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【インサガEC】Imperial SaGa eclipse(インペリアル サガ エクリプス) part52

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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f3c3-lB9F [118.0.76.5])
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2020/01/14(火) 18:14:03.80ID:muHmjWXD0
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■公式
https://www.eclipse.imperialsaga.jp/
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関連スレ
Imperial SaGa(インペリアル サガ) part666
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1571123492/
インペリアルサガ・エクリプス【インサガ】 (IPワッチョイ無し)
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1572441981/
Imperial SaGa(インペリアル サガ)非IPワッチョイ表示 part20
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1562928938/

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前スレ
【インサガEC】Imperial SaGa eclipse(インペリアル サガ エクリプス) part51
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1578571710/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0792名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e316-A78j [27.139.44.89])
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2020/01/17(金) 21:32:58.52ID:/UzvUOzY0
さすがにレアガチャ更新はインナマで言及してくれると思いたいが、
レアガチャ更新でプレミアムガチャのラインナップも変わるか否かも気になる

プレガチャにも増えて欲しい気はするけど、
増えないなら増えないでメダル量産ガチャになるからなあれ
0797名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa21-xGgc [106.154.120.198])
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2020/01/17(金) 21:44:51.97ID:GY1qT3Kqa
イベントで育成できるのにイカで二度手間はやる気しないなあ


本来存在しないはずの老ウィル、壮ギュスがなぜか出てくることが
新世界の謎に関わってくる、くらいの展開はベニーさんやってくれそう
0803名無しさん@お腹いっぱい。 (ワイエディ MM8b-HLSl [123.255.135.206])
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2020/01/17(金) 21:59:08.51ID:50hDbGcgM
★3キャラを育成しようとするも、

レベル60で、赤銅の獅子褒章を100個要求され、現状150個程しか持ってないため戸惑う。

皆もそんな感じ?
0813名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2512-muX5 [58.183.162.95])
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2020/01/17(金) 22:28:21.25ID:cw69NSXi0
人間味があって面白いけどね
そこら辺、完璧超人のアデルとは対照的かも
ただ星の再生やら観察者等のやってきた事と
ディミルヘイムでの行動のスケールに差がありすぎてしっくり来てないのはある
まぁまだ秘密が多いんでこの先展開はあるだろうけど
0825名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9d16-xsPz [124.140.215.186])
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2020/01/17(金) 23:01:05.16ID:GJej2wp70
ただディミルヘイムでは各キャラが散らばって活動してるから
どこぞでGBキャラと接触が有っても大局に影響しづらい利点もある
異変の一環か?で済むかもしれんし
まあ次元を貫く塔を登ってるGB1は一番大掛かりになるから
ホイホイ出すには扱いが辛いかも

過去に接点が有ったのはメカ系が多いからそっちと絡ませてくるチャンスでもあるし
GB3のラグナ神の創世話とか
GB2の女神の世界メンテとかエクリプスの設定と相性良いかもな
それにGBキャラってディスノミアから去ってるからリベルの観察対象としても
イレギュラーな存在の筈だしな
0834名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4593-6zBS [106.72.146.0])
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2020/01/17(金) 23:49:11.73ID:dcPYd5ge0
遅ればせながらこの4人をイカ道場に入門させたのですが、お時間あるかた特性スキルのおすすめの盛り方教えてください。
https://f.easyuploader.app/eu-prd/upload/20200117234634_4156635847.jpg

シルマール、ティフォン、アリエスは熟してからLv100にするつもりです。
Lv80でカンスト済みのヌサカーンがいるのでアリエスとどっちにするかは悩み中。
0835名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bd0c-s5Rz [182.167.150.45])
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2020/01/17(金) 23:56:43.00ID:Zf0NF21C0
アリエスは異常UPと速度16
リッチは攻撃16と攻撃10% or 攻速16で残り20はお好きに。最近のex7だと速度もある方がいいと思う
シルマールは攻速16で100になるのを待つ
ティフォンは速16でワンチャン奥義もありだと思う
ヒロイズム役って結局攻撃するくらいならヒロイズムするし
0840名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4593-6zBS [106.72.146.0])
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2020/01/18(土) 00:07:10.20ID:zAfiHfoP0
>>835
そうやって言ってもらえると考え整理しやすいデス!ありがとー\(^o^)
リッチは速度をモリってみようと思います。

ヒロイズム役そうですよね。エメラルドも速度モリモリでした。

>>837
追加コメありがとうございます。
奥義ってなんのことかと思ったら「奥義ゲージアップ」ってあるですね。
使用コスト60だから無理ですが^^;
3凸だと55なのでとりあえず速度ですかね、、シュタッ
0841名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5d15-otum [220.210.173.64])
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2020/01/18(土) 00:10:47.93ID:EgKDolkf0
無料ガチャでジャミル出た!!!

他の★5が良かった
あんま嬉しくない
0854名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e362-Sfrr [125.56.120.34])
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2020/01/18(土) 00:59:03.50ID:LJ7RFUz00
流石にそんな理不尽な状態異常はこないと思いたいね
ギュスの場合は闇か剣限定だし編成組みにくそうだから
ミーティアの補助で二人に付与してなんとかすればいいんじゃないかって感じ
奥義ゲージも要らないしアタッカーとバッファーさえ守れればいいみたいな
0859名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6301-1ukZ [203.136.25.163])
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2020/01/18(土) 01:12:46.61ID:T/X2nNqA0
SSS アルベルト Xエレン
SS 水ジニー
S  晴着リベル 晴着ジニー 闇ギュス レッド
A ミーティア エレン ロベルト

補助スキル込みだとこんな感じかな?晴着ジニー過大評価されすぎ。
水ジニーのがバッファーとして優秀、66%と30%の差は埋まらない。
※個人の感想です
0861名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a576-otum [122.196.109.144])
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2020/01/18(土) 01:15:21.72ID:Gy3zsJsj0
闇染めとか無理だしミーティアでどうにもならなかったら諦めるかなぁ
ってか良心的なのはありがたいけど新型スキルを配布しちゃっていいの?
ヴァン先生もガッカリ性能過ぎるしゲロまずガチャに見えるのにDMM8位なのはなんでなんだ
これ先生とミーティア逆ならもっと上狙えたんじゃあ・・・
0877名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3d25-FGhO [118.8.103.246])
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2020/01/18(土) 07:06:45.68ID:zK3XKsc90
闇ギュスはやっぱよほどの接待来ない限り使い道無いでほぼ確定か
運営は、光闇は汎用性あって、アタッカー以外は大人気になると本気で誤認してそうなんだよな
光闇星はバッファー・デバッファー以外で出せば高確率で微妙キャラだよなー
0880名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM89-731b [150.66.75.231])
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2020/01/18(土) 07:34:25.49ID:G+QRmnkOM
そのうち属性毎ターン変えるボス出るんだろうから使い道出てくる

三位一体のなんちゃらとか変えれそうだし
ストーリーで出て1ターンで終わって変えたかどうかすら分からんけど

闇じゃ微妙になり火土2属性キャラ出すのも時間の問題
0881名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3d25-FGhO [118.8.103.246])
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2020/01/18(土) 07:55:38.25ID:zK3XKsc90
闇ティアも闇ギュスとのシナジーより、ベアの無敵さを増長させるだけでしかないのがなー
挑発が効かない敵を出すと闇ギュスももれなく死ぬし。ベア強いのはうれしいのだけど、防御性能が完成しすぎてるよね
まあ、パリイを貫通する攻撃が実装されるのは間違いないが、初めから魔法攻撃はパリイできないって設定しておくべきだったような。
0883名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ad67-tokz [126.28.101.198])
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2020/01/18(土) 08:08:56.37ID:YyJJ+7J90
0時のフレンドによるサポート利用回数ってまだ不具合なおってないっぽいんかな
たぶんこれ属性ごとにイベ構成キャラ選ばれても通常構成のキャラが表示される的な感じなんかね
幻の通常構成がアセルスでイベ構成がステと装備をイベに合わせたリッチにしてるんだけどフレ利用回数はアセルスが表示されてた
0884名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3d25-FGhO [118.8.103.246])
垢版 |
2020/01/18(土) 08:13:29.34ID:zK3XKsc90
ルール変更でバランス調整していくのが現実的か
アビスバトルとかそんな名前のイベントで、アビス空間ではバフの上昇量に上限がかかります、っとか無理やりルールを再設定していくしかないかね
こちらに先制しないボスはバフって即死だからなー。先制してきても、バフをはがしてこなければやはり即死だろうし
耐える戦闘を想定してた高難易度ボスのフレイムタイラントもアルベルトによってワンキルだったし
爬虫類特攻とか狙うとかためるとか全く必要なかった
0888名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ad67-tokz [126.28.101.198])
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2020/01/18(土) 09:35:54.87ID:YyJJ+7J90
オート2周回でイベ装備の斧付けれるの未育成で足遅いミーティアしかいないなあと思ってたけど
ヒロイズム・精神法・リッチが固定でバフ自動用にリッチ左上にしてるとラスト行動でミーヒールが飛んで
石化解除してくれるから稀な事故も減るから案外良いのかこれ
0889名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3dc3-A78j [118.0.76.5])
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2020/01/18(土) 09:37:26.15ID:GdmcYN+b0
今回周回難易度は育成考慮しなければそれほどでもないしイベ装備あると最大450%まで交換報酬盛れるからな
スタミナ20消費で18000ポイント平均としてスタミナ2000で180万ポイントの木ハンマー9000個+金ハンマー30
ここに栗の金ハンマーも加わるからスタミナ2000消費で☆5武器一本くらい最大強化できるはず
裏来たら栗30万以降も周回頑張るつもりだわ
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