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【DMM】政剣マニフェスティア Part354

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d35c-9b2Z)
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2019/05/25(土) 16:54:49.75ID:XcKZ7dTV0
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512

※スレ立ての際は1行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」
を「」の中の文字列のみコピペし2行目から>>1の本文を入力してください
※「VIPQ2_EXTDAT:〜」は上を行うと自動で追加されるので消してから立ててください
※メール欄を書き換えて「転載禁止」を消さないでください

「コッカ」は「政剣」を狙う「ヤトー」によって
未曾有の危機に直面していた。

総理となって個性豊かな「政霊」たちを指揮し、
「戦挙」で「ヤトー」を倒すのだ。

戦略が決め手のリアルタイムSLG。
「密会」で好感度を上げると「政霊」のポテンシャルが…。

提供:株式会社テクノード
http://www.dmm.com/netgame_s/seiken/

■公式ツイッター
http://twitter.com/seimani_info

前スレ
【DMM】政剣マニフェスティア Part353
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1557838403/


次スレは>>950がなるべく宣言してから立ててください
無理ならテンプレをレス番号を指名してください
踏み逃げの場合は有志が宣言してから立ててください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0002名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 675c-9b2Z)
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2019/05/25(土) 16:55:27.15ID:XcKZ7dTV0
Q.あのー…遊び方がわかりません
A.ホーム画面左上の矢印をクリックしてヘルプ、ゲーム画面下部の遊び方やFAQを読めば載ってるかも
 結構重要なことも書いてあるので一度は目を通そう

Q.たまに貰える経験値やゴールドが2倍の時があるんだけどなんで?
A.敵本拠地や砦の色が違う時はボーナスステージ。銀色だと取得経験値が2倍、金色だと取得ゴールドが2倍になる

Q.始めたけども何をすればいいの?
A.イベントをやっていたらイベント(一番簡単なやつ)を周回して限定キャラを入手して組閣し周回してレベリング、やってなかったら普通に進めるのが良い。

Q.★3取るの難しい
A.クリア出来ない場合は試行錯誤したり、レベル上げしたり、他人の助言や攻略動画を参考にしよう
 出撃地点を変更したり、解放した村を敵に踏まれないようにわざと村の手前で迎撃するなど様々なテクニックがある
 マナの収穫量は本拠地50、村10、砦20、敵本拠地30なので効率よく解放してから敵の本拠地を落とそう
 クリア後に{(残り時間 ÷ n) × 合計収穫量 }のマナが手に入るので、わざと待ってクリアする必要はない
 ※シノブの好感度0でn=4、5000でn=3(モチベウェーブ発生間隔と同じ)

Q.完全勝利?
A.全ての街や砦を支配して破壊されない状態で☆3条件をクリアする。以後、どんな条件でクリアしても☆3クリアと同じになります。

Q.強キャラ居ないんだけど詰んだ?
A.初回ステージクリアでSRキャラや使えるRキャラが貰えるので育てれば詰みはしない

Q.レベル上げはどこがいいの?
A.後ろのステージ程モチベに対する経験値効率が良い
 曜日ボーナス、武器ボーナスなどを見てどのマップがいいか自己判断
 経験値2倍ボーナスがついているキャラを育てた方がお得……継続クリックと所持金に注意
 後述する「寄せ」を行うことで政霊のレベルを一気に上げることが可能
イベントをやっている時は、イベントボーナスキャラには大量のボーナスがあるので複数編成を推奨

Q.レベル制限?
A. http://twitter.com/seimani_info/status/907874682879094784
レベルマックス(70/70)(99/99)など
育成を終わったレアリティを使い好きに遊べるぞっ!!

Q.NやRって育てる価値ある?
A.使い方次第では結構後半の面でも仕事をしてくれる
 「寄せ」をしたい人はNやRもパーティーに入れて攻略をすることをおすすめ

Q.寄せってなに?
A.参加人数により経験値が均等分配されるがレベルが上限に達したキャラは経験値分配対象外になる
 これを利用して経験値を集中させることを寄せという
 例)6000EXP貰えるステージをクリアする場合
 1人=6000
 2人=3000
 6人=1000
 1人とレベル上限キャラ=6000

Q.モチベ回復遅いんだけど?
A.モチベの部分をクリックすれば100DMMで回復できる

Q.このゲームwikiないの?
A.スレには無いけど、探せば普通に見つかるので自分の見やすいwikiを使おう

Q.ピックアップ仕事しないんだけど確率は?
A.ガチャ画面左上の提供確率で分かる

Q.こういう機能があれば良いと思うんだけど
A.公式コミュでどうぞ もしくは要望出してみてください
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0003名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 675c-9b2Z)
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2019/05/25(土) 16:55:42.95ID:XcKZ7dTV0
Q.マナが足りない
A.ナイカク(キモい鳥みたいなの生き物)とシノブに贈り物をあげると初期マナと生産マナが増えるのでとりあえず100まで上げよう

Q.贈り物がない
A.ステージクリアで出ることもあるが基本はノーマルガチャ

Q.Gが足りない
A.手っ取り早く稼ぐならイベント(常設含む)もあり 少額ながら町興でも貰えるのでプレイスタイルにあわせて忘れずに出しておこう

Q.モチベが尽きない
A.イベントで使うと大量に消化できる イベントは一部のキャラは経験値にボーナスが付くのでレベル上げにも便利

Q.イベントボーナスの計算式って?
A.『ステージの基礎EXP*イベボ倍率』+『EXP人数割り』 前者はイベントボーナスキャラ専用のボーナス。二倍日や経験値アップ、銀砦、レベル差ボーナス等は後者にしかかからないので注意。

Q.アイテムを売却するのが面倒くさい
A.売却ボタンを長クリックすれば纏めて売れます

Q.覚醒って……?
A.覚醒の結晶をキメる事で政霊がパワーアップする能力。解放条件が特定レアリティのカンストや好感度等なので、やり込んでいる総理向け。一部のキャラには強力な能力や新レアリティ解放もある。

Q.このゲーム…
A.フィクションです!ファンタジーです!

スレ内キャラ愛称(スラング)の例
餅(モチベ)ヒラリー・イトウ(初代)イシュリーヌ・ シデハラ(ぽっぽ)ナターシャ・ ナベシマ(猫) コーデリア・ヤマモト(パンツ)キャロライン・ ヒラヌマ(尻)
カルロッタ・スズキ(メイド長)ティナ・ カタヤマ(狼) オフェーリア・ハマグチ(獅子姉)ニコラコポーロゥ・ヒガシクニ(お花ちゃん)
ケイシア・オカダ(狸、ぽんぽこ) ミレイア・ヨナイ(金魚)ビアンカ・ マエジマ(鞄・切手)ローズマリー・ヤシロ(笛)
シャーロット・ゴトウ(ぷにぷに)ナタリー・サノ(ナース)フューリー・ヤマカワ(おかん)チェリッシュ・ヤマオカ(ブシドー)
ケイト・キヨーラ(ウナギ)シェロブ・ビッグベア(クマ)トルーディ・オオクボ(たわし)リーノ・フォレスト(鏡)コートニー・マツシタ(電球)ゾフィー・アダチ(神様)etc……
0004名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 675c-9b2Z)
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2019/05/25(土) 16:56:01.77ID:XcKZ7dTV0
政霊2倍ボーナス日程表
*1日 シノブ ヒラリィ エリカ タイス オフェーリア サブリナ ツグミ ネリー コルネ シャロン イングリッド ケリア ビッキー コリス マージョリー ミオ サリーヌ エリーゼ
*2日 キティ ミオ エリナ デメトリア ビアトリス ミレイア マロン メロウ ヘルヴィ シータ
*3日 サラ エリサ アシュリー ヒガシクニ リューナ キャリー シリウス ハリエット イザベル
*4日 アリシア エレナ カーラ タルア イヌカイ フューリー ビアンカ エルダ カクタス スーザン フィーネ モモカ
*5日 マーシャ アオバ ジェニファー タティアナ ゾーイ イングリッド スカーレット ヒナコ
*6日 シェロブ ワカバ タティアナ キンバリー コルネ エルダ ユッカ メロウ ジュリア
*7日 キンバリー クレハ チェリッシュ ジュリア クラリス カレン 
*8日 タルア マツバ シャーロット ナタリー ヘルヴィ チェロ カルチェ
*9日 コーデリア サン ビアトリス クローダー スー カクタス サマンサ カルチェ
10日 マセッタ シュウ ナターシャ パティーニ ジュリエット ステラ マリコ ケリア シェリル
11日 トリクシィ シホ シェロブ ダーシー イオナ エーテル リネット マーゴ
12日 コリス リッポ プリミュラ アシュリー イオナ カテリーン ゾフィー クラリス ミカエラ マリアン
13日 サラ コレット ビッキー イシュリーヌ シャーロット リーノ キャリー ステラ マリコ タチェット ヨゼフィン
14日 サブリナ クレア アリシア ケイシア コニィ ミランダ ジェラート ノノ ダイヤ イザベル
15日 ケイト カルロッタ トリクシィ リューナ タチェット ヒナコ フィーネ
16日 ティターニィ ヒガシクニ モリー ヒラリィ カーラ ナターシャ フューリー ハリエット リネット シータ シェリル
17日 レイシィ イシュリーヌ トルーディ ミランダ  ナタリー  マチルダ チェロ ダコタ ダイヤ ソーダライト ヨゼフィン
18日 タナカ ジル ダーシー カルロッタ マクシーン ジェニファー カテリーン ビアンカ ダコタ コーラル
19日 オフェーリア ツグミ コレット ゾーイ ニコール コートニー
20日 ティアラ マクシーン ミッシェル ユノ ジェルソミーナ モモカ
21日 マロン マージョリー レイシィ タイス ニコール カレン コーラル
22日 ケイシア クレア ジル ミッシェル ジュリエット ゾフィー ミカエラ マリアン サリーヌ
23日 コニィ マーシャ リン モリー チェリッシュ リーノ ジェルソミーナ ジェラート マーゴ
24日 リン マセッタ ユーリア パティーニ ユノ ジーン ティナ シャロン シリウス ソーダライト
25日 プリミュラ ティターニィ キララ キャロライン ネリー ローズマリー スーザン エリーゼ
26日 キャロライン コーデリア トルーディ デメトリア シルヴィア ローズマリー カクタス スカーレット サマンサ ノノ
27日 ユーリア ケイト スー シルヴィア マチルダ エーテル コートニー
28日 シノブ ミレイア ジーン ティナ ユッカ
29・30・31日 全政霊ボーナス
0005名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 675c-9b2Z)
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2019/05/25(土) 16:56:26.34ID:XcKZ7dTV0
        ,、 ,
       ,ノ` νレ       lン、
      /   フ.│      /' `l
     l  / l │__    /   |
     \、ヽ_ ゝ ` ̄`ーノ彡 ノ
     /ー.ミ−  .,ッ、     イ´
  Πヽミ       (Oソ)    nッ ヒ   
  Ц ソン^`     `"´     ヾ:リ `l 
 Π`\( 筈  /// /´` ´ヽ、 //│ 
 Ц_|、   \    ヽ`ー―ニン  ノ
    `ヽ、   `ヽ、_ ̄ ̄´ / )
     、_ノ

   , '"   `ヽ
  彡(ノ(メlハlリゞ     獅子と出会った奇跡が  
   ノ il.゚ ヮ゚ノ彳        この胸にあふれてる
_ノノ_(つ/ ̄ ̄ ̄/__
    \/ LEO ./
     カタカタッ

         ,、_ __    
.     ☆    ノ ロニニニヾ^i     , +  *
        ノ ノミ(ハ从ハ) i ★
        (((イリ´゚ ヮ゚ノリ)) / ゜   きっといつか自由に
   、_    (w<´<ハ>,フつ         空も飛べる筈……!
.   ミ≡=_、_(,ノ(,, _,-、ゝ____ -、     
.   彡≡=-'´ ̄ ̄`~し'ヽ) ̄  ̄ ゙̄"′    ※夢は叶いました
   ´           +
      ☆           *
0006名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 675c-9b2Z)
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2019/05/25(土) 16:56:59.40ID:XcKZ7dTV0
            /⌒ヽ
     ,、 Α_Α,、 】vvv【
    ./ん〉'"'~"゙´ヾ>】vv【
    ! /イ  ゚ ヮ ゚  ゙':】.v【  <アタシ...ハリエットだからっ!
   ノノミ  つ   ';: とつ
   丿|゙,::;;;     :::;; 】【
  (_( ムミミミミミム,. ◎
      "゙''し'ノ~"
0013名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd7f-cxLL)
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2019/05/25(土) 17:38:56.59ID:NAk9sfCyd
コートニー、マーゴ、キルシュの次にアタリなのはなんですか?
0015名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2767-tX61)
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2019/05/25(土) 18:05:54.18ID:kva4llU80
>>10
このゲームはフィクションです。実在の人物、団体とは関係ありません。
ホントに一切関係ありません。ただの美少女が戦うファンタジーです。
0033名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMcf-FJUh)
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2019/05/26(日) 12:27:35.46ID:PLPNg0saM
酷評されてても使いどころあるはず!洗濯機とか洗濯機とか洗濯機とか!って頑張って110まで育てたけど、
ティアラ、ナタリー、フューリーのゴールデントリオでブッパしても削りきれませんでした乙
0035名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df1b-zgG7)
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2019/05/26(日) 12:52:54.25ID:MLqerezz0
某rのせいで財政がアレだからね・・・・・
○イパーインフレで新キャラに課金させてるのに旧キャラ強化なんて冗談じゃないだろ・・
総理なんだから本音と建前くらいわからなきゃ駄目だろ?
0036名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df16-vvRg)
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2019/05/26(日) 12:58:20.33ID:xLhjQxtY0
ティアラは、スキルが攻撃スキルなのに3秒間拘束されるのが最大の問題だから、スキル時間中に通常攻撃ができるターレット型になればなんとかなるかもしれない。まるで別仕様になるから無理だろうけど
というか、攻撃速度が上がる程に相対的に弱くなる現在の仕様が、あまりに惨い
まあ、ほとんどの攻撃スキルは攻速関係ないのだけど、攻撃範囲が通常攻撃と変わらず、攻速700超えるから深刻さの度合いが異次元
0042名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df16-vvRg)
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2019/05/26(日) 13:28:16.74ID:xLhjQxtY0
>>40
勘違いさてしまい申し訳ありません。射程ではなく範囲のつもりでの発言でした。範囲:単体の40連射なので、複数敵を巻き込んでの実質的なダメージ倍増が狙えないという趣旨の発言でした。
0045名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8778-9b2Z)
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2019/05/26(日) 13:40:18.78ID:uudQwwYY0
>>42
範囲単体の話だったのかこっちこそ勘違いしてすまん
でも複数を巻き込んでじゃなくてもスキルレベルでダメージ倍率補正かかって40連射だから実質的ダメージは増えてるやん?
レベル上がって攻撃速度が上がる分だけ相対的にスキルの価値が落ちるって話はわかる

前の調整でスキルの攻撃間隔短くなってたけど、どこまでレベル上げればスキルの攻撃間隔に肉薄するん?
0046名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saab-buEI)
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2019/05/26(日) 13:53:46.10ID:NlxXuDBwa
スキルの発射速度を攻速に変換すると1666
覚醒SSR120好感度700攻速アップ覚醒ありのフルブーストだと1402だから何らかの方法で攻速バフを入れないと超えられないようにはなっている
ただし攻速上昇119%以上のバフなら普通に超えるけどね
0049名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saab-buEI)
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2019/05/26(日) 14:15:25.15ID:NlxXuDBwa
クラリスどころかアリシアのバフでも超えますね
完全体イヌカイにクラリスSlv20のスキルバフとショダイの覚醒バフを入れるとスキルの攻撃時間+ディレイタイムの間に60発位打ち込む
防御力0の敵にはSlv20のスキルと同等のダメージが入る計算でさらにここに剣力バフも乗る
相手の防御次第ではスキルを使ったほうが弱くなるな
0056名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa3b-eDKx)
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2019/05/26(日) 19:23:01.41ID:NG5kEIpOa
>>36
あれは糞低スペPC対策でそうなった。
昔は固定時間なくや静止時間も短かった。
通常攻撃をスキル中だけ爆速計算してた。
そうしたら糞低スペPCで攻撃抜けが多発して半分以下のダメージとか、複数居る場合に攻撃無効化されたりね(次のターゲットに移る処理落ちしてたw)

イヌカイのスキルがあんな糞仕様になったのは低スペPCが原因だよ

昔は範囲内に敵が居たら『他のキャラがダメージ与えたのもちゃんと計算して減らしてた』んだよ。
今は他のキャラが割り込み処理できない

タナカぐらい速くないと割り込みできてるように見えるけどね。
0057名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa3b-eDKx)
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2019/05/26(日) 19:26:48.49ID:NG5kEIpOa
この辺も技術力とかじゃなく
低スペPCが足引っ張りすぎなんだよなー
スマホがでるなら遅かれ早かれ変わってただろうけど

あのスキル攻撃に変わってから
イヌカイスキルとタナカ通常攻撃で消せたのができなくなってたし
0059名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa3b-eDKx)
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2019/05/26(日) 19:37:07.91ID:NG5kEIpOa
最初はスキル使った後に攻撃エフェクトが通常攻撃で表示されてたし
通常攻撃扱いなのでタナカSSRなどを併用すると後からPOPしたのも消し飛ばせたんだよ

それだと攻撃抜けが多すぎて敵のHP減らない事例が多く書き込みされた。
そこからいまの一括処理へ変更された。
一括処理なので後から沸いてきたりするとダメになった。
0060名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saab-te35)
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2019/05/26(日) 19:43:05.38ID:k+xlc09Na
イヌカイは完全にシステムに嫌われたね
どうしてスキルだけでも防御無視ができなかった…!
0061名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf01-Fpyl)
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2019/05/26(日) 22:07:01.14ID:Sp7IJHy00
低スペPCを擁護はしないが低スペで攻撃が抜けるような設計にしたのは明確な開発側のミスでしょ

今の仕様のスキルでも火力倍率付いてるしブースト複数回しない限り一応スキル撃ったほうがダメージ量自体は増えるはずなんだがまあ弱いよな
持続時間5秒の強化スキルだったら硬直もなしでどんだけの倍率貰えるかを考えるとほんとに弱い
今からスキルに防御無視とか付けてもまったくバチは当たらないだろって思うわ
0062名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMcb-GX6Y)
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2019/05/26(日) 22:18:00.36ID:pxJm/nmrM
ブラゲープログラマーってレベルが低い
計算処理を30fpsで回して、画像処理と書き換えを10fpsでやるという技能が無い

だから軽くしようとして計算処理も画像処理も一緒くたに減らそうとする
計算処理を端折るから攻撃抜けとか発生するし
ゲーム速度も落ちるしいいことない
0066名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6781-9b2Z)
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2019/05/27(月) 00:43:24.50ID:PiWJJ9ix0
>>62
計算処理を60fpsで回して、画像処理や書き換えを30fpsで設計されてたのに
軽くしようとして30fpsの方で同期させ、処理落ちの環境によって敵の攻撃回数
まで変わってくるってブラウザゲームがある
30fps化で攻撃速度が激減したキャラは別途修正します発言から一年が経とうとしているが音沙汰無し
ここまでやって全く軽くなってないどころか、むしろ重くなってる謎
0070名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f1e-U+c5)
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2019/05/27(月) 02:18:28.55ID:jc2CX36R0
仮想なりdomの差し替えとかレンダー部分をfpsと表現するのは分かるけど
jsの計算処理速度ってメモリ速度だよね。fpsではないと思うの。
サーバーと通信する暇はないからフロントでやるしかなくて、レンダーに釣られる形で
計算にも遅延が発生するのはなんとなく分かるから技能云々ではなく設計が悪いってのは新米総理な自分でも何となく分かる気がするけど。
そういうことを言いたいのかしら?
0072名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bfe1-FJUh)
垢版 |
2019/05/27(月) 04:53:41.76ID:76xWnXOw0
そもそも事の発端の「同フレームでダメージ与えると攻撃が抜ける」がマジなら致命的なバグだと思うんでソースくれ。報告するから。
このゲームのコード読めるってのは知ってるけど仕様把握するまで読み込んだってこと?
0079名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa3b-eDKx)
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2019/05/27(月) 05:19:28.40ID:xadieApta
>>78
そんなのも分からないなら最初からスルーしてくれ
現在の仕様と過去の仕様がごっちゃになってるんで
分からない人はスルーしないと説明しても
立証しろとか言われる。その場合に過去の仕様は立証できないので泥沼にしかならん
0083名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa3b-eDKx)
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2019/05/27(月) 06:28:25.91ID:xadieApta
>>81
説明しても納得するかどうかが先だろ?

だいたいさー、勝手に『同一フレーム』とか定義づけしていきなり異次元理論展開だぞ?
わけわかんねーよwww

低スペPCの攻撃抜けと書いてるのに
それが同一フレームにどうやって繋がるのか
まるで理解できない。
そんなヤツへ説明すると、より混乱するから書きたくねーわ。

勝手な定義づけするのに対して、説明するのは無駄だからやらんよ
0087名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0715-EHEo)
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2019/05/27(月) 07:48:09.76ID:5bfoB2Os0
>>70
これhtml5でwebglのゲームやぞ
描画タイミングを0.1666秒ごとに区切ってる制御にしてるみたいだからfpsの話題になる
>>62 はその区切りを計算と描画ロジック分離して遅延時は描画だけ飛ばせって話じゃないの
0091名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6753-9b2Z)
垢版 |
2019/05/27(月) 09:27:49.89ID:7yTsVcdu0
現状のイヌカイがどの程度の人気なのかは
最近はシードされているのでわからないが、
コンビ投票ではタナカとの銃コンビで6位にはなっていた。
人気自体はそこそこあると思う
0094名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f15-pA78)
垢版 |
2019/05/27(月) 10:59:42.93ID:DFivAGV30
個人的にはイベ画面で顔拝みながらえっちらおっちら周回してたEXの方が
同時期に実装されたガチャキャラより印象深い気がする

とくに1周年前後から覚醒実装より前のイベキャラの印象が薄い
0107名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6781-9b2Z)
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2019/05/27(月) 13:12:22.00ID:PiWJJ9ix0
意図しない症状が出ている
なら、どのような前提条件ならこの症状が出るか
再現条件があるものならば、どんな楔を打ち込めば再現できるのか
これはデバッグそのものであり、アブダクションそのものでもある

そこから導き出したのが内部処理と描画処理の同期かと
0110名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a716-9b2Z)
垢版 |
2019/05/27(月) 13:22:51.95ID:rVnLydKA0
前から言われてるが、水着や制服みたいなイベント衣装を組閣にも反映させられる仕様にしてほしい
それさえ実現すれば覚醒イヌカイの絵が駄目問題は解決されるんじゃないの?
ティアラ覚醒絵が気に入らない人は水着か制服にしとけばいいわけだし
俺もおっぱいなキララや別人化したるんるんを組閣でも見られるようになる
0111名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df7c-Fpyl)
垢版 |
2019/05/27(月) 13:32:38.29ID:b/sXX0dI0
イヌカイは表情直すだけでいいんだから、なんとかしてくれんかねぇ・・・
差分で解決するとおもうんだけど・・・

性能も田中の足元にも及ばないゴミだし、絵までこれとか、踏んだり蹴ったりとはまさにこのこと
0115名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bfc4-dCWx)
垢版 |
2019/05/27(月) 13:47:41.68ID:Q3EAxih+0
3ヵ月前までの2年強ノマガチャからSSR出なかったのに
今回のイベント中に獅子姉(石50)とチキンラーメンの人(new)きたわ
ひよことか使ったことないからどう立ちまわったらいいのかさえわかんねぇ
でもかわいいから嬉しい

修正に関しては直ったならええやん派だけど
8-5の修正告知はされてるしお詫びも配られてるやん
0116名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saab-EHEo)
垢版 |
2019/05/27(月) 13:54:24.02ID:sqr2DxmQa
ID:7yTsVcdu0 は早とちりで難癖付けたんだしすまんくらい言えばいいのにとは思うけど
サイレント修正何度かやってるからまたかと思う気持ちも分かるよ
>>106 もまた変な難癖付けてんなよ、思ってたのと違ったんなら悪いなくらい言っとけば
0117名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sdff-YVIC)
垢版 |
2019/05/27(月) 14:20:45.61ID:13vLX7S6d
チキンラーメンの本体は足が早いうえにすり抜けがあるから村踏み性能が高い
ヒヨコはあくまでも補助火力。でも覚醒カンストで召喚してた3羽でヨステをリンチできてたし意外と強いかも
0120名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bfc4-dCWx)
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2019/05/27(月) 15:07:34.91ID:Q3EAxih+0
>>117
それだけ聞くとどんぎゅーでよくね感が強いな……
覚醒させれば火力期待できそうなら育ててみようかな

修正は進行不能でなくて軽微なものなら別に告知なくてもよくね?
詫びもないのにいちいち告知されてツイッター埋まるよりマシ
進行不能だったりエラー吐く系は告知ほしいけど
0122名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7fae-buEI)
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2019/05/27(月) 15:51:09.75ID:vH3fcggb0
モモカは強い剣枠がすでに育っているなら優先して育てる必要がない
SR+で双剣枠も兼ねられるのがメリットだがいるなら同クラスの他の双剣やヨルディスの方が軽い、早い
手広いから手札が少ない時点での育成効率はいい
0127名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a716-9b2Z)
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2019/05/27(月) 17:49:34.05ID:avQt9G5i0
>>125
運営ツイッターで今まで幾度となく不具合修正の報告あったけど
修正完了前に「現在〇〇するとエラーになります」って告知されてるか?
軽微な内容なら告知必要ないけどエラー出て落とされるような不具合でも告知ないでしょ?

前にも書いたけど俺の場合、新キャラ出撃させただけでエラー落ちになったことがあって
不具合報告したら「もう把握済みだから修正まで待ってね、こうすると回避できるよ」
っていう回答がきたことがある
そこまで把握してるのにアナウンスしないんだぜ?
0128名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff15-Fpyl)
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2019/05/27(月) 17:50:56.39ID:GpXyzeBR0
>>125
数時間前に8-5を修正してから告知してますがな
「今現在こういう不具合があります」って告知するより「修正しました」って告知の方が圧倒的に多いでしょ
何も嘘ついてないしお前が知らないだけだから突っかかってくんな
0135名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e794-U+c5)
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2019/05/27(月) 19:08:06.73ID:q2Zbq6s30
サイレント修正って直したことを言わないことかと思ってたわ
イベント進行不可とかモチベ・アイテムロストするとかでもない限り
「これから直します」なんてアナウンスはいらねえな、俺は
0138名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f51-5bJk)
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2019/05/27(月) 19:32:55.36ID:4Wo2oKgp0
そもそも修正する前に告知したら即座にプレイしたヒトが直ってないヤン!になるから
修正のあとに告知は当たり前だと思うのだが
修正する前にまず不具合把握して修正予定ですっていちいち全部出せってか?
次のメンテまで直りませんなら事前告知もわかるけどそうじゃないなら
修正先にやってこうこう不具合あったけど直しといたって告知でええがな
0140名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a716-9b2Z)
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2019/05/27(月) 19:44:15.50ID:avQt9G5i0
>>138
> そもそも修正する前に告知したら即座にプレイしたヒトが直ってないヤン!になるから

いや、ならんだろ普通
軽微だったり発生条件が複雑なら事後でいいけど結構な人がモチベやらアイテムロストしそうな内容なら
事前に不具合発生中のアナウンスは欲しいぞ
0142名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saab-EHEo)
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2019/05/27(月) 19:51:42.10ID:sqr2DxmQa
バグってたことを隠すのがサイレント修正よな
詫び無くてもいいから軽微なバグでも隠さず報告しろと思う、それが信用問題

バグ発見時の告知が無いのはサイレント修正とは言わんわな
発見したなら修正までに他のユーザが踏むかもしれんのだからすぐ告知しろと思う、でも信用とは別問題
0144名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff15-buEI)
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2019/05/27(月) 19:55:31.08ID:7xbkUAdS0
だいぶ前も似たようなことあったな
こういうのはけっきょくデータの話のほうが共有しやすいんだよね
誰にとっても数字の1は1だけど、イトウとタナカのどっちの胸に
興奮するかっつったら人によって違うわけよ
0151名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saab-buEI)
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2019/05/27(月) 20:13:56.47ID:PpKnXCe1a
前回の闘票でおっぱいが大きいという理由で一人選べというならどんぎゅーに集中するだろうけど
おっぱいが小さいキャラを一人選べと言われたら割れるだろうからなあ
ロリと貧乳は別枠だけど境界はあいまいだしな
0156名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7fae-buEI)
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2019/05/27(月) 20:30:03.21ID:vH3fcggb0
>>138
そうはならんやろ過ぎで草
普通はバグ、不具合発生報告→進捗報告→修正報告
ここはそこまで気が利かないから修正報告しかしないことが多いだけ、元々そう、いやマシになってこれ
パッチできたわ!今からサバ落とすね!とか言い出した時は目ん玉ひん剥いたで
せやから細かい不具合でも報告&騒いで詫びモチ恵んでくれよな!
0160名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMcf-5XqE)
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2019/05/27(月) 20:42:42.18ID:fNaUwC4lM
多分発生から日数あいて修正だったから勘違いしてると思うんだけど、昨日一昨日はちゃんと職についてる人的には土日という至極当然な休日だったんですよね。
これまでの運用見てると土日はちゃんと休んでるホワイトめな会社っぽいから今朝確認して、すぐ直せたから無告知修正しただけだと思うのよ。

経過報告って「すぐ直せない」からこそするもんだと思うのよね。

それでも噛み付く人は土日も人おけとか言うかも知んないけどそんな運用できる人数おらんと思うよ。
あんまいじめないであげてよ
0162名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf01-Fpyl)
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2019/05/27(月) 21:30:24.71ID:cerklRjj0
最初に8-5だめだって書き込みがあったのは土曜だったから土日で対応できないのは別に構わんと思う
ただ月曜でバグの確認取れたらまず不具合の告知はしてほしいわ
進捗報告もいらんけどそれだけは真っ先にやってほしい
メンテと同時に修正報告だけしてそれまで告知なしのケースは印象かなり悪い
0167名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff15-Fpyl)
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2019/05/27(月) 22:22:57.94ID:GpXyzeBR0
少なくとも御城は毎週毎週不具合出して詫び配るような事してねーわ
このゲーム不具合なかった事ないだろ
8-5にしてもここの書き込みが土曜ってだけだろ
俺は報告自体は水曜にしてるけど修正しましたってメールが今日来ていつも通りのクソ運営だなって思った
0168名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saab-te35)
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2019/05/27(月) 22:27:44.91ID:DEEMpxGca
ここで呪詛吐かれてもうぜーだけだからじゃ辞めれば?って感じ
ぶっちゃけDMMの零細運営としてはまともな方だし
それが分からんうちはニワカが騒いでるとしか思わん
0169名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saab-te35)
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2019/05/27(月) 22:30:45.73ID:DEEMpxGca
ダイソーに伊勢丹の接客求めてもね
0170名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bfc4-dCWx)
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2019/05/27(月) 22:32:51.46ID:Q3EAxih+0
不具合なくても城はくそつまらんから辞めたな
不具合あっても面白い方やるわ
回避するなりその間はやらないとかゆるくやってるし

封神でログボのバグでログインできないバグあったなぁと思いだした
ああいうのはちょっと困るがさすがにそれレベルは詫びが来るし
0171名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saab-te35)
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2019/05/27(月) 22:33:28.31ID:DEEMpxGca
あるいはSIerの官公庁案件みたいな責任所在の明確化のためだけにコスト重ねた対応しか知らない新社会人とか?
零細なんてこんなもん、対応しました、詫び配りました、それでイナフよ
0175名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff15-Fpyl)
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2019/05/27(月) 22:51:17.96ID:GpXyzeBR0
>>不具合なくても城はくそつまらんから辞めたな
>>不具合あっても面白い方やるわ
お前の好みだろ
世間的には御城の方が面白いって認識だからプレイヤーが圧倒的に多いんだわ
0183名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saab-te35)
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2019/05/27(月) 23:12:57.36ID:DEEMpxGca
カーラさんは熟女枠だって聞いた
0189名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a716-9b2Z)
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2019/05/27(月) 23:22:40.15ID:avQt9G5i0
>>170
政剣でも個人単位でログインできなくなる不具合はあったで
運営に不具合報告出したけどなかなか返信こなかったな
(返信こないから数回不具合報告出して、数日後に調査結果の返信だけ来た)

その時も「これからデータ調査します」とか返信くれれば安心なんだけど
基本事後報告だけなのよね
0198名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saab-te35)
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2019/05/28(火) 00:06:24.45ID:IsRcxbnga
正義の人はその調子で何にでも正論(笑)突きつけてるんかな
0199名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8778-9b2Z)
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2019/05/28(火) 00:29:16.17ID:eQ0EooHX0
要望出してるって言う話をこの流れの中で言ってたんならすまんな
要望出してるのにって話をしてないなら決めつけてるんじゃなくてそう思われてもおかしくないじゃんおちつけよ
0202名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8778-9b2Z)
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2019/05/28(火) 01:07:12.66ID:eQ0EooHX0
ええ…なんでそんな決めつけるなって言われるのを回避するための気遣いをしろみたいなことを匿名掲示板で言われなあかんのこわ噛み付かんといて
オウム返しで煽るならきれいに煽ってよお前がだぞって言いたくなるじゃんおやすみ
0203名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf15-buEI)
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2019/05/28(火) 01:08:11.02ID:LKb5JQVW0
>>170
俺も城はあんまり続かなかったな
城ってポンと置いてハイ終わりなところあるじゃない
それより政剣みたいに能動的に動かしてよりダイレクトに戦況に絡んでいけるゲーム性が強いほうが自分にあってたというか
0210名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bfe1-FJUh)
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2019/05/28(火) 05:54:42.49ID:PzYJYtu10
政剣も城もアイギスも好き、でいいじゃない。
事前報告うっとおしい勢も全部告知しろ勢もいてもいいじゃない。
しかし不当な貶めは許さじ、それが自民党。
みんな仲良くやろうね。
ちなみに私はダーシー・キドちゃんのぺったんこが好きです。
0214名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a716-9b2Z)
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2019/05/28(火) 08:10:51.41ID:FsJxSYLi0
>>206
いや要返信で毎回出してたよ
しかもようやく初めて回答きたときは「データ上問題ありません」ってきた
結局運営側のデータ上の問題でログインできなくなってたんだけどもね
一応不具合解消した時に個別にお詫び送ってはくれたけど、ずっとモチベ溢れっぱなし+ログボ貰えてない
のを考えるとあんまり釣り合ってない内容だったかな
0224名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saab-te35)
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2019/05/28(火) 13:44:00.47ID:gR1jCgf6a
あっ2回天国まわすの忘れてた…
0233名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6781-9b2Z)
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2019/05/28(火) 17:52:49.68ID:p9xQNJbQ0
政霊席考えたら普段は石を割らずにため込んで一気に3000狙った方がいいんだよね?
見返り考えると天国があるときに血反吐吐きながら中地獄を周回した方がいいんかな
それともあとの祭りがあるイベントの方が餅の消費が抑えられるからそっちの方がおトク?
0246名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dfd6-jxnO)
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2019/05/28(火) 19:43:17.65ID:0szWtGm00
初期の人気キャラでも今回みたいな扱いされちゃうんだー、と思うと
新しい魅力的なキャラが来ても、どうせこんな扱いされるのだろうなぁと思っちゃって
モチベが下がるなぁ

せめてチャージした回数倍の40連射だったら一瞬の輝きのロマンがあっただろうに
これで後から真覚醒スキルを追加されても一度冷めると戻らんのよなぁ
0266名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7fb7-QLwc)
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2019/05/29(水) 08:19:05.70ID:P/wpbjDY0
アイギスみたいにクラスっつか武器種増やしすぎもどうなの
新種の新キャラふえるたび相対的に雑魚化される既存キャラファン戦々恐々
ラピシルヤシャスィーンみたいなぶっ壊れはやめてさせあげて運営
0277名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f74-tZ+O)
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2019/05/29(水) 10:43:56.71ID:R+DHrM0Z0
現状の戦力で満足はしてたけど、動画見てるとキルシュとヨルディスも欲しいっちゃ欲しいよなぁ。
席が丁度2000個くらいあるから狙えるんだが、その二人だとどっちが良いだろうか。それともエリーゼ?
手持ちとしてはマーゴ以前のほぼ全てのSSRがカンストしていて、覚醒はリン、キララ、フューリー、マーゴ、コートニーがカンスト済み。
(ここまで来ると趣味の域ではあるんだろうけど)
0278名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a716-9b2Z)
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2019/05/29(水) 10:48:50.17ID:yCrUdTaX0
          /⌒ヽ
     ,、 Α_Α,、 】vvv【
    ./ん〉'"'~"゙´ヾ>】vv【
    ! /イ  ゚ ヮ ゚  ゙':】.v【  <アタシ...ハリエットおすすめ!
   ノノミ  つ   ';: とつ
   丿|゙,::;;;     :::;; 】【
  (_( ムミミミミミム,. ◎
      "゙''し'ノ~"
0283名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saab-te35)
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2019/05/29(水) 11:50:05.94ID:dZrYDMz/a
キルシュ強いけど運用として覚醒をカンストさせる必要もないからそこをどう考えるかだな
エリーゼは単純に操作減らせて雑に強い
雑に強い
0285名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a716-9b2Z)
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2019/05/29(水) 12:22:52.18ID:rZTXTyd60
キルシュとヨルディスはどっちもTA適正が高いね
完勝後周回にも使えて対ダンゴウムシ系にも使えるキルシュ
癖は強いけど強化発動すればTA性能トップクラスのヨルディス
周回楽にしたいならキルシュ、TAのタイムさらに伸ばしたいならヨルディスかなぁ
エリーゼは強いけどそれだけキャラ揃ってるならお好みでって感じかね
0288名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 27ae-GX6Y)
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2019/05/29(水) 13:17:55.84ID:q8jJLhrp0
今回のコインガチャやばかった
小でSSR2にSR+5〜6にSR3についでに無料でSSR1
レアものは固まってでる(レアが1個でたら集中して回したほうがレアが出やすい)系レアテーブル信者だったけど
バラバラにひいてこれだからイベントごとにテーブル決まってる派になりそう
0291名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saab-te35)
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2019/05/29(水) 14:03:00.33ID:dZrYDMz/a
初見マップでとりあえず出すときコートニーとエリーゼが育ってたらマーゴは物理にしたみある
想定外な展開をリカバリしやすいメテオとか入れると魔法に偏り過ぎるのよね
0307名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c739-3aWD)
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2019/05/29(水) 16:30:09.02ID:v03l5dsR0
(1)新政霊 シフォン・トウゴウ(数珠)の追加
(2)ステージ追加 通常戦挙区3ツイストモード(T3-e)
(3)ステージ追加 通常戦挙区4ツイストモード(T4-e)
(4)ステージ追加 通常戦挙区2カオスモード(C2-b)
(5)回収せよ!失われたコジン・ジョウ宝 開催(2019/5/29&#12316;6/5)
(6)大乱島開催(2019/5/29〜6/5)
(7)戦挙準備画面から組閣画面へ移行する遷移を追加
(8)新任総理歓迎キャンペーン開催(2019/5/22〜2019/6/19)
 ・特別育成スケジュール 2週目:通常戦挙区消費モチベ2割引

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0311名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c739-3aWD)
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2019/05/29(水) 16:40:51.86ID:v03l5dsR0
シフォン・トウゴウ
攻撃速度型
魔法
数珠

射程:0 範囲:120
魔法範囲攻撃 飛行タイプに攻撃可能
自身を起点として連鎖射程内にいる味方へ
連鎖攻撃が発生する(連鎖射程:160)


覚醒SSR120
910〜730
攻撃火力 3121
攻撃速度 56
移動速度 61
0325名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f4a-F0Fk)
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2019/05/29(水) 17:00:02.14ID:t5ddUwyR0
封神Rの特典が券100枚だし、使っちゃえと思って10連2回したけど新キャラSRが下限になったくらいだった
イベガチャ大からはSSRスーザン
面白そうなキャラだしSSRほしかったなぁ
SSRの雑感は動画総理待つしかないか
0328名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e73e-Fpyl)
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2019/05/29(水) 17:03:41.29ID:fPbicgHV0
ソロ殲滅できないからコートニーより弱いな!!
少人数はともかくイベボをタレット化できるからイベボ5殲滅とか強そう
タイムアタックなら出た瞬間近くの砦が落ちるんじゃないか
基本密集する大乱闘ボス戦はとんでもないことになるな
0351名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a793-buEI)
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2019/05/29(水) 17:45:39.67ID:L22/82oP0
ステが弱いからコートニーみたいな万能性はないけど
イベボガン積みでの殲滅と迎撃の5倍放置には強い味方だな
なにせイベボが全員戦力外でもシフォン1人居れば置くだけで戦力として数えられる
0368名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7fae-buEI)
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2019/05/29(水) 18:44:08.15ID:EYt+aNbw0
>>361
ヨルディス、カレンもそうだけどそこ直すのは挙動を特別にしなきゃならないから通っても時間かかりそうだな
攻撃挙動的にもスキルポチったらカッとんでってくれた方が楽しいのにな
要望送ってくれよな
クソ強いのに今のままじゃ周回には使ってらんないし
0375名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df47-gP31)
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2019/05/29(水) 19:01:22.29ID:AeZwhmq90
改めて確認してきた、今回のキャラでは使えないね、19日に実装されるであろう新キャラに期待
■各プレゼントの受取方法
・「政剣マニフェスティア」で2019年6月5日13:00 のメンテナンス以降、2019年8月7日13:00までにログイン
0384名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7fae-buEI)
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2019/05/29(水) 20:05:00.34ID:EYt+aNbw0
>>381
TAスコアアタックするんじゃなきゃ新キャラのシフォンの方がよさそう
現時点でTD神、殲滅壊れ、TA強キャラのスペック感じるし
通常周回もキルシュでも面倒な所含めて大体のところ行けるようになるし
0398名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMcb-FJUh)
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2019/05/29(水) 21:21:29.06ID:NsnkNqTOM
自分もティアラ回してたら継続しなくていいの?ってメッセージでたことあったので、継続金仕様に入っちゃうパターンがあるんじゃないかな。
ちなみに「はい」押してもちゃんと継続されてた模様
0401名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a7a8-Va3q)
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2019/05/29(水) 21:25:20.64ID:FJCocAk30
キルシュSSR手に入ったから覚醒100まで育てたんだけど、この子本当にえげつないな
マーゴやコートニーと並んでよく名前を見かけるワケだわ
ところで、毒ダメっていつまで継続するの?wiki見たらまったく載ってなくて特性がいまいちわからない
0406名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a7a8-Va3q)
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2019/05/29(水) 21:28:30.26ID:FJCocAk30
>>403
>>404
ファ!!?!?
自分はまだコイツのヤバさを理解してなかったんか…
ありがとです
0407名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bfc4-dCWx)
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2019/05/29(水) 21:29:58.85ID:3B9z2LSX0
>>383
確かに用途はいるよね
基本タイムアタックは狙っていなくてイベントの最高難易度を
周りやすくするためのキャラが欲しい
イベントの形式で変わってくるだろうけど

>>384
ありがとう
もう少し情報あつめてシフォンがよさそうだったらシフォンもらってくる
0411名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f31-HyXY)
垢版 |
2019/05/29(水) 21:35:24.99ID:K5a05j1L0
猫狼鞄全盛の時は全力で取りにいったけどマーゴコートニーエリーゼは不思議とそうならないな
それより変なことが出来そうなキャラ狙っちゃう
SSR増えて余裕が出てきたってのもあるけど
0412名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df47-gP31)
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2019/05/29(水) 21:37:12.77ID:AeZwhmq90
>>409
まだ詳しく使ってないから判らないけど、片方に連鎖してそっからそのキャラから射程160内ならもうひとりに連鎖って感じじゃないん?
って思ったけど、同時に二つの方向に連鎖するって思ったのかしら?
0413名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saab-buEI)
垢版 |
2019/05/29(水) 21:38:55.87ID:loIMZnL+a
>>409
笛と同じ仕様なら連鎖するのは確定で一人、ただし連鎖した先から新たに連鎖はする
数珠を挟んで反対方向にキャラがいる場合は連鎖しないが同じ方向に二人いれば問題なく連鎖する
適度な間隔があいた行列を作っていらば直接連鎖しない場所まで連鎖を届けることもできる
0417名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e767-Fpyl)
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2019/05/29(水) 21:51:22.85ID:gyZZBE4v0
俺はあらかた闘える戦力が揃ったらあんまり育成しなくなるな
手持ちの駒をあーだこーだするのが性に合ってるんだろう
新キャラも縁があれば引けるだろうとしか思わないしソシャゲの客としては不味い奴だな
0421名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6781-9b2Z)
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2019/05/29(水) 22:13:49.03ID:2Z8KLMve0
これ、ユニットを適当な間隔で配置してスキル点火の3秒間で殲滅する
下準備必須なBOMって感じなんかね
立ち位置に囚われないエリーゼとの相性が良さそう

攻略動画映えはするけど、通常攻撃のDPSがエリーゼと比べて1/3.4
しか無いんでどうしても見劣りする
魔耐高い敵だとさらに差が広がるし
0424名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saab-buEI)
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2019/05/29(水) 22:16:18.54ID:loIMZnL+a
>>419
射程の意味を取り違えている
その理屈だと拳とかも射程がゼロということになるけどそうじゃない
攻撃の起点をどこにするかと射程は無関係で攻撃を開始するかどうかのトリガーが射程
MAP上に一人でも敵がいれば攻撃を始めるのだから射程は無限であってるよ

具体的にビッキーなんかは実装当初は射程80の範囲80だった
これだと敵を後ろから追いかける形で動かすと
敵までの距離が80になる→射程80に引っかかるので攻撃開始→攻撃エフェクト発生→敵が動く→攻撃エフェクトが終わってダメージ処理開始→範囲80に敵がいないのでダメージ発生せず
というのを繰り返して射程を下げられたという経緯があったりする
0431名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf1b-U+c5)
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2019/05/29(水) 22:24:51.98ID:sfvfV/wM0
>>426
モリー・サイゴウが撲滅で使いやすい
始めたばっかならイベボでの経験値アップがめっちゃでかくて入れれば入れるほどお得だから
次のイベントで持ってないのいたらイベント始まってからでも一体だしてから回るといいよ
0435名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7fae-buEI)
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2019/05/29(水) 22:32:55.30ID:EYt+aNbw0
>>426
復刻挑戦券でお金稼ぎ:害貨獲得戦挙U超地獄(マージョリー・オオムラ)
キャラ:モリー>>エルダ>トルーディ>ネリー>>シルヴィア>ジーン
イベボ狙いなら全員一人づつ取っておけば即イベボもらえて旨い
稼ぎは特別コジンジョウ宝期間中がいい、がなかなか来ない
0439名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6781-9b2Z)
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2019/05/29(水) 23:01:41.37ID:2Z8KLMve0
特別コジンジョウ宝ってなんだっけ?
正月にやったやつ?
あれ、配布分以上に挑戦しようとすると現金つぎ込まないとダメなやつだよね
しかも、ツルハシみたいに累進性があるヤツ
0449名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 73a8-79/3)
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2019/05/30(木) 00:29:28.74ID:VrJi55OD0
>>445
経験値アップ延長費用が無料になった日から極端にしょぼくなったな
100連回せって事かな
0459名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM97-HWXf)
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2019/05/30(木) 08:38:54.66ID:PjNjwsRBM
4−5無理してこなして大乱戦やったけど
システム全然わからん
まあキャラの武器特性も把握できてねーのにバリア解除とかめんどくせー
0465名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2683-bUoT)
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2019/05/30(木) 11:05:56.91ID:q2LayNiW0
席1500溜まって誰取り替えるか悩んでるうちに席3000になってた
ヨルディスかリーノ取り替えたいけどいっそコスキャでメテオとおかん下限SLMaxにするのもありだな
迷ってるうちにまた席4500とかになりそう…
最高レアと取り替えられるお城の狐珠も700個以上で花の虹メダルも500個以上で放置してるんだよなぁ
0467名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6a16-zQEK)
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2019/05/30(木) 11:41:02.32ID:OcAXkXpg0
12人選挙の非スキル時の理論最大DPS比較でコートニーの約3倍、攻撃1重での比較だと0.7倍で、範囲は20低くコストが少し安い
ソーダライト程に極端ではないけれど、割と同類の気を感じる。
0471名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8f1b-MuAN)
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2019/05/30(木) 12:37:09.35ID:1BydccNP0
>現在開催中の「通常戦挙区消費モチベ2割引」が適用されるステージにおいて、
>表示のモチベ消費量より1多く消費されてしまう場合がある不具合を確認しました。 現在原因の調査中です。

これ元モチベが5で割り切れない数字の場合、端数切捨てで表示してるけど
 例:41の2割引き32表示
実際の内部処理では端数分も消費してるから
 例:41の2割引きの32.8(32モチベと240秒)消費
だからタイミングによっては「表示のモチベ消費量より1多く消費されてしまう」ように見えてるん
内部処理的には正しい引き算してるんだけどどうすんやろな
0473名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d393-bIfI)
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2019/05/30(木) 13:14:22.77ID:33d/34hZ0
だいぶ前に撤退すると秒数単位できっちり1/6を計算してたのに気づいてびっくりしたわ
でも秒数単位できっちり2割引だから正常ですって告知しとけばすむのにな
処理的には不具合じゃないこれを不具合だって告知したなら
切り上げor切り捨てで表示と同じになるように調整するか割引表示を小数点まで表示するか以外にないんじゃね?
0479名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM97-HWXf)
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2019/05/30(木) 13:53:08.18ID:GwjhqLqkM
実にどうでもいい
0490名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2683-bUoT)
垢版 |
2019/05/30(木) 18:45:35.11ID:q2LayNiW0
出初めは強い!ってコメもそこそこあったけどね
12人防衛型殲滅戦や殲滅戦で活躍しそうな性能&イベボ引率が優秀だとか
自分はSR+までしか来なかったから席使うか迷ってる
覚醒100ぐらいで試運用する人がでてくればもうちょっと評価固まるんじゃないかな
弱くはないけど先週のオブチがすごかったからそれと較べると見劣りするのかなぁ?
0503名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ beae-bIfI)
垢版 |
2019/05/30(木) 19:31:45.02ID:ApZV5Cyj0
SR指名券の優先度はキルシュ>マリアン>>>コーラル>メロウぐらい
キルシュは赤ギア周回、マリアンはSR+いないやつ、コーラルはSRでも盾特性は同じ、メロウは通常封印
上位レアをすでに持ってるならどれも必要ない
0508名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b8d-U8cr)
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2019/05/30(木) 20:53:09.31ID:MQ3dc53b0
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0512名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6601-yed5)
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2019/05/30(木) 21:04:50.98ID:vgrMgLEh0
言われてたってだけなら初期はハラタナカイヌカイかな
あとコートニーの前にはゾフィーが入ると思う
評価が固まったのはコートニーの評価が固まってきたぐらいのタイミングだからちょっと遅いけど
マーゴ以降は新キャラで強くないやつの方が珍しくなっちまったな
0514名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6601-yed5)
垢版 |
2019/05/30(木) 21:08:01.69ID:vgrMgLEh0
ビッキーも当初は割と評価されてたかな
重装枠で言えば拳修正以降は結構長く重装イタガキ一強の空気だった記憶もある
ただこの二人は重装の中で強いだけみたいところもあったから悩むラインだな
0521名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa1f-umFK)
垢版 |
2019/05/30(木) 23:25:41.70ID:CSfcCzdia
ジルなんかは今でこそ埋もれたけど長いこと汎用キャラのエースクラスのスペックだったはず
カンストしたら蜘蛛止められるってだけで圧倒的に便利だった
最近とんと使ってないけど最初にSSRカンストさせたキャラだし思い入れは深いなあ
二番目のカンストはリンで三番目がエノモト
両方とも未だに使えるからジルの覚醒も強くなると嬉しいな

今となってはコートニーエリーゼカンストしてるし出番があるかは怪しいけどな…
0522名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa1f-umFK)
垢版 |
2019/05/30(木) 23:29:02.78ID:CSfcCzdia
てかエノモトは覚醒前なのに出番多いから初期に近いキャラでは一番の壊れ判定していい気がする
まあメテオ最初あんま強くなかったからシデハラが優勢だったけど…

今シデハラはほぼ完全にマーゴに食われてるからキツいよね
0527名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa1f-umFK)
垢版 |
2019/05/30(木) 23:33:22.11ID:CSfcCzdia
てか近接は一芸持ち以外マーゴが殆ど食い散らかしてしまってるか
範囲攻撃なのに猫と変わらない単体DPSはやっぱおかしいよ笑
コートニーも壊れてるけど瞬発力は条件揃わないと出ないもんね
0528名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa1f-umFK)
垢版 |
2019/05/30(木) 23:36:45.74ID:CSfcCzdia
ミレイアは安くて目玉蒸発させられるから実装から愛用してたよ
足も遅くないし使い勝手は良かった

結局イベボが入るようになってから強キャラ引率が主流になったのがある意味失敗だった感はあるよね
コートニーマーゴキルシュヨルディスエリーゼから2人選べば星2は余裕だもの
0529名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa1f-umFK)
垢版 |
2019/05/30(木) 23:40:12.99ID:CSfcCzdia
次の殲滅イベきたらコートニーとエリーゼで画面の3/4はカバーできるからエリーゼの評価はまだまだ上がると思う
TAでタイム詰めるには使わないこともあるけど手順減らす時のエリーゼは完全に壊れ
0532名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0b81-bUoT)
垢版 |
2019/05/31(金) 00:08:46.27ID:JODc/Jc+0
            /⌒ヽ
     ,、 Α_Α,、 】vvv【
    ./ん〉'"'~"゙´ヾ>】vv【
    ! /イ  ゚ ヮ ゚  ゙':】.v【  < ビリーバーに一票!
   ノノミ  つ   ';: とつ
   丿|゙,::;;;     :::;; 】【
  (_( ムミミミミミム,. ◎
      "゙''し'ノ~"
0550名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 66c4-2ZOZ)
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2019/05/31(金) 11:33:59.59ID:cIEDvBhu0
シフォンは単身・単独行動でくそ強コートニーと逆で
出撃人数が多いほど強い

つまり、単体で成立するコートニーの方が強いな……
12人防衛なら軍配上がるだろうけど頻度が少なすぎる
0555名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6a16-zQEK)
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2019/05/31(金) 11:52:38.84ID:VwYO9hNP0
>>548
足止めたい敵ほどスタン効かないから仕方ない
マーゴ実装時の調整で実用的なレベルの足止め能力を与えられた、ニコール・コーラルを差し置いて使われるほど、スタン以外で際立った能力もない
重装に求められる要素の一つだった、ヤトーを釘付けにする能力の高さに特化していて、それで後塵を拝するなら、使われなくなるのはいたって自然
0558名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6a16-zQEK)
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2019/05/31(金) 12:13:58.05ID:VwYO9hNP0
>>556
使わない。その上で、自分が足止め欲しいときはコーラル、ニコール、タイスの順で考えているから、こういう結論になりました。一意見として捉えてください
自分で読み返すと一般論として言ってるみたいでたち悪いですね。すみません
関係ないけれど、自分が重装で1番使ってるのはフューリーで、2番目はカルチェ
0561名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3fd2-bIfI)
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2019/05/31(金) 12:37:59.20ID:j3O5s9wJ0
コーラルは亀や追加カオスの密集蜘蛛とかに対応させればピカイチ
政霊の使いどころを探すゲーム
☆は人形にモチベ伝播効果でも付けばワンチャン
現状はインフレに置いてかれたおデブ
0562名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fb15-XyJs)
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2019/05/31(金) 12:40:14.89ID:E2JLPv0S0
プレミアムフライデーはあるんであるんである!!
(訳:モチベを配布いたしました。ぜひプレミアムフライデーをお楽しみください)
#政剣マニフェスティア

もはや詫びのタネを探すことなくいちゃもん配布に来たな
ありがてぇ
0572名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2683-bUoT)
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2019/05/31(金) 19:37:25.08ID:O8DoTslW0
たまにカルチェ強化しろってコメみるけど
調整でカルチェは火力上がって下手なキャラより強いだろ
ドリルのがどうしょうもねー
ジュリエットとかイベキャラのミカエラのがスキル的に強いまである
0599名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b7db-bIfI)
垢版 |
2019/05/31(金) 22:39:10.14ID:wA+hyAFg0
マーゴ、コートニー、キルシュ、エリーゼ辺りは使ってて強いってはっきり分かるけど
殲滅、TA、迎撃で得手不得手あるとは思う
殲滅ならマーゴとコートニーのどちらかかなぁ

エリーゼは殲滅や迎撃で大量の敵に牛がどの程度対処できるかなって疑問はある
強いんだけど牛の移動速度が微妙に遅いよねっていう……
0614名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 66c4-2ZOZ)
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2019/06/01(土) 01:36:11.77ID:S23R4ko90
シフォンの評価は落ち着いたかな
初日にぶっ壊れだから引くべきとか連呼してたのは
運営だったのかな?
コートニー以上のぶっ壊れでないと回らないけど実装できないから
課金誘導的な感じ?
0617名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0b81-bUoT)
垢版 |
2019/06/01(土) 01:56:10.89ID:1sVFT++H0
仕様見ただけで推測できて盛り上がってる人ってのは、言われても理解出来ん人からすりゃ
鬱陶しいだろうな
このゲームに限らず、話題について行けず疎外感を感じる人ってのは多いもんだよ
課金バシーンげーなんてのは分かりやすい強さこそが全てってのがある
0619名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0b81-bUoT)
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2019/06/01(土) 02:11:48.77ID:1sVFT++H0
壊れってこれか?
>現時点でTD神、殲滅壊れ、TA強キャラのスペック感じるし
しかも、これってサリーヌやヨルディス比での話だろ
前提条件付き壊れは壊れじゃ無いから、壊れって言ってるようにも思えん
0622名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cf62-CwF/)
垢版 |
2019/06/01(土) 02:24:23.64ID:upjdoebk0
シフォン今のところ俺の中ではコートニーどころじゃないぶっ壊れって評価だけど
まだレベル最大まで育ってないし実戦運用も足りてないからここでオススメしたりはしないぞ
0623名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2367-umFK)
垢版 |
2019/06/01(土) 02:26:32.73ID:d8d9HeNM0
そうやって俺の財布狙うのやめろよ
ただでさえ星のなんとかで10万いかれてるんだから今月は強キャラの実装はなかったことにしてくれ
0624名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0b81-bUoT)
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2019/06/01(土) 02:26:46.05ID:1sVFT++H0
シフォンの扱いが難しい理由の一つがスキルチャージなんだよな
Nちゃんずと組んでも強い。ってより、シフォンにトドメを刺させた方がトータルDPSが高いまである
本領発揮はみね打ちPTだね
うっかり連鎖を途切れさせて町踏まれそうだが
0626名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6a67-yed5)
垢版 |
2019/06/01(土) 02:36:19.82ID:hUpux6hH0
なぜ未完勝マップで使ってしまうのか…
みねうちしてもすぐ死ぬし最高DPSってより最後にスキル使うだけで問題なさそうな気はするな
操作めんどそうだし見るだけで満足しとく
0630名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2367-umFK)
垢版 |
2019/06/01(土) 02:48:42.78ID:d8d9HeNM0
電球置いたりライトセーバー突っ込ませたり牛散歩させる方が作業量的に楽そうだがどうなんだろうね
開幕から低コスト走らせたら再移動再召喚なしでちまつり星2ライン!!とかならヤバいけど
0638名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 17b7-2ZOZ)
垢版 |
2019/06/01(土) 06:52:37.62ID:u+hsXOWf0
シフォン本体さえ止まってれば、ファンネルは実質移動攻撃だからうまくルート構築すればTAでもワンチャンある
特にスキルをうまく使えば村踏みしながら塔数本一気にとか出来そう
0645名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bb67-yed5)
垢版 |
2019/06/01(土) 10:17:45.48ID:o2VzRrJX0
キャラの強さを聞いてる人って俺も含めて雑に使えて強いのを求めてると思うんだ
ぶっ壊れキャラですか?って聞いて何人かの反応があったオブチはその通りだった
反応人数が少ない時は使いにくいか強くない
0653名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6a0c-lXPh)
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2019/06/01(土) 11:21:50.54ID:RhTUVEHZ0
シフォンそれほど悪くないと思うんだけどな
似たような性能の壊れだしてインフレさせて、前のゴミにしていくより独自の立ち位置で
この場面ではエリーゼ、コートニーより使えるってキャラのほうが俺は嬉しいな
シフォンは12人MAPだとその2人より使えるっしょ
コートニーも出始めは評価低かったし、1〜2ヶ月後シフォンおりゅ?とかなりそうな気もする
0661名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3fd2-bIfI)
垢版 |
2019/06/01(土) 13:34:54.41ID:lw732uVs0
使ってて楽しくなりそうってのはいい部分だわ
エリーゼスルーした理由が3倍チケと指名券でいつでも育成できるようになったのと
これあったら使っちゃうレベルの絶対つまんなくなるヤツだって思ったのが理由だし
0662名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMd6-HWXf)
垢版 |
2019/06/01(土) 13:36:18.77ID:UZcDpeKIM
封神のように属性あれば
キャラとか知らん初期でも、とりあえず属性縛りでチーム作って
テキトーにLv上げ出来る

なんもないから強い奴から育てて
結局強い奴しか使えなくなり突然の融通が利かない
0666名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2e15-bIfI)
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2019/06/01(土) 14:13:19.18ID:ybAstBq30
どうかなー。代表戦挙はマップやルールの独自性が弱いからね
あっても気にしない人はいても、熱烈にプッシュする人はあんまりいない気がする
そういう意味では「応援代表」「支援者代表」の枠に育成キャラ放り込むのはありかな
0668名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d393-bIfI)
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2019/06/01(土) 14:20:08.82ID:fI7VIPLy0
>>665
クリアさえできるなら気にしないって人も多いだろうけどやっぱ拒絶する人も出るんじゃない?
代表枠と武器種が一致してたらバフかかってちょっと有利くらいなら受け入れられると思うけど
各1枠のみみたいなのは今やってもダメじゃないかな
結局ガチャゲーはキャラゲーだから好きなキャラだけ使って遊びたいって人が絶対に一定数いるから
0681名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMd6-kqSf)
垢版 |
2019/06/01(土) 16:05:28.70ID:aVgv2/vxM
シンプルにより高難易度をって要望に答えたのがカオスだと思うんだが、実際宇宙とどっちのが難しいんだろうか

ギリギリを突き詰めると、コートニーマーゴヨルディスエリーゼリンティナカンスト最大好感度編成してライフアップマナアップ使用して覇道の政剣使ってようやく攻略できるみたいなことになりそう絶対荒れる
0682名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2367-9yw5)
垢版 |
2019/06/01(土) 16:06:38.44ID:jRRsKLZx0
新規イベントでそんな高難度はさすがにやらんだろうけど
全国の総理のご要望にお答えして完勝済みのステージの推奨レベルを上げる機能を追加してくれれば解決する…?

廃人総理たちがウッキウキで動画アップしてくれそう(他力本願)
0691名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2367-9yw5)
垢版 |
2019/06/01(土) 16:25:50.47ID:jRRsKLZx0
>>686
レベル差だけならやれるけど、こっちが遠慮するんじゃなくって限界まで育ててもクリアできるかどうかギリギリなやりこみ用ってことで
こっち120上限なのに推奨レベル200とか500とか用意したら1章の既存マップでもひどい有様を楽しめるかなと
まぁワイは廃人総理じゃないからレベル下げる機能すらやらんけど
0692名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 17b7-2ZOZ)
垢版 |
2019/06/01(土) 16:41:38.35ID:u+hsXOWf0
そのやりこみの本質を考えたら限界まで育てる手間は不要じゃね
1レベルで宇宙とかカオスに挑戦してええんやで
実際低レベルRTAはよくあるやりこみでDMMゲーでも城プロの1レベル武神クリアとか名物やん
向こうは1レベルに下げる方法ないから別の意味で苦労してるみたいだが
0695名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 17b7-2ZOZ)
垢版 |
2019/06/01(土) 16:52:50.69ID:u+hsXOWf0
全然違うのはお気持ちだけだべ
上限まで育てて伸び代がない固定の状態で相手のレベルを上げる機能と
相手のレベルが既存マップの固定の状態で味方のレベルを調整する機能は本質的に同じ
0698名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0b81-bUoT)
垢版 |
2019/06/01(土) 17:28:05.07ID:1sVFT++H0
        _______,
        |           |
        |求む!LV200MAP|
     ,、 ,Α|_Α,、,_ ____|
    ./ん〉"~"゙'"ヾ>. .| |
    ! /イ  ゚ ヮ ゚  ゙': | | 
   ノノミ  つ   ';: つ|  
   丿|゙,::;;;     :::;; ∪   
  (_( ムミミム,. ◎
      "゙''し'ノ~"
0701名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fb94-lXPh)
垢版 |
2019/06/01(土) 17:34:56.49ID:lrNnZE2D0
強制縛りプレイではなく、新しい戦略性を考えてほしいのです
運営さん、難しいでしょうがよろしくお願いします
0706名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 17b7-2ZOZ)
垢版 |
2019/06/01(土) 17:47:47.86ID:u+hsXOWf0
>>703
だから本質を考えたらカンストさせる手間は不要
伸び代がある状態では成長させることでクリアを目指すという選択肢があるが
伸び代がないならプレイヤーの攻略方法の組み立てだけが問題なのでレベル1で既存マップやっても本質は同じ
0710名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2f2a-yed5)
垢版 |
2019/06/01(土) 18:09:37.70ID:+mDCtepE0
初期キャラたちに光を・・・
0714名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b7db-bIfI)
垢版 |
2019/06/01(土) 18:14:47.54ID:isvNBKJr0
同じこと繰り返しのマンネリ過ぎでつまらないからギリギリの高難易度が欲しいとはいうが
使用率の高い特定キャラを狙った嫌がらせマップとか、ひたすらに移動を繰り返させるとかしないかぎり
戦闘にランダム要素ない&使用キャラも変わらないで結局マンネリ脱却は無理じゃね?
0716名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3362-bUoT)
垢版 |
2019/06/01(土) 18:17:52.44ID:upei92KF0
200ウチゲバ面白そう
ウチゲバ置きまくって下手に範囲に巻き込むと連鎖で城即落ちしちゃうMAPとか
レベリングに使わないとこは1回しかやんないから高難易度でもパズルでもいい
モチベウェーブ2種類にしてどっちかからしか受けれない村とか
村100個くらい置いてすり抜け高速道赤グモと支持率奪い合いとかでもいいぞ
0717名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2367-9yw5)
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2019/06/01(土) 18:38:44.17ID:jRRsKLZx0
2種類のウェーブのマップって画面中央付近に上下に走る壁があって東の方は赤いウェーブを飛ばそうか
なんかのギミックで上下に走る壁が崩れて行き来しやすくなるオリジナルのマップを思い浮かんだんだけどどうだろう?

ただし左右に伸びる線で南北に分かれるマップはめんどくさいことになるのでNGで
0724名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 73a8-79/3)
垢版 |
2019/06/01(土) 19:14:12.63ID:1JcvwpUG0
状態異常がいっぱいありすぎて、どれがどの敵に有効かなんて覚えられないしそもそもわからないからなー
ビアトリスを90まで育てたけど、テレポートを有効活用できた事はあっても封印を有効活用できた事なんてただの一度も御座いません…
0735名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3fd2-bIfI)
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2019/06/01(土) 20:33:47.32ID:lw732uVs0
 ● λ   凸
■■■穴■■■
    ξ    
凹_____●

ギア世界の構造から↑みたいな
穴で行き来できる二層式マップとか来ないかなーとか思ったけど
画面狭いから二層同時操作は無理か
0752名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d393-bIfI)
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2019/06/02(日) 16:22:21.80ID:kgNGf6NP0
最高効率はハード2章で次点がハードEXとカオス
完勝すれば周回難易度は極一部除いて基本差がないから
オススメマップはレベル上げしたい日のボーナス1.3倍と武器種ボーナスが一致してるマップということになる
0762名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0b81-bUoT)
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2019/06/02(日) 19:24:02.50ID:It/T4NXX0
厳密に言うとちょっと違う
ちょい前までは復刻挑戦券orNガチャって選択があった
マトモに販売されなくなって、Nガチャにつぎ込むしか無くなった

超EXPとかの販売も減ったよね
0771名無しさん@お腹いっぱい。 (ゲロゲロ 6a3f-qmTP)
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2019/06/02(日) 22:15:40.31ID:WmzlXslB0
そういうつまんないこと言ってるんじゃなくて、
何位のキャラまで制作するつもりなのかとか、
入手の方法とか、そういうことでは?
投票については「水着、グッズ制作の参考にする」って言ってただけで、
投票の結果が出て、御社では何を決定したの? 告知してよ、って話では・・・
だいたい、コンビ投票だっけ? あれも結果出てから梨のつぶてでしょう・・・
0774名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5bdf-bUoT)
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2019/06/02(日) 22:28:07.84ID:oLLzLb/u0
宇宙はつまらんね
動画見ながら完勝クリアは何とかできたけど
レベル上げたら簡単にクリアできる程度でいいんだけどな
最近の追加キャラ強めだから、それで難易度緩和してるのかもしれんけど
0775名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0b81-bUoT)
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2019/06/02(日) 22:31:32.90ID:It/T4NXX0
シフォンは同じDPSなら攻撃力が大きいほど有利な特性(スタン無し、ラストヒットでスキルチャージ)
持ってる癖にステ、好感度ボーナス、覚醒能力、スキル、全てが攻撃速度特化なんだよな
格下には強いけど、硬い格上には攻撃が通らず厳しい所がある
コネが弱いのも痛いな
せめて、髪型ぐらいはぽにてにして欲しかった
0778名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2367-qmTP)
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2019/06/03(月) 00:06:12.79ID:l9+X7JDu0
イベントの結果を受けて水着報酬&覚醒イベ…
って思ったけど、ここっちって投票の結果を受けてのイベとかやったことないな?

そもグッズとか言っても売れる気しないし
あ、でも今年もオンリーはあるみたいね
0779名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bb67-qmTP)
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2019/06/03(月) 01:35:13.00ID:3Mfwcklr0
初期の頃やってて最近復帰したほとんど忘れてリハビリ中の総理です
更に色々様変わりしてて10連×5回で新キャラも引けたのでなにがなんやらです
誰を育てたらいいか数名ピックアップしていただけると助かります
SSR タルア、トリクシィ、ニコラコ、ビアンカ、クラリス、
SR+ ヒラリィ、キティ、サラ、アリシア、コーデリア、コレット、オーフェリア、ティアラ、プリミュア、ミレイア、クレア、エリーゼ、カテリーン
SR リューナ、ケイシア、クララ、リン、ユーリア、スーザン、ダコタ、マリアン、イチコ、ジェニファー、ユッカ、コートニー、マーゴ、ソーダライト
ex シェロブ
0784名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0b81-bUoT)
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2019/06/03(月) 04:45:01.91ID:kdWq8Q3A0
何が原因か分からないけど、Pop up blocker for ChromeがONになってると
政権マニフェスティアのページの読み込みが終わらず、動作が糞重たくなるようになってしまった
おま環かもしれないけど、報告まで
0785名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6a67-yed5)
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2019/06/03(月) 04:52:32.64ID:wLltXX9B0
operaで似たようなことあったわ
デイリーのポップアップ出る時にそれ系のアドブロックがonだとエラーになるやつ
今日始めてなったならそのブロッカーが更新して相性悪くなったのかもね
0791名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2e15-yed5)
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2019/06/03(月) 08:35:59.02ID:P+OUx3UZ0
テクノードがガチャ詐欺常習って知らないなら黙ってりゃいいのに突っかかってくんなクソ信者
https://twitter.com/hoshin_r/status/1057522659309903876
https://twitter.com/hoshin_r/status/1111227852546953216
https://twitter.com/hoshin_r/status/1116295757898772480
他にもまだあるけどとりあえず確実に優良誤認なのはこれな
あくまでテクノード運営の詐欺だし別ゲーだから関係ないなんて事はないよな?
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0793名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa1f-umFK)
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2019/06/03(月) 08:45:33.30ID:VbmDDwTZa
親が官僚っぽい
0821名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0b53-bUoT)
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2019/06/03(月) 18:10:59.98ID:TYxTn8EL0
継続のキルシュに断ち切るヨルディス。
それに加えて繋ぐシフォンか。

外交官シリーズはなかなか面白いキャラが揃ったが、
「シゲミツ」がどんなキャラになるか期待してるぞ運営。
0825名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0b81-bUoT)
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2019/06/04(火) 05:09:32.83ID:nZzIVLw10
コジンジョウ宝3ページ目の超EXPのレートって微妙?
EXP継続無料になったせいで、餅の方が美味しそうに見える
とは言っても総理ランクが低いもんで、まだまだ効率は低いですが
0829名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0b81-bUoT)
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2019/06/04(火) 07:42:18.85ID:nZzIVLw10
総理レベル100 モチベ上限250で計算 100モチベ=超EXP=60コジンジョウ宝で規格火
宝島 1回 35000 超EXP分 52500
経験値/M220マップ 残マナ1.2 デイリー1.3 武器種1.3 銀期待値1.05 100モチベ分で 47000
餅2割引 58500
銀砦5倍 55800

LV差ボーナスで大きくスキップしない限り、メリットが無いような気がしてきた
EXP3倍だからと言って、低LV差ボーナスで超EXP使うのも微妙なのかも?
宝島の再テコ入れもありえるかも
0844名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0bd8-XqOC)
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2019/06/04(火) 12:12:28.57ID:BLmppfTm0
自然回復でしか使わない:戦闘回数が変わらないのでEXP50%直食いでもさほど変わらない
すぐに使いたい子が居てレベリング中:戦闘回数が変わるのでめっちゃ有用

レベル差が1でもあればレベル差ボーナスが1.5倍になる、リハビリを考えるなら超EXPアップは30枚(新キャラ+イベキャラ)程維持しておくと嬉しい
フィーリングで書いておいたよ!
今日は明日の餌供給日予告で楽しみなのじゃ〜誰がしゃべるかな
0845名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0bd8-XqOC)
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2019/06/04(火) 12:26:41.59ID:BLmppfTm0
他の多くの美少女化の敵:過去の怨念がおんねん
政マニの敵:あらゆる方向に配慮したため、脳死で流されるコクミンや、条例に違反したコクミンが敵です

供給源がとてつもなく大事なゲームなんだぜ!
0847名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd8a-X1en)
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2019/06/04(火) 12:55:42.20ID:lknWRHuJd
>>845
他のゲームと違い敵に魅力もストーリー無さすぎ問題は要改善案件
艦これなんか敵のバックボーン想像するだけてなん万冊と薄い本作れそうだからな
対抗して金正恩と文ちゃん美少女化しよ
0849名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0bd8-XqOC)
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2019/06/04(火) 13:07:26.78ID:BLmppfTm0
初代っぽいのの亡骸はナツ島の妖怪で手に入ってたり
エグゾディアの頭部とか引き延ばしが始まりそうだけど

大乱島は次で初めて強行災穴に辿り着くらしいのでwktkですよ!
アビスゲートとか、穴系はは大抵一応4個ありますという設定が基本だがな〜
0850名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2683-bUoT)
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2019/06/04(火) 13:09:38.07ID:JFGpJ5on0
EXP継続金なくなって金に余裕ができて無料ガチャ回せるから
アイテムにも余裕出来て色々錬成できていいわ
超EXP&宝島は覚醒が来た時速攻で覚醒90以上にできてその後イベ完走すれば覚醒115前後になるから 
覚醒キャラを育成したいなら数欲しいよね
0854名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eaf3-XZPs)
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2019/06/04(火) 15:28:11.03ID:uNoYV53e0
手持ちキャラ少ないならリン育てておいて損はないだろうけどEXならマセッタとかもいいんじゃないかね
常設の復刻にはいないけどEXならケリアもスキルで塔壊しやすいよ
0856名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0bd8-XqOC)
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2019/06/04(火) 15:34:03.73ID:BLmppfTm0
リンちゃんさんは素のコンセプトが速攻アタッカーで安牌
初の速攻アタッカーだったからコスト重めだけどね!
復刻の子は速攻じゃないけど火力あるのは出てるマセッタテラウチと
エルダコマツバラ・スーカバヤマ(同じ刀)・ティターニィカトー(SRとの差別化で強化があまり来ない)・サブリナカトー(防御の影響受ける)

スキルレベルで強アタッカー要員になれるのも居まっせ
財政組閣事情は知らん!
0858名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0bd8-XqOC)
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2019/06/04(火) 15:41:03.25ID:BLmppfTm0
>>855
明日のイベは移動出来ないTD方式だから射程長いのも含めて満遍なく〜と言い、
攻略はキルシュノムラ・シェリルナカノ・マーゴイブカで
そこにすり抜け移動ならタルアカツラ、全てが普通になる攻略ならハリエットイケダ
明日のイベは移動出来ないTD方式だから射程長いのも含めて満遍なく〜と言う
0859名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0b53-bUoT)
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2019/06/04(火) 15:44:43.20ID:V7OxIsWK0
塔速攻か・・・
地形によるからどれがベストとは言えんのよね
バズーカで初期位置から狙える場合もああれば、
ティナで2本抜きできる場所もある
1章なら大抵の場合猫が通用するなど・・・
0861名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2f67-V0IX)
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2019/06/04(火) 15:47:34.21ID:m4/xzEyu0
マーゴはSR+が63くらいまで育ってんだけどなんか6面までの通常ステージだとなんか微妙に感じてなんともいえないポジションだったから抜いてた
TD方式ってのは復刻でいうとどのスタイルなんだ?
射程長いのは多分ハラとかユノの射程160が最大でそこもなんか射程ながいキャラ育てたいんだよなあと思っていた
0864名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0bd8-XqOC)
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2019/06/04(火) 15:51:19.26ID:BLmppfTm0
>>861
宝島に急ぐんだ!毎週3回出来てうーーーーーんまいぞーーーーーーーーーー
ついでにコジン・ジョウ宝交換左上にあるつるはしも2ページまでがオヌヌメ!
マーゴは速攻できなくても、確実に折ってくれるのが素敵
結果が同じならそれでいい派の意見でした
0866名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eaf3-XZPs)
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2019/06/04(火) 15:52:32.17ID:uNoYV53e0
復刻にはないんじゃなかったかな
通常マップで言えば道がなくて村だけあってそこに配置して倒す感じだから近接よりも遠隔魔法が明日からは活躍しやすい
1部の最後のほうは速攻してクリアなかなか難しいと思うしマリオンで村踏ませてバリアーとかもいいんじゃないかな
0867名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2f67-V0IX)
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2019/06/04(火) 15:53:55.52ID:m4/xzEyu0
宝島はもうやっちまった
コジン情報もめぼしいものはだいたいとっちまった
ハードの5-Aが育成によさそうな気配を感じて完勝を目指してんだけどどうにもタイムが縮まらないから速攻要員がほしいなと思ったんだ
0871名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eaf3-XZPs)
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2019/06/04(火) 16:02:13.13ID:uNoYV53e0
敵が動いてくるから近接が全く使えないわけじゃないし12人戦挙だからコリスみたいな子でウェーブ繋げる要員とか使うのぜ
H5-Aは完勝取らなくてもEXP1.2倍条件とりやすかったはず
左塔にタルア右塔に遠隔だか魔法だか敵城にマセッタ左下の足止めにコリスあたりでいけるんじゃないかね
0873名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2f67-V0IX)
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2019/06/04(火) 16:06:18.78ID:m4/xzEyu0
そういわれてみたら数手増えるだけで完勝目指す必要なかったか
TD方式ってのは一年越しのメリークリスマスみたいな迎撃首相選挙みたいなのをいうのか
12人もキャラ育ててないでござる
0875名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0bd8-XqOC)
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2019/06/04(火) 16:09:37.01ID:BLmppfTm0
コートニーマツシタちゃんが可愛いからSR指名券残ってたら引いて5-Aで育成だ
総理達の応援もあって水着がくるの確定!水着イベでEXP3倍と超絶ピックアップ確定!
SRで育てて置いて来たら狙うのも大いにあり!マツシタちゃん可愛いよ!くぁいいよ〜

今ピックアップのシフォントウゴウちゃんがTDで大活躍っぽいので、ニコ動の方にある動画を参考に考えてもいいかも
大事な方を上に書いておきました
0878名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0bd8-XqOC)
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2019/06/04(火) 16:32:43.36ID:BLmppfTm0
>>877
メインと比べてシフォントウゴウTUEEEEEEEEEEEEEまつりまで余裕そうやん!
ちまつりは攻略自信ニキ総理達が大量に動画アップしてくれる、ありがとう参考したらいけるかも?
あとのまつりは解らんな〜MAPおじの気分次第

マツシタちゃんには会話モードと語りモードがあって、…の後は語りモードになる事が多い
水着はガチで恥ずかしがってるので、本当に楽しみにしている旨を感謝の念で伝える
0890名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0b81-bUoT)
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2019/06/04(火) 20:23:24.46ID:nZzIVLw10
エリーゼをワザとスルーしたのが悔しくてたまらない
つえーのは分かってたんだが、中途半端に塔に引っかかってイライラするのが目に見えてた
から避けてたんだよ
塔をへし折りたくなかったら、敵にタゲが逸れる瞬間を狙って縄跳びみたいに駆け抜ける
のなんか耐えられそうも無かった

ワンコが塔まっしぐらだって知ってりゃ状況に左右されずにプレイできるから何の問題も無かった
0894名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d393-bIfI)
垢版 |
2019/06/04(火) 21:23:51.59ID:Hp2zh6300
知ってればって言われてもスレで砦優先あるって報告した覚えあるし
同じ報告は複数人から上がってたから
これで見落とすならどうしようもないだろ
お前はエリーゼを手に入れられない運命だったのだ
0910名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6a0c-lXPh)
垢版 |
2019/06/04(火) 22:54:50.61ID:ZVDBj2M00
なんか、シフォンって評価安定しないな
良いと言われたり、あんまりと言われたり、やっぱり良いと言われたり
実際のところはどうなんだろう?
うちでは、覚醒100使った感じ『難しい』キャラだった
0915名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd2a-Oa4E)
垢版 |
2019/06/04(火) 23:09:08.37ID:bMpJd4lcd
ほんとだ、一応過去のツイート確認したけど、同じ既存覚醒二人実装タイプの時はしっかりイベント名告知してるから、運営のミスかわざと秘密にしたとかないならイベント無い可能性あるのか
0916名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d393-bIfI)
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2019/06/04(火) 23:09:56.36ID:Hp2zh6300
周期的には迎撃のはずだけどイベ告知ないもんな
でもEX2人の覚醒は告知されてるからイベント自体はあるんだろう
つまり今旬の衆参ダブル選挙ネタで新イベありえるか・・・?
0926名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eaf3-XZPs)
垢版 |
2019/06/05(水) 00:24:08.85ID:IjbzC5iY0
サ終したほうだとレイド?ぽいのあったわね
ゴールドくそ美味かった第一回は祭りな感じで楽しめたよw
0943名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eadb-yed5)
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2019/06/05(水) 10:40:53.53ID:65TT/Xvx0
とりあえずアンダー草原で淫獣マリリスを大量に調教して淫度をどんどん稼いどけ。
展開が不安ならバックアップ取っておくのを忘れんなよ。説教くさくなってスマソ・・・。ついな・・・。
0944名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ da15-uKQX)
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2019/06/05(水) 11:13:55.56ID:lVIFsdPg0
マップの中心で愛を叫んだけもの(にゃんにゃにゃにゃー!)

仮にやるなら、好感度700の次は1500か2000になりそうな気がするけれども
労力の割に効果の見合わないものになりそうな気もするわ
0945名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0bd8-XqOC)
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2019/06/05(水) 12:09:32.36ID:fHFXnPIF0
助けを求めるでなく、必要な場所で力を貸してくれと言う
弱い人間を誰も見はしないが、弱ってる人間なら反応する

ギャグ顔のシフォントウゴウが来て、今日はギャグ顔筆頭の二人が覚醒かw
http://pbs.twimg.com/media/D8NUkVoUwAAMHnU.jpg
http://pbs.twimg.com/media/D8NUldMUYAAtR4b.jpg
ちゃんと絵師充電依頼してるのワロw
0956名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7eb7-FLrB)
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2019/06/05(水) 14:26:58.79ID:8hjjj3aK0
このキャラおっぱいが小さいからクソとかパンツが好みじゃないからクソって叩く人はどういう心境なんですかね(困惑)

大型イベの準備期間だといいんだけど
数々のDMMサ終を看取ってきたせいか告知の少しの違いで身構えてしまう
まおはじって作品自体は好調だったのに同社の他のゲームの負債でなくなったんだ…封神ェ
0958名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ da15-uKQX)
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2019/06/05(水) 14:46:30.93ID:lVIFsdPg0
確かに今終わったら戦票とは… グッズ化とは… ってなるけども
道義を説いてもお金が空から降ってくるわけではないので
採算が取れなきゃ続けたくても続けられんだろうて
0960名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa1f-umFK)
垢版 |
2019/06/05(水) 16:11:26.32ID:P1s0iHRma
イベも薄くてフルボイス収録すらケチってる零細ゲームなのにこないだお立ち台いくくらいには売れてるんだぞ
簡単に終わらせるわけないわ
0963名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1739-1RDw)
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2019/06/05(水) 17:14:09.88ID:+LQSskLk0
(1)期間限定イベント 「小さな弟子と大きな背中」開催(2019/6/5〜6/19 全5難易度)
 点数を貯めると、覚醒の結晶や任命顧印などを獲得できます。
(2)マクシーン・ヤマダ、マージョリー・オオムラの覚醒EXを追加
(3)特別戦挙「妖怪討伐戦挙」開催(2019/6/5〜6/19)
(4)新任総理歓迎キャンペーン開催(2019/5/22〜2019/6/19)
 ・特別育成スケジュール 3週目:総理ランクEXP上昇

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http://d3vhzwqidpn2dk.cloudfront.net/seimani/res/texture/df-map-event7004-enemy-1.webp?versionid=gBU7yAaavFcM6dGVtXQ3mrjvOXYTu.cR

http://d3vhzwqidpn2dk.cloudfront.net/seimani/res/texture/hm-event-banner-new-1.webp?versionid=19kPXc2m3dsasW1bdLTtD0sE4fWmtHV1
http://d3vhzwqidpn2dk.cloudfront.net/seimani/res/texture/hm-event-70-base.jpg?versionid=YTLminv5qxl5r1CShg4oQcwJ1cRtlMXJ
http://d3vhzwqidpn2dk.cloudfront.net/seimani/res/texture/hm-event-70-title-logo.webp?versionid=SmtDgmj3yAIOWaYZlsFmKKbL_9HThTj7

http://d3vhzwqidpn2dk.cloudfront.net/seimani/res/texture/hm-player-4005-03.png?versionid=baaxb7LG5c5h7nkg_IBV5fPlMUXQDJPU

http://d3vhzwqidpn2dk.cloudfront.net/seimani/res/texture/hm-campaign-login-panel-0001.webp?versionid=mAxh1yCVFSdJR1iAKpJbX0rl9O4CS1La
0989名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eaf3-XZPs)
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2019/06/05(水) 17:42:18.42ID:IjbzC5iY0
スーザンとかリューナってこの間もイベボになってなかったっけ?
0991名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 73a8-79/3)
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2019/06/05(水) 17:43:29.03ID:pxb9QC5U0
イベボが似たようなメンツやのう
育てたいのがミレイアだけとか…これは適当でいいや
0995名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 73a8-79/3)
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2019/06/05(水) 17:47:24.22ID:pxb9QC5U0
ミレイア、チェリシュにイベボ入ってない。前もなかった?
10011001
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