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【DMM】政剣マニフェスティア Part333
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6fb2-ki2E)
垢版 |
2018/11/14(水) 17:51:50.93ID:oQ+Ht9bq0
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
※スレ立ての際は1行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」
を「」の中の文字列のみコピペし2行目から>>1の本文を入力してください
※「VIPQ2_EXTDAT:〜」は上を行うと自動で追加されるので消してから立ててください
※メール欄を書き換えて「転載禁止」を消さないでください

「コッカ」は「政剣」を狙う「ヤトー」によって
未曾有の危機に直面していた。

総理となって個性豊かな「政霊」たちを指揮し、
「戦挙」で「ヤトー」を倒すのだ。

戦略が決め手のリアルタイムSLG。
「密会」で好感度を上げると「政霊」のポテンシャルが…。

提供:株式会社テクノード
http://www.dmm.com/netgame_s/seiken/

■公式ツイッター
http://twitter.com/seimani_info


前スレ
【DMM】政剣マニフェスティア Part332
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1541283149/

次スレは>>950がなるべく宣言してから立ててください
無理ならテンプレをレス番号を指名してください
踏み逃げの場合は有志が宣言してから立ててください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)

https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0002名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5bb2-ki2E)
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2018/11/14(水) 17:52:24.29ID:oQ+Ht9bq0
Q.あのー…遊び方がわかりません
A.ホーム画面左上の矢印をクリックしてヘルプ、ゲーム画面下部の遊び方やFAQを読めば載ってるかも
 結構重要なことも書いてあるので一度は目を通そう

Q.たまに貰える経験値やゴールドが2倍の時があるんだけどなんで?
A.敵本拠地や砦の色が違う時はボーナスステージ。銀色だと取得経験値が2倍、金色だと取得ゴールドが2倍になる

Q.始めたけども何をすればいいの?
A.イベントをやっていたらイベント(一番簡単なやつ)を周回して限定キャラを入手して組閣し周回してレベリング、やってなかったら普通に進めるのが良い。

Q.★3取るの難しい
A.クリア出来ない場合は試行錯誤したり、レベル上げしたり、他人の助言や攻略動画を参考にしよう
 出撃地点を変更したり、解放した村を敵に踏まれないようにわざと村の手前で迎撃するなど様々なテクニックがある
 マナの収穫量は本拠地50、村10、砦20、敵本拠地30なので効率よく解放してから敵の本拠地を落とそう
 クリア後に{(残り時間 ÷ n) × 合計収穫量 }のマナが手に入るので、わざと待ってクリアする必要はない
 ※シノブの好感度0でn=4、5000でn=3(モチベウェーブ発生間隔と同じ)

Q.完全勝利?
A.全ての街や砦を支配して破壊されない状態で☆3条件をクリアする。以後、どんな条件でクリアしても☆3クリアと同じになります。

Q.強キャラ居ないんだけど詰んだ?
A.初回ステージクリアでSRキャラや使えるRキャラが貰えるので育てれば詰みはしない

Q.レベル上げはどこがいいの?
A.後ろのステージ程モチベに対する経験値効率が良い
 曜日ボーナス、武器ボーナスなどを見てどのマップがいいか自己判断
 経験値2倍ボーナスがついているキャラを育てた方がお得……継続クリックと所持金に注意
 後述する「寄せ」を行うことで政霊のレベルを一気に上げることが可能
イベントをやっている時は、イベントボーナスキャラには大量のボーナスがあるので複数編成を推奨

Q.レベル制限?
A. http://twitter.com/seimani_info/status/907874682879094784
レベルマックス(70/70)(99/99)など
育成を終わったレアリティを使い好きに遊べるぞっ!!

Q.NやRって育てる価値ある?
A.使い方次第では結構後半の面でも仕事をしてくれる
 「寄せ」をしたい人はNやRもパーティーに入れて攻略をすることをおすすめ

Q.寄せってなに?
A.参加人数により経験値が均等分配されるがレベルが上限に達したキャラは経験値分配対象外になる
 これを利用して経験値を集中させることを寄せという
 例)6000EXP貰えるステージをクリアする場合
 1人=6000
 2人=3000
 6人=1000
 1人とレベル上限キャラ=6000

Q.モチベ回復遅いんだけど?
A.モチベの部分をクリックすれば100DMMで回復できる

Q.このゲームwikiないの?
A.スレには無いけど、探せば普通に見つかるので自分の見やすいwikiを使おう

Q.ピックアップ仕事しないんだけど確率は?
A.ガチャ画面左上の提供確率で分かる

Q.こういう機能があれば良いと思うんだけど
A.公式コミュでどうぞ もしくは要望出してみてください
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0003名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5bb2-ki2E)
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2018/11/14(水) 17:52:43.93ID:oQ+Ht9bq0
Q.マナが足りない
A.ナイカク(キモい鳥みたいなの生き物)とシノブに贈り物をあげると初期マナと生産マナが増えるのでとりあえず100まで上げよう

Q.贈り物がない
A.ステージクリアで出ることもあるが基本はノーマルガチャ

Q.Gが足りない
A.手っ取り早く稼ぐならイベント(常設含む)もあり 少額ながら町興でも貰えるのでプレイスタイルにあわせて忘れずに出しておこう

Q.モチベが尽きない
A.イベントで使うと大量に消化できる イベントは一部のキャラは経験値にボーナスが付くのでレベル上げにも便利

Q.イベントボーナスの計算式って?
A.『ステージの基礎EXP*イベボ倍率』+『EXP人数割り』 前者はイベントボーナスキャラ専用のボーナス。二倍日や経験値アップ、銀砦、レベル差ボーナス等は後者にしかかからないので注意。

Q.アイテムを売却するのが面倒くさい
A.売却ボタンを長クリックすれば纏めて売れます

Q.覚醒って……?
A.覚醒の結晶をキメる事で政霊がパワーアップする能力。解放条件が特定レアリティのカンストや好感度等なので、やり込んでいる総理向け。一部のキャラには強力な能力や新レアリティ解放もある。

Q.このゲーム…
A.フィクションです!ファンタジーです!

スレ内キャラ愛称(スラング)の例
餅(モチベ)ヒラリー・イトウ(初代)イシュリーヌ・ シデハラ(ぽっぽ)ナターシャ・ ナベシマ(猫) コーデリア・ヤマモト(パンツ)キャロライン・ ヒラヌマ(尻)
カルロッタ・スズキ(メイド長)ティナ・ カタヤマ(狼) オフェーリア・ハマグチ(獅子姉)ニコラコポーロゥ・ヒガシクニ(お花ちゃん)
ケイシア・オカダ(狸、ぽんぽこ) ミレイア・ヨナイ(金魚)ビアンカ・ マエジマ(鞄・切手)ローズマリー・ヤシロ(笛)
シャーロット・ゴトウ(ぷにぷに)ナタリー・サノ(ナース)フューリー・ヤマカワ(おかん)チェリッシュ・ヤマオカ(ブシドー)
ケイト・キヨーラ(ウナギ)シェロブ・ビッグベア(クマ)トルーディ・オオクボ(たわし)リーノ・フォレスト(鏡)etc……
0004名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5bb2-ki2E)
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2018/11/14(水) 17:53:22.30ID:oQ+Ht9bq0
*1日 シノブ ヒラリィ エリカ イタガキ ハマグチ サブリナ ツグミ ネリー コルネ シャロン イングリッド  ケリア
*2日 クローダー ミオ エリナ デメトリア ビアトリス ミレイア マロン メロウ ヘルヴィ
*3日 サラ エリサ アシュリー ヒガシクニ リューナ キャリー シリウス ハリエット
*4日 アリシア エレナ カーラ カツラ イヌカイ フューリー ビアンカ エルダ カクタス スーザン フィーネ モモカ
*5日 マーシャ アオバ ジェニファー タティアナ ゾーイ イングリッド スカーレット
*6日 ビッグベア ワカバ タティアナ キンバリー コルネ エルダ ユッカ メロウ ジュリア
*7日 キンバリー クレハ チェリッシュ ジュリア クラリス カレン 
*8日 カツラ マツバ シャーロット ナタリー ヘルヴィ チェロ カルチェ
*9日 コーデリア サン ビアトリス クローダー スー カクタス サマンサ カルチェ
10日 マセッタ シュウ ナターシャ パティーニ ジュリエット ステラ マリコ  ケリア リネット
11日 トリクシィ シホ ビッグベア ダーシー イオナ エーテル
12日 コリス リッポ プリミュラ アシュリー  イオナ カテリーン ゾフィー クラリス ミカエラ
13日 サラ コレット ビッキー イシュリーヌ シャーロット リーノ キャリー フィーネ ステラ マリコ タチェット
14日 サブリナ クレア アリシア ケイシア コニィ ミランダ ジェラート ノノ ダイヤ
15日 ケイト カルロッタ トリクシィ リューナ タチェット
16日 ティターニィ ヒガシクニ モリー ヒラリィ カーラ ナターシャ フューリー ハリエット リネット
17日 レイシィ イシュリーヌ トルーディ ミランダ  ナタリー  マチルダ チェロ ダコタ ダイヤ
18日 タナカ ジル ダーシー カルロッタ マクシーン ジェニファー カテリーン ビアンカ ダコタ
19日 ハマグチ ツグミ コレット ゾーイ ニコール コートニー
20日 イヌカイ マクシーン ムツ ユノ ジェルソミーナ モモカ
21日 マロン マージョリー レイシィ イタガキ ニコール カレン
22日 ケイシア  クレア ジル ムツ ジュリエット ゾフィー ミカエラ
23日 コニィ マーシャ リン モリー チェリッシュ リーノ ジェルソミーナ ジェラート
24日 リン マセッタ ユーリア パティーニ ユノ ジーン ティナ シャロン シリウス
25日 プリミュラ ティターニィ タナカ ヒラヌマ ネリー ローズマリー スーザン
26日 ヒラヌマ コーデリア トルーディ デメトリア シルヴィア ローズマリー カクタス スカーレット サマンサ ノノ
27日 ユーリア ケイト スー シルヴィア  マチルダ エーテル コートニー
28日 シノブ ミレイア ジーン ティナ ユッカ
29日 SR全員、N全員、限定EX全員 コリス
30日 R全員、N全員 ミオ ビッキー マージョリー
31日 N全員
0005名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b3d7-n1cg)
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2018/11/14(水) 17:57:42.41ID:hSjd+uXy0
        ,、 ,
       ,ノ` νレ       lン、
      /   フ.│      /' `l
     l  / l │__    /   |
     \、ヽ_ ゝ ` ̄`ーノ彡 ノ
     /ー.ミ−  .,ッ、     イ´
  Πヽミ       (Oソ)    nッ ヒ   
  Ц ソン^`     `"´     ヾ:リ `l 
 Π`\( 筈  /// /´` ´ヽ、 //│ 
 Ц_|、   \    ヽ`ー―ニン  ノ
    `ヽ、   `ヽ、_ ̄ ̄´ / )
     、_ノ

   , '"   `ヽ
  彡(ノ(メlハlリゞ     獅子と出会った奇跡が  
   ノ il.゚ ヮ゚ノ彳        この胸にあふれてる
_ノノ_(つ/ ̄ ̄ ̄/__
    \/ LEO ./
     カタカタッ

         ,、_ __    
.     ☆    ノ ロニニニヾ^i     , +  *
        ノ ノミ(ハ从ハ) i ★
        (((イリ´゚ ヮ゚ノリ)) / ゜   きっといつか自由に
   、_    (w<´<ハ>,フつ         空も飛べる筈……!
.   ミ≡=_、_(,ノ(,, _,-、ゝ____ -、     
.   彡≡=-'´ ̄ ̄`~し'ヽ) ̄  ̄ ゙̄"′    ※夢は叶いました
   ´           +
      ☆           *
0015名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d17b-ki2E)
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2018/11/14(水) 19:02:47.10ID:FfoejgGM0
ヤトーはスタン中も攻撃するから
そいつ盾いらんって相手でも盾が減るから盾が役立たずすぎるw
スキルで自分の盾も回復するけど
スタン無効ヤトーに合わせてスキル使うだけなら設置式のニコールのほうが使い勝手いいな
やはりメインは仲間への盾付与か
だけど・・・うーん・・・TAで専用の攻略法取れる可能性があるくらいだろうか
0038名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 893e-YP9l)
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2018/11/14(水) 19:58:00.69ID:fENOU8Q60
バラマキとか的にしてティナで城撃ち抜いて終わりそうなところも割とあるかな
他の戦力いらないからブーストなりサポート付ければ敵LV99でも落ちるやろ
6-EX6なら赤ヨステ使ってもいいし
0047名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e1a1-otFY)
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2018/11/14(水) 20:32:22.03ID:58WiTTNH0
宝島のEXPの計算方法なんですが、R50/50、R+1/60のEXP2倍サブリナに寄せると
35000*LV差ボーナス4.95*EXP2倍=35000*9.90=346500
R+44/60(累積340072)
もう一度連れてくと
35000*LV差ボーナス2.60*EXP2倍=35000*5.20=182000
182000+346500=累積528500
R+60/60(累積495524)

EXP+50%だと
35000*LV差ボーナス4.95*EXP2倍*1.5=35000*14.85=519750
で、こちらもカンスト

と考えればいいのでしょうか?
0065名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4bb2-ki2E)
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2018/11/14(水) 21:20:10.13ID:qumjzlSQ0
イワクラはファンには悪いけど、戦力としては微妙
もちょっと弁明すれば「素直な強さをしていない」
カーラはSR+でもわりと戦えるけど、万能ってほどじゃない
俺はかなり最近までレギュラーとして起用してたし、
大射程魔法攻撃持ちって意味ではかなり有能かな
0068名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa05-jMAd)
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2018/11/14(水) 21:24:46.75ID:PbRjdaVqa
魔石は範囲と火力の両立
うまく使えば広範囲に大火力をばらまけるが、よほど計画的にやらないと微妙な範囲に微妙な火力ということになる

るんるんがいるし、ペアで運用したら強いよ、二枠使うほどの価値があるかは運用次第だけど
0069名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e157-Nrm4)
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2018/11/14(水) 21:24:49.29ID:iyefMgmY0
イワクラ結構使いやすいし、ボス特攻で化ける
それよりSSRチケットなかったっけ?
無課金でもSRは大体埋まるし、半年もすればSSRメインになっていくので
SSRで何がくるかを気にした方がいいぞ
0070名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2b40-ki2E)
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2018/11/14(水) 21:27:03.44ID:VjNeWfqw0
イワクラは見た目と微妙に広い範囲が好きだし強いけど
自分以外の人にすすめるのは少し悩む

役割被ってそうなキャラも手持ちにいないみたいだし気になってるなら使っていいと思う
0076名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4980-/W1N)
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2018/11/14(水) 21:36:03.98ID:H+O9f9gH0
>>55
序盤のマップの何処かクリアしたらリューナがもらえるはず
どこだか忘れたw
最初は強いやつというよりSRのカンスト何体か作るのが優先
その手持ちだとアリシアとリューナ、サノ、カーラ、タイスあたりかなー
SR+やSSRは後回しにしたほうがいい
0088名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b9e8-ki2E)
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2018/11/14(水) 22:26:19.92ID:BmgzlOQt0
>>85
200枚集めて1〜3と5は券 4ステをポイントが理想形
んで1〜3までのSRとSR+にコスキャ入れて下限してから
4ステに行くと確定枠で新キャラSSRの確率アップさせつつ
下限にしたSRとSR+でピックアップで席が増えるってスンポー

下限SR以上がSR+クロダだけで席補完計画爆死したけどなw
0089名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d17b-ki2E)
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2018/11/14(水) 22:30:35.49ID:FfoejgGM0
ジェニファーSSR99 コスト910 攻撃6045 攻速56 移速82
コーラルSSR99 コスト690 攻撃5937 攻速51 移速48
コスト差こんなにあるのに移動以外悲しいことになってるわ
よほどの直線道でヤトーが連なってないと矩形範囲の120と160の差なんてないようなもんだしな・・・
しかも盾みたいなのないから足止め能力でも悲しみを背負ってる
0099名無しさん@お腹いっぱい。 (ワキゲー MM6b-YP9l)
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2018/11/14(水) 22:41:55.63ID:7lf64J4wM
全コッカの総理熱望! 政霊たちの日常を描くコミックアンソロジー登場!!
ヒラリィやトリクシィなど、一癖も二癖もある政霊たちがコミックで大暴れ! 各方面へ忖度したギリギリのギャグや、ちょっぴりセクシーなエピソード、さらに心がほっこりする物語を、
政マニを愛する作家陣が描きあげる! 全総理待望のアンソロジーコミック第1弾がついに登場!!
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0104名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d17b-ki2E)
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2018/11/14(水) 23:03:28.68ID:FfoejgGM0
しかしほんと周回楽だなー
近いとこ→メロウが城に突っ込んで終わり
遠いとこ→フィーネが城を射程に入れて終わり
でもこうなるともうゲームやってステージクリアしてる感はゼロで委任と大差ないから
いっそ出撃の手間もなくして委任でいいんじゃない?って思うな
0121名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3393-A2K7)
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2018/11/14(水) 23:57:34.96ID:J9xisBsZ0
ハードないと効率もだけどモチベ消費が少ないから二倍費用かさんでexHでいいやになる
0132名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a562-bHrI)
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2018/11/15(木) 00:26:47.93ID:scCd2SrB0
周回が最終的に特定のキャラで城壊して終了に行き着くなら
いっそスキップでいいというのには同感

やるからにはきっちり勝ちたい派の自分には
今回の変更はあんまり意味ないかも…? 改善であるとは思うんだけどね
0135名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4a04-zaQw)
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2018/11/15(木) 01:13:05.91ID:ebfSUHJf0
コーラルは結局どうなの強いの?
0137名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 39e8-maOp)
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2018/11/15(木) 01:21:39.38ID:lQ+4O1ID0
シュレティンガーの盾

これ一体どうやって接待するんだろ?って思いながら育成してるけど
全く予想が付かないから(あっ失敗したかな・・・?)がどんどん出てくるぞw
壊れ3ヶ月周期にはハマってるから行ったけど本当に分からん
0138名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ caa5-bYLY)
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2018/11/15(木) 01:32:53.42ID:ikQMjAOi0
コーラルは自分は強いと思う
スキルがSRからでも有効
殲滅能力も欲しいなら、SSR以上あればいいけどスキル目的ならSRで充分
ロック出来ない敵をガッチリ受け止めてくれるのは、結構いい

でも、完勝条件変更で、そぼろになる事が前よりデメリットにならないし、そこは今後の検証に期待
0142名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e93e-rOOa)
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2018/11/15(木) 01:39:22.49ID:ODI3+oOa0
社交海イベでトリガー赤蜘蛛を高速道路上で処理みたいなのに魅力を感じるかどうかだろ
あの時だと自分はタイミングみてハラちゃんのスキルってのを真似したが
それと比べればコスト半分ぐらいに抑えられるのかな

まあそこまで限定しなくても防衛イベで高速道路があるなら使えないって事はないんじゃないか
0146名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 39e8-maOp)
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2018/11/15(木) 02:18:51.56ID:lQ+4O1ID0
ハッキリ言えるのはバリアが脆すぎてバリア自体に修正入れて欲しくなる
砦迎撃が鬼畜入ってるのに対しての糞雑魚バリアとしか感じない

ほんのわずかなバリアを生かせる玄人好み感が凄い
頭空っぽで強い楽しいではない操作感ってのが凡人の意見
絆でリンちゃんさんの強化パーツと花と狐の?ぎ要員には成れる

迷うぐらいならスーパー総理が覚醒での動画出すまで待った方がいいかもしんない
0157名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 411c-ABD/)
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2018/11/15(木) 07:59:42.49ID:SJeJub510
シールドがある限りヤトーを同じ位置に足止め可能になるから
火力集中させるにはよさそうだけど
クモみたいに火力が高いのが混じってるとすぐ壊されそう
後はボスも火力が高いから不向きだね
0166名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 39e8-maOp)
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2018/11/15(木) 10:15:34.95ID:lQ+4O1ID0
村の上にいるビアンカにタイミングよく付与して
素の蜘蛛から守ることは一応は出来るけど
浮遊層が近づいてたら蜘蛛の処理ができないので無敵感はない
先行してるカツラやアベに対蜘蛛でバリア付与すると噛み合いそう

火力を生かした攻撃参加させようとすると射程40と足が遅すぎる
途中でスキル使用して前線にバリア貼ろうとすると本体はスキル硬直で止まってさらに合流が遅れる

とにもかくにもバリアに性能割いてるのにそのバリアが貧弱すぎ
大乱闘の傀儡にリンや猫を単独でぶつけた時の硬さぐらいは欲しい
0171名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dd54-h5q6)
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2018/11/15(木) 12:05:17.69ID:1vvTdT+b0
大乱島四話面白かった
口は減らないけど真面目にやってるコノエワロ
そして普通に会話するビッキーが印象的でした
が、この二人一言も言葉を交わさなかった…な…?
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org558203.png
(大乱島4話より)
中々飛ばしてていつ交わすのか、キドときどきドキドキ してたんだぞ☆
0174名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa85-bYLY)
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2018/11/15(木) 12:37:25.61ID:01HkeZ36a
じゃ、俺の盾レビューも
盾は実は単体でなんとかするよりも、スキルで味方に盾付与しての集団戦がめちゃ強い
一本道とかで三人連なって行進する時に、スキル付与するとカチカチで絶対敵を封鎖する隊を結成
盾一人の耐久はしょっぱいので、すぐ破壊されちゃいますな
自分が、やってこりゃいいやってやつは、
●○ &#9673;
盾近接狼
この配置で一本道だと、盾スキル使って宿狩りや炎龍などを押さえてのて狼スキルは中々
盾は単体でなんとかするタイプじゃないから、使い道考えて活かす政霊な感じ
わかりやすい強さじゃないから、評価わかれると思うよ
0177名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dd54-h5q6)
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2018/11/15(木) 12:45:59.00ID:1vvTdT+b0
殲滅戦はその内敵として見るか、点数として見るかになってきますぜ
あぁ?!690点が逃げてくぅ〜!!!

大乱島四話、魔貝者の方の大スターのオーラが凄すぎて魔貝者カツ姉が霞んでた
なんたって魔貝者のホシちゃんはマジで発光してるかんなw政マニのノリ大好きw
0182名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM2e-hQd8)
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2018/11/15(木) 13:06:14.68ID:NgnyUVq3M
盾はスタン効かないヤトーも一旦足止めてくれるあたりが肝じゃないかな
レベル上がると殲滅速度上がってくるから盾壊れる前にスキル溜まって、回復のサイクルで壁が出来上がるみたいな
0193名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b57b-maOp)
垢版 |
2018/11/15(木) 13:42:27.22ID:UmabwBDr0
ぶっちゃけ付与した盾なんて蜘蛛1匹相手でもすぐ割れるから
盾付与で射撃や魔法がブロックとか気休め程度の価値しかない
もっと言えばスルー移動は停止しないと盾展開しないからなんなら目を離した移動中に無抵抗ですり抜けられる
停止中ならそもそも攻撃中だから抜かれることはそう多くないし
言うほどすり抜け防止にならんよ
スタン効きにくいあとのまつりボスを封印+盾で固定して火力集中したり>>191みたいにティナの攻撃の起点にしたり
攻撃面での採用のほうが活路ありそうだと思うわ
0209名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a562-bHrI)
垢版 |
2018/11/15(木) 15:50:21.30ID:scCd2SrB0
まぁ、魔道具に救済をとか言ってるの見たことないし
そういうのは忘れ去られていくだけなんだな
覚醒も上に伸びるだけだから不遇な(旧)武器種は不遇なままなんだろう
それはともかくマロンちゃんの覚醒はよ
0224名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa91-maOp)
垢版 |
2018/11/15(木) 18:50:49.43ID:YFE20mLJa
通常のピックアップ(確率15%)の55連で目当てのSSRを引き当てる確率は約1/3だからなぁ
引けたら幸運だとは言わないが、引けなくても当然といえる確率よな
正月に超絶ピックアップの対象に選ばれたとしても55連じゃ約50%にしかならんのよね
0234名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e93e-rOOa)
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2018/11/15(木) 19:55:34.55ID:ODI3+oOa0
なんかそもそも蜘蛛が拠点攻撃力高い敵だって事分かってない人多すぎないか?
蜘蛛相手に盾を使う価値があるとすれば高速道路上の蜘蛛をどうしても止めたい場合
盾の強みをとりあえず感じたいなら試しにロスジェネを止めてみるといいよ
0237名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 39e8-maOp)
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2018/11/15(木) 20:02:10.31ID:lQ+4O1ID0
素の蜘蛛が35 死んだ魚が48ぐらいで攻速高め
蟹300ヨステ200ツラ岩100
この辺に触ると軽く吹っ飛ぶHP500バリア
一番相性が良さげなのが封印持ちで近接のブシドーとコルネだけど絆なし

ただ糞雑魚バリアが時間制限なくなって耐久値が倍になったら
頭ふわふわ総理でも実用性出てきて手のひら返し待ったなし
0247名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa91-5wvc)
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2018/11/15(木) 21:06:38.14ID:YFE20mLJa
勘違いしている人が直前にいたので射程と範囲の違いから説明するけど、
射程はその範囲にいたら攻撃を始める範囲
範囲は実際にダメージを与える範囲

槍やドリルなんかの短形範囲は、単純に場所だけでなく本人から見た方向もパラメータとして持っているんだが、敵砦の真上にいる場合はこの方向がバグる
なので射程の内側には小さな穴が空いている

なお穴が空いているのは射程だけで、範囲は足元も含むため、敵がちょっと離れた場所にいる場合、砦の真上にいても砦にあたる
0251名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 39e8-maOp)
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2018/11/15(木) 21:23:00.31ID:lQ+4O1ID0
お知らせのスキル紹介gifでサポートスキルを使った後で
サポートされた側にフォーカスが当たってない時点でお察しすることを総理は覚えておこう

ヨステに200くらう→スキルで回復する→ヨステに200食らったところでループして回復したように見える
実際に使ってみたあとであのgif見直すとちょっと詐欺だわw

槍の穴が15/60〜80 盾の射程40で15もクパったらガバガバよ
まあ実際どこ攻撃してんのかちょっとよく分からない感じではある
0254名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dda1-Wc+1)
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2018/11/15(木) 21:49:54.02ID:lYG0gat00
このゲーム、モチベあたりのEXPってのはバランス取ってるけど
GOLDの効率ってMAPごとに大きく違うよね
GOLD少ない方がいいアイテムが落ちるとか、塔の数が少ないとドロップ率が上がるとかってあるん?

それとも単純にGOLDが多くて塔の数も多いほうが有利?
0261名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 299b-Wc+1)
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2018/11/15(木) 22:33:33.30ID:4ZzCjwM70
Gold多くても経験値ゼロなのでよっぽど育成しすぎてもう経験値いらんわ総理じゃないとモチベもったいなくね
好感度あげるのにGold足りないレベルならわからんでもないけどそれなら極乱島なんてクリアできんじゃろ
0265名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dda1-Wc+1)
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2018/11/15(木) 23:02:30.09ID:lYG0gat00
NやRってどの辺りまで通用しますか?
アリシアやサカモトなどの初期配布ユニもユニット性能は高いとは思うんですが
いつ引けるか分からないSR+やSSRを期待して育てるよりも、育成や覚醒が容易な
イベユニットだけに絞って育てた方がいいような気もしてます
0269名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2180-HZ4s)
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2018/11/15(木) 23:15:09.67ID:7j8pFql10
RとR+は引っ張って5~6面ぐらいかな?
コリスだけはかなり特殊で村踏みやちょっとした足止めにずっと使ったりするけど
Nは育てなくていいと思う
イベキャラはイベント中にカンストさせてて
イベントないときにガチャキャラの育成してる人が多いんでないかな
0272名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 865a-CtMS)
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2018/11/15(木) 23:29:41.97ID:0osKsvX50
>>265
自分の場合は、SRも混ぜて4章くらいまではRを使ってた。
その頃にイベントボーナスでSSR2人カンストしてからは殆ど使わなくなった。
どちらかというと他のゲームでも脳筋って感じなんで、人によるかもしれない。

もし新規で始めるなら自分も効率良いし、イベントボーナスだけに絞るかな。
ただ、リューナは自分は使ってないんだけど、色々と使えると思う。
イベントとかでたまに使うとかなり使いやすいキャラって感じだった。
0273名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa91-5wvc)
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2018/11/15(木) 23:34:29.28ID:YFE20mLJa
イベントでEXやSRを数人カンストさせるまではNも使えるとは思う
大乱島なんかでいまだに出番があったりもするし

まぁ使えないキャラはいないけど、こいつがいたらどうにでもなるキャラもいないゲームだからね
手札を揃えるのが先決だと思う
0274名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dda1-Wc+1)
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2018/11/15(木) 23:34:29.74ID:lYG0gat00
アドバイス有難うございます
イベ前は2-5が手も足も出なかったんですが、イベ後はステージ4でも初見で
クリアーできるんで一章だけなら案外簡単なのかと思ってたんですが、Rでもキツイんですね
育てるのが大変でもSR以上を主体にして編成を考えてみます
0277名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8640-maOp)
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2018/11/16(金) 00:23:52.65ID:QW+ittV30
3-Aと3-Bはゴールド沢山貰えるけどボーナス日が設定されてないんだよって書きこもうとしたら
今は2つとも設定されてるんだなそのせいで8面ハード相当のゴールド効率にいまなってるのか
0289名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa85-Ygye)
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2018/11/16(金) 03:29:00.02ID:ER6Np4Wqa
今回はボス戦のギミックなしに等しいから単純にレベルが低かったり対ボスキャラ揃ってない人にとっては1話と並ぶ難易度なんじゃ
すり抜けれるキャラだけで十分いけるのかな
当内閣では覚醒初代&リンがやっと居場所を見つけて喜んでたよ
0292名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMea-3sOw)
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2018/11/16(金) 07:35:22.36ID:edGUIBg8M
それなりに課金してたら極乱島とかあとのまつりはクリア余裕だしな、アイギスの魔神15みたいな課金者でも頭使わないとクリア出来ないレベルのイベントはあっても良いかもね
0309名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMea-3sOw)
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2018/11/16(金) 11:55:17.03ID:edGUIBg8M
その分遠回りさせて接触までに時間がかかるようにしておけばいいんだよ
移動バフの状況で最善を選ぶっていう感じでさ
小乱島はそんな感じのルートがあったのに封鎖されてしまって悲しくなった
0312名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1504-Wc+1)
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2018/11/16(金) 12:10:45.98ID:rekAJdvT0
猫とかの近接使うなら人形2つ破壊してボス挑む、
スルーできるキャラならボスまで直行可能
っていう選択肢なんだから特に問題ないのでは
人形破壊ルートでも時間ダダ余りする難易度なんだし、
人形接触なしルートあったら何の工夫もないボス殴るだけのエリアで逆につまらんと思うが
0320名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ca04-VNEZ)
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2018/11/16(金) 13:22:47.79ID:TOMKMIws0
また衣装イベやってほしいなぁ
カツラさんとか初期キャラなのにまだ衣装ない子いるでしょ
ナイカクも初期絵だけだから新衣装欲しいわ
冬毛のもこもこナイカクとかそんなんでいいから
0334名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 39e8-maOp)
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2018/11/16(金) 18:03:32.13ID:9w8CK1Zx0
テレビ東京「特定の個人を想起するから放送辞めるわ」
連邦事務所「抗議してないですよ」
制作トップ「作ったけどパッケージ版も修正させられたわ つれーわー」

調べたら思いっきり銀魂側が喧嘩売ってて草
襟立てた代償高杉
0363名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1504-Wc+1)
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2018/11/17(土) 00:02:06.70ID:iAg+lDhK0
スカーレット赤ギア耐性もあって便利だけど城削るの遅すぎない?
現状手持ちキャラの速攻がどれも刺さらない場合の最終手段って感じだな
覚醒したら削り速度上がってもっと便利になると思うけど
0367名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dd57-9Fzi)
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2018/11/17(土) 00:15:07.53ID:3Z/jgE460
どのマップでもやること同じの脳死ですむというのがスカーレットのいいところだな
他のキャラだとマップによって敵にひっかるから駄目とか位置取りはこことか些細なことではあるけど使い分けが必要だし
0380名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 86f1-maOp)
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2018/11/17(土) 09:18:12.64ID:uBfQpspy0
多分当時難易度別報酬がない復刻戦挙やると
復刻されてから設定された★2取れなくて難しいってなる
当時の動画だと多分速いタイムでそれを大きく上回るようにクリアしても★2とれない
具体的には害貨獲得選挙 初代 の中地獄
0398名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sdea-axM9)
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2018/11/17(土) 13:55:14.69ID:XwZqBQD9d
盾は処理能力低すぎて足止めの意味がほとんどない
配置したら動けないディフェンスゲームなら強いのかもしれないが
戦線押し上げるオフェンスのゲームデザインに能力が噛み合ってないな
シールドバリアが一桁多ければなあ
0404名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a562-HiLI)
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2018/11/17(土) 14:17:13.22ID:V4NyRWGZ0
遠距離1と重装1でカバーしてた場面を盾支援ぶち込むと遠距離1でいけたりするから使ってておもしろい
0407名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1a51-cEUx)
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2018/11/17(土) 14:50:28.58ID:8sSltsgb0
ここでずっと盾の有用性云々ウダウダ言ってるんならわかりやすい動画一発あげて黙らせるくらいして欲しい
現状どう見たって使い道ないガチャ引いた自分に言い聞かせたいだけでしょ
0409名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1a51-cEUx)
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2018/11/17(土) 15:03:18.93ID:8sSltsgb0
復刻もこんだけ種類あって大乱島まで開催してるタイミングで盾活躍出来る場面ないなら実際それもう活躍の場ないだろ
別に個人で盾使って楽しんでる人を否定してるんちゃうよこんなとこで使える使える主張してんのが見てて痛いだけ
0411名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 39e8-maOp)
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2018/11/17(土) 15:05:30.61ID:TUH9qeDp0
ミキは足踏みならコリスでよくね?に対して
全レア揃えて覚醒バッキバキにしたフルブーストでどやぁ
微妙に話噛み合ってないけど火力証明されたんだっけか

コーラルはバリアの仕様が耐久2倍とスキルバリア時間制限なしとか
見直されたら評価爆上げ待ったなしなんだけどな
0415名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 39e8-maOp)
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2018/11/17(土) 15:15:27.79ID:TUH9qeDp0
sm34179944の動画とかSR+で処理力ないとは言え
結局は↓はサスティナってだけで本体は赤蜘蛛にぶち抜かれてるから脆さが出てる
この抜かれざまだとSRでもよくね?ってなっちゃうから
そろそろ支援バフ自体もレア格差つけてもいいかもしれない
0417名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2a97-Wc+1)
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2018/11/17(土) 15:25:50.36ID:XdBYkpy50
足止め、盾職と聞いてイメージするであろう用途での性能が貧弱すぎるのよね
封印やら範囲1だとか他ユニとのシナジーを楽しめて面白いんだけど
純粋に戦力が欲しいとかただ攻略難度を下げたいって人にヘイトもらうのも仕方ない
蜘蛛相手にさせるとまごうことなき即堕ちくっ殺騎士ですし
調整するとしたらやっぱバリアの耐久かね?
0418名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9507-fgEB)
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2018/11/17(土) 15:27:17.15ID:z0uhimPJ0
二期組って基本的にハマるイベントが来てから評価が上がっていくから盾もそうなるんじゃない
覚醒アビ開放前提だったり覚醒SSRの育成難易度の高さからすぐには評価しにくい環境になってると思う
0419名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa91-5wvc)
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2018/11/17(土) 15:29:30.03ID:FydjerkRa
耐久弄るとホシの性能との兼ね合いも出てくるからね
というかこの子はシールドラッシュで切り込む役割なのよ
絶対防御を意識している時点で使い物にならないし、その用途で使える性能にするとほかが壊れるか、
あるいはシノブ並みの防衛特化にするしかない
0422名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 39e8-maOp)
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2018/11/17(土) 15:39:55.91ID:TUH9qeDp0
>>416
コリスはマナ減と地形効果無視手に入れた
コストと移動速度が下限EXコリス コスト140 69で下限SR+ミキコスト220 70

村踏みでSSR以上のミキを比較対象にした時の差ならじゃあ双剣使うわってなるところだから
シンプルに考えて課金キャラとお手軽コリスだとコリス票が増えるのはしょうがないよ
0427名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 39e8-maOp)
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2018/11/17(土) 15:53:26.52ID:TUH9qeDp0
>>424
ゲーム内のEXの立ち位置が同職SR+相当だから
SSR以上だとカタログスペックで勝ってるって言われてもそらそうですよってなるよ
村踏みっていう役割で同じような速度ならコスト増えてもすり抜け特性で双剣が選ばれやすいよって話

ミキを常に覚醒SSR120の前提で話してるのなら多分噛み合わんよ
0434名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b57b-maOp)
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2018/11/17(土) 16:44:42.92ID:dpiwiF2g0
ミキはコスト比で段違いのキチガイ性能だから使ってるけど
コリスは使ってないな
フルブーストしても目玉1匹すら強敵だから敵を倒さないとマナジリ貧の大乱闘では完全ミスマッチ
雑魚が湧かず地上ダンゴウムシしかこないルートあるなら採用の可能性もあるかもってくらいかな
0437名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b57b-maOp)
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2018/11/17(土) 16:57:59.18ID:dpiwiF2g0
EXでコスト下げてスペック下げる方に調整した結果
覚醒EXも同じ方向に調整されたからな
同レベルでR+より弱いEXよりさらに弱い覚醒EX
下限で10安くなるって言われてもその僅かなメリットで莫大なコストかけて育てる気起きるわけない
下限までやっても覚醒EXフルブーストのコスト810よりブーストなし上限コスト290のSSRミキのがつえーんだ
0440名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dd57-9Fzi)
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2018/11/17(土) 17:10:33.46ID:3Z/jgE460
コスト差を割合で考えるとSSRダコタ初期290 EXコリス下限140なら半分以下で出せるんだぞ!ってなるけど
絶対値で考えると今はもう150差は誤差で片付けられることの方が多いから
1枠使う事を考えると、多少なりとも戦力として使うならダコタってなるな
0441名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fe04-A+Ur)
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2018/11/17(土) 17:18:04.74ID:+Stbti390
楽に下限にできてその代わりガチャユニより弱い
ってのがイベユニの唯一の利点だったのに
覚醒イベユニのコストダウンなんて勿体ないからほぼ不可能
唯一の利点すら完膚なきまでに潰されてるんだよなあ
0448名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 214c-maOp)
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2018/11/17(土) 18:52:36.53ID:n57SwCOn0
一章クリア未満でH7−Aを完勝させて育成しなきゃならんレベルだと
高速を走ってくる魚とか
リンやコレットが城殴ってる最中に横をすり抜けていこうとする奴を止めるのに役立った

盾は新規〜イベントまつり級ぐらいまでの総理にとっては便利枠として使える感じかなぁ
そんな低レベル総理の事なんてどうでもいいって言われるかもしれんがねw
0449名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 39e8-maOp)
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2018/11/17(土) 19:01:43.15ID:TUH9qeDp0
ステップ実装から200枚とポイントでステップ天井できるぞヤッターから
丁度いい感じに券が溜まったころにコーラルが着て
悩みながら天井した総理たちの盾強くあってほしい(懇願)っていう気持ちが強すぎるだけよ・・・

スキル紹介でバリア張ったハリエッタじゃなくてコーラルが受けてたり
横でゾフィーが撃ちまくってダメージ見づらくしてたりってのを今思えば・・・とか
どうしてもネガティブな思考になっちゃうんよね
0456名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 214c-maOp)
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2018/11/17(土) 19:51:05.80ID:n57SwCOn0
>>452
H7-Aで出したリンってSR+Lv80の好感度700に覚醒スキルの攻撃速度付き
コレットもSR+Lv80の好感度700なんだぜ……
順番に塔壊して城に張り付いた後ぐらいで魚とかがちょうど出てくる
まぁ、城手前で魚出現まで待機すりゃいいだけだけどなw
0458名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1504-Wc+1)
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2018/11/17(土) 20:02:01.71ID:iAg+lDhK0
4話は相当簡単な部類でしょ
極の雑クリア動画も上がってるけど
1戦目1人、2戦目1人、3戦目2人、ラスト4人(ボス攻撃は1人)
のずっと5倍速で終わってる
大半はSSR以上だから誰でも簡単って訳じゃないけどね
今回猫はあまり活躍しないからお留守番でいいんじゃないかな
0461名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8646-97kb)
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2018/11/17(土) 21:12:24.17ID:xy7eFHI10
そんなこと言われたら7-Aがどんなだったか気になる
そして見てきて納得した
あとは7-EX2を今から完勝するとしたら穴の前に盾置くかも
いなくてもどうにでもなるけど、いたら楽になる場面はやってれば結構ありそう
0466名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1504-Wc+1)
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2018/11/17(土) 21:51:37.73ID:iAg+lDhK0
コーラル使った動画は盾上手く活用してるって思ったけどなぁ
盾本体のことなら(盾全快が前提になるけど)SR+で赤蜘蛛倒せるんだったら十分じゃない?
あの動画だと抜けられてもクリアに影響ないからスキルのタイミング無視したんじゃないかな
他にも盾活用してる動画増えてくれば評価も上がっていくと思う
0469名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 39e8-maOp)
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2018/11/17(土) 22:24:06.07ID:TUH9qeDp0
足止め性能の話とバリアの耐久度の話で噛み合ってないパターン

足止め自体は覚醒99近くなると火力がジェニファー級にはなるから殲滅力でそこそこ高くなる
ジェニファーと並べて使うと超火力の槍が2本でぼーんはちょっと楽しい

H7-EX4の中央の奇魚の群れとか余裕で処理出来るけど
バリアが即割れてるのは糞雑魚バリアを受け入れてご愛敬にしてしまうかどうか
色んなとこで耐久値試せば試すほど軽くバリア割られるからホント難しい
0471名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa85-Ygye)
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2018/11/17(土) 22:38:43.39ID:7xGqD4tSa
この盾は盾だけでずっと止めるために使うんじゃなくて
素の攻撃性能だと後ろにそらすのを反らさずに殺しきるために必要に応じて使うもんじゃね
だから盾の耐久は概ね足止め性能と同じようなもの

と俺は思う
お前がそう思わないならそれはそれでいい
0472名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fe04-A+Ur)
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2018/11/17(土) 22:44:32.66ID:+Stbti390
後逸したのを自分でリカバリできるがるるるるーや通り抜けられる前に殺せる板垣という最大の壁
ところで☆のコストもう1000くらいでいいだろ、どうせ足止めスキルはないも同然なんだし
0473名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dd57-9Fzi)
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2018/11/17(土) 22:45:03.06ID:3Z/jgE460
赤蜘蛛は攻速遅い重装だと特に攻撃の合間にすり抜けられてろくに殴ることすら出来なかったりするから
短い間でも止めて確実に何度も殴れるのは優秀なのでは
あとブースト強化持ちでコストも安いから単体性能で運用したいならブーストしろってことな気がする
0474名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1504-Wc+1)
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2018/11/17(土) 22:46:15.75ID:iAg+lDhK0
バリアの耐久度高めにすると簡単に壊れ性能になっちゃうのと
ホシのスキル保護も兼ねて低めの耐久度設定なんだと思う
その代わり広範囲に盾撒けるから工夫して使ってねって感じじゃないかな
ちなみに自分は工夫苦手だから使いこなせない気しかしないw
0475名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 39e8-maOp)
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2018/11/17(土) 22:48:18.28ID:TUH9qeDp0
必要に応じなくても射程29に入ったらタコ殴りにされるから
そこらへん歩いてるヤトーがこんなにも獰猛なのかとビビったわ

ホントに玄人向けって感じ
頭フワフワ総理はもう足の遅い槍として割り切った方がいいまであるw
0477名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1504-Wc+1)
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2018/11/17(土) 22:54:21.25ID:iAg+lDhK0
スタン耐性高くて足止めできないけど封印耐性低いボスとかが出てくれば
封印+盾でずっと足止めとかできるんかな
あとはロスジェネだらけで完勝取りにくいマップとかが接待マップになるんだろうか
0484名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b57b-maOp)
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2018/11/18(日) 00:07:57.34ID:pnGRh7i00
>>482
ニコールちゃんのコスト1000は重装全部と大半の近接が泣くことになるだろ
DPSでも同レベルの大剣くらいは出るし
範囲スタン維持率でもイタガキ並だからなぁ
でも火力スキルないしスタアならもう少しダイエットしてよって気持ちはわかる
0485名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dda1-Wc+1)
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2018/11/18(日) 00:17:57.14ID:F55SnZtn0
大乱島が開放されたんだけど
・2~3ヶ月に1話実装(実際には4ヶ月に1話?)
・追加後の1ヶ月間は旧MAPもプレイ可(実際には2週間のみ?)
・報酬は初回ドロップアイテムを除くとGOLDだけ
・総理EXPさえ無いから総理EXP2倍との相性が悪い
・純粋に攻略を楽しむためのイベント
って認識でおk?

育成とステージ攻略が忙しいんで、イベ毎に初回ドロップがリセットされないようなら
今回はスルーしようかと思ってます
0489名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2ac6-3sOw)
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2018/11/18(日) 00:28:18.78ID:H7VKDLHL0
>>485
実際にはってのがどこからの話なのかよくわからんけど概ねあってる
開催期間中は過去イベどれでもやれるから急いでやる必要はないよ
追加するならG効率は天国の次に良いから遊んでると勝手に金がたまるよ
0490名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa91-maOp)
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2018/11/18(日) 00:29:08.08ID:bDZGXCIha
>>485
報酬は1話1回だけなんで次の機会にとっても問題はない
ただ、コストキャットや任命券30枚、政霊席、結晶など、割とオイシイ報酬がもらえたりする
超乱島以上は金銀たわしなんでやらんでもよいけど
0494名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa91-maOp)
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2018/11/18(日) 00:42:59.94ID:bDZGXCIha
コストの安さは割と重要よ
初手で同時だしできる数は攻略に直結しますし

後はスキルレベルにも影響あってこれも割と大きい
特にSR+はSSRが下限になっても4枚重なりぐらいで止まっていることが割とあるし
0496名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 299b-Wc+1)
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2018/11/18(日) 00:48:04.00ID:V0oBlDoR0
SSRいてもSRやSR+のコストダウンは有用だよ
上でも言われてるけどスキルレベルの上限解放条件だし、初めたばかりならSSRよりも下のレアリティのほうが小回り効いたりするしカンストが早いのもメリット
経験値を一人に集中させるためにもSRやSR+のカンストは戦挙区に合わせて育てておくべき
0498名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dda1-Wc+1)
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2018/11/18(日) 00:54:34.82ID:F55SnZtn0
スキルレベルの件、勉強してきました
SLV20に持ってくにはSR,SR+のコストダウンをカンストしないとダメなんですね
このゲーム、キャラによっては実質DPSがSLVの2乗で効いてきたりするんで
無茶苦茶重要なんですね
0500名無しさん@お腹いっぱい。 (ラクペッ MM95-pHUD)
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2018/11/18(日) 06:28:55.62ID:whh3xXm8M
大乱島は今すぐ無理にやる必要はないけど、報酬の美味しい「大」までなら育った確定入手キャラだけでもクリア出来るから、1しょ7〜8区気が向いたらやってみてもいいかもね。
0504名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2ac6-3sOw)
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2018/11/18(日) 08:26:40.86ID:H7VKDLHL0
全然即ではないように見えるがw

>>502
ざっくりだけどEXステージが1.3倍でも180G/モチベくらいに対して大で300、超や極なら333だからね
常時1.5倍アイテム使ってもそれだけじゃ勝てないしそもそもあれは天国とかGの多いイベマップとかで使うものだよ
0505名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1504-Wc+1)
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2018/11/18(日) 08:38:46.13ID:qjvOAM780
残り79秒に見えるのはクリア後に残り時間が高速でカウントダウンされる
最中にスクショしたからじゃない?
H8-EX3は近接を城直行させてたけど、ティナ単騎でやってみたら
こっちの方が早いし経路指定の縛りもないしで編成変更したわ、ありがとう
0509名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fdb1-Wc+1)
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2018/11/18(日) 11:23:39.19ID:YTTmUo/z0
>>504の言うG効率を聞いて思ったのは、実際G+%アイテムは天国専用みたいなものなのはある程度同意できるとして、
覚醒SSR育成にも金は数百万かかるし、Nガチャからは覚醒財を稼ぎながら運が良ければSR以上も常に見込めること考えると、
最終的にいくらあっても困らないGだけは効率よく稼げるって意味で大乱島はまさしくエンドコンテンツなんだろうな
0516名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b57b-maOp)
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2018/11/18(日) 13:50:25.22ID:pnGRh7i00
>>515
周回する必要がないように作ったってのはあるだろうねぇ
俺としては大乱島クリア後は報酬一切なしでいいからモチベ0で遊べるようにして欲しかったな
極のタイム詰めてる人見ると楽しそうとは思うんだけど
育成のこと考えるとモチベ150を何度も無駄にするのは踏ん切りがつかん
0533名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1504-Wc+1)
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2018/11/18(日) 19:13:11.75ID:qjvOAM780
復刻された害貨獲得戦挙Vの大地獄攻略動画2つ上がってたけど
どっちもクリア時にエラー発生してた
自分も数日前にクリアしたけどやっぱりクリアと同時にエラーになったんだよな、
何度かやり直したらエラー出ずにクリアになったけど
ここだけエラー出やすいバグとかあるのかも
0535名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 39e8-maOp)
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2018/11/18(日) 19:49:09.40ID:grGaYV4P0
シニアVSバリア

シニア→バリア シニアからぶつかった場合シニア死亡

バリア→シニア
すり抜け:当たり判定やシニア側からの攻撃発生せず
バリア持ちがシニアに後ろから接触:バリア持ちの攻撃発生 シニアからの判定は発生せず

おそらくシニアの攻撃判定はシニアの進行方向のみ
強奪するなら先回り必須かな
0538名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b57b-maOp)
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2018/11/18(日) 20:20:17.13ID:pnGRh7i00
>>535
> バリア持ちがシニアに後ろから接触:バリア持ちの攻撃発生 シニアからの判定は発生せず
これ単に盾付与したキャラの射程のほうがシニアの射程より長いだけって可能性もあるだろ?
すり抜けキャラで後ろから接近して
重なる直前で停止した時に破裂しないなら前面にしか判定ないと判断できそうだが
そもそもこんなことしてシニアを割るかって言うと割らないから前面だけだろうがあんま関係ねーか
0539名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 39e8-maOp)
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2018/11/18(日) 20:37:28.86ID:grGaYV4P0
スカーレットで試したからフロント 重なってる バック全部試してる
まあ気になるなら自分で見てみるのがいいんじゃない?

追いかけて移動解除して当てに行くよりは
追い越して移動解除した方が操作も楽だし有用って感じ
0540名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 299b-Wc+1)
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2018/11/18(日) 20:47:38.84ID:V0oBlDoR0
カルロッタさんとかフィーネとかマチルダみたいに内側に攻撃しない政霊にシールド付与してシニアの通る道に置いておけばいいのかなとか思った
でもイベントで一枠使ってまでやるにはもうひとつ以上は別の役割をコーラルに持たせないとなーってレベルのテクだよね
0543名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dda1-Wc+1)
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2018/11/19(月) 01:02:30.47ID:GGiLchcS0
ボナ付きのMAPで寄せてるんですが、高難易度MAPに行ったほうがいいって意見をよく聞きます
ボナや寄せを捨ててまで高難易度MAPで回すのは微妙な気がします
やっぱ、高難易度の方がアイテムが良くて美味しいって事なんですかね
0547名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 86ae-maOp)
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2018/11/19(月) 01:19:00.80ID:cnV3PIKD0
>>543
8区の曜日ボーナスなし、武器種ボーナスなしで行くなら3区ボーナス一致でいいは確かにその通り
でも8区にも曜日ボーナスはあるし武器種ボーナスもある、後半ほど元の効率いい、そこまで行けば選択肢も増える
今よく言われてるのは完勝後の仕様が変わって周回の必要戦力が大幅ダウンしたから
0549名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a562-Fplz)
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2018/11/19(月) 01:21:59.31ID:qGRO+RA10
>>543
単純にノーマルよりハード、前の戦挙区より後の方の戦挙区の方が経験値・ゴールド効率が良いからクリアできるならそっちを周回したほうがよい
ただし寄せをしているなら寄せでクリアできる一番効率の良いマップで問題ない
アイテムは一応拾えるものはステージ毎に決まってるようだけど、おいしいってことはない
0550名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ca1c-b/FR)
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2018/11/19(月) 01:22:52.49ID:K6wS6x+D0
やることないから復刻の12人選挙のやつ試してみたんだけどさ、第二次のがクソ難しくて放り投げたわ
大乱闘を全部ゴリ押しでクリアしてきた脳筋総理にあれだけの数の駒を使いこなす判断力と器用さなんて持ってるわけねーよ
0551名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8640-maOp)
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2018/11/19(月) 01:26:34.97ID:mYN2UBYZ0
工夫次第でどうにかなるならできるだけ先進んだほうがいいけど
H4-2で1モチベあたり177.5、H8-4で1モチベあたり213.1と1.2倍程度なんで自分がやりたいようにでいいんじゃないかな?

2倍日にLv80以上上げるのに維持費がきついから当たり前のようにそのあたり育てるころには1周あたりのモチベ消費が多くて経験値も多いところ周れるようにしたほうがいいけど
0552名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dda1-Wc+1)
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2018/11/19(月) 01:40:34.35ID:GGiLchcS0
完勝とクリアーするだけってのは難易度に大きな差がありますよね
そして日替わりでボナが変わるんで結果的に高難易度の全MAPをまるまる
完勝する必要が出てきてしまいます
週に2日しか回れない、しかもイベント期間中は回らないMAPを確保するために
一か八かで高難易度MAPに行くより、イベで力を貯めて次のコジンジョウホウで
ボナの付いてるMAPを着実に完勝してった方がいいような気がしてます
高難易度が効率がいいといってもステージ8のEXP効率がボナ付きのステージ2相当
しか無いんで、ボナが付いてない日にチャレンジするのは割に合わないように思います
0555名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8640-maOp)
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2018/11/19(月) 02:06:22.25ID:mYN2UBYZ0
とりあえず新人さんへのアドバイスとしてはレベル差ボーナス上手く使ってね

例えば3倍付きキャラのSSRとSR+とSRが手に入ったとして経験150%アップアイテムを2つ持っていたとする
適当なマップでSSRをLv35に上げたあと宝島に経験150%アップを使ってSRLv1に寄せてクリアする、するとSR70になる
もう1回宝島で経験150%アップを使ってSR+Lv1に寄せてクリアするとSR+Lv74になる

もしくは適当なマップでSR+をLv35まで上げたあと宝島に経験150%アップを使ってSRLv1に寄せてクリアする、するとSR70になる
もう1回宝島で経験150%アップを使ってSSRLv1に寄せてクリアするとSSRLv71になる
0560名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2962-g/Or)
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2018/11/19(月) 06:53:35.59ID:vz4z7nyD0
経験値2倍ってお金なくなって継続が出来なかった。
そのため国庫のアイテム売ってお金作って、再度二倍にしようとした。
でもどう設定するのか分からなかった。

という事態に陥ったのですが、、、
そこで確認させてください。
経験値2倍というものはお金払うと『継続(延長の意味?)』されるもので、一度でも切らしてしまうと、その日はもう二倍のボーナスを受けることは出来ないという認識であってますか?
0573名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ddf2-Wc+1)
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2018/11/19(月) 09:29:01.40ID:LkcLJ8dL0
と言ってもさあ、アンソロカバー絵選考のためわざわざ投票やってさ、
そんでアンソロ発売週にハラさん覚醒しないでいつやんのって話なわけよ
この日のために俺は8月から結晶ためてんだぞ
0586名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ca04-VNEZ)
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2018/11/19(月) 11:44:35.57ID:gFV75nUF0
>>578
俺は90超えたら基本的に町おこしとイベボで育ててる
90超えのキャラを二倍日集中育成すると継続金がアホみたいにかかるからな
戦力が足りなくてこのキャラのSSRカンストが今すぐ欲しいとかじゃなきゃ
その辺適当でいいと思う
0587名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1ad7-OyuC)
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2018/11/19(月) 11:48:37.51ID:btX9ffba0
ナターシャもビアンカもティナも覚醒SSR来たところでどこで使えばいいんだろうというようなスペックしてるからぶっちゃけ今のままで良い気がする(
でも新グラ欲しいし、衣装追加とか……来ませんかねぇ……?
0589名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dd54-h5q6)
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2018/11/19(月) 12:09:56.30ID:2BrwWVLT0
来月には忖度ロースの季節、キドちゃんが一人増えて忖度ロースになってるのか気になります
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org558973.png
(あわてんぼうの忖度ロースより)去年も良い感じに飛ばしてた
忖度:他人の心情を推し量ること、また、推し量って相手に配慮することである(wikipeより)
忖度ロースは良い子の元に現れるらしいですよ
0591名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dd54-h5q6)
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2018/11/19(月) 12:38:36.24ID:2BrwWVLT0
牛先生が居ないってエルダコマツバラちゃんが言ってた

カンストは最高戦力で使ってみたい子と寄せに使いたい子は目指しちゃっていいんでない?
総理のプレイスタイル次第ですが、そういうタイプです
0603名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ca04-VNEZ)
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2018/11/19(月) 22:04:24.30ID:gFV75nUF0
1000回復はしばらく置いとこうかと思ってたけど
ボックスに常にアレが入ってる状況だと、他に何か入ってても分からないから鬱陶しいな
イベント始まったら早々に消費しちまうか
0611名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dd54-h5q6)
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2018/11/20(火) 12:08:36.11ID:fHFXnPIF0
DMMポイントで回すとおまけで黄色の結晶が5個もらえる奴の事かな?
ピックアップ当選個人名結晶は別かな?

https://twitter.com/seimani_info/status/1063381644839534592
可愛いわんこと思って愛でていましたが、カタヤマちゃんも大変なのね
かまえ〜って膝の上に乗りこんでくるイメージ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0613名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa85-bYLY)
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2018/11/20(火) 16:34:54.63ID:9Rl3VexUa
よく出てくる再移動無し動画松オジって、何者なんだろ
どういう条件を求めてるのか、いつも気になる

最初に全員出場させて、移動を指示したら5倍速で終わる
城から全員出場させなくてもOKで、途中塔破壊して、そこから出場させて移動指示出して5倍速で落城

この辺がわからなくて、いつもモニョる
0617名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dda1-Wc+1)
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2018/11/20(火) 17:01:18.71ID:HY7JkglR0
>>613
最初の短時間に指示を出したら放置でおkってのが目的だから後者はダメかと
だけど全出動の再移動無しと、単騎でルート変更のために2秒後に再移動なら
手間が少なく短時間で終わる後者の方がより求められてるようには思う
0652名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dda1-Wc+1)
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2018/11/21(水) 01:31:11.24ID:/a/V0XjF0
5枠開放に比べて6枠開放はだいぶお高い
6枠目は6番目のキャラだからどうしても伸びが低い
カンストキャラ入れると一人あたりのEXPが増えてもトータルEXPが減ってしまう
22時間だと大成功率が増えず勿体無い
5枠の時点で既に大成功確率UPアイテムが空気

寄せが出来たり成功率100%超えた時のボーナスがありゃ速攻で開放するんだが
効率厨だからほんのちょっとの惜しい点が気になって6枠開放ができない
さっさとしちまったほうがいいのは分かってるんだけどねぇ
0654名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8640-maOp)
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2018/11/21(水) 01:46:51.57ID:9Wstxxh+0
2000円の価値をどう見るかはひとそれぞれだけど
単純に全員同じ能力で計算すると総経験が1.44倍になるからね、5枠目を悩まずに開けたなら6枠目も開けちゃったほうがいいんじゃないか
5枠目でも悩んだなら6枠目いかなくてもいいかもしれないけど
0659名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4153-AXDZ)
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2018/11/21(水) 07:26:37.34ID:AaODpjTw0
ちょっと待って欲しい
そもこの政マニ世界における成人の定義がなされていない時点で年齢や容姿など些細なことではないだろうか?
元ネタなんてない美少女が戦うファンタジーダス!
0669名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dd54-h5q6)
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2018/11/21(水) 12:08:10.96ID:EIQ+8Zqn0
>2018/11/24 政剣マニフェスティア 電撃コミックアンソロジー
>全総理待望のアンソロジーコミック第1弾がついに登場!!
>本書限定特典として、ゲームで好きなSR政霊が入閣する、限定指名券が手に入るシリアルコードが付属!
>※電子書籍版にはシリアルコードは付属しません。

シリアル入力拡張…来るぞ全国の総理のみなさん!
メンテ終了18:00からの再メンテに備えよ!
0673名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dd54-h5q6)
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2018/11/21(水) 12:31:14.98ID:EIQ+8Zqn0
http://pbs.twimg.com/media/DscfeENVsAA_Iax.jpg
>明日11/21(水)から、ゴールドを沢山稼げる緊急攻城イベント「栄光のサラブレッ堂」が開催されます。
>今回の戦挙方式は6人で出撃するタイムアタックです。
>報酬は、武器種「鞭」のレアリティEX新政霊となります。

サラブレッドって言葉使われた時期調べれば余裕だろ〜と思ったら江戸時代には日本に居たと出た
よし、全く解らんな!
0689名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 411c-ABD/)
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2018/11/21(水) 17:18:01.70ID:uKxvVZAV0
(1)期間限定イベント 「栄光のサラブレッ堂」開催(2018/11/21〜12/5 全3難易度+特殊ステージ)
 点数を貯めると、ヨゼフィン・アリマ(鞭)EXなどが任命できます。
(2)新政霊 ヨゼフィン・アリマ(鞭)の追加
 ヨゼフィン・アリマは今回のイベント「栄光のサラブレッ堂」限定配布の政霊となります。
(3)技員バッジガチャEXを実施(2018/11/21〜11/28)
(4)リリース1000日突破キャンペーン
 ・特別育成スケジュール 4週目:EXPボーナスチャンス継続金半額
(5)シリアルコード入力フォーム実装

ttp://d3vhzwqidpn2dk.cloudfront.net/seimani/res/texture/cm-tips-update-info-0001.png?versionid=AT8tG6OzQRhdaTkBGXdHdZordEcqldEW

ttp://d3vhzwqidpn2dk.cloudfront.net/seimani/res/texture/hm-event-61.jpg?versionid=gE4uctR7shbTiC9fUkvdh1WfBtV1WGBL

ttp://d3vhzwqidpn2dk.cloudfront.net/seimani/res/texture/hm-player-7037-02.png?versionid=uRUvgHp.VBKEZJ654B_lQQUXVekuDKaL
ttp://d3vhzwqidpn2dk.cloudfront.net/seimani/res/texture/hm-player-7037-03.png?versionid=T5vEPPiKlHvZcICNTyUjOMctgrHtwXag
ttp://d3vhzwqidpn2dk.cloudfront.net/seimani/res/texture/cm-player-illust-01-7037.png?versionid=wbVYz_1gNNakHOXCZC.pNdl4sV.xI36E
ttp://d3vhzwqidpn2dk.cloudfront.net/seimani/res/texture/hm-player-4009-03.png?versionid=NQMthn1e0wS1_EpKz7jLmxfxEQ5rAzi5
0702名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ed2b-V/79)
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2018/11/21(水) 17:40:53.87ID:I0OccirZ0
絵だけ先にきててタナカが2週目に覚醒の可能性もあるぞ
日替わりピックアップにおらんしな
0755名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dd57-9Fzi)
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2018/11/21(水) 18:50:48.25ID:n6qp/PxY0
>>737
あかさあい??2日目シ27b@AkasaAi
仕事上、流行りの塗り、絵柄にしなければいならなかったり、色の制限があったり等々、
不自由な絵を描く事が多々あるけど、(嫌ではない)
その後の何も制限を受けない解放された自分の絵を描く時、凄まじく気持ちがいい
0774名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b57b-maOp)
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2018/11/21(水) 19:11:00.50ID:6jTNFzRN0
いや実際どうやっても指定増えるから面倒くさいのはその通りだろ
難易度自体はTAの中でもトップクラスに簡単だけどね
タイムは適当にやっても460秒は余裕だから村1,2個捨てて周回するのを俺はオススメする
手間減ってすげー楽になる
0787名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 299b-Wc+1)
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2018/11/21(水) 19:21:23.02ID:YWj54esm0
別にめんどくさいとか言うなとかそういうこと言ってないだろw
野次を飛ばすだけのレスやめろよ面白いから
TAなんて大抵こんなもんだし、これがちまつり級のあるTAじゃなくてよかったまであると思うけど
0830名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ed2b-V/79)
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2018/11/21(水) 20:41:07.63ID:I0OccirZ0
下の村が誤クリックしやすくてツライ・・・
0836名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 39e8-maOp)
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2018/11/21(水) 20:59:51.79ID:HLjYTyZB0
糞マップよりも馬要素が感じられないのが雑だなって
矢・ジ・馬とかいって塔に向かって矢で攻撃してくるヤトーとかいても良かったかとは思う
そうすりゃ盾接待も出来たかも
0841名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ddee-maOp)
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2018/11/21(水) 21:05:02.31ID:urb+eNoM0
関係ないけど、ハリエットイケダって地味にすげー俊足?ビアンカと同じくらいの足持ってるな
まだSSRカンストも行ってないけど、カニを正面から叩き割れるのは便利な気がする
0865名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ed2b-V/79)
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2018/11/21(水) 22:12:08.60ID:I0OccirZ0
天国イベは一番周回したいから楽できるならしたい
個人的にはイベボで上げられるのが新キャラしかいないのが残念だわ
2週イベなら新キャラと覚醒以外は1週ごとに入れ替えとかできたらいいのになー
0870名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ed2b-V/79)
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2018/11/21(水) 22:17:28.25ID:I0OccirZ0
>>867
そっか後半のが効率いいから待つ人いるわよね
単純にイベボ対象を増やせばみんな幸せになれるのかなー
0885名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dd57-9Fzi)
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2018/11/21(水) 22:39:49.05ID:n6qp/PxY0
もう行動予約を実装すればいいんだよ
RTSだったら大抵SHIFT+クリックで指定場所についた後に次の場所へ〜って行動を予約できるものだし
そしたら政剣でも面倒くさいといわれずにマップ配置の幅広げられるぞ
0909名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6371-Wina)
垢版 |
2018/11/22(木) 00:37:38.97ID:URh3Vz4O0
>>908
24どころか27になったみたいだぞ


【アンソロジーについての重要なお知らせ】
・発売日は11/27です
・電子書籍(kindle版)にはシリアルコードは付きません
・アンソロジー特典のシリアルコードは1アカウントにつき1回限り有効です
#政剣マニフェスティア
https://twitter.com/seimani_info/status/1065169927047282688?s=19
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0932名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2354-LgHq)
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2018/11/22(木) 12:05:49.77ID:NBQ+Ul0r0
イワクラちゃん人気あるのか出番が多いし、出てくると大体雑用してて好きになってきた
https://twitter.com/seimani_info/status/994881312170414080
好感度のナイアガラバスターとか態度は過去に何かあった程度しか解らんけど
今回のちみっこ共と一緒に名乗り口上しちゃうノリの良さが可愛い過ぎ
ちみっこ共が多い海先のヘッドも上手くやってそう
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0935名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff04-XWbl)
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2018/11/22(木) 12:10:36.85ID:ZTyeTTlJ0
来週のタナカ覚醒までひたすら宝島用の超EXPボーナスと継続費用を貯めるつもり
前回のリーノちゃんは手間取ったからまだ108だけど
今回は実装直後にリハビリ完了してひたすら育成してカンストを目指したいところ
0939名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2354-LgHq)
垢版 |
2018/11/22(木) 13:20:11.26ID:NBQ+Ul0r0
中地獄端っこの村が一個多い上にすり抜け出来るアタッカー居ないと難易度やべぇわw
推奨レベル40だから、レベルでぶん殴っちゃえば余裕なんだけど
そのレベルあれば大に挑戦してるしすり抜けもアタッカーも居て余裕な感じ
推奨40は推奨45の3-5カツラも取ってないぞw
サマンサアラキちゃんを使えって事かもしれんが、長刀は強いが初心者にはお勧めしづらい

せめて敵拠点近くの穴二つから射程140を妨害するのが出てこなければ…!
まだ舐めて味見ただけだから解らんが、今は中地獄で力になれそうにないすまん
0941名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff8d-zhOP)
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2018/11/22(木) 13:26:49.74ID:YB5HOV670
昔自分もそうだったけど脳トレと思ってやるといい
遅いのがいいなら封神がいいかもね
あっちはかなりゆとりがある
足が速いキャラでもゆっくりに感じるからイライラするまである
0942名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2354-LgHq)
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2018/11/22(木) 13:27:26.66ID:NBQ+Ul0r0
ぁ、推奨レベル(40)6人編成で推定獲得点数(41000)なのでMAPおじは攻略済みだと思いますよ
ただ、育成枠増やしたり再移動減らそうとすると敵がぼんぼん出て来て楽できなくなる感じ
0947名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cff1-zhOP)
垢版 |
2018/11/22(木) 14:15:13.36ID:W6Paknif0
ナイカクとシノブどっちも好感度1000なんだけど
最初に5000にするならどっちがいいだろ?
シノブのモチベウェーブ発生間隔ってこの間隔ごとにマナが増えるんだっけ?
1秒から0.8秒になるの結構大きい気がする
ナイカクだと増加初期マナ+150でスタート戦力のレアリティ1個上げれるかな程度
0950名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8362-zn0n)
垢版 |
2018/11/22(木) 15:59:38.58ID:lqt7xV8M0
自分はシノブを先に上げたな
通常マップでの最終マナが欲しかったから

中地獄、再移動6回の459秒まで何とか届いた
これ以上はりーむー(死語)
いくらカンストキャラ並べても総理のスペックが残念だと、あかんねん…
0962名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2354-LgHq)
垢版 |
2018/11/22(木) 18:44:02.57ID:NBQ+Ul0r0
>>955
乙なのだ!

中地獄画像。色選択ミスった感が凄い
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org559502.png
アラキちゃん採用で好感度100Lv50コストダウンなしで13手でした
一応やりましたが、モチベウェーブ切れる場所あったり敵拠点だけはアラキちゃん目押しで止めないと3倍にならなかったり射程210で4砦狙えたり
次までに宝島で長射程のレベルを上げて暴力で殴ろう!な!
0972名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23a1-A3/R)
垢版 |
2018/11/22(木) 22:14:03.10ID:vH+YPl+40
>>951>>952
どもっす
関連したツィートぐぐって調べてみました
>2017年8月23日 (確率アップ 15%→30%、確率かなりアップ 20%→40%、確率超絶アップ 25%→50%)
>2017年12月27日 EXP3倍ボーナスチャンス+ピックアップ確率「超絶アップ」となる、年末年始限定の特別ピックアップ連動育成キャンペーンの日程をお知らせ致します。
四三式 ゾーイ・ヤマオ ビッキー・トウジョウ デメトリア・イワクラ ビアンカ・マエジマ ヒラリィ・イトウ
カクタス・タナカ ティナ・カタヤマ リーノ・フォレスト ニコール・ホシ ビアトリス・シマヅ
ユノ・オザキ ミランダ・ノヅ リューナ・ゼヨ・サカモト カテリーン・タニ 四三式 ゾーイ・ヤマオ

ゾーイが2回出てくるのは最終日ユニの育成期間が余りにも不利なのが原因なんかな?
年末年始に向けて温存しといた方がいいみたいですね
その前に3周年記念が来そうですが
0977名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cff1-zhOP)
垢版 |
2018/11/22(木) 23:56:14.53ID:W6Paknif0
錬成について質問
wikiとかゲーム内説明読んでもピンとこないんだが
贈り物アイテムを使って自分の欲しいアイテムを手に入れるシステムで
贈り物アイテムが余ってる廃人用のコンテンツってことでいいの?

変換効率とかよくわからないんだが
限定内のアイテムを更新されるたびに錬成するとお得って感じでOK?
0979名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8fb2-zhOP)
垢版 |
2018/11/22(木) 23:59:58.81ID:Hc8ZQ1PP0
>>977
だいたいそう。余った贈り物とゴールドの廃棄先ってところ
変換効率はあんまりよくないというか趣味の領域なので、
ゴールド、経験値のブーストアイテム以外では
期間限定のモチベとか醒材の確保だけやってれば、あとは忘れていい
しいて言えば急に任命権50枚ほしくなったときにじゃぶる程度
0980名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa27-ZacQ)
垢版 |
2018/11/23(金) 00:03:00.60ID:8kUoxr+6a
あんまり効率は良くないけど、例えば今回のイベントのように天国があるときはGold超ブースト作るのはアリだと思う
あとは、ノマガチャSSRのロマンを追いかけないのであればたわしをそのまま使うよりは銀たわし錬成したほうが好感度的にはお得だったりもする

あとはほしいものをケースバイケースで貰う形かな、
オススメは確かに良いモノだけど絶対に手に入れるべきというわけでもないからね
0990名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23a1-A3/R)
垢版 |
2018/11/23(金) 01:03:29.68ID:GtcQxZ960
>>987
あいやスマン
好感度アイテムが余りまくっててゴミみたいなモノって前提での話ね
初心者も廃もGOLDの収入は大して変わらないだろうから、廃ほど好感度アイテムや
GOLDに窮するもんだと思ってたわ

好感度アイテムは余るようになるのね
また一つ勉強になったわ
0995名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cfec-n7jy)
垢版 |
2018/11/23(金) 01:18:02.90ID:tjIVuPkZ0
厳密に前回とかこれまでの全体の平均と比べてるんじゃなくて
自分の記憶にある一番良かったときを(自分の希望として都合よく)基準に置いてしまうせいだな
認知バイアスの一種
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