普通に一番悪いのはアベンジでしょ
まず防御力と一緒に攻撃力も他の火力職を超えるくらい爆上げってのが頭おかしいし
ガーディアン砲にしたってアベンジが無ければ成り立たないわけで
luna基準でも瞬殺レベルの2000万オーバー砲が成り立ってるのはこのせいだし
アベンジの攻撃力防御力依存削ってギャング・バスターみたいにスキル個別で
防御力依存の片手剣スキルを増やした方がいい
あとはアサルトをマジック不適用・マジビク系を主属性火水風に限定にすれば
ある程度はバランスはとれそうに思える