【インサガEC】Imperial SaGa eclipse(インペリアル サガ エクリプス) part13
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!extend:on:vvvvvv:1000:512
■公式
https://www.eclipse.imperialsaga.jp/
https://y-www.eclipse.imperialsaga.jp/
https://d-www.eclipse.imperialsaga.jp/
関連スレ
Imperial SaGa(インペリアル サガ) part666
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1571123492/
インペリアルサガ・エクリプス【インサガ】 (IPワッチョイ無し)
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1572441981/
>次スレは>>950が宣言して立ててください
>>>950の反応が無い場合は指定するか>>970が立てて下さい
※重要
スレを立てるときは>>1の1行目に
!extend:on:vvvvvv:1000:512
を追加して下さい
※スレ立て失敗を防ぐ為に常にストックを3つほど作っておいてください
前スレ
【インサガEC】Imperial SaGa eclipse(インペリアル サガ エクリプス) part12
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1572995872/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 公式ヘルプ
https://www.eclipse.imperialsaga.jp/help/home.php
よくある質問
・旧作同様、チュートリアルのガチャは特別な操作無しに何度でも引き直し可能
・ヤフーゲームではログインなしでゲーム出来るゲスト機能があるが、データ連結手続きする前にブラウザのCookie消すとデータ消えます
※これを応用しチュートリアル終了後のクラウンガチャや無料10連などもリセマラ可能
・ログインしてゲームスタートしたり、ゲストでスタート後データ連結したらデータは消せなくなります
不慮の事故からデータを守るため、チュートリアルリセマラのみで終わらせる予定の人はログインしてゲームスタート推奨
・ゲスト状態のままだと各種シリアルコードの使用は出来ない
・前作の継承ミッションは同一プラットホームのコードしか使えない
※メンバーズ版は例外でちょっと面倒な条件あり。詳しくは前作のお知らせ参照
・スマホで横画面する場合は画面向きロックを一端解除する
※ヤフーブラウザを使うとロックにかかわらず横画面になり、全画面表示にも対応する
・ヤフーゲームプラスにログインするにはヤフーゲームプラス内のログインURLまたはタイトル画面左のアイコンからログインする必要がある
※ヤフートップやヤフーゲームやスクエニブリッジ等、それ以外のところでログインしても反映されない
連結したはずのデータが消えた!という人は、これが原因である可能性が高い
・ガチャ結果画面やショップ画面や編成画面など、アイコン長押しで性能の詳細見れる
・ゲームスタート開始から7日間無料11連の他に、1日1回無料レアガチャや無料フレンドガチャもあるので見逃さないように
ガチャのところに「!」マークが付いてると何か無料ガチャの引き忘れがある。フレンドガチャからは低レアの装備が出ることがある <技がひらめかない>
・強い敵と戦う。イカ5でOK
・☆5になると最上位技をひらめく。新技ひらめきは3回
・威力で見るなら単体が約400、範囲が約200になると最上位 どうせ今後もケロ5?回りまくるだろうから
覚醒4の二人にケロアップ付けて回ってみた
もともと最低でも9万くらいの時があったはずだけど
まあ20回くらい回れば元が取れるしょ
https://i.imgur.com/RoJXtuu.jpg 技に関して
・☆5以上にしないと最上位の技を閃かない
・Rankは99まで上がる(Rankの所に王冠が付く)
・Rank上げは対象のレベルに依存する。
Lv80のキャラにバフを掛けるとRank81までしか上がらないが、Lv100のキャラにバフを掛けるとRank99まで上がる
・デビルテンタクラー討伐5で最上位まで閃く >>1
乙車
バルマンテの基礎ステが103でリッチが90って考えるとやっぱ相当強いわこの子
ttps://i.gyazo.com/2b460f4399c78ccaefa21f268accab9a.png 日替わりクエスト50回クリアのウィークリーが辛いなぁ いちおつ
>>7
この子スキル構成も基本スキルから連携や補助に至るまで全部強い気がする 状態異常回復と能力ダウン回復はいつか使う時がきそうだな
相手の毒火傷は絶対強いし フレンドにプレイヤーレベル199の奴おって草やりすぎ まだ特性スキルとってないんだけど
やはり消費多いだけあって、攻撃+16よりダメージ10%アップのが強いのか? 白銀の獅子褒章もっと買えるようにしろよ
低レアの限界突破しにくいだろこれだと >>15
LVキャップが200かそうじゃないかの確認報告頼む イカイベのURLをいじればいいんじゃないのか イベ専用ページないから駄目か >>1乙
アルカイザーの正体を自らばらしてしまった
レッド君のディミルヘイムの明日はどっちだ?
あ〜ロビンさんたちは別に問題ないんで >>21イカは恒常イベっぽいしなぁ
明日のメンテ中にイベントページ追加されるかもね >>20
半日前に200台がいたから200キャップではない それにしてもセルマギリギリすぎてやばい
こんなんで戦われたら後ろの人大変やろ 前作興味はあったけどプレイしなかったから本編よりクロニクルメインでやってしまうわ >>18
生で低レア限界突破は難しくしてあるとか言ってた
愛があれば低レア鍛えて使っていける設計なんでしょ
あっさり完凸する低レアがLVもかんたんに100にできたんじゃ高レア狙ってガチャ回す必要ないしね >>24
まじかthx
にしてもずっとケロってんのかな やっとクロニクルハード終わった
最後のほうはコンプリートとか無理すぎる
ジュエルビーストとかまともにやっても勝てんわ
最後だけは状態異常攻撃に簡単にクリアさせないという意思を感じたので
おとなしく士気コンで終わらせた イカで攻バフスキルのランク上げしてるけど中々上がらないな
イカいつまでかわからんけどカンストには時間掛かるわ クラウンは使いたくない、だがセルマは100にしたいぐぬぬ >>6を見ると技のランクはキャラのレベル依存ってあるけど
レベル60ならランク60までって認識でok?
ユリアンが63まで上がったんだが…
それとも80くらいからレベルによる制限掛かるんかな 廃人級の人のキャラ借りると伸びしろALL50に技ランク90とかで普通のレベル100とはまた次元が違うな >>27
結局同レベル帯でみると高レアの方がステータス高いので
特性分も並ぶ頃になったら高レアゲーにはなっていくかなぁ 1週間の無料10連でセルマを引けなかったら選択券を使うとしよう >>32
たぶん勘違いしてるから単純に対象のレベル依存て考えりゃいい >>32
攻撃技は敵のレベルで自己バフは自分のレベルってことだと ためるとかって自分のレべルまでしかランクあがらないであってる?
それとも80レべのゲンさんが99まで狙うを上げれるのかな クラウン回復はやっぱやる気100以上にしないと損?
それ以上ある? ケロアップって覚えてるキャラがクリア時死んでると適用されないとかある?
増えてるんだかどうだかよくわからないんだけどスキル無しの場合の範囲って9万〜12万って感じだっけ? >>37>>38
あぁ対象ってのは戦闘対象か
読み違えてたわ有り難う このゲームの2倍速演出offに体が慣れると、リユニの戦闘がスローすぎて辛い >>44
別ゲーはもっとつらいぞ。FGOの宝具演出に耐えられない リユニはこのゲームのウィンドウの縦幅調整して
下に隙間作って再戦ボタン置いとくだけのゲームだから >>44
わかるわ
RSで聖石マラソンしながらPCでインサガしてるけど遅くてイライラするわ もうそれって機械クリックみたいなのでいいんじゃあw >>44
並行してやってるとインサガの速さが笑える >>49
そしてあっちで300くらいもてあましているスタ剤をこっちにもってきたい・・・ 演出のONとOFFの間に薄味の項目を追加して欲しい クロニクル進めてくとアデルの神々しさが半端ない
ちびキャラの方ももっと強くてよくない??? セルマ100にしたからタリおばも100にしたいけど
このスタ剤はギュスとミルリクとリッチとユリアンを100にするためのものなんだ
クラウン使えばいいんだけどまだそこまで踏ん切りがつかん >>54
ありがとう、これで無駄に狙わなくてすむ! Yahooの人は棍棒5のシリアル貰えたのね…いま気づいた インサガもRSのようにスタミナ財が余るくらい配られるようになると良いな >>47
ブッチャーの好みはもっとグラマラスの成熟した女性らしいぞ >>58
俺はdmmで始めちゃったからこっちも何か配ってほしいわ >>55
伝承と神威覚醒してないから…
こっちのアデル陛下ハイブリッド状態だから
既婚で同年齢の四つ子持ちのパパなんだよな多分 >>61
エロに釣られたんですね分かります
私もですから! >>6
・1回の出撃で上がるrankは1rankだけ
・下位技のrankアップの後、上位技をひらめくことができる
・限界突破2でも最上位までひらめく
・黄色アイコンのみ、上位技が存在する。赤や青はrankアップのみ
・上位技をひらめくと下位技は消えてもう使えないので、下位技のrankアップした分も消滅する せっかくシナリオが盛り上がって「次はどうなるんだ!」と進めようとしても
しょっちゅうスタミナがひっかかってその都度回復させられるのは興が冷めるな
この上限もうちょっとなんとかならないすかねえ ビットキャッシュスタ剤消えたわ
しかし毎日のレアガチャがほぼ☆3☆4が被って消えてくだけの見ると当面のクラウンは全部スタミナにしてええか 死んでるとケロアップ無効かも
まあなんとなく死んでる時に少ないなって気がした程度だからわからん >>63
そのうちTENGAでも配られるかもしれんな このゲームのスタミナバランスはクラウンを砕く前提なんやで パリィ持ち3人入れてパリィループして
イカ10で他二人のスキルをランク99にするお仕事に疲れた うとうとしてしまった
まあ今日やるべきことは終わってるからな
明日はやることが多い オカンやたらボカロむずいむずい言ってるのにボカロ枠なんてしたんだ?
歌えないのやっても人増やしたいなら質のいい歌にしろよ リベル「誤爆で良かった…またディミルヘイムのカオス要素が増えたかと」 >>71
それで絶賛スキル上げ中だけど一回の戦闘でスキルLv1しか上がらないのきつい
毎回1上がるとして99回周回しないと・・・ これとRS同時にやってるとRSが気が狂ってるくらいステータス上がらんゲームに思えてくるな そのうち嫌でもクソ周回するんだからRank上げなんかほどほどにした方がええぞ ケロ回しまくってるだけで主力の攻撃技のRankが90になってた 明日は初イベント(イカ除く)の開始日か
詳細分からないから準備しようが無いなぁ 稼働1ヶ月なんてβテストの延長のようなもの
これから大幅な改善が行われるのかもしれないのだしまずは気楽にやろうや 大幅な改悪かもしれないと疑えばこそ急ぐ心理もわかるにはわかるぞ 通常の攻撃スキルなら普通に周回してれば上がるけどバフは手動じゃないとだからなぁ
イカがいる今のうちにテオドール・ローズ・ティフォン・エメラルドのスキルは上げときたいのでね
上位互換キャラ出たら終わりだけど このゲーム悪くないけど、流行らんよな。2年持つかって感じだな。 ビューネイにマヒは入るのか調査団としてテレーズを仕込みますね 明日ケロクエ5下方修正されるようならこのゲーム終わりだな
逆にイベントが良い内容なら初心者パック買うから頼むぞ すまないが本当に初手βテストやらかしたから後がないんだ >>90
すまない、ケロうpがついてるんだ
さっさとカンストまで稼いで付け替えたい(´・ω・`) でえじょうぶだ、
インサガ1も2週間に一度のイベスト以外変わり映えのない軽いゲームだった 試練みたいにガチガチの確殺ライン調整が必要なコンテンツとか来るかもしれんしバフは上げれるうちに上げときたいよな
アデルとかが持ってる全体倍率アップとかもダクソ金剛力みたいな扱いだろうし まあインサガ1もサービス開始直後は4年半も続くとは誰も思ってなかったはず メンテ後のイベント仕様、ガチャ追加された場合のピックアップや天井の有無などなど色々楽しみだな >>76
君は〜幻になって〜僕は〜梅干しになって〜♪ >>95
可能、だから大勢につけて稼ぎたいのよね
スタミナ効率もいいし ビビりながらケロ5行ったら50二人80二人のカスパーティーでもミッション3つクリア出来たほど楽勝だった
スレ見て難しいのかと思ってたけどもっと早く行けばよかった… 9割戻るんだからどんどんいきなさいや
そもそも常設クエなんてほどほどの実力で周回出来るに決まってるだろw >>86
初代が3年持ったんだから3年はいけるだろう アセルスが100行ってる人でサポート1キャラもセットしてない人って貸し出す気0ってこと?
こちらの100のキャラは借りてるのに、それってなんかなんかなんか…w >>103
そうなの?フレ欄見てったんだけど、弱くてもちゃんと揃えてたりの人もいるんだけど、そっかぁバグならいいけどなぁ >>100
そのレベルだと余程いいサポート借りないとキツイ気するけどな
レベル50だと防御力足りなくて一撃200とか食らわんか フレ欄は他のゲームでもよく不具合だすけどバグりやすいんかねえ >>106
ぶっちゃけヒューズ100フレが無双してくれたからなんですけどね
あと攻撃特性2つ付けたバルマンテが思いの外強かった
200は食らわなかったと思うけどよく見てなかったから食らってたかもw 俺は頭バグってたから防具セットするの忘れてたサポート 育ちきったらスペキュレイションと鳳天舞
その前で速さが足りないならアローとワールウィンド 昨日は龍神交換して試したところ範囲攻撃を食らわないのは良いが
攻撃上がる代わりに防御が下がる前衛に攻撃が集まるのが不満な点
で、今日も10000溜まったのでハンターシフトを交換してみた
最後尾のコマンダーは被弾率が低く試行回数は少ないが1割ほど
自分の攻撃上げつつ全体の素早さを上げるコマンダーサラが輝く
範囲攻撃は多少喰らう問題なのはうちのサラがまだLv50な事だ >>116 翼のお守りと牙のお守りが入ってないやん! 後30分で無料10連だが、今日はメンテ後の方が良いんか? パイロヒドラがアクセサリー落としてくれなくて先に進めない >>116
その3倍くらい増えるから気をつけるんだ >>116
石化のお守りについてる「す+」ってなに? 知らなかったわ、週間ミッション的にも丁度いいからハードいくかな >>118
通常ガチャと無料10連ガチャはそれぞれ分けられてるの見ると新キャラ実装されたとしても無料の方はキャラ追加されなさそうじゃない? 多分追加されんと思うけど何しろ更新されたことがないゲームだから何があるかわからん ハードはAP気になってなかなか進まんね
イベントでAP回復剤使いたいしなぁ 生放送の通りならすぐ次のストーリー追加されるんだよな 翼のお守り狙いで30周したけど落とさなかった…
もうアクセいらんわ ハードの+とは別だからノーマルアクセも取っといたほうがいいぞ
特に素早さと攻撃上がるやつ >>121
スターバックスのメニューを思い出した。 無料10連引けるのは「スタートダッシュガチャ」だから
メンテ後に追加キャラ期待して待ってもおそらく意味ないんだよね これFlash時代と同じく育成管理みたいなの必要で
ガンガンLv上げちゃいけない系? >>136
この可能性は考えてなかったわー。
前例あるし引いておくわ。
ありがとう。 スタートダッシュガチャなぁ
11/1~11/7になってるが一日に引けたかどうか記憶が怪しい ハード思ったよりスタミナ消費でかいからやっぱ後回しにすりゅ
イベントとかでよさそうなアクセくれるやろ多分… セルマの限凸素材は手に入ったけど水晶が足りねー
水以外を使っちまうか虹まで待つかだな
つーかうちのPTじゃ1人育成だけで手いっぱいだわ >>149
毎日コツコツやっていけば来週にも100に出来るだろうから
取り合えず俺はLv80までと限凸分のアイテムを確保した
これなら日曜にやる気と時間があれば週の半ばまで待たずにLv100に出来るからね ガチャの履歴表示とかあればええのになぁ
ガチャ結果見返せるゲームもあるのにな 一週間10連は新規追加とかないだろうから回すとして
1回フリーの方はメンテまで待つのが賢い大人ってやつだな やったあ単発無料で☆4の弓きたああああ
チケット温存してよかったああ タリアねーさん1番使われてたは
267回お相手したらしい 全60連で装備含めて星5が一枚
なんか今作も駄目そうで草 出たけどセルマ被り
持ち駒いないから別キャラ欲しかったんだが 白銀やったぜ
最後尾でノロノロ走り続けて死ねよとか思ってたらゴールするとは思わんかったわ 木曜って気なのか
木といえば緑ということで魔だと思ってた アンバージャックって奥義ゲージ上昇アビついてるから重なると最強だよな ラストガチャはヒューズGet & パルマンテ重ねで大勝利! >>151
とりあえず限凸できる分の素材あればレベル上げたくても上げられないってのは防げるもんな
なおケロも足りなくて凸できない模様 ☆5はないが装備の数は揃って来たからいいか
気キャラは一番いないからベアだけ育成してればいいか… 早い人は今日で終わりなのか
わいは明日がラストだー
☆5出なかったら引退 https://imgur.com/cSaWfMO.png
https://imgur.com/TTGto3l.png
すまんw自慢させてくれw
今日の引きは良かったのよ〜
サラNEWとリッチ覚醒、☆5武器1防具1
昨日までのクソのようなガチャ3連発はもう忘れられるわw スプリガンスーツ1凸、NEWファティマ
まぁまぁね 恒常キャラが都度追加される可能性にかけてメンテ終了までホールドするぜ
注意事項にも提供ラインナップは変更される場合があると書いてある 魔がコウメイ()しかおらん上にアセルスリッチ使えないのがすげぇだるい… 予想通り吹っ飛んだわ
今んとこ最初にひとりだとゴール率0
装備でいいからくれや 普通に考えて木曜が魔で金曜が気だよな(○´・ω・`○)
絶対設定ミスってるやろ(○´・ω・`○) スタートダッシュの方は引いて
レアガチャの方は残してる コンバットスーツ被りか
あの、別々に使わせてくれませんかね・・・ ところでビューネイは魔属性でイベガチャは幻属性ピックアップって事でおk?(○´・ω・`○) 滑り込みで白銀来たな
今日のデイリーに相性の良い星5なかったから助かる コーデリア来て喜んだけどイラスト微妙だな、インサガの将のイラストでいいのに 今魔のキャラ見てたけど☆4でもアーサーとシルマール先生強くない? タダガチャでアイシャ来た・・・(´・ω・`)タイミング― 昨日育てたセルマとタリアのおかげで無理矢理いけるわ アセルス使えない気クエ用にセルマ100にしておいた バルマンテヒューズタリアでフレヒューズ
みんな100で周回ゴリ押し
あとは申し訳程度にミルリク入れてる 今日はイベントあるし気はわりと育てたいの多いし大変だ〜 100にしたセルマとバルマンテでオートでもどうにかなる
盾役にミルクリ置いてるけど 技の効果が低レアも高レアも一緒なせいで
コウメイとかアデルとかダメージスキル1個の☆5は高いステータスが無駄になってる感じすげえな >>195
メンテ延長の可能性が高いから
かなり分の悪い戦いだぞ 気の覚醒80めんどくさいな
4ぬ心配は無いけど、すばやさ69で先制出来ないから余計な時間がかかる
はやく魔のメンバー100にしたいわ ☆4アーサーは補助スキルも一人だけ強すぎる、そして術士は鎧でダメ上がるし連携特攻もある
しかし紫も黒も使えない黄はクリアめんどくせえなあ 申し訳程度にコウメイ入れて
あとはフレも含めて全部100キャラでゴリ押しだわ セルマとか100でゴリ押してるけど属性ばらけてコマンダーろくに生かせないのがもやもや とりあえずビューネイ用の幻を育てる用の月曜曜日クエ周回用のルビィを今日中に可能な限り育て用(○´・ω・`○) 気は全然揃ってないから
レンとセキシュウサイ、あとテオドールくらいしか上げるのいないな プロフィールのメッセージに『アデル』と入れると使用できないと言われるが何故だ。 ほんとだ、魔の50より火水の100のメンツで行った方が早かった 縦横いけるセルマちゃんがいいね
俺は持ってないけど ガチャ最終日も無事死亡
同じ☆3の6体目は赤銅の獅子褒章1個になったわ
限界突破にはこれが100枚いるらしいな ミルリク素早さ77でも最初だけしか先制できないな
火力はあるんだけどなぁ >>232
前作もなぜかストーリーキャラの名前はプロフィールやパーティ名に入れられなかったな 銃の★5二人もいるのに銃が何一つとして手に入らない件・・・ 最終日っていうけど
1日と2日目ってほとんどの人が引けてないよね 結局ヒューズとかセルマが撃ち続けてるだけで曜日変わっても代わり映えせんな 素早いけど今までで一番弱い気がする
80二人60一人の育成パーティーですらオート安定 >>243
メンテのお詫びで配ってた10連チケがその補償なんだと思ってたわ あぁそういや保障チケ来てたっけか
10/31と11/1は丸つぶれだったもんな タリアコマンダーにすればセルマもバルマンテも効果受けれるじゃん
と気付いて先手でだいたい終わるようになった まあ特定の人が10連分損する補填の仕方が嫌な人は
もうあの時にかなり居なくなってるだろ 既にゴリ押しでどうにでもなってしまうし来週は属性揃ってるから更に楽になるのか
まあ周回は楽に越したことないけど 得意属性が少なくてもゴリ押しできるようになって成長を感じる(初週限定 今日はついに初イベか
分かれ目になるから色んな意味で楽しみだ 速い敵が多い場合は属性弱点じゃない高レベルの素ステ高い奴並べたほうが手っ取り早いんだろうな 気って強いキャラおらんな(?)
今日だけは80で妥協しようかな 陣形は素早さ上がるやつ使ってる
敵に動かれるとイラッとするから ルビィとアデルどっちも100にするぞ
100ってだけで強いからな なんでかルビィもアデルも育てる気が起きねぇ って思えるのが辛い やっとの思いで初の100セルマを手にしたワイ、何体も100を持つガチ勢のEXP4&限界3周回数に震える
お前らこんなんやっとんのか…ワイはしばらくのんびりやりたい
100のお薬も底を尽きそうやしな 80ちょい素早さあればミルリクでも先制取れるね
先制でマンタワンパン出来るようになったぜ アクセでバルだけ速度+5したけど先制とられんぞ
スペキュバルマンテを信じろサクサクや >>268
薬全部割るころには成長したスタミナとクラウンがあるでしょう? 100ヒューズ×2と100セルマのオートで余裕だな 月曜日と水曜日が難易度高かったな。月曜日は回復されるから結局クリア出来んかったし。。 普通に一週間に1回上限上げるくらいでええやろ
100とか言ってるのは本業としてやってる方々だぞ
文字通りサポートしてくれてる方々 今日は育成しんどいな、魔が育ってないし光もサラみたいに使いやすくないし 気が☆3しかなかったところに日替わり10連で
初の☆5引きでちょうどギュスターヴ来た
剣もないけど育てるか 気がルビィとテオドールぐらいで助かった
今日のスタミナはビューネイにつかわんとな
これからもアプデと被る気は色々面倒そうだ そういえばフロ1もとりあえず銃5人並べて育ててたら跳弾跳弾跳弾跳弾跳弾で楽勝だったな >>286
気はメンテ有るからってので明日もあるでよ そうなのだが金曜は魔育成とイベントの続きあるし
突発的飲み会が発生しやすい・・・・ ケロも火、今日も火
火と幻パだけくめりゃ火力足りなくならんし速度も十分 防具でも倍率盛れるパワーレイズ水術おばさん軍団も割りとよい
申し訳程度にホークが斧投げて残飯を処理してるのも哀愁漂う 木曜日の木(魔緑)、金曜日の金(気黄)と思ってたからステージ2度見したわ 気のキャラ☆4すらおらんじゃが
育てたほうがいい☆3おる? 日をまたいだら
フレ10連、無料1回、無料10連の順番で回すのが楽しみだったのに
間違えて2回目に無料10連押してしまって画面にキャラがたくさん出てきた時にぬおぅってなったわ
初アセルス来たから良かったけれども
ガチャ回す順番は期待値高いものを後に回すの俺だけじゃないよな? >>301
わかりやすく使いやすいのはアンドロマケーかな
ベアも1回覚醒しとくといいかもしれない >>300
バルさんが先制取れるとこならコマにして攻撃12増やせるしな陣形効果あわせるともうちょい盛れるし
あとヒューズのスキル構成に隙が無い 気明日もあるってどこに書いてるの?
てかメンテ読んだら終了時刻は予定により変わるとか予防線貼ってるしマジで今日終わらんのありえるじゃんガチャ回した方がええか レベル100火水並べりゃ余裕だが魔ptで育成兼ねて周回しないと二度手間なるからな >>308
そうなんだよなあそして90で素材集める頃には伸びしろでカッチカチになって50でもくりあできるっていう・・ のびしろ40以上にあげるなら素材3とケロ使うしかないが
そこまでいってないキャラならイカで上げれるからな回転速度命 確かにアンドロマケーはオススメ
何が良いってイラストが良い 魔の星4ってみんな優秀だな。アーサー、スパロー、シルマール三人とも使える。 >>309
ほんとだありがとう
実質気だけ開催期間長いのねこれ ふと思ったんだが
幻の単体アタッカー筆頭ってもしかしなくても☆4のゲンさん? ☆3優秀なの多いが凸はメダルで渋滞やろ
ガチャガン回してる人は余裕だが貧乏人が夢を見るのはやめとけ >>316
星3だったか、フレが銀色だったから勘違いした。凸4になっててまぁまぁ使えた。 ☆3はとりあえず60まで上げたら何とか実用に耐えるぐらいには強くなるよ
低レアのキャラを駆使して攻略するのもゲリラ的で楽しいもんだ アーサー良いんだけど、ミルリクとコウメイが縦範囲で被るのが難点
シルマール先生は横と単体で良いんだけど格闘武器がミルリクコウメイと取り合いになるんだよね 最終日はリッチちゃんでした。嬉しい
気がコーデリアしか居ないのが辛いけど スマホ最新の使ってるのに頻繁に落ちすぎ出先でやろうとしてもストレスたまるわ 幻だけ☆5が1体だけでクラウン回したいけど、イベントでガシャ更新あるか待つか 明日のメンテ後に選択チケの候補増えなかったら誰取ろうかな
火の☆5がいないからヒューズは確定で後はセルマかユリアンか ルビィステが素早さ型だから使い勝手悪くないが焼き尽くすはさすがにバフ欲しいな もはや弱点つかなくていいな
LV100セルマタリアヒューズで先制取れる クリティカル時の倍率高めの仕様だし連携スキルにクリティカルアップ持ってるギュスは強いと思うけどなぁ
と思って攻16とクリティカルアップ積んだら世界変わったわ >337
ただ攻16とクリティカルアップとってギュスマンテになるには2凸いりゅん >>339
せやねん
うちのマンテさん1凸だから試せなかったんだけどギュスがたまたま2凸だったからやっと試せた
地味にこの二人は☆4武器に倍率アップ武器があるのもいいね 低ランクは相性良くてもステタスに不安があって素早さで先制とれないから
等倍でもレベル100の特性振ったキャラの方が使いやすいだろうな
スキルも伸びしろも鍛えてあるしw >>340
火力タイプはクリアップとれるとかなり違うしねギュスはとくに重なったら喜ぶべき
最初は持ってないキャラくれよーと思ってたけどw 伸びしろも技も使ってりゃ結構あっさり上がるね
キツイのは補助技上げだけか なんかオートにすると戦闘の最期に固まって戦闘が終了しない不具合が発生してるんだけど
他にもそういうやつおらん? なんかオートにすると戦闘の最期に固まって戦闘が終了しない不具合が発生してるんだけど
他にもそういうやつおらん? 伸びしろってあとどんだけ伸びるとかどこかの画面で確認できる? 2回攻撃してる時点で自分の環境が悪いって事に気付かん? なるほど
ギュスは攻撃とクリティカル上げるのがいいのか
うちのは1凸だから攻撃と素早さ安定かな いや普通にやる分には戦闘終了するんだよね
オートにすると止まる ミルリクリーダーにしてた時止まったなぁ
たまたまかもしれんけど >>350
まだ一回もない
サポートに選んだ50コウメイがライトボールしか覚えてない不具合で
全滅したぐらい >>352
もしかして自分かもしれん、すぐ上げる
すまんな全然使ってなかったんだ >>350
キヤッシュとクッキー消してやりなおしたら
ワイも1回フレ認証画面でバグってエラー続いた なんか特定のステージやるとオートで止まるんだけどナニコレ ルビィは低レベで月曜素材3で先制するのに必要だったワイは忘れんよありがとう ゲームが止まるっていうよりchromeが固まることなら度々ある
数十秒固まったあと画面真っ暗なまま動き出す、音だけは正常に出てるから一応ゲームが進行しているのは分かるw パリィ戦法でも素材4無理だった
けどもう周回しなくていいと安心してる俺がいる
あとはレンぱす80にして終わりだ ノーマル気Lv100でも300オーバー飛ばしてくるジュエビさん流石すぎる 素材4無理ってありえない弱さだな
今まで何してきたんだって話だ 自分もオートで止まるな、敵を撃破した直後
チョロメでも火狐でも同じ
敵ドロップは貰えてるっぽいからまだマシなんだけど あのさショップ交換したあと補充されんのいつだよ糞ゲの典型かよおい >>362
CPUみてみこのゲーム80%振り切れるぞ >>356
俺だけじゃなかったのかオートするとクエが止まるこれはメンテ案件 パリィ役持ってないから教えてほしいのだけどオートでもあがるの?それとも手動? とりあえず明日のメンテでレターか何かで青スキルやその他諸々について一言欲しいところ >>361
お前メンテ終わったら新キャラおりゅしてやるから覚えとけよ >>356
オプションでサウンド読み込みオフにするとスムーズにいくときあるぞ。 ガチャ、メンテでの言及はないけど
更新されるなら順当に行くならロアーヌ組かね 直ったと思ったらまた止まった
やっぱりこれおかしいんじゃね? オートでギャラクシー使ってくれないのだるいな単体攻撃つえのはわかるが縦列いるんだから察してくれよ つか他にも同じ症状の人いるんだな
おま環ではない可能性 やることやっておかしいって思ったらお問い合わせしろよここで言っても直らんぞ もし動作自体が重いなら
ハードウェアアクセラレーションオンにするとかできるけどどうじゃろ
俺はそれで、CPU使用率MAX処理落ち上等な動作が治った >>351が言うように自分もミルリクリーダーにしてたから
他に代えてみたが今のところフリーズなし
>>365
CPU使用率見てたけど15%以下だぞ
80%はやばくないか >>381
動作はサックサクやで
限界突破素材の1と2は止まるのを確認した うちの環境でもミルリクの単体最上位技でとどめ差すと必ず終了画面で固まってたな
キャッシュやら消したせいか改善したけどまだたまになる 再現性あるなら環境と症状書いて運営に送るといいかもね
自分は今んとこそういう症状はなし フレにシルベンいたから初めて使ったがお前も千手観音なんかーい! 俺もミルリクコマンダーにしてたわ
ミルリクをコマンダーから外したら直った
これミルリクでバグ起こってるんじゃね? これ新キャラとか出ても鍛え直すのが大変そうやね
素材もそうだし技ランクアップと伸び代も結構でかそう レベル83でスタミナ剤が残り 100x30個
私もついにクラウン解禁が近そうだ
予想ではレベル110くらいで解禁しそうだけど どんなもん?
クラウン溶かすか温存するかは次のイベント次第かな
この手のゲームはスタミナ剤はばら撒くケースが多いと読んでるが・・
なんにせよ 開始当初の今が一番楽しいわ それ言うと、種族的にメカ音痴なはずなのに銃打ちまくってるぬ〜べ〜とか
バグはミルリク起因か
それなら俺のところで起きないはずだわ、持ってない やっぱミルリクリーダーで勝利した時止まるよな
一人だけ蹴りのポーズしてないもん https://i.imgur.com/lqGXFF4.jpg
ブルスタで城遊びつつ火狐でEC遊んでるけどフレエラー食らった以外は快適なんだよね
メモリモそんなに食ってないし
ちなみま火狐はDMMブラゲ専用でアドオン入れてません >>398
スペキュレイションでミルリクコマンダーにしてみ
ミルリクがヴァーミリで最後の敵に止めさすと止まる >>400
ミル帝もってないから更新して探してみるわ 明日も今日と同じ日替わりあるみたいだし
クラウン割ってまで育成する必要ないな 育成を遅らせれば遅らせるほど
クラウンの価値が高まる
焦る必要はない DMMの艦これは3%なんだけどなDMMのほうでインサガっだけがおかしいすうじだすなようわからんちん えええ脳死で回ったけどこれアイテム最大99か
そうならつれえええwwww ミルリクコマンダーにしてミルリクが止めさすと止まるな
ミルリクコマンダーから外すとミルリクが止めさしても止まらないけど
ミルリクだけ足あげないのは直らないな
これメンテで直るんだろうか
誰か送っといて うわ、タリア姉さんかぶったw
5が来るだけましではあるが スタミナドリンクわりと配られるし焦って割る必要はないんだよなあ
とりあえず☆5を80にできればいいやというノリで育成してる LV100アデルどれどれ、おっそ…w
バフを間に合わせるには盛らないといけないね >>418
ミルリクかしらんがバーミリオン系使うのやめたら負荷もどったわ アデル奥義ゲージも50%貯められるようにしたから使ってよ〜 あせるというより使いそうなの育成してスタ上限増やせば放置時間できるしサブでさわるだけでいいからな
熱あるうちにイカで金剛とか上げたけどたぶん凸の関係ですばやさ足りなくて使わんやろな このゲームでCPU使用率80%はいかんだろ
ちなcore i7-8700 足遅いならコマンダーで12上げるかアクセで速度ださすほかないで 新ガチャのためにサブ垢かなり用意したわ
おれは新キャラ使っておまいらの100レベこき使いながら楽しむとするわ ミルリクコマンダーはマジだな
コウメイに変えたら止まらないでオートで回せるようになったぜ カタリナは小林絵じゃない方が好きなんよね
萌えカッコイイ系のカタリナでも俺はいいよ >>432
ありがとう
130→131で上がらなかったの初めてで
ここから伸び悩むってことか
2間隔になるんだね >>435
上がっていけばだんだん渋くなってくると思う 上限突破で素材切り替えやれてるんだから、素材交換もそれで切り替えればいいのにな 今日は気で金曜が魔で土曜が土で日曜が効率が落ちる全属性
これ光と闇の育成日はいつなん? >>441>>442
あれ、限界突破素材も日曜日で良いんだっけ これ1回薬無くなるとそこからクラウンの溶け方やべーな
育成で忙しい今だけかもしれんがうまいことやりくりしていかないと >>442>>444
スマン、専用素材と汎用素材の効率が一緒なわけがないと思いこんでたけど今見てみたら一緒だわ クラウンの溶け方がヤヴァイから
スタミナ上限をしっかり上げてから育成する方がいいってみんな言ってるのに
焦ってクラウン溶かしてる奴は自らクラウンの価値を下げてるだけ
今は全キャラ100目指すタイミングじゃねえんだよ 笑ったいや笑えねえ?
コウメイリーダーで2番手ミルにしてコウメイ死んだ状態でクエを終了するとフリーズ
おそらく勝利ポーズの1番手にミルがなるとダメなんだろうな・・・どういうバグだよ 育成で無駄にクラウン溶かしまくってる奴は
クラウンの温存量も減ってガチャできる回数まで減らしてしまう
戦力も弱いままだし
早い話この先
戦力不足で脱落する可能性大だわ 進行に支障の無いバグなら幾つか見かけたが
こういうのは運営に報告した方がいいんかな
面白いだけだからそのままでいっか 80 ルヴィ アデル レン
60 ベア テオドール
育成はとりあえずここまで
メンテまでケロちょっと稼いでおこう これ当日の強化クエに適した属性は別日だからもう日曜だけでいいじゃんってなるわ >>457
そのとおり
俺は基本は無課金だけど足りなくなったり欲しい物が来たら課金するスタイル
自分で無課金縛りしといて文句垂れ流す奴は意味がわからない 手持ちにある黄色は全部上げとくぞ〜
育成は手を抜かないマン 俺なんか別に足りないわけではないのに新インサガ開始のご祝儀で3万円分課金しちゃったからね だからクラウンの使い方どころかゲームをどう楽しもうがその人の勝手よ 旧インサガ時代にワイが1万でいいから課金しとけって散々言ったら反発してたくせに
だからクラウンは温存しとけってアドバイスしてやってんだモンキーめ 育成割りしたくない貧乏人がお手て繋いでくれよーって駄々コネてるだけやろ
金も入れたくない配られたコインは使いたくないけど置いて行かれたくないという乞食根性 無課金の君とかもいないわけで
今のプレイヤーは旧インサガの人ばっかじゃないんだから
その指摘はおかしい 無課金の君もワイのアドバイスのおかげであれだけ育成頑張ってたんだがな
まぁアイツはワイの事をライバル視してたようだがw リセマラ・10連がちゃちけ4回・無料10連ガチャ2回・10連ガチャ2回で
☆5が7体(うちリセマラで3体)こんなんで妥協して初めてよろしいか?
ちなみにあと50連は無料でできるがどんなものか・・・ >>464
無課金の君とかもいないわけで
今のプレイヤーは旧インサガの人ばっかじゃないんだから
その指摘はおかしい スタミナおじは旧インサガの遺物だったか
成仏してどうぞ 普通にストーリーとかしてるだけでクラウンめっちゃ貯まるよね
それなりにケロ5とか周回してお薬使ったけど
クラウンまだ一度も消費してないからいつの間に4万も貯まってたw
なぜか風キャラがたくさんいるからそこでどばっと消費したいな、フレが軒並みプレイヤーレベル100越えてるのにまだ72だから少し焦る〜 広野ととちぼりと共にアビスゲートに飲み込まれてどうぞ >>469
インサガでもソシャゲでも初期キャラで致命傷とか無いからまぁいいかなって思えたら即はじめていいよ
いまのとこ強いフレいれば頼れるゲーム性だし
それより曜日ごとに強化属性制限されてるからそれ逃して一週間待つほうが痛い >>467
かわらんとおもう有利属性のLv50使うより
Lv100のヒューズ使った方が曜日楽だもん >>469
けっこう星5引いたねー
リセマラは意外と大事だよこれ、クラウン割ってスタミナとかにも使うしねw 縦範囲被りに単体まで備えたミルリクと武器種が被ってる
補助技選択してもジャミルに速度負けする
コウメイは色々と茨の道 上を見たらきりがないし☆5がそこそこいるなら始めるのもいいと思う
ただやり始めるとあれも欲しいこれも欲しいってなってくるのも事実 >>477
さっそくのレス感謝
結構引いたほうなのですか?
ついさきほどキャラ確定チケで3体補充しました
手持ちの10体キャラ見返したらキャラ被り無ユリアンとアセルスいました
水属性だけが欠番なのでセルマ追いたいけど
よかったです、これでリセマラ終了です
しかしまる1日リセマラ頑張ったら肩が凝って首が回らなくなりましたw コウメイは補助スキルで奥義ゲージを供給する役回りだからイベントならワンチャン っていうか今頃リセマラしてる時点で色々と不利
デイリーで100クラウンやスタ剤もらえるし探索でもクラウンスタ剤もらえる
今週のウィークリーもクリア不可でクラウン収入が少ない 今始める奴が初期勢に追いつこうとしたら3000円ぐらいは課金必要だろうな >>474
レスかんしゃです
おっしゃるとおり早めに初めてレベル上げにいそしみます >>485
ワイは無料10連期間で土の金枠ひけなかったけど何とかなってる
レベルこそ正義よ ウィークリー不可クエスト1350
1週間分のクラウン 700
探索分 バグなし 350
デイリー分スタ100
探索分のスタ剤
もろもろ
課金しなくてもプレイしてればクラウンは手に入るから
遅ければ遅いほど不利になる
まぁ有利なのは情報収集をしっかりしておけば
初期勢が失敗した事を学んで同じミスをしなくて済むことだな >>487
運営の都合で回せなくなったんですよね・・・
なんかせつなくなりました・・・
逃した分ツキが回ってきますよファイト><d まあコウメイは奥義チャ−ジの数値がスキルレベルで上がるみたいだし将来必須みたいになるかもしれんしならないかもしれん ちなみに初期勢が失敗した事といえば
クラウンの浪費だろうな
クラウンを最初からガチャしまくったら
スタミナ=レベル クラウン=スタミナ な訳で
クラウンをガチャで使い切ってしまうとレベルが低くスタミナ上限も低いままだから
クラウンでスタミナを回復したさいの回復量が減ってしまい
クラウンの価値を落とすことになるから
クラウンはできるだけ温存しておかなくてはいけない
かといって早めにクラウンでスタミナ回復するとクラウンの回復量があまり多くないから
LV130ぐらいまで我慢してクラウンをスタミナに変換しないとスタミナ上限を上げてる奴に負ける
すなわち
クラウンの使い方が本人のプレイに直結する重大な部分だからバカな事をしたら脱落することになるであろう そのスタダでちょい多くもらえたクラウンでガチャ10連2回爆死したら6000クラウンむだやで
逆に1回で当たり引いたりもするしガチャの確率がクラウンをゴミにしてまうからなぁ
クラウンをスタミナにしか使わないとかならともかく、結局はガチャ運しだい だから足りなくなったら課金しろよ
スタミナおじは早く成仏してどうぞ >>481
どのくらい課金するのかは知らないけど、このゲームスタミナ消費は激しいのが多いから、いつでも本気出せば走れるんだぜ?ってくらいはクラウン持ってたほうがいいよねw
熱くなってガチャ爆死もそれはそれでどんまいだけどさ 大事な事だぞ
クラウンの使い道は
まずはしっかりプレイヤーのレベルを上げてスタミナの上限を増やす
その後に
足りなくなるであろうスタミナをクラウンで回復する
レベルが高いためクラウンで回復するスタミナも高いまま
回復量を無駄にすることもなくクラウンの価値は下がらない
その後に価値の落ちなかったクラウンを一定量残しておいてガチャに使ってもよい
それはスタミナの上限を上げる為にスタ剤用としても使ってもいいが
キャラも増やしたくなる頃だからそこで使うガチャは問題ない 新キャラ追加されるごとに被りが少なくなる
ということは被りによるキャラ強化はしにくくなる
被りによる強化狙って
キャラ少ない初期ラインナップの時に
クラウンぶっぱしたほうがいいのかな?
それとも新キャラ待つべきか・・・
結構シビアな問題 最初は週クエ分使って育成すると思えばええ楽しく高難易度遊ぶ必要経費だ
エリクサー病だったり配布はガチャで全て使うぜって奴は育成遅れるしリセマラで引いた高レアも腐るよ 毎月70回ぐらいガチャできるんだから
ほっといてもキャラ被りしそうだけどな ☆5キャラ10人で1被りもなし
喜んでいいのかどうか、後で苦労しそう 栄光のコローナって装備?イカ7倒せる気しないから性能教えて 今ピックアップガチャとかないんだよな
ピックアップガチャで好きなキャラ出た時に3凸まで回せば
ついでに初期キャラも出るだろうから凸も出来るだろう
あといずれ周年記念とかでお得なガチャが、有償限定とかかもしれんが来るし、そこまで待つか
クラウンとか課金すれば補充出来るんだから貧乏人以外は脱落する要素にはならん
旧インサガコラボのランディとかリユニの白薔薇とか
取り逃がしたら復旧困難なのは知らんが >>502
このゲームはショップで商品のアイコンを左クリック長押しで説明が見れるのだよ
栄光のコローナは補助スキル強化用のアイテムらしい そりゃおめえ
課金者と無課金者を比較したらそうだが
課金者と課金者
無課金者と無課金者を比較した場合
クラウンの価値を生かせるほうが生き残るんだょw いやいや
課金者同士の比較ならどんだけ課金するかだぞw >>496
レスかんしゃ!!
ピックアップとかで
欲しいキャラがいるときは
3万くらい使おうと思ってます 香具師とか使う人がおるおっさんスレや熱い思いを伝えるには長文になりゅ 石限の面汚しさんのことあんまひどく言ってると後で高ランクのゲージ増加が人権になって掌クルクルするからな
知らんけど >>508
今なら一万クラウン課金すると五千クラウン余分に付いてきちまうんだ
なお三回までの模様 お前らそんな事よりもコウメイを引いた連中が
朝起きてこのスレをコウメイで検索する時の気持ちを考えるんだ コウメイ補助スキル結構強くないか?
補助スキルないと最後まで奥義たまらん奴おるし 奥義ゲージ30%付与スキルってレベルMAXまで上げると何%まで伸びるんだろうな バフゲーだって気づいてない奴が周回オート性能だけで弱いって叫んでる 魔は術師で組みやすいしスペルエンハンスも育てたら怖いんじゃないかな ☆3バフ勢鍛えるよりバルマンテやゲンの溜める勢
☆5のバフ勢育てるよな
コインなしでLv100になるってことは凄い差 サポ役にコウメイ置いて奥義スキル揃えたシルマール先生で一方的に殴り続けてみたいものだ
術士なのに肉弾戦に持ち込みたがる先生好き テティスとかモグラとか人外をLv100にするために頑張りたい
こいつ等星3なんだよね でも相性攻撃の%付与って攻撃%より糞雑魚って昨日報告してくれた人が居たような気もするナー
やっぱ溜めキャラが正義や シルマール先生は絵があんまり好きじゃない小林絵の方が強そうで良かった 1キャラ100まで育てるのに1000クラウンも使わないのに今日もスタおじ沸いてて草
メダル渋滞のが深刻やしガチャガチャしましょね ケロ5で育成ついでにケロもらっとけよー
下方なくてもケロは腐らんし コードおじへ
ガチャまわしたいので事前登録の貼ってください そこは心底同意、先生は小林絵が良かった
小林絵があるのに小林絵じゃないキャラはほんとなんなんだろうな
主人公勢は2キャラ目がくるんだろうと思えるが、先生みたいなサブキャラまでカバーしてくれるんだろうか… >>525
その1000クラウンが700クラウンにできるならガチャ1回分得するだろって話だろうが 最初は限凸素材の変換は数確認しながらやってたけど
もう面倒になって各々300ぐらいにしとけばいいんだろっていう境地 300クラウンはゲーセンで三回コンテニューしただけでなくなっちまうんだ >>531
それでおじの行ってる苦行節約術でいくらぐらい節約できるの?
サービス開始からもうすぐ1週間だけど今まででいくら浮いたのか具体的に教えて?
もうすでに手持ちキャラの4分の一はレベル上限育てたいキャラはメダルで渋滞してるけどね そんなに細々としたスタミナ管理しながらストレスためてやるくらいならさっさと課金して飽きたら辞めるスタンスでいいわw 多分世の中には節約することでそこにちょっとした利益を感じ快感を覚えるタイプの人間がいるんだわな
スタミナおじはそのタイプかもな インサガに何十万もつっこんでもうて反省したから
無課金でやるでー
とはいえもし5キャラ選択権、5装備選択権が3千円くらいで出たら
課金してまうがな… そのうち増えるんだろうけど武器の☆5が種別ごとに1個しかないのは致命的な欠陥やなぁ
☆5キャラに☆4装備せざるを得ないのはモヤモヤするわ たった300円っていうけど
1キャラ300円だとしたら
もっともっとキャラ育てたらその分クラウンに差が出る
レベルが上がればスタミナの上限が増えるんだから
レベルの低いうちからクラウンでスタミナ回復するよりもスタミナの回復量が増えてからの方が良い
頭良ければわかるw 装備は前作みたいにイベント毎にって感じが良かったよなぁ
>>541
うちは気の引きが良くてギュス様ルヴィアデルがいるけど全員60止めだわ
代わりに星4で使いやすいレンを80にして様子見だな 牛丼150円引きになるだけで人がいっぱいになって座れなくなるこのご時世
300円がどれだけの価値があるかわからないんだろうなw エナジーチェーンミルリク
ライトボールミルリク
サポ設定から外すんだ ☆5武器も付いてるOPが奥義威力強化()のヤツは☆4以下だしなぁ
クロスクレイモアとエスパーダロペラお前らだよ 気は星5、3人とも持ってるがどれも約束されたゴミキャラ、レンだけだな使えるのは
育成クエを非有理属性で回れてるなら育てる価値が無い
各属性の☆5に 縦横 範囲単体 のキャラをバランス良く配置しちゃいかんのか? ガチャなんてどんどんぶん回して戦力整えるのが正解だよ!
新規さんはまずEXP素材クエから始めてプレイヤーレベ100目標
ストーリー&クロニクル進めればまだまだぶん回せるぞ!
課金するかしないかはあなた次第! まあ他人のプレイにわざわざ口出すもんでもないわな
ゲームなんだから好きにやったらいい 色んなアドバイスがある中でどれをチョイスするかは本人次第
結果は対人戦等のイベントが開催されればすぐにわかる 本人次第っていいながらスタミナおじはプレイスタイルを押し付けてるんだよなあ >>546
取り敢えずサービス開始からの浮いたクラウンを大体でいいから教えて?それから考えるは
まぁゲームなんて人それぞれ楽しみ方はあるやろうけど否定演説でマウント取ろうとするのはやめへん?
300円の価値がどれだけあるかわかるんだったらゲームしてる間あったら金稼ご?
頭良ければそれくらいわかるw 毎日のように昼飯で900〜1300円減るこのご時勢で
スタミナ代など安いもんよ とりあえずサポ設定すらしてない奴らはなんなの邪魔すぎる レベル100ナタリーいたけどすごい強いです
たぶんクリティカルとかだと思うけど通常攻撃で1万超えたぞw >>555
おいっっwっwおまっっっwおいっっっwww 流石に初イベからはありえんが
イカ10くらいのイベレベルになるのは何時くらいだろうな?
4ターン9万は今の火100固めで弱点ついてもギリギリのレベルだぞ 期間限定イベントで強力な装備が高難易度で重ねられるとしたら
モチベは上がるな。
いずれインサガ1のように復刻されるとしても1年後とかだろうし >>557
別に自分が借りる分には関係ないし、借りてくれるならどうでもええやろ 難癖つける人の本音って自分が叩いてる人の行動羨ましい、だからな
ガチャでもスタミナでも金で片付ければいいのにできないから
相手を叩いて自分の心の安定を図ろうとする >>564
戦力として期待したいフレとか10人くらいいたら不自由ないと思う。
残りはぶっちゃけよくインしてくれて自分みたいな中途半端ものでも戦力として使ってくれる人のがうれしい 沢山使ってくれてるまだ弱い人ならむしろサポ設定してない方が助かるまであるのでは?
育って適当なの選んでもクリア出来るようになっただけでLv低いとか技未育成とか設定されても邪魔だし 小林絵のシルマールって作中1の恵体じゃね
あいつよりマッチョなキャラフロ2にいるんか あぁレベルだけではえっ!?期待よりだいぶ弱いとかありますよね。
だから大事なところは使う人っていつもの人って感じになってしまいがちっすわ 今日くるであろうビューネイ特効ガチャでアセルス引くぞ(○´・ω・`○) アーサーとシルマール先生の強キャラ感
パワーレイズでちょうど二人共強化できるのも魅力的 メンテ中はエピックセブンやろうず(○´・ω・`○) ★4でアーサーとシルマールだけ居ないわ、他はコンプしてるのに キャラのレベルがどうだのと騒いで居られるのも今のうちよ
来週には武器レベルの話になるから ケロ5このままだったとしても装備強化まで手が回る気がしないわ 今日始めたんだが、日替わりEXP素材のおいしい日曜からやった方が良かったりする? ジャミルの衝突剣どんだけ使っても新しい技閃かんけどもしかしてこれが最上位?(○´・ω・`○)
ゴミやんけ(○´・ω・`○) ナタリーの見かけによらないアタッカー全振りに惚れるわ 先ゲームのせいでジャミルクソ扱いカナシス
普通にコウメイ位強いわ 今の評価はオートぶん回し用しか無いイカも土育成終われば倒す人も増えるだろうしイベント難易度もどうなるかわからないしなんとも言えない
素早さ乱数が無いから素早さ高過ぎでも無駄になるのかね たぶん強めのボスが来たらバフキャラの評価が上がるんだろ 星3とか4の受けるダメージ増やすデバフ持ちは育てた 今日ビューネイくるんか?
土属性ならまたヒューズのターンか ヒューズ来たけど来週の火曜まで育成待たないといけないのか・・・ 被ダメデバフは夢があるけどミスがあるからそれなら単純に与ダメバフでいいってなるだろうなあ 火曜日にアセルスきた俺みたいなもんだなひたすら技の修行させるのみ どうでもいいけどケロクエストって何が日替わりなんだ 他に場所作るのもアレだし日替わりに入れとけって感じでしょ 日替わりの文字は変わらないようにケロも変わらないただひとつのどうたらこうたら バフはジニーちゃんの役だぞはよ実装しろって思ったけどオートしかしないしバフ要らんな バフは、最初の2戦1ターンキルできるなら
ボスにバフを3つ重ねた単体攻撃を叩き込むということもできる
奥義補助があれば奥義も叩き込めるかもしれない https://news.yahoo.co.jp/pickup/6341746
ラブプラスさんはヤフートップページに載るような惨状になってるのな
こっちはなんとか死食の危機乗り切れて良かったな ナタリーはクリティカル全振りでLV80にしてLV100キャラ並みの火力出せる
海女ってしゅごい 今作の亜人やモンスターは人間扱いみたいだな
これでアーミックさんがディスられずにすみそう ゲンさんだけ4覚なったから単体マンとして育てておくか... >>610
今回は種族あるのは敵だけみたいね
メタルブラックさんがブイブイ言わせたおかげでその後冷遇されたメカも安心 無課金でクラウンだのスタミナだのと文句ばかりのやつはゲーム向いてない
無課金で楽しんでるやつを見習えよ ラブプラスは月末まで寝とられ旅行中とかいろいろネタにされてて笑う こっちも新イベ新キャラでトレンドに載っちゃうんだろうな
いやあ楽しみですね 18時に終わる予定のメンテだけど
今日終わるとは言ってない
つまり…? 石割り周回ゲーで石割らないとか言ってるやばい人暴れてて怖いです いつものフライングしてくれてた人が新インサガもやっているという保証はないのでは ふう飽きた。エピックセブンの16時が楽しみ
サガECやってからだと感動も数十倍得られそう そもそも最後の方はちょくちょくフライングマンいなくなってたしな 新インサガではいつもの特設ページ無い可能性もありうるからなあ
お知らせがブリッジだけになったらフライング不可能になるはず これ結局白銀の獅子褒章とかいうの10枚とるにはガチャ回しまくって星4を4凸以上させろってことだよね
5凸目からは白銀の獅子褒章に変わるんでしょ
星3が5凸目からは赤銅の獅子褒章に変わったから多分 白銀の獅子褒章はケロ交換取り逃がさないようにしないとね
ケロショップは毎週全交換前提っぽいし 正直週一で一枚白銀の獅子褒章を買って十週かけて一人をLv100にするなら
ガチャ回して時間短縮狙った方が効率よさそう lv60から75くらいまでのEXPつぎこんだら大成功かなんかしらんけど80になったけど
これ60から80になる最小lvはどこらへんなんだ? ケロショップの高級品は月一入れ替えじゃろ
あと白銀の獅子褒章は遠征ポイントの方にも一個ある ジャミルコマンダーじゃないとスペキュレイションオートが
安定しないから使いまくってるけどなぁ
行動遅い術士連中引っ張れるのに低評価なのは悲しい 大成功ではみ出した経験値は石で返却するようにしてくれんと納得いかんよな >>636
ほんこれ
2019年末に配信開始したゲームなのになんで五年前の化石ゲームみたいな仕様なのか意味わからん いや普通は大成功を見越してレベルマに必要な半分か1/3ぐらいの経験値素材でレベル上げするやろ(○´・ω・`○)
スマホゲー初心者か?(○´・ω・`○) 超大成功もあったな
大成功で1.5倍
超大成功で2倍かな、体感的に ケロショップの奴は月一か
遠征ポイントでも買ったとして月2枚
やっぱり低レアをLv100にするにはガチャ回しまくるしかないってことか 大成功も超成功も演出が地味すぎて存在に気づいたのだいぶあとだわ
もう少しアピールして ちな恐らく一番の商売敵になるリユニは聖石強化で大成功したとき使わなかった分は返却してくれる
せっかくリセットして作り直したならその辺りもケアしてくれ 今日中に気属性キャラ育てとかないと恐らく魔属性のビューネイを倒すための幻属性キャラを育てるための月曜曜日クエ回れなくて詰むからな(○´・ω・`○) >>642
スキップ押さなければ多少演出変化してるの分かるよ 明日も気育成できますけど、なんならレベル上げだけなら日曜でも別に >>614
武器種にメカあるから、メカタグはあるかもしれんぞ ビューネイかぁ、そういやロマサガ3のリマスター版が11日だっけ?
新キャラくるのかな。ハリード、ぞう、ゆきだるま… 高プレイヤーレベルの
フレンドサポート編成してない人結構いるけど
反映されてないのかな
ちなみにDMMの方な >>649
ぞう、ゆきだるま、ようせい
名前すらついてない。。. 曜日限定クエストってもう古い概念だよね
毎日好きな属性育てられたら何か不都合でもあるのかな >>652
今日は〇〇限定の日だ回しときたいな
そうだ!石割ろう! >>644
それやると石1個ずつで成功判定することになって、結果的に獲得経験値激減だぞ え、もうメンテ入った?
メンテナンス中とか出るんだが 不便を強いる事でプレイ時間が伸びる
そして100レベルにした奴らの自己顕示欲が満たされる >>656
ホームボタン押したがメンテンナンスで弾かれない
右上見てみて、IDが表示されていなかったり異常な数字が表示されてるなら
認証がうまく行ってないからDMMorYahooにリログしたり再読み込みすると治るよ メンテ始まったらビットキャッシュ3万買って準備しとくわ けっこうキャラも装備も整ってきて楽しくなってきたんだけど、クラン無いと新しいガチヤ来ても指加えて待たないかん 虹のEXP素材クエ用意してるのに、火水土魔気幻のEXP素材クエいる? とは正直思ってる 実際どうか分からんけど虹は少し効率悪いとか言われてなかったっけ 最後の無料はユリアソ
結局アセルスとサラと大剣は手にはいらなった 仮に爆死しても天井狙いで14週間石貯めこんで人権キャラな限定ガチャ引けば
復活チャンスがあるわけだな >>663
すまん金が落ちないから効率悪いかもって言い始めた者だが他の曜日でも金あんま落ちないことが分かって結果変わらんかもって思ってる 復刻頻度にもよるが限定なら重ねる必要あるから足らんぞ >>663
ドロップする敵の数同じやし
妄想やろなそれ ギュス様使えないかもと思ってたけど補助スキルが破格なのね
輝く瞬間短いけど強くて嬉しい >>667
旧インサガと同じにしてくるなら、ピックアップあるやつは天井があったのと
ピックアップは最高レアリティが出た時X0%(末期は50%)かつ
日替わりでピックアップ対象が変わるから、そこそこ希望は持てる 〇属性にて人権・・・ってレベルまでだとすると8天井は必要だな >>662
要らない気持ちは分からんでもないが敵の属性相性もあるのと
属性が決まってるから育成しやすいし後は日替わりごとに属性クエストで必要だからじゃない って事は、50%になった時に狙えば
大怪我しなくて済むな
まあ、それまでガチヤスルーもきついけど やっぱり日替わり開放鍵みたいなのが欲しいな
ウィークリーミッションで一個貰えて30分開放くらいで ケロみたいに育成クエとして敵は光か闇だけにしときゃええやろ
アホみたいに属性毎に曜日をわけるまともな意味なんてねえよ
まあケロの敵が光だけってのが何を意図してるのかわからんがな 別に曜日分けられても育成が速攻終了するか
一週間延びるかのだけの違い
1,2キャラ分はストックするし EXPはどうとでもなるし覚醒素材は最上級素材だけ持ってれば下位素材は交換できるから
全属性の最上級素材100個ずつくらいストックしとけば万全だぞ カモノハシつよすぎてウザさがヤバイ
ちょっぱやで貫通攻撃連発とかなめてんのか ぶっちゃけ属性あってない石でも非効率ながらレベルアップさせることはできるんで
EXP石より解放石ためたほうがいいんじゃないか イベントボスもイカみたいに1消費になるのかな
それだったらイベント期間中じっくり対応するキャラ育てて一気に挑戦ってできるんだが >>677
・1週間が7日しかないから光属性があぶれた
・金貨=ピカピカ=光属性、だがドロップは紙幣 ピックアップは最高レア出たとき50%は継続するのでは
前作でも評価されてた点で恒常枠増やしまくっても安心だし 気属性はベアとアデルしか育ててないや(´・ω・`) 攻撃+16と攻撃倍率だとどっちのほうが有効なんじゃろ とりあえずイベントはボス特攻とかポイント倍増とかのイベキャラひかないと
厳しい方式だろうな
絞り込みみたらわかるけどイベントボーナスってあるし 気はルビィとアデルいるんだけど
ルビィは範囲ありだから一応100にしたけどアデルはどうなんだろう
アデル使える? >>650
全部出しても武器かぶったりアクセ足りないから
対象が被ってないキャラだけだしてあるんだぞ
余計な分がないってだけ ケロ5でLv100ホーク使ってるけどナタリーより役に立ってないのが悲しい >>688
インフレ始まってない今の時点で倍率の方が強かったら16の立つ瀬がないし流石に現状は16の方が強いんじゃない?
検証はしてないからわからないけど このゲーム多分範囲より単体持ちの方が重要やぞ
道中は単体で落としていっても1ターンしか変わらないけどボス戦は明らかに範囲がきつい >>695
そうなのかアデルも100に育てようかな >>690
単体と気属性バフは意外とレンタルしにくいから使ってる、範囲持ちを出してくるフレ多いし
アイシャと同じポジかな奥義の使い道は違うけど ソシャゲあるあるだけどレベル100になるまで鍛えててキャラが使えるかどうかの判断がつかないってのが面白い ギュス様は単体+ためるだったらクマのように英雄になれたんだよな ギュス様にマルチウェイは歳食ってからってことなのかもな
確かに原作で覚えるのは普通にやってると終盤だが 敵が単体の場合は多少倍率あげてもいいような範囲技に関して これオートは単純にダメージ総数を多く出す思考になってんのか
おかげで瀕死の敵は味方総出でスルーするポンコツ仕様になってるな 縦横範囲の奴らより単体と単体+縦横か単体オンリー持ってる奴らは範囲より火力出るぞ星3でもそうだな ギュス様はクリティカル率UP取ってヴェルニーソード横クリティカルUP&連携スキル発動でクリティカルの鬼になれる >>690
このゲームクリティカルが強くてアデルは奥義で全員100%に出来る
更に全体バフと奥義ゲージ+30%持ちだ 補助スキル早くランク10にさせてくれ〜
クールタイム幾つになるか気になる
ちなみにランク7でクールタイムが2減って6になる ギュス様もバルマンテもためるが+200%まで上がるっぽいし
単体+ためる持ち以外には殴り負けない思う 気の5がまったくいないから戯れでアンドロマケーをレベル80まで上げて
ついでに補助スキルをレベル7まで上げてみたけど
これ補助を8にあげるのに必要なカンテラ大はどこで拾うんだろ
現状は中と交換で数稼ぐしかないんかな たぶんイベント景品の目玉とかいう何も面白くない糞イベのテンプレにされると思う アデルは奥義バフが強いから開幕奥義ゲージUP取って安定発動できれば相当強そう
敷居高いけど >>709
今はイカ討伐Pと交換で水の大が取れるだけかな
イベントで入手する形になるのかも しかし俺の知ってるアンドロマケーとなんか違うぜ
なんで帽子なんかかぶってんだあいつ >>616
個人的にはガチャノジョで吹いたわ
カタリナ来るのかなー早く来て欲しいなー カタリナガチャ爆死→リセマラに戻る
これ無課金のテンプレ >>714
エンサガの際に書き下ろされた小林絵で帽子を被っていたから
小林絵がグラ反映される事が多い最終皇帝と同じ >>717
そうなんか
小林絵のアンドロマケー欲しいナー俺もナー よしスタミナキリが良いしここまで
メンテやー
遠征出す時間しくじったなー 旧インサガ見たいに今回もフライングマンはいつ現れるのだろう ☆5キャラが何体追加されるのか?水ジニーはすぐにでも実装できるだろう
無料10連も確定チケも保持してるんで、運営よ 良いキャラたのむで! さーてみんな大好きフラインg…のしようがないじゃん… リユニみたく天井は150連で選べるようにしてくれないと課金する気おきないな あ、もしかして次のイベント開催でイカ消滅しちゃうのかな・・・
まだスキル上げ終わってないぞ ロマサガ3リマスタ発売日には
こっちとリユニで記念配布の差が比べられるんだろうな
いやー楽しみですね 今回のURLがわかれば来週からはビューネイをボス名に変えたフライングマンが来てくれる とりまアデルビィ100まで上げた
ハーマン、マケーも上げとくかなあ あ、ガチャ回数で増えるやつ交換してなかったこれで消えたら虚しいな >>726
イカは恒常イベントみたいなこと言ってた覚えが あるいはフライングじゃなくて公式発表でもいいんじゃよ >>730
特性がデカいから高難易度はいずれ覚醒前提になるだろう
ただ良心的な運営なら覚醒ポイント素材をイベントとかで配布して微課金でもなんとかなるようにするけどね アデルルビィギュスターヴをLv100にするの疲れた
メンテ明けたらアンドロマケーをLv80にするのだ >>731
前作は累積交換ポイントが交換できるポイントになればお知らせというか強制的に交換画面になった親切仕様
交換忘れようの配慮である・・・ >>722
ジニーちゃんすでにうろ覚えだったが単体攻撃スキルバフスキルにバフ奥義か
棍棒はアンバージャックで奥義貯まるの速いしボス戦前に準備整えてボス戦で爆発って感じの運用できそうだな
最初はそこまで価値感じなかったけどいいバッファーだよなぁ
スキル1 ハードヒット 96 敵1体にダメージ!
スキル2 力の水 味方1人の攻撃のダメージを33.3%アップ!(3ターン)
奥義 サン・アンド・ムーン [水][棍棒]を持つキャラの相性による攻撃のダメージを50%アップ! すばやさを20アップ!(3ターン)
補助1アニマの導き CTターン数 8 味方1人の攻撃のダメージを15%アップ! 受けるダメージを4.5%ダウン!(1ターン) 弓と棍棒☆5に初期奥義+30%に可能性を感じるけど
どっちもアタッカーとしてはアレなのしかいないのがなぁ・・・奥義もちょい残念だし
なおジニーがチュートリアルのままの性能で来ると水棍棒キャラが超強化されそう ピックアップ来ても装備と一緒じゃ引けるきしねぇよなこれ >>738
武器交換までしか貯まってなかったからそういうのはなかったなぁ >>741
普通のとこならあれだけやったらガチャ回らず売上低迷するしな
ガチャばらまいて盛り上げて回収する一連の流れは非凡というしかない リユニはソシャゲ界の中でもトップクラスのバラ蒔きだから比べる相手が悪すぎる
でも同じサガでどうしても比べられるからインサガ時代みたいなケチなイベントだと集客はきついだろうな できるだけの準備はした
後はビューネイと戦うだけ
イカと同じ様なシステムで来るんかな アデル100をコマンダーに置いたら、すばやさがセルマ100を超えて吹いた
毎回最速で単体攻撃叩き込んでくれるからオートではやたら使い勝手悪くて後ろに配置換え これよっぽど使える奴じゃないと
いまレベル100にあげるのは効率悪いな80でいいわ
育てるキャラ多いからスタミナ足りない リユニはバラまくから無課金で十分
こっちは課金すればサガ新作の資金にもなるし課金するならこっちだな 範囲攻撃持ちは先制できるすばやさが
バッファーはさらに速いすばやさが
単体は他の味方よりは遅いが敵よりは速い程度のほどよい素早さが欲しいよな 今日のメンテは
旧インサガからの恒例で
木曜日11〜18時までと覚えておくべし イカと同じスタ1なら育成と平行出来るから最高なんだがな
育ちきればスタミナ回復もほぼ要らなくな治し アデルさんはバッファーでもあるから素早さは腐らないけどな
攻撃させたいときは邪魔だけど(´・ω・`) >>754
それはイベントとガチャ次第だなぁ
旧インサガは結構有償限定あったんだっけ 特性の特効アップは属性に関係ないよね?相性とか単体範囲とか分かりづらいよ
あとクマとか低ランクも強いけど星3は4重ねでlv80までは育てないとやっぱ微妙なラインね >>762
イベにビューネイちゃん追加ってのは告知されてる >>759
それな、この長時間に見合うものなんだろうか
初動の一件でただの怠惰か無能かと思ってしまうわ >>742
個別確率で考えたら武器枠どうとかは無関係って理解できるはず 強さが段階分けしてあるのも便利っちゃ便利だよなぁ
さて、ビューネイイベはグウェインに乗れるかしら 結局攻す型かよ
ディフェンダーが輝く未来が欲しいわ イベントは追加されるがガチャが追加されるかわからん
旧インサガだとメンテ予告に追加キャラ書いてあったんだけど デフェンダーはデフォで挑発スキルが無いと使われることはないだろう 【日時】
2019年11月7日(木) 11:00より18:00頃まで
※終了予定時刻に関しては、状況により変更する場合があります。
【内容】
■システムメンテナンス
■期間限定イベント『雲上の緊急事態!魔龍公降臨!』開始
■その他UI系の不具合修正・改善
黒塗りの修正とイベ開始、ガチャは何がくるのかな 石貯めてる人はインペリアルコインどれくらもってるの? >>760
むしろ途中から有償クラウン限定ばっかりになったよ
毎週キャンペーンで毎週有償限定 現状やられる前にやれが最高の被ダメ軽減になるからな
とりあえずこれを崩さないと もったいつけていつまでも戦わせないRSと違って
いきなりビューネイ出してくれるとか太っ腹 ガチャ追加しなきゃ集金できないからすると思うけどな
今金使うとこないじゃん 火土水の各3属性から1キャラだけ選出して3人PTでグウェインに乗ってビューネイと戦うだったら怠いけど映えそう 無償だけで6属性平均2枚ずつ☆5引けたからなぁ
ガチャ追加無いと回す必要ないよね インサガ時代みたいにバカみたいな周回要求するのだけはやめてくれな 高ランクが状態異常祭りになってるのも攻す型の後押しよな
ディフェンス型で殴られてめっちゃ強い奥義とか来たら流行るんだろうか? >>778
RSも七英雄と初日から戦えただろいい加減にしろ! ディフェンダーもパリイ以外は微妙だからなあ
挑発と無敵スキル組み合わせて1ターン凌ごうとしたら無敵一回に対してボスが4回行動でボコボコにされて笑ったわ >>783
どうせ粘液みたいに奥義ゲージダウンされちゃうんだ 旧インサガちょっとしか触ってないんだがビューネイが出てくる話あった?
それを手直ししてリサイクルするんじゃないかって感じはする てか不動剣とかHPが減るほど威力上昇とかスクリュードライバーが女性特攻とか
そういう原作の要素なくなってるの悲しい ルビィやジャミの個有技強化されるように修正されまいか?ほぼ使わんやん...メタスラみたいな敵が出てきて火傷が入るってんなら別だが.. 旧インサガ終盤の有償限定は買わないと損みたいなのガンガン出してきて
これぞ最後の一絞り課金させる総仕上げって感じだったなあ ノーマルでアクセサリー全く落ちないんだけど、どれくらい出ないもんなの?
20回くらいはトライした 初心者パックとかどのくらい売れてんのかな
初動失敗してたら盛り返す事は無いしさっさとイベントキャラをインフレさせて売り抜けだな >>793
確率でしかないっしょ
1回で出る事も少なくないし、30回やっても出ない時は出ない >>788
あるよ
ビューネイと聖王が出てくるイベントがあった ダメ付きデバフは命中率微妙過ぎるし、威力か命中率どっちか欲しい
でも既存キャラ修正するより新キャラで調整するだろうから、現時点のジャミルとかは絶望的 >>796
そうかぁ…もうウィークリー50回分終わったから遠征ポイントでとるわありがとう >>784
RSでのスービエ=インサガエクリプスでのイカ
ビューネイは間違いなくが軸だろうから
鳳天舞とかでパリィが有効な予感。花京院の魂をかけてもいい
>>788
影は魔王クエで登場してるね
四魔貴族連続クエの一つだから、これを手直しって形にはならんんと思う 旧インサガだと
タイニィフェザーの背中に乗ってビューネイのいる場所まで飛んで行って
そこですでに聖王がビューネイと戦ってるイベントがあったかと 無印インサガから昨晩始めて来たが、まあ、配信すぐ故か動作がもっさりしてるなー。初期インサガよりははるかに面白いけど、現無印よりはまだまだか。
生まれながらに鍛えても弱いであろうキャラはインサガとは違って救済されないのかな。ゲラハ好きなんだが強くなる未来が見えない 青スキルは旧インサガの奥義みたいなもんで後々修正ってか追加されていきそう >>792
同じことしてきたらサ終の合図だから逃げればいいな やっぱいいなぁ、SFCの音源でイベントは過ごしたいわ
運営さん頼むやで?
ロマサガ3 四魔貴族 ビューネイ戦 本体
https://www.youtube.com/watch?v=tWU6f7TitnM ここまでの主な改善要望
・サポート枠はフレンドと自前のキャラのどちらかを選べるようにして欲しい
・オートは設定した行動を繰り返すモードが欲しい
・コマンダー関係の改善 6人目枠追加がUI的に無理ならコマンダーの位置を選べるようにさせて欲しい
・旧作のイラスト遺産でアバター(イラスト)変更機能 課金コンテンツでも可
・クエストクリアした時にドロップした素材の総所持数を確認できるようにして欲しい
今日のメンテでどれか改善あれば評価する
オート繰り返しは早めに欲しいな 今作では前作の平行世界のキャラの魂がひとつに統合されて記憶も合体したっぽいけど
ウィルみたいに嫁が二人いるやつとかはいったいどうなってるんだろう >>805
敏感な人にサ終気付かれて騒がれ始めたけど絶対に終わらんて発狂する集団がいたの思い出したわ
こっちでも終わる兆候出始めたら同じパターンになりそう 他キャラの通常攻撃1回分にトータルダメージ負けてて数ターンかかるDoTとか存在価値なさすぎて困る 今の所で一番の無能技は脳削り
これのせいで槍キャラ自体が微妙扱い
そういえば旧インサガでも槍は長い間不遇武器だったな
なんか槍に恨みでもあるのか そもそもデバフ系は前作でも3連デバフか確定デバフ以外は当てにならなかったからなぁ
そういえば今作はイカみたいにボスにも状態異常何かしら入るように設定されてたりするのだろうか
それなら行動阻害系のデバフは狙う価値あるな ☆3でいいから大剣ください
つーか未所持の武具のせめて☆3くらいは店売りしてくれ、未所持の1個限定ね >>808
なんかストーリーで老→若の記憶で混乱してるみたいな記述あった気がする
違ったらすまんな >>808
嫁2人問題は前作のイベントで解決済み
いい話だったよ アデルも2つ目の補助スキルで奥義チャージできるじゃん
ボス戦では役割あるんじゃね? ショップの素材交換が見づらいからタブで分けるなり何なりしてほしいな 技は前作のが楽しかったな
全体攻撃とか7連、8連攻撃とかがないのが謎だわ
搾り取る時期まで温存する気かな 不動剣が範囲だったりも違和感すごいな。上位技覚えると下位技消滅したりで、低レア技でもデバフがあって低燃費だからボス戦では使えるとかそういう戦術面は無印からバッサリカットされたのね
周回のしやすさにウェイト置いてゲーム性は単純化されたのか。強キャラ重ねてひたすら回れ、ってことか。 デバフにしろ状態異常にしろ威力低い奴は確定にしてもらわないと1ターン無駄になるだけであまり撃つ価値がない ゲームで言ってもしゃあないけど、どっちと結婚してもリッチとジニーの容姿変わらんのよね ヴェントの補助デバフスキル倍率高いやんけ!からのmiss スキルセットでゴミキャラ確定だからなあ
技道場の無いサガ笑 ちゃんちゃって閃き ジャミルのディレイはボス戦で使える気はするのよね
行動遅らせれば連携も繋がり易くなるし >>819
今回の仕様で全体出されてもくっそ弱いの目に見えてるだろ
縦横よりさらに威力低くされるんだぞ? >>828
仕様的に威力100で全体だな
弱点突いてもダメ700〜800ぐらいか 技伝授とか奥義レンタルこないと死にスキルキャラはそのまんま育成価値無くてキャラゲーとしての売りはほぼ死亡だな
広野死食後、遊べるゲームになるまで冬眠したが今回もそうなるのやだな フライングマンは18時になる前にイベントページを貼り付けてイベントの詳細を漏らしてくれるいいやつだよ >>831
旧インサガ時代、メンテ中にイベントページがアップロードされており
URL直打ちでイベントページを見ることができた
そのイベントページのURLを探して公開していた人たちを、フライングマンと呼ぶ 前作も最初は技覧三つで後から一つ増えたから
またその内一つ増えるかDHシステムみたいに技継承来るかもね >>830
ターン撃破早めるなら余計に連携重要でしょ
特効付くやつやギュスバルのクリティカル率アップとか 7時間メンテだと溢れさせないためには最低130レベルが必要 旧インサガだとメンテ中にイベントページがアップされてたんだがメンテ終わるまでは公式には発表されない
だけど早く知りたいからボスやイベント名からURLを発掘する作業が流行ったんだよ
それがフライングマン コスプレ系の同キャラに限りスキルの付け替え可能とかするんじゃね フライングなつかしいわw
URL探して合ってればイベントページ見れるんだよな ギュスはギリだけどヴェントとジャミルはレベル上げる価値すら感じないな あぁ、できる子系なのか
またマジキチな人が出てくるんかと思うた(´・ω・`) >>839
昨日頑張って130まで行ったぜ
これでスタミナが無駄にならないな
なおLVUP直後に値落ちしてリザルト画面で6時間以上たってたもよう スタミナ消費というものがある以上目的があるうちは余計なキャラの育成なんてやってられんよね >>844
キュスでも育てるか微妙なもんなのか。昨日始めたばかりだから、タメ熊つええ!タメギュスもいけるでしょって思ってたが,
タメ単体ならありだけど、タメ範囲はあかんってとこか 使わないモブキャラは処分することは出来ない仕様ですか??? キャラ全部育成してすまん
ガチャよりストレスフリーを選んだは >>848
最前線に居続けたいというならそうなるけど、もう割と初っ端から趣味全開のキャラ育成してる
効率だけだと気力が続かないの(´・ω・`) >>850
そんな感じ
上限もないみたいだからいいけど家臣増えてきたら目当ての子を探すのがめんどくさくなりそうだね
お城みたいに細かく表示絞れるようにして欲しい >>849
範囲攻撃は単純に攻撃力が単体攻撃の半分だからな
ためるのって対ボスだけみたいなもんだから結局単体のが嬉しいってなる
とはいえ現状はそうだってだけでそのうち複数ボスが出てきて速攻倒したいってなったら活躍はするかもしれないな 次のレベルまで1の状態でスタミナ110余裕持ってメンテ入れた
昨日寝落ちして同じくらい無駄にしたのを忘れる快感 >>845
まぁ勝手に正式公開前のデータ漁ってるんだから、運営からしたらマジキチだと思うけど ウィークリーがログインだけになったけど
これ丸1日メンテとかしたら無理になるし
なくしてほしい >>852
それでいいでしょ
どうも今作はプレイヤーの好きなキャラをレア度関係なく目一杯育てられるようにしてあるっぽいし 育ててくとわかるけどこのゲームステータスでダメージアホみたいに変わるから基本的に⭐5育てない選択肢ないぞ
被りまくって特性フル強化した⭐3⭐4には負けるのかもしれんが >>859
なんか文字化けした文字化けしてる部分は「星」ね >>856
お船みたいに解析ぶっこ抜きで新キャラ画像とか持ってくる奴らよりはマシかな
あっちは不正アクセスもいいとこなうえ鯖に負担もかけるし バフは昔のアトラスみたいに盛り盛りになるからバッファーは人権になると思う
まあほとんど低レアだけど 簡単に言うとイカ道場の3匹を熊パイセンの無慈悲なるパンチでぶっ殺す感じよ 周回要員ならタテ横完備、ボスアタはタメ単体を育てましょうってのが戦力構築の基本ってとこなのかな
回復とか実質できないゲームだから殴られる前にせん滅できるスキル構成じゃないやつは環境変化するまで育成保留か
好きなキャラが死んでるスキル構成だったときの引退衝動を運営はもうちょい配慮してほしいとこだね イカが常設で残り続けるという話だしクマーの人権は残り続けるよね
60ぐらいならあんま負担なく育てられるし ウィークリの毎日ログインは
病気の時も頑張ってINしてくださいね仕様 まあ確かに好きなキャラが片方青系の攻撃手段だと軽く失望するのはあるかもな ラベールとコーディーの話はすげえ良かったよな
片方を優遇せずに綺麗にまとめたし 病気じゃなくても木曜11:00から後にしかinできない人間はinできない可能性があるけどな インサガECとロマサガ3って相性良さそうだよなぁ
月の神もおるし、死食とかもろに被せてきそう 実際クマ位しか今のイカの最高難易度をコンプリートできる気がしない 特に思い入れもなく、そもそもこのイカはどのサガのイカだっけってのが常設される可能性あるのか
イカ道場でもいいけど、そこはアスラが有名なんじゃないかとも。
熊は好きなキャラだから強いのはありなんだけど、まさかリセマラで重ねておくべきは熊だったとか読めないわ。ゲラハ重ねるまでリセしたがゲームいじって初日で育てちゃあかんやつだと思い知らされた >>857
丸一日でなくてもプレイできる時間帯潰れるとアウトだしな
今日18時までメンテだから自分はもう終わった フライングマンのおかげで記載ミスとか見つかるの早かった記憶
まぁ今回はスタミナ制だしタイマーさえ進めればゆっくりできる フライングマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン 今回のイカはサガフロのメサルティム関係のイカだろ
オウミにいたと思った 旧インサガではフライングマンとして通算4、5割くらいURL当ててたけど、初回はさすがにパターンがわかんねー
そもそもフライング仕様が継続されているかもわからんけども 不正アクセス禁止法に触れているとでも言うんだろうか
掲示板で騒いでないでさっさと通報してやればよかろうに あのイカは家の地下かなんかにいたやつか。結構強くて初見はなぎ倒される系のだったか
サガフロも遊んだの15年前とかだろうからさすがにうろ覚えだな サガフロで序盤メサルティムいるところのイカで閃きするのがお決まりだったが 星4以上のキャラと武器が揃わないのは構わないけど星3なら周回すれば星5にさせて欲しいな >>879
メサルティムを開放して帰る時にいるやつだったと思う
でも杯のカードを集める時の酒樽の町にアホみたいいるクラーケンの方が強かったな 結局ためとかバフ使うなら手動になるわけで
それで周回作業とか絶対無理だわ イカは白薔薇の小手に憑依させるのが一番思い出深いかな ロマサガRSとかの解析は、あくまで自分のスマホにダウンロードされてきたキャッシュデータからデータを抽出するって形でやってるから、不正アクセスではないし、鯖に負担もゼロだけどね
あくまで「利用規約」に違反してるだけで、違法ではない 生命科学研究所直行で下積み後にヨークランドの沼地のクラーケンだったわ イカ結構キーキャラだったのね。当時は攻略法も見ないで遊んでたから、効率良い道場だとは知らんかったな
原作遊んでない人は、イカを熊でたたきつぶすのが令和式だと理解するのか >>890
あのイカ状態異常よく通るから便利だったな 生命科学研究所は研究員がモンスターに変身するから何かありそうだなーと思っていて
結局何も無かったんだよな
多分納期の関係で削られたんだろうけど
サガフロ完全版も出して欲しいわ 毒で倒したらドロップ無くなるのも直してくれませんか 生命研究所は解析かなんかで復元したの見たな
アセルスがマッパになってたわ 今度のロマサガ3は当時の没マップとかイベントも入った完全版なら欲しかったけど少し味付けしたリマスターだから何か微妙 昔の名残でちょっと試してみたけど、旧インサガでイベントページのあった、 /contents も /event にも、ディレクトリ自体切られてないっぽいから、昔のURLパターンではないなー ロマサガ2,3のボスは控えめにしてほしい
出過ぎで安っぽいんだよ
強キャラ感ゼロ ロマサガ3は腐海の城とか
東方に行く途中の水晶の館とか何かありそうなのに何も無かったんだよな
腐海の城は奥にドラゴンルーラー緑がいるだけだったし
完成度高いのはロマサガ2だったな >>896
アセルスは半妖だから結局実験は失敗するやつか 現状イベでは単体有利だけど
そのうち複数体ボスイベも来るから
範囲もガッツリ引いておかないと
現状は高火力単体+範囲のヒューズ・リッチ・バーバラ・ミルリクが有望株かな? >>897
天才的なセンスによって支えられている神ガチャと盆栽 サガフロ2のグールの塔もアルティマニアの小説読まないと意味不明よね アスラなんて普通にプレイしてる分にはわかりっこなくて動画勢から広まったもんでしょ
リアルタイム世代の思い出で考えるとアスラよりイカの方がよっぽど適任だと思う
俺はアルビオンが思い出深いが ロマ2はゲーム内では容量の都合で盛り込めなかったけど、無印インサガで七英雄がなぜ悪に落ちたのかとか、人間(古代人)をうらんでるのかとか納得いく説明がされてたな
ちゃんと設定が作りこまれてた感じ RSは再戦ポチポチでほぼ全てが完結するのが良い
こっちも再戦ストレスなくて良い
再戦時にフレンド選び直しとか余計なことさせなかったのは有能 アスラ道場懐かしい
結局技レベル50にしなくても余裕でクリアできる仕様だったけど・・・w 当時小学生だったのでガラテアのいる洞窟寺院跡は気味悪くてあんまりいたくなかったな
アスラ道場とか知らなかったわ >>909 >>903 >>901 >>899
盆栽とガチャかー
グラフィックは好みなんだけど、続くかなあ あえて多くを語らない文化の時代だからなあ
今は全部語っちゃってつまらない時代 再戦はRSは1タップでこっちは2タップなのがな
難癖みたいな要望だけど1タップにしてくれると嬉しいが無理か >>915
シリーズ通してわりとホラー感あるダンジョン多いよね
ホラー好きのスタッフとかいたのかな >>912
後期インサガはいい感じに落とし込んで補完してくれてるの多くて良かったよね
こっちもそういうの期待して続ける >>912
ロマサガ2の七英雄が悪落ちした理由は
ロックブーケに会う前か倒す前のどこかの時点で沈んだ塔の水龍に会いにいくと
水龍が教えてくれたと思うけど
ロマサガ2のゲーム内で教えてくれてたぞ そういえば前に声だけはよかったので恐らく見た目も美人そうな配信者がRSやりながらインサガやったこともないのにディスってたなあ
懐かしみ >>924
まったくだ今はブラゲで続きみれるんだからなーベニ松様々よ >>912
イーリス族の集落の奥から古代人の集落に行けば、
おおそよの顛末は語ってくれるぞ シリーズ作品で描写不足な部分は旧インサガのイベクエで補完されてたりするんだよね
まぁ言ってしまうと後付けだけど >>882
ブラウが千手観音する様はなかなかにシュール
だけどためるもあるし補助も自バフなんで単体火力は高い >>928
そうそうそれもあったな
古代人の集落に行くには楽器を5つ集めなきゃならないんだよね
コムルーン島に一つあったから冥術とると場合によっちゃ行けなくなったような つっても七英雄の話はゲーム出た当時ファミマガで連載してた漫画で語られてたよね確か インサガはインサガ
RSはRS
それぞれの良さがある
欠点につきましては割愛 ドットもマップも使い回しでロマサガ2の七英雄の中から1人主人公選んでアバロンを退けながら古代人やっつけるゲームとかリマスターより売れると思うんだけどなー ウォードとかゲームしかやらん俺はインサガまで家柄とか知らんかった >>882
星の数関係なく単体攻撃・ためるの優位性を証明し、
+現トップクラスの倍率奥義と有能すぎるクマー
相方の狼も一芸持ちではあるしケモナー歓喜 ロマ2ゲーム内では悪落ちの理由がものすごく薄めにならふれてあったけど、パソコンが普及してた時代でもなかったから、自力で何周もしないとまず意味不明だったね
ただ、当時ほとんどのゲームに悪に理由とかなかったような気も。竜王とかハーゴンとかまあ、とりあえず敵ってだけで何で悪いかとか知ったこっちゃなかったな オアイーブがノエルに惚れてたという設定はいらなかった
河津が考えたらしいけど
いやその設定はいらんでしょ >>936
俺もインサガやるまで知らなかった
ぶっちゃけただの傭兵崩れの何でも屋のおっさんかと思ってたわ >>926
> 声だけはよかったので恐らく見た目も美人そう
?? ウォードの家柄ってゲーム内で触れられてなかったっけ?
インサガやる前から知ってた気がするぞ 惚れてる設定がないと、オアイーブが現代にタイムワープしてくる理由付けが弱くなるんじゃないのかな
惚れた男が狂って、あげく未来の人類を攻撃しようとしてるのは止めたかった的な。魔物を吸収して強さを得る方法は間違っていて、人間の知恵と力を伝承させて戦うのがあるべき姿だったという感じで でもインサガやって一番驚いたのは聖王が女だったことね NTT出版の不完全攻略ガイドのキャラ紹介に載ってたはず SFC原作だとオアイーブって人間に継承法授けて自分の手を汚さず七英雄を倒そうとする女狐ってイメージだったよな >>944
純粋に七英雄が邪魔になったから次元の彼方に追いやって
若干の罪悪感も持ちながらも
帰ってきた七英雄をやっぱり人間を利用して駆逐しようとする狡猾な古代人の方が楽しいじゃん 確か人魚薬のゲームオーバーでもスービエが何か言ってなかったっけ? アンドロマケーの元ネタはR&Bのシンガーがモデル。
グッチかコーチかの表紙飾った人。
その時にかぶってた帽子。 グラナド・エスパダの女戦士で完成された。
アンドロマケーさん >>949
スービエも何か言ってたように思う
ただ人魚薬でゲームオーバーになるのは人魚と駆け落ちする皇帝のイベントじゃない?
人魚薬を使って人魚イベントを進めずにスービエに挑むこともできるけど ためるが強いって話だけど
33%アップでも殴り続けるより効果があるのかな? >>950
追放された恨みを晴らすために戻ってきた旧インサガ民
後のバルガスの軍勢である 無印インサガでは7英雄も4魔貴族も仲間になるねー。復刻はされてたけど一応期間限定ガチャで。強めに設定されてたけど、人権キャラってほどめちゃめちゃなのはいなかった気がする。
帝レアリティのキャラは、好きなキャラならほぼどのマップでも連れ回せるくらい技伝授とか奥義レンタルでケアされてた
こっちもいいとこは取り入れてほしいわ。ゾウとかユキダルマの実装とか1年以上待たされうるが、ゴミスキル詰め合わせだったら辛すぎる きっとこのロングメンテで何かしらやらかしてくるはずだ >>958
ためるは+100%スタートだぞ。ランク上げれば多分+200%まで行くから1手休んでおおよそ3倍になる 期間限定ボスキャラガチャ4覚醒はえげつないな
めっちゃ回りそう >>964
そんな強いんか
そら皆こぞって使うわな >>964
更に、他からバフを貰えれば、そのバフの効果も2倍になる 今はキャラ少ないからいいけど多くなった時に4枚まで重ねるのはきつそうだな
ロマサガ2の同職名前違いはどうする気なんだろう 安心しろ。
期間限定って謳って何度も同じキャラ売り付けてくるお家芸だから
あわててガチャらなくて良い。 >>958
ランク99はそのちょうど二倍だぞそして重ねがけが効くって言ったらどうするよ このゲーム迷惑なプレイヤーはまだ現れていない感じかな
旧インサガ名物とかの SDも絵も前作使いまわしてるから前作で出だしたのはほぼ出るだろ
小林絵も出し渋ってる感じはするしなあ
ここまで引っ張るなら小林絵のキャラは全部5でいいよ
今更3とか4で出されてもな 【インサガEC】Imperial SaGa eclipse(インペリアル サガ エクリプス) part14
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1573100394/l50
誘導
テンプレはまだ決まってはないんかな >>970
シゲンとコウメイはわけてくれないと違和感が
後はソウジとかダイナマイトとかも >>974
旧インサガ名物の無課金の君にライバル視されてたって自分で言ってる
スタミナおじさんが現れたぞ >>976立て乙
スタミナおじさんずーっと同じこと言ってて他とはまた別ベクトルのやばさを感じるわ >>980
スタおじ爆誕かあ気になるなあ
>>976
乙レター スレ立て乙
>>970
その為の選択券ですよ。旧作では季節の変わり目と生放送やリアイベ記念にガチャ11連付きで販売してた インペリアルガードのハンニバルやアマゾネスのトモエとかはほぼオリキャラ化してたなあ
ワレンシュタインやジャンヌが星3でトモエとかが星4星5だったら笑う 勲章の銅100と銀1ってレートは流石にどうよ?
まあ銅はフレガチャで毎日溜まるようにはなるだろうけど... クランでガチャだめって・・・まぢか。
まだキャラクター揃わないから毎日クランガチャしてる(T_T)
闇属性なんて1人もいないし、光も銀なんとかって人しかいない。 >>972
ダメージ倍率はクリ>攻バフ>.防デバフらしいよ最強なんじゃね >>987
ダメじゃないと思う
重ねがでかいからむしろキャラが増える前になるべく重ねるのもアリじゃね 闇とか光って別にいなくてもいくね?とか思ってるんだけど
いたらいたで使うけど クランって言う人多いけどなんか別ゲーの通貨なのか? >>987
いや星四以上の全属性パ揃えるまでは回しとけ
無課金微課金で揃ってるのに回すやつはさすがにアホ クラウンだよね、クランはよく知らないけど他のゲームではギルドてきな何かで聞いたことあるw >>990
つーか今光は白銀のみで闇もサラと少年だけだろ
白銀は使ってるけどいいよ
属性が揃えば使わなくなるかもしれんけど >>990
凸したサラアデルのレベル100は万能選手だよ
凸してないと穴埋め要員でいずれ抜けるかもしれんけど クラウンは育成でも使うから大事だけど育成するキャラがいないと暇だからガチャやっていいぞ インサガ終了発表で完全にRSに移行ドップリハマってメインゲーの1つになってエクリプスには正直期待してなかったけど、予想に反して
かなりいい感じだな。
ただRSは盆栽ゲーとして1年経ってもまだ楽しめてるけど
ECは5日でlv100キャラだらけ
スタミナ重いから育成も何百何千周も必要ないしガンガン新コンテンツ入れていかないとRSと違って1ヶ月程度でやる事無くなりそうだわ。
やり込み育成要素的には旧インサガの2〜3割程度しかない感じだし >>995
レオンも忘れないで上げて
>>996
アデルは気かな? このスレッドは1000を超えました。
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