【にじよめ】ミリ姫大戦〜RELOAD〜 part3
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備忘録
一時間あたりの獲得資源TOP3(西部戦線まで)
燃料
1.東部戦線-パイプライン防衛(1240/4:00=310)
2.司令部付近-長距離参謀旅行(60/0:15=240)
3.司令部付近-参謀旅行(30/0:10=180)
弾薬
1.司令部付近-射撃訓練(140/0:25=336)
2.司令部付近-大規模射撃訓練(320/1:00=320)
3.西部戦線-物資集積地構築(390/1:30=260)
燃料も弾薬も
1.司令部付近-長距離参謀旅行(燃料240+弾薬120=360)
3.西部戦線-物資集積地構築(燃料80+弾薬260=340)
3.西部戦線-渡河地点の確保(燃料170+弾薬150=320) >>1乙
並び順は改善されたかと思ったらされてなかったわ… 運営の謎配慮で昇格前のキャラ貰ったけど今回昇格で武器持ってくるのかな 制圧射撃持ちを機銃とかで速度上げても敵の同カテゴリに速度勝てなくなってる 装備でロケット出てきたが、星2ルックってネーベルヴェルファー装備に昇格できたっけ? ルックは覚醒までいくと最強のアタッカーになったキャラだし
ガチャで星3か自ロ実装やろなぁ 水曜中級で対戦車ライフルドロップすらしいが狙撃銃ばっかで出ないわ
ボスまで行かない出ないんかね 事前で貰った☆5ラウヒェルトLv50でも
4-4で敵の中・重戦車相手だとバカスカ被弾してあっという間に中破くらいまでいくなぁ
貰った命令書9枚全部装甲に使ったけど☆2が1個であと☆1で泣きそうだわ 一応他の特務資源効率も
行軍演習で命令書取る方法が確立されれば、資金調達任務(西部)と合わせて結構稼げそうなんだが…
https://i.imgur.com/BOcNji3.png あと突発バタリオンも湧かない
入ってすぐで堀やってると出ないのかな 2-4のニコルスがメンテ後☆4から☆3に修正されたくさいんだが
メンテ後☆4出た人おる? >>12
よく読めボス最後のマスまでいかんとでんと書いてあるだろ >>7
え?じゃ現在ロケット装備可能なミリ姫おらんじゃん
なんでそんな装備実装したし ああそういや居たな燃費ひっでえシュトゥルムティーガーw 0.15%の☆4でもフレームアンテナとかクソみたいなの引くと流石に凹むな
同じ確率なら弾薬庫くれよ 木曜中級は無線機と装甲がドロップだな
上級は今回してるけど、最後がS取れないわ 増加装甲は回避マイナスにならない予備履帯が使いやすかった記憶があるな
一番重いのと軽いので車両に合わせて使う感じ 装甲は効果2が消えてて性能落ちてるぞ
突とか対空なんかが軽戦車相手でも1発大破する そんなとこまで劣化させてるのか
行き過ぎた下方修正は逆にゲームの寿命を縮めかねないのに… 増加装甲は旧作の仕様が甘すぎただけ
レア度1の予備履帯が使い勝手良すぎた >>29
正直旧作仕様じゃないと運用がキツいぞ
航空機用に対空持って行ったはいいが
航空出ないマスが混ざってるからそこで高確率で大破する 曜日中級S勝利で道中でもボスでも装備がけっこう落ちるな
ボスまで行けば突発バタリオンもたまに発生する
それだけだとキャラドロップによる強化が出来ないので通常マップ周回もそこそこやればいい感じ 対空車両は敵歩兵の前に置くとかでいいんでないの
後は回避上げて頑張るとか
昔どうやって凌いでたかは流石に忘れたなぁ そうはいっても対空戦車守るためだけに攻撃×とかの陣形取ると
被害増えるからなぁ 木曜中級なんでこんな大サービスなん?
昨日のメンテの影響か? 昔は必要ステあっさりカンストして装備も楽に揃ったからなぁ
もうちょっと餌カードのドロと命令書入手楽にしてくれないと、陣形パズルするのもきついか 0.03%のドロップタンク引いたんだが航空機専用ってゴミかよ 命令書の不足が一番デカイけど、まだ航空機すら出てないフェーズだしこんなもんかなあと思うようになってきた
牽引砲のための砲弾、歩兵用火器、大飯食らい用の燃料・弾薬節約装備、メラ付け装備等々足りないものが多過ぎるが、まだ不足することで致命的な状況ではないし
イベント始まって装備が足りないとクリアできないよ!けど命令書はあげないよ!とか言われたらキレるが 4-4のAルート行けた人いる?弾薬の策源地欲しいんだがAマスに全然行けない
まさか航空機必須なんか?
あとベルター昇がLv50になっても改良ボタン押せないどうなっとんじゃ 旧だと航空機+重戦車でルート確定か
マップフラグそのまま臭いんだよなあ 最初のイベまでは頑張ろうと思ってたんだけどもう中破だゾにじよめちゃん見てるか? ガチャ産、ドロ産、探索産、招集産
同じレアでも昇格違うのか?
このゲーム結局ワケワカランな 4-2攻略に重戦車必要だけどドロップはウェイガンのみ
実質詰み
お疲れ様でした クライスト昇が50過ぎても改良出来ないからベルター育ててたけどベルター君もそうなるんか 4-2は5戦するための装備が重要で、重戦車の性能は大した問題ではない印象 重戦車はちょっと強化すれば対面の敵ワンパンできるから別に誰でも困らんというか
ウェイガンはむしろ消費が少なくて便利まである
B勝利でも4-3には行けるし ☆3のソンバトヘイ落ちたからLv40越えてる☆2から移行すべく餌にしたけど
Lv1→10位までしか上がらなかった
育成済みの餌にした際もうちょっと経験値増えてもいいんじゃないの? 4-2は対地攻撃機が出るんだろ
バッハ対空榴弾もってこなかったし、まだ早いかなー
>>52
紛らわしくて仕様として不細工なんだよな
どのみち不満は出るだろうが、完全に昇格なくすか昇格にレアアイテム消費にするかで良かった気がする 4-2ボスの対地攻撃機なら中戦車あたりが結構墜してくれるよ
4-3以降ならラウヒェルトのようなエース中戦車を対空仕様にしたほうがいいかもしれん
対空車両なくても結構いける ラウヒェルトは事前で取れたからあるけど
牽引砲は牽引砲に食わせてるから対空上げてないんだよな
20mm積むと集中射撃消えるか火力下がるかだし
4-2の飛行機HP40らしいから行けそうな気もしないでもないが
とりあえずウェイガンのレベル上げたら行ってみるか 牽引砲ってどこで集めるんだ?
4-1で落ちるっぽいけど周回に向いてない敵配置でキツイ 中戦車の対空上げはやってないな☆2牽引砲じゃないと対空上がらんし
でも4-3あたりでは中戦車2台で航空機3機墜してくれるよ ところでドロップってなんか変わってる?
全然変わってないように感じるけど >>59
1-4の牽引って対空上がるのかな?
上がるならそこで集めるが >>60
意外と楽そうだなー
>>61
体感だと全く変わってない
>>62
そこ☆1牽引砲しか落ちないから牽引砲の対空上げにしか使えない
☆2牽引砲はwikiのドロップ欄見ればどこで手に入るか出てるぞ 牽引砲に★1牽引砲食わせるとボーナスで対空上がるから、牽引砲に対空やらせるという手もある
牽引砲がどの程度対空出来たか覚えてないけど >>63
見つけたわサンキュ
やっぱ4-1がよさそうなんだな >>61
A勝利でもたまにミリ姫ドロップするようになった気がする・・・だけかも
>>63
参考までに4-3で道中航空3機撃墜してボスS勝利できた当時のメンバーがこれ(4-3下ルート)
https://i.imgur.com/TbcgZyU.png 全体的に回避ステをバッチリ上げてるなー
面子的には似たようなモンだからオレも歩兵拾ってステ上げするわ
参考になったよ、ありがとう 改良済みの軽戦車に対空高い機銃や砲積んでもいいと思う
対空戦車、微妙に使いにくいんだよな…… 牽引砲は弾が手に入れば中堅として化けるが
軽戦車はどこまでいっても特務要員か一部のルート固定要員だよな それでも俺は、軽戦車を育てるわ
レベル99になってもダメそうなら流石に諦めるが 後方にて対空砲の奏でる小雨の傘打つような音を耳にする時ふと思った
現場の兵士に不興な制服組とはいずれの軍隊でもそういうものだが
もしや胸襟を開かぬからそうなのではないかないか
故に勲章は外し恭しく箱に収め階級も名誉もない一人の人間として帰還を待つ
戦場を駈ける風が股座の茂みを揺らす初春のいくさば 対空戦車は突発バタリオンで使えるぞ
修理時間も短い方だし一回の戦闘で敵一体落とせるのはでかい
敵一体でも撃破できれば餌と偵察用歩兵と突撃で殲滅できるし >>73
軽戦車は可愛いのいるからな
歩兵みたく兵種でパッシブつけてテコ入れして欲しいわ 歩兵のLVと回避をモリモリ上げていたおかげで
歩兵4人+星5の自走榴弾砲で曜日上級の道中マスをS勝利出来てる
多分S勝利したらアイテムのドロップ率が跳ね上がる
ボルト止め装甲も落ちたな
上級のボスマスはかなりやばいから周回中は無視してる
あと、歩兵は1-1でガンガンドロップするから回避はそこですぐ上げられるからお勧め 歩兵5人で1-1周回うまいな
主力の回避上げが捗る→S勝利率upでうまうま
あとランキング見てて思ったけど
もうヤク虎持ってる人いるんだな 機械化歩兵の体力上げの終わりが見えない
前は55ぐらいで上限だったと思ったが60到達してもまだ上がるマコーリフ 元々所持してたニコルス、シュトリッペルが昇になってプレボに初期Lv1が突っ込まれてた プレミアム招集産の☆4シュトリッペル(パンター昇)を
ガチャの不具合のお詫び(?)で貰った☆4シュトリッペル(4号戦車)で強化したら昇Uになったんだがそういうもんなん
蘇生前やってないから分からないや
https://i.imgur.com/Cf465Nt.png 失礼、俺お知らせちゃんと確認せずに書き込んだな
もともと昇格してたシュトリッペルの表示直したから昇Uになったんだな
それの保証で☆4シュトリッペル貰える意味は分からんがまぁ得したしいいや >>83
滅多に大成功しない癖に建築材50個かよ
どうしてこんなもんをそこまで絞るんだ 赤いの超成功なら参謀旅行で出てるわ
ちなみにメラとか一切無しで適当に回してる メラ関係なくランダム?もしくは改良とかレベルが関係する?または装備?命令書欲しいから大成功超成功の仕様解明したいなあ やっぱドロップ率変わってないよな
出現率じゃなくて出てくるのを変えたって事か? なんとなくスキー板持たせたら雪中行軍訓練は大成功しやすそう 一応今日の上級で冬季迷彩出てるから、もしかするとスキー板も出てくるかも? >>87
2-4で☆4ニコルスでなくなって☆3が出たってwikiで見たからそういうことだろうな ドロップ率は歩兵の鹵獲upが重複で効果あるのかだけは知りたい >>91
歩兵二人で2-4エンドレスでぶん回してるけど無い時と違いがわからん しっかしほんとドロップしねーなこの糞ゲ
DAUとか4桁あるかどうかだろ 3-3って重戦車ないとクリア出来ない?
探索でも召集でもドロップでも出る気配無くて詰んだかこれは 2-4 10周フルに戦って、ミリ姫ドロはボスマス軽戦車星1だけ
ゴミ燃料や弾薬でドロ潰されてるかと思うとクッソ腹立つわ
メンテ直後はドロ率上がったか?と思ったが、今朝から一気に前に戻ったわアホくさ 燃料弾薬とかクッソ余るんだが
足りない組はベッドフル解放でもしてるのかね >>96
重戦車なくても上ルートでいける
重戦車いるのは4-2 前世は課金するきっかけが無いままケルヒャーだのクニスペルだのドイツ重戦車やら駆逐戦車やら使いまくりで、
今の寒々とした陣容とは中身の桁が違うからなあ
落ちぶれてすまん
やっぱ1ダメでも食らうとS落ちるし、弾き返す装甲もないから、かわしてノーダメ戦法になってしまう 今は逆に絞り過ぎたせいで一番足りないのが命令書になりガチャを回す段階まで行かないという…
ガチャのオマケが資源じゃなくて命令書10枚だったらもしかしたらもっと回されてるかも…? 2-4ってルート分岐みたいなのあったっけ?
ニコルス落ちる位には回ってるけど右上には1回もいけてないし
策源地も占領できてない ベルターは
中学生の時に進んだ恋愛をして処女を捨てたけど今はフリーの女子高生みたいな雰囲気がある 小破以上のダメで進軍してボス行くとS取れない仕様やめてくれ
撤退するしかない 金曜上級ボスS勝利ちょっときついな
特に駆逐がうぜえ 新人はまず何するべきなんだ?
やっぱり1-1まわって歩兵科強化なんか? >>110
初めの10連で何引いたかによる
第2部隊くらいさっさと開放したほうがいいかもしれない ☆4以上ならラウヒェルトとバグラミャン、ホバート、プリモツィクがおるな
第二部隊は一応解放しとるが 歩兵強化は休養埋まってる時とかでも出来るから詰まるまで進めりゃいいんじゃねえかな
被弾が気になるようなら強化とレベル上げ
個人的には1-1回すより1-2の方を薦める
ボスでたまに軽戦車落ちるから他の兵科の命中上げれるし ほー、サンガツ
ほな適当な歩兵科5で1-2周回してみるわ >>113
それだけいれば4-1まで攻略して第4部隊空けておき、その後育成に入る方がオススメかな
策源地掘れば資源に余裕が出来るし、第1部隊を周回用、第2部を突発バタリオン用育成面子、第3第4は特務用とかにするとプレイが楽になる
ただ土日に攻略進めると、休養待ちや改良費用で暇になるから注意 強化したくてもドロップしないから手詰まり感が凄い
10周してもドロップ0が普通だからとても辛いです 強化は相当気長だからキャラ絞ってゆっくりやろう
ドロップ集めは今は突抜きで2-3回してる
牽引砲突撃砲が出るから火力上げられるし、敵に先制持ちがいないから安全だし、最終マスまで行けるから突発バタリオンもついでに狩れる 急いでやるものではないが
攻略に必要なものが全くドロップしないな ドロップが渋いだけなら時間かけて周回するだけなのでそれはそれでいいんだよ
課金ガチャでないと手に入らないキャラがいるのがな
課金はいいのよ、金落とすつもりはある
「課金かつガチャ」「それしか入手手段がない」がアカン 2-4の右上に滅多に行かない理由がわかった
ここ建築材が手に入るから確率かなり低く設定されてんだな
貰える量たったの10だけど ガチャ限定は普通だけど課金ガチャ限定がここまで割合多いのは他に知らない 大昔のソシャゲーやってる感覚ねこれ
課金がないと何事も動かないこの感じ ぶっちゃけ命令書の配布だけ増やしてくれたらそれでいいよ ガチャや枠の拡張とか全部石を消費して
石は課金の他デイリーミッションやイベントクリアとかで入手とかにしておけばな まあガチャの値段設定は相当強気だよなあ
10連3000円相当はそんな珍しくないけど、無料石とか石セールとかで実際には半額以下の場合が多いし、確率も渋い
ただ現状ガチャは余程手持ちが弱いかキャラ愛激しい人以外要らんと思うし、課金するのはベッドくらいじゃね >>124
実際数年前に終わったゲームをそのまま持ってきて
そのゲームのドロップ率とドロップキャラ減らして
更にガチャ限追加して改悪しただけやし…
これは酷い 思い出補正だろ。前作未プレイだったこんなクソゲーなんてやってないと思う 実際思い入れこじらせてる感じの厄介さんチラホラいるしな
言うたら前作も運営態勢変わって課金要素テコ入れのあたりではかなりギスったし ガチャありの大多数のゲームは月単位最低10連分は無課金でも引けるバランスだと思うけど
にじひめはそうでもないのか? 前世より良くなるかなーと期待はしてた
高レア必須イベとかぶち込んで来たら敵前逃亡 司令官レベル50でストップしてんなら
いい加減90達成の任務消してくれませんかねぇ
進行遅らせるような改悪は分かったので にじよめってにじコインを石に変えてそれで課金するゲームってあるのかな
農奴さん家の平均的な運営体制というのがよく分からない ヤフー時代もだけど課金に消費税取るのやめてくれませんかね 専用通貨に替える所って消費税とる所かまとめ買いで更に特にしてるのがほとんどなのにな
とにかく何もかもが古いんだよ
絵合わせバシーンゲーしてた頃で思考が止まってる
今はもうガチャゲー自体斜陽だぞ 今日は1-1でシェーラーがドロップしないし1-1でドロップ自体あまりしなくなった気が ☆4ニコルス(クルセイダー)昇格してクロムウェルにしたけどしょぼいな
主力級中戦車にパンターが欲しいのう 【速報】 pringが500円を配布中
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旧作は兵種毎に決まったステがレベル上げでガンガン上がったから、合成に手が回らない二線級もレベル上げだけしておけばそこそこ使えたのだが
ここ緩和してくれないと、二線級のキャラが使いにくい
合成用のキャラドロ上げてくれてもいいけど、それだと主力が強くなるのが早まるだけだしな 装甲上げが辛すぎるだろ
もっと上がってくれないと重戦車と中戦車が使えん 前作は戦車系なら火力・命中・装甲がレベル上げだけでカンストしたんだよな
そこまで極端な上がり方はしなくてもいいけど、もう少しレベル上昇でステ上がって欲しい
幅広く二線級も使っていきたいけど、ステ育成がネックになりすぎてる 装甲上げられるのは、今のところ中戦車、重戦車、★3以上の軽戦車とまともにドロップしない面子だから、回避上げて祈った方が良さそう 一軍メンバーは回避カンストがほとんどになった
さらにオストケッテンとか持たせてみてもときどき事故る
重戦は日替わり上級とかだと装甲90でもカスダメでA勝利が結構あるからどうしたもんかね サ開からなんか違和感あるなと思ったら、初回10連無料以外の、スタダセットみたいな初回課金サービスみたいなの
一切ないんだな
課金関連に全くおまけ要素ないし、プレチケ的なものも、おもくそ劣化テーブルのゴミチケだし、
そもそもゲーム本体が今では時代遅れもいいところの、お船フォロワーなのに更に劣化させて集金する気あんのかね
にじよめのゲームやってなかった頃は、にじよめちゃんのキャラもネタで楽しめたが、いざやってみたら
キチガイキャラにしか見えんわ 新作に失敗して資金回収用に死体を復活させただけやろ
三年?放置からの死体を丸ごとドーンで察して
死体を再利用しただけだからイベントも全部使い回し可能だしな
後は信者から絞ったら終わり こんな状態でゴーリキーとかやっても客が離れるだけのような >>148
まぁ、にじよめさんはうざいじゃなく不快なキャラだからなぁ
にじよめさんがいなきゃミリ姫に限らずもう少し盛り上がってたんじゃねぇの イベやるなら
廃向けとライト層向けで別々にコースと報酬用意しないと
最低でも、やれる範囲でそこそこ楽しめるようになってないときついわ ゴーリキーって確か最初から初級〜上級か超級まで無かったっけ >>149
そもそもこの状況でまともに課金してる奴居るのか…?
ベッドくらいはあるだろうけど、お得感0のクソガチャとか誰も回してないと思うぞ
信者から絞ると言ってもソシャゲが跋扈してるご時世でそれも難しいだろうに 所有枠300まで開けてるスクショなら見たな
確か+10で500にじコインだから、1万にじコイン?
「20連して爆死した…」みたいな話は全く見ない >>153
ライト層でも頑張れば上級いけます、くらいで調整してくれればいいな 転生前は低レアのビックスとか直ぐ昇格出来ておまけに強かったからな
今は最初の10連で引けないと戦力強化もままならない とりあえず昇格不能の星3以下はほぼゴミと考えるとやばいな 新規が最初に選べるキャラは☆4でいいんじゃないかな
古参は事前の☆5*2に加えて10連初回無料あった訳だし 前世のバランスのままなら無課金じゃそのうち詰まるだろうな
強い重戦車揃えないとMAPクリアなんて無理だったし どのみち進めたトコでMAP8か9?までしかないから
どこまで進められるかより進められたトコまでで継続して楽しめるかだな そうはいっても1回出撃して3戦4戦してドロップが何もねぇとかは
楽しめるかって言われるとNOだよなぁ 雀の涙ほどしかもらえない資源もらっても苛つくだけだから資源ドロップ廃止しろ ドロップ率については、強化餌の★1★2絞ってもガチャとは関係ないし、研究と強化値が絞られてるから進行速度もあんま変わらないから意味ないよな
それとも「強化餌のためにガチャを回そう!」なんて狂人がいることを想定していたんだろうか そうは言っても中戦車辺りがぽんぽん拾えたら、あっという間に主力の必要ステカンストするからな
そうなったら後はダレる
だからドロ率はこのままでもいいけど、代わりにレベルupのステ上昇を上げて欲しいわ
とりあえずレベル上げればそこそこ使えるようにする、こうしてくれれば色んなキャラのレベル上げやってモチベ繋ぐわ 本来キャラ泥してたテーブルに資材突っ込まれてるんだろうな
んでそのテーブルに主に中戦車とかが入ってる 中戦車はポンポン拾えなくてもいいけど
そもそもドロも探索も現実的なパーセントじゃねえよ
前は余りまくってた三突すらそもそも出ないとか訳判らんわ
てーか、マップ解放されても航空機は未実装、重戦車はほぼ課金専用なのにどうやって進めるんだか
あと、さっさとイベントのアナウンスするかおっぱじめろよ、どうせこんなゲームやってんの
前世もプレイしてた懐古趣味の変人が1000人程度なんだからさあ REからの新キャラって触れ込みのもこれって
絵の発注自体は前世の時点で終わってたけど、実装する前に死んだとしか思えない 探索は諦めてるけどドロ入手系は急がなきゃ普通に出るよ
強化用にたくさん欲しいとかはきついけど
あと航空機は4-4でボスドロ報告出てる その泥率がそもそも低すぎるのが苦痛
挙句に敵には航空機出てくるくせに肝心の対空車両が未実装とか欠陥もいいとこ にじよめで無課金でこれほど遊べるゲームも珍しいんだが >>172
ああ、すまん
メッセとブラッドリーが居たな… 今はまだ低レアキャラでも進めるからいいんだ。
その内低レアでは攻略無理ってなってくると「昇格できねぇ!」「これ詰んでるわ!」ってなって辞めていく・・・ お船出身は昇格できないキャラ育てる気ないだろ
そういう層は消えてると思うわ ログボしょぼ過ぎて笑えてくるわ
前回航空機以外は割と簡単に戦力が揃ってすぐやることなくなった反省からあらゆる方面を絞ってんな ティーガーも無しで初期イベに臨むやつおるかーってレベルなんだろうな しかしまぁ
普通ガチャチケって確率はともかく常設課金ガチャと同じものが出るべきなんじゃねぇか? チケと誠意でラインナップ違うのはべつに珍しくもない
DMMでも普通にある さて戦車探索で2時間10分きたけど何が来るかな
旧作だとシュトリッペルだから☆3シュトリッペルと仮定して戦車系の0.5%枠と予想 珍しくはないと言っても少数派だしここまでのはやはり珍しい
大体当初の特典ガチャにいたヴェンクをしれっと外した上で課金しないと入手できない枠に突っ込んだ一事でもゴミクズでしょ
誠意とか言ってればにじよめ村ではなんでも許される習わしみたいだけどさw 少数派じゃないだろ
☆3チケとかSRチケとか見たことない? ヴェンクさん取り上げられたのが相当応えたみたいだな
まぁオレもケーニッヒさん取り上げられてショックだったから気持ちは分かるが 前にも言ったけど誠意の順序が逆なんだよ
誠意を見せてほしかったら見せたくなるようなゲームを作れ >>185
クソチケなんて課金も無課金も双方得しないもんな
やり方がアホすぎる >>186
絶対に☆3しかでねぇ☆3チケとかSRしか出ないSRチケは割と稀だぞ
大抵のDMMゲーは☆3以上、SR以上が一応出る設定だぞ 結果出たわ戦車探索で2時間10分
まんまシュトリッペル☆3
昇格ないけど好きなんで二軍としてレベル上げておくかな >>186
有料のガチャには常設ガチャと期間限定ガチャがあって配布ガチャチケは前者と一緒、みたいなのならまぁ。
チケガチャが有料ガチャに及びもしないってパターンは相当レアケだと思う。 ガンオンとかSDGOやってた身としては普通だったな
ソシャゲの普通はよく知らんが >>187
俺自身はヴェンク嫁とかじゃないんでショックとかじゃなくてやり方が小汚いって話よ
当時のツイッター見ててもヴェンクキープしてた人が明らかに多そうだったところであれでしょ
そもそもガチャ仕切り直しになった理由が開発遅延なのにその機に乗じてとかさ
こっちは課金して誠意見せるとしてこんなやり方で運営側の誠意ってどこにあんのよって話 突発バタリオン37でも回避上げた歩兵5で削ったわ
んで倒せそうになったら本命で出直して倒す
航空機出てこなければこれでやれる 課金は石を買うか直接買うお得セット
お得セットは最高レアランダム1体+育成セット+値段分以上の石など
セットは大抵一人1回なのでもっとガチャりたいなら石を買う、一度にたくさん買うほど1個辺りの単価が下がる
石はイベントステージクリアとかログボとかプレイヤーレベルアップとかで貰える
石ガチャ1回につき1P、ポイントが入って300貯まると現在のピックアップガチャの対象最高レア1個と交換できる
ポイントは永続するので好きなタイミングで使える
石を使って行動力回復や枠の拡張ができる
自分が知ってるまともな運営はこんな感じ
課金(誠意)には相応のリターンがあるけどにじよめのクソゲー共は要求するばかりでリターンがない 課金周りは、にじよめの指導もあったんだろうがやっぱ無理があるよな 正直現時点では課金は煽れてすらいないので、例えばガチャが1000円になったり★5が5%になれば良いって話じゃないからなあ
何だかんだで昇格有無抜きにすれば無料でほとんどのキャラ手に入るし、攻略に上位キャラの昇格ほぼ必須になった段階でどう対応してるか次第
「下位レアは体験版、昇格させたきゃガチャで引き直して育て直せ」のままなら論外、救済があればその時点でようやっと課金が渋いかお得か考える段階になれる 一部の最高レアや1、2を争う強キャラが出ないのはわかる
それらが課金限定でもまだわかる
攻略に必要な強めの中堅?が片っ端から出ないのはわからない
ドロップ偏りすぎだし つうか1回出撃して最後まで行ってドロップ何もねぇ事が大半ってのがすげぇと思うわ お船形式のプレイスタイルとガチャの相性の悪さをどう整合してくるのかと思ってたんだよ
何にもなくてただ絞るだけだってんだから
現状でもガチャ産なくてもそれなりにはプレイできるよ
でもそういう問題じゃない イベント来たら体力900の歩兵出てきそうで
削り切る自信ないわ 招集ガチャ以外の☆3中戦車が重戦車になれるキャラっているかな? >>204
ほんそれ
2-4ボスまでS勝利で抜けてノードロップがざらとか思わず首傾げた
キャラゲーなのに集める楽しみはおろか、育成までやりづらくしてるんだから意味が分からん
資源というリソース使って出撃してるのに経験値以外の成果が無いとか徒労感が尋常じゃない… 戦力の底上げがろくに出来んのに、カスって1ダメでAに落ちてほぼ泥がなくなる
懐古趣味で続けてたが、流石に時間の無駄を感じてきた
なにせ目新しさゼロで、劣化してるだけだからの どんだけ不満が噴き出ても連日ランキング1位じゃなんも改善されないだろうな あのランキングってアクティブプレイヤーの数と課金額、どっちで算出してるんだろ 規制があった頃の前世ならともかく
にじよめからの新キャラまでOPNT抜きとは思わなかった 前世の当初が課金機会の無さから方針転換せざるを得なかったからか
今回は初っ端から前のめりにしてきてんのかね
ただ今の時勢に(更にはユーザーの大多数が前世経験者と推測されるこのゲームで)
この仕様でプレイしたユーザーがどう感じるかって点が全く考慮されてない気がする 再開したばかりの時は微妙かと思ったけど
レア度とかの調整のお陰でゲームバランスは良くなってるよね 1%のクソガチャと育成を楽しめないゲームだけどバランスがいいと思うならいいんじゃないか これ最初っから「ミリ姫ドロップUP(1時間)」とか絞ったところを課金要素にした方が良かったんじゃないかって気がする
文句は言いつつも「まあ無課金だとドロップが渋いのは仕方ないか…」ってなるし
まあ今から追加したら炎上モノだが 最近はソシャゲも圧倒的に選択肢が広がっていてクオリティ高いのがコンペチターとして
わんさかいるのに、序盤に客を引き止める配慮がカケラも見えない以上、これ前作の
遺産使い切ったら打ち切り確定じゃない
ベッドは拡張したが、以前ボコボコ手に入った同じキャラ手に入れるためにガチャ課金するくらいなら
別ゲーの新キャラガチャに課金するわ
絵のクオリティは中の下だし、戦闘シーンは代わり映えのしない3Dモデルだし、なんでふんぞりかえったままで
金集められるとおもったのか問い詰めたい 今のところ育成はそんなに困ってないな
装甲餌は出ないけどそもそも装甲を上げたいキャラがいねえ >>213
いやそれ本気で言ってんの?
金の卵になりうる商品こそフォロー手厚くしてクレーム内容をフィードバックしていくのが常道でしょ
まあでも日本企業の質も低下してるしそういう意識でやってんのは上澄みのごく一部であんたみたいのが普通なのかもな
ガチャゲ界隈とか特に酷そうだし >>217
良くなってねーよ
エアプの社員か業者は黙ってろ
>>220
あと一部の3Dモデルが車両名と違うのもどうかと思う
☆4ニコルスとかクロムウェルなのに3Dモデルだとパンターなんだぜ… この程度の改悪リメイクでも数年かかってんのに意識だの質だの求める方が正気じゃないよ まぁそりゃそうなんだが、それ言い出すと「この出来で金払うのは正気じゃない」ってなって結局サービス終了。
みんな幸せにならないわけで。
望みが薄いの承知で改善案を投げつけるしかあるまいよ。 S勝利さえ続ければ製パンオーブン1個装備するだけでも少しは効果あるな
俺は旧ミリ姫だと炒飯器を2個ほど積んでて炒飯はけっこう効果あった気がする
今作では当分はパンオーブンで我慢するしかないな 少なくとも単純に楽しいゲームを遊びたいって層がわざわざにじよめの全年齢にやってくるとは思えんな…
旧ミリ姫遊んでたり、萌えミリ好きだったり、にじよめで訓練された人だったりがメインだろうし、そういう層が満足できるモノであれば良い
まあ現状満足出来ないんで要望送るけど >>223
3DモデルはドイツAFV優先だから仕方ない
3号、4号、パンター、ティーガー1と2、3突、ヤクパン、ナースホルン全部揃ってるのに
連合軍はJSU122とチャーチルAVREが同じオープントップの自走砲グラだったりするし りっくじあーすみたいにキャラに課金で良いんじゃないかなw
飛行機入ってない時点でガチャ回すのは時期尚早だし、無料のヤツで十分でしょ
しかしバタリオンのランキング見るとかなり人減ってない? 来週には残るのがよく見もしないで課金してしまった層
諦めきれない層
最初のイベまでは耐える層で200人ぐらいになってんでそ 俺も昨日運営に「10連ガチャをピックアップキャラ確定+残り9連に」と提案してみたな
旧ミリ姫との整合性からいくとキャラはなるべく確定でゲットしたい 前作っていう言葉がよく出てくるんですけどどれの事ですか? >>232
2015-2016にかけてモバゲーでやってたミリ姫大戦 -Militarische Madchen-のこと
前作wikiがまだ残ってるから詳しくはそっち見てくれ
https://mh.swiki.jp
前作と今作とで9割方一緒だから参考にはなる 突発で殴る瞬間に陣変更とかせこくないですかね
1戦目である程度削ってから2戦目の編成で経験値吸わせたいキャラを安全地帯に配置したら
1戦目の配置が殴る瞬間に代わってやんの・・・突発レベル低いうちはなかったから高レベルになるにつれて
意地悪くなってくんだろうね 1戦の途中で行動順が変動する仕様ってありますか?
現在ソンバトヘイ、ナイディン、クライスト、ルック、ザイツェフで巡回してるのですが
砲撃戦では ザ→ソ→ナ→ク→ル の順で動くのが
追撃戦や掃討戦では ザ→ソ→ル→ナ→ク とルックの行動順が中戦車2人より早くなります
ルックはM1A1カービン、7.62mmDT28、ボーイズ対戦車ライフルを装備してますが変な隠し効果でもあるのでしょうか 前作だと制圧射撃と砲撃戦は速度順だけど、それ以外は部隊番号順なんだったかな むしろいくら装備重くても機械化歩兵が中戦車よりあとに動く砲撃戦の方がなんか挙動に不安を感じる気がする 部隊順は上に書いたのと同じで左のソンバトヘイから順でザイツェフが5番目ですね
先程3-4の1マス目の戦闘でクライストとルックの間に敵の自走榴弾砲の攻撃が挟まったので相当遅くなってそうです それはいくらなんでも遅すぎるな…
うちのマコーリフが7.62mmDT28×2、PIATで1-4ボスの軽戦車より先に動くし 重戦車や対空兵装がポンポン入る前提のマップ相手にこんだけ絞られると、4-2も越えられんわ
ボスまでに4戦した後に航空が待ってるとか、クソすぎる 今のとこレベル上げの効果が薄い以外は大きな不満はないな
命中回避を鍛えた主力中戦車で4-2突破が今の目標
4-4までいけば道中で航空機を拾えるそうだから、そこまでは頑張れそうだ 4-2はこっちも越えられるか怪しいがそもそも無理して越える必要もなさそう
イベに備えて主力のレベル上げだけしてあわよくば拾えた素材でステ上げして待機する って直前のレス見えてなかったこの先で航空機ドロするんかい
前作の話じゃなく? 4-4道中で☆3航空機のドロップ報告がwikiに出たよ
新キャラだね はえーそれじゃアイテム使っててでもいけそうなら抜いといた方がいいなありがとう まーこんな感じで手の届きそうなトコロに欲しい物や、やりたい事が配置されていて
最低限の戦力が手に入るようになってるのは評価できる
ただなぁ、キャラゲーだってのを考えると招集(課金無課金ガチャ)と探索の渋さは擁護できない
ドロ率は無限に回せるガチャだから仕方ないし、装備研究はキャラクター性ないから最低限の物で構わないけどさ 一応突発からチケット出るのな
☆3までしか出ない方のクソチケだが 装甲上がらなすぎて4−4までたどり着ける気がしない ステ上げはやっぱレベル上げで最低限の強化できるようにしてもらいたいね
ドロ絞ってるんだから なんかランク上がんないなと思ったら50キャップか
90クエクリアできないやんやん 求む:星3以下の中戦車の使い道
ろくすっぽ強化とかできないこと知らずに趣味で育ててたお陰で基礎ステが低いのを
30レベルくらいまで育ててしまった
昇格も無いしどうしようもねえなこれ
あと、4-2ボスマスで主力がほとんど大破食らったら修理に食料・資金が在庫の半分5000以上吹っ飛んだ
なんだこれ、大和と武蔵でも使ってたのかよ俺 どうせ1日待てば8kぐらいは増えるし、食糧資金は休養と改良・昇格ぐらいでしか使わないからあんま気にする必要は無い
あと★3以下の中戦車は基本的には貴重な装甲餌だけど、育てたならゴーリキー来るかもしれないし予備戦力として温存しておくのが良いと思う 高レベル戦車系キャラは重症になればなるほど修理費が跳ね上がる
うちも慌てて特務を食料漁りに切り替えた 修理費が辛い時は1-4堀で回復してる
燃料弾薬使うが大破からでも1枠は安泰だし 結局リロの方はレベル上げると何が上がってんだろうな
下手すると改良昇格の条件だけだったりの可能性もあるのか? びっみょーにステが上がってる
あとステ最大値も少しずつ上がる
他は旧作だとマスクデータで能力補正が上がるらしいけど、よく知らない
攻撃速度だってここで聞いたけど 偶に合成でレベル上げたら弾薬が1増えたとか出ることあるから、弾薬や燃料装備量上がってるんじゃないかな
あと地味にステも上がってる
ブロニコフスキーを例にすると、特務にだけ出してレベル16のとレベル1のを比べると、
火力が1、命中が2、回避が1、上がってる 星5装備の紅茶キットの効果はティーブレイクで策源地で士気上昇と体力5%回復とあるから、
HP 1/32 の大破した奴に装備させて、3-2で策源地周回で回復できるか確認したら、
HPは1/32のままだった
端数切捨てでも1は回復するだろ
0.05%の装備引いて効果なしバグかよ、本人にしか発動しないスキルだから使い道はねーが
マジで使い道ないとか、死んでどうぞ 紅茶キットってバグってなくてもゴミだった気がするけどそのままの性能で激レアになってるのか・・・ あーよく見たら効果があるの策源地と回復ポイントで工場で資源拾えるところじゃないわ
ということは4-2の重戦車抜き上コースくらいか、どっちにしろ使えないにも程がある
連投失礼 えっと、改良押して昇格ボタンなかったら、そのユニットは昇格不能ってことなの?
それともレベル上げたらボタンが出てくるの? >>265
昇格ボタン無い奴は昇格できない
今後覚醒が追加される可能性はありえるが え?うちの星4バルクマンってずっとD型パンターに乗ってるの?
ガチャに星5いなかったから昇格出来るとばかり思ってたのに
最後の希望が断たれたので、引退します
さようなら >>267
覚醒が実装されたとしても改変されて昇格してないと覚醒不可みたいにしてくると思う もったいない
星4でいいからバルクマンくれって感じ バルクマンで昇格ダメなら探索経由の中戦車は全部昇格できないってことかよ
前作のよさを完全スポイルだな まあレアリティによる昇格可否の問題は、
・高レアに低レアの育成値(LV・強化)を引き継げる
・課金アイテム等で低レアを高レアに昇格出来る
・ステータス等に差を設けるだけで昇格可否は撤廃する
のいずれかは最低でもやらんとあかんと思う 不透明なのも良くないよな。
いっそ有料ガチャとそれ以外でキャラがスパッと分かれてたらまだマシなんだが。 分かりにくいのは本当ダメだな
ステ強化が大変になってるのと合わさって不透明さが育成のモチベ下げてる よく見ても見ただけじゃわかんねえよ
実際に引いて改良するまで育てて改良しないと
とりあえず探索星3はタールツアィとかブンツェルがダメなので星3はあかんのやろうな
と思ってたが、探索星4とか引いてねえしな
そもそもバルクマンとか前世では覚醒までフルコースであったのにこっちで無いわけが無い まじで同キャラで星分けたのは糞だわ
せめて絵描いて別キャラ実装しろよ >>276
しょうがねえな、よく見たオレの予想だと
シュトリッペルは☆3と☆4が探索にいて☆4が4号戦車のイラストになってる
これはつまり☆4は昇格してパンターになれるんだろう
もう一つ、☆4ニコルスがいる
こいつはドロで☆3が確認されてるから昇格可能だろう
つまり下位が確認されてるやつは大丈夫ってっことだ 何処ぞの問い合わせの返信だと、レアリティ差の昇格可否は「遊び方」のところに解説を追記する予定らしい
まあそこに書いてちゃんと説明したらOKかというとそうじゃないけど… ベルター昇の改良これ実装されてんのか?LV60でも改良できないとは 資源は各15000以上はある
でも改良ボタンはグレーアウトしたままだ 仕様だとすると凄いな
要求される資源かレベルがバカ高い可能性が 誰かが昔やったRPG2周目を縛りプレイしてる感覚と言ってたけど
正確にはハードモードで縛りプレイだな
1-4に重戦車配置されてたり難易度が上がってるのに加えて、マップの基本経験値が
下げられてたりやりたい放題 >>278
ニコルスは☆4クルセーダーから☆4クロムウェルじゃなかったか 運良く指揮車引けてB勝利だけど4-2抜けた
ボスエリアだけでなく行き止まりは良いキャラ落ちやすいのかもしれない 4‐4しょっぱなから戦闘機3機も出てきたから4‐3周回に切り替えてるけど
まったく戦闘機落ちる気しねーにゃ 4-3周回俺もしてるけど航空機はでないね
餌用の重戦車、中戦車、、軽戦車、☆2牽引、☆2突撃、対空車両狙いで回してるけど
ボスS勝利30回はしてボスマスでミリ姫ドロップしたのは定期メンテ後1発目のビヨットただ一人
定期メンテでボス初回のS勝利は何かミリ姫ドロップする、とかそういう変更でもあったんだろうか 4-2クリア余裕だった
命中回避を鍛えたパンター二両で主砲を20mmに換装して士気も少し上げてったら初挑戦でS勝利だったわ
ウェイガンはレベル上げただけのハリボテだったがなんとかなった
>>285
そのとおりだがドロップニコルスは☆3に修正されたぞ >>282
前回のアプデから昇キャラが昇Uになれなくなってるっぽいな
報告しとけ レア別実装指示した奴の顔写真と住所電話番号もアップしておけよ >>290
なるほどメンテ前はできてたのか
情報サンクス、報告してくるわ レア低いと昇格できないのか…
てことは星3バイエルラインはゴミ? 現時点では強化餌だけど、「アイテムでレアリティを上げる」「低レアを何枚か重ねて高レアにする」等の変更が入る可能性も否定できないから、何かしら告知されるまでは温存した方がいい
この辺の判断が出来ないからさっさと告知して欲しいというのはあるんだが 戦力にならなくても☆3中戦車は高級な餌だからゴミと言うほどではなくないか >>293 バイエルラインは25なっても改良したが昇格なかったな。
育てるだけ無駄とは言わないが先がないな。今の所。 特別探索も探索デイリーに入れてくれよポンコツ運営
強化も表示バグあるしはよ直してくれ 今のところ☆3ナイディン昇格してT-34/85にできたのが唯一の救い
昔からあるやつだが >>298
え、特別探索でデイリーの探索2回消化できない?いつもそれで消化してるが 図鑑で車種ごとにソートして昇格ありえるか旧wikiみながらやるとええで。
右隣に連番であるならその格下は昇格しないのわかるから。自分が今持ってるので育成優先度決めればええと思うんや。 これはな戦争なんだよ
戦争ではな、甘えは一切許されねぇんだ、、、
う、うぅぅ、、、 >>300
1回目探索で50%
2回目特別探索で50%のまま
試しに3回目特別やったら100%になった わいも特別1回と普通ので2回でデイリー消化してた。 >>303
成る程、通常探索2回や特別探索2回はOKだけど、通常探索と特別探索を1回づつやると駄目なのか >>305
その組み合わせは問題あるみたいだわ
他人で再現性があるか分からんが つまり通常探索2回or特別探索2回で完遂になってるのか。
プログラマー何考えてんの? ゲベッグカステンやら1-3回しやらで何とか誤魔化してきたけどベッドが欲しくなってきた
そろそろ保留コインとやら受け取って広げてみようかな 何気に特別探索って高レアの確率上がってるんだよね
0.5% が1% になってたり
でも結局昇格はできないんだよね
ぶっちゃけガチャに後から高レアバージョン追加しても誰も回さないだろうけど
ソシャゲとかスタダ決めさせて時間突っ込ませて、突っ込んだ時間と金がもったいないコンコルド錯誤おこさせて引き留めるものなのに
釣った魚を全力リリースしていく姿に草生えない >>309
結局のところ探索に大当りと呼べるのが入ってねぇからなぁ
そらデイリーだけでいいかってなるわね 0.01%が0.02%になっても誤差だよ
餌なら若干入手しやすいかもしれないが ブラウザ版起動時にめちゃくちゃ高頻度でクラッシュすんだけどおま環?
PCスペックが足りないって訳でもないはずなんだけど さすがにティーガー乗り引ければ昇格無くても一線級だから探索はひたすら戦車だなあ さすがに探索0.1%の星4バルクマンくらいは昇格可能だろう
そんなふうに考えていた時期が俺にもありました バルクマンはパンターだし未昇格でも十分じゃないか
というか探索☆4はそのままでもいいやつばっかりだし☆3の未昇格組がひどい しかしA勝利は本当に何も落ちねぇな
Sでも落ちねぇから当然ではあるが… 餌が無い、装備が無い、昇格もない
上げられるのはレベルだけとか、基礎ステで選別されてるも同然なんだから
もうこれキャラゲーじゃねえな
ベッド拡張課金で最低限の義務は果たしてやったから、そろそろいいだろ
ちょっとだけ懐かしさを味あわせてくれてサンキューな 3-3、重戦車2台入れても最短ルート通れないんだが、複数台入れないとダメなのか? >>312
クロームがダメなら火狐も試してみたらいいんじゃね
あとは他のブラウザやプログラム切ってみるとか
対応環境見たらwin8.1以降になってるが、7で動かないことは無いし
まあ、前作から低スペックPCだと動きが悪いとかは言われてたからな あらためて突発バタの報酬を見たんだが・・・しょっぼいなぁ
これは極一部を除いて本気でやりませんわ あ、ランキング報酬のほうね
まぁ撃破の報酬もだんだんと悪くなっていくだけどね
資材とか150に減るしw >>280
シュトリッペル昇とニコルス昇、どっちもレベル30超えても改良できないな
リロードはUじゃなくて改なんだけど
まあ、昇と改のアイコンを同時に表示できないだけかもしれんが
それで昇改が未実装になってるとしたらもう何も言えない ランキング報酬は100位以内取れればいいかなってぐらい
突発バタリオンの仕組みは結構良いと思う
ひたすら狩り続けるマラソンゲーにはならないし、キツイ敵も複数回戦えば倒せるし、もう倒せないってところまで行っても週末リセットされるから程々に遊べる >>323
改良できるのか、こっちは37になっても改良できないわ
ニコルス昇もシュトリッペル昇もメンテ前の召集10連ガチャでなぜか出たやつだから
もしかしたらその辺りのバグかもしれん、とりあえず問い合わせしてみるわ 昇格で改良できない不具合なんてあったのか
何も知らずに適当に育ててたナイディンがもうレベル60だわ 今は不具合でベルター昇Uにできないかぁ
何が困るって5戦目で弾切れになるってことなんだよね
弾薬庫のたぐいまだ持ってないし 1-1での2名での士気回復
士気回復させたいキャラ1名
低レベルのバイト役の歩兵1名
バイトの歩兵にパンオーブンを持たせると士気回復が捗るな 不具合なのか仕様なのかよくわからないのが最高にクレイジー パンオーブンは装備させてるキャラにしか効果ないような >>328
炊飯車だと全体士気回復だけどパン車だと自身にしか効果無いような説明になってない? >>330
>>331
パンオーブンのゲーム内での説明は「戦闘後士気回復」だった
旧ミリ姫のwikiの説明では炒飯車とパンオーブンは両方とも
「戦闘後に士気を回復(部隊全員、重複可)」
となってた
パンオーブンは装備している人に高い効果を発揮して他の人にもある程度効果を発揮するね
炒飯車の方は持っていないから分からない 炊飯車はゲーム内の説明が「戦闘後、部隊全員の士気を回復」だからパン車はお一人様かと思ってたがどうだろう
ちなみに炊飯一台では連続S勝利でも士気維持はできん模様 どこまで改悪すれば気が済むんだ
しかしパン自分だけ食ってるとか絵にするとひどいよな
「誤射」があるかもしれないよ >>328
シュトリッペルちゃんバイト歩兵に先に撃たれてしまうがな
このゲーム士気消耗と回復のバランスおかしくね?
バウムクーヘン買わせたいのか 低LVのバイト歩兵には銃を持たせずパンオーブンを持たせるだけでいい
そうすればMVPはバイト歩兵の手に渡らない事も多い
バイト歩兵が先に行動するのが嫌だという人はもっと行動速度の遅い重戦車とかのバイトを入れるのありかもね
士気回復のためなら僅かの燃料弾薬消費はOKでしょ? 廃プレイの抑制、士気下がったら別キャラ使え
こんな感じだと思うんだけど
強化大変だしレベル上げても強くなってるか分かり難いしで、別キャラ育てにくいんだよね 炒飯が気になるけど持ってないから本当に炒飯かもしれなくてモヤモヤする 炊飯車を炒飯車と言うのは旧ミリ姫時に盛り上がったネタだよ ウィークリーの航空機20機落とせって任務、今のところ2〜3機しか落としてないはずなのに10機落としたことになってる
1機倒すだけで多重カウントされるのか、ダメージ与えるだけで撃破と扱われるのか、何か別の敵が航空機扱いされてるのか… >>340
7日間の出撃で航空機系統20機機撃破せよ、だっけ?(うろ覚え)
1戦闘で敵5台の中に航空機1機でもいれば撃破したとき5機撃破扱いになったように思う >>342
成る程だから2回勝って10なのか。実質4回勝てば良いわけだから助かるがどう見てもバグだよな… あれ5-1って実装まだなのか
任務に5-1のがあるからあるものだと思ってたわ 〇月〇〇ルっての、リリース前はボロクソ言ってたくせに、
開始直後は元のミリ姫を返せって言ってる人を老害扱いして非難してたのに、
少し経ったらまた掌返して突発ランキング1位の人を信者扱いか
ガチで狂ってるとしか言いようがねえ 突発ランキング1位が信者以前に、突発ランキングの上位陣は昔とあまり変わってないだろうに…
何を言ってるんだか 陣形選択の仕様ヤバいな
気づいてる人も居るのでは
これは直すべき 曜日上級、道中S勝利
キャニスター弾(軽車両用)
M1A2 37o対空砲
7.92mmMG34+対空銃架(中戦車にも積める機関銃で航空機攻撃強化なる優れもの)
を確認
月曜は砲弾と対空装備などが落ちる日かも >>349
掃討戦手前まで全通りの結果が分かりかつ選べる とりあえず4月中旬辺りまでに何も改善されないようならゲームクリアだわ
流石に今のままじゃ付き合いきれん >>346
そいつとひらがな四文字の痛車乗りは界隈の有名人だよ
他のプレイヤー貶すのはしょっちゅうだし
アンチと狂信者の間を行ったり来たりしてるし
他のミリ系ソシャゲ貶して晒しものにされてたこともあったしな
撃破ランキングのやつは前作からメンツ変わってないのもあるけど
1位のやつは名前からしてかんぱにネタだし
廃人なのは間違いないが僻んでるように見えるわ アラーベルガーって2-3以外でドロップする?
なかなか出ないもので……。 終了決まってから残念がるな!ミリ姫見殺しにしたのはお前らの自業自得!(前作終了時)
↓
続編にケチつけんな!お前らに文句言う資格はない!(にじよめ移籍発表直後)
↓
リリースするの遅すぎ!リロード運営はクソ!
↓
サービス開始が決定したんで批判は止めます!ごめんなさい!
↓
リロードにケチつけてる老害のせいで新規が来なくなったらどうする!文句言うな!
↓
リロードはクソ!遊んでるやつは頭おかしい!アクティブプレイヤー探して晒します!
うーんこの >>354
1-4周回で出るぞ
このゲームはドロップの偏りが激しいから出ないときは全く出ない 1-4結構回ってるけど見たことないわ
かなり確率低く設定されてるんだろうな >>348
チャンスあるってだけでダメなら結果は同じだからそこまでヤバくないじゃん
被害は最小限にできるけど、でもまさかパチスロだとは思わなかった。 ボタンクリックした時点で結果が決まってて、掃討戦で再決定って、こういうゲームだと当たり前なんじゃないの 艦これも同じ形式だしリアルタイム処理はこういうゲームじゃまず聞かないね 10連ガチャをピックアップ1体確定+9連に
という俺の要望がもし採用されたら1回はガチャにお布施しないとな
良キャラの時にだが 10連でも、ただでさえ☆5出ない上に☆4☆3はダブりまくりだもんな
指揮車クラークしかいないのにクラークばっかり4人もいてどうすんねん
重戦車も以前は3面で複数ドロップできたのに
今はウェイガン取れたらいいくらいになってて草も生えない ピックアップ確定10連ガチャ!ピックアップは★5パットンです!(ロンメルは0.1%) パットンとか前世だともういらないって位ドロップしたな 前作だと金レアとか星の数とか全然釣り合わないゲームになってたのに
リロードになった途端露骨に意識しだして星の数違いまで作るようになったのは草
無課金だと☆5入手不可能だし、うーんこのゲーム ペルター昇格させてもUに出来ないから4戦以上戦える重戦車の数がなくてつらい 弾薬補給ってアイテムじゃ不可能なんかね
弾薬消費軽減装備とか出る気しない
というか、5連続拳銃、たまに潜水装置とか開発のやる気失せる 前は弾薬箱とか運搬車なんてあったが今はどうだろう
長距離マップでは追加燃料と並んで必須アイテムだったが 今もあるし研究で手に入るけど、命令書が圧倒的に渋くなったから手に入れるのも一苦労 >>357
15シュトゥデントまで回してるが見かけないわ
出るならボスマスなんかな 1-4はマラーとドラグンスキーも見たことない
相当分回してるんだがな ☆数と道中ボスマスくらいで調整してるかと思ってたけど、個別に設定してるとかあるんかね
それとも乱数が偏ってるだけなのか ジロー全然ドロップしなくて草
探索じゃ出ないみたいだし ジローは戦車系探索で出るぞ
素で6%のハズレ枠だから特別探索すると確率悪くなるが 7.92mmMG34+対空銃架がでると聞いて月曜上級ボス手前2マス3時間くらい周回してるけどでないな
引きが弱いだけだろうか
キャニスター弾とか7.92mm MG34とかはまぁ出た >>379
俺は4時間で3つドロップした
上級道中S勝利で(周回中はボスには行ってない) 確率そこまできつくないし、毎週掘れるからそのうち出るだろ
必要な数が揃ったらもう来ないと考えればヌルい方
ボスマスまで行かなくていいのも相当楽だわ 回避58の散開にがっつり当ててきたけどこれ3時間まわすとかまじですの? ここの運営ユーザーにとっておいしいもんは取り上げる傾向が微妙にあるし
取れるときに取っておきたい >>385
回避系結構事故るねぇ
追加装甲ガン積みした装甲100オーバーの重戦車いれたこともあったけどカスダメA勝利があまりに多すぎたんで
オストケッテンやスモークディスチャージャー2個積んだりして回避系で揃えてやってる 敵の制圧は回避80以上の歩兵で避けるか、相手より早い制圧射撃でワンパン
これが出来れば周回S勝利安定する
問題はS勝利続けてても士気が下がるキャラが出てくるから、そこが面倒だな 回避58ってほぼ強化してない歩兵でそれくらいだから当たるのは仕方ないやろ エルツがあったころは士気上げ面倒になって特務部隊にバームクーヘン食わせたりしたの思い出した >>389
あげ切った指揮なんだけどね
この周回は>>388氏の通りか航空機来たらって感じなのかね
まだまだ早いようだ 凹角か散開陣形のときに疲労もしてない回避100のザイツェフが被弾したのは、えっ!?と思ったけど
偽装ネット1個持たせたらいまんとこ被弾していない キャニスター弾落ちた…ありがてえありがてえ
これでうちの軽戦車がさらに可愛くなる なあ、俺の目がおかしくないのなら、キャニスター弾とキャニスター弾(軽車両用)とかいう2種類があるように見えるんだが… キャニスター弾(軽車両用)は実質指揮車用だと思われ >>395
安心するといい
研究の確率の所を見てみると
徹甲榴弾と徹甲榴弾(軽車両用)とかAPDS弾とAPDS弾(プロト)とかもあるぞ!
しかも2種類あってもレアリティは同じだ!やったぜ! >>398
普通のキャニスター弾装備できる牽引砲にわざわざ(軽車両用)使う必要ないでしょ
威力が弱いほうが好きなん? 回避90でバカスカ食らってアホかよ
てーか、1でも食らったらA判定の癖に回避陣形ろくに機能してねえし
いや、機能してるか、自軍の火力低下で仕留めきれず反撃くらいのは
にしても制圧射撃かましてくる敵多過ぎで、開幕からお祈りとかお船かよ
まあ、お船クローンなんだが、実質コンテンツがレベル上げしかねーのにレベル上げ対象が少なすぎ
バケツ入手手段少なすぎ、羅針盤マップ全開、よく考えたらお船でうんざりしてやめた要素が
100%濃縮還元されとる
やっぱひっそり埋葬しとくべきコンテンツだわ >>400
実際は火力下がる陣形なんて一つもないぞ
下がるのは命中だけだ 難易度の違いはあれど前作を踏襲するんじゃないの
まだ表に出てない恋覚や昇格、新キャラもいそうだし
その辺が楽しみだわ 前作恋覚はどう考えても課金ガチャにしか入らない別キャラ枠だろう
だから今のガチャに金払いたくない 有料ガチャだけポンと置いてもほとんど売り上げにならんし、新キャラ追加で課金煽りしていくのかねぇ ガチャ性能ゲーだしそのうち無課金じゃどうあがいても勝てない難易度になるんやろな >>407
改良したやつは図鑑に載らないから、昇格できないキャラは育てすらしない気がする
星の数違いは図鑑コンプを難しくする以外の意味が見当たらないんだよな リロードになってから新たに昇格可能になったキャラっていないのか
データ更新で後から昇格可能になるとかはこのゲームだと無さそうだし
オルリックやヴェンクの恋覚醒期待してたのに 明日の定期メンテで何かしらの改善か、最低でも「対応を検討中です」の告知ぐらいは欲しいが、どうなるかねえ >>411
それすらないと逃げ出す奴がさすがに増加するだろう >>409
クライストみたいに昇格させたら種類が変わるとかなら、昇格できるやつとできないやつを両方持つ意味があるかもしれん
まぁ昇格ボタン押さなきゃいいだけなんだけどな プレミアム召集に昇格キャラ入れてました(昇格表示なし)というのでもバカバカしいのに
修正したら昇格キャラ全部改良できなくなりましたって、バカバカしすぎて何も言えないわ スレとTwitterで情報だけ見てるエアプになってしまった 連続ログインボーナスみたいなのがあればやる気も出るが
任務報酬がデイリーもウィークリーもしょっぱすぎるし
ログインして出撃したら出ていく資源量が常に赤字でどうしようもない よほど出撃しない限り資源は黒字じゃない?出撃だけで7000消費するのってかなり大変だと思うが 資源が赤字は良いんだよ。延々回し続けられるのはそれはそれでどうかと思うし。
ただ出撃に対するリターンがちょっと薄いんじゃないですか?って・・・ >>417
改良や昇格との兼ね合いで出撃以上に減っていると思うけど
デイリー終了後は特務回すよりも放置決め込んだ方がましかな まあ改良昇格がある間は消費激しいのは仕方ない
それらが無くなると資源消費する手段がほぼないから速攻で溢れるし、改良昇格待ちの列作って溢れそうなら改良昇格がいい 事前のバグラニャとラウヒュルト捨ててヤクト乗れるエルンスト引けるまでリセマラが正解だったんかなあ >>424
事前のエルンスト昇格無かった気がするからその選択で正解 事前ガチャで散々煽ってた☆5新キャラが軒並み昇格無しだもんな
ラウヒュルトは使えるほうだからいいけどバグラニャンは…
リロードの追加キャラで昇格あるのってクライスト以外にいる? バグラニャンは強くない?攻撃順遅いのがネックだけど、火力はトップクラスだから配置に気を使えは2〜3体倒してくれる 持ってないからわからんが昇格って別に無いから弱いものではないんじゃないの?
レベルが1に戻るし育成の手間がかかるから昇格なしでも最初から強いならその方がいいじゃん
旧のキャラを昇格前提で育てて出来なかったら辛いけど追加なら関係ないし >>427
自走榴弾砲だから回避低くて打たれ弱いし、燃費が悪いから、徹甲弾あっても4面以降はキツいよ 事前の二人は現時点じゃ文句なしの強さだけど
終戦まで一軍確定してるヤク虎と比べたら苦しいものがある ガチャゲーだから機体は好きなもんで妥協すればいいけど
そもそも高レア弾薬箱つくれなきゃスタート地点にも立てなそう >>434
それを言い出したら最初に選べる1キャラ以外全部出ないやんけ・・・ 同じようなボイスでもマコーリフだと許せるのにウェイガンだとムカつくワイ フライングガチャ、ラウヒェルトとエルンスト選んじゃったわ
なんかラウヒェルトでたら回すのめんどくさくなって
バグラニャン頑張って取るべきだったかなぁ ビヨットもコロバノフもなかなか出ないなと思ったらコモンじゃなくなってたコロバノフ ☆5キャラは課金ガチャでも確率低すぎて入手できる気がしないわ 自走砲系がいない序盤は無双出来るってだけでしょ>バグラミャン
中盤以降は改良済みかつ弾薬がないと相手の反撃でダメージ受けるようになるし
命中上げないと当たりすらしなくなる うちには何処からか紛れ込んだホバートがいる
かなり硬くて威力はある…が当たらん、5発撃って1発命中とか草
よくよく見たら攻城兵器らしい… 左右の無駄なスペースに未実装キャラ並べるのが地味にイラつく バグラミャン制圧射撃で4の重戦車何もさせずに潰せるから結構強いよ
倒せなくても中〜大破までもっていけるから砲撃戦で確実に仕留めれる
4戦目で弾薬尽きるから肝心の5戦目でただの置物になるのが問題だが ホバートの砲だけが命中にマイナス補正かかってるからな なんかラウヒェルトがレベルカンストに手が届きそうになってきた
カンストになると使う気ダウンするんだよね
Lv95くらいから必要経験値跳ね上がらないかな ホバートは火力も装甲もバグラニャンと五分だけど
改良しても三戦で弾切れなのが玉にキズというか亀裂 >>448
99になると強化できないバグがwikiの雑談であがってたぞ
強化済んでないなら止めとけ さてと、水曜上級の対戦車装備堀りのために気力を温存するかな >>452
マジで?WIKIの雑談俺もこまめにチェックしてるけどそんなのあったっけ? >4/3(水)〜4/7(日)に出現した 「突発バタリオン」の撃破数ランキングが発表されました!! ゲーム内のお知らせからチェックしてくださいね
公式ツイッターでこういってるんだけど、ゲーム内のお知らせってどうやってみるのん? >>457
ブラウザ更新したら下のニュース欄にでてきましたサンクス
ゲーム内っていうからゲーム画面のどこかにあるものだと勘違いしてた
>>455
強化の所初めてみたけど確かに報告載ってるね
強化終わってないんでLv99にならないように気を付けるわ
しかしバグが多いなゲーム 前作はレベル100どころか200超えても育てられたんだっけ
HTML4からHTML5対応だかにして前作に無かった不具合が起きた可能性? 昇キャラ改良できない件は昇キャラの昇マーク外してプレミアム召集に入れてしまった運営の自業自得だと思うんだが
色々ありすぎて一体何が不具合で何がバグなのか分からない >>459
旧作もレベルは基本的に99までだぞ
例外的にレアアイテムで拡張できたが、おまけみたいなもの やることなさすぎ&ガチャ確率渋すぎだから
特定のキャラを使い込むことになってしまって
レベルがむちゃくちゃ上がってしまう
面やキャラをもっと小出しにするとか出来なかったのか 明日のメンテで昇Uになれない問題解決すると思ってるけど
放置なら見限るかしばらく放置するかもしれん 明日のメンテは同キャラ別レアで昇格の有無とかもろもろちゃんと説明してほしいわ、マジで分からん
あと探索研究の確率とか命令書の入手についても調整入ったらいいな 前世のことがあったせいか、運営もプレイヤーも焦って走りすぎなんじゃないのか
突発倒しまくってるやつもいるし、課金ガチャ回しまくってるやつもいるし
スタートして半月も経ってないのに末期戦みたいになってる にじよめだから終わらないってだけで改悪露呈してからずっと末期だよ DLsiteに買い物に行ったら何故かミリ姫がやたら推されてて笑う 割引開始したの買いに行っただけ
何故かメニューでにじよめから独立してるし、広告も複数あってめっちゃ推されてる
https://i.imgur.com/ude6KYd.png 航空機手に入れてついにやること無くなってきたな
強化餌も絞られてるとはいえ1週間もあれば余裕で1キャラ強化終わるし
ガチャ以外は結構いいバランスかもな ヤバゲの出し殻をこんだけありがたがるとか、にじよめが末期戦だな
まあ、いつもそうか 育てたくなるキャラの入手がきついね
4-3ボスドロで手に入る重戦車、中戦車の種類を増やして欲しいな 俺はハユハ・ザイツェフとかの一線級の歩兵がLV70くらいになってきたから
探索を歩兵に集中していい歩兵を集めてるとこだな このままキャラ追加もステージ追加もイベントもなく何年も続いてしまいそうで怖い >>471
リリースがポシャりそうになってにじよめが直接介入なんてこのゲームだけでしょ
テストプレイも無しにリリース1週間前に初めて告知してリリース強行したらこの有様だけど ガチャは率的に甘めにして
枠や強化など付加価値の方で稼ぐ方向はだめだったんかね
☆5を1つ確定くらいは パーシングやJS3,ヘッツァー、エレファント、他に独の対空車両は追加して欲しいわ ドロップ判定もあるわけで
ガチャゲー要素の部分はサービス設計でよかったかもなー 徹甲弾狙いで研究したら0.06%のロケット弾・・・
自走ロケット砲なんていねぇよ 対戦車ライフル拾えたけど
効果が対装甲でなく対軽車両系攻撃強化に変わってんだな
これはこれで有り難いけど、上位の対戦車装備手に入れないと重戦車相手に微妙なのは変わらずだわ APDS弾引いたときも軽車両系攻撃強化でがっくりきた思い出 あ、でもこれ旧作でも装甲目標と重装甲目標で効果別れてたんだ
つまり中戦車に効果がなくなった程度か どうせソシャゲなんて何か月とか何年単位で遊ぶもんだしそこはどうでも。
やっぱり絞りよりも昇格周りだよなぁって・・・ 掘るものが有る内はいい、レベルが上がる内はいい
どちらかが無くなるとモチベ下がる 命令書もっと流通させてくれて昇格周りちゃんとしてくれたら文句ないわ ラハティL-39 対戦車銃をゲット
装備させてみたら行動順が大幅低下
敵歩兵・機械化歩兵に先手を取られるのは怖い
が、軽装甲の敵相手には火力は跳ね上がり 軽戦車、突撃砲、対空車両、対戦車車両、自走ロケット砲
意外と効果対象多いね お祈り&作業ゲーが過ぎて無理だわ。おつかれさまでした。 リロードになってから独ソ推しの傾向強まった感じだよなぁ
それ以前にキャラが出にくいわ、ガチャもドロップも
課金ガチャで大量にダブるのは勘弁してほしい 戦車は独ソが頑張ってたからな
オレとしてはB1いるならチャーチルも出してあげて欲しいが 日本軍人は出さないんだっけ?戦車兵は厳しいかもしれんが、航空機なら面子は結構多そう 外人名だから名詞して受け取るの違和感なかったけど日本人名だとなんか違和感あるな http://megalodon.jp/2015-0726-1008-09/chickenh.jugem.jp/
Q.何をしていましたか?
A.キャラや世界設定、ゲームデザインとか、まあほとんど全部や。
Q.パクリでは?
A.元々あそこから「パチもんでええから作れ」という依頼やったんや。
Q.急に更新頻度が落ちましたが?
A.Dを含む6割の人間が追い出されてしもてな。運営ができんかったからや。
Q.なぜそうなったのか?
A.ランキングやら入れるのを反対したからやろうな。
好き勝手やるためにはワイら外注が邪魔やったんやろ。
Q.独のアレがcm表記じゃないのはおかしい
A.それは各国連合が編成された時に「面倒だからmm表記な。あと機関砲(MK)の区分も20mmからにしてくれや」
ということで統一されたという裏設定なんや。
Q.世界地図が違う
A.ソビエトによるバルト三国の併合が実行されなかった&ダンツィヒ回廊問題が出来しなかったのがこの世界という設定やで。
Q.第三帝国?
A.ちゃうで。デリケートな問題やからな。
Q.敵は日本軍?
A.うんにゃ。漢字表記が彼らの言語っぽいものを表現しているだけや。
Q.敵の正体は?
A.人間同士で戦うのはアカンから適当にこさえたもんや。
Q.候補者
A.ポーランドのマチェク、ハンガリーのラースロー、他にスロヴァキアとエストニアなんかも出す予定やった。
候補はあと50人以上おったしキャラ資料も全部作ってあったけど破棄したんや。
Q.兵器
A.P虎、NbFz、IS-2、M26、他にFw190やP-51は出す予定やった。キャラ資料も全部(ry
Q.武装SS
A.クビにならんかったら8月には数人出す予定やった。キャラ資料も(ry
Q.労農赤軍
A.追加で10人以上、自ロや飛行機も出す予定やった。キャラ資料(ry
Q.日本軍
A.海外はまだしも国内だと遺族やら戦友会なんかの問題があるから難しいんや。
Q.独多すぎ&強過ぎ
A.元々独オンリーゲーで作っていたんや。オンリーでも130人くらいまでいけるしな。 >>501の続き
Q.他の予定はあったか?
A.システムも色々追加の予定があったんやけど、もう作れる人間がおらんのやで。
Q.例のアレ
A.絵描きが締め切りを大幅にオーバーしていて間に合わんかってな。
ほんでサービス開始後に描いたから差し替えろと言われたんや。ヘタレやから黙っているのはしゃあない。
Q.あそこはなぜ関西弁?
A.サッカーW杯におけるあの国のサポーターのノリを見れば分かるやん?
Q.キャッチコピー
A.あれは独軍の砲兵教育連隊のモットーやで。旧東ドイツのホーネッカーがよー口にしとったから有名やな。
Q.イベントpgr
A.もう新しいマップを作れる人間がおらんのや。
Q.○○を出せ
A.もうまともなキャラ設定を作れる人間がおらん。
イラストも声優も候補がたんとあったのに惜しいこっちゃ。
Q.今の状況が…
A.5月以降のキャラはワイが作ったわけやないからド素人の仕事や。ファイエルとかないで。ワイがやればよかったなあw
あと107はワイやけどなぜか実装されへんのや。
Q.この後は?
A.まあワイは引退してのんびりしとるで。
それにしても人が作ったモンをしたり顔でこっちが運営しとるとか、よー言えるわw
なおこれが公開された後に新キャラ追加されたんで今となっては怪文書扱い メンテ終わってないのか
てかメンテ延長してもスレで反応なしとかかなり過疎だな なんか遊ぶ気力が失せたわ
メンテ中に冷静になったら苦行続ける価値が見出だせないことに気づいた のりこめ……ないな
不具合直すつもりがやらかしたか このままサービス終わったらにじよめざまあなんだが流石に終わらんだろ 前作より悪くはならないだろうというささやかな希望さえも裏切られたからな 不具合の原因がプレミアム召集というのが全然笑えない
星の数違いで昇格が出来ないというのは昇格可能キャラをプレミアム優先にしてるからだし
昇Uに出来ない不具合は昇キャラをプレミアムで出るようにしてしまったせいだし ジューコフ確率表示画面とガチャ画面で絵が違うんだが 命令書の確率って本当に合ってるのか?
狙ったキャラが出ないのは分かるがブルーノさん出過ぎでは 2019年スタートでこの仕様はやはり厳しいか
むしろガチャ要素で印象は
にじよめなので即時撤退はまずないがどれだけ人が残るかな ガチャに新キャラが増えました!(ただしガチャの種類は1つだけなので前回ピックアップは各0.1%だし今回ピックアップも各0.2%)
★5の確率上げるかせめてガチャの種類増やそうや… >>493
欧州戦線かつ地上戦だとそうなるのはしゃーないわね 有償で一回限定の☆5確定とか一日一回の単発百円とかそういう小細工しないで
10連3000円だけをドンと置く男らしさに震える メンテ後、起動しなくなったわ
An error occured running the Unity content on this page.See your browser JavaScript console for more info.The error was:Uncaught RangeError:Maximum call stack size exceeded >>526
無料石無いゲームで最高レア1%の10連3000円だけとか最早化石だよな… マジでレベリング以外にコンテンツ皆無なんだから、課金10連初回にはまともな重戦車か昇格可能なのを確定に
するとかしとけよ
ただでさえ、探索から昇格可能なのほとんど消してるのに
にじコインとかゴミ以外に使用用途ないから購入のハードル高いんだから、なんらかのお得感だすとか頑張ってくれ >>529
まずにじコイン購入の段階で消費税分かかるのか・・・って冷静になるしなぁ 詫び石に当たるのが召集チケットなんだろうけど確率が命令書と変わらないし
命令書は命令書でハズレ多すぎるし(どれを選んでも歩兵が一番よく出る) >>529
課金ガチャはバラでも10連でも確率が同じだしなぁ
これでしか出ないキャラが大半っていうのがプレミアムなんだろうか ホントにガチャだけしろ!ってのが前面に来ててすげぇってなる。10連3000円!
こりゃ生き残った司令官は歴戦の戦士になるやろなぁ・・・・ ようやく復帰したのはめでたいが当時でえ艦これクローンの古臭いUIかつ課金ゲーでキツかったのに
代わり映えしないとかヤバいだろ 改良昇格ボタン直したって
これまでレベル未達だとグレーアウトしてたのがいつでも押せるようになっただけ?
こんなどうでもいいことの為に1時間延長してたの? とりまlive2dと周回フルオートとスマホ版出して欲しい ひたすら周回してはキャラ集めて強化してっていうゲーム内容そのままでガチャぶっこむって無茶苦茶よね
課金ガチャでしか取れないキャラの体力強化のこととか考えるとアホらしくてな そのためのレア度違いっていうつもりだったのかもしれないがそれで不具合起こしてれば世話はない 24日まで10連ガチャで☆4以上が1枚確定!
露骨すぎるやろ…
つか、こういうのはスタートダッシュでやれ 前世はいつもの微妙なノガタケ絵のロンメルと秋山殿のカリウスと歩夕ユーティライネン兄とこけしシモ・ヘイヘとコモンのカナダ空軍の航空機の人が薄倖そうな経歴だったことは覚えてる >>535
メンテ前はレベル・資材条件クリアしても昇→昇Uが出来なかった 今Lv1凸バタ倒したら1400位ぐらいだった
2000人いないんじゃねこのゲーム にじよめランキング1位のゲームでその人数は悲しいなあ… 昇格の有無は結局改良するまで分からんのか・・・
ユーザー情報だと高レアなら昇格あるかも?とかあるけど公式でちゃんと説明してほしかったな
それはそうと歩兵5人水曜上級でもほっとんど装備ドロップしねぇ
>>548
改良(昇格)でイラスト変わって確率の方は最終強化状態のを表示してるんじゃない?
察することはできるけどなんだかなぁ 水曜上級は半日掘ったけど対戦車ライフル1本しか出なかったわ
対戦車ライフルは中級でも出るみたいだし、上級の道中と中級のボスマスどっちで掘った方がいいか悩む 水曜中級ずっと回ってるけど対戦車ライフルでねえ
命令書は2枚出た >>549
旧作ではこいつ昇格無いんだよな
まぁ実際引いてみないと分からんね
引く気は無いけど
>>539
というか普通そういうのって標準で備えられてるんだがな
今時最低保証もない、天井も無い、被った時の救済措置もない
舐めとんのかとしかいいようがない >>552
【不具合修正】
「ミリ姫大戦〜RELOAD〜」最高司令部からのお知らせです。
本日更新したプレミアム招集の招集画面内において【旧ジューコフ】イラストが誤って表示されておりました。現在は修正され正しいイラストで新ミリ姫【ジューコフ】を紹介しております。
https://twitter.com/milihime_reload/status/1115980572076077056
不具合だったようだ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) すっげーどうでもいいミスの修正は早いな
やっぱガチャ絡みだと対応が早くなる タールツァ山殿だのナウマンだのニコルスだの
前世だと出まくって素材常連だったのが高レア扱いなの、なんかイラっとする 4/24までのプレミアム招集ではジューコフさんに出会える確率もぐーんとUP中!!司令官のみなさん、ぜひジューコフさんと一緒に戦線を突破してくださいね♪
https://twitter.com/milihime_reload/status/1115986326526889986
ぐーんとUP中(0.222%)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 前世では即合成餌だったセモベンテとか2-2周回のお供として1軍半だったり世界線が違うんだろう
レベルを上げて補正でかわすやり方でやっと4-2クリアしたけど、主力6人の育成しかしてなくて
飽きてきた ただの不具合かよ
新verの方は水着じゃないっぽい? >>556
メンテ前までは0.111%だったから倍やぞ
出なきゃ0%だけどな >>555
☆3レアでも命令書では出なくて課金ガチャ行きになったのがいっぱいいるしな
☆4ニコルスは稀にドロップするけど、☆4でドロップするのニコルスとペルターくらいだろう キャラも装備もそれだけ価値が上がったって事だけどな
対戦車ライフル程度を拾ってこんなに喜べるゲームになるとは思ってなかったが ☆4ベルターはドロップなんかしないでしょ
☆4ニコルスはドロップしないように改変された…はず ☆4クロムウェルは無課金向けに中々いいチョイスだと思ったんだがな 考えてみれば今ドロップするもので昇格あるやつないよな
☆4ニコルス早めにゲットできてよかった クロムウェル装甲低くて昇格するほどのユニットなのか疑問だったけど回避が少し高かったんだな
装甲上がる素材無くて0ダメで抑えるのまず無理だし回避を優先すべきだった 4-3周回かなりしてて☆3ニコルス8匹くらい貯まってたので
ニコルス昇にそれ食わせてようやく二軍クラスの中戦車になった
回避上がる餌のドロップは多いので心配はしてない ええなぁ、恋覚アイテムといい☆4ニコルスといい
オレも拾っとけばよかった >>565
☆3サモヒンや☆3クライストも出なくなってるのか
まだ手に入れてないけど、ドロップで出るビヨットって昇格できるんかな
誰か教えてクレーベルク 課金10連ガチャ、☆4以上1枚確定で☆5が1枚も出ないのは分かるが
☆3が80%、☆4が19%、☆5が1%って時点で疑問がある 天井無し☆5保証無し単発300円はガイドライン的に怪しい気もするな
まあアクティブ4桁でその中で3000円のガチャに突っ込む層が果たしてどれだけいるのかって気はするが… ツイ見るとめぼしい☆4☆5集めてるやつが結構いるけど
無課金だと指揮車も重戦車もろくに手に入らないんだよな…
初回10連リセマラが勝負になってくるのか、これ >>573
まぁ、そうなるわな。無課金なら歩兵ゲーよ。
ってか歩兵育てりゃ4−1まで余裕よ。未だに指揮車いないわwww
積んだなぁ・・・・
ベルターも昇になったしなんとかなるか。 課金限定で新キャラ(旧作にいた)実装か
完全に萎えた
課金しないとそもそも何も出来ないバランスなのね
散々ここで愚痴ってきたけどスレ汚しもこれで最後だじゃあな >>574
4-2は重戦車と指揮車必須だから、重戦車はドロップのウェイガンで間に合わせても
指揮車は確率1%にも満たない命令書ガチャを勝ち抜く以外に入手方法が無いのか…
ドロップのテーブルにあっても指揮車全員☆4だから運が相当良くないと拾えないし
うーんこのゲーム 探索で出てくる☆4アイゼンハワーと召集で出てくる☆5アイゼンハワーの違いって何かあるのか
☆2と☆3だと初期ステータスに違いは無かったけど、成長すると違ってくるのかスキル発動率が違うのか
なんにせよ無課金は圧倒的に不利だから課金しなさいって話なんだろうけど極端すぎるよ >>576
3-4グルグルしときゃソンバトヘイ拾えるだろ >>576
3-4で☆3ソンバトヘイ出るからそこで頑張れ >>576
有償オンリー1%なら☆5確定でもない限り引く気しない
1%って確率運営は甘く見すぎじゃね?
6万使っても引ける確率86%だぞ 現状は課金してもどうしようもない命令書の方がガチャより重要だと思う
下手なガチャ産重戦車置くより歩兵がパンツァーシュレック振り回してた方が強いケースも多いし >>578
>>579
ああ、無課金でも4-2ボス到達は可能なのか
出ないってことは相当運が悪いだけなのか…
>>580
ダブり有りだから実際はもっと確率低いよ
有償10連で1枚以上☆4確定だから回してみたら
シュトリッペルとタールツァイ以外全員☆3で草生えたわ 4ー2の突き当たりマスでも☆3指揮車とれたよ
ちょうど無いと詰むのがここだし一応考えてはいる模様 旧作体験者の配信者がお葬式ムードで持ってない指揮掘り配信見てるとこっちの心も荒んできそうだ
運よく開幕無料10連でひけたからよかったものの俺もああなってたかもしれん・・・
今は航空機と弾薬燃料消費減アイテム落ち待ちな状態でこっちも同じような状況なんだが 事前ガチャで欲しいの確保してれば悪くないだろ
それ無しならスタダの無料10連でリセマラしとけばよかった筈 航空機追加されたらガチャがどうなるか想像したくない >>587
う〜ん。体感だが1−1周回してても
先週よりドロ渋い気がする。
ドロ率下げたかもしれんね。 >>588
事前ガチャの時点でこうなると誰が予想できるんだ
シリアルコード関連が取り直せるんならリセマラも苦にならんかもしれんが
半月以上プレイしてみないと分からんこともあったから今さらリスタートする気にはなれないよ だいたい想定した範囲内だけどなぁ
同イラストキャラでレア違いなんて分かりにくいことしてくるのは考えなかったが メンテ明けからずっと回してても偏りで済まされるくらいの回数しか抽選できてないと思うから気のせいだよ 期待しすぎてたから些細なことでも不満に感じるとかじゃなくて
再起動しただけで有難がっていた層でさえも不満感じるレベルですよこれは あぁ、指揮車が出なくて不満を感じてるのか
すまんね、オレは楽しく掘れたから分からんかったわ
先に進んだところで4-4で行き止まりだし、ゆっくりやればいいんでないの 本音を言えばこのゲームに期待してるのはスケベな大破絵だけ
いい脱ぎっぷりのキャラ多いんだから既存キャラも描き直せ
フーデルとか水着じゃなかったら100点あげてるわ 4-4掘り周回用の編成できた。 1対空 2歩兵重 3歩兵軽 4中戦 5歩兵軽
歩兵にもう一つ重戦用のランチャーあれば万々歳だけど、とりあえずこれでボスSもいけた。
周回数少ないからまだわからないけどG,Eマス以外は回れてる。ほとんど東に行っちゃうけど >>575
どうみても回収に来とるな
大したアプデも期待できそうにない 4-3でも歩兵3か歩兵ゲーすぎるな
もうちょい☆3の戦車が使いやすければいいんだが あんまり歩兵ゲー歩兵ゲーというと歩兵の下方修正が来るぞ 4-3じゃなくて4-4だった重症だな
>>602
勘弁してください >>602
それやったらアクティブユーザーまじでヘルで。
そんな改悪しないだろ。
・・・・え?しませんよね? 歩兵入れすぎるといちいち掃討戦クリックしなきゃいかんのがだるい LV44、回避33のパンターでは4-4の重戦車から大破を食らうか
パンターは装甲が55あるからOKと思っていたけどみっちり育成するか
LVは44でいいとして装甲65、回避45を目安に強化
火力も上げないと敵重戦車の砲撃を許しちゃうな
中戦車重戦車は快適に使うなら全ての能力をがっつり上げないといけないかも
秋山殿がLV35で装甲40、回避30だが3-1でそこそこ被弾してA勝利の原因になっていた事もあるしな 装甲上げるの大変だし、たまに出てくるドロップ資源の代わりに、強化餌出してくれないかなあ
ソシャゲとかだとよくあるよね、パーティには入れられないけど強化合成にだけ使える素材キャラ
あんな感じで装甲+1素材とかがあれば、大分育成が楽になるしガチャとも食い合わないだろうからやって欲しい >>607
あっ・・・・それ課金要素・・・・来るよwwww 歩兵の強さは対装甲装備ありきだろうからウチじゃ全然使えてないな
榴弾砲使うために弾薬燃料狙いでその他研究してたけど歩兵装備に切り替えるかあ 歩兵装備他の装備に比べて確率高いけど実際やると拳銃ばっかり持ってきやがる >>607
ヴォイテクが餌枠に当たるが入手方法が現状事前ガチャだけのレアキャラだし
体力上げアイテムは前作では課金アイテムだったから察してくれ 前作だと改良でバズーカや無線や照準器を持ってきてくれてたのに今回そういうのあまり無いね そういえば初回の10連無料ってたった期間2週間のみなんだな
ああいうのってゲーム開始時にデフォルトでついてくると思ったが
新規寄り付かないし居着かないだろこれじゃ 旧作途中でやめちゃったからよく知らないんだけど、元帥杖ってどんなアイテムだったの? >>613
大半が前作からの継続プレイヤーだし、ガチャにしてもそいつらをターゲットにして搾取するためのものだし
運営は新規プレイヤーのことを最初から考慮に入れてない気がする >>612
俺の知ってる限りだと改良で武器持ってくるやついないんだけど少ないだけでいるの? >>616
キャラがあまり集まってないからああ書いたけど、ほとんどいないどころかゼロなのかな
こっちも昇格はともかく改良で持ってきてくれたのいないわ
☆5のライヒェルトやバグラミャンも何も持ってこなかったし >>614
全ステータス上昇とレベル上限+1
前作終了間際はドロップアイテムだったからビックスのレベル270にしたやつとかいたわ 10連無料もガチャ更新後定期的にやってくれるならいいけどまず有り得ないよなぁ まぁ、☆4が1枚確定10連3000円(税別)は相場よりやや安めだとは思う
排出率には目をつぶるとしても☆5のキャラデザはもうちょっと何とかならないのか… ☆5の選出は機体性能だろうからしゃーない
現状に満足して遊んではいるけどガチャする気がまるで起きない >>620
それ期間限定だぞ
相場が何を指してるのか知らんが、有償のみ3000円だと
10連で最高レア1体確定とか当たり前にあるからな?
同時にそういうのは無償石で同じラインナップのガチャが引けるし
最高レアが☆5なら10連で☆4が1体確定がデフォ 軽いイベントかなんか用意してくれないと飽きるんだが
ガチャだけ追加されてもはあって感じ チケット召集(無料)とプレミアム召集(有料)はラインナップが全然違うからな
チケットはお詫び代わりにばら撒かれてるのもあるけど資源消費のない探索でしかないぞ デイリー任務が楽々終わりすぎるからなんか増やしてくれねえかな
命令書が貰えるようなやつ ザイチェフ(スミレノフ)、ラムケ(遠藤綾)とかの中も人も外の人も有名人で余裕でSSRクラスがあの落書きレベルだしの
ミリ系では大御所らしいが、ぶっちゃけ俺が描いた方がマシなのは簡便していただきたい
ストーリー皆無でキャラしか売りが無いのにそれがゴミなのは、MCあくしずの方がややマシかどっこいレベル ミリ姫でおかしなやつが出てくるのはツイッターだけだと思ってた まあハユハとザイツェフは下手とは思わないが大破も脱げないしコンセプトがズレてるというか頼む先を間違えた感ある
むしろ航空機の連中のが全体絵を見ちゃうと手足が気になってしょうがない S取ったらドロップ100%にしてくれ
餌が足りん過ぎるしウィークリーの30廃棄がおぼつかん ウィークリーの30廃棄は命令書貰えないから無理してやる必要ないぞ キャラ絵にケチつけだしたら全部が全部ケチつけられるからNG 航空機は乳がでかいので許すよ
新verドロップに仕込んどいて >>609
そんなことないぞ。無課金でただ周回して餌一杯食わせれば
回避しまくるし4−1まで行くから。
水曜周回で歩兵装備は集めてたよ。中級だけでも回れば出てくる。
現状意地でも課金してやらん。 4-4はこれで回せるようになった
対空オストケッテン、中オストケッテン、中20mmFKオストケッテン、歩対戦車ライフル、歩対戦車ライフル ミスった
対空オストケッテン、中20mmFKオストケッテン、中20mmFKオストケッテン、歩対戦車ライフル、歩対戦車ライフル 対空戦車は星3ブラッドリーがあるけど、ちょっとレベリングしようとしたら速攻大破するんで、
もうLv50↑パンターコンビに20mmつけて無理やり叩き落しながら4-3周回 歩兵使うにしても嫌になるほど周回して強化する必要あるから
ニートゲーだぞ 事前☆5の二人を軸に中戦車や駆逐を交代させて4-4回してるが食料が尽きてその日の周回が終わる
装備集めつつ歩兵ガッツリ育てた人ならたとえ被弾しても僅かな資源と数分寝てりゃ元通りで無尽蔵に回せてるんだろう 金曜上級一マス撤退掘り
クリーニングロッド、大型ベンチレーダー、M17照準器 ああ、ボイテクってこれユニットじゃなくて強化餌なのか… ☆5だからと貰ったら可愛くておっぱい大きいだけのマスコット熊だった 4面で掘りと育成の両立を狙ってみたけど敵の陣形がコロコロ変わってS勝利が安定しないので
3-4の1マス目で掘りと育成の両立を試験中(歩兵と軽戦車がドロップする)
敵の編成は・・・歩兵、榴弾、駆逐、中戦車、重戦車
こちらは・・・育成枠、回避70以上のキャラ、回避70以上のキャラ、火力枠、火力枠 なんでそんな熊が事前ガチャに入っとるんじゃまぁええけど
それより無料10連が全部星3と星4の中戦車だったんやがこれ戦車だけでいけるもんなんかいのぅ 色んな兵科が必要になるゲームだよ
それはさておき、やっぱり歩兵ゲーすぎるかねぇ 突発から恋覚醒アイテムが落ちるのが不具合だったが、今度は元帥杖が出てきたらしい 対戦車装備とかあると歩兵も戦車倒せるん?
このゲーム説明ないからよくわかんない 元帥杖は旧仕様のままだと壊れすぎててダメなんだけど
大丈夫なのかな >>651
歩兵は基本的に通常戦闘フェイズを回避して、掃討戦で敵を撃破する感じ
その際、対戦車火器があると敵の重戦車とかを撃破できるようになる
今の俺の編成が指揮車、対戦車歩兵×4だけど、普通に4-2まで突破したりデイリー上級クリア出来てたりする
というか、デイリーの3回修理が突発バタリオンからの被弾が無いと終わらないくらい回避するからヤバい 星の数少ないと集中攻撃とかのスキル発動もしにくいみたいな説明があって、疑い始めればきりがないんだけど、なんというか 指揮車の特殊戦術発動はレアリティの影響有ると遊び方に書いてあるね
集中攻撃も同じってどこかに書いてある? >>655
どうも勘違いしたっぽい
指揮車、☆3と☆4でそんな違うもんなんかな 今は指揮車☆3しか持ってないからよく分からないわ
無線アンテナセットもないし リセマラで☆5アイゼンハワー引けたときは7、8割くらい戦術発動してた
他の引きがカスだから事前垢に戻ったけどそっちの方が良かったかも 水曜中級でも対戦車ライフルって出るもんなんだなぁ
おととい狙いのそれだけでなくて航空機銃とか10個以上余ってるわ来週の破棄任務が楽になっただけ 前は金曜中級1マス目で照準器落ちてたのに何か全然落ちない
ドロップ削除された?
それとも単なる乱数? 単なる乱数じゃね
上級だとどのマスでも落ちるが、種類が複数あってどれがいいのか分からなくなるわ 4-3以外にもっと楽なところで装甲上げやすいMAPってないかえ 4-2重戦車なしルートもそうだけど、
大火力の制圧射撃持ち1人と高回避LV30以上の歩兵4人でたいていのマップが安く安全にS勝利出来るね
大火力の制圧射撃持ちが敵を2体くらい撃破して掃討戦で残った敵を全部倒すって形
そして士気低下の前にS勝利で10戦は出来て、周回にかかる費用は安く修理費もいらず餌もガッツリ
得た餌でキャラが強化可能で次々に育成を行っていける
敵に航空機がいるマップと強い敵のいる一部の曜日上級は敵が残ってB勝利になるから違う編成を組まないといけないが 制圧射撃持ち1人と高回避LV30以上の歩兵4人
を使い続けると他のキャラが育たないので、俺は647に書いた3-4周回を実行中だ
弱くてもいい育成枠を1人分確保出来て、火力枠でも2名育成出来る
敵の榴弾砲と駆逐戦車の攻撃をかわすために回避70以上・LV20以上の歩兵か機械化歩兵が2名必要なのと
ドロップする餌が歩兵と軽戦車ばかりなのがネックだが MVP取る奴以外に製パン持たせると全く士気下がらないぞ ハユハザイツェフは確定として、三人目以降が悩ましいな
次はマンネルヘイムだと思うけど、地味に歩兵系探索のみのレアキャラだし 戦闘開始時に小破がいたら無傷で戦闘抜けてもAにしかならないっての酷くない? 歩兵は迷ったら回避の初期値の高いやつでいいんじゃないか
誤差だから好みで選びたいとこだが45と50じゃ偽装ネット分くらい違うし レベルMAXになるとマジで強化ボタン押せなくなるんだな
突発レイドのどうでもいい奴は速攻で修正されてるのになんでこっちは修正されないんだ
もしかして仕様か? それやっぱり直ってなかったんか
4-4周回に欠かせないレベル96のラウヒェルトいるんだけど使うの控えとくわ ハユハってどっかでドロップしたっけ?
持ってたんだが間違えて餌にしちゃってな…… ハユハのドロップはなかったはず
探索で手に入るみたいなので探索してるけどまだ手に入らん 重戦車が星3しかないからベルダー育成してるけど改良してもすぐ被弾するから昇格遠いわ
回避あげたシュトリッペルで今のところなんとかなってはいるが これ変に周回してレベル上げ頑張るより、経験値多めの特務に適当に突っ込んだ方が楽だな 特務、長時間の奴だと1500とか経験入るし、もう昇格もなくて扱いに困る星3中戦車とかは全部特務に突っ込んで
レベリングしてるわ
しかし、なんもかんもが前世のコピペなんだがまさかの初イベがマキシム・ゴーリキーじゃないだろうな
あの悪夢のお陰でとりあえず星3以上は全部最低でも改良まで育てて更に上積みしてるが、まさかな 兵器ごとに集中射撃の倍率が違うかも
火力112で命中80の中戦車のラウェルヒトは砲撃戦で290ダメージとか平気で出す
火力122で命中77の自走榴弾砲のバグラミャンは砲撃戦で290なんて数値は出さない
両方、成形炸薬弾を装備しての話 装甲不足も☆3中戦車の微妙さに拍車掛けてるような気がするわ ☆4マントイフェル特別探索で出て嬉しいんだけど☆5がガチャであるってことは昇格なしか 旧作でも無かったから、多分ないとは思うけど
ブラッドレーもそうだけど昇格も恋覚もないキャラの同キャラレア違いって何が違うんだろ 今後恋覚が来た時に☆4は無理だから☆5引いてねっていう為だよ メッセ、ドイチェ、ラングラードもレア違いあるけど
この辺も恋覚実装してく予定なんかね ティーガーUの装甲の初期値61か62になってる
固めて耐え切るスタイルはもう厳しそう シリアルコードプレゼント嬉しいには嬉しいけどどうせ配るなら2019個配るかせめて補遺性ラストにちなんで31個配るくらいのユーモアが欲しかった >>682
星5でも昇格無いので気にするな。そのうち恋覚醒きたらわからんけどな 何か今日は歩兵が被弾しまくるぜ
ちょっと休憩するかな 曜日超級で命令書落ちまくるな
ここで集めろということだったのか 飛行機*5を揃えろってことか
プレミアム招集で少しずつ実装されてきそうだ キャラ小出しにしてるだけで既に全員分のデータは入ってるっぼいな
追加の恋覚醒や昇格は無さそうだ ☆4☆5がプレミアム召集限定なら分からなくもないが
☆3までプレミアム召集限定のがごろごろいるな
探索やドロップで入手できないキャラ大杉 前世はキャラコンプってのがプレイ目標の柱の一つだったと思うんだけどさ
現状でコンプしようとしたら課金ガチャ回し続けるしかないわけでパズドラでキャラコンプ、みたいなニュアンスになってるよね
この違いがどうしようもない
にじよめ移籍の時点で既定路線だったことかもしれないが阿漕だからというより
「雑」だから、「わかってない」からダメって感じなんだよなあ むしろ無課金微課金でキャラコンプ出来るようにして欲しいって要望が「そりゃ無理だろ」って思うけどな
旧作の課金モデルが崩壊してたからガチャ追加したワケで、今の渋さはどうかと思うがコンプが難しいのは仕方ないし目指す必要も無い 無課金でキャラコンプはアートワールとかあるけど、にじよめでそんな冒険はできんわな。
とはいえ「絶対無理」ではなく「事実上無理」くらいにしとけばと思う。
有料キャラは入手の可能性すらありませんとか無課金が逃げるに決まってるもの。 確かに絶対無理と事実上無理だと差は大きいな
もしやるとしたら、例えば下位レアは探索やイベントで稀に入手可、ガチャ産の上位レアにするにはアイテムが必要で、課金またはランキング上位報酬(ベスト3ぐらい)とイベント報酬で入手可、とか? いわゆるプレチケが課金ガチャと中身違うゴミテーブルのチケって時点で舐め腐ってるわ >>695
別に課金モデルはガチャだけじゃないわけでそういう型にハメるやり方が「雑」「わかってない」って話
金出さないとか言ってないじゃん >>695>>696
それと現状は「課金しても事実上無理」なので課金見込める人間すら逃してるでしょ つうか課金ガチャ前提にするならそれ用に全体作り直さんといかんわな
それをとってつけたように高レアをガチャ限定にして他はそのまま 持ってきたらそら人は逃げるわね あー何年も延期繰り返して、やっとリリースしたんだ 全然知らんかったわ
って一昨日始めたんだけど、突発撃破ランキング見てびびったw
2〜3体撃破だったと思うけど500位内に入ってたw
やばすぎだろw
半年も持たんのじゃないかw >>701
ぶっちゃけ昔のゲームに課金ガチャ足しただけみたいなもんだもの
悪かった部分はそのままというか、さらに悪化してるし 課金ガチャはまあいいが回す気がみじんもおきない雑さがな 1ダメ被弾しただけで泥率下がる歩兵ゲーなのにガチャ回すやつおるのかと 重装甲と高HPの存在価値がカスダメで判定Aのクソ判定のおかげで皆無になってるよな
そのへん、重戦車とか高レアにぶっこむにはもってこいのネタが毀損されてるのを直してくるかと思ったが
まんまコピペで笑ったわ
あと、なんかバグってるぞ。どっかで拾ったLv1ザイチェフが強化素材候補に出てこん
別の育成ザイチェフのロック外したら、そっちは普通に餌候補にできるんだが
ついでに退役候補にも出てこんから、永久にこいつ枠塞ぐ気かよw 以前は研究してもらうため敢えて伏せてたんだろうけどマスクデータが多すぎるのもガチャ置く上で大きなマイナスね
☆5アイゼンハワーとジューコフがどう違うかとかエルンストは昇格でどうなるとかティーガーUはTと比べてどう強いとか
引かなきゃ分からないどころか下手すりゃ引いても分からないとんでもない仕様 極論だが
☆5引いたが昇格はなくて☆4昇格と同じ、みたいな☆5を引いたら
イラストのアドバンテージもあんまねぇし残念過ぎるってレベルじゃねぇからなぁ >>702
リリース×リサイクル○
これ数年前のゲームそのままなんだわ
それに高額ガチャ追加とドロップ率低下
ドロップキャラ減らしてガチャ限キャラに追加
この味付けだから先はないし、やってた人ほど萎えまくるって言うね 月額やら月パス1000円前後で前と似た感じで遊べるで徴収した方が
金払い良かったんじゃ、それでも廃課金様仕様の方がいれてもらえるんかな レア度で戦術発動のしやすさが露骨に違う指揮車ならともかく
レア度違いの同キャラは初期ステータスが全く同じだったし
昇格の有無や絵柄違いで課金煽るのは正直悪手でしょ ベルターをティーガーIに昇格できたけど回避命中低くてパンターと歩兵指揮者以外人権無いゲームに感じる
現実もそうだったかもしれんけど >>710
ツイ見る限りプレミアム召集回しまくってる前作からの継続プレイヤーが多そうだからとうだろうか
前作と同じキャラをかき集めるためにいくら課金すればいいのかを考えたら気が遠くなるわ 俺はベルター昇Uを対空とレベル以外カンストしてやったぜハハハ >>713
昇格しても改良しないと燃費が悪くて4戦できないし
小口径砲に無線機やらで速度上げても先に撃たれてダメージ受けるし
重戦車カテゴリにいる時点でデメリット大杉
ぶっちゃけボスルート確定要員でしかない ビヨット出たらウェイガン外せるのに
無駄に尊大なキャラのウェイガンを使い続けるのが正直しんどい 自分もヴェイガンとマコーリフが苦手で使ってない
幸いほかに3人重戦車いるから困らないけど、確定で手に入るキャラはもっと無難なところを選んで欲しかった 常時ウエメセなプレイヤー罵倒キャラって何人もいるけど、ウェイガンが槍玉に上がるのって重戦車だからだろうね
ロコソフスキーやマコーリフは機械化歩兵だから大破してもかわいいもんだけど、ウェイガンお前重戦車やろっていうのはあるわ
まぁ、西武戦線で無双してたはずのルノーB1の重装甲が豆腐並みに柔らかくされてるのが悪いんだが
横のオーキンレックが耐えられてる中戦車の砲撃で大破まで持ってかれるのは止めてクレーベルク 無双っても初期型の三号四号戦車相手だからな
KVはもとよりT34にも大きく劣るだろ デレないツンデレはただのツンなんだよなぁ
それ以前にツンでもないんですが
とにかくどこか可愛ければそれだけで許せるんだよ
豪快な脱ぎっぷりのガリボルディや大破してへペロのハルムを俺は許した 4-3-Aでも対空自走砲落ちるんだろうか
報告が道中ってばっかでどこで落ちるのか書いてないのが辛い
教えてクレーベルク >>722
4-3-Aじゃおそらく中戦車と牽引しか落ちない
指揮者入れた4-3-Bならブラッドリーが落ちた >>723
ありがとう
2マス目までか・・・いってみるわ 図鑑見ると☆3クレーベルクいるみたいに見えるんだがどうなんだろうか >>722
4-3周回してた俺の記録によると4-3-Bと4-3-Iでブラッドリーとメッセが落ちる 4-2の重戦車抜きルートのラストマスでブラッドリー落ちたな とりあえずドロップと探索で出てくる☆3中戦車を何個か育ててみたが
重戦車に昇格できる奴はいなさそうだな
前世で昇格できたバイエルラインも不可能っていうのは結構ダメージデカかったわ
ガチャ引かない・ガチャ運悪い奴はウェイガンビヨットで頑張れwってとこか コロバノフやブルダ辺りは拾えても良さそうなんだが
出世しちゃったみたいだからなぁ 探索で重戦車を見つけるといいですぞ!
今なら特別探索で★4重戦車の確率がなんと0.24%! 敵に重戦車出てくると全然ダメ与えられないんだがどうすんだこれ 重戦車をルート固定以外の用途で使えてる人いる?
たとえティガーTでもカスダメ量産するならウェイガンとも大差無いのでは >>721
ガリボルディは良い脱ぎっぷりだけど水着で台無しだよ Yahooの規制で水着着てるわけだが、逆に考えよう
ほぼ全員下着着てないんだぜ? ウェイガンは装甲が薄いのでカスダメどころかガチで抜かれてる、カテゴリーだけ重戦車 重戦車(ベルター昇U)は4-3、4-4周回、突発バタで活躍してるな
バタは50台後半や60台になってくると歩兵がガンガン被弾するのとあんまりダメージ通らないので
装甲2枚付きベルター+歩兵4で倒し始めてる
4-3、4-4周回では装甲とオストケッテン一つずつ付けたら割と避けてくれるし相手の重戦車より早く攻撃してくれている
たまにカスダメA勝利はあるっちゃあるけどボス戦で小破以上は見ないな なるほどありがとう探索で狙う価値はありそう
ウェイガン火力も無いから余計被弾多いしなあ >>736
ガリボルディは旧作に居ないぞ
発注と納品したのが旧作の頃かもしれないが アラーベルガーの回避上げ終わったところで次の歩兵育成どうしようかと思っていたところハユハ探索で引けたー
これは嬉しく…かつさりげない……! ザイツェフ以外の歩兵が妙に被弾する
見た目の数値だとザイツェフより高くしてるんだけどな いらんやろ。クソゲーと化してしまったミリ姫たちがかわいそう。儂も今退会してきたわ 兵科縛り+羅針盤も前作のドロップやら探索命令書とかあってあのバランスなのに
すべて絞ってというかでなくしておいて敵側は同じ仕様で出してきてんだからなぁ
開発チームの責任者は来世ではうまくやってくれよリロードはもう駄目 課金有利ならまだしも無課金人権無しは厳しい
それ以前に課金しても人権無しのパターンも大杉
☆4確定無かった頃は課金10連しても全部☆3だったやつとかいそうだし
1枚以上☆4確定になったら☆4が1枚だけとかいう露骨な結果になったし
☆5は事前ガチャ以外で出たことないです まぁ新システムでリロード作ってたんだろうけど
技術者が逃げて頓挫or別ゲーに流用決定で無事死亡したんだろうな
んで資金回収用に前作を完全流用+ヘドロの遺産を使用したこれが出来た
大人の事情は悲しいのう… 別に課金要らんやろ…重戦車はルート固定要員でしかないし、対空車両や指揮者もドロップか探索で出るし、他は歩兵で大体足りる
強いて言えばベッド3と枠ある程度は課金した方が捗るけど、その程度でガチャは渋過ぎて無料以外要らない 4-3までは進んだけど羽だった歩兵が例レアで出て強いから進めた感ある
事前はバグラニャンとヴォイテクでラウヒェルト引けなかった糞運 探索も開発も確率表記合ってるのか分からなくなってきた
バズーカや対戦車ライフルは未だに見たことないぞ
なんかツイにいる奴らと違うミリ姫リロードやってる気分 >>747
無課金人権無しっていうか課金者に対しても厳しいよこの仕様は 豹がチート過ぎて今のとこは普通に遊ぶ分には余裕だな
ただドロップだけで遊ぶとなったらもっと時間かかるだろうね
T3485辺りを確保してステ上げして豹の代わりに出来るようになるまで4-4周回厳しそうだし レベリングで能力が上がりさえすればそんなに辛くないのに >>752
課金しても運ゲーには変わりないもんなぁ 迂闊に課金したらストレス溜まって逆に地獄を見そう
むしろ無課金徹底したほうが気楽に楽しめる気がするな >>748
以前の制作運営担当だったAIM INNOVATIONが上げてた開発中の画像はボタンの名前が違うくらいで今と変わらなかったぞ
今は株式会社バレットってとこが制作運営だけど キャラのステータスってレベル上げると増えるもんじゃないの?HPは同キャラ、偵察と対空は餌で上げるしかないみたいだけど
餌によるステ強化ってレベル上がる前の前借みたいなもんで一定数レベル上げるとそのステまで餌なしで上がるって事じゃないの?
餌で上がるステカンストがキャラレベルどれくらい上がってたら達成できるのかわからんが ミリタリー育成シミュレーション「ミリ姫大戦」がパワーアップして再始動。「ミリ姫大戦〜RELOAD〜」が2017年2月上旬に“にじよめ”にて配信予定
https://www.4gamer.net/games/368/G036841/20170113070/
今とは少し違うインターフェース
「ミリ姫大戦〜RELOAD〜」のリリース時期が2月上旬から“2017年”へ変更。フライングガチャは2月6日14:00をもって一時中止
https://www.4gamer.net/games/368/G036841/20170203114/
これ以降AIMの名前が消え、ミリ姫リロードのニュースリリースはエイシス(にじよめ)発表に
PCブラウザゲーム『ミリ姫大戦 〜RELOAD〜』リリース日決定
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000003.000042966.html
制作運営のバレットの名前が初登場 >>759
うーんこのブロニコ
星の数違いでも初期ステ同じだったし、レベルって改良昇格までの時間稼ぎと修理時間増加の足枷でしかないんか…
>>760
一番下のリンクにある赤毛の子、バナーとかで真ん中にいるから主人公キャラだと思ってたけど一体誰なんだ レベルは上がるとマスクデータでなんか強くなってく
けど見えないからモチベに繋がりにくいんだよな
前作もそうだったけど(前作はステが早々とカンストするから何の為にレベル上げてるのか分かりにくかった) >>761
旧作のバルクマンやろ
戦車系の探索で☆4が狙えるぞ
しかも確率は重戦車連中の5倍も高いんだぜ >>763
探索にいる方は昇格不可で後々ガチャで☆5追加されそうだなぁ >>763
>>764
バルクマンなのか
つか、既に恋覚醒のデータまで入ってるのか
道理で図鑑番号が200超えてるわけだな
>>765
星の数違いだけでも相当いそうな感じだな
星の数を増やすアイテムが課金で出てきたら草生えるわ 図鑑で思い出したが大破絵も☆違いで別カウントなんだよな
まぁ、石油王レベルじゃないと図鑑コンプなんて無理だから問題ない・・・か? 石油王でも命令書不足と探索限定★4とフラガチャ限定は解決出来ないから図鑑コンプは現状ほぼ無理ね
いつかコンプ出来るようになるだろうけど、その時のガチャ期待値は酷いことになりそうだしやっぱ不可能と思った方が良い 探索も召集も仕組み的にラインナップが充実すればするほど1人当たりの排出確率が単純に減るのがえぐい
歩兵探索の目玉が戦車というのもおかしな話だが ガチャあるゲームでコンプなんて発想持ってはいかんね入手した手札でやりくりしないと
それはそうとパンオーブン説明じゃ単体のみになってるけど全体にも効果あるかも
S連続してたら装備してない奴まで士気が白くなった 1-4周回で気づけば960連勝とかしてて結構やったなあと思ったけど成果何もないんだよな。命令書20枚ぐらいは取れたと思うけど全滅だし
経験値効率いいとこ回ったところで行き着く先は命令書集めだからこの先ずっとここやっとくしかないってのがなかなかマゾいな 確率考えたら命令書集めなんてやってらんないわ
育てたいキャラとその強化用のキャラ、この辺の掘りだけで手一杯 >>770
1-4で突撃+歩兵4の部隊で歩兵3人にパンオーブン装備して周回してたら
オーブン装備してない歩兵が顔青くなるまで士気さがったんだが 特務の超成功はメラ関係なさそうだし、適当に周回する分には真っ青でも関係ないから、あまり士気を維持するメリットは無さそう 惰性で続けてたが、ユニットの数値がほんのり上がっていくのを楽しむだけでストーリーもなんもなしなんて
ファミコンのドラクエ以下で、時間の無駄だわ
お船は、ありゃゲームじゃなくて二次創作やらコラボ商品にアクセスするためのチケットだから、
アクセス先が何も無いクローンが真似をしても、ただの虚無 序盤で重戦車ドロップしそうな所でおすすめってありますか? オリジナルは結局そこら辺の弱さをキャラコレクション要素がなんとか支えてたんだよな
レイドが始まる前、航空機揃わねーとかロンメル出ねーとかやってた頃が一番楽しかった
で、その要素がガチャによって不全になったからそりゃ虚無だよな
あとマップ追加とか新規のイベ起こしとかちゃんとやれるのかね?
やれるってとこだけ早目に見せて欲しいな
そっちもしょぼいと本当に何もなくなる >>778
なるほど…
3面で重戦車いると良いとメッセージ出てたので、
てっきりその前後でドロップするものかと思ってました・・・ これが艦これの5年後に出たゲームというのが信じられん 陸戦兵器の擬人化ゲーをやらないと死ぬ難病にかかってるなら
中華ゲーで回避してきた Steam 配信の鋼鉄のワルツでもやったほうが遥かにマシな気がして来た >>781
その難病抱えてる人間がミリ姫やっても擬人化じゃないから死ぬぞ >>779
3面に入ったらドロップするようになるが必要になるのは4面からだ
3面までは無くてもクリア出来るが4面からは無いとボスのマスにたどり着けない >>781
ミリ姫やってる人間の大半はミリ姫やらないと死ぬ難病だから、ミリ姫以外のゲームを処方しても無駄だぞ
なおミリ姫リロードは ああ、俺は少女将軍をホーム画面に置かないと余命2週間の難病なんだ
保険も効かないしこのまま思い出に溺れて死ぬことにした
もうサ開からこっち、パンター×2とバグラミヤンに一台しかいない駆逐戦車の育成するだけの
コンテンツに疲れたんだ このゲームなまじ史実の戦史をモチーフにしてるせいかストーリー作るのものすごい難しそう
近代戦争によほど通じてないともしWW2が○○だったらなんて話作れないよ まるでお船のゲームが良ゲーだったかのような錯覚を覚える 未だにお船現役だが、キャラクターコレクションとしてはお船の方が圧勝だけど、ゲームとしてはここまでなってもミリ姫の方が良いと思うわ
お船ほんとめんどくさいし、そのめんどくさいを解消しようと色々頑張ったのが旧ミリ姫だった >>791
あっちは1回出撃すりゃ何らかのキャラドロップがあって
序盤から戦艦空母の当たりドロップがわかりやすくあったからなぁ セリフ少なかったりキャラクター同士の繋がりを感じさせないのもキャラゲーとしてダメだと思う
キャラが好きでやってる人は気を悪くするかもしれないが
リロードからの新参の感覚としてはいつぞやのクラパンとあまり変わらない・・・ お船は最序盤だけ良ゲーだったな
中盤以降は運ゲーが酷すぎて撤退した
ミリ姫も当時の水準なら良ゲーの部類だったが… 正直惰性でやってるが、目的がバルクマンだからなぁ
手に入ったら99まで育てて終わりそう ジローはバタリオンよりもドイツに敵対感情剥き出しだから浮いてそう バタリオンという共通の敵が出来たから呉越同舟してるというのは分かるんだが
プロローグではドイツのポーランド侵攻前夜なんだよなぁ
ミリ姫同士でギスギスしてるのは見たくないけど、うーん
でもマコーリフやウェイガンみたいなのは勘弁してクレーベルク そもそもドイツが戦争やらんかったら兵器も進化しとらんやろ
言うのも野暮や ドイツがなかったらバタリアンも生まれなかったのです そういや、改造で装備云々って話があったが、昇格したナイディンが85mm戦車砲を持ってきたわ
改造では持ってこなくなったんじゃないかな >>793
目標という名のモチベがこっちは皆無で続けるか迷ってたわ。
ドロップで当たりがないっていうね・・・ >>801
昇格したら兵科変わるんだから持ってこなかったら逆に問題でしょ…
でも昇格でも砲と機銃くらいで照準器や無線機は持ってこない マコーリフはまだ使えるからセーフ
ウェイガンはどうやっても使えないからアウト 4-4 15周くらいしてやっと三突のドイチェが落ちた
というか、前世では三突とか余りまくってたのにここまで突撃砲はずっと
セモベンテにBT42とか使ってたわ
マジで事前にバグラミャン取ってなかったら難易度がめちゃくちゃ変わってだろうな 事前ガチャやってなかった俺は完全に終わってるわ
今更星5が手に入るとは1ミリも思えてないし、前回愛用してた子らが強化餌不足で軒並み役立たずなままなのが本当に辛い
せめて火力だけでも強化できれば、もう少しマトモになるのにな やっぱり比較的容易なレベル上げで最低限のステ上げ出来た方がいいと思うわ どうも現状の課金ガチャ以外の(=無課金で入手可能な)☆3以下は昇格ないっぽいからなぁ・・・ 確率といい値段といい、なんでこの運営こんな状況でここまで強気なんじゃろか… 昇格が単なる性能アップに留まらずNがSSRになるくらいの影響あるキャラもいるし前作の頃からの問題だった
入手頻度相応に弱体化したティガーに昇格できるようになっても残念すぎるしどうしようもないわ バグラミャン結構強いのか
ラウヒェルトが出たので安心して2個目エルンストにしたのは失敗だったなぁ
だってエルンスト昇格あると普通思うじゃん・・・ 捕獲スキル持ちの歩兵を全員☆1☆2にして課金ガチャから締め出したの、明らかに失敗なんじゃね >>814
事前ガチャのエルンストって☆4だったっけ
昇格や恋覚醒を見越してキープしてた人かわいそう バグラミャン固くて強いけど、弾が4戦しかもたないんで遠いボスマス目指す時は外される
まあ、3戦しかもたないホバートよりはマシだけど 昇格先の弱体化もアレだし、かと言って例えばルックを★4にして入手困難にするのも嫌だから、レアリティ差で昇格可否を付けるという発想自体はそこまで悪くはない
問題なのはそれの説明がないまま始まって、昇格があるものだと思って育てたら出来ない、昇格出来るか育てないと分からない、未だに説明が来ないと不満が大きいこと ツイッターやってないから事前ガチャなんか触れもしなかったよ。
しかしなー、☆1☆2で攻略できるんならいいんだけど、まぁ☆3とか☆4必須になってくるんだろうな・・・
餌にしかならない☆1☆2は何のためにこんなに種類あるのコイツら? >>820
実際4面からは☆3以上の重戦車必須面が出てくるからな 事前やってなかったら探索で薄いとこのパンターを引くか
星3のナイディン、サモヒンのT-34/85昇格コンビを主力にするしかないな 事前やってない新規向けに
事前で配ったキャラからそこそこの見繕ってイベ配布した方がいいかも 事前やってないならそれこそリセマラでしょ
まさか他にやってるにじよめゲーがあるとでもいうのか 今の仕様でマキシムゴーリキーなんかやったら新規勢全員引退するわw
正直イベントは突発バタリオンを少し弄ってお茶濁すしか無いんじゃない? >>827
そういう正常な判断できる運営なら全体的にもうちょっとうまくやってんじゃねぇかな リセマラ前提なんて話なら
アカウントリセットなんてさせずに仕様として好きなの選ばせてあげた方がよくないかね 4-2重戦車無しルート
制圧射撃持ち1人+高回避の歩兵機械化歩兵4人
中戦車重戦車を含む餌をバランスよくゲットして重要なキャラを強化
しかし周回に使った歩兵が育ち過ぎてカンストの恐怖
特務や何やでLV20に上げた歩兵を色々な方法で回避を70にして
3−4の1マス目を周回し歩兵と軽戦車のドロップにより回避を更に上げる
3−4は十分な経験値が手に入るので歩兵ももりもり育つ
647に色々具体的な事を書いた
そして3-4で鍛えた歩兵で再び4-2を周回 しかし突発ランキングから見たプレイヤー数は明らかに半分とはいかないが、1/3 は減ってるな 規制のあった旧作キャラはともかくReからの新キャラもおぱんつ見えないので
俺もそろそろ消えそう ペニヤコフ・ホト・フランクリンでチュートリアル作る予定だった残骸があるな つーか、新規の無料10連ガチャって期間限定らしいけど
期間終わったらホントに誰も新規入って来なくなるんじゃね?
10連ガチャがあろうが居着かせるのは相当厳しいと思うけど 10連の☆4以上1枚確定も期間限定だし。売り方色々間違ってる感じはあるけど
それでもお金つぎ込むプレイヤーがいるからそのままになってる感じ 歩兵が高回避で便利すぎて機械化歩兵が完全に空気
軽戦車ですら霞むのはやばい 軽くお布施くらいはしてもいいけど、あの渋さでまじめにキャラほしくて何十連も回すのは、よほどガチャ慣れしてないか狂信者だな このゲーム、ドロップメチャクチャ渋いね・・・
マップボス倒してもドロップなしがザラじゃん
これじゃ課金する気にもならない
この手のゲームって、
まずは多種多様なキャラ入手させて、
保管スロット拡張→ベッド→研究枠で取り込んで、
そこでハマった人がより良いキャラ求めてガチャるもんだと思うんだけど・・・
これだと課金の取っ掛かりすらなく終わりそう ツイッターで10連ガチャの結果うpしてるのが前作プレイヤーばかりで草 「死者の蘇りを望んではいけない」というよくある教訓ホラーみたいな展開になってるな おまかんかもしれないけど
バタリアンが出て第一の編成をバタリアン編成にして一括補給したら
バタリアン編成前に編成してたキャラに補給してるんだが… 俺はユニット一覧にいてロックしてないのに、強化素材候補にも引退候補にも出てこない幽霊がいるんだが 勿論、編入してないよ
枠を塞いだままでなにもできないんで困ってる 可能性あるある
たしかに、対象のミリ姫がそうだった
一応、育成中のを選択したつもりだったけど、帰宅したら確認してみる! >>842
まぁ、彼らはこれで満足してんだろうしいいんじゃね?
課金組がある程度文句言えば多少改善されるんだろうけど・・・・
細々とサービス続きそうですな。 狙撃兵が高ダメージを出すのは命中が高くて中央値が高ダメージ帯にあるからだと思うが
(相手の装甲がこちらの火力に対して高過ぎれば命中は高くてもたいしてダメージは出ないはず)
狙撃兵ほどの命中があればグレネードランチャーとかの火力が上がって命中が下がる武器を使いこなせるかもな
グレネードは行動速度が小銃に比べて少し遅いが
あと対戦車銃は火力と命中が上がって軽車両への攻撃が強化されるが行動速度が大幅に低下するな 車両区分がマスクになってるからいまいち効いてるのか効いてないのか分かりにくい 機械化歩兵は装甲と回避を十分に上げて雑魚からの攻撃を無効化しつつ
バズーカとかの歩兵携行装備などで火力を上げて機関銃も持って集中射撃をすれば、
たまに被弾はするけどそこそこの活躍をしそうだ
装甲を十分に上げるのは大変だからだいぶ時間のかかる話だが パンツァーシュレック2本持ちのハユハは重戦車相手でも非掃討戦で60〜120ぐらい出すね
★2歩兵と★1牽引砲食わせてれば必要なステータスカンストさせられるのも歩兵の強さの一因だと思うわ 初めて成形炸薬弾引けたぜ
重車両系攻撃強化・・・いい響きだ 研究で五つ星の戦車に注目せよってのが出たけど、
これほんの少し獲得経験値が増えるだけなのね ソンバトヘイ、探索は☆2が出るんだが☆3はドロップなのか?
wikiに両方の画像があるから気になる 狙撃猟兵のアラーベルガー欲しいんだけどwikiにある2-3以外で落ちた人いる? ソンバトヘイドロップは☆3
指揮車は☆で強さ変わるからドロップのがいいね >>863
2-3-Cで普通にでるからそこでゲットするがよろし
軽く周回したら3人ほど出た 4/2とか4/4とかに出した不具合報告の回答が今頃来てる
バタリオンLvがリセットしてないとか指揮官レベルが50から上がらないとか、そんなのに対する回答いまさらすぎるわ
指揮官レベルは50で止まったままだが内部で経験値は蓄えられているってことは書いてあった 2-3で思い出した
アーカートゲットしようと思って軽く周回したんだった
上ルートで出るらしいと書かれてあったが上ルートってどこのマスじゃい
今んとこまだ出てないけど2-3-Iとか2-3-Jの外れマスのことか? ドロップと探索で入手できる☆3中戦車は昇格無しっぽいから
じゃぶじゃぶ課金する人はドイツソ連編成が強くて
無課金+引弱は連合国編成の方が強くなりそう 3-4のソンバトヘイや4-2のビヨットはどこで出るんだ
4-2のカヴァッレーロは指揮車重戦車無しの右側ルートの最後で出たけど >>870
3−4周回してるけどまだソンバトヘイこないな。 指揮車の星4のヴェンク・・・Dアンテナを乗っけていなくてもバンバン特殊戦術発動
指揮者の星3のカヴァッレーロ・・・Dアンテナを乗っけたらボチボチ特殊戦術発動
指揮車が好きな金持ちは指揮車ガチャの時にガチャるのもありかもな 無課金勢の主力は東欧北欧イタリア軍編成になるんでは
プールもオコーナーもオスキンも課金行きだから中戦車も柔らかいのしかいない ソンバトヘイは3-4ボスマスで二人でたな
3-4-Nでも出るらしい 俺もキャニスターでない
もしかして2マス目以降じゃないと出ないのか? 対空銃架が1マス目、対空砲やキャニスターは2マス目とメモに残ってる
キャニスターは先週十分でたので今日は1マス目だけやって対空銃架必要分集めて終了したよ あー2マス目で出たわ
こりゃ対戦車ライフルとかアンテナや無線機も2マス目かな
最初のマスで掘るのはいかんね、ほんと >>880
おめでとう
何がドロップしたかとかいろんな事メモとっておくと便利だよ 約1時間掘ってみたけど軽車両用が1発・・・
出ないよりはマシだけど1日無駄にした・・・
でも情報ありがとう
もし情報なかったらこの1発すらなかったわ 全部ドイツが悪いのです
今日も一日対独勝利目指して頑張るのです とりあえず、勝利S条件をいますぐ小破以下に変えろ
歩兵で交すのが大正義とかお前ガチャで食って気あんのかってレベルだぞ、
どうせコードの中身もろくにいじれんのだろうが とりあえずカスダメAランク落ちを止めるか、ドロップ率の大幅な改善をしろ
Sで9割、Aで6割、Bで3割くらいのドロップでいいぞ どんだけ被害出ても全滅させればSでいいと思うんだがなぁ・・・
無傷で全滅はハードル高いぞ 小破未満ならS勝利でいいんじゃないかなとは思う
要はボスマスと同じ仕様
今の仕様は装甲活かしにくい Sの条件緩和とドロップ率の上昇両方やらんと正直苦痛でしかない
Sなら100%ドロップでいいじゃん ゲーム寿命考えると両方同時に緩和するとやり過ぎになるんじゃないの。
とはいえ1ダメS勝利アウトの仕様は戦術的な縛り要素がきつすぎるのでやっぱり何とかしてほしい感じ。 ドロップ率も今はこれでいいけど
落ち着いてきたらデイリーやウィークリー分のキャラ掘るのが面倒になりそうなんだよな
定期的にイベントやらで遊ばせてくれるなら問題無いかもだけど ドロップや探索や勝利条件は前作のままだから、後から弄れない部分なんだろう
ただ、プレミアム召集だけはリロードからの追加要素だからどうにかしてほしい 今だから許せてる部分はあるけど、航空機が本格的に必要になってくる頃には地獄になりそうだな
ただでさえ重戦車や指揮車の確保が難しいのに、航空機なんてドロップや探索で出る気がしない 無課金で最初の10連のみではじめて、
指揮車でヴェンクとカヴァッレーロ、
重戦車でウェイガン?いる俺って運良い方? >>897
重戦車は3-4でドロップしたんだった
あんまり運良くなかったみたい >>895
ヴェンク以外に☆4以上キャラが出たかどうかによる
ウェイガンとカヴァレーロは出やすいほうだからあんまり指標にはならないよ 序盤から誰もが入手できて育てればエース級になるブンさんとピックスは救済キャラとしてそのまま置いてほしかった
イベントの仕様が以前の通りなら1部隊分だけの強キャラでは足りないしそこで課金との差別化はかれるんだからそのくらいええやんけ やっぱりダメだなぁ
編隊少女も課金レアキャラが1週間ほどで使い捨てとかアホみたいな集金してやはりのサービス終了だし
不味くしておけば猿は金で解決するって認識なんだろうか?
こっちもサービス終了が眼に見える、引き際と見た 早期終了したら返金しなきゃならんから、返金が発生しなくなる辺りで終わるだろうね にじよめって言うほどサービス継続の水準高くない気もするな
この程度なら当分は続きそうな気がする 編隊少女死んでたんか!?
システム糞でもにじよめの稼ぎ頭やってたのあれやろ…
まぁこっちは完全使い回しだから当分は安心やろ にじよめ手数料安いのだけが売りなんだったっけ?
安定してガチャ新キャラ出せれば続くかもね 編女は改悪と締め付けのスパイラルで終わるべくして終わったって感じ
3万も払ってイベント特効以外含む数種の中から確定で1枚とかいう酷過ぎるステップアップでさえ
無償じゃ引けなくしてたし ゴーリキー特攻ミリ姫ピックアップガチャ!(1%)
ありそうで怖い… 0.222%や0.02%とかを見てたら1%が随分と良心的な気がしてきた
まあ、☆5キャラ6人で1%()とかが今の状態だから、お察しなんだけど >>907
>編女は改悪と締め付けのスパイラルで終わるべくして終わったって感じ
これは笑えねぇな 問い合わせの返信を見ると運営はまともなように思えるから
これはゲームそのものが悪い気がする ちまちま合成してようやく一人だけ主要ステがカンストしそうになってきた
これ以上伸びしろ無いこと考えると前世がガバガバすぎただけで絞りすぎというほどでもないか 運営から返信あったけどLv99で強化ボタンが押せない件、近日中に修正対応するってさ
近日中が明日のメンテだといいんだけど 装甲はもう少し上げやすくしてくれないと
戦車使いにくい 装甲いくら上げても1点削れるだけでA判定だからなぁ‥・ >>912
1キャラMAXにするだけでいいならそれでもいいけど現実は違うからなぁ・・・ ニコルスはともかくパンター以前の戦車乗ってる☆4は昇格あると思っといていいと思う むしろこのスレではタールツァイがティーガーに昇格できないことに怨嗟の声が上がっていたんだが
初ミリ姫かな?奇特な人もいたもんだ タイガー戦車いいの
☆3はもう昇格できなくていいから☆4の入手をもう少し増やして欲しい
4-4といえばもう中盤だし ミリ姫で最もエキサイティングなイベント研究✕3終了
それじゃまた明日 0.02ぶち抜いてカリウス来た
ティーガーT止まりだけどウェイガンから乗り換えられるしまあいいや お、今日は☆3クライストだった
なかなかの引き
でもカリウスはええのぅ ドロップも探索も研究もなーんもこねぇ
流石に飽きてきた 相変わらずデータ暗号化されていないからな
軽戦車のホトも4号E→パンターG観測車になるのが分かっている 回避より装甲に寄せた指揮車ポジになるのかね
中々差別化出来そうな気もするけど、現状回避ゲーなのと、おそらく★3で入手はしやすいけど指揮車としては欠点になるから、無課金サポートの域は出なさそう 課金のハズレ枠である☆3キャラは無課金だとろくに手に入らないからお助けにすらならない 対戦車銃のドロップだいぶ渋いな
1時間に1個でたら御の字だ これ、出撃させるよりも長時間特務でレベル上げしたほうが効率いいんじゃねーの
エニグマ余りまくってくるしダメージ受けないし燃料弾薬も節約になるし 弱めの☆3は4-4いけばそこそこ落ちるけど、中戦車はT34-85か4号Hくらいは欲しい
軽中重戦車でドロップするキャラの質はもう一回り良くないと、きっついね
他は満足してる つか、前作ではガバガバだったレア度を本来の意味に戻したところでこのゲームだとあまり意味ないでしょ
☆1☆2は歩兵以外は数埋め要員だし、☆3でも課金と無課金で格差激しすぎるし
探索の確率は飾りにしかなってないし、チケット召集はラインナップが中途半端
プレミアム召集はキャンペーンや確率うpやっても偏りまくりだし
ドロップはハズレの資源がスズメの涙ほどでマジでハズレ 航空・攻撃機用の五つ星レーダーが出た
使える駒がいない 水曜日替わり1マス目で対戦車装備落ちる?
2マス目でラハティは確認したんだが >>935
水曜上級だよね
5時間くらいやったが1マス目では落ちなかった
ボスマスは知らんが2マス目(Dマス)しか対戦車銃ドロップしなかった Aマスも敵構成がぬるいからなんか出なさそうなんだよなあ
なんでWiki民は道中としか書かないのか テッケンとスモークディスチャージャー付けた状態で回避出来て敵を擱坐まで持っていけるのが現状パンターしかいない
ガチャで星4だから他ゲーよりましな方だけど初回星5確定あればなあ うちのマントイフェルはパンター(指揮戦車)だけどニコルス昇2に回避で劣ってる >>936
そうそう上級
うちのラハティもDマスだったしDマスでしか落ちんのか・・・? >>940
長時間やってしょぼい武器しかでないAマスはハズレと思ってる >>931
むしろ燃料弾薬の方が余りまくってるんだが
ガチで一日中やらないと自然回復分も消費できないだろ レベル50の限界は思ったほど余裕がない
重戦車壊しまくってたらあっという間に底をつくぞ そりゃ重戦車壊しまくってたらそうなるでしょ
代わりに2日ぐらいでほぼマックスまで戻るし 重戦車と駆逐戦車は長いし資源も掛かるのでゲベックカステンつけて1-3周回してたわ
昨日車外装備品でたのでこれからはちと楽になりそう
困るのは指揮車で修理系アイテム使えなくて1-3周回だるいので普通に修理してる ウェイガンなんてルート固定にしか使わんしティーガークラスをポンポン壊すのは運用がマズイだけなのでは >>951
・★3以上のミリ姫の探索確率が2倍にアップ!!
戦車系;ケンプフ、支援車両:エルンスト、特殊;マンシュタイン、歩兵:フィーツェン
・マップボスマスでのドロップ命令書が2枚に
・その他不具合修正 >・マップボスマスでのドロップ命令書が2枚に
えっ、ドロップしてたの? 見た事無いよ?
期待値的にはほぼ何にも変わらないレベルな気がして仕方ない >>953
ちなみにフィーツェンは☆2
ケンプフやエルンストやマンシュタインの出現確率は1%
1-4歩兵周回で命令書かき集めるのが捗りそうだが確率はお察し 探索0.2%のニコルス引いた
同じ確率ならシュトリッペルの方がよかったわ >>956
特別だと他の☆3の確率が2倍になって余計に出にくくなるのは草 >>953
thx
昇格出来ないとはいえエルンストは欲しいし、赤紙余ってるからエルンスト狙ってみよう 俺も1-4を歩兵で周回するかな
もらえる経験値はお察しだから育っている歩兵も含め士気低下しだいローテーションで 1ダメージ食らったけどS勝利
ドロップ率もやや上がった気がする
ゲーム内容が改善し始めたか? ステージボス戦は小破がいなければS勝利だって言われてるからそれじゃない? 結局ボスマスにたどり着けないことには意味ねぇから1-4安定か 戦車系探索4時間待ち来たから喜んでたらビヨットって・・・昇格無いならゴミや あれ、回避71のザイツェフが散開状態で敵歩兵に簡単に中破させられたから
歩兵周回死んだんじゃないのかい? 散開戦術消してしまえってぐらい使いどころなくなったな >>968
ビヨットは昇格してもラングラードと同じ微妙駆逐戦車になるだけだぞ
へっぽこ重戦車のほうが重戦車なだけまだましかもしれん ベルター昇格させて重戦車にしても昇格前と変わらず穴空けられまくりなんだけど
重戦車って名前だけで中戦車よりも弱いのか?それともベルターが柔らかいだけ? >>969
ただでさえ敵歩兵は命中高そうだしいくら回避高くても命中率に下限もあるんじゃない?
そうだったとしても数分で元通りだし歩兵を使わん手はないでしょ なんか命令書1枚しか出ないんだけど、ちゃんと2枚出てる人いる? やっぱり探索ボーナスきたか
☆4が1%なら充分狙えるし、普段はイベに備えて控えめにして溜め込んでた方がいいね サ開から半月経ってんのに、なんでイベントの告知とかせんのかね
育成がエンドコンテンツとはいえ、今日日イベントもなしで客寄せの努力放棄とか死にたいのか いきなり命令書の価値が爆増したおかげで土日は実質キャラ堀りイベで
今は準備期間みたいなもんだけどキャッチーさは皆無だな イベント(=バラマキ)で探索枠に価値もでていいけど
命令書は100枚千円くらいで売った方がいいんじゃないかな >>980
そんなに安くしないよ
安くて20枚1000円、下手すりゃ5枚1000円だな プレミアム招集10連の値段考えたら、高くても100枚で二千円くらいだね プレミアム召集10連の値段が高すぎるのです
というよりもベッド以外全部価格設定間違ってる感じ プレミアム召集は効果に見合わない値段という意味で高く感じるんだよ
まあ、あれが一番稼げるアイテムだからあのままになるんだろうと思うけど >>983
☆3以下のハズレがゴミならそんなもんかもしれんが素材として重要だし
安すぎても周回がアホらしくなって長続きしなくなりそう 素材として重要なんて言えるのは装甲と対空くらいだな 確率見たらもともと1%にも満たなかったのが倍増ってだけだからな
☆4戦車なんか0.01%だったのが0.02%や0.04%になっただけだし
目玉になってる4人でも☆2のフィーツェンが4.6%になってる以外全員1%だし イベって言っても今ゴーリキーやったとして回れる奴ロクにいないんじゃね? とりあえず焼け石に水と知りながら、星3中戦車は全部改良までは持って行ってる 探索確率UPつーから命令書や特別命令書たくさん指揮車探索に使ってゲットしたのがカヴァッレーロ・・・
まぁ指揮車ソンバトヘイしかいなかったからまぁいいんだけどさ 探索兵種のみで時間決まってるから中戦車や重戦車が星3だと期待した分凹まされる 散開戦術は鍛えた航空機を入れていると航空優勢が取れたら命中+10、回避+10が追加されて
命中は一応は何とかなる
そして、指揮車が散開戦術でしか逃がす場所が無い時に散開戦術を使う事がある
航空優勢+指揮者の戦術が発動、なら十分戦える
また難度の高いマップでは航空機がどの程度航空優勢が取れるか未知数
結局、鍛えた航空機を入れるという山があるので一般論ではないけど 探索にも召集にも航空機いなくて4-4ドロップのみな状況なのにどうしろと
wiki見るとレズナウしか航空機見つかってないみたいだけど他にいるの? 結局、鍛えた航空機を入れるという山があるので一般論ではない このスレッドは1000を超えました。
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