生田美和Twitter観察&アンチスレPart50
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
シナリオライター(笑)ナマデンこと生田美和(小説家としてのPNは生田美話)の
Twitter観察も含めたアンチスレです。
※生田美和および藤原健一郎以外の話題もOKですが、叩きは禁止です。
※次スレは>>970の人が立てて下さい。
□本人(生田美和)Twitter
https://twitter.com/shodamiwa
■ふじけんさん(藤原 健一郎) Twitter
https://twitter.com/HelloFujiken
■生田脚本社代表(監督役)藤原 健一郎
生田美和の配偶者名が「藤原ケンイチロウ」であり、娘の付けたあだ名が
「ふとふとでぶっちょまるまるぱぱ」、藤原 健一郎が娘に付けられたあだ名が
「ふとふとデブッチュまるまるパパ」であること、生田美和と同じ時に同じ
場所に行ったとつぶやく等多くの共通点があり、同一人物の可能性が高い。
ナマデンの仕事に関するツイートは多数あったが、
現在はほとんど広報の役目をしていない。
【最新作】
・オーディナル ストラータ (スマホ用アプリゲーム)
【リリース予定/スマホ用アプリゲーム】
・禍つヴァールハイト(まがつヴァールハイト)
【関わった作品】
ラジカル・ドリーマーズ(影の王国編/ギル 愛と勇気の駈け落ち編)
サガフロンティア(アセルス編設定/マップ設定)
聖剣伝説LEGEND OF MANA(宝石泥棒編)
新約 聖剣伝説(全般/シナリオ)
聖剣伝説FRIENDS OF MANA(全般/クエスト)
ファイナルファンタジー12(松野泰己降板後の参加・渡辺大祐と共同)
小さな王様と約束の国(プロット、クエスト)
ヴァルハラナイツ2(全般/シナリオ、クエスト ※【生田美話】名義)
黄金の絆(全般/シナリオ、クエスト)
ラスト レムナント(シナリオ補佐)
アルカナ・ファミリア-La storia della Arcana Famiglia-(全般/シナリオ)
エルクローネのアトリエ〜Dear for Otomate〜(全般/シナリオ)
裏語 薄桜鬼 (シナリオプロット)
俺の屍を越えてゆけ2(ゲームデサイナー兼シナリオ桝田省治と共同)
シスタークエスト2、3(パチスロ)
エクリトワールの蝶(小説)
Tokyo 7th シスターズ(スマホ用アプリゲーム)
よるのないくに(世界観設定/シナリオ)
ストリートファイターV(ゼネラルストーリー「A Shadow Falls」の制作に参加
アヴァロンΩ(ストーリーモード、設定構築)iOS/Android(2018年8月31日サービス終了予定)
※前スレ
生田美和Twitter観察&アンチスレPart49
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/twwatch/1529988860/
生田美和Twitter観察&アンチスレPart48
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/twwatch/1526904700/ ●大戦犯リスト
[新約 聖剣伝説]・初代とは違う新しい聖剣を!という事で原作を無視した結果、初代ファンや新規ユーザー
のみならず同業者からも顰蹙を買うシナリオになった作品。あまりに不評で「珍約」と呼ばれることも。
新約のガッカリスレは実質このスレの前身とも言われ、「ナマデン」という呼称もそこで生まれている。
後に初代がガラケーアプリとしてカラー移植される。さらにスマホ・PSVITA版リメイクも配信され、
その際にはプロデューサーが公式Twitterで「これはしんやくではない」と新約とはまったく別物である
ことを明言した。
新約後の聖剣シリーズでは全く声が掛かっていないらしく、藤原氏がTwitterで愚痴っている。
[俺の屍を越えてゆけ2]・初代のファンでありプレイしたとナマデン本人は公言しているが、続き物である
初代の設定の無視や改悪が酷くユーザーの大多数から怒りと顰蹙を買う。
その初代無視っぷりに本当に初代をきちんと遊んだのか?という疑惑もある。
※永久保存資料 マーケティングの専門家でなくても低評価のポイントが視覚的によく照らしすグラフ
ttp://www.jp.playstation.com/scej/title/oreshika/next/message/41/
[黄金の絆]・クソゲーオブザイヤーにノミネートされた一作。KOTYの総評を参照されたし。
シナリオらしいシナリオがなく、中途半端な内容で、語ることすら出来ないという有様。
酷いのはシナリオだけではないのは確かだが、シナリオも酷いという事実にも変わりはない。
[エクリトワールの蝶]・少女向け小説、ビーンズ文庫では珍しい1巻打ち切り。全く感情移入出来ない
キャラたちが織り成すストーリーには色々な世界や時代が入り乱れており、同じキャラの口調にすら
整合性がない点が読みにくさを加速させている。その後PHPスマッシュ文庫で『調律の魔女(仮題)』
という作品を執筆していたようだが 「クオリティアップの作業を著者が行っている」との理由で発売延期を
続けている(2010年発売予定)。粗筋はすでに公開されており、ヒロインの名前は「アーナス」と明記されて
いる。今のところナマデンが執筆したライトノベルはこの一冊だけである。
[サガフロンティア]・アセルス編
大変人気が高く、評価も高いが、破妖の剣およびタニス・リー作品のパクリではないかという疑惑がある。
(>>4の他、アセルスが『熱夢の女王』のアズュリアズに酷似していることが分かる)
また、ナマデン本人はタニス・リーを知らない、知っていたらアセルス編は書かなかったと公言しているが、
そもそもナマデンはアセルス編のアイデアを出しただけで、実際にシナリオという形にしたのは
河津秋敏であったことが電撃オンラインのインタビューで判明した。
河津:(前略)実はどの作品も自分でシナリオを書いているんですよ。『サガ フロンティア』は主人公別に
アイデアを出してもらったのですが、 シナリオという形に落とす段階では、全部自分でやっています。
そういう意味では、いつも通りですね。 (ソース: ttp://dengekionline.com/elem/000/000/988/988659/ )
[よるのないくに]
ガバガバな設定とキャラだけが盛り上がってユーザー置いてけぼりなストーリーというナマデンシナリオの
テンプレのような作品。情報公開後アセルス編と酷似した設定によりナマデンの関与が疑われたが、公式はEDの
スタッフロール以外で一切「生田美和」の名前に触れず、発売前に公式サイトでシナリオの95%をネタバレする
異例の対応を行った。俺屍2の炎上と「アセルス編のシナリオを書いたのは生田美和ではない」という事実が
明らかになったことにより、意図的にシナリオライターを隠していたのではないかと疑われている。
続編ではタイトルが明かされる前から違うシナリオ担当&監修を大々的に発表しており、疑惑はさらに深まった。
ちなみに「よるのないくに2」には関わっていないと藤原氏のTwitter上で明言されている。 ●戦犯リスト・番外
[ラスト レムナント]
サガチームの制作したRPG。中身と関係ないところでナマデンの被害を受けた。
本作でのナマデンはXBOX版の「スペシャルサンクス」にクレジットされているだけで、PC版のスタッフロールに
名前はない。 が、本人のブログにはシナリオを担当したと書かれており、Wikipedia−生田美和の項目にも
代表作の欄にXBOX版の「シナリオ補佐(シナリオ原案:河津秋敏)」という名目で仕事をしたと記されている。
このような記述だけ見た者は、ナマデンがラスレムのメインライターだったのだと誤解しかねない。
主なスタッフの名前等が隠れていたわけではないが作品自体が賛否両論であり、後発のプレイヤーもPC版に
多くの追加要素があるために誇張表現の真偽を確認しづらくなっていた。直接の戦犯ではないが悪質な行いである。
■もしもナマデンの名前を購入媒体(ゲーム・小説・映画など)で見かけてしまったら
とりあえず、購入は控えてしばらく先行プレイヤー達の反応を見ましょう。長ければ
長いほど安全です。シリーズタイトルで見かけた場合は非常に危険なので要注意。もちろん、
【生田美和】の名前が無い事を確認してから購入を検討するのはそれだけでも有用です。
■こんなキャラには要注意!
[女性枠(危険度S)]何の裏付けが無くても異常に自信家かつ、なぜか世界中の男性や人外
からもモテまくり、崇められまくり ナマデンが自己を投影した外道ヒロインの可能性が
極めて高いです。原作の世界観とファンのハートを木端微塵に破壊します。
[男性枠(危険度B)]妙に耽美で、長髪・黒衣・口が悪いが結局協力してくれる・『特異な能力の
持ち主』ナマデンヒロインを持ち上げる為の踏み台キャラであり、それを守護する理想の
騎士様です。基本的にはプレイヤーを置き去りにした所で勝手にラブコメを始めるので、
やはり原作ブレイカーとなります。
[人外(危険度A)]魔族・妖魔・鬼・神・○○と○○のハーフなど
ナマデンヒロインを無理やり美化する為だけの存在です。 人外の力を持つのをいい事に、
主人公やプレイヤーの心をさんざんに踏みにじります。また、基本的には、非があっても
「ナマデン様のためだから」で認めないし謝りません。シリーズタイトルものである場合、
世界観が定まっていても、唐突に当然のように出現して世界観を破壊します。
以上のようなキャラがいて異常に不評を買っている場合、裏にナマデンがいる可能性があります。
「ファン待望の〜」がつく場合には特に出現率が高いので、さらに気を付けましょう。 ◆おまけその1
生田美和(生田美話)避難所・・まとめ のバックアップ版(ポエム板)
http://bbs6.sekkaku.net/bbs/nama.html
攻略本にかかれてたアセルス編&珍約の生臭い設定()羅列転記・発表前の
仕事情報をチラチラッと匂わせてきた歴史の簡単年表等々が書かれている
サガフロのアセルス編のパクリ検証については以下のスレを参照
「サガフロ・アセルス編のパクリ検証」(ポエム板バージョン)
http://bbs6.sekkaku.net/bbs/nama/mode=res&log=19
※生田美和(生田美話)避難所・まとめは閉鎖されました
◆おまけその2
エクリトワールの蝶試し読み
http://www.kadokawa.co.jp/tachiyomi/lnovel/200510000245/
ヴァルハラナイツ2のノベライズ版(全般/シナリオ、クエスト)
http://www.marv.jp/special/game/psp/valhallaknights2/novel/
*アルカナファミリア2について
ナマデンテンプレに忠実な要素などから関わっている疑惑がありましたが
以前より本人が否定していたこと、長らく空欄であった乙女ゲーwikiの
シナリオ担当欄に別人の名前が記載されたことからテンプレから削除されました 5 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2018/06/26(火) 14:04:21.98 ID:MKYNDGBV
※テンプレからのお願い※
テンプレに追記がある場合は、【テンプレ】を【名前欄】か【本文】に入れて【>>900】近くになったら
再掲をお願いします。テンプレとどこかにあればスレ立てるときにテンプレコピペする時に
検索しやすいのでご協力ください。また、記述の抜けや不要な部分がありましたら修正お願いします。
新作
[よるのないくに]
中身のないユーザーおいてけぼりストーリー。最初から主人公とヒロインの友好度MAXで、二人の絆の形成
過程がすっぽり抜け落ちている。それなのにいきなり悲劇()が襲い、感情移入できない人物のイチャつきを
見せつけられる。加えて、世界の危機と言われながら呑気な住民、存在理由のない男NPC、立場のブレる敵と
世界観からキャラまで全方位説明不足でガバガバである。発売前からアセルス編と酷似した設定でナマデンの
関与を疑われたが、公式はEDのスタッフロール以外で一切「生田美和」の名前に触れず、さらに公式サイトで
シナリオの95%をネタバレするという異常事態だった。俺鵺の炎上と「アセルス編もシナリオは河津氏が書いた」
という事実が明らかになったことにより、意図的にクソライターを隠していたのではないかと疑われている
続編ではタイトルが明かされる前から違うシナリオ担当&監修を大々的に発表しており、疑惑はさらに深まった
ちなみに「よるのないくに2」には関わっていないと藤原氏のTwitter上で明言されている
新作
[ストリートファイターV]
スタッフロールにてシナリオ協力として生田脚本社で藤原氏と共にクレジットされている
内容についてはゼネラルストーリー「A Shadow Falls」に参加しているがプレイヤーの
反応は芳しくない。「無駄に長い」「まとめ リュウが波動拳でベガを倒す 終わり」
最新作
[アヴァロンΩ]
独りよがりな動機ではた迷惑行為して世に災厄ばらまく黒幕になんかよくわからないうちに
現れる指導者にひとり闘い続ける凛々しい女騎士様「私は英雄だが一人じゃない」
●最新作(リリース予定)
[禍つヴァールハイト(まがつヴァールハイト)]
通称:鍋ツ。スマホゲー。配信日不明。
その世界は、光/絶望に満ちていた――。
2017年3月25日「ProjectFORCE(仮)」の名で開発中であることが発表され、同年9月21日ティザーサイトが
オープンして正式名称も「禍つヴァールハイト」と決定した。 原作及び脚本担当となっており、仮名だった
時期からHPに名前を掲載されていた。 プロデューサー曰く「本作では,世界観が王道になりすぎないよう気を
付けていて,斜め上といいますか, ちょっとアーティスティックな捻ったものを意識しています。」
(4/gamer.netの記事より)
ナマデンも発言しているので詳細はインタビューを読むべし。
もうすぐ配信らしい。
[オーディナルストラータ]
2018年1月9日配信開始。「生田脚本社」名義で「原案」担当。
「シナリオ原案として、ご依頼に沿った世界観やキャラクターの創出、開発資料としてのシナリオ執筆を担当
しております。」(藤原氏のTwitterより)
ヒロインのアスセナをはじめとするキャラ設定や世界観等が、前述の『エクリトワールの蝶』に酷似している。
配信直後の為に全体的なストーリー評価は出来ないが対応機種が限られる、強制終了などシナリオ外の問題も
あり2018/2/1時点でのストア評価は★2.8 >>1乙
前スレで書いた通り
禍つヴァールハイト、公式サイト・キャラクターページ転載します
<>内は各キャラクターの肩書き 各キャラボイスサンプル2つ(主人公とまがつくん除く)
公式に書き起こされているものプラス転載者が動画のセリフを聞き取ったもの(聞き間違いや誤字がある可能性アリ)
【メタルテクニカ社 part.1】
主人公 <機動兵団>
第一の光の落下に巻き込まれて覚醒。
以降は「覚醒者」として、機動兵団の仲間と共に光との戦いに身を投じていく。
レオカディオ <機動兵団ウォーリア隊 隊長> CV:小山力也
機動兵団の設立時から参加し、光との戦いを続けている歴戦の戦士。豪快で親しみやすく、仲間思いの兄貴肌。一方で政治的な駆け引きにも長けるなど、頭も切れる一面も。
任務の後の一杯を生きがいにするほど、大の酒好き。
「たとえ此処が地獄でも、騙し騙しどうにか生きろ。俺らがもうちっとマシな時代を作る」
「予言上等、だろ?絶望的状況を覆してこその英雄だからな。どうせ剣に生きるなら華やかにいこうぜ」
ローラント <機動兵団ナイト隊 隊長> CV:川澄綾子
名門貴族の生まれながら幼い頃から男勝りで、帝国史上、初めて女性で聖騎士となった女傑。
第一の光の落下時は警護としてエメラインに同行しており、そこで覚醒。
正義感、責任感が強く、エメラインを守れなかったことを心から悔いている。
「男だから戦えて、女だから戦えないのか!生まれを理由にするな。今を決めるのは自分の意思だ!」
「なんだ?いきなり話しかけてくるとは無礼な」
イグナーツ <機動兵団プリースト隊 隊長 >CV:森川智之
プリースト隊の隊長でもあり、中央協会の法王ヨアンを名実ともに支える司祭でもある。
愚痴や小言が多く、何事もオーバーリアクション。
少し抜けた面もある一方、古代文字に精通し、分析にも長ける明晰さも持つ。 古いものを愛する遺跡オタク。
「あなたも、古文書や魔法の品を発見したら、ぜひ私に報告を。ここだけの話、言い値で買いますよ」
「私もそこまで暇じゃあないんです。読まなければいけない書物が、山ほどに。知りたいことはつきないですからね」
ゲロルト <機動兵団ハンター隊 隊長 > CV:柿原徹也
帝都の大商人の家に生まれながら、都会よりも自然を愛する狩りの名手。 猪突猛進で屈託なく、裏表のない人たらし。
美人にめっぽう弱く、ヤスミンにはついデレデレしてしまう。現在フリーにつき彼女を猛烈に募集中。
「大地が祝福の唄を歌っている。俺たちは出逢うべくして出逢ったのかもしれない。…そう思いませんか、お嬢さぁーん!」
「狩ったり狩られたり、命がそうさせるのさ。狩人になるか、獲物になるか。そいつは出たとこ勝負だろ。だから…俺はカワイコちゃんの為なら獲物になっても構わない!…いかがですかそこのお嬢さぁーん!可愛いワンちゃんおりますよぉー!ワンワン!」
ヤスミン <機動兵団ガンナー隊 隊長 > CV:沢城みゆき
何事にも器用で柔和に立ち回り、個性の強い隊員たちも軽くいなして見せる大人の女性。
しかし自分の欲望には忠実で、時には組織や規律にも捉われない言動で真面目なセイディを困らせることも。 機動兵団にファンクラブができるほどの美女。
「この肉体からも自由になりたい…なんて贅沢かしら。ねぇ、私と…欲望のままに解き放ってみない?」
「あら、うれしい。デートのお誘い?…なんてね」
ユルゲン <機動兵団ウィザード隊 隊長> CV:鳥海浩輔
代々帝国を護ってきた魔術師一族の末裔。そのため「純血の魔術師」と称されることもある。
一族が受けた屈辱の過去のために、気難しく馴れ合うのを嫌う大の人間嫌い。
しかし同じく魔術師の流れを汲む部下たちを気にかけるなどツンデレなところもある。「我々魔術師が、なぜお前たちの指示に従わねばなるまい…。次に滅びるのは貴様らだ!」
「罪人と口を利くのか。人類敗北の全責任を我ら魔術師に背負わせ処分した。 それは遠い昔話なのだよな、お前達一般市民にとっては…。誰が共闘などするものか!」 【メタルテクニカ社 part.2】
パーシ <機動兵団 情報部> CV:内田真礼
主人公と同時期に機動兵団に入団した情報部所属の新入隊員。
情報収集のサポートとして任務に同行している。いつも明るく元気で、仲間を盛り上げるムードメーカー。かなりの情報通で、帝都の噂話をほとんど把握している。
「バケモノは怖いっすよ。あんなの見たくもない!でも一人だけ逃げるなんて、もうしたくない」
「いつか自分も結婚して家族ができるのかな。バケモノのいないきれいな場所で、大切な人たちと…。なんか想像できないや!」
セイディ <機動兵団 情報部> CV:悠木碧
かつて任務中に負った大怪我が元で戦闘が困難になり、情報部へ異動した経緯がある。
何事にも真面目で妥協を許さない性格から、メキメキと頭角を現し、現在はファウスト博士の右腕として活躍している。
「あなたを送り出し、無事に帰すことそれが私の仕事であり、願いです」
「今の私にしか出来ないことがある。そう思って頑張ります。機動を全力でサポートします」
ソフィア <機動兵団 ソウル研究部> CV:鬼頭明里
孤児だったが、その秀才ぶりが認められ、支援を受けて飛び級で帝国の最高学府に進学し、首席で卒業した。卒業後は最年少でメタルテクニカ社に入社し、研究一筋の日々を送る。
ソウルテクノロジーは未来を創ると信じている。
「世界が滅びるその日まで、私は学び続ける。なんと言われようとも、この生き方は曲げない」
「君は面白い人物だ。すごいことだよ。天才である私の興味を引いているんだからな」
まがつくん <機動兵団 広報部>
メタルテクニカ社のマスコットキャラクター。正体不明の卵から人工ふ化によって誕生。
名前候補の中からファウスト博士がクジ引きして引き当てた3つの名前を並べて「マイケル・ガル=ガリ・ツァラトゥストラ」と命名。
長いので、名前の頭文字を取って「まがつくん」と呼ばれている。
ファウスト <メタルテクニカ社 社長 兼 研究所 所長> CV:杉田智和
ソウルエネルギーに興味を持ちソウルを応用した「ソウルテクノロジー」の実用化を目指してメタルテクニカ社を設立。研究に心血を注ぐ現実主義者で、研究のためなら人道に反することも厭わない、やり過ぎな一面も。
「だが君は、あの光の中を生きた。いま、この時代に、君には命があるのだ」
「そう我々の道は決まってしまったのだ。もはや穏やかな日常など、望むべくもない」 禍つキャラ紹介続き
ヴァールハイト帝国
○黒衣の男
CV:八代拓
任務中に遭遇した正体不明の男。何かを探しているようだが、何も語らず、目的も不明なままである。
「あの日の無念を、私は忘れないだろう。そして、君たちへの感謝も」
「私には、仲間と呼べる者がいる。安心して背中を任せることが出来るのだ。これほど心強いことはない」
○エメライン
CV:山崎はるか
政略により、生まれた時から皇帝の婚約者として定められている名門貴族の令嬢。
皇帝とは一度も会ったことはなかったが、その人柄を聞いて敬い、伴侶として寄り添うことに不満は持っていなかった。
第一の光が落下した際に取り込まれ、その運命は狂わされてしまう。
「陛下は、本気で世界を変えようとしています。お会いしたことはなくとも、はっきりと分かったのです」
「貧富の差をなくすのは難しいです。しかし人が飢え、貧しさゆえに家族を失うようなことは、あってはいけません」
○ハルス <帝国議会>
CV:伊東健人
若くして頭角を現し、その政治手腕を発揮して発言力を拡大している希代の政治家。
知性的で柔和な物腰ながら、駆け引きや人身掌握に長け、場の主導権を握ることが多い。
己の信念のために少数を切り捨てる非情さも持つ。
「貴族の全てを敵に回しても、あなた方が必要だ」
「今の我が国は、いわば骨まで腐った病人だ。刃を入れ、病巣を削り落とさなければならない。血と痛みを伴うでしょうが、必要なことです」
○エーヴァルト <聖騎士団>
CV:野上翔
代々聖騎士を輩出する貴族の生まれで、自身も何の疑問も抱かず聖騎士になった。
愛国心や聖騎士の誇りは持っているが、高慢で横暴。
実は以前からローラントに片思いしているが、まったく相手にされていない。
「聖騎士のエーヴァルトだ。そのマヌケな口を閉じろ」
「我ら聖騎士団に失敗は許されない。聖騎士団は帝国の威信そのものだからだ。機動と馴れ合えば、その名を汚すことになる」
あとちょっと ラスト
【その他登場人物】
ファントム CV:斉藤壮馬
第一の光が落下する直前に現れた少年。貴族が優遇される世の中に不満を持ち、エメラインに対して冷たく現実を突きつけるが…。
「今のうちに覚悟しておけ。終わらせる覚悟をな」
「俺に仲間は必要ない。一人がいいんだ。一人で十分だからな」
ファニー <ショップ店員> CV:石飛恵里花
機動兵団が運営するショップの店員。
明るい笑顔と優しく思いやり溢れる言葉で、日々隊員の心を癒してくれる。
ファニーの笑顔を見たいために、足繁くショップに通う隊員もいるとか。
「あなたのこと、頼りにしてる。でも、あんまり頑張り過ぎないでね」
「昔の仲間は、もう居ない。だからせめて、今居る仲間を大切にしたいの」
ヨアン <中央教会 法王> CV:小形満
帝国に認可されている唯一の宗教組織「中央教会」のトップで、帝国信仰の要。
心を平穏に保ち、運命を受け入れることを人々に説いている。
「ふむ……大変な仕事だったな。以後も頑張ってくれ。では」
「ふむ……気の利いた言葉が浮かばん。何をどう言えばよいのか、イグナーツよ。」
ハーゼ CV:中島ヨシキ
好戦的で肝の据わった少年。金儲けの匂いに敏感で悪知恵が働く一方、粗野な性格ながら義理人情には厚いため、仲間からは尊敬されている。
「いいねえ!ゾクゾクするねえ!」
「裏切り者には容赦しねえ。俺と組むなら、それだけは覚えておけ。この稼業には、絶対の信頼が必要なんだ」
現時点では以上
黒衣の男はその他登場人物、ファニーは機動兵団、ヨアンはヴァールハイト帝国に区分けされないのかよ
そのせいで黒衣の男が皇帝だと予想できるじゃん
山ほどある突っ込みどころは皆さんにお任せします なんか前スレがもう書き込めなくなってるんだけど
なんにせよちゃんとした作品を作るところでは
ナマのメッキも詐欺も通用しないんだろうと思うけどね
なんか昔旦那が大手の事を愚痴愚痴言ってた気がする テンプレありがとう
4亀ってNGワードだったのか・・・
>>11
もともとスレッドの容量をオーバーすると1000行かなくても書きこめない仕様だから大丈夫 仮に悪評はアンチ嫉妬だったとしても
良評がほぼ皆無な事はどう言い訳してんのかね もうこれ以上生田美話さんに新しい仕事がきませんように >>1そして鍋ツの貼り付け乙です
ローラントとヤスミンが男NPCに惚れられてる設定とか
セイディとソフィアの秀才天才設定とかほんとナマデンだわ
そういうのよりまず普通は主人公とバディになる同目線のキャラを置くんじゃないのか
まあオデストの死神女みたいなのも嫌だけど 昨日の新作よぉ☆
――ここから――
>@shodamiwa 21時間前
>「何でも分かち合ったはずの恋人」が、「わかったつもりの人」になってしまったり。「人生かけたはず
>の仕事」が、「時代遅れのやり方」になってしまったり。恋しながら乗り越えた時間や、試行錯誤して
>培ったスキルだけでは守れないものはあって。「それだけ」でなく「それ以外」も、必要なんですよね。
>.21時間前
>「好きなものだけでいいや」って、他のことを疎かにするうち。そこだけに特化した自分になって。
>「自分はこれで何年もやってきたんだから!」って、時が止まってしまうのです。好きな人や好きな仕事
>と生きていくなら、今をゴールにしないで。ずっと未完で、至らずで。だから、共に作り上げる楽しさで。
――ここまで―― こんなに自分の事よくわかってるのになんで改善できないんですかねこの人 ナマって「誰と仕事するか」とか「共に作り上げる」とか好きだよね
誰ともうまくやれないくせにw 久々にスレ見に来たけど、前スレにあったお師匠さまとやらのやりとりと
禍つの目が滑るキャラ設定で吐き気をもよおした それっぽく言ってるけど、本音は他人のおんぶにだっこで甘やかしてもらって
美味しいとこだけはアテクシによこせって言ってるだけなんだよな
自分が先頭に立ってけん引していこう的な発言が皆無なのがいい証拠 旦那疑惑もあるお師匠様が何者なのかは知らないし知りたくも無いが、単純に口調が気持ち悪い
なんでナマの会話文って演技がかっていて不自然な口調ばかりなの あれも女騎士様系のキャラの匂いがする
実在してんの?あの会話 ああいう嘘臭い疑似恋愛ごっこは小中学生くらいで卒業するもんだけど
この人本当に女オタの悪い要素を集めて人の形にしたみたいな感じだな 師匠は今までちやほやしてくれた人間の集合体だと思うわ
赤の他人に対してあそこまで手放しに甘やかす奴は詐欺師か新興宗教の勧誘員以外にいない >>15
>主人公とバディになる同目線のキャラ
それが団長()とかのつもりなんじゃないのしらんけど。
とりあえず、キャラ萌えで吊ろうとしてるのだけは伝わった。
ソシャゲだからキャラ萌え重視なのはまぁねぇ…
どうせストーリーとか飛ばされるだろうし 今頃になって掟上今日子の備忘録を読んだので、以前ナマが呟いたドラマ感想を見直したんだけど
ええ……こんなキラキラふんわり朝ドラみたいな話じゃなくね……?
確かに筆致はライトでそんなに鬱な展開じゃないけど
掟上さんは眠ったら記憶をなくすから、一日を一所懸命どころか命がけで生きてるんですけど
そんな障害を持つうえで約束をしたなら、意味がないどころかむしろ重要な意味を成すと思うんですけど
好意も信頼もその日限りって言うけど、掟上さん心の深層とか体が覚えてるみたいな記述ありましたけど
ナマは記憶障害を物忘れが激しいくらいの捉え方しかしてないんじゃないの
全シリーズ通して読んだわけじゃないしドラマは原作と設定変わってるのかもしれないけどさあ
ナマこれ完全に、可哀想ヒロインが周り(主に騎士役のイケメン)にチヤホヤヨチヨチされるナマフィルターを通してみてますよね?
「掟上今日子」と言う名前の意味もろくに考えたことなさそう
あと「心を味わう優しい物語」って意味わからんのだけど 生が見たのはドラマなので原作とは違うんだろうなぁ(どちらも見てないが)
ただ、どちらにしろナマデンがフィルターを通してみてるのはラピュタやラプンツェル、相棒等で証明済み 新作よぉ☆
――ここから――
>@shodamiwa 4時間前
>おはよう。7月終わりの朝ですね。「宿題して欲しいのに…」とか、「暑いからもう帰らないと帰りの
>体力が…」とか、心配事は色々で。その上「子供が母親に飽きた」という絶望的な状況にもなってきて。
>夏休み前半、おつかれさまでした!多少ご機嫌斜めでも、今日も安全第一でね。いってらっしゃい。
>.3時間前
>「言う通りにしたのに…」って思う時は、思考が止まった時。誰にとっても、その状況その布陣で挑むのは
>初めてのこと。なのでそれぞれ気づいた情報を吸い上げ、共有、共に方向性を練るターンが必要になり
>ます。誰かの意見で、「考えるのを辞める」のではなく、「共に考えながら進む」です。しっかりね。
――ここまで――
そう言えば例のプロット卓袱台返しの記事もリンクがあったほうがいいのかな
自分が不利になるとすぐ連帯責任論に持って行くから 掟上今日子もナマにとってはアセルス、ジゼデンに代表されるような
「特殊能力持ちで良くも悪くも周囲の注目の的、ちょっと可哀想なヒロイン属性持ち」程度の認識なんだろうな
ナマにとっては記憶障害も「可哀想だからヨチヨチしてもらえる要素」程度のことでしかないのだろう
この主人公の設定を聞いた時、大抵の人はそれに伴う苦悩のほうに頭が行ってしまって
チヤホヤヨチヨチされるアテクシヒロインストーリーだなんて想像できなさそうなものだが
色々設定がナマ好みな上に、見た目も知的な眼鏡美人といった印象だから自己投影の対象としてドストライクだったんだろうねえ… 「子供が母親に飽きた」って前にも言っていた気がすると思ったら
また、子供が「親そのものに飽きる」という残酷なこともあります。
とか
「母親の存在そのものに飽きた可能性」
とか書いてたわ
人に飽きるとかもう少し言葉を選ぼうよ >>23
旧スクエア何してんの?
コレでも入れるって今でも色々疑う 旧スクに入社した時はライターじゃなくてプログラム関係で運良く滑り込めたとか言ってたから、
当時のスクエニもまさかこんなモンスターが生まれるとは思ってなかったのだ >子供が「親そのものに飽きる」
飽きるって、うんざりするからもういらない、ってことでしょ
「親と毎日長時間一緒に過ごす状況」に飽きることはあるけど「親そのもの」に飽きるってのは…どれだけ家族と憎みあってんだよ >>25
ぶっちゃけ、ナマ要素抜きにして禍つキャラってオタク萌え要素あるか?
声優は有名どころ起用してるけどさ、見た目だけで狙ってるな〜というキャラが感じられない
よくて、男はイグナーツが眼鏡男子、女はファニーが癒しおっとり系の好きな人は受けそうかなと思う程度
(特にファニーはこれで胸がバインバインだったら、男性人気かなり出そう)
ここの住人に聞きたいんだが、イラスト初見でいいなと思ったキャラいる?
誤解させたら悪いが、別に絵師はアンチしてない
エク蝶絵師と同じで、おそらくこういうキャラですと発案、注文したナマのキャラ原案に問題があると思っている >>33
自分が世界の中心じゃないからロマサガが好きとかいう嘘臭い面接コメントで通って
何が優れてるわけでもないから「プランナー」になって
ラジドリやサガフロでシナリオっぽい役割やりだしてから
ゲーマー業界の災厄ナマデンが孵化してしまったのだと思う
個人的には時間がなかったからって聖剣リメイクの話をナマデンに振った亀岡さんを恨んでいる
マジバケやエグリアの出来がいいだけに >>35
CSに負けないリッチな世界観とシナリオ!アートな雰囲気!
本格RPGにエロ媚びはいらない!っていいねいいねしながら作って
余りの反応の薄さに慌てて背中丸出し横乳衣装のコラボキャラ頼んだのかなと思ってる 個人的にはマガツの絵師さんの絵は割と好きだけど、そもそもあまり萌豚が喜ぶタイプの絵柄じゃないのよね
もちろん見せ方によってはそっちの需要もなくはないだろうけど、見た目で初見の客を引き込めるほどではなさそう
また仮に声や外見が好みでも中身はナマだからストーリー読んだらげんなりするだろうし、色々厳しい
マガツ開発も本来は重厚な世界観を売りにした硬派なゲーム気取りたかったんだろうなと思ってる
でもそれだけでは思うように登録数が伸びず、電脳少女をはじめとした萌えの力に頼らざるを得なくなったって感じなのかな…
>>36
そういやナマデンてロマサガをダシにしやがったんだよなあ…
自分が主人公じゃないと気がすまない超絶自己中のくせに何が「自分が中心じゃないからサガが好き」だよ
この頃から詐欺師の素質だけはあったんだな、むかつくわ マガツって夏の水着イベとかやったら世界観ぶち壊しだしソシャゲ的長期展開ちゃんと考えられてる?大丈夫?ってとこあるよな 生田がエアコン設置できないくらい金ないのだとしたら昼間カフェでスイーツ貪るよりもイオンの自販機スペースにでぼーっとしてるほうがまだお財布に優しいですよー >>37 >>38
確かに禍つは萌えイラストじゃないし、公式Twitter見ても、ファンアートが電脳少女のみだからな…。
他のソシャゲ、とうらぶ、FGO、艦これは勿論。
テイルズ、ペルソナ、ダンロンといったキャラ重視のゲームでキャラ発表時、初見で気になるキャラは少なからずいるんだが
ナマ要素抜きにしても禍つで見た目で興味惹くキャラがいなくてな。少し気になったんだ
>>39
いわれて気付いたが、ソシャゲを長持ちさせるには他コラボ、新キャラ、新加シナリオそして期間限定イベだな
現時点でキャラ多い、他コラボ依存しすぎてるなぁとは思ってたけど滅びゆく世界でやれ、水着だ浴衣だクリスマスだされても
食料不足気味な中、ケーキだカフェだというぐらい不自然だわ >>38
カリギュラとか見るに美少女描くのうまいし需要高そうだけど
鍋つの看板6人の中に美少女がいないっていう(注文が悪い)
あと容姿と性格が噛みあってないとも思う
ヤスミンのデザインがスポーティーすぎてエロ台詞浮いてるのずっと気になってる 何と言うか、鍋津は全体的にちぐはぐな感じがするんだ
ビスクドールみたいな硬質な雰囲気のイラストでデザインも装飾的なのに通勤戦車とか
ジョブが選べるのが売りのはずなのにコラボ武器が銃しかないとか >>35
見てきた
パッと見てかわいいと思ったのはパーシかな
説明文だけ見たときは男の子だと思ってたけど、トップでこっち向いててかわいい
ヨルムンガンドのミルドを思い出した
他は…萌え要素はほんとないよね
女子をタゲったゴシック系なら人気出そうな絵柄なのになぁ…もったいない よく知らないかったけど絵はカリギュラの人だったのか
だったらやりようで男性ユーザー引っ張ることは十分可能だと思うし
単純にオーダーが悪いんだろうな
どーんと打ち出してる6人の中に男受けしそうな女キャラがゼロってのは
このてのゲームじゃ異常だと思う
まあヤスミンとかそのつもりだったのかもしれないけど何かズレてる >>34
いちいち言い回しが腹立つチョイスしててナマらしいっちゃらしい
ついこの間子供と2人の方が1人でいるより孤独とか抜かしてたんだからいいじゃないか、楽で
我が子ちゃんも毒親といるより友達とかと夏休み楽しく過ごしたいでしょう カリギュラの人かー
カリギュラのキャラデザ見てきたけど、あっちだと男女共に結構人気でそうなデザインのキャラ多いね
上手くやればマガツにもキャラ萌え層を引き込めただろうに、ナマなんぞに騙されるから…
個人的にはローラントはもう少し雰囲気が柔らかければ外見的にはアリっちゃアリなんだけど
(改訂版ローラントは少しだけ表情が柔らかくなったな、自覚はあったのかもしれん)
このスレ的にはローラントと、恐らくそれに近い属性のソフィアは特大の地雷だからな
まあなんというか、絵師と声優の無駄遣いって感じ カリギュラの人だったのか
カリギュラのキャラデザは好きだけど、まがつはあまり魅力を
感じないな
ナマが関わっているという先入観もあるかもしれんが 「Third Echoes カリギュラ」と検索かけてもこの人のカリギュライラストでてこないな
どのイラストかいたんだろ。それとも原案、デザインがおぐちで描き起こしたのがこの人か?
他にも調べてきたけど、ローラント小説挿絵には死印の人、コンセプトアートにはLORD of VERMILIONに剣の街の異邦人
BioHazard Vendettaと色んな人に頼んでいるみたいだな
どれも油絵みたいな濃厚な絵なイラストばかりで統一されてるから、依頼した人はその辺も意識してたんだろうなと推測できる
荒廃した未来都市ってのが全体イメージかな?通勤戦車、機動兵団、ジョブ装備、メタル社からもこの世界観が見てとれる
そこにぶちこまれた中世イメージの強いローラント始めとした聖騎士、エメラインが違和感バリバリィ…
よくいわれてるけど、どこかちぐはぐな世界観はこれが原因か。特に聖騎士は白いから黒メインの他と浮きまくる
少し想像してみよう
中世イメージの強い、聖騎士、エメライン、教会、魔法職2つを除いた禍つ世界を。大分世界観が統一されるはず
なんつーか、ここまで世界観決めておいてなんでシナリオをナマに頼む&世界観に沿えない設定をするんだナマよ
書き直し前のシナリオが怖いもの見たさで見たくなってきたぞ! 書き直し前のシナリオなんて
キャラ設定だけ無駄に濃くて世界観部分は
箇条書き3〜4行位だぞ
つかクライアントのこんな感じで〜の要望をそのまんまメモっただけだぞきっと そもそも論として、リッチな本格RPG!とか言ってんのにスマホって時点でね…
ハード性能動がどうこうじゃなく購買層が違いすぎるから、普通のゲーム作っても売れないのにチャレンジングすぎる
と思ってたら案の定単なるガチャゲー、本格笑
GACHAで運任せにしか装備やキャラが手に入らないのがリッチな本格RPG笑なんですかそうですか
まさか、重苦しいストーリーの紙芝居の間にバトルがあればそれだけで本格RPGだと思ってる??? >>49
>『レーシングミク』のイラストやブラウザゲーム
>『艦隊これくしょん』の深海棲艦のキャラクターデザインなどで
>知られるおぐち氏によるユニット『Third Echoes』
個人名じゃないらしい
おされな絵柄のかたに頼んだのに勿体無いね
ナンパ男にファンクラブ付きお姉さまとかキャラが古いのが超ミスマッチ 客からしたらプログラマのままのほうか
誰がどこを担当したかわからないからマシだった
シナリオとか最もダメなやつ そういやマガツのGACHA(このネーミングよw)は一体何が手に入るんだろう
他のユーザーと協力推奨のゲームだから、他のガチャゲーよろしくキャラが手に入るわけではなさそうだし
まさか、武器や防具ガチャだけ…?リアルマネーつぎ込んで確率でキャラ強化するゲームなの…?
他のガチャゲーはキャラゲー的な要素もあって可愛いキャラ、好みのキャラが欲しいからガチャまわす、みたいな層は結構いるけど
ゲームの強化要素のみで売ろうとしているのだとしたら、ちょっと強気過ぎやしませんかね
また、コラボ武器を銃しか用意しない気に利かなさを見てると、仮にガチャでいい武器があたっても
主人公は装備できない職でしたー使えませんねーざんねーんみたいなこと平気でやらかしそう
気軽に転職できるシステムだとするとあれだけ部隊長アピールしたのはなんだったのって話になるし、ほんとちぐはぐだな >>54
鍋津は「見た目装備」なるものがあるらしい
――引用開始――
>【見た目装備】
>「見た目装備」機能は効果や性能を気にせず、
>パラメーターやスキルとは別に、自分の好きな格好が自由にできる機能です。
>「鎧を着たウィザード」などお遊びコーディネートも可能です(ノ≧?≦)
>#まがつ
https://pbs.twimg.com/media/Df5EP_SXcAAdKPi.jpg
(※4行目文字化けするかもしれないけど公式のまま)
――ここまで――
軍隊なのに服装自由ってどうやって自部隊を視認するんだろう
武器はジョブ固有とかかな、そうするとやっぱりガンナーだらけになるだろうけど 新作よぉ☆
――ここから――
>@shodamiwa 1時間
>「わかりました…」って、つい言ってしまっていませんか?本当はわからないのに「何度も説明させるの
>悪いし」「後で調べよう」って。「わからない」と打ち明けることで、教える側の工夫が引き出されたり、
>聞き取るコツの話になったりと、段階を踏めます。そのやり取りが信頼の土壌です。がんばってね。
>.56分前
>真夏の夜、聞きたくて。
>SEKAI NO OWARI「スターライトパレード」
https://www.youtube.com/watch?v=CJbI-5kkkqc&feature=youtu.be
>.54分前
>日常をブーストしてくれるから。
>言葉は呪文。音楽は魔法。
――ここまで―― >言葉は呪文。音楽は魔法。
なんでかシャバドゥビタッチヘンシーン思い出した >>54
自分が遊んでるセブンスリバースっていうソシャゲのガチャは装備だけだよ
自分さえ鍛えておけばいいシステムなんで気楽
シナリオがエスカデ編とか半熟英雄とかの人だから始めたんだけど
…だからそういうゲームはNPCばっかりリリース前から紹介するんじゃなくて
「主人公の」物語の導入と(ただし主人公のキャラを固定してしまうものはアウト)
システム紹介をしっかりやるべきなんじゃないの
どうでもいいんだよローラントだのエメラインだの >>56
某コンポーザーのアルバムに作詞家ではなくオリジナルキーワード考案者としてクレジットしたおばさんが何だって? >教える側の工夫が引き出されたり、聞き取るコツの話になったり
そういうことじゃなくてさぁ
くだらん嘘をつくな!ってことでしょうがよ
なんで目先の損得でしか考えられねえんだよ
>真夏の夜、聞きたくて。
「真夏の夜(にこの曲を)聞きたくて」
「真夏の夜(はこの曲を)聞きたくて」
「真夏の夜(という曲を)聞きたくて」
どれも意味が全然違うんだけど、このあたりの日本語が理解できんのやろな >>55
なるほど、プレイヤーキャラのアバター装備を売りにしてくる可能性はあるね
可愛いグラフィックでキャラメイクに力入れてるゲームとかなら、うちの子可愛い勢が全力で課金してくれるかもだけど…
…スマホゲーはやらない人間なんで判断つかないけど、マガツのキャラグラはどうなんだ?
このグラでもスマホゲーなら頑張ってるほうなんだろうか…正直、自分にはアバター装備を売りに出来るようなクオリティのグラには見えん
>>58
ソシャゲっていうとやっぱキャラガチャのイメージが強かったんだけど、そういうゲームもあるのね
ただやっぱり、そういう自キャラ育成メインのゲームなら、まずシステムが遊べる作りになっているのは当然として
シナリオ面でも主人公に愛着がわくように演出してこそだよな
未だにローラントガーエメラインガーでテラシスしてるナマには無理な相談かな シナリオかぁ
そういやこんだけキャラ、世界観の設定でてるのに、禍つのシナリオどんなストーリーなのか
まったく興味をそそられないな
設定から光の正体とか、メフィストの研究とか、行方不明になったエメラインの行方とか発売前予想が微塵も湧かん
どうせナマシナリオだから展開がみえてるのもあるが、キャラに魅力を感じないんだよ
他のゲームなら、このキャラは実はこうだろとか、謎解き要素とか、この先どんなストーリーになるのか気になるんだけど
禍つタグ検索でTwitterでもpixivでも電脳少女のイラストしかない辺り
アンチ云々抜きにして、魅力あるキャラが誰の目から見てもいないんだろうな…
本当、絵師は実力ある人が描いてるだけに非常に勿体ない 発表できるクオリティのシナリオがまだ出来てない可能性 >>61
オレが今やってるFFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)も装備ガチャだな
キャラはイベントとかシナリオとかで手に入るから好きなキャラでパーティー組めるけど、ガチャでキャラの必殺装備を引かないと割と役に立たなかったりする
なお、主人公キャラの必殺技がかなり強くて高難度の場所だと割と必須だったりする >>51
>リッチな本格RPG!とか言ってんのにスマホ
スマホの方が、開発費安いからなぁ
本格RPG()を謳ってるスマホゲーは、まがつ以外にもあるみたい
(どういうのがあるのかは、各自調べてください)
やったことがないから、単なるガチャゲーなのかどうかはわからない 新作ラッシュよぉ☆
――ここから(1/2)――
>@shodamiwa 11時間前
>「あの人駄目だよねー」なんて話すより、「この人凄いよ!」って言ってたいですし、「自分なんか…」
>って落ち込むより、「自分そこそこ頑張ったな」って労りたいです。自分の言葉は、自分が一番聞いて
>しまうから。嫌いな部分より、好きな部分を大切に。自分のことも、嫌い過ぎないように。少しずつね。
>.11時間前
>「あれが嫌だ」とか、「この人が嫌い」だとか、そんな話ばかりしてないかな?「あなたは良いじゃない」
>とか、「自分なんかねえ」とか、そんな言い方ばかりしてないかな?「自分のこと」時々、距離を置いて
>みる。友達みたいに思ってみる。
>.10時間前
>ずっと心に引っかかってることが、うまく言葉にできなくて。言葉に出来ない限りは、遠くの人まで届か
>なくて。私の目を見て、声色を聞いて、話を聞き取ってくれる人との対話の中で、それをどこまで言葉に
>変えられるのか。その手がかりを探してる。聞いてくれる人、話してくれる人、好きですね。
>.10時間前
>「出来てること」は、見えなくなる。
>「出来ないこと」は、目立ってくる。
>片方だけ気にしてても駄目は駄目で。
>「どっちも、誰にも、あるもんだ」って。
――つづく―― ――つづき(2/2)――
>.7時間前
>「理屈がない」と「感情ばかり」になる。嬉しい時はそれでも良くて。辛い時、苦しさが増す。「どんな
>に辛かったか!」と繰り返しても、「状況」が改善されることはない。現場に居た者として、何が起きた
>のか、どこかに違和感がないか、伝えないといけない。情報共有ができて、広く、深く、知恵が集う。
>.7時間前
>何が悲しくて泣いているのかさえわからないほど、考える力を手放して。誰も責めないように、家を呪わない
>ようにと、虚ろな自分になって。それでも、殴りかかる手が止むことはなくて。痛くて、惨めで、苦しく
>て…一刻も早く、逃れられますように。すべての人に、安心して眠れる夜がありますように。
>.7時間前
>ネットゲームは、もうひとつの現実世界に自分を連れ出してくれる。怪我していても、ゲームの中でなら
>元気いっぱい走り回れる。声がでなくても、チャットでなら沢山お喋りできる。泣いていても見られない、
>粗末に扱われていても知られない。心だけで遊べるから、ゲームは好き。
――ここまで―― (耳を塞ぎながら)アテクシワルクナイ!アテクシ頑張ってる!アテクシヨチヨチ!
(RTやいいねしてくれる人ににじり寄りながら)あなた優しい人ね!好き!
(ネトゲに逃避しながら)悲劇のヒロインアテクシ!
^^; 逃避を悪いとは言わんが何もかもが中途半端なんだよ、線引すら出来てない
結局自分がしがみついてることに微塵も気付いてすらいない
手放して思いっきり離れりゃいいのに すげえな、メンヘラのポエムアカウントと同じノリでぞっとするわ
口調また変えてるし
「ネットゲーム」なんて言ってるけど、ネトゲならではの共闘感とか、限定イベントのお祭り感とかが全く出てこないのな
結局は「惨めな自分を隠して付き合える部分」が好きなだけじゃん
走り回れるなんて、そんなゲームやってねえくせにとってつけてんじゃねえよ
だったら出会い系ででも好きなだけチヤホヤしてもらえや、ゲームに関わんな >>68
何か、家庭なり仕事なり嫌な事でもかあって
ネットゲーム依存廃人な現実逃避してんか…
ネトゲ廃人推奨してるみたいでキモいな
仕事放棄して、一生ゲームしてればイイヨ ナマってやたらと「ゲームだから逃避できる」ばかり言うけどそれって逆にいえば
「逃避できればゲームじゃなくても良い」ってことにもなるんだよね
ゲーム好きとしては「ゲームの良いところもうちょっと色々あんだろうがよ」と言いたくなる こんな年齢になって現実逃避にこだわるの生々しいな
若さに嫉妬するのも分かるわこのメンタルなら ゲームで遊びたくてネトゲやってるのに、現実逃避したメンヘラババアの介護させられるギルメン可哀想
ほんとこの人ゲーム自体にはほとんど興味ないよな、視点がゲーマーのそれと全く違うもの
自分の言い訳するために「病気や怪我でで現実世界では走り回れない人、声が出ない人」を盾にしてるのも卑怯
まあ前にも言ったが、そういう卑怯な性格だから生田さんは人に嫌われるんだよ
ネット依存高齢メンヘラBBAはネット断ちしてしかるべき場所で治療受けて、どうぞ 「逃げ込めるから駆け込み寺が大好き!」って言ってるようなものなんだよな
駆け込み寺そのものが好きだから逃げ込むわけじゃないだろうに ゲーム業界にいながらゲームそのものを弱者の逃避先としてしか見てないってゲロるとか、本当に致命的な発言なんだけど大丈夫なんですかね… >>73
ナマ的に
現実逃避出来る
周りにチヤホヤしてくれる人がいる
リアル顔合わせなくて良くていい
無料
人がいつでもいる
痛い中二設定でも大丈夫
(テラシス聖女 18歳とかでも問題ない)
これらが全部満たされるのがネトゲなんだろうな さっきまでプレイしてたソシャゲのシナリオがかなり良くて
それまで興味なかったキャラのピックアップガチャ回してしまった
やっぱり課金にもシナリオ大事だと思うよ、うん >>68
怪我も病気もゲームやる余裕がないとさあ…
治りかけや病状安定してないと出来ないわ、体が悪くなくても疲れてると無理だろ
声出ない?視角障害や聴覚障害は?
身体が不自由てのは他にも色々あるんですが
ネットゲームさんは現実逃避に連れ出してくれるの、へー凄い
ネトゲ世界題材の作品でリアルでは車椅子で生活してて、オンゲ世界ではアバターで元気に過ごすとかあったけど
アバターの中身は人間同士なので完璧な現実逃避ではなかったな
チャットだけならアバター作れて雑談出来るSNSでいんじゃない、チャットでお喋りしまくりでレベル上げもしない奴は迷惑
ゲーム自体はほんとどうでもいいんだな… そういや自分が病気のときはゲームする気力なんてなかったなあ
病気はいろいろだし重い病気でもゲーム楽しめる人もいるとは思うけどさ
ナマが想定してる「病気の人もゲームなら〜」ってまずそれ自体が
一般化できるような話ではないよね 病気や障害云々はいつものおためごかしでナマ自身が体を動かさず他人の視線を気にせずゲーム世界に浸りたいだけなんだろうね 病気や障害(たまに虐待されてる人)を例えに出して盾にするけど結局は自分の意見正当化かネットゲー依存を自分に優しくない現実のせいにしたいだけだよね…
盾にするにしても穴だらけで意味無いんだけど
手術後にプレイ出来るかなと思い一応Vitaを病室に持って行ったけどリハビリでそれどころでは無かった
スマホを見る気力も無かったからソシャゲも無理だったよ
あと別にもうひとつの世界や現実ならゲームだけじゃないんだよね、小説でも映画・ドラマでもその世界で遊ぶ空想は出来るんでない?
なんなら絵画や写真でも、心?イメージで遊ぶなら元になるものは結構多いと思う それこそ自分の創作の世界に引きこもったっていいはずなんだけど
ナマは他の人がシステムからビジュアルやらサウンドやらお膳立てしてくれたものじゃないと現実逃避も出来ないんだね ゲームユーザーを弱者と決めつけてるのって
アテクシは弱者に居場所や希望を与えてやる立場(つまりお前らにとっては神にも等しい存在)なのよってマウント取りたいのもあるんじゃないかな 現実逃避したくてゲームしてるならこれからも現実の生田からどんどん乖離してちやほやしてもらえない不満しか抱くことはないだろうからやめとけよー
それよりも目をそらしたい生活費や夫婦関係や子供のこと考えなよ
このままだとあなたの20年後は想像以上に悲惨なことになってるよ 昔某ネトゲで連載してた看板娘がストーリー仕立てでやるチュートリアル動画
それの最終話で実写の手とモニター映して「現実では苛められてる、ネトゲあったけー」って感じの
リアルに繋げるネタやって当時公式掲示板めっちゃ荒れたんだよね
別のネトゲでも「現実と違って…」って宣伝うった時、不快さが話題になってた
>>68みたいな考えでオンラインのゲーム関わったらそういう方向の炎上もあるかもしれんな ゲーマーを対象とした商品作りに携わってるくせに
「ゲームを遊ぶのが好きでゲームをプレイしている人」のことが全く頭に入っていないのが恐ろしい
ナマの言う「現実のしがらみを忘れて遊べる仮想世界」をネトゲに求めているプレイヤー層は確かに存在するけど
間違ってもそれがプレイヤーの全てではないのに、勘違いしすぎ
ナマみたいな、着せ替えとおしゃべりばかりでロクにレベルも上げない姫BBAプレイヤーってネトゲではそう珍しくない存在だけど
ゲーム遊びたい層からするとああいうタイプは邪魔でしかないので他所でやってくれない?ナマデンさん そういや鍋つまた生放送したんだ
コラボキャラメイン…?
これ常時共闘ならナマてんてー寂しくないね() >>80
>怪我も病気もゲームやる余裕がないと
入院したことがあるけど、腹切った直後とか
痛くてしんどすぎてゲームどころじゃなかったわ…。
回復してきてゲームできる状態。
暇なんで、WiFiレンタルしてゲームするのは分かる。
(ネガティブな情報を集めまくってしまう欠点も歩けど。事もあるけど)
ゲームは優しい世界☆そんなのを提供してるアテクシってステキ☆
ってにじみでてて気持ち悪いな >>84
それ凄く生の核心をついてる気がする
ストーリーテラー気取ってるのに簡単に小説ポイしてネトゲに逃げてるもんな
>>85
弱者の逃げ場と思ってるのに続編クラッシャーって悪意しか感じない
>>87
ネトゲの負のイメージ(落ちこぼれが暗い部屋にこもってやる等)を
払拭したくて活動してる人もいるから制作者側がそんなの発信したらやっぱ
反発が起きるのもしかたない
固定されたプレイヤー像押し付けられたらゲームやる気なくすと思う >>68
怪我は言っても病気は言わないんだな
病弱設定忘れてなかったか
完全にゲーム=チャットなのが笑える
知られないとか見られないとか言うけどナマテンテーはゲーム内でいろんな個人情報ダダ漏らしてますよね?
ヨチヨチしてくれる新たなギルドが見つかったのかな ゲーム=ネトゲって感覚がヤバい
人生において全くゲームと関わりが無くて、定年後暇潰しで初めて触ったスマホアプリにどっぷりハマって年金注ぎ込む昨今の爺婆に似てる COOPも対人も人と関わる以上キッズじゃなきゃエンジョイ勢でも周りの人に気を使うし
人間関係はつきまとう、それが嫌でネト要素ゲーさけてシングルゲー専も少なくないのに
「心だけで遊ぶ」って一文だけで要介護員丸出しなの草 >>93
ゲーム イコール ネトゲなのは、自分自身が中毒なのと
最近の仕事が オンライン要素スマホゲーだから
媚売りド
アテクシがマウントしたいんだろう 新作よぉ☆
――ここから――
>@shodamiwa 2時間前
>「バスでチャージされた」とか、「事故で電車が遅れた」とか。自分が感じた「苛立ちの責任」をぶつけ
>たくないんです。「我慢してるんだぞ!」って顔したくないんです。常に仕事に追われ、急かされるよう
>な状況がまず問題で…そんな時期があっても、基本はゆっくり、楽しく、生きてたいです。
>.2時間前
>「苛々する」って分解すると、「ちゃんとしてない人がいる」とか「自分はできなかった」みたいな。
>そんな出発点になっています。大体の場面で人は、そんなにちゃんとはできません。「上手くいくかわか
>らない」「だから、カバーしよう」って姿勢がだいじです。「一度で完璧」より、「何度も調整」です。
>.2時間前
>「感謝してみせろ!」とか、「愛想笑いも出来ないのか!」みたいに言ってくる人と。その人と話してる
>と、つい笑っちゃったり。その人の様子を見てると、笑顔があふれちゃうような人と。「笑顔のもらい方」
>ですよね。
>.46分前
>「つい笑っちゃう相手」とは、相性が良いです。「誰かを笑おうとする相手」は、あまり良くない気持ち
>になっています。「笑顔を作って向き合う相手」とは縁遠く、「笑顔になれないことを気づかれてしまう
>相手」には愛されています。
――ここまで―― >「つい笑っちゃう相手」とは、相性が良いです。
>「誰かを笑おうとする相手」は、あまり良くない気持ちになっています。
僅か一文で破綻しているのは流石と言わざるを得ない >>97
こういうのも好意的に解釈すること自体は可能なんだけどさ
いちいちそれをしなきゃならないような文章力ってのが問題なんだよな 私のまわりは寛容でよく気のつく優しい人ばっかりでお互い信頼しあってる!
的な話をなんでそんなに何回も何回も繰り返し主張しなきゃいけないんだろうな
なんか自分に言い聞かせてるようにも見えるんだけど
少なくとも人間関係に恵まれて満たされてる人に見えない 毎度のことだけど主語が曖昧なせいで単純にものすごく読みにくい
>「つい笑っちゃう相手」とは、相性が良いです。
>「笑顔を作って向き合う相手」とは縁遠く、
>「笑顔になれないことを気づかれてしまう相手」には愛されています。
このへんは多分「私は相性が良い」「私は縁遠い」「私は愛されている」ということだと思うが
>「誰かを笑おうとする相手」は、あまり良くない気持ちになっています。
ここで「あまり良くない気持ち」になってるのは誰だ?
素直に文章読むと「誰かを笑おうとする相手」が良くない気持ちになっていると読めるが
前後で「私」の話してるのにここだけ相手の話じゃ何が言いたいのかわからんというか
「ここだけ唐突に相手の悪口言いたくなったの?」って感じの文章になってる >「つい笑っちゃう相手」とは、相性が良いです。「誰かを笑おうとする相手」は、あまり良くない気持ち
>になっています。「笑顔を作って向き合う相手」とは縁遠く、「笑顔になれないことを気づかれてしまう
>相手」には愛されています。
相変わらず主語も何もかんもふわふわと曖昧な文章だな…私なりに意訳して添削してみようか
私はこう思います。「つい笑顔になってしまう人」とは相性が良く、「誰かを笑ってやろうと考えている人」には
あまり良い感情は抱けないな、と。「無理矢理に笑顔を作って向き合わないといけない人」とは縁遠く、
「余裕が無くて笑顔になれない事に気付いてくれる人」にはきっと愛されているのでしょう、と。
こんな感じでいかがかしら? 暑さで脳みそバグったような文章書いてますね
いつもにも増して意味不明
翻訳ありがとう… いや、全部「私」が主語だろ
「つい笑っちゃう相手」は自分から馬鹿をやって私や周囲を笑わせてくれる相手
「誰かを笑おうとする相手」は誰か(私)を笑おうとする相手
「笑顔を作って向き合う相手」はわざわざ作り笑いをして向き合う相手(ただし相手には気づかれない)
「笑顔になれないことを気づかれてしまう相手」は心の中の不快さを気づいてしまう相手(=旦那?)
じゃないかな? >>103
コレだと思う
ただ最後の「笑顔になれないことを気づかれてしまう」は
アテクシを愛しているから常に見守っていてくれて、アテクシが辛くて笑顔になれない時でも
些細な変化にも気づいてすかさずヨチヨチしてくれる、アテクシを大事にしてくれる人☆(意訳)だと思う
ナマデン先生の日本語わかりづらいっすよー 常に自分自分自分で輝ける魂()の持ち主の自分ヨイショしろ気持ち良くさせろ批判するなってのが言いたいくせに
気遣いのできる感性豊かな私がみなさんを啓蒙してさしあげるわねの体で書いてるから気持ち悪さバリバリなんだよなー
感性もだけど日本語力も死んでるし
根拠はないけど自分は素晴らしいはずなんて思い込みは思春期でサヨナラするもんだと思ってたけど
なんでこのオバサン現役なん… 作品からも負担の発言からもダダ漏れだけど、とにかく変化も成長も拒否して憎んでさえいるからなあ
あの俺女の友達がHRから連れ出してくれてエスケープしたって辺りから一切変化も成長もしてないんだと思うよ
本人は最初から完璧で完成されてるから問題ナシって思ってるんだろうけど、周囲はどんどん成長も変化もしてるから
変化を拒絶するあまりに相対的にものすごい退化してるんだよね
あ、体の横幅は別 歳からいって、思春期の逆。更年期なんじゃね?
本人も自分の年齢を自覚して命の母飲むなり、あんなフリフリの服装も仕事もやめて
療養してほうがいいんじゃないかな?
そして二度とゲーム業界に戻ってくんな 半分青いの脚本家と生田はとても似てるなと思う。自分の自己投影主人公がヨシヨシされてるのが大事なので他はダイジェストなところとか。何しても主人公はカワイソウカワイイでブツ切りに年月だけ進む >>96
>自分が感じた「苛立ちの責任」をぶつけたくないんです。
゚д゚) ・・・ (つд⊂)ゴシゴシ (;゚д゚) ・・・ (つд⊂)ゴシゴシゴシ _, ._ (;゚ Д゚) …!?
え、いつも愚痴ばっかり言って アテクシワルクナイして>>103
なかったっけ?
>>103
意訳してみるとこうか??
・ついつい笑顔になっちゃう人には ほっこりするから相性がいいの☆
→相手が、ナマと相性がいいとは限らない。
相手からは、「俺を馬鹿にして笑ってるんだな」って思われてる可能性
・「誰かを笑おうとする相手」って好きじゃないわぁ!
他人のことを笑ったり、見下したり、批判したり、馬鹿にしたりする人は嫌い
→盛大ななブーメラン
・本当はイヤなんだけど、わざわざ作り笑いをしないといけない上司とかつかれるわー
でも、アテクシはそういうのとは縁遠いのぉ めぐまれてるテラシス!
→縁遠いってのが、結びつきが薄い=うすっぺらな関係
とかいう意味じゃね?と思う 自分がいる
・笑顔になれないことを気づかれてしまう相手には、アテクシは愛されてるの☆
→「そんな暗い顔してる、どうしたの?」みたいに言ってくる人は
アテクシを愛してるの☆
うん、まぁ そいつを愛してるかどうかは置いといて
どうでもいいんなら声はかけないと思う。
でも、 暗い奴が混ざってると 職場全体が暗くなるから指摘とかいう理由なら
アテクシだけの為だけじゃないんだぜ。
そういえば、暗い性格の人は暗い顔になるという説が… これ私の気にくわないタイプねー
そんで私のお気に入りはこれねー
こういうタイプじゃないと私好きにならないからよろしくー
結局いつものやつだよ
真剣に解釈なんてしてやる必要なし >>110
>結局いつものやつ
まぁね。解釈してやっても、自己愛乙だったり
ちょっと前にいったことと中身一緒で
ちょっとかえてるだけか
「多様性」のフリして、気分でコロコロ変えてるだけという
ナマのこの手のツィは
ナマが自己愛乙のギトギトマンって知らない人にとっては
「他人思いの ステキな人☆」「ナマは被害者!」とかみえるもんだから
ナマ信者(大体メンヘラ女子。 お話しましょうでからんでくる人のプロフ見る限り)が
チヤホヤしてるってのがなぁ
自己愛乙は、ガワだけは綺麗に見えるからなぁ
ナマ教信者は『バックボーン』(学歴、親の資産)、『生活レベル』(年収、貯金、家、車、服)、『心身の健康状態』を気にして
弱者にやさしいアテクシしてるのは
弱者を探し出してマウントしたいからだとか、さっさと気がついてほしいもんだね。 >こういうタイプじゃないと私好きにならないからよろしくー
「○○な人、好きです(チラッチラッ」ツイもそうだけど、アテクシに好かれる=ご褒美
だと思ってそうなところがオタサーの姫(アラフィフ)感あっていいわー
最近はリアルじゃそれが通用しなくなってきたからネトゲに逃避してるんですか、先生?
ネトゲなら容姿や年齢気にせず姫プできますもんね!ゲームって素晴らしいですね! 「あんたが好きだからどうした」って話なんだよな
つかナマデン自身
「私に好かれるためにこうなれという人がいるけどそういう人は〜」
みたいなツイートしょっちゅうしてるくせに自分は平気で同じような態度とるんだよな >>108
炎上の仕方が一緒で草も生えない
これでもし過去のヒット作が実は他スタッフの手柄を横取りしてただけみたいな暴露来たらほんとに一緒だ
ナマはあそこまでのビッグネームでも無し
いつまでも自分の好き放題やって擁護介護してもらえると思ったら大間違いだわ アテクシが好きなのはこういう人
(だからみんなこういう人になってね)
という意味じゃなかろうか >>111
あの手の人らはちょうどいい位置からの共感と承認が癒しになったりするから
端から見ると歪な形だけどWIN-WINな関係なのだと思うよ >>116
ナマにとってはチヤホヤしてくれる優しい下僕(ファンとルビを振る)ってところかね
歪とは欠片も思ってないんだろうな 新作よぉ☆
――ここから(1/2)――
>@shodamiwa 4時間前
>こんにちは。この時間の暑さ、堪えますね。猛暑の中、冷房のない現場で働く仲間も居て、本当に頭が
>下がります。ビルや電車や町並みや…目に映るものは全て、作った人、運んだ人がいるのですよね。創造
>力と機動力に溢れるこの世界を守ってきた、すべての人に感謝です。今日も安全にお過ごし下さい。
>.3時間前
>「恋人にしよう!」と思ってその人に会う…って言い換えれば、「知人も友人も仲間も通過点」ってこと
>ですよね。その下心は感じ取れるものですし、先を急ぐから不安にもなるでしょう。上手くいくことが
>あったとしても「ひとりで決めた答え」に相手を巻き込んだ負荷は、どこかで出てくるものと思います。
>.3時間前
>「その人との関係」は、その人と過ごす中で決まっていくものです。予め決められるのは配属くらいで、
>「個人的な欲望を組み込んで」仕事に当たるなんて、成り立つものではありません。だから「良くして
>やったのに!」「裏切り者!」って言うんですよね。好意があっても、パワハラセクハラ嫌がらせです。
――つづく―― ――つづき(2/2)――
>.2時間前
>「相手とのゴール」を決めてから、関わろうとしないこと。それはお仕事でも同じで、「これが認められ
>て、こんな風にちやほやされて…」みたいな妄想は、重い腰を上げる目眩ましにはなっても、ゴールには
>なりません。相手がいることは相手と、お仕事はオーダーと、関わる中でお互いに見定めること。
>.2時間前
>「弱ってる人」を探していませんか?助け合いの気持ちは大切だけど、「人を助けた見栄えの良さ」が
>目当てなら、あまり良くない始め方です。「恩人になろう」と近づくと、相手にその関係を強いることに
>もなりますからね。分かりやすいアピールポイントがなくても、「自分は自分」です。自信、持ってね。
――ここまで――
20年物の出涸らしを有り難く受け取るゲーム業界自体が悪いのかもな、こうなってくると >「弱ってる人」を探していませんか?助け合いの気持ちは大切だけど、「人を助けた見栄えの良さ」が
>目当てなら、あまり良くない始め方です。
同一人物の発言「おしゃべりしましょ♪悩み聞かせて?DMしてね☆」 相変わらずブーメラン芸においては他の追随を許さないクオリティの高さよ >「(相手の事を考えずに)ひとりで(一方的に)決めた答え」に相手を巻き込んだ負荷は、どこかで出てくるものと思います
ユーザー無視して アテクシの価値観を押し付けた結果が、アンチスレの伸び方だって自覚・あったの?
や、ないか。
ナマの事だから「没にされたわ!ここを手直ししろとかうるさいわ!アテクシの世界観無視して一方的に決め付けてるのぉ
そんなに言うならあんたが書けばいいのよ!アテクシは自由でいたいの!」とかいうのを駄々もらしてるだけだろう
歪みはどこかででるもの(キリッ)って例に、恋愛を持ち出すのが安定の恋愛脳乙っす…
>「個人的な欲望を組み込んで」仕事に当たるなんて、成り立つものではありません。
これ どこかの会社が「ナマなら仕事できるだろう」って欲望を組み込んで頼んで
適当にご機嫌とらないと、仕事しないから
適当にチヤホヤしつつ仕事させてたんだけど。思った以上に使えなかったもんだから
相手が「良くしてやったのに!」「できまぁすとかいってたのに これかよ!嘘つき!裏切り者!」って言ってきて
ナマ「一方的に勝手に期待して裏切り者とか何様よぉ!パワハラよぉ!!」
「よくしてやったとか、イヤらしい目で見たに違いない!セクハラよぉ(フンガー)」ってなってるんですかねぇ?仮説ですが。
個人的な欲望もりもりじゃ、成り立たないのぉとか、分かってるならなんで
アセルスのスタッフカモン!だの
同僚や上司の愚痴いいつつ「こういう人が好きなの☆傍にいてくれないかな(チラッチラッ)」とか
言うんんだ…
いつものアテクシはいいけど、相手は駄目ってやつですね。 あれれー?
代表作アセルス編の未公開イラストを収録している小林智美サガシリーズ最新画集の話題に触れないのはどうしてかなー?
前回同様元関係者として寄贈されてないのかなー? >>118
地球規模で聖母面してきた…?世界て
>恋人にしよう!
なりたいじゃないんか
>知人も友人も仲間も通過点
えっ…思い付き?影から見てた一目惚れか何か?
まず、恋人にしよう!とか考える人に好かれるの怖くないか
セクハラは喜んでたじゃん、仕事にホットパンツ着てきて尻を下心満々で見られたの自慢して無かった?
>>119
出涸らし危険なのになあ
しかも他人に書いて貰った事実とパクリ疑惑ありですね、破妖の剣昨年終ったみたい 「セクハラされたと泣きついたらされる方が悪いって言われた!女の敵は女!」
なんて言ってたくらいだからねえ
ナマの場合はそりゃ言われるだろとしか ところで
>「恋人にしよう!」と思ってその人に会う…って言い換えれば、「知人も友人も仲間も通過点」ってこと
>ですよね。
これ、意味分からないぞ…「恋人にしよう!」って会うのを言い換えると
知人も友人も仲間も通過点ってのがピンとこないんですが
多分
1:相手無視して 一方的に「恋人になろう!」と下心丸出しでナンパしにく
2:「とはいえ、まずは友達からだよね!連絡したり遊んだりする関係なってから、告白するんだ!」
3:言い換えるなら 友達とかはただの通過点!!
4:こういう奴は上手くいかないのよぉ!!(奇跡の一枚&ホットパンツやお水服 若作りトリガーワンピ等
男媚び服着用してる、お前が言うな)
結論:エロてカワイイアテクシに恋して言い寄ってくる男(ザ・勘違い&被害妄想)は滅びろ!
こうですかねぇ?仮説ですが。 貼り乙
冒頭の「恋人にしよう!」が意味不明すぎる
婚活パーティーで玉砕でもしたのかよ
>分かりやすいアピールポイントがなくても「自分は自分です」
ってのはアセルス編の事実が明らかになったナマ自身への慰めの言葉なのかな?
お前は自信持つなよ
いままでの自力での仕事思い出せよ 今更だけどこの人の呟きのほとんどが○○、なんて、思っているんですよね。やら○○な人、いますね。とかまず決めつけ断定から入るのが無性に腹立つ
そんな事思ってねーしそんな奴いねーよ でも決めつけるなみたいなことも言うんだよね
>>111>>116
ああいう人らって自分のことしか考えてないし大事にしてないからな
双方がその類だと「私たちお互いを大切にしあってる」ごっこができる
もし片方が本当に真面目に相手について考える人だったらむしろごっこ遊びが成立しない
なんだこいつ結局自分に酔ってるだけじゃん!とバレて愛想つかされて終わり いつだったか余りにも無茶苦茶な〇〇「な人、いますよね」ツイートしてスレ民にいねーよの大合唱されてたのは笑った >>128
私は○○な人がこういう理由で嫌いでこんな対処をしています、と書きたくないんじゃないキツいし
○○な人居ますね、と世間一般に居るように書くと見てた人が私の周りにも居ます嫌ですよね〜
と話しかけて貰えるからという仮説
○○なタイプも同様か
病気や怪我してる人に現実とは違いゲームは自分を飾ってもバレないし(バレるよ)チャットがあるからね!ってやつは
実際に病気や怪我をしている人へ優しく言ってるつもりもあるだろうが、様々な病気・怪我への想像が足りない
暴力や性差別や虐待も私は○○だったとは言わず、辛い苦しいのネガティブな感情だけ吐いて休んでねとか添えるが
様々な状況への想像が足りない
セクハラパワハラ嫌味も自分が言われた状況等は具体的には言わない
いってらっしゃいテンプレも自分が本日○○だとは言わない(ネットだからまあいいが毎日…) 長くなったごめん
リアルさに欠けるのは自分をサンプルにしないことで逃げ道作ってんじゃねーの?と思う
しかし毎日毎日飽きもせず、あれが嫌だこれが嫌だこう想像すると嫌だ
苦しい辛い助けて欲しいを
よく呟けるもんだ…。 ありがたいお言葉風味で書いてるけど内容は愚痴ツイと変わらんよね >>127
>婚活パーティーで玉砕
そういえば、離婚疑惑があったなw
そういうのは「ひとりで決めた答え」じゃなくって、
お互いに「恋人にしよう」って思ってあってるから
違うんじゃないか?
恋愛脳妄想を例に出してるけど
相手の、こと考えないとかヨクナイ!
「その人との関係」は、その人と過ごす中で決まっていくの!
って言いつつ
>>122で指摘してる
ナマが仕事できると思って頼んだら駄目だったから
叩かれたのを愚痴ってるの図なだけじゃね?
あるいは、>>126の
結論:エロてカワイイアテクシに恋して言い寄ってくる男(ザ・勘違い&被害妄想)は滅びろ >>126
> 結論:エロてカワイイアテクシに恋して言い寄ってくる男(ザ・勘違い&被害妄想)は滅びろ!
むしろエロくて可愛いアテクシに恋して
言い寄って来てほしい願望丸だしなのが
ナマだと思うけど…作品からもそれはもう
ダダ漏れてる。
エロいエロいと言いよってこられて困っ
ちゃうけどアテクシは愛する人に一途なのぉ、
ってのがナマの理想 「寄って来るのは仕方ないわねだが滅びろ!」が近いんじゃないか
袖にするところで一番気持ちよくなるから
女がモテる→振るorこじれる→諦めきれず執着する男の図だらけになるんかなって
(零姫とかぐさっ!とかの脇役も含め) (アテクシはエロくて素晴らしいから男共が寄ってくるのは仕方がないことだけどもアテクシ以外の)男に媚びる女も
アテクシを差し置いてそう言う女に群がる男も絶許だと思う
いつだってナマは自分だけは特別で棚上げ 伏丸に言わせてた台詞が本当にリアルの願望垂れ流しでめっちゃ気持ち悪い 元夫からも未練タラタラ思われてたかったりするんだろうなこの手合いは
ふじけんさんならきっと離婚してもいつまでもネチネチ言ってくれると思うよ! 俺屍2のときにマスダが
「男が言われて嬉しいセリフと女が言われて嬉しいセリフは違うんだなあ、当たり前だけど…」
みたいなこと言ってたけど
いや違うからそれ女が言われて嬉しいセリフじゃなくナマが言われて嬉しいセリフだから!
って思った >(アテクシはエロくて素晴らしいから男共が寄ってくるのは仕方がないことだけどもアテクシ以外の)男に媚びる女も アテクシを差し置いてそう言う女に群がる男も絶許だと思う
>いつだってナマは自分だけは特別で棚上げ
素敵な男は、アテクシに断られても何度だって誘いなさい(命令)
そうじゃない男は、アテクシに色目を使っただけで異常者
これも追加で いやーこんなこと言うと何様だって思われそうだけど言うわ
「鏡見ろ」
……あ、でも自分の事眼鏡美人だと思い込んでるんだっけ 容姿気にするが、別にアンチエイジングとか運動して理想ボディに近づけるor維持
等の話はないなあ…。
食事にも気を遣ってない、フレンチトーストの重ねェ
フジケンの呟き見たら妙に健康的に
あと一人を楽しんでるっぽくないか?
ごくごく普通の呟きになってる…ナマの影響から抜けた?(仮説) 我が子ちゃんは今どこに…?
ナマは輝ける魂に如実だけど素の自分のままで素晴らしいと思い込んでおられるからな
アンチエイジングとかそういう努力する人のことを努力しないと自分を肯定できないのね可哀想と哀れむまであり得そう
可哀想なのは努力とか変化の価値を知らないテメェだよって話なんだけどな
素のままの自分サイコー思考は別に勝手にやればいいけどさそれだと物語なんて書けないどころか楽しめないんじゃ
…楽しめてなさそうだよな実際 むしろ何らかの努力する人を素の状態で勝負しない卑怯者扱いしていた気が
いい方にも悪い方にも変化することを認めないから何を見てもシーンだけ切り取ってナマの好みに当てはめて
トンデモ理解しかしないし、それで前後のつながりなくても気にしない ナマって自分の事は「ありのままでいい。素のアテクシを好きになって」と言うくせに
他人には「アテクシに気に入られるために努力しろ」って言うんだよな 前にラピュタ見て「パズーもシータも変化しないのが素晴らしい」みたいな感想書いてたでしょ
もう何見てもそういうふうに見えるんだと思う >>145
そんなこと言ってたのか…
でも>>146が言ってるみたいにまわりにはああしろこうしろ強いるんだよな
なんで人類みんなでお前のお膳立てしないといけないんだ
こいつに成長物語書くのなんて絶対無理だってわかる
RPGでキャラの成長が感じられるシナリオ好きだけど
こいつにはマジでもう書かせたらいかんと心の底から思う >>147
飽きもせず不死だのなんだのばっかり焼き直して書いてるだけあるよな >>147
二人の成長物語なんにな、アレ。
感覚がズレてると思う。
アナ雪感想は、家族愛の話と言う結論出すのに苦労してる感凄いし
クソ王子には兄弟いるなから、彼らとくっつけばいいのとか 王子様との恋だけじゃないから否定する恋愛脳発揮したり
相棒褒めてたり
ラプ魔女をカワイソウな母親扱いしてたり >>145
頑張りすぎないでねテラシス(ナマので場合、タダのサボり)は良く言ってる記憶 >>151
何か現場への呪詛でこれ見よがしに努力してるフリしてるの何のと言っていたような
もちろんナマ自身にはその通り頑張りすぎるのはいけない(だからこのままの私を受け入れろ)って言ってるけど フジケンの過去ツイと見比べる度に失笑しかない
>ご意見ありがとうございます。生田を様々なお仕事に挑戦させました。
>最も特性が生きるのは、ファンタジー世界を舞台に、
>女性が自分の生き方を掴むお話、その生き様が恋愛というステレオタイプではない、
>世相が反映されたもの。そんなゲームで又お会いできれば幸いです。 >>150
ディズニーのプリンセスものは王子様と結婚というストーリーだけで叩かれるから
恋愛が主軸じゃないエルサのキャラやアナ雪のストーリーが生まれたと思ってるんだけど
こんな感想をドヤ顔で語ってるのがもう痛々しくてしかたない
一般人ならそこまで思わんけどこいつの場合シナリオメーカー気取ってる前提があるから
ラプンツェルの魔女かわいそうもゾッとする
だってあれの魔女ってラプンツェルの力を若さのために利用するだけじゃなく
ラプンツェル自身に身の回りのことなんでもやらせるように仕込んでて
魔女を煩わせないようにしてるだろ 相手には100%の寛容を求めるのに自分は1%も許容できない人間が結婚して子供をもったのが間違いだよ ナマツイを見てる限り今までの人生でありのままを受け入れられ認められた経験なんてなさそうなのに
そうされることが当然とばかりにいつもいつまでも全世界に要求し続けるナマが怖い
この世のどこかに受け入れてくれる人がいるはず…なんて可愛らしいもんじゃなく
森羅万象全てが自分の都合よく動き機嫌を取るのが世界の理みたいに素で思ってそうでほんと怖い
脳の構造や成分が一般人と少し違うんじゃないかってくらいに認知の歪みやばい 人並みにできることなんて何もないのにどうして幼児的な万能感が消えなかったんだろうこの人
バカで無能で存在が軽んじられてるのにどうして称賛されて当然だと心の底から思えるんだろう
要求ばかりで自分から与えると言う概念がまるでないアラフィフとか見たことない
己を守るために必死で言い聞かせてる類の自己肯定感とはまた異質な気がする 運は良いと思う
サガ聖剣FF俺屍と関われてること自体もだけど
そこで失敗を重ねてるのによく生きてられるなと てんてー、最近のゲームとか語ってると、
かえって老けてて不健康に見えるよ……
昔の古典的なゲームとか語ってる人のほうが若々しく見える 残念ながら若々しさがなくて不健康なのは何を語ろうが変わらない ナマが古典ゲームなんか語ったことあったっけ
ドラクエすらやったこと無さそうだし
ウィザードリィやウルティマとか存在すら知らなさそう
入院時に暇だったからとトルネコの冒険を久しぶりに起動して村につけた名前を懐かしんでたくらいか
なおダンジョンの内容や店の品揃えなどは一切触れてない >>154
>ラプンツェルの魔女
自分の若さを保つために力を利用する
身の回りのことはラプンツェルにやらせる
自分の元から離れないよう外界から隔離、特に異性とは接触させないようにする
これら全てを「貴方のことを思ってやってるのよ」と繰り返し言い聞かせる
ナマ理想のシチュエーションだな…不老不死と、家事嫌いなナマに代わって家事をやってくれる召使役と
いつまでも幼い可愛い我が子ちゃんを見守る聖母要素全てを同時に満たせる
我が子ちゃん逃げて、逃げてー! 最近イライラしたツイートばかりだし金の心配ばかりだし貯金とかちゃんとしてるのかな
老後やばそう ネットゲーでもチャット内容やどう接待されたかしか書いてないね
この人の他人に見てもらう&褒められる前提にない趣味ってなんだ?
他人が居ることで成り立つ趣味もあるけども
ナマデンを輝かせる()アイテムじゃない趣味や好きなものは…
あんのかなぁ >>161
wiki見ると「世相から、読む物は古典ばかりに傾倒してしまうと本人は語っている」
とは記載されてるけど、古典ゲームはしなさそう。いや古典文学も読まなそうだけど
昔のゲームって理不尽ゲームバランスだし。ナマがプレイできる筈ないない
SFC版初代トルネコは運ゲーだし、リセットやり直しがきかないし
主人公はヒゲの小太りオッサンでナマの好み要素が皆無だし、そら遊ばないわな 主人公のヴィジュアルが存在しないウィザードリィやローグも論外かー どこかでプリンセスメーカーをプレイしたという記述を見た覚えがあるな
シリーズのどれをプレイしたんだか知らんが、ゲーム慣れしてない人でもプレイ出来るゲームではある
ただ、一部タイトルを除き、育成が物凄くシビアだったり、良いエンディングを見るにはきっちり考えて攻略しなきゃいけないゲームだから
ナマの場合は育てる娘に自己投影して、気品とか色気とか上げて満足しただけかもしれん
5の場合は母親として娘を育てることも出来るから、言うがままに育つ娘を見て聖母気取りで楽しんでいたかもしれないが
(実際、5の母(父)親はかつては異世界の勇者で、プリンセス候補の娘を守り育てるために日本へ逃れてきたという設定) 新作よぉ☆
――ここから――
>@shodamiwa 3時間前
>「愛されてきた人たち」は、強いなと思う。「普通とするものの基準」が高くて。その人たちの言う「普通」
>を聞くたび、本当に別世界の、遠い国の出来事のように思う。
>.2時間前
>「持っているもの」は、「ご褒美」なのかな?
>「与えられなかったもの」は、「罰」なのかな?
――ここまで――
家庭のある人の言うことじゃないよなあ・・・ 普段うわべを繕っていても結構な頻度で本音や育ちの悪さを露呈してるのがなあ そういうアンタは娘に愛情与えてんのかよってでっかい疑問が
中身中二な中年ってホラーすぎるな… この歳でここまで見事に中二病真っ盛りってある意味すげえと思うよ
もちろん悪い意味で >>171
言葉が汚いのはツイッターからよく伝わってくるわ
普段から汚い言葉使ってんだなって感じる 「持っているもの」に対する言葉が「与えられなかったもの」ってなんか違和感
「もの自体は存在してるのになぜか私だけいじわるされて貰えてない(理不尽)」みたいなニュアンス?
「持っていないもの」だと誰のせいでもない感じだけど
「与えられなかったもの」だと「あいつがくれなかったせい」という風に聞こえる >>175
そう言いたいんだろうね
母親が愛情をくれなかったせいで私はこうなった とか >>145
ナマツィログを「努力」でSearchするとこんな感じだったぜ
2018年07月14日(土)
学校で「先生に言われたこと」ができる子と。どうしてもできない子が居ます。
要約:発達障害に優しくしなさい なお、ナマの場合
2018年06月23日(土)
「努力しても克服できないことはある」これを理解しないといけません(キリッ)
せやな。ただしナマの場合(r
2017年10月06日(金)
「努力した部分」しか受け入れない人より、「普段の自分」をある程度気に入ってくれる人がいいですね。
せやな。ただしナマの場合(r
>>167
プリンセスメーカーをプレイしたという記述
そんな記憶は俺にはないが、なんとなく好きそうなゲームだと思う。 これかな
@shodamiwa 2010-05-17 03:15:48
>学生時代にプリンセスメーカー2にはまって、
>普通にしてたらたぶん絶対話なんかしなかっただろうクラスの男の子に、
>イベント発生条件をあれこれ指南したのも懐かしい思い出です^^
>「ユニコーンの角笛なんて、イベント起きてしかるべきアイテムじゃない! 推理して、推理!」みたいな(笑)。
>普通にしてたらたぶん絶対話なんかしなかっただろうクラスの男の子に、
あっ(察し >本当に別世界の、遠い国の出来事のように思う。
俺らも、ナマの「○○な人、いますね」「○○ということがあります」に対して、いねーよ!ねーよ!どこの世界の話だよ!って思ってるから
きっと本当に別世界の遠い国なんだろうよ
だったら妬んでもどうしようもねえだろうが、あきらめろ、こっち見んな来んな >>178
プリンセスメーカー2は最初期のPC-9801版でも発売日は1993年6月15日らしい
ナマの生まれた年は1972年(ソースが例の記事だから多少怪しいけど)だから当時大学3年ぐらい
最初に家庭用ゲームとして発売されたのはPCエンジン版で1995年6月16日
ナマが旧スクに入ったのが1995年9月1日
同じゼミの男子学生を「クラスの男の子」って表現してるだけかもしれないけど、捏造かもしれない
普段から虚言とか妄言がなければ疑うこともないんだけど >普段から虚言とか妄言がなければ疑うこともないんだけど
一般:普通にしてたらたぶん絶対話なんかしなかっただろう同級生男子のことかな?
ナマ:普段ならアテクシの美的センスが許さないから声掛けすらしないレベルのアキバ級ブサメン男子学生 >>180
俺もプリメ2っていつの発売だったっけって調べちゃったよ。
俺屍に青春を捧げたとか意味不明なこと言ってたからなぁ・・・
つーか生が隠しイベント見つけられる気がしないので雑誌の攻略とかでも見てドヤってたんじゃないかと思ってしまう。
プリメ2の武者修行ってマップ広いし、特定パラメータや特定アイテムを持った上で発生するイベントとか多いし、しっかり鍛えないと簡単にやられるし 1:プレイした(or横で見ていた)のは家庭用、攻略本か旦那の解説をさも自分が見つけたかのように語っている
2:実はプロフィール自体が詐称でプレイしたのはパソコン版(あの当時の推定高校生がパソコンを持っていたかと言う疑惑は残る)
いずれにせよまともにプレイしてないだろうとは思う >>182
ナマじゃなくても何も見ずに「指南」は難しいよな、あれは
最近steam版でも遊んだけど具体的にどのステをいくつ以上でってすらすら言えんわ
>「ユニコーンの角笛なんて、イベント起きてしかるべきアイテムじゃない! 推理して、推理!」
同じとこで買える同価格のイベ発生アイテム3種(お高い)の中で
一番ステの伸び悪いの推すってのはやりこんでないからかな?とも思うけど このツイートの頃フジケンが育成ゲームにナマを営業してる最中だった仮説 >>184
精霊の指輪と悪魔のペンダントのほうが割がいいよな
今調べたらユニコーンの角笛は所持して森の近くでキャンプで使えばどの方面行ってもいいらしい
条件がゆるいから割が悪いんだな 普通にしてれば美人()って言われちゃうのに
男子よりもゲーム詳しくてついつい物申しちゃうオタクなアテクシ⭐︎
ってやつか そーか、プリメ2だったのか…記憶が曖昧だったから調べてくれた人、ありがとう
2は、実はプリンセスになる条件が初代よりゆるっゆるだったのよね(自分は初代はPC98版、2はWINクラシック版だが)
適当に必要そうなパラ上げて、特定の日に毎年とある人と話せばいいだけ
そうすると王子様が勝手にエンディングで迎えに来てくれる
というか、チャイニーズオークはヴィーナスの首飾りと傾国のローブ買うためのイベントだろうが(偏見) 新作ラッシュよぉ☆
――ここから(1/2)――
>@shodamiwa 3時間前
>自分が居なくなっても、「だいたいのことが出来るように」って思うのが愛情。自分が居なくなったら、
>「なんにも出来ないように」って仕向けるのが支配。一緒に居て「出来ることが増えてく」のが、相性の
>良い人。一緒にいるのに「あれは駄目、これは駄目」と出来ないことを増やすのが、合わない人。
>.3時間前
>「この件は発言しないでいいです」「この会議は出ないで下さい」からの、「全部あなたが推したと聞いた
>から、通したんですよ!?」って流れ、ありますよね。居ない人の意見を、都合よく持ち出す人がいない
>か?です。情報を曲げるのに抵抗がない人はいます。居ない人と会う時間、話す時間を大切にです。
>.2時間前
>「その人と過ごす」ということは、「その人の影響を受ける」ということです。気分の悪い人の影響など
>誰も受けたくないですから、機嫌良く過ごすのはなるべく…それでも、こちらの笑顔にいちいち苛立つ人
>もいるので、その関わりは薄く。一緒に笑える人、自分の笑顔を好いてくれる人とのご縁をだいじに。
――つづく―― ――つづき(2/2)――
>@shodamiwa 2時間前
>「好かれなくちゃ」って、思ってませんか?職場や親戚に気に入られるって、難しいですよね。夏休みの
>母子と同じで愛情があっても、ずっと一緒は大変です。好き嫌いを思い詰める前に、まず「興味を持つ」。
>遊ぶ場所、美味しいもの、ドラマや映画等…情報が移動すれば、会話は成り立ちます。気負わずね。
>.1時間前
>そろそろ「もう限界!子供が母親に飽きてきた!」ってなっちゃいますよね。自分の考えが芽吹いて、
>大人に従うだけじゃいられなくなって…それは成長ですよね。子供に限らず、何かを育てる時の「大変
>さ」は、進んでるから現れるもの。管理しやすさを押し付けず、休み休み。受け止めて行きましょう。
――ここまで――
「子供が母親に飽きてきた」じゃなくて「母親が子供に飽きてきた」だろうに
「母子関係に飽きたから夏休み早く終わらないかな」って昨今の小学生は言うんだろうか? 3時間前の自分がいなくなっても〜がRT勢い24位とかでちょっと笑った
良かったですねナマセンセーの悪行知らずに騙されてくれる人まだまだ大勢いますよ!(骸骨) >>189
情報を曲げることに抵抗が無い人と聞くと
サガフロの手柄横取りと「鵺子は謎の人です」を思い出す 何度でも言うが、お前の言う「○○な人、いますよね」「××なこと、ありますよね」には全く共感できん
>「この件は発言しないでいいです」「この会議は出ないで下さい」からの、「全部あなたが推したと聞いた
>から、通したんですよ!?」って流れ、ありますよね。
特にコレ、ナマてんてー今度は何やらかしたんです?
そのお仕事向いてないみたいだから、辞めたほうが良いのでは?
向いてない仕事を無理して続けて…そんなことで心すり減らす必要はありません、どうぞ楽になってください。 >>193
まーたこいつ人or会社のせいにしてるよと思うだけだな
いくらシナリオの不評は私のせいじゃないとか言い訳しても無駄
100%生世界が展開される小説の出来がアレなのが何よりの証拠 ナマシナリオじゃあるまいし
「ありますよね?」と書けば一般的なよくある事例(ダカラアテクシワルクナイオカシクナイ)になると思ったら大間違いだぞ やたらと発言して場を引っ掻き回すだけの人っていますよね
もう黙っていてくれるのが最善手って人
でもそういう人ほど働き者で困っちゃいます
…駄目だなナマデン特有の気持ち悪い日本語は俺には真似出来ない
ナマデンの語る職場ネタはどこの世紀末世界なんだorどうせお前が盛大にやらかしたんだろな感想しか出ないし
ナマデンの語る母子は流石は鵺子の生みの親だなって感想しか出ないし
悪い意味で安定感すごいわ
つかホント我が子ちゃんは大丈夫なのか 一ヶ所二ヶ所の職場で嫌われたり変な奴だらけだったりというのは普通の人でもありえる話だけど
どこへ行ってもそんな状態だと吹聴する人ってだいたい本人に問題があるよね >「この件は発言しないでいいです」「この会議は出ないで下さい」からの、「全部あなたが推したと聞いた
>から、通したんですよ!?」って流れ、ありますよね。
たぶんこれ都合よく切り貼りしてるか自分でも理解してない自身の発言が原因じゃねーの
或いは推したのは事実だけど後々微妙な流れになったから会議で関わってないので知らんぷりのパターン この人の発言見てると根回しやら人間関係の構築とか、社会人にある程度必要な行動を全くしてないんじゃないかなあ
ライターなんだからシナリオだけ書いてれば作家の先生気取れると思ったら大間違いでっせ >そろそろ「もう限界!子供が母親に飽きてきた!」ってなっちゃいますよね。
まーた同じこと言ってる…からの
>自分の考えが芽吹いて、大人に従うだけじゃいられなくなって…それは成長ですよね。
おい、2行で意見変わってるじゃねえか
飽きるのと成長は全く違うぞ、おい
なんなのこれ… >>189
>「この件は発言しないでいいです」からの
「あなたが言ったの!」
あんまりにもアレだから、ハバにされて
悪いこととか面倒な事をアテクシに押し付ける、欠席裁判してるんだわ!って妄想してるようにしか見えない
>>200
子供が親をイヤになった=反抗期=成長!ってのは分かるんで
イヤになる=飽きた!!って変換してるんじゃねーの
仮説ですが >>189
昔の「生田さんは3呼吸置いてから話して」と同じでそれまでの会議で散々議題と違う発言で混乱させたから
生田さん発言禁止を言い渡されたものの、今回以前ナマが脈絡なく発言した話題が議題で
相手方に以前そちらはこう言ってたじゃないですかって突っ込まれたんじゃね
ナマはとにかく瞬間しか考えてなくて自分の行いだけは過ぎたことは考えるのも無駄だし全部チャラって前提で話すから
話がぶっ飛ぶけど絶対なんかの積み重ねがあるよ 「お前はもう余計なこと言うな」と「お前が言ったんじゃねーか」は
まったく別の件をつなげてるのめっちゃやってそうと思った 「余計なことを言うな」と言われたからナマ的には余計じゃないことを言ったつもりなんだけど
会議の中ではそれがまさに余計なことで場が混乱したかナマがいる側が不利益な言質を取られたかして
やぱいとなっている中、ナマが相手はあんなこと言うなんてひどいですよねって聖女面したら
相手方が言ったのはお前の発言そのものだよって怒られたんじゃね
ナマは自分がチヤホヤされさえすればいいから平気で矛盾したことも言うし
味方を背中から撃つしな 平気でブーメラン投げる上にその自覚すらしない
あげくは過去の発言をなかったことにして言い訳する人だっていうのは
自分ではっきり示しちゃってるからねえ
「俺屍2は命の物語です」「仕上がりは非常に手応えがあります」からの
「全部マスダがやれって言ったからやったんですよ!?」って流れ、ありますよね。 「自由にやらせていただきました!」からの「情報共有もないしボツばっかりでした!」もね あんなテラシスしてたんだから不評も全部引き受け…ないのかよ!?となった当時を思い出してまた骨になれそう
不評だと知った途端に自分が関わった作品すら闇に葬るんだからホントどうしようもねーよな
そりゃいつまでたってもレベル1の初期装備のまんまだわ
まぁ本人は輝ける魂の持ち主()だから初期装備が究極装備だと思ってらっしゃるようで
ある意味幸せそうだけどな 投稿するまでいくらでも吟味できるツイートですらここでも解読班が解いてくれるまでよく分からない内容ばかりなのに
(結局その中身もナマナマしいテラシス概念に凝り固まった気持ちの悪いものなんだけど)
この人から面と向かって謎理論を聞かされた上でボールを返さなくちゃいけない同業者さんは心底気力削られるだろうな… ナマデン解読マップ
1.文章が日本語としての体を成してないので翻訳する必要がある
2.翻訳しても意図が理解できないので「何が言いたいのか」を斟酌する必要がある
3.意図を読み取った結果、あり得ないケースの与太話ばかりということになり「ねーよ」の全否定
4.「アテクシが言いたいのはそういう事じゃないのぉ!」というお返事が来る場合があるが、それ自体が電波で理解不能
毎回この繰り返しだからなあ
輝ける魂は孤高のオンリーワンすぎて常人には理解不能っすよ
ナマデンが「理解されない」んじゃなくて、その他大勢がナマデンを「理解しがたい」んだけど ここにいるほとんどの人はもはや「理解したくもない」になってる >>190
子供が母親に飽きた のではなく
期待をしなくなった んだと思うよ
中高生ならともかく小学生しかも低学年の子供がそんな態度をとってるってことに
成長だわって喜んでるナマデンの感性はちょっと理解できない
ナマデンが母親からの愛情を享受できなかったのはもしかしたらナマデンだけではなくナマ母にも問題があるのかもしれなけど
それを理由に自分の子供に愛情を注げないというならばナマデンは子を産むべきではなかった
つーかここまで書いて思ったけどナマデンが「母親である鵺子」が理解できなかったのは
自分自身が子供を産んでいても意識が子供のままだからなんだろうなと
晴明の叫びがリアルなのは(思考事態はクソ気持ち悪いけどね)ナマデン自体が愛されなかった(と思い込んでる?)子供だからなのかもね
ただ■が子である晴明ではなく妻=女の部分の鵺子にしか愛情がないのは間違いなくナマデンの嗜好だと思うわ
母親のことはボロクソに言ってるけど父親のことは尊敬してるみたいに呟いてたしファザコンでしょこの人 赤ちゃんを養育者から引き離すと、最初はこの世の終わりみたいに泣きじゃくるけど
それが長期間に及ぶと「泣いても意味がない」と諦めてしまい、意思表示をしなくなるらしいな
何をしても自分のことと、スマホの世界にしか興味を示さないナマを見て
我が子ちゃんはその諦めてしまった赤ちゃんみたいな状態になってしまっているのかな、と思った 子供に関してはこっちからはなにも見えないし
生から出てくる情報しか無いからあんまり色々言うべきじゃないだろうけど
ネトゲで恋愛ごっこしたりツイッターでグダグダ言ってる母親は思春期にはキツイと思う >>191
自分のフォローしてる人がいいねしましたで出てきて吐きそうになったわ…… 言葉面だけ取ればナマもごくたまーには良いこと言ってるんだよね
ただそれが「どういう意図」を持って発せられた言葉なのかを考えちゃうとね… ナマの場合「だいたいのことが出来るように」って他人がナマに対してやると
恨み言を言いそうなんだよな
自分が居なくなっても〜も他人になんか押し付けた結果反発されて
綺麗事言っているだけじゃないかと邪推する 「お前はもう手を出すな」状態で周りが全部片付けるようになってしまい
アテクシを何も出来なくさせる気ねとかご立腹の可能性はさすがに薄いか 「アテクシのために当時のスタッフを召喚してほしいです!開発費カモン!」
とか他人任せの発言平気でしてた人が何いってんだって感じですね >>217
それ、いや一回ここで通り過ぎたものがまた刺さってくるのとフォローしてる人がいいねしたことのダブルアタック
詐欺プロフもあるし文言だけなら含蓄のある感じだからわからなくもないんだけど結構応えたわ…… こっちも割と仲良くしてたフォロワーさんがナマツイRTしてて吐きそうになった
何も知らない人が生臭くなるのは本当にキツいものがある >>217
粉飾プロフィールが残ってるんだね
でもこういう風に名前が出たならシナリオライターとして検索されて
鵺鍋や珍約やなまくにの悪行が広まってほしい よく聞こえるとしても
RTするほど立派な内容でもないと思うんだけどなあ
あれに啓発されるような何かがあるわけ? >>225
啓発もあるみたいだけどなんか共感が多いみたいなんだよね
上司に縛られて精神的に参ってた人が解放されたときに実感したとかなんとか ナマデンの不自由な日本語が他人のマトモな日本語の中にポツンとあると狙ってやってる日本語上級者に見えないこともない
ずっとツイート内容を読んだ上なら…ご愁傷様です
ナマデンツイートが唐突に自分のTLに現れる衝撃は半端ないよなー
本当に吐き気を催すレベル ナマツイートで数少ない一貫してる要素が「自分に甘い」ってことなんで
自己肯定を求めてる人が見るとなんとなく救われた気分になるんだと思うよ
そのナマが「自分を甘やかすために他人に迷惑をかけまくる人間である」というところは
直接被害を被った人間以外には重視されないからね >>226
ああ……ヌエコAGEに疲れた骨たちが
クソどうでもいい雪だるまの適当キラキラセリフにやられたようなもんか…… >>229
そんなこともあったな…
今となってはあの文章読んでも乾いた笑いしかでてこないが(されこうべ 色々知ってる側から見たら「お前がそれ言うのかよ!」と思うけど
ツイッターってRTやいいねをしてもプロフページまでは見ないって人も多いから
生本人と経歴まるごと肯定されてるということにはならないんで
あんまり気にしすぎる必要はないんじゃないかなと励ましてみる
でもげんなりする気持ちは凄くよくわかるよ
知り合いもこういうツイート好きだし >>217
ナマの部分だけ抜粋してみた
ナマ『自分が居なくなっても、「だいたいのことが出来るように」って思うのが愛情。
自分が居なくなったら、「なんにも出来ないように」って仕向けるのが支配。
一緒に居て「出来ることが増えてく」のが、相性の良い人。
一緒にいるのに「あれは駄目、これは駄目」と出来ないことを増やすのが、合わない人。』
まぁ、マトモな事いってるし 中身を知らない人とっては綺麗に見えるんだろう
ttps://grapee.jp/338591
生田さんの考え を実践してみてはいかがでしょうか☆とかいってるどっかの記事もあったし() >>231
>プロフページまでは見ない
みたとしても、ナマプロフはまともな経歴だけ載せてるからな…
俺鵺や絆をかけばいいのに。
ヤフー検索つかうと、
生田美和 クソゲーで検索だの
上の方にアンチスレだの
俺鵺について「ゲームのファンから叩かれるほどシナリオの作り方に問題がある人物()」だのいう文がでるから
クソゲーライター扱いされてるのは察せれる。
が、そこまで調べたとしても
クソゲーライターだろうと、共感した文章書いてるのには間違いないから
いいねしても問題はない
被害受けて、このスレに来て 中身がドロドロ自己乙だって本気でわかって
やっと嫌悪感がでると思う。
生本人と経歴まるごと肯定してるわけじゃないってのは同感
生のあれやこれを無視して
そのテラシス言葉がたまたま、よかっただけ
俺らは生がドロドロ君ってしってるから
ナマがどんなにまともなキラキラした言葉言っても
テラシス乙なだけ 今回は違うけど、シナリオ講座をフォロワーさんがいいね&RTしていてゲンナリしたことがある
ナマツイを目にした途端、悪夢が蘇って俺屍担当したお前が言うな!とブチ切れてしまったら、後日その人のいいねが消えていた
悪いことしたなとは思うけど、黙っていることはどうしてもできなかった
ヌエコヒガナロゼの生みの親、と聞けばゲームする人は大抵ああ…という納得の反応を返してくれるけど
生みの親=ナマデンとは認識してない人がまだまだ多いみたい
やっぱ実際に自分が被害受けないと、気にはしないよな
今回のツイも、ゲームしなさそうな主婦層が多く反応示してるし、仕方ないとはいえモヤっとする 筆折ってツイッターでテラシスポエム好きなだけ垂れ流してればいいのにな
なんでゲーム業界に拘るのか >>235
わかる
自分もTRPGやってるフォローさんがシナリオテラシス講座RTしてて驚愕したもの
ナマゲー被弾してなくて最近のコンシューマから離れてると
PS1・2時代の代表作が並ぶあの粉飾看板にかえってひっかかるのかも
ナマデンなんかTRPGに最も参加したらまずいライターなのに 吟遊GMが俺屍2プレイ後卓参加者にもうあんなことしないよと謝ったくらいにはナマシナリオは反面教師なので 通りすがりや抜粋まとめで良いとこだけ見てうっかりフォローした場合
暗い愚痴や呪詛が定期的に流れてくるので
短期間でまともな人は、あっ…(察し)てなりそう
慣れてるスレ民ですらドン引くか意味不明な呟きあるから…
ブスのくせにや自分より可能性ある妬ましいみたいな怨念こもったやつ こ わ い たまにナマツイートが広まることはあるけど
そういうのって全部今回みたいなふわっとした一般論なんだよな
少し前にナマが「アテクシがどれだけ考えてツイートしているか見せてあげるわ!」
みたいなノリで自ツイートの添削とかいう意味不明なことをやったときはまったく広まらなかった
なんとなく自己肯定するための材料を求めてる人がたくさんいるだけで
誰も「生田美和先生のテラシス文章の美しさ」には興味ないのよ 上のツイートって要するに毒親とか束縛する恋人とか
そんな感じの奴に抑圧されてる人が周りから指摘される言葉の定番じゃね
「本当にあなたのことを愛してるなら〜」みたいなやつ
プレイヤーに対して毒親みたいなことをしてるシナリオライターがよく言うよって話だが 今まで藤原が(メーカー騙して)取ってきてくれた仕事を
藤原がいなくなって自分で営業しなきゃいけないんだけどうまくいかなくて
キレてるのかも
あいつは愛情のふりして支配してたんだわ!嫉妬!異常者!って
仮説なんですけど なんかこう、詐欺師に騙されてる人を見てる気分なんだよな…
メンタルやられてる人にそれ言ったらやばい!みたいなことも平気で書くし、本当に単なる聖母「きどり」
顔面とか近所のお店とか情報だだ漏れなのに危ない人物を呼び寄せるようなツイートして、ナマはどうでもいいけど子供がかわいそうやな 詐欺師っつーかカルトの教祖っつーか…
どちらにせよ傍から見れば胡散臭い事この上ないんだけど信じるものは救われる、なのか何故かテラシス教徒は増えてんだよな… まあツイッターでどれだけ崇められても肝心のナマゲユーザーにはならないんだろうなあ 騙す人いますよね守るって言ったのに…ってツイートを見て誰かに騙された経験のある人は共感するけど
ナマデンの場合先に騙したのはビッグマウスかましたナマだったけどナマ本人は本当に実力あると思い込んでるからナマにとっては嘘じゃないとか
守ると言った方はあくまで常識的な範囲で言っていてナマは「ナマが200%悪くても庇う」レベルを想定しているとか
全く別の話が潜んでると思うんだよな それこそ俺屍2とかなんだかんだでマスダはナマを一応かばってたわけでな
そこで「そうなのよマスダが悪いのアテクシ悪くない!」とかナマが全力主張したのが
過去の発言との矛盾を生んでツッコまれまくっただけでさ あげくに「責任は自分にあるなんて庇う振りする人は信用できませぇえん!」とかぬかすしな 生の発言って大体「周りが悪い、あなた(自分)は悪くない」だよね
「周りのせいばかりにして自分勝手な自己肯定ばかり追い求めるな」なんて絶対言わない
私は悪くないんだと思いたい勢は良いツイートだ!と感じるだろう
でも生が肯定したり励ましてるのは生自身であって、いいねRTしてる人らじゃない
こういう生ツイは単なる愚痴や恨みつらみでしかないから含蓄あるお言葉扱いされてるのは滑稽だ ナマデンの金言とかってageてる人もいるけど別にその人たちがナマデンのゲームするわけではないからなあ
ナマデンの場合はそれで調子に乗ってこれだけツイッターで認められているアテクシが書くシナリオが認められないのはユーザーとゲーム会社が悪いのよー!ってなるところ
ツイッター芸人だけして生きててくれませんかね? ナマと同じくヨチヨチ全肯定して欲しい人間が溢れかえってるんだろうなあ
Twitterに「生きてるだけで褒めてくれるbot」みたいなのがあると知ったとき
自分はあまりの馬鹿馬鹿しさに失笑したもんだけど、ああいうのに癒される人もいるんだろうしな
詐欺師の才能はあるみたいだからカルト宗教か、占い師の真似事でも始めてみたらどうよ先生
Twitterでテラシスして信者集めてもその信者はナマゲーに金を落としてはくれないだろうし一円の得にもならないよ?
先生の価値を認めてくれないゲーム業界なんて先生のほうから切り捨ててやって、新天地でテラシスしようぜ >>251
しょっちゅうヨシヨシして><とかほざいてるツイッタラーはいるな
他人はお前を慰めるために存在するモブじゃねえんだぞと思う
まるでプレイヤーにナマ世界の全肯定を強いるナマキャラみたいだ
ナマに占い師は無理じゃないかな
人の話聞くばかりで自分語りできないからw >>249
>でも生が肯定したり励ましてるのは生自身であって、いいねRTしてる人らじゃない
これなんだよねえ
ナマツイートに好意的な人とナマが実際に顔合わせたら絶対仲良くならないどころか
一番嫌い合うと思うんだよね 新作よぉ☆
――ここから――
>@shodamiwa 17時間前
>ポシェットに入る財布、痛くない靴、高さの合う机…一年くらい思ってるけど、何も探せてないから、
>ちょっと反省してる。保留したものって大人しくしてるようでも、負荷をかけてくるから。体に合わない
>もの、暮らしに合わないものは、「ありがとう」って送り出して、新しい何かお迎えしよう。
>.17時間前
>「自分に合うもの」って、もしかしたら「自分でお迎えに行くもの」なのかもしれませんね。靴も、かばん
>も、仕事も、友人や仲間も。向こうさんから、「はい、あなた仕様でございます!」なんて、訪ねて来ない
>から。自分が動けるうちに探し回って、出会いに行って…良いご縁が結べるといいですね。
――ここまで――
念のためメタケンのTwitter覗いて来たけどまだ肩書は「ナマダアシ本社代表」のままだった >>253
お互い私に優しくして〜な人だからな
思いやりを装って馴れ合ってるうちは問題起きないだろうけどそのうち
何あいつ私は優しくてやってるのに!と愚痴るようになる
生が好意を搾取されたとかのたまう光景は簡単に思い浮ぶ >>254
あたりまえだろ
あたりまえだろ
もしかしたらじゃねえよ年幾つだよ
向こうさんから、「はい、あなた仕様でございます!」って来るのが当たり前だといつまで思ってるんだよ
スイーツバカ食いする暇と金をそっちに回せよ その勢いで生シナリオに合うゲームの仕事なんか探してもないということも気づいてくれ 十代ならいざ知らずナマデンの歳でそんなしょーもない気付きをツイッターでばらまくとか
常識疑われても仕方ないですよ >>254
妖魔の企画通らんかなーアセルスリメイク任せてほしいわーとほざき
その偽看板で企画を通してくれたガストにはこれまでにないクソシナリオを投げつけ
開発中「やっぱり本物のサガフロスタッフがいい」とのたまって
最終的にガストから三行半突きつけられた生田美和とかいうシナリオメイカー()がいましたね 時系列あやふやなところがあるけど、その間に俺屍で炎上したんだっけ
ガスト… 新作よぉ☆
――ここから――
>@shodamiwa 3時間前
>ギルドに向かって、「台風だから、みんなおうち帰ってー!」「っていうか、会社さん!うちのメンバー、
>返してあげてー!」って、念を送り続けてる。
>.2時間前
>「自分は経験があるので…」なんて、振る舞っていませんか?「これはあの時と同じ」「あの人は誰それ
>と同じタイプ」って…「過去」で「今」を予測しても、人生は再放送ではないですからね。新しい人々と、
>新しい状況と、めぐり逢いつつです。経験値、まだまだ積んでいきましょう。
>.1時間前
>「恩人になってやろう!」なんて気持ちで、近づきたくないです。「助けてやったのに!」なんて言葉、
>言いたくないです。恩を感じるのも、助かったと思うのも、相手の方の決めること。「自分のしたいよう
>にする」「良かれと思ってする」「だから感謝しろ」では、ないですよね。
――ここまで――
>念を送り続けてる。
無意味過ぎてちょっと笑った >>261
何かしてあげて感謝されるべき素敵な私って呟きしてる人いますよね…
オメーだよ
念を送る、やだこわry 大きなお世話過ぎる
それこそチャットで言えばいいのにギルド締め出されてるのかね >>261
>「あの人は誰それと同じタイプ」って…「過去」で「今」を予測しても、人生は再放送ではないですからね。
開いた口が塞がらない >>261
>「あの人は誰それと同じタイプ」って…「過去」で「今」を予測しても、人生は再放送ではないですからね。
自分の過去ツイートを「タイプ」で検索かけてみたらどうでしょうか… >>265
ためしに検索かけてみたら、数える気も起きなくなるくらいモリモリとクソツイが出てきたわ… なんか最近自省してる風のツイが増えた気がするけど
結論は相変わらず「済んだことはキニシナーイ☆明日(もしくは未来)に向かってGO!」なんだよなあ 後悔してる「ポーズ」にしか思えないんだよなあ
アレだけブーメランの刺さるようなツイートや何度も同じことの繰り返しをしてると記憶力すら疑うもの
過去を覚えてないやつが省みるとかできるわけがない >>265>>267
ナマデン軽く週1くらいのペースで「〜なタイプ嫌ですね」って言ってるだろ!
とか思って調べたら甘かったよ週1どころじゃなかった
ちなみに明確にネガティブなものだけを抽出したので、それ以外も含むともっと多い
2018年07月27日(金)人の欠点をいじって、悪しざまに吹聴して、快感を得るタイプです。
2018年07月20日(金)「将来わかってんの?」とか言ってくるタイプ、イヤですね。
2018年07月14日(土)孤独から逃れるためだけに、友情や恋愛を装うタイプです。お気をつけを。
2018年07月09日(月)〜とか、ドラマチックに語るタイプいますね。だから、「自分達は特別」みたいな。
2018年07月03日(火)「褒めて、けなすこと」で人を操ろうとするタイプ、いますね。
2018年07月02日(月)人を罵倒してストレス発散するタイプです。距離をとって、自分を取り戻してね。
2018年06月27日(水)「俺に感銘を受けて元気になれ!」なんてタイプ、本当に困っちゃいますね。
2018年06月23日(土)該当者に声をかけ、用事を突きつけ、決断を迫り、即行動&解決を求めるタイプ、いますね。 >>272
これほぼ生に当てはまってないか
具体的にどこがどう生の言動にあてはまるか対応表作れるほど
ここまでブーメランだとは >>272
リアルにうえぇ…って声出たわ
テンプレ使ってるのかってくらい同じ言い回しで、中身があるわけでもなく
毎度○○な人だのタイプだの上から目線で決めつけて何したいんだろか 実際にあれこれタイプ分けしてる訳じゃなくdisりたい人間が明確にいて名指しせずに毒吐いてるだけだからなぁ
タイプって言葉を自分がどれだけ使っているか自覚ないんじゃない?それもそれでヤバいが >>272
直近の呟きだけでもこの有様なのにこれが何年分も積み重なってるんだよな…おぞましい
その時ムカついた相手にレッテル貼って勝手な理屈でグダグダ文句つけてるだけのくせに
いちいちウエメセアドバイス風に呟くところが実にウザイ性格してるわ、ほんと嫌な女 >>276
しかも匿名じゃなくて自分の名前公開してこの手のツイート出来るのがすごい(褒めてない)
愚痴りたいだけなら旦那や友人に聞いて貰えばいい
まだ◼eに勤めてるならまだしも、フリーでお仕事頂く立場でこんなことできるって社会人であり得ない
語彙力ないし、早く筆折ってネトゲにどっぷり浸かって出てこなければいいのに
最近金困ってるぽいからそろそろ時が来るかしら 新作よぉ☆
――ここから――
>@shodamiwa 9時間前
>「自分なんか…」って思うのと。
>「自分の方が…」って思うのと。
>おんなじ自分なのに、「誰と比べるか?」でころころと。
>変わっちゃうんですよね。
>.8時間前
>「今日もありがとう」って言うと、「こちらこそ」って。「また明日ね」って言うと、「また明日ね」って。
>嘘も、期待も、含みもなく。一日の終わりを、ただ素直な時間に変えてくれる人、好きですね。
――ここまで―― >「自分なんか…」って思うのと。
>「自分の方が…」って思うのと。
>おんなじ自分なのに、「誰と比べるか?」でころころと。
>変わっちゃうんですよね。
「自分なんか…」は、(そもそもの根底には周囲との比較があるとはいえ)特定の誰かと比べなくても抱く卑下の気持ちだから、全く対比になっとらんぞ
しかし、相変わらず日本語ひっどいな
小学校の先生にすら真っ赤に添削されるレベルの低さ この前のツイがかなりバズったからどっかの会社上役の目にとまってたりしてな
ツイッター活用しまくってるのPSO2の運営陣くらいしか思い浮かばないけど ナマは常に他人と自分を比べたり他人を批判して生きてんだなとよく分かるな
自分のことじゃなくて自分の仕事を他人のと比べろや
他人の作品を他山の石として自分の仕事に生かせよ
まぁ映画やドラマの感想見てると無理なのは百も承知だけどさ…
>>280
ゲーム業界じゃなくてもいいと思うんです
ナマデンの文章なんざTwitterで無料で消費されてるのが適正価格で金出すレベルじゃないとも思うけどな >>280
仮に目に留まったとしてそれだけで使おうとまでは考えない…と思いたいけどね
どんな相手なのか調べる過程で何をやらかしてきたかも普通は知れるもんだが
調査を怠って本人の口車だけを信じるとか、知った上でなお使うようなら勝手に共倒れしろとしか思わん まあ年齢的にもう未来も明日もないけどな
せめてこれからを少しでもよくしたいと本気で思うなら
今と過去を見直す必要があるけど
アテクシワルクナイモンし続けてそれでなあなあと来ちゃったからもう無理だろうな あとは老後をどう生きるかだよな
もう初老と呼べる年齢なんだから子供に何を遺していくかとかを考えるべきだと思うんだけど どうしてもゲームの仕事にこだわるなら自主制作やればいいのに
名前全面に出して大々的にやれば避けるのも楽になる
でも本人は他人に乗っかることしか考えてないのがなー
自分単体の仕事(小説)が爆死したからどっかにもぐりこむんだろうけど ゲーム好きでも創作好きでもなくて
スイーツ代以外に出せるお金もないのに
自主制作なんかやるわけない アセルスシナリオ書いてなかったくせに
リメイク作りたいスタッフ召喚したい制作費くれ喚いてたこいつには
絶対無理なのはわかってるけどこんだけでかい口叩いて有能アピールしてるから
ナマデンさんなら自分でできるんじゃないんですか?
それなら周りに足引っ張られることもなくなるでしょ(皮肉)
くらい言ってやりたくなる てんてはー友達も仲間も居なさそうだし、
「その組織の一員」って感じがしないんだよね
ひとりぼっちでコソコソやってる感じ 他のスタッフやネトゲの友人に頼りきりな感じがあるし
承認欲求オバケだから人に知られず単独でコツコツやるとかも無理よ
ろくなことしてないのに功労者面するただの詐欺師 新作ラッシュよぉ☆
――ここから(1/2)――
>@shodamiwa 11時間前
>おはようございます。「台風は?」って聞くと、「通過したよ」とか「こっちは無事だよ」って。住む所
>も、働き方も違うゲーム仲間との会話は、世界の広がりを教えてくれます。誰の人生も、選択肢の先に
>ある未来。歩いた分だけ照らされる世界があるから。今日も楽しく、安全にね。いってらっしゃい。
>.10時間前
>「あんな口きいてるんだから」「ご立派なんだから」「さぞ…」って、ハードル上げて。それでパトロール
>始めたら、全員落第して。関わる人を、「大したことないな」って思ってしまえば、急速に世界は色褪せ
>ていくのですよね。
>.10時間前
>「あの人はダメだし」「この人もイマイチだし」なんて、思ってませんか?「ここにいるのは本意じゃない
>から」って気持ちがあるのかもしれませんね。でも、それはお互い様です。誰も、目的の地に居るわけでは
>ないから…違う場所でも、尊敬や納得がなくても、刺々しくはしないこと。穏やかさ、忘れずね。
――つづき――
アセルス詐欺はパトロールとやらに引っ掛かる案件だと思うわ ――つづき(2/2)――
>@shodamiwa 8時間前
>「自分の言う通りにすればいいのに…」なんて、思ってるのですね。あなたがその方法で危機を脱したのは
>事実でしょう。でも、それがそのまま相手の状況に合うかは、わからないのです。誰かの困難を「通った
>道」「だから簡単」と決めつけないでね。誰も、常に新しいものと遭遇しています。寄り添ってね。
>.7時間前
>歳を重ねて圧縮された人生の感想を、「万能の知恵だ」「あなたたちにも有効だ」なんて、振りかざしたく
>はないのです。どれだけ不甲斐なかったか、決めきれず迷っていたか。その詳細は忘れてもいいですが、
>「そういうことがあった」ということは、覚えておかないといけません。
――ここまで―― 貼り乙
すさまじく仕事が上手くいってないってのだけ理解した
スマホゲーとは言え低予算には見えないリリース前の仕事を抱えてるライターには見えんな >「あんな口きいてるんだから」「ご立派なんだから」「さぞ…」って、ハードル上げて。
これ最初にハードル上げてるの相手の方だよなぁ 「あんな口」きかなきゃいいだけだよな
例えばだけど「アテクシはFFやサガといった有名RPGのシナリオを手がけた大御所ライター様なのよ!」と
豪華な看板掲げた上で大口叩いておいて、実態は同人作家以下の糞ライターならそりゃボコボコに叩かれるっつの
※この例え話はフィクションであり実在の人物、団体とは一切関係ありません >歳を重ねて圧縮された人生の感想を、「万能の知恵だ」「あなたたちにも有効だ」なんて、振りかざしたく
>はないのです。
シナリオ講座などと称して何ツイートにも渡って持論を振りかざす人、いますよね。 >「あんな口きいてるんだから」「ご立派なんだから」「さぞ…」って、ハードル上げて。それでパトロール
>始めたら、全員落第して。
全員落第してません
落第してるのはナマデンだけです
自分が落第したからって自分以外も落第させられたことにしてプライド守ろうとするのはやめてください >>296
そのへん意味わからんかったけどそういうことか
何についての話かがわからんよねこの人のツイート
やっぱ誰かへのあてつけだからぼかしてんのかな
一般論みたいに語ってるけど 楽しみにしていたゲームの続編が破壊されて人生色褪せた人もいるんですよね >>297
誰か・何かを特定させないための手法が「主語を書かない」しかないんだよこの人
で普通なら「何について語ってるのか」「誰のことを言ってるのか」が分からないただのグダグダ文なのに
何故か一般論と勘違いして持ち上げる連中が一定数いる >今日も楽しく、安全にね。いってらっしゃい。
安全に一日過ごすことがどれだけ大変か
簡単に言うな 仕事の話と見せかけて実はネトゲの話というのも普通にありそうだわ
この前の「発言するな」「お前が推したんだろ」も
クエスト前の打ち合わせで見当違いな横やり入れたり
生のやりたいことを手伝ってくれた人を怒らせたりして言われてんじゃないか ナマの呟きはナマに最近・近年起きた事なのか、はるか昔に起きたことなのかもよく分からない
ツイなので、何年何月に起きたまで詳しく書かなくても良いがふわっとしすぎ
愚痴と不満だらけだからか
でも、若く見られたいので青春のゲームが社会人の時発売してね?とかやった時期中高生ぽく書くけど発売時期からすると年齢合わくない?ってなる
子供の口調も変に幼くしてたのは若く見られたいからだろうなあ…
ネットゲー関係もナマと誰かの会話の場合は嬉々として晒すので、基本見てるだけなんじゃね?
直に話すとギルド仲間イライラさせるから >>301
ボス戦か何かで床ペロがナマデンの役割だったんだっけ…あれそれなんて鍋? 床舐めてただけの足手まといのなのに
敵は何故か「ナマデンは強いな」と言うんですね、わかります あったなあそんなの
間接的に敵ボスまでナマ感染させる悪魔の所業
イベント戦闘でもないのに特定のキャラが活躍する前提で文章考えるのが根本的におかしいんだよな >>261
生の焼き直しシナリオもテンプレツイートも再放送みたいなもんだろ 戦闘中にどのキャラが活躍したか、どんな局面があったかといったドラマはライターではなくプレイヤーが作るものなのに
ナマシナリオはそういった場面まで「ヌエコがモブ一族を引き連れてエロ美しくかっこよく活躍した」と
自分の想定した展開に押し込もうとするんだよな
そのあたりはいかにもゲームの楽しさを理解していない人らしいね
前もバカみたいなアンケートとってたけど、戦闘を物語の間に挟まれる箸休めのミニゲーム程度にしか思ってないだろナマは
そのくせ「アテクシはゲームバカです!ゲームシステム理解してます!」ヅラしてるから反吐が出る シナリオ講座だったか、例に出していた架空のゲームがくそおもしろくなさそうだった まともな実績がサガフロとLOMしかないから
口では「自由度の高いゲームが好きです」って言ってるんだろうけど
実際のシナリオがまったく自由じゃないんだよな
「ユーザーはヒロインに惚れろ!崇めろ!讃えよ!それ以外は認めない!」
という自由とは正反対のノリ
しかも単純にシナリオライターとしての技能が皆無なので
自由度の低いゲームが好きな人にすら受け入れられない
煮ても焼いても食えないというか、そもそも食い物になってない シナリオ講座というと剣をとっかえひっかえするRPGというお題に
城を氷漬けにされた王子が云々とかいう意味不明な例を思い出すな >>310
あーあったな
ttp://shoda-miwa.cocolog-nifty.com/blog/2012/06/post-2e21.html
主人公=少年なのはユーザーさんがいきなり上手とは限らないから!
→まぁ、わからんでもない
王子じゃなくてもいいけど、
後にでてくる城の人が「貴方だけでも…」みたいに
自然に助けてくれる人物ってことで。
「伝説の剣探し」となっていれば、
色んな剣を、「もしかしたら伝説の剣かも?」
と探し求め、それらの剣を試し斬りし、
取っ替え引っ替えしする!
→まぁ、わかる
「大人(頼りになるであろう人物)が動けない理由」を設定に組み込んでおくと、
ゲームの世界に、嘘がなくなります。
→その為に氷付けにした!子供だけ助かったってことにしたのよ
まぁ、わからんでもない
案外まともだったw
本人が出来てるかというと…
(1)主人公の設定は、ゲームシステムを元に考える
→金太郎飴なんだけど、本当に元にしてるの?
ガストちゃんは「アセルスリベンジで」って頼んだ可能性でかいけど
(2)主人公の目的は、ゲーム自体の目的にかぶせる
→かぶってるけど、ユーザーがやりたいとは限らない
俺鵺当主「呪いをときましょう!」
俺ら「呪いなんか解けないでいいよ…。鍋とイタチの関わらんところで
好きな神様とイチャコラできればいいよ」
(3)主人公しかいない、今しかない、その状況を作る
生「輝く魂ガー!!世界の危機でぇ」
生「何でもやなのぉ」
俺ら「はいはい、輝く魂。で、世界の危機?その割には、パンピーに世界の危機感ないよね」
俺「何でもやとか、こいつしかいないの?」 >>284
今この期に及んでもアテクシ、お師匠さま、ギルドが云々と○○なタイプはダメ!とか
年相応に思えないこと宣ってる自己中だから我が子から飽きられるんだろうね
こんな奴に俺屍の続編に関わらせちゃいけなかった、10年越しのファンの期待と喜びを骨にしやがって >>284
子供に何を残していくか?
→子供なんてどうでもいい放り投げて男といちゃこらしたい!
というゲームを作っててつっこまれるまでそこに何の疑問も持たなかったみたいなので… >>311
> 主人公の性別を決め、種族を決め、
>金髪ツンツン頭などの外見特徴を決め、
>性格や口調を決めれば、いいのでしょうか?
クラウド・・・
「アクションを楽しむ」ことを推すなら主人公は傭兵か何かである程度最初から武器の知識がある設定の
ほうがゲーム内でくだくだ説明する必要がないよな
賛否分かれるだろうけど松野氏の手がけたベイグラントストーリーとか
グランディア2の主人公も重たい過去があって汚れの仕事してる設定だった
あれも戦闘中に敵の行動をキャンセルしたりできるからコマンド入力型でもアクションが入ってて面白い >>313
ナマ曰く ■■を選んだアレはマスデンが勝手にやったらしいけどね
我が子ちゃんエピ(スイーツ)見てると毒親で共依存酷いから(金銭的なのは置いといて)ロクなもん残してないと思う >>314
金髪ツンツン頭がクラウドのことだとしたら
PS1のポリゴンで表現可能かつ
暗い所で居場所や向きが目立って役立ってるのに
てんてーが一蹴してるのが違和感
記事が書かれた当時から手法が変わってるかどうかは知らないが
これだと世界観とキャラ・主人公は同じだけど
ゲームジャンルが違う、って場合を考えてないの?って思う
RPG→アクションとかRPG→音ゲーとか
人気のあるコンテンツは派生が作られやすいと思うんだが
ゲーム業界で実際にキャラデザインやモデリングやってる人が書いた本では
複数人がキャラデザに関与するというゲーム制作の
現場の立場から衣装デザインを例に挙げてたけど要約すれば
「人間一人を説明しきれるか」
「"キーワードトーク"はキャラクターデザインと呼ばない
それではイラストレーターが何も作れない」
「でもライターやプランナーがビジュアルまで用意するのは完全にお門違い」
「キャラの服はキャラ本人が作るんじゃなくて例えば職人の作った作品から
自分の好みやよく取る行動に合わせてキャラ本人が"選び取っている"」
「"あなたはこうだからこういう服を着なさい"と言われて
カチンと来ない人は少ないんじゃないか」
「キャラクターが生きていること、そのスタイルを
イラストレーターに伝えなければ話は進まない」
「命あるキャラクターを作るにはキャラの好みを食事から性癖に至るまで組み上げる」
「キャラクターをデザインするということは生命を作り上げるのと同じこと」
こんな感じで解説されてたな
キャラの"素質"がちゃんと出来ていれば
「作り手の意図していない、キャラの本質に
反転する(沿わない)演出」から起こる矛盾が起きず
作り手の予想しなかった行動も「キャラが生きている」ってことにつながるらしい
キャラが生きて存在することを俺屍2で気づいた()らしいてんてーの
変更前の鍋つキャラプロフィールとか見ると
キーワードトーク止まりでその先っつか奥を考えてないのかなって気がする >>316
ナマは「アテクシこれ全部出来てるわぁ☆」としか思わなさそう
そして適当に改変(改悪)して自分の言葉としてツイートしそう >>315
母<女な鵺子をどうにか方向修正しようとしたって主張もないしマスデンがそういう考えならそういうエグさを秘めたキャラとして書こうって頭もないんだよね
記憶ない時に髑髏へ手を伸ばす、は言った!って割に晴明にかける言葉は無いままでおかしいと思わなかったみたいだし
本当のところ製作中は鵺子悲恋サイコー!だけで書いてて、発売されてユーザーからヤバいヤバい言われてどこが?!と思いながら分かります〜って言い始めた気がする >>311
アクションゲーム・様々な剣を扱う
舞台は違うし、剣でなく刀だけど
朧村正という良いゲームがありましたね
このナマ記事より大分後発売だけど
初めから壮大な目的があった訳じゃなかったけど楽しかったよ、徐々に明かされる謎や倒さなきゃいけない相手が示される
朧は時代的に少年少女でも大人扱いされてもおかしくない
ナマのは別にやりたくねえな、短いあらすじでも面白くなさそう 解答例は疑問点塗れ
・主人公以外で助かってる他の少年少女は何をしてるのか?
・伝説の剣の話はどこから来たか?
・凍った王国を丸ごと伝説の剣で斬るつもりなのか?
交渉しに行ったはずが恋人刺殺してハッピーエンド☆って話を書く人だからこの架空のゲームの主人公も
場当たり的なんだろうな >>320
解答例だから☆でおしまいじゃないかな…
ナマてんてーは時とまる国とかいばら姫みたいな設定好きですね
国ごと不老不死か限られた人間だけ不老不死とか、何回も使うと飽きる >>311
部分でまともに見えても実際のゲームになるとやっぱおかしくなるのが生
>>318
>そういうエグさを秘めたキャラとして書こうって頭もないんだよね
全てそこにいきつくよな
そういう人間として書かれていたら良いけどまったくそんなんじゃないし
聖母で美人で誰からも好かれて〜という属性だけがベタベタくっついてる
ストーリーに全然乗ってないからプレイヤーとしては
どこで感情移入していいかわからん >>318
エグいキャラともエグさを秘めたキャラとも思ってないからな
ナマは本気でヌエコを昼は淑女夜は娼婦なエロカワイイ聖女で凛々しい女騎士と思っているから
そんな表現になりようがない
私もダメだと思ったんです〜なんて言っても考え変えた訳じゃなくてその場を逃れればいい口先だけの話 >>321
何回も書いてるくせに不老不死ならではのテーマもほとんど描けてないというのがね
永遠に美しい孤高の存在、で終わり
アセルスで売り込んだ割によるくにの百合も雑で薄い
上で出てる朧村正みたいに色々な人間のそれぞれの人生と死を描くなんて無理だろうな >>319
> 短いあらすじでも面白くなさそう
あくまで例えだから大して練ってないんだろうけどありがち…特に興味を引かれない
そして「生だからきっと手垢がついたネタでも破綻するんだろう」という確信がある
定番の話を面白くするのは一番難しいと言うからね 面白くなさそうな短いあらすじの例↓
>料理が趣味で、平和な日常を好む草一郎。しかし、魔女アーナスによって、いきなりバトル用の「カード」
>にされてしまい……!(※調律の魔女)
異世界召喚、異能力者(魔女)、ケツ穴、カードバトルと相当詰めこんであったらしいのはわかる >>324
軽いよね、不老不死もの好きなら本沢山読めば決まったパターン以外にって本読まないんでしたっけ
>>325
例えは例えだからって言い訳出来るけど
ありがちでどっかで見たな、それどうなってんの?ってガバガバな設定は実際のゲームでもやらかしてたよ
現在進行中なのは鍋つ世界観とキャラ設定、スレで突っ込まれてたの思い出した
なまくに謎の島や俺鵺生えてきた冥界と滅茶苦茶な鬼設定といい繰り返してやがる… >>326
カードゲームしたこともないくせに面白いバトルが書けるわけがない
そりゃ永遠にクオリティアップしますわ
高レアカードバシーンして勝つゲームくらいの感覚だったんだろうな
最近でもこんなこと言ってたくらいだし
↓
>.1時間前
>ガチャで当たったあとのこの無敵感…
>蹴散らしてくれるわ!
>.1時間前
>蹴散らされてきた…
>バケモノどもめーw
上限突破すらしてなさそう >>326
久々にあらすじ見たら酷いね、永遠のクオリティアップ
カードキャプターぽい何かだったのか
ケツ穴はよるくにに再利用されましたね
人間をカードにするってむごいんですけど料理好き設定といいアテクシ(の分身)の家事下僕かな?
主人公目線で何を楽しむのかわからん
世に出なくて良かった WIXOSSと言うカードゲームのアニメがあってな……
まあこれも大概酷い設定なんだけど作品としてはナマより多分ずっとまし ナマは当然アーナスが主人公のつもりで企画持ち込んだんだろうけど
基本男主人公じゃないと受けにくい男子向けラノベでそれは難しいと編集に言われて
仕方なく男主人公を設定することになったものの
ナマが男主人公の見せ場なんかまともに書けるはずもなく…(女主人公も書けないけど)
ってことでポシャったんだろうなと思ってる ラノベ系主人公は普段優柔不断で振り回されてやれやれとか言ってても
やるときはやる、強いヒロインを守ったりかっこいい見せ場があるもんだけど
生はそういう男キャラ描けないし生自身を投影できないから
必然的に空気主人公になってたと思う
生キャラって女は悪い意味で記憶に残るけど男キャラはほとんど印象に残らない
与えられた役割をただこなしてるだけという感じ >>329
>何を楽しむのかわからん
腕のいい作家なら、下僕主人公(仮)なら
・一方的に異世界召還されて、何故か魔女の下僕にされる
・何故か召還獣として,バトルしなくてはいけない羽目になる
・なんだかんだで、ツンデレ魔女ラブコメ☆
・強い召還獣(?)な俺を欲しがる魔女やら、
助けたら惚れてきたお姫様やらが言い寄ってくるよ!ハーレム要素もあるよ!
って感じにしてバトル&ラブコメ小説として面白くできるとおもうよ。
…って書いてて思ったけどなんかなろう系みたいな中身だ
『俺、魔女の下僕始めました』、みたいな題名なサムシング。
まぁ、ナマじゃどうあがいても面白いのは書けませんが。 新作ラッシュよぉ☆
――ここから(1/2)――
>@shodamiwa 4時間前
>「あの人が憎い」って、苛まれてるのですね。昔の事なのに、「優しいね」って誰かに言われる度、
>「そんなことない!」って…その「憎しみ」は、あなたのお守りだったもの。支配に抗う為、必要だった
>のです。苦しい時代の遺品にせず、「俺、頑張ってた!」って証に思ってね。ゆっくり溶かしましょう。
>.4時間前
>「投げやりになりそうだな…」って、不安を感じているのですね。大切な人とお別れして、「一番の味方
>だったんだ」って気づいてしまって。もう少し一緒に居たかったのですね。それなら、「あの人ならなん
>と言うか?」「あの人ならどうするか?」もうしばらく胸の中のその人と、過ごしてみませんか?
>.3時間前
>「お前には無理だ!」「何も出来ない!」って、言われてるのですね。お辛いですね…職場、趣味、地域
>の活動等、他の居場所を得る事です。合わない人がいたとしても、あなたをサンドバッグにしない人が
>殆どでしょう。生まれる家は選べなくても、過ごし方は選べます。萎縮した羽、伸ばしに行ってね。
>.3時間前
>「あの時に戻れたら…」と、願ってるのですね。雑に扱われてるのは気づいていて…でも、もしかしたらっ
>て。楽しい時間があったのですね。人の心を変えるのは難しいですが、自分の気持ちは伝えられます。
>「仲間に戻りたい」と話してみませんか?黙って期待より、素直に。結果がどうあれ、進む時期です。
――つづく―― >>330
ググってきた、oh...重いそして複雑
人間だけでなく生き物を戦う道具にするってかなりアレよね
鍋つは政治家とローラントに恋してる(が相手にされてない)男騎士が紹介されてるが
政治家書けるんかい
性格悪いローラントのことが好きな男騎士必要でした?女騎士の待遇の悩みならモブでもなんでもいいのでは
下らない痴話喧嘩の予感 ――つづき(2/2)――
>.3時間前
>「こんな事してられない!」って、焦っているのですね。「休みなさい」って言われても、「働かない
>と!」って。気持ちと体が噛み合わない時は、自然に触れたり、運動したり…「頭で考える」と「体で
>感じる」、その両方で自分ですから。考えばかり煮詰めず、呼吸をゆったりとね。整えていきましょう。
>.3時間前
>「恋人の昔の人」が気になってるのですね。それはわりと普通の感情です。嫉妬は話してしまうのがいい
>ですよ。恋人に話すなら「そいつよりもっといい関係になりたい!」って、お友達なら「お前んとこどう?」
>って。封じようとするとドロリとします。出して乾かして、恋の燃料にしちゃってね。お幸せに。
>.3時間前
>内緒にしたいご相談は、ダイレクトメッセージが開いてる間にお寄せください。お時間を頂きますが、
>普段のツイートに紛れ、お返事しています。「自分のこと?」って思うつぶやきは、誰かの心に触れた
>ものかもしれません。言葉にならない思いを少しでも言葉にし、分かち合い、溶かせればと思います。
――ここまで――
DMで来たなら(本当に来てるかどうか知らんけど)DMで返すのが常識だろ・・・
余所様のプライベートまで仕事垢で垂れ流すとか空っぽのジャム瓶過ぎる >ナマは当然アーナスが主人公のつもりで企画持ち込んだんだろうけど
>基本男主人公じゃないと受けにくい男子向けラノベでそれは難しいと編集に言われて
>仕方なく男主人公を設定することになったものの
これはマジであると思う
ナマには、その作品が想定する読者層、プレイヤー層に何が受けるか?という観点が一切ない
ナマがゲームや小説を「売るための商品」ではなく「自分を表現するための作品」と見なしてる証左だと思う 前も書いたけどまた書く
>内緒にしたいご相談は、ダイレクトメッセージが開いてる間にお寄せください。
>普段のツイートに紛れ、お返事しています。
>分かち合い
内緒にしたい相談は返事を全世界に公開するわ!
だって皆と共有したいんだもの☆
あ た ま お か し い >普段のツイートに紛れ、お返事しています
一連の羅列が、DM返事なのかただの愚痴なのかわからんが
後者の場合仕事上手くいってないのだけは確かだな
テキトウなツッコミ
・その「憎しみ」は、あなたのお守りだったもの。支配に抗う為、必要だったのです(キリッ)
〜「俺、頑張ってた!」って証に思ってね!
→憎しみ=お守りとかわけわからん。
支配にあがらうため必要!ってのも意味フ
憎まれてたことを「頑張ってた証に思えばいい」とか、バカじゃないの?
俺らはナマを憎んでるかもしれんが、別にナマを支配したいわけじゃない。
筆折れwとか せめてもっとマシなもん書けとは思ってるけど、
そういったところで、聞く耳盛ってくれるとは思ってないから、ただの願望言ってるだけ。
頑張った証☆とかいわれても
俺らから、憎まれた理由は ナマ頑張ってたからじゃない。頑張ってないからだ。ユーザー無視して
自分だけ楽しいテラシスばっかり書いてるからふざけんな、って言ってるんだよ。
・「お前には無理だ!」「何も出来ない!」って、言われてるのぉ!辛い、現実逃避したいのぉ!
→クソライターだからそういわれるよね(骨)
・「恋人の昔の人」が気になってるの☆
離婚疑惑の仮説旦那なのか、その前に結婚してたあの人なのかしらんけど
全力でにげてぇ!!
・「あの時に戻れたら…」と、願ってるの☆ブラブラとかで、チヤホヤされてた頃がわすれられないわぁ!
アセルススタッフカモーン
→関係者の皆さん 全力で(r >>338
あまりにもあたまおかしいから、>>120の
弱者探し()含めて
ツィ凸して指摘したろうかっておもったけど
俺、ナマからブロックされてたわー
裏垢から突っ込んでもいいけど、ブロックされるだけだろうし
無視して ナマ版発言小町続行する未来しか見えないんだな 業界の人間ほど、あまりしゃべらないよね
この人は業界の人間のくせに小物というか、業界の秘密みたいなばっかしゃべってて、業界の人からすりゃ鬱陶しいんじゃね
どこどこに旅に行ってきましたとか、どこどこのグルメを楽しみましたとか、SNSってその程度の事で良いのにね >>336
流れ遮ってすまん
>普段のツイートに紛れ
紛 れ
自分の呟きと悩み相談内容が区別つかずごっちゃになって見えてもいいやと
他人の悩みはその程度だとおっしゃるか
>「自分のこと?」と思う呟きは〜
悩み相談内容をツイネタにしてます、クソポエムにしてます☆えぇ…えええ…
内緒にしたい個人的なご相談を普段の呟きに紛れさせポエムっぽく晒します、は?
あたまおかしい これは他人から受けた相談についてのツイートだから自分のことではない
と言いたいのかな? >>334>>336の初っ端から意味分からないや
「優しいね」って言われてるのは誰?あの人?俺?
苦しい時代の遺品って、その人亡くなってるの?
怒涛のお言葉ラッシュだけどナマに相談したいと思う人はどういうきっかけなんだろう?
カウンセラーもどきのことして、アテクシより下に見える人探してるのかナマよ
空っぽのジャム瓶の方が色々他の用途に使えるから瓶に失礼ですよー 承認欲求満たすために他人(しかも悩みのある人)を利用する気まんまんで吐き気がしますわ ああつまり「〜タイプ、いますね」とか「〜してしまったのですね」は
アテクシがこっそり答えて差し上げてるのよォ!自分の事じゃないのよォ!ってことですか
バカなの 堂々と他人を利用します宣言って優しいアテクシからはほど遠いって気付いてくれよ
ですねシリーズも馬鹿みたいに多いんだけどこれに他人の悩み入れてんのか
やってて気持ち悪くないのか相当気持ち悪いぞ、自分に溶かして()るから自分になってるんですかね
本当なら
また、自他の、境界、がががが 嘘くせえw
アテクシの愚痴じゃないのよぉ!弱者の痛みがわかるアテクシは人の悩みに答えてるだけなのよぉ!
ついでに、アテクシにはDMで相談を寄せてくる隠れたファンが沢山いる人気者なのよぉ!アピールしたいだけでしょ、ナマデンさん
人の愚痴ってことにしておけば仕事先で突っ込まれたときの逃げ道にも使えそうだし
聖母面しつつも自分の愚痴もぶちまけられて、一石三鳥ですね〜人としての信用は失うと思うけどね〜
嘘ついて自分の愚痴ぶちまけてるなら卑怯者だし
他人の悩み事を自分のTwitterネタに使ってるならそれはそれで最低だし、どっちにしろクズ >>348>>350
こんなタイプいますねに対していねーよ!と突っ込まれるから
実際そういう相談が来てるもん!という体にしたいのかと思っちゃうわ
だってDMで受けてる質問をDMで返さない意味がわからん 実際は決めつけババアだけど本人の自己イメージでは
的確なアドバイスで慕われる姉御キャラなんだな…きっと ナマが書いてるってことを差し引いても何が言いたいのか分からん謎文章にしか思えないんだけど
いいね付ける人たちは何がそんなに琴線に触れるのかね
ただの意味不明な文章を「曖昧な表現=自分に宛てたメッセージ」とか脳内変換してるのかな >>346
優しいねっていわれてるのは「憎い」って言われてる人
つまり、アタシのことかも☆って思ってる 貴方(にみせかけたアテクシの可能性はでかい)
苦しい時代の遺品=苦しい時代の消し去りたい記憶 ぐらいの意味かと
仮説だけど
がんばって噛み砕こうとしたけど、ワケワカらん。
これ以上は俺には無理だ…!!誰かいい翻訳を頼む…
って言ってみたけどナマ語を分かりやすくしようとしても、どうせテラシスしかないから
徒労にしかならないんだよなぁ
◆がんばってかみくだいた結果
1:(貴方は、Aさんから)「あの人(=自分自身)が憎い」って、苛まれてるのですね。
2:(誰かから憎まれている状態で) (優しくしたのは)昔の事なのに、「優しいね」って(憎まれてる人とは別の人=Bさんから)誰かに言われる度、
(憎まれるような人物なんだから、自分は優しい人なんかじゃない!)、「そんなことない!」って
3:その「憎しみ」は、あなたのお守りだったもの(以下略)
・何で 憎しみ=お守りになるのかは不明。
・憎まれてるのは「今」なのに 「過去形」になってる理由も不明
4:支配に抗う為、必要だった のです。
・誰が誰の支配から逃れる為に 何が必要なのかフワフワしてて不明
前後の文章から推測するに
「憎まれてるあなたが 憎んでる人間からの支配からのがれるために
お守り(だった)憎しみが必要」
うん、訳分からん…
憎んでる人間が、憎まれてる貴方に対して「支配したい」って思ってるとは限らないんだけど。
アテクシが憎まれてる理由なんてひとつしかないじゃないの!!
エロて有能なアテクシは嫉妬されちゃう、
アテクシを自分の意のままにして、あーしろこーしろって束縛して支配して利用しようとしてるんだわ!
とかいう妄想前提でもはいってるのか?
ってか、憎まれるのって必要なのか…?
利益の為に、使えない奴を首にした結果憎まれる必要性とかはでてくるけどさぁ。
ひょっとして
昔誰かにやさしくしてた 「優しさ」は、お守り(だった)
憎んでる人間の支配(アテクシにあーしろこーしろってギャーギャー言ってくることに対して逃れるために
打算で優しくしてたんだよ!
あなた優しいね☆って言われる=優しくするのを「頑張ってた」証なんだからぁ
それを捨てて、人に優しくするのを忘れちゃ駄目なの
優しくして、憎しみをゆっくりとかせばいいのよぉ
こうなのか!?情けは人の為ならず、とかいうけど…
ナマの場合「あいつにこれをしてあげたから
こういったことをしてくれて当然!3倍返ししてくれてもいいのよ!
何故なら輝く魂だから!」とか思ってそうでアレ
5:ゆっくり溶かしましょう
何を溶かすんだ?憎しみをゆっくりとかす、でいいのか? >>343
逆に言えば、誰かには言いにくい相談だけど
ナマ先生は特別だから言ってもいい☆
フワフワで何言ってるかよくわからんポエムで返答されて
晒されてもいい☆
という、メンヘラ生教信者がDMしてくるわけだな…
相談してください☆っていって相談してくるメンヘラがいるから
そういうメンヘラがいてもおかしくないわけで…
ナマにとっては「内緒の相談をされる、聖母で特別なアテクシ」を
アピールしたいから外にだだもらして
「こんなステキなアドバイスができるんだからぁ、
すごいっていわれたい!他の人に見せたい!信者さん倍増!」
とか思ってるんだろうね
無料電話相談か 発言小町の方が もっと分かりやすい的確なアドバイスしてくれると思うぞ…
何故、ナマに頼ろうとするんだろうな。
表面の綺麗さだけ見て、洗脳されてるんだろうなぁ
可愛そうに。 >>354
頑張って噛み砕いてみたけど
噛み砕こうとすればするほどツッコミがでてきて呆れかえってる
俺が居る
・昔の事なのに、「優しいね」って言われてるってことは
つまり「今は優しくしない」訳だ
今優しいなら昔のことをほじくりかえして「あの時あぁしてくれたから、貴方は優しい」って言う必要はないんだ。
「そんなことないの」=
ナマの脳内補完的に『本当は優しいのに そんな人だったら憎まれてない!
否定して遠慮しちゃうネガティブなアテクシ!』
だというのが想像されるんだが
過去形だけで優しい人なんか、ただの優しくない人だから。
遠慮しちゃう謙虚なアテクシテラシスじゃねーから
昔は優しかったのに今は違うから
「昔は優しかったわ 貴方って 優しいね☆(今も優しくしろよバーカ)」って
遠まわしに嫌味言ってるだけじゃないかしらコレ
後、ずっと優しくしてなかったのに、憎まれてるから ほぐすために☆ってその人に急に優ししても
「あぁ、媚びて許してもらおうとしてんだな!」
自分が危なくなったら、手のひらを返していい子ぶる人なんだな」ってバレバレで
ほぐすどころじゃなくって ますます憎むと思うよ
俺らの負の感情に対して、聖母なアテクシは
ユーザーの気持ち分かってた!って媚び始めたらアンチスレ伸びたじゃんw
*補足する必要もないと思うけど、この場合の「憎む」は
Weblio辞書の@不快A妬むB非難避難する のナマ大好きAではなく、@Bの意味
ついでにデジタル大辞泉のA不利益をもたらすもの嫌う 解読大会ワロタ、自分も参戦する
まあ、内容を噛み砕いたところで何言ってんだこいつ…だけどな
>「あの人が憎い」って、苛まれてるのですね。昔の事なのに、「優しいね」って誰かに言われる度、「そんなことない!」って…
>その「憎しみ」は、あなたのお守りだったもの。支配に抗う為、必要だったのです。
>苦しい時代の遺品にせず、「俺、頑張ってた!」って証に思ってね。ゆっくり溶かしましょう。
「あの人が憎い」という気持ちに悩んでいるのですね。
あの人に支配されていたのはもう昔のことのはずなのに、今でも誰かに「優しいね」と言われる度に「人をこんなにも憎んでいる自分が優しいはずはない」と、自己嫌悪で苦しんでしまうのですね。
その憎しみは、あの当時、あの人の支配に抗うために必要だった、あなたにとってのお守りのようなもの。
その当時だけの感情だったと否定せず、まずは自分が頑張っていた証として認めてしまいましょう。時間がゆっくりと解決していきます。
またお守りか、お守り好きやなこいつ >>351
自分もそうだと思った
まあ万一本当にDMで人生相談受けてるんだとしても
ゲームクリエイターの公式アカなのに暇そうですねとしか >「あの人が憎い」って、苛まれてるのですね。
自分の解釈は>>357と同じだが、なんでこんなにわかりにくい文章になったのかを考えてみた
まず「苛まれる」という言葉自体には「苦しめられる」という意味しかないのに
ナマはそれ以外の意味をふくませてるから物凄くわかりにくい文になってるのだと思う
もちろんこれはナマデンの書き方が悪い
おそらくナマは「苛まれる」という言葉自体に「後悔する」とか「良心の呵責に苦しむ」
というニュアンスが含まれているのだと思い込んでる
確かにそういう場面で使われることは多い言葉だけど、それは
「後悔の念に苛まれる」とか「良心の呵責に苛まれる」という風にはっきりと書いて表現するものであって
ただ「苛まれる」とだけ書かれてもその言葉には「苦しめられる」という意味しかないから読者は混乱する
しかもそこに主語のない状態で「あの人が憎い」なんて言葉を重ねるから
誰が誰を憎くて何を苛まれるのかがさらにわかりにくくなる
個人的に、ナマ文の意味がわかりにくくなる二大要因は
「主語が不明瞭なこと」「言葉に本来含まれない意味をナマ解釈で付け加えること」
だと思っているが、これはまさに典型的な例だと思う >>357
解説フォローサンクス
憎いと思ってるのは「アテクシ」だったのか…
相手かと思ってたよ(まがお)
・アテクシには憎い相手がいた
・その人に支配されてた(支配されてたから憎んでたっていう理論が謎だがスルー)のは過去
用は、今は縁を切ったと思われる
・「あんなに人を憎んでいた。 優しい人間が人を憎むわけがない」
「こんな感情を抱く自分は最低、優しい人なはずはない」という形で自己嫌悪しちゃうのぉ
・憎しみは支配にあがらうための 自己防御作用=お守り!
支配からあがらう()って、別に憎しみの対象から何か支配されてたとは限らない(r
こうか??
超スッキリさせるるなら
・どんなに優しい人間でも「許せない」とおもうラインがあるんだよ
・そこを踏んだら、その人が憎くなるのは自然だし、ずっとその人を憎み続けるのも仕方ない。
イナス感情がでるのは自然なんだよ。
・マイナス感情もってるアテクシは最低ってウダウダしたってどうしようもない
・認めちゃって前向きに生きようよ
こうか??アッ、てんてーへの憎しみは認めてますよ
う >>359
「主語が不明瞭なこと」
俺が盛大な勘違いしたのはそこか…
憎しみがお守り(フォロー文みるに、自己防衛的な意味なんだと思う・・・違っても知らない)
頑張った証☆とか
どうにも納得できない事事だらけで
基本ナマツィの主語が あなた(にみせかけたアテクシ)だってのを
脳が拒絶してた 新作ラッシュよぉ☆
――ここから(1/2)――
>@shodamiwa 8時間前
>本日の執筆終了。ゲームシナリオは、正解がひとつではないところが好きです。その選択肢を取らなかった
>人、その筋道に納得しなかった人も、同時に存在していて、SNSや掲示板で緩やかに繋がってる。誰と冒険
>するか、何を知ってしまったかで、また別の物語。出逢いの分だけ、波立つものが好きです。
>.8時間前
>【アンケート】ソーシャルゲームのガチャについてお聞かせ下さい。今まで遊んだソシャゲのガチャで、
>気に入っているものはどちらでしょうか?お好きな理由をリプライしていただけると嬉しいです。また、
>ここにないガチャや要素、遊び方についても、リプライで教えていただけると喜びます。
>
>◯(1)キャラガチャ
>◯(2)装備ガチャ
>◯(3)アイテムガチャ
>◯(4)その他
(11日2:15投稿で残り15時間)
>.8時間前
>こちらふたつ前のアンケートです。
>ゲームシナリオのスタイルについて。
(※リツイートしてるアンケートは後述)
>.8時間前
>こちらひとつ前のアンケートです。
>ヒロインと主人公(ユーザーさん)の関係性について。
(※同上)
――つづく―― ――つづき(2/2)――
>@shodamiwa 8時間前
>返信先: @aaaさん
>aaaさんこんばんは。声優さん!そうでした、声の要素!フルボイスの作品は特に、好きな声優さんの
>キャラをお迎えできると嬉しいですよね。ご意見一番乗り、ありがとうございます(^^)
>.8時間前
>返信先: @bbbさん
>bbbさんこんばんは。×××、遊んでらっしゃるのですね。人気作品とのコラボも多くて、手に入れた
>キャラを眺めてるだけでも華がありますよね。ガチ勢いいですね(^^)
(×××はゲーム名。こちらで伏せました)
>.8時間前
>返信先: @cccさん
>cccさんこんばんは。なるほど、昔のキャラが手に入るのは良いですね!始める時期がまちまちなソシャゲ
>だから、復刻キャラ祭りみたいなのは楽しそうです。絵も声優さんのお声もストーリーも、キャラガチャ
>に向かう魅力なのですね。わかりやすいご説明ありがとうございます(^^)
>.8時間前
>返信先: @dddさん
>dddさんこんばんは。好きな作品とのコラボや、好きな声優さんの参加が、キャラガチャの魅力に繋がる
>のですね。複数入口があるのは強いな。お迎えできた時のガッツポーズ、やっちゃいますよね(^^)
――ここまで―― 過去のアンケート及び結果
2018年7月4日実施
>ソーシャルゲームを遊んでくださってるユーザーさんに質問です。ご自分が「遊んでみたい」もしくは、
>「遊んで良かった」と思う、ゲームシナリオのスタイルはどちらでしょうか?
>ご意見は、リプライで教えて下さると嬉しいです。
>
>◯間にバトルが入るなど遊べるもの 66%
>◯完全に読む(見る)だけのもの 34%
2018年7月11日実施
>ヒロインとの関係性で、お好きなものを教えて下さい。
>ここにない関係については、リプライいただけると嬉しいです。
>「この関係のこういうところが好き」とか、「この関係から別な関係になっていく過程が好き」とか、
>「この関係、かつ、ちょっと気の強い女の子が好き」とかも。
>
>◯意見を言い合えるバディ(自分&相手) 58%
>◯自分を慕ってくれる後輩的な子(自分←相手) 12%
>◯自分が憧れてしまう上司的な人(自分→相手) 14%
>◯敵もしくはライバル(自分VS相手) 16% 何で文章屋がシステムの一部でしかないガチャでアンケート取ってんだろう
禍ツの会議でボコられたからユーザーの声を現場に届けてちやほやされようとか斜め下にかっ飛んだ?
化けの皮が剥がれた無能穀潰しライターにシステムまで関わらせるわけないじゃん? >>365
二行目ありえそうでワロタ
無能すぎて仕事場ではいないもの扱いされつつある無駄な働き者ってそういう意味不明なアピール持ってくるよな…
無能だから持ってくる情報も見当違いも見当違いだし
ナマのアンケートに答えてくれるようなお花畑たちはゲームしない人たちだろうに
自分が有能ではないことを認めて言われたことをそのままやってればいいのにこの手の人は何故か自分アレンジを加えて面倒増やすんだよなぁ
ナマデンはその手の人のなかでも再重症にしか見えん このアンケートは単なる課金じゃなくてガチャを全肯定するところから始まってるから何と言うか怖い
「ソシャゲ 問題」とかで検索かけるとガチャのことが上位に来る
そういう闇の部分を開発側の人間が利益確保のために考えない振りをすることはあるだろう
だからガチャの問題は業界に蔓延しているのだし
ナマは一応開発者側の人間なのに本当に考えてないからこんなアンケート思いついたんだろうけど >>366
メシマズ料理好きの思考回路と同じだよね
黙って指示どおりにすりゃいいものを余計な自分色を加えて全部ダメにしてしまう
作る対象や行為そのものでなく「作ってる自分」が好きな奴って始末に終えない >>362
何?ナマダ脚本社でソシャゲ出すの?自爆するだけだから応援するよやらないけど
>ゲームシナリオは、正解がひとつではないところが好きです。
無個性無口主人公=プレイヤーがナマ種族に心を寄せていることにされたり
皆が皆メデューサ一派に同情してることにされたり
鍋女と共に進む覚悟があると無理矢理言わされたりするシナリオ作りましたよね? まーた構って欲しくてアンケ始めたか、そんな無駄なことしてお返事書くのにニヨニヨすることに時間かけるなら
我が子ちゃんと遊びに行ったり、お菓子作ったり夏の思い出作ってみろや…
自分>>346なんだけど色々意味不明で曖昧なナマ文解読しようとして下さった方ありがとうございます、そして誠に申し訳ありませんでした
日本語ネイティブ同士のはずなのにここまで頭に入らない文章書く人間がライターって恐ろしいです >>368
メシマズ料理好きのアレンジャーの場合、レシピ通りに作るのは手間をかけて作ることを惜しむ
愛情が足りない行為と考える層が一定数いるそうだ
だから自分が愛情をかけて料理していることを示す為にレシピをぶち壊すアレンジをする
自分自分なんだな
ナマに当てはめると非常に納得がいく思考
理解はするが認めたくはないがな >昔のキャラが手に入るのは良いですね!始める時期がまちまちなソシャゲだから、復刻キャラ祭りみたいなのは楽しそうです。
普通のゲームだったら、誰がいつどんなタイミングで、たとえば30年前のゲームを今始めても、ちゃんと全部のキャラが揃うことが保証されてるよ?(DLCは知らん)
それ、ガチャで劣化した部分を課金で普通のゲームに近づけてるだけで、魅力ではないよね?
>好きな作品とのコラボや、好きな声優さんの参加が、キャラガチャの魅力に繋がる
こいつ何喜んでるの?
他作品とのコラボじゃなくボイスでもないもの=ゲームそのものは魅力に感じてないってことだよ?
つかどれもコラボ、声優、絵のためにキャラガチャでワロタ
皆ゲーム自体には興味がないんだな
ナマも発想が貧困すぎるんだよ、なんかブレイクスルーで面白いガチャ考えろよ
主人公や仲間や装備だけじゃなく、敵もマップもストーリーも全部ガチャで進めるガチャクエストとか皮肉が効いてていいんじゃないのかね 無能な働き者は銃殺するしかない、とはよく言ったものだなと、ナマを見ていると思います
ガチャなんて所詮、運営から見れば集金装置なんですよ?
FGO見てみろよ(自分もユーザーの一人だが)
あれは、バックボーンにしっかりしたストーリーや世界がある事が前提で、ガチャが回るんだよ
クソ渋い排出率で、何万と突っ込んでやっと一人引けた、とかそんな状況なのにみんな回すんだよ
「このキャラが欲しい!」と思わせる、それまでのストーリーの積み重ねが必要なんだよ
実際、ゲーム中やそれまでのシリーズでヘイト集めていたキャラが実装されたら、引いちゃったら捨てる、とまで
言う人がいるほどなんだよ
性能がクソでも愛だけで引いて育てる人もいるし、ゴミキャラは要らんと高レアキャラでもすぐ捨てる人だっている
それでも一貫しているのは、ストーリーという土台がしっかりしてないとガチャなんて回らないってこと
ナマはそこを理解してるのか?
どうもナマはガチャで高レア引けば勝ち、とか思ってる口のようだが、そんな浅いニワカユーザーがガチャについての開発会議で
「ユーザーアンケート(別にユーザーではない)ではこんな結果が出たから、ガチャはこれで行きましょう」とか鼻息荒く発言するんだろ
ただの雇われライター(無能)が、まるでPやDのように
そりゃ「黙ってろ(意訳)」って言われるよなぁ… >>362
> 本日の執筆終了。ゲームシナリオは、正解がひとつではないところが好きです。
シナリオ自体が不正解の場合はどうしたらいいんですかね >>362
昔あったネタ思い出した
何が知りたいか質問してるイルカに「お前を消す方法」って言ってるやつ 執筆完了てまだ書いてんのか、禍つだったらいつまで書いてるんだ
他のソシャゲならこいつに頼むところがまだあるんだ
になる
執筆完了言いたいだけかもしれないけど
なんも書くな、どうせどこかで見たような手垢のついたキャラクターがナマ好みの馬鹿馬鹿しい痴情のもつれ演じるだけなんだから ゲームシステムを作るわけでもない制作に金出す経営者ってわけでもない
外注下っ端ライターのこんなアンケートが何の役に立つのかはまったくさっぱりわからんが
ちやほやしてくれる相手に飢えてることだけはわかる よくわからんけど追加のシナリオとかやってるんじゃないの 新作よぉ☆
――ここから(仮名は>>363から引き継ぎ)――
>@shodamiwa 4時間前
>装備ガチャ、アイテムガチャ、お好きな人のご意見も聞いてみたいです。装備ガチャは、クランやギルド、
>グループがあるゲームだと、良い装備を入手した時に、「ギルドが強くなる!」って手応え、ありますよ
>ね。仲間のガチャ運の恩恵も感じられるところが良いかなと。
>.3時間前
>返信先: @eeeさん
>eeeさんこんにちは。キャラが増えすぎる…そういう感覚もあるのですね!新しいキャラが次々出るので、
>キャラに愛着が持ちにくくなったとうかがったことがあります。貴重なご意見ありがとうございました(^^)
――ここまで――
無理に理解しようとすれば「ガチャにカネぶっこめばプレイヤースキル皆無でも第一線で活躍できる可能性
がある」って点がナマがガチャを推す理由なのかもしれない
普通の課金だとプレイヤースキルの差は埋まらないし キャラにしろ装備にしろ引いただけで強くなるゲームってさすがにもう少ないんじゃないか
強い伸び代があるのを引いた上でクエスト周回して素材集めて…っていう作業がいるんじゃない
キャラに愛着があったりシナリオが面白かったりすれば先に進むための強化の作業も苦にならないし
早く強くしたいがために行動力回復の課金アイテムなんかも売れるんでしょ
ナマキャラに愛着がわくわけないしナマシナリオの先なんて見たくもない
ゲームが面白くなきゃどんなガチャでも誰も回したがらないんだよ なんかナマせんせーのツイ見てるとあぁ鍋つは超劣化版グラ○ルなんだろうな、という感想しか出てこない… >>373
社員ライターならともかく外部の契約ライターなんかを全く職域と関係ないガチャとかの
システム系会議に呼ぶ訳ない
シナリオ会議とかシナリオリテイク祭りとかで、アテクシの独自調査によると
ユーザーはガチャにこういうのを求めてるんですって突然ぶち上げて
混乱脱線させるんだと思う
そのシナリオ会議もklab内じゃなくてアニメの方のかもしれない
だから「黙ってろ(要約)」って言われるんだと思う ほんと、雇われライターがガチャのアンケートなんかとってどうすんだっつの
てめぇの仕事すらまともにこなせてないくせに、自分に関係ない分野のことにまで口出ししてるんじゃ
バカは黙ってろ(三手遅れて発言を)と言われても仕方ないわ 信奉者や外部向けに仕事できる人アピールするためにアンケとってる部分もあるんだろうなぁ
いつもの呪詛ポエム吐きとは別の一応見てわかる情報という感覚的な違いを見せつけられるし? そしてまた情弱会社に寄生しようってんのか
さすがにもう無理だとおもうぞ お遊びでやってるならともかく、本気で有用なアンケート取りたいなら
対象が偏っていたり、回答者に質問者の求めている答えが察せられてしまうものはダメなわけで
その意味じゃ以前の「ヒロインとの関係性でお好きなものを〜」なんてアンケートはまさに最悪なんじゃないかなって思う
だって「ナマツイートを読んでる」って言う時点で偏ってるし、さらにナマツイートを読んでいれば
ナマがどういう答えを欲しているから大体察せられてしまうわけで
ふと思ったが、前のアンケートを仕事先に持ち込んだら
「アホかそんなアンケートが役に立つか意見通したいならもうちょいマシな情報もってこい」
って言われて、なんとなく役に立つっぽいアンケートをとろうと
ナマの軽い脳味噌で考えた結果が今回のやつだったりして つーかなんの目的でこんな意味の分からんアンケートをして
出た結果を何にするつもりなのかも言わないって不誠実にも程があると思う
まあ単純になにも考えてなくてただ気まぐれに「アンケートをしてみたかった」てだけなんだろうけど ソシャゲのガチャでキャラ/装備/アイテムどれ好き?って聞いて
キャラ以外選ぶ人そうそうおらんよな
ガチャユニの装備まで引かなきゃならんのって財布に厳しいしハズレが大きくなりすぎる
装備がいいってリプつけた人が例にあげてるのは元がPC向けMMOのやつで
そういうのも含めたら違うだろうけど、
それ「キャラだけ引くのと装備引いて一人を強化するのどっちが好き?」って話でアンケ超意味ない そもそもキャラガチャがメインになるゲームと装備やアイテムガチャがメインになるゲームって
ゲームの根本システムから違うんじゃないのって話だわな
そこでシステムの話じゃなくガチャの形式だけ語っても意味はないわな 確かに何のゲームに対してかもわからないのに聞かれてもなという感じの内容
ゲームによって答え変わってくるやん 素朴な疑問
なんでコイツ盆休みの真っ最中なのに、旦那及び自分の実家に行かずにやれ執筆だアンケだやってるんだ?
帰る先も盆休みで他の面子も揃いやすい、まだ小学生低学年の子がいるなら、そっちの面も含めて帰るだろ
まさか旦那&実家の家族全員、サービス接客業でこの時期休みがない&帰っても意味がないのか?
これでギルメンの話したら、乾いた笑いしかでねぇわww
子持ち家庭主婦が盆休み何やってるんだよ ナマは盆正月はいつも暇そうだよな
実家は毒親だからずっと帰ってないっぽいけど、義実家に対してもそうなんですかねえ
まあ家庭の事情は色々あるから口出しするのは野暮だけど
ナマの個人的な都合で我が子ちゃんまで親戚から引き離し孤立させているのであればやめてあげてほしい
なんだかんだで親戚づきあいって大事だと、親の都合で孤立した核家族家庭で育った自分としては思う >>395 >>396
自分の実家は、帰らないだろう
生きてるか分からんけど、母親と仲悪いっぽいから
自分も合いたくない&向こうだって会いたくない し
死んでる場合、弟の家に行くことになるが
弟も嫌ってるからな…
どこからツィしてるか分からんので
いちいち「実家に居ます」アピしないで
旦那実家から、アンケ取ってる可能性もあるけど…
そうだとしたら、ネット中毒乙
離婚説がガチだった場合も
ネット中毒乙 アンケートの結果出た
鍋津は見た目装備の動画見るかぎり装備ガチャだけど思ったより需要ないな
「たかが一個人のアンケート」とも言えるけどナマは一応鍋津の開発スタッフだからなあ
(投票数:596票 【参考】前々回:918票、前回:1538票)
>◯(1)キャラガチャ 80%
>◯(2)装備ガチャ 10%
>◯(3)アイテムガチャ 5%
>◯(4)その他 5%
>>397
どちらの実家にも帰ってないと思う
ナマが自分自身の意思で帰らないのは別に構わないけど、我が子ちゃんも当然のように巻きこむのがいか
にも毒親
>@shodamiwa 6月19日
>「花火大会は帰るのか?」「夏祭りはどうするんだ?」なんて、言われる時期になりましたね。嫁、娘の
>みなさん、お気持ちをしっかりね。孫との触れ合いと言われても、老衰を理由に泣きつかれても、過去の
>仕打ちをなかったことにはできません。また同じことをされるだけです。帰らない、一択です。 お盆…旦那の実家で庭の花をむしり豚花風呂写真公開といういかれた事したのしか覚えてない…
義理親とは言え、他人の家の庭の花を使い道まで了承得てるのか知らんが花部分だけとって
また他人の家の風呂に浮かべるという所業
色々と汚ねえんですが、見返したくないが晒すくらい綺麗なら一番風呂?かわざわざお湯か水はって庭採取の花を??
しかもわざと一部、自分の脂肪だらけな肌を晒したんですよ仕事アカで
なんでだよ、気持ち悪いおぞましい
メンテナンスが段違いだし体も商品の一部だから叶姉妹や女優なら体見せても大丈夫なんだけど
ナマは何考えてんだと当時混乱した ナマが浸かった後の豚花湯はいくらで売れるだろう
ナマデンエロいの人まだ生きてるかな >399
婚約時代もお義母さまからもらった薔薇の花束を薔薇風呂()にした話をブログにあげてるから
汚い、と言う感想以上に庭の花をむしらないと花風呂出来ないほど相手の情が薄れたと察せる。 >>398
我が子の為に実家利用してやるぜとはならんのだよな、利用された弟はたまらんが
別にいいけど
顔も知らない他人に聖母ぶるならさぞナマご夫婦の子への家族サービスは充実して…(白目)
ファザコンで亡き父は自慢のようだが墓参りだけでも行ってんすかね、親族に会いたくないなら盆じゃない時に行けば良いのでは
話長いめんどくさい親戚やややこしい関係(祖父母の代で本家やらかす)な親戚の場合
墓参りだけやったことあるよ、先祖の墓だけ
習慣ないとやらんかね >>398
当然のように親(義父母)から酷い仕打ちを受けてきた娘(嫁)前提で話してるのが怖いそれ単にあなたの事ですよね
そりゃ皆が皆良好な親戚関係築いてる訳じゃないけど自分がこうだったから他の人もこうなんだろうというナマお得意の決め付けをひしひしと感じる 旦那の実家で花風呂()やってた人に帰らない一択ですとか言われてもなぁ…
もう思い出したくもないけど風呂に浮いてた花はガチで庭の花だったよな
我が子ちゃんが庭のちっこいプールでやるなら微笑ましいレベルの >>401
薔薇風呂、花は風呂に入れたいのか…?
お返しはしたんですかね
せめて自分ちでやろうや花風呂は…
バスグッズにこだわりあるわけでもないし、そもそも全世界公開って メタケンの実家に帰るついでに東北に足を延ばしたのかな
2015年7月28日 今年は相馬野馬追を見ることができました!
2015年7月29日 「ポツネン氏の奇妙で平凡な日々」仙台公演、私は昨日観てきました。
2015年8月1日 ※豚花風呂事件
3年前か・・・推定43歳であれはちょっと・・・ 推定43歳が全世界に向けて豚汁花風呂を公開したのか…
すげぇな、先生 生花に限らずなんか具が浮いた風呂ってあんまいいもんじゃないのにな
ましてや生花なんて実際に風呂に浮かべたことなくても
少しでも想像力があれば問題が山のように思いつくのに豚行水写真まで上げちゃって 風呂用に売ってる花や入浴剤を使って綺麗〜って写真撮るのならわかる
量も質もしょぼい花風呂なんてわざわざアップする意味あるんだろうか ナマがあげる写真ってあれに限らず全体的に汚いからなあ
写真うまくとれないのはいいとしても、それを他人に見せて
「きれい!」って言ってもらえると思ってるんだから
単純に美的感覚がないんだろう なんかヲチされる人で食べ物床に直置き撮影する人よくいる気がする そう言う事を平気でやる無神経だからヲチられるんだろうね 旅でもして、今名物のこんな料理を食べてます!
的なツイートでいいのにな
この人ひきこもってるだけだから、シロートの自分が作ったものしかアップしないんだろうね 失礼な!お外で食べたスイーツのやっぱりイマイチな写真もupしてますよ!
公式アカウントなんだから仕事の告知だけやってりゃいいのにな
そうしたらここで不毛なナマツイの解読とかしなくて済むしナマ混入作品をうっかり買ってしまう不安もなくなるし >>413
床じゃなくって、なんか使い込んだまな板か
床みたいな汚い机だな…。
pic.twitter.com/8Wx2qoJY3Z
破壊力が高いのを見る勇気がある人はこっちで。
ゲ○みたいといわれたカレー
pic.twitter.com/7CwN1UsZ0p
キノコをトマトにすればいいのに
緑黄色野菜食え、といわれた肉の日
pic.twitter.com/Db5kt5WYyO
余談だけど、でかすぎる白玉丼は別の机
pic.twitter.com/Lse7XSfrtG
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 俺屍2は楽しみにしている人ほど心がズタズタになる本当に完璧な地雷だった
10年以上前の作品の続編で新規より古参狙い
様子を見るような人も指揮をとる人が同じで安心
体験版では鵺子は登場しない
宣伝でも鵺子は詳しく発表されない
フラゲ報告も発売日くらいまでは鵺子までほとんどいかないのでおかしいと思ってももう予約キャンセルできない
やってはいけない続編殺しの見本だよ >>398
>嫁、娘のみなさん、お気持ちをしっかりね。
>過去の仕打ちをなかったことにはできません。また同じことをされるだけです。
>帰らない、一択です。
嫁や娘はみんな過去に酷い仕打ちを受けて意志薄弱になっているものだという決めつけがすげえ気持ち悪い
しかも、つい最近下のような発言をしたくせに、めっちゃ上から目線で指示してやがる
↓
>歳を重ねて圧縮された人生の感想を、「万能の知恵だ」「あなたたちにも有効だ」なんて、振りかざしたくはないのです。
おもくそ振りかざしとるやんけ!
ちなみに自分が言われた時は散々呪詛ってる
↓
>「自分の言う通りにすればいいのに…」なんて、思ってるのですね。あなたがその方法で危機を脱したのは事実でしょう。
>でも、それがそのまま相手の状況に合うかは、わからないのです。
>「自分は経験があるので…」なんて、振る舞っていませんか?「これはあの時と同じ」「あの人は誰それと同じタイプ」って…
>「過去」で「今」を予測しても、人生は再放送ではないですからね。
関係ないけど、同じ時のツイートでギルメン以外どうでもいいってモロ言ってて、なんとも言えない気持ちになった
>ギルドに向かって、「台風だから、みんなおうち帰ってー!」「っていうか、会社さん!うちのメンバー、返してあげてー!」って、念を送り続けてる。 新作ラッシュよぉ☆
――ここから(1/4)――
>@shodamiwa 4時間前
>「気に入ったガチャ」についてのアンケート、596人のみなさまにご投票いただきました!
>ありがとうございます(^^)
>.4時間前
>キャラガチャが断トツでしたね!キャラクターのイラストへの満足度、声をあてている声優さんのファン
>だから、コラボ先の作品が好きで…という「複数の入り」が強みになっているようですね。
>.4時間前
>また同時に、それだけの大人数のキャラを抱えていくストレスや、キャラが次々と入れ替わっていくこと
>への愛着の持ちにくさも寄せられました。
>.4時間前
>その点、装備ガチャやアイテムガチャだと、強い品や便利な物に乗り換えていくこと、次々と使い捨てて
>いくことに抵抗がないのですね。「ユーザーさんが何を手に入れるか?」ではなく、「何を捨てているか?」
>の視点のお話ですね。
――つづく―― ――つづき(2/4)――
>@shodamiwa 4時間前
>ちょっと脱線して…以前あるプロジェクトで、装備&アイテムガチャに、「キャラの日常を写し込む」
>提案をしたことがあります。そのキャラがアイテムを作ったり、装備を点検してる絵柄にして貰えないか
>と。これが実現されていたら、声優さんの魅力、キャライラストの魅力も、乗せられるかもしれません。
>.4時間前
>というようなこと等など…昔のアイデアを思い出しました。こんな風に、みんなとおしゃべりするうち
>想像が広がっていくところが、ゲームの良いところですよね。話して良し!遊んで良し!作って良し!
>ゲームは何でも楽しいです。
>.4時間前
>ご意見、嬉しいです。お仕事の合間に、アンケートやおしゃべりしていますので、またゲームのことお話
>しましょうね。
>みなさんありがとうございました(^^)
>.3時間前
>作るだけなら「作りやすさ」の話になって、使うだけなら「使いやすさ」の話になって。ふたつの要素は
>相反することもあるけれど、まず「こうだといいなあ」って、次に「どうしたら作れるかな?」って。
>期待があって、取り組んでる。作るって、自分も含めた誰かのイメージから始まってくんですよね。
――つづく―― ――つづき(3/4)――
>.2時間前
>何かを作ってる時、「別の誰かのファンである自分」って大切で。自分が作ったもののチェックでお腹
>いっぱいになっちゃって、感動の機能が低下していくことがあるから。「何が面白いのかわからない」
>みたいな時、浸らせてくれる世界があると、感受性が隅々まで、息を吹き返します。
>.2時間前
>返信先: @LiokoKiharaさん
>涼子さんこんばんは。
>水に戻した乾物!まさにそんな感じです。浸れる作品と出逢うと嬉しくて。作り手の自分を忘れて、感じ
>る心を無邪気に取り戻すんですよね。
(樹原涼子氏なので伏せていません。以下樹原氏に関しては同じです)
>.2時間前
>返信先: @aaaさん
>aaaさんこんばんは(^^)そうなんですよね。欲しいキャラが居るのに、何度ガチャを回してもお迎えできない
>ことがあって。時間やお金をかけても引けなかった人が、「もういいや」って離れてしまうポイントなん
>ですよね。その点ご指摘の引換券やボックスガチャは良いですね。安心感付きのドキドキです。
>.2時間前
>返信先: @LiokoKiharaさん
>脱出だいじですね。世界の広さ、深さをたゆたった上で、任された作品に潜らないと、歪な煮詰まり方を
>しそうで落ち着かないです。
>私もそろそろ大脱走しないとな(笑)。
――つづく―― ――つづき(4/4)――
>.1時間前
>返信先: @LiokoKiharaさん
>涼子さんも大脱走を!気持ちだけでも盛大におでかけしたいですよね(^^)
>.1時間前
>戻ってきたリプライに、「いいね」をつけたら、「読んだよ」「ありがとう」って意味にもなるよ!って
>教えてくださった方々ありがとう。「美和先生、それアンケート案件や!」って軽率に言ってくださるの
>も。twitterの使い方こなれてきたかな?
>.59分前
>返信先: @LiokoKiharaさん
>はい!
>楽しいこと、そそのかし合うスタイルで(^^)
――ここまで――
何にも反映される見込みのない虚無感溢れるアンケートってまだ続くらしい・・・ なんでフリーの案件ごとに雇われるだけのライターがこんなゲームの根幹について語ってるのか意味が分からないんだけど
付き合ってる人たちはナマが単なる雇われライターじゃなくてプロデューサーとかだとでも思ってんのか?
まぁごっこ遊びが楽しそうでなんとも暇そうで宜しいですね
ナマが暇そうってことは新たなナマ混入作品は製作されてないってことだしよ >>424
>何にも反映される見込みのない虚無感溢れるアンケート
まがつの作製元に「こういう結果でました(キリッ)と出しに行くつもりなんじゃない?
596人も答えてるのか…そうか ナマツイってかナマの考え方ってさ
シーンごとに切り取って云々なゲームシナリオ作りを現実でもやってるんじゃないかなあ
今(一ツイート中)のテーマにそってシーン思い浮かべそれっぽいことを言う
内容は私はこう考えていますと考え方を言ってるので、過去に言った考え方とある程度繋がり連続してると見られるのだが
そうは思ってない、全く思ってない
人間、部分だけ都合良く見てくれないと思う
自身の発言が過去のものと矛盾してると思う人は反論されるだろうと考えて文章作りますが、それがない
でも矛盾指摘されるのは嫌なので、もしかしてDMで相談された他人の悩みなのかも☆で済ませる
それを現実の人間関係でやれば、俺鵺炎上が分かりやすいですね… >ちょっと脱線して…以前あるプロジェクトで、装備&アイテムガチャに、「キャラの日常を写し込む」
>提案をしたことがあります。そのキャラがアイテムを作ったり、装備を点検してる絵柄にして貰えないか
>と。これが実現されていたら、声優さんの魅力、キャライラストの魅力も、乗せられるかもしれません。
……FGOの礼装(装備カード)がまさにそういうキャラの一瞬を切り取った様なイラストカードなんですけど……
ドヤ顔で既存のアイデアをアテクシが思い付いた斬新なモノ風に出してくるとか、どれだけ不勉強なんだこいつ…… >>425
以前プチバズったシナリオ講座をRTしていたフォロワーさんにその人どういう人か分かってる?
って聞いてみたら、シナリオ専門学校の講師みたいな人かと思っていたと言っていた
周囲にはリアもフォロワーも含めて被弾した人多かったそうだけども
本人は俺屍2はプレーしていなくて、俺屍2とナマの名前はつながらなかったそうだ
プロフィール見ても削除しているしね
だから多分、今やってるアンケートもそういうシステム系の開発の人なんだろうなーぐらいの
気持ちで答えてる人がほとんどだと思う
それぐらい比較的有名作にかかわっている割にナマ自身の名前は知名度がないってことなんだけどね まあFGOでなくとも今時どこでもあるわな
そのツイがいつ頃の話か知らんけど >>427
ツイッターは割とそのシーン毎切り取る(140字の1ツイート単位)でしか読まれない
仕組みのSNSだと思うんだ
だから普段はドン引きするレベルのメンヘラツイートとか啓蒙系ツイートしていてもそんなの知られなくて
RTされてきたアンケートツイートだけを見て答えている人が大多数なんじゃないかと
ナマみたいな考え方メンタルの人には非常に都合がいいツールなんだよね
ナマにとっては都合の悪い正論言ってくるような人はブロックして視界から弾き出せるしね >>422
新作きてたわぁ☆
装備アイテムガチャにイラストね、ガチャから出るものって数が多いの新しく追加されてくの
イラスト何枚ありゃいんだよ、イラストには金かかるって素人でも分かるわ
>>424
軽率、気軽にじゃねんか >>431
ああ、ツイってそういう
前後あんまり気にしないのか…ほんとナマ向きな…
それを現実のゲーム買ってやってくれた客にやっちゃいけないと思うんだけど、俺鵺以降はぼかしてやってるが そうやって事情を良く知らない人に有能アピールするのは上手いんだよな
そういえば…とさりげない風を装って「アテクシわかってます」アピールしたりとかね
それで長年情弱企業騙して渡り歩いてきたんだろうし、さすがだね
まあTwitterでそれをやる分にはご自由にどうぞ
さすがにそろそろ業界内では悪評が無視できなくなってきてるんじゃないかと思うが… >>433
多分、ナマにとってのお客さんて、ゲーム買ってくれた遊んでくれた人ではなくて
ナマに発注するゲーム会社とかその会社のお偉いさんのことであって
プレーしてくれた人のことなんてお客と思ってないどころか
頭の片隅にすらいない気がするよ >その点、装備ガチャやアイテムガチャだと、強い品や便利な物に乗り換えていくこと、次々と使い捨てて
>いくことに抵抗がないのですね。「ユーザーさんが何を手に入れるか?」ではなく、「何を捨てているか?」
>の視点のお話ですね。
目当てのもん当てるまで万超えかもしれないの完全に抜け落ちてるよね
それを次々使い捨てていかなきゃいけないインフレ具合って萎えるだけだろ…
廃課金も裸足で逃げる >戻ってきたリプライに、「いいね」をつけたら、「読んだよ」「ありがとう」って意味にもなるよ!って教えてくださった方々ありがとう。
おいやめろ、TL汚染を勧めてんじゃねーよ!
いいねをつけたツイート全部がフォロワーのTLに表示されるんだぞ!!
非表示機能がないから強制なんだよやめろ!
>twitterの使い方こなれてきたかな?
こなれてねえよ!仕様を全く理解してねえよ!嫌がらせかよ!!
まあ、これでうざくなってフォロー解除して助かる人が増えると思えばいいことなのかな
>「美和先生、それアンケート案件や!」って軽率に言ってくださるのも。
なんで急に罵倒してるんだ???
軽々しくて思慮に欠ける、考えなしの脳みそからっぽのせいで事態悪化乙wwwって意味だぞ?
翻訳
「美和先生、それアンケート案件や!」って、このせいで事態が悪化することになるのに考えなしに軽々しく言ってくださるのも。
???意味わからんわ!! 「親ガチャ」「性別ガチャ」とか例えしてたひとがなんか言ってる >>424
何アンケートとろうがナマデンが作ると途端にゲームは不快でつまらないものになる
早く大脱走して二度と戻ってこないでほしい
浸れる作品なんかナマデンには無いだろ?どうせ曲解するし >>433
誤解がありそうな雰囲気だから補足しとくけど
RTとかで知らない人のツイートが「ひとつだけ」流れて来た時は「他のツイートまでいちいち追いかけないからダブスタや矛盾に気づかない」ってだけで
「気づいても指摘せず切り離して別物として扱う」風潮があるわけではないよ
過去発言掘り返されて叩かれるのも割と普通 >>437
軽率・・・「気軽に」とか「冗談めかして」みたいな感じを言いたかったんだろうな
軽率じゃ全く意味通じないけど >>440
あ、それは分かってる言葉足らずでごめんね
RTされてても普段はその発言者の過去ツイまで遡らないよね
んでなんかおかしくね?って詳しく知りたい人が遡り過去ツイ紹介して炎上は何件も見た
これはまずいと消されてても誰か保存してたりして公に発言したことは消せないんだなあと
フジケンのスクエニ恨み節とか、ナマは消しもしないけど消さないのが誠実とかそんな…ことはないか >「美和先生、それアンケート案件や!」って軽率に言ってくださるのも。
いやほんと何いってんだこいつ
軽率って言葉の意味が多分わかってないんだろうけど
ほんと言葉ってものを知らないなこの人 今知って怯えてるんだけど
>>437
いいねってアレ全部フォロワーに流れてんの…一部だけだと思ってた 言葉の意味をいちいち間違って覚えてるのほんとすごいわ(褒めてない
そりゃシナリオ書いてもテラシス以外何一つ伝わらないわけだわ 全部かどうかはわからないけども、デフォルトではかなりたくさん表示されて非常に邪魔だね
フォロワー側の設定で表示頻度を減らすことはできるけど、どれが表示されるか選ぶことはできないし、RTみたいに非表示にできないから
イイねする人もフォロワーも誰も得をしないクソ機能だよ >>424
>「美和先生、それアンケート案件や!」って軽率に言ってくださるの
もしかして「軽率」のところは
"それはアンケートしたほうがいい話題だよと
先生相手に一般人がズバッと言って(アドバイスして)くれる"
というニュアンスで使いたい単語を脳内で探したら出てきたのがこれで
意味を念のため調べたりもせず相手をバカにしてる意味になるとも気づかず
まさに軽率にツイしちゃったのかな
自分のうっかりさに対して冗談めかして軽率って使うなら
まだ自虐ギャグと思えるんだけどこれはいくらなんでもなあ
言葉を扱う職業なのに「率直」という単語の
その意味、用法を知らないかあやふやに覚えてるのかなって感じ
こちらなら「率直な意見」みたいに使えるし 生田さん軽率だなと誰かに言われて
率直または気さくと脳内変換したと言う仮説
バカってレベルじゃないがこいつならあり得る気がするから困る あぁ、確かに率直なら意味が通るな
しかし…ひどいねこれは
本当に文字通り軽率すぎるな
軽率に発言して悪口を言っちゃうタイプ、いますね。
頭が痛いの大丈夫?と言えばいいのに、頭大丈夫?みたいな。
頭に浮かんだことをすぐ言葉にするのではなく、三手遅れで発言を。 三手遅れてこれなら五手くらい遅らせたほうがいいんじゃないの 何も発言しないのが一番いいな
もちろんシナリオも書かないのが一番いい
頭の中にしかなければいつまでも傑作だと言っていられる >>440
自分もツイッターやってるけどいつもよりいいねとRTが多いツイートでも
データ見るとプロフィールまで来る人そんなにいないんだよね
あとツイッターはブログとかより遡るのに適してないし 新作よぉ☆
――ここから――
>@shodamiwa 2時間前
>おはよう。昨日はペルセウス座流星群でしたね。ゲーム仲間と「見える?」「どう?」なんて。西から東
>から、生憎の雨や曇りの報告でしたが、遠く離れていても同じ空を見上げて、流れ星を待って…同じ時を
>過ごせました。みんなの住む街はどうだったかな?今日も楽しくね。いってらっしゃい。
――ここまで――
以下お知らせ
メタケンのTwitterのプロフィールが書き換えられてたので引用
>まるまるぽいん代表。自称:流浪の凡人。Love Bicycle, Game, J-League and My Life !! どう役立てる
>かは俺次第。 「軽率に○○」はツイッター方言みたいなもんで
TLで見て使ってみたんだと思うけど、人のアクションに使ってるあたり
あえて相応しくない単語使ってるネタなのわかってなさそう この人いつもゲーム仲間()との話しかしてないな
そういえば最近我が子ちゃんが話題に登場する頻度が下がっているような…
あぁ子供から飽きられたんでしたっけ?いや逆だろお前が聖母演出のアクセサリーとして思い通りにならなくなってきた子供に飽きたんだろうが >>454
貼り乙
メタケンのプロフ変わったってことはマジで離婚したんか
今までのナマの仕事にはメタケンの売り込みも貢献()してただろうから今後関わらないなら良いことだな
でもこの会社名って我が子ちゃん命名っぽい
前にふとっちょパパとか言われてたし いくら一部で流行していようが普通の人は蔑む言葉だと受け取るわけで
特定個人に対して使っているところをおおっぴらに公開するのはさすがに意識が低すぎるし、まさしく軽率すぎる
>遠く離れていても同じ空を見上げて、流れ星を待って…同じ時を過ごせました。
同居の子供より遠くの他人てか
さすが、子供とふたりきりを忌避したナマ先生だけあるな
それとももう子供はいないのかね
>まるまるぽいん代表。
ネーミングが…これは会社の名前としては致命的じゃねえの
検索してもまず間違いなくひっかからん
(圧倒的な量の「まるまるポイントなんたら」に埋もれる) >>458
ツイッター等で流行ってる使い方としても「萌えたので軽率に描いた(書いた)」のように自分の行動について「軽率」を使う
あくまで自虐系の使い方なんだな
ナマは他人の行動について使ってるからツイッター方言とも違うんでいつもの自分が知ってる単語に
勝手に意味をつけて使ってるだけだと思う 曲がりなりにもライターなんだから
それこそ変な言い回しがツイッターとかで流行っていたとしても
「軽率に」それを真似しちゃいけない立場だと思うんだよなあ
まあ今回は真似にすらなってないっぽいけど 軽率なんて言葉ナマは毎日のように言われてそうなのに意味知らないのかねえ
いろんな事に耳塞いで生きてると当たり前の言葉も覚えられないものなのか まるまるぽいんってなんの会社かと検索かけたが
>>458の言う通りにポイント系のサイトしか出てこない
個人サークルかなんかか? >>461
毎日のように自分が言われてるから勝手にいい意味をつけて自分age解釈してるんじゃないかな 「アンケート案件や」って軽率にリプするタイプの人いますよね!?ブチブチ
っていつもの呪詛風なら意味通じますよてんてー
つーかリプくれた人につくづく失礼な話 リプした人から「軽率ですみません」てマジレスきたらどうすんだ
まさか「いえいえ気にしてませんよ〜(私寛大)」言うんじゃないだろうな ナマデン先生って本当にものを知らないし、言葉のチョイスも乱暴ですよねー
言葉を大事にするデキる作家風に見せかけたり、ゆるふわ聖母を演じて取り繕ったところで
こういったところから、見てくればかり気にして中身が伴ってないスカスカ人間だって事が透けて見えるんですよ、恥ずかしい人
それにしても、軽率という言葉の意味すら知らないとは…(ネットスラング的な使い方なのよぉって言い訳するかな?)びっくり こういうのが積み重なってそのうちツイッターでもうざがられるようになり
やっぱり私はゲームシナリオ!ってなったら困る それが恐ろしいことに、まじで「軽率に遊びに来てね」とか、ナマと同レベルの使い方してる奴がいるんだよな…
でも、いくらなんでも言葉を扱う人間が軽率に真似していい案件じゃない
相手が一般人じゃなかったら>>465が普通にあり得る それって仲のいい相手にわかっててわざとそう言ってるんじゃないの? 最近ツイッターで「ソース(情報源)くれ」→調味料のソースの画像を貼る
という昔の2chか?な流れが流行ってるの見てツイッターだせえ…と思ったんだけど
生には本当にぴったりの場所なのかもしれない 「いい歳したおっさんがSNSで若者に媚びてるのは気持ち悪い」
みたいなネタがツイッターではよく流行るらしいけど
いい歳したおばさんがこんな言葉遣いしてるのはそれと同等以上には気持ち悪いと思うよ
といっても、これが意図的な誤用だったらの話で
個人的にはナマはそもそも言葉の意味を理解してないだけだと思うが 生田脚本社→糞迷惑なままごと遊び
まるまるぽいん→現実見えないキモ豚のごっこ遊び メシのタネ(ナマ先生)も恐らく無いはずなのに、一体何の会社?なんやろね
なんとなくエロゲ会社にありそうな響き え、よもや本当に脚本社の名前じゃないよな?ふとふとでぶっちょ〜の言い換え的なやつではなくて?
いやいやさすがにねーよ…と思いたいけどふじけんだしなあ 無職って名乗りたくないから適当に我が子ちゃんに命名された名前でも名乗ってるだけじゃないのw
フジケンTwitter?のこのイキッた文章ほんとむかつくわ〜 ナマの名前で警戒されるようになってきたから看板替えただけでないことを祈る 業界の中じゃてんてーって迷惑な人だろうね
勝手にひとりで業界の秘密とかノウハウをべらべらしゃべってるんだから いやそもそも業界の仕組み自体そこまで深く理解しているのかどうか…… 理解してないくせに「アテクシ業界人だから詳しいのよ」ヅラして
Twitterといったデマが拡散しやすい場所で吹聴するから余計迷惑だと思う ただ単に無能がバレて排除されただけのことを
「卑怯なことをしてアテクシから仕事を奪うやつがいる業界なの!」
なんて吹聴するんだからそらたまったもんじゃない でもナマのツイに影響力があるかというとどうなんだろ
俺鵺のときの箝口令は面白かったけどさ >>474
その「さすがにねーよ」だと思うぞ…
生田って名前だと蹴られるから変えたか ナマとフジケンの共通点のひとつって
普段の非常識ぶりとユーモアセンスのなさのせいで
発言がジョークなのか本気なのか判断がつかないところだよな 細君がどうたらっていうふじけんさんの文章、いつ見ても大ウケするんだけど
本人的には笑わせるつもりなんて微塵もなかったんだろうね…かわいそうw >>482
ナマ自身の影響力は大したもんじゃないかもしれないけど
情報発信してる場所が通称バカッターと呼ばれる場所ですから…
マトモな人間なら鼻で笑うような内容でも、真に受けて拡散してしまう人も多いよ >>485
あぁ、あの昭和文豪気取りのな
本文については、キモイから写さない
(興味のある人は
生田美和Twitter観察&アンチスレPart25にあるんで
>>691をみればいいとおもう)
◆超要約
フジケンインフルにかかったナマに、 「気分はどう?」ってきいたら
病気で暇だから AC北斗の拳ジャギのバスケ始動時のHIT動画みてて
「これで元気分けてもらったの☆」って答えて
衝撃を受けた。
師匠はグラディス3(ステージ9)を突破できるゲーマーな奥さんってのを
世に提唱(世に提唱とか大げさいってるけどても、おそらく身内だけに、惚れケで自慢してるだけ)してたが
俺の嫁は自らプレイすることは無くとも動画と親しむんだぜ!
――
気分はどう→「動画で元気分けてもらってる」
や、これだと「気分が言いか悪いか」わかんねーんだが
プレイ動画だけ見てニヨニヨして元気分けてもらうことに、衝撃受けたとか言うのもアレ
プレイ実況なんかあふれるほどあるのに、それもしらんかったのかよ これもほんと意味不明だよな
プレイヤースキルがないけど動画で楽しむって、ごくごく普通やん
ただのノロケなら好きにすればいいんだけど、グラディウス嫁を引き合いに出してるから「それと同等にすごい!」という自慢になってる
いや、全然底辺だから、どこにでもいるからそんなの!
グラ嫁を出さずに、もっと自然に「俺の嫁はゲーム下手だけど好きなんだよな、今も○○の動画見てるw楽しそうw」とかにしときゃいいのによ ナマデンが質問に対してマトモに返答しないのはもはや定番だよな
気分はどう?→動画で元気分けてもらってる
注射痛くない?→病気にならないためにするのよ
とりあえず質問にはYesNoで答えたほうが良いと思うの
自分の頭の中で出来上がってることを説明せず、他人に伝わってる事前提で話をされるのってすごくうざいよ
日常会話だけなら周囲の人がイラッとするだけで済むが、ナマはこれをシナリオにも持ち込んでくるから困る
だから毎回毎回独りよがりで説明不足って言われんだよ 何言ってるのか全然わからんかったが
ようするにいつもの伝わらない惚気か日本語不自由な惚気はどうでもいいが
嫁ageのために無理のある他sageして結果嫁の底辺ぶりを暴露してるの笑う ナマの場合は頭の中に出来上がってることを相手が理解している前提ですっ飛ばしてるんじゃなくて
そもそもそんなこと考えてもいないだけだからな
上の例で言えば病気や不調の心配に対して健気で聖母な生田さんを印象づけるためのナマ的に最高なテンプレの返しってだけであって
気分はいいとも悪いとも、注射が痛いとも痛くないとも考えてない
ナマにとってはリアルな周囲の知り合いも聖母で凛々しい女闘志である自分語りを始めるきっかけの
定型の質問をするだけのモブNPCなんだろうな
でも、普通の人はナマの頭の中にはすっ飛ばした過程があると考えるからちゃんと順を追えって言われるんだけど
ナマにしてみたら考えたことは全てお話しているので難癖つけられてるとしか考えない
会話のキャッチボールが成り立たない上に一生懸命している自分語りも5W1Hがない上に
ナマが気に入った響の既存の日本語が持っていない意味をナマが勝手につけてそれを前提として話すから
全く話が通じなくなっている
いくら情弱といえどもよくもまあ今でもナマに仕事を発注するメーカーがいるもんだと思う
面談とかでも日本語や文章力の破綻はあきらかだろうにな
マスデンみたいな自意識過剰な老害に取り入るのだけはよほど上手いんだろうな パッと見が普通ってのもオヤジ心をくすぐるんだろうな
オヤジの劣等感を刺激しない容姿と年齢に加えて慈愛に満ちた聖母アピールでダメ押しすればチョロいオヤジ共はすんなり受け入れちゃう
枡田は絶好のカモだったんだろうな… いいことを言っているふうな雰囲気づくり"だけ"は上手いんだと思うよ
悪評はネットの噂と言われればそれまでだし、ナマツイによく見られるフワッとした理想論は面と向かって否定しづらく、口頭ではおかしな点に気付きづらいから
「なんかよさげなこと言ってるし、これだけ言ってるからには当然それを実践しているんだろう」と思ってしまうんだろうな
でも実際にやりとりが始まると「あんなに大口叩いたのに全然できてねえじゃん」とか、文章や資料になると精査しやすいからおかしいところに気付いたりして
「ヤベェ…ネットの悪評ってマジだったんだ…」ってなるんじゃないのかな 業界の人間はナマの存在なんか気にしてないよ
いい意味でも悪い意味でも
正直ナマよりひどいライターもたくさんいるし
もちろんいいもの書けるわけでもないし 確かにひどさでいえば上には上がいるというか
そのへんも突き抜けてない半端なレベルかもしれん
被害者の数ではトップクラスだと思う 業界の人間で、有名人で、自分の事を「超人」とか思っているのかもしれんが、
ツイートを見ていても、平凡な人間にしか見えないんだよね、てんてーって
たとえば「こういう海外の作品を知っています」みたいな、ほう、と驚くツイートを見たことがない 新作よぉ☆
――ここから――
>@shodamiwa 2時間前
>子供って、おやつとかポロッと落とすことありますよね。「どうしてちゃんと持たないの!」って言って
>も、握力弱いと難しいし、「お菓子を失った」上で「お母さん怒ってる!」とダブルで悲しくなりそうだ
>し。我が家では「アリさんにあげます!」を使ってました。一旦諦めてからの「気をつけよう」です。
>.2時間前
>応用で、おかずを焦がしちゃった時の、「焦げたおかず、カルシファー的なものにさしあげます!」みたい
>な。諦めることで、落ち込み過ぎず、責め過ぎず、「気をつけよう」にいけます。「うんざりする気持ち」
>を切り離す儀式ですね。嫌なことなんて、ちょいちょい起こるものだから。身軽にいきましょう。
>.1時間前
>「どうして自分は…」みたいな。「自分を痛めつける=反省」ってなる時の居たたまれなさね。「傷ついて
>るの伝わったよ。自分は!自分は!ってぐるぐる考えるの止めて、美味しいもの食べて、お昼寝しよう。
>それでも考えちゃうなら、とりあえずプールか温泉行く?」みたいな。自分の立て直し方ですよね。
>.1時間前
>返信先: @aaaさん
>そうそう(^^)
>このお部屋にもなんか居るかもとw
――ここまで―― >>496
でもホームズポワロとかの浅い話、あれ本人は一目置かれると思ってあげてるよな
知識や好奇心がなさすぎてマニアックと感じるラインが異常に低いって感じ 食べ物を焦がすって子供とかならまだしも、大人なら滅多にないシチュエーションだと思うんだけど
ナマデンみたいなメシマズの人にとってはあるあるエピソードなんだろうか
料理しながら別の作業でもやってるのかね、正直不思議でならん
とりあえず、食べ物粗末にするんじゃねーよ、少しは反省して次回は同じミスを繰り返さないように勤めろ マニアックな知識披露するのが良いとかは別に思わんけど
ナマデンが平凡でつまらんというのは凄く思う
ただただ技術が無いというのが際立ってて悪い意味でも個性が無い
聖剣のボツ設定集もそのへんオタが作ってそうなレベルの想像力
自己顕示欲強いとか卑怯者なのは腹が立つがそんなのツイッターにはゴロゴロいるしな
知り合いにも似たようなのがいるわといえるぐらいありふれてる
被害者をたくさん生み出してなければスレなんかも無かっただろうね 俺屍2はナマデンに擦り寄られてより酷くなったのは間違いないけど
マスデン自身の耄碌も相当影響してるからナマ臭いシナリオが多少マシになったていどでしかないと思う
耄碌したマスデンが自分の言うことを聞かないしっかりしたライターを採用するはずがないだろうし >>499
料理歴20年越したが、鍋焦がしたことある俺が居る
煮るのに時間かかるから、で つい放置してたら…みたいな…
数年にに1度もないシュチュだけど…。
それはおいといて
>嫌なことなんて、ちょいちょい起こるものだから。身軽にいきましょう。
ナマの、嫌な事に対して、「身軽でいきましょう☆」=なかったことにするなんだよなぁ
もう少し重く取って反省&成長しようぜ >>497
おめーの家はアリがおるんか……
いや別に怒らずに注意すればいいだろこぼしたらすぐ拾えよ拾わせろよ
砂糖壺舐めた時は烈火のごとく怒ったくせに ナマって卑しくて意地汚いよね
本人は必死で上品ぶってるけど隠しきれない不潔感がツイートや写真から漂ってる >>504
ナマデンのパピコをとった我が子ちゃんが怒濤の勢いで謝ってたのが怖かったわ…
砂糖壺の話も普段ナマデンがこんなにスイーツ()浸けなのに我が子ちゃんだけ飢えてるのかと… こんなツイートをエアコンも付いてない部屋で打ってるかと思うと涙が出るぜ >>504 >>506
>怒らずに注意すればいいだろ
この言い方だと
アリさんにあげるために、わざと落とし始めそうな予感がする。
自分が嫌われてて、厳しくされた(仮説)もんだから
「アテクシは優しくしよう」ってのが 結果的に
共依存状態の甘やかしになってるのかもね
(*ただし、飯の恨みは深い) 新作よぉ☆
――ここから――
>@shodamiwa 3時間前
>「子供を叱ってるところだけ」見られたら、「疲れて呆然としてるところだけ」見られたらなんて…あんまり
>怯えなくていいですよ。一部分を切り出して騒ぎ立てるのが芸風なので、誰が、何処で、何をしてても
>切り出せるし、拡散できるし、罵倒できます。真実である必要はないので、何だってできるんです。
>.3時間前
>どうしても切り出したがる人がいれば、どうしたって切り出される可能性はゼロにはなりません。その
>すべてを、「自分たちへのクレームだ」「耳を傾けるべき要望だ」「乗り越えるべき課題だ」「猛省すべき
>失態だ」「新たな視点だ」「全体の総意だ」みたいに思う必要はないのです。
――ここまで――
>一部分を切り出して騒ぎ立てるのが芸風なので
ブーメランの精度の高さにだけは一目も二目も置いてる ナマにしては珍しくいいこと言ってるけど
いつもの言動からついアンケートでシナリオの悪さを指摘された人がアテクシ悪くない!キニシナイ!って言ってるようにも思えてな
あれは全体の総意ですよ 一部分を切り出してシナリオもどきを書くのが芸風の人がなんか言ってるな
偉そうに語れるほどの視点を持ってるならお話作りに活用してみろっての この一つ目のツイって、子供を叱らずに放置している母親は無になってるだけの可能性がある、っていうツイでの話題に
乗っかって、アテクシ良い事言った!風に言い直してるだけじゃない?
二つ目のツイだって、結局は「ネットでの評価は一部を切り出された不当なもの!アテクシ悪くない!」が言いたいだけの、
いつもの責任逃れじゃん
もう本当に、ツイッター芸人だけやってりゃいいのに 全てを「一部分を切り出して騒ぐ芸風な輩」として他者の声を無視し続けると自分に返ってくるんですけどね
余程の才覚とカリスマがあるのなら話は別ですが >>509
一部分を切り出して騒ぎ立てるだけで、
あの悪評は「自分たちへのクレームだ」「耳を傾けるべき要望だ」なんて思わなくていいの
つまり、アテクシワルクナイ!!
こういいたいらしい。仮説ですが。
しっかし、これ一部を切り取る例が下手すぎないか?
「子供を叱ってるところだけ」見られた→
「子供に対して、疲れて呆然としてるところ」に見られるから
おびえて叱れないのぉって
まーったく同意できんのですが…
そんな風に見る奴いんのか?
俺なら
普通に叱ってる程度なら、そのまま「子育て大変だなぁ
出来れば人目につかないところで叱る方がいいけど
そうもできないこともあるからね」で終わる
大きな声でひどい言葉を浴びせてたら、
子供に対してイラついてる(その原因が、育児への疲労かもしれないし そうでないかもしれないので
疲れて呆然としてる!!とは決め付けない)としか思えないんだけど…
○○なタイプいますよね→いねぇよ!!
と同じ感じ
1:ナマ自身が子供を叱ったときにあんまりギャンギャン言うもんだから
誰かから「呆然としてるみたい」って言われた
2:言われてもないのに「そう思われてるに違いない!!」って思い込んでる
3:他人が叱ってるときに
ナマが「呆然としてるみたい」!っておもったから
他人に対しても「アテクシと同じ事思ってるはず!」
どれですかねぇ(全部かもしれない) >>514
あー違うか…激しく勘ちがいしてたぞっと
「子供を叱ってるところだけ」見られたら
⇒ジロジロ見られる⇒怖い⇒叱りたいのに叱れない!辛い
「疲れて呆然としてるところだけ」見られたら
⇒ジロジロ見られる⇒怖い⇒暑くてしんどくてボーっとしたいのに出来ない!辛い
あれこれ気にして
一部分を切り出して騒ぎ立てるだけだから、人目を気にして怯える必要はない(キリッ)
やぁ、人目を気にしていい子ぶってる人がいうと
なかなか香ばしいですね こいつ子育てとかフェミ系のバズったツイをパクって自分流に書き直すから
元ネタ殺して結局何が言いたいのかわからなくなるんだよね 単純に文章が下手なのと
借り物の話をよく理解せずにコピーしようとするのと
もともと別の話を自己肯定に無理やりつなげようとして破綻するのと
諸々の合わせ技で意味不明になってるんだよなナマ文は 新作よぉ☆
――ここから――
>@shodamiwa 8時間前
>好き勝手あれこれ言われる時、「ロングヘアが良い、ショートじゃなきゃ駄目、二つ結いしないの?って
>言われても、無理!」「今できる髪型はひとつ!」みたいに思うことありませんか?体はひとつ、心も
>ひとつ、そのお仕事もひとつです。「そんなの簡単だ」なんて思う時ほど、見えてないんですよね。
>.8時間前
>本日の執筆終了。明日も明後日も、当たり前に来ると思ってる自分が居て。そんなこともないのにと思い
>直します。あと幾つ仕事をこなせるか、あとどれくらいこの人達と過ごせるか…手持ちの時間が増える
>ことはないのですよね。納得できる道を探しながら、納得の仕方を学びながら。少しでもです。
>.7時間前
>「優しさ」で使い潰されないこと。「温かさ」にたからないこと。「好きだから」と入れ込みすぎず、
>「嫌いだから」と邪険にせず。それほどでもない曖昧なものを、うっすらとたくさん。激しい愛憎の作り
>込みに囚われないこと。刺激に酔って、薄味のものを軽んじないこと。
――ここまで―― しかも、最近良く炎上してるのは、公共の場でギャン泣きして暴れる子供を放置して「しつけてもどうにもならない!ちゃんとあやしてる!放置するのが一番いい!だから周りが我慢するべき!」みたいなやつばっかで
反対の、自分の子供を叱ってたら咎められた、みたいなのは見たことないぜ >>518
>思うことありませんか
そんなシュチュにあわねぇよ!
こんな注文の多い料理店みたいに、自分の髪型にいちゃもん言ってくるのなんか
・好み押し付けるバカが傍にいる
・クソ厳しい校則
これぐらいしかねぇ…!
うちの中・高学校は髪型はそこまで厳しくなかったし そういうバカもいなかったからなぁ
誰かが、自分に対して「あぁしろこうしろ」好き勝手いってくるけど、
そんな簡単に、全部合わせれねぇよ(分かる)っていうのに
ごく一部しか共感できねぇ 例だされてもなぁ… 髪型例が共感云々は置いといて、
とりあえずナマが仕事で注文受けて没まみれなって
「そんなアレコレいわれても無理なんだから!ムキー
そんな言うなら あんたが書けよ!」って思ってる状態っぽそうなのを把握した >>521
ああ、なるほど
ナマの言う髪型の話だと「…そんな奴いるか?」と思ってしまってさっぱり共感できないけど
仕事の話ならば「現場に理解のない上司に相反する要素を同時に両立するよう言われた、無理言うなよ!」みたいな
話なのかと、ちょっと理解できるな
またナマお得意の、他人のネタをパクッて自分流に改変し訳わかんなくしてる例じゃないだろうな 怒涛の新作よぉ☆
――ここから――
>おはよう。8月も半分来ましたね。
蝉の声が聞こえてきて、「虫が活動できる温度?涼しいかな?」なんて錯覚しそうになったり…
35℃以上は本当に酷いですね。「これまで大丈夫だったから、これからも」といかないのが健康。
体も心も休み休みでいきましょう。今日も安全にね。いってらっしゃい。
>「考えが甘いんじゃないの?」なんて、思ってませんか?
>誰かの相談に、「努力不足じゃないの?」なんて。
>考え、実行し、上手くいった事は、見えにくいもの。
>その成果を「たいしたものではない」としてしまえば、働く人達を追い詰めることになります。
>問題は起きるもの。知恵を持ち寄るターンです。
>「宿題してくれなくて…」ってお母さんが言ったとしても、
>「あなたからガツンと言ってやって下さい!」ってお願いしてるわけじゃないのです。
>「よし!自分が叱ってやる!」「さあ、子供を出せ!」ってなると、愚痴もこぼせません。
>なんとなく話したい、聞いて欲しい…というのもあるのです。
>「気づいたから、教えてあげるね!」なんて、していませんか?
>誰かの話を聞いて、「そこが問題だ」「だから駄目なんだ」「あなたはこうすればいい」「そうじゃない」「わからせてあげる」って。
>相談ではなく、愚痴や雑談ということもあります。聞いてあげるターンも、しっかりね。
――ここまで――
>蝉の声が聞こえてきて、「虫が活動できる温度と錯覚
シュチュ的に冷房効いた部屋いて 外から蝉の声して
「虫が活動できる温度だから涼しい☆」って思ってるってこと?
まぁ、暑すぎると活動せんくなるけどな
「努力不足」「たいしたもんじゃない」って没にでもされたん?
知恵を持ち寄る()とか、ナマの場合「あんたが考えなさいよぉ(他人任せ)」になりそうなんですが
>「気づいたから、教えてあげるね!」なんて、していませんか?
一連の聖母テラシスでそういうことしてるじゃん!!
r"`ヽ、
\::: \
\::: \
): )
__/::: /
/ 〈:: /
/ \ ,〈//\
/ (●) ┃(●) \
| (__人__) |
\ ` ⌒ ┃ ,/
. /⌒〜" ̄, ̄ ̄〆⌒,ニつ
| ,___゙___、rヾイソ⊃
| `l ̄
. | | ナマデンにとって他人に何かを教えていい立場は自分だけなのよね… >今日も安全にね。いってらっしゃい
こんな言葉で送り出す奴始めて見たわ
いや、ナマデンが言ってるのは知ってるけど >>523
突然のAAに吹いたwデスヨネー
なんなのこの呟き連打はまだ執筆してんじゃないの、集中してないのバレバレっすよ
仕事任せた奴が使えないものばっか持ってきて全世界に愚痴愚痴言ってるとか…まあ仮説ですよ
何を言われてもネガティブにとってイライラしてるのは分かった >>523
>「考えが甘いんじゃないの?」なんて、思ってませんか?
>誰かの相談に、「努力不足じゃないの?」なんて。
DMで来た質問にツイートに紛れて返事しますと言った上でこの言い草
余計な誤解招かないといいですねてんてー
>「宿題してくれなくて…」ってお母さんが言ったとしても、
>「あなたからガツンと言ってやって下さい!」ってお願いしてるわけじゃないのです。
いや、そこは言ってもらえばいいんじゃないの?愚痴聞いてもらえればそれでいいの?
お前の旦那、子供が宿題しなかったら「叱ってやるから子供出せ」って言うの?……言いそうだね
なんで食事の躾とか勉強とか大事なことは甘々なぁなぁで、パピコだのなんだのどうでもいいことで怒り狂うの?
叱ると怒るは違うんだぞ毒親 >「宿題してくれなくて…」ってお母さんが言ったとしても、「あなたからガツンと言ってやって下さい!」ってお願いしてるわけじゃないのです。
>「よし!自分が叱ってやる!」「さあ、子供を出せ!」ってなると、愚痴もこぼせません。
>なんとなく話したい、聞いて欲しい…というのもあるのです。
「相談に乗るふりをして秘密を聞気だそうとする人、いますね」とか
「話すだけで楽になるから…なんて、悩みを聞くだけ聞いてなにもしない人、いますね」とか
「話を聞くのなら、聞くだけではなく最後まで助けるつもりでね」とか
難癖をツイッターで言いふらす人がいるから嫌です! 「男は解決案を考えているが女はただ愚痴を言いたいだけ」
みたいなのよく言うけど、ナマってその典型みたいなことを定期的に言ってるよな
人間だからただただ愚痴りたいときがあることくらいは否定しないけど
それと同じ口で「アテクシよく男らしいって言われるのぉ」
は本当にギャグにもならないからやめたほうがいいぞ アテクシ業界歴○年のベテランなの、歴戦の猛者なのよぉといったことを言いながら
「外部ライターは新人みたいなものなんだから手取り足取り教えてくれないなんてひどい!」とか
「結果が伴わなくても頑張ったんだからヨチヨチして!」とかみっともないことをほざくのも止めてほしいですね 察してBBAうぜえな
>「宿題してくれなくて…」ってお母さんが言ったとしても、「あなたからガツンと言ってやって下さい!」ってお願いしてるわけじゃないのです。
>「よし!自分が叱ってやる!」「さあ、子供を出せ!」ってなると、愚痴もこぼせません。なんとなく話したい、聞いて欲しい…というのもあるのです。
だったらはっきり「話を聞いて欲しいだけです」って言えば?
いい歳こいてなに察してチャンしてんの?
相手だってわざわざ時間を割いてくれて、不快な愚痴を聞いてくれて、更に解決しようとしてくれてるのに、自分自分自分…
だったら最初から愚痴りたい人だけで話せや
自分の愚痴>相手の時間や不快感
本当に自分以外はどうでもいいんですね! 他人に無料カウンセリング押し付けてんじゃねーよ
人の時間を何だと思ってるんだ
ほんと自己中過ぎて引くわ 7月にツイートしてたこれとか
>「美和さん、今日は涼しかったわねえ」「そうでしょうか?」
>「ええ、風もあったし…」「涼しみは一瞬も感じられませんでした」
>「美和さん?」「管理会社にエアコン設置の交渉中ですが、賃貸ですので。どうなるか…」
>「ああ!うちの涼しい空気スマホで送れないかしら?」お師匠さま時々めっちゃ可愛い。
気候そのものと部屋温度のことで会話がチグハグ気味
違う意見を受け止めるクッション言葉が皆無
事情知らない相手にとってはもしや今の言葉で怒らせた?それとも
何かで苛立って不機嫌まっ最中なの?って思わせそうなくらいに
相手の感覚を否定するような感じでしか答えてないっていうのがなあ
お師匠様も世間話として話振ったんだろうに
会話前半は戸惑ってるみたいに読めるんだが
「それはよかったですねぇ、
でも外が涼しくても部屋は熱や湿気が籠もりやすいんですよねー、
ウチはあいにく賃貸だから今エアコン設置クエストにかなり苦戦してます
ほんと管理会社手強すぎ!」
みたくポジティブに相手が話し続けやすいように
相手の逃げ道とかメンツをつぶさないようにしたほうがいいんじゃって感じる
そのお師匠様とやらが身内でないなら特に
前スレだっけかにあった
言われた事に言い返す例?みたいなツイートも
攻撃的すぎてより角が立ちそうな言葉選びだったしな 本人的にはズバッと言える格好良い大人の女性の台詞を意識してのアレだったろうなぁ >>533
私だったら話しかける度にこんなずれた返事されてたらイラついて切るわw
お師匠様ちゃんとした大人で良かったね、ナマ
家族にもこんな感じなのかなぁ まあお師匠様も旦那疑惑あるわけだが
旦那じゃなくてもナマ友だけあってどっかずれてる感じはある
ナマ文のせいかもしれんが 無駄に含みを持たすというか80年代オタクの喋り方というかキャラ成りきりくさい言葉選びなんだよね(お師匠さまも
呟くにあたっての脚色なんだとしてもお師匠かわいいよりうわ…感じわる…!が先にくる
ナマデンはどれだけ感じ悪い返し方してるか理解できないどころか格好いいと思ってる人なんだよなぁ まともな感覚のシナリオが書けるはずない >>533
改めてみるとほんとひどいなこれ
「そうでしょうか?」「涼しさは一瞬も感じられませんでした」のあたりなんか本気で感じ悪いけど、自覚ないんだろうな
でその感じ悪い返答の理由が「自分住んでいる賃貸のエアコン設置の事情」という実に個人的な理由で
関係ない他人にネガティブな感情振りまいているのだからほんと最悪
こういった、ほかの人からみれば「え、なんなのこれ…」と思ってしまうような内容を
本人はなにげない日常の一幕、とかほっこりエピソードとして描いているつもりだったりするからナマは恐ろしい 生田はもう馬鹿しか拾わない地面に落ちた流しそうめんみたいなものだろうけど自分に残した爪痕は酷い
生田が書いたって言われてた宝石泥棒やアセルスすら嘘だったんだもん
シナリオライターを明言してくれないと怖くて買えないくらいゾッとした
ソフトを予約しなくなったのも俺屍2の後からなのでマジでトラウマ >>533
ぶっちゃけ会話が嘘くさすぎるんで創作だと思ってるけど
まあそうじゃないとしたらせいぜいが
「勝手な事情で不機嫌をふりまいた自分にも優しくしてくれる相手がありがたい」
系のエピソードだよなこれ
本当にこんな会話したら上から目線で「時々めっちゃかわいい」とか言ってる場合じゃないよ 結局は「悪い意味で」ナマと一般人の感性は違うってところに集約されるんだよな
ゲーマーという不特定多数の層に受け入れられるような感性を持ち合わせていないからズレたものばかり作る
その上さらに基本的な文章力がそこらの小学生以下なんだから手に負えない
これでライターとして生き残ってるんだから業界の方がおかしいとしか思えない 新作ラッシュよぉ☆
――ここから(1/4)――
>@shodamiwa 22時間前
>様々な事情が重なり、家に帰り着くことが出来ない一日でした。久しぶりに、帰る家がなかった頃を思い
>出しました。居場所があるのって、本当に尊い、ありがたいことです。誰にとっても、眠る場所があり
>ますように。支配されず、怖がらされず、ほっと気を抜いて、いられますように。
>.22時間前
>だいじにしていた日傘が壊れてしまったのですが、「私が直すわよっ!」「おねーさん、ソレ直せるん
>じゃない?」「お母さん、ドリルであなあけようよー!」ってみんなが言ってくれるので、楽しくなった
>りしています。
>.22時間前
>これ、キャラ性よくでてますよね。私の周りはポジティブで優しい人が多いので、こういう時、直す一択
>なんです。その上で、「自分がやると名乗り出る」「あなたならできると背中を押す」「工具使わせてー」
>みたいな。3人目は明らかにモアブロークンだけどw
>.20時間前
>リアルの掛け合いを眺めるのが好きです。日常に溢れる人々の台詞、思いや背景、関係性が。状況によって
>引き出される性質は変わり、疲労度や元気さでテンションが変わり、その全てに運の係数がかかります。
>同じ人でも、違う顔。人々を知ると日々は、まるでゲームのプレイ日誌のように賑やかなのです。
――つづく―― ――つづき(2/4)――
>.10時間前
>「依存してるな…」って悩んでいるのですね。「受け入れてくれるから、頑張れる」が、「受け入れて
>くれないから、何もできない」になって…そんな時は、欲望の具体化です。「甘えたい!」「ひたすら
>褒めて!」等、話してね。全部いっぺんに一人に、求めるのではなく、こまめな回復を友人や仲間とです。
>.10時間前
>生まれ育った家で粗末にされてきた人は、長年の蓄積ダメージがあるのですよね。「ちゃんとしてない
>から、駄目なんだ」なんて、そこで言われてきたことでしょう?そうじゃなくて、「ちゃんとしようと
>しすぎて、疲れちゃうんだよなー」です。「よく頑張ってるぞ自分!よし休もう!」ってしてね。
>.9時間前
>「そのことを知ると、物事がわかりやすくなること」や、「そのことを身につけると、物事がやりやすく
>なること」を教えてくれるのが、注意や助言です。失敗や混乱した時、「わかりにくい」に光を当てる、
>「できない」に力を貸す、です。気が済むまで怒鳴りつけるって、注意でも助言でもないのです。
>.9時間前
>「自分の気がすむかどうか?」で、他人にからまないこと。
>「相手が助かるかどうか?」で、声を掛けること。
――つづく―― ――つづき(3/4)――
>.9時間前
>「出来ないこと」の周りには必ず、「困っている人たち」がいます。助ける手段を思いつかなくても、
>寄り添う姿勢を身につけることがだいじです。「責める役=問題を問題だと叫ぶ役」も必要ですが、
>「みんなの間に上手に入って進行する役=人への攻撃を止め、状況に目を向けさせる役」もとても大切です。
>.9時間前
>「失敗した人を攻撃して居たたまれなくさせれば、問題が解決する…」なんて、ありませんよね。それで
も、
>「自分の気が済まないから」とそれをした場合、「ミスしたら、そういう目に合うんだ」ということは
>知れ渡ります。なので、全体として萎縮し、戦力ダウンになります。
>.9時間前
>「問題は起きるもの」「それをカバーできるチームに成ることが重要」という姿勢の人が居る場合。
>「個人攻撃は解決ではない」「それよりも状況改善に当たろう」と舵を切ることができます。「失敗して
>も、カバーしてもらえるんだ」という安心が知れ渡るので、相談や協力がしやすくなります。
>.8時間前
>組織作りの文化があると、「炭鉱のカナリア役(危険を早期発見するアラート役)」や、「お母さん役
>(怒らないでなんでも聞いてあげる相談役)」等、専門性とは別に、「キャラ的役割」がついてる場合
>ありますね。自然にそうなったケースもあるし、抜擢され、それができるよう学んできた人もいます。
――つづく―― ――つづき(4/4)――
>@shodamiwa 8時間前
>印象深いのが、師匠に聞いた「深海魚役(?)」。ご自分で「深海魚みたいな顔だから」って名乗って
>らしたそうです。研究室にやって来て「どうしたのみんな!暗い顔しちゃって!がっはっは!」みたいな。
>警備だったか清掃だったかの方で、お顔を見ると辛い状況でもみんなホッとして、休憩したそうです。
>.8時間前
>人には、「専門性からくる役割(仕事に向かう役割)」と「キャラ性からくる役割(人に向かう役割)」
>のふたつがあります。専門性は「これ主張しとかないと」って気づくこともあるのですが、キャラ性は
>難しいです。素の性格が許される、あるいは、場に足りないキャラをみんなで分担し合う等でしょうか。
――ここまで―― わー……完全に「私を責めないで!みんなで助け合おうよぉ!チームでしょ」モードだな
生のクオリティがヤバいことが発覚して周りがざわつき出した辺りのいつものパターン >>545
支離滅裂でなんだこれ…
ナマデンどう頑張ってもお姉さんじゃねえから、どっからどーみてもおばさんだから
無理がありすぎ、まあナマデンより歳上ばかりならあるかもね後は営業トーク
問題を問題だと叫ぶ?叫ぶ程混乱してんのか、問題を指摘するのは攻撃になるの?
あっ、やらかした奴はいたたまれないよね(察し)… 毎回同じ奴が同じような失敗をしてまわりに迷惑かけているのであれば
そいつを叩き出すのがチームのためだと思いますよ
失敗しても原因を究明し反省した上で「次回は気をつけよう」と思うような人ならまだしも
ナマみたいに「失敗しても気にしちゃ駄目ヨ☆前向きにネ!」とかほざいているような輩なら尚更 >「自分の気がすむかどうか?」で、他人にからまないこと。
>「相手が助かるかどうか?」で、声を掛けること。
>>120より引用
>同一人物の発言「おしゃべりしましょ♪悩み聞かせて?DMしてね☆」 毒親育ちを微妙に言い訳にしてますが、それ仕事でやらかした自分を甘やかす言い訳に使ったら駄目なのでは?
染み付いた癖なら治し、治せなくても処世術考えに心療内科とか行けばいいじゃないですか…
癖で思い詰めすぎ、やりすぎ頑張りすぎは親しい人に多少甘えても良いと思うけど
ナマはなんか違う、ずっと親しくもない他人に叶わない要求してるような ロマ佐賀に行ってるサガファンのおねーさんのほうがよっぽど大人だぞ
まあそういう人たちはこんなスレとか見ないかもしれんが >>542
おつです
ラッシュすぎるし内容もひどい
>おねーさん
エッ(; ・`д・´)(`・д´・ ;)エッ
>ポジティブで優しい人が多いので、こういう時、直す一択
物を修理するかどうかとは全く関係ないやん…
残念だったけど切り替えていこ!新しい傘買うの付き合うよ!←ポジティブで優しいやんけ
>「自分がやると名乗り出る」「あなたならできると背中を押す」「工具使わせてー」
やってほしいとお願いしてるわけじゃないのです。
>人々の台詞、思いや背景、関係性
>疲労度や元気さ
>その全てに運の係数がかかります。
は?運…?運なんて関係ない要素ばかりやんけ
>「依存してるな…」って悩んでいるのですね。「受け入れてくれるから、頑張れる」が、「受け入れてくれないから、何もできない」になって…
>「甘えたい!」「ひたすら褒めて!」
結局全部依存しとるやんけ
>「自分の気がすむかどうか?」で、他人にからまないこと。
自分の気がすむというだけで他人に愚痴るのはからんでることにはならないのか???? >>546
鍋ツならもう手遅れだよねえ…
ひょっとしたらアニメ制作会社からダメ出しがきたのかもしれんけど >>543
>生まれ育った家で粗末にされてきた人は、
>長年の蓄積ダメージがあるのですよね
ナマ母って、ナマ曰く 毒親自分嫌ってて
帰る家がなかったぐらいなんだよね?
休む口実をつくりはじめたぞ…
>>552
>運なんか関係ない
相手の、疲労度や元気さでテンションなんか
こっちでコントロールできないから運だとか
背景=生まれとかは自分で 決めれない
運だとかとかいいたいんじゃない?
仮説だけど
>>552
>おねーさん云々
自分の子供が会話に混ざってるからシュチュてきに「おねえさん」っていってるのは
「おねーさん」って言ってるのは 義妹か、ほぼ同年代のママ友あたりだと思うんだよね。
後者の場合、名前で呼ばないのが
おねーさんと呼ばれるアテクシテラシスしたかっただけ()という疑惑が枠が
それは無視するとして
ほぼ同年代の同性から「おばさん」って言われるのが自分も嫌だから避けてるとか
ナマが「おばさん」っていうと嫌がるって分かってるから気を使ってる言ったら切れるから
「おねーさん」って呼んであげてるんじゃないかな
… マガツどうなってるんだろうね
CMだけは流してるけど配信できるんだろうか しょっちゅう生放送宣伝してるのに、ユーザーの関心を惹かないし、メディアにも取り上げてもらえない
放送しても内容宣伝しないで、他所の電脳少女が何か喋って終わり
毎度思うけど、ストーリー、キャラ(ナマ要素抜き)以外で宣伝できるようなセールスポイントもないのかね 現状マルチプレイもできるスマホRPGくらいしかわかってないし盛り上がりようがない マガツTwitter見に行ったら相変わらずコラボキャラだらけでワロタ
まあ運営も本心では不本意だろうな、重厚な世界観()が売りだったのに
それにしても「禍つヴァールハイト」「まがつ」ってタイトルはやっぱり良くないわ
興味もっても検索しづらい、埋もれやすいタイトルは良くないことくらい素人でもわかるのになあ
まるまるぽいんの代表さんもそのへん少し考えたほうがいいと思いますよ あえて検索しにくくすることで悪い評判が立っても大丈夫的な意図があったりして
まぁ単になにも考えてないだけな気がするけど
まがつは漢字変換しにくいし覚えやすいわけでもないしでネーミング謎すぎる 「禍つ」「ヴァールハイト」も厨ニ的にかっこいいから使ってるだけだろ。
変な読ませ方とドイツ語は厨ニ御用達だし 今作のテーマだと思ってるものをそのまま言語ごっちゃに羅列したように見えて
なんとなくみっともないタイトルだなあって 厨ニ感性的には禍つより素直に禍津かマガツの方が格好いいんだがなぁ
マイナー嗜好狙いなのかね 基本の漢字知らないからじゃないの
よるのないくにとか 変換もしづらいし略称もよくわからない
昨今の風潮で名前呼びづらいのはマイナスしかないと思うんだがな 一発で変換できない=検索しづらいのは、スタート前から無駄なハンデ負ってるのと同じだよな ナマ雇った時点で終了してるようなもんだし
ハンデと言うにも些末すぎる気もする 禍々しいとか聞くと「勇者のくせになまいきだ」の
「禍々しいイケメン」略して「マガメン」を思い出す
「"禍々しい"と入力→"々しい"を削除→"ヴァールハイト"を追加」と
入力に手間がかかり、初見の人には辞書登録が面倒臭い
&口頭だと"ヴァ"が発音しにくい
禍(まが)つヴァールハイトを略すとしたら
マガヴァ(喋るときにはマガバと聞こえるかも)?とか
マガルハイト?なのかな
厨二的かっこよさは失せそうだけど しまった>>568のは
"ヴァールハイトを追加"じゃなくて
"つヴァールハイトを追加"だった
これ禍々しいor災禍を先に入力しなきゃならん"禍つ"が
"災厄の"とかだったら
"さいやくの"をまとめて漢字かな変換出来て楽なのに
鍋つは鍋が変換しやすくて助かるwww >>566
結局ツイでのハッシュタグが「♯まがつ」なのが後先考えずにフィーリングだけでタイトル決めた感があって凄い好き 客観的、商業的な視点のないまま仲間内で「いいね、いいね」と盛り上がって決めちゃったんだろうな
初期スタッフ集めて地べたに正座させた上でジャレコの社長呼んで3時間くらいみっちりと説教して欲しい
まあこのスレ的に一番の戦犯はナマデン起用を決めた人間だけどね
ただ、シナリオ:生田美和 とデカデカと表示してくれたことだけは感謝してる
これでナマの作家生命にもトドメを刺してくれたら最高 学生の時の同級生話するのはそのころからすでに生田の物語に対する自分と他者の認識乖離が起きていたってことなんだろうな
破天荒な人と仲良くなっても自分が破天荒にはなれない
一緒に仕事した人が素晴らしい物語を書いても自分は素晴らしくない
当たり前のことなのに自分を省みないとこんな年になっても私はこんなに苦しいのにみんな心ないこと言ってる私乙女で繊細辛い悲しいのにーってなるのも怖い
実際は無限の胃袋で食い物にしか興味ないのは知ってるよ
夕飯前にフレンチコースがっつり食ってムースふわふわーとかたらふく食うぞー!とか飽くなき食欲を呟く時は生き生きしてるからね >>571
・鵺鍋で15年来のファン中心に大炎上
・アセルスのシナリオを書いてないことがバレる
・なまくにがアセルス没案の使い回しで公式からも唾棄され続編で大々的に三行半をくらう
・公式ツイッターでいらんことばっかり言ってさらに炎上
・サガ聖剣の記念イベントにも一切声がかからない
・サガ聖剣の元スタッフが作るゲームにも一切声がかからない
・アンチスレだけで50ある
ちょっと検索すればユーザーから不動の地雷認定され大手から切られたも同然な状態が明らかなのに
わざわざナマデン起用を看板にしてきたってすごい
しんのゆうしゃだと思うよシャドウゲート的な意味で 新作ラッシュよぉ☆
――ここから(1/6)――
>@shodamiwa 11時間前
>あの頃を思い出して、苦しいのですね。共に過ごした日々、良かったことも、悪かったこともあって…
>落ち着いたと思ったら、また…過去だから、思い出すのですよね。頑張って、辛かった時を過去にしたの
>です。「終わらせたんだ」「よく頑張ったんだ」って褒めてあげてね。友達に寄り添うように労ってね。
>.11時間前
>「断られたから、他の人と付き合った」なんて、言われたんですね。何年も後なら、それも懐かしい思い
>出でしょう。でもつい最近なら、今の恋人に失礼かつ、あなたを試す言葉です。あなたには、あなたの恋
>をする権利があります。他人の恋の不始末を自分の恋で賄ってはいけません。介入は避けることです。
>.11時間前
>「愛した人が居なくなったら…」と考えた時、とても耐えられなくて、それでもちゃんと生きなくちゃ
>いけなくて…わかってるけど、だから、真剣な恋愛は怖くて…深い愛情を感じました。悩んで、苦しんで、
>それでも好きになった時「この人なんだ」と思います。巡り遭うまで、しばらくは怖がりなままでね。
>.7時間前
>養うべき家族がいる。しかし夢のため転職したい…でしたら、三択です。1)生活の保証を作ってから、
>転職する。2)家族との暮らしの為、現状維持。3)家族を捨て、夢の転職。結婚にも、子供を授かる事
>にも責任が伴います。家族を一番に考えられない点で、何か他の問題があるようにお見受けしました。
――つづく―― ――つづき(2/6)――
>.7時間前
>「どうせ結婚するんだから、女の子は勉強するな」「他所に嫁ぐんだから、女に金をかけるな」と、子供
>の頃には言われていました。就職でも女子の評価を一定下げる等、指示がありました。女性に、結婚以外
>の選択が許されにくい世界で。少しでも自分を良いと思ってくれる人をと探し、結婚するのですよね。
>.7時間前
>そうやって仕事を諦め、結婚しても、育児と介護を終える頃には、「老いた妻より、若い彼女が良い」と
>いう本音を、「君も自由になって良い頃だ」と言い換えられる可能性があります。家事育児介護のアウト
>ソーシングが手軽になれば、恋愛結婚を装った人狩りも減り、愛情による結婚が増えるのでしょうか。
>.6時間前
>私の人生の師匠は、私とは違う業界の方なのですが、女性部下の点数を一律引き下げるというルールに、
>徹底して反対しました。そういう人なので制裁対象となり、降格させられたり、会議で服を脱ぐよう言わ
>れたりと、嫌がらせは沢山あったようです。それでも誠実に生き、尊敬される人でした。
>.6時間前
>「距離があるな…」って、悩んでいるのですね。働き先で年配の方に囲まれて、「どう接したらいいんだ
>ろう?」って。学校と職場は違うので、距離感も違うと思って大丈夫ですよ。もしできそうなら、その
>お仕事に興味を持ってみてください。転職するにしろ、人や場所から経験値を得る練習になりますよ。
――つづく―― ――つづき(3/6)――
>.5時間前
>「虚しい…」って、感じたのですね。誰かのつぶやきを自分の物のように喋ってしまって…「言葉で称賛
>されよう」みたいなのは、そもそもが虚しい事です。言葉は、残念ながら盗みたい放題ですので、本人の
>言葉すら、なかなか信用されません。人が信じるのは行動です。認められたいなら行動あるのみです。
>.5時間前
>返信先: @aaaさん
>aaaさんはじめまして。
>愛着ある弱キャラを、装備ガチャで強い武器を集めて強化する――なるほど、それはありますね!手間を
>かけて、運も味方して、強さを補ってあげられたら、ますます愛が深まりそうですね。
>貴重なご意見、ありがとうございます(^^)
>.5時間前
>返信先: @shodamiwaさん、@aaaさん
>いいね5つくらい送りたい(^^)?×5
(文字化けする可能性あり。(^^)の次の記号は濃いピンク色のハート)
>.5時間前
>気になる人がいるのですね。毎日顔を合わせて楽しくて…でもその人は「恋人は欲しくない」って。片想い
>なのですね。振り向くかどうか決めるのはその方なので、少しだけ…片想いは元々身勝手なものですから
>「相手をどうこうする」ではなく、「自分は誠実に接しよう」と考えてみてね。誠実さ、大切です。
――つづく―― ――つづき(4/6)――
>.4時間前
>一緒に食事したから、プレゼントをくれたから、助けてもらったから…「だから付き合う」ではないの
>です。それはきっかけにはなりますが、絶対ではありません。「感謝や感激があれば、恋してもらえる」
>ではなく、「恋愛感情がなくても、親切にしたり、楽しい時間を過ごしたりは出来る」です。
>.4時間前
>病気のこと、お辛いですね…「もっと酷い人だっている」と言われても、苦しいですよね。病の苦しみは
>人と比較し、納得を強いるものではありません。「その言い方はしないで」とお気持ちを話してみてくだ
>さい。twitter活用されているようですね。宜しければ、心だけで冒険できるゲームも是非。
>.4時間前
>「言葉が違う」と言われてるのですね。考えられるのは、ふたつ。1)誤解を招く話し方である。2)その
>人にとって正解ではない。実は、お喋りにも相性があって「この相手だと勘ぐっちゃう」「この相手だと
>スルー無理」等あります。話し相手を広く浅く持つといいですよ。ゲームのチャット等お勧めです。
>.3時間前
>言葉って、そんなに伝わらないものなのですよ。インタビューとか対談とか、脚本やカンペがあって
>「誤解なく」「聞きやすい」を協力して保ってるのです。家族や仲間との会話は文字に起こしても、他所
>では伝わらない。でもそれは駄目なんじゃなくて、小さな文化が沢山なのです。だから相性があるのです。
――つづく―― ――つづき(5/6)――
>.3時間前
>「勘ぐり癖がある人」「攻撃性の高い人」「自己評価が低い人」「自分を大きく見せたい人」「話を盛る
>人」「会話について行こうと焦りがちな人」「とにかくヨイショする人」「一言多い人」等など、喋り方
>にはこれまでの人間関係からくるキャラ性が出ます。その場所では通じたけど他所では…?でしょ?w
>.3時間前
>だから表情や声色、仕草で補うんです。それくらい言葉は足りないものだし、間違うし、通じやしないの
>です。それを「自分は正確な言葉を知ってる」「自分に通じる話し方をしろ!」みたいな人は、「相手の
>意図を理解しよう」って気持ちがないんですよ。自分の努力不足なのに、相手を責める。
>.3時間前
>「自分の考えを伝えようという工夫」と、「相手の意図を理解しようという努力」。それが、お互いある
>かどうかです。それが、人間関係を決めます。だから、自分を馬鹿にしてくる人、蔑んでる人とは、話が
>通じないようになってるでしょう?相手に努力も工夫もないからです。距離をとる目安ですよね。
>.3時間前
>対等かどうかです。
>「対等」――そこが守られて初めて、言葉は通じるのです。
――つづく―― ――つづき(6/6)――
>.1時間前
>元の姿に戻れないこと、手術のこと…お辛いですね。私の話をさせてください。幼い頃の怪我で、容姿は
>諦めていたのですが。成人後ゲームで知り合った女の子に、お洒落の楽しさを教わりました。友達が友達
>を呼ぶように、楽しみは他の楽しみを連れて来てくれます。貴女が笑顔で過ごせるよう願っています。
>.17分前
>返信先: @bbbさん
>bbbさんこんばんは。
>本当にそうですよね。人との関係って、へりくだるとか、持ち上げるとか、上下をつけることが全てでは
>ないから。並ぶことが大切ですよね。
――ここまで――
師匠も設定盛りすぎだけど、一番盛りすぎなのは「ナマデン」だよな 色々と突っ込みたいけど、長くなりそうだからどうしてもいいたかったことだけ
>>どうせ結婚するんだから、女の子は勉強するな」「他所に嫁ぐんだから、女に金をかけるな」と、子供の頃には言われていました。
大学にまでいかせてもらっておいて、親にいう台詞がそれ? ありがとうじゃなくて恨み言?
最初は反対したのに、最後は自分の行きたい道を理解して応援してくれた人になんでそんなこといえるの?
まだ親世代でない子供の身の人間ですら、その辺の分別はつくぞ
反対されたけどどうしても夢を叶えたくて、親の支援を受けず奨学金とバイトで頑張りました、ならわかる
でも今までの呟きでコイツがそんな「夢にむかって頑張りました」「反対されて辛かったけど信念を貫いて夢を叶えました」
なんて話、一度も聞いたことないんですけど
ゆるふわ聖母ポエムよりも、そういった夢を諦めなかった実体験のほうがチヤホヤされると思いますよせんせー >人が信じるのは行動です。認められたいなら行動あるのみです。
ナマデンの行動の結果が惨憺たるクソシナリオの山だからもう何もしないでください ユーザーを馬鹿にする人や蔑んでくる人のゲームはやりたくないですね…
チャットすすめておいて言葉って通じないんですよ☆おい
身振り手振り表情が必要ならチャット無理じゃね、対等ねえ
ゲーム内のレベル差が…ガチャで引いたもの…
人権○○とか言われるじゃん、個人的には好きではないが
他にも格差あるぞネットゲー()てかバトルありソシャゲなら尚更
恋愛結婚を装った人狩り、人狩り!?
マンハント言いおった、奴隷と言い何故ナマの頭はこんな物騒なんだ で、なんでこいつはこんなカウンセラーごっこみたいなことやってるわけ?
ナマデン先生は変わり者の多いゲーム業界でなければ即淘汰されていただろうってくらい一般常識もないし感性もズレてるし
ネチネチと同じような恨み言を長年言いつづけているあたり人生経験が豊富なわけでもなさそうだし
カウンセリングの知識があるわけでもないだろうに、何無責任なことやってんだ?行動が軽 率すぎるのでは?
迷惑だからゲーム業界だけでなくTwitterからも消えてほしい ツイッターはやってて良い。無知を全世界に配信してるし、ステルスされたら困る
ゲーム業界からはホント消えてくれ なませんせー本当にフジケンと別れて禍つスタッフで要らない子扱いされてるんじゃ
DMのお悩み相談に乗ってるだけですの体で
全部自分の愚痴とかそういうことはないですよね? なんだこの怪しいゲームの勧誘みたいなのは
クソ長いだけでどうせいつもと変わらん内容だろうから斜め読みだが
>幼い頃の怪我で、容姿は諦めていたのですが
ハァーィ?
会社にホットパンツでお出かけしていいケツだと言われてたんですよねー?
若いころ「美人だから玉の輿に乗ればいい」と言われたって自慢してらしたですよねー?
旅館の女将に男にモテてるの妬まれたんですよねー?
電車で学生に眼鏡美人と言われたって自慢してましたよねー?
プロフに浴衣姿の奇跡の一枚いつまでも飾ってらっしゃいますよねー?
それ全部成人して覚えたオサレのおかげなんですかねへーほーふーん
ところで幼いころの怪我設定は初耳ですね
虚言も大概にしろクソババア >>586
ついでにブログで水着、ビキニ写真晒してなかったっけ
容姿諦めるとは…? もう、妄想と現実の区別もついてないんじゃね?
にしても、さすがにカウンセラーごっこは異常だわ
仮に本当にDMでそういう相談がきているんだとして、それをオープンで「○○なのですね?」とか言って答えてるわけでしょ?
本当に相談者がいるんだとしたら、その人も曝されてもいいと思ってる承認欲求と自己顕示欲の塊じゃないか
割れ鍋に綴じ蓋で結構なことだが、一般的な感覚では確実に理解しがたい行為だと思うんだが 多分雑誌に載ってる人生相談みたいな気分でやってんだと思う >>587
水着写真あったなぁ、なかなかセクシーな奴。
ttp://shoda-miwa.cocolog-nifty.com/blog/2007/08/index.html
(閲覧注意)
拡大して確認したけど、それっぽい怪我…。ないぞ?
金溜めて、怪我を消す手術をした可能性はスルーするとして
1:見えてない背中の部分に怪我がある
いくら「カワイイ服着るようになってコンプレックス脱却!はじけました」
だとしても
あくまで「けしょう」「ぬののふく」とかで、怪我のコンプレックスに対する
防御力あげてるだけなのよね。
よって、 もっと露出少ない水着、着ると思う。
2:隠れる部分にある程度(ちっちゃ)
周りから見たら「気にしなくてもいいじゃん」って奴
とはいえ、どんなに小さくても、コンプレックスになるひとはなるんだよね。
醜形恐怖症(仮)⇒はじけて(?) 自己愛パーソナリティ(仮)の影響で
「本当はふつくしいアテクシ!」となったという仮説
自己投影キャラは、若さ&美しさに執着したキャラだらけになったのは
色々な心の闇のせいか 知ってた。
キャラなんか所詮作者の分身だから投影されるのは仕方ないけど
やりすぎで メアリー・スーなのがどうかと思う そんな傷があればとっくにアテクシカワイソしてるだろうからな
今まで散々「特に気にしてないけど眼鏡美人なアテクシ」してきたくせに
悩んで相談してるだろう相手に
とってつけた不幸自慢でマウント取ろうとしてるのが腹立つ
俺屍の時「ユーザーの残念な気持ちわかりますぅ私も辛かったですぅ」と言ってたのと同じだろ ナマが重用されないのは無能だからであって性別関係ないし、なんなら女使って有利にしていたこともあるだろ
こういう無能な女が女性の味方ですみたいな面するのは迷惑 テラシス聖母教は懺悔室(DM)でナマデン様だけに秘密を告白したのに信者+αの前で堂々とバラされるとかいう頭おかしい仕組みなのに誰も指摘しないんだもんな…こえーよ 入浴中に娘さんが傷が残ってることに気づいて心配してくれたツイートがあったと思うから傷痕はあるんだと思う
しかし聞く耳持たない相手とは会話が成り立たないのは確かだけどナマデンの場合はナマデンの言葉選びが不快で会話を打ち切られてる確率高そう
こないだのクーラーについての会話を見ちゃうとそう思うよ 仲良しで尊敬してる師匠相手でアレなんでしょ? >>594
本当にDM送っている人がいるのかどうかも怪しいしまさかDMからの相談をぼかして勝手にTLで流してるとは考えない人もかなりいるかと
どれがDMへの返信ツイなのかも分からないし生にだけ都合がいいシステムなんだよなぁ
せめて質問箱に移動したらと思うが質問文への疑惑が深まるだけかな >>595
俺屍2炎上のときの
「どちらの関係者様でしょうか?担当者様には名刺を渡しております」も
てんてー的には切れ味抜群()にキメた
カッコいい()言い返しだったんだろうなーって感じ
でもこれって「どこの組のモンじゃワレェ」「てめぇどこ中じゃコラァ」を
ビジネスライクにしただけという
その前やり取りで相手の質問(語尾に"?"がつく)に
自分は発言出来ない立場だと説明してるときも
質問の答えになってないし事務的すぎるわで相手を突き放してる感じが
せめて「俺屍2に関してだけは、訳あって発言することができない
だから改変等についても答えられない
"あなたの質問(語尾の"?")に答えることが出来なくて"申し訳ない」と
「コト」についてだけでもまずその場で謝るコミュニケーションをしないのは
謝ることは何時でも何のシチュエーションでも
とにかく自分という「ヒト」を否定する・された事だと感じる
謝ったら負け思考なのかな
結局あとから自分で箝口令バラしっちゃてるし >>592
傷跡がコンプレックスだけど周囲からは美しい可愛いともてはやされるとかいかにも好きそう…
ツイッターの誰かへの返事で「隙あらば自分語り」は嫌がられると思う
共通点があるから気持ちは分かるというだけならいいけどナマデンは自分語りしかしない いやいや、これはひどい
どんどんツイッターに依存してるねー(笑
現実ではもう誰もチヤホヤしてくれないんだろうな
>あの頃を思い出して、苦しいのですね。
>「断られたから、他の人と付き合った」なんて、言われたんですね。
>「距離があるな…」って、悩んでいるのですね。働き先で年配の方に囲まれて、「どう接したらいいんだろう?」って。
>「虚しい…」って、感じたのですね。誰かのつぶやきを自分の物のように喋ってしまって…
>気になる人がいるのですね。毎日顔を合わせて楽しくて…でもその人は「恋人は欲しくない」って。
>病気のこと、お辛いですね…「もっと酷い人だっている」と言われても、苦しいですよね。
>「言葉が違う」と言われてるのですね。
>元の姿に戻れないこと、手術のこと…お辛いですね。
>生田美和 @shodamiwa 2017年6月30日
>誰かに相談された時。相談内容を吹聴するのは、詐欺師タイプ。心配なフリを装い、弱った人に擦り寄っては、個人情報を欲しがります。
-後略
>生田美和 @shodamiwa 2012年9月21日
>「困ってる人」=「相談したい人」ではなく、「困ってる人を見てる自分」=「相談にのって、なんとかしてあげたい人」。
>こんな自分の欲求にも気づけない人が、人様の人生にくちばしを挟むのは、ほぼ余計なお世話になってしまう。
-後略
>真剣な恋愛は怖くて…深い愛情を感じました。
支離滅裂すぎないか、全く繋がってないぞ
いつもおかしいけど本当に頭がおかしい感じになってる
>悩んで、苦しんで、それでも好きになった時「この人なんだ」と思います。
それで失敗したやつが言っても説得力ねえけどな
「この人じゃなかった」の方がいいんじゃねえの
>恋愛結婚を装った人狩り
お前、まじどこの修羅の国に住んでるんだよ…
>家事育児介護のアウトソーシング
>愛情による結婚
家事も育児も他人にさせるなら、結婚して何するんだよ
家事育児介護はやりたくない、愛しあうふたり(笑、仕事は半分で給料は倍がいい…子供までいるBBAのくせに現実から目をそらしすぎで怖い
>元の姿に戻れないこと、手術のこと…お辛いですね。
>私の話をさせてください。幼い頃の怪我で、容姿は諦めていたのですが。成人後ゲームで知り合った女の子に、お洒落の楽しさを教わりました。
>友達が友達を呼ぶように、楽しみは他の楽しみを連れて来てくれます。貴女が笑顔で過ごせるよう願っています。
>生田美和 @shodamiwa 6月30日
>暴力的なアドバイスってありますね。子供ができないご夫婦に、「自分ところはできた(だから頑張って)」とか。闘病中の人に、「自分は治った(だから頑張って)」とか。
>「自分の話」と、「相手の話」を混ぜないこと。「誰かの相談のターン」を、「自分の自慢話」で埋めないこと。
>生田美和 @shodamiwa 2014年9月20日
>悩んでる人を前にして、「そんな悩み、たいしたことはない」は、ただの感想。「いつか乗り越えられるはず」は勝手な願望。「自分はもっと辛かった」は不幸自慢。
>感想も願望も不幸自慢も自分のこと。相談を受けるなら、自分を理解させるより、相手を理解すること優先で。相手の話に耳を傾けること。 >>591
うわあ、ありがとう
ナマが一番気にしているのは容姿の老いなのでは…? >>595
あれは病気だねー
あざなのか傷なのかはわからないけど、仮に手術痕があるとしても怪我とは違うし
>我が子とお風呂中のこと。「おかしゃん、ここどした?」と我が子が私のあざを見る。
>「お病気のあとよ。お母さん皮膚弱いから」「…」不安げな我が子に「あとが残っちゃったけど、治ってるよ」と言うと、「おかしゃん、すき!」と抱きついた。
>昔、私を悩ませた傷跡も、今は優しく癒やされてる。
だから本当に、今まで散々容姿自慢してきたのに「幼い頃から怪我で容姿に自信がないアテクシ」設定が突然降って湧いた感じになってる
怪我で検索したら「手を怪我してるアテクシが荷物を運んでいたら、若い男が『怪我した女に荷物をもたせるなんて!』って手伝ってくれたわ…女扱いされて嬉しい♡」みたいなツイートがあってうわぁ…てなった
手伝ってくれたことへの感謝じゃなくてそっちかよ!? >>591
貼り&拡大確認作業乙です
初めて見たよ水着姿
この頃はデブじゃなかったことにめちゃくちゃ驚いた
暴食は藤原姓になってからなんだろうか
それとも単なる加齢で摂取カロリーに代謝が追い付かなくなったかな 女性は出産後に女性ホルモンが減少し母性ホルモン、子育てのために恥を恥と思わなくなるホルモンが分泌されるようになるからデブる
俳優(容姿が武器)や歌手、声優(太ると声色が変わる)をなりわいにするものはプライベートジムやセルフインストラクターを付けて摂生に励む。
ナマは架空のハムスターが管理人だった頃のブログと今のブログの両方で体内から摘出された腫瘍についてあれこれ考察wした記事を残し
てる
女性ホルモンの増加と術後の自律神経失調が暴飲暴食、むくみ、肥満、自己愛と厭世観に影響してそう これまで全部他人のお膳立てやお情けだけでやってきたような奴なのに
(最大実績のアセルスは河津さんだし単独仕事の小説はFF12の恩恵)
男に頼らず自分の力でやってきましたみたいなことを言い出すのよな
それで自分は愛の名のもとの搾取とか言ったりする
他人ためになにかやるのはとことん嫌なのか
奉仕させられ使い潰される的な愚痴よく言ってるよね
>>575
>会議で服を脱ぐよう言われたりと、嫌がらせは沢山あったようです
どういう状況かわからんけどそれ嫌がらせとか不公平とかいうレベルの話じゃねー
性犯罪じゃん
>>599
物凄い勢いで今ブーメラン刺さってんな
つかDMで来た個人的な相談はそのままDMで返せよ
TLに他人へのアドバイスとか邪魔くさすぎるわ 容姿のことあんまり言っちゃいけないってわかってるんだけどさ
ナマってこの容姿で美人がどうとか言ってたの?
う、うわぁ…キツいっす >会議で服を脱ぐよう言われたりと、嫌がらせは沢山あったようです
尚ナマは自ら進んでホットパンツ! 何年か前にそんなドラマがあったな
失敗をとがめられた女性が幹部男性に全裸で謝罪させられるの
男社会で理不尽な目にあった女性が集まってレストランを作り、男を見返すために奮闘って筋立てだった気がする
……まさかこのドラマが人生の師匠って言うんじゃないよね……? TLで相談所ごっこする垢と仕事垢別にすればいいのに フェミっぽいこと言う一方で男受けしたことを喜んでたり、一貫性が本当に無い あのサガフロアセルス編と聖剣宝石泥棒編を手掛けた有能ベテランシナリオライターであり眼鏡美人の愛され聖母であるアテクシ様が迷える仔羊を優しく導く姿を見て感動に震えろそして仕事を寄越せ
っていうアピールなんだろうし垢分けなんてする訳ないわな オタサーの姫気取りなのはゲーム業界に女少ないからなのか?と思ったんだけど
全スタッフが顔写真つきで載ってる聖剣アルティマニア見ると
少なくても女割といるしかわいらしい人も美人もいたからやっぱ本人の気質な気がする
オタサーの姫扱いに乗っかるような手っ取り早くて軽薄な女って実はそんなにいないんじゃないか >>610
@付けずに相談への回答すんな、他所でやれって言われたら
遠回しにグチグチ言うんだろうな ゲーム業界はプログラマーは圧倒的に男性が多いけど、グラフィッカーになると圧倒的に女性が多い
プランナーやライターなら半々まではいかなくても結構な割合で女性がいる
全体的な傾向として男性の方が多い業界だけど女なら何でもいいって言うほど女性がレアな環境って訳ではない
でも会社にホットパンツ履いて行くような性でオッサンを釣る気満々な馬鹿な女はナマぐらいだろう 一番美人というほどのルックスでもなく
男と会話で盛り上がれるほどゲームに詳しくもないし愛着もない
作るものも中学生レベルの設定書きなぐり
そんな状態で他の女スタッフに勝とうと思ったらそうするしかなかったんだろ 努力嫌いの輝ける魂テラシスの人だしな
男には対等とは見てもらえず女にもプークスクスされる道を選んだとは思わないんだろうな
今更手遅れだしこのままツイ芸人に専念してくれればみんな幸せだな テラシス相談室はナマの自演が8割くらいだと思ってるけど
でも中には本当に辛い状況にいて、藁にも縋る思いでナマに救いを求めて相談してしまう人も
いるんじゃないかと思ってしまって気が気じゃない
これでナマがその人に高額な壷でも売りつけたらガチカルト宗教なんだが、カルト宗教やインチキ占い師ってこうやって稼いでるんだろうな
貴方はそういった追い詰められた人に無責任なアドバイスをして
なおかつアテクシ聖母なの☆演出のダシとして利用してるんですよ、最低ですね ホットパンツのエピソードからして旅館の仲居の注意も浴衣の着こなしがアレで馬鹿なオッサン上司への媚びの売り方で
てっきり宿泊者が呼んだ夜の人だと思われて注意されたんだろう
女と言う性を売り物にして仕事取ってるだけなのに本人は自分は優秀で男勝りで男並みに仕事が出来るから
性を売り物にするしかない女に嫌われて迫害されてるかわいそうだけど健気に頑張るアテクシって思ってるし口にまでするからな
本当にまっとうに仕事して頑張ってる女性達にとっては迷惑千万な存在で嫌われて当然
まっとうな男性からしたら誰にでも色目使うプークスするしかない存在だし
それでもツイッター芸人してるだけならおまゆうぐらいで済ませられるからツイッター芸人に専念して欲しい 旅館の話も普通の人だったらそんな仲居もいるんかーと思うところだけど
生の話となると今回はどんだけねじ曲げて話してるのかなと探り探りになる
事実そのまま伝える人間じゃないとわかってるし
ツイッターに夢中なのはいいけど仕事の話しなくなって
どこに潜り込んだのかわからなくなるのは困るな このまま不評続きでゲーム業界から消えてもナマツイ監視続けるの? 引退宣言してくれるのが一番良い
消えても復活する可能性があれば警戒は続けないとな
すっかり忘れて買ったゲームにナマが関わっていたらと思うと背筋が凍るわ >>616
テレビなどのお悩み相談室も公開はされるが、相談した本人にちゃんと回答いくし伝わるようにしてる
ナマはそれが一切ない、自分自身の呟きにまぎれてぼやっとした誰に宛てたか分からないアドバイスしかない
誰彼構わず相談受けといて、本当に病んだ人とかだと恨み買うだけだと思う
昔、カウンセラーに聞いてみた相談者に刺されることもあるって話思い出した
芸能人も新聞の悩み相談回答担当の人とかも炎上以外に身が危ういこともあるんじゃない
しかもナマは言葉では伝わらないとか言ってしまう、仕草表情・対等な関係直に会うとか
これ相談者見たらどう思うよ、ぶちギレポイントは人によって違うから普段の呟きの些細なことでも相談者の地雷踏む
本当に悩み相談やってると真面目に考えるとまずいことしかないね… >>621
よく見たらレスがレスになってなくてごめん
藁にもすがる思いの人が居たらちゃんと回答してないよねて話です
ゲームに関わることやめてくれれば良いけど、やめられるのか?
仕事なくなっても輝かしい功績()なアセルス宝石関わったことは捨てないと思う
それで実はやべー悩み相談とかな…昔の上司にとばっちり行かなきゃ良いが ○年×月をもってゲームライターの仕事は完全に廃業する と宣言し実行してくれたらとりあえずヲチは卒業できるかな…
廃業しても時々サガや聖剣の名前を出して作品の関係者ヅラしそうなのがシリーズファンとしては不快ではあるが
Twitter上で構ってオーラ出すくらいなら、まあ…
>>621
ナマ文読んでると頭の中がモヤモヤしてきてまとまった文章書きづらくなるんですよねー…なんとなくわかります
「文字だけでは伝わらない」「実際会って相手の仕草や表情声色で云々」といった発言をしてきたその口で
文字だけのやりとりのTwitterでデリケートな内容のお悩み相談室モドキをやるって何考えてるんでしょうね
愚痴やポエムならいくらでも呟けばいいと思うけど、ナマ相談者双方のために相談室モドキの書き方は止めたほうがいいと思う >>619
消えたら見ないよ
でもゲーム業界から消えるのか?
あれだけやっても消えないのに たとえばこれなんかもひどい
>「言葉が違う」と言われてるのですね。
以下無駄が多いので要約とツッコミ
>自身の話し方がまずいか、相手との相性が悪いので、ゲームのチャットで広く浅い話し相手を持つ
→特定の相手に言われてるなら、ゲームのチャットで薄い人間関係を広げたところでその人との問題はなんら解決しない
不特定の相手に言われてるなら、自身を顧みないまま人間関係を広げたところで新たな問題を生むだけ
>話の意図を理解しようと努力しない相手が悪いんだから距離を置け
→それができる相手なら誰に言われなくても距離を置くはず
距離を置きたくても置けない相手だから悩むんじゃないか?
だとしたら神経逆なでにしかなってない
しかも「受け手が悪い」って、言葉を発信する側の人間が言っちゃだめなやつ 消えるならもう見ないな
CSの仕事はなくなっていってるけど
「あの名作のソシャゲ化」とかコラボとかがあるソシャゲも同じぐらい怖い ゲーム業界やめてそのままずっと売れない小説家やっててくれればよかったんだけどな >>625
>話の意図を理解しようと努力しない相手が悪いんだから距離を置け
アテクシの美しいシナリオを理解する努力()をしない奴らが悪いんだから
アテクシが変わる必要はない
非常に素直な気持ちが現れているね、そんな様子じゃどこいっても叩かれると思うけどね
やっぱこの一連の〜なのですね は相談に見せかけたナマ本人の愚痴なのかもな
まあナマが他人のお悩み相談といった体で書き晒し続けている以上はこちらもそのつもりで受け取るけどね ゲームのチャットを勧めるというのが最高に笑うところだと思う メタケンのTwitterのアカウント(例の裏垢と見られるアカウントも)消えてると思う
ナマデンのメタケン垢へのフォローも外れてる
少し前にメタケンはナマデン垢のフォロー外してたと思ったけど
今後ナマデンの仕事情報はナマ本人の垢と開発相手のみになりそう
ガストみたいな企業もあるからライター名伏せられると今まで以上に厳しくなるかもしれない 新約聖剣ガッカリスレの住人だったけど
ナマの名をcsで聞くこともなくなって
20くらい続いたスレも途絶え、完全に
過去の人になったと思ってからの俺屍2
ナマ汚染爆裂だったからなぁ…
流石にもうCS業界に呼ばれることはなさそう
だから今は予防というより単に痛いメンヘラ
ウォッチングのつもりでこのスレ覗いてるな サガ聖剣FF12の偽看板降ろして「元ゲームクリエイターでした。今はただの主婦です」と
すっぱり引退宣言してくれたら自分もこのスレ見なくなるな
珍約と鵺鍋のことは絶対に許さないけど >>627
ゲーム業界と違ってラノベでは虚飾の実績すらないからまあ無理よね ラノベだとあの文章直接食らうからダメージ大きい
続き読みたい人はいないだろ ラノベで orijinaru sinario とかあるわけ無い(よな?)から
見えてる地雷なんじゃ >>630
>思う
サッカーのことしかほぼ喋らない裏垢(仮)しってるから確認したら
このページは存在しませんってなってた。
旦那の本垢も消えてるな。
さらに別垢とって隠れて…ってのも考えて
それらしいの(まるまるナントカ代表とか書いてあるの)もないし・・・
離婚(疑惑)はガチなんですかねぇ。
そのうち シングルマザーのアテクシテラシスみたいなツィしだすのかなぁ… 身バレを防ぐために時系列をずらしてツイしてます(できてない)とか言ってたくせに
こういうことが簡単に予測されちゃう脇の甘さとかホント笑える >>そのうち シングルマザーのアテクシテラシス
フジケンも大概だけど、でもナマよりはマシな気がするのでシングルマザー路線はない方向を願う
自分の年齢が肌に出ている、仕事は出来ないと嫌でも劣化を見せつけられるナマにとって
人生これからの我が子ちゃんは思うところあるんじゃないかな
結婚するんだから女の子は勉強しなくていいと本人は言われて憤慨したらしいが
嫉妬のあまりそっくりそのまま同じことを我が子ちゃんにいって、我が子ちゃんの未来を潰しそう ナマデンなんか中途半端なフェミみたいな感じだけど
攻撃的でとにかく自分は抑圧されてる!粗末に扱われてる!周りか全部悪い!だけ言ってる人って
結局自分も別の方向から他人を抑圧して要求を通そうとしてるようにしか見えないわ
その矛先が子供に向かわないことを祈るよ
ナマデンくらい図太くないと耐えられないだろ ナマがフェミ装ってるのはそういった書き方であればTwitterで賛同得られやすいからってだけだからな
本当は自分以外の女(特に若い女)なんて大嫌いなくせにね、我が子ちゃんもどうなるか…
でもそういうのって隠していてもリアルタイムのやりとりでは自ずと周囲にも伝わるものなんだよね
現実のやりとり以外にもゲーム内のチャットも例外ではないよ、チャットは結構その人の人となりわかるものだから
ナマデンがやたら周囲の人間に嫌われるのはそういう卑怯なところが見透かされてるからだと思うぞ >>640
> ナマがフェミ装ってるのはそういった書き方であればTwitterで賛同得られやすいからってだけだからな
そういうところでも女を盾にしてる感じがあるな
私は抑圧されてる側だから周りに圧力かけたっていいでしょという
お前はむしろ能力に見合わない甘い汁吸った側だろと突っ込みたくなる
確かに直にやりとりしてる人は生のセコさに気付くだろうね
生みたいなヤツは自分以外は意識もレベルも低いモブキャラで
自分の輝く知性に導かれるだけと思ってるだろうけど ナマのライター生命が風前の灯火のようで何より
ツイッター芸人だけやってればいいよ
自分チャット機能のあるゲームはやらないからうっかり会う事もないだろうし 昨日の新作よぉ☆
――ここから――
>@shodamiwa 8月18日
>おはよう。急に涼しくなって暑いのか寒いのか、体もちょっと混乱しますね。「体温」って好きなキー
>ワードで。何もつけなくても"自分の"って感じられて。「(他の人はわからないけど、自分は)暑い/寒い」
>って。感覚は人それぞれ。「自分の」「誰かの」見分けつつ、今日も安全にね。いってらっしゃい。
――ここまで――
メタケンの垢は何だかんだでナマデンに関する唯一の広報の役割をしてた
裏語薄桜鬼とかメタケンがツイートするまで知らなかったし
肝心のナマが仕事垢で余計なことばっかりツイートしてるから何を基準に「ナマが消えた」と安心して
いいのかわからない
鍋津と運命を共にすることが確定したら成仏できるかも 乙女座の貴方の今日の運勢は……
みたいなツイートだな 暑い/寒いは体感温度であって体温ではないのでは…
例によって日本語がばがばかよ >>645
日本語が ばかばかよ と読んでしまったが
特に間違ってない気もする 同じツッコミがすでに入ってた
またズレたはなししてる…
>おはよう。急に涼しくなって暑いのか寒いのか、体もちょっと混乱しますね。
外気温と体感温度の話
>「体温」って好きなキーワードで。何もつけなくても"自分の"って感じられて。
突然、体温というキーワードにズレる
>「(他の人はわからないけど、自分は)暑い/寒い」って。感覚は人それぞれ。
でも話の内容は体感温度
うん?ナマ先生は体温と体感温度の区別がついてない? >「体温」ってー以降の言葉が何言ってるのか全く頭に入ってこない
何も付けなくても自分の、って何のこっちゃ
旦那、我が子、或いはペットに触れたら体温感じて落ち着けるとかあるじゃん
で、何を見分けろっていうの?本当に何も伝わってこない文をよく作れるな >感覚は人それぞれ
たぶんこの1節で終わることしか書いてないと思う >>649
>感覚はそれぞれって書きたいだけ
そうだろうなぁ
アテクシは、体温が好きなワード☆自分のって感じられるから
(誰かの『温もり』みたいなのは、考慮外)
とかいう余計な情報つけるからワケワカらんくなるんじゃないかこれ。
ついでに「見分ける()」とかいうのが、フワフワしてて何言ってるのか分からん。
ナマ臭さを残しつつ赤ペン先生するなら
>おはよう。急に涼しくなって 暑いのか寒いのか、体もちょっと混乱しますね。
>「(他の人はわからないけど、自分は)暑い/寒い」 って。感覚は人それぞれ。
>(だから)「自分の」「誰かの」見分けつつ
>今日も安全にね。いってらっしゃい
こんな感じか
「見分ける」とかいうのが何なんだってのが解決してねーけど
1:他人が寒いと言ってるから、『寒いだろう』って脱ぎ着しにくい服着ていって
後悔する奴
2:会社にて 男「クーラーガンガンかけちゃう!」
⇒女子社員達はひざかけて唇真っ青にしつつ
(クールビズもっと進めばイイナァ・・・)
3:2の変形 公共の場所で冷暖房がキツイ奴
4:部屋に篭った状態で 天気予報見る⇒
同じ気温でも風の有り無しで体感違う⇒
「おっ、気温高い」⇒
思ったより寒くて一枚はおればよかったよ!
暑いか寒いかわからん状況だと
こういうサムシングがあるから気をつけようね☆
ぐらいのニアンス…だと思う 多分。
、今日も安全にね 頭悪いんだから、ゴテゴテ装飾文にしないでもっと簡潔にすりゃいいのに
本人は「たくさんの言葉を使いわけるアテクシ凄い!」なんだろうが
使いこなせてないし、読みにくい
一単語のみなのに、やけに印象に残ってかっこいいキャッチコピーも世の中には存在するのにな 頭が悪い人は簡潔で解りやすいな文章を書けないといういい例だと思うわ 頭の良い人は難しいことをわかりやすく話してくれるけど
バカは簡単なことを難しく、わかりづらく話すんだよね
ナマは120%後者だよ こんな感じにしてみた
主題が2つあるのに行ったり来たりごちゃ混ぜだからわかりにくいんだよな
1.
ただ単に「暑い、寒い」と言った場合、普通は「自分は暑い、自分は寒い」と受け取られる。
こういった、まるで自分が中心にいるように感じられるワードは好きだ。
いちいち主語がどうのと言われることがないのもいい。
2.
暑い、寒いなどの体感温度は、人によってそれぞれ違う。
自分は平気だからといって、他人もそうだと思わないように。
ただ、体感はあくまでも体感でしかないから、感覚狂ってると真夏なのに寒く感じたりするんだよな
暑い中で膝掛けしてるような女性には気をつけてやらんと
体感では寒く感じてても実際の体温はグングン上がってるから、倒れるぞ 話しかけて同意を求めたいのか
インタビューに答え自分語りしたいだけか
ひとりごとなのかよくわからない文だ
おはようやいってらっしゃいを付けなければ
ひとりごと、自分の意見を言ってるんだと感じれるけど
呼び掛けしておいて「あたし○○ですね、あたし○○が好きなの」は
「はぁそうですか」としか言えなくて戸惑う
あと「て」「で」には接続詞の役割がほとんど無いうえに
接続詞も無いから文と文がバラバラに見えるのかな
「感覚は人それぞれだから→根拠(データ)
"自分だけのもの(感覚)"と感じられる→論拠(ワラント)
『体温(体感温度)』という言葉が私は好きです→主張(クレーム)」
をフワッフワポエムにした感じ
主張を真っ先に言うのはいいとしても
「何故かって?それはね…(なぜなら)」「だから」みたいな
繋ぎの言葉が無いから混乱するのかなーと思った
文字数制限があるならツイートを分けて文の順序も検討して
もう少し文や言葉を補えば分かりやすくなりそうなんだけど
バズるにはツイート一つのほうがいいのかな
自分はTwitterしてないからよくわからないけど
まあでもてんてーは「アテクシ的言葉の響きの美しさ」優先してそう >>655書いた後>>643を読み返したんだけど
・何も付けずとも自分のものと分かるのが
『体温』という言葉(アテクシはこの言葉好きなのこれ豆な)→根拠
・感覚は人それぞれ→論拠
・自分と他人の感覚を一緒にしないで→主張
こっちが本音かな? >>647
「ナマデンのガイドライン」て感じだ
最初はAの話、急にBの話になる、次の文章でA=Bとして話してるのが判明、いってらっしゃい
これめちゃくちゃ多いよね ナマデンの突飛な思考を読む人みんな理解できるものだと思ってる感じの文章書くよね 誤読させないための工夫とか気配すら感じないよな
まだそこらの一般人のが気を使ってるって次元
これで今まで食えてきたってのが意味分からん >>657
ナマデンガイドライン
A=Bとしたいのは分かるが繋がってないんだよね
ナマの中では繋がりがあるんだろうけど、他人には分からん
AとBそれぞれの話も崩壊してることが多々あるので更に分からない…
他人の感覚と自分の感覚はまざらないので見分けるも何も、見分けるなら見える範囲で?薄着とか
多分ナマの個人的な発言と他人(相談者とか)への発言を見分けてね☆ということだと思われるが
ナマの呟きはいつも混濁してるじゃない…駄目じゃん… たった140字の呟きに解説や分析が必要とかナマのツイートはヒエログリフかなんかかよ ヒエログリフはアルファベットみたいなものだから
日本語にも関わらず意味がわからないナマデンの文をヒエログリフに
例えるなんてヒエログリフに失礼だと思うの 分析すれば意味が解っていろいろ重要な情報が得られるだけヒエログリフの方が一万倍マシ >>663
そういえば エク蝶は 黄衣の書(クトゥルフ神話ので魔術書)扱いされてた気がしたな… >>659
ゲームもインタビューも別のスタッフという存在がいるので…
一応編集がついてる小説はアレだけど
これ伝わらないかも、と少しでも考える時ってあるんだろうか
自分は能力あるからテキトーに書いても通じるという勘違いだけはガンガン伝わってくる >>664
ナマデンの文章の解析を頑張るとSAN値どんどん削られるから…
エク蝶発見初期に突撃した勇者は大変なことになってた >>665
「理解できないほうが悪い」って普段からナチュラルに思ってるとしか
というかそうでもなきゃ生きてて自分がしんどいと思うよ、ここまで文章力低いと 新作よぉ☆
――ここから――
>@shodamiwa 4時間前
>子供の頃、私は宇宙探検隊の隊員で、惑星探査の途中、宇宙船が故障。現地の惑星に取り残され、生き
>延びるために食料と住処を求めて活動範囲を広げていく…という設定で「おままごと」をしていました。
>設定ひとつで遊びが新しくなる「世界観のインストール」みたいな楽しみ方、子供は得意ですよね。
>.4時間前
>今やってる、ゲームシナリオと世界観のお仕事も、そう変わらないんじゃないかな?と思ってます。
>「みんなでのって遊ぶための世界観づくり」ですよね。
>.2時間前
>「時間を作らないと…」なんて、プレッシャーを感じていませんか?観た方が良い映画、行った方が良い
>イベント等…タイムラインには色んなお薦めが溢れてて、そのどれもが宿題みたいな気がして…でも作品
>は作品です。作り手の意図のないリアルを、私たちは生きてます。現実を味わうターンも大切に。
>.2時間前
>「あれもしてない」「これもできてない」って、過ごすのと。「とりあえず、今は目の前のことだ」って、
>できるのと。心に違い、ありますからね。「人のしてること」を「自分の宿題」にし過ぎないこと。そこ
>はお任せして、「自分のしてること」を「みんなと違うところをやってるぞ」と思うこと。
――ここまで――
ナマは知らないかもしれないけど、ままごとって「飯事」で料理とか食事に関する遊びのことだからな
比喩的に「本物ではない」「真剣味がない」って意味でも使うことは使うけど ナマの作るもんはどれもナマデン専用機だからみんなが楽しめないんだよなあ
自分好みかどうかでしか考えられない、伝える努力すらしない、それどころか理解しない奴が悪いと逆ギレするナマデンは
他者に向けて創作するの向いてないよ 宿題とか作り手の意図がないリアルとか何で悪いことみたいにいうんだろうすげえ不快
面白そうだと思って時間をやりくりしてわくわく会場に向かうことだってリアルと地続きなんだよ
舞台なんか作り手の意図こそを味わいに行く場所だしキャストや演出すべてその時だけのものだから集中してその作品を楽しみきるんだろ
誰もが逃避のために誰かの作品に触れていると思うなよ >>668
一個目は「ごっこ遊び」じゃないの
まあナマデンの世界観設定なんて終末世界なのにカフェとスイーツが普通にあるとか
ヒロインのカップケーキ爆発するぐらいしか決まってないおままごと世界だし
結局自分が楽しいように都合よく設定ねじ曲げるあたり我儘な子どもだし
間違ってはないのかもしれんね 宇宙船サジタリウスにでも影響受けたのかと思ってた
ナマ作品と違ってあのアニメは名作 >子供の頃、私は宇宙探検隊の隊員で、惑星探査の途中、宇宙船が故障。
>現地の惑星に取り残され、生き延びるために食料と住処を求めて活動範囲を広げていく…という設定で「おままごと」をしていました。
ごっこ遊びするような年齢で、こんなに微に入り細を穿つような設定するか?
子供とかおままごとって単語で幼い印象を受けるけど、本当はこれ中二の黒歴史なんじゃねえの >>669
> ナマの作るもんはどれもナマデン専用機だからみんなが楽しめないんだよなあ
俺屍のとき「恋愛したい人も楽しめるようにした」なんて言ってた記憶があるし
上のみんなで〜とか悩み相談やってるのとかを見ると
皆の望むものを与えられる自分、というのが生の自己イメージみたいだな
現実は、ゲームを利用してプレイヤー(主人公)という立場に
自キャラへの奉仕や生理論への肯定を押し付けてるだけなのに ナマの自己申告体験談は真に受けないほうがいいと思ってるわ
記憶改竄で本当にあったと思い込んでいる、事実を盛りに盛ってる、
誰かのをパクってる等どれもありうるんじゃないかってぐらいいつも疑わしい 高尚様がよくやるリケジョアピールじゃないの
男脳だから女の子と仲良くできなかったのお
友達は男子ばっかりで
ゲームの話をつい熱く語っちゃって攻略のアドバイス求められちゃう⭐︎
現実はぼっちっぽいけど 一人遊びとも自分の発案とも書いてないんだけど
これ、そういうのが好きな子の遊びに混ぜてもらっただけって話じゃないか?
なんか生っぽくないんだよな 確かに、ナマだったらもっとふわふわ曖昧な設定になるはず
近所の男の子がこういう設定作って遊んでて混ぜてもらった、とかそんな感じに思える
なんか男の子の発想っぽい ナマの父親が宇宙工学だか航空宇宙学だかの方面でお仕事してたんじゃなかった?
なんかそんなツイートだかを見た覚えがあるけど
ファザコンの気があるみたいだし、父親の影響でそんな思い出を捏造したんじゃないのかという気がする 他の人ならなるほど凄くありえるな〜と思うけどそれが生となると…どうなんだろ
子供の頃はまともな想像力があって思春期にこじらせたとかか?
しかしそれにしても父親大好きな割にその方面についてはあんまし興味なさそうなのがな いい意味で空想に浸ってあれこれ考えられる子供時代だったら今こんなスッカスカな世界設定作ってドヤってないと思うんだよな
他惑星といいつつ何故か水があって空気もあって普通に朝と夜があって宇宙人とお話しできるお!ってごっこ遊びレベルの話を
意識高め()に聞こえるよう盛ってんじゃないのかな 嘘は言わずに印象操作っていうナマデンのいつものあれ 惑星の名前はなんだったんですか?と聞いてみたらわかるかもしれんなw
ツイート通りの細かい設定があるごっこ遊びならそういうのも決めてる可能性が高い >>683
俺もこれだと思う
よくあるただの異世界転生設定を頭良さそうなワードでくるんで
大層に見せかけようとしてる(できてない)だけじゃないかな >>686
>私は宇宙探検隊の隊員で、惑星探査の途中、宇宙船が故障。
この設定なら、異世界転生じゃないな。
15少年漂流記宇宙版(特に戦わないので、バイファムではない)
まぁソレは置いといて「みんなでのって遊ぶための世界観づくり」とやらは、全然できてねぇなぁ。 >>686
「現地の惑星」というのがSF的な裏付けのないふわっとした設定のファンタジーな世界で
「惑星探査」ってのも目的もなくなんとなく行ってみたってだけで
「食料や住処を求めて」ってのも都合よく見つけた村で歓迎されて〜みたいな話なら
実質は主人公が異世界に飛ばされた的なよくあるファンタジーでしかないし
ナマは基本そういうレベルでしか設定考えないよねって意味で言った そういう内容のゲームの話を小耳に挟んだか動画を見たか
あとは最近テレビ放映され火星DASH村とか例えられる
映画「オデッセイ」に影響されたとか? >>668
そこはお任せしてって映画とか見に行くのを…?
そりゃ流行りものの話する為だけに1mmも興味ない創作物に触れる人は
オススメされると宿題みたいでしんどいだろうが
本当にクリエイターの発言じゃない 幼少時から創作の才能を発揮していた天才少女アテクシのアピール前もしてなかった? >>688
別の世界で活躍できるみたいなのは確かに今人気だしよくあるやつだけど
昔からタイムトラベルものの映画とかで使われてる設定だし
(最近だとけもフレにもそういう要素があると思う)
作者次第で面白い作品になる余地はいくらでもある内容だから
生設定と同じくらい低レベル扱いするのはちょっと乱暴な気がする
生はヘボい使い回し設定しか作れないけど、一番の問題はそんなところより物語作りにあると思ってる
アセルスは設定云々より河津さんが書いたからこそだし
LOM宝石はファン多くて中にはストーリーが好きと言う人もいるだろうけど
あの中から宝石の物語単体だけ抜き出したらその評価もどうなるかなという感じ 「私もオデッセイみたいな話考えてた!」と主張したくなって呟いたと仮定すると
じゃあオデッセイ原作者より前に形にして発表すればよかったじゃんという話にしかならない
創作の世界じゃ形になってないものは存在しないのと同じ
同じ事考えてた、私のアイディアと似てる、なんていくらでも言える
けど生はその形にするのが超絶不得手なんだよな 新作ラッシュよぉ☆
――ここから(1/4)――
>@shodamiwa 8時間前
>おはよう。今朝は、「大丈夫」と思ってエアコンを止めた部屋は寝苦しく、「心配だし…」と思ってエア
>コンをつけっぱなしの部屋は快眠な朝でした。「自分は大丈夫」と「あなたは心配」はセットにしがち
>ですが、自分のことも忘れずにね。今日も安全にね。いってらっしゃい。
>.7時間前
>困っている誰かに。「こうするんだよ」って、やって見せてくれるのが、経験者で責任感のある人。
>「だからおまえはダメなんだ」「自分の言うとおりにしろ」って自分の手を汚さず、人にさせたがるのが、
>未経験者で無責任な人。「手伝いましょうか?」って声をかけるのが、未経験者で責任感のある人。
>.5時間前
>【間口と深みのはなし】
>人には、「器みたいなもの」があると感じています。その人が素の状態で、「違う要素(物、人、方法)
>を何処まで認められるか?」みたいなところです。認めるだけなので、好き嫌いは別にして。色んな経験
>をすることで、器が広く、深くなっていくイメージです。
>.5時間前
>器には、「広さ」と「深さ」があって。「器の間口が広い」と、「色んな要素」が入りやすいです。とど
>まるかは別としても、入るは入る。では、「器が深い」と「違う要素」を受け入れやすいかと言えば…?
>たぶん、そこがちょっと違うんではないかなと思うのです。今日はそんな話をしていきます。
――つづく――
「指導者の器」とか「器が大きい」っていう言い回しがすでにあるのに「アテクシいい表現思いついた!」
みたいに語られると何だかこっちが恥ずかしい・・・ ――つづき(2/4)――
>.5時間前
>イメージとして、器の大小があると思います。経験値が少ないと器は小さめで、経験値が多いと器が大きめ
>…みたいな。「器に収まらない他の要素」を、「わからないもの」「知らなくて良い事」として、自分と
>の関係性を薄めたり。そうして距離を置くことで、責任を感じすぎないようにしたり。
>.5時間前
>これが行き過ぎると、「自分にはわからないものだ」「知らなくて良い事だったのだろう」「だから大した
>事ではない…」みたいになることがあります。把握が難しいもの、器に入らないものを軽んじてしまう。
>こういうのが、経験が少ない、器の小さいイメージとしてあると思います。
>.5時間前
>一方、あまり経験がない方でも、他の要素を受け入れやすいタイプの人もいます。「自分にはよくわから
>ないけど…」「そんなこともあるんだ」「大変だったね」みたいな。こういうタイプの人との出会いは、
>心に残りますよね。そんな時、経験の量が器の大小を決めるのではないように思えてくるのです。
>.5時間前
>たぶんここの差は、「自分の経験」ではなく、「交流する人の種類とその経験」から来るのではないかと
>思っています。同年代の似たような職種や立場の知人とだけ付き合っている場合と、複数の職場を掛け
>持ちしたり、地域や親戚や、子供の成長をみてきた場合とでは、入ってくる情報の種類が違います。
――つづく―― ――つづき(3/4)――
>.5時間前
>広く浅く様々な人と交流することで、「接する情報の種類」が増えますよね。これが、「自分にはない
>違う要素」を「(好き嫌いは別として)あるは、ある」として認める、「器の間口の広さ」に関わって
>いると感じるのです。器の大小の手前に、まず「間口の広さ」があるのではないかと。
>.4時間前
>「私は専業主婦だから…」とか、「俺は高校も出てないから」って言われても、実は、生涯にわたる様々
>な問題に、広く接している場合があって。色んな人の色んな問題をみてきた…という実績は、「器の間口」
>を広めることに繋がっています。そこはおそらく、職歴や学歴だけでは見えてこないのです。
>.4時間前
>このまま、器の「間口」に着目して…知識も経験も豊かだけれど、人の話をあんまり聞いてくれない人
>っていませんか?「器は大きい」ように見えるのに、何故か他の事情に耳を貸さない感じの。たぶん、
>こういう人が「間口の狭いタイプ」だと思うのです。
>.4時間前
>間口の狭いタイプは、「ある一定の要素(物、人、方法)」を大切にします。自分のスタイルがあること、
>それ自体は良いのですが、狭い間口の状態で経験を重ねるので、その場所に分厚く経験が蓄積され、深く、
>鋭くなっています。これに気づかないと、「自分の深さや鋭さ」で他を斬ってしまうのです。
――つづく―― ――つづき(4/4)――
>.4時間前
>まとめます。人には、自分とは違う要素(物、人、方法)を受け入れる、器みたいなものがあります。
>その器には「大きい」「小さい」の前に、「間口」と「深み」というパラメータがあります。重要なのは
>「間口」で、これによって「経験値のたまり方」が違ってきます。
>.4時間前
>「間口が狭いタイプ」は、「似たような要素(物、人、方法)」に経験が偏るので、「鋭く深い経験で、
>違う要素を排除する」とやってしまう可能性があります。一方、職歴や学歴によらず様々な「人間の問題」
>に触れてきた「間口が広いタイプ」は、「違う要素を認めやすい性質」を持つことがあります。
>.4時間前
>以上です。才能とか運命とか…「深いものさえあれば人生が変わる!」みたいな居たたまれなさで、器の
>間口を狭くして、無理に深みを求めなくてもいいのです。「広く浅く」も強みです。「違う要素」を認め
>られることは、取り組めるものが増えること。「深く」出来ない時は、「広く」もしてみてください。
――ここまで――
「まとめます」でまったくまとまってないのも、もはやお約束 お約束とか王道パターンっていうの?
似たような話や設定でも面白いとユーザーが思える話なら、別にそれでいいんだよ
ヌエコぶち込みみたいに誰もやらなかった展開=面白いとは限らないんだよ
ナマよ、勘違いするな。
お前がどんな話を考えようが、それが受け手側に面白いと思わせるだけの力量がお前にはないのだ
実際、ナマ原案でもアセルスが評価を得たのは、河津が受け手側に面白いと思わせるだけの手腕があってこそ
妄想するだけならね、それこそ誰でもできるの
妄想を形にして、それを第三者に面白いと思わせるだけの力量を持つ人だけがプロと名乗っていいんだぞ すげえわ、ここまで無駄に文字数多くしても何も伝わらねえ >以上です。才能とか運命とか…「深いものさえあれば人生が変わる!」みたいな居たたまれなさで、器の
>間口を狭くして、無理に深みを求めなくてもいいのです。
なんでいきなり才能とか運命とか出てきたの?本当にこれっぽっちもまとまってないな まとめます。「狭く深く」だけではなく「広く浅く」にも強みはあります。
まとめるっていうならこれくらいでいいんじゃないかな
これより難しいことも言ってないと思うし >>694
エアコンあったのか…つけたくないだけだったんかい紛らわしい
>困っている誰かに〜
その台詞全部経験者でも言うと思う、時と場合と個人の差は…パターン化できんのこれ
つーかなんの問題で困っててアドバイスする人は何の経験者だよ
器の話長いわ、なんだこれ何が言いたいんですかなんとなくアテクシの話をちゃんと聞いて!
みたいなのは分かるような?(自信ない) >>702
つけたくなかっただけ、じゃなくって
エアコンがない部屋を借りてたはずだから、つけたんだと思う。
しっかし今日も安全にね。いってらっしゃい☆がブームだなぁ えっ結局エアコンあるの?おかしくない?
あるのに使わずにおいて師匠にキレてたのも理不尽極まってるしあの内容だとエアコン設置交渉前〜交渉中としか読めないんだけど
え……まじで頭おかしいんじゃないの 「やったー!やっとエアコンついたよー!超涼しい!!!」
みたいな、わかりやすく共感できるつぶやきをせず
「器がうんたらこうたら間口がどうたらこうたら…以下10ツイート以上にわたり連投」
などという意味不明の長文供述を繰り返す
ツイッターをなんだと思ってるんだ…? 広く浅いか深く狭いかの話に間口とか言うから混乱する
あと大きい、小さいは大きさというパラメーターで深さと広さで決まるだろ ただ回りくどいだけのクソややこしい文章書いて賢いフリするのはみっともないからやめなよ先生
ナマの思ってるほど周囲の人間はバカじゃないし、
ナマが思ってるほどナマは賢くないからな
大抵の人はそういう賢いフリしてる人を見かけてもスルーしてくれるから気づかないかもしれんけど >>707
全く同じく、読む努力すら放棄した
エアコン(使えたんかい、自分はーあなたはーセットって何?)
またお得意の人のタイプ決めつけしてる>経験者
ってとこまでは読めたけど、器のところは長すぎて無理
仕事で何かあったのをナマ的にぼかして愚痴ってるだけやろ
こんな文章力の人間が無駄に張り切って資料ファイルどーん!とかするのかと思うとうんざりする エアコンあったんだ…というか設置したんだ、しかも賃貸だろう家の複数の部屋に一台ずつ
これ、やっぱり自分の仕事部屋にはエアコンがない事を愚痴ってたんじゃない?…とか考えてしまうんだが 予防線張りつつ間口が狭くて違う要素を認めない人をsageてるように読める
でもいろいろパラメータ名出して器に例えてるけど結局は
用途と使われかた(他のものを受け入れる幅・本人の気質)と
中身の質&量(経験の質と量)なんじゃっていう
そして例えを出すときは聞き手の頭の中に
具体的なイメージわかないと伝わらなさそう
☆醸造用の樽/桶/タンク:受け入れる幅が狭い
(入れる材料や醸し担当の菌・製造法を守ってこそ特色が出る
別の場所の菌は立ち入り禁止です)
☆鍋:受け入れる幅が広い(闇鍋なんて言葉があるくらい
何でも具をぶちこまれ煮込むイメージがある
ただしそれが旨くなるかどうかは材料と作り手次第)
絶品からジャイアンシチューまで幅広い
みたいな感じ
そういや鍋で他人の持っている要素を浸食してくるキャラがいましたね
あと「深さ」と「深み」は同じ意味なのか別なのか
深みの解説忘れられてるような気が ナマが物事を深く掘り下げられないから浅くても広ければいいのよと言い訳してるのか
でも、ナマは私、私ばかりで他者を認めるの見たことない
狭くて浅いよね >>703
あ、設置したってことかなるほど
いきなりエアコン使ってる話で、エアコンいつ設置したんだと
自分は大丈夫とあなたは心配ってセットにしがち、セットにするか??
自分は大丈夫だと誰かが心配になるの?お節介はいらないとかそういうことなのか
なんなのか、脳みそどう使ってんですか
ナマデン説明へったくそだろ…知ってた >>701
自分もそれくらいの意味にしかとれなかった
でも「間口が広い」理由を「色んな人の色んな問題を見てきた」という
周囲との関係性だけで説明しようとしてるからおかしく感じる
ナマデンのいう間口の広い人は色んな相手に触れる機会があっても
単に「自分にはわからないけど大変だったね」と適当に流すだけ、全然すごい人のようには読めない
まさにナマデンがこのダラダラツイートの序盤に言ってる
>「器の間口が広い」と、「色んな要素」が入りやすいです。とどまるかは別としても、入るは入る。
入るけど「とどまらない」なら広く浅い経験とはならない
器じゃなくてザルあるいはただの枠、受け止める底はない
ナマデンがフリーランスで色んな会社と仕事する機会があったのに20年以上成長してないのに通じる
長文ごめん 新作よぉ☆
――ここから――
>@shodamiwa 5時間前
>こんばんは。そろそろ帰るコールの時間ですね。早朝からのお仕事を終えた人、これから夜通しのシフト
>に入る人…ギルドに行けば、誰かの置いた言葉が迎えてくれます。時間を超えて、届く言葉があると知って
>いるから。今居なくても、今会えなくても。いってきます、ただいま、おかえり、またね。
>.3時間前
>自分のために悲しんでくれるから、悲しまないでいこうと思う。自分の代わりに怒ってくれるから、怒ら
>ないでいこうと思う。あの人に、辛い思いをさせなくてすむように。少しでも、安心してもらえるように。
>.56分前
>デッキ改造きっちり間に合わせてくる自分が愛おしい。
>待ってろ!夏の終わりのばけものどもめ!
>蹴散らしてくれるわ!
――ここまで――
本当に自分大好きなんだな・・・ うっわ…読む気が失せる、主眼がブレまくりで目が滑りすぎる、これはひどい
適当に訳してみたけど、本当に支離滅裂だなこれ
日本語の慣用句としての器とゴッチャにならないよう、ウツワと表記します
矢印はツッコミ
1・他人の心配をすればするほど自身のことは軽視しがちだが、ほどほどに。
2・いつものタイプわけ(意訳:口を出すだけじゃなくて実際に行動して助けろ)
3・人には「ウツワみたいなもの」がある。
いわゆる寛容性のようなもの。
4・ウツワが広いと寛容性が高いと言える。
ではウツワが深いとどうか?ということを以下に記す。
5・ウツワの大小は経験の多少というイメージがある
6・5と同じ内容を繰り返してるだけ
7・しかし経験がなくとも寛容な人はいるので、「ウツワの大小=経験の多少」とは言えないのではないか
8・これは、人間関係が狭い場合と広い場合の差によるものではないか
→そういうのも全部ひっくるめて「経験」というんだが
9・故に対人関係を広く浅く持つことがウツワの広さに通じる
つまり、ウツワの大小ではなくウツワの広さが重要なのではないか
→なぜ浅くないといけないのか
10・ウツワの広さは職歴、学歴で決まるのではなく、他人の問題に接した実績による
→広く浅く他人の問題に接するって、単なる野次馬根性では
11・ウツワは大きいのに人の話を聞かない人はウツワが狭いタイプ
→日本語ではそれを器が小さいと言う
12・ウツワが狭い人は経験が増すほどに先鋭化する
→結局ウツワの深さについての話をしてねえじゃねえか
ナマまとめではない独自のまとめ
おそらくナマの中では「ウツワの大きさ=ウツワの深さ」なのではなかろうか?
しかし普通大きさと深さは別なので、支離滅裂にしか感じられない。
また「ウツワの大きさは経験の多さではない」としておきながら、経験の豊富さを表す表現として「ウツワが大きい」を使ったり
さらに「ではウツワの大きさとは一体何なのか?」ということについては全く言及していない。
大きさ、深さ、広さが入り乱れて渾然一体となり、えもいわれぬ意味不明さを醸し出している(褒めてない
いずれにしても日本語には既に器が大きい、器が小さいというそのまんまな表現があるので、こんな的外れな考察は最初から不要っていうアホさ加減 すごいな、もはや自分にはナマツイは全く頭に入ってこない
「話を聞く必要はない、どうせ大した事言ってない」の段階になってしまってるわ >>716
ナマが定義した「器」が意味の明確な言葉になってたらまだマシなんだが
実際にはもともと日本語にある「器が大きい・小さい」よりもはるかにふわっとした使い方してるから
余計に読んでてわかりにくいというか
なんのためにそんな表現をする必要があるのかわからない文章になってるんだなこれ >>716
解説してもらってけど、まったく頭に入らねぇや…。
そもそも「器が狭い」なんて単語がないせいですかね?
類義語に「度量が狭い」ってのがあるけどさぁ。
とりあえずここがブーメランだってのは把握した
>「器は大きい」ように見えるのに、何故か他の事情に耳を貸さない感じの。
たぶん、こういう人が「間口の狭いタイプ」だと思う
ナマは「相談乗ります☆」器広そうにみせかけてるけど
すごい薄っぺらいんだよね…
常にプラス思考を意識(キモイぐらいいつもそう)
細かいことにこだわらずに生きていく(悪い意味で)=「器の大きい人」とかならあってるんだけどな
器が大きい人の特徴ってのをしらべてみたけどアレでソレ 器の広い人の特徴とやらで調べた結果とナマ対応
・他人の失敗を責めず、解決策を考えることができる ×
←アテクシワルクナイ、あの人が悪い!
・誰にでも分け隔てない対応が出来る ×
←関係者以外カエレ事件
・自分の感情をコントロール出来る ×
・上機嫌である×
←いつも愚痴だらけ
・突発的な事態に冷静に対処できる ×
←いきあたりばったり
・どうでもいいと言える ×
・許す方法を考える ×
←粘着
・他人の意見を受け入れられる ×
←八方美人のフリだけは上手い
・ストレス発散の仕方がうまい ×
愚痴をツィッターでやるのはいいけど、裏にしとけ
・人を褒めるのがうまい ×
褒めたことない
器の広さねぇやつが 「アテクシは器の広いから(思い込み)」って語って(騙って?) 伝授してる図式ですね
分かります 新作よぉ
――ここから――
>こんばんは。そろそろ帰るコールの時間ですね。
>早朝からのお仕事を終えた人、これから夜通しのシフトに入る人…
>ギルドに行けば、誰かの置いた言葉が迎えてくれます。
>時間を超えて、届く言葉があると知っているから。今居なくても、今会えなくても。いってきます、ただいま、おかえり、またね。
18:56:12
――ここまで――
↑まとまってるかわからんが、主張をまとめてみた
・9時から17時ぐらいに働いてる人が多い
・残業・通勤時間等があるので19時ぐらいに帰る人が多い=
ネットゲーに行くと丁度 帰るコールの時間!
・でもこれから仕事の人もいるわよね☆
・そういう人でも ギルド(ネット)に行けば、誰かの置いた言葉が迎えてくれるのぉ☆
・時間を超えて、届く言葉ってステキぃ!
・つまり、ネットゲー最高!!
「時間を越えて届く言葉ってイイね☆」←まぁ分かる
でも、これ、別にネットゲーに限定しなくていいよね
普通の手紙でもいいし、留守番電話でも、ラインやツィでもいいやん。
媚び売り乙っス デッキ改造?
サイゲ繋がりでシャドバでもやってんのかね 真面目に翻訳が必要だな
何言ってるか全然分からんどころか日本語下手くそすぎて読むのを脳が拒絶する
でも訳する価値もないよな…
自分が関わった仕事をひたすら宣伝しろよ
簡潔な日本語でとか無理難題は言わないからタイトル連呼してろ 20周年記念ということで、ガストちゃんが歴代アトリエキャラ人気投票やってたけど
エルクローネから誰一人としてランクインしてないの草生える
だってこれ40位からの発表で、他の歴代主人公は男含め(自分の知ってる限りは)全員ランクインしてるってこと
ヌエコみたいにいつまでもアンチつくか、誰の記憶にも残らないゲームしか作れないナマせんせい、本当凄い
しかし、ガストちゃんはこんな奴、よくもまぁ2回も採用したよね… まだこれ1位と2位が空白なんだけどさ、
>>ついに残すところ、トトリとソフィーのみとなりました♪とまでいわれてるの
輝く栄冠は一体誰だ!?〜とかでもないの。
メリー、主人公なのに完全に公式から忘れ去られている 制作はアイデアファクトリー(オトメイト)だから
ガスト純正とは言えないってことなのかな
投票枠があらかじめ固定または入力可能どっちだとしても
エルクローネのプレイ後に
ジャンルが違う他のアトリエシリーズや
ガストという会社自体まで追う人でなければ
人気投票やってることさえ知らなさそうなんだよな
一方ガスト側のシリーズが好きな人なら
投票は元々好きでいるキャラに投票するだろうしなあ
あとエルクローネのアトリエパッケージって
男キャラ複数が前面に出てて
女性向け恋愛ADV感出しまくりだし
他のシリーズと並べにくそう >>716
まとめてもらってもサッ分からんとか…
ウツワが大きい=(類義語)懐から深い
(ウツワが深いとは言わない) >>729
誤字失礼 懐が深い、だ
多分、懐が深いと言う言葉から ナマの中でウツワには広さだけじゃない
深さがあるの!間口からー!アテクシ大発見 的にドヤった結果が 何言いたいか分からんコレなんじゃないかな、 >普通の手紙でもいいし、留守番電話でも、ラインやツィでもいいやん。
相手が……いないんだろう……な
そういやライン使ってる話は聞いたことない気が 自分ザールブルグの錬金術士シリーズファンなんだけど
ここでたびたびエルクローネがアトリエシリーズ公式製みたく取り上げられているのは正直モニョる
あれは商業二次みたいなもんでしょ
もちろんマリーやエリーをナマ作品に関わらせたことには怒っている >>732
エルクローネには全く興味なかったから知らなかったが
マリーやエリーが出てたのね
最悪だ >>732
ザールブルグシリーズのキャラがゲスト出演するって言うから
あ、オトメイトにしてはしっかり原作を尊重して作ったんだな、と思って買ったらあのザマで
ブチギレた私が通りますよっと
内容についてはいつものなにもなかったナマシナリオなんで憶えてもいないけど、絶対許さないという感情だけは残ってる >>727
>>制作はアイデアファクトリー(オトメイト)だから ガスト純正とは言えないってことなのかな
でもタイトルにアトリエの名がつかない&開発も純ガストでもない(アイデアファクトリー)
マナケミアキャラもランキング内にノミネートされてるんだよなぁ
ただ、RPGではなく、恋愛ADVに分けられてるからその点から対象外かもしれないね
>>732のいう通り、マリーとエリーが公式HPにも紹介されてるしゲーム中に思いっきり登場するけど
ガストちゃんの中では、これはアトリエシリーズ除外作品なんだろう、きっと 新作よぉ☆
――ここから――
>@shodamiwa 8時間前
>「おまえはおかしい」って言われて、会話にならなくて…お辛いですね。会話は、キャッチボールです。
>力が弱い子供には近くで優しく投げたり、受け取ったりするように。あなたの言葉を、近くで聞き取って
>もらう事が大切です。ご家族が難しいなら、他の方に。広く、少しずつ、話せる人ができますように。
>.8時間前
>「何時でも、何処でも、誰にでも、完璧に通じる言葉」が、あるわけではないのです。「わからない」
>「わかるように、おまえが話せるまで聞かない」と話を切り上げる人と。「わからないから、質問させ
>て」とか、「こういうことかな?」とか、話を続けていく人と。どっちと生きていきたいですか?
>.6時間前
>「出来る人」と出会った時。「ズルしてるに違いない!」と妬むなら、疲れてる時。「一緒に何かできない
>かな?」と考え始めるのが、余裕がある時。「イライラ」や「わくわく」は、誰かが連れてくるんじゃ
>なくて。どちらも自分の中にあって、出会いの度に気付かされるものなのですよね。
>.5時間前
>「このままでも幸せ」と思いつつ、その先を望む自分も居て。でも、その人が求める役割は、こなせなくて
>…お気持ちが2つあるようにお見受けしました。1)本当の自分を知ってほしい。2)告白したい。「本当
>の自分として友情が続くかどうか?」もあるのですね。まず、そちらからではありませんか?
>.4時間前
>恋愛は不可逆、友情は可逆。
――ここまで―― ナマは女向けの話しか書けないんだから乙女ゲーに引っ込んで出てこなきゃいいのにな >>737
ナマが書いた乙女ゲーが好評だったことなんてないはずだか?
女向けじゃなくてナマ向けの話しか書けないんだよ 乙女ゲー好きにも散々お断りされてたよな
ウソか本当か乙女ゲー出してる会社の社員が社長にナマの事をチクって出禁にしたと言う話もあったくらいだ ナマの推すヒロインはやたらとフェミ臭が強かったり、高慢で気が強く攻撃的だったりと
独特のエグみが強すぎて自己投影するタイプの女性読者にもウケないと思う
そういうタイプの女性プレイヤー層って、案外優しく女性らしい古典的なヒロインのほうが好きな感じもするしね
ナマの描くような男勝りのバリキャリ系?キャラって、正直オタク界隈ではあまり人気でない属性だと思うんだよね
「優等生と見せかけて実はぬけたところもあるんですよ」みたいな可愛げが演出できりゃそれなり人気も出るかもだけど
プライドのお高い高尚様なナマ先生は可愛げってもんからは最もかけ離れた場所にいるし
そういうあざとく媚びを売る女性を憎んですらいそうな勢いだから(だが自分はホットパンツを履き出社する)そういう描写は無理だろう 暴言にはこうやり返してますよみたいなツイートひどかったもんな…あれ格好いいと考える人だもんな
でも系統でウケるウケないってよりただただ生が書くキャラクター全員に魅力がないんだと思う
構成力や文章力がないこともあるけど根本的な問題は生の自分大事に!自分甘やかして自分悪くない全部いつも自分自分!な人間性 高慢でも実は努力家とかは魅力になると思うんだけどナマは輝く魂でモテモテとかしか書けないんだよね
感情移入できるはずない >>741
ゲスい前座の下っ端悪役だけは作るの上手いと思う
問題はそれらが主人公面してプレイヤーやユーザーに説教かましてくる事だけど >>741
あれは実際に言われた時には言い返せなくて
あとから考えたさいこうのかえし見たいな感じだったな
実際にその場で言ったのならまあ……あほだな >>740
>優等生と見せかけて実はぬけたところもある
ドジの中級死神…ウッ
ナマデンがそういう可愛げとかの親しみやすさを出してるつもりのキャラって
ハタ迷惑・反省しない無能キャラだよね >>745
反省しないから何度でも同じ失敗を繰り返すし
親しみやすいどころか、とにかく関わりたくない人物だよな…
爆発カップケーキとかのメシマズネタもドジで可愛いエピソードのつもりなのかもしれないけど
メシマズ料理を押し付けてくるタイプの女性キャラは、最近では嫌われがちな風潮なんであまりそのネタ多様しないほうがいいっすよ先生
ナマもメシマズらしいから自身とシンクロさせるために必要な要素なのかもしれないけどさ しかし前から思ってたけど、よくもまあほぼ毎日2ケタを越すような謎ポエムを呟き続けるよね
内容自体は似たような事を言葉面だけ変えて繰り返してるbot同然だけど
暇なの?としか思えん >>741
>でも系統でウケるウケないってよりただただ生が書くキャラクター全員に魅力がないんだと思う
悪役やネタキャラとしての人気もないもんなナマキャラって
>>743の言うように無意識にゲスい下っ端書いてるとこはあるけど
逆に言うとそれすらも「下っ端」以上のものにはならないし
善悪とか高尚低俗を問わず根本的に人間が描けてない >.4時間前
>恋愛は不可逆、友情は可逆。
可逆= 元に戻り得ること
つまり恋愛は一旦駄目になったら、よりはもどせないのぉ☆ってこと
よりもどす事あるし 友情は喧嘩してそのまま駄目になることもあるよね…
離婚説のあるフジケン(あるいは、離婚確定なフジケンの前の旦那 どこざの攻略本でいちゃついてるアレ)
の こと未練あって「より戻せないんだからぁ」って強がってるように見えるのは気のせいか
>>738
>ナマが書いた乙女ゲーが好評だったことなんてない
一応調べてみた
・アルカナ・ファミリア(PSP 通常版) 尼☆3・7
それなり評価いい(メディアミックス前提だったのかは分からないが アニメにもなってる)
めぐる氏が頑張ったんじゃないだろうか…
・エルクローネのアトリエ 尼☆2.8
これはアトリエではない
(アトリエ、ってつけてわざわざやらなくてもいい)
乙女ゲーとして見たとして微妙という意見多数
・裏語 薄桜鬼(通常版 PSP) 尼2.9
これは薄桜鬼ではない
(本来の薄桜記とは、まったくの別モノとわかっていても違和感)
>>749
乙女ゲーはだいたい海堂めぐる氏と共同だよね
裏語薄桜記は海堂氏だけになったFDの方が両方やった人にも評価高いね
ナマいらんやん ナマ単独でやった仕事で評判まともなの何かあったっけ
なんかもう安定の低クオリティすぎねーか… むしろ海堂氏の足引っ張ってるよな
バーターかよってくらいに寄生してくるし
キャリアの邪魔になってそう 新作ラッシュよぉ・・・☆
――ここから(1/2)――
>@shodamiwa 11時間前
>暖かい家庭に生まれなくても。体がさほど丈夫ではなくても。
>安心して眠れる場所があれば、それだけでいい。自分が居なくなった世界で、悲しむ人のことを数えても、
>何にも安らがないから。
>どう生きるかだ。どう楽しむかだ。しっかりいこう。
>.11時間前
>「あなたのことが好きだから!」なんて、前置きされてるんですね。指図するのは「好きだから」、否定
>するのも「好きだから」。アンチファンの好き絡み、みたいな。お人形役は、しんどいですよね…今日も
>おつかれさまでした。自分だけでいられる場所に戻って、羽根を伸ばしてくださいね。
>.10時間前
>汚れた手をタオルで拭くように、誰かの心で、汚れた気持ちを拭こうとしないでね。相談は相談として、
>愚痴は愚痴として、頑張ってることは頑張ってることとして、話していきましょう。「今は聞いてくれる
>だけでいい」「辛いから慰めて欲しい」等、前置きも試してみてください。甘え方、うまくなってね。
>.10時間前
>「家庭で貰えなかった愛情」があっても、「職場で得られなかった称賛」があっても。「恋人がその分
>愛して、認めてくれれば大丈夫」なんて、思っていませんか?人が与えられる愛情は、一人分です。恋愛
>で、人生の仇を取ろうとしないでね。好きになった人を、好いてくれる人を、大切にしてあげてね。
――つづく―― ――つづき(2/2)――
>生田美和さんがリツイート(>>336の一番下)
>.1時間前
>おはよう。今朝は、焼き立てパンのいい匂いで目覚めました。ホームベーカリーさまさまです。ゲーム
>仲間が、燻製作るのやら、ヨーグルト作るのやらも話してくれて、暮らしの想像ふくらみますね。楽しく
>過ごすおうちがあるから、頑張って出かけられます。今日も安全にね。いってらっしゃい。
>.1時間前
>ネットゲーしてると本当に思うんだけど、はやくネット世界にアバター出社でオッケーとかなって。みんな、
>お好きな声優さんの声で台詞読みあげる設定にして、使用料支払って。喋ってる声は、私はピカチュウが
>いい。言語らしい言語、喋りたくない。
>.58分前
>返信先: @aaaさん
>aaaさんおはようございます。
>井上信行さん(@shriekydrake)、通称いののぶさんですね。
>ぐま語懐かしいです(^^)
(井上信行氏はWikipediaにも記事があるクリエイターなので伏せていません)
――ここまで――
セカンドライフとかあったな
調べたら現役らしいけど >ネットゲーしてると本当に思うんだけど、はやくネット世界にアバター出社でオッケーとかなって。みんな、
>お好きな声優さんの声で台詞読みあげる設定にして、使用料支払って。喋ってる声は、私はピカチュウが
>いい。言語らしい言語、喋りたくない。
アバターとはいえ出社してるなら、それは仕事のためだろう?
仕事をしに出社してるのに、言語らしい言語喋りたくない、とか社内ニートとして誰ともコミュニケーションを取らず、
仕事もせずに金だけ貰いたいということか?
社会人舐めてるのか、お前?
あと、あの鳴き声だけであらゆる感情、ピカチュウとしての言葉を表現しておられる大谷育江さんにも失礼だわ >言語らしい言語、喋りたくない。
いつも支離滅裂な言語書き散らかしてるじゃないか >>753-754
いつも貼り付けありがとうございます
>汚れた手を〜
実際相談案件が来てると仮定して、ツイで酒の肴みたいにネタとして利用して妙なポエム書いて、どの口が言うか
>ネトゲ世界で仕事
完全にネット世界に依存してる、リアルの居心地悪いから都合のいい妄想して己を慰めてる
ゲームライターの自意識過剰成分は捨てられないのでネットで仕事〜とか言ってるけど
まず仕事をやる気がないから皆から可愛いとチヤホヤされるのが仕事のピカチュウを出す
これが働く成人かつ母親のする発想ですかね、あまりに幼稚 でたアンチファン笑
アンチはアンチだよ!
あとアルカナは決してシナリオ評価いい訳じゃない
専スレからでさえスカスカシナリオでメディアミックス広げられるより中身を充実させてくれという声があがってた 薄桜鬼ってこのスレじゃダメゲーとして挙げられることが少ないけど、そんなにダメなのか… >>755
スカイプ使って
リモートワーク(在宅勤務)だと楽ダワ!
はいいとして
喋りたくないとか
テキストチャット併用して
音声『ピカピカ』
(テキスト翻訳 おはよう)意思疎通するつもりなんか? >>753
>お人形役は、しんどいですよね
鵺鍋一族「せやな」
>>754
井上さんに絡まないでー…楽しみにしてる新作があるんだ…
彼はひっそりしてるが元スクエアスタッフが作るソシャゲにはよくシナリオで参加して活躍してるんだ
LOMベースのエグリアとか半熟英雄スマホ版とか…
というかナマデンは井上さん嫌ってそうなんだよな
サボテンくん日記で宝石泥棒を「ねちゃった」「うそくさい」と言い放ってたし
LOMで世界観設定したの井上さんなんだけどな ナマ語よりぐま語の方がよっぽど言語として成り立ってるけどな >>759
薄桜鬼はシリーズ一杯出てるから、評判いいのもあるし悪いのもある
評判いいのは後輩先生単独仕事 >>763
薄桜鬼自体は好きなんだけど、ナマの関わったその裏語ってやつは内容を全然知らなくて
さらにここでも話題に出ないから「海堂氏がうまくまとめて無難な出来なのかな」と思ってたんだ
だから、新約級の駄作とも取れる書き方にちょっとびっくりして…
実際どうひどいんだろう >自分が居なくなった世界で、悲しむ人のことを数えても、何にも安らがないから。
残された人のことを考えるのって、普通は心配だからでしょ?
自分が安らぎを得られないから考えないって
こんなことまで自分中心って、性格悪すぎ
>「あなたのことが好きだから!」
古い!
>汚れた手をタオルで拭くように、誰かの心で、汚れた気持ちを拭こうとしないでね。
>相談は相談として、愚痴は愚痴として、頑張ってることは頑張ってることとして、話していきましょう。
結局気持ちをなすりつけるんじゃねーか!
汚れてないと自称すりゃいいってもんじゃねーぞ
>人が与えられる愛情は、一人分です。
何を言いたいかはまあわかるが「子供が二人いたら一人あたりの愛情は半分なのか」と思ってしまった
>はやくネット世界にアバター出社でオッケーとかなって。
>私はピカチュウがいい。言語らしい言語、喋りたくない。
それでどんな仕事ができるっつーんだよ
こんな何個もずらずらとツイートしておいてどの口が言うんだよ、じゃあ黙れよ
これが子供なら「いつかそんな未来が来るといいね」でいいかもしれんが、50前のBBAやぞ…頭悪すぎて恐怖しかない >>740
別段そういう古典的なものが受けるというわけでもない
弱々しすぎるとそれはそれで反感買うんだわ、逆に無駄に気が強すぎるのも嫌われるけど
そこら編は遙時の歴史を辿るとよく分かると思う
とりあえず電波系は受けないのは確定してる 新作よぉ☆
――ここから(仮名は>>754から引き継ぎ)――
>@shodamiwa 9時間前
>返信先: @shriekydrakeさん、@aaaさん
>ぐま!(^^)/
――ここまで――
どうでもいいツイートだから省略しようかとも思ったけど一応・・・
ナマは井上氏をフォローしたようだけど、ペン持つ死神が急に媚びるとか怖い ペンを持つ死神がにじり寄ってきてる…井上さん逃げて…超逃げて…
仕事なくなりそうだから昔の関係者に擦り寄ってるのか?古巣に後ろ足で砂かけまくっていたくせに厚かましい奴
他人を愚痴のゴミ箱にすることに抵抗のない人って多いけど、ナマもそういうタイプなんだろうなー
むしろそれが当然の権利で、ヨチヨチしてもらえないことはひどいことだとすら思っていそう
とにかく自己中心的で自分の権利のことばかり考えていて、生きるのが楽そうで羨ましい(けどなりたくはない) 仕事なのに言語らしい言語しゃべりたくないからピカチュウがいいって辺り
さすが生まれながらの輝ける魂の選ばれし聖母であるアテクシなナマらしいな
要するにアテクシはピカチュウのようにいるだけでみんなを癒すから
まともにしゃべらなくてもその場にいるだけでカワイイすごい素晴らしいって
チヤホヤしろって話だろ
ほんとこれをアラフィフのおばさんが言っちゃうのがすげーよ、悪い意味で これは完全にいののぶにすり寄っておこぼれに預かろうとしてますねえ…
そう言えば井上はSwitchでレトロ風味のRPGの製作スタッフだったか、もしかして井上を踏み台にCSに返り咲こうとしてる? >>770
まさにそれを楽しみにしてるので本当に勘弁してほしい…
あと今彼がメインライターしてるソシャゲもコラボや萌えが少ないから人気は地味めだけど
シナリオはすごくいいのでサブクエでもナマデンに絡んでほしくない
LOMのアーウィン編からずっとファンなんだ… >>764
>実際どうひどいんだろう
ニコニコに薄桜鬼裏語 プレイ動画があるからちょっと
見てきたよ(爽)
攻略対象が4人なんか…。少ないな…隠しもいない?
(少なすぎと思ったのか、〜暁の調べ〜では増加)
少ない割に、あっさりしてました…
戦闘とかに容量食われたの? 薄桜鬼裏語についてちょっと調べたら、
己の記憶力を疑うレベルで過程すっ飛ばされてるルートとキャラの心情の変化が丁寧に描かれてるルートの差が激しい
みたいな感想を書いてる人がいた
ナマが書いたルートと海堂氏が書いたルートですね分かります >己の記憶力を疑うレベルで過程すっ飛ばされてる
あれ?いつの間にそんな状況になってたの?状況の説明あったっけ?
それにこいつら、いつの間にそんな親しくなったんだ?間のシナリオ読み飛ばしちゃったかな?
みたいな気分にさせられるいつものアレだよな、安定のナマシナリオですね 攻略キャラ見ただけでどれがナマ担当かわかってしまう。それがナマデンクオリティー
攻略キャラ4人中、長髪の2人だろwwと以下ググってみたら、そのうちの個別ルート感想で
レディフーストな紳士、西洋吸血鬼、トドメの不老不死と見覚えのある単語のオンパレードばかり
プレイ動画見てないけど、なんかもう内容わかったわ…。プレイした人いわく
「なんでこのキャラが主人公に惹かれたのかわからない」とまでいわれてるし
掴みどころがないのでなく、ナマクオリティだから行き当たりばったりの意味不キャラなだけだぞ、それ
裏物語はなくても本家薄桜鬼をプレイした身としては
変若水、羅刹の設定が上記のナマ担当キャラの都合のいいように設定変更されてるのも気になった
俺鵺でわかると思うけど、前作薄桜鬼にはなかった設定が裏物語で追加、または改変されてるんだ
そんな設定あった? その追加設定だと物語に齟齬がでるよ? その設定だと前作否定するよ?とまぁ
プレイしなくても既に色々ツッコみ所満載だから、プレイ動画見たらどうなるかな
SAN値覚悟で覗いてみるわ >>775
その西洋吸血の設定をみたけど
「不老不死の人外の存在で、純粋なエリクサー(変若水)は彼の血である。
羅刹を作り出している粗悪な変若水は純正品を誰かが勝手に持ち出して改悪をしてしまったもの!」
すげぇ生っぽいな…
都合のいいように設定変更(ウィキでは 西洋から伝わったって書いてあるんで無理はないんだな…)については
未プレイなのでノーコメント
動画については
元々さほどあがってなかった→チョサクケンガーで結構削られてるんで
ナマ疑惑担当キャラのがちゃんと見れないと思われます…
動画だけしか見たことないがあるけど、SAN値削除的(個人差があります)には
俺鵺/エク蝶/絆>なまくに>宝石/珍約/裏
コレぐらいだと思うので、ダメージは少ない、多分。
>>776
調べてみた。WORK×WORKだな。
買ってみたいけど、すりより疑惑()がどうしても気になる!
ちょっとでも関わってるのは嫌!ってなら
販売後 レビュー見て判断すればいいと思うぞ
ただし、レビューではスタッフ全バレまでしてくれないだろうけど ここに出てきた単語でググったら一発でわかるじゃねぇか
WORK×WORKだろ、多分
少しは検索しろよ 個人的には、すりより疑惑(めぐる氏&井上氏等)は一応気をつけておくぐらいで
過剰反応しすぎないほうが良いと思うよ。
そういえば以前 設定がナマっぽいといわれた□の某ゲームとか話題になったな…(結局 無罪放免だったけど) ワークワークはもうすぐ発売だしナマデンが井上さんをフォローしたのが最近なら大丈夫だろう
通貨がウニでジジイがたくさん出るゲームにナマ要素が入る余地ないと思う
すり寄り問題はフリューの方かと思ってる、コンシューマに力入れてくと宣言してたから
ただまあシナリオだの重要なところのスタッフはP・Dがこだわって選んで公開する方針らしい
むしろスタッフを売りにしてる節もある
どっかのKlabみたいに頭お花畑の人が粉飾看板にひっかかっても公開してくれるよ >>777
個人の感想だけど珍約はGBから聖剣をやってるとダメージが深いと思う
2と3のキャラも気持ち悪いナマ臭まとって使われてるので1〜3ファンだとほんとつらい
連投ごめん フリューは昔はクソゲーメーカー言われてたけど最近は成長した感じがあるよね
それに引き換えナマは……何十年してても成長しようとする意欲がないから駄目なのか? フリューは無名の新人を取り入れたりして新たな挑戦をいてるよね
それに引き換え、ナマといい馬場Pといい、何故まだこの業界に居座るんだよ
いつまでも無能なクリエイターが上を張ってたんじゃ、次の人が挑戦できないじゃないか
ナマ以外の人にシナリオを頼めば、聖剣もなまくにも俺鵺も禍つもまだワンチャンあった&
これを機にデビューできた人もいたかもしれないと思うと、本当色々な意味でナマって老害だわ 一昨日の新作よぉ☆
――ここから――
>@shodamiwa 8月23日
>眺めてて楽しいのは、「人として」好きな人。
>楽しいことを分け合えるのは、「友人として」好きな人。
>苦しいことも分けて欲しいと願うのが、「恋人として」好きな人。
>時間を重ねる深さが、「愛」の深さ。
――ここまで――
じっと見られてる(多分こっちの意味)側の気持ちなど考慮しないアテクシテラシス
>>782
経常利益を下方修正して減益見通し こういうのよくやってるよな
この人はアリ、この人はナシって周囲の人間の選別 深淵じゃないけど人を見るときは自分も見られてるんですよてんてー
自分がどう見られてるかも想像した方がいいですよ てんてーのツイートは、どちらかというと責任のいらないツイートだよ
これがたとえば、
ナントカの伝説III 9月12日発売予定 秋葉原ナントカ館4Fで予約受付開始
だと、
実は8月12日の間違いでしたとか、実は5Fの間違いでしたとか
もし発生すると、大きな問題になる
会社もそういうツイートをてんてーに任せはしないでしょうし、
てんてーもそういうツイートはしたくないでしょうしね >>785
あまりに薄っっっぺらい価値観でちょっと笑っちゃった
人間同士の関係や感情ってもっと多様で複雑だと思うよ… >>784
VITAがこけたのもナマに一因があると思う
俺鵺、フリウォはVITAの主力として開発されてたっぽいし
もっとも俺鵺はシナリオ以外にも問題があったけど >>790
俺屍2がヒットしてたら何万もの15年来のファンがハードを所有することになるから大きいよね
実際はVITAごと買ってVITAごと投げ捨て15年ぶんの愛により白骨城となったという 顔と名前をだして「アレはダメコレはダメ」
「コレはいい人、使える人」と人を選別するようなことよく言えるなあ ナマに限らずツイで聞かれもしない講釈たれる人は苦手やなぁ…
こういうのは等身大で良いものだと思うのだけれど。 書き込めるし時間経てば見れるわ、dat落ち表示は専ブラで見てるからかも?
原因わからずすまん >>785
ナマって普段の文章の下手くそさや表現の不足を指摘されると
「大事なことは簡単に言葉にできないの」とか言って逃げるくせに
こういうツイートは平気でするんだよなぁ
「友人として好きって何?恋人として好きって何?」
ってそれこそ簡単に言葉にできるようなことじゃねえと思うんだけど そしてその簡単に定義づけられるようなことではない意見が割れるようなものまで
「アテクシはこう思う」ってだけで全人類普遍の原理のような扱いでシナリオに持ち込んでくるから性質が悪い
そりゃ理解されないし共感されないわ >>791
今vitaソフト割引セールやってるんだけどさ、そのラインナップみると
20歳以下の学生向けではなくて、初代俺屍をプレイするような年代向けが多いんだ
(P3P、SO2、歴代サモンナイトといった移植、アーカイブス関連多めで、vita新規タイトルが少ない)
携帯機の強みを活かして、
俺屍を切っ掛けに、その後続く筈だったアーク、WA,ポポロファンも引き込み
PS時代プレイヤーを取り込む予定だったんだろうなぁと思うとなんともいえない
実際、俺屍の為にvita購入後。俺屍出るまでどうするか考えてたら、アーカイブス配信多くて嬉しかったし
同時にvitaがそこまでの一大プロジェクトだったのなら、社運賭けた禍つも二の舞を踏みそうな気がする
2018年配信予定とかいって、まだゲーム内容も配信日もでていない。公開されたのはキャラと世界観のみ
もうあと4ヶ月しかないぞ >>785
そのまま続けると「愛人として」になっちゃうから
唐突にシメてる感じがwww
>>790
そのころゲーム屋で昼間バイトしてたけど
夏なのに、夏休みなのに寒く感じるのは
エアコンのせいじゃないよな?ってくらい
VITAコーナーに人がいなくて寒々してた思い出が >>799
自分も俺屍2出ると聞いた直後にVITA買おうとしたんだけどシナリオ生田美和の名前を見てやめた
本当にVITA買ったのはしんやくではない聖剣リメイクの発売が決まったときだったな
そして確かにアーカイブス中心のハードになっている…
WAもアークもスマホゲーになるみたいだけど
俺屍2が鵺鍋じゃなければコンシューマで出る芽もあったのかな 死んだ子供の年を数えても仕方ないが
殺した奴が未だに野放しで殺し続けてるからなあ
そして遺族に向かって私も被害者です皆さんの味方ですっ面
……骨は今年も成仏できそうにないわ 今はマイクラとかインディータイトルとかの人気もあって
そこまでVitaは存在が無意味ってほどではないかもしれない
当時のVitaのつまずきの原因としてはゲハの存在がでかいと思うけど
目をつけられやすい主力ソフトでやらかしたというところでは生が原因
クソじゃなくてもクソだと言われる状況で本当にクソ作ったらダメだろう 俺屍2はダンジョンが複雑&ランダムで走っても奥に辿り着けない、走り続けると健康度(寿命直結)にも影響あるって言ってるユーザーに
「走らせ過ぎ(そんな必要が無いように調整してるよ)」って総監督が返したのがもう
調整出来てないから言ってるし確認する気もないのかっていう 歩いて奥まで行けるとか言ってたな確か。
そんなことは全然なかったが 要するに監督自身が作ってるゲームを理解してないというどうしようもない状況だったってことだよな
だからこそナマも野放しでああいう惨状になったんだろうけど >>804
確認しようとしたら初期バグで動かなかったんだっけか
いやもうほんとうにね ダンジョンは何にも考えてなかったんだろうなぁ
どっかのダンジョンの鍵部屋なんかも本来はデバッグ用なのを消し忘れたんだろうし
自データで解放しても無意味な水門ギミックとかもきっとそうなんだろうね
まあ一番のバグはナマデンを採用してマスデンとともに野放しにしてしまったスタッフの脳みそにあったんだけども ○月に辿り着けってミッションをストーリー進行イベにがっちり絡めて設置しておいてランダムってなぁ……
「歩いても着ける」発言は狙いどころにズレレベルじゃなくあっ監督なんかしてないわこの人っていう絶望があった
ナマの特典冊子→発売後インタのまっったく違うこと堂々と言える面の皮の厚さもゾッとしたんだよな人って怖い 生田は自分を心地よくする人以外は人間じゃないと思ってるのかもしれないと考えはじめている
素晴らしい私を苦しめる愚民とか思ってそう
特別な気持ちにさせてくれた高校の友達もサガで妄想を作品にしてくれたクリエイターもその人が普通じゃない何かを持っているのであって生田はその人に一瞬関わったただの人だよ
40だか50だかって歳になって学生時代のエピソードをキラキラして語っても我が子ちゃんの産まれた時のこと見たことないよ
自分の事はさえないから言いたくないんだろ
生田の現在が不満と恨みばかりならその人生は生田が空費したんだよ >>810
アタシは特別!ってのは透けて見えますね…
客受けも全然気にしない、というか失敗を他人のせいにして今までやってきたので
真面目に分からないのかもしれない
アセルスと宝石泥棒についてファンに返答したり語ったりしたツイまとめうっかり見たら
いつもああいう風に崇められたいんだろうなと、今はもう無理でしょうが 新作よぉ☆
――ここから――
>@shodamiwa 20時間前
>今日も楽しかったな。
https://pbs.twimg.com/media/DliY3lYU8AAfcIa.jpg
――ここまで――
丈の短いソックスも相まって一見バッグかけた幼稚園児みたいなんだけど、この服装は40代後半の人でも
普通に着られるものなのかな・・・
ファッションまったく興味ないから最近の流行もわからなくて申し訳ない …コレナマ?
バッグのかけかたとまん丸の輪郭が気になる…先生太った? >>810
でもサガでナマの厨二ノート妄想を特別な物語にしていい思いさせてくれた特別なクリエイターには
世界中に向かってアテクシの美しい世界に手を入れて穢した悪人と呪詛を吐く恩知らずかつ恥知らずと >>812
色や柄はこの写真だけじゃ判別できないからそこはノーコメントとして…。どこにも「くびれ」がないのが違和感かな
ワンピースに限らず、スカート、パンツ全般で腰回りを絞って細く高く見せる&メリハリを利かせるのが最近のトレンドなんだ
(去年は太ベルト、サッシュベルト。今年は最初からウエストを絞れる紐付きの服)
腰回りが一番目に付くけど、他の首。サンダルで足首を細く見せたり、髪を上げて首を見せたりするね
で、写真のナマは腰も首も足首もどこも絞ってない&鞄ナナメかけで、コメント通り幼稚園児みたいに見えてしまう
本人は若く見せようと幼くしてるのだろうが、40代でこの幼い見た目路線はないなー…。キッツイ
太っているのはどうしようもないとして、鞄は手さげか、せめて縦かけかな
知的な女性を演じるならこんな幼児スタイルより、ドレープ、フレアで体型隠してふわっとさせるか色々あるけど
職場にホットパンツ穿いてオタサーの姫気取りする女だからな…
あ、オフショルダーや肩見せといったデコルデは見苦しいのでナシの方向でお願いします マジレスすると、ナマってママ友の集まりや参観日とか行かないのかな
他のママさんの服装みれば自ずとわかりそうなものだけど
よく見たら鞄も2WAYタイプのだし、容量もそんなに入らなそう
子供と一緒に出掛けるとさ、色々と必要で自然と大きめのものになるんだけど
ナマは果たして我が子ちゃんをこの夏休みどこかへ連れて行ったのだろうか…
それらしきツイート、このひと月半、一つもなかったけど 服については個人の趣味だからノーコメントとして
この写真はどういうシチュなんだ
よくみたらお花の柄なんだけど、青系の色だから人体にのってるとなんか気持ち悪い、怖い ファンタジーの主人公みたいなアテクシ☆のつもりだろうけどホラーにしか見えない
この体型に服装にバッグのかけ方はいっちゃなんだがおばあちゃんファッションだわ >>812
ドラム缶みたいで素敵ですね☆
園児みたいなのはあれか、バッグのかけ方とスモックのようなシルエットだからだろうか
…なんかまたキラキラ空間でトリップキメてきたのかい
まがつはー?別に出かけるなとは言わんが、大丈夫なんかい
>>815
ファッションそんな詳しくないけどパンツ買うとき思う<細い
ひとさまに晒すような体型ですかてんてー…。 さすがに50手前のパイスラッシャーは痛々しいを通り越しておぞましい…
体型については自分も人のことは言えないからノーコメントとするが、
せめて年齢に合わせた装いってもんがあるだろうがよ… 似合わない幼児的なスタイルをしたおばはんって
わりとホラーネタの定番の1つだよね >>812
自分も人に文句つけられるほどファッション詳しくないが
そんな自分から見たらふんわり系ワンピースやカバンより靴下がなんかヤバいと思った
短い靴下やめておしゃれなサンダル的なもの履いたほうがよくないか
昔の少女マンガとかでヒラヒラの服着てる人がこんな感じの足元な気がする >>812が少し気になったから、禍つイベントでのナマの服装見たけど(2枚あった)
どれも大学生や、女子アナが着るような服装っぽく感じた
3枚とも、50手前の中年太りの人が着るのは痛々しい
写真ですら違和感隠せないから、実物みたら肌や皺も加わってもっと凄そうだ 何着ても好きにすればいいけど、人に晒せるのがすごいわ
同じ年くらいの婆だけどこれは恥ずかしくて無理
客観的に見ることができないんだな このワンピに白靴下あわせるのダサくない?
良家のお嬢様の避暑地コーディネートのつもりなんだろうか… 昨日見た時も思ったんだけど
これ誰がナマを撮ってるんだろう…やけに近いような…
小学生夏休み終わった(地域差あり?)から、お友達と気晴らしにお出掛けとかなんかで多分
ふかくかんがえるのをやめた なんかやや下から撮ってるっぽいから我が子ちゃんだったり?
プロジェクトマッピングとかその手のに行ったのかな…
Twitterで相手してくれてる人はナマのことを「よく分からないけど何か有名な執筆業の人」くらいに認識してるだろうに
何故にその勘違いを自分からぶち壊しに行くのか 写真の良し悪しは触れないとして、楽しかったの一言にこの一枚だけだと見た側は「ナニコレ?」としかならんわ
普通はどこに行って何をしてこの写真を撮ってきたって書き添えるもんだけど アラフォーかアラフィフ?がパイスラ(鞄を斜めがけしておっぱいを目立たせるやつ)は引くし
何がどう楽しかったのか全く伝わらない画面も引く
インスタなら似た構図で若い子が上げてるかもだけどその場合分かりやすく目立たせるためにハッシュタグ鬼のように付けるし
ナマデンは気持ちは若いつもりで上っ面真似したのかも知れないけどとにかくだだ滑りで痛々しい… πスラだけど胸はなんか目立ってないような…脂肪はあるのに カバンの掛け方はそっとしておいてやってくれ…
パイスラとか言わんでやってくれ…
乳がない女だって斜めがけするんや…カバンの掛け方と乳は関係ないんや…!(血涙
真面目な話、斜めがけかリュックじゃないと常に片手が塞がれて不便だからじゃね
なで肩で更に肉付きがいいとなると、カバンの紐なんて全く肩にかからないと思う 新作ラッシュよぉ☆
――ここから(1/2)――
>@shodamiwa 9時間前
>おはよう。今朝は晴れたり曇ったり。午後から降るかもって天気予報もあって、プールも、お外遊びも
>「どうしようかな?」って。決まらないと、つい焦っちゃうけど。「あれしろ!これしろ!どうするの!?」
>だと、見失っちゃうから。「どうしたい?」って聞きながら。今日も楽しくね。いってらっしゃい。
>.8時間前
>「焦らす言葉」で急がせたり、「脅す言葉」で道を変えさせようとしたり。そうやって「苛立ちをぶつける
>こと」を、「教えてあげる」なんて言わないし、「しつけてる」なんて思えないから。「どうしたらいい
>かな?」「どうすれば伝わるかな?」って考えてる。
>.6時間前
>椎名林檎さんとトータス松本さんの「目抜き通り」好きです。
>辛い仕事にご褒美がないときも、惚れた人が選んでくれなくても。
https://youtu.be/yBx8ntHbJp0
>.4時間前
>「文句を言われるのはイヤだ!」ってやり始めたら、「文句の言われにくいナニカ」が出来あがっていく。
>でも、「間の人たちが、文句を言いにくいナニカ」が、「その商品を実際に使う人たちが、文句なく素晴
>らしいと感じるナニカ」と同義とは限らない。
――つづく―― >でも、「間の人たちが、文句を言いにくいナニカ」が、「その商品を実際に使う人たちが、文句なく素晴らしいと感じるナニカ」と同義とは限らない。
は???
「実際にゲームを遊ぶプレイヤー達が、文句ばかりでことごとく不満しか感じないナニカ」ばかり作ってるお前が言う???
ふざけるなよ???? ――つづく(2/2)――
>.4時間前
>「誰の顔を思い浮かべて働くか?」で、出来あがりは違いますよね。
>.4時間前
>働くなら、お客さまの顔を思い浮かべて働きたいです。ゲームを作る時は、どんな風に遊んでるのかな?
>って。通勤通学の電車やバスの中で、車出勤の人は会社の駐車場で、ひと潜り。休憩中に、ランチの間に、
>お買い物のレジ待ちでも、ちょこっと遊ぶって。忙しい人たちを、遊び仲間に変えたいんです。
>.39分前
>「かしこもの」「賢者ね」
>「すいてきろう」「水、適量ね」
>一人ひとりに、世界観。
――ここまで――
>お買い物のレジ待ちでも
すげえ邪魔
それはいいとして、我が子ちゃんの年齢だとまずは読めるのを褒めてあげるべきでは?
「賢」は中学生、「適」は小学校5年生で習う漢字みたいだから >>834
うん、実際胸を目立たせるためにカバン斜めがけするわけじゃないし
生もそれが目的でカバン選んではいないだろう、さすがに いいまつがいしなくなったから誤読ネタに切り替えたのか
誤字脱字だらけの人がマウント取れるのは小学生だけですからね >>835>>837
もうね、出発点も着地点もおかしいんだよこの人は
そんでもって自分がいかに気持ちよくなれるかばかり
文句いわれたくないとかご褒美がほしいとかそればっか
どういうふうに人がゲームを遊んでるかのプレイヤー像もフワーとしすぎ
ゲーム作る人はもっと具体的で詳細にプレイヤーをイメージしてる お客様の顔を思い浮かべて〜ってところが最高にハァ?な部分
お前がそれ言うのか?というのと
私は遊ぶ人のことを一番考えてますアピールが胡散臭くて気持ち悪いので
得意気だけど陳腐な企業CMみたいだし大したこと言ってない お前が客の事を思い浮かべるのはやめろ
実際に聖剣ファンや俺屍ファンがどうなったかもう流石に嫌でも耳に入ってきてんだろ?
アセルス完全版と謳ったなまくにはどうだった?ガストちゃんやファンからどういう対応された?
ネットの声が全てとは言わんが、お前のファンスレはあるか?熱狂的ファンが作ったブログはあるか?
自分の力のみで執筆した小説はどうなった?次回作は出版できたのか?
お前が客の顔を思い浮かべようが何をしようが、それはほぼ全て望まれていない行為なんだよ現実を見てくれ。お前そろそろ初老だろ? >働くなら、お客さまの顔を思い浮かべて働きたいです。
マジレスするが、お前の客はプレイヤーじゃなくて開発会社だ
「プレイヤーのことを考えて作る」これ自体はとても大切なことだけど、プレイヤーはお前の客ではないしお前にはできてない
まるで会社勤めだと誤認させるようなツイートが非常に多いけど、フリーランスと思われたくないのか…? >>843
会社は雇い主であって客とは思ってないんじゃないかな
むしろナマの方がお客様だと思ってる可能性もある
>「文句を言われるのはイヤだ!」ってやり始めたら、「文句の言われにくいナニカ」が出来あがっていく。
良くわかってるじゃないですか
元職場に恨み節垂れ流し文句言ったプレイヤーをブロックし
リテイクしない方針を強要した人とは思えませんな ナマが思い浮かべるお客様の顔というか接待したい相手の顔で思い浮かべてるのってナマの顔でしょ シリーズクラッシャーだから各シリーズファンの被害が甚大なのは言わずもがなだが
生の関わった作品って何気にキャラ絵は良かったりするから
シリーズファン以外の被害もやっぱり多いんだろうなと思う
>>835
間の人が誰を指してるのか知らんがDやPとかって話なら
まるでプレイヤーに不評なのは私のせいじゃないと
言ってるみたいだな…>文句を言われにくいなにか >>837
客を罵倒するやつが何を言うとる
新しい挑戦を邪魔されたとかなんとか
聖剣のファンと俺屍のファンに向き合いましたか、前作ファンは客じゃありませんか
「かしこもの」「賢者ね」これで読み方伝わってるんですかね? >お買い物のレジ待ちでも、ちょこっと遊ぶって
てんてー、そういう人って鬱陶しいよ
実際そういう人の行動のせいで、”遅延”が発生しなくても、
行動を見るとイラッとしますよ >お客さまの顔を思い浮かべて働きたいです。ゲームを作る時は、どんな風に遊んでるのかな?って。
珍約や鵺鍋を遊んでいる人たちの顔は怒りと悲しみと絶望にまみれてたと思うよ
絆の実況主さんは呆然としてるのが声だけでも伝わってきたよ
なまくにはなにもないくにと言い捨てられてたよ
思い浮かべてなかったろ? 生田のお客様は「プレイしなくていいから自分を崇めていい気持ちにする人」の間違いだろ
ちょっとでも不満や批判を言ったら古参厨のクレーマーだって俺鵺で言ってたよねセンセー ナマデンのシナリオはナマデンのためにしか書かれていないのは明白なのによくそんな白々しいこと言えるもんだw
シリーズの良い点をぶち壊して、ただただ綺麗に着飾ったお人形さんが
ナマの(偏った)思想を垂れ流すだけのお粗末な話ばかりじゃねえか
せめて、商業的な視点から「今の時代ならシリーズの伝統を守るよりこういうのが受ける、売れるから」といって変更を加えるならまだしも
ナマはそういった視点すら持ち合わせてないよね、ただアテクシの素晴らしいと思う世界
アテクシの理想をキャラクターに垂れ流させるだけ、こんなんナマ以外誰も喜ばないよ 新しい挑戦を過去作への愛で否定されるのは残念とか本当にクリエイターが冗談でも言っちゃいけない言葉だよなあ 新作よぉ☆
――ここから――
>@shodamiwa 3時間前
>おやつを食べていたときのこと。
>「お師匠さま、チョコいります?」
>「あ!私これ好きだったのよね、夜叉!」
>「お師匠さま、お師匠さま」
>「ん?」
>「それね、紗々(さしゃ)w」
>「あw」
>お師匠さま、天然。
――ここまで――
仮にも師匠と呼んでる人のミスを全世界に拡散するとか本当テラシス脳だな
師匠は妄想の中にしかいなくてこのエピソード自体も捏造であることを願う >>850
自分はプレイヤー思いの優しいクリエイターという気分に浸るのに邪魔な人間は
生にとってお客さんではないってのが本当に露骨だよね お師匠様と一緒におやつを食べるけど、我が子ちゃんとは食べないのですね
我が子ちゃんは砂糖壺舐めるのに、ご自分はお師匠様とチョコ食べるのですね
こんな親、いるんですね
ナマ風にいおうとしてここで尽きた。毒電波ポエム要素が足りん
ナマが母親嫌ってるのは今までの呟きからわかるのだけど、今の自分の母親像をみてナマは何も思わんのか
お前がやってるのは、お前の嫌う母親以下の子育てだ
フジケンの元に引き取られて、我が子ちゃんは手元にいないから話題にでないだけだと信じたい
他人の子なのに、可哀想すぎる 「友達が紗々のことを夜叉だと勘違いしてて笑った」だけなら特になんとも思わんけど
こういうフォロワーも知らんような個人的身内との会話を晒すツイートする人ってなんか微妙に感じる
アテクシの愉快な日常見て!なノリなんだろうけど
○○さんの意外な一面☆みたいに言われてもそんな内輪ネタ知るかよとしか
紗々を夜叉と間違えて面白いってところが話のメインじゃなくて
師匠がこんな勘違いしたの〜がメインになってしまってるんだよ 50前のいい大人にお師匠さまお師匠さまと慕われるとかよく平気だな…
平成も終わろうって時代にこういう昔のオタ女みたいな痛々しいやりとりはきつい
というかマジでお稽古ごとの先生でもない限りその呼び方ふざけてるようにしかみえんよ 脳内師匠くさいな
会話晒しつまんない、脳内会話だと怖いが 人前で師匠とか呼ばれたら何言ってんだこいつってなる
ただこのノリは覚えがある
高校ん時の漫研部の会話だわ
10代の頃でも大分痛いノリをアラフィフ間近でもやってんのか…
それとも脳みそがそこで止まってんのか
どっちにしろ臭ぇ オタク男向けのモテテクニックって感じ>師匠呼び
ネトゲではよく見る光景だな、ゲームはヘッタクソだけど媚びるのは上手い姫chanと、ゲームだけは上手いオタ男のカップル
ゲームが上手いことを褒めたり、先生、師匠といった格上扱いしてあげるとオタ男は喜ぶからな
もっとも、Twitter上ではその師匠の言い間違いや変な言動を取り上げて笑いのネタにしてるあたり
なんだかんだで相手のこと見下してるんだろうなと透けて見えるあたりがさすがプライドエベレストのナマ先生だわ 子供の話減ったと思ったら師匠で全く同じネタ(いいまつがいツッコミ)
登場人物が変わっても内容は一緒って俺鵺の悪夢思い出すわ このワンパターンぶり見てると過去の子供の言い間違いネタもやっぱ創作だったんだろうな >>849
>お客さまの顔を思い浮かべて働きたいです。
本当にユーザー視点で仕事してるなら、あんなシナリオ作れないと思うんですが。
ナマ「没にされたのぉ、アテクシのせいじゃないのぉ
声は届いてたわぁ!!」
ヌエコはシャレコウベをだいてぇ(ただの鍋女ageで求めてない奴)とか考えたもん」
枡「ナマはワルクナイ!」
情弱「ナマはワルクナイ!!」
俺ら「4ゲーマーインタでは、
枡『シナリオの基礎部分を彼女に伝えて書いてもらって,ちょっと直すだけ。
最終的に,シナリオのかなりの部分を彼女に手掛けてもらった』って言ってたんだけど…?
枡はやたらナマかばってるけど、ナマ女の武器にメロメロにでもなったんじゃないだろうか
胸はでかいから」 >>859
脳内妄想じゃなかったとしても、
師匠がこんな勘違いしたの〜☆
カワイイ☆ほほえましい師匠☆
とか垂れ流してるんだよな。自分がやられたら、怒りそうなイメージがあるのに
他人にはおかまいなしなんかー そうか。
人格障害者の話題といったら、
大抵は根拠不明の自慢話か自己弁護か
他人の悪口だとかどっかにかいてあったなぁ(棒)
書いてるものが面白いなら
頭おかしい(天才とアレは紙一重?)で リアルに傍にいてほしくない
(けど、実際に傍に居るわけじゃない)
非社会適合者だろうと 犯罪者でもいいんよ
作者と作品は別もんだし、一緒くたじゃないっておもえる
そうじゃないから アレな中身と性格一緒くたに叩かれるんだとおもうんですけどねぇ
要約:筆折れ 師匠は実在するのではないか?
スーパーやコンビニで売ってるチョコを出されて、それを好物と相手に伝える気配りさなんてナマにはない
(反応を返すにしてもありがとう、や美味しいよねこれ程度だと思う)
師匠が紗々を好きという情報をナマが知ってだしたのなら、ここぞとばかりにナマが気の利くアテクシアピするだろうし
妄想人物にしろお師匠様いい人すぎる
わざわざ相手の喜ぶリアクションを返したら、勘違いをネットに晒されるって自分なら友人に選ばん
妄想ならそこまで気のいい人物を何故、シナリオに出すことが出来ないんだろう
この手のキャラが一人いるだけで、多少毒が薄まる気がするのだが ナマは一切擁護しないが、こうだぞ
ナマ「ヌエコはシャレコウベをだいてぇ(ただの鍋女ageで求めてない奴)とか考えたもん」
枡「それは今聞いてもボツだわ」
あとまあ、責任者が「責任はスタッフではなく自分にある」と言うのは普通のことで、決してナマだけをかばったわけではないと思うんだが
ダンジョン関係もストーリーに匹敵するほど不評だったわけだしな 新作ラッシュよぉ☆
――ここから(1/3)――
>@shodamiwa 12時間前
>「あなた嘘つきでしょ!」って、決めつける人が嘘つきだったり。「どうせズルしてるんだから!」って、
>言いふらしてる人がズルかったり。人の上に、自分の影を重ねて怯えてる。
>.12時間前
>ケンカの原因を振り返ったり、期限のない約束も気にしてほしかったり…「2人でしたかったこと」が
>沢山あったのですね。人は状況で取れる行動や、見る方向が変わります。「その時はそうだった」だけ
>かもしれません。ご自分や相手を「それだけの人」と決めつけずに。合う人と、良い時を、待ってみてね。
>.12時間前
>ネットで知りあった人を好きになったのですね。大好きで、気持ちが爆発して…でも「もう一度会った時
>に」と。社交辞令か本気か、YESかNOか。すべて、相手の方の決めることです。あんまり急かさないでね。
>自分の想いに巻き込めば、相手の想いが育ちません。ゆっくり好きになっていく時間も大切に。
――つづく―― ――つづき(2/3)――
>.12時間前
>「あなたの育った環境が良くなかった」と言われたのですね。胸が痛むなら、真実の欠片が眠っているの
>でしょうか?余裕が無い時は「あなたはそう思うのね」と呪文を唱えてね。「外からは何とでも言える
>でしょ」と。余裕ができたら、良い助言だけつまみ食いしてください。鋭い友人は時々役に立ちますよ。
>.11時間前
>「恋が怖い」と思うのは、傷が癒えていないから。傷を塞ぎたくて、誰かの温もりを求めてしまうから。
>「恋なんかどうでもいい」と思うのは、日々が充実しているから。忙しさや楽しさで心が麻痺するから。
>「恋したいな」と思うのは、程よく孤独と向き合ってるから。普段を分かち合う人を想像できるから。
>.11時間前
>「処理しきれない何か」をさせる為、誰かを好きになろうとしてはいけません。お金がないとか、家事が
>できないとか、「問題を恋愛で解決!」なんて無理です。多少貧乏でも、料理が下手でも、「まあいいや」
>と許せるか、「そうはさせるか!」と張り切るか。「自分が変わっていく相手」が、恋の相手です。
――つづく―― ――つづき(3/3)――
>.11時間前
>.1「酷いことしやがって!」と言い掛かりをつける。
>.2「誤解でした!お詫びさせて下さい!」と個人情報を聞き出す。
>.3「出会いは最悪だけど、今は最高!」と急速に距離を詰める。
>ドラマ仕立ての恋愛を仕掛けるタイプは、自分を良く見せる為ピンチを演出するので、生活と精神は不安
>定になりますね。
(引用符でアンカーになってしまうので本文にもドットを入れてあります)
>.10時間前
>「普通こんな事しないですよね?」「私が悪いんでしょうか?」なんて、言わせてしまうのですから。
>合わないのです。酷い人だと思い返しては、苛ついたり、冷めたりするご自分を、「自分はこんな人間
>なんだ」と思わないで。これ以上、影響を受けてはなりません。心を離して。良い時を過ごせますように。
>.10時間前
>本日の執筆終了。誰かの「おやすみ」を聞いた後、誰かを「いってらっしゃい」と見送る夜です。やがて
>来る朝も、みんな違うように過ごしているのですね。どんな選択肢の先にも道はあって、時折重なるところ
>で想い合って。人を知るたび、違う世界に触れるのでしょう。今日もありがとう。おやすみなさい。
――ここまで――
時々虚しい
こんなに文章の量があるのに共感したり感銘を受ける部分がないなんて >>871
エク蝶も唯一共感できる台詞がジゼデンへの「テメー見てるとイラつく」的な台詞だったな
まあその台詞を言ったのはレガデンなんで、ただの同族嫌悪だろという話はさておき >>871
乙、そうですね共感は無理です
物凄いズレてるんだものナマデン…
自分以外の人間を例に出すが、基本自分の為に利用するか悪い人間なんだね
ナマはいつもそう
ドラマ仕立ての恋愛を仕掛けるタイプがストーカーくさいんですが、生活と精神は不安定になりますねって
生活と精神が不安定になるようなことをする相手は駄目なのでは?どうやって出会いは最悪だけど〜になるんじゃ、端折るなよ… >>871
あれ?これドラマ仕立ての恋愛と次の「普通こんなことしないですよね?」〜が繋がってるのか
繋がってないのかー…(ゲッソリ) >>870
>恋愛で解決!
つまり、金持ちで家事出来る旦那さんを捕まえて
ヒモすれば解決だから
高スペック求めて婚活しても
簡単に捕まらんし(分かる)って事だけど
ヒモ気質が言っても… ああ、いるよねこういう奴
自分に向けられた非難を全部「悪口は自己紹介なのよ!」で片付ける人間
んなわけないだろ、人間そこまで自分と他人をゴッチャにしない
私は悪くないばかり言ってまともに自分のやらかした結果に
向き合わない人間がいつもこういうことを言う
生なんか特に真面目にどこが悪かったのか考えないといけない職業なのに
ピンチを演出する恋愛ってのもなんだそれって感じ
生が当たり前のように出してくる事例は全然あるある!と思わない
だから前後がつながらない意味不明な話しか書けないんだな そのドラマ仕立ての恋愛を仕掛ける人の特徴の箇条書き
人格障害じゃね?なレベルなんだけど恋愛とか言ってる場合じゃないだろ
実例があるかのように書いてるけどこんな恋愛する人実際に見たことがあるの?
そんなの他人の恋愛を端から見ただけじゃわからんだろうにやけに詳細
ナマっぽい被害妄想フィルターがかかってる文章くさいし >「あなた嘘つきでしょ!」って、決めつける人が嘘つきだったり。「どうせズルしてるんだから!」って、
>言いふらしてる人がズルかったり。人の上に、自分の影を重ねて怯えてる。
タイプ分けして嫌な奴博覧会を連日開催している生田美和自身が嫌な奴ってことですねわかります 何が嫌いかより何が好きかで自分を語れよ!!
ってルフィも言ってるじゃん
ナマも正直に「アテクシをageてチヤホヤヨチヨチしてくれる人が好き!!」って言えばいいのに
いちいちあんな人嫌ですねとかこんな人嫌いですとか前置きする必要ある? 周りの人に感謝して、お互いを思いやって、自分を大事に…的な
人生をより良くする心構えツイートをしてるつもりなのかもしれんけど
自分勝手なレッテル貼り、呪詛、悪口、あてつけ、嫌み、保身、責任転嫁だらけで
まともに読んでると確実に精神に悪影響を与えるよ >>879
ルフィじゃねぇw
ツギハギ漂流作家の吉備真備だ 「どうせズルしてるんだろ」と言い掛かりから距離詰める策()は今までにも何回も出てきてるからなんかナマデン的にあるんだろ
具体的な例っていうかナマデンがひん曲げてそういう風に受け取ってる例が 個人情報を聞き出されるというのもなんか既視感ある
ナマデンの中で定期的に思い出してはイライラしてる感じ 新作よぉ☆
――ここから――
>@shodamiwa 1時間前
>「この感情と戦わないと…」って、覚悟したのですね。泣いたり、怒ったり、振り回したくないから…
>その人のこと好きなのですね。そして相手の方もあなたを愛してるのですね。「甘えよう」って思って
>みませんか?ちょっと寂しい、なんか辛い、ぎゅってしてって。甘え上手、甘えられ上手になってみてね。
>.57分前
>合鍵を返してもらうのですね。2人のその先がなくなってしまう…お辛い瞬間ですね。「けじめをつける」
>も「唯一無二の存在になる」も、一人分の気持ちです。そこまで想う程、恋してるのですね。大好きだった
>と、感謝してると、素直に伝えて。この別れを大切に噛み締めて。あなたのものにしてください。
――ここまで―― 合鍵を返してもらうって、こりゃまた随分とピンポイントなポエムだな
先日の画像で結婚指輪してなかったこといい、他の呟きといい、とうとうフジケンと別れたか
確かナマ、これが初婚じゃなくて既にバツイチという情報をどこかで見たけど
それが本当なら、バツニになる人って相当問題ある人だと思う スクウェア時代に同僚と結婚してたよ
レジェマナのドラグーン編担当の人 まーだって、これだけTwitterで連日呟いているのに「相手になにをしてあげられるか」といった趣旨の内容がほとんどなく
毎回毎回毎回毎回「してもらう」ことばかり考えてる人ですしね、で、してもらえなかったら文句ばかり言うし
夫婦生活なんていう共同作業が上手くできる人には到底思えない
ついでに、自身の行いを反省する気持ちも欠片もないから何度でも同じ失敗を繰り返す
まあもっとも、さすがに三回目の結婚はないと思いたいけど…
あ、ネットゲー()で婚活でもやるのかな?一人でやる分にはどうでもいいけど我が子ちゃんを不幸にするようなことはやめろよ? 普通は親権母親らしいんだけどナマデンの場合は
まだ仮説旦那の実家の方がいいのではないかなと思ってしまう
砂糖壷事件を創作前提で考えても子供ほっぽってスイーツ()食べにカフェ三昧なんだし
ナマデンと仮説旦那がどうなろうと割とどうでもいいんだけど我が子ちゃんはなあ
たまたま両親がこの二人だったってだけだからなあ… >>888
> 毎回毎回毎回毎回「してもらう」ことばかり考えてる人ですしね、で、してもらえなかったら文句ばかり言うし
頑張りすぎてませんか?たまには甘えてもいいのよ?と言うが
実質甘えたい甘えさせてーナデナデシテーばかりなんだよね
生が「寄りかかって甘えてばかりじゃダメ!」と言うときは
他人に「私に面倒なことをやらせるな、甘えるな」と言うときだけだろう >>885
もしこれらがDMで届いた悩み相談へのアドバイス()なんだとしたら
匿名だからって個人情報垂れ流しすぎじゃないの
相談受けといて個人情報聞き出す輩!って怒ってたよねナマデンも この合いかぎ云々がフジケンとナマの事なら別にどうでもいいが
まさか本気でDMに相談した奇特な人へのお返事じゃないよな?
ドラマかなんかで見たんだよな? 個人的な相談(DM)の返答をネットの世界に垂れ流すってマジで意味わからんよな
これが自己顕示目的じゃなければなんなんだ
相談するほうも返答を意味深RTしてフォロワーに悩みほのめかしでもしてんの? >「けじめをつける」も「唯一無二の存在になる」も、一人分の気持ちです。
>そこまで想う程、恋してるのですね。
これちょっとなにを言いたいのか全くサッパリ本気で意味がわからないですね……
「一人分の気持ち」の意図もわからんし、それを「そこまで」って言われても別に大してすごいとも思えんし これだけ他人に対してちょっとでも幸福そうなのを感じたらズルや不幸を願う人なかなか見ないよね
普通はそういうの思っても外に出さないんだよ生田センセー >>886
フォロワーからの相談で脈絡もなく
「実は同棲していた彼氏と別れて合鍵
を返すことになって…」なんつーメッセ
が送られてくるとは到底考えられない
よなぁ…そんな奴いたら重度のメンヘラ
だっつの >>895
聖女ぶってても醜い本質は変わらないんだよな
アンチは嫉妬!私の悪口言う奴はみんな私に嫉妬してる!ってよく言うけど
自分が他人に嫉妬しまくってないとそんな発想出て来ないわ
仕事すれば悪評だらけで決して良いと言えない容姿
ろくに稼がない癖に食費だけは嵩みそうな旦那
裕福な暮らしとは程遠い金金金ツイート
どこに嫉妬要素あるのか謎
まだ金持ちに高級料亭の餌もらってる犬猫の方へ嫉妬するわ 万単位の熱心なファンを敵にまわした立場なんて絶対イヤだ
ナマデンが超絶お金持ちだったとしても代わりたくない
ナマデンは人に憎まれることの本当の恐ろしさをわかってないんじゃないかと思う
繊細な感性してる人間はまず耐えられない 他人に嫉妬とかあまりしたことないから、ナマデンがまるでこの世は嫉妬まみれと言わんばかりの
ツイートするたびに首を傾げざるを得ない
親が超金持ちで本人は何もしなくても一生遊んで暮らせるとかなら嫉妬するかもしれないけど、そんなのは極一握りの人だし
仕事で名声を得た人に関しては、本人が努力した結果だろうから努力してない人間がとやかくいうのは間違ってるし
ナマみたいに詐欺まがいの事をして名声を得た人間に対しては嫉妬よりも軽蔑のほうが遥かに上回るから嫉妬って言われてもぴんとこない
ナマはこういった成功者全員に嫉妬していて、まわりも自分と同じ感覚だと思ってるんだろうな
一緒にしないで欲しいな、ナマと同類見たく扱われるなんて不快 >>898
大抵の創作家が口にする「自分の作品が受け入れられなかったらどうしよう」
という不安をこの人はまったく感じないみたいだからなあ
(感じてたらあんな酷いクォリティのものを世に出せる訳がないが)
本当に他者ってものの存在を意識してないんだと思う
自分と自分以外のモブしかこの世界にいないと思ってるから
「自作は称賛されて当然、称賛しないのは嫉妬してる人間だけ」なんて考えに胡座をかくことができる >>896
>そんな奴いたら重度のメンヘラ
どうかなぁ…相談受け付けます☆で来る奴って
ほぼ情弱メンヘラ女子っぽいから
微レ存なんだけどな…
どっちかというと創作妄想か
自分が離婚したケースのほうがしっくりするという あの世間を必要以上に悪く受け取りすぎてるナマ視点の世界は結局
単なるナマの気分次第で変わるあやふやなものでしかない
ナマの機嫌がよければ、世界は優しい…人は暖かい…となって
ナマがイッライラしてる時は、どこの世紀末だよ!な世界になる
嫉妬だ妨害だ言いまくってる時は批判に対抗してるつもりの時だろう
それぐらいしか対抗手段がない
普通に反論反証していったらナマに勝ち目はない 新作よぉ☆
――ここから――
>@shodamiwa 6時間前
>こんにちは。「今日はカレー」「お蕎麦だよ」って、お昼休みになると仲間たちから食べてるもの報告が
>飛んできます。海外の仲間からは時間差、お写真つきで。台所で、汗だくでお料理してる日も、「レトルト
>でごめんね」ってなってる時も。誰かの言葉が気を紛らわせてくれます。みんないつもありがとう。
>.5時間前
>お料理する時、「パッとしないな…」「似たメニューばかりになっちゃう」って悩み過ぎないでね。
>「すまない気持ち」を強くすると、立ち上がれなくなるから。食材が餌に、食事が作業になったら、戻れ
>ないです。「食べるの楽しい」って思い続けるために、家事とは分けて、食べる時間を持つようにね。
>.5時間前
>自分の「楽しい」を捨てたら、家族も巻き込まれます。「私が我慢したから、あなたたちは楽しいんでしょ」
>なんて考え、暮らしに持ち込みたくないのです。ここぞという時、一肌脱ぎあえるように。普段から持ちつ
>持たれつ、それぞれが、そこそこ楽しめるように。
――ここまで―― まーーーた他人を慰める振りして自分をヨチヨチしてるとしか思えない内容だな
ほんとナマデンさんて自分に甘いよね
いつまでもこのままじゃだめだ、なんとか改善しないとみたいに思ったりすることないの?なさそう >>903
食材が餌、餌ァ!?
人に食べさせるから餌なのか…なんでこう汚い言葉を、実際餌みたいな見た目なのか
ナマデン作りたくないんじゃ、誰かが作ってくれたのを待ちたいんじゃないか?
「私が我慢したから、あなたたちは楽しいんでしょ」
恨み…ナマすぐそーなる 大好きな作品に関わる人って1回もあったことない人なのに自分の人生に一時寄りそってくれたような気分になるよね
生田は大好きな作品を踏みにじった人でなしって印象だよ唯一よかったのは直に接することがないだけだよ
もし我が子ちゃんのクラスメイトの親に自分がなったらうっおーー!くっあーー!ざけんなーーーっ!って絶対なる まーたいつもの視点ブレ論点ズレだよ
>お料理する時、「パッとしないな…」「似たメニューばかりになっちゃう」
料理を作る悩みが…
>食材が餌に、食事が作業になったら、戻れないです。
餌呼ばわりを経て…
>「食べるの楽しい」って思い続けるために、家事とは分けて、食べる時間を持つようにね。
いつの間にか食べる話に
ほんとにこの人の思考回路はどうなってるの?
パッとしない似たメニューばかり作る現実が全く解決してないどころか、たべることに重きを置いたらより一層メニューの貧弱さが際立つやんけ
なんでここで精神論やねん! 生が欲望を抑えなかったせいで人気シリーズひとつ終わったんですよ
我慢すべき時もあるんですよ
でも生がもし俺屍のシナリオで少しでも我慢してたら
「私が我慢したから〜」とプレイヤーに対して言ってたってことだね
実に生らしい 聖母面して書いてる文章が雑という
お里が知れてよナマデン そうやってひたすら自分エライエライして自己完結してればいい
誰も褒めてくれないからってゲームにすがるんじゃない
「ナマデンにしてはいいシナリオじゃん!」なんて言われる日は来ない >>906
そういやカービィのオケコンで桜井さん拝見したときはすごく感動したな
ナマデン見たら自分もはらわた煮えくり返ると思う >>907
無茶苦茶だあ
メニュー検索したり料理本みたりとか…なんでアテクシがそんな面倒なことしなきゃいけないの!
外食たのしい☆ですかね…我が子ちゃんと自分が食べるメニューがパッとしない、じゃあ自分だけでも外食で楽しもうとかそんな…まさか
仮説ですよ
餌や奴隷とかナチュラルに汚く酷く例える人が美しい物語書ける訳ないじゃん
オンオフ切り替え上手い人は書けるだろうけど、ナマは現実の自分とシナリオごっちゃにするから無理ですね つまり家族のための料理は二の次で、テラシスなオサレカフェでケーキたらふく食いましょうってか?
自分がそうしたい(そうしてる)ってだけだよな 性格や好みと正反対のストーリーを書いて評価される人もいるけど
生は自分の中にないものは本当に書かない、書けない
熱意とか我慢とか成長とか登場しない
だからカタルシスがない
ゲーム、とくにRPGには大事な部分なのに こういうご褒美をもらうこと前提ですべて行動決めてる人って
見返りはないけど自分がそうしないと気がすまないからとことんやる!
みたいに思うことは人生に一度もないのか? 単純に語彙が少ないだけなら勉強不足ですむ話だけど、ナチュラルに汚い言葉遣いなのはなんなのかね
仮にも文章に関わる仕事して毎日のように電波ポエム書き散らかして、それでも言葉遣いがコレってことは性根が腐ってるとしか
改善する気もないんだろうなというか、そもそも改善する必要性を理解してないんだろうな 食事が作業になる、だけでいいのにな
食材が餌というのもなんか変だし >>916
「男らしいアテクシかっこいい」を変な方向に勘違いしてるせいもあるんじゃないかな
ナマシナリオの「かっこいいつもりで書いたキャラ」って
それが良いと思って書いてるとしか思えないくらい口汚いキャラばっかだし
一般的にはかっこいい男って言葉遣いもちゃんとしてるもんだと思うけどね なんの意図もなく素でその表現(餌とか)が適当だと思って書いてるんだと思う
文章もストーリー構成も深く考えないでやってるのは明らかだしな しかも、自分が食べるものではなくて、人に食べさせるものを餌呼ばわりだからな
普通、冗談でも言えねえよ 本当に気心の知れた間柄で、かつ自分が作って自分一人で食べるとき限定で自虐的に
「仕事から帰ったら餌食って寝るだけだわ」みたいに社畜ぶりを茶化して言う、なんてことはあるかもしれないけど
家族に食べさせるために作ってるなら、絶対に口にしちゃいけないレベルの言葉だと思うわ
そんな言葉が無意識に出てくる時点で、食べさせる相手を下に見てるし、
自分に餌(食材=食べ物=料理)を用意させる様な手間をかけさせやがって、
みたいな思考が透けて見える
子供を持つ母親の言葉とは思えない >>909
> お里が知れてよナマデン
「お星が知れてよ」と誤読してなんか勝手にすごい納得してしまった
あいつ地球人じゃねえよ多分 >>912
>外食たのしい☆ですかね
(><) 似た様なメニューになっちゃう☆
毎日作るの面倒だわぁ☆
たまには外食してもいいわよね!
そういうのは分からんでもないけど、ポエムにしたせいで
きもく思えるんだが…。 たぶんナマは
「アテクシは食事=餌になるのを否定してるんだから汚い言葉でいいの!むしろ汚い言葉が正解!」
って思ってんだろうけどそれじゃダメなんだよね
この文章って要するに「アテクシがつらくなったら家族の食事が餌になっちゃう」って意味なんで
否定肯定の文脈に関係なく「ナマがつらいと家族は餌を食わされる」って事実は変わらなくなってしまう
前から感じてるんだけどナマは
「否定的な文章を書くときは機械的に汚い言葉を使えばよい」という勘違いをしてると思う
汚い言葉を使ったときに悪印象を得るのはその使われた対象ではなく使った本人なんだよ 俺鵺で神様の事も餌とか言ってた気がする
インタビュアーが餌……ですか?と困惑気味に問い返してた ソシャゲやMMOでは強化素材や進化素材を強化餌進化餌と言う節があるからその癖が出ちゃった生センセー
現実がネットに侵食されてて実に哀れですね 確かにネット上の攻略情報とかでは素材となるアイテム、キャラのことを餌とか呼んだりするけどリアルではあまり使う言葉ではないわな
ろくに知識も無いBBAが中途半端にネットの世界に触れたもんだから、そのへんの線引きがついてない感
悪い印象を持たせたいからってストレートに汚い言葉使ったら、いくらそれを否定していたとしても文章全体が汚れてしまうのにな
言葉を使った仕事についてない一般人だって、その言葉から受ける印象や全体の雰囲気くらい気にするぞ
せんせーが仮におめでたい席でスピーチ頼まれたとしたら、平気で縁起の悪い言葉とか汚い言葉使ってドン引きされてそう 自発的バツ2なんか縁起悪くて呼べるか>おめでたい席 ゆるふわポエムに突然「え?!」と思うような言葉使いが出てくるから驚く ゆるふわポエムに挟まれる
人狩り(どっから出てきたんだこの言葉)や奴隷や餌
最近の思い付くだけでこんな感じ、ひどい…
奴隷は家庭板まとめサイトとかで家事奴隷とかあるね、餌は上で指摘してる人が言うようにソシャゲからかな
人狩りは謎、実際にあった虐殺や頭おかしいやつの趣味思い浮かべたが
恋愛結婚を装った人狩りとか書いてたので意味が違う気がする、恋愛して結婚したら家で家政婦さん扱いになったという話でも狩りだと無理矢理感あるしなにか違う
ナマ語あんまり作らない方がいいわな… わざとドギツイ言葉を使ってインパクトを狙うとかじゃなくてナマの場合は単なる言葉知らず配慮不足なだけだしな…
読んでくれる人の負担を減らそうとか考えたこともなさげ この人以前も国ガチャ親ガチャとか頭痛くなるネットスラングを躊躇いも無く使ってたからなー…
そら匿名掲示板では俺だってふざけて使う時もあるけど、実名仕事垢で言う事じゃないよ。流石にそこの線引は弁えてる
初老の人間がネットに触れるとどうなるかの好例ではあると思う >>932
×初老の人間
〇バカ
初老でも弁えてる人、学んで覚える人は普通にいるからなあ >>932
ナマと共通項がある人間全般を貶めていいわけではないよ あったねえ国ガチャに親ガチャ、性別ガチャ…倫理観がおかしいというかなんというか…
本人は時代に沿った内容+言い回しだと思ってるんだろうけど、そんなこと言われたら正直かなりドン引きですよ
ネットスラングを得意げに使うのは「アテクシわかってますよ」「プレイヤー目線ありますよ」アピールしたいからなんだろうけど
場を弁えられてない上に、使い方からして上っ面だけで本質を理解していないのがモロバレで恥ずかしいから止めたほうがいいのに >>932
ナマの生まれた世代そのものはデジタル強い人はとことん強いよ
物心ついた頃に日本初のパソコンが発売されてたのもあって
デジタル文化の進歩と共に育ったような人が結構いる
それでなくてもナマが居た時代のスクウェアでパソコンやネットに触れずに仕事するのは不可能だろうに
その頃に何も身につけてなかったのはもうナマが並外れて愚かなだけだとしか言いようがない 煽り体質入ってんじゃないかなあ
恋愛結婚を装った人狩りとかいかにも
下世話な見出しで人目をひこうとしてる感性に近いものを思わせる
国ガチャ親ガチャとか呆れてものもいえないレベルだよ
この人にとって生まれた環境というのは様々な要因の果てに生まれるものではなく
ポンとランダムに与えられてアタリハズレで語るものなんだろうか?
親ガチャて、本当に人の親か?
親がガチャなら子もガチャだと思っているんだろうな
我が子ちゃんはガチャで出るキャラと違って
生以外の親には絶対あたらない存在だろ >>936
>とことん強い
俺の小学校の恩師(現在、50オーバーのはず)がそうだったな。Windows98も98ノートなんかまだなかった頃(トシが分かるなー)
私物マイコンだか持って来て、将来絶対役たつから!とかで簡単なプログラム打たせてもらった事ある。時代先取りしまくり!
それは、置いといて
ナマは、悪いところしか成長しないのはデフォルトなんでアレ >>936
そういう世代のデジタル話って面白いんだよね
生はゲーム会社にまでいたのになんで面白くない話しかできないんだろ >>937
親ガチャとかは、ネットスラングである闇
子どもの立場から「親は自分では選べない」「どういう境遇に生まれるかは全くの運任せ」と述べる表現。ソーシャルゲームにありがちなキャラクター入手方法(いわゆるガチャ)になぞらえた言い方 スラングの意味も使う意図もわかるといえばわかるんだけど
別の親から生まれることは無いんだからそれも変な話なんだけどな なんだっけ
生まれる前の子供がガチャ引いて外れだと酷い虐待親の元に生まれるんだっけ 子供持ってる人が言うのはやっぱおかしいわ
未だに母親嫌いの子供の立場から成長できなくて
自分が子を産んだ側というのがすっぽぬけてたのかと疑う めったに当たらないという意味ではSSR
ただしレアなだけでクソの役にもたたないゴミカード 親ガチャ性別ガチャはずれたらリセマラでもするの?と考えたらリセットって死ぬ事なんかな、来世に期待か
課金は得をつむとか、無料はそのまま努力しないとか
闇だなあ生まれをガチャ扱い
で、プロのライターが安易に呟いちゃうのもなんだかな
なんも考えてねーだろナマデン
料理上手くいかなかったらカルシファー的なのにあげちゃいますもカルシファーはゴミ箱ではないんだが…
なんだろう、前は料理が〜って頻繁に呟かなかった気がするがフジケンが作ってた? もっと直接的に「〜のタイプ、死ね」とか半年くらい前言ってなかった?
キモイ丁寧語キャラはどうしたんだよって思ったけど >>948
これだな
2018年04月07日(土)
>異常な絡まれ方、ワースト3。3位、「キミの周りは馬鹿な男しかいなかったんだろ?」「ボクがキミを教育してやろう」→死ね。
>2位、「キミを傷物にして、ボクが責任をとってあげる」→死ね。
>1位、「キミにモラハラ、セクハラするボクを、かわいそうだとは思わないのか!?」→死ね。
そして安定のブーメラン
2016年07月19日(火)
>「馬鹿」とか「死ね」とか言ってストレス解消してきた人は、そんなことすっかり忘れているので、
>「酷いことを言われた人たちが自分を避ける」という状況を、
>「自分は不当に避けられてる」と受け取る。その結果、「あの人は情が薄い」「礼儀知らず」と言い、
>そうしてまた、孤独になる。 あれ、俺いつの間に書き込んだんや…
もういっこブーメラン
内容がピンとこない割にツイ内容が具体的すぎるから、何かあったんだろうな
とにかく誰かを陥れないと気が済まないということだけはビンビン伝わってくる
>「馬鹿」とか「死ね」等、人を言葉で殴るようなのは、パッと見、「変な奴」とわかる。
>でも、「〇〇さん、何日の何時頃、あのお店で風邪薬を買ってらしたんですよね。心配…」ってツイートを無差別に流すような輩は、気づくのが遅れる場合がある。
>言葉遣いは丁寧。でも身近な人間を陥れようと動く。
>午前3:26 · 2016年9月7日 どうでもいいドジっ子エピソードよぉ!
>眼鏡の上から、眼鏡かけようとして、ガッ!って…
>もうだめ。
コメントで「眼鏡あるある」とか書いてあったけど、俺はねーんだが…
ドジなアテクシカワイイ!!こうですか? >>952
それってつまり手元に2つ以上の眼鏡があるってことだよね?
そして出しっぱなしってことだよね?
そんなことがあるあるなの?だらしなくない? >>950
死ぬ×3
思いだし怒りかなんかか?
思いだし呪詛は定期的にやるけど、具体的だな
ナマデンは避けられる側ですね
>>951
2016年荒んでるな >>950
この死ねのツイートの台詞、ナマ男キャラが口にしても全く違和感無いよね ナマデンの実態は知的美人な大人の女性とは程遠いな
暴力的な言葉でマウント取ろうとするイキリオタクと
夢小説に夢中な中学生オタクが絶妙にブレンドされた感じだ >>950
こんな奴本当にいるんかい、と思ったが確かに世の中変な奴はいるからね
同類が引き寄せられてるようにしか見えないが テラシス新作よぉ
分かりやすくするために、時系列は変更
眼鏡ガッ!について「あるある」とか言われた時の反応
>○○ーはさんこんばんは。
>あるあるなのですね。私だけじゃなかったw
>◆◆さんもご経験があるのですね!
>一年に一回くらいやってしまいますw
>▲▲さんこんばんは。
眼鏡かけてないのに、クイッですよね。
やりますやりますw >本日の執筆終了。ゲームシナリオは、時間を進むことで物事が複雑化していきます。
>一話より二話、二話より三話と時を進むごとに知識は深まり、
>経験は常識となり、その常識を応用、拡張し、そしてある時その常識を一新する、
>或いは裏切る展開が来て…書き終えてやっと全情報を心から引き剥がせます
モブ「■■はモテモテでぇ〜 子供をすててぇ」←設定の小出し=複雑化☆
俺ら「そんなのどうでもいいわ…」
ヌエコ「神様にすればいい(キリッ)」
俺ら「さっさとやれ(r
今までの苦労とは(ごちゃごちゃした全情報を、忘れようと心から引き剥がす)」
こうですか?
>「誰がなんと言うか?」の前に、その情報を「知る/知らない」、
>その解釈が「正しい/歪んでる」等のパラメータがあります。
>そこを先に配置、「誰の口が効果的か?」を見て入れ替えます。
>反対と賛成、嘘と真実等、情報をキャラ性と切り離す事で、キャラの同じ面が出続けるのを防ぎ、事件を立たせます。
そういうのをやった結果
レガ「レガちゃん可愛そう可愛そう!!アテクシが、子供の世界作りたいなんて 実は嘘だったんだよ!」
俺ら「はぁ?死ねよ」
レガ「アテクシは、ジゼのクローンみたいなものなの」
俺ら「目の色とか違うだけでわからんの…?」
ジゼ「悪人でもいきるわー!(云々かんぬん)レガは穢れてない、生きなさい」
俺ら「悪人でもいきるなら、穢れてなくても死ぬよね?
前置きは何のためにいったの?
後、穢れてないとか どこがだよwww以前は穢れてなくても今はわからんだろ
剥製だと穢れません(キリッ)とか嘘だろ、どこまで馬鹿なんだよ
もうご都合主義乙すぎて…」
>例えば、「お金持ち」というキャラ性だけが、続いて出てしまった場合、
>「財力に物言わせて極端な行動に走る変人キャラ」と認識される事があります。
>利点もあり、そうした「振り切ったキャラ」はわかりやすく、複数人で扱いやすいです。
>また一キャラ一要素に押さえられるので、キャラ量産にも向きます。
>一方、キャラの人数を絞っていく作品では、ひとりひとりの様々な面を描くことができます。
>他のキャラとの被りを気にせず、「お金持ち」「控えめ」「運がない」等、
>複数の要素をひとりに搭載することができ、その組み合わせによって、より細やかにキャラの人となりを表現していきます。
あーあるある。大量にキャラがいるとき、振り切ったテンプレキャラとか…
複数の要素ねぇ ナマは「○○で▲▲」とか好きだよね
例:いいとこのお嬢さん☆規律に厳しい真面目な堅物でかつ 型破りな行動力も併せ持つ☆
設定を羅列しただけで、実際細やかにキャラの人となり()とか出来るかというと…ねぇ >ゲームシナリオは、時間を進むことで物事が複雑化していきます。
ゲームシナリオとはストーリーを進めることで物事を徐々に複雑化させていくものです。
もしくは
ゲームシナリオではストーリーが進んでいく程に物事が複雑になっていきます。
辺りが分かり易いんじゃないか?
日本語不自由にも程があるだろ
その後の部分も添削しようと思ったけど、いちいちツッコむのも面倒だわ >反対と賛成、嘘と真実等、情報をキャラ性と切り離す事で、
キャラの同じ面が出続けるのを防ぎ、事件を立たせます。
上でも突っ込んだからアレだけどさ
多分これって
・主人公の出生の秘密(特別なアテクシ)を知ってるが、一切言わないAさん
・主人公の出生の秘密を知ってるけど、誤情報を抱えてる Bさん
・主人公の出生の秘密を知ってるけど、真実全てを言わないCさん
・何も知らない主人公
みたいな構図で
主人公「どれが本当なの!振り回されるアテクシ☆テラシス!」
みたいなシュチュだと思うんだが
←同じ面ばかりじゃないのぉ☆
(同じ人物でも 他人からみたら、情報量や感覚善悪の差が違ってきたりするから
らんでもない)
だが、ナマがやると全員全部「クソキャラ」っていう同じ面しかでてないとゆー >>962
あーそこな
時間『を』進むこと ってのはモヤモヤするね
時間『が』進むこと のほうが…ね? >一方、キャラの人数を絞っていく作品では、ひとりひとりの様々な面を描くことができます。
>他のキャラとの被りを気にせず、「お金持ち」「控えめ」「運がない」等、
>複数の要素をひとりに搭載することができ、その組み合わせによって、より細やかにキャラの人となりを表現していきます。
趣味で創作やってる身だけどさ…
属性盛りって言葉、知ってる? あれもこれも設定盛りすぎてキャラがブレッブレになる現象なんだけど
ジゼデンとかヌエコとかその典型パターンなんだけど
それなら設定一つだけにして、そこだけ極振りのが逆に個性たつんだけど。俺屍初代の神様がまさにそうなんだけど
何お前、そこに色ボケ設定やら、ヌエコにボコられました設定やらつけて改悪すんの
要らん新設定で七夕夫妻やら五郎sやら、前作の設定と矛盾要素が出まくってストーリー破綻してるんだけど
乙嫁語りのヒロイン、アミルのように設定盛りすぎてもちゃんと書けるならいいよ
ナマは出来ないくせに大口叩くな ここ最近禍つのゲーム情報がろくに更新されない
声優のサインとか内輪ネタとかばっか
今日の夜、追加ゲストについて発表あります!とか言ってるけど声優のことだろうし
公式サイトからはナマ他スタッフの情報全削除してるし、配信はいつになることやら… >>966
サイト見てきた
ナマはともかく、イラストやプロデューサーの名前まで全部消していて驚いた。何があったんだ
辛うじてTwitterのフォローでわかる程度だね
キャラや世界観のページは充実してるのに、未だにシステページが見れないのはなんでだろう
ゲーム制作に詳しくないけど、ストーリーが糞でも戦闘システムまで影響でないと思うけど…
と、考えたけど俺鵺がその糞に合わせての糞システムだったわ
(成長キャップ、バトルもヌエコ強制出撃、ヌエコに合わせたイベント進行、ヌエコに合わせた戦闘難易度)
現場今、相当修羅場だろうな…
なのに、『今日も楽しかったな』とか呟くナマデン… 禍つヴァールハイト
始まる前から終わってるう、知ってた
まがつインタビューでナマデンが最初のオーダー蹴ってスタッフに皆さんの本当にやりたいことはなんですか?とか聞き取りして作ってるとか読んで
あ、受ける要素は捨てて(多分)土台がっつりこいつに任せたんだ駄目だこりゃってなった
ナマデンのキャラ作りは属性組み合わせと属性自体が古くてありきたりで工夫しないからつまんないんだよね
シナリオはナマ好みの人間関係のもつれで無駄に遠回りで更につまらない >>967
まさか鍋ツ、マルチプレイ推奨なんだろうにイベボスは隊長強制出撃とかでは…
明らかにローラントのお姫様エメライン関係だろう敵もいるし
スタッフ欄消えてるけど前日譚のところに生田美和って残ってるし
今さら隠蔽しだしたわけではなさそう ナマ以外のスタッフに逃げられたのかねえ
今何を執筆してるんだナマ 2017年3月25日 Project FORCE(仮)発表
同9月21日 東京ゲームショウ2017で正式名称「禍つヴァールハイト」が改めて発表される
2018年3月25日 AnimeJapan 2018でアニメ化プロジェクトおよび電脳少女シロとのコラボが発表される
同年6月8日 事前登録開始
9月20-23日 東京ゲームショウ2018に出展予定
公式でいまだにシステムに関するページがないのに声優さんのサインを片っ端からプレゼントにしてお茶
を濁してる状態だから想定以上に遅れてるのかな
ただソシャゲは山ほどあるから延ばしても待っててくれるユーザーがいるかどうか >本日の執筆終了。ゲームシナリオは、時間を進むことで物事が複雑化していきます。
>一話より二話、二話より三話と時を進むごとに知識は深まり〜以下略
別にゲームシナリオに限った話じゃないやろ
ごくごく一般的なストーリー展開じゃん
>「誰がなんと言うか?」の前に、その情報を「知る/知らない」、その解釈が「正しい/歪んでる」等のパラメータがあります。
>そこを先に配置、「誰の口が効果的か?」を見て入れ替えます。
>反対と賛成、嘘と真実等、情報をキャラ性と切り離す事で、キャラの同じ面が出続けるのを防ぎ、事件を立たせます。
何故キャラより事件を立たせる?
「その事件の盛り上がり」という切り取ったシーンしか見てないから「○○はこんなこと言わない」「お前この件に関係ないから口出してくるな」的なチグハグなシナリオになるんだよ
普通の人は「ストーリー上全体の流れとして不自然がないように」と考えるもんだけどな
>例えば、「お金持ち」というキャラ性だけが、続いて出てしまった場合、
>「財力に物言わせて極端な行動に走る変人キャラ」と認識される事があります。
いつものごとく例がおかしいんだよ
前提がないのに金持ち=変人、なんて思わねえよ
金持ち=高飛車、とかだろ普通は
>また一キャラ一要素に押さえられるので、キャラ量産にも向きます。
反対だよ
1キャラ1要素で楽だから量産に向くんじゃなくて、量産するからあえて1要素に抑えるんだよ
キャラメイクのいろはをあまりにもわかってなさすぎる!
>複数の要素をひとりに搭載することができ、その組み合わせによって、より細やかにキャラの人となりを表現していきます。
「お金持ち」「控えめ」「運がない」って羅列しても、このキャラの人となりは全く伝わってこない
人となりを伝えるのは要素の数ではなく、シナリオそのものだろ
プレイヤーは、イベントでのちょっとしたセリフや反応の積み重ねでキャラの人となりを感じ取るんだよ またシナリオ講座やってんのか
そういうのは実績がともなってからやれよ
>>970
次スレお願いします お金持ちなのに運がない人ってどういう人ですかセンセー
多分、お金はあるけど周りが金目当てで信頼できる人がいないとか
大切な人を亡くした結果、遺産が入ったお金持ちとでもいいたいのだろうが
それ運がないというより、可哀想とか不幸な人だと思います
ナマの例えだと、イヌのウ〇コ踏んだり、あとちょっとで電車に乗り遅れるような
ドジっ子かギャグキャラなお金持ちのイメージが浮かびます
間違っても、マシナリオにでるようなキャラとは結び付かないな
禍つ隊長設定といい、相変わらず首を傾げる例えだな。知ってたけど >>975
乙乙
貼り終わったよ
禍つはいつ配信するんですかね2018年内?
アニメはポシャっても仕方ないんじゃないかなあ…凄い赤字出そう 延々電脳少女コラボの情報だけが続いていまだにsystem公開されてない禍つ笑うわ
これ絶対アカンやつだわ ゲームができる前からコラボってよくわからん
まがつの場合いつできるかもわからんのに
ソシャゲってそういうもん? >>975
フェフェル☆乙☆ビュート
禍つスタッフ情報全削除って何が起きたらそういう事態になるんだよ…
漂ってくる死臭が凄いので死産はほぼ確定と思ってよさそうだが、内部では一体何が起きてるんだ… >>980
既存タイトルだけでユーザーの奪い合いしてて、新規参入しても半数以上が一年以内にサービス終了してるのが現状
新たに食い込むためにはとにかく宣伝に宣伝を重ねて事前登録ユーザーを増やすか、低コストでしぶとく生き残るかのどっちかって感じ
禍つは前者で、これはスタートダッシュで転けると半年終了コースも狙えるタイプ >>966
ほんまや。
確か、スタッフ欄的なのあった覚えが…
>>969がいうようように
隠蔽するなら
例のカルロ氏の小説 ゲーム版脚本としてナマの名前だけはガッチリ残ってるのが微妙
一応、調べて分かった限りのスタッフとか書いておくわ
ついでにゲームインタ
ttps://www.4gamer.net/games/396/G039615/20170924042/
ttps://www.inside-games.jp/article/2017/10/01/110080.html
【シナリオ】生田 美和
代表作:ファイナルファンタジーXII、聖剣伝説 LEGEND OF MANA
【プロデューサー】坂尻一人
KLaBGamesディレクター
【メインテーマ曲】横山 克
代表作:機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ、映画「ちはやふる-上の句・下の句-」
【コンセプトアート】上野 拡覚
代表作:キャプテンハーロック -SPACE PIRATE CAPTAIN HARLOCK-、BioHazard Vendetta
【コンセプトアート】塚本 陽子
代表作:XenobladeX(ゼノブレイドクロス)※一部コンセプトアートを担当、LORD of VERMILION
【キャラクターデザイン】Third Echoes
代表作:一血卍傑-ONLINE-、Caligula -カリギュラ- 注意!
スレ終盤と始まりはナマデンを根拠無しに褒めるキモい書き込みが来る可能性があるぞ >>961のシナリオテクニック()続編よぉ!
――こから――
>また、長く続く作品になると、ここに時間経過も乗ってくるので、「お金持ち」の前に、
>「過去は、お金持ちだった」とか「更に、お金持ちになった」等、つけ足すこともできます。
>要素の変化、発展です。かつての姿、状況、経験を背負った「その深さのあるキャラ」を作れるようになります。
>ゲームのキャラも世界も、現実の人物や国と同じように、時が流れる限り、何かしら変化していきます。
>そこも込みで「そのように変わる余白」「発展しやすい枝」を残し、今のレイアウトを作ります。
>変化分は「ユーザーさんのプレイによって起きる変化」ともできるので、遊びの手応えも確保できます。
>キャラ性だけで話を転がすと、大切にされるキャラのキャラ性が優遇され、そうじゃないキャラとの差が生じます。
>事件性のための情報設計としていくことで、人の都合にあわせて事件は起きないので、この問題は軽減できます。
>「こう言わせたくて、この事件にしたのね」じゃなく、「この事件が、こう言わせてしまったのか!」です。
>以上、ゲームシナリオの「キャラ性と事件性のお話」でした。
――ここまで――
えーっと…「キャラ性と事件性のお話」だったんか…色々ツッコミどころしかねぇ!
>「その深さのあるキャラ」
ナマの場合>>965が指摘した属性盛りなんだよなぁ
>「そのように変わる余白」「発展しやすい枝」
ナマの場合、悪い余白(r
>キャラ性だけで話を転がすと、大切にされるキャラのキャラ性が優遇
せやな (鍋女をみつつ)
>人の都合にあわせて事件は起きない
いつもご都合主義じゃないですかヤダー
>「こう言わせたくて、この事件にしたのね」じゃなくて〜
これこれこういうカッコイイシュチュをしたくて、こうしたのねってのが丸見えなんですが…
そういう「やりたいシーンからつくる」発想でシナリオ作る自体は否定しないよ?
俺、TRPGの GMしたことあるけど「囚われのお姫様を救う☆」(ベタ)っていうシーンがやりたかったから
そこから作ったし。
とりあえず、できてもないお前が偉そうに言うなー! シナリオ講座に本日の執筆終了か……
まだ潜り込めるような情弱会社があるとは思いたくないが
マガツもなんか不穏だしな >>981
フェフェなんとかさんなつかしい
ナマが中学生頃に描いたマンガのキャラかなんかだったよな
ナマってどんな絵描くんだろ…
見たいような見たくないような 上手い人は、その「こう言わせたくて、この事件にしたのね」をきちんとその前後関係やキャラクターのそれまでの発言、
背景描写などで連続した物語の中の印象的なシーンに書き上げることができるんだよ
ナマは「そこ」を書いてから前後を適当にくっ付けるから、「このシーン・この台詞浮いてね? ここだけ書きたかったのか」となる
シチュエーション萌えだけしてキャラや文章を描けない奴の典型 サガ聖剣の時代は知ってても最近のゲームでのやらかしはしらない→騙される?
と思ったけどもサガ聖剣は俺屍と同じくらいの世代だし
そうなると2の存在も知ってそうなんだよな
熱狂的なファンが続編を受け入れなかっただけとしか考えてない
そんな会社でなきゃナマなんか採用しないよな 「キャラ性と事件性のお話」()とやらが、結局何いいたかったのか分からんのは俺だけか…
まじめに考えても徒労だけど、把握した範囲でまとめてみた
1:作者のご都合主義乙じゃなく、「この事件が、(このキャラに)こう言わせてしまったのか!」と思わせるべきである
2:そのためには、事件性のための情報設計としていくことが大事である
3:何故なら、人の都合にあわせて事件は起きないから
←まぁ、ここまではいい
4:
A=反対と賛成、嘘と真実等、情報(Aというキャラを他人からみた情報)
B=キャラ性(読者から見た「こいつはこういうキャラであるという認識)
離す事で、キャラの同じ面が出続けるのを防ぎ、事件を立たせれるのぉ
5:4からの、深みのあるキャラがぁ!云々かんぬん
えーっと
3から4・5のつながりがサッパリです。
作者のご都合主義プンプンじゃなくって
「言わせてしまったのか!」って思うようなのはどんな時かは人にもよるんだけど
「ご都合主義なセリフに見える」「こんな事言うやつじゃない」って反発されるのは
ナマの場合
キャラの多面性だの深さのあるキャラ()だの 時間で変わるのぉとかそういうレベルじゃなくって
そもそもキャラが 自分の世界に閉じこもってて 妄想乙(例:ジゼ「スパイと思われてるのぉ」←はぁ?)だったり
恋愛脳乙だったり 共感できるような思考回路をしてない(ナマあるある)
ご都合主義でもリアルに感じることができれば文句はないが、ドリーム脳乙すぎてアレ(ナマあるある)
説明不足な為、唐突(ナマあるある)
等々、単に下手糞なだけだと思うんですがー 未だにナマに騙されるような企業は潰れていいよ
楽しみにしている人には悪いが、禍つも会社を傾けるくらい派手に爆死してもらってナマの悪名を広めてもらえると助かる
>>988
Twitterにふわふわしたファンシーな獣耳少女のイラストをあげてたような気がするから探せば見れるかもね
上手い上手くないは置いておくとして、まあなんか夢見がちな中学生がポエムの挿絵として描いたような雰囲気の絵だった >また、長く続く作品になると、ここに時間経過も乗ってくるので、「お金持ち」の前に、
>「過去は、お金持ちだった」とか「更に、お金持ちになった」等、つけ足すこともできます。
>要素の変化、発展です。かつての姿、状況、経験を背負った「その深さのあるキャラ」を作れるようになります。
一本もシリーズ重ねたことないのにこんな話してるけど
まさか「長く続く作品」に関わってるんじゃないだろうな…… >>988
見たいならだしてやってもいいんだからね!
自分で書いた(と思われる)絵
自分らしき少女に犬耳とかついてるんで、それはちょっとキモイと思う
案外上手い
ttps://pbs.twimg.com/media/CJtTmGDUEAEKJMi.jpg
ttps://pbs.twimg.com/media/CFMznZPVAAE-gBm.jpg
ttps://pbs.twimg.com/media/CE0htUQUEAASNip.jpg
ttps://pbs.twimg.com/media/CEutvqLUsAEXiEz.jpg >>985
ナマデンすごい!あれだけ無神経ならさぞかし生きるの楽だろうね!
ダブスタブーメラン連発に一切気付かない鈍感力半端ない!羨ましい!
あと食っても食っても胃もたれ報告一つ聞かない丈夫な消化器官も超羨ましい! ナマ絵はぱっと見は意外とこなれてる一方で
途中でぶった切られてる木が枯れてるようにしか見えないとか
いったい何を示してる絵なのかさっぱりわからないとか
シナリオ書きとしてそこはしっかりしろよ的なところがおかしかったりする >>975新スレ乙です
>>986
長々書いてるがシナリオ講座でも金の話かよとしか
現状ナマデンには「長く続く作品」が無いじゃん
ユーザーからの恨みだけだよ長く続いてるのなんて
たぶんこういうのやりだしたのって元同僚の井上さんみたいに
フリューあたりの新鋭Pにレジェンドスタッフとして起用されたいんだろうけど…
あの人たちネット情報敏感だからきっとナマデンの悪評知ってるよ なんでそんな画像がすぐ出てくるんだよww
ふわっとした抽象的な画風かと思いきや、やたらと説明的な描写(矢印とか)が目に付いたり
相変わらずちぐはぐなんだよなあ
画力についてはまあ何も言うまい、絵は画力より雰囲気が出せてナンボだと思うしね >>994
想像よりうまいと思った(何の絵かはさっぱりわからん)が
これがナマじゃなきゃ素直に見られるのにナマの場合だと
あんまり破綻してない=何か下敷きにしてんじゃねえかとか疑ってしまう このスレッドは1000を超えました。
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