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【インサガEC】Imperial SaGa eclipse(インペリアル サガ エクリプス) part88
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f0c-54hQ [182.165.201.181])
垢版 |
2020/09/27(日) 10:17:53.68ID:6GmqVHN+0
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512

※重要
スレを立てるときは>>1の1行目に
!extend:on:vvvvvv:1000:512
を追加して下さい

※スレ立て失敗を防ぐ為に常にストックを3つほど作っておいてください

■公式
https://www.eclipse.imperialsaga.jp/
https://y-www.eclipse.imperialsaga.jp/
https://d-www.eclipse.imperialsaga.jp/

関連スレ
【インサガEC】Imperial SaGa eclipse(インペリアル サガ エクリプス)非IPワッチョイ表示 part2
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1592450458/

>次スレは>>950が宣言して立ててください
>>950の反応が無い場合は指定するか>>970が立てて下さい
>それでも立たない場合は必ず宣言してから誰か立てること

前スレ
【インサガEC】Imperial SaGa eclipse(インペリアル サガ エクリプス) part87
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1600261747/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9b-5Rk+ [106.133.173.172])
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2020/09/27(日) 10:58:13.37ID:UXsL2nXaa
よくある質問
・旧作同様、チュートリアルのガチャは特別な操作無しに何度でも引き直し可能
・ヤフーゲームプラスサービス終了でゲスト機能廃止につきチュートリアル終了後のクラウンガチャや無料10連のリセマラは出来なくなりました。
・スマホで横画面する場合は画面向きロックを一端解除する

・ガチャ結果画面やショップ画面や編成画面など、アイコン長押しで詳細を見れる場面が多数存在する
・ゲームスタート開始から7日間無料11連の他に、1日1回無料レアガチャや無料フレンドガチャもあるので見逃さないように
 フレンドガチャからは低レアの装備が出ることがある
・ガチャのところに「1日1回無料」マークが付いてると何か無料ガチャの引き忘れがある。更新で無料ガチャが増えた日などは特に注意

新規用ガチャコード(10連ガチャチケット)
RUNNINGSAGA2019

インペリアル サガ みんなで攻略wiki
http://wiki.kanmuryou.com/imperial-saga/
0003名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9b-5Rk+ [106.133.173.172])
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2020/09/27(日) 11:01:27.72ID:UXsL2nXaa
****限界3*虹4*ケロ5*イカ8*9*10*イベex7
ボスLv*83**73**93**75**90*110**120
黄色技*73**57? *90**60**85*99***99
推奨Lv*80**70**90**60**75*90**100
伸しろ*40**35**50**30**38*50***50
※イカ以外の討伐は推奨Lvで判断(例:ニドヘッグ討伐9でも技99 のびしろ50まで上がる)
0004名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9b-5Rk+ [106.133.173.172])
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2020/09/27(日) 11:04:22.67ID:UXsL2nXaa
アクセサリ名に(XX+がついているものはHardでドロップ

 章 − 話数 − クエストNo.
無印:ストーリー
クロA:クロニクルアデル
クロD:クロニクルディスノミア

牙 1-2-6(防)、2-6-6(す)、4-11-6(攻) / クロA 1-4-8(HP)
精 1-4-6(す)、2-4-6(HP)、4-8-6(防) / クロD 4-4-6(攻)
翼 1-5-6(HP)、2-8-6(攻)、3-9-6(す) / クロD 4-3-6(防)
鋼 1-9-6(攻)、2-10-6(HP)、4-7-6(防) / クロD 3-4-6(す)

石化 1-10-6(す)、3-1-6(防) / クロA 3-3-8(HP)、クロA 4-1-6(攻)
憤怒 1-11-6(HP)、3-11-6(防) / クロA 3-2-8(す)、クロA 4-4-8(攻)
猛毒 2-1-6(攻) / クロA 1-6-8(防)、クロA 4-1-2(す)、クロA 4-1-4(HP)
麻痺 2-2-6(HP)、3-6-6(攻) / クロA 2-2-8(す)、クロA 4-1-3(防)
混乱 2-3-6(す)、3-8-6(HP) / クロA 2-1-8(攻)、クロA 4-4-8(防)
即死 2-5-6(攻)、3-5-6(HP) / クロA 1-8-8(防)、クロA 4-4-8(す)
暗闇 2-7-6(防)、3-2-6(す) / クロA 2-3-8(攻)、クロA 4-2-8(HP)
衝撃 2-9-6(す) / クロA 1-5-7(攻)、クロA 3-1-8(防)、クロA 4-3-8(HP)
魅了 2-11-6(攻)、3-4-6(す) / クロA 2-4-8(HP)、クロA 4-1-8(防)
睡眠 4-9-6(防) / クロA 1-7-7(HP)、クロA 3-4-8(攻)、クロA 4-1-7(す)
火傷 4-5-6(攻) / 5-2-6(防) / 6-9-4(す)
減衰 5-4-6(す) / 6-8-4(HP) / 6-11-4(攻)
渾身 5-11-6(防)
0005名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Saa7-5Rk+ [182.251.245.8])
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2020/09/27(日) 11:05:56.34ID:H1V18dgea
<技がひらめかない>
・強い敵と戦う。イカ5でOK
・☆5になると最上位技をひらめく。新技ひらめきは3回
・☆3のままだと新技ひらめきは1回のみ
・威力で見るなら単体が約400、範囲が約200になると最上位
・デバフや状態異常技(コマンド選択画面で青枠の技)はひらめきが発生しない

・Rankは99まで上がる(Rankの所に王冠が付く)
・Rank上昇が発生するのは1戦闘につき1回まで
・バフ技とデバフ技のRank上昇は対象のレベルLv+1で頭打ちになる。
 デバフ技をRank99にするにはLv98以上の敵に使い続ける必要がある
 Lv80のキャラにバフを掛けるとRank81までしか上がらないが、Lv100のキャラにバフを掛けるとRank99まで上がる
・攻撃技のRank上昇にはクエスト毎に上限値がある模様(詳細不明)
 上昇しなくなったらより高難度のクエストへ行く必要がある

■回線やスペックの問題でもなく、IEやChromeでcookieをリセットしたりアクセラレーションを有効にしても症状が出る問題
・画面上部からスタミナをチャージすると固まる時がある → ログインしなおすことで解決
0006名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9b-5Rk+ [106.133.173.172])
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2020/09/27(日) 11:08:33.93ID:UXsL2nXaa
ENQUETE2020SUMMER(アンケートガチャチケ)
sousenkyo2020(ビットキャッシュ総選挙ガチャチケ)
0007名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9b-5Rk+ [106.133.173.172])
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2020/09/27(日) 11:10:08.79ID:UXsL2nXaa
スレ立て乙だがこのペースだとdat落ちしそう
0008名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9b-5Rk+ [106.133.173.172])
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2020/09/27(日) 11:15:27.84ID:UXsL2nXaa
とりあえず次スレ立てる人は
>>1>>950の欄消して>>970にして欲しいわ
0009名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9b-5Rk+ [106.133.173.172])
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2020/09/27(日) 11:17:51.39ID:UXsL2nXaa
>次スレは>>970が宣言して立ててください
>>970の反応が無い場合は指定するか>>980が立てて下さい
>それでも立たない場合は必ず宣言してから誰か立てること
0010名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9b-5Rk+ [106.133.173.172])
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2020/09/27(日) 11:18:36.44ID:UXsL2nXaa
↑流用してくれや
0011名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9b-5Rk+ [106.133.173.172])
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2020/09/27(日) 11:29:17.84ID:UXsL2nXaa
保守
0013名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9b-5Rk+ [106.133.173.172])
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2020/09/27(日) 12:43:15.85ID:UXsL2nXaa
保守
0022名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 476e-9VPh [118.241.176.4])
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2020/09/27(日) 20:12:28.11ID:BuAkpFM70
保守
0027名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 862a-mHP9 [121.3.169.171])
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2020/09/27(日) 23:23:53.94ID:BN9guByX0
あんま期待しとくと現実突き付けられた時にガッカリするから変な期待はやめとけw
ハーフアニバも大したことなかったし
周年はあと何回迎えられるかわからないし、そう何度も迎えられるとは思えないから
こんな時こそ大盤振る舞いしてもいい気もするけどなw
0031名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8325-/QqT [114.178.22.148])
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2020/09/28(月) 01:06:46.16ID:3jR9t/Zg0
ためてたガチャチケぶっぱしてT260Gと猛虎プログラムを引けたが、T260Gは自力で回復&ためるみたいなのができて、得意属性で戦ってると単騎でもかなり粘れるのね。
装備変更で状態異常回復ヒーラー兼奥義アタッカーにもなれるし、こういうのがどこでも連れていきやすくていいんだよな
0035名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM47-y4D4 [150.66.93.88])
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2020/09/28(月) 18:13:41.75ID:53lBtycsM
クエスタミナ半分か4分の1
強化大成功二倍

めざめとかカンデラ大掘れるコイン周回

有償☆5 確定10連3000 限定縛りあたり?

ハーフでやったクジンシーキャラ配布

先週やったし単独の生放送はやるかどうか
0038名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2f93-1KDy [14.12.149.160])
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2020/09/28(月) 19:18:53.70ID:u1tGddCz0
開発ノートには無印サガは他の仲間も含めて引き続き登場ってあるけど
ディミルヘイムに残ったデューン達4人はいいとして他はどうするんだ
1と2はベタに「塔が現れて今度は消えない」でなんとかなるかもしれないが
3はステスロスも使えない状況だし
0045名無しさん@お腹いっぱい。 (ワイエディ MMba-b+lb [119.224.175.198])
垢版 |
2020/09/28(月) 22:04:50.26ID:nddCRtlqM
リユニとインサガでGBサガキャラ実装が被るのは明らかにおかしい。

リユニ開発陣もインサガ開発陣も、
本来は利益のために、ロマサガ3やサガフロ1の人気キャラを出したいだろうに、
サガコレクションの宣伝の為だけに嫌々GBサガ実装お疲れ様です!!
0049名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2b93-b+lb [106.73.84.32])
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2020/09/28(月) 22:59:51.91ID:dx5ujmv10
リユニはやったことないが、リユニと比べてインサガECはとにかくバトルの操作が簡単っていうのがあったりしない?
その辺対比してどっちがよりユーザを引き付けられるかみたいな試みがあったんじゃないかと想像してる
結果は御覧の通り
0050名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2225-5PEE [61.118.68.77])
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2020/09/28(月) 23:04:03.25ID:9GQSGei10
>>47
RSも面白いよね。
0051名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2225-5PEE [61.118.68.77])
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2020/09/28(月) 23:05:29.33ID:9GQSGei10
>>49
RSも面白いので時間がある時にでも。
0052名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0730-8GNv [182.168.232.245])
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2020/09/28(月) 23:10:48.86ID:WRl7qofp0
☆5確定プレゼントチケットで10連やるのを夢見てずっと貯めてるんだけど一体いつになったら実現するのか…
0061名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM47-y4D4 [150.66.93.88])
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2020/09/29(火) 00:43:35.27ID:JvV9ed0HM
わいは3日連続銀ばっかだちゃけど
今日ようやく募集中☆5三体 内ベントー2きたよ金褒賞2つに昇天したけど
0069名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0706-teUf [182.169.146.80])
垢版 |
2020/09/29(火) 08:20:40.04ID:1tyywXHf0
無料10連引けることよりサテライトリンカー手に入った事のほうがうれしいかも。
毎日遠征の更新やって手間暇かけてたからやっと安心できた。
0071名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8325-/QqT [114.178.22.148])
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2020/09/29(火) 09:01:51.73ID:vdLncRcV0
星5じゃないと110レベルにしにくいのと、星5は特性ポイントでステータス盛りやすいから、益々素早さ調整水着はテオドールかローズが着る機会が増えていく
ふと見ると、テオドールが水着着てる帝国は多そう。他方、どうせ周回はワンキルノーダメージだからリベ子とかは案外全裸のことも
0076名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c2c2-ozis [45.75.34.140])
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2020/09/29(火) 11:44:52.14ID:6yh0BP+E0
震えてきた
0087名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Spbf-vZua [126.199.35.48])
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2020/09/29(火) 16:33:49.95ID:LPd+9WrQp
>>79
とちぼりは別に好きじゃないけど、とちぼりアンチでとを下げる為にベニ松の名前を出してるのが嫌いなんだよ
河津のツイートとかのリプライもそうだが、インサガもやってないのにベニ松さんベニ松さん言ってるやつクソ過ぎてな

それ抜きにしても、シナリオ比重デカいゲームなのにユーザー離れを抑えられない程度のシナリオだからどっちにしても要らん
0090名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a3ef-E55q [210.224.37.177])
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2020/09/29(火) 18:06:06.50ID:nhJerX0U0
海賊シルバーのおやびん
きたぁ〜!!!

イラストと髪型が神がかっているw

おやびん最高ぅ〜♪
0091名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM47-Tflr [150.66.93.88])
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2020/09/29(火) 18:06:52.08ID:JvV9ed0HM
めざめの素でるガチャ引けるメダルの周回だよな?260ん時の
0092名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a3ef-E55q [210.224.37.177])
垢版 |
2020/09/29(火) 18:07:54.84ID:nhJerX0U0
超絶ロリ少女のおやびん海賊シルバーきたぁ〜!! щ(゚Д゚щ)v

あまりに可愛すぎて生きるのが辛いわ。

それにしても、運営陣は、海賊シルバー好きですな〜w

( ゚Д゚)わろたw
0093名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b767-NWP6 [60.107.28.227])
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2020/09/29(火) 18:09:45.37ID:wIkvTzfo0
スルーかなこりゃ
0094名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM47-Tflr [150.66.93.88])
垢版 |
2020/09/29(火) 18:13:10.29ID:JvV9ed0HM
記憶の鍵は初めっからやっててこなせてれば要らない感じ?回想みたら50クラウン貰えるのか
0106名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM47-Tflr [150.66.93.88])
垢版 |
2020/09/29(火) 19:42:30.50ID:JvV9ed0HM
気アルベルトは奥義のゲージうpが10から30増加だろうなぁ
0118名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM47-Tflr [150.66.93.88])
垢版 |
2020/09/29(火) 21:25:07.35ID:JvV9ed0HM
周回コインガチャだからイベキャラもアルカナ交換は券消費しないと駄目な奴か
0119名無しさん@お腹いっぱい。 (ワイエディ MMde-b+lb [123.255.134.89])
垢版 |
2020/09/29(火) 22:15:31.60ID:4cGu0bjNM
マズい、結局デューンを確保出来なかった。
何とかシリューは確保し、最悪の状況は免れたが。

コンバットreが実装されたら8部隊要求されるだろうし、
この先、精神法4枚だけではヤバすぎる。
0120名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0e16-mHP9 [119.173.197.33])
垢版 |
2020/09/29(火) 22:26:52.17ID:Fen6kup00
質問です

TGS生放送の時から始めて今ストーリーノーマルを、クロニクル含めて終わらせたのですが
確保しておくべきキャラ教えてください

あと、もう時期終わるイベを推奨レベル60のとこも回してますが
レベルと限界突破素材をしばらく回る方が良いですか?
全体的にはまだレベルが20〜30、☆5が50〜60辺りです
0124名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2b93-b+lb [106.73.84.32])
垢版 |
2020/09/29(火) 22:58:54.80ID:1K3g2C6p0
精神法は鉄板ってことでリセマラで気アルベルト、木曜までのプレミアムガチャでデューンは押さえておきたいが
できるなら縦列麻痺持ってるシリューも抑えておいたほうが試練やコンバットでの攻略が大幅に楽になるのは間違いない
0125名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f715-LNaZ [124.213.146.244])
垢版 |
2020/09/29(火) 22:59:07.41ID:YzMDLyhm0
>>120恒常アルベルトをリセマラで確保したとしても、デューンは確保しといて損はないかと。
バフ積至上ゲーに今のとこなってるから☆3・☆4のヒロイズムキャラを上げとくと後々色んなコンテンツで役に立つよ。
☆3にして帝国最強の盾のベアさんも☆8まで上げ切ってもおつりが出るくらいにはアタッカーバッファー揃って耐久PTに頼らなくなるまでは
活躍してくれる。キャラ経験値は周回イベのが効率良い。限界突破は日替わりを今のとこ回すしかないのがつらいとこだが。
アタッカーは恒常なら光黄金の皇帝は強い。右半分はほぼ賄える。
http://wiki.kanmuryou.com/imperial-saga/
ここも参照するといいよ。
0126名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0e16-mHP9 [119.173.197.33])
垢版 |
2020/09/29(火) 23:11:11.52ID:Fen6kup00
たくさん親切に回答ありがとうございます!

気アルベルトはとれなかったので、とりあえず手持ちでやってみようと思います
一応ストーリーとかで貯まったクラウンでPUされている無償で引けるやつはコンプできたと思います
インサガって武器防具もありますが結構当たり出やすくていいなと思いました
初期アカウントなので出やすいだけなのかもしれませんがw

とりあえずイベの回れるとこを期限まで回ろうと思います
0127名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0e16-mHP9 [119.173.197.33])
垢版 |
2020/09/29(火) 23:13:44.08ID:Fen6kup00
>>125
ありがとうございます!
☆3,4のヒロイズム使えるやつ優先的に育成しようと思います
ベアは属性どうでしたっけ?ジェラールありますが、ベアも育てておいた方がいいみたいですね
今PU中の皇帝は強いですね周回パに入れて育成しています!

載せて頂いたURLも参考させていただきます
ありがとうございました!
0129名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f715-LNaZ [124.213.146.244])
垢版 |
2020/09/29(火) 23:27:33.69ID:YzMDLyhm0
>>127ベアは気属性だよ。☆3だしそれだけガチャ回してればひっそりとキャラ欄にいるはず。
ベアは補助スキルで挑発を2枚持ってるからターゲット固定が複数継続ともにジェラールより優秀。
パリィは先制行動で基本被弾しない仕様だから、なんなら限界突破でメダルが必要無い60でも盾役出来るところもある。
毒等のスリップダメは受けるし状態異常も普通に食らうから出来ればレベル・のびしろ上げて底上げはしとくほうがいいが。
挑発は状態異常扱いだから特性スキルで状態異常UPをつけるのが吉。
0130名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0e16-mHP9 [119.173.197.33])
垢版 |
2020/09/29(火) 23:31:53.70ID:Fen6kup00
>>129
なるほどです
ベアをなるべく入れてのびしろとかも上げてるようにしていきます!
挑発も状態異常扱いなのですね、貴重な意見ありがとうございます!

特性スキルの状態異常UPをシリューに麻痺目的でつけたのですが
他にも成功率上げようと思うと、何がありますか?
あとは単純にレベル補正とかです?
0132名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f715-LNaZ [124.213.146.244])
垢版 |
2020/09/29(火) 23:42:07.98ID:YzMDLyhm0
>>130状態異常成功率はのびしろの運動性で技、魅力で術の成功率が上がる。
敵によっては耐性盛られてて通らないデバフもある。
あとは装備で底上げだね。剣だったら紅孔雀はシリューもベアもジェラールも使えてみんなニッコリ。
防具は課金装備でこの前実装されたが、そこはまた復刻くるかも。買うかどうかは別として。
0133名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0e16-mHP9 [119.173.197.33])
垢版 |
2020/09/29(火) 23:51:59.03ID:Fen6kup00
ありがとうございます
毎日10連に釣られてとりあえずどんなもんだろうということで始めたので
課金はまだ考えてないです

のびしろの詳しい解説ありがとうございます!
まだ具体的にどれが何に影響するのかよくわかってなかったのでw
武器は紅孔雀ってやつが当たりなのですね
まだとれてないかも
今後のモチベになりそうですw
0137名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2315-VW09 [106.156.218.107])
垢版 |
2020/09/30(水) 11:48:47.63ID:Eh+rMFGd0
新人入ってくるにしてもイベサポ枠UIはいつになったら見直すんだ。
辞めた奴が多い分空きあるけど今時申請来るやつは大体未編集か穴空きだらけで
申請あってもおkする気になれない。
承認待ち扱いばっか溜まるし、されてばっかになってる奴もいるんじゃないか。
0138名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cf1f-DBJD [153.186.41.72])
垢版 |
2020/09/30(水) 12:56:58.70ID:GyTpvfGD0
改善したほうがいいけど
こっちは恐らく新規の奴のサポなんて使わないからなぁ 
0139名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cf6d-2+Dn [217.178.16.134])
垢版 |
2020/09/30(水) 13:22:52.00ID:w8HEogTu0
低レベルでの穴あきは装備の関係もあって絞ってるとか考えられるから良いけど
Lv300超えてもサポ枠空っぽとか居るもんなぁ
トグル式のセット切替ボタンじゃなくて、素材交換の大中小ボタンと同じで
通常とイベントの2ボタンにすればわかりやすいのに
0145名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM37-DBJD [150.66.96.13])
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2020/09/30(水) 15:09:21.37ID:XHK3qKyVM
経験的に切り替え出来てない奴でイベキャラで★5武器防具4凸してるのほぼいないんよ 技ランク左技99で右側のためるとか30程度で止まってたり。。
0149名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM37-Z3rg [150.66.96.13])
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2020/09/30(水) 17:19:20.75ID:XHK3qKyVM
フレガチャが空気すぎてな
☆3キャラ4ヶ月くらい出てないし
一万フレポガチャ作って使って☆5 1%☆4キャラ 10%くらいで出るようにしとけばいいのに
0155名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM37-Z3rg [150.66.96.13])
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2020/09/30(水) 18:07:41.12ID:XHK3qKyVM
シリーズイベントは絶対サポート使わないとダメな仕様だしイベキャラ借りれば残り60 自分もイベキャラ引ければ気アルベルトで100 あと2人好きにすっればいいし ロマサガ1だとのびしろと技二倍で上がるんかまた
0158名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM37-DBJD [150.66.96.13])
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2020/09/30(水) 20:55:52.04ID:XHK3qKyVM
周回のパネルクエの編成してみようを
イベントクエの編成してみようにすればクリアしたいがため流石に気がつくんじゃね
0159名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2393-Kk5w [106.73.84.32])
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2020/09/30(水) 21:04:21.52ID:jEZ2TXEs0
パネルミッションは「サポート編成をしよう」だったから通常イベントの区別はないんじゃ?

タブにすりゃ通常とイベント2つあるんだと一発でわかるだろになんでボタンにしたんだか
強敵も常設化するんだしもうストーリ、クロニクル、討伐、イベント、強敵でタブつくりゃいいのに
0163名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef0c-noSX [119.230.174.32])
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2020/10/01(木) 00:38:15.75ID:bEs0CdYq0
ローズエメラルド水着ルビィせんせい
意外なとこでは水着セルマも術士サポーターですな
該当者結構多いし有用そう
ミリアムとか素早さ不足で最近出番なかったアリエスくんにも良さげ
ってかコマと被バフが違う陣形はそれだけで価値アリかも
0166名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3fac-0kpA [43.234.41.203])
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2020/10/01(木) 01:36:15.02ID:euHCERbv0
今後のスケジュールって多分
10/1 シリーズイベ 復刻シルバードラゴン
10/8  栗イベ1週目(この栗からランイベ開始) 復刻ヴァジュイール
10/15 栗イベ2週目 復刻最終防衛システム だよね・・・

これなら第1回ランイベ開催期間中に復興フェスガチャでせんせいを引くチャンスがやって来るのか
現状バフの重ね掛けで最高倍率を出すには必須のキャラだし、ランイベ開催発表前にしか取れないキャラの有無で勝負が決まるのは釈然としなかったのでこれは嬉しい。
次の栗ガチャで更に強力なランイベ用キャラが出てくるのかもしれないけど、両者比較した上で引きに行けるしな
0168名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cfcd-Yp6X [153.210.191.23])
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2020/10/01(木) 03:12:00.95ID:2Rc8EOta0
>>167
強敵ガチャって名称で常設するんじゃない?
それか新しい強敵イベの度に復刻ガチャするのか
0171名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9306-/jyC [182.169.146.80])
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2020/10/01(木) 07:48:48.81ID:jOuRS/IN0
ガーラルシャフト常設入りしてたのか、無料10連思ってたよりいいね。
これでシャール活躍させられるな。
0178名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bfb6-G8Sl [115.42.100.120])
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2020/10/01(木) 09:37:36.41ID:oiZujLFn0
敵編成次第だが佐賀シルバーと光アルベルトにテオドール、あとはピックアップキャラ借りれば適当な星5突っ込んで100%は余裕かな。
光ベルト刺さらない編成なら気ベルトに変えればバフは十分過ぎるし…
前回詰めてる人は行動数減らしたりもしてたけどさすがにそこまでは望まないから適当に育成しつつやるわ
0179名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef15-G8Sl [111.106.0.142])
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2020/10/01(木) 09:40:00.63ID:C9vLi5GH0
育ってないアタッカー借りても周回難しいから、
自前☆5とアルベルトでも借りて100パーにして
ハムかw
回復薬1000個あるけど、さて
0183名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5315-4fpq [124.213.146.244])
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2020/10/01(木) 11:00:50.01ID:aAB1ljsG0
総キャラ数194。全員レベル100以上のびしろランクMAX補助は主要は10それ以外は7止め。
ハムが終わればダラダラと自然回復分消化の日々。コンバット強敵終わったらすることない。
新キャラ来た時のイカ漁が楽しみなくらい虚無い。
0185名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b3a9-gW4a [180.3.73.155])
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2020/10/01(木) 11:11:28.78ID:IBYem25T0
ロマサガ3しかやってない ロマサガ1と2は30年前に途中でやめた
ロマサガ3はカタリナモニカミューズ3人で攻略するゲームだったから
今作では2人縛りでやってる
カタリナモニカミューズどれも絵が好みじゃないから使ってないけど
0186名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b3a9-gW4a [180.3.73.155])
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2020/10/01(木) 11:13:56.59ID:IBYem25T0
話しかけてもこんにちは!しか言わないモブエレンが人気とか意味わからない
モブの中のモブの教授が人気って意味わからない
教授は全体攻撃だから人気なんだと理解してる
0187名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b3a9-gW4a [180.3.73.155])
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2020/10/01(木) 11:17:00.22ID:IBYem25T0
今作の絵師が好みじゃない
前作の戦士モニカとか今作のグスタフプルミエールの人の絵が好き
絵が好みな限定ミューズ限定モニカ限定カタリナ来るまで二人パーティーで攻略中
0188名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bfc2-G8Sl [45.75.34.140])
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2020/10/01(木) 11:18:35.01ID:KyCPPYHI0
不思議なことに震えてこない・・(´・ω・`)
0195名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b305-DBJD [116.70.205.194])
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2020/10/01(木) 12:43:35.33ID:mgNgp2za0
常設したとこで強敵やることないし
exつくってhp+のアクセ交換券くれるんだよな?

そもそもイカとかのex2はやる気ないのか運営 ボスのhp300万でも余裕でしょもう
0203名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM37-DBJD [150.66.96.205])
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2020/10/01(木) 15:48:18.49ID:bgNzT9E6M
めざめとカンデラ大掘れるだけでありがたいけど今回アルカナ1単位でいいから出ないかなぁチラッ
0217名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2315-iYNh [106.168.39.3])
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2020/10/01(木) 16:39:37.44ID:wdhSVrvS0
×とはいったい…
https://i.gyazo.com/0253f373854a6bae4745dbb0e29c44f4.jpg

コマンダー闇アイシャの奥義が勝手に入った

100%を目指すとアルベルトはいるからいいとして
特効を引くか借りないとテオドールすら入れられない(と言うか、テオドールじゃなくていいが)のがきついな
佐賀びんいないし…(´・ω・`)
0227名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2310-gW4a [106.184.132.72])
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2020/10/01(木) 16:49:12.30ID:FMHs7+ea0
グレイ成長MAXがいればアルベルトとテオドールでバフれば終了なのか?
光ベルトと気ベルトでもだいぶ楽そう
気ベルトしかない人のラクラク編成が求められるな
スカーレットローブで術士じゃなくて効果が出ない事件は今後もよくありそう
0231名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7367-Kk5w [126.125.108.46])
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2020/10/01(木) 16:58:31.76ID:lUvlZvWD0
いつも思うけど麻痺や暗闇を同じような物として扱っている節があるけど
完全に無効化できる麻痺のほぼ劣化なのが暗闇で辛うじて攻撃されたら奥義ゲージ10アップするから
ミスればラッキー程度にしかならないんだからもう少し暗闇の命中率あげてくれ
0236名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bfc2-G8Sl [45.75.34.140])
垢版 |
2020/10/01(木) 17:03:42.48ID:KyCPPYHI0
トリプルベルトで周回できるな。
0249名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9391-gW4a [118.111.17.140])
垢版 |
2020/10/01(木) 17:20:52.35ID:PNcsfQvg0
女装ジャミル、アイシャ、ホークorバーバラ、アルベルト、サポベルトで3T無傷オートは出来たけど
名声稼ぎ枠が取れん上にアイシャとベルト1が補助スキル使わなならん
育成済みグレイが出てくるまで自然回復だけ回した方が良さげかな
0251名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2315-iYNh [106.168.39.3])🐙
垢版 |
2020/10/01(木) 17:28:09.94ID:wdhSVrvS0
補助スキルを使うけどこんなんでもいけた

https://i.gyazo.com/f377408e7129cfc28d01438023e7e039.jpg

奥義 常時
補助 最終 テオドール1&2 アルベルト2
バーバラはアメジストを装備

借グレイは1wave奥義で1体倒すだけ
闇アイシャである必要はないと思う(ロイヤルで素早さは足りると思われ)
0253名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6303-G8Sl [218.218.190.183])🐙
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2020/10/01(木) 17:37:31.75ID:HVEW33lx0
陣形をロイヤルハーツなりにして借り物光ベルトの素早さをサルーインより上に
素早さは精神法2>借り物光ベルト>ホークやバーバラなど
これで借り物ベルトが外套持ちで奥義100なら
補助スキル使用なしの最短ノーダメ3テーン終了
外套なしなら親分の奥義60%Upを使用
0258名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM37-DBJD [150.66.96.205])
垢版 |
2020/10/01(木) 18:07:41.74ID:bgNzT9E6M
周回の栗やコイン固定だから計算楽だな
20万超えればどうでもよくなるだろうけど
0262名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM37-DBJD [150.66.96.205])
垢版 |
2020/10/01(木) 18:20:18.70ID:bgNzT9E6M
毎月5個ケロショップで鍵買える

とはいえ古参ってこれ意味あんのか。。一応5万ケロだし買っとくけども
0270名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM37-DBJD [150.66.96.205])
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2020/10/01(木) 19:09:26.82ID:bgNzT9E6M
シルバー稀に見るゴミだな。。。ディフェンダーのくせに息巻いてどうすんだこれ息巻いて息巻いて奥義使えってか。。
0275名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e30c-gW4a [58.70.109.198])
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2020/10/01(木) 19:26:27.51ID:pHwNZZMu0
>>273
それな
光ベルトは今回のエース
0276名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e30c-gW4a [58.70.109.198])
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2020/10/01(木) 19:26:27.54ID:pHwNZZMu0
>>273
それな
光ベルトは今回のエース
0278名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8325-gW4a [114.178.22.148])
垢版 |
2020/10/01(木) 19:37:40.12ID:J7mvnL5o0
限定衣装が売れないことに気づいて後出し的に仕様変更とか、開発サイドでちゃんと自分で遊んでるのがいないパターンだよな
コーエーのブラウザゲームは、社長が直々に遊んでるのあって、これは仕様改善のスピードが半端なかったな
0293名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2393-Kk5w [106.73.84.32])
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2020/10/01(木) 20:57:31.91ID:AYl7TcQt0
前回もとの出る確率は1〜2%だったと思うそっから下がってないことを願るばかり

ドロップ率100%以上を確保できてるならできるだけ走ったほうがいいと思う
スタ剤100を300ほど使えばもとはまだ足らんだろうがケロや虹石の心配をする必要は無くなる
0307名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8325-gW4a [114.178.22.148])
垢版 |
2020/10/01(木) 22:38:08.42ID:J7mvnL5o0
少年は宿命の子だし、星4で本来実装されるべきかっていうとどうかというのもあるな
結局、先に恒常ガチャで実装されたのが本体?だけど、衣装替え星5で実装されるパチモノの方が強いみたいになっちゃうのだろうな
まあ、この辺は既に実装されたキャラ全部に言えることだけど。
0314名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2310-gW4a [106.184.132.72])
垢版 |
2020/10/01(木) 23:17:16.70ID:FMHs7+ea0
おやびんは相性防御のケルートさんが上方修正されたときに輝きを放つのか?
ケルートさんの居場所を1枠確保するほどの上方修正がくるとも思えんけど
怒りでタゲ集めるなら、ゲラ=ハやレグルスのダメダウンとの方がかみ合いそうだし
0322名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b3b9-Kk5w [180.5.156.181])
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2020/10/02(金) 00:06:43.88ID:xTpo7Oyg0
あーやっとこコンバットクリア
無課金で精神法はアルベルト一体しかないから、今回つらいわ
しかも2が一番きついなんて知らんかったから1と4を先にクリアしてアルベルトも使っちまってた

2はインペリアルアローで、ベアを先頭にすぐ後ろにT260G、その後ろに火ディアナ
これでお祈りしながら地道に削っていく作業になった
上と下はシリューやジニーだったが、ボス戦になるとすぐやられた 最初の一体を倒すのには役立ったが

どれが一番難敵かを見極めてからじゃないと長時間かかってしまうな
3は大して考えないで勝てたけど
0336名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM37-DBJD [150.66.96.205])
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2020/10/02(金) 06:44:43.58ID:EZdxYIwzM
ex5で使うにはグレイ技育たんとサポで使わないからな逆に育ちまち技99なれば使われるよ 
0344名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2393-Kk5w [106.73.84.32])
垢版 |
2020/10/02(金) 10:20:08.71ID:UEXmmKi60
サポーターの不動3回は結構恩恵大きいが
ディフェンダーの不動3回とか無敵3回は道中の雑魚でほぼ確実に消費されるからあんまうれしくないな
白銀やホークみたいなリジェネのほうがいい
せめてwave開始時1回張るだったら同じ3回でも有用さが変わってくるが
0347名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7367-Kk5w [126.125.108.46])
垢版 |
2020/10/02(金) 11:52:27.62ID:p/jnTacL0
脳削りと流し斬りに補助込みで未来を見たいんだけど難しいかなあ
試しに脳削り4人と流し斬り兄さんの計五人で能力ダウンの効きやすさ微妙なイカ10に行ったら
最初に苦手属性の火が死ななきゃなんとかなったし被ダメ0ターンもそこそこあったんだけど
0349名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3f15-tG2C [125.52.86.66])
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2020/10/02(金) 12:34:00.95ID:lD+7cHXA0
持ってない限定衣装を攻略の答えに出されてもクリアできない身としては辛い
俺は情報んとこを参考にライーザ・ミリアム・タリア・ローズ・そして水着ルビィで何とかクリアしたよ
って言ってるそばから限定入ってるけど代わりに他の回復でもいいしそこは適当にw

作戦の肝はローズの奥義で3直前に状態異常確率UPさせる事なんだがそれでも3回全部入る事は稀っていう運ゲー
それに入っても残り三つマヒできる確率は低いし集中攻撃されたら終わるんだよな
0350名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8325-gW4a [114.178.22.148])
垢版 |
2020/10/02(金) 12:49:36.66ID:OvhTziBk0
>>346
どうなるかはわからんが、スタミナの現在値を消費しきるまで自動じゃないかな。
現行仕様だと、スタ100を5回分のスタ500までの自動周回じゃないだろうか。自動機能来た時に、上限解放でスタ1000まで回復できるとはかどるが。
まあ、寝る前にイカを回して、朝起きたら結構出来上がってるだけでも相当良いよな
0353名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2310-gW4a [106.184.132.72])
垢版 |
2020/10/02(金) 13:23:02.90ID:gi4Q+LmK0
大火口2
3人に火傷アクセ。ベアは防具も。
ヌサカーン100 攻す+16、異常up 1ターン目から1列目に補助デバフかけて落とす
ライーザ100 攻+22、攻撃10%up メイン火力
wave3はライーザぶっぱのタイミングでヌサカン奥義。それ以外はスタン。一匹だがちりも積もればなんとやら。
https://i.imgur.com/NMgZOd8.png

大火口4
ジャン100 攻す+16、異常up デバフとマヒの係
https://i.imgur.com/YvjtSQm.png

状態異常up武器が無いときついと思う
0361名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8325-qBFl [114.164.159.68])
垢版 |
2020/10/02(金) 14:15:41.75ID:GlIP90Ky0
インサガに再戦オートが実装される以上リユニも要望の突き上げが凄くなるだろうな
ユーザーの声に応えるがモットーな以上スルーするのにも限界がある
ある意味下に見てた子分のような存在にケツを叩かれるハメになったわけだ
0373名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM37-DBJD [150.66.96.205])
垢版 |
2020/10/02(金) 16:35:32.97ID:EZdxYIwzM
闇セルマって周回の景品でアルカナあったっけ?
0374名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef15-G8Sl [111.106.0.142])
垢版 |
2020/10/02(金) 16:41:05.86ID:SU+wAuC60
めざめのもと
火20水10土10幻15気35光10闇10
魔ゼロ 偏るね
0385名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7367-Kk5w [126.125.108.46])
垢版 |
2020/10/02(金) 19:13:09.28ID:p/jnTacL0
コンバット最終2を比較的安定して☆3と☆4構成でクリアできた
https://dotup.org/uploda/dotup.org2270278.jpg
コンバットの場合は一か所がんばれば他に主力を回せる事になるおかげで
ただの自己満足縛りから一つ上の自己満足になるのが良い
てか夜のBGMいまさらながらゆっくり聞いてみたけど安眠効果ありそう
0386名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM37-DBJD [150.66.96.205])
垢版 |
2020/10/02(金) 19:17:54.40ID:EZdxYIwzM
そんな暇な事やってるならサーロインステーキ買った方うまい
0391名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8fac-Kk5w [113.42.135.168])
垢版 |
2020/10/02(金) 20:22:12.87ID:cBfr4PBI0
Yahoo! JAPAN IDの登録は、携帯電話番号を利用した方法に一本化しました。
これにより、「携帯電話番号をお持ちでない場合のお手続き」を停止させていただきました。

https://support.yahoo-net.jp/PccLogin/s/article/H000010762

って出てるけどメアドで行けそう…?いけるなら作りたいが
0408名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM37-DBJD [150.66.96.205])
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2020/10/03(土) 07:10:30.69ID:RqSbpcRzM
グレイ引けたから 育成したけど
ベルトかクローディア グレイ サポグレイ 3tで好きな育成2で回れるんだな

精神法とサポグレイで2人でも2WAVEで一撃くらうの我慢すれば4tだけど
0421名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM37-DBJD [150.66.96.205])
垢版 |
2020/10/03(土) 11:16:38.55ID:RqSbpcRzM
800連した感じめざめ30か40連1つはコンスタントに出てる前回は100連で1つ
0426名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3f5a-gW4a [219.112.168.30])
垢版 |
2020/10/03(土) 12:44:26.77ID:Lf9o4++30
しくじった!マルダーの盾って覚醒させる意味ほぼ無いやん。
金褒章無駄遣いしてもうたわ。
0434名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b305-DBJD [116.70.205.194])
垢版 |
2020/10/03(土) 14:14:27.78ID:Nxw44idA0
気のめざめのもと出ないバグどうにかしてくれ
0442名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d378-szSW [220.148.132.222])
垢版 |
2020/10/03(土) 16:26:53.04ID:YEpcWD0h0
栗150万やりすぎと思ったけど確認したら160万超えてた
100回復スタ剤は200個ぐらいは使ったかも
俺は貯めないようにしていて残り270ぐらいしかないけど全部使う予定
全回復スタ剤140個ぐらいあるから出来るならこれにも手を付けたいわ
0449名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2315-VW09 [106.156.218.107])
垢版 |
2020/10/03(土) 18:09:29.76ID:GsjFKJBC0
200万でもうやめたけど上位はもう250万以上は行ってると思う。
プロフィールで高レベとかがどんくらい回ってるか見れたりするとか
使用キャラランキングお馴染みすぎるからクリアPT編成で見れるとか
そんくらい茶濁しにあってもいいかなーとは思う。個人的には別にいらんけどね。
0462名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cf2a-tG2C [121.3.169.171])
垢版 |
2020/10/03(土) 21:04:50.24ID:Ljf1/kZD0
オイシイイベントだからいつもより周回してるけどさ
初期組なら殆ど育成とか終わってるって人も多いはずだし
これ以上素材やケロ必要なのか疑問に思えてきたな
急に一気にキャラ増えるなんて事もなければ毎回ガチャで新キャラ獲得してるわけでもないし
0465名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3fdf-IT45 [61.198.79.21])
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2020/10/03(土) 23:40:47.12ID:7ZQjjxKw0
最速周回の編成完成した 補助スキル無しの7回行動 約16秒程
https://i.imgur.com/2P61UVx.png
グレイは1凸以上 攻V 攻U すV クリ率20UP クリ倍率10UP
ポイントはバフキャラの素早さを低めにして
2wでグレイがバフより早く攻撃すること(技2の方が技1より早いのを利用)
グレイが無凸ならクリ倍抜いて補助スキル1つ使って19秒程でクリアできる

 
0469名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM37-Z3rg [150.66.67.189])
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2020/10/04(日) 09:03:30.47ID:KRHsgKngM
半年くらいやってるが☆4エリザベート走らない、そこまで要らない仮に選択券あっても使ってまで欲しくないレベルだけど
0474名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef15-IT45 [111.106.0.142])
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2020/10/04(日) 09:36:49.53ID:IyWqztoZ0
エリザベートは貴重な光縦だから、横ジェラールと共に
100にして重宝してる
0475名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cf2d-4fpq [121.3.129.12])
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2020/10/04(日) 10:33:00.36ID:okpT4SYq0
(´ω`)
0479名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b3fb-DBJD [110.4.130.68])
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2020/10/04(日) 13:27:21.13ID:v0X3n08m0
最近デイリーとか周回報酬まとめて受け取る時、金額や個数もまとまってるんだな。。
あとは今回みたい固定で計算しやすい周回はともかくクエ選択とこまで行かず栗とかの所持数戦闘結果のとこで分かれば。
0480名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3fac-0kpA [43.234.41.203])
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2020/10/04(日) 13:39:14.09ID:+VkFI6/m0
これからランイベ用キャラにクラウンをごっそり持っていかれるというときに今回のキャラを引く気にはなれない
装備目当てか、キャラが好きな人なら回すだろうけど

ダメージ至上主義イベントのせいで元々不遇だったディフェンダーが本格的に産廃化しそう・・・
0483名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM37-DBJD [150.66.64.23])
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2020/10/04(日) 14:15:07.66ID:SfFfNRgbM
グレイは隣の闇タブで更新したほう見つけやすい
0491名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM37-DBJD [150.66.64.23])
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2020/10/04(日) 18:10:01.07ID:SfFfNRgbM
育成2人空振り含めて30秒もかからんし
完成しきったので回るのもったいない

とはいえ育成したとこで使わない可能性高いのしかもう残ってない
使わなさそうで上げなかった魔ジャミルの衝突剣99にする意味なさそうだと思いつつ上げてる
0508名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8325-gW4a [114.178.22.148])
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2020/10/04(日) 23:56:06.14ID:vYQX+CXk0
バフを1枚も入れないでコンバットやるととにかくターン数がかかりすぎて、結局バフって殴るべきってところに戻ってくる
火傷とか毒が1ターン2万ダメージとか出なければ、結局はバフゲーのまんまだろうな。ハメデッキみたいなので耐久戦してても、バフ0だとどっかで事故って倒しきれなかったりするから、30ターン位粘ってれば毒殺勝利できるくらいには強化してほしいものよ
0519名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8325-gW4a [114.178.22.148])
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2020/10/05(月) 01:10:07.21ID:Gtw4lVTU0
これはというキャラが出ただけで盛り返したりは難しいと思うな
今回の恒常シルバーもそうだが、愛着があっても特技に汎用性やら実用性が無くて日々使うには困難なキャラが多すぎる
ごくたまにコンバットで使うことがありえるみたいなキャラは課金してまで欲しいのかというとなー
0522名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2310-gW4a [106.184.132.72])
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2020/10/05(月) 07:10:25.87ID:E1S1Ecvd0
コンバットがあるせいで単純に手札が増えることすら(運営が)困る状況になってるんじゃない?
横単、縦単、縦横、ためる系+any、マヒ(スタン)+anyとか目玉にもならん組み合わせの☆3☆4を追加して「未出キャラ」「色」をどんどん埋めてもいいはずなのに、それをしないのは手札制限したいからだろ
同じ理由でバフも増やせないし、デバフは攻撃デバフが死んでる
無制限に増やすとコンバットを「同時編成数を多くする」という悪手に導く
それで出てきたのが☆5攻撃バフと、無くても困らんけどあるとたまに便利枠の単純な攻撃以外のバフ役、最近だと特攻アイコン(これは新技エフェックトで歓迎)
結局、設計を間違えたんじゃないのか
このままだとマイナーキャラ脇役キャラの推しは出る前に終わるぞ
0527名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8325-gW4a [114.178.22.148])
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2020/10/05(月) 09:29:02.61ID:Gtw4lVTU0
コンバットのためだけに過剰にバッファー集めさせられてる感強いからなー
周回攻略は特攻武器無視できるなら、アルベルトテオドール(ローズ他)で不自由しないし
コンバットで5部隊マップ出すと、もう付き合いきれんって感じでそこそこ人は離れそう
0530名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8325-gW4a [114.178.22.148])
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2020/10/05(月) 09:51:47.77ID:Gtw4lVTU0
好きなキャラが星3で実装されたらそれっきり引退は全然あるからなー
運営にとって星3実装はもはやリスクでしかない
星4ではあったがボストンなんて原作屈指の強キャラなのに、ものすごく微妙性能で実装されたから、2年目で星5で再実装してもらえるのかとか、正直待つのつらい
メタルブラックもひどい。ボスガチャで出していいような人気と貫禄だったはずなのに
0531名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM37-DBJD [150.66.91.178])
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2020/10/05(月) 10:23:03.89ID:VPUtsOBFM
やめていいけど銅のやつ100を銀に交換出来ないと貯まるだけなんじゃ
武器のは周回とかで定期的需要あるけど
0533名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2393-Kk5w [106.73.84.32])
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2020/10/05(月) 10:50:05.99ID:gqFoTyNB0
シリイベのドロップ率もそうだが
キャラの性能とかじゃなくて微妙な不自由さを感じさせてガチャに誘導させてると感じることが多い
強敵のフェスガチャキャラ無条件有利属性とか高難易度なエンドコンテンツでやるのかって感じ
最終防衛システムは闇属性なのに光属性の攻撃持ってたが
そのうちバリアチェンジして属性を途中で変えてくる強敵が出てくるだろうな
0536名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM37-DBJD [150.66.91.178])
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2020/10/05(月) 11:41:20.84ID:VPUtsOBFM
シリイベは40パーの借りれば自分で60パー作ればいいだけだし

強敵のとかのイベキャラも出れば有利ってだけで引かないでも既存の大剣ptとかでクリア出来て要らないというか、むしろ引いても使わないのが多い
0537名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b305-Jv06 [116.70.205.194])
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2020/10/05(月) 12:14:31.71ID:qjYj6neY0
強いキャラ引けたとこでイベントの難易度が低いからガチャやる意味ないよ、人権キャラだけ引ければ極論ガチャやらんでいいからなぁ。簡単すぎてフレのボスガチャでキャラ4凸させてる重課金が先消えていってる
0540名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b305-Jv06 [116.70.205.194])
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2020/10/05(月) 12:29:48.90ID:qjYj6neY0
コンバも試練れ10もやってれば8割くらいのクリア出来るように調整してる難易度に感じる 強敵は4t耐えれば誰でもクリア
0541名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b305-Jv06 [116.70.205.194])
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2020/10/05(月) 12:33:08.86ID:qjYj6neY0
110キャプ解放してんだし
イカとかex2作って倒せばhpアクセ券
強敵も常設ついでに煉獄作ってアクセ券付けないと既にクリアしてる層誰もやらない
0542名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2393-Kk5w [106.73.84.32])
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2020/10/05(月) 12:45:44.84ID:gqFoTyNB0
大体の状況でバフ盛り速攻ワンパンが正義でそれ以外の戦法がほとんど取れないバトルシステムだから
課金してないとなかなかクリアできない から 無課金でも簡単にクリアできる この間の調整幅がめちゃくちゃ狭そう

TGSでぽろっと出た新バトルシステムでこの状況が改善することを期待するしかない
0544名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2393-Kk5w [106.73.84.32])
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2020/10/05(月) 13:05:54.62ID:gqFoTyNB0
通常スキルが2つしかないから全体攻撃+状態異常付与なんて☆3でも持っていていいレベルだと思う
強すぎだというなら奥義枠か通常スキルにもクールタイムを設ければいいし
サガらしくないというならそもそもスキルを2つに絞るなんてことをすべきではなかったと思う
0548名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8325-gW4a [114.178.22.148])
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2020/10/05(月) 13:56:59.27ID:Gtw4lVTU0
新バトルシステムかー。旧作のアビスバトルみたいなLP回復ゲー作って、アビスゲート内ではバフの効果は重ね掛けはできませんとか、そーやって無理くりデフレにして耐久ゲーにするしかないんじゃないか
アホすぎる属性倍率もせいぜい有利不利で2割り増・減くらいになおして
0553名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cfb7-3xPZ [121.119.114.91])
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2020/10/05(月) 17:21:50.12ID:GwjVdi120
コンバで戦力足りない頃はLv80混じりで耐久するの地味に面白かったんだけどな
雑に即死持ちとか放り込んでくるからじゃあもうバフ盛ってワンパンするわになってしまった
新バトルシステムとやらでは大味さを極力抑えた慎重な調整を…無理だろうなぁ
0558名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8325-gW4a [114.178.22.148])
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2020/10/05(月) 17:55:29.53ID:Gtw4lVTU0
>>551
メタブラ星4なのに真ムーンスクレイパーの奥義グラフィック使っちゃったから、もう今作オリジナルの奥義新作するしかないのだけど、デザイン部のコスト的に簡単には作ってくれないんじゃないかな
星5の方は、なんか漂うこれじゃない感になるよな
0568名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3fac-0kpA [43.234.41.203])
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2020/10/05(月) 20:34:37.57ID:g41IXyjj0
>>539
個人的には常設ならどんな鬼畜難易度で出されても構わないが、ランイベみたいな一度取り逃したら二度と取り返しのつかない要素はやめて欲しかった
0569名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8325-gW4a [114.178.22.148])
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2020/10/05(月) 21:00:08.45ID:Gtw4lVTU0
>>553
即死とか麻痺をばらまくとかやられたら、やられる前にやるがベストになるのは当然だもんなー。
原作では、耐性装備を全員分整えるとか、そもそも、死亡というか、気絶しても復活できるからこそ、敵からワンキルされても理不尽ではなかったわけだし。
0586名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3f16-gW4a [59.166.40.163])
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2020/10/06(火) 01:11:29.84ID:CJ2ly9ap0
カウントダウンガチャ結局☆5キャラは一度も出走すらなしでトータルで☆5は武器1のみ
過去の☆5確ガチャも一度目は武器10キャラ0
二度目は武器8キャラ2
乱数の偏りがある分には問題ないんだけど流石にもうちょっと楽しみたかった(´・ω・`)
0589名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8325-gW4a [114.178.22.148])
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2020/10/06(火) 09:21:23.30ID:F8Eo+Uma0
新キャラが全然当たらんから、既存キャラの見直しをしてたら、案外ローラは悪くない性能だと思えてきた。
自身が奥義ゲージ60%アップ持ちで、連携時CT1ターン短縮があるから、自分に連携100%をかけ続けてると、3ターンに1回奥義ゲージ60%付与と相性ダメージアップ20%かけられる
火は戦力弱めながら、ギュス14が無敵撒けるのと、ローラが剣、火のロベルトも剣、剣でいうと無敵まきに気アデルがいるから、精神法持ちの剣がくれば、ローラ入りの火パor剣パはどっか(まあコンバットだろうが)で使えそう
0590名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2393-Kk5w [106.73.84.32])
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2020/10/06(火) 09:35:33.13ID:V79SiT1Q0
麻痺とかスタンをはじめ状態異常持ちはだいたい連携スキルで成功率25%アップ持ってるから
ローラとファラは成功率を確定で50%上げられる存在といえる
今回のアップデートで敵の耐性がわかるようになったが、△までなら(特性スキルや装備も必要だが)ほぼ確定で付与できるようになる
0594名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef15-IT45 [111.106.0.142])
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2020/10/06(火) 09:55:42.64ID:JL6g3Mjx0
鈍足アタッカーのお供専門と思ってたw
0599名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3f74-DBJD [61.215.230.223])
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2020/10/06(火) 12:23:29.69ID:DTdS8TAJ0
初期キャラは補助が今に比べると強力だから、、、
0600名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3f74-DBJD [61.215.230.223])
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2020/10/06(火) 12:37:17.52ID:DTdS8TAJ0
フレポガチャもそうだけどシリイベのガチャ1万でまとめて引けるの奴作ってくれよと もしくは1万版の豪華なガチャ
0605名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2310-gW4a [106.184.132.72])
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2020/10/06(火) 14:22:38.32ID:r6awTY2H0
>>579
レンタル(グレイ)、闇クローディア、気ベルト、アイシャ(土)、アイシャ(水)
だと30回でミスなしだな。シルバーじゃないといかんのだろうか
0607名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bfc0-VW09 [115.37.189.138])
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2020/10/06(火) 15:28:14.11ID:tLVFQw5L0
>>603
このゲームにおける最重要キャラは
一番は火力を高めるバッファーで二番目は全攻撃を無効化するパリィなのだ
その中に優先的に育てたいと思える奴がいない
とりあえず☆3に目を向けてみては如何かな
ベアとかテオドールの気がオススメ
0608名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8325-gW4a [114.178.22.148])
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2020/10/06(火) 15:28:34.33ID:F8Eo+Uma0
>>603
このメンバーの中だとしいてあげてユリアンとアセルスだろうな。日替わりマップ位は自前で回れるように整備したい。
最優先は、星3の中から、テオドール、ローズ、エメラルドあたりをもってたら、それの腕力法だかヒロイズムだかをランク99にすべき。
ビギナーのうちは、バッファーは自前で用意して、アタッカーはレンタルするもの。
ガチャは、もうすぐ1周年来るので、そこでブッパだな。
0611名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM37-DBJD [150.66.77.195])
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2020/10/06(火) 16:30:57.62ID:TJlriC95M
>>609
グレイ引いたならサポグレイ借りてアルベルトで100じゃん 育成2人入れても3t周回出来る 自前グレイ育ってればだけど
0615名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3f0c-r5Yl [219.122.208.226])
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2020/10/06(火) 17:11:49.63ID:8Zm66S2r0
基本行動がカウンターのボストン実装して欲しい

限定衣装にするとして、、、見た目が。。。
0620名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bfc2-IT45 [45.75.34.140])
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2020/10/06(火) 17:59:20.86ID:LxEFWd9e0
震えてきた
0625名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM37-DBJD [150.66.77.195])
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2020/10/06(火) 18:09:14.84ID:TJlriC95M
1000位以内みんな同じ称号?
そもそも千人もいるんか。。実績で一定ダメージ超えたら称号やればいいのでは
0634名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5367-IT45 [60.147.241.24])
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2020/10/06(火) 18:14:10.69ID:9jbcBpxG0
なんか盛り上がる要素がほとんど無いな今週は
別に上方修正しなくても十分全部クリアできるやん
0640名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM37-DBJD [150.66.77.195])
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2020/10/06(火) 18:17:56.94ID:TJlriC95M
開発ノート

開催延期となっておりましたランキングイベントはシナリオイベントの追加要素として公開することにいたしました。
こちらは称号のみの報酬で名誉のためのやりこみ要素となっておりますので、気軽な気持ちで触れていただければと思います。

だし千人以内入ればどうでもいいかなって。。。
0642名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3f15-I+On [27.92.22.96])
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2020/10/06(火) 18:23:05.74ID:oWgWBKAB0
毒火傷とデバフが空気だったから上方修正はありがたい
0644名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3f62-IT45 [125.56.127.100])
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2020/10/06(火) 18:26:15.78ID:FObZuOu/0
1000位以内に入賞したユーザーへ「順位に応じた称号」だから〜位以上とか段階分けされてんじゃない?
今の称号にもレア度有るわけだし

てゆうか今まで通り新キャラが刺さるイベだろうから、引けないとお話にならんとかだと冷める人多いだろうね
自分もだけど、推しでも無いキャラを毎度引いてられん
0651名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2310-gW4a [106.184.132.72])
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2020/10/06(火) 18:53:26.63ID:r6awTY2H0
>>635
同感。
くそめんどい予感。どう考えても光で埋まらんし。
光の列火力は縦横セルマ、光ベルト、縦にんげんおとこ、エリザベート、レオン、横ジェラール
このうち純粋な列アタック奥義はジェラールのみ(付加ありでエリザべート、セルマ)
力押しじゃなく魔気幻のアタッカーを被弾から守りつつなんとかするのか
0656名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3f5a-gW4a [219.112.168.30])
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2020/10/06(火) 19:27:20.83ID:Tp9GdX920
オレ的にはヴァンアープルに上方修正入ってて嬉しい。
地味に水のバフ役として優秀なんだよね。
あとタリアが強くなってくれると嬉しいなぁ。
☆3キャラはいくら上方修正されても使えるのは限られるだろうけど、
☆4キャラにもっともっと光があたって欲しいんよね。好きなキャラ多いし。
0662名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2393-Kk5w [106.73.84.32])
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2020/10/06(火) 20:40:03.21ID:V79SiT1Q0
脳削りが使えるようになるれば
麻痺やスタンに耐性がある場合の代用になるな

しかし連携の、能力ダウンと状態異常の成功確率アップの効果量、まで向上するとなると
ハリード、光ウルピナとローラ、ファラの有用度が一気に上がりそう
0687名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5793-xYNh [106.72.146.0])
垢版 |
2020/10/07(水) 10:02:53.81ID:upYUa4y00
コインドロップ率の話。
グレイ(闇)40% シルバー(闇の方)20% アルベルト(気)20% ミリアム(火)10% ブラウ(土)10%
でもコインでないとき結構あるなー

キャラかぶりで上書きは関係ないっぽいね。お知らせにも問題報告ないね
0689名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1658-eFyE [119.245.91.171])
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2020/10/07(水) 10:08:04.66ID:WoYC43bl0
そもそもドロップ率アップの意味がわかりにくい
もともと、最低でも20〜30%程度のドロップ率があるはずだから、
上乗せ方式なら70〜80%アップの編成で100%超えるはず。

普通に計算するのなら、もともとのドロップ率*1.4*1.2*・・・ってなるはずだけど
サガの計算方式とは違う。
0699名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fb67-OLYB [126.60.184.101])
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2020/10/07(水) 12:16:22.02ID:Mfw9JQu20
始めて5日目なんですが今回のサルーインイベってスタ剤使い切るまで回すべきでしょうか?
無課金、ドロップ100%でイベ最高難度オート周回可、ストーリー未クリアです。
普段、他に美味しいイベあるならクラウン貯めたりスタ剤温存するべきなのかなとも思うんですが。
0703名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f3f2-+B3M [220.157.143.196])
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2020/10/07(水) 13:06:01.11ID:qV8aBqLZ0
前のインサガ周回で戦闘終了画面とこでボーナスの合計%ポップアップ表示してた気がしたけどあれやらなくなったんか
0710名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5793-xYNh [106.73.84.32])
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2020/10/07(水) 14:05:49.34ID:7dgjSRbx0
次のイベントは12月だろうが次も100%でさくさくオート周回できるとは限らんから稼げるうちに稼いでおくのがいいと思う
もとも稼げるしケロも大量になるので特性スキルを何の躊躇もなく付け替えられるようになるのは大きい
0712名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1bae-xYNh [222.11.43.196])
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2020/10/07(水) 15:06:16.57ID:lKOUPZK60
また集計してみたけど特に前回と変わってないみたいですね

前回(2000)  今回(4000)
| 041| 02.1%| | 080| 02.0%| めざめのもと
| 471| 23.6%| | 894| 22.4%| カンデラール・大
| 457| 22.9%| | 920| 23.0%| 宝珠・大
| 418| 20.9%| | 869| 21.7%| エキス・大
| 262| 13.1%| | 515| 12.9%| 虹晶花・開花
| 258| 12.9%| | 505| 12.6%| 金のハンマー
| 093| 04.7%| | 217| 05.4%| ケロ
0715名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 931f-+B3M [124.99.11.179])
垢版 |
2020/10/07(水) 15:17:35.76ID:FY/jd4kv0
他は知らんけど
めざめは50連に一個は出てる気がする
1万超えてからハンマーと経験石もう外れみたいもんだが
0719名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9315-ICsZ [124.213.146.244])
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2020/10/07(水) 17:28:22.95ID:0E8CIaSw0
通常ハムクエを全然回らなくなったからスタ剤余りまくってる分今回に突っ込んだわ。
通常ハムは2週で50万行かないくらいだけど、ここで貯めとくと全然減らないんだよね、素材。
通常ハム報酬でPUキャラの素材が手に入るから、輪をかけて減らないむしろ増える。
これで次回シリーズイベまで素材ケロと2週ハムを頑張って回さなくてもいいから楽だわ。
0735名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3a54-THnS [219.98.79.223])
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2020/10/07(水) 20:17:15.25ID:kpe6aToO0
名声の★4称号がほしいよ、
10万に達しちゃったキャラは使うのを躊躇ってしまう
というか使ってないから別のキャラでやりくりするのが楽しいっちゃ楽しい

あと★5称号と★4称号のシンボルデザイン変えてほしい
暫く気づかなかったよ…
0741名無しさん@お腹いっぱい。 (ワイエディ MMe6-xYNh [123.255.131.200])
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2020/10/07(水) 22:21:02.96ID:/yGAKvyKM
リユニとインサガを並行してプレイしてるが、
リユニは現在開催中のイベントで、周回で恒常ガチャ引けるチケットをゲットできるから、
リユニの周回がメインでインサガはあまり周回してないな。
0753名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1616-NY7j [119.173.197.33])
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2020/10/08(木) 01:10:12.62ID:yVoPLLWM0
あのキャラ好きだったし見た目スペックも良かったからさ課金して30連くらいで引けたんよ
まあ初めたての初心者なんで知識不足はご愛敬してほしんだけど
最初弱くてあれ?って思ってレベル低いからかなと思って100にしたんだけど
サルーインの一番上連れて行ったけどやっぱ弱かった
(全体に200くらいx2)仮に属性合わなかったとしても火カイザーとか幻アザミとかもっとでてると思う
試しにフレでなかなか出てこないけど探して借りても自分が弱いだけじゃなかった

機械系(T260Gとか)は兵装ってのが別途武器枠にいるみたいだからなのかなぁ
ナカジマ遊撃ボードはすごい性能だよね
今遠征の一番下いつかとれないか回してるよ
0754名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 160c-b+uQ [119.230.174.32])
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2020/10/08(木) 01:35:00.03ID:z6EVvJs40
このゲーム相性が何より大事だから……にしてもダメージ出て無さすぎる
もしかして技ランクめっちゃ低いとか?
全体技の威力はランク依存度高めだから使い込まないと弱くて当然よ?
あと防衛システムは兵装だけじゃなくて銃も装備できるよ
ってか銃を装備しないと全体攻撃できなくなっちゃう
0757名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fb67-j0Cu [126.243.35.83])
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2020/10/08(木) 02:09:28.14ID:h35Le8P30
最終持ってないからにんげんおんなで試してきたんだけど
Lv110攻撃184のにんげんおんなでサルex5wave1のスカルゴイル(赤い骨)相手に無バフで800
異種バフの併用を知らない可能性を考えてヒロイズム4で行ったら2800
技ランクが低いだけでこれが200×2まで落ちるはずがないから最悪バフ入れてないまであるんじゃないかな
0761名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1616-NY7j [119.173.197.33])
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2020/10/08(木) 03:56:41.42ID:yVoPLLWM0
質問なんですが、精神法と力の水などの攻撃うp系は重複するとして
編成の都合上、どちらかしか入れれない場合はどちら優先ですか?
クリ率と倍率は上げてます
限凸1は出来てませんが攻撃特性も積めるだけ積めてます
素早さは上げてません(ポイントや装備がなく・・)
0766名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1616-NY7j [119.173.197.33])
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2020/10/08(木) 06:08:33.93ID:yVoPLLWM0
火カイザーとか幻アザミとかはストーリー進めるうえで全体攻撃として強かったから記憶にあるのです
今ストーリーはクロニクルともハードの途中ですね
今はサルイベばかり回ってて手つけられてませんが

自分はリユニ組でTGS配信から始めてます
なのでインサガの事は、ガチャの周期やら月単位の配付石の量とか知りません
リセマラも☆5が多めとwikiでこれがいいとかいうのを参考にしただけで
気アルベルトが良かったとここを見て知ったのは結構キャラ揃えた後ですので諦めましたw
0767名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5793-xYNh [106.73.84.32])
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2020/10/08(木) 07:35:38.57ID:MseDhQSY0
たまにやる気ありまくりの新規の人が来ると冷やかしを疑ってしまうほどのレベル

リユニは聞く限りだが広く浅くをうまくやってる印象を受けるけどなんでこっちはそれができないんだろうか
それ以前にのゲーム性かもしれんがそれは今日改善することを祈るのみ
0776名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM93-+B3M [150.66.81.9])
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2020/10/08(木) 10:30:57.30ID:Zp4MnkLUM
結局デイリーやログボ、イベミッションでスタ剤70くらい増えて元々持ってるスタ剤あんま減らないな
0777名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 160c-b+uQ [119.230.174.32])
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2020/10/08(木) 11:15:27.97ID:z6EVvJs40
前回のちょうど半分でフィニッシュ
本気だすのはオート追加されてる次回以降でええやろ

フィリップくんの奥義は調整だけで効果の追加はなしなのね
ってことは毒火傷の追加効果はチャージ減少かしら
赤カブちゃんの成長が超楽しみなんじゃー
0780名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8f25-YQ4O [114.178.22.148])
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2020/10/08(木) 11:26:28.21ID:3RVtytkc0
毒火傷強化はすごく期待してる。バフって殴るだけのコンバットに、毒殺要素が入ってくればやりくりの面でもゲーム性の面でもプラスだわ
あと、毒と火傷に効果の違いを設けられるかだが、そもそも初期設計段階ではどういう意図だったんだかな
0781名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8f15-UUSi [114.19.73.224])
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2020/10/08(木) 11:30:29.65ID:9C9fEN4+0
ついでに毒火傷で相打ちになったらフリーズするバグ直しといてほしいな
0782名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5ac2-Dl/i [45.75.34.140])
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2020/10/08(木) 12:05:50.49ID:lZaCpy1J0
フルエテキタ
0786名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sab7-oulL [106.133.81.8])
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2020/10/08(木) 13:22:04.13ID:9dc4HHaTa
ついでにバックグラウンドで遊べるようになると捗るから
出来るようにして欲しい
スマホなんかは縦画面に横で出されるから画面小さくて出来やしない
横に向けたら横に対応してくれんかな
0788名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5710-YQ4O [106.184.132.72])
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2020/10/08(木) 13:38:19.46ID:iCLsYzsy0
1か月前までは「名声稼ぎ?そこまでの熱はないわ〜」と思ってたワイ
育成終了し、ガチャで当たらない日々を過ごすとそこに待っていたのは名声稼ぎの日々であった
何にも増えない&目標ないのに周回するの、苦痛なんだな。そうなってから知ったわ
0794名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8f15-UUSi [114.19.73.224])
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2020/10/08(木) 15:40:09.09ID:9C9fEN4+0
>>788
10万稼いじゃうと
10万いってないキャラで
パーティ編成するようになる
0795名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5ac2-Dl/i [45.75.34.140])
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2020/10/08(木) 15:59:05.29ID:lZaCpy1J0
プルプルプル (。╹ω╹。)
0799名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM93-+B3M [150.66.81.9])
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2020/10/08(木) 16:04:49.70ID:Zp4MnkLUM
速攻不具合報告してあるんだが
0810名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa73-gDix [182.250.242.14])
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2020/10/08(木) 16:23:31.62ID:l+6IN/qFa
>>803
今みたら330人くらいやな…すくねぇ
0838名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5715-BS1A [106.168.39.3])
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2020/10/08(木) 17:21:54.27ID:hREChJBr0
誰でも100%カットならパリイ以外の怒り付加できないディフェンダーも悲しい気がする…
防御倍率アップ重ねられるときついからパリイが完全に死んだってわけでもないと思う

やっぱEX4で記録出さないとダメか…せんせいおりゃんわ
0868名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2325-YQ4O [118.8.122.205])
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2020/10/08(木) 18:06:23.78ID:n1Tfgvr20
>>864
まあ、わかってそうだが一応、ウルピナメインでも、気で染まってなくても大丈夫ではある。
バッファーは気以外から引っ張ってきてもいいが、まあ、テオドール、アルベルトなんて長くやってればみんな持ってるだろうから、今回は自然に気で染まっちゃうともいえるのか
ウルピナ、気アデル、ティフォン(イベ小剣)、テオドール、アルベルトがまあ、簡便かね
0884名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2325-YQ4O [118.8.122.205])
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2020/10/08(木) 18:54:17.81ID:n1Tfgvr20
やることなくなってた最上位課金層には刺激になったんじゃないかな
下々のものは、狂人のダメージを見て楽しめるし
微妙スキルの上方修正もいい感じで、1周年前の良アプデだったんじゃないかね
個人的にはロックアーマーとかのおかげで、苦手マップにも重介護で好きなキャラ連れまわせる土台ができてきたのは良きことと思う
0892名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5715-BS1A [106.168.39.3])
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2020/10/08(木) 19:05:10.32ID:hREChJBr0
ウルピナ、アデルで不利覆すならグスタフ、ヤンギュスでも行けそうかな?と思ったら
ヤンギュス育成してなかったのと☆9特性の差で1waveがダメだったわ

グスタフは3waveで奥義使わんでもいいから
開幕奥義ができたら問題ないけど自分は奥義片手剣持ってないっていうねorz
0898名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0Hef-iUkL [210.254.80.142])
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2020/10/08(木) 19:24:29.93ID:tQAZ2kXCH
今までのは無課金でもクリアできるコンテンツばっかりだったんだし
たまには重課金限定のイベントもやらにゃ上客が逃げるからな
0913名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM93-+B3M [150.66.81.9])
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2020/10/08(木) 20:10:55.52ID:Zp4MnkLUM
称号しか貰えないのにガチで上位目指す層いるウチは安泰だな
0935名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7aac-oFWV [43.234.41.203])
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2020/10/08(木) 21:26:06.28ID:7u2hXqun0
せっかくランイベ頑張ろうと思ってたのにせんせいを引いてなかった人は門前払いだったわ
初回なんだからもっと間口を広げておけばいいのに・・・

せんせいと同等かそれを超えるバッファーを早く実装してランイベに参加させてほしい
0942名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6703-OLYB [218.218.87.203])
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2020/10/08(木) 22:12:01.44ID:B2oqMYFF0
要するに限定サラがアタッカーとして必要
勿論凸4にしないと最大ダメは出ない

デバッファーもトーマス以外は落ちるので必要

サポータは3ターン継続の奥義を1WAVEでうてて
2WAVE目にアタッカーの奥義ゲージ上げれるキャラ

これだけのもん

見事なまでに純粋なただの持ち物検査
0943名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 160c-Pfvf [119.230.113.32])
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2020/10/08(木) 22:13:53.66ID:7eNhDea80
せんせいいないのが痛すぎる…
俺は200万が限界だわ
0958名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6703-OLYB [218.218.87.203])
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2020/10/08(木) 22:36:49.27ID:B2oqMYFF0
属性倍率が違うから他の3連では限定サラには届かないね
アタッカーにサラの代用はない
トップはサラをかまえる×2にして3wave目のみ奥義
1WAVE目と2wave目を他の3連攻撃キャラで掃除してるのだろう

トーマスは特性デバフが追加であるので、これも代用キャラはない

単純にガチャ回して2人とも引いてくださいねというだけの仕様
0960名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5793-xYNh [106.73.84.32])
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2020/10/08(木) 22:37:05.15ID:MseDhQSY0
廃課金の人にとってもPUキャラ無条件有利ってのは嫌じゃないか?
こっちは金かけてどんな敵が来ようが上位にはいるだけの戦力整えてるのに
この条件があるだけでちょっと運のよかった無課金者に負けはしなくとも並ばれるのって面白くないと思うんだが
0961名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6703-OLYB [218.218.87.203])
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2020/10/08(木) 22:42:02.86ID:B2oqMYFF0
客にガチャをまわさせるのがソシャゲーですよと開き直っても構わないが
それはゲームではなくて、集金するための何かよく分からないソフトでもあるからな

ランキングイベントってのは、基本的には答えが分かりにくいようにして
ユーザーに試行錯誤させるからゲームとして成り立つのだよw

一目で「あ、ガチャを引くだけなのですね」と正解が分かるのがゲームなのかね?という話

ゆとり世代のしょうもないゲームデザイナーなのだろうという話にしかならんよw
0976名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cba9-YQ4O [180.3.73.155])
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2020/10/08(木) 23:02:03.81ID:9uegU1hX0
ランキング見てこんなにこのゲームやってる人いたのかって意外すぎた
0977名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cba9-YQ4O [180.3.73.155])
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2020/10/08(木) 23:03:15.71ID:9uegU1hX0
こんなにプレイヤーいるとは驚いた
運営のサクラなわけないよなあ
天下のスクエニだし
0994名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2325-YQ4O [118.8.122.205])
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2020/10/09(金) 01:21:27.29ID:0T7x+QPz0
ルビイ、レンタルルビイ、ロベルト、フィリップ、ベントの火傷4人+脳削り1でイカ10を倒せた。
それでも火傷のダメージも攻撃デバフもまだ、実用レベルではないなー。一回当たり5000ダメージでも3回重ね掛け成功で毎ターン15000しか削れないから、この水準まで引き上げてもバランス崩れないと思うわ
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