【インサガEC】Imperial SaGa eclipse(インペリアル サガ エクリプス) part10
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
■公式
https://www.eclipse.imperialsaga.jp/
https://y-www.eclipse.imperialsaga.jp/
https://d-www.eclipse.imperialsaga.jp/
関連スレ
Imperial SaGa(インペリアル サガ) part666
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1571123492/
インペリアルサガ・エクリプス【インサガ】 (IPワッチョイ無し)
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1572441981/
>次スレは>>950が宣言して立ててください
>>>950の反応が無い場合は指定するか>>970が立てて下さい
※重要
スレを立てるときは>>1の1行目に
!extend:on:vvvvvv:1000:512
を追加して下さい
※スレ立て失敗を防ぐ為に常にストックを3つほど作っておいてください
前スレ
【インサガEC】Imperial SaGa eclipse(インペリアル サガ エクリプス) part9
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1572840655/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 公式ヘルプ
https://www.eclipse.imperialsaga.jp/help/home.php
よくある質問
・旧作同様、チュートリアルのガチャは特別な操作無しに何度でも引き直し可能
・ヤフーゲームではログインなしでゲーム出来るゲスト機能があるが、データ連結手続きする前にブラウザのCookie消すとデータ消えます
※これを応用しチュートリアル終了後のクラウンガチャや無料10連などもリセマラ可能
・ログインしてゲームスタートしたり、ゲストでスタート後データ連結したらデータは消せなくなります
不慮の事故からデータを守るため、チュートリアルリセマラのみで終わらせる予定の人はログインしてゲームスタート推奨
・ゲスト状態のままだと各種シリアルコードの使用は出来ない
・前作の継承ミッションは同一プラットホームのコードしか使えない
※メンバーズ版は例外でちょっと面倒な条件あり。詳しくは前作のお知らせ参照
・スマホで横画面する場合は画面向きロックを一端解除する
※ヤフーブラウザを使うとロックにかかわらず横画面になり、全画面表示にも対応する
・ヤフーゲームプラスにログインするにはヤフーゲームプラス内のログインURLまたはタイトル画面左のアイコンからログインする必要がある
※ヤフートップやヤフーゲームやスクエニブリッジ等、それ以外のところでログインしても反映されない
連結したはずのデータが消えた!という人は、これが原因である可能性が高い
・ガチャ結果画面やショップ画面や編成画面など、アイコン長押しで性能の詳細見れる
・ゲームスタート開始から7日間無料11連の他に、1日1回無料レアガチャや無料フレンドガチャもあるので見逃さないように
ガチャのところに「!」マークが付いてると何か無料ガチャの引き忘れがある。フレンドガチャからは低レアの装備が出ることがある 凄くどうでもいいことかもしれないけど
キャラ詳細画面のプロフィールのとこに表示されるミニキャラを押すとモーションが変わる >>1乙レター
うちに来て今日人気であろうセルマちゃんとファックしていいぞ カタリナもおらんとかやる気あんのか運営さんよお
上位層は既にゲームの寿命終わりそうやぞ プレイヤーレベル上がるとレベル上がりのスタミナ回復しずらくなるからキャラ育てるの難しくなるね ユリアンホーク白銀ギュスアセルス
この辺ほしいけどぜってぇこないやつらだわ >>1乙
無料ガチャから初バーバラやったー
問題は魔気幻ばっか戦力そろって火水土の戦力が不安すぎること コウメイ3凸目。。。特性スキル全部攻撃寄りにすれば使えるかな。。。 >>1
乙車剣
水パ昨日のうちに鍛えといて良かった やっぱりデイリークエは安定のアセルス100と適当な闇キャラだけで余裕だな
水キャラとか全く育たない >>5
いきなりジャンプして枠からはみ出てビビった タリア、敵の被ダメ33.3%うpとかいうヤバげな補助スキル持ってるんだが
使えるやつじゃね?これ もう水キャラろくなの居ないから闇気でPT固めてタリア一人足せばいいか >>22
攻撃選ぶからそうでもない
縦キャラ揃えれば強いだろうけどね 無料からアイシャキター!
フレから借りる分には強いが自分で使うとなるとなんか微妙だな
強いは強いけど二人目は要らないみたいな アセルスとサラだけでオート余裕だな
もう曜日クエで詰まることはなさそう タダひたすらアセルスとサラがボコボコにしていく感じになってきたな 今日作った100アセルスとリッチが役に立ってる
100まで行けば等倍でも全然平気だな
50の水キャラ使うより素早さ負けしないのがいいね おっ無料t10連ヤフーの方鎧揃った
取りあえず武器鎧覚醒強制はやめてほしいんだが
属性染めする必要があるのに武器鎧覚醒強制で武器鎧種それぞれに一つずつとか
訳の分からん仕様だ RSと違って好きなキャラ引いたら集中強化で即前線に立てるのはいいな 日替わり火属性はタリアの吹雪が2000ダメ出るな
それとナタリーが強い 借りてきた100サラ無双
サラ借りて闇・幻の80、100だけでいい 前作よりは格段に遊びやすいな
前作はロストや微妙な成長が怖くてせっかくの皇帝メインに使ってる奴以外ほぼ置物にしてたし 闇と光は鍛えとくと単純に出番三倍だからね
少年とかも率先して鍛えると良い フレの使用率って後からどこかで見えるのかな?
ログイン直後のフレポイント配布のウィンドウ即閉じてしもうた。。。 サラは50だが闇の日が楽しみだな
俺も一気に100にしよ
藤娘も鎧もあるしコメント見る限り100になったら楽しそうだ 闇と光もはバッファーでもなきゃ今だけの存在だからなあ
キャラ揃ったらさよならよ どうせ後で強いサラと少年が出るのが分かってるから今だけでも何も問題ないという
もう七英雄出してくれてもいいんだよw 複数属性でてくるようになるから
出番はなくならないんだ 「限界突破に必要なケロが不足しています!」
はぁ、もう今週詰んだわ 一番最初のガチャ追加は
ロアーヌ組かジニーパーティーのどっちかがきそう 聖王魔王が出だしたらインフレだな
上手く改善していけば結構いけるかもしれないな
このサガは 今回のガチャで未育成のリッチとアセルスが揃う
ともに☆5武器あり
両方育成するべきだろうけど
どっち有線すべきだと思う? まぁ、最終皇帝来るまではクラウンキープなんですけどね >>61
俺も七英雄とビューネイ本体出るまでは加減して回す ジェラール、バルマンテ、ヒューズのうち100にするなら誰や
雰囲気でやってるからほんまに分からない いちおつ
無料10連引き悪いわ
星5とは言わんから大剣を >>47 リベル弱すぎてレベル50まで上げたけどもう使わなくなった 今の所はジェラールのパリィ毎回やってるだけで敵の攻撃はなんでも無効状態だな
なんか弱点がないなら下方修正されてもおかしくない >>58
リユニ脱落者が結構いると思うから受け皿になればそこそこやっていけそう >>63
楽に曜日するならヒューズすばやさコマは裏切らない
まあ全員分あつめとばいいよ 100アセルス借りたら80クエ安定しそうでありがたい タリアさんの本体は速12コマンダースキルだから…
毒が固定ダメじゃなくて割合ダメだったら良かったのにな >>74
状態異常はパリィじゃ防ぎきれない仕様だぜ もうそろそろLv100ヒューズ量産され始めるからケロ集めも楽ちんだな >>77
サンキュ、とりあえずヒューズ100目標にしてあとは明日夜考えるわ サラ育てといてよかったぁ
こりゃあ楽だがクラウンの減りがマッハ 前作のキャラ絵とSDそのまま使えるからな
その辺がいくらでも追加できるのは強い
奥義もそのまま使えそうだしよっぽどの無能運営じゃなければ改善重ねればいける可能性はあるかもな 旧インサガみたいにコマンダーを6枠目に置かしてくれればタリアとか一気に出世するのにw >>74
パリィは状態異常素通しで
麻痺とかは普通に食らったりしなかったっけ。デバフだけかな >>80
弱点がw
まあ鳳天舞の真ん中に置くだけで現状は役に立つから状態異常は忘れるか
どうせ後で強いの出しまくるしな 寝たいけど遠征がもう少しで帰ってくるから出し直すまで我慢 なんかここではサラ人気高いな。フレ利用500回いくか見させて貰おう 80で良いかと思ったけど、100の有用性を知ると・・・ タリア姉さんどうして気付いたら横に倒れてしまうん(´・ω・) 誰も水育ててなくてホーク50とか60しかおらんから
100サラ大人気やで 現状デバフの2技持ちが軒並み息してないから調整は来るだろうな
脳削りとか使い物にならん タリアの吹雪の次は何の技になるのかな
ポイぞなが使えなさすぎる 産廃邪魔ー組に限ってすばやさコマンダーがついてるんだよなあ・・・ ピロリン!! 脳削り2!とか雑なのでいいから4段階強化にしろよ >>93
最初のメンテ地獄なければ水キャラ覚醒終わってる人もっと居ただろうにね サラ育てとけばよかったなぁ
補正無しで蜂より先に動けるのは強い 1,2戦目手数変わらんからホークの撒いてる水が役に立っているわ 初めうちだけだろうけど技がだんだん強くなってくの気持ちいい〜 サラとフレサラがいればあとゴミカスでもクリアできるんぞ
3属性の育成はもう怖いもんなし うおサラ使えるんだ育てよでも限界突破素材ねーよ
↓素材検索
対象となるクエストが見つかりませんでした でもまあタリアさんいないとすばやさ上げられないからね
なんやかんや水の人権ですわ ユリウスとバーバラだった。どっちも嬉しいよ。でも俺はアデルが欲しいの
サファイアに特攻付与の補助あるけど1ターンってのがどうなるか
余裕あれば育てておきたいけど ぐはー、水パしょぼすぎて昨日そこそこ育てた幻パのほうで素材クエスト4クリアできたわ。
これSSR揃ってる最強属性にリソース絞って100Lvまであげてったほうが効率いいのか。 すばやさコマ持ちが人権だよジャミルもいるだけで役に立つw バルマンテはブレードロールの方がよかったな
上位互換なのは分かるが使い捨てとかモーションがもったいないだろw >>112
前作が全体奥義ブッパゲーだったから反動でなかなか全体技は持ってこなさそう
実装されても威力が縦横技の半分ぐらいだろうな セルマ100とかいたら周回はかどるんだろうけど
今のところサラと少年でも十分ってのがいい 何気に100リッチの縦範囲が等倍なのに100サラの縦範囲の九割くらいのダメージ出してて笑う
ホントつえーなこのおじ 実際50の水キャラよかレベル80の相性無しキャラの方が普通に強いわなあ
素早さコマ無し属性が来るとわりと普通に辛い 技って範囲200前後単体400前後が現状一番強い技ってことでいいの? 水は星4にナタリーサファイア
星3のライーザミューズ当たりが強そうな構成かな? リッチも強いよなあ
引き直しは間違いなくリッチでやったほうがいい
さすがはナイツよ 今日の目標はヒューズ100だな
気が向いたらバルマンテとジェラールも上げる >>114
皿とか白銀皇帝をとりあえず100にしといて
あとは全属性100を一人ずつもってりゃ周回はなんでもいけそう
将来新しいボスとかイベントが出てくるまでだけど 前作後出しで奥義つけて初期キャラ販売した実績あるし
タリアとかルビイとかそのうち使えない方上書きされると妄想しておく >>121
原作のリッチは本来資質だけなら最強候補だから正直このゲームで強くてうれしい また同じのか
もうサポート全員に行き渡るくらいの武器防具が出てるはずなのに強制覚醒
いい加減にしろよw ☆5より☆4キャラの方が手持ち少ない
どうなってるんだこのガチャはよ はよシルバー、エリザベート、ラベール実装頼む
育成のために周回するモチベがほしい なんで星5装備4個しか持ってないのに
この肉球武器+2になってんだよくそが リユニで煙たがられてたウィルさんは
強キャラだといいな >>136
地獄の爪はガチだから問題ない
つーか術士もなぜか体術使いにされてるせいだけどな 100ヒューズおわった
あと適当にぽちぽちするだけや まぁぶっちゃけタンク以外は何使おうがたいして変わらないんですけどね サラとは言わないからせめて少年覚醒してくれと
無償ガチャ引いたが☆5大剣しかでなかった ヒューズ育成しても火のサポ枠にパリィ係りのジェラールさん置いてるので
サポ入れ替えてもいいか迷うとこや 俺はしばらくはケロクエ需要があるだろうからヒューズ置いとくわ 火力が上がればパリィ耐久なんてしなくなるからなwww これ一週間目だからやったー100だとか言って楽しいんやけど
一か月後虚無になりそうで心配 うちのジェラールさんはマルチウェイが30超えた
単体火力でなかなかだな パリィ必要になるのってイカ?
なら通常だけヒューズにすれば良いのかね >>152
そうならないようにペース落とそうぜ
まぁ、ほとんどの人がペース落とす気ないだろうが しばらくケロクエとかで通常も需要ありそうだけど
スレの準廃レベルがゲーム内にごろごろ居るわけじゃないんで あれこれスタミナ回復剤ってクラウンで買えないの?
なくなったら育成詰むじゃん ブラゲは出て1週間で育成終わらせてしゃぶるのがオモロー >>159
50クラウンでスタミナMAX分直接付与
効率よく進めてたら配布スタミナ無くなるころには100は回復すると思うよ >>159
クラウンでスタミナをダイレクトに回復できる プレイヤーレベルの上限っていくつなんや
130とかはちょこちょこみるけど200くらいまであがるんかな セルマ60のひといたから使ってるけどサラ100より強いわ(´・ω・`) あかん火が手薄すぎる
流し斬り野郎育てるしかないのか・・・ バルマンテ100で素攻撃103とか完全にゴリラ
素早さもケロで使うには十分だな
星3星4も有能な奴はいるけどやっぱ総合ステが一番の力だわ ★3,4純アタッカーとして使ってる奴おらんやろアホ化 ヒューズ80*2、サラ80、ユリアン60、ベアだとケロ5結構きついな ナタリーの奥義クッソ威力あるな
追加効果一切ない単体技だからか
ゲンさん並みのアタッカーですよこの子(いい歳) クエストです石回収しまくれる間はなかなか楽しいねロマサガrsもそうだったあっちはすぐ飽きたけど >>168
パリィでさえ完全に入ってもHP吸収されるからどうだろな HP吸収とか耐性無いと怒り持ちにパリィ2枚あれば完全に無敵になるからその辺は調整されるだろ ジャマーのスキル2が強化されない不具合はいつ治りますか?
ポイゾナスブロウとかやきつくすとかゴミカスすぎるだろ 序盤は星低くてもこのキャラ使えるんじゃないの?とかキャッキャウフフできるけど
ガチャ追加しだしたらどうすんだろな。追加の星5は少なくとも今より使えるだろうし
結局しばらくしたら低レア居場所無くなっちゃうの?せっかくいいバランスなのに
どうにかならんもんか フレンドポイント10000溜まったがガチャ回すか陣形取るべきか迷うなあ
稲妻と龍神は縦横ともに重ならないから武器無くても良さそうな気もする いつか上位技に変わるんじゃ…と思って焼き尽くすを地味に育ててる自分がいる
まあ青スキルはなるだけ早く調整してほしい、脳削りといい使えんだろこれ >>180
特性スキルがあるから何枚も重なってる星4ならただのLv100より強くなると思うよ 陣形人柱いってくれよ。行動中制御がどうなるかは非常に興味がある >>183
確かに。ナタリー育てるわ
そこ考えると星5重ねの奥義チャージが重要になってきそうだな フレンドで買える陣形は同武器染め編成ぽいから当分要らん気がする
まさか稲妻が前作みたいな性能じゃないだろうし >>185
ちなみにシャープシューターは陣形効果乗るのコマンダーだけだよ 前作の陣形はほぼ2-3個しか使うもんなかった記憶あるわ フレP2万近くあるけどまだはやいとワイのソウルが語り掛けてくる 武器揃える陣形なんか
気剣アデル初めはバフ範囲微妙と思ったけど将来輝きそう ケロ5周回して気付いたけど敵のLv高いからかのびしろが40超えてる
クロニクルの先の方は判らないけど他の日替わりじゃ40が限界だった キャラ選択で詳細見るときはまだしも他も全部長押しさせるのは無能 ランク120ちょいまで上がったけど急ぎ過ぎたかなちょっと飽きてきたわ続けるけど Lv100ジェラールのランク50越えのパリィはさぞ凄いんだろうな フレ火100来てケロ5だいぶ楽になったな
明日手持ちの水凸ったらオートでいけるかなー ごめん嘘ついたわ同種武器全員に効果乗るのね
バルマンテリーダーのヒューズ2人にしたら物凄い火力になったわ 100ヒューズ借りたらはwやwうwちwww
なめんとのか ヒューズはケロクエはかどるから、絶対育てたほうがいいぞ むしろ毒か火傷で倒したら最高のドロップにせいや それなら使い道できんぞ 日替わりの属性順育成しづらすぎだろちゃんと有利属性で回るようにしろよ パリイのランクがどんどん上がっているが何の効果が上がってるのかはわからない 月→幻
火→火
水→水
木→風?
金→気?
土→土
日→光、闇、虹
日替わりってこんな感じか 龍神は先頭から順に攻撃ということはなく素早さ順で行動する
先頭ほど被弾率が高く武器を持たせると防御力が下がるので注意
武器が無ければ補正はないので範囲攻撃を避ける陣形として使える ヒューズ強いな火力ある速い単横持ちコマンダー優秀隙が無いわ 龍陣
前から3人が武器体術に限り攻撃+10、防御ー5
行動順の制御なし
敵味方すべてすばやさの順に動く >>220
やっぱり順攻撃はないんだ…被範囲はインサガに比べて強化されてるのね リッチとゲンさん使ってるから最初に稲妻交換した
アセルスリーダーでも陣形効果2人乗るしフレリッチならリッチリーダーで3人乗せられる レポ乙
俺も大剣伸ばしてえからとりあえず稲妻だけ買うかなー シャープシューター>>222と同じ攻撃10防御-5
銃のみで真ん中三人でした
嘘つきな自分が恥ずかしい 士気貯めたまま勿体ないからさケロ5無理そうでも士気コンテ使って10万稼いどけよー
ヒューズ100が2人いればたぶん1回ですむ >>231
今からでも余裕で間に合うから始めるんだ 今日はヒューズとバルマンテを100にしときゃええか 今更ながら、放置していた旧インサガの最終エピソードを全部見てきたが。
ベニーすげーなー。
あのとちぼっていた当初のシナリオをここまで立て直して、ちゃんとエクリプスにつながるエンディング作ったんだな。 俺の確定チケットを溶かせるのはジニーちゃんと最終皇帝男だけだな とりあえず序盤の目標はケロ5クリアできるようにするゲームかこれ 星4でもレオンと少年は育てた方がいいの?闇のキャラ少年しかいない >>212
行動阻害系の状態異常食らうとパリィ解けるから過信すんなよ >>217
月→幻
火→火
水→水
木→き→気
金→魔と気
土→土
日→光、闇、虹 非力なヒューズの跳弾よりも
剛腕バルマンテの縦範囲の方が単体火力上なのはすげーわ >>243
バルマンテでも大丈夫?こいつしかおりゃん >>247
下位レアキャラもう一人ぐらい育ててサポにlv100ヒューズ借りれば大丈夫 >>247
>>237がケロ5のボス戦の画像やぞ
そこのボスなんて範囲で一発よ >>246
いや、それはない
サポートでlv100のバルマンテ借りてるが、俺のしょぼいヒューズの跳弾のほうが1000以上ダメ出てる >>248
>>249
おけ!今日中に育てまくっておくわ >>251
陣形やコマンダーの補正あるとさらに伸びるんだな ストーリーやクロニクルのハードって実装されてる?
クリア済みのミッションでもハードでないんだが >>254
非力なって言ってるし同じステ想定じゃないだろうw
Lv100結構見るようになったけど100でもピンきり
特性武器アクセの有無に技ランクとかで全然違ってくる >>251
バルマンテもだけどその下の子の攻撃力と素早さがえぐいんだが。 >>256
クロニクルのディスノミア編4章クリアしてて真アデル1章に手を出してない状態のウチはクロニクルのHardモード出てるな >>260
ナタリーは2枚被ってるから限凸のポイントと合わせて攻撃とすばやさを特性で上げてる 金80もオートできるようになった火曜もケロ5もはなくそだな
水曜はよしろ 新規の目玉を課金させずにとらせる気はなさそうだな
確定チケ腐りそうだ
それとも型落ちしたら取らせてくれるだろうか レベル100にしようか迷うところだけどまだまだ育てるキャラいるし
来週やる事なくなってそうだから今週はレベル80で止めておこうか
クラウンも消費しなきゃいけなくなるだろうし >>262
なるほどねー。俺の持ってるとの全然違うからびびったわー。
ありがとう! 銅枠を星7にすると銀枠に昇格するんだな
星8は銀メダル10個とか無理ゲーだが 主力のLv上げないとケロが足りんからなー
ケロ5狩れるようになるまでは急いだほうがいい ケロ5でためたケロでケロショップのエキス買い占めたわ
1回で10万以上稼げるからわざわざ集めに行く手間考えたらダントツに得だからな 4は数千なのに5で十万超えるのやばいよなw
桁1個間違えてんじゃねーのこれ ブラゲやり慣れてる奴なら急ぐよなー
まあ1-4の取得upするかもしれんがそんときはそんときw >>267
マジかー。そしたら星8にしたら金になるんかな。レベル100までは上げさせてくれるって事ね。 冷静に
コンシュマー機で話題作が乱打され商戦もコンシュマー賑わうだろうから
無料ガチャ期間終わったら皆おらんようになる。
開始早々9万だったけか?いるはずなのにスレも閑古鳥で
誰が強い論議だけでダラダラ流れてる
Twitterですら全然話題されてない
ここ見てるニワカは即退場
約束された滅ぶゲ―ム
体感的に遊んでる人5000人いるかいないかって感じだなw(ほぼ乞食)
閲覧ヒットも一日1万ヒットすらしてないwww ミューズからナタリーの必殺コンボでダメージ3倍でるわw インペリアルコインってどのくらいでピースに変わるん? 星5キャラと星4キャラの成長具合をちょっと気になって調べてみた。
セルマ レベル1 セルマ レベル50
252 548 +296
25 56 +31
21 46 +25
27 57 +30
ナタリー レベル1 ナタリー レベル50
204 476 +272
25 56 +31
18 42 +24
19 44 +25
初期値が低いステータスは伸び率が悪い。星5と星4で初期値が同じ値なら伸び率も同じみたい。 ごめん。見にくいかったから修正
セルマ レベル1 → レベル50
252 → 548 +296
25 → 56 +31
21 → 46 +25
27 → 57 +30
ナタリー レベル1 → レベル50
204 → 476 +272
25 → 56 +31
18 → 42 +24
19 → 44 +25 >>284
スマン3倍は言い過ぎた
必殺通常5000程度がクリティカル含めて15000くらいになる
ため後ゲンの7500が倍の14000で2倍に膨れ上がってた
ちなみに日替わり経験推定LV50のラストにいるブタで試した アタッカーと術師の覚醒ポイントは攻撃力が最優先でいいのん? すばやさ足りてる奴は攻撃でいいんじゃね
足りてないアタッカーは長所伸ばすよりすばやさとった方が使い勝手は上がる 2凸以上できないと攻16と倍率アップが両立できないのが後々響くんだろうなぁこれ めっちゃ重ねゲーって事か
LV100なんざスタートラインみたいなもんだなこりゃ サラの技が弱すぎる
100にしたのに80の少年の方が強いじゃないか… 確率考えれば当たり前なんだけど
スタメンの装備枠すらSSR狙いがマゾ過ぎるな
武器防具はドロップで良かったよなぁ レベル50超えてるのにサポート何も編成してない人多いんだけど
俺のよええキャラじゃ使ってもらうに値しませんというわけじゃあるまいし
単に知らんのか 今日の周回に水育ててたけど昨日育てた幻のキャラの方が強い悲しみ
50でも経験値4回れるんだけど素早さの安定感が違う >>300
おそらくバグなんじゃないかな。
俺もおかしいなと思って別垢を作って自分のメイン垢を登録して覗いてみたけどカラッポだった。 マジかよ普通に致命的なバグだな
やっぱ駄目なんじゃこの運営 白銀80かアセルス80が使われるかなーと思いきやルビィ50が一番使われてたわ
わざわざサポート切り替える奴が少数派なんだな サポ設定通常とイベントとタブ2つあるけど
参照で見れてるのイベント枠の方だけって話じゃなかった? >>306
マジか
そもそもイベント枠あるの今知ったから設定してなかったわ そういう事か
でも通常枠が見れんのはどう考えてもおかしいぞ ふたばの方のスレでも設定しているのに見えてないって人いたなぁ 8時間 16時間で遠征出してると毎日ちょっとずつずれていくのが嫌だな
途中帰還すると稀に失敗するんだろうか 限界突破4で水50二人しかいなくてもジェラール神さえいれば勝率10割で行けるな
ジェラール神さまさまだわ 陣形って列攻撃で1人しかダメ喰らわない龍陣か稲妻が強そうな気がするけどどうなんだろう ナタリーとか☆4アタッカー被ってる奴は育てとけよ。現凸しやすいし火力ヤバイぞ。ヒロイズム持ちもできれば上げとけ。 イフリートのヘルファイア地獄で勝率半分ぐらいだったのが
タニアをコマンダーにして素早さあげて素早さの速いヒューズやセルマ入れたら
ヘルファイアうつ前に数を減らせてめっちゃ楽になった 遠征って2回できるんけ?(○´・ω・`○)
遠征回数が足りません言われるんやけど(○´・ω・`○) 火70でベアをメイン盾にしようとしたら鳳天武してても10回連続ベア以外狙われてワロタ
キレてベアを殴りにしてみた瞬間ベア集中砲火で落としてくるしバチキレだわ朝から >>321
ベアもあるかわからんけど
敵を怒りにする補助スキル使うと怒りの間は使ったキャラだけ狙ってくる ヒューズマンテジェラール全員おりゃん(´;ω;`) >>325
いなけりゃ借りればいいじゃない
マジレスするとジェラール神はインペリアルクロスの戦闘でパリィするだけだから
ベアでも全く問題ないぞ ケロ5回れるようになったからとりあえずヒューズに攻撃力アップV付けたらダメが5400とか普通に出るようになったわ >>327
ケロのために100作りたいけど今日100に出来る奴がいないのが辛いわ 昨日の幻覚醒3に比べたら今日の覚醒3はセルマx2 タリア サラで余裕すぎた 聖王とアザミとホーリーオーダー男とヴァンアーブルはよ 木曜はコウメイの名前で埋まってるはずだから見とけよ見とけよ〜 ユーザからしたら10万くらい取れないとやってられねえよってとこだが
運営からしたらケロ周回しろってバランスな気がするよな ベア入りで数戦やってみたけどパリィした瞬間高確率で殴られなくなって他が死ぬが続いてるんだけど
マジでパリィ戦法できてるんかこれ?
その癖ベア以外を配置したりベアにパリィ使わせなかったらその瞬間しっかり集中砲火して落としやがるし いっとくがケロ5で一気に貰える量が増えるのはCBTから変わってないからな
修正するとしたら少なすぎる1〜4の方で5は変わらんよ
もし5を下方修正するなら一気に人が離れる >>329
ああそういうことか
でも俺ジェラール80マンテ80サポートヒューズ80でケロ5勝てるから
たぶんベアにパリィで後は☆4でいいから有利属性のどれかをサポート含めて80三人用意すれば
たぶんケロ5回れると思うぞ
完全オートは無理だけどベアかジェラールをパリィにだけ変えて
あとはなにもせずターン開始ボタンだけ押してればいい 俺もケロ5は早けりゃ今日にも変えられる気がする
いくらなんでもケロ4で9000なのにケロ5が10万はおかしいw >>338
インペリアルクロスの先頭にパリィは試してみた? 昨日まで数万のケロのやりくりに四苦八苦してたのに
ケロ5回れるようになったとたん軽く数百万稼げるようになるんだから絶対バランスは悪いよなw ガチャ引く際に排出キャラ達のカードを見られなくなったのは痛いなぁ 5が高いというより他が低すぎる
スタミナ消費と割に合わなさ杉 でもこれ一週間で属性のキャラ上限解放が一巡したら、そこで現状終わりだよね
武器は数値が馬鹿らしいし、そのあとはガチャで星5引けなかった奴から次々と引退してくだけ
出し惜しみしてるのか間に合ってないのか知らんが、戦闘イベントもさっさと追加せんとヤバイだろ 原作考えたらインペリアルアローが一番狙われやすそうなんだけど差はあるのだろうか もうプレイヤーレベル3桁が散見されるんだけど
おまいらはしゃぎ過ぎだろ 日替わりで80〜100キャラ2体以上作ろうとしてるやつは
たぶんみんなプレイヤーレベル100越えてるよ ところでパリィはランクアップするとなにが変わるんかね
もしかして狙われ率が上がったりすんかな 水キャラ☆5居ないからナタリー使ったら普通に強い
シンプルな奴ほど強いと言う格言 ☆4はステみてもそこまで☆5に劣ってなかったりするからなぁ
特化型のゲンさんもだがナタリーとかレンとかシルマールとか80までなら育てやすくて強いよね な、スタミナ制で良かったろ?無限ハム仕様だったら死人が出てるわ(端末爆発) 今週分のスタ財含めて全部使ってちょうど100だな今 このゲーム気になってるけどiPhoneでもできるんだよね?操作しづらいかな? ミューズシャールのクラウディス家主従強いわ
火水の火力足りてないのが大分改善された でもスタミナ制だから、デイリーのクエスト10回すらクエストの質と量を兼ねさせ辛い
このスタミナ量ならクリア回数は1/2〜1/3でもいいと思う >>361
分かるわ
各属性5人づつ育成してるから
けっこうなクラウン使ってるわ 最大スタミナが少ないのか、日替わりが要求し過ぎるのか >>358
できるよ
スマホでも操作しづらいってことはない ミッション見直しはして欲しいねー
ウィークリーのクエストミッションは
100回でいいから日替わりと通常クエは合算でもいいと思う スマホで操作しづらいと言ってるのは大体
回転制御してるか何かで縦画面で操作してるイメージ ただ、育成落ち着いた時にはデイリーのスタミナ気にならなくなるんだろうな スマホはブラウザBG行きしたら音消えるのなんとかしてくれ ケロは今のままでいいだろ
ほとんどのユーザーが5行ってるんだろうし 上が多いんでなく下が少な過ぎな気もする
1週8000に満たないとかどんだけスタミナ食わせる気かと >>371
こんな9割法螺吹いてて
残り一割もプレイヤー層の濃いところを凝縮した上で煮詰めたような層が集まるような場所の言葉で
全体を捉えてはいけない ケロ5は壁を越えるみたいで面白いけど流石にケロ4は今の5倍はあってもいいと思う。 ケロチケ全然足りないんだけどどうしたらいいん?
使いすぎて覚醒できんで >>375
俺は討伐ポイントを交換して無理矢理貯めたぞ。ケロ5クリアできるまでは覚醒分残しておかないと辛い。 フレンドポイントの+20は一日1回かな?
だとするとサポートのイベント枠の土に☆3でもいいから入れておいてくれ
消費1でフレP回収作業やるから
まだ100人じゃないし、入れておいてくれてる人に申請飛ばしまくっとこ ケロ5普通に回れるようになるとレベル100いるのに1waveで全滅するとかぬかしてたのがいかに脳死プレイしかできないアホなのかよくわかる
なんか伝聞系にしてて無駄にプライド高いしw ケロ5が一桁間違ってるのか
4までが渋すぎるのか
どちらにしても極端すぎる ケロ5って火パ推奨?もしくはアセルスとかなら俺は数週間はクリア不可能だわ CBTからかなり経ってるのに
誰もケロ5の桁間違いに気付いてなかったとしたら相当ヤバイ ケロの4と5の差が不具合なのはほぼ間違いないから今日の午前中で修正くるべw >>382
敵が光ばっかなので左側の3属性なら誰でも
中でも今日で火が100にできる人続出なのでヒューズやバルマンテ借りて頑張れ
アセルスはむしろなんの役にも立たないぞ 光に有利取れてLvを上げられるのが現状火ってだけだぞ >>382
アセルスは不利属性だから役には立たない
上にも書いたけどサポートを含めてパリィ役1と火水土のどれでもいいから80くらいの攻撃役が3いれば勝てる
でもたぶんパリィ役がいれば60が3でも勝てると思う >>382
火、水、土なら何でも良いぞ。逆にアセルスは弱点になるから辛いと思う。 スタミナ周りに関しては、開発元の感覚そのものがずれてる
旧インサガの試練・トレハンも最後まで挑戦ポイントがあれだったし >>385
ヒューズ借りて、手持ちは水が揃ってるからそれで頑張ってみるありがとう ケロ5は属性ばらばらでパリイと50が3人攻撃100くらいのフレンドでいけたぞ 他の意見も見たらジェラールでバリィ頼みが一番可能性あるかも、何とか頑張ってみる まぁ回復は格安だからエリクサー病な人以外は何とか
最初に貰える薬と無料クラウンを全部つぎ込んでレベル上げが大正解 助っ人欄を☆8だけ表示にして更新しまくればそのうち野良100がでてくる
100で縦持ちがいいね横だと最初の1戦で結構事故る ケロはむしろ低難易度が少なすぎる感じだったからな一回やってこりゃだめだ二度と行かんと思うくらい ケロ少ないとは3までは別に思わなかったけど4は本当に酷いと思った 経験値&覚醒素材が糞仕様のお陰で1週間待ちだからな
もし美味しいイベントやらが始まっても戦力低くてクリア出来なければ指をくわえて数日待たなくてはいけない
多少クラウン砕いてでも手持ちを可能な限り上げとく方が効率はいい
まぁゲームだし自分のペースでやっとく方が楽しめるんだけど ケロ不足はコンティニュー使ってでもケロ5クリアするべきだな ケロ5を出来るだけ周回しとこうぜ、今日修正されてもおかしくないよな こんなタイミングでケロ5の下方修正なんて無いとは思うが
まあある程度は確実に必要だから少し貯めとくか ケロ格差できちゃうのか
インサガリガウ島だっけ?余計にバトルできてたの思い出すなー(´・ω・`) ケロクエは絶対ケロ5を倒せるまで頑張れ!
世界が変わるから
ケロ5だと1回で10数万もケロがもらえる
ケロショップもあっという間に買い占められる
途中で全滅してもコンティニューしてクリアすれば報酬のケロはもらえるから、
50クラウン払ってもコンティニューする価値は十分ある >>402
一戦多いのは火曜か水曜のバトクエ上級じゃなかったかな 各種報酬で1回しか交換できない貴重な10万ケロが
しがない常設クエ1周でゲットできるケロ 今んとこリセマラで使える5キャラってリッチとアイシャだけな感じか?
5武器は地獄の爪? >>397
こういうのに早めに気づいてサラとかをLV100にしてた人達は凄いわ。
経験値は日曜日になんとかなるけど素材は無理だからガチャで当たった時のためにLV80にできるくらいは持っておいた方が良いな。 調整いれるなら5の下方修正より、4以下の上方修正で調整してくれとは思う インぺコイン150で貰えるのが選択権じゃなくて確定チケだもんなぁ・・・
レベル上げに回した方がええのかなぁ スマホのヤフーブラウザではじめても全画面表示にならないんだけどどうしてや? 火の☆5☆4を全員80まで上げれば余裕じゃないのケロ5 1戦闘で 技rank up→上位技閃き は発生するんだな
今まで同じ枠で2回ひらめいたような記憶があったのはこれか >>410
旧インサガでは新規キャラが絡んだ時に限り、確定チケと同額で天井選択だった
ただし、ガチャの種類毎にコインは別カウント
天井意識で貯める気なら150連分キープで待機安定かと >>376
それはロマサガ3出た時からずっと言われ続けて三千里 この日を跨いだ時に新しい属性育てられる感覚
けっこうすこ ケロ5クリアするとスゲー勢いでケロが溜まっていくなw
お前ら修正される前に回っとけよこれ 今のうちに火を育てておけば、土曜日に地属性を稼げる
それからイカに挑むのじゃ ベアとフレ100ヒューズいればあと適当でいけるわ
フレンドに頼る感覚は懐かしい >>421
あんまり言ってるとマジで修正入るから辞めとけよ
俺もまだ300万しか稼げてないし
ツイッターに4桁いく報告あったからそこ目指してるけど フレポで獲得できる陣形でおすすめとかある?
1万貯めるのしんどいし、なにか有用な陣形あれば教えてください。 術士が揃ってる状態のパワーレイズくらいで
後は、武器の関係上後回しにしていいと聞いた覚えがある ミルリク足おっせえんだよなあ
特性スキルは素早さ取った方がよさそう ヒューズいないせいでバルマンテへの素材の提供を強いられている >>427
サガ的に言えば稲妻か龍陣じゃないかな・・・ なぁこれクソゲーじゃね
LV100にしても楽しくない >>434
Lv100にするまでが楽しい
多分そういうゲーム
もうゲームクリアしたんじゃね? 限界突破の素材ってどこで集めてる?エキスとか宝珠全然足りなくて皆LV50止まりで上位クエスト行けんわ さすがに今更ケロ修正はされないだろ
修正されたら大荒れだぞ 特性スキルで108万要求されるのもあるしケロ5なくなったら地獄だろ 特性一つで48万飛ぶんだからケロ5は適正だろ
4が少なすぎる ケロ5急ぐならジェラール洗濯しようとしたけど
修正微妙なら急ぐことも無いと思うが
なぜコレだけ引いた中にベアが居ないのか・・・ 修正があるとしたら4修正じゃないかね
後、ケロアップのスキル考えると
ケロ集めは専用PT組むのが良さげ >>436
薄々気付いてたけどヒャッハー勢には合わないか
カンスト後のお楽しみがないもんなー試練とレイドの嫌な所を合わせたように感じる https://imgur.com/kAFaCqU.png
https://imgur.com/kAFaCqU.png
陣形 鳳天舞
レベル50 ヒューズ
レベル25 ベア
レベル34 ユリアン
レベル33 セルマ いずれも特性・補助強化なし
サポ レベル100 バルマンテ 攻撃140
バルマンテさんが一人で殲滅、ヒューズがたまに残りカス掃除、他はお肉の壁
ベアさんがどれだけ引き付けるかでコンテニューの回数が変わる
ケロ5初のクリアはフレ頼み。クソザコでもいけたのでござった >>446
スマホでログインしようとしたらメンテ中って表示されてさ
リロードしたら入れたわ
俺を不安にさせた詫びはよ 開始早々下方は盛り下がるからやめてほしいなぁ
旧はあんま下方しなかった気するが、まああっちはどん底からスタートだったしなw 火素材5もWアセルスでいけるな
100アセルス持ちさんには頭が上がらないありがたや🙏 現状何とかなってるからみんな流してるけど
敵数で行動ターン増えるのイミフよね
減らしてきつくなるって これさあ自分のキャラがどれだけ使われたのかいつでも見れるといいのにな
そうすると楽しいのに
育てる楽しみも増える そっかあ
ケロ5の報酬、設定ミスの可能性もあるかあ
俺おまえらが指摘するまで、マジで妥当な報酬だと思ってたわw >>454
追いつめて発狂設定もまた、時代の流れだからな
時代に合わせるってのはいい事ばかりじゃないさ 特性スキルの取り直しが出来る仕様だし、これから数十、数百とキャラが増えていくだろうに
ケロ5の取得量がケロ1〜4を基準にしていたら手に負えなくなる。
1〜4はムチ、5はアメ。よくできてると思うよ。
サービス開始から数日で5を周回する人が出て来るくらいだしハードルもそんなに高くない。
上のレスでござるが画像付きで示してくれてるしとびきり美味いと知ればみんな5を目出したくなるでしょ。 追い詰めたサカナが
マケラレナイって攻撃してくるの知らんのか 新アデルルートHARD、難しすぎてワラエナイ
敵の攻撃が痛すぎるw メンテすんのはいいけど有料の商品ラインナップもうちょっと充実させてくんないかな 雑魚敵が発狂するのは結構面白い
一体残して回復しながらゲージ溜めみたいな戦法が少しやりにくくなる >>413
やっぱり33.3%バフは正義よな
手持ちには4人しかいないけど全属性にいるんだっけ? ケロ周回用のキャラ作成中なんだ・・・修正すんじゃねーぞ >>433
ECでは行動順になる効果はない
フレP陣形は全部 武器種ごとに1~3番位置の攻撃10アップ防御5ダウンのみ
ぶっちゃければ、指定なしのスペキュレイションで十分 >>448
この人が生き急ぎ勢だとは思えないけどね。
サポートキャラに頼ったっていいじゃない。 なぁうちのジェラールインクロでパリィしても
横攻で後ろなぎ払われるんやけど..どういう事よ? 白結晶を修正して糞運営定着したアカツキを参考にしてケロも修正しそう これ今は騒がれないけど
重ねのダメージアップと攻撃アップで確定ライン変わるから後々サポキャラ凸必須になるな >>461
いやそれなら全然いいんだけど
開始早々やらかしてる運営だから単に不具合って可能性も低くないぞ そろそろクラウンが心もとなくなってきたんでメンテ歓迎っす ケロ5は特性で使うケロ考えたら妥当だと思うがな
想定外なら下方より今後追加されるケロショップの品の値段上げたほうがいいぞ運営 特性に加えてのびしろと技レベルがあるから同じキャラ同じレベルでもホント差が大きい
自キャラ育成の為にもフレ無し出撃は必要 もうケロかなり稼いだからいいけど修正されたら後続は絶対に追いつけなくなるな 覚醒p振り直し可能なのか
ケロアップチーム作るのもありか サポーター強いけどオートでサポートできないのほんとゴミ ソシャゲの肝は飴と鞭の使い分けだぞ運営よ
前作は流動食を永遠に垂れ流し続けるだけだったからな レベル9のベア入れて野良マンテ100でケロ5いけた そういや昔ゲーム内の通貨入手クエストを下方修正したゲームやってたわ
下方修正して暫くしてから通貨消費を桁外れにする事で対応してたな >>484
弱いの(というか、遅いの)借りればいいんやで 4までが消費スタミナとあまりにも合わなすぎるし4と3も変わらなすぎるから
もしかしたら5以下が上方修正入るかもしれんな 上でメンテ言ってたのはデマってことでOK?さっさと修正してほしくはあるが ケロ5手動なら全然余裕でいけたわ
ディフェンダーコマンダーの属性染め強いわ >>493
育成出来るキャラ数増えるじゃない
弱い人がフレ消される心配もなくなるし インサガ運営は配布セルマのコマンダー弱体と美味し過ぎる曜日クエのナーフをした実績があるからな
ナーフが絶対にないとは限らんのが怖い ロードが結構長いから一々銭湯ごとにオート設定するのが面倒臭いわ アンドロ軍団にはギャラクシイがきついな
カックカクになるでしかし 陣形はインペリアル2種とワールは割と使ってるなー
フレポ陣形はその内イベントとかで武器特攻とかやるんかな パリイなんて弱点属性レベル1でも100%回避するからジェラールもベアも変わらんのよね
まあ状態異常食らった際に鍛えてないと1パン即死するけど 全体バフも鍛えれば20%近くになるだろうし
バフ技のランク上げかなり重要よな ケロはイベント配布だって10万からなんだしナーフはしないでしょ
普通金銭系のイベント配布量ってゴミみたいな設定が多いし これスタミナ用のクラウンまでガチャすると逝くヤツなんかな
配布クラウン多くてもスタミナで割と飛びそうだな しかしなんでケロって名前つけたんだろう
野球好きな奴なら分かるけど、これほどケロケロ飛び交うのはヤバすぎるw なんでケロって名付けたのかは30年前の河津に聞くしかないのでは 素材4はアセルスのおかげで行けるのね
水勢弱すぎるw 別に30年前じゃなくても河津に聞けばわかるんじゃね >>503
ワールなしで抜けるならワールより攻撃が欲しい しかしなんでRSもこっちもジェラールがパリィなんだ?
ジェラールってすぐに皇帝になるから一番パリィから縁遠くね お手軽に出来る星5の評価が爆上がり
星3と4は紋章の手に入りにくさからかなり厳しいな
イベントで一個づつぐらいはくれそうだが リセマラでアイシャ3枚重ね来たんだけどコレって有効?
それとも複数キャラ☆5が居たほうがいいんかな 今、レベル80だけどスタミナMAXに対して消費スタミナ多過ぎないですか?
50クラウンで回復しても45消費する経験者クエスト2回しか出来ないんだけど。
リユニはMAX250で最難関クエストで消費23なんだけど 今ワールいるとこある?
100レベ基準だから序盤とかは使えるかもだけど インサガで元々ケロってなんかいたのかとおもった未プレイだけど ケロは無印サガのお金の単位
ドラクエのゴールド
FFのギル
みたいなもん 俺がケロ5クリアできる頃には報酬修正されてるんやろうなあ・・・ ベアと100フレで行けるね・・・
友情パワー!
尚一週間後・・・ これ交換できる陣形って武器縛りだよね?武器強制で凸されるのに武器縛りはちょっと意味わかりませんよしかも大した効果もないし 特性スキルV考えると
ケロ5くらい貰えないと話にならんな 4までが設定間違えてる可能性が一番高いよ
5でもらえる量に大してスタミナ消費量見合ってないし3と4が変わらなすぎるからね
スタミナ剤の配布補填あるかもな ケロ5はのびしろ考えたら回りまくらないとならないしな
ケロあふれるだろうな 縦横技m9(^Д^)プギャーの龍陣の配置だけは評価する 軌道に乗ったら毎週新キャラ追加だしな
奥義は前作の演出ブラッシュアップして使い回しだし >>522
現状は属性が重要なので、複数いた方が良い。
後、できれば最初の無償クラウンまでリセマラした方が良い。 単体範囲のダメージアップてどういうことや・・・
わかりにくすぎる 闇と光キャラの追加は回しちまうだろうな
ハーフか一周年フェスぐらいで主人公の星キャラガチャきそうなんだよな メイン垢やること無くなったあとは各曜日でキャラ仕上げてイベント待つだけだからサブ垢で新しく始めた これ単体攻撃と範囲持ってる奴がやっぱ良いね
青マークの攻撃手段が使えない件 >>541
複数人で重複付与させることに意味がある青スキルは現状は有効活用する場面無いね >>528
ガチャチケぶっぱでベアかジェラールを今すぐ引くんだ!
やってみればわかるんだけど、10万きても特性1つ12万だから異常な収穫だとは思えない
修正されないと思うからのんびりやろうぜ ケロ5ですら要求量満たすのに相当きついから大丈夫やろ >>538
攻撃範囲が単体 って書いてある方がわかりやすいとは思うけど、そんなにわかりにくい?w
個人的にはインサガの縦横がキャラ目線だったのが
ECではプレイヤー目線に直ってるのがありがたいけど慣れちゃってたから少し困惑である 5をナーフするより1-4をアッパーしてやれよ
1-4の入手金額じゃきつすぎるわ 取る陣形悩んだらスペキュレーション、虎穴陣、ワールウィンドウ取っとけ >>547
単体と範囲攻撃っていうふうにも取れるから分かりにくいぞ 装備も今のところ奥義加速系のアンバーと藤娘、特攻付与できるシルバー2つ以外はあまりダメが変わってるように見えん
防具はそれぞれ耐性だからそのうち使うだろうけど勝手に重なるからまじ痛いな まあ最初ケロ1やった時の報酬は何の冗談かと思うよね ○○アップ
ケロ400万
とかだもんなケロ5でも足りんて >>551
あー...
でもそれだともうスキルのダメージがアップでよくない?w イカの報酬で10万ケロ×3取っちまったんだが罠だろこれ
ヒューズ100*2とLV1ベアでケロ5クリアできたんだが >>546
よく考えたらスタミナ50だし妥当だと思う。 イベントの報酬は要求ポイント高い方から取るのがこの手のゲームの基本っちゃー基本 >>556
ヒューズ100にするケロはどこで稼いだん? >>552
単体や縦横強化は分かりやすく強いよ
デュエルガンや地獄の爪、ガーラル武器は取り合いになる メンテ地獄でやっと休めたのかもしれんがそろそろ動きがないと不安よね >>561
そろそろイベント告知やガチャ更新とか情報欲しいね ようやく落ち着いた所で連日納豆パーティーでも開いてるんじゃなかろうか >>563
まぁよく持ちこたえたよな。正直、メンテ地獄&リセットで終了になるんじゃないかと思った。ディスガイア、Hunter×Hunterを彷彿とさせる内容だった。 >>565
なんで納豆なんだよ。体にはすげぇ良いけどw
素材交換で上位下位に素材割り振りできるシステム最初から入ってるのいいね まあケロショップの期限と要求量考えるとケロ5でないときつい
なので無理してでも突破しといたほうがいいねー メンテ地獄さんはアプリラブライブが引き取ってくれたよ
ヤフーやら日経に載って大変だ コローナって補助スキルのRank上げに最後のほうに使うくらいでしょ後回しでええやん ベアローズエメラルドの☆3ロマ2宮廷組が輝いてるなぁ 同時期のラブライブに話題は持っていかれたなー
あっちパワーワード多すぎで笑ったわ ディスガイアコースから脱出したからにはまだ希望はあるしな
大変だろうが頑張って欲しいわ
からの下方修正詫びなしでポケマスコースが待ってたりしてな 突然だけどアクセっていろんなところで貰ってる気がするんだけど見たら2個しか持ってないんだけどバグで消滅?
最低でも4,5個貰ってた気がするんだけど既出ですか? リデルも技2にヒロイズムかウェポンブレス持ってれば
全属性出張不可避だったのに ■のブラゲは搾取するだけしてちょっと陰りが見えたらすぐ撤退するイメージしかないから課金する気になれない iPhoneだからかもしれんがスマホでもサクサクだな
ホームから出撃と遠征くらいなら低速シムでも行けるな 日曜の幻編成なら4いけるのに、今日の水編成で3でヒーコラ
これはリッチの攻撃+12コマの影響と、今日の石で水強化できないせいか
全然楽にならん 比較的新しい泥だとギャラクシーでカクつくな
まあ支障ないレベルだけどPCの方が快適だわ とりあえずストーリークリアしたけど
ふとベニ山さんはサガフロ2が好きなんかなと思った
よく思い出してみたらたしかサガフロ2の攻略本はベニ山さんが作ったんだよなたしか スタミナキツイしスタ半はやるのかなー
ケロクエは修正するとしたら4以下上げるべき
特性上げるケロからしたら5クエでも相当周回必要だし
スタミナ尽きて石割ってケロクエ行ってる人も多いだろうし 4枚重なってたジェイムズ60まで育てて攻撃とすばやさとったけどよえええwww ウィークリーのストーリー50回があとあと面倒になってくる気がする これサポートキャラに特性ついてるんだな
ケロアップ持ちのケロロ軍曹が待たれるところだ >>577
こっそりケロ化してたんですか
気づかなかったなー まあ星3キャラは一芸枠だよな
覚醒p使うなら状態変化アップの+20は有用そう ケロアップも複数持ってると乗算されるんだろうか
5人持ってても10%ぐらいしか変わらんけど 4凸した☆3キャラにケロ覚えさせてもいいな
1人うんこでもオート余裕だし >>561
そろそろイベントの告知だけでもほしいな まだ全キャラ50にすらなってないんだけどお前らやりすぎじゃね? たぶん14日までなにもないだろ
11日にメンテ予告があるかもってくらい 鳳凰天神が旧の18倍位誘導してくれるからありがたいけど
もうパリィ!だけでいいんじゃないかな?ってなるね(´・ω・`) >>601
100レべ揃えないとダメなのかきついな 気が向いたらフレよろしく
ID:428923171 火の80揃えてフレのヒューズコマンダーに置いとけばケロクエ5はオートいけるんじゃないか? ブラゲーはやっぱwifi無い環境でやると通信量異常だな
休み時間にスタミナ管理してるだけで普段の倍以上消費してやがる
アプリ版はよ パリイはランクで発動率アップ
上限75%ぐらいにナーフされそう >>603
サポート設定してないように見えるんだがバグ? 難易度がパリィ基準にされるからナーフされていい
全体攻撃乱発なんて絶対面白くないし >>607
ローズ使えアンバーフル凸覚醒だと多分奥義100%になるから
連携特性と特殊スキルで成功確率70%上昇や やっとスタミナ100越えた
これで5時間は放置できるが7〜8時間は放置させてほしいよな >>608
今さっきジェラールさん80にしたばかりなんでもう少し待ってくれー アデルとかアイシャの、”キャラの相性による攻撃のダメージをアップ”スキルをちょっと調べてみたが
文言通り、相性補正によって上昇した分のダメージ量にしかバフがかかんねーんだな
1000ダメ与えてるとしたら、相性補正分の333ダメの10%しか上がらん、3回かけても与ダメの10%アップだ!
ヒロイズムを三人にかけた方がつえーだろwwwwwwww シャールはケロ専に育成しようかな
現状で一番使える槍使いだし リユニのパリイ見た上でこの仕様なんだからナーフは無いはず
こっちはバステで簡単に潰されるようになってるしな >>617
24時間でスタミナ溢れないためには最大値480以上必要になるな
先は長い >>619
じゃ「相性による」系は全部ゴミかw
ほんと大味なゲームだな >>608
もう既にパリィ突破する攻撃してくる敵いるしそうでもない >>612
サポート構成見れないよね
今確認したらフレンド全員見れなかったw 攻撃33.3%バフと相性10%全体バフは
同属性2人で重ねがけ出来るし問題ないのでは
他属性から引っ張ってきてまで重ねる物でもないし 今週の育成で間違いなくスタ剤無くなるけど2回バトルしたら補充ってなかなかエグい スタ剤の配布量次第だけどそのうち朝夕に5分触って終わりって感じになりそう >>633
他のゲームは城プロしかやってない自分はその生活サイクルにさして抵抗がない・・・ >>593
人口も前作と同じで2000人ぐらいだよねガチ勢200人
毎日カンストキャラ用意してるのにフレの申請が今日も10件。120000人の新規どこだよ DMMメンテ
日時 2019年11月6日 午前 02:00 〜 2019年11月6日 午前 09:00 パリィ使えばクリア出来るけど
ターン制限克服は出来ないし
ディフェンダーの意味としてはあって良い
全員アタッカーとかで良いとかだと浅過ぎる
調整するならタゲ集めの確率かね
強敵からタゲ取るにはスキルとか諸々条件つければいい サービス開始から一週間もせずにアクティブ2000はやばいだろ DMM games全体メンテの時ってログアウトしなければプレイし続けられる
ものとそうでないものがあるけどインサガECはどうなるかな。
yahooとサーバが共用だからDMMの入り口だけ閉じられるってパターンだと思うけど とりあえずUIもうちょい改善してほしいな
クエスト参加押したらすぐオート戦闘でいい 新型FireHD10でも快適に出来るな
スマホだと横にしてもブラウザのタブとかの占有面積がデカ過ぎる 範囲もちの敵の方が優しいとか珍しいバランスしてんなぁ 前にやってたゴエティアクロスってのに似てる
あれもブラゲーだったけどアプリ版も出たし超オート盆栽ゲーだけどレイドや塔などコンテンツはあっちのが豊富だな
過疎りまくってるけど >>635
知ってる。ランク上げれば効果上がるし
言いたいのは両方同時に幾らでも重ねがけ出来るし
片方が糞ってのは間違ってるような ベアが絶対死なないってすげーな・・・
上級クエには敵の攻撃術がほぼ混じるとかパリィランクで回避率調整とかするんちゃう? 最近ここ手の盆栽ゲー増えてるよな
リユニもそうだし
モバグリのぽちぽちゲー時代に退化してるわ 敵2体より3体残しの方が相手の攻撃回数少なくなる謎仕様 毒でも死ぬ仕様だから
重ね掛けで食らうことはあるし状態系にはめっぽう弱いパリイ >>634
お城はそこがいいとこでもあると思う
普段は朝に委任で消費してメンテ後のイベ追加だけ少し頑張る
四六時中張り付かなくても長く楽しめてる >>650
先制ゲーが加速されてる。
やられる前にやるしかない。 >>650
Wave3は親分格が2体出てくるから意図した調整って事でしょ
子分と一緒に舐めプしてる状況よりも、本気出した状態の親分だけの方が危険って図式 ストーリーの毒ドラゴンの3連毒はやばかったないくらでもスタックするっていう >>651
ケロクエがアレなだけで
コレから上級クエは状態異常付与とか当たり前になるのか・・・
頭痛くなってきた/(^o^)\ >>640
今回のはDMM全体のメンテだからDMM全体が使えなくなるよ ”攻撃のダメージをアップ”の場合は単純に与ダメに対してバフ係数が掛かってるっぽいな
クソ運営だったらこっちを相性補正無しダメに対してバフが掛かるように修正しそうだな
相性系のバフを維持するくらいなら単純に殴った方が強い
重ねがけなんかするくらいなら他属性でもヒロイズム系のバッファー連れてきた方がマシ
そもそも2人バッファーだと3人しか攻撃出来ないんだから更に相性系バフが無意味になるだけ 同じヒューズLV100でも使い込んで技ランク伸びしろ特性スキル上がってるのとほぼベンチで上がっただけのが居て相当差が出るね
跳弾で6000出す100ヒューズも居れば2500の100ヒューズも居いる だめだ・・・ガチャ運がねえわ俺
続けたいゲームほどガチャが出ないのは、どうしてなんだぜ? >>663
単なる確率だわ、試行回数増やすだけでいい
運なんてそんなもん ヒューズx2 バルマンテ 適当な火水土50レベルのやつでケロ5も余裕だな >>661
後者ですまん。銃がまだ引けてないのとケロ不足で特性がつけれてないから、弱い100が出来上がってしまった。 全属性の面子鍛えるだけでランク100いっちゃうわー雑魚なのにつれーわー 補助スキルってどのタイミングで増えるんだ? 強敵と戦っても全然増えない デバフ技は敵倒しすぎないように威力下げられてるのか >>667
ワイのヒューズくんも温室育ちです
ケロ5で鍛えようね〜 >>669
LV60じゃないかね、限凸が条件っぽい やっぱりスマホでスタミナ消化キツいわ
画面小さい上に処理落ちして時間かかる 本人は一切戦わなくてもLV100にできる仕様だからサポ雇うときは戦闘経験も見ないとね サポート選ぶ時に右上の方に伸びしろとか表示できるボタンがあったりする 弱点属性で攻めたくなるけど
このゲームはサポートのおかげでLV70の日替わりクエなら火なら火属性で水なら水属性って育てながら出しても戦えるよね >>673
>>674
ありがとう。今星8なんだが補助スキル2つだけって普通?
戦闘中に覚えるの? >>676
お城である委任チケット的なの欲しい
チケ一枚払ったら結果だけ得られるやつ
そういえばお城始めたのは旧インサガコラボがきっかけだったなぁ(遠い目) >>682
限凸した時(たぶんLV60)に覚えるから
2つで問題ない、補助スキル強化は戦闘関係ないやつ >>685
なるほど、ありがとう。3つか4つぐらい増えるのかと思ってた。 これ覚醒ポイント使っても特性スキルリセットしたらポイント帰ってくるの?
怖くて使えないんだが >>687
返ってくるよ
左上の?押してみるといい >>687
左にボタンあるじゃろ?
ぶっちゃけケロは返ってこないから返還はほぼ無理だけどな今のところは >>688 >>689
そうなのか
ありがとう特性スキル付けてみるわ 季節ものすら恒常にぶち込み続けたインサガスタイルを維持するのか
はたまた限定性に全振りしたリユニスタイルか
ガチャの方針に関してはまだ判らんからな ケロ欠の心配なくなったし強化できるやつは片っ端からやっちゃっていいのかこれ >>693
2凸以上だと相当強くなるからどんどんやった方がいい
サラちゃん火力足りないなーと思ってたけど特性スキルで万能選手になったわ 今更だが低レアは☆5にしないと最終段階の技覚えんのか・・・ >>693
ワイはケロ300万ほど貯めたのでどんどん付け替えてるよ ウィークリーの7日プレイはやめてくんないかな
せめて5日プレイにしてや、用事で1000コインもらえないとか萎えるんだが
マジ要望おくろう 黄色以外の技がランクアップ表示なしでこっそり上がってるのうぜえ… とりあえずジェラール100にした
こいつしかいないから… アンサガやったことないけど
イスカンダールかっこよすぎる ガラハゲの死因に大草原不可避
真アデルルートはああなるのか・・・ ゲンさんだけやたら優遇されてるよな
奥義のダメージ倍率1000とかやばすぎ Lv100ヒューズに特性スキル80ポイント分付けたら
ケロ5クエコンテニューしなくても周回できるようになった
特性スキルつええ 最大まで解放すれば特性ポイント20もらえるし
それで攻撃16はふれるから、まだマシ ジェラールと皇帝は人権安泰だな
きっとベアは途中でついてこれなくなる
まぁフレ活用すればいいから人権気にする必要ないんですけどね 攻と速には振りたいから一回だけでも星五は重ねてはおきたい 攻撃20とっときゃいいんかね
奥義50%取れたとしてもオートには関係ないしな 現状だと火力10%UPは40つかう割には微妙っぽいかなぁ
武器の強化とか終われば活きてくるかも >>710
出来るならどっちもとると分かりやすく強くなるぞ 強いボスが来た時なんだよなぁ
奥義を優先すべきキャラも居る気はする >>703
単体行動と瞬間自己バフしか出来ないキャラだし、
むしろそれくらいあってもいいんじゃね? >>714
連携スキルでクリティカル上がるナタリーにクリティカル率UP取らそうかなと考えてる ヒロユキなんか育ててしまった
ナタリーにすりゃ良かったな
まあ明日水育てりゃいいんだけど ロマサガのほうでも最初はパリィ最強アルベルト人権
ないならベア使えって感じだったな
すぐパリィ持ちの正月限定ポルカ出してきたけど >>684
どんな場合も役に立つので脳死で攻に振
覚醒したら速にも振る
他の奥義とかクリはそれに特化したキャラや装備を入手してから考えればOK >>709
オート周回したい場所のすばやさ要求値を超えるのが先決だと思う 横持ってるおかげで周回にも連れていけるナタリーほんま優遇 リユニリスペクトでキャラの位置表示バグあるな
条件分からんが稀にヒューズがどんどん下がっていく >>721
アタッカーが強いバランスだから純粋アタッカーのゲンさんナタリーが強い強い リベルが倒れてる時に全員突撃したらずっと走ったままになってたな
まぁサガはゲームボーイの頃からバグと仲がいいんで
微笑ましく見てしまう これ素早さ乱数どれくらいあるのかね
旧インサガは途中まで半分乱数で変わってたから確定ライン高かったけどこっちはそんなに感じない >>703
半年もしたら奥義5000が出てくるから… あーヒューズ欲しいなぁー
もう選択チケ使っちゃうべきかなぁ >>725
上にタイムライン出す都合上、乱数はないはず
あるのは行動内容による補正だけだと思う >>730
多分3回くらい重なったと思う
最初はまーたヒューズかよもういらねえよ〜とか思ってたわw
すまんヒューズ ずっと無敵を維持して6ターンに1回殴れるのはベアだけ 覚醒ポイントのための4枚重ね要素もある事から逃げてはいけない ポイゾナスブロウなどのデバフ技やパリイや回復といった、
通常技とは違う色のアイコンの技は使っても新技閃きなしなの? >>740
DMMも来てる
来ないって言ってた人が居たから全員に再配布したのかな 俺のケロ5周回メンバーはこれだ
https://i.imgur.com/eeYUxVq.png
星4から育てたLv80も二人いるぞ ケロUPってフレの分も乗るのかな?
自前で30%UPで回ってるけどフレも乗るなら探すかなぁ ケロUP付けてないのに13万とか稼げるときがあったから多分サポートに付いてるケロUPも乗るんじゃね?
分かんないけど もしかしてこのゲームって周回できるようにしたらオート眺めてるだけ? はよ水キャラ鍛えたい
日付変わったらセルマとナタリー上げまくるんだ
毒おばさんは…まあ気が向いたら >>749
オートじゃ回復しないしバフデバフしないから
高難易度じゃきついやろないくらAI良くても なぜ日替り素材クエでその曜日の属性弱点敵を設置しないのか
コレガワカラナイ >>751
タリアはすばやさコマンダーだから、要求される場面は必ず来ると思うぞ 討伐のコローナ交換罠すぎだろケロ5を5回行って買った方が楽だしはえーよw 30%upでフレ適当で199680が今のとこ一番多いかな やること無いからいまはケロ集めが目標になってるのか… >>758
討伐の交換アイテムってケロで交換できるのばかりだしどれ取ってもさほど影響ないんじゃないかな 100覚醒素材集まったんだけどさ
ケロサポートとしてはバルマンテとヒューズどっちのが需要ある? ケロうp要員かぁ、金の似合うキャラ…
フルブライトおったらつけたい ケロ5はランク上げにも最適だしな
バフ・デバフは地道に手動で上げるしかないから
コツコツ進めてくしかないね >>766
ありがとうヒューズ先に100にしてサポ設置するわ
今日中に二人分100覚醒素材集めるのは流石に面倒だったもんでさ あれ?事前登録またもらえた
と思ったけど前のデータ消えただけか ヒューズシャールジェームズで30%上げてるけど育成枠が2つ潰れてるから+なのかはわからんけどね ところで限凸素材3をぶん回してる人は、コンティニュー前提でもぶん回してるの? 無駄に重ねってたヴェントにケロアップつけたわ
とりあえず自前とフレでちゃんと育てたヒューズ100がいればオート楽勝だな ロマサガ2の方がやりこんでたからヴィクトールニーサンをLv100にしてやりたいんだけど
ミリアムの方が使えるから先にそっちをLv100にしてやるわ
ごめんよニーサン
ニーサンは後回しなんだ
と思ったら白銀のなんとかっての10個必要なのか
ケロで買えるのは一週間に一個だけとかこれ星4をLv100に出来るのは
時間的に数が限られてくるから考えてやった方がいいな ☆3の3凸なら☆6、4凸なら☆5でケロupとれるな これでケロクエスト下方修正されたら笑える
ありえそうなのが怖い >>763
ゴリ押すなら「ヒューズ2、バルマンテ」か「バルマンテ2、ヒューズ」
どっちでもケロ5オートできる。特性が大事になるから重なってる方を優先でいいんじゃない >>771
バルマンテ80 ヒューズ80 タリア50 アセルス80 サポ:アセルス100
ワールウィンド:中央タリア
碌な水キャラいないからこれで手動周回してる >>778
5下げ4上げで下方修正だけじゃないアピールしてきそうなんだよね
オートが快速なせいで回りまくれるし修正入ったらかなり差が開くからどうなるかねえ >>779
なるほど丁度ヒューズが一つだけ重なってるからこっちでいいな
忘れずに特性つけとくわ これアプリじゃないから何万ダウンロード記念イベントとかないんだよなスタ半やってくれないとつらい hardのアクセみたら「牙のお守り(防+」だったけど別枠かね 昨日からレベル120超えの奴に申請放置されてて今見たら消えてたw
このレベルの廃人になるともうえり好みするんだな怖いなフレンド申請 上にもあったけど通信量消費でかいなあ
6戦やって100mb超えとは思わんかった
アプリ出せないならそれでもいいけど余ったスタミナを即時消費できるコンテンツが欲しいわ
星3個取得済みのクエストに限り1日10回くらいまで掃討可能とか RSがインサガ無印をパクリ
インサガECがRSをパクる これ特性スキルつけるとケロが200万300万あってもすぐ飛んでいくな レベル高いだけで装備なしとかサポに設定してるのいると邪魔でしょうがないから下手にフレ申請許可したくない
お気に入りキャラも設定してないやつはまずサポも見ない ケロ20%でも解かるぐらい増えてるな
4凸してる☆3キャラをケロ要因にするのお勧めするわ ぶっちゃけケロ5は100ヒューズが二人入ればあとの3人は適当な育成枠でもいいよ 12時間ログインしない者はレベル100超えてても切っていくぞ バルマンテぼ武器どうしてる?星5のヴォーパルつけるより星4のガーラルつけたほうがやっぱいいのかな? しかしインサガ時代と同じで極一部の人だけやり込んでる臭が凄いな
ツイ見ても静かで悲しい >>792
なんでや!リベルがお気に入りかもしれんやろ!
マジな話リベルのミニキャラ好きだからもっと使いたいんだけどなぁ >>788
選り好みっていうかサポ100貸し出すようになると申請が山ほど来てすぐ上限行っちゃう
inしてない人切って枠空けても一瞬で枠以上来るから残りの人はお断りせざるを得ない >>796
ガーラルアクスの方がいいんだろうけど持ってなくて較べられない バルマンテの奥義使ってみたらケロ5のスライムにダメージ2万超えて草 これ覚醒ゲーだな
ステ別人になるからどんどん被って欲しくなる >>799
100から数人切ってフレ画面に戻っただけで30ぐらい申請来てて申し訳ない気分に >>799
上限に行ったらもう無理です言われるんやで?
んで、申請中って事はまだ上限に満たなかったがワシを放置して100にしたって事なんや
いつ淫したか分かるとこういう時便利なような不便なようなまあいいけど 果たしてイカ10を6ターンクリアした猛者はいるのだろうか?
全員生存だけでもパリィ、マヒ3で疲れた 武器LV5にしたがここからがスタートだったか
覚醒大変そうやね >>805
周回中に有望株見つけたときに申請したいから枠1つは常に空けてる
そうなるとログインなし整理の時以外は申請は全部放置だなぁ 重ねると強さが段違いなのがすごいわ星5が少ない今のうちに4凸作っておいたほうが良さそうだな 凸もできない特性スキルもつけられない主人公さんに未来はあるんです? iPhoneのsafariでしてる人いてる?
1回戦闘するだけで電池4.5%減るんだけど
リユニはふつうに出来てる 限界素材解放が曜日依存とかいうアホ仕様のせいだからしゃあない 主人公さんは80まで上がるとよさそうかの現状まさに器用貧乏というやつね
ダブりがメリットに見えてくるとガチャ沼が深いw 単純に育成が火しか出来てないからだぞ
水土も100に出来れば普通に入る >>812
土と水のキャラまだ60ぐらいにしかできんしね
ケロ5の雑魚だと60アイシャの単体でもせいぜい1500ぐらいしかでないし 白にたいして火土水が特攻
黒にたいして光緑闇が特攻 >>813
iPadでやってるが確かに減り早い気がする
やっぱPCだよ やっとジェラールヒューズバルマンテの育成終わった
後はシャールとミリアム辺り上げとくか せめて土日に分けてもいいから全解放があってもよかったな ヒューズいるのに武器がなくて使えないわ一種類ずつ武器配ってくれないかな 課金で解放できないのに曜日依存にする意味ないよな
課金者にもストレス与える糞システム >>827
銀とかもらっても火力がなあチケットくばれっていう いまからリセマラはじめようとおもうんだけど
誰がいいの?正直サイトのあてになるかわかんない >>826
時間が合わない人ように100円で一時間解放とか用意されてるんだよね
昔のソシャゲだとないが… 回復量もランクとのびしろで増えてくから
最終的には200以上になるんかな >>829
リッチとヒューズが居りゃなんとかなる感じ >>829
今いるキャラは無料とかチケでいつか引ける奴らだから装備多めに引けたらそれで初めていいぐらい
強いて言うなら光と闇の白銀サラ狙ったほうがいいぐらい PCで出来ない人を切り捨ててプレーできない曜日がある人も切り捨てていくスタイル >>829
自分が今からリセマラし直すならリッチ、ヒューズ、ミルリク、バーバラ辺りを重ねて始める gamewithとかアイシャAランク評価なんだけど
なにがつよいのかわかんねー アイシャはイカで評価上がってそう
まぁ単体攻撃あるだけ十分今後活躍できる 装備重ねたほうがいいってやつもいるしキャラ重ねたほうがいいってのもいるし
迷うなぁ 何が正解なのか たぶんボス戦はバフ重ねまくった単発範囲奥義で倒すってのがメインになるだろうから
アイシャは強い 全属性有利とれるリベルをどこでもケロアップ要員にしたかったな チケもそこそこ配りそうだからな
初期キャラは嫌でも重なっていくと思う 旧作は2枚重ねれば一線級だったが今作は11連から10連に減って重ねは5枚までか
将来的には厳しい戦いになりそうだ リベル使えない説を見たけど☆8になれば・・・てか初期☆3だけどなれるんか? まぁでもガチャのハズレが少ないシステムだから
そこが救いかな アイシャは対イカ最強だけどイカ自体はそこまで優先するものでもないよな
水の単体ボス全般に使えるから今後も使いどころあるとは思うけど
現時点ではキャラ絞ってリセマラするよりいろんな属性持ってたほうがいいかな、白銀とサラは便利だけど 重ねは凸素材の有無で変わるからまだ分からんのよね
インサガ時代は%で凸できるシステムが最後の最後で来たけど 重複が無駄にならんっちゃならんけど各属性や武具が足りない時は重ねないでってなるわ 手持ちの水の為明日素材取りたいけどヴぇんとしかいないw
クマに頑張ってもらうか アイシャもそうだけど奥義+30%持ちは
奥義+50%武器がそろってからが本番かと >>850
吹雪のランク51って結構上げたな。俺の吹雪がランク29で威力214だから2ランクにつき威力が1上がるのか。となると最大250くらいかなー。 >>839
武器いっぱいあると何引いてもそれなりでやれるキャラ引いても武器無いと微妙
でもキャラの方が確率低いからいつまでも出ない可能性がある
リベルは旧インサガのアデル位頼りになればもっと愛着もたれたのにね >>857
かなり苦労したぞつれてくにしてもやわすぎるしなぁ リベル空気だもんな。。。
弱いから存在わすれてた。 リベルさんはゴブリン相手にすら体が固いとぼやく有様だから頼り甲斐はないわな ゴブリンは馬鹿だが、愚かではない
やつらを侮り死んでいった冒険者を何人も見てきた クロニクルでさくっとストーリー勉強するかって思ったらくそ長いな、どこまであるのこれ?
RSみたいに読んでるだけで不安な気持ちになるイミフストーリーじゃないから楽しめてるけど ビット1万課金の七士剣だっけ?
あれはガチャ産並の性能? イカ相手にはオートでもテレーズは影縫いちゃんと使うんだな フレポイント15000貯まってたけど、ベアパリイ重視ならどの陣形がいいかさえわからず虹を50個交換 >>867
勝手に重ねられない☆5剣と言う意味でなら一応欲しくはある 装備まで複数所持不可にしたのは本当に頭悪いわなに考えてるねん 装備を重ねる効果がそもそもよくわからな・・・げふげふ 装備複数所持不可ってどういう思想で設計したんだろうな 思ったんだけど、平日昼間からゲームしてる奴大杉じゃね? ひっさびさに聞いたけど熱情の律動ってミンサガの魅力の10〜20%を占めてるわ 早く次の日にならないかなと思ってしまうわ
ガチャやりたくて震えてきた ゲームの攻略よりiosでタブとアドレスのバーが出しゃばってくることへの攻略法を教えてくれよ >>874
仕事が早い
丁度2倍かぁ
ランク上げでだいたい何戦くらいしたのだろうか >>874
検証乙。ためるも+200%になりそうね 重複を許さないシステムだとデータ管理が楽になるんかいの?
倉庫で数確認したり売ったり捨てたりしなくていい、図鑑が埋まるようなイメージ
技術ニキ教えてくんろ >>885 一戦に大体1はあがってる 場所はイカ5.6
補助技のRank上がる判定は掛ける対象のレベルだと思う
80ヒューズにずっとかけてたけどRank81でしばらく止まってた
もしやと思って100ヒューズにして掛けてみたらまた上がり始めたからそういう事なんだろうなと >>890
なるほど味方で判定か
なんかスパロボの修理や補給でレベルあげみたいな感じだな ランクは対象のレベル依存かなるほどなぁ
60当たりで頭打ちになってた技がケロ5行くと70超えても上がり続けるのはそういうことか 閃きで上の技覚えるシステムって必要だったのか?
ほぼ意味なしじゃん このゲームって重ねどれくらい重要?
リッチ+2の武器無しで開始するのとリッチ&他キャラ武器ありまで粘るのどっちが正解なんだ リユニの閃きも無意味なアンロックだし
旧インサガも最後は奥義ゲーで閃いた技はほぼ無意味だったな 攻撃スキルもそうだとすると99まで上げようと思えばイカだけか
まあ、ハードボスにいるかもしれないけど 技のランクアップって一戦闘に一回だけ?
それとも何度も上がるの?
もし一戦闘2一回だけならイカ1を何度も周回したらいいんかな? 4%だからぶん回せば粗方出る事は出るもんな
配布とクエストのノーマルで回収できるクラウン約5万でどれだけ引けるか次第かな >>839
まだ本番のイベントが始まってないから誰もわからん
相性ゲーだから2属性は持ってたい気がするがキャラと装備が合ってたらとりあえず
個人的な意見だがイベントボーナスフィルタとスタミナ消費の激しさ、とりあえずの育成の楽さからできるだけボーナスキャラ積めるように各色範囲+単体のエースが欲しい感じになりそう
下手したらイベント始まってからガチャのがいいかもしれない >>883
設定からサファリのバー表示オフ
触るとまた出てきて縦にして横にしないとダメだからクロムのが楽だと思うけど >>898 残念ながら一回の戦闘で一回しかRank上がらない 今は様子見が結構残ってるがイベント次第で一気に廃れるだろうし運営はわりと緊張してそう 金曜になればウチの4凸ジャミルさんが完全体になるんだ…
状態変化20%に素早さガン積みして絶対ディレイ成功させるマンにしてやるんだ
いやそりゃアタッカーが重なって欲しかったってのが本音だけどさ 多分これキャラが多くなると凸素材が販売されるようになるだろ
それを買ってもよさそうだね んー
サクサクなのはいいんだけど、全然面白くねえw
育成の面白みも全然ねえww
旧インサガはガチャのヨーイドンがよかったんだけど、なんかエクリプスは全然ヨーイドンでワクワクしねえw
これよっぽどのサガ好きじゃないと無理じゃね? >>894
四凸したらレアリティ一つ違うよ
特性スキルで攻速守一回り大きくした上に何かつけたり出来るしな 最初のイベントは突破素材と全武器☆3〜4を撒くぐらいでいいぞ
いきなり限定キャラや武器は勘弁してくれ >>907
そうか?旧インサガよりも戦闘自体は面白いような気がするけど
まあ好みは人それぞれだしね リセマラはどこも全然違う事書いてて初心者が鵜呑みにすると痛い目見そうだな
ルビィの火傷が強いなんて書いてるエアプっぽいサイトもあるし
個人的にはここが自分の感覚に近いかなと思う
https://tanage.hatenablog.jp/entry/insagaEC-risemara >>903
とにかくばらまけばそれなりに人は残る
ケチだったらすーっといなくなるだろうな
ただばらまいたら課金は控えめになるからどこで回収するかだな 旧インサガよりも戦闘での選択肢はだいぶ少ないな
とはいえ旧インサガの出来ることの多くは
最適行動の劣化に過ぎないから
このゲームは最初から劣化行動の選択肢を少なくしてるとも言えるが 課金しようと思ったんだけどこれビットキャッシュだけなの?
前がウェブマネーだったからそっちの方がやりやすいかなと思ったんだけど ケロ稼ぎには悪くもないかもな
ヒューズのが良いという意見はあるけど
アデルと特性他で2ターンおきに奥義ブッパとか出来るなら
溜めるも強いんだろうが ハルマンテの火力ヤヴァイし弱いって言ってる奴はただのエアプだぞz なんというか評価は活躍できる場が出てくれば変わってくるからな
まだ始まったばかりだし結局どう転ぶかはまだまだこれからだよね バルマンテは素の攻撃力の高さでスキルのまずさを捻じ伏せてる
斧が弱いのしかなくても攻撃力150あるし、特性・武器・アクセで160には届くんじゃないか バルマンテ100借りたら凄かった、余裕ある時タメるが便利 ヒューズとの比較になるからバルマンテの評価は辛くなる
これが水属性なら神扱いかも んー?
チャージキャンペーンでシリアルもらえる奴は前ヤフオクで売られちゃったから
そういうのはそうさせないためにビットキャッシュチャージとかにしてるんじゃない?
課金だけならウェブマネーで普通にできるっしょ? バルマンテは今ケロ5に持ってけるLv100アタッカーが限られてるから活躍できるけど
一通りデイリーが一周したらやっぱりスキル構成のせいでいまいちな気がするよ 攻撃力高いキャラは意図的に単体持たせてない感はある。例外は熊 >>924
一応上がるけど10にするのも苦行
ないものと思っていい 編成に置くときはなるべく高レベルないし育ちまくってるキャラ+指輪あうものつけさしとかないとな
無駄にいっぱいおいても装備の兼ね合い取れないし シャレコウベ強いんか?
ヒューズの跳弾がやばすぎてな >>925
そうなのか
まあちょっとコンビニ行ってくるわ >>683
殿ハケーン!
この前の召城祭おもしろかった 現状だとサガらしさのピコーンを活かせてるけどその反面キャラの個性を殺してるかな
あとDH実装は早いと思う これ探索で海行ってハンマー集めがいいな
hンマー足りないし >>854
土5がいなかったからクマ育てて限界突破させたよ ケロためて装備強化したぞ
↓
なに・・・装備覚醒・・・だと・・・ フレ承認が1日に1回一気に数十人くるのはなんなの?見る気なくすわ みんなリセマラなにでやった?
ヤフーでクッキー削除? >>938
昨日兎狩りで無双してたばかりやろ
補助スキルも強いし強キャラなのは間違いない >>907
あのバカラのBGMで11連券回すと脳汁が出た なんだかんだアセルスみたいな素早い縦横は活躍するぞ
今のとこ雑魚に先制取られるのが一番キツいし そもそも属性というものを知らないだけだろ
得意な所と苦手な所はどのキャラも存在するんだから アセルス出ないから紫はもうバーバラに色石つっこんじゃった 限界突破クエを1→2、経験値クエを2→3→4
じわじわ登ってる今が一番おもろいときなんやな〜
ガラハドさんとサファイアさん、どっちも好きなんだけどパネル構成でベンチ入り
ヒロユキさんミューズさんこんにちは イベントきたらおりゅおりゅ言い始めるんだから
今を楽しめば良いぞ ハード辺り進めたらくそつよボス出てくるんかな
今んとこハクスラ気分 バーバラめっちゃかわええなあ
でも髪の色変えたらカタリナやん 今はスタミナ回復薬とかゴールドも沢山あるからいいけど、これいづれほとんど行動できなくなる日も近いのかな。。。 Hクロニクル3章途中で一旦やめたがやっぱり魚が強かったよ お前らのペースがはやすぎてやべーわ
ケロ5クリアとかいつになんねん 【日時】
2019年11月7日(木) 11:00より18:00頃まで
※終了予定時刻に関しては、状況により変更する場合があります。
【対象】
『インペリアル サガ エクリプス』をご利用のお客様
【内容】
■システムメンテナンス
■期間限定イベント『雲上の緊急事態!魔龍公降臨!』開始
■その他UI系の不具合修正・改善 >>948
タリアミルリクルビィ金装備2で始めて初心者チケでリッチ、チケ等の10連でバルマ金装備も2こ来たが
思い入れがないキャラばっかだったから
月曜にバーバラアイシャのみだったけど新垢でやり直したわ
この垢は金装備は全然来ないが無料とチケの10連でジャミルアセルス、初心者ミッションチケでルビィが来ていい感じだ 新アデルルートのハードのジュエルビーストとかラスボスはかなりやばそう
というかそもそも新アデルハードそのものがキツイ
全員100にしてやっと余裕がでるかなーくらいの難易度 ■期間限定イベント『雲上の緊急事態!魔龍公降臨!』開始 初手ビューネイか
そしてまあ分かってたがメンテ微量石配布はないゲームなのね ビューネイ、魔かな?
そして次スレたのむよ>>950,>>970 >>968
報酬段ちがいだし
クリアができそうになったらコンテしてみるわ ビューネイの属性はやっぱり魔龍っていうだけあって魔かね
俺のバーバラが火を吹くな >>976
あ、本当だいつの間に、教えてくれてサンクス
【インサガEC】Imperial SaGa eclipse(インペリアル サガ エクリプス) part11
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1572943840/
ビュー姐魔だったら気が多いうちはきついなー
土火水光に有能新規キャラが来てくれることを祈る
そしてやっぱ何か集めさせられるのかな…ボーナスキャラって言葉があるみたいだし 明日の2時から9時までメンテかよ
なにしたらいいんだ メンテでお漏らしして文句言うなら140以上にしとけよw イベント開始以外書いてないから
ビューネイ特攻のキャラガチャとかは無いのか 【日時】
2019年11月7日(木) 11:00より18:00頃まで
※終了予定時刻に関しては、状況により変更する場合があります。 ガチャ追加は無しなんかな
旧インサガだと書いてあったんだけど ウィークリーミッションなんであんなぎりぎりな調整にしてくるんだろうな、もうちょっと余裕あってもいいだろうに 7時間メンテは変わらないのね
もうイベントかー
もうちょいフリー育成期間欲しかったなぁ 俺もメンテと被ってるわ
遠征時間の半分過ぎたら途中帰還出来るからそれで対応かな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 18時間 14分 10秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。