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イニシエダンジョン 地下179階 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 ©2ch.net (ワッチョイ ab5b-lsIp)
垢版 |
2016/10/10(月) 22:01:07.02ID:sbydhJN+0
ダンジョン探索型アクションRPG「イニシエダンジョン」
http://inishie-dungeon.com/

・2015年7月20日より正式版スタート。
・バグを見つけたら報告板へ。

イニシエダンジョンwiki
http://wikiwiki.jp/inidun/
イニシエのツイート
http://twitter.com/InishieDungeon
作者のツイート
http://twitter.com/miya_omaru
作者のブログ
http://blog.omaru.chu.jp/
不具合報告板
http://inishie-dungeon.com/?mode=bug

※注意※
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■関連スレ
イニシエダンジョンβ 地下102階 (アイテム交換スレとして利用)
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/swf/1474561840

■前スレ
イニシエダンジョン 地下178階
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1475499122/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0335名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ a37b-8qPS)
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2016/10/14(金) 17:24:36.98ID:Cqk3rGky0
実用レベル程度でさえ3つ4つ高pr求められる武器大杉問題
現実的なところで選択肢になるのはpr1〜2つで運用できるやつかユニークばっかはつらい
基本性能かprの付きやすさ見直してどうぞ

>>334
それは上位武器が上位武器してるから別にええやん
バトルアックスはスタン付くし
0337名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (アウアウ Sa97-JbT4)
垢版 |
2016/10/14(金) 17:53:43.14ID:tXWe9KuVa
全ての武器に活躍の場を、ってまではしなくていいと思うけどな
変に差別化しようとして謎仕様になっても困るし

今回のアプデはリフレクトの件さえなければいい感じになりそうなんだがなあ
反射の仕様変えなくても技のほうでテコ入れするのもアリだろうし、テストプレイで見直してくれないものか
0347名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 6706-f6LI)
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2016/10/14(金) 20:01:49.27ID:i0j/txfR0
>>342
だいぶ前におまるがそれを考案してたけど
いつの間にか忘れ去られてボツになったぞ
0357名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 6706-f6LI)
垢版 |
2016/10/14(金) 21:22:39.25ID:i0j/txfR0
バフ無しすっぽんぽんで血の池入って何がしたかったんや
0374名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ bbaa-xEJm)
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2016/10/14(金) 23:49:25.06ID:OS/lnbPL0
メンテおわとるで
0388名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 2314-xEJm)
垢版 |
2016/10/15(土) 01:33:38.21ID:2jWjhpLh0
ラスボス保留しているプレイヤーもいるし、結構な人数がサブアカウントを作っているはず
ちょっとだけ遊んだ人(序盤だけでほぼアカウント作成のみ)やロストなどで挫折したプレイヤーも結構いそう
そのうえで平均アクティブプレイヤーの人数が200人前後
これらを考えれば2000人は妥当じゃないかな
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