【DMM】政剣マニフェスティア Part354
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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※スレ立ての際は1行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」
を「」の中の文字列のみコピペし2行目から>>1の本文を入力してください
※「VIPQ2_EXTDAT:〜」は上を行うと自動で追加されるので消してから立ててください
※メール欄を書き換えて「転載禁止」を消さないでください
「コッカ」は「政剣」を狙う「ヤトー」によって
未曾有の危機に直面していた。
総理となって個性豊かな「政霊」たちを指揮し、
「戦挙」で「ヤトー」を倒すのだ。
戦略が決め手のリアルタイムSLG。
「密会」で好感度を上げると「政霊」のポテンシャルが…。
提供:株式会社テクノード
http://www.dmm.com/netgame_s/seiken/
■公式ツイッター
http://twitter.com/seimani_info
前スレ
【DMM】政剣マニフェスティア Part353
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1557838403/
次スレは>>950がなるべく宣言してから立ててください
無理ならテンプレをレス番号を指名してください
踏み逃げの場合は有志が宣言してから立ててください
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q.あのー…遊び方がわかりません
A.ホーム画面左上の矢印をクリックしてヘルプ、ゲーム画面下部の遊び方やFAQを読めば載ってるかも
結構重要なことも書いてあるので一度は目を通そう
Q.たまに貰える経験値やゴールドが2倍の時があるんだけどなんで?
A.敵本拠地や砦の色が違う時はボーナスステージ。銀色だと取得経験値が2倍、金色だと取得ゴールドが2倍になる
Q.始めたけども何をすればいいの?
A.イベントをやっていたらイベント(一番簡単なやつ)を周回して限定キャラを入手して組閣し周回してレベリング、やってなかったら普通に進めるのが良い。
Q.★3取るの難しい
A.クリア出来ない場合は試行錯誤したり、レベル上げしたり、他人の助言や攻略動画を参考にしよう
出撃地点を変更したり、解放した村を敵に踏まれないようにわざと村の手前で迎撃するなど様々なテクニックがある
マナの収穫量は本拠地50、村10、砦20、敵本拠地30なので効率よく解放してから敵の本拠地を落とそう
クリア後に{(残り時間 ÷ n) × 合計収穫量 }のマナが手に入るので、わざと待ってクリアする必要はない
※シノブの好感度0でn=4、5000でn=3(モチベウェーブ発生間隔と同じ)
Q.完全勝利?
A.全ての街や砦を支配して破壊されない状態で☆3条件をクリアする。以後、どんな条件でクリアしても☆3クリアと同じになります。
Q.強キャラ居ないんだけど詰んだ?
A.初回ステージクリアでSRキャラや使えるRキャラが貰えるので育てれば詰みはしない
Q.レベル上げはどこがいいの?
A.後ろのステージ程モチベに対する経験値効率が良い
曜日ボーナス、武器ボーナスなどを見てどのマップがいいか自己判断
経験値2倍ボーナスがついているキャラを育てた方がお得……継続クリックと所持金に注意
後述する「寄せ」を行うことで政霊のレベルを一気に上げることが可能
イベントをやっている時は、イベントボーナスキャラには大量のボーナスがあるので複数編成を推奨
Q.レベル制限?
A. http://twitter.com/seimani_info/status/907874682879094784
レベルマックス(70/70)(99/99)など
育成を終わったレアリティを使い好きに遊べるぞっ!!
Q.NやRって育てる価値ある?
A.使い方次第では結構後半の面でも仕事をしてくれる
「寄せ」をしたい人はNやRもパーティーに入れて攻略をすることをおすすめ
Q.寄せってなに?
A.参加人数により経験値が均等分配されるがレベルが上限に達したキャラは経験値分配対象外になる
これを利用して経験値を集中させることを寄せという
例)6000EXP貰えるステージをクリアする場合
1人=6000
2人=3000
6人=1000
1人とレベル上限キャラ=6000
Q.モチベ回復遅いんだけど?
A.モチベの部分をクリックすれば100DMMで回復できる
Q.このゲームwikiないの?
A.スレには無いけど、探せば普通に見つかるので自分の見やすいwikiを使おう
Q.ピックアップ仕事しないんだけど確率は?
A.ガチャ画面左上の提供確率で分かる
Q.こういう機能があれば良いと思うんだけど
A.公式コミュでどうぞ もしくは要望出してみてください
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q.マナが足りない
A.ナイカク(キモい鳥みたいなの生き物)とシノブに贈り物をあげると初期マナと生産マナが増えるのでとりあえず100まで上げよう
Q.贈り物がない
A.ステージクリアで出ることもあるが基本はノーマルガチャ
Q.Gが足りない
A.手っ取り早く稼ぐならイベント(常設含む)もあり 少額ながら町興でも貰えるのでプレイスタイルにあわせて忘れずに出しておこう
Q.モチベが尽きない
A.イベントで使うと大量に消化できる イベントは一部のキャラは経験値にボーナスが付くのでレベル上げにも便利
Q.イベントボーナスの計算式って?
A.『ステージの基礎EXP*イベボ倍率』+『EXP人数割り』 前者はイベントボーナスキャラ専用のボーナス。二倍日や経験値アップ、銀砦、レベル差ボーナス等は後者にしかかからないので注意。
Q.アイテムを売却するのが面倒くさい
A.売却ボタンを長クリックすれば纏めて売れます
Q.覚醒って……?
A.覚醒の結晶をキメる事で政霊がパワーアップする能力。解放条件が特定レアリティのカンストや好感度等なので、やり込んでいる総理向け。一部のキャラには強力な能力や新レアリティ解放もある。
Q.このゲーム…
A.フィクションです!ファンタジーです!
スレ内キャラ愛称(スラング)の例
餅(モチベ)ヒラリー・イトウ(初代)イシュリーヌ・ シデハラ(ぽっぽ)ナターシャ・ ナベシマ(猫) コーデリア・ヤマモト(パンツ)キャロライン・ ヒラヌマ(尻)
カルロッタ・スズキ(メイド長)ティナ・ カタヤマ(狼) オフェーリア・ハマグチ(獅子姉)ニコラコポーロゥ・ヒガシクニ(お花ちゃん)
ケイシア・オカダ(狸、ぽんぽこ) ミレイア・ヨナイ(金魚)ビアンカ・ マエジマ(鞄・切手)ローズマリー・ヤシロ(笛)
シャーロット・ゴトウ(ぷにぷに)ナタリー・サノ(ナース)フューリー・ヤマカワ(おかん)チェリッシュ・ヤマオカ(ブシドー)
ケイト・キヨーラ(ウナギ)シェロブ・ビッグベア(クマ)トルーディ・オオクボ(たわし)リーノ・フォレスト(鏡)コートニー・マツシタ(電球)ゾフィー・アダチ(神様)etc…… 政霊2倍ボーナス日程表
*1日 シノブ ヒラリィ エリカ タイス オフェーリア サブリナ ツグミ ネリー コルネ シャロン イングリッド ケリア ビッキー コリス マージョリー ミオ サリーヌ エリーゼ
*2日 キティ ミオ エリナ デメトリア ビアトリス ミレイア マロン メロウ ヘルヴィ シータ
*3日 サラ エリサ アシュリー ヒガシクニ リューナ キャリー シリウス ハリエット イザベル
*4日 アリシア エレナ カーラ タルア イヌカイ フューリー ビアンカ エルダ カクタス スーザン フィーネ モモカ
*5日 マーシャ アオバ ジェニファー タティアナ ゾーイ イングリッド スカーレット ヒナコ
*6日 シェロブ ワカバ タティアナ キンバリー コルネ エルダ ユッカ メロウ ジュリア
*7日 キンバリー クレハ チェリッシュ ジュリア クラリス カレン
*8日 タルア マツバ シャーロット ナタリー ヘルヴィ チェロ カルチェ
*9日 コーデリア サン ビアトリス クローダー スー カクタス サマンサ カルチェ
10日 マセッタ シュウ ナターシャ パティーニ ジュリエット ステラ マリコ ケリア シェリル
11日 トリクシィ シホ シェロブ ダーシー イオナ エーテル リネット マーゴ
12日 コリス リッポ プリミュラ アシュリー イオナ カテリーン ゾフィー クラリス ミカエラ マリアン
13日 サラ コレット ビッキー イシュリーヌ シャーロット リーノ キャリー ステラ マリコ タチェット ヨゼフィン
14日 サブリナ クレア アリシア ケイシア コニィ ミランダ ジェラート ノノ ダイヤ イザベル
15日 ケイト カルロッタ トリクシィ リューナ タチェット ヒナコ フィーネ
16日 ティターニィ ヒガシクニ モリー ヒラリィ カーラ ナターシャ フューリー ハリエット リネット シータ シェリル
17日 レイシィ イシュリーヌ トルーディ ミランダ ナタリー マチルダ チェロ ダコタ ダイヤ ソーダライト ヨゼフィン
18日 タナカ ジル ダーシー カルロッタ マクシーン ジェニファー カテリーン ビアンカ ダコタ コーラル
19日 オフェーリア ツグミ コレット ゾーイ ニコール コートニー
20日 ティアラ マクシーン ミッシェル ユノ ジェルソミーナ モモカ
21日 マロン マージョリー レイシィ タイス ニコール カレン コーラル
22日 ケイシア クレア ジル ミッシェル ジュリエット ゾフィー ミカエラ マリアン サリーヌ
23日 コニィ マーシャ リン モリー チェリッシュ リーノ ジェルソミーナ ジェラート マーゴ
24日 リン マセッタ ユーリア パティーニ ユノ ジーン ティナ シャロン シリウス ソーダライト
25日 プリミュラ ティターニィ キララ キャロライン ネリー ローズマリー スーザン エリーゼ
26日 キャロライン コーデリア トルーディ デメトリア シルヴィア ローズマリー カクタス スカーレット サマンサ ノノ
27日 ユーリア ケイト スー シルヴィア マチルダ エーテル コートニー
28日 シノブ ミレイア ジーン ティナ ユッカ
29・30・31日 全政霊ボーナス ,、 ,
,ノ` νレ lン、
/ フ.│ /' `l
l / l │__ / |
\、ヽ_ ゝ ` ̄`ーノ彡 ノ
/ー.ミ− .,ッ、 イ´
Πヽミ (Oソ) nッ ヒ
Ц ソン^` `"´ ヾ:リ `l
Π`\( 筈 /// /´` ´ヽ、 //│
Ц_|、 \ ヽ`ー―ニン ノ
`ヽ、 `ヽ、_ ̄ ̄´ / )
、_ノ
, '" `ヽ
彡(ノ(メlハlリゞ 獅子と出会った奇跡が
ノ il.゚ ヮ゚ノ彳 この胸にあふれてる
_ノノ_(つ/ ̄ ̄ ̄/__
\/ LEO ./
カタカタッ
,、_ __
. ☆ ノ ロニニニヾ^i , + *
ノ ノミ(ハ从ハ) i ★
(((イリ´゚ ヮ゚ノリ)) / ゜ きっといつか自由に
、_ (w<´<ハ>,フつ 空も飛べる筈……!
. ミ≡=_、_(,ノ(,, _,-、ゝ____ -、
. 彡≡=-'´ ̄ ̄`~し'ヽ) ̄  ̄ ゙̄"′ ※夢は叶いました
´ +
☆ * /⌒ヽ
,、 Α_Α,、 】vvv【
./ん〉'"'~"゙´ヾ>】vv【
! /イ ゚ ヮ ゚ ゙':】.v【 <アタシ...ハリエットだからっ!
ノノミ つ ';: とつ
丿|゙,::;;; :::;; 】【
(_( ムミミミミミム,. ◎
"゙''し'ノ~" コートニー、マーゴ、キルシュの次にアタリなのはなんですか? >>10
このゲームはフィクションです。実在の人物、団体とは関係ありません。
ホントに一切関係ありません。ただの美少女が戦うファンタジーです。 >>13
エリーゼ・オブチか鋏の子が評価高そう
…リューナも汎用性は高いと思えるけど、町興しに参加させられないからレベルは上がりにくいかも >>19
イベ最終日の2倍狙いでプレイしていると天国やるの忘れそう ひたすらGを貯めて100連回して女の子を薬漬けにする作業を繰り返してる 2倍ってイヌガキに経験値集中させないでいいのか? まさか育てになっておられない!? ログボが任命権ではなく確定券だった
ドスケベエロナースさんだった 覚醒110くらいまで育ったけど
ぶっちゃけ田中に比べたら雑魚としか言いようが… シャーロットの方強いよな。 あのスキルがいつか生かされる時が来たらつよいのかねー
まだ覚醒だけでレベル100スキルとってないや イヌカイの覚醒って来週かな?
どんな能力来るんだろ、人気キャラだし名誉挽回してくれるだろ楽しみだな 人気キャラだから覚醒の期待が高まるな。キルシュやタナカ越えあるで 未来から来たけど覚醒スキルは一点集中
同じ相手を攻撃し続けると与ダメがどんどん上がっていくから、今は対空猫って呼ばれて大活躍だったら
良かったな 酷評されてても使いどころあるはず!洗濯機とか洗濯機とか洗濯機とか!って頑張って110まで育てたけど、
ティアラ、ナタリー、フューリーのゴールデントリオでブッパしても削りきれませんでした乙 某rのせいで財政がアレだからね・・・・・
○イパーインフレで新キャラに課金させてるのに旧キャラ強化なんて冗談じゃないだろ・・
総理なんだから本音と建前くらいわからなきゃ駄目だろ? ティアラは、スキルが攻撃スキルなのに3秒間拘束されるのが最大の問題だから、スキル時間中に通常攻撃ができるターレット型になればなんとかなるかもしれない。まるで別仕様になるから無理だろうけど
というか、攻撃速度が上がる程に相対的に弱くなる現在の仕様が、あまりに惨い
まあ、ほとんどの攻撃スキルは攻速関係ないのだけど、攻撃範囲が通常攻撃と変わらず、攻速700超えるから深刻さの度合いが異次元 他ゲーだと旧キャラを別バージョンとして救済するみたいなこともするけど
ココはそういうのしなさそうだし(ある意味信頼感) イヌカイのスキル中本体の攻撃止まるって本当にアホだよな
ただでさえメテオに比べたらゴミみたいな威力なのに >>40
勘違いさてしまい申し訳ありません。射程ではなく範囲のつもりでの発言でした。範囲:単体の40連射なので、複数敵を巻き込んでの実質的なダメージ倍増が狙えないという趣旨の発言でした。 昔はステージ攻略で塔を破壊する際にキララやイヌカイのスキル射程アップは重宝したけど
今は意識することもなくなったな >>13
エリーゼ>ヨルディス
SR指名券はマリアン>キルシュ>>>>コーラル>メロウ >>42
範囲単体の話だったのかこっちこそ勘違いしてすまん
でも複数を巻き込んでじゃなくてもスキルレベルでダメージ倍率補正かかって40連射だから実質的ダメージは増えてるやん?
レベル上がって攻撃速度が上がる分だけ相対的にスキルの価値が落ちるって話はわかる
前の調整でスキルの攻撃間隔短くなってたけど、どこまでレベル上げればスキルの攻撃間隔に肉薄するん? スキルの発射速度を攻速に変換すると1666
覚醒SSR120好感度700攻速アップ覚醒ありのフルブーストだと1402だから何らかの方法で攻速バフを入れないと超えられないようにはなっている
ただし攻速上昇119%以上のバフなら普通に超えるけどね 小渕はほんとうに清々しいほどに壊れだな
とはいえ小渕は思い入れあるスタッフも多かったのかもな、強くしたくなるのもわかる クラリスどころかアリシアのバフでも超えますね
完全体イヌカイにクラリスSlv20のスキルバフとショダイの覚醒バフを入れるとスキルの攻撃時間+ディレイタイムの間に60発位打ち込む
防御力0の敵にはSlv20のスキルと同等のダメージが入る計算でさらにここに剣力バフも乗る
相手の防御次第ではスキルを使ったほうが弱くなるな イオナにスキル後の硬直時間を攻速依存で短縮ってのを追加したんだから
ティアラもスキル火力に攻速依存でボーナス追加とかやれば良いのにな ゴールドでまわすガチャたのしいよう
ショップ用にのこしておかないとっておもいながらついついまわしてしまう
100連歌便利すぎるのもあってついついついついついついつい >>53
わかる
継続金無くなったからちょっとやろうと思ったら全部使い切ってしまった その100連、あと1回回していればSSR引けたのにもったいないなぁー(煽り)
ご利用は計画的にダス >>36
あれは糞低スペPC対策でそうなった。
昔は固定時間なくや静止時間も短かった。
通常攻撃をスキル中だけ爆速計算してた。
そうしたら糞低スペPCで攻撃抜けが多発して半分以下のダメージとか、複数居る場合に攻撃無効化されたりね(次のターゲットに移る処理落ちしてたw)
イヌカイのスキルがあんな糞仕様になったのは低スペPCが原因だよ
昔は範囲内に敵が居たら『他のキャラがダメージ与えたのもちゃんと計算して減らしてた』んだよ。
今は他のキャラが割り込み処理できない
タナカぐらい速くないと割り込みできてるように見えるけどね。 この辺も技術力とかじゃなく
低スペPCが足引っ張りすぎなんだよなー
スマホがでるなら遅かれ早かれ変わってただろうけど
あのスキル攻撃に変わってから
イヌカイスキルとタナカ通常攻撃で消せたのができなくなってたし そんな変更あったっけ?
超初期だと細かいことは気にしてなかったから
分からないけど 最初はスキル使った後に攻撃エフェクトが通常攻撃で表示されてたし
通常攻撃扱いなのでタナカSSRなどを併用すると後からPOPしたのも消し飛ばせたんだよ
それだと攻撃抜けが多すぎて敵のHP減らない事例が多く書き込みされた。
そこからいまの一括処理へ変更された。
一括処理なので後から沸いてきたりするとダメになった。 イヌカイは完全にシステムに嫌われたね
どうしてスキルだけでも防御無視ができなかった…! 低スペPCを擁護はしないが低スペで攻撃が抜けるような設計にしたのは明確な開発側のミスでしょ
今の仕様のスキルでも火力倍率付いてるしブースト複数回しない限り一応スキル撃ったほうがダメージ量自体は増えるはずなんだがまあ弱いよな
持続時間5秒の強化スキルだったら硬直もなしでどんだけの倍率貰えるかを考えるとほんとに弱い
今からスキルに防御無視とか付けてもまったくバチは当たらないだろって思うわ ブラゲープログラマーってレベルが低い
計算処理を30fpsで回して、画像処理と書き換えを10fpsでやるという技能が無い
だから軽くしようとして計算処理も画像処理も一緒くたに減らそうとする
計算処理を端折るから攻撃抜けとか発生するし
ゲーム速度も落ちるしいいことない 怪しい部分はプレイヤーの得になる方向へ調整してれば良かっただけかと >>62
qiitaに投稿してクレメンス
jsならreact vue ts が分かる程度だけどちょい興味ある
es8でも9でも。
このゲームのフレームワーク知らんけどw 計算処理を30fpsもよくわからん
計算処理も描画するだす? >>62
計算処理を60fpsで回して、画像処理や書き換えを30fpsで設計されてたのに
軽くしようとして30fpsの方で同期させ、処理落ちの環境によって敵の攻撃回数
まで変わってくるってブラウザゲームがある
30fps化で攻撃速度が激減したキャラは別途修正します発言から一年が経とうとしているが音沙汰無し
ここまでやって全く軽くなってないどころか、むしろ重くなってる謎 >>62
1フレーム単位に1回しか攻撃できない仕様に変更したことの問題じゃないのこれ ほんまアイギスおじさんはどこのスレでもアイギスの話するの好きやね 仮想なりdomの差し替えとかレンダー部分をfpsと表現するのは分かるけど
jsの計算処理速度ってメモリ速度だよね。fpsではないと思うの。
サーバーと通信する暇はないからフロントでやるしかなくて、レンダーに釣られる形で
計算にも遅延が発生するのはなんとなく分かるから技能云々ではなく設計が悪いってのは新米総理な自分でも何となく分かる気がするけど。
そういうことを言いたいのかしら? 無能さを低スペPCやアイギスのせいにするな見苦しい
低スペ脳のプログラマーが原因なのは分かったから早く直せ そもそも事の発端の「同フレームでダメージ与えると攻撃が抜ける」がマジなら致命的なバグだと思うんでソースくれ。報告するから。
このゲームのコード読めるってのは知ってるけど仕様把握するまで読み込んだってこと? TAガチ勢の文句と考えるとすっきりするな
eスポーツかな eスポーツいいな。大会用にマップ作って、指定されたリソースでパーティ作って時間内にクリア最速を競うの。面白そう >>74
俺は馬鹿だから詳しいことはわかんないけど俺を馬鹿という理由を提示できないお前は俺以上に馬鹿だぞバカ乙 >>76
誰も同一フレームとか書いてないんだが
何をログ読んだの? >>77
日本語おかしくなってるぞ
>>56に対して議論してるように見えたからそう言ったんだか、じゃぁどんな条件で攻撃が抜けるんだ? >>78
そんなのも分からないなら最初からスルーしてくれ
現在の仕様と過去の仕様がごっちゃになってるんで
分からない人はスルーしないと説明しても
立証しろとか言われる。その場合に過去の仕様は立証できないので泥沼にしかならん わからないのにイキっちゃったもんだから逃げただけでしょ
そっとしといてやれ 原因なんかなんでもいいからゴミスキルを直せ
直せないならスキルを変更しろ
ゴミ設計した無能がいたとしてもゴミ放置は全体責任だぞ >>81
説明しても納得するかどうかが先だろ?
だいたいさー、勝手に『同一フレーム』とか定義づけしていきなり異次元理論展開だぞ?
わけわかんねーよwww
低スペPCの攻撃抜けと書いてるのに
それが同一フレームにどうやって繋がるのか
まるで理解できない。
そんなヤツへ説明すると、より混乱するから書きたくねーわ。
勝手な定義づけするのに対して、説明するのは無駄だからやらんよ 昔は最初はいう断りいれても
致命的なバグ、報告するとか言ってる馬鹿に説明の必要はないぞ ソースが読める状態であるんだから
分かるなら読んだうえで言えばいいのに >>70
これhtml5でwebglのゲームやぞ
描画タイミングを0.1666秒ごとに区切ってる制御にしてるみたいだからfpsの話題になる
>>62 はその区切りを計算と描画ロジック分離して遅延時は描画だけ飛ばせって話じゃないの 要するに、イヌカイは絵ダメ能力ダメ、3年経っても声優は無名のままで
すべてダメと。そういうことか 本当にダメなら人気ないんじゃないん?
イヌカイSSR持ってないから発言権ないかもしれんが 現状のイヌカイがどの程度の人気なのかは
最近はシードされているのでわからないが、
コンビ投票ではタナカとの銃コンビで6位にはなっていた。
人気自体はそこそこあると思う ティアラはキャラが濃いから印象に残りやすい
もう人数が増えすぎて名前を聞いても誰?ってなるのが増えた 個人的にはイベ画面で顔拝みながらえっちらおっちら周回してたEXの方が
同時期に実装されたガチャキャラより印象深い気がする
とくに1周年前後から覚醒実装より前のイベキャラの印象が薄い 俺は逆に最近のガチャキャラは毎回持ってても損ない性能だから名前覚えるわ 8-5エラーこっそり修正してるな。
こういうのが信用を失ってく理由になるって気づいてほしい ファイルのタイムスタンプが11:56:58
常時監視してるのかってくらいの勢い 修正してから修正しましたって報告だろ?
治ってないのに治しましたって言う馬鹿いないよ
治す予定ですって言って治らなかったら余計に印象悪いし サイレント修正なんかいつもの事過ぎて信用なんかもうとっくになくなってるから心配ない
それよりイヌカイのゴミみたいな顔のリテイク出せよクソ運営 ここ最近マジでスレの治安悪いな。ある意味ソシャゲっぽくはあるんだけど。
売れてるってことかね。 プログラムに文句あるマンが一人でわめきたててるだけやで ここのスレ口悪いの多いよな
新参だから昔のことは知らんが >>79
分かんないどうこうじゃなくてアブダクションかと
と、いうか、アブダクションが出来ないID:xadieAptaはプログラミングとかのセンスが無さそう 変なのが居つくと係わり合いになりたくないひとは発言しなくなるからな 修正をずっと監視してて
修正完了から告知までの間の数分を見逃さず>>97これを書き込むんだぜ
粘着荒らしにしても粘着度合いが凄すぎる 意図しない症状が出ている
なら、どのような前提条件ならこの症状が出るか
再現条件があるものならば、どんな楔を打ち込めば再現できるのか
これはデバッグそのものであり、アブダクションそのものでもある
そこから導き出したのが内部処理と描画処理の同期かと >>106
昼休みになったから画像でもつけて公式コミュに自分もあげるかーって
思って実際に8-5に行っただけだが・・・
さすがにひねくれすぎだろそれ >>101
愛で空が落ちてきてヒャッハーな世紀末な感じになった感?
はやく愛を取り戻さなくっちゃね
…自分で何言ってんのかわからねぇ 前から言われてるが、水着や制服みたいなイベント衣装を組閣にも反映させられる仕様にしてほしい
それさえ実現すれば覚醒イヌカイの絵が駄目問題は解決されるんじゃないの?
ティアラ覚醒絵が気に入らない人は水着か制服にしとけばいいわけだし
俺もおっぱいなキララや別人化したるんるんを組閣でも見られるようになる イヌカイは表情直すだけでいいんだから、なんとかしてくれんかねぇ・・・
差分で解決するとおもうんだけど・・・
性能も田中の足元にも及ばないゴミだし、絵までこれとか、踏んだり蹴ったりとはまさにこのこと 昨日のSR確定からキルシュ
今日無料10連からキルシュSR +
今雇員ガチャ大からキルシュSSR
流石にここまでされたらキルシュ育てるわ神ゲーかよ ティアラは元々目が離れ気味にバランスとってたのを顔面積を減らすようなポーズにしたもんだから目が寄ってバランス崩壊したと思うのでリカバリ難しい気がする >>108
せ、せやな
たまたま確認したら修正直後で告知前だったから信用を失っただけですね・・・ 3ヵ月前までの2年強ノマガチャからSSR出なかったのに
今回のイベント中に獅子姉(石50)とチキンラーメンの人(new)きたわ
ひよことか使ったことないからどう立ちまわったらいいのかさえわかんねぇ
でもかわいいから嬉しい
修正に関しては直ったならええやん派だけど
8-5の修正告知はされてるしお詫びも配られてるやん ID:7yTsVcdu0 は早とちりで難癖付けたんだしすまんくらい言えばいいのにとは思うけど
サイレント修正何度かやってるからまたかと思う気持ちも分かるよ
>>106 もまた変な難癖付けてんなよ、思ってたのと違ったんなら悪いなくらい言っとけば チキンラーメンの本体は足が早いうえにすり抜けがあるから村踏み性能が高い
ヒヨコはあくまでも補助火力。でも覚醒カンストで召喚してた3羽でヨステをリンチできてたし意外と強いかも 今イベも超地獄は☆2無理かなーと思ってたけど429秒でギリ達成でけた万歳
バラマキ@砦A城@粉砕するショダイはイダイだった >>117
それだけ聞くとどんぎゅーでよくね感が強いな……
覚醒させれば火力期待できそうなら育ててみようかな
修正は進行不能でなくて軽微なものなら別に告知なくてもよくね?
詫びもないのにいちいち告知されてツイッター埋まるよりマシ
進行不能だったりエラー吐く系は告知ほしいけど >>120
移速が全然違う
これより早いのはスキル中のムツとか数えるほどだよ モモカは強い剣枠がすでに育っているなら優先して育てる必要がない
SR+で双剣枠も兼ねられるのがメリットだがいるなら同クラスの他の双剣やヨルディスの方が軽い、早い
手広いから手札が少ない時点での育成効率はいい >>120
進行不能とかエラー吐く系を告知しないのがここの運営なんやで
修正完了するまで意地でも告知しない縛りでもやってんのかってくらい https://imgur.com/a/uBH6FhZ
今回900万くらい回して初めてノマガチャSSRでた
2倍継続ゴールドなしになったからかなり気楽に金使えていいね >>123
だから具体例を上げろって。
思い当たるフシがないからこう言ってんだろ
俺が知らないだけかもしらんけど最近嘘つくやつ多すぎ なんかヨルディスすげぇ推されてるけどピーキー寄りの性能じゃね?俺としてはさほどお勧めできない気がするわ >>125
運営ツイッターで今まで幾度となく不具合修正の報告あったけど
修正完了前に「現在〇〇するとエラーになります」って告知されてるか?
軽微な内容なら告知必要ないけどエラー出て落とされるような不具合でも告知ないでしょ?
前にも書いたけど俺の場合、新キャラ出撃させただけでエラー落ちになったことがあって
不具合報告したら「もう把握済みだから修正まで待ってね、こうすると回避できるよ」
っていう回答がきたことがある
そこまで把握してるのにアナウンスしないんだぜ? >>125
数時間前に8-5を修正してから告知してますがな
「今現在こういう不具合があります」って告知するより「修正しました」って告知の方が圧倒的に多いでしょ
何も嘘ついてないしお前が知らないだけだから突っかかってくんな 貯まったお金は全部100連につぎ込んじゃってええんかな
もう手持ち戦力は好感度上げ終わってるし コストキャットの錬成用に100万くらいは残しておくべきかと やべぇ奴にいつまでも構う方が害悪だってわからんのか?いい加減スルースキル付けろや ありがと、100万残して回したわ
見事に何もでなかった
そんでなんかガチャ画面を目で追ってたら酔ったわ・・・すげえ気持ち悪い・・・ 雷5本以下の時はまともに見てないなー
前は5本でもドキドキして目で追ってたけど殆ど酒だしな… 100連は1個ずつ見てると大変だから
Network Monitorで見てる サイレント修正って直したことを言わないことかと思ってたわ
イベント進行不可とかモチベ・アイテムロストするとかでもない限り
「これから直します」なんてアナウンスはいらねえな、俺は その通りやで
事前告知、事後告知せず修正したことを気づかせないのがサイレント告知
神姫がよくやってすぐバレて遅れに遅れた事後告知してたがな サイレント告知じゃねーサイレント修正ね
修正してすぐに告知出すのはサイレント修正とは言わない そもそも修正する前に告知したら即座にプレイしたヒトが直ってないヤン!になるから
修正のあとに告知は当たり前だと思うのだが
修正する前にまず不具合把握して修正予定ですっていちいち全部出せってか?
次のメンテまで直りませんなら事前告知もわかるけどそうじゃないなら
修正先にやってこうこう不具合あったけど直しといたって告知でええがな シェリルの放置ボイス好きすぎて永久に聞いてられる
EXなのが惜しい... >>138
> そもそも修正する前に告知したら即座にプレイしたヒトが直ってないヤン!になるから
いや、ならんだろ普通
軽微だったり発生条件が複雑なら事後でいいけど結構な人がモチベやらアイテムロストしそうな内容なら
事前に不具合発生中のアナウンスは欲しいぞ ぐちゃぐちゃと文句しか言わないようなのが増えたから今まで居た総理は書き込みしなくなっただけ
それ以外だと◯◯がいればいいとかいう発言も多いし発展性がない バグってたことを隠すのがサイレント修正よな
詫び無くてもいいから軽微なバグでも隠さず報告しろと思う、それが信用問題
バグ発見時の告知が無いのはサイレント修正とは言わんわな
発見したなら修正までに他のユーザが踏むかもしれんのだからすぐ告知しろと思う、でも信用とは別問題 自分はキャラ萌え優先で
クリアできるところをクリアできるキャラでクリアできればいいから
HI総理と価値観を共有できないからな〜 だいぶ前も似たようなことあったな
こういうのはけっきょくデータの話のほうが共有しやすいんだよね
誰にとっても数字の1は1だけど、イトウとタナカのどっちの胸に
興奮するかっつったら人によって違うわけよ 俺は水着かケツを向けたキャラばかり使ってしまう
ハラちゃん覚醒はよ 覚醒ハラちゃんがお尻見せないポーズになっちゃったらどうすんの そりゃ、水着を着せるのでは
闘票でちっぱいに水着を着せようとしない総理たちはわりと良識的(ネタには走るが) 傍に置くのは水着ハラちゃんか覚醒キルシュだよね……実装当時はウナギEXにもお世話になったけど><
水着ユノも中々だけどインパクト弱いし 前回の闘票でおっぱいが大きいという理由で一人選べというならどんぎゅーに集中するだろうけど
おっぱいが小さいキャラを一人選べと言われたら割れるだろうからなあ
ロリと貧乳は別枠だけど境界はあいまいだしな 俺が一番好きなのは20前後くらいのBカップロングヘア美女なんだよな
その次は第六天魔王グレート系 そこは年長組なのに控えめなキャラを選ぶのが通ってもんよ
イザベラに一票いれたいが、あれはサラシで押さえてるのかな みんな忘れてないか
……ミッシェル・ムツの存在を…! >>152
カーラさん、チェリッシュ、ユッカ、ヨルディス、イザベル…案外居そうで居ないね
グレート系はよく分からないや >>138
そうはならんやろ過ぎで草
普通はバグ、不具合発生報告→進捗報告→修正報告
ここはそこまで気が利かないから修正報告しかしないことが多いだけ、元々そう、いやマシになってこれ
パッチできたわ!今からサバ落とすね!とか言い出した時は目ん玉ひん剥いたで
せやから細かい不具合でも報告&騒いで詫びモチ恵んでくれよな! >>158
いま池田勇人さんがそっちに向かうって電話あったよ 多分発生から日数あいて修正だったから勘違いしてると思うんだけど、昨日一昨日はちゃんと職についてる人的には土日という至極当然な休日だったんですよね。
これまでの運用見てると土日はちゃんと休んでるホワイトめな会社っぽいから今朝確認して、すぐ直せたから無告知修正しただけだと思うのよ。
経過報告って「すぐ直せない」からこそするもんだと思うのよね。
それでも噛み付く人は土日も人おけとか言うかも知んないけどそんな運用できる人数おらんと思うよ。
あんまいじめないであげてよ 最初に8-5だめだって書き込みがあったのは土曜だったから土日で対応できないのは別に構わんと思う
ただ月曜でバグの確認取れたらまず不具合の告知はしてほしいわ
進捗報告もいらんけどそれだけは真っ先にやってほしい
メンテと同時に修正報告だけしてそれまで告知なしのケースは印象かなり悪い 御城は無課金で天下統一を攻略している間は楽しいんだけど
イベントの絶弐難を初日にクリア出来てしまうと週一ログインで良いか、ってなってしまう… 政剣Rもそうだったんだが、属性じゃんけんの概念が入ると鬱陶しく感じる
属性毎に特性(火ならDoT、氷ならSlowとか)があるならまだしもね 少なくとも御城は毎週毎週不具合出して詫び配るような事してねーわ
このゲーム不具合なかった事ないだろ
8-5にしてもここの書き込みが土曜ってだけだろ
俺は報告自体は水曜にしてるけど修正しましたってメールが今日来ていつも通りのクソ運営だなって思った ここで呪詛吐かれてもうぜーだけだからじゃ辞めれば?って感じ
ぶっちゃけDMMの零細運営としてはまともな方だし
それが分からんうちはニワカが騒いでるとしか思わん 不具合なくても城はくそつまらんから辞めたな
不具合あっても面白い方やるわ
回避するなりその間はやらないとかゆるくやってるし
封神でログボのバグでログインできないバグあったなぁと思いだした
ああいうのはちょっと困るがさすがにそれレベルは詫びが来るし あるいはSIerの官公庁案件みたいな責任所在の明確化のためだけにコスト重ねた対応しか知らない新社会人とか?
零細なんてこんなもん、対応しました、詫び配りました、それでイナフよ つまんないことで叩き続けるのも速攻噛みついてバトル繰り広げるのも同じくらい鬱陶しいんだよなぁ
暑くてみんなイライラしてんのかね >>138
>そもそも修正する前に告知したら即座にプレイしたヒトが直ってないヤン!になるから
???ってなったけどあれか、もしかして修正前に修正しましたって告知を出すのでも想定してるのか 御城は安定主義過ぎてなぁ
閻魔を延期した時にあー… ってなって以降プレイは下火だわ >>不具合なくても城はくそつまらんから辞めたな
>>不具合あっても面白い方やるわ
お前の好みだろ
世間的には御城の方が面白いって認識だからプレイヤーが圧倒的に多いんだわ >>158
むしろハリエットこそ、>>152の言う20前後くらいのBカップロングヘア美女枠じゃないのか
がっつり着込んでるんでいまいち大きさが分かり辛いが、少なくともどんぎゅーみたいな巨乳枠ではなさそう >>160
土日働いてる人たちはちゃんとしてない職なの?
土日休む気なら今回のケースこそ「すぐ直せない」から報告すべきものなんじゃないの? >>154
え、むっちゃん14歳くらいのイメージだったわ
みんな違うの? http://tekunodo.jp/seimani/gallery/p_shimadu.jpg
美少女ばかりで誰選んでも適合率60%以上叩きだして通りそう
身体の特徴は指定されているし、20前後のところはキララタナカ先輩っぽい顔と言わないと伝わりにくいのだ 公式コミュ見たら8-5の不具合報告出てるの金曜日じゃん、土日でもなんでもないじゃん ブシドーは顔立ちが大人びてておっぱいも品があるので最適解だと考えられる バグあるのに告知せずGW10連休しっかりとって修正告知さえもしないクリーンな会社です >>178
高等部の感覚だったわ
クマ初代の制服じゃなくてタナカイヌカイの方を着てるイメージ カーラさんは26〜7くらいのお姉さま枠だろ
最年長はクロダさんでたぶん29歳くらい
異論は認める https://twitter.com/seimani_info/status/1065529894933684224
戦挙の年齢は知らんが、党に臨む心はガチのガチ
何でサイドテールがポニーじゃないの?と無垢な総理が居たら、総辞職ビームが飛んでくるかもしれんから注意するんだぞ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>170
政剣でも個人単位でログインできなくなる不具合はあったで
運営に不具合報告出したけどなかなか返信こなかったな
(返信こないから数回不具合報告出して、数日後に調査結果の返信だけ来た)
その時も「これからデータ調査します」とか返信くれれば安心なんだけど
基本事後報告だけなのよね そろそろ射撃のぶっ壊れきてくれよマーゴ・?・コートニーみたいな感じで
昔の猫狼鞄みたいに揃えてくれ 出来ない事をやれ
って言ってるんじゃなく
出来るのにやんないのは怠慢
って話かと そんなに激おこなら不具合を把握しています少々お待ちください告知をするようにしてって要望出せばいいんじゃないっすかね 操作忙しいだけでソーダライトはぶっ壊れクラスだったろ >>193
握〜手
ぴよたん(0歳)とかいうと違う目で見られるんやろな〜
運営に不具合出す時、返信イラネにすると告知ないよ
詳細キボンヌにしておくと告知あることあるよ >>194
出してるけど
出してもずーっと事後報告とかサイレント修正ばっかだから言ってるんだけど
なんで出してないって決めつけてんの 正義の人はその調子で何にでも正論(笑)突きつけてるんかな 要望出してるって言う話をこの流れの中で言ってたんならすまんな
要望出してるのにって話をしてないなら決めつけてるんじゃなくてそう思われてもおかしくないじゃんおちつけよ >>191
キルシュ強いじゃん
光剣・毒・電球で良くね? それなら最初に要望出してる?って聞けばいいんじゃない?
聞いてないのに要望出せばいいとか言われたら決め付けてるって思われてもおかしくないじゃんおおちつけよ ええ…なんでそんな決めつけるなって言われるのを回避するための気遣いをしろみたいなことを匿名掲示板で言われなあかんのこわ噛み付かんといて
オウム返しで煽るならきれいに煽ってよお前がだぞって言いたくなるじゃんおやすみ >>170
俺も城はあんまり続かなかったな
城ってポンと置いてハイ終わりなところあるじゃない
それより政剣みたいに能動的に動かしてよりダイレクトに戦況に絡んでいけるゲーム性が強いほうが自分にあってたというか >>189
俺がログイン出来なくなったときは普通に返信あったなぁ
問い合わせで返信不要のまま出したりしてないか? 城は置いて終わりじゃないから嫌って言ってる人はよく見たが
置いて終わりだから嫌って言ってる人は初めて見たぞ 置いて終わるって思い始めたらやる意味ないし結構いると思うよ自分もそうだし
でも置いて終わりってなるまでやったなら十分続いたといっていいと思うけど 政剣も城もアイギスも好き、でいいじゃない。
事前報告うっとおしい勢も全部告知しろ勢もいてもいいじゃない。
しかし不当な貶めは許さじ、それが自民党。
みんな仲良くやろうね。
ちなみに私はダーシー・キドちゃんのぺったんこが好きです。 >>210
みんな仲良くしてと国会の関係無いおじさん達にも言ってあげて!
理想が違えばそこに争いはあるものさ >>211
覚醒ダーシーを呼び出すたびそこに目が吸い込まれる自分が
すごいどうしようもない男に思えてくるのほんとすき >>206
いや要返信で毎回出してたよ
しかもようやく初めて回答きたときは「データ上問題ありません」ってきた
結局運営側のデータ上の問題でログインできなくなってたんだけどもね
一応不具合解消した時に個別にお詫び送ってはくれたけど、ずっとモチベ溢れっぱなし+ログボ貰えてない
のを考えるとあんまり釣り合ってない内容だったかな 色々持ってそうでバイバイ菌ってイジメられそうだけど
古いビジュアル系バンドで悪くないイメージがヤンキー周りに根付いて
いじめられないのがバイ 後ろのおっさん判定あると政霊同士の絡みでおっさん弄りが流行ることに…?
CVダーシーなのかCVキドなのか本人にフィードバックあるのか教えてくれナイカク なんか根本的にメンツ変えないとダメなんじゃねえかなあって思うのと代わりを育成するスタミナがないから終わった イヌカイになえて周回パに参加させないまま1週間経ってしまった 中地獄だけで2000万稼いだのか?すごいな
それだけ周回してたらメンバー育ってそうだが 政霊席考えたら普段は石を割らずにため込んで一気に3000狙った方がいいんだよね?
見返り考えると天国があるときに血反吐吐きながら中地獄を周回した方がいいんかな
それともあとの祭りがあるイベントの方が餅の消費が抑えられるからそっちの方がおトク? 超地獄があとのまつりだから餅食って回るなら天国イベ一択 明日の午前4時からメンテまで全員EXP2倍で回せるぞ! 政剣マニフェスティア運営@seimani_info
明日のアップデートでは、武器種「数珠」の新政霊が入閣します。
楽しみにお待ち下さい。
https://pbs.twimg.com/media/D7pO3NvUcAAgI2y.png そういえば創価の池田大作先生がなくなったら、このゲームに転生されるんかな。
公明党枠で 数珠って魔法っぽいけど3連続新キャラ魔法にならない? 無ダメージの、呪いか封印をばらまくみたいのイメージしてる。ブツブツ祈り続けて 初期の人気キャラでも今回みたいな扱いされちゃうんだー、と思うと
新しい魅力的なキャラが来ても、どうせこんな扱いされるのだろうなぁと思っちゃって
モチベが下がるなぁ
せめてチャージした回数倍の40連射だったら一瞬の輝きのロマンがあっただろうに
これで後から真覚醒スキルを追加されても一度冷めると戻らんのよなぁ ケイシアの覚醒スキルもアレだったけど120まで育てたわ >>240
あれ、大作先生ってまだ生きてるんだっけ タチェットSSRとダコタミキ覚醒SSR育てたけど、弱さに絶句してる どちらも強みはあるが、その強さを求めてない人の方が多いなw
タチェットは周りの火力が上がりすぎて強みがいきなくなってもいるし タチェットでどれくらい火力伸びてるのかが全然分からないんである ミキはフルブ2640でこの火力攻速の範囲攻撃かーすごいなーと実装時思ってた
マーゴが出たらやっぱ箒って安いだけだわって思い直した イヌカイ覚醒レベルマして覚醒剤もぜんぶブチこんで
パーフェクトイヌカイ、略してパーカイ完成しました
https://i.imgur.com/Cmz6vMU.jpg オチない時の錯乱坊頼み
爆発オチで一発解決
なぁに、みねうち属性付けときゃ死者は出ない >>256
追記
趣味の悪いビキニかなんかに見える >>255
範囲の差でサブリナの方が使いやすいなんてことも・・・ 明日早起きして3000万点までの残りと天国を一気に消化するんだ… おま環なんだろうけどなんか今回超地獄クリア時にちょいちょいエラー吐いて困る >>261
ありがとう
石たりなくてNガチャで2000万散財しました >>260
俺早起きして3000万点達成と天国消化全部やれたんだ・・・ 新武器は数珠かぁ。何だか弱そうだなぁ...スルーかな
と思ってたらイラストが可愛い
政マニは絵師有能すぎな アイギスみたいにクラスっつか武器種増やしすぎもどうなの
新種の新キャラふえるたび相対的に雑魚化される既存キャラファン戦々恐々
ラピシルヤシャスィーンみたいなぶっ壊れはやめてさせあげて運営 ビザ全消費して無事終了
300枚のビザを電子の闇に消し飛ばした悲しみの教訓は今でも生きている でも既存武器の新SRを出したらまたどっちが強い弱い論争の火種になりそう 同じ武器繰り返すと武器に合わないスキルが回ってきてもっとひどい事になりそう
数珠は封印系かな 封神でわざとスキルシャッフルしたせいで弩が産廃になってたな
何をトチ狂ったら弩のスキルがトルーディの射程そのままのスキルになるんだ 拝み渡りでヤトー専用のパイプの上を通れるようになる >>274 武器が数珠だけに新崎人生がトップロープ上を的なスキルか
ビジネス界で仏教って稲盛和夫が思い浮かんだが存命だし
キルシュの次で日蓮主義の石原莞爾とか もう実業界の人物出てるから宗教家が出ても驚きはしないが、
さすがにガチの宗教家(特に新興の)はないだろうな・・・
ありそうなのは広川弘禅か大谷光瑞あたりか? 現状の戦力で満足はしてたけど、動画見てるとキルシュとヨルディスも欲しいっちゃ欲しいよなぁ。
席が丁度2000個くらいあるから狙えるんだが、その二人だとどっちが良いだろうか。それともエリーゼ?
手持ちとしてはマーゴ以前のほぼ全てのSSRがカンストしていて、覚醒はリン、キララ、フューリー、マーゴ、コートニーがカンスト済み。
(ここまで来ると趣味の域ではあるんだろうけど) /⌒ヽ
,、 Α_Α,、 】vvv【
./ん〉'"'~"゙´ヾ>】vv【
! /イ ゚ ヮ ゚ ゙':】.v【 <アタシ...ハリエットおすすめ!
ノノミ つ ';: とつ
丿|゙,::;;; :::;; 】【
(_( ムミミミミミム,. ◎
"゙''し'ノ~" 多くの場面で汎用的に使えるのがキルシュだと思う。
単純に使いやすくもある
エリーゼとヨルディスにはある種のクセがあり、個人的には使いづらさを感じることも多い >>278
AA出来てて草
ハリエットは持ってるんだよなぁ…… キルシュかエリーゼ
ヨルディスは強いけど意外とめんどくさい キルシュの周回性能は全体見ても頭1つ2つ抜けてると思う キルシュ強いけど運用として覚醒をカンストさせる必要もないからそこをどう考えるかだな
エリーゼは単純に操作減らせて雑に強い
雑に強い まあ、今日の新キャラ見てから決めても良いのでは。
どうせコジン・ジョウ宝と大乱島週だし
モチベ割引の週だっけ? キルシュとヨルディスはどっちもTA適正が高いね
完勝後周回にも使えて対ダンゴウムシ系にも使えるキルシュ
癖は強いけど強化発動すればTA性能トップクラスのヨルディス
周回楽にしたいならキルシュ、TAのタイムさらに伸ばしたいならヨルディスかなぁ
エリーゼは強いけどそれだけキャラ揃ってるならお好みでって感じかね >>278
あてちゃんさんは黙って大討伐でもしててくださいよ 今回のコインガチャやばかった
小でSSR2にSR+5〜6にSR3についでに無料でSSR1
レアものは固まってでる(レアが1個でたら集中して回したほうがレアが出やすい)系レアテーブル信者だったけど
バラバラにひいてこれだからイベントごとにテーブル決まってる派になりそう 初見マップでとりあえず出すときコートニーとエリーゼが育ってたらマーゴは物理にしたみある
想定外な展開をリカバリしやすいメテオとか入れると魔法に偏り過ぎるのよね 孫電球毒針がいたら正直後はなんでもいい見た目で選べばいいんじゃね スズキさんは力技スナイプでねじふせられるから好き
今回もバラマキ2本折りで大活躍だった スズキって誰のことかと思ったがバズーカメイドか
苗字だと特徴的なやつしかわからんな 異世界のおじさんに詳しい総理に質問
政剣サービス開始時には生きてたけど死んで既に政剣世界に転生してるおじさんっている? ナカソネがいつ政剣にくるかな
日航機事件の闇の事実公開されることはあるのだろうか 割と最近まで生きてた平成おじさんも2000年に死んでるからなぁ 今ご存命な人は無理じゃね?
亡くなったとしてもすぐには無理だろうしほとぼりが冷めるころまで
続いているとも思えん 一番直近までナマモノだったのは07年6月没のイチコかな?
次が同じく07年1月没のモモカ
それよりナマナマしいのって誰かいたっけ ノノを支えしものって絆バフがあるくらいだから七奉行は可能な順に実装するかもな
ハタはきっと省エネっぽい格好のお色気キャラだな 最近の人物過ぎると偉人感というか、歴史上の人物感が薄いんだよな・・・
テレビなんかで動いて喋ってるとこ見てきたわけで・・・ サービス開始時に生きてたおじはいないのか
死んでほしい訳ではないけど武器ハリセンのヒガシコクバルちゃんとか見てみたかった コイズミはあの小泉じゃないのか
アベもいっぱいいるけどあの安倍じゃないのか
親子や親戚が多い職業だしなあ (1)新政霊 シフォン・トウゴウ(数珠)の追加
(2)ステージ追加 通常戦挙区3ツイストモード(T3-e)
(3)ステージ追加 通常戦挙区4ツイストモード(T4-e)
(4)ステージ追加 通常戦挙区2カオスモード(C2-b)
(5)回収せよ!失われたコジン・ジョウ宝 開催(2019/5/29〜6/5)
(6)大乱島開催(2019/5/29〜6/5)
(7)戦挙準備画面から組閣画面へ移行する遷移を追加
(8)新任総理歓迎キャンペーン開催(2019/5/22〜2019/6/19)
・特別育成スケジュール 2週目:通常戦挙区消費モチベ2割引
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ttp://d3vhzwqidpn2dk.cloudfront.net/seimani/res/texture/hm-if-world-04-03.jpg?versionid=b4f8eOKqwgSTpeXITboJKlSf4nsP7Yfs シフォン・トウゴウ
攻撃速度型
魔法
数珠
射程:0 範囲:120
魔法範囲攻撃 飛行タイプに攻撃可能
自身を起点として連鎖射程内にいる味方へ
連鎖攻撃が発生する(連鎖射程:160)
覚醒SSR120
910〜730
攻撃火力 3121
攻撃速度 56
移動速度 61 160位内の味方が射程120のタレット化する感じ? ポスト電球かと思ったけど味方がいないと連鎖しないのな
密集してるとすさまじく強そう あばばばば今ログインして気付いたけどまた天国いってなかった 射程内に味方が複数いたらダメージ発生源が2倍3倍と増えてくの? 太鼓リーノや拡声器と組み合わせれば大分エグいことになりそう 対狩長+雑魚にはよさそうだけど
複数の政霊を集めること自体がレアケースだから実用性が謎 >>320
交換しようとするとエラー出るね
よっしゃ詫びゲットだぜ 封神Rの特典が券100枚だし、使っちゃえと思って10連2回したけど新キャラSRが下限になったくらいだった
イベガチャ大からはSSRスーザン
面白そうなキャラだしSSRほしかったなぁ
SSRの雑感は動画総理待つしかないか 攻撃範囲が完全にコントロール出来るから使いやすそうな感じはする ある程度コントロールできるローズマリーみたいなもんか ソロ殲滅できないからコートニーより弱いな!!
少人数はともかくイベボをタレット化できるからイベボ5殲滅とか強そう
タイムアタックなら出た瞬間近くの砦が落ちるんじゃないか
基本密集する大乱闘ボス戦はとんでもないことになるな これ笛みたいに味方に連鎖するから密集してなくても全然行けたわ
使い方次第でやばそうだし席使った ツイッターの動画見たらよくわからんがすごいスキルだな
欲しい >>329
A-シフォン-B だけじゃなくて シフォン-A-B-C政霊な感じで繋がんの? 60連くらいずっとSSR0だったからさすがにそろそろ出るだろうと思ってたのに今日も22連回して0・・・
今年に入ってからダメダメすぎる 武器名通り、160以内の間隔で数珠つなぎすれば複数のポイントに範囲攻撃追加できるから使い方次第じゃね
近接重装だとポイントが移動するから射撃魔法偏重の組閣で光そう 範囲出ないからいまいちどこ攻撃してくれてるのかわからん 連鎖先から更に連鎖するなら12人防衛でやばいことになりそ >>337
防衛って案外マップ広いから連鎖地味に難しそう
今のデータ見るだけだとわざわざ集まらないと力発揮できないは微妙そうに見えるけど、どうなるかねぇ もう俺の115マーゴも戦いについてこれなくなってきたな
超地獄上殴っても下殴っても時間かかるから即ベンチ
オブチとヨルディスつよすぎるわ 銀か虹じゃないんか…育成頑張ろうと思ってたのにそりゃないよ 数珠は
・範囲=射程の自分中心の衝撃波を発生させる
・衝撃波は射程内の味方に対し笛のような連鎖をする 強い!
と思ったけど味方出しまくることあんまないし微妙そう >>341
タイムが縮むほどそうなる
そのうちオブチも外れる いっそ、こいつ一人とイベボキャラ5人でイベボキャラはこいつの連鎖材みたいな使い方とかワンチャン おいぃ特別コジンジョウ宝はいつ来るんだあ?
復刻挑戦券が溜まっているんだがあ?
選挙選択と組閣の行き来逆輸入はよろしい コジンジョウホウ修正ついでに消費モチベ2割減じゃなくて半減にして今時2割減だけとか草生えますよ TAってカクタスとメテオとリーノいればあとは適当でいいイメージ ステが弱いからコートニーみたいな万能性はないけど
イベボガン積みでの殲滅と迎撃の5倍放置には強い味方だな
なにせイベボが全員戦力外でもシフォン1人居れば置くだけで戦力として数えられる シフォンの攻撃力低くない?
イベボ5人で殲滅できるほどではなさそう 安い女代表コリスちゃん5人くらい出して数珠繋ぎしたい(錯乱 ローズマリーよりもコートニーに近いな
スキルもすごそうだしスキルチャージもあって強キャラ候補とみた 戦挙準備画面から組閣画面へ移行する遷移を追加
これが今回のアプデで一番嬉しい
やっとできるようになったかって感じだけど 別に不具合じゃない不具合の修正わらた
スキル発動したら移動キャンセルされるの仕様なんだけど誰かゴネゴネしたんか? 迎撃なら12連鎖もあり得ると考えると中々面白
3秒間銃並みの速度でマップ全部にダンダンダンってわけね >>360
使ってないから知らんけど、スキル使用時に敵が射程内にいたら攻撃し始めるのは仕様だけどいなくなったら動き始めるし、その辺じゃないの? >>360
エリーゼ以外のキャラは移動キャンセルされるわけじゃなく
ターゲットがいなければ(いなくなれば)移動再開するけど
エリーゼはそうじゃないから明確に不具合だろう ヨルディスもスキルで移動キャンセルするし直してほしいわ
前のTAもそのせいで手間増えてたし 移動キャンセル有りか無し選択式にしてほしい
C2-Bと隣の3が重で1.3倍日重ねるってマジか意味がわからない >>361
ヨルディス、カレンもそうだけどそこ直すのは挙動を特別にしなきゃならないから通っても時間かかりそうだな
攻撃挙動的にもスキルポチったらカッとんでってくれた方が楽しいのにな
要望送ってくれよな
クソ強いのに今のままじゃ周回には使ってらんないし SSRチケで交換して育てようと思うんだけど、コートニーとヨルディスどっちがいいとおもう? ぴよたんとか、ソーラダライトのタレットには連鎖しないんだよね 封神Rの任命券、いつ来るのかはわからんけど
来たらシフォンさんに挑戦してみようかね 新キャラってコートニーの拠点がキャラになったようなもんだよな
ヤバすぎでしょ >>372
6月5日だったはず、次回のメンテで丁度終わってイベント始まるとこだったはずだぞ 改めて確認してきた、今回のキャラでは使えないね、19日に実装されるであろう新キャラに期待
■各プレゼントの受取方法
・「政剣マニフェスティア」で2019年6月5日13:00 のメンテナンス以降、2019年8月7日13:00までにログイン 射程:無制限ってあるけど連鎖範囲内にいる味方に〜ってことは結局160なんじゃないのか 低人数で回したい殲滅でクソ雑魚ボナキャラを戦力化できる数珠は割と便利な気がする
防衛でもモチベウェーブ繋げるために並べておけば適当に置いても仕事するだろうし >>361
ヨルディスはスキル使用時に真上を攻撃する仕様を利用してバーストするテクニックがあるから
どちらかというと止まってくれないと困る 席1500貯まったけど新キャラ取るのが良いのかな?
サリーヌやヨルディスのSSR持ってないからこの二人の方がいいんだろうか サリーヌは微妙じゃない?ヨルディスもスキルレベルガッツリ上げられないとどうなのよ ヨルディスは強いけど操作結構必要だから周回楽にしたい場合は候補から外れる
どういう用途のキャラ欲しいかはっきりし給えよ君ぃ >>381
TAスコアアタックするんじゃなきゃ新キャラのシフォンの方がよさそう
現時点でTD神、殲滅壊れ、TA強キャラのスペック感じるし
通常周回もキルシュでも面倒な所含めて大体のところ行けるようになるし 顧印ガチャ5000万でSSRはイトウ(下限達成)とミヤザワ(new)。勝ったな
で、トウゴウはとうとう他キャラをファンネルにするようになったの? expアップの為にNガチャ回したらgold無くなったんですが
次の天国イベントはまだですか? >>386
錬成を併用した方が効率良かったんじゃない? サリーヌは周回で役に立ってるな
主にリーノのコピー元として 顧印3000万でSR1人だけ
久々の大爆死だったわ サリーヌさん、覚醒SSRの方が良いっちゃ良いが、ぶっちゃけSL15くらいあればSRカンストでリーノにコピーさせればそれで全て終わるからなぁ。 サリーヌのSL20まで上げて絆盛ったりすれば一応単独で城も破壊できる
そこまでのハードルは高すぎるけど いまさらツイストとかカオスみたいな経験値効率低いとこ追加いらんわ
2章にもっとステージ増やせよクソが 楽しい!って言ってる人のすぐあとにクソとか言えるの素直にすげえと思うわ。もちろん悪い意味で。 >>395
不具合報告だ!
ちなみにリロードで直ったりしない? 自分もティアラ回してたら継続しなくていいの?ってメッセージでたことあったので、継続金仕様に入っちゃうパターンがあるんじゃないかな。
ちなみに「はい」押してもちゃんと継続されてた模様 カオス追加されてたのか、C2-Bやってみたけど、なんか他のカオスに比べると難易度かなり低い気がする 難しいマップを攻略するためにレベリングするはずが
レベリングそのものが目的化してるな キルシュSSR手に入ったから覚醒100まで育てたんだけど、この子本当にえげつないな
マーゴやコートニーと並んでよく名前を見かけるワケだわ
ところで、毒ダメっていつまで継続するの?wiki見たらまったく載ってなくて特性がいまいちわからない >>401
毒は永続、異常耐性もない特殊な状態だから奇魚でもどんな敵にも効く(でも1ダメ固定はいくら積んでも1ダメ) >>401
現状永続、もしかしたら今より時間長いマップとか追加されたら切れる可能性はあるけど、現状のマップだと永続 >>403
>>404
ファ!!?!?
自分はまだコイツのヤバさを理解してなかったんか…
ありがとです >>383
確かに用途はいるよね
基本タイムアタックは狙っていなくてイベントの最高難易度を
周りやすくするためのキャラが欲しい
イベントの形式で変わってくるだろうけど
>>384
ありがとう
もう少し情報あつめてシフォンがよさそうだったらシフォンもらってくる キルシュの性能は頭おかしいし、本人も頭おかしいから好きです。 数珠の範囲内に2人いても片方にしか連鎖しないんだな 状態異常耐性にヒィヒィ言ってる所に耐性無視永続だからな、そらつぇえわ
ヒット時更新だったとしても十分おかしい 猫狼鞄全盛の時は全力で取りにいったけどマーゴコートニーエリーゼは不思議とそうならないな
それより変なことが出来そうなキャラ狙っちゃう
SSR増えて余裕が出てきたってのもあるけど >>409
まだ詳しく使ってないから判らないけど、片方に連鎖してそっからそのキャラから射程160内ならもうひとりに連鎖って感じじゃないん?
って思ったけど、同時に二つの方向に連鎖するって思ったのかしら? >>409
笛と同じ仕様なら連鎖するのは確定で一人、ただし連鎖した先から新たに連鎖はする
数珠を挟んで反対方向にキャラがいる場合は連鎖しないが同じ方向に二人いれば問題なく連鎖する
適度な間隔があいた行列を作っていらば直接連鎖しない場所まで連鎖を届けることもできる >>412
そうそう
笛みたいに攻撃が飛んで行くわけじゃないからそういう仕様かと思ったんだけど リーノナタリーフューリー構成にサブリナと新キャラ重ねたときの動画待ってます。 >>400
この手のゲームにありがちなやつだな。 俺もそのタイプだわ。
カンストしてるのが増えるの見るのが楽しみ 俺はあらかた闘える戦力が揃ったらあんまり育成しなくなるな
手持ちの駒をあーだこーだするのが性に合ってるんだろう
新キャラも縁があれば引けるだろうとしか思わないしソシャゲの客としては不味い奴だな 結構育てたけど急いで取るほどの壊れではないな
射程無制限と言いつつどう見ても160なのはどうなんと思うが 攻撃は常に自分起点だからむしろ射程0だよなこれ
まぁ、連鎖させていけばどこまででも届きますよって言いたいんだろうけど、笛とかは別に無制限とはかかれてないしな 笛状に味方を使って飛び石射程延長するだけだから
普通は人数6人だから射程無限とはちょっと違うな これ、ユニットを適当な間隔で配置してスキル点火の3秒間で殲滅する
下準備必須なBOMって感じなんかね
立ち位置に囚われないエリーゼとの相性が良さそう
攻略動画映えはするけど、通常攻撃のDPSがエリーゼと比べて1/3.4
しか無いんでどうしても見劣りする
魔耐高い敵だとさらに差が広がるし パラメーター上はコートニーもシフォンもrange 0
単純に0を無制限と表示するようにしてるんだろうね >>419
射程の意味を取り違えている
その理屈だと拳とかも射程がゼロということになるけどそうじゃない
攻撃の起点をどこにするかと射程は無関係で攻撃を開始するかどうかのトリガーが射程
MAP上に一人でも敵がいれば攻撃を始めるのだから射程は無限であってるよ
具体的にビッキーなんかは実装当初は射程80の範囲80だった
これだと敵を後ろから追いかける形で動かすと
敵までの距離が80になる→射程80に引っかかるので攻撃開始→攻撃エフェクト発生→敵が動く→攻撃エフェクトが終わってダメージ処理開始→範囲80に敵がいないのでダメージ発生せず
というのを繰り返して射程を下げられたという経緯があったりする メテオしょぼい人は取っておいたら代わりになるかな? シフォン+Nちゃんず
で、完全勝利済みのMAPを攻略しようと考えたら、SR+でも十分な火力が出そう 継続で金減らんバグあるな、緊急メンテまでに稼がないと >>426
モリー・サイゴウが撲滅で使いやすい
始めたばっかならイベボでの経験値アップがめっちゃでかくて入れれば入れるほどお得だから
次のイベントで持ってないのいたらイベント始まってからでも一体だしてから回るといいよ >>429
今日で仕様変わったんか、これは助かるな なるほど
今後のイベントのボーナス枠に復刻キャラがはいるかもしれないのか
じゃあ復刻まわらないで通常ステージ進めるか >>426
復刻挑戦券でお金稼ぎ:害貨獲得戦挙U超地獄(マージョリー・オオムラ)
キャラ:モリー>>エルダ>トルーディ>ネリー>>シルヴィア>ジーン
イベボ狙いなら全員一人づつ取っておけば即イベボもらえて旨い
稼ぎは特別コジンジョウ宝期間中がいい、がなかなか来ない 通常戦挙区消費モチベ2割引だけど個人はモチベ割引前参照だからうまいね その分、復刻挑戦券を使い損ねた時の精神的ダメージが大きい 特別コジンジョウ宝ってなんだっけ?
正月にやったやつ?
あれ、配布分以上に挑戦しようとすると現金つぎ込まないとダメなやつだよね
しかも、ツルハシみたいに累進性があるヤツ C2-1カオスなんだけど、3人で出撃して普通に全部占領して残りタイム450でクリアしてるのに
完勝必要マナまで4000も足りないのはどういうこと? 特別コジンジョウ宝は普段の1.5倍個人情報もらえて
景品1p増えてその1pが豪華なやつ >>440
陣脈の政剣つかえ(2章1-5クリア)
完勝じゃなければ凄いまつとクラゲが砦からわくらしい なんで最近は復刻券の販売5枚なの?
50枚くらいどんと売ってくれよ コインからNEWSSRコイズミ
気を取り直して2500ptからSSRコイズミ
こういう時にテーブルの存在を実感する >>445
経験値アップ延長費用が無料になった日から極端にしょぼくなったな
100連回せって事かな どうせなら右アイコンからも組閣に行けるとありがたい
と、いうか、行けるけど戻れない キャンペーンで新規呼び込みしてるし序盤でも買える安い枠を作ってるんだと思う 細かい事だけど、組閣行ってから戻るとEXP150%とか外れてるんで注意
宝島のメンバーチェンジで危うくミスりそうになった >>453
確かにそれはありえそう
でもずっとこのままだったらさすがに・・・ 経験値継続費用が無料になったけど、これお金全部ガチャにつぎ込んでいいの?
ほかにお金の使いみちあったっけ? アベノミクスくらい? 1ヶ月くらいでローテしてるんじゃなかったか
ローテーション変化したのか? 4−5無理してこなして大乱戦やったけど
システム全然わからん
まあキャラの武器特性も把握できてねーのにバリア解除とかめんどくせー >>456
売店
>>459
大乱闘はしばらく放置でいいぞ
人数必要で上級者向けコンテンツ&大乱闘キャンペーン時にはモチベ消費割引だから そういえば継続金かからなくなったから2章モチベ消費すくないのに悩まなくてすむのか 知らん間にコジンジョウホウ最大999じゃなくなってんのな3000超えてて二度見した 俺も育成を自動化してるから
出かけて帰ってきて画面みたら
ファ!?ってなってたわ 席1500溜まって誰取り替えるか悩んでるうちに席3000になってた
ヨルディスかリーノ取り替えたいけどいっそコスキャでメテオとおかん下限SLMaxにするのもありだな
迷ってるうちにまた席4500とかになりそう…
最高レアと取り替えられるお城の狐珠も700個以上で花の虹メダルも500個以上で放置してるんだよなぁ C2−5ソーダライト居ると楽だなデカクリの攻撃から砦守れる 12人選挙の非スキル時の理論最大DPS比較でコートニーの約3倍、攻撃1重での比較だと0.7倍で、範囲は20低くコストが少し安い
ソーダライト程に極端ではないけれど、割と同類の気を感じる。 交換を実施するまでは実質全て持ってるのと同じだからな! (´・ω・`)メイプル2のOβTがいよいよ始まったわよ〜
(´・ω・`)久々の新作ネトゲにらんらんと一緒に乗り込めー!!
https://maplestory2.nexon.co.jp そろそろスーザン石橋も覚醒来ては欲しいなあ
みんな待ってると思うんだよー >現在開催中の「通常戦挙区消費モチベ2割引」が適用されるステージにおいて、
>表示のモチベ消費量より1多く消費されてしまう場合がある不具合を確認しました。 現在原因の調査中です。
これ元モチベが5で割り切れない数字の場合、端数切捨てで表示してるけど
例:41の2割引き32表示
実際の内部処理では端数分も消費してるから
例:41の2割引きの32.8(32モチベと240秒)消費
だからタイミングによっては「表示のモチベ消費量より1多く消費されてしまう」ように見えてるん
内部処理的には正しい引き算してるんだけどどうすんやろな そりゃ32消費に揃えるんじゃねぇの?
てか消費処理とかはさすがにサーバーに置いてると思うんだけどそんなとこまで読めちゃうん?推測? だいぶ前に撤退すると秒数単位できっちり1/6を計算してたのに気づいてびっくりしたわ
でも秒数単位できっちり2割引だから正常ですって告知しとけばすむのにな
処理的には不具合じゃないこれを不具合だって告知したなら
切り上げor切り捨てで表示と同じになるように調整するか割引表示を小数点まで表示するか以外にないんじゃね? >>473
1秒単位でやってるなら1モチベ300なんでしょ
例えば消費モチベが41なら、Math.floor(12300 * 0.8 / 300) * 300 で 9600 減らすだけでしょ 1モチベ=300Staminaが内部上では換算されてるから
それがそのまま秒数カウントに繋がってるのかもね もし表示上になったら一番お得なのは5で割って余りが4のとこか? ってかいまギリギリで行けばモチベ回復-にできるんかな あくまで300で割った際の表示上の問題だから
損も得も発生してないよ
モチベ回復までの残り秒数のタイミング次第で
余分に1減ったように表示されてるだけ 秒単位で計算されるのは銀マラで分かりやすいから知ってたけど
今回のは切捨てされる予定だったから不具合って言ってるんじゃないかな 秒数単位でちゃんと処理してるって言うなら、そのまんまでも構わんよ
詫び餅さえ食わせてくれるなら文句は何も無い 組閣UIに飛べるように調整するついでに、パーティー選択を直接行えるようにしてほしかった
チャンネル切り替えを上下ボタンで行うように、ポチポチ順送りするのは面倒 >>483
キルシュならSRでもいける
シフォンもいけそう
あとはビームかマーゴオブチ脳死突貫くらいか? とりあえずどのマップでもSSR99キルシュを突っ込ませよう
それでダメだったら初めて違う方法を考える
くらいの脳死力のキルシュ 全然話題になってないところを見るにぶっ壊れじゃないのかトウゴウ
今回はスルーしよ キルシュ欲しいなあ、キルシュの時は全然調べて無かったわ後悔しかない 尻の為にSSR指名券を使ったのは間違いじゃなかった 出初めは強い!ってコメもそこそこあったけどね
12人防衛型殲滅戦や殲滅戦で活躍しそうな性能&イベボ引率が優秀だとか
自分はSR+までしか来なかったから席使うか迷ってる
覚醒100ぐらいで試運用する人がでてくればもうちょっと評価固まるんじゃないかな
弱くはないけど先週のオブチがすごかったからそれと較べると見劣りするのかなぁ? 明日の13時までに封神Rを2−5までクリアしとけばチケ100枚もらえるから忘れないようにしないと ヨルディスは使ってて楽しいバーストモード+スキルで蟹やパナマシェルも怖くない 単独でマップや超ボスを蹂躙できるわけじゃないからなあ
壊れってのはそういうキャラのこと言ってるんでしょう? 新キャラは面白そうな性能してるんだけど
射程の類が一切表示されてないから
位置調整とか面倒くさそう キルシュの何がいいって通常周回は脳死な癖に
イベントプレイは動き回るから操作して遊んでるって感があるってとこ 新キャラは普通にプレイする分にはとにかく面倒くさい
面白い動画とか撮るんならワンチャンあるかも知れんけどそうじゃないなら特にいらん >>493
そうそう、その手のキャラが欲しい
>>494
SRでも機能するのか、余ってるから試してみようかなあ 国庫を見てたら3周年のSSR指名券の存在をすっかり忘れていたことに気付いた SR指名券の優先度はキルシュ>マリアン>>>コーラル>メロウぐらい
キルシュは赤ギア周回、マリアンはSR+いないやつ、コーラルはSRでも盾特性は同じ、メロウは通常封印
上位レアをすでに持ってるならどれも必要ない >>495
早速ありがとう
普通か〜面白そうな性能ではあるから使い方次第だろうけど 継続金なくなったから純粋に餅効率のいい宇宙H周回でよくなったんだな
HS4-1の演出スキップつきませんかね・・・ 強いと言われたキャラの変遷って
リン→猫、狼、マエジマ、→コートニー、マーゴって感じだっけ 【速報】クオカード500円分をすぐ貰える
https://pbs.twimg.com/media/D7zaX1CVsAAvGyF.jpg
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数分で出来るので是非ご利用下さい そんな感じだったかな。リンの前にはイヌカイvsタナカの煽り合いが延々続いて
リンの直後に来た狸も壊れ扱いだったっけ 言われてたってだけなら初期はハラタナカイヌカイかな
あとコートニーの前にはゾフィーが入ると思う
評価が固まったのはコートニーの評価が固まってきたぐらいのタイミングだからちょっと遅いけど
マーゴ以降は新キャラで強くないやつの方が珍しくなっちまったな ビッキーも当初は割と評価されてたかな
重装枠で言えば拳修正以降は結構長く重装イタガキ一強の空気だった記憶もある
ただこの二人は重装の中で強いだけみたいところもあったから悩むラインだな 職業ハラなんて呼ばれてた時代もあったな
カーラやジルなんかも一時は強キャラ枠だったけど何年もやってる上に覚醒なんてものもできたしそら後続に押されるわ 今じゃ重装は孫とかに
まとめて磨り潰された感あるな 極初期はクマも強キャラ扱いだった
矢じゃなくて大剣を射出してる説が好きだったなぁ イチコ全力育成中だけどスーザンとビッキーがいないとうちの殲滅戦は成り立たないな ジルなんかは今でこそ埋もれたけど長いこと汎用キャラのエースクラスのスペックだったはず
カンストしたら蜘蛛止められるってだけで圧倒的に便利だった
最近とんと使ってないけど最初にSSRカンストさせたキャラだし思い入れは深いなあ
二番目のカンストはリンで三番目がエノモト
両方とも未だに使えるからジルの覚醒も強くなると嬉しいな
今となってはコートニーエリーゼカンストしてるし出番があるかは怪しいけどな… てかエノモトは覚醒前なのに出番多いから初期に近いキャラでは一番の壊れ判定していい気がする
まあメテオ最初あんま強くなかったからシデハラが優勢だったけど…
今シデハラはほぼ完全にマーゴに食われてるからキツいよね 惚れ込んで育てたミレイアさんは
最初から別に強くないし今も強くないし、覚醒しても強くならないだろうけど
それがどうした? って感じ てか近接は一芸持ち以外マーゴが殆ど食い散らかしてしまってるか
範囲攻撃なのに猫と変わらない単体DPSはやっぱおかしいよ笑
コートニーも壊れてるけど瞬発力は条件揃わないと出ないもんね ミレイアは安くて目玉蒸発させられるから実装から愛用してたよ
足も遅くないし使い勝手は良かった
結局イベボが入るようになってから強キャラ引率が主流になったのがある意味失敗だった感はあるよね
コートニーマーゴキルシュヨルディスエリーゼから2人選べば星2は余裕だもの 次の殲滅イベきたらコートニーとエリーゼで画面の3/4はカバーできるからエリーゼの評価はまだまだ上がると思う
TAでタイム詰めるには使わないこともあるけど手順減らす時のエリーゼは完全に壊れ そんな事言ってると奇魚だらけのマップがくるぞ
でもその時は物理マーゴで暴れるだけで終わりそうだけど 敵が全部ビリーバーだったりギインだったりするウザ異マップでマーゴ止めよう /⌒ヽ
,、 Α_Α,、 】vvv【
./ん〉'"'~"゙´ヾ>】vv【
! /イ ゚ ヮ ゚ ゙':】.v【 < ビリーバーに一票!
ノノミ つ ';: とつ
丿|゙,::;;; :::;; 】【
(_( ムミミミミミム,. ◎
"゙''し'ノ~" >>531
マーゴは腐っても攻撃スキルだからギインにも対応できるぞ! つまりマーゴがメテオ使えるようになればええんちゃうか?
敵集団見つけてメテオで殲滅して拠点を超光剣で粉砕や!!!1! いますっかりやり忘れてた宇宙H埋めていってるけど
エリーゼだめだこれ
放牧してるとツイー塔も全部壊しちゃうわ…w >>529
殲滅で強いのなんか溢れてるから今更増えてもという感が強い 初期キャラのコスト下げてほしい。ミレイアだって200なら使えるだろ 大乱島だとコストが安いこと自体に価値があるからヨナイも見所あるよ これ秒切捨てされるから宇宙の51~54モチベのところがいつもより得になってるっぽい? シフォン使うの難しいな
12人イベとか操作の少ないマップだと輝きそう 近接のコストは全員マーゴ以下、魔法はコートニー以下にしないとバランスおかしいわ 重装とかカテゴリ丸ごとコスト半分とかでも良いくらい
全カテゴリの中で一番死んでる 重装が一番マーゴの被害受けてるわなw
SSR猫に近いDPSで物理魔法どっちも選べてまあまあの範囲攻撃
並べるだけで重装が欲しかったものを全て奪ってる シフォンの動画が出てたけど、これ無理だな
何やってるか分からない タイスもいつの間にか名前を聞かなくなったな
覚醒実装当初はスタン1.5倍やべーって話題になるくらいには存在感あったのに・・・ 重装は今後増えないかもなぁ
増えても重装()って言われるだけだし シフォンは単身・単独行動でくそ強コートニーと逆で
出撃人数が多いほど強い
つまり、単体で成立するコートニーの方が強いな……
12人防衛なら軍配上がるだろうけど頻度が少なすぎる タイス、猫は2章のクリア報酬だな。
2018年までのゲーム攻略を支えたキャラだし、
このへんでお疲れ様ってことや タイスはC2-Bで議事堂前の穴を塞ぐのに使ったばかり
とりあえず任せられる安心感 わんこやぴよたんにまで連鎖すればおりゅ案件になれたかと >>548
足止めたい敵ほどスタン効かないから仕方ない
マーゴ実装時の調整で実用的なレベルの足止め能力を与えられた、ニコール・コーラルを差し置いて使われるほど、スタン以外で際立った能力もない
重装に求められる要素の一つだった、ヤトーを釘付けにする能力の高さに特化していて、それで後塵を拝するなら、使われなくなるのはいたって自然 コーラルは宇宙のボスマップでくっそ役に立ったからすき >>556
使わない。その上で、自分が足止め欲しいときはコーラル、ニコール、タイスの順で考えているから、こういう結論になりました。一意見として捉えてください
自分で読み返すと一般論として言ってるみたいでたち悪いですね。すみません
関係ないけれど、自分が重装で1番使ってるのはフューリーで、2番目はカルチェ コーラルピンポイントで使うと楽なときが稀にある
その使う状況は極論SRの1レベルで問題ない
そんなキャラ コーラルは亀や追加カオスの密集蜘蛛とかに対応させればピカイチ
政霊の使いどころを探すゲーム
☆は人形にモチベ伝播効果でも付けばワンチャン
現状はインフレに置いてかれたおデブ プレミアムフライデーはあるんであるんである!!
(訳:モチベを配布いたしました。ぜひプレミアムフライデーをお楽しみください)
#政剣マニフェスティア
もはや詫びのタネを探すことなくいちゃもん配布に来たな
ありがてぇ コーラルは手持ち次第で出番があるくらいには差別化されてるからな 他のキャラは使うならSSRか覚醒で経験地とか結晶とか投資するもの多いけど
コーラルはSRでいいからね コーラルは宇宙でハラグロイド、ギインを普通に止めてくれる超有能キャラ そもそも重装と近接の違いもよく分からんしな
カルチェに壊れ覚醒能力ください カルチェは赤特攻貰ってる上にスキルが異常に遠くまで届くようになったから
殲滅でよくある赤死んだ魚のラッシュとかに強くなったな そういえば大乱島の最新話に触れてなかった
なんかこう新しい点とかあるかね。
適当に編成して挑んでいってもクリアできる? たまにカルチェ強化しろってコメみるけど
調整でカルチェは火力上がって下手なキャラより強いだろ
ドリルのがどうしょうもねー
ジュリエットとかイベキャラのミカエラのがスキル的に強いまである ちょっと質問
ボス戦とかでかかる「てってーてれてて てれてれてー」って曲がかっちょいいんですが
曲のタイトルって分かりませんか? まあねー。基礎能力はクッソ高いけど
デバフはガンガン効く、っていう比熱の低い仕様にしてもらわないと
呼吸もできないユニットってけっこういるよね 今の政剣の人権はどの子なの?
今回のシフォンは引いとくべきキャラ? 耐性はあってもいいけどレベルで耐性が強くなりすぎ
特定レベルになると完全耐性になるとかめちゃくちゃだよ >>574
そもそもタイトルつけられてるんだろうか? 一部デバフに完全耐性あってもいいけど、全デバフが効かないまでいくとやりすぎだね。 >>578
今はとりあえずコートニー・マツシタSSR→覚醒押さえればハズレはない 今は殲滅苦手なので政圧力ある子が欲しいですね
コートニーそんなにも強い子なんですね・・・マーゴとどちら交換しようかいまだに悩んでます >>584
方向性は違えどどっちも異次元だから、
右手と左手でじゃんけんして右が勝ったら松下、左が勝ったらソニーでいんじゃね? ソーダライト「なんで負けちゃったか 明日までに考えておいてね」 >>584
マーゴよりオブチのほうがいいんじゃない?
オブチとコートニーの双璧だと思う
持ってないけどキルシェもいいらしい 個人的にはオブチが今んとこ一番吹っ飛んでると思う
移動しながら通り魔的に敵だろうと砦だろうと城だろうと殲滅できるってのがとにかく便利 調べてみるとスルーしてた中でも強い子がいっぱいるのね・・候補が増えて悩む・・・ 上位キャラ使ってるとゲーム性が崩れるくらいインフレしてきたのでこれからどうなるかな 政マニむずすぎてインフレしてるくらいで丁度いい
ちまつり以上まだクリアー出来たことないし >>594
雑に使って強いイブカとある程度使いどころを考えなきゃならないのと操作が忙しいマツオカだから競合するかというとどうだろう 強さ自体はヨルディスもマーゴ並みに強いけど便利さが足りないよね ヨルディスはスイッチ入ったときの快感度はトップクラスだと思うw
あの雑魚を轢き殺す感じは誰にもまねできない 近接と比べるのはアレだけど、雑に使うならやっぱオブチだなー
気分はもうνガンダムに乗ったアムロ
イケ!フィン・ファンネル!忌まわしい記憶とともに マーゴ、コートニー、キルシュ、エリーゼ辺りは使ってて強いってはっきり分かるけど
殲滅、TA、迎撃で得手不得手あるとは思う
殲滅ならマーゴとコートニーのどちらかかなぁ
エリーゼは殲滅や迎撃で大量の敵に牛がどの程度対処できるかなって疑問はある
強いんだけど牛の移動速度が微妙に遅いよねっていう…… しかしまあ、ほとんど盤返しに近いクソ強キャラを使わなくても
それなりに楽しく遊べるからまあなんとかなるやろ
総理勢縛りプレイとか コートニー>マーゴ>キルシュ≧オブチ>ヨルディス
シフォンはキルシュの前後くらい
通常選挙区だけならマリアンSR+>>>その他大勢 冷静に考えると覚醒もしてないのにこいつらに匹敵するメテオって地味にヤバイわ 復刻挑戦券、ちっとも売りに出ねぇ
サルを完全に破壊する実験って知ってる? >>602
上のほうで人権って表現あったけどなんか嫌だな
別に他のが使えないわけではないんだが… 強いキャラいるだけでモチベになるタイプだからSSR指定券は本当に有難い シフォンのNちゃんズをファンネル代わりに移動させて攻撃させる動画面白い Nちゃんズがやべー火力出してるように見える
低中コスと合わせるの面白そう 駆動の政剣は開幕で40%でも付いてないと環境に合ってないなコレ
チャージ2人連れてけば開幕から発動するぐらいの補正がいる スキル中の3秒が全てって所があるから、操作がかなりクリティカルな気がする HS3-2を楽にクリアする方法がないかと色々試してたけど
ユノ1人で突っ込むのが一番簡単だった シフォンの評価は落ち着いたかな
初日にぶっ壊れだから引くべきとか連呼してたのは
運営だったのかな?
コートニー以上のぶっ壊れでないと回らないけど実装できないから
課金誘導的な感じ? 初日で誰も確認できないタイミングにぶっこわれと書くメリットが
運営以外ないやん 仕様見ただけで推測できて盛り上がってる人ってのは、言われても理解出来ん人からすりゃ
鬱陶しいだろうな
このゲームに限らず、話題について行けず疎外感を感じる人ってのは多いもんだよ
課金バシーンげーなんてのは分かりやすい強さこそが全てってのがある 軽く壊れで検索したけど、新キャラ壊れみたいに言ってるの一人だけで、しかも一回しか言ってなくね 壊れってこれか?
>現時点でTD神、殲滅壊れ、TA強キャラのスペック感じるし
しかも、これってサリーヌやヨルディス比での話だろ
前提条件付き壊れは壊れじゃ無いから、壊れって言ってるようにも思えん >>616
スペックリークされてるが?
どこのゲーム見ても新キャラ出ると強いとか壊れとかいう書き込みはあるんだが
そういうのを運営だと思ってる人が実在することに驚き いやあ、ほっとけば? よそのスレの文化というか空気を引きずって生きてるだけでしょ シフォン今のところ俺の中ではコートニーどころじゃないぶっ壊れって評価だけど
まだレベル最大まで育ってないし実戦運用も足りてないからここでオススメしたりはしないぞ そうやって俺の財布狙うのやめろよ
ただでさえ星のなんとかで10万いかれてるんだから今月は強キャラの実装はなかったことにしてくれ シフォンの扱いが難しい理由の一つがスキルチャージなんだよな
Nちゃんずと組んでも強い。ってより、シフォンにトドメを刺させた方がトータルDPSが高いまである
本領発揮はみね打ちPTだね
うっかり連鎖を途切れさせて町踏まれそうだが なぜ未完勝マップで使ってしまうのか…
みねうちしてもすぐ死ぬし最高DPSってより最後にスキル使うだけで問題なさそうな気はするな
操作めんどそうだし見るだけで満足しとく >>625
他キャラ前提だと評価厳しいよねぇ
連鎖させるために他キャラの位置や移動を制限しちゃ駄目だしってなると微妙に見えちゃうよねぇ シフォン+育成も含めての5人でどのマップでも簡単クリアは出来そうじゃない?
制限厳しいけど再移動無しでクリア出来る動画どうせあがるだろうし 防衛や殲滅は結果が同じならなんでもいい
TAで何秒縮めれるかどうかが全てって評価基準からすると外れるキャラなんだろうね 電球置いたりライトセーバー突っ込ませたり牛散歩させる方が作業量的に楽そうだがどうなんだろうね
開幕から低コスト走らせたら再移動再召喚なしでちまつり星2ライン!!とかならヤバいけど シフォン+置物5体でSSR6体分の働きをしてくれるとしても、SSR6体でいいじゃん
ってのがあるかもしれない SSR6でもいいとは思うけど同じ働き(それ未満でも)っていうならSSR6体よりシフォン+5のほうがいいと思うんだが… >>590
今でもリリースキャラで2章余裕だから
楽したいとか最強がいいとかじゃないなら困らなそう >>632
言葉足らずでスマン
既にメインメンバーがいる上で、わざわざシフォンSSRを狙いに行くかって話をしてた
覚醒SSR120まで育てるのも大変だし C2−Aもキルシュヨルディスであっさり完勝出来たな タイゾーは実装されないの?
出撃コスト10で、1秒毎にマナを100消費するやつ
さらに、味方の砦と町を攻撃するやつ。 シフォン本体さえ止まってれば、ファンネルは実質移動攻撃だからうまくルート構築すればTAでもワンチャンある
特にスキルをうまく使えば村踏みしながら塔数本一気にとか出来そう 無理無理
160で存分に連鎖できるくらい狭いTAがあればな 誰かシフォンの可愛さを語ってやれよ…(語れない)
ちょっとアホの子っぽい表情がいいよね 政霊番号123と125はいつ実装されるんだろうな
無意味に番号前後させて実装してた頃だしアホ運営だから番号管理できずに飛んじゃっただけだろうけど 単なるIDでゲーム内に表示されてるわけじゃないし
飛んでても何の問題もなさそうだけど
きっちり詰めてないと何か不味いの? すぐ突っかかってくるなここのヤツ
そんなんだからスレが荒れるんだぞ反省しろゴミ
>>642
いや表示されてるけど
頭だけじゃなくて目も悪いんだな キャラの強さを聞いてる人って俺も含めて雑に使えて強いのを求めてると思うんだ
ぶっ壊れキャラですか?って聞いて何人かの反応があったオブチはその通りだった
反応人数が少ない時は使いにくいか強くない オブチでがっつり回したから今回はおやすみで丁度いいわ >>645
TA大乱島最速とかそういう人はスレ情報なんかより自分で判断しそうだしね しかしせっかくの東郷なんだから、どうせなら戦艦の主砲で攻撃できるとかにすればよかったのに シフォンそれほど悪くないと思うんだけどな
似たような性能の壊れだしてインフレさせて、前のゴミにしていくより独自の立ち位置で
この場面ではエリーゼ、コートニーより使えるってキャラのほうが俺は嬉しいな
シフォンは12人MAPだとその2人より使えるっしょ
コートニーも出始めは評価低かったし、1〜2ヶ月後シフォンおりゅ?とかなりそうな気もする >>653
コートニーは評価低かったというか使い方わからずにsageてるのが居ただけだと思うわ
出始めの時点でちゃんと使えばやばいってわかったもんあれ まあ何のゲームでもそうだけど、スレとかwikiは参考程度で上級者同士で話し合うのが一番有益だからね
政剣は対人要素がないからまだマシだけどw 12人マップで強いと言っても3〜6人で放置殲滅できるから12人も出さねーもんなぁ
Nちゃんズ11人並べて放置したい人には待望のキャラかもしれんが 俺は結構出すからそう考えたらまだキャラ育て切ってない総理とか縛り総理にとっては救世主かもしれんぞ 6人殲滅だと育成枠確保に便利そう
コトーニーとオブチが育ってたらこの2人出しとけば良いんだよ!みたいになるけど とりあえず宝島で育てるなら…
みたいな位置づけにはなるかも感
まぁ、強キャラはだいたいそうだけどさ 使ってて楽しくなりそうってのはいい部分だわ
エリーゼスルーした理由が3倍チケと指名券でいつでも育成できるようになったのと
これあったら使っちゃうレベルの絶対つまんなくなるヤツだって思ったのが理由だし 封神のように属性あれば
キャラとか知らん初期でも、とりあえず属性縛りでチーム作って
テキトーにLv上げ出来る
なんもないから強い奴から育てて
結局強い奴しか使えなくなり突然の融通が利かない 12人全部使うならコートニーより強いかもしれないけど
迎撃だともうそんなにキャラ出さないよね、特にイベボ用メンバー 元々殲滅は育成進めばヌルゲーであんま面白くないけどね 今の流れとは関係ないけど
今や懐かしの代表戦挙もイベボ育成枠や絆・覚醒スキル枠の入場を許してもらえるなら
もう少し受け入れてもらえるんだろうか どうかなー。代表戦挙はマップやルールの独自性が弱いからね
あっても気にしない人はいても、熱烈にプッシュする人はあんまりいない気がする
そういう意味では「応援代表」「支援者代表」の枠に育成キャラ放り込むのはありかな カルチェやミカエラなんかは出撃させてて楽しいけどな
ぐーりぐりグイグイ進撃して行く感じが心地よい >>665
クリアさえできるなら気にしないって人も多いだろうけどやっぱ拒絶する人も出るんじゃない?
代表枠と武器種が一致してたらバフかかってちょっと有利くらいなら受け入れられると思うけど
各1枠のみみたいなのは今やってもダメじゃないかな
結局ガチャゲーはキャラゲーだから好きなキャラだけ使って遊びたいって人が絶対に一定数いるから シフォンは攻撃音が封神のさいきょー無敵殷郊なので強キャラ間違いなし
そういや絶頂法具のテキストだけでこっちのイベント一年分以上あったなもったいなし 代表戦はルール的には少人数制限付きの殲滅でしかないしやっぱ厳しいかね ゴミみたいなテキストいくら増えても不快なだけだぞ
いい加減シナリオライタークビにしろよ無能運営 いるよね、場の空気を悪くして自分の存在感を確認するおっさんって 代表久しぶりにやってみたいが面白くはならないよなあ多分 ジョブによって役割が完全に分担されてるならともかく
境が曖昧な状態で代表とかやられてもね 代表戦は少人数での攻略が前提って考えたら、殲滅ベースより
TAベースの方がマッチしたような気がする
引っ張る話題でもないけど 殲滅にしろタイムアタックにしろイベント自体がマンネリになってきた
もう楽に周回できることしか考えてない ここでまさかの ときメモが実装されて、爆弾でて好感度が下がるwww 「噂とかされたら恥ずかしいダス…///」
ニア 毟る よとうっとっかっ、やとうとっか
さいしょに言い出したのは
誰なのかしら
駆け抜けてゆく
私のだすだすぅ? 大乱島みたいな総力戦もいいけど覚醒SSR120でギリギリの高難易度が欲しいわ
同じこと繰り返しのマンネリ過ぎてつまらん シンプルにより高難易度をって要望に答えたのがカオスだと思うんだが、実際宇宙とどっちのが難しいんだろうか
ギリギリを突き詰めると、コートニーマーゴヨルディスエリーゼリンティナカンスト最大好感度編成してライフアップマナアップ使用して覇道の政剣使ってようやく攻略できるみたいなことになりそう絶対荒れる 新規イベントでそんな高難度はさすがにやらんだろうけど
全国の総理のご要望にお答えして完勝済みのステージの推奨レベルを上げる機能を追加してくれれば解決する…?
廃人総理たちがウッキウキで動画アップしてくれそう(他力本願) それよりは新しいタイプのステージ増えてほしいかな、もちろん赤ギアみたいなのはナシで とりあえずバフかけても覚醒メテオで壊れないくらいの塔ね バラマキ50本くらい置いてくれていいぞ。笛大活躍だ。 >>682
でも相手のレベル上げる機能って今の味方のレベル制限する機能で実際の意味としてはほぼ同じこと出来るやん? 次はもっと楽にクリアできるようにレベル上限を上げろ
という要望を出す >>686
レベル差だけならやれるけど、こっちが遠慮するんじゃなくって限界まで育ててもクリアできるかどうかギリギリなやりこみ用ってことで
こっち120上限なのに推奨レベル200とか500とか用意したら1章の既存マップでもひどい有様を楽しめるかなと
まぁワイは廃人総理じゃないからレベル下げる機能すらやらんけど そのやりこみの本質を考えたら限界まで育てる手間は不要じゃね
1レベルで宇宙とかカオスに挑戦してええんやで
実際低レベルRTAはよくあるやりこみでDMMゲーでも城プロの1レベル武神クリアとか名物やん
向こうは1レベルに下げる方法ないから別の意味で苦労してるみたいだが 宇宙の弱体化不評だったじゃん
低レベルクリアと最高レベルの敵と戦いたいは全然違う 最近のキャラ使えればソシャゲの中じゃまだ変化のある遊び方ができるぶん恵まれてるのだろうけどね 全然違うのはお気持ちだけだべ
上限まで育てて伸び代がない固定の状態で相手のレベルを上げる機能と
相手のレベルが既存マップの固定の状態で味方のレベルを調整する機能は本質的に同じ このゲームは敵のレベルで状態異常の通りが全然違うから気持ちを除いてもまったく違うぞ _______,
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|求む!LV200MAP|
,、 ,Α|_Α,、,_ ____|
./ん〉"~"゙'"ヾ>. .| |
! /イ ゚ ヮ ゚ ゙': | |
ノノミ つ ';: つ|
丿|゙,::;;; :::;; ∪
(_( ムミミム,. ◎
"゙''し'ノ~" マップによるかもだけど
移速の差とかも地味に感じそう 2倍じゃ1周で50000弱しか上がらないからレベリング不満・・・ 強制縛りプレイではなく、新しい戦略性を考えてほしいのです
運営さん、難しいでしょうがよろしくお願いします >>696
目的はゴリ押しクリアラインを変化させたいってことだから本質は同じだよ
状態異常だけじゃなくレベルと各数値の伸びが違うから完全に比例するものじゃないのは当たり前の話 レベル1は全員できるけどレベルカンストは全員はできない 理屈としては通りそうだけど前提条件が違うから成り立たんのか 鍛え上げたキャラを存分に使いたいという話だからそこを理解しないと平行線だよ >>703
だから本質を考えたらカンストさせる手間は不要
伸び代がある状態では成長させることでクリアを目指すという選択肢があるが
伸び代がないならプレイヤーの攻略方法の組み立てだけが問題なのでレベル1で既存マップやっても本質は同じ >>698
シニアクラゲLv200「えへへ・・・来ちゃった(モジモジ)」 伝わりそうで伝わらない状態を解消してくれないことには
分かるようでわからない???状態の聴衆が増える演説 ウチゲバLv200「絶対爆発なんかしないんだからねっ」 政マニはヤトーの防御力もきっちり伸びていくし
レベル差があり過ぎると防御抜けずにえらいことになりそう モチベ2割引ってここの総理的に困ってないの?
上で5割引にしてほしいって意見まで見かけたけどまわるの面倒だから個人的には金銀砦出現率のほうが嬉しいんだけど 防御が伸びていくのはいい
状態異常耐性が上がるのがクソすぎる 同じこと繰り返しのマンネリ過ぎでつまらないからギリギリの高難易度が欲しいとはいうが
使用率の高い特定キャラを狙った嫌がらせマップとか、ひたすらに移動を繰り返させるとかしないかぎり
戦闘にランダム要素ない&使用キャラも変わらないで結局マンネリ脱却は無理じゃね? 範囲攻撃の巻き込み数に武器種ごとに上限があったほうが
マップマップでのキャラの使い分けという意味では奥深くなってたかもね 200ウチゲバ面白そう
ウチゲバ置きまくって下手に範囲に巻き込むと連鎖で城即落ちしちゃうMAPとか
レベリングに使わないとこは1回しかやんないから高難易度でもパズルでもいい
モチベウェーブ2種類にしてどっちかからしか受けれない村とか
村100個くらい置いてすり抜け高速道赤グモと支持率奪い合いとかでもいいぞ 2種類のウェーブのマップって画面中央付近に上下に走る壁があって東の方は赤いウェーブを飛ばそうか
なんかのギミックで上下に走る壁が崩れて行き来しやすくなるオリジナルのマップを思い浮かんだんだけどどうだろう?
ただし左右に伸びる線で南北に分かれるマップはめんどくさいことになるのでNGで 防御力2000オーバーが当たり前の世界になったら
ついていけなくなった政霊が大量に出てしまう だからといって数を出したとしても範囲攻撃で一掃だからな そんなときには破鎧だ!
なお敵の状態異常耐性
バランス調整の中でも喫緊の課題だと思うんだがなあ 異常耐性が青天井なのはなー
全体的な政霊の攻撃速度と比例させるだけでいいのにね いちいちキャラバフして調整するより状態異常耐性のスケール見直せば一気に解決すんのにな
状態異常機能させずに純ダメージクラスの強キャラばっか増やしてる 一応デバフ攻撃ならその攻撃にかぎり反映してるんだっけ? 状態異常がいっぱいありすぎて、どれがどの敵に有効かなんて覚えられないしそもそもわからないからなー
ビアトリスを90まで育てたけど、テレポートを有効活用できた事はあっても封印を有効活用できた事なんてただの一度も御座いません… 7-5ボスの爆発とかは封印で凌ぐとかあったけどね…
ウチは妖刀で速攻しました 初めて聞く定期やめーや総理w
シマヅは議事堂の近くや盾と組ませるとカッチカチに出来る
ただ今は小細工を弄するよりやられる前にやれの方が強くて速い政霊がいる 今はというより防衛力に意味があったのなんて大目に見て1年目の終わりくらいまででは 全員が全員理想形でカンスト所持してる前提で話すとそうなるけど
プレイし始めで打ち漏らすようならそうでもないぞ
理想編成で話しだすと極論になる そうなると自分のレスと矛盾することになるんだけど大丈夫か
イベボ育成があるからそんな時期は割とすぐに過ぎ去ると思うしな SR+以下で育成も大してしなくても強い政霊が増えたから
その辺が今と数年前じゃ全然違うからな タワーディフェンス寄りのマップがあれば防衛力の活用に?
拠点以外に飛び地の塔を中心としたモチベウェーブが発生する制圧-塔防衛戦の出番ダスな タワーディフェンス寄りのマップがあれば防衛力の活用に?
拠点以外に飛び地の塔を中心としたモチベウェーブが発生する制圧-塔防衛戦の出番ダスな ● λ 凸
■■■穴■■■
ξ
凹_____●
ギア世界の構造から↑みたいな
穴で行き来できる二層式マップとか来ないかなーとか思ったけど
画面狭いから二層同時操作は無理か シフォンSSR絵の方がいいなあ
表示絵選べるようにしてくれんかなあ 状態異常持ち増やさないのは現在調整中だからだといいな >>726
それ
ようやくブシドーさんの出番が来たぜ!といそいそと封印かけてみたけど
イカ爆破で普通に砦粉砕されるから意味なし
結局シデハラの速攻であっさり☆3クリアできて泣いたわ 防御スキルは必須にしたらいけないから、根本的に立場悪いよな
腕をあげてマップ理解が深まれば深まるほど、いらなくなる パワーが足りなくて押し切れないからこその
デバフであり状態変化だからね 覚醒120でパワーが足りなくなるステージは大半の総理がクリアできなくなっちゃうからね 復刻挑戦券50枚売りがなつかすぃ
50枚が20枚、20枚が10枚、10枚が5枚に減らされたかと思ってたんだが
50枚が5枚に減ったんじゃ無いかって気がしてきた ブシドーは攻速はやいしスキルぶっ放しが強い上に魔法攻撃だから封印関係なく便利だけどね 何とか極乱闘クリアできたわ
動画の真似をするためにイベントキャラの覚醒能力を取ったりしたけど
その後で手持ちのSSRと置き換えればいい事に気が付いた 忘れてましたがひっそりとサ終したゲームがありますね しらじらしいなー
どうせ任命券のために2-5までやった乞食総理のくせに というか、そもそもいつ終わるのか自体を把握してない可能性もある
そこまで進めて終わったらもうそのゲーム起動しないだろうから存在自体忘れるあれ レベル上げって宇宙選挙区目指せばいいの?
どこかオススメのレベリングマップある?(ググったら2-2とか古い情報しかなかった) 最高効率はハード2章で次点がハードEXとカオス
完勝すれば周回難易度は極一部除いて基本差がないから
オススメマップはレベル上げしたい日のボーナス1.3倍と武器種ボーナスが一致してるマップということになる EXP3倍チケットの入手方法はどうなってるんだろ
実装時にSSRを手に入れられなかったキャラ(キルシュ・オブチ・ソーダライト等)のために
いくつか持っておきたいんだが 2倍チケットなんか貰ってもマジで使う機会ないからな
まさかアベノミクスで3倍チケなしとは思わんかった なんの役に立つのかわからんかったコーラルが1-5で初めて活躍してくれた
高速道路でもボス止めてくれるのは大きいな おかげで無理ゲーだと思ってたが完勝できた 2倍は自然回復分と前日の100餅だけでも使ってるぞ
買うほどじゃないけど2倍キャラいない日は助かってる
3倍はキルシュとイトウ覚醒させるときに使った 継続費がなくなったからわりと適当に使えるし
2倍でもあるに越したことないわ 継続金無くなったお蔭でお金の心配するの無くなったの嬉しい
120まで育てると本当にお金がものっそい勢いで消えるからきつかった 育成費用がまるっとなくなって、全部Nガチャにぶっこめるようになったんだっけ
この運営、じわじわと政治家をギャンブラーに作り替える悪魔のような奴らね 厳密に言うとちょっと違う
ちょい前までは復刻挑戦券orNガチャって選択があった
マトモに販売されなくなって、Nガチャにつぎ込むしか無くなった
超EXPとかの販売も減ったよね Nガチャしないとまともに好感度上げられないゲームだしちょうどいいよ 好みじゃない(使わない)キャラは100〜300どまりだな 出撃させる場合は700にしてるけど
1度も出撃しないままの政霊は100で終わり 水着と一言に言っても吊しを買ってくるって訳には行かないからな
ヨハン・スウィネンを招いて誠意制作中かと 宇宙行ってみたけどめちゃむずいな
s1-2でもう苦しい
クリアーはできるけど、ハード周回無理そうだな そういうつまんないこと言ってるんじゃなくて、
何位のキャラまで制作するつもりなのかとか、
入手の方法とか、そういうことでは?
投票については「水着、グッズ制作の参考にする」って言ってただけで、
投票の結果が出て、御社では何を決定したの? 告知してよ、って話では・・・
だいたい、コンビ投票だっけ? あれも結果出てから梨のつぶてでしょう・・・ >>770
S1-2の完勝は現状全通常選挙で最高難易度まである
2章ではS1が一番難しいからこだわりないならS2とS3から着手するほうがいい 宇宙はつまらんね
動画見ながら完勝クリアは何とかできたけど
レベル上げたら簡単にクリアできる程度でいいんだけどな
最近の追加キャラ強めだから、それで難易度緩和してるのかもしれんけど シフォンは同じDPSなら攻撃力が大きいほど有利な特性(スタン無し、ラストヒットでスキルチャージ)
持ってる癖にステ、好感度ボーナス、覚醒能力、スキル、全てが攻撃速度特化なんだよな
格下には強いけど、硬い格上には攻撃が通らず厳しい所がある
コネが弱いのも痛いな
せめて、髪型ぐらいはぽにてにして欲しかった >>773
まじかー
さっさと抜けて、周回テーブルからは外しておこう >>771
半年で3回もガチャ詐欺やった運営だからな
投票させるだけさせて何もなしでも驚かんよ イベントの結果を受けて水着報酬&覚醒イベ…
って思ったけど、ここっちって投票の結果を受けてのイベとかやったことないな?
そもグッズとか言っても売れる気しないし
あ、でも今年もオンリーはあるみたいね 初期の頃やってて最近復帰したほとんど忘れてリハビリ中の総理です
更に色々様変わりしてて10連×5回で新キャラも引けたのでなにがなんやらです
誰を育てたらいいか数名ピックアップしていただけると助かります
SSR タルア、トリクシィ、ニコラコ、ビアンカ、クラリス、
SR+ ヒラリィ、キティ、サラ、アリシア、コーデリア、コレット、オーフェリア、ティアラ、プリミュア、ミレイア、クレア、エリーゼ、カテリーン
SR リューナ、ケイシア、クララ、リン、ユーリア、スーザン、ダコタ、マリアン、イチコ、ジェニファー、ユッカ、コートニー、マーゴ、ソーダライト
ex シェロブ >>779
SRコートニー、SRマリアン、SR+エリーゼ
あとは水曜イベント待ちでイベント後に上記+SSRビアンカ
もしくはイベントに備えて常設復刻でキャラ増やす >>779
戦力が全く足りてない状態なら殲滅用にイチコは育てておいて損は無いと思う 定期的に現れるガチャ詐欺マンはなんなんだ
詐欺ってたらもっと問題になって騒がれてるだろうに。
まさかSSR出ないからとかじゃねぇよな? 思い込みでも詐欺だと思ったのにやめてないのはどういう理屈つけてるんだろ
詐欺だけど面白すぎてやめられないとしか思えない 何が原因か分からないけど、Pop up blocker for ChromeがONになってると
政権マニフェスティアのページの読み込みが終わらず、動作が糞重たくなるようになってしまった
おま環かもしれないけど、報告まで operaで似たようなことあったわ
デイリーのポップアップ出る時にそれ系のアドブロックがonだとエラーになるやつ
今日始めてなったならそのブロッカーが更新して相性悪くなったのかもね >>774
覚醒カンスト使ってればそんな難しくもないと思うが ヒスってる15くんはもう助けられないレベルじゃねぇかな…
いつからか知らんけど最近ここにいるよね君 >>786
覚醒カンストって言葉が出るのが難しい証拠
8-6とかならSR+でも余裕だぞとか言えるし >>788
いやレベルあげたら簡単にクリア出来るぞってだけの話だ 適切に行動すればごり押ししなくてもクリアできるってのは
共通だからね >>791
製作が合同会社DMM.comってなってるタイトルは全部同じ人が作ってると思っちゃう人? >>794
仮に開発運営が別会社だったとしてもテクノードって名前出してる以上関係ありませんは通らんわ
逆にうちは関係ないからいくらでも詐欺ってOKって思ってそうで余計怖いわ >>795
こっちからしたら会社がどうとかどうでもいいんだわ
このゲームの運営は問題起こしてないし、それと関連付けて水着投票しただけで何もしないとか難癖過ぎる 短期間に投票2回やって、その結果も出てるのに
その後の商品展開の進捗やらなんやら何も告知しないのはどうかと思うけどね 商品化の目処が立たないうちは特に報告することもないと思うけどね
(参考にした結果)採算取れそうもないからポシャるとかも可能性としてはあるし >>797
そうやって信者のふりしてスレ荒らすのやめてよめっちゃ迷惑だわ 投票イベント本気でやった人には悪いがモチベが貰えるキャンペーンとしか考えてなかったわ 今ラジオの奴ついSFで見てたような世界きかかってんね。 上位は実装決定とかじゃなく参考にしますとだけ言ってるしな
ベトコン投票のラフくらい出してから開催しろよとは思うが うーん、宇宙選挙区やっぱムズいな
マーゴ コートニー エリーゼ育ててるんだけど、あと2人入れるなら誰が良いと思う?(@1枠は育成枠で) そんな運営してたからサ終したんじゃねぇの?こっち運営続いてるじゃん。
一人でも粘着されると封神ユーザーこっち来んなって思うからそろそろ消えてくれ迷惑 15君は封神が始まる前からここにいるアレな人だから・・・ 海外はルートボックスへの目が厳しくなってきてるから
スマホが主戦力になってきている現状だと
日本のガチャゲーも変わってくる可能性は無きにしも非ず >>805
キルシュなんてどうかな、攻略以外に宇宙の周回も便利
ぼちぼち盾使ったけどオススメできるかわからん >>811
キルシュは俺も考えたんだけど、SRしか居ないんだよね
SRでも宇宙で通用するかな? クリアだけなら城にキルシュ突っ込ませてあと議事堂守ってればいいだけなので実質タワーディフェンス ギア能力低下耐性と絆のカンバン(マーゴ。コートニーと同じグループ)くっつければSRでも通用しそうな気はする
というか、先回り戦術使うならギア低下耐性必須 そうだ!シフォン居る!シフォンも繋げればSRキルシュ特攻でもだいぶサポートできるかな? シフォン入れて行ってみたけど、繋げるの難しいな
意外と射程短いから、まさに数珠繋ぎにしないとだめだ
だけどなんかロマンを感じる性能だね ありがとうございます
あとは順当にSSRや好みで育てればいいでしょうか? 好みでいいかと
昔と違って今はレベル差ボーナス大量につくし、何より覚醒能力あるからた低レア育てといて損はないと思う
何より8-6までならSRだけでもいけるし 継続のキルシュに断ち切るヨルディス。
それに加えて繋ぐシフォンか。
外交官シリーズはなかなか面白いキャラが揃ったが、
「シゲミツ」がどんなキャラになるか期待してるぞ運営。 東京の区議会議員バッジか ネットオークションに出品 コジンジョウ宝3ページ目の超EXPのレートって微妙?
EXP継続無料になったせいで、餅の方が美味しそうに見える
とは言っても総理ランクが低いもんで、まだまだ効率は低いですが 超EXPは覚醒リハビリに使うから買えるだけ買ったほうがいい
が、低レベルの内は関係ないので餅でいい どっちも得だから両方だな
宝島で普通に使うだけでも150モチベ〜レベル差あるなら数百モチベ相当になる
現時点で10個以上超expあるなら餅だけでいいと思うけど 総理レベル100 モチベ上限250で計算 100モチベ=超EXP=60コジンジョウ宝で規格火
宝島 1回 35000 超EXP分 52500
経験値/M220マップ 残マナ1.2 デイリー1.3 武器種1.3 銀期待値1.05 100モチベ分で 47000
餅2割引 58500
銀砦5倍 55800
LV差ボーナスで大きくスキップしない限り、メリットが無いような気がしてきた
EXP3倍だからと言って、低LV差ボーナスで超EXP使うのも微妙なのかも?
宝島の再テコ入れもありえるかも 宝島は覚醒の結晶もらうのがメイン
経験値効率低いのはそりゃそうだとしか レベル差が大きい時に使う用だよね宝島&超EXP
だから10個以上ストックあるならそこまで優先しなくても もらえるのは二つまでだけど比較としては餅1つvs超exp2.5個だぞ? 超EXは新キャラのたびに10個以上使うし真っ先に交換してるな
効率がいいのかどうかは知らない 継続金なくなったからいろいろな前提が前までと変わってるんだよな 超EXPを12個で宝島を12周するとSSR99の奴が大体覚醒99近くになるぞ
覚醒EXなら半分の6個で済む 超EXPがもりもり減るので普通のEXPを超EXPに錬成で変えたりしてるけど結構アイテム消費するしそこまでする必要あるのか謎 頻繁に色々なキャラ育ててる人と
SSRカンストしてなくてのんびりやってる人
このあたりの価値観は全然違いそう スパロボでも興味ない作品でも
全員平均的に育ててきたよ 1日5分しかプレイしない総理と餅食ってがっつり周回総理の会話は前提違いすぎよな 一日5分とかどうやってモチベ消化してんだ…?
宝島しか行かないってことか? >>835
覚醒120への終盤で町興に逃げていた層はこの改変で最後までやるようになるのだろうか
いや多分やんないままだろうな 自然回復でしか使わない:戦闘回数が変わらないのでEXP50%直食いでもさほど変わらない
すぐに使いたい子が居てレベリング中:戦闘回数が変わるのでめっちゃ有用
レベル差が1でもあればレベル差ボーナスが1.5倍になる、リハビリを考えるなら超EXPアップは30枚(新キャラ+イベキャラ)程維持しておくと嬉しい
フィーリングで書いておいたよ!
今日は明日の餌供給日予告で楽しみなのじゃ〜誰がしゃべるかな 他の多くの美少女化の敵:過去の怨念がおんねん
政マニの敵:あらゆる方向に配慮したため、脳死で流されるコクミンや、条例に違反したコクミンが敵です
供給源がとてつもなく大事なゲームなんだぜ! >>845
他のゲームと違い敵に魅力もストーリー無さすぎ問題は要改善案件
艦これなんか敵のバックボーン想像するだけてなん万冊と薄い本作れそうだからな
対抗して金正恩と文ちゃん美少女化しよ 艦これ形式で闇落ちしたデザインも面白そうだけど敵は今のままでいいか…
どっかの層から初代殺しプレイ人気でそうで嫌嫌 初代っぽいのの亡骸はナツ島の妖怪で手に入ってたり
エグゾディアの頭部とか引き延ばしが始まりそうだけど
大乱島は次で初めて強行災穴に辿り着くらしいのでwktkですよ!
アビスゲートとか、穴系はは大抵一応4個ありますという設定が基本だがな〜 EXP継続金なくなって金に余裕ができて無料ガチャ回せるから
アイテムにも余裕出来て色々錬成できていいわ
超EXP&宝島は覚醒が来た時速攻で覚醒90以上にできてその後イベ完走すれば覚醒115前後になるから
覚醒キャラを育成したいなら数欲しいよね 次イベは周期的には覚醒SR1EXR1の12人迎撃なんだろうけど
8月の衆参W戦挙に対応するかどうかで久しぶりに周期が変わりそう 強アタッカーというか塔速攻要員がほしいんだけど
7-3クリアでもらえるSRリン育てるのと復刻のEXの何かを育てるのはどっちがいい? 手持ちキャラ少ないならリン育てておいて損はないだろうけどEXならマセッタとかもいいんじゃないかね
常設の復刻にはいないけどEXならケリアもスキルで塔壊しやすいよ 近接の手持ちはこれでだいたいこんな構成で7-1クリアしたところでまだ7-3クリアしてないんだ
https://i.imgur.com/rbjqY7J.png
次のイベントがない時期にでもEXマセッタ狙ってみるかなあ リンちゃんさんは素のコンセプトが速攻アタッカーで安牌
初の速攻アタッカーだったからコスト重めだけどね!
復刻の子は速攻じゃないけど火力あるのは出てるマセッタテラウチと
エルダコマツバラ・スーカバヤマ(同じ刀)・ティターニィカトー(SRとの差別化で強化があまり来ない)・サブリナカトー(防御の影響受ける)
スキルレベルで強アタッカー要員になれるのも居まっせ
財政組閣事情は知らん! ああコストのこととかまったく考えてなかったわ
SR無凸だと1140もするのか >>855
明日のイベは移動出来ないTD方式だから射程長いのも含めて満遍なく〜と言い、
攻略はキルシュノムラ・シェリルナカノ・マーゴイブカで
そこにすり抜け移動ならタルアカツラ、全てが普通になる攻略ならハリエットイケダ
明日のイベは移動出来ないTD方式だから射程長いのも含めて満遍なく〜と言う 塔速攻か・・・
地形によるからどれがベストとは言えんのよね
バズーカで初期位置から狙える場合もああれば、
ティナで2本抜きできる場所もある
1章なら大抵の場合猫が通用するなど・・・ >>853
マナ効率とDPSのいいエルダ
瞬発力は劣るけどリンと同武器種でLV100まで育てられるスー
が、どっちも同じレベルならリンの方が速攻できる マーゴはSR+が63くらいまで育ってんだけどなんか6面までの通常ステージだとなんか微妙に感じてなんともいえないポジションだったから抜いてた
TD方式ってのは復刻でいうとどのスタイルなんだ?
射程長いのは多分ハラとかユノの射程160が最大でそこもなんか射程ながいキャラ育てたいんだよなあと思っていた 道中の露払いができるなら
コストの安さも含めて猫が使いやすいよにゃぁ 塔速攻ならリンかタルアの仕事だけど
SRだとパワー不足になりそうで強く勧められん >>861
宝島に急ぐんだ!毎週3回出来てうーーーーーんまいぞーーーーーーーーーー
ついでにコジン・ジョウ宝交換左上にあるつるはしも2ページまでがオヌヌメ!
マーゴは速攻できなくても、確実に折ってくれるのが素敵
結果が同じならそれでいい派の意見でした >>855
これだけいるなら近接はSR,SR+マーゴだけ育ててあとはイベボで育ったの使えばいい 復刻にはないんじゃなかったかな
通常マップで言えば道がなくて村だけあってそこに配置して倒す感じだから近接よりも遠隔魔法が明日からは活躍しやすい
1部の最後のほうは速攻してクリアなかなか難しいと思うしマリオンで村踏ませてバリアーとかもいいんじゃないかな 宝島はもうやっちまった
コジン情報もめぼしいものはだいたいとっちまった
ハードの5-Aが育成によさそうな気配を感じて完勝を目指してんだけどどうにもタイムが縮まらないから速攻要員がほしいなと思ったんだ 道がないのか
じゃあやべえじゃん
育ってる魔法キャラはハラとかユノとかシフォンとかの射程ない子しかいないし緑キャラはイヌカイとキルシュしか育ってねえ まぁ、ヤトーの進攻ルート覚えたら割と何とかなるけどね
あとは鈍足とかスタン持ちの配置かなあぁ 敵が動いてくるから近接が全く使えないわけじゃないし12人戦挙だからコリスみたいな子でウェーブ繋げる要員とか使うのぜ
H5-Aは完勝取らなくてもEXP1.2倍条件とりやすかったはず
左塔にタルア右塔に遠隔だか魔法だか敵城にマセッタ左下の足止めにコリスあたりでいけるんじゃないかね キルシュを信じれば大丈夫だ
まつり級くらいならとにかくボスに数発与えれば制限時間いっぱいまでにボスは死ぬはずだ そういわれてみたら数手増えるだけで完勝目指す必要なかったか
TD方式ってのは一年越しのメリークリスマスみたいな迎撃首相選挙みたいなのをいうのか
12人もキャラ育ててないでござる >>869
マップ構成、ギミック的に短射程の遠距離配置しまくることになるから前回イベボのキャラは向いてるのしかいないから安心しろ コートニーマツシタちゃんが可愛いからSR指名券残ってたら引いて5-Aで育成だ
総理達の応援もあって水着がくるの確定!水着イベでEXP3倍と超絶ピックアップ確定!
SRで育てて置いて来たら狙うのも大いにあり!マツシタちゃん可愛いよ!くぁいいよ〜
今ピックアップのシフォントウゴウちゃんがTDで大活躍っぽいので、ニコ動の方にある動画を参考に考えてもいいかも
大事な方を上に書いておきました シフォントウゴウ強いのかもしれないが、俺には使いこなせない難しいユニだ 射程短くていいなら意外と戦えそうな気がしてきた
宝島はメンテ後のイベントボーナスキャラのために残しておくべきだったわ
https://i.imgur.com/XECGa02.png >>877
メインと比べてシフォントウゴウTUEEEEEEEEEEEEEまつりまで余裕そうやん!
ちまつりは攻略自信ニキ総理達が大量に動画アップしてくれる、ありがとう参考したらいけるかも?
あとのまつりは解らんな〜MAPおじの気分次第
マツシタちゃんには会話モードと語りモードがあって、…の後は語りモードになる事が多い
水着はガチで恥ずかしがってるので、本当に楽しみにしている旨を感謝の念で伝える マクシーンEX来るか!やったぜ
あまり使わないけどビジュアルが政剣内で1,2を争うほど好み 俺もネリーかと思ってたがカートリッジベルトや組紐っぽいシルエットからマージョリーっぽいね マージョリーの胸触った時のぐるぐる目とあの、じゃないわよ!だっけあの反応すき ぶっちゃけ、どっちも好き。 …育てなきゃ(使命感)
マクシーンの笑顔は戦挙ポスターでしか見れないの勿体無い エリーゼをワザとスルーしたのが悔しくてたまらない
つえーのは分かってたんだが、中途半端に塔に引っかかってイライラするのが目に見えてた
から避けてたんだよ
塔をへし折りたくなかったら、敵にタゲが逸れる瞬間を狙って縄跳びみたいに駆け抜ける
のなんか耐えられそうも無かった
ワンコが塔まっしぐらだって知ってりゃ状況に左右されずにプレイできるから何の問題も無かった 三羽ガラスのキャラ早く覚醒させてほしいな
ミオって2年も前のイベキャラなんだな エリーゼをスルーしてたらシフォンとれるから別にいいのでは トン
その悔しさがあったからこそシフォンは迷わず突入した
けど、やっぱ悔しい 知ってればって言われてもスレで砦優先あるって報告した覚えあるし
同じ報告は複数人から上がってたから
これで見落とすならどうしようもないだろ
お前はエリーゼを手に入れられない運命だったのだ そういや、ついに明日任命券の大量配布あるのか
いったいいくつになるのか楽しみやなぁ (´・ω・`)まさかロックマンにここまでの爆発力があるとは驚きでした
(´・ω・`)次はSTGでなんかないかにゃ。やっぱ斑鳩? …………すんません。見なかったことに…………ほんと………… うちのエリーゼちゃん浮遊層見つけたら突っ走ってたような気がしたけど砦優先なん?
ちょっとまだ出先だから確認できないけど、魔法って飛行優先だったよね? 誤爆したら10連回すっていう古の風習があってだな? 総理には見て見ぬ振りをする情けがあった
誤爆した事のないものだけが石を投げよう 明日! 明日の夕方まで待ってくれたら山岡士郎っぽく10連回すから! 牛の索敵範囲で 砦>飛行>地上 +タゲロック付き
スキルで移動指定キャンセルされるのは治ったけど殲滅判定は本体射程内 エリーゼの挙動よくわからないよね
動いてると塔より敵に引っかかるときあるし、塔直下ですぐ横に飛行敵いる状況でスキル使うと召喚されたやつは塔殴りだすし… ファンネル飛ばして蹂躙しながら前進していくから抜群の引率力だよな サ終と聞いて半年振りに元ネタきたけどハラと猫狼覚醒きて最強になった? 任命券がたくさん来るのか
シフォンを手に入れることが出来なかった悲しみを晴らせるような新キャラが来ればいいけど なんか、シフォンって評価安定しないな
良いと言われたり、あんまりと言われたり、やっぱり良いと言われたり
実際のところはどうなんだろう?
うちでは、覚醒100使った感じ『難しい』キャラだった >>909
もしかしてもなにも、普通に2週間イベントやで 覚醒全然増えてなくてワロタ…
また半年後にくるダス! ほんとだ、一応過去のツイート確認したけど、同じ既存覚醒二人実装タイプの時はしっかりイベント名告知してるから、運営のミスかわざと秘密にしたとかないならイベント無い可能性あるのか 周期的には迎撃のはずだけどイベ告知ないもんな
でもEX2人の覚醒は告知されてるからイベント自体はあるんだろう
つまり今旬の衆参ダブル選挙ネタで新イベありえるか・・・? イベントの告知を忘れてしまい申し訳ございませんでした。お詫びとして〜ってオチか? なんか面白い新形式のイベ来るといいが
まぁそんなことないか サ終したほうだとレイド?ぽいのあったわね
ゴールドくそ美味かった第一回は祭りな感じで楽しめたよw 一回で30万だからな…1.5倍札しかないとはいえ45万という
そういえばなんでこっちの天国は7万という中途半端な額なんだろう
8万なら2.5倍使って20万でキリがいいのに 総理は1000連でも10000連でも回して脳汁出したい生き物なんだよ シノブもだすも好感度まだまだなんで、金は貰えるだけ欲しい 好感度1000とかそのうち来そうだから適度にためておきたい 歴戦の総理は金なんかいらないかも知れないが新人中堅にとってはあればあるだけありがたいのであるん むしろ継続金なんて一気にレベル上げするんでもないならそこまで問題じゃなかったからな 地味にアベノミックスに金かかるよな
銀バッジを金バッジに練成してたら、8ケタが7ケタになっててビビった 券作るためにたくさんアイテムと金がいるから金はいくらあってもたらんぞ 好感度1000なんて封神で実績済みだし
もう好感度10万とかまで想定してんだろ
マップ中央に配置してスキル使えば全敵が消滅するレベル 新札の話聞かなくなったなーって思って調べたら
変わっていくのが2024年メドとか言ってて
シブサワどーなんだよ・・・ってなったわ せみもぐらはメスガキを催眠でオナホにするやつクッソ抜けた
勇者がTSサキュバスして、少年とハッピーエンドになるやつはほっこりした とりあえずアンダー草原で淫獣マリリスを大量に調教して淫度をどんどん稼いどけ。
展開が不安ならバックアップ取っておくのを忘れんなよ。説教くさくなってスマソ・・・。ついな・・・。 マップの中心で愛を叫んだけもの(にゃんにゃにゃにゃー!)
仮にやるなら、好感度700の次は1500か2000になりそうな気がするけれども
労力の割に効果の見合わないものになりそうな気もするわ 助けを求めるでなく、必要な場所で力を貸してくれと言う
弱い人間を誰も見はしないが、弱ってる人間なら反応する
ギャグ顔のシフォントウゴウが来て、今日はギャグ顔筆頭の二人が覚醒かw
http://pbs.twimg.com/media/D8NUkVoUwAAMHnU.jpg
http://pbs.twimg.com/media/D8NUldMUYAAtR4b.jpg
ちゃんと絵師充電依頼してるのワロw イベントの告知がされてないけど、
イベントあんの? 貼ってあるのもシフォンもラブコメだとよくある照れ顔じゃね?
ギャグ顔筆頭って程でもないかと 乃来亜さんくらいやられても困るけど >>947
イベント無いと覚醒結晶無しで困る
>>948
総理の意見も解ります
>程でもない
上がいなければ最強なのだーっ! 確かにいないよ・・・
最後に家族以外の他人と
20文字以上の会話をしたのは
15年くらい前だよ・・・
気持ち悪くてすまん・・・ >>951
乙
関係ないけど、町興しのステ見れば
その政霊の女子力(?)がおおよそわかるんだよな >>952
叩く時って自分が言われたら一番嫌なことを書くらしい このキャラおっぱいが小さいからクソとかパンツが好みじゃないからクソって叩く人はどういう心境なんですかね(困惑)
大型イベの準備期間だといいんだけど
数々のDMMサ終を看取ってきたせいか告知の少しの違いで身構えてしまう
まおはじって作品自体は好調だったのに同社の他のゲームの負債でなくなったんだ…封神ェ ほうしんからこっちに移行させておいて
こっちもサオワとか言ったら客を馬鹿にするにもほどがあるから
ないだろ
多分 確かに今終わったら戦票とは… グッズ化とは… ってなるけども
道義を説いてもお金が空から降ってくるわけではないので
採算が取れなきゃ続けたくても続けられんだろうて ストンブリッジある程度育てたところにマージョリーの覚醒かぁ
まあ覚醒だけするか イベも薄くてフルボイス収録すらケチってる零細ゲームなのにこないだお立ち台いくくらいには売れてるんだぞ
簡単に終わらせるわけないわ 会社の規模考えたら、大成功の部類
超成功にはなれなかったけど、3年続いたのは立派
ささやかだけど、イベ頑張って周回するわ 封神Rの任命券って今日のメンテ後?
告知なしのままイベント突入? なんか見覚えのある妖怪が……
それよりカツラ覚醒嬉しい
下乳ええやん カツラのレアリティが覚醒ExになってるけどSSRの間違いだよな……? >>973
今から直してたら17:30過ぎちゃうな
前倒ししておいてからの詫びのための布石か? 2週目で覚醒だから1週目の画像は立ち絵以外あくまで仮
スキルが別のキャラになってたりするし そういや覚醒自体は来週か
ならその間に差し替えればいいのか
残念 カツラの覚醒マジ?
一番最初に引いたSSRでなんか思い立ってつい最近SSR99にしたから期待してしまうわ >>963
こういうエッチぃポーズ取るなら思い切ってパンツ見せて>< 封神のイベントでEXの双剣キャラがいましたねえ・・・ うちのカツラ90しかないわ
覚醒スキル何来るかね…強くはないが必要な性能はもう揃ってはいるんだが 「キンバリーが甘いのいっぱい持ってんだ!貰いに行こっ!」
のセンスには脱帽 ヨンだけじゃなくて無駄に力入れてたメカヨンも持って来ようぜ カツラ覚醒させてこれ以上早くなっても村踏み失敗するだろうなと
思ってしまう
アベちゃんはいわずものがな
コストも気になってしまう
覚醒絵はとてもいいと思います は?新キャラ!?と思ったら大村くんじゃないか
めっちゃかわいくなったな スーザンとかリューナってこの間もイベボになってなかったっけ? イベボが似たようなメンツやのう
育てたいのがミレイアだけとか…これは適当でいいや 課金した記憶ないんだけど課金額によるプレゼントきてる……
どういうことなの……? ミレイア、チェリシュにイベボ入ってない。前もなかった? イベボ対象キャラなのにイベボがない・・・これもまたブシドーだね このスレッドは1000を超えました。
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