【インサガEC】Imperial SaGa eclipse(インペリアル サガ エクリプス) part62
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■公式
https://www.eclipse.imperialsaga.jp/
https://y-www.eclipse.imperialsaga.jp/
https://d-www.eclipse.imperialsaga.jp/
関連スレ
Imperial SaGa(インペリアル サガ)非IPワッチョイ表示 part20
https://www.kyodemo.net/sdemo/r/gameswf/1562928938/
>次スレは>>950が宣言して立ててください
>>>950の反応が無い場合は指定するか>>970が立てて下さい
>それでも立たない場合は必ず宣言してから誰か立てること
※重要
スレを立てるときは>>1の1行目に
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を追加して下さい
※スレ立て失敗を防ぐ為に常にストックを3つほど作っておいてください
前スレ
【インサガEC】Imperial SaGa eclipse(インペリアル サガ エクリプス) part61
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1582673873/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured よくある質問
・旧作同様、チュートリアルのガチャは特別な操作無しに何度でも引き直し可能
・ヤフーゲームではログインなしでゲーム出来るゲスト機能があるが、データ連結手続きする前にブラウザのCookie消すとデータ消えます
※これを応用しチュートリアル終了後のクラウンガチャや無料10連などもリセマラ可能
・ログインしてゲームスタートしたり、ゲストでスタート後データ連結したらデータは消せなくなります
不慮の事故からデータを守るため、チュートリアルリセマラのみで終わらせる予定の人はログインしてゲームスタート推奨
・ゲスト状態のままだと各種シリアルコードの使用は出来ない
・スマホで横画面する場合は画面向きロックを一端解除する
・ヤフーゲームプラスにログインするにはヤフーゲームプラス内のログインURLまたはタイトル画面左のアイコンからログインする必要がある
※ヤフートップやヤフーゲームやスクエニブリッジ等、それ以外のところでログインしても反映されない
連結したはずのデータが消えた!という人は、これが原因である可能性が高い
・ガチャ結果画面やショップ画面や編成画面など、アイコン長押しで詳細を見れる場面が多数存在する
・ゲームスタート開始から7日間無料11連の他に、1日1回無料レアガチャや無料フレンドガチャもあるので見逃さないように
ガチャのところに「1日1回無料」マークが付いてると何か無料ガチャの引き忘れがある。フレンドガチャからは低レアの装備が出ることがある <技がひらめかない>
・強い敵と戦う。イカ5でOK
・☆5になると最上位技をひらめく。新技ひらめきは3回
・☆3のままだと新技ひらめきは1回のみ
・威力で見るなら単体が約400、範囲が約200になると最上位
・デバフや状態異常技(コマンド選択画面で青枠の技)はひらめきが発生しない
・Rankは99まで上がる(Rankの所に王冠が付く)
・Rank上昇が発生するのは1戦闘につき1回まで
・バフ技とデバフ技のRank上昇は対象のレベルLv+1で頭打ちになる。
デバフ技をRank99にするにはLv98以上の敵に使い続ける必要がある
Lv80のキャラにバフを掛けるとRank81までしか上がらないが、Lv100のキャラにバフを掛けるとRank99まで上がる
・攻撃技のRank上昇にはクエスト毎に上限値がある模様(詳細不明)
上昇しなくなったらより高難度のクエストへ行く必要がある
■回線やスペックの問題でもなく、IEやChromeでcookieをリセットしたりアクセラレーションを有効にしても症状が出る問題
・戦闘画面で属性表示が黒塗りされている → ログインしなおすことで解決
・画面上部からスタミナをチャージすると固まる時がある → ログインしなおすことで解決
新規用ガチャコード(10連ガチャチケット)
RUNNINGSAGA2019 限界3 虹4 ケロ5 イカ8 9 10 聖ex7
ボスLv 83 73 93 75 90 110 120
黄色技 73 57? 90 60 85 99 99
推奨Lv 80 70 90 60 75 90 100
伸しろ 40 35 50 30 38 50 50 次スレ要更新
「・戦闘画面で属性表示が黒塗りされている → ログインしなおすことで解決」削除
****限界3*虹4*ケロ5*イカ8*9*10*イベex7
ボスLv*83**73**93**75**90*110**120
黄色技*73**57? *90**60**85*99***99
推奨Lv*80**70**90**60**75*90**100
伸しろ*40**35**50**30**38*50***50
※イカ以外の討伐は推奨Lvで判断(例:ニドヘッグ討伐9でも技99 のびしろ50まで上がる) アクセサリ名に(XX+がついているものはHardでドロップ
スタミナ消費はNormal/Hard
ディミルヘイム編 1章
1-2-6 牙のお守り(防+ 消費7/19
1-4-6 精のお守り(す+ 消費8/19
1-5-6 翼のお守り(HP+ 消費9/19
1-9-6 鋼のお守り(攻+ 消費12/20
1-10-6 石化のお守り(す+ 消費13/21
1-11-6 憤怒のお守り(HP+ 消費14/21
ディミルヘイム編 2章
2-1-6 猛毒のお守り(攻+ 消費13/21
2-2-6 麻痺のお守り(HP+ 消費14/21
2-3-6 混乱のお守り(す+ 消費14/21
2-4-6 精のお守り(HP+ 消費14/22
2-5-6 即死のお守り(攻+ 消費14/22
2-6-6 牙のお守り(す+ 消費15/22
2-7-6 暗闇のお守り(防+ 消費15/22
2-8-6 翼のお守り(攻+ 消費15/23
2-9-6 衝撃のお守り(す+ 消費15/23
2-10-6 鋼のお守り(HP+ 消費16/23
2-11-6 魅了のお守り(攻+ 消費16/23
クロニクル・ディスノミア編
3-4-6 鋼のお守り(す+ 消費10/23
4-3-6 翼のお守り(防+ 消費13/24
4-4-6 精のお守り(攻+ 消費13/24
クロニクル・真アデルルート
1-4-8 牙のお守り(HP+ 消費14/24
1-5-7 衝撃のお守り(攻+ 消費14/24
1-6-8 猛毒のお守り(防+ 消費15/25
1-7-7 睡眠のお守り(HP+ 消費15/25
1-8-8 即死のお守り(防+ 消費15/25
2-1-8 混乱のお守り(攻+ 消費15/25
2-2-8 麻痺のお守り(す+ 消費16/26
2-3-8 暗闇のお守り(攻+ 消費16/26
2-4-8 魅了のお守り(HP+ 消費16/26
3-1-8 衝撃のお守り(防+ 消費16/26
3-2-8 憤怒のお守り(す+ 消費17/27
3-3-8 石化のお守り(HP+ 消費17/27
3-4-8 睡眠のお守り(攻+ 消費17/27
4-1-2 猛毒のお守り(す+ 消費17/27
4-1-3 麻痺のお守り(防+ 消費17/27
4-1-4 猛毒のお守り(HP+ 消費17/27
4-1-6 石化のお守り(攻+ 消費17/27
4-1-7 睡眠のお守り(す+ 消費17/27
4-1-8 魅了のお守り(防+ 消費18/28
4-2-8 暗闇のお守り(HP+ 消費18/28
4-3-8 衝撃のお守り(HP+ 消費18/28
4-4-8 即死のお守り(す+,憤怒のお守り(攻+,混乱のお守り(防+ 消費18/28 章 − 話数 − クエストNo.
無印:ストーリー
クロA:クロニクルアデル
クロD:クロニクルディスノミア
牙 1-2-6(防)、2-6-6(速) / クロA 1-4-8(HP)
精 1-4-6(速)、2-4-6(HP) / クロD 4-4-6(攻)
翼 1-5-6(HP)、2-8-6(攻)、3-9-6(す) / クロD 4-3-6(防)
鋼 1-9-6(攻)、2-10-6(HP) / クロD 3-4-6(速)
石化 1-10-6(す)、3-1-6(防) / クロA 3-3-8(HP)、クロA 4-1-6(攻)
憤怒 1-11-6(HP)、3-11-6(防) / クロA 3-2-8(す)、クロA 4-4-8(攻)
猛毒 2-1-6(攻) / クロA 1-6-8(防)、クロA 4-1-2(す)、クロA 4-1-4(HP)
麻痺 2-2-6(HP)、3-6-6(攻) / クロA 2-2-8(す)、クロA 4-1-3(防)
混乱 2-3-6(す)、3-8-6(HP) / クロA 2-1-8(攻)、クロA 4-4-8(防)
即死 2-5-6(攻)、3-5-6(HP) / クロA 1-8-8(防)、クロA 4-4-8(す)
暗闇 2-7-6(防)、3-2-6(す) / クロA 2-3-8(攻)、クロA 4-2-8(HP)
衝撃 2-9-6(す) / クロA 1-5-7(攻)、クロA 3-1-8(防)、クロA 4-3-8(HP)
魅了 2-11-6(攻)、3-4-6(す) / クロA 2-4-8(HP)、クロA 4-1-8(防)
睡眠 クロA 1-7-7(HP)、クロA 3-4-8(攻)、クロA 4-1-7(す) 火傷 4-5-6(攻)
ディミルヘイム編 3章
3-1-6 石化のお守り(防+ 消費23
3-2-6 暗闇のお守り(す+ 消費24
3-4-6 魅了のお守り(す+ 消費24
3-5-6 即死のお守り(HP+ 消費24
3-6-6 麻痺のお守り(攻+ 消費25
3-8-6 混乱のお守り(HP+ 消費25
3-9-6 翼のお守り(す+ 消費25
3-11-6 憤怒のお守り(防+ 消費27 Battle#5はサガフロの名曲なのにECやってると思い出すのがイカのBGMになってもうたww イントロでほぼ終わっちゃうけどムカデもBattle#5ですがな。
たしかにイカの曲だわ、俺のなかでも。 インサガECスレの1割くらいはイカの話題でできている 気の試練シルベンおかげでアーサー、シルマールlv80でもなんとか突破できたぜ
アデルほどではないけど奥義と回復で運ゲーやった いろんなクリアの仕方があるのは地味にいいとこよねこのゲーム
ベア脳死でクリアしたおれにはシルベン使ったクリアとか考えつかないわw ベアも使ったけど全部の攻撃吸えないからそれだけじゃ安定しなくて
前回アデルの奥義にだいぶ助けられたから同じ奥義持ってるシルベンで
3wを回復に充てて4wのペンギンでも即死お祈りしながら回復して
5w初めにはほぼHPマックス状態にもってこれた アルベルト、ローズ、レンタル熊、コーデリア、アイシャlv100伸びしろmaxだけどメガリスがいまだにクリアできんザコですわ‥ >>28
ベアでやってみたら?
https://f.easyuploader.app/eu-prd/upload/20200228051902_65724576597954786855.jpg
1WAVE
1T:怒入りづらいけど攻撃は勝手にベアに入るので気にしないスキル温存。雑魚も無視(全WAVEボスから倒す)ブラウ溜、ロビン攻撃、ローズ&ベアはバフをブラウに。
2T:ベアとローズとアルベルトの補助スキルを全部ブラウに。ブラウとロビンでBOSS攻撃。
3T:ブラウとロビンでBOSS攻撃。BOSS死、雑魚1死。
4T:ブラウ溜、ロビンは雑魚2トドメ。
2WAVE
5T:ベア「先陣の心得3T」ほぼ決まる。ブラウ&ロビン&ローズ奥義。
6T:ブラウとロビンでBOSS攻撃。BOSS死、雑魚1死。
7T:ブラウ溜、ロビンは雑魚2トドメ。
3WAVE
8T:ベア「殿軍の決意1T」確率低いけど全補助スキルを使用。ブラウとロビンでBOSS攻撃。
9T:ブラウとロビンでBOSS攻撃。 その中だとイベキャラであるはずのコーデリアを外してベアを入れたらクリアできる
熊は溜める→奥義でアルとローズのバフをかけっぱなし
アイシャは後列のキャラを一体倒す係で1wave目のベアが補助の怒り補助3ターンをかけるまで撤退再戦
これだけで後は体感でなんとなく分かるはず 栗拾いないとほんと何もやることないな、このままやるの忘れてしまいそう フラーマ他火キャラを育てるという役目があるぞ
自分はひけなかったんでフレのみなさま強いフラーマ頼みますわ もう栗拾いは常設でいいよね
やりたくない人はやらなければ良いのだからwinwinや フラーマの特性どっちがいい?
攻撃、素早さ +24
攻撃16+倍率、素早さ16
装備はろばの骨4+火神+腕力 報酬なしの栗拾いならいくらでもやっていいよ
それでwin-winだな
暇人じゃないと報酬取れないゲームにだけはしないでくれよ
サービス終了まっしぐらだわ >>36
相手の素早さの目安がついてから決めてもいいんじゃないか
自分もキーキャラの特性は相手によって変えてる 無凸ウィルを深追いするか悩む
限定衣装のジャマーは狙うもんじゃねえなぁ
ってか付与率アップ30は重すぎんよー ジャマーとディフェンダーはハードル高いな
サポーターは一枚出れば大概仕事できるが
とはいえそのサポーターですら天井まで回してでなくても可笑しくない確率ではあるが
前作みたいに日に寄って50%でどちらかがピックアップとかもないしなぁ 単体はヒューズ、アイシャで
縦だとミリアムやサラとか?エメラルドも縦だっけか どうせイベ武器持てないフラーマもバルマンテも使わないから心配ご無用 次の周回ボスはムカデか
俺はムカデは爬虫類だとばかり思ってて、インサガの世界でもそうなってるんだが、
実はリアル世界では違うってお前ら知ってたか?
爬虫類は脊椎動物に属するんだが、ムカデはその脊椎動物ですらないのだ! サガ世界では蛙は爬虫類
明確に種の名前を出しているカエル戦士が両生類でないのは基本 ワールウインドにヒューズでマンテ間に合わねぇかな? >>36
倍率は相当こうげき力高くないと(おそらく160程度)意味ないぞ。 フラーマならブリムスラーブスLv10を握ってCMD攻+12あれば攻撃力170に届くから検討してもいいな 特性の攻撃倍率+10はヒロイズム系と加算なんで
ヒロイズム3回掛けただけでも300%→310%の意味しかない
ついでに言うと装備類の攻撃倍率(単体)とかもそれと加算なんで腕力もあんま意味ないぞ
バフなしオートしかなかった時代には悪くなかったがな フラーマ持ってない奴おりゅんだw
アスベスト狙いで勝手に入手できるのに
フラーマ持ってないってヤヴァイよね
300円の選択チケットでも☆4手に入るのにそれすらもしてないって
奥義1000付近のキャラが人権なの頭悪くなきゃ理解できるでしょ
それを狙わないって事は
このゲーム才能ないよw 原作フラーマの選択肢には毎回歯向かうことにしているプレイスタイルなので… 金薔薇はないだろ!
大地の蛇なので金の牙とか鱗になる https://gyazo.com/04387a159d2030fa8a97422007a33626
キャラ持って無いだとかいちいち言わなくていいよ。使わない、いらないっていうのも自由だから。
今回はピックアップほしいから回したし、冬コーデリア2枚抜きに槍が付いてきたから文句無しの引きだった♪
ガチャ引けば勝てる簡単なゲームだから気楽に遊べばいい。 >>52
バフかけるなら腕力より牙のほうがいいってこと?初耳だわ 敵との攻防差が40〜50あるなら%UP系の方が効果高くなるって話を見たが まぁ攻撃力の方も敵の防御力と差が付きすぎると意味薄くなるけど
(多分このゲームの与ダメは攻-防の平方根に比例)
ヒロイズム重ねた状態の攻撃倍率はそれより更に効果が薄いってだけやな あと攻防差がある程度以上小さいと計算式変わるっぽいけど
(攻-防が15以下くらいから?)
まぁこの場合関係ない部分やな つまり腕力も縦横貫も渾身も牙以下ってこと?
マジなの? 攻撃力と防御力の差が広がりすぎると、逆に攻撃上げてもほとんど意味が無くなる 相性倍率とは乗算だから有利相手なら2倍だぞ、2倍
具体的な計算式誰も知らんのだから両方試してダメージデカいほうにすりゃええねん もっと単純にレベ上限突破されたら倍率検討したらいいんじゃね?
今は微妙レベルだろ 攻撃上がってくると減衰してくる
なんか昔のソシャゲでそういうのあったな・・・ やっとビースト攻略できた
お百度に近いお祈りのおかげか熊さん80で銀章使わずに済んだ
毎度のことながら達成感というよりは
今でいうトイレットペーパーそろそろ買おうかと思ってたところに騒動が起きて
30軒くらい店をかけずり回ってやっと手に入れられたってな感覚だ >>63
自分で検証してみりゃいいじゃん。
腕輪とお守りそれぞれ付けてみてどっちがダメでるか。 あからさまにクラウンを絞られたストーリーにばかり目がいくけど、栗の開催頻度を落とすのも地味にクラウン絞ってるよね… 栗はボーナス武器ないと痛すぎるので
クラウンは確実に消費される やったああああ10連でガチャ武器両方きたあああああああああ!!!
明日の書き込みの準備しとこ・・・(´・ω・`) 有償の売れ行きが相当悲惨なんだろ、5月で普通に終わりそうな勢いだし 売上自体は旧の頃とたいして変わらん
旧が4年続いたんだからこっちも4年続くやろ(適当) まぁ普通に考えてそんなすぐ終わる予定なら開発ノートなんて更新どころか公開すらしない スクエニだったら1年位で終わるかどうかじゃないの?
スクエニって大体1年持たないイメージ 正直、旧インサガ終わったのはFlash問題だけで
それなかったらまだ続いてたんじゃないかと思ってる 今回のコーデリアガチャでDMM9位までしか上がらなかったし今35位だな 特性の倍率10%アップを試しに幾つか試してみたけどだんだんめんどくさくなって途中でやめてしまったわ
ようするに何が良いのかよく分からんレベルなのに倍率10%アップの為の特性ポイントが40も必要なんてやってらんねえ
普通のRPGっぽく敵を殴りつ殴られつつプレイするんで40ポイントもあれば攻撃力は取るとして残りは防御やHP上げてしまうわ
or
どうせ速攻しかしないから全体攻撃すら食らわないし仮に食らうにしても単発攻撃をパリイ受け以外は認めないしダメージ受けたら糞ゲー
それなら防御やHP上げてもなんの意味もねえから効果よく分からんけどダメージ上がる系らしき倍率10%ファッションするわ
こんな感じで適当に決めて良いと思った エンサガも旧インサガも4年半やったのにスクエニだから1年以内に終わるとか言われましても
まぁECがどうなるかは知らんが 1年終わりは次から次にシリーズ出してたFFソシャゲばかりな気がする >>82
そのうちレベル120とかになるのかね 実質あの特性使えない クリ20は強いけど レベルキャップ開放は別にいいけど伸びしろの上限が上がったら多分卒業すると思う 1周年で既存プレイヤー吹き飛ばして2周年迎えられなかった聖剣ROMの悪口は 根拠のないデマに踊らされすぎ
そりゃトイレットペーパーも買い占められる訳だ サガスカイベ前作で音楽聞けてないやつでやってくれよ
堕とされし者どもとか星神守護者たちとか 人間ドックの待ち時間にメガリスビースト戦をやりまくって、何とか今回の強敵イベントをクリアする予定だったが、
当日はスマホを使えない診察用衣装に着替えさせられて、かなり計画が狂ってきた。 アプリゲームはグーグルアップルに30%持ってかれて利益率が低い
その点ブラウザゲームは同じ売り上げでも利益は大きいから
相対的に売れてないように見えても意外と利益出てて続く
このゲームは有名イラストレーターも使ってないしボイスもないからなおさら
目下ネックはスマホでやるにはまだまだ重いってところだろうな
高額課金に抵抗のない層は若いスマホゲームユーザーだから
売り上げ出すにはここを取り込む必要があるけど
恐らくゲームの重さでスマホユーザーからは敬遠されてる
全画面にできないエラーが直ってないも足切りの一つになってるだろうな
この2つのインターフェースをクリアできればストーリーも音楽も良いし
イラストも前作よりは今風な傾向になってるからユーザーも増えるとは思う
突貫リリースが尾を引いてる感はあるな
徐々に良くなってはいるけど 個人的には、最も長く聴くホーム画面の曲が前作の方が好みだった…
特に2章は良曲だったのでジュークボックス的な機能で聴かせてくれないかなぁ 音も出さないしエフェクトも見ない
育ててアイテム取るだけの作業
まあゲーム全般こんなもんだけどいいんだよサガ好きだから コロナでいろいろ予定が中止になったから
この分こっちに課金でもしてみるかと有償1回限定のガチャ回してみました
すると来ましたよ☆5が
ベントさんでした 俺はずっとミュートしてるけどアレンジでもいいから新曲って追加されたりしてるの? 音ミュートにしてると存在完全に忘れて遠征待ち時間大幅にオーバーしたりするから基本音有りだわ
音消したいときは最小化で済ませてるな >>79
ポールとかティベリウスとかの未実装もまだそれなりにいたけど
出しきったらもう着換えしかないから何とも言えないな
こっちだとループな世界から脱出できたから\新キャラだー/とかいくらでもできそうだけど \新キャラだー/とか言ってほとんど使いまわしなのにフルプライスガチャに☆5で混ぜてくるあたりバンナムやKOEI商法より性質悪いと思うわ 明日で老ウィル、コーデリア寒冷地仕様が終了するから欲しい奴は回しとけよ
どちらも限定衣装だから後から欲しい、凸しておきたかったとか思っても遅いぞ
それとガチャチケと褒章のセットも明日で販売終了だからLv100の手持ちがショボい奴は買っとけよ 1キャラのコスト高くしたせいで潰れるゲームとかあるし
今の安上がり路線でいいよ
でもたまにはステップアップ的な美味しいガチャをくれ 限定と恒常ではっきり別れてるのにステップアップなんて引きたいか? いうて昔からコンバット帝は別枠だったやん
まあステップアップするにはまだキャラの頭数が足りんかもしれんけど でも特攻や全体が欲しかった前作と比べそんなにそのキャラ欲しいかなって言われると 最後にコーディ欲しくて回したけど出ませんでした
限定には負け続けだわ 闇ギュスまではガチャ運めっさ良かったけど
ホームでアレが揺れるようになってから全く引けなくなった 限定は通常落ちしないから回そうと思っちゃうんだよね。限定って言葉に弱いんだわ
正月みたいに強敵と同時に復刻されるんだろうけど 自分は逆だな
限定だと4凸で完成させられる確率がかなり低いからやめとこ、ってなる
いずれ凸アイテムはくるだろうが、まだ先の話だろうしな
今回のウィルコーディは好きだからまわしたけどなー ラストコーディーチャレンジしておくか・・・
どうせこねーだろうな ネガティヴな奴きめぇなw
欲しいなら天井まで回せ
クラウンがなきゃ課金しろ
それができねえなら自己責任だぞ
お前が悪いw っていうか同じ名前のキャラ同時に出撃できないバゲ早く直してくれないかな
旧作だったら同名だとコマンダーで強化とかできただろ
そもそもアクセでも牙のお守り同士いくつでも装備できるのに
キャラは無理なのは扱いにくいわw
限定衣装装備してる奴は名前の後ろに(限)ってつけときゃいいだけw フレンドから借りたキャラだとまったく同じキャラでも同時出撃可能なんだから
徹底して禁止するんだったらフレンドのサポートも含めて同時出撃不可にしないとおかしいw >>114
ウィルもコーディーも結局スルーしたわ
ある程度戦力そろうと後はもうワンパン攻略に限界来るまでガチャそこまで回さなくてもいいかなぁって考えてしまうな
聖王ちゃんだけはおっぱいに釣られて天井まで回してしまったが コーディはスルーできんかった。状態異常使いたいし
まぁ天井まで回してウィル1凸のみだったんですがね フェスを有償含めて30連したけど☆5が0だった
武器すら来なかった・・・・ そういや聖王のすばやさアップ話題に上がってたけどなおったのかね
コーディもおなじ効果持ってるけど効果3ターンて描いてあるスキルが実際2ターンなのは
あきらかに優良誤認だしまずくない?
文字通り3ターンにするか、
でなければ表記のほうを2ターンにあわせて希望者には返金しないと
すばやさ+15と+10じゃ
アクセ一つ分の差、あるいは無料の超合金と有料のパワードスーツの差になるし
ちょっとこれはでかいよ >>125
(発動ターン含めて)3ターンってだけじゃね その辺の表記も直すとか言ってなかったか?
ためるも次のターン&1回になるだろう 確率の収束パワーでローラとレオナルド二枚抜きしてみせる 異なる部隊でも同じキャラなら同じ設定か
アホな開発だからこうなることを危惧していたがやっぱりな 今日はわりと大きめな更新だけど16時に終わるかな
AUTO封印がどんな仕上がりになるか楽しみじゃ
ただ、今以上に重くならないかちと不安もあり そんなどうでもいいこと騒いでる奴って一匹しかいなかったし多少はね? あとは補助スキル一括発動がくればオートもある程度快適になりそう バフゲーだからすばやさもヤヴぁくなりかねない能力だし、もし聖王が人権キャラになったら困るしなぁ
多少もの足りないこのくらいでいいわ
アルベルトの悲劇を2度と起こしてはいけない(戒め) 効果は3ターンあるよ
ただし素早さが高くないと、発動したターンは後出しになるので意味ないよ
これだけの話でしょ 聖王奥義は緊急回避の無敵付与に加えて3ターンの特効付与だから確実に強いと思うよ
前作でも後半くらいから神特効はかなり重要だったし勝利の詩も通常技で素早さ上げられる点がやばいと思う
聖王を素早さ特化させて必ず先手取れるようにする必要もあるけど今回のコーディと組ませて更に早く出来る 重ねがけ可能だからなぁ現状でも使えるのにこれ以上強くなったらヤバすぎるわ 今更個別のオート実装しても
虎エレンの悲劇で引退した連中は戻ってこないだろw
もう3か月も経ってるしDMMのスゲー面白そうなゲームに移住してるはず
まぁ自業自得だし引退を決意した本人の責任だろうけどなw わざわざ運営が救済して
オートの仕様変更までしてくれても
頭使えない猿は何度も過ちを繰り返すだろうしイタチごっこだろうなw
頭がいい奴は馬鹿な失敗しないしw >>122
63連で力尽きたがユリアンと藤娘とミーティア出た
今回に限らずピックアップでなさすぎてきつい
ヒューズ、セルマ、ジャミルがもう4になってるわ 天井まで我慢できん人多いな
最低1凸はしたいゲーでそれはあまりにも悪手 恒常増えるようになって変わったけどそれまではピックアップ引けないと何も得られませんでした!だったからなあ
新規星5が二人でも2%
天井用意できてないと回す気になれんわ 武器の半天井で結構クラウンが削られるんだよ
今日もボーナス武器出すために30回ぐらいはまわすことになる
引きわるくて75までいく人もいるだろう ジャミルというか、☆5ジャマーの4凸は割と羨ましい
何故か重ならんのよな さーて、久しぶりの栗拾いだー!ハムハムするぜーぃ!! >>147
ヴェント4凸したけど何の役にも立ちそうにないぞ(´・ω・`) ボーナス武器ほしいか?
もうハンマーも経験値玉もいらんのだが チュートジャマーは補助が弱すぎだからなぁ
ヒューズとかアタッカーだし
唯一ジャミルはディレイで出番あるけど
ヒューズとジャミルとヴェントが4凸の悲しい帝国だうちは ローラの技2はオマケなしの連携率強化のみかよ
悪くはないんだろうけどこれじゃ人権になれんな >>154はこのゲームから消えなさい、って書いてあったよw 一週間で栗も10万だからボナ武器も無理に取らなくてもいいしな マイナーで人気薄いというか、よくわからんサガスカ勢で性能も微妙とか誰が回すのか状態だな
奥義アップ武器もまあ、あえて取らなくても何とかなりそうな感じ 30連で全部揃った上に、レオナルドとクレイモア凸ったんだが明日俺は死ぬんか?
てか、なんで真アデル回した時にこの運が来なかったんや…なんか切ない… 足速い火縦いればただの雑魚だな、ロックアーマーは笑ったわ ローラ、絵も性能もショッボ〜。絵に関しては、使い回しな上に戦ローラ絵って・・・
アンサガ好きだけど、これは回さねーわ。 んんex8ないのかよw
1週間のショートイベだからないのか?
それともクリア出来ない雑魚がゴネたからひっこめたのか? このオワゲー少しは前作に近づいてやること増えたのか? 補助スキルも封印できるのね
後はバフかける相手指定出来れば完璧だ オート機能強化めっちゃええやん
これでようやく安心して虎エレンが育てられるな 気のせいかも知れないがドロップ時に表示される栗やイベアイテムがデカくなってないか? 今回はマジガチャいらんな
1週間だし既存キャラで十分すぎる
性能も微妙だし
貯蓄のターン 栗拾いが1週間で終わるとな
来週はきっと新コンテンツなんやろうな 今回の配布武器 縦クリティカルで有能 ガチャ5剣はレオンローラ用?4大剣は普通に強い
ローラは人権ぽい レオナルドは局所で使う(次の試練?)エリザベートは光の中では有能な攻撃タイプてとこか 連携率アップサポーターはわりと欲しい
どうでもいいけどエリザベートの「ぎィやああああああああっ!」は草 >>175
まぁ確かに 現状はアルベルト神がぶっ飛びすぎてるね
ただ奥義の性能はこっちに軍配あがる感じとかかね 連携はアルベルトで足りてるからなー
ローラも好きな人だけがとっとけば十分でしょ リサ見覚えない技閃くと思ったら棍棒の縦で技って初なのか う、ローラはエンサガの使い回しだけどまぁ好きな絵だったからいい
レオは英傑の使いまわしだしいいけどリサ可愛くない、しかも配布じゃないのか 露払いのバルマンテ&ルビィ
あとはいつものワンパンセット(アルベルト&ヒロイズム&ワンパン要員フラーマ)
で3ターン余裕やな
いらん補助スキル封印すれば時間効率もよくなる なんだろうこの決して弱くはないんだけどなんとなく漂う微妙な感じ
大剣で単体1,000奥義だから強いはずなんだけどなぁ
ローラさんはパリイと組み合わせて擬似ファストトリックとかもアリかしら 露払いルビィの場違い感はあるけど縦列すばやさダウンが有難いんだなこれ 奥義ゲージさえ貯めてしまえばレオ強いと思うけどなあ 縦や横奥義のアタッカーは純粋火力でたぶん試練辺りが本領発揮の場だろうからな しかし封印来たおかげでオートむっちゃ快適になったな
この状態で配信開始してたらユーザーの減少も違ったであろうに
道場もイカとムカデだけでよくなったんじゃないかな 今回のボスつええわ
ロックアーマーでガチガチな上にこっちはデバフ喰らって毒殺
オートでどうやって突破するかなぁ >>191
取り巻きがバフする前に抹殺すればいい
バルマンテだと足が遅くてアレだけどルビィならすばやさを下げられる ロックアーマーより先に動いて一掃すればええだけや
エレンかバルマンテならすばやさ116 ミリアムなら121あれば多分先手確定 【悲報】大地の蛇さんスタンでほぼ完封できる模様
たぶん7、8割くらいじゃないかな?
何が悲しいってクッソ鈍足だから取り巻き召喚よりも早くスタン入れちまえる事なんだよな ミリアムとルビィで露払いだな
マヒも入るし今回は楽だった 速度12アップコマンダー兼アタッカーでヒューズ、取り巻き排除はエレンもいいよ
動かれる前に倒せば何も起きない 封印で一気に楽になったな
ついでに道場追加で技付け替えできるようにしておくれ >>199
エレンショックがでかすぎたわ マジで… >>200
上げずに止めてた闇ギュス様のスキル1上げてるわ
光エレン追加から3ヶ月だからなぁ
プロフィールでエレンお気に入りとか書いてた層は無念だったろうな ロックアーマーのせいで半端にHP残すと後ろを優先しだしてオート壊滅パターンがあるな 火キャラいないしアンサガキャラだしで天井まで回したが火キャラがローラしか増えなかった悲しみ ミレニアムの縦デバフさー
お供じゃなくて本体に使ってくんねーかなぁw 大地を枯渇させたはずなのにあっさり草生やされた亡星獣はどんな気持ちなんだろう バフキャラがオートバフ専念してくれるだけで神アプデ 今回の栗イベ間違いなく最強だな
どうやったらオートで勝てるのか <<213
うせやろ…?露払いとワンパンセットで余裕やん オートの仕様変更のせいで一番楽だ
9倍のフラーマ奥義でワンパン
お供はバルマンテでワンパン
何が難しいの
お前が弱いよw 自分も今回ボスは割と弱い印象だけどな
奥義を使わないでも倒せてるし
ボスよりもウサギに殺されるパターンがあって、ウサギも確殺組むか悩んでる間に10万終わりそう バルマンテとフラーマダブルで居ないなぁ
ルビイ縦掃除してアイシャ混ぜてどうにかならんもんか検討中 つべにもツイッターにもノーダメ3t動画上がってるし同じようにやりゃいいと思う 俺も普通にやってたら最強のボス感あったけど
オート封印を使ってバフ山盛りのフラーマにワンパンぶち込むようにしたら
ずいぶんと楽に倒せるようになったわ
バフ要員にバフだけしか使わせないようにするのがコツだな
でもウサギは勘弁な >>219
バルマンテはミリアムでもいけるぞ
火の縦持ちで代用できる
フラーマは借りたほうがいい 4つ重なってるのは稀だし ウサギ係はレッドにしたわ
クレイモア持てるしヒューズコマの速+12適用されるから先手取るの楽 フラーマ先頭にしてバッファー3人でバフガン積み。
最終ターンにオートで必要な補助スキルと奥義使うように設定して殴って終わり。
これがオートで出来るようになったのはいいな。技封印と補助スキル封印は良いアプデ。 レッドかー。クレイモア持てるし、ヒューズコマだと今回刺さってるのね
しっかし、ジャマーの星5はコマスキが強いからなんだかんだ腐らんな
ヒューズは単純に火力も強いし。今回のガチャキャラよりも刺さってるような気も なんか硬えな
防御上がりまくってダメージ0になってたは ロード込みで1週あたり30秒かからんとかすげー良心的なイベだな レッドにすばやさ特性3、翼、超合金でうさぎ先制できっぞ! クレイモアルベルトもレンタル適正高いな
ダブルベルトで遅めのアタッカーも確定追い越しかかるからアタッカーの要求スペック下げられるね レオ「元の世界に戻ったら今の俺は消える…だから奴はこの世界を作った…」
某コラボキャラ「元の世界が先に消えたらしいんですが何か?」
ディミルヘイムで存在できただけマシだと思えw アルベルトは片手剣やで
スプラッシャー4凸持ちのアルベルト置いといてね あれはクレイモアじゃなくてスプラッシャーだったのか
まあ、よりいいね シエロたんハァハァ
シナリオで活躍するのは嬉しいけど戦闘でお荷物過ぎてツラい
横配置0は酷くなぁい? スプラッシャーアルベルトまじで神 自前剣ベアに持たせて開幕挑発で割と安定とれたわ リベルさんはどれだけ想定外のボスを連れてきたのか・・・ にしてもアンサガキャラは揃いも揃って微妙な性能だな ローラ手に入れたけど、ヒューズ、イベハンマーミリアム、スプラシュアルベルト、クレイモアテオドールで縦幻3体用ルビィで入れる枠ない ks🐰だけは許すな あいつ最強モンスターちゃうか ECで ミリアム、エリザベート、エメラルドがLv80の適当グループだが
普通にオート周るな
借りているフラーマさんは仕上がってるけどw フラーマさんを借りるとイベ武器が借りれないジレンマ 最初からこれくらいつけとけレベルだけど大分楽にはなったな ためるの2ターン中1回ってのは地味なようででかいな
ゲンさんとか熊もこれに変えてくれんかな
と思ったらゲンさんも変わってた
仕様変更があったのね またしてもボーナス武器武器武器かよ
ふざけんなよクソ運営
パーティ組みにくいだろが うちの雑魚メンツじゃ1人事故るときついな
5Tかかるから誰か落ちる確率もそれなりにあるわ >>250
表記が変わっただけで効果は何も変わってないよ >>253
ためたターン含めて2ターン?なんじゃそら
そもそもためる系はターン無制限にしてくれよな
どうせためる以外は攻撃するしかなくて防御とかないんだから 文句あんなら消えていいぞ?目障りだからなwでも文句言いつつやるんだろ?ドマゾの変態がwww https://i.imgur.com/o2gcKMS.mp4
アルベルトなんてい要りません(聖王とフラーマは要る)
行動封印のおかげで今後も周回はオート3ターンが目標になるだろうし
アルベルト1択環境も変わっていきそうだな 既存イベントボーナスキャラの噛み合わなさは異常
横配置どこ?
毒直せ?そんなことしてる間に敵どんどん固くなるんですが 連携アップは鈍足アタッカーの繰り上げだけかと思ったが
ジャマーの連携スキル発動にも使えるんだな 仕上がったフラーマ借りたら楽勝になった
ツイにあった早く動ける縦気火いれて
バフは技1封印するやつ 連携させて状態異常成功率アップして麻痺らせるとかかー
かなりテクニカルだ。いつか使える日が来るかもなー(っと言いながらバフって殴る 今回は裏ないからさっさと回りきっちゃっていいんかね 多少待った方が4凸スプラッシャー借りやすくはなるだろうけど
今既に借りられるなら周回を待つメリットはあんまないやろな >>254
メガリスビーストで溜める使ってCT消化したからなあ >>254
ためるやねらうは自分に対してのバフ行動で攻撃せず1T消費なので
効果が1Tだとためたターンで効果が切れる
だから2T継続
1回制限はいずれタイムリープみたいな再行動出た時とか
メガビのカエルみたいにためてから更に2回以上行動できる場合の制限だろう >>222
自分の手持ち考えるとエレンも未所持なので80ミリアムだと少し心もとなかった
早さが100越えてるバルマンテ借りて縦掃除のルビイにアルベルトにバフ二枚で
押し切った方が安定してる感じでした。 ベア自前ラスト挑発したらあとはアルベルトジェラローラベアどれ借りても何とかなったわ
2WAVE🐰事故嫌じゃないならアルベルト借りでて感じかね 100%フレは借りたい てか、農民の奥義は基本1と範囲が異なるけど特殊なカタリナを除くと初? 今回の3人はメインで合流してくる感じか
ローラは違うかもしれんけど 素早さ調整しまくってオート設定も色々組み直してなんとかex7オートいけたわ
めんどくさいけどピタゴラスイッチ的な面白さあるな >>256
聖王ですばやさも盛れるのが今回のアタッカーフラーマに有効だな
特に並や鈍足のアタッカーには聖王も選択肢になるな
ある程度あればアルベルトで十分だが 簡単かと思ったが素早さや縦のメンバー考えるとちょっと止まってもうた バレンタインアセルス以降NEWキャラ全然引けてねえな〜
4%だから25回に1回の期待値なのにミカエルもハリードもウィルもレオも
誰も来ねえ フラーマ「あなたの未来はここで終わる云々」
→BOSSワンパン
フラーマさんカッケー。 ○ディアス神も精霊もおったら自然界のパワーバランスがめちゃくちゃになりそうだな なんだかんだ言ってマルディアスの神でむちゃするやつは少ないはず
やばいのはサガスカの神々
なにせファイブリさんから世界を奪った前科がある とりあえずでチケ交換して取っといたフラーマで一撃よゆーと思ってたのに無理だった
何でだと思ったらうちのフラーマさん狙うランク未だに4だったわ 状態異常はないけど結局先手取ってワンパンゲーなんだなと
ヒューズでやってたらまあ固くなる固くなるw 一回だけと思って回したらリサ出たけどこれ何一つ特色ないな
今回限りは属性有利あるしハンマー係にするか >>278
ちなみに狙うはいらないぞ今回
3ターン目にバフ盛って奥義打つだけの簡単なお仕事 >>281
でも結局周回ついでで狙うランク上げたいから狙うを使わせたいんだよね なんとなくローラ出ないかなと回したせいでクラウンを無駄にしたわ
マジで馬鹿なことをした >>271
即殺するにはすばやさアップは大正義なんだよね
おとものロックアーマに先制するにはすばやさ120いるけど
特性込みのすばやさが100あるLv100フラーマでも、運要素なしでこれを超えるには
@超合金+アクセ+陣形
A超合金+☆5コマンダースキル
Bパワードスーツ+アクセ
っていう選択肢で、いずれも先制のために火力を犠牲にすることになる
聖王(コーデリア)がいると超合金だけでいけるから
アクセ、陣形、コマンダースキルはすべて攻撃力に振れる
アタッカーに火力が盛れればその分バッファーを減らせて、
道中の雑魚散らし担当を増やす選択肢もできる
オート確定3ターンで行きたいときは特に使えるよ
だから表記の問題は大きいと思うんだよな
どうでもいい効果ならともかくだけど
すばやさは敵のギミック追い越して先制確定できるかどうかに関わる
クリティカルなパラメータだから
ガチャを引くかどうか、課金するかどうかは性能見て決めると思うけど、
あの文面だけで
『使用したターンには効果がないから実質2ターンだ』と見抜いた人が
それほどたくさんいるとは思えないんだよ ファティマ、シエロは横なのに敵のならびは縦ばっか
今回も敵復活するから回復が有効とは思えないんだけど 新機能便利だなぁってバルマンテにバフ盛ってオートしてたら最後までオートだった。
一分かかるから修正しないとね 復活で一手使うし回復で持久戦やろうと思えば難しくはないけど
どっちみち周回するのにちんたらやってられませんわな そのうち攻す参照奥義出て最初のターンも無駄にならなくなるから心配すんな >>285
すばやさ120あればいいのか
いい事聞いたわ自前フラーマで120にしてフレのイベ武器ベルト使える
試したけどこっちのほうがワンパン安定するな アーマー使われずに済む 冷静に分析すると、
今日、明日、明後日ぐらいは
リユニの聖石イベと被ってるから
該当期間におけるこのゲームのプレイ数が少なくても、
まあ仕方ないかなという所。 久しぶりにスタ100割ってその下のアイシャのチョコ見て思い出したんだが
バレイベ?の遠征だったかのポイントでチョコ貰うの忘れてたような ヒューズアタッカーのオート4ターン45秒攻略で妥協
は〜オート組むのマジで楽しい >>289
シエロとファティマはシナリオに登場するからおまけでついてる感じじゃないかな
少し前から、シナリオ登場キャラは全員ボーナスついたはずだし EX7のオトモC足はえーなこれ。リーダーヒューズで素早さも特性と装備で補強してやっと先制とれたわ。 検証はしてないんだけど
フラーマ(術単)で土蛇のロックアーマー(す101バフ)に先制できるすばやさのボーダーは119のはず
バルマンテ(斧縦)の場合ボーダーはすばやさ115 ヒューズの補助と跳弾だとダメージ足らないな
フラーマでないとワンパン厳しいか これフラーマを使う必要ないな
ゲンさんでも十分やれる
ところで3章の報酬がクラウンに戻るって話あったよね?
いつ頃やるんだろうか 縦でお供をせん滅
大蛇だけになる→お供復活
縦攻撃が大蛇に指定されてるのにそのままターン開始
お供が残って大蛇カチカチの大惨事orz >>303
すばやさ120(119?)以上のアタッカーにバフ盛ってワンパンしていこう 個別オート良いね。運営グッジョブ!!
強敵で色々素材使った後の栗拾いは身にしみるわ〜
しかも土はありがたい。
あと毎度クラウン配布も感謝です。今後もよろしくです。 うちはヒューズでワンパンしてる。バフはダブルベルトにローズ。お供はエレン。2ウェーブ目がモタモタするが、まあ、今までに育成した分でさばけてるからこれでいいや感。
フラーマは銀獅子もったいなくてお蔵入り。 栗拾いは1週間だろうが30万固定にしてくれ〜
10万とか下手すりゃ今日で終わっちまう 栗拾い1週版で月初めだとするとまた栗拾いあるのか?
先月みたいにこれで打ち止めだとするとハンマー集め1週間でやらねば足りなくなる・・・ ボスアタッカーの素早さ上げ過ぎるとバッファーもかなりあげんといかんから辛くないか。
一応スペキュで
バフ
火縦
ヒューズ
バフ
バフ
火縦は装備と特性とヒューズで素早さ116。うちは攻撃150の2凸マンテを起用。
これで2W目が2,3Tかかるけど3Wだけ補助オンで火縦で雑魚一掃からのヒューズの跳弾でワンパンできた。
ヒューズは特に凸なくても行けると思う。
火縦役は先制して一掃できればエレンでもミリアムでもいい。ただ火じゃないとヒューズの素早さ補助が受けられんから雑魚に先制が辛い。 >>308
もう終わっちまったよ(白目
今回は3ターン楽やからあっちゅうまだったわ レオとリサのキャライラスト顔怖いw
イベント中でアイシャが指摘してた修羅場の再現か >>307
ありがとう
簡単そうに思えて結構時間がかかるんだな >>311
自分もこの形だが、ヒューズは連携で追い抜きかけるから別段早さ盛りしてない。
むしろ火縦に超合金とか良素早さ装備もたせて後ろの雑魚三匹を先制確殺させてるわ 誰もピックアップキャラ使ってなくて草
まぁ実際いらんしな… 3ターンアップの補助スキルはゴミだからなー
ローラもバッファーとしてはかなり下位だと思う
運営は意外と売り上げには無頓着でもうからないでもいいってスタイルなのか 土は水試練に備えて取っておくのもいいかもねって感じだろうなぁ 試練はどうとでもなると思うので、どちらかといえば土の強敵に備えてローラがいた方がいいかな
決して強いキャラではないけど、メガビ戦のアイシャみたいにピンポイントで活躍できるかも…? 連携アップはいいっちゃいいけどベルトで十分だし
連携スキルを連打する戦いを想定して1枠使うには……ウーンwwwだしでどうにも使いにくそうである
ヤクルトはアイスソード使えるけど補助スキルがクマに劣ってるのがな これから先アルベルトの技1と奥義の封印が解かれる日は来るのだろうか・・・ ローラは奥義ゲージアップがあるのでフラーマの充電池だと思う そのうち連携スキルにぶっ壊れが来るから見とけよ(回すとは言っていない) >>292
凄いな ちゃんとボーナス武器の存在まで計算されたいいパーティだわ
周回ならアルベルト4凸武器+イベ武器4凸で130%だからこれは欲しいてとこかな >>300
速118フラーマ奥義でも速101土蛇バフから先手獲れてるな
数こなしてないから確定かは分らんけど ローラはハードファイアに連携ダメージ16.6%アップ!(3ターン)付け忘れてるんじゃねーのって感じするわ 連携ダメージ倍率アップついてたら回してるなー
さすがに強い ローラに1枠使うのは勿体無い気はするよな
回すにしても1,2回の方が傷が浅くて済むと思うよ
無駄に回して出なかったから後悔してる フラーマ引けなかったのがつらいな
アルベルトはいるから借りれば済むが
マケーは育ててないからルビィで代用すっか
インヴォーカーにクリムゾン当てればアルベルトの補助と併せて100超えるからゲージ50%の厳選も要らんし 投球フォームのローラさん取るか迷うわ
鈍足へ強引に繋げられるのも強いけど何よりパリイやかばうみたく最速行動に連れて行けるのがかなり良い
アルベルトとかの連携補助も使えば頑張れば二人くらい最速で動かせられるよね >>327
ごめん計算上でもフラーマで101土蛇バフ抜く速ボーダーは仰る通り118だった
算数間違えてましたわ…(悲哀) 確かにショートがガッツリ腰を入れてスローイングするように見えてくるな
結構肩に自信あるタイプ 言い忘れてたけどおいしい特殊遠征があるのでどれかランク低いのでも返して出しましょう
カンデ大ランダム遠征はまじでありがたいからね 今日中にね ガチャやろうと思ったけどやめたわ
運営はアンサガに何か嫌な思い出でもあるのか >>331
代用も何も、今回の気縦ならルビィの方が良いぞ。補助が役に立つ。 10万栗位だとイベ武器にこだわらないでも結局交換コンプできるから誤差だな
さっさとクリアして、快適になったイカで今まで上げにくかった技のランク上げだわ >>344
あぁ剣か。
俺はアルベルトに持たせてるから気にしてなかったわ。気だけに。 一応アンドロマケーは攻撃16の素早さ22 素早さ6アクセサリーでEX7うさぎに先行取れますね
用は80の4凸でおkなので要求ラインは低いよ 伸びしろは全50で確認したけどね ここでしか交換できないものに絞ればボーナスはそこまで気にしなくていいかな
今回のガチャを回してないから(=コーディ爆死)ガチャボナ品ないし
火縦アタッカーをエメラルドでやってて蛇確殺できないけど
補助爆盛りでロックx3でもどうにかワンパン行けたからこれ以上は望むまい アルベルトはジュピターバーストミカエルみたいな扱いになるやもしれんな コンバットはいくつの部隊で挑むのか情報欲しい
最低でも3部隊15人、無難なのは5部隊25人ぐらいかな 旧作の攻装バフは結構長いことミカエルだけやったからなぁ
SPコマもロビンだけの期間が長かったし謎の風優遇 ローラさんの絵はエロさが良い
よくある無駄に胸を強調した絵よりもはるかにエロい
しかも若くして未亡人ときたもんだからそれはもうエロい 素早さ120もいる時点で10オートやる気なくした
アタッカーのステ振りなおせば全然いけるけど10万ごとき9オート周回でええわ 利用規約改定はどこがどう変わったか変更前後が無いとわからんな >>333
こちらこそ何かすまない、具体的な検証や数字を出してくれる人にはいつも感謝してる
またスレで教えてくれると嬉しい >>356
こっちは5個2枠だったから、運が要求されるなこれ >>355
23秒目指さなければ別に120無くても問題ない ここで見たルビィ補助試してみたけどうち的には一気にオートが楽になったわトン
補助指定が便利だし旧ジャマーでも役に立つのは良いな やっぱりベニさんのレオリサはええのう、あと元の世界に戻りたがってる人間の事も書こうとしてるのも良い カンデ運ゲーとかマジかよ…
そんなところにお祈り要素入れなくていいのに… 俺も5個x2だった・・・運要素化・・・まぁ大カンデ無料でもらえるだけ良しとしようぜ
20個とか拾ったSS来たら嫉妬しそうでおもしろいわ https://i.imgur.com/a7xfXkD.mp4
レンタルイベ武器アルベルト
なんとかして育成途中の無凸フラーマさんにランク20ねらう使わせようとした結果これで落ち着いたわ
でもよく考えたら栗10万程度じゃ技ランクそこまで上がらないよなぁ 個別オート戦闘始まってからも変えられるのが意外に便利だな
サポートのをよく変え忘れて出撃しちゃうから 個別オートも来てようやく形になってきたねEC 育成も楽しくなりそうで何より ランクはもっと上がりやすくなってほしいけどな
イカを麻痺デッキで1周3分で回せたとして、ランクが1試合で確実に1上がったと仮定しても技両方ともマックスまで育成するならば196周×3分で10時間近くはかかってしまう
1試合で2ランク以上とか上がってもいいんじゃないかと思うね >>376
1周3分もかかる?
まずそこを短縮しろよ。3分て何ターンだよ・・・ ターン短いとランク上がらんからね。まあ、正確に測ったわけじゃないから、3分かかってるかも不確かなんだが、作業の裏でイカやってるから3分に一回くらいしか見に来ない的な計算よ 無駄に責めるようになったら君も見えない住人の仲間入りさっ!
3人くらい一気に育てて終わったらまたP貯まっててちょうどいい永久機関だわ 確実にランク上げたいからイカ叩きは3分以上かけるな 前回メガリスビースト時手持ちの関係で限定コーデリアがいまいち噛み合わずろくに使わなかったけど
今回のボスのすばやさ調整でうまい具合にかみ合ってくれて報われた気分だ 俺はRANKとのびしろ両方上げたいから、短時間で周回数稼ぐタイプだわ。
それでもRANK両方99になる方が早いから、ムカデでのびしろ仕上げ。 タイマー図ってみたが、育成3枠だと15ターンそこそこかかって2分30秒で1周だった。
9割がたランク上がるが、たまに上がってないときあるし、張り付いてるわけじゃないからやっぱ3分で1周くらいに落ち着きそう(これでもやや早いというかかなりまめに監視してるほう) そういえば恒常アイシャがホーム画面で動いてるのね
水セルマちゃんも速いうちに頼むぞ >>386
最終WAVEのみと色々合わせて必要の無い補助スキルを封印して最適化が楽しいわ〜 一番時間かかるのがサポート選択時だわ
今回なら素早さ高め+完成体の剣を持ったアルベルトを探すのがほんといや
サポート登録されて居るはずのキャラが表示されない仕様ほんとめんどい https://f.easyuploader.app/eu-prd/upload/20200306001600_70485135644162425855.jpg
上にガチャ失敗してイジケてる人いたけど、私も今回キャラも武器もなしでこの編成でオート4〜5T(ジェラールの強さによる)で回せますよ。最終ターン奥義と補助は使用します。
栗:鱗
960:6440(+3640)
1080:4600(+2600)
840:8280(+4680)
240:17480(+9880)
360:15640(+8840) とりあえず10万終わり 新オートの仕様で次の試練要員でも上げるか! 快適になったな 最初からこのくらい快適だったらなあ
あとブラウザゲーじゃなくて普通にソシャゲだったら課金してたかも 自分もカンデ大5×3だった
上で15って言ってた人もそうなのかな
5×3か5×2以外の結果だった人っている? 気カンデラール大x5 気カンデラール大x5 遠ポx333 スタ100x1
でした。 とりあえず☆3はあまり出していかない方針なら最低でも銅徽章を銀徽章に交換くらいしてくれ >>390
結局アルベルトか。先頭ヒューズでオートで回れるようになった 銅褒章なんてフレンドガチャで手に入るんだから
銀の価値ねーだろうに
課金して集めろ銀は その通りだけど下位レアリティや徽章なんて最初からあったシステムなのになんでこの追加速度なん
このまま半放置に入るなら最初からやらなきゃいいのにバフの色々おかしい仕様と言い後先考えずにやりすぎ
初心者の為に配る必要が無いわけではないけどせめて試練の銅徽章とか適当なもんで良いから変更してくれ
なんなら銅徽章廃止してレアリティは☆4からになりますくらい言ってくれたらすっきりするわ >>397
先頭をジェラールにしたのは4凸イベント武器もってるフレならなんでもよいという意味でした。ヒューズならフレにイベ武器のアルベルトですかね。
今回アタッカーにそこまで攻撃力いらないのでバッファーもアルベルトである必要ないと思います。自前でイベント武器ひけなかった場合にどうやったら一番効率よく稼げるかなーくらいで。 低レアを高レアにする素材が手に入りにくいのは普通じゃね いやむしろ手に入りやすすぎるだろ
銅徽章なんてガチャやって☆3引くだけだし加えて試練の報酬でもある
それでこの実装速度なら微妙すぎるし下位レア使うのも面白かったから残念 星3の4凸が銀11で星5の2凸より少し弱い位の能力で使えるのに消せとか脳みそどうなってんの?
こんなに低レア普通に使うゲーム見たことないね さっきからなんかずれてるっぽいのが連続してるが下位レア実装がこの先どうなるのか気になるって事なんだが
そんで前作の術無しとかみたくたまにしか実装されないとかならすぐに飽和状態になるから徽章どうなんだよって言ってるしいっそ〜とか書いたの 使わない低レアは覚醒素材に変換
倉庫でキャラ枠買わせるでー >>405
なんで全部使える事前提なんだよ無課金要素あふれたって問題無いだろ
馬鹿がゲーム考えるとろくな事考えないな
前作でも低レア限定戦とかさも素晴らしい事かのように提案してる奴いたけど課金者にお前が今まで引いたの使わせないルール作ったよって言ってどうなるかわかんねーのか キャラも装備も銅は無駄に余りまくるからどうにかしろは理解する
てか24に反応しない方がいいよ パネルミッションにサポート編成あったけど
イベントの方を編成するにしないと意味ないんじゃないのか 前回70連、今回20連、パネルの10連で星5キャラゼロだった おっぱい要員いない限り10連1回しか回さない(´・ω・`) 最近初めてぼちぼちレベル100のキャラも増えてきたけど
レベル上げの次は技のランク上げでいいのかな いまさらながら火属性は縦+単体+単体高火力奥義持ちがいないから、ローラは使い道よくわからん特技構成で出すより、シンプルな縦単体アタッカーで出した方が良かったんじゃないか 連携スキルで特効発動がダメージソースになるようなのがいれば
評価上がるんだろうけどもうやった(花火様・ヴァなんとかさん)しな
現状じみーな効果 それでも単体ピックアップがあれば引くんだけどってキャラがこれまでにも何人かいる >>417
今回の修正で技のランク上げが楽になったから、
ランク50くらいまで上げたキャラを増やせば、いざとなった時使えるかと
ただ、レベル上げ〜限界突破〜レベル上げの作業が面倒なんだよな >>417
イベントで効率よく素材etc集めながら育てるでもよいと思うけど、集中して育てるならスタミナ1のイカ(テンダクラー)にいくとよいですよ。
「のびしろ」をカンストするのが目的だけど普通にやってればRankの方が先に99になってくれるー >>417
最近始めたのなら、このゲームは火力アップバフが強いから、星3のテオドール、ローズのウェポンブレス、金剛力をランク99にするのがいい。
アタッカーは借りればオケー。バッファーは自前。これが基本。
あと星3のベアもレベル60まで上げておけば十分実用レベル。パリイが無敵すぎる。 パネルのチケからミルリクさんお迎え
気の試練は終わっちゃたけど嬉しいうれしい
今回は第1弾らしいけど第何弾までするのかしら
毎週やってくれてもエエんやで? 一週間だし貯めといて来週でいいや
来週ログボで10枚チケットやし
扇うpの剣ほしいけども 奥義威力1000組強過ぎ
フラーマとゲンはLv100にする価値あるなー
ブラウはミーティア、レオナルドいるなら無理しなくて良いし
ナタリーも和装リベルいるなら無理しなくて良い ガチャチケはアルベルト恒常落ちの後にぶん回す
アルベルト出なかったら選択チケでみんなアルベルト持ちやな >>428
無凸で攻撃だけ+16しても狙うやらためる持ちは充分仕事できると思うけれどもね
まあそれなら凸した単体攻撃持ちでも同じ仕事できそうではあるが
それにしてもオート編成が前作の絶望煉獄神級周回編成考えてた頃を思い出して楽しいな
とはいえ楽しくなってくるのはある程度属性揃えて育ってきてからになっちゃうだろうけれども 課金者だろうが無課金だろうが
有能なキャラと武器引き当てるまではなんもはじまんねーゲームなんだから
過去のキャラがTUEEE論評してもよく似たタイプの他属性もきっと出てくるんだから
意味無くね?
いつもその話でスレ続くのも飽きるわw ブラウに勝つには
ミーティアもレオナルドも3枚重ねないと対等にならんし
ブラウ使う方が利口だろ
頭良ければ理解できる そもそも各属性
ためるかねらう持ちで奥義1000クラスのキャラを☆8にしておくのは常識
これが出来てない奴は上を目指す為の準備すらできてないマヌケ
そもそも
イカに300万でるけど
他の属性でも似たような方法で大ダメージ出せないと意味ねーしな
まぁブラウは連携で特攻付くけど他の属性で弱点で100万超えるのは当たり前にできないと弱すぎ
ゴミw >>292
この動画のエメラルドは雑魚確殺なのだろうか?
今、自分はバフ掛けてエメラルドに雑魚処理させてるけど
ステ振り直すべきかどうか・・・ 栗10万ごときにステ振りなおし面倒すぎない??
終わったらまた元に戻すまで考えると振りなおし2回だよね? 火の単体奥義がそもそも少ないからフラーマがいなかったらシャールが火傷の分だけ輝けんかね
しかも今回敵にロックアーマーがあるから対処も速攻も厳しい人なら固定ダメでブイブイ言わせられる 火傷は固定ダメージが少なくとも1万は無いと選択肢に入ってこないんだよな
フルバフで殴ると100万オーバーもたやすいゲームで、入るかどうかすら怪しい火傷が固定1000ダメージ(しかもランク99で)って。 そのやたらでかい重ねがけダメージと無駄に多い敵HPのほうを直してほしかったけど
もうこのままいくんだろうかね… 4凸100フラーマ思った以上に少ないな
坊やの方が簡単に探せるとは思わなんだ 誰も指摘してないからほっといてもいいのかもしれんけど>>7古くなってね? >>428
無課金で2凸フラーマもってるフレいるぞ。
4凸は厳しいが、1凸2凸ならじゅうぶん可能性ある。 そのフレは180連してフラーマ0だった俺に謝るべき アルベルトが無凸で充分な性能だったからなぁ
よほど沼るか異常にフラーマ引きまくらない限り4凸まで回さんな フラーマ重ねたかったら来月のレアガチャやればw
闇鍋の中から運任せでw
本来アスベストと一緒に両方ゲッチューしてるのが当たり前だし
両方優秀なキャラで人権なのは頭良ければきずくはずだけどねw まぁアスベスト0,14%
フラーマ0.4%だとして
1000連ぐらいやればほぼ入手できるんじゃないのw
10連3000円
100連3万円
1000連30万円www ダルビッシュも自分のガチャキャラ手に入れる為に30万ぐらい課金してるからな
一緒ぐらいだぞw >>447
ごめんなさい、コピペの際 >>8 にずれちゃったのです。900に近くになったら表ふくめ、再度修正をまとめる人が出るといいなあ スタミナ回復したタイミングでフリーズすることあるね 四万突っ込んだ俺のレオナルドがブラウより弱いとか勘弁してほしいわ
てかアイスソード持ってるアカウントは明らかに大剣キャラの排出率下げてるだろ
もう課金せんぞ運営どうにかしろ ちょっとでも撃ち洩らしたり先手取られると途端に固くなるワシャワシャ
それ+適当に選んだフラーマが全然鍛えられてないとダメージの低さでビビる フレンドのアタッカー使っていて思ったんだけど、攻撃力だけで選んで安心しちゃダメなんですね!
基本行動はRankで威力が変動するけど奥義は固定値。だけど、のびしろ上げてないキャラの奥義は激弱いー やっと半オートで蛇まわれるようになったわー
無課金ゆるめプレイヤーでもなんとかなるんだな 栗も10万だし大地の蛇も弱いしでやるが事ないな
縛りってのは好きじゃないしなぁ 無課金が課金者の養分じゃなくて課金者が無課金の養分のゲームに未来は無いわ
河津の新作用に充分寄付しただろうからもうやらんわ
あばよ オートの仕様変更のおかげで楽に倒せているけど
蛇は決して弱いわけではないので強化修正は勘弁してくれ
でも10万は少ないからもうちょっと増やしてね >>441
むしろバフ積み前提にやると、イベントボス程度だと威力1000はオーバーキル気味 無課金でも馬鹿じゃなきゃ十分強いけど
もし弱いんだとしたら
頭が悪くて必要な戦力揃えられてないだけw >>466
1週間周回イベは10万、裏こみ2週間周回イベだと30万になる [36.11.225.167]
もう戻ってくんじゃねーぞ >>412
自分も今日は5×1だった(´・ω・`)ショボーン
別にカンデ大に困ってるわけではないけれど、すごく敗北感を感じる。
運ゲー嫌い… わしもハムハム終わった
封印が快適すぎるんだもの
6で育成しながらにすればよかったなぁ 実装済みのサガスカ主人公が3人とも
縦技持ちでケロアップ付けるのに最適なのが草生える とりあえずの現状だけでいうと
試練 → 無課金で何の問題もない
強敵 → 無課金で何の問題もない
栗拾い → ボーナス武器がないと余剰分で得るハンマーの数に相当違いが出る
銀ボーナス武器で倍、金武器で約3倍になる
要するに手持ちのクラウンは栗拾いに使うだけで
無課金も課金者もほぼ平等 そうなってる根本的は理由は
アルベルトなど一部を除いて、
☆5の凸1ぐらいなら☆3の凸4Lv100とそんなに変わらないから
そして、それぐらいのキャラでクリアできる程度の難易度にしかされてない
☆5の凸4はさすがにワンランク上よ
これもキャラにはよるけどさ ハンマーも最大でもたった9しかサガでないしホンマ無課金に優しいゲームやで ☆3は補助の内容が単純な物しかないから
不動とか絡めようとすると☆5要求されやすい ex1辺りで全然育ててないファティマとかモグラ育てるの楽しくなってきた 最近のインサガはアプデも積極的でこのスレでも自分は高評価のコメントをしてきました
ただ年末より始めたロマサガRSがあまりにも面白く、また二つのゲームを並行して課金するというのはやはり厳しいものがあり、
いったんインサガのほうは中断したいと思います
攻略にこちらの書き込みを参考にさせてもらうことも多く助かりました
ちなみに容量の関係もあるかもしれませんがストーリーはこちらのほうが深く、しっかりしていると思います
それでは皆様お世話になりました >>479
ex6はちょっと厳しいけど、ex5は借り物のフラーマさんさえしっかりしてれば
バッファー1用意するだけで、残り3は全部新キャラでもいけるよ ディミルヘイムはリベルがディスノミアでの観察を元に作ったから
アルタメノス諸侯として国持ちだった面子は国貰えたけど
元の世界で滅びたままのアンリのエスカータ王国とか
カンバーランドとかは存在しないままなんだろうな
アンリが見聞広める旅に出たってのも
元の世界には帰れないし国作るにもエスカータ国民が居ないんじゃ >>482
あんがとう
でも周回速度の方を優先したいのでもうちょっと育ててからにする… 次の試練要員 全員補助7 レベルは最低80まででもやべえ
スタミナすげえ速さで溶けるな これ エキス大もうみとうないww 別にアスベストなら無課金でもゲッチューできるけどw
できないのはアイスソードでしょw レンタルフラーマ ヒロイズム 力の水 素盛バルマンテ 100ミリアム
でex7偶に堕ちながらなんとか回れてる
補助スキルも使ってるしautoカスタマイズなかったら投げてたかな
意図してか偶然か凄いタイミングで実装したなぁ フレが完全体フラーマ引っ込めてミリアム出してた・・・何故だフレよ・・・ ストーリーいいっていうならわざわざ引退宣言なんかせずに
ベニ松劇場だけ見に来ればいいのに ちなみにアイスソードあると100ジェイムズの通常技で確殺できるぞ ローラさんを最も堪能できるのは虹を与えてるとき
持ってないやつには分からないww キャラの表示バグ初めて経験した
戦闘中のタリアさんがハゲ散らかしてた
もうこの手のバグは治ったのかと思ったが
残ってたのかこのアップデートで再発したのか ちょうどいいフラーマさんが出てこなくなった
攻撃150すばやさ100の子出ておいで 毎回周回イベのボスがめんどくさくていい加減ウンザリしてきた >>497
いやほんと、フラーマ探すのに一苦労だよね メガビの熊探しはそれほど苦労しなかったけど、土の強敵はフラーマを探すところが第一関門になりそう 無凸でもフラーマ育てとくべきなんかなあ
どうせワンアタッカーバフ祭りの戦略以外求められようがないしアタッカー複数必要かと言われると疑問 使ってもらいやすいようにラファエルにイベ武器持たせてるが、
フラーマのがいい感じ?。アルベルトに持たせようか迷ったんだが、
自分も借りるのはイベ武器アルベルトだからなぁ、どっちがいいやろ。
フラーマもイベ武器込みがよいのじゃろうか。イベ武器だと150は微妙にきついか。 ためるは待ちも兼ねるってこの前気が付いて以来有用性は増している >>502
フラーマは今月恒常落ちするし、これから凸れる可能性あるから(☆4だし)、今のうちに育てておくのもありだと思う。 >>503
俺は攻撃力140台でもイベ武器フラーマ借りてる アタッカーは自前に限る
借りるのはダブついてるアルベルトでいい フラーマは特性が悩むなぁ
自分はアルベルトとテオドールのバフのあと連携ワンパン用に奥義50と速さ16付けたの使ってるけどサポとしては微妙かねぇ うちは1凸フラーマを攻全振りにして4凸剣持ちローラ借りてる
先制できるやつからフラーマ連携させて低速ごまかしてるわ 奥義と速さ16なんて付けてるのもしかしたらプレイヤーで唯一かもしれんぞ
誇りに思うがいい オートでも勝てるようになったんで放置してたら全滅した
全滅直前に見たのはバフ盛りされてる筈のフラーマの奥義で
ダメージ0の鉄壁要塞化した大蛇
何やってたん? 何とか今持ってる次属性要員は全員7までいったわ 途中から土こう見るとふえてねえ >>511
・道中で縦火力がクリ連発してフラーマに手番が回らない
・ボス1ターン目にフラーマが奥義撃てない
・ぐだぐだしてるうちにロックアーマー5枚掛けをくらう あとは、雑魚のバフが速いからそれをを上回る速いアタッカーじゃないと時々バフ重ねられてぐだる 今回のイベントは最速で雑魚蛇倒せるエレンいると凄い楽だね すばやさ120+ファイアストームなら、ロックアーマーに完全先手
119だと真ん中の土蛇にだけ先手を許す 完全先手はしてないからとりまきの蛇にバフ連携で先手取られまくったか?
補助スキル60×2でフラーマ奥義は確実に出る筈なんだよな〜
それでも2発目の奥義ゲージMAXになるまで長引いたとは メイン火力は鈍足でもいいけど3ウェブ目の対雑魚縦攻撃要員だけはすばやさ120以上欲しいところだなぁ 剣のイベ武器はアルベルトに持たせた方が圧倒的に借りられる
アタッカーなんて熊でもゲンでもウィンディでもいい 素早さ盛りバルマンテはロックアーマーされると先手取られるが三連でされた事なんてさっきまでなかった
二連までなら前ターンでためてスキル盛りした奥義で行けるが三連はすごく・・・固いです アタッカーなんてなんでもいい風潮を破壊するために、
防御倍率UP(属性)とかの特定属性相手のダメージカットアビリティ出てきそう バルマンテはオレがおいてきた
イカは狩ったがハッキリいってこの素早さにはついていけない・・・ イベ武器持ってないのはしょうがないとしてすばやさ80台のサポベルトは何を考えとるんや
真面目にやって? 封印は結局フレンドは選択するたびに設定せないかんのか
忘れそうだ 忘れたら3wでぐだるから嫌でも思い出すやろ
ぐだらないなら別に設定の必要ないしな 開始1ヶ月の新参なんだけど、このイベはどこまで頑張ればいい?
今はQ8で回してて回復薬使わずに1日4000ポイントくらい
3万ポイントくらいは行けるかなと思ってるけど、ここまでは絶対取った方がいいってある? 未育成農民でもアルベルトと連携用の未育成ローラだけでロックアーマー付きの大蛇ワンパンできるから雑魚処理要員こそ誰でもいいと思うが >>528
これから先はよーわからんがここまでのノリで行くとAP薬はばら撒き傾向なんで節約する意味はあんまない
面倒じゃないなら10万までさくさく
面倒だったら出来る範囲で適当に >>528
限定ミッション報酬の5万ぐらいまでは
取っておいたほうがいいんじゃないかな
11万までは周れば周るだけ得なんだがその辺はスタミナ剤と相談だな バルマンテ確定先行ワンパンは正直条件きついよ
素早さ2と3取って銅鎧付けてアクセサリーとヒューズコマで先行とれる
これだと凸少ないと攻撃低いからワンパン怪しいしミリアムのほうがいいと思う イベント限定配布武器の4凸が揃う4万、白銀褒章の9万が目安かね 初心者なら交換品のが大事じゃないかな
最初期ならエキスと開花をとりつくしたい
特にエキスはイベ毎に属性切り替わるから今回を逃すと次はいつになるかわからんし
育成兼ねつつ周回して徐々に周回ランク上げれるように頑張ってねー
今回だとエメラルドとローズあたりがオススメかしら メガリスビーストは熊80でねばって行けたが
今回はクリ拾いだからさっさとフラーマ100にした
80でも倒せたがさすがにめんどくさすぎて周回は無理だ
アルベルトこなかったがフラーマ拾えててよかった 10連ガチャの星4以上1枠確定ってキャラとは限らんのがなぁ… フラーマ育ててなくて適当にヒューズで回してたんだけど
普通にバルマンテが火力でもいいじゃんな 4凸アンバージャック&奥義特性の水ジニー開幕奥義で素早さ問題は解決してるな
フラーマもミリアムも巻き込めるから今回相性良いと思てる ほーなかなかええやん
まぁ少なくともジニー2凸してないと無理だしそうそう真似出来そうにないが 無料ガチャでセルマ出て遂に初期☆5キャラ全部揃ったけどこの子ホーム画面で揺れちゃったらヤバない? メダリオンとか褒章の価値がいまいち良く分かってないから取りに行くべきかどうか悩む
スタ剤は300個近くあるから完走するまで使っても平気そうではあるけど スタ剤と時間があるなら取れるとこまで取っていいと思うけどな 4凸バルマンテが輝いてる
ケロ専用にしないで良かった 銀褒章は10個集めることで開始レアリティが☆4以下のキャラの
Lv上限を80→100に限界突破させられるので重要
メダリオンは1枚で銀武器の、10枚で金武器の限界突破を行えるので重要
結論としては、時間とやる気あるなら全部取るが鉄則 虚無期間はケロ周回しかしてなかったんでケロマンテにしたばかりだったわ… うちもバルバルくんは攻+24 防+22 す+24のステータス全振り型やな
ケロ部隊はヴェントくんが率いてる 最近土勢の使用機会多いのに、うちはLv100の土はユリアンだけなのだが
未だにヴェント君はLv1
☆3のLv80は4ついるのに ここまでゲラ=ハの話題なし
3wave目で補助を使う以外に何も出来ないし入れる枠もないけど一応特効付与持ちで
しかもトカゲの技2を敵の蛇に使わせてくるあたり意識はしていそうな気がするのに >>543
ウチの4凸バルマンテさんはケロマンテさんにしちゃったから
ヒューズコマンダー&インペリアルアローでムリヤリ使ってるわ 前作と違って特攻で上げる%が低すぎてしかも一ターンだしな 30万記念遠征って無料でカンテラ貰えるありがたいイベントのはずなのに、変なランダム要素入れて損した気分にさせるなんて、プレイヤーを楽しませるのが下手だな… オートの仕様は改善されたが判断基準は変わってねえな
HP二桁で残った土蛇3体放置して縦技大蛇に打ちやがったw
そりゃカチカチにされるわ 自動で貯める〜攻撃やらせようと思ったら、
行動2優先・ウエーブ1ターン目のみを選ぶしかない? 前ターンでためる、今ターンでもう一回ためるを選択するも行動前にwave終了
次ターンでためる効果消失
これなんとかしてほしい
無敵は回数カウントしてるんだから
ためるもカウントして重複しないようにはできると思うんだが 試してないけどためるとかが2ターンに1回しか使えなくなったから2優先にしたら1と交互に使ってくれそう 変な勘違いしてる人が居るから説明文直したら更に曲解されるという空回り感
ニホンゴ ムツカシーネ 日本人でも日本語を正しく使えてるの一握りだからしゃーない ねらう・ためるに関しては、それ用にAI工夫してほしいけど、難しいのかな。 >>553
常時が当たり前になると
曜日で差付けてドロップ月曜は気1,5倍にしろってみたいになる そっちのほうがよくね
曜日で縛ってストレスかけるよりも 我儘癌プレイヤーが消えてくれたほうがいいんですけど(正論 一週間イベントだと、ガチャで新キャラ当てても、限界突破アイテムほれる日替わりマップねえぞこらって言われるから全解放にしたってとこか やっと初の名声10万だわ
栗拾いの度に名声枠として入れて頑張った甲斐があるわ
次10万目指すのはジュディちゃん実装されてからでいいや そういや月代わったからケロショップも褒章とか更新されてるんだったな
割と忘れそうになるわ 栗拾いのハンマー堀り終わってる勢って使うこともないであろう銅武器とかも全部レベルMaxにしてるの? 土の栗っていつも1週間だから(ビューネイはメンテの影響で多少延びたけど)、火属性キャラは育成機会の面で不遇だな。
全然育たないまま周回が終わっちゃう 今回の栗拾いは3ターンで終わるから技育成には向かないな
のびしろ育成と名声上げしか出来ない 最初の頃に比べて栗の量も増えたとはいえ
ちょっと腰を据えてやるとすぐ10万行っちゃうんだな
技のランク上げも伸び代上げも中途半端で終わるな >>563
Aさんはここで貯めて欲しい、Bさんは貯めて欲しくない
この両者を納得させるAIを作るのが不可能 疾風打ってサガスカだとトップクラスの技なんだっけ?
ウォータームーンが途中の技扱いされるとは思わんかった
焼殺も途中の技とは思えないけども お気に入りキャラをもっともっと育成できるよう…という開発ノートの記載を見て、それよりお気に入りキャラをもっともっと連れ回せる仕様にしてくれよ…と思ってしまった。 サガスカの疾風打はインタラプト技で大した強さでもない インタラプト+バンプだから役に立つ技ではあるけど
威力目当てで使う技じゃないな スタミナ剤100が750個になった
10万近いスタミナを消費するためにもスタミナ消費半額キャンペーンを頼む!そうなれば周回意欲が出てくる! ケロ5クエよりもう一段高レベまであるハンマー貰えるクエが欲しい 1wave毎に技1と2切り替えられるとためる持ちも生き返るんだけどな 1〜2wでためるねらう使って最終Waveで奥義使えば済むだけやろ
実際今回フラーマや農民にそれやらせてるやつがゴロゴロしとるやんけ フラーマなら補助で補えばねらうは無くても普通に届くけど
ランク上げしたいんだとかでねらいたいなら奥義最終オンでねらうを使う設定(オート2優先有効or個別で1封印)にすればいい 誰もが完璧な編成できるわけではないし
雑魚戦で時間稼ぎとかもできて戦略に幅がでて腐ってるキャラも使えたりするかもしれない AUTOを100点に近づけるよりほかのことに注力してほしいなぁ
コンバット期待してまっせ 自前レオナルド借り物フラーマ
連携でためらう ちょっとほっこりした 大地の蛇が蛇と言うには短すぎてナメクジかツチノコに見える その前に「その腕だか触手は何だ? 蛇とは?」ってならんの 大地の蛇は地面からニョロっと出てるだけや
雑魚の土蛇は短いけどな 今回パネルミッションから「補助スキルを上げよう」をなくしたのはグッジョブだな。
配布キャラもないし育成状況によっては詰む可能性があるミッションなので無い方がいい >>595
そこまで育ててる奴は想定外だしどうでもいいわ
てか一日何時間やったらレベル300とか行くんだよ歩きスマホでやっとるんかw 無課金片手間でも350とかいくし
真面目にやってたら450とか行くらしいぞ
知らんけど 育成用イカニーズを全部ケロ5でやってた人は余裕で300超えてるだろうな
スタ剤余剰無しにはなってそうだが カンデ中のために曜日周回とそれに使うケロ5回りまくり
さらにアクセサリー全部集めてたら300超えてたよ 初日からやってりゃもう300なんてひよっこレベル
ただ今日まで残ってる初日勢が絶滅危惧種なだけだ 初日からやってるけど260かそこらやな
300がひよっこって名声ガチ勢か? 初日組は250前後でしょ300超えはずっとやってるキチガイレベルだと思ってる >>602
見えてる奴だからネタの可能性もあるが何とも判断が難しいな
イベント無い日以外は結構やり込んでる俺も260だし毎日ずっとやってても300は希少だと思うが・・・
ちなみに俺のフレンド枠だと6人だった Lv262から手元の回復剤を全部消費したら、余裕で300到達する計算だった LV300とかいけばスタミナ240とかなって
半日放置しても回復の無駄がないみたいになる? 余分な育成はせずに栗30万を毎回やってる初日勢だと大体レベ210前後かな
それにしても、最初期からフレだった最後の1人がついに来なくなってしまって悲しい… >>607
ならない 300で200
そこからは8ずつで1UP つっても200なら10時間いけるから十分だけど 俺も回復考えてレベル上げようと頑張ったが全然上がらなくて諦めたわ
キリのいいとこで200でいいかなってやったけど数時間でギブアップ 現状試練でも強敵でもそこまで補助全員上げるとか必要ないしな
俺はそういう育成が好きだから持ってるの上げてる それでスタミナ一瞬で溶ける
オート快適になったのもあってやる気でたわ >>609
そうなのか
平日仕事を考えると朝とか昼に消費することが結構できなくて
毎日けっこうなスタミナ無駄にしてるな
レベル上げてもそれは解消されないのか 20連ローラ
ついでにフェイオンと偽ロビンが出た
恒常落ちしたやつも最新ガチャから出るのが地味に助かる
限定は逃したら復刻待つしか無いのは仕方ないけど コンバットがどんなスタミナ制度になるか分からないけど、昼に回数消化できないと溢れてしまうような仕様だけはやめてくれ… ええのう
俺もローラと武器狙いで20連
武器出たのでもうそれで打ち止め スタミナ無駄にしないためには寝る前にやって起きたらまたやらんといかんからな
ゲームログインを生活に組み込もうとするのがきもいわ いきなりメンテナンス中なんて画面になってビビったわ
回線がおかしいと、中断後にそんな画面になるんだな初めて知った 道場って遠征と同じような使い方になるんだろうか
何も消費しないってのはそれはそれでいいんだが
スタミナの消費量が選択できて多いほど上がりやすくなるっていう仕様でもいい >>620
>のびしろや基本行動のRANKが高確率で成長する道場を期間限定で開催します。
>このイベントは毎日回数限定で遊ぶことができます
遊ぶって言ってるくらいだしただ成長率が普段より高いだけの戦闘形式のイベントちゃうかな
ザ・ドラゴンとかセッシュウサイとかあの辺を殴る感じで 回数決まってるとあるし、手間かけずに成長させるようなものだから
遠征みたいに派遣してステータス上がって戻ってくるだけだろうね >>620
HP100万の行動しないサンドバックが6個並んでる後ろにHP1の師範が1人居る1WAVE戦で
師範倒すと終了、みたいなやつかもしれんぞ 1回1ランクしか上がらないってことはないよな それじゃイカと同じだもんな いやそこは変わらないんじゃね?
イカやらムカデより上がり易い、引率枠が不要って程度だろ 道場ったって好きなキャラ、必要なキャラはあらかた育成終わってるしなー
今更っていうかモチベに繋がんないなー
選択券でも降ってくれば別だけどなー (チラチラ 道場とは名ばかりの
ロビンのミニゲームみたいなやつかもしれん
それでチケとか落ちてればやるけど、、、 選択チケ5000〜10000有償ぐらいで売って欲しいなあ >>628
実績欄で見れるけど10万で終わりだよ
星4が追加される時はアナウンスあるんじゃないかな >>613
そういう生活サイクルの層が損した気持ちになる時間制限は正直要らんよなぁ
スタミナ上限はプレイヤーレベルの2倍くらいあってもいいと思うわ
お城から前作のコラボでインサガに入った身としては丸一日放置しても溢れないお城とどうしても比べてしまうな このゲームの育成本当つまらんからな
伸びしろマックスまでイカ400位いるのかな
1周1分で7時間位まぁ手動やるもんじゃない頭おかしくなるわ 期間限定開催の毎日回数限定ってことは一度に2や3ぐらい一気に上がるんかな
それぐらいしてくれないとイカでいいやってなるしな
わざわざ運営が道場って言うぐらいだし 回数制限あるなら
のびしろ確定で全部+1くらいしてもいい気がする >>632
終わってなきゃその次があるかどうか見れんがなw 今気づいたんだけど
利用規約の改定って何が変わったの? >>632
ありがと。無限に増え続けるわけじゃないんだ >>638
聞いたら
>>154はこのゲームから消えなさい、って書いてあったよw
ってひどいこと言われた。課金したのに 利用規約は変更前が無いと何が変わったかわからんかったわ なぁ、ガチャ天井までいったんだけど
ローラ&レオナルドどちらも凸無し
どっち取る? >>637
ミッションの実績欄を下に持っていくと
各キャラごとに1000、10000、100000があるからわかるよ
俺も前に10万名声の称号に何が付くのか聞いたら称号名がクリックで確認できるの教えてもらった >>642
サポーターは無凸でも仕事できるからなぁ
自分ならレオナルドを重ねるな >>643
手を付けてないキャラだと1000しかないんだがどこを見ろって言ってんの? 642
アドバイスサンクス!
やっぱりレオだよな〜 >>642
ハードファイア99の三重掛けで誰か一人を絶対に連携させる女になるローラ 連携自体が疑似的な火力上げにもなってるしアタッカーを素早さ捨てて構築できるし
連携率上昇は馬鹿にならんよな >>645
すまん俺が受け取り済みの方も見たりして変に勘違いしてたみたいだ
確かに見れないんだったな
前に10万で終わりってのも聞いてから思い込みしてたわ >>648
無凸も1凸もそこまで変わらないと思うけど、せっかく天井まで回したから物凄く悩む >>644
すまん
さっき間違えた
アドバイスサンクス! ハードファイアとか精神法とか
そこらの術師から簡単に買えた術が
ディミルヘイムではこんなに貴重品になるとは! そんじょそこらの安い術法と一緒にするなよ
ここまで強力な効果を発揮出来るのは彼らの研鑽の賜物なのだ 封印のおかげでローラが使いやすい
サポがやっとサポになった
あとは回復はHP減ってるやつに使うようにならないかなあ >>650
まあそんな日もあるさ
称号が見れるのは前なかった気がしたから役に立ったわ 旧作の初期のターゲット指定不可で単独バフよりはマシだが
オートだと回復もバフも先頭にしか掛けないから
陣形効果と合わないとかは残ってるんだよね >>642
レオナルド一択でしょ
足遅いし大剣だから素早さも漏れないと技2が機能しない
栗でどれだけ使えるかは未知数だけどとりあえず試練では絶対使える
ローラはとりあえず無凸でも使える 初の症状が出たんだが同じ人おるかね?
限界突破素材クエスト・水・1
https://i.imgur.com/7BZq9UO.jpg
補助上げするかーっていったらこんな感じでF5リタイアしない限り
入力も何も受け付けない(再起で初めても操作不能)
クエストキャンセルすると元には戻れるが同じクエいくと同様の症状になる
普通にイベクエとかは回れるんだけどね とりあえず限界突破水1行ってみたけど普通に動いてるよ
パッと見キャラチップのデータが壊れててそこで止まってるとかそんな感じやが
キャッシュクリアはしてみたの ゴールドハンマー装備して周回してたが、
栗15万で有限交換アイテム全取得完了。
前回もそうだったが、
結局有限交換アイテムが支配的なので、
ループし始める栗の個数が30万だろうが、今回みたいに10万だろうが、どうでもいい情報だな。 ちゃんとボーナスフレ借りてんの?
それでそうなら栗率が良かったってだけで損したとも思わんけど >>660
キャッシュクリアで直ったわ
何が悪さしてたのか… 要らんけどエキス→宝珠の交換とか来るかも知れんしな
イベで取れる分は全部取ってるよ。流石にケロショップでは買ってないけど このゲーム始まってからずっと防御バフと攻撃デバフとDoTと
ベア以外のディフェンダーが死んでる若しくは瀕死の状態なんだが
コンバットでこれらを解消する要素を入れてくるのかね >>666
コンバットが5部隊25人編成ぐらいならワンパターン脱却出来るかもしれん https://i.imgur.com/bXWglZx.jpg
オート封印はすばらしかった
あとは戦闘時のキャラ画像をさっさとこっちにしてくれればあんま言うことない そろそろ寝たいが16時間の遠征終了1時間前ってなとき
完了まで起きるのは無しとして、途中帰還?あきらめて放置?
どうしてますか? やっぱすぐ帰還ですかね
いつも内容全然みてないのでどれぐらい差があるもんなのか分かんなかったので
針の城のときあわてて帰還してしまって花を手に入れそこなったときがあったので
メガリスとイベント遠征はやりきった方がよさそうですが そろそろボスが低確率でレア落とすか
ぬすむ実装してくれんかな
周回にモチベ上げさせてくれ 無料ガチャからやたらタリアさん出るな
ありがたいけど正直要らないんだ… 随分☆3だったような気がするが
今日ので取りそこなっていた鬼力の籠手きたわ、ありがてぇ >>678
金褒章排出まで行けば、ハズレも当たりに裏返る ルビィが意外と出番回ってくるけど似たようなタイプのタリアさんはなかなか活躍の場が来ないな 気属性には縦横持ちがおらんけど水だとセルマでええやろってなるしな とか言いながらデイリー回したらうちもバルマンテが来たわ
これで4凸だケロクエは任せたぜ ステ配分は若干ルビィが上で奥義の威力は鼻くそ程度タリアが上
連携スキルは殆どどうでもよくて補助スキルはタリアが優る
だけど出番がないタリア 似たような性能なのにルビィは何か有能っぽく感じる不思議
属性事情の違いってやつか
まあ試練では間違いなく出番があるからそれまで待とう 出番あるか? まぁ範囲防御デバフあるからあるか コマも素早さだし バウムとか配置するかも
でもそれだとタリアないと面倒くさすぎるか ステはセルマと大差ない
術士だから装備でも盛りやすいし縦火力はタリアさんのが高いんちゃうか
銃は☆5武器の選択肢が少なすぎるわ
レベル100に出来るならチョコアイシャのが使いやすそうやけど 今回のイベ、おとものロックアーマーより早く動けるサポフラーマさんが中々いないな…
水ジニーでもいれば簡単にすばやさ盛れるんだけど もう少し手動勢のための便利機能も追加してくれんか? 俺手動勢だけど部分的にオート導入したらかなり楽になった
事故って想定外の展開になったらオート止めればいいだけだし >>690
フラーマの素早さは76で特性スキル全部と超合金とピアスでも届かんから
パワードスーツがないなら陣形とかで更に増やすしかないわけで
ちょっとハードル高いよ >>690
農民なら連携の特攻付与でロックアーマーの上からワンパン出来るからそっち借りたら? >>690
ロックアーマーなんて素早さ119のエレン使えば大蛇先に殲滅してくれるから関係ないのでは。道中もらくらくだし陣形もインポリアルアローでokですよ。 フラーマなら狙わなくても奥義でロックアーマーを抜いてくれると思うが、アルベルトを添えてないとか? >>666
ロールとしてのディフェンダーも死んでるのが笑える
まぁオールラウンダーとかいう糞ゴミよりマシだけど >>695〜697
ありがとうございます。
とりあえず農民の方が探すのは楽そうかな…
色々試してみます。 >>698 他に育てたいのなくなって仕方なくリベルさんイカらせてる俺に謝れ この前の試練でもミカエル使えなかったし
エミリア1凸しときゃよかったなあ >>685
間違いなくってほどではないだろうw
水だったらリベル、ナタリー、ジニー、セルマ、ホーク、アリエスあたりか。アルベルトもありだし。
タリア入れる人もいるだろうけど、俺は使わない。 >>689
サポート画面でいまだに借りるキャラの技ランクや補助スキル表示させてないんやで そもそも戦闘後のケロ獲得表示みたいに
所持総数と今の戦闘で獲得したドロップ(ボーナスあれば)
をやれば栗拾いでクエ選択まで獲得数確認しなくていいし、通常クエのドロップでもエキスとかもわざわざ所持まで確認しなくてもいいんだよね 時間取れずにやれてなかったメガリスビーストやっと倒せた。
ウィル借りてブラウとユリアンとローズと回復役のミーティアで。
バフ要員増やすとどっかで誰か死ぬから持久戦に変更してみたら一回でクリアできたわ。 イベントで使ってるキャラ以外、全員の補助スキルはAUTO封印でいいと気が付いた
ただ、サポキャラだけはどうにもならん
次はサポキャラの(使う側からの)AUTO設定の記憶だぞ、分かったなアホ運営! アルベルト復刻きたら出るまで回すからはやく来て下さい バトル設定がイカのままで補助スキルONに変更したらちょうどいいフラーマさんが出なくなる現象やめろ
バトル後にバトル設定変更できるようにしろ あーそれから、絞り込みの設定を通常とイベントに分けろ
サポキャラを通常とイベントに分けて登録させてるくせに
絞り込みが分けられてないとか、全くアホな運営だな! >>709
同じサポで続けたいなら再戦して戦闘中に設定変えれば良かったんじゃ 過疎ってるし
運営の悪口をいう悪い奴しか残ってないのか?
運営は頑張って良くしようとしてるんだから
褒めてやれ
そうするともっと伸びるタイプw >>703
すばやさコマ重要やん
代わりはいないと思うんだが
まあ試練はぬるいから何使ってもいけるだろうけど 試練は2週目3週目からが本番
そこまでゲーム持つのかね? やっとメガリスビースト勝てた
この強敵イベント本当に楽しくない勝てても嬉しくない
アンケート取って欲しい圧倒的不支持だと思うんだけど
旧作アビスみたいに常設にするとか、続ける気なら何かテコ入れしないと
多くのユーザーが嫌だなって思っちゃってる時点でこのイベント失敗だよ 常時にしてもやらん奴はやらないから
期間設けた方、君みたいのが期限までに必死こいてやるって判断でしょ 苦戦するから嫌だ、面倒だから嫌だ、楽なイベントじゃないから嫌だ
そんなのに取り合うわけがない アクセサリー一個しか取れないんだから取得済み表示して欲しいわwいちいち確認しにホーム画面まで戻るとかめんどくせーんだよw 強敵ポンと置いて後は放置っていうのはどうかと思うがね
強敵と戦いたくない人や強敵を瞬殺できるような人のために
他に遊べるコンテンツも用意しておくべきだと思うよ その2つは両立しないからな
雑魚はイカ道場いけばいいだけだし バフ盛りワンパンゲーなのに
そういう導線がゲーム内で出来てないから無駄に人を離れさせるんだろう
ベニチャレでそういうゲームなんだと初めて知った人も多いんじゃね 強敵イベントは楽しくないんだよ。これに尽きる。
編成を考える楽しさも自由さも旧作に比べて圧倒的に足りてない
倒すのに苦労しても楽しいなら何も問題ない楽しくないから嫌だなと感じる人が多い
前はクソほど強い敵の出てくる試練でも理不尽なリサイクルゥ〜してくる紙でも
倒せなくてもかなり熱いバトルが楽しめてたさ 開発ノート見てきたが新しい育成要素の追加を検討中なのかー。
属性じゃんけんの緩和が来てほしいものよ
本来はディスティニストーンに属性の有利化が来てほしかったのだけどな。原作でもそんな感じの効果だったわけだし 前作のアビスバトルなんて状態異常耐性100の4人編成で無属性魔改造ぶっぱするだけやったけどなぁ
試練66↑も所持品検査度高すぎて自由もクソもなかった
レイド用にキャラ育成したり編成パズルするのはまぁまぁ楽しかったけどな 文句ばっかり言ってる奴はろくに育ててもいない
強敵にも勝てないかまぐれで倒せた程度の雑魚だから
相手にする必要はない
ただのゴミw 結局このゲーム頭がいいか悪いかの将棋みたいな戦略が必要になるから
猿にはついてこれないよ
育てるキャラもちゃんと考えて育成してオートの行動封印とか奥が深い 前作って最高難易度クリアできたのが1〜2人だったって聞いた 人それぞれなので自分が面白くないというのは分かる
だが多くのユーザーが嫌だと思っていると書き込む
コレガワカラナイ 前作はランキングあったから見てる方もそれなりに楽しかったんだけどな
アクティブ見えて過疎ってるのがバレるからか今作はないけど >>733
火の試練70実装の初回がクリア者2人だったな
試練自体の参加者が確か8000人くらいで
言うて回を追うごとにクリア者どんどん増えてったけどね
わいが70までクリア出来たのは結構土の試練だけやったなぁ 強敵は常設してるなら勝てそうなキャラ揃った時とかに気が向いたらやるけど期間限定なら早々に諦めるわ
育てたくないキャラ育てるのモチベ上がらんからめんどくさすぎる 弱いからー強敵にはー勝てないー
だからー早々にー諦めろー
弱いからー 正直ゲームデザインミスってるから何しても面白くなることないよ オート問題解決されたし3章クラウン問題も今月末には改善だし
後はコンバットと特定キャラの性能の属性違い位かな
無でも変な回し方しなければ割と大丈夫なはずよ 後はイベEX8金ドロ落ちない問題 [121.103.142.195]君、このゲームには必要ないから消えてくれないか?^^; 前作の試練は相性ピッタリな奴が数名と更に技の育成も必要っていう時間と金が年単位で必要だったからな
終了決定時の7割くらいの配布でもよかったんじゃないかと今でも思ってるわ ハゲリウス攻略みたいなのがいっぱい出てくるようになると面白いと思うけど、高火力状態異常祭りに加えて早々に敵の耐性も盛り始めたから難しいだろうな
ワンパンゲーの加速に歯止め掛けられるんだろうか 1T限定スキルの存在やウェーブを跨ぐ補助術の存在から
インサガECは前作同様に大打点ワンパンを推奨しているゲームシステムだと思うし
そこは変えられない部分だとも思う
だからそれとは別のルールを採用したレイド的なものを設ければいいんじゃないかな よく知らないけど前作のコンバットというのも廃止されたらしいし、強敵も本当に圧倒的不支持なら廃止(属性一巡後は同じ敵をループで再開催)の可能性はあるかもしれない
ここには一部の意見しか書き込まれないから、それこそアンケでも取らないと全体の意見は分からないだろうけど ワンパンゲーだけど
そこそこ育ってないと2〜3パンくらいになって
グダるともう無理ーってなる層が多いんだと思う
状態ハメゲーの道もあるけど
今回はウィルが限定だったし逃げ道が少なくて難易度高かった 一番楽なのはミーティア採用だったと思うよ、メガリスビースト
老ウィルの睡眠は接待が足りてない感じ パリイやおりゅベルトが使えないコンバットはもっと地獄だぞ >>750
そうか?
ためるで次WAVEまで待つ方が楽だったってかそれ以外諦めたぞ俺 メガリスビーストは実装されてからすぐ闇ミーティア入れて他恒常キャラでの持久戦クリア報告あったっしょ やり込んでる層はミーティア、それ以外は熊がメガリス >>752
手持ちにもよるんかね
ミーティアの麻痺はCT解消待ちに都合が良かった >>755
まあ簡単だ喚いてる奴はほぼアルベルト連呼してるもんなw >>756
堂々の採用率1位は伊達じゃないよなアルベルト
いたら使うし借りるのもアルベルトと言う……どうしてこうなったし 性能のために引くのではなく純粋にアルベルトというキャラが好きで引いた層はどれくらいいるんだろう 好きな人が欲しいのは奥義レフトハンドソードのアルベルトだろ
精神法botの羽ベルトで喜ぶわけがない 旧インサガでも追加イベントなんて報酬のために嫌々やらされてた作業だったじゃねーかw
追加コンテンツなんか増やされてこれ以上周回数増えたら怠いだけじゃんwww
余計にスタミナ剤がぶのみマラソン。
むしろ一日に遊ばなきゃならん時間を減らしてくれた方がありがたい。 アルベルトの次が闇ギュス様じゃなけりゃ俺だってアルベルト引いてたのに 文句言ってる奴は辞めてくれたほうが嬉しいんだがなww困らんしww インサガで好きでも何でも無いジュピターバーストとカヤキスレビタをで愛用してたことを思い出すわ
好きだったT260Gの奥義なんてほぼ使わなかった・・・ 同士よ
次こそT260Gが強キャラになることを祈ろうぞ
サポートの精神法持ちで手を打とう わいも好きだった帝国軽装歩兵はまったく使わなかった
全キャラ中でも屈指のクソ奥義やったからなぁ
というかロマ2組だと見慣れない黄金緋色と知らない子のアザミばっかり優遇されてた印象 ex6で借りれるサポートex7で出ないのってなんでや? >>748
前作のコンバットは廃止というか改良されてマシなトレハンに進化した 報酬のクソ不味さ除くとトレハンよりコンバットの方が楽しかった気はするんだよね
トレハンは結局ランク10でも格下狩りだけで全勝行けちゃうから鍛え甲斐がなかった 別タブで動画再生されてる時
うちでは>>739みたいになるんじゃなくて真っ暗になってしまうわ 大抵のキャラは無理やりDHで強い奥義撃たせりゃ使えたけど術無しとメカは悲惨だったね…待望のオメガボディも熱属性かなんかで使いにくかった オメガは羽広げてかっこいい!のはずが何でこうなった
ガンダムGP02かな? リユニの聖石が一段落着いたので、
やっとこさメガリスビーストクリア。
希少で貴重な赤銅の獅子徽章、白銀の獅子徽章を
ブラウに1個たりとも使用せず、温存しつつ撃破出来たのでとても嬉しい。 ちょっと前に回復スキルが修正されて回復量が増えたけど、全部が全部じゃないんだな。
シルベンのヒールが変わってなかった。 元々持続系の回復スキルが回復量90*3ターン+状態異常or能力低下治癒
単発の回復スキルがHPのみ180回復
明らかに後者がゴミすぎだったんで後者だけテコ入れされたんだ 前作システムで術属性タグゲーになったらメカはどうやっても活躍できんわ >>772
意地でもベアを使わない意思は感じたが
銅は貴重でも何でもないでしょうに シルベンって補助スキルで3ターン素早さ上げられるんだな
今気付いたわ
聖王のバフだとそのターンは効果無いけど
補助スキルは動く前だからそのターンから効果出るよな? 素早さ系はジャミルのディレイ以外は上の速度順に入れ替わり等の影響が出ないだけで全部そのターンから有効
試しにぎりぎり敵に行動で負けているキャラに聖王の勝利の詩を使うと連携による強制追い抜きでもないのに上では敵を超えて先に動ける
たまに足遅い重装アルベルトもいるけどバフデバフは基本足早い方がなにかと便利 過去作エンペラー・インサガでも変身パートがあるメンバー大概実装されてるのに
クーンさんだけマリーチに成れないままなのが可哀想・・・ >>769
あー真っ暗なるね
入り直すとこのバグ画面になる 少し前までは栗拾いばかりで飽きるとか言われてたのになw
かく言う自分も、クラウンも褒章も稼げて難易度も手頃な栗拾いは現状一番楽しみなイベントだわ 一周間栗拾いだったイフリートと同じ日程間隔なので
今週は二週間栗拾い濃厚
26日が恒常ガチャと試練、強敵かな 26日は3章のクリア報酬が変わるだけなのかな?
随分前から予告してたので5章実装タイミングに合わせてるとか何か事情があるのかと思ったけど 3章で不評
4章でクラウン戻して整合取るためだけjy
再度クリアだるいから補填扱いで倉庫に入れればいいのに出来ないんか 先日「初心者だけどどこまでやったらいいの?」って質問した者ですが5万個まで到達しました
9万個までスタ剤20個くらい追加でいけそうなのでそこまでやってみようと思います
交換品もそこまでやればほぼほぼ全部取れそうな感じかな
アドバイスくださった方々ありがとうございます 元々1章2章クロニクルと1クエあたりクラウン100貰えてたのが50に減った事は誰も文句言わないのな
今後5章6章と先のほうが長いだろうに ガチャしたかったら課金すればいいし、するほどでもないと思うならさっさとやめたほうがいい そんなことよりメンテ地獄で回せなかったスタダガチャ10連分の補填はよ むしろ今まで無料クラウン吐きすぎだと思ってたのでそこまで文句はない
もちろんあったほうが嬉しいけど あれほど騒がれた聖王結局もホームでおっぱい揺らしてるだけ
アルベルトと低レアでなんとかなってしまうからクラウンはそれほど切迫しないわな クラウンは結構ばら撒いてると思うが
そもそものガチャの天井が遠すぎるんだよ
重課金から搾り取るだけの方針なら何も問題ないけど
これが微課金のハードルあげてることは理解したほうがいい 10週間も貯金に徹したら天井回せるって、無茶苦茶良心的な部類だぞ
ソシャゲ最大手のレートがこの倍だし、物によっては青天井だし 人気のグラブルとFGOが90000と天井無しってことを考えると45000で天井はマシな方 >>795
騒がれてたっけか?
人権とか言ってたのも一部いたけど殆どは普通って感じだったと思ったが おっぱいで騒いでたんだからホームで乳揺らしてるのは妥当なポジション 戦闘画面下のミニキャラをイラストに切り替え出来るようにしてほしい。
ゲーム中、一番長く目にするのが戦闘画面だけにイラストが無いのは残念。
それこそ現金を費やしてでも欲しいという気にもなれる。 これまでのイベントバフ重ねてぶん殴るだけで簡単にクリアできてるからな
まさかこれからもずーとこの攻略法でクリアするだけのゲームにならないよね? これまでもこれからも戦闘バランスは変わらないだろ、そういうゲームデザインだもの それがサガなんで〜文句あんなら消えろカスってカンジ?ww 土の縦がユリアンしかいねえ
サンダー80に育てるかヤンキー引くか迷う サンダーかなり鈍足だからミトン持ってないならやめといたほうがいいかもしれない
セリフがアホの子かわいいからその意味ではオススメ
癒されます 属性が一巡するまで試練の難易度が大して変わらないのであれば割と適当でいけそう
うちは緊急時の補助怒り付与があって縦の役目無い時でも回復できるアルタン育ててる ヤンキーも鈍足なんだよな
今回はローラやバフベルト様の連携アップとの併用もあるのでボス戦はあまり気にならないが
普段使いや試練となるとうーむ 1週間アクセスのないレベル400半ばのアイスソード持ちのフレンドって斬る?
残しておいてもサポートキャラ欄には出てくるのかね?
ナタリー、ゲンさん、アルベルトいて当面お世話になりそうなんだが
ログイン無いと一覧に出てこないならもう用無しだけど 出てこないけど一週間ならまた戻ってくるかもしれないし
一人くらいinしてないのが混じってても別にいいんじゃね ログボ10連チケ前にログイン辞めてるって事はそういう事だろ フレンド100人って新規にフレンド許可する余裕ないからなぁ フレってどれきったらよいのかよくわからない。。1週間以上は確実にきれるけどすぐ100人になっちゃう。
適当に10人きったら、きのう、おとといとアルベルトも火エレンもサポ使用回数0だった(T_T)
フレポ0だったことよりも寂しい(T_T) 友達100人出来るかな? から、100人で食べたいなって1人フレ切ったんですかね フレンドリストの整理だけは他のどんなゲームよりも忙しい 今さらながら取り損ねたアクセ回収しに行ってるけど電光飾の獣は喋り出したせいで不気味さが軽減されたし
やっぱ一番生理的にあれなデザインなのは火の獣さんやな フレンドは新規のほうがええやん
こっちのキャラを使ってもらえるっていうのが重要よ フレが助っ人に出るのって最終ログイン2日までだっけ?
結構短いんだよな猶予が 新規申請が来た時に14日以降だけ切ってるからまだ埋まってないな 昔はフレ選り好みしてたけど
今はログイン1日になってたらどんな廃人でも即切ってる そりゃ貴重なフレ枠をそんなゴミ共のために取っておけるかっていう 最終ログインが23時間前でそれが0:00〜0:59のユーザーもログボ勢と判断してフレ切ってるわ
もちろんx日前は即切り 試練は手動でやるなら攻撃役一人で十分だから縦はユリアン横はヴェントでいい
第3第4waveで出てくる単体ボスも3ターン位で終わるし サポート更新して枠開けたら即100未満のが入ってくるからな・・・
別に続ける気ならいいけど名前とかいろいろすぐやめそうなのが多いから何でも受け入れる気にはなれない
かと言って200以上で自分と同レベルからは滅多に来ないっていう 優しいかどうかは他人が決めることであって自分で言う奴は100%基地外w 色々なキャラを育てて色々と試すのが好きなので下位レアをサポに出してるのはどう映るんだろう
もちろん技や伸びしろは限界まで上げているしあまり見ないキャラとか出したからみんなも試してみ
って感じで登録してるんだけど☆5も出せない貧民かよってなる場合があるのかどうか昨日何故かフレに切られて思った 4凸フラーマ上げてたらめっちゃ申請きたわ
とりあえずランク100以上なら受け入れてる
代わりに2日前以上は切って 理由不明で切られてるのは大体几帳面な人が
辞める前にフレ全員解除してるんじゃないかと思う 希少キャラは好印象
誰でも出してるようなやつなら誰でも言いわけだし
4凸なのに特性振ってない(最低限の攻16すら)とかは鬱陶しいから切る事もある
大体そういうフレは他属性のサポも酷かったりするし ログインしてるフレは0分前で統一してくれればいいんだが
どうも違うっぽいからなぁ…とりあえず1日前は様子見で2日前で切ってるわ >>833
先日切られてどんな修羅に切られたのかと思ってたわ
そういうパターンもあるのか ログインしないRank300越えより新規に楽しんで欲しいから2日前なら入れ替えるわ 数えてるわけじゃないがそういや切られたと思える経験はないな
そう思うと数日放置を切ってる俺は何なんだってなるw フレ100人から99人になると申請飛んでくるようになるんで
切られたってすぐ判るんや 害虫のお仕事を取っちゃったら
害虫が困るからマナー批判だって先生が 俺は逆に低Lvプレイヤーからのフレ申請は全部OKだよ
当然すぐフレ満員になるので、役に立たない高Lvを切ってる 引く手あまたのキャラはこの先も持てそうにないから
なるべくフレンドポイントは毎日拾ってるな
イカ8でやればウィークリーミッションも効率的にこなせるし
なので2日以上は問答無用で切って
申請はイベントサポートさえちゃんと設定してたらOKしてる
たまにレベルも200以上で普通に毎日ログインしてそうな人でも
イベントのキャラが全く設定されてない人がいてびっくりする 出合いとお別れの季節
フレリストを見たけど最終8〜68日のフレとお別れしたら残り71人になってしまう 試練一巡した後に難易度上げてくると思ってる人もいるみたいだけど、開発ノートにはあえて"超"高難易度の強敵とは差別化して「高難易度」と書いたんだから、難易度を上げるようなことはしないのでは…? ブラゲソシャゲの常として徐々に難易度は上げてくだろう
強敵はそれよりもっと強いってだけ 低レア、珍しいキャラを育ててる人は自分としては大歓迎だ
意外な活躍が見込めるかもしれないしな 試練の難易度変更は前作と同じような感じで
クリアできる人が少ないうちは一巡しても変更なし
難易度が上がってもディステニィストーンを取れる難易度は変わらずみたいになるんじゃないか フレポなんて最近全然使ってないからあんまり気にしなくなったな そういや今回の栗拾いの蛇今までよりHP上がってたよな フレンドポイントはフレンドガチャにがんがん使って銅のメダリオンをまだ上限まで行っていない☆4装備に使うと
以降☆4装備がダブった時に☆5装備に使える銀メダリオンに昇華して返ってくるから栗拾いイベは頑張っておきたいんよな イベ装備を重ね獲得前に銅で鍛えても両替できるんだっけか スタ剤余ってる人は気にしないんだろうけど、いつもの栗8000繰り返しではなく、今回は虹花石があるから栗1万ごとの繰り返しなんだよなあ
この2千の差がスタ100の回収にも響いてくるけど、オート封印でサクサク周回できるからついついやってしまうw イベボスはHP100万あってもいい
イカに300万出せるようなすごい強い人もいるしw さすがに2000万DL記念イベやってる間はインサガの出番はねーからログボ勢は許してやれよ 向こうもこっちもオート周回じゃねえか 両方できるな 金武器きたからまずまずか
メタブラさん欲しいけど☆4でさえ0,5%切ってるんだな
☆4選択チケはいつでも買うぞじゃんじゃん売り出してくれ
次はゴールデンウィークとかかしら 貰った10連チケガチャしたらジニーとタリア来た
毎日ログインしてよかったわw 今欲しいのが緋色くらいだから、先月からずっとチケット貯蓄だわ 白銀が重なったが白銀よりゴール前でヘタれたメタブラがきてくれた方が嬉しかったなー 憑りつかれたようにディフェンダーばかり育成してるうちでは白銀大歓迎だわ もうちょい待てば常設落ちしたアルベルトガチャ10連が引けたのに アルベルトも水ジニーも凸ってて☆5選択チケ2枚余らせてる層からすれば恒常10連チケさっさと使ったほうが効率ええからな ジャンってたしかアルベルトガチャだから今月末だよね
フレポで重なればいいんだけど >>875
目玉のアルベルト、フラーマ、ジャン、ブラムスリーブスは今月末にプラ落ちするよ
☆4武器のバックソードですら単体威力アップの武器でこれ以上のガチャなんてなかったから追加ありがたいね >>876
ブラムスリーブスは☆4選択チケで買った人多いんじゃね。1枚あれば凸れるし。 月末にアルベルトガチャ復刻で天井まで回すぞって勘違いしてた。
恒常追加ってだけなら選択券使わない限りは入手はキツイかな 運営さん今週辺り
別属性の精神法を実装してもええんやで >>877
突っ込み所満載であれだがブリムスラーブスな
あと☆4でなく☆5な >>881
ありがとう、思っくそ寝ぼけてたwいつのまに書き込んだんだ俺はww
今起きたわ。おまいらおはよう。 今週のフロ2キャラは何だろう
そろそろプルミエール来るかな 5キャラ確定補助券たまったから使ったらロベルトきた。
火傷はスライム以外使いみちないんだよな。全く使い所が無い毒よりましだけど のびしろや補助が上がってないのはともかく王冠すらついてないのをサポートに並べてるのは何なんだ サポートに文句言う奴ってアホだな
基本的にサポートはフレの中から選ぶし
そのフレがゴミなのはお前が同じレベルのゴミだからだろうw サポート関係って現在どこまで正常なんだろう
サポ登録後に特性変更しても使う側にとっていつまでも登録時のまま(確証はないけど)みたいな表示バグ
ランクや伸びしろ、補助まで未更新だったら嫌だからってんで小まめにサポ外して登録してるけど フレは厳選しないで何でもかんでも突っ込んでたらそんなもんでしょ イベントで登録されているキャラが通常枠のキャラで表示されるのも相変わらずっぽいな
成長したらマメに編成覗いて更新しているつもりだけど、それすらちゃんとできてるかわからん ケロヒューズは自身もケロでしか使ってないからランク90なんだわ スマホでスタミナ消化しようとすると読み込みエラー出まくるの
いい加減になんとかしてくれ まぁ出し惜しみしてるってことは思ったよりそれなりに盛況で余裕有るのかもな 何人くらいアクティブ居るんだろ
スレ過疎ってるし気になるわ 残りのサガフロ2勢と言えばグスタフとプルミエールはまず間違いなく来るとして
前作と今作で共通して思考停止で似たような事ばかり続けていく癖があるから限定リッチやエレノアあたりも来そう ストーリー上扱いが難しい敵キャラは早々ださんだろ
くるとしたら限定に唐突に放り込まれるくらいか
フロ2はともかくジニー世代は飽きたんで他のだしてくれ その辺はサガフロ2キャラの衣装違いを出し切った後だな アザミと象とウルピナとブーケとクローディアとダークとモニカはよ ローラの連携いろいろ遊べて面白いな
パリイに続いたり超素早さオンリーローラに続いて鈍足の異常キャラとか
鈍足な分攻撃に回せるしちょい狙ってみるので今週はボストンとかでいいぞ イフリートの時も1週間の次は2週間だったし
ストーリー更新無い時はこんな感じなんじゃね IRPO隊員のウルピナw
てことはまた限定なのか? 闇マイス 魔はIRPOの人だよね あと二人誰だこれw おお、初実装4キャラか
衣装が違うのが気になるがウルピナとトーマスは限定? 火属性はトーマス?右下はサガフロのIRPOの人なのかな? ジャマーっぽいのに通常2が赤アイコンってなんだろこれ トーマス水でも魔でもなく火属性とは意外な
エレンと被ってるのに アンサガキャラ来たのは嬉しいけどローラに続きまたしてもおまけか
しかし売僧は精神法か?補助に横範囲攻撃あるけどバッファーとしてはアルベルトの優位は動かんなこれ 光属性のボスに横並びの雑魚が水と地属性か
闇の横かヒューズで雑魚処理かな いつも通りでは?
☆5がウルピナマイスで☆4がドール
配布☆4がトーマスってところだと思う あ、こーゆーの好きかも
トーマス配布っぽいし嬉しいなぁ
☆3でラビットちゃんも実装なら泣いて喜ぶぞ 今回は既存キャラがヒューズだけだからキャラが多く感じるんでない? イベントは有利になるてことは配置的にヒューズ続投か 本当に有能だな あぁそうか狙うの可能性もあるのか…ドールの基本2も妖精光なのかちかうなのかどっちだろうね >>943
ジャマーっぽいし「ちかう」じゃねぇかな >>945
そんなのあったねそういえば。それっぽいな イベボスでは初の光属性か 割と今回はEX8楽に回れるかなぁ? ウルピナトーマスが臨時捜査官なんだろうがいきなりコスプレか… ヒューズ「ドールが俺との永遠の愛を『誓う』だって?」
ドール「『〆る』」 マイスは補助使った時点でダメージ出るのかな なにこれ初? ウルピナとトーマスは初実装でデフォ衣装じゃないのな
ゆきだるまコッペリアと同じ扱いか、そのうちデフォ衣装の奴が星5で来るんだろな ああ・・・また踏んでしまった・・・
そしてモニカの存在忘れてた次スレ立てて来るわ
テンプレは>>5ので修正でいいかね ウルピナが気でためる持ちの単体奥義
あれ・・・レッド君お役御免? てかこれがトーマスとか初見で分からんかった、メガネ部分でようやく分かった
ドールはさすがに一発で分かるわ誰コレと言ってる奴が信じれんかった 前作銃トーマスはコットンと同時実装だったしIRPOと繋がりなくはないのか
どんな話だったっけかな
ってかボス誰? ウルピナ以外4人が銃持ってるのか
星5に銃が来るとは思うけど配布はどうなるんだろ >>955
>>7のオシリに
火傷 4-5-6(攻)
を追加、現状 >>8 の頭についちゃってる。コピペの時にきずいてくれるかなあ >>961 >>962
存在すっかり忘れてたわ
前作で真のほう倒してるのに今更感
メインストーリーにもクライン出てきたしどんな展開になるか楽しみじゃ 流石にそろそろ飽きてくる頃だな
栗拾いばかりだし倒しがいないし
育成するのも作業
やり始めたころのワクワク感はもうない
過疎る時期だな いつか辞めるゲームなんだろうけど
アイスソードとかパワードスーツ買った奴は
もったいなくて辞められなくて可哀相だね
もっと面白いゲームがあっても
1万も課金したら続けるしかないしw 先週始めたばかりなんだけど、聖王や緋色の女帝って今は入手できないのかな?
どのガチャ回せば良いのかわかってないだけかな >>969
聖王は限定衣装なので、いつか再販するかもだけど、今のところ入手不可。
緋色の女帝は、おそらく今月の最終木曜のメンテナンスでレアガチャのラインナップに追加されると思う。 期間限定ガチャでも
3カ月ぐらい待てば恒常っていうのになってレアガチャで出るけどな
確率的には30万は用意しろって話だが
闇鍋www ちなみに3か月ってのは限定ガチャがはじまってからな
その限定ガチャでも確定入手は4万5000円w 構成がアタッカーだから
星5の2人はためる、ねらう
限定星5と同じ強スキルを恒常星4がもってるわけないから
ドールのアイコンはちかう
ドールの構成なにさせたいのか意味わからんな
単体、ちかう、効果付き奥義、暗闇、耐性アップ
この塩加減だと配布かな 怒りミスやり直し怒りミスやり直し怒りミスやり直し怒りミスやり直し怒りミスやり直し怒りミスやり直し怒りミスやり直し怒りミスやり直し怒りミスやり直し怒りミスやり直し怒りミスやり直し怒りミスやり直し怒りミスやり直し怒りミスやり直し
めんどくせーだけだろ確率100%にしろカス プレーヤーへの怒りを付与100%にしておいたぞ
やかましいわw 弱い奴は確率に頼るしかないだけ
強い奴は倒し方があるから
確率に依存しないでも戦える
主にバフ戦法なw >>975
さすがにコスプレ☆4を差し置いて配布はないべ ウルピナさんヒューズより早いのか・・・使いやすそうだ
カタリナがまじでいらない子になってしまうな 配布キャラって最初の光セルマ以外貶すほどの性能じゃないだろ 最初の光セルマがどうかしてたんじゃね?ってくらい配布にしちゃ性能よくね?
☆5には叶わないかもしれないけど、一芸持ってたり汎用性あったりで普通に全部100まで上げたわ。 光セルマでも緊急回避で横に怒り付与できるから使えないというほどじゃないぞ
恒常だけどディフェンダーとしてやばいのはカールやカーンみたいな怒り付与ない子たち ウルピナのコスプレって前作の水着もモンハンもそうだったけど頭と首から下がアンバランスでアカンわ
頭のデカいバラが呪いの装備すぎる 言うて怒りとパリィ揃ってないとやっぱ使い辛いんよな
ベアが優秀過ぎるんや 技ランクで成功率と効果上昇するダメージカット系とか
カウンター技が来ても良いんだけどな >>985
アレがないとウルピナってわからんからな・・・
もうバラの方が本体みたいモンよ ハゲリウスレグルスとかファティマとか優秀なはずなんだけどなぁ
ベアがずば抜け過ぎてて他が霞んじゃってるのもったいない 100にしないと使われないんだから性能は控えめだろ
補助の渋さ見れば一目瞭然
特性ポイントカンスト前提だから
性能そのものを正確に見れてないだけ
ゆきだるま80を一軍で使ってるやつだけ、配布擁護して下さいね バレイベやっておきながらホワイトデーイベントはなしか 次は水の試練だけど、
土の☆4以下で使えそうなのは細ロビンぐらい?
他にも使えそうなキャラがいたら教えてプリーズシルブプレ。 キャラによって動かし方が違うからサポみたくレベル100未満で十分なのもあれば
たとえばジャマーのスタンみたく素早さのために100必要なのもあるからなんともな部分もあるな
ディフェンダーもパリイでなければ必要ステや特性とか似たようなもんだけどまあ配布にしては十分 試練特化ならロビンよりはポールのほうがよさげな気が
ローズは鉄板として前回試練でマヒが良く通ったらしいしテレーズもいいかもね 限定だろうが常設予定だろうが性能次第だろう。
良ければ引く、ダメなら引かない、そんだけだ。 >>993
鉄板だけどローズ・ブラウ・テレーズかな。
防御に力入れるならアルタン・ゲラハもありだと思う。 このスレッドは1000を超えました。
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