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一血卍傑 103世代目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sdbf-Oj24)
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2018/02/06(火) 18:39:07.56ID:rpFb+n6Zd
DMM.com OVERRIDE×Rejetが贈る和風伝奇シミュレーション「一血卍傑-ONLINE-」
公式URL: http://rejetweb.jp/icchibanketu/
ゲームURL: http://www.dmm.com/n...game_s/icchibanketu/
Twitter: http://twitter.com/banketsu_staff
wiki:http://wikiwiki.jp/banketsu07/

■前スレ
一血卍傑 102世代目
http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1516216482/

【重要】次スレは>>950踏んだ人が立ててください。
無理な場合は>>970が立ててください。
本文一行目を『!extend:checked:vvvvv:1000:512』としてください。
スレタイは『一血卍傑 n世代目』で立ててください。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sdbf-Oj24)
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2018/02/06(火) 18:43:36.70ID:rpFb+n6Zd
■わかめ以降のレベリングスポット
4−7(通称ワカメ)、4−9
5−6(赤)、5−11
6−10
7−5、7−6
9−3
10-4、10-9
2-1-7、2-3-11

■赤字、青字
卍傑時に掛けあわせたキャラ同士が話す文字の色の事
赤文字からは一部の金(赤字金)と虹(八傑含む)と黒、青文字からは全ての金と虹(八傑含む)と黒、黒字からは全ての英傑が出現する
■赤金(左が桜代、右が双代)
剣 イザナギ スズカゴゼン/イワナガヒメ タケミナカタ
鬼 フツヌシ ヤマヒメ(イベ)/ミコシニュウドウ ジロウボウ(イベ)
侍 マサカドサマ イッタンモメン(イベ) カミキリ/イヌガミ ヨリトモ
忍 クラマテング サトリ/サイゾウ
星 キリン/アベノセイメイ ビンボウガミ オフナサマ(イベ)
巫 ダイダラボッチ アメノワカヒコ イダテン/クシナダヒメ コトシロヌシ
天 カグツチ オオワタツミ/キジムナー カラステング ハクリュウ
楽 アタゴテング ヒカルゲンジ ゼアミ タマヨリヒメ/コノハナサクヤ オシラサマ

■親愛度(兵種によって花の好みが変わる)
剣士/星詠み=茜 巫顕/鬼人=紺 侍/楽士=葉 天将/忍=橙
0003名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sdbf-Oj24)
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2018/02/06(火) 18:44:24.98ID:rpFb+n6Zd
■自分に合ったレベリングスポットの探し方
?まず手詰まりになるまで一気にストーリーをクリアしていく
?次に今までクリアした所を見返してより良い条件でクリアできた面を探す
 例:竹竹竹松竹竹…なら松の面で梅梅竹梅梅梅…なら竹の面
?そこが自分の部隊にあった最適スポットなのでしばらくそこでレベリングする
?頃合いを見て?に戻る

■兵種の速さ
・忍>魔狼=楽>侍>不死者=巫=鬼>淫腐=五武燐=星=剣>闇豚=鱗兵=天
・横列にいれた兵種で平均化されて速い列から行動(その中で俊敏の高い順に行動)
・列の平均値が同じになってた場合は、俊敏が一番高いキャラの列が先に動くっぽいです

■水曜日討伐 魔狼だけの列から先手取れる横列の組み合わせ
忍だけ
忍、楽
忍、侍
忍、忍、楽
忍、忍、侍
忍、忍、巫
忍、忍、鬼
忍、楽、楽
忍、楽、侍
0004名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sdbf-Oj24)
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2018/02/06(火) 18:44:49.11ID:rpFb+n6Zd
黒箱率があがってもう不要かもしれないが置いておく
・7章7〜9話の情報の反映
・魔狼列ステージ対策用情報の追加(4個目)
http://i.imgur.com/1b6Xpbg.png


http://i.imgur.com/t9zd5JT.png


http://i.imgur.com/8cSQ5um.png


http://i.imgur.com/fj0GhLB.png



卍傑伝承組合せ一覧表
http://i.imgur.com/HdAylWQ.jpg


卍傑伝承組合せ一覧2 ビンボウガミまで
http://i.imgur.com/cEwvUfO.jpg


卍傑伝承組合せ一覧3 タキヤシャヒメまで追加
http://i.imgur.com/VuR9MNe.jpg
0005名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sdbf-Oj24)
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2018/02/06(火) 18:45:26.19ID:rpFb+n6Zd
ここからは今後の修正もあるので仮の転身テンプレ

・一人目の八傑の転身はどちらにすればいい?
  上限突破した時の性能にもよるためまだ何とも言えない
  暫定の推奨転身先は下記

・初めて○○が来たんだけど転身どっちにすればいい?
  同兵種で他に持っているキャラは何か、久遠城上層を目指すかにもよって変わるので一概に言えない
  上記を挙げてもう一度質問するように
  暫定の推奨転身先は下記

・転身先推奨
 虹:スサノオ→陽
   ウシワカマル→陽
   タマモゴゼン→陽
 金:ナキサワメ→陽
   タマヨリヒメ→陽
   コノハナサクヤ→陽
   オシラサマ→陽
奥義:沫乱(陽)、輪転

・入手一人目の転身先推奨
 虹:ヌラリヒョン→陰
   アシュラ→陰
   アマテラス→陽
   ジライヤ→陽
   モモタロウ→陽
   ササキコジロウ→陽
   ヒカルゲンジ→陽
   ツクヨミ→陽
 黒:イイナオトラ→陰
 金:サトリ→陰
0006名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sdbf-Oj24)
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2018/02/06(火) 18:45:52.85ID:rpFb+n6Zd
・転身先推奨
 虹:スサノオ→陽(Lv90技の毒が便利。陰Lv90の単体技が弱いため)
   ウシワカマル→陽(Lv90技の攻撃バフが便利。陰Lv90技の防御バフがあまり有効ではないため)
 金:ナキサワメ→陽(敏捷が上がり、遅めの忍者にも同列バフがかけられるため)
   コノハナサクヤ→陽(同上。運営の調整で陰陽の敏捷優劣が逆転した経緯あり)
   オシラサマ→陽(耐久と敏捷が伸びるため)
   タマヨリヒメ→陽
奥義:陽沫乱(陽のみ奥義倍率が高いため)、輪転(奥義倍率が高いため)

・入手一人目の転身先推奨
 虹:ヌラリヒョン→陰(剣士トップクラスの高ダメージを出せるという希少性のため)
   アシュラ→陰(短期決戦の久遠城向き。華奢なので通常マップや挑戦討伐なら陽という意見も)
   アマテラス→陽(非常に固く、上限突破奥義の属性防御アップがチートレベルの強さ)
   ジライヤ→陽(全体物理攻撃が便利で、耐久力もそこそこ)
   モモタロウ→陽(Lv90奥義が2Hitで安定したダメージが出せるため。物防と魔防も高い)
   ササキコジロウ→陽(耐久力が侍トップクラスのため)
   ヒカルゲンジ→陽(耐久力に優れるため。ただし陰にも攻撃力が高いという特徴あり)
   星詠み→陽(現状のバランスでは、奥義ダメージも防御関係も陰より優れているため)
 黒:イイナオトラ→陰(攻撃力がよく伸びるため)
 金:サトリ→陰(攻撃力がよく伸びるため)

-------仮テンプレ終わり-------
0007名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sdbf-Oj24)
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2018/02/06(火) 18:46:51.73ID:rpFb+n6Zd
転身仮テンプレ

・1人目の八傑の転身はどちらにすればいい?
  →陽:アマテラス、ジライヤ、ウシワカ、スサノヲ
   あとは他に所持しているキャラ次第

・初めて○○が来たんだけど転身どっちにすればいい?
  →一部を除いて、同兵種で他に持っているキャラは何か、
   久遠城上層を目指すかにもよって変わるので一概に言えない
   上記を挙げてもう一度質問するように

・転身先ほぼ確定
陽沫乱忍、輪転忍、陽ナキサワメ、陽コノハナサクヤ

-------テンプレ終わり-------
0026名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9962-jA6l)
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2018/02/08(木) 08:06:04.03ID:4nbiqUFj0
バレンタインの再来、これ愛情度なし★4任務なしチョコが2/21までって
来週が愛情度解放&★4任務追加&カカオの森じゃん…
なんでもふもふとごちゃ混ぜにしたのかコレガワカラナイ
0030名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 49b2-jA6l)
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2018/02/08(木) 13:05:13.00ID:Krf/Q0If0
上層部:ゲーム内報酬はインフレさせるな、やさしくしてもつけあがるだけだ
現場1:ゲームオタクだがあまり優秀でないプログラマ、社会経験なし指示には忠実
現場2:究極自己中妄想シナリオライター
梨木:板挟み
0031名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4dd2-GDla)
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2018/02/08(木) 13:32:13.24ID:o3wSI5i/0
本編ライター客のこと全く考えずに自分の書きたいことだけ書いて辻褄合わせガン無視で満足してるの感心するわ
自分だったら客からも同僚や上司からも責められるから絶対やらない
グッズ売り上げが予想より悪いなら本編ライターのせいだと断言できる
0032名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9962-nHV3)
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2018/02/08(木) 13:44:39.27ID:POxayYjS0
>>26
この予想ってどこかで記事になったりして情報が漏れてたんじゃなくて
チョコの期限が一週間先なのと次も同じようなバレンタインイベだから
26がこの予想した感じ?

そういや任務で貰える灯明とかも期限が2/21なんだよね…
0035名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 82b4-Q8dp)
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2018/02/08(木) 14:21:56.42ID:vut45Abj0
英傑から何か貰える=本命チョコ的な物
お菓子作り=チョコ作りって事かな?時期的にも
でも祭事台詞は立て続けに来ないだろうし、毎月の親愛度キャンペーンと同じ位ゆるい内容でお願いしたいわ
去年は睡眠も卍材も足りなくてつらかった記憶しかない
0036名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 429b-g12m)
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2018/02/08(木) 14:38:14.36ID:HrZnZIre0
最近だとスサノヲが冥府に行くイベントが面白かったけどな

アニメ化も視野に入れてスタートした気がするんだけど
ならどうして本編にちゃんと物語を執筆できる作家を起用しなかったのか謎
0037名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2eec-GC6Z)
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2018/02/08(木) 14:41:24.41ID:BwiGEV380
本編は一部終盤の時点でガバガバのガバガバクオリティだったしもう諦めの境地で眺めてる
コンシューマーでシナリオゲー出してる会社のライターが提供したものとはとても思えないわ
0041名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7112-jA6l)
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2018/02/08(木) 16:40:59.19ID:pP30FOGd0
なぜか白雪姫用のガラスの棺に手を胸の前で組んで眠ってるベリアルが頭をよぎった

培養ポット 蘇生ポット的なものだよね?
パズズってひたすら策めぐらして失敗部下のせいにして八つ当たりして
次は「所詮はベリアルか」っていうのかな
悪役の無能指揮官感が半端ない
はよお前戦え
0043名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa69-t/nF)
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2018/02/08(木) 17:53:06.96ID:pg1x5RX9a
ネタ的に愛されてる貴重な悪魔材



前スレで覚醒についてアドバイスくれた人ありがとう
汎用性のボッチか異常解除のクシナダか…って感じなんだね
巫の虹いないからどっちか覚醒させてみる
0046名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2eec-GC6Z)
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2018/02/08(木) 18:08:58.02ID:BwiGEV380
一応ベリアルさん八傑をボコボコにした実績あるから…
一応八百万界に絶望をプレゼントした悪霊側の功労者だから…
そのせいでフツヌシさん不安になって心の隙間を悪霊に突かれて憑依されちゃったから…
0047名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2eec-GC6Z)
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2018/02/08(木) 18:25:57.06ID:BwiGEV380
あとタケミカが破壊神になったのもベリアルさん粘りの一撃がキッカケか
思い出してみると結構働いてた気がしてきた
ただネタ臭や小物臭もすごいから復活されても脅威あんま感じないけど
0048名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6270-jA6l)
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2018/02/08(木) 19:11:21.09ID:3nTLUdYU0
ベリアルさんがんばってたんだな
パズズのSDできてない というか作るの面倒(予算ない)場合

ベリアル「力を増して蘇った我に敵はない!」
パズズ「さあ!私に従い八傑どもを倒すので ッガハ!? ベリアル…何を…」
ベリアル「今や我が力はあの方をも超える!パズズに従うなどありえぬ さあタケミカヅチもう一度勝負だ!」
ベリアルMark2 SDは色を変えただけ(2Pカラー) なぜかクサナギらしき剣をもっている

とかあるんじゃね
0052名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9962-jA6l)
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2018/02/08(木) 21:07:43.92ID:4nbiqUFj0
>>32
ただの個人的な予想です
前回はココを送って愛情度上昇、途中から★4任務追加
今回が愛情度なし★4任務なし
チョコの有効期限2/21まで任務受け取り期限2/21までなので

まあ任務関連にもチョコを送るのは関係ないので
送らずに様子見しとくのが無難だと思いますよ
0061名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0602-jA6l)
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2018/02/09(金) 03:13:08.30ID:y/Lyghvv0
パネルの★★★任務にもふもふへの道累計300回があるけど
時間限定のもっともふもふじゃカウントされんのやな
2日で60回ほどまわったけどなんか損した気分
こういうとこケチってなんか意味あんのか
0066名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8162-s/Tk)
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2018/02/09(金) 11:24:41.97ID:vqOdzlWM0
ほんとそれ
ユーザーを計算すらできないバカとでも思ってるんだろうか運営は

アマの下方修正や今回の久遠城回避問題とかもだけど
基本的にユーザーを騙せるとタカをくくってる感じがムカつく
どれだけユーザーを騙して運営が得を出来るかみたいなのが見えるから課金する気失せるんだよな
イベ前半に課金すると損をするのも同じ感じ
0067名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3d60-jA6l)
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2018/02/09(金) 12:16:40.08ID:z4G7rrYz0
今年は使わないだろと思いつつとっておいたカカオの種やっぱり使わなくて草
復刻するなら何故そのままで復刻しないのか
ノルマがきついと不評だったから?
いやいや達成状況データを今年に持ち越すことができなかっただけだよね
そこまでは仕方ないとしても
ノルマをゆるくした分以上に報酬をしょぼくする感覚がもう何と言っていいやら
0069名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3d60-jA6l)
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2018/02/09(金) 12:42:15.61ID:z4G7rrYz0
アマクサは前列において後衛ヒトツメボッチハンゾウだけで回したわ
1周あたりの時間はかかるけど先制でヒトツメの暗闇を入れられたら
自英傑の勝ち誇った回避ボイス連発を聞けて気持ちいい
0070名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c22c-qX8t)
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2018/02/09(金) 12:58:19.33ID:9CFO2BSy0
まず秘術刻印極のせいでガチャでレアキャラ出ても単純にヤッターってなれないし
けっこうなコストかけて装備作っても印粉+蝶炭でハズレ出るし
ようやく強くなっても回避回避で敵に命中しないし
祭事走ってもいらないゴミの山を乗り越えてようやく目当てだし
気持ちの問題で切り捨てるならそれまでだけどいちいちストレス要素盛り込んであるせいで
嬉しいはずのことも全力で喜べない仕様なのがほんとつまらん気持ちにさせてる

ユーザーにはできるだけ得させたくないんだろうというのはすごく感じるが
今のバンケツでスッキリ楽しいってことがいまいち思いつかないっつーか
毎回じゃあいいやって思ってるうちにゲームから離れるユーザーも多いんだろうな
0072名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 92f0-jA6l)
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2018/02/09(金) 13:03:56.29ID:x4+ZwIsH0
レアキャラを引いても100%ヤッターな気分になれないのは本当に感じる
「せっかくのレアキャラだけど刻印がなぁ・・・」になってイマイチ喜びきれないわ
後天的に刻印を変える方法を追加するか、極に必要な刻印数を減らしてほしい
0080名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6e57-VnJk)
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2018/02/09(金) 14:00:36.50ID:QP3gWGQT0
>>75
突破実装前の城60階クリアの頃なら、そういう廃はゴロゴロいただろうけど、
今では闘魂引継ぎで刻印極の陰ヌラすらも突破ヤマの前にはゴミ同然だしなぁ

課金額が断トツでトップで有名な某ユーザーが今では突破ヤマタケ何体も入れてるけど、
陽のみ同キャラ複数なしの縛りプレイの人と1刻差しかないし
0082名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2eec-GC6Z)
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2018/02/09(金) 14:05:16.92ID:gUVmhfam0
まぁ突破強すぎて課金すればするほど強いって状況ではないよね
突破を用意できるくらい課金すれば廃課金にも追い付ける

でも陽のみ同キャラ複数無しって縛りって言えるほどだろうか…
突破陽ヤマタケと突破陽ツクヨミという壊れ筆頭は用意できるわけだし
0083名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6e57-VnJk)
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2018/02/09(金) 14:15:35.96ID:QP3gWGQT0
少なくとも他の一般ランカーでどちらか片方だけの縛りをしてる人すらも今まで見たことはないな
体力が高い55と物理のみか魔のみしか効かない59か60辺りは、その縛りで1刻で倒すのは事実上無理そう
0084名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8162-s/Tk)
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2018/02/09(金) 14:30:50.17ID:vqOdzlWM0
別に久遠城のランクなんてどうでも良いわ
見てる人なんて一部の廃ユーザーだけだろ

前までは60階の編成を参考にしたり、編成見てるのも面白かったけど
今は突破さえ用意すれば誰でも60階到達余裕になったからな
0086名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4573-KAQZ)
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2018/02/09(金) 14:54:41.64ID:qqagUUAg0
初めてうちに来たキャラをわかめとか連れてって急速にレベル上がるの見るのが一番楽しいかな
(修験道は紫玉を消費するので順位が下がる)
二番目がキャラ伝承のほか意外なところでミスマルボーナスが入ったとき

戦闘でも頑張ってレベリングしたかいがあったと思えたときは楽しかったけど
赤金青金の特効同じとか絶級に虹カンストでもたまに全滅とか続くとね……
0088名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロレ Spf1-s/Tk)
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2018/02/09(金) 15:21:03.26ID:JSAJt0KMp
本来だったら目玉だったはずのイザナミとか今は完全に空気だからね
凸ヤマタケがいなければもっと今でも存在感があったんだろうなぁーとは思う
ガシャドクロは凸ジラを複数人所持できる人を除けば活躍の場もあるだろうけど
他の職業の虹黒は突破いれば完全に空気だよな
アシュラも今となってはヤマタケで代用できるし
0091名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 429b-g12m)
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2018/02/09(金) 15:36:38.75ID:v0HU3Cic0
61階以上は突破前提の超難度になるはず
今の60階までだとトップランカーの手厚い陣容がほとんど活用されないままクリアできちゃうから差がつかない

>>85
アマテラスは防御バフだけだから刻数は伸びるよ
0092名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2eec-GC6Z)
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2018/02/09(金) 15:38:03.21ID:gUVmhfam0
>>90
ほんとバランス調整はもう無理だと思う
突破ヤマツクを無難な性能にするにしても時間が経ちすぎた
せめて突破陽ツクを実装直後の時期に詫び石出して無難な性能にしとけばなぁ…
突破ヤマタケとか上方調整前の性能めっちゃバランス良かったのに
0097名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロレ Spf1-s/Tk)
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2018/02/09(金) 16:16:13.26ID:JSAJt0KMp
赤金の覚醒すらままならないのに虹の上限突破なんてしたのが間違い
ただでさえあった格差が余計に広がってバランスなんてあったもんじゃない

しかも上限突破の実装も遅すぎて八傑以外の虹黒も空気化して最高レアの中にも格差が広がりすぎた
本当にゲーム運営が素人なのかなって疑う
その他のクソ対応も含めてな
0099名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdc2-zUhK)
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2018/02/09(金) 18:10:58.57ID:KhsyXGrqd
突破ツク実装した際にアマ不具合()判明
そのときは突ツクの壊れには気づかなかったとまたしても不具合扱いで突破ヤマタケ共々下方修正
そんなことになったら消費者庁コラボ再臨だな
0102名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2eec-GC6Z)
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2018/02/09(金) 18:45:44.32ID:gUVmhfam0
突破ヤマタケや突破陰ツクを突破陽ツクに合わせてダメ上方調整した時点で突破陽ツクの性能は分かってるはず
分かってる上であの度の過ぎた壊れ調整をやった
また不具合()扱いしたら流石に頭おかしすぎるわ
0103名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4218-eUPV)
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2018/02/09(金) 19:19:10.21ID:8gSpo+Jk0
久遠城の最速攻略は運ゲーになるね
51階、54階、59階で敵に回避されまくったり
敵が会心したうえに20%の確率でまた同じ味方を攻撃したら1ターンクリアが運頼みになる

これはヤマツク突破して最新装備にしても同じかなー
0106名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 62b5-VnJk)
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2018/02/09(金) 22:42:50.50ID:3E7uM7Do0
次のイベントの告知四コマが来たけど、胃痛がする内容だった・・・。
また、何かしらの種を植える作業が始まるんだね・・・・。14日が怖いなぁ・・。
0126名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 92f0-jA6l)
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2018/02/10(土) 15:30:17.47ID:r09SkB1P0
コノハテングが手に入ったんだけど陰陽どっちがおすすめとかある?
他に強鬼は、陰アシュラ、陰ヤマヒメ、陰ミコシ
陰しかないし、陽にしようかとも考えてるけど鬼を陽にしても耐久力は期待できないかもと思って、迷ってる
0128名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 45f2-wuSi)
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2018/02/10(土) 15:57:39.19ID:KbUizq6Z0
>>126
正直コノハは趣味枠 少なくともここでは戦力には数えられてないし陰陽どっちにしても
突破でガラッと変わる可能性(危険性)あるから今は塩漬けで良いんじゃない
問題は六傑に突破の順番回るまでゲームが続いてるかどうかだけど
0135名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6eb2-UDSl)
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2018/02/10(土) 17:23:26.84ID:wo2pZCXM0
いい加減久遠城の飛ばせる階層増やして欲しい
ゲーム続けるならイベより断然優先だからやってるけど突破ヤマツク編成してポチポチダルい
覚醒もゲンジ以外趣味だしそのゲンジだって突破の前には大して要らないからモチベ底辺
0140名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3d60-jA6l)
垢版 |
2018/02/10(土) 18:15:18.70ID:zDxqs++G0
ヌエボロボロツチグモあたりも戦力だった時代が懐かしいよ梨木
楽士使えなかったから戻ってほしくはないが

個人的に無理に戦力に入れるより裏方で活躍させてくれれば充分なのにと
銀だけで合計レベル400以上で出かけたら卍財2千ぐらい持って帰ってくるとか
金粉で弐ができる確率5倍増しとかな
0147名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2e4a-nHV3)
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2018/02/11(日) 00:22:27.39ID:lVFlLhNF0
チョコ類の賞味期限が21日なのは、何かあるのか、あるいはメンテギリギリに拾ったカカオの種も
メンテ後に育てておいしくいただけるだけなのか…

この前やっと来てくれたトールがもすぐ75になるけど、修験界剛とかないと割と辛いね
片手間にずーっと脳死周回させてたけど、さすがに飽きた。ずっと来て欲しかったトールだからがんばったけど
0149名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3d60-jA6l)
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2018/02/11(日) 02:12:11.61ID:Rna0IVKN0
ふと考えたんだけど今回のイベは
敵が回避しすぎるならこういう英傑揃えて対策できますよ
と示唆しているところの運営の親切心のつもりなのだろうか
つまり敵回避はもう下げませんってか
0154名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0604-nHV3)
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2018/02/11(日) 11:47:24.77ID:exkFiHs10
後列集中食らって1Waveで死ぬけど一撃火力が欲しけりゃ陰・回避高いし運がよけりゃ3Waveまで生きるけどちょい弱攻撃させたきゃ陽
とりあえずうちはハンゾウ陰だからガシャは陽にしたガシャSDは圧倒的に陰の方がかっこいいと思う
0160名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa69-t/nF)
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2018/02/11(日) 16:21:49.96ID:brxBBrPTa
バフ掛けてカエルビーム打たせときゃなんとかなる上に突破控えてる妖ジライヤ
初期実装では唯一のレベル50沫乱持ちで突破控えてる陰ジラ
輪転持ちの妖ガシャ、全体物魔切り替え可能の陰ガシャ

相対的にハンゾウが割り食うことになるのかこれ
一応レベル90の単体絶殺技が残ってるし、双代だから比較的良刻印で生まれやすいという強みはあるけど
0168名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 41b2-nHV3)
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2018/02/11(日) 21:48:11.17ID:SbZfAcRK0
転身格差が凄いからレアの数が少ない人は悩むのに
カンストまで育てて転身メリットのちゃぶ台返しされたら
1体しか持っていない人は萎えるよね
転身の仕組み見直した方がいいと思う
運営は陰陽複数揃えて両方突破させる重課金しか眼中に無いのかもしれないけど
0172名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3d60-jA6l)
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2018/02/11(日) 22:42:36.90ID:Rna0IVKN0
刻印は変えられないからこそ刻印

転生や上限解放に準廃課金or廃プレイが必要なゲームは他にいくらでもあるんだけど
それらには刻印やリセット不可の陰陽転身というシステムがないんだよな
まったくもって頭梨木よ
0173名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9962-s/Tk)
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2018/02/11(日) 23:03:21.14ID:aSHfQ9iN0
陰陽を変えれるアイテムも欲しいよな
新キャラとか情報も揃わずに陰陽すると馬鹿を見るのがね
本来は真っ先に陰陽転身する人なんて廃課金者なんだからさ
廃課金者がバカを見る仕様ってどうなん?
イベントの前半に走ると損なのも同じ
ヤル気あるユーザーほど損するクソ仕様
0175名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa5-M8Yu)
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2018/02/11(日) 23:37:59.18ID:1iFqA91ba
確定札無しだと鶺鴒台で出てくる種族や職を絞り込めないのがな…
秘術や刻印とが相伝がゴミになりやすい一番の原因
札無しで1キャラに秘術や刻印や相伝の全ての遺伝に成功させるのにいくら掛かるか梨木は理解してるんだろうか
それ考えると八傑札とかでもまだ出現範囲広すぎてそんなに勿体ぶるアイテムじゃないんだよな…
0178名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 92f0-jA6l)
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2018/02/12(月) 00:15:58.73ID:oD67zPy10
陰陽転身があるから突破が来た時に
純粋な喜びだけじゃなくて、陰or陽にすればよかったって損をした気分になるんだよな
しかも、刻印があるから新しく良刻印キャラが来た時に旧キャラを捨てなければならないし
0186名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウイー Sab1-Lwun)
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2018/02/12(月) 10:40:31.91ID:zcdtaDzda
上限突破無かったら、高レア実装の度に
ササキコジロウとか、お着替えのアシヤやテッソ、スザクみたいに
売れるかっていうとちょっと疑問ではあるけどどうだろ
結局声とか見た目が大きいんじゃないかなーとも思う

自分は八傑がいるからガチャしないとはならないかなぁ
気持ち的に課金あんまりしたくないのは別の原因
0192名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2eec-GC6Z)
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2018/02/12(月) 13:34:19.68ID:NbcY3Txi0
兵種ピックアップされても突破>虹黒>赤金>金>銀で格差ありすぎてな
結局大量に出てくるのは金以下なわけだし
輪廻烏実装前なら輪廻餌で兵種ピックアップも需要あっただろうけど
多分虹黒キャラピックアップの方が稼げる
0193名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 45f2-wuSi)
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2018/02/12(月) 13:44:14.12ID:qIMtRBz/0
銀で刻印厳選してもそれに見合うリターンないからね…
金でもメリットありそうなのはよく言われるモモチサトリゲンジくらいだし虹黒だって突破の前には存在霞んでる
結局突破がすべてぶっ壊したんだよなぁ
0202名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 06e2-jA6l)
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2018/02/12(月) 16:13:59.64ID:MIEMBrRl0
>>197
突破シュテン使ってないの?
横2か単体とはいえ絶対殺すマンになるから結構活躍するよ
特に陽は防御面もそこそこ良いし回避も割とする
突破ヤマツク持ってない頃は突破シュテン陰陽使って60階まで登れた
あと自分だったら巫覡減らして物攻か魔攻バフ持ちの楽士増やすかな
0210名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 496c-IGFW)
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2018/02/12(月) 16:49:30.41ID:LfqZYi1f0
>>199
巫・侍減らして楽入れるかな

城60階行くだけなら突破アマはいてもいなくても良くなってるな
突破ツクヨミ様と突破シュテンでやってけてる
突破陽ヤマタケ(双代)は物攻低くて、城上層は装備なんとかしないと使い物にならなかったでござる
0213名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e97b-ByYj)
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2018/02/12(月) 17:04:15.24ID:c9bIiEhi0
>>209
なんか皆お前が突破シュテンをいま持ってる前提の意見してるから
そうじゃなければ見なかったことにしたほうがいい
ツクヨミ突破さえさせればバフかけた突ツクでかなりのフロアワンパンできる
先制できなくても特定の兵種おとりに仕込めば突ツク守れる
あとは対策の必要ないくつかのフロアだけ個別に対応
なんとか瑠璃石5000確保してツクヨミ突破が最優先
0220名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e97b-ByYj)
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2018/02/12(月) 17:22:26.92ID:c9bIiEhi0
>>209
あと、選べる権利使うのは慎重にな
今行使するとすればヤマタケ買って陽にして
カンストしたらいまいる陰をエサに突破させるのがいいと思うが
今後の突破実装結果しだいで何が大正義になるかわからんから
すぐに突破までいける見込みないならなるべく温存しとくのが吉
0222名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 45f2-wuSi)
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2018/02/12(月) 17:41:58.61ID:qIMtRBz/0
>>197、そこそこ英傑揃ってるように見える割には突破0シュテン不在ってことは結構新しい人?
今は>>220の言うとおり陽ヤマツク揃えるのが先決だと思うけど弱体化の危険がな
普通の運営ならそんな炎上目に見えることやらないけど今後も弱体するって名言してる頭梨木運営ならやりそう
0225名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4218-eUPV)
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2018/02/12(月) 18:31:42.43ID:6mPJ+Quc0
八傑を一体だけ選べ!
初心者「忍ゲーらしいしジライヤ!」

中級者「持ってない八傑選ぼ!」

上級者「唯一の刻印極のシュテン一択!」

突破アマツクタケ「「「お ま た せ」」」

「「「んああああああ!!!」」」
0229名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2eec-GC6Z)
垢版 |
2018/02/12(月) 18:52:27.78ID:NbcY3Txi0
シュテンは残念というか思いっきり対少数向けの壊れ性能にされてるからなぁ
問題は運営がそういう討伐を一切用意してないところだと思う
現状城で輝けそうな階層はベリアル階だけど45階も55階もヤマツクで充分だからなぁ
0230名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa69-t/nF)
垢版 |
2018/02/12(月) 18:58:55.72ID:IcglVCiwa
シュテンはヤマツクさえいなけりゃ良覚醒だったと思うよ
ヤマツクさえいなけりゃ……

でも今更ヤマツク下方なんてやったらまた大荒れ引退ラッシュだろうな
あれ以降スレ人口もぐっと減ったし
0232名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd62-GC6Z)
垢版 |
2018/02/12(月) 19:21:34.93ID:LByLYVkVd
突破シュテンのダメージ自体はめっちゃ気持ち良いよね
対単体・横2で特化というのもキャラに合ってると思うしそういう面では好き
55階ベリアル・影打の上位互換的な強さでパズス階層とか来たら活躍できそうな気もする
0233名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 069c-deqr)
垢版 |
2018/02/12(月) 19:22:57.92ID:6OxD8caY0
陰シュテンは単体超火力と高火力縦2使い分けできるし調整もいい具合なんだよな
他の奴の仕事を取りすぎずなおかつ自分の役目をきっちり果たすし単体とはいえ超火力でロマンもある
問題はシュテン以外の突破に良調整がいないことだ
0237名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 069c-deqr)
垢版 |
2018/02/12(月) 19:42:21.60ID:6OxD8caY0
突破の実装が早すぎたってのはあるよな
クシナダ好きだから今からでも姫命は倍率低めでいいから全体回復+異常回復にしてくれないかと思ってるわ
ただ最高レアのカンスト+重ねって素材の重さを考えればシュテンや今の陽アマの性能自体は妥当だと思う
0238名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 45f2-wuSi)
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2018/02/12(月) 19:52:18.67ID:qIMtRBz/0
今の状況見る限り今後バランス取れるってのはないんじゃない?モモタロウ突破が個人的に凄く不安
現状ですら金以下は一部の生き残り以外は息してない状態だし忍ゲーが突破(一部)ゲーになっただけ

それにしても突破用の素材が重課金者以外にはこんだけ重いってのに
何で運営は不具合()対策に詫び石500なんて思いつくんだろうなぁ
0243名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e97b-ByYj)
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2018/02/12(月) 22:05:46.38ID:c9bIiEhi0
>>240
使い勝手というなら陽のほうがいいだろうな
突破以前の時代の陽前衛と思って使えば糞つよい
陰はどこでもとりあえず置くってものではないが
刺さるところでは刺さるオンリーワンの超性能
0246名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ddb2-wuSi)
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2018/02/13(火) 03:34:55.42ID:Ib/pC4Sw0
これ再来の甘い贈り物のストーリー1話以外も読まないと回想に追加されてないぞ
2話だけ飛ばして最終話読んだらキッチリ歯抜けしてたから気を付けろ
もふもふの方は1話読めば大丈夫
0249名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9962-nHV3)
垢版 |
2018/02/13(火) 10:43:54.22ID:ZPvf7YLK0
300回と時限30回は自然回復だけだとほぼ無理
計算してみたらイベ初日からメンテ時間抜いて24時間全て使ったとしても
余りが3回くらいしかなかった
報酬しょぼいしイベントのほうでミスマル割って走る人のオマケだな
0274名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3d60-jA6l)
垢版 |
2018/02/13(火) 18:18:09.04ID:Xi6TLWsA0
今の調子だと予定消化したら畳みそうだからもう手持ちの突破しなくていい気がしてるよ梨木
ヤマタケいないしツクヨミの予備もないし何より七傑を99までレベリングするモチベがない
シュテンとモモとスサノオ砕いてツッキーだけでも突破したらあと何週間かは快適に遊べるのか?

チラ見せ来たのか見に行こ
0278名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 45f2-wuSi)
垢版 |
2018/02/13(火) 19:10:45.55ID:nwq4JSZD0
チラ見せみた限りでは立ち絵は既存とほぼ同じポーズの棒立ちで白衣着せた程度のクオリティかな
どうせお着換えするならスザクやテッソちゃんくらいガラッと変えてきてくれるといいのに
0288名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2eec-GC6Z)
垢版 |
2018/02/13(火) 21:28:16.54ID:08g+ONJm0
インフレは仕方ないにしてもバンケツの場合は度が過ぎてるんだよなぁ…
大人気ソシャゲすらインフレが原因で売上落ちましたとか株主総会で報告しちゃったこともあるくらいだし
0289名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 41b2-nHV3)
垢版 |
2018/02/13(火) 21:32:02.24ID:YHod16Lz0
インフレさせないと集金出来ない
インフレさせる程微課金お断り新規バイバイで先細り
搾り取れる重課金の数が減ってきたら店仕舞

インフレありきのオンゲは数年持たず終わるさだめよ
0306名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9962-+Hw4)
垢版 |
2018/02/14(水) 01:45:54.11ID:vRgL3dZO0
【速報】
東京ゲームタクト2018 5月5日(土)昼公演「室内楽で綴る女性向けゲームの音楽」にて
『一血卍傑作-ONLINE-』の楽曲を演奏することが決定いたしました。

5月まで、あるいはログボ八傑札まではサービス続いてるんだろうか。
0311名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 82b4-Q8dp)
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2018/02/14(水) 08:06:23.69ID:XPTuLf+90
>>308
最初からそうだよ
完全な女性向けではないけどDMMもゲームギフトも女性向けの分類だから
「男女混合※ただしメインターゲットは女性」
って事かと
その割に女に好かれる女キャラ作りが下手だけど
0320名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4dd2-zdu7)
垢版 |
2018/02/14(水) 14:19:44.08ID:C7HOKM7B0
本編マジで嫌い
タケミカヅチに武神の心が残ってるからという流れだったのに今はビクビクさせてるからあの流れ無駄になったし
独神一行は大将を敵にとられるという大失態をつゆほども反省してないから無能な卑怯者の集まりという印象になった
ライターが自分の技術不足や引き出しのなさを世界観とキャラ設定ねじまげて補完する素人手法を使い続けたツケ
必要な情報もかかないままプレイヤーに投げっぱなしのくせに
俺の意図した情報を読み取れない奴が悪いとでもいいたげなとびとびで整合性のないシナリオ構成
本気でここのライター大嫌い
0322名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2eec-GC6Z)
垢版 |
2018/02/14(水) 14:38:19.73ID:y7ZMH6w40
ここのライター複数いるんだろうけどもしや設定とかプロットとか共有していないのでは…?と思ってしまうくらい酷いからね
一部もフツヌシ途中までは確かに操られてるって分かる描写だったのに急に自分の意志で動いてるようにしか見えない展開になったし
悪霊もいつのまにか抜けてたしほんと描写テキトーで穴だらけ
あとタマモゲンジイザナギの代表設定とか作ったわりに全く活かせてないの草
0325名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9d04-y/f5)
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2018/02/14(水) 15:31:20.49ID:pUX2Au1N0
>>322
しかもタケミーも操られたんだか自分の意志だか曖昧で
本当にグダグダすぎるよね
人物考証がしっかりしてないって言うか
全体的にストーリー展開がフワフワしてて
感情移入もなにもあったもんじゃないし
え?え?って読んでてしんどすぎる
0329名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6270-jA6l)
垢版 |
2018/02/14(水) 16:43:14.52ID:FeFHmLnB0
・本討伐では「 材料の蜜種(18/2/21迄) 」を必ずドロップすることができます。
 花廊にうえるとおかし作りの材料である「えっせんす」「こなざとう」「なまくりぃむ」「かすたぁど」「はちみつ」のどれかになる。(生成時間60分)
 使用する卍材の量が多いほど、「えっせんす」以外の材料が生成されやすくなります。
・また、稀に「 おかし作りの材料 」をドロップすることがあります。
 →育て必要がない?
生成した「おかし作りの材料」を英傑に贈ることにより、「おかし完成率」が上昇します。
また、「【手作り】おかし」を贈ることにより、「おかし完成率」が大幅に上昇します。

「おかし完成率」を100%にすると英傑から【手作り】おかしと卍材一式x100をもらえる
兵種によってどの材料が効果的か変わる

・2/14(水)メンテナンス後〜2/21(水)メンテナンス開始までの間にログインすると、お伽番報告マークが「【手作り】おかし」に変化しています。
・「【手作り】おかし」のアイコンを押すと、お伽番から本命の贈物を「受け取る」か「保留する」かの選択肢が表示されます。
・「受け取る」を選択すると、お伽番英傑から祭事台詞と「○○の【お伽番】おかし(置物)」、「【手作り】おかし(18/2/21迄)」を受け取ることができます。
※選択肢で「受け取る」を選ぶまでは何度でもお伽番を変更可能です。
※本命の贈物は一度しか受け取ることができません。

・平日、毎日一話ずつの更新です。

白衣 セイリュウ 後衛2x2 回復 状態異常回復 回避上昇

本命を要求 しかも置物は英傑一人を択べと・・・
期間は21日まで
0351名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 62b5-VnJk)
垢版 |
2018/02/14(水) 19:51:38.75ID:LnAAc9nd0
今回は前回のカカオよりマシになっている気がする。
好みの材料を渡せば5%上昇した。エッセンスは3%だった。お菓子は25%だった。
0360名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9962-jA6l)
垢版 |
2018/02/14(水) 21:52:13.69ID:uNtAx6Lv0
ランキング 2月前半
2/1〜7
8 11 20 14 13 19 20
2/8〜14
16 15 25 19 25 21 22

平均 17.7 (18.5)
最高 8位 (7位)
最低 25位 (28位)
一桁 1回 (1回)
10〜14位 3回 (7回)
15〜19位 4回 (10回)
20位以下 6回 (14回)
()は1月累計
0370名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 37d7-xPfv)
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2018/02/15(木) 01:07:49.42ID:BTgr6by00
十連しても銀ばっかで苛つくけど
赤金キャラを狙うなら鶺鴒台で赤字待つよりは可能性を望める気がするな(体感)
鶺鴒台では全く出ない赤金キャラ二人が召喚台では何故か数人ずつ出たりする
0372名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1f51-H8fr)
垢版 |
2018/02/15(木) 01:26:23.52ID:8REM+Vjl0
赤金数人は言い過ぎだろうと思うけど、極作れる刻印とちゃんと使える秘術の組み合わせがそこそこいるしね(ただしオトヒメサマは許さん。今からでも変えろ)
今回自分は新顔のミコシニュウドウと今まで20秘術ばっかだったモミジが来たから満足
0373名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 37d7-xPfv)
垢版 |
2018/02/15(木) 03:16:38.67ID:BTgr6by00
>>372
あ、ごめん今見返したら書き方が正確じゃなかった
赤金が数人ずつ(一度に)出ることは流石になかなかないな
ただ「あ、また赤金来た」と思うくらいにはちょくちょく出会えてるよ
刻印が死んでるイザナギ様とかね…
0377名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9fb4-wUwu)
垢版 |
2018/02/15(木) 07:53:06.42ID:cp2DHrDz0
完成度のUP率は今の2倍にして欲しかった
それかせめて兵種縛りなくすとか
生クリーム以外が欲しいのに生クリームばかり取れてゲンナリ
これじゃ、仕事以外の時間に収穫コンプしても祭事台詞を取っておきたい英傑全員から貰うのは無理
0389名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdbf-DGxF)
垢版 |
2018/02/15(木) 13:45:57.69ID:EPqcRZqfd
ジライヤのアイコンのピンクリボン気持ち悪すぎて本当に勘弁してほしい
ホモネタ好きじゃないから危険そうな伝承は読まず自衛してるけど、回避できないところに仕込んでくるのがなあ…
運営はホモ大好きなんだろうがそうでないユーザーもいるってこと学習してほしいわ
0402名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b760-T3WU)
垢版 |
2018/02/15(木) 20:30:59.98ID:pIcPYEth0
SDの個別化が進むとその分重くなりそう
金になるならそれでもやろうとするだろうけど
その前にスタート画面とゲームロード画面の音声の入れ替えと
編成画面と部隊選択画面の統合を済ませてほしいわ
できないからしないだろうけど
0407名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9ff4-FHqH)
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2018/02/16(金) 07:56:21.11ID:YzDAYFGZ0
>>406
あ、それでいいのか よかったw
もうオネェの時点でネタバレになっちゃってるけど、
道中さすが姐さん…と思っててラスト「!?」って混乱したわw
お前かよ、じゃなくて何故その英傑の姿を選んだんだ、ってw
0408名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff40-HsKf)
垢版 |
2018/02/16(金) 09:28:48.99ID:ZPclzjsx0
ID変わってるのかもだけど>>397です

>>402
基本音切ってプレイしてるから音声関連はこちらは問題ないんだけど
編成画面と部隊選択画面の統合は自分も同感
この要望ってかなり来てそうだけど、弄れる優秀なプログラマーが居ないか、使ってるエンジン自体不可能な仕様なのか

>>403
せめて覚醒した英傑ぐらいは固有SD実装してくれって思った・・・
0415名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffb2-nxMG)
垢版 |
2018/02/17(土) 09:35:28.27ID:eK8BuovG0
ぬいぐるみ複数とかポスターとかあるキャラいるけど未だ推しは何にもないグループだ
ぬいぐるみ以外の置物増やすなら英傑のぬいぐるみ作って欲しい
サービス終了までになんか来るのかな…
0424名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f18-bVi4)
垢版 |
2018/02/18(日) 12:53:43.22ID:RZo+XMF00
なんで突破の速度こんなに遅いんだろうな
新キャラが最初から突破できるなら一応納得はできるけど
そうじゃないなら新キャラの突破はいったい何年後になるんだって話になる

このペースならガシャドクロの突破なんて5年くらいかかりそうなもんだけど
0435名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffec-cT1T)
垢版 |
2018/02/18(日) 20:43:27.93ID:7ClpWzt90
うん
あの時のシルエットと実装された突破でデザイン変わってたら未完成状態のイラストだったのかなとも思えたけど
アマもシュテンもツクもヤマタケもあのシルエットまんまだし
0436名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff0b-Xim1)
垢版 |
2018/02/18(日) 20:49:08.96ID:hCcpKSRi0
まだまだ先の話だろうけど八傑全員終わったら次の突破はどうすんだろね
六傑全員か追加虹も交えつつなのか
あと攻撃奥義は陰陽で同じのになるパターンなのかなぁ?

まぁサービスが続いていればの話ではあるのだけど…
0438名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d762-hsyq)
垢版 |
2018/02/19(月) 00:30:42.56ID:IhL2e2sy0
>>428
ほんとそれな
バランスが悪すぎる
本編でもそうだけど相手の装甲はペラペラな割に、相手から受けるダメは多いんだよな
基本的にどっちも火力は高いくせに防御面が紙すぎて一部の突破や虹黒以外は耐えて攻撃するって戦法が不利すぎる

だから忍みたいにやられる前にやれ戦法が大正義になる
ゲームとして致命的につまらん
0439名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffec-cT1T)
垢版 |
2018/02/19(月) 01:16:35.51ID:WaT+pe5s0
一応耐久キャラは陽天なんじゃない
普金レベルでも六傑挑戦レベルの猛攻にも耐えられたし
ただ普段は周回ゲー及びそういうステージしか無いからだから楽に回れる忍ゲーが加速しただけで
0444名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sdbf-cT1T)
垢版 |
2018/02/19(月) 03:47:17.52ID:wRBwOcMyd
モモというか侍の基本コンセプトが狭範囲に高威力って感じだからなぁ
モモ突破は広くて2×2くらいかね
前は高耐久が必要な戦闘やベリアル階で陽モモの世話になったけど今や突破で色々バランス崩壊しちゃったからなぁ
0453名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5757-C0Eg)
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2018/02/19(月) 18:28:31.61ID:rm5VAMuf0
陰も5ヒットなのか
ならデバフと威力もあって先制前提の城なら陰の方がよさそうだな
レベル120の陽ツクでも城で攻撃食らえばすぐ死ぬから、先制取れないところでは攻撃を確実に引き付ける囮は必要だし
0456名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d762-70X5)
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2018/02/19(月) 19:44:37.12ID:ik5aKidG0
突破陰ツクで別に困ってないけど陰の方が速いからウシワカとか早い楽持ってない人は陽ツク安定
まあバフかけなくても5連撃だから敵は久遠城じゃない限りほぼ確実に死ぬんだけど
0462名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9762-hsyq)
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2018/02/19(月) 23:05:25.87ID:SHe7qfok0
陽ツクはバフが2刻累積なのも大きい
1ターン耐えれば更に火力が上がるからな
基本的に陽が大正義だと思う
陰もそこまで悪くないけどね

陽ツク>陰ツク
陽ヤマタケ>>陰ヤマタケ
陰シュテン≧陽シュテン
陽アマ>>>陰アマ

全員持ってるけど個人的にこんな感じ
シュテンに関しては用途や好みによってどちらもそこまで差はないと思う
0466名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d710-h3lW)
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2018/02/20(火) 10:17:25.77ID:LlIByklF0
新作来たし、移住するわ。
https://goo.gl/VZd2PG
0488名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9fad-bVi4)
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2018/02/20(火) 19:05:04.80ID:QpeQV8W/0
モモタロウは速度調整兼、壁兼、単体アタッカーとして使えたよ
今は突破実装で速度調整以外での使い道は消えたけど

久遠城61階楽しみすぎる
やっぱりエンドコンテンツ強化が一番ワクワクするなー
0503名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f7f2-yw1d)
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2018/02/20(火) 20:40:05.17ID:0YelTXUD0
露骨に高速職出し惜しみしてたら>>481みたいに白い目で見られること考えられないもんかね
これでスサノヲ微妙性能なら炎上
合わせてヤマツク下方修正しようものなら消費者庁再コラボ案件
自ら退路を断っていく運営の姿勢よ
0516名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b7b2-Cicu)
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2018/02/20(火) 22:21:06.80ID:jLW300jS0
不満はあるけど毎日何だかんだログインして楽しんでるから縮小してたたむ準備とかだったら悲しいなぁ
最初のエラー祭りと本編の酷さと上限突破のインフレと対応のまずささえなければ人気ゲーになれるスペックがあったゲームだと思うから運営がもう少し賢ければ…
0518名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f04-ZH09)
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2018/02/20(火) 23:09:11.57ID:FDOtBQP40
役に立ってる面もあるけど刻印役極も……

あれのせいで「刻印死んでる!? そんなもん愛で乗り切れ」と言えなくなってしまったし
秘術メインで厳選してた人はかなり萎えたんじゃないかな
0534532 (アウアウカー Sa6b-ZH09)
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2018/02/21(水) 08:31:34.77ID:6YMfBB7Sa
しかもレス番間違った。すまん

秘術も格差激しすぎて、特攻系はノルマ達成用くらいにしか使わないもんな
0536名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa6b-ZH09)
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2018/02/21(水) 08:48:15.35ID:6YMfBB7Sa
14個の穴に14種類の刻印はめたら残念賞的ボーナスとか
そういうちょっと楽しいものゼロで
「厳選課金してねー。レベル上げも実質課金要素だからね☆」だからな
奥義の悪さと素のステータスの低さのせいで、金銀に極付ける意味はほぼ無いから救済にもならん
0538名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa6b-BO0J)
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2018/02/21(水) 08:59:58.08ID:HQLV7Lb8a
刻印役極は武器防具アクセだけにして
キャラにはそれぞれ腕力+15や俊敏+15みたいな特性?が1つあって鶺鴒台で両親のどちらかの特性1つだけ受け継ぐとかにしたらハズレ感減ったんじゃないの
0540名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f9b-RFe/)
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2018/02/21(水) 10:13:34.01ID:pacAOUUl0
シークレットだった頃に刻印統一とか頑張ってた人がいるけど
刻印x3がルールだったところにx4が真相でした
っていう種明かしはちょっとどうかと思ったな……ヒントぐらい出しといてくれよと
0544名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5702-T3WU)
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2018/02/21(水) 13:07:03.05ID:yofTbHMe0
陰スサノヲ様が玉座につくためのメンテナンスがはじまりましたね
数時間の後に神は王として降臨されます
久遠城61階62階は陰スサノヲ様の力によってのみ攻略が可能となるでしょう
0546名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa6b-ZH09)
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2018/02/21(水) 13:46:35.20ID:sQGhEThya
まあ、この生まれながらにして格差背負わされるシステムとか
レベル上げが実質課金要素とかがなければ
今頃極光英傑だの大気圏英傑だのオゾン層英傑だの銀河英傑だのが毎月実装されるゲームになってたんだろうしなあ…
0547名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5757-C0Eg)
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2018/02/21(水) 13:47:58.70ID:dXjn5VTk0
まぁ、陰スサノヲは奥義が弱いだけでパラメータ的には陽の倍以上の
腕力と魔力があるのに守備と魔防は陽とほとんど変わらんしな

虹天は赤金以下の天と違って盾役じゃなく完全にアタッカーだし、全体奥義さえこれば陽を圧倒するはず
仮に突破前に陰の能力で陽90の奥義が使えてたら陽より全然強いだろうし
0556名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d762-qi38)
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2018/02/21(水) 16:35:50.46ID:0VbikFkA0
陽転身
Lv100 竟果・真天  縦2×横2へ金属性攻撃・自身の回避上昇と、確率で敵の物攻/魔攻を減少、麻痺を付与
Lv110 闘魂     スサノヲの攻撃属性値が上昇

陰転身
Lv100 竟禍・荒壬  敵全体へ水属性2連撃・自身の会心上昇と、確率で敵の物攻/魔攻を減少、麻痺を付与
Lv110 闘魂     スサノヲの攻撃属性値が上昇
0557名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f70-T3WU)
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2018/02/21(水) 16:39:13.02ID:3jGYCeES0
スサノヲ
陽 竟果・真天 縦2×横2へ金属性攻撃・自身の回避上昇と、確率で敵の物攻/魔攻を減少、麻痺を付与
陰 竟禍・荒壬 敵全体へ水属性2連撃・自身の会心上昇と、確率で敵の物攻/魔攻を減少、麻痺を付与

陰の時代?
陽はステの上がり方と倍率しだいでは覇のままかも
人柱待ち

2/27 23:59までに1000RTで3/1に「スマホ一周年記念時限討伐」を復刻(社交場と大樹海)
RT数によって最大一週間解放

必ず八傑もらえる 復刻
無料 対象 まだ受け取ってない人
3万8千ミスマル 前もらった人もどうぞ 前回中途半端だった人は引き継がれます
0570名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f70-T3WU)
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2018/02/21(水) 17:33:40.54ID:3jGYCeES0
陽スサの突破は物理だけど陰も物理かね
コストが高いから人柱になるのは辛い

セイメイは全体で魔攻ダウンつき
使えそうにみえるけどツクヨミのまえでは・・・?

Lv99のスサノヲのステwikiで見てみた
守備退魔はさほど変わらずHPが陰は陽の7割程度
100以降の成長も含めれば耐えるかな…

そういや本編だけど今回は15話構成らしいから紫玉回復なしとのこと
0581名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9762-qi38)
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2018/02/21(水) 18:11:13.86ID:9CbuSsPo0
陽だと物攻魔攻だけど陰は物防魔防か
運営のお知らせだとコピペしたのか両方物攻魔攻

陰で防御デバフかけたとして次の刻まで持つのかな?
刻数とかは転身の説明に出ないんだっけ
0591名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d757-qi38)
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2018/02/21(水) 18:48:18.45ID:D48JIP8z0
一部一章一話シュテンで陰スサノヲ100奥義Lv5 物攻483 補助奥義なし素手
10629 10771 会心17066 11087 11826 9833 11055 10735

ttp://i.gyazo.com/e2399781bac104425da3304dbbaf54d0.jpg
物攻ダブルバフつけて物攻745 闘心5で水属性20にしてこんな感じ
デバフも結構かかるけど城いかないとそうそう耐えられる相手もいないのでそのへんは城ガチ勢にお任せ
0595名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロル Sp0b-hsyq)
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2018/02/21(水) 19:20:41.86ID:FsBGBz4Fp
陽スサは90奥義で壁役メインの毒まき兼アタッカーの使い方が無難っぽいなぁ
挑戦討伐ではかなり重宝すると思う

陰スサは全体に2hit超火力で耐久もソコソコで普通に当たり
全体に麻痺も撒けるし

まぁヤマツク程じゃないにしてもシュテンよりかは明らかに強いよ
S ヤマタケ
A ツクヨミ
B スサノヲ・アマ
C シュテン
0597名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f9c-qi38)
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2018/02/21(水) 19:24:47.42ID:CutqtR9S0
通常マップでしか経験値を上げられなくてレベル上げがくっそ大変だった初期に
陰スサノヲをカンストさせてた人いたから今回の全体攻撃技で報われてよかったなと思う
まだ続けてるか知らんけど
0639名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1262-GaPa)
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2018/02/22(木) 10:54:22.94ID:CUrDGPAO0
リツイ数から見るにアクティブユーザーは多く見積もっても5000前後くらい?
そういえば前回のニコ生のときもリツイ3000くらいだったような
これって多いの少ないの?大人気でもないソシャゲとしてはまぁまぁって程度なの?
0643名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8665-nMj3)
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2018/02/22(木) 12:47:19.42ID:E/njvxgt0
>>638
ありがとうございます
サイゾウは初めてきたのですが本編や祭事攻略のメンバーは固定化されているので
活躍してもらうなら忍も沢山必要な城だろうかと思い書き込みしました
突破もいないので覚醒目指して修験界まわります
0644名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f62-+jQV)
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2018/02/22(木) 13:21:27.22ID:fn7EzAX20
虹黒を除けば闘心ついたサイゾウはトップクラスに使いやすいと思うよ
覚醒モモチと同じ魔攻から陽沫乱つかえるし、耐久がモモチよりも全然高い
そして覚醒技は物理だから物魔の使い分けができる
基本的には陽沫乱として使うのがメインだと思うけどね
0645名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0e70-fJuf)
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2018/02/22(木) 13:31:53.20ID:Dkos/cxS0
実際に闘心カンストサイゾウをずっと久遠城で使っていて覚醒もしたけれど、虹忍やサトリロキがもっといればメンバーからは外すと思う
覚醒してモモチよりは使いやすくなったし体感でしかないけど回避すごくするので囮階や速度調整階で生き残って活躍したりするけど安定しないのでメイン戦力ではない
0646名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a6bf-POFq)
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2018/02/22(木) 13:41:45.73ID:JNylZJiQ0
久遠城の61階・62階的にスサノヲは陰陽どちらの上限突破がいいのかな。
クリアした方の意見が聞きたいです。
0648名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a6bf-POFq)
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2018/02/22(木) 13:53:19.73ID:JNylZJiQ0
>>647
助言ありがとう!参考にさせていただきます!
0658名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 95f2-Qy5n)
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2018/02/22(木) 19:36:08.05ID:jllpi94v0
>>657
突破八傑では今のとこスサノヲ絵師だけじゃないかな
ゲンジ絵師は覚醒お祝い絵上げてた気がする プロ意識にも色々あるんだろうが何もないとなんか寂しいよな
正直突破前のスサノヲの絵はあまり好きになれなかったけど突破後は八傑の中で一番好きだわ
0659名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8eec-f0ks)
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2018/02/22(木) 19:59:16.49ID:0evtrNq80
スーくん絵師のツイに設定資料第二弾が上がってるね
私も突破前のスーくんは本編のアレ具合もあってイマイチだったけど、突破後は強さもだし、設定資料もあってか評価爆上げだわ
0660名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dab2-oC+n)
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2018/02/22(木) 20:19:58.13ID:WZn2Nljm0
自分が見たのは第2弾だったか
イラストは個人の好みだけど突破の中で一番好き
壁が突破ヤマタケくらいしか居ないから陽突破させたけど突破アマ覚醒ゲンジと組み合わせてどっかで輝いてくれれば良いなぁ
0661名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f69c-MTlB)
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2018/02/22(木) 22:36:50.75ID:SJoU57j/0
陽突破ツクヨミ最後の方(lv115越えたくらい?)で魔攻60とかずつ上がっててやべえと思ってたら
今日最後カンストさせた時に魔攻と魔防が+100ずつ上がって草
突破ツクヨミ持ってて闘魂解放のlv110で満足してる人はちゃんとカンストさせた方がいい
0670名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d0ec-QXqj)
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2018/02/23(金) 06:35:15.60ID:qLvUkYvr0
ステだけならまだマシだったよ
耐久面では突破一択だろうけど奥義倍率が微妙ならステ高くても攻撃面微妙になるのがこのゲームだし
その奥義倍率までもがぶっ壊れてるんだからさ
0675名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa0a-60NL)
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2018/02/23(金) 08:37:10.16ID:zb+QTUOza
修験界剛に瑠璃石とデイリーガチャ付いてくると思えばお得お得。
今なら周回用のミスマル買ったら突破用の餌も付いてくるしな(錯乱)

俺ガチャ運ないから前回落ちた烏すらまだ居残ってるけど…
フレイヤ狙うかクシナダに注ぎ込むか……
0677名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a6bf-POFq)
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2018/02/23(金) 09:22:55.27ID:xtbRH0QU0
61階をクリアした方に質問させてください。
先程ヤマタケ突破陰陽、アマテラス突破陰陽、スサノヲ突破陽(後衛)、ツクヨミ突破陽で挑戦したのですが半分
ぐらい削ったところでイザナギの物防低下がヤマタケ陽に入りアマテラスが麻痺して全滅しました。
最新陰防具+最新お守り数珠で固めたつもりだったのですがやはりヒカルゲンジの光撃球を用いた方がいいのでしょうか。
0679名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8eec-f0ks)
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2018/02/23(金) 09:59:37.89ID:R5i4jyBA0
>>671
少数派だと思うよ
虹泥できるかもしれないし (実際、前回社交場で突破用のヤマタケをもらった)
まだ来てない英傑泥できるかもだし、要らない青金は昇天させれば美味いし
とはいえ、誰も強制するわけじゃないから、普通に自分が美味しいと思う方をプレイしたらそれでいいんでね?
0680名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 214e-MTlB)
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2018/02/23(金) 10:12:58.40ID:cq9uA1zP0
>>677
アマテラスは陽だけで良いんだよね?
全滅の原因がアマテラスの死なら防痺刻印揃えた方が早そう
ヤマタケ陽は奥義に物防上昇が入ってるし、それでも死んだってことは
ゲンジでバフかけても多分そこまで変わらないからあてにしない方が良いんじゃないかな
累積するまで運ゲーになるしね。バフかけて殴るって点では良いかも
0681名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a6bf-POFq)
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2018/02/23(金) 10:36:25.54ID:xtbRH0QU0
>>680
おそらくイザナギの物防低下をくらってからのイザナギの攻撃を受けたのでヤマタケ陽はやられたみたいです。
差し支えなければなんですが、61階と62階はどんな編成でクリアしましたか?
0682名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df10-SgSO)
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2018/02/23(金) 11:02:44.67ID:6NtaQZNc0
これが次の覇権ゲームだ!
https://goo.gl/RaefJK
0686名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0Hac-Apv/)
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2018/02/23(金) 15:15:56.85ID:72oZro5xH
城は53階が限界のザコ独神なんだが相談に乗ってほしい
復刻八傑再臨でツクを買おうと思ってるんだが、このツクを生贄に今いる陰ツクを突破させるか、陽転させてカンストまで育ててから石で突破させるか迷ってる
突破陰陽ツクの差ってやっぱでかい?
うちツク本当来なくて、現状唯一の陰ツクも一周年でもらったクソ刻印
0687名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4657-NcOv)
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2018/02/23(金) 15:48:30.54ID:3MqcCqpe0
六傑戦のように職関係なく先制してくる相手ならともかく、城なら陰の方がむしろ良い
星忍忍でも先制不可能なところは相手の作戦で攻撃を確実に引き付ける職の囮を置かないと陽ツクでもすぐ死ぬ
2ターン目以降は陽ツクの攻撃力上がるけど、どうせ城は2ターン以内に決着が着くから総合ダメージは陰の方が上
0688名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa11-faqy)
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2018/02/23(金) 16:01:10.48ID:WTXiiBbRa
働いていて一定の収入のある方なら借金返済できる方法があります。
https://chibatakeru.com/debt-repayment-shortcut
0691名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0Hac-Apv/)
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2018/02/23(金) 16:39:48.93ID:72oZro5xH
>>687-690
はえーそうなんか
どこも大体「凸ツクは陽一択」みたいな話しか見なかったんで凄い迷ってたんだ
安心して陰ツク凸して上層目指すわ

ついでに聞きたいんだが、凸ツク編成の脳筋進軍って、ツクを忍か楽で挟む形?
0693名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5c62-x4Or)
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2018/02/23(金) 21:05:04.17ID:bugIN24/0
ツクヨミは陽安定だけど99まで上げるのは結構遠いし
手っ取り早く使うんなら陰突破でもいいんじゃない

使い方は横に忍2で行動速度上げて先制できるようにしとくだけでok
陽でもバフなしで殲滅余裕
45階のベリアルだけミリ残るくらい

先制出来ない階は自分の手持ちと相談してどうぞ
同速の40、楽列の31、36、いつもの38、41、46、48とかかな
0696名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 961a-UrI8)
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2018/02/23(金) 23:18:03.93ID:oA3N0Kzl0
ID変わってるだろうけど>>686です
脳筋進軍は凸ツクメインでよく聞く作戦だったんで、どんなものを指すのか知りたかっただけです
即戦力が欲しかったんで陰突破させました。相談にのっていただいてありがとうございました
0697名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5c62-x4Or)
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2018/02/23(金) 23:18:29.24ID:bugIN24/0
51階以降で陽ツクが沈むのは物攻かバフがかかる51・54くらいで
他の階の魔攻はカスダメしかくらわんよ
その51・54も装飾刻印で上げればクリ以外で沈まないし
攻撃面もバフ1かければ55・59以外はほぼ壊滅できる
0706名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f69c-MTlB)
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2018/02/24(土) 00:44:45.95ID:691wygx10
61階は敵ナキサワメの物防アップのせいか削りにくいな
今回ナキサワメを倒したから明日主力陣でどのくらい削れるかで物防バフのせいなのか素で固いのかわかるかもしれん
いやもうわかってる人はわかってるか
0707名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4657-NcOv)
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2018/02/24(土) 07:51:47.63ID:FQUeGDhv0
そういえばここのところ毎週、突破キャラを入れたら先制不可能の48階で
ゲンジで先制しても犠牲者出るんだけど攻撃力下げるデバフ効かなくなってる?
それとも単に運が悪いだけ?
0709名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d0ec-SbwB)
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2018/02/24(土) 08:18:12.44ID:00cRPhZi0
>>707
ごめん途中で送信してしまった
だからゲンジのデバフについては分からないけどデバフがきいて犠牲者でるってのはないと思う
敵にゲンジの攻撃回避されてる可能性とかはない?
回避されてないなら運営がデバフ効果量いじった可能性もあるけど
0710名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3cf4-BFLd)
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2018/02/24(土) 08:23:47.02ID:yRCobh1W0
金の種処理のつもりで日課分卍材All50で植え続けてたら力粉がいくつかできてた
術粉は1回見たかどうかなんだけど…速粉と運粉がこんなに持ってたっけ?って数になってた
粉率体感50%なので効率どうこうは知らんけど、やらないよりはマシなのかなって思う
0711名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 95f2-Qy5n)
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2018/02/24(土) 08:52:36.96ID:oddYtD1f0
道標、トノサマ・ダイミョウはたまにドロップするけど肝心のテングに全く会えない
ヘイムダルも合間にやってるけど未だに一度も来てない
運とミスマルは社交場用に取っておくか…
0712名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f24-F2Ve)
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2018/02/24(土) 09:24:25.53ID:XLcKgYpq0
突破・双・体カ・陽ヤマト119と桜・陽術・陰ヤマト99が居て
双・カカ・ヤマトがきたのですが陽にして刻印極狙いの方が良いでしょうか?
刻印極は作ったことないです。せめて陰99にカが1個あれば陰突破にするのですけど。
0713名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 95f2-Qy5n)
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2018/02/24(土) 09:42:42.28ID:oddYtD1f0
自分は桜代双代揃えておきたい派なのとそこまで育てた陰を食わせるのはちょっと勿体ない気がする
既に突破がいるなら城廃目指してでもいない限りそこまで急いで突破させる必要はないだろうし
もう一人残念刻印のヤマタケが来るまで待つとかどう?
0714名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4657-NcOv)
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2018/02/24(土) 09:59:22.12ID:FQUeGDhv0
>>709
下層の戦闘中は別作業してたから見てないけど、それで毎週死人が出るってことは安定したやり方じゃないってことだから、
次からはゲンジを後列の忍よりも速い楽に代えて、前衛を忍忍の敵が動く前に殲滅する方法に変えてみる
50階以下の敵は耐久低いし

>>712
突破陰ヤマタケは持ってないけど、55、61、62は陽よりもかなり活躍するだろうから少なくとも突破の生贄にはしない方がいいと思う
かといって、双代とはいえ刻印極可能のヤマタケを生贄にするのも勿体ないし、どうした方がいいかはなんともいえない
0718名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa30-NcOv)
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2018/02/24(土) 11:57:25.78ID:i1XabuBMa
卍材が全然貯まらないから錬金堂での装備作りは月に一度やるかやらないか
遠征ガン回ししたり、日課で装備作り以外を毎日欠かさずやったところで微々たるもんだし
刻印埋めで一気に減るからなあ

挑戦討伐はハンゾウとコノハだけ段違いの強さで勝てない
コノハなんてうちに2体いるから陰陽揃えたけど全然使えないくせに挑戦討伐だとやたら強いのはなんなんだよ
モモタロウもそうだけどレベル90奥義で頼むからせめて縦横二列攻撃できるようになってほしい
0730名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f24-F2Ve)
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2018/02/24(土) 20:04:00.24ID:XLcKgYpq0
>>712です。
相談にのっていただきありがとうございました。
突破ヤマタケが120になってレベル上げ卒業したので1人追加しようと思いましたが
とりあえず久遠城62までやってみてから決めようと思います。
0733名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa0a-60NL)
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2018/02/24(土) 20:38:28.54ID:OmXPRi4ua
普通のこれ系ゲームは多かれ少なかれ
「くっそwww新規がwww俺らが死に物狂いでガチャ回してwww必死に育てて来た虹をwww
本編で手に入れた無料ミスマルで楽々手に入れてしかも突破させてwww『このゲームヌルゲーっすねwww』
とか言ってやがるwww死ねwww
俺らが頑張って攻略したからお前ら楽々ここまで来れてるんだぞwww」
って雰囲気になるけど

このゲームの場合
「えっ今からはじめるの? 最初の頃は装備品揃えるのすら大変だけど大丈夫?
資源貯めようにも遠征出るのも財布と相談だしさ……。
しばらくの間は転身も簡単にできないし、好感度用の花の種も手に入れにくいし……。
なによりレベル上げすごく大変だから覚悟してね。転身はやり直し利かないから攻略wiki確認しなよ。
あと、本編はあんま真剣に読まない方がいいよ。
特に強いイケメンキャラは大体キャラ崩壊させられてるから頑張ってスルーしてね……。
鶺鴒台と布団台詞は……うん……」
みたいな感じでみんな新規をハラハラしながら見守ってる
0739名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2504-domv)
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2018/02/24(土) 22:14:04.44ID:ertURdUN0
軽くするつもりなら思い切って霊廟ボイス廃止してくれないかなぁ
布団一緒に並べるってだけで妄想したいヤツは出来るんだし
エロをにおわすセリフは蛇足過ぎるしキモいわ
ボイス廃止したら一括起床ボタンでサクッと起きて
みんな幸せよ
0747名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ aead-XWz3)
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2018/02/24(土) 22:50:15.67ID:1CdJQEeX0
昔と今とでは経験値が違いすぎるし
装備が強いから周回簡単になったし
修験極という抜け道もできたし
任務のテコ入れ入ったし

なんだかんだで新規もやりやすくなったと思うよ
新規には伝わらないと思うけど
0749名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd70-UmDs)
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2018/02/24(土) 23:08:41.14ID:fVp5JPx+d
いや、伝わってるよ
2ヶ月かからず八傑2人+何人かLv90にできたし
それでそこそこイベント周回できるようになったし
先人たちの人柱のおかげで効率よく突破見据えた育成できるし
過去スレ読めば刻印役だのステ修正だの後出し多いし
今残ってる人たちは過酷な状況を生き延びた猛者達だと思ってる
0752名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dab2-oC+n)
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2018/02/24(土) 23:27:12.51ID:8j3Cc7300
悲しいけど売上悪いフォロワーも少ない開始一年半経ったゲームに新規はそう見込めないと思うよ
だからこそ既存の繋ぎ止めしなきゃいけないのに下方ってデカいやらかしで逆に流出しちゃったし
0753名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd94-SbwB)
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2018/02/25(日) 00:12:17.62ID:efPhFBQ8d
努力とか昔は大変うんぬんって古参ageちょっと引くわ…
初期からやってるけど古参だから受けられた恩恵とかも結構あるし
新規にとっては大変なゲームだろうし運営もうちょっと定着しやすい環境作り頑張ってほしいな
0754名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ce62-rE5E)
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2018/02/25(日) 00:45:21.40ID:Ef6ipXBX0
初めて8日くらいの新規だけど今までやってたゲームと毛色が違うから新鮮だわ
刻印の使い方とかシステムまだ全然把握してないけど
全戦闘放置で終わるの楽でいいな
0756名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8eec-f0ks)
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2018/02/25(日) 01:07:49.40ID:j07cNLml0
ほんと、このゲームの戦闘だけは最高だわ
アニメ自体もカッコイイし、フルオートで4倍速でサクっと終わるのが快適すぎる
音楽もいいし、事前登録組としてはもう少し新参に優しくしてくれと願うばかり
0757名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd94-AtlZ)
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2018/02/25(日) 01:56:59.24ID:arjqrzmHd
フレイヤへイムダル戦のヒラヒラ等がなくなったと聞いて

・洞窟→手前岩、奥のキラキラ消滅
・浜辺→手前松?波の動き消滅
・田んぼ→手前茂み、田んぼキラキラ消滅
・城下町→風車とかあった記憶だけどない

本編マップ全部確認したワケじゃないけどアニメーションやめたのかな
設定の3D表示設定は通常です
0761名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a6bf-POFq)
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2018/02/25(日) 09:28:55.67ID:6eY8VlKJ0
力の印粉が不足してるから欲しいんだけど金種でピンポイントで狙えるレシピってありますか?
不足していて困っています
0766名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3a2c-3UlS)
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2018/02/25(日) 13:02:06.12ID:VJ2soLxc0
単純に粉率なら150>100>50だし卍材量によって出る粉の確率も少し違うようではある
卍材量が少ないと使えない粉(暗・魅・痺・陰陽五行系とか)が出る率が高いっぽい
卍材量が多いと使える粉(力・術・守・退とか)が出る率が高いっぽい

ただそれが合計卍材量なのか各種卍材量なのかまでは調べてないし
個人の記録だから偏りのせいかもわからんけど
0773名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8b57-2pQG)
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2018/02/25(日) 16:03:49.01ID:dnYG1VmF0
その辺りの理由でスサノヲ陰転して後悔してた人には陰突破おすすめ
クソ雑魚からそこそこ使えるキャラになる
物間防デバフは次ターンも保つから前列に置いてて行動順最後でも一応無駄にならない
0782名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a6bf-POFq)
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2018/02/25(日) 17:41:36.86ID:6eY8VlKJ0
>>762 >>763 >>764 >>765 >>766
ありがとうございます。とりあえず金種150で頑張っってみます
0783名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f69c-MTlB)
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2018/02/25(日) 17:44:26.35ID:lI1pNJgS0
>>780
今なら(突破させる気力があるなら)ツクヨミかヤマタケがいいと思う
全体に超強力な3回攻撃はちょっと他と換えが効かない
ジライヤの代わりはガシャドクロにやらせよう

>>779
こっちの陽スサ99奥義マックスは一撃で死んだ気がするからやっぱ突破陽アマの耐性効果が大きいんだろうな
明日は未突破アマの代わりに楽士入れて最高火力で挑んでみるかなサンクス
0786名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0e70-x4Or)
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2018/02/26(月) 08:40:50.29ID:jjUxO1yI0
62Fは相手が魔攻でクウヤが前衛狙いだらから魔防+属性装備を前衛においとくと耐えれるかもしれない
配置的に突破陰ヤマタケや突破陰シュテンが火力稼げそうだけどクウヤに撃ち抜かれて死ぬな…
0797名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd94-SbwB)
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2018/02/26(月) 16:31:55.39ID:elLk2qGPd
62階は陽ウシ凸陽アマ凸陽ツク凸陽ヤマタケ陽モモの編成で2日かけてクリアした
刻数短くしたいならシュテンとかいるだろうけどクリアできればいいや
報酬がもらえればそれでいい
0798名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa0a-60NL)
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2018/02/26(月) 17:41:44.31ID:GTnYg1Xsa
社交場は恩恵受けようとするとほぼ確実に課金強いられる仕様だから、
ライト層には魅力無いか最悪魅力自体が伝わってない感
「まーた集金イベか」と冷ややかな目で見てる課金層もいるだろうし
0799名無しさん@お腹いっぱい。 (エムゾネ FF70-rE5E)
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2018/02/26(月) 17:51:14.14ID:h7gqK1EmF
798みたいなのは全部無料で無制限に出来るものじゃないと何やっても文句しか言わなさそう
社交場かなりお得だと思うけどね紫玉3個で経験値プラス灯明無しガチャしてるようなもんなんだから
0808名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ aead-r1gX)
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2018/02/26(月) 19:03:45.76ID:h5HTCEkQ0
課金してるけどお得なイベント来たからといって「集金イベか…」なんて思わないぞ
使い道がミスマルの使い道が多くなるのは大歓迎だ

自分はロキやトールや社交場よりも
新虹に100%のミスマルを使うけどな!
0810名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dab2-oC+n)
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2018/02/26(月) 19:30:03.71ID:1E0T9GoM0
ライト層に魅力ないか伝わってないってすごい分かるけどなぁ
自分も潤沢にミスマル用意出来ないから効率考えたらそんなに社交場は美味くない
烏は札で取って突破キャラを極で育てた方が安定して強くなれる気がするし
前回は極も突破ヤマツクってぶっ壊れもなかったから虹赤金泥含め美味しいって思ったけどさ
0811名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 95f2-Qy5n)
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2018/02/26(月) 19:38:58.12ID:PABHr4Hx0
そもそもライト層は突破なんてホイホイ用意できないだろうから
鶺鴒台より手軽に餌用八傑ワンチャン狙えるのは美味しいと思うけど
突破なんて興味ないっていう意味でのライト層ならどうか知らん
0812名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0e70-x4Or)
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2018/02/26(月) 19:40:27.61ID:jjUxO1yI0
ロキとトールの世代と刻印どうなるんだろ?
社交場は確率表記するんだろうか(課金ガチャととられるとアップルの規約に…)
RT数どうなってるの やばくね

ロキはチシャ猫?
トールは時計のウサギとお茶会に出てくる三月ウサギどっちだ?
お茶会だから後者か?運営アリス読んでるのか?
0817名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 40b2-MTlB)
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2018/02/26(月) 20:21:23.36ID:RiUqv4i10
ライト層でも期間が延びるなら自然回復で多く周れて得だなと思う人もいるかもしれないし
ゲームやってたら「よく分からんがRTしとこう」とRTする人も結構いそう

公式アカウントをフォローしてる人のうちゲーム積極的にやってるのが3,000人弱なんだろうね
水増し複垢がどれぐらいの数が分からんけど
0823名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f69c-MTlB)
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2018/02/26(月) 21:15:30.04ID:RquP8hCB0
まあ社交場の魅力はレアキャラ引くというより
奥義レベル上げの烏も貰えるのと瑠璃石変換できることだな
ちなみにログ漁ったら社交場を40回以上回ってる人のみの結果を合わせた金率が3.8%で同じく虹率が0.18%とのこと
0827名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f69c-MTlB)
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2018/02/26(月) 21:25:16.09ID:RquP8hCB0
今回みたいな経験値を大量に貰える時と着せ替えの時(not召喚台)に課金する勢だが
たまには紫玉なしで出来るイベントやってもいいんじゃね?とは思う
毎回特効新キャラ投入する時点で課金勢は課金するからな
0843名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 700b-D0rE)
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2018/02/27(火) 21:36:41.66ID:wZP76Wiw0
降臨はドロしないと無駄走り感パナイよな
フレイヤ25万走ってやっと1人来てくれたから報われたわ
前回からの合計で55万かかった
頼むからドロしなかったらドロ率上がる救済をくれ
0844名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8eec-f0ks)
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2018/02/27(火) 21:43:56.19ID:a6WblWOh0
うちもフレイヤ走ってるけど全然落ちないわ…
陽アマいるから要らないっちゃ要らないけど記念に欲しいし
とはいえ、以前までの降臨イベに比べると紫玉一つで走れて、経験値もそこそこだし、イベ報酬もありがたい
おまけにデイリーも達成しやすいので、なんだかんだで楽しめてるわ

しっかし、次は安元さんの閻魔大王とか物欲センサー振り切れそうだわ
0852名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1673-euXf)
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2018/02/28(水) 11:43:10.25ID:4kE3hsOo0
トール絵師ってアギョウ・ウンギョウも描いてた人なんだよな
また偽うさ耳キャラが増えるのかw
エンマ様は暗黒微笑系ドSっぽいけど見てると中の人の叫ぶ演技が聞きたくなってしまうw
0859名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0Hac-NcOv)
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2018/02/28(水) 15:41:47.17ID:PO9nmJ2YH
降臨英傑は来なかったらめちゃくちゃ欲しいのに、来たら来たで50まで育成してそのまま、のパターンが多すぎる
一人しかいないと転身迷ってできない優柔不断な自分が悪いんですけどね
陰陽揃えたかったのに一人しか来なかったぜヘイムダル…
0864名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f19a-x4Or)
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2018/02/28(水) 16:47:17.99ID:ZUsNq7mn0
卍伝承 第二話追加 いろいろ

くじについて
抽選で合計100万御統珠が当たる「卍傑くじ」を開催致します。
メンテナンス後〜3/9 03:59:59の間、毎日二つの条件で「卍傑くじ抽選券」を獲得する事ができます(毎日二個習得)
・期間中のログイン時に、瓦版から獲得
・期間中、日時任務へ「討伐を4回完了せよ!」

獲得期間終了後、抽選権を所持している方全員へ枚数分だけ公正に抽選を行います
特別賞や参加賞のアイテムもあるよ

イベント
まずはロキから 後半はトール そのあとに全体の三週間
パネルミッション2に猫耳ロキをLv90にする がある

限定討伐 一日一回任意で30分解放
特攻
エンマダイオウ 2.0
イザナミ 1.8
モモチタンバ 1.3
ククノチ 1.1

特攻 経験値
エンマダイオウ 2.0
イザナミ 1.8

エンマ 天将
曼珠沙華
全体 火属性
回避会心減少 毒

パネルミッションLv90鬼畜だ
0867IDちがっても864 (ワッチョイ 0e70-x4Or)
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2018/02/28(水) 17:19:12.59ID:BFMVojoS0
>>865
ごめん たしかに二週間だな ロキ トール 全体ってあったから勘違いした
パネルミッションクリアで全体を開放?全体にいける期間が短くならないか不安
「各結界の封印の解放」ってのはパネルミッション1枚目のことでいいのかな
0868名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8665-nMj3)
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2018/02/28(水) 17:22:10.60ID:uXV0dQip0
スマホ版の変更後レイアウトすごく戸惑う

イザナミの転身を終えている方がいたら教えてほしいのですが転身の決めては何でしたか?
見た目の好みなのか、ステータスや奥義なのか、もしくはそれ以外の理由かを知りたいです
主力の剣は陽ヤマタケ未突破、陰陽アマツで回しているのですがイザナミはどのポジションにいるのでしょうか
0870名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3cf4-BFLd)
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2018/02/28(水) 17:24:07.33ID:/Bq5HuKc0
いやそもそもその「全体」を別カウントにするのが間違いだから!
ロキがこう(前半説明)、トールがこう(後半説明)、
全体的な流れとしてまとめるとこう(祭事全体)、っていう説明だよ

あとロキのストーリー最終話解放日時が3/7だからそこでメンテかと思ったけど
切り替え3/8だったね 一応自分で訂正
0875名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 30e6-f0ks)
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2018/02/28(水) 17:42:14.34ID:v8UWZ7Dt0
本殿のごちゃついた画面から情報量を減らしたかったんだろうけど使いづらい
どうでもいいとこは弄るくせに不便な瓦版や輪廻はいつまで経っても放置だし
つーか数字でかすぎるだろ老眼向けかよ
0887名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3a2c-3UlS)
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2018/02/28(水) 17:50:15.50ID:tAkVDZVj0
UIクッソダサイし使いにくい
使い勝手悪いなら見た目重視で最初の煌びやかなのが一番合っててよかった

頑なに瑠璃石の数は表示させないし装備や輪廻や八尋殿なんかが直っているわけでもないし
任務道具八百屋瓦版開くのにいちいち本殿画面に行かないといけなくなってひたすらめんどくせー
3D表示停止だって初期から言われてたことなのになんかもう…なんなんだ…
0889名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0057-MTlB)
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2018/02/28(水) 17:51:06.46ID:aTiabmYH0
>>868
イザナミは陽、理由は刻印が死んだから二体目に期待することにして適当に
陽イザナミは硬くて付加デバフが多いから陽アマツの上位互換じゃないかと思われます
倒しきれなくても暗闇付与の可能性があるから悪くないけど倒しきれるように火力も考えたら普通は陰じゃないですかね
0892名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3ee2-x4Or)
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2018/02/28(水) 17:58:37.30ID:qj+5DrDR0
>>868
立ち絵に近いのと、虹陽剣が手持ちに少なかったから陽にした
あと物防魔防減少あるから俊敏がちょっとでも高くなるようにとか
秘術が神神になったから生存確率上がる陽の方がいいかもとか
その辺が決め手
0893名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a85b-BFLd)
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2018/02/28(水) 18:16:44.44ID:9sJZGUph0
どうでもいいけど卍材とか表示する上部の部分がデカすぎて八尋殿の上のほう見えにくくなってるの草
いちいち眺めるとかしない派だからもう少し小さめに表示してほしい・・・
0895名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a662-MTlB)
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2018/02/28(水) 18:30:59.70ID:iOtR+p6U0
祭事関係の確認もいちいちクリックして数種類のバナーがあって
そこから選んでも内容によっては一気には本殿に戻れないから手前に戻って…
みたいに手間の上に手間なんだよね
クリック回数をいかに省くかがUIの一部でもあるんじゃないのか
0897名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8eec-f0ks)
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2018/02/28(水) 18:49:05.09ID:y6z9TJM10
アプリ版をやってるけど、たしかにこれは慣れないな…

とはいえ、より注目すべきはサイドメニューでしょ
社の錬金堂横に空きがあるし、鶺鴒台や編成の部分は三つとも空いてる
鶺鴒台はおそらく召還台の常駐だろうけど、残り二つは何なんだろ、これ…
編成部分もすごく気になる
0901名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa0a-xkfx)
垢版 |
2018/02/28(水) 19:22:21.29ID:rKZBZd/ja
>>868
うちは全体剣の陽は既に育った凸桜代力体ヤマタケと体体ヌラがいたのでナミ様は陰にした
陰にもヤマタケがいたけど双代かつ体体だったので力力ナミ様には純粋アタッカーでお願いした
城で全体剣2人目が欲しいときは陰ナミ様使ってるよ
0905名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 95b8-z/tM)
垢版 |
2018/02/28(水) 20:02:55.41ID:J/vmVSdw0
パネルミッションの5万点って簡単にできるもの?
うちモモチもイザナミもいなくて虹50連爆死で特効ゼロだわ
鬼と剣だから珠割りまくって走る気も起きないし無理そうなら最初からやめるかな
0908名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f69c-MTlB)
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2018/02/28(水) 20:16:22.28ID:2Mbs1Rth0
神代八傑再臨が来てるな
誰貰うか自分の中ではメドを立ててるんだけどそれで合ってるか教えてもらえると有難いっす

前回城62階まで行ってクリア出来なかった戦力で突破は陽ツクヨミ120と陽ヤマトタケル120のみ

なので全体攻撃は他にもまあまあ揃ってるから良いとして
単体火力がなくて鬼はシュテン陽99だけ・忍のハンゾウも1人もいない状況
唯一モモタロウ陰99が高火力といえば高火力
石は5000集まってない

この状況だと
@火力上げる:シュテン2体目貰って陽99に食わせて突破 又は ヤマタケもう1体貰って陰99に食わせて突破
A階層効果狙う:スサノヲもう1体貰って陽99に食わせて突破 又は スサノヲもう1体貰って陰90未満に食わせて突破
B防御上げる:アマテラス2体目貰って陽アマテラス99に食わせて突破

@〜Bのうちで62階クリア目指すならBのアマテラス貰うで問題ない?
スサノヲ貰って陰突破も悪くなさそうだけどアマテラス突破させたら62階の攻撃が耐えられるならそうしたい
0909名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dab2-oC+n)
垢版 |
2018/02/28(水) 20:42:12.34ID:d6MT2FA00
62階は耐久出来たよ
Lv119突破陽ヤマタケ、Lv112突破陽スサノヲ
Lv110突破陽アマ、Lv99陽ウシワカ、Lv98陽タイシ
大体最新弍装備で167刻掛かったけど一部隊で死者なし

>>775の耐久のが全然効率良いけどね
耐久するなら虹の巫覡2体くらい要りそうなイメージ
手持ちと相談して頑張ってね
0910名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5c62-x4Or)
垢版 |
2018/02/28(水) 21:02:09.07ID:V1prnTo80
ランキング2月累計
2/1〜7
8 11 20 14 13 19 20
2/8〜14
16 15 25 19 25 21 22
2/15〜21
7 12 23 24 23 16 16
2/22〜28
7 10 20 20 19 10 12
平均 16.7(18.5)
最高 7位 (7位)
最低 25位 (28位)
一桁 3回 (1回)
10〜14位 7回 (7回)
15〜19位 7回 (10回)
20位以下 11回 (14回)
()は1月累計
0912名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f69c-MTlB)
垢版 |
2018/02/28(水) 21:09:51.88ID:2Mbs1Rth0
>>909
ありがとうかなり参考になる
ちょうどショウトクタイシも来たところだったんでウシワカ陽99もいるから
陽アマテラス突破させて似たような編成でもう1回62階試してみる

スサノヲはまあ…石5000貯めるかな
陰を陽に食わせてもいいけどスサノヲ突破は陰にしようかと考えていて
かと言って陽99食わせるわけにもいかないから仕方ないな
0914名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa30-NcOv)
垢版 |
2018/02/28(水) 21:19:40.64ID:buXDCLida
公式ツイで特攻英傑の紹介あるかと思ってチェックしてたけど見つけられず
なんか全体的にすぐイベ周回したいのに戸惑うしかない仕様になって難儀した
全然改良ではないな
イザナミの転身悩むけどうっかりお庭番続投したのでまだ使えない
0915名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8665-nMj3)
垢版 |
2018/02/28(水) 21:20:36.39ID:uXV0dQip0
>>901
ありがとうございます
城にも参加してもらうなら陰ですよね
虹英傑もアマツ以外みんな陽転なのでアタッカー不足な気もしつつ力陽刻印の悪霊退散なので陽でもっておくのもいいし…
陰も陽もどっちも気になってまだ悩んでます
0922名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dcb2-8GgR)
垢版 |
2018/02/28(水) 22:10:23.09ID:uZNACVZn0
イザナミは高ステータスに高倍率で陰陽どっちも優秀
陰の攻撃力はヌラ以上で突破なしなら虹剣で一番だし陽は未突破陰ヤマタケぐらいの攻撃力で高耐久で使い勝手がいい(らしい)
デバフ役として使うことも考えてるなら俊敏が上がる陽がいいかな
0927名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df04-TGtH)
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2018/03/01(木) 00:24:43.37ID:w27mc09O0
42周。手持ちの8000ミスマルが残り4分くらいで底つきそうになったから
12000ミスマルは用意した方がいいな。忘れてた

内訳
烏25
銀14
青2
赤0
虹1(双ツク)

虹は…都市伝説じゃなかったんだな…
(前回も連日鬼周回したけど赤にすら出会えなかった勢大歓喜)
0935名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a762-t0MY)
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2018/03/01(木) 03:44:47.77ID:slHeMXg50
UIもどして
0936名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6757-k3ZN)
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2018/03/01(木) 04:07:06.07ID:BuuB3Kgt0
社交場
烏29 銀19 金4(ガゴゼ・オトヒメサマ・キンシロウ・スクナヒコ)


UIは慣れれば・・・久遠城が討伐に埋め込まれてワンアクション必要になったのだけは微妙だね

瓦版から受け取っても本殿に行かないと反映されない仕様っぽくて、英傑画面から瓦版受け取りすると訳わかんない事になってたからその辺の改善も含んでるのかなと
安易に艦これ配置してたせいで背景隠しすぎて普段見づらかった不満が割と解消されてるから今のほうが好き
前のは背景何にしてても全然見えなくてどれでもいいじゃん感が強かった
0942名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf04-k3ZN)
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2018/03/01(木) 10:47:46.89ID:GCE4XiEd0
サイドはあんな謎空きマス大量に作るならもっと無理矢理にでもリンク先増やせばいいのにな
鶺鴒台は神代桜代に直に飛べるようにするとか編成で久遠城にも飛べるようにするとか
0948名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df02-m1UI)
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2018/03/01(木) 11:18:52.79ID:kwCNQBkn0
慣れとかそういう問題ちゃうわ
なんで任務道具八百屋瓦版折りたたんどんねんアホか手間増やすな
後半特効のミコシピックアップは完全にタイミング間違ってるしほんまちゃんと仕事せえよ
0949名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdff-y/gy)
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2018/03/01(木) 12:10:27.67ID:YzHUx01Xd
流れぶったぎって申し訳ないんですけど質問させてください
好きなキャラ一点狙いの場合ピックアップ(?)みたいなの無いと当たる可能性ほぼ皆無でしょうか?昨日1万課金してみて見事空振りだったので
0950名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sabb-j0yU)
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2018/03/01(木) 12:20:51.70ID:4auT6r2ia
>>949
ほぼ皆無をどれぐらいに考えているかによる
鶺鴒台の所にキャラ毎の当選確率が出ているからチェック
webでガチャの確率計算サイトが沢山あるから計算してみて
何%以上の確率になる為には何回必要か計算してくれるサイトもあるよ
0955名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a730-sJdb)
垢版 |
2018/03/01(木) 13:33:45.08ID:KBsYzoSr0
今で言うとイザナミがちょうど黒灯明で1%だから分かりやすいよな
1%を100回ガチャってイザナミが出る確率は60%くらい
なので10万ミスマル程使ってそれくらいって考えた方が良いよ
課金で考えると3諭吉以上
0965名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdff-S3kI)
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2018/03/01(木) 17:55:04.96ID:Wtjg0Itzd
特定のレア英傑欲しいなら、サブゲとしてまったりやるほうがいいかも
比較的課金してる方だけどマサカドサマは来るまで3ヶ月以上かかった
その間に別の推しができたからストレスはなかったけど
0968名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sabb-cF6q)
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2018/03/01(木) 18:33:40.36ID:1Gu01ze1a
>>966
始めたばかりならミスマルもポンポン貯まっていくだろうし、1万円分ガチャったなら誰か強いのも出てるだろう
まずはそいつらを育てながら機会をうかがうんだ

手持ちの強そうな奴の名前上げればここの住人がオススメ教えてくれるさ
0970名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f6c-y/gy)
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2018/03/01(木) 18:57:27.48ID:CQdO5vqD0
質問した者です
厳密に言うとサービス開始日に一万課金してそのあと2回くらいログインして2万ほど課金、そのあと一年くらい放置してまともに始めたのが三日前(そして1万課金)くらいって状況なんですけどどれが強いとか質問しても大丈夫ですか?
本編始めたのも三日前です…
0975名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a730-sJdb)
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2018/03/01(木) 19:23:26.12ID:KBsYzoSr0
>>970
今ちょうどピックアップしてるモモチタンバの陽転身して75lvで覚える沫乱って全体技がとても強くて
本編はしばらくはこいつだけで十分

レベル75には今の15分限定の八百万の社交場をミスマル砕きつつ回ってればすぐに行く
運が良ければ社交場でマサカドサマが落ちる可能性もあるからね
0977名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f6c-y/gy)
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2018/03/01(木) 19:33:50.41ID:CQdO5vqD0
質問OK頂けたので手持ちざっと書いてみました


タマモゴゼンが2人、モモタロウ(桜代)、ヤマトタケル(桜代)、アマツミカボシ

アマクサシロウ、ネンアミジオン、スクナヒコ、フツヌシ、ナキサワメ、イザナギ、オトヒメサマ、スズカゴゼン、ヤギュウジュウベエ辺りです。

八傑交換はまだしていません。
レベル50にはしたものの転身がよく分からないのでやっていない状況です…
0980名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 47f2-wl/W)
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2018/03/01(木) 19:41:27.33ID:EgxNZtsU0
>>977
ジライヤは確かに序盤最強だけど突破が未知数だから
既に桜代ヤマタケいるなら突破用素材として2人目もらうのもありっちゃありだけどね
99までは苦行だけど課金辞さないのであれば社交場走り回ればそこそこ育つんじゃない?
0981名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Spdb-sJdb)
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2018/03/01(木) 19:47:36.24ID:Rm9llJqhp
さすがに初心者に突破を見越してヤマタケ貰えってのはキツイかも
ヤマタケカンストする頃にはジライヤ突破きてるかもしれんし
久遠城上層階を狙わないのであれば圧倒的にジライヤの方がイベも本編も楽になる
0982名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7fb2-Y1VJ)
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2018/03/01(木) 19:47:44.53ID:yhuDThU/0
>>977
どこまでこのゲームやりたいのか書くと更に手取り足取りになるよ

1、ソシャゲでいうエンドコンテンツ制覇
2、高難易度ダンジョン制覇
3、イベントの高難易度制覇
4、本編回れればOK

一応上から難しい順で並べてみた
0983名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f6c-y/gy)
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2018/03/01(木) 19:51:32.23ID:CQdO5vqD0
>>982
2部にマサカドサマ出るって聞いて始めたので4に該当します
あとは別でササキコジロウ欲しいなって感じです
0984名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a730-sJdb)
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2018/03/01(木) 19:52:14.40ID:KBsYzoSr0
ヤマタケっていうか剣士みたいな遅い職は他に戦力が充実してから輝くんだよな
遅い職が単体だと引率レベリングも出来ないし最初は面倒なことが多い
基本的にこのゲームは忍ゲーで全体攻撃ゲー
0986名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa2b-l61O)
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2018/03/01(木) 19:54:37.16ID:ajZPMGl6a
本編回れれば良いんなら陰ジライヤでも良いんじゃね
本気で育てるんじゃないんなら50から全体使えるジライヤは強いしジライヤ育ててるうちにデイリーとか虹ポスとかでなんか引くっしょ
0987名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4757-lEE9)
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2018/03/01(木) 19:57:24.60ID:GR65hhpc0
>>977
その中だとしばらくは陽ナキサワメでバフをかけた陽タマモをメインアタッカーにしていくことになる
(ヤマタケ、アマツは耐久はあるものの90奥義を覚えるまでは与ダメが低いため)
挙げられたキャラは鈍足兵種(星、剣)が多いので
敵に先制を取れるように速い兵種(忍、楽)を育てた方が良いと思う
0988名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f6c-y/gy)
垢版 |
2018/03/01(木) 20:03:49.28ID:CQdO5vqD0
>>987
助言を参考にタマモゴゼンとナキサワメを陽転身させてみます
手持ちの忍はタクラマテングとチヨメがいるので育成頑張ります、ありがとうございます!
0991名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sabb-Fip0)
垢版 |
2018/03/01(木) 22:37:45.92ID:4jbxH2oNa
今まともな全体回復役がアマしかいなくて、もう1人増やそうと思うんだけどフレイヤと白衣セイリュウどちらが良いだろう

本当はヒミコかボッチきたら回復役として上げようと思ってたけど全然こない
0993sage (アウアウカー Sabb-Fip0)
垢版 |
2018/03/01(木) 22:46:51.43ID:4jbxH2oNa
>>992
ケチだからカンストさせたくなくて
本当はアマ複数体が理想だけど
10011001
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