【インサガEC】Imperial SaGa eclipse(インペリアル サガ エクリプス) part74
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※重要
スレを立てるときは>>1の1行目に
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を追加して下さい
※スレ立て失敗を防ぐ為に常にストックを3つほど作っておいてください
■公式
https://www.eclipse.imperialsaga.jp/
https://y-www.eclipse.imperialsaga.jp/
https://d-www.eclipse.imperialsaga.jp/
関連スレ
【インサガEC】Imperial SaGa eclipse(インペリアル サガ エクリプス)非IPワッチョイ表示 part1
https://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1585254193/
>次スレは>>950が宣言して立ててください
>>>950の反応が無い場合は指定するか>>970が立てて下さい
>それでも立たない場合は必ず宣言してから誰か立てること
前スレ
【インサガEC】Imperial SaGa eclipse(インペリアル サガ エクリプス) part73
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1589271939/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured よくある質問
・旧作同様、チュートリアルのガチャは特別な操作無しに何度でも引き直し可能
・ヤフーゲームではログインなしでゲーム出来るゲスト機能があるが、データ連結手続きする前にブラウザのCookie消すとデータ消えます
※これを応用しチュートリアル終了後のクラウンガチャや無料10連などもリセマラ可能
・ログインしてゲームスタートしたり、ゲストでスタート後データ連結したらデータは消せなくなります
不慮の事故からデータを守るため、チュートリアルリセマラのみで終わらせる予定の人はログインしてゲームスタート推奨
・ゲスト状態のままだと各種シリアルコードの使用は出来ない
・スマホで横画面する場合は画面向きロックを一端解除する
・ヤフーゲームプラスにログインするにはヤフーゲームプラス内のログインURLまたはタイトル画面左のアイコンからログインする必要がある
※ヤフートップやヤフーゲームやスクエニブリッジ等、それ以外のところでログインしても反映されない
連結したはずのデータが消えた!という人は、これが原因である可能性が高い
・ガチャ結果画面やショップ画面や編成画面など、アイコン長押しで詳細を見れる場面が多数存在する
・ゲームスタート開始から7日間無料11連の他に、1日1回無料レアガチャや無料フレンドガチャもあるので見逃さないように
ガチャのところに「1日1回無料」マークが付いてると何か無料ガチャの引き忘れがある。フレンドガチャからは低レアの装備が出ることがある <技がひらめかない>
・強い敵と戦う。イカ5でOK
・☆5になると最上位技をひらめく。新技ひらめきは3回
・☆3のままだと新技ひらめきは1回のみ
・威力で見るなら単体が約400、範囲が約200になると最上位
・デバフや状態異常技(コマンド選択画面で青枠の技)はひらめきが発生しない
・Rankは99まで上がる(Rankの所に王冠が付く)
・Rank上昇が発生するのは1戦闘につき1回まで
・バフ技とデバフ技のRank上昇は対象のレベルLv+1で頭打ちになる。
デバフ技をRank99にするにはLv98以上の敵に使い続ける必要がある
Lv80のキャラにバフを掛けるとRank81までしか上がらないが、Lv100のキャラにバフを掛けるとRank99まで上がる
・攻撃技のRank上昇にはクエスト毎に上限値がある模様(詳細不明)
上昇しなくなったらより高難度のクエストへ行く必要がある
■回線やスペックの問題でもなく、IEやChromeでcookieをリセットしたりアクセラレーションを有効にしても症状が出る問題
・画面上部からスタミナをチャージすると固まる時がある → ログインしなおすことで解決
新規用ガチャコード(10連ガチャチケット)
RUNNINGSAGA2019 ****限界3*虹4*ケロ5*イカ8*9*10*イベex7
ボスLv*83**73**93**75**90*110**120
黄色技*73**57? *90**60**85*99***99
推奨Lv*80**70**90**60**75*90**100
伸しろ*40**35**50**30**38*50***50
※イカ以外の討伐は推奨Lvで判断(例:ニドヘッグ討伐9でも技99 のびしろ50まで上がる) アクセサリ名に(XX+がついているものはHardでドロップ
章 − 話数 − クエストNo.
無印:ストーリー
クロA:クロニクルアデル
クロD:クロニクルディスノミア
牙 1-2-6(防)、2-6-6(す)、4-11-6(攻) / クロA 1-4-8(HP)
精 1-4-6(す)、2-4-6(HP)、4-8-6(防) / クロD 4-4-6(攻)
翼 1-5-6(HP)、2-8-6(攻)、3-9-6(す) / クロD 4-3-6(防)
鋼 1-9-6(攻)、2-10-6(HP)、4-7-6(防) / クロD 3-4-6(す)
石化 1-10-6(す)、3-1-6(防) / クロA 3-3-8(HP)、クロA 4-1-6(攻)
憤怒 1-11-6(HP)、3-11-6(防) / クロA 3-2-8(す)、クロA 4-4-8(攻)
猛毒 2-1-6(攻) / クロA 1-6-8(防)、クロA 4-1-2(す)、クロA 4-1-4(HP)
麻痺 2-2-6(HP)、3-6-6(攻) / クロA 2-2-8(す)、クロA 4-1-3(防)
混乱 2-3-6(す)、3-8-6(HP) / クロA 2-1-8(攻)、クロA 4-4-8(防)
即死 2-5-6(攻)、3-5-6(HP) / クロA 1-8-8(防)、クロA 4-4-8(す)
暗闇 2-7-6(防)、3-2-6(す) / クロA 2-3-8(攻)、クロA 4-2-8(HP)
衝撃 2-9-6(す) / クロA 1-5-7(攻)、クロA 3-1-8(防)、クロA 4-3-8(HP)
魅了 2-11-6(攻)、3-4-6(す) / クロA 2-4-8(HP)、クロA 4-1-8(防)
睡眠 4-9-6(防) / クロA 1-7-7(HP)、クロA 3-4-8(攻)、クロA 4-1-7(す)
火傷 4-5-6(攻) / 5-2-6(防)
減衰 5-4-6(す)
渾身 5-11-6(防) スレ建てZ
そう言えば星リベルも今ならデザートフォックスの2か3に置いて光アデルコマンダーにすれば攻撃力137まで行くのか これは乙ではなくファイナルレター云々
星リベルの強化小出しにしすぎだよなぁ 試練の推奨170レベルなのにこっちはいつ120とかになれるんだろうな
迎えられるかわからない1周年辺りかな 120解放時には金獅子褒章使わないといけないのかな。 火☆5は初期3人しかいなかったが配布のトーマスと闇ジニーが活躍してReクリア
ミリアムも良かったしようやくケロマンテに戻せるがやっぱりアルベルト欲しい 火で大剣のヴィクトール使っててずっと思っていたんだけど横の心形剣が剣でこれだけやたら早いよね 3億ケロ超えたけどハムをやめられない
これがランナーズハイというやつか 次の試練が魔ならヘクターフランシス、火ならライーザあたりが有望か 技の速度補正はwikiに詳しく載ってるね
剣は横>縦>単の順で速い なんか大剣なのに剣技だなあと思っていたんだけどその辺漠然としか知らなかったんでどちらにせよサンクス 魔だったらクリアできる気がしないわ
幻はリッチバーバラティホォンぐらいしか育ってないからなぁ >>24
縦リッチ、横ヘクターで良いんじゃね
今回と同じ感じなら縦か横範囲持ってるアタッカーなら誰でも良いだろうし カンデラールの配給量の関係からして
次の試練はおそらく火で水キャラ使用
ハムイベの相手が魔で幻使用
ここで幻のカンデラールを配給
ガチャもおそらく幻
予想が外れたらすまんw ウィークリーの右側の属性は今週のイベントが何か見てからでいいよな 星3は今から十分間に合わせられるだろ
その繰り返しに正直飽きてきた感はあるが 今更相性の質問なんですけど、敵が火だとしたら
自PTは水、その次に闇が有利で(火、幻、魔、気)は同等の関係? 水 攻撃200% 被弾50%
闇 攻撃150% 被弾50%
星 攻撃150% 被弾66%
光 攻撃50% 被弾150%
土 攻撃50% 被弾200%
他は全部等倍 re10なんとかwave5まで安定していけるようになったが最後は結局運次第だな
これ以上できることないから失敗した場合はwave5開始時の状態からコンティニューさせてほしい >>31
おー、そうだったんだ!ありがとうございます。 次は誰が揺れるのかメンテ情報が気になって夜も眠れない 遅ればせながら、アラケス討伐〜(´^ω^`)
通称・運ゲPT(アルベルト、テオドール、ティフォン、コウメイ、Suppモニカ)で
御百度参り状態だったけど、フレサポさんがFull覚醒してくれてて助かりました♪
でも、そんじょソコらのモニカでは、なかなか突破できんかったので、
その辺のバランスとしてはウーン…良い加減なのかはチョッと考えちゃいますねぇw アタッカー自前で用意して気黄金でまだ楽にいけると思うが つ、次の試練は火ですか…?そ、それとも魔ですか…? き、強敵も来ちゃうのですか…?だ、誰を育てておけばいいのですか…? 強敵も試練も後一週間残ってるから何もなしか
あっても復刻強敵あたりじゃ めっちゃ楽しかったので
今までの試練のReを切実にやりたい 赤くてキモイモンスターが画面中央で踊りだして10分が経過した
遊んでほしくないから査収しろよ 気・光の黄金かウルピナのどれか1人でも自キャラに居ないとアラケス無理だねこれ
最後どうしても火力不足で無敵切れて死ぬ 気黄金がいたら楽なんだろうけどいない場合借りないといけない
そうすると今度は光黄金がいないときついってなる クリアしたいだけなら黄金もウルピナもモニカもアルベルトも必要ないけどな 本格的に補助スキルのレベル上げ始めたんだけど、びっくりするくらいケロが減るね
あわててケロ5周回してるわ 500ターンくらい不動無敵溜めればへなちょこアタッカーでもいけるやろ 次からはアラケスの戦鬼のような宿屋はなくなりそうだな 楽しさは置いといて土の証が案外使いやすいんでこれまでの属性も証がほしいわ 復刻時にはre追加されそうだね
ストーリーにもreが欲しい
クラウンも付けて 4属性で報酬追加だから2周目にはまたなんかそれの上に追加されるんじゃないか 良く考えると試練はまだ20階建てだもんね
早く70階建てに挑戦したい >>46
そのどれも自前でいないけどアラケスクリアできましたよ。
モニカレンタルで。 無くても行けるだろうは分かるけど
なんかマウント取ってるいい方に見えるの草 パリイ無しのヒロイズム系一人での耐久戦でもわりと安定してクリアはできるぞ >>58
まあそういうのが多い以前にクリアできてない奴には良いように取られんわなw
出来てない奴はいろいろ条件満たしてないからな訳だがその条件も満たせる部分と無理な部分があるわけで
そして僕はアラケス放置でre9まで来たよ モニカとアニーとったから流石にアラケスは楽だったわ
借りたのもアニーでアタッカー1サポーター4で1回目でクリア出来た すまないが揺れてもうれしくないキャラは帰ってくれないか うわあああ
もうクラウンねえよお
そして我が凸4水着エレンの甲斐あって40万人突破キャンペーン ダンタークみたいな頭してんなインサガで大剣やったから大剣か キャラとして欲しいのが一気に来てしまった。
また沼るのか... ああーよかったあ、とりあえずコスプレショーは終わってくれたああ
…と思ったらグスタフコスプレっぽいな、半裸じゃない デッドエンドて多段攻撃だったっけ
プル美は被ダメアップ系か マジか・・・人材の薄い火属性アタッカーがまた限定衣装なのかよそりゃねえよ・・・ グスタフは多分限定だな
ようやく新キャラが恒常に追加されるようになったかと思ったら限定祭りだもんなぁ
まあいいけど 限定☆5グスタフ+恒常☆5プルミエール+恒常☆4サルゴンかな そろそろグスタフ来るかと思ってたら来たね
水着そんなに回さんで良かった
けど限定か 限定だと重ね辛いから避けたいんだよなあ
グスタフは火の単体三段攻撃? グスタフ取ったら試練の難易度一気に変わるだろうな
プルミエールも闇だからそれなりに活躍しそう 今後は限定と恒常関係なくファーストキャラとして実装がスタンダードになりそうだね グスタフ「俺は髪型が普通になってしまった限定衣装グスタフだ」
ロベルト「何を言ってるのか…ついでに髪型の違いも分からない」 re9がどうしてもクリアできない
ラストまで1回しかたどり着けない
エレン2凸とバルマンテ無どちらを使うべきなんだろ 直近5週ガチャ産の新☆5キャラ
ブーケ:有償、ノエル:有償
緋色:限定、黄金:限定
カタリナ:限定、教授:限定
モニカ:限定、アニー:限定
グスタフ:限定、プルミエール:通常 アタッカージャマージャマーアタッカーかな?
配布アタッカーは久しぶりな気がする
今回は目新しい要素はなさげやね
ってか付与率うp小剣はよよこせや 異常率UP小剣で嬉しいのって誰だっけ?
ジャンくらいしか思いつかない >>87
wave4で奥の一匹残してミリアムで麻痺、パリイで準備したら、5は消化試合になるよ!
ミリアム、トーマスは星4でいけた。 しょっちゅうメンテナンスあるけど何なの?
ネトゲーのメンテナンスて曜日と時間があらかじめ決まってるもんじゃないの 速度装備で固めないと試練深層で先行封殺できないから
状態異常Up武器は使いどころない re9はミリアムいたら、むしろWAVE2がワンパンされるのでやり直すのが多くなったくらい。
次も麻痺を育てたらいいのだろうか。 >>93
決まった曜日時間じゃないように感じてるお前の時間感覚はどうなってんだ
病気か? 通常スキルが固有技かそうじゃないかってどうやって分けてるんだ ウィルかと思ったらヴェントだったw
サガフロ2の最終パーティー組めるようになるのか フロ2の最終メンバー揃うんだな
そして40万人は笑えるわ イベント的にサルゴンが配布でヴェントがガチャキャラになるんかな 30万の時何があったか忘れたけど楽しみだわ
この調子だと50万も夢じゃないな 多分ポータルのページじゃなくてゲームのページを直接ブックマークしてて
セッション切れて「メンテナンス中」って表示されるのを信じてるだけだと思う
正直あれは表示も悪い Re10までクリア。
お祈りパズルゲーには違いないけど手持ちのカードで試行錯誤して
突破の確率を少しでも上げていくのはまあまあ楽しめた。
配布トーマスが本当に有能だった。 フェスガチャで☆5装備が二人ゴール!
ピックアップが仕事せず…
45連でロベルトにデュエルガンにリーサルドラグーンって
当たりは出てるのにPUが全く アラケスなんとかクリアした…
1waveのアラケスの戦鬼で50ターン以上無敵・不動ためこんだら勝てたわ…
つっかれた…でも嬉しい… 40万人て水着エレンで複垢登録数をかさ増ししたばっかじゃないですかー イマジナリーフレンドが10人もいるプレイヤーとか、そんなにおらんやろー >>109
同じく無敵ガン積みでクリアできた
下手に失敗したら心折れるから100ターンくらい無敵撒きまくった
黄金どっちもなくて諦めてたけど前スレでゲンさんでいけた報告あったおかげでトライする気になったわ 火には単体、縦、縦奥義っていないんだっけか
試練終わったからいいけどさ 単純にその定義だとミリアムがいるのでは?☆5ではないが
それよりも試練で思ったのは横奥義で強いのがジェイムズしかいない
☆5、4の横奥義は追加効果があるせいで弱い >>112
俺も手持ち的にゲンさんしか居なくて3waveめマジきつかったわ…
まぁ無課金だからここら辺が限界かなぁってすごい思った この炎の化身イベントてあれなの?アウナスみたいなクリ回収のやつ? 今後は期間2週間の周回イベの穴を作らないようにしたいと言っていた 単体攻撃は500弱の威力あるやつのことだ
状態異常だと250弱になっちまうから縦横と威力が変わらん
奥義は効果ついてても一応威力は高いからマシだと思ってるわ 来週もイベントあるのか
ゆっくり残り攻略しようと今は半額で必死こいてたがそれもちょっと休むか 水増しキャンペーンで☆5貰えて、突破キャンペーンまでやってくれるなんて最高じゃない
面倒だからもう水増しキャンペーンやりたくないけど この手のイベントについていくことが目的になっちまってるゲームは
ちょっと休むと途端にモチベがゼロになる ガチマンテさん、出番終ったんでケロマンテさんおなさゃす 30万の時はログボで3,000クラウンと10連チケ
あとは有償の☆4選択チケかな
エビ凸りたいから今回も販売あるといいなぁ というかバルマンテさんって普通に出番多いよな
攻撃特性無しでも火力があるからケロマンテさんにしても1確出来て活躍するし 9でミリアム入れるのはいいけど他のメンバーは?
最初はリベルちゃん抜いたら攻撃力不足で長引く間にやられるしバルマンテ抜いたらもっと長引くんだが
まさかどっかの動画付きサイトみたいな課金仕様じゃないよな? re10はすんなりクリア
8と9が難しかった
≫128
ベア エメラルド アルベルト トーマス ミリアム 火力はミリアムだけでした 9は課金仕様じゃなければ
ミリアム入れて最後パンチ力不足
アルベルト入れて道中不安定
どっち取るかになるよ >>129
それ100でしょ?
80でも行けるってあったから試しにやってみたが目も当てられなかった
>>130
やっぱそうなるわな
素直に100にしとくかもう一回バルマンテでやるかな
あとベアだとダメージ食らった時に死ぬるなやっぱりw ベア エメラルド アルベルト→バルマンテ トーマス ミリアム
これで何の問題もないような re後半はアタッカー1人をバフ2枚で支えてジェラール壁、トーマスで回復暇なら奥義で火力うp
アタッカーはぶっちゃけ縦横傾向合ってりゃ誰でもいい
わいは違うけど重課金で重ね十分なら壁ヒラなしで先攻ぶっぱ型も有り、大剣や気編成で無敵壁型有りってとこじゃなかろうか re9のジャンボモクさん異常に硬くて攻撃がまるで通らん
ミリアムだけじゃ突破できないからバルマンテも入れるべきだろうか >>134
re9のみかん、防御力160もあるからガチマンテさんでもワンパンできないのよ
俺は紅孔雀持ちベア、トーマス(すばやさ低めに抑制)、バルマンテ、バフ二人(精神法&ヒロイズム)やったよ 十分な火力を用意できないのにLV80のまま済ませようとするのは無謀では
無課金でも銀褒章はそこまで貴重品じゃなくなってるだろうに 基本的に全て先制のワンパンで抜ける事が出来ないとなると
属性をあわせて受ける形にして、かつ無敵で回した方が確実
防御うすいキャラはデザートランスなりで防御を底上げした方が事故らない
そういう意味では無敵を貼れるエレンの方が縦でも向いてる
re9は中ボス、最終ボスともに植物なので植物特効もってるエレンはそこでも優遇 エメラルドでアタッカー(エレンかバルマンテ)にバフして、
更に奥義もあわせてかつミリアムで相手をデバフ
もしくはアルベルトを入れて、エレンの連携で植物特効かかる形にしてワンパン
どっちかだね
厳しいと言ってる人は、ミリアムがLv80だったり
そもそもRankやスキルをあげてなかったりで
ナメプ気味という単純な理由だと思うよ
ある程度育成してないとそれは厳しいよ カンデラール不足で補助スキルランク10まで上げてないんだろ
木曜まで待て さすがに9でエレンの方が楽はねえだろw
バルマンテ奥義ならバフ2枚でも余裕のモクワンパンやぞ
持ってないから仕方なくってなら判るけど >>140
俺はエメラルドしかバッファーいない構成でアタッカーがエレンだったなw
余り考えずにボスが植物なのでこのままでいいかって感じでw
Re9は初見でクリアしてたと思うw re9はケロ30%マンテの特性つけ直すの嫌でエレンでやったわ re10はボスが昆虫なのでトーマスが特効持ち
即死攻撃をしてくるので、こっちは悠長に戦ってると酷い目にあう ジェラールとバルマンテだけ残ってお祈りツリーにチマチマダメージ与え続けあと奥義一回で終了の45ターンで待ってましたとばかり撃沈され申した 前スレで教えてもらったけど耐久力が重要だった
バッファーヒーラーを特性やアクセで固くするとLv.80のトーマスやミリアムでもそこそこ持つ
その意味でパリイ役はベアよりジェラールが安定する、コマンダーの防御12がかなりでかい
トムは昆虫特効付与でカマキリ退治にも役立つ有能だから入れといた方が良いと思う 将来的にはどうなるか分からないけどまだまだ☆3☆4キャラの力も必要だよね とりあえず何だっていいからおもしろいイベントやってくれ re9はこれでいけたよ。
バルマンテは無凸。
各ステージ残り一匹に麻痺かけて残して奥義とか補助が回復したら次のステージにいってた。
最後のコイツは一回も麻痺が入らなかったから、縦のアタッカーがいた方がいいと思う。
https://i.imgur.com/Mf3BsDZ.jpg >>148
そもそも重課金でもなけりゃ☆3☆4が不要になるなんて事はない 何が出来るかを特性でステ振れますが覆せるもんじゃないしな
行動全てを互換する☆5でも出ない限り、☆4以下を殺す手段が無い 課金、無課金も言うほど関係ないよな
長くやってるか、イベントでカンデラールをきちんと拾ってるかの差はでかいけど
無料10連を5回のイベントをやってるか否かで15000円相当の差だし
もっというと50連でキャラ2の確率なので
例えばインペリアル☆5ガチャでキャラ2だった人と
キャラ6だった人とではこの引きだけで3万円相当の差
コツコツとやってればまだ無課金でも大丈夫よ ロベルト氏をガチャから迎えたがもう土の試練終わってた 強敵3体吹っ飛ばす3回分け奥義とか
全体無敵付与とか近頃の限定新キャラ動向をみるとそうも言えなくなってきたがな あのノエルとロックブーケの有償限定が意味不明だったな
強いには強いが特に使う場面は用意せずで 最後の一回回したがやっぱりフェスキャラはうちには来ない運命のようだ
一番いらないクリスナーガしか出なかった 討伐EX限定のポイント報酬で既存陣形のコマンダー位置自在版を置いてくれ
それだけでかなり戦略の幅が広がる
攻撃倍率上げるなんて牙にも劣るゴミアクセなんていらんのだ ☆5キャラの単価が7500円と考えると結構なものだよなw
人権のキャラにしても途中から課金して天井までつれてかれた人もいれば
無償10連で出す人もいるし本当に引き次第だよ 次イベの道中敵11匹(宝箱数から)って結構多くないか?
ガチャキャラに全体攻撃がいないし、道中で手間取らされる編成かもしれんな ボスはその内、毎ターン奥義ゲージ回復とかとんでもないユニークスキルを持って出てきそう 有償のアイスソードやパワードスーツはこれでもかというくらい使い道を作ってもらえているからまだいい。
ノエルブーケなんて有償の割に数万かけて手に入れてもあまり使い道がないからね。
exも付いていないから新キャラとの差も付けられるばかりだし。 https://imgur.com/Y7KAoBe
土の試練なんとかクリアァ!
ミリアム様様やね、安定度が違う、どっちにせよ運ゲーだけど
まだまだついていくぞお! イトケンも多忙でなにかといそがしいんだから多目にみてやれよ リベル描いてるの直良なんだから曲も浜渦でいいじゃん
個人的には笹井とか植松でも全然嬉しいけど たまたま試練のロマサガ1縛りって動画を見つけたんだけどすごすぎる インサガを割り当てられてる時点でねw
このゲームクソゲー以前に知名度もないからな ちなみにインナマでは、ノブオにボスキャラ有能限定とか聞いてねえよ〜とか10人も友達招待できるわけねーだろってツッコミいれてもらえることを期待している アラケスクリアしてきたけど、きつかったなー。
ミカエルの奥義ゲージ渡しから連発がうまくきまったからなんとかなった。 少し前から☆3は切り捨てていく方針のようだしもうサポートはキャラを見せたい人以外で置いておくメリットないし
ついでに新規の事もそこまで考えていないだろうから試練低下層での銅徽章は廃止して強敵とかもサポ無しに切り替えていけばいいんじゃね
重課金向けにするなら自前キャラのみでクリアできない人の文句は無視でいいし グスタフが限定衣装なのはファイアブランド持ってないから
通常のイラスト使えないからだな 切り捨てようがイカはテレーズで十分だし需要はある
クマは知らん 限定衣装にするためにファイアブランド取られたんだろ 原作では固定装備のせいで金属にも術装備にもどっちにも特化できなかったのがマイナスポイントだったグスタフくん ファイアブランド取り上げられるとか超絶強化されてるな 低レアはもう終わりだぁぁぁ→土試練RE6〜10すべて使用率1位エメラルド 火の唯一のヒロイズム持ちだし今すぐ完全に使えなくなる調整でもないからそりゃ使われるよ
そうじゃなく☆3を実装する気ないわそのくせ徽章をはじめそうい点の整備していくつもりがないわでやる気失せるんだよ
あと課金してれば☆5しか使わないと思ってるんかな 重課金勢へ配慮する気運も高まってきたことだし
これで次のボスガチャは心置きなく人権性能で行けるな
ここまですべて計算ずくだったのだろうか
奥州全く恐ろしい奴だ 次のイベントのボーナスキャラっぽいからロベルト育て始めたけど
火傷いまいち使いどころがないな…
特性スキルで状態異常アップつけなくてもよさそう? ダメージ95%カットでもバフかけてバルマンテさんで叩き割った方が速いからな
もはやDoTを調整するのは諦めてるような気がする 新たな育成要素でDoTのダメージ5000%アップとか来ればワンチャンある ロベルトはスキルのデバフを活かすために状態変化アップをつけて
攻撃と素早さ盛るとなると特性Pが70必要なのでそこがネック
2凸に元10はきつい
そうなると道中の処理だけなら4凸ミリアムでいいやになりがち 範囲状態異常攻撃の完全劣化になってるんだから
範囲攻撃300デバフ状態異常付き単体攻撃400に威力上げればいいじゃん アンリのみ特殊効果付きの単発で威力は高めだけどこれは初めに行動な分バフ1ターン分威力が劣るのも考慮されてそうだしなあ 戦鬼と影アラケスが獣人なことにいまさら気付いた
まーたシルバー武器使うチャンス逃しちゃったなー 次イベ画像にサポートキャラいないから2週間開催かな 試練の謎前倒しがあるから今月末何かしら特殊なことやるんだろうけど
コンバット越前ができあがったのかな インサガでもロマ佐賀コラボの準備してるけどまだ少し時間がかかるって河津が1ヶ月前に言ってた
コロナの影響もあるだろうし夏くらいになるかもね メインシナリオ更新ちゃう
みんなクラウンも枯渇してるだろうしな 間隔的には6章そろそろでもおかしくないのか
新ブラッククロス四天王が誰なのか気になるのです 教授便利で借りさせて貰ってるけど
一覧に出ないで更新♂羽目になるな
フレ枠は一杯のようだし
次の全体攻撃キャラはいつになるやら ボスガチャにでも出るんじゃね? と思ったけど、
全体攻撃の鬼みたいなやつっていたかな 俺のロマサガ3はいつも妖精さんが大車輪で大暴れする ECでは謎の縦横ゲーになってるだけで
原作のザコ戦は全体攻撃で殲滅がむしろ当たり前やからな 300オーバーのフレが数人死んでた
かなり整理してきたけどまだ死ぬことあるんだな >>205
教授は全体攻撃で絞り込みすればすぐ見つけられる Re9をクリア
被弾ガチャを切り抜けて3・4WAVEで麻痺ガチャにチェンジ
無敵を貯めながら5WAVEの長期戦へ
火力がないけど脱落者がでなかったから何とか乗り越えられた
後一つか〜 クソ硬クジンシーでアラケス倒したけど
これも結局やってることは無敵ばらまきの被弾ガチャよな
強敵つまらんくなったなぁ まあ喰らったら終わりだし真ん中にも来ないしバリア貼っとかないとな
今終わって気が付いたがリベルちゃんも光黄金も大剣に入ってたのが幸いしたんだな
もう諦めて放置してたからバリアが全体だなんて全然知らんかったわ >>211
ワイも気抜くとまる一日ログイン忘れそうになる
「辞めてやる」とかじゃなくてなんか自然とログインしなくなりそうなモチベになってる今
まだ頑張ってるけど とりあえず気黄金と魔アニーは確保したわ
限定キャラのサポーターは絶対確保や 夕方頃の溜まったスタミナ消化は割と忘れるけど、
日付変更でのデイリー消化と、朝のデイリー遠征2種回収は忘れないな たしかにアニーはとっときたかったが
天井分ないし限定とはいえ強敵のはまた来るかなと今回はあきらめた アラケスの為にとモニカ、アニー取ったがどっちも使わずにアラケス倒したで…
何だったんだろうと虚無感ぱなかった 無償10連15回回したがカタリナが一度も走らなかったな
j課金者向けキャラか 性能でキャラ回すことがないからクラウンが貯まる貯まる
貯まったままサ終するかも知れんが是非もなし 下半身に正直なので性能度外視で水着教授と水着カタリナと水着アニーを全力で取りに行って
貯めてたクラウンが吹っ飛びました
これで水着エレノアまで来たらどうしようと思ってたけど来なくて助かった ま〜それにしてもホント、最近はもう無課金にはピックアップキャラ装備は出さない!が凄い
結構今回で本当にモチベ無くなってきた
金取れるヤツから取ろうとしてんだろうけど、それじゃ新規の課金者は出ないよっつうね
旧インサガ時代から、本当にここの運営は金稼ぎが下手糞 ウィークリーとデイリー合わせたら結構なクラウン貰えてるはずだがな
それでも無課金で全部取れるのはやべーだろ >>226
初期からやってればストーリーとか含めて約34〜5万クラウンかな 流石に限定ラッシュでクラウン尽きてきた
次はスルーだけどもうちょっと恒常出して 恒常は増えれば増えるほどお目当て引けなくなっていくし困ったもんだ 最初はクラウン多く手に入ったから勘違いして頻繁にレアガチャ引いたりクリスマスエレン天井までやったな
さすがにスタミナ回復には使わなかったけど
ストーリー更新遅いし報酬クラウン半分になっちゃったし このままの限定キャラ実装ペースだと月末の恒常ラインナップ追加は寂しい人数になっていきそうだね 俺は光黄金天井して気黄金とアニー逃すという最悪ムーブかましてしまったから
脱落予備軍 せめて主人公勢はさっさと実装して欲しいもんだけどねぇ
アーミックさんはよはよ
まさかヴェント2枚目のが先になるとは思わなんだ
性能よさげなのを配布してくれるのは嬉しいけども
コスプレも興味深い感じでストーリーめっちゃそそられるし あれ?っていうか通常キャラ全部実装しつくしたら純度100%限定ガチャにならざるを得ないのか?
もちろんそんな事態はまだまだ先だろうけども
なかなかに修羅な世界だなぁ 通常にも小林版と原作版の二種類ある
どちらにせよそのどちらでもないコスプレだけを出したり同キャラばかり出したり何も考えていなさ過ぎていらりとはする運営 なにか縛りがあっても面白いかもね
ロマサガ1縛りとかオールディフェンダー縛りとか
持ってない人や初心者に厳しくならないように
ガチャチケ1枚とかのミッションにして何個もあればいい 短い期間でしつこいほど復刻しまくるのがこのゲームの数少ないいいとこだから取れなかった限定も気長にそのうち取れんだろ精神で頑張るわ
とは言え今回は流石に限定連発しすぎたと思うけど 強敵復刻に合わせてフェスガチャは復刻しまくってるけどな
それ以外の限定はアニバガチャくらいでしか復刻してないんじゃねぇかな サガフロ2のキャラだけ他シリーズと抱き合わせなしに来てることが多いな
まぁこの運営のサガフロ2好きは今に始まったことじゃないけど 復刻するのは強敵とセットの限定キャラに限る
単独ピックでもなければまたイベクエ過ぎれば通用しなくなるジャマーいる時点でむり 抱き合わせPUのジャマーの方しか引けなかった回、ほんと空しいもんな 和装緋色なんて特にそうで前作のレイドみたいなコンテンツが出来れば評価は一転すると思う レイド煉獄は完全に所持品検査&育成検査だったけど結構楽しかったな
育成計画の成果が目に見えて返ってくる
あの頃MVPを競ってた人達はEC続けてるんやろか…… レイドはただでさえ過疎った前作に完全にとどめ刺したから
適当にマルチ欲しいなんて言い出すものじゃないという教訓になったな 400万ダメージ以上与えられるときのレイドは楽しかったなあ
持ち物検査に合格したってだけだけど レイド始まる頃には帝の数そこそこ揃ってたから楽しかったけど
持ち物検査不合格だと2週間あんまり楽しくないのがネックだったなぁ
なんであれコンテンツが増えるとアイテム貰える機会やガチャれる機会も増えて楽しくなった思い出 80回くらいフレンド使ってもらったのに、
一番多かったのがレベル80で技レベルほとんど上げてないフランシスだった。
どういう用途だったんだろ やれやれアニーとモニカ無凸で確保できたけど
ストーリー石貯金だいぶ切り崩してしまった・・
始めたばかりでガンガン回せたけどそろそろ石を貯めんとなあ >>257
技上げしたくて弱い奴選んだとかじゃない 最後はモチベーションが落ちてきて4億ケロにあと一歩届かなかった
やはり栗拾いが最高だわ >>261
あれ、はんぶんなのって今日までだっけ?ケロ2000マン 素材大を800オールで終了。
4億とかいかれてる。。。。 >>263
マジで止めてくれ。ホント勘弁。
でも試練の証土を上回るアイテム来たら頑張るしか無いかも。 今日のシナリオ楽しみ
弟が元恋人の格好してるってなかなかに残酷よね
ティフォン不在なんかな ボスが光だからワンパンアタッカーを誰にするか悩むわ 俺もケロは4億ちょいで力尽きたな。10億貯められた人間は尊敬するわ 光相手だし教授でおkになりそう
ボス用キャラ・雑魚教授・アルベルト・ローズ・サファイアくらいで組んでおけば
サファイアとローズが居ればそれぞれゲージアップ武器と運命石が競合せずに教授にバフをかけられるから
オートで補助と奥義を常時にしておけば雑魚は教授で行けるような気もするしローズは2ターン目から
アルベルトと一緒に陣形左上のボス用キャラにバフで良いけど教授の火力が高難度雑魚をせん滅できるかは知らん すまんローズは教授に奥義バフいかんわ水ジニーとごっちゃになったけどそれじゃサファイアと装備かぶるな 縦だし、ここ2週と全く同じで大丈夫なんてオチかもなw >>264
試練・裏ってなら、縦横反転させただけになるんじゃね? 試練疲れるわ、土はアイテム欲しかったから頑張ったけど。
一昔前のモバゲータウンの頃のソシャゲみたいに、もう自属性・得意属性の
時以外はいいかなぁってなりそう(´・ω・`) >>276
基本的には、みんなで同じ超膨大なHPのボスキャラを殴りまくって
ダメージランキング これまでの戦闘と違って基本的にひとりで倒すことは不可能で加えて制限ターンもあるので制限が来るか自軍全滅かまで殴り続ける形
ターンぎりぎりまで生き続けてそこそこのダメージを与えるか防御全捨てで大火力で数ターン殴って全滅するかはプレイヤー次第
なのでバフってワンパンする戦闘と違うから和装の緋色みたいなデバフは上手くいけばずっと防ダウン状態に出来るから今と違って生きてくる >>277
前作そんな楽しそうなイベントあったのか!教えてくれてありがとう! >>281
協力ってよりもレースの蹴落としだけどな >>280
そんな感じなんだね、いいなーやりたいなー…分かりやすい説明ありがとう! あら久しぶり
フツーのメンテっぽいけどなんか仕込んでるのけ? これはクラウンを配るための延長だな
仕事の遅い運営に感謝しよう 更新に手間取っているということは例の40万人キャンペーン
そこそこ期待できると思っていいのかな? テレワークだと何から何まで余分に時間掛かるからね、しょうがないね クラウンが増えるなら18:25までの延長はウェルカムだぞ 不正エレンキャンペーンのおかげで、お友達が激増してよかったね(´・ω・`) お友達に紹介しようと思ったら
YahooID作るの小難しくなってて諦めたわ 不正エレンのおかげでこっちにも何らかの恩恵が得られるなら何度でもやっていいぞ 事前のメンテ情報にないこと仕込もうとすると延長あったりするよね
バレンタインだかの時にも延長あったよね スレの流れを見て狂四郎2030のカレーネタを思い出した。
えっ今日は全員、無料石を貰って良いのか!?
ああ…しっかり受け取れ。遠慮するなガチャを回せ回せ。
うめえ。うめえ!
只今より天井だ!いやしく無償を溜めさせはしない! 入れないのに不具合でてんぞ おかしいだろ
40万人という名の回収でワロタ
地獄のステップアップガチャが実装されたぞお前ら グスタフもプルプルも微妙だからエピックヒーローだけ狙うか しまったのびしろ3回を更新後のガチャに温存したのは失敗だった。 みんな!はやまるなよ!
ついにアルベルトピックアップガチャくるからな! グスタフ強いっちゃ強いけど今回はスルー安定かもなあ ガッデム、☆4チケボストン対象外やんけ
ガチャは地味にサルゴンが便利そうやなー
ステッポは・・・スルーでいいかな >>319
既に残り3/6になってたから回数リセットはされてないみたいよ >>319
俺もやらかしたかなと思ったら
>>324
そういうことで安心した うーむ異常率うp武器はどうせ耐性あるボスには入らないんだろうなって考えるようになってからあんまり魅力感じなくなってしまったな イカ漁師の後継者不足ってニュース見た事あるけど、いいのかね? すてっぽかぁ このゲーム前作と違って闇鍋引いてもしょうがないからなぁ グスタフの補助スキルはクールダウン少なくすれば重ねられそうな気がする それ以前にデバフの倍率が低すぎるのでは?
バフは66.6%アップなのにデバフはその半分ってどうなんだ
相手の防御力が下がったほうが威力が出るのかもしれんけどさ エミリアなら介護してあげたらひとりでなんと奥義400%↑ フィニス登場フラグか
しかしガン黒皇子もプレイアブル化してないしフィニスも顔見せだけかねぇ 単体3連がアタッカーのデフォになったのかね。
キャラに個性なんて殆どない状態だったのにインフレ早かったなぁ…
ロマサガRSと同じでピックアップ以外の最高レアリティはゴミガチャが始まるのしょうもねぇ… デフォというか前作からキャラも奥義もステ性能も同じものを繰り返す癖があるから良く分からんけど無難にって事だと思われ
てか最初の物語見てる最中だけど最近の中では1シーンが明らかに長いしなんの脈絡もなく雑魚戦だったのが今回はちゃんと雑魚登場シーンまで入れてるし
本当にサガフロ2メインなんだな 有償ステップアップに限定衣装キャラいるのかよ
外れが怖いからやらないけど 強化大成功2倍か・・・どうせなら千万みたいに
常時大成功以上にしてくれないかな
これは課金要素あんまり関係ないんだし 今回のプルミエールみたいな絵でいいんだよ
なんだよこの前の緋色のアゴ帝は >>336
限定衣装フィニス(サンタ)が真夏に来る可能性があるじゃないか >>338
運営の中にサガフロ2大好きな奴がいるから仕方ない サルゴン、ヴェントも小剣かー。プルミをツモれんなら誰に特攻斧装備させるかねぇ。 過剰に強化出来た分は虹晶花で返却してほしいわ。毎回レベルマックス分の経験値上げてるからチマチマやるのめんどい ちまちま大成功狙いでレベル上げてる人はあんまりおらんだろうな 斧目当てのレンタルなら、ミーティアかオグニアナ探すでいいんじゃね? 運営の中に…ってかベニーさんだろうな
フロ2とアンサガのシナリオは毎回気合が違う エンリケもよろしく
今回のキャラは揺れないのね
触角がどんな揺れ方するか楽しみだったのに デフォタブに表示されるプルミが使いものにならないのは運営もうちょっと考えて やはりステップには教授もボスもいないんだな
流石にスルー案件ですわ >>353
教授は限定衣装だけど実装から日数経ってないからだろう
ピックアップの復刻フェス限とは事情が違う イベ装備のタブをあらたに作るかイベタブにイベ装備してるキャラも含めるかは流石にしてくれ
剣なんてグスタフいなかったら栗周回でパリイジェラールとか入れないし後はバフ役でアルベルトくらいしかいないわ てか火の将魔の癖に光なのな。
Ex7は横の土が欲しくなるから特攻斧はミーティアに持たせて放流するか。 >>356
不完全な復活を遂げたエッグは光と炎の区別がつかないほどに…
リベル「炎の将魔が光属性なんてまたしても想定外の事態が!」 今回のイベは楽だな
前回は教授向けの配置できつかった ボスが動く前に倒すのがちょっとしんどい
麻痺とか石化とかないから動かれても崩れはしないけど 斧キャラの素早さ133まで盛ってもボスの最速攻撃より先手とれんのきついわ。 教授+バフ4でいくとEX8で2Wの水が残るなあ
3ターンの人はどうやってるの? もうアタッカーは補助から連携で素早さ踏み倒す想定になってるからな >>365
グスタフの3連で光→水→水で殴って2枚抜くんじゃね? 1wで補助スキル使って奥義ゲージ90%に調整して2wで奥義ぶっぱするんでしょ これ地名や国名みたいのが話によく出るけど位置関係が全然わかんねぇ >>366
プルミの奥義のデバフはさっき炎の将魔相手に2段目普通にミスったな >>365
俺はバフ3人にしてビルキース&トパーズのミーティアの奥義で倒してる 攻防くらいは成功率upつけたら使えるレベルに調整して欲しいわ
そのうち前作みたいにデバフも3段のやつくるのかな >>366
ありがとう
2Wで奥義ぶっぱする様に補助調整したらいけた
あとはボスに先制したいな128教授では無理だ >>374
情報ありがとうございます。
斧欲しくなりました 限定衣装グスタフは復刻されにくいシナリオイベントガチャかあ
インペリアルガチャ、ステップアップでウルピナ復刻されたたけど確率低いし有償なんだもん 強化大成功、超成功ってどうなるの?
前からあったっけ? >>382
最初からある
大成功でEXP1.5倍、超成功でEXP2倍 >>383
サンクス
大成功した、超成功したって分かる? アクアマリン先出ししたかったのねなるほどねー
今回のシナリオも良かったけどティフォンさん重過ぎない
フィニスさん好きだったから登場の前降り嬉しいけどその前にクロニクル拡充をだな グスタフ強いけど、まあ、まわさんでいいな
9万クラウン位ためとかないと、好きなキャラが来た時にしょっぱい性能にしか育たなくなるし
ただ、ロマ3最強アタッカーの一角ボストンを雑魚実装して来るほどだから、亜人モンスの強キャラはキリンくらいまでお休みか
2年はかかるな >>385
レベル上限にならなかった場合は強化○成功!って出る 素材稼ぎで周回してた癖でついつい再戦を押してしまう >>385
LvMAXまでの素材数の2/3を突っ込んで最大到達=大成功or超成功が起きた
同じく半分突っ込んで最大到達=超成功が起きた
それ未満で叩いて無理やり表示させるの3パターンでないと判らない
エフェクトが違うって話も聞いた事あるけど、私には違いがよく判らなかった 3連撃と無敵不動ほんとに全属性分出しそうだな…
これは白ける >>389
なるほど、毎回上限まで上げてたから見たことなかったんだ
ありがとう! >>387
フィニスは前作やってないと全くわからんから
実装前にクロニクルでエッグルート出して欲しいな テンプレのようにいた前作の攻装バフと似たようなもんだね >>391
エフェクト違いの噂が…w
ガチャみたいな演出も入れば面白いのにね 今回金48万か、、、遠いなあ
ガチャ武器なしだと栗45万いりそう 運営「クロニクルモードに新ルートを追加します」
月光でもエッグでもなくとちぼりルート 前作やってないしクロニクルモードは他のシナリオもっと実装して欲しいわ 配布ヴェント縦全振りのアタッカーか…地味に今後役立ちそうやね 幻の縦アタッカーがリッチしかいなかったから魔の試練Re用に育てるぜ! 折角レッドカーペットなのにピックアップのキャラいねえ・・・
悲しいな 前作も「こんなキャラ思いついたわ」となったら似たような性能のキャラが続くいきあたりばったりだったから、
今回もしばらくは3連撃と無敵不動ばらまき続くと思う
そのうち3連デバフとか特攻付与とか攻攻バフとか7連撃とかやりだすぞ サ終が怖いなら最初からネトゲ、ソシャゲなんてやらない方が良いぞ
サ終なんて訪れた時に残念に思うだけでいい >>373
国名やその領主らのことは原作やってればある程度わかるんだけど
地名はディミルヘイム独自のものも多いので原作、前作プレイしててもわからなくて仕方ない(はず)
そのうちイン生かなにかで解説してくれるんでないかな… スタミナ回復薬使い切っていたんだが、
気がつけば70になってた
まあスタミナだけは配布しないとプレイ自体しなくなるからな
気前いいとかそういう問題じゃないんだが >>405
言うほど深刻に受け止めてないから大丈夫 ex8オートが全然無理なんだけど何これ
誰か安定して回せてる人構成教えてクレメンス やばい、ex7ですら安定しないわ
オススメ編成、陣形ある? 考え方は土の試練と同じなんだろうけど、水がいるせいでウザいからなあ
龍陣にバルマンテと配布の土アデルで無理矢理やってる。安定編成は俺も知りたいな 40万人突破記念パックw
おいおい、ユーザーにねずみ講やらせて何が40万人記念だよ。
しかも内実は、違法な複アカ作りの誘導だろ。
サ終するかは別としても、やばくないか。
他のソシャゲはあんまり知らんけど、これ普通なのか。
普通なら問題ないかもな。 今は知らせる努力が足りなかったから損をした!補償しろ!がまかり通るからなぁ・・・ 最近フレンド申し込み多いけど、俺と同じレベル300弱ばかりで
新規らしい人が全くいない 適当なんであれやけどスペキュで
ミーティア ミリアム ユリアン リベ子 チョコルス
これで特攻武器全部持っていって問題なくオートいけてるで
後ろ二人は技1OFF ファイアブランドを小林絵のグスタフが持ってる奴にして
フロ2のゲーム中でヴァレリアと共有してるデザインはそっちに回したのか >>414
無知というかピュアな方なのかな?(笑) ティフォンをLv100にしたらバフ係全員先行できるがどうすっかな
>>410
鳳天舞で無凸ヴェント 2凸レオナルド 無凸ローラ 80ティフォン 無凸アルベルト
でやってるが多分50戦に一回くらい全滅する >>410
教授とミーティアを最初から奥義ゲージMAXにして、ジニー、リベル、エメラルドで教授にバフ
奥義常時、補助スキル最終WAVEのみ
ボスのスクラッチからの連携で稀に教授が死んで撤退するはめになるけど
そこそこ安定して3ターンでクリアできてる >>410
たまたま引けたから凸ってないけど
教授、グスタフ、バフ3 https://i.imgur.com/SqOzieK.jpg
うちはex8これで今のとこ4ターン安定やな
オグニアナを砂糖水男にすれば3ターン バジリスク退治は攻撃と素早さに22ずつ振った超合金装備のエメラルドがよく活躍してくれるわ
常時奥義でティフォンのクリティカルも乗るから1waveの光サイレンと2waveの鳥は問題なしだし プルミのイラストはジニーちゃんが旅に出て最初の船の上かなって思ったわ 教授次第ではex8フルボーナス装備でオート3ターンでクリアできる
(プリミの枠は他キャラでも可)
教授攻撃161 すばやさ139 1w補助3で奥義ゲージ90 2w奥義 3w跳弾
素早さ138だとボスのスクラッチに先制される
バフキャラが教授に先制するのがちょっときついかな
https://i.imgur.com/80Neq1p.png 手持ちも晒さないくせして、最適解だけよこせっていう奴に
きちんと対応するニキがいるのは素晴らしいw 皆の衆さんきゅー
結局ベア ユリアン アセルス アルベルト ローズで最速ド安定したわ サブアカで困ってた問題が>>429と>>431の合わせ技で解決したわ。ありがとう 斧持てるバフがいれば何も考えず教授と応援団で全部いけるんだけどな ステップアップガチャってよく見たらステップ5までを5回できるのか >>410
教授にバフ4
wave2が2ターンかかるけど 天井分なかったから教授スルーしてしまったわ
全体というルールブチやぶりが教授にだけ許される特権だとしたらつらい 俺も教授持ってないわ
水属性だからそのうち右側の属性でも出るとは思うんだけど
アルベルトみたいに当分来なかったらやばいわ ステップアップとかやりだしたスクエニゲーは末期とは言えないが後期に多い ようやく教授バフ3育成1の3ターン組めた
素早さ139と2W奥義の調整できれば完成 今日はロベルト月曜はアルベルトでベルトのバーゲンセールですね 水増し招待キャンペーンからの40万人記念有償限定ステップアップとはたまげたなぁ この先栗拾いは全部教授でええな、4Tになったとしても脳死で終わるし他のキャラいらんわ オートで2WAVEに一部補助と奥義を使える様に指定できれば楽なんだがな どーでもいいけどイベントめんどくせーなー
何が面白いんだ再戦クリックして見てるだけで >>445
きずくの遅すぎだろ
教授とアスベストの補助で90%なるんだから
2ターン目に奥義使って
3ターン目にボスで余裕だろ
お前頭悪いからきずくまで大変だったな 次の全体攻撃持ちがくる前に石を貯めておかないとなあ >>451
ジニーちゃんも衣装チェンジするならミーティアも闇ミーティアにチェンジしてあげようぜ グスタフ、ロベルト、老ウィルのうち二人に闇属性が来れば
闇のメンバー組めるんだよな 石綿君、まだ続けてたんだ
もう無意味な最大ダメージチャレンジしないのかなw >>460
https://i.gyazo.com/9015b0103e6f923719dcd56fa2e26e34.jpg
これにすると、6〜7T、たまに全滅、だわ。
アニーの無敵付与でモニカが無敵3回になるかどうかがでかいand攻撃力アップだなー
いまいち今回はかみ合わん。・。 ステップアップガチャええやん!・・・有償・・・
ですよねえ >>463
俺はアルベルトをリベルに
モニカを熊にして周回できてるわ
バルマンテはロベルトだけど https://dotup.org/uploda/dotup.org2152609.jpg
ex8は奥義常時+補助最後で今の所はラストで火力ホークが素早さ補助使って確定先制+全部で4ターン
1wave目でティフォンのクリティカル奥義を使って左サイレンをエメラルド、右蛙をライーザ奥義で担当
2wave目は右鳥をエメラルド、左植物をホークが担当して残った水ゼリーを3ターン目で倒してからボスに先制
バフ最速に続けてのホーク確定先制させる為の素早さがシビアだったので特性で2とか振ってみたりもした ガチャで来たのはエピックヒーロー…
プルミ以外の斧使いのジャマーってエンリケとハーマンか 今回はex8簡単にオート安定出来たけど
イベント装備はないわ
教授いないで斧入れようとすると大変そう グスタフの奥義は旧作の方は気に入ってたけどなあ。
あれなら引かなくていいと思った。 なんかもう、教授いたらほとんどのガチャスルーで済みそうだな。 >>476
正直最近のスレは見るべきじゃない内容と思うわ
ex7は横の水いるからサポのミーティアに斧持たせてるのが一番いいわーと思うが
中々出てこないという 3回攻撃を量産してきた段階で3回攻撃だけじゃ戦えなくしてきたから
全体攻撃も2枚目3枚目が来る頃にそうなるのだろうな 教授が先制できるようにしたら無凸バフ共が抜けない
3w被弾は仕方ないか… 他に強い縦+単いなくて気レッドがメイン攻撃役になってしまった
危なっかしいけど何とか安定した ステップアップ1〜5を1周して来た。
出たのは聖王、火ユリアン、バニーの3体。
上で山のように☆5が8体出ている人がいるというのにこの差は… 無課金がうだうだうるさいだけのスレになってるな
グスタフなんて4凸させたわ
ウルピナと同性能ぽいから最低限取っておいた方が良いぞ
俺はピナも光黄金も4凸させたわ
さすがにモニカと教授は2凸でやめたけど ステップアップが来るならデイリー100円で外れ続けた分を
こっちに回せば良かったかw
まあどっちみちハズレてるから結果は同じなんだろうが 試しに教授でex7行ってみたけど
なんか2wave目で全体じゃなくて跳弾撃ってしまったりしていたので試しに跳弾封印してみたんだけど
全体→全体→最後全体奥義でも問題ないというかあの威力の奥義でも最後余裕で10万ダメ超えるのな
奥義も補助も最後のみでバフはアルベルト(サポ)とティフォンと水ジニー+最後サファイアの特効補助で行けた
1、2waveでたまに教授が打ち漏らすのは火力特化させたサファイアが掃除で エンリケが地味にいい仕事してくれて嬉しい
将魔さんデバフ耐性かなり低そうね 4凸してるのもあるけど最近タリアさん栗拾いで大活躍だわ 奥義ゲージ武器を覚醒3止めの40%+運命石50%で
開始90%調整からWave2で奥義とかの選択肢もあるのではないだろうか
・・・と思ったけど、ガチャ次第で勝手に破綻させられるからないか 無知で申し訳ないんだけど
イベント期間中は、新規キャラ(今回はグス、プル、サル)
の覚醒ptはMAXで計算されるのか?
イベ終わったら元通りなんかな
最近復帰したからいつからこんな仕様になったのかわからん 覚醒ポイント実装は前回イベからでイベ後もそのまま使える ええ、じゃあ凸する意味なくなったの?
助かるけどなんだかなぁ・・・サンクス >>497
いや凸するとその分増えるよ
従来のポイント+ex覚醒ポイントが最大60
ex覚醒ポイントは遠征で増やせるんだけど新規PU引くと最初から最大ってだけ
特性スキルも新しいのが増えてるんでまぁ要はインフレの一環や >>497
凸とEX覚醒ポイントは別物で、新規実装キャラボーナスはEX覚醒ポイントの方 EXはあれだよね、カッコ内の遠征で増やせる60までのやつだよね?
それがデフォマックスなのはわかったけど
従来のポイントが1凸なのに100あるんだよ。なんだこれ
https://gyazo.com/8d55beb00283ae9e282f54e019fe1026
これおかしいよね?プルミもサルゴンもなってるんだよ
https://gyazo.com/794948cffeaf5e7ca0e564affe84735a やっぱEx覚醒ポイントめっちゃ有難いわ
これまでジャマーは頑張って凸させてたけど必要ないもん
状態異常アップExとか実装されたら話は変わるけど >>500
まぁ表示もあまり良くはないんだが
上段は使えるポイントが100/100
下段はex覚醒ポイントの振り分けが60/60で最大まで振ってあるって全然別の項目
使えるポイントは従来の覚醒ポイント40+ex覚醒ポイント60の合計が表示されてるってだけ 10連チケメダル祭り
限定ばっかだし今後更にメダルしかでないんだろうな >>500
内部というかサーバー側処理的には成立してないだろうから
1個振ったら適正値に戻るとかの挙動になるんじゃないか? ex8無被弾オート3ターン編成完成。
す15装備とか4凸☆5が無くても出来るもんだね。教授が強すぎる。
https://dotup.org/uploda/dotup.org2152814.jpg.html
2Wのミジンコがギリギリでヒヤヒヤするけど
とりあえず20回くらい試した感じでは上手く回ってる。 無凸教授でEx8の先制3Tクリア安定した
教授、土リベル、アニー、聖王、メサルティム
1wの補助で教授のみ2種、他は3ターン継続物のみ使ってブラスター、2w奥義、3w跳弾
教授に水着と牙(す)付けて聖王バフでボス戦ではす139状態の先制確定 限定祭りのせいでチケもらってもあまり嬉しくないねえ
次の追加って月末だっけか >>506
自己レスだけど2Wミジンコでやっぱギリ残しが発生した。
でもテオドールをエメラルドに替えて3ターン攻撃UPの補助スキル使わせたら解決したっぽい。 やけどのダメージで敵倒して次のWAVE行ったときこっちの能力ダウンとか残ったまんまなんやけどコレ仕様なんかな?
ロベルト入れてるから地味に困るんやけど・・・ 補助でデメリット能力ダウンの被ダメアップ(3ターン)持ちバカンスヒューズとルビィでイカ行ってみたけど
火傷のダメージで倒してもwaveをまたいだら能力ダウンはしっかり消えたよ
勘違いの類か他の条件があって発動するのかは分からないけどもしあれば不具合だと思う すまん俺こそが勘違いしてたわ
ヒューズのデメリットって確定じゃなくて味方に対するジャマー的にミス判定あるのかw
ミスってたの知らずに次wave行ってたみたいだけど改めて火傷で倒したら能力ダウン残ったままだったわ
waveまたいで直らないのって異常の石化だけだっけ? どちらにせよ不具合じゃないかな 実はちょっと前にもタリア毒で倒したときマヒがWAVE跨いで継続したことあるから今回からじゃなくて前からある現象っぽいんだよな 最終WAVEで素早さ下がりまくりだと負けることもあるのでちょっと不便してる たびたび悪いけど火傷じゃなければ解除されてるしまあ不具合だな
ちなみに毒でも同じく能力ダウンは残ってる 異常さえ全部残ってるわ
オンメンテでも緊急でもいいから明日中に直してくれや運営 毒 やけど 関連は初期からバグ多いな 初期はドロップなしとか しょうがないから基本行動2優先で各WAVE1ターン目でとどめがやけどにならんようにしてるけど
状態によっては1ターンのびちゃう ロベルトの実装自体は随分前(テルリックバウム実装時)なのに、バグが発覚しなかった程度には使われてなかったんだな…… >>521
いや報告自体は前も聞いた覚えがある
気のメンバーが今ほど多くなかった頃はルビィが結構使われてたしな・・・
ただ別に回避は難しくないし実害被るケースも珍しいから話題にすることもほぼないな >>522
そうだったのか。デバフ周りの不遇はもうちょっとどうにかして欲しいね 強敵アラケスでWAVE進んだら石化が消えないけど仕様だっけ? サイケに1回と将魔に3回殴られるけどオート4ターンは安定した
最終waveだけ行動2優先があれば連携で将魔を追い越せるんだが
水着取ってないしそもそもガチャ全然回してないからここらが限界だ クラウンなしでガチャ不能、ボーナスキャラで火力いねえ、無理じゃんと思ったらエミリアさんがいたか
エミリアさんでオーバーキル余裕でした 運営さん、このタイミングで攻撃力48の課金銃を売り出すんやで ステップアップ5周までってあるけど、1周回す人どれくらいいるんだろう 精神法とヒロイズムセットだとイベボス程度ならダメージ十分な場合が多いから
火力役は威力700程度の奥義で自身の素早さ20上げられるディフェンダー勢をよく使ってるわ
補助ランク下げられたら幾らでも調整可能なんだけどとりあえず火と闇以外には一人ずついるよね 今回ガチャ回してないから🌰集めキツいな
金がまったく貯まらない 教授ない人は、1WAVE目に2ターンかかるが
麻痺でノーダメージスルーは可能な編成お勧め
メインアタッカー:グスタフ(ボーナス剣)か土アデル
アタッカー:土ユリアン(ボーナス剣)
麻痺役:ミリアムなどかサルゴン(ボーナス小剣)
バッファー:ティフォン(ボーナス小剣)かアルベルト(ボーナス剣)
ここらを手持ちに合わせて変えてたらとりあえず4ターンノーダメが可能 今回は全く駄目だー
ex7ですら土ミーティア借りて来ないと長期戦に突入する あ、書き忘れてたけどプルミエールはデフォです
奥義ゲージを下げてくる堅い敵に麻痺かけてスルーしてれば
とりあえず安定するね ex8はグスタフかプルミエールのどっちかを自前で持ってないとなかなか辛そう
俺はプルミエールは出たので4ターンノーダメで安定したけど
どっちもないと今回は面倒くさいかもね 育成が入れにくくなってきてのびしろを完成させるのが大変になってきた
イカだけじゃなくてニドヘッグやらないとだめかな 8は精神法とバフ役はティフォンにして常時奥義にしておくだけで
後は誰でも可能な報酬ヴェントを80にして攻撃と素早さに24ずつ振ったら初手奥義するだけの仕事でいけるぞ
敵の縦列のもう片方はディアナとかエメラルドを攻撃と素早さに振って殴らせておくだけのやっぱり簡単なお仕事 w2とw3で2ターンずつかかって
計5ターンになるけどオートで回れた!
https://i.imgur.com/KBWmZcn.jpg >>538
なるほど
配布ヴェントの常時奥義とは気づかなかった ex8アルベルト、テオドール、エメラルド、バレアイシャ、ロベルトで4ターン安定いけてるよ
全員100だけどエメはミリアムとかの足早い縦もちならなんでもいい 火かイベボで 敵が速くなってるから速デバフ持ち速コマンダーは需要が高まっている、はず、だといいなぁ… 各種めざめのもとも強化ポイントみたいにイベント交換報酬に追加してくれんかな 今回はプルミのデバフ技を効果的に見せるために耐性低いけど
確実なのは聖王や冬コーディの攻速バフ
コーディは相性倍率Upだから道中等倍には効果ないのが微妙 グスタフ強くない?火の3発だし奥義火力凄いからついついガチャ回しちゃったよ。チキンナイフも欲しかったしまぁいいかな。 補助スキルのクールダウン減らして妖精光と混ぜれば夢がある 気黄金水着カタリナアニーいずれも対応してないのがややマイナス
火剣の無敵不動も遠からずくるんだろうけど グスタフのあの変な髪型が変な髪型になってない
いい髪型になってる 陣形が不便だからなぁワールウィンドとか鳳天舞ならコマの位置と
バフの位置ずらせるけど https://i.imgur.com/ZdlXcjY.png
常時奥義、ラスト補助で6〜7ターンくらいだけどスクラッチの機嫌次第だなぁ ファイアブランドの法のせいで勝手に火属性にされたグスタフwwwwww
そしてヘンテコな技名にされた過去w
鋼鉄のバカリズムwwww
可哀想すぎる・・・ EX7回るならイベ斧持ちのプルミがいいのね
2バッファー、メインアタッカー土ロビン、シャール(横なら大体何でもいい)、助っ人プルミで、まあ4ターンか DMMランキング中々悪くない
結構ステップ回されたのかな グスタフもプルミも必要性を感じないからクラウン温存出来て助かるわ
exも教授で3ターン余裕だしな
ボナ武器が銀ロッドのみなんでカンデラ回収に周回数がかさむけども ステップは有償のみか
けど3倍は凄いな
星5が走りまくりそうだ グスタフ、ミリアム、ミーティア、
アルベルト、ローズの常時奥義で
ex8オート3ターン行けたっす >>555
4Tで良いなら土ロビンをレンタルイベ斧持ちミーティアにして育成枠1で良いんじゃねぇかな そこそこ仕上がったグスタフ借りたらex7は3ターンのノーダメは余裕だったw
グスタフが勝手に道中の敵も倒してくれるw 武器と褒章目当でなけなしのクラウン使って10連したらグスタフとチキンナイフでたけど
火アタッカーはそこそこいるんだよなぁ
使ってみると強いし満足感はあるんだけどね プルミエールを借りてボーナス武器で盛れる分
グスタフだけ出た方がプルミエールだけ出た人より多少は有利やね
しかしプルミエールのデバフなくてもグスタフならボスも余裕だな
この奥義むちゃくちゃダメでるw フレが一杯なったんだがどういう感じで厳選してんの?直下ログイン ? 以下の判断基準かな
・最終ログイン1日前になってる人
・プレイヤーレベルが殆ど変わらない人
・サポート編成のキャラの技に王冠付いてない人 前回ログインが1日前になったらサポート選択のリストに上がってこなくなるんだっけか?
まあ毎日ログインしていても1日前(24時間以上48時間未満)となることはあるが
2日前からは確実にログインしてない日があったってことだからまずはそのあたりかな あと自分が申請する枠残すため98ぐらいに維持しとくもんな? 自分からはフレ申請しないので、フレが90を超えたら最終ログインが古い人を順番に切ってる L300超フレが複数inしなくてるのが気になる
俺より鍛え上げてる人ばかりなんだが 本格RPGと宣伝に書いてあるけど、レベル上げして敵と戦うだけのゲームなのに
こういうのを本格RPGというの?
フィールド歩いて自由に冒険するロマサガみたいなのが本格RPGだと思ってた
退会というかアカウント削除の仕方を教えてください >>551
今回はオート侯へ礼儀を最重視したスタイルだからな
つまり普段の髪型は… こういったゲームでフィールド移動とか確実にだるいだけだからいらん >>576
ボスで先制はできないので、たまに転がってる人がいるのとテレーズがギリ、ワンパンできすに5Tになることありかな。全滅は今の所してないです。2waveで2ターン使う、最終waveで奥義と補助。 俺もex8は土の縦単でいこうとしたがオグニアナ無凸なので諦めた インサガみたいにボスまで6.7回戦闘はもう耐えれんな こっそり栗拾い1日5回50クラウンもナーフされたんか(´・ω・`) >>577
本格RPGとは例外無く本作のような形式のゲームを指すジャンルなので今後手を出さないようにしましょう ヴェントで気づいたけど限定衣装と通常キャラで名声は共通なのね >>584
ミッションにあると思うが無い?
>>583
ググればすぐに出てくるだろと思ったがちゃんと作品名でググらないとFF5の方出てくるな
ミンサガに出てくるけど割とレアな感じじゃなかったか? ミンサガのチキンナイフはレアな感じというかまず使うことがない程度のゴミアイテム 全作品やってないけどチキン言うたらケンタッキーかXだな
あとフレンドだがログインよりレベルも見た方がいいかもしれない
インだけして全然やってない奴とか何気に多いから99キープしといて申請のたびに入れ替えしてるわ サポート編成に自由枠とか作ってくれねーかな
何が言いたいかというとイベントの土がテレーズで固定になっちまってるんだよね
別に自分が不利益被るわけじゃないし、全属性をバッファーで揃えてみたくなっただけなんだけど チーム最後のメガリス グスタフ、プルミエール、ロベルト、サルゴン、ジニー でex8 4Tいけたぜ
さすがにノーダメとはいかんが安定して周回できる
欲を言えば、ミーティアか爺ウィルのどっちがか小剣だったら完璧だったんだが ミンサガのチキンナイフはウコムの海底神殿のお供モンスターに選ばれやすい雑魚の…シーコッカー…だったっけかのドロップだったっけかな
ロブオーメンに専用素材が最初から加工してあって名前が変わってるだけだった気がする(違う素材で加工し直すとロブオーメンになる)
アイコン同じなのはそのせいなのかもシレン サポでミーティア使ってるんで、ボーナス武器の斧あるけどプルミいない人はこっちに置いてくれると助かるな〜(チラチラッ 羅刹の剛剣とかこれとか
毎周普通にやると何本か集まってる感じだからそんなにレアじゃないよな >>596
じゃオグニアナ置きますね
・・・って言おうと思ったけどやっぱりテレーズ外せないわ 斧持ちのミーティアがレアすぎてな
育ったプルミいればそっちでもなんとかなりそうだけど ボーナス斧+ミーティア置いても、一番選ばれるのがケロ40%バルマンテって悲しい事実 すまん、Ex8haそもそもレンタル枠がなかったわ… 今回も8を銀ロッドだけよりも、7をオノ持ち借りて回ったほうが得? 少し調整して、
グスタフ、ミリアム、ミーティア、アルベルト、ティフォンで
ex8オートで9割方ノーダメ3ターンで周回できてるっす。
たまにグスタフのクリティカル不発で4ターンになってしまうっす。 つーか、アレだな。
グスタフは魅力的なキャラではあるが、
原作では固定装備の影響で、RTAでは使えたが、
極め周では、ジニーとプルミの2強にかなり差が付けられててイマイチだった。
グスタフがインサガ、リユニ、インサガエクリプスで強キャラなのはとても嬉しい。 初手クリ確させたいならファランギー装備させればいいんでないかい >>605
Ex7までのポイントを稼ぐならサポ借りる方が早い あと、このゲームの音楽ついて、
ウルピナイベントでウルピナの神戦闘曲じゃなかったり、
今回のイベントの3waveで、サルゴンの神テーマ曲でなかったり、
音楽のセンスが全く無いので、音楽担当を交代した方が良い。 前作からそうだったけどクロスオーバーのお祭りゲーで色んな作品のキャラが絡むから
戦闘BGMはキャラじゃなくて敵に合わせてるだけだろ あの首領は真の首領じゃないからLast Battle-Red-じゃなくて
アレンジアルバムのRe:BirthII-閃-でも選ばれるくらい人気のBattle#5を使ったんだろうしね >>578
相棒でさえも変な髪型と思ってるくらいだから…… バーバラ・ジャミル実装の時は是非とも情熱の律動(ちゃんと歌ってる方な)
さえ聴かせてくれりゃ何でもええわw イトケン
↓
サルーインのテーマ
情熱の律動
アンサガの通常バトル
これ以外あんま覚えてないwwwww ラスボスの曲って今まで使われてたっけか
覚えてねーな 亡星獣の曲とかストーリーでしか聞かんし、あとはラスボスに新曲用意してくれればそれでいいかなぁって 真ヴェントの技育成終わった
やっぱし強いキャラを鍛えるのは楽しいねぇ よっしゃ俺もと思って回すと酷いことになるんだろなぁ… 素早さ武器目当てに前回、前々回と75連やる羽目になったから
我慢我慢や >>625
なるね。
それで何度もひどい目にあって、とうとうクラウン枯渇した。 なんかミリアム強いなあと思っていたら基本術の威力が250あるからなのか
術士は装備で簡単にダメージアップできるしマジで強いわ 限定で150確実に回す予定の時にしかやっちゃダメ
ちょっとくらいならで何回も破滅してるお前らなら分かるはず
そして自分なら出るっていう謎の自信から回しちゃうまでがワンセット 三段攻撃や全体攻撃強いけど合計8属性分控えてるからな
そして限定衣装キャラがどんどんインフレしていく 引くタイミングくらい好きに引かせてやれよ
要は好きなキャラの時にまわしゃいいんだ 特性の奥義ゲージ50の下に、10と30が欲しいなぁ
補助なしオートで2ターン目奥義ぶっぱさせる調整手段が欲しい 正直言うと新曲がないのはいいんだけどRSより音質悪いのどうにかしろって言いたい イトケンはRSで忙しいんだからインサガは浜鍋に土下座すればいいのになってほんと思う 今回のイベント戦闘曲は前作のコンバットを彷彿とさせられるな 試練のre10スピードが厳しい。ヒューズ上げるとバフ役がおいつかない
ジェイムズレベル100にしたの大失敗だった。使い道あるかな ex7でやってて
丈夫さ40で他オール50で丈夫さ上がらねー状態が50戦うんこやわ >>634
奥義武器の限凸を抑えるって手があるけどやっちまったら取り返しはつかないな
>>640
ターン数おかしいな… 試練やっとクリア。メンツはグスタフ、ジェラール、アルベルト、ミリアム、アニーでいけた 開発ノートが一向に更新されなくなったのは何故なんだ 旧インサガの時から開発ノートの更新頻度は低かったってのもあるけど
今の情勢じゃ何をするにも時間がかかるのはしょうがない オルガはまだかなと思ったけどイリスすら出てないのか こうなった時に治す方法ってどうやるんだっけ?
たまになるんだけど毎回忘れるわ
ttps://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org650046.jpg 大抵リロードすりゃ直る、むしろリロード以外で直せるんか キャッシュとクッキーも消すとか? プルミエールとウィンディが横持ちだから
裏は久々に縦横反転くるかな?
>>648
こっから入りなおしても治らん?
ttps://y-www.eclipse.imperialsaga.jp/ クッキーもキャッシュも削除しても治らなかったけど
再起動したら治ったわ
ホーム画面のキャラも消えて剣だけ残ってたり
戦闘中のキャラも所々付いてるものがなくなるんだよね >>648
俺のばあい、ブラウザ立ち上げ直したらなおる キャラ強化キャンペーン中に放置キャラの強化をしておこうと思ったけど
防御系タンクキャラの出番が今の環境で見えて来ないんだよな、、、
スタンや麻痺に強いのがパリイに比べたメリットだと思うけど、
不動があれば怒りベアの方が何だかんだで便利そうに思う ようやくキャラ70人をレベル100&技王冠のびしろ50にできたけど先は長いな
そもそもキャラが揃ってないしな グスタフ走って赤絨毯で勝ったと思ったら
オーラ纏ったジェラールが突っ込んできて晴れて4凸したわ 糞がああああああああああ 最近怒りも大して機能してないからパリィ持ち使ってないな
あ、いや、強敵自体やってなかったわ カールやカーンの自分の異常解除を文字通りにしてやれば少しは活躍の場はある
この辺持っているのは低レアで基本使わない系ばかりだから少しくらい手を付けて欲しいけど今の運営には低レア改善はもう期待してない 俺も試練クリアできた
トーマス、ジェイムズ、ミリアムと3人もレベル100にしたけど、トーマスだけでよかった >>659
自分が麻痺や混乱してたら補助スキルは使えないから微妙じゃない?
カーンは回復役とタンクを兼任できるという意味では悪くなさそうだけど だからそれを状態異常時でも解除できるようにしてやればって事だろ
文盲か >>662
そういうことか、毒にしか使えない微妙なスキルだなって見てたわ
それこそ追加効果を状態異常解除でなく不動に変えてくれたら確かに出番はありそうね
麻痺や混乱中に補助スキルが使える方がおかしいから
修正するなら効果の方でしょ でもよくよく考えたら防御系タンクは麻痺混乱しても自前の体力で耐えるだけだから、
固定ダメージの毒に対応できるだけで十分とも言えるのか
悪くない気もしてきた そう 実際整合性を取るなら動けない自分をどうやって治癒するんだって話なんだけどね
一時期やたらスキルの表記だけを変更していたから可能性としては毒と暗闇の解除になるくらいか 気合で麻痺から復帰とか漫画でもよくあるやん
トキに秘孔打たれたケンシロウみたいな、だいぶ古いがサガ世代なら伝わるだろ リユニ公式放送するんか
ご時世的にも生ではないみたいだけどやりますなぁ
こっちも6/18になんか配信しよーぜおーしゅーさん >>648
CPUやグラボの更新したらとんと見なくなったから更新滞ってたらしてみ まあ今日はガンダムF91がガンチャンで見れるからそれを見ようぜ。
生放送はまた今度のお楽しみと言うことで。 プルミとかの奥義の追加効果発動系って追加するのはあくまでも通常と変わらない確率発動のデバフなのか…
デバフが決まりづらいイメージのあったリュクスハードに久しぶりに行ってみたけど通常と追加のデバフどっちもミスった
種族確定系なら欲しいと思ったけどそこまで狙わなくていいっぽいか >>666
気合いで麻痺は治るけど鎧がはじけ飛ぶのか >>662
毎回>>97みたいなレスばっかりしてる病気かな ボーナス30%だけで交換アイテム集めどれほど大変なのかなあって思ってたけどもう終わってしまった
栗拾いの報酬を60万まで増やしてくれないかなあ運営さん 外に出ないで家にいれば再戦ポチしてるだけで終わってしまうもんよ 鳳天舞陣形
中央に攻撃がきた確率3%
中央のキャラが敵の攻撃を集めて味方を守る陣形???wwwwwwwwwwwwwww ウィークリーの右側忘れてた…これどこが効率いいんだっけ? グスタフ鍛えたから8で止まっていた試練を各3〜5回ぐらいでクリアーしたわ
89は、グスタフ、トーマス、ジェラール、アルベルト、エメラルド
10は、グスタフ、トーマス、ジェラール、アルベルト、ティフォン
グスタフは敵より早く、補助はグスタフより早くの速攻で突破したよ 右って魔気幻?
闇もいけるからミニオン2じゃない? 名声稼ぎにミーティア外してヴィクトール入れてるけど稼ぎは稼ぎで別にした方がいいな
でも一階イベントやると2万くらい増えてアルベルトやリベルちゃんなんかすぐに10万超えてなんだかもったいないお化けが >>598
これいいなー。育成終わったらやってみよかな ああああああああああああああようやく試練Re10クリア〜!
被弾(パリイ)ガチャと麻痺ガチャでようやく当たり出たわ
ノルマ果たせた満足感はあるが悦びがないぞ 10で難しかったのってどこ?
珍しくすんなり行けちゃったんだがやっぱり鎌かな? なんかデバフ関連は効く敵は良く効くからせいぜい異常アップ武器付けておくくらいで良くて
効かない敵は最もつまらん調整であるほぼ効きませんゲーにされてるからジャマーの異常アップ30はステに回した方が良いような気がしてきた ex8は斧持ってないから完全フリーで1枠あるな
名声と伸び代をちょっとずつ稼ぐことにしてる 難しいというより事故死の多さだな
鳥に先手取られて連打が陣形無視して集中死亡
麻痺や怒りが入ってないターンに後衛がクリティカル食らって死亡
カマキリに即死対策無視されて即死
装備とか変えて再挑戦しようとしたら炎の将魔に出撃する事故 >>689
なるほど基本パターンね
運よく猿もカマキリも苦労しなかったがまず全員で3まで行くかが問題だもんな 特性スキルは素早さを捨てて防御に振る
ジェラールのコマンダースキルで防御力アップ
これで結構変わると思う
カマキリはお祈りだがそのためのときめきスイムスーツだ 自分もこのスレを参考にさせてもらったが
ジェラール、ミリアム、エメラルド、トーマス、(縦横に対応した火アタッカー)
これで安定だと思う
re10はアタッカーヒューズでクリアした
たしかにカマキリの即死はお祈り要素だがwave5までは安定して行けた
今週に限るとグスタフいればグスタフで縦横どっちもいける >>693
最初それでやってたけど、5ウエーブで火力足りなくて諦めて
ミリアム下げてリベル入れてお祈りした >>691
俺と逆、>>679で素早さ重視で攻撃力を出来る限り上げて速攻で試練RE10までクリアー
補助スキルもランクンク7以上はないときついけど割と安定してクリアー出来るかな
補助スキル使うためにお祈りターンも1ターンあったからランク10あればド安定クリアーできると思う たしかにアタッカーの火力不足は否めないので
アタッカーの装備、特性スキルは攻撃アップを優先した
それでもwave4クリアまでは安定してたし
ミリアムのマヒので補助スキルや奥義ゲージのターン数稼ぎ
エメラルドの奥義でミリアムのマヒ率、ジェラールの怒り付与率アップと
強敵に比べるとはるかにお祈り回数が減ったのでこっちは楽しかった EX8は、メインアタッカーを土アデルにすると1WAVEに残りが出て
水アイシャにすると2WAVEのミジンコに2ターンかかるので
3ターン周回しようとすると
水教授かグスタフかノエルか凸2以上のオグニアナがいないと無理ぽい re10はベア、ヒューズ、トーマス、エメラルド、アルベルトだったな
序盤のベア以外への攻撃分散はお祈りするしかないけど、
W3、W4のデカ物には怒り入るしトーマスの回復もあるから
パターン組んでからは安定した。さっきも試したら2回目でクリアできたし。
ラストのカマキリは即死使わせる前に速攻するために
5W開幕で攻撃系のバフ補助とトーマス、ヒューズの奥義が打てるように
タイミングを調整しておくのが肝だったと思う。 土の試練でも教授活躍したからな
火とかボーナスステージだろうな まあ火の試練来たら教授再ピックするんじゃないか
そこでも取れない奴は置いてゆく 次全体出す時は限定でいいからキワモノキャラじゃなくて普通のキャラに持たせて ただゲームとしては教授持っていない人の方が楽しめると思う 今回のex8はグスタフが強過ぎて今までで一番簡単だな。
オートでも全滅することは全く無いし、ダメージを食らう事すら殆ど無い。
wave3はグスタフの通常攻撃3回のうち、2回の攻撃でボスが沈む事もしばしば。 ミリアムは言われてるほどいらんかったな
100にしてメインなら役だったんだろうがこれまで通りバルマンテの方が早く終わったわ >>705それはあるかも。
教授アタッカーに2wave奥義調整、ジニー・アルベルト・ボナ武器プルミ・エメラルドで
早々にex8周回3T安定で組んだけど、アッサリしすぎてて効率いいんだけど脳死すぎてな。
イベキャラのプルミも完全にイベボナ置物と化すからなんだか切ない。
せっかく引いたグスタフおるから、ex7回るときはグスタフメインで組んでみよう。 グスタフいないから教授で回ってるけど、もしかして教授のが効率いいのか? グスタフって他と比べて特別火力出るようなキャラだっけ
光で他が火力出ないの勘違いしてるだけか? イベガチャ75連して大爆死
イベ武器2種とサルゴン2凸で終わったけど
それでもex8はサルゴンがいい仕事してくれて
時々事故るけど周回できてるな
サルゴン 幻ヴェント ティフォン アルベルト 闇ミーティア
鳳天で真ん中がイカからもらった鎧着たミーティア >>710
俺のグスタフは装備無しで攻撃力132素早さ129あって
試練RE8~RE10を一人でアタッカーを務めるぐらいには火力あったよ
4凸だけど…
>>711
天井2回やってグスタフ4凸にしたわ 新キャラが強いのは当たり前だが、
もし、教授>グスタフなら、運営が馬鹿ってだけ。
考える時間がもの凄く無駄。 日替わりスタミナ半額が終わってしまって素材堀がつらいわ…… 俺もケロ集めに注力しすぎてしまって素材大は属性毎に1500個しか集められなかった 俺は2500〜3000だな
まあ全キャラ上げてたら全然足りなかったわけだが そろそろ飽きたわ
のびしろ6回とイベデイリー5回でお腹いっぱい
裏きたらアイテム30万くらいまで走って終わりでいいだろ
はっきり言って
同じことの繰り返しで
このゲーム必死な奴いがいいなくなって過疎るわ すぐ属性別性能丸コピー量産されたらしょうもねえなとは思うわな このご時世じゃ仕方ないとは思うが、ノートの更新もないし、イン生予告もないしなぁ。
ハーフアニバおわって今が正念場だろうな。 ガンダムF91面白かった。
さあインサガをやるか。 ナマは無理だろうけど開発ノートは更新してほしいとこやな 3連アタッカー
無敵不動奥義サポーター
全体アタッカー
精神法サポーター
これは色違いが量産され続けるからなあ
アルベルトだけ恒常だったが
基本全部限定だろうね でも各属性分なかったらお話になりませぬ状態になりそうだしなあ・・・
reも混乱してるベアじゃ苦しかったしアルベルトとリベルちゃんも一発でご退場する回がどんどんでてくるだろうし
サガの世界観を味わうキャラゲーだと割り切るしか ベニ松さんのストーリーが読める限りはついて行くぞ! 別にいいんじゃないのコピーでも
需要はあるんだろうし
新キャラごとに新性能なんてやってたらあっちゅーまにネタ切れかインフレしないかね スタミナ半減時に素材とケロ集めしたけど
これからは常にクリ拾い状態で素材は交換で手に入るからな
そのうちまたスタミナ半減もやるだろうし
次はケロだけ必死こいて集めればいいや 思ってたよりも全体攻撃キャラ実装早かった
そしてやっぱり強かった イベント来たばっかりなのにお通夜みたいになっててワロタ バフに上限ないから全体攻撃技の基本攻撃力下げてもゴリ押せるのがでかい つーか全体そのうち出すとは思ってたけど
最初は奥義限定で出すと思ってたのと威力が想像以上に高かったね
全体の威力が列攻撃の2/3もあったらそりゃ列攻撃なんて誰も使わないよ オグニアナ居ないから皆栗拾いごときでひーこら言ってんのか
左側縦単いいの居なかったなそういや しかも全体奥義の威力に至っては特殊効果付きの縦横奥義と遜色ないからな 全体がっていうかバフが異様に強いんだよなこのゲーム
バフが強いから集中してかけられる全体が活きてくるというね 教授引かなかった人は今後のためにもさっさと引退したほうがいい 割と人気のキャラをバッファーにしているあたりバフゲーなのは想定通りなんだと思うが
全体技にもそのまま適応ってのはねえ… え?ベニ松だったの
リユニが外人が書いたのかと思うほど珍妙なテキストだったけど
こっちは割りと読めて不思議だったが ワイもリユニとかエンサガのテキストは
ジャパニメーションに憧れた日本語勉強中の外人が来日1年ぐらいで書いたテキストみたいとは思ってたよ 武器配布だけだと57万と61万で終わり 100スタミナは30万から増えるからそこまで減らないね >>735
そんな事言ってる奴なんて殆どいないだろ
3Tでクリアしようと思えばキツいけどオート無事故クリアで良いならクッソ簡単だし >>722
教授が各属性に浸透すればいらないかも知れないけど
今回の試練で活躍したトーマスの代わりも地味に欲しい
回復と早さアップにはお世話になったわ まあ現状教授必須ってところはないと思うよ
いなくてもそこまで問題はない
火の試練は簡単にクリアされたら悔しいじゃないですかってことで
たぶん対策入れてくるだろう 属性不利のウィルでex8将魔ワンパンできなかったけど
道中ずっとためてた熊がウィルが削った後処理をしてくれた。
教授の属性不利ボスが出ても道中楽な教授+誰かでいいやってなりそう キャンペーン中だから装備の強化してるのに
10回やって1回も大成功も超大成功も出なくて笑えるわ糞が 大成功も超大成功も確率上がってるの分からんな。
体感だけどさ。 キャラ強化してても普段よりは発生してたから確率は上がってるはずだけどな
まさかこんなに連続して出ないとは 試練reクリアの称号☆5、恩寵の授与者・土
フレ11人しかつけてなかった
reクリア数百人ってとこか うちのフレは30人だった
ただ難易度もそこそこで好きで他の称号にしている人も居るだろうからクリア者は結構いると思う 強敵も試練もクリアしてるけど
称号は「とんかち親方」固定な俺みたいなのもいるからなw 効果とかないからいちいち付け替えたりしないな
最初に付け替えた称号のままだわ 称号の☆4と☆5のアイコンが同じなのは手抜きに感じる やっぱex8の出撃部隊おかしくならね?
ex8のタブを選んだ時にex8用の部隊になってたとして
ここから例えば伸び代の部隊に切り替えた後、
ここで伸び代の部隊のキャラを変えたり、陣形の位置を変更する
その後ex8用の部隊に切り替えて出撃すると伸び代の部隊になるんだが
俺がなんか勘違いしてるだけ?
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2155091.mp4
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2155094.mp4 しばらく脱出の成就だったが炎の継承者とかいうドンピシャなの来たから変えた
ファルシオンが実装されたら竜殺しにする予定 >>762
それスマホから?
スマホからだとグスタフが絡んだ編成に何かしらの不具合ある気がする 普通にPCからだよ
ちなみに再現率100%だと思うよ 称号なんて気に入ったのをずっと付けてたまに気分で変えるくらいって人が多く
イベントクリアしたアピールみたいな使い方する人はあまりいないと思うよ >>767
早めにクリアしたらアピールしちゃう私…笑 キャラクター名・絆って称号の上位を用意してほしいと思う。
そろそろ金ではさびしい(´・ω・`) 称号は俺も欲しいと思うけど名声の設定値なんぼになるんだろうな 称号は持ってるやつ全部表示すりゃいいんじゃね
いちいち変えてないな >>762
イカ10で似たようなことやってみたけど同じになったわ
表示される画面に対して内部の動きが間に合ってないっぽい、ゆっくり間を持たせながらやったら大丈夫だった
グスタフなし 毒と火傷のダメージで倒した後の能力ダウンと状態異常が残るバグもついでに直してくれ
あとサポ関連の選択時と戦闘中のステに違いがあるバグは直ったのかまだなのかどっちなのか
色々と無言放置のせいで結構見るタイプので凸数的に特性もっと振れるはずなのに振られていないサポとか見ると不具合か?
とかなんでも悪く見えてくるんで集金もいいけどそろそろなんとかしていってくれ バグじゃないけど演出オフのほうが多段タルいのもどーにかしてちょ 今回のキャンペーンが来るまで
装備強化にも大成功とかあるの知らなかった… 装備強化なんてハンマーMAX突っ込んでるから
大成功とかどうでもいいはな 気に入った称号のままにしてるけど...
称号見てクリアしてるフレがどうのこうのほざくアホを見るたびに草生やしてるわ ゲーム始めてから絆系しかつけてないな
いや大した称号持ってないですけどね 毎回毎回イベント攻略ごとに称号切り替えてる人なんてそうそうおらんやろ 一定数は称号付け替えしてる人いると思うけどなー
ログイン勢じゃなくてちゃんとプレイしてますよアピール パネルミッションか限定クエストで
最新の称号をつけようを実装すれば
50クラウン目当てに… 強化キャンペーンだからなんとなく☆3とかをさ、使わないけどレベルアップしてたら改めて思い出したけどヒロユキってなんなんだよ。 名前はもうケロ40になって元の名前はどっか消えたわ 上で敵の三連撃がどうとか書かれていたから試しに演出有りにしたらアラケスの最強打まじなんだこれw
てか前作の初レイドロボのウイーンウイーンガチャンで演出関連は改善したはずなのに新作で再び同じ事するとか
引継ぎどうのこうのというかほんとに新入社員の遊び場にでもなってんのか >>787
名前浮いてない?現代の日本人がいるの?アンサがやってないから知らんけど ロマサガ2にもコウメイとかトモエとかいるしなぁ
サガフロのゲンさんとかもそうか
でも何となく浮いてるとは思うわな ゲンさんは和風リージョン出身だからまたちょっと違う感 ロマ2家臣って全キャラでてくるのかな
前作ではなんやかんやでかなり実装されていた記憶があるが >>781
取ったの片っ端から付け替えてついでにお気に入りとコメント変えとるがそこをどうこう言われる筋合いはねーよな 前作出てなかったのは
陰陽師 フリーメイジ男 シティシーフ男 ノーマッド男女
今作まだなのは
陰陽師 インペリアルガード男女 イーストガード デザートガード 軍師 ホリオダ男 サイゴ族
かな >>794
別に称号変えてることがおかしいとかではなくて、称号変えてない人の方が多いだろうから >>757 のようなフレンドの称号からクリア者を想像なんて無理筋だってだけだよ ゲンさんはもうルパンの五右衛門くらいつよいじゃんか。なんだろうヒロユキのただの大学生感は。違和感。 旧作だとノーマッドとかシティシーフ男とか家臣実装してなくてもストーリーでは登場とかも有ったからな
今作だとストーリーでデザートガード(未実装)のシャールカーン(筆頭)以外に
スレイマーンとアルマノスが顔出し出演してる
後出演はないけどエンリケの話だと武装商船団の面子もそれぞれ活動してるっぽいな
ヘクターもフリーファイターの頭目って言われてたし
アザミが必死にクライアント募集してたけど他のくのいち達はもっとポンコツなんだよな確か… ようやくre8クリアできた、攻撃より耐久重視でいけばよかったんだな 火の試練と魔の試練に向けて今のうちにレベル100にするだけしようと思うけど正直幻は誰を育てれば良いか分からない
アセルスは育ててるけどにせロビンの方が使える気がするし、回復薬はフリンもメイレンもトーマスと比べると微妙すぎる
土アデルや魔ヒューズみたいな能力なら迷わず育てるんだけど、待ってれば幻でもそれ系来るかも知れないしスルーかな なんだかんだ横要員はアセルスでええんちゃう
土の試練と似た感じなら被ダメデバフは高確率で決まるんで補助スキルから奥義で余裕のワンパン
攻すガン振りステなんでにせロビンの奥義コミの先手も余裕そう
縦要員は現イベのヴェントが優秀そう
まぁその前に幻全体持ちが来て全ての列アタッカーが過去になってなければだけど >>789
元ネタにしたラブコメ作品の男キャラを演じた俳優の名前がヒロユキだから、確か真田広之さんだったかな?
本当は男キャラの名前を適当にもじって違和感の無い名前にするつもりだったそうだが
すぐには思い浮かばなかったそうで一先ず仮の名前としてヒロユキにしてたのが結局そのまま正式に ベアもジェラールもトーマスも一撃耐えられないから辛いだろうな試練
状態異常かからないようにお祈りしながらメイリン使って今回と同じようにやるんだろうか 幻横の単純火力なら緋色が良さそうだけど
アセルスはコマンダーの素早さ12が便利だから出番ありそう 試練のある時は大体2キャラ位は追加されると思うけどね
みんな奥義とか補助スキルもきちんと考えてるんだな
俺は単体と縦(横)攻撃持ちで縦(横)奥義持ちを使うつもりだったわ
ヒューズに比べてバルマンテだと花みたいなタフいやつきつかったし
5wave目は奥義ぶっぱしたいし >>808
9の最後なら落ち着いて貯めてからの奥義でサクッと終了
あれってそんなに嫌らしい攻撃してこないし素直にジェラールに攻撃してくれる良い奴だったぞ 麻痺役もいないし道中の補給の為にカムシーンさんが輝くよ 幻キャラは今から焦って育てても駄目そうか
全体持ちとか出たら関係ないし今後出てくる幻キャラ次第で変わるか ロックブーケが輝きそうだな
マヒが攻撃じゃないから素早さが+20されるし 次試練やる時は精神法は入れないと長期戦のお祈りになって嫌だわ
re9は無しでも運良く1発だったけどre10なんて速攻しないと即死で事故るでしょ 今回の試練では連携スキルに植物特効がつくエレンと連携付与のローラが火属性同士で最高に噛み合っているはずなのにそんな感じしないのはなぜだ ティフォンがせっかく持ってる悪魔不死特攻が活かされる試練になればいいな
なお状態異常はノーサンキューです 幻にも怒り付与持ち何人かいるけど
re9とか10になったら中ボス的なやつに付与成功したとしても十中八九そのターンで死ぬよな? ダメージだけのバニラ奥義を溜めパンチ出来ればごり押し要求には応えられる
ヘクターと今回のヴェントを100にしとけばいいんじゃね? ローラの席はなかったな。アタッカー2、バフ3(精神法2、ヒロイズム1)でやってた 防御や組み合わせを意識したら余裕で耐えられるぞ
例えば縦なら奥義と補助で怒り付与できる殿下だけど補助が二種とも防アップつきだし
これに同じく幻のフリンが相性よくて奥義と補助二種でカチカチになれる ノーダメで凌げるパリイがディフェンダーの足枷になっている気がする パリイ自体はディフェンダー技の最高峰だけど、
パリイを用いる戦術自体は一強から手段の一つまで落ちたと思う タゲを集める方法があまりないのがディフェンダーの問題かなー
防御アップ重ね掛けでダメージ0にしても後ろに打撃とんで壊滅は珍しくない グスタフでちゃったフラーマどうすんやこれ
無凸のグスタフじゃ大丈夫か ex9は無課金では無理だから諦めた
俺の戦力じゃドラゴンに確定で先行取れない上に麻痺がバグだろってくらい入らん 課金してても先攻するのはよっぽどだぞ
マヒ役に状態変化アップ付けてるか?
エメラルドの奥義は状態変化アップ効果もあるぞ
まず怒りを付与してパリイしてる間にマヒを入れるんだ 現状、防御でカチカチにして耐えるより、バフモリモリor回復のが手っ取り早いんだよなぁ。
タゲを集める陣形の効果が弱いっていうのもあるし。 もし各スキルを使っても先攻できないのに特性で素早さに振っているままとかなら攻撃なり防御に振ってみるとか
ドラゴンは特に嫌な攻撃もしてこないしむしろ立て直すのにちょうどいい優しさのはずだし >>833
全体の防御力を上げるならいいかもしれないが、ディフェンダーのロールが死んでるよな。 耐えるぐらいなら殴って全滅させた方が早いしな
パリィも怒り潰され気味だからもう安定はしないし ようやくre10クリア出来たー
一週間火の星3と4育てた甲斐があった、使わなかったのもあるけど ジェイムズとかいう絵では槍持ってるインチキ大剣使い(´・ω・`)
RE10で詰まるまで、気が付かないで進んでたわw 速攻出来る戦力があれば当然その方が早いのかもしらんけど少なくとも今の強敵なら耐久を選んだ方が
半端な戦力で速攻もどきの運ゲー繰り返すより安定感あるし必要なキャラも低レアによっていて敷居は低いぞ
強敵なんて一回クリアしたら終わりだしいろいろ模索してみたらええが 速攻する戦力を得るには課金額がやばいからな(請求今月19万かよ…)
俺も頭を冷やしてこのゲームに挑まないと(来月既に10万支払い確定)
今から媺課金に切替だ >>840
課金額すげーな。
やっぱ限定衣装4凸してるような人ってそんぐらい課金してるんかな。 インサガはこういう人達に支えられてるんだな
拝みながら感謝の栗集めだよ 弱いくせに課金してどうする
強い奴は無課金でも強いし
ワイみたいに
ちなみに課金した事はある 無課金だけどこれまでの全イベントをクリアしてて申し訳ない
ゲームが続くのは課金者のおかげだね うわぁ(こんなゲームにそんなに課金しちゃって)すごぉい 念願の水ジニーが来てテンションマックスになったけど学会員だと分かり使うのやめた スゲーな
こういう人にとっては今回のステップアップガチャなんて
すでに全部持ってるからむしろ回してないんだろうな 重課金しても4凸99の補助10で終了とか底の浅さがこのゲームの欠点だな
終了したけどモンパレのスライムにSS魔王ぶつけまくって技移植とか
常軌を逸した人がゴロゴロいて大変楽しませていただいた。モンパレやりたいなー ・ロックブーケ等の人気キャラ含むボスガチャが有償限定
・水着エレンの手段を選ばぬユーザー数稼ぎ(当然複垢含む)
・水着教授の早すぎる全体攻撃実装
・教授・カタリナ・アニー等の季節不相応な水着キャラの早期実装
どれを見ても、サ終間際の運営の焦りとしか見えないが、
各プレイヤーの課金は計画的に。 月5000円未満は微課金
月5000円以上は課金者
月5万以上は廃課金者
月10万以上はゲームに必死なアホ課金者 ちょっと課金の話になるだけで課金警察とサ終論出しまくりとか
本当に課金アレルギー持ち多いな 結局10万課金するぐらいならアイパッドとか買って出先で遊べた方が得
くだらんキャラ目当てで課金してもすぐ強いキャラ出てくるし 課金するしないは個人の自由だし
何に価値を見出すかも勝手なんだから
課金で俺つえーしようが
無課金貫こうが好きにすればええんや
身持ち崩すレベルで課金してる奴はアホだなぁとは思うけど >>845
なるほど、こんなふうになるんか。
Lv120まで解放されたら速攻120にできる体勢やなぁ。 〜買ったほうがとか言っちゃう場合
〜も買えない状況だったりするから・・
そうゆう発言なんだか哀れに思っちゃう 最終皇帝とグスタフが好きなのと水着がきたせいで課金しまくってしまったからなぁ
好きなキャラはつい最強にしたくなる
>>849
始めて2ヶ月半だからステップアップガチャは5周全部やっちまった
まぁ、もう課金はやめだわ流石にアホだわ俺
戦力も十分に整ったし 一部の重課金者のおかげでインサガは運営を続けていられる
リベルさんの誤算も増え続ける
アルタメノスの民としては感謝しかない セルマが未だに持ってないんだが
火の試練来たらガチャにピックアップ来そうだけど回してしまいそう
限定じゃないからいずれはゲット出来るはずだが・・・ 追加ペース早いから(限定増えてきた直近はそうでもないが)
闇鍋から永久に引けない子も出るかもしれん 課金するのは自由だけど
今んとこ課金する気になってないからしてないな ピックアップされてない星5キャラを引ける確率って現時点でも0.1以下だろ
どうしても欲しいキャラならピックアップを狙ったほうがいいと思うが
最悪でも天上で交換できるんだし
だからアルベルトピックアップは無償クラウンをかき集めて引くんだぞ 前作ほどの数じゃないが?にならないまま終わる初期キャラはいるだろうね
俺はまだ三つの初期キャラが出てないわ ステップアップガチャで光黄金きたけど
ウルピナの光バージョンかと思ったら奥義3段じゃないしデメリットついてるしで、ウルピナほど使いやすくはなさそうだな。
グスタフはほぼウルピナの色違いだけど。 いや、これは告知通りアルベルトガチャが開催されたと言うべきだろう 月末までか、いいね
チケット放出してから引くか決めるわ よっしゃウイークリーの両属性とも300討伐完了
これでゆっくりと寝られる >>872
黄金奥義はその分威力が高いんでまぁ良し悪し
麻痺は不動やwaveまたぎで消せるんでそんなに気にならない
最大の難点は自前で和黄金と同時編成出来ないこと アルベルトは前作からの引継ぎ特典で貰った☆5キャラ選択券で手に入れました アルベルトはスレで聞いて粘って入手してみたが
EXついた最近のキャラと比べると能力盛れなくて寂しい なけなしのクラウン全部突っ込んで3凸まで行ったわ
選択券使うかどうか悩む 攻撃とか上げても仕方ないしな。
防御やHPもアルベルトが集中狙いされた時点で
お祈り失敗だし(´・ω・`) もとが実装されたのにそんなに重ねてどうすんだ・・・
新規用のガチャだろこれ まあそのうちすばやさ+40くらいしたくなるかもしれない 来週限定衣装の精神法持ちくるのに
アスベストが罠だときずかないって
頭悪いねw アルベルトと同じ技、補助スキル構成で奥義が連携率+クリダメ+無敵不動のキャラ出てきて欲しい 実はハーフアニバ☆5の十連で水ジニとアルベルトようやく出たけどずっと持てった風に装ってた。。。 もう5月終わるぞ
本当に春の間にコンバット来るんだろうな
今週だぞ まあベルトピックした事だし
上位性能が実装されるのは十分ありそうな話だな そのうち限定オンリーのガチャもやるから土リベルも手に入るぞ^^ アルベルト引くにしてもフェスガチャの内容見てからにしておけ 伸びしろ道場毎日やりたくないなあ
1週間とか1ヶ月分くらいためておきたい・・・ >>897
それはあくまでもスケジュール通りに進んだ時の予定で
新型コロナの影響で一部コンテンツのリリースはスケジュール通りにいかないかもしれない
って告知してあるから遅れてもしょうがないよ ☆4はレオンパッパしかおらんのか
このまま銃ガチャや槍ガチャもやるのかしら
ヴェント確定なんか誰が回すねん
もーちょい偏り考えて?ってか早くメカ実装して? しかしハーフアニバが滑ったのか、ここ最近は強キャラどんどん出して無償クラウンをはぎ取りに来てる感じだな
3段攻撃と全体攻撃を交互に出しつつ、星5のヒロイズム系、無敵不動バラマキ系も追加していく
火傷と毒の上方修正あくしろよ 嫌ならとっとと辞めろw
運営だって商売なんだよ
文句しか言えない奴はやる資格なしw リベ子も黄金も手に入らなかったし
ワイの時代も終わりやな
試練も苦戦したしw
お前らじゃんじゃん課金して強くなればいいよ 滑ったって言うかばらまいた後はインフレ気味になるのは自然なことよ
性能維持したって間に合ってますとしかならないんだもの
だから安易なばらまきには反対
…なんだけどついつい求めてしまうのは人間のサガってやつかしらねぇ 課金するにはしてるが、ボスガチャとか微妙な金の落とし方してるわw
まあブーケは試練で活躍する。多段だけど兄の方はどうなんだろうな(´・ω・`) 水着カタリナ手に入ったから、あとは精神法の上位互換くるまでキャラ狙うこともないな。
くるとしたら1周年あたりか?星リベルも100になるし使い道があればいいが。 一周年はボスも含まれる&覚醒ポイント付きの有償限定ステップアップガチャで頼むぞ運営さん 俺は3凸ベルトだからもちろん回さないけどベルト凸なしでokとか言ってるからお祈りゲーなんだよ
3発4発耐えれて適当な装備でも先行できるから安定する。凸が足りなくて弱いから運ゲーになるんだよ。
バフ役こそ3、4凸ほしいアタッカー4凸は見た目良いけどはバフるから0でもどうとでもなる >>919
どういう装備かわからんが、優位属性以外の
パーティーにむりやりねじ込んだときは、普通に
死ぬでしょ。耐えるとかそういう問題じゃない。 >>909
きずかない君はウルピナ手に入れてない時点でオワコン^^ まあ防御がどこまで効くか場合によると思うが
少なくとも1凸してると特性で素早さを+32にできるので
素早さアップの装備を他に回せて自分は氷河の盾を装備とかできるようになるな
でもアルベルトだとクリスアカラベスだけじゃなくてロブオーメンもあるからやっぱ微妙だな エキスあるから無凸でも余計に十分
当然重ねるに越したことはないが アルベルトは素の速度遅めだから速剣こみでようやく標準って感がある 今の環境で優遇されてても怒りみたいにつぶされたり、上位互換がくるかもしれないなら待ってもいいって。
今すぐ課金してでもほしいって思わせたいなら+αがないとなあ。
とりあえず奥義の見た目が旧作より劣化してるのどうにかならないもんか。
特にグスタフのゆっくり3回斬りつけるあれとかさ。
ツイッターであらかじめ確認できてよかったよ、半分はかっこいい奥義使うために金払うんだからもうちょっと頑張ってくれないと。 星3はどうやってもケロ20つけられない。改善してくれないかなー >>894
他の精神法が出ても連携60+無敵は非常に便利だし、立場としての即死はしないと思うよ
アルベルトが1撃耐えるようになってももう1撃来れば当然死ぬんだから
凸すればお祈りゲーじゃないは(ヾノ・∀・`)ナイナイ
お祈り率が下がるというなら理解する 今回のイベントもノエルが使えるかなと思ったけど無凸な教授の方が断然使い勝手が良かった。
インフレの波に乗れずexMAX組にお株を奪われたな。 アタッカーの基礎攻撃力を盛ってこそバフが活きるのに
凸いらないは流石にエアー
まあベルトを好きなだけ凸っててください 剣ピックアップ、20連でハリード2枚…
ナイベルト生活はまだ続きそうだ… 奥義と言えば久しぶりにイカ道場行った際に縦要員としてレオナルド借りてみたけど
天上天下は中々カッコいいと思ってちょっと欲しくなった >>929
別に凸れば凸るほど、スキルの威力が上がるわけじゃなし(´・ω・`) アタッカーの凸いらないとかここまで理解してないと凄いな
イカでも殴ってんのかよ 道中素早さ120とかなってきたんでワンパン火力との両立を考えるとそうも言ってられんな 現状各属性1、2枚しかバフ役いないのに1アタ2~4バフ体制くらいで強敵試練やるわけでしょ
属性合わないの当たり前だし、あってても無凸や星3なんか一撃だし教授早いよ~ってなるわけで
ピックアップのアタッカーなんかは無凸でBOSSワンパンするには十分で最大ダメージチャレンジには不十分
で何が言いたいかというとアルベルト1枚で良いは違う
スキル有用☆5のバッファーは重ねてなんぼで最優先。一番出番が多いし
アタッカー凸しても一回つかったら次いつって感じだしねし。毎回重ねれるにこした事はないけどね 武器防具アクセで盛れるからす16でも追いつける 追いつけないのはレベル100になってない☆3やまだ素早さ武器出てない場合
現状エキス15使えば無でも素早さ24上げれる訳だし ステップアップ一周だけしたら
こいつらだけはいらんなと思ってた
火ユリアンと火エミリアがピンポイントできやがった 死ねよゴミ共 アホかw
このゲームキャラ捨てれんし腹立つわw 宝珠を下さい エキスを宝珠に交換して下さい エキスじゃなくて宝珠を売って下さい 久しぶりに簡易バトル背景をOFFにしてみたら結構エフェクトあるんだな
簡易行動切り替えは何が変わったかわからんけど >>938
俺は☆5キャラ確チケ使って、ルビィ・コウメイ・ヴェントときて腹たったわ。さすがに次は・・・と思ってやけくそで使ったら土アイシャだった。
テンションだだ下がり。 下に表示されるのがカードイラストかちびキャラかの違い あるベルトガチャ回したらアンドロ負けーが5体出た
そっ閉じした
明日の天気は曇りらしい 分からんぞ、なにせ試練が前倒しされた変則スケジュールだからな コンバット春なんだから今週くるだろうが
3,4,5月までが春だ
これを守れなかったらお詫びで☆5限定衣装選択チケット配るしかねーわ コンバットは夏前にはなんとか(汗・・・って言ってたから6月じゃね 300ゴールドで一回回したらグスタフ来たけど
これ無凸持ってるくらいじゃRE9とRE10クリアできるかどうかに大して影響ないよね・・・? LV100にすれば特性ポイント80になるんだから
攻+24、防+24でre9,10どっちでも通用する十分な戦力だとおもうけど 今はex覚醒maxのおかげで以前の3凸と同等だから即戦力だと思うよ そういやイカ道場でミーティアの武器をヴォーパルアクスにすると
2wave目でバウム狙うよな
これが煩わしいから土斧にしてるけどなんかいい方法あったりするんかな 通常の討伐も永らく追加されてませんなぁ
ウィークリーミッション的にも気か幻のがきてくれると助かる
覚醒ポイントは十分だけど多段は試練に向いてないと思う 範囲で薙ぎ払えるほうが試練向きだわな
…にしても微妙な時間にスレ立ったけど大丈夫かいな >>957
最大ダメージかよく分からんけど撃ち洩らしの方優先してくれんと高難度じゃ生死に関わるよね 聖王とかの素早さ↑付きのバフ技って今までなんか不具合出てた?
イベクエでバフ係の1人が2wave目にグスタフに抜かれるグダグダパーティーで行ったら
最終wave初手デッドエンドで2ターン目に奥義打つんだよね >>962
グスタフが2Wave目に奥義ゲージ減らされてないか? カンデラール大って結構余らない?そんな補助マックスにあげるかな?宝珠の方がありがたいんだけどな 宝珠は欲しいと思ったら日替わりやれば入手出来るからなあ
カンテラ大は欲しいと思っても入手出来る手段が限られるし イベント真面目にやってると結果的にはカンテラ余るよね。宝珠は常に意図的に補充しにいくイメージ。
ところでオールアップって表示ないのかな?フレのプルミエールのステがHP128 攻16 防16 す16ってなってるんだけど。 自分で取って確認するのでもわかるがオールアップはオールアップと表示されてると思う >>964
宝珠なんて日替わりで簡単に手に入るから希少でもなんてもない
カンデラールは入手場所が限られてるから希少
希少であって重要かどうかは人に依って違うだろうけどな、どっちが正解とかねぇし >>966
単純にHP3、攻3、すばやさ3、防御3をバラで取っただけじゃね?
ポイントは変わらんのにケロは大違いだし付け替えもラクだからまずはバラで取った方が良いわな ☆5を4凸するか覚醒ex乗せて100以上使える状態で攻や速+16x2したい時ぐらいよな
まあ、課金戦士以外はあんま縁ないが 余ってるなら強敵や試練reあたりで使うメンツはランク10にしといて損はない
あと特攻持ち
強敵で借りるにも出すにもランク7だとあれだし
栗はランク7で十分補助使わないメンバー組めばいらないし 刀が未だにファランギーだけなのに加えてデバフ要員も増えてきてるからと思って
紅孔雀を単発一回だけしたら一発で来たけどこれが日ごろの人徳の為せる技なんやろな ヘイト稼ぎに なんとかおじ そろそろ出ていいころと思うんだけどな やっとこ試練Re,アラケス戦クリア
特に試練は旧作よろしく開催一週間のみなら諦めてただろうし助かった
ただ比較的層の厚い火属性勢で難儀したから次回以降が思いやられる
ちなチケットからはバーバラさんが加入しました、未所持だったので勝ち! ☆5チケはキャラ出た方得や
まあわいは槍の奥義うpやったが 恒常キャラの人数が早く200人ぐらいになって欲しい いまのところ完全上位互換の能力の実装はないんだよな
だから精神法の上位互換で倍率が60%×3ターン
とかも、今の流れならこない
かまえるみたいに、75%×2ターン、とかならあるかもだけど
上位互換キャラが来るとしても他のスキルと含めると総合で強い、
くらいだろうから、精神法の価値自体はたぶん変わらない
もしかしたら方針変えてインフレさせる可能性もなくはないけど キャラ死んだ後
攻撃500%うpみたいの出せばいい 敵の場合、1匹死んだら2回攻撃とかあるんだから、
こっちも誰か死んだら2回攻撃、自分1人生き残ってたら3回攻撃とかできてほしい。 >>980
これな!せっかく敵の数減らしたのに複数回殴ってきて腹立つわ ただそれがあるから倒す順番とかも意味が出てきてわずかながら何かしら考える余地があるのは良いと思う
前回の強敵ワグナスの初戦みたくアビスナーガ三体の時に速攻ワンパンが出来ない戦力ならむしろ下手に数を減らさない方が良いみたいな >>982
敵を倒すゲームなのに、何故わざわざ倒さないようにとか考えなきゃならんのか。そんな小細工はいらん。 いつも、『ラブプラス EVERY』をお楽しみいただきまして、ありがとうございます。
本サービスは、2019年10月の開始から、多くのお客さまに支えられながら運営を続けて参りましたが諸般の事情により、
誠に勝手ながら、2020年8月5日(水)14:00をもって、サービスを終了することといたしました。
あわせて、このお知らせの掲載をもって、金リッチの販売を終了させていただきます。
これまでサービスを提供させていただくことができましたのは、皆様からの熱いご支援をいただいたおかげでございます。 アルベルト、リベ子一回きりかどの拠点に編成するかが鍵になるな 拠点毎にだから一つの拠点で複数部隊編成して
そこを制圧したら次の拠点でまた部隊編成してってことだよな 調整する気一切なしでまた有償のボスで全体とかだしオワコンはやることがちがう コンバットって部隊いくつも作って連戦って感じだったの? 光の全体か
術士なら武器、防具、アクセの全てでダメージアップできるからやべえぞ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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