【DMM】ウマ娘 プリティーダービー★ Part22
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タイトル名:ウマ娘 プリティーダービー
ジャンル:育成
配信日:2021年2月24日
会社:Cygames
プラットフォーム:App Store/Google Play
PC版(DMM版):配信日2021年3月10日
ウマ娘 プロジェクト公式サイト
http://umamusume.jp/
ゲーム公式
http://dmg.umamusume.jp/
Twitter
http://twitter.com/uma_musu
次スレは>>950が建てること
踏み逃げされた場合は>>970が建てて下さい
それも踏み逃げされた場合は宣言した後に建てること
・関連スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★1806
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1622386432/
※前スレ
【DMM】ウマ娘 プリティーダービー★ Part21
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1622110674/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 使えるSSRが一凸クリークじゃきついな。
自軍の因子もスタミナ持ちがいないんだよな。
運営も課金者に気を使ってるってことか。 対人意識してるとモチベ死ぬな
もう育成適当にやるか まだ青9もロクに揃ってないから対人意識するヒマがない スタミナ搾り取るグラスちゃん
あーだめだめエッチ過ぎます 最近やたらとやる気ダウンを食らうので葵ちゃんが手放せない
マジでやる気下がり過ぎでしょこっちのやる気が下がるわ >>4
スタミナサポSRも種類少ないし、マヤノは初期友情ないせいで糞使いづらいんよね。
カフェが今回ぶっ刺さってるからボリューム層でアレ持ってない人は死ぬしかない スタミナグリードやばいけど今は所持カード無いし実装時に調整あるかもしらん
そもそも距離なかったっけ?後ろで発動しても逃げに届くかどうかで変わるでしょ >>12
ゴルシちゃんに追加しますとかだとジェミニ杯はゴルシゲーになるな 長距離頑張って作ってるときに京王杯スプリングカップなんか出てる暇ないのだがぁ! スピード練習に2人以上来ることがほぼなく2連目の有馬でスピ200しかなくて敗退
序盤は絆上げながら捨て上げなくちゃいけないからこういうクソみたいなことが普通にあってクソ スピスタは最低ライン確保のために無理にでも踏んでおかんと終わるいちょつ 基本スピスタかスピパワしか踏まんで他の所踏むのは3人以上固まってる時とかでしょ
2人や1人(ヒント)追いでメインと賢さ以外踏んだらダメやん ジュニア時代にたづなさんを異様に追い求めてしまう身体になってしまった… >>17
これやって600-700-600とかで終わることあるのほんと悲しい。 春のG1記念ミッション消化しよう
どうせ捨て周回だからイベントポイント稼げるサポカ雑に全部乗せでめてやるか
そしたら謎の上振れで評価歴代1位が出来て草
でも育成方針が無茶苦茶だからチムレでもジェミニでも使えねえ 継承◎なのに最低限の青しか発動しない
二ヶ月前のゴルシ超えられねーわ イベントポイントのボーナスはガチャ引いた人へのご褒美なのはわかるが
重要なのは育成後にレースで使えるかどうかなので
この辺のちぐはぐさは何とかしてほしいな 昨日からやっと寝不足夜ふかしコンボから抜け出せたわ
やっぱあかん時はとことんあかんな あげたいステータス場所 1.5
ヒント付き 1.5
得意一致 1.1
絆緑以下 1.0
根性 -1.0
たづな ×1.25
スコア2以上がなければ、休みか賢さ
夏合宿は休まず賢さ
って考えてスコアの高いところを練習踏んでる
たとえば天皇賞バルファルクなら
スピードとスタミナはサポート有無関係なく1.5するから、パワーは夏合宿以外はほとんど踏まない
こうしないスピスタのトレレベル5に届かない
この考え方でマックEーンを連発してるわ 2ヵ所しか踏まない理論でしばらくやったけどトレーニングレベル犠牲にしてでも友情上げ優先した方が理想値出しやすいからそうしてるわ 昨日、カワカミプリンセス試したゴルシが、合宿で全然ダブルトリプル友情なかったものの
16戦全勝で初A達成
今までハリボテ育成もした事なく、嬉しい事は嬉しいが、やっぱ今回もオープンで頑張ろうと決意 >>28
試行回数の問題かもしれんが2か所のやつうまくいかんよな >>28
二ヶ所理論はでたらめに踏んでしまう初心者向けだと思う
練習レベルの価値が分かってるプレイヤーなら自分の理論でやっていいと思う メイン練習全部1人or0人、根性2人
このケースが多すぎる 本当に脳死で2箇所しかふまないならそりゃ失敗率上がるような 得意率がみんなキタちゃんレベルまでインフレすれば二ヶ所だけでも行けそう
現状は根性に4、5人いたら勿体ないなぁと思いつつ踏みに行く
パワーは絶好調で上がる数値がいいとそこまで残念ではないと思いつつ踏む 全体に得意率低すぎる気はするな
得意って何だよってレベルで来ない連中が大半 はースイープ完凸させたい
でももうキャラガチャしか回したくねぇ チムレ長距離最強のナリブが出来てしまったわ
中距離より長のが強いな 今からウマ娘始めますとなるとまずキタサンブラックちゃんとスーパークリークさんをそれぞれ5枚集めるところからスタートなんかね >>38
最高のタイミングと運のつもりでも両方完凸で8万円飛んだよ
今からだともっと良いカードが出るまで待った方がいいんでない? 初回キタちゃんはサト2で終わったしたづなクリークは一枚も来なかった
そんなもんだよピックアップは当てにするな >>38
極めたいならそうだけど、普通にやる分にはそこまでせんでいいよw リセマラでどっちかを完凸させて始めたやつは無課金でもかなり楽だろうな
ピックアップしてないときに狙うのは苦行過ぎるが クラス5、オープンで遊ぶ分には
クリーク1枚で十分だな
さてSR交換、忘れん内にやっとくか >>38
どっちもいらない
その二人にこだわりすぎると育成失敗しやすい クラス6維持とか考えなければSSRはクリーク1枚あれば十分
SSRよりもSRの凸が進む方が大事 完凸以外使えないのがね…
テイオー1凸たづな0凸から始めた初期勢だけど
結局使ってないし キタサン完凸かクリーク完凸はレンタルできるのでどっちかあれば良いよ 現状コンテンツは金スキル取るために無凸SSRを入れてステをSRで介護するみたいな育て方でも問題ないけど
唯一抜きん出て並ぶものなしな最強のウマ娘を作ろうとすると要求値が跳ね上がる
微課金でその間を狙っても余り効果を体感出来んからある程度までじゃぶじゃぶ出来ないなら
サポカガチャは有能SRが揃ったら控えてウマガチャ注力が吉 初期のリセマラ評価ほんと罠だったな
テイオーニシノスぺとか無凸持ってたところで一切使われない 今もSSRは全般的に無凸1凸じゃほぼ意味ないしな
せめて月1回くらい無課金でも凸を進められるようになってればとりあえず持ってるってのにも意味が出るんだが
たづな、キタサン、クリークどれかを完凸させる、もしくは有用SRをすべて完凸させる
リセマラなら後者の方が簡単だったりするんかな? 無凸時代からずっとニシノ使い続けてる
愛嬌チャンスは多いほどいい クリークのおっぱいが気になってたけどリセマラランクを信じてたづなニシノテイオーで始めてしまったな
サイトを参考にするべきじゃなかった いまリセマラでキタサン完凸とか無理だろうし、SR凸も怪しい
コツコツがんばって200連400連できるまで貯めて
それでダメだったら終わり!って感じだと思う
あくまで無課金の話だけど DMM版開始時に始めてスマホじゃないとリセマラできないと聞いて
めんどくせぇリセマラ無しでもできらぁ!と始めた結果
クリークたづなオグリだったのはめちゃくちゃ運が良かったんだなと後になって思った やっとクラス6になれたけど維持できる気がしねぇ
まぁ昇格の石貰うだけでいいか リセマラ90連ぐらいだっけ?
PU中ならともかく通常確率でSSR完凸するなんてどれだけ豪運なんだ 俺もPC版で始めたけどエアシャカール、グラスワンダー、ゴールドシップがガチャで出て、SSRチケットが2枚ともアイネスフウジンの微妙てんこ盛りセットだった
結局ほとんど使われないまま倉庫で埃被ってSRで頑張ってる 月一でフレポ一万くらいでサポカ凸アイテム補充とかやってくれれば希望が見えてくる
ただ一年経つまでにインフレ開始しせずに有能なやつ三枚完凸されてしまうと重課金が死亡してしまうので
新カード実装毎育成を更新し続ける地獄の決死行の始まり 無料凸の必要はないが定期的にサプチケは販売してくれんとうちのスーパークリーク3凸が泣いちゃう やっても蹄鉄交換だろうな
凸専用理事長サポートで、交換には虹蹄鉄50個でつき1 >>60
俺はシャカとゴルシに穴が空いたぞw
微課金でこの仕打ちはシンドイわ キャラガチャでゲートからキャラ飛び出してきて名前表示が出るときに
うっすら「まじかー(´Д`)」みたいなSE聞こえない?☆とかの表示でピンピンって鳴る直前
もうガチャ引いてる動画見てて「まじかー(´Д`)」「まじかー(´Д`)」みたいに聞こえるんだが ヘッドフォン着けてプレイしてるがまったく聴こえない ☆3確定ガチャもサービス開始以来ないから
ハニバでまた有償☆3闇鍋ガチャやって
周年でキャラサポそれぞれ3kでサプチケ販売やろうなぁ ルーレットの確率は見直されたけど報酬は靴が減ったくらいで据え置きなのかなり強気だよな
こういうボックスガチャ風のイベントで100回リセットまでやるぜ!みたいな廃人が現れないソシャゲ初めてだわ 今の形式だとルーレット26回目までハマり抜けられないし天井は無理やね 報酬ゴミすぎて3枚クリアしたらルーレットまわすのもめんどくさい ウマ箱コンプリート特典でやっと☆3引換券
サプチケなんて大サービスは当分ないだろうな Amazonで安い方かって4巻で3万円
つまりサプチケは3万円するということだ
女神像はそんなに要らないと思うし ウララ育成やると芝レースに突撃してうがーってなるよな
センター狙いで普通に上に来るから・・・
もう5回目ぐらいだよ その場のノリでTOHOで予約して明日辺り届くが10450×4とか頭悪いと思う正直 アニメは面白かったし正直泣いたけど大量のおまけ付いてるとはいえその金額で円盤買ってまでまた見たいかというと悩んでしまうのよね
でもガチャに5000円や10000円はあまり悩まずに出してしまう不思議 エイシンフラッシュきたら全力でひいて
ついでにシンボリルドルフとナリタブライアン引いて
チケで好きなの選びたい 持ってないサポカもランダムでイベント発生するが
まさかウマ箱のサポカまで発生するとは メルカリでシリアル抜きもう安いの2000円以下で買える状態になってるな 女神像2000個手に入れるのにキャラガチャ何万円分回す必要があるのか考えたら
サポカやチケなんてそれこそおまけみたいなもんだけどな シリアル使用済みになると100円でも売れないゴミだからな
円盤はフリスビーやカラス除けに使おう 買ったはいいけどディスク入れ替えるのがめんどくて結局配信で見てるアニメ、あると思います グラブルと比べたらアニメの出来もいいしまあ応援だと思うことにした まだアニメ2期見てないわ
4コーナーが来たらまとめて見る デレステのガチャで不具合あってカード回収無しで引いた石全部戻ってきた
落ち目のデレステと違ってこっちでやらかしたら相当な損失だろうけど
同じ対応できるんだろうか 2期アニメは怪我!怪我!病気!みたいな不幸の連続で
スカっとした作品見たい人にはおすすめできないかなあ
感動作品として見ると良作だと思うけど それな
史実重視しすぎてワンパターンなやり取り多すぎる
1期のエルがダービー来たり予測不能なほうが面白かった テイオーは感動の押し売り感が高くて個人的にはあんまり
つべで元ネタのリアルタイム動画の方が面白かったかなぁ
正直、ライス回の方が良かった テイオー、あれでも不幸エピソードを省いてるんだよなあ
序盤コミカル、中盤省略、終盤シリアスの料理の仕方は良かったと思うよ アレンジそのものは、2期のほうも
十分積極的だったと思うぞ
元ネタでは、テイオーターボに関連性はないし
テイオーマックも、まるで一歩宮田みたいな不遇のライバルという関係ではなかったわけで テイオーはリアルで結末知ってたからアニメでは特に感動しなかったけど
リアルのツインターボも知ってるのにオールカマーは何故かめっちゃ感動した 有馬に出走してるって事は
そのうち育成で出るってことだよね
七夕かオールカマーあたりかな… しかし構成としては2期が良くできてたなあと思う
主要キャラの着順をいじらず話を作ってまとめてたのは良かった
1期は1期でif的な面白さがあったが個人的には2期が好み さいきんチームレースの長距離が2500,2600ばかりで
ジェミニ杯の参考にならない拳 テイオーを曇らせ続けたい
マックイーンも曇らせたい
エルコンドルパサーも曇らせたい
曇らせたいウマ娘が多すぎて困る ルーレットはボタン押す場所が上下に移動するのがな
連打出来ないから面倒過ぎる 2000年代TVアニメシリーズの初動売上枚数
1位 ウマ娘 プリティーダービー Season 2 99,002枚
2位 ラブライブ! 2nd Season 82,119枚
3位 おそ松さん 79,000枚
4位 ラブライブ!サンシャイン!! 66,745枚
5位 ユーリ!!! on ICE 63,559枚
6位 魔法少女まどか☆マギカ 62,041枚
7位 偽物語 57,512枚
8位 進撃の巨人 56,793枚
9位 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 56,760枚
10位 化物語 44,885枚 ゴルシ開幕すごろく失敗なまけ癖からの
おでかけカウンターやる気ダウン2連発でイラっとしたから
意地でも絶好調になるまでおでかけするプレーしたら
トリプル友情引きまくりの切れ者まで引いてここ1週間で一番のゴルシになった
ゴルシは本当にゴルシだな… >>107
この中に特典商法してない作品有るのかな 本日のレンタル三回分デビュー戦負けで終了
噓でしょ・・・ デイリー消化で何となく適当に育てたネイチャが俺氏初の☆9に育ってしまった >>108
俺はジュニア愛嬌からの3連友情連発で最高のゴルシが出来ると思ったら
後半失速してステそこそこでママンがマエストロくれないから中距離用ゴルシになったぜ…
ただスタミナ☆2にURA☆2追い込み☆1とか付いたから継承用には少し使えるのが救い 微妙な時に青3でやすいというオカルト
上振れが少ないんだから母数的にそもそもそうなるとも言える 4週連続やる気下げくらったわ
リアルやる気も下がった 競技場で同条件の時見てるけどやっぱキツイなぁ
スピ抑えてスタミナしっかり盛ってるのは歯が立たぬ
もう対抗策が無いわ 競技場の長距離4連続2600
ジャミニ検証させないようにいじってるだろw 競技場の長距離は元々3200選ばれるの10%もないで
それなのに試走させようとしてるからptぼろぼろですわ… 自分の手持ちじゃ相手のステに並べないのよな
長距離じゃスキル構成も金回復にリソース割かなきゃだしどうにもならなくてマジお手上げ まだ2週間以上あるんだから青9フレ捕まえて自前青3増やして継承元育てるとか
スタミナはクリーク完凸借りて自前はSRや交換マックイーンとかでいいやろ サポカ全然イベ特効入れてないけどジェミニ用のトップガンとゴルシ育成でイベポイント取り切っちまった…
なお仕上がり… 交換したウマ娘のチケ2枚で花嫁マヤノとライス出てビックリした サークルランキングって何位まで上がればAになるのかとかの数字ってどこにも書いてないよな? 円盤特典チケットて☆3全キャラえらべたっけ?
よくある初期☆3のみじゃねーの? フジキセキのSRサポ「やれやれ、お帰り」を砕いてSRチケ回したら同じの当たって草 >>129
4巻発売までの分と前回の放送で明言された 育成中に無駄なサポカイベ出てくる率高すぎない?
マエストロくれなくなったかくれるの遅すぎ SRタイシンとエイシン出たのが救いか蹄鉄ガチャ
これで2と3に重なった 今までチームレースの結果とか見てなかったんだけど
自分の長距離3キャラぼろぼろで、ふと距離見たら3400mとか走らされてるんだな ガチャ自慢に因子自慢
自虐風自慢ともようやくおさらばだ
慎重にサークル選びせんとな サークルで稼いでるファン数変わってないのに毎月順位落ちてて今月はA+厳しそうだ
リーダーが良管理してくれるし誰も無駄なこと喋らないから居心地よくて誰も抜けないけど B+だけども無言で靴を回し続けるだけのサークルだから快適だわ 今月もSR確定チケから桐生院ダブりかあ
そこまでして露骨なアピールとは卑しか女ばい いい因子とかほんと全然出ないから出たら自慢したくなる気持ちはわかるわ
自慢する相手一人も居ないけれども いつかウマ古戦場が始まるんならそろそろサークル入った方がいいのかな うそだろ
SRチケから虹きた
しかもクリークって
完凸済みクリーク.... >>110
デビュー戦負けなんて損失無いようなもんだろ
未勝利戦のレース出るターンの絆と引き換えにスキルポイント稼げるってだけだぞ >>128
普通は報酬書いてある部分に書くよな
限定ミッションの期日更新といいプレゼントの理由分からんのといい
見たい情報がゲーム内になさすぎてもにょもにょする なんというか新入社員研修ちゃんとやってんのかってレベルで情報伝達意識ないよな 靴回しさえできれば良いやと思って適当に入ったが自分が1番稼いでD+のサークルはちょっと嫌になった
今度はBランクぐらいのノルマなし無言サークルに入りたい 自分が上から10番前後くらいのファン数で適当に過ごして無言で靴も適当にあってB
理想の環境 >>153
常に靴のリクエストがあったし短距離で統一されてたから始めたては良かったんだけれどね
ショップ見るたびにサークルポイントがもっと欲しくなってしまった うちもメンバー10人未満でD+で短距離靴投げるだけの無言サークルですわ てか普通に生活優先サークルで靴投げしててメンバーもそれなりに育成してるけどサークルはD+なのでAだのBだの言うサークルはどれだけ頑張ってんのと思う
自然回復分以上の育成絶対してるよね? 因子ガチャはなぁ。
URA3で長距離3の時に限って根性1とか。 >>157
4000万ノルマでメンバーの平均ファン数は6000万
自然回復のみの俺が1ヶ月6000万(1回32〜50万)くらいだから多分そんな割ってる人はいないと思う
先々月220位先月470位で今500ちょい 微課金だけど因子ガチャする時にファンボ付きサポカ入れておけば一周70万くらいでA+辺りまでなら割らずに行ける スピード4枚積んでても600までしか行かねえ下振れ回
でもスタミナは2枚で1000超えてる上振れ回
ままならない?お前がママになるんだよ! >>157
最大枠30人いて何人稼働してるかにもよるぞ
ランク下のほうだと人数はいても過半数がログイン勢とかもあるし フレンドって、レンタルウマ娘に関しては
最低限因子3×3以外は選ぶ価値ないと思うんだけど、
ひょっとしてソート・検索でその条件でふるいにかける機能が無い?
実際には相性もあるし、くっそ今メンドクサイ作業してるんだけど そうね
某ウィズにフレンド検索機能あるしツイッターでも探せるし困ってないけど もう青9URA9赤育てたい距離の所があるの以外レンタル出来ない体になってきた
最近ツイッターで24時間張り付いてるんじゃないかって青9URA9見つけて呟く人いるからかフォロー難しくなってきたけど
ツイッターやってる人はその人見れば運良ければフォローできるんじゃないか 完凸サポカのためにフレ登録したら青3×3 全員URA持ちの人がいてめっちゃ重宝してる
サポカ完凸させるようなやる気勢は結果が出るかどうかは兎も角因子もやる気率高いと思う SRチケットもっと交換させろや
マヤとブルボンで大勝利だコノヤロー いまだにスィープトウショウが来てくれない
欲しいのはお前だけじゃい! やる気下げ連発に1桁失敗&厳禁2回でやる気上げるサポカイベントも来なくて
クラシック級の大半がおでかけと保健室で潰れたわ
ここまでくるとさすがにクソゲーすぎるな 蹄鉄余ってるからSRチケットどんどん交換したい
月イチとかケチくせえよ SRのマヤノトップガン使い始めたけど絆溜めるまでがツライな
イベント外だとやっぱり使う優先順位下がっちゃうかな >>170
へそを曲げると絶対言うこと聞かない子だからな SRチケ3枚ナンの成果も得られませんでしたぁ!
よりによって一番使用率ランク高いマベサンが来とらんわw >>175
リアルゴルシ「俺なんてかわいいもんだろ」 今チムレ戦で新エアグルーブ見たけど不気味過ぎ…
マヤノとかどんだけ邪魔なのかワクワクしてきたぞ 長距離にスタミナ回復山盛りのヒーラークリーク置いたら
デバフ食らおうがしっかり勝ってるようでなにより
やっぱジェミニはこういうビルドが正義なのかもな
ほんとはこれを親にして固有を引き継がせるために育てたのだが因子がうんこでのう… クリークは、幻惑の撹乱も
ネイチャ、(鍛えすぎて馬群に刺さる)ゴルシ、タイシン、タキオンが後ろに溜まる展開だと有効そう うちはBだったんだけど、結構稼いで課金もしてた人が抜けちゃった
そしたらリーダーがようやくログインなしの人を切った段階
結構飽きて離れた人も出てきたんだなと感じた まあサポカが凸出来ない、キャラも増えないってなると同じこと延々ループするだけだしな
特に上ブレの良キャラ育成できたらマジで育成はマニー貯金と因子ループのためくらい いまのところ本スレの勢いにセルラン
数字上では衰えはまだないな
アクティブ多いほどやめる人間もいるのは普通の事だし まず、継承用の上振れが最低2人揃わんと
その日のレンタル出来る3回目までの育成下振れと
4回目以降の育成の無情感が辛いよね モブ娘たちがコーナーで横に広がって外側が出っ張りみたいになって邪魔になるのやめちくれ >>187
かわいい
愛嬌のあるなしって人でも馬でも大事だよねと競走馬を見てて思う スキップ中のミラクルエスケープのピョコピョコ運動が好きだわ かわいい馬面してんな
ウマ娘に登場してるウマのうち牝馬は2割しかいないから貴重なんだ
たくさんいる牡馬は馬並みがぶら下がってる可能性あるからこわい 当たり前といえば当たり前だけどウマ娘てみんなかわいいよね
ロリ率高くねとは思うが
おねーさま枠を増やそう 馬もとい動物は品種改良を重ねて容姿が完成されてるからね
1世紀くらい前の動物はブサイクだった ウマ娘になってるのはサラブレッドだけなのかな?
レースを目指さないウマ娘もいるみたいだから野生のウマとか木曽ウマとか居たりしたらそういう娘かな? >>192
モブにはちゃんとかわいくないのもいるよ…(´・ω・`) レースはしたいけどライブはしたくない子とかいるんだろうな 俺が入ってるサークルは1万位くらいでD+だけど、
それでも人数で見れば上位30万なんだよな。
30万なんてチムレCLASS6維持+昇降勢で埋まるから、
600万DLで言えばCラン以上は5%未満でしかない。
Dランクは最下層なんだから10万位くらいからでもいいだろって思うわ。 スイープトウショウってニシノと同じ飛び級だったんだ・・・ロリじゃん ちょっと前辺りからやる気ダウンイベの発生回数増えた気がするけど周回によっては10回くらい発生すんのは加減を知らなさすぎでしょ… 悲報、円盤サポカLv1配布…Lv50にしとけよ悔しいのか 軽いノルマでA+だったけどこれSランってどんくらいで行けんの? 今日は狂ったようにデビュー戦で負けまくるわー
その後の育成はそこそこいいんだけどもにょる デビュー戦だけはモブが必ずスタミナ切れ起こすから
こいつらよりスタミナ切れにくいようにしてやるだけで勝てる
ホープフルとかあの辺になるとスピードパワーが足りなくて負けるから
スピスタパワ250くらいまで上げないといけない
差し追込なんかは内枠になるだけで確定ブロックされて勝てない状況になりやすい 円盤買ってる奴そんなにいんのか
グラブル兄さん超えたか デビュー戦は逃げにしとけってどっかで聞いてからずっと逃げにしてる大体これで勝ててるからまあええやろ >>194
いわゆるアラブ馬はいるんじゃね?
ウマ娘世界はレースが現代基準だからアラブ重賞消滅してそうだけど 絆上げ優先しすぎてスタミナほとんど振らない時あるからそれが敗因なのかも
次からその辺意識してみるわ >>205
激弱だけどサポカが揃ってない新規なら、と思いきや初心者はこんなサポカにリソースつぎ込んでる余裕なんて無いっていう
とんでもないトラップカードや 育成中は適正Gだろうが逃げ運用安定してる気がする。
ステ足りないと目標レースで負けるけど、盛っておけば事故らない。 序盤絆追い過ぎてスピード足りないとグダグダになってくことはある タフネス使って今日だけで9育成くらいしたけど何1つ進展がなくて嫌になってきた ゴルシがスタミナと根性の成長率の差でデビューかホープフルか忘れたが
スタミナ300行ってるのに根性90台でヘタって負けた
特に因子でスタミナもりもりってことはないから普通に練習させてこんだけの差がつくのはビビった
初期値や成長率によっては序盤はちょっとくらい根性練習もやっとかないといけんのだなと マルゼンちゃんがデビュー負けする頻度高い 短距離Bだし 育成逃げGで負けるのは出遅れひどくて囲まれてつぶれか
かかってグダグダになってだからなぁ もうそんなの引いたら仕方ないと。 賢さだからこそ、スキルもないし掛かってもスタミナも問題ないから、
デビューは逃げ安定ってことなんだよな。
裏を返せばそれ以上にモブロックがキツい。 育成中は脚質何でもいいからパワー先行気味に育てたらALL逃げ育成くらいには事故らないかな。 かなりいい調子で最後の合宿終えたあとにスピ練タッグ1回しか起きなくて死んだ
その1回のタッグ以外ほぼ0人でたまに理事長がいるくらいだったしNANIKOREバヤ 長距離3短距離5フレンズ借りる為に延々と長距離2同士にマイル付くのひたすら祈ってるが
適正Aが6項目ある為マイル中々付かなくてしんどい
いつになったらエアグルーヴに短距離付けれるのか ジュニアからずっとやる気下げイベントだらけでまともに育成できんかった
キタサンイベント0回とか明らかにおかしいだろこれ・・・
ガチのサポカ構成でB+になるってクソゲーってレベルじゃねーぞ SRチケットで遂にエイシンフラッシュNEWが来おった
てかエイシンって追加キャラだと勘違いしてた、初期ガチャのキャラだったんな
これ何か次のキャラガチャはエイシン来る布石な気がしてならない 運要素の中でもやる気低下やらバッドステータスやら不快感を感じる要素が多いからイラつく
しかも運以外で回避方法が一切存在しない
上手く休めたら体力回復&やる気UPかグッドステータスぐらい持ってこいと
何で休ませるだけ割に合わないマイナスが付いてくるんだ レースで勝ちたいとかほざく割には怠け癖やら夜更かしやらで育成妨害
分かっていても育成キャラにヘイトが向く
こういう不快仕様にした運営はこの世のありとあらゆる理不尽と苦しみを味わい続けろ 片頭痛持ちで苦しみ分かるからそこだけは許す
夜更かしは契機がクソオブうんち、30回復でもしょんぼりなのに何で更に追加で傷塩してくんねん 4人トレーニング8%で失敗からの
阪神JFブロックされて17着!
はぁ… URA決勝まで無敗できてからのー
7着4着2着4着
ありがとうございました!(血涙 スピード650、スタミナ600、パワー600
とりあえずこんだけ持ってたらURAは安定するからそれだけは伸ばしとけ。 URAか
そこで勝つか負けるか手に汗握ってた頃が一番楽しかったな
対人育成の日々はやめられないけど正直疲れる >>238
基本的に普通に育成してると準決勝が最後の壁だと思うんだが
スキル殆ど取らないでステだけで押し通すと決勝レースは調整が入る感覚はある
Bクラス調整でスキルを最低限しか載せてないと
順調に圧勝して来ても決勝で目覚まし使う事が多いな ダスカ育成の天皇賞秋でウオッカにハナ差で粘りに粘って勝った時はめっちゃ熱かったよ 保健室も神社も運ゲーだしな
ゲーム内容的にソシャゲで一番重要な毎日触らせるための要素が下振れによる育成失敗ってのが忍耐力要りすぎるのがな…
育成自体は楽しいからその育成が嫌いにならない要素もっと何かなかったんか? わかるなぁ、最初にURA優勝した時のこと温泉入ったこと今でも覚えてる
因子は勿論のこと石貯めでサポも引いてなかったから大変だった、あれから随分と遠くに来たもんだ…
最初の温泉はダスカだった、次に誰と入ったかはもう覚えていない 4月のアプデでクレーンも運要素引き上げたからな
それまでは5個取りとか簡単だったし引き上げたら滅多に落とさなかった
三連続ゲットとか当たり前だったが
以降は2回成功で4つも取れれば良いほう あまりにも運要素まみれになると楽しくないんよ
とりあえず休ませてバッドステータスはとっとと消せ 毎日1、2連ぐらいのガチャは無料にしたり石くれたらなぁ
因子出るかぐらいしか変化する要素ないのが…微妙ガチャの期間とかマジ変化なさ過ぎる
強いて他に要素あげるなら誰々担当の称号を豪華にするってぐらい
たまに何かめっちゃ豪華なキラキラついてるキャラ名称号の人いるよね?
担当称号の2、3ランク上ぐらいありそうなの、あれ羨ましい 今のクレーンはまっすぐ向いてるのより斜めのやつの首を狙ったほうが帰還中に落とさないから成功率高くなるまであるわ
正面向きの頭の天辺にクレーンの丸を直撃させてなんで帰還中に全滅するんだよとw
実は少しずらしたほうが成功率高いとかあるのあれ? 自分のバクシンいつも逃げデバフくらって掛かるんだけど
掛かってハナに立ってリードしてそのままゴールするんだが
焦らす系のスキル短距離逃げには逆効果なんじゃないのかな 短距離逃げには掛かりはバフだから賢さも上げないみたいに一時期言われてた気がする おでかけで絶好調に戻した後
即座にやる気ダウンが発生する確率が上がってる気がする
こんな連続でバッドイベント起きてたかなあ前まで >>254
デカいレースの前に好調を絶好調にと思ってお出かけカラオケからのクレーンゲームで無駄にしてからの不調イベで好調に戻されるとか日常ですわ ゴルシやウララで勝てない時期が一番楽しかったけど
結局その解決策が今でも逃げっていうねww やる気ダウン連発なんて生ぬるいわ
大食いイベ→太り気味→スピに4人虹+理事長や記者が連続3ターン
こっちの方が遥かに心折れる(´・ω・`) 育成していて思う深刻なロリ不足
マヤノとウララ、人によってはギリギリライスが入るくらいか 自前でスタミナ6パワー3とかのいま需要のある因子をもってないので
ガチ育成するモチベがない
ちょこっと因子周回しておわりになってしまう >>260
テイオーとかもお子様の部類じゃない?
テイオー、マヤ、ウララでステージ組むとお遊戯会みたいになりそうな絵面だ 全部完凸だとして
葵+クリーク と たづな1人
やったら流石に前者の方が良いよな?
すまん初心者質問で エイシンフラッシュやヒシアケボノみたいなオッパイ勢も
ニシノフラワーみたいたロリ、ちっぱい勢も待たれる サークルリーダーがいないなくなったと思ったら転生して帰ってきた件 >>263
確かにテイオーもそうか
私服だとなかなか平らで良いんだよな >>264
微妙な所だな完凸クリーク持ってるがそこまで自由度高くないんよね
マイル以下はスタサポ無くても何とかなるし
好みやね キタサンとかハイセイコーが実装されたらライブはあの曲になるの? キタサンが何にせよ人権すぎる
サトイモと恐怖の0.5%PUでいいから早々に復刻来て欲しい 人権サポのたずなクリークピックアップきたから
次はキタサン、ウォッカピックアップだぞ キタサンは間違い無かったな
あそこで転生した奴は賢かったわorz 上位帯キタサン使用率100%は人権とかそういうレベルじゃないので
転生は正解だけどスペイベ持ってるなら転生なんてできないぞ 根性サポと一部かしこさSSRが産廃なのバランス悪すぎる
産廃はすべてにトレーニングUP20%付けてもいいレベル キタサンは運営もやらかしたと思ってそう
イベスペも思ってそう
そんなわけでツインターボの金スキルもやらかしてるんでとっとと修正しろ
取得率異常だぞ 賢さ根性サポは因子ガチャ用に使うのでセーフ
釈迦は知らん 序盤からやる気ダウンやらバステ頻発して野良G1も着外あって捨て回かと
ながらプレイしてたら1位評価になった、中盤からのプレイ中の記憶がほとんどない イベスペあるから転生は選択しなかったが
キタサンあればなぁと思う事は正直結構ある 次ぐらいのガチャで金回復持ち来そうじゃね?
そういや賢さSRって種類多いのに逃げ用って無いよね 育成終わって星1因子しか付かない事が続くと虚無感がヤベェ
出来るだけ周回数減らす為にイベポイントも稼ぐ必要あるから真剣に育成しないといけないし イベスペとキタサンとでは育成性能が雲と泥の差があるが
それでも完凸サポカないとA判定作れないからイベスペの存在感はあると思う
そろそろもう一枚配布スピ欲しいよな イベスペ欲しいは欲しいけど借りて使ってもびみょいし持っててもびみょいんだろうなあとは感じる酸っぱい葡萄 正直びみょいぞ
中距離以上の先行育成ならまぁ使ってもいいかなとは思うが完凸スイープやエイシンやタイシン使ったほうが伸びる 正直完凸スピサポ>イベスペって感じの選択だしなぁ
ジュニアで愛嬌ツモったら鬼性能なんだがそんな事は滅多に起きないという マエストロもプロフェッサーもクールダウンもあげません!された キタサンぶっ壊れだから次もぶっ壊れ来ると思うし
たづなクリークPU後に人権友人カード来ると思うし
結局動けなかったので次でかいのきたら溜めた石使う >>275
ほんとにそんなピック来たらワイ大勝利だわ
余裕で貯まってる3天井分突っ込む SSRは3凸位ないと使えないのが多いので既存カードピックはちょくちょくやってほしい キンヘ上手く育ったんで
3冠と春秋スプリント、マイル、グランプリ取れた
秋は取れたけど天春負けたのが惜しかった
ほんとバクシンオーが言ってるようなのできるねw サポカよりやっぱりキャラかな
実装待ってるキャラ手に入らないとモチベ上がらんちんちんも上がらん
でも育成してるとあのサポカあったらあのサポカ凸出来てればもっと上行けるのにってサポカ回したくもなる >>263
茶坊主オーはライアンと同じボーイッシュ枠だからロリでは無いな
ペロペロオーと同じタケちゃんマン枠でもある
西野花たんの早期実装が望まれる 弧線のプロフェッサーって確定じゃないんだな
バクシン育成上手く行ったと思ったらURA中にプロフェッサー出てないの気がついて愕然としたわ 完走しなけりゃ貰えないという意味なら
確定なんて存在しないのでは? 完走率下げられたからそのせいじゃね
キタサン実装当時は完走しない事なんてほとんど無かったし 絆マックスするだけじゃだめ?
マックスにした上でキタサン踏まないと駄目なのかな 来るかどうかは完全ランダムだと思う
ジュニアに完走したりするしシニアの秋天になって急に一段目が来たりする
SRや途中で任意で切れるカード多めにしてイベント発生を少なくすれば完走する確率は上がると思うけど
SSR2枚でも完走しなかったことあるし運 体感メチャ上振れしたのに思ったよりステ伸びてないゴルシぃ 諦めろ、このクソゲー来る時はデビュー前で完走するけど来ない時は絶対来ないから カードを使った回数とかも有るからな
使用率トップだからだろうけどデッキから外してるにも係わらず
育成の度に葵タンが鋼の意思を100%押し付けて来るのがね…
追い込みためらいも必ず最後に置いて行くから
デッキに入れてたような感覚になって怖い 温泉旅行券引けたクリークがURAで負けて草
笑えねぇ みんなありがと
運かー、こればっかりはどうしようもないね
そういやジュニア期に絆緑以上にしたたづなさん、イベント発生がシニア11月とかあったな… >>305
ネタなのか分からんが鋼の意志はファン数参照のURAシナリオイベントだぞ… >>308
それは二人三脚の方じゃね?
オレが言ってるのは葵の方の鋼の意思
駅前に呼び出されるヤツ
早いと一年目で押し付けてくる ハッピーミークのテンションド低い声は癖になるな
育てたい >>309
もしかしてふり絞りのことか?
編成してないのに出てきたらバグってると思うから運営に行ってみてくれ やっとA3になった…
サポートが変わらん限りこれ以上はかなりの上ブレ量産しないとA4は行けないわ Aの育成に初めて成功したわ
当然のようにバクシンw 結局流行りのスピ積みスタパワURAお願い育成って、バクシン育成からの派生みたいなものだからなぁ
他のもAくらいいけるよ >>309
失踪した葵をミークと探しに行く=鋼の意思はURAだぞ
発生時期はある程度ランダムのようだがな 他のステ上げながらだとスピードを友情タッグだけで上げる必要があるから
カードパワーがないうちはスピード5枚でも1200行かないんよな リーダーとトップの人が4日インしなくなってるけど
靴回しだけはちゃんとされてる抜けようかどうか迷う (´・ω・`)手持ちの女神像全部使ってグラス星3にしていい? 対人って結局際限なく上を目指す行為だから
新しく育てるキャラは上手く育った前キャラより更に上を目指さなきゃならない
超強力なサポカが追加でもされない限り上振れに上振れが重なることを求めることになる
そりゃイライラするしヘイトも貯まるしキャラも嫌いになるわ
個人的には育てたウマ娘が活躍する姿が見られりゃ対人である必要は感じないので
URA終わったキャラ用に新ストーリーモードの追加でもしてくれれば一番良いんだけど1年は先になるかな それ来る日よりも
強いウマを手早く育成できるが、強継承も強サポカを要求する
重課金御用達の育成シナリオが来て、萎えるのが先だと思うぞ やることが増えないのはサイゲのお家芸みたいなとこある
テンプレイベント作成とかゲームの保守作業は新人プランナーレベルに任せてしまえるからな 最近、出来の悪いウマ娘を虐待するのが日課になってきた。 ここまで稼げるならいつもの新人育成じゃなくてちゃんと新機能増やして行った方が企業利益になるだろうに 億の稼ぎ出してるんだからもうちょい力入れて欲しいよなー サイゲ側もここまでヒットするとは思ってなかった感がある 1か月ジュエルためてサポガチャに突っ込んでも状況はほとんど下手すりゃ全く変わらない場合すらある
SSRが重なる可能性はどんどん低くなるし、新規SSRが出たところでほぼ使えない なぁ失敗率って本当にその通りの数字なのかな
基本90%以下は引かない様にして、たまに上振れ来て70%とか引くと十中八九失敗する度に裏数字でもあるのかなと思ってしまう
昔カルドセプトでその手のケースは印象に残りやすいだけみたいな結論あったけど、それとはまたウマは違う気がするんだよな 成功率や失敗率が表示されてる確率通りなゲームあるのか? 練習下手という毎回同じ数値にできて簡単に獲得可能な
検証にはもってこいのステータスがあるぞ 積み上げ被弾制のスパロボFかよ
これはデータ取った人がほぼ収束してるとか言ってたぞ
まぁサイレントアプデ()でどうとでも変えられるだろうが 20%でもう体感4〜50%くらいの失敗あるよな FEはシリーズによって2回計算して外れは外れやすくなるようなのはあったがレアだろうし デイリーから育成1勝と1回終了を外せとは思う
これがダルく思えてきたらインすらしなくなるのにね 超上振れしてたのに最後の3週光らなかった
スタミナ光ったらジェミニいけたぞ! ○スカウト○
『自分のID』510508970
『チームランク』A2
『名鑑レベル』59
『ファン数』1.32億
『月稼ファン数』4000万
『希望条件等』B+安定だとうれしいです。外部ツール無しでお願いします 人員整理して枠空いてるけど勧誘権限ないからなあ
靴回し積極的にやれそうな人が来て欲しいよ https://i.imgur.com/7Qucg12.jpg
確率を体感で正しいかどうか考えてる人はとりあえずこのグラフを見るんだ サークル移籍して初の靴募集だったが前のサークルの手癖で靴募集してた 4000万でB+は妥当だぞAだと5000万はないと弾かれるちなみに100以内だとノルマ1億とかいう毎日古戦場モードに突入だ DMMフェスで100万当たってたら課金するんやけどなぁ・・・ DMMゲーはMJCMとウマ娘しかしたことがないから余り詳しくないのだけど
100万円のあれって当たる事あるのん? 誰にも当てないとなんかの法律に引っかかってDMMが叱られる 今後実装が予想される機能
◎海外レース参戦
〇オリジナルウマ娘メイキング
△勝ウマ娘投票券 サクラかわからんが報告は見たことある気がする
100万はともかくポイントは3000人だから豪運ならあるいは そういやDMMからすれば小銭みたいなものだしリスク負うメリットが薄いもんねぇ
ありがとう当たるといいなぁ 俺だったら身内の部署に当てて皆で分けて暗黙の共犯者にする >>316
葵の鋼の意志イベは1回目のジャパンカップのターン時にファン数ゴールド以上で確定発動
1回目のジャパンカップ出走忘れる人は覚えておくとよい 長距離の使えるA+以上作れる気しないわ。。
SRも揃ってきたのに。
やっぱクリーク1凸がネックだな。
もちろんキタサン居ないしw >>358
全部はやめとけ
どうせ引いてたらその内凸るからピースと交換するにしても低レートで我慢すべき
出来ればピース1:1女神像で我慢、もしくはピース1:2女神像
1:3とかは残り数個でぎりっぎり足りないならありだがそうでないのに1:3レートで交換はしない方が良い はーやっとイベントポイント40万までこれた
特攻90%でバクシン周回しててもやっぱだるいわん 30周目標あるからどのみち特攻要らなくねとか思ったわ ジェミニ用育成の自然回復でこっちもようやく40万
前回はキタサンが特効だったからヌルく感じたが案外いいバランスかもしれん やる気なくて35万
特攻あるの忘れてSSRドーベル使ってなかった・・・ DMMポインヨきたけど501Ptって最低保証だよなあ 俺は666ポイントだったわ
悪魔の数字だわ
おはガチャには使えるか 1等当たったのに501ptはおかしいだろ!おかしいだろ・・・・・おかしいよ・・・・・ 3.現金
ドリームルーレットでの現金当選者には2021年6月中旬〜6月下旬までに「メール」で告知します。
2021年7月末のお振込みを予定していますが、当選者との連絡状況によっては後ろ倒しになる場合があります。
100万円はまだだったか
おかしいと思ったんだよ
驚かせるなよ 一日数枚ずつルーレット回して、よく当たった時にまとめて回そうと思ってたら終わってた
そのおかげで585ptだったわ ここんところのDMMルーレットは抽選権を得る抽選券ばっかりだから、
それを1枚1円に変えるほうがよっぽどお得だからなぁ
って回さないやつが増えれば回した人の実質当選率が上がるかもしれない 1等なんて1ヶ月やってたらみんな1回は当たってるでしょ
2等も5回くらい当たったし3等はもっと多かった は?ポイント抽選券だったのかよ
当たったポイント貰えるとウハウハだったのに… スタミナ1200とそれ以外のステを戦えるまで仕上げるのがしんどいから
ジェミニ杯は諦めて参加賞だけ貰っとくか
無料SSRはマックより先にチケゾー仕上げたいし チケゾー悪くないけどレースボーナス無いのがもにょる
レスポ10%あるイベスぺ完凸出来なかったのが地味に効いてくる レースボーナスなんて微々たるもんだし得意率や初期絆の方が上ぶれ狙えそう 初期絆が無いマヤノとか油断してるとシニア秋天くらいでようやく友情できるみたいなことになるから初期絆信者になった レスボ持ち集めるとスキルポイントが1.5倍くらいになるからなきゃないで困る
ここら辺のバランスは上手くできてると思う めんどうだからもう欲しい金スキルサポ並べればいいんでね感 ファインモーションフル凸借りるとやっぱこいつやべえわってなる クラシック期の菊花賞と有馬スーパークリークに取られた上に最後までマエストロ貰えなくて失望したのでスマートファルコンちゃんのファン辞めます あまりにも青因子3が出ないので根性以外4B以上を作るようにしたんだが賢さ☆3が2頭できて使い道無いなと思うだけだった とりま青9ありゃあとは赤因子と相性で使えたり使えなかったりするやろー >>384
平均型はスピ特化とかよりはかなり使いやすい。
雑にぶち込めるからな あんしーんでスキルゲットしたとき
コーナー回復○になった、ってヘンじゃない?
コーナー回復○を獲得したならわかるけど 感覚的には変かもしれんが間違いという訳でもないからなあ スピ3スタ3パワー3ってかなり使いやすい部類だと思うけれどもな 距離適正弄る系の因子だと青はバラバラの方が広く採用できるから便利はある 夏合宿前にさぼりグセで一回しか来ない
秋華賞エリザベス連闘前お出かけ後一気に不調まで落ちるとか今日なんかヘンだわ
それぞれ別の娘だけど 体調デバフついてるのに保健室行かずに放置してトレする感覚がわからない 直前になまけ癖きて保健室で直らず合宿まるまる来ないのは様式美 616ptsだったから後半めんどくさくてルーレット回さなかった分得した感じ 序盤めちゃくちゃ上ぶれてたのに2%の失敗を引き当てたのをトリガーに次々とバッドコンディションついてやる気ダウンイベントもめちゃくちゃ引いて最終的に全く使い物にならないものが出来上がってしまった…どうして…… 回さない方が得だったとかやってられねーわ・・・こういうとこ本当駄目だな >>399
あのインチキルーレット
しかも操作性最悪を何十回もポチポチしたくなかっただけだぞ ポチポチやるのもめんどくさいのに4等ひいてチケット増えるのが最高にうざかった DMMスレだからしゃーない
あれ今回5等以外も普通に当たってたけど何の意味もない辺り何の為のイベなのか本気で理解できない また夏辺りにフェスティバりそうだけど抽選券方式なら回さないの安定だな
そしてみんな回さなくなり回した人に高確で当たる 穴無しの器用貧乏さんの方が青3出る気がするんですが(当社比)
最近は失敗確定したらパラを整えるようにしてマス
どこかで穴無し理論証明している人いませんヵ? つーて根性賢さで青3になってもな
だからスピスタパワがB超えてればええねん 賢さ3はデバフ要員作りに使い道あるからまだまし
根性3がな… もし今度のジェミニ杯で価値が見直されたりしなければマジ永久4にステ一直線やな(´・ω・`) 高ければ高いほどいいのはそうだからまあ全く必要ない死にステというほどでもない カレンチャンって画面に近づいてきてアップで見つめる演出とかあるんだな
ホーム画面で3DLiveは最近よく見るけどこういう変換球も多すぎない程度には増えて欲しいな サークル靴回しに苦労してなくても二か月連続D+はモチベが下がるな ノルマ3000万サークルは良いぞ
レンタル3回で無理なく到達出来て寄生がいないおかげでサークル順位も保障されてて実に快適 おはガチャやって耐えられる人は鋼の意志すぎる
俺レアばっか引いてこれなら引かないほうがマシだなってモチベのやる気ダウンするわ サークル作った人がログインしなくて最下層のまま放置されてた廃村サークル乗っ取ったぽいサークル入ったけど
順位の上がり方はいい感じだし靴は滞りなく快適だわ
リーダーが仕様理解してるやる気勢だから安心 もう同じ作業繰り返すだけで3000万すらきつく感じてる 無課金貫くか、人生賭けるレベルで完凸しまくり廃課金の二極じゃねーの 先月は5300万稼いだけどサークル自体はB
今日の昼間に2人くらい抜けたからか一気に7000位まで落ちたわ
今から移動するのも難しいしどうすればいいんだろう キタさんとかそういうレベルのが出た時に完凸狙うのが正義なのかなあ
SSRも強くなるのは1凸目と3凸目だから1人引いても感あるし
SR集めたいならおはガチャも悪くないと思うけどね
金銭効率的に スイープトウショウ、マーベラスサンデー、ゼンノロブロイの完凸目指したいわ SR確定チケじゃスイープたん出ないと知ったのでおはガチャメインで頑張る フクキタルURA完走にえらい苦労したけど完走しても弱い・・・
デフォが差し脚質のくせに固有弱すぎだろ 逃げ、先行、追込辺りは何となく育成の形が見えてきたけど差しだけ全然分からねー
「だったらチムレで強い奴を参考にしに行こう!」とチムレで探すも差し自体全然見つからない
ようやく見つけてステだけ見れば立派でも実際走ると入着すら怪しいレベルの雑魚ばかり
ゴルシ並みの気持ちが良くなるほどの追い上げが出来る差しウマとか育成不可能なの? チームレース間違って見てしまったんだけど、バクシンが3頭も並んで走ってる姿がやばすぎるわw クレーンゲーム一番近いのが3連続デカかったり金光だったのに全部ポロポロ落としてキレそう やたら宣伝するやつがいたり高順位だからやってるんだがすげーつまらん
チュートリアルからしんどいし何が良いのかわからん
ステマ効果??
ほとんどのスレがIPかかってて私物化してるみたいだけどキチガイが多いんか? 差しは馬込がやばすぎるゆえレース時スタ補正で優遇されてるっぽい
がまあどっちつかずで不遇気味な印象はあるね 一番スタミナ消費やばいのは先行らしいね
そのための食いしん坊 チームの中で誰が最低スコア出してるか記録して作り直す参考にしてるんだけど
最低スコア取るのやたら差しが多いよ… 初年度4月から追い回したたづなが2年目9月にやっとおでかけできたわ氏ね >>432
あー、やっぱりそうなのねw万遍なくやると途中で目標クリアが危うくなって最後で完全に詰むパターンばっかりだったので
これじゃ駄目なのかと思ってた
平均を底上げ出来るくらい因子やサポカが無いと無理かー 差しウマ育成なら差しコツは必須だぞ
短距離以外なら差し結構強いと思うけどな おいおいレス見えてるくせに言い返せないのかよw熱中するほど面白いんじゃないんか?
最初からつまらないって中々ないぞ
チュートリアルしんどいし即行アンインストールしたわ
どうせ一部が絶賛して廃課金してるだけだろこれ 差し系のスキル山盛りが前提でもスピード1000以上はないと再育成枠に入りやすい印象 ここ人少ないからな
スマホ板の本スレ行った方が良いよ 短距離はキングヘイローがスキル連発しても
4角手前でリードしてスキル発動しないバクシンにさえ
並ぶこともないまま終わるからね 差し向けの固有スキルは順位条件が厳しくて、
「ザコが弱すぎると肝心の最終直線で順位が上がりすぎて不発」
「順位条件を満たしてるときはザコに埋もれていて発動しても抜け出せない」
あたりがネックになりやすい
固有抜きで戦うと決めたら、マンカフェの読解力、ドーベルの差しコツ、
ウオッカの差し切り体勢あたりが上手く貰えたら埋もれにくくなるし強いんだけどね チュートリアルで諦め勢って懐かしいな
リリースされた頃にそんな書き込み散見されてたっけ 差しはスタミナに優しいメリットがあるぞ
予想スタミナの回復スキルなしの長距離だってカテルー あいにくIPスレでは書かない主義でね
つかDMMでやってたんだけどさ
まあ面白いかどうかは個人の感想でしかないけど売り上げ一位で絶賛してる割りに馴染めずに興味も向かないし話飛ばしたくなるって酷いよ
しかもこれインストール先指定したくせに勝手にCドライブにインストールしてるのも何気にうざいw
モデリングも糞だし
イリュ辺りからモデル借りて作ってそうな粗悪なイメージ
もうアンインストールしちゃってやらないけど折角だから面白さだけ教えてくれない?w
全裸MODなどちょっと期待してた口だけどw そのうち差し用終盤金回復がくるみたいだからスタ方面の強みをどの程度活かしていけるか シャドーボクシング大好きっ子が出るうちはまだまだ安泰だわ 最高の育成状況
これはいけるジェミニ杯とったぞー
栄養補給
またかお前よもういいかげんにしろ 他のキャラよりも評価ポイントが1000も高い最高の差しキングヘイロー作れたけど
それよりも評価が2000も低いキャラに負けまくる
マイル以上だと逃げと同じくらいの勝率にはなっている気がする
中距離以上はゴルシゲー 合宿所に医務室用意してないトレセン学園っておかしいと思うんですよ会長 >>453
育成中は頻繁に通信してるせいか混雑時は結構カクカクになるのよね
深夜にやるとびっくりするくらい爆速で笑う 3連続でたづなさん金特くれないけどどうなってるの
あとファインモーションもキタサンもくれない
確率どのくらいでくれるんだろ >>459
それはマンションタイプとかで回線共有してるんじゃね
一時期の鯖落ちしてた時ほど通信は詰まらんよ >>463
マンションとか住む人はネット環境完備!とかいうところは避けたほうがいいかもしれない
提供されているのがものすごい数に分散されていて、しかも同じ生活パタンだとテレワークとかできないし
最悪個人で引いて問題ないかを契約時に確認しとかないと地獄 いつもの奴じゃないが
スタミナイーターの存在考えると
ジェミニ杯の途中でカフェの実装ありえるんじゃね? >>461
URAファイナル中に最終お出かけすればまずくれる感じ >>463
戸建タイプだからそれは無いと思うんだが家族もネット使ってゲームしてるからそのせいかもしれん
まぁストレス溜まるほど遅いってわけじゃないから問題ない >>466
スタミナグリードとかいうイーターの上位が解析で判明してるからな
あり得る >>466
次々回カフェは100%だよ断言する
長距離杯で一番需要ある時期だし、廃課金は勿論のこと無微でも引けさえすればワンチャンある
ここしかない最高のタイミング
ちな次回のガチャは当然あの子だよあの子、そこで吐き出させて更に追撃で特効薬のカフェ
これまさに最強の布陣汚いさすがサイゲ汚い ナリタブライアンも実装されたしサクサク入れてくるのかもね いや、待てよ…次回もクソガチャで2期連続クソガチャにして
ユーザーの欲求不満を限界まで高めつつ満を持してキャラであの子、サポでSSRカフェもあり得るな
それまでの鬱憤大発散で理性破壊狙い、リスクはあるがこっちのが儲かるか ワッチョイ ab15-08Bm
”100%断言”すら10分ももたずに自分で否定するヤツの予想なんぞ誰も相手にせんだろうに ちなみにもう1つ予想していいですか?
ルール変更は間違いなくオープンの上限がB+までになるよ断言する
Bまでで長距離やったら泥仕合になるし、B+に引き上げるのが一番手っ取り早い
今からBで調整してる人は無駄になる その人ってナリタブライアンが実装されたあたりで
次はエイシンフラッシュが来るとかしつこく書いてたり
ガチャ回せないからお気持ち表明してた人でしょ
実装のサイクル早くてサイゲが逃げ切りなんたらかんたら書いてたけど
ウエディングドレスとかいうイベント連動の
くっそどうでもいいのが来て大ハズレじゃないか まぁ本気で相手してる人もいないし放っておいていいのでは 毎回似たようなこと書いて「またお前か」って反応貰いたいだけの哀れなやつだよ
ガキの頃そんなヤツいたっしょ? 相手してもらえたから延々同じこと繰り返してるやつ 菊・有馬・春天を3連勝したのはルドルフとカフェのみ
ゴルシが春天勝ったのは6才だった 完凸チヨノオー借りて育成してるけど
スピードスターは半々くらいでは出るけど先行コツが全然でない
ていうか育成後半、他もヒント全然出ないのはどーなってんの コツはお手軽に強いせいかあんまりくれないよな
同じ緑スキルでも徹底マークとか対抗意識とかじゃんじゃんくれるのに 同じく丁度チヨノオー借りてクリーク育ててる
スピードスター出やすいのはそのサポと同じステ高いと貰えやすいとかありそうだよね
でも比較対象が完凸クリークなだけになんかぱっとしないんだよなチヨノオー ライブシアターの既存曲の歌唱ウマ娘ってそのうち増えるんかな?
手持ちの関係で1人しか歌ってない曲がチラホラあって哀しい コツに加えてスピードスターもあるしジェミニ用にスタミナは欲しいので無凸チヨノオー投入
運ゲーが跳ね上がった! 無凸SSRなんか入れても因子周回レベルの中途半端ステが量産されるだけやろ(´・ω・`) そもそも先行にコツっているのかなって
何故か俺のクリーク先行なのに差しの位置に居て固有不発が多いんだけどそれ解消出来るんやろか タイキシャトルには
コンセと先行のコツ◎とらせてる
先行勢のトップに立てるから タウラス杯で差しが追い込みの位置に行ったりしてたけど
あれどういうことなんだろうな? 位置取りは速度(加速)足りてりゃ賢さでしょ、低いんじゃね
コツとれば賢さ上がるからポイント余るならまぁ 前いかないのはパワー不足って緑のおばさんも言ってるで 長距離 クリーク 先行 900 900 600 450 450 (コツ無し、ポジセン、巧みなステップ有り)
賢さもパワーも意識はしたんだけど…モブウマより下がってて固有発動せんくて困ってるわ
それならもういっそと逃げクリーク育て始めてみた >>496
先行でそのパワーは長距離でもきついべ
因子をパワーにしてスピードとスタミナは上振れを狙ってひたすら周回するっきゃねぇ >>486
自己レスだけどこれそのうちゲーム内にも来るわ(根拠なし)
やったぜ
>『ウマ娘 プリティーダービー』 3rd EVENT WINNING DREAM STAGE Solo Vocal Tracks Vol.1は、 ゲーム『ウマ娘 プリティーダービー』収録の楽曲のゲームサイズソロverを収録!
>『ウマ娘 プリティーダービー』 3rd EVENT WINNING DREAM STAGE Solo Vocal Tracks Vol.2は、TVアニメ『ウマ娘 プリティーダービー Season 2』のオープニング/エンディングテーマのソロverを収録! 賢さは400あれば大丈夫って言われてたのに足りないのか
クリークの固有を捨てるならもうクリーク育てる意味無いような… >>497>>499
これでもパワー足りないかーこれ以上はサポ的にもクリークの補正的にもきっついなぁ…
逃げ改造はどっちにしろ終始1位維持もキツイし2位に落ちたとこで発動狙いで逆に固有拾いに行ってるんや >>498
やったな!ライブちゃんと見てるの凄いわ
実は初見ですらちょっと見たらスキップしてまともに見たの一回も無かったりする(´・ω・`)一度ちゃんとみてみよかな ジェミニ特効でカフェってタウラスでナリブ言うほど特効だったか? ゴルシより後ろに居ればええんやから
ウララにでも積んだらどうですかね 逃げクリーク強いかもしれない、先行で使うよりは強く感じる
回復は固有1個のみだったけどこれに金回復もう2個も積めば走り切れるような
逃げ2人の忖度で安定した固有発動も狙えそうだし、もしや逃げ最強キャラはクリーク説ある スピスタパワーのどれかふたつA以上でひとつがB+
こういうのを安定して作れるようになると
途中なんで負けたん?ってのは1〜2個あるけど
最後まで楽勝で終われるようになるね
チーム戦はなかなか勝てないけどさ ゲート難ゴルシにスタミナイーターだと全員吸えそう
勝てるかわからんけど マックイーンの3凸から4凸って人間の体感できるほどの差があるんかな?
レベル自体に隠し要素あって上げただけで強くなる可能性もありそうだけど… 仮想ジェミニやってるとゴルシよりマックイーンのが怖いこのステでってのでもやたら強い
少人数の本ジェミニだと違ってくるのかな
>>510
あれ固有ボーナスの方がこっそり上がってたりはしないんかな?
1Lvあげても見えてるとこは変化無しってキャラが居た 今回のキャンペーンポイントの期限短すぎる
もう1カ月長ければデイリージュエルパックの値段分貯まるのに・・ >>511
なるほどその可能性は考えてなかったな
ステータスの初期値UP付いてるキャラレベルUPさせれば分かりやすいか 初めてB+BBBB出来たが因子ガチャは裏付いたがオール☆1だったわ…… たずなの金は、ステ足りないと集中になりやすい気がする。
体感だと、根性とか賢さ300割ると危ないw。なのでなるべく最後に取ってる。 夏いつから?
っていうかいつから春になってたかがわからん。 公式アカウントのフォロワー100万突破してるじゃん
なんかないのかよ 先日から毎朝ウマ起動すると数人の脱退ログが並ぶようになった
頻繁に靴回ししてた連中は大体無事なようだが
緩めのサークルだと思ってたのにリーダー変わるとこんなことになるのか… >>515
まともにスキル習得して育成してると8割
スキルを覚えさせないままだと5割
という話もあるから
評価値(時期相応の?)なんじゃないかな スキルほぼ取らずにコンセ来る場合が殆どだから、スキルは関係ないわ
評価値かステのどっちかなんじゃね URA出場くらいでスキル取ってから覚えさせると8割コンセもらえたという話のヤツか >>517
50万記念で時計マニーサポPだったし今回も同じくらいじゃね
石配っても150個だろうなぁ フォロワー100万人の大台で石1000とかケチくさいのが限界でしょ フォロワー数で配ってたら中国からのフォロワーが大量に増えるだけだろうしな 50万フォロワーで↓らしい
目覚まし時計×10
マニー×50000
サポートPt×50000
良くてこれの二倍ってトコだろう
石?あげません! おすすめフォロワーリストに英数字羅列の育成してない垢が大量に並んでたりするのあるけど
こいつらシナカスなんか? 育成開始直後ファン数が0じゃなくて1だけどこれトレーナーの分だよな?
ゲーム的には小粋な感じでトレーナー的にはちょっと誇らしいぜ ウマ娘の個別ストーリーとか見てるとトレーナーって容姿は分からんけど行動がイケメンすぎて惚れるわ
全般的にお話しは本当に良くできてると思うなぁ
ウェディング衣装は1ミリも理解できないけどw 全部スキップしてるからどんなキャラとかほとんどわからん 今は回想あるから後で読めばいいやになってイベント忙しくて結局読んでない
イベスぺとかキタサトのとかまだ読んでないわ >>529
デビュー前でもウマ娘の詳細を知ってる安心沢だぞ リアルのバクシントレーナーは中距離挑戦が諦められなくて毎日王冠走らせたりしてるんだよね >>532
わいもそれだったけど育成イベントギャラリーのおかげで
多少内容把握出来るようになったわ 花嫁イベントは読まなくていいレベルのクソシナリオだった
前回はカノープスや逃げバカコンビのキャラ掘り下げしてあって良かったのに スキップしてるから何が不満なのかわからないというのも複雑な気分だな FGOとかでこのレベルのシナリオやったら
煽られまくってまとめ記事入りして炎上するようなレベルだったよ
このゲームは勢いあるからプレイヤーも不満を呑み込むっていうかまぁ仕方ないって感じで済んでるけど サイゲのシナリオなんてこんなもんよ、スキップ推奨だぞ >>529
ファル子のエピソード見た後にファル子育成初めたときのファン数1人はほんといい味出してる イベスペの時のストーリーも薄味過ぎて全く内容覚えてないくらいだな
キタサトのは良かった覚えてないけど
今回のは取ってつけたというか取り敢えずジューンブライドを言われたキャラでわちゃわちゃさせようとした感 >>542
それアフィに火付けられてるのに気付かずまんまと踊らされて食い物にされてるだけで自慢げに話すことじゃねーんだわ 艦これでもアイマスでもサービス長いある程度の規模のゲームならなんでもいいよ
長年サービスして運営に不満がある時期にこのシナリオきたら爆発するって意味で例にあげただけで
それくらいに今回のは読む価値なかった ちな3章は面白かった
てかアフィリエイトなんて気にしてるなら5chだって広告あるやん 13時過ぎてもTwitter特に反応なし
100万人記念は今日はないのかな
そもそもあるのか知らんが グラブルがまだ90万代だからすごいと思ったけど
FGO覗いたらあっちは200万登録もいってるんだな・・・ 艦これのさんま祭りでゲーム内容に対して爆発してる奴なんて見たことねーけどな
オフイベの方は大爆発してた気がするが たまにはこういうお祭り騒ぎ的なストーリーもいいと思ったけどな。 そういやサポカでアイネスフウジンSSR来たから4回くらい入れてやってみたけどじゃじゃ馬娘全然来なかった(´・ω・`)
取得イベ最後の2択?ターボの先手必勝くらいの取得率なんかね…? >>552
初回は、初の収集イベントだったため
遂に来やがった的に散々言われたが、マシだったので鎮火したケースだぞ
ただ、運営が調子に乗って菱餅とか同様イベ増やしたり、告知してたとはいえ時間帯でドロ率操作したあげく
加減知らずに、米など4種類集めるので
プレイヤーの不満爆発、ドロップ率操作で連続爆発
後で米騒動とか呼ばれる惨事があった 菱餅当時、スレが爆発してたような記憶がない
皆淡々と回ってたと思う 艦これはいつの間にかデイリークエスト配布型になったけど、後から挽回できないのでドロップ型に戻してほしい 提督からトレーナーに転身した人も提督とトレーナー兼業してる人も多いからな 「ウマ娘プロジェクト公式アカウント」のフォロワー数が100万人を突破しました!
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https://i.imgur.com/yjlhKmF.jpg >>551
覇権ゲームだしな
でもウマ娘もかなりのもんだと思うわ
競馬でいうと宝塚記念3連覇がかかってたある葦毛の競走馬くらいの人気と注目度 5万マニーって周回4回分くらいだよね
つまり40ジュエル分でしかない 所詮ツイだしな
アプリDL数ならもっといいもんくれるさ多分きっとそう
間違ってたら釈迦を砕いてくれて構わないよ >>560
結構な人数がコッチに流れてるため、向こうのランカー500位のハードルがかなり下がってる
各サーバー5月の必要スコアが、1月の6割程度になっとる これなら配らない方がましな気がする
花嫁ガチャといいなんかズレてる運営だな ファインモーションいい加減にしろよ金スキル以前にイベント渋りすぎ、これスペちゃんより酷くね いや 負けるだろ 中途半端 主要ステBは結構事故るぞ
それで先行選んでたりすると余計に
でも逃げ勝ちするには尖ってないし スタミナ系スキル入ってないならスタミナ不足。
根性もギリギリだし 準決通ってるし言う程悪くはないよ
頑張って再チャレンジしたらええさ いくら靴サークルとはいえさすがに1か月ログインしてない人の放置はマズイんじゃね?と思ってたら
早速4人抜けてたわ
稼働してる人が抜ければ靴サークルなのに靴もままならなくなるのだけど ところでアパッチのおたけびをしてるハルウララの画像ってどこかにない? 自分の中ではそこそこうまくいった方だったんだけど、まだまだ足りないんだね
精進します >>573
根性が足りない
決勝戦の時点で300とか全く踏んでないだろ
予選も運良くCPUが事故って勝てただけだ
中/長距離は二回目の継承までに400は絶対だから
てかあのC+クラスにすら負ける
クソ弱かったレジェンド茶坊主ですら738/606/726/582/726だぞ ついに「諦め癖」がついちまった
2年目で失敗したらもういいやってなるわ >>585
なるほど、400以上確保でやり直します。ありがとう テイオー育成してないけど、逃げAに上げてスピード重視じゃいかんのか? >>587
本スレでリボライスとかいうキャラにされてたライスちゃん ジェミニ無理そう
タウラスよりサポカの差が出るわこれ >>573
根性というかスタミナが足りてないな、2,200m走り切るにはB+は欲しい所さん
根性を+100スタミナを+70ちょい盛るか根性はそのままでスタミナを+150盛るかって感じだ
スピードを伸ばしすぎてスタミナに負荷がかかり中長距離の育成レースで沈む典型例って感じになっちゃってる
何かしらの金回復が良い具合に発動していればギリ足りるか足りないかって感じだったろうけども、どんまい ああまた戻る押そうとして誰もいないスピード練習押しちまったわ
画面が縦長なんだからもうちょっとボタン離しておいてくれないかな 雨降ってるせいじゃないかな?
チムレ3000Mでこっちスピ1100 スタ900 パワ1000 根性賢さ400金回復複数
相手根性800 他600〜700の根性バランス育成で楽勝だなと思ってたけど
雨降ってる状態でとんでもないボロ負けしたわ >>573
足りないのは運(賢さ)よ
先行は先行ウマが多かったり、
逃げに空回りや馬群嫌いいると良く事故る
スタミナ根性はあまり問題ないと思うわ 皆言ってる事バラバラでクッソ笑った
それだけレース展開の振れ幅が大きいって事なんだろうけども >>585
いや根性は決勝終わった最後に400でいいよ別に
長距離3200走らせるならもう少し欲しいけど スタミナは補正込みなら充分足りてるしブロックされての運負けやろな このステならコンテすれば勝てるだろうけどね
始めたては道中で消費しちゃうからしゃーない ゴルシモード設定ミスった時に混ざったのか新キャラ増えたせいなのかは解らんがURAは露骨に強くなった >>569
かなり落ちたね
クォータリーランカー狙いだけど4月5月と続けてとんでもない低さだわ
うちはぬるめのサーバだけど、3群ボーダーが3000ギリギリくらいしかいかないのは異常事態
サーバによっては3000届かないところすらあるし、艦これのアクティブつーかランカー狙うくらいやる気のある層はかなり減ったと見ていい
その減った分の多くがトレーナーに転職してる
艦これの攻略サイト開いてるような人が、そのまま同じサイトでウマ娘の記事挙げたりしてて、
しかもウマの方が更新頻度早いなんてこともあるからね・・・・
艦これ今期間限定イベント中なのにそれ >>584
動画見てるけどこいつ本当に馬かよってくらい表情豊かで笑った
人間とのやりとり見ててもほんと頭いいよねゴルシさん
日本語理解してるしそのうち喋りすらしそうで困る 根性400必須は対人の話、URAなら300切っててもまあいける 事故率は上がるが もしレース前の根性がE+だったら失敗しても当たり前のような気がする
前がAAB+とかでも根性がE+だったり賢さがD+だったりの場合コンテしてもURA突破失敗経験あるし 長距離Sに切れ者まで付いてからのスカスカ友情トレーニングとシニア終盤偏頭痛で因子ガチャ送りは勘弁してくれ緑 >>608
逃げなら要らんけど先行はスタミナパワー根性賢さがちゃんと無いとマジで負ける 回復2枚持ちを、賢さ別に走らせると分かるが
賢さ300と400ですら、如実に差がでる 優勝後に皆から全ステ+50点ほど貰えるもんな
実際のとこはレース見てみないとスタミナ根性不足で垂れたのか
賢さ不足でひたすらケツブロックで遊んでたかはわかんないわな チムレで根性賢さ高い相手に当たるとスコア更新狙えるからラッキーと思ってる
あんま高いとハリボテ化するから大事なのは塩梅だよ URAクリアだけなら根性賢さは決勝後に300あれば十分ですよ 賢さハリボテを各距離に一人置くのは
評価値上げて対戦相手ポイント上げる
スキル発動率アップ
同類チームのトレーナ覚えておいて、当たる時にスイーツで高順位の上振れ狙える
チーム競技場での基本的な事じゃないの? 負けると決まってるときは何やっても負ける
逃げですら序盤だけ全力の垂れ馬爆弾されるときはされるし >>615
そんな基本はない
・相手が強くなって敗けやすくなる
・スキル発動したところでハリボテなら順位が低いからポイントは低い
・同類覚えて上振れ狙えるってハリボテ積んでない奴にもできることだが? 最内走ってると、前と横に1人ずつの2人いれば馬群飲まれの条件満たすもんな
逃げ以外でポジションセンス取るな、
と言われる理由 ポジセン取るならパワー多めにするのと後半出るためのスキルも取っとこうね >>617
相手ポイント高いほうが、1位取られてもスコア高くなるから
そのための評価盛り必須なのは、無課金レベルでの話、って事かい? 注目の踊り子持ってきたカワカミプリンセスがどう見ても先行用カードで罠かと思うんだが
運営が想定している理想の先行育成ができれば実はポジションセンスは先行でも効くのかと疑い中 効いてるし良ポジション取ったらスタミナ消費も押えられてると思うよ。
ただ事故る率が上がるだけで >>620
キミの理論だと根性賢さで評価爆盛して負けるほうが正攻法で勝つよりスコア稼げるってことよね?
一人だけハリボテ入れる理由になってないが 育成2回連続でURAすら出場できんかった
どっちもスピード4枚積んでるのにスタミナに集まり過ぎてレースに勝てない展開
夏合宿4ターンでにスピードに来たのは1人だけとか酷すぎる
1桁%で2回連続失敗とか合宿前に絶好調からやる気急下降とか
最後は怠け癖からの体力満タン誰もいなかった2連発で有馬に勝てず終了
クソゲーやらせんなや ウマやってて気がついてきたけどこれ本気でやるほど艦これ並にイライラするゲームになりそう
どっかワンミスするだけで終わりなるからな >>623
根性までは盛らんが、賢さは出来る範囲で盛って評価値上げる感じ でやってるが、そろそろポイント頭打ちなんで
賢さハリボテやろうとしてる
そのための話振りだったりする
以前それで稼いでいた人の話を複数聞いてたんで >>627
なるほどね
どのくらいの能力バランスかわからないけどそれは多分俺の言ってるハリボテじゃないよ 運営<簡単に理想的育成されたら悔しいじゃないですかw
根幹が育成を繰り返す仕様だからこればっかりは仕方ない 理想育成がすぐできちゃったら後はインフレスキルメタスキルを繰り返すだけのゲームになるからな
何が悪いってソシャゲというシステムが悪い 因子兼ポイント稼ぎ用ならスピ2かしこさ2たづなに短距離パワか長スタデッキじゃろ
安定してスキル発動しなきゃかかしデッキに当たった時にちゃんとスコア伸びないし 実は、有益な情報がこういったスレや攻略まとめサイト(wiki系・個人系問わず)でなく
ようつべに集まる現状に少しショック受けてる
しばらく、この手のゲームで、複数箇所調べて頑張る事なかったんでな MOネトゲで周回クエストやってるのと変わらんからなあ
脳死で100週くらい回してるとレアドロ因子見つけたりする感じ
安定装備でミスらずまわすか俺はミスしないからと火事場装備で効率の限界を攻めるかみたいな
やっぱ10年前とやってることかわんねえなあ 10年?
サクセスモードがいつからあったと思ってるんだ 理想のサポカ編成して攻略順も突き詰めたら後はひたすら周回して上振れお祈りするゲームやぞ 競馬モチーフなんだからマニーを掛ける観戦モードがあっても良いと思うんだ
パドックで調子と予想、出来れば直前の対戦成績だけ見れるようにすれば博打っぽくなるだろ
一番人気だと思ったらただの張りぼてだったりまさかの逃げゴルシだったり色々波乱が起きそう SSランクトレーナー以外種付けを許されていない、帰ってくれ
つーか普通、トレーナーはレースから引退したウマ娘がなるはずだろうにいないよなあ? 元選手を監督にするのはスポーツ業界の悪習だと思うわマジで 日本の競馬はベテランジョッキーに試験免除なんかの優遇措置あったけど平成途中で結局なくなっちゃったんだっけ 120点のウマが100回に1回とかでも、100点のを作るのに10回程度で済むなら別にいいんだが、。
数十回やっても90点ができるかどうかなのが嫌。 拝見サイレンススズカ様
あなたは治しても治しても寝不足にかかり、それも治したと思ったら今度は偏頭痛にかかりましたね
流石の私も匙を投げました、あなたを出荷します 拝啓のミス
イライラしすぎてタイプミスしたようです 育成終わったときにその場で出荷する機能が欲しい
いちいちまた吟味するのも一覧性の悪さもあって面倒だし未練はすっぱり切るほうがいい 出荷よ〜 されたウマたちは全員ブライダル衣装なのではないでしょうか? やめろ
メジロドーペルの花嫁(意味深)
の話になってしまう >>638
パワプロ97ってのプレイしてた記憶あるな 元がときメモだからそれ以前に遡ることはないシステム URAが運営のウマ理事長側によるトレーナーという種馬選定イベントと考えれば納得はいくけど
たぶんトレーナーバッジ取れる人間は有名大卒のスポーツ能力上位者だけだと思う 源流はプリメとかのほうにはならんのか
個人的には、メタルエンジェルとかも思い出すけど 昔はコネで馬確保できたけど今は経営学んでない中卒が調教師やれる時代じゃないし DMM版だからスカートめくりできる機能が欲しいですね
負けたら服が中破するみたいなのでもいいです 海軍士官学校主席にトレーナーをやらせたら風呂やらシャワーが覗けるのでは無かろうか 中韓版出すので規制される機能をわざわざ付け足さないんでは
アズレンとかがその手の団体と当局に狙い撃ちされて規制入りまくってるみたいだし えちえちより普通の勝負服の2Pカラーとかでいいっすホント なんでもエロに寄る風潮キライだからこのままでいいな なんかURA難易度あがってないか?
スピスタパワ700、根性賢さ350超えでも負けるぞ スカートめくったところでスパッツが見えるだけだけどトレーナーは楽しいの? >>598
全勝で育成を終える事が少ないしな
微妙なステのがもの凄い勢いで飛んできて
ぶっちぎられるなんてよくあるし なんで負けてるかリプレイしたら内枠スタートから抜けられなくて詰んでたことならあった ブルボンの父ちゃんとか元トレーナーだしちょくちょく勝ち組が居る感じよな
そして俺トレーナーはブルボンの父ちゃんに挨拶済ませてるから勝ち組王手してるってとこだな >>671
教え子ならぬ教えウマ娘に手を出したと考えるとあれだな そういえばプリメにはパパのお嫁さんエンドとかあったな トレーナーとウマ娘が結婚するのはままあるみたいな設定無かった毛 プリメには着せ替え要素あったけど内部的には素っ裸に服の画像被せてるだけだから
読み込み中にロード中断するとB地区見える全裸の娘になったりしたな
3D時代になっても中身ありのモデリングを作って欲しいものだ 寮にはトレーナーですら入室禁止って事は
そうせざるを得ない何かが過去にあったという事 一匹でも種付けおじさんが混入したら大変だからね仕方ないね >>676
デバッグモードでひん剥けたし
怪しい商人から透明の服買えたなぁ 何となくウマ娘の父親って馬主設定だと思ってたけどそうじゃないの? >>542
お前この間もそんなことかいてたよなw
FGOってもう炎上に使うネタじゃねえだろw 今日は逃げ先行で育ててるのにクソみてーな結果しか出ねえ
何か変えやがったか?
いや疑いすぎだとはわかっているがどうにも信用できねえ シナリオ面白いと思ってFGOやってるヤツなんているの? たまにボイス付いたぐらいで喜ぶお可愛いFなんたらのファンたち >>681
ブルボンの父が元トレーナー
他は知らん >>681
キタちゃんはもろ馬主っぽいけど、あまり父親に触れられてるキャラいないから微妙。 それだとオグリキャップの継父がガチのピーになってしまう >>685
それなりにいるんじゃね
ウマ娘のシナリオもかなり強味だと提督の俺としては思う
艦娘と比較すると公式でのキャラ肉付けがはんぱないもの だめだこりゃ
何してもやる気下がりまくり1桁失敗頻発でどうにもならん
目標レース事故ったところで目覚まし使う価値もねーわこんなん ガチのピーとなるとオルフェーヴルさんとキンイロリョテイさんの元ネタの元馬はかなりのアレだから実装出来ないのではないかと思った
気性難ランキングあるといつもゴルシさん込みでトップ3独占とかだけど、
ぶっちゃけこいつらと比べるとゴルシって常識人ならぬ常識馬だと思ってしまう
元馬再現するとなると狂気度が高すぎてヤバそう 頬を赤らめてモジモジしているピルサドスキーから逃げ回るエアグルーブ 今って育成でもらえるボーナスついてるんだよな
このボーナス消えて、レースで配られるマニーとか消えたら
まったく育成進まなくなりそう 気性難なんて散々いたけど
やっぱ大きいとこ何度も勝ってるのがな
メイケイエールも勝てればいいな >>696
なんだかんだでずっと続けたあと1周年あたりで恒常2倍にします!(どやぁ
とかかされそう レース直前やる気ダウン
おでかけキャンセル
やる気連続ダウン
毎日の育成回数は3〜4回だが毎日どれかは必ず遭遇する たづなさんとお出かけしてやる気UP
直後にやる気ダウンも追加で 最近はバッドコンディションのつきやすさがハンパない
1回の育成で2〜3回は付くのが当たり前だわ 30回復の時に寝不足なら70回復の時に愛嬌か切れ者か練習上手付けばもうちょっと頑張れる 育成のシステム上、終盤の方がステは伸びるわけで
行動ターンの減少によるロスはクソデカいんだよな
1発でもかなりヤバイ。2回来たらもう投げてもいい
奇跡の4人トレーニング3連発でもすりゃ取り戻せるけどそんなの引けたらサボりなんぞひかんわと モチベがやばい
ブリーダーズカップが来る前に死にそう ジェミニって京都観光して端石貰うイベントでしょ、ってぐらいのモチベ >>685
アレはガワがFateだから続いてるだけで違ったら3ヵ月でサービス終了するレベルのうんこ 星3交換チケでオグリとらずにスズカ獲った後ブライアンピックでスズカ被ったガチャの才能ないのはワタシデス 無料石が貯まっていくのが楽しいんじゃないか
これで200連すれば何枚SSRがでると思う?みたいな ウマ娘飽きてもDMMのエロソシャゲより面白いから…… モチベばりばりあるからイベスペの時みたいに135万までアイテムライン追加してくれ
もう70万終わりそうだぞ イベントの名称覚えてないくらいだからそもそもやる気なさそうだが
いちいちネガティばないでほしい ひさしぶりに頭バクシンでイベント回してるが20分で回れるから快適 今回逃げに金2積みつつスタミナ育てきるリソース無いから先行1追込2でやってるけどみんな逃げ育ててんの? スピスタ盛った評価高いマルゼンを作ったけどチムレで長距離試走したら雑魚かったからジェミニに逃げは出さんな
マックがいたら使ったかもしれんが
それはそうとチムレで逃げエル運用してる人おる?勝ててる? 逃げマックよく見かけるようになってきたけどスタ1200にしてもスピード1000前後ばっかりで
チーム戦ですらまくられてるのにモブロックなしのジェミニじゃ絶対捕まるよねって モブブロック以上にモブがスキル発動の餌になってるの実感したのがタウラスだったけどね
まぁどっちにしろ人数違うし逃げが勝つなら鼻を競うもう1人の逃げ欲しいからなー 逃げと先行マック両方作ってみたけど似たようなステだしまだあと一歩足りない感が
つか先行はスペちゃんにやらせた方が良いかも
それかチムレじゃないから先行2追込1でもいいっちゃいいのか
https://i.imgur.com/wP2SNI7.png
https://i.imgur.com/N5QOcp2.png ただの愚痴だけどイライラしてどうしようもないから放出させてくれ
序盤に愛嬌ついて温泉も引けてめちゃくちゃステータス盛れたし長距離Sついたのにクリークのマエストロ、チケゾーの全身全霊、キタサンのプロフェッサーの3つも最後までイベント進まなくて金スキル何も取れなかったんだが本当に腹が立つわ運要素多すぎだろ糞が 印象強くて覚えてるだけかもしれんが練習うまく行ってる時程金特あげませんされる気がする
うわぁ…こんなつよいまっきーんが出てくんのかよ… >>729
1200・1200・750・480・480 長距離S 金回復3つ 会長固有ありタイシンとか作ってる人居るんだからいつか報われるだろ イベをいくつも同時進行させると最後までいかないパターンが多いので、
わざとSSRをSRにしてイベの発生を抑えるとか余計なイベをわざと途中終了させるとか
っていう話を誰かがここでしてたような気がする(うろ覚え) プリコネのランク上げみたいにSSRサポやSRサボの上限解放が地雷になるのマジ? 巷で話題の自動育成周回マクロ見てきたけどすごいな
サイゲ今すぐ対応しろ 過去最高レベルで上振れしたゴルシもマエストロとプロフェッサー取れなかったな 突き詰めると上位は>>728みたいなのばかりになって対人は固有と調子ガチャの運任せになるのか
ここまでやってなかなか勝てなかったりするとストレス半端ないだろうな チムレ用なら知らんけどジュミニ用でプロフェッサーにポイントさくのようわからん 希望の育成ウマ娘がぜんぜん来ないからモチベ無い
まぁ無理もないか
バイオハザード村はクリア2回でやめたもん
周回プレイなんて何十何百もやるもんじゃない 脚質をあんま考えないとテイオーはエイシンフラッシュSSR版みたいな感じだから
エイシンフラッシュSSRで来てくれてもいいぞ エイシンフラッシュ待ちの人の声が大きいけど、エイシンフラッシュ以外の目玉って残ってないの 短距離ヒシアケボノほしいわ
あとダートももうひとりくらいほしいね
ゴルシいるからゴルアとかダメなんかなw >>744
セイウンスカイ
ツインターボ
タマモクロス 俺はハッピーミークを育成してみたいぞ
後はクソデカヒシアケボノちゃん。どすこい! マーベラスサンデー
ゼンノロブロイ
イナリワン
の三本でお送りいたします 個別に来てほしいウマはいなくとも
ダート、短距離適性をもつウマを☆1,2でいいからもっと出してほしい
☆1,2でいいと言っても開発からしたら☆3と手間は変わらんかもしれんが
チームレースで仕方なしに適性CとかダートだとFとかGで走らせてる人が多いのはどうなのと思う 手抜き衣装違いすら☆3だから新ウマは間違いなく☆3だと思うよ
サイゲはそんな優しくないよ ヒシアケボノ
メイショウドトウ
マチカネタンホイザ
えい!えい!むん!は出るまで回す どうなのって自分で出してるだけじゃね
タイキやファルコ取った意味ねーし配布ダート馬とか要らんわ イベント配布ウマとかない辺り安売りする気がないのが伝わってくる >>747
タマはともかく、ターボちゃんは元ネタ見ても性能的には強くなさそうなのに人気あるんだな >>758
まとめサイトみてたら、☆3派と☆1☆2派でエキサイトしてて笑った 大逃げ再現できないとコレジャナイの大合唱になるだろうし
ターボ実装希望=新機能同時実装でよこせって面もあるよなあ それこそ配布のウマ娘使わなければいいだけだしな
G1未勝利のウマ娘を星3で出すのは違和感あるし
イベや低レアで出すんじゃない タマモ早く実装して欲しい
モデリング自体は完成してるから後はシナリオとかか
月2更新でもユーザーのお財布にも限界があるが今のところ限定がいないのが救いだがサイゲだしな >>762
イクノさんも条件同じだからイクノを☆1か2または配布 ターボマチタンは無情の☆3てのが一番ありそうかなーと >>761
大逃げしたけりゃ、前行くスキルの他にパワー盛るんじゃよ? 強化するにはサポ必要だしキャラ取らんと飽きるからな
星1でいいからイベ配布とかは欲しい >>759
アニメでいい役貰ってたし
キャラ的にも色々詰め込んでるからな マヤ、エアグルーヴみたいに限定衣装で星3昇格はまあわかるけど
せめて他のも手に入れやすいように最初は星12で実装してその後別衣装星3でええわな ターボはウマ娘抜きでも人気なんじゃないの?
競走馬の人気投票で100以内に入った中でGI勝ってないのはネイチャとターボだけだったとか
だからこそアニメであの役になったと思う リアルターボはG1どころかG2も勝ってないな
G2で2位はあったけど >>774
20世紀限定で直近だったからねそのランキング
1970年代産駒とかならランクインしてないかと アグネスデジタルの名前が出てこないとか信じられん
ゲーム的にはクソ便利なウマ娘になるぞ多分 シーズン1シーズン2とキャラガチャは分けて
衣装はスキン販売でやるのが1番スッキリだろ
このままごちゃ混ぜ蠱毒ガチャだと誰も引かなくなるのが目に見えてるわ >>776
それの後年に行われた名馬ランキングだとターボはむしろランキング上がってたとか 全て恒常でかつキャラ追加ペースも早いから闇鍋化も早いのよな
サポカはひどいことになっていきそう アグネスデジタルは能力高かったから天秋いけてたけど血統的にはどうみてもマイラーなんだよね
芝ダートどっちも走れるから便利には違いないが >>775
あの時代にマッチした名前だったからね〜。そしてあの走りっぷりw >>762
エルコンドルパサーが☆2の時点でそんなの関係無いだろって言われてたな G1の勝ち数で☆が決まるならゴルシやウオッカが☆2のわけないんだよなあ
逆にG1一つ勝っただけで☆3もいるし、☆と成績はそんな関係ないよ
人気の高いターボは☆3で搾り取って来ると思うわ >>761
開幕固有発動で最初からスパート開始とかかなぁ
通常は一定の速度で制限されて終盤ヨーイドンになるけどターボだけ道中制限が無くなるとか >>785
ネタ度の高いウマは☆3とかあるかもしれん
でもそれだとゴルシちゃんは間違いなく☆3か・・・・ エンディングとかで海外レース挑戦するみたいな会話でてくるからちょっとググってみたら
リアル競走馬だと凱旋門賞って日本馬は1着とったことないんだな そうだよ
エルコンが日本最強クラスの評価を受けてるのは凱旋門ではじめて2着取ったから オルフェを乗り代わりさせずに出していたら勝ってたと今も思ってる ある程度の基準はあるだろうけど、馬主と交渉して決めてるんじゃねーの >>790
ゴルシさんも凱旋門でやる気出してくれりゃーなとか当時は言われてたのだろか ☆の数の議論は意味がないぞ
どうせ全部衣装違いの☆3が実装されるから >>794
新実装 みんな☆3
新実装の衣装違い みんな☆3
の可能性はありそうでなかなかハード >>789
国内だとサイレンススズカ以外に先着された事が無いってのも凄いよね
あとは全部1位でスズカに負けた時も、3位には大差つけての2位 マニーでSPが買えるように、SPもマニーに売却させてくれないかなー
サポカそんな補充されんしどうせ強化にマニー使うしで1000万以上余ってる トレーナー薄給過ぎんのかトレセン学園がジンバブエなのか
どう見ても前者 アニメ見るに薄給ぽいな
ちょっとチームスピカのメンバーが本気出して夜飯食べたら、トレーナーの給料2ヶ月ぶんがパーになるくらいだからな
いくらアスリートつっても可憐な乙女達が食べる量なんてたかが知れてるし(棒) おはなさんは金持ってそうだしチーム成績で給料変わるのかな
だとしたら下位チーム同士で八百長して勝ちを分け合うとか起こりそう >>804
オグリさんと比べると君は少食だから許されるな ウマ娘のいる一般家庭の食費はどうなってるんだろうか
ウマ娘手当という自治体からの補助が普通にありそう にんじんハンバーグのデザインとか誰考えたんだよコレとは思うな
まさかまるのまんま突き刺さってるとか名前見ただけじゃ誰もわかるまい 人間の上位種だし国の中枢に絡んでるだろうから
国から金は出てるだろう ウマ娘専用レーンが公道にあるくらいだからな
乗用車より最高速度速いのは笑った サッカー選手のウマ娘とかいたら脚力凄すぎてリアルキャプ翼できそう
ゴルシくんのドライブシュート!もりさきくん吹っ飛んだー ライブチケットの結果がぼちぼち着始めたが、1日だけ取れたわ。 実馬のイメージとか関係なかったら地下闘技場で賭け試合で戦ってた娘が
トゥインクルシリーズに挑戦するサクセスストーリーありそう >>817
地下を地方に置き換えればオグリのことじゃん >>814
カオスw
JRAはっちゃけてんなやべーなと思ったけどよく考えたらこの企画GOしちゃったキャプ翼サイドのほうがいろいろぶっ飛んでるなw サークルのメンツが10人以上入れ替わって靴回しが盛んになった
大量粛清で一時的に2000位くらい下がってたが気がついたら
1000位くらい戻してるから今月も心配なさげだわ いつの間にかURA9が完成してたメンバーが一人サボり始めたくらいで先月とほぼ変わってない
だが順位が倍々で落ちていくわ
パネェよ オグリにそんなに食べさせて馬体重とか大丈夫だったんだろうか
それとも他の馬が食べなさすぎなだけ? リアルオグリさんは自分の寝床の藁まで食ったんだっけw 母親が授乳嫌がったせいで生まれた時から腹空かせてた反動ってしると大食い笑えないんだよなあ 異常に叩く奴いたけど結局モンストを退けてセルラン一位独占とか
衣装替えでここまで売り上げ出るなんてウマ娘やっぱ頭おかしいわ
今回サポもそこまでいいわけでもないのになぁ サポート キタサンちゃん&クリークさんピックアップ
ウマ娘 タマちゃん&ターボちゃん
これできたらセルランぶっちぎりで1位狙えるかもしれんな 円盤の売り上げも凄いし今は勢いあるからなぁ
これがいつまで続くかだけど 衣装ばかりは萎えるので次は新ウマにしてくれ
人気無さそうな娘でもいいから ウマ娘を超えるコンテンツが来ない限り熱が続きそう
ここまで来るとゲーム性の有無とか関係なくなり始めるし >>828
ドカ回しする人達はそのラインナップだと既に持ってるんじゃないかなあ 新規3衣装1(2人)のペースなら個人的にはgood >>832
なるほど
つまりキタサンちゃんクリークさんを越えるSSRが待たれてるのね 人気2トップのタマちゃんとターボちゃんを同時実装なんて勿体ない事はしない
というか新ウマ二人同時はしないんじゃない?まだしてないよね
ウンス&ニシノ辺りがワンチャンあるかどうか >>835
となるとネタに走ってターボ マチタン イクノに花嫁ネイチャみたいなカノープスガチャとかかね >>835
新ウマはストーリー作成に3Dモデル作成に全ライブ分の楽曲収録と実装の前にやること盛りだくさんだからな
流石に今のペースじゃキツイんだろう 月にガチャ3回更新なんだから
新規☆3が単独2 衣装違い☆3を2体同時実装が一回でしょ
運営が衣装替え隔月にするのか毎月やるか次第だけど 実稼働が半数くらいになってるので移籍を考えてCとかC+で探してるけど、
その辺の所になると数日ログインしてないのがそれなりの数いるなぁ
下の方はそれなりに冷めてきてるのかもね 冷めてるというより爆死したら
イベスペやキタサンクリーク凸してない奴らなら
そのアカウント捨ててリセマラした方がいいからな
転生している奴大量にいるでしょ リーダーが変わって急にサークルの雲行きが怪しくなったのが怖い
下位メンバーを無言で2人除名しては稼ぎそうなヤツを無言で2人勧誘してくる
30人に戻ったと思ったらまた2人無言で除名して無言で2人連れてくる
3日後には除名されてるかもしれない
報酬受け取りには14日在籍してないといけないから自発的に抜けた方がいいのかね ついに育成頭打ちになったわ
テイオー2凸 ウオッカ2凸
完凸したいけど、さすがに課金できん 以前は日に300万は稼いでたが先月と今月は100万ペースだなぁ……
友情の重ならなさとマイナスイベントの多さでトレーナーのやる気が絶不調 育成4回ファン32万と考えて1日120万前後しか稼げないわ 片頭痛直すのに保健室5回も通った時にはさすがにイラッときたな オグリといえば、そういえばこの間オグリの孫がめっちゃ良い走りしてたなぁ
その時ちょっと調べて知ったけど、オグリの血筋ってもうほぼ途絶えかけてるそうな… 飽きて1日1回育成になった
周回イベント中は3、4回やるけどきつい せっかくSSR当ててもゴミばっかでろくに強化にならないし同じサポカで延々周回するだけだから飽きるんよな
そのうえ話題のマクロでズルしてるやついると思うと真面目に因子ガチャするのが余計にアホらしくなる サブ垢の育成は辞めたけど本垢のペースはずっと変わらず自然回復消化1日200万だわ
良因子が出ないんだが完成したら育成が楽しくなるのか逆にやる気なくなるのか興味あります 育成5回のファン60〜70万でやってたけども
サークル下位にあんまり動かない人がいるとどうしてもやる気がねぇ
今は日に3〜4回で育成もレジェ取れたらいいなぁくらいの緩い感じに落ち着いてる SSRはせめて1凸で限凸SRと同等の練習効率くらいになって欲しい
3凸でやっとって廃課金しか無理よ >>850
多分一回自動化で楽を知っちゃった奴はもう戻れないよ アクリルスタンドにワイの推しのドーベルがいないのはまあしょうがない
だがりゃいあんがいないのはどういうことだよ 逃げ育成でステ十分なのにレース落とすし
マジで何か弄ったろこれ
はーイライラする ここまで人気出たあとはエロが封じられてる上で二次創作がどこまで盛り上がるかかなぁ
ゲームシステム自体に興味なくなってきても二次創作盛り上がってると話題に乗るために新キャラやストーリー追いたくなるしな
ウマ娘の場合勝負服に過剰装飾ないし公式カードが神がかりすぎたりとかもなく制服や運動服もあって限りなく描きやすいから参加はしやすいんよな なんでリアルで食欲旺盛なグラスワンダーのスキルに食いしん坊ないんだろう レギュレーション守れずガッツリえち絵書いちゃってるのは
プロフ見たら案の定中国人であーなるほどってなる >>862
そこはほら、大和撫子でお年頃の女の子なので・・・・・ >>859
艦これ見ても非エロでいい作品出してる人なんてたくさんいるしそこは大丈夫じゃないかね >>862
そらもう、育成でイベスペ入れ易い様に独占力が発揮された結果やないの >>848
この間スポ新にビワハヤヒデの血統は途絶えて久しいがとか書いてあった
近い血統構成の馬がG1に出てたそうで ウマ娘に出てくる古めの馬の直系はだいたい途絶えてるか、途絶える寸前が多い
馬によっては母系で残ってるのかも危うい血も少なくない
スペとかマルゼン、エアグルーヴは娘を通しては繁栄してるけど バクシンはA簡単だけどカレンチャンはまだ成功していない
この二人の差はなんなん いきなりテイオー出たルドルフとかもその後続かなかったしなぁ
グラスは孫のモーリスが期待できる。こういうドラマがあるのが競馬なんだよなぁ
非サンデー系でウマにいるのならエイシンフラッシュとトーセンジョーダンあたりか スピード5枚でSかSS以上に金スキル3つも取ればA行くんやないの
序盤は絆上げで2年目以降から友情タッグだけでスピード上げて上振れ狙う流行りのやり方 トーセンジョーダン無理だろ
わりと肌馬集まる最初の3世代で重賞勝ち0だぞ ドーベルイベで川上プリンセスみてるけどなんかこいつ阪神ファンみたいだな マスコミの取材対応という体裁でウマ娘の撮影モードはよ
カメラを操作して好きな角度から眺められるモード >>873
テイオーは社台がシンジケート組んで連れて行った時点でCBの二の舞だろうなと思った
種付け料を付けさせる気が無いぐらいつり上げていたし
肌馬もイマイチだった
最近だと同じ路線なのがキタサンブラックかな。自家生産の種牡馬にはやらない冷遇と高すぎる種付け料 押入れ整理してたら出てきたガイバー読んでるけど、これ面白いな
ヒロインもなんかかわいいし
すげえ昔の大昔のハズなのにすげえ そう考えるとゴルシさんすげーのね
ステマ配合つおし マックイーンは直系の後継種牡馬が特殊事情で残ってるしな テイオーだってGI馬を出している
ただ唯一の芝GI勝ちの牡馬がたまたま玉が無かった NEWS23見てたらwinning the soul流れてたまげた 2期のテイオーが遊びに行くとこ辛くて見てられなかった キンイロリョテイへの執着ぶり凄かったけど
今どんな状況なの 許可とれそうなの シニア秋までスピにメッチャキャラ集まって過去最高を更新しそうだった所に怠け癖ですべてが崩壊…
バステ強すぎる… 悪いことが起こらないコマンドがほとんどねーのよなこのゲーム・・・ ほんと怠け癖ムカつく
ファイナル前だったけど消してやったわ 俺も怠け癖だけは許せねぇわ
他はトレーナーの選択によって付くバステだけど怠け癖だけは違うんよな
勝手に付く… 保健室は治療確定で体力回復量が違うくらいにしてくれんかな
たづなさんとデートして帰ったら治ってるのに安静にさせたら悪夢見て治らんとか意味わからんわ https://i.imgur.com/PurQs9m.jpg
起きて靴投げしようとしたらこの画面でサークル名検索しても無かったんだけど爆破された?? お出かけしてやる気回復からの再ダウンは本当にどうにもならんよ 良い感じに育成出来たのにマエストロ完走できないこと多すぎ問題 靴回しちゃんとできるサークル最高
今日の分もう終わって草生えた キタサンが全然コーナー回復のヒントくれねぇんだが
毎回毎回逃げ直線と危機回避ばっかりおしつけてきやがって あかんメジロライアン久々に育てたら菊花賞で爆死したわ
距離適性の因子追い過ぎてスタミナ足りなかったっぽい ここんとこ金スキルが完走し辛くなってる気がせんでもないが
まあサイゲ得意のサイレントだな 体感ならスキル未取得でも無敗が目標なのに負けやすくなった
やる気が下がりやすくなった
上がった後にはやる気低下イベントの発生率が上がってるイメージすらある
(個人の感想です) 仮にサイレントやってなかったとしても日頃の行いから疑いの目を向けられるそれがサイゲクォリティ マエストロ貰えないなんてまず無かったのに
結構遭遇するようになった 金スキル2個しか取れないことが増えたんだけど
気のせいかと思ったらみんなもそうなのか? サポカの数が初期のころより増えてて、それでいて
持ってない編成してないカードのイベも発生することあるんだから
時が経つほど完走率さがるのは普通じゃないの
やる気についてはフォローできんけど >>910
いや、普通所持サポートのイベント枠と未所持サポートのイベント枠は別枠にして振り分けるでしょ。 マエストロは露骨に完走が怪しくなったわw
まあSSR4枚編成になったせいもあるかもしれんけど しかしここ見てるとまるでサイゲームスが金の亡者とかガチャ渋すぎてksみたいな扱いね 金スキルごとに完走率が違うんかね
スズカとイベスペはほぼ毎回最後まで行くわ 太り気味選択イベントが何回も起こって枠を潰していることがたまにある 少なくともはわいマエストロ4回連続完走できずとか昨日経験した
盛ってるとか思われるだろけどガチだった 持っても無いガチャも一切引いてないSSRサポカのイベが野良で来るのは前からだっけ?
これ地味に邪魔なんだが(´・ω・`) 種類が増えた分の判定どうなってるのかね
組み込んでるサポカのイベントが起きないと決まってからその他の判定してるならいいけど、
サポカが実装されるたびに本命の確率下がってたりしたら困るよね ウマ箱サポカのイベント起きたりするし自分の持ってないイベント出るのも良い面も悪い面もあるな 編成してない根性スペちゃんが連続で駆けつけて
全身全霊置いてってくれたことも一応ある
キタサン実装前で最近はさすがにないけど 夜ふかし→夜ふかし→夜ふかし→夜ふかし&偏頭痛
さすがにこれはねーわ
馬鹿じゃねーのか 体感でわかる程ならログ調べれば簡単に分かる話
でも誰もとってないから妄言にしかならん 1回の育成でトレーニング後ランダム発生のやる気ダウン7回
しかも十分URAクリアできるスペックあるのに準決勝で敗退
控えめに言ってクソゲーでは? 3000位Bのサークルだったが稼ぎ頭がごそっと抜けて一気に13000前後から
伸びなくなったなぁ。
こっちも育成3回回すのだるくてデイリーこなすくらいで終わってしまう。
残り回数で寝る前に育成準備だけしてそのまま放置。 ぜんぜんこないスイープトウショウの愛嬌イベントがたまに起こったと思ったら
もう全員友情トレ発生してる状態
おまけにデッキにいないニシノの愛嬌イベントまで発生する始末
煽られてる? スズメは食べた方がいい
野菜の事を想って、だよな!
もう一度フジキセキを探しに行こう >>922
流石日本総大将
ウマ娘さいかわ さいつよ の2冠を狙える偉大なアニメ主役なだけはある ジェミニ杯向けに長距離逃げマヤノ育成してるけど、たづなさん入れるとステが盛れない事に気がついた
これたづなさん外したほうが良いかな?長距離だとコンセの重要度落とせないかね >>933
安定させたいなら抜いたほうがいいと思うよ。たづなさんて友情トレ連発狙う為の上ブレ要員でしょ。 >>933
固有発動に影響するブルボン以外ならコンセ目当てでたづなは要らんでしょ 逃げ適正できちんと育成してたらほぼ無敗だったのに
ここ数日負けレース増えたわ
5位とかありえん順位が何度も起きる
マジで何か弄っただろ どっかのまとめでもAランクだったけど突如ノルマ出来て嫌になったからやめた
とか書いてたのあって、それお前が寄生だったんだろって総ツッコミされたたのは笑った
自覚のない寄生はタチが悪いよ サークルリーダーになって稼げる人だけ集めたらいい
うちのサークルはそれでAになりそうだぞ 安定重視こそたづなじゃないの?
やる気ダウンやバッドステータスの多さが単に気のせいだったとしても
その大きな印象を軽減してくれるのでモチベを保つためにも重要な気がする
たまたま手持ちが2凸してくれてトレ効果10%で結構上振れも狙えるからどの距離どの脚質でもスタメンになってる >>940
毎日普通にノルマ以上の貢献してても
急に義務ってされると嫌になる気持ちは解らんでもない >>939
30人いて上から10人にいりゃ稼いでるほうだろ
リーダー以下だんだんログイン勢増えてきて6月頭で入れ替わりで結構動いた 不満があるなら移動するか作るしかないよね
やる気があるならまだ共感も得られるかもだけど、自分もデイリー1回程度にモチベ落ちて移籍もしないんじゃその程度がお似合いとか思われるだけ 安定もたづなだし真の上ぶれは友情に混ざる凸たづなだから上ぶれ狙いもたづなになる 身の丈にあったノルマがあるサークルが一番居心地いいわ
ノルマがあるからログボ勢はじけて靴回しも盛んになるし ステそこそこで金スキルいくつも搭載したのより
ステSSで適当にスキルとって発動しないウマ娘のが強いんだが ホントそうだよなぁ
ちょっと性能上でスキルがへぼすぎるのに負けすぎるわ 作戦によるラストスパートの速度補正って先頭に追い付くまでなのかな?
すごい勢いで追い上げてくるけどしっかり育てた逃げだとゴール前まで競り合いが発生する
内部的にはリニアにずっと速度上がってるけど簡単に抜かれると詰まらんから競り合い演出してる可能性はあるけど… 特に酷い時は
先行縛りのスキルとってるのに
逃げに設定してあるのに負けたりする >>942
追込みデバフはおまけみたいなもんだがレース出走数抑えたいときは桐生院の方なのかもしれない
お出かけでスキルPかなりもらえるし 葵お出かけPTはラスト二回が使い所な無くて余らせる
たかが一桁の向上で終盤に2ターン分トレを損失するのは痛いんで
半分くらいになるがSRフクキタルを入れる事が多くなった スキルは発動しなければないのと一緒だからな。
同じ評価値ならステゴロの方が安定して強いだろ。 >>954
じゃあ追い込みでもやっぱ速度限界近くまで盛っとかんといかんのか
初期は作戦が後ろになるほどスピ落としてもスピ<パワと言われてたけど
スピスタ1200ゴルシ様周回継続だオラァ ノルマは特にありませんが寄生ムーブしてる方は定期的に駆除して入れ替えますとかでいいのでは? 排除するにしてもわざわざきつい言葉使うとめちゃくちゃ印象悪くなるけれどもな メンバー相手に排除するとか駆除するとか平気で言う奴のサークルに入りたいとは思わんな ・アイテムリクエストしない
(一番最悪なのは寄付だけはしっかりしてリクエストは出さない奴)
・育成しない
・ノルマありならそのノルマを達成しない
これぐらいしか寄生は思いつかん 各サークルで引退者とか出てるから、そこそこやる気のある人同士でも再編成できればいいのだけどね
管理がちゃんとしてる所はノルマがキツイ こっちも既に崩壊してきてるわ
遂にダート靴リクエストする奴まで出てきた
一度目はタップミスかと思いきや確信犯だったし何考えてんのか ノルマ無いし皆靴リクエストして回してるし最高やで
我ながらいい所に移住できた 入ったばかりはよくてもルールがあまりになさ過ぎてもだんだんぐだってくるからな たずなも桐生院もお出かけ発生が遅れてる間に
バッドイベントに襲われまくって終了だろ
クリークも完走しねえしガチャの意味もうないw
こっちが金払ったSSR減らすんじゃなくてクソ野良サポカを減らすのが筋だろ 野良カードイベントほんと邪魔だわ
新シナリオではカード選べる数が増えて野良イベなしとかなってくれんかなぁ >>970-971
何も起きない30%
手持ちカードイベント35%
持ってないカードイベント35%
みたいに最初分けた後に割り振られてると思うけどな >>972
仮にそうだったとしてそれがどうしたんだ?
金払って凸したSSRの効果がなくてストレスとかアホかとw
お前さんの言う振り分けだったら
「マエストロ完走しなかったけどOK」って納得できるんか? >>973
いや別に納得できるでしょ。
ランダムイベント無いと単調さ加速してつまらん。
あと凸はイベント発生と関係ないな 新規サポカ増える度に、セットサポカの完走率が下がる仕様が
案外当たりっぽくて怖いな
新規ウマ娘の継承相性に必要なデータ
いくつか無いらしい話もあるし
いまゲームに手加えてるスタッフが
中身良く分からないまま
いじってる可能性、あると思う 現状カンストキャラ自体をレア物扱いにしてるから
あと1年くらい寝かしておいた方が
バステ止める持ち込みお守りとか今の3倍はポイント貰えるサポカとかに囲まれてストレスなく遊べると思う ストレスないゲームは一瞬でやること終わって
適当にやるだけになるからね
ストレス性はある程度ないとソシャゲは終わっちまうから
まぁその匙加減が難しいんだけど 野良イベントあったら面白いか?
そんなのあったところで周回が単調なのに変わらないし
こっちは必要な物を入れてるのにその邪魔をされるだけだからいらんわ 多分野良サポイベ消えて手持ちサポの完走率上がることないよ
逆に何も起きないターンが一杯増えて
プレイヤーに−になるだけだ 次スレ準備されてる?減速?
野良ファルコとシーキングザパールはかなり嬉しい そういや、例の勝率96%のカードゲーマー
野生の好転一息、と良く言ってたけど
ウオッカの野良イベでの入手が計算に入るって
どれだけ育成周回してるんだ(驚愕) ああ、そうか
それでも出ない人は出ないよな
自分は10回以上イベントは出てる
(たまにパワー失敗してるがw)
友人はまだ1回しか見てないみたい 競い合いの世界での長期間の1強はつまらんな
ドラマも産まれにくい 追込4以上の青9URA9フレが欲しくてしょうがない
1人フレコメモってるんだが枠が空く気配がないわ >>978
野良イベントが無くなったらイベント無しの確率が増えるだけに決まってんだろ
夢見てんじゃねーよ 野良イベントをなくすよりは発生した野良イベントが続き持ちなら続きのイベントが枠内で出やすくなるようにしてくれた方がいいな
それなら普段積めない根性系サポの金スキルとかワンチャンねらえるし やる気ダウンやる気ダウン偏頭痛からの内枠苦手ェ!
嫌がらせしかしてこないな 他のマイナススキルみたいに解消したらGT得意が出てくると思ったらそんなことはなかったぜ >>996
それはある程度しゃーない気がするがそれか長距離10付けて回避していけ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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