一血卍傑 104世代目
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DMM.com OVERRIDE×Rejetが贈る和風伝奇シミュレーション「一血卍傑-ONLINE-」
公式URL: http://rejetweb.jp/icchibanketu/
ゲームURL: http://www.dmm.com/n...game_s/icchibanketu/
Twitter: http://twitter.com/banketsu_staff
wiki:http://wikiwiki.jp/banketsu07/
■前スレ
一血卍傑 103世代目
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1517909947/
【重要】次スレは>>950踏んだ人が立ててください。
無理な場合は>>970が立ててください。
本文一行目を『!extend:checked:vvvvv:1000:512』としてください。
スレタイは『一血卍傑 n世代目』で立ててください。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■わかめ以降のレベリングスポット
4-7(通称ワカメ)、4-9
5-6(赤)、5-11
6-10
7-5、7-6
9-3
10-4、10-9
2-1-7、2-3-11
■赤字、青字
卍傑時に掛けあわせたキャラ同士が話す文字の色の事
赤文字からは一部の金(赤字金)と虹(八傑含む)と黒、青文字からは全ての金と虹(八傑含む)と黒、黒字からは全ての英傑が出現する
■赤金(左が桜代、右が双代)
剣 イザナギ スズカゴゼン/イワナガヒメ タケミナカタ
鬼 フツヌシ ヤマヒメ(イベ) クダギツネ(イベ)/ミコシニュウドウ ジロウボウ(イベ)
侍 マサカドサマ イッタンモメン(イベ) カミキリ/イヌガミ ヨリトモ
忍 クラマテング サトリ/サイゾウ
星 キリン/アベノセイメイ ビンボウガミ オフナサマ(イベ)
巫 ダイダラボッチ アメノワカヒコ イダテン/クシナダヒメ コトシロヌシ
天 カグツチ オオワタツミ/キジムナー カラステング ハクリュウ
楽 アタゴテング ヒカルゲンジ ゼアミ タマヨリヒメ/コノハナサクヤ オシラサマ
■親愛度(兵種によって花の好みが変わる)
剣士/星詠み=茜 巫顕/鬼人=紺 侍/楽士=葉 天将/忍=橙 ■自分に合ったレベリングスポットの探し方
1.まず手詰まりになるまで一気にストーリーをクリアしていく
2.次に今までクリアした所を見返してより良い条件でクリアできた面を探す
例:竹竹竹松竹竹…なら松の面で梅梅竹梅梅梅…なら竹の面
3.そこが自分の部隊にあった最適スポットなのでしばらくそこでレベリングする
4.頃合いを見て1に戻る
■兵種の速さ
・忍>魔狼=楽>侍>不死者=巫=鬼>淫腐=五武燐=星=剣>闇豚=鱗兵=天
・横列にいれた兵種で平均化されて速い列から行動(その中で俊敏の高い順に行動)
・列の平均値が同じになってた場合は、俊敏が一番高いキャラの列が先に動くっぽいです
■水曜日討伐 魔狼だけの列から先手取れる横列の組み合わせ
忍だけ
忍、楽
忍、侍
忍、忍、楽
忍、忍、侍
忍、忍、巫
忍、忍、鬼
忍、楽、楽
忍、楽、侍 ここからは今後の修正もあるので仮の転身テンプレ
・一人目の八傑の転身はどちらにすればいい?
上限突破した時の性能にもよるためまだ何とも言えない
暫定の推奨転身先は下記
・初めて○○が来たんだけど転身どっちにすればいい?
同兵種で他に持っているキャラは何か、久遠城上層を目指すかにもよって変わるので一概に言えない
上記を挙げてもう一度質問するように
暫定の推奨転身先は下記
・転身先推奨
虹:スサノヲ→陽
ウシワカマル→陽
タマモゴゼン→陽
金:ナキサワメ→陽
タマヨリヒメ→陽
コノハナサクヤ→陽
オシラサマ→陽
奥義:沫乱(陽)、輪転
・入手一人目の転身先推奨
虹:ヌラリヒョン→陰
アシュラ→陰
アマテラス→陽
ジライヤ→陽
モモタロウ→陽
ササキコジロウ→陽
ヒカルゲンジ→陽
ツクヨミ→陽
黒:イイナオトラ→陰
金:サトリ→陰 ・転身先推奨
虹:スサノオ→陽(Lv90技の毒が便利。陰Lv90の単体技が弱いため)
ウシワカマル→陽(Lv90技の攻撃バフが便利。陰Lv90技の防御バフがあまり有効ではないため)
金:ナキサワメ→陽(敏捷が上がり、遅めの忍者にも同列バフがかけられるため)
コノハナサクヤ→陽(同上。運営の調整で陰陽の敏捷優劣が逆転した経緯あり)
オシラサマ→陽(耐久と敏捷が伸びるため)
タマヨリヒメ→陽
奥義:陽沫乱(陽のみ奥義倍率が高いため)、輪転(奥義倍率が高いため)
・入手一人目の転身先推奨
虹:ヌラリヒョン→陰(剣士トップクラスの高ダメージを出せるという希少性のため)
アシュラ→陰(短期決戦の久遠城向き。華奢なので通常マップや挑戦討伐なら陽という意見も)
アマテラス→陽(非常に固く、上限突破奥義の属性防御アップがチートレベルの強さ)
ジライヤ→陽(全体物理攻撃が便利で、耐久力もそこそこ)
モモタロウ→陽(Lv90奥義が2Hitで安定したダメージが出せるため。物防と魔防も高い)
ササキコジロウ→陽(耐久力が侍トップクラスのため)
ヒカルゲンジ→陽(耐久力に優れるため。ただし陰にも攻撃力が高いという特徴あり)
星詠み→陽(現状のバランスでは、奥義ダメージも防御関係も陰より優れているため)
黒:イイナオトラ→陰(攻撃力がよく伸びるため)
金:サトリ→陰(攻撃力がよく伸びるため)
-------仮テンプレ終わり------- 転身仮テンプレ
・1人目の八傑の転身はどちらにすればいい?
→陽:アマテラス、ジライヤ、ウシワカ、スサノヲ
あとは他に所持しているキャラ次第
・初めて○○が来たんだけど転身どっちにすればいい?
→一部を除いて、同兵種で他に持っているキャラは何か、
久遠城上層を目指すかにもよって変わるので一概に言えない
上記を挙げてもう一度質問するように
・転身先ほぼ確定
陽沫乱忍、輪転忍、陽ナキサワメ、陽コノハナサクヤ
-------テンプレ終わり------- 乙
保守ついでに遠征統計まとめたの置いとく
http://i.imgur.com/bPEfrJY.jpg
遠征回数は1つの遠征につき100〜300回くらいで遠征祭とかのスカウトUP期間は除く
兵種別とかも統計取ってるけどあんまり意味なさそうなんで簡易版だけっす スレ立て乙
社交場、銀3で後12は烏だった。烏3で後は銀よりはよっぽどいいけど イザナギ陰転身強いなぁ(しみじみ)
でも久遠城で使うことはないかなぁ >>21
私の弱小本殿では虹陰イザナギは久遠城レギュラーだよ
54階のスーくん対策とか、55階のベリアル戦とかで輝いてる
降臨討伐の時にも使えるし、何より覚醒奥義が格好良すぎて惚れ直したわ
なおヨメと比べ 1乙
社交場
烏30銀15青1(キンシロウ)赤1(ミコシ)
虹に会いたい… 烏26銀20金6
サンキボウ・ベンケイ・ガゴゼ2・タキヤシャ・ゴエモン
怒涛の鬼ラッシュとかいらないんだよなぁ… 社交場
烏31 銀25 金2(サルタヒコ、ベンケイ)
育成と烏掘りメインなのは分かってるけど虹見てみたいね 本殿の討伐から討伐ボタン削ってほしいなあ
左ショトカの感覚で本殿から遠征行こうとして小ちゃい討伐踏んでまう >>26
メインメニューと役割が同じボタンいくつかあるよな アマツミカボシの転身についてご意見ください
初の虹剣でミカボシ以外の剣は青剣しかいません
アタッカーとしては陽ジラと陰ガシャ2がいます
久遠城はできれば登っていきたいですが基本はイベの高難易度を攻略できればと思っています
よろしくお願いします 虹剣は高難度討伐だと陽
アマツミカボシ自身はあまりダメージを出せないけど固くなるので
他の人の意見を待って決めた方がいいと思うから参考までに 高難易度が挑戦討伐を指してるなら陽もアリ
イベントの敵Lv90のとこを指してるなら周回するのに守りなど不要、陰
高揚、氷雪などの物理バフ楽師を後ろに二人置いて前に陰虹全体剣、忍2と置くと笑えるほど火力が出るので属性あわせれば先手で殲滅できて楽しいです アマツは虹だけどしょせんつなぎの使い捨てレベルだし
陰でも陽でもどっちでもいいから
悩んでる暇があったらすぐ転身して実用化すべき
いちおう陽の硬さだけは一線級だから
どちらかといえば陽のほうが将来役割を保てるかも
陰のほうが出番そのものは多いと思う イベ安定なら陽にしておけば間違いない
アマツに限らず基本的に陰転は投げ捨てるアタッカーになるからね 条件を満たした祭事物語を拒否りまくって
いざ読もうかと思ったらどこにあるのかわからず
しばらく探してしまった アマツは陰でも90奥義のダメ虹剣で一番しょっぱいからなぁ
長く使いたい・役割持たせたいと思うなら陽で良いと思う
ヌラなら陰で良いと思うけど アマツ突破とかどれくらい先になるんだろうな
八傑ですらこのペースなんだから他虹は諦めた方がええんか… アマツは他の虹剣と比べればイマイチかもしれないけど、独神と二人きりになった時のデレ率なら保証する 分かる
アマツはツンデレと見せかけて結構デレ100%だよね アマツは八傑突破とタマモ突破の次に突破だと思う
かんぱにみたいに突破のペースが突然早くなって
新キャラまで追いつくようにならないかなー 初めて2ヶ月の新参者ですが、ショウトクタイシの転身で迷っているので相談させてください
巫覡の虹は初めてで他にいるのは赤金の陽ボッチ陰ワカヒコ未転身イダテンと青金のみです
八傑祭でアマテラスを選ぶ事は可能ですが、こちらもヤマトタケルと迷っています(剣の虹がアマツミカボシしかいないため)
久遠城は50階、イベントは高難易度を回れるようになるのが今の目標です
お手数ですがご意見を頂けると幸いです 28です
挑戦討伐やりたいですし長く使っていきたいので陽転にしようと思います
レスありがとうございました! タイシは陽安定だよ
選べる八傑の優先順位はヤマタケよりツクヨミの方が高い
先に壁を育てても本来の強さを活かしきれないよ 体体のサイゾウだけど陰陽どっちがいいと思う?
せっかくの体体だし極を期待して陽にするか、所詮、忍だし耐久力は諦めて使い捨て前提で陰にするか迷ってる >>39
聖徳太子は前衛から全体回復を撃てる希少なキャラだから(それをいかせるかどうかは別として)陽をお勧め
そもそも陰巫覡の存在価値が薄い
攻撃力としてはヒット数のこともあってツクヨミ > ヤマタケ(両方突破)
ヤマタケは回避されまくったり火耐性でたえられたり悲しいことがおおい
たとえ壁がいなくても 楽師+ツクヨミ+使い捨て囮だけでも久遠上50F以降を登れるからおすすめ
敵が先制してくる階層は大抵楽師優先狙い(52Fは忍び狙い)なので使い捨て避雷針戦法お勧め
ちなみに51Fもおとりの楽師をいけにえに捧げる→突破ツクヨミで1ターンで終わらせるも可能
問題は突破に必要な経験値かな 50階までならジライヤでよくね
初心者だから今のヤマツクの強さの評判を聞いて、そっちに流れちゃうかもしれんけど
あくまで突破&久遠城60階を目指すユーザーにとってはヤマツクが強いってだけだからね
アマツがいるならヤマタケなんて暫く必要ないし
突破ツクヨミなんてそれこそ60階目指すユーザーが作るもの 初心者が今の評判を聞いて八傑祭でヤマツクを貰うのは本当に地雷
活躍するのなんてずっとずーっと先の話
初心者こそジライヤやウシワカを貰うべきなのに 陽モモチの惑乱と陽ジラのカエルビームは、絶対に経験しておいた方がいい 元々ツクヨミがいる場合ならツク選んで修験界極ブッパすればいいし
いないならウシジラでいいんでない >>44
ツクヨミ > ヤマタケという評価は賛同しかねる
両方とも現時点で最強の前衛後衛だから役割が違うだけだよ >>39
基本的に巫覡と剣士は虹1人いれば中盤まで困らないよ
ショウトクタイシとアマツがいれば久遠50Fまでは十分
それよりも忍と楽士をたくさん育てた方が良い
忍は速度調整兼アタッカー、楽士も速度調整兼バフ役で両方ともに4〜5人ずつは必要になる ここにいる住人は当たり前になってるかもだが
修験界極で手形が落ちる絶級を回るのにも高スペ忍がいないと序盤はキツい
さらに言うと修験界自体もスキップしないのなら高スペ忍が必要
全てスキップで八傑カンストなんてミスマル何十万砕くんだって話だし
序盤は何するにも高スペ忍がいないと不便で仕方ないよ あんまり話題にならない突破陰アマ調べてたら
威力は凄いけど敏捷高すぎて魔攻バフ載せられないのな >>39です
ショウトクタイシは陽転することにしました
八傑については「とりあえず壁役と回復役必要?でもできればアマツミカボシは陰にしたい→代わりに壁になれる人が必要かも」という素人考えでヤマトタケルを考えていました
先輩方のコメントが本当に参考になります…
アマツミカボシを陽転して育てる方が良さそうですね
ヒカルゲンジ、ウシワカマル桜代、ツクヨミ双代、ハットリハンゾウがいるのでジライヤを貰う方向で考えます
色々なご意見ありがとうございました >>51
なぜ絶級しか落ちないと思い込んでるんだ?
全部で落ちるだろ うーんこの手持ちなら尚更ツクでよかった
ツクヨミカンストしなくても超火力だからね
カンストが必要なのは高階層で持久戦する時だけ ツクヨミは突破させなきゃそんなに城で出番ないよ
ほんとジライヤが無難 いやその手持ちならジライヤが正解でしょ
突破前のツクヨミなんて出番ない
序盤はジライヤ、陽モモチ、ハンゾウ、ガシャドクロ、陰サトリのうち被りでも良いから2人を揃えられたら一気に楽になるね
ジライヤは序盤重視なら陰、中盤以降重視なら陽
どちらも強い
サトリの輪転は主に久遠城用だけど50で沫乱覚えるのが便利 ジライヤがまだ突破を控えていることも忘れてはいけない
パラメータアップだけでも強いだろうに奥義も何か来るわけで >>54
絶が一番落ちやすいんじゃないの?
体感的には初級なんて全然落ちなかったんだが
極じゃなくて剛の方だったけど >>60
降臨英傑ぐらいじゃないの難易度で確率が変動するの
絶でも40回ぐらい落ちないことあったし 戦力が揃うまでは全てにおいて高水準でどこでも使えるジライヤがいるだけで頼もしいよな
汎用性の塊
ヤマタケやツクヨミが活躍するのは戦力が揃った後
そこまでの苦行を新規さんが耐えて続けられる保証もないし
ジライヤで前半ヌルゲーにして本編もイベも楽々にした方がマシ
ジライヤがカンストする頃には、他の戦力が増えたりツクヨミをゲットできたりジライヤの突破が実装されるかもしれないしな なんで突破させない前提になってるのかはわからんがハンゾウいるなら>>51は問題ないし
パパパッとツク突破させてゾンビアタックさせた方が城も登れるしイベも高難易度も楽だぞ そもそも修験界はスキップしないで回れば1万みすまるくらいでレベル90越えるイメージだけどな
何十万なんて使うか?
ちなみに↑は経験値が3万貰える修験界の話だから、5万貰える修験界ならもっと少ない >>63
なんで初心者がパパパッと突破できると思えるのか
レベリングに課金必須だし親愛度上げとか奥義レベル上げとかも考えたらそれなりにやりこまなきゃいけないし 初心者は本編でみすまるが回収出来るんだから課金しないとレベル上げ出来ないと言い切る理由がわからんよ
初期のように本編で紫玉使ってレベルあげしてたガチ層の人達ならわかるけどさ >>66
手早く虹カンストさせるには手形四、五個は使って戦闘スキップ周回しないといけないのに?
育成キャンペーン時以外で手形貰える手段は課金だけだしスキップ周回は一回で一万ミスマルくらい飛ぶよ 最多グループで99まで1200万だから5万もらえると240周で28800ミスマル、スキップだと48000ミスマル?
修験界を開始する時に紫玉8個あるからこれより少なくなるか
始めた頃は松クリアと伝承開放でミスマル増やせるから思ったほど遠くなさそう 修験極来た時にスキップなしでミスマル使うってのでよくね?
100回修験極やればレベル90になる
このうちの30回を自然回復で行なったとしたら
116×70で8128ミスマルになるよ
本編1章程度くらいのミスマルだから
むしろ気軽にぶっぱできる初心者の方が恩恵大きそう 最近1ヶ月毎に育成CP来てるからその時にスキップなしでやればいいんじゃない?
ジライヤも腐ることはないけどハンゾウで代用できるし今はツクヨミ突破させた方が大抵の事解決するからなー 手形が無限にあり、手持ちに虹が揃ってる初心者がいるんですね 虹を育てる前提の話だよ
修験回は15分で何回行けるかが課題だな
1戦闘1分ちょいで終わるなら1手形で13回は行けるから
育成キャンペーンを1回するだけでカンスト近くまでブーストできそうだけど… 虹カンストさせて突破しても奥義の都合上100〜110までまたレベリングしないといけないしなぁ
その上親愛度50〜55にする必要もある
初心者に最初から突破目指すのはオススメしないわ苦痛ゲーでしかない 経験者ならまぁわかる
虹も育てたいやつも固まってて13回も周回できる
そんなやつが初心者かと言われるとな
普通はガチャしたりイベントしたりで御統珠に余裕はないもんだ なんと好感度上昇が二倍になるお得な定期便があるらしいですよ(棒)
チョコ終わったからこの先がっつり稼げるの何か来るといいね 初心者はまずキャラに親しんで貰って気に入ったら課金とかの方がいいと思うわ
バンケツは独自のルールやらシステムが多いし最上級目指そうとしたら廃課金でも難しい
自分の無理ないペースでちょこちょこいじって
城もエンドコンテンツだからキャラのLvが上がってくればある程度の階までは自然に登れるようになる
編成を考えないと登れないくらい日が経てば虹赤金も最初より増えてるんじゃないかな >>9
亀だけど統計サンクス!
TNGは体感でも来やすいなと思ってたけど、4割いくのな
TNGライブの集客率すごすぎ ここにいる人はたまに廃人基準なのが普通みたいな感じで語る人がいるから
Twitterや他掲示板と比べて価値観がズレてる人がいるよね
初心者アドバイスに突破を当たり前に見越してる辺りズレてる印象ある
前から思ってたけどね >>64
さすがに1万で90は言い過ぎじゃね?
レベル50のツクヨミを極も併用しながらスキップ無しでやったけど5万くらい使った記憶あるぞ
しかもハタモトやダイミョウも併用したのに レベル1から修験極のみでしか戦闘に入れてなくても
240回やれば1200万経験値だからカンスト直前まで育てられるよ
これに×118をしても28320ミスマルだし
そこから自然回復やそれ以外の討伐も考えたら
どれだけ多く見積もっても25000ミスマルあればカンストまで十分すぎる >>80
あっ極を併用って事だから剛がメインの時って事ね自分の場合わ
でも計算上は確かに28000だとしても
手形はどっか仕入れるの?
手形ゲットにも紫玉使うしポンポン落ちる物じゃないから25000は言い過ぎかなー
極オンリーなら3万くらいかな
ニートじゃなければ自然回復だってフル活用できないし
いずれにせよ最初はガチャでミスマル消費しまくる初心者に突破を前提にアドバイスするのは非現実的だと思うけど 3万でもキツくね?
手形なんて7〜8回に1回落ちるくらいでしょ
落ちない時は本当に落ちないし
118周するのには環境や戦力によるだろうけど少なめに見ても手形11個くらい必要じゃね?
初心者なら周回に時間かかるから12〜13個くらいかな?
自然回復全てを費やしても13個も落ちた試しがないぜ 修験極の敵は極端に弱いから忍や星の全体攻撃使えばワンパンできるよ
戦力云々での時間差は関係ないと思う
流石におま環でロード時間長すぎるとかは除外してほしい
手形のドロ率はもうちょい高いと思うよ
4戦くらいで1個ほど落ちる印象 ジライヤはカエルビーム(物理全体攻撃)
ハンゾウは沫乱(魔法全体攻撃)or絶殺剣(単体物理攻撃)だから
それぞれ得意分野違うし両方いればかなり心強いよ
忍剣忍の黄金編成もできるし
初心者のうちは陽ジラの2×2技でもありがたいだろうし
ハンゾウが育ってるならそっちに引率してもらいながら90まで上げることもできるから
ジライヤもらえるならさっさともらっとくに限る
うちの本殿一周年までジライヤ未実装だったけど
来る前と来てからで城やイベントの難度が全然違うのを肌で感じた まだ3ヶ月の新規だけど自分だったらやっぱりジライヤにする
城でも祭事でも強忍は複数人ほしいし
ツクも実はすでに2人いるけど城も祭事も使ってなくて、1人は育成キャンペでLv90にしたけど突破後のレベル上げまで考えるとこれ以上はまだ無理
イベントや鶺鴒台でもミスマル使いたいし、ツクだけ強くしてもなあってのもある
この辺はプレイスタイルによるんだろうけど
ちなみに極手形10枚 、自然回復込み+ミスマル約一万でLv90にはできた。
手形は朝晩の自然回復分消費で1日2〜3枚は落ちた
なのでミスマル25000でカンストは妥当かなって思うけど、さすがに一回のキャンペでは厳しいなあ 極のみスキップなし手形全て自然回復で考えても
極2周・1回復(紫玉6個 ミスマル240−自然回復1=239)を120回で28680
大体3万かスキップ増やすなら4〜5万ってとこじゃない 100レベルまでの経験値は初心者でもまだ効率重視でやりまくれば頑張ればいけるかもだが
(そんなガチャらずに効率重視プレイできる初心者がいるかは別として)
親愛度50は本当にキツイぞ
最初は種がなさすぎて本当に無理
初心者に必要なのはすぐに何処ででも使える即戦力
即戦力って観点なら50レベルからでも一線級のジライヤとアマテラス
逆にスサノヲ、ツクヨミ、ヤマタケなんかは晩成型
最初から初心者にエンドコンテンツ狙いさせても着いてこれずに脱落するのがオチ >>90
ウシワカも晩成型だね
初期はハズレ八傑の筆頭扱いされてたぐらいだし 何がやべえって新規に対して一万円分の御統丸使えばカンスト余裕とか言ってることだ >>53
ジライヤもらって今イベのモモチ霊符使って
陰ハンゾウ陽モモチ陽ジラ揃えれば忍はある程度大丈夫じゃないの
あとは陽ゲンジ陽ウシ陽タイシ陽アマツ陽ツク辺りを育てて
育ってる忍5楽5くらいになれば城もそこそこ登れる ここにいる人は麻痺してるだろうけど
だいたいの新規はガチャでレア出すのには課金するけど
育成にしかもスキップまでして課金するのは一線越えないと抵抗があると思うよ 正直カンストが簡単とか言ってるのは馬鹿かエアプかとしか
90まではわりと楽になったと感じるけどそれでも結構長い
いきなり突破勧めるとか論外 馬鹿とかエアプっていうより飼い慣らされ過ぎてる
ソシャゲのガチャに一万課金はまぁ分かるけどキャラのレベル上げに一万って 多分修験極でも結構手形使ってスキップ周回しないと虹カンストしないよね…?
虹90からの修験極レベリングでもカンストまでに2つ手形使ったよ(戦闘はスキップ) いやごめん手形二つ+ダイミョウぶっぱだったわ
あとスキップ周回で御統珠は一万八千くらい溶けた
90からのレベリングでこれなんだから軽い消費でゼロからカンストできるもんじゃないよ
初心者にはほんとおすすめしない >>85
スキップしない場合は忍者列で先制するとだいぶ早い
>>91
初期の楽士はバフが今と違う仕様だったからそれが原因だね アシュラの転身先相談です
鬼人必須の高難易度討伐用に耐久高いし陽にしようと思ったんですけどテンプレで一人目は陰とあり悩んでます
これって陽にすると後悔するレベルで陰がおすすめなのでしょうか?
火力を犠牲にするほどステ値の割に耐久大したことないとか
もしくは陰でも十分耐久できるので(数字の上では陰シュテン上回ってるので)さらに火力もついてくる陰の方がいいのか
アシュラ持ってる人の使用感聞きたいです
他の虹以上の鬼人は陰陽シュテン(どちらか突破可能だけど決めかねて保留中)がいます >>100
陽シュテンがいるなら耐久必要な時はそっちを使えば良いんじゃない
陽アシュラは耐久は十分だと思うけど与ダメがかなり落ちるから
せっかくの全体攻撃を生かすなら陰の方がおすすめってことかと スサノヲの両突破のデバフ効果ってどれくらいなんだろう…
おまけ程度? 全体攻撃を輝かせる→陰
アシュラのステ特徴を活かす→陽
個人的にはこんな印象。陽未使用。
シュテンと比べると防御系にもそこそこ振ってる+虹レアステータスの恩恵で陰でもベニヤ防御くらいはある。 >>100
陽シュテンと陽アシュラ持ってるけど、城は50階まででいいやって考えなもんで陽アシュラの方が出番多いかな
陽アシュラ、陽ジラ、楽士3で1刻終了多いし
降臨とかの敵先行確定時にも安心感あるし、自分の所では結構活躍してるよ 後悔するレベルではないと思うよ
高難易度でも城でも結構耐えてくれるから頼もしくてうちでも活躍してる
何より陽転身はSDがかわいい 新規さん自分のペースで楽しんでほし〜
突破って目標を目指しながらプレイするのが攻略には一番おすすめではあるけど
灯明ぶっぱとか行けなかったステージがレベル上げたり装備変えたら行けた、って瞬間も楽しいから 陰テラスのバフはダメージが2%か3%くらい強くなったかなってくらい 陰アマテラスのバフってそんな程度なの?
修正で下げられたのは知ってたけどそんなに割合低いのか… >>108
ええーそんなもんなのか……
本人の敏捷が高すぎてバフ受けられないならバッファーとしてどうかと思ったんですけど
やっぱ陽大正義かー
答えてくれてありがとう さっきも出てたけどスサノヲのデバフ効果わかる人いないかな? スサノヲのデバフってどこで試せば良いんだろう
肝心の久遠城はデバフ無効だし
挑戦討伐とか? 本編終盤で巫を入れて素手で100奥義とか?
スー君より先に行動する子のダメージを見るのがやりやすいのかなーめんどくさそう スサ陽突破のデバフ効果検証しようとすると敵が麻痺になったりしたりとかでさらに大変そうw アシュラの転身先相談したものです
色々ご意見ありがとうございます
悩みましたが耐久大丈夫そうなので当初の予定通り陽転身でいきます 社交場
烏26 銀20 金5(マサカドサマ、オトヒメ、ヤマビコ、ククリヒメ、ベンケイ)
加入時固定刻印が守陰だけどやっと来ましたマサカドサマ 戦闘飛ばさずやって21回くらいで金3という割と良い結果だった
全部普金だけど 烏36銀19金3
サワメ・マガツ・ナリカマ
4日間合計200周以上いけそうだけど虹は出なそう イベント極級3戦目の後列、列の速度は同じになる編成で、先手を譲ってる
もし先手を取れてる人がいたら、俊敏を教えて欲しい
ちなみにこちらの最速は481(未覚醒モモチLV96+速刻印1セット)
LV上がるか覚醒したら抜けるようになるかね >>120
忍忍ツクでカンスト陽ジラ入れて先制できてる 剣士の虹がヤマタケ双代しかいなくて全体攻撃が便利そうな陰でLV94まで育ててたんだけど
さっき社交場でヤマタケ双代がおちた
突破きた今なら新しいほうを陽にして育てなおして陰を素材にしたほうがいい? そろそろ八傑取っておこうかなって思うんだけど、候補が
・一体も来てないアマテラス
・ニ体しかいないウシワカ
・手持ち自体は多いけど良刻印の奴ばかりなので、今後深刻な突破餌不足が予想されるモモタロウ
なんだ
どれが一番いいだろう >>123
ヒミコクシナダいないならアマ
そうじゃないならウシ
ウシは腐ることないし突破の餌にできる
モモは突破でシュテンみたいになる可能性もあるから微妙 デイリーで安楽と木ノ加護・極を継いだ術力ゲンシンが来た
銀活かせる場所がないのが残念すぎるがこういうの地味に嬉しいな 社交場でマサカドサマ落ちるんですか!?
自分鳥しか落ちなかったから諦めていたけど今日も石砕いて社交場回ります 黒灯明が珍しく仕事してイザナミ来た!
これでカグツチヒルコと一緒にイザナギを囲む会が出来る
黄泉の国の神だし来たら陰にするって決めてたけど
持ってる人はどんな所で活用してるか聞きたい >>124
ありがとう。クシナダにお世話になってるからウシワカにする
ウシワカ突破もあるもんなそういえば…
陰に救済入るといいけど
>>126
多分「デイリーでマサカドサマ出るんですか!? 石砕いて鶺鴒台行きます」ってレベルの確率だし
ドロップマサカドサマは刻印が残念なので
マサカドサマ狙いで回ってもがっかりかと
ただこの討伐はかなり得だからできるだけ回ること自体はおすすめ マサカドサマ狙いなら社交場で稼いだ瑠璃石で剛符買って狙った方が可能性高いと思う
ちょうと今輪廻二倍だし
あと使ってない普金片っ端から昇天すると結構たまる >>120
列の速度が同じになるってのは後列が忍・巫・楽って事でいいんかな違ったらすまん
楽覚醒ゲンジ94・巫突破アマ105・忍陽ガシャ94で先手取れたよガシャの俊敏は692 そういえば(ミッションクリアしてれば)明日猫ロキ配布だけど
後半で猫ロキ役立つってどういう方向なんだろう
いるといないで大違いなんだろうか
2体目捕りに行くのはものすごい量のミスマル必要だけど
ロキ推しとトール推しは走ってるんだろうな……と思って番付見たらそこまででもなくて泣いた 126です
社交場って瑠璃石稼ぐってドロップした英傑と鳥を片っ端から輪廻させればいいってことなんでしょうか?
初めての社交場なので要領がよく理解しておらず…教えていただけないでしょうか >>134
トールとロキの祭事点2倍とかなら役に立つけど
前回のクダギツネみたいに経験値2倍と後半追加アイテムドロップ率2倍だけ
みたいなやつならがっかりすぎる >>133
銀と烏は輪廻
あまり刻印の良くない青金(とりあえず刻印役極を狙えるかどうかを基準にしとけば問題なし)は昇天
まだ戦力揃ってないだろうし赤金は残しておいた方がいいかも
ただ、烏もそこまで無理して輪廻しなくていいよ
赤金や虹を何体か手に入れられるようになったらあっという間に烏不足になるから
大して強くない英傑相手に烏注ぎ込むのはもったいない 縛りってほどでもないと思うけど絶対昇天させないぜって独神は少数派?
なんとなく可哀想でw >>133
補足すると、毎月1〜3日に輪廻の瑠璃石が二倍になりますん
輪廻をする案件があったら月初めにまとめて処理する予定を立てましょう >>138
三度見しちゃった…猫ロキ…?
運営のテストかな? ロキより後の祭事報酬に光花ってケチすぎる
さすがイッチバンケチ
せめて輝花だろ >>136 >>140
説明ありがとうございます
鳥は使わず英傑を輪廻、昇天させて符札剛交換できるように頑張ります! もう100万とかロキ勢ガチすぎるだろw
ドロップしなかった人にとってはボイスを聞ける貴重なチャンスだから
ボード報酬でもらえるのはありがたいかもね
でもボードと任務がバナーの奥の奥に隠されててアクセスしにくい
これ辿り着けなくい初心者もいそうなレベルなんだけど大丈夫なの ドロップとか関係なく100万と150万とパネル報酬で最大3人貰えると思ってたんだが違うのか >>151
普通のロキ降臨でノーマルロキが泥しなかった人ってことかも
着せ替えは最大3人で合ってると思う 100万人突破イベントってお祝い感出すならパネルミッションの茶葉3万くらいでいいのに
高倍率の特効ないと張り付くか紫玉回復必要でこういうとこがライトお断りなんだよ そもそも百万人記念の無理矢理イベントにした感
アプリDLだけの数字かと思えばブラゲとアプリの合算だし >>121
>>130
列速度の認識合ってます、サンキュー
陽ジラ99は桜代なら俊敏663、ガシャ692で抜けるとなると
恐らくモモチでは先手とるの無理そうね。確実に抜ける俊敏まで差がありすぎ
しかしガシャの692速いな。さすが後発虹 ボードどこにあるかわからないのでここに来た
どこからいけばいいのか教えてくれると嬉しいです >>155
追記
448のモモチに一番近そうなのを試してみたけどオロチマル敏捷524で先手取れたよ しかしなぜエンマに回避ダウンなんて付けたんだろう
行動順も俊敏も低いのに 100万超えても報酬に光花が有って草 いやそこは輝けよ・・・ モモチは鈍足なのが強みでもあるからなぁ
俊敏上げたくなくて覚醒させない人も多いっしょ多分 >>160
そこが運営の駄目なところなんだよな
最後までミスマル割って走ってもらいたいなら途中のニンジンを最低水準にするのは下策 実際走ってると目当て以外の報酬気にならないからここで言われて気づいたわ ボックスガチャにノーマル種とかいうゴミを入れてくる運営です ボックスガチャに初期の初期の初期の石を入れようと言った人は減給でふ! >>146
もう100万達成しているのに謙虚にもらえないこともないと言った。 種はまあともかく石はびっくりした
一瞬置物かと思ったけどそんなことはなかったw くじって待ってるだけで、勝手に抽選されるんだよね? 置物ならまだ良かったわ
そしてくじは毎日自分で引きたかったな 城最上階到達に足りなかった最後のピースはやっぱり突破陽アマテラスだった
アマテラスを突破させたおかげで初めて最上階辿りつけた
味方への防御バフと回復のおかげだな 馬鹿にするとかじゃなくここの運営はまともにプレイしていないだろうなあって思うことが非常に多い >>174
運営はテストプレイする時ユーザーと同じ条件じゃなくて飛んでもないチート条件でプレイしてるからな
画像で判明してる
今回のUI変更はPC版もスマホ版もボタンを探すのに時間かかったり押し間違ったりするようになってしまった
その内慣れるといいな UIのアイコン配置は慣れもあると思うけど
討伐に行ったら手形使えない練金堂行ったら炭使えないの2つは酷い ただでさえ酷い瓦版と輪廻の操作性をさらに落としたのは擁護できない
逆にこれを改善してたら他の改悪は余裕で許せた 相談させてください
Lv14だけど新規ではない初心者です
序盤で挫折後たまにログインした時にガチャしていたためミスマル残り300程度になります
現在の手持ちが画像なのですが、育成したほうがいいキャラと陰陽のアドバイスをいただけないでしょうか
https://dotup.org/uploda/dotup.org1477606.png
目標はイベントやストーリーを楽にこなせる程度で
基本無課金でミスマルは貯める方向にいくのでこれ以上金は増えないと思われます
また今後の育成について以下のように考えているのですが間違っていたり追加で気をつけた方がいいことがあったら教えていただけるとうれしいです
・ミスマルは貯めておいて今回のような茶会で開放する
・鶺鴒台では神代で刻印を揃え、桜代では刻印が揃っていてめぼしそうな奥義持ちの同一兵種を掛け合わせる
(>>136をみるとレア度が高くかつLv50を超えているものがよい?)
・錬金堂のレベルをあげて装備を揃える
・花を育てておいて、好感度アップイベントのときにまとめて渡す
・輪廻は毎月1日〜3日に 問題なのはメインUIの配置じゃなく無駄に階層が多く統一感のない元々の作りなんだよ
本殿UIとかを変えたのは慣れた配置を使いづらくして機能を減らし見た目も悪くした改悪でしかない 前の時もだいたい配置に慣れた頃に別物に変えてきたよな
スライドメニュー→遠征・討伐ってよく使うのに
端から端まで毎回左右運動させる配置にしたの正気か?としか思えない >>178
全力で育成すべきはジライヤとコジロウ。
ジライヤは陰転だと育成ラクだけど、余裕があるなら陽転で。
今イベでもらえる陽モモチも。
楽士のゲンジx2に、アタゴx2、ナキサワメx2、クダン、ニニギ。
クダンは陰転で、他全員は陽転。
巫覡は当分陽オキクルミだけでいい。余裕があれば陰フツヌシも
このメンバーさえ育てていけば、あとはイベごとに必要な時期がくれば育成すればいい
特にコジロウとジライヤ、ゲンジ二人は強キャラだからその面子は正直羨ましい >>178
虹以外だと
・ナキサワメ(陽)
・アタゴテング(陰の方が城で使いやすい)
・ヒカルゲンジ(陽)
沫乱忍者は数人必要だと思うけどゴエモンは経験値が多めなので注意
神代では刻印がまず揃わないのであんまりこだわらない方がいいかも >>178
育成優先
ジラ
引率で使うなら50から使える陰、90まで待てるなら陽
ササコジ陽、ゲンジ陽、サワメ陽
次点
ゲンジ陽(二人目)、アタゴ陰、ゴエモン陽
趣味枠
サワメ陽(二人目)、アタゴ陽(二人目)、ニニギ陽、クダン陰
編成制限用
フツヌシ陽、フセヒメ陽
・本編周回してないと界貨が足りなくなるので適度に周回するか日替わりの方で貯める
・遠征でも稀に金が引けるので界貨や手持ちと相談して出す >>178
優先的に育てた方がいいのは
侍:ササキコジロウ(イベントやストーリーこなしたいなら陽転身。lv90が使い勝手が良い)
楽:ヒカルゲンジ(同じく陽転身で頑張ってlv75まで育ててlv75奥義をレベル5に出来れば一気に楽になる※敵の物攻下げられて無力化できるため)
余裕があるなら魔攻アップ用にアタゴテングとナキサワメを育ててよい
忍:ジライヤ(lv90まで育てる気があるなら陽。lv50の時点で楽したいなら陰)
この3体は確実に育てるべき
後はアタッカー不足と感じた時は星のアマクサシロウ(個人的には脆くなるけど陰転身の闇歪)も悪くはない
必要経験値が少なくて最初の内は火力になる
もしくは剣の範囲攻撃できる勢を使ってもいいんだろうけど
まともに役立てたことがないので具体的にお勧めできなくてスマン
鬼のフツヌシ陰は途中まで本編で膝つきまくってキツかったけどlv75の技でようやく報われる感じ >>178
最優先
・ジライヤ(汎用性の塊)
・ササキコジロウ(横2マス攻撃のできる虹侍。良刻印)
・術力ヒカルゲンジ(デバフ付き物攻バフを覚える名誉虹。必須レベルの場所多し。良刻印良刻印)
優先
・陽力ヒカルゲンジ
(何人いても困ることはない)
・ナキサワメ
(陽転身させると素早くバフを掛けられる有能な楽。誰を育てるかは秘術を見てお好みで。
刻印は速を積んで素早くする人の方が多いのでそこまで優先度高くない)
・フツヌシ
(アシュラ以外で神の鬼は珍しい。覚醒させると後列攻撃覚える。良刻印良秘術)
・アタゴテング
(最初から物攻バフ覚えてる便利枠。
陰転身させると魔攻バフも覚える器用な奴。
誰を育てるかは秘術見てお好みで)
余裕あれば
・ゴエモン
(忍者の割に俊敏低めなのでバフ乗せやすい。でも強さの割に育つのが遅い) 正直そのレベルとメンバーで陽ジラを90までやるのはかなり苦行だし陰にすることを勧めるわ
忍耐力あるんなら陽にしてもいいけどキツいぞ >>186
確かに1体目のジライヤは陰にして相当楽になってありがたかった
それ以降のジライヤは陽にしたしジライヤは最初から陽にすべき意見も勿論わかるけどな
ジライヤ2体目以降が手に入ると信じられるなら陰でもいいな 戦績見てたら、悪霊討伐数が百万体超えてて
ちょっと申し訳ない気持ちになった
たった300ちょっとの英傑が百万に打ち勝つってすげぇな
個人的には大分新しいUI慣れてきたから討伐と錬金の道具使用も
そんな不満はないんだけど
英傑一覧で左の矢印触ろうとするとたまにサイドメニューが出て
ここが一番イラッとする 回答者の答えがだいたい一致しててワロタ
そして親切かつガチな回答がすぐ出揃うの本当すごい
ククリちゃん可愛いから絶対育てとけとか趣味丸出しの回答も混ぜときゃ良かった…w 逆パターンで霊廟でキャラ起こして他の項に行きたいのに
左メニューじゃなくて布団が選択されてイライラもある 皆様丁寧なアドバイスをありがとうございます…!
色々わかっていないので細かく書いていただいて本当にありがたいです
刻印は揃っている方がいいとおもっていたのですが、ヒカルゲンジの術力も良いときいてびっくりしました
範囲厨なので星が強く感じてたんですが各楽士のおすすめにもびっくりしました
育成方針も勉強になりましたありがとうございます!
ジライヤに関しては陽がとてもとても気になるのですが
Lv90前にゲームそのものに挫折してはもともこもないので
3週年?でまた配布してくれると淡い希望を抱きつつ陰を選ぼうかと思います
>>182
神代は刻印揃ったらラッキー程度で適当に
桜代はレベルの高い金かつ刻印と兵種を揃えて掛け合わせる かんじでしょうか? 陽ジラは耐久もある程度あって物理というのはいいけど
そこまで圧倒的ってわけではないから一人目陰でも全然いいと思う >>192
楽はあくまでメインアタッカーがいた上でのそいつらの攻撃力を上げるための補助役割だから
楽だけ育てても敵を倒せないのは注意な
ただヒカルゲンジは相手の物攻攻撃を無力化できるから特に重要
刻印は秘術を狙うか刻印を狙うかの2パターンがあって
秘術を狙うなら人人(刻印が死んでるジライヤを除くから実質ウシワカ&モモタロウ)が神人妖のどれが生まれても外れがないから無難
刻印狙うなら力力を持ったシュテンドウジにプラスして力か術(巫狙うなら体)持ち八傑を組み合わせればよい
刻印は揃ってるといいんじゃなくて物攻攻撃なら力刻印
魔攻攻撃なら術刻印で巫の回復なら体刻印がいい
ただ刻印極ってのがあって「力4個・術4個・運6個」で物攻も魔攻も大幅アップできるけど上級者向けだから気になるなら遊戯方法かwikiで >>192
術力は刻印役極の「一騎当千」を作るのがすごく楽なので一部の人が推してる
俺とか
一騎当千は力×4術×4運×6が発動条件なので
力術or術力持ちの英傑だと、残り必要な刻印が力×3術×3運×6になる
で、装備品に埋め込める刻印の数は今のところ最大3
つまり装備品の刻印を力力力・術術術・運運運と揃えることができるので
刻印役極発動用の調整が他と比べてすごく楽ちん
(例えば力力の英傑で正々堂々発動させようとすると
「力守守」みたいな刻印調整用の装備品用意しなきゃならないのが割と面倒)
そして同刻印3つ揃えた装備品はそれだけで刻印役が発動するので、
将来別の英傑に装備品させることになってもすごく便利
というわけで俺は術力を良刻印扱いしている
が、一騎当千は「腕力・魔力・会心」が上がるという、ゴリゴリの物攻職にとっては魔力が上がっても無意味、
ゴリゴリの術攻職にとっては腕力上がっても無意味という結構中途半端な刻印役極でもあるので
一騎当千しか発動させられない術力は良刻印とは見なしてないという人もいる 194の4行目最初は×刻印は→○鶺鴒台はで
あと鶺鴒台で神代巫を狙う時はシュテンドウジ抜かしてヤマトタケル&スサノヲだな
まあこれだと体体出る確率1/6だし刻印狙うなら神代より桜代か >>192
楽士の補助は、そのうちなくてはならない存在になるよ
このゲームは「攻撃力がある数値を上回ったら大ダメージ。それ以下ならほぼダメージ通らない」
みたいなシステムなので(若干ざっくりし過ぎてるが)
楽士の補助がないとろくなダメージ通らないことが普通にある
そしてヒカルゲンジが特に優秀と言われているのは、
味方にバフを掛けつつ敵に物理攻撃力低下(デバフ)を掛けられるから
このゲームは今のところ、「デバフ掛けられたのをバフで打消し」ってことができない上に
バフとデバフならデバフ優先だから、上に行きたいならヒカルゲンジは絶対に必要なキャラ扱い
でも他の楽士もいいところはあるから、余裕あったら育てておいて損はないよ ネコ耳ロキ特効なし・・・パネルミッションにロキのレベルが関与するのにこういうところがいつも微妙 横2は公式がツイしてたから知ってた
それより刻印ぇ >>194-197
ありがとうございます
武器と合わせて3つ以上で効果発揮ということしかしらなかったのですが
組み合わせで追加効果を発揮するものがあったのですね
楽士の役割も理解できました
ずっとシュテン+力で力力、ウシワカ+アマテラで術術を狙って
桜代で刻印が揃っているものは金銀問わず残していたのですがこれで整理できそうです
やることや覚えることがいっぱいあってあっぷあっぷしていたのですが
少しコツをつかめた気がします
アドバイスを下さった皆様重ねてありがとうございました! >>201
術術の桜代は全種族×2で最低6体は残しといた方がいいよ
妖×妖の秘術はコスト重いけど最強レベルだから
双代妖の術攻職の霊符(確定で英傑産める奴)を使う時に妖×妖狙えないのは悲しすぎる >>201
廃人という自負がないのなら
刻印はないものと考えたほうがいいよ あと桜代鶺鴒台で虹金銀かとか英傑レベルとか兵種揃えるとかは
ジンクス的に気休めにはなるかもだけどあんまり関係ないと思う
それより重要なのは
@2人とも出したい刻印&種族(秘術)かどうか
A子に引き継ぎたい奥義を親が持っていて奥義レベルも上がっているか(闘心とか闘魂とかその他有用奥義)
の2つだな
Aの意味では入手したいキャラと同じ兵種の親を使うのはアリ(忍の輪転か沫乱持ちとか)
けど引き継ぎたい奥義を引き継ぐことはそうそうないから一番は@の刻印と秘術をしっかり狙うことかと
>>201
神代の刻印狙い方はそれで合ってる
力術だけじゃなくて力力と術術も普通に有用だから捨てないようにな
刻印極にも色々あって「力×4・守×4・運×6」や「術×4・退×4・運×6」で発動するのもあるから ロキの刻印の残念さがすごい
これトールは属金とかになるのかな… >>203
確かに刻印役・極は結局のところ装備を全部参で揃えて刻印も合わせることになるから
ないものとして考えた方がいいかもな
キャラの刻印が死んでても装備だけで力×9とか術×9でそれぞれのステータス+75は狙えるし
実際のところ城最上階クリアでさえステ+75までで十分だしなあ >>206
9でもしんどいと思うから6でいいよ
なんなら3でもいいw >>205
ほんそれ
しかもレベル90到達報酬刻印が力なのマジわけわかめ パネルミッション報酬にレベル40で黒兎いるんだけど
これって陰転身しろって暗に言われてる? 烏33銀17金3
オトヒメ・ガゴゼ・ウズメ
4日合計
烏125銀76金14
計215周42200ミスマル
しょっぱいなあ… >>199
嘘やんと思ったらマジだった…
ロキ入れて茶葉量減らしながらイベ周回するか、イベ周回とは別でロキのレベリングしろってことかよ…苦行すぎない? ああーーー
霊符って親が必要なんですね
使用したらそのまま召喚されるタイプを想像していました
>>202-204
アドバイスありがとうございます
所持枠がパンパンで困っていたのですが整理できそうです
もっとシステムが理解できるまでは秘術を意識してかけあわせていこうとおもいます
>>189さんもナキサワメ補足で刻印についての説明ありがとうございました! 4日走った結果
37000ミスマルくらい使ったことになる
烏 115
銀 56
金 12
赤 1
虹 1
虹は0.5パーセントくらい?
前回はほぼ毎日走って出なかったからもうちょっと低いかな 社交場
烏37 銀19 金1(シラヌイ)
前回と今回走って虹0
0.5%くらいならよほどデータ集めないと偏るのよね
1%切ってるのは間違いないと思うのでざっくり0.5%でいいんじゃないかとおもいました 社交場4日分
烏113 銀73 金4 赤2
金出なすぎ サトリ来たけど君やない…未だに良刻印の来ないクラマが欲しかったんや…
サトリは力力がもうおるねん…
クラマ陽力ばっかでレベル1やねん… サトリは陰育っててもういらないなら陽育てればよくね?一部ステージで捗るぞ 同キャラ複数は趣味ちゃうねん
サトリ2号(陽)よりクラマ1号(陽)育てたかってん
他の青金なら気にならんかったんに
魔系刻印の桜代赤レア妖忍まで一緒ならさぁ…ならさぁ…(床ドン >>221
捗るのは分かってるが、プレイスタイルの違いってことで許してちょ
(訳:アドバイスありがとう) クラマ2体いるけど何の役にも立たないからサトリ欲しい
社交場で赤金来たけど既に持ってる使えない赤金だから青金と同じ価値しかない
赤金の昇天瑠璃石上方してくれないかなぁ >>224
く、クラマさんは現行、陽沫乱持ちでは魔攻3位だし…(震え)
なお、今回のモモチ霊符配布でますます立場が無くなる模様
うちも3人クラマいるけど、覚醒で今の評価を覆して欲しい… うーん
あちこちふらふらして4日間の集計まとめてみたけど
ざっくり烏59・銀35・金5・赤0.7・虹0.3%くらいのイメージかな
だいたいこれくらいに落ち着く
まあ集計は嘆き目的で上げてる人も多くて
複数虹出た人は集計上げないことも多いから、本当はもう少し虹率高いかもしれんけど 【猫耳】ロキは奥義構成的には陰が良くてイラスト準拠は陽かな
陽奥義横2マス被りやめて欲しかったな >>226
さんざん言われてることだがあくまでも経験値と烏目当てで回るもんだよねこれ…
虹を期待して回るとただただミスマル消費しただけってなるな 虹を期待してもしなくてもとりあえず鶺鴒台ぶん回すよりは得るものはあるんじゃないの
泥キャラの範囲が不明だから今回はあんま回ってないけど あまりにも景気のいい報告すると出なかった人に悪いからと自重してる人もいるのかも
他のとこだと虹二体三体報告結構見るし、そういう人は虹報告とスクショ上げだけで
まとめ報告しない傾向にあるからもう少し虹率は高そう
テーブル格差があるのかもしれないからなんともだけど 回っても虹も出ず報告もしない人もいるから十分な周回母数が集まってれば大して変わらないと思う
例えば母数1000に虹泥1が増えたところで+0.1% >>222
このゲームで同キャラを複数なしって相当な縛りプレイだな
普通の人は最初はやろうとしてもすぐ諦める 同じ部隊に同キャラ可能だもんねー
特効も重ね有効だし 手形で輪廻界・極とか作って烏が必ず落ちるようにしれくれればいいのに
今んとこ一番奥義烏を集めやすいのが社交場だからな ロキは後半のトール祭事から特効になるんだと思うよ
そこでロキ入れてレベリングしろって事じゃね? >>235
輪廻鳥を集めるなら久遠札との交換が一番じゃね? 祭事のイベストって全部読むと報酬ある?
ないならスキップで飛ばすのも怠いからスルーしようと思ってるんだけど シュテンドウジの上限突破は陰陽どちらが良いでしょうか?
最近久遠城50階をクリアできるようになり60階まで行きたいのでそこで活躍できる様にしたいです。
虹鬼はシュテンドウジ桜代陰陽一人ずつ、シュテンドウジ双代(突破の素材に使う予定)、レベリング中陰アシュラがいます。
赤金はフツヌシやミコシニュウドウ、クダキヅネがいますがあまり使っていません。
現在上限突破している英傑は陽スサノヲのみです。
ご意見よろしくお願いします。 祭事のイベストは〇日に解禁!となってて現状で一気に全部読むことできないから全部解禁になってから一気に早送りした方が効率が良い
最後までクリアすれば何か報酬あるかはまだわからないが多分ないだろな… >>239
上に行けば行くほど陽だと火力不足感が強くなるので、個人的には陰推奨
55階以降は素の腕力が物を言う世界になるので陽シュテだと壁やデコイ役兼ダメージ通ればラッキー枠になってしまう
他に超火力枠がいないならこれだとジリ貧 >>239
今だけを見れば陽大活躍だろうが
突ヤマツク入手も含め将来を視野に入れるなら
一芸に秀でた陰を極めて強く推奨 叩かれそうで言わなかったけど
社交場前回ジライヤきて
今回1日目ジライヤ二日目ウシワカきたよ
経験値いいし大好きなイベだわ 60階まで目指すなら陽でもいいと思うよ
突破アマとセットが前提だけどね >>237
どうしてもって時は城で輪廻烏交換してるけど
普段は奥義烏と交換した方が瑠璃石のコスパいいからなあ
今回社交場で後回しにしてたキャラの奥義レベル上げがなかなか捗った >>240
ありがとう
2話まで読んで自分には刺さらなかったから3話早送りして4話目以降もかぁ…って思ってたから何か貰えるなら最終日にまとめてやる事にする 最終の社交場でモモ出たわ
虹なんて都市伝説だと思ってたのにびっくりした! >>239
陰使ってるけど戦力揃いきる前は堅実な人数削り役戦力揃ってもピンポイント超火力とずっと有能で良い
55階の大幅時間短縮や59階での前衛確殺等 >>241-242
>>244
回答ありがとうございました!とても参考になりました。
確かに火力不足感が今現在否めません。ちゃんとした火力枠が楽士バフをかけた陰ナオトラや陰ジライヤしかいないので。虹剣は一人もいません。
素の腕力がないと55階以降が難しいかつ将来を考えるなら陰とのことなのでシュテンドウジ陰を上限突破しようと思います。
そこで久遠城で使うにあたって陰シュテン突破の耐久面が少し心配なのですがどのようにカバーすればよいでしょうか?楽士のバフか行動速度を上げるくらいですかね?
突破アマやヤマツクの入手は当分先のことになりそうです。ヤマは未入手、陽アマと陰ツクはいますが瑠璃石がまだ集まりきっていないので…… >>248
連投すみません。
回答ありがとうございます。
陰の超火力とても役に立ちそうですね。 >>249
よほどタフな奴じゃない限り城上層では一撃食らったら大抵殺されるし
普通の楽士に防御バフ掛けてもらっても焼石に水なので
陰シュテンに耐久戦させるのは割と無謀
だから戦力揃ってないうちは
先制できる編成にして敵前衛の頭数を減らしてもらうための切込隊長枠にするか
他の味方でできるだけ頭数を減らしてから投入して残りを確実に殺してもらう
(おとりになる英傑を一緒に編成してなるべく攻撃受けないようにすれば数ターン生き残れる)
みたいな、一撃殺力を活かして割り切った使い方した方がいいと思うよ >>249
一応115越えたあたりからバフ乗ってない全体攻撃一撃くらいなら耐えるようになるから
・行動速度上げて先制
・敵の楽士・単体攻撃役・範囲攻撃役の落とす順番を工夫できるように作戦増やす
・横攻撃のある階は前列の人数を減らして攻撃が来ないようにする
この辺を意識すると死ににくくはなる
覚醒ゲンジ・突破アマ以外の防御バフは手数の損になるからやめといた方がいい
正直死ぬときは死ぬので>>251が重要
特に陽アマ・突破陽スサノヲいるなら切り込み隊長がかなり使える
あと虹剣いないなら55階は陰シュテン頼りになるので物攻楽士3人並べて頑張れ >>243
八傑2人3人落ちようがもうここで叩く奴は残ってないだろ
2桁落ちましたとか言い出したらアホなレスしてないでさっさとUI直せや梨木ってなるだけだし UIは輪廻に専用画面を作るだけで相当よくなると思う >>251−252
詳しく説明していただき本当に助かります!!
久遠城50階以降は一撃一撃がすごく重いんですね…無理に耐久はさせず先手を打ち確実に陰シュテン突破で一人ずつ落としていこうと思います。虹剣だれでも良いからきて欲しいです…
皆さん回答ありがとうございました。 61階以降のためにレベル50で塩漬けにしておいた体体のコノハテングを転身させようと思うんだけど
所詮鬼だし防御には期待せずに陰か、刻印極を期待して陽にするか迷ってる
陽にした場合の耐久力ってどんな感じ? >>256
陰陽どちらに転身しようと61階以降で
火力も耐久も役に立つとはとうてい思えない まあどうしても使うというなら
少しでも削れるよう陰かなあ 鬼にしては硬い程度の耐久で生き残るようには思えないね
腕力で敵の防御は抜けるだろうから陰で鉄砲玉・・・一緒に出撃させる面子の無駄遣いのような気が 皆さん錬金堂ってどのくらいのレベルまで上げていますか? >>261
最大まで
初期の頃は陰陽属性だけでよかったけど、
最近は他の属性使う場面かなり増えたから花廊より優先度高いと思う 修験界や社交場は経験値たくさんもらえるなあと思って雑に回してたら本編大して進んでないのにレベル80とか超えてた系の初心者なんですが
少数精鋭でカンスト近く上がるまで周回してしまっても大丈夫なんでしょうか?
城には行ったことがなく、高難易度イベントをクリアできるくらいが目標です
各兵種何人ぐらい育っていると良いなど目安があれば教えていただけませんでしょうか よろしくお願いします 攻撃は突破さん達に任せるのでそれ以外は行動順用かな
即死さえしなければアマテラスが完全回復させるので陽。
突破以外は防御固めて加護奥義でいいような気がする。 多く育てた方がいいのはせいぜい忍と楽くらいじゃないかな
でも久遠城いかないなら、編成縛り対応するために各兵種2人ずつは最低いると良いかも >>264
少数精鋭の編成にもよるので、ある程度手持ち書いた方が良いアドバイス貰えると思う 物魔バフ楽士3-4人と陽沫乱忍者3-4人は必須
後は高レア待ちでもいいと思う
金を使っていくなら前衛だと侍がわりと強い
剣は陽で攻撃を捨てて盾専門(破絶改は使える部類)
鬼は微妙
巫は全体回復か横3回復の英傑がいい(陽) というか城は負けてもペナルティないから
弱くてもいけるところまでいったほうがいいよ
適当にオートで進んでいくから最初は放置でもいい >>268
理想は使用感や覚える技の系統違う2体
例えば巫なら「全体回復覚えるけど状態異常は回復できない」って奴と
「状態異常回復できるけど全体回復はできない」って奴にばらしておいたほうが使い分けできる
アマテラスみたいなオールマイティ最強キャラがいるなら種族の違う奴で
「(種族名)を編成せよ」とか「(種族名)の体力○%増」みたいな場合に備えるため
楽と忍びは初心者でも3体ずつは欲しいな 最近ではツクヨミのおかげで忍の必要性は薄いと思えてきた 城にも出してみますありがとうござい
すみません現状も貼っておきます
陽ヤマトタケル・陽タケミカヅチ、、陰ミツクニ、陰ハンニャ、陽フセヒメ、陰テッソ・陽アシヤドウマン、陰ニニギ、陰オキクルミ・陽ククノチ、陽チヨメ
が育ってて
特にチヨメ、オキクルミ、テッソ、アシヤドウマンのレベルが高い感じです
今日イザナミが出たのでこれから社交場回るついでに他に育てる兵種を探してた感じです
重ねてお聞きしたいのですが陰オキクルミを攻撃要員として使っているのですが巫の数としてはカウントしない方がいいですか? >>273
鈍足パだと厳しい局面があるから
速度引き上げ要員が必須となりそう
陽チヨメは輪転覚える強い物攻忍なので、あとは陽転身で沫乱覚える忍者を追加おすすめ
青金で特におすすめされてるのがモモチタンバ。いなけりゃヤマビコ
育つの遅くていいなら赤金のクラマテング
この辺から2体選びつつ虹や赤が来たらそれも育てる
虹黒忍者はそれぞれ得意分野違うから来たら全部優先育成候補
あとは物攻バフか魔攻バフ覚える楽をそれぞれ1体追加
バフは重ね掛け可能なので2体欲しい
赤金以上がいないならナキサワメ陽が使いやすいよ
巫は陽がニ体いた方が使い分けはできるけど、優先度そこまで高くないから後回しでもなんとか 今いるのでどれ育てたらって話じゃないのか
いないのをずらずら並べてもどうしようもないのでは… 忍は攻撃役以外にも速度調整として必要だからツクヨミとは明らかに違うような
前衛に使えるという利点も違うし >>273
陰巫を巫としてカウントすべきかどうかはちょっと難しい
でも陽巫二人入れないとクリアできない討伐ってほとんどないから
陰巫一人いるならそのうちもう一人陽を育てようかなくらいでいいと思うよ >>275
ごめん
「が育ってて」って書いてあったから
未育成で眠ってるのがいるならそっちも育てれば補強できるよと思って書いた いないって訳じゃなくて育ってるキャラを挙げてるだけでしょ
せっかく最終日の社交場が残ってるんなら1レベルの忍をレベリングした方が良いね
できれば虹黒の忍とサトリが良いけど
いないならとりあえず陽沫乱を使える忍優先
金の中でもモモチがいれば最高 >>273
他に育ってないけど有望株って感じの英傑はいる?
ちょっと兵種と速度が偏ってるから
もう少し選択肢あった方が答える方も答えやすいと思う
これだとたしかに遅いのばかりだから速いのを補充した方がいいと思う 序盤は英傑枠増やすにもミスマル必要でカツカツになってくるから英傑重ねたり整理したりすることもあるだろうけど
虹黒はもちろんのこと「ヒカルゲンジ」と「サトリ」というキャラは被っても絶対重ねたり昇天しちゃ駄目だぞ
ここで散々名前出てるから大丈夫だとは思うけど念のため言っておく あと序盤はモモチタンバも複数いると便利だと思う 273です
情報が小出しですみません
残り銀と青金しかいない上に遅い兵種に偏ってて
速度1〜3だとカイヒメ、チヨメ(その2)、シラヌイくらいなんです
二人とも沫乱を覚えるみたいなので忍の二人を育ててみるのがよい、ということでしょうか? >>282
沫乱は陰陽で性能違うので陽沫乱が重要
陰沫乱はどうでもいい >>283
倍率が違うんですねテンプレに書いてあったorz
ありがとうございます
レススクショしました
皆さんのアドバイスを参考に育成を進めてみます
ありがとうございました! 詳しい方教えてください。
エンマダイオウの陰陽転身は素直に陽が良いのでしょうか? >>285
せやから最新の虹英傑はまだ情報が出揃っていないと
絶対に後悔したくないから寝かせた方がいいと思う 情報を少し見た感じ火力の陰か生き残って異常付与の陽だけど
ここの運営は同じ名前で倍率違うとか意味不明な事してくるんだよね >>263
やっぱり錬金堂最優先ですよね
ありがとうございます うおお社交場でクラマテング来た
初期赤金なのに持ってなかったんだよな
前回の社交場も合わせて持ってないキャラが出たのは初めてだ ジライヤ今三人いるんだけど突破待ちで
一人陽で二人寝かせてる
陽で育てたいけど悲劇を起こしたくない
しかしもう他に育てたいのあんまいない
悩ましい 陽タマモゴゼンとナキサワメと忍3人で1章クリア出来ました!
転身のアドバイスくださった方々ありがとうございました、敵のマサカドサマに会うの超楽しみです(本編のみすまる全部溶かして爆死しました 赤金すら来なかったぞ…) >>291
陰が当たり上限突破だとめんどくない?
育てても損することないと思うけど
というかジライヤは最後だと思うのであと半年は来ない気が…
2ヶ月に一人とすると最後に回ると半年後なんだよな 自分もジライヤは三人いるけど、陽、陽、転身前にしてるよ 今回のイッチの日をちゃんと社交場に合せて4日間やってたのは運営を久しぶりに見直した
>>291
2人目陽で3人目陰にしてカンストさせたら?
ジライヤ突破が陽が当たりでも陰が当たりでも対応できる 当時調べなかった自分が悪いのは分かってるんだけど、転身やり直させてほしい…
なんとなく好きなキャラを好きな見た目で育てて通用するゲームではないんだと、過去の自分に伝えたい 過去の自分に言えるなら
悪いこと言わないから遊ぶの辞めとけって言うわ 社交場って昨日までなの気付かず御珠丸温存してた
でもヤマタケ来たから今回は良かったわ 唐突だけど英傑を立たせるのにいい感じの背景ってイベント産でもいいから何かないかな?
背景のメインが中央付近にあるせいで英傑がいると微妙なのばっかりで十五夜を常用してる
http://i.gyazo.com/1987a2104feb3ba6a2f66f5a4ac71ae9.png
いいのがあれば復刻の時に狙いたいなあとかそんな感じです >>299
しっとりした背景好きなら天の川とか?
オリヒメワカヒコイベの時の。個人的にこの時の本殿BGMは一番好き
しかしUI変更されてたから改めてこの背景にしたけどやっぱちょっとキャラが左に寄ってるね
https://pbs.twimg.com/media/DXdfnD1UMAAuaAA.jpg
これからの季節で桜背景も綺麗だしオススメしようと思ったけど、
上記のごとくキャラが左に寄ったせいで幹の部分とまる被りしてなんか違和感のはいけいになってしまった… >>299
これはまだ背景として設定できないけど、(アイテムとしてない)
冥府祭事話でナミ様がしょってた夜空はいつか欲しいな…!
https://pbs.twimg.com/media/DXdhrqbUQAASvgO.jpg マジでUIこのままでいくつもりなんだろうか
更新して偉いとか言ってるのも見かけたけど不満に思ってるユーザーのが圧倒的に多いだろ
ヘイトしか還元しないガイジ運営に誰が課金するんですかね 前のUIより使いやすいぞ
ただし道具と受け取り箱がメイン画面限定なのは使いにくいので何とかしてほしい 結局それ使いにくいってことだろ
せめてクソダサじゃなけりゃな
あのUIをここまでダサくできるのはある意味才能だわ 最初期の
左枠に円の一部が見えてて、クリックすると円に添ってリンクが出るデザインが好きだったわ >>306
自分もそれが好きだった
UI変更するたび改悪されて辟易する
ちゃんとテストプレイしてればどれだけ不便かわかるだろうに 久遠城はどうも撤退すると刻数のカウントがおかしくなるっぽいな 公式コミュ読んで思ったこと
時限討伐は祭事点2倍になるけどスキップすると紫玉2個あたりの獲得祭事点は普通の祭事討伐と同じになるから
ミスマルの数を気にしつつ周ってる人はスキップはやめた方がいいと思う
時間の短縮にはなるけど パネルミッションでロキ貰ったらやる事ない
100万までする気無いし 英傑のレベルが80から上がらなさすぎて手詰まり起こした…
レベル上げるだけで苦労するのはFGOだけだと思っていました >>313
そこで修験界ですよ
てか、FGOに限らずどのRPGも高レベになるにつれてレベル上げは苦労するものだよ
変に焦らず、気長に考えていけばいいんじゃね?
あなたの手持ちの面子はかなり揃ってるから、手持ちの御統珠は育成に回せていけるし 9-3で1週間頑張って1レベ上げたような時代もありましたね… ワカメ引率で陰ジラだけレベル上がって困った時代が懐かしい
突破始まる前に八傑を潰して陰陽アマツ陰ヌラ陽ハチヒメ育てて
特別虹以下全員Lv90で手詰まりしてやる気なくしている人がここにいるから
情報的に有利な後発の人はがんばってほしい 課金して修験界周回するかマクロでも使って延々と本編周回しなきゃレベルマに出来ない状況って結局異常だと思うが
親愛度もなかなか上がらんし
イベ報酬で御統珠回復アイテムくらい配ればいいのにと思ってたけど
まあないだろうな あと毎週久遠札全部ハタモトダイミョウに変えてぶち込めば一気にレベル上がるしな >>317
課金せずとも毎回、配布御統珠で修験界回れるけど?
戦闘スキップするなら課金必須だけど、修験界・極ならそこまでしなくても全然美味しいし
本編でレベル上げってのも転身前ならいざ知らず高レベになれば効率悪すぎる
それなら降臨イベを回るほうが効率がいい
で、そこまで無理矢理にでもレベルMaxにしなきゃならない状況って突破以外にあったっけ?
親愛度も最近は親愛度イベが続いてたから、そんなに嘆くほどでもないなあ
親愛度50以上は突破以外で必要ないし
ただそろそろ百花繚乱イベは復刻して欲しいところ
梨木が何故頑なに百花繚乱イベだけを復刻しないのかが分からない…
事の日とか懐かしいなあ 本編周回だけで簡単にカンストできるソシャゲってあるんかな かんぱにはその辺緩いな
経験値美味しいイベントがよくあるから自然回復分で回っても3、4ヶ月くらいで次長カンスト
パンじゃぶすればもっと速いけど必死こいて周回しなくてもいいバランス >>314
大人しく修験界回りながらレベリングして90くらいになってから2部始めることにします…
2部1-1梅判定だったので 修験界キャンペーンが定期的におこなわれてるのに
マクロを使わないとレベル上げできないとか言ってる人はエアプとしか >>323
80あって梅判定はレベルの問題だけではない気がするけど
編成とか装備とかレアリティとかもあるんじゃないかな このゲームは装備品の重要度が高いから錬金堂は上げておいた方がいい
光る確率が極低の花廊は上げないままでも構わない >>323
イベントは別だけど、本編での松竹梅はあんまり意識しなくていいよ
後でも取りに行けるから、取れなかったら取れなかったで御統珠貯金と考えればいいし
後半になればなるほど良い装備の製法書がもらえるから早送りでもいいからストーリーは出来るだけ先に進めておいたほうがいい
そうすればレベリングにもなって一石二鳥だし
あと、蝶炭は最終話にいたるまでガマンしたほうがいい
ガマンしきれず何個か使ったけど、今モーレツに後悔してる…(泣) >>325
うぐっ、実は錬金堂のレベルは19だし刻印よく分かってなくて手付かずなんです 武器も壱とか付いてないやつ使ってる始末ですわ… 勉強します 最初は刻印で無理をする必要なし
多分揃わないし
金炭で弐を揃えられればラッキー
世代の違う武具を装備するとぐっと楽になるよ 残りの降臨はオーディン天将とシグルズ鬼人とフレイ星詠みってトコかねぇ
シグルズはブリュンヒルデと対応するために女体化男装と予想する >>330
天将はスルトさんを期待してる…カグツチやヤマタケ辺りとどっちが熱いか競う的な熱血バカ枠(※褒め言葉)で
星詠みオーディンはロリBBA枠を持ってくると期待 オーディンは流石に来ないでしょ
アスガルズ防衛もう無理案件 >>327
無課金で周回してレベルマにするまでどれくらいかかると思ってる?レベラゲの為だけに御統珠貯めるならまだしもさ
レベルマにする必要がないってのはちょっと話とズレてるから触れないけど
出来る出来ないじゃなく育成環境が厳しいってことを言ってんだろ
正直ちょっと引いたわ
飼い慣らされてんなあ ブリュンヒルデ男の娘化もキモすぎるけどオーディン女になったら流石に引退するわ
というかなんでグッズといいイベントといいアズガルズゴリ押しするんだ
腐女子に向けてんのか? ロキ・トール「フェンリルお前どうしてスサノヲのところに」
あの狼って元ネタなんだろ? しかしレベリング用のスタミナに無償分もあるとはいえ課金に直結する石を使うRPGとか他にあるのかね
空とか艦とか刀のDMM他ゲームみても使わんし他に該当するスタミナ系アイテムがイベとかドロップでもらえるから苦労した覚えないな
女対象を強く推してる面もあるのにアイテムなく直に金金って結構悪手だろうな その3つは成功例すぎてな
ユーザー多けりゃ広く浅く課金させればいいけど最初にコケたって言うか32bitいきなり切るくらいの運営ですし まあいろんな結果がランキングやユーザー数やアクティブ状況に反映されているんだろうと思って見てるよ 戦闘の早送りスピード明らかに遅くなったよな?
以前のスピードに戻すならちゃんとアナウンスしろよ
こういう文句言われないようにコッソリ戻す姑息な事ばかりしてるから運営のイメージ悪いんだよ
久遠城の回避上限もエラー対策でコッソリ戻してるし
アマの下方修整だってバレないようにお知らせの1番下の方にコッソリ書いてるだけ
本当に姑息すぎて腹立つ 花騎士は石でスタミナ回復
1年前ぐらいに石以外の回復法が実装された 遅くなったか?
シュテンドウジの8連撃なんて今でも目で追えないし変わってないと思うんだけど
前の早送りは余裕で連撃のダメージが全部見えた 新早送り実装時の動画撮ってあるけど見比べると遅くなってるのわかる
体感でもわかるくらいだけど
今は旧早送り以上新早送り実装時未満って感じの速度 早くなったと話題になった頃より遅くなった気はする
でも昨日またそれと同じくらいの速さになってた
そして今日はまたその前くらいの遅さになった
別にサーバに関係しないよね? 天井or好きなキャラと交換出来る霊符(5000円)とかやらないかなー
でもプレイヤー人口で考えたら課金額減りそうだからないか 戦闘はスマホだと速いままなんだがPCは遅くなったと感じる
おま環かなって思ってたけどそうでもないのか バンケツで好きなキャラと交換なら5万コースだろうな ゴミ刻印固定は絶対やるよねぇ・・・
>>300-301
ありがとー
鍵垢の画像かな?見えないけど文字で雰囲気は伝わったから夏ごろを楽しみに待ちます 3万までなら出せるからマサカドサマ交換させて欲しい >>328
遅レスで悪いけど卍材が足りないなら今は錬金堂のレベルを上げなくてもいいから
本編周回でドロップする黒い宝箱(ミスマルが自然回復した時に宝箱のところにミスマル1〜2個ずつ使うと早く手に入る)を
入手してその黒い宝箱で手に入る装備製造書で陰か陽の装備かもしくは装飾を作ればいいよ
それぞれのマップで手に入る製造書が違うけどwikiで確認すればわかる
特に装飾(物攻up・物防up・魔攻up・魔防up)のどれかを弐以上で作れれば松クリアを狙えるはず
ただ誰か書いてたみたいにクリアできたら梅でも気にせず進めばいいけど行き詰った時は黒箱入手して装飾品を作るといいと思う >>306
あー懐かしいなそれ自分もすきだった
最初期は画面綺麗だったな 何この有能画面
そういや瓦版も4つ表示じゃなかった
スマホに対応させるために文字デカらくらくホン仕様になった気がするけど実際見やすいのかね >>354
あー昔は一画面で奥義・装備・刻印・ステを全部見られてたんだよな
らくらくホンUIは言い得て妙で草
自分の昔のキャプ見返してみたら昔こんなだっけかとビビった 最初の雰囲気に合わせて凝ったデザインが良かったよなぁ
多分外注だったんだろうけど
ちょこちょこ自社で弄り始めて劣化の一途 最初は重すぎて削れ削れ言われまくってたしその結果だろうね
方向間違えてるけど けど昔は重すぎエラー起きまくりで装備画面が特に酷かったからな
途中のページの装備付けたら最初のページに飛ばされて鬱陶しかったり色々あった記憶がある
見た目は昔が良かったけど機能性はやっぱ今がいいんだろう 重すぎてすぐ辞めちゃったけど最初こんなだったか
>>354の余計なクリックしなくても必要な情報が見られるのいいね 昔の酷かったころと比べればそりゃ軽いけど、結局まだまだ結構重いのが残念 スマホの画面サイズが制限としてあるんだろう
統一していく方針っぽいから 奥義変更画面残ってた懐かしい
http://i.imgur.com/QM7yKvW.jpg
装備もこの値全部見ながら変更できたような気がするし見栄えはほんとよかったな
重かったせいだろうけど一ページの装備数やアイテム数減ったのも使いにくくなったし
装備品せめて練金堂の刻印埋める時みたいな並びになってほしいんだが こっちは装備変更画面が残ってた
http://i.imgur.com/5iK8FEi.jpg
今より装備が多く表示されるのと属性の何が上がったかもわかる仕様だったよな
今は属性が上がったのがパッと見わからないから属性の数値を全然気にしなくなってしまった このUIで今くらいの動作ならなあ
今でも重いけど当時は何するにも超重力だったから
久遠城初期とか本当によく装備変更やってたよなと アマテラスの突破の相談させてもらってもいいでしょうか
刻印がダメダメなアマ(水魅)を餌にしようと思っているんですが
94まで育成したので迷っています
突破でも刻印ってやはり大事でしょうか
刻印無視してもあんまり影響ないのなら水魅を残して術魅当たりを餌にするのですが
アマの手持ちは以下の通りです
桜代陽アマ99(力体)絶対神癒⇒突破予定
桜代陽アマ94(水魅)神霊治療
桜代アマ49(力力)悪霊退散
桜代アマ01(術魅)混沌の理
双代陽アマ50(力力)不死者埋葬 アマテラスに求められるのは耐久力だけ
術は陰なら少し影響あるだろうけど極もできないなら気にしなくていいんじゃない? >>366
アマテラス掃いて捨てる程多くて草
2体とも貰ってようやくアマテラス突破させたから普通に羨ましい
アマテラスを陽で突破させたら装備刻印で体+60アップさせるだけで
62階クリアできたから現時点の城クリアくらいなら刻印気にしなくていいと思う
他の攻撃できるキャラ次第でもあるだろうけど
体力も大事なんだろうけどやっぱり奥義自体が味方全体に防御かけられるし状態異常回復できるしで強い
そんなに体力上げなくてもほぼそのままで味方の体力ほとんど回復できるし 体体の突破アマいるけど結局異常耐性付けるからほんと刻印は何でもいい 366です
アドバイスありがとうございます
刻印はそこまで気にする必要がなさそうで安心しました
その上で体力と異常耐性に注意を払うとよい感じなんですね
予定外ですが桜代の力力を餌にしようと思います
突破はまだ陽ヤマトと陽ツクしかいないので陽アマ加えて城完全攻略を目指して頑張ります!
>>368
うち来る英傑の偏りがひどく…できれば満遍なくきてほしいものです。。
陰ツク突破に憧れていますが極端にツクが出ない本殿なのでいつになるのやら 自分だったら
桜代陽アマ94(水魅)神霊治療
を桜代アマ49(力力)、か双代陽アマ50(力力)で突破するかな
そこまで育ててるのと、魅刻印が一つ入ってるのでいいし陽なら術つかわないからぶっちゃけ(水、魅)(術、魅)も同じ
余裕あったら↑の残りのダブリで
桜代陽アマ99(力体)絶対神癒のを突破(突破陽2体目欲しかったら)
術魅アマは陰テラス用に一応塩漬け(必要な買ったらいつかのための備蓄瑠璃石)
アマだけの為に魅魅魅参装備そろえるのほんとダルいから魅持ちアマは重宝してくれるよ
その分痺刻印揃える余裕もできる 虹だと本編かなりヌルゲーになるから秘術関係なくね? アマの絶対神癒は挑戦討伐のいざって時の保険って感じかな >>372
あーそうか装備の揃えにくさというのがあるのか…
異常体制補強を前提とするなら魅付きのアマを残した方がいいわけですね
力力の子は餌確定で水魅をカンストさせるところからはじめてみます
力体突破するか水魅を突破するかはもう少し考えることにします
この際両方突破でもいいかなという気もしてきました 相談させてください
現在の茶葉10,600
平均Lv58の一軍で上級(茶葉300)を竹クリアで周回しています
ロキパネル1枚目の50,000、モモチ霊符87,500が厳しいのですが↓の1と2どちらを目指したほうがいいでしょうか
無課金で現在1500みすまる程度なので後半霊符は無謀のような気も……
無課金の皆さんはどれぐらいを目標にしてミスマルを砕いていらっしゃるのでしょうか
1:イベント終了までロキ側を周回し足りない分はミスマルを砕いてモモチ獲得を目指す
2:後半開放後のトールの性能や報酬霊符を見て、どちらかに集中する
報酬に関して
兎の見た目は好みですが戦闘モデルは皆同じなのでめちゃくちゃ欲しいというほどでもなく
すきな配合で産むことができるという霊符の方がきになっている状態です
前半はあまり手をつけられませんでしたが、後半は時間をかけられる予定です
忍はLv60の陰ジライヤ、未転身のLv50ゴエモンのみ ミスマル使う価値は感じないから適当にゆるゆる回ってる
ロキトールは趣味枠だし赤白霊符は中身微妙
モモチも青金だから虹灯明で回してたら結構出る程度で手に入りにくいってわけでもない 突破八傑とごく一部のキャラ以外完全に人権ない状態だから
無課金で続けようと思うならミスマルは八傑狙いに全部つぎ込むしかないのでは >>376
2でいいと思うけど、できれば陽モモチは今イベで絶対に確保しておきたい
ゴエモンのキャラは好きだけど、残念ながらモモチに比べると魔攻が低すぎて、うちでは長らくベンチ要員
一方モモチは陽転してLv50から2x2の魔攻、Lv75からは陰ジラと同じく全体魔攻の沫乱を覚えてくれてめっちゃ強い
陽転なので耐久力もそこそこあって、さらに経験値テーブルも軽いと、まさに初心者救済キャラの代名詞
うちには陽モモチが3人いるけど、3人とも久遠城60階などで魔攻の絶対的エースとして輝きまくってる
陽モモチが沫乱を覚えて、
前衛:陽剣&陰ジラ&陽モモチ
後衛:魔攻バフ楽x2
の編成が機能し始めると本編がググっとラクになるよ ぶっちゃけそこは好きにどうぞって感じ
転身相談ならまだ答えがあるけど
イベの走り方なんて本人が何を求めるかで人それぞれだからなぁ
ってかイベ後半の詳細もわかってないのに今から「ロキ全力やれ」なんて断定できないよ
イベ後半は緩和される時もあるから、とりあえずメンテまでは自然回復分でロキ回って様子見が普通 八傑狙いの過程でモモチなどいくらでも手に入る
モモチだけのために周回でミスマル使うのは下策 今10000ちょいでこれから87500のモモチ霊符狙いは相当きつくない?
特効なし上級周回だろうしやめといたほうが良いんじゃと思ってしまう
50000くらいまで行けて少し足せば程度ならわかるけど 無課金だったらなおのことミスマルは計画的に使うべきで
そう考えるとこんな渋いイベントで極級も回せない時期に割るのはありえない >>379
自己レス。てか、>>376をよく読んで無くてスマぬ
現在10,000ちょいで、特効がいなくて、上級を回ってて、87,500のモモチ霊符を目指すのはたしかに厳しいね
今のところは御統珠を割らずに回るのが正解だわ
無責任な意見を書いてしまって申し訳ない
ここの運営はイベ後半に緩和策を出すことが多いから、メンテ明けに期待するしか >>377-384
アドバイスありがとうございます
今までやってきたゲームが基本的にイベント=おいしい=頑張る&低レベルでも頑張れば優良なものが手に入るばかりだったので
モモチも忍もあまりいない本殿ですしモモチ霊符確保に頑張るべきではと焦ってました
自然回復で後半の詳細を待って、無理のない範囲で目標を定めようと思います
>>379
運用法まで詳しくありがとうございます
今回のイベントで手に入れられなくても参考にさせていただきます! ぶっちゃけバンケツのイベントは基本あんまり美味しくないからなあ
難易度一番上の周回できてもイベキャラ一人と背景蓄音機回収できれば御の字程度
報酬はほとんど置物で剛札八傑札は遥か彼方
一番当たりは育成・親愛度イベなんじゃなかろうか >>386
なるほど…高レベルでもイベキャラ1人+α程度、格別に強い性能ではないとなるとかなり厳しめに設定されてるんですね
気が楽になりましたありがとうございます
頑張らなくてもいいのはそれはそれで気楽ですw
すっごい欲しいのがでない限りはゆるゆるやろうとおもいます イザナミの転身のオススメというか使い勝手ってどんな感じですか?
キャラのイメージで選ぶと陰なんだけど後悔しないかな? 前スレでも相談あったけど陰陽どっちも優秀だから失敗は存在しない 後悔するとすれば陽剣が必要な状況なのに陰にしてしまう
あるいはその逆みたいなことをしてしまったときくらいか
突破ヤマタケ除けば陽剣陰剣それぞれのカテゴリの中で
文句なく最強だから自分に必要な方にすれば間違いない 本編二部フィナーレ予告四コマあったのにスレで一切話題になってないのなんか草 モモチ術術で作れたけど気がつけば忍だけで英傑枠の1/3近く塞いでる
ナミ様いるし趣味枠犠牲にして3体目育てるかの決心つくまで瓦版で待機するか 本編はタケミカミナのアホくさい決着の付け方に萎えに萎えてそれでも次更新読んだらロクに起こした事態に対する責任も取らせないでヨシヨシでついに脱落した
ここまで付き合っただけでも相当頑張った方だわ 四コマはパクリネタばかりで嫌になる
またかって感じ 正直ブラゲにゲームとしての質はあんまり求めてない
ゲー無でも快適に遊べれば及第点
ストーリーとそこから生まれるキャラの魅力を求めてる
卍傑はキャラ単体と催事ストは良いことが多いんだけど
本編が聳え立つクソオブクソかつ
布団台詞とか卍傑伝承がアレな事が多い
本編が面白ければ人に勧めやすくなるし
今からでも良いから本編リブートしよう? 界帝はあきらめるのかなー
侵攻にかけた費用おいくら 正直キャラストイベスト小咄も寒いからいくつか読んで以降一切読んでない本編だけ糞ってわけでもないと思うわ
個人の好み 軽いノリが嫌な人はイベスト嫌かもね
本編は積み重ねてきた修正の利かないそびえ立つクソだからどうしようもない キャラストイベストは良かったり悪かったりするけど
均すと読まなくていいレベルだなって結論に達した パロディの具合で面白かったのは前回のかまいたちw
今回みたいに全コマだと抵抗ある人も多いかもね 2部5章「このままじゃフツヌシが昇天してしまう!どうすればいいんだ!」
本殿月始め「こいついすぎだろ昇天で瑠璃石にしよ銀は輪転で」(ぽちー) あと二日でなんとか62階クリアしたいんだけど
前衛に置けそうなのが突破陰陽スーくんくらいしかいない上に
回復要員も覚醒クシナダしかいない
ここにウシワカと突破陰ツクヨミ入れてなんとかクリアできるかな? 一人しかいないイザナミを隠にしたくてたまらない
冥府は突破かなり先になりそうだし 久遠城リセットで手持ちの久遠札もリセットされてゼロになったりする?
始めたばっかでなにも分からない… イベ目的の背景入手できたけど
紅札も入手出来るか微妙な位置で悩む >>409
リセットされるのは今いる階層だけよ(1階に戻るだけ) 紅札はあんまり良いキャラいないから白札でゲンジ狙うでしかし タケミナカタが思ったより無鉄砲で大丈夫かと思ってしまった 後先考えなさすぎないかこの人 虹灯明で赤金以上全然出ないと思ってたけど
記録してたのを遡って調べたら軽く150以上出てないわ
リアルにPC叩き割りたい気分になった メンテまでに猫耳ロキののレベル70も厳しそう
パネルミッションクリアの報酬と紫玉が見合わないからさあ
次のトールイベで猫耳ロキが大活躍するのかわかんないし ロキのパネルミッションって来週まで継続じゃないの? そもそも力刻印なんて花壇で手に入れた方が早いし、90にする意味なくね? 本編は聳え立つクソだから真面目に読まなくて大丈夫
>>415
やたら偏ることあるよね
自分もずっとレアと無縁で落ち込んでたことあるから気持ちわかるわ
きっとそのうち一気に赤文字出るよ >>418
コンプ報酬あるんじゃないの?わからんけど 今まで2回あったバレンタインイベのパネルミッションだとコンプ報酬なかった気がする
今回もなさそうに1000000ツクヨミの手料理賭ける 公式に二枚目のパネルミッションには全開放達成報酬無いって書いてあるよ >>420
豪華な輝花4点セットをプレゼント、ぐらいの期待感しかない 茶会トールのパネルに猫ロキ入れて討伐XX回があると思う 本編のマサカドサマ目当てで今読み終わったんですけど敗けを認めてどこかへ行くなら八尋殿に来てくれませんか(泣) デイリーでもそのうちくるよ
ピックアップまで待ってミスマル貯めれば結構な確率で来るとも思う きっと会えるって言葉だけでも嬉しいです
本編で貯めた7万のみすまるは先程犠牲になったのでピックアップまで貯めます
あとは最推しが来ない(居ない)モチベとの格闘に 俺の猫耳ロキはやっと70過ぎた
しかし伝承のミスマル回収が捗らない
誰か居ないかなと探したらレベル1ダイコクテンが居たから伝承2話回ったら一つの枠にぬいぐるみあって萎えたわ
あと花イベ復刻してくれ 経験値や親愛度をループさせるんじゃなくて
兎と粉のイベントもループに混ぜて欲しい
頻度は低くてもいいからさ 確実にどんな人でも可能な簡単確実稼げる秘密の方法
参考までに書いておきます
グーグル検索『金持ちになりたい 鎌野介メソッド』
DV231 デイリーで銀灯明消費しようと思って使ったけどミシャグジサマ出てきた
灯明使うと銀四人のうち二人はでないんじゃなかったっけ?
最近バグってんのかなと思うことが時々起こるけどこれもバグ?仕様変更かな 出現率確認しようと思って鶺鴒台の「英傑一覧/提供割合」見てみたけど
【特別】虹灯/金灯明/銀灯明/灯明無し
どれ選択しても同じ提供割合が表示される
PCでもスマホでも同じ挙動なんだけどこれは私の環境がおかしいのかな >>433
どちらにも効果のある灯明しか使ってない
>>434
自分も同じようになる
灯明の効果自体が無しになってるみたい
バンケツしようとしてる人はお気をつけて
一応問い合わせはしておいた 銀灯明だと全員出るんじゃなかったかと思って見に行ったら
自分のところでも灯明なし〜全灯明が提供割合同じになってた どれ選んでも灯明無しの提供割合しか表示されないね
少なくとも黒灯明使えた4日以前は正常に表示されてた
表示の不具合だけでなく実際の効果にも影響してるらしいとか432乙です
ちなみにキックアウトされる銀英傑は銀灯明なら一人で金灯明で二人だったはず
どっちにしてもミシャグジサマは蹴り出されるからバグだね 自分だけじゃなかったのか…今日灯明使おうかと思ってたから使う前に気づけてよかった
表示だけじゃなく実際の効果に影響あるとかかなり大きな問題な気がするけど大丈夫かな 432だけど一応金灯明でも試してみた
アメフリコゾウとかイナバとか出てきたから完全に不具合だと思う
出てきたのがほぼ銀英傑だったけどそれは普段から確率の問題であることだからよくわからん
12回か13回やってみて金2で後は銀だったから灯明の効果無しの可能性もあるかな
てか、この珠と灯明返してもらえるのか… 問い合わせで気付いたのか
いつからバグってたんだろうね 問い合わせきたのかスレ監視してたのか
アマ突破の不具合()はあちこちで壊れって言われまくってたのを2ヶ月以上も放置したのに 虹で10連続で黒文字(全部銀)だったのはそのせいか?
やり直しを要求する!いやマジで! 緊急で閉めた分の時間含むんじゃないかな
紫玉死んだ 紫玉が丁度たまるから時限回ろうと思ったら
メンテだって、最悪のタイミング たしか昨日の夕方はまだ正常だったかと
つか今回初めて見つかったってだけで今まで起きてなかったとは断言できないから嫌なバグだな 昨日デイリー+虹灯明でササコジ出たからロルバは止めてくれ ほんそれな
確率を明記されたからバグだって分かったけど
それ以前だったらこのバグって気付けないもんな 急にメンテ来てびびってたらそんなことになってたのね 緊急メンテっていうことはやっぱり不具合確定かぁ
一応エビ残しとこうとスクショとってたけど神代分しか間に合わなかった
それにしてもなんで100万人突破イベとか大きなイベをやってる時に
こんな致命的なミスをやらかすのだろうか…本気で心配になってくる これっていつからのバグなんだろうか
昨日なら使った灯明と石返してくれないかななんて思ったり… 一応100万人記念なんだっけ
服がかっこいい系統じゃないからあんまり欲しくないキャラといつもの渋い報酬で全然そんな感じが無かった 確率を弄ぼうとして運営自爆の可能性?
普通に考えてこんな場所のバグはあり得ない 早めに気づけてよかったな
定期メンテ後に発覚してたら新しい灯明とガチャの分でエラい騒ぎになってた メンテも何もしてないのにいきなりの不具合だからサイレントで何かいじってたとしか思えないよね いつからなんだろう
昨日21時過ぎに特別虹灯明使って爆死したけどいつものことなのかバグなのか
予想ではイッチの日の黒灯明引き上げに絡む不具合と思うから5日以降からこの不具合出てると思うんだけど 週末に灯明使ったとき虹黒来たからその時は仕事してたんじゃないかな
週明けのタイミングでサイレント修正でもしたのかね アップルに言われて渋々確率表示はしたけど表示通りとは限らないとか
この業界野放しすぎだろ 提供割合で0%表記の英傑が出たっていうのと
提供割合の表記がどれも灯明無ししか表示されないっていう2つの問題があったわけだから
灯明使って虹黒来たから正常だったとは言えないだろうね 金が絡むガチャでこういうことされると一気に信用を失うんだよな
これで補填までショボかったら本当に運営に期待するの辞める
今さらだけどさ 臨時メンテのお詫びで御統珠200?
回した人には別に補填あるんだよね? これ絶対もっと前からだよ
さんざん補填渋いと叩かれたから
ちゃんと返すよ感を出すために
ごく短時間しか異常なかったということにしたんだろう 提供割合見せるようにしたから発覚しただけで前から何度かやってそうね 補填だけじゃなくて納得の行く説明をしないとドッカンテーブル疑惑になるぞ 黒灯明終わるタイミングでバグるんならまだわかるんだけどこれはね これただものすごく運が悪いだけだと思ってた過去のバンケツ結果ももしかして…なんて疑心暗鬼になるわ
ちゃんと説明してくれ マジでゲーム終わりかねんから真摯に説明してくれ失敗を隠すのが一番良くないんだぞ なんで今日の一時半から急に確率おかしくなるんだよとは思うよね
イッチの日ピックアップが終わって切り替わったタイミングでおかしくなったとかならまだ分かるけど バンケツの運営って過去にやってた某テイルズアプリの運営よりやばいと不安になってきた 普段通り7日後にメンテするつもりで諸々リセットする設定にしたとかかな
ちょうどメンテ時間中に起きてるし
まあここの運営ならガチャ周りでもサイレントなり何なりしてても不思議じゃないが 462で昨日特別虹灯明回したと言ったけど一昨日だった
確認したら確かに銀祭りだけど0パーセントの銀英傑は出ていないので3月5日の21時時点では灯明は正常に動作してた
今までにもやらかしてたら出ない銀が出るのはおかしいからさすがに432のように誰か報告するから初めての事だと思うけどガチャでやらかされるとこれからも疑心暗鬼になって回すのためらう
なんでイッチの日終了タイミングじゃなくて今日の13時に灯明効果に影響もたらす修正加えてるのかとかさあ >>478
なるほどあり得るな
灯明はすべて時限式の施策になっていてメンテで再設定してるとすれば辻褄は合う
ただし本来ならそんな危うい設計じゃなくて恒常の確率と施策はわけなきゃダメだが 本当に運営ってアホだな
ただでさえ今回のでユーザーは不信感とストレス溜まったのにガチャ回して人限定て補填とか でも普通は理由とか経緯とかきちんと説明しない?
お金が関わるところでの不具合なんだしさ
そういうとこで納得のいく丁寧な対応しなくてどうするのよ
アマテラス騒動の時も思ったけどさ 不具合なら回しておけばよかったという不満もでるわな
イッタンモメンとオトヒメギツネの時みたいな 原因と再発防止策まで載せた告知早く出してどうぞ
なんなら今回の件で社内で提出したであろう始末書公開でもいい まあ不具合出した時点で補填しようがしまいがどこからか不満が出ることは確定しているというね
こうやってプレイヤーと運営の溝は深まっていく まるでここ見てるみたいなタイミングで告知出してくるの草 使い辛い上センスの欠片もないクソダサUIといい今回のドッカン疑惑といいもうボロボロだね 十中八九で確率明記以前で同じ事やらかしてて
バレないからって絶対に黙ってたよなコレ
今回が初めてとはどう考えても思えない まぁきちんと説明出してきたのは良かった
それすら無かったら更に運営不信になってたとこだったわ 今日、灯明使ったけど、補填対象の時間よりも前なのが
なんか腹立つわ >>437
自己レス
銀灯明も二人0パーセント
あやふやなまま書いてごめん うへぇマジで恒常の灯明テーブル無かったんかよ
そこは手動で差し替えにしとけばええやん出し過ぎて失敗するほうがマシだろうに もしかして>>432のところにミシャグジサマが出てなかったら今もそのままだったんか
恐ろしいな 過去にもメンテ間隔8日の日もあったしその時に回した人への補填は無しかな? ここで文句出たからここに書かれた話を理由にして発表しただけだぞw 細かい説明をTwitterでだけ言って公式コミュで言わないあたり本当にここで言われたから出してきた感すごい てか灯明設定を元に戻すって全部の灯明が同じに記載されてたみたいだしおかしくね?
期間限定黒とかだけ違うならまだしも金とか銀の期間限定じゃない灯明まで全て未使用と同じとか ここで言われてから公式コミュでも言い訳しだしたら草も生えない
この程度の修正には素早く動けるのにアマレスラーの不具合()は何だったんですかね〜運営さ〜ん? これ今までもやらかしてたけどバレてなかっただけじゃないの
P
イッチの日に合わせて今までもメンテの日変えてたよね 4コマだけじゃなくて謝罪のネタもパクってくるとか
しかも5chからw 前から思っていたけどここの運営は
専門学校出たての新人が一人ぼっちで運営丸投げされてるんじゃないの
全てが見よう見まねくさいし素人っぽすぎる 初期とかメールへの返信でいろいろ教えてくれたりしすぎてて
同人か何かの延長なんじゃねと思ってる
経営のプロっぽさは無い 灯明とミスマル返ってきた、で期限が3/8なので回してみた
銀4青金1銀4青金1・・・という結果
せっかく戻ったミスマルなのに、ちょっともったいなかったかな くじ明日結果分かるんかと思ったらまだ一週間後か
長いのう… さすがに灯明使って出るはずないキャラが出るって
今まであったらわかるだろ
自分も対象だったからすぐ問い合わせしたわw どのキャラが出ないはずとか気にしてないから気付かないわ いちいち今は銀でこれが出ないのかとか見ないしな金虹ならともかく くじさー八傑霊符と黒霊符を8本と6本ってキャラの数に合わせて配るんなら
いっそ確定札配れよと思うわ たしかにw
でも確定札なら保存用に取ってしまいそうだ 確定札そろそろ出してもいいと思うんだ
あと特別虹札 新虹は登場から2ヶ月後から封入とかでさ メンテナンス時の設定が一日早く動作してしまった
っていうけど何で特別虹灯明だけじゃなくて金灯明や銀灯明の設定までリセットされてんの?
どう考えてもメンテ毎にそこ直す必要ないと思うんだけどまさか毎回手動で入力し直してるの?
正直それっぽい言い訳見つけたから言ってみたようにしか感じなくて不信感募る ミスったやつ、突破アマとかツク設定したやつなんじゃ
まさかな 今回の対応は自分的には及第点やったけど
ミス自体も認めないのみんな手厳しいな 回避率とか討伐のエラーならまだ許せるけど
リアルマネーが絡むガチャのバグだからな
ここの運営はかこのやらかしもあるし不透明な所も多いしさ
そりゃあ過敏になるよ >>518
私も及第点だわ
回した分の御統珠も補填してくれてるしね 言い訳するんならメンテ終わりに最初から出してこいよと思うし金絡む補償は当たり前じゃないのか 不信感の積み上げからのガチャバグでは言うでしょ
今回の対応が普通なだけで過去に隠蔽してておかしくないくらいには信用がない 不信については突破アマ騒動含め今までの積み重ねがあるからとしか言えない 狼少年という話が世の中にはある
「2か月経って不具合見つかったんで下方しまーすww(詫び石500)」とかやらかしたどこかの運営がいましてね そのくせ今回は発覚即メンテだからね
アマ下方の時のクソ言い訳とクソ対応はサービス終了までつつかれ続けるよ つつかれ続けて当然なくらいクソだしね
スレタイに【糞運営】的なのが付かないのが不思議なくらい 今回は個別補填が珍しくまともでびっくりした
過去の補填は目を覆いたくなるものが多かったが ことあるごとに運営をネガりたい連中が集まって、こうやって大声で居座ってたらそりゃ新規も定着しないわ
そこまで運営不信ならとっとと辞めりゃいいのに 5chのレスで新規が定着しないって……
こんな過疎スレがそんな影響力ある訳ないじゃん ログインしたら詫びミスマルが来てて何やらかしたんだと思ったらそういうことか
運営が動く時は大抵ここで騒ぎになってるからここ確認したらわかる安定感がある お行儀よく狂信者するならツイッターだよね
こっちは匿名なぶん本音が飛び出すからそうやって言論統制しようとするとすごい浮く 運営さん火消し擁護に書き込んでるのバレバレだよ
今回の対応と言いココを見てるのバレバレだし焦って擁護書き込みしちゃったんだねw >>532
銀英傑が5連くらいしたら回すの止めた方がいい説もあながち間違いじゃなかったのが今回で判明したな
不穏な空気を察して回すの止めたのは良い判断だと思うぞ >>534
それな
絶対に過去にも同じようなヤラカシあったと思うわ
バレてないだけで 新規が定着しないのは運営がことあるごとに糞対応するからだと思うんだ 嫌なら止めろとか言ったら即死すんだよなぁこれ
あの凸アマほったらかしから修正の言い訳と詫びに納得してる奴おりゅ? アマ下方とあれだけ荒れた補填対応からまだ3か月もたってないし、限界突破は未だ八傑の折り返し過ぎた地点なのに、ことあるごとにネガっていうのは無理があるわな 今月に入ってからやったことはUI改悪と不具合生産
何もしない方がマシだな 八傑の突破は本当にもっとスピードあげて欲しい
他の虹黒の突破までサービス続くか不安だし まあ確かにやらかしは多いけど、想像で必要以上にネガネガしてると
感じることもなくはないな
ここだけじゃなくツイッターや別の掲示板も見てるといろんな空気感があるね
でもそれもここの味だと思うし、攻略情報も早いから嫌いじゃない 5chなんてそんなもんでしょ
横の繋がりもない完全匿名だから本音も見れるのも事実だし これから灯明が大爆死したら確率不具合と疑われるようになるのか… 個人的には率直な意見見れるから5好きだしこういうもんだと思うけどね
荒れるときは荒れるし平和なときは平和そんなもん >>537
こんなん言ったら怒られそうだけど自分は納得してるよ。下方修正されたって突破してないアマよりは全然使えるし、貰ったミスマルでツクちゃん来たからな。ツクちゃん来たからな! 62階やっとクリアできた61階はそれほどでもないけど62階ヤベェ
55階と同じで範囲攻撃のテッソから倒すと多少安定するかな クウヤの攻撃は避けなきゃ殺されるレベルなので、先にクウヤ倒せば耐久戦がすごい楽になる 本殿の下のメニューで討伐にカーソル合わせると伸びてくる項目の中に討伐はいらないな
社と英傑も同じで大アイコンと同じ項目の表示はいらない
せめて左のショートカットと項目数を統一させてほしいね 土曜日か日曜日に61階クリアするけど、62階やる気にならん 62階について思うのは回避連発されるより高体力の方が精神的にマシだって事だな
回避って無に帰すから積み重ねって事が出来ないんだよな
調整としては高体力の方がいいわ
なので61階より上の敵は回避禁止な! 運営が抽選者決めるんじゃなくて自分でルーレット回したかったな
なんでその画面あるのに使わないんだろうか
技術的に無理だったのかな 別にルーレット演出を眺めるだけなら特に必要ないかな
前の声優サインプレゼントも抽選だったよね(もちろん外れたが) >>552
ログインとかでもらえるくじの数を口数として抽選
休眠してる人は対象外になるはず もはやストミの敵は歯ごたえないなんてもんじゃないな
白獅子の見た目悪くないのに しょっちゅうバグ残すんだからメンテ時間延ばしてでも丁寧にやって欲しいわ お着替え降臨が特効2.0って太っ腹だな
褒めてやんよ パズスSDめっちゃいいな 遠吠えの動き好き
めっちゃ重いけど 虹灯明毎日配布は嬉しいけど
相変わらず刻印の事なんも考えてない無能ピックアップ 虹灯明毎日配布と虹灯明セット販売が見事にかみ合ってない
時間いっぱい回す人じゃないと無駄が発生するぞ
まぁ火種11個だけで元はとれるけどこう不信感やらなんやらあるとガチャする気がでないな
15日 メンテ前に配布される虹灯明も23:59までかな?
ピックアップはメンテまでだな これ虹灯明セット買う必要なくね?
毎日虹灯明配布されるんだし パズスのSD良かった
あの白いライオンはケルベロスっぽいな 魔攻と物攻キャラを同世代で同時にピックアップにするなよー >>556
確率的に宝くじとあまり変わらないんですね 力術の刻印ってまず揃う確率が低すぎやん
それに力術って事は一騎当千しか出来ないんだから
どうせ一騎当千狙いなら力力狙いの方が揃う確率高い
物攻の場合は正々堂々も狙えるしな >>566-567
キャッシュを消した後の初回DLはサイズがかなり大きい
回線によっては10分以上かかると思う ピンポイントで狙えない八傑ピックアップ、ミスマル560個分得だけど限定になる火種+いらない2016金符+修験極の虹灯明セット
その他ピックアップ英傑が欲しい人なら・・・物魔入り乱れてるなぁ レアガチャの個体差(刻印)厳選はゲーム自体にそうとうな魅力がないと
客離れに繋がるよな
もちろんバンケツの魅力は…… 完璧じゃないと気が済まないプレイヤーは一定数いるんだよな
そうそう引けるもんじゃないし虹の刻印は気にしてないわ 極装備なんか作れてないし作れなくても城含め現状問題ないけど推しが極作れないのは萎える
同兵種の虹キャラからでも良いから刻印剥がして交換したい
2体いてどっちも極作れない上その兵種には要らない刻印ってキツい せめて推しくらいは極作ってやれるだけ強くしたいよね
赤金以上で狙うとかなり難しいんだけど 推しが銀だから、刻印どころかまともな奥義継承しないと
使えるようにはならないわ・・・
まあ使えなくても使うんですけどね 本編2章クリアしたあとの情報に恐怖しか感じなかった
全く期待できる気がしないんだが大丈夫か? 二部最終話クリアしたけど討伐目標以外で御統珠貰えなくて草
紫玉回復に御統珠あれだけ要求して他に回復できるアイテムとか無いのにここでもケチるってマ?
あの中学生が書いたみたいな寒いノリで懲りずに三部制作しようとしてるのにもドン引いたわ
早送りしてても痛さと臭さが伝わってくるようなストーリー書けるバンケツライター凄いな 2部クリアまで本編に付き合ったユーザーを恐怖させるストーリーとか逆に興味湧いて困る リジェが解散したみたいだし新しいシナリオライターで製作してるんじゃないのかな時期的に
>>584
前の章はみすまるもらえるんだっけ? >>588
覚えてないわ
あの頃はそこまで運営にヘイト溜まってなかったから貰えなくても気にしなかっただろうし >>586
アレが復活したし一部十章十一話で流れたバンケツ主題歌BGMとか? 一体しかいないミコシニュウドウの転身迷ってる
力力代命夜行持ちだから陰転身一択かなあ >>591
陰陽ミコシ両方95まで育ててるけど陰のが良いと思う
陽でも固いわけじゃないし覚醒来たとしても奥義倍率陰陽同じだろうから陰のがまだ火力的に活きるだろうし >>592
ありがとうございます
覚醒まで温存するつもりだったけど陰転身にします すみません、アマツミカボシ・ササキコジロウ・ヤマトタケルの転身迷っています
皆さんのオススメ教えて下さい >>594
安定は全部陽
ヤマタケ突破までの繋ぎに使いたいならアマツは陰でも良い >>594
転身仮テンプレ
・1人目の八傑の転身はどちらにすればいい?
→陽:アマテラス、ジライヤ、ウシワカ、スサノヲ
あとは他に所持しているキャラ次第
・初めて○○が来たんだけど転身どっちにすればいい?
→一部を除いて、同兵種で他に持っているキャラは何か、
久遠城上層を目指すかにもよって変わるので一概に言えない
上記を挙げてもう一度質問するように
・転身先ほぼ確定
陽沫乱忍、輪転忍、陽ナキサワメ、陽コノハナサクヤ 594です
テンプレありがとうございます、纏めました
侍→イバラキドウジ・キイチホウゲン・ササキコジロウ・モモタロウ(陽)
剣→ヤマトタケル・ササキコジロウ・ヤギュウジュウベエ・スズカゴゼン・イザナギ・ネンアミジオン
モモタロウ以外転身させていません
久遠城は取りあえず30階制覇辺りを考えています
よろしくお願いします ササコジ陽
ヤマタケ陽
アマツ陰
で良いんでない? アマツは陰にするメリットをあまり感じない
上限突破が来たら分からないけど 50階位のまったり勢だけど、ウチではササコジとアマツは陰でも活躍してくれてるよ。
ガチでなければ、虹ってどっちにしても外れって無いと思うし(アマは別)役職ごとにバランスとって陰陽揃えるようにした方が便利だと思うよ。 猫耳ロキの後半の特効って経験値2倍だけなの?
説明には 香後茶葉+経験値 2倍ってあるけど、香後茶葉2倍は反映されていなくない?
勘違いだったらごめん。 便乗してタマモ様の転身相談お願いします
久遠城55階止まり
以下所持英傑
星→陽ツク×2※未突破
忍→陰陽(桜)ジラ99・陽ジラ(双)99
鬼→陰アシュラ・陽シュテン95
天→陽スサ・陰ハチカ
陽ツクヨミを突破させるなら陰タマモでも問題ない感じでしょうか >>594
アマツ陰
ササコジ陽
ヤマタケ陽
ササコジは陽安定
ヤマタケは耐久用兼突破後の強さで陽
ヤマタケ陽だと突破まで手持ちの全体剣がアマツだけになるので火力要員で陰 ここ最近編成画面でたまにシステムエラー吐き出して落とされるんだけど
またなんかやらかしてんじゃねえの? >>603
反映されてた
どの級にどんな特効の組み合わせで何点だった? >>602
ウシワカも別
アマツは陽転じゃないかなあ
陰転後、Lv90までの育成がキツすぎる
陽転後、すぐに波絶・改が使えるのも便利 >>604
どっちにしろ使わなくなるという意味で陰は問題ない
>>606
windows7firefoxで問題ない >>604
突破陽ツク主体でそれほど使う気がないのなら陰でも問題ない
(というか突破陽ツクがいれば他の星はほぼ使わない)
現状でタマモを陰転する利点はほぼないので性能面で期待するのであれば突破待ちかな
陰陽の奥義倍率の関係で火力も耐久も陰の方が低い >>607
わかった!ありがとう!!
悪神進撃のほうでやったから反映されていなかった。
戦神進撃では反映されてた!!! >>609
>>610
なるほど素直に陽転身させます
ありがとう >>612
この運営のことだからタマモ突破来たら
陰のほうが壊れになる可能性高いと思うけど
今どうしても必要でないのなら保留でよくね トール入手出来るのが11日の0時なんだけどパネルミッション鬼畜すぎん?
だいたい4.5日間は時間あるとしてレベル90はミスマル砕かんと届かんだろ
まあ砕いてまで欲しい報酬じゃないが >>613
ツクヨミも陽のがもともと強くて今でも陽のが壊れっしょ
というか星の性能的に陽のが間違いなく輝きやすい
行動順と後衛職って都合上耐えなきゃいけない機会がどうしても出てくるし >>614
2枚目のパネルはおまけだろこれ
カンストさせたい人がついでに受け取る程度のもの 紫玉が全回復するのを忘れて、各1個消費で終了させちゃった
これからの人は、合計8個消費で最終章クリアがお得です 消費してからクリアはしたが催事の時限解放中にやればよかった片手落ちだわ >>590そうかも
ありがとう、ちょっと聞いてくる 594です
皆さんの意見を参考にして転身させます、ありがとうございました!
話は別だけど早くマサカドサマピックアップ来て欲しい今日この頃 本編最終話がクリアできない
ライオンの魅了と毒にやられるう
異常状態解除もってる巫がボッチの横2列だけだからきつい >>621
回復は巫に頼らず神癒持ちの固い英傑揃えて行くのも手だと思う 状態異常回復の秘術が使える英傑を一人は入れた方がいいかもね
怒濤の状態異常ラッシュがくると追いつかなくて苦しいけど 卍傑霊符・金って2017年1月末までに登場した金背景の
英傑が産まれるらしいけど2017年の祭事限定英傑も含まれるんだろうか あ、ごめん
お知らせに載ってたわ
祭事限定英傑で欲しいキャラがいるから出るなら買おうかと
思ったんだけどいなかった… >>614
レベル90突破でトールもう一体とかにすればいいのに商売下手と思う もう一体は祭事ポイントに置いてあるぞ
二体だっけか 性能人気のロキを前半に、キャラ人気のトールを後半に持ってきたのはある意味正解だったと思うわ
今のバンケツだと阿漕さが悪目立ちするだけだが 忍から鬼へのお着替えとかジライヤハンゾーでも産廃になるレベル お着替えはもともとが忍楽のキャラはランクダウン当然だし仕方ないんじゃね
忍→楽と楽→忍ならセーフだろうけど 次の八傑突破はいつなんだろう
残りの三人は突破用の餌がいるからさっさとして欲しい 数ヶ月後にお一人突破コースな気がする
たぶんモモあたり モモ→ウシワカ→ジライヤ
にカシオミニをかけてもいい
ていうか次の周年イベまでに突破間に合うんですかね…? どこも同じだと思うけど、ずっとジライヤLV99でアップしてますw 運営「2周年&八傑全員突破記念にバランス調整しますね^^」 突破のために、手元のモモはLv50で塩漬け中
こないだのイッチの日でようやく溜まった瑠璃石3,000もそのまま
準備は出来てるから、早くモモの突破&ピックアップ来てくれ モモは使いどころが難しいキャラになりつつあるから
突破で復権してくれるんじゃないかな? >>639
瑠璃石突破で必要なのは5000やで
八傑札ねらい? モモは突破してもシュテンコースな気がするなあ 使いどころが限られるという意味で 侍と鬼は似たようなコンセプトっぽいしなぁ
狭い範囲に高威力 突破シュテンは本当に対単体なら強いね、対単体なら
ベリアルもパズスもすごい勢いで溶けたわ
せっかく突破しても活躍の場が少ない点というではやっぱり微妙突破 八傑衣装替え(妄想)
アマ剣、モモ鬼、ウシ侍、ツク天、スサ楽、ヤマ巫、ジラ星、シュテン忍 新しい伝承を見ると忍ヤマタケ、侍ジライヤっぽいけど >>629
えっマジか
毎日欠かさずログインしてる俺は明日か明後日なんだが、何が違うんだろう モモは縦2か横3で陽シュテンより少し弱いくらいの火力で良いよ
贅沢は言わない >>653
それか!そっちの方すっかり忘れてた
教えてくれてありがとう 城は階層追加されたものの結局1日で踏破されてるのか 虹灯明って使ってるあいだに日付またぐと効果なくなるの?
イナバとか生まれたんだけど >>656
うちもヌラ目指して16回まわしたら、全部銀だしヤト出るわイナバ出るわなんだけど…
あ、オイナリサマも出たよ嬉しくねえ 噂には聞いていたがパズスの状態異常えげつねぇ
何より討伐目標の「秘術を使わずに〜」がイライラするわ こっちも日またいでの虹灯明は黒字連発でオイナリサマでたよしかも2回。
いちおういったん本殿戻って、確率のリストが変わったの確認してから6回くらいまわしたんだけど
またげないならそうだって明記してほしい。
これは扱いどうなんだろうね… 手形はまたげるんだっけか
灯明はまたげなかったような記憶がぼんやりあるから余裕を持って使う癖がついてる 分数制限なのに日付またいだら無効とかあるの?
今まで何度も跨いでるし考えたこと無かった
今回だけか今までも無効にされてたのか タマモとササコジ連続でひいたけど使い道がみあたらねえ 騒動に気付く前、日付変わってすぐヌラ目当てに虹使って10回やったけどうち9回銀w
ただし無灯明メンはおそらく弾かれてたから、まだ灯明使ってない勢は安心して爆死していいぞwww 跨げないなら跨げないでいいから、時間表記と左上の灯明使用中アイコンも消してくれ
出てるんだから効果アリだと思って回すじゃん 灯明はまたげる
実際やったこともあるし仕様変更の通知もないから多分この間みたいにまたバグってるんだろうね
これでまた臨時メンテか 0%のやつ出ちゃった人問い合わせして欲しいな
出てない自分が問い合わせるのも…いや言ってみるか
明日狙ってるのに安心して使えない ええやっぱりおかしいのか
土日は休むんだろ運営
ガシャドクロ終わってるじゃん萎えるわ 同じく跨げないならそれでいい(使用期限当日中ってアイテム説明あるし)
でもまたいでもアイコン付いたままにするのはそりゃイカン気がする。
逆にまたげるんなら0%の子がでるのは確実におかしいよね エンマダイオウ転身した方います?
いたら使用感とかお聞きしたい
うちハチカ陰とスー陽がいるんだが、スーは奥義倍率オバケで比較できないし、ハチカ陰に比べるとエンマ陰は魔力のステ若干低いしで決め手に欠けてて迷ってる
とりあえず今イベで皆を引っ張ってもらいたいんだけど、陽でも敵を蹴散らせるかな? そうか、使用期限が当日中だから効果も当日中になってるのか
今までの灯明もそうだったのかな?
そうだったなら使用も効果も当日中ともっと周知させないと勘違いするよね >>666
自分またいでオイナリでたんで問い合わせしてみますね >>671
0%はおかしいよね
よろしくお願いします とりあえずお手紙してきましたよ
改めて確認したら、バンケツ回数15回のうち10人が0%英傑でほんと笑えない
>>663以外で今日配布の灯明回した人いるかな?いたら0%英傑出てるか知りたい ヒトツメ来たけど90奥義ってこれどう運用すれば良いの?
それとも何も考えず氷雪使ってりゃ良いの? 今のところほぼ氷雪一択かな
素早い星詠み的運用するには火力が… 今日の日付の灯明を今日の日付以内で使う分には問題ないのかな
663は0%の出なかったみたいだし
コミュの不具合で報告してる人は報告時間は今日だけど灯明は昨日の日付からやってるかもしれない 自分ではないけど、やっぱり0%英傑生まれるバグ治ってないよね
とある人はサンネンネタロウが出たってつぶやきを見たよ >>673
656だけど日付またいだ灯明の効果が切れた後に
今日の分でも回してみたよ
金の率が高いし0%英傑は出てない そしてヌラもエンマも出ない 同じく今日配布で回したけど問題なかった
普通に0%弾いてたよ
もちろん虹もでなかったがな 今日のぶんの灯明は正常なのか確認報告してくれたのさ >>675
ありがと。
せめて90奥義に全体攻撃バフが有ればよかったんだけどね。
素直に氷雪使うわ 銀しか出なかったから確認してみたら自分も0%が出てた
不具合よりお問い合わせの方が返信くるのかな? 今までの灯明は期限内に使用すれば時間分は効果続くようになってたよ
日替わりピックアップ両方狙いとかよくやってたし
お知らせにも使用期限についてしか書いてないから日付跨げないなら多分バグ エンマ様チャレンジ爆死……
紅白札を取って大人しくしておこう 前回のメンテでいじった結果、バグでまたげなくなったということかな うわーー神神術術のエンマ産まれた うれしすぎる
新虹手に入れるの久しぶりで育てる楽しみができた…… >>669
陽エンマ95曼珠沙華Lv.3闘心極Lv.2魔攻580でダメは一人当たり3000前後
陰がどれくらいダメ出せるかわからないけど陽はただの壁になってる 運営はドクロ推しなのか実装から今まで何かしらの話でずっと出てるな
記憶に残ってないだけかも知れんがタイシとか全然見ないのに >>684
日替わりを両方狙えるような時の灯明って期限長かったんじゃね?
今回のは当日期限だから期限付き手形が0時過ぎたとたん効果切れるのと同じ気がする
まあどちらにしても説明不足だなあ 大正義突破陽テラスがいるのが悪い…
あるいはジライヤが突破してて壊れてたら空気だったかもね >>688
詳しく書いてくれてありがとう!
参考になる
やっぱり陽だとダメそこそこかぁ
でも陽で3000前後なら陰でも良くて5000前後てところかな、公式つべ見るに
それならさっき陰ハチカ91で極級もたなかったから、壁できる分陽にしようかな 運営にとっては「全ての英傑が好き」じゃなくて「全ての(金を運んでくれる)英傑が好き」なんだよなあ
突破が壊れてても集金が終わったら下方すんだろ?と思いながら眺めてるわ むしろ突破実装で得た金よりもそれで離れたユーザーや課金しなくなったユーザーの方が多いと思うんですけど(名推理) 突破の性能自体より下方で萎えて課金止めたなぁ
否定的な意見もあった定期便も素直にお得だと思って買ってたし画集も買ったくらい運営寄りだったんだけどね
今は無課金でインフレゲーに付き合いつつ性能的には役に立たない推し眺めてる 突破(予定)の8人8職以外実質キャラがいないので実はバランスが取れているのでは 下方の時は考えが足らねぇ運営だなとは思ったけど
悪意は別に感じなかったなぁ
ミスマル配布多いから定期便だけでも遊べるし
何だかんだ続けてるわ 突破キャラを封印すると極級でいきなり手こずってビビる
そういえばこういう感じだった なんか臨時メンテきたぞ
スタッフも土日も働かされるとか大変だな >>682
亀だけど
ガシャドクロのときの祭事では陰ヒトツメぶつけて暗闇合戦したよ
ふだんの低確率が嘘みたいに暗闇入りまくった
ガシャの為に敵味方一様に状態異常抵抗が低く調整されてたんだと思うから
またそういう時に90奥義も試してやってみて 告知気づいてなかった…ギリギリに久遠城やってたのに、天 昨日虹灯明使って回したら黒文字乱舞だったんだけど
日付またいでないから保障はされないのかな…残念 告知出すんならせめて半日以上前にするかせめて久遠城の切り替え時間後にしてくれよほんと60階クリアできるか毎回微妙なラインでメンテとか萎える メンテ乙
不具合報告に報告してたのが課金者だから逃げられないように急遽メンテ入れたんじゃね?
コミュ見てると結構重課金してるっぽいし
無課金だったら放置されてたかもな 久遠城の切り替えタイムにダイレクトアタックメンテやめたれやw コミュ見たけど自分も回してる時にエラーで落とされたわ…
なんなんだろうこのバグ 同じく久遠城やろうと思っていたらメンテで吹き出した(笑) 笑いを提供された気分 ios版が更新通ったらメンテするって前から言ってたけどそれかな?
さっきやっとios版アプデ来てたから 重課金の基準が分からない
月にいくら使ったら重課金になるんだこのゲームは ただでさえ久遠城面倒なのにぐっだぐだだな
メンテ日の都合に巻き込まれ緊急メンテ時間の都合に巻き込まれ ios用のメンテは月曜日以降の見込みじゃなかったけ
運営のことだから自分のいったこと責任もたないし忘れるかもだけど
終わりの足音が・・・ それでも今日は八位か
虹の確率アップとお着替えがやっぱ柱なんだな
イベントも走る気になるくらい旨くしてくれたらいいんだけど >>717
そうなんだ?
今の時点で更新来てるのに月曜まで放置なのもそれはそれで困るしおかしいな 3/9の日付またぎは3/8・3/9と二日間ピックアップが続いてたから灯明の効果が切れなかったのか 回した人への補填は後日らしいけど、その時にはヌラとエンマのピックアップは終わってるんだよなあ… 今日の灯明で回せばええやん
使ったの昨日の灯明でしょ? これいままでの日替わり八傑とかでも同じことあってただろ多分 みすまる返還と同時にもう一回ピックアップで解決だな! >>721
twitterでは月曜予定ってかいてあったんだけどね。
土日には反映されないと予測したけど反映されたからメンテにしたとかかな
もしくは灯明のついで
そして灯明 またかよ
日付またぎくらい想定しておけ
こう灯明あたりでポカ連発して再発防止とかも出さないとかやばいんじゃないか エラー疑惑時間にやったもん勝ちみたいな風潮は不味いと思うんだけど 3か月放置からの無告知下方修正
詫び500ミスマル
下方と同時にぶっ壊れ陽ツク実装
同時実装の2キャラ陰陽4つのうち陽ツクのみぶっ壊れ
さらに下方の理由が突破ツク実装時に発見した不具合()
おまけで今後も下方修正していきます宣言
考えが足らないだけで悪意は感じないらしい バグを修正したら結果的に下方修正してしまいました
下方するためにバグ扱いして500石で済ませようとしたけど悪気は無かったんですトラストミー 500石はサービス終了しても記憶に残りそうだ
あれだけの事をやって詫びが0.5ガチャ分って ところで今回のは時限でピックアップが変更されたことが原因?
連続してピックアップが変わったのが原因?
8〜9日に跨いだのは影響なし?
日替わりピックアップって今までもあったよね?八傑や六傑が日によってピックアップとか
他にもいっちの日でピックアップ追加とかあったけど本当に今回だけ?誰も報告してない 当時確率表記がなかったからダンマリ?
アマテラスのとき不具合があったら詳細と原因と再発防止を出すとかいってなかったけ ピックアップと連動して灯明効果も切れるってお知らせきてたね
灯明の仕様期限が変更されたので注意 エンマダイオウ欲しさに回したけれども、来たのはハットリハンゾウだった。
でも、初めての黒英傑。素直に嬉しい。 75奥義陽属性って、うさトール刻印ガチ死じゃないか…
揃えても使えんて何やねん
猫ロキは一致してたのに(泣 そう簡単に炎上しないから運営が反省しなくてどんどん横暴になるのが過疎ゲーの悲しいところだな
もう擁護のしようがないわ イベキャラの性能が大した事ないのに刻印まで潰してくるしね 茶会トール マーチヘアLv5闘心Lv5物攻700↑で祭事討伐の敵にダメが3000以上4000未満
陰だから防御も低いし性能的にも刻印的にも覚醒タケミナの方がいいかも
まだ80だからこれからの腕力の伸びに期待 今更だけど今回のいかにも腐向けって感じの着せ替えできつい
猫耳に兎耳ってなんやねん
トールは衣装も後ろから見るとドレス着てるみたいでキツいわ 体体のエンマが出たけどどうするかなぁ
状態異常を撒くために陽にするか、攻撃力に期待して陰にするか スキン機能が搭載されたら耳だけ外せる絵が来そうではある アスガルズ実装以降和風から離れていってるのもキツイわ
なんだよ茶会って
和風伝奇シミュレーションじゃなかったのか 猫耳ロキは見た目とイベント周回用の耐久重視で陽にした
特効重視して猫耳ロキと兎耳トールとミコシニュウドウ入れてるけど、3戦目で絶対に先制できなくて引率役の突破スサノオ以外は全員膝付いてるんだけどね…
毎回思うけど特効英傑が足引っ張る仕様、なんとかならんのか
兎耳トールの転身も悩むだけ無駄な気がしてきたわ 運営の言う「今年は銀英傑を活躍させる」ってのは特殊ステージ用意してくれるもんだとばかり思ってたが
単純にこういう特効や敵としての登場を指すだけなんじゃないかと不安になってきた
運営の考えとユーザーの希望のベクトルが違いすぎてな >>751
それにしたってイベストのチョウチンビの外れルートひどすぎないか?とは思った
谷底に落ちたの置き去りにするてお前… バグ直せなくて灯明の使用期限短くしたならせめて最初の読み込み画面にその情報入れろって
日替わりピックアップのキャンペーンの広告出すなら使用期限の変更は重要だろ やられた
23時半過ぎにログインしたら虹灯明なくて時間が短くなったの知った
そんなの突然やられても困るよこっちだって四六時中ログインして動向をチェックしとけるわけじゃない
ヌラリヒョンずっと引けてないからピックアップ待ってたのにすごい悲しい これ今日臨時メンテ入れていきなり今日の分から時間短くしたってことなんだよね?すごい悲しいなんでよりによってヌラリヒョンの日にやってくれたの 自分もだよ
メンテやってるのまでは知ってたけどそのあとゲーム触れなくて日付変わる前にログインしたら灯明なくなってて事情を脱力してたとこ
これせめて10日のピックアップはもう一回やるとかしたらどうかな
普通他のゲームだとピックアップ期間延長とか追加とかするよねこういう時 城62階が越えられないのでアマとスサノオ突破しようと思うけどスサノオは刻数とか気にしないのでとにかく耐久戦できるであろう陽か耐えて削れる可能性のある隠かどっちが62階越えるために必要かな?
他メンバーは突破陽ヤマツクとウシワカで考えてます 3回虹出て3回ともアマツだった
本気で頭にきた…1人ぐらい出せよ
だから同世代で二人ピックアップは嫌だったんだ その布陣で62階用なら耐久用に陽かなと思う
うちの突破スーくん陰だとテックウ両方の攻撃食らったら死ぬけど
陽だとある程度レベル上がったら両方から攻撃されても耐えてた
他の階や討伐での汎用性考えると陰も捨てがたいけど >>757
62階は突破陽スサノヲがクウヤの単体を受けてくれる。
突破アマと突破スサノヲで勝てると思う。
突破スサノヲ116で耐久は余裕になったよ。物防672/魔防810
突破陽アマ120、陽ウシ99、突破陽ツク120
突破ヤマ120、突破スサ116 で10刻くらい >>759
具体的に教えてくれてありがとう
すごく参考になったしタフさが売りの天将なんだから長所を活かして陽で耐久戦狙ってみます >>760
同じメンバーなので装備とレベル上げ頑張ればスーくん陽突破で私のとこも62階越えいけるかもと分かったので陽を突破させてみます、アドバイスありがとう 灯明は使用の期限じゃなくて効果の期限だったのか
ややこしいわ やっぱ日付変更付近にようやくログインできる人たちが犠牲になったか
そもそも配布する虹灯明ごとにピックアップの確率が紐付されてるのが変なんだよな
なんかすごく無駄なプログラム組まれてる気がするわ
…本当に今までの日替わりピックアップで灯明効果が日跨ぎで効果あったのか疑問になるな
自分のとこはピックアップとは、な結果ばかりだから最初が銀ならもう諦めてるけど もう灯明システムそのものをやめて、ピックアップの時は素直に今までの灯明分も確率上乗せがいいかもね
そのほうが無駄にトラブルも起きないような気がする 自分の虹灯明は黒文字というよりイツマデ灯明だわ 何回出てくんだもう見飽きた 灯明の期限をいきなり短くしたのはアホとしか言い様がない
プレイヤーが全員情報に張り付いてるわけないんだから……
ピックアップと灯明を1日追加して差し上げて あとログイン時に情報を出すべきだよね
せめてお知らせの一番上に重要情報を 目立つように告知ださないのもそうだけど
日付切り替わっても継続できるようにするじゃなく灯明期限短縮とか
すべてユーザーに押し付けていくスタイル これ多分今日も明日も犠牲者出るぞ
あかん予感しかしない >>756
同じ人いたー酷いよねこれ
なんかめちゃくちゃテンション下がってしまった
ピックアップもう一回やってほしい なんでいつも訳わからん対応するんだろうな
日またぎさせても別に損はないだろ
ピックアップ切り替わるったって、使うミスマルの量が変わるわけでもなし
でかい訂正とお詫び画像をログイン時に貼ってくれないと気付かないわ
似た方式のかんぱにポストは日またぎも出来ちゃうから混乱するわ あーいや、かんぱにの方はいつもメンテ期限で日限定ポストは無かったかも お知らせで触れてないってことは金灯明での日跨ぎは問題なく
今回の限定虹灯明が当日限定だったからってこと?
日替わりピックアップと効果期限を連動させる意味がよく分からん そんなこと深く考えてないだけなんだと思うよ
ユーザーのログイン時間を考慮するつもりなんてなくゲームに合わせるのが当然って感覚なんだろう 大体何で灯明システムなんかあるんだろ
あれのせいで灯明無いとガチャする気になれないし
衝動的に課金したくなった時に灯明が無いおかげで
思いとどまったことも何度もある
普通に定期ピックアップでええやんけ 確かに灯明制度のせいでむしろ運営側も課金チャンスを逃してる気がするしシステムも煩雑になるし一日中ピックアップやってても実質灯明の時間だけみたいなもんだしで誰得なんだろう しかし今回みたいなのはちゃんと仕切り直しするなりなんなりしないと地味に萎える人出てくるぞ せっかくの貴重な灯明の効果時間だから手持ちのミスマル使わないともったいないと思わせたいとか?
考えたことはあるけどしっくりこないんだよね
ただ、元々アイテムの水増しというか無駄に種類を増やす悪癖はあるよね。 炭とか置物とか…かんぱにもそんな感じだし レベル制限のせいで好きなキャラで好きな編成できないのほんとカス かんぱにのガチャ形式パクっただけだしな
バンケツ製作者は灯明システムの意味なんて考えたこともないだろう UI改悪で安定を図ったはずなのに本編周回でエラー久遠城の延長戦でエラー
灯明バグもだけど本当にシステム関連どうなってんだろ匙投げてるとしか思えない ランキング5位おめ
なんだかんだでランキングが徐々に上がっていくなー そういやあまりにどうでも良すぎて誰も気付いてないと思うんだけどios版てずっと最初の会社ロゴ表示部分だけ画面回転ロック無効になっててロックしててもひっくり返るんだよね 公式への不具合報告でもないのに一々環境書くって…
推奨環境余裕で満たしてるのにエラー多いから嫌なんだよ むしろ丸一日一度もエラー出ない人居るなら環境書いて欲しいわ windows7のfirefoxだけど、普通にやってたらエラーはほとんどない
ただ動画とか見ながら数時間連戦してるとたまに
読み込み中でエラーにはなるかな もしchromeだったらアプデしたほうがいいよお空のメモリーリークもこっちのエラーも
それでなおった うちのエラー表示はアプリだと全くと言っていいほど無いかな
ブラウザだと出る週と出ない週がある どっちも推奨環境は満たしてるだろうし差がつくとしたら回線速度ぐらいかね エンマの陰陽が決められないわ
イベントで使うなら、転身させておかないと経験値が無駄になるのが困る
レベル50でも取りあえずは経験値が入ってくれればいいのに・・・ 陰ハチヒメ使えるし同じノリで陰にした
大して育ってないけど立ち絵に合ったSDに満足しちゃってる 空気ヒエヒエじゃん
もう末期だな
運営とその信者達がサ終までどれだけゲームを腐らせるか楽しみだわ ただでさえ人いないのに狂信者さんの文句言うなら辞めろにはびびりましたわ
客が客を選民し出すのは自意識が高まりすぎて代表者みたいな気分になっちゃってるのかな なんかユーザー対立煽りしてるやつは何なんだろな
全ユーザーが信者とアンチの二極に見えるのかな? ランキングもなあ
灯明バグとその処置がアレだった直後だから素直に喜べない こんな空気の中なんなんですが…突破について質問したく
桜代双代だとやっぱり桜代の方が使い勝手いいですか?
刻印死んでる桜代と極刻印狙える双代どちらを突破しようか迷っているので
使用感わかる方いたら教えていただけると嬉しいです
ちなみに対象は陽シュテンです >>800
急に発狂してどうした?
ちょっと落ち着こうな
いつも質問お疲れ様です アンチがいるうちは安心という言葉もあるから何とも言えん 質問がどうとか、やっぱり思い込みで突っ走っちゃう系の奴なんやな
まあ確かに興味なきゃアンチも出てこないからね 言うほどのアンチがまず居ないからねぇ
アンチ化する前に黙って辞める人ばかり 単発煽りが湧いてきた湧いてきた
末期特有のアレだわな
アンチがいてくれるほどのゲームだと本気で思ってるのは運営だけにしてくれ 今回のイベントがまずヒエヒエだからなあ…
トールとか下手すると猫ロキ以外の虹黒金特攻0の人とかいるやろ
まさかチョウチンビ積んでくわけにもいかんし >>802
桜代は少しパラメータが高いけど
そりゃ可能であれば極でしょう アンチコメが書き込まれても運営がお察し過ぎて被害者にしか見えないから同情しか出来ない
荒らしたいなら運営養護コメの方がいいぞ 猫ロキにチョウチンビ二体積んでるわ・・・
自然回復中に魂回復終わる >>802
刻印役極にロマンを感じるなら双
昔ほど桜双の差は無いから、ガチ勢でもない限りそこまで大きな違いは感じないと思うよ
シュテンなら課金して捕まえるって手もあるけど今のこの状態じゃお勧めできんしw
後衛職だと俊敏高すぎるとバフ的に不利になるから双を優先的に突破させる人もいるのかね >>810
イザナミエンマどころかミコシもいないワイ本殿
チョウチンビ連れてく気にもなれないからトールゲットできた時点でイベントからは手を引いた 居ないよりマシだろうとチョウチンビ入れてたけどミスマル割るような場合でもなければ魂もつね
時限で稼がれたら困るのかと思うほど特効が鈍足ばかりで頭梨木采配が光る お着替え手に入らないよりは、ちょっとやればキャラ貰えるのは
自分としては嬉しい
弱いけど 金銀の特効なんて多くしていいだろうに
前後編で別々なうえに数は少なく青金赤金は同率というね
敵編成も鈍足が足手まといになる速度になってるし 後半は編成を全員特効キャラにしてると松条件(天1忍1)取れないのが罠だった
おかげで無駄に低級やり直す羽目になった や、やめろぉマサカドサマ欲しくて3万課金しちゃって只今大絶賛後悔してる馬鹿な人間もいるぞぉぉぉぉ
やっちまいましたわ 闇鍋怖い >>821
前スレからマサカドサマ欲しいって言ってたのと同じ人?
下手に灯明課金するよりスレで言われてた通りに剛札で気長に狙った方がいいと思うよ ピックアップを待てとあれだけ言われたのに金ドブしたんか ドブった産物の青金昇天しまくって瑠璃石700貯めて剛札に交換
他の赤金が出ても泣くな フツヌシカグツチアタゴ祭りになっても諦めない心が大事 金ドブできる人にはドンドンドブってもらえばええんや
(マサカドサマの場合刻印厳選も待ってるからピックアップ待った方がいいよ絶対)
前TNG出過ぎって書いたらそれ以降剛符がボッチフツヌシ符になったから
マサカドサマいらねえ!って書いたら来るようになるかもしれない(オカルト) マサカドサマまだ人気あるんだなぁ
もっと人居た頃に衣装替え出したら集金出来たろうに
絵師が有名所だからギャラとかスケジュールキツそうだけど ここぞとばかりにマサカドサマ(天)とかマサカドサマ(星)が来たら…
来るとしても順当に剣だろうけど
キイチホウゲン(星)は絵師さんのスケジュール云々除けば割と現実的にありそう >>811 >>815
桜代双代そこまで差異ないんですね
秘術(代命夜行)も活かせそうですし双代を突破することにします
ご回答ありがとうございました! >>822
ハイ、このスレで助言貰う前に課金履歴見たら3万いっててアマテラス貰いました
剛札3枚もスカでした ハハハ… マサカドサマいらないんでマサカドサマください運営
もしくはピックアップ頼みます運営
このスレみんな優しいのが心に染みるわ有り難い >>827
マサカドサマの絵師はRejet所属だから別に難しくはないと思う セイメイの絵師さんもそうだっけか
あの人は別ゲーで忙しいだろうからスケジュール厳しいだろうけど
絵柄好きだからもっと新英傑描いてくれないかなー 猫耳ロキを陰転身したんだけど秒殺されやすいから陽転身にすればまだましだったかとちょっと後悔してる
茶会トールはまだ転身させてないけど猫耳ロキより耐久性ある(体感) 既存の兵種を、ってか天将の存在価値をもっと高く特殊なものにした方が良いと思う
そして私はついさっき0.03%の確率を引いてしまった 赤字は目が覚めるわ 天は結構強いと思うけどな
最弱がダントツで鬼ってだけでそれ以外はバランスわりといいと思う 鈍足職を特効にされても育つまで弱い上に列速度で足を引っ張るから話にならない
天はぶっちぎりで遅いのを考慮したら鬼ほど酷くないけど相当ダメな方だと思う 天はまじで配信初期のひどさを思うと今は有用職になったわって思うけど、最底辺が底辺になっただけということを忘れてはいけない
メンテで一気に地位上がったのは楽士だけど、鬼のどこにテコ入れをすれば良くなるのか >>840
鬼は耐久力紙でも、単体でも、確実に一人一殺できるなら生きるはず
鬼と星、陰巫は火力or倍率を是非見直して欲しい 灯明の件について急にやるなよって文句と再ピックアップ検討してくれって運営に送ってみた
文句の方はやんわりとお知らせに書いてんだろ的な文言が返ってきたけど再ピックアップは社内で検討しますとの返事だったから悔しい思いした人は運営にお便りしたら10日分の再ピックアップくらいはあるかもしれない お知らせに書いた(当日の昼過ぎ、かつタイトルは臨時メンテナンス終了のお知らせ)
こういうところがあかんのやで……
軽く検索しただけでやっぱり虹灯明を受け取れなかった人と使おうとしたら消えてた人が複数見つかった 割とマジで大将スキル入れればいいのにって思う
キャラ多すぎて大変そうだが ミスマル1万のセット使って虹灯明11連で青金1銀10なんだが
運が悪いだけとは思いつつ本当に設定直ってるか疑う
糞すぎる 兵種だけで考えたら
忍>楽>>剣=侍>巫>天>星>鬼
こんなイメージ
ただし剣と天に関しては、虹黒と赤金以下で格差がありすぎる
星は突破ツクヨミだけ異次元 侍がそんなに高いとは思えない…虹と赤金の差がそんなにない珍しい職だけど
虹ですらそんなに使い道がないと思う 鬼と侍がお互いに立場を食い合う関係なのがな
どちらかを有用にするとどちらかが死ぬという
せめて速度にもっと差をつけておくべきだった 虹灯明からの赤文字からの
ダ テ マ サ ム ネ
いや元ネタ好きだしイベのキャラ付け嫌いじゃなかったけど
ヌラリヒョンかとウキウキしただけに辛い
鬼を救済するには何が必要なんだろうな
相手の防バフをブチ抜くとか居るだけで物攻上がるとか? 侍は体刻印のコジロウだけめちゃめちゃ活躍してる
前衛の速度上げてくれるし、久遠城62階でも前衛張れるし
ただモモは逆に出番が無いな・・・ モモは突破で陰に複数回範囲・陽に単体複数回が来るだろ
ただシュテンと同じく特攻隊長なのには変わらんと思うが 突破モモはトールみたいに後列に置けて横3とかできたらいいなって妄想する
速度調整にも役立つし同列楽士のバフも受けられるし良い事多いから後列配置侍もっと欲しいけど、たぶんウシ突破したら後列埋まる(アマツクウシ)から意味ないんだろうな… 正直侍も今となっては微妙職だよね
ここでよく鬼disられてるけど侍もたいして変わらんやんけと思う
行動順が鬼より1速くて陽だと魔防高いのは強みと思うけど ハズレ刻印の赤金が貯まっていく
瑠璃石の数が青金と差別化されるのずっと待ってる
それか金英傑の覚醒からの突破実装でイケニエに出来るなら嬉しいが
そのときは複数体要求されても良しとする 虹灯明で赤文字(きたかアシュラ!)、からのイワナガヒメ・・・
きょうは引退させて頂きます、あした頑張るぞ! 1万ミスマルで交換できる灯明セットの灯明って
ちゃんと今のピックアップに対応できるようにシステム関連付けられてるのだろうか
最近のガチャ関連不具合を見ると信用しきれないので手が出せない 前は天剣が不遇的と言われていたのにのに色々調整入って変わったな というか赤金以下の性能で言うなら天剣は未だに最下層だと思うよ
忍>楽>侍>鬼>星>剣>天 侍は行動順が早くて鬼より固いから通常討伐なんかで非常に使いやすい
鬼の柔らかさは何なんだ……侍と比べて攻撃も範囲が狭いし強いわけでもない >>793
ありがとうchrome最新化してきた
自動更新のはずなのになぜかされてなかったよ ハズレ赤金メール箱に貯めてるからエラー多いんだろうか。
時限討伐でやたらエラー多いんだ… 侍は使いやすいだろ
侍が微妙って人は上手く扱いきれてないだけじゃね?
それか突破に完全依存してるか
侍・忍・忍/楽・忍で行動順2の相手に先制できるのは非常に便利だよ
鬼や剣士には出来ない芸当
忍と楽と侍に突破がいないから相対的にこの編成の頻度は減ったけど今でも有用 侍は虹黒が他兵種に比べて一番微妙というのがな
全体持ち誰もいないし
ナオトラの横3は強いけど敵後衛狙えないのが地味に不便だし
どうせならマルチロック三体攻撃とかにしてくれ梨木 ランダム複数攻撃はサービス開始直後のウシワカマルだけだった記憶がある 侍は範囲狭いのが多過ぎて扱い難い
モモ突破で2×2以上あれば評価一変は間違いない 侍は多段hitで後衛攻撃できたら縦2でも勝ち
横3だったら負け 敵の後衛攻撃できるかどうかってデカいよね
城でも敵の後衛を先に倒したいって階層が多いし
まぁ全体攻撃できる突破がいればそれぶっぱで良いんだけどさ 通算50日達成で2016金符をもらったんですが
他ゲーでいう レアリティSR以上確定ガチャ みたいなイメージでいいんでしょうか R(金)・SR(赤金)ガチャチケって感じかな
運が良ければゲンジとかのその期間に出た赤金もゲットできるけどほぼ青金 覚醒キイチやトールや着替えタケミナや2x2の侍が増えてきたから
モモ突破も最低でも2x2以上は頼むぞ >>869
ありがとうございます
「以上」ではなく「レアリティ固定」なんですね
赤出ること祈って虹灯明と一緒に使ってみます 霊符は灯明・ピックアップの影響は受けない
使った時点で専用の火が灯るから鶺鴒の時間に合わせる必要なし
使用する台だけ気をつけてね
虹灯明セットのお知らせに金2016の内容載ってるからそれを参考に >>872-873
詳しくありがとうございます!
極々シンプルな赤青ガチャなんですね 金霊符は金以上が出る霊符だから、よほど運があれば虹も出るんじゃなかったっけ?黒は知らん
自信なくなってきたし、あとで自分も範囲確認しとこう モモ突破は魔法に強くて行動値速いだけで最強格なんだよなあ…
今の突破の弱点を見事に解決してくれる おっそうか
なら突破奥義は単体単発奥義でいいな(頭梨木並感) 天はぶっちぎりの鈍足なせいで入れるだけで足手まといだからな
全体攻撃持ちにしても剣星がいるし
剣星だと楽巫との兼ね合いで
剣>星
侍巫はそれぞれ速度調整と回復で役目があるけど使う機会的に
巫>侍
星の位置的には侍同程度くらいかな
忍>楽>>剣>巫>星=侍>天>鬼 >>878
まじか、完全に勘違いしてたわ
教えてくれてありがとう いい加減突破ヤマツクで薙ぎ払うゲー無飽きたからモモの突破でさいつよ更新宜しく梨木 モモは恐らく単体絶殺のシュテン枠だろう
もう下方修正入る以外でヤマツク越えられる可能性あるのジライヤくらいだと思うわ ジライヤにマルチタゲ持ってきそうな気もするけどどうだろうなあ ハンゾウが確率回避だからそれより高確率の回避付与+会心上昇2刻とか 途中送信申し訳ない
ショウトクタイシ来たんだけどアマテラス(未凸 と
覚醒クシナダが居るからそこまで陽巫の需要が無い
陰持ってる人に久遠城で役割あるか聞きたい >>887
バッサリ有り難う
陰に価値無いんか…攻撃型巫覡はヒミコなのかな?
他の育成が終わったらぼちぼち育ててみます 陰巫は陽凸アマ量産して陰凸アマまで作ってる超ガチ勢と初心者とネタ転身愛好家くらいしか作らない
99陰ヒミコ持ってるけど需要ないしやり直せるなら普通に陽にするよ >>888
ヒミコも火力は全然ない
攻撃型巫覡なんて概念は投げ捨てろ 陰巫覡ボロクソ言われててワロタ…
陰ボッチの朱撃に中盤助けられたからちょっと切ない
攻撃型巫覡を夢みてたけどショウトクタイシ陽育てます
なんかこう呪い的なデバフ盛り盛り技持ってたら攻撃型名乗れるんだろうか ショウトクタイシは最終奥義の全体回復が前衛に置いても使えるから
アマテラスとは違った役割を若干持たせられる あって困るものでもないけど前衛に巫置くこともそうそうなさそう 突破陽アマ2体いるから突破出禁とかにならない限り手持ちのLv99陽タイシが輝く事はないな
突破でゲームバランス崩壊してるから虹黒も趣味枠 ショウトクタイシ2体目を陰にするか石にするか迷ってたから先に誰か聞いてくれて良かった
石4000になった時点で昇天させよう
>>894
人によっては巫2体置きたいけど行動順の関係で後衛に巫2体置いたら先手取られるって時に
ショウトクタイシが使えそうな気がした
62階とか 物理で殴らせてると思ったら実は術攻で殴ってたという >>893
前忍タイシ後忍楽ツクで
ツクの速度そのままで回復入れられる >>898
前衛が忍巫なんだけど回復する前に死なない?
あと行動順それ前→後になって前衛の忍に楽バフ入らんね 62階の攻撃をタイシ耐えられるん?
突破カンスト陽ヤマタケも集中攻撃されたら沈むのに あ、タイシ前衛に置いた場合の話ね
後衛なら前衛がいる限りクウヤに狙われないし落ちないと思うけど >>900
62階は天狙いっぽいので前衛に天置いて先にクウヤを落とすようにすれば問題ない
ただ耐久戦は突破アマ前提になるのでタイシまで必要かといわれると疑問 >>902
あー突破スサノヲと併用するならタイシもまぁアリって感じか
虹天いないから天狙いって知らんかった情報ありがとう >>899
凸ツクの攻撃だけで終わる
しかし後に巫入れたらツクが先制取れない
そういうところで削られ分の回復するのによい >>904
それだと城であらかじめ削られてる時とかかな
なくはないけど… 虹の使い方を考えるつもりが突破キャラのぶっ壊れを再確認するだけだという悲しみ 灯明の確率表記するようになったのはいいんだけど和炭の確率表記するようになるのはいつっすか?
それ見てノーマル金和炭使うか兵種で分かれてる金和炭使うか装備の種類で分かれてる金和炭使うか決めたいんだが 炭は一応お庭番のステが影響してるから表記難しいのかもね
カンスト八傑入れても偶然の揺らぎ以上の変化を感じた事がないから
大して違いがない気もするし実は設定間違えていました☆って言われても驚かないが 確率表記は、課金部分以外はやらないんじゃない?
金炭と兵種炭って確かにどっちが高いのか気になる
そういや勿体なくて使えない虹炭もまだあるわ 今日の0時過ぎに受け取った虹灯明消えてたんだが…
知らぬ間に使用、、してないはず多分
鶺鴒台減っていなかったし >>911
バグ対応で10日の臨時メンテ以降は限定虹灯明の使用期限が当日23時40分までになった
それまでに使ってないと消える >>911
気づかないよなあ……受取期限と使用期限が30分ほど短くなってたなんて >>912
>>913
まじかー
ちゃんとお知らせ読んでなかったわ
ありがと
残業でここまで遅くなったのが悪いんだ 11時40分頃帰宅して、ふーギリギリ間に合ったーって思ったら間に合ってないからな
困ったもんだよ PCからバンケツ遊んでて横スクロールバーが消えてて画面を縮小出来なくて多窓しにくくなってて最悪
ただでさえ重いのに携帯だけじゃなくPCの方もゲームが遊びにくい仕様とかワロエナイ 神神/力力のアシュラ狙いで回しまくったら、神神/力力のショウトクタイシがでた
刻印死んだけど、秘術がまだ使えるやつでよかったというべきか・・・ 巫だと刻印極もさほど意味ないもんなあ
自分とこも力力のヒトツメとか力力のテンカイとか爆誕したから前列職の刻印死亡勢と交換したい >>916
上部にDMMからのお知らせが常時表示されてて消せないのでチェックしたら
DMM GAMESの仕様変更でこれから他のゲームでも全部そうなっていくっぽい
まいった 自分の環境だけじゃなかったのか
表示範囲に合わせて窓縮小してたのに調整出来なくなって不便 無期限虹灯明の仕様を今更知って地味に萎えてる…
ピックアップも適応されないし出現する虹はハチカまでで黒英傑はヒミコしか出ない
赤金も結構でない英傑いるしこれ知ってたら去年無期限虹灯明で回したりしなかったのに
つか黒英傑ヒミコ以外出ないってのがひどいわー
いや確かに黒灯明じゃなくて虹灯明だけれども 次の祭事は紫玉使わないのか
走り放題を許す運営とは思えないんだが… 走り放題でも報酬ゴミだからいいんじゃね
正直紫玉使わせるのにこのゴミの山はねーわと思ってた >>919
そうだったのか、かんぱには画面サイズ的に影響ないけど
ばんけつはすごく不便になったね。 >>916
同じ案件で困ってたけどなんか今見たら直ってた
よかったー >>239です
灯明のピックアップが仕事して初虹剣アマツミカボシが来たのですが、転身はどちらが良いでしょうか?他の剣は陰陽イザナギと陰陽スズカゴゼンがいます。
遡ってレスを見たところ虹剣の中では弱いそうですが、久遠城55階等の剣のステータスが上がるところでガンガン使いたいです。 未公開音声?って新しく収録したのかな
バンケツだしそんなことないか 久遠城前提ならアマツは陰一択
陽にしたら本編では鉄壁になるけど
久遠城だと普通に死ぬから
それならいっそダメージが極端に上がる陰一択になる
突破少ない本殿なら55階で活躍できると思うよ アマツは他に虹黒剣士持ってるなら陽いないなら陰でいいと思う 運営がこの先も続けるつもりあるならそろそろ全員の新規ボイス追加してくれないかね
声優の演技変わりそうなのがちょっと不安だけど >>921
それ今知ったわ…どっかに明記されてるんか?
運営だけ知っててユーザーに周知されてない情報大杉 >>931
ホワイトデーに没った御庭番中止ボイス実装やぞ
新規ボイスとる余裕があったらそっちを目玉にするはず >>932
【よくある質問】⇒【ゲーム内容に関して】⇒【無期限の虹灯明を仕様した場合の提供割合を知りたい】に明記されてるよ
つか無期限の虹灯明を使ったら出ない英傑がいるって運営からいわれないとわからないと思うの…正直騙された気分… なんでサ終ムード漂ってるんですかねぇ...
最近なんか10位以内に入ってて順調じゃん 無期限灯明の使用マジかよ…
今現在実装されて英傑全てが対象でピックアップも反映されてると思ってた
ひどい詐欺だ >>929
>>930
ありがとうございます。陰にします。 >>935
DMM一般ゲーの新規はほとんど爆死状態だしね
政剣とユパが終わったら危機感抱くレベル 卍傑ユパは完全に同期で政剣が一年くらい先行だっけか
政剣スレで上品なナイカクが土下座してるぞってレスを見たのが卍傑始めるきっかけだったな まぁ更新あってもセルラン圏外安定じゃサ終感じても仕方ない
開始一年半以上経ってまとまった数の新規なんかもう望めないだろうし >>941
それでもDMM内順位では安定しているからへーきへーき
サ終を本格的に感じるのは、DMM内順位40位以下安定で一度も10位台に上がれなくなってからでしょ PCがメインであろう卍傑でセルラン意識しても意味ないぞ
DMMの代表格でも圏外にいること多いのに 無期限虹灯明マジかー指摘されなきゃずっと知らないままだったわ
ケチすぎる流石イッチバンケチ まあ大して盛り上がってるように感じないのもあるし
唐突にまったく関係ない没ボイスをイベで配るのは不安に感じるかな
ホワイトデー新規セリフとかないのとか 無期限虹灯明って初期頃のイベで取れたやつだよな?
それ確率明記しなきゃいけなくなってから運営が制限付けた可能性あるぞ
双代の金以上率がアップしてる時に無期限使って回したらイイナオトラ出たから
去年の10月のことだけど 金キャンペの差かなあ
最新の英傑まで適用になるとしか思わないから騙された感あるね 灯明使う前に欲しい英傑が今出るかどうか、
いちいちチェックしろってこと?
なんでこんな不親切なんや・・・ ごめんなさい無理だったので>>970お願いします
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DMM.com OVERRIDE×Rejetが贈る和風伝奇シミュレーション「一血卍傑-ONLINE-」
公式URL: http://rejetweb.jp/icchibanketu/
ゲームURL: http://www.dmm.com/n...game_s/icchibanketu/
Twitter: http://twitter.com/banketsu_staff
wiki:http://wikiwiki.jp/banketsu07/
■前スレ
一血卍傑 104世代目
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1519875054/
【重要】次スレは>>950踏んだ人が立ててください。
無理な場合は>>970が立ててください。
本文一行目を『!extend:checked:vvvvv:1000:512』としてください。
スレタイは『一血卍傑 n世代目』で立ててください。 これまでで一番ワクワクしないアプデ情報だったわ
もう和風伝奇シミュレーション名乗るのやめろ 分かる
もともとなんでもアリだったけど報道改革に編集部にカメラに特ダネって…
いつぞやの本編では瓦版配ってたのに随分発展したなヤオロズカイ ゲームURL: http://www.dmm.com/netgame_s/icchibanketu/
いい機会だから特定環境じゃないと無効になるようなURLを直してくれてもいいのよ でも上限突破GW頃になると思ってたから嬉しいわ きっとモモタロスがかっこいい衣装で登場してくれるだろう ヤマタケ狙いで回したけどモモとガシャやったわ
ガシャピックアップの時に出しててこれで3体目なんだが突破来るのは2020年頃かな ヤマタケのみピックアップがほしい
突破の時もツクヨミと一緒くたにされて手が出なかった ホワイトデーだからか今回はツクとアマピックアップから除外されててチャンスだと思ったのに
ヤマタケ(0.3714%) ガシャ(0.0192%) なんでガシャ来るのさ梨木 次イベの内容はおいといてキャラは良さそう
ひっさびさに頭身高めの女の子が実装されそうだな
楽しみだ GWイベ予告の背景ある魔物ってヤマタノオロチなのかな? 八傑突破残ったの全部人だな
今までアマ シュテン(紫)ツク ヤマタケ(赤)スー(橙)で来てるから次の突破はジライヤと予想している クラマ覚悟で霊符・紅回したら念願のサトリが来たわ
毎日の虹灯明は青金ばかりだけど、ようやく報われた
サンキュー梨木 ゲームバランス取るのが難しそうなジライヤは一番最後な気がする
モモタロウ→ウシワカマル→ジライヤの順で突破が一番あり得そう 剣士っぽい
セーラー服はだいたい双代剣士になる
男の方は腹出しと脇出しが特徴だから双代鬼かな 鬼はもうやめちくり〜
戦績見たら鬼だけ26人もいるがな… 再臨キャンペーンの受取明日のメンテ前までだよね
誰もらうか決めかねてるから忘れないようにしないと
ツク貰いたいけど刻印がな〜… 乙乙
とりあえずイベントや久遠城の敵としてぶっこんでおいて
ホラホラ金銀活躍してるよ嬉しいでしょ?という運営の態度にうんざり
こっちが求めてんのはそうじゃねえんだよ… >>946
無期限金灯明銀灯明は期限付の灯明と同じ効果発生するって
特殊なのは無期限の虹灯明だけみたい 飴って何だっけ?
最近メッセージ付きの特殊贈物はメッセージ実装されてない英傑にあげた方が時間短縮できていいことに気づいた
メッセージ凝ってるのはいいんだけど1回見れば十分な上にクリック要求数が多すぎて疲れる >>975
新しいイベントが追加されてるの気づいてなかった
サンクス >>972
なので無期限の「虹」灯明でナオトラでたから
今ある記載と違うんだよなということを書き込んだんだが…
双代の金率アップのせいか後で運営が設定したのか分からないけどね
昔は確率明記されてなかったし運営も気にしてなかったんじゃないか 飴のイベは紫玉を全く消費しないんだな
前たまには紫玉消費させないイベしてくれと書いた意見採用してくれたのか
贈物が期限付きなのが相変わらずケチ臭いが運営の意見取り入れ早いところは良いと思ってるゾ >>977
失礼無期限虹灯明使ってたと読み違えてた
去年はまた設定別だったのかねぇ すごい今更だし既出かもしれんが
ホワイトデーの返事でマシュマロ贈るのって嫌いの返事って意味があるらしいな ちなみにキャンディだと「あなたが好き」って意味だってミドすけが言ってた 百味ビーンズという変化球
ゲ○味とかが混じってるから素人にはおすすめできない >>980
それガセだぞ
マシュマロ製造会社がガチギレしてる お返し文化を根付かせたのがマシュマロでキャンディーとかは後発なんだよね
誰が先導して返す物の意味とか言い出したのかなーふしぎだなー >>980-981
どこかの誰かが言ったことがもっともらしく拡散されただけの模様 飴イベは紫玉なしで贈物が手に入る引き換えに得られる経験値が0なのはたまげたなあ… わざわざ声当ててもらったのに実装出来なくて挙句にはイベントとして出す
こういうことを恥ずかしげもなくやってのけるのがバンケツ運営です
今後の活躍に期待ですね
そこまで嬉しそうじゃない微妙な反応と
中断されて不満そうな台詞聞くために周回させられるユーザーの奴隷加減に涙が出るわ 何が不満って期限付きで飴消されることだよ
未だに引けてない英傑いるのに後になってやっと来ても没ボイス聞けないとは驚きです それよね
飴イベ回すの自体はウィークリー150討伐で本編やるのと大差ない認識よ
声厨の声優への信仰心が高すぎてちょっと何言ってるのか分からない ネガってるのは収集癖ある人じゃないの?
大したことない中断台詞だし、よほどの推し以外は別に聞かんでいいわ 八百屋の返礼のマシュマロたっっっっか!!!
これ新規の人はほとんど無理なんじゃ というかあの中断ボイスをホワイトデーの目玉っぽく実装するのが頭梨木オーラ出てる
ないよりはいいんだろうけどなんでだよってなる 未公開ボイス聴けるのは嬉しいけど
ホワイトデーってイベントと不満そうな中断ボイスの組み合わせは何で?って感じだな
でもまあ紫玉消費0で親愛度上げもできるからありがたく全力周回してる 闘心すらないクラマは沫乱か輪転超える奥義来ないと使い道ないからな!
梨木頼むぞ 突破みたいに重ねでも覚醒出来たら良いのに
ゲンジ狙いの剛符で来たアタゴクラマ大量にいるけど久遠札が足りない このスレッドは1000を超えました。
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