【DMM】ウマ娘 プリティーダービー【転載禁止】★ Part56
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タイトル名:ウマ娘 プリティーダービー
ジャンル:育成
配信日:2021年2月24日
会社:Cygames
プラットフォーム:App Store/Google Play
PC版(DMM版):配信日2021年3月10日
ウマ娘 プロジェクト公式サイト
http://umamusume.jp/
ゲーム公式
http://dmg.umamusume.jp/
Twitter
http://twitter.com/uma_musu
次スレは>>970が建てること
踏み逃げされた場合は宣言した後に建てること
流れが速い場合は>>950が宣言して建てて下さい
・関連スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★4519
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1645531602/
※前スレ
【DMM】ウマ娘 プリティーダービー【転載禁止】★ Part55
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1644756451/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 石450って少なくねえ?
10倍、いや100倍配ってくれてもよかったのに デイリーレジェンドが1日1ピースでも貰える代物なら見直す ブルマと短パンの意味を今更ながら知ったせいで、かわいい子がでても
ああ、こいつ極太ちんこついてるんだなってがっくり来るようになった
プレイヤーも保健室で治して欲しい サトノクラウン以外にも1人王冠かぶった新ウマおったな まだ残弾数多そうだな 新規育成キャラ(´・ω・`) 結局3期じゃなくてゲーム1周年のために作った短編アニメ? 帽子の子がすげー気になる
ヤマニンゼファーもアストンマーチャンもよしよし とりあえずあと少しでマベ貯金を崩せるようになるってことが分かってよかった
キタサンは無料10連で引けなかったら追ってみよう 今回のチャンミ終わる前から次回チャンミの予告が来るとは思わなんだ
長距離だし 春天ライスで勝ちてぇ。
SSRナリタトップロード回すのは新仕様サポカが謎なうちは躊躇してしまうな。 3月上旬だけどウマ娘所持スキルのヒントLvアップアイテムは何気に嬉しい
マニーで買えるから今のうちに貯めとけってことか ・3期発表
・社台馬登場
・虹結晶配布
期待してたのどれも来なかった アニバログボで合計3000石とアニバショップで金虹欠片までならあったと思う
石現物はアニバでもやりたくないケチケチのままやね
サイゲからの譲歩は復刻レジェとマチタンの☆2だけかと 時間掛かっても欲しいウマ娘入手できるのはいい
ピックアップ終わった☆3とかもう種類多すぎて諦めてたからな 烈風一閃
胸から烈風を発射して近くにいるウマ娘を巻き上げたあと、落ちてきたそのウマ娘に正拳突きで一閃する セイウンスカイのピースが106個で150まで長いなぁと思ってたけど遂にお迎えできるのか キタちゃん強いんだろうが頼れるガチャ産ssrがキタちゃんしかいないので強くしてあげれそうにないや
代わりにナリタトップロード引いて使ってねってことなんだろうけどさ 毎日コツコツピースは買っておいたからあと40も貯れば星3開放できるのが何体かいるし
1日1ピースなら4〜5体は年間星3開放できるな
最初っからやれよ、という感もあるが トプロSSRはパカライブで新シナリオにはこのサポカ!みたいな推し方をしてたけどどうなるやら いまって因子周回強化にはいい時期なの?
もらえるマニーもおおいしTPも少なめだし アプデ前だからチャンミ用の追い込み育成か因子周回くらいしかやることがないぞ ためしに逃げAのライスシャワーでアオハルシナリオで
逃げコーナーとか逃げ系スキルももらおうとおもったらマイルAになってて
赤因子厳選には6分の1になっててまずい
逃げ因子って直の親にはあんまりよくないけど、祖父母にほしいね やりなおし、リセットだけど任意につかえたらなとおもう
ダービー5着以内とかゆるい条件ので仕上がってるけど微妙に負けて2,3着とかはやりなおしたい 北さんとかえいえいむんは無料10連でくるから、シナリオの評判のいいベガ狙いで回したら
マンハッタンカフェとかいう馬きたわ
黒い キタサンブラックを手に入れても弧線のプロフェッサーをどこで手に入れたらいいんだ
回復系も自前だと一切ないしキツイな 始めたばっかりで全敗したエルコンのレジェンドレースお礼参り出来るのは有難いが
こないだの闇鍋キャラガチャ引いて、見事に1天井してウンス交換
すり抜けの旨味ほとんどなかった俺は泣いてよいよな? あれ、ライスシャワーの宝塚記念も京都レース場?
ランダムか、スペのジャパンカップかったときみたいに必須でもらえるのかしらないけど
京都レース場がもらえた
必須レースをかったらもらえる一覧ってどこでみれるんだろう
ナリタタイシンで皐月賞かつと中距離直線もらえるとかはなんとなくわかる デイリーのレジェレで手に入るピースって2個くらいかね
コツコツやれば黒マック、ウンス解放できそう ウンス取れるならデカイな
サプチケで取ろうと思ってたくらいだから他のに回せる >>57
靴ですら一個なのに一個に決まってるじゃん >>56
ゲームwithでも8でもいいが攻略サイト見ればいいんじゃね
実際に走ったレースが京都や阪神の改修で別開催のときはちゃんとシナリオ作られてる まぁトプロも素のトレーニング効果0だったら使いもんにならないけどな
普通にやって20万稼ぐのJCか有馬の頃だろうしおそすぎる サトノクラウンともう1人のほうはマリアライトという説が キタちゃんの紹介画像の先頭プライドの説明文が今のと変わってるからほかにもいっぱい変わってそうやなぁ 共有馬主のも許可はまず無理だろうし増やすのは大変だろなぁ ゴールドシチー、タイキシャトルとかクラブ馬でも
引退後のオーナー格が許可出せばいけるんじゃないかね
基本的に、引退した馬の権利は一口馬主から精算されるはずだし >>47
しかし、あと10切ったくらいでポロっと出たりするんだよなぁw マリアライトも名前はよくきくね
クリソプレイズの子とかで
クリソライト 4億4606万円 一口回収率1487%
マリアライト 4億1396万円 一口回収率1294%
クリソベリル 3億3864万円 一口回収率605%
お買い得 >>62
ファンボレスボが45解放だから完凸になったら爆上がりするタイプだしダービーにはトレ効果10くらい行くっしょ
あと鬼バ場は腐らないだろうし結構使いやすくなるんじゃないかなって感じる アニバなのに来月も変わらずチャンミ回して今後もエンドコンテンツはチャンミにする片鱗見せたのがなあ
まあそちらは最悪チャンミ一切手を付けなければ良いんだけど
現状ですらつまらん育成周回なのにアオハル以上の拘束時間上乗せされたら
流石にオート周回でも実装されんと遊んでいけなくなるかも 使いみちはありそうだけど、「アニバで人権サポカ来るから貯めとけよー」って期待には応えられるレベルではない サポで記者来たらシナジー高そうだ
キャラ的にファンボーナス持ってそうだしな 育成ウマ増えるのは良い事なんだけど育成にかかる時間何とかなりませんかね… 炎上記事書いてアンチの発生やファンの減少、馬の調子が落ちるとかやるとリアル記者っぽいね 育成に時間がかかるのはそれほどきにならないかな
1日1〜3育成がほとんどだし
やりこみ勢には負担かもね
DMMポイントをファミマで1万やると1000ポイント追加でもらえるけど
プリコネのクレジッタ選ばずにキープでよかった
期間限定の石7500につっこむので
もう先に10000ポイントは5000石にかえてしまった 無料10連ってまたキャラ前半、サポカ後半?
性能強化としてはサポカなんだろうけど、モチベーションはキャラなんだよなあ
どっちか選べればいいのに 来月チャンミは阪神3200の天皇賞春なのかな?多分
今の環境だと直線一気最適最速発動の超がつく追込みゲーだが
大逃げ追加等の仕様変更でその辺どうなるか?(´・ω・`) シュヴァルグランは長距離先行だから使いづらそう
アストンマーチャンはロリ巨乳だし引くわ 24日のスキルやシステムの調整くるまでは何とも言えんね
しかしアニバだというのにその辺には全然深く触らなかったな、声優さんだけで通してるから仕方ないけど
ウマはプロデューサーとか一切でてこんのな 残業終わりでようやく更新情報確認できたけどサポカしょぼいな
強いことは強いんだろうけどこのために何天もするほどの性能には思えない、てかハニバと違ってシングルPUだし
3月半ば実装の新タイプ出るまで石持ち越しか 不満持ってるユーザーが多いソシャゲほど運営が顔出しすると炎上するからな
声優の盾で叩かれないように逃げ回ってるワケよ
生配信だと声優がネガティブなコメント見て困った顔することもあるしかわいそう シナリオに最適化されてるならSSRフクキタルみたいにやべぇ感じになるかもしれない
歌唱キャラ増えるのな滅茶苦茶嬉しい
特にブルボンとライスのユメヲカケル滅茶苦茶嬉しいがどうせなら全員欲しい パクパクですわさんのアクリルキーがやっと手にはいった グローアップなんたらの紹介動画見直したらファン数50%UPアイテムとかあるしトプロ思ったより使えるかもしれんね
けどシナリオ特化型はSSRフクキタルみたいに寿命あるから微妙 新シナリオはアオハル爆発みたいな脚質、距離にあったスキルもらえる要素あるのかな
これがないとアオハルで因子周回にすることになりそう タイムシフト見てる途中だけど新しい育成時間かかりそうやな
もう据え置き機用みたいになってきたなw 点火因子も現行チャンミでそれほどつよくなかったね
点火・力因子を星3とか比較的継承しやすい形でもってると継承したらおいしいなとはおもう 新シナリオ、あの様子だと
従来の育成目標やシナリオない感じだから、アオハルよりは時間かからないんじゃない? >>93
ショップこまめに確認する必要あるかもしれんぞ
トレーニングしてるだけより時間かかりそう チャンミもうあがけないし引いておいたアルダンの育成シナリオ見てるけどメジロ家の主治医でてきてワロタw
モデルはないがもうあの顔しか思い浮かばない 次のチャンミは春天か
スズカいけそうだな
ただ大逃げの取得条件超厳しそうな気がする
んでターボが最初っから持ってるという未来しか見えない
まぁ売り上げ考えるならそうするわな >32
キービジュアルにいないメンツはアニメ3期でメインがあるからじゃねーかな。
丁度ダスカとウオッカいないし。
と思ったけど、時系列的にスズカが終わってるしネイチャも終わってるか。
オグリ、クリークあたりは漫画の方があるから必要なさそうだし。
結局、厩舎はどうなったん?
増えないと育成する余地がないんだけど。 マチタン☆2か石貯めてた無課金勢としては出やすそうでうれしさ半分どうせなら☆3が良かった感半分 それは星3ですり抜けした事がないから、言える台詞だな
女神像使いまくってなければ、引いたらすぐに勝負服も着せられて万々歳だろ 引換券はハニバ以降のキャラから選びそう
とりあえず無料10連が終わってから選択するわ 毎日プリコネでいうハードマスを周回できるような仕様になるみたいなので
後発キャラをえらんだほうがよさそうね
セイウンスカイはほしいけど、そのうちあつまるのかなあ 直線回復系スキルが現行だと使い勝手がわるいので上方修正ほしい
まとめ動画みたいのをみると、
スパート後に回復がでてもそれなりに使えるようになるとか
スパート後にでるってことは最速スパートになってない可能性が高いけど
加速UPに反映されるとかあったらいい 新規実装ということでタンホイザピックとかあったら☆4までは比較的楽に行けそう もう中距離と長距離はいらんやろ
短距離とダート馬をなんとかしなさいよ キタサンしかまともな完凸サポカ持ってないとキタサン育成で使えなくて腐るのがね
まあアオハル用サポカ凸って遺影になるよかマシだけど 今回のアニバ発表で少し残念だったのは
・グループサポカの詳細が分からないこと
サポカの為に貯めた石でSSRトップロードを引くか躊躇う
・後発勢なので初期配布サポカの入手手段が欲しいが、まだ先の模様
これくらいかな。あとはそんなに不満ない
新シナリオ長そうなのは、もう育成に慣れたから気にしてない
平日は今まで通り1~2育成だろうしね
ただ、ゲームへの定着率にはかなり影響するか 今までみたいにキャラガチャ10連が5日間とサポカが5日間で計100連、
こんなんやろ多分。 まあマチタン1枚引ければなんでもいいか
キタサンは要らんし女神像ブッパで☆4か5まですぐ行けるし スズカ持ってない人には☆3ウマ娘選択チケは実質スズカ交換券になるのか… バレンタインガチャの時にきた水着スペとハロウィンライス春天で主力になりそうでワロタ 蓋開けたらやっぱりただの左回りの緑の人でした、とかもあり得るけどな ランダムじゃなくて引換券付なのか
長距離だとカフェかな あれ?新シナリオってもしかして明日じゃないの?新ストーリーだけ? >>113
さすがに大逃げの性能みてからでいいんじゃね?
発動する上で何か大きな難点が仕込まれてそうだし(´・ω・`) ピース入手機会が増えるから
あと18個でスズカ入る自分みたいなのは交換ためらう所 >>119
逆に考えるんだ、簡単に☆4に出来ると考えるんだ 大逃げは発動すると必要なスタミナ根性が跳ね上がるとかかも知れないし3200でやれんのかね
しかし新仕様でいきなり長距離育成しろとか厳しい要求してくれる グループカードで友情トレ出るらしいからサポ偏らせない編成では必須になると思う >>123
皐月賞はレジェンドレースの方
チャンミは3200なのだ 高品質は良いんだけどせめて60fpsと4kまでは対応してほしかった。
ツール使うしかないのか >>2
実際プレイもしてんのはどれくらいなんやろな 年末に初めて見たけど飽きた
周回が苦痛
現実の競馬みたいに、何か賭けて遊ぶ感じのモードでもくれや 先人達は上振れとチャンミと人生を賭けて周回してるんだぞ
お前も賭けろ 調教された民だけが残るんじゃよ、多分
MMOで感謝の周回とかしてたからその頃から壊れてたのかもしれんw ハーフアニバの時から復刻レジェンドレースあれば良かったのにな きっちりB1位、そして貰った石で10連アヤベさんget
あとは明日マチタン引けばアニバは終わったも同然だな 初めてA決勝いけたが相手が自分よりワンランク上のステータスでエースのデジタルも前が壁して結局3位とやっぱり上には上がいるんだなって感じだ
B決勝はコンスタントに1位だったんだが マッチング運に完全勝利してて草
久々のプラチナ取れたわ
スレマ修羅部屋から絶望した早朝、チャンミ開始のこの落差よ
ほんと相手次第の運ゲー 雑魚相手で恵まれたのに全然スキル発動しねぇで先頭取られて負けた
真面目にチャンミ育成するのもうやめるーー やられましたわー
チムレの流用だから仕方なしだけど…
明日からは全部育成し直しだろうし切り替えていこ A決勝進出を決めるために作った、オグリA+(1周回)とエルコンs(5〜6周回)
で優勝しやがった、クソゲーすぎてウケるw
そりゃ真面目にキャラを作る気起きないわ てか次の魚座やべぇな
金2にスタミナ1100くらいいるって? SSまで居るS軍団相手だったが123フィニッシュき゛も゛ち゛え゛え゛え゛ 対戦相手に恵まれたけど、展開負けで3位。まぁしゃない。 >>136
よし、気持ち切り替えて明日からスタミナSSに金回復と緑盛って長距離付ける作業しような? 予選ほうほうの体で通過したのにプラチナ取ってしまった
差しオグリガチャ最高!オグリだけで4個プラチナ取ってる 3月上旬に、「ヒントLv強化」機能
3月中旬以降から、新しいタイプの「グループ」タイプのサポートカード
3月22日 「ピスケス杯」 阪神レース場 芝 3200m(長距離) 右・外→内 春 雨 不良 A決勝2位
終盤加速3つに賭けて当たったが届かんかった
ステはだいぶん負けてたし、しゃーない 先行オグリが四角先頭で差しオグリに差された
まぁしゃあないなこりゃ 相手が2人とも逃げ通常エル+デバフ2人というまじふざけたマッチングだったが差し通常オグリで何とかなったわ
喰らった逃げ白デバフがけん制4発・焦り4発・ためらい2発とかもうね…(´・ω・`) 安定のブロンズ
さすがにアプデ直前のチャンミとかやる気無かったなぁ 半年前の糞みたいな流用タイキに負けて3位
先行和シチーが中盤でずっと最下位の意味わからん展開で死んだ アップデートこんだけ?
実質URAの亜種だけかよ・・・ >>152
俺も経験あるが、流用に枠番とかからの展開負けはかなり腹立つんだよな
相手も準備してきたのがわかるなら同じ負けでもまぁしゃーないってなるけど いまの時期の土曜のレースってたいして重要なのはやってないの? オープンA決勝、相手エルは固有不発、ファル子の頭も抑えて逃げ切り勝ちかと思ったら、
まさかのハルウララに差し切られて頭差2着。デジたんは届かなかった模様
なおうちのウララ(略) サクラローレルがヤエノムテキのパチもんにしか見えない >>153
俺の同組、俺以外A+勢で俺がS。でも俺3位。どっちが辛いんやろな。 多数キャラゲーの常で、キャラの個性付けも後ろに行くほど大変なのだ 出走させた3人全員出遅れただけじゃなく2人は掛かったしでちゃんと3位でした 虚無な因子ガチャとか育成1周の時間が長すぎることとか
現状の育成の負荷に手を打つアナウンスが今のところ全く無いのが不安しかない チャンミは全然ダメだったが貰った石でSSRファイン完凸できたので満足です オグリキャップが上昇気流→固有スキルでぶち抜いてた
ライバルのほうが豪脚とかつんでるけど不発か、なにかしらの要員で足りなかった
コーナーから最終直線の位置取りってよくわからないよね
適度に外側にでたほうがだいたい勝ってる印象
内側でも勝つときは勝つけどどういうブロック判定になってるかわからないし
とにかく今回は中盤が大事だった 過去プラチナ6回取った俺くん、B決勝3位
全く育成してないので残当 なんか逃げ少ないせいで、固有発動してなかったデジタルがゴール少し前でオグリに抜かれたら、固有発動して差し返す、レア展開で勝利
かなりラッキーだった
さーて、長距離はタイシンFAフクキタルゴルシで楽に行けるから、今回みたいに苦労しないはず 30分ほど昼寝したら夢にアストンマーチャン出てきた
はやく実装しろ実装しろ 調整アナウンス見るとアンスキの条件緩和無いみたいだし、大逃げがいると逃げ勢のアンスキは無意味に?
でもスカイ自体を無下にすることになるしやっぱなんかカラクリあるのかな >>169
さすがにリソース(金、人員)はあるはずだから
大ナタ振るうからにはその辺考えてるとは思いたい A決3位だったけど報酬のチケでファイン引いたら2連で来て完凸したから結果オーライ すぐにキャラ、サポカの単体チケットってつかうんじゃなくて、
天井前提のときとか、ピックアップでちょうどほしいかなーってときにつかったほうがいいのかな
しばらく単体チケットをためてる 俺もチケ貯める。で天井覚悟でマストで欲しい時にブッパする。
でも考えは人それぞれ。 サブちゃんの顔で抜けないうちはアマチュア。漢ならプロを目指せよ!! 育成ウマは使うけどサポートの方は俺も貯めてるなぁ
ファインきて在庫0になったけど ウマはガチャチケの配布もショボショボでしょっぱいから
10枚20枚貯めたところで天井カウント大して減らせないのがな どこも売れてる初期はこんなもんでしょ
グラブルだって1周年、2周年のときは配布しょぼかったし マチタンの為にジュエルずっと貯めてて6万個超えてたけど
☆2だと知って行き場を失ってしまった。
未だRしか居ないルドルフのサポカまで待つか >>181
1周年を待たずに売り上げが墜落方向なのに余裕だな >>182
6万ならSSRサポカ完凸のためにはちょうどと言ってもいいい
けっして貯めすぎではないぞ 出来ればマチタンは無料10連だけで☆3衣装にしたい 課金ゲームにはいろんなタイプがあって
超初動型 最初の売り上げがピークでその後は下降線
初動型 1-2年目の売り上げがピークでその後下降線
晩成型 3-6年目にピークを迎えてその後下がる
持続型 1年目の売り上げが最低でその後上がり続ける
持続型のソシャゲに出会ったことはないのでウマ娘はどれか?というとまぁ超初動型に属するだろうな やることが虚無周回で二週間くらいで飽き始めてたからな はへーID:QaBXueIs0ちゃんはソシャゲ運営に詳しいんやなー
実際にどれくらいの数のソシャゲを運営してきたんやろ
その経験と運営にしかわからないようなデータや視点から語られる分析
こんな掲示板じゃなくて、有料の情報サイトでも作ってそこで公開したほうがええんやないかなー 生放送は正直テンション上がったけど
育成に時短要素がないとすぐ元に戻るだろうな 時短と因子なんとかさせてくれないときついよなぁ
なんかしらあるかと思ったけどなくて残念 戦力アップ(ssr完凸get)するために9万課金(完凸確率94%)する必要があるのが頭おかしい (埼玉県) (ワッチョイ 6fb9-mA98)
こじらせおじ
MMOIQ 新育成、慣れた時の育成はそこそこ時間縮められそうな気はするけどな
最初に出走レースまとめて決定
ショップはバッドコンディション回復以外は、ラストでスキルレベルアップ等まとめ買い
これでURAや育成シナリオ無しなら結構行けるんじゃない?
気になるのはライバル対決時のテキストの長さや
それを回避した時のデメリットの大きさ辺りかな まずはスキップを早送りじゃなくて本当にスキップにしてくれよ話はそれからだ オグリキャップ、おなかさすさすするモーション可愛すぎない?
マチカネフクキタルの1着時の笑顔、めっちゃ怖くない?
ダイワスカーレット、某セカンドチルドレン味すごくない?
エナドリコラボから始めたミリしら勢だけど、マジでどんどん好きになっていくのに恐怖すら覚えるわ レース中特定のレースとかキャラでガンダムの戦闘中ばりに喋って欲しい URAの頃すでに散々1育成が長いしんどいって言われてたのに出してきたのがあれ(アオハルとかいうゲロもんじゃ)なんだよなぁ・・・
あと個人的にはガチャの天井を持ち越せるようにするかクローバー交換品を☆3交換チケとかにしてほしい >>199
いやアレ『別の意味』に見えてしまうのが…
特に『呼吸』の後だと何とも云えない気持ちになる そういや、パワプロアプリのコレに似た仕掛けのシナリオは長めだ、という話あったな
もっともアッチは勝負すらスキップ出来んから完全同一にはならんけど 毎日自然回復分やってたけど新シナリオ1周やったら本格的にログボ勢になりそう >>169
タイキ固有が発動条件も位置も調整入るけどタイキの固有マイル最強のタイキなのにマイルじゃ全然出ねぇってなってるから
発動が終盤コーナーになってアンスキ出せない位置で出せるようになるんじゃないかとちょっと期待している こっちA+なのに相手両陣営ともS+持ちとか
決勝でここまで差があったマッチングされたの
始めてかも 相手の逃げ2が弱かったからエルがスパート前にトップに立ってそのまま逃げ切り勝ち
後方脚質の位置取り争いってどういう仕組みなんだ?
自分の差しオグリがステもスキルも下っぽい差しに前に出られてそのまま沈んでたんだけど… つべで今更キタサンブラック紹介見てたけどウィニングライブ「まつり」追加されるの?どう見てもまつりの演出と思える動画入ってたんだけど そういや新シナリオ動画の後半でランキングに居なかったから今回ライバルキャラいないんかなと思ったけど
ゲート入りの映像でミークっぽいのいたから出はするんだろうか >>169
昨日のキタサンのスキル説明の時に「1位か2位なら〜」って言ってる場面があったから
逃げの先頭限定のスキル全般が1・2位で発動に変わってる可能性もある 変更点にアンスキが載ってないって話だったね、ごめんよ スキルの強さも固有の条件も変わってしばらく混乱しそうねー
新シナリオのギミック変化もあるしその上新しいサポカの強さも調べなきゃならん デジたんの差し一閃でプラチナキター
今回ほんとデジタル強かった、これが最前列パワーか スピード、パワー、スタミナの青因子☆2~3が欲しい場合って
友情値無視して該当の練習でぶん回してステータス値Bになったら適当に流すって感じでもOKなんでしょうか? スパート周りが変わらん限りは加速持ってないと勝負できない事も変わらんけどね >>219
それじゃ3日ほどずっと青因子☆2すら拝めない私は運が悪いみたいじゃないですか!
ありがとう、出るまで周ります オープンなら必ずしも加速持ってないといけないこともない
グレードは型が決まっててどんだけ盛れるかなとこあるから愚痴っても仕方ない 3200はなぁ無微にはキツイっす
スタミナ盛るだけでひぃひぃなる >>221
青因子よりも赤因子が大事になってくるから青が低くても良い赤因子持つウマは取っておいたほうがいいよ アレだね
無心でイベント周回してると出てくる
特に親の青が酷いと出やすい >>223
ウララサポカを砕いた本当の無課金は始まる前から詰んどるよな 去年の夏までは赤因子馬鹿にしてる人多かったよな
このスレでも赤因子大事と書いたら馬鹿にされたのは良い思い出だわ ゲーム中二度と手に入らんモノを砕いて得られたモノは何でしたか?と聞きたくなる ウララサポカは初心者の友と教えてくれたスレ住人に感謝だわ
ヒントでくれるスキルがないから弱いサポカと思って砕いた人はいそう たとえ弱かったとしても砕いて得られる対価がショボすぎるし
ゲームなんだからどう化けるかなんてわからないのに砕く神経が分からん 初期の頃ならSR確定ガチャ25枚分になるのは無課金にはデカかった
まぁ砕くほど愚かじゃねーけどwwww ウララ砕いた人はドトウ使えばいい。トレ効果は一緒だよ。 >>227
無課金でステ上げれなくて赤因子どころじゃなかったな
赤因子を気にするようになったのはSR完凸が増えてステ盛れてからだった カレンチャンでマックEーンやってると、時々赤3が出てくるな
もちろん青はお察し、下半分は真っ白である アオハル来るまでは青3URA3でひたすら基礎ステを盛らないと
ちゃんとスパートできるスタミナとパワー確保した上でスピ1200まで上げるとか結構むずかったしな
今はアオハルでステが上げられるのとレースごとに最適なスキルを組み合わせが重要になったから青とURA因子の価値が相対的に下がった 新シナリオに因子継承イベントなかったら今までの因子周回全部無駄になって面白いww 久々に5育成やったわー、正月オペラは育てやすいなぁ
キャラ覚醒用にマニーも50万ほど貯まったし、
新キャラ来たらそれに使うか固有スキル追加効果があるらしい日本総大将さんに使うか・・・ URAに無駄毛が生えただけのゴミやからどう転んでもあかんやろね
因子周りがまったく緩和ないのに魔改造想定で出してくる神経もわからない 今度のチャンミ阪神3200はスタ1200根性400金回復2つでも固有回復持ち以外ほぼ誰も走り切れないといういかれ設定なのな(´・ω・`) 上位75%以降
て仕掛け抜群の条件がかいてあったけど
これゴミというか勝つときには発動しないよね 朝起きたら引退祭りになるか否か
それだけを楽しみに長々し夜をひとりかも寝む 根性見直されることでスタミナサポが復権するのが嬉しすぎる
俺のサトイモSSR輝け! ナリタタイシンって次回チャンミはきびしめ?
スタミナに補正がない
根性にはあるけど20%あるけどスタミナ因子でスタミナをもると、必然的に
スタミナトレをする回数もへって根性もれないよねそれほど
根性トレーニングもあることはある 仕掛け抜群もバランス調整に含まれとるね
ここでクソクソ言われてたスキルは大体調整対象に入ってるし
誰かスキル仕様について細かく指摘したのか自分たちでネット調査したか使用率見たか分からんが
個々の運営にしてはこうして欲しいをかなり拾いまくってて結構期待してしまう内容 阪神レース場○
これをG1因子、継承として取るのはちょっとめんどそうね
桜花賞に勝って因子の残ると阪神レース場になるけど今回の長距離の仕様キャラとは合わない
ニシノフラワーとかで因子周回かな
ゴルシでも選択でそういうのあったような
【焼きそば調理】 次はデバフ2人とミルクタンクマシマシステイヤーの組み合わせもいいかもな これからは根性も必要になるなら根性サポ入れて根性トレでついでにスピパワも上げることになるだろうし
スタミナは今までよりも低くてもよくなるんじゃない? 長距離ってスピード盛りすぎると自滅するよな
スピードちょっと抑えてスタミナ温存した方が回復不発カバーできていいぞ もしも逃げキタちゃんが強かったらハロウィンライスでちゅーちゅーするわ >>243
根性見直されて根性高めに盛りだしたらそれこそ必要なスタミナがどんどん下がってスタサポが要らなくなるのでは…? スタは値で明確に数字に現れてるけど
根はどうなんだろう、運要素の気がする
このゲーム何百周も出来るウマどころか豚連中って数字1つ2つを争うのだけがエサで
根性が幅がある運要素だったら、このゲームもう終わりだと思うよ アニバのPUは期待できるって話だけどマジなんですか?
めっちゃモーション引きたいんやが PU初日で無料1天とガチャチケで
1凸インモ完凸、3凸クリーク完凸、無所持カワカミ3凸になって大幅戦力強化出来たんで悔いはない
キタサンPUの時に1天でSSRがエル1枚だけだったから反動か キタサンは1天で完凸してラッキーだったが今回そんなうまくいく気がしないのでスルー
新シナリオの衝撃に備える きょうの無料1連のって正午までにひいたほうがいいの?
きょうの正午で10連だから
たぶんなくなるよね 根性育成してるとスタミナ低くても長距離何とかなっちゃうこと多くなるけど
なんかスタミナ300切ってたりするとご不安過ぎて結局代理入れちゃう >>258
せやで、さっさと引んやで
ワイはハズレだったけど ファインは出なかったけどウオッカがすり抜けて3凸した
アプデで好転一息の価値が上がるのを祈ろう 新シナリオってちゃぶ台返しくるってだけだよねなにもかもが無駄にされる瞬間 序盤回復ってそこまで無駄じゃないんだっけ?どっかで見たような
終盤の回復が今回の仕様変更でどうなるか
・終盤に持久力が回復した場合、その時点での持久力に応じて全力が出せるよう調整。 >>262
最終直線以外が確定になればマエストロ並みだな
>>264
スタートでそこそこ減るらしい
中盤以降と違ってフル性能は発揮しないかもだけど >>263
さすがにそれを愚痴るのは無理筋だろう
ソシャゲってそういうもんだし スタ無視して終盤即スパートなら終盤回復も意味あるけど
スタに応じてスパート開始だとあまり意味ないにゃ すまんが放送見てないから新シナリオの特徴を簡単に教えてくれんか URAで好きなレース出まくって買い物して最終バトル アニバ限定ショップフレポとかサクポでも買える物あるの最初知らなかったわ
まあそんなの俺だけかも知れんが一応気をつけてね(´・ω・`) あぁ今日12時過ぎたらログインし直さなきゃならんのか
イベント類が12時開始なのはともかく
ログボ位朝一でくれればいいのに >>270
期限めっちゃ長いから毎日更新すると思ってた でも、メンテ延長いつ終わるんだ?とかで悩まされないからいいよな 完凸代理レンタルにしてていつもは1桁なのになんか今日は31人もサポートしてた…こんなのはじめて(´・ω・`) 代表ウマ毎日300人くらいレンタルされたのに2人に減ってて悲しい 本日分の無料ではえいえいむんは出なかった
なおキタサンともう一個☆3は出た模様 新シナリオをイベントボーナス盛って走らないといけないのなんとかならんかな キタサンはなんか全く惹かれないな
北島要素が気持ち悪すぎて おいおいアヤベさんのストーリー見るの忘れたんだが?? 何でこういう気持ち悪いキャラ付けするんだろうか
魅力が皆無になるわ
マチカネのほうはいいと思うが 結局いつものビンゴかよ
変なシークレットあるけど報酬も一緒だし シューティングスターに加速アップついたけどスペ始まった? >>290
結局ビンゴでゴミカード使って周回だぞ
さぁ頑張れ マチタンあんまりピックアップ率上がってないじゃん引ける気せーへん キタサンピックでなぜかボーノ
アヤベさんピックではなぜかカフェ
ピック仕事しなさすぎだろ
シナリオ読み始めたけど成田トップ、モブっぽくね?
モブに髪飾りとかつけましたって感じ 新シナリオの実況が変わってしまってなんかコレジャナイ感
デビュー戦の必須レースでも体力消費するのがウザい デイリーレースで試走したけど先手必勝が緑スキルと同時に出たわ >>290
いつもって言うか、スタミナ倍盛りないからいつもの倍走らないといけないような気がしてるんだが
後半で解放来るのかね 無料10連で初水着スぺちゃんとマチタン引けた、やったぜ このくそシナリオで全部作り直せってだけでもあれなんだが
そもそもくそサポートてんこ盛りでポテンシャルがわからんな >>307
シナリオがテンポ悪くてマジで糞だからストレスに耐えられるかはわからんがなー 育成時間かかるのなんもかわってねぇ
めんどくせぇえ・・・つか余計時間かかるようになってるどうしようもねええ スズカ大逃げは序盤中盤逃げを寄せ付けないけど
固有やウンス固有出せないっぽいから最終は速度のらないな アニバで盛り上がってるけどさ
アオハルの例があるから肝心要の新シナリオで早く育成したいって気にならんのよな 新しいのよくわからんけどアイテム育成プラスされて
余計に時間かかるようになったかんじ
マチタンのG1勝ちモーションはかわいかったw 大逃げで検索したら普通にウンコも自前固有も出てるが
てか実質ウンコ潰されたようなもんだから普通の逃げが全部死んでるな あ すまん 固有やウンス固有は一応でてるのか
でも逃げや先行に捲られるときは捲られるから火力が下げられてるのか?よくわからんけど 終盤の最高速度補正がかなり低めとかそんな感じなのかな ただ、ラスパ速度の補正減ってると
逃げよりスタミナ消費しない現象
(逃げが先行より必要スタミナ少ない理由)
発生しそうなんだが、どうなんだ アイテムの使い方とか考えながらやる事考えると育成時間相当長くなるよな アイテム操作は確実にロスだけどパタン化なりでどの程度短縮できるか 緑だから地固めのトリガーにもなるのか
水マル候補にするのやめとこかな ショップの往復が多くてテンポ悪いな
イベントボーナス盛ってるせいで合宿にアイテム使っても効果薄いし
コンディション習得の有用なアイテムは序盤には並ばないし
まあ最終3戦用にレースボーナスブースト3つは必要かな
あと失敗率0にするヤツは強い 切れ者になるアイテム取れて初SSいけたわ
愛嬌になるアイテムも見かけたしインフレの匂いがする 次のチャンミ用なのか昨日あたりから雨、不良ばっかなきがす ステは確かにアオハルより盛れるけどスキル4にまくるじゃんか…
サポカの金スキルイベ全然進まんから未完走だらけになるし
レース数25戦とかしてもアオハル18戦くらいと獲得スキルP変わらんし(´・ω・`) アイテムランダムなんか、これだと5ターンおきに覗きに行かんと駄目だ
元ネタと同じなら、金スキルアイテムがレア扱いで店に並ぶはずだが、ここ改良してんのかな? EP盛りでは脚質毎に出走レース絞らないと序盤のステータスが足りなくて勝てんな
下手に絞り過ぎて負けると足りなくなるし困ったもんだ やべ
新シナリオを経験するまではログボで食い繋ごうと生きてきたけど
いざ来たら1回も育成する気にならん
マックEンすら面倒でやらなかった弊害が… スキルP全然稼げないね
アイテムでスキルPブーストみたいなのあるんかな… ヒント強化で確実にスキル増えるしチムレキャラ更新もそれからでええか 前からあったのか知らないけど
育成の時にレース複数予約入れれる!超便利! >>341
今回からだよ
これで出走忘れもなくなるわw スズカの大逃げ取得は秋天二連覇が条件なのか
たしか菊花賞の方がファン多いからスルーした気がする あああああ
キタサン育成にキタサン使えねえええええw マヤノ出たときキタサンのときキタサン使えないからいるみたいに言われてたなー
引いてないけど バステ治るアイテムとかww俺の完凸たづな死んだんごwww 2時間くらいかけてぼちぼちやってみたけど
体力回復のアイテムはスルーしないで買い占めとけってわかったw 相変わらずやる気下がりまくるけどやる気上がるアイテムはなさげ?
はーつっかえ 時間がきついなこれ
アイテムはガンガン買った方がいいねポイント余らせ過ぎた なあスズカさん本気で先頭の景色を譲る気無くしてるんだけど
譲りあい精神にあふれた優しいスズカさんどこ? >>351
やる気あげるアイテムあるよ
1週目は2-3回でた
2週目は1回もでなかったけど やる気+1と+2は見たな
ショップ運ゲーも追加だなw まだ育成やってないけど聞いてる限りインフレしてそうで次のチャンミが怖いよ 更に配置換えアイテムもあるし運ゲー要素がまたあがったか 無料ガチャがある分天井が低いのでトプロ引きたいが次のピックアップが新仕様サポカと見ていいのかな。
ファンボ15%がlv45解放なので完凸しないと価値半減か。 イベ仕様のサポカでやったからかURA以下のステになったサポカイベも友情トレも全く来ない
時間だけ取られて虚無感が半端ない 周回ゲーじゃないなら良いのかもしれないけど
周回ゲーでこのゲーム性だとしんどくないか?
1ヶ月後ぐらいにはクソめんどくせーと言ってる自信がある 新シナリオは逐一手が止まるようにできてるから
ナチュラルに身体と精神への負担がつらいな
アオハルがかわいいくらいになるとは恐れ入った >>363
CS機向けのβ版やぞ
俺らはモルモットなのだ 保険室に3回通ってもなまけ癖治らなかったよ
アプデで治りやすくなってるんじゃなかったっけ?
結局アイテム買って治した
もう保健室は行くのやめた方がいい スペちゃんが始まったかどうかに興味があったが、始まったきがす
この調子だと修正無し固有がきつくね ひょとして、修正で固有が複合化すると
継承での弱体化も他複合系のように2段階ダウンするんか? 新しく作り直さないと、固有が変わらん感じなの?
それよりなんで厩舎増やさねーんだよ。 マイローテ編集は育成中のデビュー戦後にしかできないのか?
ホント痒いところにはまったく手が届かないな ちょっと、キング固有の順位指定外して、第2のオグリ化してるじゃん 記念ミッションのカリスマウマ娘とダートの新星って何? あと、ライバルに勝ってもらえるスキルが、その時のレース条件と選んだ脚質に左右される
逃げ以外のウマで、逃げ育成するのが不味くなってるな なめてたらTP30消費を2回ともマックEン終了した
ホープフルステークス勝利を頼りにするのはダメだね 完全別ゲー化はあたおか過ぎるわ
脳死バクシン周回しようとしたらG1まるで勝てない
ふざけんなよ とりあえず一周終わった
わりと楽しかったけど、周回すんのめんどくさいな テンポ最悪 1周の時間も伸びてるし
なにより1回でドッと疲れる
課金した人お疲れちゃん
課金してしまったばかりに引退できないだろうな
無職の自分が1回でこれだけ疲れるんだから
仕事してる奴なんてこんなのやってられんだろうな バステ回復アイテムやる気アップアイテムで友人カードの価値ダウンなの? >>382
逃げおじブラザーズ頓死しちゃうじゃん… と思ったけど逃げ以外価値ない連呼してたから問題ないか 逃げしか育てないんだから逃げおじはウッキウキじゃね
死ぬのは俺だ 体力+100、やる気-1、なんてアイテムもあるんだ
やる気回復アイテム持ってたら使えるな 脚質関係なくこのシナリオやってられんわ
面倒すぎる 新シナリオめんどうすぎるんやがチャンミ育成の時だけ回ればいいんか? >>397
クライマックス5回がミッションにあるから終わったらアオハル切り替えだな まだ新シナリオには手を付けてなくてスレをちょこちょこ除いてるだけだが
なんか既にお腹いっぱいだ
盛り上がったモチベが霧散するのもそう時間はかからなさそうだ 複数脚質高いと、スキル以外の上振れはアオハル以上だから、これでガチ育成するとなると、デジタル使った5色デッキが最適になるかも知れん
エアシャカに直線一気きたよ
砕かなかった人おめ どうせゴミサポートでポイント水増しする関係でゴミしかできないんだからこのシナリオで周回する必要はない
長くて面倒なだけ 確かになあ
100万近くになるまでゴミサポでアオハルやった方がよさそうだね まあ、新シナリオ用のイベント増し増しだから、出走レースの記憶できててま、時短求める人には辛いだろうな
これを素直に買い切りで出せない世の中がよくないのかなー >>403
買い切りで育成終わった後チャンミしかないなんてゲーム誰がやるねんw アオハルは各トレの確認めんどいから
購入するアイテム即決められればどうかと言ったところかの >>405
ポイント周回の場合はそう厳密に確認する必要はない もう少しギャルゲ化すれば4桁はやれる
パワポケの半分ぐらいは、そのぐらい回ったし 新シナリオ絆トレ2人でも15前後しか上がらんからトレ効果もりもりの廃仕様にしないとアオハルでおkになるな
あと気のせいかもしれんがスキルヒント全然発生しない イベントをEPボーナス編成で周回するなら序盤は普通に負けやすいから
マイルと中距離走れるウマにしておかないと保険で朝日杯走れないのよな
2年目と3年目は前半で1勝しといて足りなければ追加
秋以降に2勝くらいのバランスだろうか? 何とかこのくそシナリオを5回終わらしてアオハルに戻るんだ しかしより面倒にしてくると予想した奴はいるのか?
センスなさすぎだろ どっちかと言えば、レスボ重視でショップ使いまくりのほうが良いっぽいな
ただ更に時間かかる アオハルがさくさくに思えるほど時間がかかるけど
これ慣れたらアオハルよりも時短できるのか?
マイル以下を走れないウマだとジュニア期に
まともなレース出られないからつらいな イベント稼ぎは、これまで通りURAバクシンか、他目的兼ねてアオハルでいいでしょ やること自体はすごくシンプルで上振れ練習にアイテム重ねてそれ以外レースしかないから慣れたら楽な気もするが、レースのプランニングとか準備が必要そうね ああ倍額使わずにポイント稼がず終わらせればいいのか
これでいこう クライマックスの出場距離選べねぇのかよ草
しかしトレーニング効果はアイテムで上げられるけどトレーニングレベル上げるのが苦行だな
レベル上げアイテム全然出りゃんし もはや作ったやつの正気を疑うレベルで面倒
こういうのは自分である程度ステータス制御できるゲームでやるべきであってほぼすべて運任せのゲーム何だからダメ アオハルから更に時間かかる仕様にしてくるとは思わなかったわ…ソシャゲなんですよねコレ? 本当に必要だったもの・・・・・・・TP消費50倍でポイント50倍 無事にマチタン引けてオマケに殿下にアヤベにジョーダンにキタちゃんとほっくほくでしたわ だからトレレベル上げるの絞って
レベル上げないのは合宿で、再配置や割増で稼ぐ選択もアリか 新シナリオはトレレベルアップの仕様がURA+アイテムなのでサポカはアオハルのように賢さ3積みにはならないか。
出れるG1は全部走る感じでいいのかな。 相変わらず時間がかりすぎだし運任せすぎ
かんたんに理想の馬作らせたら終わりだと思ってこんな馬鹿なことしてるんだろうが、それならワンプレイごとに積み上げられるものも用意すべきだろう
何の成果もない虚無の連続 本格的にこの運営エアプなんだろうな
自分の作ったゲームをプレイしてないのはやはりだめだわ サイゲって新しいことしないしずっとガチャ煽りだけだからな トレレベル上げにくいから根性に集めてスピパワ0いけるかと思ったけど、スタミナ因子いるだろうからですさすがに根賢だけじゃきついかな 時短やらない理由の何割かは
プレイヤーに他ゲーやらせない拘束目的もあるだろうしな
船がスキップ早送り、周回時重要項目の常時確認可能を実装しないのと同じさ 散々育成時間かかって面倒だって言われてもURA→アオハル→クライマックスとどんどん時間かかるようになってくるのな
何考えてるのかよくわからん 一応は、フリーモード的なのやらせろ、
という声に応えた形だな
スズカの大逃げ等、せっかく修正追加した育成個別のイベントの多くが見れないのは、蟹の時同様のチグハグ感があるけど 廃人仕様にしろ言うたり新規がついてこれん言うたり
お前ら脳に病気持ってんの? 1年続けた奴はもう飽きてるだろうし引退するほうが賢いな 対人ならまだしもモブ相手にステも適性もスキルも勝ってるのに負けたりするストレスがそのままである限りクソゲーのままだと思う >>438
時間を短くしろよってみんな言ってるだろw
お前が眼科いけよw >>438
より面倒臭いのを求めてる奴はいないってだけの話だが?
文盲? ふと思ったけど、インフレするほどチャンミグレードがB決すらきつくなって、
オープン増えたりしない? ようはALLBくらいでいいから3分で終わるモードを追加してくれ
チャンミなんか不参加でいいから >>443
そもそもくそサポートを背負って育成しないといけないゴミイベントを作っておきながらなんでこんなシナリオを周回しないといけないのかっていう レース出まくるってどれくらい出たらいいのかよくわからんな
もうレスボ盛れるだけ盛って練習ほとんどしなくてもいいのか? やめたらええやんw
毎度期待と逆なんだろ?
脳に病気あるの?無職で時間が余りまくってるの?w >>447
まあそう
練習は練習アップアイテムとトレーニング強化アイテムを使った上でやる 文句だらけのクソゲーをやり続けるのが病気と思わないのガイジの始まりやぞw >>440
本職競馬ゲームの悪口はやめるんだ
修正入った今でも、モアイ級だろうが差し追込だと死ぬんだよなあ 周年で良くなると期待してたよくわからん奴らも来月には辞めてるだろうな >>451
色々とかけあいイベントが大量に増えたので、キャラ好きからの評価は高いと思うよ >>451
なんやかんやで楽しんでるよ
つまらんものを続けるほど暇じゃないしw
じゃあお前も答えろよ
楽しくもないゲームを続けてスレオンするほど暇な人なの? そういや去年の6月ごろだったか
ランキングに釣られてインストールしたものの
チュートリアルから苦痛で何が面白いのこれ?って書いてたの居て
そいつがウマ娘の面白さをおしえてと質問していたけど
このスレの誰も答えられなかったよな だって、ここ本スレよりもネガ比率高いからね
誉める点あった時のスルー率すごいよ 楽しさなんて人それぞれだしな
見つけられんならやめるだけ
それが普通とわからんのガイジ >>458
ゴミ育成を修正したらさすがに褒めるんじゃね
より悪化して褒めろというのは無茶苦茶かな チャンミスズカさん縛りしてたからしばらく具合が変わるかなw 軽く新シナリオやってみた感じだと基礎能力の上げやすさはダントツな代わりにスキルの取りにくさもダントツだな
これ基本的にスキルゲーだからスキル取りにくいのは結構きついな
まあレースで手に入るスキルポイント今くらい減らさないとぶっ壊れシナリオだからしゃーないけど
アオハルとどっちがいいかは結構悩むなアオハルよりはこっちのほうが事故率低いけど ネガはいいんだけどさw
お前の感想が総意になってる頭のおかしい奴はまじで病院行ったほうがええぞ 褒めるところは3Dモデルの出来がいいくらいか
あとは個人の主観による差だけでいいとこ探しするくらいかな >>451
お前は自分に向けられる質問からは逃げるんやなw
楽しくないのに続ける理由を教えてくれんの? >>462
その辺りは、積極的にライバル獲りにいくのが
アオハルにおけるアオハル爆発的なスキル拾いになるんじゃないかな
1回の育成で何度できるか判別しないと結論出ないが キング育成しやすくなったな
スタミナ気にせんでいいから楽だわ 不満は出すべきなんだが否定になってるのは痛いなw
なにをそんなに必死になってるのかわからんがw
チャンミを見りゃ大半は生温くキャラ萌え-で遊んでるとわかりそうなもんだけどねw チャンミが無かったら育成に時間かかってもまだマシだったかもな
毎月チャンミあるのに1回の育成に時間かかるのはきついわ イベント期間11日しかないからEP150%以上2倍消費でも
1日2周ペースは続けないといけないのか… 我慢出来なくて、キタサン引いちゃったわ。
10連無料+チケ23枚、虹無し。
そこから103連まで虹無し、からの113連でキタ、通常ルドルフ、通常フラッシュ。
マチタンは可愛いが100連虹無し、地獄やったわ。 チャンミガチ勢じゃないからそこは気にならんかな
棍詰めてやるもんでもなし シナリオのスキルもうちょい安くしてほしいな
継承でヒントレベル上げないと取ってられん >>462
その問題は妥協点見つけるしかないな
現段階、脚質2つで勝負できるなら
アオハルで同等の育てるのにかかる回数の1/3ぐらいで、仕上がる印象だ
もう少し方法見つかればもっと差が出るだろう
これが、チャンミ的にどうなるかというと、上との差が少し縮まるが下との差はもっと縮まる、という事だ
そうチャンミの運ゲー率が高まる
チームとしての方程式組めるまで育成できるなら話が変わってくるが、そうでないなら、鬼周回はしなくても良いと割りきろう 友情トレが重なったところにメガホンアンクル重ねればむっさ伸びてオモロー
賢さアンクルはない感じかねぇどの程度賢さ重視すべきか アンクルで賢さがあがるというバクシン的思考には運営はまだ至ってないってさ 適当に春天ルムマやってみたけど
根性による終盤の競り合い想像以上に強くね? これだと事前予想通り、フクキタルも生き残ってるね
というか、新シナリオに限ってならキタサンですら危うくなるのが驚きだよ 結局クソゲーのままさらに悪化しただけでもう将来性はなさそう >>481
ゲームの将来性よりも自分の将来を心配せえよ 新シナリオでバクシンをバクシン育成してた時何度か1着逃してスピードが足りませんと緑が言ってたけど要求スタミナ上げられてそうな気がするわ
他のウマとのスピード差が200以上あっても言われるからたずな語は難しい 通常のテイオーと別衣装のテイオーはどっちが強いんだろ
引き換えで交換する予定なんだがわからんち ポチポチしてるだけでこんな疲れるゲームあっただろうか? >>484
どっちも引き換え使うのもったいない
欲しかったら1日1ピース貰えるレジェンドデイリーだかで地道に 根性が低いからなのかやけに最終直線で伸び悩む時は何回か見た
癖が抜けずモブより低いレベルで根性上げてなかったからちゃんと影響あるのかもな分からんが デイリーレジェンドで開放するからもう☆3引く意味なくなった
サポカも来月すごいの出すって示唆してるからそれまで課金するやつおらんやろ 根性補正が位置取り争いとかのポップアップ出てる時以外でも働いてるのか分からんけど逃げで育成してるとモブが急に並んできたり最終コーナーで抜いてきたりするから草生える
今までのバランスとはかなり変わってるなぁという体感はある
つーかイベシナリオドットちゃんいじめるのやめろや殺すぞ >>489
え?普通にマチタン目的で課金して引いたぞ?
サポカそれなりでもチャンミB決勝ぐらいならなんとかなるし ☆2のPU凄いな無料でマチタン3人もでた
育成はなんか凄いみたいだね やたらシナリオ固有イベぶっこんできてほとんどサポカイベ完走できないのはつまり、スキルはレースでライバルに勝って偶然取れたら良いねってことだろう
馬鹿らしいなあ >>494
メインシナリオの後に普通にサポカイベント起きるぞ ショップ運がよかったらタイシンのやる気ダウンイベをアイテムで回復できるのか 因子周りを一切改善しないのが理解できない
一周年にかすかな期待を持ってた人も多いけどもう無理やね いやそもそもタイシンのイベ自体がおこりゃん
産むからも日経賞も それは蟹改で期間限定因子アップつけるのを期待するぐらいじゃね? 最近読み込みエラー多いけどおま環やろなぁ
○○ドの影響とかあるんかな? マチタンの声の出し方がポエポェでマジで可愛い。
よろよろですぅ、てお前何やねん可愛いが過ぎるわ。 ストーリーのところのボイスがあざと可愛すぎてヤバい 新シナリオは週末かな
とりあえずボーナス盛ってURAをアタマバクシン周回しよ これやっばいな
新シナリオが強すぎて全キャラ作り直しレベルや シナリオ終わった
最後にスキルP180残してなかったので新スキルとれんかった レース出まくってたらステ1000超えできなかったw 簡単にステ盛れるとか言われてるけどB+とかAしか作れない サポカ10連引いたら、3ペアだった。
しかもRビコー、Rブライアン、SRグルーヴて。 イベントボーナス付いてる配布サポカに
レンタルでボーナス付いてる完凸サポカ借りたら
1ステくらいはカンストするけどもレース減らさないと難しい
アオハルと違ってライバルと戦わないとヒント増えないし
レース出ないとスキル取れないしで結局カードパワーは必要やなって だからインモー引いとけってあれだけ教えてあげたのに クライマックスはかつてなくレース出てたけど途中でこんな出なくてもいいなと気付いた
3連闘してもアイテムで復帰できるからそこはやりやすくなったけど時間かかりスギィ、そうじゃねえ というかジュニアで9戦もしてた途中からレース抑えても32戦だしひでえわ
でもライスの二つ名獲りにいくにはとてもいいと思いました 初見でやってもマチタンSランク出来るくらいにはステ盛りやすいな
ただシナリオ終わってから綺羅星上位寄越されてもspその前に使っちまったよ BGMの疾走感の割に育成テンポがめっちゃ悪くなってるのには思わず苦笑いしてしまうわw 時間かかるのはショップを無駄に何度も覗いてるからだと気づいたけど
これはあれよ
冷蔵庫の中身は分かってるけどなんとなく開けちゃう現象 >>496
ならそこは勘違いだった
けども結局サポカが完走しないことに変わりもない
新シナリオでインフレさせるなら旧シナリオもインフレさせとけよ
ごちゃごちゃしてれば面白いわけでもないし同じことやり続けるよりはどれでも遊べるほうが良いだろうにな くれた3000でキタサン狙ったら
インモーきたわ
殿堂上限10増えてるな >>521
個人的に、ここの枠数増を課金枠にするわけでもないのに
ケチるのが一番意味が分からんな >>518
3年目とかボス戦行きそうな感じなんだけど、ショップとの往復でなんかねw
このイベント、周年で始めた人がプレーすると各ウマのシナリオがすごく減ってるので
なんやこれつまんな、って言われそうな気がする なんだこの育成さらにめんどくさい…めんどくさくない? フレンド枠も増えてる
なっが〜いお知らせの途中にどっちも書いてあったがよく見ないと気づかんわ アオハルすら手を出してない新参者には
一体何が起きてるのかすらわからんぜ...
女神像って雑に好きなウマ娘のピース?と交換しちゃっていいんですかね
なんか他に使う所とかあるんだろうか? 1周年配布の手落ち具合がひどいな、狙って肝心な所外してやがる
これ過去のSSRはまだ守るって言われたような感じだけど何も変わってないよね
ステ上限うpが来たらサ終フラグだと思っている 艦これだったらこういう枠増やすのに金取るからそこは良心的なクソ運営だといえる イベスペとイベゴルシとイベホイザ入れればポイント稼げるよ
もってない雑魚は置いていくスタイル スズカ大逃げはアオハルがURAだけかぁ…
新シナリオもうちょいやりたいけどアオハル戻ってみるか >>533
それは単純に何処で金とるかの差であり優劣ではないぞ
より重要な装備枠のほうは定期で無料増枠し、更に先日特殊系装備を別枠管理にしてる
コッチのも出来れば、継承用の別枠が欲しいな >>531
女神像は星をあげる以外の使い道は今の所ない。
続けていく内に少しづつだけど貯まるから、星をあげれるキャラや自分の推しキャラに
使っていけばええよ。 >>533
お前みたいなチンパンジーてこれ無課金でやってるの?一生TOP層になれないザコのままだよ 何周かしたけどこのシナリオ、ショップのラインナップに左右されすぎ
体力回復がたくさんでるときと、根性+7とかファン数ばっかでるときで全然違うわ
これは個人的な感想だけど、ドーピングっぽいのが微妙に嫌w マチタンの可愛さのせいでキタサンが霞んでしまうな
なにこの可愛い生き物 >>542
それな、ブレに更にブレ要素入れられてる
単純にサポカがそれなにりあるなら春のほうがいいだろうね
新規向けか、ステ盛るだけならブレ次第で所持サポカパワー以上に上ブレする可能性はある 長距離でしかも悪条件の次回だけはスタミナと金回復で殴りあう事になるからサポ貧トレーナーは新シナリオの方が楽にゴリラ作れそう >>542
グッズ買いまくってたら育成したウマに付ける称号で『グッズパワー』とかいうの出て草生えたぞ クライマックス、レース解説が棒読み♀になってて嫌なんだけど
♂に変えるボタンどこ? G1以外やる意味無かったのよりはマシかなぁ
ただアイテムツモれるか運だけど
なんだよ最初あたりに絆+5全員複数個とかって
そんなんOPだろうが走るわ オープンは先に育成レースから育ち具合まで決めて育成するのが普通だから苦にならんなw
無理矢理負ける育成しないでいいからまじで楽だわ
オープン民向けだよなあ サポカが特攻固めで周回してるからまだステ盛りやすいという体感がないな
そんな中でもわかることは時間かかりすぎってこと
これ慣れてもアオハル以上に時間かかるのだけは間違いないってのだけはわかる
今の所最大の萎え要素 URAでマチタンやってたらシニアJC目標取り消しで出走停止食らってワロタ マチタンの通知メッセージもかわええな
RPあふれるとばばんばしてくれて
TPあふれるとえいえいむんしてくれる 基本的にG1は出来るだけ出る、後はG2などはタッグが来るか次第(G1もライバルとかいたら程度)
小さなステアップとタッグのブーストがショップに並んだら買って貯めとく
ダブルタッグとかが来たら使う感じにする。
上手くハマっていくとステの上りがえぐくなる。
バクシンでやってたら特効デッキなのにスタミナが1000超えた。
ハマるとやばいね。トップロードも特効だから50探して借りると良いと思う。 後はG2などはタッグが来るか次第(G3もライバルとかいたら程度)←訂正 マチタンみたいな特徴的なキャラは面白いけどブライト、トプロの無個性ぶりはやばいな
後から追加したキャラは期待できんかもしれんね これ、ブースト機能使ってもイベント完走できる気がししないわ。 キタサン勝利ポーズがG1その他どっちもなんか微妙な感じだな こんなくだらないゲームにしちゃって働いてる微課金勢全員引退するんじゃないの フクキタルの同室ウマ娘Aは反りが合わず別室に移動したのか
それともタンホイザがウマ娘Aだったのか
多分前者な気はするが 見せ方の問題なんだろうけど、アイテムでステータスや健康状態上げていくのはオリンピックのドーピングみたいでちょっと嫌だわ 1年目終えたところで疲れたからもうええかなーって気持ちになるのやばいな サポカシステムが底なし沼だから先が見えないまま
それなりに課金してたがSSRとか完凸揃い始めた先がこれか。。。と思ったわ レーススケジュールついたし、たくさんレース出れるし、あとスキルを狙って取れれば因子周回としては理想的なんだがなあ。 >>540
おぉ、ありがたい
これで安心してタキオンに女神像をささげる事が出来る... 女神像はプリコネの感覚で使っていたら割とすぐ枯渇してビビる
BDで2000あったはずなんじゃが…… 課金しないなら女神はまぁ星2以下を星3にして
衣装取りに行くのがベターかなって レスボ 0 のSRフクキタル、たづな、SRキングは使いにくくなったな。
逆にSRニシノフラワーや配布マーベラスがワンチャンありか。 たづなは死んだが代理は生き残ったな
レース使いまくってもダービーに必要なスタミナ確保できるのでかい >>550
ゲームバランスが大きく変わったことで、
再評価する手間が出来たこと。
新シナリオがキャラごとのローテを破壊したので、
個性が無くなった。
アイテムブーストで噛み合うとステが伸びるので、
理想のパラメータにするのが軟化した。
一方でスキルがとりにくいので、変なストレスがある。
ある意味ハードルは下がったが、時間がかかるのは改善せず。
総じて、コレジャナイ感が出てしまった。 厩舎枠10て。桁2つ足らんだろ。
こんなしょっぱい事しかできないなら、とっとと枠を課金で売れと言いたい。
せめてゲーム以外のストレス要因減らせよ。 >>576
個人的に代理は有りか無しかだったら無しだと思うわ
なんかこう無駄にしてる感半端ない
序盤にデート出来るようになってくれたら無駄少ないんだけどね・・・ チャンミでもしばらくはスズカさんが逃げの覇権を握りそうだけど、スズカは自前でコンセントレーション持ってるからなあ。
新シナリオのショップには回復アイテムも結構あるし。
まあ、たづなさんはショップの収益で御殿立てられるかもしれないが。 新シナリオ長すぎるので苦痛になってきたのでミッション終わったら塩漬けかなこりゃ
アオハルの方がまだマシだとは思わなかった
マチタン可愛いくらいしかいいことねーわ スキル周りのバランス改善は良調整だと思う。
根性テコ入れもまぁね。
それ以外の部分は・・・ おもいきった方向性のシナリオだね
このシナリオ準拠でチャンミ育成するのはたいへんそうだなあ
https://twitter.com/gucci__r/status/1496780191238033419
基本の因子周回はアオハルでやるかも
ナリタタイシンみたいに大阪杯でG1因子とりたい、相性あわせたい場合はこっちかも
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 新シナリオで2連続でレース出たらレース疲れ発生して肌荒れになったんだが?
3連続出走が条件じゃないんかい 新シナリオはステータスはのびる、
トレーニングをあんまりふめないので!でスキル取得は渋め
レースでライバルにかって理事長からもらうか、継承でいっぱいもらうか、
運良くイベントで3連目までいって金スキルもらうか 配布サポカが3つもあるのはいい配慮だと思ったわ。
パワー:スペシャルウィーク スタミナ:メジロブライト、賢さ:サトノダイヤモンド
あとでスピードが出ればスターターセットになる。
新規組はサポカ完凸するのがまず大変だからね。というか、自分が苦しんでるわ。
まあこのイベント完走するのは難しいけど、それなりにサポカが揃うからね。 マチタン負け越し下振れまくってコレはB判定かと思ったら
3年目の春夏でスピード350も上がってちょっとだけ盛り返した
買い溜めたアイテム放出するなら3年目なんやろね
にしても序盤中盤に負けまくるのホントどうにかならんのか いままでの前提だと青因子はスタミナ、パワーのをつけるのが重要だけど
このシナリオでも青因子のふり方はどういうのがいいんだろう
ゴールドシップでささっと育成したけど青因子はスピードにあったほうが序盤はよさそう 自前で金回復もってない娘は今回ちょっと大変そうね
あと貯めたポイントは終盤ダダ余りするから後々のためにとか思わず
ドーピング剤なんかは残さず買って行ってよさそう 高品質おもてーな。 AAかけてて60fps化してるだけでGTX1060で100%行くようになった。 メモリリーク酷いな
周回する度にどんどん増えてく
今のところ一回毎に再起動してる 会話パターンメッチャあるな
これは半年かかりましたでも許すわ
とりあえず失敗0と一番強いメガホン買い込んで友情重なった時か最後の方でぶっぱすればいいんかな メガホン使い切れないとクライマックスでレースにメガホン効果吸われるから
合宿以外でもチャンスがあれば躊躇なく使った方がいいな 毎回最後余ってるね。福永がスプリングSや菊花賞でリアルスティールで届かなかったときのように ファミマでウマとのコラボキャンペーンやってたから、チョコ持ってレジ行ってクリアファイルを貰えるのか聞いてみたら、
店員「景品がなくなったので終了しました」俺「チョコのところにキャンペーン中の札刺さってるよ?」
店員「ええ、まだキャンペーン中ですので」俺「札が刺さってたらまだ貰えると思う人がいるかもしれないから、終了したら札を抜いた方が良くない?3秒で全部抜けるやろ」
店員「キャンペーン中は刺しておく決まりで・・・」
そんなに人気あると思ってなかったわい無事死亡して店員にやつあたりw クリアファイルとかそんなんあっという間になくなるやろ
午前10時出しだとしても午後になった時にはすっからかんでしょ どうせ(´・ω・`) スキル思ったように取れないのは因子で何とかしろってことか こっちだとファイルあったとこらに手書きの終了報告されてたな
今日の10連でキタサンマチタン、おまけのノーマルビワ来た来た
新シナリオはもう少し情報くるまでさっと流して、他で育成楽しむか レース勝利後に体力ごっそり持っていかれるようになったっつーのは5周して実感した 今まで特に意味もなくケチった女神像をマチタンに勝負服着せれるまでぶっこみました
ユメヲカケル!の歌唱メンやん、ワイ氏大喜び まだサポカとか踏み方がよくわからないね
配布の根性サポカウララってあんまりよくないんだっけ
スキルだか友情トレのどっちかがダメって
自由にレースでられるので、目標が日経賞組も大阪杯でられるのは楽
ナリタタイシンの菊花賞前もショップの景品によっては2段階やるきがあがったり チムレ何となくみてたら380くらいの根性無礼てるうちのダスカがなんか強くなった気がする
固有、スピードスター、プロフェッサー調整入ったからかなぁ コーナースキルがランダム発動になったみたいだけど
根性まわりと、固有スキル、スキルの情報も1週間もあればでそろうかな >>606
スキル所持してないのもそうだけど
レース出まくるから正直絆上げもやってらんない
初期絆低いと辛すぎる 無料10連2日目キタちゃんもマチタンも来ないが和シチーきた
強いんだっけ?この娘 同じトコ踏まないとレベル上がらないんだったな
すっかり忘れてたわ マチタン・キタサン同時にきたわ
しかし長靴ねえ
長距離シューズってサークルで投げてもらう以外にお手軽な入手方法できた?
プレーできないときはログインもしないことと、入っても長距離シューズくれっていいずらいから
サークル入るのもなあ ウララで連闘させて金策とかウララがかわいそう
こう言ってたトレーナーさんも新シナリオでは
休ませず栄養ドリンク飲ませてレース連闘
肌荒れ?調子が悪い?これで治しとけよとアイテムを渡す
1年で環境が変わったな ドリンク飲ませてレース連投なんてしないんだよなぁ・・・
レース連投してお守り練習してレース連投してドリンクとか
そんなんなんだよなぁ・・・ そもそも連闘前に回復させる奴っているの?
回復しても意味ないし効率考えると本当に鬼畜育成だよな メガホンウェイトお守りで体力0まで減らして
青汁飲ませてやる気ダウンからのスイーツ食わせてまた酷使
むーん、超絶ブラック 上位アイテムは上書き使用なんだな
メガホン三種重複とか甘い夢をみたアホです この一年でチャンミも競技場も一度もやらずに育成だけしてた人は無駄になったんじゃない? お願いだからTP3倍消費実装して・・・1日1育成で限界なんだ・・・ 両方未所持の新春ハルーララとメジロはメジロでもマックイーンの方がすり抜けで来たわ
キタサンピック率☆3の中の25%だもんなぁ
そらすり抜けるわな 序盤の愛嬌アイテムとBBQアイテムは神だな
しかしマジ友人が要らなくなるのかこれは… 既存の友人サポカの必要性を感じなくなる
つまり来月新規で登場するグループサポカがますます人権になる前触れと言うことか スタミナ盛れねぇ賢さも盛れねぇ
スピード、パワー、根性は配布だけでもいけるけど相変わらずサポカ貧民は辛いぜ
評価点は盛れるからイベントptは高くなるけど1周の時間がが、気づいたら1時間経ってる UG7まででてんのか もうめちゃくちゃだな(´・ω・`) マジで?
そこまで一気にいったとなると
ちゃんと調整したんかいなと不安になるな ステ上限解放も近いんじゃないの。
1200→1600かなぁ 150連してSSRなし
は〜ほんとウマのガチャだけまじでなんもでねえわ 追加40連でキタサンでたけど☆3じゃ育成する気おきないな
女神像マチタン勝負服着せたくて☆3するのに使っちゃったからなあw 1育成30分の厳選が1育成1時間になって頑張れるかって話よ 俺もムンホイザは衝動的に星3にしてしまった
ギリギリでいつも生きていたいから 育成する前に星3に上げると星2の時の固有のボイスって埋められないんじゃなかったっけ ショップに並んでるアイテム、タキオンが作ってるんだろ マチタンよりキタちゃんの方が普通の量産型っぽいという 嫁グルとハロライスっていう糞微妙なのがピンポイントですり抜けてくるんだがこいつらは固有いじってもらえたんかね ウララでクライマックスダートクリアしたのにダートの新星達成できない
どうすりゃええんじゃ アニバシナリオ見たけどやっぱりシングレのメンツはなんか滾るなw 追加ミッションで欠片くらいもらえるのかと思ったら50石wwww ★2から★3の100個はまだいいとして(プリコネのと同じ個数だし)、
★3から★4の200個とか★4から★5の300個とかふざけんなてめえ!って感じ(プリコネは120個と150個)
必要ピース数が多すぎる割にはピースを取得する手段がプリコネよりも少なすぎるし >>643
ユニコーンS、JDD、レパードSで1着 >>648
実装直後に☆5しなきゃいかんってもんでもないしな よほどいいトレーニング以外はレース出まくって夏合宿はドーピングで練習全ツッパでいいんだよな? エイシンフラッシュ引けた…
エイシンフラッシュ、シコいなぁ… そのせいで逃げが全然勝てなくなってるわURA準決で終了とかいつ振りだよw ダートファル子出れるレースがほとんどなくて新シナリオで全然強くならんな 今度のオープンチャンミは荒れそうだな
なんでこんな雑魚に負けるんだってやつがたくさん出そう
試走もさせない馬鹿ほどそれを口にするだろう >>656
考え方を変えると新シナリオの使い方が見えてくるぞ
レースもだけど古い考えをステラレナイ奴は新規にも勝てなくなってく可能性すらある ルムマやってみたらSSキタサンがぶっちぎってったわ
UGだのも見かけるようになるんかねw インフレしすぎてこれじゃない感もあるかな
これって本育成でもこのシナリオつかえってことでしょ
因子厳選用のおてがるシナリオでもあればいいのに 9育成74万まできた
あと3育成と競技場を残すのみ
ポチポチやってるだけなのに疲れる 評価値が13500前後とか、
15500前後とかでレギュレーションしばりの対人要素のほうがたのしいかな
3200mの次回のチャンミはオープンだとそもそもの評価値や金スキルがもれないから
イマイチだけど
マイルとか2000mならオープンくらいの縛りの中のほうがおもしろそう まだ飽きてはないけどちょっとちがうね
すきなレースにでられるので
オグリキャップがいないと帝王賞にでられない、みたいなことはなくなった
アオハル、URAのエルだと帝王賞ってシニア限定だからでられなかったような
ウララは中距離はきびしいし
ショップ購入とアイテム使用が面倒なんだわ 新シナリオは一回だけで後アオハルやってるけどバステ確率戻ってるぽいな
4回育成で全部夜更かしして片頭痛も二回食らったわ アオハルよりはまだストレスなく遊べるけどなー
クライマックスのココングラッセがアホほど弱体化されてて笑う ラストバトルもステ600程度だし難易度はアオハルよりかなり下だよね アオハルはちょっとトレーニング先を悩む時間が増えて
アオハル杯は3戦目まで脳死で真ん中選ぶくらいまで簡略化できたけども
クライマックスは6ターン毎とレース出走毎に期間限定販売始まるからな
トレーニング内容次第ではアイテムとショップ確認に戻ったりもある 昨日のMVP
338名無しですよ、名無し! [49.98.113.247])2022/02/24(木) 12:03:16.14ID:NnobV8kZd
誰かアドバイスお願いします
強制ダウンロードでガチャ途中で終わった
これ運営に言えばファインモーション2枚交換出来るよな
https://i.imgur.com/noCZgTZ.jpg
https://i.imgur.com/t9nw1eY.jpg
152名無しですよ、名無し! [49.98.113.247])2022/02/24(木) 23:41:38.40ID:NnobV8kZd
復帰したがモチベーション下がった
https://i.imgur.com/UnTJDgc.jpg アオハルとか既存のシナリオは必須レースでのコンテニュー不可?
チャンミ用の魔改造でマイルや短距離仕様のときに
春の天皇賞とかをパスできるのはいいね ウマ娘はこのような境界知能(IQ70〜84)から搾取しています Twitterで流れてきたけどチヨノオーの育成に出てくる
マルゼンスキーとミスターシービーがさらに凄い事になってるな
8月末には限界突破だなこりゃ 半年毎に育成システムださんでもいいんだけどな
1年単位で十分だわ だいぶこなれてきたけどまだ45分くらいかかるな
とりあえずトレーニング画面でアイテム使わせろ、って要望してきた
あと、巻物も「買う」=「使用」でいいなもう フジキセキvsナカヤマフェスタのイベントは
バードやギャンブルフィッシュを思い出すな
ちゃんと本格的にやりあってほしい ググると大逃げは新シナリオでは取れないみたいだし今のところ太刀打ちできないレベルではない感じ?
大逃げ同士で競り合うと何故か超デバフで沈むらしいけど、
とりあえずスズカ未所持の人が大逃げ対策にスズカを取らないと無理って感じではないのか タイキの固有がどうやらクソ化してるんだが。
使えるG1がせいぜいスプリンターズ。
差しで作ればまだワンチャンという感じ。
運営のタイキ担当マジでタイキ嫌いだろってくらいひどい。サポカもないし。 新シナリオやってると妙に後方脚質が強くなってる気がするな
ジュニアクラシック辺りだと逃げ先行が謎の力でスピ負けして1着逃すことがそこそこある
時計使わせたいんだろうけどさ 大逃げ1000mくらいまでは凄い勢いでかっ飛んで行くけど
そっから先の失速っぷりが半端じゃないな
スタミナ超盛りかつ大逃げ競合無しじゃないと、使い物にならん? このゲームの仕様として速度が速いほどスタミナ消費するらしいからそういうことでは? キタサンもマチタンも出たけど肝心のやる気が出ません 育成してる時に
お出かけ→やる気ダウン→お出かけ→やる気ダウン→お出かけ→やる気ダウン→お出かけ→やる気ダウン→お出かけ→やる気ダウン→お出かけ
こんな沼にハマったのですが、こういうときって2回目でダメだったらトレーニング回してイベントでやる気アップ狙う方が良いんですかね? スパート以前の先行のスタミナ消費が逃げより大きいからその理由は違う あぁ、次のメインストーリーとかでステータス限界突破が解放されたりすると大逃げスズカ完全体ができる可能性もあるのか…
でも位置取り争いだけで沈む仕様はなんかリスクしか感じないなぁ、今のところは 2周年でツインターボが育成に追加されるまではスズカを活躍させたい あと初心者的な意見なんだけど
トレーニングの各アイコンに丸いゲージみたいなの追加して
あと何回でトレーニングレベル上げれるかみたいなの視覚的に分かるようにして欲しいなーなんて思うけど
案外ここら辺は気にしないもんなんですかね? 60fpsだと高品質モードは重かったがFXAA切ったらかなり軽くなった。
公式は高解像度と60fpsぐらいは最低対応してくださいよ…
正月フクキタル持ってないしライスも無凸だから金回復とりながらステ上げたり出来なくて困った。
クリークも無凸
キタサンで金回復どうやって盛ればいいんだ。
ダートマイルはグレードで参加したけど長距離チャンミはオープンで参加するしかないな。 バステは増えてるよな
アイテムで治せるようになったからか パワーライスってまだ有用?今回の有料チケットで無凸から1凸にしたら強くなれるかな。 新シナリオでレジェンドウマ娘達成(牡牝クラシック三冠どっちかと春の覇者秋の覇者)してもらえるのが末脚ヒントLv.1だけてショボすぎんか?
ジュニア級でBBQ開きまくって絆上げたらクラシックからはレース出まくって
秘伝書やらを無理矢理読ませてメガホンとアンクルとお守り拾って合宿で使って
体力はエナドリを無理矢理飲ませて凌ぐのが新シナリオの正しい遊び方なんかね
やる気はレース後に記者が来るか合間のイベントで勝手に上がるから放っといてもまぁまぁ大丈夫だな 最後の3レース出走直前にハンマー極みを使うのも忘れるな >>696
ジュニアの時点でopガン回りでショップポイント貯めたほうが良い
階級関係なく1位取ったら100pは流石に修正きそう
チムレキャラによって掛け合いあるんだな
バクシン「体が熱くなります!
ブルボン「いえ平熱です
はちょっとクスッときた 仲のいいウマとか同じ脚質同士をリーダーにすると掛け合いがある場合があるよ ウオッカとダスカ入れてんだけど聞いたことない(´・ω・`) UG動画みて適当な根育成してみたけど、かなりの可能性感じるな このゲームたぶん今が最高の辞め時だと思うわ
今後も楽しくなるよりつらくなるわ 1番望まれてるであろう育成時短が無かった時点でお察しよ キタサンもエイムンも入手して喜んでたけど、このガチャ3/7まで続くのか
無料10連でPUダブリンを考えると、最後まで弾けずにいたほうが楽しかったかも 因子親の為に赤テイオー周回してるんだけど
こいつ絶対に虚ろな目ではちみー歌ってるわ
薬漬けクライマックスやばすぎだろ…
これ普通の競馬ゲーなら予後不良連発育成だわ 因子親ならスキル取れるURAかアオハルじゃねーの? タイシン用の新シナリオ用の因子親だから
不要な白因子乗せたくないから
新シナリオで育成してる
欲しい白因子と取れる数考えると新シナリオの方が効率が良い 大逃げ脚質、アオハルだと簡単に取れるけどマイルでもエグいくらいスタミナ要求されるな
オープンで大逃げ脚質馬はまず使えなさそう とりあえずシナリオP78万まで来た。
まあまあ育成は慣れて来たけど、やっぱ長いね1育成での時間が。
シナリオの固有イベのテキスト簡略化、ショップでの画面の切り替え高速化
あるいはメイン画面で商品が把握できるなどの修正しないとしんどい。
俺は新シナリオは嫌いじゃなんでそこら辺、頼みますサイゲさん。 新シナリオのローテ機能って
これ因子親育成の重賞ボーナスの為にあるんだよな 因子周回なんて全然してないからフレンドのウマが変わるたびに育成で困ってるわ。
フレンド枠を増やしてくれよ 100ぐらいに 緑と代理のサポカPUしてからこのシナリオとか
客が喜ぶことを一つもしねえなこの運営w なんかオールBみたいなしょぼいステータスしか作れなくなってきた チョコボンもすぐに微妙になったしな
アニバとハニバでシナリオ追加するんだったら
もうこれからはその後にガチャしたほうがいいな
そうすれば半年近くは使えるだろうし 始めて15000オーバー作れたわ
練習は夏だけで走りまくればいいんだな 単発チケット使ったらスカイさんきたー
ピースそこそこでデイリーレジェコツコツやって換えるかと思ってた矢先・・・まあ嬉しいけど! 逆パターンよりピース的に得だからヨシ
しかし新シナリオの野良イベントってアレだよな
男の幻想の中にある、女子校イメージなのが8割占めてるよな
だらしない系とかマチカネ部屋みたいなの増やしてほしい チャンミ意識してやったら1200/1150/850/650/650作れたがスキルの貧弱さがどうしようもないな(´・ω・`)
マエストロ完走すらままならんしステもガチ上位勢は1200/1150/1050/800/1000レベルのを作ってきそうだし 地方競馬ウマは固有を持たない
固有ウマ持ちにレースで勝つと固有が得られる
なんてので新シナリオをやってみたいな 相変わらずえいえいむんが出ねえ
キタサンは三回ほど出たというのに何なんだよ 新シナリオはレースボーナス盛ってレース多めに走らないと
スキルpt足りなくてろくなの取れない感ある 今まで基本A+でたまにSくらいだったけど下振れっぽい感じでS、S+くらいは取れる
けどハリボテ感が否めない マチたん可愛すぎ
眺めるだけで育成する気力わかない イベントの最低ポイント(40万)を知り無事気絶...
レンタル回数無制限にならないかなこれ?
育成自前で回すの、初心者だとマジでタネが無いんだけど... 攻略サイトか動画を参考にして、アオハルかなあ
継承もサポカも弱くても、育成楽なのはその辺りだ イベント期間はそんなに長くないし初心者には相当厳しいかもしれん
サポカの性能が足りてないとライバル出てくるだけで普通にキツい
とりあえずEPボーナス付いてる完凸トプロを借りて走ると良い
余裕があるなら手持ちのEPボーナスも組み込んで増やそう 一応イベントpt稼ぐだけだったら
バクシンが分かりやすく早かったんたが
今の根性仕様に対応させたアレンジをしないと失敗しそう とりあえず新シナリオ長すぎて嫌になるからURAに戻ってイベントポイント稼いでる
50分もかかる周回でハリボテか因子ゴミ押し付けられて虚無らされる
まさかこんな苦行シナリオ来るとはなあ
廃課金勢は金も時間も取られるこのゲームよく萎えんよな
よく言われるコンコルド効果ってやつか 50分やってクソ因子で時間無駄にしました感は結構クるものがある 育成時間が伸びるに比例して引退者も増えていくのを運営は理解しているのだろうか >>737
引退者数ってどこで把握してるの?
妄想?
妄想をもとに理解しているんだろうか?
病院行ったほうがいいぞ 相談なんだけど1周年のサプチケで栗オグリかタイシンかどっちがええかな
栗オグリは圧倒的性能、タイシンはちょい強いし可愛いからめちゃくちゃ悩んでる
ちなエンジョイ勢 やたらロード時間が長くなった気がするな。画面切り替わるのに時間がかかる。
CPU負荷も特定のコアばっかり使ってやがる。 なんか裏もアオハルも根性調整ですっげー回し辛くなった
多少なりとも根性意識して踏むのだるすぎる 俺ならアストンマーチャンでヌくね
勝手にメスガキ設定で脳内補完してる
CVは桐谷華 距離スキル欲しいなら対応したレース出しまくった方が良いのかな
脚質もしかりで 引退者数は知らんが
こないだのチャンミオープンB決勝参加者900人台だった 根性の修正まだ理解してないんだけど
これまでスピードスタミナパワーだけ挙げておけばOKだったのが
根性も上げなきゃいけなくなったのだろうか?初心者虐め辞めてくれー... 根性の暫定のどれくらい盛れ、ってのがでないとチャンミの本育成でないよね
まだ因子周回と新シナリオの踏み方練習だけど EPデッキだとホープフルは楽勝なのに朝日杯勝った試しがない
序盤のレシピから外してG2G3を取った方がマシかね 石が11万になって一時期的に余裕があるような錯覚を起こす
大事につかおう >>747
あれ、謎の数値だから何の参考にもならないぞ… >>746
種類がアオハルよりかなり限定されてる気がするからG1にこだわらずライバルいるところ出まくればどれかは貰えるね
ただレベル1だから被りまくって全然種類が増えないとかある
先行のコツレベル4になったぜ…… ひょっとして鯖重たいのかな。ワンクリックのたびに待たされる感じがあるから新シナリオに1時間以上掛かる 新シナリオは☆3キャラの固有スキルレベル1にできるのが良い
劇的にB育成しやすくなったわ >>755
20戦オーバーで、そこまでホイッスル0〜1個あるんだよな レスボもあるし序盤勝ちやすくなるしで
アオハルよりクライマックスの方がSSRフク向いてるんじゃないかと思う今日この頃 マイル適正ないウマ育ててる時にマイルレースにライバル出まくるのなんなんだよ 事前情報段階で、レース出るの重要そうだからフクキタルは腐らなそう、とは言われてたからな 2日連続無料10連で白マックでたぞ。PU仕事しろ。 しかし情報が多すぎる
マヤ、固有二つ名と同条件で、全脚質の終盤加速来るイベント追加かい
これ、追込マヤ増えるやろ ブライアンでクライマックスやってたらクラシック宝塚にオールCハヤヒデ居るんじゃが…
勝てたけどコレ配置ミスなのでは? ナリタトップロードって実況で名前読んでくれねーんだな
モブ扱いで吹いたわ 理事長からの表彰ボーナスって非根幹10戦でもあるの?
根幹10戦でステータスボーナスはあった 育成中でも根性ないとそこそこ事故るな
見てみたら最終直線で全然伸びてない感じする
いつもの感覚でURAやったらダルすぎる オグリの食らい尽くせは
成功するとどうなるんだろ
スピ△20くらったからやる気にならない 家の回線からだとなんも引けんかったが
不思議なことに2つともリンクスメイト回線で接続したときに引けた
ウマ無料→キタサン引けた
プリコネ無料→オバキャル引けた
リンクスメイト回線から引くと、たまにガチャテーブルで優遇してくれるような気がする 新シナリオのストーリーとばさずにやってみた
けっこう長いね
アイテムがかみあわなくて雑にやった割には評価値は盛れた
アイテムをぴったりつかいきれなかった 10連無料今日も何も無かったが
おはガチャ引いたら確定演出で白マック二人目被った マチタンは来てくれたがキタちゃんがまだだ
無料はあと30連だがうーむ 自前の完凸キタサン使えないから無理して引きには行かないことにした レースボーナスって新シナリオだとどれくらい影響するの
ふつうのだと必須レースに勝つ一律3ずつあがるのが
レス簿34%だと4ずつあがる
レースでのステータスが多めにあがるアイテムをつかうと
最後の3戦で17ずつあがってた マチタンこねー
去年も長いことエルが来なかったのを思い出す >>776
レスボ50%にハンマー極で最後3戦各+21かな アイテム取るの優先でレースでまくってたら25戦もやってた
アオハル以前でこんなに走らせたことないわ
時間かかるはずねw レース30戦出てアオハルよりステ盛れてスキルも取れるとなれば
そらウマガチャばっか引いてる微課金でもS+量産効くようになるよねっていう 夜中重かったけどアオハルでマチタン育成してると軽いな。新シナリオが重いのかな
しかしキタサンよりマチタンの方が育てやすいな。キタサン産廃かひょっとして 自前で回復たくさん持ってるから明らかに育てやすい
キタサンなんてパワーライス完凸してないとつらいんじゃ キタサンよりサトミアマゾンの方が強そう
つーかダートウマを増やしてマジで ルムマでSSキタサンみたけどダントツだったから育成次第じゃないかにゃ 相性表でググるとキタサンはマヤノとめっちゃ相性いいのな
持ってる正月オペラオーと星雲スカイとも相性いいみたいだし無料ガチャで出ないかなぁ レスボとハンマーは強い片側しか効果でないと聞いたが…加算されるんか? バクシンで新シナリオ初S+作れた
手すきの時は可能な限り賢さ友情踏みたいな エイシンフラッシュ(パティシエの)引いたけど、負けてシナリオ終わった…
こんなん初めてだわ…よわ…(笑) 無料10連終わったら1凸してるパワーライスに虹結晶と選択チケ使って3凸にすっかな 新シナリオでステ盛れるとか嘘やろ・・・
と思ったが、よく考えたらサポに効率無視してイベボーナス詰め込んでるだけだった
・・・だよな? マヤノ1枚も持ってない フレンドから借りるしかないですね。フレンドから借りたいものが多すぎて無理だわ レスボの強いとこはトレLV低いステを稼げるとこだから
レース踏むほど弱点が補えるんやないかな
スコア的にはステが尖ってるほど高評価だけども 根性でラストの伸びだいぶ変わりますなあステ配分大変にょろ 30戦くらいしたほうが盛れるからな
今までの感覚が狂うわ 短距離はもう1200,350,1200,1000,1000とかそんなレベルになりそう
ワイには無理や 初めてS+作れたわw
早くファインにチケと虹ぶっこみてえ >>786
前に1回使い忘れて+15
2戦目で思い出して使って+20とかだったから加算されるんでは? イベントポイント90万超えたらもう1日1育成でいいかなって思った
こんななげえのやってられないや 根性4、賢さ2みたいなサポカ編成だと
青因子はスピード、スタミナがいいの?
個人的にはアオハルかURAで因子周回するほうが好み
URA因子もスタミナおぎなえるし、
アオハルはAにしたスキルをもらえるので分散させすぎなければそれなりにいいものをもらえる 乙記者「ウマ娘に休み無しのレース出走と過酷なトレーニングをさせているトレーナーがいるというのは本当ですか!」 配布根性とキタサンで雑に育成して評価値18000超え、アタマおかしなるで 凸カード揃ってないうちは新シナリオやってレース出まくり戦法してもステあんま盛れないな
短距離マイルまではけっこういい線いくけど長距離はホント無理 長距離は逆にスタミナカード抜いてスタミナトレで根性伸ばすといいんじゃないか?
やってないから適当だけど 「スタミナカード抜いて」じゃなくて「根性カード抜いて」の間違い マイルは賢さや根性の影響強いのか中距離なら勝てるステですごい負ける どうせレース出まくるんだし
他シナリオみたいにsp温存せずそこそこのヒントLvのはさっさと取って勝率上げた方が良さげ ストーリーイベP100万終わったんで、ガチデッキでゴルシ育成したら初めてS+出来た。
ハマってる感なかったんだけど、やっぱこのシナリオ凄いわね。
あとホーム画面のボテ腹キャラ見れたわ、サイゲの変態性嫌いじゃないぜ!! 査定盛りやすいからイベントpt稼ぐのが無微でも多少は楽になった感ある 序盤に太り気味やらで4〜5ターン無駄にしてもこれは笑ってしまう
https://i.imgur.com/hCOhHjy.jpg >>812
チャンミだとスタミナ足りないですね・・ 多分やらかしてもこれだけ伸びると言いたいんであって、チャンミ用ですとは言ってなくね? 1週8万EPくらい稼げるし毎日お題が追加されるのを考えると
あんまがっつかなくていいかなと考えるように でもこれからはグレードAのチャンミガチ勢は最低でもSSランクみたいにはなるのか うーんこの
ウオッカで根性4賢さ2でやったけどSランクにはなったけどハリボテのスピードが
900すらもれなかった
これバランス型がいんじゃないの?スピードサポカもいれて
まだ全然わからないわ 無料10連からファインモーションとナリタタイシンきたー
アオハルが育成にいいらしいので攻略記事や動画みつつ周ってるけど
樫本理事長代理ってぱっと見キツイ性格の女傑に見えて
実際はかなりウマ娘思いの優しさと可愛さに溢れた良い女性なんですな
というかシナリオ軽く読んでる感じ、トレセン側はそこそこ管理された方が良いのでは...? アオハルシナリオよめばなんとなくわかるけど
ハルウララとかライスってあんまり練習してないよね
あそんでばかりいる印象
根性よりはスピードサポカだわ サポカ全然凸れてないけど新シナリオはS連発してて草
上位はUR出まくってるんだろうな アオハル実装時も育成のとき寝不足怠け癖バステに悩まされていたトレーナーは多かったのでむしろ管理しろと言われていたのだ クラス6のボーダーくっそ上がりそう 来週は70万くらい覚悟しとけ 調整後のスズカの先頭景色が中盤スキルになってて気に入らない
逃げて差すをイメージしたスキルなんだから条件変えるにしても終盤発動にしろよ マチタンは何から何まで逐一かわええぞ
はよ勝負服欲しいがあと4人引かないといけない なんかクライマックスの野良レース結構負けるな
能力差あってもに負けること多いんだがなんか補正ないか >>783
>>783
かしわ記念すらないクソゲーじゃどうにもならんな 負ける時にライバルが1着取れてないのもあるから
単純にライバルのスペックが高いだけじゃないように見える 新シナリオ長過ぎて1回でお腹いっぱいなんだがこれからはこんなの周回させられんの?どこ目指してんの? ホープフルGT・京王杯GU・GV×3含む7戦7勝で最優秀ジュニア貰えなかったんだけど
何だこのクソゲ
自由とか言いながらライバル設定などで結局運営の定めた道筋通らないとダメじゃないか >>828
目覚ましくっそ余ってるから使わせたいんだろうな >>829
かしわ記念より全日本2歳優駿がないことのほうが。ファル子はかしわ記念スルーしてかきつばた記念出てたし。 2年目終わりまでにスピパワカンストした
ほーんとクソみたいな改悪しやがって A+か運良くてSまでしか作れなかったのがSSランク普通に出来るようになっちまったな…
来週からクラス5〜6エレベーターも怪しいんではなかろうか >>838
固有出せないノースキルクリオグリで31戦29勝したぞ メガホンとウェイト重複するから合宿中とかにぶっぱするだけで
一緒に上がるステ全部がモリッと増えるよな ちゃんと買えればな 当然ショップラインナップの引き運悪けりゃ終わるし(´・ω・`) 強いキャラが簡単に作れるようになった!
って喜んだけどよく考えたらガチ組はもっと強いキャラ作るから結局差が開くだけなんよな・・・ だからガチ勢以外は上手くいってSSとかなったウマ娘をによによ眺めるくらいで丁度良いんすよ
天春もB決勝目指しますわ どれだけインフレしようが上限が決まってるオープンレースへようこそ!
ここまでインフレしてると、グレードレースの決勝戦観戦したいな ポイント消費が3倍かかるけどステや因子がその分良くなるモード出してくれないかな
時間も手間もかかりすぎて1日に1回もやれれば十分だわ 実は元ネタのゲームには、この3
倍以上時間かかるシナリオがあるんだよな で、だいぶ人減ったんだっけ?
2、3ヶ月後には新シナリオきたらしいが 1年で育成終わる最初からクライマックスなシナリオならなあ… これの元ネタってダンジョンではなく
アイテムを買っていくシステムだから”くろがね”だと思ってた。
因みに俺はダンジョンを最後までやってクリアした、ストレスはマッハでうんざりした。
時間は掛かるわルーレットのマスが狙って止めれないわで、キレ散らかしてたのは遠い日の思い出。 だんだん長くなっていって
最終的には3年かかるようになるんだよ >>840
これからこういう方向に持って行きたいんだろうね
ステの底上げがすごいから、苦肉の策でスピ賢とかでトレ回転上げてS作ってたんだけど
サポカでカバーできない部分ゴリゴリ上がるかそりゃ重課金者様皆辞めるわw
グループカード楽しみです URAをもう一回再調整して、上ブレしたら最新シナリオ並に強いウマ作れるようにするだけでいいんじゃね ダルすぎて数回せん
休みでウマ娘ばっかりやってたつもりなのにレンタルまだ残ってるわ疲労感やばいわ
きつい グループカードがクライマックス特攻なポジになるんかぬ
しかしメンドゥー教徒は楽なシナリオ待ちになってそして消えていく 両手両足にアンクル、首にメガホンぶら下げたトレーナーが夏合宿に出没しているらしいな やれて1日2育成だわ、やってて疲れる
結局運だし、ステ高くても因子良くないし くっそめんどいのやっても1500石か2100石の差しかないから真面目にやるのが馬鹿らしい
競技場用に作ったやつ出してもB優勝くらいは出来るし 因子関連と継承が改善されなかったから虚無感そのまま
育成だるくなったし引退増えるでしょうね いままでは直前でも育成やれば運よくA決勝に進めたり、Bで勝てたりで勝ちをある程度拾えたが
新シナリオ育成そのものに手を付けたくなくなってるし
もはやインフレしすぎてURAやアオハル育成では太刀打ちできないのでますます離れるようになりそう 周回何百回重ねたマゾトレーナーも今回だけは耐えれないだろ
根9でも作るかと思って、根性5たづなでS余裕だもの
1週間くらい経てば阿鼻叫喚だろうね、まだバレてないだけ トレーナーアンクルで気になったんだけど
ゴルシの耳?当てってあれは元ネタなんだろうか? チャンミで引退祭りだろうな
自信のSSランクで参戦したらまわりがUGだらけとかで心が折れるやつ続出 ローテーションをメイン画面から見れるようにしてくれ
あとできれば常に見えるようにして ウマ娘さんアニバなのにセルラン一位から脱落WWWWWWWWWWWWWWWWWW
https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1645880958/
1風吹けば名無し2022/02/26(土) 22:09:18.77ID:CIWIDlzq0
がちで終わったろ
https://i.imgur.com/GYrtoNH 育成中のレースで終盤までトップだったブルボンが、
うちのタイキに抜かれてすぐに一気に下がっていって、
9バ身差の最下位までになってた。
スタミナが他と比べて極端に少ないとかはなく、
ポジキかはわからんが、やっぱり挙動おかしいままなんだな。 無料ガチャでキチャタンキター!
https://i.imgur.com/LmiWmlM.jpg
マルゼンとブルボンとスカイいるからスズカファルコン入れて逃げ切り帝国作りたくなるな… パット見大逃げは潰れやすいし
逃げ馬・大逃げ馬を編成に入れられるなら、大逃げが自分相手共倒れしたら
逃げ馬ウン固射出出来る編成が有利なような気がする インフレと育成の拘束時間で引退者また増えてるわ
運営も十分稼いだからもう付いてこれる奴だけを囲むのにシフトしたかね 逃げも脚質補正強くなったのか最終コーナー入る前に先行に抜かれるようになったから一部を除いて弱くなった感はある
格下に負けてるのはほとんどこの状況になる まだ慣れてないからかもしれんが新シナリオだと40〜50分くらい1育成にかかるからなぁ
イベpt稼いだら平日はまたマックイーンに頼ることになると思う そんなあなたに朗報です
新シナリオはだれでもジュニア期で育成を終わらせることができます
もちろん育成完了扱いです 次のチャンミ的にシナリオ因子はどれがついたので因子周回するのがいいの? 綺羅星因子付けてなるべく安く取る狙いするのがいいんでない?
後半ランダム発動だけど回復効果まである便利なやつだし
シナリオ因子や青因子は知らん サポカや因子資産は個人差あるし誰出したいかにもよるし(´・ω・`) 新シナリオでマックEはメイクデビューで負けても
1回勝つまでは10ptしかもらえないから1年目終了する安定感ある
ただし余計なイベントが大量に割り込んでくる 烈風一閃
こいつ競技場でなかなか発動しないんやが ゴミ? なんでバッドコンディションに…
ヒミツのアイテムで助けて!たづなえも〜ん! 弱いカードでもステータス盛れるようになったから今までのステ基準で考えると
2〜3枚くらいは完全に貰えるスキルでカード選んでよくなった気がする
ただ周りがSSとかUGのステータスの暴力で殴りかかってくるとすると
金スキル1、2個で勝てるかどうか分からん…… 何となく有馬レース見てたら序盤と最終コーナー最後ギリギリくらいで弧線のプロフェッサー2回発動してたわ
しかもブライアンに負けたわw 以前頑張って作った競技場キャラが全部ゴミになるのはモチベ下がるわ レースボーナスだけで強い
トレーニングってなんだっけ? 水虫イクノが人権になるとはな
ウン万円使って代理ライス完凸した人はまだこのゲーム続けるの? 代理はともかくライスはまだ使えると思うが(´・ω・`) おは10連でキタちゃんとタンホイザ来た
ありがとうサイゲ! マチタンまだ出ない
キタサンでろとは言わないがマチタンは無料10連で来てくれんかな ナリタタイシンのやるき3段階へるイベントってURA、アオハルだとまだあるの?
攻略まとめ動画みたら新シナリオではなくなったみたい ゴールドシップで新シナリオの長距離の決勝でたけど、
これって1回勝負じゃないかわりに
最後に負けてもコンテニューできないのね
長距離追い込みでやってるから
長距離のハナとってたら発動するスキルは放置してるのに、
理事長がそればっかりくれる、
やめてほしい、それ逃げ専用だから 1ヶ月前までは1日5育成してた
数週間前まではマックEンはしてた
数日前までは競技場とデイリーレースはやってた
今はログインして靴リク(ソロサー)と10連ガチャ回したらアプリ終了してる…
虫の息 無料10連でテイオーきたわ
初期メン全員揃ったわ
キタサンは来ないけど 逆に考えれば、トレ性能弱かったサポカの活用が考慮され
マックいなくてもレース1勝と育成終了
そして、バッドコンディション確定イベあったり目標レースに適性外れあったりG1少なかったりしたウマに対する、汎用的救済として機能する
時短に関しては、テキスト全スキップか非育成(パワポケ裏サクセス)的なの来ない限り、要求満たすの無理でしょ SSRシャカに直線一気ついたから皆気兼ねなく使えるね 流石に時間かかり過ぎだろ
これ半年のやるのは無理だわ 今までちまちまと数百の評価値の違いを吟味しながら上振れをずっと狙って
針の穴を通すような作業でひたすら周回してたのが
数千一気に上がるようになって緊張の糸が切れた感じだな スズカ大逃げ作ったけど
大逃げの他のキャラ欲しいわ 無料10連星3の2人目はバレンタインフラッシュさんでした
キタちゃんなかなか来ねーな・・・これは無料終わってから天井かな チョコボンで天井したばかりなのにまた育成ウマで天井嫌だ ぶっちゃけキタちゃん普通すぎて(サブちゃんすぎて)あんまりだった
ドゥラメンテおらんし むしろサトイモのほうがおっとりなのにノリがよくてキャラとして強いな キタちゃん キタ―――(゚∀゚)――――!!
あと20連か?マチタンよ頼む!
キタちゃん引けたはいいけど新シナリオのめんどくささとインフレっぷりから単に持て余すだけになりそうなのがちょっとな そもそもmakeじゃ育成ギャラリー埋まらないから
一回はアオハルかURAやらんといかんし温泉も行けん >>883
スピスタ育成いなるからパワーと賢さが盛れるアオハルが一番良さそう 無料キャラガチャ60連なのに☆2マチタン引けないトレーナーとか…?
いねーよなぁ!!?( ゚д゚) そんなやつおりゃんやろ〜(153連)
いやとっくに出ててキタちゃん2枚目かデジたんすり抜けしないか狙ってただけなのよ? かぶりしかでてねーわw
アンクルメガホン乗せるのに友情重なったほうがええから得意率高いほうが使いやすいな そうはいっても被り1回じゃ☆上げられないからなんの変化もない
PUすり抜け新規SSRサポカもどんな人権と言われようが無凸じゃ使えない
虹でもがっかりすることがあるのがこのゲーム ウマに限らず凸ありゲーの被りなんてみんなそんなもんじゃねえの >>906
URAかアオハルしか取れないのに?
新シナリオで取れないってだけで産廃になるぞ 多分
水スペでステ数値オール1200達成者でた(?)らしいしすぐステの暴力に埋もれるぞ(´・ω・`) >>921
その中でスタミナなんかは距離によっては確実に不要になる部分だから
ステの上限突破来るまでは1200にするステ選べば勝てるんじゃね
大逃げなら位置取り争いで必要になるらしい根性もそこまで要らないから必要なスタ根+残りカンスト、必要なスキルで戦えたりせんのかな オープン勢のワイもグレードで出れるという事になんのかな
逆にオープンは根性をどの程度にしてどのステを減らすのかで育成が難しくなってる気がする まだ5〜6回だけどステがアオハルと変わらなくてセンスの無さを感じたわ
疲れるね〜 火事場のバ鹿力って使える?
調整後すぐ発動する様になったから良いと思うんだけど 因子周回はアオハルでいんだよね
理事長がくれるスキルはあんまりあてにならないぞ どうせグループカードって複数の練習性能を持ってるんだろ?このカード1枚でスピードとパワーの役割を持ってますって感じで
わざわざ運営が3月にくるぞって警告してるんだから今のトプロガチャはスルー安定だわ
サポカハイランダーじゃないと全力出せないサポカの救済にもなるしな アオハルってモブの短距離系とかって爆発でも短距離直線とかを
適性なくても伝授してきたっけ?
適性がなかったら適性のある、中距離直線とかコーナーとか適性Aの汎用? >>927
スタミナ30%切ったら発動する様になったので産廃からまぁ使えなくもないに昇格はした ある程度まで行ったら後は試行回数と運の暴力だからにゃ フォローしてた人がUG3なってたけど継承因子モリモリで全部☆2以上だった
やっぱUG2以上あたりから生える因子の優遇あるんかな レスボデッキやってみたけどもやたら時間かかる運ゲーやな
レース出たいのに合間のターンに休むことしかできないから
トレーニング踏めなくて絆上がらず合宿が腐って死ぬ
体力0で出走するとバステ付くんで3連戦のリスクもクソ高い
そこに加えてショップと合宿ガチャだから苦行過ぎる グループカードってそのカード使えないやつ複数名出そうで恐いんだよな
育てたいやつのデッキに入れらんねーじゃんってなりそう 固有が強化されてキャラ格差減ったから今後は人権サポカ揃えたやつが勝つ時代よ 配布キタサンスズカみたいは複数写ってるのがグループならないのかね ミッション2週目の長距離クライマックス、ほぼ縛りプレイで滅茶苦茶面倒くさいな。
まだ短距離残ってるけどそっちもだるそう。
わざと弱く育成しないといけないのはストレスだな。 そういう縛りの入る育成回はEP180%くらい積んでイベントの肥やしにする >>943
糞面倒くさそうだなぁって思ったから最初に終わらせたわ
実際すげぇ無駄なことしてんな感がすごかった ひーこら言ってA作るのがやっとの糞雑魚が簡単にS作れるのはなんかおかしい
どう見てもドーピングしながら連戦だろこれ 最初はSに手が届いて喜んだけど
面倒くさくてこれを毎日1回やるだけでもきついなあ
キャラが好きだから続けるけど育成はもうついていけない・・・・ SSRマヤノとSSRフクキタル1枚も持ってないからつらい
パワーライス クリーク 無凸
春天のチャンミはオープンでいくしかない 長距離のスタミナ盛れない奴はスピパワ1200にするより少し抑えてその分賢さに振った方が勝率上がると思うぞ 次のチャンミは諦めたw
暫くはURAでストーリーを堪能することにした
グループサポカとやらがどんなものか解るまでは本育成はしない 割り切ればオープン言ったほうがインフレについていかんで済むから盆栽ゲーとして楽しめるぞ チャンミ育成もしないでログボ勢で半年くらい過ごせば石も溜まってるだろう >>953
オープンって調整するのが逆に難しい
今の環境だと普通にやってればA以上はできるし 一旦グレードに行った人はウマ娘の☆を上げちゃってるだろうからオープンには戻れんのでは アプデ前のオープン最適解はAAADC
BBBなんてデバフ担当のステ 戻れんというか戻る気0かなー
ここまでやっちゃダメみたいなら育成がもう面白くないのよ オープン5連覇の後グレード5連覇したけど可能なら両方出たい賞品は片方だけでいい 後ろ髪纏めた感じの髪型のウマ娘のシルエット出て殿下来た!
って思ったら花嫁まやちーだった…
スカートのひらひら具合で判断が必要だったか SS C S S C くらいしか作れない中級者だから次回もオープンですわ >>943
今日長距離、短距離両方やったけど能力低くてストレスすごかったわ 今日はウララとヒシアケの誕生日らしいぞ。
ボイス忘れるなよ。 これ新シナリオ、賢さトレ踏むくらいならレース出た方良いし
もしやインモー要らんのでは? 下りが増えて賢さの重要性も上がってるから少ない回数で高い上昇量を期待できるインモーは尚更必要だぞ レスボ高いネイチャで良くね?っていうか買えば良くない? あのさあ…今日育成1回もやる気しないんだけども
レースでまくる育成ってメンタルに相当なダメージくる
やっちゃいけないやつなのでは…? いやしんどいよ
めちゃくちゃめんどくさい
実際時間もかかってるしな
アプリ自体もどんどん重くなるし
複数シナリオ置くんだったら前のもちゃんとインフレさせて遊べるようにしとけよ 半年もかけてアイテム買って番組表からレース出すだけ
ってコスト安いクソみたいなシナリオ作って終わりとか
リソースどこに消えてるわけ? 初期から居た人半分くらいやめちゃってるし
周年まで我慢してたけど潮時かな 新シナリオ中限定ウマ娘ちゃんたちのてぇてぇイベントを大量に用意するのに消えました
3日目になっても初見出てきて早送り止まるわ 長距離クライマックスは、バクシン長距離で遊んで取ったな
長距離ならスタミナ以外なめてもトータル勝ちできる もういい加減距離Sぐらい赤因子積んだら普通に取らせろよ
嫌がらせでしか無いわ 20分でゴミを一つ作り30分で一つゴミを作り
そしていま一時間かけてゴミを作ってる ダートの新星獲りに行くためにファルコやったら
片親青1とかふざけてるの使ったのにSS届いてワロタ
上振れしてる訳でもないのにスピパワ根性カンストはヤバイと思いました あと評価S以上にしたら青因子星2以上確定に変わったんかなって位星2出るようになった
星3はまだ一度も出てないからここは変わらんかも ライスちゃんイベント追加分かな
12月にスピパワと京都上がった 根性賢さデッキ組んで走ってきたけど
根性ウェイトが2個しか販売されず無事1時間がゴミに
根性すらカンストしてないのにS取れるのはさすがにおかしい アンクル足りないのも困るがメガホン出ないとどうしようもない感ある
1個しか2ターンの出なくて終わってたが長距離埋めに行っただけだからええか 当初想定してなかった機能を入れたからだろうがUIも全体的にいけてないな
ローテーションに組んだ週は最初に出場レースのポップアップがでるが
それをキャンセルした後にショップへの入荷通知がくるとか 駄目だ、ステは上がるんだがイベントが全然起きなくてスキル回収ができない
チャンミ用に育てるのは大変そうだ 新シナリオ時間かかりすぎてつらいな
イベ完走はいけるだろうし限定ミッションも終わったから
スキルレベルのアプデくるまではURAでやっとくか 根性育成してるとクラシック合宿までがちょっとしんどい目覚ましガンガン溶ける
まあ無理に勝たずにそのままいけばいいんだけど マチタン出た。かわいい。引退する予定だったけどもうちょっと遊んでやる 無料ガチャでスズカとファルコとジョーダンとタイシンが来ますように☆(-人-) 『ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか』のアニメ、映画を動画探して絶対見るべき。ハマったらスマホゲーム『ダンまち メモリア・フレーゼ』に来て。
日常が劇的に変わる素晴らしい出会い、仲間との繋がり、楽しみを君にも感じてほしい。 >>990
えい、えい、乙!
無料期間中に一つも☆3出ないだろうなあ
マチタン引けたから良しとするか ググプレキャンペーン1万円分買ったら3000円分追加でもらえて草
ほぼ無料でウマチケ貰えるやん
この豪運をガチャで発揮して欲しかったわ スタミナ削られても根性あると走りきるな
根性削りのデバフも出てくる可能性高いな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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