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【インサガEC】Imperial SaGa eclipse(インペリアル サガ エクリプス) part46
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b609-xO71 [153.223.51.104])
垢版 |
2019/12/17(火) 20:05:51.45ID:MSxTrKyC0
!extend:on:vvvvvv:1000:512
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■公式
https://www.eclipse.imperialsaga.jp/
https://y-www.eclipse.imperialsaga.jp/
https://d-www.eclipse.imperialsaga.jp/

関連スレ
Imperial SaGa(インペリアル サガ) part666
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1571123492/
インペリアルサガ・エクリプス【インサガ】 (IPワッチョイ無し)
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1572441981/
Imperial SaGa(インペリアル サガ)非IPワッチョイ表示 part20
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1562928938/

>次スレは>>950が宣言して立ててください
>>950の反応が無い場合は指定するか>>970が立てて下さい
>それでも立たない場合は必ず宣言してから誰か立てること

※重要
スレを立てるときは>>1の1行目に
!extend:on:vvvvvv:1000:512
を追加して下さい

※スレ立て失敗を防ぐ為に常にストックを3つほど作っておいてください

前スレ
【インサガEC】Imperial SaGa eclipse(インペリアル サガ エクリプス) part45
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1576311610/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4e09-xO71 [153.223.51.104])
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2019/12/17(火) 20:19:50.81ID:MSxTrKyC0
公式ヘルプ
https://www.eclipse.imperialsaga.jp/help/home.php

よくある質問
・旧作同様、チュートリアルのガチャは特別な操作無しに何度でも引き直し可能
・ヤフーゲームではログインなしでゲーム出来るゲスト機能があるが、データ連結手続きする前にブラウザのCookie消すとデータ消えます
 ※これを応用しチュートリアル終了後のクラウンガチャや無料10連などもリセマラ可能
・ログインしてゲームスタートしたり、ゲストでスタート後データ連結したらデータは消せなくなります
 不慮の事故からデータを守るため、チュートリアルリセマラのみで終わらせる予定の人はログインしてゲームスタート推奨
・ゲスト状態のままだと各種シリアルコードの使用は出来ない
・前作の継承ミッションは同一プラットホームのコードしか使えない
 ※メンバーズ版は例外でちょっと面倒な条件あり。詳しくは前作のお知らせ参照
・スマホで横画面する場合は画面向きロックを一端解除する
・ヤフーゲームプラスにログインするにはヤフーゲームプラス内のログインURLまたはタイトル画面左のアイコンからログインする必要がある
 ※ヤフートップやヤフーゲームやスクエニブリッジ等、それ以外のところでログインしても反映されない
連結したはずのデータが消えた!という人は、これが原因である可能性が高い

・ガチャ結果画面やショップ画面や編成画面など、アイコン長押しで詳細を見れる場面が多数存在する
・ゲームスタート開始から7日間無料11連の他に、1日1回無料レアガチャや無料フレンドガチャもあるので見逃さないように
 ガチャのところに「1日1回無料」マークが付いてると何か無料ガチャの引き忘れがある。フレンドガチャからは低レアの装備が出ることがある
0003名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4e09-xO71 [153.223.51.104])
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2019/12/17(火) 20:20:46.23ID:MSxTrKyC0
<技がひらめかない>
・強い敵と戦う。イカ5でOK
・☆5になると最上位技をひらめく。新技ひらめきは3回
・☆3のままだと新技ひらめきは1回のみ
・威力で見るなら単体が約400、範囲が約200になると最上位
・デバフや状態異常技(コマンド選択画面で青枠の技)はひらめきが発生しない

・Rankは99まで上がる(Rankの所に王冠が付く)
・Rank上昇が発生するのは1戦闘につき1回まで
・バフ技とデバフ技のRank上昇は対象のレベルLv+1で頭打ちになる。
 デバフ技をRank99にするにはLv98以上の敵に使い続ける必要がある
 Lv80のキャラにバフを掛けるとRank81までしか上がらないが、Lv100のキャラにバフを掛けるとRank99まで上がる
・攻撃技のRank上昇にはクエスト毎に上限値がある模様(詳細不明)
 上昇しなくなったらより高難度のクエストへ行く必要がある

■回線やスペックの問題でもなく、IEやChromeでcookieをリセットしたりアクセラレーションを有効にしても症状が出る問題
・戦闘画面で属性表示が黒塗りされている → ログインしなおすことで解決
・画面上部からスタミナをチャージすると固まる時がある → ログインしなおすことで解決

新規用ガチャコード(10連ガチャチケット)
RUNNINGSAGA2019
0004名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4e09-xO71 [153.223.51.104])
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2019/12/17(火) 20:25:31.20ID:MSxTrKyC0
アクセサリ名に(XX+がついているものはHardでドロップ
スタミナ消費はNormal/Hard

ディミルヘイム編 1章
1-2-6 牙のお守り(防+ 消費7/19
1-4-6 精のお守り(す+ 消費8/19
1-5-6 翼のお守り(HP+ 消費9/19
1-9-6 鋼のお守り(攻+ 消費12/20
1-10-6 石化のお守り(す+ 消費13/21
1-11-6 憤怒のお守り(HP+ 消費14/21

ディミルヘイム編 2章
2-1-6 猛毒のお守り(攻+ 消費13/21
2-2-6 麻痺のお守り(HP+ 消費14/21
2-3-6 混乱のお守り(す+ 消費14/21
2-4-6 精のお守り(HP+ 消費14/22
2-5-6 即死のお守り(攻+ 消費14/22
2-6-6 牙のお守り(す+ 消費15/22
2-7-6 暗闇のお守り(防+ 消費15/22
2-8-6 翼のお守り(攻+ 消費15/23
2-9-6 衝撃のお守り(す+ 消費15/23
2-10-6 鋼のお守り(HP+ 消費16/23
2-11-6 魅了のお守り(攻+ 消費16/23

クロニクル・ディスノミア編
3-4-6 鋼のお守り(す+ 消費10/23
4-3-6 翼のお守り(防+ 消費13/24
4-4-6 精のお守り(攻+ 消費13/24

クロニクル・真アデルルート
1-4-8 牙のお守り(HP+ 消費14/24
1-5-7 衝撃のお守り(攻+ 消費14/24
1-6-8 猛毒のお守り(防+ 消費15/25
1-7-7 睡眠のお守り(HP+ 消費15/25
1-8-8 即死のお守り(防+ 消費15/25
2-1-8 混乱のお守り(攻+ 消費15/25
2-2-8 麻痺のお守り(す+ 消費16/26
2-3-8 暗闇のお守り(攻+ 消費16/26
2-4-8 魅了のお守り(HP+ 消費16/26
3-1-8 衝撃のお守り(防+ 消費16/26
3-2-8 憤怒のお守り(す+ 消費17/27
3-3-8 石化のお守り(HP+ 消費17/27
3-4-8 睡眠のお守り(攻+ 消費17/27
4-1-2 猛毒のお守り(す+ 消費17/27
4-1-3 麻痺のお守り(防+ 消費17/27
4-1-4 猛毒のお守り(HP+ 消費17/27
4-1-6 石化のお守り(攻+ 消費17/27
4-1-7 睡眠のお守り(す+ 消費17/27
4-1-8 魅了のお守り(防+ 消費18/28
4-2-8 暗闇のお守り(HP+ 消費18/28
4-3-8 衝撃のお守り(HP+ 消費18/28
4-4-8 即死のお守り(す+,憤怒のお守り(攻+,混乱のお守り(防+ 消費18/28
0005名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4e09-xO71 [153.223.51.104])
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2019/12/17(火) 20:26:03.73ID:MSxTrKyC0
アクセサリ名に(XX+がついているものはHardでドロップ

 章 − 話数 − クエストNo.
無印:ストーリー
クロA:クロニクルアデル
クロD:クロニクルディスノミア

牙 1-2-6(防)、2-6-6(速) / クロA 1-4-8(HP)
精 1-4-6(速)、2-4-6(HP) / クロD 4-4-6(攻)
翼 1-5-6(HP)、2-8-6(攻)、3-9-6(す) / クロD 4-3-6(防)
鋼 1-9-6(攻)、2-10-6(HP) / クロD 3-4-6(速)

石化 1-10-6(す)、3-1-6(防) / クロA 3-3-8(HP)、クロA 4-1-6(攻)
憤怒 1-11-6(HP)、3-11-6(防) / クロA 3-2-8(す)、クロA 4-4-8(攻)
猛毒 2-1-6(攻) / クロA 1-6-8(防)、クロA 4-1-2(す)、クロA 4-1-4(HP)
麻痺 2-2-6(HP)、3-6-6(攻) / クロA 2-2-8(す)、クロA 4-1-3(防)
混乱 2-3-6(す)、3-8-6(HP) / クロA 2-1-8(攻)、クロA 4-4-8(防)
即死 2-5-6(攻)、3-5-6(HP) / クロA 1-8-8(防)、クロA 4-4-8(す)
暗闇 2-7-6(防)、3-2-6(す) / クロA 2-3-8(攻)、クロA 4-2-8(HP)
衝撃 2-9-6(す) / クロA 1-5-7(攻)、クロA 3-1-8(防)、クロA 4-3-8(HP)
魅了 2-11-6(攻)、3-4-6(す) / クロA 2-4-8(HP)、クロA 4-1-8(防)
睡眠 クロA 1-7-7(HP)、クロA 3-4-8(攻)、クロA 4-1-7(す)
0007名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 374d-9OKb [218.222.154.100])
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2019/12/17(火) 20:32:25.38ID:uEQ0bWe30
    限界3  虹4 ケロ5 イカ8  9  10  聖ex7
ボスLv  83   73  93  75   90  110   120
黄色技  73   57  90  60   85  99   99
推奨Lv  80   70  90  60   75  90  100
伸しろ  40   35  50  30   38  50   50

イベントクエストはex6、7で伸びしろ50、黄色技が最大まで伸びるようにアプデされました(2019.12.12〜)
0008名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8a74-bWwy [133.206.120.32])
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2019/12/17(火) 20:47:52.20ID:yIbBqYRf0
>>1 おつです
ディミルヘイム編 3章
3-1-6 石化のお守り(防+ 消費23
3-2-6 暗闇のお守り(す+ 消費24
3-4-6 魅了のお守り(す+ 消費24
3-5-6 即死のお守り(HP+ 消費24
3-6-6 麻痺のお守り(攻+ 消費25
3-8-6 混乱のお守り(HP+ 消費25
3-9-6 翼のお守り(す+ 消費25
3-11-6 憤怒のお守り(防+ 消費27
0019名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1a0c-uKDx [59.190.2.68])
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2019/12/17(火) 22:41:32.96ID:xHITargc0
ほっしゅ
0027名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df0f-yOD3 [114.160.216.82])
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2019/12/17(火) 23:24:17.61ID:dBjVwNpQ0
1章、2-3章、4章光、4章闇でそれぞれ通常、中ボス、大ボスの3曲ずつ、月光で通常とボスの2曲だから結構豪勢だったよね
試練で死ぬほど聴かされた1章バトルとか悪名高きコンバットのとばっちりで嫌われたフロ2のバトル1とか色々あった
0029名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0315-bWwy [220.210.177.181])
垢版 |
2019/12/18(水) 00:48:40.55ID:SYbA8adf0
百式観音エレン当たったで!!!!
0031名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3ed6-er7q [113.20.202.242])
垢版 |
2019/12/18(水) 00:58:42.57ID:kQJzLLD50
常設イベント→ストーリー更新→栗イベントの3本立てループか
0035名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0315-bWwy [220.210.177.181])
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2019/12/18(水) 02:21:52.67ID:SYbA8adf0
100式エレンちゅーのは、観音ではなく、虎を王冠にした方が良いのですか???
0037名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0315-bWwy [220.210.177.181])
垢版 |
2019/12/18(水) 02:31:33.90ID:SYbA8adf0
>>36
レスありです

あ、しょーゆことなんですね・・・
確かに無課金の私は1枚しか持ってないお
当たってめっちゃ嬉しかったけど
0041名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b60c-3siJ [119.230.170.83])
垢版 |
2019/12/18(水) 05:44:20.97ID:QyqgPSoZ0
冷静に考えたらわかる。
特効種のカード引き当ててもイベント期間から育成周回が重荷。
弱い段階のイベント特効種キャラを使っていかないといけない。

必死こいて育成周回終えた頃にはイベント終わってて
次のブッ刺せる周期が来るまで何時になるのか一切不明。
三つ巴どころかエクリプスに関しては属性多すぎだから期間も長くなる。
再度活躍させるために何カ月寝かせなあかんねんwww
コレ作ってるヤツ完璧アホだろw
0042名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bb55-uKDx [14.193.212.4])
垢版 |
2019/12/18(水) 05:50:30.63ID:4BE4qsWy0
>>41
前作で解決した問題点のはずなのにこっちは技レベル等もある分あっち以上に面倒なの本当に終わってるよね。

正直、これサガIPじゃなければ凡ゲー駄ゲーとしてあっという間に消えていくレベルの出来だよ。
基礎部分からしてガッタガタだし、今後の拡張性も無さ過ぎる。
0043名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b60c-3siJ [119.230.170.83])
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2019/12/18(水) 05:51:40.61ID:QyqgPSoZ0
せめてピックアップイベント期間はステータスMAXの状態で戦える。
もしくは有償クラウンガチャの場合のみステータスカンストなりの補填・旨味
がなきゃ誰もガチャすら課金しねーよ。
引くまで金かかる
引いた後も育成に金(がぶ飲み)がかかる
技には途方もない時間がかかる。

めんどくさい・めんどくさい・めんどくさいが重なってるだけ。
0044名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b60c-3siJ [119.230.170.83])
垢版 |
2019/12/18(水) 06:00:09.05ID:QyqgPSoZ0
俺氏が辞めた理由が
好きなマイナーキャラを実装されることはまずない事と
実装されても育てたところで劣勢属性のイベントに不参加せざるを得ない。
好きなキャラでとことん遊びたいんや・・・

もう困った時の脱ぎ専キャラで盛る脱がないエロゲ絵なんて集めてもおもんないしw
0045名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b60c-3siJ [119.230.170.83])
垢版 |
2019/12/18(水) 06:00:09.59ID:QyqgPSoZ0
俺氏が辞めた理由が
好きなマイナーキャラを実装されることはまずない事と
実装されても育てたところで劣勢属性のイベントに不参加せざるを得ない。
好きなキャラでとことん遊びたいんや・・・

もう困った時の脱ぎ専キャラで盛る脱がないエロゲ絵なんて集めてもおもんないしw
0049名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2793-bWwy [106.73.238.65])
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2019/12/18(水) 06:50:10.70ID:70tpHggj0
うん 単体ボス用に単体もち有利。道中で縦横なくても1ターン多くなるだけ
その分の道中被ダメで安定しないなら、そもそもボス安定しないから他いこう、単体正義
になっちゃってますね
道中も縦横意識して回るとボス戦で連携70〜80%くらいになるけど、単体だけだと20〜30%程度
そんくらいのバランスでもいいと思うんすよね
0050名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6367-er7q [60.141.119.101])
垢版 |
2019/12/18(水) 06:50:11.97ID:gub74+Mf0
てか栗エレン完凸小手完凸の人がINしなくなって来てるのがすげーやばい
1人や2人じゃないからなぁ・・・INしなくなるとフレンドでも候補に出てこないからなこれ・・・
0051名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6367-er7q [60.141.119.101])
垢版 |
2019/12/18(水) 06:51:46.66ID:gub74+Mf0
>>49
どんだけ弱いPTだよ
道中縦横なくても1ターンで終わるぞ
0052名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6367-er7q [60.141.119.101])
垢版 |
2019/12/18(水) 06:52:34.48ID:gub74+Mf0
ごめん、新規の人っぽかった、すいませんでした
0058名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8b67-bWwy [126.14.153.116])
垢版 |
2019/12/18(水) 07:28:28.60ID:41WqcWMt0
よろこべ また何の変哲もない裏クエと実用性のない新しいイカと
有利属性の既存キャラのピックアップガチャが実装されるぞ
一週間待った成果がこれだ
実質、先週とほぼ変わらないやる事ない状況であと1週間焦らされるぞ
そしてその一週間後もまた栗拾いだ
0084名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9a24-/nlV [61.116.200.169])
垢版 |
2019/12/18(水) 09:43:29.36ID:Yayd1a4E0
結局何で差が付くかっていうと頭使う事なんだよな
頭使わないでしょうもない事ばかり繰り返しても強くなれんし
千手エレン育てたら人権なくなって虎エレン使いから馬鹿にされまくるよ
人間と猿どちらが上にいるか考えればいいw
0085名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3ed6-er7q [113.20.202.242])
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2019/12/18(水) 09:49:53.18ID:kQJzLLD50
>>79
イベ開始から1週間、明日新ガチャでるし無課金クラウンゼロは完全ガチャゲー負け組み
0凸小手4ケープ4伸びしろ王冠虎狼エレン預けて毎日50人前後借りられてるけど、借りてる人が見てるのは、自分も借りる側からするとエレン持ってる持ってない覚醒数とか気にしない
ミルリクコッペなんでもいいよ
小手4ケープ4以外は負け組み
0087名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5b0c-R+qt [180.144.183.113])
垢版 |
2019/12/18(水) 09:54:33.06ID:HYHJjVMO0

あたまが猿おじは
社会で頭使わなかったから
ここで上目指すことになったんですねわかります
0090名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sac7-vLun [106.180.38.189])
垢版 |
2019/12/18(水) 10:09:36.54ID:TcGTdMaMa
>>86
虎エレンは光だから優位取れるのは魔幻気だけどな
0096名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4e25-bWwy [153.203.144.100])
垢版 |
2019/12/18(水) 10:28:22.58ID:vXHK+R0A0
毒は現在体力に%ダメージ、火傷は固定ダメージ(プラスアルファ)ってのがよくあるパターンながら、住み分けできてると思うね。
こっちは毒100ダメージ、火傷2000ダメージとかもうなんでこんなの実装してるのって感じ
バランス調整まで手が回ってなくて、未完成でも年末商戦にはさっさとリリースしろって上から言われたのだろうけど
このクオリティならリリースしないでしっかり調整したほうがよかったね。初動よりユーザー増えるゲームは少ないからなー
0098名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6367-B4f4 [60.154.106.114])
垢版 |
2019/12/18(水) 10:53:04.51ID:4L+aGtPc0
すまん、今さらだけど千手エレンってなんなん?
0101名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1a55-zNNu [123.100.192.116])
垢版 |
2019/12/18(水) 11:09:39.66ID:Jecm5Jow0
話すこともすることもゲーム性も無し
アプデは全ゲーム中最低で
同じエレンの話いつまでも無理やり続けてるだけ
インサガがクソゲーすぎて拡張性も無いからエクリプスを作ったと皆が思ったのに
インサガよりもクソゲーができあがるとはな
0108名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6367-B4f4 [60.154.106.114])
垢版 |
2019/12/18(水) 11:39:32.58ID:4L+aGtPc0
>>99
>>102
ありがとう閃いたら逆に不便になるのかw
0111名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sac7-ILx+ [106.128.68.88])
垢版 |
2019/12/18(水) 11:45:11.15ID:efB/O9Tga
なに訳わからんこと言ってるんだ、リユニはエンサガの後継やぞ
これらは市川ととちぼりの愛の結晶であり、正当なる後継者だ
とちぼり成分の足りないインサガなどお呼びではないよ、光ルートを熟読して百周してから出直してこい
0117名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9776-bWwy [122.196.109.144])
垢版 |
2019/12/18(水) 12:23:34.94ID:fsSHonQV0
まだ慣れてない人多いからシンプルなだけだと思うんだけどなぁ
シナリオ3章は強めの8体出てくるし今回道中とかクロニクルヴァダガラさんは魔気幻
列も光闇も活躍の場が増えてくるでしょ
ってか捻ったら捻ったでまだ始まったばっかなのにーとか言うくせに
0119名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bb55-uKDx [14.193.212.4])
垢版 |
2019/12/18(水) 12:28:24.14ID:4BE4qsWy0
シンプルとかそういう問題じゃないでしょ。
不利属性引いたら体力半分余裕で持って行かれるようなシステムじゃ属性入り乱れてなんて出来るわけがない。
敵のAIも適当な二種のランダム攻撃+ゲージで微妙〜に強い特殊技撃ってくるだけやぞ。
敵ですら技二種+ゲージ技って面白くなる要素あるか??

新生必要なレベルのクソゲーって現実見てくれよ、こんな短調さじゃ人なんて減っていくだけだろ。
0123名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9776-bWwy [122.196.109.144])
垢版 |
2019/12/18(水) 12:38:59.84ID:fsSHonQV0
>>119
とりあえずナハトジィーガーは技3種ね
今後どうなるかわからんけど技欄的には4種まで増やせそう
ファイヤーヴェルクは1T目固定みたいだし完全ランダムでもない
4種と1T目固定だこ前作とほぼ同じなのよね
前作もクソゲーだったって返されたらぐうの音もでないんですけども
0124名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4e55-uGpW [153.221.23.95])
垢版 |
2019/12/18(水) 12:39:37.21ID:rBnQ4tZG0
正月限定は闇デバフ来ないかなー 
そうすれば最適では無いが光、闇でデバフ要因事足りることになるし。
0128名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4e25-bWwy [153.203.144.100])
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2019/12/18(水) 12:46:24.35ID:vXHK+R0A0
100レベル凸4伸びしろマックスでもレベル70推奨のマップすら不利属性じゃ歯が立たんでしょう
ボスに2回殴られれば乙だし、雑魚からでも乱数次第じゃ2乙じゃないか
金も時間もかけて育てても属性じゃんけんの前には無残に散る
異常な周回要求もどうにかしてほしい。自社で部下10人くらいに30万栗集めさせてみなさい。パワハラって言われるレベルの苦痛だから。
0130名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srbb-7cWG [126.255.21.68])
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2019/12/18(水) 12:57:45.82ID:1qWsXYZKr
強化したキャラが有利不利関係なく活躍出来ちゃったらそれはそれで問題だけどね
4人強化すれば終わっちゃうし
栗は初回10万から増額したの見ると減らす可能性低そう
達成者が少なければ減らすかもだけど文句言いながらも30万集める人多かったら尚更ね
0131名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4e55-uGpW [153.221.23.95])
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2019/12/18(水) 12:59:33.71ID:rBnQ4tZG0
タイトル縛りなどでパーティー組んだら、コマンダーの属性で全員統一されるってのはどう?ウィルならみんな術、ラベールなら全員水。プラスそいつのコマンダー特性。
これ、採用されそうだな
0137名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4e55-uGpW [153.221.23.95])
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2019/12/18(水) 13:17:26.79ID:rBnQ4tZG0
パックも、サガ1〜3などタイトル別パックを設定して売り出し、格差をなくせばどうかな。

素材はたくさんあるんだから正月からタイトル別パックに統一デッキでコマンダーの属性全員にかかる+コマンダー特性で割とパーティーの組み方としては改善されるし。 
金かければすぐに成熟されてしまうから、寿命は一年くらい縮むもかもだが
新しいイベはいい案が浮かばない。何かないかな?
0138名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bb55-uKDx [14.193.212.4])
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2019/12/18(水) 13:19:31.76ID:4BE4qsWy0
前作で周回要求多くて育成出来ないみたいな意見があった上であの周回数設定したの頭おかしいし、そもそも栗とタイヤのドロがランダムなのも意味が分からん。
プレイ時間は1〜2時間辺りがメジャーだったのにスタミナ許容量は少なかったりと前作のフィードバックが全く活かされてないんだよね…
0141名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4e55-uGpW [153.221.23.95])
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2019/12/18(水) 13:37:13.84ID:rBnQ4tZG0
素材は良いんだから少し工夫すれば良い作品(ゲーム満足度+収益的に)になる可能性は秘めてるんだよな
1ヶ月半経過ならまだいくらでも盛り返せるゾ
運営さん頼みます!
0142名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sac7-ILx+ [106.128.69.209])
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2019/12/18(水) 13:40:34.26ID:HLpWuC/3a
前作レイドで大不評だった属性デメリットが続投されたどころか強化されて帰ってきた時点で
中本君と一緒にスタッフが丸々入れ替わったんかなーって感じだったからなあ
有能な人材に逃げられることと、ノウハウを捨てることに関しては定評のあるスクエニだが流石だわ

どうでもいいが、FF関連のスレ覗いていたらロマサガが売れてることでFFにマウントとってるガイジがスレに粘着していた
FFファンは未だ根強いし上層部も思い入れが強いだろうに、調子にのってサガが睨まれることになったら面倒なのにな
0143名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4e25-bWwy [153.203.144.100])
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2019/12/18(水) 13:58:15.62ID:vXHK+R0A0
ドロップがランダムとか、エキスやらカンデラールだかなんだかわからんものを大中小って出せばゲームに深みっぽさが出るみたいに浅はかに考えてるよな。毒とか火傷もそう。
こういうところこそケータイゲーマー用に簡略化すべきなのに、作りこむべき戦闘バランスとか特技構成の調整はおおざっぱでひどいことになってるのを何とかしてほしい
育成ノルマとかマップ分岐とか邪魔くさかった部分を緩和して、新ストーリーを前作のゲームシステムにまんまのっけてくれたほうが開発費も安くてユーザーも満足度高かったのでは。
0146名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4e55-uGpW [153.221.23.95])
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2019/12/18(水) 14:14:59.05ID:rBnQ4tZG0
欲を言えば、その時の最難関クエで勝ちパターンを3通りくらい設定して欲しい。@課金王道A無課金廃人MAX育成B一見何の変哲もないキャラだが育てれば無課金でもかなり時間はかかるがクリア可能。
クリア報酬は重課金者優遇はするが、無課金でもまあ遊べなくはない程度で
0147名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Spbb-zIj0 [126.35.237.210])
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2019/12/18(水) 14:15:08.57ID:PRIntlwnp
FFのネームバリューとか最早なんのアドバンテージにもなっとらんぞ
根強いファンとか言うと聞こえは良いけど、新作もやらずにyoutubeとかの動画見ただけで、こんなのFFじゃねぇとやる前から文句言ってる老害だらけや
そんな老害向けのゲーム作ったところでカネにならんのだわ。アイツらSNSもまともに使えねぇから広告にもならんし。
それに、長い時間と大量の資金使っても、ソシャゲのガチャ更新したのより稼げねぇ時代だしな
0162名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2793-uKDx [106.72.47.160])
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2019/12/18(水) 17:06:35.95ID:cD+swSPr0
石配布やガチャ周りに関しては無課金にとって続けられる最高レベルの環境だと思う
最近はワーフリとかの他ゲームはじめても無料石が空になって次引けるのいつ頃か考えたら続ける気なくなってアンインスコの流れ
短期でも儲けたいのはわかるが無課金層でも継続させようって気がなさすぎるわ

ただECはメインの戦闘がなぁ…
皆が旧インサガの戦闘がまだマシだったって言うからめっちゃ気になってる
あとリユニがCMばんばん打つくらい人気らしいが戦闘部分が面白いからなのかも気になってる
旧インサガもリユニも未プレイ
0166名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ abae-kui+ [222.11.40.150])
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2019/12/18(水) 17:38:23.62ID:qKY/CVig0
縦横遠隔駆使して弱い敵残してSP回復とか、1ターン目だけLP減らない皇帝ひとりでボスの攻撃受けるとか、
普通は持ちこたえられない長期戦で防御力しかとりえの無い奴に壁させて凌ぐとか、そういう時期は楽しかったよ
武器とロールとダメ計算式変更で奥義ぶっぱゲーになるまでは
0168名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4e55-uGpW [153.221.23.95])
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2019/12/18(水) 18:09:57.22ID:rBnQ4tZG0
旧インサガは周回時、分岐選択とカバみたいな金くれキャラをスキップするのでイライラして、最終的にデイリーもやらなくなってしまった。

今作のオートサクサクは気に入っている。
0171名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sac7-vLun [106.180.33.139])
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2019/12/18(水) 18:29:01.54ID:x8i9KfTya
ECの戦闘はテンポだけは旧インサガにもリユニにも圧勝しているが
演出部分はリユニ、奥義だけ見たら旧インサガが一番いい
戦略性というかゲームしてる感があるのもリユニや旧インサガの方が上
UI関係に至ってはECは最底辺って感じかな
周回ゲーだからテンポ良いのは助かるが そこを重視し過ぎて「ゲー無」になっている
0175名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4e25-bWwy [153.203.144.100])
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2019/12/18(水) 19:01:32.19ID:vXHK+R0A0
明日のメンテもなんだかんだの11時から18時かー
慣れるまでは仕方ないんかな。デイリーを24時ちょうどからさばいとかないとメンテ延長とかくらうと未達になりかねんのがな。
金銭的に失うものは微妙だが、なんかモチベが削られるんだよな
明日は、テルリックバウム退治だ。。。知らん
0178名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3370-bWwy [118.6.46.191])
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2019/12/18(水) 19:31:35.90ID:GzQYUZ7Y0
ガチャ更新もあるのかな
エレンにつぎ込んでしまったから9000石しかないぞ
0180名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3370-bWwy [118.6.46.191])
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2019/12/18(水) 19:38:14.00ID:GzQYUZ7Y0
もう流石に既存キャラピックアップガチャはないでしょ
・・・ないよね?
0185名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9a24-/nlV [61.116.200.169])
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2019/12/18(水) 19:44:34.56ID:Yayd1a4E0
属性ガチャ回して褒章集めておけばイベコッペリアだってLV100にできる
イベントやる度に配布キャラでるだろうから使えそうなのはジャンジャンLV100にできるし
4凸確定してるから覚醒80も使える
褒章が重要だね集めてない奴は猿ぐらいでしょ
0186名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9a24-/nlV [61.116.200.169])
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2019/12/18(水) 19:50:31.18ID:Yayd1a4E0
実際武器に付いてるダメージ上昇は微妙だからな
攻撃力10%アップとか笑えるヒロイズム1回で66%上がるしためるで300%上がるのにたかが10%上げても仕方ない
防具に付いてるなら有だがそれなら攻撃力上がる金武器の方がバフと組み合わせるのに相性いい
武器で優秀なのはクリティカルだろ
バフでもった600%の攻撃力が1.5倍になるチャンスがある
600を610にするダメうp武器なんかカスだよw
0187名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9a24-/nlV [61.116.200.169])
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2019/12/18(水) 19:55:01.70ID:Yayd1a4E0
頭使えない奴は猿なんだから人間らしく頭使わない無駄な努力を繰り返すだけで上にいけないよ
クラウンなんてある程度入手してしまうと入手機械減ってウィークリーが主な収入源になるけどそこまで沢山もらえんからな
それなのに褒章も確保しないでクラウン使い切ってるようなアホはジリ貧で糞弱くてイベントでも苦労する事になるんだろうなw
0188名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9a24-/nlV [61.116.200.169])
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2019/12/18(水) 19:58:04.64ID:Yayd1a4E0
今人気のインサガECのyoutuberですら虎エレンを作りましょう
虎エレンを借りましょう
千手エレンは意味なしとまで言われてるからな
頭使って育成しなかった奴は後悔しまくりだが
自業自得だし
運営を批判するのは止めとけ
自分の馬鹿さを反省することが先だからな
0193名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c7e3-E7Y9 [202.53.113.12])
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2019/12/18(水) 20:20:54.00ID:hkZhcGnk0
なんかレベル200超えのフレンドが次々と脱落してるわ
0210名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 76a5-vLun [175.177.6.41])
垢版 |
2019/12/18(水) 22:44:11.37ID:nhcn6+lA0
旧の時の奥義実装というか天帝化可能の時もそうだったけどペースが糞遅いんだよな
奥義はエフェクト作成とか大変だろうから仕方無かっただろうけど
とりあえず全キャラ天帝化可能にして奥義の実装を順次増やしてけば良かったのに
全キャラの天帝化可能に2年近くもかかったし
0225名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0bd6-ItEi [113.20.202.242])
垢版 |
2019/12/19(木) 00:10:47.77ID:Lg0zqNUg0
ガチャチケ3枚★3でした
おやすみ
0232名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa15-aJ78 [106.128.68.71])
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2019/12/19(木) 01:00:34.52ID:W+SX0/cfa
今までのサガソシャゲと違って、ストーリーキャラの人選はベニーさんの意向が反映されているように思えるので
アンサガ勢もいくらか優遇されるんでないかな、ベニーさんアンサガ好きだし

インサガのアンサガ絵は原作絵の個性を残しつついい具合にアレンジされててすごく良いので、次が楽しみ
0233名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 53ce-bIUe [147.192.24.166])
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2019/12/19(木) 01:02:30.42ID:rcEXdpsJ0
お前らまだやってたんかこのゲーム
人いなさすぎで半年以内で終わるやろ
わりとまじで
0237名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a192-Dt3G [116.94.156.191])
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2019/12/19(木) 02:05:51.52ID:vsrQypG80
パリイとかバフスキルとか色々準備してるけど
いつ使うんだよ?って話
常設してるイベントなり増やせよ
0239名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1363-mhYo [59.146.17.130])
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2019/12/19(木) 02:17:16.01ID:2A4gknjt0
準備なんてしなくても、必要になってからでよくない?
限界突破と経験値素材だけ用意してさ
上でイベントキャラはイベント中だけ強くしろって書いてた人いたけど、
ひいたばかりのイベントキャラをex7を回してるだけでのびしろと技ランクカンストしたぞ
0242名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a192-Dt3G [116.94.156.191])
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2019/12/19(木) 03:52:19.71ID:vsrQypG80
ロードマップも出さない 先に何もなさそうだな・・
0244名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c167-8ZJU [126.46.88.248])
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2019/12/19(木) 04:31:02.06ID:SyMoitnO0
前作は高難易度イベントや集会を頑張ればチケットやガチャを少しでも多く貰えた
なのに今回はハンマーとクラウンのゴミを引き取るPしかない
これで十日以上周回させようとか全く上級者の事を配慮してない
初心者からも上級者からも批判されてもういい所がひとっつもねえ
0248名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9167-ItEi [60.141.119.101])
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2019/12/19(木) 04:57:07.04ID:xKn+bIyd0
おう、旧インサガのクリスマスキャラ3キャラ位追加してくれ
0255名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6155-yOET [14.193.212.4])
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2019/12/19(木) 06:47:54.96ID:uqlwQ7tT0
>>245
こういう意見そこそこ見るけど、今回は前作の様々な経験やアンケートによるユーザーからの意見のフィードバックがあってこれなんだから擁護出来たもんじゃないと思うんだよなぁ…

たった2か月って言われるかもしれないが年内で足切り判断する人は多いと思うわ。そもそも1か月段階でやめてる古参も結構いるわけだし。
サガIPとベニ松の無駄遣い勘弁してくれ〜
0260名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3374-8ZJU [133.206.120.32])
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2019/12/19(木) 07:14:19.35ID:yCLI+ZBz0
今回からの仕様なら嬉しいけどね イベ特攻キャラは開幕奥義使えるのは快適
まだまだ改善は多いけど少しでも周回しやすくなる努力はしてるのは良いとこだと思う
後は他のコンテンツも充実 よく言われてる簡単なルールで対人?とかもあるといいね
0261名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa15-Cx6D [106.180.33.13])
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2019/12/19(木) 07:41:24.29ID:ONKpTIuEa
奥義はもっと気軽に撃ちたいんだよなぁ
キャラ個性をもっと感じさせてくれ
少なくとも奥義ゲージは初期50%くらいでもいいだろう
装備やアビリティで1ターン目から撃てるようにしたりさ
0272名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6965-M3rQ [122.21.69.73])
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2019/12/19(木) 10:22:48.27ID:bu4eZ+SU0
600は言い過ぎだけど半日分の余裕は欲しい
0275名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd33-PVzs [49.96.56.89])
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2019/12/19(木) 10:43:29.18ID:5f69hujxd
もうすぐメンテだから
スタミナをかつかつにして、遠征行くの忘れないように
0287名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4993-8ZJU [106.73.238.65])
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2019/12/19(木) 11:19:14.49ID:9eIcs5J90
ロマサガ3リメイク・縦横多め・多分土属性で火☆5使える・クリスマスとなると・・・
変態能力を持つテルリックバウム。同士討ち対策として知将エレンが考えたのはサンタコスプレ
サラ・ユリアン・トーマス・エレン型のバウム縦横2づつの4体に、サンタ4人が挑戦。で超大穴提出
0290名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa15-aJ78 [106.128.71.167])
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2019/12/19(木) 11:22:47.52ID:76U0g/I1a
ニートであることを恥ずかしげもなく公表しながらソシャゲ廃プレイして
やることないwとかほざく奴もいるけどあの神経は理解できんわ

>>282
いいっすね、ないだろうけど
戦闘についてはパズル的な遊び方ができると語っていたのだし、そういったボスもいてもいいよな
0291名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6155-yOET [14.193.212.4])
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2019/12/19(木) 11:37:53.20ID:uqlwQ7tT0
普通の人なら伸びしろ50や技99は好きなキャラなら力入れてやるだろうけど、そこまで愛着ないキャラにも半強制的にやらされるのは面白いもんじゃないしな。
なんか30万余裕みたいな流れになってるけど、イベキャラ4凸の15でさえ使う時間と見合ってないって思ってる人は多いんじゃないの。
1周してクリ0の時あるみたいなストレス設定にした担当者クビにしてくれ…
前作ボーナス家臣は時短で便利だったんだけになぁ…
0292名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eb25-CWnX [153.203.144.100])
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2019/12/19(木) 11:41:11.21ID:igt6hgcT0
戦闘がパズル的に高難易度化するのは賛成だな
周回ゲーじゃなくて一発クリア型のゲームなら寿命伸びると思う。どうせ周回デザインにしても面白いのは初めのチャレンジミッションクリアするまでみたいなもんなわけで。
育成は周回数でさせるんじゃなくてスタミナの消費量基準にして、一回でスタミナ消費80とか100とかでさっさと終われるようにしてほしい
消費多いほうがスタ剤売れるだろうし、こっちも時短になってありがたい
0296名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 213b-CWnX [180.32.136.129])
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2019/12/19(木) 12:15:16.46ID:Bttqmkuc0
さっさとアンケートして次のコンテンツ作ってくれ…
やることがイカしかない
0302名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6155-yOET [14.193.212.4])
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2019/12/19(木) 14:41:55.21ID:uqlwQ7tT0
旧インサガコラボで城始めた口だけど、なんだかんだ続けているな。
一度死んだ身だからか、遊びやすさとか色んな点に気配られてていいよね。
思い切った課金はしてないけど、お得パックは定期的に買うくらいのいい関係続けられてるわ。
遊ばせてもらってるし応援しようって気持ちで特に必要でもないけど課金躊躇わないのはなかなかない、インサガECもそんなゲームになってほしかったな
0304名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5306-r+Dl [211.124.181.84])
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2019/12/19(木) 15:28:41.03ID:E4Ll9Ah+0
マヒ付与3ターンできるキャラが1人いて可能性をかんじた
0305名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e912-Rp4x [58.183.162.95])
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2019/12/19(木) 15:48:49.95ID:K0rJygu20
そろそろ睡眠持ちも投下していいぞ
0314名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4993-8ZJU [106.73.238.65])
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2019/12/19(木) 16:45:59.89ID:9eIcs5J90
クラウン絞られて微課金じゃガチャ欲満たされないなら、いっそあんま引かなければいいのだっ
というスローライフスタイルでスマホで少し遊んでみたが案外楽しい
一日無料1回とフレポだけガチャ引く縛り。さらに経験値クエ・イベの経験値アイテム取得禁止縛り
もちろん戦力はへぼい。その中でハアハアあがく
無料1回でも、ついにティフォンきたぁああヒャッホーイと☆4引くだけでテンション上がる
ストーリー進めるのすらむずかしく、手動で状態異常とか陣形あれこれ駆使してなんとか
これメインにしよかなと思い始めている今日この頃
0319名無しさん@お腹いっぱい。 (ガラプー KKcd-pS4z [5EM2xKH])
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2019/12/19(木) 17:22:56.25ID:tPa+6e38K
星五のメリットが100にしやすいことと覚醒ポイントだけで
しかも覚醒ポイントは1%を最低三回重ねないと星三以下だからなぁ
無突の星五とかいずれ使わなくなるの目に見えてる
今回のエレンは唯一無二の性能だからまだましだが
0320名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 09e3-SeGQ [202.53.113.12])
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2019/12/19(木) 17:31:49.46ID:FIC2U/fd0
エレン全然引けなくて脱落だわ
0369名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6b15-ZBPR [121.111.5.138])
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2019/12/19(木) 18:15:49.83ID:GOt5QNPJ0
メタルブラック星8にしてえなぁ
0376名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 09e3-SeGQ [202.53.113.12])
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2019/12/19(木) 18:19:56.74ID:FIC2U/fd0
クラゲに弱点属性ぶつけてもカッチカチ
なんだこれ
0381名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6965-M3rQ [122.21.69.73])
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2019/12/19(木) 18:22:04.42ID:bu4eZ+SU0
ルビィさん大活躍
0389名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1162-vyMa [124.159.237.70])
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2019/12/19(木) 18:27:46.89ID:vSLRt6lj0
左上の[?]ボタン押したら書いてある通り『腕試し』として置いてるつもりなんだろうし
討伐クエストが簡単に勝てない仕組みになるのは当たり前なのでは…

>>384
今までの傾向から察するに切り落とし(大剣単体攻撃)の速度補正は最低なんで
ペイン以上に素のすばやさを要求されると思う
0403名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6965-M3rQ [122.21.69.73])
垢版 |
2019/12/19(木) 18:36:27.11ID:bu4eZ+SU0
焼き尽くすもってるのってルビィとロベルト以外に誰がいたっけ?
0404名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0bd6-FmVf [113.20.202.242])
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2019/12/19(木) 18:36:28.54ID:Lg0zqNUg0
縦だからルビーオート焼き尽くすできないw
0405名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 210c-eu9l [180.144.183.113])
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2019/12/19(木) 18:37:02.65ID:O9tfOWIb0
まああれだよね
タリアとルビーの奥義からカッチカチがくることは予想できたよね
ガチャキャラとイベ敵がマッチングしてる点は集金策としては◎
だけどね・・・イベ期間が無期限ということで急いで回す奴いないこの点は集金策として×
なのでたぶん皆スルーだよ・・・運営大丈夫かよ・・・
0410名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6155-yOET [14.193.212.4])
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2019/12/19(木) 18:39:01.66ID:uqlwQ7tT0
この段階でもう持ち物検査もどき始めるとか頭おかしいんじゃないの?
今後もこんな出し惜しみしながら特効ガチャしていくのか、クソ運営過ぎるわ。

引いたレール走らせるだけとかしょうもないね。
アプデの度に萎える事ばかり出してくるの何なの?
0421名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6bb7-CWnX [121.116.75.64])
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2019/12/19(木) 18:47:37.55ID:m5I3CL2F0
ロベルトとここら辺の奥義が揃えばお題はいけそうだけど
・ルビィ(縦範囲1000x3):特性で奥義50%、補助ランク7以上で奥義25%
・タリア(単範囲1000x3):特性で奥義50%、補助ランク7以上で奥義25%、アンバージャックで奥義30%
・アデルやコウメイの補助ランク7で他人の奥義ゲージ+50%
0422名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6155-yOET [14.193.212.4])
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2019/12/19(木) 18:48:05.70ID:uqlwQ7tT0
怒り付与してジェラールでパリィするかとか思ったらかなり外れるし、このゲーム基礎異常耐性高すぎんか…。
運営が特効と決めた異常ですら異常+取って尚確定しないし、何がしたいんだよマジで。
特に1tしか効果ないようなデバフもまともに当たらないのどうにかすべきだろ、1tなら命中率上げるとかそういうケアが何もないし本当しょうもないな。
担当者全員無能過ぎだろ…。
0448名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa15-aJ78 [106.128.75.180])
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2019/12/19(木) 19:06:44.76ID:MBzMk+7Ta
キャラ人気重視であればサガフロ12チョイスは悪くないんだけどな、あちらとの差別化にもなるし

だがジニー編ばかりはちょっと、せめてもう少しバラけさせてくれ…
別のサガフロキャラなら喜んだのだが、ジニー周辺はそろそろ食傷気味
0449名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0bd6-FmVf [113.20.202.242])
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2019/12/19(木) 19:07:54.71ID:Lg0zqNUg0
まとめてテルリックの称号うけとったけど、称号×3とかやめてほしいわ
大地の征服者でいいんだよね
0465名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6976-CWnX [122.196.109.144])
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2019/12/19(木) 19:30:24.15ID:9x5Vxs7Y0
融通が利くのはそれはそれでええことやん
売り上げは心配になるが

無理矢理ルビィでとおしたがミリアムが正解やったのね
けどうち凸できてないから状態変化取れてないんよなぁ
今回に限らず永く活躍できそうだし火限定廻しとけば良かったか
0467名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eb25-CWnX [153.203.144.100])
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2019/12/19(木) 19:30:52.17ID:igt6hgcT0
メタルブラックとか人気あるところをなんか微妙なスペック&タイミングで出してきたな。しかも育てにくい星4か。
バウムも火傷以外での攻略はヌサカーンの縦デバフがダブルで入るのを祈るだけのカス運ゲー
クリエレンは使えるかって?ははッ冗談でしょ。
0473名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9167-ItEi [60.141.119.101])
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2019/12/19(木) 19:43:09.93ID:xKn+bIyd0
ストーリーしか褒めるところがないのがそっくりだから2を推してくんのかなぁ
0485名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f101-cwCU [118.111.37.241])
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2019/12/19(木) 20:03:51.59ID:V4GFYw+u0
>>460
あれのために回すんならまだ出てない教授狙いでクリスマス回すわ
0489名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9162-mhYo [60.151.24.79])
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2019/12/19(木) 20:08:32.99ID:8a4SpDol0
前作は同キャラで組めたけどアレだって別に同キャラ6人でアルタメノスで暮らしてたりボスキャラがアデルに仕えてたわけでもないだろうにな
ストーリーに拘るのはいいけどそれに合わせてゲーム部分に変な制限設けなくてもいいものを
0493名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c167-8ZJU [126.46.88.248])
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2019/12/19(木) 20:14:16.32ID:SyMoitnO0
また裏でクラウンなしか
頭悪いだけでなくユーザーの心をつかむセンスもねーのかw
0495名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eb25-CWnX [153.203.144.100])
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2019/12/19(木) 20:19:27.93ID:igt6hgcT0
ロベルトの火傷奥義を奥義ゲージアップで重ね掛けしていくだけってのを運営は最適解として設定してるんかいな
デバフからの殴りは成功率悪すぎるね。10から20トライくらいすると全員にデバフ入って一掃できることあるが、これは正答じゃないね
単なる火傷ガチャ売りのためだけにスライム出してきたかー。次の出番がいつになるかわからんものを毎回売りつけたいってスタイルか
0497名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 593a-eu9l [114.174.162.198])
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2019/12/19(木) 20:24:22.65ID:tfcImPB80
普通にダブルルビィで6Tいけたぞ
https://dotup.org/uploda/dotup.org2017806.jpg

ただ全員生存はある程度運
0500名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr1d-CqF6 [126.255.126.180])
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2019/12/19(木) 20:33:16.61ID:sJFwhDCwr
ストーリーはいいって言う奴いるけどそんなに賞賛するほど?3章まで読んでみてネタバレは控えるけど
旧インサガでは敵側だった奴らの力を借りて新しい敵を倒していく
悪だと思っていた者を完全に排除されていたら新しい敵は倒せなかった
まさかバラル神はそれを教えるために…

みたいな流れにしたいように見えたけどね
今後の展開を楽しみにはしとくよ
0502名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6bb7-CWnX [121.116.75.64])
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2019/12/19(木) 20:37:22.55ID:m5I3CL2F0
ダブルビィは特性で開幕奥義+50%を付けた方が良い。
伸びしろが育っているからか状態異常の特性は付けなくても火傷はきっちり入ってる。
ロベルトは伸びしろがまだ育ってないだろうから、もしかしたら状態異常の特性が必要になって来るかもしれない。
0503名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eb25-CWnX [153.203.144.100])
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2019/12/19(木) 20:37:42.27ID:igt6hgcT0
ロベルトは状態異常アップだろうなー。ほかに必要なステータスもないし
しかし、バフ盛ってワンパン10万されるのが嫌だからって、バフっても400ダメージです、デバフもかなり効きません、火傷だけしか正解はないですよって大味だな
RPGツクール製の素人が作ったバランスの悪い耐性パズルゲーみたいな感じだな
0507名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4993-mhYo [106.73.84.32])
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2019/12/19(木) 20:43:59.71ID:pB6NZeed0
キャラごとに装備覚えさせられんかな
編成に加えたとき空いていれば自動的に装備されるくらいはしてほしい

火属性の部隊にルビィを入れてみようと思ったが
試した後また戻すのを考えるとなんかスゲーめんどくさくなった
0516名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eb25-CWnX [153.203.144.100])
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2019/12/19(木) 20:53:31.78ID:igt6hgcT0
解法を火傷しか用意してなくて、クリエレンのデバフでもクリアできるとかそんなこともなかった。
これ、クリエレンは今後も大して使えないだろうな。解法を絞ってその時のガチャ買わないと遊べないみたいなゲームデザインにしたがってるみたいだし
事実上の特攻使い捨てゲーにしたいみたいだ。ケータイゲーでさんざん見てきたがくっそつまらんのだよなー
0517名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1355-ViVT [61.115.251.161])
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2019/12/19(木) 20:55:59.16ID:gpj4JQgv0
余ってたチケット20連したけど成果なし
でも全然悔しくないんだけど、終わってね?
0521名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa15-aJ78 [106.128.73.182])
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2019/12/19(木) 21:01:47.52ID:91O/06wYa
あまりコスプレに寄せると反発がありそうだから様子見で一キャラだけ追加って形にしたのかねえ
クリスマスやるならやる、やらないなら別の盛り上がるイベント考える、でハッキリしたほうが良いと思うけど

>>511
なんだと…
初期の頃、回復キャラも必要かと思って少し育てたけど、まさかここで出番ですか?
0544名無しさん@お腹いっぱい。 (ワイエディ MMa3-r9Jq [119.224.175.80])
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2019/12/19(木) 21:44:35.41ID:Oq3tHn7tM
旧インサガではギュスターヴが術なしという事もあり弱くて、
今作に期待したが、今作でもギュスターヴは弱くてがっかりした。
0552名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9167-bx0V [60.94.13.121])
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2019/12/19(木) 21:58:31.16ID:MwOnJ76N0
>>551
わいは結構好きだけどな
0555名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 136d-deMH [61.86.38.20])
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2019/12/19(木) 22:09:23.01ID:9mBLYVzT0
俺も左の方が好き
0566名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1ba5-Cx6D [175.177.6.55])
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2019/12/19(木) 22:18:43.98ID:oTXcv70V0
>>543
ストーリーは出来るだけ小林絵やそれに近いイラストにして
ガチャイラストはそれと分けたいって意思を感じるけど
良いイラストならそのまま使ってくれりゃ良いのになぁ
https://i.imgur.com/ssnt5h7.jpg
0571名無しさん@お腹いっぱい。 (ワイエディ MMa3-r9Jq [119.224.175.80])
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2019/12/19(木) 22:38:49.72ID:Oq3tHn7tM
このゲーム、サポートキャラを選びなおす度に、
手動/AUTOを選びなおすのが面倒だな。

前回の手動/AUTOを自動引継ぎで良いのでは?
変えたいと思ったら最初に切り替えれば良いだけだし。
0576名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa15-Cx6D [106.180.39.248])
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2019/12/19(木) 22:49:38.35ID:TzFRiliLa
>>571
リユニと違ってオートのまま次の戦闘始めるとボタン表示遅くて解除するタイミングが結構シビア
まぁその辺は運営で調整してくれよとは思うが
フレを毎回選んだりオート押すのマジでだるいよな
変えたい人だけ確認してそのまま連戦させて欲しい
0578名無しさん@お腹いっぱい。 (ワイエディ MMa3-r9Jq [119.224.175.80])
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2019/12/19(木) 22:50:56.64ID:Oq3tHn7tM
別に、無視し続けるというのも一つの策だと思うけど、
延々と批判され続けると思われるので早々に対策した方が宜しいかと。
0587名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c167-M3rQ [126.28.99.22])
垢版 |
2019/12/19(木) 23:59:21.46ID:LUuR3l7A0
まだ慣れてないんだけど最高レアじゃなくても好きなキャラを使えるのはこの手のオールスター系としては良いね
それはそれとしてイカでやけにサポートテレーズ見ると思って使ってみたけど麻痺通る相手には無双できるのかこれ
0589名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9beb-ItEi [183.176.252.245])
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2019/12/20(金) 00:10:43.36ID:oIEo7bAS0
リは毎日欠かさずログインしてるけどインサガにログインするのが苦痛で
面倒になってる
最前線は画像認証のマクロ使ってるだろうけどこっちは手動だから嫌気で吐き気がする
今日もログインだけ一応するわ
0594名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9b0c-1ZZR [119.230.170.83])
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2019/12/20(金) 00:26:10.70ID:zyXYWv5H0
サガフロ2の髪形って前衛的な奴多すぎw
0596名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9b0c-1ZZR [119.230.170.83])
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2019/12/20(金) 00:40:43.28ID:zyXYWv5H0
アニメ調のそっくりさん大集合。年の瀬かよってぐらい似てない素人お笑いそっくり芸人だらけw
似せていく気すらないんだろうなw
クリスマスエレンとかポニーテールで茶髪だったらエレンって認識ぐらい似てへんしw
0597名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9b0c-1ZZR [119.230.170.83])
垢版 |
2019/12/20(金) 00:41:42.51ID:zyXYWv5H0
原型すらないキャラ多すぎ問題。
0602名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9b0c-1ZZR [119.230.170.83])
垢版 |
2019/12/20(金) 00:49:33.00ID:zyXYWv5H0
毎回特効ブッ刺すキャラ当てて周回するだけのゲームに
頭脳がいるとか・・・ズル剥けてんなぁ〜wwww
0603名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9b0c-1ZZR [119.230.170.83])
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2019/12/20(金) 00:49:33.00ID:zyXYWv5H0
毎回特効ブッ刺すキャラ当てて周回するだけのゲームに
頭脳がいるとか・・・ズル剥けてんなぁ〜wwww
0608名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0bd6-FmVf [113.20.202.242])
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2019/12/20(金) 01:16:51.16ID:+vXWFl+H0
バトルフォークの効果て現状ヘンリーのみか
0612名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa15-Cx6D [106.180.32.182])
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2019/12/20(金) 01:38:35.01ID:hk9cidaza
そもそも☆1も☆2も無いのに☆3からスタートって意味がわからん
リユニもコモン、アンコモンがなくていきなり「レア」からスタート
この辺が気になるのは俺だけだろうか
0621名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9b0c-1ZZR [119.230.170.83])
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2019/12/20(金) 05:34:57.45ID:zyXYWv5H0
このロベルトどっかで見たことあるなぁ〜・・・
思たら
卒業アルバムのオリーブもこみちですやんwwwww
0622名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6978-8ZJU [112.138.93.239])
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2019/12/20(金) 06:19:52.48ID:PSkmAOtf0
ロベルトいなくても勝てるよ〜
逆にロベルトはのびしろ上がってないし状態異常付いてない事が多いから補助スキルが決り難い
6ターンやるならバフ+補助スキルでスキルランク次第ではバルマンテで2万以上出るからコンプ目指してるならミリアムのがいいかも
0625名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c167-8ZJU [126.46.89.10])
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2019/12/20(金) 06:42:29.27ID:oWkRzTtl0
討伐ポイントでゴミしかもらえないっていう・・・だからやり甲斐が無い
各カンデラール大とかシルバーメダルとか補助チケとか置いとけよと

まじでセンスねーわ、面白くしようというやる気とか
ユーザーに対する配慮とか全然感じられん
公務員の方がまだやる気あるわ
0628名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6978-8ZJU [112.138.93.239])
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2019/12/20(金) 06:50:53.34ID:PSkmAOtf0
>>623
バルマンテいないときついかも
アタッカー:バルマンテ(これ借りるなら自前でミリアムロベルト用意かな)
バフ係二人:ジニーとティフォンでやったけど何でもいいと思う、奥義50%あるからジニーは使い易い
補助スキル縦下げ係二人:ミリアムとロベルト(ここをどっちかヘルプが楽かも?俺は自前ミリアム、ヘルプミリアムだった、ミリアムは80でもいいけど状態異常あるといいね)
これで3WEVEの最初に補助と奥義ぶっぱするだけだから
補助スキルは決まらないけど10回もやれば3体に入る時がある3体に入らなきゃ撤退だね
消費1だからそこは根気で!
0632名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eb25-CWnX [153.203.144.100])
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2019/12/20(金) 09:20:40.33ID:+MLjbaKD0
テルリック10は、かなり強いレンタルバルマンテを2ウェーブで雑魚間引かないであえて殴らせて奥義ゲージを65までためてから2ウェーブ目の雑魚倒して3ウェーブ目頭にゲージ75にしておく。
サブスキルで奥義25%増えるからこれでスライムに奥義打てる。デバフお祈りコースと、ホンスワン特攻&バフ盛りコースのいずれもワンキル突破できるが、デバフは入りにくいのでバフ盛りコースのがトライ数は少なくて済むっぽい
あとは、火傷コースがあるみたいだが、やったことないから楽かは不明。一応運営はこれを想定してる模様
0636名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1367-CWnX [219.214.159.28])
垢版 |
2019/12/20(金) 11:19:27.25ID:NRfx+nmA0
レオとエリザベートすこなんだ・・・w
0637名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4915-FmVf [106.156.218.107])
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2019/12/20(金) 11:50:57.63ID:w1BmtT7k0
デバフ入るまで撤退げーとかクソげーにも程がある。
旧作は良くも悪くもキャラげーだったがメンテ前からイベントにお祭り感があった。
今作はメンテ後失望させられる自由度も無い息苦しいイベントばっかじゃねーか。
この調子のまま次は毒育てとけとかやらせる気かよ。
0640名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6155-yOET [14.193.212.4])
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2019/12/20(金) 12:00:22.10ID:hygvyDzq0
インサガにキャラゲー要素を求めていた層はかなり息苦しいんじゃないかな。
手放しで褒められる要素ではなかったとはいえ、愛着を見せやすかった3値育成や技強化。
好きなキャラはどこにでも連れて行けたりとキャラ盆栽としては前作よかったからね、PTメンバーもコマンダー効果以外での縛りなかったし。
今作は属性じゃんけん強すぎて不利属性を一緒に組ませるのは難しいし、育成要素も補助スキルが素材等面倒なくらいであとはイカゲーだからな。
前作でナイツ一家とかコンセプトPT組んで楽しんでたような人程しんどい気はする。
0641名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4915-FmVf [106.156.218.107])
垢版 |
2019/12/20(金) 12:08:23.58ID:w1BmtT7k0
現状イベント消化だけで単調すぎてつまらんとこに裏とかいうのと抱き合わせで
一回クリアしてはい終わりなこのイベを突っ込んでくることに失望。
毎日ログインしてるけどやる気出てもイカ以外すぐクラウン割らせられるし日課消化以上やる気出んわ。
0646名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6976-CWnX [122.196.109.144])
垢版 |
2019/12/20(金) 12:37:26.91ID:OHhJmOwk0
バフ奥義の範囲やらで前作は前作でそこまで自由度高くなかっと思うんだけどなぁ
特に雷弱点のレイドは顕著だったじゃん
基本無傷周回が推奨されるからボス確殺とか分岐単騎でもそこそこ人選ぶし
難易度も一つ落とすと報酬倍以上違ってくるから気軽に落とせないし
今回は気軽に下のランクいけるし引きずるものがないから極端な話1人生存でもいいわけで
まぁ好きなキャラがやられるのを見るのは気分のいいものではないけども
前作関係なくもっと自由にやらせてくれーってんならわからんでもないんだけどなぁ
0659名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa15-aJ78 [106.128.72.158])
垢版 |
2019/12/20(金) 13:36:58.83ID:z31PWkFja
とちぼりの頭の中にはオリキャラと一部贔屓のキャラしか入ってないのは昔からわかりきってるし
ロマサガ重視のあちらの公式にそれ以外の作品要素を求めるのはいい加減諦めたほうが良いと思うがね
そもそもとちぼりはロマサガ以外を知っているかすら怪しい
アセルスギュスくらい人気あれば客寄せパンダ程度には使ってもらえるだろうけどな

もっとも、とちぼりには思い入れ持たれてシナリオつけられるとえらいことになるから、その点では未実装キャラこそ勝ち組よ
0660名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c167-M3rQ [126.28.99.22])
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2019/12/20(金) 13:44:02.50ID:V3u7O9ib0
UIはインサガのころから意地でも改善しないイメージあるけど
これはこれでアクセがぱっと見分からなかったり何をするにもクリック長押しで確認したりめっちゃ不便
左右クリックで同じとか意味ないし右は長押しと同じ効果とかできないの?
0663名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9167-ItEi [60.141.119.101])
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2019/12/20(金) 13:56:48.97ID:NirTFPd80
スタミナ回復薬MAXの販売はイベントです(白目
0664名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6b15-ZBPR [121.111.5.138])
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2019/12/20(金) 13:58:29.28ID:vyim3ds10
回復剤でMAXにしなくてもにしっかり3分にリセットされてるから
0668名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eb25-CWnX [153.203.144.100])
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2019/12/20(金) 14:20:27.00ID:+MLjbaKD0
回復薬がぶ飲み周回中は、自然回復が破棄されてる感じになるんだよな
まあ、全く気にならんが。しかし、メタルブラックって、テルリックに刺さってるの?罠キャラじゃないかと思ってるが、使ったら実は刺さってる部分とかあったりするんかな
0671名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6155-yOET [14.193.212.4])
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2019/12/20(金) 14:58:22.35ID:hygvyDzq0
UI完成されてるは流石に?
ショップアイコン追加されたりと改善する気はあるみたいだからその点は希望持てるけどね。
ここを頑なにこだわる運営だと、使いにくいUIとずっと付き合わなきゃいけないとなるとどうしてもね、改善出来る運営であれば○○酷過ぎるしそのうち直すだろみたいにある程度余裕持ってられる。
0675名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5915-lgca [114.19.73.224])
垢版 |
2019/12/20(金) 15:57:21.34ID:IrhkMthU0
ヤフオクで3000であったな継承コード              選択権+ガチャチケ30で9000よりかはお得なんじゃねーの
0679名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9b0c-1ZZR [119.230.170.83])
垢版 |
2019/12/20(金) 17:25:24.89ID:zyXYWv5H0
自作自演君がいつも漫談してオチが無いスレ。
0686名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1116-lLCc [124.140.215.186])
垢版 |
2019/12/20(金) 18:27:39.45ID:3OMHWS5b0
>>639
四天王イベントでタイニフェザーから始めて
水龍イベントクリア不能になってスクエアに問い合わせしたら
仕様ですって返事貰ったぞ

バイゼルハイムでイフリートに勝てない状況でセーブして
最初からやり直すことになったり

フリーシナリオで思い通りにできないとか言語道断の所業
0693名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa15-Cx6D [106.180.34.223])
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2019/12/20(金) 19:56:20.54ID:P7zjyef8a
>>692
やっぱオプションでこれとの切り替え欲しいよなあ
https://i.imgur.com/gHoTIjP.jpg
0695名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 532f-FmVf [115.38.58.170])
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2019/12/20(金) 20:19:33.57ID:NFTEmTYl0
まあメカだけ特別仕様じゃなくて良かったよ
また無属性産廃にさせられたらたまったものじゃない
スタンだからどこかで活躍させられる場所もあるだろうし

もしかしてメカは全部光か闇なのか?
それはそれでちょっと嫌だな
0700名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9167-ItEi [60.141.119.101])
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2019/12/20(金) 20:44:33.18ID:NirTFPd80
ここの運営は「おい、デブはよくないから痩せろ」って言われてもダイエットしないでデブがモテる国を探すタイプだからな
0701名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6976-CWnX [122.196.109.144])
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2019/12/20(金) 20:56:16.32ID:OHhJmOwk0
モテる畑を選ぶのは普通にアリでしょ

ブーケの時にやたらスタン推しの人いたじゃん
アザミに何度も煮え湯を飲まされたし列スタンは強いんじゃないの
もののふなのにジャマーだし何よりメカじゃないのが許せないからいらないけど
0709名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa15-aJ78 [106.128.73.5])
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2019/12/20(金) 21:51:35.62ID:Zip0nzOna
前作妖魔メカモンスの区別は面倒なだけだったからこれでいいよ…
もう憑依のために地獄リロードとかポイント貯めとかやりたくねえ

スタンは今回のボスが耐性持ちっぽくなったのは残念だったが
中ボスとかには使えるだろうし普通に悪くない
0720名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロル Sp1d-3p2b [126.233.40.13])
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2019/12/20(金) 23:21:17.58ID:nPaJbcOCp
今日だけは言わせてくれ
旧インサガからECの間になぜリユニが売れたのかなぜユーザーの心を掴めたのかを
こっちに活かせてないのが残念すぎる
絵もストーリーもサガファンとってはこっちの方が好きなはずなのに勿体ない
他社のノウハウを自社に取り入れることをなぜしないんだ
決してリユニ万歳ではないんだインサガを応援しているからこその苦言なんだ
忘年会酔っ払った勢いで書いたがきっと俺は明日多分恥ずかしい思いをするだろう
それでも言いたかったんだよ
0729名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa15-aJ78 [106.128.73.86])
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2019/12/20(金) 23:38:45.39ID:nRirHBEAa
普通に、同じものは作りたくないと言ってロマサガをずっと作らない空白期間を設けてから
念願のロマサガだったことと、懐かしのドット絵じゃね

自分としては、今までの信念はなんだったんだ?と河津に聞きたくはなるが喜ぶ人は多いのだろう
スクエニの人間はなんでも3Dにすりゃ喜ぶと思ってるから困る
0731名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6978-r9Jq [112.138.156.82])
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2019/12/20(金) 23:49:34.12ID:NeA0LjTL0
ロマサガってIPにまだ集客力が残ってたってことだろ
あとは過剰なまでの広告と石とスタミナのばらまき、規制すれすれのコンプガチャもどき
インペリアルサガじゃよく知らない人にとってはヴィンランドサガとかと同じに見える
0732名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9167-3p2b [60.114.230.58])
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2019/12/20(金) 23:52:33.19ID:kDgnZBid0
ゲーム内容は真似する必要はないけど運営の仕方は参考にしたほうがいいところある
当初あんなに不具合出してた時もっとクラウンばらまいて良かったと思うんだ
色々渋るよりどんどんキャラ追加してどんどんクラウン配布した方がいいんじゃ?
0741名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa15-aJ78 [106.128.73.86])
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2019/12/21(土) 00:22:28.42ID:5SK7pM+na
市川ゲーのセンスは苦手だからあっちはやってないし、スタッフ総入れ替えでもない限り今後やることもないな

一部ゲームによってバラマキが当たり前になってしまうと
資金力のないメーカーは土俵にすら上がれない状況になってしまうが業界的には大丈夫なのかね
インサガはブラゲだったからプレイしてたけど、スマホゲーは興味ないからその辺がどうなろうと知ったこっちゃないけどさ
0744名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6155-CWnX [14.193.212.4])
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2019/12/21(土) 00:32:28.98ID:bGFxpi8K0
他を圧倒するほどの強み等があるならバラマキなんてなくたって遊ばれるでしょ。
新規囲い込みや既存ユーザー逃がさないためにばらまくのはあるだろうけど、石配られてるからやってるみたいな乞食根性でやってるやついるの?

スクエニは即死コースも多いからとりあえずサイゲ資本で遊んでおけば突然のサ終はないだろうってのはわからんでもないけど。
0747名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2116-Yag6 [110.133.203.148])
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2019/12/21(土) 01:01:33.29ID:ZZQdVWe10
焦ったああああ!!!
データが全部消し飛んだかと思ったわ
ちょうどキャッシュ消したりした直後だったんで・・・
同じような思いをした人のために対処法をここに書き記しておく

トップ画面の左上の赤っぽい+マークを押してyahooIDでログイン
(普通のyahoo画面からログインしても無効、ゲスト扱いになる)

以上
0751名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5115-CWnX [220.210.177.181])
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2019/12/21(土) 01:41:01.63ID:7c1Qb5rh0
アクセサリのドロップは1回だけなのですか?
何度も何度もバトル挑戦すれば、アクセサリも+4まで強くなるの?
0752名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9167-ItEi [60.141.119.101])
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2019/12/21(土) 01:44:12.56ID:bnm0oUcz0
>>751
ならない。2個目以降は自動的にケロに変換されるよ
0756名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a192-Dt3G [116.94.156.191])
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2019/12/21(土) 03:01:34.62ID:spa37uTc0
全然勢いなくなったな
まぁやることないし
0761名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9167-ItEi [60.141.119.101])
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2019/12/21(土) 04:01:54.06ID:bnm0oUcz0
ストーリーしか褒めるところがない所がまるでフロ2だなエクリプス
声の大きな少数ファンがつくとことかそっくりだろう?
0766名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 715e-FmVf [182.170.80.25])
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2019/12/21(土) 07:36:32.55ID:7x1AfDVJ0
インサガ民でこっちの方はつい最近チュートリアル完了後イベントで周回して遊んでみただけなんだが
色々と変わりすぎてるせいもあってイマイチ面白みを感じなかった
やりこめば面白みを実感できるのだろうか?
取り合えずサポートを部隊に追加して周回すれば始めたばっかでもそこそこクリア出来るから楽っちゃ楽だが
0771名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a192-Dt3G [116.94.156.191])
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2019/12/21(土) 07:48:54.25ID:spa37uTc0
旧インサガは育成が面白かった
お気に入りのキャラを徹底的に強くできる要素があった
今回のは強さの上限が低く育成しがいが無い
他のユーザーとの違いが全く出ない
とりあえず期限は未定だけどロードマップ作って
予定発表したら、それに使うキャラの育成とかしてくれんじゃねーの
0775名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1116-lLCc [124.140.215.186])
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2019/12/21(土) 07:58:03.35ID:1k/RikOg0
開花育成の賽の河原は御免でござるよ
昨日旧作で倉庫に残ってる家臣に自動開花やって
銃トーマスが90超えてたけど今更なんだってw

技強化が上げやすくなったのにそもそものキャラに
技の選択肢がないのが噛み合ってないよな〜
0778名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9b0c-1ZZR [119.230.170.83])
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2019/12/21(土) 08:10:27.18ID:vwGNhghQ0
レベル=スタミナポイント上限値UP
ここまではわかる。
Lv200越えたあとは暇人度合指数でしかないのがな・・・

旧インサガは武器が取れなかった人からしたら苦痛でしかなかった
取りこぼし=終了
武器性能にかなり依存してたし周回クソゲー
コレがおもろいとかぬかしてるやつはハム民か暇人
0783名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 715e-FmVf [182.170.80.25])
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2019/12/21(土) 08:56:17.44ID:7x1AfDVJ0
まあインサガ閉じる時もひと悶着あったみたいだしエクリプス公開までも先行情報の公開がやたら遅い上に小出しでなんだかなーって感じだったし
運営的には盛り込むコンテンツで煮詰まってない状態の物もあるけど上層部にさっさとサービス開始して課金巻き上げろってケツ叩かれて見切り発車感否めないな
とりま有効期限はインサガ側だけだと思ってた継承ミッションが年内で使用不可になるっぽいし真面目にリセマラしてミッション報酬受取って適当に遊んでみるわ
0787名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1342-CWnX [219.98.72.198])
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2019/12/21(土) 09:03:42.94ID:EPTv+vwh0
戦闘の底が浅すぎてバフかけて殴るだけのゲームじゃんって言われてるのを見て
デバフ耐性が低いボスやダメージ95%()カットボスと対応したガチャキャラをセットで出すような運営だぞ
ゲーム性もゲーム自体も未来がないのは明らかやん
0792名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0bd6-FmVf [113.20.202.242])
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2019/12/21(土) 09:19:33.62ID:wrgD5k800
>>789
なってる
ケロ5で50回サポ含めて5人ケロアップ付けてやったことあるけど、最低保障が14万6000ぐらい
運がいいと50回中1回だけ23万だった
0799名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eb09-prDO [153.223.51.104])
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2019/12/21(土) 09:31:50.39ID:VztavCIL0
>>797
多少もったいないけどケロ消費でリセットもできるからまずはとりあえずで誰かしらにつけちゃっていいと思うよ
あとケロ5周回するならサポートもケロ持ち入れたほうが当然お得だね
一人二人ケロうp持ちを見つけてフレンド登録するといい
0801名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1367-Fv3j [219.197.142.206])
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2019/12/21(土) 09:35:30.52ID:xxHDmgAE0
プレイヤーのイカ漁の腕前がどんどん上昇していく
0806名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5957-D0A4 [114.149.117.152])
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2019/12/21(土) 10:08:03.80ID:h0ATJxnu0
まぁリセマラするなら引き直しで単スキル持ち2-3人抜いてその後の配布クラウンとチケでどれだけ武器と有用キャラ引けるかだから
引き直し粘りまくって神引きしてもあとがうんこだとゴミ垢意味ねーやり直しだから引き直しは粘らないでいいよ
0812名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa15-aJ78 [106.128.68.209])
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2019/12/21(土) 11:33:06.19ID:t6a7SBSha
>>800
その二人は技範囲も被ってないしタイプも違うから両方育てても競合しないと思うが
強さ的にどちらを優先するかと言われたら自分はアーサーだな、イベントP重視なら教授でもいいだろうけど
脳筋として有名なのはナタリーだが、アーサーもなかなか補助やスキルが攻撃的で良いと思う
ジャマーやディフェンダーはいずれ物足りなくなりそうで…テコ入れはあるかもしれないけどね
0813名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6978-CWnX [112.138.93.239])
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2019/12/21(土) 11:35:25.98ID:Z97+ON/x0
武器育成もランダム特性もいいね〜やり込み要素が欲しいよね
育成にゴール(下手したら一日で終わる、しかも一律)があるのがマズいと思う
かといってフレの事考えるとカンストさせておきたいから
この時点で戦う意味がなくなる=虚無ってなってる
ここにプラスアルファ欲しいよね
0816名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 09e3-SeGQ [202.53.113.12])
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2019/12/21(土) 12:09:01.05ID:TwZILEM70
今頃エレン引いたんだけど、もう千手で育てていいよね?
0821名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e912-Rp4x [58.183.162.95])
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2019/12/21(土) 13:05:24.84ID:pJ0OFDB80
他の傾向としちゃ戦闘スキップして短時間でチャチャっとって感じじゃね?
このゲームの設計も明らかにそっち向いてると思うんだが
しかし周回は激重っていうよくわからん方針なんだよなぁ
まぁハクスラは好きだしそっち方面を伸ばしてくれるならそれでいいんだが
0824名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6155-CWnX [14.193.212.4])
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2019/12/21(土) 13:18:55.47ID:bGFxpi8K0
>>822
スタミナ5回分使うから報酬も5倍みたいなのはあってもいいよな。
インサガは回復も早いからそれくらい欲しいわ、技レベルとか伸びしろがあるから面倒なのかもしれないけどぶっちゃけそれらは1戦分でも全然問題ないわ…

スキップチケット的なものは色んなゲームで見るけど、数回分まとめて周回みたいなゲームはあまりないんだよな
0836名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6155-CWnX [14.193.212.4])
垢版 |
2019/12/21(土) 14:14:03.55ID:bGFxpi8K0
現状に何も文句なく嫌ならやめろって言える人なかなかすごい。
前作やってると嫌でも改悪ポイントが目についてしまう。

まぁ、わざわざ言わずとも徐々にやめていってると思うよ、200後半で3日前みたいな人増えてきてるし。
0850名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6155-CWnX [14.193.212.4])
垢版 |
2019/12/21(土) 15:12:36.45ID:bGFxpi8K0
現実は年末年始にメンテなんて嫌だから当たり障りのないストーリー追加だけ、後はあって年末年始ログインキャンペーンみたいな手抜きだけってとこだろうね。
2か月も経てば色々判断出来るわな。

一番欲しいのは今後のロードマップだったりアンケート等で改善する気を見せてくれることなんだけどそういうのすらないからな…
0857名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a192-Dt3G [116.94.156.191])
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2019/12/21(土) 15:43:08.45ID:spa37uTc0
結局スタミナを何に使うと効率いいか?なんだよね
ウィークリー貰うなら メイン&クロ50回 日替わり50回

メイン&クロは、ハードまでで未回収があるならまず回収
終わったら 消費5x50回でスタミナ250でok

日替わりは、ケロクエ5とかにスタミナ割ってたらアホ
ケロクエ1x50回でスタミナ500でok
合計750でウィークリーは終わる スタミナとクラウンのトレードね

スタミナはクリスマスイベとかに使った方がまし
金ハンマーとかタイヤとか貰えるしね
俺は30万超えたら温存するけど
0860名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a192-Dt3G [116.94.156.191])
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2019/12/21(土) 16:10:07.10ID:spa37uTc0
>>859
それだとイベントで結構なスタドリ使わないといけない
割のいいスタミナと資源がトレードできるイベントが来た場合
石割らないといけなくなるぞ
スタミナが有限で、先の情報が分からない状況なら静観するのが正解だと思ってる
0865名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a192-Dt3G [116.94.156.191])
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2019/12/21(土) 16:49:17.30ID:spa37uTc0
EX7の裏もオートで周れてるのでケロの必要性をまるで感じない
というか貯まる一方 今8.5Mもってる
必要になったら撮りに行けばいいんじゃね?
後からもっと効率のいい方法で取りに行けるかもよ?
まぁやることないから色々やってみたくなるのは分かる
0870名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 097b-r9Jq [202.140.211.143])
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2019/12/21(土) 17:12:50.98ID:0i1JG08N0
>>860
今までのハムイベでも30万以上稼いだ上でスタミナ剤余ってるのに随分意識高いな
どうせ無理なく達成できる値以上はハムイベの無限ループ報酬と一緒だろうにな

石配布多いから石割は痛くも痒くもないとか喚いてた先見の明のない間抜けよりはマシか
0873名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a192-Dt3G [116.94.156.191])
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2019/12/21(土) 17:29:50.50ID:spa37uTc0
>>870
節制する必要どこにあるの?って聞かれたようなので見解を答えただけ
ご自身がどの辺の高みにいるつもりなのか知らないけど まぁ頑張ってw
0878名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 09e3-SeGQ [202.53.113.12])
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2019/12/21(土) 17:51:55.69ID:TwZILEM70
そりゃあ作業ゲーが好きな奴はいるからな
仕事でも工場のライン作業が大好きって人もいるし
周回は何の苦も無いんだろう
0880名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1115-FmVf [124.211.116.162])
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2019/12/21(土) 18:05:03.76ID:VbYNk/1C0
3凸エレン すばやさ118(+22)
特性スキル 攻撃16、素早16+6、状態変化UP
のびしろ38〜50 
4凸鬼力の小手LV10
4凸祝祭のケープLV4
牙のお守り

3凸エレン すばやさ120(+24)
特性スキル 攻撃16+6+2、防御6、素早16+6+2
のびしろ全MAX
4凸鬼力の小手LV10
4凸祝祭のケープLV9
牙のお守り(防+

全く同条件(PT構成、陣形、攻撃方法)で補助スキルの祝祭の喜びRank7(敵のすばやさ-16)を使ったとき、前者の方がナハトより先行できるのはなぜでしょうか?
何度やっても、前者は必ず先行できて、後者は先行できることがありません。
ステを見比べると後者の方が早く動けそうなんですが。
0896名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1115-FmVf [124.211.116.162])
垢版 |
2019/12/21(土) 20:12:38.26ID:VbYNk/1C0
>>891
イベント用に登録してる編成(陣形)でフレのエレン入れ替えてるだけだから間違いない
バフでエレン奥義ワンパンだから行動も全く同じ
何度確認し直して試しても同じ結果になる
どう考えても先行できそうな強エレンのほうが先行できずにバフ潰されてびっくりする
0899名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa15-aJ78 [106.128.68.125])
垢版 |
2019/12/21(土) 20:46:22.85ID:P+ig9NsLa
素早さは妙なばらつきがあってよくわからんよなあ

>>897
セルマが倒れるとホーク達の名前を呼ぶから恐らく記憶というか、設定自体は生きてるはず
ただ、今までのホークやブッチャーは、かのライター様によるオリジナル色が強すぎて
原作ホーク好きからは評判よくなかったから、今回その辺はあまり強調するつもりはないんじゃないか
代わりにブーケとセルマの関係性が少しクローズアップされて、そこは良いと思ったけどね
0901名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1115-FmVf [124.211.116.162])
垢版 |
2019/12/21(土) 20:58:11.09ID:VbYNk/1C0
>>898
ありがとう。指摘の通りバグだった。
編成画面と戦闘画面で素早さが違った。

http://iup.2ch-library.com/h/h2034492-1576929131.png
http://iup.2ch-library.com/h/h2034493-1576929189.png
http://iup.2ch-library.com/h/h2034494-1576929218.png
http://iup.2ch-library.com/h/h2034495-1576929243.png

http://iup.2ch-library.com/h/h2034496-1576929267.png
http://iup.2ch-library.com/h/h2034497-1576929296.png
http://iup.2ch-library.com/h/h2034498-1576929319.png
http://iup.2ch-library.com/h/h2034499-1576929344.png
0903名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 591c-bXyX [114.134.225.31])
垢版 |
2019/12/21(土) 21:16:42.92ID:nAPD+LX60
持ち主がサポ編成の更新(入れ替え)してない状態で、伸び代とかわざランク上がってると起きるんだろうね
バグっちゃバグだけど、逆よかマシだ
0906名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 591c-bXyX [114.134.225.31])
垢版 |
2019/12/21(土) 21:33:45.19ID:nAPD+LX60
持ち主が特性変えた後に編成更新してないから、借りた側の編成画面では変更が反映されてないだけだろ
理不尽な弱体食らってる訳じゃないし、変に修正しないでこのままのがいいな
0925名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5115-CWnX [220.210.177.181])
垢版 |
2019/12/22(日) 04:32:03.08ID:e0Sdw1Sg0
怒りとクールタイムって、どんな効果があるの???
あと、チャージタイム?敵に出ている赤玉
0927名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c916-SJkM [42.147.14.3])
垢版 |
2019/12/22(日) 04:44:15.40ID:bW3Kf4tz0
>>925
怒りは、敵が怒り付与したキャラだけを狙って攻撃してくるようになる。
クールタイムは、補助技を使った後に再使用できるようになるまでのターン数のこと。
チャージタイムは敵のHPバーのところにある赤い玉。あれが溜まると何かしらの特殊技を使ってくる。
0928名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5115-CWnX [220.210.177.181])
垢版 |
2019/12/22(日) 04:57:39.76ID:e0Sdw1Sg0
>>927
ありがとーーー
全部初めて知った情報でしたーーー
0931名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 212b-PcZM [180.29.242.174])
垢版 |
2019/12/22(日) 06:50:07.21ID:klp0OvHe0
旧作最後にやってるけどやっぱザコ7戦はダルい
ロール個別めんどくさい
アビスも防バフ張って三連デバフ入れるだけで結局単調
奥義エフェクトカッコいいけど長いし重いしで普段はとても見てられない

こういう点を改善しようとしてecになったんだなとし
コンテンツ少ないからかネガる声が多いけどまぁこれからに期待はしてる
とりあえず開発ノートやってくれ
0937名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c167-CWnX [126.14.149.18])
垢版 |
2019/12/22(日) 08:39:57.87ID:6D2ssuWZ0
イベントは裏が来ただけ
今まではかろうじてガチャキャラの話題でスレにレスがついてたのに
今回しか使えないロベルトで話題にもならない
失速というカスレがお通夜になって当然
今となってはメンテ祭りの時が1番楽しかったわ
蓋開けてみたらゲーム糞だったし
0938名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c167-M3rQ [126.28.99.22])
垢版 |
2019/12/22(日) 09:00:42.01ID:AiiRv76b0
個人的にはずいぶんと慣れてきて面白くなってきたからインサガ時代にあった試練やら何やら他のコンテンツがあればうれしい
0943名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6965-M3rQ [122.21.69.73])
垢版 |
2019/12/22(日) 10:06:00.62ID:t7IFwjcl0
RSに疲れたからECに移ったけどこれくらい緩いほうが自分に合ってると思った
0945名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f1b1-ObEx [118.241.250.66])
垢版 |
2019/12/22(日) 10:31:46.83ID:t8XETyPQ0
ここまで無課金に優しいゲームは初めてだわ
ガチャ絞ってやたらイベント乱発する廃課金ゲーになるよりいいんじゃない?
むしろ運営は稼ぐ気あるのか心配になるレベル
スタッフ少ないから収益そこそこでもやっていけるのかな
ソシャゲに依存もしくは命かけてる人には悪いけど
あくまで暇つぶしとして一番好きなタイトルだから
今のスロー更新ペースで全然不満ないんだよな
据え置きゲーとかもっと他にやる事ないのかねペースに文句言ってる人はw
社会人としては丁度いいペースだわ
0946名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1362-M3rQ [61.196.16.194])
垢版 |
2019/12/22(日) 10:33:47.52ID:IR2ny8+O0
そう、ゲームは一日一時間
たいていのゲームは年末キャンペーンやイベで忙しい時期だからそっちやってね、という優しい運営
0951名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa15-aJ78 [106.128.69.107])
垢版 |
2019/12/22(日) 11:40:55.25ID:YGi9krZOa
ソシャゲってつまるところは熱狂させて、常時張り付かせて、判断力のアレな人にジャブジャブさせるものだから
不健全なほど良いのかもな、個人的にはあまりそういう風潮は歓迎したくないが売上との兼ね合いもあるだろうし何とも

>>931
概ね同意
個人的に強化奥義ゲーは嫌いだったからそこが無くなったのは良い点
1〜2ターンで終わってしまうのと奥義は現状噛み合ってないから今後のコンテンツで活かしてやれとは思うが
0952名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1367-Fv3j [219.197.142.206])
垢版 |
2019/12/22(日) 11:43:53.46ID:PCk5t9XJ0
インサガECはリユニがコケた場合に備えての保険だったのかな。
EC開発中に無事リユニが稼げるコンテンツになったからECは形だけ整えて
始動,後はできるだけ資金を投入せずに終了へ軟着陸とか
0956名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eb84-PcZM [153.216.156.219])
垢版 |
2019/12/22(日) 12:17:33.26ID:tYWVWVpF0
前は俺もやる気ないと思ってたけど今はあるような気がしてきてる
地味に毎回イベント毎に調整してるからか30万が以前ほど遠く感じなくなってきてる 特攻キャラに栗増量つけろとは思うが
土バウムも今までとは違う切り口のボスで火傷、デバフ、特攻付与と解答が3つはあるようだし悪くない こいつはたぶんリリース時から用意していたと思うし今後もいろんなタイプのボスを出してくるんじゃないかな
情報発信少なすぎるからイン生なりノートなりやれよとは思うけどね
0972名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5915-xjFM [114.16.155.222])
垢版 |
2019/12/22(日) 15:55:07.49ID:OelLexcO0
ホスト規制だ。975おなしゃす

!extend:on:vvvvvv:1000:512
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!extend:on:vvvvvv:1000:512

■公式
https://www.eclipse.imperialsaga.jp/
https://y-www.eclipse.imperialsaga.jp/
https://d-www.eclipse.imperialsaga.jp/

関連スレ
Imperial SaGa(インペリアル サガ) part666
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1571123492/
インペリアルサガ・エクリプス【インサガ】 (IPワッチョイ無し)
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1572441981/
Imperial SaGa(インペリアル サガ)非IPワッチョイ表示 part20
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1562928938/

>次スレは>>950が宣言して立ててください
>>950の反応が無い場合は指定するか>>970が立てて下さい
>それでも立たない場合は必ず宣言してから誰か立てること

※重要
スレを立てるときは>>1の1行目に
!extend:on:vvvvvv:1000:512
を追加して下さい

※スレ立て失敗を防ぐ為に常にストックを3つほど作っておいてください

前スレ
【インサガEC】Imperial SaGa eclipse(インペリアル サガ エクリプス) part46
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1576580751/l50
0975名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5115-CWnX [220.210.177.181])
垢版 |
2019/12/22(日) 16:28:27.98ID:e0Sdw1Sg0
無課金勢です

貰ったコイン回して、インペリアルコインが120まで溜まっています。
この間に、欲しかったサンタエレンを手に入れることが出来ました。
正直、欲しいキャラはないのですが、
@3回回して150にしてエレンをもう一つ貰った方が良いのかしら?

インペリアルピースに変わっても、
欲しい金のライオンは400ポイントなので、全然が手が届きません><
0984名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e9b7-FRUu [58.89.156.193])
垢版 |
2019/12/22(日) 17:50:39.53ID:fsL5X3n/0
どーせやることないから、このスレも終わりでいいな
0985名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1b53-CWnX [111.216.110.246])
垢版 |
2019/12/22(日) 18:10:19.68ID:2rYkNQb80
インペリアル次郎の夏
0989名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 59b7-prDO [114.186.64.162])
垢版 |
2019/12/22(日) 18:37:04.76ID:OwVXbLh70
    限界3  虹4 ケロ5 イカ8  9  10  聖ex7
ボスLv  83   73  93  75   90  110   120
黄色技  73   57  90  60   85  99   99
推奨Lv  80   70  90  60   75  90  100
伸しろ  40   35  50  30   38  50   50
0993名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6965-M3rQ [122.21.69.73])
垢版 |
2019/12/22(日) 19:54:49.47ID:t7IFwjcl0
20%
0996名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa23-26wj [111.239.166.75])
垢版 |
2019/12/22(日) 20:32:41.77ID:2FqwTbSPa
>>816

いいと思うよ。何度か書かれてるけど
イベント終わったらテレーズの影縫いよりデバフ成功率低いって
検証で分かってるしね

次の防御ダウン接待まで置物にしとくってのも
ありっちゃありだけど
0997名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1324-4tOU [61.116.200.169])
垢版 |
2019/12/22(日) 20:42:32.37ID:zgZR3kcQ0
ダメージ倍率も重要だが8倍を10倍にするよりも
相性倍率増やして8倍を1.6倍にした方が効果高いからな
単純に倍率上げるバッファーは必要だが3人ぐらいいれば後は他のバフで強化した方が強い場合は多い
だからためるより狙うの方がバフとの組み合わせの部分では強いんだよな
10011001
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