ワンモア・フリーライフ・オンライン part71
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
◆公式サイト
https://omf-game.alphapolis.co.jp
▼オープンβテスト日程
2016年3月24日 15:00 〜 2016年4月19日10:00
▼正式サービス開始
2016年4月20日15:00
ジャンル:生産系RPG
◆公式Twitter
https://twitter.com/onemore_tw
◆運営が認知しているバグ一覧
https://omf-game.alphapolis.co.jp/articles/view/737
■前スレ
ワンモア・フリーライフ・オンライン part70
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1505979044/
建てる時は1行目に !extend:on:vvvvv:1000:512 を貼って
改行してからテンプレを貼って下さい。
次スレは>>970が宣言してから立てること。無理そうなら>>980
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■Q&A
Q.定期メンテナンスいつ?
A.公式メンテナンスは毎週木曜11時〜15時
ハンゲーム版は水曜日に別途メンテナンスを挟む事があるので注意
Q.妖精ってどこ? 仲間のスキルや能力はどこで確認するの?
A.妖精は編成で選択できます。仲間のスキルや能力は装備から確認できます。
Q:敵の攻撃順位は?
A:前列>後列、下>上、よって硬い前衛盾を一番下に置けば単発攻撃がそこに集中する。
Q:ヒーラーがアホの子すぎる(修正済み?)
A:ヒーラーの回復順位も敵の攻撃順位と同じ。回復を集中させたいなら前列盾を一番下にでOK
Q.戦闘(特に爆発エフェクト)がもっさりで重いんだが?
A.Operaかクローム系ブラウザで、ゲーム画面を右クリックして「画質」を「低」に
右クリしてすべて表示→ctrl+マウススクロールで縮小するのも有効。
Q.クエ更新何時?
A.05:00更新。ウィークリーは日曜05:00更新、一部のデイリークリアで発生。
Q.生産スキルは取るとどう変わるの?
A.GREAT、GOOD判定の範囲が拡大し、生産品の評価も上がる
Q.結局何の生産スキル取ればいいんだ。
A.ここでおすすめされてるのは利用先の多い木工・金工・石工・骨細工・アクセサリ製作・料理作成(※穀物使用)
料理は非常に効果が高く、VH挑戦時などによく使用されます。
Q.料理レシピってどこで手に入るの? 料理バフの効果はずっと続く?
A.かわら版の料理道をクリアしていくと追加。効果時間は9ターンです。
有用な料理レシピは、料理道7(HP+40%)、料理道8(攻+40%)、料理道14(防+60%)、料理道15(攻+60%)
Q.かわら版のクエストが暗くなって行けなくなった。
A.時間制限クエは0秒になると24時間経つまで行けなくなります。1度受けると制限時間が0になるまでカウントダウンは止まりません。 ■Q&A
Q.覚醒した後クラスアップするともっとステータス上がるの?
A.ステータス上昇値に覚醒は影響しないようです。性能的には「現在のランク覚醒4>1ランク上の覚醒なし」らしい
Q.他のプレイヤーのPTにレベル120とかのキャラが居るんだけど?
A.不要な★3〜5ランクの覚醒結晶を売却するとレベルキャップ開放アイテムの
『英雄の宝珠』と交換する為の通貨が手に入ります。
Q.ランクアップしたら必要な結晶もランクアップする?
A.はい。ランクアップ後の☆の覚醒結晶が必要です、またランクアップ前にしていた覚醒回数もリセットされます。
Q.穀物袋って何? どう使うの?
A.冒険するために必要な食糧(いわゆるスタミナ)を回復するアイテム。
リストの貴重品から使用できます。
Q.達成済みのクエストが消えたんだけど?
A.しばらくすると帰ってくる事が多いです。
Q.だれも装備してないのに装備や妖精が他キャラ装備中のままの物があるんだけど
A.主人公の別ジョブ等で装備されてないか確認しましょう。
Q.レイドボス戦ってアイテムどう使うの?
A.画面右上の「アイテムを使う」から、持込アイテムに選択されてないアイテムが使用できます。
Q.武闘のパーティってどれが使われるの?
A.編成のDuelに設定してるパーティが使われます。
主人公のクラスは画面左上のキャラクターアイコンから変更できます。
Q.そのほか、なんかおかしい。
A.とりあえずそっとブラウザを閉じてキャッシュをクリア後再度ログインしましょう。話はそれからです。
Q.発注に窯を100使った場合、確実に付与される特殊効果は1つですか、全てですか?
A.全てです。
Q.発注キャンセルした時ってどうなるの?素材・ジェム・生産キット・グロー戻ってくるの?
A.わずかな手数料以外はちゃんと全部戻ってきます。
Q.下位職のクラスを指定した妖精は上位職のクラスでも発動条件を満たしますか?
A.満たしません。
Q.交換所の景品を交換回数以上に所持している人がいる!
A.交換回数は毎月1日のAM5:00にリセットされます。
Q.このゲームwikiないの?
A.スレにはありませんが、探せば普通に見つかるので自分の見やすいwikiを使いましょう。 ■相克
剣闘士(巫覡)→魔術士(神殿騎士)→治癒士(機巧師)→重戦士(獣闘士)→弓使い(錬金術師)→剣闘士
ただし上級職同士では相克無し
火→風→土→水→火
光→闇→光(お互いに与ダメが増える?)
無(相性無し)
職の行動順
剣=獣>弓=重=神=機>治=魔=錬=巫
優秀キャラのコピペ(Part53 >>540)
☆5化前提、行動順、スキル範囲考慮
■最優秀枠
サドマ(剣/前衛闇属性2体/呪い/(後衛水属性3体/麻痺))
アーサー(剣/前衛光属性2体/呪い)
シャル(剣/前衛土属性4体/麻痺)
メイコ(弓/前衛風属性4体/呪い)
シルビア(弓/前衛※防御ステータスとフェネクス防壁を貫通する矢を放つ)
レオン(盾/前衛土属性2体/呪い/※貴重な防御型ステ)
ユイ(盾/前衛※かばう時の被ダメージを48%の確率で半減、妹)
グロリア(盾/前衛※HPが少なくなると攻撃力が割合で上昇、姉)
テレサ(癒/後衛4体回復/※味方全体の状態異常を解除する)
ヴィスコ(癒/後衛無属性6体/※全体回復)
カエサル(魔/前衛※発動率100%で開幕2ターン味方全員の防御力を3倍にするイケメン)
チェルシー(魔/後衛闇属性4体/呪い)
クラウディア(魔/後衛風属性6体/呪い)
■優秀枠
バラン(弓/後衛火属性4体/麻痺)
トルナド(弓/前衛風属性1体/沈黙/※錬金、魔、剣をねらい打ち)
シリウス(魔/後衛火属性5体/麻痺/※特殊ステにより最高火力)
ハッカ(魔/後衛火属性5体/麻痺)
ステラ(魔/後衛光属性4体/麻痺)
ラファル(魔/後衛水属性4体/麻痺)
サリー(魔/後衛闇属性4体/麻痺)
ピピン(魔/後衛土属性5体/呪い)(前衛攻撃力バフ4体)
ペルル(癒/後衛水属性4体/属性付き回復)
カリン(癒/後衛風属性4体/属性付き回復)
キャリー(剣/前衛土属性3体/麻痺)
おまけ
序盤、初心者向けの☆2以下、ランクアップさせつつ育成する価値のある優良ドロップキャラ
ルシオラ(剣/前衛火属性4体)
プリム(弓/前衛水属性4体)
パルマ(魔/後衛土属性4体)
ウルラ(魔/後衛風属性5体) part68 22 :名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ b7db-CISo) [sage] :2017/07/08(土) 23:30:36.26 ID:26irdGjo0 [PC]
>>5
そろそろ最優秀枠更新した方が良いと思う
以下適当に主観で列挙してみた
貫通
★5 シルビア(弓/前衛火属性300%1体/貫通 後衛火属性120%4体/貫通)
★5 ヨハン(弓/後衛土属性100%3体/貫通)
★5 アキラ(弓/前衛EX火属性120%4体/貫通)
★5 ミリア(弓/前衛EX風属性120%4体/貫通)
★5 サーシャ(弓/前衛EX水属性150%3体/貫通)
状態異常解除
★5 エレナ(治/後衛無属性回復120%5体/状態異常解除)
★5 VDヴィーノ(治/後衛無属性回復120%5体/状態異常解除)
★5 テレサ(治/後衛無属性回復182%4体/状態異常解除)
★5 ヴィスコ(治/後衛EX無属性回復115%6体/状態異常解除)
★5 リーナ(治/後衛EX無属性回復130%5体/状態異常解除)
状態異常
★5 カエサル(魔/後衛光属性230%6体/死の宣告)
★1 メリー(重/後衛闇属性300%3体/死の宣告)
★5 ロキ(剣/前衛水属性174%3体/死の宣告)
★5 ブロンゾ(魔/後衛EX火属性215%6体/死の宣告)
★5 ユイ(重/後衛水属性300%3体/呪い)
★5 セラ(剣/前衛闇属性215%3体/呪い)
★5 ロキ(剣/後衛風属性198%3体/呪い)
★5 クレイ(剣/後衛土属性196%3体/呪い)
★5 メイコ(弓/前衛風属性132%4体/呪い)
★5 モモ(弓/前衛闇属性166%3体/呪い、狙撃:剣闘士)
★4 サドマ(剣/前衛闇属性203%2体/呪い)
★1 アーサー(剣/前衛光属性203%2体/呪い)
★4 クラウディア(魔/後衛風属性107%6体/呪い)
★5 ピピン(魔/後衛EX土属性265%5体/呪い)
★5 チェルシー(魔/後衛EX土属性200%5体/呪い)
★3 レオン(重/後衛EX土属性300%3体/呪い)
★5 フォルネウス(剣/前衛EX水属性150%6体/捕縛(継続ダメージ5ターン))
★5 ユリアン(魔/前衛EX土属性260%6体/捕縛(継続ダメージ5ターン))
ダメージカット
★5 ハンニバル(重/前衛かばう隣接2人同時/ダメージ75%カット、稀にかばうダメージほぼ無効化)
★5 アスカ(重/前衛かばう隣接2人同時/ダメージ65%カット)
★5 シュナイダー(重/前衛かばう/ダメージ50%カット、稀にかばうダメージほぼ無効化)
★1 メリー(重/前衛かばう/ダメージ50%カット、稀にかばうダメージほぼ無効化)
★5 ユイ(重/前衛かばう/ダメージ50%カット)
★5 グロリア(重/前衛かばう/ダメージ35%カット、HP減少時に攻撃力上昇) >>1乙
ラファルのEX再考をおなしゃす!
あれは見てて忍びねぇ >>6
Exがあるだけましというものです
★4以下はレオンとネネしかExないんだぜ
レナとかみたいにランダムスキル持ちってExとれるんだろうか? 取れるはず
ランダムの誰かがレオンのスキル持ちでEx取れるけど重じゃないから意味ないよって公式で注意出してたはず やってないけど該当スキルはEX化できるな
保守まであと6か 今回はワーム倒すの無理そう
クラウディアとかいるし、機工師とかも使えるから風キャラが全くいないわけじゃないけど、
今から装備整えるのがしんどい エレメス何本も使う装備を評価10まで厳選粘るのは俺にはきついわ
全身評価7で揃えるのが精一杯だから武闘きついんかねえ >>23
無課金の機巧師がウィンドブラストオイル投げるだけで勝てるお? >>24
武闘一桁前半ならともかく二桁勢なら評価7でも、最低限の装備さえあれば大丈夫
鉄板キャラと妖精、あとは運さえあればどーとでもなる 魔石ボスはフェンリルや激おこセルキーちゃんあたりが
協力して貰うのに丁度良い感じだと思うが
出てくるのは焼き鳥とやわらかガルラちゃんばかりで困る…
って嘆いてると魔王様とかが出てきて放流すると
無理して何度も頑張ってくれてる人が居たりして涙 魔王様やエネミーの応援具合は発見者のLvと妖精と一発目のダメ眺めて判断
>>23
ワームは光貴公子と火グロリア、その他風以外で殴り飛ばしたけどなんとかなったスよ こっちそろそろ詰んできたから放置伝説始めたけど結構面白い おすすめ
http://1.h123.jp/?platform=zyx と思って調べてみたらこの糞URLが本物なのか
同じ文面でそこらじゅうのスレにコピペしてる業者様のお仕事だった h123とかみんな大好きhao123みたいでちょっと押せない 王家の黄昏が全然取れないw
葵メダル集めて交換した方が早いかな・・・ アルティメット完走できる前提だと
王家は全然落ちる方だとは思うけど
カノンやら王家やらのグレードは割りを食ってなのか
最上級レアリティー譲ってからは明らかに出ないね
交換は欲しいのあれば変えちゃっていいんでないかな オルトロスの骨と精霊湖に新規追加予定のものも交換所に追加してほしいもんだわ ワーム一回クリアで出なくなるわけじゃないのか、だまされた! キャンペーンクエスト
「巨大ワーム大討伐」 10月27日18:00より
・確定でmap2に出現します。
・特定の敵を5体討伐するとコンプリート状態となり、
以降、特定の敵は出現しなくなります。
これはだまされるわー(棒読み) >この度はお問い合わせをいただきまして、誠にありがとうございます。
>
>"フレンドにメッセージが送信できない"につきまして、
>ご困惑をお招きし大変申し訳ございません。
>
>本件につきまして、恐れ入りますが、現在のところ
>"メッセージ文章を改行すると送信できない"仕組みとなっております。
だそうですwみなさんご存じでした? 運営つぶやいてる
メシェド様がなぜ人気か分からないらしい
配布唯一のボス特と混乱持ちですがまぢで分からない? 一番最初が改行されてるとダメなんじゃなかったっけ
バックスペースしてから文字入力 (環境による) 現在のところ(2016/3/24〜2017/11/8) >>41
スキルとかビームが出るくらいしか見てなかった
見た目のインパクト以外の人気考えてなかったわ ワーム戦で序盤良いペースと思ってたら、何ターンも癒がスキル使ってくれなくて、
何人か死んで倒しきれなかった
今回は私には無理のようだ >>45
前衛の発動率55%で300%3体混乱とか普通に壊れ性能だしな
メジェドの人気は性能じゃなく見た目がメインだとは思うが すまん…性能全く気にしてなかったわww
メジェド様使える子だったんだねw
わりと最近始めたばかりで、貰ったチケは重戦士か剣士しかでない呪いがかかってたから
初の魔なのも嬉しかったw 運営ワロタ
広報の人は間違いなく遊んでないなw
ちなみに明日のメンテ終了時刻は
17:00っぽいね 腐敗した洞窟のボス、先週1回倒した後、全クリアは期限ぎりぎりまで待っててくれたのかなー
他の人が倒せたのか知らんけど あれってマテリアルでねえでねえってうるせえから調整してやるぞってことじゃないの メンテまでにどんだけ伸びるのかねー
戦争もレイドもボーダーぎりぎりなんじゃい 武闘はキツキツだけど国家戦争はユルユルだわ
今30台なら流石に落ちないだろう 今日強サドマさんお迎えかぁ・・・
焼き魚とか好きそうよな
部屋も準備しとかないと
いやぁ・・・楽しみだなぁ 両方ツエーな!
部屋もう一つ準備してから引かないと チャイカちゃん貧乏仲間でアレスと組ませてみたくなった そういやGamecityのハロウィンの種箱はまだ配布来ないのかー 光陰90階以降無理ゲー過ぎてワラタ
上位陣以外クリアさせる気なく無い?
オートでメダル稼げなくなっちゃったなぁ 81階〜90階は復活の守護者マニアックをオートでクリア出来ればたぶん大丈夫
91階は敵のHPが1万6千でバリアなければ防御3千でも即死な攻撃力
90階レシピに必要な素材は闇人の骨216とレクイエム6 光陰進行中。
90階まで2wave、91階から3wave。
91〜99階は雑魚もHP10000〜19000、剣重弓魔.。ボスは剣20136。
100階は雑魚HP20000〜30000ちょい。ボスまではたどり着けず。
剣の行動が672だと先制できる。行動300の時は後手だった。
剣の防御2600×300%+フェネクスで雑魚から2桁、ボスから3桁食らう。
毒、麻痺、沈黙かけてくる敵あり。
100階ボス用にダメージコンビネーションアイテム用意しておいた方がいいかもしれん。 91Fからは飯バフ延長ちゃんの出番なのか?(いないけど) >>69
骨216・・・
いい加減使うレシピ無いし捨てようかと思ってたところだったけど、捨てないで良かった
まあ、80階すらまだ到達してないんですけどね ハロウィンの種箱キター!けど、x達成数なのに1つしか入ってナイーorz
大航海Vのログインとワンモアのシナリオクリアだから絶対やってるはずなのに(´・ω・`) 光陰クリア完了。
レシピはホーリーグリーブ:失意の石152、王家の黄昏10
HP526、防御201、回避302、命中216、光属性108
ボスは剣、HP50000強。
100階は、剣行動821で先制、675で後手。
PTは
神殿-オベロン(ホーリーエクスキューション強化指輪)、剣2(サドマ-フィンヴァラ、フォルネウス-セルキー)、
重1(ユイ-ローレライ)、バフ2(カエサル-オベロン、ピピン-フェネクス)
剣の防御は二人とも2600前後。
100階層では無視できないダメージを食らうので、剣一人後手に回っただけで1戦闘(3wave)は持つが、3戦闘は持たない。
回復アイテム持っていくか、剣二人先手であらかた倒すかあたりが必要。
ホーリーオイル*3を10セット作って100階では毎戦闘ごとにぶっ放してギリギリクリア。
現状ではアイテム無しすら無理そう。 そんだけ準備してやっとギリギリって無理ゲーすぎだろ 階層指定のオート機能とかあれば便利なのにな。
光陰は30層あたりで粉砕されて撤退余儀なくされてるわな。
ウサギ装備みたいな、装備製作イベントでもこないかねぇ。 サドマもチャイカも出なかったぜ
ついでに煌めきの種からも良いのは出なかった
コラ参ったぜ! 真面目な話、今回の戦争新キャラのチャイカのスキルのメリットってなんだろうね?
トリスタンも同様のスキル効果だったよね
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索敵能力が上昇しレアな敵やレアな場所を
発見する確率が上昇する。
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メジェドのマテリアルの宝箱遭遇確率が上昇するメリットはあるけど…
迷宮だと、レアな敵はゴミジェムやスタークリスタの欠片くらいしか落とさない
迷宮メダル重視で光陰D周回に連れて行くとレアな敵が出てきた分メダルが少なくなる
トロイア鉱山とかレムリアなどであっても、ゴミジェムか丸石が多く
たまにルテニウムや骨などを落とすやつがいるくらいで
チタニウム、ミスリル、カノン、エレメスなどの高Grade素材は落とさない
つまりレアな敵が出たら高Grade素材を拾える機会が減る
迷宮メダルや高Grade素材集め重視の人は
むしろ邪魔なスキルではないだろうか? 心配しなくてもそもそも発動しない
正確には発動させても、全然体感できる効果は得られない・・かな
ランスを後衛運用でレベル1〜100まで監視しながら見守ったけど
秘境の遭遇0回
名前が厨二っぽくてカッコイイだけのスキルとして前衛配置に変えた
ランスは前で使えば現状アタッカーとしては最上位
チャイカちゃんも使うならコスト安めのアタッカー枠で前衛かなぁ
あと放置する時に後衛に置いとくと、ウッカリ良いもの拾えてるかも?
でも指摘の通り現状だとゴミが多いんだよね
将来性は在りそうだし、レア枠更新もあるかもしれないから、そこは期待してる
あ、あと可愛いですね 初回以外全部マニアックとはいえ、
メジェド出るまでにメダル14000、ジェム200(素材フル機巧師+素材UPキャラ1)かかった自分からすると、
同じようなイベントがあったときは重宝すると思う。
今の状況では常時運用の意味はないだろうなぁ。
レア敵がミスリルやエルメスを落としてくれるなら別だけど。
ルテニウムとかじゃ、鉱山なりに行った方が…。 光陰踏破、すんごいキツかった。
クリア時のPT、もし参考になれば。
アレス(前/ヴィヴィアン)
シルビア(後/ダリア)
ロキ(前/セルキー)
巫覡(後/真空のドラクル)
ニーナ(前/花の妖精)
カエサル(前/フェネクス)
ウチの攻撃力2TOP剣と、倒しきれなかった時の雑魚掃除に弓1。
巫覡の攻撃力が微小なので、ドラクルはほぼお飾り。
花の妖精に至っては一度も出番なし。
100Fでうなぎをアタッカー3人に食べさせてクリア。
うちの火力だと、タンシチューでは足りなかった。
シルビアに攻撃が集中した時に一度コンビで回復したぐらい。
体感的に85F・95Fがちょっときつかった。
〜80Fと81Fは別世界で、100Fは異次元といった感じ。
ドロupキャラを入れて回るのはウチでは難しそうなので、
この先のメダル集めがちょっと憂鬱。 >>82
チャイカのスキルLv10で3回光陰D50Fくらいまで行ったら
ジェムが毎回50個くらい出た
普段はジェムが出ても0〜10個くらいまでなので
スキル効果は大きいと思った
レア枠更新の将来性に期待は同意したい
かわいいのはあるかも!
>>83
確かに、メジェドのようなクエストには重宝すると思う
今後も同じように宝箱が出るようなクエストが出れば良いなー… 光陰って光属性積んでいくと攻略しやすかったりする? 自分もあんまし詳しくないけど
4属性と比べて減衰しずらいのは間違いない
トピックスにも光と闇で攻メロンって書いてあるしね 何気に弓使いのスキル発動率上げる装備って初だよね
これでヨハン君の電磁地雷も100%発動できる!
装備なんてなくても100%発動で範囲3〜6人を2〜4ターン拘束出来るキャラの存在と
武闘ではむしろ1ターン麻痺が相手に有利に働くことが多いのは忘れよう 農場からエリザベス出して光陰クリアしてきた
ユイ(前/凍土の妖精)
エリザベス(後/テペ)
ユリア(後/フィンバラ)
アレス(前/火の魔神)
機巧士(前/ジェダ)
ヨキ(後/フェネクス)
90Fまではオート放置
91〜99Fは牛タンをアレスに食わせて2T処理
1F毎に牛タン更新
100Fはアレスと機巧士に蒲焼きで2T処理
エリザベス保護用に重戦士出してたけど、ドロップキャラに変えてもいけそうだわ 光陰100Fクリア報酬に素材の天使の羽が入ってた
レイドボスでは全く出なかったけど、ここで入手させるって事は、この素材を使ったレシピ導入が近いのかな エリクサー病患者の素材枠へのダイレクトアタックやぞ アルティメットに出るレア敵ってなにがいた?
丸石パーティー、フォルネウスバステトのバカップル、ゴーレム2体、くらい?
どこでもでるのかね? >>93
重戦士x3(ルテニウム確定のはず)
重戦士x4、治癒士x1 HP高い骨単独、サドマと愉快な仲間達
それとアルティメット以外の難易度でも出るぞ レア敵ドロップがハズレすぎて遭遇率上がっても嬉しくないんだよなぁ
フォルネウス倒したら低確率でフォルネウスを落とすとかならまだ価値はあるのだけれど フレンドさんに制作依頼とメッセージ送ってるのに受注してくれない、
メッセージが届いてないのか無視されてるのか。
一週間毎日ガルーダの魔盾を依頼してたのがいけなかったのか。 同時受注制限10個に引っかかってるのか
ダンジョンにでも籠ってるのかもね
生産レベル高い人なら制限の方がありそうだけど 秘密の採掘場の100階まで行けば
チタニウムは必ずでるんでしょうか?
鉱山ずっとやってるけど一つもでなくてめげたよ。 ここ最近のシードのアクセは出現確率を明記するようになったけど要望でもでたんかな >>99
100階のボスが確定でレア素材を落とすがチタニウムとは限らない
鋼玉が出ることもある 鋼玉が気づいたら99個超えてた
最近使用すること少なくなってきてるもんなあ >>97
単にログインしてないとかじゃないの?
高ランク品を毎回頼まれても別に気にならないけどなあ
以前週クエだった時に毎週低ランクオイルを1個依頼してきた人にはちょっとイラッとしたが
週クエだからしょうがないと思いつつ、依頼するなら使う物を依頼しろと思った 毎日のように依頼してくる人もいないこともないから気にはしないようにしているけど
同じ物を連日だと高評価出るまで頼む気なんだろうかと穿った見方も
受け手側にストレスを与えるだけでなんらメリットがない以上、
自分が依頼出す時は3〜7人立ててローテーションさせるようにはしてる 受け手は材料無し経験値いただけるメリットあるやん
大抵高ランクのものだしマイナス補正の145よりありがたい お互い所持してるレシピの関係上、全スキルMAXの人に依頼することもあるから
そういう方は経験値関係ないだろうしちょっと申し訳なく思う G200な依頼貰ったところで0.3%も上がらないしなー
流石にそれはちょっと 生産依頼されてもストレス感じたことはない
依頼を申し訳なく思うなら生産レベルあげて、こちらから依頼できるようにして欲しいかな 7日連続はちょっとキツかったんだろう
メッセ送ってるなら問題ないとは思うけどねぇ 初心者です。
強キャラに★5が列挙されてますが皆さんどこで手に入れてるんですか?
プレミアムスカウトもチケで50回ぐらい引いてますが★5どころか4すら中々手に入りません・・・ 2%の普通のガチャ50回で出ないとなると
ちょっと運が悪いかもしれない、でもまぁ普通とも言える
リセマラで引けるまで粘って開始する
二月に一度程度の頻度で5000円課金すれば一体貰える
ステップアップスカウトの時に最後で回せば一体確定(8000円程度だっけ)
ピックアップスカウトの時は☆5キャラか妖精が5%で当たるガチャが期間設置
ログボのカイルの契約書で☆4以上のキャラ一体当たる(月に1〜2回?)
通常2%のガチャを課金して当たるまで回せば確実に手に入る
こんな感じじゃ無いかなぁ
上からに易しさ順で並べてみた まあ、確率1/nをn回回して、1体以上出る確率はだいたい66.7%程度ですしね
これで出ないというのは良くある話です なんやかんや、毎日一回ガチャできる位のただチケ手に入るから
朝起きてデイリークエストチェック入れて引いて、のスタイル 新キャラ強い!出るまで回せ!っていうスタイル以外なら
とりあえず★5が1PT分揃うまでは
★5が5%のピックアップが来るまでチケット貯めときなさい
何百回回して2%の時に最新の★5キャラ当たったのアレスくらいだわ あがってないところだと5000シキン購入での確定入手キャンペーンくらいかな
☆5キャラか妖精10種前後の候補からランダムで一体引ける抽選アイテムがもらえる
一回だけなので1万入れて2回引けたりはしないので注意
候補はやや前のものまでで最新のものは入ってこない
毎月月末にやっててキャラの月と妖精の月が交互
今月は妖精
月にゲーム一本分くらいは出していいわってスタンスなら
確定のときにシキン入れて種の箱セットとか少し足してステップアップに投入
ガチャチケットはピックアップに、みたいにやるとハズしにくいかな
(当たるとは言っていない アドバイスありがとうございます。
開始30日限定の★5確定でプラチナ、ログボの契約書でトルナドゲットしました。
>>5に名前がないので強いかどうかは分からないですが・・・
ランクアップさせるキャラは>>5にないですが断罪のシャルで構わないんでしょうか。 >>118
プラチナはそんなに強くは無いけど序盤は使える
範囲攻撃4体なので、戦闘ターン数や採掘場クリア時間が短くなる
Lv120覚醒4でLv.EXスキル(かばうダメージ40%カット)にできるけど
ダメージカットならもっと良いキャラがたくさんいる
トルナドは強い方
単体高威力と範囲攻撃5体
Lv120覚醒4でLv.EXスキル
単体高威力はさらに威力が上がる
範囲攻撃は回避力5倍4ターンになり回避盾として使うこともできる
序盤は範囲攻撃の方が使える
断罪のシャルは貫通攻撃が使える
防御無視できるから、レイドイベントボスのジェムとか一撃
他に強そうなキャラが居ないのならランクアップした方が良いよ プラチナはEXにせず4体範囲攻撃にしとくといい、水属性の重戦士は無課金でも最強のアタッカーにできる
武闘アルティメット上位でマリサやそこいたの編成に蹂躙されたのにはビックリした 水属性の重戦士で最強のアタッカーってどういう装備想定なんだろう
防御捨ててメダル交換の攻撃盾や鎧とか装備させればいいのん? 多分火山装備で水属性稼げるあたりじゃないかな
ミスリルランスである程度攻撃力は挽回できるし
強化鎧盾ミスリルランスで特化した攻撃スキル持ちならなんの属性でも強いけど
特にフリードリヒみたいなもともとの持ちスキルが強いやつとかHP減で攻撃力上がるやつが強い
後者は妖精もいいのが必要だけどね 見た目可愛さにルルゥをLv100にしたんだけど、
覚醒までするなら断シャルのが強くなるよなぁ
初めてあんまり経ってないからPT強化も優先したいし悩ましい(´・ω・`)
あとセレネたんもかわいい 可愛いから育てた
素晴らしいじゃなイカ
まぁシャルも育てるといいね
剣闘士はメインサブから外れても
レイド増援に組み込むと攻撃力あがるから
腐らなくていいよ >>126
そうだよね、ありがと!
余裕が出来たら二人共、4覚目指してがんばるよ〜 火剣闘士はいいぞ
属性値積みやすいし魔石レシピもある
作れるかは知らん
武闘だと火山装備にダメージ通らんかもしれんがそれは他のキャラに任せるんだ 火剣闘士か、☆5持ってないんだよなぁ
アーサーに火属性積んで暇人持たせてるけど彼をメイファンに変える価値はどんなもんだろう? クエ程度ならアーサーで十分
武闘で上行くなら育てる価値は有るとは思うけど
EX見てからでも良い気はする
配布キャラも強くなってきてるし、育てても4覚までかなぁ
まぁ剣闘士はメインサブからは(r 技に属性ついてるのとついてないのの差がイマイチわからん
仮に同ステータス同職で基礎属性が全部0で水属性技のキャラと全部0で属性無し技のキャラがいたとして
それぞれに装備で水属性100上乗せして敵叩いたとして差がわかるくらいダメージ変わってくんの? スキルの属性が水であれば
無属性キャラがいたと仮定した場合でも
同じだけ属性値を載せれば掛かる倍率は同じで
ダメージは一緒(だと思う) ごめん属性無しスキルで仮定した場合の話だね
与えるダメージで変わるけど
ダメ3000程度の火力キャラに属性100積んだ時に
500位上がってたかなぁ、結構変わるとは思う >>132
属性100積んだら1000ダメが1300くらいにはなるかな?600積んだら3000いくし
素殴りとスキル倍率と属性値からだいたいわかるんじゃね? 属性値ふやすと攻撃から防御で引かれたダメージから倍率が掛かってる感じだから
相手の防御を抜けない程度の攻撃力だと属性つんでも大差ないけど
ある程度攻撃力上がると目に見えて変わってくるね 今属性ジェム載ってない十五夜の装備使っててストーリー11で手に入る装備に属性ジェム載せてみよか思ったけど
ちょっと割に合いそうにねえなあ・・・ 徳を積むとエーテル首飾りで基本230
評価ボーナスとジェムを考慮すると単体で300超える
残り6か所もジェムだけで240、光と闇は今回のupdateで300いくようになった
お布施をして功徳を積めるなんて素晴らしいことですぞ どこまで頑張るか次第ですね
武闘とかで上位を目指すのでなければ、それなりの装備で十分だし 報酬みてもレジェンドで十分だし
そこまでなら誰でも差はあれど
時間かければ到達できるもんな
そっから先は自己満足だなチクチク育てるのは楽しい 微課金やら無課金でも賑やかし程度にはなってるだろうし
長期ログインボーナスを途中から一律になぞしないで、もうちょっと飴してくれても罰は当たらんと思うけどねぇ この作品思った以上に課金アイテムばら撒いてるからびびる
小麦袋が使い放題って地味にぶっ飛んでると思う 装備とかキャラクターのばら撒きならともかくそもそもゲームの都合でプレイ時間が
制限されるってのがおかしなことだと思うんだが 行動力ばら撒きは割とあるよ
ガチャの単価が高かったり有料ガチャ限定キャラがぶっ壊れ性能だったりするけど ブラゲソシャゲネトゲは制限つけて制限の開放に金払わせるシステムだから正しい
スタミナしかり枠しかりコストしかり
でも最近はどれもガチャ頼りのソシャゲ寄りになっている
これもベルチケの2本が収益柱で他はサブ 属性に関して、触れられてない点があるので補足。
ダメージは大雑把にだけど「攻撃力×属性」になってる。
なので、「低い方を上げた方がダメージの上昇率は高くなりやすい」。
例えば、攻撃力3000、属性100の状態からどちらか100上げられるとき、
攻撃力を100上げるよりは、属性を100上げた方がダメージは高くなる。
逆に、攻撃力1000、属性700の状態なら、攻撃力を上げた方がダメージは高くなる。
また、上げやすさの面でも当然だけど「低い方が上げやすい」。
計算式が出てないし、計測もしてないのでどのくらいの水準だとどっちを上げた方がというのが出せないのが問題ではあるんだが…。 どなたかフリードリヒさんのLv120の基本ステ(4覚醒状態でも可)をご存知の方居ませんでしょうか?
迷宮探査で使えそうな感じなのですが、Lv100→120でどれぐらいの性能差が出るか知りたいです
自分で上げて調べろと言われそうですが、宝珠の問題がががが >>151
帰ったら見れるけど今は無理
でも把握してる範囲ではLv開放でのステ上昇量って多少ばらつきあるけど職依存であまりキャラごとの差は無いから
wikiで開放時のステとか載ってるデータ探すと大体はつかめるかと
雰囲気レベルで良ければフル覚してれば攻撃300防御400くらい伸びる >>152
急ぎませんので出来ましたらステデーターをお願いします〜 >>153
あいあい
帰っても他の方から出てなかったら確認して書き込みます 古い話題で申し訳ないんだが昔何かのキャンペーンで貰った
「幻惑のポーション」ってどう使えばいいのか知っている人いる?
別に使わないから放置していたんだけど光陰行くのに料理枠足りなくなったんで
使おうと思ったら持ち込みできないしコンビ専用の回復アイテムなのか? >>155
そだよ。当時問い合わせしたらコンビ専用ですって返ってきた >>156
ありがとう
持ち込み料理枠確保するのに破棄することにする 切り札飯として幻惑箱をいまだに空けずに持ってるがそんな微妙なポーションだったのか・・・
記念箱のほうも同じ仕様なんだろうなあ 記念箱のポーションは普通に持ち込みアイテムとして使えるよ >>154
wikiみたらフリードリヒの英雄宝珠部分が作ってなかったからとりあえず枠を作っておきました
情報いただいたらそのうち転記しておきたいと思います >>159
情報ありがとうございます
安心してしばらくため込んでおこうw もしや妖精の攻撃はキャラの属性値は加算なり乗算なりされない?
つまり攻撃値だけ関係するのかい? 妖精の攻撃にもキャラの属性値は乗る。
今フォルネウス水属性700くらいで、EXスキル150%で7000-セルキー280%で13000のダメージが出てる。 ついでに、通常攻撃も。
通常攻撃だと1800くらい。
属性なしだと単純計算で150%スキルで2700。
いま出ているダメが7000ダメくらいなので2.6倍程度。いまダンジョン中なので正確な数値は見られないけど、確か水属性700くらいだったはず。
サンプルが数個なので誤差は大きいけど、かなり大まかな目安としてなら使えるかな。 >>160
フリードリヒLv120フル覚醒
HP:1315 攻撃:1042 防御:910
回避:160 命中:177 行動:125
異常耐性:76 土:23
まあ属性値はレベル関係ないけど一応 もしエマとアトムと持っているとボス相手に
304%×4(ボス)×4(アトム)の攻撃が行われるのか・・・
どんな火力になるのか気になるな 一応エマアトム+エーギルアトム+ソウル3でhp220万くらいのレイドはワンパンだった レイドでの話なら1ソウルで780万ぐらいまでは見たよ >>172
上げるなら集中的に最大まで上げた方が良いよ
特に素材系は全部Lv20にした方が良い
創作装備のアクセサリが強いので
アクセサリをLv20にすると良いかもね
料理を上げるとクエストクリアに役立つ
たまに生産イベント(過去2回料理)があるので上げて損は無い
まあ、装備はスキルLvの高いフレンドにトレード依頼すれば
評価6〜7以上で作ってもらえるから
あとのスキルは、創作装備を作りたくなったり
他のフレンドからトレード依頼を受けたくなったら上げると良いよ
将来、Lvキャップ解放するらしいから
その時のために生産スキルPtをためておくのも良いかも >>166
ありがとうございました
>>151
wikiに転記しておいたからそっちで比較するといい 生産スキルポイント245が今年中に使えるようになって欲しいもんだ >>151です。
フリードリヒさんのステ情報ありがとうございました。
今月分の宝珠は交換する余裕がないので来月頑張って上げてみます メンテが予定内容に対して長すぎる、これはその他に期待していいのか? >>173
ありがとです
まずはアクセを20にしてその後素材系を振っていきたいと思います >>176
遅くなってすまんね
本人の攻撃スキルがそこそこの☆5妖精級の火力あるから
ミスリルランス持たせたら超暴れてくれるので頑張って こつこつチタニウム集めて
アスカを火山装備で防御力4000くらいにしても
アスミ防御2倍状態(防御力8000相当)でも武闘で瞬殺される
最近、防御力上げる意味ないのかなーなんて思ってみたり 防御は迷宮攻略、放置用のステ
%でステもダメも増加しまくってるバランスだから対人ではあんまり意味ない 両側かばうと沈むの早いから、一番上に配置して2番目を持ってるなかで最強アタッカーにするといいよ 7月27日以降登録だとおいしいんだね
GAMECITY版で始めたんだけどどうだったかなぁ(;´Д`)
日付まで覚えてねえやw 特別ログインボーナスとやらは入ってたけど実績解除の方は無かったような…?
と言うか今日配布じゃないのに特典まで全部書いてる意味がよく分からない 一昨日はじめたばっかりだようわーんww
2000円使っちゃったけど新規にはじめた方がいいでしょうか。 >>185
GAMECITY版サービス開始が7月27日
他もそれ以降だから、そこまで考えての日程設定だと思う >>186
複数アカウント持ってるけど実績解除報酬が入ってるアカウントと入っていないアカウントがある
入っていないアカウントは18時36分頃にログインして、もらってるアカウントは18時10分頃にログインしたはず
その間に修正したものと推測されます 実績解除ボーナスが今週でも来週でも変わらんと思うんだが >>188
間違ってても責任取らんけど
現在☆5のキャラと妖精が合わせて3人以上いないならやり直した方が得だと思う >>192
☆5はラファル、エーディン、アカネがいますがリセットした方がいいですかね・・・
4はアイラとクラウディアがいます わりと最近原作も知らずに始めたんだけど
ここログボが充実してるよね… >>189
おぉ、ありがとー!
★5持ってないのばかりだから振り込まれるの楽しみだw >>193
自分はやり始めて一ヶ月しか経過していない新参なのでキャラの強さは分からん
とりあえず、ピックアップガチャを50回して☆3が3人引ける確率が45.95%なので
同じの引いてしまったら覚醒石にされてしまう事を考えると、多分そのまま続ける方が良い 間違った >>197 のこれ
× ☆3が3人引ける確率が45.95%
○ ☆5が3人引ける確率が45.95%
ついでに、生産スキルを上げるのは 【未鑑定】静寂のマテリアル に対応している 草 が最優先 プラットフォームまた増やしちゃったけどこういうのショバ代いくらくらいなんだろ お!解放キャンペーンで旧サドマさん交換できるの!
他にも色々イベ限定キャラいるね〜
断シャルは持ってるんだけど、他にこれは交換しとけってキャラいますかね? アルファポリス
ニコ
みくし
ハンゲ
gamecity
にじよめ
ベクター
ゲソてん
ツタヤオンライン←new! >>190
宝珠とメダルたんまり貰えたしラッキーだわ >>202
今回受け取った人は来週の配布がないから一週間早かっただけになったよ
来週誤配布やらかすかもしれないが 一週早くなったおかげで今回の武闘の順位上がりそうだわ、運営さんありがとう >>200
まともなヒーラーが居ないのならカリン
あと☆4覚醒石(成長のメダル40枚)に変わるから断シャル 今月はEXスキルの開放はなしかな?
そろそろ運営のお気に入りロキが来るんじゃないかと予想してみたり >>198
遅くなりましたがありがとうございます
草をあげてからアクセあげてみます >>206
お気に入りだからこそまだ温存されるんじゃねか >>205
ヒーラーは一応レナがいるかな
メダル目当ての断シャルも言われてみればアリだね!ありがとー キャラ配布キタワァ
始めた時期がちょうど配布終わった後で取りたくても取れなかった
水重戦士で発動率優秀なフィンと敵の命中を激減させてくれるターナと
剣闘士たちは確保しておきたい シャル以外持ってない新参だから持ってない子全部欲しい…
無課金貫いてきたけどついにキャラ枠課金する時が来た >>290
武闘や国家戦争用にヒーラーは2人育てといた方がいいよ
あと期間終了間際に余裕があったらまた再配布された時に覚醒石に変えられるように☆4交換しとくといいよ 武器も一個は欲しいからあんまりメダルに余裕なさそうだ・・・
初日の350枚と1日クエと挨拶で150x28日だから、ちゃんと皆勤してれば4550か!
がんばろ! やっと光陰100階クリアできた
アドルフいて良かった
剣の斧持っているのと竜の弓が麻痺かかりやすいから異常耐性低いみたいだ そうなの?
全員かからない時もあったんで関係あると思っていた スキル説明呼んで
超ボスみたいに先制状態異常全くかからんとか敵の種別ごとの設定もあるかもしれんけど そのおかげでアドルフの性能がヤバすぎなんだよな
もし魔の範囲拡大アクセがでたらさらにやばくなるw >>213皆勤で4550枚ですと…
★4キャラ×5人=2500枚
★3キャラ×9人=1800枚
=全キャラ取る場合、4300枚必要
oh…かなりギリギリだなぁ
既に持ってる断罪シャルのことを抜いても3800枚
武器レシピ取る余裕なし、古代の種で被りが出ないことを祈ろう… 初心者キャンペーンに合わせたのか知らんけど
ピックアップがテレサハンニバルと大盤振る舞いだな・・・
プレチケ使い所やぞ ウチに二人しかいない☆5がテレサとアカネで被ってるからたいしてウマくねえ
そう思って普通の方12回回したら☆5覚醒石ヒーラーが出たというね… 残ってたチケ全部使って、最後にハンニバルがが引けたわ〜
これで10月から初めて引けた☆5は3枚目、なんていうか引き運が無さ過ぎかな・・・。 1-2-8のVHのボス(治癒)が倒せない・・・
テレサハンニバルを引けて守りは完璧でも攻めがないからクリア出来ない(´;ω;`) オイルコンビかスラッシュウェーブとか
後はかわら板進めて料理積み込めば、序盤大概のところは何とかなるんじゃ チケ全部使って☆5は闇妖精のオッサンが2つ
初心者にはまだ使いこなせねえよ…… >>226
属性値がって話ならかわら版の『初心者用属性ジェムを入手しよう』とか?
それはもう出ないんだよ・・・って話な、ら光陰通いか外伝クリアするかキャンペーン交換とかかなぁ >>225
コンビネーションにスキルセット出来るの知りませんでした
ありがとうございます! テレサとバステトでハンニバルは引けなかったわ
これ以上は覚醒石の予感しかしないからハンニバルはお預けやな 私は妙に重戦士に偏ってるからテレサや妖精が欲しいところ
先週もエマが欲しかったところが出たのはエドワードだったし
いや、エドワードも強いんだけどワーム対策にボス4倍が欲しかった 今お知らせ呼んだんだけど
誤売却の個別対応してくれるのか
神だな 数か月前に売却ログ見せられてpgrされただけだったから
何ぞもやもやする思いはある キャラゲーにするんだったらキャラの枠縛り無くして武具縛りきつくするだの
編成枠売るだのやり方はあるだろうけど、最初期のグダグダ見切り発車がアカンかったんやろね
売りたい方向でユーザーにストレスと負担がかかりまくるのは続きにくい商売 枠が限界なんでサリーロロラッテとおさらば・・・
ほんまバーロとかから投げ捨てたいわ 成長メダル考えると☆4はキープして覚醒結晶になるようにってことか
完全無課金は大変だねえ 完全ではないがどしても買うときはベルからになっちゃう
それに使わんのに持ってても仕方ないしな…
とても全員に回す石もないし断捨離してる キャラ売却が覚醒結晶になると遠慮なくデリートできるんだけどね ☆4自体あまり多くないしガチャ産の☆4はもう更新する気なさげだし
結晶化しない奴らはぽいぽいしていけばいいと思う
レオンネネを売って断罪パワーを得るのだ
ぶっちゃけキャラ枠より課金しても捨てる手間は無課金と変わらんかそれ以上な素材枠の方がよっぽどストレスを編み出してる気が レオンネネ躊躇なく捨てられるような人間に私はなりたい
星4以下でもキャラが魅力的なのがおおいんだよなあ
ルシオラマリサパルマルルゥポーカシャルレナ?プルイーナプルミア?ルリアルトラビーノ
そういえばクラウディアとかのヤマーダさんだっけ?最近キャラ全然でてなくね?
おまんじゅう絵師ばかりなきがする レオン・ネネ売っぱらったらストーリーはどうなるのw もってないキャラもストーリーでは出てくるから
何も変わらないんじゃないかな レオンネネは売れないって前見たような気もするけど
売れたとしても普段から倉庫にいるだけで別にPT組んでるわけじゃないし影響もないだろ
設定的には倉庫に居る=フレリストに入ってる程度の認識でいいんじゃないか ネネは知らんがバケツの覚醒絵はいい
性格も陽キャだしモテない設定は無理がある と思ったがビーノといい感じになってたな…
やっぱりバケツはクソだな! キャラ泥イベントのキャラはリディア以外は売り払ってよさそうだね
★1からスタートのキャラは石にならないし★3は出さないだろ ストーリーはそろそろバランスやべえ状態だし
章立てにしてるけど第2章には行けるのだろうか
始まったら始まったで敵のインフレと新アイテムの調整もせなイカンし なんとかストーリークリアして手に入る装備がその時点ですらまったく役に立たないのはつれぇわ ストーリーごとにチマチマ強くするのがストーリー更新する足枷になってるのだとしたらだけど
1ストーリーに属性1種で6?ストーリー属性変えるだけで強さ似たり寄ったりでも良いのにと
停滞してる感出すよりはマシだと思うけど 低確率ドロップで良いからレムリアとか鋼玉とかルテニウムとかストーリーに混ぜて
属性違いのG150?くらいのレシピ増やしてくれれば 2章からは素材もレシピもなしで、読み物として適当な紙芝居を提供する役割でいいんじゃない
難易度3種も、外伝方式の1種のみに
レシピ全く無しが味気無さすぎなら、1話毎にレシピ1〜2個ぐらいとか 作る意味ねえレシピ渡されても嬉しくねえよな
材料1:1で作れる換金物レシピだけでいいわ まあ、たしかにN,V,VHの3種も要らないよな
どうせVHのレシピしか使わないし
ところでwikiみてると創作にGrade420のドラゴン○○みたいな装備があるんだな
まあ、冥界すら縁のない私には到底届かない確率なんだろうけど 何作るかで変わるとは思うけどね
ドrタゴンスタンプは結構報告見た気がする
高レべ素材は必要だろうし狙って出る気はしないよねぇ ダンジョンランキング、後半のあの難易度で一位(現二位)の人の280万もどうやれば
あんな高得点が出るのが謎だったけど、さらに上乗せしてきて新たな一位が370万すか
飯ジェムは封印されてるし、根本的に編成や装備の次元が違うのかな〜
あれぐらい出せる人達だと、光陰100層までも放置余裕なんだろな〜ウラヤマスw 創作は依頼使えないのがきついわw
できるかわからないのに高ランク拡張素材じゃぶじゃぶ突っ込めるほど余ってねえw
それなら150ジェムは迷宮装備に入れて属性稼ぎたいわ
でも問題は武器なんだよなあ・・・
ねんがんのアイスソードをてにいれたロキだけだよ平気なのは 古代文明の両手剣が結構良さそうだけど、光陰厳しいし材料も結構シビア 武闘のアルティメットクラスの上位陣と当たると防御2500、300%バフあっても貫通じゃ無い剣士のスキルで突破される・・・
一体どんだけ攻撃力が有るんだろうか ダンジョンランキングはエーギル、断罪のシャルに闇300超集めてユリカで殲滅とか。
巫の攻撃バフとシャドプリバフ、料理の組み合わせもやってるんじゃないかなぁ カエサルテレサフェネクスザントマン辺りあっても
1ターン目から防御ぶち破られて3000オーバー見えるから
単純に数値が違いすぎるんじゃよ・・・ 攻撃力4000のスキル300%に属性1000%が乗ってニーナかピピンで200%してくるイメージ
ニーナピピンが落ちるとエーギル640%が襲ってくる 上位陣は装備厳選とかの域だろうからねぇ
ぱっと見は判りづらいけど、物凄い差がある
昇竜玉やら新装備みたいなのが出たら
即強化に入る準備できてるだろうし、差は開く一方ですよ まぁそれだけ金と時間をぶち込んでるんだろうし
ぶち込めずな人を押しのけて高みから悦に浸るのがこの手のゲームのモチベですし 後から初めて、資金も時間もぶっこんでいない状態で
差がどうとか追いつけないとか喚く方がどうかしてる。 今サドマ手に入るじゃん?強い強い言われてた(気がする)から期待してんだけど
wikiで能力値とか見るとルルゥとか女中国とそう変わんないように見えるんだけど
ダメージ計算が特殊だったりするん? キャラの少なかった、特に剣闘士の☆5が一人もいなかった
ゲーム開始1,2か月目くらいに実装されて2話で脅威だった呪いを
こっちが使えてとかそういう印象で強いって言ってる
☆5も増えたし似たような後発が来れば霞むのはしゃーない >>271
呪いは状態異常が発動した後でダメージ計算
一発目から呪いで大ダメージを狙える
他に強いキャラはいるけど
無課金ユーザーや強いキャラを引けない運の無い人には
メダル交換できる中では使えるキャラだと思う ぶっ飛んでなければステータスの若干の違いは誤差
スキルが使いやすいかどうかとか合わせる妖精次第じゃないかな >>271
サドマは実装当時から数か月の間
課金無課金関係なく最強の座を維持してたほどキャラだけど
さすがに今のインフレには置いて行かれてる それでもストーリーに出てきたり、上位バージョンを出してきたりと
運営のお気に入りの一人だとは思う 未だにサドマとアーサーが主力アタッカーですいません
治癒は出るんだけど剣がねえ 戦力インフレの被害者やったか
復刻キャラはバージョンアップ版出てきたり型落ちひどくてもう次の復刻はないだろうから
次回の覚醒石を当て込んで新たに迎えるってのも無さげやなあ 当時はスキル威力200%越えかつ呪い付与とか並ぶもの無い最強格だったからなぁ
妖精も微妙だったし装備インフレもほぼ無くキャラの強さが光ってた
むしろ妖精が動くとキャラの行動が潰されていた時期すらあったようななかったような 妖精がスキル撃つよキャラのスキル封じるけど!!!
コマンドRPGで特殊コマンド選ぶようなイメージだったのかなとは思うけど
オート戦闘だとねえ 装備の属性もあるんやったな。今は剣闘士に限れば風有利かいな?三年くらいやっても届いてない気がするが 魔石両手剣が風だしね
まだしばらくは作れないだろうけど、将来性は確約されている 剣は結構どれも行ける
属性値だけ見ると水か火が上げやすい
光と土がやや揃えにくいけどラビットと靴で大体どうにかなる
土はいい兜とハンマーあたり100階層の拡張で来てほしい 無料で引いているから文句は言えないけど
同じ☆3なら妖精よりキャラで覚醒石ほしいなと思ってしまう
未獲得のハンニバルかフィンヴァラでたら種箱買おうかと思っているけど
まあ無料分じゃでないよな
チケは水ピクアプでエーギルさん期待して温存中
そうえいばフィンヴァラは前にもピクアプでたけどセルキーって出たことないよね
前の水ピクアプの時にはキャラのみだったと思うし
外伝で出た時から欲しいんだけどベル買っても出る気しない 成長メダル実装の少し前に☆5まで育つ☆1!!始めた運営様やぞ
なんでそんなとこばっかり抜け目ないねん 電子の藻屑に旅立った妖精が戻ってきた (' `)
UIクソなのは置いといて、運営さんあんがとん 月見ルトラ結構良いじゃん
どうせスタークリスタル手に入りにくいからランクアップとかしないし・・・
と思っていたのもつかの間、決闘が始まってスタークリスタルが簡単に手に入るようになり、
さらに☆5のレベル上限が100に引き上げられて
月見ルトラがあっさりと使えなくなったのも今では良い思い出 剣士の攻撃面だと、
水(両手剣兜靴)>風(盾兜)>光(靴)闇(両手剣)火(兜)>土(靴をいれるかどうか)
あたりじゃないかな。
体はラビットが全属性ある、盾は中途半端に属性上げるよりガルーダの魔盾で攻撃力上げた方がいい。
まぁ、どの属性選ぶかは装備よりも持ってる妖精の方が重要なんだけどね……。 テレサ引いたんだけど、カエサルのバリアと重複しますか?
しないなら普通に後衛で回復役として運用するのがいいのかな…
レナ以外に今まで回復いなかったから、とりあえず嬉しいw あれー?緑獣の骨てレアっぽい扱いやったっけ?
割と最近使い途なかったんで溜まっとった3セットくらい投げ捨てた気ぃすんやけど ストーリーだと糞ドロだから月曜上級か死の砂漠で拾っとけ >>293
おめでとー
重複はしないけど前スキルも上げとくと
バリアに回ってカエサルを火力に回したりできるんで便利
まぁ兎にも角にも後衛の回復解除が先ですな 新規登録し直したらアカネ以外の☆5全部当たっちゃった・・・
お金かけてないのに・・・ 新規のゆるゆる確率ってどの段階で停止するんだろう
見えてる通信内容とは別にガチャ確率鯖側で弄ってるからわからんのよね チケットつぎ込んでフィンバラでて喜んでたら無料ピックアップでもフィンバラが来た
微妙 >>296
293だけどありがとー!
重複はやっぱしないんだね
回復解除・・・先は長いけどがんばる
もう来年確定だけどw
120にしたいの多くて困るわ〜 倉庫開けるたびに粉骨砕身ジェムが粉砕骨折に見えて困る 倉庫のジェムの並びと個数表示くらいなんとかしてもらえんもんかねえ UIが改善された例ってある?
ダンジョンのオートみたいな機能追加は別として。 初期にバトル早送りも機能追加(ボタン増やす方向)だったよな 詳細書いてチマチマつつくと
生産の剣闘士とか選択するようなヤツをスクロールさせないでワンクリックで表示させてくれとか
そんな小さいささやかなのは思ったよりかは早めに対応してくれる 簡単そうなやつなら言えばすぐやってくれたりはする。 追加は結構やってくれる印象なんだけど、既存の物はもう下手に弄れない感がある
オンゲーだし動くのが正義なので変更に二の足踏むのはわかるけどね 迷宮メダル集めたいけど
液体と金属も残り時間が迫っている・・・ 今更ながら、ミスリルとエレメスの12000枚だけ取って他を周回してた方が良かったような気がする アイテムは素材単位で保護出来て
画面内一括チェックごに一斉売却出来たら最高だな
あとは、ダンジョン入室したら
勝手にスタートしてくれたらテンポ的には有難いな メンテ水曜じゃなく金曜にしてほしいとtwitterで流れていたけど、
無料スカウトも一日短縮できるからそれはないのだと気づいた 穀物袋の連打を何とかして欲しいわ
指定数を使えるようにするか、最大値まで1クリックで貯められるとか 何か忘れていると思ったら、傭兵メダル交換忘れた orz >>313
12000の穀物袋を交換可能にして報酬の標準にしてくれるだけで8分の一になるんだよなあ 素材捨てる時のチェックボックス大きくするか素材の枠でチェックできるようにしてほしいわ
小さすぎて1ページ丸ごと捨てる時はイライラする 押したと思ったら押せてなくてもう一度押しても押せてなくて…
枠売りたいから仕方が無いとはいえ一回のダンジョン探索で
ゴミを数百個送りつけるのは嫌がらせでしかないな がっつりプレイしないとわからないバケツの穴は往々にして塞ぐの後回しになりがちだからね
ゲーム運営は大体同じ失敗して先細りで消えていく
余裕がある運営だけは生き残れるんだけどねえ 売ろうとしてるものとアイコンが違う時もあるなぁ
メノウのアイコンなのにアイテム名はドラゴンボーンとか あーメンテナンス日失念してたわ
知ってたら火山探索用装備のレシピ獲るの保留してメダルをプールしたのに ダンジョンオート入れるなら離脱も入れといてほしいな
ダンジョンオートで下まで行くと再起動した方がいいんだろうけどw 実績解除ボーナス、印と幻しかポストに入ってない〜
もちろん先週受け取り済みとかではないんだけど
全部貰えるんじゃなかったのかこれ うちはちゃんと5種入ってた
また局所的に不具合出てるのかねえ? >>322
自分も貰えてないな
ログイン画面で達成は確認したんだけど
入ってない、先週の誤配布にも格闘して無い
他の人も起きてるなら対応は早そうだな >>324
自分だけじゃなかったみたいで安心したw
ツイの方でも振り込まれてないって人いたわー シルエラ・ティア・ミリア・ステラ・アリス出ました
ここのところ妖精しか入手してなかったからキャラもらえて嬉しいw 5アカ全部プラチナはずれたよ
うああああああっああああ ツイのはタダの認識違いっぽいけどなあ
しかしこれはいつ以降始めた人って縛りないし、今後始める人はみんな契約書5種もらえるってことになるんかな 今回は火属性ワームは出ないのかー
魔石集めしたかったのにw ●来週開催予定のイベントなど
・ノーグ放牧地帯
・マシリト湖畔
・死の砂漠
・強敵襲来イベント(火属性)
「荒廃した洞窟」「蹂躙された草原」「ワームの農場」
・レイドメダルアップキャンペーン……など
※予定は変更となる場合があります。
あらかじめご了承ください。 今週は特にイベント無いし久しぶりに
ユッタリできるわぁ
壊れ装備も着て無いからお財布にも優しい 重で持ってた唯一の★5がティアちゃんだったから
契約書はそれ以外で…って祈ってたらティアちゃんだった\(^o^)/
でも他の子達は被りなしだからむっちゃ嬉しいホクホクだ 対応終わって振り込まれたヽ(´▽`)ノ
念願のアリスちゃんが来てくれて嬉しい!
他はロア・ミリア・プラチナ・ステラだったよ(敬称略
ライオじいちゃんちょっと欲しかったなw シナリオを一切やってなかったオレ様が登場!!
今から進めるのが面倒なんだが宝珠の為にやるしかないな シルエラ、ティア、メイコ、チェルシー、アリス
うむ、よくわからん リーナEXスキルで異常回復持ってるのか
これまともな治癒士持ってない古参より新規のほうが環境良いんじゃね? またテレサゲットできなかった
フェネクスといい、テレサといい何回かピックアップに出てきてるけど、縁がないなあ 6アカ目もプラチナはずれたよ
どーなってんの?
また新しくメルアド取得しなきゃ。次だ、次 ストーリーVHがそろそろ静寂マテリアル装備だとキツくなってきた
何かいい脱初心者向けの創作レシピあるかな? 装飾品合成で、いいもやし(穢れた農場ハズレアイテム)+鋼玉(レムリアレアアイテム、ログボ)
異界の指輪以上にはなるはず 静寂マテリアル装備で農場は厳しい気がしなくもない
wiki見て手持ちのレアアイテムと相談かねえ 開放第三弾で100ジェム安く交換できるから全身紫蘇あたりで固めた捨て装備を二、三セット作ってみては 技師の指輪出たんだけど
これつけてヴィヴィアンとかのスキル発動確率UP妖精つけてれば
確率UPターン中は電磁砲100%発動って事になるのか
実際はサブスキルあるからそうはいかないだろうけど
でもサブスキル外せば100%発動でいいのかな マテリアルor安全ダンジョン高ランク品で作っただけの異界〜魔界だとクエオートで10・11VHが厳しく感じたので
絶世独立とかを上に足したり、装備目当てで料理ごり押し→その装備に真面目に(属性付き)ジェムをプラスとかやって
ストーリーは埋めたわ。ポーションやオイル積んで1回1回区切って進めたりコンビ撃ってりゃ余裕だったろってツッコミはさておき
クラウディア・アイラ・断シャル・ビーノ・ルトラな最近復帰組(ALL☆4)
前回の骨はオイル目当てで回ったおかげか、VHまでの周回でも黄昏を含めて結構出た。その所為で小麦がゴッソリ減ったけど 脱初心者向けの創作レシピ = 何かサクッとお手軽安価に強くなれるような装備
いやLv上げてメダル集めて交換所装備揃えなさいよ
巫覡解放しててラビット一通りとダメ200%越えの妖精増えてけば何とかなろうに >>348
普通に考えればメインスキル発動判定して発動無しになった後サブの判定だから気にせんでええと思うよ 新規キャンペーン組だからよく分からなくて申し訳ない
交換所の装備ってどれと交換すればいいんでしょ
キャラの強さも分かってないんだけども、これをレベル上げしとけってキャラいるかな
手持ち☆5
ステラ、シルエラ、ティア、リーナ、テレサ、ハンニバル
手持ち☆4
断罪のシャル、サドマ、アイラ、イリュメ、ミケ >>352
ハンニバル、リーナ、シャル、サドマ
この辺りはおすすめ
まあ、★5キャラ優先で育てれば良いと思うよ 俺ならハンニバル>テレサ>ステラ>シルエラの順かな
ハンニバルテレサは守りの要でどこでも使えそう
シャルサドマで攻めるかなあとは妖精次第だろうけど 一部の壊れスキル持ち以外はキャラのステータスより妖精含む装備がモノを言うゲームだから
プラチナの人じゃないが顔で選んでいいと思うよ とりあえずヒーラー1、レベル100になったら交代でテレサ→リーナ
重戦士1、同様にハンニバル→ティア
残りは剣で埋めときゃいいよ 間違えてダンジョンで全階層オートで進んでしまい困っています
止める方法はないでしょうか?死ぬまで進み続けるしかないのでしょうか? F5(ページ更新)や、ウィンドウを閉じるなどでゲーム終了した後に再ログインすると外れるよ〜
バトル早送りやコンビスキップも外れるから注意! >>359
ありがとうございます
次やらかした際はF5することにします 機功師のアイテムドロップスキルってレイドボスにも適用される?
機功師から巫覡に変えたらドロップアイテムが心なしか少なくなったような気がするんだが… フレ申請する前に現在の自分のフレ数を確認してね
承認したくても出来ないし伝えるのもめんどいわぁ 相手側が複数人に申請投げてて
承認するのに出遅れただけじゃね >>365
申請日時が毎日更新されてるから1日1回は申請してるっぽいけど
なにもしなくても日時が進むんだっけ?
まあ放置でいいや あれ申請日時って書いてあるけど設定ミスで最終ログイン日時表示してるから
双方共に申請放置してると日付だけ更新され続けるぞ フレ申請来てて受け入れようとしても枠が満杯なのは別にいいけど
数日経っても申請取り消しをしないのは正直ウザい
勝手にやっておきながらわざわざ拒否までさせんなよ 重のEXもほしい
ユイちゃん出た当初は優秀だったんだけどな 販売当時からダントツで役立たずなリデルさんにもそろそろ日の目を見せてあげたい
PT内光100%以上複数人で癒発動率上昇とかホザいてるけど
このゲーム特有の不思議な確率操作でまったく恩恵ないしホントなんなのコレって言う 水属性ピックアップやってくんないかなぁ
ハロウィンのときみたいにEx解放もしてくれるとなおよし 超ボスのときのトップ勢のPT構成覗いてみたけど3人構成なんてのもいるんだね
DSC247でも投げまくっているのかな エマ中尉だけで火力は足りるから無駄な時間かからんようにキャラ数削っとるんやで なるほどエマとエーギルと主人公で3人か
人数増やすとバフがエマに行かない事もあるし
他の奴の行動で時間に無駄が出る…と
凄いな あの現3位の人は、DSC247のレシピが出る前のレイド戦〜カボチャ箱実装後から、とんでも数値を叩き出していたから
多分、モニカを使用してるんじゃないかな〜
どちらにしても、ある程度の増援・装備が充実していないと、高額アイテム投げまくっても効果が薄いだろうから
うちみたいな中〜下位層だと真似してもあんな数値は出ないだろうな トップ層の超スピードぶんまわしって
コンビネーション使う暇あるのか? レアボスがともし火ってジェムを落とすようになってるけど、
いまいち性能がパッとしないなあ 火D放置できる人ならそうかもな
行動上がらない火ジェムはマリーあたりにはかなり有効だと思うよ 生産スキル低いので、やっと全シナリオ完遂で頑張って生産レベル上げるかなって思ってたら、☆5配布で土曜上級走りが続くw
とりあえず、11章で覚えられるグレード145の永久凍土の両手剣作ってたら140近くまでは楽に上げられる感じなのかな?
他はそこそこ素材いるのに、なんであれだけ必要素材数少ないんだろう? >>379
1位と2位は多分リロード連打してるだろうからコンビは使えない
3位は編成数少なくしてリロードせずにコンビを使用してコンビにて高ダメージを叩き出していると思う
1位と2位が、3位の真似してコンビ使用にシフトされると、ただでさえ高ダメージ叩き出しているのに
さらに拍車が掛かって超ボスがさらにはやく沈むだろうから真似してほしくないけど、ソウル消費も抑えられるし
そのうち真似してきそうだな〜
1位なんて超ボスの職にもよるけど、現状のリロードですら1平均ダメが億超える時もあるから
3位のコンビ使用のやり方にシフトされるとどうなることやら・・
※上記の内容は、自分が勝手にそうやっているのだうと思っているだけで実際はどうやって
あんな高ダメ出しているのかは知らん エーギルにアトムエマな攻撃ダメに比べたらコンビダメなんてクソみたいな物だと思うけど
コンビしてたら時間勿体茄子 エマの300%ボス4倍に英雄で+2倍アトムで4倍=7200%
主人公のコンビでどうやって超えるんだろう
魔術師にするとコンビにアトムでも乗るんか?
乗ったらグロウマグナム850%4倍2発で3400%2発+ラスト倍率4の13600%いけるけども
どちらにしろピピンかニーナで初手200%維持しつつ、アトムエーギルの640%待ちになるのかな さっきの超ボスさん時は練金だったから、抜けないから入れてるだけで主人公を頭数に入れてないと思うスよ (' `)
コンビに何を夢見てるのか知らんけど まあエマリングに余分なアトム無くてもアトムエーギルさえいれば
錬金か工学貴公子かミスリル強化神殿でDSC5400%いけるのは選択肢が広がったと見ていいのでは 九連敗とかひどいよ
縋る思いで回したチケ40枚くらいで唯一来た赤背景が重戦士覚醒石とかお腹が痛いよ 推測だけど箇条書きにしてみた
・主人公の攻撃力=4000〜
・増援の攻撃力=5000〜6000 + 属性補正250〜 (エーテル系*6等)
・ソウル3つで攻撃力5倍
・アトムエーギルで640%
上記の状態からモニカのとっておき(2354%) or DSC247(1804% + 評価値) * 3 をぶち込む
コンビのアイテムに属性が乗ったらさらに倍率ドンw あとは真空のドラクルのようなクリティカル10倍増加も加えられるか ドラクルいると超ボス以外はコンビのアンチマテリアルナックルで倒せて便利そう
魔導師の首飾りとドラクルどっちが入手難しいかねえ なんかもういろいろあれやな
コンビアイテムに評価補正はないぞ >>392
評価補正あるよ
コンビネーション設定の時に
アイテム評価の合計(倍率平均?)によって威力の表記が変わる
例えばこんな感じになる
コンビ3回分:7,7,7(21)+7,8,8(23)+9,9,9(27)
()内の数値はとりあえず評価合計値表記、実際の表記はダメージ倍率平均かもしれない なんかもういろいろあれなのかもしれんが
多分ラーメンコンビのせいでそう思ってそう
ラーメン回復は
評価7 518
評価8 533
評価9 549
みたいなコンディションレイトは無視してバリューの450で強制発動する。
ラスト1発はヘイお待ちの効果で6体に*250%で1125が固定。
ワームにオイルでも投げときゃ評価値で威力変わるのは分かると思うけど、
オイル必要ないくらいキャラ装備妖精充実してる人だとわからんやろね コンビネーションに評価関係ないよは公式発表だったと思うが コンビって複数回分仕込めるやん
一回一回どの評価値のが使われたかってどうなんの ああそこも加味して仕込むときに設定されるって書いてるのか
ちゃんと読んでなかったごめんね 一発ずつしか試してなくて、低評価アイテム使用時のダメージがたまたま上限近くとって
高評価アイテム使用のダメージがたまたま下限をとった恐れもあるのでサンプル増やしてみまふ
ぶっちゃけ評価関係ないと思ってるけど関係あるって言ってる人が根拠なしに言ってる訳じゃないと思うし
表記云々はどこのことかわからんかった コンビに評価値が関係するかどうか、ここで議論するより運営に問い合わせた方が一番確実だと思うけど 俺もワームオイルでわかるとは書いたがよく考えたらアレコンビの3段目補正入るから実際わかんねえな
評価低いの先に入れて高いの最後に入れてたけど、コンビで補正入るから評価高いの後ろに入れておこうと思ったのであって
前後関係が逆だった。すまんな
普通に考えたらコンビ処理分けたら余計な金かかるからラーメン処理と同じだわな どうせ日曜は回答来ないし議論したいというかプレイのネタにしようかなと
素材集めとレイドばっかだと飽きる ツイの公式タグに動画と画像貼ったから評価でダメージ変わるかどうかは各自で判断してください
つかれた バッキントンの書き込みは外居た時スマホから
ゲームの方だとしたら1垢しか持ってないけども
生産リセットアイテム3つあってまあいかってリセットした >>406
2体とも戦えたの?
戦えたのなら羨ましいすね 風と土の100F終わったらメダルばら撒き用新迷宮が来ると信じてる 光陰がかなりメダルばら撒きと感じるのは気のせいだろうか メダルも欲しいけど、そろそろ覚醒結晶の月当たりの交換数を増やしてもらえないかなあ
成長メダルが欲しいんだよなあ
ガチャの中に上限解放前提でしか働けないキャラがいつまでもいるし
キャラがインフレするのなんか見えてたのにガチャから消えて取れないとかアホな要望出したのがいるんだろうなあ 覚醒結晶不足は私もそうだな
成長メダルに変えるために、覚醒させられてない☆5がそれなりにいる 毎月配ってるから麻痺してるのかもだけど
覚醒石って一応課金コンテンツの商品なんだぞ そういやそうだった
フル覚醒が基準の難易度が多いから錯覚してた キャラに愛着持たせる系のブラゲソシャゲは思い当たらんしなあ
覚醒しようが進化しようがケッコンしようがガチャでインフレし続けて古いのはゴミになる
ガチャで新キャラ出して儲けるビジネスである以上曲芸士化しつづけるのは業界共通だし
同キャラのダブりじゃないと進化できないとか多い中、
レアリティで手段統一、EX化もあるのはマシな方 >>415
ログインボーナスやイベント箱の中に入ってるものも課金コンテンツだからとか言い出したら課金コンテンツじゃないものを探す方が難しいような気がするが
個人的には120にならないと使い物にならないゴミ☆5が消えれば今のままでもいいんだが
カエサル狙いで回した時に0.01%を潜り抜けてきたユリアンとかいう劣化品がどうにもならんのだよな そんなに新しいの持ってないけどごみとか言うほど困らんなあ 装備更新したいけど異界装備創作のレア素材の敷居が高い
毎日1回限定の廃墟行くしかないのか >>420
>>413で書いたことからそんなにずれてるかな?そんなつもりはないが
成長メダルが欲しいから覚醒結晶交換数を増やしてほしい
120にしないと使えないキャラがガチャに残ってるからユリアンの時のトラウマが消えない
って感じで言いたかったがちょっと文章がおかしかったようですね
次回からもっと推考して書くようにします 覚醒石2個目は必要メダル2倍とか3倍とか増やせばまぁ・・・・・ 120にしたら使えるようになるって希望があるだけマシだろw 防御300%バフ使えるやつと状態異常回復出来るやつが
兼任してるテレサしか持ってないからどっちかもう一人手に入れて専任させたいわ >>425
よく考えるとそうかもしれないな
120にしても使えないキャラを引いてしまった人から見れば贅沢なのかもな
古いキャラのガチャからの削除と☆4以下の性能しかない妖精メリュジーヌの削除の要望を出すべきか スキルの発動率を上げる程度の強化ぐらいしてくれたらなぁ…
とか思ったが装備が極まってるプレイヤーだと
そこら辺の強化が一番恩恵あるのかな? 使えない妖精さんたちもEX化できるようにならないかな・・・
ほんと悲しい ('A`) ・・・・・
メリュジーヌEX
仲間が5匹死んだら相手側に状態異常付与 範囲6 毒麻痺凍結混乱呪い沈黙からランダム3 (付与率99%)
・・・無いな つよい(確信
運営は妖精EX化してピックアップしていけお願いします ガルーダの魔盾って傭兵ジェムと窯100個を使って製作依頼をするのと
余ってる悪ふざけジェムを使いランダムで付けるのとどちらが良いのでしょうか?
機械仕掛けの首飾りNAは持っているので、カノンは集めやすそうな気がしますが
自戦力では、レムリア森林地帯のアルティメットを周回するのは無理なのでノーマル周回です アルティメット回せないレベルの戦力なら
どっちでもいいからさっさと数揃えたほうがいい
俺ならレアジェムは温存して全員分悪ふざけか絶対零度とかの
入手が楽な強いジェムで揃える 絶対零度は持っていなかったので悪ふざけで作る事にします
ありがとうございました 緑骨1000以上なんてそんなすぐ揃えられねえ!
汎用素材くらいオークションとかで取引させてくんないかなー 緑骨は死の砂漠でいっぱい拾えるので明日のメンテ後ならすぐに集まるよ 29日(水)の9時台の超ボス、何時から抽選開始か分かる方居ませんか? 3時台に叩いた人がいればいいんだが。
9:40以降であるのは間違いなさそうだ。 時間が分かれば沸かせ作業出来るんですけどね・・
仕方がないので出待ちします ないねえ
予告されてないから今週来るかはわからないけど新規に古めの星5配ってるし 途中送信しちった
配った星5にもEXが全く無いとか片方だけとかいるんで追加あるとは思う
そのうち ロアとティアにEXはよ
ついでにヨハンにももらえたら… Ex化なしの古いキャラ渡しは枠つぶしの嫌がらせでしかないわ
明日のメンテで数キャラはEx化するんじゃないかな
ガチャは水属性のエマ的なのを入れてきそう 古めの☆5で言えば、そろそろジゼルもEXが来ても良いころ 型落ちした有料品の☆5リサイクルがEXだから、望みすらない☆4以下はいずれゴミになるのだと
メジェド、断シャル、アーサーに続いて復刻キャラを育ててから理解して後悔中
少なくとも英雄の宝珠は☆5にぶっこむべき
実績解除ボーナスで☆5貰った新規は特に ちょっと属性について他の人の感覚も聞いてみたいんだけど、
光の敵に闇の攻撃、闇の敵に光の攻撃ってダメージ減ってないかな。
いま丁度レイドでイシュクル(光、剣士)引いたので殴ってみたんだけど、
錬金術師のマッドエクスペリメントが、30000くらい(通常レイド剣士相手だと80000くらい出る)
神殿騎士のホーリーエクスキューションが、50000くらい(通常レイド重魔弓相手で100000くらい出る)
他にも、サドマのフィンヴァラとフォルネウスのローレライが大体同じダメージを与えているんだけど、
同じイシュタル相手でサドマの方がダメージが著しく低かった(半分以下だった。両方とも攻撃バフなしだった)。
逆の闇の敵相手も、光陰の91階↑の闇の敵相手に攻撃力4800の神殿騎士のオベロンが、攻撃力3000くらいのサドマのフィンヴァラよりダメージが低かったりしてる。 シンプルにやるなら攻撃揃えたキャラで通常攻撃させて光の値の有り無しで比較とかかな
思い当たる節も無くはない 今永久凍土の剣で生産レベル上げやってて148レベルになったんだけど
ここから上のおすすめレシピある? 植木鉢おいてない庭表示してても網で一括回収できるって今知った… gbk
しかも剣より両手剣のほうが材料少ないって…
ありがとう >>438
所持品を誤って売却して運営に泣きつくのが多数いるんだぜ?
欲しかったアイテムと違うのを落札しちゃいました運営助けて;−;
って泣きつくガキが必ず出るから取引なんて無い方が良い 課金が絡む可能性がある代物だと対応せざるを得ないのが実情じゃなかろうか
ボトル系の低ランク素材くらいは取引可能にしてほしいとは思う 運営側の不手際でロストしたならともかく
確認不足で間違えて売却しちゃいましたじゃ普通は対応してもらえないぞ
店で買った品物が無くなりましたレシートあるので代わりをください、は通用しないだろ? リアルで例えるとUIが両手縛ってるようなもんなので例えるのはNG
>>452
イシュクルの属性値は600だった
山の幸オークは1
こないだのワームは600 運営が何も対策を講じていないなら兎も角としても、ロック機能もあれば確認画面もあるわけで、それでも課金物であろうがなんだろうが誤って売却するプレイヤーがマヌケの自己責任で普通は終わらせられる話しでもあるしな
客離れ危惧してかわからんが今回の運営側の対応はちょっと親切すぎるくらいだわな
というかこの手のアイテム返してプレイヤーって実生活でもそんなやつなんだろうね イシュクルは光属性で光600に設定されてて、
ワイバーンは風で風420
超ボスは火で火600
しかし
悲哀水420設定なのにで属性風に設定されてたり
魔王闇500なのにattri7になってるのはなんなんだこれ闇は6じゃないのか
イシュクル設定正しいのに>>452みたいになってるしよくわからん >>460
あんなに激安で売りさばいてる素材は一体どこへ行ってるんだろうな
運営が適当だから世界観がいびつなんだよ 今の運営は頑張ってるよ
最初の開発がちょっと見通し甘かっただけ
他ゲーの流用っぽいし >>461
運営の不手際はなくならないしどこまでが不手際なのかわからないから対応は当たり前
売却押しても売却しますかの画面が出ずクエスト出発や装備変更画面に急に売却しますか画面がでたり、ミスリル鉱石のはずがいいもやしのグラ表示なんかが頻繁に起こるふぁっきん仕様な現状では運営に弁解の余地なし 流れぶった切るけど、復活のメダル交換がメンテまでだからしてない人は@4分よー >>468
そこは運営というかswfにswf重ねて表示する開発方式の弊害だね。
ネットワークの読み込み次第でレイヤーの最上位表示が色々別物になって処理がおかしくなる。
読み込み遅いと国家戦争とレイド同時に戦闘とかもあるよ。
表示崩れてボタンは押せなくなるけど内部処理は進むので待ってれば両方正常に終わる。
終わってから更新すれば問題ないが、途中で更新したらソウルもしるしも失うけど。
戦闘開始連打してて複数のしるしだかソウル失うって報告も1.2スレ前にあったね。 >>464
単純に設定ミスじゃないかなぁとは思ってる。
火水風土の「弱点属性での攻撃はダメージが上昇する」のは正しく設定されてるが、
光闇は「光モンスターに闇の攻撃をすると、ダメージが下がる」とプログラムされているように思える。
(各種説明を見ると逆(光モンスターに闇の攻撃をするとダメージが上がる)だと思うんだけど)
今まではモンスターの属性の数値が低くて影響が出てても気づかなかったが、属性が高いモンスターが出てきて気づけるようになったのかなと。
プレイヤー側で注意しなきゃならないのは、
高属性持ちの闇モンスターに光属性の攻撃は避ける、光に闇も避けるというところかな。
レイドのレアモンスターとか光陰の91階以上とか。 アルティメット農場の敵に闇0と闇アリで通常攻撃させて少し見てみたら
ある程度属性値が高まると闇アリのほうがダメージが出てるように見えなくもなかった
敵の数値までは見ずにやってたからもちょっと調べてみたいかも >>471
戦闘中だと設定正しかったよ
戦闘外だと何故か1つずれて表示されてたけど と思ったら減衰率のお話か。
体感だと確かにイシュクルへの闇ダメージは増えるどころか減ってるみたいな部分はあるんだけど、
魔王からの被ダメは光240だか以上で1になるみたいな正常な部分もあるので要検証かなあ スキルの中に相手の属性値下げるて効果のヤツあったと思うんだがあれなんの効果あんの? >>475
フッツの敵相手だと正直よくわからん
武闘だと相手の属性スキルの威力が落ちたり属性値が発動条件の妖精を封じられたりする
水積んでるキャラが火の攻撃に強いとかの属性値による防御効果も減らせるのかな多分 >>474
プレイヤー側から見て、「被ダメは正常(闇モンスターからのダメージは光属性で軽減する)」
「与ダメがおかしい(闇モンスターへのダメージが光属性だと減少する)」ってプログラムされてるっぽいのかなぁ。
>>475
武闘で相手の攻撃のダメージが減る。
こっちの攻撃が増えるか減るかは分からん。アルティメットかどうかで変わる気もするし。 相手の属性値が減ったからこっちの対応属性攻撃通りやすくなるとかの効果は無えのか… >>478
パラメータ上は数値多いほど通りやすくなると思うんだけどね。
通常より属性効くぜとの触れ込みのワームの設定値も600だったし。
鯖側でガチャや創作みたいに一枚かましてるとユーザ側ではわからんけれど。 光⇔闇は攻防どっちも有利判定だからおかしな事になってるんでしょ 今回の新キャラはどっちが当たりなんだろう
即しも防御上昇も使えそうだけど 生命のメダルが1個増えるよ!
って、今となってはしょぼすぎる気がする 死の砂漠ノーマルの緑骨ってこんなドロップショボかったっけ?
前回実施時はwave3だけで10何本か落ちとったような気がするんやけど自分に都合のええ記憶改変かいな サイゾウ当たったけど育成過程で見る限り即しスキルは発動率低そう
早くも呪い+αって程度の認識 運営ツイ、弓の防アップはフィンバラ効く、忍者のそくしは特殊なので指輪効果なし、だってさ メイン盾がまさかの弓キャラ!?
無制限妖精使用して運用とか書いてるから
固定砲台的なイメージなんだろうかw
目新しいスキルの追加は良いことだ >>490
フィンバラ?グリシャとティアマトだろ
ついでに言っておくとフィンヴァラだな 63000円とチケ22枚使った勇者には負ける。
サイゾウ来ないと嘆いているということはメグは来たのだろうか。 メグは5体出てるみたいだな
同キャラ使えたら最強だったのに
5体でたとか書くと出やすいと錯覚するけど
金額考えたらキッチリ一体一万以上掛かってるんだな 正直即死じゃなくても上位陣高火力、高属性の防御無視スキル食らったら即死する気がする・・・ この2人そのうち水ステアプとかできそうな気もする
そう言えば今回ステアプ来ると思ったが来なかったな
ステアプのラインナップ見てから☆5妖精確定で5千円出すか決めようと思っていたんだが
妖精クエあるし迷うけどドレイクは2体もいらない自分が麻痺ってすごく使いにくい
次回あたりはラインナップから外れそうなんだけどな シークレットクエとかいうの見つかんないな〜。何やりゃ出るんだ 探してみてください→探す→実装していませんでした!
っていう運営が昔いてだな 新アイテム追加しました→だがグラデータ入れてませんでした
→ドロップした瞬間アイテムが見える範囲に入ったユーザーが全員強制終了
なんてネトゲが10年ほど前にあったな…ってのはさておいて、シークレットクエは位置的に来週追加のような? 教えてえろい人!
ガルーダの魔盾を作りたいんだけど、ジェムはさらに風属性が付くやつを使うべき?
ちな装備するキャラは土属性強化してるんだが・・・
素直に大地結晶ジェムで土属性+40するべきか悩んでる >>501
大地結晶だろ、来週地D来るのでいきなり産廃になるかもしれんが >>502>>503
えろい人たちありがd
使い分けできるように、レムリアとマシリト周回して何とか両方作ってみるよ >>501
考え方が違う気がする。
土属性のキャラで使うなら土のジェムが優先。
風属性のキャラ+風妖精で使うなら追加で風で作った方がいいし、
いないならガルーダの魔盾だろうと風のジェムを突っ込んで作る意味はない。
現状、ガルーダの魔盾は攻撃面ではどの属性でも最優秀って考えていい性能だし。 素の攻撃力稼がないと武闘でダメージ通らんからな・・・ >>497
シークレットクエストは特定の時間に出るヒントから推測するようなものらしいから
スペシャルクエストと同じくらいの人が多い時間帯にヒントを出してくるんじゃないかな ツルハシは300階から100階に減ったし、なかったことになるとおもう ワームの農場の特定のモンスターは剣士。
HP2,500,000。
剣士のオトモ1体つき。HPはチェック忘れた。
蹂躙された草原の特定のモンスターも剣士。
HP25,000,000。
HP10,500,000の剣士のオトモ1体つき。
捕縛、毒(?)、死の宣告をかけてくるのを確認。
ワームの農場で80ターンかかる状況じゃ、蹂躙された草原は無理そうだ。 蹂躙ボス強ぇ
倒しきれなかった以前に全滅させられてしまった 洞窟ドラゴン、前回よりもHPが増えてるなー。。。
毎度のことながランカーさん達は、どうやって倒してるんですかね
まぁ、今回も深淵の契約書を期待していますw ワームすら倒せないんだが、エーギルなしで平均どれくらいの攻撃力がいるんだろう。 99ターン以内に倒せりゃいいから
攻撃は3000くらいあればいける
途中で死なないように防御が要る 結局シークレットクエストのヒントって出たんだろうか? ソウル0でソウル購入画面見れたので報告
ソウル残ってても購入できれば良いのにね
◆x1 シキン20で◆1個購入
◆x2 シキン40で◆2個購入
◆x3 シキン60で◆3個購入
◆x4 シキン80で◆4個購入
◆x5 シキン100で◆5個購入
◆x10 シキン200で◆10個購入
◆x50 シキン1000で◆50個購入
◆x100 シキン2000で◆100個購入 まとめ買いしてもオマケも割引も無しって
ただでさえ売れてるか怪しいのに売る気有るのか・・・? 特定のダンジョンでベリーハードクリアを達成する?かなぁ 特定のクエストでベアクローステーキを食べるしか思いつかない >>527
文字数合ってるし意外とありそう
二番目の空白は「クエスト」か「かわら版」かそこらかなあ おおー>>527とチャットのアナウンスのおかげで出たwありがとー
1日1回のクエなのね えー?ヒントすら目にしてないんだけどどこに表示されんの? 現在秘境で確認されているドロップは、
1ウェーブ:各種魔石
2ウェーブ:ジェム(翔龍玉、光の雫、ともし火、悪ふざけ?、鬼火?、愛?)←?付きは画像からの判断
3ウェーブ:各種レア(エレメス、カノン、蒼の苗木、レムリア、オルトロス、王家の黄昏、硬貨液、アネモネ深層水、レクイエム、シルバーシャーク、ドラゴンゾンビ、レタス)
2,3ウェーブは結構当たり外れある模様。3ウェーブでは全レア出るのかな
そういや前回の秘境では魔石が落ちない場合があるとかいう話があったが、今回はどうなんだろ。 失礼、ウェーブではなかったね。あれなんて言うんだろ、島? ヒントすら見られなかった雑魚だけどお宝にありつけました
ありがてえ…スレ探偵たちに感謝や >>543
ゲーム内のゲームガイドの育成のススメその2を見る限り公式名称はマップ 一度クエ開放すると、再度開放する必要なく一日1回ベアのお宝ができるのか
3マップ目で錆びたプレート出た
やっぱりこれも一応レア素材扱いだったんだな サイゾウの後衛スキルの暗殺なんですけど、特殊効果の即時戦闘不能になった場合って
通常のダメで死んだ場合と違って特殊なエフェクトが出たりするんです? そこそこなダメ出せてるのに
レアボスをワンパンだけで時間切れさせるぎりぎりまで放置な発見者('A`)
なんでこっちが後処理のもやもや抱えなきゃならんのじゃー っていう軽い愚痴 >>552
それいろんな人が叩けるようにという配慮じゃね? スタークリスタルのかけらβはゴミのように出るのにαは魔石以上に見かけないのは仕様ですか 流すのって自分はいらないから叩きたい人いるなら叩いてもいいよ自己責任でねってことじゃね
殺す気なら流さずにそのまま殺す >>552
魔石出るかもなんだし叩いて放置しときゃいいじゃん、横取りで食ってもいいんじゃね?
邪魔になるのって超ボスで応援カチカチしてる時だけじゃね? 最悪残り15分とかで処理してくれると個人的に嬉しいんだけどさ
3分2分残りわずかでもびくともしない発見者が1日1回くらいはいるからちょっとネってくらい
見なかったことにしたいけどこっちも一発ソウルぶちこんでるしそのままってのもなーと だから倒したらいいじゃんそのソウル突っ込んだときに
その人が残すのも自分が残すのも変わらんやん 少し前には
こっちはさっさと刈ってほしいから放流してるのに
なんで火力出る奴が軽く撫でるだけで、後処理までこっちg〜
みたいな書き込みあったから
今のところ完全にイーブンだな! ネネさんとルトラちゃんのEXがいつくるか予想しようぜ!
サービス終了までにくるといいな… 最近ひと増えたみたいだしサービス終了は遠いな!(慢心 私は多くの人が叩けるように軽く殴って流すけど、残り10分切ったら落としてるな
残り5分まで減ると殴ってる人が不安になるだろうし
出かける用事があるときはさっさと落とすが基本は分配で
発見者でさっさと落として欲しい人はチャットで言うなりプロフに書くなりすればいいんじゃない?
言わなきゃ発見者がどう考えてるかわかるわけないし >>561
ネネさん、EXあるんだけど・・・
覚醒画はないが バッカお前、これはきっとアーサーみたいにストーリー進むと同一別キャラみたいな形で出てくるんだよ
そう、いつか深淵から覚醒絵も完備した大天使ネネニキが…(震え声 同一別キャラ実装したところでアイコン一個ずらしのお邪魔旧キャラはそのままなわけで 魔石レアボスはソウル1で軽くダメージ与えた後
フレンドに倒しても良いよって言って放流してる
たまに瞬殺する人もいるけど、pt欲しかったんだなーくらい
自分に回ってきた時は基本ソウル1を1回
発見者のLvが低い時や、倒してお願いチャットを見たときは
ガッツリダメージを与えて瞬殺する時もあるよ HAHAHA公式には最大ランク最大覚醒で、キャラクターの見た目が変化!って書いてあるんだから
ネネさんと新キャラ限定のランク6実装の前振りだろ 特に周知もされていないお裾分けなローカルルールで
応援受けたやつが二択を迫られるってなかなか面白いな 一番困るのは一人に倒されることよりも絶対に
倒せそうにない感じのレベルの人ががんばって
何度も戦ってるのを目撃したときだわ…一体どうしたら… >>570
倒してあげれば良いじゃないの?
そういう人は1人で倒すのがきついから応援出してるのだろうし 制限のない貴重品枠でも、ほぼほぼポスト経由するのはなんなんだろうね
ドロップの覚醒石は直で入ってくるのに 巫覡の証とか、2次職に必要なアイテムまでポストよね
これ放置して保存期間超過したらクラスチェンジできないんだろうな >>573
お裾分けのつもりで放流したら初心者っぽい人が一生懸命殴ってるパターンか
さっさと倒すとお裾分けにならないし、しかしソウルを無駄にしてるのを見守るのも気の毒だし難しいな テステス
丸一日書き込みないってマジ?
専ブラのエラーであってくれぇええ! (´・ω・`).;:…(´・ω...:.;::..(´・;::: .:.;: サラサラ.. 洞窟ドラゴン、何時の間にやら初回討伐どころかコンプリートになってんのね
挑戦しようと思ってたのに残念だ(大嘘)
今回もチケットをありがとう。前回はアーディが来たから今回はヨキかメイファンでも来ないかな〜 欲望の欠片5個目これ本当に何に使うんだろう
生産系は何かやるような事言っていた気がするけど
これもどうなることやら
取りあえず次のアプデで迷宮来るからそっちの攻略関係は話題に出来るんじゃないか? 今はダンジョンとレイド交互にやっているけど
全部100階まで開放したら110階にするのかな
100階のチケってないよな
正直これ以上の難度の光陰クリアする自信がない
属性縛りじゃなくて敵だとか挑戦条件とかの職業縛りでも出すのかな 開キャンの魔石リセもあったしそろそろ99個貯めた人おらんのかな
あの装備が基準になる頃にはダンジョン新深層攻略できるようになるかもよ アトムエーギルいるかいないかで色んな難易度激変するだろうしなぁ
下位互換でもいいから海神の加護みたいなアクティブ攻撃バフもっと増えればいいのに
戦闘中に複数人のバフ更新可能って強敵襲来クエで圧倒的優位よな・・・ 劣化エーギルだけいても、アトムがないとイマイチ感… 荒らしでも湧いたのかと思ったけど違った
平和だなぁ nowloadingが終わらなくてタブ閉じたら
一生ログインできなくなったわw ああやっぱ不具合なんかな?ダンジョン送り込んでたら
固まってて変だと思ったらまぁ 上級土曜ダンジョン中で止まったからなんだと思ったら、やっぱり鯖落ちだったのか。
初めて遭遇したけど、珍しいのかね? 通信障害始まった時間も収束した時間も後ろにずれてるけれど、タイムスタンプ見てるなら鯖の時間ずれてやしないか心配である
>>596の時間には止まってたし>>603の段階で動いている 一人二役で脳内垂れ流しまくりたいなら全チャじゃなくてツイでやれっつーの。
自分が指摘されてるなんて欠片ほども想像しないのか。 麻酔や裸手術とかはワンモアに関係ない話題だけど
チャットの内容は禁止事項に該当しないし
空白などでログを無駄に流す事もしてないし
私はクエ消化だけでログが埋まるよりは良いと思うな チャットログに会話が流れるだけで嫌悪感があるわ
クエと空白だけの時代に戻って欲しい >>608
NGワードを回避しながら書いて(本人談)からアウト >>611
NGワードが厳しすぎるだけ
普通の会話だけでもNGでまくりだから
また後で、〜だしね。でもNGワードが含まれてる 前のレイドくらいからか巫覡のバフ付与率が著しく悪い
スキルアップなベル買えってことか ('A`) クエと空白だけはさすがにチャットの存在意義が無い気がするんだけどな >>592
劣化エーギルがイベントで出れば超劣化アトム(魔力増強の首飾り)と組み合わせて無課金でいけるじゃないか
というか首飾りが実装されて、素材の交換上限が緩和された時点で劣化エーギル来ると思ったんだけどなあ
ぶっ壊れスキル(妖精含む)は大体劣化品がイベントで手に入ったのにエーギルだけ異様に遅い ラヴィちゃん無視されっぱでかわいそ
どれくらいを想定してるんだろ ラヴィのバフ効果を強化できるアクセなんて存在したっけ? >>616
幾らバフかかるとはいえエーギル160%に対してラヴィちゃん15%は流石に・・・
治だと615さんが言うような魔力増強の首飾り含めたアトム系が乗らないのが痛い 160の劣化で115なら妥当やろと思ったけど感覚の話だしなー
劣化劣化言う割に贅沢なのな 感覚の違いはともかくとして100%分は一体どこから湧いてきたのだろう まさかエーギルのバフ素で2.6倍になると思ってんの? エーギルは攻撃力1.6倍でラヴィは1.15倍なんだけど
表記が160%と15%になってるんだよな
紛らわしい スキル倍率強化がたとえあったとしても、回復倍率112%がupするのであって付随効果の攻撃力115%upは強化されなさそう。
そうすると劣化エーギルではない別物と思われる。 大元は継続して攻撃バフ撒けるキャラ欲しいって話だったと思うからよくわからんわ
アクセで増幅できようができまいが乗るバフの効果が足りる足りないの判断基準じゃないのがよくわからん 感覚的な話だから誰もが納得するような合意が得られるような話ではないだろうけど、
大本の話は>>591で「アクティブ攻撃バフもっと増えろ」と「強敵襲来クエで優位」という話かな。
強敵襲来最低のワームでも攻撃力2000くらいは必要だろう。
115%で2300になるのと160%で3200になるのは人によって大分価値が変わると思う。
アトムエーギルなら12800で難易度激変だよねと。
115-160%の中間くらいのが増えるだけでも、最近増えたプラットフォームで始めたばかりの人も
ワームくらいは倒せる人が増えるかもしれないし、今後も定期的にイベント開催するならいいかもね。
アクセの話は本筋ではないね。
>>626
そこは無料の劣化エーギルから派生した話じゃない?
有料前提ならありみたいな話かと。 ぶっちゃければワームにエーギルとか全くいらんので装備ちゃんと作れと思うんだけどね
今回のクワガタとかまで行くとだいぶ厳しいけど 戦闘中の攻撃力アップならコンビ用アイテム使えばいいだけじゃね?
トランスは材料が頭おかしいけどw
対象がランダムで思うようにならないかもしれんけどね エリザベスEXがコンビネーションまで効果範囲に含めばいいな >>629
それもある
周回するようなクエならともかくワームは5回の上限あるから際限なくアイテム素材拾いしなきゃというわけでもない
トランスもワーム分くらいなら頑張ってみてもいいと思う
一緒にノーグローストビーフだっけかの素材も狙えるし
あれすごいぜ ワームはそこまでせんでもうなぎ食ってオイルかけるだけでいけるだろう
アクティブ発動バフだと99ターンあるなら便利そうだねってだけで でもノーグローストビーフのすごさはちょっと試してみてほしいぜ
それこそ評価次第でアトムエーギルに近い効果になるから
まあ俺アトムもエーギルも持ってないけど 大地迷宮は急性毒あるから、何かしらの回復手段必要だわ 初めての戦争でもらった引換券50枚から一番欲しかったチャイカキター!
エーギル目当てで回したらエイミーが出たんだけどカエサル持ってないなら使える? 状態異常なんかうちの雷帝セシルさんで無効ですよとダンジョンもぐったら2戦に一回発動しないんだがナニコレ?発動しない理屈がわからん ・91階~
雑魚HP15000〜20026 魔治弓
ボスHP42135 魔
・100階
雑魚HP26000〜35649 魔治弓
ボスHP72354 剣
100階のレシピ
ロックメイル 土龍の角欠片125 エレメス5
HP259 攻撃力202 防御力225 行動力-51 回避-48 命中302 土属性85 Grade200
状態異常の捕縛、バフ解除がかなりきつい。
カエサル+フェネクスで1ターンは耐えるって方法だと多分無理。
自分の攻略方針は光陰もだったけど、今回もやられる前にやれ。 エレナつれていくつもりだったけどアドルフの方が良さそうだな
エーギル欲しさに回してエイミー
カエサルもEXテレサもいるんだけどな… 光陰と比べると1map2waveなのも相まって攻略しやすくて助かる 耐性をあげるシェルポーションが役に立つ時が来たと思ったけど
コンビ使うときには既に状態異常状態だった罠 土Dの敵癒魔行動くっそおせえよDVビーノより後に状態異常ばらまくな 91F以降は3waveなのかー
>>648
火山靴でもダメ? セシルバリア張ってんのに状態異常食らうんで
変だと思ったらバフ解除まであったのか
やはり攻撃盛り盛り剣でゴリ押しが大正解 劣化エーギルが出ないと愚痴ったら本家を出すとは・・・
偶々だろうし引けたからありがたかったけど 状態異常きついけど実はラスボスも状態異常に弱い
麻痺宣告あとなんかのデバフまとめて乗っててわろた 新しい妖精、味方全体風30%+攻撃倍率480%+クリティカル1.2倍で無制限か〜
・・・と思ったらクリティカル12倍だった
恐ろしい 武闘メンバーほぼ全員変更したのいつ以来かな…
もうレジェンドにさえ行けたらどうでも良いや エリザベスいて1ターンで全部終わらせることができるなら、料理更新が2F毎。
料理節約もできるし、牛タンでも蒲焼くらいの効力になるのはでかいわな エリザベス来たときは違うそっちじゃないと思ったものだが
光陰からお世話になりっぱなしだわ >>585
場合によっては一緒にラーメンも食うのでおなか一杯ですw 知らない人からフレンド申請が来た。
まあちょうど空きがあるから許可…と思ったら
先方のフレンド枠はすでに50人満員…
いったい何がしたかったんだこのヒト >>660
今見たらフレ申請取り下げてあった。
自分が許可できる人数考えないで申請しまくったのかねぇ?
>>661
レイドの応援した人とかチャットした人とか普通にあるっしょ?
今回はそういう見覚えもなかったんで武闘あたりかな。 >>663
フレ入替時には募集してる人がいたら全員に申請だして相手の先着順って感じにしてるからその人も私と同じ考えだったんだろう
全員が許可するとは限らないし、早くフルにならないとイベントメダル損するし普通の考えでは?
募集してないのに申請来たことについては知らん
テキトーに調べて空きがある人に出しただけか、作ってほしいアクセを装備してる人を狙ったぐらいかな
ところでエリザベスの株が上がってるようだが、バフ消しmobは飯バフも消すんじゃないの?
もし飯バフは例外なら大きいな 飯バフも消されますよ。
エリザベスは料理効果を上げてくれるから、剣3と獣に飯食わせればキャラ妖精次第でノーダメクリアもできますし。 個人的に状態異常で光陰以上に厄介だな
99階で1人になったんで引き返してきた
いままではカエサル&フェネで2ターン以内に倒せば何とかなったけどそれが通用しない
カエサル外して剣入れた方がいいかな
あとヴィスコよりテレサの方が異常耐性強いんだっけ?
こっちも入れ替えるべきか >>667
矛盾してないよ
敵が行動する前に落とせばバフも消されないって事だし >>669
バフ消しって攻撃くらって発動じゃないよね
セシルバフが最初から発動しない感じで消されてるんだし 土D、後衛の敵癒なのに攻撃してくるって・・・
普段何食ってんだこいつら ('A`) >>670
セシル持ってないのでセシルがらみの部分はわからんが、それ以外のバフは敵の攻撃時に消される。
攻撃されてないときに消されたことはない。(ピピンとカエサル)
「セシルがかかっているのに、一回の攻撃で状態異常になる」のであれば、
攻撃時に「まずバフ消しの判定+即時適用→各状態異常の判定」になってるんじゃないかな。
セシルの説明文を見る限りバフ消しは防げないように読めるし。 セシルのバフは、クエストだと数ターン置きに開幕時に掛かる時と掛からない時が順番にやってくる
敵のバフ消しは関係ないと思う。
他のダンジョンで試してみれは同じ事が毎回起きてるし やっちまった
ポスト500件超えてしまった
ポストに残してた傭兵ジェムとか全部消えてる
多分、数日分の開放メダルも受け取りできてない
もう毎日の依頼とかいちいちポストに突っ込むのやめて欲しいわ
まあ、全部自分の不注意なんですけどね そういうのが辞める遠因になるんだけど、ポストは一向に改善されないね。
ユーザー目線で改善していくだけのリソースがないんだろうけど。
やりすぎるとttps://anond.hatelabo.jp/20171208050403みたいなことにもなるがね スキルクリスタルや竈をいちいちいちいちポストにぶち込んでくるの止めろっての ('A`) ダンジョンやレイドのポイント毎、傭兵報酬のポストは種別毎にまとめて欲しいよね 纏めて10個しか受け取れないのがメンドイんだよな
取得制限無いアイテム全聚徳ボタンが付くだけで大分違う気がする たまった生命のメダルで武器レシピ交換しようと思ったけど
1軍キャラと属性が何ひとつかぶらなくて泣いた 大賞だけワンモアっぽくない
他2つはテイスト掴んでる セシルのバフマークは頻繁に消えてるけど、隣に置いてる大地の魔神の死の宣告が毎回消されてるから見た目だけの問題だと思ってた
バフマークが無い時はターン中の抵抗が発動してないのかなあ
大地ダンジョン登ればわかるだろうしそろそろ行くかあ >>680
特別賞の子はちょっと欲しいと思った。
イベントでゲット出来る予定とあったので★1から育てるタイプなのかなと予想。 大地もいいけど液体と金属集めて火山靴揃える方優先するわ
泥アップキャラ揃ってないとまじきつい 今ベルを買うとなんとレアドロが4倍に
泥アップキャラ二人分ですよ! ドロアップキャラで上がるのは宝箱のドロップ率
機巧師のレアアップはドロップした宝箱からレアアイテムが出る確率があがる
2人分というのはなんだろう
宝箱のドロップ率が上がればレア引く抽選会数自体は増えやすいけども >>685
仕様を理解してないんでしょ
公式読まないで言ってるの多いから
ツイッターで頓珍漢なことを言っててイラッとすることもあるが反論するのもめんどくさい 公式読まねえのがいるって書いた直後にこれ書くのもアホだなと思ったけど、ハンゲの公式にだけキャラクターデザインコンテスト結果発表がされてる
しかもゲームイベントで実装予定とかの書いてあるけど、そもそもコンテストの情報が本家の方に載ってない
ちょっと上に大賞とか特別賞とか書いてあって何だろうと思って調べたらこれかよw
読まねえのも悪いけど書かねえのはもっと悪いわw GAMECITY垢の公式にはキャラデザの出てた
にじよめと角川コラボなのに何故って思ったw 土ダンジョン100Fのラスボス、攻撃力3200・属性値400のアレスに巫覡バフ込で
ダメージが1~50しか与えられないんだけどどうやったら倒せるの? そんなに通らないものだっけ・・・?
とりあえず100Fボスは割と状態異常通るイメージだからそっちで攻めるのもありかな
うちはなんかアーサーやサドマが呪ってから妖精がころころしてる
あ、あと巫覡バフより最後のボス戦前にちゃんとうなぎ食べる方がきっとダメージ出るよ 何か今回の武闘レベル下がってないか?
参加回数少ないのか上位が抜けたのかのかな
前回から編成や装備大幅に変えてないのに日曜で100位内って始めてなんだけど 最近始めたんだけど、数ヶ月INしてないプレイヤーはフレンド検索から弾いて欲しいの・・・2016年だらけ・・・ サービス導入当初に実装したものが1年半以上経つとそんなもんに成り下がるのはザラなので往々にしてユーザー側で対処することになる。
つまりチャットでフレンド募集と発言するとなんとかなります。 ノーグローストビーフのちからを借りて無事100Fクリアしました
というか一撃でした・・・アトムエーギルってこれ以上なのね アトムエーギルって160%を4倍で640%なのか
+60%を4倍で+240%の計340%なのかどっちなんだろう メグちゃん来て防御1200%UP永続すげぇ!と思ったけど
最近の武闘&戦争やら高難易度ボスやらダンジョンやらはバフ消し標準装備なので
結局貫通弓としてがんばってもらうのであった・・・ 正直貫通が一番役に立つと思うんだけど・・・
上位陣はHP20000のハンニバル貫通無しでぶち抜けるの? 妖精に貫通乗る訳じゃ無しに
貫通でハンニバル打ち抜こうとしようもんなら気が遠くなる
ただでさえ職補正で減算されるってのに 2万程度なら貫通なぞ無くてもエーギル掛かればふつーに3〜4万出るからワンパンで行けるべ メグちゃん防御は光陰クリアできない人が無理矢理クリアするために使うくらいか 超ボスで億単位削ってるんだから、99%減衰でも100万ダメージ
ボス相手なら人数やターンやボス4倍があるにしても、
対人戦なら防御300%や90%減衰考慮しても万単位なら余裕で沈むやろね 国家戦争でサブで出せば負け無しになるんじゃないかと思っていたが
そんなに甘くないか HP増し増しでガード?なアクセでHP自然回復でリジェネ妖精つけて
2連で重張れば嫌がらせにはなるんじゃね
正直、国家戦争は装備とレベルそこそこ整ってれば、負ける方が珍しいけど 国家戦争は順位とか関係なく残り日数で敵の強さが変わってると思う 早い段階で時折持ってくるユーザーデータ間違えてない?と思うほど強いのが紛れ込むのがなんとも 類型ポイントで変わるね、まぁ実質日数か
同じドローでも戦力差でポイント変わるから
メグちゃんで無敵は可能だけど
一人キノコッただけだと+5ポイントしか入らない 当たらねえぞ回避いくつだよ!って思っていた人の回避がひょんなことからわかった
自分のキャラも当たらねえと言われたいから参考にしよう やっとマスターまで来たけどこれでも500位圏外なのか
意外と人が多くてビックリ 「水」を産出する「精霊」島から「精霊水」が出ないという仕様 命中2000でも当たらない、どんな回避してるんだよって思ってたら2−3ターン後には命中低いキャラの攻撃も含めて全部命中するとかあるからなあ
武闘系の命中・回避はあてにならない
あと証拠は出せないが武闘でアーサーがエクスカリバー→エクスカリバー→死神グリシャって3回行動した
ダメージがちゃんと入ってたかどうかまでは見損ねた 豪華な商人のとっておきもあの絵が大賞なのもどっちも期待外れ 糞糞言っといてアレだけど、台湾のサイトで見たらハイライト追加されてコントラスト調整されて大分マシになってる
ワンモア側の画像だと顔が潰れて中心にパーツが寄ってて気持ち悪いのを台湾サイトだと感じ無い
にじよめ賞の弓と矢筒がデカすぎて小人かよ状態も解消されてる ゴミアイテムで鞄があふれてきた・・・、初めにドロップ品を持ち帰らないって選択出切るとありがたいんだが・・・ 公式にも大賞絵来たけど
あいつ等身おかしいよな
他キャラと比べると頭の大きさ半分しかない
周りから何あれキモいとか思われてそう ドラゴンミートがドロップするようになったけど
これ使い道ある? 今はない。昔は迷宮レシピであったけど交換停止された。 つまりドラゴンミートは新レシピが出ない限り
創作の材料ってことか 良い槌が出来るってんで
ちょっと盛り上がったよね
ミートとアネモネだっけ
まぁ自分は10個くらい作って全然駄目だったけど >>727
それ肉やなくて卵や
と言うかかなりの部位で卵が有効そうな実績が出てる
属性ないけどマイナスもなしの火山鎧、盾みたいなのまで出るぞ またメンテ後に動かなくなった
何度もブラウザ変更するの疲れるしもういいわ GAMECITY版ならメンテまだ終わってない
明日もメンテなのになぁ チャッコメで反日とか言い出した
ワンモアにくだらないこと持ち込むな
BANしてくれー バカチョンの火病がチャットで見れるってマジ?
迷宮探索中断してみてくるわww たとえ機能的にそれしかなかろうとも
全体チャットなんて使うやつはキチガイしかいない 全体チャット使ったら全員キチガイには同意しかねるけど…
反日って書いてる人の名前見て「ああ…」とは思った
こういうことはTwitterとかで言えばいいのに 巨大炎獣の骨が集まらなさすぎて泣いた
ドロキャラ来るまで手を出さない方がいいのか? 継続ログインボーナスの600日目の分から、プレチケ20枚がなくなるっぽい表示なんだが? ログボの20枚無くなったらもうガチャ引けないじゃん
終わりだ 600日という大台だからなんか特別なアイテムでも貰えるんじゃないかな(適当) 今貰ったけど本当にプレチケ消えているね
表示ミスならいいけど本当にもらえなくなるならピクアプ以外は使わないようになるかも
この手の他のゲームしたことないんだけどプレチケみたいなのって
定期的に貰えるのが普通なの?月1で20枚きていた方が珍しかったの? ボーナスタイムは終わりってことだろ
無料でここまで配ってくれるんだから本当やさしいな
この件で運営に問い合わせる乞食ッズがいるんだろうなぁ 継続ログインボーナスの180日目より後って何が貰えるの?
公式見たけどそれより後が載ってないんだよね 年度内に畳むつもりだとしたらちょっとかなc
結構遊んだからなあ >>744
チケット20、原石5、種3になってからはずっといっしょ >>744
以降30日ごとに180日と同じものがもらえる
540日目まではそうだった
570日目の予告も同じだが、600日の予告からプレミアムチケットが消えてるから今話題になってる きっと持ってない☆5キャラが出るチケットに代わるんだ…なんて妄想も空しいな 流石に年度内に終了は無いと思うが(にじコンのキャラも未実装だし)
ここ最近のずっと赤字経営だったみたいだしな・・・
しかしプレチケ削除とは思い切ったな
何らかの代替入手手段を用意しないと古参は納得しないんじゃないか?
某ゲームみたいにおはガチャでも実装するつもりなんだろうか IR見る限りワンモアは切られない側のゲーム
細かい粗は多いけどやっぱブラウザゲーとしてはかなりマシな部類に入るよコレ
他ゲーやってみるとヤバいくらいに酷いゲームが多い 600日もやってれば武闘で5枚か6枚かは確実に手に入れられるし
600日以降のログボから消えた代わりに別の入手手段を求めるのはさすがに欲張りすぎじゃね?
温い運営だからって何でもかんでもしてくれると思ったら大間違い 600日とか遥か未来すぎて想像もできない
というか赤字経営だったんだアルファポリスが運営してるし結構儲けてるもんかと βテスト終わって正式サービス開始直後が一番金入ったらしいぞ
というかアルファポリスのゲームは大体似たようなスタダ型らしい 神風シリーズは冥界に近い性能で素材も楽だから
ジェム乗せやすいし結構いいとおもうぞ あーたしかに素材楽・・・というかまた極端だなこれw
ダンジョンあんま進めてない人用と見ればいいのか ログインボーナス600日は表示バグの類だったのか
反応見て慌てて修正したのかどっちだろう しかしまぁ何時になったら獣主の装備は充実するのだろうな…
神殿(重)とか巫覡はどんどん増えてってるけど 新ジェムは翔竜玉より強いけど出る可能性がかなり下げられてるわ 上級職の武器一本作るのに レシピ2000枚 + 材料9000枚のイベントメダルという苦行な件 神風で冥界レベルなの?
ならメダル無駄遣いすることもないかねえ 生産LVカンストしてないのなら
材料軽いから生産LV上げにもいいよ 今回のマニアック、メジェドの時と比べてどうなのかね
メジェドマニアッククリアできたなら可能かな? 今回のアプデはやりたいことが多いな、ドラゴンゾンビの卵も集めたいし
迷宮メダルも欲しいしクリスマスイベントの拡張素材も捨てがたい 油まみれは剣ユイに付けて姉妹コンビンネーションっぽくすればよかったのに 運営は過去キャラ再生工場ふる生産ですか
なら是非とも涙目リコちゃんの☆5キャラを
出るまで回してやりましょう >>759
指輪あったんかい!?
危うく気づかないで満足しちまう所だったぜ多謝多謝 宝珠セットの価格設定スゲェっすな
誰か買うんかコレ… う〜ん、ユイちゃん性能が後発に追い抜かれても使っているくらい好きなんだが
今回のはちょっとイメージが…ツンがなくなってデレが全面きて「なんか違う感」が
覚醒したら少しは違うんだろうかあとスキル的にもどうなんだろこれ
前回使いきったからログボと武闘と来週レイド分かつぎ込むか迷うな >>778
主8倍と妖精50倍のオマケなのでいつかキャップ解除が来ると信じて買う人向けだろう 油まみれが火属性攻撃全てを増加してくれるのなら
ちょっと使いたいものだが…それは流石に駄目だわな メテオラビットのためにメダル貯めてるのに生産上げに最適なレシピも来てるだと…
これはダンジョン篭もるしかないな 生産上げしたいのなら服だか靴辺り引ければそれだけで良いはず
多分 >>779
デレというより、クリスマスで珍しくちょっと浮かれ気味なんじゃない?
スクショ撮りまくっておいて、あとで本人に見せると面白いことになるやつ まさかの大盾かぶり
かぶっても素材すらもらえないのか… 英傑のロッド
朱雀の寄生木2 巨大炎獣の爪1
これでいくか 火山靴用のチタニウムと硬化液を集めてた筈が
気づいたらドラゴンゾンビの卵拾いをしていた
どうやら細胞レベルで創作生産を求めているらしい 神界装備の大鎚と指輪が冥界装備より強いから、レイド増援用にちょうどいい
スタメンメンバーには傭兵ジェム または 上位ジェムつけた指輪が役立ちそうだわ そうだった昨日で解放コイン貰える期間終わりだった・・・
途中結構サボったのと誘惑に負けて上位武器レシピ貰ったせいで残り750枚と言う中途半端な枚数 残りのコインはキャラ交換に使おうと思うんだけど断罪シャル以外にオススメある?
wikiで見た感じシャル以外は性能的に突出してるのはいない感じだけど ヒーラーが不足してるならカリン
アタッカーが不足してるならサドマかシャーレ、剣は余ったら増援にも使えるぞw レイドの支援を職統一してみたいけど少し足りないなーというならその職のキャラ
既に持っているキャラがいて覚醒石がほしいならそのキャラ カリンの回復は属性乗るんで風属性盛ればえぐい回復量になる
フィンはslv15で発動率60%水重で火山装備と相性いい
剣闘士はレイドでもDでも役に立つ
正直交換キャラは現行キャラに性能的に相当置いていかれてるんで
キャラ枠圧迫のことを考えると取らない選択肢もあり クリスマスイベのってチャイカ連れてったらメダル効率がいいとかある?
別に関係ないかな? ミートボンバーとかクリスマスレシピって優秀なのかと思ってたけど、
神風が結構優秀だから、素材の入手のしやすさ等を考えると
こっちにして高評価値を狙った方が良い気がしてきた >>797
メダル確定と思われる宝箱*6との遭遇率が上がるからメダル効率は上がる
メダル獲得は12/28までで、交換が1/18までってことはミスリル・エレメスは最大6つ交換可能か >>799
そうなんだね、ありがとう〜
チャイカあんまり育ってないけど、がんばって行ってくるわw >>793~796アドバイスありがd
色々迷った末ルーノキャリーフィンを交換した クリスマスイベのマニアックでトレジャーキャラ複数連れて行くのはきついね リデルEXはカエサルと自分と発動率指輪で100%発動まで持っていけるんだがどうするかなぁ
癒のあほさ込みで編成考えるのに慣れてしまったな メダルとジェムだけなんだし殲滅速度上げて回転率上げた方が良いのでは
・・・とトレジャーキャラ持ってない人が吹いてみる >>804
スカリーなしで回ってみたら必要なかったのにびっくりした、ドロップ率元々高いのかね、いいアドバイスだったぜ しかしクリスマスイベで何故方鉛鉱なんだろうな。有名な鉱石ではあるが鉛だしちょっと意味わからん 生産140ちょいでもスキルレベルが高ければグレード180の指輪作成でランク8とか出るんだな
さすがに高レベルジェムを使うのは怖いけど 鬼哭、神風で迷宮メダル集めつつ生産レベル上げに
イベントメダル集めと1日24時間じゃ足りねえよ
つーかイベントレシピで今掘れない希少素材山ほど使うのは喧嘩売ってんのか 素材キャラアメリアしか持ってないのでアメリア有り無しでマニアックに1回潜った
有り…メダル142枚
無し…メダル119枚 今はひたすらベテランでジェム集めに勤しんで、ついでに手に入ったメダルで色々交換してやるうう
ダンジョンでメダルも集めたいし、卵も集めたいけど・・迷宮メダルはそこそこあればいいし、せっかく強いイベジェム来てるから回したくなっちゃうね! 年末年始に
素材キャラガチャ
攻撃buffキャラガチャ
防御buffキャラガチャ
貫通キャラガチャ
ボス倍率キャラガチャ
EX限定キャラガチャ
属性ごとの妖精ガチャ
頼むぞ 去年の年末とその次のアップデート情報みたけどそういやこんなんあったなw
お年玉プレゼントをお送りいたしました。
新年、あけましておめでとうございます。
ワンモアをプレイして頂いている皆様を対象に、
プレミアムスカウトチケット3枚をお送りいたしました。
本来1月1日〜1月3日の間にお送りする予定でおりましたが、
不手際により一足遅い送付となってしまいました。
まことに申し訳ありません。
2017年は新しい取り組み、機能の拡張、
メインストーリーなどのシナリオの強化、より生産を重視した施策など、
順次実施していく予定でございます。 勘違いしてた、神風装備は期間限定ではないのね
生産アップまで素材ためてゆっくりやるかな 瀕死君無視して体力満タンの最後尾君を回復しまくるこの治癒師のアホはいつ直るの? 生産に前回生産したものをすぐに選択できるような機能ができないかな
作ったものを売ってまた作るものを選択しなおすの面倒くさい >>815
ん?じゃあこの6体直せない治癒師らは全部バグなのか
はよなおせや >>818
それサービス開始当初からずーっと言われてるから無理
全体回復をするしか解決策はない 2ヒーラーにして回復性能を上げる
装備の性能を上げてダメージを受けないようにする
攻撃力を上げてダメージを受ける前に敵を倒す
文句を言う前に自分で考えて対策するんだ だから全て全体回復になおせやって言ってるのだよもん はじめて1週間なんだがそんな事言われてどないせーちゅーの >>824
シキンを購入して、目当てのキャラが出るまでプレミアムスカウトとか? 回復には期待せずに期待しろ
回復がうまく当たらずに回復が間に合わないのならこのゲームでは強化がたらずにまだ実力不足ということ 治癒師を賢くするといろいろ(特に運営側に)不都合が出るらしく現状が譲歩できる仕様らしい ので、治癒師は最初から居なかったことにしてコンビで自分で回復しやがれってことですよ 新規お断りというか
今までも何度も議論されて出た結論を語ってくれているんだけどな
そのなかから自分に合った方法を採用すればいい ここの運営は希望上げたからって対応するようなことはないからな
住人も新規に冷たいだろ?それと一緒 4人編成で4人回復する治療士連れてけばいいんじゃね 嫌なら辞めろレベルな話題で新規が一人嫌だから辞めただけだな
このゲームがさっぱり流行らない理由はこういうとこの積み重ねだろうね こいつは何やったって何かしら理由つけて何もできないだろ
ゲームに限らず 今ジェムも創作もぶっ壊れてるから適当でも何とかなりそうだが
神殿騎士のヘイトは弱い時お世話になったな スキル発動確率50%以上なのに10回中1〜2回しか発動してないような
武闘に限っては相手治癒の方がやたら全体回復してるような
自陣の回復が捗るようじゃスキルアップアクセや他治癒ガチャや
その他諸々の売り上げが落ちるような気もしないでもないような
色々思うことはあるけどそれがバグでもなく仕様なんだから仕方ないんで
その範囲内で遊ぶしかない ガチで行くなら何処かのタイミングで諭吉十数枚程溶かせばいいし
ゆるく行くならかわいいと思うのを育てろとしか言えんしな
順位とか拘らなければ☆3火属性魔術師3人娘かわいい!
ってだけでぷるぷるしてる子と一緒に出撃させて
キャッキャできる上にプレチケも貰える素敵なゲームだぜ! 開始一週間なら剣士6人で殺られる前に殺るのが一番やろ
弓も重も魔も治も遅いからいらない そういう仕様の中でどう工夫してパーティーを強化していくか
そこを考えるのが楽しいゲームなのに
「ぼくわかんないかんがえんのめんどくさいやめる」
とか言われてもああそうですかとしか言えないし
そうすると
「イヤならやめろって事かよ塩対応かよ」
とかさらに言われるけどもうほっとくしかない 実際クソ仕様だから何とも
もう直す気もないだろうしどうでもいいけどさ 治癒なんていいから神殿に火山と回復アクセマシマシで突っ込め
パワープレイで解決しろ テレサもアリッサもいないから
ペルルちゃんに水属性マシマシに強化してるw
状態異常解除?そんなもの使えませんよ?
可愛いからいいのです・・・可愛いは正義!
全体回復してくれなくても許せるぜ! 運営も住人もマンセーしないで嫌なら出ていけって狭い世界だからな
廃れるのも当然というわけ
新規さんも課金しようなんて考えるのはバカらしいと思うだろうな 昔からの治癒士の困った仕様を指していつ治るの?とかいいつつ、初めて1週間とか言い出すアホの相手ご苦労様としか言えんな
昔と違ってちょっと進めれば高ランクキャラをホイホイ配布してるのにな
まあ型落ち品だが十二分に使える 嫌なら出ていけって狭い世界が嫌いなら
こんな所にいないでツイかFBに行けばいいのに 型落ちといえばクリスマス復刻の2名の使い勝手ってどんなものだろう?
EX化で対象数減るだけの価値はあるのやら ID:arJ0fXwH0は治癒師は全員6人回復ができると勘違いしてるんだろ
コイツの態度もウザイけど>>815の説明の仕方も悪いわ 状態異常指輪の効果が妖精に乗るのはいつになったら直るのやら サイゾウの暗殺用にバリア関連の仕様を変更したんだろうけど、他のスキルも巻き添えになってるくさいw ゲーム最初期の☆2治癒士ですらその時出てたクエストはクリアできたし
オート戦闘だからしゃーないくらいにしかずっと思ってないわ 絶賛大迷走中のアルファポリスに何が出来ると思ってんの?
ヤバゲーにもできたけど公式サークルなんて閑古鳥だぞ >>857
公式サークル?
なんか以前チャットで公式掲示板があるとか書いてあったけど
そういうのはどこにあるの? >>858
釣りじゃなくてマジで聞いてんの?ゲーム画面の右上の方に
ツイートといいね!アイコンのちょっと左に公式サークルへってあるよ
そこ押せば入れる アルファ本家にはなくて展開してるプラットフォーム側で持ってる機能でしょ
ハンゲとかにじよめにもそれぞれある ワンモアに限らずモバゲーの画面右上に公式サークルがあるから、そこをポチっとして入会すればおk
本家を本垢にしてようがモバゲーに別垢作るだけだろ >>862
なんでアルファ垢でやってる人がわざわざモバゲーに行かなきゃいけないんだよ
モバゲーの方を公式とか大丈夫か?
本家を見にこいってのはたまに聞いたことあるけど、そもそも始まったことが告知すらされていないモバゲーに来いとか意味わからん >>865
urlお願いしますとか言われてもモバゲー会員じゃなければ見れないでしょ
無料で垢作れるんだからそのくらいめんどくさがらずやれよ なんか荒れ気味だなと思ってレス番みたら
ワッチョイNGで飛びまくってるわ
ここではNGとかしてないから
他所でも暴れてるのが混ざってるな
相当酷いのしかNG入れて無いから、皆さんもご注意を >>866
urlお願いしますとか言ってないから正しい相手に返せよ
無料で垢作るよりめんどくさくないからちゃんと相手を確認して返せ お前らカリカリしすぎ
ロアちゃんの無防備な腋に冷たい手をつっこんで吹っ飛ばされてきなさい >>869
それ言おうと思ってたけど君のために言わないでいたんだ感謝しなwww 北の方の冬休みは12月中下旬〜1月中旬
尚、鼻で息を吸うと鼻毛が凍る ググったら -8℃〜 -18℃程度で凍るらしい・・・ が ゴミで枠圧迫する曜日ダンジョン依頼がなくなるのかと思ったらなくなってなかった 見える、見えるぞ
チャットコメントクエストがなくなったのにチャットがクエで埋まる来週日曜が 曜日クエとかいうゴミクエを廃止して生産クエも1回だけにしてくれ メインゲーに絶望してふとモバゲーみたら始まってたのでちょっと遅れてやってみたらなにげに面白いね
本家で少しやってたけどなかなかやりごたえあるほど作り込まれてるなあ。しゃーなしだけどもう少し早く気付ければ良かった 大地の迷宮80Fちょいだと思うんだけど、1ターンで食事効果消されるのはデバフ? >>879
必要なキャラが早めに手に入って
トントン進むとほんと楽しい
逆に引きが悪いと、上の新規さんのように・・・
課金したら一気にハードル下がるけど、こればっかりは進められないしね
まぁ気に入ったなら何より
ぶっちゃけ強くなってもやる事は変わんないから
ユックリ遊んで追い付けばいいと思いますマル 曜日Dはカエデ集めと土曜経験値くらいしか行く価値が無いからな
今更4話5話の素材出されてもどないせいと >>879
おまおれ
メインゲーのゴミ化に失望して息抜き程度に始めてみたら大ハマりして早1ヶ月
もっと早くこのゲームの存在を知っていればこっちに課金しまくったのに勿体ねぇ。。。 >>880
バフ解除で正解
ちなみに雷帝セシルのバリアも解除される 今まともなWikiってどれだろ?
見てた所のが管理人引退したって一言がひっそりあったのに気が付いたわ・・・ まともかは知らんがここはそれなりにガンバってるよ
wikiwiki.jp/pochi1010/
要望上げたらある程度は答えてくれるし、管理人がニコ生にリスナーとして
顔出してるので、直接話もできるよ 生産スキルのポイントが30弱あるけど何から取れば良いのかわからない
とりあえず剣→弓→機工士の予定だけどアドバイスお願いします! 完全に何にも振ってないならまず素材系かなあ。汎用性高いし。料理しないなら食材系は後回しでもいいかもだけど。 なるほど
全職で使えるの優先ってことですね。了解です! ブラウザゲー担当者にも読んで欲しい
ttp://hrnabi.com/2017/12/20/15839/
でもワンモアはこれでかなりマシな部類に入るというブラゲソシャゲ界隈の糞さよ ('A`) ttp://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org500092.jpg
さようなら天使+10 >>888
素材→指輪→靴→剣闘士防具→武器→適当 じゃないの?
あととりあえずall10にしてからよく使うのを20に上げるとか。 >>893
なんで俺にレスしてんのかは知らんけど、>>887が>>2くらいは読んでいるだろうと踏まえて
装備の順番だけ書いといた >>892
評価10作れてもジェム効果全載せできないのか… 武闘アルティメット下位とレジェンドをうろうろしてるんだけど
アレス HP4000 攻撃3000 防御2500 属性400
ロキ HP6000 攻撃3000 防御3000 属性700
錬金 HP1200 攻撃3000 防御2000 属性200
アタッカーがこれくらいの性能だとダメージが全く通らなくて勝てない
錬金を巫覡にして数字水増ししてみるつもりだけど
アトムエーギル無しだとやっぱきつい?
無しでいけるならどれくらいの数値でどんな装備作ればいいんだろ >>897
アトムエーギルや装備も大事だろうけど、☆5妖精いるかどうかが分かれ目なキガス 順位一桁台にもアトムエーギルなしがいるからないと絶対に無理ってわけでもない
俺も持ってないけど50位以内には残れそうだし なるほど、装備キャラの構成と数値教えてもらってもいいですか? デイリーとかのクエ報酬を未受け取りのまま更新をまたぐ時は強制受け取りになるようにしたらいいのに >>896
日付が変わったらクリアできないという苦情に対応したんだろ
意味はある
ゴミはいらんという苦情は別に出すべき
まあ、その苦情には超上級曜日クエを作って対応しそうな気もするが >>897
相手のバフ中に攻撃が通らず、こっちは全滅させられるという流れと推測
死神グリシャ等でバフをはがすか、貫通でダメージを通すかじゃない?
後はこちらも防御バフで耐える
推測が違ってたらごめんなさい
アタッカー以外のメンツと妖精もわからないと何とも言えないなあ >>898
☆5妖精2体とカエサルいるけど型落ちキャラばかりで装備も属性無視の異界冥界ガル盾だし
マスターが限界だろ〜と思ってたら200位まで行けて草
妖精ゲーって言われる所以がよくわかった >>897
ステは素晴らしいと思う、主人公は巫女の方が良さそう
100位圏内で戦うなら
妖精に無制限攻撃倍率付きを付けて
残りの3枠に
異常解除治療師(多分必須) 可能なら保険でサブにも一人
貫通持ち+無制限攻撃倍率バフ妖精
盾 防御4500↑ HP10000↑ +ハンニバルorオデンor最近出たなんか凄いの
カエサルor前テレサ
攻撃3500↑命中1500↑ アタッカー
前アドルフ麻痺
上から実用性高そうなのから順に
一軍全部埋めて70位辺り滞在、50位にボッコボコ
二軍も埋めて50位辺りに滞在 30位にボッコボコ
アトムエーギル組み込んだった 30位滞在 そこらで勝ったり負けたり
全部完璧俺氏サイキョ! トップ10位にボッコボコ
偏った自分の経験と思いつくのから書いただけなんで
組み合わせによっては機能しなかったり、他に良いのもあると思う
なんにせよどんなに強くなってもボッコボコにはなりますな! メンテ30分前で80位後半で5回挑める状況で挑むか放置かで悩む
連戦で連敗すれば100位台まで落ちるし放置でも100位台の危機
連勝すれば50位内まで入れる可能性もある・・・ 100位前後をうろうろしていてよーしやるぞと思った10時半に
来客があって対応してたら終わってた(ToT) モバゲー100位に入れて気付いた
これ本家と鯖別だったんだね。連勝出来すぎでおかしいと思ったよ
でもユーザー数が少ないってことだと思うのでちょっと心配。モバゲーの方も宣伝頑張って下さい 死に素材の有効活用は18年上期までお預けの模様
もう少し金属木材LOVEが続くか 輝きのメダルの神殿と巫覡の武器だけ期限が長かったのはこういうことか… 妖精スキルでこれ出すかと思った
ベルは買う気なかったんだけどちょっと迷う
ところで交換できなくなるレシピってのはクリスマス系ってことになるのかね
何か作っておいた方が良いものある?
素材は1月リセットでまたとれるようになるんだろうな 迷宮レシピを追加してキャンペーン終了と同時にメダルドロアップの妖精を出す、か
誰もソンをしない形で出すあたり運営は商売もうまいんだな メダル妖精6匹揃えれば回収率7倍になるわけか
光陰1周で3000枚くらい稼げるようになるんじゃなかろうか
次に出るレシピが10万枚で交換とかでも驚かんな >>909
本当だ…
当初は期待してたのに不具合多すぎで
改善されるのを期待してたのにな ユニちゃん可愛いんだけどどうしても下半身レイヤーの上に上半身レイヤー置いただけに見えてしまう >>917
コスト31が6体で186
キャラの最低コストが4で5人分で20
計206が最低必要コストだね
レベル3毎にコストが5増えてるからそのまま増えれば222レベルになったら組める
純正☆1軍団を☆4にしてどこまで戦えるかは気になるが 鍛え上げたキャラと装備揃ってれば強妖精なしでもいけるもんなの? LV120のアカネ、攻撃3200、闇属性380、ドラゴンスレイヤー Lv.EXで超ボスにソウル3使って10万前後のダメ。
LV100のカタリナ、攻撃2700、火属性400、ファントムスレイヤー Lv15で超ボスにソウル3使って20万前後のダメ。
なぜなんだ・・・ 妖精効果が乗ってたとか、クリティカルでしたってオチとか、援護が火属性構成で数100%あったとか?
実はアカネのは素殴りでした・・・ないな。ないといいな・・・自分には雲上の攻撃力なので全て想像だけど >>903
負けパターンはまさにそんな感じですね
妖精は☆5がガラテア2枚のみなのでバフ剥がしは…
他の構成はカエサルテレサメリーです
>>905
重はメリーとアスカがいますが防御4000程度です
貫通持ちはミリアがいるので試しに育てて使ってみます
アタッカーは攻撃が若干足りてない感じですかね
実際の数字を挙げて貰って装備の目標が定まったので頑張ってみますね ちょっと前に話題に挙げたけど、闇属性だからってのも一つの要因だとは思う。
明確な検証はしてないけど、光属性のモンスターに闇属性攻撃だと属性相性でダメージ減少してるっぽい。 バグリナさんって言われるようなバグってあったっけ?
雷帝はバグ対応中って話を聞いたけど。 設計図の素材を各種アルティメットで取得できるようにならんもんかねぇ
素材の殆どが使い道なくて困るわ 生産レベル130手前だったんだけど、威風の靴レシピ取れて
風迷宮も最後まで放置できて材料集めサクサクで生産上げが楽しいw
生産経験upもいつもより期間長めだし、できるだけ上げておきたいところだ〜 モバサバで始めたばかりなのだけど
☆1個の子を☆5個まで育てても無駄にならないのでしょうか?
少しでも課金して☆3個以上の子を獲れというのなら考えますが
ランクアップ後のLV1に戻りを4回繰り返す意味があるのか知りたいです
初めて5日くらいしか経ってないのですがなるべく楽したいw
昨日100層チャレンジしてそのまま寝たけど朝まだ終わってなくてワロタ イベント入手以外の星1と2は☆4が限界で5にはできないよ アーサーとかフィンとか特別なキャラ以外は無意味
ドロップするキャラは全部捨てていい石になっても捨てることもできないゴミになるだけ >>934
残念ながらスカウトやドロップで手に入る★1★2のキャラは
★4までしか上げられない(Lv70上限)ため育てる価値がない
ただしイベント配布キャラは例外で、★5まで上げられる
あとスカウトで手に入る★4以下のキャラは純正★5とキャラ性能差があり過ぎるので
純正★5が手に入るまでの繋ぎと割り切ろう 純正星5のキャラと妖精を武闘の1軍2軍に揃えてからスタートだと思っていい
星5ですら性能差が天地ほどにある
キャラと妖精と装備揃えるために課金頑張って ノーマルスカウトやドロップの星1で唯一役に立つのがエーバー
もちろん戦闘では役に立たんけど 上位目指さなければ
イベントで手に入る妖精とキャラで大抵の場所はなんとかなる
最近はダンジョンの敵がインフレしてきてるから今後どうなるかは保証できないが かなりの渋ガチャゲーだから課金考えるくらいなら
まずはリセマラで現行☆5を2体くらい確保したほうが頭髪に優しいと思うわ
気に入ったら確定キャンペーンにちびちび課金すればよろしい 934です。
みなさんレスありがとうございます<(_ _)>
現状
☆5 剣闘士ロア ☆4 剣闘士シャル ☆4 弓使いイリュメ
☆3 治療師ペトラ
ロアとシャルは○○の契約書かなんかで出てきました
イリュメは初心者応援だったかな?ペトラはクリスマススカウトガチャからです
後は☆3レオンと☆3ネネは進行中に登場したと思います
プレミアムスカウト補助券は貯めないで回していった方がよさそうですか?
20枚ほど残ってるので回した方がいいキャラゲットできるかもしれない(無理だろう)
現在はクリスマスパーティーのルーキーでメダル貯めて武具を作成中です
オート機能ついてるから助かりますw
現状そんなとこです。ボチボチ進めていきます
頑張れそうだったら課金も含めて頑張ります チケットは貯めておいて普段より星5確率の高くなる
ピックアップスカウトが来たらまとめて使う方がいいと思う >>943
ありがとうございます。このまま当分は進めます 3話ストーリー4クリアで☆5ヒーラー貰える契約書が手に入るはずだから
ある程度装備が整ったら突撃した方が良い
土曜日に経験値クエストが出るからレベル上げはそこ重点的に回る 溜め込んだ生産素材がもうなくなりそう
甘かったか
戦闘もそうなんだけど前回のマップとか前回の生産レシピとか表示してくれ
クリック数多すぎてだるい 生産150になって永久凍土地獄からやっと抜け出せた
神風レシピは素材集めながらちょびっとだけどメダルも貯まるからいいね >>946
四角いやつのことなら所持スカウトPt
酒場でノーマルスカウトする時に使うポイント しかしアレだな、スカウトPtもそうなんだがもう少しここら辺の余りそうなのを
他のことに使えたらいいのにって項目が結構あるよなぁ……
ある程度までいくとスカウトPtなんて使わんからもう6桁あるぜ…… http://arpiel.gamecom.jp/
https://twitter.com/ArpieL_JP
∩_
〈〈〈 ヽ
〈⊃ }
∩___∩ | |
| ノ ヽ ! ! 失われし青春をもう一度…
/ ● ● | /
| ( _●_) ミ/ 学園生活が楽しめる
彡、 |∪| / ファンタジーアクションRPG
/ __ ヽノ /
(___) / Ar:pieL (アルピエル) ちょっと調べたけど、属性相性の説明は火風土水は循環なので有利不利属性の説明通りだけど、
闇⇔光は与ダメ2倍した後属性値によって被ダメージ減衰が入るので、属性値高い奴には最終ダメージ減るみたいだね。
闇属性値500の魔王に光属性当ててもむしろダメージ減るのはこのせい。味方も光240以上で被ダメ1になるそうだ(伝聞)。
光トナカイは属性値1なので属性値減衰が少ない。なので闇2倍のほうがダメージは増えるという仕組み。
本来は敵のライフも増えるから与ダメ大きくするために属性値増やす(強敵襲来みたいに)方向で来たけど、
光闇はこの設計で上手くシステムが回らない。光陰が難しいと感じるのもこのためだろう。
敵だけ計算式変えるなんて結構面倒な手術になるし、いい対策方法はあるのだろうか。 ちょっと装備整えて属性高めてレイド殴ったらクリティカル込みで25万とか出て噴いた
ガチ装備を揃えて弱点ついたらさらに上がるのか・・胸熱 増援メンバーってパーティ別に設定なんだから
そのパーティに入っていなければ設定できてよくない?
断罪のシャルとかグリムとかメインパーティの増援に入れつつ
ジェムボスや100Lv以下ボス用パーティに使いたい スチームNA狙いでユニが当たっちまったら初めてパーティーコストとやらに引っ掛かった
意味ない機能だと思ってたがひょっとしたら上位勢はコスト制限で全力出せてないのかな? 言うてそこまで引っかからないので意味ない機能でなく、価値無い機能なんだよね。
ユーザーにはほぼ無意味かつ不要で不便な制限で、開発からすれば無駄なコード、運営にすりゃ負の遺産だ。 コスト制限に引っかかるのは今回のユニぐらいなもので、PLvが210ぐらいの人達なら
通常のクエとかなら問題なく遊べてると思うよ
昨日ランカーさんがユニ3体編成画面で見た時にはワロタけど、あれで光陰周回したら
ウハウハなんだろうなw
PLvを上限まで上げれば光陰周回放置編成を維持したままで、ユニ4体までなら可能になるのかな? 生産Lv135になったから英傑の靴レシピ取って作ってみたんだ
威風靴x10で42075
英傑靴x10で44550
称号付けてこんな感じ
上の作ってもそこまで劇的に増えないんだなぁ
これだと最後まで放置できる風ダンジョン素材の威風でもいい気がしてきた
火は最後ら辺、放置はきついんだよね >>958
生産LVよりグレードが高いと経験値にボーナス(LV10差で1.5倍が最大)
生産LVよりグレードが低いと経験値減少(LV10差で半減)
だから生産LVが上がると威風じゃ稼げなくなるよ 光⇔闇みたいに相反する相性の場合は防御側の相性ボーナスは無しにしてるゲームが多い ワイはCBT始まるアルピエル行くンゴ お前らあっちでもよろしくやで
http://arpiel.gamecom.jp/ お知らせ見て今気がついたんだけど来週12話が来るみたいだから
12話VHのが効率良かったりして そろそろプレートの使い道を出してほしいものだ
あれ素材ランク低いからうっかり売りそうになるんだよ プレートは創作に混ぜる物だってナンカのイベントの時会話中に出てたスよ
言うても名前憑きができる確率が10%も上がってりゃ良い方だと思うけど 10章だか外伝だか忘れたけど
鎧だかなんだか作るのに混ぜると〜
みたいな会話があったよね そういや超ボスも光600だから、闇だと与ダメ減るので注意ね チケ35連以上全部かぶり☆3だった
クエ挟んだりレイドやったり時間おいても☆4すら引けなかった
課金しようと思ったけど萎えたのでメインゲーに戻ります ここに限った話じゃないけど確定ガチャ以外は運試し程度に思ったほうがいいよ 50連まで出ないのは普通だなぁ
2%だしね
また気が向いたら戻っておいで >>968
課金と無料合わせて100回以上は回したのに
出た☆5キャラはたった1人だけ(しかも0.2%枠)の俺もいるしあまり気にしちゃダメだぞ 無料チケだとそんなもんだよなあ
課金の10連だとなんか当たりが多い気がするが
ところで>>970さん次スレよろしく ttps://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1514118413/
次立ちますた
土日は落ちるの早かったと思うから
人居たら保守協力頂けるとたすかります >>974乙
クリスマスガチャ70連で星4x4だったよ
課金はする気あっても確定キャンペーンと種セットだけにした方がいいと思う なんとなく偏りがあるような気がしているから、毎日クエのついでに1回だけ回して、
もし当たった時には複数回回してる
これで結構かぶりが発生するので、そこそこ覚醒石をゲットしてる
・・・いや、ほんとはもう片方のキャラが欲しいってパターンなんだけど 2か3で割れる数時間ごとに確率設定の枠が幾つかあって
ジャックポットなのはその中に1枠有るか無いか
大手になればなるほど用意された枠がくっそ多くなるから体感分り難くなるらしい
って、デスマーチで病んで転職した知人がぼやいてた 24時間で1セット(一周)
ちんまい会社ほど用意された設定枠が少ないからレアドロやらメジェド様みたいなのとか
ガチャの引きが良いのとかは接続してる人大勢でその時間帯が被りやすいかもかもかも とか 入れ替わった当日とかは引いたって人結構いる気が
まあ課金して回しているんだろうけど
そう言えば昔はログボ20枚来た時にやったらVDビーノきたな
この前も武闘報酬チケで☆5出たって人Twitterにいたし
そう考えると確かにたくさん回す人がいるときの方が出やすいんだろうかと思える なるほどね。
体感的に、課金してシキンが多いときにしか☆5引けないのは
なぜなんだろうと思ってたんだが、そういうことだったのかな? 時間帯によってはペリコ祭りとかぺトラ祭りとか集中して同じ物が出続けやすい
☆5は○○%ですとか謳ってはいるけど時間帯周期で確率操作はされてるでしょ ってこと
中身引っくり返さなきゃ誰も知りはしないからあくまでソイツが知りうる限りではあるんだけど ('A`) 28日のメンテで、モカとツバキの復刻ピックアップ来るのかな。
で、プレミアはユイグロみたいに誰かのバージョン違いだったりしてね。 内部的に☆5入り抽選確定の後ペリコをたわしにしたダーツがあって
それを潜り抜けてやっと☆5が当たるようなイメージ
つまりペリコがたくさん出るときこそひき時よ なぜたわし?となる若さが欲しかったです先生
確率操作はおいといて試行回数増えたらそりゃ引ける回数も増えるやろ 神風武器がなぜかクロスボウばかり出る
時間分けているのになんでだ
と言ってもまだ4連続なんだけど
片手剣、両手剣、魔導書、杖、棍辺りが出て欲しいんだけどな マルクス救済こないかなあ
☆5でぶっちぎりで使えない気がするんだが >>989
似たような性能のティアはまだEXがないから今後救済される可能性があるが
プラチナは既にEXが実装されててそのEXが☆5ですらないキャラの劣化スキルという… う、うちのプラチナさんはレイドの増援で活躍してるから・・・(震え声) >>989
アテナ「役に立たないEXね」
セティ「私なんて威力4倍よ」 >>974乙
ってんん?なんで次スレはIP表示されてるの?・・・風潮変わったの? >>994
あ、指摘ありがとう
頭のコピペだけ別から持ってきたせいだわ
ちょっと急いで立て直してくる ttps://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1514227308/
失礼しました次スレこっちで
重複は勝手に落ちないようなら削除依頼出すようにしますので このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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