【にじよめ】ミリ姫大戦〜RELOAD〜 part4.5
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
いくら過疎の激しい限界集落ゲーとはいえ、流石に半日でスレ落ちするとは思わんかったわ
これで落ちたらもうダメかもしれんね ドロップと昇格絞っただけで何も変ってないから今更語るようなこともそうないしな
にじよめじゃ新規も増えんだろうし
思い出の中で生きてる方が幸せなんだよ にじよめだから生き残りそうではあるが普通なら持って1年かねぇ
今アクティブどれくらいいるんだろ chromeで頻繁にブラウザキャッシュクリアしないと重くてイライラしてたんだけど
メモリ8GB→12GB、DRAMキャッシュ無しSSD→DRAMキャッシュ1GB SSDに変えたら割と軽くなった
CPUはデスクトップcore i5なんだけど重いんだよね、2コア4スレッドはやっぱ駄目か なんかツイッターではガチャで15万出しだってヤツがいたが…
このゲームに15万って() 無心で2-3周回しかしてないがほとんど強化餌集めだな…
突発ランキングは段々と100位ボーダーが上がってきてしんどくなる ランク分けがザックリ過ぎて百位以内に入らんと意味ないしねアレ 6位と100位で命令書1枚しか報酬の差がないのはちょっとおかしいんじゃないかと思う 俺新規勢
とりあえずの感想は音楽がとても良いとこ
UIは色々使いにくい思った
戻るボタン押す契機多すぎかなと 歩兵ってやっぱり体力増やさないほうがいいのかな?
共食いで増えるマスクデータみたいなのあったりするのかな 保守がてら何か書き込んでおくか
設定にBGMなどの音量調節あるんだけどBGMのボタンを一番左までドラッグする
当然BGMが消えるんだけどこの状態から調節のボタンを1ドットだけ右にドラッグすると
BGM0%なのに音楽を鳴らすことができるよ
SEやVOICEはどうなのか試してないのでわかりません 結局歩兵の対戦車装備は拾えなかったから土日超級は中戦車ぶっ壊しながら回ることになった
何とかケンプフだけ確保したい マスクデータというか、カスダメの仕組み教えてくんないとキツい もうやらなくていいよ
確実に先がないから突っ込んだ時間の無駄 まだ情熱あるやつ多くてわろっす2週間前に星により昇無しは改善していくアナウンスできなかった時点で死よ 今週ケンプフでたら良ゲーでなきゃクソゲーだな
今はサボイア騎兵育成期間 ベルター大破絵は昇格前は可愛らしくて、昇格後はエロマンガ雑誌の表紙みたいな感じ 指揮車や重戦車の現状見てたら航空機も大半が課金ガチャ限定になりそうだな
つか、運営はどういうプレイを想定してデザインしたんだ
前作コピペが精一杯でそこまで考える余裕が無かったのか? ☆3ビヨットって昇格できないのか…
☆3クライストは昇格できて☆2クライストが昇格できないのは不具合だって報告したら運営はどう返すのか 餌のドロップも絞ってるからロクに強化もできんしな
現状1ヶ月に1〜2体カンストに持っていければいいところだし
今ゴーリキーなり撃滅戦なりイベントできるとは思えん
どうせコピペしかできてないから新規イベなんて望めんし 未登場キャラ含めてwikiのミリ姫一覧に情報出てるから見てくれば 今後無課金は命令書貯めて探索ボーナス期間にぶっこむ形になるのかな
2%前後で☆4が引ける確率だし 開発でキャンペーンやるならそっちがいいわ
探索は何を回そうが歩兵キャンペーンだから腐ってる >>23
ありがとう、さっき時間を置いてからアクセスしたら行けました
メンテ直前の戦闘をやり直す形でスタートしたんだけど、なんだったんだろう? 2%前後で☆4引けるのは美味いと思うがなー
何回もイベやってくうちにダブりが出てきて確率下がるが もう、うんざりだ
A勝利でS勝利と同じドロ率の修正こん限り戻らん
こんなストレス仕様で今時出すなクソ無能 貴重な装甲餌は中と重どっちに使うか迷う
なんだかんだで中は避けるけど装甲あればボスマス被弾で小破に至らない場合もあるし重の0ダメ化に期待するよりいいか Sで100%、Aで今のSのドロップ率で十分だよな
それでもまだAのドロップ率渋いけど 個人的には重戦車優先だと思う
いざ難易度上がったときに装甲が欲しくなるのは重戦車だし 資源ドロップ止めてくれるだけで気持ち的には楽になるんだ
あんなゴミみたいな資源のせいでキャラがドロップしないというストレスがなくなるのは大きいから今すぐやれ S勝利が難しいって声たまに聞くけど、ゆとり世代には難しいのかね? さすがに資源が先に抽選されたせいでキャラドロが無効なんてことは無いだろうけど
ガッカリするだけだから演出無しで直接リザルト画面に振り込んでほしい >>38
2%が大きいとか寝言ほざく廃人さんには理解できないだけでしょ
ゆとりがこんなクソゲーすると思ってる時点でおかしいことに気付けよ ミリ姫で他プレイヤー煽りは流石にバカバカしすぎるから止めてクレーベルク >>39
>演出無しで直接リザルト画面に振り込んでほしい
これいいな 少なくともこの程度のゲームでS勝利難しいって人に開発を無能呼ばわりはできないと思うけどなぁ 1戦目にメタ貼ってS取るのはそう難しくない
4戦目までそれが維持できるかは別問題 難しいというより運が絡むからストレスという意味なら分かる
でもガチガチに再現性求められる周回より気楽でもあるからミスでAになったのでなく運が良くてS取れたくらいの心持ちでいこう まあ旧作と変わってないところまで叩くのはどうかと思うし
A勝利S勝利については元々そういうゲームだからでいいんだけど、そこが問題視されてるのはドロップ率が低下してA勝利じゃほぼドロップしないからだよね まあオレも4-4最終戦はS勝利確定しないけど
所詮☆3だからかドロ率自体そんなきつくなかったし、ライト層でも一ヶ月くらい遊べば出るんじゃない
今後、旧作のロンメルやルーデルみたいなドロ率のもくるだろうけど
あとボスマスS勝利は確定でなんか落としてくれとは思う 張り付きニートが最強のソシャゲの勝ち負けでゆとり呼ばわりとか、頭沸いてんのかよw
しかもろくに競争相手もいない底辺にじよめのゲームに張り付いてマウント取りとかダサすぎてうけるんですが 何も楽しくない作業で1ヶ月粘るライトは居ないと思う・・・ 明らかに失敗が見えてるゲームで張り付く時点で相当ヤバいけどマウント取りに行くのはわかるよ
バカ高校の優等生みたいじゃん そもそも航空機なんて4-3-Aで掘れてたからなぁ
時間こそかかりはすれ入手難易度自体は高くなかった訳だし
全体のドロ率もよかったから強化素材稼ぎつつ出来てたんだが今回はそうはいかんのよね 前々スレの無課金煽りといい、今のS勝利マウントといい
こんな場末のカードバシーンゲーもどきでも変なヤツ出るんだね >>49
自分の無能さを棚に上げて他人を無能呼ばわりする人に言われてもなぁ
あと普段からつまらないことで勝ち負けに拘ってそう 他のワッチョイ付きのスレだとすぐ無視されるようになるからってなにもこんな所に流れてこんでも… >>54
え、お前まさか全部に値札ぶら下げた挙句に締め付けしかしないでプレイバランスぶち壊しのこの運営が有能とでも思ってんの?
脳の病気でも患ってんのか? >>58
準備不足で無理やり再開した感もあり色々と不満あるけど
キミほど無能でないのは確かだね
さりげなく中堅どころに上方修正入ってたりして、そういうとこは好感触 >>60
今更お船クローンのバシーンゲー、
しかもボスマスSでノードロがざらのお船以下のクソバランスに闇鍋クソガチャが合わさったクソハイブリッド
こんなんが楽しめるんだから、これまでファミコンしかやったことないジジイか >>63
それはいくらなんでもファミコンに失礼
ファミコンでも面白いソフトはいっぱいあるぞ >>62
旧作と比べてラングラードと昇格ニコルスのステ上がってる >>65
それだけ・・・?
それだけで好感触って安過ぎやしない・・・?
素でドン引きしてもうた >>66
旧作は同じ兵科内で格差が酷すぎたからオレは嬉しいよ
他にも調整してあると思いたい 何もかも緩い前作がどうなったかは既に証明されてるしなあ
現仕様を受け入れて続けるか辞めるかしかない お、なんか面白そうだから俺も逆張りやったろww
(オレも何でこんな優良な運営にケチつけるんかサッパリわからんわw ゆとりここに極まりやな!もうソシャゲなんてヤメて大人しくツイ垢に引っ込んで愚痴垂らしとれやwww) その反動だとは思うけど、やりすぎだなと思うところはある
最近のゲーマーは、まっとうな下方修正でも受け入れられない人が多いから
一番きつい仕様で始めて様子みて緩めていくのかね、と思ってる
バランス取るのも不自由で大変だなと >一番きつい仕様で始めて様子みて緩めていく
そんな悠長なことやる余裕があるのは有名IPだけだぞ >>73
にじよめで再開したってことは打ち切りライン低いから
大手がやるような場合と違ってそこら辺のハードルは低いだろう >>71
その方針自体はアリだと思うけど初動が遅すぎるわバカ者!
とりあえず開始1〜2週間で「こういう方向で調整を検討しています」というアナウンスくらいは出さんともう無理だろ・・・ なまじ超級が回せてしまって止め時がわからん
久々に燃料弾薬減ってきた 運良くケンプフ取れた
1%なんてまぐれもいいとこだし研究止めて貯蓄に入ろう んー、これ、女の子達がいろいろ部品や武器身に着けてるけど戦う時は車両に乗り込むのね
最初は兵器の擬人化で作ってたけどそれだと戦闘モデル作るのが面倒なことが判明
急遽軍人に変更して流用で済ませられる汎用兵器駒にしたってところかしら… ゲーム作ってる人そこまで考えてないと思うよ
3Dモデルは単なるアイコンだろう
・・・大雑把でも独・米・露で作り分けたのと各国で1種類のモデルを使いまわしたのが混在してるから気づいた可能性はあるけど いずれにしろ3Dモデルを採用したのは失敗だったんじゃないかな
重くなるし、見た目の違いも用意しにくくなる 安いソシャゲカードバトルみたいな感じでキャラクター1枚絵がちょろちょろ動いて弾撃ったりするよりは戦ってる感じがして好きだな http://megalodon.jp/2015-0726-1008-09/chickenh.jugem.jp/
Q.何をしていましたか?
A.キャラや世界設定、ゲームデザインとか、まあほとんど全部や。
Q.パクリでは?
A.元々あそこから「パチもんでええから作れ」という依頼やったんや。
Q.急に更新頻度が落ちましたが?
A.Dを含む6割の人間が追い出されてしもてな。運営ができんかったからや。
Q.なぜそうなったのか?
A.ランキングやら入れるのを反対したからやろうな。
好き勝手やるためにはワイら外注が邪魔やったんやろ。
Q.独のアレがcm表記じゃないのはおかしい
A.それは各国連合が編成された時に「面倒だからmm表記な。あと機関砲(MK)の区分も20mmからにしてくれや」
ということで統一されたという裏設定なんや。
Q.世界地図が違う
A.ソビエトによるバルト三国の併合が実行されなかった&ダンツィヒ回廊問題が出来しなかったのがこの世界という設定やで。
Q.第三帝国?
A.ちゃうで。デリケートな問題やからな。
Q.敵は日本軍?
A.うんにゃ。漢字表記が彼らの言語っぽいものを表現しているだけや。
Q.敵の正体は?
A.人間同士で戦うのはアカンから適当にこさえたもんや。
Q.候補者
A.ポーランドのマチェク、ハンガリーのラースロー、他にスロヴァキアとエストニアなんかも出す予定やった。
候補はあと50人以上おったしキャラ資料も全部作ってあったけど破棄したんや。
Q.兵器
A.P虎、NbFz、IS-2、M26、他にFw190やP-51は出す予定やった。キャラ資料も全部(ry
Q.武装SS
A.クビにならんかったら8月には数人出す予定やった。キャラ資料も(ry
Q.労農赤軍
A.追加で10人以上、自ロや飛行機も出す予定やった。キャラ資料(ry
Q.日本軍
A.海外はまだしも国内だと遺族やら戦友会なんかの問題があるから難しいんや。
Q.独多すぎ&強過ぎ
A.元々独オンリーゲーで作っていたんや。オンリーでも130人くらいまでいけるしな。 >>84の続き
Q.他の予定はあったか?
A.システムも色々追加の予定があったんやけど、もう作れる人間がおらんのやで。
Q.例のアレ
A.絵描きが締め切りを大幅にオーバーしていて間に合わんかってな。
ほんでサービス開始後に描いたから差し替えろと言われたんや。ヘタレやから黙っているのはしゃあない。
Q.あそこはなぜ関西弁?
A.サッカーW杯におけるあの国のサポーターのノリを見れば分かるやん?
Q.キャッチコピー
A.あれは独軍の砲兵教育連隊のモットーやで。旧東ドイツのホーネッカーがよー口にしとったから有名やな。
Q.イベントpgr
A.もう新しいマップを作れる人間がおらんのや。
Q.○○を出せ
A.もうまともなキャラ設定を作れる人間がおらん。
イラストも声優も候補がたんとあったのに惜しいこっちゃ。
Q.今の状況が…
A.5月以降のキャラはワイが作ったわけやないからド素人の仕事や。ファイエルとかないで。ワイがやればよかったなあw
あと107はワイやけどなぜか実装されへんのや。
Q.この後は?
A.まあワイは引退してのんびりしとるで。
それにしても人が作ったモンをしたり顔でこっちが運営しとるとか、よー言えるわw
なおこれが公開された後に新キャラ追加されたんで今となっては怪文書扱い リロードではマチェクは出るようです
声は収録済みで、中の人はケンプフと同じ
ttps://twitter.com/futurum_staff/status/819866328479645696
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>61
〇月シ〇ルっぽいキャラだと思った
本人でも驚かないw >怪文書
飛行機が5機揃った辺りで飽きた身としては、そのまま続けばどうなったか気になるな
あとA勝利でも命令書落ちるんだなー ハギーくん、あんだけボロクソに言ってたくせに探索に課金してんのかよ
ツイ見てたらノーダメ自慢とかしててますます疑惑が深まったわ >>88
旧作が怪文書にあるチキンヘッド主導体制のままでも同じような頃に終了してたんじゃないの >>76
なんでクローズドβテストとかしなかったんでしょうね
年単位で音沙汰無かったところにいきなりリリース決定だったし >>90
どうだろね
十分な収益があって、あのテンポで進むゲームに合わせた開発速度が保てるなら続くだろうけど収益きつかったからランキング導入したのだろうし
オレもやっぱり続かなかったと思うがキャラはもっと多い形で終わったろうね
ただ旧作は終了決まってからエンディングまで作ったのは評価してるから残った開発陣も頑張ったと思うよ
オンゲで気持ちよくゲーム辞められるなんて珍しいし 気付いたら終わってたんだけどエンディングなんかあったの >>93
旧のwikiにもあるけど、ラスイベで突然変異のバタリオンのクイーンみたいなのを倒して終戦
ミリ姫達は戦後の世界復興に精出したり、故郷に帰ったり、夢を追いかけたり、行方不明になったりとエピローグで色々語られてた
なおバタリオン自体は数は激減したけど残っている模様 Rの攻略Wiki見に行ったらステージ3も4もページすら作られてないのね・・・
いやまぁ自分も足踏み状態だし大多数には必要無い情報なのかもしれんけど。 これもしかして昇格前に強化に使っちゃ駄目だった?
昇格したら装甲減ったんだが >>96
別の兵器に乗り換えるんだからそりゃリセットだろ >>96
旧ミリ姫の改良・昇格ならここに書いてあるけど昇格で強化能力はリセットで体力が引き継ぎになってるね
ミリ姫Rの仕様がどうなってるのか確認はしてないが能力リセットの可能性は高いだろうね
https://mh.swiki.jp/index.php?%E6%94%B9%E8%89%AF%E3%83%BB%E6%98%87%E6%A0%BC 命令書2倍とは言うが狙って集めるもんじゃねぇなコレ
朝から1−4周回して1回も落ちてねぇ 量を二倍にするとは言ったがドロップ率を上げるとは言ってないからね リセットされるのか、やっちまったな
遊び方の強化のところにも昇格のところにも注意点がなかったから大丈夫かと思ってた 「途中撤退やハズレマス避けるか」程度に思ってやった方がいいね
今のところ1-4で2回、2-3で1回引いたけど、アレ目当てにするなら1日寝かせて次の日のデイリー待った方がマシ 探索って時点で昇格あるやつらは召集で後出しされるのは目に見えてるしなぁ 有償ガチャ回す気があるなら探索は別に頑張らなくていいわな
回す気無いから☆4が完成形と割り切って育成できる ガチャ回す気でも100万ぐらい突っ込める誠意溢れる人じゃなきゃ探索した方がいいと思う
5万いれて★5出なかった!とか言われてるゲームで昇格アリの★5を狙うのは相当金かけんと無理 こんな有様でプレイヤーだけ誠意見せろとか冗談きつい 超級ラストで戦傷勲章引くとガッカリだなあ
暗号機は特務で命令書確保できるなら最高なんだが現状こっちも微妙 ラストって言ってももちろんハズレの地上ルートね
育てた中戦車隊とバグラミャンで被弾覚悟で散開お祈りしてるだけよ 最後のマスだけ航空がいるから対空歩歩歩歩じゃね
火力上げ必須だから現状の泥だと普通はきついね ブラッドリー(装甲と回避と火力を最大まで上げてLV59、オストケッテン装備)
歩兵3(回避を最大近くまで上げてLV70台)
バグラミャン(高速徹甲弾装備)
たまにブラッドリーが被弾する ブラッドリーは速度上昇装備つけてないと航空機に速度負けしない? ごめんWiki見たらオストケッテンに速度上昇あったわ・・・ バグラミャンかあるいは対重車両用砲弾をつければ鍛えた突撃砲でもいいと思うけど
敵の制圧射撃が飛んでこない被弾しにくい美味しい場所に置くといい
俺は右から2番目に置いているけど、それが最適解かどうかは不明 歩兵で回せるならそっちの方がいいだろうね
もう弾薬尽きそうだけどミッション貯金を下ろすのはまだ気が引ける 歩で回してるけど命令書ドロップしなさ過ぎて土日の日替わりやる意味ない気がする 土日超級装甲80超でも対空車両に1ダメくらうの草生える 一日ダラダラやっても十枚いかないな
デイリー以上に得ようとするのはやめとくか ラストまでパンター2歩3、極稀に特別命令書が出る
最初のマスだけ88mm歩4、命令書は出る
どちらにしろ渋い
命令書は販売しないと探索枠2でも枠埋まらない てゆうか超級じゃなくても出るんだな
上級で掘ってみるか 中戦車、重戦車、駆逐とか中心に強化してきたせいか歩兵が育ってねえわ
回避MAXの歩兵は5人くらいいるが命中・火力がMAXなの一人もいない
みんなちゃんと歩兵育ててるんだな 歩兵の火力なんてまだ上げてないわ
レベルと対戦車ライフルでやってる
命中は☆2歩食わせれば上がるから80は確保したい 装甲気にしなくていい=牽引と歩兵合成しまくるだけでいいから気が楽よね よしこれからは俺も本格的に歩兵育てよう
まずは1-4周回からだな 個人的に周回は2-3がオススメ
突必要だし燃費は悪くなるけど、突撃砲と牽引砲が出るから火力上げやすいし、ボスでブルーノさん登場するんで対空以外の全ステータスがあげられる
もちろんボスマス踏めば命令書は出る 通常探索で02:20:00
これは!と思ってシュトルヒ使ったらやっぱりケンプフきたー おおマリノフスキーまで引けた
1ダメAランがある以上は一人いれば十分な重戦車だけどイベでなら使えるかなあ 探索ずっと戦車系でやってるが☆3すらまともにでない 出ない人の方が多いハズだからそんなもんだ
ま、イベは繰り返しやってくれるだろうからいつか出るだろうし
本命が1%枠に来た時の為に今は命令書を温存しとく手もある 突発の46がメチャクチャ強かったんだけど
体力900の重戦車とか楽に倒せるようになるの? 楽に倒すのは無理だけど、突発は一度与えたダメージはその週の間残るから、囮を混ぜて被害減らしつつ各個撃破して最後集中砲火浴びせれば勝てる ああ、週の間ダメージ残るんですね
2時間の間に無理やり倒す必要なかったんだ…
歩兵や中堅どころが端から大破していったよ まず拾ったキャラ単騎で突っ込んで敵の配置を把握し、脆そうなところに主力を置いて撃破させつつ残りの枠は歩兵か拾ったキャラ置いて回避か捨て駒
そうやって個々に撃破していけば被害抑えつつ倒せる
大破した拾い物はそのまま強化餌にすれば効率良いしついでにLV上がった分貰える経験値も増える 同じく46で詰まったんでここで諦めとく
ガチムチ重戦車はちまちま削ればいいんだけど対空が無くて護衛の航空機2機を落とせねえ 突発バタリオン戦は第2〜第4部隊も参加できるんだっけ? 戦闘前に選べばもちろんできるよ
メイン周回PT崩すの面倒だから特務枠潰して第四軍を突発用にしてた >>140
なるほど、エサの使い捨ては頭になかったです
今までの突発は適当でも倒せてたけど、
真面目に考えてやらないと被害甚大ですね
ちょっと面白くなってきた 航空機は命中上げた素の対空高めの戦車に20mmとMG34積んで落とせる
飛行機以外を潰した後ならソンバトさんとセットで安全地帯に置けば落としやすい 突発で2時間ものは陣形ころっころ変えてくるからいやらしいんだよな
やれるところまではやったけど強すぎるところは無理だって諦めたわ >>145
>>146
そうそれ分かってるんだが索敵がうまくいかなくて安全地帯が確保できずドンドコ大破しまくりで割に合わん
上り詰めれば良いもの貰えるわけでもなさそうだしここらで降りておく 特務ってもしかして5人編成じゃないと超成功しない?
1時間の大規模射撃訓練を今まで3人で回してて出なかったけど、5人にしたら出た。
士気も上げてないしキャラレベルも低いし装備も持たせてない。 レベル30より上の突発は到達者想定してないみたいな作りになってるからなぁ
ドロップアイテムも現状使い道のないのが混ざってたし
つか、運営はプレイヤーのことをどう見てたんだ?
リリース未定期間挟んだせいで変に拗らせてるヤツが多すぎだって気付かんもんかな? 公式ツイッターのリプライがヤバすぎるもん
リプライに問い合わせの返信のキャプ載せて煽ってるやつとか闇深すぎ これ、部隊違いでも同キャラ編成はできないのか
第1にも第2にもメッセ配置して突発の航空機全滅させたかったんだが 同キャラ編成不可は、第4部隊までフルに使って戦うイベントがあるから分かるんだが
昇格で実質別キャラになる奴まで縛られるのは辛い
昇格前後キャラを両方育ててるし使いたいんだよな Twitterは何人か病気の人がいるから仕方ないね…ただでさえミリタリ界隈の人多いし 道中はともかく、ボスマスS勝利で連続でなんもドロしないとほんま腹立つな
お船でもボスマスはなんかドロしただろ いくら枚数2枚にしたところで出なきゃ何のキャンペーンだって話だよな
「課金煽るために出なくしてる!」と言ってたヤツがいたけど、課金しても出ないことには変わりないし
そんなに金が欲しいなら課金ガチャよりもクラウドファンディングで直接集金したらいいんじゃないですかね 命令書2枚になって確かに命令書は増えたが、けどそれを実感するために要求される周回数は50周とかそういうレベルだからね…
出来る人からすれば良いキャンペーンだけど、ほとんどの人からすればヘイト買うだけという 命令書はレベリングやキャラ掘り中にボスマスを意識するようになる程度だね
探索ボーナスの方は何度もやってくれるなら長い目でみて美味いけど プレミアム召集の☆4以上1枚確定が期間限定になってたりするし、なんかなぁ 土日戦線中級S勝利で命令書1枚
曜日系はやはりキャンペーンの対象外か... ちょうどさっき土日中級でボスマスで命令書落ちたけど表示も実数も一枚だったな
というか同じマップ連続してるとドロ率下がる気がして中級〜超級ループしてる 命令書ザクザク出るわwww超美味えwww
…って言いたかったなあ… ケンプフ引ける気しないわ
持ってる人大破絵みーせて ケンプフ引いたが、なんか無駄な達成感を感じてやめることにした
さようなら マスクデータの重量ほんと厄介
何故か先手取れなくなったと思ったら重戦車から外した主砲がオート装備で引っ付いてた >>166
ありがとう
いい脱ぎっぷりだがやっぱりこれ旧作で出す予定だっただろうな
さっきカヴァッレーロ落ちたけどこいつもアレだったし 妙に蒸す春の夜の月の光を浴びて思う
これまでの私は目が曇っていたと言わずばなるまい
何がピンヒールか
ピンヒールパンプスを至上として他を見ずにいるとは偏見と断じられても致し方あるまい
肩書ばかりでもミリ姫の上に立つ者の態度にあるまじきものと諫める声はまことその通りだった
しかし今や我開眼せり
磨き上げる面積に比例して増す手入れを強いられる屈辱の味わい深さにおいて
ピンヒールブーツの右に出るものなどおるまい マンシュタインの人は無事にお迎えできたんかの
事前に命令書を準備してなければ、かなり厳しいだろうが >>172
事前に入手した分は全て確率が低い時に特殊探索につぎ込み使い果たしていた
粗相をしでかせばかのお方がお叱りにおいで下さるのではなかろうか、という願掛けに一縷の望みを託している まぁそうなるよな
イベ終了まで後少しだが幸運を祈っとく ふとしたことから真理を目の当たりにすることがある
例えば特殊探索の結果がそれだ
アホ
アホ
アホ
むべなるかな 特殊探索において我、五時間五十分を確認せり。
繰り返す。我、五時間五十分を確認せり。
思えば、長き童貞であった。
マンシュタイン様のご尊顔を拝謁してより早四年であろうか。
椅子無きあぜ道にて椅子を所望されれば椅子となり。
ピンヒールパンプスの僅かな曇りも見逃さず磨きをかけ。
珈琲豆の選別は一つ一つ丁寧に、我が目と手指にて。
ゲームをはじめ司令官として着任したその肩書をも伏し。
御奉仕し奉り隷属を誓ったこの四年に悔いがあるはずもなし。
明日には、かの方にピンヒールブーツを献上し奉らん。
諸兄らも良い夜を。 失敬。
思えば、長き童貞であった。
→思えば、長き道程であった。 特別でケンプフじゃなくてバルクマンが出たわケンプフでなくても運営恨むことはなさそうだ GWには何かしら始まるだろうから今は準備期間かねえ
>>178
おめでとうパンター乗りなら何人いても困らんし全然アリだよ 朝から迷子を一人保護した。ここが任地だという。認知できる筈もない。
着任早々旅の疲れからテントに入り寝入るマンシュタイン様に忍び寄り。
そのおみ足にピンヒールブーツの革化粧を施し。
その後、肩を揺さぶって起こしてお気づき頂かなくてはならぬ。
そうしてまずは一蹴り見舞って頂く野望が潰えたというのか。
そうとも、これは手違いだ。或いは夢だ。マンシュタイン様は今朝着任なさる筈だ。
寝て起きてまだこの夢が続くようならば、バタリオンにはこの仕儀の代償を支払せるより他あるまい。 1ダメージでも喰らうと評価が落ちる
評価がAになるだけでただでさえ低いドロップ率が更に大幅に下がる
ほんとこの2つの内どっちかでいいから修正しろよ
制圧射撃は絶対に防げないし 制圧射撃は内部的には攻撃順があるから、先に倒せばノーダメ確定じゃなかったっけ >>186
1体ならともかく複数出てきたらどうすんだよ……
こっちも数投入したら燃料切れやら航空やらに対処できなくなるし 制圧には制圧ぶつけて喧嘩するより歩兵でスルーが定石だと思うけど
うちじゃ歩兵武器なくて力不足だから回避上げた中戦車で何とかしてる
それでも回避しきれない攻撃機とかの前にだけ歩兵置いてる感じ そういう意味で重戦車のルート固定以外の用途がさっぱり分からん
多少装甲上げようと1ダメは言わずもがな速度不足で後手に回って被弾リスクが倍増するし
先手取れるほど速度確保すると火力不足で仕留め切れず反撃リスクある
複数のボルト止め装甲と装甲フル強化なら0で耐えて打ち返す横綱相撲できるんかな >>187
絶対防げないというから何か仕様変わったのかと思ったが、後半だと防ぎ切るのが困難って話ね 歩兵にすら1ダメ食らうことあるし0ダメからランダムで1ダメ昇格に感じる
制圧射撃は回避50台のパンターや指揮車なら殆ど当たらないから重戦車は
エロ可愛い子多いことしか価値見出せない 装甲カンストした虎Tが1-3で敵歩兵から1ダメ食らったのはちょっとどうかと思った ウェイガンはビジュアルはともかくボイスがどうもな
つか、リロードからの追加キャラはなんでこの手のウエメセキャラばっかりやねん
生まれはポーランドだから訛っててもよかったんだぞロコソフスキー
シシュコと同じくジャイアンツファンなのか 歩兵ばかり使われているのが問題なのでお互いの攻撃が最低でも三割ほどは命中するようにします
…とかやってきたりしてな。まぁさすがにそれはないかハハハー ウェイガン苦手ニキの気持ちも分かるが、3-4クリアしたら必ず入ってくるから文句言っても無駄やで
初クリア時、オークドロップした後でウェイガンもドロップしてヒエッてなった まあ(他に重戦車いる前提で)強化餌にすれば問題ない
マコーリフも山ほど出てくるが全部回避餌行き 重戦車ってほんと使いにくいよねぇ
探索でケルシャーっていうのが出て嬉しかったけど育てるべきなのか 口悪くても強けりゃいいんだが口悪い上に弱いからなぁ・・・ ウェイガンに限った話じゃないが、元ネタの人物らしいセリフが自己紹介以外全くなくて
デレないツンデレのテンプレみたいなキツいセリフばっかり聞かされるのは好きじゃないわ
デレてくれればいいんだが、そんな気配全くないし >>200
らしさ云々に話をしたらリロードの追加キャラ全員そんなのばっかりだぞ
バグラミャンもロコソフスキーもガリボルディもガヴァッレーロも皆テンプレ台詞だ >>198
ルート固定で1人は必要だからそいつは育てた方がいいね
確定入手のウェイガンよりは固くて強いし有利なチャンスは多い 前作だとルノーB1の上位互換でしかなかったKV(コロバノフ)も
リロードだとティーガー並みに硬くなったしよく避けるようになった気がするから
フランス重戦車の居場所はますます無くなった感じ >>202
実は重戦車5人目で・・・
イェーデ、ベルター昇はそれなりにレベルを上げたのですが
それでも基本は待機組になってます 上の方で誰かが同じマップを回っているとドロップが枯渇すると書いていたけど
俺もそうなんじゃないかと思うんだよな
同じマップを回っているとキャラがどんどん出なくなっていって
その日初めて回るマップでは最初のうちはキャラがボロボロ出て暫くするとあまり出なくなる 同じマップを回ると枯渇と書いたけど、最低限のドロップ確率はあるようでドロップ率ゼロにはならないけど 体感としては同感なところもあるんだけど、そんな面倒な実装してないと思うぞ 2時間ちょっとでケンプフ来た
これは本当にうれしい! 強い重戦車は要塞攻略戦(イベント戦)で重要になるから育てた方がいいぞ ほんとぉ?
まあ火力は一番伸びるだろうから速度が必要ない状況で一撃死させたいなら適任かね ただ単にむちゃくちゃ出る周期と出ない周期があるってだけでしょ
これに限った話じゃないが確率の偏りがひどすぎるんだよ >>210
要塞戦よりもレイド戦が先に実装されそう 要塞戦ないのに攻城砲持ちのホバートを課金ガチャに入れてる辺り、運営は何も考えてないよ そういやもうすぐGWってのに、初イベントの告知すらないんか
サ開からもうすぐ1ヶ月だってのに、今時のソシャゲでは考えられんな
まあ、ユニットの在庫もイベントの在庫も前世からのコピペ分しかないだろうが スタートダッシュキャンペーンがガチャ関係じゃなくて7回限定のログボだけというのが逆に新しいわ
通常ログボも連続ログイン重ねても内容しょっぱいし、運営はいったい何をどうしたいんだ
ガチャ課金煽って終わりか? >>192
史実に即した紙装甲っぷりを再現しただけだから何も問題無いのでは?(目玉グルグル) なんでプレミアム召集のキャラのみ昇格可能なんてことをしたんだろうか ガチャ回させる為だろうけどやり方がクソ過ぎて回す気が起きない とにかく無課金でプレイされると困る、無課金でプレイしてほしくないという鋼の意志だけは伝わってくる 探索で薄い確率の☆3や☆4を運良く引き当てたところで素直に喜べないのがクソすぎる どれくらい人間残ってるのか気になったから先週凸バタを10時ぐらいまで粘って1戦やってみたんだが
2100人ぐらいしかいなかったぞ
そんな限界集落もいいところなゲームで課金なんて見込めるのかね むしろガチャがしょっぱすぎて強制無課金みたいなゲームだから財布に優しいと言えば優しい
ガチャが現状のままで難易度だけ上がったら速攻辞めることになるが ツイの15万課金自慢ニキみたいなのがそう何人もいるとは思えないが
そういうのを数人囲い込んでしまえば維持できる程度なんだとしたら分からない話でもない 今作じゃ昇格は成長要素というよりレアリティ相応化とでも解釈すべきね
探索産でも☆4シュトリッペルはパンターになるし☆3のナイディンとサモヒンもT34に乗れる そのレアリティによる差別化の目的が課金誘導以外見当たらないって話では >>226
探索での☆3☆4の出現確率は見ましたか…? >>228
☆4の入手率計算してみ
イベを利用すれば高いぞ 確率上は十分に希少だからみんな昇格できるべきだと言いたいんだろうけど探索は無料ガチャだし何ともなぁ
例えば運営としては最高レアに据えたいティーガーUに☆3バイエルラインがそのまま乗れたら今以上に破綻する
要するに昇格の可否は今作に必要なことだったけど問題は引くまで分からない説明不足なことよ 探索6時間でモントゴメリが出たマンシュタインの5時間50分がガセじゃないなら元星1が出世したもんだ 無課金でプレイされたくなかったら、にじコインとかいうゴミ専用トークンを廃止してDLポイントと統合しろ
あと消費税分くらい内税にしてサービスしろ、無駄に課金の敷居あげんな
どうせデジタルの泡と消えるあぶく銭だろ
てか、なんでにじよめとかゲーム専用のポータル作ってんのか意味が判らん 課金ガチャの目玉キャラに説明も紹介も無いのを見ると、どんなプレイヤーをターゲットにしてるかよく分かるわ DLSiteにリンクがあるから新規の流入は結構ありそう。
それだけに運営お前もうちょっとがんばれよ・・・ってなる。 にじよめは誠意を要求するけど誠意を返さないから課金する気がこれっぽっちも起きない >>230
わざわざ低レア作って水増しするのは意地悪いわね ようやっと4-4でレズナク来た嬉しい
こうしてレア掘りや探索をぼちぼち楽しめてるからこそ招集ガチャはやりたくない
逆に課金でその辺を解決する人はミリ姫が楽しめてるのかっていう皮肉 せめて育成の優先度の判断基準位はゲーム内に盛り込んでほしいものだ
例えば同名上位が存在するまたはその予定が存在するキャラには
アイコンに半分に千切られた設計図面が描かれていて一目で判別可能
これだったら育成優先度の確認もなにも一々外部サイトに頼らずに済む
熱中してプレイするときに水を差すような調べものとかをプレイヤーに強いると
そこで頭を冷やされてゲームをやめるケースが後を絶たないものだ それだと予定に無いやつに後で昇格や恋覚実装する時どうするかだな
ちなみにオレはレア度違い救済システムの方はもう諦めた
今のヴァールやヴィットマンの入手難易度を考えると、後付で昇格恋覚はもう無理だろう
あの辺は強すぎるし 昇格や恋覚が実装あるいは予定されてるキャラに目印付ける方がいいかな
その方がポジティブだし 課金しないなら昇格や覚醒はあきらめてくださいって言うならそれはそれでいいけど
そーゆー運営はまず間違いなく課金キャラ必須なバランスにしてくるからなぁ… 昇格は☆3以上なら数体実装されてるから拡張はあるかもしれないけど
覚醒実装されるのであれば招集キャラの青背景以上しかないとかはありそう つか、昇格周りとレアリティの関係についてはちゃんと説明してほしいわ
説明さえあれば割り切ったプレイもできるけど、なんにもないままだと困る >>237
つか、課金というのはそういうためのものだぞ
金で解決するか時間で解決するかの違いでしかないし
そういうのを雑にまとめて皮肉るのは良くない 寝る前に特殊兵器で探索出したら6時間
今起きて結果みたらマンシュタイン来たわ
一応は確立アップしてんのね 運営への問い合わせ結果がツイッターに上げられてるけど、昇格に関しては星の数が足りなくて昇格できないキャラを昇格可能にするアイテムの実装が予定されてるんだと
無条件で昇格可能にすると課金ガチャの意味がなくなっちゃうからね、仕方ないね
でもまたこれで不具合引き起こしそうだ キャラ被りがゲロマズなんで不要な高レアユニットと引き替えに☆付与できればいいなあ
☆4化には☆4三人、☆5化には☆5二人か☆4十人とかそんな感じで そもそもなんでレアリティと昇格の有無を紐付けしたんだ
というか、レアリティが高くないと昇格できない仕様だと運営自らバラしたのか…(唖然 レアリティによる昇格可否自体は悪くないと思うよ
エルンストが★5限定でまず手に入らないよりは、昇格無しでも無料で手に入ったほうが大分マシだし
ただその説明が全く無い状態で始まり、しかも問い合わせを受けて数週間経ってもまだ問い合わせの返信でしか回答が無いのは問題 レアリティ違いの同キャラをどう使うかなんてこと、運営は想定してないんだろうなぁ レズナク落ちない中ヴィットマンがドロップしてカッっとなって餌にしちゃったけど止めときゃよかった レア度分けの際キャラじゃなくて性能というか乗ってる兵器のほうしか見てなくて苦情が出るとか考えもしなかったとか?
いやでも、このタイプの萌ゲーでさすがにそんな阿呆なことはせんか… そこは性能で良いんじゃないの低レアのパンターが高レアの有名絵師や声優補正の3号戦車より弱いとか嫌だし レアリティは性能と入手難度で決めてキャラは別なのは良いんじゃないかな
お船とか、最初期は別としてレアリティとキャラ人気は特に関連ないし 前世はこれくしょんという意味では一応お船とタメを張れたが、
このクソ絞りクソドロ仕様のおかげで今は見る影もないな
なんのためのネクロマンシーなんだ 開始時期が未定になってにじよめの直接介入を招いた後の長い空白期間
そして突然のサービス開始予告に戸惑う間もなく出てきたものは未完成と調整ミスと不具合山盛りのハイブリッド
蘇りを素直に喜べるはずもなく >>260
そら前世で目指したであろうお船が奇跡の産物なのを思い知ったがゆえのネクロマンシーよ
甘く作ったところでゲームが続かないのを他でもないプレイヤー自身が証明してしまった 前作の終了原因は課金が少なかったせいだと本気で信じてる人、いくらなんでもピュアすぎない? 再起動のお祝いムードで課金してる人多そうだけど、いつまでも続かんでしょ
前作の頃は「課金したくても課金メニューが充実してない」とか言われていたけど
リロードは課金メニューがアレすぎて純粋に課金したくないとさえ思われてるぞ 購買所のお得ってタブ空欄のままだし現状まだ課金させる気すら感じない
むしろ課金煽る努力が見えた方が安心さえする 唯一の課金材料であるプレミアム召集がどうしようもなく腐ってるけど、それでも15万円分突っ込んだやつがいるという深すぎる闇 ベッド&宿舎拡張+サービス開始祝いのつもりで課金したけど、10連の☆3大量ダブりで目が覚めたわ
それから2週間後に☆4確定キャンペーン始まったけど後の祭り
後悔はしてないが相当状況が良くならない限りさらに課金するつもりはないわ ぶっちゃけ昇格チケでも課金アイテムにして1キャラ売り切り的なもんにしたほうが
まだ課金されるだろ
このクソラインナップでジャブジャブ課金するのはマジモンのキチガイしかおらんて 今やってるソシャゲが★5が最低3%で天井ありだから現状ので引く気にはならんわ…最低でも2%は無いと無理
まあガチャが良くなったら課金するかと言うとそれより前に他を何とかしてくれって思うけど 15万ニキみたいな重症患者はミリ姫とついてればどんな内容でも15万突っ込むからいいとして前作からの継続プレイヤーにとっては前作そのままのほうが今より課金してたんじゃねーの 値段や確率より☆5ユニットにどんなアドバンテージがあるのか公式から発信してないのが強気すぎる
まあ基礎ステータスだけ公表されてもフーンとしかならないし露骨に全体バフみたいなの付けるくらいで良かったんじゃないかと ぶっちゃけこのゲーム、1体だけ強くても他が足引っ張ったり、燃料弾薬足りなくてボスマス踏めないとか
そいつだけでゲームの進行を助けるわけでも無いしな
クソ乱数かクソダメ仕様のお陰でガチガチの重戦車が敵歩兵にカスダメくらってS逃すくらいだし、
他ゲーと比べて高レアの価値が低い
その割りにこの超強気ガチャラインアップに、望まぬネクロマンシー受けたので早く死にたがってるようにしか見えん >>270
ベッド・探索・宿舎全部開放しても一度で3000コイン吹き飛ぶ10連ガチャには及ばんでしょ…
月額プレミアムメニューみたいなのがあれば別だが そうそう、大体のゲームは強ユニット一人でもいれば強さを実感できるけど、このゲームの場合強さを実感するのは強ユニットを部隊分揃えた時というね
強いて言えば指揮車は全体バフなので優秀だけど、そんな目に見えて火力が上がるわけでも無いから結局他の強ユニットが必要という
現状一番強さを実感できるのは★2の歩兵軍団だからそりゃガチャなんてしないわ あんまり歩兵のあれを言うと弱体化されちゃうからやめろ
歩兵がダメになったらもう終わりだ 今の所は指揮車1パンター2歩兵2がバランス良いかなあ みんな中戦車といえばパンターパンターいうけれども
ロトミストロフのT44/85はパンターに引けを取らないぜ やっと特別探索で☆4来た!(マントイフェル)
嬉しいけどガチャで☆5があるのよりはなんか他のが来てほしかったとも思ってしまう ヤッターホロックス引けたよー!
・・・なんか旧にくらべるとボイスが変わってない?
前はちょっと無理してたというか必要以上に声に力入ってた感じだった気が 探索☆4こねぇ
ついでに4-4延々回ってるけど航空出ねぇ
それ以外は全部出た
諦めたので持ってる人大破絵ください 探索で3人目のカヴァッレーロ引いた
☆4指揮車でねーなー とかいいつつも続けて探索し回し続けたら06:00:00でマンシュタインきたこれ 3-4ソンバトヘイ本当に実在するのか?
物凄く偏ってるだけかもしれんがボスマス何度S出しても出てくる気配がまるでない まぁ、ドロップでも探索でも出るのは昇格できないお試し版だから
ドロップで必死になって探すのは現状レズナクしかいない航空機くらいだし
探索キャンペーンやってもデイリー以上回す気はあんまり起きんけど >>262
船は色々問題あるけど、
一貫して運要素だから、
弱キャラも生きる可能性があるんだよな
逆に絶対無敵キャラはいないし、
人智を尽くしても運を寄せる確率が若干上がる程度しかない基本苦行ゲーだがw
だからこそ合う人は付き合うし駄目な人はトコトン駄目というコンセプトはしっかりしてる
リロードはどっち付かずで中途半端だから、
長く持たなさそう・・・ ケンプフ2枚目引いちゃったんだけど2枚育てるのもアリですか? 初回10連はベーケが1体のみだったな
このみじゃないしやたらと被弾するわ防げないわであんまり使ってない >>290
メインが休養中の予備にしかならないし必要ないと思う
それでも☆4を素材にするのは惜しいし大破させたままホームに置く用にはなる 大破のままホームに置く用!?
ありがとうございます、その線でまずはいってみようと思います!
戦車系探索でまた2時間10分・・・まさかね ケンプフの大破絵はムッチムチだからその使い方はアリかもしれない… 命令書は2回来た
だからといっていいイベだったとは口が裂けても言えない 命令書はせっせと回ったおかげで20〜30枚ぐらい拾った
それでも美味しいかと言われれば任務報酬の命令書で満足した方が大分マシだと思うが 鬼周回すればそりゃドロ総数は増えるだろう
ドロ率ベースの話じゃないとよくわからんね 命令書は土日マップしか出なかったな
戦車餌は結構でたからナイディンの体力かなり上がった
恋覚はガチャか当分先だろうから食わせちゃった レベル99強化不可能不具合今日こそ直っててくれ
ラウヒェルトの装甲MAXにしないまま99にしてしもうたんじゃ しかし、なんでみんな水着つけてるんじゃろか
常夏の島で戦ってるわけでもなかろうに… Yahoo時代に規制の関係で下着の代わりに水着つけてて、新キャラも多分他と合わせて水着になってる お得ガチャでも良いから課金したくなる要素が欲しい
先月末あたりからのアプリブラゲはどれも爆死級ばかりで
何気にこのゲーム結構遊んでる 今日で10連ガチャのキャンペーン終わるから、それ関連で何か起きたんだろ
このゲームいっつも課金ガチャで不具合起こってんな 前世に課金ガチャなんてなかったからね
後付でやってるんだからそりゃ不具合出るだろ
無能しかいないっぽいし もうエリア5か早いな
まさかエリア8以降を作ってるとでもいうのか レベルMAX時の強化可能にしましたって書いてるけどできねーぞ
俺だけか? ルックちゃん★4か…てか既存の上位レアをガチャに追加しておいて未だに説明無いのはどうかと思うが
あとアイテムドロップ率50%アップは曜日戦線じゃないとむしろ邪魔になりそう
鹵獲スキルは上方修整だといいんだが… >>314
ボスB勝利でいいなら歩兵5人で行けたぞ
運が良かっただけだろうが ガチャの★5確率が地味に1.5%に上がってるな
しかしフラガチャでバグラニャン引いてるから、0.33%がハズレだと思うと実質的には1%とほとんど変わらない… 前作じゃ昇格の無かったマリノフスキーが☆4と同じ乗機で☆5実装されてるがどう変わるんだろう
ちなみに☆4はこんな感じ
https://i.gyazo.com/23545dedd19baf07aeae11ab54611b66.png >>316
前回0.222%だったピックアップ☆5が0.333%に微増した一方で
0.111%だったその他☆5は0.083%に下がったから
☆5全体では増えたように見えても一人当たりの確率はむしろ下がってるような 司令官レベル50キャップの時に運営に問い合わせたら
内部的に経験値は蓄積されててキャップ解放時に経験値分のレベルが上がるって
回答してきたのになんかなかった事にされてるし
Lv99強化はブラウザキャッシュクリアしたらできるようになった マンシュタインに踏まれたいニキ、せっかく探索でマンシュタイン引けたのに
課金ガチャに☆5マンシュタイン入れられててかわいそう
強く生きて…… >>318
まあ数が増えればそうなるのは仕方ない
このゲームに限らず、ガチャでピックアップ以外の時に特定の狙うのは無謀な話だし
ただピックアップされてたら引けるかというと… >>320
こうやってユーザーの心をへし折っていくんだな、という例を見せてもらえたのは貴重だ >>319
もう面倒だからなかったことにしてるよな
力技すぎて草生える >>319
再度問い合わせたら?明確に証拠があるなら不具合ってことで対応来るかも >>317
★4はカードの枠が銀色、★5は金色
どっちもJS-2で能力は変わらない
★5は恋覚醒する >>321
今回☆4以上1人確定がないから、引いたら全部☆3もあり得るんだよなぁ
連休明けのメンテで課金ガチャまた弄られるだろうし
なんてGWなんだ >>324
もう問い合わせ出してきた
レベル上がらないなら上がらないでそれでいいんだけど
「Lv50キャップ状態で経験値は蓄積されてる」、なんて嘘の回答されるとイラっとくるわ てかこれ仮に「対応しません」って返答する場合、何て言い訳するんだろうか…
まさか「そんな事言ってません」とは言わないだろうし、「無理でした」も言えないだろうし、「担当者の勘違いでした」とかになるのかな >>325
JS-2の時点でティガーUに2歩くらい劣る程度には強いし覚醒は相当なユニットになりそうだな 資源ばっかで肝心のキャラのドロップが上がってるのか分からん・・・ 10連ガチャの初回無料と☆4以上確定は次回メンテまで延長になったけど、このまま延長されまくって仕様になったりしないだろうか
あとアイテムドロップ率5割増みたいだけど皆さんどう? 曜日クエならいざ知らず通常クエでアイテム落ちてもなあ 通常クエでアイテムドロップ上昇とか嫌がらせ以外にないよね 新マンシュタイン誰だお前って感じだな
まぁ前のがアレすぎだけど
あと水着じゃなくて下着つけてね? >>318
目当ての星5が出たらピックアップ期間中に引き当てないと
どんどん確率が下がって入手が絶望的になりそう
前回ピックアップのジューコフとか引ける気しないわ >>332
2-3ボスマスで命令書ドロップしたけど割増効果なんかよくわからん >>334
航空機や指揮車狙いで周回してる人には間違いなく嫌がらせだろうし、ぶっちゃけ初心者救済ですらない
エニグマや時計や命令書が大量に出るならまだいいが、ミリ姫ドロップ率アップのほうが救済になるよなぁ まあ美味いイベばっか続けちゃ底がつくの早まるばかりだし仕方ないとは思うけど
よりによってこれGWにぶつけるのかっていうね
先週の探索フェス?を今週に持ってくればよかったのに 元のドロップ率に50%UPでいくつになんのって話だよな・・・ アイテムドロップアップの区分が分からんね
資源とミリ姫は除外なのかこれ ドロップ絡みのキャンペーン中はS勝利できるかどうかばかり気になるからストレス溜まるわ >>340
いくら確率上げたと言われても出なきゃ0%と同じよ
そもそもダブりありのくじ引きで表示確率通りの結果なんか出るわけがない 5-2C 軽戦歩兵抜かないといけないポイ、ボスS ホロックス☆4確認 >>344
課金ガチャのホロックスが☆3なのにドロップで☆4ってマジ? まじかよニコルス再来か急げと思ったけど昇格後ファイアフライじゃん
不具合でもなく性能相応の仕様かと思われる >>345
マジだよ。5-2Cは歩兵軽戦抜かないと到達できないぽい、指揮歩兵4だとAに流れちゃう
まだ5-2までしかやってないけど敵の強さが4-4に比べてがくっと下がってあほみたいに楽だ今んとこは もう5-4クリアした人がいるのかはええな…
アイテムドロップ率アップは曜日でしか実感出来なかったから、しばらくは攻略再開するのと曜日堀が良さそう ガチャみたらバグラニャンが邪魔して回せないって課金させない気マンマンだな HP+1とか無いも同然だし重ねる必要が皆無なのは結構なんだが二人目以降が大外れなのはどうしたものかね
自分は回さんけど回す人のために運営は何かしたってや 同キャラ被ったらHP+1しかできないこのゲームでガチャ確率1%って引かせる気ないよな しかし
>鹵獲スキルの調整を行いました
ってなんなんだろうなぁ・・・・
上がったのか下がったのか場合によって上がったり下がったりなのか、きちんと書けと言いたい。
「調整しました」だけで詳細不明とか何年前のセンスなんだよ。
効果アップならきちんと書いた方がアピールになるし、効果ダウンなら理由も添えて説明した方が信用されるだろうに。 捨て垢で初回10連引いてるけど思った以上に☆5出ないな
やっと出たと思ったらアイゼンハワーだったわ
https://i.imgur.com/Dd1eIzu.png ああ、歩兵ばかり使われる問題への回答として歩兵が入ってると進めなくなるマップ、ということかしら https://i.gyazo.com/63de44329b06eaa8636d35b1b982aa36.png
30連でアイゼンハワー出てからリセマラ繰り返して140連目でやっと追加引けたけどこの様だよ
合計170連、金で引いてたら5万1000円で☆5が2つ、本命は無し
誠意を払う奴は肝に銘じておけ 噂の☆4ホロックスを早めにゲットー
☆4ニコルスの再来がないとも限らんからな 流石にアイテムドロップ率アップで曜日戦線ではアイテムぽろぽろ落ちてくるな
今日はFu7 無線機とオストケッテン狙いでぐるぐるかね
しかし道中は結構出るんだけど何故かボスマスだけ異様にドロップ率が低い気がする 藤沢孝、ずいぶん肉感的な絵を描くようになったんだな…
つか、☆4以上1枚確定って本当に☆4が1枚だけかよ
初回と2回目以降で確率変えてるとかは流石にないと思うけど
なんか5年前の課金ゲー見てるみたいだ 現状★4以上であると便利なのは重戦車、駆逐戦車で、その辺を探索・フラガチャ・リセマラで補えばガチャは要らんかな
今無料以外でガチャ回すのは余程熱心なプレイヤーかキャラ愛だけで動いてる人か信心溢れる旧作プレイヤーぐらい
敷居を上げてるのは、ガチャ無くても充分戦えるようにするための強化・装備研究がやたらめんどくさい点で、まあそこは意図的だと思うけど… チケット召集が死んでるのをどうにかしたほうがいいんじゃないのか 実際W号駆逐戦車のアルニムが使えすぎて困る
ヤークトパンターのビックスナイグルなんか引いたら絶頂射精もんよ アルニムは強いよね
鍛えた駆逐戦車は先制持ちで高火力・高装甲かつ速度もあって万能戦力 あとバグラミャンには無い五戦いける持久力も魅力的
ただ火力は劣るから強さを実感するには制圧で即死させられる程度に鍛えてからかね 駆逐戦車なら☆3のラングラードも旧作に比べて大分強化されてる
以前は防御ステが死んでたが、初期状態の防御ステで四駆と互角になってる
流石に火力と命中は一段落ちるが
>>363
ボスマスはドロップ低いというか2マス目で拾えるような装備見たことないけど
出るのかな? 泥アップは通常クエストと書かれてるし曜日は対象外じゃないんか? 4-4ってそんなに簡単に突破できるのか?
皆ホイホイ5面行ってるけど対空戦車なしでボスまで行くの無理でしょ 4-4に出てくる敵の飛行機なら
うちは中戦車2両で飛行機3機まで余裕で落とせる
対空ステは育ててない >>374
上ばっかり見てもしょうがないからステ上げに戻ろう
対空戦車はいらないぞ >>376
航空攻撃避けれても地上戦でダメージ食らうんだが、士気下がったらバームクーヘン食わせればいいのか? 前作wiki見たら4-4は航空機がいることが前提みたいな説明になってるんだけど、うーんこの >>378
うちはパンター二両だから回避ステ高いのあるが、スモークディスチャージャーかオストケッテンを一つつけて回避補正高めの陣形でほぼ避ける
使ってる中戦車のステMAXで足りないなら面倒でも士気上げしてから挑戦するのも手だね
周回ではやってられないけどクリアするだけなら、ありかも 相手の陣形もあるから運要素がけっこうある
途中で中破する感じでも何回かやると無傷でボス倒せたり 4-4の敵航空機なら中戦車2両に7.92mmMG34+対空銃架持たせておけば主砲20mmに変えなくても
余裕で撃ち落としてくれるよ
装備と強化が足りないからダメ食らってんじゃね うちも4ー4は中戦車隊で抜けた
むしろ対空戦車入れたら道中正確に敵航空の前に置かないといけないし余計に難しいんじゃないか
あとレズナク掘りなら割と当ててくるボスマスより突き当たりマスの方が楽かと思う 航空機は拾ったけどあまり使ってないな
回避と命中だけ上げてレベル40まで上げたけど未だに使いにくいわ
火力餌はまだ航空機に回せてないし >>379
そりゃ4-3-Aで5種、ボス含めたら7種掘れてたからな 曜日堀イベントと考えれば今のアイテムアップも悪くないな リセマラ220連してアイゼンハワー、マリノフスキー、ヴァシレフスキー、マントイフェル
マンシュタインでねぇな 覚醒あるやついいなー俺もリセマラからやり直そうかな リセマラからやり直すぐらいなら俺ならもうやめちまうなぁ
それより4-4がクリアできん・・・
歩兵部隊でも手前で大破が出ちまう >>389
https://imgur.com/a/qXJoJpr
この部隊で今4-4-Fのレズナク取って来たよ
西ルートは脳死散開で行ける、重が多い東ルートの方が厳しい >>390
歩兵のステータスと下のラインナップやばいのは分かったからメッセ改良してやれよ >>390
はえー歩兵の装甲もHPも上げてるのか
軽戦車や歩兵相手ならちょっと撃たれても連戦できそうだな カッツァーゴとザイツェフは周回でボロボロ出てきて
ハユハやアラーベルガーはそんなに落ちないからまぁ分かるんだが
回避100まで上げないと安定しないとかおかしい… 今のタイミングでレズナク取らないと地獄を見そうな気がする一方、そこまでして取る必要があるのか微妙な気がしてきた
ただ、リロードのドロップの悪さと課金ガチャの仕様を見る限り、航空機は探索や課金で手に入れることは難しそうだから
運営なんとかしろ レズナク急ぐ理由ってなんかあったっけ
今はアイテムドロップ率が上がってるだけだから手に入りやすいわけじゃないし どうせ周回に使う資源なんて使い切る方が難しいんだし必要になったら掘るくらいでいいんじゃないの
現状レズナク一人だけプカプカ浮いてても航空戦で陸から集中砲火受けて即大破するわ 前作そのままコピペにかこつけて運営はリロード環境下でのテストプレイはしてなさそうなんだよなぁ 4-4は鉄道輸送と応急修理でゴリ押しすればB勝利はできると思う
事前登録で持ってたから使って強行突破したけど、持ってなかったら買ってまでやる必要はないね >>401
まさか水着か下着か確かめるためにリセマラしては高レア大破させてるのか? しかし、淘汰が始まってるこのご時勢にこれってヘッドロックってとこはセンスも技術もないんじゃのぅ… >>404
リロードの開発運営はヘッドロックじゃないぞ
株式会社バレットってとこがリロードの開発運営になってて
ヘッドロックはリロードではゲームの著作権者として名前が載ってるだけだ >>403
マンシュタインの見たいなって思ったら引っ込みつかなくなってる 前世の指揮車の中で正直マンシュタインの絵柄好きじゃなかったが☆5だと逆に一番良くなった
モントゴメリーどう変わるのか楽しみ 前作からのプレイヤーのために新しいグラと古いグラの両方を用意しただけなら良心的だったんだが
なんで新グラのほうを高レアかつ課金ガチャ専用にしたんだろうか モントゴメリーは前作だと藤沢孝の絵が間に合わなくて最初はシャインゼロゴの絵を使ってたんだよな
サービス開始後に完全したから使えって無理矢理ねじ込んでメンテ時に差し替えさせたらしいが
リロードでも同じことしたのか、しかも野上武志も一緒になって
こいつら本当に良い評判聞かないな ポンポン配らなくてもいいから高級な方のガチャチケだけでも招集と同じラインナップだったらなあ
課金煽るにしてもガチャ更新後の初回10連だけ半額とか緩やかな導線が欲しい 召集チケット、スタートダッシュログボでもらったきりだしなぁ やっぱボスマスのドロップ渋いなあと思ったけど、もしかして「通常ステージ」って「ボスじゃない道中マス」のこと…? ドロップ率なんて体感でしか判断しようがないんだからちゃんと説明して欲しい 曜日戦線でアイテムぽんぽん出るからこれは稼ぎ時だね
今まで4スロ戦車や指揮車に主砲と機関銃3ぐらいしか装備させられなかったけど、今日だけで大分装備の自由度が上がった
特に月曜の7.92mm MG34+対空銃架は可能な限りかき集めておきたい 歩兵より戦車多用してるからオストケッテン3つも集まって満足
今日の曜日は必要なさそうだしメイン回すか 金曜は照準器と無線機が結構必要じゃない?行動速度と命中アップは先制持ちには重要だし、指揮車にシュテルンアンテナDは出来るだけ持たせたい
ただボスに航空機がいる相手で安定Sはめんどくさそう 前作では豊富なキャラドロでぎりぎりバランスが取れていた部分が
全体的に供給過小なリロードでは完全に崩壊してる 前作はやり過ぎ泥アップした今くらいがちょうどいい
曜日の命令書次第で掌返せるかどうかだな 高レアや強キャラが軒並みプレミアム召集行きになって
前作序盤ののお助けキャラだったシャーマンやマチルダUみたいな
固い中戦車でさえ全然手に入らないんですがそれは
やっぱり長時間張り付きプレイする廃人向けか
課金ジャブジャブやる誠意マン向けなのかな、これ
少なくとも片手間でやるゲームじゃなくなった 狙撃兵主体にすれば全然いけるでしょ
3人中2人は初期ステージで拾えるし残りも探索で余裕、強化も楽だし
歩兵ゲー まあステージ5まできてるのにドロの質が悪いのは同意できるが ステージ5は星3ニコスルくらいしか良いの拾えてないわ
今のところ5-3の右1撤退で歩兵拾いが良さげに見えるが 日々の探索でワンチャンあるしラウヒュルトとバグラミャンいて誠意必須なんてことは絶対無いな
事前ガチャやってなかったらリセマラで☆4中戦車多めに取っておけばそれでも十分だと思う
むしろ課金させる気がなさすぎて不安になる 無課金でも軌道に乗れば片手間で周回してればいいから楽だけど、それまではそこそこしっかりプレイしないとあかんね
まあ大体のゲームはそんなもんだと思うし、そこまでに何十時間もかかるわけじゃないから言うほどキツくはない
ガチャは減税されないふるさと納税ぐらいに思ったほうが良い なんか26日に発表すると問い合わせの返信にあったらしい
臨時メンテで何かしら対応が入るのかね 今は歩兵ゲーだけど5-4上ボスの攻撃力大したこと無いけど命中クソ高いの見ると少し不安になる あー、それはありそう
そういうバグの対応だけは迅速だし 課金ガチャ回すと腐るほど☆4中戦車出るからなー
これが無課金で簡単に手に入ったらまずいんだろうな Lv85突発なんてどんなに歩兵の回避高くしようと必ず当ててくるぜ
偵察成功しないし地獄 突発の高レベルはそこまで行くやつがいないと思って適当に組んでる可能性がある むしろ回避不可なら不可で戦車砲の直撃から三分で退院する超人で持久戦すればいいし… >>409
今担当してるタイ人絵師のほうが安いし早いからね… 歩兵ゲーになってる原因はカスダメ評価落ち泥率激減のクソ仕様のせいだよな
前世のここだけは変えてほしかったんだが ドロ率アップスキルがデフォルトでついてたら、そいつらが重宝がられて当たり前なんだよなぁ
機能してるかどうか分からんけどな なんかシリアルコードが特定環境下で通らないバグがあったらしい シリアルコードってPANZERとティアの2つしかないのに 専用火器(歩兵用の対戦車火器)の研究
今まで40回はやったけど対戦車兵器はガールズ対戦車ライフルが1個
あと対歩兵兵器のグレネードが1個出ただけ
・・・渋い グレネードもガールズ対戦車も水曜戦線でドロップしてるって事が悲しいな 探索のハズレ枠の歩兵はまだ強化材料になるからいいけど
開発のハズレ枠の拳銃は本当に使いみちがない マンシュタイン出ないなー
リセマラだからいいけどこれ金払ってたら10万超えてるぞ やっと重戦車の使い方分かってきた
生かすのは装甲じゃなくて火力だった 出るんじゃないかと思ってたが案の定ピックアップ3種の内いらない2種先に引いたわ……
あと全9種中6種、内1つ被り 先に撃破しないとこっちが撃破されるからな
0ダメで耐えきって反撃とか無理だし
砲は自然と重量と火力のバランスが取れた長砲身75ミリ一択になる 重戦車なんて中戦車が育つまでの穴埋めじゃね
ティーガーIとパンターDで火力5くらいしか違わない うんまあ>>452のように速度盛って劣化中戦車な運用が一番マシってだけの話ね
一応ティーガー引けたならレベル上げ兼ねて使いたいじゃん?
なお火力も無い例の人は 重戦車だから隠しパラや隠しスキルで数値以上に硬くて強いとかじゃなさそうだしな
速度上昇装備2個つけても中戦車より先に動けないし
下手したらティーガーは無強化パンターよりも柔らかいぞ 前作wikiによると重装甲って分類になるらしいから数値以上にダメージ軽減はされてるのかもしれん
ボルト止め装甲重ねたカチカチスタイルも一応試してみるか 歩兵相手ならウェイガンでも大丈夫だろうと思ってたら、攻撃外した挙げ句に反撃で1ダメくらってA勝利とかあったからな…
皆無傷なのにウェイガンだけボコボコとか辛いから今は特務部隊で頑張ってもらってる ミリ姫に関する仕様につきまして(4/26)
ユーザーの皆様からのミリ姫の取得等につきまして多数のご質問がございましたので、
遊び方に記載もれの追記として、この場をお借りして説明を表記いたします。
▼▲ミリ姫の入手について▼▲
ミリ姫の入手方法は、ゲーム内には複数箇所存在します。
入手箇所は、「プレミアム招集」「チケット招集」「探索」「戦闘勝利後のドロップ」「イベント報酬」および「シリアルコード入力」
から手に入れる事が可能です。
・プレミアム招集
「プレミアム招集」は、にじコインを消費してミリ姫を獲得できます。
・チケット招集
チケット招集には「通常」と「特別」の2種類のチケット招集があります。
「通常のチケット招集」は、招集チケットを消費してミリ姫を獲得できます。
「特別チケット招集」は、特別招集チケットを消費してミリ姫を獲得できます。
・探索
探索にも「通常探索」「特別探索」の2種類があります。
「通常探索」は、命令書と資源を消費してミリ姫を獲得できます。
「特別探索」は、特別命令書と資源を消費してミリ姫を獲得できます。
・戦闘勝利後のドロップ
マップマス目によって、戦闘終了後にミリ姫がドロップする箇所でミリ姫を獲得できる事があります。
・イベント報酬
各イベント等の報酬からミリ姫を獲得できます。
・シリアルコード入力
シリアルコードを入力する事によってミリ姫を獲得する事ができます。 ▼▲ミリ姫の種類について▼▲
・レアリティの種類について
各ミリ姫については、レアリティの種類が設定されています。
レアリティの種類の表示は、★の数で表記を行い、
「★」「★★」「★★★」「★★★★」「★★★★★」
の5種類のレアリティが存在します。
「★」の数が増える程レアリティが高くなります。
また、レアリティが高くなる程、基本能力値が基本的にアップします。
・ミリ姫の改良・昇格の種類について
ミリ姫については、ミリ姫のレアリティの種類に関係無く、
「改良」「昇格」が可能な複数のミリ姫が存在します。
・改良
「改良」が可能な場合は、カード一覧画面から、「改良」アイコンボタンが表示されます。
「改良」アイコンボタンを押下しますと、改良詳細画面が表示されます。
その際に改良に必要なレベルや消費アイテムが表示され改良が可能であれば「改良する」ボタンで改良できます。
尚、改良が完了したミリ姫は、カード画像に左上に改良アイコンが表示されます。
・昇格
「改良」を行ったあとに「昇格」が可能になる特定ミリ姫が存在しますので探してみてください。
「昇格」が可能な場合は、カード一覧画面から、「昇格」アイコンボタンが表示されます。
「昇格」アイコンボタンを押下しますと、昇格詳細画面が表示されます。
その際に昇格に必要なレベルや消費アイテムが表示され昇格が可能であれば「昇格する」ボタンで昇格できます。
また、昇格を行いますと、レベル1に戻り強化もリセットされます。
尚、昇格が完了したミリ姫は、カード画像に左上に昇格アイコンが表示されます。
▼▲ミリ姫一覧でのUI変更について▼▲
ミリ姫一覧や部隊編成でのミリ姫表示でレア度の種類や、改良、昇格等が
一覧で見やすくなるようにUI修正したものを6月頃に実装予定で進めています。
また、皆様からのご意見ご要望も目を通しており皆様の熱い想いを感じながら各種検討中でございます。
▼▲昇格可能なミリ姫の取得について▼▲
主に昇格可能なミリ姫につきまして、同一ミリ姫でもレアリティの種別に関係無く複数のミリ姫が存在します。
また、同じレアリティのミリ姫につきましても昇格可能なミリ姫と昇格不可能なミリ姫が存在します。
現時点(4月26日時点)での取得箇所につきましては、
「プレミアム招集」 :主に昇格可能なミリ姫が多く含まれています。
「チケット招集」 :ごく希に昇格可能なミリ姫が存在します。
「探索」 :ごく希に昇格可能なミリ姫が存在します。
「戦闘後のドロップ」:ごく希に昇格可能なミリ姫が存在します。
となっております。
下記昇格可否一覧
https://i.imgur.com/8Xa21SJ.png もしかしてアンディングって対戦車兵器持ってくるんか 要約すると
・昇格可否はレアリティとは関係ないよ!(建前)
・6月にUI改良予定だよ!
・みんなの意見はちゃんと見てるよ!ほんとだよ!
・昇格可否は仕様だよ!特に何かする気は無いよ!
…うーん待たせておいてこの回答 俺の☆5マリノフスキー、今Lv39で改にはなってるけど昇のボタン無し
同じカードでも更に当たり外れがあるって事なのかこれ? 召集チケットに☆5の奴なんていたっけ?
ブロニコフスキーが自走榴弾砲になってるしなんか色々おかしいぞ ガチャある上でレアリティをまともに機能させるにはしゃあないわ
むしろ日和って昇格できるようになったらどうなってたかとヒヤヒヤしてた 「同一ミリ姫でもレアリティの種別に関係無く複数のミリ姫が存在します」
えーっとつまりプレミアムでゲットした☆5同一ミリ姫でも
個体値みたいなものがあって昇格できる個体と、できない個体が居ると・・・? 入手手段で分けられてるんだよ。探索で入手した○○は昇格しないとかそんな感じ 運営、開き直ったんだろうけど逆に事態が悪化したんじゃないのか
>>460
アンディングは対戦車自走砲か駆逐戦車になるんじゃなかったか ソンバトヘイやマントイフェル、ラングラードみたいに
レア違いでも昇格ないミリ姫は一体何が違うんだよ
それの説明は無しかい >>469
>また、レアリティが高くなる程、基本能力値が基本的にアップします。
だそうな 工数が多くなるから昇格とかないけどステータスが上だから強いよ買ってね
おわり 課金ガチャで入手したキャラは昇格できるのが多い
無料で手に入るキャラはほとんど昇格ナシ
レアリティ関係なく入手手段が課金かどうかってことが重要でしかも確定ではないってことか?
なんでこんな仕様にする必要あんねんここの運営阿呆なんか
終末処理場のにじよめじゃなかったら返金騒動起きてるところやで >>469
>レアリティが高くなる程、基本能力値が基本的にアップします。
ということらしい
指揮車はTIPSにあるように戦術発動率が星の数の多さで露骨に違ってくるから分かるとしても
基本能力値の基本的アップというのが何を指しているのかは不明
初期ステータスは同じだから、星の数が多いと強化の伸び代が大きくなるとかじゃねーの ☆4ホロックスのドロップが不具合とかでなく仕様と判明したぐらいしか収穫のない
・・・これすら訂正してきても俺は驚かないけど つか、昇格と恋覚醒ごっちゃにしてそうなのがなんとも
これから先も課金ガチャのラインナップは間違いなく増えていくんだろうし
昇格可能キャラも課金が優先的に追加されていくんだろうし
うーんこの レアリティが高くなる程、基本能力値が基本的にアップします。
というのは単純に☆4ティーガーTより☆5ティーガーUの方が全体的に強いって意味じゃないのか?
同機体のレアリティ違いについてはそれぞれの初期ステータスのSS持ちがいれば一番手っ取り早いが >>475
仕様かーそっかー
>>280でホロックス引いたのを喜んでたのにあんまりだよ・・・
いや、今さら「やっぱドロップは無しです」とか言われても嬉しくないけどね マップ5が実装されたんで、放置してた4-4クリアしようとしてるんだが、4-4のボスマスルートって
航空機ないとダメなん?
散々4-4掘りはしてるけど、航空機なんか出る気しないんだけど
航空機は課金でも出ないし、羅針盤お祈りでしかボスマスいけないならやめようと思うんだが 課金ガチャの
マリノフスキー
ラヴリネンコ
ナウマン
プリモツィク
アンディング
これらが手持ちで昇格出来ない
出来た人おる? >>479
歩兵4対空車両1で普通にボス行けたよ
航空機は並べて真価を発揮する兵科なんで現状はあんま要らない なんで歩兵は星の数が1つや2つのやつばっかりなんですかねー不思議ですねー
星4軽戦車のティアは強くなりますよとか公式に言われても
複数取れないから体力上げられないんだが… チケット招集に☆5なんかいたっけ?
まずチケットが手に入らないから気にもしてなかったけど >>480
恋覚醒は未実装だからできんだけだけだと思う 俺は運よくUマスS勝利1回目で航空機が出てくれて助かったな
マップ攻略はブラッドリーを極限まで鍛えて無双できたから
あと中戦車に7.92mmMG対空銃架をのっけて >主に昇格可能なミリ姫につきまして、同一ミリ姫でもレアリティの種別に関係無く複数のミリ姫が存在します。
>また、同じレアリティのミリ姫につきましても昇格可能なミリ姫と昇格不可能なミリ姫が存在します。
「同じレアリティの同じミリ姫でも絵柄によって昇格可能不可能がある」っていう意味じゃないよな、これ >>484
そうなんかー
でも前作やっとらんから恋覚醒とか知らんのよ
つーか未実装なのを昇格とか○つけられても分からんわ
ここの運営大丈夫かいな 「同じレアリティのミリ姫につきましても」解釈次第でここがちょっとややこしい
☆3で昇格できるナイディンやサモヒンもいれば、☆3で昇格できないニコルスやホロックスもいるという意味で
☆3で昇格できるナイディンと、☆3でも昇格できないナイディンがいるというわけじゃないはず 15万も課金して周りにも誠意示せと煽ってた人、運営からの発表以降完全に沈黙してて草 リセマラ400連したけどマンシュタイン出ないわ
こんなんで誠意を見せろと言われてもなぁ すでに☆4で昇格できるシュトリッペルと☆4で昇格できないシュトリッペルが居るからなw
昇格してもレアリティ変わらない上に、いきなり昇格後が手に入る可能性もあるってだけだけどwww これでよくも明日から10連休に入れるもんだな
問い合わせ担当かわいそうだわ 前回の命令書2倍なんかより今の土日超級の方が命令書集まるな
…てかこのドロップ率を標準にしてくれよ >>481
う〜ん、どんな編成でも4-4でそもそも左ルートに入らないんだけど
旧wiki みたら重戦車入れてたら左にいくとか書いてたけどそれでも右に行くし
キャラ育成の負担も大きいのに更に加えてマスクデータの羅針盤とかうんざりなんだけど 4-4は左上の策源地ルート以外は右率が圧倒的に高いランダムじゃないか
右でも最奥でレズナク出るし無駄足にはならないのがまだ救い まぁ、無課金はシコシコ弱いキャラ使ってろよってことがはっきりしたわね 今日からにじコイン10%還元だと
ツイ見たら15万ニキらしいのが早速5万も突っ込んでて草
先にプレイヤー側が誠意を見せて運営の誠意を引き出す算段らしいが
現状でそんなに突っ込んだら運営に足元見られないか…? 一度死んだゲームだから「ほらほら課金しないとまた死んじゃうよ?www」と運営サイドに煽られてるのはあるだろう
それがためのにじよめでの復活だし
でも編女 > 2017年12月14日からはにじよめでもサービスが展開されている。 2019年5月16日をもってサービス終了予定。
だそうな
ミリ姫も今年いっぱいは持ちそうで来年は知らん ありがとう
終わりがあることを意識しつつ実装内容をみて遊んでけばよさそうだね 下のシリアルコードを入力すると、素敵なプレゼントがもらえます!
【JIKAINO】
期限は4/28(日)23:59まで…忘れずにもらってください!
中身:食料×1000 事前登録で貰えるアイテムをにじコインで換算したらショボくて泣ける カリウス昇とか未実装だしガチャ限なの確実じゃないかファッキン 航空機ガチャ追加、恋覚醒追加と見える地獄はまだまだこれからだ ヤク虎ヤクパンやティーガーUは☆5だろうね
対地攻撃機は知らんが航空なら既にレズナクいるし前世ほどの希少枠じゃなさそう ヤクパンはプリモツィクが☆4と☆3いるから☆4もいけるだろ チケット招集で入手できる昇格可能なミリ姫にビックスとブンツェルが☆5
なんだけど☆3が☆5まで成長できるの?ただの記載ミス? 記載ミス
今後実装予定
書いた奴がゲームの中身ろくに知らない
どれ選んでもクソっていう >>511
レズナク以外の入手方法がどうなるかにもよるでしょ 今までまともなイベント無しな時点でお察ししろ、何も作ってないのだ
現金が欲しいからか急遽用意されたゾンビだからな しかしドロップでも稀に昇格可能なミリ姫がいるんだったら
ドロップで☆4ニコルス出てたのなくさなくてもいいじゃないか >>516
UI変えて、キャラ追加して、課金ガチャも入れて、と色々頑張ってるんだとは思うが
ゲームの根幹のシステムには全く手を入れずに前作そのままなのがなぁ
少なくとも課金ガチャに合わせて攻略難易度を温めにしておくべきだったとは思う 難易度はこんなもんじゃないか
次のステージの北アフリカ戦線Uは旧作だとプラチナだらけで不安だが >>518
追加キャラの大半はどうみても旧作の遺産で
完全新規って絵柄違いの3体だけじゃね?
課金ガチャも有償オンリー、超低確率、天井無し、被るとほぼ無駄に近いと時代に取り残されてるクソガチャだしマイナスでしかない 結構遊んだから誠意の20連したけど星5もルッグも無しだったけどクラークベーケ出たから
欲しい星4無くなって誠意追加は無理そう星4枠もどんどん追加欲しいけど星5更新のみで
緩やかにサ終コースのソシャゲ沢山見てきただけに期待はしてない 4-3でメッセのステ上げをLv50ぐらいから始めて今87に、なおステはいまだにカンストせず
素材取れる効率いい場所が一か所しかないから仕方ないんだけどさすがに飽きそう
次にブラッドリー待ってるんだけど >>524
ながら作業でリセマラしてるけどもう600連超えた
ちなみに今現在190連ほど☆5は出てない マップ解放されてレベルもステもすぐカンストするし覚醒キャラ手に入れないとやりこむことなくなりそう なんかツイッター見てたら「旧ミリ姫の初回撃滅戦でハルトマンとマシュ入手してない奴どうたら…」とかマウント取ってるヤツがいたが、ならば初回撃滅戦総合ランクでギリギリ一桁だったオレは当然ヤツに文句言う資格あるんだよな? 昨日あたりから歩兵の被弾率が異常に高いんだけど補正入った? 5-4ボスとか突発のバタリアンのレベル上がってくると段々回避しにくくなってくるけど
回避90あればまだ大丈夫かな 220連で2回目のバグラミャンが出てきたので今日は終了
ここまで650連してバグラミャン*2、ヴァシレフスキー*2、マリノフスキー、アイゼンハワー、ジューコフ、マントイフェル
マンシュタイン出るのいつになるかしらね ミリ姫に関する仕様の追記きてたけど、プレ招集キャラすら昇格できないキャラ混合するって事は
この辺のキャラが今後イベ落ちで昇格できる目玉キャラとして出すつもりなんかね?
で・・・イベいつやるんだ?まさかこの出来で季節イベ間隔なのか? >>530
90まで必要ですか〜
回避70程度の歩兵がボロボロ大破していきます
先週よりまだ突発のレベル低いんだけどなぁ 歩兵の回避・命中上げなら1-4周回、火力も上げたいなら2-3周回がオススメ
歩兵を強力な駒として使うなら火力上げも必要だから結局2-3周回するハメになるんだけどね
今2-3を何百周もしていて歩兵4人は回避命中火力をMAXにした
目標の5人育てあげるまであと少しや 歩兵カンストさせてる人に聞きたいんだけどやっぱ初期ステ通りの最終値だった?
回避45はただの雑兵なのか大器晩成なのか気になる 回避MAX
☆1
ハインリッヒス:89
ハールトマン:89
ラット:88
ユーティライネン:88
☆2
ザイツェフ:102
アラーベルガー:102
カッツァーゴ:98
シュトゥデント:98
シェーラー:96
テイラー:95
ラムケ:95
他はわからん シュトゥデント回避高いのか
ラムケ育ててたけど変えようかな ハユハLv97で101
マインドルLv72で96
カッツァーゴは初期命中が低いから育てるの止めた
☆1は育ててない >>536
>>538
ほんとありがとう回避45は残念なままで差は埋まらないかあ
と思ったら回避50の連中で少し差が出てくるのは意外だな
やっぱシュトゥデントは色んな意味でガチだなこのまま育てよう 歩兵は最終的にはパンツァーシュレック二刀流になるだろうから、火力・命中も結構重要になりそう
2本持たせると命中30ぐらい下がるし >>528
誰かと思ったらちょくちょく名前の出てくるH・S氏やんけ
あいつ他プレイヤーを貶したりマウント取ったりしては被害妄想繰り返してる有名人やぞ 確定ドロップの重戦車はそれ専用の☆3カリウスとか☆2ブルタとかを用意すりゃよかったのに
編成に入れたら確実に足引っ張る要介護ウェイガンにしたの、絶対嫌がらせだろ すげー重大な追記来てんじゃん
つまりマリノフスキー☆5は☆4と何の差異も無くなるんだがいいんかこれ
うちのは☆4だからいいけどJS-2がとても☆5の強さあるとは思えない 追記したのにブロニコフスキーが自走榴弾砲のままで草 ああでも×になった面子見る限り昇格と恋覚醒を間違っただけか
となると現時点で昇格無いのにレアリティ2つあるソンバトヘイとかは覚醒する可能性あるかも >>546
流石にリロードの分までヘッドロックのせいにするのは可哀そうすぎるw 旧ミリ姫が死んだのは間口の狭さによる客不足だから運営側の問題よな
りっくじあーす見たいな糞が生き残れるんだからこちらも目はあったよ もし最初からにじよめで展開してたらもっと長生きできてたんだろうか 何がなんでもヘッドロックのせいにしないと都合の悪いにじよめがいるらしい 前世しらんけどそんなにウェイガンって弱いの?
他に重戦車持ってねぇしガチャのもステわからんから判断できねぇ でもタイトル画面やらなんやらに表記されてるのってだいたいヘッドロックとにじよめだけよね パンター以外の中戦車じゃファイアフライが一回り火力高いな
強化しなくてもレベルさえ上がってればある程度働くし育てとくか その死んだ前世の遺産食い潰しながら生きてるよな現世は ファイアフライはT44より火力高い?
T44/85は素の火力88だけど ミリタリー育成シミュレーション「ミリ姫大戦」がパワーアップして再始動。「ミリ姫大戦〜RELOAD〜」が2017年2月上旬に“にじよめ”にて配信予定
https://www.4gamer.net/games/368/G036841/20170113070/
今とは少し違うインターフェース
「ミリ姫大戦〜RELOAD〜」のリリース時期が2月上旬から“2017年”へ変更。フライングガチャは2月6日14:00をもって一時中止
https://www.4gamer.net/games/368/G036841/20170203114/
これ以降AIMの名前が消え、ミリ姫リロードのニュースリリースはエイシス(にじよめ)発表に
PCブラウザゲーム『ミリ姫大戦 〜RELOAD〜』リリース日決定
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000003.000042966.html
制作運営のバレットの名前が初登場
タイトル画面にあるのはコピーライト(©)であって、版権持ってるって意味だけだよ >>556
ホロックス昇II(ファイアフライ)のLv30 火力74装甲64
シュトリッペル昇II(パンターD)のLv37 火力88装甲78
装備なしの強化上限値 T44/85持ってないんだけど裸でどれくらい? >>559
ロトミストロフ改(T44/85)Lv96で
火力88 命中84 装甲86 回避43 偵察30
裸でこんな感じ ファイアフライ☆3よりは強いって感じなんかなあ
☆3鍛えてないからわからん ニコルス昇UがLv79で火力70 命中88 装甲66 回避46 偵察35だから
火力はホロックス昇Uのほうが上だね
ニコルスは命中と回避の高さが魅力かな ケイもウォルタースも課金送りだし、☆4ホロックス手に入らないとファイアフライいない扱いになるわ ☆4以上のミリ姫10人くらいしか持ってないしきっちり育ててないとなぁ
特務にだしてたホロックス回収して集中的に鍛えるか >>562
ニコ昇は巡航戦車のクロムウェルだからなぁ
もう一人のクロムウェルの☆3ヴァンデリュアは課金行きになってるが
昇格がないせいもあって普通の中戦車になってるし
同じ課金枠なら装甲のあるオコーナーのほうがまだましな気がする
戦車の回避はMAXにでもしない限り当てにならない感じ うちは戦車の回避頼みの戦いしてるからヴァンデリュアも育成候補だな
装甲こそMAX近くまで上げて初めて0ダメで済んだりボスマスで小破に至らなかったりだから二軍には求められん 回避MAX至上主義と装甲MAX至上主義との戦いかよ なんで廃人は自分のプレイスタイルを基準に話をするのか
なんで廃人は他人のプレイスタイルにケチをつけるのか 男には、避けては通れぬ道がある。否。自らが道になるべき時が来る。
背を大地に抱かれ。見上ぐ空の真白きにミリ姫達のスカートの中の小片を想い。
煤けた大地に健気に茂る草に語り掛けて好機を窺うのだ。そして、いつしか来る夜に、遠き野営地の賑わいを聞く。
前線にて耳を澄ませ。目を凝らして敵兵の存在に気を配るように。
狙撃兵の伏す大地に同化するかの如き隠形のようにだ。
仕隷官たるもの。褒美に踏みつけて頂くだけになく。
時には斯様にして、お手を煩わせず自然と踏みしだいて頂く気配りが肝要である。 >>569
マンシュタインに踏まれたい人じゃないか!プレミアム召集からマンシュタイン出ましたか! 装甲あげてもカスダメでA評価落ちの可能性が高い以上回避重視になるのも仕方ないな
敵が強くなると普通にカスダメ以上貰うし
あと回避のが上げやすいのもある 初めてLV40台の突発に挑んでるけど航空機めっちゃつよくて笑う対空砲が当たらずこっちは開幕大破
LV50まではやる気しない 4-4 クリアできねー
とうかボスマスいかねー
もうやめるわ、時間の無駄
じゃあの 命令書2日間で56枚、特8枚。欲しい装備(紅茶セット)0.03%ってなんやねん・・・。 研究はハズレが空振りもいいとこだから探索確率アップまで貯め続けたい
ウィークリーの研究10回もやめとくつもり わざわざ探索で昇格出来ないキャラを狙うなら、研究で上位装備狙った方が良い気がするな
研究は課金による差は無いし 弾薬狙いで延々その他回してるけどなかなかにきついな。
ジェリカンラック3個目・・・0.65%突破できないw >>577
有償で昇格できる1%を引くつもりなのか…
探索で戦力強化を楽しめるのは課金勢のおかげだありがとう >>579
いやそういう意味じゃなくて、中途半端な戦力にコストかけるぐらいなら普通に手に入るキャラに強化値と装備注いだ方がマシじゃないかって話
もしチケットなりで上位キャラが手に入れば装備をそっちに回せるし 昇格の有無は戦力評価に関係ないけどね
別のユニットに変わるだけだし
☆4の上位ユニットであるかが重要、具体的にはパンタークラス >>580
確かに言われてみたら曜日クエ装備つけたパンターD型と
ドロップする歩兵や戦車を優れた研究装備で固めたの比べたら後者の方が強そうだな
そして敵が強くなってパンターが産廃なる頃でも研究装備は機体を乗り換えて現役だろう
確かに長い目で見たら目先のパンターより装備かなあ ☆5のE50実装とか見据えてるのかね
気の長い話だ DLSiteのメルマガでミリ姫の各種課金アイテムがもらえるクーポンを配ってたぞ。
いやまぁ使う機会あんまりないけどね シリアル掲載感謝(ー人ー)鉄道はけっこううれしいかもしれない。 おおシリアル鉄道輸送入ってるじゃん
もし4-4で詰まってる人いたら投入していいと思う クライスト昇U(☆3中戦車)がlv80で、火力72命中83装甲66回避38対空27、偵察と体力はわからん。 >>589
ありがとう
☆4のファイアフライとあんまり差がないのか リセマラは10回まで、途中☆5が出たらそこで終了という事にした
今日は90連目で3回目のヴァシレフスキー
マンシュタイン出る気配ねーなー このゲーム何もかも渋りすぎだな
課金するまでに至らない 下のシリアルコードを入力すると、素敵なプレゼントがもらえます!
【KOUSINDE】
期限は4/30(火)23:59まで…忘れずにもらってください!
中身:資金×1000 >>546
昔、DFというMMOががガガ……プツン… 被弾して大破するときって敵が撃つ前に被弾するミリ姫の顔アイコンが青くなるよね
ドラクエ2でザラキを食らった時を思い出す へどろくのECOってネトゲはグラだけは可愛かったよ
着せ替え要素も人気はあった
戦闘バランスとかシステム面はクソの一言だけど ロードにクッソ時間かかってるけどこれだと連休中に鯖死ぬのでは ヴァンデリュアlv46の回避上限は42だった
回避だけならパンター越えるかと思ったけど五分だったなニコルス昇はどのくらいいくんだろう ちょっとあぶく銭が入ったので招集10連回してやったが、見事に星4シュトリッペル1枚のみで
あと全部星3中戦車
駆逐やら突撃砲やらならともかく見事にゴミだらけ
で、この星4シュトリッペルって探索にもいる奴から昇格できないんだろ?まあ昇格してもD型パンターだが
ガチャの結果でいちいちどうこう言うのもあれだが、マジでゴミだぞこのクソガチャ >>599
シュトリッペルは☆3があるから4なら昇格できるんじゃね
ガチャはほんとゴミだよリセマラ750連してマンシュタイン出てないから
現金換算すると22万だぜ >>600
その値、装備あり?
俺のニコ昇2はLv79で素の回避46なんだが
素で回避51だったらラウヒェルトを超えてる >>601
何がすごいかって、煮詰まった頃じゃなくまだ二回目の課金ガチャ回して
戦力が何一つ改善されてないところ
昇格ないと初期ステの低い三号や四号Gがマジゴミなんで育成するかすらためらわれる
最低が4号HかT-34/85くらいじゃないの
あとさあ、こんだけイベントやらないソシャゲ初めてなんだが
マジでレベリングが最終コンテンツだわ >>599
3000円+税に見合うかはさておきパンター乗れるシュトリッペル自体は当たりだと思う
>>602
>>600
どっちだこれ…条件どれもまちまちだからヴァンデリュアと比べてもはっきりしないな 回避を上げる装備とか軟弱だぜ!
オストケッテン大好きです! そういえば今日は月曜&ドロップアップで対空稼ぎの日か
帰ったら曜日戦線周回しないと だいたい有効なドロップはボスマスだし重戦車の1ダメあんまり気にならなくなってきた
レベルが足りてると0ダメで弾きやすいのか道中でもそこまで被弾しないし燃料弾薬の上限の方がネックだわ 月曜上級久しぶりに周回してみたがドロップ渋いな
対空銃架3個集めるのに3時間くらいかかったわ
これ日替わり戦線ドロップ率UP対象外じゃね 2マス目まで歩兵5で回してるけど先週よりでてる(気がする) wiki曰く7.92mm MG34+対空銃架はAB(初戦)しか出ないみたいなので、対空機関砲やキャニスター弾が要らないなら初戦撤退が良さそう
上2戦目が対空機関砲、下2戦目がキャニスター弾、ボスが7.92mm MG42 >>610
よく歩兵5で周回できるね、と思って
自分も製パンオーブン4人装備の歩兵5で行ったら意外と倒しきれるもんだね
こりゃ省エネだわ。ちょっと戦闘時間が長くなるのがダルいけど
>>611
うん、それは知ってたんだけど追加のキャニスターと航空機用機銃が欲しくて2マス目まで行ってた
キャニスターは出たけど機銃はでなかった(航空機は持っていない) 歩兵の鹵獲スキルが調整入ったおかげでドロップ増えてるのかイベントの影響か分らんわ ボスも倒して命令書集めるのもありやで。ちょこちょこ落ちる。歩兵のみで倒せるかは知らないけれど。 まぁ、なんのかんのゆーてランキングも上位やし
まだまだ安泰やな よりによってのバグラミャンのピックアップで招集させないスタイル嫌いじゃない
その上お得なセットも一切無くGWだからと緩む財布の紐をきっちり〆させる優良運営 お得なセットも、ソシャゲにあるような石50%オフとかにじよめの性質上出来ないし、アイテム詰め合わせで割引程度だろうからあっても買うことはほぼ無さそう
あと次回の更新でってシリアルで来てるから、多分イベント開始の告知だろうか
タイミング的には明後日の定期メンテ後か、もしくはGW明けぐらいかな 軽戦車のフランクリンを強化したときだけゲームがフリーズする
ブラウザ変えても同じ。なんだこれ 火曜のカスっぷりはいったい何なんだろうな
さんざ苦労してセバストポリたどり着いて20mm FK ランカー褒賞もやる気ないし・・・
無課金でいい加減にやってる俺が週末には100位付近まで上昇してるのをみれば
本気で競ってるプレイヤーの数が2桁以下しかないのは確実だし・・・ ランカ―褒賞しょぼすぎるよな
あれなら土日戦線頑張った方がよほど命令書が貯まる
本気で競ってるのは20人いないかもな 普通にボスマスで命令書出るしLv40あたりから資源×150とか出始めるし周回のついでだわ ドロップするミリ姫で持ってないのレズナクだけになってしまった
やりたくないけどドロップUP期間に頑張らないといつ手に入るかわからんからやるかね 4-4-Uの戦闘中に寝落ち
起きて終わらせたらレズナク落ちたやったぜ バグラミャンもウェイガン枠な気がしてきた
というかバグラミャンっぽさ全くないな
よくある態度のデカいオレ娘だし
先制砲撃でMVP吸いまくって士気爆上がりするわりには
ホバート以上に脆くて一発小破〜大破がザラ
最近は大破した時にてへぺろしてるのにイラッとしてきた
疲れてるのかな… まだレベル上げだけどレズナク結構被弾するね
先に取ってた5つ星レーダー持たせてるんだけど 単騎の航空機は良い的だからね…
ガチャ限★5航空機がいるのは構わないけど、5機揃えてこその兵科でガチャ以外でもう4機揃わなかったら相当キツイし、そこのバランスどうするんだろ
4機ぐらいドロップや探索にいて、★3以上航空機確定ガチャも投入する、ぐらいになると予想、というかなって欲しい 自分は新規だからイメージできないけど5機も集められるんだねぇ
レズナク1機だと、チリの命中率でも手数で当てられちゃう
休養長いし改良まで持ってくの大変だ つか、前作は航空機複数運用が当たり前やったんやで… 航空機は援護射撃吸えるならともかく、単騎だと自分だけ攻撃くらうフェーズがあるんで
そもそも実装したのが間違いみたいな兵種だからなあ レズナクが袋叩き大破しまくるのはレベルが足りないのもあるはず
いつかドーバー海峡越えるのに使うの確定してるし突発バタリオンで育成だけはしておきたい レベル40で改良して機銃2つ持たせて即応射撃出来るようにしたけど
弱い、正面の地上敵を倒せないことが多いから本当に弱い、正面の敵以外からも集中攻撃食らうから弱い、ウェイガンより確実に弱い 同じパンターでもシュトリッペルは6戦持つけど他のパンター(ラウヒェルトはひけなかった)は5戦で弾切れ起こすのは何が違うんだろ
同じ兵器でも昇格ユニットのほうが優秀なのかレベルで弾薬消費も減るのかよくわからん 燃料弾薬消費は固定で、レベルで燃料弾薬の上限が伸びるから、レベル上げると長期戦でも持ちやすい 燃料弾薬は戦闘前に少しでも余ってれば大丈夫かと思ったけど違うんだな
足りないとダメージ通っても明らかに火力落ちてるんで結局あの削減装備は必須だわ 戦闘機は対航空機に使えるけど、地上攻撃機が今のところ皆無だから、対空戦車の代わりにしかならんよな
歩兵や対戦車砲辺りに無双できるけど戦車相手だと正対してないやつからも集中砲火食らうし
なんでレズナクだけ先行実装なんてことしたんや
5面追加する運営がこのことに気付いてないのは流石にないと思うんだが >>637
レベルじゃなくて強化もしくは改良では? 装備開発、ここ30連小火器のゴミに変わったからもうやりたくないわ
歩兵引換券に使った方がまだマシだった >>639
いてもいなくてもいい希少キャラとしては適任だったと思う
レベル上げて火力と回避MAXなら航空優勢取るのだけに使えるかもしれん >>641
良かったじゃん!
これでウイークリー消化が捗るな >>643
命令書ももらえないクエに興味はありません
てか、資源だだ余りだよ、重戦車とかいないし・・・
ウェイガン?あんなもんは飾りですよ >>638
ゲージが赤になるまで減ってると威力激減するから
5戦目がある面は燃費悪いのが置物になるね 策源地きっちり開放してけば戦車隊だろうと資源には困らないな
むしろ使い切れるほどのやる気があるならそいつは安泰 >>639
そうは言ってもこの先必ずルート分岐で必要になる兵種だからな、弱くても育てとかないと
プレミアム招集で☆5飛行機揃える気があるなら別だが とりあえず、新規ユニットや新規イベントを追加せずに徹底的に前世の残りカスだけで商売しようという意思は見えてるだろ?
ならばこっちもそれに応じた誠意を返すだけのことだ
商売舐めんなよ、にじよめ いやキャラは増えてるがそれだけだな
あと個人的に前世のように強化素材が出すぎてドロップの嬉しさが皆無なよりは今作のが楽しい
かといって課金しても面白さに繋がらなそうなので誠意は示せない 4星ホロックスほんとに出た
課金はコスパ考えてベッドだけ拡張したよ >>650
流石にドロップ絞りすぎてうれしさも何もねぇよw 鹵獲スキルに改善入ったからだいぶ泥増えたよ
でも大半の人は出撃コストに見合ったドロップにしてほしいんだろうな ちょくちょく言われてるけどにじよめは誠意を要求するばかりで
誠意を示した奴にさえ誠意を返さないからな
課金が増える訳がない やっとレズナクキター
これで4-4の行けなかった策源地いけるよね? GWイベは開催中のガチャのみな!
メンテもGW明けまでやんねーからそこんとこよろしく! GWにこれはあかんな。限定イベント用意できないなら、曜日ステージ全開放くらいしておけばいいのにな。 超銀河船団インフィニティってゲームが9ヶ月で終了したのを思い出した 「必要なのは誠意(意味深)」にじよめちゃんは、いかにエロソシャゲ界に君臨する“最強”公式Twitterになったか? 意外とマジなコミュニティ運営術に迫る【インタビュー】 https://news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower/170623/2
にじよめちゃん:
『ミリ姫大戦』のゲームシステムってさ、仕組み的には『艦隊これくしょん -艦これ-』(以下、『艦これ』)方式なわけ。だけど、『艦これ』なら無意識にカチカチ夜戦に突入して轟沈したりするような場面でも、
『ミリ姫』は「いまから行くとたぶん死ぬけど大丈夫か?」って感じの確認のダイアログが出て、客も「おっとあぶないあぶない」となって、結果無課金みたいな感じになっていたわけだ。
確かそんなだった。もう遠い昔の話よ。というかそもそも轟沈みたいな完全なロストって『ミリ姫』には存在しなかったからね。擱座状態になって復旧に膨大な資材がかかるっていうのはあったけど。
ーー誠意を見せなくても遊べてしまっていたわけですね。
にじよめちゃん:
せやな。誠意を見せようにも見せる場所がなかったわけや。『ミリ姫』は、『艦これ』のように「いわゆるガチャに乗らない」というチャレンジをして勇敢に破れていったタイトルと言える。
そやけどそもそも『艦これ』型ってDAU【※】が30万人とかいないと成立しないバランスって言われてるでしょ?
解っててチャレンジして、それで死んだんだから、次の手を考えるなら、もっかいガチャに乗っかって、じゃぶじゃぶ誠意を見せてもらう形で再生するかしかないと思わない?
まあ単なるガチャゲーになったら、それはそれでつまんないから元のエッセンスは色濃く残せるように、いろいろ画策しとるけど。
このインタビューから2年経った今 まあまだガチャらなくても遊べるレベルだし☆5がほしけりゃ回すしかないしでバランスは決定的には破綻してないんじゃないの 誠意なんて詭弁は止めろ、こっちは金払ってるんだぞ
金出すからには損はしたくないと思うのは当たり前のことじゃないか
金を払った以上、それなりの対価を出すべきはむしろにじよめやゲーム運営サイドだろ
なんで金払った側が誠意が足りないと責められるのか理解できん にじよめちゃんのノリに大真面目に反応するのは流石にウブ過ぎるでしょ…金の亡者キャラ作ってるだけだろうし
上の記事で言ってることは間違いなくて、無課金でも遊べるけどガチャも追加する方法として考案されたのが同一キャラレアリティ差
発想と実装はそんな悪くないと思うけど、初動で説明がなかったのとそれに対する救済が無いから問題が大きくなってる リリースまで3年も待たせておいてこれかよっていうのはある >>662
ただ、あの説明がリリース直後にあったとしても、火の勢いが多少弱まるかな程度で
運営サイドに不信感持たれるのは変わらんと思うぞ
前作と同じ環境を再現しようとする継続プレイヤーが地獄を見る仕様は変わらないのだし >>660
もともとバランスは破綻してたっていうのは言っちゃダメですか >前作と同じ環境を再現しようとする継続プレイヤーが地獄を見る仕様は変わらないのだし
そこまでやらんでいいだろ、きついのはわかってることだし
この手のゲームで欲しい物全部揃えますとかふつー考えないわ 前作が艦これ形式で全キャラ集めようと思えば集めれたから、
今作でも揃えたいという気持ちは分かる。 なんかこのスレ執拗に運営の肩持つ奴出るよな
前もアクロバット擁護で失笑食らってたやつがいたし 無課金でも課金ユニットが取れるようにしてほしいの?
イベント報酬とかでそういうのもらえるようにはしてほしいね 課金して無課金☆4だったな回してないから忘れてたわ シリアルの食料と資金受け取り忘れたわつれーわ(棒) リセマラ780連目で初の☆5を2枚抜きしたけどマンシュタイン出ねぇわ JIKAINO
KOUSINDE
YOUSAISENGA
次回更新でイベント開始、ボスはマキシム・ゴーリキーかな どんなのだったか覚えてないけど複数部隊使った気がする
カンストして経験値溢れるの嫌だからレベルだけは手広く上げてたけどどこまで通用するか 旧作の初代ゴーリキー超級周回編成が残ってたが、今作でこの編成再現するのは未登場抜きにしても絶対無理だわ…
確か初級が1部隊、中級が2部隊、上級が3部隊、超級が4部隊使用する構成で、先制よりも戦車の火力叩きつける方が強かったと思う
今作で2〜3部隊分の優良な戦車を準備するのは難しいし、超級は課金者向けみたいなバランスになりそう
https://i.imgur.com/sccm9lz.jpg 4部隊となると鍛えた戦車系のミリ姫が不足するな
☆3中戦車の有望株あたりを鍛えとくか >>677
確か前世では部隊を変えれば同一ユニットを複数使う事出来たよな?
現状それが出来ないからマトモに4部隊なんて組めんよ まぁ、課金要素追加するためにいろいろ絞っただけだけで他が同じなんだから同じイベントよな 卿もちょっと前までは前世でできなかったものをリロードに期待していたはずだ >>679
できない
昇格したら別イラストの別ユニットなんだし別の部隊くらいには使わせて欲しいね 同一ユニットが別部隊に使えたら前世ならヤークトティーガー、ヤークトパンター、ティーガーT・Uを
4人育てようか、となるはずだけどそんなことをした覚えもないし
出来るだけ多くの種類のミリ姫を使おうという意味もあるから4部隊がすべて同じメンバーにできるような仕様にするはずがない 前世は同一ユニットは確か無理だったと思うけど、昇格前と後なら画像の通り別部隊に配備出来たね
ただ昇格前後で揃えられるのは、現実的なラインだとニコルス・シュトリッペル(あとギリでタールツァイ)ぐらいで、他はガチャで2枚抜きか軽戦車で役に立たないから、あんま影響は無いと思う
特務で軽戦車組み込む時には結構不便なんで何とかして欲しいけど >>683
あー、じゃあ多分お船の記憶と混濁してたんだわ
お船も前世も最後に触ってから数年経ってるからなぁ…
おかしな事書いてスマン >>685
Reでは図鑑ですら「レアリティ違いは別種」になってるのに、こういう所だけは同一視するのな
あと、前世は昇格前後は別物扱いだったか
たしかサモヒン・ナイディン辺りは昇格前後で重複して使った記憶があったから首ひねってたわ… シ○ルくん、オフ会ハブられて当惑中か
自身が主催する?8月のオフ会に沢山人が来るといいね! 噂の15万課金ニキらしきアカウント見つけたが、前作プレイヤー+重課金自慢でドヤ顔してマウント取ってくるのがクズすぎる
何でもかんでも自分が基準なのに初心者アドバイスとか頭湧いてるんじゃねーの
つか、何も分からん3月時点で15万も突っ込んだのは先の見えないアホだとしか言いようが無いわ 旧作の初代ゴーリキーは、ボス前に回復マスがあったし疲労もほぼ影響無いから無限に周回してたな…フィーツェン山程出たのは憶えてるけど何目当てで回ってたか憶えてない…
今回も超級周回を要求されるとかなり厳しそうだけど、被害覚悟で倒しきるぐらいだったら行けそうな気がするし、クリア報酬豪華にしてドロップはオマケ程度にして欲しいな
とりあえず火力が大事そうだから、2-3回して火力餌の牽引砲と突撃砲集めておこう 探索の☆4戦車勢は昇格無くても戦力になりそう
バルクマンやクニスペル辺りは元から強いしな
ただ、探索☆3で戦力になりそうなのは一握りだ
元から強いのはシュトリッペルくらいだし
ウェイガンとビヨットは相当強化しないと使い物にならん
☆3軽戦車を中戦車に昇格させたいが、☆3ナイディンだけ無いディン… 世の中どっかのユーチューバーみたく腐るほど金持ってる人もいるからな
金銭感覚が違うんだろ、たぶん ただ、プレミアム召集やらないプレイをしてると、どうも制限かかった体験版をやってる感じになるんだよな
もちろんプレミアム召集やったところで出ないものは出ないんだが
要塞戦に合わせて集金煽ってくるのは目に見えてるし、なんだかバランス悪いわ 仮にガチャって戦力入っても、クソ疲労度のおかげでパワーレベリングできんのがむかつく
ガチャ入れたなら疲労度システム抜いとけよ馬鹿じゃないのか 強化エサも禄にドロップしないから回避一つ満足に上げられないしね ポンポン新キャラ追加していくガチャゲーは合成で餌食わせたらあっという間に育成完了するもんな。
ミリ姫でガチャ部分だけ見習っても・・・ってなる。 イベント特効キャラとか出すんかな?ガチャで毟る基本だし。でもそういうの出るとひんしゅく買うやろなぁw。 次回の更新って来週?
歩兵3部隊分強化してたから戦車強化全然進んでねえぞ >>700
お前は俺か。
ザイツェフとアラーベルガーが現状では一番使える
ハユハがまだおらなんだが なんだかんだで5時間特務をエニグマ使って短縮させて回したほうが経験値効率がいい気がしてくる >>702
まじかー。ホバートのレべリングめんどくさいし特務でやってみようかな。
やっぱキラ付けしてやるん? >>691
低確率、有償のみ、天井無し、重ね要素によるイベント特効、
課金特効無いとまともにイベント回せないの5重苦のゲームで
無課金や微課金から出た不満を貧乏人の妬みって見下してた奴思い出した
まぁそのゲームは3年持たずにサービス終了した訳だが >>703
大成功、超成功でも建築材やアイテムが余分にもらえるだけだぞ
それ以前に士気高けりゃ大成功や超成功が出るわけじゃないし
そのまま編成に入れて回してるわ
エニグマ余り気味ならやる価値はあると思うわ 高レベル突発で撤退繰り返すか通常マップ回した方が効率は良くね >>704
ソシャゲ界隈で2年以上持ったんなら成功の部類だと思うわw にじよめじゃないけど、事前登録したゲームが開始してて「お、始めようかな」と思ったらサービス終了してたゲームもあったな…確かサービス期間3か月だったと思う 来週のメンテでなら結局GW中は何のイベントも無かった訳だw
休み終わってからイベントとか参加者稼げないのに何やってるんだか ☓来週のメンテで
○来週のメンテでイベント開始なら 実質5-2と曜日周回イベだな戦車部隊が大分育ってきた でもそれは一週間に留めてほしかった
連休中にイベ始めても不具合あったら対応できないからというのは分かるが
それにしたって何とかならんかったんか >>705
なるほど、ありがとう。レべリング面倒なの3キャラくらい溜まったらやってみる。 イベント特効有りでドロップする低レアの方にはついてないとかやりかねん とりあえず星3中戦車は全部改良まで持っていって頭数だけは揃ったが、
前世では腐るほどあった三突Gとか1台しかないし、昇格不能の三号戦車やクルセイダーとか
戦力に数えていいのか悩むわ
4台のパンター、3台のT-34/85、2台の四号Hに全てを託すしかない
それにつけてもティーガーの1台くらいは欲しいものだ 誠意20連でも星5無しでパンター4台だわ事前ラウヒェルト出ない探索ケンプフ出ない
星3でもパットンラングラードウォルターズは昇格無しでもガチャ限だけあって使えるから育ててる うちは一台ですがそれは…
ぶっちゃけ置物なティーガー2台よりパンターの方が良く働いてるわ 主砲の少なさも問題だな
旧作だったら優秀なパンター砲が余るほどあったというのに今は3個しかねえ
パンター砲以上の大型の主砲もエルンスト砲が1個だけ
渋いなぁ 探索2時間20分とか中途半端なんでまたぞろ中戦車エサかと思ったらマントイフェルだった
これでパンター5台体制になったぞい
勝ったな(慢心 対空持ってる子仲間になったが、
未だ4-3で足踏みしてるから持ち腐れ状態
あと榴弾の子も仲間なったけど強いけど消費凄くてボスまで弾もたん
そういうもんなのかね 対空戦車はすぐ被弾・大破するし強化しっかりしないとまともに使えないよ
4-3でも敵航空機でてくるけど中戦車を対空仕様にして対応した人が多いと思う
4-4でも中戦車2両+指揮車で大丈夫だし
ただ突発やるなら対空戦車は必要 >>723
対空は突発バタリオンでも使うから育てておくと良いよ、具体的にはLV32から航空機が出現して戦車で相手すると非常に苦労する
燃費の悪いユニットの対処法としては
・レベルを上げる(継戦能力がちょっと上がる)
・燃費を良くする装備を付ける(研究-その他の紫のドラム缶や緑のケースを持ってると燃費が良くなる)
・戦闘数の少ないマップ(突発・曜日戦線など)に投入する
あたりが良い 対空やレズナクは相討ち狙いで突発にぶち込んでる
高レベルの突発は攻略してる感じが面白い
敵の駆逐、HP200かザコじゃねって思ったら1200だった 突発こそ中戦車か牽引砲じゃね 大破しまくりで使い物にならんわ 高レベル突発になると中戦車じゃ当たらんし当たってもダメージ低いし
対空戦車は大破覚悟の相打ちで敵航空機墜す
掃討戦に入っても敵航空機の正面だと擱座しないしね
修理に割と時間かかるから突発に限った話なら重ねてHP上げない方がいい 突発70までは榴弾1、対空1、そこらで拾った4体でいけた。
慣れてきたら敵間引くの調節して経験値吸わせたいキャラ配置すればいいけど
毎週それやんのも報酬面であほらしいしもう適当だけど 普通の人はレベル31突発バタリオンで招集チケット貰ったら終わりにしてる 報酬見る限りだと、Lv41で充分って感じはするな
そこからはところどころ資源150帯が入るし、敵も強くなるし、その辺で大体100位以内には入れるから充分という印象
そこから先はランキングガチ勢か、バウムクーヘンが欲しい人が頑張る感じかね 専用火器研究の☆3に小銃仕込まれてるのに悪意感じるわ
しかも見事に2種引いたクソが 専用火器で重車両攻撃強化が出る枠の合計は3.12%だね JIKAINO
KOUSINDE
YOUSAISENGA
ASOBERUYO
中身は目覚まし時計×3 中戦車が手薄でいかんともしがたいのだが…
☆3のオスキン、ラブリネンコ、ケイ、バイエルライン、フィッシャー、ニコルス
この辺育てて頑張るしかないんかね。 どうせ資源使い切れないしイベの敵見てから育成すれば十分だと思えてきた 特務レベリングぐらいはいまのうちにした方が良いと思う
適当に大規模物資調達と永久陣地の構築に育てたい5人ぶち込めば改良レベルまではそんな苦労しない 餌用の中戦車が足りん
5-4で周回してみたが南のゴミドロップのボスマスによく行く
どこかいいところないもんかね レベル99になると強化できなくなるのって直りました?
98で止めてるんですけど上げちゃっていいのかな ありがとう!
装甲が上げきれてなくて不安だったんです >>747
もしLv99になっても強化ボタンがグレーアウトしてるようならブラウザのキャッシュをクリアしてみて 詳しく本当にありがとう
主力のヴェンクが控えに回ってやりにくかったんですけど
聞いてみて安心しました! 突発で対空車両なんかいらんやろと思ってたけどそんなことなかったわ
最終的に航空機が一番倒しやすくなるんだな 突発で出てくる航空機は4-4あたりで出るようなHP20〜40くらいのとは別格だからねぇ
HPが200、300レベルのがでてくるし火力命中回避も高い
対空戦車の命中MAX、対空値100オーバーじゃないとなかなか倒せないよ 明日から仕事だからこれ以上レベリングできないが、マキシムゴーリキーに
こんな陣容で挑まないといけないとか、前世では考えられんかった
難易度そのままなら、上級まではなんとかできそうだが、超級は絶対に無理だな
https://i.imgur.com/vpy6BU7.jpg ゴーリキーってそんなに強かったっけ?今作でも余裕だとは思わないけど、クリアするぐらいなら出来そうな強さだった記憶がある 前作ほとんどやってないから強さがわからん、誠意のティーガーI3台が火を吹く時が来れば良いけど
頑張っても装甲80くらいしか育成間に合わない ホバートの砲は要塞相手にあったらいいな程度のものでしかない
なんでプレミアム専用やねんホバート なんかぼけーっと回してるとよく被弾するキャラやよく避けるキャラがいる気がする。
レベル高いと活躍しやすいような・・・数値は大して変わらないのに。レベル補正とかあるのかな? レベルが高い方が回避値上がるから避けやすいのは間違いないけど、それよりも多分陣形とかの影響で位置的に被弾しやすいユニットが出来てるんだと思う いや、レベルによる見えないパラメーターは大きいと思うよ
歩兵や指揮車見てると、被弾の確率も砲撃の威力も全然違ってくる 研究で60mmバズーカ引いた
なるほど、確かにこんなの揃えたら被弾率考えたら戦車いらねーわな
航空相手にする時使う位か T34やシャーマン、4号戦車H型より歩兵のほうが強いゲームだよな むしろ戦車が弱い
携帯重火器を持った歩兵以下の火力しか出せない上に、ボコスカダメージを食らう戦車がいるらしい 1ダメの方が避けるより頻度が高いから歩兵ゲーになるわ
とはいえティーガーI育ってくるとパンターより対空高いし今は4-3周回してるから誠意の無駄にはならんな 前作にある要素全部ぶち込んだらそれ以上の追加要素が無くて終わりそう 旧作の歩兵こんなに強かったっけ
カンストさせてても、もっと被弾が多かった記憶があるんだが ボスマップだけ小破にならなきゃS貰えるけど肝心の道中はカスダメA落ち 歩兵ゲーの改善は下方修正にしかならなさそうなのが怖いんだよな…
例えば戦車に超鹵獲スキルみたいなボーナスが付くか、カスダメ無効orカスダメS勝利なら嬉しいんだけど、敵に航空機が増えるとか、歩兵にも必中させる敵が増えるとか、そういうバランス調整になる気がしてならない 修理コストの問題もあるからなぁ
ボス戦なんて当たる時は中破大破まで行っちまうから
掘りでいちいち戦車出してられんってのもある 歩兵壊れすぎて食料が1000を切った
突発おもしろいぜぇ… >>768
旧作だと歩兵の攻撃力は対戦車火器を持たせても掃討戦以外では微妙だった気がする
Reだと火力と命中を上げた歩兵は十分に攻撃力が高いね 歩兵は敵の歩兵がキツイな相手も命中高いから仕留めきれないと結構撃たれる
ただそこは戦車を当てればいいんだし歩兵ゲーだからと頼り切らずバランス良く育成しとくのがいい >>777
やっぱり変わってるよなー
>>778
北アフリカ戦線Uでプラチナ歩兵が出てくるよね
Sマインとか掘らんとな 「特別召集チケット」2つではなく、「特別召集チケット×2」1つという斬新なプレゼント…
てか最後に「GANBARIMAS」って何だ、もしかして要塞戦まだ実装終わってないんか この特別招集チケット×2って受け取っても使えねーじゃねーか リセマラ900連超えたけどマンシュタイン出ないんで諦めた
にじコインで回してたら27万以上使っても出ない事になるのかこえーな >>781
てか受け取ったら消失したんだが…
なにこれ斬新だな しかしどうやったらこんなミスが起こるんだろうか
普通アイテムマスタとかがあって、どれが何個みたいな管理すると思うから、こういうミスは起こりにくいと思うんだが
良く考えれば、エンジニアじゃなくても簡単にアイテムを追加できる仕組みが整ってて、悪く考えると、エンジニアでもミスるこの世の終わりみたいなデータベースになってる >>780
狂ったチケはさておき頑張りますってのは少なくとも前作のをそのまま実装するわけじゃないってことだな >>787
マンシュタイン特効でもつけてくるんじゃないの 連休ミリ姫ばっかりプレイしてたけどLV99とか無理だわ高いので80であとは精々60台
戦車は3部隊ならかき集められそうだけど4部隊目は無理
https://i.imgur.com/yfoeAd5.jpg 戦車で3部隊作れるなら4部隊目は歩兵+指揮車でいいじゃない にじよめのランキングで首位をりっくじに奪還されたな
サービス3年目のゲームよりプレイヤー少ないのか ゲームバランスの悪さは前作から変わらずだが、リロードの仕様がその悪さを際立たせてる感じ
これでもサービス開始まで3年(前作終了からさほど経たない内に予告があったが事前登録が中断し、再開までに2年)もかからなきゃまだ許されてただろ >>793
そりゃこんだけ蘇生前より色々と改悪してるんだから当然
新規の獲得や定着を狙った動きも無い事から運営側のやる気も感じられんしなぁ… りっくじあーすとは1週間ぐらい前から首位を取ったり取られたりしてるよ >>782
初回と2回目以降を内部で区別していて、何回も回すと出やすくなるとか?
まぁ、ないな。 りっくじはリアルマネー要求キツいけど要求に見合うだけの効果はあるからこっちのプレミアム召集ガチャよりもマシなんだよなぁ
リロードはりっくじより後に出てるのになんでこんなことに 運営自身が課金求めてないんだし競ってもしょうがないだろ
バグラミャンのピックアップは慈善事業として続けていく言外の意思表示だと思ってる りっくじは敵が気持ち悪いのと
時々クソ以下のブサイク大総統実装するのがネックだわ 現在「ミリ姫大戦〜RELOAD〜【公式】Twitter」におきまして
・「リリー先輩のないしょメモ3:YOUSAISENGA」
・「リリー先輩のないしょメモ5:GANBARIMASU」
上記2点のTweetされているシリアルコードが、アイテム取得時に正常取得できない現象が発生しております。
今回の現象につきまして、誠に申し訳ございませんが、
有効期間中に対象となるお客様につきましては、順次補填を行う方向で検討を進めております。
思ったよりはお知らせ早いな 普通の運営ならありえないレベルっていうか
今まで見た事ないような酷いミスなんだから当たり前でしょ りっくじは他にもプラットホームあるから開発も継続してて新キャラ追加とかも見込まれるから課金もまあ許せるが
こっちは明らかに過去の資産切り売りだけなの見えてるからなあ リロードの追加キャラの声の収録が2年前に既に終わってるとか聞くと
サービス開始以降の追加キャラとか昇格追加とかはあまり期待できない
全部のキャラデータは既に入っていて、プロテクトかけて小出しにしてるだけくさいし そうか、もうりっくじと競い合うところまで…
スレの勢いも50を切ったしいよいよクライマックスかなぁ 今でも楽しいっていうか今だから楽しい部分はあるんだよな
前みたいな超強力編成とかは無理になったが逆に編成に味が出た
あれがないこれがないって中から絞りだした苦肉の策がきまったらめちゃ楽しい
むしろそこは圧倒的な戦力で何もかもひき潰して死んだ目をして周回してた昔とか
そういうユーザーに対して提供されてたインフレイベント多発の時期より遥かに良くなったと思ってる
俺が耐えられないのはここだ
昇格有無の識別がゲーム内でできず当たり外れを一々外部サイトで必死に調べるとこ
周回ゲーって我に返るタイミングが多ければ多いほどハッとするんだな
少し上で出てたりっくじあーすとかにも浮気しそうな自分を自覚する
ミリ姫に見切りをつけて今からでもガールズフロントラインとかいうやつとかやってみようかなとかな
仕様改変に統一された一つのルールがあればまだ楽しめたんかね
例えば昇格まで備わった強キャラは全てゲーム内の多大な時間を要し
ガチャ排出の最初から昇格済みで材料集めの百時間近くに及ぶ周回を削減できる
こんな時短ベネ中心のものだったら小憎らしいけど払ったんだろうな
狙ったものがでなくとも他の昇格済みさえ出てたらまあまあ良かったとも言えてたろうし
それこそ星2→星3キャラでも昇格の手間が省けたなら外れじゃあなかったろうし
恋覚醒の他に昇格も有料化っていうんでも不承不承でも受け入れていたと思うわ
昇格アイテム480円位恋覚醒980円位っていうんなら
メイン編成分だけでも(480+980)*5*4=29200になる
三〜五月くらいにわけてになるだろうけど案外気持ちよく買ってたと思うわ
手塩にかけてレベリングして金までつぎ込んだその部隊はすげえ満足してたんだろうな
ユーザビリティが完全に欠如した改変しか出来なかった状態をここまで見て
ガチャの内容もただただ外ればかりが突きつけられて自分を誤魔化すことも出来ないのも見てきた
いいところあったらせめてベッドくらいはと思っていた気持ちすら失せたわ
俺、このゲームで無課金童貞散らします
まさか生前三万も払ったゲームでこういうスタイルに転向するとは夢にも思わなかった なんかめんどくさそうな人が何人かいるよね
アンチでも盲信的でもなく「俺はこのゲームを愛してるからこそ批判してるんだ!」とDV夫みたいなこと言いだしてる人 >前みたいな超強力編成とかは無理になったが逆に編成に味が出た
ここは結局変わってない
航空機さえ出てこなければ鍛えた歩兵5人で散開するだけ
鹵獲スキルがついた分、旧作よりも編成の幅が狭まった
単調すぎて駄目だわ
旧作の時も航空機5揃えて脳死ポチポチゲーになった段階で飽きたけどさ 盲目的になれる要素はどのゲームにも多かれ少なかれあるんだよ 旧作の時、味方航空機5機編成そんなに強かった?
イベントの要塞戦だと弱いし、通常マップも5機編成だとルートが固定される。
そんなイメージだったが・・・記憶があやふやだ。 航空機5機編成でないとボスに行けないのは土日の最上級くらいだけど、それでも鉄道輸送使えば航空機0でもゴリ押し可能だし 航空機が揃う辺りはそれで無双する作りになってたね
4-4や曜日超級とか
まあ無双ゲーの合う合わないはおいとくとしても
歩兵の鹵獲スキルは本当に駄目だわ
他の兵科で遊ぶ気を削ぐ
歩兵ゲーなのは無課金でも遊べるようにした結果なのだろうけどさ >>810
すぐに人格を否定するDV妻みたいなのもいるな 4-4は対地攻撃機や自走砲だらけで航空機以外だとボコボコにされるステージだからな
なのに調整一切しないで航空機だけ露骨に搾るからああなる 4-4は歩兵4牽引砲1で大体何とかなる
戦車でもいいけどカスダメとか気にしないで良いからS勝利しやすい
旧作でも大概だったが今作でも牽引砲は強い 4-4は敵に航空機が多いからって対空連れて行くと
1体だと敵航空に袋叩きにされて即大破、複数持っていくと航空出てこないマスでボコボコにされる 調整で強化された歩兵を使えばいいだろ
飛行機は中戦車で落とせばいいし うちは航空敵はパンターに20mm積んで叩き落としてるわ
ケーリアンかよって感じだが
対空もいるっちゃいるが相当回避上げないとあかんし、そんなリソースあったら別に回すから40台突発に相打ち上等の特攻要員でしかない 今まで何も考えないで出撃したり特務したりしてきたがイベントないしアプデもない、なんか一気に飽きた
引退するわおつ wikiで暴れてる奴がいたから流石に糾弾したら、ツイッターで別の人間が燃えていた
・・・なんでそうなるんだよ レベルと命中上がって対空銃架つけるようになると20mmもいらなくなるよ
普通の主砲で戦える 突発をどこまでやってるかで意見が食い違いそう
先週は70以上行けたけど、航空相手に中戦車じゃかなり苦しい
対空壊しながら何回か当てて落とす感じ 効果がよく分からない航空偵察(敵リーダーに攻撃集中)はともかく
味方リーダーに攻撃当たらなくするダミー戦車は使いどころが少し出てきたかもしれん
まぁ、リーダー以外が大破したら無意味なんだけどな 対空銃架は曜日のクエストでかき集めろって言われても
安定して曜日周回するまでがめちゃくちゃ大変だってそれ
開発は探索以上に確率腐りきってるし
命令書10枚使ってバズーカ1つ出たらましとか厳しすぎるわ
装備開発も20連ガチャ実装したほうがいいぞ運営 対空銃架なら1マス目で撤退すればいいし、そこまで難しくは無いんじゃない? 安定してクリアーがむずいってのがよくわからないけど
月曜上級の初戦撤退で狙える対空銃架ってそんなに難易度高いっけ?
ドロ確率50%UPが8日までみたいだし持ってないなら2本ぐらい今日中に取ってていいと思うけどね
俺は先週1時間ちょいで5本取れたよ。 デイリーはともかくウィークリーは労力に見合わない報酬で草 この手のゲームでドロップ何が何個とか数えてたらほぼ確実にストレス溜まるから、他のことしながら適当に回した方がいいぞ >>837
アイテム使えばボス確定だよ
冗談は置いといて、wikiと進軍中のメッセージ見て特定兵科への言及が無かったらランダムだと思った方がいい >>838
まじかよ重量編成だと毎回左に逸れるけど軽量だと上に行くけどまた逸れるか大破だから信じられん 今更だけど月曜上級1マス目なら回避50の歩兵でも砂漠迷彩つければほとんど回避できるから
火力2歩兵3で育成も兼ねられるな 例の炎上した奴が謝罪文上げたらしいが誠意を感じないし
ほとぼり冷めたらまたイキり散らして同じ事するわ奴は
死んで詫びろ >>838
すいません
何回も外れてたお気に入りの
重中中突指
の編成で行けました
疑ってしまって申し訳ありません 甲とか乙とかツイッターで無駄に公文書っぽい長文書いてマウント取ってる奴も控えめに言ってオカシイし
やっぱりキチガイがキチガイを呼び寄せるんやろなw
まさにミリオタの闇 攻略wiki、ツイッター、公式コミュで相手が誰か分からんまま空中戦を繰り広げてるらしいことは分かった
ただ、公式コミュの要望スレの長文は…普通にメールフォームで問い合わせしたほうがよくないか?
なんか激しい自己陶酔に運営への怨念が混ざった恐ろしい執着心を感じたわ ツイにいるプレイヤーは明らかにお舟以上に頭のおかしいやつばっかりな印象
15万課金にしろ、今回の探偵気取りにしろ、そんなにこじらせる要因があるゲームだとは思わないんだが ミリヲタがめんどくさいなんてわかりきった事じゃない たかだか15万とか言っちゃってる時点でお前も相当恥ずかしいイキリ方してんぞ 15万課金のヤバいところはその課金の履歴を画像にしてアップしながら
「ミリ姫好きならこれくらいは当たり前だろ?w」と雑なマウントしてくるところだぞ
ひと月でソシャゲに20万も課金している姿を自慢するのがいいのか悪いのかは知らん サービス継続に貢献してるんだから適当に褒めときゃいいんだよ
乞食の愚痴の方が聞くに耐えない >>853
無課金乞食でも廃課金でも他人のプレイスタイルにケチつけなければいいんだよ
そういう意味であんたみたいのがアウト 別にゲーム内チャットでシャウトしてるわけじゃないのに粘着してるほうがアホ
わざわざここで報告されんかったらそんな奴がいる事すら知らんかったわ そうやって乞食乞食と見下して結局サ終したゲームいくつもあるよね
で、いくら払ったの? 戦車はある程度育ったけど指揮車もあった方がよさそう
カヴァッレーロとソンバトヘイは両方抑えときたい >>824が気になったから調べてみたが、その経過というか顛末があまりにもバカバカしくて草も生えんかった
つか、>>824のレスはわざわざここに書かなきゃいけない内容なのか? ドロ率アップはこのまま継続じゃないと虚無だな
星4ホロックス難民続出しそう ホロックスはボチボチ落ちる印象だなぁ、何枚も餌にしてるし
あれ、星4だとレベルひとつにつき1000も経験値が入るんだね
何戦か連れ回してから餌にするとおいしい ここに来てる皆と違うミリ姫やってる気分になってきた
☆4ホロックスもレズナクも出ない、出るのはウェイガンとビヨットばっかりだ 重戦1、中戦9は対空・HP以外カンスト&レベル70以上を確保した
引きが悪いので育てるのを躊躇するような微妙戦車しかもう残ってない >>842
犬のウンコ拾っといてクセーキタネーってわざわざ5chで報告しなくてもいいのよ チーム作って団体戦するようなゲームならともかく、ソロプレイオンリーゲーで他プレイヤーの動向なんか普通は気にしないわよ ホロックス掘る時は何処が良いのかね
5-2は歩兵が組み込めない、5-3はそもそもボスに行くのが辛い、5-4は指揮者or軽戦車組み込む関係で東ボスで事故りやすいと悩ましい うちは5-4を周回してます
指揮車は育てると周回に十分な火力と回避になるよ 5-4は指揮車・軽戦なしでも上ルート通れば5戦目で東ボスマスに行くこともある
スモークDC2個積んだ指揮車+歩兵4の方を勧めるけど
ある程度のLVで回避上げきった指揮車ならほとんど事故らない 5-3がいいんじゃねボスマス逸れても☆3突撃砲も狙えるし
☆4ではあるけどファイアフライだから☆3中戦車の4号HとかT-34-85と同レベルだし突撃砲の方がねらい目かもしれない なるほどthx
5-3でボスマス以外のドロップ狙うというのは盲点だったから、それも試してみる やっとソンバトヘイ取れた
結局レベリングが大事だし掘りはメンバー育成を兼ねられるところがいいと思うよ そんな事より基礎的な部分を、って言いたいけど・・・
育成完了で何もやる事が無いプレイヤーもいるからしゃーないんかな とりあえずイベント1回はやってもらってどんな調子か見ておいた方が育成の指針も立つし、早くイベントやるのは良いと思う
ほんとにイベント出来るのかどうかは心配だけど… フレームアンテナの戦術発動上昇率、たった3%なのか
戦術発動率をよくしようと思ったら装備よりもキャラの星の数ってことなんだな ガチャ更新で星5指揮車増えるだろうけど星4同名餌にしたら強化値引き継いでほしい
指揮者が全方位強化しないと強くないから手間掛かりすぎ 今日から要塞戦...要塞ボス撃破数ランキングとランキング報酬はあるだろう
イベント専用スタミナも実装してくるかな 同盟キャラの合成で強化値引継ぎは良いなぁ。
「時間かけて育成したのが無駄になった・・・」って嫌になって引退するパターンが減るだろう ランキング報酬とか完全に時代遅れの代物だけど
突発ランキング見てるとほとんどユーザーいないしあんま影響は少ないかもな 共食いさせても体力と燃料弾薬の容量が上がるだけだし
指揮車自体が貴重だから☆4と☆5の両方を使うかも分からんが
強化する手間と時間を考えたらなんとも 燃料弾薬の容量あがるん?じゃあ重戦車なんかは共食い必須じゃん知らんかったわ 30くらいは共食いできるじゃん 一戦分だよ?
旧作でもなんかそんなんで困ったことあった気がしてきたわ >>880
にじよめというか運営側の儲けにならん事はしないだろうよ
黙っていても15万円ニキみたいな奴が喜んでおゼゼ出してくれるんだしな 結局イベント無いのかよ
あとガチャに★4で対地攻撃機来たな まじか・・・招集チケx2没収されただけでなく経験値アイテムも没収されてたw
期間中に使わないと消滅するとか書いてたっけ?経験値アイテムは仕方ないとしても
招集チケどこ行ったんだって話だけどなw >>889
流石に回収して配り直すんでしょ
招集チケットのような何かをいつまでも置いといたってバグの元だし 経験値UPアイテムは購入分は入手即使用だったからどうなんだろう 頑張れてないじゃないか
課金ガチャの中身が変わっただけ >>887
つー事は覚醒できる五つ星が出てからが本番だな
今飛びつくと絶対に後で泣きを見るわ >>893
しかも一応完全新規絵だったのが1体ずついたのに今回は全部旧作の遺産っていう ルッファー来ても航空機の武装は開発できないんでお察しなんですけどね…… >>895
金さえ出せばガチャを「引く」だけなら出来るぞ?
正直「当たる」とはおもえないが あと、ドロップ率50%アップと初回10連無料と10連で☆4以上1確定は22日まで延長だってさ 止めたら課金しなくなるヤツが増えるのは明らかだから止められないんでしょ 時間通りにメンテが終わったお詫びに命令書1枚
お詫びとは 「次回更新で要塞戦が遊べるよ頑張ります」
プレミアム召集の内容のみ更新
要塞戦は遊べない
うーんこの運営 安易に頑張りますと宣言して、宣言通りに出来てなくて反感買うの、控え目に言ってもアホなのでは ちゃんと学習してるぞ、「予定です」から「頑張ります」に変化してる やっぱり、突発の参加者数や平均的な到達(撃破)Lvの数字やらを見て、直そりゃ前でイベント実装見送ったんじゃね?
突発で初めて飛行機出てくるのがLv32だけど、そこまで到達出来るユーザーが百人前後、二百人にはとても届かないという現状。
しかも、週毎にその数字が減ってるなら、旧ミリ姫のゴーリキーからどれだけ弱体化させなきゃいかんのかねぇ。
そりゃバレットも頭抱えるだろうよ。 昇格できるフィシャープレミアム限定かよ
アホらし絞りすぎでいい加減つまらんわ このまま、マジでレベリングが最終コンテンツのままサ終なんかね
メインストーリーとか一切ない虚無ゲー あんなツイートしておいてその後何も言わないのもなんなのかな。日付変わったら要塞戦始まるんかな? フィッシャーはパンターGだから☆5なのは理解できるけど
そういう昇格したらどうなるかを旧wiki頼りの姿勢はいかがなものか
既存キャラと何が違くて昇格後はどう強いかちゃんとゲーム内で伝えた方がいいと思うけどなあ ガチャの運用も限りなく下手クソなのはどうにかならんのかね
チケットはショボすぎるし… てーか、一応イベントに向けてそれなりにレベリングしてたのに一気にやる気なくなったわ
時間の無駄って感じ
こいつら客の時間をなんだと思ってんのかね ガチャが糞なのは、この会社が運営してる他ゲームの評価で判るぞ
そのゲームと同じノリで糞ガチャ+ドロを絞って死体の再利用したのがこれ
イベントが出来ないのは、余所から買った死体を再利用してるから
不具合でも起きてるんだろうな この会社ってどの会社の事なんだろう
にじよめは運営してるわけじゃないし タイトル画面にはにじよめとヘッドロックて出てるよね
にじよめは場所貸しだけのはずだしヘッドロックって会社かな >>916
リロードからの追加キャラで昇格の有無がはっきりしてるのがクライストだけっていうのもなぁ
これから先は追加キャラの昇格も確実に増えていくんだろうけど
課金ガチャとレアリティと昇格の問題はこれからも燻り続けるだろうね >>920 >>921
今はバレットって会社だぞ、開発実績見たら凄いわ 通常探索0.02%のクソゴミ確率なのに昇格不可がほぼ確定してる連中とかどうすんのさ 「○○は昇格無くても強いんだから」とか言って昇格周りを擁護してる人いるけど
それはパンターや重戦車が豊富に入手できないからそういう状態になってるだけで
パンターや昇格可能キャラの大半が課金ガチャにぶち込まれている現状を
ポジティブに肯定する理由にはならんわ パンターとか4,5台もあればそれでいい気がする
T34/85とか、T44/85とか代替品もあるし
ただ、重戦車縛りがあるのにガチャってもゴミしか手に入らないとか、航空機縛りがあるのに物理的に存在しないとか、高レアのロケット装備開発しても装備する奴がおらんとか他の問題が山積み プレガチャ星4は20%くらいで当たりキャラ率悪くないし他ゲーみたいにすぐにデッキから外れる事も無いし今のペースで星4追加もあるなら
糞ガチャではないと思うけど現状ひいても使い道がほとんど無い 現状★3以上で必要なのは指揮車とお荷物の重戦車ぐらいだし…
★4マンネルヘイムは未実装の恋覚醒用だと思うけど、未覚醒時って他の★2歩兵より結構ステ高かったりするのかね リセマラやってるとだいたい10回に2〜3回くらい確定☆4の1つのみって結果になる 昇格に拘ってる人は何を問題にしてるのか分からない
単純に使い勝手やキャラの好みで育てるかどうか決めればいいんじゃないの
兵科とレアリティ相当の強さは備わってるのだし
そういう意味で☆4で強めの中戦車や重戦車は昇格できなくても使いたいから欲しい >>931
昇格出来ない事を問題にしてるんじゃない
選択肢はないよりあるにこした事はない訳で 「自分は問題だと思わない」なら一定理解はできるが
「何を問題にしてるのかわからない」は字義どおりなら視野狭すぎだし
言及対象への批判や当てこすりが趣旨ならまあ黙っとけばって感じ レアリティ格差で昇格出来ない現状が良いとは思わないけど、低レアも昇格出来るようにした代わりに低レアも入手困難になったりステータス格差広がったり別のところで課金がキツくなったりしたら嫌だから、まあ現状がマシかなあという印象 >>933
人身攻撃なんてしなくていいから、分かっていると言うならきちんと説明してみ
漠然とした不満を延々と抱え込んで愚痴るより一度きちんと整理した方がいいぞ 有償ガチャと無料入手でキャラをすっぱり分けてたら、「俺はこのキャラがいいんだ」でまだ心情的に納得もできてたと思うの。
同キャラ上位互換とか下位で良しとする人どれくらいおるんや・・・ ガチャキャラの体力を拾った同名キャラで上げられるから良い点もあるけど
同名高レアガチャ追加で強化やり直しじゃ本末転倒 ツイッターや攻略ウィキや公式コミュニティで「キャラクターやゲームに敬意を払えないリロード運営は運営やる資格無し」と
叫び回って暴れてる自称ミリ姫の守護者みたいな痛いやつここにもいそう 同名別レアリティ別キャラってソシャゲだと一般的だけど(例えば★3通常衣装と★5水着とか)、昇格前のグラが同じだからあかんのかね 昇格を進化のような育成要素だと思うから踏ん切りがつかんのよ
☆が多いと昇格できるというより☆の通りの性能になる
無課金だと一切チャンスも無く☆4が事実上の最高レアと割り切れる仕様は却って良心的かもしれん 全体的なつくりが一般的なソシャゲからかけ離れたものなのに、フレーバーだけ真似して取り入れても不協和音が起きるだけでしょ >>944
そう酸っぱいブドウみたいなこと言って自分を偽り続けるのも疲れるんですよ… >>943
もし八雲ケネスがガチのスロバキア人だったとしても
あの醜態ぶりでは説得力なんかゼロだよ サービス開始から数日でやめちゃったけど今どうなの
ちなみにおp気に入りはルックちゃんです ここで文句垂れ流してる連中は古参気取りの旧サービス経験者か最近のスマホゲーの流れを知らない老害だから完全無視でいいよ ここで文句垂れ流してる旧サービス経験者を無視したら100人くらいしか残らんけどな
6年前のゲームのカビが生えたクローンが、課金導線も定かでない素人運営にリモコン操縦されて
サ終のガケっぷちに向かってヨロヨロよろめきながら進んでるだけだろ
サ開から1か月以上たってようやくイベントらしき告知したかと思ったらドタキャンとか体張ったギャグかよ笑えねえ 別に遅れたとも告知してないし5/22辺りから開催するんじゃね
マップ追加とレベルキャップ解放されたの4月の第四週だったし 最近のソシャゲやってるとガチャの渋さは目立つな
ただ運営側もガチャ煽る気すら無さそうに見えるが…普通にじよめのトップに「○○ピックアップガチャ!」ってバナー出すんじゃないか? サイゲみたいな3万分石配ってピックアップ0.7%天井9万とかだったらこのゲーム廃れるよ
ミリシタみたいに金出さないグリマス勢がスレでイキッてる状態でもないしホント今後の運営次第
ただ現状は頑張ってないから不安ではある >>955
それやったらゲーム廃れる以前にあっという間に弾打ち尽くす
このゲーム致命的なのは、ライバルのりっくじと違って弾の補給なく、相対的にユニット数の分母が薄いこと
だからレア度違い導入して水増ししてるけど、他のゲームのSSRユニットみたいに隔絶した能力持つユニットが
そもそもいないから、別になくてもクリアできるし、あってもクリアできないというバランス
レア度勝負は、例えば重戦車5機縛りのマップとかの導入とかだが、それやったらマジでプレイ人口壊滅する >例えば重戦車5機縛りのマップとかの導入
これが「要塞戦」なんだろ >>952
このゲーム向いてないからやめた方がいいよ
煽りじゃなくて そうやって実際に辞めていった結果が今の惨状だろ
サービス開始して1月でもう未来が暗いとかありえんわ >>957
前世で重戦車5台集めるのなんて楽勝だったろ
翻ってリロードは重戦車3台編成のミッションすらクリアできてるやつほとんどおらんやろ
ウェイガン、ビヨットにもう一台プラスするだけでいいのに、滅茶苦茶に絞られてる >>959
余所から買った数年前の死体を改悪して動かしてるんやで?
これで死臭がしなかったら嘘やでー
発展性も開発が既に存在しない使い捨て状態だから無いしな そいえば死ぬ前は何故そんな手法を取る必要があんねんって突っ込みが入るような無駄プログラムだったと聞いたけど
ゾンビになったいまはそれら解消されたのかしら ちょっと弱めのイベント☆4とか出せばええやろ
無課金はそれでとりあえずの戦力を作る
てかそれより命令書売って
結構いい稼ぎになると思うんだ 老害が、延々垂れ流す愚痴を聞かされる身にもなったら?
イヤならヤメロ! このゲームに新規プレイヤーなんかいるわけないでしょ なんか某これみたいになってきてるなこのゲーム
やめてくれよ(絶望) 15万課金自慢ニキやスロバキア知識に自信ニキみたいな逸材は艦これにはいないだろ!いい加減にしろ!
ツイッターや2chで愚痴るやつはいても公式コミュで運営罵倒するヤツがいるのはガチでここだけだろ スロバキアのミリ姫を出さずともこのゲームは十分成り立ちます。
しかし、出してしまったことでミリ姫R開発・運営会社は適当に調べ、事実確認も碌にせずにゲームに組み込むというとても杜撰な品質管理をしていると「分かる人間」には分からせてしまいました。
ミリ姫が完全にフィクションのゲームであればその手法でも粗は見えなかったでしょう。しかし、実在の軍人・兵器をモデルに出してしまったが最後、モデルを忠実に再現するか、形だけ真似してデフォルメするかの二択を取らざるを得なくなります。
本作のオリジナルである「ミリ姫」は前者を取ったゲームでした。ただ戦車っぽいコスプレや軍服っぽい衣装を身に着けた少女が戦うのでは無く、史実の記憶を持った少女が戦うゲームでした。本作はどうなのでしょうか?
確かにミリ姫の名は受け継いでいます。しかし、ゲームのコンセプトは?
もし、開発・運営会社がオリジナルにも、軍人にも、兵器にもある程度の敬意を払う気があるのであれば、改善の為の行動をすべきです。 重ねて言うがそんなもんこっちに持ちこまれても困る。
ここは愚痴吐き場でもウオッチ会場でもないぞ 公式ツイッターにリプライで文句付けまくるのはどのゲームでもいるからね…どのゲームでも関わりたくないが まるで陰謀論に片足突っ込んでるみたい
ミリ姫リロード運営陰謀説 >>969
あんたの個人サイトでもないので愚痴を封殺しようとするのもお門違いだな wikiや公式では飽き足らず5chにまで荒らしに来るのかよ >>973
いきなり同一人物認定まがいなレスされても落ち着いたらとしか言えない 愚痴ばかり書かれるのはプレイヤーの民度か、それとも公式の対応か・・・ むしろ愚痴って5chに真っ先に来るもんじゃない?匿名だし、見たくなきゃNGしろが基本だし
他所は名前付きだからやべえ人はミュートなりして見ないで済む >>970
逆に何が何でも擁護するカルト信者もいるよな
ユーザーのHDDを物理的に破壊する、成功率100%の表示でも内部の数字は違っていて失敗するみたいな事やらかした運営にさえ
未だに連休中かつゲーム内イベントの最中に突然の鯖落ちかましても擁護してるのいたし ひっそりマップ経験値すら下方してる水増し運営に今更だけど、どうせガチャ回されないなら、限凸アイテムさっさと売り出して、お舟の指輪商法しとけば小銭は稼げるぞ >>976
ゲームの愚痴はよく見るがプレイヤーの愚痴はほとんど見ないな。
MMORPGや対戦モノでもないのにコレ、明らかに言ってる方がおかしい案件よ。 >>979
ネヲチは大体のとこは他所でやれになるね
そろそろ次スレだけど前980で立ててdat落ちしたから990ぐらいで立てよう >>979
「文句言うヤツに対する愚痴」ならこれ以上ないくらい頻発案件だよ ミリ姫に関しては文句でない方がおかしいレベルだし仕方ない >>983
人がクソゲー辞めようが辞めまいが、15万突っ込むアホがいようが課金できるか馬鹿っていうやつがいようが
お前には全く1ミリも関係ないよな?どんだけ自意識過剰なの?レス乞食なの?レスあげたからどっか行って プログラムとか全く知らんけど他人の書いたコードを引き継ぐのって本当に難しいんだろうな
GW中にイベやらなかったのは不具合に対応できないからだと思ってたがそもそも始められる状況じゃなかったのが悲しい 要塞戦も突発バタリオンも前作の流用だっていうのを見ると
本当に課金ガチャ入れるのが精一杯の変更だったんだなって
準備期間あんなにあったのにな 一回開発会社変わったし、その時に流用出来たリソースはプログラム的には微々たるものだろうから、実質開発期間は1年ぐらいだろうし厳しいのは分かる しんみり感でお通夜が捗るな。
公式板のカリウス嫁ニキはゲットできたんかな、静かなのが気になる。 >>990
乙
うちにきてオルリックをファックしていいぞ Lv40になるまでレズナクを特務にぶち込む日々…
そういえば特務から航空機限定のが消えてるけど、今後追加されるのだろうか 恋覚醒実装のための誠意を自分の身体で稼ぐオルリックちゃん… このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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