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【DMM一般】千年戦争アイギス983年目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa1f-RzWC)
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2019/10/19(土) 20:07:43.95ID:ae1qoZkQa
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512

※注意※
建てる時は本文の1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512
を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)

突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!

■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/social/application/-/detail/=/app_id=156462/
■公式Twitter
https://twitter.com/Aigis1000/
■したらば避難所
http://jbbs.shitaraba.net/netgame/13411/
■大人のモバイル板 (R18 版はこちら)
https://phoebe.bbspink.com/mobpink/
■wiki
http://wikiwiki.jp/aigiszuki/
■各種リンク
アイギス射程シミュレータ
https://aigiscca.web.fc2.com/aigisgrid.html

次スレは>>950が建てて下さい。無理なら指名して依頼

※前スレ

【DMM一般】千年戦争アイギス982年目
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1571179185/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0002名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Saef-RzWC)
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2019/10/19(土) 20:08:46.26ID:ae1qoZkQa
            /⌒ヽ
     ,、 Α_Α,、 】vvv【
    ./ん〉'"'~"゙´ヾ>】vv【
    ! /イ  ゚ ヮ ゚  ゙':】.v【 
   ノノミ  つ   ';: とつ
   丿|゙,::;;;     :::;; 】【
  (_( ムミミミミミム,. ◎
      "゙''し'ノ~"
0003名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Saef-RzWC)
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2019/10/19(土) 20:09:47.30ID:ae1qoZkQa
Q、ゲームが動かない。動作が重たい
A、ブラウザはChromeが公式推奨。調子が悪いときはハードウェアアクセラレータをオンオフ試してください。
  X-ironのver35が古くて安定しているのでよく使われています
  http://sourceforge.net/projects/winpenpack/files/X-Iron/releases/
  edge、AnciaChrome等、他ブラウザや過去のverを色々試すといいです
  DMM Game Player版もリリースされました。
  googleplay版・林檎版・androidアプリ版が断然軽いです。NoxなどAndroidエミュレータが勧め

Q.スマホでやってると毎回起動時データダウンロード入るけどうちだけ?
A.iphoneならメモリが少ないと強制削除、androidなら一部機種は容量関係なく強制削除されます
 大抵は例外設定すればおkですが自分で設定一切できない機種もあるようです
 googleplay版は問題がないっぽいです

Q、昔のイベントキャラや称号はもう手に入らない?
A、交換所に魔水晶・虹水晶で入ったり、復刻イベントが開催されると刻水晶で交換できます
  「神殺しの聖槍」など、称号を獲得できるイベントについては定期的に復刻すると明言されています
  キャラドロップ型(牧場)イベントは周期的にデイリー復刻で登場し、かつ随時追加されます
  http://wikiwiki.jp/aigiszuki/?%A5%C7%A5%A4%A5%EA%A1%BC%C9%FC%B9%EF

Q、このゲームの攻撃方法は、防御力で引き算される物理攻撃と、魔法耐性で割り算される魔法攻撃(=防御無視攻撃)と、
  両方無視できる貫通攻撃の3つあるってことですか?
A、はい。

Q、名声召喚ってすぐ引いてもいい?
A、毎月一回しか引けないので欲しいグレードにたまるまで待ちましょう。翌月第1木曜メンテ締切。誤タップ誤クリック注意

Q、◯◯のためのアドバイスが欲しい
A、質問する場合は、編成のスクリーンショットを添える・高レア順で兵舎画像を張るなど、何で困っているのかを明確に
  編成画像は見てもらいやすいようURLのhttpsをhttpに変えて、末尾には画像拡張子がつく形式で貼りましょう
  アップローダにはimgur、Gyazo(右クリック→画像URLをコピー)、light.dotup.orgなどを使う人が多いです

Q、このゲームのバフってどうなってるの?
A、大体こんな流れです
http://i.gyazo.com/9fd88efaf850d2ae2fe75e2236fc4517.png
http://i.gyazo.com/3eacf50062120b7be9e622e02ac9148f.png

■覚醒宝珠
http://i.gyazo.com/d064b1a3c1289ffd9ee3da7c021df1a2.png
http://i.gyazo.com/3b6179c851a9478bc18fc98a9ab73d9d.jpg
http://aigis.netgamers.jp/aigis/awaken/orb.php

■イベントページ
http://s3-ap-northeast-1.amazonaws.com/assets.millennium-war.net/00/html/image/event20191010.jpg
http://s3-ap-northeast-1.amazonaws.com/assets.millennium-war.net/00/html/image/campaign.jpg
0004名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2767-U7Hu)
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2019/10/19(土) 20:32:21.05ID:MpD4BVug0
【ウィークリー復刻の順番目安】
カルマ(収集黒)&カルマ(収集白)、ロアナ(試練白)、レン(収集白)、ソラノ(試練白)、
カグラ(試練白)&ノエル(試練金)、ホルエス(試練白)、マリエ(試練金)&ベアトリカ(試練白)、
クローディア(収集白)、シャオ(試練金)&シュウカ(試練白)、メメント(試練白)、イメリア(収集白)、
エルヴァ(試練白)、リアナ(収集黒)、ププル(試練白)、エデン(試練白)、ナギ(収集黒)、
サンドラ(試練白)、ポーラ(試練白)、セラ(収集白)、グローリア(試練白)、ベルディナート(試練白)、
ピピン(収集白)、リコラ(試練白)、エターナー(収集黒)、アイリーン(試練白)、ファー(試練白)、
メトゥス(収集黒)、スクハ(試練白)、ミルノ(試練白)、レシア(収集黒)、ココロ(試練白)、
レーゼル(試練白)、メイリン(試練白)、ヒバリ(収集黒)、エリアス(試練白)、メレディス(試練白)、
シノ(収集黒)、エーリカ(試練白)、エイミー(収集白)、アオバ(試練白)、ドゥーラ(試練白)、
レーヴ(試練白)、ハクノカミ(収集黒)、コヨミ(試練白)、ヴェルティ(収集白)、エレーヌ(試練白)、
フーコ(収集白)、ティアル(試練白)、サヨ(試練白)、アナトリア(収集黒)、アリーセ(試練白)、
サバル(収集黒)、堕姫(収集白)、ネフティ(試練白)、フリーデ(試練白)、ランファ(試練白)、
リンドウ(収集白)、太公望(試練白)、レーレン(試練白)、メイファ(収集白)、ヒューナ(試練白)、
ルミアン(試練白)、花嫁ファルネ(収集黒)、紅牡丹(試練白)、マイン(試練白)、ノワール(収集黒)、
クゥイル(試練白)、シャディア(試練黒)、カリン(試練白)、ホムラ(収集白)、バレンタインリーフ(試練白)、
マンモン(試練白)、王妃人(試練白)、エストリエ(収集白)、エイル(試練白)、花嫁ベルナ(収集黒)、
ピリカ(試練白)、浴衣マオ(試練金)、フローガ(試練白)、
0010名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f62-S3Tg)
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2019/10/19(土) 22:05:03.51ID:na5yqnbj0
ビショップ5人の介護アリエルでも攻撃力が足りず放置は出来なかった
どうしても一匹目のスフィンクスの全体麻痺が間に合わずはわわスキルポチる必要がある糞が
二匹目は間にあるんだが・・・
これだけやって間に合わないとかやっぱりアリエルゴミだな
http://uproda.2ch-library.com/1017061hLd/lib1017061.jpg
0013名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9e25-pTuN)
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2019/10/19(土) 22:10:22.19ID:ynv8bcBW0
スレ立て乙乙。

しかし前スレで批判の大討伐だが、マヒ無関係でも
それなりの戦力で480位〜いくべ?放置で。
一回だけ500とって、あとは適当放置でいいべさ?

てか、マヒ無効のヒーラー一人もないとかさすがにないと思うし、
マヒ無効のアタッカー一人もないとかさすがにないと思うし、

通常編成3,4人変えれば1万達成に1回余計にかかる程度じゃないの?
0022名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f15-1jLk)
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2019/10/19(土) 22:29:40.32ID:/jTAxf/k0
リジェネ一人で回復間に合うマップを糞呼ばわりしてる人
このゲームに向いてないと思う
0025名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM5b-SKm1)
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2019/10/19(土) 22:32:14.73ID:fRQbUgrQM
まずレアリティ低いキャラを使いたくない
0031名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9e25-pTuN)
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2019/10/19(土) 22:44:11.73ID:ynv8bcBW0
ま、こういっては何だが、ただ同然で上がる金ユニを
わざわざ上げないってのも、なんだかなぁとは思うが、
それでいて文句言うのもさらになんだかなぁ、

アリエルのサポがあれば(なくてもだけど)イリスひとりで余裕だけど。

しかし、ここにきても依然として曹操ちゃんは別格の強さだな。
バフもいれればなんつーイイ子なんだよ。
0038名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7296-31Rq)
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2019/10/19(土) 23:09:47.98ID:DVY7A0V70
流れw
流石にロアナだと怖いなぁ

さっきタンクで遊んだ編成で行ったら回復がレオナしか居なかったw
意外と持つんだなw(左下マリカ)
スフィンクスが300と400の回復直後なのが良く働いてくれた感じだろうか
0040名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d267-5N2V)
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2019/10/19(土) 23:20:11.68ID:q/aRPVIz0
>>36
いいなぁ、ロアナさん方面は綺麗に戦ってるわ
スフィンクス2体目はもうちょいで全体麻痺入らずに潰せた感じだったなぁ
素晴らしい

あ、あとこのヴィンセントさんが1覚なのは、
デバフをせずにロアナの被ダメ上げてアベンジャー効果早めに出すため?
0053名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d267-5N2V)
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2019/10/19(土) 23:44:11.04ID:q/aRPVIz0
いつからインフレに取り残されたって、正直な話アベンジャー実装時からじゃないかなぁ
アベンジャーはリスク抱えて火力上げるんだし、
もっと馬鹿みたいに火力上がっていいと思う
0077名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2767-vJtK)
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2019/10/20(日) 01:03:39.78ID:QOPPExcB0
>>75
イブキは範囲攻撃と言っても激狭だから基本それ目的で使うようなもんではない
攻撃間隔も広いからテンマと同じようにはまず使えんな
火力と射程がそこそこあるから後ろに置いて対ボス火力として起用するのがメイン
0079名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b315-I7PP)
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2019/10/20(日) 01:12:19.01ID:/J3B3FXj0
ドルイドのトークン使って回復もおもしろいんじゃね 
銀1金2プラチナ3黒1草を生やすだけの簡単なお仕事です
アベンジャー強化したらプラチナのアベンジャーズが大暴れしそうだね
スキル発動で意図的に体力調整できる
0084名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9215-ZxJH)
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2019/10/20(日) 02:24:44.08ID:cFdOilhG0
今回の大討伐はなんだかんだ言って楽しいな
ずっと倉庫に眠ってた麻痺耐性もちを何体か強化したり、試行錯誤してるうちにもう8000くらい来てたし
500は余裕になったけど、放置は全然できんが
0088名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d267-sPQ8)
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2019/10/20(日) 02:48:30.69ID:DRqjyZh30
>>75
イブキは爆風が狭いから使い勝手全く違う
代わりに射程と攻撃力と持続が優れてる
ラッシュ向けなのがテンマで、後方からの狙撃とボス退治がイブキ
でもバフが充実してるなら射程以外の差は無くなる
0089名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f67-G0+v)
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2019/10/20(日) 02:52:18.40ID:aK40iDPH0
遠隔マスはまず「回復」「バフ」「CT短縮」これらが優先して陣取るから
よっぽど強くないとアタッカーはマスを取れない
レイチェルは魚に強い分魚に使えるだけましな気がするけど単体攻撃なので
魔神で使うにしても複数攻撃できるキャラの方がよくねってなるかもしれない
0091名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 16e4-sprL)
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2019/10/20(日) 03:42:34.40ID:41cJRfzd0
超長距離を90秒持続できるからどこにおいてもそれなりに仕事は出来るが
魔神クラスだとパンチ力が足りず席が無い
始めた頃から海賊にお世話になってたからアネリアも合わせて今でも使ってるな
ちなみにアネリアはウェパルで活躍してた
0096名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 03a3-V+wO)
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2019/10/20(日) 07:23:32.57ID:YiE5U5lM0
スタ12神級の初見殺しにブチ切れるなら分かるけど
大討伐の初見殺しで文句言ってどうしたいんだよと
まぁでも鳥は確かにクソだな
武神超難にも鳥集団出して殿攻撃させて戦功落とさせようとしてたし
ほーんとこの運営は()
0098名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f15-1jLk)
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2019/10/20(日) 07:37:50.19ID:JhPRIsU20
初見殺しが糞とかいう人は、動画で予習してから行けば良いじゃないかなw
0105名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f15-1jLk)
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2019/10/20(日) 08:12:06.18ID:JhPRIsU20
ジャッジメント、ラテリア、アクアマリー辺りはいなのかな?
0108名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f15-1jLk)
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2019/10/20(日) 08:14:30.76ID:JhPRIsU20
そういえば、ラピスサマーの範囲内においたヴィンセントが大活躍したな
0109名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f15-1jLk)
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2019/10/20(日) 08:17:14.63ID:JhPRIsU20
アクアマリーがいなくても全体マヒしなかったんだ
20秒?内にスフィンクス倒せたんだね
0114名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7296-31Rq)
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2019/10/20(日) 08:34:54.21ID:a5NOkI7j0
なぜディエーラよりトトノなのか・・・

近接のほうが場所があるからソルにしたいけど
シャディアありか・・・
射程はプレイヤーによって変わることは無く・・・

空けたまま500取れるなら空けたままで良いのでは・・・
0116ななしさん (オッペケ Sr47-Z6vv)
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2019/10/20(日) 08:35:37.74ID:icWbOEhPr
リアナとか使って凌げばいけそうか
範囲攻撃持ちが王子ラピスアクアマリーくらいだったけどそれでもまあなんとかなった
レオナS覚のナイフ速射が割と殲滅力あって助かった
王国にスカウトしたい人材
0135名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 37af-k5BT)
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2019/10/20(日) 09:58:19.97ID:cWXQCfV10
大討伐今回は放置無理かと思ってたけどレオラアーリー併用すればいいだけで
更に良く考えればゾンビスフィンクスを10秒未満で倒せば全体麻痺食らわないので
アーリーはもちろん麻痺対策すら不要だったと5000越してから気付く頭鉄
でも久しぶりに引っ張ってきた麻痺抵抗の面々を切るのも悲しいしそのまま使ったわ、もうちょっとマシな設計を頼むわ・・・
0141名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 37af-k5BT)
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2019/10/20(日) 10:14:45.00ID:cWXQCfV10
>>137
まあリキュノスは持ち物検査になるかもな
上の方でロアナが議論されてるし他のユニットでもバフ盛りで行けるみたいだが

>>138
まあスフィンクス瞬頃できなきゃ全体麻痺食らうし
そうなると麻痺抵抗持ちが必要になるし、そこで金蝙蝠に抜けられたら持ち物検査言いたくなる気持ちもわからんでもない
あとはもう麻痺タイミングをずらして対処するしかない、最悪公爵の金蝙蝠だけの為にユニット温存するとか面倒な手順は要るかも
0142名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1eb7-S3Tg)
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2019/10/20(日) 10:20:28.10ID:b9Wwbf6a0
>>141
リキュノスはオートで使い勝手がいい以外は他のキャラに比べてとくに有利な点ないぞ
まぁその利点がレオラオートだと非常にいいのだが

そもそも麻痺回復できるリアナに、麻痺無効でスフィンクスを素早く処理できる天使が4人もイベキャラで準備できる時点で文句言われてもねぇ
0157名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ de28-rXQP)
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2019/10/20(日) 10:47:44.85ID:fAFxP0B00
>>156
レオラは永続
0173名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd32-jrHp)
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2019/10/20(日) 11:44:44.16ID:VMBRDCXQd
ちなみに鬼刃のdotはスキル時限定だから麻痺したときでも攻撃できるってチートみたいな能力は無いよ
つうかデモサモのdotが麻痺対策以外で特に有効と思ったことはないけどな
あとはカウンター無効や潜航敵にダメージもあるけど、潜航敵にダメージについては
ブロックして殴った方が早い
あとセツナ通常スキルは手裏剣攻撃もしてしまうからカウンター対策にならない
0178名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2767-zQs+)
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2019/10/20(日) 12:00:57.41ID:79SacZqy0
あービフロンス16あたりでスフィンクスだす試しうちなんじゃ
0179名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f67-G0+v)
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2019/10/20(日) 12:03:44.55ID:aK40iDPH0
>>172
アクアマリーの効果は敵の攻撃によってたまる麻痺攻撃値を30%下げる
麻痺の蓄積値は時間経過とともに徐々に減少、って推測してる
大体格ゲーのスタンとほぼ同じようなイメージ

蓄積型ってのはよくわからないけど全ての麻痺攻撃には麻痺攻撃値が設定されていて
攻撃によってその値が高いか低いかの違いだけだと思ってる(スフィンクスの近接は異常に高いだけ)
0184名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7296-31Rq)
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2019/10/20(日) 12:11:01.34ID:a5NOkI7j0
二回目の出現時即麻痺しないから全快してるんだろうな

キュウビ+エルミラで
1回目はスキル使わないとダメで
2回目はスキル回復中だったけど間に合ったな
そしてスキル回復して公爵が移動せずに死んだw
第一倒しても移動始めないんだな・・・w
0192名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7296-31Rq)
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2019/10/20(日) 12:55:17.34ID:a5NOkI7j0
矢はどこまでも追いかけて行くしなぁ・・・w
スイレンで間に合うのか
永続同士は説明が要らなくていいw

そういう意味では雑魚に下限ペチペチされてもあまり麻痺してない気がする
0196名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7296-31Rq)
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2019/10/20(日) 13:18:22.78ID:a5NOkI7j0
おっと。言い忘れていた。
君たち虚弱な人間がワシに勝てる道理が
ないことを教えなくてはな。

ワシの攻撃力は5000だ。
どうだ、絶望しただろう?。
さぁ一人ずつ粉砕してくれよう。
0212名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d267-5N2V)
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2019/10/20(日) 14:42:35.05ID:+ai2eZt70
水着ミルノのおかげでサマー属性の小粒ユニットも普通に活躍出来て嬉しい
つか水着キャリーや浴衣マオで霧スフィンクス抱えられるなこれ
単独で19秒では始末できないから、バフと火力役追加してやる必要あるけど
0213名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9231-SKm1)
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2019/10/20(日) 14:48:42.58ID:uX355A220
エレオノーラいたから放置余裕すぎたけど
持ってない奴おりゅんか?w
0218名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4679-htJj)
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2019/10/20(日) 15:19:53.83ID:hOfW69yF0
素朴な疑問なんやけどガチャ10連で当然の如く黒×0白×1やん。
単発で10回引いたら白×2以上確定やん。
10連やと精霊は貰えるけど精霊より白×2の方がうれしいやん。
それやのに何でみんな10連引くの?
10連引いたら損やん!
このカラクリに気付いた俺天才なん?
0222名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c215-K4FB)
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2019/10/20(日) 15:26:38.69ID:+Kv5Le4x0
風神雷神ペア使ってたけど、重すぎてリストラした。水着ミルノもせっかく覚醒させたのに編成外へ。
左下は曹操、スイレンで未覚醒アクアマリーでも編成しとけば全体麻痺前に倒せた。
エレオノーラは編成だけしてたけど、出せば曹操、スイレンの攻撃範囲が伸びてベヒモスを倒しやすくなった。
0225名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4bb7-XHGI)
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2019/10/20(日) 15:44:55.25ID:Cs64bVd/0
>>221
おりゅする価値すらないとか持ってない僕に刺さりまくるのでやめてください
0229ななしさん (オッペケ Sr47-Z6vv)
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2019/10/20(日) 15:50:49.49ID:icWbOEhPr
ハンマー鬼牙衆はたまに隠密してるのもいたような気がする
セツナのせいでお笑い忍者軍団とか言われてるけど普通に優秀な組織なんだよな
0233ななしさん (オッペケ Sr47-Z6vv)
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2019/10/20(日) 16:01:26.86ID:icWbOEhPr
恐ろしいのはあのどでかいハンマー担いで物理50%回避なことではなかろうか
グレーターデーモンさんとか最早ただのデブ
0234名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp47-DpZq)
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2019/10/20(日) 16:02:46.87ID:q1a84cmLp
魔神のかけらをどっから見つけてくるのか謎なぐらい鬼刃衆は優秀

エレオローラー?アウローラー?
なんか混ざったから調べてみたらどっちも帝国黒のヒーラーとルーンアコライトか

アコライトとかいう職がよくわからなくてレベル1放置していたわ。
0235ななしさん (オッペケ Sr47-Z6vv)
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2019/10/20(日) 16:06:03.32ID:icWbOEhPr
帝国ユニだとレオナがかなり優秀だと思うのよな
半分イベ白みたいなもんなのに強くてしかもかわいいという
0237名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1e77-S3Tg)
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2019/10/20(日) 16:58:50.52ID:dtmK74dB0
ウチの左側センターはお気に入り寝室メイドのシャーリーちゃんがブロック
スフィンクス二体とも殴り倒してたやったねシャーリーちゃん
…その真後ろにクーコ置いてたのは内緒だw
0238名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1eb7-S3Tg)
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2019/10/20(日) 17:04:07.75ID:b9Wwbf6a0
>>237
シャーリーちゃんおりゅも重罪

>>236
よく勘違いされてるけど金光は別に難マップの攻略を左右する力はないからね
そもそも魔神討滅は総合力が問われるマップだし
ソシエとシャールだけでクリアされていたけどな!
0241名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6ba2-qdYb)
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2019/10/20(日) 17:49:45.52ID:avGpE7vY0
金光は単体で出来る事でみればはっきりとした壊れだけど
いるだけでどんな編成でもフルスペ発揮するってタイプでもないからな
戦力足りないような段階だと下手なキャラより金光分身させた方が良くね?ってなるだけの話で
0244名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7296-31Rq)
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2019/10/20(日) 18:17:03.25ID:a5NOkI7j0
そんなガッツリ引いたこと無いけど
天井が何枚目にあるはズレていってるような

金光トークンゲーをするならアルティアって思うのですが(
金光は無駄な敵を起こすって言う明確な弱点があるからねぇ
ケラもだがw
黒い人は敵の位置調整で起動させないとか
そういう意味でスーシェンは事故が起こらないから好きだったりするw
スキル時射程円くださいw
0246名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6ba2-qdYb)
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2019/10/20(日) 18:27:28.99ID:avGpE7vY0
とにかく魔神掃討戦は今まで適当にプレイしてきたユーザーが
バフとスキルを組み合わせてDPSを稼ぐというアイギスの一番大事な要素を学ぶのに丁度いい
魔法でも物理でもいいけど大事なのはチームとして一つの方向にバフデバフを合わせるという事
0260名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7296-31Rq)
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2019/10/20(日) 18:45:41.01ID:a5NOkI7j0
ところでAの魔界不具合は直ってるのだろうか

討滅戦はまず序盤きつくてケラとか金光ポチって悪化させるゲーム
そしてデバフ&DOTに絶望するw
しかし神器すら要らない時代になったか・・・
0263名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b224-S3Tg)
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2019/10/20(日) 18:55:17.70ID:FKbqEx/l0
肺というか魔界の奥はどれも初手ゲイレシアで稼いだら
あとはいつもの面子で流れでお願いしますみたいな感じだったな

ディエーラとかいたら特に苦労もせず初手ポン置きで楽できたのかな
わからん
0267名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d267-5N2V)
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2019/10/20(日) 19:09:52.58ID:+ai2eZt70
左下リキュノスはアイドルアンナでも大丈夫とかいう話も聞いたな
ニエルのみとか帝国薬草術の人のみとかでも大丈夫なのかもしれない
まあ、せっかくアンデッド多いのでパトリアーク出してやるのがいいとは思う
0275名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 03a3-V+wO)
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2019/10/20(日) 19:23:56.28ID:YiE5U5lM0
なんかリジェネもってるうえに、アンデッド特効もってるのに
みんなから無視されるビショップ(パトリアーク)が可哀そうになってきた
昔大討伐といえばみんなエターナさん使ってただろ
俺は夏ポーラつかったけど
0281名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7296-31Rq)
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2019/10/20(日) 19:32:44.03ID:a5NOkI7j0
ピリカ遊び(トワ・ティニー・アクアマリーなし・ラテリアあり)
バトルストラジテスト
300のマーカーが出る直前に置いて(たまたまw)
リキュノスが掴んだとこでちょうど発動
援護ラテリアで一発不足くらいの全体麻痺

400はスキルが全く合わなかったけど
倒す直前に発動で全体麻痺無し
金蝙蝠で真ん中先頭VHだけ麻痺

大参謀だと更に400が合わないなw
全体麻痺無し
アイシャメテオが金蝙蝠倒してしまったが・・・w

麻痺もわかりやすくゲージがあると良いんだけどな・・
ベルゼのDOTみたいに・・・w

エターナーさんがポーラとずらすためにフィロソファーになっていた件
そしてオートだと奴ら回復始めるじゃないか・・・
レーヴでスキル無駄遣いが一番マシなのかな・・・w
0284名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f15-1jLk)
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2019/10/20(日) 19:43:21.87ID:JhPRIsU20
ただの書記官なのに王冠かぶってるとかワケワカらん
0293名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d267-5N2V)
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2019/10/20(日) 20:19:25.89ID:+ai2eZt70
左下シャーリーorアリエルのパトリアーク2枚+主人3枚でオートとかも楽しそう
パトリ枠はエターナーとレーヴだとオートでもずっと攻撃してくれるから良さそうかな
シャーリーなら残った主人3枠はセノーテ、クラリーチェ、アクアマリーなど
アリエルならソニア、エレオノーラ、シャイーナなど
あと夏ポーラやパトラもボムスキルだから回復し続けること無いので候補か
これで対スフィンクスにバフと火力支援を少し追加してやれば、たぶん麻痺せずいけるなぁ
0296名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f62-S3Tg)
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2019/10/20(日) 20:35:48.56ID:IkfAxNOd0
一匹目のスフィンクスと同時に上の道から雑魚も大量にやってくるから
そこそこ射程のあるマルチロックじゃないと上に攻撃吸われて悲しい事になるのよね
手動なら余裕だけど放置だと割と火力支援できるキャラが限定される
0297名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 03a3-V+wO)
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2019/10/20(日) 20:43:22.19ID:YiE5U5lM0
夏ボが王子とレオラバフだけで攻撃2000いくやろ
それにアンデッド特効で2800、魔法1.2バフで攻撃力3360
これが常時やからな、それにスキルボムで2万ダメ
これだけあれば十分やろ
0298名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9e25-pTuN)
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2019/10/20(日) 20:53:28.56ID:5A6LIZ5B0
ま、すきなきゃら使うがよろし、
ビショップは超初期の魔法使いの代わりに使ったくらいで、
その後はほとんど出番ないわ。レーヴちゃんは、この職唯一覚醒させたけど
そのころ1,2回使ったくらいかな。

能力重視の人には、使いにくい性能でしょ。贔屓目なしで。
てか、遠隔職で、アタッカーになりうる子なんてほとんどいないのじゃない?
攻撃遅くて抜けたりするし。
0300ななしさん (オッペケ Sr47-Z6vv)
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2019/10/20(日) 20:57:24.30ID:alSAdX9or
今いろいろ変えてやってるけどラキュア様がいい感じ
あとアクアマリーちゃんのHP割合ダメージが思ったより強力だわ
アイアンゴーレムのロケパンで金コウモリごとまとめて20体くらい吹き飛んでたりして笑う
0301名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f67-G0+v)
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2019/10/20(日) 20:57:59.55ID:aK40iDPH0
遠隔マスに置くのはほとんどバフ回復CT短縮くらいでアタッカーはほとんど置かないって書いたら
一般的じゃないって否定されたぞ
でも実際は突き詰めていくと大体そんな感じになるよな
純アタッカーは置いて一人〜二人かな?
有力なのはやっぱりデューオ、スーあたりだろうか
0309名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f15-1jLk)
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2019/10/20(日) 21:14:38.00ID:JhPRIsU20
難マップ以外はGG編成で回る人間は多いと思うけど
そーいう王子から見るとアタッカーの主力は遠距離だよ
0310ななしさん (オッペケ Sr47-Z6vv)
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2019/10/20(日) 21:20:03.54ID:alSAdX9or
>>302
コウモリはゾンビオークさんだかに向かっていったロケパンに巻き込まれて死んでいった
今はフィスティア入れてケラサンダー延長とかで遊んでる
アクアマリーの補助やラピスのサマーフィールドの支援もあるけどケラサンダー1回でヴァンパイアベヒモス落とせるね
ついでに公爵も
0312名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9e25-pTuN)
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2019/10/20(日) 21:29:50.77ID:5A6LIZ5B0
近接遠距離ゼロブロと、遠隔とでは置けるマスしか変わらないのに、
殲滅力、火力、防御、HPともかなり差があるしな。

好きな子がいれば使えばいいけど、純粋な戦力としてでは、
どうしても遠隔キャラは不遇だと思うよ。
0313ななしさん (オッペケ Sr47-Z6vv)
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2019/10/20(日) 21:30:06.69ID:alSAdX9or
フィスティア+嫁オリヴィエでケラサンダー26秒だった
フィスティアで5秒+したところからオリヴィエ効果で30%伸びるのね
0316名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6ba2-qdYb)
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2019/10/20(日) 21:50:33.54ID:avGpE7vY0
まあずっと近接遠距離攻撃ゲーと言われてるからね
近接が自分の周囲を同時攻撃するぐらいなら分かるけど遠隔キャラも顔負けの範囲攻撃繰り出すのはマジで意味が分からんよね
もう慣れたけどここの運営のバランス感覚はガバガバ
0319名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6ba2-qdYb)
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2019/10/20(日) 22:00:33.86ID:avGpE7vY0
ぶっちゃけ今回の大討伐はスフィンクスを近づくまで放置してると
麻痺体制パじゃない限りクソゲー極まりないけど
出現した瞬間に倒しにかかれば普通の大討伐って感じで極端だなって思いました
0322名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f67-GDtP)
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2019/10/20(日) 22:11:25.96ID:+kFWReGU0
スーがアタッカーとかさすがにネタだよな? ただの隠密暗殺キャラだし
あと遠距離支援ばっかっていうのも別に。だって援護とか要らんし
回復なんか普段はほとんど使わずリジェネだけでなんとかしてるしな
0326名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f81-V+wO)
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2019/10/20(日) 22:16:15.90ID:OgU+zk+H0
先週、今週バランス調整はキャラやプレイスタイルによってスコアが変わる?英傑コンテンツ
を鑑みた調整になってると思うんだが、先週の調整から何か見えてきた人っている?

今までだとステは低いけどスキルが協力な低コスト、ステは高いけどスキルがぱっとしない高コスト
って感じだけど、コストがスコアに影響するようになってくると評価がだいぶ変わるよね
0328名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2767-vJtK)
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2019/10/20(日) 22:24:28.61ID:QOPPExcB0
ティファの天候無視バグがサイレント修正されたとき射程減らす何かが来るんだろって言われてほんとにガルダ来たのは笑ったけどこのゲーム基本的にこうなったからこうなるだろみたいな予測は出来んしなぁ
0330名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd32-jrHp)
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2019/10/20(日) 22:31:07.73ID:VMBRDCXQd
よく勘違いしてる人いるけど強い弱いとクリア可能かどうかは別の話だから
遠隔マスははわわや水ラピス、リンネなんかのサポ役で固めた方が強いけどそりゃ使わなくても
弱いが勝てるのはそうだわ
0342名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM0e-htJj)
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2019/10/20(日) 23:19:43.73ID:exSRD1zjM
説明読んできた!
すごい勘違いしてた。
俺の神殿では常に後4回で白確定の告知になってるから5回天井やと思ってた!
10回やん。
俺損して無かった、ただのくじ運が悪いやつやった。

でもこれって白引いた時点で10回に戻るなら、例えば10連の一発目のみで白引いてたら次は天井まで後1回になってるん?
0350名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM0e-htJj)
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2019/10/20(日) 23:32:48.70ID:exSRD1zjM
確かに俺のアイギス相当運が悪いわ。
いつも後4回やもん。天井でしか引けてないってことか。
でもそこそこ初心者王子の割にはスイレンもリキュノスもおるで、でも一番可愛い青竜が居てないけど。
0362名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4bb7-XHGI)
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2019/10/21(月) 00:47:05.72ID:IqbuAira0
神官も頼む
スーシェン覚醒で尽きた
0373名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d267-5N2V)
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2019/10/21(月) 01:43:23.98ID:WL+exrFi0
>>371
そう思う

下手したら、レア金異以上の状態異常無効持ちユニットの中で、
通常スキルシェイドが最もDPS低いよね、非公開先生のところでは4桁いかない感じだし
浴衣マオでももうちょい高い感じでさ
かといって覚醒スキルにするとオートに合わせるのが面倒な気がするしなぁ……
0376名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d267-5N2V)
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2019/10/21(月) 01:59:59.39ID:WL+exrFi0
霧スフィンクスを仮想敵に設定すると、奴は防御300、魔耐10だから、
水着ミルノS覚3段目が4466
アズラソフィーS覚が4457
拳王バレアリスS覚が4816
クーコ通常スキルが4074
レミィ通常スキルが6176
このあたりになるかな?
0382名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9215-5N2V)
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2019/10/21(月) 02:31:13.66ID:1QzFGG7Z0
いいかげん強い男性キャラ出せよ
0383名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d267-5N2V)
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2019/10/21(月) 02:33:21.07ID:WL+exrFi0
>>378
簡単な解決法は、
ケラ王子が中央マスから届くのでその火力を追加
ちび金光が上段バリケード前マスから届くのでその火力を追加

あとは、スーシェンの位置にスーシェンより火力の出るユニットを置く
誰でも持ってるということでイベユニを例に挙げれば
王妃人S覚、キング通常スキル、ミルノS覚、など
イグニスS覚も届くが2ブロをあそこに立たせると雑魚に嬲られるので面倒
下段の一番橋に近い遠隔マスからメルS覚が届いたりもする、が、他に吸われ易い

あとはもしアクアマリーがいれば編成に入れるだけで全体麻痺までの時間が延びる
0389名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f13-1jLk)
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2019/10/21(月) 02:56:17.24ID:jtDJJq860
直接のアドバイスにはならんけどうちは鳳統が刺さったな
コスト稼ぎ、段階スキル、麻痺した永続スキルの再点火まで色んな恩恵があった
パターンによっては死亡近接の再出撃もできる
0395名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d267-5N2V)
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2019/10/21(月) 03:21:39.75ID:WL+exrFi0
>>390
キング通常スキルを点火しててそれでも倒せないなら、
中央に置いたケラ王子も点火する、上段バリケード前のちび金光(でか金光でも当然良い)も更に点火する、
ケラ王子とキングを同時に使ってるならゴルドーも同時に点火する
ティニーがいるならリキュノス、王子、ちび金光にバフが乗るのでゴルドーよりそっち優先

おそらくレオラでオートしてるんだろうし、全体バフはそれでいい
なので、ど真ん中の遠隔マスにちびラピス(ラピスでももちろん良い)置いて、
隣のケラ王子、上段バリケード前の金光に範囲バフを掛ける

もし強力なダンサーを持ってるなら、ちび金光の上の遠隔マスに置いて点火してもいい
もしテンマを持ってるなら編成に入れれば、ケラ王子等の与ダメが上がる
もしヘルミーネを持ってるなら編成にいれれば、リキュノス、キングの与ダメが少しだけ上がる
あとは、アクアマリー、イビルプリンセスを点火することで敵のHPを強制的に10〜30%削る、とかもある
0396名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 03a3-V+wO)
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2019/10/21(月) 03:26:01.61ID:hJGucvPJ0
なんで麻痺りたくないのかしらんけど、ギリギリ倒せないぐらいなら
セイント以上のヒーラーの範囲内にレオラとかのどうしても麻痺させたくない置いとけばいいよ
麻痺まで2秒ぐらい猶予ができるから22秒ぐらいまでならセーフ
0400名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f15-1jLk)
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2019/10/21(月) 06:20:07.82ID:VK+5aMWV0
そのリキュノス150%になってないのでは?
0408ななしさん (オッペケ Sr47-Z6vv)
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2019/10/21(月) 08:54:45.86ID:ORudErUxr
>>396
麻痺してもあんま気にならないな
最初からそういうメンバーで固めてるからでもあるが
あまり話題にならんけど夏ミルノちゃんが何気にかなりの高DPS叩き出してる気がする
0409ななしさん (オッペケ Sr47-Z6vv)
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2019/10/21(月) 08:56:57.36ID:ORudErUxr
>>407
アリエル 王子を対象に入れる
セーラ 王子に対して編成バフ効果が今の2倍
こういうのがいいな
セーラさんとか交流見るに幼なじみ枠でしかも王子ラブなんだから少し優遇してやっておくれ
嫁セーラとかガチャで出してくれてもいいくらいだ
生活費削ってでも回すわ
0423名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2767-jd5x)
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2019/10/21(月) 10:16:24.63ID:BsIjil7H0
育成済みの手持ちでは500きつかったから仕方なくリキュノス育成してクリアしたけど
予定外の育成リソース消費がつらひ
レア問わずに使える妖精で代用が利く白妖精はともかく、黒ユニットの育成遅れにも影響する技妖精の予定外消費はしんどい
0429名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロル Sp47-qWBw)
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2019/10/21(月) 10:37:32.19ID:U5YP5razp
ドラゴンゾンビ1匹な阿鼻叫喚した時代が懐かしい
0439名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2396-31Rq)
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2019/10/21(月) 11:03:26.55ID:MyAOLS4U0
筋肉メイドはレオナで充分だったな
帝国編成に紛れ込んでいたラピス
ルチアは出番無し
皇帝も当然・・・

まあ下限ならブロ数の多いほうが被ダメ増えそうだが
攻撃発生まで確認する気はないw

ウェンディ織姫の回復無しでやったらマンティコアに殺されたw
0446名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 166b-5sn5)
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2019/10/21(月) 11:45:26.31ID:9VMI0uu80
育てる予定たてないと、このスレ見て「え、これ強いの? 育てよ」→「なんかそうでもないな…」の連続で結局ろくに生かしきれず
ランク140になっても二覚ひとりもいないおれみたいになっちゃうから……
0447名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2396-31Rq)
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2019/10/21(月) 11:48:37.40ID:MyAOLS4U0
今ハツネさんで揺れてるんだがw
覚醒放置してるカナメさんでトークン遊びをしてからにすべきなのか
覚醒と二覚の間はそんなきつくないんだから
二覚強キャラ優先では・・・
1-99をもう一回と思ってたりする系だろうか
0456ななしさん (オッペケ Sr47-Z6vv)
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2019/10/21(月) 12:44:57.24ID:ORudErUxr
本人達は大真面目にやってるのに、ギャグ漫画とかギャグ集団と言われるあたりに彼岸島と鬼牙衆との共通点を感じる
違いは鬼牙衆にはあてちゃんという女神がついてることくらいか
鬼の娘だから鬼神と呼ぶべきなのかもしれんが
0460名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM0e-k2Xt)
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2019/10/21(月) 13:38:20.33ID:ISbaROoKM
ここで今更な事言うけど
「なんでみんなそんなにリキュノス持ってんの?」
あまりにみんな持ってる前提だったからイベキャラか青キャラかと思ってたら普通にガチャ白だよね?
0465名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロル Sp47-qWBw)
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2019/10/21(月) 13:49:52.86ID:U5YP5razp
リキュノスとスイレンは王子のたしなみだから
0481名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2767-jd5x)
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2019/10/21(月) 15:08:44.33ID:BsIjil7H0
他はともかく、1周がやたら長い大討伐系はレオラなりのオート無しではちょっとね
もしくは自動発動キャラorスキル無しでデッキ完成させるか
手持ちの関係で今回は1、2度止まったけど、それだけでもそれなりにフラストレーション感じたな
麻痺するにはいいとして、スキルは一時停止するだけでキャンセルされなきゃ良いのに…
0484名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f81-V+wO)
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2019/10/21(月) 15:27:09.86ID:LtYHBtMK0
>>475
トン
ラキュアで麻痺させながらソロ殺しきるってやつね
ラテリア受けの後方スーシェンでも麻痺1発入る程度では倒せるんだが
やっぱキモはアーリーか

レオラが自動発動だったらなぁ・・・
0490名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f48-zaD8)
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2019/10/21(月) 16:49:50.12ID:qQzEPTBr0
レーレン、セノーテはタイミング関係なくね?

ラテリア入りのソフィーなら麻痺前に単騎でぶちのめしてくれる
CT40%カットつけてレオラアーリーの即放置orタマミ付レオラでタイミングが合うだ
0491名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d267-5N2V)
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2019/10/21(月) 16:50:01.45ID:WL+exrFi0
せっかくの大討伐だし、色んなオートを試してみたいけどもう育成リソースが無い
最低限ピックルは必要だけど、イズナ妖怪オートやピリカ獣人オートもやってみたかったなぁ
0506名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d396-31Rq)
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2019/10/21(月) 19:23:19.96ID:VQeT88x70
そしてキュウビスイレンでやったら配置タイミングが悪かったのか
雑魚+スフィンクスの加算で一人先麻痺するという事態に・・・w
リキュノスのブロ数が大事なのか
永続だと上に戦車足すくらいか・・・?

曹操はいませんw
0507名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f15-1jLk)
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2019/10/21(月) 19:50:46.26ID:VK+5aMWV0
もうちょっと他人に分かり易い文章を書くように心がけたほうが良いと思う
0512名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Saaa-r0zP)
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2019/10/21(月) 20:40:57.08ID:xNnTr1o7a
魔王軍相手はなんか闘志が湧く
公爵は毎回失敗して捨て台詞残して逃げてく時代劇の三下並みでなんか笑える
カボチャは毎回間抜けでやってることも外道なのになんか憎めない
邪仙は見るたびに苛立ちと殺意が増す
なんだろうこの差は
0514ななしさん (オッペケ Sr47-Z6vv)
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2019/10/21(月) 20:46:20.07ID:qD1jsXB6r
>>512
魔王軍
口だけじゃなく実力もある
公爵
弱い、でもスカウト能力は高め
かぼちゃ
割りと取り返しのつく範囲の悪事ばかり
邪仙
笑えない悪事ばかり働く、それも大抵弱者を踏みにじるパターン
こうだからでは
0521名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d396-31Rq)
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2019/10/21(月) 21:24:19.74ID:VQeT88x70
「勝手だが、これはオレが大部族長になる試練でもある。
魔物が領内に滞在していると噂になれば、
其方も面目が保てないであろう。」

「勝てばオレが『大部族長』へ道が開ける。
負ければ其方の領内から引き揚げる。悪い話ではないだろう。
どちらが最強か、決闘をしようではないか。」

引き上げてないような・・・w
0524名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f67-0PPW)
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2019/10/21(月) 21:31:34.79ID:5K87bkpT0
最近始めたんだけど砂海の魔物から急に難易度上がるな
オアシスは星3行けたのに俺のアルティアさんリンネ付けても瞬コロだよ
0530名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f67-0PPW)
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2019/10/21(月) 21:42:09.03ID:5K87bkpT0
レベルは平均30くらい
動画みて遠距離で攻めるパターンも試したけどモルテナも素通りされて半分もhp減らせずトカゲにゴールインされる
黒の暴力に限界を感じたのでレベル上げかな?
0531名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ de15-pTuN)
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2019/10/21(月) 21:44:00.47ID:ziYA2oIl0
よくは覚えてないけど、「砂海に潜む魔物」って確か潜行するワームがわんさか出てくるとこだろ?
あと砂漠では斧投げリザードマンによく遠距離職が殺された覚えがあるな
固いのを避雷針にしないと
0534名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f81-V+wO)
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2019/10/21(月) 21:55:35.73ID:LtYHBtMK0
まぁ、黒は黒ってだけで強いけど、はっきりと明暗を分けるのはしっかりと育てきって
限界の高さや好感度補正の高さが効きだしてからだな
銀は銀で限界が低い代わりにLVが上げやすかったり、コストを下げやすかったり
覚醒アビリティ(もどき)が手に入ったりと、ストミ序盤では決して弱く無い
銅は簡単にコスト下限にできるから、(回収が必要な)使い捨てトークンみたいな使い方もできる
0536名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2767-zQs+)
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2019/10/21(月) 22:00:46.49ID:xJsCkiEM0
銀フーリちゃんでパスパスやれば砂漠はクリア近いぞ
0540名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f62-8cAB)
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2019/10/21(月) 23:07:56.33ID:Mjs/8ewf0
リンネが強キャラになるのはスキル覚醒まで育ててからだからなあ
砂漠実装当時に比べてアーマーがやたら堅くなってるから積極的に使うといいかも
俺もVHは有用だと思う何だかんだで大マミー厄介だぞ
0545名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f81-V+wO)
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2019/10/21(月) 23:15:07.44ID:LtYHBtMK0
黒デーモンがネックになる前にオノリザードの洗礼とミミズでのコスト責めがあるだろ

コスト責めがキツイから壊れってほど育って無くてもリンネは割と助かるってのがある
ヒーラーとの僅かのコスト差がストミでは重要

まぁ、タゲ管理を憶えてVHに受けさせるってのは砂漠で是非とも学びたいテクではあるな
0546名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ de15-pTuN)
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2019/10/21(月) 23:22:43.51ID:ziYA2oIl0
マーチャントがいれば、序盤は傭兵を使い捨てまくって凌ぐって方法もあるかな?
砂漠は出した時点でのHP減少だけだから、風水師より回復力の高いヒーラーの方がいい場合もあるかも

一番簡単なのはユニットのレベルを上げて強引に突破することだろうけど
女神の加護に頼るという手もあるか
0554名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1296-31Rq)
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2019/10/22(火) 00:45:18.38ID:ZLj8Ua4n0
下限エイミーでも使えるなら良いけど
イベだし
ディエーラ+アルティアなら別ゲーの話だし
トトノは流石に勧めないし
ミネットはコスト増5のスキル時間20秒
ターニャが辛うじてってとこじゃないのかなぁ
0555名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2767-GDtP)
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2019/10/22(火) 00:50:32.25ID:1W+q8W2T0
フルスペエイミー強いよなぁ
イベ産だけどガチャ白に混ぜてもまったく遜色がないどころか普通にポジション食うレベルで
ディエーラ出る前は不動のレギュラーだったわ。気まぐれの暗殺に助けられたことも少なくない
0574名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1eb7-OKn+)
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2019/10/22(火) 09:47:50.39ID:mru5jzop0
レアリティブラックのクラス:ぬりかべ のぬりかべが実装されます。
クラス:ぬりかべは10体までブロックできて非スキル時は攻撃しません
スキル時は一回だけ高倍率の近接攻撃をします
0614名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1793-ptFq)
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2019/10/22(火) 12:29:57.94ID:A4xnpMoh0
◆誤記載の訂正◆
先ほどのレアリティプラチナ以下の
ユニットの覚醒、スキル覚醒時に消費する
ゴールドに関するツイートに誤りがございました。
誤) 定常的に引き上げ
正) 定常的に引き下げ
皆さまにご迷惑をおかけしましたこと、
深くお詫び申し上げます。

アンナさんはツイートする前に10回ぐらい文章読み直した方がいいと思う
0615名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd32-rXQP)
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2019/10/22(火) 12:32:21.99ID:dFSGMs8Od
アンナさんまだ立ち直れないんやな
0621名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f81-V+wO)
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2019/10/22(火) 12:40:06.77ID:y993Qm040
バリケードを設置する新クラス、支援工兵が来るって話があるよね
ひょっとしてこの大討伐中に来るのかな?
ロケットとルーパー、顔出しだけは終わった妖狸も未実装

来月にはティニーの2覚が来るし、今月末辺りに黒エレメンタラーが来そうだし
ほんと楽しみ

泥1.5、ストミ半減、魔神16を被せるアンナはどうかと思うが
0624名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f96-31Rq)
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2019/10/22(火) 12:41:00.07ID:xKR7Ugot0
アガレス復刻+16
ストミ魔の都☆4追加
曜日1.5 オーブ2倍+助っ人 ストミ半減
週末曜日ミッション全開放
2週間ログボ結晶
金白覚醒値下げ
遠近パック

と書き出して
魔の都じゃなくて体内じゃね?と
0651名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c73a-GDtP)
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2019/10/22(火) 13:07:58.68ID:1GpW+0JY0
>>647
魔水晶の曜日ミッションとかで神ユニットになれる可能性は秘めてる

水着ラピスポン置きとかで魔水晶クリアできたりしてるならいらんかも
魔神フェネクスとかで使ってる人はいたけど気がするけども
0652名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f96-31Rq)
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2019/10/22(火) 13:11:37.08ID:xKR7Ugot0
サンドラ(試練白)、ポーラ(試練白)、セラ(収集白)、グローリア(試練白)、ベルディナート(試練白)、
ピピン(収集白)、リコラ(試練白)、エターナー(収集黒)、アイリーン(試練白)、ファー(試練白)、
メトゥス(収集黒)、スクハ(試練白)、ミルノ(試練白)、レシア(収集黒)、ココロ(試練白)、
レーゼル(試練白)、メイリン(試練白)、ヒバリ(収集黒)、エリアス(試練白)、メレディス(試練白)

どこに向かって集めるものか・・・
エターナーにはお世話になったけど
今回久々に引っ張り出したレベルだしな・・・
0653名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3743-S3Tg)
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2019/10/22(火) 13:32:23.68ID:S1r9xyJG0
>>649
ブーは先に倒して
ミスゴはロケパン発動状態にして避雷針が耐えればほぼ歩かない置物になる
周りの雑魚が雑魚じゃないし
同時進行でアガレスの対応もしなくちゃいけないから難しい

妙道トークンを避雷針にする予定
0656名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2767-jd5x)
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2019/10/22(火) 13:44:54.33ID:+NcdCkF80
始めて1年もたってるけど、未だにソドマスを育成する順番が来ないや
まあ育成順番は人によるとしても、育成リソースがきついゲームだから大体は汎用性高いのから育成することになって
ピンポイントで輝くタイプのは総じて当分役に立つことはないだろうとは思う
LV1でも編制バフで役に立つとかってのはともかく、育成リソース回せなきゃ役に立つ立たない以前の問題だもの
0668名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f67-G0+v)
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2019/10/22(火) 15:39:09.12ID:bUE01IMz0
石課金しなくなってる理由はいろいろあるけど個人的なのは当たりが出づらくなってくる
そもそも別に戦力を拡張する必要がない、の二点だから
それを解決しないランダムは特に何もありがたくはない
どちらかというと何が出ても当たりな初心者向きじゃないかな?
0669名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f5c-V+wO)
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2019/10/22(火) 15:40:08.51ID:9vAliMaa0
新規勢もランダムチケで引きまくってからガチャやればかなりイイ感じで揃うんじゃない?
6周年記念で4年の選択、5年の時のランダムの復刻も来るだろうしね

で、去年は選択が黒どころか白も無かったんだが、今年は来るんかね
0670名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f96-31Rq)
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2019/10/22(火) 15:47:46.77ID:xKR7Ugot0
育成割り用なら委任パックにして頂けると
分かれただけマシなのか
リング付き=石増量と読むのですか?w

>>665
再復刻は1年近く先になるから
絵が気に入ってるなら確保ですな
使うなら2体取って確定下げくらいはしたい部分はあるけど・・・
ランク上げてカリスタ上限上げないと割っても旨くないからな
新規はストミ半減で延々委任だっけ?
0686名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d267-5N2V)
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2019/10/22(火) 17:29:25.50ID:cqwLiZqx0
編成バフって同じ名称じゃなければ加算されるんだったよな
もしかして、アクアマリーの毒、状態異常30%カットと
ユーフェのヴァンパイアのみ毒、状態異常30%カットは加算される?
加算されるならカボカルマ通常スキルでスフィンクス受けるときの被弾猶予が1発から2発に増えてありがたいんだけどな
0687名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c651-r0zP)
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2019/10/22(火) 18:03:05.16ID:acjaexob0
同じ名称じゃなければ〜ってのは攻撃バフや防御バフの話でアビリティ全般がそうってわけじゃない
報酬金アップとかヘイスト系なんかは効果の高い1つだけだからな
麻痺軽減がどうかは知らん
0695名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d267-5N2V)
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2019/10/22(火) 18:35:45.21ID:cqwLiZqx0
>>689
ゾンビゴブリンやゾンビ狼などの雑魚も麻痺値付き攻撃だから、
それが溜まってると先に麻痺る感じ

あと、麻痺蓄積値は時間経過で徐々に減少していくけど、
セイント以上のヒーラー範囲内ならその減少速度が上がるから、結果的に麻痺し難くなる
また、麻痺発症からの復帰までの時間も短くなる
一斉に麻痺って、一部だけが素早く復帰したなら、おそらくセイント以上のヒーラー範囲内に居たのだと思う

アクアマリーなどのアビリティは被弾1回あたりの麻痺蓄積値をn割カットする
たとえば、100溜まったら麻痺発症するとして、
8回攻撃を受けると麻痺する攻撃をしてくる敵ユニットは、麻痺蓄積値12.5を撃ち込んで来るんだけど、
アクアマリーが編成にいれば、それが8.75になる
言い換えれば敵の持ってる状態異常値にn割デバフかけるアビリティ
(この系統のアビリティには既に溜まっている麻痺蓄積値を素早く減少させる効果は無い)

レーレンのボムスキルはその麻痺蓄積値を一発で0にする
セノーテ、リアナのスキルは麻痺蓄積値を一発で0にし、スキル効果時間内の蓄積も0にする
この3人がオート等でたまたまスキル使ったのを、一部の麻痺ったユニットの復帰が早かったと見てしまった可能性もある

こんなところじゃないかな
0703名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d23a-6rwD)
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2019/10/22(火) 19:15:46.34ID:z8jJa20s0
ゴールド精霊バケツまずいオーブは前回の1.5倍時に稼いだ在庫がまだ捌けてない(リングはスルー中)
銀餌収穫用の曜日クエはよ
0713名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e3db-S3Tg)
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2019/10/22(火) 20:18:19.97ID:MYlmN/NN0
>>708
昔のゲームの話なんだけど
派手な魔法の演出をすると処理が追いつかずスローになるのをなんとかしたいと試行錯誤した結果、
画面を暗くして他の処理を停止させることで魔法演出だけを際立たせて表示させるという見た目と処理を両立した画期的な演出ができたのよ
それがウケて強力な魔法の演出として定番になったと言われてる
0714名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f67-GDtP)
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2019/10/22(火) 20:26:19.51ID:tWdppqiV0
個人的には魔方陣が浮き出る演出あんまり好きじゃねーんだけどもうほとんどの作品でやるよね
百歩譲って装備に文字が彫ってあって、とかならわかるけどなんで空中に出るねん
0717名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2767-zQs+)
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2019/10/22(火) 20:36:55.36ID:AEFi01QZ0
なるほど超必殺技で暗転して一瞬止まってから乱舞発動するのはそのためか
0718名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f316-o00c)
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2019/10/22(火) 20:47:21.48ID:MkEvBVD30
>>714
あー、それとはちょっと違うかもだけど思ったのが
見た目の派手な魔術を使う、戦闘の花形っぽい職業の泥臭い部分っていうか
細々した触媒を使って準備したり、時間をかけて地面に印を彫り込んだりとかの場面っていいよね
0721名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f81-V+wO)
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2019/10/22(火) 21:01:06.61ID:IczrKrYk0
>>708
人間の瞳孔って、もっとも強い光に合わせて調整されるんだよ
周りが暗くなってるんじゃなく、瞳孔が絞られて暗くなってるように見えるだけ
0738名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f81-V+wO)
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2019/10/23(水) 00:14:48.12ID:1NRZTFMI0
VP懐かしいな
ってググったんだが、レザードヴァレスがスターオーシャンのオンラインゲームのコラボで出てたのか
どっちも好きな作品だったんで、知ってりゃプレイしたのに・・・

コラボ逃してもう二度と手に入らないと思うと、それだけでプレイする気が無くなるよね
0741名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f67-G0+v)
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2019/10/23(水) 00:25:44.56ID:uUXJlT4r0
戦闘は当時にしてみると1の方が独自性あると思ってたから2は駄目だったな
2の方向性は別ゲーでやればいいだろって思った
まあ今にしてみると1の戦闘システムは今のソシャゲに結構ありそうと思ったりはする
ぶっちゃけボタンタイミングよく押すだけで戦略性は乏しいしな・・・
0745名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2767-GDtP)
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2019/10/23(水) 01:21:30.74ID:dcu97MZ20
>>734
なろうにどんな敵も即死する作品があってですね
予備動作無しで「自分が死ぬ未来」を感知して遡及的に敵を死亡させるので完全防御も兼ねてる
文章だから笑える部分もあるんだけど一切の外傷も演出もなしに倒れるのでアニメ化しても説明なかったら画面映えしないだろうな
主人公やラスボスやれそうな強キャラが出てきたら「自己紹介は終わったな。じゃあ死ね」くらいのノリであっさり退場する
0746名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2767-GDtP)
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2019/10/23(水) 01:23:09.04ID:dcu97MZ20
つーか百歩譲って魔方陣に魔力を増幅させるだとか魔方陣がないと魔法使えないとかそういう設定があるならまだいいんだけど、
なんの説明もなしに当然のように出すのが気に入らないわ
リリカルなのはとか武器に魔力増幅や魔法発動機構があるんだから魔方陣出す必要まったくないだろ
0753名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c215-K4FB)
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2019/10/23(水) 02:21:02.87ID:6UIiEy2A0
近接で半分強、遠距離で3分の1強が所持率だけど他の人の所持率には戦慄する。
今までみんなが言うほど被らないだろって思ってた。9割以上持ってるような人が言ってたのか。そりゃ被りもしますね。
0755名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6706-sprL)
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2019/10/23(水) 03:31:49.71ID:lfQCjROS0
どういう意味の書き込みか小一時間考えたけどよく分からなかったが唐突に分かった
限定込みのガチャ黒総数の半分の数を持っていると解釈したのか
でも多分黒チケのラインナップとか見ながら数えて半分って意味だと思うぞ
0757名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1e15-KB0K)
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2019/10/23(水) 03:50:24.48ID:pv64HLr90
ようやく白の覚醒費用が下がるのか
白の育成は待った方がいいのかな?どれくらい減るのだろう

>>757
よほど急ぎで育成したいキャラがいない限り絶対に待った方がいい
覚醒できない白が溜まりすぎてるのは運営もデータで分かってる事だからな

白25000→20000くらいになるんじゃない?
0776名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2767-jd5x)
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2019/10/23(水) 09:45:00.70ID:dxmHVOlS0
ほぼ同じ立ち位置で育成済みの白あったら、上位互換の黒引いても後回しだな
定番どころ?のリキュノスすら、今回の大討伐まで育成できなかったくらいまだ育成リソースに余裕ないや
ドロップ率向上ユニットが無いこともあってか特に技妖精はいつもかつかつ
0779名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa43-zQs+)
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2019/10/23(水) 10:10:06.12ID:uZCQkUB3a
イビプリのユーフェなんかヴァンパイアに毒状態異常無効にしてくれれば出番あるのに中途半端
0782名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f67-G0+v)
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2019/10/23(水) 11:04:53.72ID:uUXJlT4r0
呂布曹操とかいたらリキュノスはあんま使い道無いけど異常無効の価値をどう捉えるかによる
というかそもそも受けないスタイルなら呂布もそんなにだけど運営の考えとしてはとにかくブロックさせたい感あるし
グラシャや極めつけのバルもあるからブロッカーは今後重要になる
0784名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b0b-hbDD)
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2019/10/23(水) 11:11:32.60ID:H0CguUkt0
みんなアガレス16は最初どう攻略する予定?
ミスゴ2体がロケパンすると歩みが遅くなるからナタクに清源つけて避雷針にして
火力は曹操って妄想したけど曹操おりゃん
ナタクよりアデライトで受けてデューオ瞬殺の火力正義の方がいいかも
今から楽しみなんじゃー
0789名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f67-G0+v)
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2019/10/23(水) 11:36:02.69ID:uUXJlT4r0
ミスゴはエルドラ差し込み、キョンシーで時止めて麻宮差し込み、シルヴィア受け
エメルダで狙撃、隠密で抹殺、こんなところで
セツナトークンでロケパンそらす方法なら運が良ければ隠密やキョンシーより時間稼ぎが可能
0793名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MM87-hbDD)
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2019/10/23(水) 11:46:25.87ID:g+zfzbayM
色々な方法あってなんかいけそうだな、と思わせて谷底に落とされるんやろうな
その後のアガレス処理の兼ね合いもあるし

個人的には青写真描いてる祭り前が一番楽しいから
高難易度追加の時には今回みたいに軽く動画が流れてると嬉しいわ
0799名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 16cd-S3Tg)
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2019/10/23(水) 12:02:16.33ID:Z9ljlL/30
王子の皆さまにお知らせがあります。
10月24日(木)のメンテナンス後より
プレミアム召喚にレアリティプラチナの新ユニット
クラス『モンスターブレイカー』の
『封機の剣士エレカ』が登場!
http://pbs.twimg.com/media/EHiAi5pUwAEtVty.jpg

スキル『斬鉄剣』
攻撃力がアップ!
機械タイプの敵に対してさらに攻撃力アップします!
防御力と魔法耐性を無視し、
自身が受ける物理ダメージを減少させます!

覚醒スキル『剣気共鳴』
遠距離攻撃を行います!
機械タイプの敵に対して攻撃力アップします!
戦闘中1回しか使えませんが、
範囲内の味方に防御力と魔法耐性を無視を付与します!

アビリティ『マシーンブレイカー』
機械タイプから受けるダメージを軽減します!
出撃メンバーにいるだけで、
機械タイプの攻撃力を減少します!

覚醒アビリティ『迅雷の抜刀術』
機械タイプから受けるダメージをさらに軽減します!
スキル初回使用までの待ち時間を短縮し、
出撃メンバーにいるだけで、
機械タイプの攻撃力をさらに減少します!

※『封機の剣士エレカ』が
出撃メンバーに編成できるのは1体までとなります。
0803名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 16cd-S3Tg)
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2019/10/23(水) 12:04:20.08ID:Z9ljlL/30
10月24日(木)のメンテナンス後より、
神聖結晶を消費する召喚を行った場合、
10回ごとに絆のグラディス1体(最大20体まで)、
20回ごとにブラックアーマー1体(最大10体まで)を
11月7日(木)のメンテナンス時に配布いたします。
期間:10月31日(木)メンテナンス前まで

今回、交流クエストの対象ユニットに
新たに下記の5名を追加いたします!
・祝祭の南瓜姫ミサ
・純白の花嫁カルマ
・可憐な吸血姫エストリエ
・帝国剣士ヴァイス
・巫女シホ
0815名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f81-V+wO)
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2019/10/23(水) 12:12:10.09ID:1NRZTFMI0
来週のメンテで黒エレメンタラーが来るんかね?
0817名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f81-V+wO)
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2019/10/23(水) 12:14:36.51ID:1NRZTFMI0
アンチメカを名乗るなら、自爆耐性なり撤退支援なりを身につけるべきだと思うんだ
0818名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f15-1jLk)
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2019/10/23(水) 12:15:36.66ID:uYUiRKPK0
久々に全未所持、全当たりのピックアップ来た。嬉しいw
0825名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f316-o00c)
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2019/10/23(水) 12:23:43.39ID:Chz5/8sW0
貫通付与かぁ
今どき魔耐0にすることも難しくないし倍率が付かないなら
準備が整っていない段階or枠が足りない状況で使うことになるんだろうけどあんまり魅力無いかな
自爆ダメが痛いから機械デバフ自体は嬉しいけど
0831名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd32-rXQP)
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2019/10/23(水) 12:37:04.85ID:dwIGDS+ed
開発区以降のストミまだやってないからちょうどいいわ
0839名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4bc3-S3Tg)
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2019/10/23(水) 13:06:15.93ID:MISr9X2r0
欲しいものピンポイントでUP来てない時に無駄に回しても意味ないしなぁ…
セットに付いてくるチケについても大抵が戦力外な事を考えると選べない黒チケは初心者向けというか
0863名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd32-jrHp)
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2019/10/23(水) 15:38:24.10ID:YCTI5H2pd
忘れてる人いるけどエンチャは魔法1.2〜1.25倍するから、加えてテンマも入れてると考えると
相手の魔耐がそれなりにないとたった一回の貫通化に旨みなんて大して無いぞ
機械弱体の方が本体かと
0867名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d267-i2pk)
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2019/10/23(水) 16:18:18.00ID:0u4fimwE0
あの覚醒魔王は貫通もHP割合ダメージも効かないんじゃなかったっけ?
だから歴戦王子は、近接自爆時止めを差込む形で無敵バリアが時間経過で切れるのを待った、
とかだった気がする
0870名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa43-A3Wf)
垢版 |
2019/10/23(水) 16:51:50.70ID:/S5oi/C0a
デカブツが纏まって来るなら貫通付与なくても、イングばりに魔改造されたウェンディが殲滅してくれるさ
試しに何度か使ったけど、爆風範囲そこそこ広いから集団が一瞬で消えてく。前と別キャラだわ
0881名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0367-sprL)
垢版 |
2019/10/23(水) 17:39:55.18ID:6MIWRLEs0
うあー 麻痺対策キャラ探してキャラのステータス見てたら
ナタクをカミセンにすれば状態異常無効ついてたんだな
状態異常なんて関係あるかよってオニセンにしてしまってたわ
はー悔やまれるわー

黒以外覚醒したくないマンなのにしょうがないからテテス覚醒するわ
0887名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1793-ptFq)
垢版 |
2019/10/23(水) 18:12:47.54ID:p+9nCyBh0
 ■魔神降臨Lv16の追加
  2019/10/24(木)メンテナンス後より開催される
  『魔神アガレス降臨』の復刻開催につきまして、
  今回から難易度にLv.16と、
  Lv.16の★4チャレンジが追加されます。

  【解放条件】
  Lv.15を★3クリアすることで、Lv.16への挑戦が可能になります。
  Lv.16を★3クリアすることで、★4チャレンジが追加されます。
  ※★4チャレンジはLv.16のみ追加となります。

  また、以降は2週間毎にLv.16を追加した
  魔神降臨の復刻開催を行う予定です。
  
  10/24(木)15:00 〜 11/7(木)10:59まで
   魔神アガレス降臨
 
  11/7(木)15:00 〜 11/21(木)10:59まで
   轟雷のフールフール
  
  11/21(木)15:00 〜 12/5(木)10:59まで
   魔神フェネクス降臨
  
  12/5(木)15:00 〜 12/19(木)10:59まで
   剛炎のアモン
0888名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1793-ptFq)
垢版 |
2019/10/23(水) 18:13:41.74ID:p+9nCyBh0
▼キャンペーン第二弾

 ■常設コンテンツ『英傑の塔』の実装
  10/31(木)定期メンテナンス後より、
  挑戦権を消費することで、様々なミッションに挑戦出来る
  常設のコンテンツ『英傑の塔』を定常で実装いたします。

  英傑の塔では編成やクリア状況に応じてスコアが記録されます。
  編成や攻略を工夫し、ハイスコアを目指しましょう。

  また、英傑の塔では『英傑結晶』の入手が可能です。
  英傑結晶は1日に獲得できる個数が決まっていますが、
  累計スコアに応じて1日の獲得量が増加します。
  英傑結晶は『英傑結晶交換所』にて
  合成用の聖霊ユニットや『英傑ユニット』と
  交換することが可能です。

 ■英傑ユニットの追加
  英傑の塔実装に伴い、『英傑ユニット』を実装いたします。
  英傑ユニットは所持しているだけで味方の能力を
  強化する強力なユニットとなります。

  英傑ユニットは1体につきブラック、プラチナの
  2つのレアリティが存在します
  ブラックは期間限定の召喚から、
  プラチナは英傑結晶交換所から入手が可能です。
  英傑ユニットが入手できる召喚は10/31(木)の
  定期メンテナンス後から実施予定です。
  英傑ユニットが入手できる召喚は
  10/31(木)定期メンテナンス後から
  11/7(木)定期メンテナンス前までの期間限定で実施予定です。
  ※一部の英傑ブラックユニットは
   英傑結晶交換所からも入手が可能です。
  ※英傑ユニットが入手できる召喚は
   今後の更新にて定期的に開催する予定です。

  英傑の塔に関するシステムやユニットの
  詳細につきましては、後日別途お知らせいたします。
0900名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2767-zQs+)
垢版 |
2019/10/23(水) 18:36:20.50ID:C8ER2uqI0
期間限定とかチケットから召喚できないじゃん
0901名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr47-vJtK)
垢版 |
2019/10/23(水) 18:41:54.31ID:bHS4vZi1r
毎度のことながらワケわかんない説明だなぁ…
縛りプレイしてハイスコア目指す、ってのはわかるけど累計スコアに応じて獲得量上昇って良いスコア取ったら毎日のノルマが増えてくってことなのか?
そもそもハイスコアを目指すのに累計スコアってなんだよ
大討伐を凶悪化させたようなコンテンツなんだろうか
0911名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr47-vJtK)
垢版 |
2019/10/23(水) 18:50:16.29ID:bHS4vZi1r
そうか塔っていうくらいだし階層があるのか
プレイ回数制限がなかったら初日に全フロア最高スコア出して以降は効率良い場所をシコシコ回す、回数制限があったら毎日的確に縛りプレイをこなさなければならない
どちらにせよ地獄では
0913名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2767-zQs+)
垢版 |
2019/10/23(水) 18:53:27.84ID:C8ER2uqI0
帝国キャラだって2年回してジークやレオラ出ないのに英傑ふざけんな
0916名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MM87-hbDD)
垢版 |
2019/10/23(水) 18:54:40.34ID:v6e+T8+IM
>>903
難易度おじがインフレで死にそうになって新規魔神が減ってるのに
おら新規魔神減ったんだから16は数で勝負だ!って過労死させてきた鬼上司がいる

まで妄想した
魔神16は月1でいいよ
嫌ならやるなかもしれんが、そこに山があったら登っちゃうだろJK
0919名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d267-i2pk)
垢版 |
2019/10/23(水) 18:58:53.85ID:0u4fimwE0
>>901
そんなふうに解釈したな、俺も
挑戦権の数によって毎日のプレイ上限が定められた大討伐、みたいな
しかもスコアが累計
つまり、出来るだけ初回から満点取って高得点維持しつつ累計稼ぐ、……のだろうか

いや、これじゃあさすがにちょっと窮屈な感じのコンテンツだな
まあ蓋開けてみないとわからんよね
0920名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd32-rXQP)
垢版 |
2019/10/23(水) 19:00:18.43ID:dwIGDS+ed
とりあえず有給取った
0921名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Saef-RzWC)
垢版 |
2019/10/23(水) 19:00:33.79ID:ABnTecrqa
創造すると

0〜10万(全マップ合計)
11万〜20万

みたいなのならいいけど
ハイスコアの数値でマップ毎に設定
クリアスコア
0〜100
101〜500
501〜1000
みたいな個別マップで集計されるとキツいだろうね
0930名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2767-zQs+)
垢版 |
2019/10/23(水) 19:25:51.76ID:C8ER2uqI0
>>926
すでに萎えた
0945名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e306-sprL)
垢版 |
2019/10/23(水) 20:04:44.52ID:AAn3WFEB0
名声実装前夜を思い出させる流れだな
また、最強難易度だ最高性能だ、とスレで夜通し散々騒いで
蓋を開けてみたら難度も英傑性能も大したことなくて逆にガッカリってパターンかな
まあ運営からしたら英傑ガチャの方が本命だろうしな

今から煽りの練習しとくか
お前の英傑ユニ白くない?黒英傑おりゅ?
0947名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9262-Zd53)
垢版 |
2019/10/23(水) 20:13:21.09ID:2MX1jsfx0
あれ、エーリカは?
0948名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2767-zQs+)
垢版 |
2019/10/23(水) 20:16:42.94ID:2YIg6SJu0
ツイッター見たらかなり動揺の色がみえたぞ
間違えたら崩れるの早いから運営気をつけや
0957名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 375c-S3Tg)
垢版 |
2019/10/23(水) 21:34:08.79ID:r6vitd130
英傑ユニットが出撃枠を食わないうえ強力なバフ持ちだったらさすがに周年確定ガチャの購入すら見送って引退するかもしれん
仮に英傑結晶が入手自体は簡単でさらに簡単に黒英傑ユニット手に入ってもやらされてる感を感じる出来だったらやっぱり引退するかもしれん
名声召喚のポイント稼ぎと毎週来るイベントだけで個人的にはお腹いっぱいだよ
時間は有限・・・ずっと張り付いていないといけないゲームなどPSO2で懲りたわ

もうすでに気持ちを>>930が代弁してくれている・・・
さてどう転ぶか、なんかオラ逆にワクワクしてきちまったぞ!!
0960名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd32-jrHp)
垢版 |
2019/10/23(水) 21:36:13.94ID:YCTI5H2pd
ガチャ黒英傑で持ってるだけで与ダメ15%アップとかそんな感じの予想だわ
イベ産は防御な
枠外キャラなのではわわを超える超えないの話は意味不明
両方揃えたら更に強いってだけだろ?
0961名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd32-jrHp)
垢版 |
2019/10/23(水) 21:36:14.57ID:YCTI5H2pd
ガチャ黒英傑で持ってるだけで与ダメ15%アップとかそんな感じの予想だわ
イベ産は防御な
枠外キャラなのではわわを超える超えないの話は意味不明
両方揃えたら更に強いってだけだろ?
0979名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2767-zQs+)
垢版 |
2019/10/23(水) 21:57:47.85ID:sA45grqP0
走り続けるのが無理でゆっくりやれるゲームとして行き着いた先がアイギスだった王子たちよ
ダメだったらどうしよか
0980名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d267-i2pk)
垢版 |
2019/10/23(水) 22:00:48.64ID:0u4fimwE0
>>976
そういう効果、或いは結果が出てくるのってさ、
英傑じゃなくて凄腕の文官とか執政官とかの仕事じゃないかなぁ
あと軍内での兵站部署の面々

いや、千年前の戦争を治安維持、情報操作、兵站面から支えた影の英雄達が英傑の塔にいる、
とかいうのならわかるけども
0993名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM5b-SKm1)
垢版 |
2019/10/23(水) 22:23:58.66ID:xdSSXXnwM
糞要素の予感しかしないな
10011001
垢版 |
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