御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜 173城目 【IP無し】
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DMMゲームズが贈る城郭擬人化タワーディフェンスRPG
御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜
■公式
http://www.dmm.com/netgame/feature/shiropro.html
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次スレは>>980が立てて下さい。
立てれない場合はテンプレを貼り、スレ立てする人を指名して下さい。
スレを立てる時は本文冒頭に『!extend:on:vvvvv:1000:512』を書いて2行目から本文を書いてください
※前スレ
御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜 172城目 【IP無し】
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1579683394/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 二ヴルヘイムもクリア
黄色は絶対通さないようにすると楽だった 1乙
ムスペル高虎倒せなくて新田金山改築しようか迷ってるんだけど
☆7改築順番待ちに割り込んでイベ城貯金崩してまで価値あるかな? 総合的な難易度は低くても気が必要になるペースが武神超難を越えるくらいの序盤ブッパMAPばっかりやからね
江戸使えよっていう運営の異常なおしを感じる >>9
どこで詰まってるのか知らんけど今回のムスペル5にニッカナ必要なくない?
その枠火力なり軽めのトークンなりにした方が良さそう >>13
高虎にボコボコにされるんで
デバフで攻撃下げて耐久しようと思ったんだけど無理かなあ ヘルヘイムX鬼畜すぎて笑う地獄1縛りが少ない良心だな
MVPは山に引き続き岩殿ちゃん 歌舞ゴリゴリ使って耐久頑張るより再配置して速攻かけた方が楽だぞ 札鉄砲大砲の定番構成もいける
lvと武器あげるのも手だと思うよ 全クリアは出来たけど
配置的に近接に超範囲欲しくなるから江戸欲しくなるマップ多かったな
地獄前に江戸珠くれ 地獄マップは速攻したほうが楽
ダメージ計略で歩かせる 竜宮、オラヴィ、モンサン、アーケシュフース、吹揚等
高レア結構いる水でヘルヘイム蹂躙してやるぜ→蹂躙されました
こっちも岩殿のおかげでヘルヘイムX突破 >>20
竜宮オラヴィは使った。アーケシュはあれどこで輝くんだろうね 立て乙
配置マスがひどかったから接近の長射程あると楽だわな 竜宮、オラヴィ、モンサン、吹揚の特技計略発動させて3連射したら強かったけど
そこまでするならどれでも強いし、その状況出来るならアーケシュじゃなくて良さそうという
条件整えて使ったら楽しい火力が出る強さはある まあニブル左から来るやつは鯨含めてアーケシュひとりでなんとかなってたからそれなりに強いんでない
初見突破行けると思ったのに最後の最後に倉破壊しやがって・・・ すみません、アプリ版で始めようとおもうのですがリセマラ当たりはなんですか? 貧乏性だからボーナス以外の手を出せないや
別に手を出したところで誤差レベルだけどな・・・ >>26
シェーンブルンかモンサンか肥前名古屋
歌舞さえ揃ってりゃあとは低レアでなんとかなる もう少ししたら何周年記念のイベントあるから、そっちで始めた方がいいかもしれん
去年は毎日10連だった気がする >>28
ありがとうございます
星7は2体出たんですがキャメロット城とウチヒサル城でしたのでキープしつつ続行します ヘルヘイム蔵が守れねえええ!
江戸ください!!!! なぜ江戸が売りに出されたとき引くなり交換しなかったのですかなの 江戸は恒常だからいつでも手に入ると思ったら大間違いなの
あわよくば無料10連でとか甘い考えなの 水縛り無理だった
とりあえず縛り以外はクリアーできたからもういいや そもそも攻撃モーションの長い大砲が3連になっても大して早くならないんだよな
連射といっても単純に3倍速になる訳じゃなくてモーション3回分+隙の合計だからね もうとっくに全戦功終わってるんだけど、今になってふとルーン文字とかいうギミックがあったの思い出したわ
そっかぁ…これ使えばヘルヘイムもニヴルヘイムも楽だったのかぁ…(痴呆殿 ニヴルヘイムも江戸ロンドンで全蔵とか動画あったしね
アーケシュは速度や隙も減らすサポートつけないとだいぶ攻撃時間長い
ムスペルはルーン使ったけど他は別にだったな 難易度のインフレがここまで進んで来るとなると本当に江戸城欲しいわ
千狐珠で迎える準備は出来てるから早く交換所に置いてくれ ☆5以下+彦根大阪が一瞬で出揃うくらいにはヌルゲーだよ >>43
例年通りなら3月に☆7選べるチケットが1枚無料配布される ☆5以下ではあるけど見て内容はいうほどぬるくなかったり
☆5も確実に手に入るかというとだしな古河持ってないよ夏はあるのに 地獄の回想のボタンは巻物だけど
ルールのボタンはあれ何なんだろう
インフォメーションの i か? ルーン発動!高虎くんなんか怖くないぜ!蔵木っ端微塵 何とかギリギリでニヴルクリア出来た
必死になりすぎてデゴイの置忘れで山県に蔵を壊されて何度やり直したか ヘルはギミック分かればいけるけどニブルはほんと無理
水の層薄すぎるわ 水は充実してたから楽勝だったわー
4回くらい上の蔵壊されたり上の蔵付近がキャーしたくらいで楽勝だったわー 難易度上げるのはいいけど撤退時の消費霊力さげてくれ
頭☆1だから撤退ばかりで霊力なくなったわ・・・ 1回クリアしたが蔵落としてた時とか
ヘルヘイムでクリアだけ出来てしまった時とか結局回復3個分くらい消してしまったわ >>52
今回初見はマジ無理
それぞれ5〜10回はリトライしたし、一番簡単であろうニザも2回ほど殿がケツを掘られて爆発した
試行錯誤するTDの楽しさってのはかなりあったけどね ニザは完璧にクリアできたと思ったら殿の後ろ通る爆弾が爆発してミス一回くらったし 大したリスクなしで馬鹿みたいに範囲盛れるようにしてそれに合わせて調整するようになって糞ゲー化が止まらない
江戸ツエーさせて小銭稼ぐためにゲーム寿命一気に削ったな いや単に俺らの頭が☆1なだけで江戸つかわんでもクリア動画はあがってるだろ >>43
お城という時点であれほど江戸を中心に世界がまわると言ったのに捕ってない殿がまだいるとは驚きじゃ 少なくとも昔の方が面白かったと言われるとそれはない
マップが難解になってる文攻略要素自体は強くなってるので特定キャラ使わなければ
やりがい自体はある
まあアイギスも同じような道に進んでるからちょっと疲れてるけど
始まったばかりのシンプルさを求めるならやっぱりアークナイツやった方がいいってなる >>43
実装時と改築時に2回も交換チャンスあったのに交換してなかったとかまじで? 二ザウェッリルは簡単な部類だけど、爆弾とか気が緩んでるところで殿死亡になるな
2回やり直すハメに
ヘルヘイムに期待 ビジネスモデル的に2年程度経ったらバランスは各自で取るしかないかもね
2名城+イベユニとか、☆5以下とかの分かり易いラインでまだいけてるし
バランスおじは頑張ってると思うんだ 平は水に比べると大分楽だな
初見殺しなところは一緒だが配置がましだな 爆弾処理は殿の周りは近接と歌舞だけにして
下の方に弓置いてあとはダメ計撃てばよろし 初回爆弾で殿爆死、2回目ボスが直進して来て死ぬ
3回目でようやくフル戦功
爆弾は右上の線路の上に槌置いとけば全部危なげなく倒せた ニザは初見殺しなだけで平は有能キャラが多いからぬるぬるやな >>63
せっかく高難易度の武神でも属性合わないと使えないし普段は必要ないからな
でも流石に次の地獄イベまでには取る必要ありそう ニザも江戸入れたけど正直入れなくても良かったな
ロンドン様強すぎる 殿の裏で爆発して消し飛ばされたわ
いきなり負けたから何事かと >>73
俺もこれなってワロタわ
最初理解できなくて二回目でやっと気付いた
最近夏くぎゅがいい感じだわ
強烈だな攻撃速度低下。大体のボス格が攻撃モーション中に沈んでいく 江戸ちゃんいないのに狐珠で交換してなかった人おりゅ?w
ニザは錦ちゃんいなかったら無理だったお、ボス堅すぎぃ
江戸はワンパンだったけど名古屋ちゃんがドリル耐えててかわいい なんでニザXだけ敵編成激ゆるなんだろう
Wの方が難しいんじゃないか ニザに癒された
何故運営は他のMAPでもこれができないのか猛省すべき ニザは江戸抜いても余裕だったから癒し
チャンドニー気持ちいいしながら二条亭とロンドン回してたら気がついたらボスも消えていた 敵の出現ペースにこっち側の巨大化のペースが追いつくから余裕あるのよね 二ザは平が優秀過ぎて弱く感じる気がする
江戸抜きでも優秀な星7並べてれば楽勝っすわ 平マップが一番簡単ってのもある意味嫌がらせではあるな 5回ぐらい失敗して動画みたけど盾で空蝉連打すれば止めれるのか ヴェルサイユと安土組み合わせて爆弾はトークン
後は流れで爆弾事故以外は割と順調に終わったな ヴェルサイユといえば特技発動したら全員画面外撃ち出して最初バグかと思った
見えないところぐるぐる回ってる敵さあ・・・ ロンドンそんなに強いのか?Lv1未改築で倉庫に放り込んであるけど、どこまで育てたら通用する? どこまで育てたらは知らんが最小人数攻略動画ではよく見るくらい強いぞ 合成キャンペーンだしコミネ食わせとけば即活躍できる >>86
改築すればデバフがやばいからレベル関係なく仕事するよ
1凸して範囲施設つけてLv95にすればダメージソースとしても十分
ハロ万里とロンドンはやばす ロンドンは改築前提なのね。ありがとう。
改築待ちの優先順位あげておくわ。 盾ユニの質まで問われるわけではないから楽勝(遠い目) 無凸の長安岡崎柳の御所がカンストしそうなんだけど地獄の報酬の羅紗6をどいつに食わせようか悩む
羅紗食わせるなら将来的に改築するんだろ?ってなってまた悩む ☆6の改築なんて少し石割って☆5泥イベを走れば出来るのだから悩む必要なんてないだろ ヘムヘムは死神処理を間違えなければエリュ+★5以下でもいけるみたいだよ(´・ω・`) 右にエリュ置いて左に閻魔と歌舞置いてウインザーとか持ってたら押し込まれそうなほうにバフかけてやればいいんよ
脇飛んでる人魂倒しすぎると死神以降対策してないと詰みだから注意な ヘルヘイムやっと蔵守り切ったぜ…
丸亀先生ありがとう >>93
平安京を未所持で強制入手の予定がないなら御所で良いと思う
長安はピークが終わった臭い
札は凸のメリットがやや低い ハロ万里そんなヤバかった?
鶴丸持ってたら交換考えたけどクリスマスと正月で夏シェーンクラス期待してスルーしちゃった >>100
御所は平安の登場で評価を落としたが
平安のいないうちではいまだ現役だな
ヘル5の序盤で苦戦したが御所入れたらすんなり乗り切れた ようやく終わった・・・
ヘルヘイムはやること分かってても操作追いつかないとかうっかりで死にまくった 長安育ててたが成都と琉球きたら流石に出番が
拳パでもしないなら使わないだろう、単体で見たら十分強い平山拳ではある うっかり強化忘れて→の蔵が飛行に壊される
うっかりして主力が死神大に3人くらい斬られる
うっかり殿の左下抑え損ねて殿落ちる(火傷やら一本だたら) ヘルヘイムどうすりゃいいんだ
開始10秒で死神が動き出して地形無視で殿一直線でなすすべなく敗北してワロタわ 雑魚死神の攻撃はどんなキャラでも必ず二回耐えられるってこと把握しといて慌てず対処すればなんとか しっかり確認したわけじゃないけど恐らく奇数HPなら二連続で殴られてもHP1で生き残るんじゃないかな
時間経過で回復しないトークンが二発耐えてるので FF11のズヴァール城と闇の王かと思った。きっとモデルになったのがこの城なんだろうけど。 - ニザヴェッリルあとちょっとで委任できそうだったのにドーヴァーけたキャメロット71がドリルで溶けた
ドリルつよすぎない
長安の被ダメ40減付きなら耐えられたりしねえかなあ >>113
キャメロット使ってるのなら自分の計略使えばええやろ… キャメロットのとこで足止めできないとなんかそのまま殿のとこにつっこんじゃって殺されたんだよね
足止めしたらキャメロットが死んだ代わりに殿にたどり着く前にドリルを殺せた
多分ドーヴァーの計略で足止めして死ぬ前にキャメロット計略掛ければ行けそうな気がしないでもない >>115
政宗の竜刀持ってないの?
あの刀で足止めして計略使って無敵になるんだぞ キャメロット計略かけて止めるうちに遠距離で倒すが基本だけど
ドーバーじゃダメ、周囲足止め特技もってる城娘使いなよ
そいつはまともに受けちゃいけないから、
政宗剣などで足止めできるキャメロット使うか
トークンで受けさせて攻撃速度鈍化計略使うか、足止めトークン使うか
時止め要員使うかだよ、平は時止めできる要員豊富だから余裕 正宗の刀っていう足止め機能付き武器は持ってない
https://i.imgur.com/7h4XuOw.png
こんな配置でやってて
7のとこにトークン置いて時間稼ぎ→キャメロットで無敵やって時間稼ぎ→次は彦根を狙ってるとこで撤退しようとしたら殿まっしぐらされて死んだ
そのあとキャメロットにドーヴァー掛けたらなぜか倒せた 武神福島くんは段々速度上がるからね
ブロック0だと抜けてっちゃうよ 多分足止め計略で止まってくれる1歩分が重要だったんだと思う
まあクリアしちゃったから90使って再挑戦するのは怖いから放置するしかないかなあ >>120
今回は武神能力発動しないから関係ないぞ
速度が上がるのはルーン効果や ルーンか
まぁキャメ子使うならアンベール添えて反射させるのが楽やぞ 大阪は爆弾処理用に入れてたんだけど別にいらねえなって思った
ただ他の奴に変えたところであんま変わらねえだろうなって感じた
長浜にして防御デバフにすればドリルも倒しやすくなるかもしれないって程度
柳の御所だったり秋田だったり阿波一宮とか試したりしたんだけど結局ドリルを倒せたのがあのメンツだったんだよね
足止め使えば多分他の奴らでも倒せる気がするけど足止め計略して死ぬ前にキャメロット計略ってのをやらないとだめだろうからあんま変わらないかなあ
あと左下のマルクスブルクが阿波一宮だったり大阪トークンをバックにしてなかったりすると結構死にかける すまん大阪を長浜にしたら余裕だった
というかあのドリル野郎見かけのわりにノックバック効くんだな >>126
真武神まで銃二人で簡単にハメれる雑魚の代名詞だったからね マサムネくん持ってないキャメ子は不完全の出来損ないまであるからなぁ
エキスカリバーとかいう固有武器は真っ先に捨てるべきゴミになってるし
っつーか新規とか復帰勢は復刻来るまでブロック出来ないキャメ子で耐えるしかないのか… >>128
キャメが出来損ないとかいう殿の頭こそ出来損ない >>128
アンベールや湊とか
いくらでも対策あるだろ
問題は他も戦力が必要になるが そもそも山でブロック必要なら正宗ソードとかいう色物よりも素直に虎臥かノイシュつかう まあ足止め計略持ちはドーヴァーと萩と越中なんとかとかいるから使おうと思えば使える キャメは見た目的にエクスカリバーから一度も変えてないけど困ったことないわ 政宗刀で盾の役割もできるようになってより強くなっただけで
もともとキャメは特技が強いキャラだからな 「ニザは楽」そう言われてるから
高レア外した上で後ろで受けようとしたらドツボにはまったわ つかキャメに計略かけないでよい範囲ブロック付与もあるじゃん
山にあったかまでは知らんけどさ
今回の場合は属性複合できるからまあ別に問題ないやろ
もうちょっと工夫しようぜ 特技での範囲ブロック付与は期間限定☆7の肝松江と要石築城限定の湊だけで
湊はピックアップ特築の時なら確実に手に入るレベルだけど何気にハードルが高いぞ 水ぅぅぅぅぅ!!1
半分以上体力減らしたクソクジラ1体とカニ1体に殿まで駆け込みダッシュされてギブアップ
淀城ちゃんは氷の蔵前じゃなくて、殿前かその手前のゲート前あたりに置くべきだったか・・・ カニ以外は蔵叩かないし最後に蔵前にカーナヴォン置いてアイアンリングしたな、たぶん クジラは地味に攻撃する毎に足止めるから赤マスデコイや攻撃速度ダウンが効く
ルーン踏む前に倒せると吉。
ハロフィリーあるなら出て来てすぐ2匹同時に燃やすのもかなり削ってくれて◯。 よく考えたら「蔵を破壊されない」と「水6体編成」は満たしてたから、様子見のつもりの再挑戦でそのままクリアしてしまった
水の札が平戸城しかいないけど逆に愛着湧いてくるな ヘルヘイムは最初の死神処理さえクリアできたら女王とかは弱いね。 女王自体は楽勝
妖怪と死神のコンビと死神大の対処ミスと飛行兜の蔵破壊が難しかった
どれかをミスったりするんだ ヘルヘイム5は左下の遠隔がどうやっても墜ちる
すると左下の蔵が壊されて全蔵も出来ない
始めて4ヶ月の殿レベル96には地獄1以外の戦功取るのは無理だった ダメ計で女王をすぐに歩かせて倒すやり方は目から鱗だった(頭星1殿並感 通りで後半の妖怪がやたら強かったはずだ
ちゃんと書いてくれないと 前回の地獄ボスはこのすばコラボの使いまわしみたいなやつだったっけか 地獄持久戦やろうとすると回復がダメージに反転する妖怪が厄介すぎるな 自然回復は普通にするので自然回復強化が有効
通常はトークンで攻撃を逸らす ヴァルハラは初見殺しのコウモリ倒して無事勝利っと思ったら最後に出て来たボスもかなりヤバかった
トークン置きまくって無理矢理勝ったが、正攻法で勝てる配置はあるんだろうか 蒲生の攻撃に耐えられるやつを3人後置きして死ぬ前にヤるか
こちらも回復入れて持久戦。 >>122
ルーン踏ませる前から遠隔で攻撃してると露骨に加速するから加速は特性扱いで残ってる >>155
武神超難みたいに馬鹿みたいな攻撃力は無いから蒲生に攻撃デバフかけて範囲内に近接3人置いて殴れば正面なら殴り倒せる
つまり江戸城万歳 敵いなくて加速してたら最後のボス登場で破壊されたw
最初の飛行の群れと最後のボスはいやらしいな 最後に注意してクリア、Wもクリアで後は明日のヘルヘイムのみか
水が一番めんどくさかったな >>147
左下の蔵を壊されるのに悩んだけど、白帝城入れて死神が寄るたびに竜巻で遠ざけてたら解決した。計略短縮あれば約7秒前後で竜巻打てて本当に便利。 ヴァル蒲生のスペック分かる人いないかな
非公開先生が発動してないの痛いわ 200連組だが白帝城のおかげでヘルヘイムVクリアできた 蔵はむりだわ えまってヴァルハラ5むずかしすぎない
遠距離置ける場所がつらすぎるんだけど 鈴くぎゅとかの与ダメや攻撃下げるの置いて耐えらえるようにするか、最初の飛行襲来までは接近だけで処理して倒したら置いて最大化までもってくとかすると楽だった なんとかクリアしたけど普通に武神超難クラスだったわ ヴァルハラ5用に兵舎で待機していたカステルさんを採用
気稼ぎ槌もええね
最前線で落ちそうになった時は淀・肥前名古屋計略や松山温泉で凌ぎました コウモリに襲われるマスの片方に歌舞おいて襲撃されるときだけ隠密でスルーしたわ 俺も右側だけ歌舞おいてやったな、コウモリはまぁ根性でなんとか‥
右のコウモリだけに岩殿計略かけて混乱してるうちに
刀か投剣に姫路計略かけてコウモリ退治でギリギリ
あと、その歌舞の上にさやか刀もたせた高レベル刀置いたら、滅茶苦茶楽になった
左に敵はこなくなるからすごく楽 殿が貧弱すぎて巻き返し出来ないのが一回ミスったら終わり
やり直しが凄い長いのがホントだるい
ドMでマウント取りたい人種しか喜んでなさそう
戦功用意してても結局のところクリア出来ないと取れないみたいなノリあるから
もういっそのこと無くしていい気がする
縛りたければ勝手に縛っての精神で 稲荷山以来二度目の引退だな
武神があるのに他までインフレさせすぎだろ
あと枠が増やせねえし
REREが来るのを待ってるよ 難しいって言っても実力に応じて戦功や守り切れない蔵はスルーってやり方もあるわけで
戦功取らなくたって配られた薬使ったらほとんどの主要アイテム取れるだろ ヴァルハラ簡単過ぎワロタ
後半追加マップ最低難易度やんけ ま、それも選択だろ
どうせLV上げてないだけだろうし ヴァルハラ5は清洲の良さを思い出させてくれたクソMAP
すごく久々に使ったけど、こういうマスが制限されたMAPは清洲会議が輝くわ 遠距離マスが不自由だけど近接だけでほぼ片が付くヴァルハラ5 エリュって改築で貫通25%が付くのね
やたら動画で強くて不思議だった 面白い|||チョット面白い|||普通|||チョットクソ|||クソ
難易度の問題でなくてプレイ後の感想がチョットクソよりクソ寄りなのは確か
いいバランスの難しさを用意できるステージ作成者って神なんだと再認できる 普通に面白いけどな
ギミックや作りを理解した時のなるほど感が凄い >>182
その動画がヘルヘイムなら地獄属性ボーナスも乗ってるからね 最近半額で虹引けてないストレスもあって
我慢できずに5ステ最後まで回してもうた
未所持だったウチヒサル、サンレーオ、シャンボールと引けたけど
なんか微妙・・・ 普通に面白かったけどな自由枠も2あるだけで選択肢こんなに違うのかってなったわ
自分終わった後でも人の攻略動画とか見るとその手があったかってなるし >>186
全部クソ有能やん
絶対腐らんし後で引いといて良かったって思えるで >>183
いいバランスって結局武神超難でさえ高レアとレベルで叩けばなんとでもなるからな
力が足りずにに四苦八苦しながら工夫してクリアしてる時期が一番面白いのは確かだが
それを全員に提供するのはシステム的に無理でしょ 山の高レアは現環境の最優先育成対象だぞ
ウチヒサルは完全に特技特化型なので凸の必要性は薄め
計略もレベルアップの恩恵は少ない
良く言えば早熟型
サンレーオは凸して使ってもいい
シャンボは江戸持ってると平での戦闘は空気になるが水戦力としてはまだまだ強い >>189
>>191
ありがとね
持ってなかったから当たり前だけど使い勝手がわからなかったや
てか気づいたら山星7コンプしてしてたやw ヴァルハラは当たり前だけど強化してる対象から選ぶのがポイントだな
シェーンブルンなどの防御ダウン系のキャラ活用すれば盾でも結構ダメージ通せるから
自軍最強の盾で守りながら戦えば正攻法で行けるだろう
回復は一点に集中させればいいから歌舞じゃなくてもおk
つうかケチってた人はこれからヘル5が始まるからそっちのが阿鼻叫喚になそうだがw ヴァルハラ終わり 清州使ったの久しぶりだわ いないときつそう(´・ω・`) ヴァルハラ5は初心者の俺でもいけそうかどうか
スタミナ使うか悩む ヴァルVは最前線に小峯置いてウインザー計略かけてやると武神含め蹂躙してくれます
ただし盾出てきたときそのままにしとくと反射で死ぬからぎりぎりまで削って一時撤退だ 真ん中をフランケンでふさいだけど初心者だとどうやって凌ぐんだアレ 周回ならともかく委任開放だけなら1度クリアするだけでいいのだから
わざわざボーナス待つ時間が勿体ないと思う ギミックや特技がろくに無い頃のインターフェースのまま来てるからクソ化はしてるけどな
こんだけごちゃごちゃされるともうマップ挑戦前に提示しないと話にならんだろ ずっと言われてるだろうけど開始前に文章でずらずら説明するのに加えて、右上にでも個々の敵の能力説明追加してくれたらいいんだけどね
新しい妖怪来ても既存の妖怪の能力説明ないから、そこから始めた殿たち分からんだろうに
今でさえ文章のみでどいつの話してるのか分かりにくいからな イラスト追加するかスポットライト当ててくれたらいいんだが ヴァルハラ辛い
土日にもボーナスあるし今日はもう諦めるか ギミック利用でユーザーが有利になるっていうものじゃなくて
ギミックを理解してないと敵が得をするってパターンだからなあ クリアできそうなのが2つしかねえ
ぼくのれいじゅ15をぬすみやがって!
なんつって ヘルヘイム5は1回運良くクリアできたけどその後上手く行かなくなった
犬神とダタラのところで壊滅する ギミック説明でセーフリームニルとか言われても
殿は戦国武将だから北欧神話なんてわからないよ! ヴァルハラは攻撃速度と与ダメバフが重要だな
シャンボール城が特技も計略もかみ合ってるからおすすめ 個別の能力説明がないと新規じゃなくても忘れてるとどんな能力だったか分からなくなるから困る ヴァルハラは攻撃力低下と速度低下デバフあると楽になる みんなヘル難しい言うから明日に向けてだいぶ昂ぶってきたわ
エリュ育てなくても江戸中心オールスター編成ならイケるよな? 余裕だろうけど初見殺しやうっかりはどうしても出てくるから
オールスターでも1発クリアできたら他所でなら自慢していい 江戸の射程は上げすぎないように注意しておけば江戸自体はちゃんと仕事する
ひとまず一回プレイしてそのあとに説明を読み直してかみ砕くってのをやると理解が早い
まああんまり情報見ずにやってみれば
そんなんありかよって攻撃があるから知ってるとつまらん 能力忘れも確かにあるねぇ あと「武神特技は発動しません」って書かれてもどんな攻撃してくるか忘れてるのが多いし
明日はなんか妖怪ラッシュの匂いがするし、新手の死神いるからまーた説明ラッシュだろこれ
その辺もう少し改善されたらいいんだけど ヘルきつかった10回くらい失敗したかも
エリュは長射程高火力武器に換装した方が良さそう 新登場だしとアーケシュフース活躍するかと思ったけど
全然そんなことも無かったぜ!なヘルヘイム ヘルXはエリュいた方がいい、難易度かなり変わる
力押しもできるけど、80平均くらいならエリュいた方が楽 江戸城の範囲のせいで殿の後ろを通ったトロッコ爆弾で3回位失敗したわww アンケートって恥ずかしい話かとおもったらまじのほうもあったのか アンケートはイベ名で誰のか分からんのが多いわ
あと「おとも」の項目を理解するのに数分掛かった 全地獄、江戸のおかげで戦功コンプ出来た
交換しといて良かった イベントなんて覚えてないし
城娘の種類多すぎて答えるのが苦痛になってきた イラストはwikiにいけば一覧で見られるからそれ見ながらだと答えやすいと思われ
……おかしい、アンケート答えたあとに絵を保存してたらこんな時間になってただと? 1年くらいやってるけど、シナリオのテキストまともに読んだこと一回もないわ
敵のカタカナテキストが読みにくくて、全部飛ばしてる 通常モンサンはいねーのか
それでも江戸いるし楽だろうな Lv60台が多いのがちと火力面で不安かな?あと一手が足りなくなりそうだし平均でLv80位は欲しい
まあそろそろ攻略動画も充実してくる頃だろうからいけるだろ >>239
大坂居るのに彦根居ないのかさっさと天下統一クリアしてこい あまりキャラ育成してないから手持ちの最高レベルいまだにゆんゆんの108だったわ
このすばコラボの途中から始めたからゆんゆんはほんと強くて便利な女だった 今の要求平均レベルって80なのか
閻魔のときは60あれば十分とかだったはずなのに
随分敵が強くなってるんだなぁ というかなんで長男でまとめてるんだろうな
3と5じゃ明らかに難易度違うじゃん 動画参考にしてやっとヘル5クリア
超難は江戸たのみだったわ もうちょっと江戸頼み以外言われても良いと思うんだけど
遠距離置けるマスとかの問題で近接遠距離がいるといないとで違うんだよな
今回くらいはアーケシュフースのおかげでってマップにしてくださいよ 配置場所がいいMAPは別に江戸いらんけど、配置が糞なMAPは江戸でコンセプトぶっ壊せて一気に楽になるからなぁ
水とかまじでそれだったし 動画だの江戸だのモンサンだの
はぁっ!(深い溜息) >>250
今回は特に遠距離マスを使い難く設定してるように見える 地獄は通常MAPと違っていくつかある兜の進行ルートの距離が近いから
近接でも複数ルートを攻撃できたりして活躍しやすい作りではある >>246
今回も要求レベルは大差ないよ、彦根大坂いれば後はどうにでも
エリュ強いからむしろ楽にすら感じた、新規が多いだけじゃないかな 閻魔は何個か未クリアで残したわ
だからって今回の方が楽だったとは口が裂けても言えない 閻魔の時よりは敵がいやらしくなってるから難しくなってるとは思う 敵以上に味方がインフレしてると思う
江戸やオラヴィやその他強ユニも入手機械が増えたし 露骨なエリュ接待で使えばどうということはないんだが、まぁ今まで何故か投剣の評価が低すぎたのが元凶だな
閻魔っつーか配布☆7は微妙職ばっかでそれ前提の調整だったからMAPも温かったけど
投剣(マルチ)接待となると多方向からそれ相応の物量が来るのは必至なわけで、難しくもなる 閻魔も強くね?
あれ使わないのは属性縛りには参加できないからだけど計略は十二分に強いと思う
今回は育ててないエリュりゅを使う気が無かったので閻魔でやってる
レベルが125まで上がるという時点で弱くはない >>246
閻魔持ってないのになんで閻魔マップの事は知ってるんですかね(困惑) 江戸に並ぶほどオラヴィ強いかな
オラヴィ特技を温存できるような状況ならもうクリアできてるような気がするけど 今回清須と江戸を初めて実戦投入したけどこれぐらいの難易度だとクリア後の後味も良いね
清須はヴァルハラXで前方の遠距離マスが指月伏見城と大阪だけではキツかったので補助火力として金亀を配置するために使用
初動も思ったより早く自分の好きなスタイル(遠距離ゴリ押し)に出来て良かった
江戸はずっと縛ってたけどヘルヘイムXで使用
クリアはあくまで他のユニットやトークン有りきだけど江戸はやはり強いね・・・またこういうマップが来たら使ってみたい 象も狼も死神も爆弾処理も江戸におまかせ
でも大相撲だけは簡便な ヘルヘイム難いな超難より手こずったカウントダウン即死が実にやっかい
ベルサイユの特技で全員攻撃しないと火力足りんかった 江戸+フラガラッハで使ってたら
範囲広がりすぎて早すぎるボス起動で崩壊するの笑った 死神はトークンと足止め浜松で対処しつつ彦根エリュ弓3丁でぎりボコれた クリアできず再挑戦するときのステージ仕様の説明をクリア以外で消す方法ない? ttps://i.gyazo.com/c856c21774b4bed90e417efc42dc15be.png
ヘルヘイムXはこれでも全戦功いけた
火傷と死神君の割合攻撃強すぎるわ いやこの編成ならむしろ死神の割合攻撃は涼しい攻撃でしょ・・・
どんなキャラでも絶対に二回耐えるんだから 死神は離間で余裕な気がするが
むしろ妖怪をよくやれたなと 2回耐えるってのは2撃目に自然回復する時間があればってことだけどね(´・ω・`) 右側はエーリューズニルで、左側は離間で残り1.5体まではいける
その編成で妖怪対処法は知らんが エピは閻魔と同じ内容か
後はヘルヘイムWクリアして終わりだ 死神君は味方なんだよなぁ
犬神とか出落ちで半分削ってくれる超有能 >>277
攻撃がクッソ遅いからないっしょ
そもそも回復は0.5秒に一回だぞ
勿論二匹から同時攻撃を受けるというならあり得る 割合攻撃とかいうそびえ立つ糞は今後も増えていくのかな >>273
天才軍師現る、すごいなクリアーおめ
俺なんかこれでようやくクリアーしたのにな
https://i.imgur.com/jNXM0Dm.jpg いつもの有能殿じゃろ
右はエリュでイケるだろうが
左は岩殿山計略など使うにしてもよくしのげるなぁ
盾はデコい、多聞山計略で動かして、
苗木の竜巻で足りない時にいろいろ戻すか
答え見ると出来そうだがテクニカルで自分じゃやりたくないw ヘルヘイム死神(大)の即死を回避する方法が見当たらず委任できないまま三回クリアしてしまった
まぁ全戦功取らなきゃ死ぬわけでなし やっと全戦功クリアしたけどこれ消費90でやらせるマップじゃねえだろと
攻撃逸らさせないと死ぬみたいなタイミング重視でちょっとのミスでぽしゃるのは
武神みたいな低消費マップの役目にしろよ… サイドのドクロいつの間にか倒してたせいで手こずった 久々の地獄かなり面白かったわ
山と水だけは6人編成報酬取れなかった
エリュ改100レベ手前にしながら他も育てて育ててギリギリをクリアした感じだからリソースすっからかん
普段使わないような☆5や☆3を起用してギリギリクリアできたりするから地獄はほんとに面白いが
山と水はろくな超火力超耐久気力作りないから無理、
ヴァルハラで☆3八王子ちゃん活躍できて満足 山は普段使ってないのも引っ張り出して・・・というか山に関してはほぼ使わんからなぁ
千早は強いが計略が本体みたいなもんで強敵相手には重宝するが日頃から使うようなもんでもないしな 無事地獄制覇したみんなお疲れ
賞品不味いからあとは自然回復分委任するだけだな ヘル5なかなか難しいな。
江戸いないし・・・でもまあなんとかなりそうな気がする
あと、今更だがうーっアイドル〜が大破した時なんでやねーんって言ってるのに気がついた なんとかヘルX終了
最後まで何が何だか良く分からないままだった
つかれたー ヴァルハラとニヴルは彦根大坂引っ張りだしたわ悔しい ヘルヘイム5だけやけに難しかった気がするけど
たまたま作戦がまずかっただけかな ヘルVはヘル本体にダメ計ぶつけてさっさと移動させると佐竹毛虫のラッシュとかち合うのが嫌らしすぎる
試行錯誤すればもっと楽な手があったかもしれないが委任解放後に試すにはリスク高すぎてな 落ちない淀が今回も株あげたな
星7淀を季節キャラで出してほしいわ
もしくは落ちない鎚星7欲しいね 彦根はもう言うほど突出してないな
使わされて悔しいってのは江戸くらいじゃないか
なお我が所領には不在の模様 出始めは強い強いと言われたけど
全体攻撃のカブトを出されまくってもう話題にも上らない小峰 地獄I〜IVまでは委任できるようになったけどVは無理、で江戸城強い強いって言われているけど改築・絆200・LV85まであげて
彦根で常時計略発動していればVも楽勝でクリアー出来る?それとも限突してのレベル上げの必要があるの?
もし頭バカ殿でも楽勝なら今回引けたの無理にでも改築して一気に育てるんだが >>302
たぶん無理だと思うけど江戸を育てない手は無い ムスペルで藤堂が向かってきた時ペーナ宮殿最大化したら一発逆転負けしたでござる >>302
江戸いればどこも城娘大破なしは楽になる
委任戦功取りたいなら問題は蔵守りの方じゃないか 大阪と彦根いればどうとでもなるとか言ってる人いたけど
大阪と彦根とエーリューズ100がいてもどうにもなる気がしないんだが レスありがとう、基本V攻略は諦めるけど今後のために成功率アップの間に江戸城育てておくよ >>302
江戸なしでT〜Wまでいけたなら江戸ありXは超余裕だと思うよ
敵からしたら地獄の補正の緩さと相俟って城娘倒す手段ほぼ0になるから糞ゲ過ぎる >>308
死神本体にやられるパターンかな?
もう一人ぐらい遠隔の火力枠欲しいね ヘルは歌舞2以外は純粋な遠距離0で倒したよ
遠距離マスには投剣2を置いた残り近接
誰が重要かと言われたらトークンキャラかな オラヴィって江戸に並ぶ壊れじゃないのか
改築来たら交換しようと思ってたんだけど。 オラヴィは最大化とアザラシさんのマス確保できるかどうかに掛かってる
それ故強さは限定的じゃないかな
流石に江戸みたいなオールマイティな強さはないと思う。 御城がもうアイギスと同じくらい頭おかしい難度になってるな
もうついてけないわ
あまりにも濃すぎるんだよどんだけ粘着質向けのゲームにしたいの 強いっちゃ強いけど江戸には到底及ばないな、狐珠使ったけど正直ネタ目的で取った
小峯安平いる水で伏兵の火力も3倍なのがポイント高い ヘルヘイム5は左側の対処を試行錯誤するのが一番大変
死神本体とヘル? 気が付いたら溶けてて消化不良のまま三戦功同時達成
結局、最適解が分からないまま高レア高レベルでゴリ押ししちゃったな…… 個人的に思う難しさ
ムスペル>ヴァルハラ>二ヴル>ヘルヘイム>ニザヴェッリルだった 周回用に超難をどれか1つクリアすれば十分だよ
全部クリアしようとすればストレスフルだし
運営の思うつぼ 右は100レベ改築エリュと適当な雑魚札70レベル添えて完封。
左は対妖怪10%の☆5刀つけた85ウィンザー、110閻魔、115万里、全員に届くように85大阪。犬でやたら強いやつに差し込み。
真ん中2列目に85彦根。
ボス差し込みに85カルカソンヌ。
どくろには一切さわらなかった。
これでかなり試行錯誤して撤退や巨大化や計略やトークンデコイや運用にシビアな操作してたから頭バカ殿には絶対無理ゲーだと思うわ。
自分の母親や妹がこれクリアできると思わんし。
おれ自身かなりIQ高い人間なのに何回も仕事覚えれない新人みたいに操作タイミング間違い続けて死にたくなりながらクリアして満足して部屋の掃除したし。 毎度毎度いちいち特殊ルールを理解してやるのに疲れた
細かすぎるんだよアホなのこの運営 ヘル5は閻魔モンエリュ3人クリア動画を真似た
レベルが劣る分、他城を足す形 ルール読まないでもクリアできる戦力を整えればええ
お金かけられないなら読んで工夫しなきゃいけないのはしゃーない ヘル5は序盤の死神たおしたあとの犬と火車2匹が同時にくるとこで殿が死ぬから根本的に火力が足りないから無理 >>322
特殊ルールを説明しない上に持ち物検査の謎ブルよりマシだからまあ
クソ具合比較するもんじゃないといわれたら終わりだけど >>325
戦力調整に失敗してるから俺様ルール作らないとゲームにならないんだろ
金かけてぶっ壊れ集めろは筋違いもいいとこ >>308
☆5以下はだいたい揃ってるって暗黙があるからね
あとベテラン連中はコマネやら貯めといて
適正の高いキャラを急造したりできるから
新規さんが言葉そのままに受け取ると話が合わない ヘルXは三戦功取るまでクリアしない方がいいぞ
1回クリアしたり動画みたりすると再挑戦したくなって90消費重くなるからな うちは珠5もらって終わりでいいよ
動画とか見ても知らない武器とか多いし
任意に動かすためのダメージ計略持ちとか鈴とかそういうの持ってないからまあ仕方ない スレだと古参や中堅基準で語られるのがデフォだからな
アプリ版出た辺りからやってたら大体そのくらいは揃ってるはず ヘルヘイムX難しすぎるだろ
これクリアしなきゃエピローグ見れないとか殿殺しに来てるわ トークン使えよwwwwwwwwwwとか言われそうだが
そうじゃない
そうじゃないんだよ 範囲死の宣告は別にいいんだけど範囲を明確にしてくれよとは思う 防御タイプの城娘がケツ拭く紙にすらならない時代とか知りとうなかった。
トレドの身代わりも貫通して即死させてくるし よくねえわハゲ
失敗したらクソでかい溜息ついてまた1からだぞ
あのクソみたいな序盤の猛攻凌がなあかん
疲れるわたわけが 盾で止めてやんよ!って思っても即死とかイノシシの攻撃受け止め数ダウンして抜かれるとかさあ
盾だけがつらいとかひどくない ノックバックが効いたから夏シェーンのトークンで近寄らせないようにしてなんとかなった
混乱も効くから岩殿山にも頑張って貰ってなんとかクリア トークンストックしておきつつ空蝉1,2人いれば即死はなんとかなるだろ お城は有情だろう、アイギスだったらカウント無しで即死してるぞ間違いなく トークンで命拾いする事が多い(個人的感想) (´・ω・`) とりあえずV全部クリアーできたわ
ヘルヘイムいつのまにか蔵潰されてた
Vは手動で3回やらんといかんのか 大成功もっと早くからやって欲しかったな
あと委任チケットの存在だが、意味あるのか…
普通にチケなんか催促せず委任させろ
今回消費激しいわ
あの青い魂みたいなやつの交換品にも載せとけよハゲ あらかた交換したけど経験値効率的にはツバ特ももらっといた方がいいんだろうか 即死つっても3カウントあるんだから撤退させればいいだろ
カウント無しで即死だったらクソゲーだけど >>345
アイギスに即死持ち居なくね?御城が無情なだけなのでは >>342
盾置いて進行ブロックして再配置でいいでしょ
足止めして時間稼いでるうちに倒せばいい
盾抜いたら抜けられて禿げるぞ
>>349
羅紗零ススキ零羅紗ツバ特は得
特級霊鋼は武器イベで掘った方が効率いい
ススキは泥イベより効率悪いから要らない
ツバ白は端数分だけでいい 1右脇のトークンに即死攻撃
2壊してから踏み出してくると
3右側ゲート左に置いたエリュがギリギリ射程内で攻撃反応するから
4反応みてから盾で最前列即ブロック&大阪かかったエリュにウィンザー計略タコ殴り
5宣告終わる前に盾と削り役(カルカソンヌ&万里&彦根)撤退
6また歩きだしたあたりでエリュがヘル撃破
こうだったな俺は
続いて差し込みカルカソンヌは撤退したまま温存
即陣形組み直して
左はいぬがみに番犬当て、対妖怪武器ウィンザー&ウィンザー計略閻魔&大阪で流しながら倒し、
右はウィンザー計略エリュ+エリュ下に札で完封。あとから番犬を飛行の右ラッシュにも当てる。
ウィンザー計略は常時稼働。
最後はカルカソンヌ最前列で受けて、トークンもフル稼働、ウィンザー計略エリュで削りながらお祈り。タイミング悪いと大阪カルカソンヌの耐久も抜かれる。
かなり正確な操作が常時忙しいかった。 城で死の宣告が実現できてるのは撤退再配置が標準装備だからだぞ
アイギスは限定されてるからそういうのはやらない
というか城には運要素が無いとか細かいとこ見てくとゲームバランスはそこそこ違う 水もたいがいひどいと思ったけどヘルヘイムの難易度異常やね
夏シェーンをここまで酷使したMAPはいまだかつてなかった 死神(本体)がめんどくさいがボスのヘルは雑魚だし、死神倒すまでをどうするかのゲームだったな 死神は白帝城の竜巻連打で完封しちゃった
ひこにゃんの特技発動してりゃ7秒で連打できる 残りのVがヘルとニザ以外なんだがあとはどこがいけそうだろうか オレ4周年無課金殿だけど別にそこまで苦労せんともイケたぞ
毎月コツコツ☆5ドロや金銀蔵回して月次任務達成コマネ集めしつつ玊貯めて5ステで確実に高レアと羅紗壱零入手してけば半年ぐらいでそこそこの戦力は揃ってくる ムスペルVも大破でたけど蔵は守れた
ニブルとヴァルハラがいける気がしない 5ステより半額毎月二回まわすほうが楽しいというか我慢できない 5ステは羅紗手に入れるためならいいが高レア目的は微妙
☆7確定だけど確定なだけでPU外すしなぁ・・・
新規だとしても半年じゃ霊珠たかがしれてるだろうし結局は運だな >>366
5ステのキャラが微妙な場合ピックアップを外したほうがいい場合もあるし何とも言えない
毎月半額もやはりピックアップなどあてにならん
ただ5ステは運が良ければ☆6を数体重ねて完成体に近いものを作るチャンスあるから
微課金的には貴重な戦力になるかも
初期の青葉とかはひどかったけど最近はステップガチャ産もなかなか戦えるのが出てくる 新田金山城ちゃんのおかげでムスペルクリアできました
はじめて☆6改築したけどつえー 結局手札次第で変わるしね
戦功も欲張り始めると水の地獄が辛かったな >>371
ルーンの下で構えて左の通路から槍2
右からも槍がちょっかい掛けるようにすれば楽だと思う
平山槍となれば気生産の二人とか育ってるわけで トークン回し一回でも失敗すると初めからとかだるい
もうこういう難易度マジでノーサンキューだわ
つかやっぱ課金やめる
この運営はわかってないわ 結局運だからそれを確実にするためには半額回して狐珠増やして300貯めて交換以外にないからな
まあ3周年からなら交換チケあったはずだからそれでモンサン、珠貯めて江戸交換すりゃすごい楽だろうな 槍は尾山、金華山(改のみ)、松江の防御デバフタイプを選べばかなり楽できると思う 江戸はコンテンツの寿命縮めにきてるよね、今更だけど
しかも確実に入手可能という エリュが居るせいで右が余裕でなんとかなるから行けそうな気がして
火傷妖怪に何度も惨殺される年末開始殿 槍はキャラだけじゃなくて武器自体が竜宮の武器だったりするから困る 江戸の射程を逆に上げないようにするとか配置制限受けるのを飲めばコントロールできるけど
ヘル5の脇の亡霊は明らかに江戸に好きにさせないためだけの奴だしな
死の宣告はまあそんなに嫌いじゃないけどああいうのって結局トークンで対抗するしかないんだよね >>381
年始開始殿もだいたいそんな感じだった
岡崎大阪のトークンと犠牲盾をつかってどうにか突破だけした
ガルムが頼りだった 強引にエリュちゃん育ててやっと委任開放できたわ
最初の死神より右の象が止まらなくて泣いた はぁー武神並に疲れた 江戸はLv80なら今回のヘルヘイムXで丁度難易度に合ってたように感じたな
ただし、エーリューズニル(Lv70)は後半の佐竹が出てくるまで配置しなかったからそれが逆に縛りになっていたこともあるかな
周囲の亡霊は左側に配置した千早の巨大化封じになっていたけど死神が出る少し前には必然的に倒さざるを得なかった 右側はエリュの射程強化してりゃ勝手に処理してくれるぞ 妖怪って物理で攻撃するとした場合、攻撃力高くて無理やりダメージ入れるのと、攻撃速度高くて細かくダメージ入れるのだったらどっちが有効? 物理半減だから攻撃力の差は小さくなるので速度のほうが大事 また即死攻撃かよ
もう防御と耐久とか意味ないパラメータだからなくせよ 即死とか大味になってきたな
アイギスも高難度イベだけでなく大討伐にまで全体麻痺連発する持ち物検査が始まったのに萎えて引退したけど
御城もいずれは同じことになるのかな 時間なくてまだやってねーわ
余裕だろう、情報特に見てないけど 煙幕攻撃
石コロコロ
範囲即死
楽しんでいただけましたか ヴァルハラVは大破が1出て蔵守ってクリアできた
あとはニブルヘイムだけど鈴とかつかってる動画ばっかなんだよなあ うちの戦力だと一度で全戦功の難易度は
ヴァルハラ>ニザヴェッリル>二ヴル>>ヘルヘイム>ムスペル
だったわ
ムスペルを簡単に感じたのは貧弱ゆえに一番戦力を把握していたからだと思う やっと一通り戦功クリア
ヘル≧ニヴ>自力の壁>ムス>ヴァル>ニザ
エリュに右任せるのとニヴの蔵殴らないの自力じゃ一生気付かなかったと思うわ ヘルムズイな よくわからんままクリアしたけど、戦功より先に青集めだな 戦功はあとあと(´・ω・`) やってやったぜ
https://i.imgur.com/W7cUj3O.png
全部クリアしないとエピローグ見れないとかマジキチじゃないかこれ まああのエピローグなら読まなくても特に支障はないと思うけどな 羅紗とススキの価値が投下なの凄い交換意欲を削ぐわ
改壱と改零ならいいんだけども ススキの糞レートは開発はゲームプレイしてないんじゃないかと疑うレベル あの九尾っぽいのひさびさに出てきたな
ボスしまっちゃうおばさんかよ >>394
あんな簡単なので引退してたら魔神16なんてついていけん 次のメンテまで暇になってしまった
ツバ特は石わってまで取る価値があるのだろうか 九尾はコラボおばさんからランクアップしてよかったね イベント霊力90を約5回で経験値30万が得られる
曜日を霊力90×5回回った場合経験値はどれくらい得られるか?
そんな感じで計算すればおk
価値は自分で判断して
俺は全部取る予定 個人的にはツバ特に石割るほどの価値はないと思う
新人殿は別としてそこまで急いで育てたいのいる? 今月分の月次をここで消化しておきたい人ならありじゃあない? >>394
塔とか魔神ならともかく大討伐で引退はないだろ 石割るならバレンタインまで待って☆5改築したほうがいい気も
面子揃っててレベルあげたいなら三倍も来てるしありよりのあり 急遽育成しないといかんとなったときのために取っとくかな、預かりMAXな人は必要ないだろうが
かさばるもんでもないしの >>396
運営には手厚いはげましをもらったわ
ああ、とてもハゲ増されたわ 年数が経過すると複雑怪奇になってくのはどうやっても防げん気がする
別に俺城もアイギスも今の方向性は肯定はしないしな
じゃあもうちょっとシンプルなバランスで楽しみたいっていうなら
アークナイツでもやった方がいいとしか 高難易度、超高難易度を用意するのは良い事なんだけどシナリオや報酬と関わりない部分でやって欲しいなぁ
緩くやってる勢がスルーしても悔しくない程度に アークナイツといえば入れて触ってすぐ消したら翌日くらいに
パスワードが漏れた通知きて変更する羽目になったな
中華の規約がやばいの見て入れた自己責任ではあるが というかギミックや特技が無い頃のインターフェースのままで来てるから
システムとしてははっきりクソなんだよね
昔の絶で敵城娘が1個特技発動してるくらいの頃ならまだしも
もうマップギミックと特技知ってからじゃないとハッキリ無理ゲーなマップばかりだし
最低限開始前に誰がどの特技を発動してどういうギミックがあるのか開示するべき ペーナに水ないのかよ
そして3ステップ回したらアーケシュフースが1つずつ計3人出たわ ヘル5はあきらめよう
何とか大死神までは行けたが範囲ワンパンはどうしようもない トークンゲーだったせいか虎臥城がやたら活躍してた
トークンで足止めと反射持ってるのでかいね
>>429
アークナイツは後発だけあってその辺の特性だけじゃなくて
大雑把にだけど、ステータスも見られるようになってたな
お城も図鑑あたりに敵の一覧全部見られるようにしとけばまだマシなのにな
文字でずらずら書かれても敵の名前がそもそも分からないし 分かってはいたが土日になるとライト層の愚痴や悲鳴が増えてきたな 星4増えたけどみんなどうしてる?
正直倉庫もいっぱい近いし使うことも無いから引退させたいけどこの先星縛り戦功とかあるんじゃないかと思うと踏み切れない。 >>429
これな
普段はそこまで気にしてなかったけど
非公開先生がこねてた影響で、今回はきつかったわ >>310
遅レスだがなんとかV全部の委任を開放できた、ただ余裕なんてかけらもなく
何度もリトライしたり動画参考にしたり蔵&娘大破無しと地形縛り分けたりと超苦労したw
江戸さえあればバカでも楽勝ってことはないが江戸がなかったらクリアーは無理だったくらい強かったよ 敵の名前がわからない時点で誰がどの特技かわからんのはどうにかして欲しいわな そういえばアンケートの時に兜の名前選ぶじゃん?
あそこで初めて正式名称わかった奴も何体かいるよな、トウカムリ兜とか初めて聞いたし 開始前の説明がやたらと多い面はめんどくさくていきなり動画を見てしまうw 始まってすぐ下のキャラアイコンに被せて説明が入るやつな
その解説のところ連打してからキャラが変な場所に配置されて何度かイラッときた あの説明始める前の画面のどこかに書いといてくれないかね つうかもう死の宣告とかはもっとわかりやすくしていいだろ
食らったら画面に3、2、1とかカウントダウンするとか
あとそれ範囲でやるのはやり過ぎだわ
もうあんまり濃い理不尽系難易度マニアック路線に行かれるなら
つまらんなら課金は切る
ストレスだけしかたまらないしやるメリットが全くない
あんなのやって面白いってやついんのなら良いけどな
そもそも盾なら盾、回復なら回復と役割があんのに
いきなり触れたら即死なやつなんか出すな
全否定じゃないか
あと、こんなクソ仕様に反してリチャージ早い再配置可能なやつが少なすぎる
排便ちゃんと脇本くらいしか思い浮かばねーよ ポーズかけたら説明見れるとか
対象のキャラも表示して 戦国時代の人間であったとしても、人の上に立つ将ならば
北欧神話の動物の名前くらい押さえておいてほしいの! あの説明が入るせいでゲーム入るテンポも悪いんだよな そんなに理不尽とか難しいとかあるかなぁ
武神とか完全スルーしてる層なのかな? 今回も簡単なのになんか発狂してるの結構おるな
普段イキってテクニックとかキャラの強弱語ってる勢いはどこいったよ このゲームにアクション性とか求めてないから、死の宣告食らったら自動で空蝉する設定とか欲しかったな 少なくとも閻魔ちゃん居るならクリア出来るだろうし、発狂してるのはそれ以降のご新規様だろう ゲーム性の話してるところで何故いきなり難易度の話を・・・??
ご乱心めされた殿かな?? 普段のイキリ殿は全クリして毎朝5分で委任してやることナス(´・ω・`) >>452
理不尽系難易度と言っている>>442に向けてるんじゃないかな
個人的に理不尽さは全く感じなかったが 地獄系マップはいつものマップと違ってギミックに重点が置かれてるから
ゴリ押ししようとするとクソ難易度になるんだけど、ギミックを理解して攻略するとやたら簡単 船やお隣みたいな理不尽さは城に求めてないし
課金者は短時間で楽にクリア、無課金は頑張って課金者にドヤ顔くらいでいいのだが
実際温くて他に課金者が流れてる感じもあるし難しいな こんなクソ面倒いの認めるからどんどん悪化するんだが
悪いところは悪いとはっきり言ったほうがいい 通常のイベントに比べて変わった仕掛けが多かったしな
初見殺し的なのもちょいちょいあって初心者殿にはきつかったんでしょ
俺は何度も死んだけど面白かったぞ
毎回のイベントでこの難易度はしんどいが地獄系イベの頻度ならこれからもやって欲しいわ 少なくともヘルヘイムVは久々に時止め使わされた
7回頑張って最終的に諦めてユッセ出したわ
死の宣告が精神的にキた ヘルが前に進んで来るのって早回しできる?
死神死んでからの空ものラッシュのほうがヤバかった 空ものに困ったら
そんなあなたに月光の短剣改+10 登場してればダメ計当てれば動きだすけどそれより早くってことならわからんちんこ
死神は時止め使うか考えたけど結局火力大正義だから一発だけトークンで貰って二発目撃たせる前に瞬殺する方選んだわ 今回はギミック満載だからと主力を迂闊に出さないようにしてたけど
気がついたらヘルヘイムV 8回目でチャンドラにユッセまで投入しましたわ
はい、多分時止め使う必要はなかったですはい
死の宣告8回目はみたくなかったんです ヴァルハラ5で真ん中に置いた江戸がひこにゃんのサポートありとはいえ計略をかけ続けるだけでほぼ全ての敵を殲滅する動画があって草
このゲームも随分と大味になったもんだ 実装時に江戸がゴミ呼ばわりされていたのも今思えば不思議な話 超範囲が使いにくいヘルヘイムだとトークン置いたりして楽しかった 空ラッシュがどれを指してるのか分からんが
ヘルをすぐ動かして倒しても固定出現分は必ず出てくるよ >>468
今と違って刀が調整前でハズレ職だったからね 江戸の改築前でもヤバかったのに改築盛り盛りだからな
その江戸ですら範囲広すぎてミスするから外すという人も出る不思議 大宰府とアーケシュフースの改築はどうなんだろうな
もう一声欲しいのはある 平はチャンドラを4凸にしてしまったうちでは江戸城さんはいつもお留守番です
オーバーキルすぎる 許昌城さんはとりあえず被ダメ軽減くれ、で次に足止め数+4を・・・ あの3連射は所詮大砲での3連射だからな
攻撃時間長すぎて敵が同時に別方向から来てたら片方素通しになりかけるし
しかも改築は済んだし こっちにも割合減少とはいえ貫通ダメージ来たからワイの中での優先順位は下がった
やっぱやられる前にやれが基本やな >>475
今回、状況によって出現数変わるのが実装されたからね 刀調整前は江戸ちゃん出すくらいなら浜松出してた
超難もなかったし委任もなかったからすぐ放置できな方が評価が高くなる環境だったからね >>別スレで御城はカウント後即死だから有情 アイギスだったらノータイム即死だった
みたいな偏見があってちょっと笑った やっぱやらずに別げーに例えるのって良くないんだなって
いや普通にそんな感じじゃね 他ゲーで例えてるのって大体その他ゲーも中途半端で終わってるやつって印象しかない >>467
ヴァルハラとニブルヘイムは糞マップゆるぎないから・・・ アイギス即死だとHPが0にならないスキルと矛盾するから厳しいかな
神獣みたいに無理やり退場は城プロかアイギスにそのうち来そう >>484
前も言ったけど城の方なら死の宣告が許されるのは撤退再配置がが標準装備だからだぞ? ヴァルハラ5はなんだかんだで委任できてしまった
戦功とるにしても古参なら余裕なんじゃねえかって思ってしまった
けど平山歌舞の性能がわかんないからアレか ヴァルハラ5は平山のみ、平山かつ歌舞祓串無し、平山近接のみのどれでもやれた。
キツイなら5ステの4回目で確定の白帝lv1でも入れれば随分楽になるっしょ 3人に死の宣告が来たら撤退再配置が間に合わんのではと思う
特にスマホ版は画面小さいから巨大化不発の誤クリックとか頻発するんだ・・ 今回はマップの仕組みが複雑でレベル上げただけではダメな場合が多い
敵が異常に強化されたり即死やグラビデなど、レベルが関係なくなる仕掛けを
上手く引かないようにさばいていく手腕が試される まあトークン抜きで三人撤退させられるのは基本的に失敗パターンだからね・・・
どっちにしろそのやり方だとその後の復帰が辛くなる
元々エリュ一人でかなり殲滅出来る内容ではあるんだろうが 平日夜だと仕事終わりに説明なんか読みたくなかったから読まずに無理のない範囲でやったな
土日にやったら説明読むのが苦にならなくてワラタ 動画みてると浜田が良いなあって思った
ヘルの左とか浜田置いておいて大物がきたらあの範囲攻撃速度アップのトークンおけば余裕じゃんって思えた ヘル難しいって言ってる奴は両サイドのドクロ倒してるせいじゃないの ヘルは左の真ん中のとこに弓さえ置ければ簡単なんだけどねー
そこに冒せまいと、いろいろと卑怯なことをし尽してくるのがホントクソ
まぁ気にせず置いたけど
今回はそーいう遠距離枠潰し手法が多かったな
そのくせ江戸みたいなアホ近接ユニット作ってバランス破壊してるし
マジでうんこ運営 ヘルヘイム戦功取れなかったのがくやしいからレベル上げてやり直した
彦根の位置を一つ下げたら割りとすんなり行けた 実際は飛んできて弓うってくるやつとかに殺されかけるからエリュ一人で殲滅ってのは微妙だよね
まあエリュと札置いておけばたいがいの右の奴は倒してくれるんだけど >>497
浜田だと犬神の処理がきつくて、閻魔に変えたら
トークンデコイがうまくはまってクリアできた。 エリュ一人で殲滅出来るのは名護屋持ってる人だろ、あの組み合わせはやばい
うちには居ない 投剣と名護屋は相性バツグンだけど計略時以外は遠隔の範囲伸ばせないからそこだけは注意かな
まあ石弓入れるくらいなら投剣の方が範囲も伸びるからアレだけど >>503
うちは犬神は基本的に盾を1回ぶつけて撤退させてあとは殿横のガルムくんに殺してもらってた 武神スルーのヌル殿にはXはどれもきっつい
戦功全部諦めたままクリアとか久しぶりだわ ヘル5は間違って大破ありでクリアしちゃったから大変だった 次回のヘルは加えて時止めとノックバック無効な
覚悟しとけ 名護屋いなくても無凸カンストくらいのエリュ一人で右ほとんど砂漠だろ
残るの佐竹虫と犬くらいだわ ふいー戦功含めてやっと全部クリアした
武神は長すぎて嫌いだけど地獄は程よく仕掛けあって超楽しいわ
半年に一回くらい開催してくれないかな〜 武神が長すぎるから感覚的には地獄のが魔神に近い感じはあるな
ただコンテンツ密度が地獄に一極集中してる感じなのはどうか
まあ個人的にはアイギスと並列プレイしてるから交互に濃いイベントを持ってきて
バランス取ってくれればいいと思ってるけど 真ん中にエリュを置いて名護屋とモンサンで挟むと右側と上の死神は全部片付けてくれたな
左の妖怪は別にどうにかしないといけないけど よくわかんないけど地形補正とかじゃないのか?
あとガルム置いた場合にちょっと貫通するところとか
というか本体はガルムな気がする >>515
貫通がついてる、計略のガルムが火力高くて優秀
この辺かな? >>448
武神超難全戦功やってるような殿なら難なくクリア出来るからな
敵兜の説明が後から誰がどんな能力持ってるかは分かるようにしておいて欲しいくらいか
個人的にはこの難易度だったら開催期間2週間じゃなくて3週間欲しいかな トークンについてはエアプにはわかりづらい情報だから強さが見えづらいのかも
(すまん俺もエリュエアプです) ギミックが面倒だって言うけど逆にギミックなしで難易度上げようとしたら
敵数や敵ステのインフレにしかならないわけで工夫の余地が減るから
そうなったら自分は有象無象のガチャゲーになったと感じて見切り付けるかな むしろエリュ使わずにクリアしてるならそれはそれですげーわ >>468
刀上方修正前、地形補正撤廃前、改築未実装
環境が変わったのでどう見ても別物です ダメ上昇が刺さるならロンドンの代わりに入れてみるかなーって試してみたんだけど
そんなに楽になった感じも無かったかも
武器は持ってきたやつのままで? 最近ある程度やってるとゲームがフリーズする気が
地獄のルーンだかの補正が妙に手強くなる >>483
委任無かったのも放置周回に重点置かれてたから大きいな
>>492
PCなら出来る
そもそも3人同時に死の宣告食らう時点で間違ってる
最初の方はトークン殴らせずに素通りさせて失敗したが >>492
スマホ版の操作のしづらさについてだけどPC用のマウスを変換器使って刺したら普通に出来るよ 即死宣告受けても3体くらいなら撤退間に合うわな
初見はびびるしめんどくさいがなんとかなるわな >>525
俺も不安定だわ
ブラウザはChrome
委任出撃押したらよく止まる ヘルXは江戸使ってしまったけど妙な達成感があったな
盾なしだったことと自分の戦略に浸透していないエーリューズニルは終盤までださなかったことが原因かな
まだまだ動画を撮ってそれを見返したりとかはする必要性を感じないので個人的には難易度はまだまだ上げてくれてOKかな
あとクリア後に自分のスタイルでどこまで通用するのか試してみたいというのはあるだろうからLv制限を設けてほしい 難易度自体が持ってる神娘や使い方で違ってくるし価値観も入ると調整が難しくもなるわな
個人的にはヘル系の倒しすぎるとデバフってのが少し引っかかったかなぁ
なんていうか窮屈感があった 置ける場所も多いようで制限されるわけだし… ああ、それでいいんじゃないか?
その時のみ有効ってことで、レベル下げて制限プレイをしてもらうだけで縛りの有効範囲が個人限定にできる
マニアック難易度求めてる奴は大抵全員巻き込もうとするから大っ嫌いだが、その考えなら受け入れられるわ
つうか、もう変な理不尽入れるくらいならそれでいいんだが つうか城にはアイギスの加護系のシステムがほんとおまけ程度にしかないんだよな
加護は別にデメリットがあるわけじゃないのに使ったら負けと思わせてるのは上手い作りだと思うわ 属性、地域戦功に左右されず
ギミックで押さえつけられないで
これが俺の最強編成だ!って真正面からギリクリアできるのが理想 開始してエリュ最大化してこいつを置くだけである程度何とかしてくれるから助かった
https://i.imgur.com/LBgoyUE.png >>530
ほぼ同じだ
委任出撃ある程度してると フリーズしやすいよね
ブラウザの問題かね
今度の生放送まで直して欲しいが レベル制限モード付けて無制限なら楽、レベル制限したら難しい、くらいにしたらいい うちのヘルヘイムMVPは浜松城でしたわ
気3で欲しい特技バフかけれるのがやはり序盤の気が足りねーに大貢献 山と地獄の5クリア不可能
マジでつまんねーなゴミ
担当さっさと死ねや そもそもレベル制限以前に手持ちが共通じゃないから難しいも糞もない気がする
開発の用意した駒でクリアするような奴でもないとユーザー共通の難易度は設定できないよね >>536
ギミック理解出来てないときついがまだごり押しが通用する範囲だと思う
>>538
UI変わった辺りから皆揃ってフリーズ多発してるよ
更新切ってるironですら発生してるからブラウザ側じゃなくてゲーム側の問題だな ニザ5しかクリアできないけど大いに楽しんでるが
蔵防衛は納得でも無大破戦功は大破した方が気や修理のロスで難易度上がると思うんだよね
ギリギリの戦力でやってると大破したらGAMEOVER大破しなければクリアできるって感じで
技で即死するなら猶更だし不思議 しまった!火曜メンテで逆算して霊力階服薬使っちゃった >>542
それな、即死キャラ出してくるとかクズすぎぃw
面倒くさいから動画コピーして、貯めてた羅紗とかコマネ使ってここまで上げてやっとクリアできた
50回くらいやり直したからうざすぎw
https://i.imgur.com/V6JmLxH.jpg 大破したらゲームオーバーってんだったらうちはムスペルとヴァルハラしか5はクリア出来てないな
大破してもいいってんならギリギリまで殴らせるとかもできるし操作が簡単だから楽だと思うよ 即死はトークン置けば2回分攻撃回避できるし
そんな難しくはなかった やたら操作を求める割にキーボード操作とか快適に操作する系統の機能もないし、何したいのか方向性がわからん 文句言うくらいなら辞めてくれた構わんよ
年1回の大規模イベントですら普段のイベと変わらないんじゃソッチのほうが人が減るわ 今回のはみんな苦戦してるしひさびさに骨のある戦いができたからな
久々に城プロのクエストで楽しめた
今までは同じメンツで適当に終わりだったし 超難は無理だけど武神難はいける程度の殿には
ちょうど苦戦できる難易度でよかった >文句言うくらいなら辞めてくれた構わんよ
とか謎の運営目線コメきもっwww
しかもミスってるしwww こんなゲームをメインでやってるなら時間食っても楽しめるんだろうが
サブでやってる奴がほとんどだろ 超難は水Vが一番簡単だろうな
トークン敷いてそこそこ火力ある遠距離で固めれば勝てるし右の蛇は大砲でも置けばいい
ここだけ委任できれば限定委任の超難30戦も取れるから霊魂稼げる 今なら丁寧な解説付きの動画でてるしそれみてやりゃ楽だろ >>561
水3はマジ簡単だったw
レベル36の竜ちゃんで余裕だったしw
ムスペル3は鬼だったけど! 何とかギリギリヘルXクリアできた
委任解放失敗はヴァルハラとヘルだけで終了
この二つはもうやりたくねぇ サブと言い張りつつ悔しくてスレ荒らしとはこれ如何に 自分ができなくて癇癪起こしてるのってちょっとかわいそう エリュ強いっていうけど
ふつうに同レベルのロンドンいたらそっちの方が楽じゃない?
うちは地獄枠は閻魔庁様を申し訳程度に添えといた どっちも持ってるなら左右にエリュロンドンだと楽だよ エリュは今のイベで手に入る、ヘルヘイム戦功もとれる、右側任せられるからでしょ ヘルヘイムは特別戦功に絡む上にエリュ子にバフが乗るからねえ 下手すると2020年はもう存在を忘れるレベルでバフ乗る事がない可能性が高いからそりゃ使うさね 高いというかまず無いんじゃあないかな
地獄はそんなに頻繁にやるようなイベントじゃあないし あ、イベ固有バフが乗ってるのか
なんだ無理にレベル上げて試さなくても良かったな エリュ特効ついてて気少なくなるし飛行特効武器も装備できるからな
そりゃエリュに決まってるわ 死神ってノクバ効くんだな
白帝城が特攻でもあるんだな 直近で実装されたキャラの接待イベって結構多いよこのゲーム アーケシュフースは何故接待されなかったのか
職種の問題ですね、あと特技と計略が実はちょっと噛み合ってない気がする 5000円で霊珠や☆6石付いたセットを買おうか迷う
次のメンテ後にバレンタインキャラのセット販売されるかもしれないしな >>101
やばいそれ考えもせんかった
帰ったら試してみよ そういうのって接待されてるんじゃなくてただ強いだけじゃね
特殊なの杖だけだぞ 開始1か月くらいの殿からしたらヘルがそんなに評価が高い意味がよくわからなかった
ルーンをろくに使わなかったからだろうか ムスペルXで最後の奴に全体攻撃食らってなんだかわからないうちに全滅したけどあれ殴り始めたら撒き始めるの? 即死ギミックありえねーとか言ってるやつは花嫁相撲未経験なのは間違いない
はいはいヌルゲーヌルゲー楽勝楽勝殴り倒してやるって脳死プレイしてたら最大化紫禁が一発で消えて目を疑ったもんだ ムスペル5は左の飛び石みたいなとこに弓2おいてエリュと3人で殺してもらった
あそこはトークン配置力がないと蔵が壊されるってだけで左側に配置すればそんなに苦労はしないんじゃないかなあ >>585
攻撃を行うごとに攻撃対象や範囲が増えていくはず
全体攻撃ではなくマルチロック攻撃
耐えるならルーンは有効なものの仕様の関係上速攻した方がいいので
ルーン使って耐えてもそんなにうまみはないかも
自軍最強の銃で一気に仕留める(ムスペルなら銃が強化されてる)
つか飛行属性は無いんだっけ? 飛行属性なかったのか
じゃあ長浜でもおけばよかったか >>586
ただの攻撃力ならバフデバフ駆使とかキャメ子計略とか対応はたくさんある あんま覚えてないけどヘル5の即死なんて最前線にトークン置いて1回攻撃モーションさせて
2マス目に盾置いて足止めさせて死ぬ寸前に撤退すればそれだけで対処できなかったか?
ヘル5はそのあとの方がつらくてうちは大破しまくったわ うちではやってないけど攻撃性能あるトークンなら死神本体動かすのとデコイになるのを両立できるから
操作の忙しさを軽減するには最適だと思うね >>588
THX
3と同じみんなでボコれるところに来る前に殴ると酷い目に遭うパターンか 歩きだしたら岡崎のトークンをポン置きしてから盾でも問題なかったからある程度キャラ持ってる人ならなんとでもなるんじゃねえかなあ
岡崎のトークンは攻撃性能ないし バレンタインのキャラはカルカンか
絶壁が板チョコになった! ムスペルの最後の奴は名前忘れたけど対策らしい対策は、キャラの展開を横に広げすぎないことかな?
相手が攻撃開始するときにこっちも出来る限り攻撃の手が増やせるように突出した位置に
ポツンとキャラを置かないようにするくらいか
自然と密集しやすいマップだと思うけど >>590
それとヘルの死神は複数に同時に即死付与可能なのもなぁ ここの開発はギスでもそうだが貫通攻撃には厳しいよな
向こうだとダメ軽減加護付けても無意味、こっちもキャメ子の計略無効だし 山とかゴミばっかだと思ってたけどサン・レーオつええわ だからDPSだけのサンレーオはゴミ範囲の広がる金鯱が最強っていつも言ってんだろハゲども 属性で評価しちゃうと山という過疎地帯にいるサンレーオの方がどうやっても圧勝になる
あとサンレーオには鈍足もあるから 金鯱というワードを久々に聞いた気がする(´・ω・`) 五稜郭もいるから後回しになってるけどマルチロックは正義だと思う(小並感)
事あるごとに臼杵を引き合いに出される平山水もなあ 火傷は強いからなぁ
山の千早がずば抜けてるのは計略のおかげだしな 平山は金亀がいるから臼杵は主に水で引き合いに出される
水は吹揚とる気にならないから臼杵が生命線だわ
なんか臼杵は使わされてるのが嫌って意見もあったけどキャラ的にも嫌いじゃないんだ 火傷はかなり強いね
ハロインケルの5秒のでも地獄福島の耐久相当削れる 武器で属性付与出来たら選択の幅広がっただろうけど最早それも不可能だろうな それやったら強キャラに属性一致武器持たせたら全マップOKになっちゃって選択の幅ゼロになるよ >>612
すまん属性じゃなくて火傷とかの状態異常だったわ 大砲はドット効果追加して爆風範囲を可視化するだけでも印象変わる気がする
槌もだけど範囲攻撃っていまいちわかりにくい
ムスペル3で鎚が結構広範囲の敵をまとめて処理してくれてたけどそれがバフかかった通常攻撃の範囲なのか範囲攻撃の効果なのかさっぱりわからんのよ 正月五稜郭のは爆発範囲出てなかったっけ
ギスの爆風範囲拡大みたいなエフェクトで 閻魔だと縛りは6枠だけど武神超難は8枠だから以前ほどは地形違いで比較される事も減ってきてはいるが
金亀、臼杵、サンレーオ以外の大砲はもうちょっとどうにかならなかったのかなって思う事が多い
コストさえ下がったら大分取り回しよくなるんだけどね 委任取れなかったとこちょいちょいあったけど
ミッションと戦功は全部おわた
エー貧乳は完成
閻魔が三凸のままだから復刻はよ 大砲は気持ちよく雑魚狩りする用で良いと思うけどな
普段のマップなんて殆ど雑魚狩りだし
まあ金亀は超難でも超有効だけどね
https://i.imgur.com/WIE6edt.jpg 大砲昔弱かった記憶あるけれどいつからこんな強くなったんだろう 大砲自体は今でも微妙じゃあないか?
大砲なのに強いキャラが最近は実装されてるだけで スレ的には単体性能偏重の傾向があるから仕方ないがオレも五稜郭は強いと思う 大砲は1年目12月に直撃ボーナス50%になって所持も増えてきて
強いんじゃね?って気づかれて使われるようにもなり2年目は大砲マップだったよ
それが開幕特攻や多方面から来るようにして大砲潰してきて今の評判 気消費少ない職の火力がかなり上がってきてるのも重たい職には逆風なんだよなぁ 武神超難(特に初見)で大砲使う気にはならないな
大砲はバランス調整難しそう 消費気下げるだけでバランス取れるけどな
仮に弓や槍レベルまで下がったら皆大砲使い始めるでしょ 妖怪相手にはきついしな大砲
重いしアーケシュフースは使いやすさを強さとするなら弱い
バフ盛りまくってヒャッハーできるという意味では強い 贅沢言わないから3連射じゃなくて3発同時発射(同一対象)にしよう 大砲は遠距離超火力にして近距離効果無しにすればよかったんだよ(´・ω・`) 大砲は鈴や歌みたいな段階解禁特技になってくれたらオラのイメージには合う 忘れないうちにと魂交換し始めたが無印なススキは相変わらずボッタクリレートだな
[改零]でも羅紗と比べてひどいのに霊力700くらい使うってのが
イベントでゼツ平均三回位(霊力270〜285)で星五改築餌用意できるのに ☆5直ドロのレートが良過ぎるてのもある
昔は☆5は築城イベしかなくてそんなに効率良くなかった >>637
悪文ですまん、イベ星5≒ススキ無印1体あたりの話だぞ? 高難易度化が進んでくると感じるのは課金の微妙さだ
1万パックには羅紗改壱3体くらいつけて欲しいもんだわ >>636
闘技場イベ実装自体が比較的最近の物なのに昔基準にするのはおかしいから
ススキの糞レート頑なに下げないのは何でだろうな、常設安すぎるとイベント意味なくなるからそっちは分かるが
イベントで数も限定されてるのに地獄のあのレートは正直糞運営だから以外説明が付かない 城娘と違って場所取らずに倉庫に溜め込んでおけるからまともなレートなら地味に欲しいんだよなぁ アーケシュフースちょっとレベルあげただけで普通で挙動みてみたけどダメじゃねこれ
3連続で攻撃じゃなく1度に3発発射とかにしてくれないとだいたい無駄撃ちしててイライラ アーケシュ計略3連射の動画見てみたけど思ったより連射間隔遅かった
これだと直撃ボーナスUPが付いた姫路計略みたいだなと アーケ強いと思って珠交換したけれどこれはなぁ、、、
敵動いているのに同じ場所に撃ち続けるから無駄が多すぎる 運営に抗議メールしようぜ
せめて狙ってうってくれと 正直アーケシュの3連射は期待外れだった
初撃で雑魚倒した場合、残り2発をその敵が居た地点をそのまま撃ち続けるとは思わなかった 初年からいる計略の蛇君は5連射できるというのに最新の大砲と来たらなっとらんな 聖ダノターがそういう挙動らしいから獲らなかった
今回もそういうのだろうなぁと思ってたら案の定だったか 2,3発目はラグがあるのに追尾とか着弾場所の調整がなくて2,3発目外すことがあるってことけ?
まだ使ったことないわ アーケシュ3連は相撲倒すの早いけど爆風は活かせないのが駄目
範囲内の数で爆風最大60%強力なんだけど先頭に当てるから意味ないしどうしたものか
http://i.imgur.com/PRzbxkn.jpg 今日メンテだと思って今の今まで超必死になって攻略してたわ(´・ω・`) 完凸後のガチャ被りの価値を数字で表す羽目になるから
ススキレート変わるなんて有り得ないって解らんものなのだろうか 改築きたら攻撃の隙50%短縮だっけ? ああいうのつくんじゃね 氷何か難しい要素あったっけ?倉への殺意も低いしむしろ簡単だと思ったが
ルーンも異様に強力だから困ったらあれ使えば何とかなるだろう 最後の山県の火力が高いからそこだけは対策が必要だったかなという印象しか残って無いな うちも氷が一番だるかったなあ
結局は固くて火力のある近接を用意できるかどうかじゃないか 最後に空蝉しくじってて意図せず蔵壊されてたのが何度か うちは竜宮がいなかったら最初の金法術で戦線崩壊してたと思う 動画トレースがむずかしいというてんでナンバーワン
山はあの動画のとおりにできるなららくだろう >>668
ミスった
これ良いなって思ったけど最寄りのファミマ調べたら46km先だった… 10000円で1000円はお得だな
買ってしまうかもしれん 桜花爛漫短剣って春のイベントかなんかの貰い物だっけ?
白鏡の円刃使ってるけど全然勝てない
竜が出てくるところまで来たけどあっという間に全滅した やっと終わった
やっぱりワンパン初見殺しはあかんな
なんでこれがウケると勘違いしてんだろか >>674
まじかー・・・先日の日曜に延々やってたけど☆3ばっかだから☆3しか出なくなったのかと思ってた 戦輪でいけたよ
足りないのはレベルか、ガルム配置してないとかだな 桜花シリーズでも投剣のは使いにくくね?
投剣は使い分けでいろんな局面に対処できるのが強みだから特徴無い桜花はあんまり突出した活躍ができない
投剣は他武器種よりも武器ごとの差がかなり大きいからね キャンペーンの特典が配られ始めてるから明日のメンテ明けにでも10連チケもらえるのかな 俺はチャンドラに真・元親の荒刃持たせてるな
というか投剣は種類が多すぎて思考放棄しちゃうと思うw
細かい使い分けは実際はあんましないや 竜ってニブルヘイムの3だっけ
武器よりもトークン置ける奴を増やした方が早いんじゃないかって思う ヘルの開始画面に出てる赤とか青の竜出るまで粘った人いる? というか投剣はその小分類毎に桜花シリーズがあるから多過ぎ
だから逆に桜花シリーズだけでいいと思うけど大概の人はあんまり細かいことは考えないで武器選んでると思う
面倒臭いから とりあえず100まで上げてみた
後は大阪、ひこにゃん、浜松、錦城、サンマルク、白帝城までは決まったけど
残り何いれても火力足りなくて死神が止まらない
倒せても周り全滅してる状態だわ
行動不能計略欲しいと初めて思った >>689
あれってどこで出てくるの?
死神もヘルも時限で前に出てくる気がしてるんだけど 白帝がいれば死神なんて戻しながら弓がそのうち片づける
ただ突っ込んで来て攻撃判定入るのが案外早いから
移動中よりトークンや空蝉への攻撃モーション中に計略撃った方が安全 竜は死神大を放置してると出てくる
ダメ計か手前にガルム置いたりして動かしてると気づかない >>690
死神倒すのに手間どってるといつの間にやら左右に出てきてた
赤龍は火炎弾三連射だか二連射してきてあっという間に遠距離落とされる
死神を白帝城いれて戻しまくってれば出てくるから気になるならやってみると良いよ 投剣の桜花シリーズをコンプするまで委任連打する殿もいるんだろうが、禿げそう
俺には無理だわ >>694
無理やろ
桜花シリーズは391を120個割りを武器割ぶっこんで半分も集まらん
武器は暇なときに回してるの合わせれば
150個割りしたぐらいはやってるが、まったく集まらん
全コンプとか2000個ぐらい割る必要あんじゃねーの?w
120個一気に割った時ですら桜花はたったの4つしかでんかった 桜花武器って金銀やってる時に狙えばそこそこでるよ
通常時はさすがに 桜花なんとなく装備してるけどメインはるキャラには持たせてない >>700
去年と一昨年はあった無料で選べる☆7
今年も多分ある筈 つまり四周年チケで江戸城採用してヘルをクリアする計略ですな ☆7で欲しいのはサンレオとコンシェル
竜宮と紫禁はまだいらない 投剣だけで桜花3種類あるからな、あほちゃうんかって感じ
まぁ月光の短剣とそんな性能変わらんし別にイランやろ >>696
だよなぁ
ストックのお薬+半額ガチャぶんで撤退したわ 戦力でいえばロンドンほしいが見た目でコンシェルジュリー選びだな
☆7でるまでガチャったがPUすり抜けで来てくれなかったしなぁ・・・ 桜花爛漫戦輪 桜花爛漫苦無 桜花爛漫短剣 桜花爛漫手裏剣
wikiみたら4種類だな 何か月か前にストックしてた薬つぎ込んで金銀周回してたが札以外の桜花はでてるな
当時どれぐらいで出てたか書き込んでたはずだがいつだったかなぁ >>712
ほーんと、あいうえお順に並べるとかさ
兜とか名前なんか憶えてないわーとかさ
マジで人材いないんだね、って感じだな 9月だったか
100周して桜花シリーズ13本 弓と札0
弓の桜花も今は所持してるからまた後で回ったのか 武器は桜花シリーズ装備前提でバランス取ってる節があるから桜花は全部揃えたいんだけど投剣はなぁ… 普通のミッション報酬含めた数のほうが超難よりも報酬いいか
普通まわっておくかな 地獄、目ぼしいもの取った後の素の神娘と霊鋼だとどれから交換がいいだろ 気になったからドラゴン出してきた
霊魂倒してない状態の死神動き出しから30秒後くらいに左に赤、右に青が出てくる
全部出して全蔵無傷撤退大破なし出来たわ ドラゴン倒してない殿は本当のヘルヘイムを知らない・・・ >718
>349
>353
強化したいものを取ればいい前提だが
自分は手持ち城娘が全員カンスト終了していない状態で星3霊鋼は使い道がなくなったよ レッドドラゴンさんはちゃんと火球吐いてくるのにブルードラゴンさんは爪で攻撃してくるのほんま笑うわ
お前もブレスだったやんけと カンストだと置いて最大化するだけで勝てると思い込んでたけど、そうでもないのか 自分、型落ち気味な星7星6完スト数体いるけど武神や地獄はそうはいかない 右側は地獄投剣で完封だからすぐ終わったんだが
左側の調整に手間取った
呪いないのに呪い対策を延々としてたw なんとなく
W投剣と白帝使えばそんな苦労せんね 夏シェーンのトークンノックバックやばすぎだろ・・・ 人魂倒してた勢は普通にいそうだな
ルール多過ぎで読むのだるいしFFTAを思い出すだるさだ
LV115のダノターでも全然処理しきれないからおかしいとは思ったが へル、つか地獄はやっぱクソイベだわ
復刻あるなら二週間でもいいけどこれなら一ヶ月は猶予が欲しい
今回忙しくてギリギリで徹夜したけどヴァルハラがクソすぎて投げた
流石に仕事を考えて寝るわ・・・・
参考動画は松江前提ばっかで代用が見つからないわけだけど
松江前提の難易度かよクソが >>737
いつからかカンニングはよほどのときしかしなかったけど
復刻ないから恥を捨ててカンニングしたよ
まあ無理だったけどね・・・ヴァルハラがこれってことはラスステどんなだよww
シナリオの締めも見られないしすごい煮え切らない気分だ
そういうのは武神だけにしておくれよ、90消費でこれはない ヴァルハラって序盤とボス登場の初見殺し以外きついところあったっけ? 特にこだわりなければ動画見ていいと思う。自分は見なかったけど頭ポンコツ過ぎて10回くらいやり直してしまった >>736
確かにもう一・二週欲しいね
普段が虚無な分、急激にやること増えるとつらい 何がエアプだよ・・・
シェーンブルンのトークン使ったけど他には金華山改や尾山とかでよくね ヴァルハラは硬い敵ばっかだから低レベルだと相当キツイと思う
特に中央ルートは力押しするしかないしある程度地力がないと無理 防御ダウンで簡単に手に入るのなんやろなって見てみたが佐倉城がオススメだな
最近増えた☆3だがレベルを上げる必要も無いだろう
再動が長いから要彦根 ヴァルハラは松江とか使わず
フランケンシュタインとカルカソンヌと浜松、臼杵、彦根、琉球城、モンサン、肥前名護屋か大阪
防御ダウン必須化?近接強化のイノシシマップだよね カルカンで止めれば後はなんでもいいよ
清洲いると遠距離置きやすくて楽かな ヴァルハラは二条亭がぶっささりすぎた
コウモリが計略一発だしなー
カルカン置いて二条亭で殴れば簡単だった。
ボスはうん。。 二週間で十分だわ
全戦功クリアしてツバ特まで交換したらやることないし ヴァルハラ5は処理能力が足りないと大猪の突貫が殿に届きそう
というか初見はそれでやられた
二度目は亀居で用心したけど江戸モンさんがいれば問題なかった レベルで殴ってる人はカルカンでとめれば、後なんでもいいよね
そうじゃない人は松江や萩を使って対応
俺は防御ダウンに錦を使ったけど
使う前と比べて別ゲーレベルで難易度下がったよ 江戸いたら両脇からも斬るだけだろうな
チャンドラマハルでもいい 開始1か月殿だけどVは6人戦功以外全部とれて、Xはムスペルとニザだけかろうじてクリアできたわ
珠割りまくったけど楽しませてもらった 強キャラ使えばいいってなると攻略とは関係なくなりやすいし人に教えるときは可能な限り取りやすい奴を勧めるわ
まあめんどくさいからって無視しがちな萩計略とかはちゃんと見落とさず使った方がいいね 今年のバレイベが☆5ドロップ形式に改変されると踏んで交換所は微調整割り程度で撤退
これで去年と同じ2MAPだったら月次未コンプで終わる(´・ω・`) 上級霊鋼+3はそこそこ割がいい
運がよければ他のイベントのが霊力効率いい場合があるが運依存無しと考えたら
武器強化はここが狙い目
+1は無視してる ☆5武器の強化はそんなに焦ってないけど交換所の上級霊鋼のレートみると売店の+3が安く感じるね
あれは限定品だった時のレートのままやろね >>758
うちは逆に張った
まドロイベだとしても溢れるだけだけど もっと交換できる商品ほしかった。
おもちとかを使ってまで欲しいって言うのがないから有り余ってる。 あまり交換するもの無いし閻魔庁と専用強化素材も置いておけばよかったのにね 山の大阪のカタナガリがいなくてどうしようかとおもったが、
太宰府がいたのでなんとかなった
白石でもレベルあげればいけるか 次の地獄イベやるなら閻魔とエリュの地形ボーナスだけは見直してほしいな
今回ヘルヘイムでしか恩恵が無いのは流石にあんまりだ 言葉遊びみたいになっちゃうけど厳密にはヘルヘイムしか地獄の要素無いから当然じゃね そろそろメンテだけど、4ステまで回して白帝城ってとっとくべきかな?
バレンタインに備えたいけど、意外と役に立ちそうな感じがして迷う 白帝は便利だけど高難易度クエ以外だと使わないよ
持ってれば便利だけど、星6なので残り時間悩んで ヘルヘイム5の平均レベル1攻略で白帝は4人の中に入ってたよね?相当使い勝手良いんじゃないかな?持ってないから知らんけど >>771
なるほど
周回性能は低い、根っからの高難易度向けって感じなのか
教えてくれてありがとう >>772
そんな動画あるんだ
ますます欲しくなってきた
バレンタインもあるし財布がヤバい! 直接的な火力あんま無いから決定力が無いだけでずっと入れといてもなんか問題あるわけでもない
そもそも周回なんてしないから高難度だけ見てりゃいい
気を消費しないから序〜中盤の助けになる みんなのコメント読んだ感じ、必須クラスではないけど腐らない感じかぁ
よし、覚悟を決めて回してこよう
みんなありがとう 迷ったけど自分も4ステ回したわ
何より巨大化に気使わなくてもある程度は仕事してくれるのがでかい 白帝おりゅけど、有用なマスの個数を減らして難易度上げるタイプのマップもあるから
そういうマップの後方に置いて防御バフ兼計略砲台として運用すると便利そうだと思った 地獄以外でも閻魔とか☆8完凸だと下手なキャラより強いと思う 25オンリーで300確定を狙うのが一番かしこいきがきする 補正を受けられないってだけで最早候補にすら上がりません 無くても何とでもなるしなぁで狐の珠はラスエリ化しちゃってるわ
限凸で使っちゃってもいいかもなぁ 個人的に狐の珠はラスエリ化して無駄だからとステップ回したら万年ベンチ星7が被る悲しみ
それでも限凸が終わっても改築で使いみちがある御城のシステムは恵まれているんだろうけど このメンツなら間違いなく☆5ドロップイベやな
☆7は恐怖のダブルピックアップか
まあ1万円のセットとかにどっちか付きそうではあるが 平城京とか結局育ててないなぁ
計略が絶妙に使い辛い 平城京も使えば強いし10000円ハズレ城娘なんて居たっけ? 平城京は特技がめちゃ強いから、計略は強くできなかった感じがする
範囲があと少しーな場面以外で使う事は無いよね
ただ江戸がいると攻ダウンが殺されちゃうから悲しみを背負ったキャラ
いないと有能キャラ >>791 持ってないのか江戸と比べてるのか知らんけど金鯱も☆7相応に強いよ バレンタイン5体ってマジか…
狐玉300しかあらへん 1万か5000円パックの☆7が1つ
ガチャの☆7と☆6と☆5が3つ
イベ☆5が1つの
いつものパターンでしょ >>800 記憶曖昧だったのでwiki見たわん
「もうすぐ!登録者数200万人突破記念」
10000DMMpt霊珠初回購入特典
※期間限定:2019年9月24日〜2019年10月15日まで >>803
鳥方式か、どうも。それにしても全く記憶にもないってなんでや?w (´・ω・`)延長珍しいわね
(´・ω・`)石よろしくね (´・ω・`)延長珍しいわね
(´・ω・`)石よろしくね カルカンは席なさそうな感じだな
取るのは来年で良いかも 高島城ガチャだったけどイベキャラのガチャ昇華って初かね 小倉とか元の性能と完全に関係なくなってるな
敵の射程ダウンがなんか使えそうだったんだけど
まあ季節系のどのキャラにも言えることか 1万パックに羅紗改壱3つつけろって文句たれてたら本当に来た >>825
選べるチケと違って欲しくない人がスルーするからっておまけ豪華にしてきたのかねえ 前田金沢はじめて使ったけど あそこがムズムズするとか言い出すんだけど 板チョコは軽減75%計略か
改築で近接限定外れれば強いがハーレックで代用できる事が多い気がする ダメ軽減は割合ダメージには無力だし火傷にも無力
代用っていうか使い分けやね 羅紗改壱3個がお得感あるのはいいんだけどチョコシャンボの性能がわかりゃんから手出せないどうなってんの >>832
「バレンタインセット(2020)」の特典として付いてくる、
「[バレンタイン]シャンボール城」の城娘詳細を掲載いたします。
※手作りチョコレートに挑戦する[バレンタイン]シャンボール城は期間限定となります。
詳細はお知らせをご確認ください。
#城プロRE
https://twitter.com/ShiroPro_STAFF/status/1227503243854372864
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) これ防御ダウンの最大値みたいなの記載されてないが時間内ならどんどん重複してくのか?
姫路の計略とかと合わせりゃに0に近い数値まで下がるのかね ロケットランチャーみたいなのを打ってくる奴の攻撃いたすぎない 羅紗改壱3個と霊珠125個の時点で既に1万円以上の価値があるので実質無料の女 ☆7盾が0だから1体出ればいいなぁと思ったけど☆6が1体で終了
半額教だから仕方ないね。丁度3周年で300狐溜まるけどここでも1万キャラあるんかなぁ・・・ 攻撃50%デバフもちだから実質最強だけどここのスレ民は当然とったよね 取れませんでした😭
前金にアソコをムズムズさせて金鯱にシコッてんなって言わせてます😳 烏帽子型兜とかでも容赦なく被り物つけてアイデンティティぶん投げるスタイル
カルカソンヌは通常時をやや弱体して強計略か。盾単体ならこっちのが使いやすいが、盾だし取るかどうかは好きにしろってとこだなー 能力的にはそこまでだけど可愛いからなぁ
可愛いって正義だわやっぱ 範囲内の敵攻撃50%低下なら江戸でいいし・・・
改築で強化されるかもしれないが範囲の問題もあるし、平だと出番なさそう とりあえずシャンボとカルカンどっちも可愛くなったな
というより元がなんか微妙に感じてた
まあ取らないんですけど ここで1万払うなら周年までまって無料チケと課金チケで江戸とモンサン手に入れたほうがよくね? 偶然かもしれんが、バレ高島城の私服と髪のカラーリングがFGOの清少納言みたいで草 ススキ改壱つくのか、珍しいな
手持ちになんか1個あったし、これはクリスマスダノダー買った時についてきたのかな? まーた武神復刻かよ、毛利はモンサン勝竜寺+☆5改以下平均Lv85で全戦功クリアしたが
勝竜寺が抜けそうで抜けないのが微妙に納得してなかったけど
さすがにこんな速効復刻されても何も環境変わってないからやる気にならんわ 通常カルカソンヌの計略、アホみたいに超強化しないと意味ないでしょあれ 平山は☆5盾しかいないから欲しいけど、盾以外が強力なの揃ってるから戦功で苦労しないんだよなぁ・・・水がついてたら光の速さで交換するんだが 盾は防御性能があればいいところがあるから、マルクスブルグみたいな低レア有能がくると「これで十分だったな」ってなるんだよね
うちもガイヤール、シノン、レーヴェン等でなんとか凌いでるけど、どれも一長一短という感じだ
最近は浜松使うならウィンザー+飛天鳳凰の方が安定している気さえする、いざとなれば歌舞の倍化もあるし 半額10連何も出なかったからチョコは大洲ちゃんが全部食べてね つか平山盾とか性能云々以前に出番が一体何時になるかもわからんから取る気しねー
武神超難以外は彦根大坂入ればいいし、このペースだと平山武神とか半年以上先だろう 直撃ボーナスなし爆風の大砲とダメカットお化けか
なんつーか微妙なラインナップだな >>853
周年って松チケ来るかなぁ
昨年の1万セットって江戸か金鯱どっちかだけしか選べないチケじゃなかったっけ
まあ先月5ステだったから今月末に松竹梅あるかもしれんけど >>870
そういや課金チケは2択チケだったか
江戸選んでよかったわ ダメカット強いは強いけど単体攻撃は避ける方法多いからねえ
どうにもならず壊滅するのって大抵マルチロック系だし 武神元就するならモンサンを千狐ラインナップに加えろって言っただろ!
これだから気のきかない邪悪な狐は困る マルチ避けなんかもトークあればなんでも良い感するけどな もしかしてバレ大洲ってパルフィみたいにマルチロック吸えたりするのか?
さすがにそれは強すぎか 武神超難の初日は戦功無理ゲーみたいに感じつつ
最終日までに全戦功をなんとかクリアしてきたけど
課金して羅沙改一使ったら絶難では完全なOPで
唯一攻略が楽しめる地獄や武神超のヌルゲーが加速するだけなんだよな
課金すればするほど自己満足は満たされる反面ゲームはどんどんつまらなくなるバランス スワローズネストはぶっ刺さるんだけど特定武神以外使い道無いとか
こういうのはやっぱあんまり面白くないな スワローズネストは浜松起動で煙々羅相手に役に立ったな
暗闇状態で範囲戻せるのは大きかった >>855
同じ
周年記念用に置いてる
四年目のぶっ壊れ基準を示す新しい娘出すはずだからそれもガチャ、課金、千狐で獲りに行って速効マックス凸改築予定 江戸みたいに城としての格も高い奴が強いのはまだいいけど、これから追加されるような無名城が壊れは勘弁して欲しいなぁ
風雲たけし城とかだったらぶっ壊れでもいいけど じゃあこれからは既存の有名城の衣装替えだけにしようぜ! 格で言ったら万里とか世界遺産でCIVにも出るくらいなんだが? 武神Wモンサンで水のみ報酬貰えたわ
地獄と違ってフリー枠ないの最高につまらない フリー枠があるとどこでも完凸江戸でゴリ押しできてしまうからこれでいいのよ 高難易度ほど記念品程度の報酬で良いよ。
今までの全超難3枚同時抜きしてきたけど、達成感とトロフィー代わりの施設だけで満足してる。 消費霊力半減を維持できるからね
全部3枚抜きしてる(クリア直前撤退)が個人的な縛りで色々試したいし バレカルカンを引けたので
バレジャンボを買って
二条亭を凸4LV116にして
大宰府改へしたんだが
笑えるぐらい大宰府つえーな
実際に使うとここまでと思わんかった 大宰府は平武神超難来たら江戸平安ロンドンと並ぶくらい話題になると思うけどね
肝心の武神がこねーから折角高難易度適性高くても持て余し気味 つぎの平武神が武神鬼火だから大宰府は微妙で刺さるのは足利氏舘の方だと思うぞ 新規平武神は彦根大阪との格差で馬鹿にされ続けた名古屋がついに輝く時になるかな 俺の125名古屋が輝く未来なんて想像できない
だが前回の地獄ではめっちゃ活躍した
動画あげてる頭のいい人と名古屋を中心に同じ配置になって嬉しかった、まる ヘルヘイムXは地味に名古屋接待でもあったんだが誰も使ってない時点でどうなるかはお察しだろう 被ダメ35%軽減が弱いわけないからな
次の☆7はオラヴィだったか・・・ついにこいつも改築が実装かぁ
特技計略共に強いから微強化ぐらいしかされないんだろうな・・・ オラヴィの後から☆7は1週間で改築実装されるようになったからその後の注目2はどうなるのかな? >>903
左下の殿となりに名古屋スタメンだったわ
天下泰平も地味に便利だし モンサンいれてたいへーしても毛ほども減らなかったんだが地獄で二条亭に勝ってる要素あったの?
鎌は割合ダメだし ないと思うよ
最大化125天下泰平でもバフないと一発で地獄のコウモリ倒せないような威力だし
離れた厄介な敵を一発で倒せるくらいの火力欲しいわ せっかくUI変更して特技・計略の欄でかくしたんだから☆6以上の性能見直してくれ たいへー便利だけどそのために名古屋を入れる事はあんまり無いな 足利は地味だけど相当強いと思うわ
入れ替える枠が歌舞とだから使うのが苦手な人は苦手だと思うけど >>888
姫路城も世界遺産になったしどんどん整備されてる
正月、ハロウィーン、水着、花嫁、節分エトセトラ
全部最強にしてしまおう 来週改築がくるのか
なんで当日じゃないんだろう
★4のなんか地域限定バフもった札は当日じゃなかったか 水の高レアないから毛利無理すぎ
水縛り無しのオールスターでも勝てる気がしない 名古屋弱いよ
天下太平使った感想は言われてるほど強くないだったわ
期待してたほど敵が焼けなかったな
もう少し威力あげていいんでない
当時でそれだから今はもっと弱そう 大洲のドロップ激渋だなこれ
これまでの☆5ドロイベだと8周で平均3ドロップくらいに収束するんだけど
今40周して6ドロップだけだ
パリンして☆5稼ぎを考えてる人いたら今回は様子見た方が良いよ ○○は弱くない強いよ!!って言いながら貼られる画像が結構な
確率でカンスト改築済みなの毎回笑ってしまう >>928
☆5以下でカンストして弱いのが少ないからな
☆7だとそれ相応を求められるからなー >>926
三回やって連続で引くという神引きだったけど恐らくいつもと同じだぞ >>934
鈍足系のキャラ、計略を使って接触される前に倒すか交差点の周りに
余計なキャラ置かないようにして交差点で受けるかの二択じゃないかなあ
ボスとタイミングが被ると厄介なのでボスを遅延させる手段も持っておく
スワローズネストがいるならボスに遅延なんてまどろっこしいことしないでボスをサクッと倒してしまえる 強いかどうかこの先はぜひ君の目で確かめてみてくれ! そもそも置けるマスの自由度が制限されてるから自然と似たような解法になる気がする
江戸がいたらサメなんて何の問題にもならないと思うけど水縛りなら竜宮、吹揚、モンサン、ネスト
の内二体は欲しい もうあんま覚えてないけど最後のクジラって毛利倒してからノコノコ来なかったっけ
もう巨大化進んでるだろうし、札で鈍足かけてボコるだけでは 鯨は攻撃も防御も耐久も高いし3体それぞれ別々のルートから来るからこれと言った対策がない
片方は札で遅延させてタイミングずらして淀ならある程度は殴り合えるくらいか
今ならバレシャンボが刺さりそうではある ノーマル毛利の難で大破でるから長男はきっと無理なんだろうな 超難はほぼモンサン持ち検査だからな
モンサン抜きで三戦訓取れる殿は極極極少数 新規が挑むならモンサンないならやるだけ無駄まである、最低竜宮は欲しい
モンサンなら+☆6が1体、竜宮なら+高レア3体、どっちもいないなら高レア6体くらいいないとダメだろう モンサンは普通のほうも季節のほうも強いし、特技の上昇ステが被ってないから合わせて使えるのもやばい
超広範囲に被ダメ軽減30%付与できるのは便利だわ モンサンは3周年チケットで勧められて取ってるからそのうち行ってみるか
石割ってイベント回して改築進めてからになるだろうからずっと先だろうけど
手持ち
https://i.imgur.com/R6Ctlc8.png 水歌舞というかモンサンが無いから超難ずっと放置してる 超難はレベルが違うからな
地獄の超難すら生ぬるく感じるレベルだし 何が高いのかわかんないけど課金はしてない
改築と合成間違えて5体無駄にしたつらいつらいつらい 3週年チケの頃からやってるのにメンツショボすぎだろ
もうちょっとインしろよ 開始したのは年始
3周年チケットってのはありがたいことに売店のとこでまだ貰えたよ
これでも狐玉80溜まってるんだぜ 3周年チケは新規全員にプレゼントされるから3周年の頃からやってるわけではないだろう
周年チケで好きな☆7すぐ取れるのお城のすごく良い所だと思うわ 長男いってみたけどノーマル毛利と同じ配置でやったら赤鬼が出たとこで崩壊したわ
つらすぎわらた 長男は竜宮かモンサンほしいだろうなぁ
まぁそれらいても地域と属性縛りはやりたくねーがな 4周年チケット配るかな
今回はモンさんか竜宮だな
地獄で水だけキャラ足りなかったんや… バレ高島先生かわいすぎてやばい
カルカンも小倉も個人的にはあまり響かないんだが回すか迷うな 無料で選択チケットもらえるならどこにでもだせて強い近接キャラが欲しい https://i.imgur.com/Ie6GMea.png
余裕でクリアしてきたわ(多分誰でもこれならできるw)
バレジャンボが想像以上にすげーわ
扇もタニシタニシ五月蝿いけど強いね
前回はLV上げて脳筋できなかったからリベンジしたけど
あれだけ苦労したのは何だったん?ぐらい楽になってた ★5羅紗4枚と5コマネが4枚あるんだけど
超成功倍率アップ中に突っ込みたいけど誰につっこもう
バレンタイン大洲とか可愛いからコマネ突っ込んじゃおうかな 大洲は水は地域枠で使うし平山でも高レア槌は微妙なのばっかで
一番超難での出撃回数が多かったから育てて損はないかな 星7しか評価出来ない色眼鏡な殿かな?
バ火力な鶴丸
気還元で便利なカステル
ノックバックハメが出来る鉢形
って揃ってるんだけどな 槌は使わない人もいるだろうし、意識の外に行くこともある 個人的にはデフォの大洲を使ってた感想は「この子、重いくせにすぐ死んじゃう・・・。もう山形でいいや・・・。」って感じだった
レベル100超えれば固くなるかな 鉢形はなんだかやたら凸したから育成候補には入ってるけど琉球が強すぎるので
そちらがどうしても優先になり、果たしてそれと併用するかどうか・・・って感じで結局出してない
カステルは最近出たが海外武神なんて出たらキーになるの間違いないから
育成候補に入れつつやっぱ今は別に出さないよなって感じだな
>>976
大洲は計略で回復するんだからそれ込みで考えるもの そもそも違う地形なんだよなぁ
平で出したら地形メリット分で差が埋まるからそりゃそう感じるだろ >>977
計略のリロードが終わる前に死ぬって感じだった
地獄で使ってたんだけどなんか柔いし火力もないって感じでベンチ行きだった 名古屋強い殿という名古屋アンチのせいで強化されない悲しみ 具体的にいうと
ヘルヘイム3の16
ムスペル3の6
ニブル3の10
ヴァルハラ3の3
ニザ3の11
で使おうとしたんだけど何かダメだった
そんで山形にコマネ食わせてクリアしたんだけどまあ改築の差とかもあったから改築してレベルも75あったら行けたのかもな >>976
レベルもだけどちゃんと改築しろよ
その状態で強い方がおかしいわ >>981
wikiでも見に行って
地形一致と改築メリットお勉強してから書き込もうやw 某まとめサイトでアーケシュフースだけ改築まとめ記事が無いんだけど
スルーされる程弱くはないよね、使い勝手良い強さもないけど まあまだ初心者っぽいが山形はどんどん使わなくなるとだけ
属性違いの評価は不毛だが山形と大洲なら大洲のが強い
レア差がどうやっても覆せん >>987
乙
山槌ってフランケンシュタインだけで良いよね(暴言) アーケシュは無改造だと毛利難くらいなら活躍するくらいには強かったよ >>987
乙
つか山なんて慢性的に人材不足だろうしダブル槌でもいいんやで
俺はしばらく山中フランケンのダブル採用だった
最近は芥川山が強いかなって思い始めて別に足止めは無くてもいいかなと思ってる
しかしフランケンはトークンも捨てがたい 今の仕様のままなら微妙かな…
一動作で3発撃つならともかく、そんな連射ってほどでもないし
1発目で倒したら2、3発目は空撃ちになるし 弱くは無いし、使ってて楽しい火力も出せるけど
使い勝手という意味では強い部類じゃないアーケシュフース
要介護 アーケは毛利3人ももう少しでいけるくらいの性能だけど、このスレの評価は絶対だから信じていけ それも結局、江戸ロンドン金亀みたいな単独性能じゃないから3人まで減らせきらないんじゃないかな
3人候補はアーケシュ、竜宮、モンサン? このスレッドは1000を超えました。
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