ワンモア・フリーライフ・オンライン part70 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
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◆公式サイト
https://omf-game.alphapolis.co.jp
▼オープンβテスト日程
2016年3月24日 15:00 〜 2016年4月19日10:00
▼正式サービス開始
2016年4月20日15:00
ジャンル:生産系RPG
◆公式Twitter
https://twitter.com/onemore_tw
◆運営が認知しているバグ一覧
https://omf-game.alphapolis.co.jp/articles/view/737
■前スレ
ワンモア・フリーライフ・オンライン part69 [無断転載禁止]
https://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1502968804/
建てる時は1行目に !extend:on:vvvvv:1000:512 を貼って
改行してからテンプレを貼って下さい。
次スレは>>970が宣言してから立てること。無理そうなら>>980
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■Q&A
Q.定期メンテナンスいつ?
A.公式メンテナンスは毎週木曜11時〜15時
ハンゲーム版は水曜日に別途メンテナンスを挟む事があるので注意
Q.妖精ってどこ? 仲間のスキルや能力はどこで確認するの?
A.妖精は編成で選択できます。仲間のスキルや能力は装備から確認できます。
Q:敵の攻撃順位は?
A:前列>後列、下>上、よって硬い前衛盾を一番下に置けば単発攻撃がそこに集中する。
Q:ヒーラーがアホの子すぎる(修正済み?)
A:ヒーラーの回復順位も敵の攻撃順位と同じ。回復を集中させたいなら前列盾を一番下にでOK
Q.戦闘(特に爆発エフェクト)がもっさりで重いんだが?
A.Operaかクローム系ブラウザで、ゲーム画面を右クリックして「画質」を「低」に
右クリしてすべて表示→ctrl+マウススクロールで縮小するのも有効。
Q.クエ更新何時?
A.05:00更新。ウィークリーは日曜05:00更新、一部のデイリークリアで発生。
Q.生産スキルは取るとどう変わるの?
A.GREAT、GOOD判定の範囲が拡大し、生産品の評価も上がる
Q.結局何の生産スキル取ればいいんだ。
A.ここでおすすめされてるのは利用先の多い木工・金工・石工・骨細工・アクセサリ製作・料理作成(※穀物使用)
料理は非常に効果が高く、VH挑戦時などによく使用されます。
Q.料理レシピってどこで手に入るの? 料理バフの効果はずっと続く?
A.かわら版の料理道をクリアしていくと追加。効果時間は9ターンです。
有用な料理レシピは、料理道7(HP+40%)、料理道8(攻+40%)、料理道14(防+60%)、料理道15(攻+60%)
Q.かわら版のクエストが暗くなって行けなくなった。
A.時間制限クエは0秒になると24時間経つまで行けなくなります。1度受けると制限時間が0になるまでカウントダウンは止まりません。 ■Q&A
Q.覚醒した後クラスアップするともっとステータス上がるの?
A.ステータス上昇値に覚醒は影響しないようです。性能的には「現在のランク覚醒4>1ランク上の覚醒なし」らしい
Q.他のプレイヤーのPTにレベル120とかのキャラが居るんだけど?
A.不要な★3〜5ランクの覚醒結晶を売却するとレベルキャップ開放アイテムの
『英雄の宝珠』と交換する為の通貨が手に入ります。
Q.ランクアップしたら必要な結晶もランクアップする?
A.はい。ランクアップ後の☆の覚醒結晶が必要です、またランクアップ前にしていた覚醒回数もリセットされます。
Q.穀物袋って何? どう使うの?
A.冒険するために必要な食糧(いわゆるスタミナ)を回復するアイテム。
リストの貴重品から使用できます。
Q.達成済みのクエストが消えたんだけど?
A.しばらくすると帰ってくる事が多いです。
Q.だれも装備してないのに装備や妖精が他キャラ装備中のままの物があるんだけど
A.主人公の別ジョブ等で装備されてないか確認しましょう。
Q.レイドボス戦ってアイテムどう使うの?
A.画面右上の「アイテムを使う」から、持込アイテムに選択されてないアイテムが使用できます。
Q.武闘のパーティってどれが使われるの?
A.編成のDuelに設定してるパーティが使われます。
主人公のクラスは画面左上のキャラクターアイコンから変更できます。
Q.そのほか、なんかおかしい。
A.とりあえずそっとブラウザを閉じてキャッシュをクリア後再度ログインしましょう。話はそれからです。
Q.発注に窯を100使った場合、確実に付与される特殊効果は1つですか、全てですか?
A.全てです。
Q.発注キャンセルした時ってどうなるの?素材・ジェム・生産キット・グロー戻ってくるの?
A.わずかな手数料以外はちゃんと全部戻ってきます。
Q.下位職のクラスを指定した妖精は上位職のクラスでも発動条件を満たしますか?
A.満たしません。
Q.交換所の景品を交換回数以上に所持している人がいる!
A.交換回数は毎月1日のAM5:00にリセットされます。
Q.このゲームwikiないの?
A.スレにはありませんが、探せば普通に見つかるので自分の見やすいwikiを使いましょう。 ■相克
剣闘士(巫覡)→魔術士(神殿騎士)→治癒士(機巧師)→重戦士(獣闘士)→弓使い(錬金術師)→剣闘士
ただし上級職同士では相克無し
火→風→土→水→火
光→闇→光(お互いに与ダメが増える?)
無(相性無し)
職の行動順
剣=獣>弓=重=神=機>治=魔=錬=巫
優秀キャラのコピペ(Part53 >>540)
☆5化前提、行動順、スキル範囲考慮
■最優秀枠
サドマ(剣/前衛闇属性2体/呪い/(後衛水属性3体/麻痺))
アーサー(剣/前衛光属性2体/呪い)
シャル(剣/前衛土属性4体/麻痺)
メイコ(弓/前衛風属性4体/呪い)
シルビア(弓/前衛※防御ステータスとフェネクス防壁を貫通する矢を放つ)
レオン(盾/前衛土属性2体/呪い/※貴重な防御型ステ)
ユイ(盾/前衛※かばう時の被ダメージを48%の確率で半減、妹)
グロリア(盾/前衛※HPが少なくなると攻撃力が割合で上昇、姉)
テレサ(癒/後衛4体回復/※味方全体の状態異常を解除する)
ヴィスコ(癒/後衛無属性6体/※全体回復)
カエサル(魔/前衛※発動率100%で開幕2ターン味方全員の防御力を3倍にするイケメン)
チェルシー(魔/後衛闇属性4体/呪い)
クラウディア(魔/後衛風属性6体/呪い)
■優秀枠
バラン(弓/後衛火属性4体/麻痺)
トルナド(弓/前衛風属性1体/沈黙/※錬金、魔、剣をねらい打ち)
シリウス(魔/後衛火属性5体/麻痺/※特殊ステにより最高火力)
ハッカ(魔/後衛火属性5体/麻痺)
ステラ(魔/後衛光属性4体/麻痺)
ラファル(魔/後衛水属性4体/麻痺)
サリー(魔/後衛闇属性4体/麻痺)
ピピン(魔/後衛土属性5体/呪い)(前衛攻撃力バフ4体)
ペルル(癒/後衛水属性4体/属性付き回復)
カリン(癒/後衛風属性4体/属性付き回復)
キャリー(剣/前衛土属性3体/麻痺)
おまけ
序盤、初心者向けの☆2以下、ランクアップさせつつ育成する価値のある優良ドロップキャラ
ルシオラ(剣/前衛火属性4体)
プリム(弓/前衛水属性4体)
パルマ(魔/後衛土属性4体)
ウルラ(魔/後衛風属性5体) 忘れ物追加
この一覧自体の改善や、これ以降の追加キャラ・Exキャラもあるだろうけど、とりあえずそのまま
(DVだけは直しておいた)
part68 22 :名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ b7db-CISo) [sage] :2017/07/08(土) 23:30:36.26 ID:26irdGjo0 [PC]
>>5
そろそろ最優秀枠更新した方が良いと思う
以下適当に主観で列挙してみた
貫通
★5 シルビア(弓/前衛火属性300%1体/貫通 後衛火属性120%4体/貫通)
★5 ヨハン(弓/後衛土属性100%3体/貫通)
★5 アキラ(弓/前衛EX火属性120%4体/貫通)
★5 ミリア(弓/前衛EX風属性120%4体/貫通)
★5 サーシャ(弓/前衛EX水属性150%3体/貫通)
状態異常解除
★5 エレナ(治/後衛無属性回復120%5体/状態異常解除)
★5 VDヴィーノ(治/後衛無属性回復120%5体/状態異常解除)
★5 テレサ(治/後衛無属性回復182%4体/状態異常解除)
★5 ヴィスコ(治/後衛EX無属性回復115%6体/状態異常解除)
★5 リーナ(治/後衛EX無属性回復130%5体/状態異常解除)
状態異常
★5 カエサル(魔/後衛光属性230%6体/死の宣告)
★1 メリー(重/後衛闇属性300%3体/死の宣告)
★5 ロキ(剣/前衛水属性174%3体/死の宣告)
★5 ブロンゾ(魔/後衛EX火属性215%6体/死の宣告)
★5 ユイ(重/後衛水属性300%3体/呪い)
★5 セラ(剣/前衛闇属性215%3体/呪い)
★5 ロキ(剣/後衛風属性198%3体/呪い)
★5 クレイ(剣/後衛土属性196%3体/呪い)
★5 メイコ(弓/前衛風属性132%4体/呪い)
★5 モモ(弓/前衛闇属性166%3体/呪い、狙撃:剣闘士)
★4 サドマ(剣/前衛闇属性203%2体/呪い)
★1 アーサー(剣/前衛光属性203%2体/呪い)
★4 クラウディア(魔/後衛風属性107%6体/呪い)
★5 ピピン(魔/後衛EX土属性265%5体/呪い)
★5 チェルシー(魔/後衛EX土属性200%5体/呪い)
★3 レオン(重/後衛EX土属性300%3体/呪い)
★5 フォルネウス(剣/前衛EX水属性150%6体/捕縛(継続ダメージ5ターン))
★5 ユリアン(魔/前衛EX土属性260%6体/捕縛(継続ダメージ5ターン))
ダメージカット
★5 ハンニバル(重/前衛かばう隣接2人同時/ダメージ75%カット、稀にかばうダメージほぼ無効化)
★5 アスカ(重/前衛かばう隣接2人同時/ダメージ65%カット)
★5 シュナイダー(重/前衛かばう/ダメージ50%カット、稀にかばうダメージほぼ無効化)
★1 メリー(重/前衛かばう/ダメージ50%カット、稀にかばうダメージほぼ無効化)
★5 ユイ(重/前衛かばう/ダメージ50%カット)
★5 グロリア(重/前衛かばう/ダメージ35%カット、HP減少時に攻撃力上昇) 保守は20までだったと思う
ランスロットどうなのかな
Twitterみているとピックアップの方狙う人多いみたいだけど
それにしても原作から離れてアーサー王伝説まっしぐらだな妖精もヴィヴィアンだし
ランスロット出たら黒王こなくなりそうだw 保守
しっかしトリスタンさんが某ヒーローアニメのキャラにしか見えねえ 保守
ランスロット狙いでアドルフきた急性毒使い違い…
持っている人使い勝手どう? >>19
確かに見たらレベル1で発動率72%あったわ
育てて武闘サブパーティー行きかな
あとセージシールド持っている人いたら質問
セージシールドのバリア効果5回ってフェネクスと使ってもかわらない?
あとバリアってのはダメージ1って考えていい? アドルフは対人でもダンジョンでも凶悪だよな
最高6人絶対2ターン止めるとかふざけてやがる EXは基本月末だからね
>>21
セージシールドのバリアはダメージ1にする効果でフェネクスはダメージをxx%カットの効果
フェネクス張ってるからって攻撃当たればセージシールドの1にする効果も発動してるから回数削られるよ >>27
セージシールドの効果ありがとう
フェネクスと回数が重複するんだな
装備させれば5ターンはダメージ1ですみってことか
貫通キャラには効かないだろうけど
あれがダメージ1になるのってマリーとかの攻撃力低下だけだったよな なんかセージとフェネの効果勘違いしてないか?
フェネは例えば100くらうダメージを9割抑えて10にする効果
セージはダメージを1にするパンシーみたいな効果
あと5ターンじゃなくて5回だから1ターンに5回殴られたら普通にダメ受けるよ >>29
ターンだと勘違いしていた確かに5回だ
効果勘違いはしていないつもりだけど
フェネでも相手によってはダメージかなりくるってのは知っている >>28
セージシールドやバンシーなんかのダメージを1にする効果は貫通にも効くよ 時代は回避よ
嵐ジェムフル装備で回避2200
それでも正確に当ててくるやつは知らん そうは言っても命中もホイホイ上がるしなあ
ダンジョンのジェムも土以外命中つくし >>32
貫通もダメージ1になるのか
武闘で使っている魔分作ろうかな
採取用にジュリアだけで良いかと思っていた
あとアドルフのアドバイスありがとう
ダンジョンで使ってみたらすごく便利だった 来週開催予定のさすらいの剣士ってレナイベントの剣闘士版なのかな ついに地獄が1スタック埋まってしまったぜ ちな鬼火は8
しかし水属性PTにしてみてあらためて分かる煌流のクソステ配分
攻撃も属性値も2世代くらい前のジェムと同等な時点で論外だが
火風闇の回避・土光の防御のようなダメージ抑えるステが無いせいで
物凄くもろくなる
頼むから水D100Fジェムは産廃にしてくれるなよ・・・ 自分としては水はまだ行動とかHPとかあるけど光ジェムは傭兵の下位互換でしかないから今は損というか、いろいろやりようがなくて微妙に感じる 鬼火に倣って煌流を同じように進化させるとしたらこんな感じ?
命中129 水属性30 行動71 攻撃62 HP50
うーん…予想とは言えこんなのだったら、ちょっとやだな…
嵐神みたいに下位の烈風とは全然違う配分になった例もあるし
次のダンジョン開放が何属性になるかなんて分からないから何とも言えないけど myGamecityの7周年で誰でもカルイのベルが貰えるようだわ ミスリルどれくらいの周回で出てる?
うなぎ食べ続けなきゃ周回できないからすごいつらい… 数覚えてないな
先週の土日ずっと回って出なくて平日1回やって後は月メダル集め
今日朝から小麦袋あけつつ周ってさっきやっと1個出た
前スレで
>アンドラタイトが1000個ドロップするくらいで1個
って人もいたけど 機巧師の探索機Lv50だけで10周くらいして
確認したらミスリル鉱石が2個あった
迷宮のメダル目当てで光陰周回して増えた穀物と
依頼達成した分の穀物消費でトロイア周回したら
昨日まででミスリルが2個追加されてた ケモ主で100回送り込んで1〜2回ほどミスリルやチタニウムが
拾えるチャンスがきてる感じ…かな?流石にもう少し多いかも ミスリルはあきらめて十五夜ジェム集めに集中してるわ。
今90個集まってるから目標130個くらいだな。 先週の土日は終日回ってたけど出なかった
それ以外は100周回って2個か3個
要所要所の確率操作に故意ではなくても悪意は感じる いくら商売と言ってもユーザー側に苦痛しか与えないのはどうかと
泥率下げたりとか、この運営まともじゃないな アルファ ゲームの業績悪いみたいだから回収に忙しんだろう
取れるやつからは、とことん絞り取ろうって感じ すいません始めてトロイア鉱山のVHクリアできたんですけど、
次の難易度アルティメットってどこに表示されるんですか? 頑張って月灯りを交換したのに素材がミスリルって
アルティメットは瞬殺されるのにどうやって集めれば良いんだよ・・・
レシピ交換するとき武具性能の他にレシピ素材も教えて貰いたいわー >>56
イベント実装時のアップデート情報に書いてあるよ
イベント以外でも新レシピ追加の時には書いてある
全部じゃない時もあるけど 一応お知らせには書いてたんだけどまあゲーム内でも表示しといてほしいね アップデート後の数日は覚えているんだけど、アイテムがそろう頃には忘れて交換後にショックを受けるw 15夜イベで防具とか揃えたけど、メインシナリオの8話ノーマルまでクリアするのでギリギリな状態になってきました。
シナリオクリアで貰えるレシピも安いのばかりだし、これ以降の装備強化はどうすればいいのでしょうか? リアルマネーでシキンを買って商店で個数限定期間限定商品を買い漁れ メインPTのLvは100〜120で妖精言語・新密度はMAXなのは大前提で
迷宮で閃く装備一式と迷宮・レイドメダルで交換できる装備の幾つかに
高グレードのジェムをぶち込む >>62
なるほど、高グレードのジェムは幾つか貰えたりするようになってるので
生産レベルの高いフレの人に頼んで強化装備作って貰う感じになりそうですね。
最近、十五夜のジェムをぼちぼち入手できるようになったので、今はイベ装備強化に努めてみます。
ありがとうございました。 8話で詰まってる人には早いかもしれませんが、装備品の話とはズレるし月単位で時間がかかるけど
成長のメダル交換でレベル上限上げると、フル覚醒のレベル120の剣闘士で素の攻撃力1000越えたりするので
集中的に投資するのも手ですね トレードについてなんだけど、Grade200の同じ装備を
必要な各生産スキルLv20の生産Lvだけ違う人にそれぞれ依頼すると
保障品質が評価6と7で違ってくる(生産Lv高い人が7)
この保障品質が7になる条件を知りたい
Grade200に対して生産Lv150あればいいとかそんな感じ? 式があるのかーなるほど
ありです
とりあえず自分が依頼されても7出せるように
生産Lv上げておきます しかしこのゲーム、ガチャの単価めちゃめちゃ高いな・・・。
その割りに排出率は普通のソシャゲとかと一緒で1点狙いでいくと0.7%くらいだし・・・。
ピックアップのヴィヴィアンかなりほしかったけど、2万突っ込んで出なかったわ。
廃課金がどれだけ突っ込んでるのかは知らないけれども、
ちょっと渋すぎやしませんかね・・・。 有料なら他の☆5出たやろ
無料だとチケ20枚+毎日無料でも未だ☆3と☆3妖精しか出てないよ >>69
アカネが1人来ただけかな・・・。
まぁ引きが悪いって問題もあったんだけどねー
2万でほぼピッタリ60連ってのがすごい一瞬で蒸発した感があって愚痴ってしまった。 無名な絵にちょろっとパラメータ憑けただけの物に数万...数十万
('A`) 労働とは 久々にやったらクエ報酬にガチャチケあってそれと貯めてた配布分で40回ピックアップ引いて☆5が0ですか・・・ パンツ狙いで80枚突っ込んでフォルネウス一匹だけで爆死したこともあれば今回のように30枚でセディカエサルマリアが出ることもある
星5の攻撃型妖精が出ないのは変わらんが
Oβからやってて星5はジャックフロストメリュジーヌ闇の魔神とフェネクスだけ
唯一使えたフェネクスの存在価値がカエサルが来て下がった 世の中には着せ替えゲーのガチャで、
それがなくちゃ始まらない顔パーツや洋服が激レアで
ダブっても誰も欲しがらないような部位しか出ないなんて糞ガチャが存在してるからな・・・
ここのガチャがすごくまともに見える('` マスクさんがほしくて10連したら0,01%のカタリナさんが出て
仕方なく無料回したらカタリナさんが出た
こんなわけのわからん運使いたくなかった・・・ ピックアップスカウトの方は無料じゃネっすよ
と思ったけど1日無料ってやつか ('A`) まぁゆっても本当にほしいのはカエサルさんとドロップ系の方々だけなんですがね・・・。
無課金でもそこそこ遊べるだけに、もうちょっと緩くしてほしいと思うのは贅沢なんだろうか・・・。
そこそこのお布施はしてるんですがねー。 他にもクソゲーがあってもこれがクソなのは変わらないけどな妖精ゲーなのにキャラばかりきても
このまま終わるまで無課金縛りだわ ジャックフロスト持ってて贅沢言うなしクソがという
Oβからやってメリュなんとかさんだけの人がここに ('A`)
あ、いや違うもう一匹いたな
ティタなんとかさん
表示記載上の確率はあーなってるけど
ピックアップスカウトの☆5キャラでも☆5妖精でも出易さと出難さがあるのは否定しきれない
攻撃妖精はまず出ないしキャラも捨てキャラ扱いなのはぽんぽん出荷されてる キャラの優劣一昔前のだから今つけるとなるとどうなるかな
エイミー、アーサー王は最優秀だと思うけどエーギルさんは最優秀でいいものか
こいつとアトムのせいで対人で6ケタダメもらうくらいバランス壊してるから
最優秀すら突き抜けてるきがする エーギルカエサルエイミーあたりが環境ぶっ壊すレベルなので最優秀
アーサー王はステ高くてスキル威力もあるけどある意味普通の性能の高さだから一段落ちるかも やっぱピックアップの妖精って相当搾ってんのかね・・・。
確率表記を偽装してるんなら大問題なんだが、正直そこまで追いかけて金突っ込む人いないから
結局は真実は闇の中なのか・・・。
確かに妖精がやたら強くて、課金するならキャラよりベル回したほうが効率いいんじゃねーかなとは思っているが・・・、
完全有料で固定で星5確率が2%っていうのもな・・・。
単価を下げるか、確率を上げるかどっちかはしてくれ。 >>73
カエサルいてもフェネクスの価値はあるだろ
カエサルで防御力上がっても貫通の防御力無視には無意味
フェネクスなら防御力無視でダメは増えるがダメカットはされるから被害は抑えられる そう言えばベルの確率UPやらないね
前はこの時だけ買っていたが2月か3月くらいにやったのが最後?
今はどうせ課金するなら☆5妖精かキャラ貰える時だけ使うのは種箱だな フェネクスは何故か2枚あるんだけど、そのほかがさっぱりピーマン ビビアン狙うか迷うわナディア強いし
水と土と闇が欲しい
こないだの土にはガッカリだったよ >>84
貫通はフェネクスも無視するよ
アトムエーギルは発動前に落とせなければ終わるレベル
生放送でツイッターにいる防御6000HP4万の神殿が
カエサルバリア状態でも1撃でおちるの見て防御やHPに意味は無いと思った ちっと聞きたいんだが今秘境探索とかで取れる古びた魔石って創作に使っても確定で
マシそうな装備以上になることってないよな? 未鑑定のマテリアルって、静寂未満はゴミですか?
何度か使ってみますが、いつもハズレばかりですね。 十五夜でひと通り防具揃えて、
一部防具と片手剣と指輪をマテリアル+高ランク素材で創作して、
交換でもらえる素材で作れるだけ首飾り作って、
全員覚醒させられる限り覚醒させたら武闘でがんがん勝てて、
シルバーから一気にマスターVだぜー!って喜んでたんだけど
順位見ると、これやっとスタート地点手前に立てた感じですかね ガチャ確率は確実にに絞ってるね
アルファ ゲーム事業赤だしな 回収できる所で回収してんだろ ドラゴンボーンの交換上限を上げてほしいな
迷宮メダルのレシピ首飾り造るのに半年かかる 秘境で魔石でない時もあるんだな
運営のTwitter確認したら「何れかの魔石が毎日1個入手可能」
の次に「「確実に」というものではございませんが、」か
これ勘違いする人多いんじゃない?
今まで出なかった人いる?自分は土曜日出なかった >>92
確率も絞ってるし妖精はそもそも無課金には引かせないからね ガチャ履歴を見てると以前は4ページ毎に星5を引けてたのが
ここ最近は9ページで星5ゼロ
課金する気は起きないなぁ 妖精さんはノドから手が出るほど欲しいけど
当たる気がさっぱりせんから課金意欲がわかんのよなあ
財布には優しいゲームだ 次のメンテは月末だから
5000円で妖精来るのかな
しかし☆5妖精もハズレが増えすぎて
オマケとは言えお得感は薄いよな
もはや一回5000円のガチャ引いてる気分だわ 確率以上に絞ってるから確定以外はガチャすんなって事だな ただチケから☆5結構出てるわ
…買ったチケから出た記憶ないわ まぁ絞ってるのは誰の目から見ても明白で、表記確率を偽装してるならさすがに課金欲もなくなるよな・・・。
資金繰り厳しいのは分からなくもないが、自分の首を絞めている気がするんですがね。 >>88
フェネクスバリア、貫通されるのか
すまん、勘違いしてたようだ
じゃあ、別のメリットを提供する
カエサルのバリアはグリシャのスキルの「敵のステータスUPを高確率で解除」で消えるがフェネクスバリアは消えない
これは確認済み、消えなくてイラっとしたから
というか、これがあるから防御力アップバフじゃない=貫通の防御無視には関係ないと思い込んでた 確率絞りに絞って出なけりゃ出るまで現ナマぶち込むユーザーが居る・・・・・・・・・・・・・・んだろうが
無料チケ範囲ぶち込んだ出具合で現金投入するかどうか決めてる人結構居ると思うんだけどねー
だからって今更確率ゆるくしても一度二度三度と植え付いた悪印象はそう簡単には覆らないし
浅く広く徴収するより現状の方が旨いって判断なんだろーが、ドンダケ重課金ユーザーぶっこんでんだか 土曜日の上級クエと、1日3回だけやってる経験値クエってどちらが獲得経験値多いのでしょうか? 上級クエの方がきつそうだったので敬遠してましたが、無事解決しましたw
上級クエのほうが消費パンに比べると稼げる量が多いとは。
経験値クエは編成楽だけど、その分実入り少ないって事ですかね。 次のピックアップは解放された迷宮に対応した属性キャラかねぇ そういえば、一番最初に引いた星5妖精の朱雀、まったく使いどころないんだよなぁ
性能はとてもいいのに発動条件がHP60%以下って、スキル発動率2.5倍でもこの条件は厳しい・・・。 久しぶりにやると結構楽しくてストレスなくプレイするのに素材枠拡張しようと思うんだけど金の無駄かな?サービス終了予定とかないよな 今のところは
今年度くらいは少なくとも行けるんちゃう
これに限れば多少ましになってるらしいので >>109
5000円以上の課金をするつもりならメンテまで待った方がいい
月末だから5妖精確定キャンペーンが来る可能性が高い
拡張分だけの数百円ならいつでも変わらないが 朱雀のスキル発動率UPはグロリアに効果がほぼ無いのが残念
発動するたびにHP40%消費する代わりに超高威力のスキル持ちの火属性キャラとか出たりして 今年度もつならまあ遊ぶ元くらい取れるか
>>111
ほんなら5000課金した方がええな
ありがと GCのキャンペーンで始めたけど割と楽しくてびっくり
でもだんだん重くなっていくのは >>115
一旦ゲーム落としてゲームの再起動しましょう
ダンジョン全階層オート中でも落としても途中から初期設定で始めれるぜ これでもマシにはなったよね
初期の頃って
数戦やったらスローモーションになってた気がする ツイの重攻撃力3200防御3000て普通なん?
うちの錬金術師すら2700やで 防御3000は重なら難しくないし
ミスリルランスつかえば攻撃3000はいける 錬金はレイド/開放キャンペーンのレシピで4000とかだからなあ 君たち火山探索用使ってる?
今重微妙だしなあ
足なら使えそうかな 神殿が火山+将軍槍+ハンニバル首+回復指輪で
エーギル絶対守るマンにしたら敵をカウンターで皆殺しするようになった 武闘で壁にする重とか回復量の稼げる治癒士とかドロップアップキャラのタフネスアップとか 今十五夜で専用レシピあるけどこういうのって素材さえ交換して確保しとけば期間終わっても
レシピ残ってて作ることできんの? アルティメット武闘での治癒士の存在意義どうなんだろ
重だとHP15000〜20000超え、普通のキャラでもHP5000ぐらいは余裕
状態異常回復役としてはいいけど、数百HPの回復とか寂しすぎる状況じゃないかね >>124
イベ終わって次の一週間は猶予あるけどその次のメンテで消える >>126
自分はアルティじゃないけどアスミのバフかかってたら1000は回復するから妖精とか組み合わせたらけっこう回復するんじゃまいかな 体力回復に意味は無いけど状態異常回復は意味あるでしょ あさってメンテでクエ3つ追加と、木材の新素材か。
レシピ大量に投入したりとかすんのかね?
ミスリルランスの弓か両手剣Verがほしいです。 thx
もうちょっと生産レベル上げてからまとめてやろうかと思ったけどちゃんと済ませておくことにする 個人的には片手剣が欲しい
剣闘士にも重戦士にも使えるようなやつ みんなどんだけメダルあるんだ、ひたすらダンジョンなりレイドなりやれば貯まるんけ?入手したはしから覚醒石にしてるからレシピとか無理だ… >>133
現在
生命のメダル:11655枚(覚醒石交換済み)
迷宮のメダル:6557枚 (こそこそこのレシピ(火山兜や靴など)と覚醒石交換済み)
レイドイベントは200位前後
取得Ptよりもメダル重視で、低Lvの応援でも積極的に参加
Lv2でも10枚落とすことがあるから意外と良い感じ
超ボスに参戦すれば80枚か90枚だったかな?がx3入手できる時がある
迷宮のメダルは光陰の迷宮がおすすめ
今は+1枚追加だから稼ぎ時 >>133
いやいや普通はキツいw
満足に交換できるのアルティでどつきあってる連中くらいだと思う
カイエイグジストダークラでクエスト余裕なんだよなぁ レシピ取った所で素材が手に入らん
まずは地力を上げる方が先決だろ >>137
覚醒石は成長メダルに変わるわけで、廃課金で余ってる人以外は最優先でしょう 始めたばかりで生産レベル全然あがってないため、溜め込んだ月メダルを素材に変えて大量にうさぎ気分作ってみました。1.1倍込みで経験値17000前後
他に生産レベル大幅に上げれるような方法ってないでしょうかね? レベル100超えるとステータスだけでも跳ね上がるからEXスキルが無くても格段に強くなりますよ
鉱山とかのアルティメットが無理なら、今はまだ無理してレシピ交換する必要はないと思う 例えばグロリア
Lv100 4覚 →Lv120
HP 攻撃 防御 回避 命中 行動 耐性
...770 437 597 ...77 ..68 ...93 38
1250 720 934 113 107 127 76
装備で如何こうするよりLv120にした方が手っ取り早く強化できる 交換品がってよりLv120 覚4が優先って話で
キャラガチャに廃課金してるならレシピ優先すればええ 覚醒石全部交換して1月で各1500枚必要
生命の方は昔はきつかったけど1回メダルのドロップ量が増えて余裕ができた
迷宮は今だと全階層オートあるから適当に流して別作業で貯めれるから割と楽だと思う
なんなら光陰の低階層を周回でも結構貯まるし
使いまわしやすいカイエやラビットくらいは優先的に取っておいたほうがいいんじゃないかな >>143
明日のメンテ後から生産強化キャンペーンが始まる予定だから
生産依頼もメンテ後にしたほうがいい
あとは課金アイテムで生産経験値増えるのもあるから一緒に使うと効果が上がる
基本的に作るもののグレード高いほど経験値は多い ☆4☆3の覚醒石って使う機会ある?
全部交換しちゃったほうがいいのかな
あとどうでもいいことだけど
アイテムリストの覚醒石が整頓できないことにすごいイライラする >>152
ない
全交換で問題ない価値があるのは星5だけ
星1,2は交換もできず使い道もない本当のごみ サムネは☆関わらず4覚したときに解放だから使い道がゼロなわけでもないぞ >>152
うちはレイドの増援に剣闘士の☆3☆4が居るから剣闘士の
覚醒石は使ってる。
☆4や☆3のキャラを使わないなら、交換で良いと思う。
一時的にでも使うなら、特に☆3は交換のレートが低いから
使ってしまっていいと思う。 開放キャンペーンが始まるわけじゃないから、挨拶リセットはされない >>152
☆3覚醒石はアイコン開放せずに売ってしまって後悔してるよー。
☆4覚醒石はメダルに変えた方がいいかなー。
アイコン開放イベントこないかなー。 換えたのはゲーム始めた当初に☆3のキャラもキャラ枠に入れてて被らせた☆3覚醒石で
今だと自分は☆3キャラを待機させるキャラ枠がないですー。
☆4覚醒石は成長メダル160枚かアイコンかのてんびんですねー。
あと直近のレナの開放も忘れてたーーー。
今からやり直せば☆1覚醒石でも行けるけどもう無理ーー。 質問ばっかで申し訳ないが、☆5の治癒持ってなくて☆4もロロだけなんだけど、今きてるレナ取って☆5まで育てるのはアリ? 後数時間でレナのイベも終わるけど、確率で当たりスキルを得られるから狙ってみるのもありかも。
自分はMax覚醒の事知らずにレナ☆5まで育ててしまった。。。
まぁ、シークレットカクテル手に入ったのでメイン戦力になってくれたが。 >>161
おすすめのスキルってそのカクテル?max覚醒とはなんぞや? 装備のキャラ欄で覚醒って選べられるんだけど、各☆ランク毎に覚醒が4回できるんですよ。
どの☆ランクでも、4回覚醒すればサムネが変わるって少し上のほうで書いてあったので☆1で4回覚醒すればサムネ変わるみたいです。
イベのおすすめスキルはシークレットカクテル(スキルLv9で4人回復+異常回復)かな?
回復以外にも取れたら良いのがあるって以前ここで見かけたけど。 レナのシークレットカクテルは効果低いぞ?回復目当てだと物足りないんでは? >>163
入手や解放じゃなく、変わるって書いてるって事は誤解してる気がする
キャラ本体の見た目は変わらない
本体の見た目が変わるのは☆5までランクアップさせてから4覚醒した時
ランク関係なく入手できるのは、プロフのアイコン >>166
やっぱりそうだよな
俺の知らないうちに仕様が変わったのかと思ったわ
見た目が
元星2までのキャラ→星4覚醒
元星3からのキャラ→星5覚醒
で変わる。レナ含め何人かの星1は星5に出来る
もちろん星5石使わないと見た目変わらんと思う
なお見た目は劣化することもある模様 アプデの日なのに一切書き込みなし
まぁ今回は特に語ることも無いか・・・ アプデの日っていうかイベントが終わった日って感じだし… 火首きたけど性能おかしいわ
HP1200
攻撃・防御・行動140
回避・命中70
火属性230
Grade200 レムリア森林ってランスロットの
飛竜の眼の効果なしなのかな
対象クエストはイベント毎に公式サイトに記載される。
って書かれてたけど
忘れてそうでイマイチ信用できない
まぁキャラが居ないから関係ないんですけどね! 5000円課金したった。
ガルーダだった。悪くない。
種子箱引いたら全部微妙だったけど。 ポスト経由での妖精配布(恐らくキャラも同様)で、
以前の「上限枠いっぱいだとスカウト不可能問題」(こちらは翌週にサイレント修正された)
と同じようなことが起きてるなあ
妖精所持数が60/60(Max/Max)の場合、ポストから受取ることができない
配布される妖精が必要な場合は、持っている中から不要なものを先に処分することで受け取ることはできる
しかし、不要な妖精が配布され、すでに持っている妖精が全員必要な場合、ポストの中にずっと残ることになってしまう
解決方法は前と同じ、上限を超えそうな場合でも制限をかけずに受け取れるようにするだけ
上限を超えることで出撃ができなくなるので、処分するか枠を増やすか、ユーザーが選択すればいい
ポスト経由で増えるパターンがあることを忘れてたんだね >>172
既に忘れているので連絡すれば運営のToDoリストに入って次回から反映されるかも
>>174
穴を塞ぐことしかできないけれど、穴を塞ぐことはできるとも言えるので報告してあげてください
仕様がこうなので関連するロジック全部洗いだして修正、とはいかずに指摘箇所を都度
運営→開発会社に連絡して週毎に手動修正しているようなので… 決算書見るとゲーム事業部5人で回してるので、
管理者1人除いて4人で自社PC4つと場所貸し6つ、スマホ7タイトル管理してる
まあ多分管理者も実働部隊に組み込まれてるだろうけど >>173
俺も後発なりに頑張ろうと課金してガルーダ来たよ
で、風属性250%って何・・・?
25%くらいならありますけど・・・ 今回の新属性首飾りならジェム無し評価7でも250%以上増えるよ >>177
瓦版の新規クエストの風を全身風属性装備につけたらいける つまりえーと?
ベル買って5%のエタニティシード引いて、
そこから10%の風首レシピ引けって?
それ引く前にもっと強くて使いやすい妖精引けるわw ベルを引くだけで解決できるなんて簡単な問題だったな 結構チケット消費したけど、結局ヴィヴィアン来なかった
っていうか、☆5自体来なかった
ちくせう みんなの言うとおりにベル課金したら本当に簡単だった
見事に土首と水首をお迎えした
やったーステータス上がるぜー('A`) 生産て後半は145の作り続けて200目指すんですかね
絶望的杉内? いやまぁ中長期的な設定だろうからその内生産物のグレード高いのも出てくるでそ ('A`)ワオ・・・
今までダンジョン40階手前でつまづいてたのに
水土3つずつ作ったら余裕で80階突破したわ('A`)
原作のアースさんみたいに地道にやろうと思ってたけど
奇しくもアースエーテルだなんて装備でゴリラプレイだ・・・('A`) 確定☆5妖精のために課金して、なんか予感がしたからベル10個買ってみたら
見事アグニゲット、普段はこんなに勘が働かんのに今日はどうしたんだ……
逆に不安になるわ いいなあ
ずっとグリシャがほしくて挑戦しているんだけどいまだ来ず
こんどの5000円課金は率下がるしで…
妖精ピックアップしてくれないかな
今やられると前回使っちゃったからまずいけどw 今シーズン初のレアボス流したら一人に瞬殺されて
ちょっと悲しい ランキングに載ってるようなプレイヤーに応援飛んだ時
わざと火力下げたっぽい叩き方されるとガッカリする
倒しきれないから応援だしてるのに >>189
国家戦争やってますし風属性の傭兵ジェムx4つ交換すればガルーダの条件は楽に達成できるね いつから属性がつくと錯覚していた?
毎回ジェム交換して生産してるけどろくな効果つかねーよ・・・ 生産のトレードで窯の数を100個にして発注するといいですよ 作る装備やジェムを決めた次の依頼詳細を確認するページね トレードのページのヘルプ(?のアイコン)や新しくできたゲームガイドのその3にも書いてますね。おせーよw >>193
その相手がフレならメッセ飛ばして倒して貰うようにお願いすれば良いとおもう
違うならプロコメにでもレアボス倒してください等のコメ入れて置けば良いとおもう 超ボスでもそうだけど一人で掻っ攫うなみたいな反応する人もいるしね
あとは自分のフレにも応援飛んでてその人に機会を残したいみたいなケースもあるかも レアボスならまずは軽くたたいて
残り10分切ってたら止めさすってしてる >>193
お前の事情なんて発信しないと相手にわかるわけないだろ
みんなが叩ける用配慮してるのかもしれないのに勝手だな
コミュニケーション取りづらいゲームなんだから文句言うのはお門違いだわ レアボス全然出ないなあ
拠点通いめんどい
消費15にするかトップ画面で穀物袋連打できるようにしてくれ・・・ まあソウル1叩きだけして終わりにする時もあるからなぁ
俺なんかは応援出して叩いてくれる人がいるだけマシだと思うけどね
はっきり言って応援には期待しないほうが気が楽だよ
あとフレンドだからといって倒してメッセージを送るのはオススメしない 流れても気にしない、倒してくれたらラッキーの心構えで行こう その時の気分次第だよな3ソウルでウナギ食って見栄を張りたいときもあるし どちらが主流とか正しいとかいう質のものではないのは大前提で。
「レアボスを叩くのに十分な火力を持っているけど
できるだけ多くのユーザーに魔石ゲットのチャンスを渡したい」
という意思を持って、流れてきたボスを一撫でする上位陣は多い。
そういう人達は時間制限ギリギリまで待って、
他に誰も叩きそうになければトドメを刺しにいったりしている。
だからと言って、放流されたレアボスを一人で何ソウルもつぎ込んで倒すのが
間違っている訳ではない。
倒してみたい、報酬を独り占めしたい、色々思惑はあって当然。
異なるスタンスのユーザーが同じ場で遊んでいる状態なので
ルールと良識に乗っ取って、人に迷惑をかけること無く遊んでいるのなら
お互いの行為を否定したり文句を言うのは筋違いだと思う。
長文スマソ。 お、おう。そうだな、見栄張りたい時もあるよな、うん・・・
(ウナギ使ったら3ソウルで殴れないのでは)
冗談は横に置いといて、アトムエーギルみたいな馬鹿火力持って無い勢の戯言だけど
レアボス出現見てから拠点→応援の画面をロード中に殴り殺されてると悲しくはなるね。
でもまぁ文句付けたりするのは何か違うと思う。 あるあるw 有利属性の職にチェンジして戻ってきたら、終わってる事なんてよくある。
装備とか職変更に時間かかりすぎるこのヘボシステムがダメなんだろうなと思う事にしてる。
ゲームの半数以上で画面切り替わる度にローディング画面出てきてうんざり。 正直初手で開発会社の選択ミスったとは思う。
イラストと美術は数多のクソゲと比べるとかなりいい部類に入る。 イラストはここの結構好きだな
他のゲームはおっぱいと尻の色違いくらいしか識別がww 絵いいよね
★1,2でも可愛い子いるし、服や武器のデザインが凝ってるから見てて楽しい まんじゅう絵と配達人絵ともう1人絵師がいるんだっけ? ワーム洞窟にスカリー連れて行って倒しても魔石増えないのは仕様なのかなぁ 最悪だわ前列後列間違えてた
普通に増える
魔石6個損した 1ターンあたり40,000与えられて、毒を喰らっても死なない構成じゃないと倒せなさげ レイドで大量に落とす骨と金属から手裏剣つくって
相性のいい機工士にしてPT全員にウナギ食わせて料理効いてる間に
コンビでひたすら手裏剣うてばかなりダメージ稼げてなんとか勝てた
属性的には火の投擲具の方がいいけどそこまで数用意できなかった 2wave終わった後に撤退とか更新から閉じるで5回やってみたけどコンプ付いた
この運営だからやらかしがあるかと思ったけど
ちゃんとクリアしたかどうかじゃなく5回あのボス倒したかどうか判定してるね レムリアの新素材デネー
ミスリルはもうちょい出てたのにな
てかカノンのドロップも激絞りで激マズだわ >>219
無限に魔石とれるようなのは
さすがに最初から対策してたか 何とかワームだけでも倒したいから2週間あるしちょっと鍛えてくるわ アトムもエーギルもピピン他のバフスキルも無いけど倒せたよ
ただアイテムコンビ撃ちまくりだから5回倒すのはちょっときつい >>220
小麦50000使って周回したけどカノンもエレメスも1個も落ちないね。
機工師にNA付けてスカリーすらいるんですが・・・。 エレメスなら今の所6個
NAもスカリーもいないけど200周はしてるようなしてないような アスラ来たけどワームの10倍のHPに比べ物にならない攻撃力
これははっきりいって無理 宣告、急性毒、捕縛あと何かのステ低下デバフのオンパレードだな 例のランカーさんがアスラボス討伐したみたいね。アナウンスが流れてた
アスラコンプされると何か良い事でもあるのかなー
自分じゃ無理だからランカーさん達にお任せするしかないねw このタイミングで飛龍の眼をレイドボスにも適用しておけば課金促進えげつないなとディスられながら集金率上げれただろうに
下手糞が('A`) 発動回数無限妖精をお持ちでない貧乏人はアスラさんに触るんじゃねえぞという運営の気遣い >>233
駄々余ってる蜜使っただけでも結構レアボス引けたし元々の出現率もそんな悪くないんじゃない? 同じ人が倒したらカウントしないようにしないと規定回数設けた意味なくない? 可能性としてはレア石確定とか?
そしたら独り占めだなw 件のランカーさんのコメに書いてある事が本当なら規定回数とやらは、相当少ないんじゃないですかね
討伐出来ている人達がそんなに沢山いるとも思えないし ワーム倒すのに投擲つくりたいんだけど
爆裂鉱石と楓ってどこが一番とれる?
一時期すごく数があって枠減らすのに売ってしまった… >>244
爆裂は秘密の採掘場
楓は木曜Dのどれか、次点で土曜上級 サービス開始からやってるけどワーム倒せそうにねえや
かなり枠圧迫してるのに手裏剣10個しか作れねえw >>245
ありがとう
秘密の採掘場は外出知る時にでも放置して集めて見る らぶあんどぴーす
ttp://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org483382.jpg
最近こんなことでしかモチベが維持できネ ('A`) 前は頻繁にトレードをして装備を整えていたけど、最近はいまいちモチベーションが上がらない
すぐにより強い装備レシピが出てくるし、インフレ装備一つで他がどうでもよくなるような性能だったりするし 今見たら追加でお知らせされてたけど
飛竜の眼のお知らせはやっぱ忘れてたんだなw 都度お知らせは面倒になったのでリスト追加型に省力化したのは
お知らせ、約束的には虚偽を働いたことにはなるけど
実際の運用的にはユーザーにも運営にも優しくていいと思う。 せっせとアジュラル作って生産Lv上げてたんだけど、今更称号効果に気が付いたorz
微々たるもんだけど、塵も積もればだよなぁ
勿体ないことしてたw 10%はけっこうデカいよな
俺もすっかり忘れてて凹んだわ 公式発表しない隠し称号追加してくれてりゃ楽しみがあるってもんなのに
伝説武器のレシピ何個以上で伝説の鍛冶屋とか >>252
えっ
称号って追加経験値とかあんのかよ・・・。
めんどくさくてずっと外しっぱなしで生産Lv135まで上げちまったよ・・・。 拠点設定の「背景」ってどれぐらい使われてるんだろ
それなりに揃って色々変えてみたけど、結局デフォルトの町の風景に戻してしまってるわ PT揃って編成して準備してさぁこれから冒険だ って拠点が野営ってのは流石にアレなんで室内に変えてる 背景は最初酒場にしてたけど生産の奴手に入れて変えたな
ロールプレイ的にもそっちのほうがなんかしっくりきて 背景なんてあったのか。パラメーターしか気にせんからぜんぜん気づかんかった カルイのベル、祝福のベルからザントマンばっかり出る
不要だから取り出さずに放置してたら、すでに4体になってた
偏りすぎだろ ランダムじゃなくて、結構偏るんだよなあ
確かに同じキャラが出やすい
何とかしてほしいわ そういえば星5妖精潤沢にもってる人でもイベ4妖精狙うの?
箱狙いかもしれんが課金してるなら誤差では・・・
いいかげん周回イベめんどいお >>262
岩殴り性能1位タイやし即発全体攻撃妖精が6ないなら欲しかろうよ 半日もかからず到達できる仕様だし誤差は誤差
一番最初頃の2週間かけても到達できるか判らなかったシャーレイベントに比べりゃ >>264
神殿の人はメンテ後の超ボスで終わったらしい、30分もかからなかったようだ
廃人様怖い >>263
使えそうならなんでも取る、という事か一理ある
シャーレイベほんとひどかったよなw
あれを乗り越えたつわものなら今の周回なんか屁みたいなものだな!
僕は諦めてふて寝ました 生産レベルの効率のいいレベ上げおしえてくだしゃい。(生産レベル91) >>268
生産Lvより10以上高いGradeを生産しまくる >>268
背伸びして素材集めてもつらいだけだからまずどこでも無双できる戦闘民族を育成する どこぶち込んでも安定してきたようだったら光陰の迷宮や各種アルティメットイベントをひたすら周回して
ゴミのように溜まる素材を片っ端から武器防具に変えて売り払う
終わり そんぐらいなら烈火と光陰潜ってフレアプレートメイル作ればいいんじゃね 9話s1のVHひたすら周回してアジュラルソードでも打ってればと言いたいけど
どこまで1〜2ターンキル周回できるかも書いてないし何とも 生産レベル190超えとか次のレベルに必要な数字はどのくらいなのやら 国家戦争で4500くらいポイント稼いでみたけど、全然敵に勝てなくなったなぁ。
こっちのHP2000弱前後で向こう3000+とか、Subもあるけど結果殆どDraw/Loseになってしまう。
もう、これが限界って事で諦めるしかないのかな? HP上げたいなら火山靴でも作ればええんちゃう(適当 >>275
武闘と違い、負けても最低+5Ptなので
100シキン5回分で25Pt以上
シキンを注ぎ込めば1位になることも可能
とりあえず、装備が弱ければ、迷宮メダルレシピ装備を
ジェム付き(十六夜とか梅雨色とか攻撃と防御UPなど)で評価7以上で揃えたら? 上の方にある優秀キャラで属性付き回復持ちが挙がってるけどもしかして属性値積むと回復量が上がったりするの? 手っ取り早く強くなりたいなら('A`)こんな顔しながらベル鳴らしてれば
妖精とアクセで急激に強くなれる 装備入れ替えて古いのを売るのに
いちいちリストひらいて装備開いて武器探してーって面倒臭すぎる そろそろ宝珠が四つ溜まりそうなんで誰に使うか悩む・・・
ダンジョン攻略で考えるなら先制が取れる剣がいいかな?
メインで使うキャラはアカネ、ヨハン、ニーナ、エーギル、ヴィスコ
重の5キャラが居ないのが辛い アカネ120にしてニーナエーギルにアトムつけりゃ
大体何でも解決だろ >>275
大地の迷宮アイテムのグランドウォール等を生産・装備しよう
HPが200-500くらい上がり、防御も硬くなる
国家戦争で100位くらいまでは上がれるよ 先手取れる職のが有利って相性がアホ過ぎるな
行動順が同位の職同士で有利不利つけりゃよかったのに 一から作り直せば良ゲーができる素材を持つ糞ゲーだが、
リビルドする体力もなければ、してもリターンが返ってこないという やっちまった
昨日挨拶忘れたままログアウトしてしまった
メダルとか勿体ないことした
モチベーション下がりつつあるのかなあ なんだよ魔王のHP980万って
そんで火力高すぎ
重が消し飛ばされたぞ 魔王みたいな雑魚は軽く捻れる程度に課金しろってことだよ
言わせんな恥ずかしい ランカーがフェンリルをほぼぼぼ無傷で放流したんだが、どう受け止めればいいんだろう、みんなで少しずつ殴れ?ソウル切れたので任した? ランカーならソウル1消費でも数十万削るだろうからみんなで仲良くぶん殴れじゃね 下々のものはどれぐらいの攻撃力あるんやろか?
だな ランク外な自分でもアトム無しエーギル無し巫覡と不愉快な仲間たち構成で
3ソウル×2でフェンリルなら屠れるし
ましてや天上人な人らだとよほど手加減しないと消し飛んじゃうだろうよ ランカーのプロフコメだらだら見てたけど
【もやし】 って何のことだろう...。 さっぱりわからんが かわら版の「壮絶なるラーメン」で落とす「良いモヤシ」っていう名前の野菜の素材 新レシピはエレメスを使った何かになるのだろうけど、次は弓かな? エレメスって名前はどこから沸いてでてきたんだろう
ネームド靴でヘルメスの靴あるからエルメスとは別物なんだろうけど ケルベロス、ベヒーモス、ルテニウム、チタニウム、ミスリル、レムリア、カノン、アネモネ、ヒュドラ
やっぱエレメスだけわからん 靴の創作素材に突っ込めば出やすいとかネームド出やすいと思いこまれてもあれだし
ヘルメスの靴とは特に関係ないっぽくしたくてちょっと捩っただけなんじゃない
でもエルメスはブランド名と被ってガンダムでも避けたくらいだから適当にヘレメスに、みたいな >>309
それだと最初から全く別の名前使えばいい話ですよね…?
木材の高グレード新素材を、捻ってエレメスにしないといけないくらいに
エルメスと名付ける理由があるなら別だとは思いますが。
なので別の理由じゃないかと考えます。 じゃあ適当に考えてエレメスでいいじゃん
面倒くさい、どうでもいいわ しまった十五夜装備今日までだ
ガンガン作るぞレベルも上がれ ところてんチャットで国家戦の国の順位が夏頃と違ってて参入引退が〜って言ってるけど国を選択する方法なんてあったっけ?
ランダムで勝手に配置されるから国の順位なんて関係ないよね? 毎回リセットされるし配属はランダムだし
国同士での運動会で参加賞を貰うお仕事 >>311
なにをそんな勘ぐってるのか知らないけど別の理由って言われても正解は作ってる側しか知らないし
ここのネーミングの適当さはちょい前のメテオラビットの件とかからも見て取れると思うけどねえ >>308
「エレメス」は多分ヘブライ語。
唯一神ヤハヴェの異名の一つ
「El Emeth(エメスの神、真理の神)」ではないかと思われ。 うさぎのプレートメイルはわかるがうさTってこれ履いてないよな >>319
エルとエメスでわけるのか。
勉強になったよありがとう。 低レベルの装備誰が使ってるんだと探しまくってたら犯人は自分の一次職?だった
ここかよ! キャンペーンのメダルってMAX何枚手に入るの?
毎日ログインしてクエも消費してたのに4198枚って中途半端な数なんだけど・・・
ちなみに第一弾の時は途中からの復帰だったので2000枚ちょっとしか集まらなかった トリスタンとランスロット欲しかったなぁ
今後は円卓の騎士の星5キャラクターが出るんだろうな 今日の挨拶含めて4600枚
依頼や初回報酬は50の倍数だから端数が出てるのは挨拶したフレンドの数が原因 >>327
ありがとー、フレンドの数だったか
レイドの為にフレンド整理したのが原因だったのか・・・ ナナとアカネってなんとなく使ってなかったんだけど、攻撃特化要員としてEX化しておいたほうがいいのかな。
防御性能の高い武具が揃ってきたし。
覚醒石が足りないので長期計画になりそうだけど。 >>323
そうそれ。
案外ゴーレムの知能回路に
エレメス使われてるのかも、とか
妄想してニヤニヤしてる。
木工職人さんが彫刻刀で
一枚一枚集積回路の基盤彫ってたりして。 創作のレア装備みたいにレア素材の時に背景の色を変えてほしいな
闇の原木とカノンとか見分けが付きにくいし センチメンタルなミスジぇ…
読み間違えたのは自分だけじゃないと思いたい 9/7に死の砂漠3週間開催の辺りからちょっと危険な香りはしていた 正直レイド報酬の狂風の妖精も設定ミスじゃないかとは思ってる どじょうとかシルバーシャークとかレシピがないものを先に実装してもねぇ
ドラゴンミート使うようなレシピってありましたっけ? テレサ凄いな、前衛はカエサルの上位互換で
後衛だと高倍率回復
これ強キャラのEX壊れで
インフレはますます加速しそうね >>342
前衛はカエサルと効果完全に同じでは?上位互換ではないような…… 今回のアプデは上級者向けかな
ちょっと聴きたいんだけどEX開放されたキャラの一覧ってある? >>347
お、あるのかありがとう
もうちょっと調べてくる
ネネさんの覚醒絵とルトラちゃんのEXはよ 新マップのゴミ拾い感が半端ない
創作に使えないし、生産上げにも適さないし
更新頑張ってるとは思うけどネタギレだなぁ 相性考えると魔より治の方が使いやすいし
武器攻撃力の差も小盾で少しは補えるし
上位層は普段使いのカエサルバリアをパンツマンバリアに切り替えるんだろうか? >>349
ネネさんの覚醒絵に関しては私も気になったから何故無いのか公式に問い合わせてみたんだけど、テンプレ回答しか返ってこなかった。
お詫びじゃないんだよどうして無いのか追加する気はあるのかその辺の情報が欲しいんだよ レオンは覚醒絵あるのにネネさんはなかったんか・・・
せつねえ きっとラスボスがネネニキだから覚醒絵=ネタバレになると予想
だから実装しないんだよきっと 2日半マラソンしてデスラビット素材5セット分にカノン1、苗木1のリーチしてたら、
属性違いが出されてガックリですよ( ^ω^)・・・ 作る前なら全然いいじゃない
こないだ5着作ったのに作り直しだわ
まぁサブに回せるからいいけど 数日前に作ったレイドでしか使わない巫覡用のデスラビットが下位互換になった マシリト湖畔もそうだけど今回の採取キャラもどうなんだろう
肉と魚…今までこの手のキャラには持ちチケつぎ込んできたけど今回は考えてしまう
それにしても最後は弓キャラくると思っていたが採取キャラのうち3人が剣か チケはもうピックアップの5%以外で使う気になれんわ
120回で☆5無しとかもうね どう考えても今回の採取キャラは見た目に
割り振っちゃったパターンの子だと思う 基本イラストレーターは仕様に合わせてイラスト作ってるから見た目に割り振ったなんてことはないよ。イラストは可愛いよね。スキルは今後の展開次第だけど 贅沢なのは分かっているんだがグリシャ欲しさにステアプやったら
ドランゴン×2…魔の時は持っているキャラ(エーギル以外)×2だったし
登場時唯一課金してベル買っても出なかった妖精だけど物力センサーってもんなのか
採取キャラにチケ使うつもりだったけど光ピクアプに望みかけた方が良いかね あと35000突っ込んで100回回せば出る可能性が微レ存 ヤッター!、魔力増強の首飾りとるか悩んでいたけどログボの種子箱からアクシス出たー スタークリスタルが2ばっか手に入るんだけど
まとめて3にとかできない? そろそろプレート使った装備を出してきても良さそうな気がするけど
シナリオでは話が出てきてるんだけどなあ スマホとかのソシャゲと比べたらはるかに少ないけど
PCのブラウザゲームとして見たら
まぁソコソコ居るんじゃないかな
仮に人が少なくても困らない仕様だし
もうちょい盛り上がりが欲しいのは正直なところだけど
ダラダラ遊べるので悪くはない 属性の強さを理解してなくて今回のワームでツイッターを見て地獄鎧を作ったら
ふとルルゥに着せてみたら攻撃2022属性421でも通常4000スキル8000とかいくんだね
イフリートの兜でさらにあがるしアイゼンさんの分もつくればワーム行けそうな気がしてきた 機工士の火属性600くらいにすれば電磁砲より通常攻撃の方がダメージ出るくらい
ワームは属性の影響が大きい 今骨クエ出てるし、脳死するならコンビネーションで
フレアオイル投げまくるっていう戦法もありっちゃありなんだよな……
火属性さえ高められるならそれだけでも十分いける >>379>>380
最初に見たツイッターも機工士のフレアコンビでそれをマネしようと作ってたんでした
火首飾りのレシピないけど主人公につけたら火属性500くらいいけそうなので頑張って作ってみます
ありがとうございます 無課金サブ垢の引きが良すぎて泣ける
朝イチで☆5また来たよー
プレイヤーレベル低いのにキャラが揃ってるよ
課金してる本垢捨てたくなる ログボ箱からアトムが来た
エーギル持ってないけどね
ほとんど魔術師使ってないからどう運用するか迷う
武勲報酬でエイミーが来るとか、ピックアップでエーギル来るの期待しておくか >>382
同じく!
なんなんだろうねこれ
キャラも妖精も充実具合に差がありすぎて…もう… うわ〜 367だけど諦めきれず10連したらグリシャ来た!
すごく嬉しい!! ワーム、ブースターとか居ないからやる前から諦めてたけど
グロリア、ルルゥ連れて行ったら料理無しコンビ無しでクリアできやがりましたよ ('A`)
冒頭の1ターン70,000ダメ出しやがれの文言に騙されてた・・・・そんなに要らんやんけ ・死の砂漠(新素材追加)
先週のこの予告、砂漠にミスリル相当の素材とか追加されてる?
肉・魚は追加されたけれど レア素材の絞られ方が酷い
周回してもゴミばっか貯まるわ 増援メンバーの+数字ってパーティボーナス込みの数字?
剣闘士とか☆3☆4で何がどれだけ上がるんだろう 4分頃待機してたんだが気づかなかったよ兎
一瞬で溶けたのか? >>391
★ 超ボス叩きたい人向け ★
◆出現予定時刻◆ になったら
ボス一覧の応援を連打しよう イフリート装備のおかげで火属性が600超えたんだけど
ここまでくると属性弱点突いた時のダメージの上り幅がすごいね
弓ボスに対して相性普通で攻撃もスキル倍率も高いアドルフより
火属性だけど相性悪いはずの剣闘士のルルゥの方がダメージ出てる >>392
あ、うん、連打ほどではないけど10秒に1度くらいはクリックしてた。
何で見逃したんだろーなと。
でもありがとう。 魔王出てきたけど勝てる気がしない
課金したら軽く勝てるようになるって話ここで見た気がするけど
実際どの程度軽くなるの? >>391
1回殴っただけで終わったよ
トップの人は3回殴ってたが 3〜4日に2個は拾えてるからまだ前よりマシになったとは思うが....。
溜まった頃には産廃だろうし誰に装備させるんだよって話になるしどれが溜まるか不明だから下手に創作に使えないし 創作に魔石つかっても劇的な効果ないぞ
魔石×2だとグレード1の装備だったし
片方レア素材でも異界とかしかできなかった ドラゴンボーンがドロップすると聞いてひたすら砂漠を周回してたが
ぜんぜん出ないんでアプデ情報よく見たら肉魚の方だった
なんでや! 3連続魔王・・・('A`)
もう疲れたよパトラッシュ なんだよ話聞くだけじゃ創作に使えない魔石とかクソじゃないすか
いっそグレード0で出してくれてりゃへんな期待しないのに 最近始めたんですがね
☆3クリスタルが全然手に入らなくて☆1〜3のキャラをLv60まで上げる作業をひたすら繰り返してる
クリスタル入手手段ってコツコツクエスト消化したりするしかないんですかね
アーサーやレオンを早く育ててやりたいというのに 今は知らんが
67名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 2bdb-aW1z)2017/03/29(水) 21:38:09.08ID:5pgpWyK+0
>>
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★3x1 名工への試金石!武具を5個生産しよう!
★3x1 大討伐週間!戦闘で20回勝利しよう!
★3x1 武闘で10回勝利しよう!
★3x1 強者への挑戦!武闘に10回参加しよう!
★4x1 冒険週間!クエストを10回クリアしよう!
★4x1 更なる高みへ!武闘に20回参加しよう!
ランクアップは★3x15、★4x20が必要なので
★4キャラへは約4週間に1キャラ
★5キャラへは10週間に1キャラ
68名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ be45-lscW)2017/03/29(水) 21:58:05.19ID:7P9nKe9T0
ダンジョンでかけら狙う場合は蒼天じゃないとα拾えないから注意ね うへぇ…4週間に1回のランクアップか
地道に行くしかなさそうですな
ありがとうございます 一応武闘でレジェンドになれば10個だったか15個だったか貰えるし
100位以内に入れば+10個貰えるぞ ようやくUltiクリアできるようになったんだけど
エレメス使うレシピってないけど、ベテランの皆様は何個くらい集めれば良いと思ってますか? エレメスは風と光のラビット作るのに使うから
作る予定の数+αで
創作に使うつもりならいくらあっても足りない そういやクエストリニューアルされてて内容も報酬も変わってる?よな
クエだと気が遠くなるから武闘でコツコツ勝ち星稼いで報酬貰った方が良いかも >>407
ピックアップスカウトは星5の確率が2%→5%になってて貴重な星5妖精も手に入る可能性あるから意識しとくといいよ >>403
報告に虚偽がなければだけど、古びた大地の魔石からドラウプニルが出来てるわけで期待出来ないわけじゃない
劇的に効果がでないというだけでしょう
そもそも魔石だろうが分類は石なわけで、石と石を組み合わせたらまともなの出来ないのは当たり前
実績報告を見れば錆びたプレートを含めた金属×金属を除き、違う素材の組み合わせになってる 肉・魚の採取クエ出すなら野菜採取クエも欲しかった(迫真) 報告があるのは古びた大地の魔石+チタニウムでドラウプニル。
早い時期にドラウプニル報告あってgrade300と期待しちゃうけどその後は続々と爆死報告。
結局はgrade高い石というだけで300程度ではネームド率爆上げではなかったということだね。
無課金の人でこの連休でワーム5回倒せた人もいるみたいだから
今後の魔石入手方法拡大に期待して温存しとくのがいいんじゃないかな なぁに運営カシコイから
ことあるごとに魔石を報酬にしてくるさ 迷宮キャンペーンの後のレイドボスの属性は
迷宮の属性が弱点になるように設定されているのかも
つまり次のレイドボスの弱点は水なのかもしれない、想像だが。 武闘やダンジョン探索ポイントの報酬に魔石が盛り込まれるんじゃなかろうか 俺は微課金だけど☆5妖精を5000円課金で貰えるキャンペーンくらいはやってもいいと思う。
このゲームの排出結構渋いしプレミアムガチャのキャラはどんどん強力になってるけど引くもんじゃないよ そのキャンペーン今やってますやん?
ガチャは戦力整えばある程度チケット貰えるから
課金して回すのはお勧めできないね ニコニコアプリメンテとか超ボスのタイミングでうっそやろ ちまちまメダル貯金していざ交換って時に新商品投入されるんだが、
火山ヘルメットとウサギ全色とどっちがトレード需要あるかなぁ 迷宮にて
迷宮・走破階数が全く同じで、Pt編成・装備も全く同じにしているのに、全階層オートで走らせると
走破時間が30分近くも誤差が出る時があるのだけど、これって何が原因なんでしょうね
コンビの発動率や与ダメ等で多少の時間誤差は出るかもだけど、それでも30分近くも誤差が出るとは
考え難いんだけど、経験した人いません? 重い時間帯だとローディングが数倍になるし
それが数十階層分も重なれば30分程度の差は普通に起こりうる >>429
混んでる時間と空いてる時間の差、それか起動したばかりの
ブラウザと放置の後のブラウザの差とか? >>428
私ならトレードするならラビット
火山とかのインフレ系装備は生産の書を使って自分で作るなあ
評価が上がるとデメリットもデカくなるけど >>429
描画負荷も結構効いてくるから画質落としたり画面縮小したりをし忘れたとかはないかな 迷宮走破の時間誤差について、色々とありがとう
書き足すと、時間帯は連続で試していました。ブラウザも迷宮は入る度に起動し直しました
画質も落として画面も最小で走らせていました。
後、考えられるのが迷宮を裏でオートで放置して、表で他の作業したりHp回覧とかしていたのですが
これらが影響するのですかね? 朝小麦は快適。連続で使用できる
夜小麦は苦痛。頻繁に読み込みが発生。 >>432
ウサギにしました〜
さーてまたヘルメット貯金だ >>435
影響しますか、ありがとうございます。
キャッシュクリアはメンテ後にしかしていませんでした。 むしろまともにキャッシュしてくれなくて困っている
頻繁にswfファイルの再DL入ってローディング糞長いことが多いんだけど、みんな普通にキャッシュされてるのか
IE、edge、Sleipnirで諸々の削除設定を削除しないようにしているんだがどのブラウザでも駄目 >>437
もう決定してるから言ってもしょうがないけど、トレードを受けない理由はないがトレードを多く受けるために要らないレシピを取る必要もないと思うけど
そんな自分はウサギは風と光しか取ってない
メダルは2万以上あるから取れないわけでもない 私は兎は闇と火と水と風を交換したな
火はシルビアやルルゥなど
水はロキ
風は機巧師
まあ、火山装備も交換済みだけど
精霊島が来ないので量産できない… 火は軽鎧もいける職だとダンジョンのやつと迷うねえ
ラビットの方がバランスは間違いなくいいんだけど スターターセットで☆5妖精手に入れたら世界変わったわ…
シードから首飾りレシピ取ったらもっととんでもないことになるんだろうか >>440
そのとおりですが、別にいらないものまでは取ってません。
自分にはこのゲームでは生産レベルを上げてキャラに合う装備を整えて着せ替えるのが楽しいのでウサギ全色は無駄ではないです。
自分の生産ついでに依頼したい人がいれば役に立てるのでいいかなと思うし、ヘルメットとラビットは素材確保の都合で自分にとって今はどちらが先でもよかったので先の書き込みになりました。
このところ新レシピ投入が続いてメダル貯金が追いつかなくて交換順序に悩みましたが、迷宮でオート放置していればそのうちメダルは溜まりますからね〜
ちまちま溜めてぱっと使っちゃうのもまた楽しみのひとつ。 >>443
ログボの箱からムニンの首飾り引いてわひょー!?ってなったので、
課金のはもっと凄いんだろうなとしみじみ思ったわw いやムニンも課金の種のだから
HP系はその時期のがいまだに最高性能だし >>445
Wikiで性能確認したけどなにこれぇ…
アトムも欲しいっす 18000超えた辺りで全然勝てなくなってきた・・・
100位に残れるか心配だ
一撃で四桁ダメージ貰うとか無理ゲーすぎる
勝ち抜こうと思うとフェネクスとカエサルは必須かなぁ フェネクスやカエサルは確かに強いけど過信するとあっさり落ちる
貫通には無力だしアトムエーギルいるような相手にはその上から即死ダメージ与えてくる
最近はカエサルよりアドルフの方が遥かに怖い ステップアップ5回回してやった
最後の確定でシャドウプリンセスと一緒にグリシャ来たから大満足
(但し課金額は考えないものとする) >>451
カエサルの防御UPであればアトムの効果は乗らないはず 今応援に行ったジェム団子
シルビアさんのボルケーノアローで装甲抜けなかった
どんだけ硬いんだよ… >>453
ボルケーノアローは貫通だから防御力は関係ないはずですが、本当に発動して1ダメしか通らなかったなら不具合
早送りしててクリティカル演出と勘違いしたとかじゃない?
>>444
当初の質問にトレード需要とあったので勘違いしてしまいました
全部使用予定なら余計なお世話でしたね
失礼しました アドルフは半端な戦力に混ぜても自陣の開幕バフが切れるまで相手の妖精火力を温存してしまうことにもなりかねんと言う 雷帝持ちが相手だとアドルフはただの置物になることもある 始めに防御あまりあげない(1〜2ターンで退場レベル)カエサル&フェネクス出して
2番手にセージシールド&グリシャ連れたアドルフ出すとかか メインで出てきたパーティーには
あんまし負けた事が無いけど
考えて運用してサブから出てきたらかなり脅威だね
正直火力職でいいんだけど
武闘だと麻痺気持ちいいから是非欲しいw ヨハンくんのことも忘れないであげてください…範囲狭いけど。 ヨハンは麻痺要員にするにはもったいないな
その点マオは沈黙と盾両立できるのがすごくずるい
再販しろください VDビーノ、月見ルトラみたいな感じでバージョン違いを出したり
(スキルも変わるかもしれんが) ヨハンくんは範囲も少ないけど1ターンしかもたんのもつらい ヨハン君こそEXスキルが必要なんだよなあ
前も後ろも勝負になってないし 火力の上り幅に敵のHPがが追いついてないな
次回は雑魚2倍、超ボス5倍辺りかな たまたま殴れたけど
ほぼ超ボスのHP満タンだったのに3ターン戦闘できなかったわ 何人か超ボス時間にクエ回してって言ってたけど
1分もかからず瞬殺されるなら、出現が多少遅くなっても
超ボス狙ってない人が出してくれるまで応援連打で待った方が良いな ちょっと前には超ボス硬すぎみたいなこと言われてた気がするのだが、
やはりインフレ装備はヤバいな 時間いっぱいで倒すことが出来なかった超ボスもいれば応援放流から10秒持たなかった超ボスもいれば・・・
調整しろと投げられたらなんかめんどくせーな('A`) 普段は数分持つ(はず)だろ
比較的HP低い個体(それでも3億)が人の多い時間帯に出たせいだな
ちなみに上位5人のダメージ
2回で5792万、2回で5088万、2回で4921万、1回で2243万、1回で1899万 レイド初期は超ボスがしぶとかったから
人の少ない時間帯はみんな諦めて時間切れになったりしてた時期もある その当時はソウル3消費もなかったしロクなドロップもなかった 実際のところいい解決方法ある?
廃人と一般人と初心者で火力が100倍ずつ違うみたいな状況だけど レイドはダメージの計算タイミングを変えて、ログイン切れたらダメージ0にすればいいんだよな
そうすれば短時間の連続参加ができない
昨日の夜の3ターン持たなかった時ですら2回参加してる人が数人いたからな
武闘は切れたら強制負けだし出来るだろう 単体・ボス特化のキャラ・レイドにはまる妖精を出しすぎたのが悪い
超ボス強化をしないなら、完全ランダムの時間沸きや複数体を同時に出す
属性をバラバラにするのもありなんじゃないかなぁ 超ボスに挑めるクールダウンタイムを作ればいいんじゃない
1分とか3分とか
あまりに長すぎるのも倒すのが大変すぎになりそう
あと、出現時間にもっとランダムを持たせる 固定はまあ待ちやすいしそれ以外の時間ケアしなくていいから自分はそのままがいい
ただ6時間おきの3時スタートはできるタイミングが少なすぎるからいや
夜中頑張れなくはないけど代償ががが 逆に超ボスは時間固定で、一定時間(5〜10分)殴り放題にして発見とMVP廃止、ダメージによるポイントに上限付けて1〜5位でポイント追加にしておけば、誰でも参加できて、上位廃人は勝手に食い合ってwin-winじゃね?
ソウル消費も加速して廃人は課金するだろうしw たしかにモンハンみたいに㏋非表示にしてタイムオーバーで討伐完了にすればいいかもな
トータルダメージと攻撃回数と平均ダメージの結果見れれば楽しいかも
全体ダメージどこまで行くかw サンドバッグ化は良い案だけど、上限付けると廃課金が損をするので
プレイヤーがじゃぶじゃぶ課金したくなるような射幸心を煽りまくる付加要素が必要だろう レアボス倒しまくったけど魔石0個だったな
出やすくしたよとかほざいたクソ運営見てるか? 自分は前回2回ドロップして今回5回だったかな
一応増えた
今日からは二週間魔石供給ないんかねえ
また秘境おいてくれてもいいんだけど ここの掲示板見てくれたのかレア素材は背景が集中線みたくなってる
ありがてぇw シンプルロッドのおざなり感嫌いじゃない
はいはいやればいいんでしょほらよみたいな カノン、チタニウムとか背景地味なままなんだが、どういう選考基準なんだか
メダル交換のバッファロー肉とかいらなくないかな(もうだいぶ前からだけど) 煌流上位まさかのHP行動消去命中削って火力UP&防回UPとはたまげた
吹雪結晶の下位になった感は否めないが
恒常的に手に入るジェムの中では攻撃トップだしかなり使い勝手良くなったな >>490-491
15時ごろログインしたけど
エレメスは緑っぽいけど、他のレア素材は赤っぽい背景になってるよ?
ドラゴンボーンは黒っぽくなってる
ブラウザキャッシュを削除してログインしなおしてみたら? >>493
今入りなおしたら更新されたみたい
これは見やすくていいね >>495
傭兵メダルの枚数は
戦争開始時に毎回リセット(削除)されるから
最大1000枚までだよ 傭兵メダルって次の国家戦争が始まる時に削除されるんじゃなかった?
今、イベダンに入ってるから詳しく見れないけど。
始めて間もなかったので、報酬ラインまで頑張って到達して500枚くらい残してたのがごっそり消えてがっくりだった。
今日貰った分は速攻で必要なモノに交換しておいたけど。 また、【傭兵のメダル】は傭兵のメダル交換所が開放されている間の
出現となり、傭兵のメダル交換所が終了となった際、
【傭兵のメダル】も同じタイミングでアイテム欄に表示されなくなる為、
イベントを繰り越して保存する事ができないようになっております。
その為、【傭兵のメダル】に関しても使い切って頂くことを推奨いたします。
とのことで自分は毎回使い切ってたので分からないなぁ 貴重品のアイテム欄に10月26日削除って書いてあるね 傭兵メダルは、前はポストでの受け取り期限が90日後までだったから
3000枚くらい貯めていた人もいたかもしれない
今は持ち越し無理 火と風と水はダンジョン産でもいいかなと思って今回は土ジェム交換してみた
光と闇は最初のころに交換して作っちゃったし 今回の傭兵ジェムの使い道は闇以外の傭兵ジェムつけたデスラビットを
属性の合うラビットに作り直しだけでつかいきってしまうかな 質問なのですが、アシュラや怪物の首飾りの効果はそのwave内の1ターンのみでしょうか?
wave全体だったり、ダンジョン中は継続なのかわかりません。ご存知の方がいらしたら教えていただけないでしょうか アシュラは使った事ないか蘭とも言えないけど
発動した戦闘中、もしくは1ターンじゃなかろうか
ステ上昇のマークが付くと思うんだけど ああ、作るか悩んでの質問なら
いらんこと書いた
詳しい人いましたらお願いします >>504
まず、ダンジョン中継続だと1体で8%上がるのに累計したらとんでもないことになるのでありえません
一つの島の中を全部加算してたら、前2waveで12体を最大倒してるから最後のwaveで96%、倍近くになってるからこれもすぐ気付く
waveごとだと考えるべきかと思います
最大5匹倒して、最後の1匹だけが残れば40%アップの攻撃が入る
ただ、ログが出るわけじゃないからちゃんと計算はしてないです 宣告の元祖、グリムちゃんがついに再販されるのかっ…!?
それとも完全に新キャラなんだろうか。
二週間後がちょっと楽しみ。 EXつけるタイミングもここしかない気もすると言うかください 死の宣告のExってどんなだろうなあ
即死? 強すぎるわ! 経験値たまったら自動でレベルアップする仕様でそれは辛すぎる 一発で壊滅w
2ターン発動でもぶっ壊れだから
精々範囲強化
最悪発動率が上がるだけかもシレンね もっさんとかカタリナさんみたいに異常耐性無視にして範囲威力発動率ちょっと上げて真グリムリーパー攻撃800闇200くらいで実装してくれるだけでいいのにな
グリムちゃんの何か嫌そうな顔好き ストーリーとか外伝の続きもはよ出ないかなぁ
結構気になってるw 課金組はアイテム400もてるのか
そらゲーム性も変わるわけだ 課金してたらアイテム枠増やそうなんて思わなくなるよ
別部分の強化幅がでかくて食事もアイテムコンビも使わなくなるから ハロウィン限定キャラは来週
あと納品イベントで窯不足になりそうだわ 今更だけどレイドのパーティボーナスって意味無いのかね?
職業ボーナスも☆ボーナスも、条件満たした状態から、条件満たさない奴に変更
(ただし1か所ステータス同値)で検証したところ、剣士、弓使い、☆4ボーナスは
回避、命中には全く影響ないことを確認した。
☆3ボーナスや他職業、他ステは未確認。
フルPTボーナスだけは、フルPTというより人数増えれば増えるほど良数値になっていくようではある。 上がるのは攻撃力だけだったような気がしたが
ただ、剣ボとかの職ボだけはその職にしか適用されないとか で、ボーナス1つにつきおよそ10%ほどダメが増える
▼パーティボーナス
増援メンバーを特定の条件で揃えると攻撃力などにボーナスがつきます。
増援メンバー内のレアリティを★3以上で統一する
増援メンバー内のレアリティを★4以上で統一する
増援メンバー内のクラスを統一する
例:重戦士で統一すれば、戦闘パーティの重戦士にボーナスが入る、など
※パーティーボーナスは今後も追加を予定しております。 ランダム要素のある回避命中とか変化ないって言いきるもんだから中覗いて検証したのかと思ったけど
もしかして援軍とこの数値に変化が無いから効果ないって言ってる? いやいやまっさかーw
そんな誰でも見えるところ眺めたくらいで全く影響ないとか間違っても恥ずかしくて言えんわ
・・・・・・・・・・・・・いやまさか そう言えば開放メダルのVこないね次回の予定にもないし
TとUは10月末のメンテまで使用可能なはずだけど
V来る前に使わないとならないか
どのレシピも持っていないなら種2つ交換して出なかった奴とった方がいいか
同じの出ても500枚無駄になるだけで2つはとれるし
シャルは持ってれば☆4覚醒石になるって考えていいのかな >>526
お知らせ掘るの面倒だったので助かるー
おかげでbonus_classとbonus_rateの意味がわかりました
battleraidbossmainでの実測値も取れたけどなんか変なのがいるので公開はしないことにしておきます 変なのがいるんではおかしいな
変な受け取られ方しているので、だ 迷宮メダル交換レシピのバトルロッドって採掘場で効果発揮するのです?
もしそうなら、交換して使用した人いましたら、どんな物なのか教えてくれませんか?
メダル不足の自分には2000枚の交換枚数がきつくて気軽に交換できなくて・・・ >>532
それは深読みしすぎじゃね?
ただの鈍器だと思う、殴り癒用の棍 水属性装備インフレしすぎだろ
ロキ使えってことか? 強化アーマー攻撃力かなり高いね
防御マイナスのデメリットも大きいけど
ミスリルランスと組み合わせたらフリードリヒとかすごい攻撃になりそう
フリードリヒ持ってないけど ちょうど公式でツイートしてる人いるね
フリードリヒの攻撃力4300こえるのかぁ こっちは普通の剣闘士アタッカーですら攻撃3000いかないのに上位層の火力はどうなってんだw ポーカの☆5Lv100無覚醒時のステ分かる人います?もし良ければ情報提供をお願いします。 ニコニコアプリでサブ垢作ったら、画面がアルファポリスのより大きくて気持ちいいな >>532
むしろ何故効果を発揮すると思ったのかを教えていただきたい
登場予定はピッケルでしょうに
まあなかったことにしそうな気はするが
300階を100階にしたからな >>540
交換レシピの説明文の「ごく限られた層に需要がある〜」という文句を採掘場の事なのかなと
深読みしてしまいました //iup.2ch-library.com/i/i1859143-1507983366.png
魂がぬけた フリードリヒはいるけどミスリルランスと強化アーマー作るのが大変すぎてw
当分先のことになりそうだ〜 先月は始めたてで意味分かんなかったけど
1ヶ月がんばって武功80勝0敗でマスターIIまで来たぞー
先長えよ 1週目は実力者が上にいくまでクエ消化程度に抑えて待つ プレイヤーレベル上がったのにコスト増えない
上限180?
これ以上の人いる? たしか、Lv208で185じゃなかったかな?
それ以降はしらないけど、増えると信じてる >>549
ありがとう今206だった
あと2上げなきゃ増えないのか >>547
200位ぐらいで前回3位と当たったから当分待った方が良さそうだね なう
ttps://imgur.com/a/9UwKZ
待ってろランカー様どもめ 600位くらいにいるのにたまにえぐいのと当たる不具合 上位いくつかからでレアドロップするNPCのPTと低確率で武闘かます餌でも入れてくれればまだ('A`) 武闘で下位の相手と当たってるんだろうけど、連勝中に勝っても+10なのに負けたら−18持っていかれるのは修正してほしいよなあ
下位にいるからって弱いわけでもないのに
ところでマイナスの最大値はいくつだろ? 下位に負けるくらいなら順位下がれってことなんだろう >>556
マイナスは-20Ptが最大かもしれない
連勝ボーナスは3連勝目から+4Pt
アルティメット未満で最大+24Pt(20+4)
アルティメットで最大+84Pt(80+4) -20-20-20+28+28、うん、順位キープ成功 とりあえず目についたニコニコで始めちゃったんだけど
フレンドに声かけろクエやろうと思ってランダムリスト回したら
最終IN2016年のばっかでようやっと見つけた数人の現役垢も
INしてるくせに反応が全くない
というかよく見るとこいつら低LV帯なのにLV上がってないしなんなの?
怖すぎ 100001からしばらく続く運営垢みたいなのもあるし多少はね >>559
詳しい説明ありがとうございます
他の方もありがとう。
>>561
キープできてない。減ってるw
連勝ボーナスがまだないから+20+20だし
ところで現在150位ぐらいでまた前回3位と当たったんだが・・・
前回トップ10ぐらいはポイント少なくてもしばらく上位に固定してほしい
シード権でいいやん
トップクラスに負けてごっそり取られるのだけ納得できねえw ケモナーでもないのにHP1万超えがごろごろ出てくるのは
キャラ見ただけで負けを確信するわ
こっちはスキル発動して1000ダメージ出れば良い方だというのに >>562
フレンド増やす時はチャットでフレンド募集するか
ランキングに並んでるやつらのプロフィール開いてフレンド50未満の相手探して申請出しとけ ポストの全てにチェックをつけるっての無くして
一括受取だけに統一してくれんかな〜
ダンジョン回った後とか受取がめんどいわ ポストに受け取るか受けとらまいかあやふやなゴミも残してるからそれやられるとちょっと・・・・
何度と無くぶん投げてるけど竈とスキルクリスタルとか倉庫上限の無いものは
いちいちいちいちポストにぶち込むのやめて倉庫にだいれくとアタックしてくれと
初期頃からやってるけど変わらんってことは軽視されてるか不都合があるかただメンドクセされてるか ('A`) >>567
ドラゴンボーンとか結晶ジェムとかあまり使わないやつは倉庫入れたままで素材枠の節約をしてるからそれは困るかな オイオイオイ
wikiに水龍の迷宮は難易度低いって書いてあったら挑んでみたものの
30Fあたりから麻痺や呪いくらってタコ殴りにされて重戦士が沈むんだが
ゲーム内のアドバイス通りに土属性で固めれば楽になるんかいの
あと敵が素早いから反応も上げなきゃいけないのか 私感だけど
蒼天 <<< 烈火 ≦ 水龍 ≦ 風神 ≦ 大地 << 光陰
水龍は前半2waveしか無いけど80F辺りくらいから烈火より痛い
風神は命中が確保できるなら温い
大地は貫通キャラ盛れるなら温い >>570
30Fでもう沈むならそれはまだレベルが足りないのでは?
このゲームとりあえずレベル100からが本番
>>571
水龍風神はラーメン来て難易度下がった感
光陰最難は激しく同意 メダル集めって光陰が一番効率いいんだっけ?
あと風神でピコハンって聞くんだけど、あれは攻撃力盛りに持ったキャラでピコハンで命中を盛るって感じで合ってるのかな
蒼天と水龍しかダンジョンクリアしてないから、まだまだ先は長そうだ〜 >>571
80からきついとか…30当たりで苦戦してる身としては気が遠くなるな
>>572
レベルと装備が足りてないのは自覚あるのだ
とりあえずレベルあげて、外伝3の土属性シリーズで固めようとはしてるんだけど
それで楽になればいいな 前提がLvMAXで装備が充実してることだけど
@巫覡で防御UPと攻撃力UPのバフ
Aカエサルやアスミなどの防御UP系キャラを用意する
Bフェネクスやザントマン?などの盾系妖精を用意する
C攻撃力2000超えの剣士を1〜2
D攻撃力2000超えの貫通キャラ1〜2
E状態異常解除できる癒
F重課金
思いつくとここんなんで 攻撃2000とな
攻撃70〜80のジェム全部使っても達成できそうにないってことは
攻撃爆上げの装備がいくつか必要ってことか ☆5で覚醒してないとかLvが120まで到達してないとか フル覚醒でレベル120の剣闘士なら素の攻撃力1000前後になるから2000は十分超えていける
行動順の速い剣や弓を鍛えていけば反撃自体を減らせるので大分楽になるかと
あとは上の人も言っている巫覡やカサエルなどの攻防UP系を持ってれば癒を抜いてのごり押しも可能になる なるほどまずそれくらいキャラを育成するのが前提か
アドバイスありっす! 迷宮レシピで属性マシマシの剣闘士で
5~6体攻撃の妖精つけときゃ大体1ターンで終わる 烈火100いけたけど水龍は50台で死ぬ
水龍の敵は素早くてデバフが多い 水龍最後までいけるけど烈火は50〜70で詰まる…… 光陰がねえ60台で殺されてるみたいだな目を離したときに カエサル有りでオートは光陰は55Fくらいが限度だなぁ
水龍は鰻食ってなんとかクリアした
烈火は未挑戦だけど意外といけるのかな 雑魚による事故は回避弓か行動力特化の剣の
どっちかに麻痺攻撃されて一気に崩れるパターンかな 無課金だと最後に飯が足りなくなるんだよな5F刻みなら足りるけど サンドマン付き巫覡とカエサルで風以外はオートでいけてる
風は命中料理使ってるけど
創作ユニークで固めてるガチ装備の人は使わなくてもいけるのかな 風はピコハンあたりで命中1600あれば最後まで必中になるから
そこまで確保できれば一番楽
敵の防御低いので少々攻撃低くても十分倒せる 冥界出やすくなった感じする。ネームドが追加されたからだろうか。 冥界/ネームド/新ネームドをバンバン作ってる人は生産165-180くらいなんだろか メカニカルアーマーなら材料余ってるからちゃかぽこ創れるけど
装飾品やら弓やらやらやらの名前憑きだとカノングレード以上を混ぜた状態で200個に1個できりゃ良いくらいかなぁ
クトルゥフ6〜7個くらいで力尽きてもう気持ち折れた('A`)
そこ以降は探索・収集系装備やキャラいないとアカン ドロップキャラ増えたせいかレア素材が絞られすぎぃ
新レシピで素材を大量に使うかもと考えると創作やりまくるのはきつい 総量で見ると拾えてるんだけど
一部の素材はマジで落ちないな
鉱山だとチタニウムの集まりが悪くて
ヤキモキしてるわ カルイの契約書で出るキャラ、2016年9月までのってことだけど
もう1年以上前やぞ HP2万越えの重にグリシャで攻撃する→最大HPが4千位に下がる→倒す→ターンエンドに最大HP2万に戻るが倒れたまま
…I'm ウィナー! >>602
武闘の話?
飯バフ以外でHP上げられたっけ >>596
ゴーレムさんのデートを襲撃したみたい(恍惚) やっとミスリルランス1本完成…長かった
とりあえずティアちゃんに装備させたけどこの時点で
現メンバー最強のアタッカーになった
攻撃力3127って他のメンバーの倍くらいあるんですけど… 質問なんですが
称号 王国指定の職人11-10VHで素材掘って武器作ってるんですが
もっと 生産経験値稼げる方法ありますか? 現状の効率はそれが最高だと思う。
数字の上ではグレード180以上の希少素材使う装備量産で稼げはするけど現実的でない。 なんか武闘でスキップしたら
長ロード後に「しるしが足りません」って出て強制送還
戻ったら持ってた印全部没収って酷い仕打ち受けるんだけど
同じ症状出てる人います?
既に今回三回食らってるナエポヨ そうなんですね…607さん ありがとうございました つらい… >>608
武闘押してレイド押して武闘戦闘中にボス戦画面移行した時は消費2で負け扱いだったな。
全没収はなったことない。 >>609
つらいならやめれば良いのに…
生産Lvだけ上げようとしてつらいなら
鉱山とか精霊島とかのクエで素材集めながら
集まったら生産するくらいで良いんじゃないの? 生産のLvupは普段は素材集めといて、月に一度の生産経験点upイベの時に
生産経験点アップの称号と巻物を上乗せして経験稼ぐのが一番効率いいと思う >>606
現在のレベルにもよるけど
永久凍土の両手剣がパン消費的にキツいようなら
烈火の洞窟と光陰の洞窟周回して
フレアプレートアーマー量産という手もある。
グレード105は低いがパン100個で200以上作れるから
レベル低くてかまどに余裕があるならお勧め。 >>538
ポーカ使うならフィン使えと言いたい所だが、あれ限定なのな。
しかも水の☆4重戦士っていないのか...。
...ど、どうしても使いたいってのなら、比較も交えて教えてやるよ仕方ねぇな///
LV100-無覚醒
HP-攻撃-防御-回避-命中-行動-耐性-水(%)-コスト-生産(%)
フィン
619--362-455--37---50---76---19----18---12-------7
ポーカ
616--374-430--38---44---74---21----16---12-------7 四日後にレスとかツンデレ過ぎる///
>>610
マジかぁ、おま環って奴かね
キャッシュクリアして様子見てみます
ありがとう 水龍ダンジョンで行き詰ったのでアドバイス求む
もし必要ならあとで構成とかも書く
パターンとしては、敵の弓重剣あたりの攻撃順がかなり速くて1発食らう
治癒の順が来る前に味方が敵にトドメをさすか、順が来てもまともに回復しない
このループでちょっとずつ削られて、70階くらいで被ダメが大きすぎて死人が出るんだが... >>616
とりあえず引導火力はどうしてます?
治癒士に行動上げた棍、魔術師は魔道書じゃなく杖にして
速度を治癒士>魔術師にすると安定するかと。
カエサルフェネクスザントマンあたりの防御バフあるかでも
相当変わってくるけれど、まあ一般論として。 適当
案@アイテムでこまめに回復する
案Aコンビネーションで頑張って回復する
案B回復妖精をつける
案C回復系のアクセサリをつける
案D相手の攻撃の前に全滅させる
案Eフェネサルを導入する 被ダメでかすぎるって感じるくらい貰うなら
治癒やめて巫覡ザントマンでいいんじゃないの?
大地のレシピでHP補強できるし
プラスカエサルあれば100F近くになるまで1ダメだけど >>614
ありがとうございまーす!!水重どころか使えそうな水属性キャラがポーカしかいなくて凍土の妖精が余ってたので。攻撃鎧も出たことだしアタッカーとして育成してみます。 >>616
@2ターンキル構成にする (火力を落とす)
※範囲攻撃控えめで2〜3匹確殺に絞る
A回復指輪を付ける
B最下部貴公子で下2は極回避弓
C最上段に前衛剣士で全体回復妖精を備えておく
(稀に条件満たしてなくても発動することもある)
D火力の高い弓2(先制攻撃)、オベロン以上の妖精を搭載したよく訓練された剣士1
行き詰るほどやりこんでるとも思い難いが >>616
ひたすらチャレンジクエスト回して防御に満足するまで火山用装備揃える >>602
>>603
HP8000ぐらいの重に攻撃をする→HP半分以下に減らし、更に一撃与えたら唐突に赤ゲージが満タン(最大HPが800台になってた)→次のターン移行で最大HP8000に戻るも現在値は800台のまま
っていう現象ならこの前あった
なお、2か月ほど前もあったがその時は見間違いだと思い込んだ
初回発生時期的にオーディン等のHP増加アクセが不具合起こしてると推測してるが不具合報告はまだしてない
また、602さんの話で気付いたが攻撃順的に私のもグリシャの攻撃で起こってたかもしれない
沈黙デバフまで消したっていう噂もあるし、グリシャまずいなw >>617-619 >>621-622
ありがとう
今までは錬とたまたま拾ったよわい重弓剣剣治でゴリ押し出来てたんだけど
レスに挙がったような有能キャラを全く引けないどころか知らなくて
防御バフって冒険も武闘も敵限定かと思ってた
いつの日か強いキャラ引けるまでモチベが続いたらスレに報告に来るよ 明日のメンテ「ハロウィン納品イベント開催」が予定されているけど
一度片手剣つくるの流れているが本当に「納品」なのかな
ハロウィンってことは今度は2週間続く可能性もあるのか釜の数…
それにしても迷宮メダルUPと一緒にはしてほしくなかったな >>625
上の人のレスにもあるけどバフもちがいなければ主人公を巫覡にするのも手
攻撃と行動力と属性ましましにした剣闘士に巫覡やピピンやニーナとかの攻撃バフがのれば気持ちいいよ
行動力が足りないうちは防御重視になると思うけど >>624
練り金で良いのなら(ドロップアップ期待してないのなら)
巫覡育てて攻撃UP、防御UPパッシブ辺り搭載して突っ込めば >>623
なるほどグリシャは怪しそう
武闘でエーギルとかの強力なバフの対策に初手沈黙とグリシャ入れてるけど、
うまくエーギル、エレナに沈黙ついて始まっててこれはいい流れと思ったら
1ターン目でエレナが普通にスキル使って沈黙外したってことが最近あったわ
負けちゃったのもあって覚えてた
原因がグリシャで正解ならステータスUPを解除外すって説明だし
まずいっていうかバグだねえ うおおおトップに勝った!
スキップせんかったらよかった!
…多分編成途中だったんだろう >>623
そこらへんはHP増加飯食った時、初回のみ現在HPまで回復しちゃうロジックがサービスインからあるので… >>632
「武闘で飯」の話ではなく、「HPの一時増減と現在HPのロジック」の話のつもりでした ・ハロウィン限定キャラクターがプレミアムスカウトに登場
普通に新キャラなのか、VDビーノみたいなパターンもあるのか 普通に新キャラ出しつつピックアップかステップアップで旧キャラ出すんじゃね オクトーバーキャンペーンの課題、ログインだけにしてくれれば良いのにな
どれもやっていないから、時間掛かりそうで面倒だなー ttp://my.gamecity.ne.jp/mygc/cp/20171018/
ここの一番下にちらっと限定スカウトっぽい画像出てるよー
新規だから新キャラかどうかの判別はつかないけどw >>637
ほうほう、左の野菜持ってるのはドロップアップキャラかな、右のでかい剣もってるのは…癒かな? 右は盾もってるし重かもね
ドロップアップは普通のアイテム種別は前回ので揃ったし、
ハロウィンのカボチャなだけじゃないかな
魔か癒あたり?
今後のドロップアップキャラは、ジャムおじさんとメダル増とかが有り得るかねえ クレアさん欲しさにチケつぎ込んでしまったから(しかも来たのが0.01%のライオ爺さん)
ドロップアップキャラくるなら外伝か本編も来てほしいな
最近目玉確率UPじゃなくて☆5出ても0.01%の方ばかり
出ないよりはいいんだろうけど… 新キャラ二人の後衛スキルも強いけどモモの後衛EXがカサエルバリア並みになってるから欲しいな〜 おお、これ生産レベル上げできるのか
ガンガン作るぞ >>643
アスミに頼ってる状況なので欲しいと思っただけでピックアップ20枚爆死しましたよw
余った2枚でミクは出たけど1ターンか・・・ ワイは20枚で☆4が3体。まぁ目くそ鼻くそではあるが・・・
どうすっかなー10枚だけ追加するかー ピックアップ60枚で☆5が0だったんだが
クソゲーか? 来週のレイドは「各魔石の獲得確率の増加調整」がまた行われるみたいだけど、
1%が2%になって、2%が3%になる程度の調整なんだろうなー・・・
全員がgrade500の武器持つのもまずいけど排出渋すぎるぜ 60回で1回も5%引けない確率は4.6%くらい
ある意味確率5%の結果を達成しとるな >>651
運営が求める弾に足りてない。
諭吉に助けを求めろ。 前回のフェネクスも引けなかったし縁が無いみたいだな
僕はザントマンと添い遂げるよ 40回ほどでジョーカー2、リリス2
それぞれ1.00%なんて自分は絶対信じねえ!
死の宣告欲しいなぁ… 納品アイテムを経験値
Nの経験値約5千
Hの経験値約4千
VHの経験値約6千
誤差はあると思う ピックアップは★4も各1%なのも地味につらい
同じ1%引き当てるなら、とか考えちゃう リリスでもジョーカーでもグリムでも良かったのに…
なぜ5体目のフェネクスを引くかなorz つか今回の生産イベント、仕様とプレイ人口かんがみて20万食難しくないか? >>664
ありがとう
生産経験値=生産Lv x 10 x 倍率(四捨五入)
倍率:Grade - 生産Lvが-10以下50%、0で100%、10以上150%
生産経験値のGread倍率がそのままと仮定した場合
生産Lv175 だと
Gread120 → 倍率50%で約5000、倍率100%で約10000、倍率150%で15000
Gread150 → 倍率50%で約4000、倍率100%で約8000、倍率150%で12000
Gread200 → 倍率50%で約2000、倍率100%で約4000、倍率150%で6000
生産経験値重視の場合
生産Lv120未満 N料理
生産Lv120〜160くらい H料理
生産Lv160くらい〜190くらい VH料理
生産Lv190以上 N料理
Grade 120【ハロウィンシチュー】
生産時の生産経験値補正が高く納品満足度は低い。
Grade 150【極みハロウィンシチュー】
生産時の生産経験値補正と納品満足度がそれなりに高い。
Grade 200【絶品ハロウィンシチュー】
生産時の生産経験値補正は低く納品満足度が高い。 来週からのレイドイベント、前回100F解放された火属性有利になってたから
今回も水龍迷宮が100F解放されたから、水属性有利かと思ったら、土設定の風属性有利かよ・・
斜め上な設定にしないで素直に火設定の水属性有利にしてくれよ〜くそ運営め 今更の話題ですまないが来週のメンテで開放メダルTとUが使えなくなるけど
上位武器何とった?
武闘で使っているの錬金だけど宰相の錬金具だけマイナス値なんだよな
いまは錬金具じゃなくて魔導書つかっている
義賊は取るつもりだけどお勧めとかある?ちなみに天使の祭具は取得済み 機工士用の義賊と武闘用に使うのさえ取れば
後は別のものにする
宝石箱か商人のとっておきか魔石か覚醒石かは好み次第 >>668
上司>メテオで(こんどこそ火な)
現場>メテオか(もう土で間違いないやろ) >>669
効果は同じだけど発動できるキャラと配置が違う
どっちも持ってれば武闘の控えに入れて波状でバフを掛けるのが狙える
ダンジョンのポイントアタックの保険に入れるなら
弓のモモちゃんは先制で無闇に敵倒しかねないので向かない
とか >>671 >>674
ありがとう
武闘で使っているし宰相の錬金具とることにする
防具はこれからも新レシピくれば上げられそうだしな
次のダンジョンで土来れば防御上がるジェムくるかもしれないし
火山靴はHPと防御以外下がるから収穫キャラ以外に使い気になれないけど 収穫キャラ・・・・・・・・・・('A`)・・・・・・・・・・・?
あぁ探索強化キャラか
>>672
まだやってたのかw かぼちゃ評価10がでた
勿体無くて納品するか迷ってしまった 生産レベル上げがはかどるけどなんかこれじゃない感がはんぱない。 妙にジョーカー報告が多いと思ったら私にもジョーカー来た
変に偏っているのか? >>680
グリム引いたよ
EXスキルの倍率が高いから来月末ぐらいにレベル120になったらサドマ姐さんの出番が大幅に減りそう あの確率表そのまま鵜呑みにしてる人なんぞそう多くないと思ってたんだが
ベルにしてもガチャにしても同じ☆5でもハズレを優先的に掴ませてる 確率表記してる場合は嘘じゃ済まないからまず確率通りにしてるでしょ
発覚したら逮捕者でるレベルだから割に合わないだろうよ ここがそうしてるって話ではないけど、回した総数と出た数あってりゃいいならやりようはあるわね
続けさせても意味のない無課金古参や出るまで回す重課金に出すよりは
課金に繋がるかもしれない新規に出した方がええでしょ >>685
第三者がソース(プログラムの中身)を確認しないと
確率が表記通りか分からないんだけどね
数百万回試行しても運が悪いと当たらないからさ ここのガチャくっそ回してきた人なら違和感は感じてると思ったんだけどな
ランクだけ☆5な倉庫の肥やしにしかならないようなキャラや妖精が多めに出てくるとか
古いメインキャラより新規アカウントの最初の方頃がなぜか引きがいいとか
出る時はまぁ目当ての物が立て続けに来るけどその時間はすごく短くて、それ以外はペリコやらペトラやら
☆4でも同じキャラが短い時間内で立て続けに出続けるとか 試しにカエサル重4神殿1パーティにしてみたんだけどミクちゃんヤバい 武闘で初めて戦闘を最後まで見たいんだけど、相手側に救援?増援?が来たんだけどPT編成する場所ってあるの? >>688
何度もループしてる流れだけど
過去だと皆そんな感じで同意はしてたと思うよ
ただこればっかりは個人で随分違いがあるから仕方ないね
自分の場合は偏りは感じるけど
排出は結構いい感じなので満足はしているかなぁ >>690
PT編成の右上のタブの
Duelがメインメンバー
Subがサブメンバー
11人編成で救援に出てきたのがSub枠 継続者は絞って新規垢ゆるゆるなのは業界標準
リセマラ誕生秘話である 一日経過で10%前後か・・・確か期間は1週間だったよな?
まあ1日10%なら廃人ブーストがあるから間に合わないってことは無いか
かく言う俺も納品そっちのけでミスリル掘りしてるんだが 最終日付近で巻物使って纏めて納品予定
該当ドロップアップキャラいないと素材集めがしんどいわ ドロップアップなしだと3周で2個とかかな
30分叩き続けるには結構素材集めてからじゃないとねえ
>>698
取得生産経験値を一定時間ブーストするアイテムがあるよ
課金の商店ともしかしたら交換所にもあったかも
使う時は称号も生産経験値アップのにするのを忘れないこと 何だよフォルネウスこいつ水属性かよ
あの見た目とシャドウチェインとか使うから闇だと思って装備闇で染めてたわ
何か弱いと思ってた闇魔神で毒になってただけじゃんか
こんどからちゃんと確かめよ >>701
何か気に障るようなことでもあるの?
ログが実装されてから、発言はログで確認してるから
私は全く気にならないけども メッセージだとNG出る時あるよ
別に変な単語や批判めいた事は書いたわけじゃないのにNGが出る
あれの基準が全くわからない
NGワードの一覧表がほしいと思った >>704
ありがとう
文章の中に入っていても単語認定されて駄目なのか
またな、〜されず、〜だしね、
でもNGか… >>706
以前は「死」がNGワードだったから
死の宣告とか死の砂漠とかも書けなかった
まあ、1文字NGでなければスペース入れたら書きこめるので
全ての文字の間にスペースを入れたら大抵回避できるよ >>702
迷宮から戻ってログ確認したら半分くらいが1人のログで埋まってなんだかなぁと
読まなきゃいいだけだからどうということもないけど >>709
ログがクエとフレ募集のみより良いんじゃ 昔は全体で雑談するやつなんて晒し常駐のキチか初ネトゲの初心者かってなもんだったけど時代の変化なのかねぇ
オッサンには馴染めないよ 土曜日なのにジョーカー育成する気力がわかない
成長しても使わなそうだしなあ
トレースがEX化して使えそうなスキルになってたら話は別だろうけど >>711
仕様が悪いってのも有るな
ギルドチャットも無いし、カテゴリ分類も無し
挙句に垂れ流しの謎ループ
気になるならログをさらッと確認して
下のチャトをオフにしとくのが精神的には楽だね >>711
このゲームの仕様上、全体へのオープンチャットと
フレンドに対する1対1のチャットしかないからねー
他のネトゲ(MMO)のように、自分中心から
一定範囲の仲間内で会話できるなら、シャウトで会話するのは
シャウト表示をさせない限り仲間内での会話が流されるから
シャウトの連投は迷惑行為になりえるけれどねー
ログ100件表示実装前だと、10件くらい?までの表示で
クエ達成コメントなどで、一瞬で会話が流れて意思疎通が困難だったけど
今はログ実装で100件までさかのぼれるから
個人的にはもっと発言してくれても良いと思ってるよ
1人で「クエ」やスペースだけのような
中身のない発言を連投されると困るけども ハロウィンのステージ周回してるんだけど冒険→キャンペーン→難易度→開始→
謎のキャラクリック→進むってクリック多すぎてダルい
前回のステージをトップに持ってきてくれないかな 生産の「決定」と「続けて生産する」をずらしているのも嫌がらせだよ マクラー「もっとめんどくさい操作にしてくれた方が手動とマクロの差がより出るからもっとめんどくさい操作にしてくれても一向に構わん」 狩ってきた素材を即座に生産納品してるわけじゃないから
最終日にならないとわからん 今は素材集めに奔走してる
生産経験の書使って一気に作成納品予定 いつぞやの秘境発見の時のように
あり得ないくらいの速度で探索が進んだ事があったから
おそらく達成できそうになければ
運営が下駄をはかせてくれる可能性はあると思う
一応、達成後のイベントはすでに作っているはずだから そりゃまあ
せっかく作った新要素が、プレイヤーの力不足で未公開になることほど悲しいことは無いからな 仮に500人程度しかプレイしていなくても1人あたり400個納品すれば目標の20万個に達成するんだけどな
400個ぐらいなら一週間もあれば余裕な気がするんだけど、皆他人任せなのかな >>726
それだと1日60個、きついは
そもそも敵が少ないからドロップ良くても10回回って20個分しか素材落ちない 上位100人だけで20万個行くでしょ
101以下の合計だと10万個超え無さそう なんでこんなに必要素材数を多く設定したのか
なんでまとめて10個ずつ作成できないようにしたのか 必要素材数が多く見えるのは(納品、経験値的に)まとめて10個ずつ作っているからで
手間は結構省けていると思う
小回りは効かなくなっているけどね 窯の消費を少なくするために実質10個分一括作成してるからって公式に書いてなかったっけ 利用規約を改めて確認したけど、特にマクロ禁止はしてないのか プレイヤーLv210でコスト190まで増えた
カンストでどこまで行けるかなぁ >>716
細かいいやがらせほんとに好きだよなここの運営 エリザベスひいたけど持ち込みアイテム使ってる場面が全くない
1年前に出ていれば良キャラだったかもしれないのに >>731-732
そうだったのか
ありがとう
数についてはクエスト消化分程度しか気にしてなかった はじめて生産依頼受けたんだがこれは作ったら他にすることはない?
送信画面もないんだが何もしなくても相手に届くんだろうか 履歴にはなにもないけど受注のところに生産完了まで11時間〜と表示されてた
時間がたったら相手ポストに届いて履歴に残るってことか
ありがとう なんだか急にゲーム画面が物凄く重くなって、まともなプレイが出来なくなったんだけど自分だけ? エスパーじゃないんで知らんがなと言う所なんだろうけど
描画が重くなったというのであればおま環
フラッシュのVer変わってたりキャッシュの問題だったりグラフィックドライバーやらWindowsアップデータやら
ローディングが長くなったと言うのであれば台風の影響でどこか障害が出てるとか
基準点までの回線速度測って契約時より遅かったりするんであればルーター再起動で直ることもあったり カボチャ収穫してたらアルティメット行かずなにやってんだろとモチベーションが維持できない
たまにチタニウムやらエロメスが拾えたならみんなで幸せになれるのに かぼちゃが少なすぎてモモ肉が無駄に余ってる。
なんでカボチャのほうを必要数多い設定にしたんだろうな・・・。
100個以上もゴミになるとは。 はじめて20日くらいだけど、なんとかマスターYまでいけた
流石にもうレジェンドは届かなそうだけど満足
スタークリスタル貰えるの楽しみだ 確認して無いから何とも言えが
恐らく水龍の迷宮でスタークリスタルの欠片α出るかもしれんわ
たまに烈火潜るからそっちとごっちゃになってるのかも
適当なコメでスマヌ >>747
51層以上にでるレアキャラが落とすからもう全部のダンジョンに出るんじゃない?
もはや欠片に興味ないからよくは見てないけど 怪物の首飾り(敵を倒すと攻撃力5%増加)は通常のレイドボス戦でも有効かな?
属性値80UPの首飾りとどっちがいいだろう? >>751
レイドだと攻撃力200程度しか上がらないから属性ペンダントに高い評価と攻撃力上がるジェムつけたらいいんでないかい? ゲージが100%になって開く特別クエストって何なんだろ? アシュラや怪物の攻撃力アップってどこに掛かってるんだろう
アトムエーギルとかと絡むんだろうか
援軍は対応属性のエーテルでいいとしても本隊はアシュラの方がいいとかありえるのかな 納品クエお疲れ様です
ギリギリすぎるからアプデ後に設置されるんだろうか
なんかテロップ位流してくれればいいのにな
達成感皆無過ぎる >>754
求めてる答えになるかわからんけど
アシュラの情報なら
>>508さんとかどだろう? >>755
公知
>全てのお客様の納品が対象となります。
>期間終了までに目標値を達成している場合、
>10月26日のメンテナンス後に特別なクエストが開放されます。 >>757
最初からそうなのか
これは失礼しました 100%達成したらもう料理作れないんか
窯の消費の割にいい経験値貰えるからおいしかったんだがなぁ >>759
いやいやいや、作れるよ!
あれだけ集めた材料が無駄になったのかとびっくりしたわww >>759
アイテム枠いっぱいでしたわ…
シチューのアイコンが灰色になってて、はぇーこういう仕様なんや…って新鮮に思ってた ラビット系の服で光兎と闇兎だけ属性値が34なのはなんでだろうね。火水土風は50あるのに。特に光・闇属性のキャラ優遇とかも無いし…… このイベント生産レベル上がりまくっていいな
マップも必要な材料しか落ちないしありがたい キャンペーンの上に?ボタン付けた奴は百万回謝罪して。
動線の上に初心者用解説のリピートボタン作ることに疑問を感じてくれ。 メンテ延びたか?
超ボスのタイミングを考えたら延びてくれる方がありがたい。 しまった、メンテ前にキャンペーン依頼終わらせたけど受け取ってないや・・・ さぼりすぎて多分アルティメット落ちしたわ
迷宮回す時間なくてインフレ装備揃ってないから
上中位に勝てんのよね 表示は3時終了のままだけど延長だったのね
ノーマルなら妖精の力でごり押せるけど
アルティメット入ると頼りになるのはケモ主ぐらいな
もんだだから10回に1〜2回勝てるかどうかだわ 70位辺りに物凄い壁を感じる
そこ越えれば少しは楽できそうなんだけどな
ほんと入り口で上がったり下がったりだわ このキャラは……(絶句)
担当者がラリっていた的なあれかなぁ ジェム悪ふざけって……自分で宣言しやがったこの運営wやっぱこの運営好きだわwww 交換アイテムはレア編成引き当てて拾う形なのか…
拾えるものが完全に運で下手すると偏ったりするのか
拾ったものは出ないようになってくれてるのやら かぼちゃ箱が色々と強い
竜の血 味方3体 5ターン 攻撃821%上昇
モニカのとっておき 攻撃2354% 単体攻撃
竜の血×3やモニカ×3では特殊なコンビ無し
料理
バーガー防御720%
うどんHP850%
クッキー攻撃650%
妖精
親密度: 1 [0 / 250]
スキル:ホーリーランス
《発動条件》50%の確率で発動する
《発動効果》光属性範囲攻撃 + 状態異常:沈黙[3ターン継続] + 設定キャラのクリティカル率が3倍に増加[2ターン継続]
【効果:90%】 【範囲:2体】 【属性:光】
《発動上限回数》無制限 翔竜玉
攻撃152防御151回避108命中112
壊れジェム来た、1往復二個でるな >>779
※5種類の特定アイテムは各1つまで入手できます。
と書いてあるから被りは無いんじゃないかな 探索スキル持ち出す余裕無いからジェム全然出ないわ
>>784
キャラの下の方で別けて書いてあったのね見逃してたわ
しかし見つからんわマニアックは微妙に安定しないわ
レイドが重なってるわで今回のイベントは色々妥協しそうだ 11月22日までだから新サドマさん育成してからでも間に合うぞ
新サドマさん引けないなんて現実は考えるな なんかクエスト全部クリアして報酬受け取っても
「依頼が来たよ」が消えないんだけどおま環かな…
支障はないけど微妙に気になるー 光輪の妖精のいいなぁ
うちは光属性のキャラ多いのに猫将軍1匹しか光妖精いないし
カボチャ箱は1000円以上チャージで貰えるんだっけ?こっちのキャンペーンは
ツキの契約書と違って1アカウント1回の断り書きが無いし
チャージごとに何回でも貰えるのかな? 何回でも貰える何回も貰うつもりだったら1万チャージを複数回って事になってしまうけど メジェド光かよ、闇みたいな顔しやがって
コスト16で良スキル持ちだから
妖精の編成次第では
メインにも組み込めそうなキャラね
しかし今回のベルの課金装備も壊れるな
重戦バリア5回って、もう落とせんだろw
今まで以上に守り固めて妖精が戦う時代だな マニアック1回クリアやっとだ
ここの敵全部土属性?
風妖精と風槍の投擲もっていったほうがいいのかな 違った1回じゃいない1階だ
最初のボスでほぼ全滅する 無課金3桁
微課金4桁
廃課金5桁
やべーやつ6桁 マニアックはまぁ無いものとして
10階層は中々いいな、程よい長さで
報酬はサクサク集まる
15夜ジェム尽きてたから、悪ふざけは有難いわ 敵を色ちがいメシェド様にする位の遊び心が欲しかったな へいへいへい
もうすぐコイン1000枚に届くのに交換マテリアル1つしか拾えてないぞ
飛龍の眼も使っているんだがなぁ
こりゃミスリルとエレメス交換し尽くしても揃わない可能性あるぜ しまった。
キャンペーンUの方も今日終了だったのか
Tは交換したけど、Uは余らせたままだった 終了期限も来週の予定みたいな場所でお知らせして欲しいよな
わざわざ過去のアップデート探して確認しないと分からないとか不親切すぎる 確認してなかったのが悪いんだろうが
かぼちゃと肉が大量に倉庫に('A`)
もう生産すらできなかったのか >>802
お前は俺か('A`)
今泣く泣く全部売り払ってきた
倉庫開けて今日中にカエデ原木集めまくって
せっせと風槍量産しないと ('A`) ニイサン...。
昔は槍系量産してたけど
今はメンドクサくなって緑骨からオイル絞るくらいだなぁ マニアックそこそこ安定はしたのはいいけど
交換用のマテリアルが一つしかでねえ ルーキー10周だけやったが、マテリアルは2周目に1個出ただけだなぁ
日に1個出りゃ揃う計算とは言え妖精貰えるボスイベも前回ギリギリ(Lv的な意味で)だったしで
あっちもこっちも手を出そうとすると色々カツカツのキツキツで絞るべきか悩む マニアックが廃人仕様の無理ゲーだから
さすがにこれを必須課題にするとは思えない
1〜2日おきに難易度別のランダムドロップの抽選対象が入れ替わるとか予想してる 廃人仕様なんだろうけど
貫通弓、アスミと貴公子ちょいと無料妖精で飯なし昆布なしで安定してるス
壁3匹の回避2000超えでなんとか マテリアルのドロ率どのくらいなんだろ
さっぱり落ちる気配がない レア配置ってのがネックだよなぁ
イベ外だとここ三か月で2~3回しか見た記憶がない
流石にそれよりは緩いと信じたいけど
期間長いとはいえ
子の感じだとかなりストレス溜まりそう
まぁ頑張りましょう イベントコイン2000枚のエレメスありがてぇ、アルティメット回るより効率いいわ ルーキー20週くらいしたけど1日でマテリアル3個でたよ マテリアルって宝箱アイコンからでるんだね。出てきてびっくりした ダンジョンイベの一週目と並行だったらいいイベなんだけどなぁ スマホでもブラウザでもできるゲーム覗くと、PC前提のブラウザゲーであるコイツは大分まともにゲームしてると再認識した ルーキー20週以上してるけど、マテリアル1個もでないよ 特殊スキル持ちでランスロットだけデメリットに見合ってない気がするな
Dのレアはゴミしか落とさず、素材クエでも余る低級レア素材、メジェドでは誤差範囲で持ってない人の方が先に取ってる有様
もうちょっと何とかならんかったのか そのかわりランスロットだけは能力も高いし前衛で使っても高性能なスキル
他のは確率低いロマンスキルばかりで能力も低い 特殊キャラに戦力求めてないからなぁ
特殊3人連れて回れる戦力整えてないとランス後ろなんて連れて行かないわけで
ランス抜きでその戦力がすでにあるのに前衛で使える利点ありますよってメリットにならないと思うのよね ランスはむしろ前がメインで後のはオマケじゃないかな
こいつより強い剣闘士なんてほとんどいないし そういえば純粋な探索キャラは男キャラにいないね
ランスロットは別にドロップ2倍になるわけじゃないし
にじよめで配信したあたり男キャラ必須な要素を入れないようにしてるのかな >>801
ガチャの表示は公式ページの方にはある
公式読まない人なら知らんだろうね
というか定期のやつは毎回2週間なんだから見なくても覚えるだろ
>>802
>>804
100%届かないようだったらゲーム内で告知しようと思ってたが届いちゃったし
予告告知の生産強化キャンペーンにつられて残した人がいるのは予想してた レナとリオ間違えて連れて歩いてた('A`)
暫く気付かなかった エリザベス出番ないと思ってたけど
ワームで使ってみるか >>832
二人とも連れて行けば間違う事は無いぞ! 男キャラがロキ特注メイルを装備すると思うと変態感が半端ない >>835
ロキはつるぺただから
男キャラでも似合いそうだけどw ぴったり賞ナニかくれよと ('A`) 思わなくもなくもない
ttp://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org489058.jpg >>840
前回のワームは HP3500000 だったから
今回の HP2500000 は倒しやすくなったのでは?
攻撃力や状態異常が前回より強かったり? 短期ごり押戦法だと弱体したように感じたけど
攻撃が強くなった分長期戦編成だと強化になるのかな ちゃんと対ボス用のキャラとか妖精手に入れて鍛えておけば
アイテムコンビしなくてもなんとかなりそうな感じだけど
ふざけすぎてるから使わないと今回のでもむりぽ
あれを余裕でぶっ倒していそうな上位陣超怖い! グロリアのロンギヌスで12k、電磁砲で10k〜15k?忘れた
貴公子に今やってるレイド報酬の妖精くっつけて残り面子はレイドからちょこちょこ拾ってきて
いやまぁ何とかかんとか('A`)なるもんですわ
風弓連れてった時が99ターンかかったけど >>843
上位ってほど上位でもないんだけど色々揃ってりゃ余裕にはなるね
巫覡、アトムエーギル、対ボス魔3人、スカリー
ワームなら飯やコンビ無しでも6〜7ターンで終わる
防御考えないごり押しなんでワーム倒すまでは耐えられても腐敗では瞬殺されるね ちょっと誰かチャットの00:18:40の人をクリックして各キャラの装備を確認して欲しいんだけど
キャッシュクリアでも治らんのやが
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org489128.png こっちでも確認出来た
この人のパーティはみんな装備欄がおかしいな 確認どもです
とりあえずおま環じゃないことが分かったので良かった oh・・・腐敗の主が倒されてるやん
あんなの一体どうやって討伐してるんだw あれ?V終わってからまとめて交換しよ思てたメダルキャンペーンTとUが交換でけんようになっとる…? >>850
メダルキャンペーンTの開始時点でちゃんと10月26までって書いてあったよ
ゲーム内告知もチャットでしてた人がいた 開放Tは確認してたけど、Uは開始がTより後だったし、先入観で終了も後だと思い込んでいた
レシピは交換したけど、シャルにするか魔石にするか迷っている間に終了していたという
普段チャットはOFFにしてて、ログも見てない
たいてい「クエ」とか「フレ募集」とかだけだし Twitterでもたまに終了近いと書いてくれてる優しい人いるね
此処なりそっちも見てると更に安心感 ユーザーの互助的なアクションはまあいいんだけどもうちょっと気づきやすい表示はあった方がいいと思う
キャンペーンクエストの選択画面のように残り日数をどの交換所か選ぶ画面に表示したりね
あとはメンテ後のお知らせに終わったの出すっていうよりメンテ予告の時点でこれが終わりますよーって出すとか メジェド氏のマテリアルぜんぜん落ちねぇ
そろそろ翔竜玉が3ケタまで到達しそうなんだが未だ2個
機巧にNaつけてドロUPキャラも連れてんのに・・・ >>855
マテリアルのドロップ仕方は宝箱型のレア敵が確定ドロップなので
NAの効果はないかもね 宝箱ってのがリザルト画面のアレじゃなくて敵キャラクターのことやったとは メジェドおわったー
1個づつしか出ないなら1とか表記やめろし('A`)
マテ2個とか被るかと思った >>858
おつかれ!
こっちはまだ緑1個だ〜
メジェドって★5にできるのかな?
★4までって注釈付いてないし・・・ メジェド終了報告があると安心するとのことなので一応
最初はなかなか出ないなぁと思って期限いっぱいまでブンまわすつもりでいたら
いつのまにかコンプリート表示が出てて全部集まっていた
どれくらい周ったかというとベテランメインでメダルは2000個弱集まったくらい
★5までランクアップもできました メジェドの中身が気になって夜しか眠れない
足見るにドワーフなんだろうか 同じくメジェド終わったわ
メダル2300枚くらい
前衛スキルも後衛スキルも優秀だなぁ
それにしても武闘とかでこんなん混じってたら笑うわ 2000枚か('A`)
メダル5500枚、翔竜玉28個までかかった
今朝から数時間で0から全部揃ったから何ぞ神の手でもぶち込んだんかね
今朝方まで全然だったのに メダル5000枚でもマテリアル0個だったけど
突然連続で出るようになって7000枚くらいで揃った みんなすごいな
ルーキーで揃ったけどメダル828枚だよ
やっぱベテラン以上だとドロップ多いんだろうか ルーキーでメダル1000枚超えたがまだマテリアル1個なんだが
個人差激しすぎないか 翔竜玉集めるのがメインなのでいいんだけど
メダルは4000枚集まったけど、マテリアルはまだ4つ
確かに個人差ひどいなwww メシェド様☆5レベル90くらいなう
スキル15で蹴りは300%3体、ビームは180%5体、発動率は忘れた 300%の蹴りがボス特化、
5体にかかるビームが混乱
だったらもっと良かったのに、思うようにはいかないな メダル3000でマテリアル0だわ
メシェド君は我が社とは縁がなかったようだね・・・ 翔竜玉ほしくてマニアックに行きたいんだけど、周回できてる人ってどんな編成ですか?
→カエサル(攻1600)
←テレサ治
→カレン剣(攻2300)
→フリードリヒ重(攻3600)
→貴公子(攻1200)
←シルビア弓(攻2200)
で行ってるけど、倒しきれずに1面ボスで倒れてく ☆5火力妖精つきアタッカー(攻撃2500属性400↑)剣3人
EXピピンちゃん、機巧師、スカリーちゃん
今は育成枠入れてるから編成変わってるけど
最初はこれでサクサク回してた
HPの高い弓が多いから先手必勝は結構厚めにキャラ揃えんと成立しにくいね
獣闘士の装備をそれなりにもし揃えられるなら試してみたらどうかな、弓に相性いいし >>872
後ラヴィフェネクス
前テレサ鬼火の妖精(攻2127)
前サドマ漆黒の妖精(攻2365)
前フォルネウスローレライ(攻2525)
前アレス狂風の妖精(攻2735)
前機巧師ナディア(2262)
で2ターンかけて殲滅してるよ 後アメリア 花妖精
前ニーナ フェネクス
後ランスロット ドラクル
前カレン 大地魔人
後スカリー セシル
前機巧 フィンバラ
ニーナバフ付けたカレンと機巧の範囲妖精任せ、たまに事故る >>872
→Lv120剣士 HP3400 攻2600 防2600 回2000 属性400% 光/にゃんこ先生
←Lv120治癒 異常回復範囲6 HP5600 防3200 ザントマン
←Lv100アスミ HP6700 防3200
→貴公子 HP2100 攻2200 防1800 回1800 光230% 光/はり太郎
→Lv120貫通弓 HP2600 攻2500 防2000 回2400 属性600% 火/鬼火の妖精
→Lv120貫通弓 HP2600 攻2600 防2300 回2200 属性380% 風/ナディア
20回に1回くらい貴公子だけ沈んでる
装備は基本無料範囲に毛が生えた程度 >>873->>876
ありがとう!圧倒的に火力が足りないのが分かった。
とりえず装備から見直してみる アトムエーギルあれば攻撃力1000のキャラですら攻撃力6200
2000なら13400だ
足りないのは信仰心とお布施である 6.4倍じゃなかったっけ
2ターン目から効果出るアトムエーギルだと切れ目にリスクがあるからマニアック向けには編成めんどくさそう
魔治癒で殴るなら結局敵の攻撃耐えないとだし、と思ったけどバリア首飾とバフ乗った妖精火力でいいか マニアックのボスは重でモブ剣弓だから攻撃型の重二人、機巧師で2ターンキル必須、癒、フェネサル、あと1枠はうちはスカリー回避特化でコイン数増やしてる
回避2200で重にかばわれたらだいたい最期まできのこる、3ターン目にボスの範囲くらったら5桁重も溶ける メダル集めるついでって考えでもいないと
やってられないくらい本当にマテリアルでない
ベテラン回しているけど出る確率はどれやっても変わらない筈だよな 気のせいなんだとは思うけど
ルーキーやって話を聞いてからまわし始めたら比較的揃うようにはなった まぐれでも勝てたら
今期の人生はバラ色
死んでものちに100年は語り継がれるな >>883
ルーキーの方が出たって事?
いまベテランで2個だけどルーキーなら育成兼ねられそうだし変えようかな >>886
いきなりアルティメットだとストーリー流れないで開始だから
ストーリー見てからじゃないとフラグ立たないのかなとか って気休めな話
今現在の事情は判らないけど
蓋開けてみたら木金が渋くて土曜の午前中くらいに全開放な確変時間があったから
その時に一気に全部回収できただけだってのかもなんだけど ルーキーこつこつ回ってようやくそろった
メダルは3960枚たまった・・・ 残り三つだったのが今日数回送ったら一気に集まってたわ エルメス2本交換して未だにマテリアル0なんだけどw 同じだ…メダルは ベテランまわって5000超えたけど マテリアル0… 次からはとりあえずエイミーお預けなのか
毎回100回ずつ回してたけどついぞ出なかったな エイミーは0.6%どころじゃなさそ...。
600回?廻して0て俺とお前と1200回 0.08%以下 私も毎回100枚使ってエイミー出なかったよ
メリーは8回くらい出た 別の形で入手できるチャンスがあるかもしれませんって書いてあるしそのうち再配布されるだろ
本命、ステップアップ
対抗馬、5000円キャンペーン
大穴、ピックアップやメダル交換所 あの性能で交換所はなかなか想像しにくいなあ
直接でなく抽選アイテムならわからんでもないけど メリー的なキャラの職が気になるわ
黒サドマはどーせあたらんと諦めてるし 普通のサドマさんでいいからホスィ
イベント復刻しないかなぁ ベテランよりルーキーで数こなした方がいいのかなぁ
パンの数も倍違うし やっとメジェド様スカウトできたけど、もしかして後衛スキルのボス特効ってあんまり強くない…? 1.8倍だしな
ハンターリング補正が無きゃ後衛補正込みで
245%程度しかないから蹴りの方が強い
むしろわざわざハンターリングでビーム強化するより
賢者の指輪で蹴りの発動率1.5倍にした方がよっぽど使い勝手がいい >>903
ボスに対して滅茶苦茶強いよ
Lv10で180%ボス1.8倍 → 324%
アトムなどを装備させるだけでさらに1.5〜4倍
ボス1.8倍+アトムなどで2.7〜7.2倍 → 486〜1296%
Lv15で195%になると仮定すると
ボス1.8倍+アトムなどで2.7〜7.2倍 → 526.5〜1404%
アカネと比較すると2倍くらいの差が出てくる
アカネのLv.EX178%ボス4倍 → 712%
ハンターリングの効果が乗れば+0.5〜+2倍
エーギル+アトなどやエレナの攻撃UPバフでさらに上がる メダル/ジェム/マテリアル共にベテラン周回のウマ味はあまりなさそうね
ルーキーで回ってるにじよめ垢のがジェム多く取れてるくらいだわ >>905
ビームはボス相手のアトム込みで1404%
ボス以外だと780%
蹴りは300%をアトム込みで1200%
前衛後衛のダメージ差があるから差は数字ほどじゃないと思うし、ボス以外の差がひどい
英雄ハンターがあればビームの1.8倍が3.8倍になり2964%になるからハンターリング前提でビームが強い よく考えたら300%3体混乱なんて数か月前なら無茶苦茶壊れ性能なんだよな かぼちゃから出る光妖精地味に優秀だな回数無制限だから長期戦で役立つ クリアップも有るし
属性値確保しなくても発動だから
ほんと地味に優秀ね 今日はメジェドの破片落ちやすいなー。今までほとんど落ちんかったのが嘘のようだ メジェドさん選んでると拠点画面をめっちゃ埋めてて素敵 どうせなら★5フル覚させて目からビームだしてるアイコンにしよう サービス当初からやってる身としてはなかなか感慨深いものがあるな。 >>915
星5覚醒石使うの勿体無いが4のままでもアイコン取得できるんだっけ?
この場合って、ランクアップさせたらキャラ自体は覚醒前絵にもどるの? >>917
★いくつでもフル覚させたらアイコンだけは取得できるけど
キャラ絵は変わらないよ >>918
ありがとう
アイコン欲しかったけど覚醒石がもったいなかった
☆3以下もアイコンだけ取得しておこうかな Twitterでも言ってる人いたけど、今日朝5時でメダル交換所のリセットよー。
10月分交換しときたい人はお忘れなきようチェックチェック! メジェドのコインも交換数リセットされるんだっけ
とりあえずチタニウムと☆4スタクリもろた 明言されてない
まあミスリルエレメスあたりは交換しといたほうがいんじゃない 更新されたな、すばらしい、運営の手違いじゃねだろな? 交換所の機能に一部のみ素材数リセット無しなんて仕様を月末に追加しちゃったら
別途追加工数の費用が発生しちゃうからね。 5時前にイベメダルで交換した素材が消えてるんだけど・・・
生産も破棄もしてないから無くなるわけがないのに >>926
ポストから受け取ってないとかいうオチは…? しばらくベテランやって1個しか出なかったんで
ルーキー回したら5個揃った
メダルは合計で2000ちょい ドロップ率は等倍なのにもも肉の消費の方が少ないんだからもも肉が余りまくるような
運営のツイートは生産に必要な素材の数が同じ時に出てくる問題で今回はあまり関係しないような 創作以外での素材価値がやや弱いアメリアもちのために
ドロップ両方>野菜単体>肉単体にするための調整かと勝手に深読みしてた
適当に五分五分にしてただけなんか 最初期は髪見れば属性わかるデザインだったのが、今は全体にシフトしてきているのはわかる。
でもエドワードはバストアップだと盾の緑見切れているし、こないだのミクちゃんは闇デザインなのに土だったり、
アリエットみたいなデザインとテキストと技名と属性がかみ合わないのはちょっと方向性ブレてきているのでは。 初期でもまあちょっと例外はいるけどね
カペルちゃんの土はなかなか読めない 同様に最初期キャラの★1剣士ルクスが風属性、アサルトストライクが風属性
カペルちゃんの技がクロックワークの行動力upとアサルトブローなのを見ると本来は風属性にするとこだろうね。
絵はいいけど実装がアレなのは初期のバグ祭りからわかっていたことであったか。 自分の名が入ってる特別な技なのに得意な風属性を乗っけて
攻撃する事が出来なかった魔術師が居たらしい 腐敗した洞窟の主を誰が倒してくれたか知らないけれど、深淵の契約書ゴチです
ホントどうやればあんなの倒せるんですかね >>931
アリエットちゃんまで行くと矛盾系AAみたいですき しかし、新キャラとかスキルの威力もそうだけど発動率もホントヤバい感じだ
欲しいわ〜
どうせ来ないんだろうけど 来週は光陰の迷宮か
難易度次第でまた放置できなくなりそうだなぁ アリエットちゃんは最初見た目やスキル名で火か土かって思ってたな… wiki見てたらナナリーも初期髪色の例外だな。
あとセティが死んだとtwitterで言われてて、恨みでもあんのかと書かれているけど
運営の人そこまで考えてないと思うよ >>943
実装時にスキル効果が低すぎてこいつこれでコスト20かよって登場で
EX適用されても他のキャラ比で大して強くなくて
ついに職属性ボス特攻被ってかつはるかに威力の高いキャラが追加されたのが今日
恨みはないだろうけど☆5屈指の可哀想な子にはなっちゃってるで EXになってもメリーのLv10スキルより効果低いプラチナというのがいましてですね 英雄のハンターリングとアトム装備したエマが、アトムエーギルバフ貰ってボス殴るとどうなるの 後に追加するキャラをドンドン強くしていくしかないなら
キャラ性能差とか投げるしかないからなぁ…
てーかコストが空気過ぎる EXの上に、Lv.EX2〜15とか
すーぱーEX(SEX)とか
SAEXとかSAAEXとか
SSEXとかSSSEXとか
色々追加されるんじゃない?
Flashのサポート終了までに、大幅な仕様変更が行われて
全く別のゲームになりそうな気もするけど
サービス終了の可能性もあるんだよねえー… コストが空気なんて言えるほどレベル上げたいもんだ
手持ち好きに組めるのいつになる事やら ☆5妖精がほとんどいないからコストは余りまくっとるな(現在の編成は145〜152) この前の妖精ステアプで☆5妖精きた時に
まとめて育てようと思って初めてコストの壁にぶち当たった
☆5妖精複数いなきゃ空気にはなるな
コストもそうだが生産関係は何かやるみたいなこと書いてなかったっけ
こっちもレベル上位は余っているだろうし 次回EXなしか、重のEXこないかなー、ティアをレギュラーに使いたいなー >>943
セティて最初から死んでなかった?
少しは盛り返してたのか モニカ、シグムント来るまではレイドptで活躍してたよ
1段落ちるって言っても魔専用の賢者の指輪の発動率とアトムの4倍あるから並の弓や剣よりダメージ出るし 秘密の採掘場9時間近く掛かった。。。 長すぎて、他の事が出来ないのが困るわ。
せめて3時間位で終わる感じだったらよかったのに。
レア金属1つか2つ位は確定で拾える感じだけど、時間的に微妙な気分だな。
長時間動かしてるとドンドン動きがカクつくから、最後まで放置もできないし。
動かしてるとドンドンカクつくのはどうにかできないもんかなぁ。 かくつきは別として、仕事だの学校だので9時間以上触れない時間がある人も多いんだし
そういう放置する人のためのクエだと思うんで短くってのはちょっと違うと思うんだけどな
ずっと張り付いていられるんなら他のクエの方がはるかに効率いいし 長時間遠征みたいにPC落としててもいいならアリなんだがつけっぱなしとか勘弁してほしい
帰ってきたら部屋熱いんだよ アンドロイドならフラッシュ動くブラウザ入れれば動くわよ
文字化けするけど 9時間くらいでシャットダウンするようにタイマー組めばいいだけの話なんじゃ・・・
それが嫌なら在宅の時に通常クエ回せば良いって話なんだろうし うちは10時間以上かかるからほとんど回してないけど短くしろってのは確かに違うかもなあ…
もっと軽くさくさく動くようにしてくれ 私はHP満タンの超ボスに1回くらいしか戦闘に参加できないくらいもっさり環境だけど
Flash画質を低にして、クエストに挑む前にブラウザを再起動するのは基本で
ゲーム画面を縮小したり、ブラウザ最小化で動作が高速化するよ
4〜6体範囲攻撃できるキャラや妖精装備で1ターン撃破すれば
100階を4時間くらいでクリアすることができるようになった ワームが前回と比べて与ダメージ1/3くらいになってるんだけど、毎回この調子で強化していくんですかね。 土曜ギリギリでメジェド間に合ったわ・・・
ボス魔もってないから120にしたいけど流石に今日中は無理やな 先週の土曜までにメジェド様が光臨されていたのならさっさと育てられたんだがなぁ
毎日のスペシャルクエストじゃ消費パン的にうまくなかったわい エマをLv100まで育てたけど
素の状態異常耐性が93ってすごいね
この数値がどの程度作用するのかわからないけどすごいね
すごいような気がする ぅあー 全部☆3妖精だったよ
もう金輪際ベル買わね
って去年心に刻んだはずなのに
バカバカバカバカバカ自分のバカー orz メジェド様勿体ぶっただけあって相当強いな
強ソドマさんも期待できそう
まぁ出ないんだけども >>976
剣<重<弓<魔<治
魔の93はわりと普通 >>979
マジか
手持ちの★5の中では断トツだったから勘違いしてしまったよ >>980
無課金向けエイミーが90だったから勘違いしてたみたいだ。
wiki見たら魔は70/80が多いみたいだから素で93は魔の中では高い方だね >>982乙
新サドマ姉さんのために今回の傭兵ジェム全部使うから困るわー
他のアクセ作るつもりだったのにつれーわー(練習) サドマともう一人のどちらが超レア枠なのかが気になる エイミー無課金向けというのはちょっと違うような
金積めば入手できるキャラでもないけど 今の傭兵ジェムだと竜玉のほうが良さそうに思えて困る アタッカー枠に対しては傭兵の方が遥かに優秀だと思うよ。 傭兵は数ないから評価10揃えるの厳しい、翔竜じゃぶじゃぶで評価10のが強い 翔竜はともかく装備作成のレア素材じゃぶじゃぶ出来るほど集めまくってるのが基準なのか… 埋めがてら。
シグムント・モニカ・エマの能力がぶっ壊れすぎてて草。
同類の魔があと土・闇・光も出るのか? まぁ特殊なの以外だと同等かそれ以上で順次
実装されるやろね
敵も硬くなってきてるから
課金してキャラ更新してね!って事なんだろう(???) 強サドマがさらにブッ壊れた性能になりそう
闇二体貫通500%発動率65%とかやってきてもおかしくはない エイミー持ちにはサドマ姉さん当たらないようになりませんかね^^ >995
訂正ありがとう、ボケてた。
マリーもなかなかいいんだけど、いかんせん発動率が足を引っ張るか。
水はそもそもEX実装済のラファルと、毛色の違うエーギルしかいないから新キャラで来そう。
光は…メジェド様?ww このスレッドは1000を超えました。
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