X



【DMM】政剣マニフェスティア Part355

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7fd8-XqOC)
垢版 |
2019/06/05(水) 13:14:45.32ID:fHFXnPIF0
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512

※スレ立ての際は1行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」
を「」の中の文字列のみコピペし2行目から>>1の本文を入力してください
※「VIPQ2_EXTDAT:〜」は上を行うと自動で追加されるので消してから立ててください
※メール欄を書き換えて「転載禁止」を消さないでください

「コッカ」は「政剣」を狙う「ヤトー」によって
未曾有の危機に直面していた。

総理となって個性豊かな「政霊」たちを指揮し、
「戦挙」で「ヤトー」を倒すのだ。

戦略が決め手のリアルタイムSLG。
「密会」で好感度を上げると「政霊」のポテンシャルが…。

提供:株式会社テクノード
http://www.dmm.com/netgame_s/seiken/

■公式ツイッター
http://twitter.com/seimani_info

前スレ
【DMM】政剣マニフェスティア Part353
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1557838403/
【DMM】政剣マニフェスティア Part354
http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1558770889/


次スレは>>950がなるべく宣言してから立ててください
無理ならテンプレをレス番号を指名してください
踏み逃げの場合は有志が宣言してから立ててください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0796名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa52-YCmz)
垢版 |
2019/06/17(月) 22:06:55.88ID:B2ATZ0xoa
これが仮に「確定ガチャありで400万まで走れば下限にできるよ、でもたわしガチャで運が良ければ200万で下限にできるよ」とかなら小粋なジョークになったんだ
でもネタに走るのはあくまで脇道だから許されるのであって皆にそれを強要しちゃダメなんだ
0799名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3381-LWbF)
垢版 |
2019/06/17(月) 22:32:13.33ID:jryTuv8M0
政マニのコピペゲーに過ぎない封神Rの輩出率が妙に渋かったり
その上に宝貝を導入したりと、平和的な政マニと違って封神Rだけが殺伐としてた
と思ってたけど、政マニにもそんな時代があったのね

と、いうか、殺伐としたメンバーが封神Rに移ったから政マニが平和的に変わった?
0802名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa52-YCmz)
垢版 |
2019/06/17(月) 22:41:13.27ID:B2ATZ0xoa
トルーディでたわしガチャをやって、次のモリーでたわしの代わりに残念賞(5枚で確定ガチャ)になって、それもアカンということでダーシーから普通に確定ガチャ
それがしばらく続いてミオから報酬で下限に行くようになったはず
0803名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b601-vI2o)
垢版 |
2019/06/17(月) 22:44:07.50ID:iS/NhHf10
今も現在進行系でわりと殺伐としてると思うが(主に追加キャラの超性能トークと旧キャラがハズレ覚醒貰ったとき)
感覚的に一番平和だったのは1章終わった後しばらくの間
イベボに町興し経験値、錬成や新キャラ確定ガチャとユーザー的に楽になってる部分はたくさんあるけどキャラ性能格差は悪化してると思うわ
0805名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8b67-hDtd)
垢版 |
2019/06/17(月) 22:47:44.80ID:hvypSNB20
イベが温情になったのって三羽烏くらいからだっけ?

なんにせよ封神発表よりもだいぶ前だから
政剣の運営経験から学ばんかったんかい!感はあったような
ノマガチャはロマン分劣化してたし
0807名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b6c4-2qry)
垢版 |
2019/06/17(月) 23:06:29.27ID:4BPUgr1S0
ガチャも渋いしエロ有キャラをイベガチャで引かれたくないからか
イベガチャも楽しみがなかったしでエロがすべての足ひっぱってた感は
あったな
一番は宝具ガチャも石ガチャだったのにキャラ混ぜてたことかな……
0813名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8b67-hDtd)
垢版 |
2019/06/18(火) 00:18:36.70ID:TUq/KXIZ0
宇宙はせっかく面白げだった覚醒に水を差しちゃった感
あとストーリー部分は気安く見えるようにしてやれよと思った
(廃部分は大乱島が担うと思ってたから尚更)
やり応えはHとかT・Cの役目でいいんじゃないかと当時思ってた
0814名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9a67-vI2o)
垢版 |
2019/06/18(火) 03:19:11.98ID:gVGKDJXY0
宇宙はむしろ初回完勝とか☆3縛りプレイをしてる人がストレスになってるんだと思うよ
毒スカーレット系突っ込ませて全部☆2して楽なの☆3しなおしてボスステージ☆1クリアするまで30分くらいだろうし
0821名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4eae-YCmz)
垢版 |
2019/06/18(火) 10:04:01.42ID:2kP1OVEE0
デバフ実装にコスト払ってデバフ解除は頭悪い采配うんち運営で合ってる
EXステージ限定だった砦トリガーが数字マップから出てきたりそもそも硬くて壊した方が難しいツイー塔とかもうんちであってる
それ以外は宇宙は単純に構成が高難易度、キャラスぺバシーン用はカオスで行くようだぞ
0822名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4eae-YCmz)
垢版 |
2019/06/18(火) 10:19:57.70ID:2kP1OVEE0
しかし駆動の政剣、イザベルとかシルヴィア覚醒の露骨な対策とコートニーからの強キャララッシュ
宇宙実装時8区来てた人ならもう鼻ほじで行ける手札になってるんじゃないか?SR指名券も配られたし
何故か政剣縛ってる動画とか3区で対策アビ縛ってるスーパーマンとかは見たが
赤ギアボイスが嫌だとかいうのはガチャ代でメンタル行こう早期発見早期治療
0825名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 33d8-sITw)
垢版 |
2019/06/18(火) 11:19:52.83ID:J+aG0TV20
宇宙クリア出来る?ならスカーレットヒラタちゃん解放された今は最後以外オールウェイズYES
誰を使いたいかは解らんのが、MAPにはまらん子入れるなら御膳立てのレベル上げる必要はある
それでも相性良いのが組閣に居れば行ける行ける〜
0826名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d762-t5qS)
垢版 |
2019/06/18(火) 11:22:18.19ID:goek2Fln0
宇宙は実装当時に完勝クリアしてる動画が無駄に難しい事してて
参考にならないというか参考にしてはいけないレベルばかりなのが
今でも宇宙難しすぎるという誤解の原因になってる気がするんだよなぁ
0830名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3353-okRp)
垢版 |
2019/06/18(火) 11:45:56.71ID:3iqdFl2u0
完勝動画上げてる人ですら、投稿者コメントで二度とやりたくないって言ってるのが
複数人いるから、一般の評価なんて推して知るべしだな・・・
実際、何にも追加されなくなったし。追加マップはほとんど第1章。
0831名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7683-LWbF)
垢版 |
2019/06/18(火) 11:47:31.89ID:BZEUo/030
宇宙はツィー塔壊せば簡単いわれて試したけど
塔自体が固かったり変な場所にあって壊してるうちに他が崩壊したから
塔壊せば簡単は普通にクリアできる戦力の総理が思ってるだけで実際は壊すのも放置もどっちも大変だった
自分は覚醒キャラ少ないがSSR99が30人以上いて厳しかったからのんびり育成とかの人は
もっと辛く感じて惰性や掛け持ちでやってた人は辞めたくなったんじゃないかなぁ

あと大型アップデートでワクワクしていた分
宇宙ステージが不条理な縛りで楽しくなく覚醒がlv1リセットの育成やりなおし
人気キャラのクマちゃんが劣化と期待してただけに上げて落とすガッカリ感がすごかった
0832名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 33d8-sITw)
垢版 |
2019/06/18(火) 11:52:12.39ID:J+aG0TV20
総理の掌ドリルは攻撃回数で攻撃速度アップだかんな
育てたいキャラ育て終わった総理は違う感想になってるさ〜
縛り総理は言い続けるかもしれんw出来るけど…!出来るけど〜っ?!で綱渡り好き総理はMAPおじに惚れる
諦める度に諦め切れずに途方に暮れる気の弱いピエロさ〜♪
0835名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9778-LWbF)
垢版 |
2019/06/18(火) 12:16:31.91ID:XTPDT7D80
完勝条件がツイー塔壊さずにクリアってだけだよ☆の条件は変わらず残マナ条件と村完全防衛
壊してウェーブ遅滞とかブースト禁止スキルチャージ停止を無効すればあとはヤトーレベルの高いステージ
実際ヤトーレベルどうなってんのか知らんけど
0837名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4eae-YCmz)
垢版 |
2019/06/18(火) 12:31:23.15ID:2kP1OVEE0
>>823
ノーマルは完勝する必要ないしどうしてもきつければ☆1クリアで政剣増やしてからやればいいんじゃね
Sx−5解放までの星数はSR指名券でマリアンとってイージーモードにしてしまえばいいし
0838名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f80-2/YF)
垢版 |
2019/06/18(火) 12:38:57.10ID:0QGVxokU0
うちはツィー塔壊して☆3にするつもりが壊すの難しくて
結局、完勝になったマップいくつかあるな

てか、ここまで色々言われてても対策アビ取れば簡単って
言い出すやつが一人も居ないあたりが大失敗の根本って気がするw
0842名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8a15-ythg)
垢版 |
2019/06/18(火) 12:49:27.40ID:tI5Y0DI10
>>838
実質持ち物検査だからでは
キャラ手に入れるのはそんなに厳しくないけど、体裁はよくない
〇〇禁止無効系取れとか、結晶お捨てになって? って言ってるような感もあるし

…無駄にならないように、3章でもツイー塔出さなきゃ!
0846名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8a15-ythg)
垢版 |
2019/06/18(火) 13:15:56.95ID:tI5Y0DI10
個々の取得可能スキル数がもっと多くて各自に同時使用可能キャパがあって
全部の覚醒スキルをONにはできないって感じなら
対策専用スキルも「普段はOFFでいいや」ってなったかもしれないな、とは
無駄になるってところは結局変わらないけど
0847名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 33d8-sITw)
垢版 |
2019/06/18(火) 13:32:28.14ID:J+aG0TV20
https://twitter.com/seimani_info/status/1004273651871465473
すまない総理、猫を宣伝した後に気になって確認したのだが
過去の水着では「来た」が、アンソロジーでは「来なかった」んだ
今回が「水着」だったとはいえ、来なかったパターンがあるのを知っておいてほしい
すんませんでした
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0849名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8b67-9ye8)
垢版 |
2019/06/18(火) 13:53:49.15ID:k72NT+MF0
>>848
それな
それさえなければ俺は文句なかった
スキルじゃないと倒せない状態を解除したら完勝できなくてでもそのためにはスキル撃てるキャラを使わないとっていうね
政剣って手持ちで頭ひねって攻略するゲームだったのを逆行っちゃった感じ
0850名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMba-hkjW)
垢版 |
2019/06/18(火) 14:10:42.11ID:yGWF2HS7M
現状最前線のステージ攻略が難しいのなんて当たり前では?って思うのだけど。
どんどん新しい事しないと死を待つだけだからどちらかというと追加ペースの遅さのほうがやばいと思ってる
0851名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sac7-V6AN)
垢版 |
2019/06/18(火) 16:10:16.53ID:sLja6Lw5a
宇宙の不満って、S1区じゃないの?
先に2区や3区やってから、1区やるべき
政剣の数増えると、戦略も変わる

だが、1区よ、てめーの難易度は擁護する余地無しだぞ
覚醒の数増やして、レベルあげて、それでもダメなら動画見て、クリアした思い出
0853名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8a15-ythg)
垢版 |
2019/06/18(火) 17:15:40.87ID:tI5Y0DI10
覚醒スキルという要素自体は好きだしいいと思う
宇宙のギミックも8-6の応用発展型としてやりたいことも分かるし、発想自体はアリだと思う
それをどうしてそう組み合わせちゃったのかという残念至極感

というか敵味方の新(強化)要素は交互に実装していくくらいで丁度だと思うわ
0856名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ abec-zNK4)
垢版 |
2019/06/18(火) 18:31:50.03ID:e1u1jpnj0
スキル20もそうだけどじゃぶじゃぶ課金して伸ばせる伸びしろがないと儲からんししょうがないんちゃうかな
欲しけりゃいくらでもガチャで手に入るんだしそれができないやつがでかい声でクソクソいっても通らんだろ
0860名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8a15-ythg)
垢版 |
2019/06/18(火) 18:59:04.78ID:tI5Y0DI10
2章関係は下手に大型アプデで同時にやった所為かしらんけど
食い合わせが悪い要素が縛り合ってるからダメに見えるのであって
それぞれのコンセプト自体は十分に評価できるし面白いんだってヴァ
あと、Slv20メテオとかロマン砲も大いに結構じゃない?

>>857
スキルが地走り&轢き潰しになると予想
0862名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9a47-hDtd)
垢版 |
2019/06/18(火) 19:12:16.65ID:X5xLTQ9x0
S1関連のはなんだかんだ通常でも使えないことないけど、そこいら以外の禁止解除系列は他で使えないしなんかメリット+で欲しい
ついでに5段階ブーストとかってソロかアフレテラでもなきゃまず使えない覚醒スキルなんとかしてほしい・・・
0866名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7683-LWbF)
垢版 |
2019/06/18(火) 20:04:00.34ID:BZEUo/030
新要素ガンガンないとヤバイっていうけど毎回イベで新要素あって追いきれなくて
ランカーだったけどお舟とかやめたしダラダラやる分には特に目新しいことない花とかは未だに続いてる
ちなみにどちらも万単位で課金してるからダラダラ勢=無課金でもないと思う
ガチでやってる人用に新要素増やして難しくしても掛け持ち勢やまったり勢は離れるから
加減が大事だと思うわ(ガチの人用大乱闘に更に上のステージ実装するとか?)
自分は初期からやってる微課金だけど今の実装ペースやアプデで不満はないかなぁ
キャラ能力のバランスとかはどうにかしてほしいけど
0867名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c7d2-YCmz)
垢版 |
2019/06/18(火) 20:27:33.29ID:eNhrjZl40
最上位が強すぎるだけでほとんどがゴミじゃないぐらいのバランス取ってるけど
しいて言うならジェラートのスキルの使いにくさとシリウスの戦挙にすら出せない重さは何とかしてほしいぐらい
0870名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM26-eiF2)
垢版 |
2019/06/18(火) 20:39:51.09ID:oPOdNohuM
現状TAならカタヤマが出ることはまずないしマツシタはマップ次第じゃないか
メテオは1発で壊せない耐久力っていう解決策でいけたけど、ビームで壊せない耐久はちょっと堅すぎるから今後どうするんだろうなとは思う
極乱島ボスですらリーノ使ったビーム2連で滅ぼされてるみたいだしなー
0882名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdba-UiF5)
垢版 |
2019/06/18(火) 21:42:34.79ID:64XE1VoTd
マーゴもコートニーもエリーゼもヨルディスもキルシュも
最強クラスはみんなコスト1000前後だからこれより重い奴は等しく価値がないと言われてもしょうがない
最強キャラならコストも最重じゃないとおかしいだろっていう
0889名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4eae-YCmz)
垢版 |
2019/06/18(火) 22:55:16.76ID:2kP1OVEE0
あとのまつり級の赤ビリーバートリガーって誰を使うのが効率いいだろうな?
強キャラゴリの他にはカルチェやチェロは見た
そもそもあの赤ビリーバーってステータスどうなってんだ
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況