【DMM】政剣マニフェスティア Part372
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※スレ立ての際は1行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」
を「」の中の文字列のみコピペし2行目から>>1の本文を入力してください
※「VIPQ2_EXTDAT:〜」は上を行うと自動で追加されるので消してから立ててください
※メール欄を書き換えて「転載禁止」を消さないでください
「コッカ」は「政剣」を狙う「ヤトー」によって
未曾有の危機に直面していた。
総理となって個性豊かな「政霊」たちを指揮し、
「戦挙」で「ヤトー」を倒すのだ。
戦略が決め手のリアルタイムSLG。
「密会」で好感度を上げると「政霊」のポテンシャルが…。
提供:株式会社テクノード
http://www.dmm.com/netgame_s/seiken/
■公式ツイッター
http://twitter.com/seimani_info
前スレ
【DMM】政剣マニフェスティア Part371
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1577874910/
次スレは>>950がなるべく宣言してから立ててください
無理ならテンプレをレス番号を指名してください
踏み逃げの場合は有志が宣言してから立ててください
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q.あのー…遊び方がわかりません
A.ホーム画面左上の矢印をクリックしてヘルプ、ゲーム画面下部の遊び方やFAQを読めば載ってるかも
結構重要なことも書いてあるので一度は目を通そう
Q.たまに貰える経験値やゴールドが2倍の時があるんだけどなんで?
A.敵本拠地や砦の色が違う時はボーナスステージ。銀色だと取得経験値が2倍、金色だと取得ゴールドが2倍になる
Q.始めたけども何をすればいいの?
A.イベントをやっていたらイベント(一番簡単なやつ)を周回して限定キャラを入手して組閣し周回してレベリング、やってなかったら普通に進めるのが良い。
Q.★3取るの難しい
A.クリア出来ない場合は試行錯誤したり、レベル上げしたり、他人の助言や攻略動画を参考にしよう
出撃地点を変更したり、解放した村を敵に踏まれないようにわざと村の手前で迎撃するなど様々なテクニックがある
マナの収穫量は本拠地50、村10、砦20、敵本拠地30なので効率よく解放してから敵の本拠地を落とそう
クリア後に{(残り時間 ÷ n) × 合計収穫量 }のマナが手に入るので、わざと待ってクリアする必要はない
※シノブの好感度0でn=4、5000でn=3(モチベウェーブ発生間隔と同じ)
Q.完全勝利?
A.全ての街や砦を支配して破壊されない状態で☆3条件をクリアする。以後、どんな条件でクリアしても敵の砦が自動で全破壊され、☆3クリアと同じになります。
Q.強キャラ居ないんだけど詰んだ?
A.初回ステージクリアでSRキャラや使えるRキャラが貰えるので育てれば詰みはしない
Q.レベル上げはどこがいいの?
A.後ろのステージ程モチベに対する経験値効率が良い
曜日ボーナス、武器ボーナスなどを見てどのマップがいいか自己判断
経験値2倍ボーナスがついているキャラを育てた方がお得……継続クリックと所持金に注意
後述する「寄せ」を行うことで政霊のレベルを一気に上げることが可能
イベントをやっている時は、イベントボーナスキャラには大量のボーナスがあるので複数編成を推奨
Q.レベル制限?
A. http://twitter.com/seimani_info/status/907874682879094784
レベルマックス(70/70)(99/99)など育成を終わったレアリティを使い好きに遊べるぞっ!!
Q.NやRって育てる価値ある?
A.使い方次第では結構後半の面でも仕事をしてくれる
「寄せ」をしたい人はNやRもパーティーに入れて攻略をすることをおすすめ
Q.寄せってなに?
A.参加人数により経験値が均等分配されるがレベルが上限に達したキャラは経験値分配対象外になる
これを利用して経験値を集中させることを寄せという
例)6000EXP貰えるステージをクリアする場合
1人=6000
2人=3000
6人=1000
1人とレベル上限キャラ=6000
Q.モチベ回復遅いんだけど?
A.毎日ログボでモチベ200回復アイテムが配られたり、一日1セット限定の特売でモチベ50回復2個が10ptで売られてるのでどうぞ
他にはガチャのおまけでモチベ全回復アイテムがついてきたり、不具合のおわびでモチベが配られるときもよくある
Q.このゲームwikiないの?
A.スレには無いけど、探せば普通に見つかるので自分の見やすいwikiを使おう
Q.ピックアップ仕事しないんだけど確率は?
A.ガチャ画面左上の提供確率で分かる
Q.こういう機能があれば良いと思うんだけど
A.公式コミュでどうぞ もしくは要望出してみてください
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q.マナが足りない
A.ナイカク(キモい鳥みたいなの生き物)とシノブに贈り物をあげると初期マナと生産マナが増えるのでとりあえず100まで上げよう
Q.贈り物がない
A.ステージクリアで出ることもあるが基本はノーマルガチャ
Q.Gが足りない
A.手っ取り早く稼ぐならイベント(常設含む)もあり 少額ながら町興でも貰えるのでプレイスタイルにあわせて忘れずに出しておこう
Q.モチベが尽きない
A.イベントで使うと大量に消化できる イベントは一部のキャラは経験値にボーナスが付くのでレベル上げにも便利
Q.イベントボーナスの計算式って?
A.『ステージの基礎EXP*イベボ倍率』+『EXP人数割り』 前者はイベントボーナスキャラ専用のボーナス。二倍日や経験値アップ、銀砦、レベル差ボーナス等は後者にしかかからないので注意。
Q.覚醒って……?
A.覚醒の結晶をキメる事で政霊がパワーアップする能力。解放条件が特定レアリティのカンストや好感度等なので、やり込んでいる総理向け。一部のキャラには強力な能力や新レアリティ解放もある。
Q.このゲーム…
A.フィクションです!ファンタジーです!
スレ内キャラ愛称(スラング)の例
餅(モチベ)ヒラリー・イトウ(初代)イシュリーヌ・ シデハラ(ぽっぽ)ナターシャ・ ナベシマ(猫) コーデリア・ヤマモト(パンツ)キャロライン・ ヒラヌマ(尻)
カルロッタ・スズキ(メイド長)ティナ・ カタヤマ(狼) オフェーリア・ハマグチ(獅子姉)ニコラコポーロゥ・ヒガシクニ(お花ちゃん)
ケイシア・オカダ(狸、ぽんぽこ) ミレイア・ヨナイ(金魚)ビアンカ・ マエジマ(鞄・切手)ローズマリー・ヤシロ(笛)
シャーロット・ゴトウ(ぷにぷに)ナタリー・サノ(ナース)フューリー・ヤマカワ(おかん)チェリッシュ・ヤマオカ(ブシドー)
ケイト・キヨーラ(ウナギ)シェロブ・ビッグベア(クマ)トルーディ・オオクボ(たわし)リーノ・フォレスト(鏡)コートニー・マツシタ(電球)ゾフィー・アダチ(神様)etc…… 政霊2倍ボーナス日程表 (2020/1/22 タルティーヌ・モリトまで)
*1日 シノブ ヒラリィ タイス シャロン サリーヌ コルネ エリカ オフェーリア ビッキー イングリッド コリス サブリナ ツグミ マージョリー ネリー ミオ ケリア チェスティ
*2日 キティ デメトリア メロウ エリーゼ ミオ エリナ ミレイア ビアトリス ヘルヴィ マーガレット リサ マロン シータ リトラ イヴリー
*3日 サラ アシュリー シリウス シフォン キャリー エリサ ニコラコポーロゥ リューナ ハリエット イザベル
*4日 アリシア カーラ スーザン マーガレット エルダ エレナ タルア ティアラ フューリー ビアンカ カクタス ヨルディス
*5日 ジェニファー イングリッド エミリア マーシャ スカーレット アオバ タディアナ ゾーイ モモカ ヒナコ
*6日 タティアナ フィーネ ターニャ シェロブ ジュリア ワカバ ユッカ メロウ キンバリー コルネ エルダ
*7日 チェリッシュ クラリス ジョゼ キンバリー カレン クレハ ターニャ ジュリア
*8日 タルア シャーロット ヘルヴィ テレジア チェロ マツバ ナタリー イチコ
*9日 コーデリア ビアトリス カルチェ リサ サマンサ サン キティ スー
10日 ナターシャ ステラ ケイラ マセッタ ケリア シュウ ジュリエット カルチェ マリコ シフォン パティーニ
11日 トリクシィ イオナ エーテル ヨハンナ リネット シホ マーゴ シェロブ ダーシー
12日 カテリーン ゾフィー コリス ミカエラ リッポ プリミュラ アシュリー イオナ クラリス マリアン シェリル イヴリー
13日 コレット ビッキー リーノ マリコ ヨゼフィン サラ イシュリーヌ シャーロット ステラ タチェット キャリー サキ
14日 クレア ミランダ ノノ サブリナ イザベル アリシア ケイシア ジェラート ダイヤ コニィ タルティーヌ
15日 カルロッタ リューナ タチェット ケイト ヒナコ トリクシィ フィーネ
16日 ニコラコポーロゥ フューリー ハリエット ティターニー モリー シータ ヒラリィ カーラ ナターシャ キルシュ エミリア テレジア リネット
17日 イシュリーヌ ナタリー ダイヤ レイシィ トルーディ シェリル ミランダ マチルダ ダコタ ソーダライト ジョゼ チェロ ヨゼフィン
18日 キララ ジル ビアンカ ダコタ ダーシー リトラ カルロッタ ジェニファー カテリーン コーラル ケイラ マクシーン
19日 オフェーリア ゾーイ コートニー ツグミ コロナ コレット ニコール
20日 ティアラ ユノ モモカ マクシーン チェスティ ミッシェル ジェルソミーナ
21日 ニコール コーラル マロン マージョリー ワンダ タイス レイシィ カレン コロナ
22日 ケイシア ジュリエット マリアン ミッシェル クレア ジル ゾフィー サリーヌ ミカエラ ワンダ ヨーコ タルティーヌ
23日 ジェラート マーゴ コニィ ジェルソミーナ リン チェリッシュ リーノ ヨハンナ マーシャ モリー
24日 リン ティナ ソーダライト パティーニ ユーリア ユノ シャロン シリウス マセッタ ジーン ヨーコ
25日 プリミュラ ネリー ローズマリー キルシュ キララ キャロライン スーザン エリーゼ ティターニィ サキ
26日 キャロライン カクタス ヨルディス シルヴィア コーデリア デメトリア ローズマリー ノノ トルーディ スカーレット サマンサ
27日 ユーリア マチルダ イチコ スー エーテル コートニー ケイト シルヴィア
28日 ミレイア ユッカ ジーン シノブ ティナ
29・30・31日 全政霊ボーナス ,、 ,
,ノ` νレ lン、
/ フ.│ /' `l
l / l │__ / |
\、ヽ_ ゝ ` ̄`ーノ彡 ノ
/ー.ミ− .,ッ、 イ´
Πヽミ (Oソ) nッ ヒ
Ц ソン^` `"´ ヾ:リ `l
Π`\( 筈 /// /´` ´ヽ、 //│
Ц_|、 \ ヽ`ー―ニン ノ
`ヽ、 `ヽ、_ ̄ ̄´ / )
、_ノ , '" `ヽ
彡(ノ(メlハlリゞ 獅子と出会った奇跡が
ノ il.゚ ヮ゚ノ彳 この胸にあふれてる
_ノノ_(つ/ ̄ ̄ ̄/__
\/ LEO ./
カタカタッ
,、_ __
. ☆ ノ ロニニニヾ^i , + *
ノ ノミ(ハ从ハ) i ★
(((イリ´゚ ヮ゚ノリ)) / ゜ きっといつか自由に
、_ (w<´<ハ>,フつ 空も飛べる筈……!
. ミ≡=_、_(,ノ(,, _,-、ゝ____ -、
. 彡≡=-'´ ̄ ̄`~し'ヽ) ̄  ̄ ゙̄"′ ※夢は叶いました
´ +
☆ * /⌒ヽ
,、 Α_Α,、 】vvv【
./ん〉'"'~"゙´ヾ>】vv【
! /イ ゚ ヮ ゚ ゙':】.v【 <アタシ、ハリエットだから
ノノミ つ ';: とつ
丿|゙,::;;; :::;; 】【
(_( ムミミミミミム,. ◎
"゙''し'ノ~" 優しくスレ立てしてくれるのも、>>1ちゃんのいい所だねっ! >>1
乙ダス
ボクの家に来てボクをファックしていいダスよ キャラ多いナー
話題にもされず覚醒はきていないか微妙で人気もなくみなの忘却の彼方にいるキャラしそう スレ立て乙
前スレの
庶民「難しい…!」
イキリ「俺なんか未覚醒だけでクリアしちゃいましたが?」の流れなろうみたいですこだよ LV5もLV6もここはアカンやろって思ってたところピンポイントに選ばれてマジヤバいわ
LV6の左上バラマキ、wiki番号Bを近接で割るには6踏んでからAで出せばいいが人数かかるな
Aを近接で割るには1、2を踏んでから出す必要があるが、A行くのが遅いと目玉が1を踏んでグダる
最後は遠距離だと操作必要だったりやっぱりグダるから近接のキャラパワーと陣脈で押し切ったほうが楽
カンスト必要なのはキルシュくらいになったし、未カンストの遠距離覚醒SSRを一人くらい残しとけってことだな そういやルーレット回してチケット集めるDMMのキャンペーンのやつって
なんかガチャ券もらえなかったっけ
あれいつなんだろ そういうコンセプトちゃうんけ? >訓練島 = 簡単
まぁ、確かにそんなことは言ってなかったが
行かなきゃ損だから行ってるけど、使う予定もないキャラをストレス感じながら育てるの
やっぱつれぇわ 訓練島は未カンストのSSRで試行錯誤が楽しい
どうしてもつらい時は覚醒未カンストからヘルプ
初期マップのパズル要素が戻って来たみたいで俺は好きよ LV6も別に初回全破壊失敗したけど2回目からコンプしてるし全く問題ないダス 手動じゃなく自律形式だからね
簡単すぎるくらいでちょうどいいのよ 覚醒テキトーに並べとけばどうにでもなる
TAと同じ仕様で全踏みクリアタイム詰めだしたら糞めんどくて楽しそうだよな 今さらなんだけど訓練島の経験値って寄せ方式じゃなくて町起こし方式なん? というかイベボ方式。
全員にボーナスがついてて、現在は新人のモリトにだけ更に割り増しがある感じ。 訓練島はもうちょっとマシなマップいくらでもあるだろうに
わざわざ向いてないマップ選んでるのが謎
次のイベントに向けてデバッグしてるつもりなのかね 向いてないってそれ脳死で全折り出来ないってだけでは 総理が各自クリア出来る出来ないは別として
あの格子状マップはどう考えても自律向きではないとおもうぞ 今までのマップと同じでどこからどのタイミングで何を出したらどう動くかって把握するだけじゃね
新マップに切り替わるとだいたい最初の数日は6面倒とか言われてる印象 Lv100〜110ぐらいのジル、デメトリア、キララ、タルア、リューナ+αだと
侵攻ルートが限られる上に敵城前で渋滞起こすLv5の方が辛かったわ 今回だとプレイヤー側から等距離に見える次の街どっちに向かうかとか常に同じ挙動取るかとかでデバッグ代わりにしてる気はする >>19
https://games.dmm.com/cp/festival/winter/
GAMESポイントはいつもらえますか?
2020年1月後半から2020年2月初旬頃に配布します。配布日以降に
【ポイント受取ページ】http://www.dmm.com/netgame/cam●paign/から受取が可能となります。
なお、配布開始から2週間以内が受取可能期間となります。配布開始の告知はメールでも行います。
ゲームアイテムはいつもらえますか?
2020年2月初旬頃から各タイトル単位で配布開始を行います。配布日程はタイトルによって異なりますが、
2020年2月中には配布完了を予定しています。
なお、配布方法はタイトルによって異なりますが、原則としてゲーム内のアイテムボックスにプレゼントとして配布、
もしくは、メールにてアイテムシリアルコードをお送りします。
NGワードに引っかかって書けないので●消して 名前がおかしいんだよな
自律ってわりにはタイミング考えて適切なキャラを送り出さないと最適な攻略をしてくれない
大昔にあった台の上から球を入れてギミックがある下に転がっていくパチンコみたいなものだよな 好感度タイプみたいに
砦まっしぐらとか村踏み優先とかヤトー優先とか
行動基準が設定されてたら違ったかもね 今さらじゃない訓練島LV6周回動画松!!!!!!!!!!!!! コロコロコロコロ名前変えたり
鍵開けたり閉めたり、構ってちゃんは忙しいね
結局構って欲しくてまた鍵開けてんのな 訓練島6はレベル相応だと思うけど5だけは頭おかしい
自動選挙に割り当てるマップじゃねーわ >>44
ツイッターでイキり散らしてるメンヘラいるからそいつじゃねーかな
スレ見てるって言ってるやつがいる
ここで話す内容じゃないとは思うが 確かにLv6がLv5と逆だったらヤバかったな
Lv5のマップはさんざん周回した所だから一発で突破出来たけど操作が多すぎる
Lv6は前回より厳しいが操作は前回より減る 6は前回のより手間がない、何回かやれば楽に思えるだろうな 前回の6も後半は割と詰められてたな
最近は前日よりスマートにクリアする事が1日1回の楽しみだわ 今回のLv6、昨日はすんなり全折りクリアできたのに今日は右上バラマキが落とせなかった
昨日はどうやったんだったっけなー。
覚醒の100Lvちょいの子達を適当に使っているけど、手持ちが限られる中で
どのタイミングでどの場所から誰を出すかを考えるのは結構楽しい。
全折りできなくてもexpブーストが無いだけだから、ダメだったとしてもまぁエエかなと
思えるのはとても良いね。
あとは、遠隔ユニットを出撃させた瞬間に攻撃範囲内に敵がいると移動攻撃するっぽいのをなんとかして欲しいな。 左の塔から出撃した奴が左上のバラマキ無視して城攻め始めるから困る 左の塔から出すヤツはその上の村が踏まれてないとそっち行くから
踏む前は低火力の適当なヤツ出して踏んでからバラマキ落とす本命火力出陣ダス 左砦から出してバラマキに向かったと思ったら
密着&前後移動(体こすりつけるマーキングかよ!)ってなった
メイド長貴方のことダス 訓練島6は最初に右側を攻めさせる近接と左の塔を壊す遠距離出して
左塔取ったらそこから左バラマキ近くの村踏み兼城攻撃役出して
村踏んだの見てから左バラマキ破壊役を出撃ってやってる 今回の訓練島はクソすぎるわマジで
何をさせたいの? >>57
初心に帰って周回苦行しよ♪
緩和され過ぎてて後乗り総理大勝利だったから古参総理の過去の苦しみおすそわけ 自律での惨状見て、政霊はアホの集団だったんだと思い知った
総理「村の開放のほかに、砦も適宜壊すといいぞ」
政霊「すごいのだ!」「戦挙が楽勝なのである!」「さすが総理ダス!」
なろう小説かよあほくさ 訓練島はドーナツ射程育てると良いぞ
レベル低すぎるとゴリ押せないが 今ちょうどジョゼ育ててるところだから、運良く周回は出来るみたいだわ
居なかったらと思うとゾッとする 俺たちが指示しないと肉片面だけ焼いて食ってそう
>>60
ジョゼはボケ老人みたいな挙動不審する… ドーナッツ全員いる分はマックスなんですけど!超有能なマチルダ覚醒させてほしいんですけど!ジョゼはSSRもっとらん!! >>52
そういう試行錯誤が楽しいゲームなんだよね 前回も今回も特に問題なく育成キャラで全砦撃破出来てるから不満の声が多いのが謎
宇宙選挙クリアする方がよっぽど難しいわ
自律の挙動を理解してないだけちゃうんかな 多分育成にそんな理解もクソも要らないだろうって話だから分かり合えない そりゃクリアするだけならどうにでもなるが
回数こなすマップを複雑で難解にしても誰も喜ばんだろ 訓練島は塔全破壊ボーナスをクリアボーナスにするだけでもうちょい穏やかな気持でできるのに >>65
人によって育成対象が違うから
俺は育成キャラだけで出来たとか言っても意味無いんですよ 訓練島の話ばっかだな
S5ー4を完勝したひといないんか S5完勝は初日に速攻終わった
覚醒120の暴力で楽々終わって特に語ることもないやな
2章開始当時の戦力なら多少は苦戦しただろうけど・・・
キャラの育つペースに比べてステージの実装が遅すぎますわ
でも難しいと2章実装時みたいに阿鼻叫喚の声で溢れるからこれでいいんだと思うな 覚醒テキトーに並べれば頭使う必要ないからな
>>71
高難易度マップはイベントでやった方がいいだろうな 難しいけどやったできた!いつも良いマップ作りやがって!ってのがなくてイライラのが強い
高難易度求めてたし持ちもの検査でも全然いいけど
検査ゲーはこのキャラ持ってたら気持ちいい!ってのがないと楽しくないよ…
モンストもそうだけど高難易度とめんどくさいを混同してはいけないと思うの ていうか勝手に行動するならせめて自由に撤退させてくれん? レベリング周回に対する運営の答えが完勝なんだろうから
訓練島にめんどくさい周回要素組み込んだらそら不満も出る
なにより育成パ次第じゃ攻略難度に差が出るならなおさら キャラ出す前に移動ルート表示して移動射撃のバグ潰してくれたら不満ない 進行状態によって各出撃地点からの
移動方向が常に表示されたら分かりやすいね 移動射撃バグはどうにかしてほしいな
イベントできてもあのままなら詰める気にならん 訓練島は完全なレベリング特化マップなんだから変な要素いらんと思うんだけどねえ
クリアに頭使いたいなら通常でもイベントでもいくらでもあるわけだし ツイー塔も無いしS5面は特に特殊な攻めかたしなくてもそのうち完勝取れるでしょう 上段の村踏みと右下の塔2本折ってしまえばハードでも特に難しい事もないとおもう
あ、上の道に1匹蜘蛛歩いてくるな 5-4と5-5は簡単すぎ
まだ5-3の方が歯応えあった 5-4簡単なのか
動画まったくないから難しいのかと
5-5は一つあるやつ見る限りそこまで難しくなさそうなのはわかるが ボスがなんのために出てきたのかわからんまま終わる
むしろじおぶず先生のおかげで爆風で城巻き込みやすくて助かる じおぶず先生に遠距離吸われてたまらんかったからマツダ使った S5はハードのEXP設定どう考えても間違えてんのに何もアナウンスしねえな
モチベ58の数字じゃないだろあれ >>88
それ木曜の夜に問い合わせしたから、
金曜日に返信あるかと思ったらなかった
まだメンテ明けで問い合わせが殺到してるのか
本当に人がいないのか 去年の12月はじめに全マップのEXPを1.2倍だか1.3倍だか上昇させてるけど、
S5のハードには上昇前の数字を使ってるっぽい 覚醒SSRしか育ててないから訓練は適当にやってもクリアできる
クリア出来ないとか言ってる人が多いって事は新人が増えてるのかね >>91
鬼畜ゲーだった昔より緩和されたとはいえ
覚醒まで持ってくの他ゲーよりめんどくさいのにはかわりないからなあ…
新年会みたいなのずっとあれば 糞マップってのは散々見たけど
難しくてクリア出来ないって書いてる人居たっけ? 引率居れたくない育成6人で楽にクリアできるようにしろっていうわがまま総理がゴネてるだけだから スタメン カンスト
倉庫 苦労してまで育てる気ない顔ぶれ
結論 サブゲー総理「めんどくさいマップなら回らなくていいや!」
こういう奴多いんじゃない >>97
「訓練」だもんな
カンストどもが1〜2人連れ歩くならそら超簡単よ
でも訓練島入ってまで経験値こぼす意味とか考えるわけだな 育成対象を出来るだけ多く入れるために
少人数クリアとか言い出したら
イベントと同じじゃんって話になるからね 再出撃するにはリロードしなきゃいけない状況まだ継続中?
何か解決策あるっけ? どうせ1日2回しかできないし、カンスト5人入れて適当にやってるけど
色々考えながらやってんだなあ まだ訓練島めんどくさいだのなんだのやってるのか
そんなんマップが6個あって難易度設定されてる時点でいけるところに行けで終わりじゃん
俺がクリアできないからクソ!っていうのは壁に向かって話しかけてろ 「壁に向かって話しかけてろ」
額に飾っておきたい凶暴総理のお言葉 銃弾を撃てる剣じゃなくて刀身を弾薬で振動させるクッソ頭の悪い厨武器ガンブレードは最高にイカしてましたね 育ってないと言っても宝島で1回戦えば60なり70になるだろ
それから訓練島に投入すればそこまで足引っ張らないじゃん 育てたいやつは訓練島で使えるくらいには育ってるはずだろ
それすらまだなら訓練島のレベル下げたらいいし 訓練島が難しい奴は宝島から出てこなくていいんじゃね そういえばレベル低いときはあのマップに苦戦してたわ 今回の訓練6は何とか安定?パターン組んだけど
2日目まで「ち〜が〜う〜だろー!H●GE-!!」って言って遊んでたダス キャラのLVがアップすると敵が落ちるタイミング、塔が折れるタイミング
街が踏まれるタイミングが変わってくるんだよな
だから脳死で同じ事繰り返してると事故ったりする
同じ作業の繰り返し、だけど気が抜けないってのは割と拷問に通ずるものがある
とりあえず今回は無料分だけプレイして様子見かな 強い空中範囲キャラで雑に空中雑魚殲滅すると楽に全破壊維持できるぞ 最初の左上の町分だら二人目出して右の町分だら長射程出せばすぐ終わる
他には右のバラマキの上の塔からドーナツ射程ならぴったり城とか なんとなく大乱闘止まりだった大乱島を古い順に極乱闘クリア
飛ぶカナブンまでは覚醒使えば楽ちんだったけれど、カナブンが攻撃回数で飛ぶって
覚えていなくて1回負けた
仕方ないのでW魔石とシラス、イワクラはスタン・ボス特攻付きでやったらHP6割くらいで飛び立ったと
思ったら着地前に倒せた
呪いとスタンを準備したイワクラ、手間はかかるけれどその分のリターンは十分だな 実装時はスタン耐性かなり高かったんやで
今は普通に投剣で動けなくなっちゃうレベルだけど 訓練島の改善案を考えてみたけど
・専用マップを用意する
・目的地に砦だけ指定できるようにする
・任意のタイミングで政霊を撤退可能にする
とかかなあ
毎回LV6までクリアして周回できる自分でも今の仕様は擁護できないぞ もしかしてこれずっと、ボーナスのEXPアイテムすら惜しがる性分の奴が、自分の手抜きや落ち度でおまけ貰えないのまでマップのせいだとぶーぶーいってんのか
どんだけ器が小さいんだ
そんなにEXPアイテム取りこぼしたくないならちゃんとプレイすればいいだけだし
上の方で訓練だから楽に経験値入るようにしろって奴も実際おまけ無視するだけで楽にEXP入るから納得だろう よく妄想でそんなに叩けるもんですね
ちょっと批判されただけで自分が攻撃されてる気分になるってやつ?
やっぱ見てる世界が違いますね とりあえず訓練島程度で嫌がる人はこのゲーム向いてないからFGOでもやってればいいってことだけはわかる 訓練島は強いキャラすら育ってない新人から中堅がレベリングしやすいようにあえてしてるんだよ
上位勢との差を少しでも減らそうという運営の配慮が効いたマップってこと。
カンストさせてる強キャラ外すと大変だから簡単にしろと喚いてる老害はイベだけやってろよ S5-4、5-5レベルの暴力で本当になんとかなった… >>133
殲滅以外の空中ボスに存在意義など無いんだ… 実際声がでかくて文句多いやつがまともな客だったことって経験上無いからな 訓練島もっと楽にしろ派の総理は編成晒せば
今でも十分楽だよ派総理が楽に塔全折り周回出来る手順考えてくれるよきっと ノーリスク撤退できるし手持ちさえあれば、ここの総理なら囲んでくれるだろう
相談ミッションみたいなものだな 2章初期にギャーギャー騒いでた奴らのせいで味のしないガムみてーな現状になったんじゃないの
安易に簡単にしろって言う奴を叩きたくなる気持ちは普通に分かる 更新日以外は1日1回だからそんなに周回しないのは確かだな
自分は5面止めだけど、中盤の赤蜘蛛はなぁ… >>142
いや二章はツイッターで絵描いてるような総理や攻略まとめ総理も遠回しに苦言呈してたぞ
いままで和気あいあいとしてたスレが荒れるくらいにはプチ炎上してた
イライラ系ギミックに加えシナリオも不評だったような 赤くなるのも含めて攻略考えればいいだけだったのにね 難易度はプチ炎上の原因のひとつにすぎないだろ
・強制赤ギアで自分の失敗でもないのに赤ギアボイス聞かされるのがイラつく
・覚醒というせっかくの新要素なのにあからさまな宇宙対策能力がある
・そもそも待たせた期間のわりに実装ステージ数が少ない
宇宙追加までが長かったのに期待以下だったり不満点が多いから文句が出ただけ やってて楽しいのは1章だし
2章へ行くとしたら3章が来てそれが好評だった時だわ 赤ギアは通常マップの上に下手に報酬に有用な政剣絡めたせいで荒れたけど
大乱闘みたいにやりたい人だけやれくらいでよかった
クリアした時の達成感は半端なかったし持て余してる覚醒組のためにも理不尽高難易度マップはもっと増やしてくれ はあ?じゃあ政霊の移動速度-90%攻撃力-50%デバフギミックの
フェイスブック塔を追加したるわ 2章は完勝の仕様がおかしいわ
敵の施設を破壊して完勝の評価対象にならないってバカバカしくてやってられん
いつまで続けるんだろうな、もう1年半くらい2章続けてるけど ゲーム製作者はキャラデバフゲーは面白くないって学ぶべきなんだよ
他のブラウザゲーも
全味方の攻防-50%とか-70%とか
糞みたいなデバフゲーして高難易度!とかやってくるけど 半年ぶりに2-1で止まってた宇宙進めたけど
3-3MAPの面倒そうな見た目にワイ総理のやる気がゼロまで削られる
ほなまた半年後に… 自分はツイストくらいがちょうどいい
適度な歯応えがありつつやり慣れたMAPをキャラパワーで薙ぎ倒していく爽快感もある 訓練島は毎日無料分だけやって5は今日やったけど
いかにも対岸から砦を壊してそこから出撃して村を踏めばいいんだろ展開だから
編成を自由に選べるなら楽 6の方が糞だろ
一番左のぶっとい塔壊すのに手前の塔から出したら
そこまっすぐ左行けばいいのに上いっちゃうしさ
糞だわ
自分で操作できるようにしろ というかキャラをクリックすれば敵を無視して進行するってことを知ってれば無視して城につっこむだけでいいんだけどな
この仕様はちゃんと周知されているのだろうか してないと思うぞ、ソーダライトとかすり抜けもちだとわかりやすいが 6もひどいけど無駄に敵にひっかかったりしないからこっちのほうが楽に感じる
強い近接がいれば勝手に終わらせてくれるし こいつらトチョーがきてもお前が雑魚!アンチ!とかいうんかな、言いそうだな
>>157
5が操作多い上にちょうどいいタイミングで左砦から防衛出さないとウェーブつぶれるで適正では絶対やりたくない感じだったぞ
6は前回よりキャラスペック要求きついけど挙動把握したら手札の制限は140遠距離一人位になる 50秒自動撤退が〇秒で手動撤退可能になればあとは今のままでも周回の楽と攻略の臨機応変が両立できそうなんだけどな
最初のゴミ仕様に引きずられてないか
そもそもバグ対応も追いついてないのに毎回訓練島更新って余計な作業増やしてる場合なんですかね
碌にコンテンツ拡充しないままもう覚醒の時間稼ぎも終わっちまいますよ クリックして挙動を変更しろよってんなら
最初から普通に操作させてよって思うんだけど。
単にEXPが美味いマップをイベボ式で用意すれば済む話なのに
なぜこんな面倒なことになっているのやら。
毎月Lv1から上げ直しするのもかったるいしLv6できる人は最初から6行かせやって思う >>164
わかる
しかも反復横跳びしだしたらもうおわりだからな 反復横跳びを全マップ全キャラで防ぐより手動撤退可にするほうが開発も楽だと思う 手動撤退可にしたら浮遊層の塔破壊が簡単に防がれちゃうじゃないですか 回復の政剣のお陰で塔破壊はほとんど気にする必要なくなったけどな 挙動は固定なんだからタイミング見てマナあるからとりあえず全部出撃とかやんなきゃいいだけやろ 一日二回しかも適当にポチポチするだけでクリアできるのにどこが面倒なんだ?
5、6回手動周回するより100倍マシなんだが そもそもの論点は育成したいキャラと攻略に必要なキャラの
不一致問題でしょ 糞マップって概念はわかるが、糞マップ無くせってのはマジでよくわかんないよな そもそも訓練島って周回する必要ないよな
経験値吸わせたいキャラ決まってるなら宝島行けばいいだけじゃね 左下の砦から出してそのまま左のバラマキを折れるキャラがいると楽なのは認めるが、
左下から時間差で二人出せば近接でも普通にバラマキに向かってくれるしな
全員近接で行こうとするとそもそも左下を折るところから苦労しそうではあるが、
普通に銃とかで届く範囲なんだから、さすがにそこまで求めるのはわがままというモノだろう どうしても高速周回にこだわるなら、全折りは諦めても経験値は変わらんしな
EXPブーストもノマガチャ回してもいいし買っても良い オール近接なら高速クリアできるやん
ほんの少しの手間と面子選んでおまけ貰うか
楽に経験値だけ貰うか選択肢用意されてるのに
自分で勝手に選択肢限定してるのアホですね
そもそも訓練なのに楽だったら訓練になってないという気もするが 久しぶりにひどいの引いたわ
2ステップ目だから最低保障
ttps://i.gyazo.com/9a2188958ecc730c5eec13c29932ad99.jpg 訓練意識高いおじさんと訓練難しくする意味ないおじさんは分かり合えない
そもそも訓練に対して求めてるものが違う 前回の訓練島6クリア出来るなら今回の6は問題なく塔全折り出来ると思うんやけどなぁ
簡単じゃない派の人が編成の一つも貼ってくれないと水掛け論にしかならんね 自律は、昔よくいた一時停止くれとか1/2倍速くれって層にドンピシャやろ
俺です 訓練6は前回含めてまあまあ歯ごたえあって俺は好きだよ
自立って最初つまんねえぽちぽちかなと思ったけど
案外工夫の余地があって楽しいわ 一方俺はなんの工夫もなく初手5倍速随時出撃
城が遠くて再出撃面倒だった前回よりは初手5倍速で余裕な今回のが圧倒的に楽 単なる経験値稼ぎなんて
万人に対し簡単であればあるほどよかろうに
理想はワンクリックだよ >>125
完勝ボーナス実装で構わないかと
塔を全部確保する前に事故って城を落とすのをセーブするのがきっついんだよな 追加ステージのハードまでクリアしたのに100%にならないと思ったら
カオスのステージを忘れてた 面倒だから頭の良い総理に引率1の10クリックぐらいで砦全部壊してクリアする手順考えてもらうわ
https://i.imgur.com/olM3Usw.png 初手ティアラ、左の砦が折れたらそこからマチルダ、後は左のバラマキから適当に攻城要員を
右が間に合わないなら必要に応じて初手だしのキャラにリンとかエミリアとかを追加かな >>194
左のバラマキから攻城要員出したら議事堂上の未開放の村を踏みに行って草も生えなかった
五倍速で適当にやってもクリアできたしこれでいいかサンキュー総理 ほんとこれ訓練済みで草生える
引率もなにも110超えてる覚醒SSR5人突っ込めば終わるでしょ
残枠に割増ついてるモリト入れとけばええやんけ 一人目が最初の町を踏んだタイミングで二人目出したら、一人目がそのまま城に到達しちまって往生こいたわ いやいやいやいや
お前らいっつも「もう育成するやついねーわ」って言ってるだろ
これくらい普通じゃね >>192
1番ノノ、2番エミリア、3番目にシャーロットかジェニファーかイングリッドかタルティーヌからどれか1人
上3人でACD破壊してAから4番目ミレイア
あとは帰ってきたやつそのままAから出して陣脈力押しで5,6番目は自由にできる
Bバラマキはミレイアと6踏んだ後に出た近接で折れる >>201
好感度1000と合わせたら新規が天井の高さにうんざりするやつぅ
比較的好感度あげやすくてご褒美美味しいの城ですら
好感度が500になります!っていわれたらうーんだわ >>200
いつメンでテキトークリアしかしてないに決まってるだろ! カルロッタさん入れときゃなんかドッカンドッカンして全部片付けてくれるよ >>203
こっちは使わないキャラは使わないで置いとけばいいんだけど
御城は放置キャラでも好感度上限で石になるからあっちの方が不足感が強いわ ええやん なんぼなん?
ttps://www.gamespark.jp/article/2020/01/24/96246.html >>209
前作の忍者のやつは定価1200円くらいだったかな
セールで800円で買ったけどシナリオクソつまらんかったから事実上CG集だった
まあでもあかさあいの無臭だからそこは満足してるからこれもセールきたら買います
あとSwitchあるなら同じメーカーであかさあい&乾和音の政マニ初期看板タッグの謎解きADVも30日発売だぞ
政マニにもまた新キャラ描いてほしいなー
アートアンフ抜けてフリーになってから精力的に活動してるの見るとスケジュール年単位で埋まってそうだけど・・・ カルロッタはSSR持ってないけどマチルダが育ってきたら宇宙編が劇的に楽になった
やっぱ射程の選択肢って一つは持ってないとダメなインフラだな 訓練島はカルロッタやジョゼやシータなど高火力サークルレンジ組が超強い
自動照準最高や >>210
最近各所でアートアンフやイラスト会社抜けましたって絵師見かけるけど規約でも改訂したのかね?
そのせいで絵師がその作品ではもう描けませんと宣言してる別衣装が絶望的なキャラもいる そもそもイラスト会社って人気出て単価上がった絵師を抱え込める構造になってるのだろうか
所属する絵師も頼む会社も仕事や絵の安定供給が目的だろうし… 芸能事務所みたいなもんじゃないの
営業とマネジメントはするからマージンくれよなって奴 便利な奴はだいたいカンストしてるから訓練島にいくことはないんだ
行くのは微妙な奴ばかりなんだ ノノSL20にしたら威力と強化倍率エグくてめっちゃ使うようになってコスト下限にしたった 運営会社とイラスト会社の独占契約なら抜けたらもう描けないのはあるかもなー
そのかわりに単価を格安にしてるとかならなお厳しいし
実際のところは知らんけど 名前が売れて仕事が安定して取れるようになったら
所属する意味も薄れるだろうね ハロコスにされた奴らはこのままだと覚醒は別人が描くんだろうな 次のあかさキャラの覚醒絵で結論出せばいいんじゃないの。
残ってんのジュリエットとかチェリッシュとかだっけ
頼めなくなった事情があるなら別の人が描くんだろうね 近接育てたいけど宇宙5-3がきつすぎる。完勝獲るのは楽だけどキルシュ周回出来ねえ……
もう完勝したら委任できるようにしてくんないかな >>226
「回れるところで回れば良いだろ」
「いや周回はそろそろ実装してもいいだろ」
「町起こしでもやってろ」
「城は楽なのに」「城は委任で人気持ち直したのに」
「雑魚は黙ってろ」
いつもの話題ループする前にループ終わらせておくね >>226
S5-3なら普通にウェーブ届くから村いっこくらいちゃんと踏もう
クソミソなS5の中では天国だぞ 5-3は20秒経過で飛行湧いてくるからそれにビーム打てば城一発やんけ S5-3はマチルダかフィーネを送り込めば周回クッソ楽だろ
ノーマルなのに経験値効率いいし最近近接ばっか追加されるからめっちゃ重宝してるわ 宇宙は1-1しか行ったこと無いからわかりません
120は8人いるレベルだけど困る事はないのがいいね 俺も宇宙は全くやってないねー
あきらめた、とかじゃなくそもそもやってない
戦挙画面開くとデフォで2章選択状態にする糞仕様マジやめろって思う
やってほしけりゃもっと美味いニンジンぶらさげろよ運営 政剣は陣脈オート発動で固定だから、たまに存在を忘れる キルシュノムラは性能も可愛さも性癖も素晴らしいですが
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org631819.png
1コッカに1人全政霊強化の御神体をご購入なされると凄まじいご利益ですよ総理! 政剣使わなくても毎回イベントは☆2行けるから現状の難易度なら無くても問題ない
3章が実装されるようなら2章行くわ
ここの追加ペースならどうせ追いつける
あるいは2章のエンディングに8-6のようなカタルシスが用意されているんなら考えるわ 人脈実装直後あたりの殲滅はわりと剣なし辛かった気もした
今は育成進んだしインフレもしたしで大したことないだろうけど S5-3はそんな特殊キャラや強キャラ使わんでも議事堂の上の村踏んだら敵城の下に遠距離送り込むだけだって
わざわざビームタイミングゲーとか覚醒結晶使わんでもいい
SSR覚醒まで居て宇宙いけないはメンタルの問題だろうし周りが何言っても仕方なくね
そういや4週間でS4クリアした人いたな、裏アカウントっぽいけど >>236
プレイ中は必死すぎて見てなかったけど
ヤクやってる人の悪夢みたいな背景だな… だんだん背景が侵食されていく系の奴かな?
謎の存在が総理に向かってこれ以上覚醒させないでって語りかけてくるメタ系の奴 覚醒イシュリーヌのポッポの位置なんとかして欲しいウィンドウで顔が見えない >>244
委任養護派の一方的な言説をテンプレに加えるのは控えめに行ってゴミかと その委任派は皮肉のつもりで書いたのかもしれんけど
ぶっちゃけもういい加減その通りだわ
テンプレにはいらないけど 新人「委任欲しいな」
古株反対派「ブルァァ!!」
古株賛成派「ブルァァ!!」
のやり取り繰り返しすぎだからなんかしらの牽制は欲しいかも 乙女ゲーの主人公描いてもらえば男に見合う女性が出て来るかと
今日予告がある明日のイベは迎撃なのか自律なのか…ローテどうなるのかな? 封神であっさりスキップ実装したのにこっちでは頑なに実装しないのがまあ運営の答えだろう 迎撃に合わせて育成をしてきたから頼むぞ
自律ももちろんローテに入れてくれ スキップ実装するには
対人戦、レイド、高難易度、濃厚シナリオ、
なにかしら核となる遊び要素無いとすぐ虚無るわ イラストの劣化は依頼側のセンスと伝達力が壊滅してそうだから言いにくい
あと信さんの誠意(課金)が足りない
毎日コスキャ買え 封神のBGM好きだったから音源だけネットで買えるように配信してほしい
まあよくある中華風BGMと言われたらそうなんだけど 俺は1と2と7の曲好き
絵に金かけられないならオトギみたいに封神コラボイベにして絵とマップ背景を再利用
封神世界から政マニ世界に来ちゃった太公望と政霊が手を組んで
好き勝手暴れる封神女子を倒して封神世界に送り返していくみたいなお気軽コラボすればいいよ
契約次第だけどイベントにかかる費用もリアルでコストキャット出来るはず 哪吒ちゃんの寝室が見れなかったのだけが心残り 最近スマホブラウザで動くゲーム増えてきてるけど
どういう仕組みなんだろ
enzaのライブラリかな? 足細いし乾キャラかな
シルエットだけだと覚醒シブサワに見えちゃう ttps://pbs.twimg.com/media/EPXB6yoU8AAtx0R.jpg
未覚醒SSR
(近接)
キティ・クローダー
アリシア・ヤマータ
ユーリア・アベ
アシュリー・カツ
ジェニファー・エトウ
タティアナ・エノモト
チェリッシュ・ヤマオカ
ナターシャ・ナベシマ
シャロン・トクガワ
ヘルヴィ・オガワ
(射撃)
キャロライン・ヒラヌマ
カーラ・イノウエ
カテリーン・タニ
ナタリー・サノ
四三式 ゾーイ・ヤマオ
ジェラート・コダマ
ティナ・カタヤマ
マチルダ・マツダ
ユッカ・ウエハラ
スーザン・ストンブリッジ
フィーネ・アシダ
エーテル・サトウ
(魔法)
トリクシィ・ハラ
ニコラコポーロゥ・ヒガシクニ
プリミュラ・コノエ
クレア・コイソ
ビアトリス・シマヅ
ビアンカ・マエジマ
メロウ・トコナミ
シリウス・ゴトウ
ステラ・キシ
ゾフィー・アダチ
(重装)
ビッキー・トウジョウ
タイス・イタガキ
ミランダ・ノヅ
フューリー・ヤマカワ
ニコール・ホシ
ジュリエット・マツダイラ
カクタス・タナカ
カルチェ・ウガキ
既存絵で雷エフェクトが付いてるキャラで
シルエットが近いのはいないな タコ吉かと思ったけど、頭の装飾具?っぽいのが真円だから生物っぽくないし
ふくらはぎのシルエットからすると小柄な子っぽいし
頭の後ろに仏像の飾りみたいなのを付けそうなキャラで小柄な子って
ゾフィーあたりしか思いつかんなぁ
でもあの娘は神様だったっけ 数珠EXでもらっちゃっていいんスか
EX先行実装来ないのうんちだけどこれはこれでありがたい
砲塔が増える日も近いな 体の大きさだけならハラさんの可能性もわずかにあった
絵の問題でまあうん エフェクトが氷じゃないっぽいからゾフィーは違う気がする
札みたいなのが見えるからビアンカかな 防衛町イベントなら12人だし育成枠が作りやすいからいいね
そもそも数珠ってそこに向いてる武器だったよな
というか、4周年なにやるつもりなのか少しくらい見せろやって 当日告知するつもりなんだろうが事前に伝えることをいい加減覚えて欲しいものだ 箱の中からって早速ゴーンネタか?
新キャラ雑誌きららとかで描いてそうな絵柄だ 何故かプリミュラの名前が浮かんだ
根拠はないし多分ハズレだが ハマる時にはハマるタイプだからいいじゃん
12人イベなら中継地点に置くだけだし 中継地点に置くと半端にしか連鎖しなくて残念な気持ちになるよねw 数珠2人だったらどうなるんだろうな
倍の攻撃回数だから適当に出しとけばヤトーが溶けてくのか
魔法耐性持ちは止まらんか 使いにくいけどシフォンはスキルでエフェクトが凄いことになるのが面白くて1500席使ったよ
リーノでコピーしても笑えるしかわいいし後悔はしてない 数珠の連鎖範囲は160だから、イヴリーのスキルと相性よいのよな
連鎖がつながる=連鎖元と自分と連鎖先で最低でも3つは重なる ランプはコートニーのスキルが強いのと単独行動の恩恵もでかいからEX来てもどうなるだろうな
攻撃スキルとかもらっちゃうと思ったより微妙になりそうな感じもする ランプEXいるか?
コートニーと2人出撃させたいってこと? 暗器も毒重複しないだろうし持ってない人用になりそう
ランプはSSR持ってない人には特攻次第で有りかも 光剣EXはスキル時ダースモール化物理魔法2連撃で頼む ランプEX・・・・・・スキルは一番近い村から3連撃に変化とかかな 暗器EXよりもキルシュに移動攻撃を付与してくれたらもう無敵 暗器の毒ダメージって、毒状態にしたときの暗器の火力がベースで
毒状態にしてからブーストしてもダメージは上がらないからな
移動攻撃で火力が下がった状態で毒にしたら、その火力基準になりそうでどうなんだろう 目標に向かって歩きながら雑魚に毒を仕掛けるには十分でしょう
早い移動速度でできるだけ色々な敵に巻き散らせば良いので 雑魚散らしにはそれでよいとして、ボスに攻撃するために近寄ったら止まる前に攻撃して
基本火力が低い状態で毒が入るというケースが頻発すると思う
素の火力で毒を入れるために敵の進路上に居座って待ち伏せするのもばかばかしいし
バラマキや敵城にはどうしたって近寄らないといけないし ゴーンネタか
ここいつもイベント作るのギリギリな感じだなぁ
しかし誰を箱に詰める気なんだ >>299
ブーストした後なら火力は上がったままでしょ? ツイッター色々見てたけど4周年記念でのハラ様覚醒実装予想してた人多かったみたいだよね
それはいいとしても去年の同時期のカルロッタまで周年記念とか言ってる人いるのウケる
自分の推し政霊を特別視したい気持ちはわかるけどそれは無理があるよw 四周年イラコンはなさそうだな
多分無料100連とかまたやって新年会みたいな餠安い接待マップと新ガチャだけかね
>>302
オッサンか >>303
移動攻撃は移動中に八割の火力で攻撃できる
毒は最初にダメージを入れた時の火力が毒ダメージの参照先で、毒にしてからブーストしても既に毒にした相手の毒ダメージは増えない
移動中の低下した火力で毒にしたら後は止まって更に攻撃しようとブーストしようと、参照先は低下した火力になると思うと言っている
ブーストしてから移動攻撃したらしていない時よりは毒ダメージは増えるだろうが、止まって攻撃した時よりは減る
しかも八割だからフルブーストしても移動攻撃の火力はブーストなしの通常攻撃の火力に届かない いやそれで十分でしょ
移動時に何もしないよりはマシってだけなんだから
別に必要なけりゃoffにすればいいだけだし なんでイラコンしない(っぽい)のかな
美味しいイベだと思うのに開催するには何か問題でもあるの? 前回何かあったんじゃないの?
著作権の扱いに何か穴があって請求されたととか。あっても表じゃ言えないわな
それかもう評価できるスタッフが残ってないとか 集計についった巡回とかしんどそうじゃん?(素人並感) 描く人がいないんじゃないの。
なんかTwitterで毎土曜にやってるワンドロとかいうの
タグ見てみ? 誰も描いてない週とかあるし。 >>269
額の太陽がでかくなったゾフィーアダチかな?エミリアシブサワみたいな構図で
下の方のカーブしてるのが何かわからんがw
http://pbs.twimg.com/media/EPXCFoUUcAEfJbX.png
迎撃の数珠ちゃん、可愛い言ったら怒りも混じりそうな可愛さ ネタヤトーも程なく消えたし
まぁ扱いづらいんじゃないの、とは 正直公式で募集してもどれだけ集まるかって言われたら
前みたいには集まらないと思うけどな
キャラも多くなってるけど昔のキャラばかりになるだろうし
それとは別に手間が大変だからやらないんだと思うが 新年みたいなのがまた来るだけの周年は寂しき
新年は新年で新年っぽいキャラいなくて侘しき やらない理由のひとつにイラコンの景品コストが捻出できないとか?
ここんところキャライラスト代も前ほど捻出できてなさそうだし
ファンは参加することに意味があるので商品はゲーム内アイテムとかあげときゃ満足だで イラコン提出者なんて1%いるかわからん程度の少数だし
余裕ない時にやるもんでもないだろ
大多数のユーザーには無関係 周年衣装投票イベでもやればいいんでない?
いざ実装されたら絵師が変わってて阿鼻叫喚とかになるかもだが >>314
最近ガチャよりEXの方がかわいいキャラがちょくちょくいるな… 政マニかわいい子で昔のキャラ出てくるあたり新キャラが総理に浸透してない?
公式の創作捕捉垢みるかぎり二次創作も昔のキャラ多いんだね 浸透してないというか可愛い子がいないという可能性が微レ存
イチコ見てなつせみ氏ええやんと思ったけどタルティーヌでがっかりした総理 最近がいつからかわからんが、去年の実装キャラならシフォンとかエリーゼとか好きよ
イベキャラだとシータとワンダがお気に入り 1st世代の圧倒的ネームバリュー
ネクス党ががるるるる〜こと ティナカタヤマ ちゃんから
違う海が混じりだしたのが コートニーマツシタ
ヘーセーヘーセー終わった後に来たのが エリーゼオブチ
コートニーマツシタちゃんがずば抜けて可愛いですが
エリーゼオブチ世代SRだとやっぱネームバリューのエミリアシブサワ?覚醒ですげぇ1万は神なオーラ出してる
http://tekunodo.jp/seimani/gallery/p_shibusawa.jpg >>328
進行出来ないタイプの不具合あると何も言えんくなるから運営には頑張ってもらいたいところ 最近メンテ明けの前倒しを見てない気がするわ
いいんだけど プレイ時間減少で餅余りが気付いたら3桁乗ってて途方に暮れてる
消費速度上がる要素欲しいな
物理的に短時間で済むのがマジで欲しい
餅のおまけ欲しさにガチャ回す機会も減った しのぶが安倍とトランプフォローしててワロタいや笑えねーよ 同じとこぐるぐる回り続けられるのは冷めてない時だけ
冷静になったら相当やべー状態って気づくから困る そうまでして積み上げたいものがもう残ってないからなぁ
宝島+訓練島+町興しだけでコツコツ積み上がっちゃうから積み上げてはいるけど
EXP抜きでそこそこサクサクの収集要素(MAP)があればなって思う >>325
結局マロンちゃんより可愛い娘が出てないんだよね (1)4周年記念キャンペーン(2020/1/29〜2020/2/26)
SSR指名券全員配布、限定レジェンドガチャなどのキャンペーンを開催いたします。
詳細は特設ページをご覧ください。
(2)第4回人気闘票開催(2020/1/29〜/2/12)
(3)好感度上限解放
政霊の好感度を最大1000まで上げることが出来るようになりました。
好感度700以降の上昇には極好感度アイテムが必要となります。
(4)限定アイテムパックの販売開始
各選挙区をクリアと限定アイテムパックが購入可能になります。
(5)期間限定イベント 「箱の中からこんにちは」開催(2020/1/29〜2/12 全5難易度)
点数を貯めると、ヴィオレット・イチマンダ(数珠)EXなどが任命できます。
(6)新政霊 ヴィオレット・イチマンダ(数珠)の追加
ヴィオレット・イチマンダは今回のイベント「箱の中からこんにちは」限定配布の政霊となります。
(7)トリクシィ・ハラの覚醒SSRと新覚醒能力を追加
(8)武器種「銃」の火力、出撃マナコストを調整
(9)武器種「弩」の攻撃速度、移動速度、出撃マナコストを調整
(10)キララ・タナカのスキルの効果時間と火力上昇倍率を調整
(11)ティナ・カタヤマに覚醒能力「射程延長」「道影響無視」を追加
(12)絆能力「ついんて党」の対象政霊を追加
ttp://seimani.tekunodo.jp/4thAnniv/index.html 覚醒はハラさんかぁ…
ゴテゴテ感的に納得と言えば納得だけど あと、野暮な事言うけど好感度上限開放しても
多分ボイスとかは増えてないだろうから
楽しみっていう意味では半減って感じかなぁ ハラかあゾフィーには見えなかったがハラっぽい要素も思い浮かばなかったが
紫覚醒はなんだろうな ttp://d3vhzwqidpn2dk.cloudfront.net/seimani/res/texture/cm-tips-update-info-0001.webp?versionid=GHriEBeCexmTL83AdsDzNztuHVo7PmTq
ttp://d3vhzwqidpn2dk.cloudfront.net/seimani/res/texture/hm-event-0172.jpg?versionid=RaTmY.6cWEEPqFAFhfXu7BJ8.jILk4jR
ttp://d3vhzwqidpn2dk.cloudfront.net/seimani/res/texture/cm-player-illust-01-7047.webp?versionid=VTVpQlQK2Pi9zEpu6G_3sFrbNT9Y.mkh
ttp://d3vhzwqidpn2dk.cloudfront.net/seimani/res/texture/hm-player-7047-02.webp?versionid=0FnShbOiXlVqzJfbNSXLCrIVz1iwf0O2
ttp://d3vhzwqidpn2dk.cloudfront.net/seimani/res/texture/hm-player-7047-03.webp?versionid=EpwbljXV_MKBpEeRCF4CuTb0ucCr1t4h
ttp://d3vhzwqidpn2dk.cloudfront.net/seimani/res/texture/hm-player-4007-03.webp?versionid=10MZGPOBy.TEAoWJPkfxfXKez43HjU56 >>348
武器が数珠って事で、曼荼羅的なアレンジネームかも…?
クローダーとかみたいな ドヤ顔でゾフィーとか断言してた人はハラ様に課金するダス ゾフィーの羽衣にしちゃあ無暗に幾何学的な輪郭だとは思ってたが
後ろにでかい球体が浮かんでんだな
フェイスオープンしてる感じか 上の輪っかみたいなのが玉が解放された時に広がった感あるじゃん 新キャラ覚醒絵かわいいな
ハラはスッケスケだな…
極好感度アイテムとは 今ハラだしちゃうの…
タイミング的に4周年にドバーのがよくない? コア・アーティファクト
自分の周囲に、自動的に攻撃を行うトークンを追加する。 ハラはもうどんな覚醒きてもトップに返り咲けるタイプじゃないと思うから
満を辞してって感じより、こうやってパパッと出した方が良いと思うよ 期待してただけにちょっと残念
4体確定回してハラ周回して余ってるアイテムで好感度あげて終わりの4周年かあ… 直近で強化あったしゾフィーは覚醒以降ほとんど強化なかったし
ゾフィーって考えるのもまあ無理はないかな
でもこれで直近の強化とか覚醒順にはあまり関係ないことがわかったのは収獲 シータ復刻じゃん
待ってた奴、ドーナツレンジ持ってないやつ良かったな コア・アーティファクトはエリーゼの牛と同じタイプ
攻撃火力 80%、攻撃速度 120%、移動速度 150%
射程 100、範囲 16 指名券でコレ!って指名したいほどのキャラが最近おらんのよなぁ >>351
意地でもへそを出したかったことがうかがえる こんなfateのライダーみたいな髪型だっけ??
90〜00年代アニメにこんな髪型の先生キャラたくさんいたの思い出した覚醒ハラちゃん 政剣マニフェスティア運営
@seimani_info
全国の総理のみなさん。
本日のメンテナンスですが、
検証中に不具合が発生してしまったため、確認に時間がかかっております。
メンテナンス終了時刻につきまして、20時に再度進捗を報告いたします。
ご迷惑をお掛けしてしまい大変申し訳ございません。
#政剣マニフェスティア
はーつっかえ 一万田は日銀の法皇と呼ばれていたので、なんかそれっぽい衣装とか帽子だな
キリスト教徒ではなかったらしいが 胸の変なハイライトの先に乳首透けてる?
エロは他のゲームで摂取するからかっこ可愛い目指してほしかったわ
四周年は新キャラハラのみ?
まじで今年やばいのかね
好きだから課金するけどリターンが最近少ないよー課金分の推しの衣装と覚醒はいずこ… 投票またやんのかよ
というか、防錆町だからキチガイじみた走りはできないだろうっていう目論見かねえ
キチガイは常識を超えてくるからキチガイなんだけどな >>375
いや、法皇ってもともと仏教の概念だからね
転じて宗教指導者全般を指すこともあって、それをカトリックに当てはめることもあるけど おくとぱぁっすっ!
うぇへーなんかこの総理ぃータコじゃなくてイカ臭くない? ハラ様の覚醒来たんだね
メンテ延長だし風呂入ってカラダを清めてくるわ 好感度上限解放でワイのたわしが火を噴くぜ!
https://i.imgur.com/mGbIzqS.jpg
>好感度700以降の上昇には極好感度アイテムが必要となります。
えっ、何これ(困惑) >>382
レアリティ☆3以上の好感度アイテムの極バージョンが追加されるから
入手頻度次第では全員を好感度1000にするのは難しい可能性 前回と同じことを何度も繰り返すとか学習能力がないか人が居ないのかどちらにしても擁護のしようがない
最近はもうなんかもう全体的にボロボロなんだということなんだろう
金は出すからデジタルでも本でもいいから資料集はくれよな 4周年でハラ覚醒とは
オンリーイベの際に公式さんに2人ほど土下座してハラの覚醒お願いしてた甲斐があったね(ニッコリ 今回のイベントがTAだったら
移動攻撃出来るコア・アーティファクトが輝いたのに >>383
ありがとう
封神R以降、好感度上限解放が来ることを想定して貯めてたんだけどやり場のないたわしはどうしよう… >>390
てか21時のも進捗報告だから更に長くなるで! 延長見越して19時maxは避けたがこのままだと溢れるダス 昨日のシルエット画像
足元の透けてるのがなんか武器っぽいから各政霊と比較したり画像回転したりあれこれ探したんだが
まさかエフェクトとはね…
ふくらはぎがろりっぽいって意見もあったけどこうしてカラーでみるとちゃんと大人の足だな
シルエットマジックしゅごい 新キャラかわいいやん。 てか表情パターン多くない?
ハラさんはいろんなトコがゑろくというか、生々しくなったなw
極好感度アイテムは練成で更新ごとに一定数ずつしか作れないとかありそう
あとはイベ報酬でコツコツとか 脳死
コートニー エリーゼ
通常周回
キルシュ タティアナ フィーネ マリコ(覚醒カンスト)
TA
タルア(覚醒込)
趣味
ソーダライト
この辺を抑えておけば大分楽になる気はする
最近のキャラだとサキがスキル使用で擬似対空もできて便利 楽しみにしてるのにこれだけ度々メンテ再延長報告されたらなんか少し冷める
大変だとは思うけど流石に21時30分くらいには頑張って欲しいわマジで冷める DMMフェスで580Pもらったから
1000Pの町おこし拡張するんだからはよ! エリーゼかキルシュあたりが使いやすいかな、カツラとかもコストの低さで壊れはいっているし ついにハラ覚醒きたか
一番待ち望んでた覚醒だし久しぶりにレベリングするか
しかし指名SSRは育成だるいし手持ち固まってるしで何も欲しいものない >>400
フィーネとかマリコってそんな使い勝手良いのか 完勝のためにマリアンもいるとかなり楽
突き詰める段階に入るのなら獅子姉とかレーザーとかも選択肢に入るけど、
その辺まで考えると際限なく増えていきそう
性能でおススメできるキャラが際限なく増えるというのは良いことなんだろうけど 指名券は去年のがまだ残ってるし
今回もラストエリクサー状態になりそう 3周年のとき指名権でコートニー取った後に
Nガチャとこいんガチャから1こづつ出てきたことは忘れないよ! 脳死はできないだろうけどソーダライトの引率能力が高そうで気になる
エリーゼとフィーネとタティアナとタルアもいないんだよなぁ >>408
フィーネは拠点優先がヤバい、敵を無視して城を落としてくれる
覚醒カンスト+紫覚醒ありのマリコは宝島を1秒で終わらせてくれる >>412
フィーネは拠点優先攻撃があってこそだから、SR+が最優先だよ
もちろんSSRのほうが強いけどSR+でも十分というか、別にSSRは必須じゃない >>400
ド定番のマーゴや名前には上がらんけどTAで大活躍のヨルディスさんは?
しっかし、たまたまログインし忘れた日のメンテが延長されるってのは泣ける 宝島ワンパンってマリコだったか
ハリエットだと思ってそっち育ててた
>>7ハリで愛着沸いてたからまぁいいか >>414
2人とも速攻で城砦を落としてくれるのが利点か マリコは八頭龍閃の直後にスキルでダメージ増加出来るのも強み
ツーパン圏内まではマジで便利 四天王はコートニー マーゴ キルシュ エリーゼだとして五人衆は誰か教えてくれ 今はもうシナジー込みで超強キャラってのも増えてるから手持ちで選ぶべきSSR変わるからな
誰がオススメとか安易に答えられないわ 複雑な操作が苦手ならリンチャンさんが単純明快に使いやすい 壊れ5人の指名優先度はコートニー>マーゴ≧エリーゼ>キルシュ>ヨルディス
コートニー以外は自戦力見て前後していい 去年実装のだけに絞ると
エリーゼ
こわれ キルシュ ヨルディス
ソーダライト ジョゼ サキ
つよい ターニャ ケイラ
シフォン エミリア テレジア イヴリー
ふつう イチコ サリーヌ マーガレット ヨハンナ
用途不明 リサ なんか増えてるな
EXPドロップ(青) 舐めると先人の知恵を得ることができる飴。 獲得EXP 50000
EXPドロップ(赤) 舐めると先人の知見を得ることができる飴。 獲得EXP 200000
EXPドロップ(金) 舐めると先人の体験を得ることができる飴。 獲得EXP 1000000
EXPドロップ(虹) 舐めると先人の経験を得ることができる飴。 獲得EXP 8000000 800万ってSSR一発カンストやんけ
さすがに課金アイテムかな? 副作用がやばそう
キンバリーが甘いのいっぱい持ってんだ! まあ、客がほしいっていうことだろ
今まで何やっても失敗してたからな 風呂入ってこようかと思ったら21:15アナウンス出て風呂に行けなくなった レベリングしかすることないのにどんどん緩和してくとかどういうことなのか
コンテンツ増やして! もはや新規獲得や目新しいことやれる段階じゃないだろうし少しでも金だしてくれそうな要素を付け足すぐらいしかないんだろ 極高感度アイテムとやらがEXP関係なく収集できるかもと
期待しておこうかな いまさら遅いけどなあ
無課金を優遇しすぎたわ
課金者に優越感を浸らせる要素がなんもない また韓国が日本の作品にいちゃもんつけてる…
そのたびこっち見るなこっち見るなって思ってるけど
運営はこの四年でそういう暴れたいだけのやつの扱いも分かってそうだし
やつらに一発暴れてもらって完全無料で宣伝してもらってただただ旨味だけ吸う宣伝もありな気がしてきた 育成緩和するのはいいけど
キャラストとか無いから入手した新キャラを触る時間がただ短くなって
思い入れしにくくなってるとは思うわ _______,
| |
| .あいたよ. |
,、 ,Α|_Α,、,_ ____|
./ん〉"~"゙'"ヾ>. .| |
! /イ ゚ ヮ ゚ ゙': | |
ノノミ つ ';: つ|
丿|゙,::;;; :::;; ∪
(_( ムミミム,. ◎
"゙''し'ノ~" イワクラ覚醒させてお気に入りだから
タチェットサイトウにしようかな
キルシュいないから迷うけれど 800万経験値飴の売却で800万G入手できませんか?(小声 早速の不具合。
ログインでハラさん出てきたけど、音声はホームにいる政霊のものが再生される。
すんげえ白けた。何をチェックしてたんやドアホ。 育成緩和はしてくれていいんだけど課金者優遇しないと運営収入なくない?って思っちゃう
この好感度上限撤廃が課金者優遇になるってことかな・・・結婚システムみたいな 育成が面倒だからガチャ回さないって意見が多かったんじゃねえの >>450
単にバックグラウンドでホーム画面の音声が流れていただけだよ
キャンペーンで貰った600弱のDMMPだと
限定パックは500のやつしか買えないな 密会にいくと謎のふすまの開け閉めで
余計に時間がかかるわww 限定パックかぁ…なるほどねぇ(←よく分かってない顔) 密会の間の仕様が変わってるな
次のキャラを呼び出せるようになっている 上限解放100万で好感度上昇も特別アイテムだけになるのな。
やり込み要素だぁ!!! コレクトアイテムめっちゃ増えてんなってなって確認したらリューナのも増えてて草
リューナは町興に参加できないって設定どうしたんすか? 密会に、政霊を呼び出すボタンがあったんで
こりゃいいわと思って押したんだ… →エラー
うぉおおいwww >>463
シノブからナイカク呼んでみたけど機能したよ
シノブとナイカクは上限突破対象じゃないのね レベリングの緩和よりスキルレベルの上げやすさの緩和のが嬉しいんだけどなあ
せめてもうちょい赤バッジ手に入れやすくして欲しい こっちは密会で精霊呼び出しから普通にリョーナ呼び出せたでw
水着に変えてたの忘れてケツが出てきてびっくりしたけど > 極好感度アイテムはイベントの特典報酬や顧印ガチャ(大)などで手に入れることができます。
もう(小)ガチャを回すことはなさそうだ 部屋も変えて痕跡消してるからこその『ホームに戻る』と思ってた
これは同時p……いや修羅場の予感がするダス!(びきぽこ並感 >>462
リューナも町興しに入れられるようになったらしい
もう育てきってる人が多いと思うが…
★20★
全国の総理の皆さんのご要望にお応えし、
リューナ・ゼヨ・サカモトが町興で組閣できるようになりました。 売店に並んでるアイテムもっと前から出せば良かったのに……wつくづく商売が下手だなぁこの運営は(遠い目
後、人気闘票もまたやるのな。
前回から勢力図変わるんか……? どのキャラから上限突破させるのかが悩ましい
上昇幅から言えばソーダライトなんだが、現状でも能力的には足りてるんだよな 1000にすれば能力は上がるけど
コストがかかりすぎて気軽に出来ない
気軽に700に出来なかった初期の頃を思い出す >>471
【速報】訓練島の住人ことリューナさん、たわし工場送りに 密会の間からホーム戻らんでも直で政霊呼べるのいいな
ハラ様目指せ1000とか思ったけど極一個で10しか上がらないワロタ
先は長い 新キャラのイラストはまた新規の人か
塗りが共通してるのはアートアンフで塗ってるからなのかな >>470
延長してそれだもんなあ
見通しからなにから甘いんだろうね 特に関係ない話題だけど一万田って名字で日銀総裁だの大蔵大臣だの狙いすましたような経歴だな…… 金・銀のたわしとかサトゥマ芋とかは極で使えるようにしてほしかったなぁ 大ガチャで極5%とかかなりエンドコンテンツやんけ
誰が好感度1000画像一番乗りするかな(ニッコリ おまえ4年も生きてたんか
DMMだとかなり長命じゃね むしろDMMはゲーム数の割には古株けっこういる感じだが 席300=圉権100=極圉権1
席9000までガチャれば好感度1000行けるから課金総理はすぐ達成できそうだね(煽り) のべ4年以上総理大臣やってる人は歴史上8人しかいないらしいから総理としては長生き 訓練6はちょっとキャラ変えただけでどうしようもなくなるな
ほんとくそ ヒで好感度1000っぽい画像見つけたけどこれ全キャラ用意されてるのか
あと10年くらい続けてもらわんと全部見れんぞ 今回のイベントタイトルうんこで書いたの誰ですかー?
先生怒らないから正直に答えなさい コスト面から壊れてないとファン以外使わないから強くてもいいと思う 好感度アイテム100個で1個変換とか渋すぎィ!
記念パックに経験値アイテムとかいうゴミ入れないで極酒入れればいいのにホンマこの運営は ようやく全700が見えてきたところに上弦突破に一人100万G追加はさすがにつらいw 訓練島6覚醒ハラ90とレベル1イチマンダいれてやったけどフツーにクリアできるが…? ヴィオレットをヴァイオレットって間違えるやつでてくるだろうなーと思った 何だろう、ハラの覚醒能力はおまけみたいな感じだな……w 1人100万Gは金だけでもきついな
割とため込んでいるほうだと自負しているがそれでも4700万程度だから全員は無理
好感度アイテムも考えると相手は絞っていかないといけないな ハラの覚醒能力の動画あったけど、なんというか反応に困る能力やな
強いとは思うんだけど(正直地味) 好感度1000にしてもステが微強化される以外なんもないよね?
1軍キャラだけやっとけば十分かと思ってるけど 指名券どうしよ
ソーダライトなら迎撃で強そうだし選んでも後悔しないよね? 国庫から好感度アイテム→極系のアイテムにカーソル合わせると国庫がバグるから注意
再起動で使えるようになるからそこまでの問題はないけど >>504
多分ステ微強化はおまけで好感度1000の本体は親愛の書の方だと思う >>504
コレクトアイテムがもらえて、キャラごとに固有の会話があるが
まあそれだけだといえばそれだけだな 覚醒ハラくるタレコミあったな、それが終わるフラグと・・・ >>507,508,509
そんなオマケがあるんかい!
好きなキャラに突っ込むのがいいか お布施がてら確定ガチャ3回回したけど確定分以外SSR出なくて草
クソ引きの申し子だった >>509
リーノちゃんかわいすぎ
ニコラコを早く1000にしたい フォントガバガバでワロタ
初期でキャラ設定したライターはもういなそうだな アイテムIDいじったからか特殊用アイテムの並び順バラバラやぞ! ビッキーの好感度1000セリフ見たけどコレジャナイ感がすごい なんでそんな簡単に好感度1000メッセージ見れるんですかね(困惑) フォントって最初から総理名もなんかへんじゃなかったっけまぁ今回のそれは違和感あるが
ところでツイでハラさん誰描いたかのポスターってでたことあった? >>520
レジェンドガチャで極水が10個付いてくるからね
下限SSRの救済アイテムにもなってるし2人ぶんまではサクッと貯まる
政霊席も4000くらい増えたから無理すればあと一人はすぐに1000行ける 久しぶりにハラをホームに置いたけど
やっぱ声優下手やな・・・
金魚以降の声優じゃないとダメやね 手持ちある程度充実してるとSSR誰にするか悩むな
ソーダかメテオにするか直近の新キャラにするか >>522
ああ、今なら15000円で1キャラ好感度1000達成できるのか
大体3キャラ達成してたら大統領クラスってことかな?
これ明日の謎ランキングの表彰台あるんであるんである? よくある結婚指輪課金で好感度開放とかじゃないけど好感度上昇アイテムの入手をエグくしてくスタイル 要は好感度+30000(低レア贈り物不可)ってことか
…えぐいw 1000にするのにものすごいコストがかかるけど
能力の上昇は微々たるものだからね
簡単に出来ない分、1000にした政霊は特別感がある イベ報酬とかで地道に上げるしかないな、お気に入りと必要分上げるだけで精いっぱいだわ 指名券なぁ
指名券に期間があるならターニャかキルシュ辺りを取るが覚醒SSRの育成10人以上残ってるからまだ使用出来ないな 1000は半分見なかったことにしてそのうち緩和されるまで待ち
しかし水着、制服は良かったのににハラの覚醒絵かなり微妙だな イヴリービアトリスとか撤退でバフ残るならフューリーとか考えたけど操作めんどいから辞めた 入手機会が増えることはあっても緩和は無いでしょ
俺もハラは制服が可愛いから覚醒絵の出番がない イベント完走したら得点報酬で極アイテムが30個は手に入る
現状極みアイテムは星3以上のアイテムにしか実装されてないので、大好物のキャラにだけ与えるなら、一イベントで好感度300分はもらえるということ
イベント二回の間にイベキャラ1ガチャキャラ2のペースなので、イベント二回で一キャラ余る
細々したモノを極みアイテムに変えたとしても一月で一キャラ分は厳しいかな
コジンジョウ宝でいくつかもらえると助かるんだが 売店になんか増えてんな
EXP直接上げる感じか?人柱報告頼むわ そういやまた地味にティアラの火力が上がってんのな
銃の修正ってほとんど火力上昇方面だからキララ修正に見えてティアラ修正なんだよね、毎回 とりあえず、
火力型は 130%116%110% → 137%119%115%
移動型は 120%120%130% → 123%123%135%
バランスが123%123%120% → 127%127%124%
攻速型はアイテムが足りないけどたぶん火力型の火力と攻速が入れ替わっていると思う
しかし、火力型だけ妙に伸びが良くないか? >>533
どっちも今イベボじゃないからイベント後新キャラガチャとか4倍ガチャとかやってから選んでもいいんじゃない
脳死力と出番が多いのがマーゴで代え効く動きができないのがエリーゼ
売店でいちまんえんの指名券付きパック買えば両方手に入るな!! ハラディ完全に存在を忘れられていて覚醒予想で誰も名を上げていない不憫な子・・・(´;ω;`) そういや直近でハラのテコ入れしてたなってくらいの印象だもんね
当初はかなりお世話になってたから愛着はある SSR指名使ってみたけど初期の1/3はよく知ってる
中期1/3は育てちゃいるが能力覚えてねぇ
最近の1/3は顔は見た事あるな程度
昔のSR指名権が3枚残ってて丁度3人もってなかったから交換して終わった
たまにはSR+指名権くれよ、うちの初代がSR+が未だにないんだよ 指名権はイベボ対象来るまでにマーゴ引けなかったらマーゴにする予定だわ
SSR一杯増えるのは嬉しいが覚醒石が全然たらん 性能知ってる範囲のキャラで欲しいのはコートニーとキルシュくらいだけど
今更感ある? まだまだ現役? その二人なら俺はコートニーだな
固定範囲は貴重だしほんと便利よ
まあ今や覚醒させたらだれでも楽にクリアできるし育成も訓練島でいいからキルシュの重要性も下がったよ
性能より好きなキャラ取るのがベストだと思う 四周年は覚醒ハラだけかいな
まじで作品クライマックスちゃうんか まつり級で出てくるでっかいボスみたいのってどうやって倒せばいいの?
魔とか遠距離だと半分くらい削ったところでタイムオーバーになるんだけど
道路に近接おけば足止めしつつ倒してくれるのかな? まつりって議事堂下からだっけ、ボス。
ボス特攻付きケイラ置いて放置したと思う
イベント用にボス特攻キャラはいくつか作っておくのがおススメ バズーカのドーナツレンジ内をウロウロしてたからカルロッタで爆砕してるな
狙撃獣でも行けるかもしれないが、そもそも根本的な問題としてレベルと火力が足りていない可能性がある 迎撃はボスはキルシュに任せて
フューリーノ×ソーダライトでわちゃわちゃできるから好き とりあえず育ってるキャラ羅列したら誰置けばいいか教えれると思う なるほどボス特攻か
キャリーとコルネがEXカンストしてるかも 似たようなことあったけど確定枠はノーカン扱いな気はする ごめん、たぶん自分の勘違いだった
●●確定11連とかだったら11連分一切変動無いと思ってたけど確定枠以外はカウントされるのね?
>>560
書き込みにリロったら回答!ありがとダス!! 去年実装のだけに絞ると
エリーゼ
こわれ キルシュ ヨルディス
ソーダライト ジョゼ サキ
つよい ターニャ ケイラ
シフォン エミリア テレジア イヴリー
ふつう イチコ サリーヌ マーガレット ヨハンナ
メモ 好感度30700でやっとdear認定ハンコ!700と比べて移動速度が2上がるんだぜ!
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org632059.png
流石政霊様、1組閣に好感度184200必要とか先がなげぇぜ!
ついでに投票50枚?の投票クエストに極・水1個あったよ
http://seimani.tekunodo.jp/gallery/p_ichimanda.jpg
ハラさんのポスターまだ無いのか眺めると目に入るおめでたそうな色の新キャラ キルシュ、ヨルディス、ジョゼで誰取ろうか迷うわ
オブチさんとホンダさんはいる
近接はまあそれなりに充実してる
すげえ迷うわ・・・どうしよ ジョゼは良いぞ、服着てるし
まあ持ってたからキルシュ取ったんですけどね 外見はジョゼが一番好みなんだ
服着てるし
でも性能にはかなわんのじゃ・・・
遠距離はうち、カルロッタさんが120まで育ってしまってな・・・
でも迷うなぁ 6という数字に無性に反応してしまうお年頃ならヨルティスマツオカ
拠点相手以外にはSR+覚醒とスキルレベルで応用も効くのがキルシュノムラ
通常戦挙区でマナ消費攻撃付けると自爆するし特殊な範囲だけど虚エイをも打ち抜く魔攻のジョゼシラス
使いこなせるならヨルディスマツオカ、放置も考えるならジョゼシラス
安定ならキルシュノムラがお勧め。完勝時間に間に合わなくても毒で大体は勝てる 詳細に教えてくれてありがてえ
じっくり悩むよ・・・ キルシュは汎用性抜群
ヨルディスは強いけどいなくてもなんとかなる
シラスはカルロッタさんいるから育ててない タルティーヌモリトさんと違ってサキオザワちゃんはgoogle検索でも動画何個かあるから見て見るといいかも?
自分はネタに取って置いたSSR確定27回でピックアップなしはやっぱ信用出来んとなったので知りません タルティーヌは笑顔が融けてるみたいで恐いのとタルアとかティつくキャラとごっちゃになる
差別化するのにタエコとかタマヨみたいな名前だと教育者っぽくない? 操作下手な俺にはキルシュの適当に動かしても平気+ミリ残しが起きないってのが最高に使いやすい。あと尻
ヨルディスはスキル発動したら毎回右往左往しちゃうので苦手
ジョゼは持ってないから使用感は分からないけど、射撃で魔攻なら魔法でよくね?とはおもってる 完勝とか☆2なら誰かいないと無理なんてことにはならんから基本ちんこに従えばいいと思うよ ヨルディスは強いけどプロ政剣ヤーでないと持て余す性能
脳死は黙ってランプか砲塔 世の中にはランプがどこに置かれるか把握出来なくてうろうろする総理もいるんだ 120まで上げて試して見てるけどハラのコアアーティファクト微妙じゃない?2つにすると強すぎるんかな?そんなことなさそうだけど この前追加された宇宙だと初代サカモトノムラオオヒラが不動のスタメンだったな ちまつりは初手右上キルシュでスキル2発撃っとけば勝手にボスが死んでくれてる 今週の宝島はハラさんに使っちゃったし、何交換するかは来週まで考えよう 血祭りボスはソーダライトの砲塔で位置固定されてたから隣にドリル置いてぶっ倒した
ウィーンウィーン >>548
いまだコートニー最強、去年に引き続き指名券優先度トップ
いまだ遠距離最強キルシュ、なんで毒永続なの
>>562
ちゃんと用途不明のリサまでメモしてくれないか?
使えなくて記憶にも残らないとか☆よりひどい扱い >>585
LISAは少女漫画コラボキャラだから別枠なんだよきっと… >>564
一番ティアーが高いのはキルシュ、でも遠距離充実してると通常周回用になるがそれはSRで割と足りる
マーゴいないならヨルディス、でもそれならマーゴ取るよね
ドーナツレンジこいつ一人でいいのがジョゼ
戦力強化を急いでないなら指名券を使うのはイベボが来てからとか任命券吐き出してから
あと売店でSSR指名券もう一枚買えます!!!!!!!! >>579
4個になって索敵範囲とか調整する位ないと他の紫アビほどの有用性を感じない
もしくはピュアダメージやめてバフやデバフのサポートに変えるか 名字だと被る人いるから……
誰をさしているかは内容でわかるけどさ 同じ苗字のキャラが複数いるから、ファーストネーム覚えないとむしろ話が通じなくなる
イトウ、タナカ、イノウエ、スズキ、アベ・・・
だいたい文脈でわかるが持ってない人、やり始めの人には通じないよ うーん・・・そうだな
いっそのこと漢字表記にしてしまってはいかがだろうか?
そしてヒラリー伊藤とかだと分かりづらいから、それっぽい偽名をつけて伊藤博文なんてどうだろうか 何故か初代総理大臣と被ってしまってるなー何でだろうなー(棒 元から馴染みない海外ネームで覚えにくいのに更に似たような名前のキャラ増やすのかんべんしちくりー
そこに似たような名字が加わると地獄 他人に伝える場でわざわざ被る方の名前を使う方が悪い、下の名前は被ってないのに
伝える気のない関西人のようなものだな!! そもそもカトーの時点でかぶっていたし。
当時は加藤みどりとか加藤茶とかひどい呼び方してたなーみんな タティアナ ターニャ タルア タイス タルティーヌ いやそれはないそう言ってた人はいたと思うけどみんなではない なんか見つけたわ
これ良いな
政剣おすすめSSR指名券優先度
1 コートニー・マツシタ:武器種性能トップ。3人分の範囲攻撃でありながらタゲをとられずに単体高DPSもできる
2 マーゴ・イブカ :高DPSでありながら範囲攻撃でほとんどの近接、重装の上位互換
3 エリーゼ・オブチ :実質移動攻撃、砦優先攻撃の歩くだけで敵が消える高DPS
4 キルシュ・ノムラ :相手を選ばない最強の射撃。対ボス、周回全部こなせる
5 ヨルディス・マツオカ:バフ&スキル発動時はマーゴよりも超強力になる対物量ユニット 流石にバランス調整or新しい壊れキャラ来るやろと思って1年前の指名券放置してたけどなんも変わってねぇ >>603
指名券1位がコートニーなの去年と変わってないっていう
バランス調整受けたのは超強化されたのでも強キャラ止まりだな
ソーダライトが壊れ5人に割って入るか6番目になるかくらい コートニーはいまだにヤバイ、マーゴはだいぶ落ちた感があるが殲滅だと便利 覚醒来るまで猫狼鞄の3強が変わらなかったし
インフレはしててもだいぶゆっくり感 >>605
殲滅は適当カンストで大体間に合うから
評価カテゴリにならない感 個人的にはヨルディスはオススメしなくていいと思う
雑に投入して強いやつオススメしといた方がいい おすすめするならキルシュ、エリーゼの2強かな
リューナも便利枠としていいね
戦力揃ってるならタチェット TAでいつも苦労してるヒヨッコなんですがオススメありますか? TAだけならマーガレットタルアあたりじゃない
キルシュがTAでも使えてそれ以外でも活躍でオススメ ハラの覚醒を土下座で頼んだ総理がいたって話を聞いて
なんとなくハラの覚醒絵が土下座から見上げたらこーゆー構図になるのかな、
って気がした。 なんか覚醒ハラは富士額みたい
こんなにデコ狭かったっけ 下から見上げるんだったらもっと見下されるような頭小さめの構図になりそう
アンソロ拍子から急激なロリ化が進んでて中学生1年生くらいかと思ったら小学校一年生だったハラ リューナは覚醒120だと汎用性の塊だから超便利だね
覚醒してナンボだから育成きついならあんまおすすめしない 4周年で限定パックとか課金要素ふやしたのに
順位は新キャラガチャ増やした先週のと同じ8位か >>611
エリーゼ:歩くだけで仕事してくれる
キルシュ:TAにバラマキがあったらとりあえず出す
カツラ:TA職人、覚醒能力が塔破壊時に全味方バフで使いやすい
マーガレット:建物特攻あり、スキルのスタン能力が実はそこそこあるので敵の村踏み防止にもなる 強いって言っても一部はSR+持ってなかったら思ったほど雑に使えなかったりする 1 コートニー
2 エリーゼ
3 キルシュ
で昔の狼猫鞄みたいな3強だな
マーゴは4番目くらいでちょっと落ちる昔のイタガキポジション エリーゼかキルシュのどちらかならエリーゼか、キルシュはSR+でもまだ使えるし トリクシィのオプションは1個しかないからか
普段は自分と重なった状態にあるから移動攻撃の反応が遅いのが欠点だな
周囲をふよふよ飛んでたらいいのに キルシュは強いと言われながらも動画総理だと使ってる人あんまいない印象
完勝後周回で雑にやる時にSR+だけ使ってる 逆にイベント時に入ってる構成の動画がそこそこあるから使うことが
多い印象だな
前回は留守番だったけど キルシュは高性能とはいえ瞬間的に大ダメージ出すタイプじゃないから
砦即破壊してウェーブつなげないと話にならないTA好タイム目的だと論外だわな >>611
TAの天才カツラ
環境から追い出される度に強化されて返り咲く不死鳥リン
支援仕様の変更が追い風になったハマグチ、コイソ
(なお、覚醒スキルの取得やSL強化を前提とする) コートニーエリーゼだけ抜けててキルシュマーゴは順位どっちが上とかなく他の強キャラと一緒に第二グループって感じ
マーゴはカオスみたいなマップだととんでもなく強いし昔のイタガキよりは遥かに用途広いかな 軽くてとりあえずぶつけとけば間違いないリューナさんは都合のいい女 横から訊くけど、エリーゼはSR+いなくても満足できる?
SR+必須なら別のにするつもりなんだけど >>629
無いよりは有った方が良いとは思う。通常MAPとかTAだとそんなだけども殲滅系だと残時間も剣力+は結構おいしい。
どれだけやってるかにもよるけど、後から席でSR+指名で狙い撃つのもありなんじゃないかとか。 >>630
なるほど、それくらいの重要度ならエリーゼにするよthx イベボキャラがSSR覚醒が実装されてなかったりSR+までしか持ってなかったりで
全然編成に入らん 取り敢えず強いって言われるキャラは一通り持ってたら、リーノ交換はあり?
イデミツ持ってないけど SRでもいいからイデミツサノおかん持ってればビームで大分楽できるから
SRイデミツはその内取れるかピックアップでSRは引くとしてリーノでいいと思う
でも今回の指名に期限無いから育てるのがいないんじゃなければ寝かせておけばいいと思う なんと売店にSSR指名券付きパックの他にSR指名券付きパックが売っているんだ
コピー元不足のあなたでも安心! SRでいいならイデミツあるしサノおかんならSSRカンスト持ってる
エリクサー化する前に交換しますわ、サンキュー リーノのビームはアホみたいに強いけど、かと言ってアレを揃えるだけの労力に見合った壊れ方をしている訳でも無いというのが。
(編成とか運用にかなりの制限求められるし、操作もそれなりに激しくなるし)
一部MAPで完勝周回が楽になったりとか場合によってはボス蒸発狙えるからロマン要素強い。 両方20にするならともかくリーノ15でサリーヌSRだけなら別に労力も大したことないぞ
他のユニットコピーして遊んでもいいし完勝周回楽になるマップも多いから普通に実践寄り 趣味枠で色々できるのが一番の利点
迎撃フューリーノ獅子姉コンボだと残マナ強化持ちも状況的に強くなるというおまけが発生する イベシナリオ後半で総理がサブリナを使って呼び出ししてるシーンあって総理ってまだ居たんだなってプチ感動した
クリスマスのあとのまつりでヤトーに踏みつぶされてたのが遠い昔のようだ >>643
ボスの進行ルートが親切過ぎてあとのまつりが怖い 町興の回数達成アイテムが50回目と51回目と100回目と101回目に貰える現象が起こってるんだけどワイ環? ・50回目と100回目は貰ってもCIのカウントにならないんだけど頂戴物に登録されて見れるようになる
・51回目と101回目に貰ったらCIのカウントになる
・10回目は問題なくもらえてるし、11回目で貰うこともない
3キャラでこんな状況発生してたんで運営ちゃんにはお手紙書いた フィーネとモモカで迷うけどフィーネは覚醒来たら券150枚でゲット出来るからモモカかな ぶっちゃけゼヨ コートニー エリーゼ マーゴの4人育てれば全マップどうにでもなるよな
まああとのまつりボスが少しだるいんでキルシュ入れて5人かやっぱ…
もちろんホンダとかヨルディスは使って面白いし強いし
ティナは覚醒きたら大復権しそう以前に水着とサノがあると99のくせに妙に強いしジルなんかも地味に万能
よく考えたらいまの政剣って強い子増えまくったからちんちんに聞くのが正解よね ただ正直マーゴは出番が少なくなってきたのは事実でもある
雑プレイ総理的には初見組閣から試行数減らそうとしたら対空持ち偏重になってしまう 血まつり生けたわ
ボスは赤ギアでいいからスタン性能高いイトウで初っ端右上に足止めしてハラとイトウの集中攻撃でぬっ殺せた
相変わらずトリガー持ちを如何に迅速に倒せるかにかかってるな ジルかノノどっち選ぶか迷ってるんだけどTAで使う場合どっちがおすすめ? 好感度700から上限解放したら、極好感度アイテムしか表示されないから何が好物とか大好物だったかわからんね
まぁ水以外のアイテム極に変換できるほど持ってるのはほとんどないけど ノノはあとのまつりの砦も一撃で落とせるし、スキルのバフも強烈だからバラマキも落とせるしでかなり有用
メテオと双璧をなしてるぞ 攻撃、強化、変化1ずつあるとメテオと同じくらいになるんだっけ?
本人の軽さもあって普段使いには結構いいけど範囲と初動の遅さがTA向きではないのかな TAで何をやりたいかによるんじゃね
ノノはすごい速い人がたまに使ってる感じ
ジルは450-460周回なら考慮しても良い感じ
470-480周回したいならどっちも要らないんじゃね 先に衣装関係の話が出ない人気投票って衣装出たことあったっけ? メテオもノノもスキル20前提みたいなもんだしコスキャ入れないとならんよ 結局何を目標としてるかで違うって話なんだよね
星2でいいならそれなりに強けりゃだれでもいいだろってなるし、6人最速ならノノの出番があるかもしれないし、イベボ入れた少人数TAなら継続して火力が出せるジルの方が目があると思うし(無理して使う必要がないという意見は知らない) >>661
そういや投票の話題上がらないな
いうて自分も誰でもいいやもう(諦観)って感じだけども
スキル衣装という実益(の可能性)が逆にやる気を削ぐ感 今回は順位によって何かあんのかね。
そういや何も記載されてないね。
衣装とかそういう話は。 人気投票強者のハラちゃんだって微妙アンソロ表紙以外は
別段贔屓もされてなかったしシナリオ出る率も低かったし投票権獲得するリアルモチベがね
城とか初代ひでお並に衣装やグッズで優遇してくれるならやる気も出るけど
人気投票だけならツイッターでわいわいネット投票でもいいんでないの >>668
覚醒絵で相当な劣化したし
一気にファン離れるやろ
ほんと イベントストーリーとか全く話の意味がわからなかったが
俺の頭が悪いんだろうかね
ハラの政霊紹介には、
常に冷静で物静かな政霊。焼き鳥が大好き。
………それ以外のことについては謎が多い。
何故、魔導兵器となったのか。そして目的は何なのか。
ミッシェルは何かを知っている様だが…?
このようにあるが、そもそもミッシェルとか全く出てきてないし
死に設定なのかね? 絡んでるところは全く見たことがないが。 史実ネタです
ミッシェルに見いだされて引き立てがあって
ハラさんは政治家として開花してゆくゆくは総理大臣へと進んでいくのだ それが活かされてないからダメじゃんって話なんじゃね?
ハラさんがナタリーのところに行くより先にミッシェルに相談するとか なんでこのゲームはこんなに読み物少ないんだろ
時事ネタ、史実ネタ、書くべきものはたくさんあるのに
ぺらっぺら、もったいない 詳しい人ほど関係ない人の顔を思い出して筆が止まりそうたなとは思った 逆に詳しい人なら今回のシナリオ面白いと思うのかは聞いてみたい
自分はよくわからなかった なるべく安く安くつくっていたからじゃない
あくまでゲームがメインでストーリーはおまけでしかなく、イベストもない状態も長かった気がする
登録されてるイベログ最古が三羽烏(2017/07)だから2016年2月にサービス開始から一年半弱か
人気があるときにストーリーやキャラ同士の関係を補強すればよかったんだろうけど
時事ブラックジョークを入れる程度でここまできてしまった感
人気あった時でもそっちまでてこいれする余裕はなかったのかもしれないが >>671
うん、それ知ってるから言ってるの。
「ツカミ」をやりっぱなしで意味ねーだろって話ですわ。
ホーの国? 要するに封神Rの世界観を指すんだろうけど
あっちやってなかった人間には何も興味ないし、ポカーンだったわ。
運営と一部ユーザーのためのオナニーネタをやられても不快なだけですわ。
おててつないで仲良くゴールみたいなのしか描かないならスキップさせてって話 今回のは あんたたちの解除コード みたいな内容からハラさんタイプの魔導兵器は量産型みたいなお話かも?
何でここに居るはまだ、ドラえ〇んも元は量産型がネジ1本飛んだイレギュラー
Type:ハラ量産するホーの国が凄い技術とHENTAI力に溢れた国とかナイカクがハラさんに聞こえるように自分は美味しくないと叫んでるとか 空白を作って二次創作を喚起することで盛り上げさせたかったのかもだけど
大元が投げっぱなしで拾わない活かさないじゃ多分無理だわ 元ネタなんてないけどちょっと調べたら異名が法王なだけだったことを
訳の分からん邪推で切れられてるのは流石に可哀想w >>679
いわれてみればキャラボイスぐらいでストーリーなんてないのに
人気で二次作品も豊富な作品てあるね
客層が違うってのもあるんだろうけど政マニよりもボイス量が多くてキャラクター掘り下げられてるてのもあるんかな
イベストにリソース割くよりキャラページの充実を目指した方がよかったのかもな 倒した敵を大きく見せるために誇張表現してくれる敵が書いてくれた記録ってあるのかな?
俺の倒したあいつはこんなに凄いから俺が超凄いんだぜ!系はネタになる ヴィオレットとは関係ないオジサンとハラとは関係ないオジサンは同郷だったりするの? 艦コレは二次創作がすごかったな
pixvでオリジナルマンガとか作ってる人多くてよく見てた
ああいうの目指してほしかったが
あればブラゲ創成期だからたまたま当たったのかねぇ 一万田は大分で原は岩手でハラはイワンテ
ホーの国設定でハラの掘り下げするのか知らんけどイチマンダの元ネタの人間関係バッサリ断ち切っちゃったのは二次的にマイナスなんだよな
まあ配慮する必要ないぐらいに小さい界隈とは思うが なお、余所の王なのに何故かジュリアには頭が上がらない模様
あと多分だけど確実にヴィオレットはホーの国には帰れないし
魔導兵器に対する掘り下げはないと思うゾ
てか休日も来ないままとかなんなの 艦これの2次創作はプレイヤー分母の大きさによるものだからな
政剣の登録者が300万人いたらたくさん作られたかもしれない 艦これは軍事オタという別の界隈とリンクしたから成功したけど
売れそうな元ネタを選択出来てない時点で大成功率が下がっていく とりあえずハラの紫覚醒が弱過ぎる複数個にするとか攻撃速度変えるとかもう少し周りをサーチするとかなんとかして欲しい ホーの国で通じていたし多少は交流がある国なのだろう 毎年○周年は表彰台に上がってプレゼントくれるのに4周年ェ・・・ >>690
中年男ばっかりのミリオタよりも幕末・明治好き老若男女歴オタのが人口はずっと多いはずなんだけど
そういう層からは初期にそっぽ向かれて一部の歴史同人女子が関係ないおじさん萌えの合間に政マニやってる程度に留まってしまったのが痛い Twitterでアンケート結果でてるぞ?
当然ながら不満点は殆どの人が同じになってる イベントシナリオ好きが47.7%もいて絶望しかない 政霊のキャラクター性に力を入れてくれ
UIを使いやすくして
イベント力入れて新しいことして
概ね納得できるアンケートだったわ弱点もろここだもん
数人しか実装されなかった休日覚えてるやつ多すぎ草ァ >>696
あるのかないのかメインストーリー きららより内容が無いよう町興し 過去の遺物の休日
どれが好きかって聞かれたら消去法でイベントストーリーしかないのでは 円グラフの見せ方ヘタすぎて笑った
Q9の棒グラフも85(1.8%)とか760(15.9%)とか分からないよぉ… >>698
主人公の(はずの)総理とサシで触れあってイチャコラするうえに新規絵まである休日を欲してる人が10%程度しかいないとかもうおしまいだぁ…
追加はもう望めそうにないなwwはは……w
わろす… この前の新キャラ描いた人覚醒コニィとかエルダとか描いた人だったのかよ
劣化したというより絵柄に合わなかったとか加工修正する人もいなくなったとかかね…
チェロは絵に一目惚れだったから覚醒絵でがっかりしたんだけどこの人になってたみたいだし
ハロウィンのがフリーになる前の最後のあかさ絵で急遽集金用にしたって感じかなぁ アンケートは内容よりもまず答えた人が5,000に満たないことに不安になる アイテムから極水作れます、って書いてあってもどこだか探すのに時間かかったわ
UIわかりにくい…
あとEXの覚醒剤って砕くことできなかったっけ?もうできなくなった? >>700
更新されなすぎて存在すら知らない層が過半数だと思う
俺も開始して2年間知らなかった https://kntsmf.booth.pm/items/1783215
knt総理の四周年政マニ財布すげえ
エロタオルロリケースより使いやすくていい
knt総理から政マニ絵描きまわってたらさ
同人誌までだしてた絵師総理の一人がアンチみたいになってて少々怖いんだが
推しがないがしろにされてるのはわかるけども・・・運営そういうとこだぞ! >>703
あれは分かり難いとかじゃなく
作ってる開発がバカ(マニア向けPC解説する人達)だから
700好感度以上になると特殊アイテムだけ使用可能になります。
など、メッセージだすべき。
極水しか使えないなら極水の横に合成のアイコンショートカットを並べるべき
根本的にあらゆる操作が知ってる人が知ってるように使いやすくなってるから恐ろしく分かり難いし使いにくいんだよ このアンケの結果をちゃんと反映して刻制イベの割合減らしてくれよ
刻制イベだけ安定開催して迎撃イベ半年ぶりとか意味不明な事すんな 極アイテム全部表示して0なら0ってしてほしいな
一度解放したら戻れないからどれが大好物かわからなくて一通り極アイテム作ったわ すんげえ見づらいな
集計結果とかもうちょいまともにまとめられる人材もいないのか
あと、自由回答がちょいちょい混入されてるのは何なんだ >>710
それがいないから
今のインターフェースデザインなんだろ
グラフに関しても手抜きにも程があるし 自律をクソクソ言ってるやつ多いけどイベントだと殲滅に続いて2番人気じゃん
文句言ってるやつの声が大きかっただけか そりゃ特定SSR以上が居ないと全クリできないとか糞バランスだし評価は低くなるだろ
TAは意見がバラバラになって当然だし評価は定まらないよ
殲滅や自律は使おうと思えば使えないキャラはおらんしな
ただ出撃してるだけの役立たずでも別に枠1〜2ぐらいとれるし自由度が違う なんでこんな反省会みたいな暗い四周年なの
目玉のハラは性能的に絶対欲しいと言うものでもなく
画像見てこういうのか、って頷いて終わるやつ多そ そりゃ自律ってランダム抜いてただの4人制TAに変えちゃったからな
点数の効率も上限ある殲滅より悪くなかったし ハラの玉は二つにしてくれ
ひとつじゃ見映えも悪いし存在感がない
今からでも間に合うぞ運営 常設の中では、特に宇宙とツイストは無くした方がいいなあ。
上級者用としてはいいけど、期間限定にすべきだった。
一部のプレイヤーしか手をつけない仕様を常設することは、それを嫌気した大多数のプレイヤーがゲームの将来を見切って引退する契機になるからねえ
某かんぱにが、常設してた浮遊大陸を消滅させて負の遺産をなくしたように。
政剣も常設と期間限定の区別について再整理しないと、いずれゴミだらけのゲームになって終わっちゃう予感がするよ ハラの覚醒スキル火力も手数も少ないししょうもなさすぎる 地味過ぎてマジでタマが働いてるのかどうかすらわからん
ハラの周辺には常に電磁波フィールドでダメージ発生し続けるくらいにしろ 覚醒で火力110%付きで
攻撃火力 7033
攻撃速度 57
移動中も攻撃可
弱いと思うのはコアが仕事をする前に
本体が全部倒してるからでしょ 性能以前に絵がダメだわ
これじゃ今後の旧キャラの覚醒が不安なだけ
あるのかどうか知らんけど 今さらだけどツイストとカオスって、単純にツイストの上の難易度がカオスって事でいいの? ワイフォローしてる総理四周年の虚無に発狂して
推し政霊とキャッキャッうふふできる別の政マニプレイし始めちゃったんだけど! 円グラフってふつう12時の位置から時計回りに数量が多い順に示されるもんじゃね配色センスも悪くて見づらいし
布教したいかの棒グラフもそれぞれの分布が何を示してるのか書いてないから意味わかんない表になってるし ちょっと4周年虚無やな
SSR指名の他に何か特別なのあったっけ? 好感度上限引き上げ
贈り物追加
最大好感度達成時アイテム追加
密会演出&UI改善
限定アイテムパック追加
経験値直上げアイテム追加
リューナ町興し参戦
これにいつもどおりのイベントや覚醒やガチャ
ぱっと思い出せるだけでこんくらいはあるな
まぁ叩きたいだけの人には手が届かないコンテンツばかりだけどw ログインでハラがあいさつ。
ただし、ボイスはホームにいるキャラのものが再生される
こんなのが開始の4周年週で叩かずにいられるかよ 見事に延命政策ばかりで
面白さに寄与する更新なくてワロタw
大乱島そこそこ人気だけど、アレ多分ボスギミック攻略の楽しさ8割だよなぁ 延命施策を叩いてる時点で自分はゲームを楽しむ気がありませんと言ってるということに気づかないんだな
普通は長く楽しめるんだから延命大歓迎なんだがな >>736
信さんこれ↓微妙にガバってる所指摘できる?
>>602 コンテンツ増やして楽しめるタイプの延命じゃなくて、コストかけずに適当な要素追加した点滴で無理やり生かす形の延命オモロナイって言いたいんだと思うんですけど
この追加要素は楽しめるというより、もうこのままズルズル続くだけなんだなという諦めしか感じない 開発リソース足りないなら、アイギスみたいに既存マップ流用で絆縛りとか敵の移動速度3倍とかの☆4コンテンツで水増ししてええで まぁ、同じ雑延命でも
専用結晶でEXに紫覚醒能力付与とかなら喝采したよ、自分は
キャラの使い勝手が変わるのは楽しいからな >>739
既存のマップを再利用……操作に制限がかかる……うっ、頭が…… もうプレイしてる人間のある程度はサ終の足音が聞こえているだろう
ハズレ率9割のスカスカストーリーに始まり不快な事ばかりの宇宙に怪しい衣装ガチャに主力絵師キャラの減少にクソUI化にボロボロメンテ
余力のある内に政剣伝説2を作るしかなかったのに封神Rなんてしてたら残念だが当然だわ
今の時代ゲームで売ってる有名ゲームなんてほとんどないし大企業の後ろ盾頼みともうレッドオーシャンな業界だわな と言うか
好感度1,000解放も遅いけど
あんなの上げられんの?
上げるのに割って周回とか現実離れしてるし
ほんとバランス感覚ないよね
好感度アイテムなんて入手容易にして遊ばせればいいのに
バランス崩壊?既に崩壊してんだから気にする意味ないよねw
ほんと初期からバランス感覚ない人が決めてるのなんでだろね 人気投票上位の子へのご褒美が分からない人気投票周回なんて虚無すぎるだろおー
なんか確約してくれー 100連gold適当にまわしてたらマーゴ来ちゃった ドヤ顔で羅列した要素ほぼほぼ好感度まわりとただの課金要素やないけ!
手間が増えたかわりに好感度あげた時の台詞ちょっと増えましたドヤァ
嬉しいけど好物ひとかけらもらった程度の喜び 足りないよ足りない
>>742
政剣伝説2クッソプレイしたい絶対名作
マナの木が枯れる所から始まるんですね >>744
何もないよ。
もう一度言う。キャラに対しては何もない。
信じたくなきゃ自分で訊いてみるんだな。問い合わせで。 結局文句言ってる人らは何が追加されたら満足できるの 委任あったらやってることはほぼお城と同じだし委任追加で
アイギスはやってないから分からん 今回のアンケートの結果ここで騒いでいる人たちが多数派というわけでもないのが浮き彫りになったしな まぁ英傑や地獄だったりと他は頑張ってるがこっちは簡単でも微妙な自律選挙じゃな
かといって宇宙は面白くない高難易度って感じだしわりとどうにもならんよな
後は好感度1000にするのをもうちょい簡単にして4周年記念()であとのまつりの上を出すとかだったかな Twitter見ててもここで暴れてるような人全然いないしな
大方スレの空気悪くなって移動したんでしょ普通の人は まぁこの方式では限界あるでしょ。ユーザビリティ高いシステムではよく頑張ったと思うよ
拡張できなかったのはキメラ式に増えると手に負えなくなるからだろうし、仕方ないんじゃないかな
キャラグラ好きだし、ユーザーの要望をよく取り入れてきたけど、流石に時勢かなぁと
盛り上がりようがないよね >>754
拡張は32bitなんかに対応し続けたのが元凶だろ テクノードは今別のプロジェクト頑張ってるみたいだしそっちに期待 一部完結までは頑張ってたと思うよ
それ以降の失速は仕方ないとかじゃなく運営の失敗でしょ 失敗も含めて仕方ない、じゃないの
マンパワー明らかに足りてないでしょ マンパワー足りないのまで仕方ないにしたら世の中仕方ないことだらけになるぞ
そもそもマンパワー足りてない状態で封神なんか始めたのならそれは致命的な戦略上の失敗だと思うんだが 信さんさんこっわなんで絡んでんだタイミングも内容も意味わかんねぇ まあ、客には関係ないわな
店側のスタッフ人数なんて
店開けてる以上はサービス要求するだけや
で、S5ハードのEXPは直したんですか?っと。 虹砦出現とかここで言われるまで気づかんかったわ
防衛イベだと判別できないけど判定自体はあるんだっけ? ここの人達は純だからシンシンって言われるとアンアンって返しちゃうの
自演も込みできっちり対応していけ >>756
ガチ情報書く人いるからそういう情報恐いんだけど 総理が移住するにしてもまず並行してプレイすること考えると
実際問題プレイ可能な時間の問題で既にモチ余りからのガチャ回すの控える現象起きてるから
ホントマジでモチ消費の効率化は急務だぞ どれがアンチなのか信者なのかキレ散らかす信者装ったアンチなのかわかんなくなってきたよ
>>763
めでたいやんプレゼントくるな!・・・・・9位じゃん煽りか煽りなのか あれ?knt総理のツイ見て自分も見に行ったら1位だったんだが違うの? >>753
久々にここ覗いたらスレの雰囲気が悪すぎてびっくりしたんだが アンチとか信者とかのレッテルを気にしだすものは
己もアンチか信者であるのだ 大したコンテンツを追加できないままだし停滞感はしょうがないけど
スレの流れは水着の一件依頼一気に変わったな もっと前に人入れ替わってるよ
にっていうかにもだけど >>728
政マニと似たようなゲーム性のべつのソシャゲかね?
もしそうならタイトルちょっと気になる http://games.dmm.com/sp-ranking/
ランキングスレでいうSPランキングはこちらみたいだから1位!…9位?ってなった
>>774
ちょっぴりエッチな脳内政マニ 水着っていうか封神終了あたりからかな
リテラシー低いレスが大量流入してた記憶 >>775
見えん....
もしかしてAndroidとiphoneで違うんか? Twitterでも大したことやってる人は特にいないと思うが・・・
リツイート1000にヒイコラしているに相応しいだけのことはある 自分の記憶では2章関係の雑調整で荒れまくってから荒れ模様のまま減速した感
スキル水着で運営自身が誠実さを放り投げていくとは思わなかったけどね…(汗
育成緩和も重要だし現にかなり緩和されたけど、育ちすぎてEXPイラネ勢も出てくるだろうから
EXP抜きで、GOLD・贈り物・その他収集品が美味しいマップを実装して欲しいな >>766
4周年覚醒がハラなのはリークあったし
別ゲー作ってるのも去年ばらされてた
S6移行どうなるかも半確定情報出てる バトルシステムは素晴らしいのでこれライセンスすりゃいいのにって思うけど(素人感)
どっかセンスと技術あるとこが饅頭じゃないキャラをギアの代わりに動かしてくれると思う インフレと引き締めが両極端な国の王子からすれば、政マニの調整はむしろ安心感がある 何年か前に「他ゲーは運営は叩いて当然って空気だからきつい
ここは落ち着いていて好き」って言ってたスレ住人を思い出した
自分もそうだったから印象に残ってる
その後なんかのタイミングでスレの空気が変わった記憶があるから>>773の印象
覚えてないけど1位とったとかそういうちょっとしたタイミングで
人が大きく増えたり一部入れ替わったりして今に至る下地はできていた感じ 最初は外部で話題になってたからそういう層で
途中からはDMMでの露出で入ってきてるだろうから
時間経過で他のDMM色が強くなるのは自然っぽい まぁ人が増えれば民度下がるのは2chらしいっちゃらしいしな
毒のあるレスのほうが目立つから、最初は少数でも毒吐いて当然って雰囲気になってくし、無視しなきゃならんのにそうじゃなかったからなぁ.... 最初に空気が変わった感じがしたのは王子移民が増えた頃かな
それ以前はねぇおじくらいだったイメージ
アウアウカーもその頃か 王子と団長は金持ってそうだから歓迎してもいいようなないような
「持ち物検査」「人権キャラ」政マニではあまり言わなかった言い方するやつはくるようにはなったわな
SPも出たしアウアウカーは来ないほうがつらたんよ 今更ながら、極好感度アイテムの錬成方法ようやくわかった…
なんでアベノミックスに組み込まなかったんだ???
ツイッターで「国庫で交換できます!」って書いてるのを見て調べてようやく場所わかったわ。
気付かない人多いやろコレは(レートがアレすぎだから気付かなくても問題ないけども) 人が増えたのはヤシャスィーン騒動辺り
不満が燻り始めたのは宇宙のクソ縛りプレイから
完全に反転したのは水着で信用を虚空に投げ捨ててから
さらに下がったのは狐姉妹の覚醒絵をハロウィン衣装と偽って販売した辺り 自分もツイッター見るまで分からなかった
好感度700↑開放した時にでも説明ウィンドウ表示するようにすればよかったんじゃ? マーゴの事しか考えてなかったけどコートニーもぶっ壊れだったな
コートニーってTAで使えるん・・・? >>791
イベボ入れた少人数TAなら使うこともある >>791
あとのまつり460〜470くらいならTAでも出番ある
475以上とか言われるとさすがに出番用意するの難しいかな? >>791
460〜出しつつ再移動なし組みたいときに入ることある
430〜450秒くらいでいいならイベボ5人の周回で引率することはある
ガチの時は入らない
ガチ編成で満足行くタイム出したあと周回は再移動なしで組むみたいなケースが大半だから
出番の多さで言えばTAでも結構多い方だな 悪いところ見えない叩かない僕たちすごいって信さん言うけど
見えたやつ叩きまくって過疎にしたの信さんだよね
さらには動画出してゲームの話してた奴まで追い出しにかかってたの忘れてないよ だいたいマーゴのほうこそTAで使えるのかって感じだけど 何も考えないで好感度上限1000にしたんだけど
贈り物って限定なのな
どこで入手するのこれ 国庫でやるのか
ひよこ・酒・酒を100個で極1個とかレートひでえな
100万ゴールドかえして >>798
国庫で元になるアイテム見ると直接交換できるぞ
指名券とか水着コスとかと同じよ >>798
●3点のアイテム(と4点の新政と10点の圉権)から変換して作り出す。
具体的には国庫メニューの中から合成して作る。
3点アイテム100個で極アイテム1個できる。
●イベントの顧印ガチャの大から出現する。(ので、猛者は3000万点以上回すようになると思う)
●課金ガチャのおまけに付いていることがある。(たとえば今回のレジェンド。3回やれば極水30個なので即1000にできる) >>798
国庫の贈り物画面で交換できるぞ!
贈り物をクリックするのがミソさ!!
交換できない贈り物をクリックしても交換画面出ないけどな!!!
あのさぁ… SSR下限が重複したときの補填アイテムも超圉権だな
イベントを完走したら合計30個の極アイテムが手に入るからそれで地道にってところじゃないだろうか
これからは星2アイテムやたわしで700にして、☆3アイテムは極アイテムにするのが良いのかなあ 錬成が始まったときからコツコツ金たわし作ってて100個以上あるから700までなら
もう楽勝だわ
圉権や新政はチャレンジ連枝の中や小回すのに使ってたから全然残ってない
ノマガチャにしても闇雲にやらず計画的にやらんとダメだな うちは戯れに錬成した金(&銀)たわしがあるからそれで…
というか圉権も錬成で作れるけど、これは使っちゃダメなやつだわw というか金たわしからの変換もできないもんな
つれえわ 好感度1000のレートは新年会で稼いだ金があっという間に紙くずになった気分だ
まぁ覚醒石は無駄になってないしこれはこれで政治ネタらしいのかもしれんがつれえ 訓練島チケットにしろ極贈り物にしろアイテム増やすのは良いんだけど
個人情報の報酬に入れてくれって思う たわしゲーだからたわし9900台キープして待ってたのに使えなかったのがつらい 古参ユーザーに一瞬で延命消費されないよう別アイテムにするのはよくあることだし仕方ない部分はあるけど、それなら変換は作らないか共通変換一つではないのかとは思った 数量限定でいいから極好感度100上がる指輪とか売ってくれんかなーってw
(正直なところ、開放するためのアイテムが来ると思ってた) 100個交換だけで上げる場合実質的に700から一気に30700までの上限解放(しかも大好物限定)だからさすがに頭どうかしてるとしか思えん
別に時間かかるコンテンツならそれはそれでいいんだがこれが楽しいと思うのか? >>804
そんなカスみたいな量で足りるわけねーじゃんアホなの?
極水1=水100だぞ=10好感度
1キャラですら現状は超廃課金以外は手がてん
極水30=3000必要だからなら
廃課金でもちょっと1キャラすら厳しい
頭狂った……レートだからな
ほんと、ここの開発はバカだよ 頭どうかしているのにメンテナンス後すぐに好感度1000達成している総理が現れているんやし楽しいと思ってるんやろ
ワイは蓄えていたアイテムとイベントの報酬で2/9くらいに一人目達成できそうだわ 好感度上限突破とかあったのか
どうせかかる金額が凄いことになるだろうから触れないけど >>780
テクノードさん政マニ切り捨てにかかってるん…?((( ;゚Д゚)))
でも最近イラスト枚数絞ってるのはマジだし
あかさ先生は政マニもう描いてないんじゃなくて新プロジェクトの方を集中的に描いてるんじゃ ついこないだまでやることない虚無とか言ってたのにやりこみ要素出てきた途端これだから何やっても文句言うんよ
簡単に手が届くならまた虚無になるよ >>818
会社のページ飛んだら政マニとハイパーカジュアルゲーム開発やってるって書いてあるけど、なんだろうこの、「ハイパーカジュアルゲーム」から受ける果てしない胡散臭さは... かかる時間(あるいは金額)を増やして薄めただけの要素とやり込み要素は違うんよ
欲しいのは育てたユニットが十全に力を振るって活躍できる場なんよ
あるいはキャラ要素でもよかったけどこっちは休日投げ捨てたしな 好感度アイテム稼ぐだけの事をやりこみ要素だとはしゃぐ気はおきんなあ >>793
>>794
そのあたりのクリアタイムで使えるなら十分だな
先にイベボに来た方交換するわtnx 金もモチベも余って仕方ねぇわーやることねぇわーって言ってたやついただろ
ほら、お前の手持ち全部未完成だぞやることたくさんで良かったな?
DMMの方のイベントのポイント受け取り忘れるなよ
ついでに使用期限も短い2月29日まで
http://www.dmm.com/netgame/campaign
まったく関係ないが売店のパックにSR指名券が500イェンで売ってましたね やりこみかどうかはともかく実装されて即達成できるようなのもどうかと思うがな
現状攻略に困るようなこともないし気長にやればいい つーか、1キャラのみ1,000にできる(リセット可で他へオンリーワン変えられるw)ならいいレートだよ
6人1,000にするなら18000必要とか頭沸いてるし
水晶3=水1だから54000水晶で1キャラもできるが
実装してるキャラ数何人だよ?
レートなんて通常好感度アイテムと同じでも何の問題もない
全員700してる人なんて極一部だろ?
20人700にするのもかなり苦労するだろうし
何だかでさー >>819
こっちの信さんでもいいんだけど
>>737
>>602
これできる? 全員1000は無理だろうが総理の記憶に達成度が出るせいで気になるわw ごねてりゃまた緩和するでしょ
ここっていつもそれで結局無課金乞食を優遇して
課金してる人の優越感をくすぐる商売ができない 無理に達成する必要ない要素だからってのはあるんだろうけどさ
逆に頑張って達成しよう! みたいになる要素の方が課金勢には訴求するんじゃないかな、とは。
キャララブ勢を喜ばせるようなボイスとかはもう用意できないんだろうかね
(政霊を求めるアンケート結果を見ながら) ところでハラ覚醒のリークなんてあったっけ?
少なくともアプデ当日のこのスレだとこのシルエットからハラかぁみたいな流れだったけど ハラ覚醒のリークって前スレ948のコピペのことかな? あれどっか余所で同じような文面を見たことある気がするんだけど >>820
ハイパーカジュアルゲーム
ゲームであること以外ひとつも情報がないよ…?! >>832
いやお前に言ったわけじゃないんだけど…
それはそれとして何となく公衆で喚き散らしてる自覚はあるんだなwww >>834
去年内部データにハラの覚醒が記載されてるみたいな話ししてた人はいた なんでや、カジュアル(気楽にくつろげる)って情報あるやろw
せいまに構造だと拾えるユーザー層に限りがあるって反省からだろうか
ただその道はその道で大手とも競うレッドオーシャンだと思うけどね… 昔、政マニのキャラ育成シートみたいなのあったよね…
あれ持っている人居ないかな? 好感度1000より覚醒SSRコスト下限のが辛いし
お気に入りと常用キャラだけなら1年かからず全部1000にできるんじゃないの
それよりその好感度で上げたキャラで殴りがいのあるマップをですね >>842
そうなんだよな
テクノードはリソース少ないんだからニッチなゲーム作るしかないよな
周回スキップなんて簡単に実装できるけどそっちに進み辛いのもわかるわ
いや120までレベリングしてる時はスキップすげーほしくなるんだけどそれでも そういや好感度1000も少し前に話題に出てなかったか? 漏らすスタッフがいるのか?
スタッフじゃなくても下請けとか関係者が嫁さんとか友人に漏らしてそれが書かれちゃうのか
好感度1000も前にいきなり話題になって数値まであっててちょっと驚いてる
そういえば「覚醒か衣装かも決めないで発注するはめになってる」みたいな内情暴露もあったような
あれもハロウィンでガチっぽいなーと 好感度は前々から話出てたと思うし1000ってのもきりの良い数字だから偶然でもそんなに驚かないが 好感度は
100→300→700→1500→3000→5000→10000
とかになると思ってたけどある意味それ以上だった 2019/09まで簡単に検索してみたけど
200/01/15に前スレ594がぶっこ抜いて好感度1000の設定が増えてるってリークが最初じゃないかね? そういう要望自体はもっと前から話出てた気がするけど、なかったか
ぶっこ抜いて情報持ってきたなら情報漏らすとかいう話じゃないだろうw 好感度限界突破実装されたときから1000行くだろうなってネタにされてたろ ぶっこ抜く→ユーザーが情報を抜き取る
リーク→社員・関係者が情報流す 好感度とかレベル第二段階で希少度の高い別アイテムが必要となるなんてよくあるやつだけど、何を怒り狂ってるのかわかんないんだよな
消費アイテムが従来のアイテムから作れてしまうからか
700の延長線上にあるように見えるからなのか
完全別アイテムで「極・好感度」を0から上げてく方式なら良かったんだろうか 封神で好感度1000から2000に上限あがった時は別アイテム必要じゃ なかったからね
こっちは700から1000にあがるの実質30700は 好感度はぶっこだったか
わざわざ調べてきてくれてありがとうな😊 微課金なら餅購入してイベント1回ごとに得点ボーナスで10個ずつ集めろ
廃課金なら定期的にガチャのおまけにつけるからガチャ回せってだけだろうしなぁ
上げなきゃインフレに置いて行かれるわけでもないから
交換なんてシステム作らずに、イベント入手&課金アイテムにすりゃよかったんじゃね?とは思うわ ぱっと見計算してしまうやつ、コンプ癖あるやつほどダメージを受ける
何も考えずにハムスターできる人はノーダメージだからと言って気が付いてしまった常人に噛みつかないでいただきたく イベ400万までやるだけ総理だけど1人1000にするまでどのくらいかかるかなぁ プレイ回数少ないので曖昧だけど封神って後半追加アイテムかなにか実装されて面倒になってた記憶があるから
ああいうんじゃなきゃオケ
新作作るにしても封神は素材は良かったのに注意力散漫な運営で政マニ封神どちらも手が行き届いてないなって時期もあったから
テクノードさんの規模だとひとつの作品に絞った運営のが体質的にいいんじゃないかと心配してみる >>858
と言うか、100万G使うし
あそこまで条件厳しくする必要ないよな
好感度なんてほぼ全てのゲームがユルユルに上げられるわけだし リークネタはここじゃないよ
ハラ覚醒も好感度1000も11月頃には暴露されてた
水着前が底で水着で盛り返すはずだったのに更に底があったとかね >>861
課金ガチャか…去年の3周年記念レジェガチャで確定SSR3体がるんるん、ぽんぽこ、金魚でその他全部席という大爆死して以来回してないわw
でも今回4体確定だからお布施兼ねて回そうかな 凄まじい知ったかぶりで草すぎる
どうやってぶっこ抜いてるのか知らないんだろうなぁ 今日特につぶやきないけどSPはやっぱり9位だったのか
昔のスレみてたけどハラ覚醒きたらクライマックスてな書きこみあるんだけど
これが本当なら新作のハイパーカジュアルに期待 >>866
ありがとう、久しぶりに復帰したんだけど以前持ってたの捨てちゃったみたいで…
黒枠も増えてるしコツコツ頑張っていく事にします 毎回恒例のサラ・ニセンビョウ総理、今回も達成してて草 非公式同人即売会にテクノード社員が来るくらいだぞ
エゴサ5ch監視や書き込みやってるだろ どっかの運営が自演で炎上してなかったっけ?さすがにそんなリスク取らんやろ
同人に運営出張られるとやりにくいしやめてほしいとは思うけど お墨付けみたいなことを始めなきゃいいよ…
てかアンソロ2出せ、ちほー民にはそれくらいしかないんや
…1は案外売れなかったのかね >>874
社員A「初心者が使いやすいキャラは誰ですか?」
スレ「初心者か頑張れ」
社員A「強くて可愛い子がでました。この子のおかげで楽しくクリア出来ました」全員覚醒済み編成画像
スレ「おい。初心者がどうやって最高レアの進化素材全員分集めた?素材場まわってもこんな短期間では無理だぞ」
スレ「そのキャラ今引けないよ?」
ほか高難易度を最速クリアドヤしたやつドジって社員バレ
新規ガチャの画像貼ったらアプリ内にない画像で社員バレ
何回社員バレしても不屈の精神で宣伝にくるゴ魔乙のことですね うおおおおおおイベガチャで久々SSRきたーーと思ったら
ただのEXアイテムだったんだが
俺のテンションかえして お前のガチャ代、どら焼きにして配ってやる
田中のソープ代よりはマシか?
さつきしなくていいイベボ入り再配置無し周回動画松!!!!!!!! コミュを見てたらコア・アーティファクトが対空しないとか書いてあるから見てみたら
優先カテゴリが飛行なのに、対空フラグがfalseになってるな
毎度毎度確認手順はどうなってるんだ 表示と違うのは問題だが、その方が別方向を狙わせるとか遊べそうとは思ってしまった 飛行敵を追尾はするんだが、攻撃はしないねえ・・・
地上専用ならその追尾無駄だからヤメロ思ってたけど
ただの不具合ってことか やるにしても好感度アイテムは従来品の使い回しにすべきだったな
分かりづらいってだけでも大失敗してるが
レアリティに影響されずに確定で1上がるたわし安定って事で
高レアリティから消化してた総理にとって理不尽感が半端ない
覚醒120と金バッヂが重くて、育ててるキャラと育ててないキャラの格差が大きい事が
キャラの使用率の偏りに繋がってるって話があるぐらいなのに、その固定に繋がった
仕様になってるのも残念だな
たわし消化はEXP3倍チケや金バッヂへのアベノミックスで良かったんとちゃうの? 依然としてスキルレベルがカンストしにくいからな
SSRでコスト下げきってなお金バッジが大量にいる どうしても上げたいキャラが一人二人なら
下限のためにコス猫ぶち込んでもいいんだろうけどな このままノー表彰台で四周年フィニッシュかしら
周年はいつも2位3位になってたけど周年なら何でも上がるわけではなく
楽しい要素だったり賑やかしイベントがあったからだったんだと
確定3体何度もやった後での確定4体はお得感少なかったし
思ったほど課金しなかったから浮いた金でチボリ公園跡地でも行くかな しかも政霊によってはスキルレベル上げても
初動時間や若干の火力倍率程度しか変わらなかったり
かかる手間の割に効果がまちまちなのがなぁ
だからこそメンバー絞りやすいとも言えるけどさ
推し政霊が壊れ要員ほど強くはないけど、好きだから完璧に育てたいという時にバッジを注ぎ込みにくい いつも周年は絵師が沢山祝い絵をあげて盛り上げてくれるのに少ない
絵師総理見てるなら描いてや 未覚醒ばかりのハズレSSR混じりのガチャにもはやなんの魅力も感じない 覚醒で新しいイラスト見れるのはいいけど遅いから未覚醒最高レアは一時的にハズレになる難点
それにシナリオが誰かを助けたい!うおおー覚醒!ばかりになったのも難
>>889
汚物みたいな絵しかかけない人だっているんですよ!(泣 イベントストーリーは40%以上のユーザーに支持されており、
時事ネタをぶっこむことも40%近くのユーザーに支持されている。
なので、合わない人は目をつぶるしかないですよ。 あっちは別の選択をできてもこっちは出されたものを見るしかないので
少数派には選択権すらないんですよ・・・ サ終まで追加されなさそーな休日でも空想してみるよ
どれのシナリオが好き?ってアンケは選択肢あれしかなかったら、じゃあイベントでってなるよ 支持率高高い殲滅や自律で攻めても課金に繋がらなそう
ライトなプレイで満点や(前回の自律は)TA上位並の高得点取れたことが人気の理由だろうし
課金や面倒な操作必要な難易度になったらすぐに支持率落ちそう >>896
難易度上がる分には構わないぞ
TAは操作が大変で追い付かないのが嫌い 難易度が上がれば自ずと殲滅でも操作が大変になり
操作の余地が少ない自律なら最善手キャラや結晶金バッジ投資しないと
得点とれなくなっていくわけで、本来そこで操作ミスした分餅使わせたり
戦力強化を加速することに課金させたいわけだが
訓練島の反応を見ても殲滅自律面倒嫌いに変わるだけの未来しか見えない 操作が減れば減るほどTDでいいやってなるんだよなぁ。勝手に動く分TDよりストレスになるわけだし。
戦闘システムに手を入れるよりステージやヤトーに手を入れてほしいわ 何だかんだ1章7〜8面あたりが楽しいわ
どう楽しいか、他とどう違うのかってのは言語化しにくいが 人気投票って着せ替えを用意しなきゃいけないとなると頻繁には開催できないけど
ミニ人気投票みたいな感じで、人気上位キャラには専用金バッジ(すでにカンストならバラして使える)とか3倍付与とか
そういうのをご褒美にする小規模な人気投票ならそこそこモチベ購入も捗るしいいんじゃないかな 1章の頃はSSRのカンストすらほとんどいなかったから手持ちのキャラをいかにうまく立ち回せるかで試行錯誤してたな
ここ最近は似たような面子の覚醒パワープレイばかりになってる 4年目を迎えるガチャゲーだからパワープレイになるのもしゃーないわ…
育成のリソースも微課金レベルじゃたかが知れてるわけで
どうしても一人で何個も仕事できるキャラから育成していってしまうもの まぁどうやってもすでに育った政霊がいなくなるわけじゃないからな >>902
イベント前半だけで1億点稼いでる総理や既に3000票投票している総理とか一部の廃人総理が過労死しそうだから辞めて差し上げろ
1億点でモチ代約2万くらい?3000票でモチ代約9万くらい?
総理は加減を知らない >>907
むしろ廃課金に優しくて
しかもコンプとかアルバム埋めには関係ないから
初中級は手を出さなきゃ良いし悪くないと思うけどね
今月の人気投票みたいなノリで >>901
そこらへんってヒモト妹!シノブちゃんからコッカ崩壊で世界の終わり感があって緊張感があったけど
それと比べると宇宙に出てった2章は強い敵がいても世界が終わりそうって感じがなくて盛り上がりがないんだよね
1章みたいに2章もこれからクライマックスに向けて盛り上がってくれればいいけど 今回の投票、何もないのによく頑張るねえ
尊敬するわ 9万ぶっこんで謎投票につぎ込む情熱すごい
新規はそこまでしないだろうから古参の好きなキャラ大賞だな >>899
持ち物検査になる分には許容するけど
人間検査、環境検査になるからなあTAは 仮に人気上位陣にスキル付きコス実装だとして前回とかぶるメンツはスキルがまた増えることになるからなんだかな
コスはともかくスキル複数はどうなんだろうって気持ちがちょっとある
コスはコスであかさあい担当のキャラはどうなるのか不明
こっちはリターンが見込めるとして今までより高くても依頼するかもしれんけど >>913
覚醒ハラみれば分かるように
糞になっても他人が書くんじゃね? ハラってあかさあいなん?
wikiみるとタペストリーは乾和音となってて今回の覚醒と同じ人
同タペストリーのビッキーはあかさあいってことを考えると元々乾和音なんだと思うが そういう意味じゃなくて
別人が書いたような絵になっても
構わず他人が描くんじゃねーの?と ネリーみたいに違う絵師でもどっちもイイこともあれば
同じ絵師なのにアレ?みたいなこともあるし、何とも 絵師の版権次第だろうけど
クオリティーなんて覚醒とか気にしてないんだし
特別なコスも今後はクオリティーどうでもいいんじゃないの?w ぶっちゃけ描いてる人はお仕事として請けてるだけで
ユーザーほどの思い入れはないんだと思います 多分運営的にもそうなんだろうな
R→EXとかでも絵柄変わってるのいるし
以前は声優を推しても絵師は紹介してなかったし 同じ人が描く場合だって4年前の絵にどうこうなんていちいち覚えてないだろ
文句言ってるやつも4年前に何やってたか答えられないだろ? 絵柄が変わって昔と同じ仕上がりにならないのは仕方がないけど
覚えていないから同じにならないのは許せないな
仕事なのに資料確認すらしない奴は論外 >>923
運営的にもそうなんじゃないかな?(二度目)(コンセプト迷子になったいくつかの覚醒を見ながら) コロナ大チャンスタイムだったってのに
キンペー砲で株売ったら逮捕法発射しやがった 円満退社かどうかでもかなり変わってくるだろう
会社員がフリーになってその取引相手持ってくってのは浪漫だけど
会社としてはたまったもんじゃないしな
芸能人とかアナウンサーでもよくある話 >>928
その手持ちから性能だけで選ぶならソーダライト一択かな
殲滅と迎撃の放置周回が劇的に楽になるけど復帰勢ならそんな周回はしないかな?
その場合はTAガチ勢ならカツラかカクタスで
ちょっと遊べばいいかなってくらいならリーノもらって飽きるまでビームで遊ぶくらいですかね >>928
マーシャってやつが一番強いよ!絶対マーシャ選べよ! ジルは昔憧れあったけど昔の憧れだけで選ぶなら鞄ちゃんの方が上だからなぁ
大人しくソーダライト貰います
>>931
マーシャRだから貰えなくない? 割とバランスよくいるしソーダライトが安定かな
ケーラとかサキも強いけど優先順位は下がりそうだし 覚醒マーシャは一年中クリスマスだよめでたいよ使お
イベントのにぎやかしに大事な覚醒消化されたマーシャ不遇すぎるからなんかないの ホーの国の意味がわからなくて久しぶりにスレ見に来たけど
ここでも推測程度でしかなくてワロタ…
グッズ展開とか人気投票やるならまずキャラクターと設定の掘り下げしてほしいんだよなあ… 結局ホーの国ってなんだったんだ
昔のスタッフいないから後任が好き勝手設定つけ足してめちゃくちゃになったとか
>>909
ほんこれ 基本的に何かのダジャレなんだろうけど
捻りすぎて通じなかったりして意味がない 一万田は日銀の法王って呼ばれてたんだよ
だから、ホーの国の王様ってわけ。単純なことじゃないの?
深い設定なんか作ってるわけないじゃないこのゲームで。
67の試練を乗り越えなきゃいけないはずなのにいきなり政霊になってるし
ホーの国を封神Rと関連付ける見方(帰れないことから?)もあるだろうが考えすぎ 法王って話はスレでも出たけどゲーム内の設定にとうとつに新たに国増やして
そいつが内閣入りしてくるって今まで治めてたの合衆国かなんかだったのかとか
なろうによくある設定ガバ展開はちょっと気になる 元々そんな細かい設定が決まってるゲームだとお前ら本気で思ってたのかよ シノブが政霊になれない/なるあたりまでのシナリオは
きっちり光認の試練の設定を踏襲してたんだけどね
余所の国の王位が試練突破に相当する… みたいな設定かも知れんけど
それより総理の治める国の名前がコッカだったのが地味に驚きだよ! ユニット実装したのに帰られたらこまるからなぁあんま深く考えてないに一票
ハラは何者かが先にあって、それにあわせて別の世界の住人になったんではないかと思う
別の世界っていってるし国じゃなくて異世界て解釈してた >>943
一行目はウィキペディアで知ったから分かるけどわざわざ別の国ってことにした意味がわからない
トリクシィがそこから来たっぽい匂わせがさらに意味不明でな
法学科とか法学校のことなら学科ごとに国が違うことになるのか?って話になる >>705
こういうのでいいんだよなあ
こういうので
公式はこういう路線でいけよ 時事ネタ入れると「キレッキレ」「攻めてる」とか言ってほめそやす層がいるからしゃーない 時事ネタはせめて男殺さんぐらいには毒がないと味が薄すぎて
政まにも初期はもうちょっとは毒があった気がするんだがいつのまにかキレイな友情ごっこばっかりに そもそも総理の治めるコッカの王様とか今更突然言われても…ってなるから
別の国の王様にしただけだろうし
トリクシィに対してもキャラ的に今までの覚醒パターン(感情が高ぶるとか訓練で強くなる)が適用しにくいから
別の国から来たキャラと絡めただけだと思うわ >>949
この画像貼るアホってこの前後の流れ知らずに貼るから嫌いだわ
これ本当は野崎くん(作者)がキッチリ描いてたものを全く理解してないガイジ(千代)って真逆のオチだからな それ単体ならそれで使えるんだからいいじゃん
つなげれば逆にもなるけどネタバレにもなるしな そこだけ切り取って発狂するフェミたちと変わらないな マンガ画像貼る人なんてなにも考えてないと思うよ(画像略 考えてないからガバ量産してまともに読む人が減ってストーリーがパセリになるのかも
そういうの繰り返してるとキャラブレに繋がってキャラ萌え勢死ぬからそのへんは設定資料作っておいた方がいいよ運営さん テキストは弁護士さんが監修してるんだからへーきへーき!
まぁ、創作のプロでも文章のプロでもないんだけどな
というか、設定や物語性よりブラックジョークや駄洒落優先してる節あるし
2-5まででサ終覚悟でお出ししてきた作品でもあるし
ここまで続いたのが想定外なんでしょ …多分 テキストを弁護士が監修?
はは、ご冗談を
弁護士に相談したのは開始時に「こういうの出しても大丈夫か」ってことだけでしょ
毎回イベントテキスト法曹が監修してたらどんだけ金かかるの 改めて過去の記事を見直したら
怒られても訴えられない範囲を狙ってて、その辺を相談したとか
パブリシティ権の侵害にならないよう配慮しているってくらいしかなかった…
テキトーな事言ってスマン 思えば開始から4年間サ終言われ続けてきたんだからこのままサ終言われ続けながら10年くらい続くんじゃね シナリオに大幅テコ入れをしない限り
これから先は厳しそうだけどね
発展性がない 季節衣装からの流れを見ると既に店じまいを見越した運営してそうではある まあガチャ更新日の次の日は大体一桁順位にはいるからまだ問題はないじゃろ ゴーンネタなら、ハロウィンのヤトーみたいにヤトーは楽器ケースから手足が出ている感じに、
ボスヤトーは大きな楽器ケースの下の方に空気穴が見えていて、
ボスヤトーが分岐で進まない方にはX線のゲートっぽいグラフィックを置いておく位の遊び心は欲しかった
難易度によってボスヤトーのルートが変わるから難易度ごとにマップのグラを用意しなきゃ
イカンから面倒くさいけれどね。 だから適当に絵師つかまえて週一で4コマとか2コマ3コマのミニ漫画描かせろって
それだけでキャラ勢ストーリー勢にはガス抜きになるし
漫画なら運営のシステム担当の負担には一切ならんのだから しかも4コマ蓄積してきたらコミック化して売れば良いし
なんなら絵師2、3人体制でそれぞれ別テイストの漫画描かせるのも色んなキャラ掘り下げできるから良いぞ
絵師のギャラ?無名で名前売りたいやつならクソ安いぞ >>975
その程度で人気がでるなら漫画やブラゲやソシャゲは苦労せんわな キャラ勢ストーリー勢なんて
間違いなく別ゲーやったほうがいいでしょ
こんなニッチゲー低コストに運営するしか道はないわ >>976
儲かってるキャラ売りゲーは片っ端からその手の漫画やってるからな
統計でガチガチ企業がこぞってやることはデータ的に意味があることなんだろう >>978
儲かってるのはベースが違うから参考にもならんだろ。。。。。
コミケやリアイベしてるような単体ベースでも人気があり、キャラ設定もしっかりし、キャラもメイン系は強かったり、別バだしたりな
下地がある所がやるから効果があるわけで
DMM一般やR18で似たようにやってるのがそんな手法やったところで人気がでたかって言えば効果は殆どないだろ
主軸になるメインキャラやシナリオ戦闘などで主役になるのが確立してなきゃ、ただの4コマで終わり。
大手の真似するなら、まともなストーリーやストーリーはクリアしやすくするとか
基本をしっかり作ることから始めないとダメだろ、こんなスカスカで宇宙とかバカやらかしてw 運営が漫画の必要性を感じたとしても今更政マニでやるより次作で実装開始時にやるでしょ
もう手遅れもいいとこ 商業でアンソロ出したけど
売り上げ伸びたり新規総理増えたかね? 誠に申し訳ない
950踏み逃げに関しても、故意では無いって仮定の下で
また、不慣れな人が960踏んで四苦八苦するよりは俺が立てた方がいいだろって事で
率先して次スレ立ててきた結果、このようなモラルハザードを招いてしまったように思う
積極的にはスレの保守に関わらないって事ぐらいしか、俺に出来る償いは残されてないわ
スマン 4コマやってるところってメインストーリーやキャラストが政剣の100倍以上あるところばっかりじゃね ていうか
シナリオ1部だけで、他ゲーだとプロローグか、1章程度しか政剣のシナリオないぐらいペラペラだし、文量と設定ね
キャラクエやキャラストなんて較べるのもマジキチと言われるぐらい何にもねーじゃん?
町おこしは条件面倒だし、大して、、、、、、
これで4コマやって何か効果あると思うのが謎
4コマで性格把握と言っても
そもそも、ゲーム本体でしっかりシナリオ作れだろ?w 休日はスチル縛りが足枷になってると思うの
水着キララさんはいいものだけどねw >>985
ゲーム内でやることには運営が時間割かれるじゃん
だからこその漫画なんだがな ゲーム外だろうが仕事の依頼するのになんで運営の時間が割かれないと思うんだろうか
二次作者が自由に投稿するのとはわけが違うんだぞ >>989
時間をかけるか、金をかけるかの違いでしかないわけよ
時間をかけられないなら金出して人雇えばいい。時間は金で買える。 ストーリーだけじゃキャラの個性とかは分かりずらいんだよ
1コマ漫画とかバンドリみたいなコミュ形式は画期的だよ 仕事を依頼する時に
詳細も告げずに頼んだで終わらせるタイプ ローディングに出てくる各キャラの自己紹介もホーム画面と同じだからね
せめてローディング専用のセリフにするとかすればそれなりにキャラに性格付けできるのになって思う 次スレまだ立ってないやん
スレ立て試してくるけど15分待っても立ってなかったら駄目だったと思ってくれ >>990
漫画なら不具合だしてメンテ延長することもないだろ 関係ないおじさまネタの絡み具合で
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