艦隊これくしょん〜艦これ〜全鯖統合スレPart993
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●前スレ
艦隊これくしょん〜艦これ〜全鯖統合スレPart992
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( -──-
У: : :/⌒^\ \
ハ /:/ : : : : : : : : ヽ : . これが…これが近代化改装
{ VИ /^^レヘ|\: :│: | じゃなくて新スレですよね新スレ、感謝です
' 〉小|┃ ┃ N:ノフ |
. ∨ノ人'' 、_,_, '' 乂|: : |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ >>1乙、だんけだんけ
戦果も落ち着いて来たな、今月も3群逃げ切れそうだ >>1式乙甲弾
鼻炎の薬飲んでブルネイ回ってたらいつの間にか寝落ちしていた…これだからこの季節は嫌なんだよォ… わいも最近艦これしながら寝落ちすることが多くなって
そん時は決まって大破進軍したり轟沈したりする夢をみる
警鐘だなこれは さ〜て、今年のイベントは
3月下旬…もう春だけど冬イベ(小規模)
6月下旬…もう夏だけど春イベ(中規模)
9月下旬…もう秋だけど夏イベ(小規模)
12月下旬…もう冬だけど秋イベ(大規模) 友軍無しで難易度調整できるような神手腕は求めてないから実装時期だけ早く公表するようにして 時期より面子かな
若しくは友軍来たタイミングで友軍メンバーの札を一旦リセットとか
後だしじゃんけんが何より嫌 >>18
春ってコロちゃんの時だよね、友軍前にやってたけどキツかったよ 運営は年をまたいでイベントやれば旧年と新年で1回ずつイベントやったと考えているフシがあるからな
それは違うと言い続けないと、いずれはそれが当たり前になってしまう 去年の春イベこそ友軍無しのE4で突破率が無残なことになったイベやで タシュの耐久上げに練度60超えの海防2組使って2回とも失敗して草
これ初回(4n脱却用)だけは100パーにしろよマジで 装備さえ揃ってれば19春E4は友軍無くてもそれほどでも....って気がするけど >>17
早く公表したって守れないから意味ないしw 洋上補給すればどうってことはなかったな
岩井隊が0にされた以外は特に覚えてないくらいには楽だった
E5は随伴ダイソン改の高命中率と高耐久に悩まされた
砲撃かわせた記憶がない 廃人と新人に同じステージやらせて両方から満足を得ようとするデザインな以上友軍による難易度調整はしゃあないと思ってる 19春E4はフレッチャー掘りでこのスレが賑わってた記憶しかないな 艦これに限らずオンラインゲームはある要素があってもなくても結局同じ難易度さ
だって難易度から逆算してコンテンツ作られるんだもん
プレイヤーと敵は天秤の右と左 >>16
もう運営はリアイベに差し障りない範囲でしかイベやらないだろうから4月の発表出てからじゃないとなぁ
どっちにしろ冬イベは運営的冬は2月までだし九分九厘スキップだろうし
後次は3月はやらずに4-5月まで引っ張るとは思う、過去2回(14,19)こうだったしな 菱餅イベントをねじ込んできて冬と言い張ったらどうしよう とち狂ってブラウザゲーム内で艦これ公式人気投票とか始めなければOK まーたお前らはほっぽちゃん苛める算段してんの?
そのうちイベントの間だけほっぽちゃんにクソガキが護衛で二匹つくとかなっちゃうよ 投票コストに対してリターンがうまけりゃ歓迎
例えば1人1票で1位になった艦を全員に配布とかってなったら、何が1位になるだろうな
タシュケントかアイオワあたりかな
それとも潜水艦の出番減ったとはいえ伊14とか… >>39
まさにそんな感じのをやってるゲームがあるんだが荒れてるな >>33
春の代名詞の桃の節句のアイテムの菱餅をもって冬イベとか抜かしたら運営馬鹿としか思わんわ
日頃季節ネタ大事にしてますアピールしておいて何いってんだこのクソ運営って 転属願いするなら前回願い出た人以外限定でやるならええで 各キャラごとにバレンタインメールを用意するだけでも公式の不人気投票が成立するんだぜ >>45
アルペキャラは使ってみたい気持ちはあるな 並行してやってるアイギスってゲームが元ネタのレスだったけど、それは荒れてないや
そりゃ人口が多いからゼロってわけじゃないけど、ちゃんと冷静にスペックで決める人が多数派な感じ
まあユニットが課金ガシャアイテムなのと、そのものが貰えるわけじゃないって事情もあるんだろうけどさ >>47
プレイヤーはそこまででもないけど、絵師さん達のTwitterとかがなー
人気闘兵周りに関してはお世辞にもいい空気とは言い難いと思う
艦これでああいう雰囲気になったらやだなーと思うな
昔は人気投票やって上位に改二とか限定グラ&ボイス追加すりゃいいじゃんと思ってたけど、
それをやるといろいろまずいなと思い始めた 仔牛の段階で輸入して育ててもおkなんだと知ってからは
どこのブランド牛もそこまでのありがたみを感じなくなったな もう完全にリアイベしか見てないよなぁ
2期移行のグダグダで年4回じゃなくなってから… 艦これ垢のほうだと2/14からC2垢のRTしかしてないしな 冬イベやらないこと前提で19秋に新艦娘を6隻登場させたのかもね またGWにリアイベ入れてくるんだろうからその前にゲームイベやってくれよ
去年みたいのは勘弁 垢バンあった直後だし大丈夫やろ・・・
と気を抜いたツーラーが今月も狙いうちされるといいなぁ 多摩センターにあるサンリオピューロランドにて、【キリンボクカワランド】前段作戦と今週末展開予定同後段作戦の合い間も
好評開催中の【キリ(中略)ランド Quiz Rally】!現在展開中のサンリオさん製クリアファイルに続いて、
明日よりC2機関製も追加投入されます!さらに後段作戦時では追加生産投入!
2020/2/21(金)開催予定【キリンボクカワランド】後段作戦「雨が上がる今 君と」、同ステージ付きチケットは既に完売満員御礼!提督専用フリーパスは残部僅少です!
https://ticket.rakuten.co.jp/event/rtikaar/
コラボぬいぐるみ等の販売はショップ開店時から、同日C2機関特設物販(園内)は13:00〜予定です!
#多摩方面作戦 迎撃耐性持ちでも5-5や6-5などに出撃すると熟練度落ちる事があるね そういや一式徹甲弾改maxの割り前の5-5ながむつ攻略動画を見かけない・・・課金惜しまない人からも見捨てられたもんなのかな、ちと悲しいとこ
検証とかも見ないんよね、イベもない、海防とか限定泥もないこの時期にとなると、やりこみ勢の何人かは離れてる時期なんかな >>44
いやむしろ各鯖上位を桂に送り込もう(蟲毒 各鯖上位だけ集めたチャンピオンズリーグを作ってくれれば良いよ
俺はJリーグで良い 一式弾改Maxなんてすぐには作れないだろ
91弾何十本必要なのやら 100個か
毎日4回レシピ回して4%として月5個
2年近くかかるわけか 冬イベはカレーとサンリオだろ
何か問題でもあるんか? 2500回でレシピは1963だっけ?
カンストなら足りるのか
ネジは何本だろう 28日に高難易度な戦果砲実装してくれたら盛り上がるんだが >>23
Lv55〜の2隻で失敗した事ないけど、違う型の2隻でやった? 提督の皆さん、お疲れさまです!
週の真ン中、水曜日となりました。早いもので、あと少しすると桃の節句、雛祭りの季節となります。
「艦これ」各稼働サーバ群は、来週【2/28(金)】にメンテナンス&アップデートを実施予定です。
令和二年二月後半も、元気に駆け抜けてまいりましょう! 言うて四ソ、水戦熟練とかあれの改修可能な時点からしばらくしてmaxでこんなふうになるとか、ちょっと経って検証レベルまでやる人はいた
それに比べると1/31実装から十分時間が経っててなお動きがないのがなあ。比較でもないけど結果として関心薄い要素になってしまった感。 >>74
真ン中とか某駆逐艦娘が好きだった漫画家がよく使うフレーズだけどあの時代は普通なの? >>77
あの人は漫画原作者であって漫画家ではないぞ 28日にトラブル発生で3月1日までメンテでもいいぞ 一式改にそこまで隠し要素があったらキレる人で溢れそう まぁ一式改1からやったら★6以降確実化でネギ400弱、クギ700強、1番消費する鉄4.5kらしいからな
これに素材の九一も1から量産したらクギと鉄が枯渇する 相手の善意に期待するより自分で検証する方が確実だと思うが 寝落ちしたけどなんとか100周は走れた…もう寝るソン
>>73
俺もしくった事無かったんだけど対馬松輪、日振大東で2連敗だった 海防艦55以上のペアで4回くらい失敗してるけど大型外れ並みのショックでかい
重巡以上の耐久が大きい艦での失敗が多いけどたまたまだろうか >>82
たかが徹甲弾の分際で重過ぎるんだよ
改修まわりは初期に実装されたのと後発でバランス無茶苦茶すぎる >>90
結局の所ネジを課金してでも改修の為に買う層や余りまくりの古参の餌を用意しないといけないんじゃないの
完全にエンドコンテンツ
無くても甲クリア余裕でしょ ランカー報酬で一式改もらえた人が羨ましいな
何気に野中隊より当たりなのではなかろうか 一式改は石油王なら増産可能だが野中は石油王でも増産できない
明らかに序列は野中>一式改だよ 一式改はほーん良かったじゃんくらいの感じだったけど野中は血便が出るほどグギギしたわ
基地周りの取り逃しダメ絶対 >>95
血便までいくのか・・・・
もし運営が、ひな祭りプレゼントで当日ログインした全プレイヤーに野中配ったらめっちゃ喜びそうね 俺は5inch+GFCS以外はそう大差ないやろうと思ってる ランカー報酬も含めてやっぱサーバー人口は平らにして欲しいって思うな
今では鎮守府サーバーの提督もそう思う人が増えたろ 極少数で決まる上位はともかく、3群はアクティブを同じにすれば同じ水準にはなるだろうさ
でもそれは常に全部同じ性能のサーバーを使わないと無理なわけで
比較的金があるであろう有名な大規模MMORPGですら鯖毎のスペックが違うこと思えば無理だろうさ ランカーを鯖で分けないで全提督の上位者にすればいいだけだと思うけど
やらないのには何か理由があるんだろうな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています