倒してる奴等に比べればな >>449
リアルに蛆虫なんだから本当に気をつけろよ これが仕様ならホバート使えへんやん
STOPホバートいじめ >>455
似たような現象で問い合わせた時は
・別のブラウザを使う
・PCを再起動する
・出来るだけ他のアプリケーションを同時起動しない
・ブラウザのキャッシュをクリアする
あたりで対応するように言われた
自分の場合は一晩経ったら直ってた >>456
ありがとうございます。
いろいろ試してみます。 シュルツェン堀はやってたけどあの飛行部隊全部倒してるの居たのかいつもBでやり過ごしてる バグ前は4マス目まで行って撤退してた燃料缶は4マス目S判定で出て
シュルツェンは2,3,4マス目でA判定でも出た 4マス目まで行くわけないんだよなあ
修正されるまで1マス目で強行出撃よ なんか詫びの量が多いな
てか要約すると「バグったから元に戻しました。これを仕様にします詫び送るから許して」で草 シュルツェンと燃料缶は絞られずに拾えたから掘って育成してAクリアは目指したい 同キャラレア違い廃止
ゴミチケ2種統合して内容一新
ガチャ確率見直し
探索確率見直し
旧キャラをガチャ☆5にする場合は新規イラスト
とりあえずこれ要望出したんで叶った時に帰ってくるわ
俺はもう限界 そんな手間かけても元取れないから放置し続けるわw
元気でねー (^_^)/~ 旧ミリ姫の仕様って具体的にどうなったのか書かないと分からんぞ 超級ドロップバグ前は殆ど出なかった(一回も見なかった)資金100の割合増やしてシュルテン出にくくなってるな
バレないと思ってるのかなあ ティーガーIにシュルツェン4つで装甲142くらいだからヤークトティーガー持ってたらなら
装甲160超えでプラチナ砲2発耐えて大破無しでS行けるのかなエンドコンテンツとはいえ
こんなに敷居高いとは思わなかったけど星5の力発揮出来る場所もほとんど無いし
マント
イフェルとシュルツェン掘りは出来るからいいのか マンシュタインだろ
ここでも愚痴ったが一向に出てこないぞマンシュタイン
つーか本当は超級にしか実装されてねーんじゃないか? 超級なんて一回B勝利したきりだが上級でマンシュタイン3人は取れた
重ねも素材としての恩恵もほとんど無いからそこまで低確率じゃないはず 上級(ステ3)でマンシュタイン出たぞ
これで俺のイベントは終わりだわ 超級ボスマスて特別なもの出るのかね?
掘れる気はしないし掘れてる人いるのか知らんがやっぱり気になる 超級S勝利出来てる人も居るはずだとおもうんだが上がってないな プレミアム召集のコルーネとイベントドロップのコルーネって図鑑じゃ別扱いなのか? wikiの雑談スレでやたら長文書いて運営擁護してる奴ってケネスかよ… Sランクは中央で砲撃耐えるんだろうな廃人火力なら第一部隊に指揮車無しでもいけそうだから道中も安定してそう 超級敵全滅させてもB勝利になったりするんだな
もう無理や >>486
ヤクモは公式コミュではあれだけ運営貶して、一方で「メールフォームだと無視されるからコミュに書いた」とかいうアレだからな
大方「ミリ姫に文句言ってもいいのは俺だけ、俺に反論する奴はアンチ」っていう歪んだ思考なんだろう 第1部隊が壊滅してると倒してもBになるのかな後ろの部隊に擱坐あってもAみたいだし >>490
リーダーが大破したからだと思うけど装甲154あって一発大破ってこれもう無理だろ
特殊戦術を祈るしかないのか 部隊全体の体力の総合計に対していくらダメージ受けてるかで判定してるんじゃないの?
歩兵なら大破何人もいてもS取れるのに重戦車や自走榴弾砲の大破でBになるのは多分それ 2発どころか1発大破なのか😨
回避120の歩兵でも10回に1回missで2発目喰らうしまだS居ないかもしれんなこれ >>492
歩兵だけならS獲れるのか?
真ん中の歩兵4部隊だけで良かったら自分でも獲れそうだが 歩兵は最後の掃討戦でのとどめ役だけど、今日か十分にしてるなら途中の削りでもいけるでしょ
装甲頼みにして体力多いキャラ出すよりかは、回避高いけど体力低いキャラ出したほうがましだよ
結局熊祭りってなんだったんだろうね 一週間程度の熊祭りでガッツリ稼がないと要塞戦がキツくなる方が嫌だなあ 超級だと掃討戦でも歩兵の火力足りなさ過ぎてほとんどダメージ取れないし
PIATとバズーカ持たせてるけど砲撃戦でカスすぎて敵を倒しきれない 4部隊目は道中雑魚相手で3部隊までに周りの砲台壊してれば真ん中以外安全だから
歩兵より火力枠突っ込んだほうが良いでしょ >>500
そんな感じで歩兵を入れる余裕がないんだよね
どうせ大破する中央に指揮車置いてのこり戦車4両を4部隊でぎりぎり敵全滅できるという体たらく
パンター以上が2部隊分はないと殲滅すら安定しなさそう ようやくホバート砲が使えるのか。でも、もうシュルツェン掘りしかする気ないんだが…… イベントでも歩兵の鹵獲スキル働いてるのか疑わしいし ペダート砲威力4割くらい増えてて草
メンテ前は超級で1ダメになってたらしいね 超級A勝利なら無課金勢も普通にいけるな
てかヤク虎がボスの攻撃に高確率で耐えられないとなると何のために課金したのかわからん 装甲155で一発大破はクリティカル出たか嘘ついてるよ
隣の指揮車が被弾したからS獲れなかったけど装甲140+戦術+15で中央は50ダメ+34ダメで中破だったから
廃人ヤク虎持ちでクマ堀育成してたなら十分S行ける 要塞戦上級でボスS勝利しても何にもなしとかやめろ
超級でこんなのされたら発狂もんだろうけど >>506
前2連続で大破したけどクリティカルだったのか
今試したがLv99体力138でカンストしてるカリウス装甲155に奇跡的に戦術で装甲+10発生して40ダメ+24ダメ食らって小破
結局A勝利だったけどドロップ装備なら装甲159、研究装備なら163まで上がる余地はある
あと特殊戦術で上がる装甲って防御火力巣の+10だけじゃないの >>508
モントゴメリーは+15
アイゼンハワーとかも+15とか星5で+20とかなるかもしれないけど持ってない
3回挑んだけど3回ともクリ被弾大破だから相当クリ率高いね あれモントゴメリー☆4Lv99使ってたんだが+10だったよ https://i.gyazo.com/2d0e843e8802dd51b381f921f7b8a712.jpg
開幕このタイミングでフリーズするようになって閉じ込められたんだけど同様のケース発生した人いる?
陣形変えてもキャッシュ消してもダメだった 運営には連絡入れてみました?
どう操作してもダメだとハマリのような気がするから、
運営に相談して戻すか進めてもらうのがいいと思うな >>512
自分もなったけど一番右を大破しないユニットに変えたら直った この戦闘フリーズバグってよく報告されるけど原因は何なんだろうね
戦闘処理自体は内部で終わってるからおそらく描画関連で、陣形次第で直るらしいんでカメラアングルとかの絡みか?
陣形の他にも高速→通常に変えるとかでも変化あるかも ありがとう高速を通常に変えたら抜けられたわ
発生したらとにかく変更できるとこ変更してリトライすればよさそう なるほど、速度の変更でも効果があるんだ
そういえばうちの環境だとスタート時に止まっちゃう事があるんだけど、
そういう時は読み込み開始したら違うタブを開いて読込速度を送らせて回避してる
違うタブを開いてる時はミリ姫タブの読み込みが遅くなるみたいで、
そのままだと固まっちゃうのがゆっくり処理させる事で切り抜けられるみたい >>512
それ運営に報告して回避方法も伝えたのにかえってきた答えがこれだった
>こちらにて諸々調査を行いましたが、同じような症状は確認できませんでした。
>メモリ容量やブラウザのタブを複数立ち上げている等で
>メモリキャッシュが不足しておきる環境依存の可能性もございます。
>いただいたご意見につきましては真摯に受け止め、
>運営、開発スタッフで共有を行い、今後の開発の参考とさせていただきます。 ゴーリキーS狙いしてるけど自分の戦力だと
戦術発動
中央砲台が2発ともクリティカル出さない
指揮車が2発とも回避する
10回以上挑んでもこれのどれかが発動して厳しいから諦めた
砲台のクリティカルが2発目でも容赦無く大ダメージ出してくる
歩兵回避は砲台が小破した時に2発避けたたことあるけど普段はクリティカル以上に無理に見える
石油王なら1部隊目指揮車無しで倒しきるか指揮車リーダーでダミー戦車ならいけるかな 歩兵回避ムリって超級だろうけどそもそもS勝利条件って判明してるの? 超級ボス1戦目で大破無しが条件じゃないの?上級だと1戦目大破無し2,3戦目で大破いててもS勝利できたけど どうせこの要塞戦使い回すだろうし、無理しなくてもいいと思うけど。 >>521
第一部隊小破1で敵殲滅してもA勝利だったよ 多分第一部隊だけで通常ボスマスと同じ判定してるんだと思う 小破すらなしとかならほんま頭おかしなるで
旧作と同じ全部隊大破なしでも相当狂ってるが 小破でもダメなのか、シュルツェン燃料缶も十分掘ったから中級火力堀に戻るか 超級は第一部隊は歩兵でお祈り、第二部隊以降で被害構わず火力叩き込むのが良さそうな気がする
検証はしてないけど、仮定が正しければ逆に第二〜第四はどれだけ被害が出てもOKだし、いっそ中央指揮車にして被害担当にするとか 超級の中央は回避160の歩兵でも普通に被弾するぞあきらめろ >>522
イベント2回目まで続いてるのか?
前世完コピなあげくにちょっと変えたところが軒並みバグってるクソ開発なんだぜ
課金云々よりプレイ時間の方がもったいなく感じる 旧作から悪化してる箇所ならすぐ言えるけど
良くなってる箇所はすぐ出てこない 鹵獲スキルなんて本当に機能してるかどうか分からん
不具合で機能してませんでしたと言われても納得してしまうレベル
あと、リザルト画面でブラウザリロードして陣形変えたら勝利判定も変わるけど
ドロップ結果は陣形や判定に関係なく戦闘開始時に確定してるんじゃね? 艦これは戦闘中にリロードかかったりブラウザ閉じたりすると強制帰還だけど
ミリ姫の場合は直前のマス移動からやり直しになるから
戦闘中にフリーズするとハマりになるけど、どうなんだこれ
ハマりの時にリロードかけて陣形変えたらリーダー無傷でBからS判定に変わったことあったけど そうは言ってもドロ率上がりますと言われれば目一杯編成に入れたくなるでな
結果として他の兵科を使うモチベを著しく下げ、ゲームの単調さに拍車を掛けるという有様
効果ないってなら廃止でいいんじゃねーの、その分を素のドロ率上げる形で 仮に重戦車が代わりに鹵獲スキル持ちだとしても歩兵使うぐらい歩兵優秀
とはいえアンチ歩兵みたいな敵が増えても面白くなるワケじゃないからその辺のバランス調整難しいんだけど現状それが期待出来ない… 【速報】クオカード500円分かすかいらーく優待券をすぐ貰える
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受け取り可能時間、実に1時間43分
ちなみに中身は缶入りチョコだった 計画性に欠けるのはサービス再開のゴタゴタみてれば分かるわ 忘れてたなら、月曜日に設定変更して火曜0時から1日とかでも良さそうだが… >>544
告知しなければ意味がない以上そんなん端から作業フローに組み込んでおくこと
それが泥縄作業で忘れてしまうようなら計画性ない、で別にいいのでは
実情はそれ以前のレベルでダメってことになるけどここで深掘りする話でもない以上言い方の問題でしかないので >>544
もちろんそれは通じてる
ツイート忘れてもう22時ってなったら、その日はツイートしないで翌日シリアルコードの有効期限変更して翌0時に自動投稿設定、の方がリカバリとしては正しいんじゃないか?と思った 所詮ツイッターアピールするために適当にばら撒いてる粗品くらいにしか思ってなかったけど、みんな結構期待してるんだなあ >>547
いや粗品自体には期待してない
配り方が雑なんで苦情が出たんだよ >>550
おい嘘言うなや
2割も当たるわけねーだろ! ティモシェンコとコルーネ掘りまくって火力と命中上げるイベントになってる 召集チケット、銀色はよく配られるけどレア度最高が☆3
滅多に手に入らない金色は☆4が出る可能性があるけど☆2が8割
うーんこのお詫び どうせ最高レアは課金ガチャじゃないと出ないんだしチケットくらいはもう少し気前よく配ってもいいと思うんだがな
言っちゃうとチケットそんな嬉しくないんだけどそれすら絞るという >>555
金チケは星2が96%、星3が3%、星4が1%だからハズレ率は99%だぞ
しかも星4は3人しかいないし昇格できるのはローゼンだけ なんというか運営の行動原理が「〜だと不都合だからこうする」ばっかりで、遊んでる身としては楽しさがね・・・ 世の中無償石と配布チケだけで天井まで回せて該当キャラから好きなの1体貰えるゲームもあるのに
しかも被り補償ありで重ね要素無し まだ歩兵とロケット砲の火力上げきってないわ
終わってみればシュルツェンとボーイズ対戦車ライフルと火力餌掘れた良イベだったけど
重課金は超級S無理で目標見失ったかもしれない ホーム画面右下のイベント戦バナーが表示されない不具合をオンタイムのデータ更新で修正したんだって
なんか、もう運営が何をしようが不信感しか持たれない局面に来てるんだな 超級S勝利の条件わかった?わからないまま終わるんか 第一部隊に大破なしのHP95%以上
カリウス、エルンスト級のキャラに装甲4枚乗せで装甲150以上にしつつ第一部隊の総HPを600以上で
被ダメを3~40で抑えてやっと到達できるかなあってレベル。
過去スレに第一部隊大破無しでもA勝利だったよって人いたけどこのHP95%に引っかかったんだと思う >>569
それってソースあるんか?
ヴォイテク食わせた体力カンストのカリウス昇IIが5体居たとして総体力の5%って34.5なんだが
>>346 >>506 >>508 この辺参考にして単純に装甲値で敵リーダーからの被ダメ合計34以下を満たすには
カリウス装甲カンスト + 研究限定で出現率0.15%のツィメリットシュルツェン4枚 + ☆5指揮の発生率の低い防御火力巣 これで装甲値183で被ダメ28かな?
戦傷章(金)の装甲値加算が検証できてないけど指揮が一枚入れば総体力は当然減るしヴォイテクをそんなに用意できるわけないし普通に不可能じゃね かかるコストのわりに報酬がしょっぱいわ
初イベントを撃滅戦にしたほうがマシだったのでは 今回の更新はプレミアム召集のキャラ追加しかないと思うんだが
こ追加されればされるほどキャラ1人当たりの確率が下がるのがなんとも
星5のピックアップキャラとか出てくる気配まるでないんだが
リセマラ兄貴は星5マンシュタイン出ましたか? リセマラじゃ出ない様に手が加えられてんだろ
察しろよ >>572
リセマラ1000連して出なかったからもうやってないよ
ゲーム自体ログインさえしてない ああ、もちろんピックアップ中の話な
ピックアップ中に出なかったのに数も若干とはいえ増えてて出る訳がない ガチャ追加はバーリング
航空機を小出しに追加していく方針なのかね プレガチャ、パーリング追加されただけかよ
航空機4人中3人が課金行きで草も生えない ガチャは別に回さないから何でもいいけど完全な虚無期間スタートに震える ガチャに追加はイベントじゃないんだよ!ってサモンガールクルセイドでも言った覚えが。
なおあのゲームはサービス終了が決定したよ・・・ 初回10無料と☆4以上1体確定好評につき延長ってずっと言ってるな
何が何でも常設にしたくないのか?こういう所がこの運営の駄目な所だと思う ゲームをミリ姫しかやってないストイックな層には虚無過ぎるけど、3個ぐらいかけもちしてるとこのぐらいが丁度良い
クソゲー過ぎてもうやめた!という感じじゃなくて多分いつの間にかフェードアウトする系のゲーム さすがに新規マップぐらいは作れると思っていたがこの開発力だと怪しいな 今日は片手間で周回してたから気が付かなかったんだけど、ミリ姫が一回もドロップしていない
超絶に運が悪いだけなんだろうか うわーいまコミュ観に行こうとしてマイページ見たらサイン色紙当選してたわ気付かなかった・・・ コミュニティ観に行ったら超級Sおったんやなどんだけヴォイテク堀してたんだ >本当に運営(会社)は金に困っているのでしょうか?
>本サービスの運営は「株式会社バレット」と事前に報道されており、実際にその表記が見られるので運営はそうであるとして話を進めますが、
>この運営は岩佐俊和氏が代表を務める約40名、資本金1000万円の会社で、「売り上げ高『5.5億円』(18年12月実績)」と紹介されています。
>ミリ姫Rが赤字である可能性はあるでしょうが、僕には開発が資金難であるという反論、いえ、感想は根拠が無いように思えます。
スロバキア狂が公式コミュニティでこんなこと言ってて、何をどう突っ込めばいいのか分からんが
会社の年間売上が全部会社の儲けになると、煽りでも冗談でもなく本気で考えているんだとしたら、もう何も言えんわ まぁ赤かどうかは正直どうでもいい
まともな運営さえしてくれればな
正直来月に終了したとしても困らない程度には現状は酷い ぶっちゃけろくに手を加えてねぇんだから年単位で寝かすよりは
さっさとサービス開始したほうが人件費分浮いたんじゃねぇかなって気がするレベルだからな 運営会社の売上高とミリ姫に何の関係があるの
やべえなこいつ 単純に空気が悪いのでにじよめに通報した
前にも通報したら一部発言消してくれてたし
手を付けやすい仕事からしてくれてるんだろう ミリ姫入院中もコツコツ更新続いてたえっちな二次創作ゲーがReload始まってからふっつり更新途絶えちゃったんだが。
これ作者も嫌気がさしたのかなぁ・・・ ツイで萩月シズルを攻撃してた時も思ったが、ケネスはいったい何と闘ってるんだ >>594
前世はUnity Web Playerに依存しきった作りで、グダグダしてる間にそのプラグインがFlash Playerみたくディスコンしたから一から作り直す羽目になった
どのみちエイシスが夜逃げしなくてもエンジンの作り直しは避けられないから積んでたな しまった、Flash Playerはまだ更新してるな シズルくんも、ミリ姫界隈から撤収宣言したなら未練がましくグチグチ言わなきゃいいのに
未だに発言が出てくるからびっくりするわ プレイヤーヲチとかスレチだろと言いたいとこだけど他に語ることが何もないから仕方ない 要塞戦最中でもろくに話題無かったもんな
なんもかんも運営が悪い 萩月シズル◆金曜西N-23a‏ @hagitsuki_szr · 6月7日
それはそうと…
私はコミケでトラブルを起こすつもりは更々ありませんが、もし私に対して何か
思う事があってわざわざスペースに来て突っかかってくるのであれば、こちらも
抵抗せざるを得ませんので、ご了承ください。
自分の身は自分で守るしかないので。
こういう事言うとマジ凸られるぞ・・・・それとも全面対決図ろうとしてるのか? 「こんな危険を顧みない発言出来る俺マジかっけぇ」にしか見えない
本当にそんな危険性あるなら最初から申し込みなんかしなきゃいいのに
何が悲しくて責任オナニーを見せ付けられなければならないのか
ただただ寒い 自らコンテンツを潰そうとする(自称)ファンという名の二匹のキチガイエ… スレの勢いは20を切りそうな情勢だが、まだまだ大丈夫
なんせにじよめランキングではいまだ不動の一位だから… みなさん今このゲームで何してるんですかね
1-4周回して命令書集めてるけど意味あるんかな 4-4周回してレズナク(という名の20mm機銃)回収
なお(ry つーかレズナクって複数所持出来るのか?
さっきからウェイガンとかばっかりドロップするけど 出来る出来る
ボスマスでなくても5戦出来れば終点のマスでドロップするよ >>615
信じてもうちょっと頑張ってみるけど、昇格しない不憫なヴィットマンを何度か拾って思わず涙するわ… >>616
頑張れ
少なくとも中戦車や重戦車を割と拾える上に
今の所通常戦域で経験値一番貰えるから
出るまでの行動が無駄になることも無い コミュの運営の返答に草生えた
[146]最高司令部06月12日 15:20
ご意見ご要望につきまして誠に有りがとございます!
上司に報告しておきます!!
また皆様のやり取りのなかで、ゲームの内容とは別にかけ離れた記載と
誹謗中傷や不適切な言葉の使用が見受けられる事もしばしばありますので、
削除対応を取らせて頂く事もございます事をご了承ください。
皆様の交流の場としての心地よい前向きな意見交換等をおこなえられる場所にしたくと用意しましたので。。。!m(_ _)m
また、極力対応できるように努めてまいりますので引き続き、
「ミリ姫大戦〜RELOAD〜」を更に盛り上げていけるようよろしくお願いいたします。 キャラデリして引退、ありがとうございました。
ヤクモはもうちょい周囲を見たほうがいいな。 ログボ取得後のプレミアム召集のウィンドウポップアップが特務の帰還と重なって邪魔な上に
窓消そうとして画面遷移が起こると帰還の処理がされないままになるの草 星4ホロックスもレズナクも出したから、もうやること無くなってしまった もう数ヶ月やってないけど相変わらず命令書の配布はしょぼいん? 何ヶ月もやってたっけ?と思ったが一応2ヶ月半は経つのか
クソゲーではないけど虚無ゲーになってる もっと長いことプレイしてないと思ったけどまだ2ヶ月なのか
やってる別ゲー一段落したからこっちも少し流行っておこうかなって思っただけ ハギカスが構ってちゃん全開だな
アンケート利用してミリ姫の輪に戻りたがってるのか(笑) 「森にお帰り」と言ってやりたい
勿論「森」≠ミリ姫だが 探索重戦車で旧作にいなかったやつ持ってる人どれ位いるんだろ やっぱあかんなキャラ集める楽しみ全くないからモチベ続かん。ガーディアンプロジェクトに移住するわ
同じクソゲーでも無課金が最高レア狙えて育成して遊べる環境があるってのは第一条件として必須だわ まぁ、にじよめさんは知らないだろうけど
イベントを四半期に1回でいいようなゲームってお船みたいに大成功したところぐらいだよなぁ 公式コミュのヤクモの運営批判コメント消されたな
と思ったらこれだよ、これ不具合じゃないだろ
[148]06月14日 09:39
ヤクモ
[不具合報告]
一、ゴリアンの図鑑説明は史実とは異なる紹介になっており、
1,他のミリ姫ではなるべく史実を忠実に紹介していることを考えるとゲームの雰囲気を損なっている。
2,以前に運営が回答していた「史実に基づいたミリ姫の設定を参考に」やサービス延期時の回答内容にゲーム内容が即していない。
3,バランス調整に関わる内容では無いので「史実と異なる部分」にする必要性が感じられない。
4,結果的に経歴詐称をしている事になっており、余り愉快では無い。
5,プリムラちゃんも件のミリ姫と同じくらい愛してる。
以上の5点の理由から不具合箇所の修正ないし部分的な削除、修正をお願いします。
二、マラーの図鑑説明史実とは異なる紹介になっており、
(上述と同一なため略)
以上の5点の理由から不具合箇所の修正ないし部分的な削除、修正をお願いします。
三、ロトミストロフの兵器説明が「T44/85」となっているが、「T-34/85」か「T-44/85」の何れに訂正して欲しい。
四、レズナクの装備が「エリコン」20mm機関砲となっているが、「イスパノスイザ」20mm機関砲に訂正して欲しい。 こいつミリ知識以外なにもないバカかと思ったらミリ知識もガバガバだな なんか格好いい書き方しようとして意味不明になってるって感じが ミリ姫があまりにもあんまりだったから気が触れたんだろうな お船は全体のデザイン/バランスが四半期イベ前提だから売れた売れないは関係ないのでは >>638
信じ難いがケネカスは初めて見たアニメがヤマトなんだそうな ケネカスくん、あそこまでミリ知識に自信あるようだから原語文献に当たってるのかと思ったらwikiをグーグル翻訳かよ 運営にミリ知識でマウント取ったところで何にもならんぞ あんなに表でギャーギャー騒いだって聞く訳ねーのにな
オンラインゲームで遊んだことほとんど無いんじゃないか?
己の溜飲を下げる為に愚痴るんならギリ分からなくもないが ケネスちゃん、コメ見る限りでは前作から遊んでいたみたいなんだけどどうもね
なんかマウント取れそうなクソザコ運営だと見なしてイキってるだけな感じ
あと、wikiの雑談掲示板でも名前つけてイキってたから名無しから殴りかかられて草 話題がヲチしかないのは悲しいなあ
ゲームの話をしたいが既にエンドコンテンツやり込むレベルに虚無が進んでる 土日のシリアルコード配布も今回なかったし、動きがあったのはコミュだけだから仕方ないね
前作とは違った意味でやること無くなってしまっているのが悲しいな
しかもやること無くなるのが前作よりも早い 懐かしいキャラに触れられたのは良かったんだけどそれだけに尽きちゃったからな 今時有償のみなんて流行らんっていうか嫌気さしてるユーザーの方が多いよ
元々既存のゲームに比べて割高になるんだし この際有償限定でもいいけど、ただでさえ過疎ってるのにそれが理由でガチャ引かれないからガチャの話題がほんと少ないんだよね
特定のキャラ引きたいから回す以外モチベーションが無くてクラスタ内ですら盛り上がらないから余計引かれなくて悪循環になってる 有償無償限らずキャラ全部盛りのラインナップというのはあまり聞いたことが無い
まあ、前作は無償しかなかったからそれでも許されていたけど
有償でも同じ仕様にしてるっていうのがなんとも
有償10連でもピックアップキャラは確定無しの1%っていうのはなかなかに酷いし
10連で☆4キャラ1以上確定だって後出しで追加された要素だし
前作とリロードの唯一の変更点である有償ガチャ追加が不評の原因ってどうなの >>597みたく通報すれば聞いてくれるってことかね 「ミリ姫大戦〜RELOAD〜」で遊んでいる人同士の交流して、
司令官のみなさまで一致団結しいろいろと盛り上げていっちゃおう...!
=====
なお以下の事項に該当する内容であると判断された場合、
コメントの削除やアカウントの停止措置を取らせていただく場合がありますのでご注意ください。
・「DLsiteにじよめ:利用規約」各事項に抵触
・特定の人物または団体などを誹謗中傷する内容
・常識の範囲を逸脱した罵言雑言の内容
・道徳観念や公序良俗に反する内容
等
=====
コミュのこの注意書きって前からあったっけ
まあ、垢BANされなかっただけましなんじゃないの? 今回はヤクモを煽ってたレスもきちんと削除したな
これで鎮まってくれればいいんだが ヤクモ、文句あるならツイッターでやろうとか言ってたけど、ヤクモのツイッターアカウントってどこにあるんだよ >>664
プレイヤー名からは絶対に引っかからないアカウント名で草
なんか色々な意味で残念なヤツだなこいつ >>666
一月位前までなら「八雲ケネス」でツイッターもやってたけどな
今でもググると出てくるが >>666
5月上旬まではミリ姫司令官が何人かフォローしてたみたいなんだけど
ハギカスとの争いで愛想が尽きたか或いは「ハギカスを止めなかった」逆恨みでブロ解したかで
今じゃミリ姫司令官のフォロワーはアホの作者のみだからねえ
探し難いとは思う 先々週:イベント終了、バーリングをガチャに追加
先週:何も無し
今週ガチャ追加以外無しだとちと厳しいがどうなるか まー、ぶっちゃけ禄に遊んでない俺ですら凸バタランキング一桁に入る位、イベント終わって過疎っちまったからねー
見合うリターンが期待出来な過ぎて、もう簡単な保守程度の資金投入しか出来無いんでしょ。
過去には「新UIの投入」とか言ってたけど現状全て破棄されてるんじゃない?
新しいイベントも無理だろうし >>668
あれは珍しくハギカスが被害者だったっけ
と思って久々に見てみたら、もうね
>あと、先に言うが前回みたいにまた捨て垢で突撃してきたら話し合う前にブロックする。当然だよね?
>少なくとも萩月氏は僕と意見に相違があったとはいえ本垢で叩いていただけまだ良心的だったと僕は評価している。
>文句があるなら彼のように姿を見せて叩くべきでは無いかね?卑怯者共。
なんか都合のいい解釈してて草
コミュでもツイでもwikiでもこんな調子なのに
会話が出来ると思ってるんだとしたら相当だぞ UIの修正は6月頃の予定だからまだセーフ…
ゲームがつまらないワケじゃないんだけど、開始3ヶ月にして既に小川のせせらぎを楽しむような悟りの領域に達してる
せめてデイリー・ウィークリー任務をやりたいというモチベが湧けばいいんだけど命令書程度だからそれすら無い 運営の「低レア側の救済はしない」発言で見切り付けた層はもう何やっても戻らないだろうし
よく訓練された司令官(笑)から搾り取れる売上だけで塩漬けし続け年度末で清算っつーのが今後の流れかと プレミアム召集しかラインナップ変わってない上に2週で1キャラ追加だから
イベントから1ヶ月間なんの動きも無いに等しいんだよなぁ
サービス開始時にキャラを一気に出し過ぎたツケかな 出撃もう面倒だから休養デイリーのため拳銃消費して自決できるようにしてほしい
どうせ当時の拳銃は敵より自分や同胞を撃った数の方が多いだろ 航空機の武装がレズナクの機銃しかないからレズナク狩りをするしかないんだけど
そうでなくてもドロップするのが☆3以下の昇格無しばかりで虚無すぎる
☆4ホロックスはドロップのみで昇格できるとか言われても
コモン中戦車のオコーナーやヴァールまで有償限定なんて納得しろというのが無理だわ しっかり作っとけばマシなコンテンツになれたと思うんだがなぁ 作り自体は元々悪くないけどねえ、なんというか、ガチャ含め運営に盛り上げようって機運が感じられないのがでかい
3〜4種類のローテで良いから頻繁にイベントやキャンペーンしたり、ガチャを追加したらにじよめトップに広告バナー追加したり、そういう基礎的なところすら出来てないのは流石に運営リソース不足しすぎてるんじゃないか? 要するに片手間仕事なのよ
営業が拾ってきた「やりかけ」の案件
バレット的には自分達で一から始めたコンテンツじゃなし執着も持ってる訳も無いわね
つまり全ては開発放棄してバックレたアイムが悪い 多分バレットにはミリ姫専属の担当者すら居ないと思われ ソシャゲのノウハウもなさそう
やってる事が今じゃ完全に通用しない位時代遅れだし いやーもうマクロでとりあえず回す程度の価値もないわ
終わり お船辞めて他のゲームに移ろうかと思ってたけど、ミリ姫はこの樣だし、アルペジオはどんどん悪化してるし、結局お船やってるの悲しい
アッシュアームズのベータ申し込んだけど、段々新作への希望が持てなくなってきてる 被弾絵のあるゲームやりたいけどどれもパッとしないし新作もない そりゃ3年待ってお出しされたのがこれじゃ案なんか出しても無駄って気付くだろ 案なんて再開直後にいっぱい出てたし要望として送ったけど
これっぽっちも改善する気配ないもん もはや改善改悪も関係なく何か変化を求める方が酷じゃないの
煽りでも何でもなく現状に満足できないなら止めるしかない シズルくん、まーた弄って光線出しまくってて草
お前弄る奴なんかヲチ勢ですらいねーよ >>692
現状に満足できてる人間の方が少ないし
どんどん止めていってるんですが
嫌なら止めろが通用するゲームじゃないんですよこれ >>692
変化を求めても"無駄"であろうとは思うけど"酷"ってのはどういう立ち位置からの誰に配慮した発言なのか理解に苦しむ
無駄だから愚痴も批判もするなというのもよく見かける主張だが全く筋違いな話だと思うし >>692は運営擁護じゃなくて諦めだと思う
そりゃ改善して面白くなってくれれば嬉しいけどリソース的に無理そうだし、懐かしいボイスやBGMが聴けるドラマCDぐらいに思って余生を眺める遊び方でいい 自分は新規勢だからか、正直あまり不満を感じていないな
課金ガチャも適当に回してるし、暇つぶしにそこそこ楽しい
先日バルクマン引けた時はワクワクしたよ シズルがツイッターでヨシヨシアピールし始めるとケネスも負けじとヨシヨシアピールかよw
何とも仲の良い事でなにより ケネカスが運営からの返答らしいのを晒してるけど、あそこまで言わせておいて「俺が史実と思ったからミリ姫は史実ゲー」とか頭おかしいわ
読解力や理解力がなさ過ぎるし「俺を勘違いさせた運営が悪い」と勝手に裏切られた気になってるのに至っては草も生えない つか、ケネス君旧作においては最高司令部のお知らせを読んでなかったっぽいし
1回指摘されたにもかかわらずパウルスを2度も新キャラ呼ばわりしていたからな
あれでさも古参のように気取るとか、片腹痛いわ ヤクモのツイッター見てたら色々な意味で怖いんだが
キャラを作ってるにしても、あれはマトモじゃないよ >>701
前作にいたチキンヘッド信者かと思ったらそうでもなさそうだし
「リロード運営程度のミリ知識なら未プレイの俺でもマウント取れる」ってイキってるだけでは ほんと「厄介勢」としか言い様がない
こいつら暴れる度に周りが不愉快な思いするだけ つーかぶっちゃけヤクモの批判を全て受け入れてもゲーム性は何一つ向上しないんだよなぁ…
今回の「提案」に至ってはブチ壊しでしかないし
現用兵器を出すなら当然装備する国の 現役将兵 を 実名に近い形 で 女体化 するんだよな?
そんなもん問題が起きない訳がないだろ… X 現役将兵
○ 現役または存命する退役将兵
キチガイとしか言いようが無い ハギカスは独り言の声がデカいおっさんと同じで、他人と会話するときは比較的まともな応対ができる感じがある(当たり前のことだが)
ケネカスはツイッター見てもwiki見てもコミュ見ても相手に対して常に上から目線でコソコソマウント狙ってるのがどうしようもなく小物だ
ケネカスの支離滅裂な脅迫に対して敬語で受け答えしたハギカスェ… >>707
ハギのほうも夜郎自大の額縁付き見本みたいな人間だからなあ
上からモノ言う、僻む、負け惜しみを言うくらいしか行動コマンドないから幸せになれるルートがないタイプ 土曜の夜に一つのレスもないとかマジか…
過疎化も行き着く所まで行ったらしい まあ特段話すこと無いし…
イベントに備えて準備する必要が無いのは分かったから、面白そうなイベントやキャンペーンが来たら再開、終了したらその時はその時、程度で問題ない レベル上げ大戦大体クリアしたし…
さすがにガチャ大戦なんかしたくないし… レベル上げたいキャラが欲しくなったらガチャ回してる
そういえば恋覚醒が控えてるかもしれないキャラって、
無駄にエサ食わせないで塩漬けしておいた方が得かな?
☆4のプリモツィクやラヴリネンコなんだけど 恋覚醒の実装時期が分からないから構わず食わせまくってるよ
毎日戦わせてればエサなんて幾らでも手に入るから気にしてない なんか通信エラーでホームにほとんど入れなくなった
おま環かもしれんけど他には一切不具合もでてないんだよなぁ
やること自体ないとはいえ継続だけがモチベだったから
長引くとさすがにモチベ維持できなさそう >>712
取り敢えず今ルーデルやレズナクを特務だけでLv30まで上げたわ
あと10上げないと改良出来ないけど、結局のところ強化せずにレベルだけ上げて改良しても脆弱過ぎて使い物にならないんだよなぁ
結局、飛行機系で後先考えず安心して強化できるのが昇格できない四つ星ルッファーと三ツ星レズナクという皮肉な現状ェ… >>714
エラーアラートが出る場合は
・他のタブやアプリを終了させる
・キャッシュを削除する
・他のブラウザを使う
・PC自体を再起動する
あたりを試すと良い。自分は一晩寝かせたら直った
原因や再現性の報告はないけど、ログイン出来ない・戦闘中フリーズの報告は結構多い >>713
実装時期は本当にいつなんだろう…
そうかぁ、うちも多少は食わせちゃうとします
>>715
いまルッファー育ててます
4-3をぐーるぐる
ルーデル欲しかったけど出なかったんですよね
でも出たら出たで育てるのに躊躇してたかもしれない
飛行機は結構エサ吸い上げますもんね >>715
エラー報告多いんですね
キャッシュや再起動は確認済みですがダメでした
他の方法も試してみますね ありがとうございます
うちも1晩寝かせたら直るといいなぁ >>579
亀レスでスマンがこのゲーム、本当にピックアップガチャ以外なんにもイベントらしい事やってないのなw
公式のツイ垢を延々遡ってみて慄然としたわ…
短命なのも察して知るべしか あの充実度でにじよめのプラットフォームを借りるんだったら
R18じゃなけりゃとてもじゃないが1年続けるのも難しいぞ 公式にRTしてもらえてウッキウキのハギカスくんかわいい 今ツイッター眺めてて思ったんだが、バレットが管理を中華に丸投げしてるかはともかく派遣の外国人に任せっきりな可能性は有るかもな
これだけ運営の動きが鈍いといろいろ邪推も捗るわw Twitterで殆ど同じツイートしてる司令官がいて草
ンテナンスは確かに歯痒い >>723
あの人は下請け丸投げ説だけど、下請け使えるほど儲かってねーだろこの虚無ゲーじゃw HTML5対応とUI変更とガチャ追加でリニューアルの予算尽きたパターンじゃね 本当に何も無いな
多分この様子だと来週もガチャに航空機あたり追加して終わりかな ケネスは本当にどうにかしたいならスロバキア大使館にでも相談するんだな
運営もプレイヤーもあの時代の人間をフリー素材としか捉えてないから騒いでも埒あかないぞ
ケネス自身もう少し問題点を整理して感情抜きで語れるようにしないといかんが 大してやり込んでもいねえくせに圧力団体ぶって
運営のみならず無関係のプレイヤーにまで
一生懸命マウントを取り続ける姿美しい キャラ紹介見るのがそんなにも苦痛なら、さっさと引退するか、ぼくの考えた最高のミリ姫大戦を作るか、自身のミリ知識を運営に売り込んで加わるかすればいいのに
「お前は間違ってる!何がどう間違ってるのかは教えないがとにかくお前が間違ってて俺が正しいんだ!」ってもうね 他では事実を並べてるところに気付きにくい創作を混ぜるのは危ないやり方だと思うけどね
なんでスロバキアキャラだけ創作にしたのか意味分からんけど ケネカスの知識(翻訳力)が間違っている可能性
スロバキア出てなかったら逆に運営讃美してそうなくらいの適当さ 名誉スロバキア人って感じだけどあんなのに粘着されるスロバキアにはいい迷惑だよ あれでしょ、ガルパン等で監修やってた「イタリアのえらい人」や「フィンランドのカンテレおじさん」みたいな立ち位置でチヤホヤされたいんでしょ?
アレだってそれ相応の実績有ってこその話なんだがケネス君に最も欠けてるのは「常識」と「正確な知識」だからお察し ついにランキング3位か
ここまでプレイヤー放置だと新規で始めて楽しんでる層もどんどんゲームクリアしてっちゃうぞ ゴーリキー以降本当に何も無くなっちゃった
探索確率アップ期間も来ないし命令書集めるモチベもない 取り敢えず年度末迄にサービス開始して契約は守ったんで、適当な所で精算するつもりなんでしょ にじよめトップにキャンペーンバナー出してる他のゲームが羨ましくなるわ…
せめてガチャ追加の時にバナー出せよと ログインボーナスしょぼすぎるし、連続ログインでボーナスとかもないからログインすら億劫になる
金の召集チケット、5月の連休で配られたのが最後とかちょっとないわ 召集チケって確率も中身もゴミ過ぎて命令書の方がマシまであるで 命令書は入手できる数が限られてるし(ボスマスドロップは確率低すぎて現実的じゃない)
探索そのものがプレミアム召集の完全下位互換で高レア出ても有難みが薄いのがなぁ
有償10連で星4が1以上確定とか言われても、その星4以上がダブりまくるのは勘弁してほしい ☆4(SR)以上確定なんてあって当たり前だし
有償のみ☆5確率1.5%天井無しとか酷過ぎてにじよめ位でしか見ないぞ 課金しねぇと課金ガチャには一切触れんからな
まぁ、人が集まるわけねぇわね ケネカスは気胸にでもなったのかな
少しは平穏が訪れそうで何よりだ ミリオタ特有の針小棒大な言い回しなんじゃねーの
大方PC壊れたかクルマが壊れたかでしょ
ガチの病気で再発なら1週間では治らんぞ どう見ても今日のは緊急メンテなのに定期メンテと言い張る謎 1時間メンテで課金ガチャ追加できるのも草だけど
水曜までのバルクマンピックアップ2日前倒しで終了して
シェルバネスクピックアップは月曜終了ではなく水曜まで延長とか
なんかもうね ★5シェルバネスク追加
このタイミングでメンテしてガチャ追加して何がしたいのかはよく分からない ガチャのオマケが資源各1000から建築材600に変更の謎修正が入ってる >>752
コンテンツ開発のスピード上げられ(もしくはコンテンツの開発自体が出来)ないから少しでもユーザー側の攻略スピードにブレーキかけたいんじゃね?
要するに塩漬け路線 正直資源が時間回復で足りないほどガツガツやってる人が何人いるんだ…? 改良や昇格が複数いると足りなくなってたけどねー
はやく恋覚醒が実装されないかな
せめて恋覚醒に必要なアイテムだけでもリリースして欲しい 10連のおまけで配ってる割りにはケチ臭い量の建材で草も生えない
あと☆5バルクマン1%タイム早期終了したのは何故なんだよ
今週水曜はメンテできないから前倒しにした以外の理由が思い当たらないぞ 新絵キャラ含む3体実装だったのに早々に止めて
旧キャラ☆5が1体のみが続いてもう嫌な予感しかない 課金してもろくに遊べないどころか課金したらむしろ損をする勢いになってきてて草 今となってはお得なスタダセットとか売らないでくれて感謝してる
ここまで無気力になるの見抜けず確実に買ってた 年単位で塩漬けしといてからのバタバタ見切り発車だし最初から不穏な要素しかなかったけどな
予想を超えてあかんかったわな 俺はわりと楽しいんだけどなぁ
不満な人はなんで他のゲームに行かないのかそれが分からぬ そうやって次々他所のゲームに向かったから今の虚無ゲー状態なのでは? やる事無くなったしやり込む程ではないので何か追加されたら戻るから情報だけ眺めてる
しかし1ヶ月ガチャ追加以外キャンペーンすらしないとは思わなかった… >>761
どう考えてもどんどんよそに行ってるから心配しなさんな
どっちかというとあなたみたいに不満たれながらネット覗いてるほうがよくわからんけどw この期に及んで新要素に期待してる人はいないだろうけど
前世のコンテンツすら出し惜しみしてるのは一体何なんだろうとは思う
前は共闘要素があったらしいが出さないのか出せないのか いつサ終宣言するかわからんゲームに恐ろしくて金は出せんよ
せめて運営が自発的に今後の展望を出すとかしてユーザーの不安を緩和させんとな 運営に常に不安感や不信感があるゲームに金出したいと思うか? このゲームの不満は全部プレミアム召集に起因するものばかりじゃないか
金出す出さない云々関係なくさ
ドロップキャラが早い段階で出尽くしてしまうのだって
命令書がにじコインで買えないのだって
航空機や重戦車が圧倒的に不足するのだってそうだし そういや公式コミュでこのスレの宣伝してたバカがいたんだが
このゲームのことをわざわざスマホのチャットアプリで話すやついるの? 個人的に一番の不満は何も無いこと…
命令書増量・探索確率アップ・熊ドロップと何かしらやってるときは愚痴は出てもプレイはしてたし何だかんだで楽しめてた
今は本当に何もないからプレイしてない…せめて昇格が残ってればレベル上げとかもあるけどそれすら無い
手遅れ感はあるけど何かやらないかな 好きなゲームなら課金してやれ
それが無理ならその程度
ゲームもろともにじよめに居場所はないよ >>779
>>777はただのお前のお気持ちの表明で見るべき現実でもなんでもないじゃんw 簡単な仕組みも理解できないガキが騒いでいたのか
始末に終えんな >>781
それっぽいこと言うだけで具体的に語らずにメンツ保つのって大変だよね、同情するよ
もう既に傍から見たらもったいつけるしか能のないかわいそうな人でしかないけど ガキなのは否定しなくて草
金がないなら高望みするなクソガキ 金で解決するなら誰も文句言わんよ
この状況が金でどうにかなると本当に思ってるのか だからと言って、ヘイト吐いてアンチになりさがる事もないだろう
アンチ活動しても改善はしないし、課金ありきのスタイルも変わらないぜ >>773
少なくとも一人は居たってことじゃね
ただ俺も「あそこで書いて何になるんだ?」ってのが第一印象だった
知らない奴は多分最後まで知らないままだろうし >>785
そしてそんなこといくら言ってもお前に他人の言動をどうこうできる力とか皆無だよねw >>788
ねえねえシェルバネスク羨ましい?
3000にじコで出たんだよ!
小銭で貧乏人にマウントさいっこー☆ ID:FokVdulOとID:smezn/qBって、こんなスレでID使い分けて自演してるの? クソ塗って復活して人気でると思ったの?って運営に聞きたい プレイヤーレベル60で止まったままだが、もうこのままいくつもりか REからの完全新規って言えるのって旧キャラの新ver3人位だと思う
ただでさえ遅めの足が更に遅くなった挙句旧キャラの再利用ばかり
イベントも旧とほぼ同じの要塞戦1回やっただけ
再始動してからもう3ヶ月も経ったんだぞ?そこ分かってんのか運営は この有様じゃマジで復活しないほうが良かったんじゃねえの…
零細ソシャゲでもなかなか無いレベルの虚無さって 運営のヤル気で言うなら妖怪惑星クラリスの方がナンボもあったねw
ユーザーの盛り上がりも
アチラは権利云々で消えたけど まともな運営なら一度死んだ他社のソシャゲの復活になんて案件には手を出さないだろ 復活を望む声は確かにあったが実現してみれば完全に猿の手案件だった 納得行かないならやめればいいだけ
諦めも出来ない女々しいヤツ大杉 >>800
納得できないんだから気がすむまで納得できないって意思表示するだけだわ
今お前がやってることも同じ そう心配しなくてもドンドンやめてるから
先週はアクティブユーザー数450人だったっけ? やっぱりお金のない子供が騒いでいるんだろうなぁ
子供にネットをさせるのは害のほうが大きいね 編隊少女ってゲームでも同じようなのいたなぁ
あっちもクソガチャに加えて比率の大きい特効がイベント毎に使い捨てにされて
恒常入りもしないっていう有様だったけど
それに対する不満は金のない子供とか貧乏人とか言って粘着してた
3年もたずにサービス終了したけどな てか無限ににじコイン持ってても現状はやる事無さすぎる…隔週でいいからキャンペーンかイベントやってくれ 大人がこんなもんに課金するかよ
ガチャ回してもイベントも何もやることねえじゃん お金のある大人が保守してくれるそうだし、バレットも今週アクティブユーザーが400人切っても安心して見ていられるね! バレットは一応今月中に入社説明会か何かをやるらしいが
果たして状況が好転するのか何も起こらないのか… しかし、これがランキング1位なんだからにじよめって大口叩く割にはまともな運営出来てねぇのな そりゃクソゲーしかないのに要求だけは一昔前の札束バシーンゲー並に金要求してリターン返さないもん むしろこの過疎っぷりであのキャラを維持してられるにじよめちゃんは凄いと思うよ 採算ライン下回ったのかもう稼ごうとする気概すら感じないのが悲しい
こんな放置に等しい状況ならそれこそ重ねや特効で課金煽ってくるほうがマシだとさえ感じる どんなキャンペーン打つのかくらいは
にじよめもちょっとはコンサルティングしろよなと
分かっててやってるんじゃねーのかよあいつらは
口だけは一流企業のイメージキャラクターかよ ショバ代安いのがウリなワケで、個別コンサルやるにしたって普通は有料だしやってと言われなきゃやらんでしょう
あとにじよめってやっぱR-18の方が主力で全年齢はそこまで注力してないんじゃない?売上差は分からんけど母体がDLsiteだし やろうとしたら有益なコンサルティングできる能力があるのかっていうとこれも疑問だしな
言ってる通り安いショバ代で安いコンテンツ集めて小銭稼ぐだけの商売だし何か期待するのが無駄なのよ
ただアイコンが尊大キャラなのは別にいいけど内輪ネタで遊ぶのとまともなリリース(謝罪も含む)とかはきっちりわけろやという話で
全体にガキくさいのよ、ソシャゲとかブラゲ界隈の人たち 企業として多少幼稚でも金使いの良い大人おじさん達がヨシヨシしてくれるからね
で、調子に乗ってフォロー不可能な不祥事をやらかして大炎上までが有りがちな流れ
最近も自社資金で課金アイテム買うランキング操作がバレて株価暴落した会社があったばかりやん >>816
あそこはランキング以前に44億パンチ待ちだからまぁ・・・ 土曜に送った問い合わせが土曜のうちにまともな返信来たからミリ姫は頑張らなくてもお仕事は頑張ってるらしい 金ドブに捨てるも同然の行為でマウント取ろうとするって
普段どんだけ惨めな思いしてるんだろう? 無課金乞食が運営や課金プレイヤーにマウント取ろうとする方がおかしいよ
完全に頭がおかしいよw 無課金が課金と同じように遊べないのはおかしい!
これは差別だ!
運営は差別をやめろ!
とか本気で考えてそう ぶっちゃけ課金しても昇格有り引けなきゃ無課金と大差ねぇからなぁ むしろ無課金と課金で何が違うの?
エンドコンテンツも何もないけど 突発バタリオンのランキングが盛り上がってるなら、課金すれば楽しくなると言えなくもないけど、それ以前の段階だからね… 突発バタリオンは命令書を手に入れる為の手段として適度にやってるが
Lv80以上に行ける人達程モニターに張り付いてられる時間が無いし
イベント開催期間外でガチャ回したいと思える時が無いんだよね
度々課金してはいるがランキング報酬にガチャ追加して欲しい
☆5ミリ姫一人でも当たればここの人達も手の平返すだろうし
…当たれば、の話でしかないのが悲しい >>827
>無課金が課金と同じように遊べないのはおかしい!
>これは差別だ!
>運営は差別をやめろ!
>とか本気で考えてそう
とか本気で考えてないよな?
本気だったら余りにもアレすぎるし >>833
つーか相手方の主張を恣意的に矮小に言い換えてそれを揶揄するというやり方ね
藁人形論法としても底辺レベルなんだけど今のネットってこういうの多いしね
そんなのばかり見てるとこういうのが有効なように勘違いしちゃうんだろうかね ここで粘着してる無課金は、無課金にも全てが開放されるまで納得しないだろう
そのくらい幼稚で浅ましいモンスターに見える モンスター来てるじゃん
やたらと分かりにくい言い回しをするのは、社会人経験のない中二病のあかし
ミリ姫のガン細胞 開始して2週間くらいはまだ未来に希望が持てたんだけどな
まさか半年も経たずにお先真っ暗になるとは思わなかった 無課金が納得できる仕様は招集ガチャを回せる機会がある、エリアのキャラドロを前作同様の水準に戻す。
イベ報酬には☆5キャラが報酬としてある。最低でもこれぐらい必要じゃないの?まあこのゲームじゃ無理だよねw
別の育成系ゲームはほぼこの基準はクリアーできてるんだから不満しか出ないのは仕方ない。嫌なら辞めろが大正義 有償のみにするなら確率を上げる、天井を設ける、被った際になんらかの保証をする
最低限この3つはないと話にならん 被ったら保証してくれとか草も生えない
お先真っ暗ならさっさとよそに行ってくれ 言われなくても書き込んでる奴の半数はよくて半引退かログボのみじゃねぇかな… >>840
最高レアが被った時に特定の素材が手に入って
それを集めると好きなのと交換なんて何処でも当たり前にやってるぞ?
あともうログインもほとんどしてないから安心してくれ
にじよめは半死状態のまま続く事が多いからせいぜい旧作の遺産使い潰しながら金ドブに捨ててくれ だから理想の場所へ旅立ってくれって
ここにはもう用がないんだろ 別にここで誰が引退しようが愚痴ろうが構わないけど運営自身がやる気失ってそうなのが一番キツい
ガチャ期間見るに少なくとも要塞戦から一ヶ月半は何も無いことになるんだがにじよめじゃこんなもんなのか? 絞った分をイベで小出しにしてモチベ維持させるかと思ったら
まさかの一ヶ月放置
これは予想できなかったわ にじよめR18なら毎週イベントやってるゲームが幾つかあった
ミリ姫…小規模でも良いから何かやろうよ… 放置でも喜んで金払ってる奴がいるんだから、何もやる必要無いんじゃね?
迂闊に要望なんか出すとマウント取りおじさんに「非課金ガー」って叩かれるのがオチだし 当初の予定通りリリースできてればワンチャンあったかもしれん
丸一年以上延びたのが致命的だったね
運営も最初から諦めてて初動だけ稼いで終了する気でしょ 塩漬けになってたコンテンツだからといって粗末にあつかいすぎなんだよね
長く続けるつもりがないのはおそらくその通りだろうけど「初動だけ稼ぐ」も目論んでたほど
稼げてないだろうってくらい集金まわりグダグダよね 探索に★3航空機追加(レズナクと新キャラ)、研究に航空機用装備が追加
ガチャで航空機3つ以上取ってたら、装備もあるし土日超級がまともにクリア出来そう >>851
コレの都合で、先週辺りから4-4レズナクのドロップが渋くなったのかもね… 納得。 カキンガーさんは課金でどうにもならない要素が追加されたら黙っちゃうのか…… 突発トップの人ってハタラキタクナイらしいけど、もしかして?? >>855
そいつならツイッターにいるぞ
阪神岡田のアイコンで、なんJ民みたいな口調のやつがそれ 運営が命令書獲得競争煽ったところでログイン人口増えてなさそうなんだよな
突発ランキングの上位10人ほどが必死こいてるだけなのでは >>856
そいつが作ってる突発バタリオンのモーメントには何度も救われた
Lv90までの編成経験値報酬をまとめてくれてるから
最低でもどの辺まで進めればいいのか分かった >>857
ツイッターする司令官の中では
一番活発だけど一番得体が知れない
古参が軒並み危篤状態ってのもあるが ちゃんと働いて両親の不安も救ってあげたらいいのにね ・ガチャにハルトマン追加
・6-1解禁
・プレイヤーレベル上限70にアップ
6-1ってプラチナ歩兵がヤバかった記憶があるけどどうなったんだろ… ハルトマンってイベランキング報酬キャラだったんだろ?
招集ガチャにラインナップされたキャラは別枠で獲得できないんだから
撃滅戦亜種討伐時ランダム報酬も削除なるんだろうし一体何を楽しみにイベ回るんだこれ? とりあえず6-1周回してるが、特別難しいところも無いしボス到達への厄介な縛りとかも無さそう
ドロップは今のところ大したのは出てなくて、★3だとビヨット・メッセ・バイエルライン・コッセルと他のマップでも見かける面子ぐらい すごい、もう6-4まで攻略してるんだね
まだ解放されてないけど されてる人はされてるみたいだよ
どういう仕組みなのか分からないけど
>>869はツイッターでも同じこと言ってる人がいたね 18日の朝には6-3までやってたけど夜には塞がれたっぽい メンテ明け初日にやったら6-4まで開けられるみたいなやつだったの? 6-2〜6-4の情報は見てないけど、難易度に関しての言及が無いってことは6-4まであんま難しくないのかな
正直高難易度をやり込むゲームだとは思ってないのでその方が助かる 後半ステージはボス行きの編成がほぼ固定化されてるから
単にクリアするだけならそれほどでもないみたいな感じ
ただ、敵が金ピカ混じりだからドロップ狙いや策源地確保目的の周回がキツい
なんか6-1で☆3パウルス出たみたいな話もあるけど
不具合なのか仕様なのか分からんから問い合わせる気もない 今金色でヤバイのってほとんどいないんじゃない?命中高くなければ対処は簡単だし 同時期に始まってヤバい臭してたドワンゴのブラゲがサ終するけどミリ姫は大丈夫? 安心しろ、サ終しないと赤字になる程にじよめのショバ代高くないし運営リソースもかけてないぞ! どんだけ低コスト化しても鯖代と一定の人件費は必要だし
新規なんか来ないし収益改善の見込みゼロでしょ
年内にサ終するんじゃねーの 何だかんだでほぼ常時ランキング3位以内に入ってるし、現状の手抜きでランニング赤だったらそれ以下のにじよめのゲーム全滅してるでしょ
もっと割りの良い事業が出来てリソース不足なら清算するだろうけど、そうじゃなきゃ惰性で続ける >>880
むしろこんなんでも3位なんだから「部門維持してること自体が惰性」っしょ
赤ではないんだろうね、くらい ・6-2追加
・6-2ボスで新キャラ(対地攻撃機)ドロップ 新MAPも新ミリ姫も解禁されたのにこの盛り上がらなさ 新マップは歩兵2以上なら西、1以下なら東で、どちらもボス固定有り(詳細は知らん)、大した敵はいないので掘りは楽、多分敵航空機はいない
新キャラは★4対地攻撃機、ガチャ産★3も出てくるので今後ガチャ産をドロップに増やしていくかも? 心配しなくても批判を一切許さない「大人おじさん」達が界隈を盛り上げてくれる筈だから、安心して放置しとけばよろしい 昇格出来ないなら育てようとはあまり思えないのがな
この仕様は廃止してコンスタントにキャラ追加していけばもうちょっと盛り上がっただろうに 新キャラの画像くらいはどっかで上がるかもと思ってたけど
相変わらずどこも動きが鈍いな wikiにも深夜には上がってたけど
どっかってどこよ あと入ってないから分からんけどDiscordもそういうのは早いのかな Discordのサーバーがあるのか(驚愕)
ここで名前上がるような人は参加してそう >>889
ハッシュタグが違ったんだな、#ミリ姫大戦RELOAD方でいつも見てた
#ミリ姫の方で1件だけあったわ
wikiもすっごいわかり辛いけどあったんだなごめん
図鑑のページは相変わらず白紙だし気付かなかったよ まぁなんにせよ盛り上がりに欠けてるのは変わらないし
もういっそ休止して再々スタートした方がいいんじゃない? 再スタートというが仕切り直して手を入れなんていうコストをかけるつもりはないだろう リスタートして作り直す程のやる気があったらもっとイベントとかキャンペーンとか色々やってるでしょ 突発バタリオン出現だけでイベント開催してる気になってる説 まーた「イヤならやるな!」「無課金は黙ってろ!」って奴が出て来るからその辺にしとけって なんやこれ?(困惑)まぁ良いか。
取り合えずサ終予言ニキは人生をもっと有意義だと自分が思う事に費やせば良いと思うよ、うん。
やぁ
>>439ニキ。特にまた戻ってくる予定は無いけどこれからも自演頑張ってくださいな。では、ごきげんよう 匿名掲示板でsageもせず、わざわざ名前出して、しかも相当昔のレスに煽り?
本当に香ばしい奴だな なんだ?
昨晩ツイッターでお説教喰らってたヤクモちゃんがどうしたって? ツイッターといえばなんか運営擁護しながら
良くなるには金を投入するしかないんだとかズレた事色々言ってるのがいるけど逆だろ
商品を良くする為に金を払うんじゃなくて、良い商品に金を払うんだよバカ野郎 良くするために金払うなんて言ってる奴いなかっただろ
現状に納得して金を払えるかどうかって問題で
バカ野郎は自分だろw 課金云々がよく話題になるけど、枠拡張すれば便利なぐらいでガチャ課金する必要性ほぼ無いよね
ガチャ産がいれば高難易度ステージクリアできるようになるとか、ランキング上位になれるとか、周回が楽になるとか、そういうのほとんど無いし
なんで基本的にはキャラ愛の強い人は金投げてね程度の機能だからあんま気にならない >>908
ヤクモちゃんへの「お説教」中でそう言ってるんだよなぁ 地下アイドル専門のドルヲタみたいな発想でちょっとキモいよね >>909
ガチャ課金しなければ入手の可能性すらないキャラがいる時点でアウト ゴーリキーSクリアは星5の硬い戦車ないとダメだったけどそれくらいか >>914
元々オリジナルがキャラ収集ゲーだったのに運営もそういう浅い考えでガチャ枠作ったんだろうな つうか昇格有りがほぼ課金オンリーってのは萎えるポイントね 探索☆4とか下手すりゃガチャより入手難度高いのに昇格無しだからな せめて持ち弾は欲しいよ
命令書マジで売ってくんないかな 6-3は難易度高いだけあってクリア自体は余裕だけどS安定周回は中々難しい
まあ大したドロップは無さそうだし、クリアしたら6-1や6-2回した方が良さそう ファディンが目玉とか明らかにしょぼいんだよなぁ
オコーナーは出てくる場所間違えてる感じが強すぎるし
まあ、ドロップキャラとステージの相関性なんか全然ないんだが 昔プラチナ対空車両ばっか登場したマスからコールケが出るから
まあなんとかってところかな 6-3、ファディンとオコーナー以外に何か新キャラ出た?
新キャラといっても大半は召集限定だった☆3がドロップ落ちしただけだから何とも言えんが ガチャにもやる気が感じられないし大丈夫かこれ?
旧キャラを☆5にして1体のみ追加を後何回続ける気だ? 初回10連無料が未だにデフォじゃないって時点でもうね ガチャの更新キャンセルして追加したのはドロップのビヨット…
最大のポイントは水着プリムラらしいが、プリムラの人気とは ビヨットって既にボロボロ出るけど、★4で昇格可能ってことかね
まあ出来たとしてもラングラードと同じM10だから性能的にはガチャ産★3相当か 再始動してから4ヶ月近く経つけど、その間に追加された完全新規って言えるキャラが
アイゼンハワー、ジューコフ、マンシュタインの3体だろ?
ちょっと動きが鈍すぎる 6-4はボスをSクリアするのがキツいから、そこで出るらしいビヨットの存在を確かめようがない
むしろ歩兵ルートのハズレマスにいるゴヴォロフのほうが当たりな気がする
>>930
そいつらは旧作からいるキャラで、☆5の絵が新しくなっただけだから、全然新規じゃないぞ その三人ってただの絵違いで、リロード新規なら10人ぐらいいるんじゃなかったっけ
ガチャじゃない航空機三人も新規だよね確か レズナクいつになったら俺のところに来てくれるのか… >>931
旧作のキャラのリメイクだからReになってから発注した新規でしょ
>>932
他の連中はどう見ても新しくなってから発注したキャラじゃない 夏休みなんだろうけど公式ツイッターは何か呟いたりしないのかな
いい加減定期メンテナンスの報告云々は見飽きたよ… それが気に入らないなら他のゲームにさっさと移ってドウゾ
ミリ姫REは現状に納得して重課金出来るユーザーの為のサービスだから
文句ばかりで金払わない奴はお呼びじゃないよ 金払ってる奴ですら書き込んでるんだから
この論法はなかなか通用しないでしょ 高額だが質のいいサービスを提供してるならまだ分からないでもないが
低品質なサービスで寝言ほざくなって 5日も書き込み無しとか……
話題なんて何にもないけどさぁ >>943
サービス継続中のゲームはマイナーであってもなかなかここまで過疎らんよ >>944
そもそもこれサービス開始して半年経ってないんだよ 開発の遅延がなければ、もうちょいマシだったろうね
数年を無駄にしたのは内容的にも話題性でも致命的だった
建造中に旧式艦になった薩摩みたいなもんやな 結局運営のやる気が無いのが最大の問題だけど、状況を考えれば致し方ないかなあ
延期に次ぐ延期、技術・資金不足で出来上がったものも頑張ったらそれに見合うだけ売れるかというと怪しい、ならかけるリソース出来るだけ減らして最悪損失は減らそうという判断は分かる
楽しみに待ってたユーザからしたらたまったもんじゃないが >>950
なんかこの手のゲーム界隈ではよくそういう中途半端な斟酌見かけるね
単なる現状肯定のための理屈でしかないよ
結局アリもの使って安く上げようってやり方自体が安直なんだから延期になった時点で損切でも良かったし
現状のルートしか選びようがなかったなんて話ではないんだから また現状を受け入れられないお子様が出てきたな
ほんと見苦しいわ >>952
始まる前から現状が理想で喜んで受け入れてます、なんてのは残留者にもほとんどいないと思うよ
だから全てのコミュニティが過疎ってるんだし
なくなるよりはこのままだらだら続くなら課金はする、みたいな層がいるのはわかるがそういう現状肯定って上等でもなんでもないよ 現状が悪いからこそ不満も言うし要望も送る
悪い現状を受け入れろとか頭わいてんじゃないの >>951
まさに言う通りで、もっと良い開発をしたり損切りしたり選択肢はあった、けど失策を重ねた結果こんなモノが出来てしまった
その上で運営に注力してリスクを取ってでも売れるよう頑張るか、手抜いて小銭集めるか、ビジネスとして見れば後者選ぶよね
まあこれも運営肯定という意味じゃなくて、悪手でもそういう判断になるだろうし今後は期待出来ないという諦めに近い 完全に正論
でも残念ながら子供にはそれが受け入れられないみたいだよ
リリースされただけでも奇跡だったのを忘れてるんだよな >>956
あんたの存在はその答えの中ではまるで関係がない、スルーされてるんだけど自覚がないのか無理やり乗っかっていってるのか
どちらにしても惨めなことだわ >>955
現状リスクを取るとか言うところのはるか以前の手抜き状態なのに
「リスクを取ってでも売れるよう頑張る」「手抜いて小銭集める」
の二択になるのがおかしいのよ
そんなん言い出したらこの案件に限らずビジネスというものは全て手を抜いて小銭稼ぐほうが固いって話になるじゃん
そういう現状肯定はしょーもないという話
「そういう思考しかできない人間がモノ作ってるからこうなる」という話でもある >>959
現状を肯定してるつもりは無いんだけど、要するにそちらの言いたいこととしては「売れるかどうかではなく売れるように努力するべき!」という事? >>960
つもりがなくても現状肯定する内容になってしまっているよねというのが一つ
今のやり方が現状での最適解だとするのは現状肯定ありきの思考停止だというのがもう一つ 元々少なかったパイを速攻で減らしたんだから運営のやってることは初手から今に至るまで全て最適解でもなんでもない
その上で>>955の状況で迷いなく後者を選択するのは能力と企業倫理をともに欠いてて端的にビジネスマンとして底辺でしょ
こんなんを当然の選択とか言ってるようじゃ中国企業を笑えんわ >>961
成る程、こうするべきみたいな意見を主張してるわけじゃなくその意見は間違ってると言いたいってことね
別に納得してもらうつもりは無いからそれはそれでいいや >>963
こちらもそれはそれでいいやで終わってもらって構わんけど
「>>955の二者択一設定はそもそもおかしいぞ」
という点は繰り返し言っておきたいね プレイヤー同士でこんな話せにゃならんというのが悲しい
キャラゲーなんだからもっとキャラを愛でさせろや キャラゲーなのにキャラの追加が遅い、有償なのにクソガチャの最高レアしか追加がない、そもそも旧作からの使い回しが大半
厳しいなぁ だからグダグダ愚痴垂れるなら言えるだけの課金してから言えよ
口だけで誠意を見せないお前らなんか最初からサービス対象にしてねーよw
判ったらアズレンでも何でもお前らを受け入れてくれるゲームにさっさと移民しろって
お前らの口汚い愚痴が視界を掠めるだけでも迷惑やわ 誠意誠意と口ばっかりの愚痴アンチよりかは金入れてるわ
いくら金突っ込んでも何ら良くならんから文句出てるんだぞ
ここで金のことなんか言っても何にもならんが
履歴見てみたらトータルで10連20回ほど回してるけど
☆5はブースト期間外で出た0.03%のジューコフ1人だけだったぞ
課金でしか手に入らない☆4は11人しかいなかったし
あとは既出のダブりばっかりの状況で何が誠意だよ お前が金いれても全然スタッフやる気にならないしお布施足りてないじゃんw
無能運営の養分であることでマウント取りたいなら千万級の金額貢いでからにしなよ >>969は>>967へのレスだったんだが
あと「愚痴」への「アンチレス」ってことでああ書いたけど
却って分かりにくくなってしまって申し訳ない >>971
> 履歴見てみたらトータルで10連20回ほど回してるけど
えっ…
毎月じゃなくて、まさか過去の累計でソレなの?
勿論探索やミリ姫所持数は最大にした上の話だよね?? >>969
おいおい課金額5ヶ月弱で6万なら月額1万チョイじゃん…
そんな程度でクソほど文句言うとかあんたどんだけ乞食なんだよw
上でも言ってる奴いるけど運営に文句垂れたりマウント取るなら最低一ヶ月でそれ位は落としなって
じゃなきゃゴミ扱いで切り捨てられても文句言うなよ
あんたは運営から客とみなされてない層なんだから 魚屋が腐った魚しか売ってなくてそれに文句つけたら
普通の魚売ってほしかったら腐った魚を買って誠意を見せろとほざく
しかも俺は腐った魚こんだけ買ってるんだぜ?ってトチ狂った事いう客モドキまでいる始末 >>974
この客モドキが店の人間やサクラだというなら世の中単純だけど
自分の足首にどれだけ太い鎖がついてるか誇らしげに語る奴隷っていくらでもいるんだよね
課金額自慢とか本当に不毛なマウントだと思う 禄に金は落とさず鯖リソースをひたすら貪るだけの「ガン細胞」が何か吠えてますなぁw
乞食の自己正当化もここまで来ると正直引くわ
お前らサービスの寿命縮めるだけの存在なんだから早く消え失せろ 奴隷の鎖自慢って昔からある喩えだぞ
ググればすぐわかるレベルのことだけど それじゃなくて「魚屋」の例えが下手クソなんじゃね? ゲームの内容については全く話さずひたすら課金の額の話ばっかり
しかも自分がいくら金突っ込んだかは言わずに他人への煽りに終始して
要するにスレを荒らしたいエアプなんですね、分かります ID:WcyUAGAgは釣りだろう
ゲームが面白くないからこっちで遊んでいるんだよ にじよめって誠意を見せろ見せろ言うけど
にじよめ側が誠意を返す事ってないよな それが嫌なら誠意見せてくれる別のサービスに移民したら? ユーザー「足らぬ足らぬは工夫が足らぬ」
にじよめ「足らぬ足らぬは誠意が足らぬ」
この繰り返し >>983
アスペっぽい奴らだからそういう選択肢はないのさ
勝手な理想の押しつけと異常な執着心 頓珍漢な思い込みでストーキングする厄介勢の声ヲタみたいでホント気持ち悪いわ
だすもん出さずに文句ばかり言う奴なんざ端から運営に相手されてないってw アスペは収集癖も強いらしいから、課金なしで全キャラがコンプできないのが不満で許せないんだろう
それを他のプレイヤーや運営にぶつけられても迷惑でしかないが、迷惑になってる事にすら気付かない 末期間漂うゲームに限ってこういう阿呆共いるよな
殿様商売通じるような代物じゃないってのに
散々大口叩いていざサ終決定したら一瞬で逃げてくけど 死んだかなと思って見に来たら蛆が孵化して小蠅がぶんぶん飛んでら
介錯してやれ >>974
それさ、魚屋に例えるならアンタ達は「魚の鮮度に文句つける万引き犯」なんじゃね? 彼の思う新鮮な魚がなんだかしらないけどさ
鮮度が悪いニダーって騒ぎ立てるのが彼の正義なのかね
何か前向きな意見を言う訳でもないしなぁ >>991
無課金を万引きになぞらえるのは端的に的外れ
あなたの理不尽な敵意の現れでしかないね リソースに対して対価も払わずただ使うだけなら「万引き」呼ばわりも仕方ないのでは? >>994
それ言い出したらこのPINKBBSを無料で使ってる俺らも「万引き」犯か?
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