【DMM】ウマ娘 プリティーダービー【転載禁止】★ Part63
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スレ立て時の>>1の一行目に必ず入れてください。
スレ立て時に1行分は消えていくので
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タイトル名:ウマ娘 プリティーダービー
ジャンル:育成
配信日:2021年2月24日
会社:Cygames
プラットフォーム:App Store/Google Play
PC版(DMM版):配信日2021年3月10日
ウマ娘 プロジェクト公式サイト
http://umamusume.jp/
ゲーム公式
http://dmg.umamusume.jp/
Twitter
http://twitter.com/uma_musu
次スレは>>970が建てること
踏み逃げされた場合は宣言した後に建てること
流れが速い場合は>>950が宣言して建てて下さい
・関連スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★5361
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1652549118/
【DMM】ウマ娘 プリティーダービー【転載禁止】★ Part62
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1651124097/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
※前スレ
【DMM】ウマ娘 プリティーダービー【転載禁止】★ Part61
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1650004860/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>1だけど前スレ2つも乗せる必要あるんだろうかこれ? >>1乙
保守がてら質問いいか?
前にサークルポイントの誤配布と回収があったけれど
あれの補償って結局何が貰えたの? >1乙
おれはそもそも予定のサポカポイントって貰えたっけ?ってなってる。 https://umamusume.jp/sp/news/detail.php?id=725
お知らせ見るとまだサポPも配ってない感じ?5ちゃん民で誤配布サークルP使って回収された人いるんかな? 4/22の追記で詫び石150と配布予定だったサポP10万は配ったって書いてあるよ あれ貰ってたんかすまん
ショップ見たらガチャチケとかヒント本とかガッツリ交換してたし貰ったの忘れて普通に使ってたんかな
それはそれとしてファル子の謝罪会見はよ! もしかしてこの板だと保守必要なかったりするのかな? 24時間だったのか
普段見てる他板だと2時間だから焦りましたわ もう補填はされていたのか
すっかり記憶から抜け落ちていたみたいだ
返信くれた人サンクス 育成レースのウオッカ、タイキ、ドーベル、シーキングザパールあたりを除外できるアイテムとかショップで売らない?
もうあいつらほんま嫌い イシノフラワー、ヤマミンゼファー、サッカーボールあたりがきつい ノンストップカッティングドライブしてくるウオッカはマジでクソ ライバルで出てくるウオッカは一着か沈むかだよな運ゲーすぎてマウスが砕け散りそうになる 理事長からもらうスキルだけど脚質コーナー、直線ってすぐとる?
距離直線、コーナーはもともとのスキルポイントが休めなのですぐとる
とると別の有効スキルをもらう率が高くなる >>30
自分は育成終わるまでスキル取らない
但しマエストロは別、取ると勝率安定するので スキル取得はシナリオによらず後回しにしたいではあるがコース特効みたいなエル、クリーク、マックがライバルに出ると継承固有、綺羅星、スタミナ回復系は取得してしまう。 因子に綺羅星入ってなきゃさっさと取るし、シニアの継承終わったら固有とか拾えなさそうなのは取っちゃうかな 脚質スキル1個とスタミナが盛れてない場合ならスタミナ回復1個追加する程度で最後までいくなぁ
本当は何も取らずに最後までやるのが理想だけど目覚ましなるべく節約したいやん? 目覚まし無くなった〜とかチラホラいるからな
流石にそこまで育成熱中は出来んが、節約するに越したことはないからね 目覚ましはTP消費範囲内のチャンミ育成終わったらURAしかやらんから困るほど減ってない
チャンミ育成やると一時的に減るけど終わると回復する
妥協できなかったり、石割ってまで育成してるガチのチャンミ勢は元は4桁あっても枯渇してそう クライマックス以外やってもレース出ないから相性低くなるし
ステ低いから青3出にくいし白も弱くなるしで時間の無駄なだけだと思ってやってないな
1日1か2育成ならクライマックスやっても目覚まし現状維持はできるやろ 育成ほとんどしないから目覚まし720個くらいに貯まってきたよぉ 久しぶりにURAやったら
やたら負けたわ
差しだとレベルが違くて
前目で走っちゃうんだな 二周目でダービーだし好きな娘で走ってもらうかーと思ってアヤベさん育成し始めだけどキチィや
スキップした時の勝利ポーズが好きだから頑張るけど序盤はスキル取ってかないと安定はムズイんかなー 勝利演出だとクリオグリの観客席に歩いて行って待たせたなみたいな感じのやつ好きなんだけど、
あれノーマルオグリにも欲しかった。お腹グーばっかりじゃちょっとなぁ ギムレットのキャラデザって銀魂の高杉に寄せてる?
「ぶっ壊す」で思い出したので調べたら見た目もだし眼帯まで同じ アニメでスペちゃんのデビュー戦にいた眼帯はなんだったのか 雑コラやんこんなの
金あるんだから描き下ろしたらいいのに 加速スキル付いてるみたいだし応募しないといけないな BOSSコラボに金使うよりジャングロくんの飼い葉代の方が大事だから仕方ない 雰囲気は出るかもしれないが、
体に吹き付ける方にした方が、追い風効果で加速できるのではないだろうか。
あと熱中症対策。 ボスジャン着てスキル発動したらボスジャンの中が減圧してプラグスーツみたく体に張り付くということか。
スズカの別衣装でしょこれは。 はい。その通りです。(空調服のバッテリーを充電しながら) さすがに街中で普通の人は着ないんじゃね
外で作業する人とかはたまに着てるのを見かけたけども アニバの法則でいうと近々ロブロイとスイープ実装濃厚に感じるんだけどどう思う? のんびりステイヤーか・・・
皐月賞とか日本ダービーで逃げ切りを許しそうな称号やね このクソダサセンス無しボスジャンが新衣装として全員配布させるんだろ いらねー >>58
そのアニバの法則ってのがわからないんだけど
どんな法則なの? スズカ平らで見やすいから全面Bossのプリントにされてる >>57
夏場作業するときに一回着ると、涼しくて手放せなくなるw >>61
法則ってほどでもないけどアニバ前にファミマコラボとかで
キタサトとマチタンが推されてて実装されたから今回もその流れかなーって >>63
安全性重視だと、どうしても蒸れるらしいな >>63
自分が発した汗と体臭の臭さに気分が悪くなるまでがセットなんだろw >>45の歴代ボスジャン×ウマ娘のキャラクリックするとドーベルとスイープだけ後ろ姿のイラストになるな
背中にBOSSのロゴありますよ~ってのを見せてるだけなんだろうけど 活躍時期のボスジャンを着せてるらしい
だから、ルドルフ(初代ボスジャン)までは出せるが、マルゼンが無理になってる マルゼンスキーが初代ガンダムよりも早く生まれている事を考えると刻の涙を知る どっちにしろマルゼンより年上のおじさんだらけなのは変わらんのや ナウでヤングは一世代古いけどチョベリグはモロ世代で歳がバレる なめ猫とかアラフォーでも知ってるかどうか怪しいんじゃないの? 知ってるのとドンピシャ世代でそれなりにズレはあるから…
私はナウなヤングですけど、家にはオグリキャップのぬいぐるみがありました なめ猫がブームだった時は、まだあれこれ手を出せない年だった。興味も無かったし
ハマったと言えるのは50代くらいかもね 無料ガチャもあと2日、このままアイネスに逃げ切られそう 差し、追い込みの親をマルゼンスキー、メジロドーベルにすることはきめたけど
メジロドーベルに差し、追い込み用の相性を盛れる、祖の部分が差し、追い込みと
相性のいいのを据えるって多少面倒ね
称号ボーナスとかは気にせずに皐月賞、ダービーで相性盛ることになりそう 誕生日ボイス、地味に回収大変ねこれ...
あとニシノフラワーのお誕生日ボイス、歌ってもらえて幸せ チョコボン、アイネス、デジたんで行くつもりだけど、アイネスがきついな
ほとんど先頭取れねえ、あらためてスキル完備してるチョコボンやべえと思った 1天井でシービー2凸できたからまずまず
もう1天するか虹結晶使うか悩む チャンミ育成めんどくさいんでクリオグリ使い回しでB決1位ならいけるかのぅ マックE-ン中、デビュー前に太り気味になったので、これ幸いと放置して
トレーニングしてたら、結局解消することなく終了。どんだけ確率低いんだ
ダイエットに成功する日は来るのだろうか >>87
あれニシノフラワーの誕生日?と思って立ち上げてみたら解放されてるし、ん?と思ったらおまえの誕生日かよ
おめでとう バランス調整の時にスペちゃんの大食いイベが追加されたっぽいが全く起きないのだがクラマではでないんか? 前回の使い回しでスタミナナメてるのがわりといそうだからデバフぶっ刺さるかもなぁ そんな使い回しにはデバフ無くても勝てるんじゃ
スタミナデバフはもうちょっと強化されるか数が増えないと使いにくいな 差し、追い込み用のメジロドーベルつくってるけど
重賞ボーナスキッチリもれてる?
長距離Bにすると
牡馬クラシック、春天もいけそう 赤3中距離はマルゼンスキーとその祖からひっぱってくるので
試行回数でなんとかなる予定 BOSSの怪文書、中々破壊力あるけど一点だけ何言ってんだと思うことあったわ
>そんなストーリーの良さをコーナー加速○させているのが、ゲームを構築している技術の高さ。
>快適なUI、レースやウイニングライブのクオリティ、ウマ娘の可愛さ、格好良さ。
UI絶対に快適じゃないというかアニバで始めた身としては何でこれで通ってるのか理解できない不便さだったんだが...
一般的にはあのUIが快適なんだろうか? 色々と下を見てくると全然快適なんじゃないかな?
UIに関してはレジェンドの艦これとかもいるし 青3赤3だからフォローしたやつらが赤2に変えまくってるけど使うわけねーじゃん 戻せ戻せ そういう文章でのその辺はとりあえず取ってつけたような部分でしょ
取り立てて不便であるというでもないならまあ一緒に褒めとけっていう あの文章って
育成が楽しいみたいな文言があって
そこにみんなつっこんでたよ
因子周回やって青1赤1だとうーんってなるわ 育成完了をデイリーにいれてる時点で俺には無理やった
Eカレンちゃん量産は申し訳ないし
レースで1勝とか3勝くらいに緩和しねえかな 今気付いたけど、怪文書内でキーホルダーとクリアファイルも用意してるってバラしてて草 育成のストーリーを楽しんでるってことで実は周回のことは言ってないんだ いわゆる、チャンミを参加すらしない
真エンジョイ勢じゃない?
自分にとっては、育成で石割るガチ勢と同じぐらい縁遠い存在だ 自前でマイル4コ、中距離3の因子ができたので
検索した中距離8〜9のマルゼンで仮育成してみる
今回はメジロドーベルにしろマルゼンにしろ因子周回が大変そう 育成が楽しかった時期は確かにあった。
あったはずなんだ。
UI上げは野球へのリスペクトかな。 1年同じゲームやってりゃ飽きて当然だから、我慢せずやめりゃええねん 花嫁イベントあたりで流れ変わって
アオハルで育成飽き始めて
クラマでモチベ0になった 因子周回の結果発表動画みたけどこんなかんじなんだろうね
こつこつ因子周回して資産そろえたいけど、あんまり成果がない
チャンミ用の本育成専用の1世代の妥協因子しかない(青2で白因子そこそことか)
https://www.youtube.com/watch?v=e7xcfyDZkak 無料ガチャ昨日までだったのか...クリークしかレア枠お迎えできなかったなぁ とりあえず低評価押しとくわ
やっとゴルシン強制終わったか…終わったならゴルシン片付けてくれんか? 無料で出た☆1を10体を生贄にバトルフェイズをスキップ
さらに無料で出たRを10枚を墓地に送りターンエンド 相手ターンの待ち時間が長いマスターデュエルと育成時間が長いターン制のウマは同時進行すると捗るのでおすすめ 衣装変更機能だと?
性能はそのままでノーマルスペやマルゼンに水着着せたり出来るようになるのかい? 衣装って事は勝負変更じゃねぇって事なんだよな
一回走ってるの見たらすぐ飽きる機能を付ける為に
またバグに悩まされるのかと思うと要らんわ ホーム画面の背景が自宅になって私服のウマを配置できるところまで幻視した 因子周回で虚無ってる中気付いたけど
勝負服解放前でサポカもそろってない状態で周回って割と無駄なのでは? アニバの衣装とかで走れるってことじゃないかな。今走れたっけ?
そんなことよりサポカのウマをさっさと育成ウマに実装してほしいのだが 着せ替えた衣装を鑑賞する機能がないから着せ替える意味がない 勝負服と汎用服で体型差あるキャラいるから、
服着せる前の素体なしで、裸体化しない気がする 昔の女の子を育てるゲームで衣装読み込み中に
ディスク引っこ抜くと素っ裸になるバグあったけど
乳首まで描いてあったのを思い出したわ
やらしいお店で働かせておっぱいが大きくなるクスリを買い漁った 全裸バグなついな
10年ぐらい前になるわ
乳首とか何もないタイツみたいな肌色だったけど ちょっと前にもなんかのアーケードゲームで全裸になるバグあったな お、A以上だけルムマ細分化したか
つうかチャンミA+にした時点でやれよ ルムマのアップデートはかなり良くなりそうだが主な用途がチャンミの練習の身としては同条件で5部屋一括で立てるくらいは出来て欲しかった。
あるいは本番と同じマッチングシステムを常時開放するなど。 マイル称号のヴィクトリアマイル、安田記念、マイルチャンピオンシップのは
どこかで強力なトレーニング効果があった場合ははずして、
どこか適当なところでレース出走して
スキルポイントを確保すればいいのかな
本育成での抜きどころがわかりにくい サントリーの怪文書まとめみたいのみたら
仕事がおわってからレンタル5回がどうたら、みたいのがあったけど
5回全部因子周回につかいきるってことはふつうはないだろう
チャンミ用にSつかなかったらリセットはあっても >>150
地固めとかの白因子まで親子につけようとしてれば、十分あるだろ(経験者) 仕事終わって5育成とか心も体も死にそうだが人として生きていけてるのだろうか メジロドーベルのサブ固有って順位条件がゆるいからいまのうちに相性もって
しっかりとつくっておいたほうがいいのかな
たまたま今回の条件にマッチしただけ? ここ数日モチベ上がらんくて因子周回サボってたら
なんか回復は30しか出ないし調子は下がり続けるしで変に霊障発生してて困ったわ
リリースからとかハーフアニバ前位から始めた人ていまでもやってる人って
いったい何をモチベーションに周回できてるの? チャンミで勝つためだわ
ルムマ出したら安定して勝てないしこれじゃ本番も負けてしまうもっと頑張らないととなる レース疲れ8回発生のうち7回肌あれ
また確率いじったろ おはガチャでアルダンキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! アイネス逃げ切られたわ
ネイチャが天井前に来てくれれば 練習レベルMAXなのに間違って対応する嘆願書買っちまった…
普通こういうのは買えなくなる仕様にしとくんじゃないの CBは春天チャンミシーズンにピックアップされてたらタイシンの強化のために引いてたかも。
シリウス同様にアオハルテコ入れに見えなくもない。 cbは天井含めて2枚だが
クリーク、ユキノ、タマ、アイネス
とすり抜けが悪くなかった >>167
次シナリオへ向けた先物買いと言ったところかな フクキタルは欲しいサポカだけどライスは3凸なんだよなぁ
しかも全然使わなくなっちゃったし 新ウマ娘→パーマー
復刻サポ→スピキタル、パワーライス 正直この先レース出なくていい育成がくるかは甚だ疑問なとこある 走行フォームは元ねた(アニメ)を踏襲するんだろうか サイゲ的に、いつかアニメ準拠フォームをアプリに導入しそうだが
やっても、エンジョイ勢以外はしばらく気付かず
ガチ勢が後で気付いても、そんなのいらん高速育成はよ、で終了するのは
開発モチベ下がる状況だよな 復刻はアオハル人権コンビか。
大逃げスズカを勝たせたいではあるがそのためだけに石を吐き出す勇気はなく。
ただ、ライス系は先行デバフとしてオンリーワンと言えなくもない。 次の復刻サポカ2種、未所持なんだけど美兎つでもいいから持っていた方が良いのかなアレ? 復刻というと期間限定とかで引けなくなったガチャが再び引けることを指すのかと思ったのですが
一応ごく低確率でも恒常で引けるガチャに対しても言う物なんでしょうか
またはそのピックアップが復刻したという意味あいで言っていると言うことでしょうか?
スマホゲー詳しくないゆえ教えて欲しい所存であります サポカばっかで全然話題にならないパーマーンゴwww
一応逃げだからチャンミ使えるだろうに >>183
こちらこそスマホゲーと日本語が初心者で申し訳ない...
再ピックアップされることを復刻と呼んでました キタサトの流れを鑑みるにヘリオス実装も近いと見た。 正確には再ピックアップだけど復刻ガチャでもいいんじゃない ロリ巨乳が一人もこないからガチャ回せない
いい加減にしろよハゲ パーマーヘリオスは引いとくか
逃げは要らんけどキャラ的には欲しい スズカの大逃げロマンするなら
スピキタルと力飯は魅力的だな 某TVチャンネルで紹介されてたから見たけど
スピキタルと力飯はアオハルなら最強だけど新シナリオだと微妙ってのはレスボの関係?
そもそもなんでアオハルでこの2枚が強いのか解らんかったんだけどどゆことなんだろうか? ライスはもう要らんけどスピキタルはまだ現役じゃね? >>193
アオハルにおけるライスとフクキタル→レスボは重視されない+シナリオリンク→最強サポカだった パワライスはスピパワボーナスとマエストロが強いけどレスボなど欠点も多い
スピキタルは序盤のレースが安定させやすいしレスボ10もえらい
でもスキルが全体的に弱いからスキル環境だとトプロとかに軍配上がる
みたいな感じ フクキタルは評価値高い人らが大体入れてるくらい強い
金スキルはうんこだけど友人枠みたいなもんだしセーフ バランス調整で他のサポカもイベで上がるステ増えたしな
欲しいステが上がる他のサポカでもいい気がする スピキタルで序盤安定するのは
クラマでも有効だかんね フクキタル、評価点を上げたいなら必須だけどチャンミで勝ちたいならいらんと思うわ
ジュニアの間もフクキタルを入れても負ける時は負けるからいらないかな そもそもフクキタルの育成にフクキタルが使えないから引いても仕方ないという ろくなスピサポ持ってないから正直引きたいんだがパワライス完凸してるのでそっちばっかり引いてしまいそうで怖い 確かに全冠だけどもう全冠自体珍しくないと思う
フクキタルなんて難易度低い方だし スピキタルって、シナリオ内でスキル落ちてくるから使えているだけなんだよな。
次シナリオで弱体化しそうなカードの筆頭だと思っている(個人の感想) どうせ強いサポカならルドルフとかの方が見栄えも良いしな トプロ待ちでよさそうかな
フクキタルて最初に全ステータス30されるのがメリットくらいで
友情トレとかは低め、簡易たずなみたいな体力消費軽減だよね フクキタルは2枚目のサブで真価を発揮するタイプじゃない?
基幹となる1枚目が無いなら出力不足になると思う フクキタルはレンタル枠で毎回借りてる必須カード
今更完凸しても次で死にそうだけど キタちゃんの話が出ないのは既に要らない子扱いなのか
完凸してて当然だからなのか 花嫁殿下絶対欲しいからフクキタル引いてる場合じゃねーわこれ
CBとイクノがその次のガチャで実装してく感じかな
マヤノは映画宣伝枠、たわけはMCとみた キタはまだ使えるカードだけどレスボ5が足を引っ張ってるから抜けること増えてるんじゃね >>195
シナリオリンク補正?も合わさって抜けてたんですな
主要なサポカ一切持ってないし回すのもありなのかなぁ...
スイープとかターボ来そうな予感もするし迷うわ パーマーって障害競争出てるみたいだけどゲームの方で障害レースみたいなワード出てきてるのかな? 普通のレースでは触れられてないと思うけど学園祭で障害物レースの話に持っていきそうではある イラストの背景がフォールガイズっていうゲームみたいで障害を表してるなんていう意見見てなるほどなって そもそも、ウマ娘の跳躍力はどのくらいあるんだろうか
おも蹄鉄付けたメジロマックイーン見てる限りでは、ヒトよりは跳べる、という程度か 馬みたいな70~80km?の速度で走り幅跳びしたらやベーくらい飛びそうw 汎用性の高い因子周回と
今回みたいにピンポイントで差し、追い込み対応の赤マルゼン、
長距離重賞対応のメジロドーベルつくっておくのって
どっちが優先度高いの
メジロドーベルは長距離C〜Bでも菊花賞、有馬記念、春天勝てるので
春天のG1因子、重賞ボーナスで相性も盛りやすい >>210
自前完凸持ちなら相変わらず強い
レンタル枠で使うとなると候補から外れやすくなった たぶん今回みたいなレース大量出走システムは
次シナリオでは廃止されるから復権はまたするんじゃないかなあ?
新シナリオがクライマックスよりさらに複雑になったら、さすがに地獄だろと思うし レース関係なく毎回来るステ上げイベントが
アオハルに来るだけでもS~SSくらい量産出来そうなんで
そういった調整するのかな でもステが同じくらいになるならレース大量に出られる方が相性値良くなるし
新シナリオよりクライマックスのほうが良いってなるんじゃ 新シナリオは強いキャラ作れるより親因子周回用のパパっと1分ぐらいで育成終わるのが欲しいです 予めレース日程を決めておきサポート選んだ時点で補正からステ算出して自動育成し結果だけが残る
これがキングクリムゾンの能力ッ 白ゴミになって青赤のみ厳選みたいになりそうだなそれ
まあそれでも全然良いけど いつもと同じように育成ウマ選んでサポカ選んで育成開始する後は放置、数時間放置したら終わっていてスキル選んで終了
ほぼ因子用でステはほとんど期待できない、かつ放置に必要な時間がたとえ8時間でもこういうのあったら使うわ https://i.imgur.com/Oy2BYO4.jpg
この負け、どうしても納得できなくて記録に残したった
迫る影も天命士もお見通しも全部追い込み用なのになんで差しで出馬してる奴にこのステータス差で負けるんや 半年ごとに新シナリオが出るといつから錯覚していた!?
次から上限開放しなきゃならんし1年コースもあるで 新シナリオなくてもいいからURAとアオハルの育成をクラマ並みに底上げして 残すならレース自体を残さんと判断しづらいのだが
比較的内側だから、出遅れからのバ群突っ込みじゃないの? >>231
中距離Sまで付いてるのが更に涙を誘います(´・ω・`) >>234
当然のごとくスキップしてたので多分バ群に飲まれてたと思うんだけどスキップした奴ってレース見れないんだよね
ここで目覚まし残ってれば何も考えずコンテニューしただけなんだけど全部使っちゃったのでくやしくて >>231
ポジキや馬群事故で駄馬にインペリアルクロスされたまま沈むorスパートがすごく遅れるということはまれに良くある。
そういうときはレース後の緑にパワー不足でブロられたと脳筋コメ頂ける。 駆け込み2天でCB完凸させた。
賢さSSRが弱かったことと、スピード枠はキタトプロ+SRで間に合ってること、
ライスは欲しいけど最悪スパクリで何とかなるだろうと。
後悔はしてない。
サポカ資産ない人や賢さSSR強い子1枚確保できた人は、
復刻ガチャ必死に回していいんじゃないかと思う。 30連で力飯1枚だったわ
先行オグリの邪魔しようか 省略したレースを見たい時は、次のボタンを押さずに一旦閉じて再開すると、
リプレイボタンがある画面になる。 まったく話題にならないパーマーだけど
長距離逃げで使いえそうな固有なのに アイネス、CBときてパーマーを引く余裕のある人はそんなにいないんじゃないの? やっぱお前らロリコンだからパーマースルーで貯金なの? ぱかライブのメンツを見るに衣装違いでスズカとファインモーションが来る可能性があるのかな。
いやしかし、スズカは水着だろというのはもっとも。
パーマーはチャンミ観点だとキタちゃんいれば重要度は低そうだが継承固有が汎用的な印象。
オタクにも優しそう。 SSRがキタサンとファインしかないワイ、ここで溜めた石使う
ネイチャやシービーは借りる
760連(両方完凸確定した所でヤメ)
ライス2、フク6
なぜかユキノ3
あと初見の単発SSRが7枚
3%下回ってるので負け >>248
600連@3天で停止できたかどうかだな。
フクの凸具合次第でもっと手前の選択肢があったかどうか。
なにはともあれ、W完凸おめ。 >>243
前にも書いたが、フウジン、ヘリオスは我慢できんが、バーマーは辛抱できる
だが、後々来るだろうヘリオスと一緒に走らせたい気持ちもあるから、おはガチャだけはやる >>231
このゲームのCPU馬の謎補正ほんと嫌い
MOB馬ですらとんでもないダッシュ見せたりするし サイゲのジャングロ君も最低人気カワキタレブリー君に負けたからな かかった後すぐ垂れて前塞がれたと思ったら間髪いれずにモブが横ブロックしてきたり謎の連携も頻発するからな
どのキャラ育成してようと気分は常にオペラオーよ パーマンは『スー』がすーっと消えて
パーマーは『スー』と『ケット』が消えたらしい ガチャ結果書き込んでるアホってそんなに人に聞いてほしいもんなん? CB2天井したせいでジュエル5000しかない。トップロード復刻までに1天井間に合うかなあ。 >>258
少し足らないぐらいなら、リアルマネー足しても酷いことにはならんだろ。
まぁトプロ復刻は秋以降だろうからなんとかなるはず。 相性みえるスカウターないの?
重賞ボーナスがどれくらいかさなってるか瞬時にみたい >>254
鬼ゴルシの時によく見た挙動は、盛大に出遅れて周りに誰もいなくなった最後方で
今がチャンスとばかりに内ラチに切り込んで頭突きをかまそうとする面々
モブの皆様「私たちのせいじゃないです・・・」 >>231
クラマのレース見てるとクラシックのG1~G3でステータス2桁とかALL ステFのスキル無しのモブに全員敗北とか稀に良くある
出遅れかかり無しで貴顕に継承アンスキ発動した先行黒マックがステ1/3のALL100台差しBスキル無しモブに
ゴール前で差されてたりするから意味不明 ずっと3凸だったスピキタルが今回60連で漸く完凸できたー
これで欠片使わずにすむ >>263
そうそう
終盤コーナーに入ってステ半分の先行準ライバルにこちらの先行が全く追いつけなかったりね
目覚まし3回使って同じ結果だったから偶然の事故なんかじゃない SSRフクキタルが2凸できたけど1stアニバのSSRチケット2枚使って完凸した方がいいのかな
ガチャSSRで完凸してるのトプロしかいないのだけど パーマーのストーリーはまぁ予想通りな関係性だったけど、逆にヘリオスシナリオが気になるわ
メンタル強者すぎて弱ってるとこにつけこむトレーナー技使えないっしょ 最初から最後まで2人でアホやって終わりでも全然良いわ パーマーのパワトレ待機でもみあげプルップルするな
そのうち修正されるか パーマーはクラシック三冠がやたら相手強いな
スピード500超えでも普通にりゃいあんに差し切られたわ >>267
使う気ならレスボ10付く完凸させた方がいいんじゃね。
2凸だとレスボないから美味しくない。 宝塚有馬連覇で大逃げか、とはいってもクラマで貰えないと中々活かし辛いが ポジキに掛かってないのに謎の失速と加速を繰り返すときもない?
結果を先に出すから意味不明の動きしてるのだろうか どんなに頑張ってもクラマのステには届かないから大逃げは無理だわ…
ウン個封じにしか使えん
まぁ逃げで無理やりノンスト発動させたりできるが実用性は… クラマで因子周回するならレース40本って聞いてから
ずっとそれで回してるんだけど、クラシック4月からシニアの夏合宿までカツカツ過ぎない?
サポカとか自前の因子揃っててしっかり継承できたらまた話は違ってくるんかな? >>279
4月前半皐月賞 桜花賞
4月後半
5月前半HNKマイル
5月後半日本ダービー オークス
6月前半安田記念
6月後半宝塚記念
安田記念と宝塚記念はシニアに回すのも有りだけどダート走れるならクラシック期に宝塚記念だけは押さえておきたい
長距離適性が低いなら練習次第で宝塚は回避しても良い
合宿明けも3ターン自由に出来るが10月前半から3~5連戦になるな クラシックの安田記念は休んでシニアで走っても問題なかったはず 白因子の星1、星2、星3の優位性てどれくらい差があるの
一応星3のほうが継承時に割引き率が高め
ごくまれに星1継承でも大幅割引きされる
しりたいのは継承の発動率 遥か格下のモブに謎負けしたり金スキル取れなかったりみたいな糞下振れを一回引いたら運営にも一回不幸が起こる仕組みにしてくれ 何の対策もしようがない最強デバフモブロックなくせ
ついでにパワー不足とか嘘を言う緑も消せ パワー1200あってもブロックされたらパワー不足言ってくるからな
お前が賢さ不足だろと クラシックの合宿でレース走る時が多いから、
それで回数増やす、というか増える たづなさんのパワー不足発言は民間療法みたいなもんだ たづなさん出走したら天井まで回す覚悟ですわ
理事長も出走するかサポカで温泉いきたいですわ しかし理事長やたづなが引退したウマ娘だとすると、なぜ馬名を捨てているのか
別に現役の間だけ名乗るわけじゃないのに やよいちゃんは紛うことなき違法ロリなのに引退ウマ扱いなのか
まあマチタンに絡みまくったりでそういう事ではあるんだろうけど ウマ娘たちがみんな人なら耳がある部分を髪で隠していたり
ウマッターだとかウマスタみたいなウマ娘専用を思わせるSNSを使っていたりするところに
根深い差別の存在を感じる
トレセン学園とかレース場ではわからない地獄が一般社会にありそう
だから外部との接点役が人の名前を持っているのかもしれないな なにかの事故で、ウマソウルが損傷したとかあるんじゃね? 元馬の名前忘れたけど次代が生まれたからそっちに名前引き継がれたとか? >>282
動画で見たような覚えがあるけど、白が5%・10%・15%で、赤が2%・4%・14%だったような。間違ってるかもしれないから、鵜呑みにはしないでね。 香港人は中国名と英語名もってるしそんなかんじで脳内保管どうぞ サポカの構成が先月と変わってないからやる気が起こらん 推しキャラ引けるまで石貯めるからサポカがイベント来てくれないと変わらない(´・ω・`) このまま出し惜しみが続いてるとロリ巨乳がプレイアブル化する前にサ終しそう 人の耳がある部分は普通の頭皮でただ髪が生えてるだけなのでは 一期のマックイーンが髪かき上げるシーンで蘊蓄語っていいぞ ハンマー使う試合程負けやすいのなんか見えざる手を感じてしまうわ
GIに限らずOPですらそう感じるからなんかあるのかしらね... 単体のステもスキルも飽和気味だから一周してデバフゲーになってんな ついにわいも目覚まし枯渇民になっちまった…
来週のチャンミやる気しねぇ
ゴールド2億くらい余ってるから少し高くてもええから目覚まし買わせろ1日3個じゃ全然足らん ワイ周回辛い民
チャンミって結局芝で距離4種類だけでしょ?
4種類作ったら基本的には使いまわしできるのでは?
アオハル産とかクラマ産で変わっていくのはわかるんだけどよ
毎回そんなに育成必要?ほんとうに? ガチ勢は左回りとか春とかその時の条件にあった育成で差をつけるけど、一般人は全然使いまわしていいぞ 単発チケ1枚余ってたのでどうでもいいやって回したらきたぜー
・・・好みのキャラでかき集めた数十連では虹がでないしでてもすり抜けるのに
なんでこんなときだけ
http://iup.2ch-library.com/i/i021920166115874611216.png パーマーは4話まで見たけどまあいいかなって感じ。キャラ性能は知らんが
水着もオペラオーとかなら賢者のごとくスルーできそうな気はしている。まあそれはないだろうけど… >>310
汎用性の高いのは片方分でいいけど
今回みたいにピンポントで彼方とこうえんギア両方もってきてください、
という場合にはちょっと大変 そんなおちんちんがついてるからお得みたいな言い方されても・・・ 8割以上のウマには元ネタにちんちん生えてるからお得感ない サトイモと同じ要領で、相方のほうで物語半分くらい説明されて
実装後の、育成ストーリーが少し物足りなくなっちゃう? あんだけ距離適性外のトレーニングして倒れてるのに何一つ口を出さないヘリオストレ フクちゃん誕生日オメデトー!
自分の誕生日から数日は誕おめボイスが出てくるせいで
自分とそのキャラの誕生日ボイスがごっちゃになって回収メンドいゾイ ヘリオスってマイルが1番得意だけど高松宮杯勝ってて有馬記念も5着が最高だから中距離は適正外って程じゃないと思うわ まあヘリオスに有馬はキビシイ〜からの適性B
なおツインターボは適正C
勿論パーマーシナリオだけの魔改造かもしれんが スピキタルにお世話になったプレイヤーが多いのかガチャぶん回ってるみたいやな
復刻がマベより後だったら回してたかもしれん
いい加減来てくれ、トプロ復刻より先に
といいたいとこやが十中八九6月はウェディングやろし
衣装違いとかいらんからまずはプレイアブルを増やせと >>323
どっちもログインしたら開放されるよホーム画面で聴きたいってなら別だけど >>328
マジか、意外とユーザーフレンドリーなんやな >>329
特定の日ボイスはその日にログインすれば全て開放
春夏秋冬とか朝昼夜みたい期間系は実際に聞かなきゃダメだったはずだよ プロがスピキタル完凸させにいってるから俺も引いとこうかな スピキタル完凸で普段SなのにSS連発できるようになった
ジュニア期で負けなくなったのが大きい
半年間溜めた石解放したかいがあった 逃げのいない幸運な先行ってあんまりかてないんだっけ
前になにもいないから
垂れ馬回避がちょうどいいタイミングででないよね 旧オープンなら、ともかく
今だと、不発スキルでメリット相殺されるか
大逃げラビットいるパターンだと
逃げをスキル発動のエサに出来るから
ごっちゃん勝利狙うなら、こっちか? マジで今回ギア強いのな
趣味で勝ちたいと思ったアヤベさんにちゃんと積んだらルムマでも勝ってくれるようになった
チヨノオー、アルダン、フラッシュ、スペ、チケゾーあたり出してくれる人とやるルムマがもはや本戦よりも楽しい ウマ娘の相性ツールをちょっといじってみて判明したけど
親が相性低めだと祖の相性が親以上の数値にならないだけじゃなくて
適度にマイナスされるのね
祖が相性30で、親が相性24くらいのを選ぶと
祖が相性22になる
このツールの表示上だけどたぶん内部でもそう
ツールつかうと祖の部分に相性ストッパーが強烈にかかってるけど仕様? 祖の部分の相性は親よりも相性よくてもカットされるだけじゃなくて
3キャラの一般的な相性スコアで数値がでるのね
https://dotup.org/uploda/dotup.org2810188.jpg
メジロドーベルが相性22だから満額の20が祖としてはいるとおもっていた ジュークボックスはプレイリストが実装されるまでは動かすことないかな マジでアップデートは時間決めて予告してくれよ
せめて前日までにさ
再起動すると起動できませんとか時間の無駄だからよ DMMゲームプレイヤーがエラーコード20001でアップデート起動しなくなった人用メモ
umamusume.exeを削除か適当にリネームしてからアップデートすればOK BOSSのウマ娘コラボってもう始まってるの?
コラボ箱全然見ないんだけど、来月からとか?
アクキーとクリアファイルはちょっと欲しいしそっちの情報も早く出して欲しいわ >>343
うちはエラーコード120000てのが出てアプデの度に起動しなくなるわ
今回はもう例のごとくDMMプレイヤーとウマ再インスコし直したけど次回ウチでもそれでいけるかやってみるか チャンミの後の人の動きが楽しみだw
サイゲ震えてろよ 因子、殿堂入りのウマの資産って虚無ではあるけど
ちょっとずつインフレしてるよね?
1ヶ月因子周回してなんの進歩もないことがザラではあるけど >>348
インフレしてるよ
クラマ産は白因子が豪華だしレース勝利の相性ボーナス多いから青3赤3さえ付けば昔神因子扱いされてたものよりもっと凄いのが出来る うちのトレセン学園はインフレとは無縁のようだ
青3赤3どころか青3も赤3も見ないw スタミナ計算機をつかうと、適性AとSで
スピードや根性によって必要スタミナがちがうのはわかるけど
緑スキルの春ウマ娘、左回りとかでもとると必要スタミナがおおくなるの ガチ勢って毎回そんなツールとか使ってうんうん言ってるの? ガチ勢の人はツールつかわなくても試走してざっくりわかるみたい
足りてれば最速スパート、たりてなければ沈むから
左回りとか良馬場の鬼、春ウマで実質スピードこえたらそれも
スタミナ要求値に反映されるみたい 因子なんていまだ去年の8月くらいのが現役だわ
クライマックス周回がいいのできるとは分かっててもしんどくてTP溢れまくりで一日一周もできてない クラマ因子周回でレース40本って、白因子付けるのとレスボでステータス上げる為って認識なんだけど
手持ちサポでレスボ15~20%しか行かない場合ってレースは25本程度に抑えて普通に練習した方がいいんだろうか?
クラシック4月の継承段階でスピスタパワー300↑いかないと以降のレース安定しなさすぎて辛い... 手持ちで20って配布パワマーベとかでも
15あるのに低すぎだろ レース脳なのでチャンミ用もレスボ盛り、ペナルティ発生しない程度にレース漬け育成してる。
逆に出走を最低限にしてトレーニング漬けもできそうと思ってバクシンしたこともあったが、並みのトレ性能ではレース漬けを越えられそうにない印象。 2連勝してしまった あと3戦するの怖いからリタイアするかな
Aいくと全敗したときのリスク高すぎるよ・・
もうA行きノルマ4勝にしてAに行った人は全敗でもB決勝に行けるようにしてくんないかな
AにいったのにB決勝にすら出られないとかありえんわ 3勝したくないor3勝出来なきゃ終わり
色んなトレーナーが居て楽しいね アイネス引いたんだけど全然育成してないので前回の使い回しでやったら4勝グルAだった
今日は帰ったらのんびりURAでアイネスの初育成でもしようと思った 1勝しか出来なかったわ
意外とメンバーばらばらで面白かったわ 当然といえば当然だが、オープンはA+がズラリ
上限Bの時と違って、評価値上限ギリギリを攻めてるのはさすがに見当たらないが 最近他のゲームやっててあんまり育成してなかったけどいきなり5勝できた
これならA決勝はいけそうだしチャンミ期間中も育成サボって大丈夫そうだな 普通にグレードにもA+いたぞ
まあ今のオープンなんか行きたくもないのはわかるが 実は今回スタミナそんなにいらんのか?
550に根幹○に白回復2一番星のマルゼンに負けた オープンもガッチガチの人権キャラばっかでグレードとあんま変わらん
これじゃあライト層逃げ出すわ クラス分けの前に予選ラウンド2でゼロ勝だと決勝にいけない仕様が駄目なんだけどな。
その仕様のせいで2勝リタイアや減量が発生する。
オープン2Bでゼロ勝が決勝行けないのはまだ納得できるが、
グレード2Bゼロ勝勢にもアイアン称号とかやりゃいいのに。 サイゲは勝手にユーザーが辞めるのが悪いんであって
自分たちの作ったゲームは悪くないと思ってるやろ まぁみんながみんな育成上手いわけじゃないからちゃんとやっても負けてしまって決勝もなしな奴はつれぇわな
育成もせず報酬だけ欲しいから勝てねぇ緩和しろって喚いてる奴は勝手に辞めてどうぞだけど >>377
敗者復活戦や敗者枠の決勝があっても良いかもな そもそも競馬に予選なんて無いんだからチャンミも1発勝負でええやろ
それならラウンド2のAグループで0勝で決勝にいけないなんてことも無くなるし >>381
本賞金持ってるか権利どりしてないとG1は出れないんだぜ ヘイローで3勝出来たからか満足
2回戦勝てるかわからんが 新ネイチャと新キングはいたがアイネスもパーマーもおらんかった アイネスの固有出すのしんどいな。
昔のスズカの固有以上に出たら勝つ、でないけど感強い。
東京マイルチャンミだったらシチーアイネス(大逃げorデバフグラス)を試したいではある。 旧戦闘形式は
出たら勝つんじゃなくて勝ちパターンだと出るだけ 逃げは舐めて良いステが本当に無いのに
必須級スキル多く、同脚質格上に勝つ展開もかなり限られる
目覚まし消費が他脚質より少なくても育成完成させる難易度が高いよ ダービー馬で組んでる人何人か見られて楽しい
アヤベさんでそこそこ勝ててワイも満足 最高2勝
これでいい、下手にAグループとか行くと40連敗で報酬無しとかあるからな
にしてもチョコボンの遭遇率の高さよ チョコボンも最初の頃どうなん?みたいなレス見た気がするけど引いたやつが正義だったな 初代マヤノ役だった人は引退早まったと思ってるかもな グレードじゃなくてオープン出る人ってオープンならやれるって勘違いしちゃったのかな 今やってるトップガンのジャパンプレミア生中継ての見たけどエルコンドルパサーの人英語ペラペラでわろた チームランク見たらオープン民かグレード民かわかるのよな
サポカ見たら完凸だらけで草生えるわw
お金掛けてオープンまで落ちて負けとるんだから悲しすぎるわなw >>400
エルってアホキャラみたいな雰囲気あるけど、それに加え馬英語もできるしすげえよな エルはァ、アァメリカ生まれのォ!とキャラ作りしてた頃が懐かしいなエル? ワーフリもゴルシコラボか
サ終しそうなタイトルでもコラボしてくれるウマ懐深いな
配布ゴルシとロリっぽいスペとちょっと盛ってるスズカが恒常ガチャ送り 英語が出来ればレイジングハートみたいな役どころ貰えるチャンス増えるし声優なら英語くらい必須 間違って3勝してしまった
過去一完成度低いの実感してるから決勝行けないかも グレード、予選の内から
相手の半分UGとか怖すぎんか? 予選ラウンド1の方が色んな層が入り乱れて魔境っぽいから
二勝リタイヤでラウンド2はBグループに行けば対戦相手の強さも落ち着くやろ(油断) なんか、A決めた後に弱い編成にして
自分の勝率下げて、後のマッチング有利にする
リタイアしない弱い奴等をAに上げて、決勝行きの踏み台にする
この辺り狙うのが増えてるらしい 去年の今頃に始めた俺だけどさ
Aを決めたら弱いウマを出して未勝利のトレーナーを勝たせてやれって言われてたけどな
一年でギスギスしたもんだよ 今回は直線長いだけあって後ろ有利な感じだな中々逃げ切れねえ UGだからってチャンミで勝てないよ
チャンミ仕様にしたらS+~SSで落ち着くはず、UGはまず無理だろう
皆UG作れるキャパがあってチャンミ仕様で作ってるだろうからランクのハリボテはまず勝てない
S+5連勝×3余裕でしたわ まぁUGってビビるけど結構勝てるよね
走りきれるスタミナ+スピパワ賢さは大体みんな同じような数値だし評価値が根性分伸びてるだけだからかな UGはむしろスタミナ過剰なことのほうが多い
前回の2000だけど食いしん坊クリオグリでスタ900とか
もちろん負けた 今日会ったUGは中距離S無しでS+ノーマルフクに差し切られてたな
まあチャンミ興味ないみたいなのは絶対数いる筈だし、とりあえず参加賞貰っておこうくらいかもしれん
艦これも甲勲章ガン無視で鯖ランキング固持の人とか居たし まだ予選も予選なのに、イキってると後で酷いことになる
俺は詳しいんだ クリオグリがチキンかじりながらウンスに蓋した後、共倒れになるケースが多い
相性悪いなこの二人w グレードからオープンに落ちて人権まで使ってるヒソカちゃんw
推しのオープン民にフルボッコされる気分はどうでちゅかw オープンはプレーンなウマの走りを知らんと無駄スキル取ってハリボテになるからね
オープンの魅力をわかる前に辞める人が増えなければいいんだけどな
Rサポカ編成してるようなのに負けたら屈辱だろうし^^; まだ決勝用どころか
第2予選用のもつくれてないけどだしてみたら距離S、スピード1090、良馬場の鬼、左回りとかで
実質1200+のでも多少は勝ててる
チャンミ仕様でも余計はスキルはとらないほうがいいんだっけ
へんなところでへんなスキルが発動するとスタミナ消耗するし
差しのがんばり屋が有効発動するのって
10分の1くらいしかないようだけどこれにスタミナ消費するの
尻尾上がりとかのトリガーになるならまだいいけど 彼方、コウエンギア自体はちゃんと発動してるようだけど垂れウマ回避があんまり
発動してないようなきがする
みんな積んでるから持ち物検査 トレーナーはチャンミの度にマウント取りしてんな
マウント取るくらいしかすることないんだろうけど 接待じゃない対戦要素って
大体どの課金ゲーでもそうなるからね
つい、先日アリーナ実装された天啓とか
勝敗の他に戦闘内容に評価点がついてるため
上位が全勝連中グループでクリティカル食らって
味方無死亡ボーナス取れない人から脱落するゲームになってる
愉悦とクソゲ連呼と、エンジョイ勢が負けながら小ボーナスでランク上げてる光景が入り混じって、こちらの縮小版みたいなことに そういや垂れウマも左回りも春ウマも積んでないな
まあ雲上の方々の争いを下界から眺めてた方が楽だから良いけども ウマの場合は壁に向かってドヤ顔して誰も見てない聞いてないみたいなのが多い気もするが
自前のステ数値書き殴るのとかが特にそう プラチナコンプ勢の、逃した時の引退率はちょっと知りたいところ チャンミ関係ってロード長くない?
マッチングとかレース開始時とかも重いけどそういうのではなく
レース画面からチャンミトップに移動とかチャンミトップから抜けるってだけでも
1分近く待つことが多い
光回線やぞ チャンミ未プレイだから知らんけど
対人戦らしいし相手の回線も影響してるんじゃない? 号外の写真がおかしい。
ゴール直前の走りなんだが、結構前傾で走ってる。
最後ジョグ状態だったのに。
序盤かと思ったけど序盤は前傾じゃないしな。
どういう写真の撮り方してんだ? >>434
レースそのもののキャプチャじゃなくて
スタミナ切れとか関係なく単に位置関係だけ使って再生成してるんでしょ オープン13勝あとの2戦は僅差の2着
まだガチ勢が少ないせいかけっこうヌルい
ただ芝中距離脚質どれか1つはSがほしい
まあいずれはガチ勢同士のバトルになってだんだん厳しくなっていくんだろうけどw 前回の2000mとちがってスタミナをしっかり盛ったほうが最速スパート、
好調、不調のブレでも対応できるので
予選はマージンとったほうがよさそう つまり不調を想定した予選用スタミナ太郎と
絶好調確定の決勝用削り節を用意した方が良いという事か 決勝戦「だけ」絶好調とかするからおかしなことになる
予選も含めて「普通」で統一すりゃいいのに >435
そういう仕様なんかね。
号外って言ってる割りにねつ造写真となると、
サイゲは信用ならんってなる。 >>440
決勝は課金者に忖度しないといけないからね
絶不調引いて雑魚にまぐれ勝ちされてプラチナ逃したんでは辞められてしまう
予選は逆に底辺でもワンチャンありますよアピール もう次のチャンミ告知されてるのか(東京・春・芝1600)
そろそろ良馬場以外でやってほしい 他ゲームとコラボするなら輸出するだけじゃなくてコンセプト的にキャラは無理でも楽曲とか衣装とか輸入したりすればいいのに 地方競馬に牝馬18歳とか出てたけど、ウオッカダスカと同世代がまだ走ってるのはやべーな 昨日今日の6戦で3レース目までに2勝できたのが4戦あったから
リタイアしないでAで1勝くらいできるのかもと思ったけど
6戦のうち1戦は5連敗してたのでやっぱリタイアした そういや次からはチャンミを中旬にするって話だったな
だから今回はえーんだ 29にガチャ詳細が出ると思うけど、新キャラ誰なんだろう?
競馬史に詳しく無いんだけど6月あたりのレースで実績ある未実装ウマって誰だろうか? マイルは逃げ差しだなぁ
逃げ+スピードイーターと差し+慧眼がいいらしい
挟まれた先行は死ぬ・・・ 運悪くエンジョイ勢と連続で当たってグレA送りになってしまった えーもうチャンミ発表されたんか
URA周回時間楽過ぎてクラマに戻りたくないわ もうチャンミとか飽き飽きしてんだけどクソ運営いつまでこれやらせんの スレの人口占有率おかしなことになってるからな
プラチナ民なんてウマ人口で最も少ないのにプラチナ前提でのスレだしw
グレA決行きよりもオープン民の方が多いのに隠れてるし
マウントがどーのこーのはわかるが、その雰囲気にしてるのはウマ民なんだよ 次回チャンミまでの期間短いので3頭仕上げるのはしんどいな。
簡易デバフ枠を用意して他の質を上げる方がいいのかどうか。
マイルデバフはネイチャでいくか。 またちょこぼんだな
自前のイベでイーターまで持ってくる 基本1位キープで、どっかの新作が始まったときだけ2位落ちしてたけど素でお城プロジェクトなんかに負けるとか終わりの始まりだわ 御城は今回逃したら半年以上経たないと復刻しない可能性がある限定品だからなぁ
前の地獄は人権クラスで復刻まで9ヶ月待ちだったとかなんとか ウマの前のグラブルの時からスレでは限定称号持ちばっかだったから
まあそういうことなのだ もう次のチャンミの情報出たのか
通常シチーと和シチーどっち使うか悩むな 昔FGOさんと散々売り上げでマウント取り合いしたからな オープンはほどんどハリボテ以前のステ盛れてないやる気ない人ばっかだな
第二ラウンド行ったら変わるのだろうか 俺のシービーはいつになったらプレイアブル化されますか アオハルだと頑張ってギリA+が良いとこなんだよ!
ステ合計4000とか行かないしな。
どうやったら4500台までいけるかわからんし。
相手チーム見るとクラマしかいねぇし。
ただA+オープンになって、Bの時のようなほれぼれするような仕上がり勢は確かに見かけないな。
負けてるからあたらないというのもあるが、
クラマでやる以上は緑盛の主要スキルのみの減量は実質無理だろうとは思うしな。 B制限ならSRサポカでもいけるしURAで回数できるからなぁ
クラマやる気しないし今回スルーしたエンジョイ勢は他にいるだろうな そういやダービーだったな今回、マルおね外してチケゾー育ててくるか スキルがはまるのか何なのかデジタルが異常に今回強いのなんでなんだろう
ラストスパートの時点で前6位以上にいればだいたいスキル連発して勝つ、勝率5割くらいいってる(SSで18800くらいのパラ) B時代は短距離をライスで優勝できたのが最大の思い出
A+はよほど自前で良因子持ってないともう魔改造は無理だなあ >>471
自分の対戦相手はやる気にみなぎってる奴ばっかりだw
初日に3勝したのが不思議なくらい
たまにトップ3独占したと思ったら残り全員B+以下、ということもあるが >>475
固有が殆ど死んでる方々は、金スキルを3つ4つ使える
現オープンのほうがいいかなあ オープンは基本的にBの時と同じでギリ4500未満でステとスキルをどうするかの調整だな
配布SSRをちゃんと取ってればステは問題ない 忙しく稼いだお金でガチャ回せば、
配布SSRなんて不要だからセーフよ 配布マベと配布ジョーダンの完凸と、レンタルでもいいから完凸スピキタルがあればなんとかなる気がする 大逃げスズカ布教のためにアイネスとデバフグラスをお供にして20戦、1着5回2着5回をスズカに捧げた。
スズカ人気が爆発してマイクロビキニ花嫁スズカ実装されて欲しい。 潜水服きたゴルシと海女さん姿のマックイーンが来るから見とけよ
エアシャカールとスイープトウショウまだですかね?
まだ活躍した時期じゃない? マヤノトップガンの「トップガン」はトムの映画にちなんでつけられ、続編がマヤノの声優他が宣伝とかやってるが…
正直言ってトップガン(1作目)ってOPと、トム・クルーズ&トムキャット(F-14)のトム繋がりだけが評判がいい駄作もいいとこ >>489
リアルでは宝塚記念が終わるまでは「春競馬」 周回イベ始まってからだとしんどいし
今から次のチャンミ育成始めとくか このステじゃ勝てんやろ思ってたフジキセキを出してみたら
4連勝でAに行けた
よくわからんなあw 固有の因子って組み合わせによっては継承できないとかある?
20回ほど同じ編成組み合わせで周回してるんだけど、1度も固有が継承されなくて困った... 本育成やってるけど
前つくったやつのほうがつよいんだけど;; 強行策って8割くらいしか発動しないんだね
8〜9位のままいると沈む >>492
トムクルーズかっけー
トムキャットかっけー
そんな感じで売れた映画だが
エンタメなんだからそれでいいんだよ、って作品でもある ゴールドシップいれてるけどちょうどよいタイミングで強行策がでないとポジションキープで
もどされてるきがする
最終直線が外側でロスしてそう >>492
高校の時に映画観たけど結構面白かったじゃん
つうか声優の子達は上映当時生まれてなさそう トップガンてドゥデデデデ~ンみたいなBGMとともにヒロインとおっ始めてた気がしたけど、
マヤノはそんなの見て失神しないの? 8割くらいしか発動しないって、賢さ500以下だとそんなもんじゃない? 自動で所属サークルのリーダーになってたんだけどこれどうすりゃいいの
毎日育成するほどモチベもないから譲渡したりできるならしたいんだけど リーダーになりたかったら俺を倒してみろ!って言ってサークル限定ルームマッチを開催する 自働でリーダーになるようなサークルは俺なら何もせずに来月始めの更新時にそっと抜けるわ
他の人にリーダー押しつけたりして変に恨まれたりしたら面倒だし それもそうだなそっと抜けて新しいところ探すわサンクス 2勝2位2回でA決行けなかったんで
もう1回したら5連敗か 出走が全員差しでキングが先頭で走りきってて
笑ったわ トムクルーズと星谷さんユーコピアイコピーミッション達成記念ジュエル1万個プレゼントマダー? オニャンコポン、又はチケゾーと同じ皐月賞4着ダノンベルーガ 出走馬としてはどれも興味がない
思い入れならタナボタでも良いから勝って欲しいのはジャスティンロック ラウンド2いきなりアヤベさんが3勝して決勝決めてくれたわ
もはや悔いはない 文句言ってても勝てれば楽しいわ、A決勝いければまあ満足できるしな Bグループは平和だわ、色んなキャラ見られて楽しい
UGチョコボンは1体だけいたけどS+デジタルがハナ差抑えてくれた https://i.imgur.com/8c0crJy.png
エイシンフラッシュのセンシティブな一面号外生成してくれたので満足です(^q^)
ステ格上ばかり当たって辛かったけど1ラウンドだけ3勝してA決勝進出出来た おいおいラウンド2も二軍出さんとポジキかよ
勘弁してくれや ダービーはジオグリフが二冠かつ福永騎手が三連覇かかってるのな
でもウマ娘やってると三連覇は成功するイメージないのよな マグレでAに迷い込んだら20連敗くらったでござる(´・ω・`) >>532
ほんとこれ許せん。
サンバイザーちゃん実装までにコミケのカメコくらいローアングルで撮影するようにして欲しい。 雑魚混在になると逃げが強いな
ポジキは害悪でしかない チャンミガチでやってるとどんどんガイジになっていくって本当なのね 対人要素のあるゲームでガチプレイヤーほどキチガイレベル上がって人間性捨ててくのは常識だと思ってた サークル対抗戦のほうがみんなでワイワイ出来ていいと思う プロでもなんでもないのにゲェジレベルだけは上がっていくのは辛いな >>539
毎月サークル爆破とガイジ晒しが多発しそう FPSとかみたいに勝手に他人とチームになってとかのほうがまだマシだな 強攻策が発動条件は満たしてる筈なのに全然発動しねぇ
通常スキルの賢さに対する発動率に対してマイナス補正入ってない? サークル対抗戦あったら更に蟲毒が煮詰まってトップ10サークルとかマジモンの真性しか残らなさそう
楽しそう 外からトップ10サークル覗けるなら楽しいかもしれんな
色々チャットで名言出そう 今更な話題なんだけどメモリリークとやらが改善されたみたいだね
改善されたーみたいな事まとめで見て数日前から知ってはいたんだけど
URAにこもってたから実際に体感してなかった
クラマ1周を最後まで続けても重くならなくなった
前は重いから途中でブラウザ再起動を2回は挟んでたんだけどそれが必要なくなった
ちょっと感動したけど本来それが当たり前の話なんだよなw 靴回しの平和なサークルが対抗戦から武闘派と穏健派ができて除名処分発生からのリーダー精神崩壊でサークル解散
とかの未来が見える! 靴投げですら協力できないクズだらけなのに
サークル戦なんてA以下切り捨てと同じだろうに
大体レースなんざ勝負にならないのに何を競うんだよ? たいした話じゃないんだけどさ
○番人気ってあれ適当に決まってる?
チャンミで同じチーム内の順位は変わらないと思ってけど時々変わってるからさ
ようはグラスとエルを出してて、初回グラスが4番人気、エルが6番なら
ずっとグラス>エルと思ってたのにエルが上にくることもあるんだなと >>551
昔、オープンのマイル戦にハルウララを魔改造して出した時は、
ほぼ1番人気だったけど勝率はお察しだった(2回ほど勝った?)
人気を決める要素は何かしらありそうだけど、実際に強いかどうかはあんまり関係無いようだ 人気は、体感で能力の総合計値と平均値の両取り評価な気がする
根性も高いとかステ穴の少ないミーク系が人気高い 石はあるんだけど2凸スピキタルを完凸させたほうがよい?
キタサンやトプロは持ってなくて、SRウインディを使ってる状態。 スピキタルは完凸前提のカードだから追うべきでは?
正直良鬼のためだけにでもトプロ欲しいとこだけども いつでも二天井回せるガチャ石を残して後は好きに回していいぞ そういうスキルもったサポカが出て完凸できたとしても
結局そのあと育成という苦行が待ってるからな 13回目にしてまさかの初A決勝進出w
もう負けていいから強い奴にあたってくれw 仮にトプロ級のトレ性能イベ性能もった道悪金根性サポとか出たらめっちゃ強くね >>558
スピキタルを型遅れとか言う人が多いから躊躇してるんよ。 引いてから全然活躍させてあげられなかったアドマイヤベガを今回めっちゃ勝たせてあげられてるので楽しい
ミスターCBのサポカ様様やでほんま スピキタルは借りるもの〜だけど、完凸持ってたらキタちゃん外してトプロ借りられるからなぁ
まあどのみちフクキタルである以上一枚有れば充分だけど 競技場基準だと上位でもスピ枠はフクキタルとトプロが大半だったと思う
キタサンは育成性能もイベントもスキルも優秀なんで弱いわけではないのだが グレードはわからんがオープンじゃスピキタル<グルサポなのは間違いないな
ステ調整必要になるくらいクラマ育生になれてくるとスピキタルは重いしスキルが弱すぎる バッチリ休憩の体力70回復ってなんらかのバステ解消の効果あったっけ? そりゃステ調整ができるくらいステ盛出来るならスピキタルの優先度は低いんだろうが、
グルサポっていうほどいいスキルあるか?。
Rの寄せ集め的なイメージなんだが。
何よりアオハルで使えんから良さが未だにわからん。 シンプルにスピキタルが初期ステ150盛るのに似た使い方
最終的にアレ一枚が300くらいステに変換されるようなイメージ そろそろ不良馬場の金スキルで大雨のなかの無敵を出してくれないか 初歩的な質問かもしれんがメイクラの菊花賞ってスタミナどんくらいで安定する?400あればいいっすか?
追込育成の時なんやが 400で事故らなければ大体は勝てる
クリークがいたら勝ち負けする おもったよりも強行策が有効になってないきがする
みんなつんでるので、
7〜9位を互いにいったりきたり >>581
ありがとう
クリークマジで強いよね…たまにハヤヒデにも負けるが 前回チャンミの使いまわし面子で昨日0102とA決いけない感じだったんでゴルシ育成してみたが
良馬場鬼の為にトプロ借りるとノンスト強攻策積むのに無凸ユキノ無凸CB組まなきゃならずびっくりする位ステ伸びなかったわ
どれか妥協しなきゃ駄目か サポカにもよるけど1練習で体力消費したあとにおでかけする
トプロとかキタサンだと
3連イベントの初手でやる気アップするので
適度にひきたい 菊花はスタミナも要るがスピ600台距離Aとかになると400じゃ足りなくなる
長距離で使うキャラならともかく春天や菊花は距離Bの方が安定して勝てる気がする 3人以上集まってないとかヒント発生してないときには初手でも踏むかな クラマだとサポカイベもそうだけど割と野良イベで上がったり、レースで叩いてやる気上がったりアイテムもあるしで
お出かけするくらいなら少しでも賢さトレLv上げと絆上げに費やした方がいいかなと思って
最近はやりヤベーくらい育成してないんであれだけど ちょっと安田ルムマやってみたけどこの時期から試走してる連中はやっぱ化け物だらけだなw
当然のように根性バンブー入れてUGがズラッとで怖い 来週ガチャ更新があるのでまだ慌てるような時間じゃない。
(本当の地獄はここからだ) 菊花賞はクリークの他に金回復持ちのルドルフ、マックイーンあたり出てくると絶望的 ラウンド2入ってから急ごしらえしたデジたんとタマでA決行けた
タマに至っては距離Sすらない
チャンミはやはり運 >>575
突き詰めると>>569になるからさ
アオハルなら強いってのは満場一致
アオハルやって育ちが悪いって話ならクライマックスやれの一言で終わる ラウンド2を昨日3勝できなかったので昼に1回まわしたらなんとか3勝できた
今回はこれ以上本育成せずにほどほどにがんばろう おかしいな
前回のチャンミでつくったuma2、スリーセブンとかでミラクルランが発動する
サブ継承固有をつんでないオグリがけっこう勝ってる
継承固有を意識しすぎて下ブレしていたのか 2.0.2.2.1.2勝でA決勝行けないわ
前回よりUGもハリボテじゃなくなってるな 怪文書が乗ってるらしいサンスポ新聞、どこにも売って無くて涙
早過ぎんよ... 電通がライターに書かせただけなのにウマ娘愛がすごいとかオタクがキャッキャしててちょろすぎだろ リアル馬のほうでも
クリスマスverのメンコが、オグリにプレゼントされてたと、先日知った
そっちの意味でも、元ネタあったんだなクリオグリ >>605
このゲームわけのわからないところこそ逆に元ネタがあるから底知れんわ >>582
みんな積んでるのに、自分だけ積んでなかったら最下位確定だぞ? うちのエースが5試合連続で出遅れててイライラするわ運要素しょうもなさすぎる >>607
その状況で最下位かどうかを気にしてるということは、全員追込みということだから
半分くらいは不発じゃね? グレードBでUGとかSS出すのは良いんだけどさ
距離Sも無いならそらS+にすら負けるよねっていう 逃げの序盤で時々加速度ダウンのエフェクトか表示されるんだけどこれなんだろう?
それっぽいスキルがないんだが そろそろスカチケ来ないかねぇ…シチーを完凸させたいわ ゲームキャラのエロ同人見ても興奮することが困難やわ
顔とか設定とか見ないことにして性癖刺さるジャンルでようやくってレベル チャンミ捨ててる奴ってどうやってモチベ維持してる?
キャラが可愛いだけじゃ流石に厳しくなってきた スピパワ完ストも出来てないのに鬼積んでるのって意味があるんかねw
グレートなら意味があるんだろうが サークル名さらそうかね
恥ずかしいヒソカが粋がってるみたいだし スズカさんが「気持ちいい」ってイってるとこでヌケる この時間帯までスマホ使って書き込んでるやつはだいたいガイジっていう俺調べ チムランSで厨パとか恥ずかしくない人種もいるんだなと笑ってるわw
どんな規制してもあの手の手合いはすり抜けてくるから鼻で笑ってりゃいいと思うがw
ゴキブリみたいなもんだしw 見たらワッチョイも同じだしチャンミ中毎日同じこと繰り返してんのかい… オープンのイメージ落としてる連中は腹立つけどな
晒してやればいいんじゃね?
アホのためにヒソカ扱いされるの溜まらんわ 日本語意味不なんだけどオッペケとで二枚舌してる? オープン民ならみんな思ってる事だろw
印象操作や勘ぐりで話していいなら言わせてもらうわ
身に覚えがあるから絡むんだろ? オープンに居座ってるアピールしても恥の上塗りでしかあらへんのよ >>636
そうか?
普通の生活してたらオープンで十分だよ
とても不思議なんだけど、その恥かしい場所に降りてくる奴は絶対に叩かないよねw
どういう理屈なのか教えてくれないかな? カンストしてても鬼を積む意味はあるに決まってるじゃない。
他のスキルに比べて効果が高ければ当然選択肢に入るし、
逆にスピパワカンストしてても評価Aのうちのウマに負けてたりするしな。
マジでウマはわからんわ。 まあ18番人気カワキタレブリー馬券内とか大波乱もあるからな
ゲームだと納得いかんところもあるが やっと新聞手に入れたわ
市内のコンビニほとんど回ってサービスエリアみたいなとこでやっとゲットですわ 運良くA決に上がれたので今月のチャンミ終了。
いつものペースで来週からシナリオイベ始まるならチャンミ育成は準備期間短縮以上にきつくなりそうだがどうなるのだろうか。 メモリリーク治ってなくて芝
根本からなんか駄目なんかねコレ? >>639
完ストしてるから意味があるんだろ?
誰にレスしてるの?
とにかく噛みつきたい馬鹿か? サイゲ「前提としてメモリリークしていません」
とか逆ギレされるぞ、気をつけろ 因子周回用のSS査定取り、スキル取りを実線しないといけなそう
現時点でSS評価とれてるのが1〜2体しかできてない
スピキタルいれて、金スキルたくさんのってほどよくステータスもれるといけるんだよね
にじゅうまるスキルはとらない 最近の停滞感から考えてしまう事がある
ワーフリでDiaを入手するのと、艦これで鹿島を手に入れるのは
どっちの方が楽なんだろうかと… 艦これは片手間にやるには重過ぎる
ワーフリはスキップないから端末占有時間長い
一つ言えることがあるとすればワーフリのおっぱいは好き 艦これのイベントは新規や出戻りが付いていくには複雑化し過ぎた。今アクティブ殿程度なんだろうなぁ… アルペジオとコラボやってた頃必死に遊んでたな艦これ
まあ、艦これMMDで色んな体験させてもらったから
お世話になりましたってかんじ ウマもゲームもういいや層が増えてきてるから何とかして木村 互いに「カタコト日本語のエセ外人が、どうせ元ネタも大したことないデース」って思い合ってそう 金剛は常にカタコトだけどエルはキャラ作りなだけで素が出ると普通なんだよなぁ お前らいい加減艦これスレ行けよ
しつこいスレチは鬱陶しいわ
艦これ出身はガイジしかおらんのか 仕方ないな…じゃあウマ娘チャンピオンズミーティングでグレードからオープンに逃げてきた雑魚狩りヒソカを狩るのが楽しい話でもするか ログインして2-3回トレーニングしたら
めんどくさすぎて拒否反応出てきて右上の×押して強制終了
もうアカンかもしれんな キングの育成難しいな
マイル中距離だけより短距離も出たほうが称号稼げると思ったけど
短距離で差しは厳しいのか短距離で負けまくる 声優は艦これのほうが上なんだよな
謳って踊ってがないから
やっぱウイニングライブなんていらんかったんや 1日1回2回より少ない育成ペースだと
現オープンでギリギリだな
ここ最近疲れとつまらなさで、育成してもすぐ寝落ちしてたのもあって
朝に4勝するまで決勝Bになりそうだったし フラワーは次回が本命だろうにもうだしちゃったのか。
中距離Eなら確かになんとかなるレベルだけれども。 号外コレクターならオープンB決に行く価値があるかも 撮影ってレース中じゃなくてこういう号外とか勝利ポーズを保存できる方が需要あると思うんだ
あと最初はシャッター切った前後数秒の連続写真から好きなの選べるのかと思ってたら加工差分でガッカリした
素人が最高の瞬間を目押しできるはずないじゃん どうしても欲しい、となれば
動画で撮ってから切り出しで良いわけだし 嫁たわけさん次回使いたい6月だし
継承つぼみとあと何積めばええんや? >最初はシャッター切った前後数秒の連続写真から好きなの選べるのかと思って
こんなゲームそんざいしてるの? ホーム画面でのUI消した全画面表示は欲しいな
アングル固定なんだから何もトラブルも問題もなさそうなんだけど
末期ぐらいにならんと実装せんのかな どうでもいいけど実質死亡宣告出されたドラガリはともかくワーフリすらうまコラボできんのにそれすら出来ないプリコネとは
セブストとか知りませんね チョコボンはたまにレース後半に固有出る事あるけど後半に出た方が強いな 大逃げの出番かと思ったけど中盤金速度スキルで終盤入る前に逃げにまくられるな…
大逃げの出番どこ? たまにピース出るレースがあるけどあれ事前に育成開始前に何のレースかわからないんか?
今日は日本ダービーだったけどダービー出る予定がないキャラ育成してたから
そのキャラ育成終わってからもう一回やらなきゃならなかった ピース1個でもケチるのに
わざわざ親切に教えるワケないだろ
5時実装で掲載12時な時点でウッカリを狙ってるんだよ
明日もう一回
次の土日は安田のタイキ タウラスでたまにアイネスが文字通り逃げて差してんの見るな
ススズの逃げて差すとは意味が違うが ピース追加キャンペーンは公式告知が微妙に遅いから困るんだよな
1日目は2回周回させるためのアクティブ稼ぎでもわざとやってるのかと
あとデイリー開放は午前5時なのに空白の7時間を作るのは地味な嫌がらせだよね
リアル競馬は今週は開催○○だから今日は多分これだろうと予想して育成出すの楽しいだろう?
とでも思ってんのか そもそもG1のミッション入っているのに他のレースになるわけないじゃないですかー ジェミニ杯はティアラ路線必須なのにダービーなんか出てられっかよ バクシン中にダービーに印付いてるの見た時ほどげんなりするものはないなw 今日はなんだかジュニアの敵強くないか?
特に重賞だとコロンコロン負ける。
適正な距離を十分な体力&絶好調で走ってるんだがそれでも負ける。
もうジュニアの時点でやる気なくして二回リタイアしたよ、トホホ… ジュニアの新潟はよく言われてるけど個人的にはNHKマイルカップが魔境過ぎる
ここで必ず3、4コンテする >>697
わかる。俺も良く負けるわw
>>671
魔改造おつ! マイルは元々難易度がおかしいから今更感
何なら重賞じゃなくても負ける ジェミニのルムマ走らせてみたけどほとんど根性型なんだな
みんな凄いな 俺はできそうにないや 東京1600はスタミナ根性補正だからか。
まぁスタミナ上げるよりかは根性の方がマシか。 ふと思ったんだけどエントリーして結果見なかったらどうなるの? S+ではA決勝で相手にならなくなってきてるな
使えるSS以上って作れないんだよな UG中距離S逃げ3そろえてきた相手でやべーって思ったけどSSのデジタルで5番手からぶっこぬけた
やっぱり競馬には展開とスキル(特性)大事だわ はいはい養分ゴールドあざっす
絶対3人のうち2人は嫌な思いするシステムおかしいよなやっぱり Aグレで3位よりBグレで1位のが気分いいね報酬同じなのに 出遅れで終盤突入8位のデジたんがノンスト一番星からのハナ差追い込み勝ちキター
やっぱノンストって神だわ、タウラスプラチナ2勝目称号ありがてえ 根性型ヤバいわ…追い比べしてきたのかあまりにも速過ぎた ブルボンで久しぶりのプラチナゲット
終わってみればやっぱり逃げゲーだった コーナー出口でちょっと引っかかってなければ、
それかまなざしが届いていれば、1位だったのになぁ。はぁ。 こんなにステスキ差あって負けることとかあんの
パドックで勝利を確信しただけにガックリ来たわ 同じメンツで何回かやってみて結構勝ててるときははーなのってなるな
まぁ5回中1回勝てるくらいだったから今回は納得のゴールドだったけども こっちは、自分だけノンスト発動する幸運だけで勝った感じの一着だった 決勝でスピードとパワーが800後半しかない他人のアグネスデジタルが1着取って負けたんだけどまじか
根性と賢さは1100くらいあったけどスキルもそんなに強くないのにスタートからずっとハナ取ってて謎だ
俺は出してないけど逃げもいたし1着デジタルのやつが出してた3頭以外は全員スピパワ賢さ1200あったのに持ってかれた ウマの出来で勝敗決まってるワケじゃないから
垢で決めてそれっぽいレース展開に仕上げてるだけ
オレなんかだとスキル全然出ないで負ける演出が大半
前回は長距離で回復がチーム全員で白1個って逆噴射
今回はクリオが4つ搭載で2個だけの不自然さで固有不発
ダスカのレッドエースを不発にする為に
タレ爆弾のアホボンと各人の逃げが最終直線まで叩き合いに付き合わされる
演出が悪すぎるのが頭にくるんだよ まーた花嫁イベントかよ しかもダービー当日にナメてんのかクソ運営
殿下の衣装違いこなかったら引退するわ ホルコン操作で負けた連呼する
パチンカスと、まんま同じになっとるぞ プラチナ余裕でしたありがとうございます
ここマジではったりしかいねえな 一着6割超えの格上デジたんに負けた
でも逃げ0のレースで面白かったからヨシ チャンミは用意して狙い撃ちでないと勝てないって気づけ
レース40戦運任せ育成ステ盛りじゃ無理だな、あと一番星捨てろただのクソスキル
無駄にレース数重ねて試行回数重ねたハリボテは振るところがないのは解るけどな イクイノックスとオニャンコポンに単複ガッツリしたけど賭け方的にどうなんだろうかこれ? >>733
割れてる時の単勝複数買いはありよ、レイデオロの時にそれで勝った やっぱ今スレに残ってるようなのは基本イキリマウントマンしかいねーな
ガチエンジョイ勢などもうとっくの昔に駆逐されたんか >>734
おぉー意外と有りなんですな
イクイノックス2着おめでとうですわ やはりレコード勝ちは熱いな。
ゲームにも育成で出たレースのレコード記録してくれたらモチベにならんか。 次回はBに落とすことにした
あほらしくてやっとれんわw ダービーはイクイノックス1着固定で外したけど
チャンミでプラチナ取れたから救われた ダスカが頑張ってくれてオープン優勝♪
一番育成試行少ない娘が大体勝つ不思議w
ススズを優勝させたくて育成頑張ったんだけどなぁ マイクロビキニ花嫁サンタ和装爆乳サンバスズカが実装されるから震えて待て。 オープンBでシルバーだた
引退状態だったからアオハル杯すらなかった去年のURA産のやつそのまま出したけどよくやった方だと思う >>741
今月からこう考えた人が多かったのかBでいつもよりプラチナ持ち見かけたよ
決勝でもプラチナ持ちとあたったけどこっちはAで勝ちきれずに落ちてきたのかもしれない ダービーはボックスで1000円買って730円戻ってきた ぱかライブてほぼ中身ないのに何でこんなに待機してんの
毎度いったい何を見せられてるんだの内容が改善される素振りもないのに 世の中には声優のキャッキャを見るのが好きでゲームの情報なんでどうでもいいという人も居るんじゃよ いやウチも止まる
前にも有ったけど借りてる鯖がダウン寸前の症状 うわー衣装違いかぁ...新キャラも併せて欲しかったなぁ パカライブ見なくて良かったわ
まじで情報しょぼすぎだろ
殿下の衣装もボロ雑巾みたいだしイラネぇ おつかれさん
このスレアウアウ系一人しか住んでないからもしレス見かけたら煽ってやるから覚悟しろ >>766
最低でも2人いるぞー
コッチはかなりエンジョイ寄りで
オープンでも、エース1デバフ2で一杯一杯な奴だから、それで区別でもしてくれ 特定の青因子1点狙いならクラマシニアでわざと落として周回するのって有りなんかな?
シニア12月後半までにステータス値1000↑目指してトレーニングしまくるだけなんだけど....
出来上がったウマ娘にはスゲェ申し訳ないけど、周回時間短縮したくてこうなる... 水着スズカの希望は紡がれた。
そして来月のシナリオイベはウマネスト2なのかこの流れは。
スズカを巻き込むのは勘弁してくれファル子。 >>769
もうそろそろ、赤因子同様に
青もB以下選ばれない仕様にしてほしいな
(B以下しかない場合を除く) >>767
俺の貧弱なサポカだといつもこのくらいが限界だわ根性育成 >>766
レスしてやるから、はよ煽れ
毎回100レスくらい煽ってくれると嬉しいぞ 根性育成は難しいからな
ネイチャ借りるより賢さは諦めて他の借りたほうがいいんじゃ?
チアキングの固有は前半6位以下なんだから
賢さ低くて前にいけなくても困らないだろうし シンボリルドルフって、シンボリ=ルドルフなのね
シンボリル=ドルフだとずっと思ってた それだとシリウスシンボリルやシンボリルクリスエスが誕生してしまう ウンチして食って寝るだけの人生に語彙力や教養は必要ないからな 前回使い回しデバフ2クリオグリでグレAプラチナあざっした
ホント運ゲーだな 結局固有調整されてもタイキは最強マイラーにはなれんのか
大体レース場補正ってなんやねん、ゲーム内に書いてるのこれ? そもそもレース場の情報すらゲーム内で参照できないのに
カーブの位置とか上り坂下り坂知りたければJRAのサイトを参照してくださいってか 超個人的な要望だけど
ローテーション組む時に出場レース指定だけじゃなくて、ハンマー使うかどうかの指定出来るようにして欲しいわ
指定したハンマーを所持していたら自動で使用するようにしてハンマー忘れる事故を無くして欲しい
あとホーム画面辺りでローテーション弄れるようにして欲しいし枠ももう少しだけほしい ハンマーは使っても次のレースに有効にしてくれ
天春の前のターンでよく間違える 今度のイベントってあれか
ウェディングドレスデザインしてもらうのに山超え谷超えのあれかw そんな難しいことサイゲが出来るわけないだろ!
今でも絞り込みにあったのがないと勝手に外れる仕様なのに 持ってるだけでボーナス付くけど借りたサポのボーナスはつかないとかあり得る? >>786
ゲーム内で明確に表示されてるのは、レース中の画面上に出てる現在位置表示の中にある
2本の区切り線だけか
右側はスパート開始位置だけど、左側は何だっけ うひょー
おはガチャでギリギリでメジロパーマーひけた
チャンミはA決勝3位だった ステータス上昇アイテムって即時使用が仕様になったら困ることあるんだっけ
スピードだけ過剰にのびるとスタミナ切れになる可能性があるとか オープン勢が困るとかなんとか、別にその辺もオプションでオンオフ出来るで良いと思うけどね ハンマーは使うタイミングで無駄になるのは罠よな
特に最後の3レースで間違えると「うわ~やっちまった」感が高い パワウララは興味ある。
絆とパワ盛りで汎用性は高そう。
イクノの金スキルはニッチな需要がありそうだが仕上げる難易度は高いか。
短距離マイルの差し栗オグリに積むと強そうに見えるがどうなんだ。
ライスはアオハルの選択肢が増えた程度と見るべきか。 イベントのサポカボーナス表示おかしくない?
これちゃんと成立してるのかどうかわからんから選んで大丈夫なのか不安。 あー、今日からまたイベントなのか
もうそんな育成何週もやる気ねえよ… ボーナスのおかげか1周8万近くもらえたから、1日1周でも十分かもしれん >>804
おかしいというか、ボーナスの表示が無いな ボーナス気にすると色々固定だろ?
その固定で毎日毎日周回って時点でもううんこ ボーナスが簡単に乗りすぎてなおさらガチャ引く意味なくなった
1日1育成でクリアできるバランスにしたのはクソ運営も飽きられてる自覚あるんやな このイベで虹結晶完成するなぁ
ファインにぶっこんでも大丈夫かな・・・ チャンミの報酬のガチャチケで虹きたと思ったらクリオグリ
持ってないから嬉しいけど花嫁が欲しかったな 雑魚なのにプラチナ貰ってごめんなさい
チャンミSS以上の方、Sクリオグリで勝っちゃってごめんなさい
これからも頑張ってステ盛してください、わたしはSが限界です
SS以上ってすごいですねあこがれます 1500石もなくて回せないなんて言えないよ(´・ω・`) 安心族また増えてるんだけどこいつらもしかして人類、ウマ娘に続く第3の種族だったりするんだろうか 今回から所持してるだけで編成に入れなくてもイベントボーナスが入るようになったのか >>817
先行差し強化方向ではあるが
差しはキツいポジキをどうにかしないと、ほぼ追込劣化版でしかない問題解決せんと、どうにもならん
今回の新スキルでも、効果時間が余程長くない限り、欲しくならんが体力すごく消費に見合う効果あるかなー? ウララは強そうだけどクライマックスとの相性は微妙だから
新シナリオがトレーニングしまくるのだったら欲しくなるかもって感じかな
その頃にはもっと強いサポカ出てるかもしれないけど スピフク、パワウララ、力飯、代理のドリームメンツで大逃げスズカを育てたいとは思った。
やってみた富豪の方いたら教えて欲しい。 新ウララが完凸で、どれぐらいヒント出るかは気になるな ウララ借りてみたがOP戦までにヒントガンガン来て
まだ他が青いうちにもう友情始まって愛嬌付いた
なんだコレ うららでヒント踏むとスタミナ+4 パワー+12 スキルpt+2だったかな
まあ強いっちゃ強いがクラマでスキル環境は逆風も強い そういやイベスペマチタンの最初期二つと前回のキングくらいしかイベスト読んでねえ… おいィ?スズカ新衣装じゃなかったのかよ?
すげー期待して待ってたんだが? ジュニアで負けまくってあっという間に目覚まし10個以上無くなった
今までと全く同じ編成でこんなにジュニアで負けることなんかなかったのにクソゲーすぎる シーキングザパールに差され、ドーベルに差され、ウオッカに差され時計がジュニア期で5回消滅しました >>796
大抵のレースはなんとかなるけど菊花や春天辺りが相当キツくなる
春天取るつもりならスピアイテム使わず溜め込んで春天後に使う方が勝ちやすい 新潟に関しては、先行でも強すぎると
追い比べする相手いなくなるからなあ 新スキルはスタミナ以外カンスト余裕勢にさらにスタミナ使って上乗せさせるためだろうな
そこまでいけない人には微妙か 最近の短距離バはスタミナ過剰になりがちだからそこは活かせそう ノーマルカレンチャン前にとったのようやく初育成しようかとしたら短距離しか適性ないのなw 新カレンもノーマルカレンも固有条件厳しすぎ
凄く族でも良いような気がする ジュニア期で突っ張って時計消耗するのは訳わからん。
クラシックのNHKマイル/ダービー/菊花賞とシニア春天は譲れないから、基本的に、ジュニアは敗けても時計1回使用で、あとは温存だと思うんだが。 ティアラ~クイーンとマイル系を
将来的に溢れさせずやろうとスピ抑えてハマってるか
新潟と阪神で運がかなり悪くなってるか
どっちかでない? 次のチャンミがマイルなんだから菊花賞と春天なんか出たらスタミナ無駄になるやろ
何度も同じ育成してるんだから勝てるステはだいたいわかってるはずなんだけど
何故か昨日はジュニアで負けまくったからおかしいって言ってるんだよ
今までや朝やったのは普通に勝てたのに 全勝じゃないと死んでしまうトレーナーは結構いるみたいだからな ジュニアならやり直すわ
クラマになってから
そんなに育成しないし 差し追い込みはジュニアで特に負けやすい
逃げ先行はそうでもないけど
ジュニアの理事長ご機嫌取り3連戦は時計割らんとな クラマはヒントの都合があるから、逃げ先行に適性があっても
最終的に差し追い込みに仕上げる時は育成中に逃げ先行しづらいしな そんなに差し負けるかなぁ…どっちかというと逃げが一度負けたらコンテしても延々と勝てないイメージ スピードは300くらいないとジュニアマイルはキツい
パワーも同じくらいないと追い越せなくて死ぬ
賢さも欲しいがスピパワ下げる方が負けやすい 逃げ育成はレースで差しのネームドが複数いたときに交代で負けるというのはまれによくある。
差し育成は逆にスタミナ不足の菊花春天のまぐれ勝ちをねらうことがある。(勝てるとは言ってない) 差しで全勝したいときはドーベル固有つけてるわ。妥協。
根性賢さ育成だと賢さで手一杯でスピードまで手が廻らないからね。
バクシンなんかだと逃げ1で孤立するのが負けパターンなので、桜花賞までは先行にしている。
差し、追い込みの負けは再現性がないけど、逃げが後方に食われるパターンはどうやってもダメだわ。 今差しの育成してるけど
クラシック2月後半にスピスタパワー300付近にいないとマジでクラシック惨敗するからムズイわ
不調>バステもらって不調>保健室スカして不調>保健室スカすっていうコンボも割と決まるからマジで嫌い ドーベルの固有が掛かりで不発になるの最近気付きまんた 新潟は、逃げ育成の時は基本走らない
どうしても走る時は、先行にするくらい 新潟は無駄に目覚まし使わされるからもう完全に切った札幌から出る ジュニア期に緑からスキルが少ない云々言われてもそもそもスキルポイントねーよ 差しで春クラシックにスタ300もいらなくね
菊花賞でも300あればいけるけど >>859
Gだろうと差しで出せば高確率で事故らないんだが 育成1周でやる気ダウン12回
ルーレット26回26回27回でクソクソのクソ 今月のお誕生日ウマ娘調べてみたら5日のカワカミさんと10日のタイシンしかいないのね
しかも6月以降誰もいないのね...?
あとタキオンもナリタに含まれるみたいな記述見かけたんだけどタキオンってナリタの仲間なんです?
ウマの名前って基本共通する部分があるって思ってたんだけど別にそうでもない? 種付けの時期が決まってるから出産もそれに準ずるからしゃーない
南半球生まれのウマ娘が実装される事を祈ろう 日本だと大体2月~5月くらいが種付けシーズンだな。あまりズレると出産管理の関係で他の馬の時期ともズレて牧場側が大変になるし、
種付けする側の馬だって限られたり、目ぼしい馬がもうそこで今期の種付け終わりってなってる場合だってあるし 馬の妊娠期間は11ヶ月くらいで人と大差ないんじゃな 最近はクラシックで有利だから早生まれが多いんだっけ? うちにマイル3持ちがほぼいないんで
満足いくの作れんしめんどくなってきたな そんな貴方に、クラマジュニア周回
距離脚質Aの少ないウマを育成する事で、狙った赤因子率アップ
(なお、Sにしても選ばれる率・星3来る率のアップなし)
ちゃんとステ上げれば青2も案外来るぞ ちょっと調べたら今回学ランキングオススメしてるサイトがあったんだけど本当でござるか?
チアネイチャの副産物で引けたので本当なら育成したいんだけど キング春一番と良馬場の鬼で距離Sにしたが
タウラスはそんなでもなかったな
ジェミニもコース一緒じゃなかったっけ 学ランかwまなぶランキングってなんだろ?って思ってたわw
キングは距離適性幅広くてクラマで良さそうだよね、まだほとんど育成してないけど 今回は最終直線が終盤開始のすぐあとでほぼ最速発動って言っていいくらいだからだから使える部類じゃない?
順位条件が厳しそうだけどな、わざと賢さ低めにするとか要るかも 学ランキングとか定着してないワード使うやつが悪い
チアキングでいいだろ なんだか紛らわしかったみたいでスマンw
せっかく引いたんだしとりあえずイベントがてら育成してみようかな ゴロは良かったと思う
チアキングはチアキングで声優愛称や配信者でいるから
団長とか白キングのほうがいいなあ チアネイチャと合わすならチアキングだけど、
とりあえず何かつけとけば区別できるやろ。
固有から轟キングでもええで。 チアキングは声優の方の印象が強すぎる応援キングとかキング団長でいいだろ ハンターハンター再開しそうだし団長キングでもいいぞ 翠キング白キングの分け方は良いと思ったが団長はミーム汚染が強くてな。
カワカミをかばって止まらなさそう。 >>880
急にハブ酒を愛飲している熟女声優の話? なんか今回のイベントは結構余裕で終わりそうなんだけど緩和とかあったんかしら?
今月こそはシャカールとスイープトウショウ来てほしいねぇ... サポとかわざわざ編成しなくても持ってるだけで勝手にイベぽブースト補正かかるようになった 団長キングならダンキン
ダンキンドーナツですわパクパクですわ チアキングって呼んでたわ
チアキングは今回追い込みにしたら強いみたいだけど
追い込みにするの大変だから差しでダスカ 白キングとチアネイチャだな
普通のキングをあえて呼ぶとしたら緑キング? イベすと見てて、多分一番の部分で「日付が変わりました」って出て、
ホームに戻された。
お前流石に空気読めやと思うわ。 それより困る、昼期限でギリ頑張ってる時に邪魔する更新ダウンロード イクノの良さは俺だけが理解していると思っている人類は3兆人くらいいそう。 イクノは同室のマックイーンさんに処女奪われとるやろ
その後ライアンや会長にマベにも種付けックスされるで なおマックイーン相手はイクノがその気にならずヤク漬けックスに及んだ模様 陰キャが頑張って面白いと思うこと書いてみたけど
という痛々しいレスが続きますね 花嫁衣装で走るのないわーと思ってんだけど女子はいいと思ってたりするんかね?
女子のユーザーいるのか分からんけど 水着で走るのありだわーと思ってんだけど女子はないわーと思ってたりするんかね?
女子のユーザーいるのか分からんけど 俺男だけど水着はまだいいが雨降ってるときに泥んこになって走る花嫁衣装はどうなのって思った 様々な衣装でレースに出る世界観なのにスキルでスリップストリームあるの地味に違和感
スク水はよ 深く考え始めたら元ネタの大半はちんちん生えてるからな 勝負服で能力が変わる世界観なのに服変更で性能が変わらない違和感
固有は服に関連付けするべき
ファルコ衣装の姐さんと妹はよ 新キング固有
これが追い込みには有効なようだけど
強行策とか中盤でわりと前にいくような仕様のスキルはほどほどがいいの
中盤スキル+尻尾上がりでそこそこ前いくよね
5着まであがることはまれだけど 水マルの固有が回復スキル発動してないのに出るのが不思議だったけどオペレーションCがトリガーだった
ちょこぼんと水マルは相性いいね チョコボンて回復付いてんのか。
1年前と比べると固有に白スキル一つ分足された感じなの増えたよね。
発動条件も面倒なテキストのやつがどんどん増えるんだろうな。 出ると負けると言われてた白マックの固有は救われましたか? 発動し易さはかなり改善されたんじゃなかったか?
勝てるとは言ってないけど むしろ発動率は下がってるよ
前は位置条件と35%以下で無条件発動だからトコトコ寸前でも発動するけど
下限が設定されたから発動できない事が多い 黒マックは発動条件ほぼガバガバなのに白はどうしてこうなった… 白マックはアニメコラボ?だから別衣装にカウントしないで
加速固有の水着マック出してほしい
やっとチアキングで青3出た
短距離3は嬉しいけど白が4つしかないのがちょっと微妙だな またアプデ来てるから
終了前に諸々済ましておくように なんか起動できんようになった
だましだましやってたがついに潮時かな 起動できんなーおま環かなーと思って覗いてみたら違ってた
app版は生きてるからDMM版だけ死んでるのかね 今の状況を見ていると旧DMMゲームプレイヤーを作った連中は既に転職してそう うわ起動しないと思ったらみんなそうなんか?こんなのはじーめーてー
やっとフジキとカレンチャンの初育成終えて超久しぶりにクラマやろうとしたら出鼻くじかれたわ 8t連続で保健室通って不調回復しない地獄引いたんだけど
保健室って不調直す確率どんだけ低いの? 不調は保健室で回復しないはずだから、8回で治らない確率は100%じゃないかな?
他のバステの治る確率は知らん 休むほうは色々と改善してるのに
保健室だけ、頑なに変更せんよな
パクリ元の通り、2回目で100%回復にするだけで良いのに バステついてないと保健室押せないから保健室押すことが前提な時点でバステの事だとわかるよ あんまりチャンミにむけてやるきでないのだけど
URAシナリオで年末3連戦て肌荒れする?
3戦したらたぶん肌荒れした >>946
3戦目が目標レースじゃないキャラなら確率でなるな
肌荒れになるのは「体力0の時」or「3連戦以上」でレースに出た後に確率
URA・アオハルだと目標レース、メイクラだと12月後半の場合レース後のイベントで上書きされて肌荒れにならない いい感じにタマできたと思ったけど走らせて思った
さてはこいつ今回弱いな? 起動できなくなった時はDMMゲームプレイヤーをアンインストールして再インストール
アンインストールせずに上書きインストールすると直らないので
必ずアンインストールすること ウマ娘のシール付きグミ、グミ菓子として結構良くない?
シール付きとは言え侮れない旨さでビビるわ まだ置いてある事に驚き
地元では箱買いが基本だから速攻で無くなったな
今回のウエハースも既に売り切れ >>950
その辺の違いがわからんのだけど、上書きだと古いバージョンの環境変数が参照されたり、モジュールioのアドレスが狂うってこと? むしろグミ系のお菓子ってよっぽど変なフレーバーとか変わり種でもなければ外れほぼなくない? 雑に因子周回してておもったのだけど
本育成がティアラ路線になるだけど
因子周回の親と祖は相変わらずクラシック路線や天皇賞春でいいんだよね
天皇賞春のG1因子つくと発動したら春ウマとれるし >>954
そんな君にグミ世界最大手のハリボーをおすすめしよう オープン組がキャラも回さなくなったから売上の落ち込みがやべえ事になってるな 上限A+だと中堅以下はなかなか仕上げる余裕ないよな
なぜ引き上げる必要があったのかよくわからん >>958
ステ目一杯(俺目線)上げて金スキル2つ積んだくらいでは届かないので
最後にスキルで調整して終了、と考えると割と気楽ではある
スキルも目一杯積むとSに届いてしまうことがあるので調整自体は必須だが
ウララの魔改造が面倒にはなった。前は芝因子(とマイル)積んでURA回せばよかったが
今はステも目一杯(俺目線)上げる必要が出てきたので
折角のマイルだが今回ぱパスだな >>956
ハリボーコーラめっちゃ好きだわ。仕事帰りにコンビに寄ると大抵一個は買ってる >>958
オープンはBのままでメジロ限定とか芦毛限定とかでやりゃ良かったのにな
その代わりにチャンミからはオープンを無くすとかさ
性能だけで回させたらこうもなるわな >>959
ウララ芝レースなんかをオープンでやるべきだったのよな
キャラガチャ勢はそういうのを望んでるんじゃね?
そろそろ棲み分けも視野に入れた運営をすりゃいいのにな チャンミまで10日切ってるんだから、チャンミ周回でもしててください。
チャンミは適性G限定レースとかもやりゃいいんだよ。
出走すれば適性Aを無条件に付ける仕様にして、
ウララやバクシンに春天走らせるとかさ。 オープンならプロフェッサーつむより距離と足コーナー◎のがポイント的に全然良いのかしらんかtった 根性育成まともな子作れなくて疲れました(´・ω・`) 根性育成は修羅の道
生半可な覚悟で手を出してはならぬ(´・ω・`) 目覚まし時計の在庫が無くなって育成する気が無くなったわ
面倒くさい オープンタウラスはA+ギリまでステ盛れない人がそれなりに多くて勝てた
次は知識つけてきそう 疲れた
もうチャンミええわ
ジュエルだけ貯めるプレイにする ジュニア期で切れ者、練習上手、鍼成功の順風満帆生活だと思ったら2%失敗引き、夜更かし気味、怠け癖連続引きの急転直下人生になったわ 若くして天才とよばれたのが
ちょっとした失敗で転落してく
現実みたいだな 最近理解したのだけど
ヒントつぶししてても、
成長のヒント、ステータスアップ系のは枯れるわけじゃなくて
箱から玉をだして、またもとの箱に戻すような抽選になってるね
成長のヒントを連続で何度ももらった ほぼ勝てないG1ってどうしてる?とりあえず出す?
スタミナ少ないときの春天とか 自分の感覚で差しなら
スタミナギリいけると思ったら >>976
スタミナぎりでもスピ・パワ・根性がS以上あると
ノリと勢いで勝てることがある 具体的な数値は忘れたが、スタミナ×で春天勝ったことはある
まあぶっちゃけ相手もスタミナ足りてないしな・・・ スマホの簡易版じゃね?
てかいい加減PC版は画面サイズ固定する機能をくれ
いつまでも非公式ツール頼るとかそんな艦これの真似しなくていいから >>985
ぶっちゃけ非公式ツール有るからやらないまである 馬もツールあんのか
雑にやってたので気にしなかったけどそらそうだわな 補助ツールに関しては、泥版のほうが使いやすいな
ガチでないから、クラマの選択全部なんて覚えられん ググったけどU-TOOLとかウマウマってのを使えばいいんか
自動周回みたいなバンされるようなやつじゃなくて、いちいち外部サイトをみないと運頼みになる要素を減らしたい
ブラウザでやってるけどこういうのはスマホメインなのかね ウマウマクルーズとウマドはもう無いとプレイできない MV見たりするしウマドは欲しいけどクルーズは必須ではないかな
もう大体覚えたわ このスレッドは1000を超えました。
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