【クッキー】CookieClicker 53枚目【ババア】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
■よくある質問
Q. 日本語版だと○○が出ないんだけど
A. ずっと更新停止中。本家英語版へのデータ移行を強く推奨。
Q. One mindって買って大丈夫?
A. あれはビビらせすぎ。ババア関連やハロウィン実績取得に必要な上、むしろ毎周回最低でもOnemindまでは買うべき。
Q. ババアポカリプスはどこまで進行させるのがいいの?
A. 完全手動なら、awokenで止めるか最後まで進めて使い分けるかはお好みで。連打ツール有ならappeased一択。
ツールを多重起動してのGC重複もするならangeredで666*777狙い。
Q. シーズンの切り替え?虫やトナカイが出ないんだけど?
A. 2周目以降、永久アプグレでSeason switcherを買うと各季節への切り替えスイッチが出現する。
Q. アップグレードが埋まらない。
A. たぶんElder Pledgeを10回購入で出てくるSacrificial rolling pinsが不足。もしくはシーズン系でのランダム出現アプグレ。
Q. Chocolate eggはいつ買えばいいの?
A. BANK(所持クッキー)が多いほど効果的。「最終猫を買う時の一押しに」「リセット直前に施設全売却して増やす」がオススメ。
Q. Century eggは具体的にどれくらい増えるの?
A. 100日間かけて+10%まで伸びる。詳しい計算式は http://cookieclicker...com/wiki/Century_egg 参照
Q. 猫の効果は?
A. 実績数(=ミルク量)に応じてCpS(1秒当たりのクッキーの自動生産量、Cookies per second)が増える。計算式は↓。
http://www55.atwiki....s/8.html#id_5d1f4899
Q. 施設はいくつ作ればいい?
A. 1、10、…、200、250で施設アプグレ解禁。(カーソルは1、10、20、…、280、320)
各15で施設に応じたババアアップグレード解禁。
1、50、100、150、200、250、300で実績獲得。(ババアは1、50、…、300、350。カーソルは1、2、50、…、400、500)
Q. 金クッキーの実績に赤クッキーはカウントされる?
A. される。
Q. True Neverclickの実績のとり方は?
A. 大クッキーを一度もクリックせずに1,000,000個クッキーを作る。 GC・アプグレ・施設の使用は可。
初回に運良く"Lucky!"が出れば立ち上がりが早まる。永久アプグレによってはチャレンジモードで挑む必要がある。
Q. Hardcoreの実績のとり方は?
A. アプグレを1つも買わずに1G個生産。施設やクッキーは使用可能。永久アプグレによってはチャレンジモードが必要になる。
Q. 42000倍(6300倍)ってなに?
A. 常にCPS*7*60*15/0.15、42000倍のクッキーを残しておくと、Frenzy中のLucky!が無駄なくCPS*6300もらえる ■新バージョン(ver.2)について
Q. ドラゴンって何?
A. 1.9からの新要素。転生でHow to bake your dragonを選ぶと卵が買えるようになる。購入後左下でドラゴンが飼える。
施設などを食べさせることで成長し、様々な効果を持つauraを使えるが、セットする時に最上位の施設を1つ消費する。
Q. Legacyって何?&リセットどこ?
A. これまでで言うリセットの代わりに、永久アプグレ購入とHC変換のできる転生(Legacy&ascend)が実装された。
以前のβ1.0501とも異なり、PrestigeLevel(cps増加率)は自動で処理される。稼いだHCは全て永久アプグレに回してOK。
Q. 永久アプグレ(Prestige Upgrades)って?
A. 転生時にHCを消費して購入できるアプグレ、一度買えばリセットしても効果が続くので永久アップグレード。
基本的に損することは無いが、序盤では買い辛いものも割と多い。効果や費用をよく確認しつつ買い揃えていこう。
Q. ローマ数字のI〜V(Permanent upgrade slot)って何?
A. 購入後クリックするとスロットに好みのアプグレをセット。そのアプグレを購入した状態でゲームをはじめられる。
序盤は指や猫の高額アプグレ、中盤は指やクローバーで立ち上がりを重視。最終的には揃え難いレア卵を多めにすると楽。
Q. 目立ったバグとかある?
A. Firefox系やIEだと動かない可能性アリ。バグではないが、アプデ直後は一度legacy&ascendでCPSを戻そう。
Q. チャレンジモードって何?&ハードコアの実績が永久アプグレ効果のせいで取れなくなってる?
A. 永久アプグレ購入画面で赤枠の右にあるクッキーを押すと、永久アプグレ無効のchallengemode周に切り替えできる。
Hardcore、Neverclick系の実績が取得可能。取得し終わったらチャレンジモードは不要、さっさとascendして解除しよう。
Q. ascend100回やってるのに実績が取れない?&隠し実績の1000回とか無理では?
A. Prestigelevelが+1以上ないとカウントされない。100回すら全力で挑んでも10時間近くかかるため、
http://orteil.dashne...ookieclicker/v10466/ ←こちらの1.0466で1000回reset連打しておくのも手。
Q. 今回も取るもの取り終えたらクリスマス安定?
A. β版(1.0501)以降では永久アプグレによりシーズンに差異がつき、ビジネスがGC出現率+5%と一番お得になった。(他は+2%)
Q. Chain切った方がよくない?
A. v1.0466より強化してる。CPS*604800の確保クッキーがあれば最大でCPS*168000貰えるので狙ってもいい。
Q. 白い虫を潰したらいつもの3倍クッキーもらえたんだけどなにこれ
A. 発生時に1/10000の確率で変化する輝く虫(Shiny wrinklers)。一度は潰して隠し実績を取得しよう。セーブで持ち越せない。 (v2.0034よりセーブ可能になった)
Q. 施設はどう買っていけばいい?
A. まずはドラゴンやアプグレ回収を優先。回収後は施設値段を揃える(安い施設から買っていく)ようにすると効率が良い。
Prismが最高効率なのは変わらないが、他の施設も最低限1/100程度より安くならないように購入しておこう。
Q. 正式バージョンへの引き継ぎって出来る?
A. 旧β(1.0501)からは無理だがそれ以外は全てできる。β(1.909)や旧版(1.0466)のデータは別場所に保存しておこう。 ■v2.0034からの新要素について
Q. シュガーランプって何?
A. 2.0034からの新要素。画面内で成長し24時間ごとに完熟する。収穫したシュガーランプは各施設の強化などに使用できる。
収穫は自動で行われるがある程度熟していれば手動による早期の収穫が可能。
Q. 収穫したシュガーランプはどう使うのがいいの?
A. まずは各施設に1つづつ使ってミニゲームを解放しよう。v2.0042時点でミニゲームはまだ2施設にしか実装されていないものの、
他の施設については今後実装されればすぐに使えるようにあらかじめ使用しておくのもよい。
そのあとは実績取得を目指して特定の施設に集中するも良し、ミニゲームを極めるために溜め込むも良し、自分のプレイスタイルに合わせてお好みで。
Q. シュガーランプを溜め込むのに時間がかかりすぎる。どうにかならない?
A. 永久アプグレで完熟までの周期を、寺院のミニゲームのPantheonで早摘みが可能になるタイミングを早めることができる。
現時点ではそれらを駆使して早摘みで対応するしかない。今後のアプデでの対応に期待しよう。
Q. 出現した永久アプグレの購入を後回しにしたらなんか消えたんだけど?
A. 2.0034より追加された永久アプグレ「Lucky digit」「Lucky number」「Lucky payout」の3つは出現条件を満たした周回しか出現しない。
再度出現させるためには再び条件を満たす必要があるので入手可能なら後回しにせずに購入しよう。
Q. なんかレッドクッキーしか出なくなった。なんで?
A. 寺院のミニゲームでskruuiaがセットされたままになっていないかチェックしよう。 リマスター版かー
今まで沢山楽しませてもらったし喜んで買う そのへんは正しくMODになるかもね
正しくMODってなんだろう 楽しみ〜
トレーラーに映ってたアプグレとか実績に新要素ってあった? 立てて書こうと思ったのは遅まきながら銀行ミニゲームのスクリプト作った
価格参照とボタンポチポチだけだからガーデンよりはるかに楽だった
相変わらず旨味は全然ないが スクリプト書けるのすごいな
仕事でプログラミングしてるけど書ける気がしないわ リマスターさっそくウィッシュリストに入れたわ
楽しみだな クリッカー系は色々やったがやっぱりこれが一番出来がいいよ
steam版のパブリッシャーが2で大ゴケしたクリッカーヒーローのとこなのがなんか色々考えさせられる… 銀行がめんどくて離れてたらまさか落ちてたとは
ダンジョン来たら再開したいけど有料になるの? https://orteil42.tumblr.com/
スチーム版は9月1日に$4.98でリリース予定
スチーム版は広告がつかない、新しい実績、データセーブをクラウド化、ワークショップサポート、音楽、11の言語に翻訳(ウェブ版にもバックポート予定)
ウェブ版のデータインポートはスチーム版実績が一度にとれてしまうのでサポートはしない(セーブデータをいじればインポートできるだろうけど推奨はしない)
ウェブ版をマスターバージョンとして双方のアプデは続ける
MODに関しては完全なワークショップサポートを提供予定
Mac/Linuxに対応するかどうかは未定
ダンジョンは引き延ばしせず次のミニゲーとして入れる https://ja.wikipedia.org/wiki/C418
音楽担当はマインクラフトのBGMとSEをやっているC418(ダニエル・ローゼンフェルト) たった4日で落ちるの?
今まで落ちなかったのは保守してる人が頑張ってたのかな >>33
すぐだな
ウェブの更新も続けてくれるのは助かる
ダンジョンについてはほんとぉ? >>33
情報まとめありがとう、助かります
ダンジョンはベータ版からガラっと変わるのかね
自キャラが勝手に動いたり動かなかったり謎仕様だったけど tumblrで7月15日にあったQ&A
Anonymous asked:When will some beta of next cookie clicker update be available?
i’m hoping to announce ~something~ over the coming months. in addition to that, a regular update with a new building should show up before the end of the year if all goes well
「何か」というのはスチーム版のことだろうが、それとは別に年末までにアプデして新しい施設を追加すると答えてる
最上位の生産量実績や株の隠し実績はCpSがもう一桁二桁あがらないと取れそうもないしそろそろってところだろうな 砂糖集め直すのが苦行だからインポートしたいけど悩むな 始めて一年経つけど、何もすることないから一からやり直してもいいんじゃないかって思ってる 『Cookie Clicker』リマスターが日本語対応でSteamに登場
ttps://automaton-media.com/articles/newsjp/20210809-171746/
ttps://www.gamespark.jp/article/2021/08/10/110933.html
ttps://news.denfaminicogamer.jp/news/210809c あ、そういや公式で日本語対応されるってことか
それは魅力的かもしれない 流行った当時にやって以来久々に触ってるけど色々とく増えてるね
これ有料版出たらチートどうなるんだろ
スチームで購入したこと無いけど気軽に買えるもんなら欲しいな ウェブ版のアプデも続けてくれるなら御布施でsteam版買ってウェブ版続行かな 音楽ってCFとか引いたらフィーバー感のあるBGMが流れたりするのかな 最近スマホ版で始めたお
でもかなり放置されてるっぽいな(T-T) おっスレ復活してた>1おつです
メインでやってる英語版httpsが膠着状態なので日本語版で0からやり直してみたら楽しいね
数字がギューンと上がっていくのを見られるのが楽しい
アップグレードやレガシーを買い終わって実績もあと数個になっちゃうと変化が少ないわりに目標が遠くてやになっちゃう >>23
こういうこと言う奴がいるから誰もスレ立てようとしなかったんじゃね?
文句言われるから いちおつ
前回のアプデからもう9ヶ月もアプデが無いのか 話す内容がもうほとんどない
スレ保守のために今日の砂糖塊でも書き込んどくか >>53
スチーム版を開発してたからだろう
ブラウザ版も年内に新施設を追加する予定とtumblrに書いてる 思いついたこと
スクリプトバリバリ動かしたいけど自前のPCじゃ性能足りないって場合
レンタルサーバ利用するって手もあるんだな
自分側のPCも動かしやすくなって一石二鳥 落ちたら次はsteam出た時に立てるよ
保守代わりに今のCPSでも書いてけ 俺1.98sexdeci Steam版が出たらかなり久しぶりの復帰になるけど
今でもにゴールデンクッキーとドラゴンの倍率が重なるの待つゲームなのかな? PC買い換えをきっかけに1からやり始める
あると思います 変種のSugar lump、セーブ&ロードの繰り返しで結局最大個数を取ってしまう説 >>59
ほえーすごいね。自分はいま6quindecillion
ここまで来るとCpSを伸ばすのすごく大変じゃない?
アップグレードや実績、レガシーはほぼ取り終わっているから施設を買うしかないけど
クッキーがなかなか貯まらないからぜんぜん買えない
Frozen Cookiesを入れた上で天然のFrenzy+Building Specialに魔法の手のBSやClick Frenzyを重ねたりしてからQueenbeetを収穫しても雀の涙
どうやってCpSを上げていったらいいんだろう F+EF+BS+ゴザモクが出来ない。売却中にEFが切れてしまう。
ゴザモクセット、F引いてEF引くまでリロード、EF引いたら急いでFtHoF発動、All売却選択、連打ツールで売却しながら大クッキーをクリックの手順でやってる。
歴戦のお婆様教えてください。QB畑で1.00e+63実績取れたからアプデ来なければ必要ないっちゃないんだけど。 >>64
ごめん、FtHoF発動後に魔法使いの塔を30まで減らしてCF引くのを書き忘れた。どうしても30まで減らすのに手間取って売却中にEFが切れてしまう。 EFはFtHoFで召喚するといいよ
FとBSの重ねがけ状態になったらセーブして、魔法2回使ってGC2つ召喚、素早くGCを2つ発動してゴザモク >>66
FtHoFで発動するのはEFのほうなのか。FtHoFで召喚するGCがQB畑と違うのね
EF+CFとなるとかなり探すのが難しそう。ありがとう、試してくる 保守がてらに話題を提供しようと思ったが
特にうかばなったので保守だけ 施設買い尽くしてあとはSugarLumpsをちまちま貯めて施設のLvアップしかすることないや タイマーアプリと画面分割でGCタップしたら2分タイマースタートするといいよ 偉いぞ!特別に君のクッキー工房の名前を神様に倣ってortielにしてあげよう! みんなってもう施設Lv10の実績全部終わってるの?
自分は半分も終わってない 数日前にまたやりだしたけど、連打ツールで777*7とビルスペ、ゴザモク組み合わせてようやく頻波羅いったがあと何で上げられるんだ?
農場とかドラゴンだとビルスペ追加と比べると微妙だし、あとは砂糖集めてちょっとずつ上げるしかないんかな。 >>84
777x7はそこまで珍しくないから、更にゴールデンクッキーのBuilding Specialでバフかけられると脳汁溢れるよ >>83
少し前に終わって燃え尽きた…steam版でまた0からなんてとんでもない
市場ゲーとか苦行ぽいのはもうやめてほしい…
ダンジョンは農場とか魔法みたいに使い方次第で脳汁出る奴だといいんだけどね >>85
やっぱビルスペ重ねてくしかないか〜
砂糖使ってGC出しまくってみたけどかなり自分には難しかった。2種がせいぜい >>87
裏技的だけど、グリモワはセーブ&リロードしてもほぼ同じ結果が再現されるから悪用するのもあり ほぼつうか確実じゃないの?BSの中身は変わるけど
あとゴザモクは分からんけど案外皆EF使わないのかな?
QB農家でcps666倍使わない手は無いと思うが BSの中身変わるから「ほぼ」ってつけた。
カーソル、ババアかIdleverseとJavascriptじゃそこそこ違ってくるからね >>90
ごめん、そうだよね
カーソル出るまでリロードしまくってたわ
QB農家は上限あるから青天井のゴザモクの方が人気なのかな おーありがと!グリモアはテーブル見ながら活用してた
農場はまだ進んでないから、そっち優先する!さんくす EFはQB農家なら強いけどうちは基本金クローバー栽培してるから狙わないな 頻波羅行くくらいだとQB農家でも伸び悩んでくる時期かも…?
E×EFの発動中にFHFでBS2個重ねたり結構忙しくやって、それでBANK4倍になったかな?忘れてしまった
QB農家がイマイチになったからゴザモク試し始めたら、QB農家以上にバフのお膳立てが大変に感じた 頻波羅の項目にクッキークリッカーの記載があるんだね
何かすごいね
関連項目
・クッキークリッカー - 日本語バージョンの一つでは、普通なら「阿僧祇」にあたる位置に(誤ってか)「頻波羅」が使われている。
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%A0%BB%E6%B3%A2%E7%BE%85 日本語版使ってないし数字は英語表記のほうが感覚的にわかりやすい var M = Game.Objects['Bank'].minigame;
M.secondsPerTick = 0.01;
function autoStock() {
const buyRate = 0.6;
const sellRate = 1.1;
var M = Game.ObjectsById[5].minigame;
for(var id = 0; id < 16; id++) {
var me = M.goodsById[id];
var stdValue = M.getRestingVal(id);
var value = M.getGoodPrice(me);
if(value <= stdValue * buyRate && me.stock < M.getGoodMaxStock(me)) {
M.buyGood(id, 10000);
} else if(value >= stdValue * sellRate && me.stock > 0) {
M.sellGood(id, 10000);
}
}
}
setInterval(function() {autoStock();}, 10);
Game.LoadMod('https://rawgit.com/yannprada/cookie-garden-helper/master/cookie-garden-helper.js');
Game.LoadMod('https://mtarnuhal.github.io/FrozenCookies/frozen_cookies.js');
Cookie Clickerを開いたらF12でコンソールを開いて入れているスクリプト
最終行はFrozenCookies、その前はcookie-garden-helper
1行目からその前の行までは銀行のミニゲームの自動売買+加速
buyRateとsellRateの数字で売買レートを変えられる
日本語版では1行目の「Bank」を「銀行」にする
cookie-garden-helperは使えない 日本語版クッキークリッカーって無量大数超えたらどうなるの? 日本語の単位を楽しみにやってたから頻波羅の件はちょっと萎えたわ
次が万頻波羅なんだよな
色々覚えるまでは日本語でやり易かったけど https://orteil42.tumblr.com/post/660999204484890624/cookie-clicker-steam-version-is-just-a-couple-days
Cookie Clicker Steam version is just a couple days away from release and i’ve been fine-tuning stuff almost 24/7 for the past month so i’m gonna allow myself to chill for a bit away from work. maybe play some Terraria
クッキークリッカーのSteam版の発売まであと数日となりましたが、この1ヶ月間、ほぼ24時間体制で微調整を続けてきましたので、仕事を離れて少し冷静になることにしました。
テラリアでもやろうかな。 ツイートでクラウドのみだったセーブ保存もウェブ版と同じくデータのエクスポート/インポートも可能にしたって書いてる Steam発売されたぞ〜〜〜
0時にくるっておもってここまで粘ったわww Steam版発売されたな
前スレが落ちてて、このまま廃れてしまうのか...?と思ってたからうれしい 最初からmod Welcome状態で草
おしゃんなBGMもいいね せっかくだから最初からツールなしでやりなおしてみたけど後発のハイテンポなクリッカーに慣れちゃったせいかめっちゃ進行遅く感じて辛いな
色々コンテンツ追加したオリジナルハイテンポモードでもつけてくれんかな スクリプト突っ込めるようなオプションある?
あれば完全移行してもいいくらいなんだが web版からの引き継ぎは出来るらしいが方法がよくわかりません、セーブインポート画面は開くが右クリックとペーストコマンド共に反応なし。
成功した方いたらどなたか教えてください >>119
Ctrl+Cでコピー
Ctrl+Vで貼り付け BGMいいじゃん
砂糖が無いな
せっかくだから世界ランクとか見たかった Steamのクッキークリッカーって作者本人が出したわけじゃなくて
ファンが志願して許可もらったのめっちゃ胸熱いよな
Playsaurusって人がクッキークリッカーが流行ってた時代に好きになりすぎて
ClickerHeroesって言うクッキークリッカーに似たようなゲームつくって
今そこそこ有名になってメールで志願したらOKもらったらしいからな
ClickerHeroesのディスコ鯖で本人はしゃいでたのめっちゃかわいかったわ クッキーをクリックして増やすだけのゲームだと聞いていたのに、何だこのゲームは
たまげたなぁ… >>122
幸せそうでよかった
…元気になったら大失敗してたClicker Heroes2の更新も頑張ってくれねえかな steam版砂糖ないの?
それとも始めたばかりだから砂糖がまだ手に入らないなってだけ? ある
新規データで初めて3時間だけど砂糖アンロックされた
実るまで待つ必要はあるけど steam版配信と聞いて
家でじっくりクッキーを焼きたいと思っていたのでありがたい Steam版がセーブして終了押しても×で閉じても終了しなくて困ってるんだがおま環?
タスクマネージャで落とすしかない感じ web版のセーブデータをインポートしてみたら実績の通知がずーっと続いてる
うーん気持ちいい >>127
そういえば砂糖ってゲームプレイ開始直後からあるんじゃなくてそういう仕様だったね
砂糖解禁前とか太古の昔の出来事だから覚えてないのも仕方ない
自分も今思い出したし 久々に名前聞いたから保存してたブラウザ版のデータ(2年前)読み込んだら気持ち悪いアイテムが増えてらw
Steam版買ったから新規で始めるかな 位の漢字表記できないのね。MODたのんます
0.2%くらいはもう全実績解除してるな Steamの実績解除されないんだけどなんでだろう
いきなりデータ引継ぎしてのスタートは良くなかったのかな >>137
わざわざありがとう!
実績が解除されない人もいっぱいいるみたいだし様子見することにする! ウィンドウサイズ変えると一緒にゲーム画面も可変するのいやだな
連射放置で楽できない steam版だとミルクにクッキー浸す実績取る方法がない? modで今まで使ってたJavaScriptを名前つけたりオンオフしたりの管理出来るようになってんだ
すげー便利 >>140
本当だ…インポートしないと実績コンプできない仕様?
ウィンドウ縮めてGC全取りもできなかったら相当きつくないか 有効数字が3桁固定だったり日本語だとフレーバーテキストがオールカットなのはちょっともったいないな
連打ツールはものによるんじゃないの
ブラウザに依存するタイプかそうじゃないかみたいな
使えるツールと使えないツールの名前上げてけば皆に喜ばれるんじゃない >>147
後はvideoblocker入れてサムネで原色の文字がデカデカと載ってるような投稿を片っ端からNGにすることかな >>147
フレーバーとかそのへんはアプデあるやろ
連打ツールは普通に使えるぞ
ちなみにjs自分で書いて使ってるけどめっちゃ便利になっとるわ
買ってよかった あーブラウザと違ってウインドウ縮めても縮尺が保持されるからミルクに浸けられないのね
まあそれこそアプデで対応されるんじゃない 結局steam版の新要素って何だったの?
もしかして虫とおばあちゃんのグラフィックだけ? 初版の売り上げ使ってアプデしてくれるよ
まぁ新施設とかシーズン来てもやること変わらんし追加あるなら完全な新要素にしてほしいな 日本語だとクッキー指数表記なのか、正確な数がよくわからん Game.clickCookie()だけ正しく動かん……クッキーも増えないしクリック数も増えない
誰かおんなじ事象起きてる人いない? >>151
スチームの総プレイ人数によってcpsが増えるらしい >>155
ブラウザ版にもheralds(寄付者数に応じて全員のcps増加)あるけどそれの置き換えかな? 今んとこ常時100なんだよな
それがメリットっちゃメリットか スクリプトの入れ方よく分からんなあ
MODフォルダのsample modコピーしてリネームして
init:function(){の後にスクリプト書いても起動する時のローディングで止まってしまう >>158
とりあえずinitは消してもいい
それより必要なのがinfoテキスト内のnameとidを変えること
これを変えればプレイ開始後オプション最下部のmodボタンから変更したidごとにオンオフを切り替えられる
でその時はinitファンクションでない裸の命令文でも実行してくれる
とりあえず
【setInterval(function(){ Game.goldenCookie.spawn(); }, 3000);】
とかの一行だけのコードで試してみて >>136
ブラウザ版のセーブデータからズルして作ったクッキーはまずい実績だけ削除してsteamにインポートしたら取れたよ >>161
やってみたら自分の方でもできた!ありがとう! ブラウザ版からスチーム版にインポートできるって話だけど逆もできる?
スチーム版ちょっと気になるけどブラウザ版から一方通行だともし戻りたくなった場合が困りそう ブラウザ版がリリースされて話題になってた頃ぶりなんだけど、
Steam版のMODってブラウザ版のコードを移植すれば行ける感じ? steamでfrozen cookieを動かそうとしているけどうまく行かないな steam版のクッキークリッカーデータ消えたんだが、誰か同じ症状もしくは解決策知ってる人居ないか?
オフライン中クッキー溜まらない上にデータ消えるとかマジで28時間返して欲しい 落ちてたスレ復活してる
久々で嬉しいわ発売日にSteam版も買かった >>163
後々ブラウザのアップデートで
双方向にできるようにする予定らしい
>>164
いける たぶんアイテムとかのIDも変わってない
詳しくはすぐ上 >>169
中身のプログラム自体はブラウザ版とほぼ互換あるってことか
後は単純にv2.04とスクリプトに互換があるかと引っ掛かったら部分だけ直せばいけそうな感じかな
統合ツール系は複雑で影響あるかもだし簡易スクリプトから試してみるわ、サンクス 上に書いてあるの見て色々やってみたけどオートクリックもGCクリックもうまく移植できなかったわ
おとなしくプログラム詳しいニキが作ってアップしてくれるの待つわ オートクリックはredditに海外の人がmod作ってたのがあったから使ってる wikiに載ってるGC自動クリックは普通に動かせたよ steam版でたから久々にプレイしてんだが転生ってどれくらいがええんや?
今は名声9まできたんだが Web版からSteam版へ移行してアセンドしてみた
プレステージアップグレードに新しく追加されたAura glovesとLuminous glovesを購入しアセンド
クリックで稼げるクッキー量が実用的になるくらいまで増加した
cpsは6.061quindecillion
1クリックあたり2.327quindecillion
cpsは虫をフルに付けると2.425quindecillion程度まで下がるから、
バフなしで適当にクリックしても寄与率が高い
もちろんクリック777倍や1111倍も乗るからバフもりもりのほうが強い
手動クリックが強くなるように調整されたようだ ttps://www.reddit.com/r/CookieClicker/comments/pgnb4k/steam_auto_click_and_buy_mod/
reddit民がSteam用につくってくれたやつ置いとくわ
まあ導入は自己責任でな 数年ぶりにきたら要素増えすぎて追いついてないわ
ダンジョンはまだ実装されてないのな 自動化三種の神器のフローズンとクッキーモンスターとガーデンセーバーが移植されるまでは様子見かな グリモワGC召喚の予測表modってもうある?
めっちゃ欲しい Modの文化に触れたことないからよくわかんないんだよな
どこに投げたらなるべく多くの人に見てもらえるもんなの?Steamにフォーラムみたいのがあるとか? そういえばワークショップ対応とか言ってたけどまだ無いよな? >>180
Steamとredditはほぼ英語圏だから英語覚える以外ないぞ
翻訳機つかうとか自分で試行錯誤して学ぶしかない
それがいやならここで聞くしかないな MODサポートあるしてっきりワークショップあるものだと思ったんだけどまだないんだよね ブラウザ版やってるんですが「比類ない熱意で」の実績CpSが届かない
これ素CpSが10極超えないといけないんでしょうか
チートのアプグレ開放しても今の素CpSが2.8極しか無い…
この周回での最高値が3.9極なのは何故なんだろう 大クッキーの自動クリックのスクリプト試してみたけど、
wikiとかに載ってるスクリプトで読んでるGame.ClickCookieの処理が変わってて(少なくともwikiと)引数にイベントと数を取るようになってて、
Game.ClickCookie=function(e,amount)略になってる。
とりあえず自動クリックさせたいだけなら引数を(0)か、(0,0)にすればいいみたい、とりあえず動いてるだけだから良くはないかもしれないけど。
jsよくわかってないが、amount省略だと自動で0になるのかな
amountで数値指定するとcpsに依存せず指定した数のCookieが焼かれるみたい
>>185
とりあえず自動クリックは読み込めたけど文字コードはBOM無しUTF-8にした方が良さそう、説明文化けてる
スクリプトはコメントしか日本語ないから動作には影響なさそう >>187
文字化け報告助かる
clickCookie()は最新版では代替としてbigCookie.click();が使えるよ ブラウザ版よりちょっと安定性は低いのかな
連打ツールに処理がついていけてないのか連打状態でしばらく放置してたらマウス離したあともたっぷり20分くらいクリック音鳴らしながら固まってた
他のソフトやゲームは淀みなく動いてたしクッキークリッカー自体も応答なしとかにはならなかったから処理上の問題っぽい ずっと前にブラウザ版やっててお布施のつもりで買ったけどたーのしー >>186
ありがとう冷凍してるので一応刈ってみたけど変化なかった
忘れてた砂糖での増減だったみたいです
でも砂糖100まで溜めても素CpSは5極弱しかないから頭打ちかな
あとは施設もっと買う・砂糖でレベル20まであげる・転生するくらい? >>188
見させてもらった。取得されてる要素のclickイベントを発行してて、最終的にClickCookieに行ってるのか。
MODで細かいことやりたいならClickCookieだと数指定できるけど、単純に押したいだけならそっちでもいいね。
ソース色々見てたけど単にElectronでローカルリソース呼び出してるから、
挙動とか色々試してみたいならstart.jsのDEV=trueにしちゃえばDeveloper Tools使えるようになって楽だな。
まあ気軽に触れるようになる分セーブデータはエクスポートしておいた方がいいだろうけど steam阪でミルクに浸すのってどうやったらいいんだ… 現状ブラウザ版からの引き継ぎ以外では解除不可らしい
アプデに期待 >>185
もう一点。sampleModの詳細はmain.jsに書いてあるんだけど、info.txtに
"AllowSteamAchievs": 1
を入れないとSteam側の実績解禁がブロックされるらしい。
有効にするかはMOD次第のポリシーだと思うんだけど、自動化くらいなら入れておいていいんじゃないかな。 >>195
そういう情報ありがたいわ
ちまちまサイレントで直すから本当に気が向いた時にまた見てくれ おーほんとだコンソール出た
やっぱこれがあると解析楽なんだよな 開発者モードだとExitで正常にゲーム終了できるから
バグ直されるまでなら使う選択肢もありだな >>185はみんな普通に使えてるのかな?
起動時にエラー出て立ち上がらないけど >>193
ModでCookie Monster入れたら下にinfoバー湧くからそれで浸せた AutoBankがエラー起こしてるみたいだ
これだけ抜けば大丈夫だった 悲報:ワイのsteam版、dllエラー頻発で落ちまくる
仕方ないので久々にAndroid版やってみたんだが、最新のアプデでエンジン変わったようだな
バッテリー消費が減ったのはいいがなんかやたら重たい
頻繁に処理待ちで数秒間無応答になるのはどうにかならないものか >>185を俺の環境で走らせたらクッキーの数が永久にピストン運動してゲームが進まなくなった
新規データで試したらちゃんと動いた
13か14のどっちかでバグってるっぽい 今のクッキークリッカーって取り返しのつかない要素ってある?
具体的には「True Neverclick」ってアセンド後でもおっけー? あっもう0クリックでカーソル買えたから大丈夫っす… Lucky digit系か〜全然覚えとらんかったわ
ありがとう! Cookie Monster入れたけど砂糖玉関連が全部非表示にならない? ブラウザ版ではモンスターの後にフローズンを読み込ませると画面が固まるというバグがあるからこれの解消もしてほしい クッキーモンスターは入ったがフローズンのほう反映されないな >>185
のMOD、画面上にボタン配置してONOFFできるようにして欲しい ずっとFrozen使ってて今日初めてCookie monster入れてみたけどこっちも便利だな 金クローバー変異全然こない。
農場LV5でクローバー3世代くらい回したのに… steam版ってバグ修正もされてないのか。神殿変えるとロードがちゃんとされない錬金術バグブラウザ版から治ってない。
オプションも一部なかったりするし、現状ブラウザのがやりやすそう。いい点はBGMとヘラルドくらい。 Steam版、ウィンドウ小さくしたらゴールデンクッキーまで小さくなるじゃねーか
連打ツール使ってるからこまるわ >>185だけど
追加で数値の指数表記解除と単位の日本語化(万億兆)スクリプトも同じところに追加してみた
気になったら試してみて
>>212
これから運営の方のアップデートで
閉じれないバグとか画面リロードとか直したりする中で
MODも画面上での切り替えと同様にオンオフできるようになるんじゃないかと思うんでとりあえずはこれで
ボタンできたら便利なのはそれはそうなんで誰かいじって追加してくれてもいいです 天界クッキー100枚でアプグレ1つ引き継ぐならGC出現率アップと >>218
1つ引き継ぐなら安くても序盤加速するGC出現率か、価格の高い猫かチェンジメーカー2倍どれがいいんだろ steamでやってて止むを得ずPCを強制終了して起動したら最初っからになっててワロタ データはsteam側で取ってあるはずなのに同期されないのおかしいない?
今日の昼にバックアップ取っとおいたおかげでまだダメージは少ないけどさ >>185
何かよく解らんが自動クリックしか機能してないな cookie monsterある程度進めたデータに入れるとフリーズしちゃうね 久々にやりたいけどiPadで快適にできる方法無いんかな
PC引っ張り出すのがめんどくせえ ttps://i.imgur.com/idbGYpS.png
Steam復帰勢なんだけど
調べてWrinklerってことはわかったんだけど
日本語ウィキも海外ウィキも一通りみたんだけど
こんな目玉無いんだけどこの目玉なにかわかる人いる?通常のWrinklerと一緒? キモい虫が一部で不評だったのでsteam版にはカワイイ目を付けることができます!
ってどっかで読んだな(数時間前に初めてcookie clickerプレイした者の意見) >>226
オプションの恐ろしいもの/SCALLY STUFで切り替えられるはず >>227
>>228
ありがとーーー!
なるほどねそういうことだったか!
じゃあ通常のと変わらないのね!
ウィキもTwitterも色々みたんだけど
わからなかったから感謝です! >>216
画面極小化でクッキーストーム起こして大量クリックは出来ない感じか
エッグ集めが面倒くさそうだな cookie monsterが動いてる状態でドラゴンを孵化させるとフリーズする >>185
ゴールデンクッキーの自動クリックが動いてないっぽい 昇天2周目は1日と21時間で天界クッキー330枚フラクタル16だったのに ドラゴン解放CPS400%の3周目は3時間で天界1850枚フラクタル50Java18まで来たわ >>185
AutoBsnkってのは利益出るようにいい感じに売買してくれるんですか? >>236
はい
それぞれの株ごとの上ぶれ値を基準として
1分ごとに
基準より下ならマックス買え
基準より上なら全売れ
としてます
超安い時に買って超高い時に売らせるのはただずーっと保持し続けるだけになっちゃうのでやめました >>231
これのせいで現状cookie monster使えんね
あと>>185氏のmodとめっちゃ干渉して自動化できないのもつらいから外しちゃったわ Steam版新規勢なんだけどこのゲームはどのタイミングで転生するのが頃合いなの?
今プリズム取った辺りで遺産30溜まってるんだけども スクリム使えるようになる113か128辺りに転生予定 >>241
自分もその辺に関してはほぼ新規みたいなレベル(今2週目)だけど、
wikiのTipsに少し古いルートがあって参考になる
少なくとも初期1+ヘブンリー3(+10CpS)+フレーバークッキーどれか25(英国が良いらしい)で30くらい
ドラゴン9も取って行くと少し育てれば猫ブースト狙える
もう少し粘ってでも初手からブーストさせたいならアップグレードスロット100を追加
アップグレードスロットは取ったアプグレから任意のものをセットできて最初から有効でスタートするので指増やしてアプグレを育てておくと良い
スロットまで行けばあまり1周目粘りすぎても昇天してから取り返すスピードが早い分効果は薄くなる(タイミング逃して大分損した気がする) >>241
>>241
今気になってググったんだけど
Steam版のこともかいてあったよ
ttps://kleinsblog.com/cookieclicker-4/ >>245
いつの間にかここ更新されてたのか。
そうかヘラルドが100固定みたいなもんだからあげた方がいいのか
まとめて開けちゃったからそっちの意識が薄れてたわ >>243
>>245
詳しくありがたい!
やっぱ+100は超えないと旨味があまりないって感じか
放置してたら溜まるもんだしもうちょっと我慢してみることにする ありがとう 自動クリックオンにするとCPUに負荷かかって異音がするわw 放置してたから砂糖だけはあるなぁ
各施設LV10以上にする意味ある? >>185
へぼタブレットでオートクリック使いつつ転生するとBGMぶっ壊れるんだけどなんとか回避できないかな
PCの方は問題ないんだけど >>250
なんか追加されたらレベル10分上げられる量確保してユニバース上げればいいんじゃない?
知らんけど あとカーソルは銀行がLV12、天国アプグレでLV20まで意味なかったっけ >>185
これってグリモアをオートで発動するような処理入ってる? >>254
AutoGCの中に1つだけ入ってます
自然にGCがわいたら運命の手使用して
魔法クッキー→自然クッキーの順に叩いてdragonflight×ClickFrenzy狙う意図です
それ以外は何も使っていません ドラゴンオーラの2スロ目ってまさか宇宙も200売却必要なの >>255
なるほど
自分で二重GC狙ってたらグリモアが減ってて発動できなかったから何かなと思った >>255
オートガーデンって収穫だけ?
種は植えてくれない? >>258
植えます
一部省略しますが動作は
全穴収穫→全穴金クロ植え付け→一定時間経過(育ちきってから枯れるまでくらい)
の繰り返しになります
植え付ける作物の種類はAutoGarden/main.jsの13行目の「gardenSeed-5」の「5」の部分で指定してます >>260
何を言ってる
もともとブラウザで常駐しとったぞ 天界チップ6h2枚→42h330枚→3h45m2200枚→4h97000枚と爆発的に増加して楽しい
2500枚の時も50宇宙は買えたし次回10万枚あるなら200宇宙売却も余裕だな Steamで新ベータ でかいやつ
セーブデータは別枠
この時間はやめてくれよOrw
日本人のプレイヤー多いの知ってんだろ とりあえず終了系と再起動系が正常に動作するようになったのは確認した
たすかる ちなSteamでのベータの切替方法はゲーム外で
Steamのライブラリでゲーム名を右クリックしてプロパティからベータを選んでウインドウでpublictestを選ぶ
こうするとライブラリのゲーム名がpublictestに変わってそれから起動するとβ版になる
何とかコードの入力は空のままでオッケー bgm良いからcookieで追加のbgm買いたいな うっかり禁欲の壺のタイミングを間違えると黄金スイッチを入れるのにえらい苦労するな、オンにするだけで1.74e+28も掛かったわ Steam版が出てから日本語を使う人が増えたな
新規が増えたのかね 新規ふえるのは嬉しいなぁ 一時期スレ落ちするくらいだったから
クッキー量はe+の指数表記は慣れればそっちの方が合理的かもな
自分はWeb版の英語での大数単位表示(quattuordecillionとか)でやってたから
勉強にはなったけど直感的に分かりづらいんだよね このゲームの存在は知ってたけどやったことなくて
steam版から普通にやってるけど心地いいな
クリック時のカリカリ音がたまらん
ずーっとモニター見てられるわw
ミルクの色が変わっていくのが楽しみすぎる steam版新規ワイ、天界チップ297貯めたところで転生の旨味を知り震える >>274
確かに指数表記の方が何桁目って一目で分かるから便利に思えてきた 数年ぶりのプレイだけど序盤こんなに大変だったかと焦る
herald100はりつきの1万人同時接続って多分そんなに長くは続かないからはやく113枚ヘブンリー貯めたいのに… リマスター記念にゴミ箱に残ってたデータ引っ張り出してやってるけど
ついに天界で買えるものが無くなってしまった
まだできることは腐るほど残ってるんだろうけど一区切り付いちゃった感じがするわ 最初の2日は進み悪くて苦痛だったけど4日目の今は45分で250万天界クッキー集まったりしてインフレを感じてる steam版新規だけど、普通に砂糖以外の要素終わっちゃいそうで悲しくなってきた web版最近始めて複数転生でのボーナスの仕様が気になります
名声70で転生して次周で名声100で転生したらボーナスは170か100どっちですか? 隠しレガシーのLucky payoutの必要HC数は77778000と77778000000どっちになりますか? ドラゴンのバフってDragon HarvestからDragonflight目指せば良い感じ?
最終的に何に落ち着くんだろ プリズムは確定
放置なら猫(ミルク)
張り付きならflight ゴールデンクローバーの方がQBより高いのいつ見ても違和感あるな >>285
前者
wikiでは77.778millionって書いてあるのは「約」なので
正確にいえば77777777 昇天5回目なんですが、4回目より明らかに進行が遅くなりました。
昇天時の注意点とかってありますか? 自己解決
取るべきアップグレードアイテムが小さくなってて取ってませんでした steam版でも京とか正とかの表示にできるんですか?
桁数増えて見苦しい >>298
>>185のmodで出来るよJPFormatNumってやつ JPFormatNum使わせてもらってるけど贅沢言わせてもらえば桁数を4〜6桁ぐらいで選べるようにして小数点のあとにカンマが出ないようにして欲しい
1234兆 1.234億 みたいな感じで
今は 1.23,456兆とかになっちゃっててちょっと分かりにくいので トナカイクッキーなかなか揃わなくてビギナーズラック本当に効いてるのかなと疑問に思いつつ
ハロウィンに切り替えて虫全部潰したら一発で7つ揃って笑った いろいろ言って申し訳ないけど
>>185 のAutoBank、全部保持して全く売ってくれないんですが
おま環ですかね? steamで初めてやってるがGC気になり過ぎると思ってたがここ見に来て>>185入れさせてもらったありがてえ
>>195入れても実績解除されねえって悩んだが最後の,が抜けてたんだな >>195
これどの行に入れたら良いんですかね
"ID": "20_JPFormatNum_ON",
の下? このゲームって
昇天できるタイミングですぐ昇天してたら
どんどんゲームの展開が遅くなる仕組みになってる? >>303
上に基準値設けてるんで売らない時は本当に売らないかも 気長に様子見てみて
バグってたらそれはごめん
>>295作っといた
あーベータのおかげで動作確認すっごい楽w >>305
たぶんどこでも問題ない
コロンとかセミコロンとかコーテンションとかの書式さえ他の行とあってればいいはず 永久アプグレって多分指の優先度低くなったと思うんだけど
今5ついれるとしたら施設猫オムレツと他何がいい? >>306
そんなことないよ
+1くらいで昇天してたら昇天前とほぼ同じ展開になるだけ ModのSteam対応化は185氏がやってくれてるから
私は暇があったらゲーム内オンオフ切り替えver作ってみようかな
ただ検証するのにメインのゲームデータをもっと簡単に隔離できたらいいんだが >>185
こうやってMod作成してくれる人には頭上がらねぇや、感謝しながら使わせて貰ってるわ
自分のおま環かも知れんけど、14のAutobuyBLがうまく動いていないっぽい
ゴザモク入れてないからか、何故かMineが全部売り払われてそこから全く動かなくなるんだけどこれはTempleにゴザモクセットすれば回避出来るんかな >>316
ゴザモク前提だったせいですね
汎用性ないなと思ったんで今日無印のは普通に買い続ける機能に変えてゴザモク用は別MODにしました
>>317
オートガーデンは効果を長めにとるぶん動作開始もすっげえ時間かかります たぶん75分
ほんとは利用開始と同時に植え付ければわかりやすいんだろうけどそれだとゲーム起動するたびに全部の穴ゼロになっちゎうし >>318
修正済みだったか、無印の方に変えて正常に動作するの確認した
早速の対応ありがとう >>185
のオートクリックをオンにするとゲームがすごい不安定というか体感15fpsとか20fpsとかそんな感じになるんだけど
皆さんそんな感じなんですかね cpu使用率は30〜50%で毎秒のように波があるけど余裕はあるという感じです
ちなみにオートクリック・自動GC・クッキー表示数を漢字に それぞれ3つともきちんと機能しててsteam実績も取得できてます(わぁい) >>321
その辺が限界で、10^24から指数表示に切り替える 200宇宙が安定しキメラ以上スロットW未満の天界強化が終わりようやく放置の準備が整った、これでやっとGC張り付きから解放される steam版から始めたんだけど
steam版はガーデンのミニゲームはセーブ&ロードで交配厳選出来るの?
やり方がわからん… 砂糖の時短がしたいけどwiki見てもどのコード使えばいいのかが分からん… Steamに来たから久々に始めて数日だけどゴールデンクッキーCPS7倍効果からのクリック777倍の脳汁やべええ なるほどワークショップってのはまだないけどガイドってのはあって
そこに早い人はMod投げてんだな
とりあえず新しく作ってきた >>185
オートクリック入れるとコマ送りになるんだが仕様? 名声5万で昇天したら次は45分で250万超えた
インフレやばいな 新規だけどオートクリック入れたらチートすぎて飽きてしまった
作ってくださった方にはもちろん感謝してます >>329
1ミリ秒間隔で実行してるのでたぶんそれが原因です
間隔空けてコマ落ち緩和したい場合
11_AutoClick/main.jsの6行目の最後の「1」 を10とか100とか1000とか5000とかに変えてみてください 名声レベル100億くらいから昇天しても爆発的に増えなくなってきた
マンネリしてきたけど実績もUGもまだ8割くらいなんだよな シワシワ虫はオフラインだと溜め込んでくれないんだな ちょうどさっき子猫重役取ったけどこれ以上の猫はもういないんだなって寂しくなった 数年前にチートで遊び尽くしたから今はmodなしで遊んでる
クリックフィーバー時のマウス2台持ちハードウェアチートはしてる Steam版ならオフでもオンと同じように処理してくれる!くらいの特典があればな
まあそれだと一部アイテムとレガシーが腐るけど >>338
やっぱチートなしに回帰するんやなって
昔ノートパソコン使ってたときはトラックパッドのクリックボタンと外付けのマウスで
カチカチしてたなぁ 連打ツールくらいは使わないと3年4年は見なきゃいけないゲームだしマウス連打だけは解禁してる
ただどうせGC来るたびにマウス固定してツール連打するならもうバフ中のみ連打のスクリプトにしても変わらない気が… Steamのコミュニティに>>185へ誘導し、利用手順を説明し、各Modの機能を説明するガイドを作りました
よろしければご確認ください
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/
? id=2595208652
改行とスペースを抜くとリンクになります >>311
宇宙のcps2倍とcps10%上がるクッキーのそれぞれ一番高いやつにしてるわ uncanny clicker 取らない
自動化は連射まで
これでどこまで行けるかな
All400までは来た 一周目300ちょいで転生して、6万溜まったしそろそろ次いくかと思ったけど全然取れる物ないんだな 名声777と777,777調整は緊張した
あれ名声が7の時だけ発動すると勘違いしてたけど全くそんな事はなく優秀だった データ引継ぎなしツールなし基本放置PC使わないときは落とすプレイで始めてみたがこのスタイルだと10年かけても実績埋まらない気がするぜ
今ようやく一個目のタイムマシン買ったとこw オレもデータ全部消してオート系のツールなしでやり直してる
でもマウスで連打するの下手くそだからキーボードで操作するスクリプト組んでみた
プログラム組むのなんてBASIC以来で30年ぶりだけど楽しいな 自分も今はチートなしでやってるが、少し解禁するとしたらグリモワ予測かな
ハズレ効果のために魔法コスト貯めるのはだるい アップグレードとかも買うオートクリックってババアアポカリプス関連のアイテムも勝手に買っちまうのかな >>342
バフ時クリックありがとうございました、とても助かります 30秒で名声1稼いで転生あと975回もやる気がでないよママン 画面小さくして動画見ながらフォーチュンクッキー狙おうと思ったら
横サイズだいたい半分くらいでNews:help!しか出なくなった 前からこんなんだっけ? Steam版かな?
Steamだとクッキー画面最大に小さくしても浸せないんだよね
バグだと思ってるわ 遊休宇宙が買えるくらいにはクッキー持ってるけど???のまま買えない…
なんか条件ありますか? 一ヶ月かかってやっと銀行実績とれたよ
隠し取れる頃には年明けてそう なんかクラッシュしまくると思ったら、G-SYNCが有効な状態でウィンドウモードだとすごく不安定になるね ババアポカリプス発生できるようになったんだけど
虫が10匹ついたら1匹目は殺せばいいの?
虫のメリットがよくわからない steam版アプデきてた
Cookie-dunker確認 そうすると昇天前かあと少しのクッキーを今すぐ欲しいときに殺すのかな ババアポは放置用やな、しばらく放置したら潰してアプグレや施設かってまた放置。
レッドクッキーよりゴールデンクッキーのが優秀なので画面見てるときは宣誓してなだめとくといい ゴールデンスイッチ出てきたけどこれどう使えばいいんだろう オフライン放置の時もちゃんと機能してると思う黄金スイッチ >>362
せやね
手持ちが欲しい時に割る
BBやQB収穫の頭打ちに引っかかってる時とか 自白します
今の今までドラゴンなでなでで得られるアプグレの存在を知りませんでした ドラゴン撫でるやつは比較的最近のアプデで追加されたのだから
実装直後以外はここでもあんま話題になってないし
ゲーム内テキスト見ても「ふれあう」とか「ドラゴンは喉を鳴らさないから鳴らしたらそれは危険のサインだ」とか言われても何したらいいかあんまり伝わらないし
しょうがないよね 転生童貞なのですが転生したら角砂糖とか広げた農地とかもリセットされます? 角砂糖も農地の広さもリセットされないから安心して転生しよう e+37から伸びが悪くなったなあ、ドラゴンフライトゴジラフィーバーで一発逆転するしかない ありがとうございます!
13あるので童貞捨ててきます! オーラって何が最適なの?
ドラゴンフライトってのは7倍と重なりにくくなったらしいが >>376
放置するなら猫プリズム張り付くならロケットプリズムにしてる
7倍ドラゴンも貼り付いてれば1時間に2回は来てると思う ドラゴンフライトと建築物で倍率掛かるやつが重なるとカウンターぐるぐる増えて超気持ちいいからドラゴンフライト フローズンとガーデンセーバーで重ねがけ自動化してるけど別にX7とDFが重なりにくくなった印象はないが オートクリックとGC有りで始めて5日経ったけど名声アップグレード取りきったあとはもう爆発的に増やせない?
今e+51くらいだけど砂糖玉全然貯まらなくて手詰まり感ある >>342
MOD有難く使わせてもらってます。感謝
GC自動クリックってグリモアのGCは除外出来たりするんですかね? >>381
可能だと思いますが現在はやっていません
現在配布してる版で7771111という名前になってるMODは>>255の動作をするんですが
その時だけ「グリモワでわいたGC」→「自然GC」って順番で叩く必要があるので、画面に発生した順序によって区別をしています
なので、その区別を基準に叩く・叩かないを分岐させることは可能だと思います 長期的にみたらどうせ砂糖玉が欲しくなるだろうから片方のオーラはドラゴン曲線にしてるんだけど
イマイチなの? 自分もLV上げ切るまでは猫外してドラゴン曲線にしてたよ
劇的な変異率上昇感はないけど >>376
結構前から確率低下してる×777と×1111
が重複することじゃなくて? ガーデンの土壌で変種出したい時って何がいいんだ?前は木片が出やすかったと思うけど効果変わったよね あれ、wikiだと
>種子伝播(隣接空き地に自然発芽)と変異の発生率 3 倍
ってのが伝播の表記だけになってたから変わったのかなと思った https://w.atwiki.jp/cookieclickerjpn/pages/73.html#id_9c160daf
木質チップ
・作物効果 - 75 %
・種子伝播(隣接空き地に自然発芽)と変異の発生率 3 倍
・weeds(雑草)発生率 - 90 %
特に変わってないように見えるけど、このwikiじゃなかったり?
変異3倍効果が無くなるのはつらいから変わってないと嬉しいな そう、wikiだとその表記なんだがゲーム内だと「3倍で植物が広がって成熟」の表記のみになってる。
だから効果変わったのかと思ったが…
説明下手でスマン! Steamだと一部翻訳が怪しかったり明らかに誤訳だったりする部分あるな
逆位置抑制の呪文とか steam版のテキストが変なのか
翻訳適当なだけで中身はちゃんとしてると信じたい 英語表記見たらplants spread and mutateになってた。日本語に漏れがあるだけでちゃんと変異も3倍だね。 Steamで買って2日経った時点でこのスレを覗いてるが同じゲームをやってるとは思えないくらいみんなが何を言ってるのかわからん
やっとポータル1つ買えたわ テンプレになくて懐かしくなったから持ってきた
MOD導入可能になった今だからこそ見るべきかもしれないしそうでもないかもしれない
■チートってあり?
ありだよ派─┬─ チートこそが最高効率だよ派
│ ├─ 使えるものはなんでも使うよ派(革新チート派)
│ └─ どれだけクッキー焼けるかだけが問題だよ派(結果主義)
├─ チート称号もゲームのうちだよ派(機能主義)
│ ├─ チート称号も消せるよ派
│ └─ チート称号まで合わせてコンプリートだよ派
├─ バッドボーイまでならありだよ派
│ ├─ 当然ゴッキーも出しまくるよ派
│ └─ ただし自動連打までだよ派
├─ クッキーモンスターまでならありだよ派
├─ 外部連打ツールならありだよ派
├─ 自分でスクリプト組むよ派(拡張主義)
│ ├─ 連打やクリックの人のやることを代行してるだけだよ派(代行主義)
│ └─ 変数をいじったり、関数を操作したり何でもやるよ派(改造主義)
└─ 複窓でチートありなし両方やってんだよ派(博愛主義)
なしだよ派─┬─ 外部ツールは一切使わないよ派(手動原理主義)
│ ├─ 手動こそが快感だよ派(手動ロマン主義)
│ └─ エクセルも電卓も一切使わないよ派(禁欲主義)
└─ そもそもどこからがチートなのよ派
├─ チート称号が付かなきゃチートじゃないよ派
├─ バッドボーイはチートじゃないよ派
├─ クッキーモンスターはチートじゃないよ派
├─ 外部連打ツールはチートじゃないよ派
└─ そもそもチートなど存在しないよ派(虚無主義) スチーム版でLucky payout狙おうと思ったけど数字の短縮表記の設定ってどこにあるんです・・・? >>395
君はこんなスレなど見ずにのんびりプレイした方がいい >>395
今が一番面白いときだと思う
息詰まったら調べるぐらいがちょうどいい >>185
オートクリックONにしてると
ドラゴンの卵とか虫をクリックできなくなっちゃう… >>401
処理割り込む隙がなくなるせいです すいません
面倒ですけど一回オフにするか超連打で割り込んでください 自分はそうしてます 昇天するちょっと前にローン借りちゃえば利息払わなくて良いのか >>342
もしよければなんですが
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/
? id=2596469882
このMODみたいな感じでオプション画面に個別の数値の設定とか
オンオフのトグルを表示させることってできないですかね
この方法ならオンオフに再起動必要ないんですよね。
上記のMODも便利なのですが342さんのが自分的には使いたいんですよね。 >>402
お返事ありがとうございます
もし可能なら、MOD自体はONのままで一時的にオートを止めたりとかできないでしょうか
例えばCtrlキーを押してる間は自動クリックしないとか、
なにかのキーを押すと数秒間だけ自動クリックが止まるとか クリックツール以外一切使ってない純バニラだったのに朝起きたらcpsが異常なほど上昇しててしかもチートクッキー渡された俺に謝れ
なんだったんだろうあのバグ >>407
そんなバグあるの?
PC?steam? >>405
今のところ難しいかもしれないです
こちらのMODも入れさせてもらって内容見たんですが、自分のMODに上手く組み込める自信がないです
なのでまだしばらくは今のまま、画面からはいじれるようには出来ないかもしれないです すんません
>>406
あーその発想は全然なかった>特定のキーだけ押してる時は止める
ゲーム内の他の処理で何も割り当てられないキー探して見つかればやってみます
ちな、あんまりスレ汚しになってしまうのも申し訳ないので
>>342をご覧になってくださってる方はそちらのコメント欄に書き込んでもらってもお答えできると思います
あくまでユーザ名出さずにここでっていうのであればそれはそれで 7日目でようやく転生毎に方針を決めて焼くのに慣れてきた、クリックか虫かオフラインかパンテオンを最初から決めてなきゃな Steamからの新規だが、ババアポカリプスの虫をどのタイミングで潰したらいいのかわからん… まだ転生2回目だけどインフレし過ぎてよく分からなくなってきた
施設の建設が追いつかない >>412
操作は面倒だけど画面は開いてられる時に飼って昇天前にまとめて潰す、黄金スイッチもオンにしておく
今は子猫アナリストを狙ってるから買えるタイミングになったら潰して猫を引き継いで昇天しようと思う
ttp://iup.2ch-library.com/i/i021513411415874111241.jpg steamからの新参なのですが、数字の単位を億や京などにするmodはあるのでしょうか?
教えてグランマ >>415
>>185の20_JPFormatNum でもある程度まで増えると日本表記はわかりにくくなる セーブロードだと虫は帰ってこないのな12匹1時間分無駄にした >>409
PC版でもう去年の5月くらいだったかの事だけど実際にあったよ 金クローバー交配で全然出ない。レベル6で8マス空いてるから0.07%*8*38ティックで一回のルーティンで20%くらいは出るはずだよな? >>414
ありがとう昇天前に潰すわ
吸い込んでる数が表示されてるのはMOD? >>424
modじゃない レス用に猫の価格の画像と現在の虫の画像を切って重ねただけ
>>426
modじゃない 昇天クッキーのエルダー関連で溜め込んでる分が見えるのが買える 粘ってもCursed fingerが出ねぇ...
もうClotでQB植えちゃおうかな... >>425
どう植えてるか分からんけどwikiに金クロ用の最適な植え方載ってるよ >>429
ありがとう。それは参考にしてて最効率にしてるはずなんだがな…
まぁ気長に待つか〜 steam版を2日前にやりはじめたんだけど、最初はオートクリック系も卑怯!とか思ってた
けどよく考えたら手動のものを自動化するのは現実世界でも普通にやってるし卑怯でもなんでもないからいいか…
って思って導入した
快適というか増え方がすごいあがってよくなった
すごく便利なツールだとおもいました
(日記) フォーチュンクッキークソ面倒くさいけど全部出した!
でも高くて転生しないと買えそうにない
また一からか しばらく放っといて、また粘ったらCursed fingerきたー
いらねぇ時にはポンポンでるのに困ったやつだ >>430
本当だしっかり帰ってきてる >>421は多分セーブのコピペミスすまん >>428
4%キャップ引っ掛かりから抜けたらclotで充分よ
それまではチョコ蔦→BB Steam版ってcookie clicker fthof planner v2って使えないのかな?
シーズンとか買えてもチャイム 途中送信したチャイムONOFF買えても全く同じのしか出ない 185氏の23_AutoBuyBLforGZMK使うと工場だけ常に全売りされて0になるのは仕様? >>438
チャイムオンオフでは前から運命の手の出現テーブルを変更できない。
季節がイースターとバレンタインで出現テーブルを変更できる。
つまり今ではイースターとバレンタインかその他の2種類で運命の手の
出現テーブルがどちらか決まってる。 >>440
サンクス
つまりno changeかone chageのどっちかのテーブルしか無理ってことなのね
MODの有無って関係あるかな?
オートクリックとゴールデンクッキー自動クリックは使ってるんだけど ふざけてる場合じゃなかった
>>441さんの言うとおりゴザモク用なので工場だけは見えない速さで買いと売り繰り返してます
ゴザモク発動している間も売却ごとにCpcは上がっていくので、ステータス画面の「クリックごとのクッキー数」を見張っているとちゃんと動作しているかがわかると思います >>406
一時停止できました!エスケープキーの押し・離しで即時切り替えられます!
アイデアありがとうございました! >>444
見えない速度で売り買いしていたんですね回答ありがとうございます steam版のババアアポカリプスって背景やババアの顔、変化しないんですかね?
記録のスペシャルの所には グランマ集団の状態:怒り とはなっているんですが >>449
したよ
大クッキーの後ろとショップグランマの顔だよね? >>450
そうです そこです
私がなんか勘違いしてるのかも 買ってから6日回し続けたけど何か飽きてきたwまぁ予想はしてたけどね オプションの恐ろしいものオフにしてると背景変化しないよ Steam版で伸び悩んできたけど、どのHC何枚のタイミングで昇天すればええんだ? そこに悩んでるうちは伸び悩んでるなと思ったタイミングで昇天していきゃどんどん伸びてくよ 天界チップ4→200→2000→9万かな、最初の4枚とヘラルドの100枚が大変だけど取れればインフレが始まる
ドラゴンの焼き方は9枚と安いけど100プリズム200宇宙売却で絶対詰まるので後回し 185氏のMOD使わせてもらっていて、めっちゃ便利でありがたいんだけど
ゴザモク、初心者が使うには強すぎるな。
プリズムを1個買えるか買えないかのところでONにしたら
とんでもないスピードで設備と実績が増えていった。
ちょっとだけ後悔している。 グワーッ
興味本位でゴザモクModオンにしたら>>444の通り建物を高速で売り買いし始めて
所持クッキーが激減した
パンテオンでゴザモクつけてないと正常に作動しないのかな
こまめに外部セーブしてたから1日だけ巻き戻っただけだがショックがでかい
俺の4octodecillionが... 実績の100回アセンドって早めに終わらせないと取得困難になる? steam版ってブラウザ版のデータ使いまわせるんだな
一気に実績解除されて右下がうるさかったわ 185さん、modありがたく使わせてもらってます
ありがとう! 185氏のゴザモクMOD入れたらゴールデンクッキーのフレンジやラッキーが発動しなくなったんだが、仕様なのか? web本家でfrozenのオート砂糖回収+レジデルをONにして寝て起きたら回収失敗してたわ
なにか設定間違えたかな? 次に買う施設を教えてくれるツールがテンプレのやつもググッたやつも古くて使えない
今も使えるのありますか >>467
手動だが
ttps://coderpatsy.bitbucket.io/cookies/cookies.html
今回ってゴザモク重複しないの?
700のカーソルと700のグランマ売って1400%とかならないよね? >>468
これだんだんずれない?Ascendしたばかりだけど既にCpSもClickあたりもずれてる >>465
自分のとこではGZMKオンでもフレンジーやラッキーも出ますね
何のせいだろ
>>468
重複してない?
重ね売りでどんどんCpc増えてくし
加算か乗算かはよくわからんけど >>463
どうも
気が向いた時に取ることにします 結構前に見たババアポカリプスのawoken止めって意味なくなったんだっけ?
クロットとかルーインある中でフレンジーにエルダーフレンジー重なるの狙うよ
りフレンジーにビルディングスペシャル重なるとかクリックフレンジー狙う方が
効率良さそう。凄いデメリットの全cpsの5%低下っていうのも
他のクッキーも全cpsの〜倍になるとかでデメリット緩和してるっていうし。
あと自分は無料ブラウザ版でやってるけど放置状態でもなく完全に
クッキークリッカー切った状態だと終わる直前にフレンジーとか
ビルディングスペシャル発動してる状態でゲーム止めると
改めて立ち上げるとクッキーもらえる量が凄い増えてたりする >>472
自己レス
最後に?つけて読んでください。 昔のクッキークリッカーみたいに、有効桁全部生の値で出すmodってないのかな
有効桁数少なすぎて増えてる感無くなってアレ >>472
意味がなくなる程の調整が入ったってこと?トレンドの変化って意味?
ツールの有無や稼ぐ手段で変わると思うけど(以下ツールなしの意見)
自分はFにEF重ねる為にDispleased止めにしてた
肉砂糖の変異率が上がるメリットもあるし農家メインだったのでClotは植える時に使えた
F×BSだけだと物足りなくてBS重ね掛けが必須になると思うけどツールなしだと色々めんどい
Angeredにした場合、張り付くときはElder Covenant(契約)じゃなくてElder Pledge(誓約)にしてた(5%低下なし)
でも誓約中にFを引いてEF引く為に契約→即契約破棄ってやり方も聞いたことある
その場合虫が消えちゃうから高バフ状態に虫不在でちょっと損な気がする
オフライン中の稼ぎは素CPSで計算じゃなかったっけ?
スレの流れ見るとMOD前提が主流みたいだし、手動派コメントが的外れだったらごめん >>475
ババアポカリプスについて最終段階まで進めてなだめるっていうのは
cpsの計算方式変化からデメリットは薄くなってるって最近どっかで見たんだよね。
オフラインの稼ぎについてどうも。家に帰ってすぐフレンジーに
ビルディングスペシャルの良い方が重なったから終了直前に
セーブしてゲーム終了したけど意味なかったか。 砂糖100個超えるの待つより農場ぐらいには1振ってミニゲーム開始した方がお得なのかな? 砂糖100超えるまで待てってのはレガシー取ってからの話だと思う
1くらいは振ってもいいんじゃないか >>477
ミニゲーム開放したほうが断然お得
砂糖を早く貯めたいなら農場でJQB交配農家を目指す
手っ取り早くクッキー量ほしいならグリモワ
張り付き型でも放置型でも必須のパンテオン
この3つがオススメやな
...ほぼクッキーと無関係な苦行と化したミニゲームもあるけどな
銀行、オメーのことだぞ なるほど
砂糖玉がどうせたりなくなりそうだから農場でJQBというのやってみます オススメされない銀行開いたけど文字が小さすぎてそっ閉じ 銀行は実績取ったら後はローン組んでCpSが下がる前にアセンドして借り逃げという手があるけどわざわざやるメリットがあまりない >>480
農場は施設のLVを上げる(これには砂糖が必要)と最大6X6まで増やせるマス目に種を植えて収穫して、2つ以上の株と隣り合った空きマスに一定間隔が立つと時々突然変異で生まれる新品種を収穫し、それをかけ合わせてさらに種類を増やしてという作業の繰り返しになる
生まれる品種は種類ごとにブースト効果があるけど出現確率も色々で、JQBは特に低くて0.1%しかない
新種ができる直前にセーブしておいてダメならリロードの繰り返しを延々やるリセマラになるからけっこうきついよ
ブラウザ版ならcookie garden saverという収穫や植え付けを自動でやってくれるアドオンがあるからかなり楽になるけど
ガーデンその他のミニゲームについてはブラウザ版atwkiが詳しく書いてるからそちらを読んだほうがいい リセマラは慣れてるが成熟期までのオフで進まない待機時間が辛いんだわ
木片しわしわでも6時間待ちとか >>476
その情報は知らなかったわごめん
思い出したけど(平行して古いverやってるんだけど)たしかにクッキーの倍率加算の仕方は現行のと違うわ
どっちにしろ放置するなら素CPS重視でAngeredにした方がいいよね
もし角砂糖集め中なら(ちょうど↑で話題に出てるように)農業がルーチンになるから
GCとRC両方ほどよく出る状態がベターで自分はずっとそうしてた 名声UGコンプして伸び悩んでたけどゴザモクmodで新たな境地に行けたありがとう 手持ちが無くなると色々出来なくなっちゃうからゴザモク買い収入の0.1%ぐらいに抑えて他の建物売買しないmodがあったらいいよね とりあえずいくつか種(と私の農場理解度)が増えるまで4マス農場で遊んでみます
さんくすこ >>488
JQB(ジューシークイーンビーツ)は完熟したQB(クイーンビーツ)8個以上に囲まれた空きマスでないと発生しない
つまり最低でも3X3マス必要なので農場をLV3以上に上げる必要がある
農場に専心するなら新種が発生する空きマスを多くできるので当座は砂糖は農場のLV上げを進めよう >>490
ううう さんくす
でもきょうはもう全然なんにm、おわかーんないーあびびびび
酒を浴びるほど飲んでるからでーしゅ バブブブブブブウ! ぷうーwwwwwwwww
明日つなと読みます!
さんmkす! >>185のautobankを利用させてもらってるけどブローカーがいないと手数料分で赤字垂れ流しになるっぽい?
どの辺が採算ラインになるんだろう >>493
そのへんはどんぶり勘定でした
ブローカー100人揃えりゃまあなんとかなるだろみたいな
個別のオンオフもできないので使いにくいかもしれません すいません >>494
とんでもない!
20%以上の利益を目指してたら逆に非効率的だろうし銀行を放置できるだけで万々歳です Mod作る人はCookie Clicker Script Extender対応を考えといた方がいいかも
作り易くもなるしSteam Workshopが導入されたら対応を迫られる場面も増えそうなので
https://klattmose.github.io/CookieClicker/ やっとヘラルド転生取れたけど、あんまりスピードアップした感じはしないな。
ワークショップくるまでぼちぼちだな
ワークショップなしで素でmod入れるのはなんか気が引ける。 連打しながらイースター回してたら姿を見ることなく白しわしわ潰しちゃった… steam版やっぱりインポートで虫が復活しない時があるな再起動で直るけど Steam版の実績反映されてない・・・
Twitterとかみると多々いるんだけど解決方法知ってる人いる?
セーブインポートしてもゲーム内の実績は反映されるけど
Steamの実績が反映されない Steam版の実績反映されてない・・・
Twitterとかみると多々いるんだけど解決方法知ってる人いる?
セーブインポートしてもゲーム内の実績は反映されるけど
Steamの実績が反映されない >>500-501
連投ごめん自己解決した
>>342氏のMOD使ってるとinfo.txtに「"AllowSteamAchievs":1」
の記述がないからSteamのほうに反映されないらしい 金クッキー最後のアプグレ遠すぎる……
大人しく先にタイムマシン買った方が効率良いだろうか 待つ時間が苦痛すぎるなら買えるものから買っていけばいいと思うけど
GC効果時間2倍は7×777倍が狙えるようになって世界が変わるから多少背伸びしても我慢してもいい >>185は最初から全部のmodに"AllowSteamAchievs":1入れといていいんじゃね
データ改ざん系のやつないでしょ >>505
そう言われたら我慢するしかないわ。あと40兆地道に焼く 113転生したら48時間くらいで750くらいHCたまっててたまげる
この周回で最後の建築物まで作ろうかと思ってたけどこまめに転生した方がいいのだろうか 名声レベル777777のアプグレなんとか取れたけど実績ないんだね
いやあったらそれはそれで理不尽すぎて困るからいいけど… >>506
ゲーム外側で取り返しつかない要素には今のところ干渉したくないので
とりあえず取れないままにしときます
ガイドに注意書き付けました ありがとうございます なんか昔ダンジョンみたいなやつがあった気がしたけど結局なくなったの? >>512
なくなったのか・・・
モンスター倒してクッキーゲットとかしたかったんだけどなぁ
不評だったのかな >>512
なくなったのか・・・
モンスター倒してクッキーゲットとかしたかったんだけどなぁ
不評だったのかな ダンジョンは開発が難航して最近のバージョンには入っていない
開発者は最近のtumblrで近々必ず入れるとは書いてるけど 年内て言ってたのが延期?
steam版とは別に年内にアプデ来ると期待してた そもそもがダンジョンは過去にβ版として仕様を変えて何度か公開されたけど正規版には実装されていない 仕様いくつかあるのか、テンプレにある1.037のしかやったことなかった
どんな仕上がりで実装されるか楽しみだね 売上順調でダンジョン系はPlaysaurusが得意だから
OrteilとOptiが意見聞くかもしれんから色々とアプデ進みそうだね
このゲーム自体、無料でできるしMOD無しで1週間もやればやること尽きるし
Steam限定でアプデ要素ないと有料はきついやろ
予想では11月頃までには新要素アプデある steam転生童貞です、HC113枚まで気長に待つべき? ブラウザとSteamのアプデの違いって実績が増えたぐらい?それとも全然違うの? modなしで一週間でやること尽きるってどういうこっちゃ
ずっと張り付いてても一週間じゃHC1000にも到達できなそう >>518
ごめん
β版で公開されたのは一つだけでほかはこんなんやりたいってtumblrにスクショが貼られてただけだったかも >>520
4枚転生→250枚くらいで転生→あとはお好きにって感じ
最初から113枚とかCPS上クッソ時間かかる上に効率的じゃない
グリモア使って張り付きフィーバー×ビルスぺ×クリックフィーバー×ゴザモクのリセマラできるなら時間かかるが行けそうだが >>524
まじか、早めに相談した方がよかった…
調べたら113枚とか書かれてたからきちーと思って
11枚まで貯まってるし転生しますありがとう! グリモアでクリックフィーバーのストックできるの知ってから放置ゲーじゃなくなっちまった他のゲームやる時間が 初回転生の目安よくわからんよな
最初からモリモリ増えて楽しくなるのってスロット1開放してからくらいだけど、それまで素で貯めるのは結構暇になるよね
524の言う通りHeavenly Cookiesが取れる4以上で最初の転生するのがいいのかな アセンドのタイミングは一概にこうと言い切れんな
https://w.atwiki.jp/cookieclickerjpn/pages/55.html
ここのPrestigeLevel一覧表にオススメの転生タイミングが載っている チップ500億貯まって転生したいのにこれからエルダーワート収穫13時間待ちってマジかよ… 緑のニュース?自動クリックしてくれるmodってSteamに無いよな?
菜園くらいしかやる事ないから画面張り付かんのよな 転生5枚から今80枚たまったんだけど113枚たまったら転生でもいいのか 俺も113転生したな
名声100くらいだとあんま転生後の無双感はなかったけど頭打ちになるラインが下がってるのは実感できた
これより下のラインでも実感できるのだろうか プレイスタイルにもよるなあ
全手動だともっと早いタイミングでアセンドしたほうが効率良さそう
というか精神的に良さそう
オートクリック等導入してると100万まで待つのもそこまで大変ではない HC4枚越えてて転生というコンテンツに興味が湧いた時がタイミング あまりに早く転生するとまた黄金クッキー強化を買い直すのが面倒なくらいかな 無料版やってるけど緑記事クリックで売店に並ぶフォーチュンクッキー
ってきっちりニュースの文字の上をクリックしないと売店に並ばないの?
緑文字の上でクリックした記憶ないけど確かに枠内でクリックした時は
売店にフォーチュンクッキーが並ばなかったんだよね。 >>541
アプグレが出る奴以外にクッキーが貰えたりGCが出る緑ニュースもあるからそれクリックしたんじゃない? Steam版も自動保存ってあるよね?なぜか自動保存されなくて、1日の生産が無駄になってしまった。 俺も前にSteam版やっててPC強制終了したら始めからになってたことあったよ
万が一に備えてバックアップはこまめに取っておいたほうがいい Steam実績反映されなくて1個1個info.txtにAllowSteamArchivs追加めんどい場合に
ttps://klattmose.github.io/CookieClicker/
Steam Achievement Enabler よーしやっとグリモワ召喚でBSが出た
2重BSでQB収穫が楽しみだ なんか昔最強だった反物質の生産割合が0%になったのに時代を感じてしまう
今はエンジンとスクリプトと宇宙なんだなって >>542
へ?緑記事クリックしたら100%アップグレード出るってわけじゃないんだ。
取りつくしたら緑記事なくなるんだと思ってたわありがとう。 GC召喚魔法を効率よくやるなら魔法の塔30止めがいい?それとも上げれるだけ上げた方がいい? wikiにあるGrimoire 結果予測のスクリプトをsteam版に入れてみたら起動画面で固まっちゃった
これ移植不可能なのかな
mod職人なんとか頼むわ >>550
Wikiの該当コードの最初の行の前の行に
【setTimeout(function(){】
最後の行の後の行に
【},10000)】】
これをそれぞれ付け足せば動く
(すみつきカッコは引用なので外して) BSじゃなくてElder frenzyが来てくれた
がっぽり40 octodecillion!おいちい Steam版、Frozen Cookies入れられるようになったけどめっちゃ楽でワロタ Steam版、Frozen Cookies入れられるようになったけどめっちゃ楽でワロタ どんだけ転生してHC貯めても、e+50~53あたりで停滞しはじめるんだけど
これ以上はミニゲームとか角砂糖施設に頼らんと厳しいんかな? >>551
試しにやってみたら動いたわ ありがとう
起動時に有効modとして表示されないけど後で直せそう
JavaScriptは触ったこと無いけど他のmodと見比べて修正すればいいっぽい 俺もe+50くらいで停滞している
よく分からないまま砂糖で色々開放してるけど神殿のゴジャモックとムリダルくらいしか効果が分からん
wiki見ても単語が英語だからどれがどれ指すのか分かりづらい…… ゲーム開始→loading中に実行されちゃっておしまい
ってパターンは結構ありそうなんだよな
自動クリックとかの繰り返し処理系は問題ないんだけど
ちゃんと「ゲームが始まったタイミング」をとるための関数もどっかにあんだろな、たぶん 最初は効率とか気にしてたけど
気にしすぎないようにして、ちょっと飽きたタイミングで転生したり
雑にプレイしてたら意外と進みも悪くないし気楽にできるようになってきた e+50あたりからはもうひたすらQB栽培して冷凍してElder flenzyを待つだけの作業 フレンジー
ビルディングスペシャルx3
クリックフィーバー
ゴザモク
でe+65前後はいける steam版の最大の欠点
放置中他のゲームが出来ない
に気づいてしまった >>564
オンラインゲーじゃなきゃ多重起動できるぞ ちょっと困ってるんだけど、グリモア4連続発動って施設レベル高いと不可能になる?
今レベル15
もし下げないといけないとしても、JavaScriptコンソールでの施設レベルの弄り方が調べてもわからない… 一周目なんだけどHeavenchips何個ぐらい貯めるのがオススメじゃろか? 最初の転生ってアプグレスロット1よりヘラルドの方が強いのかな?
最初の転生結構気長にやらざるを得なくなるよな、10くらいで転生し得なレガシーでもあればいいんだが >>185のスペル付きGCオートクリックでDF+CF当てると↓こんな通知が出て黄金スイッチがオンのままになって以後GCが出なくなります
https://i.imgur.com/qXMrHxf.png
修正お願いします やっと子猫重役買えた…10日と14時間、もうゴールしてもいいよね >>574
オフにする処理は入れてるんですがなんかたまに上手くオフになってくれないみたいです
その対応として19_AutoSafety24にゴールデンスイッチを自動で定期的にオフにする処理入れてあるのでよろしければお使いください
ちゃんとオフにする処理も今度直しときます グリモアのMP最大値がよくわからない。
塔のLvは1で、塔は100個あるんだけど、建物ゲットの呪文は唱えられないし、失敗確率下げる呪文+GC召喚もMP足りなくて出来ない…。
もしかしてなんだけど、農場より先に塔のLvをある程度まで上げた方が良いのか?
それともLv1でも塔もっと買えば到達できるんだろうか。 塔はLv1にするだけで十分で転生繰り返してたら何百塔も建てられるようになってMPも100超える。一方Lvをこれより上げても誤差程度の伸びだから農場をひたすらLv上げしといた方がいい 農場と転生の相性があんまよくない気がして困ってる
一番下のも複数買えるくらいには伸びてて転生する度に加速できる段階なんだけど
転生すると農場の作物が全部無くなるから時間かかる種を植えにくい
全種類コンプ狙うのは農場レベル9にしてからにしたほうがいいのだろうか 収穫した種はリセットされないし気にせずチマチマやってけばいいんじゃない >>573
猫ちゃんは超えるイメージあったけど序盤は実績あんまないし増えないか info.txtにSteam反映を入れてないMODを使うとSteam側に実績が出ない問題で
MODを無効にしたら獲得した実績がずらずら出てきた
ただこれでもMODを使ったという隠し実績だけMOD外してもSteam側に反映されないけど
ひょっとしてSteam側にはこの隠し実績無いんだろうか 種ガチャってまだセーブロードでリセマラできるんだっけ? 種ガチャって交配変異?のことなら出来るよ
ティック時間が過ぎてからリロードすると次ティックの頭から始まり、そこで抽選が起きる
JQBとかは確率低すぎてリセマラでも出るまで時間かかる 魔法クリックフィーバー確保してドラゴンに重複させようとしたら糞ラッキーにすり替えられてて草 213転生して 今クッキー6800転生コインほど溜まってるんだけど
ババアアポカリプス狙いで取るべきか 方向性に迷う
とりあえずドラゴンの卵はとっといた >>578 >>579
なるほど、じゃあ普通に塔の数が足りないから何やってもMP枯渇してるってだけなのかな。
ついさっきヘラルド転生できるようになったので、気長にやってみる。サンクス。 新参者なんだけど、長年のガチプレイヤーの名声レベルってどんな数字になってるの?
これも京とかの単位になるの?泣 そういえば、転生する時ってどうせ施設の状態とかがリセットされるなら、施設全部売っちゃってから転生した方がお得なのかな。 放置だけじゃろくに増えないしセーブ&ロードで777*1111を狙うだけのゲームになったわ >>590
まったり勢だけど自分は垓まで来てる。
>>591
売っても売らなくても変わらないから気にしないで転生しちゃっておkだと思う >>590
https://imgur.com/a/0MeVTrx
結構長く遊んでるが、飽きたら止めてアプデで復帰したりしてた
ホントのガチ勢はredditに居そう アプデあるたびにリセットして始めてたが今回初めて転生コンプまで行けたは >>593
>>594
ありがとう!クッキーモンスター >>591
転生直前に施設全部売って手持ちを最大限増やした状態でChocolate eggを買って
手持ちの5%を獲得(PLを稼ぐ)って定石もあったような 株式市場のガレージアップグレードが出来ないのですが、もしかしてレベル2カーソルが必要っていうのは実績のプラスチックマウスとかとは別の物ですか? 施設ごとにレベルがあるよ
最初0で1に上げるには角砂糖1個必要
1から2に上げるには2個必要 >>599
うん別
砂糖玉を集めて施設のレベルを上げるやつでカーソルのレベルを上げないといけない
カーソルレベル2までなら3個砂糖玉が要るから頑張って貯めよう
この辺はwikiの書き方だと少しわかりにくいかもしれない >>600
>>601
アップグレードの方の砂糖玉と勘違いしてました。
丁寧にありがとうございます また0からやり直してるけどGetLuckyめっちゃ遠いわ
Web版だとヘラルド41%だけどスロットとどっちがいいんだろう
4転生だと早すぎる気はするけど113まで粘るのはキツそう >>542
これ本当?フォーチュン絡みのアプグレ全部揃えて全種揃えた証の実績取ってから
30分ぐらいプレイしてたけど緑記事が全然出なくなった。 生産クッキー数の表示がなんかブレまくってんだけど同じような症状に遭遇した人おらんか(Steam版) >>607
俺もそれ気になったけどe表示にいずれなるから大人しくするか
日本語化表示MOD入れると改善される 高額アプグレ買ってクッキー一気に減らしたら表示治ったわ
70兆くらい焼くと表示おかしくなんのかな >>608
また同じ症状起きたら試してみる、ありがと >>607
別のフォントONにすれば数字が等幅になるで。 >>605
いやあったはず
アプグレじゃないし実績でもないから取った痕跡が残らないが
ニュースをクリックした直後になにか出たはず 等幅フォントにしてもギリギリのところなのかブレまくる時期はある >>612
というか緑記事自体が出なくなったんだよねぇ。
試行回数不足? 名声が100億超えたあたりで転生してもあまり代わり映えしなくなってきたけどあとは地道に名声上げてくしかないのか >>614
542の内容があり得る(アプグレ以外の緑ニュースがある)ってことまでしか分からない
出なくなったのは取り尽くしたからでは?実績解除したとのことだし
別に大損こいてるわけではないので安心して来世で気をつけてみたら?(転生したらまた取り直せる) 名声は1京越えたあたりで頭打ちや
これ以上は上がりづらすぎてどうしようもない 畑生贄の実績取って必要そうな作物アンロックし直したら暫く休眠で砂糖蓄えるか ブラウザ版の方が連射数出る?
ブラウザ100steam40くらいが限界
それともi5 7200では非力過ぎるのか? 直前のGC→フィーバーからセーブロード繰り返して1、2時間ぐらい待っても次の自然発生GCからドラゴン2種どころかビルスペすら出てこずクリックフィーバーが数回出てきたきりなんだけど何か変なミスでもしてるんだろうか
発生後のゴールデンスイッチオンを挟んだ以外はこれまでもビルスペドラゴン2種のいずれも同じ方法で引いたしゴールデンスイッチで自然発生したGCの中身が絞られるなんて記述も見つからないけど >>185のsteam用連射がクソ早い
1個で秒間3000発出て4個名前替えて入れて秒間12000で使ってる
石はi7 8700 特に連打もせずたまに金クッキー押してたけど宇宙船以降全く進まん
あれこれやりたい気持ちはあるし連打入れるか 始めて2週間、クッキー生産数e+63の実績までいったが砂糖玉が頭打ちなのでしばらく何もすることがなくなった 1回の処理が1msなのに秒間3000もでるのか?
いじってクリック数を増やしたりしてるのか。 秒間30クリックまでというゲームの仕様があるから
FortuneHelperとかいう有能便利MODでも30を限界にしてるわけで >>622
>>185のオートクリックには気を付けろ
序盤で使うには強力すぎて全てがアホらしくなる可能性がある
導入前のセーブデータをバックアップしておくことをお勧めする まぁ、オートクリックに限らず、ツール類は手動に飽きるまでは使わんほうが長く楽しめるとは思うよ
最初から自分で自動化プログラムを組むのにチャレンジするとかならともかく
そもそも実績取得というマイルストーンはあってもゴールがないゲームだし 自分の連打速度計って、その連打速度ツールで設定してるけどそのくらいならバランス崩壊は感じなかったよ 185のではないけどかなり序盤から大クッキー連打とGC自動クリックmod入れて遊んでる
今大体45時間で実績解除率70%くらいで、ゲームの趣旨からズレてる気はしつつも時間かけずに遊べてこれはこれで良いなと思ってしまう レガったら3倍くらいになるまで貯めたけどアプデ来るまでは我慢我慢 クッキークリッカーとか言って実際はクリックなんかより施設が全てじゃん
と思っていた頃が自分にもありました
施設買い揃えた辺りから完全にクリックが全てだわ 2016年ぐらいにうつで2ヶ月ぐらいひたすらクッキークリッカーしかできなかった時期あったんだけど、steam版が出たみたいだから初日に買ったら1週間も経たないうちにその時の名声レベル越してしまって笑っちゃった。 遊休宇宙まで出したが、この先何があるん?
代わり映えしないならもうゴールしようと思ってる >>635
1アセンドごとに「それ以前に焼いたすべてのクッキー量」の2倍のクッキーは
余裕で稼げるくらいになった
限界までアセンドしないマンだからさっさとアセンドするスタイルだと違うかもだけど 株の実装は面倒な実績が増えただけでこれといったメリットはなかったなあ 宇宙にもスクリプトにも手を出しちゃったしこの先の施設はもう無いのかな
もう一人の僕を雇えるようになるくらいじゃないとクッキー増えなさそう 株ややこしいわりに本当に旨味なくて驚いた
この分だとダンジョンもあまり期待しない方がいいかな… >>185
のオート銀行を使わせてもらってるんですが、これ黒字が出るまでどのくらいかかるもんなんでしょ。
-$900000から-$750000を行ったり来たりしてる >>185のMOD、Steamガイド見たらいつの間にか種類増えてた
次スレからテンプレに載せた方がいいんじゃないかな >>644
仲買人を雇って手数料を減らしておかないと利益はなかなか出ない 上の方でブローカー100人いれば利益出るって書いてあるけどそこに到達するのにどれくらいの名声が要るんだ…… >>648
名声レベル1兆ちょいだけど、ブローカー92人で赤字だなぁw >>644
「延々続けてれば限りなくプラスになる可能性があがっていく」レベルの感覚でしか作ってないので
具体的な情報は何もないです すいません
たぶん各施設数どんどん増やして株保有数が増えれば効率も上昇するはず……たぶん
>>645
そこらへんは立てる方にお任せします
他にもMODは配布されてるしMOD付きガイドもいくつもあるし(英語含めればたぶんもっと)
あとあんま馴染みなくてわかんないけどワークショップが始まれば
もっとわかりやすくて使いやすいの超出てくるのかもしれないし おおーん昨日666×777で爆発的に増えたクッキーがキャッシュが消えてたのか何なのかゼロになっててバックアップは2日前のだった
悲しい Idleverse600と全建築物600の実績やっととれた〜
あとは1アセンド中に〇〇枚焼く系3つと銀行ミニゲームの利益10million以上だけだ しかし数年ぶりにSteam版でやり直してるけど知らない機能ばっかりだな
結構のんびりやってるけど意外に砂糖が面倒
実績解除の熟成前収穫2連続失敗は結構きつい 自分も久々Steamやりなおし勢だけど、砂糖玉育つの遅すぎてだるくなってきた 砂糖があるから結局データ引継ぎでやってしまった
(いつ実装されたかわからないけど)4年分の砂糖は流石追いつける気がしない… >>654
そこまですると(勝手に)負けた気がするんで・・・ グリモア予測みたいなかんじでGC予測のスクリプトってない? >>658
でもexportimportマラソンしないと農場実績埋められる気がせんし。
どこかでやらざるを得ない気が。 Steam版で1からやろうと思って買ったんだけど、クッキークリッカーインストールしてから
PC自体がクラッシュしまくってまともにできないんだけど同じ症状の人いる?
勝手に再起動してスタートアップ修復ループ(操作不可)になる ツール不使用プレイでぼちぼちやってるけど
Fortune cookiesの緑ニュースってウィンドウ小さめにしてると出なかったりする?
あまりに小さすぎるとニュースが「たすけて!」だけになるのはわかる ほぼ放置で焼いてるんだけどパンテオンってなにがおすすめ?
基本ホロボアサイクリウスジェレミーでいい? モカルシウムおすすめ、ダイヤにセットするとめっちゃCPS伸びる >>664
スロット左からモカルシウム、ジェレミー、ホロボアかな
モカルシウムは>>665の言う通り他の猫アプグレと相まってcpsが伸びやすい
ジェレミーとホロボアどっちがcps上がるかわからんが多分ジェレミー 興味本位かつ知識無しで>>185のMODを入れてみたんだが、これオートクリックだけじゃなくてあらゆる機能が詰まってるじゃねえか
とりあえず一旦各機能オフにしたんだがプレイ5日目の初心者にオススメの機能ある?いきなりサンタクロースとかトナカイとか湧いて出てこっちはもうパニック状態なんだ >>665
>>666
ありがとう参考になる!
まだ猫が少ないから劇的ってほどじゃないけど確かにすごい増加量だった
とりあえずダイヤはモカルシウムにしとく >>667
初心者なら大クッキーオートクリックとゴールデンクッキーオートクリックだけでいいよ
185のは初心者には連射が早すぎるから
https://github.com/hitsub/CookieAssistant
こっちのがいい連射速度プレイスタイルに合わせて調整できるし
他にも色々揃ってるからゲーム進むにつれて欲しくなった機能を試しながら増やしていけばいいよ >>669
ありがとう、ちょっと手遅れだったかもしれん
ついさっきまで反物質コンデンサ高いなぁとか言ってたレベルなのに今フラクタルエンジン複数個買えちまってる
10枚に満たなかった天界チップが300に達しそうだしちょっと落ち着いて初の転生を検討してみるよ 単位日本語化っつっても京より上あたりで全く馴染みない単語になるから数字だけの方がマシじゃね? クッキー焼き始めてから数字に三桁毎にカンマつける理由に気付いたよ
四桁刻みで単位変わる日本でも三桁毎にカンマつける理由は未だにわからん 日本でもキロメガギガと定着してるのみると昔に三桁毎にコンマつけた人の先見の明がすごいと思う
まあ5桁くらいからe表記でいいと思うけどeは高校三年生の脳がバグる 日本語単位、漢字三文字になると迫力あるけど
>>95にあるように恒河沙の次で頻波羅になっちゃうんだよね(その次は万頻波羅)
那由他、不可思議、無量大数は拝めるのかな 文献によって違うようだから間違いではないのかな
日本語版やってるとwikiやこういう場所で単語が通じなくなるから英語版でやればよかったと思ってる 日本語単位のそこね……
結論から言うと那由多不可思議無量大数は入れてないと思う 少なくとも日本語版のロジックを元にしてるMODはみんな
理由としては無量大数まで行くとそこで打ち止めになって、後はもう数値増やしてくしかないから
で、そのウィキペの参考ページにあるように数の単位っていくつか体系があって、華厳経(ぴんぱらを含む表)を採用すると無量大数よりはるか上まで表現できるんだよね
あとは推測だけど日本語版の単位付与ロジックは2つの体系のハイブリッドで、10の56乗(1那由多であり1ぴんぱら)を起点に1000恒河沙から1ぴんぱらにスイッチしてるんだと思う
そうするとびんぱらからこんがらまでの間に無量大数よりずっと多くの数が表現できて、なおかつそのすぐ先でJavaScriptの扱える数値の上限まで届くから
なのてその点が「誤って」なのかどうかは一言では言えねえな、と一通り調べて思いました 不可説不可説転とかいう単位があるってことしか知らん
もはや単位って言うよりヤケクソで巨大数に名前付けただけにしか感じないが あのへんは仏典が元ネタだからな
定数に定数を重ねた結果ケタ数が大変なことになっている
仏教の地獄の刑期とかの数字は比較的有名で探しやすいと思うが
一番浅い地獄で刑期が掛け算に掛け算を重ねて一兆年とかからはじまって、
地獄の段階が進むごとに10倍前後の増え方してくからな
インド人の発想としてそういうのが大好きな感じを受ける 面倒くさいからある一定の桁超えたら1の位からリセットするとか?
どうせやることは初期も今も変わらんのだし https://i.imgur.com/r0sqMSZ.jpg
頑張って覚えろ!
俺のクッキー工場はいま裁と極を行き来してる このページだけで結構わかったよ
無量大数の彼方へ
http://www.sf.airnet.ne.jp/~ts/language/largenumber.html 伝わるように表現を工夫した結果だから「誤って」ではないんじゃないかな
でも事前情報無しでこの組み合わせを出されたら数のイメージが湧きづらいかもね
「ふーん。恒河沙、万頻波羅、ね。おもしれー単位。」ってなりそう アップデートの猫を買い終わるとそれから増える要素がなくなってツラい
ここらが潮時か スチーム版のへラルド0,01になってるけど何があったんだろう
こんなんじゃ満足にクッキー焼けないよ さっき見たらたしかに0.01になってたけど、たったいま100に戻った 水曜はsteamクライアントがバグりやすいから気にするな 書き出し読み込みとFtHoFプランナー解禁で天界アプグレあと1つのところまで来た 初めてやってるsteam3日目ユーザーです
情報を集めようかと思うと、略語(EFやらFやら?)が多かったり日本語と英語Versionの訳に違いがあったり、
さらにVersionによる回答差があるような気がしたり、なかなか奥深いゲームですね なんか良くわからんので名声1で転生してしまって後悔 日本語と英語での単位の違いは昔しらべたなぁ
現在の日本語では一、十、百、千、万と進んで一千万の次の桁が一億になる
つまり1万倍、4桁ごとに単位が変わる(万→億→兆→京→...)。これを万進という。
しかしずっと昔中国から数字の単位とかが伝わってきた時代は統一されておらず
万万進という方式もあった。これは億以降は8桁ごとに単位が変わっていた。
>>676や>>677でも指摘されているが、3桁ごとにコンマを付ける理由、
これはズバリ国際化したから。
明治時代、福沢諭吉が『帳合之法』で西洋式の複式簿記を紹介した際に、
会計は漢数字からアラビア数字に、コンマは3桁ごとのほうが便利と主張した。
万進や万万進の説明でいうと、英語は千進の単位を採用していた。
(1兆=1trillion=1,000,000,000,000など)
英語は既に国際言語だったので、国際貿易の会計もそれにならい3桁ごとのコンマになっていた。
日本語圏で商売をするなら漢数字だけでも良かった。
実際アラビア数字が浸透した後でも4桁きざみでコンマを付ける商習慣があった。
(1兆=1,0000,0000,0000など)
日本語話者にとってはコンマごとに億や万をつけて考えればいいので自然な発想だ。
戦後、国際貿易が盛んになると3桁ごとにコンマか4桁ごとにコンマか、どちらかに統一する必要が出てきた。
コンマごとに万や億をつけて読んでいたら桁を間違ってしまい混乱するから。
1952年に公文書での表記法が定められて、民間もそれにならい3桁ごとにコンマで統一された。 正確かつめっちゃわかりやすくて感動したので引用
https://twitter.com/monsirop/status/1437926858448781312?s=19
しつこいけど恒河沙の次かぴんぱらなのは間違いや勘違いではないんだよっていう
(少なくともこのゲームの日本語化MOD内に限っては)
あくまで意図してやってるんだって話だけ念押し
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>696
慢心して万進法のままでいけないということですね
そんな福沢諭吉が1諭吉=1万円の単位として使われる世界があるとかないとか聞いて悲しく思う >>688
そろそろアップグレード追加modとか入れ子構造転生追加modとかが出てくるだろうからそれ待ってる >>700
Idle slayer とかFE000000みたいな転生の上の大転生が可能になって更にその上の・・・って感じで入れ子方式で増えてくやつ まだ名声レベル600兆あたりですが、MP消化してたら偶然、ゴールデンクッキーの
クリック777倍×ドラゴンフライト1111倍が出て、法で規制すべきではと思うほど脳汁が出ました。
フィーバー7倍×建物のやつ600倍ぐらい×クリック777倍よりすごいですよね、これ……。
これを狙いに行く最適行動ってどんな感じになりますか?
現状、素でどちらかを引いたらそこで運命を押しつけるを使ってたらいつか来るのかな、という感じですが……。 >>703
単純に掛け算だからその2つなら後者のほうが上じゃね
意識して狙うなら押し付けるしかない これ全実績解除を目指すと砂糖待ちの時間が大半になるよな。
しばらく封印するか… 砂糖は待ちきれなくてwikiのコメ欄のコードと185さんのスクリプト参考にmodにしちゃったな さっき初めて3日目といったものですが、
「黄金色に育ってます」っていう砂糖が表示されてる佐藤玉を作成中なんですが、
だいぶレアなものとWikiで見ました。
これは、今何かしなけれならない要素がありますか?
育ったら収穫する、それだけでしょうか。
すみません、調べてもいまいちわからずなもので。 >>702
見てみてなんとなくわかった
クッキークリッカーでやるならプレステレベルとかヘブンリーチップスとかレガシーとかすべてパーにして
さらに1つ上の係数が加算されるみたいなそういうやつか >>707
コピペ
>Sugar lumpは、成長時に一定確率で変異を起こす。変異を起こすと収穫時に得られるSugar lumpの数が変わる他、一部の変種では収穫時に追加効果や実績が得られる。なお、追加効果や実績は、手積みか自動収穫かを問わずに得られる。
てことで何も特別にすることは無いんじゃないかな 砂糖玉成長遅すぎてGame.gainLumps使ったらデータぶっこわれて草 砂糖の実績はもう諦めてたんだけどmodでどうにかできるのか
ちょっと調べてみよ なんかする前にバックアップは絶対取っておいたほうがいい(反面教師) セーブデータ消しても、インストールしなおしてもどこかが壊れたままになって、クッキー数がずっとNaNから変わらなくなった
Steamのsaveフォルダ以外になんか保持してるところあるんかな >>709
ありがとうございました。
何も触らず大事にまっときます! >>715
手摘みできる環境にあるなら摘む前にセーブ&ロードを繰り返すことで最大値が収穫できる
金砂糖は最大7個収穫できるから狙えるなら最大値を狙った方がいい ホロボアセット中にせっかく神殿のスタミナ回復待ってたのに、いつもの癖で間違えてGC押して消えてしまった…3回目ぐらい…。
早いところ放置用にゴールデンスイッチとやら欲しいな。併用すれば誤爆なくなるはずだし。 一度に7個は養蜂の次に多い収穫量だもんね
かなりレアだから7個を狙うべき
自分は二年間で一回しか出会えてない
と、リセマラ推奨しといてなんだが砂糖もMODで効率化できちゃうのね
農家やりつつ実生活に組み込まれるのがこのゲームの醍醐味と思ってた >>716
セーブ&ロードを繰り返す!
目からうろこの話でした。なるほどですね!最大値狙っときます 重役猫購入で一つの節目を迎える感じするなと思ったら同じ考えのが割といるっぽくて草 >>703
777×1111は実際法規制が入ってて重なりづらくなってる
例えば777をFTHにキープしといて1111発動中に呼んでも別のクッキーに変わってしまったりする
その規制を避けるクッキーの取り方が前スレに出てたような >>703
運命の手の予測サイトでたまにエルダーフレンジーとクリックフレンジー
連続するから自然発生の7×ビルディングスペシャル×約60に
エルダー×クリックフレンジーの666×777も重ねると
もっと幸せになれるぞ。 あくまでFTH発動時に1111倍でなければいいからGC自然発生→FTH発動→自然発生GCクリック→FTHのGCクリックで自然発生から1111倍が出てくることを祈る >>724
それだ、ありがとう
リロードがちょっとがめんどいけど7×1111×777にして
そこにゴザモクや連続FTHでEFも重ねられたら最高だね 砂糖実装時から集めてる人は全施設レベル10くらいに上げてるの?
全施設レベル10にするにはあと一年くらいかかりそう スクリプトとか色々使ってゲームの寿命縮めるのもなぁ、というのを昔このゲームをプレイしてた時に思ったので、基本MODとかなしでまったりプレイしようとはしてるのだが、まぁ砂糖玉は中々しんどそうだ…。 スチームのヘラルド0.01はオフラインになってる。ヘラルドはオンライン100人あたり1%増加。オフラインだと一人なので0.01%増。
タイムアウトしたら0.01だけど復帰したら100に戻る。 自分も猫重役ゲットしたらクリア予定だなあ。
アプデが来たらまたはじめからやる >>726
カーソル20他10で砂糖450個ぐらいあるよ
ガーデン全然やってないからJQB農家してる人とかならもっとあるんじゃないかな >>730
古参はやっぱすげえな
砂糖総収穫数って実績で見れた気がするけど、もし差し支えなければ教えて欲しい >>726
一年くらいかかったよ〜苦行だった
ドラゴンカーブとリジデル入れて、変異が出たら確実に最大数収穫して
ラストスパートは養蜂とJQB農家がんばった
そういや砂糖の入手方法を増やすって話もあったけどね、続報ないな 緑のニュース腹立つわ、目を離した時に限って出て間に合わないほど判定短い mod入れちゃお >>731
ちゃんとあげられてるかな?アポカリの虫もいるから苦手な人は注意してね
https://i.imgur.com/l4T3xVT.jpg >>737
こんなのあるんだ!
虫苦手な人には良さそう ブラウザ版復帰勢だけど虫に目が付くようになったのか キモいなあ イースターエッグ20個集まらんよ!
最初の2回(48時間)で18個集まったけどその後さらに3回目に突入しそうだけどずっと18個のまま
単に運かね 仕事中放置してたまに触って錬金術1個買えた
全く進まんけど増えてるのを見るのが楽しい
あとBGMが穏やかで丁度良い >>742
ドラゴンのドロップ率アップ付けた?
自分はあれで各季節一回のみで揃えたられたよ e+45の子猫重役が終わったと思ったら今度はe+50のフォーチュン宇宙23860日か どうしてもドロップしないならセーブしてロード繰り返すのもあり
ツールなしだとこうでもしないとやってられん >>744
全然つけてませんでした
砂糖速度5%と全部の効果10%てので
もうすぐ転生するので今度はランダムup装備してみます
さんくす 最近始めてFtHoFのテーブルにらめっこするようになったんだけど
ゴールデンクッキーのチャイムのオンオフで内容変わるらしいってのさっき知って
試しにやってみたら出現内容変わらなくて本当にそうなの?ってなった
本当にゴールデンクッキーのチャイムのオンオフでも内容変わるであってる?
正直FtHoFの内容わかるサイトに出てくる季節とチャイム(?)両方付けた時のテーブルも活用したいから知りたい もしかして今は3つめのテーブルに移動する方法は存在しない? 数年ぶりにSteam版で始めてみたけど、Gardenがめっちゃ大変……
ブラウザ版だとCookieGardenHelperが使えるみたいだけど
代わりになるMOD等ないでしょうか? cpsがe+39超えてから増えなくなったな
1日でもe+48がせいぜいだし、放置メインじゃこのあたりが限界なのかな 限界などない...って言いたいけど最後の施設550以降はほとんど伸び代ないよね >>752
steam版でCookieGardenHelper普通に使えるよ >>736
1500!!!
自分の倍近くある、年季が違った
ありがとう gardenhelper稀に表示されるけどあんま反応しないな CPSが殆ど伸びなくなるまで進めちゃうとアプデが楽しめないから程々にした方がいいと思ってる Steam版でpcの時計弄りまくって砂糖玉50万くらいあるけど未だキャラメル砂糖取れず
もしかするとゲーム閉じた状態だと出現しない? >>759
出現から落下までオフラインの場合はノーマル固定だよ
時計をいじって分岐やキャラメルや肉塊を出すには1日ごとに開かないとだめ >>755
rebbitにsteam版での利用は無理みたいな事も書かれてたから、
そういうものかと諦めてました。
Game.LoadModにGurdenHelperのURLを指定するだけではダメみたいなので
どなたか詳しい人教えてください… >>752
ククク…Tickを1つ進めるブックマークレットを使えばQBもJQBもすぐ熟してしまう
しかし使うとGardenが完全に作業になる諸刃の剣
Wikiの「チート」ページにあるよ
Steam版でブックマークレットのJavaScriptをどう実行させるかは調べてね エルダーワートの不死身って枯れない雑草に負けないって意味だったのな、もっと早く気づいて肥料で加速させればよかった >>726
セーブロード駆使すれば3日で養蜂完走するらしいから、そこ縛ってない人なら結構すぐいけるんじゃないかな やっと子猫重役がショップに並んだ。8載枚とは一体… 名声レベルが兆単位に来てクッキーが恒河沙単位まで来ると伸びが頭打ちになってくるな
上位の施設600までが遠い… 実績とかアップデートしてくれんと頭打ちはしょうがないね
GC重ねがけで手持ち増やすしかない 俺もちょうど同じくらい…
施設もアプグレもやり切って、あとは重ねがけと地道に増やしてくしかない感じだな 黄金スイッチが便利かどうかってやっぱプレイスタイルによって変わるんか。何となく買っちゃったけど どうせ全部買うことになる。何選ぶか選ぶのは楽しいけど。
連打ツール使うかどうかでその辺は大きく変わるな。使うなら虫もQBも要らないといえばいらない e+41辺りからクリックは面倒だからもうスイッチとベールだわ 虫は画面に張り付き具合次第 steam版きたので最近また最初からやり直し始めた勢
テンプレに従って序盤最安定の指引継ぎを試したら全く効果を発揮しなくて首を傾げる
・・・いつの間にか指アプグレ弱体化してたんデスネー やらかした ブラウザ版の日本語ver.をプレイしているのですが、煌めくベールの保護が成功しません
セーブを書き出してから大クッキーをクリックして保護出来なければロードを繰り返しているのですがやり方が間違っているのでしょうか? >>776
解除した天国系アップグレードは100%となっております... 単に試行回数が足りないだけですかね
今の方法で出るまで頑張ってみます CPS下げればベールの値段さがるから施設売ってベールとクリックすればいい、リロードでも行けるはずだが。 ゴールデンスイッチってオンオフ切り替えどっちもそれぞれ1時間分のcpsかかっちゃうのか…。
席に戻ったらまたGC粘りに戻りたいのでオフにするとして、オンの間は何時間放置で元が取れるんだろう。 >>781
スイッチとベールは転生直後ドラゴンオーラの全売却でCPSがごっそり減ったタイミングで買い直してる >>781
1.5倍にババアポ状態にするので実質cps上がるのと解除に2.5時間分で40分ぐらい?
レガシー全部解放なら2.5倍にババアポ状態で実質7倍cps、解除に3.5時間分で25分ぐらい? 虫使ってるとそんなもんで良いのか。じゃあ風呂入って飯食っての1時間〜2時間ぐらいの離席でもオンオフ切り替えちゃって良いのかな。 スレ違いかもしれないけどandroid版ってsteamにデータ移せる? まだタイムマシン当たりをうろうろしてる初心者なんだけど、小数点以下ってなんで出てくるの?
xxx.02とxxx.98が交互にチカチカしてて目に悪い 今アップグレードが617/627でもう何も商品出てこなくなったんだけど何が残ってるかわかる?
農業系2つは取ってないのわかるんだけどあと8個何なんだ・・・ >>775
ベール保護はクッキークリック時の単純な確率判定じゃなくて一定の法則で次回の結果が決まるらしく、それを表示するmodまで存在してる
なので同じデータを使って即ベール購入&クッキークリックの2ステップだけで粘っても結果は固定だよ
結果を変えるにはベール購入前に >>789の最後は「他の魔法でも順番通りに正効果と逆効果は一致するの?」と読み替えてください。 魔法のテーブルは全部の魔法で共通だから任意の出るまで安い値切り呪文とか使ったりするけど、そう言うことじゃない?
時計いじってたら砂糖のアイコンが神様コンプレックスのマークになった。初めて見たわ >>789
そのサイトについてはよく知らないけど
次のFHFが逆効果と確認済みの時に他の魔法使うと必ず逆効果になり
その後FHF使うと確認したのとは別の効果が出る
なので正逆も乱数で順番決まってるんじゃないかと
過去スレで似た質問したことあるんだけど詳細忘れてしまった wikiには書いてあるから正効果逆効果もFHFと同じ順に並んでると考えていいのでは
>魔法詠唱結果の再現性について
魔法詠唱の擬似乱数(ランダム)値のシード値はアセンドするごとに決定される。そのため、周回中の詠唱回数が同じであれば、正効果となるか逆効果となるかや、より詳細な効果(例: Force the Hand of Fate で召還されるGC・RCの効果)も同一となる。 >>786
多分その辺で買える金クッキーのアップグレードの価格が小数点以下まであるのと
タイムマシンの購入にたまに小数点以下の数字があるのが悪さしてるんだと思う
英語版で短縮単位にしてる人とか単位modとか入れてるとチカチカしないんで知らない人も多い
かくいう俺もそれに悩まされて英語版に変えた 理論上のバフ最大コンボって
フィーバー
建物スペシャル
ドラゴンフライト
クリックフィーバー
ゴジャモック
で、農場は一面、試行回数優先なら金クロ、オートクリックツール前提最大CPCなら親指コーンかグラブモレル? >>795
あ、自己補足、黄金スイッチと砂糖フィーバーも入れられるか ドラゴンをjavaにすれば確率低いけどフライトとハーベストが共存したりしない? 名声が8の倍数で伸びるから777777狙えないんだけど >>800
わざとcpsを落とすしかない
建物を売る、パンテオンを外す、オーラを外す等
目標の名声まで近づいたら
名声が1ずつ上がる速度までcpsを調整して待機 8の倍数で加算されるのが分かる程度の速度って割りと遅くないか?
777777で出てくるやつ解放出来るだけのコイン貯まってる? CPSの問題じゃなく、PrestigeLevelの桁数が上がってるんじゃないか
一定超えると偶数でしか増えなくなリ、いつか4の倍数になり、8の倍数になる >>800です
今名声50兆くらいかな、1名声1e+48必要なんだけど、その辺まで落としても8ずつしか増えないんだよね
これもう手遅れか 名声レベルボーナスのアップグレードを取らなければそれなりに落とせるんじゃない? ttps://w.atwiki.jp/cookieclickerjpn/pages/53.html#id_2e84e481
コレ見る限り9,007,199,254,740,992を超えたらダメだが、
日本語で言うと9007兆だから名声50兆ならまだ大丈夫じゃないかな >>806
ごめんカンマ1つ間違えてた、たぶん5京
クッキーの数としてはe+61くらい稼いでるからダメっぽいな そしたら次の転生で気をつければいいんだよー
何度も転生するのが普通だからね 隠しのラッキー7系の取得不可ってよく分かってないけど
現周回では取れなくなるから次の転生後にヘブンリーチップスを購入しないようにして頑張ろうって話なのか
正規のいかなる方法を用いても取得不可で実質詰みって話なのか
なんか書き方的に後者な雰囲気はあるけど めんどくせーのは後でまとめてsave editerで取ればいいやって思ってたらsteamのデータ使えなくなってて草 >>809
5京とか雲の上すぎて想像の域なんだけど
桁が大きくなりすぎて最下位bitが切り捨てれるから2ずつ加算→4ずつ加算→8ずつ加算ってなるのでは
その「2ずつ加算」になる閾値が9,007,199,254,740,992なんかなと ざっくり言うとそういうこと
Javascriptで整数を扱う際の限界がそれなんで、それ超えたデータでは正規の方法の取得は永遠にできない クッキークリッカーで遊ぶことを考慮していないJavaScriptさんサイドにも責任はある ああ...JSのNumber型?って上限がそこなのか
これは仕様なんで諦めるしかない じゃあ正規だと完全な詰みなのか
CookieClickerスレ史上初の犠牲者なんじゃ?
自分が新参だからかも知れんが見たことない
気をつけようねっていう注意喚起なら何回か見たけど データ型の上限いったりしないのかなと思ってたけど普通に行くのね javascriptにbigint型あるから一応対応はできるはず(やるとは言ってない) 下位ビットの比較で777777を判定してるならば9e+16を越えても隠しアプグレが出てくるPLがある可能性が… 普通はJSでこんな桁まで行く数値は扱わないからな
ゲームの性質上、上限を超える可能性は十分あるから任意精度の数値にすべきだけど
(調べたらBigInt型があった)
計算速度や使用頻度なんかを考慮してNumber型なんだろうな Javascriptのせいだったなら
もしかしてsteam版はこれが無い可能性ってある?
それともsteam版でもわざわざJavascriptで作って同じバグり方するのか Steam版もブラウザ版と同じJavaScriptアプリだよ
内部的にはブラウザごとダウンロードしてインストールしてる 残念
もしプログラムが違うなら>>800はsteam版に移植すれば実績取れると思って
>>823
教えてくれてありがとう 毎回雰囲気で潰してるんだけど虫っていつ潰すのが正しいんだろう
さっぱりわからん 迂闊にもケッペキソウ(几帳面草)を生やしたせいで菌類をアンロックしていけない痛恨のミス Cookie Assistant めっちゃくちゃ使いやすくなってるやん 完全な詰みになるのは777777が唯一だっけ
幸い実績とか無いけどコンプデータ作りたい人には一生モノの傷だし耐え難いだろうな… 5日前から始めて、今日ようやく虫が湧くようになったぐらいの進行度なんだけど
魔法の搭って建物たくさん買う必要ある?
最大マナが増えてめちゃくちゃええやんけ!!と思ってとりあえず100ちょいまで上げたんだけど
よく見たら消費マナも爆増してて、逆に効率悪くない?って思ってしまった >>830
多分。初見殺しはその隠しレガシー三つだけと思う
手動で情報収集しながらやってればまず取り逃さないと思うんだけどね
ツール使って爆速で通過しちゃったのなら、最初からやり直してもすぐ戻ってこれるんじゃないか? 魔法の塔買ってメーター増やすメリット
@メーターの最大値が少なすぎて、消費コストが高い魔法が発動できないパターン
A一気に複数個の魔法を使うパターン
例:魔法の塔が210個以上あると、エラー抑制→運命の手 のコンボで、本来レッドクッキーになるはずのものを無理矢理ゴールデンクッキーにできる
例:魔法の塔が310個以上あると、運命の手→魔法の塔21個まで売却→運命の手 でゴールデンクッキーを2個召喚できる
こういう特殊なパターン以外は魔法の塔を爆買いしても大きな差はない
もし小さな差だったとしても気になるなら wikiがまとめてあるから見るといい
https://w.atwiki.jp/cookieclickerjpn/pages/66.html#id_ef62c4c4
https://img.atwikiimg.com/www55.atwiki.jp/cookieclickerjpn/attach/66/1869/Grimoire_Optimal_magic_levels.png >>833
詳しくありがとーー!!
210個変える資金集まるまではは減らしておいた方がよさそうかもだね
現状消費マナだけ増えてる状態な気がする 自分の決めた数で転生出来たら〜とか条件決めてコンソールで取るのが一番丸いんじゃない
そんな稼ぐまで取らなかったのも逆にすごいと思うけどね
魔法の消費MP関係はWikiにも書いてある
何使うかで変わってくるけどよほど忙しい人じゃなければ気にするほどじゃない 自分の決めた数で転生出来たら〜とか条件決めてコンソールで取るのが一番丸いんじゃない
そんな稼ぐまで取らなかったのも逆にすごいと思うけどね
魔法の消費MP関係はWikiにも書いてある
何使うかで変わってくるけどよほど忙しい人じゃなければ気にするほどじゃない 価格が上昇し過ぎた所為かチャートに表示されない物が出てきてしまった 最近このスレ見始めたけどクッキー数でマウントしまくる奴まみれかと思ったらそういうの全然いないのね 弄りやすいこのゲームでクッキー数とかって別に他人に誇れる物でも無いしなぁ クッキーの数でマウントってそんな事するやつ恥ずかしすぎるやろ
みんなで情報共有して楽しもうや >>396みたら分かるようにプレイスタイルがバラバラすぎて比べてもしゃあないからな >>826
・手持ちを増やしたいとき
(例えばQB収穫など、手持ちが多い方が得な行動の前)
・ハロウィンクッキーとるとき
・虫の数が多い方が体内でクッキーが増える倍率が上がる
参考になりそうな目安はこれくらいかなあ >>644だが、オート銀行を1週間ほど放置してたら黒字になってたわ。ありがたや。 完全手動のゼロから復帰勢だけど以前awoken止めとかしてたんだが今も有効かな >>794
なるほど。チカチカ結構きついから単位mod探してみる。ありがとう フォーチュンクッキー実績解除したいのにのにNo18が買えないのもどかしい
足りない2桁伸ばすのにあと3回ぐらい転生しないと届きそうにないや >>787
見落としがちなのは誓約10回やったら出てくるアプグレ
農業やってないならクッキーのほうも5種類ある
たしかバタークッキーが増やせば出てくるアプグレの最後だった気がするから
それ持ってたらどっか見落としあるね >>844
当時ほど有効ではない
当時はババアポ進めた先のcps+4%+5%が、同様の+n%系すべてが加算だったので微々たる効果だったが、
今は×1.04×1.05になるので効果が大きいこと(永続なだめで×0.95してもCpSは差し引きプラス)
Wrinklerをつけた状態のままGoldenCookieが自然に出るメリットは健在なので
12匹つけた状態で金で出る倍率アップ系を引けば美味しい
今は魔法で出るクッキーでは金と赤がババアポから独立しているので、
完全ババアポ状態で金を得ることもできるし、なだめてても魔法失敗で赤が出る
金と赤の効果を同時に狙いたいならそっちで狙うこともできる >>827
>>842
826です ありがとう参考になった
手元にクッキーが欲しい時に潰すのが一番って感じね ジューシークイーンはLv4でも作れるのか?
1ティック0.5秒で3時間やって出ないわ >>851
ちゃんと四角の形にやれば農場Lv3でも作れるよ
セーブ&ロード無し木質チップ無しって感じなんだろうか
1ティック0.5秒なら成長しきって枯れるまでのサイクルが1分以内に終わるから操作多くて大変そう >>851
QB8個以上に囲まれた空きコマに変異確率0.1%(1000回に1回だからLV4だとほぼ望みなし
出現空きコマを4個確保できるLV7以上でも2時間くらいは普通にかかるし
砂糖をあと18個貯めればLV7になるからそこまで待ったほうがいいかも Steam版ではじめてプレイします
113天界チップを貯めるのにはどれくらいかかるものなのでしょうか? ゴールデンクッキー押さないなら5日ぐらいかかったよ >>854
20時間くらいかな、連打の有無や張り付き具合によるけど
初周はポータルも黄金クッキー強化も高すぎるし6枚貯めるだけで6時間はかかるけどそこで転生してCPS上げればどんどん加速していく 転生してヘラルドとったあたりから数周ぐらいが一番インフレ加速してて楽しいよな そんなにはやく溜まるのですか?
すごいですね
余りクリック出来てないのもあるかもしれませんが1週間でまだ7枚です 黄金クッキーのフィーバーとクリックフィーバー(と神殿のゴジャモック)が重なった瞬間が一番稼げるから序盤はずっと張り付いてそれを狙い続けるプレイだった スチームじゃなくブラウザ版でやってる。
クッキーストーム出たら小窓連打して稼ぎまくるって
方法取ってるんだがどうも右下にあるhttpとhttps
を入れ替えるボタンを途中で押すみたいで
途中で止まってしまう。ボタンを消すとか何か
対応策ないか? 20時間で113チップってマジ?
10日くらいやって50も取れてないんだがなんかやり方間違ってるのかな 最初は13枚くらいでなんか区切りよく回収できなかったっけ
それだけでも劇的にcpsあがって楽しかった覚えがある 自分はタイムマシンを1まで解放
それ以外の施設は50くらいから150迄解放
総生産量は480兆くらい
1秒あたり24億までですね アセンドなしで二週間くらいほぼ放置、たまに覗いて金クッキーでてたらクリック、くらいの頻度で焼いて今HC93枚だから
13枚で一旦転生して張り付いてればそれぐらいで113枚行ってもおかしくないんじゃないかな
と思ったけど20時間だとパンテオンもグリモワも無しか
どうなってるのそれ 「(1日2時間プレイを10日で)20時間」とか言う落ちではあるまいな HC1枚で即アセンドして転生後のGC1発目で0.05%引けば初動20時間でも砂糖入手できるな! ごめん適当過ぎた112枚まで2日と7時間かかってたわ、12枚で転生してから1日と8時間で100枚 連打ツールあり
ttp://iup.2ch-library.com/i/i021528644615874411264.jpg 完全手動のブラウザ版だけど転生無しでHC100が5〜6日、もうすぐ満7日だけどHC270だ Onemindが遠かった
ClickFrenzyあんまり引けてなかったのでうまく張り付けばもっと早いと思う
今夜初転生の予定だけど今日666倍+神殿GC召喚で爆増した Ascend無し砂糖0だと7×777が限界だよなぁ >>874
>>396参照だけど他人と競うものでもないから自分のプレイスタイルで自由にプレイしよう
ワイは電卓は叩くけど外部ツール無しの完全手動だ Frozen Cookies、オートクリックONだと自動でElder Pledgeを買うようになってババアが怒り状態にならないようになってたのが、
転生後、なぜかElder Pledgeを買ってくれなくなったのですがどのような理由が考えられますか?
転生後5h経過していて3.17e48CpSです。 >>876
オートブラックリストがオフになってブラックリストがババアポのままになってるんじゃないの https://i.imgur.com/fkvT1Dw.jpg
名声アップグレードあと1個が分からないんだけど誰か教えてほしい・・・ STEAMの2.042だと88/88で100%になってるんだけど表示おかしくなってるのかな 俺だけに見える89個目のアップグレードで無双展開だ
うちじゃ88個しか見えなくて隠しレガシーあるか調べちゃった こっちも確認したけど88で100%だなあ
バグにしてもそんなバグある…? >>877
Blacklist OFFになってるのに買ってくれないのが謎なんです。 Frozen CookiesのInternal InformationのΔCPSが
Pledging/Appeased -2.07e50
Full Wrath/Angred(*) 0
ってなっててElder Pledgeを買うとCPSが下がるので自動で買われない?
オートクリックがONだとAppeasedの方がCPSが高くなると思っていたのですが違ってます? ババアなだめてグリモアの嫌悪の復活使えば魔法使ったことになるんじゃね?
と思ったら違った、wikiにもその件全く書いてないし無効だよね? 宥め状態だとそもそも嫌悪の復活は発動しない
MPも消費されないしメッセージも出ない
当然かけた呪文の回数も増加しないね ふと見たら虫がピンク色の可愛い生物になってたんだがこれはなに? いや目玉がデカイ奴とは別物
恐ろしいものはONの状態で気がついたらピンクになってた どうせ既出だと思って撮ってなかった
そして再起動したら元の虫に戻っちゃったんだよな
付け加えると複数居た虫が全部ピンクになってたから単体でレアな白い虫とはまた違う
modは入れてない、ババアはAngered、季節はイースターだった リジデルって常時つけてなくても収穫するときだけつければいいの? リシデルの効果は完熟期を短縮(オンライン時)
完熟期は、クリックすると100%収穫できて放置され残り時間が0になると勝手に収穫されるときのこと リジデルは50%で収穫できるほうの時間を短縮なのかな
>>898
ピンクの虫本当にいたんだ どなたか、GardenHelperのSteam版での使い方を教えてください 永久アプグレ枠にオムレツがよくオススメされてるのは何で?イースターイベってそんなにおいしいかな >>907
完熟するまであと20時間とかのときは他のつけててもいいってこと? >>908
おいしいわけではないが数が多くて面倒
しかもその中にレアドロ枠まである
そしてオムレツの効果は他の卵が出やすくなるのくせに自身はレア枠
よって最後の最後までオムレツが残ったりすると腹立つ
以上の理由から >>909
wikiみた限りはそう、なんだけどごめん、短縮される期間は899が合ってた
ゲーム中の表記では成熟〜完熟の期間が短縮されて完熟〜落果の期間は変わらないね >>910
なるほど。黄金卵が永久アプグレ枠に推奨されてるのも同じ理由か
じゃあ一応俺もオムレツ入れとこうかなぁ オムレツと黄金卵(金のガチョウの卵)両方ともアプグレ枠から不動になってる
アプグレ枠つがなりで、誰でもいい、私が次に昇天するときにアプグレ枠の猫を役員猫に更新するよう言ってくれ……(2敗中) e+60あたりからスロットはオムレツとか特殊効果くらいしか旨味がない
猫とか一瞬で全部取れちゃうし オムレツと金卵は固定で後はお好みって感じよね
自分は全設備550のクッキーとニュース猫+αって感じ 自分はよくわかってなくてオムレツ、役員猫以外は時間がかかりそうなアプグレにしてる。
オムレツ、役員猫、全設備600のバタービスケット、所持クッキー1.6e+58のフレーバークッキー、Idleverse最後のアプグレ まだ永久アプグレ集め終わってないぺーぺーだから参考になる
ニュース猫は取得の面倒くささを考えるとなるほどなっとく
施設550とか600とかも極まってくると「一瞬で全部とれちゃう」の中に入ってくるのかね… CPSe+43あたりだと値段e+50の施設が複数あって買いなおすの大変だから
オムレツ外して黄金卵ニュース猫と高額施設3つに変えた 777系の実績3つ以外全部アップグレードとったんだけどもう転生ってする必要ないですよね・・・? ガーデンでちまちま種集めしてるけど小麦×白チョコで出る几帳面のやつがなかなか出ない Steam版は日本語だとフレーバーテキストが出てこない仕様なんですね
読んでみたかったので残念です CpS3.57e49だけどFrozen Cookiesの放置だけだとJavascript, Idleverseの600はかなり時間かかる。
FtHoF PlannerでBS,BS,CFが並んでる場所を探して、自然発生のFR,BSにBS,BS,CFを重ねてSFも使えば施設の600はかなり早く達成できる。 テンプレに載ってないブラウザ復帰勢向けショートカットキーとガーデンリセマラ
@Export saveをクリックし、Ctrl+Cでコピー
ACtrl+OでImport saveを開きCtrlを押したままVで貼り付け
BEnterでリセット
tick更新前に@を行いtickを過ぎた後にリセットを行うことで
何度でも作物の変異抽選が可能となる
慣れてきたらCtrlを押しながらO→V→Enterの繰り返しで高速なリセマラが行える メモ帳に貼っつけてリセマラしながらガーデン埋めしてる 菌類はたまに他の作物潰すから一応5分ごとに監視してる steam版でも出来る
リセマラは変異抽選もそうだが女王ビート豊潤とかの成長促進にもかなり役立つ
ところで早い人ってどんなもんで種子コンプ出来ます? >>926
寝てる時間以外張り付けるなら48時間/1ループくらいかなぁ Steam版だけどアセンドって自動化出来たりする?
残ってるのがチャレモ2種と黄金クッキー7777とそれだから
自動化出来るとチャレモだけでだいぶ楽になるんだけど 隠れ実績のために合わせたくても全く合わせられないんだけど
先輩たちはどうやってたんだ… 目標の数値が近付いてきたら施設全部売ってから+1ずつ増えるように施設買い直して生産力調整するだけだよ
余裕持ってセーブしておいた方がいいけど 名声レベルの下6桁777,777は転生したら名声レベルがゆっくり1上がるくらいまでアプデ買いまくってけば調整しやすいから割とすぐだよ
どちらかというと8000万枚程天界チップを取っとかないといけないのがやらかしやすいかもしれない スピードベイキングは3はともかく1と2はクリスマスでもなく連打ツールなしですら
獲得できたから隠し実績じゃなくてもいいと思うんだが。 Steam版やり始めたけど重役猫とレガシー全購入完了から一気に伸びしろ無くなって辛いな… >>933
そこまできたらゴザモク+クリックフィーバー+フィーバー+ビルスぺを重ねまくって遺跡上げてアセンドし続けるしかないな うとうとシダ(寝落ちシダ)の300ティック1日待ちがつれぇわ >>930
>>931
そうか!
そうすればよかったんですね
やってみます、ありがとう 新種の作物が来たけど、腐り落ちる前に収穫は徹夜でもしない限り無理そうで、
ワンチャンス土壌を木片にしたけど、起きて確認したらやっぱり消えてて、
なんだよこの仕様クソすぎるだろ、と叫ぼうとしたところで、これ、ひょっとして、
ガーデンを凍結保存して、収穫できる時間に調節すればよかったってこと……? GC効果3つ重ねってツールやロード無しだと何%でできるものなんだろ >>938
そうだよ(便乗)
ついでに言うと土壌を真ん中のクレイにしたら15分/1tickになるから
5分/tickだと助からない作物も助かるかもしれない >>937 >>396
これは昔にテンプレだったんでしょ 長くても次スレ建てるの面倒だろうしテキトウにリンク貼るだけでいいんじゃない 次スレになったらまた流れ遅くなるだろうし書くべきことは書いておいたほうがいいんじゃない? Gardenとか株とか見やすくするmodとか、storeや大クッキーを表示非表示切り替えられるmodってありますか?
自動化modは使わないけど、レイアウト調整modだけ欲しいです ガーデンリセットする時にタネを一種類だけ持ち越せるバグとかリセット直後に雑草を厳選するテクニックってどうやるんだっけ?
もう最近養蜂家やってないから忘れちまったわ
アレを最近スチームで始めた人向けにテンプレに載せといたらいいと思ったんだけど >>946
種持ち越しは残念ながら少し前に修正された >>946-947
steam版出たの見て復帰してきた古参がこの質問する流れ100回くらい繰り返しそうだから
修正されたって情報をテンプレに載せる価値ありそう これってSteam側で自動クリックMODとか使うと実績がSteam側に反映されないのかな?
取った実績はもう1回データ消してやり直さないと取れない感じ? 種持ち越しMODとかほしい
そろそろ砂糖玉集めゲームになってしまう チートなしならそうなるね、LV上げ終わるまでは砂糖集めゲーム≒農場ゲームだったよ
持ち越しバグが修正されたのは養蜂と豊潤農家には大分不利だね(QB持ち越すと大分楽になった)
年内に実装されるらしいダンジョンで砂糖玉拾えたりレアドロップ要素追加されてないかな 砂糖玉が手に入りやすいミニゲームを開発中って話はしてたよな >>952
ちょっと前に聞いた気がする
施設LVの実績か何かを15だか20まで増やすみたいな話も そんな話を最初に聞いたときは遠いと思ったけど
全施設レベル15(カーソルだけ20)までは現在あと40個ほどでゴールが見えてきたところではある 一年前からクッキークリッカー始めたけど施設Lv全部10はまだまだ時間かかりそうだ 施設レベル実績が9割以上の時間占めちゃってるから、その間の飽きない実績がもっと欲しいね 昨日Steam版を購入したんだけど、このゲームって全要素コンプしようとすると年単位で時間かかるの...? リセマラなし隠し実績コンプならそうだよ
リセマラありなら気合入れれば数ヶ月
養蜂とかいう苦行しなきゃいかんけどね 最初のスタートアップから転生数回まではちょっと頑張るくらいで
それ以降はあまりガッツリ取り組まずに暇な時に作業の脇で進める程度でいいとは思うんだけどね
で、ちょっとまとまったヒマがある時に農場とかに取り組む そういえばデイリー養蜂(1日以内に養蜂を済ます)って
作物持越しができなくなった今って可能なの?
そもそも昔もできなかったのかも知れないけど
過去の書き込みで暇な休日にやってるって人いて
手順やJQBのセーブリセットでの成長短縮などわりと具体的で信憑性あったから ついに1恒河沙枚焼いたぞ。もう何のためにクッキー焼いてんのかわかんねぇ 昔は持ち越し有りで1日以内は余裕だったはず
今だと2日かければ普通に行けるぐらいじゃないかな パンテオンの季節ブーストが気になって「セレブラック」で検索したら大阪の風俗店が出てきた 一日で養蜂コンプ自体は本質的にやることはtickの厳選だから、
持ち込みがなくても一日張り付いて育成厳選すればやってやれなくはないと思う
持ち込みなしだと順番を検討し直す必要はあるだろうけど 豊潤農家(4個)を繰り返すのと養蜂(10個)を繰り返すのだとどっちが砂糖貯めやすいんだろう
持ち越しアリの時は両方セットで2〜3日かけてやってた
宇宙船が不遇だから隕石から砂糖採掘するみたいなミニゲーム足してやってほしい よく考えたらこんだけクッキー作ってるのに砂糖ごときで悩んでるのおかしいな なんでミニゲームのガーデンって養蜂って呼ばれてるの? >>971
厳密に言うとガーデンそのものが養蜂というわけじゃない
全部種を集めると蜂に全作物を生贄にして砂糖が10貰えるコマンドが使えるようになるから
それで砂糖を稼ぐスタイルが養蜂
他にも自分みたいなJQBをひたすら育てるJQB農家もいる >>972
了解しました。この周回ではガーデンを生け贄に捧げるのを
目標にしてるので興味あって質問しました。どうも。 ガーデンのチョコルート等が持ってる収穫時効果って土の影響は受けるの?
ガーデン情報欄には書かれないし受けないんじゃないかなとも思うんだけど 公爵芋の212ティック うとうとシダの300ティックさえ辛いのにこんなのを何度も繰り返すのか…実績の為に一回は全生贄するけど 養蜂おっくうな人はQB農家とJQB農家の二毛作もアリだと思う
JQBは発生確率低すぎて4株揃えるのに>>924のショートカットを20〜30分連打しないとだけど
合間にQB農家でクッキー稼ぐのも気晴らしになるかと リセマラするぐらいならさっさとwindowsの時間いじっちゃえばいいとは思うけどね steamは時間いじりやオフラインは実績に影響出るから怖いわ steam版はmod使ってても解除してしばらくしたら実績取れるから問題ないよ
正しコンソール開くとかでズルしたクッキーは不味い実績持ってるとsteam実績取れないから注意ね javascriptという施設で増やすクッキーは美味しくて
コンソール弄ってスクリプトで増やしたクッキーは不味いってどういうことなんだろね ニュース記事によれば「cookie clicker世界にも同名のゲームが存在し」「プログラミングが大流行」ということなので前者の施設で増えたクッキーは正規品なんでしょう なあに一年放置すれば
砂糖が365個以上溜まってるぞ steam版でご新規さんが一気に増えて、このスレもにぎわってよいことじゃ よっしゃあ全施設lv10だ
こっからは貯めまくるぞ〜
さて次はどの実績をクリアするべきか
そういえばまだカブの最後の実績とってないんだよな
あれってどうやるんだっけか >>989
乙頻波羅
エバーデイジーがなかなか出ない
はよ出てくれ >>986
Sacrifice 乙
やっと市場の1000万$実績取れたあああああ
こんな売り買いだけの虚無ゲーもう二度とやらんわ >>986
乙乙
>>991
まだ$31,536,000の隠し実績残ってるよ >>993
せめて売却益の転生持ち越しが出来たらまだやる気にもなるんだけどな クッキーお姉さんの薄い本で一番しこい本ってなんですか? このスレッドは1000を超えました。
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