【にじよめ】ミリ姫大戦〜RELOAD〜 part2
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
これまさか誰にも注目されないままスレ落ちするんじゃないだろうか… マジだ始まるんじゃん
てっきり無期限延期からの実質打ち切りになるものだとばかり 今更感あるこの絵柄でどこまで頑張れるか見ものすなあ 全くもってがちゃできない。
Twitterサーバのエラーになってばっか ウマ娘事前登録一周年記念でミリ姫のこと思い出して調べてみたら
まさかの今日発表なのか ちょっとまって
なんでいまさらブラウザ版なんだ?w サーバーの処理に失敗しましたしか出ないな
ブラウザが駄目なのかな 死んだと思ってた企画が生きてたことに驚きだ
またブロニコフスキーに会えるんやなって 正直、今更開始しても即死亡して終わりそうな予感しかしないけど…… り、陸戦だからお船二種とは区別できるし・・・
まぁ、にじよめって段階で終わってるとは思うが 画像見る限り何も変わってなさそうなんだよな
失敗したやつをそのままもってきても意味ないんだぞ ゲーム自体は遊べたが課金要素が殆どなくサ終前に増やしたが時既に遅してイメージ 今どきネイティブアプリじゃないというのも
ホント操作性が悪いな ゲーム内容がどう変わったのか気になる
もうブラウザで延々周回張り付きとかする時代じゃないからな サーバー処理に失敗しましたとか出てツイート分のガチャ引けないわ
ゴミかな あれだけ時間かけてたんだから1から作り直してると期待したいけど、何とか3月中に間に合わせるように無理矢理ねじ込んできたのが気にかかる すげーはじまるのかこれ
一生事前しておわるのかと思ってたぜ DMMスレからちらっとこちらの話題出たので昨日から事前ガチャ回させていただきました。
☆5歩兵欲しかったけど他2名出たからとりあえず間に合った。 現時点の問題点
・Twitter連携をどこからすれば良いのかわからない
(本気でわからないのでTwitterアカウントでログインした。ログイン=連携?)
・ツイートしないとガチャ回数が回復しないが、サーバエラーでツイートできない
・画面をスクロールしまくらないと目的のボタンが出てこない。非常に面倒 FlashPlayer終わりでついにサービス終了しますってブラゲでてきてるのに
このタイミングで始める理由がわからんw まぁ、おっさん擬人化でもパンツじゃない方とか大成功してるのもあるしね なんだろうこの古代文明の復元に立ち会うかのような心境 キープは選ぶ余地なくて助かる
クマの元ネタは好きだけど歩兵は素材になるとわざわざ警告されてるし戦力としては劣るに違いない
☆4のブルダが気がかりだけどそれでも☆4キープする勇気はなかった 周知期間短すぎだろ・・・
ガチャは☆4でも指揮車が重要なはず、あと☆5の榴弾かな しかし、これどんなゲームなのか全然知らないんだよね…旧作もやってなかったし 事前初期も回してれば
☆5x3
重戦車キープしてた記憶
メールは来てた 絶対無いだろうが旧作キャラの被弾絵描き直してたらサービス終了までついていくよ ずっとほったらかしにしてたフライングガチャページをさっき偶然見たら今日リリースかよ
もっと前から告知できなかったんか 納期だから取り敢えずリリースしとこってんじゃないと祈りたいな 鯖落ちする程人来ないからヘーキヘーキ
俺らだけで楽しもうや ルックの声に文句をいう新規がちらほら出る未来が見える
あ、私はあれ好きです 後から全身絵が閲覧できるようになって化けの皮剥がれたキャラと
バランスの良さで評価上がるキャラがいたのが印象的だった 結局何時開始なんだよこれ
本日作戦開始の日ですじゃねえよ開始時刻を教えろよ 12時じゃなかったな
15時か18時位じゃないかなぁ
俺は開始延期すると予想するが 開始時刻告知しないとこからして不安しかない
3年も待ったのになんだかな〜って気持ちにさせないでくれ 14時には始まってるもんだと思ってたけどまだとか不穏ですねえ あれ、まだ始まってないんだ
時間発表も無いみたいだし大丈夫なのかね にじよめのゲームのサイトデザインがDMMそっくりで笑った リリース準備中、18時くらいには新しい情報が出せるってさ
グッダグダやんけ 【お知らせ】
司令官のみなさま、只今「ミリ姫大戦RELOAD」は
リリース準備の最終調整を行っております。
リリース時間が決定次第、再度こちらにて告知させて頂きます。
18:00頃には新しい情報をお知らせ出来るかと思います。
リリースをお待ち頂いている皆様にご心配をお掛けして申し訳ございません。
https://twitter.com/milihime_reload/status/1110801563444891648
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) これ今日ログインできたら御の字だな
バグだらけなんだろうな ツイートしてガチャ回数回復って事前ガチャやってたら
ツイ垢利用規約に抵触してバンされたぞw >>58
ユーザー側からしてみれば最終調整を行ってからリリース予告して><って思うけど
運営側からするとまた別の事情でもあるんだろうか……?
>>63
かなり前にDMMの方で凍結された……もうそういうの止めたら良いのにな 長い間時間あったのに何してんのこいつら?w
グダグダすぎるだろ 開始2日前の発表だし、今度こそ開発完了した上での予告かな〜
とか思ってたけど今回もダメそうですね 【お知らせ】
追加の情報が入り次第、またお知らせいたします…!
20:00頃には新しい情報をお知らせ出来るかと思います。
司令官のみなさま、着任までもう少しだけお待ちくださいませ…!
#ミリ姫大戦RELOAD #にじよめ
https://twitter.com/milihime_reload/status/1110836018607882240
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) いざリリースのタイミングじゃないと確認できない事項もあるんだろうな
不安もあるがたしか前作じゃ初日から普通に遊べたと思うしいけるいける いったん開けて鯖落ちなり深刻なエラーで閉じる→わかりたくねぇがまだわかる
一向に開く気配がない→なぜ告知した 【お知らせ】
司令官のみなさま、只今「ミリ姫大戦RELOAD」は
リリース準備の最終調整を進行中です。
あともうちょっと…!もうちょっとだけ、お時間を下さい…!!
#ミリ姫大戦RELOAD #にじよめ
https://twitter.com/milihime_reload/status/1110859969467826176
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>79
新しい情報とは「もうちょっとだけ時間下さい><」って事かw こういう場合もう仕切りなおして明日にして欲しい
どうせまともに動かないんだから・・・・・ これ絶対上に突かれて無理にリリース日決まったろ
こういのって大抵初動に失敗してそのままずるずると低空飛行になるよな 開幕課金で少しでも回収ってところだろうな
調整はまだまだだけどアップデートという名でやっていくってやつだな 何このクソ運営、今日一日何してたんだよ
事前ガチャもサーバーエラー頻発だったし今日無理じゃねえの? これバイト君が艦これやガルパン界隈で上手く宣伝しないと人集まらんだろ
どっかで宣伝してんのかな どんなエンドレスメンテゲーでも開幕はしてるからな。まだ時間はあるが ここまで延長したならもうボタン1個で開始出来るところまで詰めてから告知すりゃいいのに
今まで何やってたの? ヘドロで例外的にスキルを持ってたプログラマがemscriptenでゴリゴリ作ったゲームを実績のない開発に任せて逃げられて延期を繰り返したことを考えれば仮に予定通り今日サービス開始しても最低要求RAM6GBとかやらかしてくれても不思議では無い あの夜逃げで1年は伸びたしな
正直あれで再開はなくなったと思った >>92
そもそも告知が2日前に唐突に出てきたからなぁ
リリース日の告知って遅くても1週間前だろ
普通は1月位前には出す >>93
1行目とそれ以降のつながりがさっぱりわからん 三年間ろくに仕事してなかった奴等が今日からやる気出しましたってもな >>101
6GBは天歌統一ぷろじぇくとだろうな
開発中に各種ブラウザが一斉にプラグイン廃止しちゃってUnity Web Playerが使えなくなったから
仕方なくWebGLビルド(Emscripten使用)に切り替えたらメモリ6GB必須になって
そんで4か月で死んだ にじよめ側からいい加減切るぞっていわれたんだろうなあって感じがする 準備できてないのに年度内にむりやり始めようとしてる感じしかしねーわ にじよめちゃんが煽ってる辺り期待のコンテンツではあるんだな 今開始されても明日に響くからもう寝る
初日(まだ来てないけど)からこれとかもうね
酷い出来じゃなかったらとりあえず課金はするよ リリース決定!とか4亀とかで宣伝しておいて何も用意出来て無いとかFWとか別の方向でゴミだな
ディスガイア例えに出すとかそういうもんじゃねえだろw 延期延期でリリース予定日にこれって
この業界はこんなのがゴロゴロしてるのが恐ろしいよな 何でもうちょっとから何時間も音沙汰ないのか
夜逃げかな こういう時に待たせてるから目途付けて明日とかって告知出来ない運営は今後も駄目そう 楽しみだったのに悲しいなあ
つまらないことを色々察してしまってただただ悲しい 無駄に引き伸ばすならさっさとごめんなさいしとけばいいのに ギリギリだけどアウトな気がするの
というか正常に動くかも不安 【お知らせ】
司令官のみなさま、大変お待たせいたしました!!
「ミリ姫〜大戦RELOAD〜」は
23時45分頃 作戦開始です!!
#ミリ姫大戦RELOAD #にじよめ
https://twitter.com/milihime_reload/status/1110914532614926336
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ホントは無理だけどとりあえず今日開始ということにした感半端ないな
途中でメンテ入りまくりそう 正直今日中に間に合うとは思わなかったわ、ある意味すげえな運営 アイテムとかキャラゲットしたときの背景くっそチープだなw
プレイできるだけで十分だからいいんだけどさ 今になって修理形式のブラゲはちょっと厳しいものがある 10連したけど☆4が19%なのに1体しか出なかった リダイレクトが繰り返し行われましたとかでプレイ出来ないんだが?
cookie消しても変わらんしもう死ね 古き良きブラゲーになるか、古臭いブラゲーで終わるか…しばらくは続けてみる >>143
それ+課金ガチャ追加だから割と笑えない マップは昔の奴と同じだから前のWiki使えるな
https://mh.swiki.jp/ とりあえず、デイリーやログボは24時更新っぽいね…今日はもう寝る
もっと早く始まってくれたら良かったのに>< ☆5が出るのが課金ガチャオンリーで1%は強気だよな
無料ガチャも渋いし無課金層の定着無さそう 石ガチャに相当するもの無いのかよと思ったけど探索はそのままなんだな
極端なやり方な気もするがキャラ入手はこっちがメインかな にじよめで復活しても意味ないんだよなあ
結局糞ガチャのオンパレードでユーザーが居着くことなく
過疎ってそのまま屍を晒し続けるだけだし
なにがしたいんだろう ガチャ☆5は三人とも探索の☆4にラインナップされてるけどただの性能違いなのかこれ
糞ガチャというか探索待ってられるならそもそもガチャが必要ないままかな >>156
探索は☆4しかでない上に確率もとんでもなく渋い
無課金のメインは☆2と3になりそうだが☆3と4の時点でかなり性能に差が出る >>150
Wikiが生き残ってる事に驚いたわ…
とりあえずぱっと見は特に蘇生前と変わらん作りに見えるな
あとはステージ進めてみんとわからんか 休養するなら1-3回ししろ、駆逐戦車とか牽引砲2体以上いれば何とかなる 高レア狙わんでも機械化歩兵部隊とかでも結構頑張れたような気がするんだが覚え違いかね? チープになった艦これそのままお出ししてきたわね・・・ 新キャラ増えて課金ガチャ追加されたくらいしか
前との違いがわからない マジでどこに年単位も掛けたのか分からないレベルだが復活できただけでも良かった… 進軍と撤退の位置逆にして欲しいな
間違えて何度か撤退してやきもきした なんか装備するところでエラー出るな
同じ装備品を多重装備しようとしてるのかこれ? 招集でガチャ★5の★4でるんならまあいいかな…
イベントでこけなければ一年くらいはやれそう ちくしょう
研究したら星5でてきた
キャラ召集のときに出ればいいのに ロコソフスキーさんいい声だなと思ったらCV小清水亜美w よっしゃ炊飯車きた
装備は強いのはとことん強い上に使い回せるから研究は絶やせないな ☆5のヴォイテクさんすげぇカスダメだなと思ったら歩兵はそういうもんなのかな
特殊効果に「強化素材にすると全てのミリ姫の体力が増加」ってやつあるけどこれは・・・ >>183
ヴォイテクさん熊だからな
火力200まで上がったと思うが熊だからな 歩兵のメリットは
・出撃と休養のコストが安い
・マップにある資源の回復速度を上げる策源地の制圧速度が早い
・ルート固定のために必要になる
・装備次第で戦車に対抗できないこともない
覚えてるのはこんなとこだけど歩兵が必要なシチュは結構あると思う なるほど装備か!そういえば何もつけてなかった
というかヴォイテク装備付ける枠がないんだが熊だからかw 新キャラのえっちい大破絵うpよろ
俺の手持ちはどれも微妙な上に大破させてたら資源が枯渇した さすがに当時そのまますぎないか
何に何年もかけてたんだ 昔の記憶がよみがえってきた、このゲーム
修理するためにHP回復マスのあるステージに何度も出撃したり
キラづけのために序盤ステージへ炊飯車積んで出撃したり
ひたすら面倒なことやってたな にじよめの中ではマシな方だとは思うけど昔のを知ってるとどこみても絞られてて辛いな ガチャゲーにしたかわりに演出を強化しましたとか全くないもんな
さすがに2019年になってこれはやばい UI自体はそこまで悪くないんだけど解像度低すぎて凄い見辛い こんなつまんなかったっけって思ったけど
よく考えたら俺がミリ姫ガチったの終了決定して課金アイテムフリーになってからだったわ 一度終了したゲームを課金要素だけ強くしてゲーム部分はそのままとかとかやる気あるのか?
無いんだろうな…… 楽しみにしてたけど今やるときついなぁ
殆ど一緒なのをまた一からだし
懐かしめたし綺麗な思い出のまま去ろう なんかドロップ率渋くなってない?
こんなもんだっけか…… >>198
課金要素が薄すぎて一度死んじゃったんだから強くして出すしかあるまい こっからどう改善していくかだな
とりあえず1年は付き合ってやるが何も変わらないようならそこで見限る 配信なんかでやたらとテンション高いやつら多かったのになんか評価低いな
ミリオタには人気あるのかね?完全新規でプレイ始めて旧作wiki見ながらやってるけど
艦これ式にガチャ導入してエリアクリア報酬半減とかなんかやたらと強気やね 前が楽すぎたから渋くなってもまだまだ余裕だと思うよ
ランキングイベと覚醒と航空機あたりで凄い課金要求来そうだけど ステージ進行で手に入る飴が基本的に半分になってるから
先に進めば進むほどきつくなりそう 2-3制圧のために周回してるけど誰もドロップしねえな… 特殊からエルンストたまたま出たけど
☆4なんだな
改良で☆5になるのかな・・
まさかガチャのみ☆5じゃねーだろうな もうどこを押せばログインできるのか、ずっとわからなかった。
そしてログインしても、
どこからゲームを開始できるのかがわからない。
パソコンあればわかるのか? まじか・・・
ブラウザゲームでPC専用って意味不明だな スマホでできるブラウザゲーがデフォだと思うほうが意味不明だわ 初期ミリ姫(前作基準での評価、今作で改善されてるかも)
クライスト:RELOAD新規追加姫。よくわからん
ジロー:RELOAD新規追加姫。よくわからん
ナイディン:前作でも初期姫。昇格で中戦車(T-34/85)に
オルリック:前作でも初期姫。昇格なし。ぶっちゃけ餌要員
ドゥミトレスク:前作ではイベントボス限定泥だった。昇格なし。
ホト:RELOAD新規追加姫。よくわからん
サモヒン:前作でも初期姫。昇格で中戦車(T-34/85)に
追加姫がどうなるのか現段階じゃわからんからとりあえずオルリックはやめとけとしか言えんな ジローなのですは前からいたぞ
軽戦車は数少なく貴重と言えば貴重だったからサモヒンとか軽と中で両方所持してたわ せめてお城くらい別物になって出してくれるかと思ったら
課金要素だけ強化してあとそのままとか劣化してるじゃん… 1-4ボスが前作で中戦車だったのが今作では重戦車に強化されてる
無料10連で重戦車引けなかったら最悪詰むぞこれ しかしUIが改悪されてるのが気になるな
明らかに前の方が良かった 重戦車はもちろん中戦車も前より固くなったというか
車種間のダメージ通る通らないが極端になってるような気がする 事前でエルンストとか先制持ち取ってれば資源馬鹿喰いだけどサクサクよ 前作より劣化しててさらにマズくなってる
こんなの誰が課金するんや? ガチャさせたい為なのか知らんけど泥率絞るとか馬鹿なんじゃねーかと
S判定でも体感20%以下だぞ
せっかく泥したかと思えば弾薬10とかさあ 課金要求高くなっただけだな
前作遊んでたらこんな劣化版やる意味ねーわ にじ嫁ちゃんは他所の10分の1以下しかユーザー来ないからね
広く浅くが無理でどうやろうと課金も一人に数倍背負わせることになるんよ 前と中身同じじゃねーかこれwwww
それで課金ガチャぶちこんで、前ので普通に手に入っていたキャラがゲーム内でロクに手に入らないようにしましたって感じ 探索とか頭おかしい位絞ってるよな
あと前はカスダメ1発で判定下がって泥率激減だったけど
S判定さえ泥率大幅に下げるとか狂ってるよ キャラといい装備といいアホな勢いで絞って出なくしてるのよなー 拡張にしたってにじコインが必要だけど
コイン購入の所見に行けば分かるけどこんなもん買いたくないわ 徹甲弾系が必須装備とか制圧射撃できるやつが強すぎるとか調節しなかったんだな
というかドロップ率絞り過ぎで掘りの楽しみが激減しててこれは… つーかこれさ、ゲームとしての大雑把さが前のままっぽくないか?
前同様に「攻撃通したければ強い砲に徹甲弾系乗せろ」とか「装甲高い奴に追加装甲系積まないとワンパンされるぞ」とか「全員に弾薬運搬車や外部燃料槽持たせないと弾切れ」とか言い出したら、誰も残らない気がするわこれ https://i.imgur.com/D55CRuW.jpg
無課金でやるにはちょうどいいレベルだわw
張り付きたくないし
何が不満なのかわからんw 弾薬10とか拾うやつ時間食うだけでいらねぇ…
前世のDTボーイズ思い出した 2-2って拾える資源50だったか?
ここも絞られてるような・・・あとアホさんしか落ちない 絵が変わったのってマンシュタインとかロンメルとかアイゼンハワーとか? アイゼンハワーは変わってなかったよ
どの設定がまずいのかちょっと出撃すると英文の表示がポップアップされて進めなくなる 前の方がよかったな…ホリホリで殆ど集められたし
ガチャのせいでホリホリ要素がカットされてる どうせ低レアしかドロしないんだからもうちょっとドロ率上げてくれないと
デイリー任務も消化できない キャラ全く増えないな・・・
ガチャも製造も高レアの確率凄い低いし・・ 自分は続けるかどうかは最初のイベント次第かな
ナイグルほしいんだけどまるで出ねえな! この休止期間開発してないで数週間前に急いで作りましたみたいな仕上がりしてんな
どうせならスマホアプリにすれば良かったのに
ブラウザゲームなんてアイドルブランドのシャニマスでさえ駄目でスマホアプリ化したのに
もちろんシャニマスはスマホからでもできるようなブラウザゲームだったのは知ってるけど >>245
先に進めると全系統のキャラと必要装備を持ってて当たり前みたいな内容になってたんだぜ、このゲーム…
適当に重戦車や中戦車を並べるだけの通常PTでも、こんな具合だった
・敵が硬すぎて、対装甲・対重装甲弾(APSDとかタングステン弾みたいなの)持ってないとダメージが通らない
・強化カンスト済みでも増加装甲系でガチガチに固めないとワンパンされる
・後半MAPはボスマスまで5戦6戦当たり前で弾も燃料も枯渇。最低でも湿式弾薬庫&筒形燃料缶、出来れば弾薬運搬車&大型燃料槽作っといて!(ジェリカンや弾薬ケースじゃ足りません!
当然、航空機が出てきたらこっちも対空車両なり航空機がいないと駄目で、なおかつそれらの専用装備も研究で作れと言わんばかりだった
前の時は大抵の装備が数パーセント台で作れたけど、今のこれで同じ装備作ろうとするとお察しだわ >>248
昔なら資源も開発もなんやかんや無課金でも楽勝だったけど今の仕様だと無理じゃねこれ? 前は特に課金するとこないって位無課金ゲーだった
それが原因で潰れたんだろうが >>241
アイゼンハワーは探索で☆4の旧版、ガチャで☆5の新イラストがある 課金要素ならあっただろう
キャラの覚醒を金で解決しようとすると馬鹿げた額になるとかで、誰も見向きもしなかっただけで
>>249
成功率が軒並み0.5%〜0.02%とかになってっからなー
星5ラウヒェルトが暗視装置付けてるし「ガチャの星5キャラと抱き合わせにするから、必須装備欲しければガチャ引けとか」だったりして キャラガチャが渋いのは別にええけど
キャラのドロ率と開発の☆5確率が低すぎるのが致命的 まぁガチャゲーにしたいならベース部分(艦これクローン)にも手を加えるべきだった
以前のリソースほぼほぼ使いまわして楽してガチャで金儲けとか頭おかしいのかって感じ
どれだけ同じようなゲームがスマホゲーに転がって(そしてコケて)ると思ってんだよ スマホ向け簡易表示モードくらいは追加しておくべきだったな つーか>>247でも言われてるが、この内容で三年も何やってたんだよって話だよな
中身まったく変わってねえし・・・ 思い出補正で始めたけど1からやり直しってのもモチベ上がらないし今更ブラゲってのもねえ
せめてアプリで出てたらな 死ぬ前のやってたやつらは苦行度が増して大変そうだし
やってなかったやつは今更古いゲームをPCのみで出されてもって感じでもうだめぽ にじよめになる時点である程度は覚悟してたがほんと全体的に渋いな てか育成の核であるドロップを食わせる方式をドロップ渋くしたらどうなるか分かるだろうに
ガチャで出てもHP伸びないんじゃ話にならないし何考えてんだって感じ 前世の記憶が喪失しててどこ周回すればいいかわからん 本当は素材100%流用したお手軽再起の予定だったんだろうな
何が原因か知らんが再利用不可になって1から作り直しってとこか
当初の目論見がダメになった時点で作戦中止を決断しておけば
まだ損害は少なかっただろうに… 指令書ってこんな少なかったっけ・・・
強化と装備は先が見えないね
資源は自然回復だけあふれてる 懐かしくてつい触ってみたけど化石ブラゲーのままなのは厳しいな
キャラとしてはルックとか好きだったからもったいない 敵の牽引や突撃の開幕攻撃で即A評価に落ちるの相変わらず鬱陶しいな >>255
>>258
おそらくスマホ上での動作自体が無理だったんだろうよ
この手のPC以外で動作させることを考えられてないブラウザゲーってのは、動作の重さはもちろんやりとりされるデータ量やらもお察しな仕様してるから
その辺やろうとすると金掛かるし、他所でポシャったのを流用することしか頭にないならやるはずがない域 これ、キャラが被ったら重ねていけば良いの?
それともキャラや兵種が違ってもよく使う子を強化していった方が良いの? >>270
重ねた場合は体力もプラスされるのでとりあえず重ねていっていいんじゃね
上限までいったら他のに割り振るとか メンテ、ツイッターだと18:15になってるけど中はまだ動いてるな
まあ落ちておくか 2-4まですんなり来たけど、ここでいきなり強くなりすぎだろ
最後の敵が火力130でも1桁ダメしか当たらないし、逆にこっちは一発で大破させられる
強化したいけどまったくドロップしないからどうにもならんな ありがとう、そうする
☆2のキャラを育てていたけど、無料10連引いたら☆3の同名キャラが出てきたから><
しかし、ホーム画面にしろ戦闘画面にしろ、変に動かさないで良いから軽量化させた方が良いんじゃないかと…
文字も小さいし解像度も高くないし…この3年間何をしてたんだか… >>274
装備してる武器ちゃんと合ってる?
赤(主砲)を2個つけてたりしてない? 艦これに慣れ過ぎたせいか
インターフェース全般的に文字が小さくて押しにくい >>274
編成わからんけど装備は主砲と機銃(あれば砲弾)ちゃんと組み合わせてるか
ボスの目の前に装甲高い奴じゃなく歩兵置いたりしてないか
火力優先して主砲積みまくるとうんこになるぞ 少なくとも旧版は体力上げる意味はほぼ無かった
むしろ上げると大破したときの修理コストが上がるデメリットがあった 主砲ガン積みしてログアウトしたばかりなので凄くもやもやする・・・ >>282
ちなみに主砲を複数積んだデメリットはこんな感じだったはず
・見た目の火力値ほどダメージが上がったりしない
・スキル(カットイン攻撃のあれ)が出なくなる
・実は主砲系には攻撃速度低下のマスクデータが存在してて、積めば積むだけ攻撃が遅くなる
今回、チュートリアルやらでその手の説明皆無だからなー
何も知らずに「うは! 装備欄全部主砲で埋められる! 火力スゲー!」とかやっちゃうとお察しになる
既に言われてるが、主砲以外のところは装備が充実してない序盤では機銃類で埋めて、充実してきたら弾系やら増加装甲やらその他装備積むのがおk マ?たしかガバガバ連装砲はデメリットあった気がしたけど
ステータスに反映されてないから今作じゃ大丈夫だと思ってたわ インターフェイス系の画像やらを差し替えたり、キャラや装備の火力やら命中やらの数値を軒並み下げて回っただけで、基本仕様の部分変わってないくさいからな
元々速度系は一切数値としては表示されてなかったのもある 装備の重量とか気付かねぇよハゲって感じだからな
しかしメンテの終了時刻未定とは昨日無理やりサービス開始したツケなんやろうなぁ こんな糞重いゲームなんてやってられんわ
何の為のリニューアルだったんだか・・・ クソ重いってどんなPCでやってるんだ?
自分のPCだとCPUとGPU使用率7%以下で普通に動いてるんだが ヤフーゲー時代のミリ姫の戦車の装備は、
俺はいいのが揃うまで攻撃速度低下を恐れて軽いのや回避装備を重視していたな
しかし固くすると美味しいキャラは増加装甲をつけていたかも 装備はオート装備にしとけばある程度は困らないからそれでいい >>288
Core2Qのサブマシンで他のブラウザゲーと同時起動すると操作時の反応が若干遅れる程度には遅くなるな >>292
かなりの化石PCじゃねーか!
流石に新調したほうがいいぞ
多分それ最近のスマホ以下の性能だぞ メンテすべきはボイスじゃなくて全体的なドロップの不味さとか勝利判定の理不尽さとかじゃないのかね メンテ終了21:30らしいけど、どうせまたもうちょっと待ってのくり返しでしょ 前回全クリとキャラコンプしちゃったからここまで変化ないとただのやり直しみたいで… 心境としては一度クリアしたRPGを久々に引っ張り出して縛りプレイでやってる気分
縛りというか縛られなんだが当時とは別な遊び方をしてると思えば悪くない 入れたが糞重い
実質初日のゴールデンタイムにメンテからのメンテ終了時刻予告とかほんとなにやってんだ
先人達の失敗から何も学んでないな 知人が解像度3000くらいの32インチでミリ姫始めたら横幅20cmも無いらしくて草生える さすがに解像度3000に対応しているブラゲは無いんじゃないかな… なんかサイレント修正入ったか?
カスダメ食らってもS判定になるし泥率も上がってる気がする パクリ元の2〜3倍はリソース使ってる
技術力が足りないんじゃね? お詫び受け取ったような気がしたが何も増えてなかったぜ わびの特別招集チケット、プレゼントで受け取ったけどどこで使うねん
招集開いても何もないんだが エニグマも一緒に貰ったはずだけど増えてないし消えたかな 侘び受け取ったら消えるとかたまげたなぁ
>>293
サブマシン言ってますがな
メイン買い替え時に捨てずに置いておいた奴やつだよ
ちなみにこんなでもウィッチャー3とかスカイリム位なら普通に30FPS位出せる チケなのにアイコン変だなと思ったら代わりに燃料増えてないかこれ >>314
DPIの設定がサイトの表示にだけ反映されてないのはなにかおかしくね?
ブラウザの設定弄ってるとか >>316
ピーク30じゃねーよw
まぁもういいか所詮だし XPExplorer使ったら治ったわ
モニタ複数で4Kとか色々混ざってるのが多分原因っぽいわ また2つ詫びがきたけど
詫び4と5って消失した2と3を再度配ったんじゃないのかよ 正直パクリ元の艦これより出撃関係のUIは洗練されてると思うの せいぜい文字やアイコンが細かいくらいで特にUIに問題は無くないか
それはそうとまた無を受け取ったんだがそれは 旧版やった事は無かったんだけど補給システムとか今更必要なの?
あと最初のキャラホトちゃんちっぱいだと思って選んだらおっぱい大きかったかなしい 今度はエアおわびじゃなくてチケットだった
1%の確率で☆4が出るチケット2枚だぜ太っ腹ぁ〜 詫びチケ受け取って消えたけど燃料増えてる気がしなくもない >>323
比較対象の艦これは6年前のゲームな上に、これが出た3年前の時点でショボいって言われてたとかだからな
そしてこれは三年前の物から大して変わってないってか、UIやらも張り付けるグラ変えただけで中身ほとんどそのまんまだ ドラッグ&ドロップで編成と位置の入れ替え
出撃前に1クリックで補給って点は優れてる
というかお船がUIの改善しなさ過ぎ >>325
強い重戦車やらは燃料ドカ食いだから弱くても低コストで出撃できるユニットに価値が生じる >>331
なるほどちゃんと意味はあるのか
でも既に言われてるみたいだけど古臭さは否めない… ミリ姫が停滞してる間に主戦場はスマホに移ったし
こんな化石より数段洗練されたスマホゲーが溢れてる2019年に
当時の内容そのままで復活してもねえ…
朝鮮戦争に烈風を投入するようなもんでしょ 2の後半や3の最初の辺りだと軽戦車や歩兵は1発大破になるからきついな 時代に合ったゲームがにじよめにくるわけないんだよなぁ 今度は告知なしのメンテかよ
2-4ボス倒した直後だったのに こんな時間にメンテかよ
いやいいけどさ 開始後はよくあるって知ってるし >>335
さすがに軽装甲や非装甲はその辺になると当たると大破だからな
当たる前にやるか回避盛って避けるか戦車の前に置かないように配置するしかない
基本的に正面の奴に攻撃するから配置は割りと大事 >>347
これな
前回と同じ感じなら後半はルート固定が厳しくなってくるから配置順が超大事
航空機の前に歩兵や軽戦車置くと開幕爆撃で大破する >>347
5列全部に突牽駆の先制組や中戦車で埋まってどうしようもないぜ
特に軽戦車はあまり避けれないからどこ置いても厳しい まぁ昔のまんまでステータス強化済み前提になってるしなぁ 昔と同じ難易度で遊びたかったらじゃぶじゃぶ課金してねって事か >>351
の割にはドロップ率下がってるし厳しいよな
ガチャ回してほしいんだろうけどさ
イラスト集買うぐらいには好きだけど続かんかもしれん >>350
中戦車でもパンターとかなら割と殴り合いできるんだがな
初期パンターはベーケぐらいしかいなかったと思うしせめて4号戦車乗りがほしい
昇格でその辺になるのを育てるのもいいかも、まだ昇格できるまで育ててないから昇格できるのかわからんけど 課金にしても☆5が1%とか極悪過ぎてまったくやる気起こらんのよね
ツイッターでトレンドになる覇権にしか許されん確率だろそれは 自分はもうやる気ないよ
少なくとも課金する気はない 選択肢の少なかった兵科のキャラがしっかり増えてるのはいいんだけどね
3年前なら嬉しかった >>356
課金するにしてもにじよめは消費税とってくるからなぁ >>356
今時のソシャゲなんて最高レアリティが3〜5%くらいがデフォになってるからなぁ
FGOなんかは1%でも付いてくる盲信者ばかりだからいいのかもしれんが… >>355
ルックを改良したら改良の項目自体が消えたから昇は未実装かもしれない
>>359
ビットキャッシュで買うと更にひでーぞ
1の位まで細かくされて絶対無駄な端数が出る仕様
更にビットキャッシュ50000円分で46297コインだけど1000円で926コインを50回買うと46300コイン
普通ならまとめて買うとお得になるが、僅か3とはいえ損するのだ 確率よりも既存キャラの☆増やしただけってのがなあ性能面でも☆4と何が違うのかさえ公表されてないし
じゃあ枠の拡張はというと要請書がネックだから広げる意味無いしで
評論家気取るわけじゃないが課金させる気が無さすぎでしょ そういや一部のキャラは同じ絵でレアリティ2種あるな
どういうこっちゃ? >>363
ガチャ産とドロップ産でレアリティとNoが違うのはwikiで確認されてた
内容の違いまでは不明
他にも改良しても武器持ってこないとかも見たな >>364
マジか改良武器収集できないのか
改悪多すぎるな >>365
フィーツェンがパンツァーシュレック持ってこなかったらしい
一部改良武器が手に入らないのか全部なのかまではわからんが割りと真顔になった 事前の☆5榴弾の子も改良したけど武器とか持ってこなかったな メンテ終わるの何時だろ?
特務送ってから寝たいんだが >>367
元々持ってこない子もいるし事前☆5榴弾の子は新規キャラだししゃーない
フィーツェンからパンツァーシュレックが手に入らないのは歩兵の対戦車装備集めが辛い https://twitter.com/milihime_reload/status/1111309221776097280
【緊急メンテナンスのお知らせ(2)】
「ミリ姫大戦〜RELOAD〜」最高司令部からのお知らせです。
緊急メンテナンス完了は、3/29(金) 12:00 を予定しております。
プレイヤーの皆様には、ご迷惑をおかけし、誠に申し訳ございません。
#ミリ姫大戦RELOAD #にじよめ
お前らもう寝なさい
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 普通に朝出社してから直しますって感じか
サービス開始直後なのにこれは王者の貫禄ですわ ディスガイアと同じで決算の関係で今年度に無理やり始めてメンテで引き延ばしかなあ 今日もトラブルでメンテとか入るんだろうなぁ・・
まともに遊べて無いわ まったく音沙汰無かったのに2日前に突然告知してリリースしたのは誰がどう見ても決算以外ありえないだろ まぁあれだけ延期してここまで何も変わってないどころか
悪化してる部分もあるし、いくら待っても違いは少ないんじゃないかな 延期したうえで悪化してても「出してくれただけで感謝」とか言ってる信者が目立つし運営も新規?人口獲得の意思も見られない
リリース直後の緊急メンテは仕方ないとしても時間的にやる気を感じない(ゲーム業界は初動が肝心な事くらいわかってるはず)
つまり3年待ち続けたイエスマンな古参から搾り取る気しかない クッソ嫌いな絵師が参加してるし、すぐ消えてくれそうで安心したわ 旧作はやってないがこの内容で重課金させようっての虫が良すぎる
餌の低レアくらいは普通にドロップしろや メンテ中だから旧wiki眺めながら初イベもどうせ使い回しなんでしょ?ってな感じで調べてたら
ドロップしねえ、つれえばっかでくすっときた。今回は更に辛くなってるだろうけど今回から始めた俺は
やっていける自信ねえなwとりあえずはやるけど にじよめって何でこれでサービス終了しないの?って代物があるから
低空飛行のまま浮上せずにダラダラ続きそう
改善も期待できないし 版権購入以外でリソースを殆ど使ってないとみた
開発のほうはよくわからないけど >>382
そんな基地外信者全く見かけないけどどこに生息してるんだ りっくじあーすレベルで生き残れてるから
ミリ姫もいけそうと思ったんだろな リニューアルと思っていたら劣化したもん出してきたからな
あと1〜2年待ってもいいから作り直してくれ 2年待っても課金ガチャに装備ガチャが追加されるだけで終わりそう これ多分数年待ってたとしても開発してないから中身変わらないだろ
個人開発で数年かかってこれならわかるけど仮にも企業が数年かかってやったことが元のデータからUIを少し変えただけだぞ 艦これ系のゲームって張り付ききつい代わりに、無課金でも大量のキャラ取れるってのがいいところなのに、これマゾイ張り付きゲーなのにキャラはガチャ課金ってなにもいいところがない 艦これヒットした要因の一つが
課金ガチャが無かったことだしね
キャラは全部揃うし資源うまく回せば無課金でもランカーになれた 今どき修復だのコンディションだのがあるゲームが出るとは思わんかった こんなん置いてくれるにじよめどうなってるんだ・・・ そういやマップのルート全部通るとなんかいい事あるっけ? 漸くサービス始まったと思ったが評判はあんまり宜しくない様子だね
残念無念また来年 旧版は本当課金の必要性薄かったからねぇ
とか思ってたら恋覚醒で結構お高いアイテム実装された思い出 ザイツェフドロップして一瞬ドキっとしたが☆2かよ
随分落ちたな >>404
覚醒素材は指輪3000円、他素材1500円が四種類くらい
少なめでも1500円のやつを2〜3個、多いのになると1キャラで指輪2+他素材4つで計12000円とか要求する内容だったからな >>409
そいつ大破させたら資源1400位と修理時間1時間半以上かかったわ 3-4Sクリアできるけど
200位とかだからなぁw
課金勢は6-とかにもう行ってるだろうなぁ 旧ミリ姫と比べ
いい点:ゼロ
悪い点:
ドロップ率大幅ダウン、意味のない資源ドロップ、出撃のメリットは経験値だけ、達成感皆無
同じキャラを二種類レアで意味わからん(こういうの大嫌いだ)
探索と装備製造は同じアイテムが必要なので キャラでも装備でもあんまり増えない
特定のユニットが要求されたマップは上の例で詰む
他:
課金しても 星5は1% このゲームにとって無理でしょ
ゲーム自体は面白いけど、無理やり変な集金要素を積んで全然楽しくない 2-1でどの兵種入れればボスマスいけるかわからなくてめんどくさくなった
あと重戦車が敵にいると難易度爆上げだな IronでもChromeでも重くて途中で落ちる…旧版ではこんなことなかったのに
対処法とかある? 掃討戦まで生き残った歩兵強いな
急に中戦車みたいな火力になりやがる 突牽駆の開幕攻撃カスダメAランクほんとやめろ
ランク関係なくドロップ一律にするか小破まではランク下げんな とりあえず超銀河ミリ姫になっていない事に安堵したわ イラスト集買うぐらには信者の俺でも擁護できん物に仕上げてくるとはな
どういう展望でこれリリースしたんやろ 再開したからってことでプレイしてたんだけどもなんか色々と耐え難い部分が有って
Twitterの反応のいまいちだし大丈夫かこれってなってる所でここにたどり着いたけどしんどさが加速しただけだった。
ロードと間に耐えきれない お前ら☆はよく確認しとけよ
☆2と☆3がいる兵種は☆2じゃ改良できても昇格できないぞ
おそらく☆4と☆5があるエルンストも☆5じゃないと昇格できないと思われる 同名上位がいるか現時点で全ては確認できなくね
今のとこ手持ちだとヴェンク気に入ってるから昇格できると良いな ほい証拠画像
https://i.imgur.com/oL7cpcW.jpg
上が泥産・探索産(4%)の☆2
下がガチャ産・探索産(0.5%)の☆3 この調子じゃ初イベはゴーリキーだな
>>424
これがマジなら最悪だな
恋覚醒はどうなるんだろうな >>430
昇格ちゃんとあるんやね
☆3以上じゃないと昇格なしとかならきついなー うわマジか
…マジかー
糞重いの我慢してやり続ける自信なくなったわ… >>409
ちゃんと重戦車もドロップするのか
3-3で重戦車無くて詰んでるけど3-2ボスとかでも出そうだな ちなみにルックは現状☆2しかいない、そして気合で改良まで持っていったが昇格ボタンはなかった
俺は泣いた >>437
え、ルック改良できないとどっかボスルートいけなかった気が 昇格とか覚醒で化けるから弱い子でも持っとくかー育てとくかーとかそういう楽しみが… ちょっとまてよ・・・じゃあ2年かけた事前ガチャで手に入った娘だちは・・・? あー、駄目だこりゃ今メインで頑張ってるの全部☆2だよ 探索最上位の極低確率なアイゼンハワーとかも
今後昇格が実装されてもガチャ1%の☆5じゃないと駄目とかになるのか? >>445
うちのブロニコフスキーさんは事前☆2産なのでたった今悲しみを背負った
昇格できるし旧ミリ姫の時初期に選んだ子だから☆低くても事前で確保したのに この辺ちゃんと運営アナウンスか遊び方に載せろ
まあ最初から騙す気だったろうが 最悪だな
改悪に改悪重ねてたがこれが一番キツい
流石に苦情入れるか 星違いはステ違うだけと思ってたけど昇格も出来ないのは流石にヤバイな 事前ガチャ産のラウヒェルト改良しようと思ったがすげぇ大食いだな
昇格できるかどうかだけ見たかったんだが
https://i.imgur.com/W9ExGtZ.jpg >>453
ラウヒェルトは昇格未実装だと思う
項目無いし旧作でもなかったし あとで☆を一つ上げるアイテムとか出るんでないの?
課金アイテムだろうがイベの景品とかでも出ればワンチャン >>454
マジかよありがとう
じゃあ後回しで先に☆4改良した方が良いな 最高レアは昇格無いんじゃねえの?
急にパンターG乗り捨てられても困るんだが うちの☆3ヴィットマン改に昇格ボタンが無いんですが
これは☆4ヴィットマンが後々実装されるから無駄探索乙と言うことなんでしょうか 何で3年たってより劣化したものをやらされなきゃいけないんだ… >>459
それはキャラによるだろ。基本的に上位互換ばっかりだから昇格ないとクリアできんぞ おいおいクリアできんぞ、だってよ
スタートできただけでも奇跡な状態なのにクリアするつもりだぜこの司令官はよぉ >昇格ないとクリアできんぞ
この辺をきちんと調整してくれてたら全然ありだな
まだ序盤なんで分からんが ☆1と☆2は強化素材で、☆3以上を育成しないとダメって事だね… とにかく自分たちが売りたい要素を押し付けてきてる感じが強いな
絞られまくり締め付けられまくりで、尚金を落としてやってもいいと考えるやつがどれだけいると思ってんだか
3ヶ月保てばいいですね? にじよめのサ終ラインの低さはDMMとは違うからなぁ >>466
☆3以上にも悲しみを背負ってるやつはたくさんいるぞ
探索とガチャの確率表示を全部見て2段階あるレアの高い方のやつを育てるんだ
レアリティが1個しか見当たらないやつはわからないから祈れ、たぶんほぼ外れだが このクソみたいな二重レアリティを導入する為にフライングガチャをリセットしたのかと思うと 現時点でレア度が2種類あるミリ姫(☆多い方だけが昇格できる)
アイゼンハワー(プレミアム招集0.33%)
エルンスト(プレミアム招集0.33%)
マントイフェル(プレミアム招集0.33%)
シュトリッペル(プレミアム招集1.9%、戦車探索0.1%)
ニコルス(プレミアム招集1.9%、戦車探索0.1%)
プリモツィク(プレミアム招集1.9%、特別招集チケ0.33%)
ローゼン(特別招集チケ0.33%)
ホバート(プレミアム招集1.9%)
ソンバトヘイ(特別招集チケ0.1667%、招集チケ1.11%)
アンディング(プレミアム招集4%、支援車両探索0.28%)
クライスト(プレミアム招集4%、戦車探索0.5%)
サモヒン(プレミアム招集4%、戦車探索0.5%)
ナイディン(プレミアム招集4%、戦車探索0.5%)
ブロニコフスキー(プレミアム招集4%、戦車探索0.5%)
ティモシェンコ(特殊車両探索0.7%)
前作で恋覚醒できてたのも含まれてるな 課金ガチャはまぁ商売する以上仕方ない部分もあるが
それにしたって命令書絞りすぎ、探索も研究も絞りすぎ、更に低レアは昇格不可
他所なら1年でサ終コースだよ 星4シュトリッペル持ってるけど既にパンター乗ってるんだが
昇格すると何になるんだ? 探索と研究の確率の低さはあんまりすぎるな
廃人にコンテンツ瞬殺されるの恐れての事だろうが見ただけでやる気無くす数字並べるのは愚策だぞ
特に研究に関しては高レアの確率10倍にしても普通なら渋いと言われるレベル 昇格って未実装?
俺の☆4ベルター改Lv36で昇格ボタンはあるけどまだ押せない
LV足りんのかもな >>478
旧ミリ姫だと初期は四号戦車で昇格後はパンターだった
昇格しないんじゃね、そもそも全員がするわけじゃないし 最初から昇格後とか資材とレベリングの分めっちゃお得やん >>481
なるほどな
楽に強い機体を手に入れられると悔しいからレアリティ分けたように見える これが1年前に「システムはほぼ完成していてあとはレア度の調整とイベントの準備だけ」と言っていたゲームのバランス・・・! 改良でレア度って上がるの?それともレア度変動は昇格で上がるだけ? ゲーム性がガラッと変わってるならレア絡みの下方修正もしょうがないと思うが
なにも変わらずただ絞っただけってなあ… システムはそのままでゲームバランスだけひたすら絞り&下方修正で
以前タダでできたことをやるにも課金ガチャ回せと 今探索で0.05%のアイゼンハワーを引いたばかりなのに
これが昇進できない紛い物かと思うと喜ぶ気も起きん そもそもアイゼンハワーって元々昇格も恋覚醒もなかったような アイゼンハワー昇格作ったのかね?
でも元々指揮車だしなぁ 今後昇格作られたとしても無理だと思うと……
そもそも昇格新しく作るって事するのか?
なんかロクなアップデートせずにガチャだけ追加しそう そんな気になるか?
☆2機歩ルックとか好きだから平気で育ててるけどなぁ
☆3きたらそれはそれで別に育てるし、手に入ればだがw 昇格できると思って30まで育ててこれが昇格できない個体だって気づくと相当萎えるぞ萎えた ガチャ産しか昇格出来ないはさすがに詐欺だろ…
多少の改悪は見ないふりしてやろうかと思ってたけどこれは無理だわ コンプとか今後追加されるかもしれないランキング上位とか狙わないほうがいいね
毎月1万円程度ならまだしも、この媒体でいくらかかるかわからんレベルの課金ゲーとか() まーな、かかる金もだがこのままだと過疎って即終了もありえるしな ガチャ産しか昇格できないのか?情報が錯乱してわからん 確定してるのは☆2と☆3があるクライストは☆3しか昇格出来ないってことかな
あとはレアが2種類あるキャラは低いほうだと昇格できないかもしれないって予想だけ
それとは別に☆2しかいないルックが昇格できないから
1種しか入手手段ないキャラでも上位レアが未実装なだけで昇格できないハズレが混じってる可能性がある つーか改良で資源消費しないと昇格出来るか確認すら出来ないのめっちゃ悪質だな あとで引き直したらレベルや強化引き継げるくらいはあってもいいんじゃねーかと思う 簡単に攻略されたら悔しいじゃないですか精神を感じる 仮に星2限定の仕様だとしても大分萎えるから、そこは撤廃して欲しいな…今ならまだ「意図せぬ不具合でしたごめんなさい」が出来る
最初のガチャはオマケ程度で、航空機とかガチャ限にしてガチャ煽りするんだと思ってたが、流石に予想外 まぁ、後から追加される可能性もあるしね
ただ、準備期間が凄い長かった割に説明が全然足りてない感じはする
ホーム画面で草が揺れる部分だけに全力注いじゃったのかな? なんつーかECOの頃から全く変わってねーなヘッドロック まぁ昨今の高クオリティの作品が多い中では昔の仕様でもどちらにしてもサービスは長く続かないだろうな 昨今のゲーム市場的な意味では勝負にならんと思うけど、にじよめ水準的にどうなん? 司令部の草が揺れるのも旧作からだぞ
グラフィック関連は何も変わっていない 言い方悪いけど古い感じのよくある、それも元のあるものを作るのにこんなに苦戦してるなんて金人技術全部無いでしょ
何年経っても劇的な変化なんて起きそうにない 元々覇権争いに加わるなんて思ってないし、にじよめで生きていける水準ならまあ良いかな
1回開発会社が変わったのとFlash→HTML5の変更があったのを考慮すれば、開発に時間がかかるのは多少理解する
旧課金体制じゃやってけないからガチャが追加されるのも良いし、その都合でドロップ率が渋くなるのも分かる
ただ現状のUI・対応環境・諸々の仕様変更は、ちょっと肯定できないかなあという印象 いや、これ元々Flashじゃないだろ
出撃先を選んでから二分近くロードにかかるので心が折れかけた所に昇格の話を見てもの凄く萎えた
情報がハッキリするまではログインだけする事にするわ
そして簡単にクリアされたらってレベルじゃねーだろ危惧してる仕様なら 二分近くロードとかどんな環境でやってるんだよ
回線がクソなのかPCがポンコツなのか ごめん、裏でSteamが悪さしてた、だいたい8秒くらいにはなったよ。
ただ10連で星5が一切来なかった上に星4は被ったからそもそもRELOADかにじよめのどっちかに縁が無いのかもしれない まあクオリティの割に重いのは重いよな
前のに比べても 旧版は覚えてないけど
出撃後にいちいちホームに戻るのが面倒だな 探索や研究やドロップあらゆる確率の低下は元がガバガバ過ぎたからとご理解してるし
懐かしむ思いでこれでも割と楽しく遊べてはいるけど課金するかというと厳しいものがある 探索の0.1%枠も昇格有る無しでハズレがいるのか・・・w 「ユーザの声にお応えして装備ガチャ&にじコインでの命令書購入を追加します!」
となるかもしれない・・・ 資源ガバガバだった前世じゃ気にしなかったが燃費良くて擱座させても痛くも痒くもない歩兵が使いやすい
駆逐に徹甲弾持たせてやられる前にやるが確立できる前ならすごい便利 値段次第だが、装備品ガチャや命令書販売は悪い話じゃない
てか命令書は序盤に売ってこそだと思うんだが…特務でアイテム集められるようになったら需要減っていくし 命令書なんて確率カス以下なんだから売るもんじゃねぇわ 天空にたゆたう雲のその君臨し拡大しゆく等しき姿に背を向ける時
ひとしずくの汗が鼻梁へと下り乾いた大地を濃く濡らす
香り立つ色香を纏う女も初々しき血の汚れを知らぬような小娘も居て
皆楽しそうに駐屯地を巡るが
大地と並ぶように水平を保つ我が背の皮膚を破るような硬き靴底も
苦痛の後にやがてくる臀部のあの張りのある肉をスカート越しに感じつつも
預けられたる重みにじわじわと襲い来る疲労に汗することも能わず
我はただただ只管にマンシュタイン様の御帰還を信じて励むのみ ティーガーUに乗れるバイエルラインはガチャにも☆3しか無いから安心!
とはならず後から☆4来るに決まってるし実質まだ未実装か今いるのはそっくりさんみたいなもんだな >>508
残念ながらもうヘドロではないんだよなぁ…エイシスが開発から運営権まで含めた全てのライセンスを購入したのが今のミリ姫や
尤も、「三年掛けて何してたの?」というレベルの出来ではあるが…
>>520
にじよめはデッドラインがもの凄く低いのか、蘇生後にサービス終了したゲームと言うのが無い
もしかしたらあるのかもしれないが今のところ聞いた事はないね この本国なのにおま国仕様でまだやってるやついるのな
前作やってたら馬鹿馬鹿しくてやってられんわ 消費期限の無い商品を並べ続けるだけで維持コスト全くなかったらサービス終了しないだろ
そういうレベルの出来 まぁ前作が集金できずに死んだ以上ガチャゲーになるのはしゃーないがさじ加減が下手すぎる
いまどき最高レアは3%~5%あたりが普通だし同名の低レアなんてややこしくなるだけのものは不要
蘇生された死体があまりに期待外れだったのかwikiに発狂してるやつ湧いてて草生えるわ >>520
にじよめちゃんなら多分5年くらいは生きる
脳死植物状態でな ぶっちゃけ生きるっていうか死んでない・死にぞこないってやつよねソレ >>531
マンシュタイン兄貴生きていたのか…
旧版のwikiでは楽しませてもらったわ >>534
一応まだタイトル画面にヘドロの文字残ってるけどね
だからなんだって話ではあるが >>534
超銀河船団は一旦終了して、超銀河船団∞として蘇ったけど…… 3面後半まできて開幕軽戦大破するんだけど
避けれない耐えれない状況も昇格で変わるんかなこれ 543>>昇格して中戦車になってコストかかるで。
歩兵でもいいからエサやらんと基礎上がらんから。あとレベリングが足りんと思うよ 7日で航空機20機倒せってミッションあるけど
現状航空機に有効打与えれるやつ何人いるんだ? 何も考えずにレア度でティア使ってたけど
これもしかしてナンディンやフランクリンの方が強い…? >>546メッセとブラッドリーぐらい一応重戦車でもいけた >>548
重戦車でもなんとかいけそうか
3-4で貰ったやつしかいないけどこいつ意外と脆くて突発とか連れてって経験値稼ごうとすると
結構頻繁に被弾して修理時間と資源喰われるのよな
命令書絞るし確率も渋いから研究もロクにできない、やっても☆1の機銃とか拳銃ばっか >>550
まあでも対空砲は何人は絶対に使うから1人ぐらいは配布すべきだと思うんだけどなあ
重戦車は少しのダメなら回復マスで回復せんと資材がしぬ >>545
中戦車になっちゃうんか···回避は地道に合成させてくしかないんやね頑張るわ >>541
他のゲームでもそうだけど商標登録の関係で名前だけは残るらしいね
名前まで全部買うと凄い額になるからだと思うけど
>>542
あれ死んだのか
自己再生してもダメだったという事は余程造りがアカンかったんやな… リメイク後の超銀河はもはやゲームですら無くなってたからな 多分これは新要素の開発が絶望的で前世以上のコンテンツを用意できなくて
そんな中でのサービス継続にはプレイヤーの進行速度を落とすしかないと色々と絞ったんだろうな
その手腕はさておき事情を汲んだ上でどうか付き合ってやってほしい
ただし昇格不可のそっくりさんテメーはダメだ 星5キャラが存在する(?)らしい星4キャラって昇格不可能って本当みたいですね。
今、手元に星4エルンストが40lvにあるのですが昇格ボタンがありません。
課金ガチャの排出枠に記載されていたエルンスト星5は誤植かと思っていましたが、
そういうことだったんですね。
とりあえずエルンストをレベルが上がるところまで上げて昇格ボタンが見えるかどうか探します。 タールツァイが昇格できないとすると密かに期待して育ててた俺んちのバイエルラインも
昇格ないのかも 仮にレアリティを1つ上げるアイテムが実装されたとして
いきなりランキングイベントなんて大半のユーザーが嫌うよう前時代的なモンぶっ込んできてるんだから
ランキング上位報酬とかになるだろうな メッセ改はジェリカンラック持ってなかった
サモヒン昇は85mm ZiS-S-53持ってきた こんなことならにじよめに買われない方がよかったな… >>559
サモヒン何レベルで昇になった?
持ってないけどナンディンは居るから多分同じレベルでいけると思う レアリティによって昇格出来ない仕様が明確で、かつレアリティアップアイテムが課金や時限(艦これの設計図ぐらいの入手難度)なら、まあ昇格制限があっても良いかなあ
探索で0.02%引いたけどそれはカスだからあきらめてガチャ引けと言われたらそりゃあかん 障害大杉なんじゃ特定兵科入れろ休憩しろ命令書出せ資源が足りませんってもうさあ
その上課金キャラ以外は欠陥品ですってかどうすんだこれ けっこうサクサクと4-2まできたけどそろそろゲームクリアかな…
対空兵装とか弾薬庫とか必死になるけど手に入らないし 必須に近いものが入手困難ってのはアカンよな
復活したら即課金しようって思ってたけど自然と思い留まった 久々過ぎて気付かなかったけど、特務報酬かなり渋くなってる?
めっちゃ懐かしい画像引っ張ってきたが、資源効率は良いとしても、命令書の入手が桁違いに効率落ちてるように見える
https://i.imgur.com/oL3MNFm.png 高レア装備に関してはこれから出てくるガチャ産に初期装備させて出てくるんだろうなって
研究のやつは一応無課金でも手に入りますよっていうアリバイと予想 パッと見「お、以前と変わらんやん」みたいなものが出てきて一瞬はなつかしさに浸ってしまった
それだけにぬか喜び感が凄い
何がネクロマンサーか、とんだペットセメタリーだぜ ×無料産は昇格できない
〇ガチャ高レアじゃないと昇格できない
なんじゃねぇかな 一応探索のナイディン、サモヒン、ブロニコフスクーとかは昇格できるよ
確率0.5%だからガチャ☆5並の確率だけど プラットフォームがにじよめだから未来無いな
DMMとかならだんだん緩和されるだろうとか期待持てるけど マネタイズのためのコンテンツは必要だと前世から思ってたが、
これなら道中ドロップと探索廃止して割り切ってくれた方がよかったな…
やっと初期キャラの娘に愛着沸いてきたのにどうあがいても昇進できないとかどうすんだよこれ 旧キャラはともかく新キャラまで大破が水着なのはどうなんだ 初期キャラは軽戦車にして任務で活躍してもらうのが一番そうね DMMだったら売上悪けりゃすぐ打ち切り
こっちのがマシだわ ちょいとやってみたが、体力2だけ削れたのを目覚まし使わずに休養に回したら休養から無限に帰ってこなくなった
出撃も強化も何も出来ん
ログインしなおしたら戻ってたけど、多分バグ
というか、これ休養ベッド一覧ってどこから見えるんだよ ランキング1位記念とかでばらまいたりもしないんだな >>581
部隊編成画面の画面右に休養ベッドがあるし、あとホーム右上のでっぱりをクリックすると休養・探索・特務の残り時間一覧が出る どこ産か忘れたが
☆3プリモツィク改良止まり
☆4ベーケ改良止まり プリモツィクって☆3あるの?
うちのはガチャ産で☆4なんだが
ちなみに☆4ベーケも初回ガチャ産 やっとリリースされたと思いきやクソ仕様過ぎて無事死亡してて草
こんなんだったら生まれてこないほうが良かったね(ガッカリ
やってても劣化艦コケって感じしかしねーわ ベーケって旧でも昇格なかったから問答無用で無いんじゃないの 時間になっても休養から帰ってこないのやべえよな
リロすればいいんだけど、基本的な機能すら正常に動かせないのかっていうね >>581
とりあえずリロードしたか?休養関係は玉にバグる 改善の姿勢の欠片でも見せてほしいのにもう一仕事終えた気でいるのかなんの更新もなくてつらい プリモツィクも旧じゃ昇格なかったよな
恋覚醒はあったけど
擁護するわけじゃないが旧でなかった奴までないない騒ぐのはちょっと違うと思う ☆4ニコルス改止まりかよこいつはーつっかえ
っておもったけどこいつ初期からクロムウェルなのな
損したような得したような ニコルスは☆3はクルセーダーだけど
☆4はプレガチャがクロムウェルでドロップがクルセーダーだった
プレガチャは昇格済みで出るのもいるっぽい 昇格が以前の仕様だったら昇格前提キャラの排出率自体が極絞りになるから
これはこれで評価するけど
分かりにくいのはあかんな ブロニコ30でも昇格できず
一体いつになったらできるんだ? なんか前世サービス終了時の状態の良い部分削ぎ落して悪い部分だけ残してると言う感じ
それに加えてドロップ率の低下や特務の戦利品削除、休養が時間終えても終了しなかったり色々と酷い
近年のソシャゲはストレスフリーがデフォなのが大半なのにこれはちょっとな… ドロップしたと思ったら燃料とか弾薬とか10個くらい拾ってくるのやめーや こんな超ド級のゴミを見せられるくらいなら
美しい思い出のまま消えてくれた方が良かったな 課金招集システム追加に伴うレア度調節の結果
「ほへいはよわいからほし1〜3」みたいなレベルの話なら俺はつらいよ そういえば以前は戦闘速度に「超高速」があった気がしたけど、廃止された? 資源も渋いので歩兵強化しまくるのも今回はありだなと思うけどな
復帰も早いし休養も安いし 歩兵は歩兵で掃討戦が昔よりかなり弱い
対戦車兵器を持ってないからかね?
序盤は使いやすい兵科でドロupもついてくるから重宝してるけど
対戦車兵器を使えないと中盤辺りから怪しくなりそ 強化用のエサでなさ過ぎて全然育たないんだが
装甲とか火力上げたい wikiちまちまドロップやってるけど、今の時間で俺以外やってる気配がなくて草も枯れる
とりあえず言えるのは、指揮+歩兵(対戦車兵器)×4でひたすら3-4や4-1やっててもドロップ画面に出会えない
出撃するほどドロップ率下がってんじゃねーのこれって言いたくなるくらい出ない >>604
良い所は色々削られてる
エイプリルフールで全部嘘でしたー
本当のミリ姫は4/2から始まりまーす
になるから >『ミリ姫大戦〜RELOAD〜』新ヒロインを演じる小松未可子さんインタビュー 2019年3月26日(火)
>http://dengekionline.com/elem/000/001/619/1619750/
>?
>※本インタビューは2017年10月に実施したものです。
>?
>小松未可子さんの直筆サイン色紙を応募者の中から抽選で3名様にプレゼントします。
>応募締切りは2018年5月27日(日)23:59まで。みなさんのご応募をお待ちしております!
応募しようぜ あと特務の仕様が変わってる?バウムクーヘンでメラ付けた歩兵5で司令部付近の行軍演習に出したが「成功」だった
誰か大成功・超成功見たって人いる? >>608
そんな面倒なシステム組んだらサービス開始伸びるだろ 悲しいかな
ネクロマンサーの手によって蘇った物はやはり腐っているのか 改良待ちが溜まってきた
弾薬は残り500
どうしようもねえ wikiの文化は企業系wikiとかいうクソのせいで最近廃れているからなぁ
まぁ他にもアフィリエイトの嫌儲精神で管理人は糾弾されるやらで個人ブログに原点回帰している印象 ほかのにじよめゲームはきちんとアプデとかされてるの? >>614
改良や昇格のコストが高かったのは昔っからだった気がする
ただ自然回復やデイリー任務報酬等々で1日1万ぐらいあるから、休日は出撃メイン、平日は改良メインと棲み分ければ気にならないと思う >>614
俺も改良してたら出撃する分の燃料弾薬無くなって今放置中だわ ドロップは新規にわかったら追加してるけどまだ3-xとか周回する余裕が無い >>617
昔もそれなりに高かったし総コストで見るとそんな変わらないんだが
全体的に燃料・弾薬あたりが増えて食料:金あたりは減ってる
だからもろ出撃に響くんだよな… >>620
確か2-2でドロップしたはず
ドロップザイツェフ(☆2)は一人持ってる >>622
お、サンクス
引けたらしばらくモチベ維持できそうだしがんばるわ しかし、昔のを単にネクロマンスするんじゃなくて、今どきに合った改善して欲しかったな…
事前で引いたヴォイテクとバグラミャンの大破イラストも微妙だったし、一足先に引退する
明後日のエンプリも微妙な気はするけど 2-2や2-3結構まわったけど、牽引(対戦車砲とか榴弾砲)しかでないんだが・・・
うちにいる突撃は☆2の47mmセモヴェンテだけなのに・・・ にじよめでReしたのがそもそも失敗だったのかもね
死体でも置いとける手数料の安さは課金する気にもならない糞内容でも許される
ただDMMではさすがに三年寝太郎は許してくれないだろうがw 2戦域以降はボスS取った時くらいドロップするようにしろや
なんで4-1とか4-2でボスS取ってノードロなんだよクソが 始まってたのに気付いて心踊らせながら遊んでみたけどやってるうちに何か色々しんどくなって遊ぶ気がしなくなったわ
ヤフゲ版終わるときに色々保存しておいて正解だった
カリウス覚ちゃんペロペロ 土日戦線初級で被ダメ無しで勝ってるのにS勝利にならなくなってない?
ミッションにあるが達成できん レベル30から爆撃機とか入ってくるけど、目の前に歩兵置いてデコイにして、軽戦車で爆撃機攻撃して倒すの面倒くさいわ
とは言っても、対空車両の入手手段が限られすぎてて爽快感が何一つ感じられない
昔より悪くなってて草も生えないわ 突発バタリオンか?
面倒くさいレベルまでいったら放置でいいだろ
倒せば倒す程敵が強くなってく仕様だし むしろにじよめちゃんの指導の結果じゃないのか、この改悪の数々って にじよめは都合の悪い事にゃ首突っ込まない程度の分別は持ってるからそれは無いんじゃないかなあ
喧嘩売る相手と場所はきちんと見極めてるよアレで 部隊編成時のソート設定が保持されない安定のクソゲ特有のクソ仕様
10連分くらいは課金しようかと思ったが、保障もない、11連でもないガチャとかもういいわ 1-3でS勝利各50回してドロップを数えてみた
【歩兵2】ミリ姫10人(20%)、資源4(8%)
【歩兵無】ミリ姫16人(32%)、資源6(12%)
なんか逆転してるが試行50回なんで流石に偏りだと思うけど、少なくとも歩兵の有無で露骨にドロップ確率が変わることは無さそう >>630
ボスマスは戦闘終了時点で小破以上のキャラがいるとA >>637
歩兵の特殊効果<捕獲>戦利品やミリ姫の獲得率5%上昇ってのが・・・ 旧版当時ならともかく、今の時代によくこの内容で出そうと思ったな にじよめの他のゲーム見てみろよ
どう見てもこれが最先端のゲームだぞ にじよめちゃんには悪いが、さすがにこのクオリティに誠意はお見せできませんわ 古臭い艦これ系のゲームに無理矢理ソシャゲガチャ要素ぶっこんだだけだからなぁ
上手い事システムになじませれてないから色々不細工な事になってるし
なぜ延期するほど蘇生に時間かかったのかと小一時間 ログインボーナスなんでこんな重いの
スタダも腰抜かすほどしょぼいし
青チケは1日1回無料でいいんじゃないの >>641
だな
ここでリリースされる時点でお察しだったわ 資源に関してはガバガバすぎても低燃費ユニットのメリットが形骸化しかねないし
遠征できるPT増えてけば楽になってくはずだからこれくらいでいいと思ってる
ただガチャは回す機会が無さすぎて無料で出なかったからあともう一回だけ、的な課金の導線がないのは微妙だなあ ガチャ産で上位互換が来るごと
キャラ育て直しなんてアホらしくてやってられん
信者はこの仕様受け入れてるのか ☆を上げる手段が実装されると信じてます
育成強化引き継げるのもいいけどね
昇格前の方が好きなキャラもいるから、どのみち育てるがな 研究優先したいからもう探索で命令書は使ってないな
探索専用の赤紙もデイリーで手に入るし 探索は後でボーナスイベや期間限定キャラとかあるんじゃね 前作あんまり遊ばなかった人間からすると絞ってるってのは気にならんね。
ただ先々のバランスに不安があるらしいってのと、ゲーム内で入手するキャラとガチャキャラで越えられない壁があるっていうのは気にかかるところ 装備する時や破棄する時の画面で下にスクロールしても勝手に戻ってくんだけどどうにかならんのか 昇格しても兵科変わらないキャラは星で昇格前と後に分けられてるんだな
んで昇格して兵科変わるキャラは星で昇格有り無しが分けられてると
昇格しても兵科変わらないキャラで星低い方が昇格出来ないなら本当に星低い方は使い道無いな
なんなら覚醒も高星でガチャに入りそうだしヤバみある 昇格せんでもナスホや虎は充分に強いわ
あの辺が使い道ないなら、それ以下の車両に乗ってるキャラ立場ないで 艦これクローンでよくある光景ね
イベの最終海域を通常に持ってくる奴 4-2クリアできる気がしないつーか、まず指揮車いねえし
重戦車はウェイガンだけだしどうしたもんかね >>658
これ突発バタリオンじゃないの?通常なの? これレベルって意味あるのか?
ステータス増えないんだが 敵が金色に光り始めてからが本番だから多少強くてもへーきへーき 今回初参戦なんですが、
今いち兵科の差異が飲み込めず・・・
というより歩兵って何の役に立つのでしょうか >>666
歩兵は策源地の占領に使う
2-1移行に策源地というのがマップにあって、そこを占領すると資源の自然回復量がちょっと増える
マップで策源地マスを踏めば占領ゲージが増えて、ゲージが最大になると占領になるが、歩兵がいないとほとんどゲージが増えないので沢山歩兵を連れていくと占領しやすい >>663
わかりにくいけど命中回避が伸びてるぞ4Lvで1上昇とかそんなレベルだけど
後はマスクデータで行動速度も上がってる ニコルス☆3(クルセイダー):戦車探索(0.5%)または招集チケ(1.19%)、昇格不可
ニコルス☆4(クルセイダー):戦車探索(0.1%)または2-4泥、昇格でクロムウェルに乗り換え
ニコルス☆4(クロムウェル):プレミアム招集(1.9%)、最初からクロムウェル
全部図鑑No違ってるらしくてもうこれわかんねえな? >>663
一応旧作では数字は増えてないけど内部で上がってるとかいう訳わからん仕様ではあった >>669
同一レアにすら格差があるの草
いやまあこの際格差があるのは良いとして、説明無いと分かんねえよこんなの >>672
旧wiki見たらRELOADで燃料+2000、弾+1000、食糧-1000だね
特務も資源効率激減してるし、どうも燃料弾を枯らして進捗速度を落とす方針なのかな
まあ毎日出撃しまくりじゃなきゃ平日はデイリー任務だけして資源は改良・昇格に回すのが良さそう 改悪!改悪!改悪!
Relord運営として恥ずかしくないのか! ツイッターも数が少ない上に半分くらい不満言ってて苦笑いすら出てこない 誠意見せるのはせめてガチャに航空機が追加されてからかなあ
ベッドと探索で最低限の誠意は見せた 探索枠なんか開けても使えませんよねっていう(命令書の数的に考えて
周回ゲーのわりにクリックの手間が多いのも気になるところかなぁ・・・
敵遭遇・陣形選択・掃討戦可否・進軍するかどうかで一々止まるから、出発したらあとは放置って出来ない。これは結構つらい。 >>672
コスト重すぎワロエナイ
こんなとこまで改悪してるとか乾いた笑いすら出てこんな… 運営はこんなので集金できると思ってるんですかね…
集金するユーザーがいなくなりそうなんですがそれは >>676
順序が逆なんだよなぁ
誠意を見せてほしかったらまともに遊べるもん作れよ >>678
ついでにホーム画面での休養と特務の時間表示も無くなってるし、それぞれ完了後にそこから終了させることも出来た
ゲームバランスも劣悪にしておいて更にUIも不便な状態に戻すなんてセンスがないってもんじゃない
しかも課金でその辺りを補えるかと思えばそうでもなく、便利なものを全て削り取ってクソみたいなガチャを追加しただけ
これ考えたやつは脳が6〜7年ぐらい前まで退化してるんじゃないかってレベル >>669
普通に混乱するわ
公式もうちょい説明してくれ もう十年ぐらい漬け込んだらいい具合に発酵してレトロゲーの方面で生き延びれるかもしれない
もう手遅れ感はあるけどツイッターなりで改善しますとか言えば亡命者の数割防げたかもな アップデート(9より先)する気ないから極端に進捗下げてんでしょ 前世じゃ昇格あるユニットで今☆多いverが無いキャラが一番困るわ
いざ改良まで進めてから残念でしたーは重すぎる 昇格の有無だけじゃなくて性能も違うだろうし★低い方はお試しでしか無いよな 対空砲も対空戦車も出てこないんだが、この先きのこれるのか? せめて休養は艦これみたいに専用メニューから必要なキャラをリストアップさせてそこから選択する形式にしてほしいな
いちいちキャラ詳細行くの面倒やねん ホームの青い三角形を押せば出てくるとか分かりにくすぎだろ
1-3でロコソフスキー出てこなかったらここまで続けてないわ >>690
>>692
ほんまや、こんなの言われないと気付かないわ
せめてこの辺はチュートリアルでアナウンスしてくれ… とりあえず強化餌くらいは手に入るようにしてくれないと全然進めないわ
改良したところでステは増えないし 命令書はある程度回した後確率緩和にワンチャン賭けて貯めてていいのかねこれ
正直現状のまま回しても☆5の装備一生手に入る気しないんじゃが 確率緩和する前に退却すんだろ
気にせず全ぶっぱでいいんじゃねぇかな 緩和して欲しいのは命令書かな。命令書が供給されるだけで、強化素材にも研究材料にもなるからかなりやりやすくなる
ほとんどの特務から命令書消えたし、5時間特務に命令書アイコンあるけど手に入らない 命令書の入手はミッション取りきったらデイリーくらいだし一日に少しずつ長くプレイしてもらう想定だろう
エリア9までしか無いのに既に4-1だし過渡に進んでほしくないのが痛いほど伝わってくる 今セルラン上位のゲームは他社タイトルを触る時間を奪うため日課すら時間喰わせる設計にしてるけど
場末のソシャゲやるようなユーザーはそんなの望んじゃいないんだよなあ 修理枠くらい課金してやろうと思ったけどなんで消費税取られるんすかね 専用通貨買う時に消費税取る所は買う気しない
逆にボーナスポイント入る所見習え 現状の感じだとベッドに900円(税別)お布施するのさえ気分的に嫌なんだが
ちょっとでいいから希望持たせるようなアプデしたら買ってもいい >>693
遊び方の「司令部について」に書いてあるからいいんじゃない
各項目そんなに長くもなくさらっと読めるレベルだしね >>700
命令書も稀に戦利品でドロップするみたい
ttps://i.imgur.com/yAHaQUc.png 突発でそこそこ出るのは確認してたけど通常戦闘でも出るんかね?
まあ狙って掘れるもんでもないなあ 前世のプレミアムアカウント的な課金要素を何故削ったのか
ガッツリ課金はしないけど月額数千円だったらいいかなくらいのモチベにはああ言うの助かるんだけどね 事前星5ラウヒェルト改良したが昇格なし
しかし、一回改良しただけで全く身動きがとれなくなるな いや元々昇格ないキャラは昇格できんだろ。一応実在の人物由来の乗り物乗っとるんやし 前作ラウヒェルト実装前に引退してたから、知らんかったんや クライスト昇って何に乗るんだろ
やっぱり4号戦車かね >>712
四号戦車H型らしい。ブロニコフスキー昇と同じだね 星3アンディング昇格無いんだが星2とどこが違うんだ 4-3道中で星3メッセ出たわ
星2と差が分からないけど何かあるんだろうか >>713
あり、やっぱ無難なトコきたな
あとはイラスト次第か
>>715
☆の違いで昇格の有無以外に何かあるのかないのかさっぱりだね >>369
ばらまいてるなあ
滑り込みで500円貰った ミリ姫一覧と秘書官選択でUIほぼ一緒なのにソートで並ぶ順番が横並びと縦並びで違っててワロタ 牽引砲が砲弾がほぼ開発できない今現在、足を引っ張るだけの奴らになっててツライわ LV55の突発バタリオンはHP1200の駆逐戦車が出てくるらしくて草しか生えない
あと突発バタリオンの撃破数で報酬があって期限は今日までだから頑張ると良いよ 29撃破で報酬だな
んでさっき30撃破目で招集チケ青1枚出たわ 違うか、30で報酬出て31の時に招集チケドロップしたんか
確認で順位表示させたら反映が遅れてたわ 強化餌が足りなすぎるし、燃料がないので歩兵4軽戦車1で1-3周回してるが、10周してドロップゼロなんだが
何これ
なんかドロする時は立て続けにでるし、急に全くでなくなるし、そもそも歩兵のドロ率5%アップって、
ドロ率が10%だとしたらその5%アップの10.5%になるってことだろ ごめんだけど俺はリタイアするわ
いろいろ不満はあるけどもうちょっと軽かったらそれでも続けてたと思うけど 歩兵の仕事は重戦車や駆逐に対する回避盾だな
直撃して重体になろうと戦車がキズ付くよりよほど安く済む
まるで戦争みたいだ(直喩) >>707
動画作っててレス遅れた(nico
通常戦闘でのドロップです
まだ1回しか体験してないけどね・・・ サイレンのCM思い出した
時分は人間だと思って自宅に帰ったら実は怪物になっていた
ミリ姫はもうミリ姫ではない何か別の怪物になって帰ってきた せめてなんか運営からアナウンスがあればなぁ
もう終わりよ 運営云々はまあデスマ明けの土日だし流石に大目に見てあげようや 今はまだ新規もいるけど明日のエンゲージが出来よかったらイナゴみんな去ってくで まぁ新規だったらコテコテのBGMとか萌えキャラどっか行った3D戦闘とかちょっと面白いよな どうみてもこのミリ姫よりはエンゲの方がおもろそうだわ 休養にバカみたいに時間かかるのは遊んでほしいのかほしくないのかどっちなんだよ ミリ姫はミリ姫Rに進化したんだから旧ミリ姫と比較することに意味は無いよ >>730
そうはいってもサービス開始の土日にゆっくり休むってのもどうかしてんだろ
新装開店週の土日に休むゲーセンとかパチ屋とかそらすぐつぶれるだろ? エンゲはニコニコ起死回生の一手なんだろ
こっちよりは運営やる気あるだろうな とりあえず改善要望はガンガン送っていこう
それで改善する気配が無いなら去るよ 改善ねぇ
最初に設定した確率設定がアホなゲームで後から見直して持ち直したゲームって存在するんだろうか 難しいからニジヨメでやることにしたんじゃないの
旧作仕様だとユルゲーでテンポ早くて欲しいモノもやりたい事もすぐなくなるし
おまけに開発側のネタも尽きるしな
旧作序盤で早々と虎や豹が揃っちゃって、この後何をモチベにゲームさせるんだこのゲームって思ったよ 内容殆ど変わってないのに前回のベッドや育成済みユニット取り上げられて補填無しとかやってられません 過去のガバガバ時代は忘れてこれに順応するしかない
節約のため餌ユニットに補給与えず擱座するまで弾除けに使うのなんて前世じゃやらなかった 唯一救いなのはにじよめのサ終ライン低すぎでDMMじゃ死兆星見えてるような状況でも全然余裕な事だな
旧作ファンが一定数はいるからプラットフォームとしてのにじよめが死ぬまでは存続してそう >>740
社員さん、明日にスタートなんだからスレくらい立てれば良いのに 改良って直接ステ上げずに強化の限界上げるんだっけ?
強化餌が全然手に入らない以上、罠でしかないな
燃料だけ凹みまくって、スカウトすらできんくなったわ 改良のメリットはスロ増加もある
消費量は表示されるから計画的にだな 改良は燃料と弾も増えるから継戦能力上がるやつもいる やる気あるなら周回は2-2がいいぞ対空餌以外全部出る
燃料弾薬マスあるから少人数で回れば2戦で資材50で済む >>752
そうか!
と2-2を燃料尽きるまで10周したがドロなし
Fack you! 俺達のミリ姫大戦は3年前にリリーさんと一緒に亡くなったんだ
つか何故リリーまで消した 本当は4-1か4-2あたりの初手退却で指揮車ワンチャン狙いたいが
突発バタリオン出すためにボスマスまで到達するとこ回してる >>752
2-2だけやけにドロ悪く感じるんだよなあ
他周回してる時より落ちない 心地よい初春の夜を諸兄らは如何お過ごしだろうか
小生はといえば寒き日の昼夜もなくただただ血眼になりて
いつしか寒さをすら忘れて特殊兵器探索に年甲斐もなく熱くなっている次第
心身に潜み入る寂しさを片手にしたピンヒールの踵を頬に押し当てて紛らわす有様で
いやはやお恥ずかしい限り
マンシュタイン様 嗚呼 マンシュタイン様 0.05% or 0.1%の世界か
果てしないわw マ?ドロップに関しては前作wiki当てにできなくなってるか
あと前作じゃ3-4をAクリアのミッションで航空機の開放のミッションが出現したらしいけど今回はまだ出ない模様 >>760
ドロップは新wikiで収集しなおしてるぞ
マップフラグは共通だけど装備性能、キャラのステ上限、ドロップなんかは変わってる 突発バタリオンてランキングリセットしても敵のレベル継続なのか
対空無いともう進めるのきついわ wikiのドロップもちまちま手を加えてるけど、現状指揮車どころかベーケをはじめとした戦車の影も形も見えない
唯一見つけてるのがオーキンレックのみ
というか、軽戦車も見かけてない
まだ200戦程度しかしてないし、ボスも3回しかS取ってないからなんとも言えんが…ボスS取っても3回ともノードロは完全にやる気がなくなる ランキングあんのにバタリオンのLvリセットされてないのは不具合だと思いたいわ >>764
ヘルプに戻るって書いてあるぞ
不具合報告していけ >>762
>>764
こっちはちゃんとLv1に戻ってたで?
間違いなく不具合だろうから報告しておいた方がいいかもね
>>763
ほんとそれ
ボスぐらい確定ドロップでいいだろうに、運営の簡悔精神丸出しでモチベがキツイわ 歩兵入れるほどドロ率下がってるようにしか感じない
現状のクソ具合を考えると、計算式間違えてダウンさせてると思えるほどドロップしない >>763
オルリックとクライストは何度か出たが歩兵系に比べると戦車は出にくい感じ
>>767
その辺の検証はユーザーだけだときついし要望投げて確認してもらった方がいいかも知れんなあ https://i.imgur.com/Uvp4GUh.jpg
俺もバタリオンのレベル戻ってなかった
このレベルのままだったら、今週指令書何枚捨てる事になるんだ… 命令書はもうちょい入手数増やしてほしいねぇ。資源の続く限り回せるとまではいかなくていいが。
ドロ率渋かったり資源がきつかったりは何か月も遊ぶソシャゲだしそこまで気にならんかな。
ただ何度も言うけど昇格関連だけは何とかして・・・ 素人考えだが
昇格は絞りたいなら恋覚みたいに必要アイテム用意して
そっちで絞るとか出来ないのかね どうせ日付切り替わる時に突発バタリオン出してたら戻らなくなるとかそんなところだろう
こんだけリリース延期してもテストはしないんだな >>774
うちのは日付変更前には消えてたよ
削り掛けで残ってたのが あれラングラード改Lv50でカンストかよ
便利だからカンスト気づかず使い続けてた
つかLv99まで上がると思ってたわ バタリオン初期化されてないから今週は全員にレベル50までのドロップと1位相当の報酬お詫びしてくれー! >>776
うっそだろ、レベル上限まで絞ってるのかよ ベルター昇格できた
Lv46になったとき一度昇格ボタン押せないのを確認したようなしてないような・・・よくわからん
今みたら昇格ボタン押せるようになったので昇格してみた
https://i.imgur.com/q5VJSs9.png 任務の司令官レベル90まで上げろがいきなり出てきて頭悪すぎる うむ、1-2でリベルエーリとギャビンがやたらとドロップするので2人とも部隊に編成して周回したらまったくドロップしなくなった
20週ちょっとでやっとオルリックが初ドロップ
データとして参考にならない回数しか回してないが、出撃部隊(第一で出撃すれば以降の部隊は不明)に編成してるとドロップはしなくなるかも試練
気のせいなら申し訳ない うっはーwwwww
今プレイ再開したらリベルエーリがドロップしやがったwwwwwww
俺アホでゴメンorz >>763
むしろ、ドロップなんて無かったと思えばいいのでは?
強化の餌なら命令書で出せば、なんの問題もない >>776
多分そのまま経験値上げるとそのうち上がるうちのエルンストがそうやった。 >>790
マジで?
レベルMAXって表示になってたらそれ以上上がらんのかと
一応画像も貼っとく
https://i.imgur.com/Z0SMmFl.jpg >>791
マジなはず星5エルンスト50の時上限ってでてそのまま出撃し続けたらレベルが51にあがった
なおまだ昇格できない デイリー消化して主力が大破したら一日が終わる
1−4無限回しと2−2資源回収しかやること無くなる コッソリ始まっててわろた
なんかスレ見るにダメだったみたいだなw 大盤振る舞いした結果、課金要素が無くなって終わった前回
思いっきり絞りまくった結果、課金要素が無くなって終わりそうな今回 >>800
始まったの知らないままのほうが良かったレベルでゴミ ぶっちゃけ今の状態って「課金誘導考慮しても下手」って感じだからな 「課金要素が少ない」よりも酷い「課金したくない」状態だからな
商売としては最悪のやり方 >>805
ランキングリセットなのに
突発レベル維持でワロタ
最期どうなるんやこれ こうして見ると、お舟的ゲーム性とガチャの食い合わせは最悪だな
ユニット集めのためのガチャ課金に、枠解放のための課金に、ベッド解放のための課金に資源課金
何で稼ぐかのプランニングも無しに全部に値札つけてるんで、課金でよくなる部分が見えない
とどめは他にも使い道があるDMM ポイントならともかく、クソゲー意外に使い道のないニジコインとか正に金ドブ とりあえず修理枠一つ開けるためにDLsiteでレビュー書きまくってきたわ 資材の枯渇がやばい。消費0で餌稼ぎつつ歩兵のステあげに集中することにした。 ガチャゲーは基本的に無料配布の石でガチャや枠開放とか出来るよな
それで満足できなかったら金払って回せ、天井まで回せば好きなのやるでって感じで 策源地4-2まで掘ったからそこそこ資源に余裕ができた ニジコインをDLポイントに戻せないのはワラウ
もうDLサイトの方をブクマにしたわ
にじよめはバイバイ メンテ無しでランキング通すのかオワットル
始まっても無いけど なんかしらんけど今ログインしたらエルンスト昇格できた! あのあの前世で昇格できてた☆4シュトリッペルの昇格ボタンが見当たらないんですけど
☆3がいるから安心と思ったがこれいかに 乗ってる機体がパンターD型になってるガチャ産の☆4シュトリッペルなら既に昇格済みだぞ ほんとだパンターだったありがとう
やけに強いと思ったらそりゃそうか そういやこれドイツ以外の重戦車って実装されてんの? ベルタ Lv50でも4号D短針砲からタイガ1に昇格出来ない フランスのルノーB1、ソ連のKV1、KV2、JS1、JS2、あとイタリアの重戦車があった筈 ☆4ベルターなんてどこで手に入るっけか?
☆3ベルターなら昇格不可だから諦めろ >>827
☆4ベルターは初回無料の10連プレミアム召集で出た ☆4ベルターなんだがプレミアム召還で
手に入れたよ ベルターってティーガーに昇格してたスクショどこかに無かったっけ >>829
あー確かにいるね
なんで昇格できないんだろうねこれ運営にしかわかんないんじゃね ベルターの昇格スクショは自分が>>780で上げた
だけど昇格ボタンに押せるようになったタイミングがちょっとわからん
LVを満たした状態で日を跨ぐとか資材が十分にあるとか他の要素があるのかもしれん 825です
出撃、控えて資材貯めてみるよ
アドバイス有難う やっぱ平日だと資源が有り余るな…がっつりレベリングして昇格待ちみたいな状況にしないと一日経ったらすぐ溢れる ドロップ産はゴミだしすぐに昇格したいキャラいなくなりそう 今Lv25の☆3サモヒンと☆3ナイディンを両方改良してみたんだけど
昇格資材が十分なときは昇格ボタン押せたけど資材が昇格の条件量満たせなくなったら昇格ボタン押せなくなった
昇格ボタン押せないの資材が十分かどうかだわこれ
>>834
ベルター昇格に必要な資材は燃料7000、弾薬7000、食糧3000、資金2000だったよ そらそうだろ、昇格がないキャラはそもそもボタンがないしな >>839
・改良ボタン…LV条件を満たしていれば改良資材が足りなくても改良ボタンは押せて確認画面まではいける
・昇格ボタン…LV条件を満たしていても昇格資材が足りないと昇格ボタンがグレーアウトしていて押せない
こういう話をしているんだけど 改良と昇格で動作が違うのか
普通はバグだろうけどこのクソ運営じゃ仕様かもしれないな やっと突発バタリオンの遊び方分かったわ
捨て餌4体+エース編成で敵1体を何とか倒して、敵がいなくなったところを突撃などに置き換えて殲滅していくのか 幸い?重戦車とか全然手に入らんから消費が軽くて延々周回できるが、正味、戦艦は伊勢型あたりが1隻だけ、空母は赤城だけ
あとは駆逐艦と軽巡がぼちぼちしかいない、お船をやってる感覚
とにかくドロが渋過ぎて、育成とかやってる感覚にならない
あと、やっぱイベントも使いまわしなんかね イベも懐かしいし同じ様なのでいいけど、飽きるまでは
今の仕様に合わせて調整してあるのも前提だな いや難易度の方な
4号戦車やルノーB1程度でも遊べる様になってないときついと思うわ 4-2の固定要員に「指揮車両」って文字が出てきたんだけど、
指揮車両がどこでドロップするか分かる人いる? >>848
3-4ボスドロでソンバトヘイ出るってwikiにあった どうせイベ2回目ぐらいにはWW2戦争後期最新型じゃないと死ぬようになるって >>851
いつから2回目だと錯覚していた?
1回目からゴリゴリくるぞ 航空機実装(ガチャ専)当日イベからの最高難度攻略には航空機部隊編成必要ぐらいのことはしてくれるでしょう >>853
やさしいな
俺はてっきり航空機がないとボスマスに行けず参加権がないレベルを想定してたぜ にじよめの他ゲームをやってみたらミリ姫がまともに見えてきて困惑した
ミリ姫はにじよめのエースなのでは? 最初は前作との違いでだいぶ困惑したけど、慣れるとまあこんなもんかって感じがするな
突発のレベルリセット漏れとかのバグ絡みと、レアリティ違いの説明不足・救済が無いのは擁護出来んが、その辺が直ればこのまま遊んでいいぐらいに感じる
まあ命令書は何かしら底上げして欲しいけど… ワイ、課金ガチャで出た☆3メッセをドロの☆2メッセの餌にしてしまい無事死亡 ☆3メッセなら4-3の道中で落ちたから気張って回れ >>856
擱座したら課金アイテム要求されるりっくじのほうが売り方上手いように見えてアレ
こっちは課金してもしなくても地獄というか課金のさせ方が下手くそすぎる >>862
うん、がんばる
先に課金ガチャ回して入手してしまいそうだけど ☆5当てるのに3万投入覚悟は強欲すぎてお客も逃げるわ
せめて3%ならそれなりにお布施する奴もいたかもしれない
どうせダラダラ運営続けるんだから下手に先行逃げ切りみたいな売り方せずにじっくりやりゃよかったのに 星4バルクマンって、D型パンターだからさすがに昇格あるよね?
改造して昇格ボタンがないとつらい >>865
まだ航空機系実装ないのに、ちょっと絞りすぎだよねー
ユニットは使い回しで、立ち絵と大破絵、あと若干のセリフ録音の低コスト仕様なのに
あと砲兵系が完全に死んでて火力餌にしかならんのもなんとも >>865
資源、疲労、休息のお船式3コンボに激渋有料ガチャ追加の糞ハイブリット仕様だからなあ・・・
お船のシステムに便乗してガチャ追加したゲームで碌なのなかったよ
もしくは早々にサ終 >>865
ていうか10回分の値段で+1回か最低1体☆4とかじゃない限り引く気しないわ
ALL☆3だってありうるだろこれ >>866
改造、昇格、恋覚醒全部あるぞ
前は一番好きだったから俺もずっと狙ってるが、全く出てくれない 沈黙を続ける運営
あれかメンテ前後以外余計なこと喋らない方針か その方針はそれはそれで正しい方針だから…
ちょっとくらいゲームアプデ方針はいてほしいのはあるけど下手に言って逆なでされるよりは…ね アプデ方針は示さなくてもいいから、とりあえず現状発生している不具合の告知と対策案を出してほしいわ
突発バタリオン全く触れないから、今週だけで40ちょい報酬を捨てる羽目になりそうだし サービス開始時点でキャラクターを大量投入しすぎなんだよなぁ 今日の緊急メンテで何が変わるのか分からんけど、不具合自体も結構ありそう ☆3バイエルラインて昇格なさそうな気がするな
だれか改良した人いない? メンテ明けたら昇ボタン付くキャラも出てくるだろ
この運営が完璧なままキャラデータ納品できるとは思えん
命令書の発掘量とレア別キャラ救済は必須だぞ 緊急メンテで昇ボタン追加来て欲しいなぁ。
あとはルート固定要員の入手を少しだけ難易度下がったりしないかな。 最大の問題はやっぱり昇格関連だよなぁ。
ガチャが渋いのは昇格できるようになれば気にならんし。
あと命令書も増やしてくれれば・・・ステージの難易度調整はその後でいいや
>>860はさすがにロックしておこうよとしか言えないw 令和記念ガチャだろうな
そもそも売り上げなくて
お前らの不満解消する意味がない ウェイガン以外の重戦車が欲しいな
こいつ結構装甲低いし
☆3タールツァイは昇格無いし0.02%なんて引ける気しねぇよ 指揮車なくて3-4周回してたけどボスS勝利5回目くらいでソンバトヘイでてくれた
ウェイガンも一発目で出たし結構ドロップ率よさげ
まぁウェイガンは性能微妙で使う気起こらない
探索で出てくれた中戦車のロトミストロフの装甲初期値がティーガー並みでよほど役に立ってる 前作からの継続が大半なのに前作の良かった部分無くして悪かった部分全部残してるのあかんでしょ
やたらと3Dモデル使ってるから最後までクソ重たかったのまで引き継いでるの草 前作への信仰心拗らせすぎてリロード運営どころか前作のプレイヤーやアズレンにまでヘイト向けてた狂信者コンビ
あれだけ界隈全体貶してたからプレイしてないと思ってたらプレイしてて草
リロード運営に信仰対象切り替えて「リロードにケチつける老害のせいで新規が入ってこない!」と相変わらずの狂信ぶりだった >>886
ああいうムーヴする人間のほうがよほど"新規を回れ右させる忌避要因"だよな
他人の愚痴は許さないが俺はヘイト吐きまくるぞみたいなのはこのゲームに限らず嫌いだわ 前作のファン以前に
最強装備で無双系が好きな最近のゲーマーには好かれないだろな
オレはこっちの方が面白いが リロードの運営ってAIM INNOVATIONだったっけ
それともHEADLOCKのままだっけ
何にせよあんな狂信者が湧く要素が見当たらないんだが 久々過ぎて色々忘れてたが、装備によってスキルが変わるとか、牽引砲に砲弾持たせるとか、同名強化でHP増えるとか、段々と記憶がフィードバックしてきた
強化は大分変わってるけど、調べてる感じでは装甲と対空以外は(旧作とは段違いだが)そこそこ上げやすそうに感じる 餌カードのドロが減ってるから前作より時間かかる
それでも主力に絞ればあっさり終わりそうだが 事前の☆5歩兵ヴォイテク改良も無し武器は装備できない回避も低いって罠かよ ヴォイテクは火力上限200のエンドコンテンツ向け特殊ユニットだよ
なんでそんな扱いなのかは元ネタを調べれば分かる 強化素材ってどっかに書いてあったろ
前作だと火力200まで上がったから頑張れ
スロも最高レアで4まで拡張できたから >>884
ルートの為にどうしても使わないといけないんだが被弾率高くて修理時間がキツい キャラのHP上げると負傷した時のコストかさむからHPは上げないほうが良いってのよく聞くけど
それはすべてのキャラに共通って認識でいいのかな?この兵種はHP上げたほうが良いってのはあるの?
たしかにHP40超えてる歩兵が大破で修理コスト100超え見るとなるほどとは思う。 >>895
オート装備じゃなくて軽い(火力が低い)主砲を持たせてみるといい
攻撃順が早くなるからHP低い敵の前に配置すれば先に潰せて被弾なくなる >>897
HP40超えてキツイのは資材よりも修理時間の方
HP18だと4分かからないのが、40超えると13分とかになる
ただしその分大破しない場合も増えるので、一長一短じゃね
個人的にはボスで小破以上になってるとS取れない事を考えると、HPは低いままのがいいかなとは思うが 連戦ステージになるとカスダメ蓄積で小破まで持ち込まれる場合があるので
ある程度装甲のある中戦車や重戦車はHPも盛っておくといいぞ
1発昇天の可能性がある歩兵や軽戦車は回避重視のほうがいいかも >>898
被弾の主な原因は先制攻撃なんですが
他所に回すとそいつが1発大破するしなぁ そういや900超えたけど次スレは>>950?>>970? サービス開始から苦難が続いているので970では如何か >>901
なら歩兵を育てるといい
先制持ちは命中が低いから歩兵ならほぼ全回避できる キャラ育って周回安定するようになると資源余るな
レベリングしたいキャラの弾薬燃料は空でいいし 装甲は上げにくいが回避は上げやすい
主力の偵察と回避はきちんと上げとくと楽になるな 突発バタリオンのレベル戻ってないけどなんのメンテだったの? おいエラー出てゲームやれなくなったぞ
なんの不具合修正だよw ゲーム画面だとスマホで確認するの苦労するからコミュニティかTwitterでも内容告知して欲しいな…開こうとしたらエラー吐いてお知らせすら見れないことあるし
一部バグが修正されて、突発バタリオンのリセット漏れは明日の定期メンテで全員リセットし直すらしい
あと詫び命令書が2枚 あまり詫び詫びいいたかないが一桁くらい足りないと思う 探索の確率渋すぎるから白い命令書は開発でしか使わなくなった
どれ探索しても歩兵の確率が一番高いの地味にひどい こんなゲームでもハッシュタグでツイート晒しものにされる人いるんやな
晒してるバカはバカで有名人やし、下には下がいるんやなって お、なんとなく武器研究してみたら☆5 20mm対空砲引いた
これでもいいんだけど同じ☆5なら徹甲弾とかのほうがよかった
対空車両ねえから探さんとな 命令書なさすぎてしんどい
装備品はチュートリアルで各種の最低装備品くらいは配布でいいんでないかな
弾ないと牽引砲が微妙すぎるし ミリ姫はキャラの作りはいいからファンもけっこういる
頑張って改善していけばにじよめの看板になるかもよ、運営は頑張ってくれ どうせ兼業運営だろうし無理だぞ
やばそうなバグだけ外注で修正してあとは放置 メンテの詫びがゴミしか拾ってこない紙切れ二枚とかナメてんだろ プレスリリースには制作運営は株式会社バレットと書いてある
サイトみるとカグラ new linkのクライアント開発と運営もやっとるみたい 司令部レベル50でカンストかよ
せめて100カンストにしてくれ… 主力昇格させたら途端に資源がだぶつきだしたな
消化するの地味にキツい 90のクエストがあったよ
出現したのはかなり早かったはず バッハとヒューブナーでパンターの対空上げられるわ
今回は意外と対空上げ楽そう とりあえずwikiのドロップ情報の2-4で星4ニコルスってのは俺も確認したわ
ただし同じ星4でも落ちたのはクルセーダーの方
ガチャの方のニコルスはクロムウェルだったから、昇の方になるんだな >>936
雑談掲示板曰く、そいつ昇格可能みたい
ガチャのは課程すっ飛ばして昇格済みで出てくるのかも >>931
キャラの50レベの経験値バグってたからそっちもバグってんじゃね 今回は装甲と対空が上げにくいね
装甲は★3以上の軽戦車もしくは中戦車・重戦車が必要で、対空は対空戦車が★2以上の牽引砲が必要
ちなみに牽引砲に限り★1牽引砲で対空上げられるから大分上げやすい 士気とか無視でよくね?スキル出にくくなるだけらしいし 士気は炊飯器が欲しいとこよな、製パン二積みしてるけど効果が感じられんわ
単純な回復だけなら1-1単騎数回でいいのが救いと言えば救いだが 士気低くなってると歩兵系の回避要員に被弾が増えるような気がする
回避値的に絶対避けるだろ、って時でも被弾して大破とか 士気低下って装甲とか回避まで落ちてるもんだと思ってた
どうせ一点集中で育成しても資源余ってくるし大人しく控えと交代すべきね あれ?スタートダッシュログインボーナス2週目がなかった? 上級ボスに戦闘機出てきて死んだわ
対空車両ねーっつーの そういや今回特務にキラつけ大成功で装備のおまけとかあるんだっけか?
まあ、あったとしても前世みたいに1-1周回でキラ付けとかだるくてやらんが 全員キラでも普通の成功当たり前になってる
大成功1回しか見てないわ… お、水曜中級のボスが命令書落とした。
これグルグル回ったら量産できないかな 事前登録の強キャラと歩兵はモリモリ育てて後の色々なキャラはLV30を目安にLVを上げる事にした >>948
どんな時に大成功出た?全メラで5〜6回試したけど全然大成功出なくて廃止されたんだと思ってた >>953
全メラで回してたらいつの間にかだから、俺もはっきりとは分からないわ 入り口狭すぎっから少数から大量に絞らないといけないね これ戦闘マス着いた時の戦闘開始クリックいらないよな メンテのお知らせクリックしても課金消臭のご案内出るの草 どうでもいいけど休養ベッドとベット
2つ表記してるの統一しろと だらだらと2-2周回延々やってんだけどザイツェフ5体目・・・ハユハは2-2-じゃ出ないの? 今気づいたけど14:06に二部隊5時間特務から帰ってくる予定みたいだわ
死ね ハユハどっかで出たけど覚えてないな
2か3だったと思うけど
間違えて餌にしちゃったんだよな 今の特務は大した意味無いから、余程のヘビーユーザーじゃなきゃデイリー消化分だけ回せば充分
安定して大成功させる方法が見つかれば、アイテム稼ぎ用として有効活用できるんだが… よし日替わり上級初S勝利できた
対空車両育て始めたばかりだからすぐ大破する そういや建築材も絞られてるよな
こんなもん絞る意味が分からんが 前は緩すぎたがプレイ進捗遅らせるような改悪して
客が逃げたな
wikiの編集速度と動画うp状況みたら絶望的なレベル ラングリッサーや守護なんとか艦隊ゲ〜もくるし
これやってる意味ないな
無課金だと☆5確率0%だし
お先っ 無課金だと少女将軍に会えないし、ガチャで一本釣りとか正気じゃ無い確率だし、虚無
ガチャも闇鍋じゃなくカテゴリ分けしとけよ阿呆か こういうガチャは景気よく石ばらまいてある程度回させるものなんだけどなぁ。 「金払わないと手に入らない」っていう区分を設けるなら素直にDLCにしてほしいね
値付けが問題にはなるだろうが「金払わないと手に入らない」とガチャの組み合わせはアウト 中途半端な改悪だから客が逃げたんだろうね、いっそのこと札束対人ゲームにすれば石油王が無双したかもしれないのに にじよめで?
賢い運営ではないけどそこまで狂ってもいないだろう にじよめでも課金ガチャに意味の無いゲームはミリ姫リロードだけ にじよめって売れないゲームはあっさり切られそうなイメージあるけどどうなん? 備忘録
一時間あたりの獲得資源TOP3(西部戦線まで)
燃料
1.東部戦線-パイプライン防衛(1240/4:00=310)
2.司令部付近-長距離参謀旅行(60/0:15=240)
3.司令部付近-参謀旅行(30/0:10=180)
弾薬
1.司令部付近-射撃訓練(140/0:25=336)
2.司令部付近-大規模射撃訓練(320/1:00=320)
3.西部戦線-物資集積地構築(390/1:30=260)
燃料も弾薬も
1.司令部付近-長距離参謀旅行(燃料240+弾薬120=360)
3.西部戦線-物資集積地構築(燃料80+弾薬260=340)
3.西部戦線-渡河地点の確保(燃料170+弾薬150=320) そもそも資源効率考えるほど一杯プレイできない・・・ ・MAPドロップミリ姫の調整を行いました。
これはどういう意味での調整なんですかねぇ… >>974
自称クソゲーは無いというだけあってサービス終了のラインは相当甘いよ
でも現状は渋い改悪劣化でありながら課金したくなる導線が無いから、
何かしらの梃入れが無いと二度目の死を迎えるやろうな… 最初で最後の課金になるであろう5000円課金したぞ
この5000円課金を盾に運営に文句のメール送るからなんかついでに言うことあったら22時までにレスあったやつついでに送るわ にじよめは更新止まってるソシャゲが幾つもある魔境ぞ
放置せずとっとと畳んだ方が提供側もにじよめも楽だと思うんだけど、どういう契約になってんだろうな >>981
戦車の主砲開発しようとしてピストル出てくるの萎えるからやめろ >>980
戦闘マスに着いた時戦闘開始クリック無くして自動的に戦闘画面移行して なんかまともに侘びめっちゃくれたんだが運営大丈夫?別人にすり替わってない? 幾ら詫び貰ってもガチャ回せないんじゃ意味ないんだよなぁ なんかドロップ率も全体的に露骨に上がってるな?
あとスレ立てした
【にじよめ】ミリ姫大戦〜RELOAD〜 part3
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1554291151/ >>989乙
大分先の話になるが、次スレ立てる場合テンプレにwikiとか入れるかね
あと公式おしらせはもう消して良さそう >>983
命令書もう少し入手増やして
レア違い昇格無しキャラに救済手段を設けて >>989立て乙
個人的には>>975はテンプレ入りさせたいかも >>994
それ違う修正なんじゃないの?
今日のメンテ後も元気に入隊順に戻してくれやがるんですけども チケガチャは☆2混ざってるから課金ガチャでないと人権無いのは草 【速報】pringで現金500円をタダでもらえる
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