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【DMM】政剣マニフェスティア Part355

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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7fd8-XqOC)
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2019/06/05(水) 13:14:45.32ID:fHFXnPIF0
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512

※スレ立ての際は1行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」
を「」の中の文字列のみコピペし2行目から>>1の本文を入力してください
※「VIPQ2_EXTDAT:〜」は上を行うと自動で追加されるので消してから立ててください
※メール欄を書き換えて「転載禁止」を消さないでください

「コッカ」は「政剣」を狙う「ヤトー」によって
未曾有の危機に直面していた。

総理となって個性豊かな「政霊」たちを指揮し、
「戦挙」で「ヤトー」を倒すのだ。

戦略が決め手のリアルタイムSLG。
「密会」で好感度を上げると「政霊」のポテンシャルが…。

提供:株式会社テクノード
http://www.dmm.com/netgame_s/seiken/

■公式ツイッター
http://twitter.com/seimani_info

前スレ
【DMM】政剣マニフェスティア Part353
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1557838403/
【DMM】政剣マニフェスティア Part354
http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1558770889/


次スレは>>950がなるべく宣言してから立ててください
無理ならテンプレをレス番号を指名してください
踏み逃げの場合は有志が宣言してから立ててください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0321名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5bb7-o2Yl)
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2019/06/08(土) 11:55:55.01ID:tYfxPAF50
今回のはだらだらやってるけど政マニって
元は大したことないキャラがあとから超上方修正とか最強ぶっこわれ覚醒きて
公式から育ててなかった無能おりゅ?られたことってあったっけ

>>318
爆報フライデー民がいるぞー
0330名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cb78-vSLw)
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2019/06/08(土) 13:06:54.98ID:JCyog8nw0
シューティングだとしてもここでつかう意味がわからんって話なんだが…
攻撃スキルって言いたくない理由があるなら聞くけどあえてボムって言いたい理由ならわからないだろうな
0335名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cb78-vSLw)
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2019/06/08(土) 13:17:23.96ID:JCyog8nw0
早速単発の攻撃なのか範囲攻撃スキルなのかで解釈違い起きてるやんけ
だから自分がわかるだけの呼称嫌い
あと今言ってもしゃあないけどシューティングでのボムは知っとるで無敵や玉消しの方がイメージ強いから除外してただけで
0338名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa1d-uQfi)
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2019/06/08(土) 13:22:46.81ID:kMLjCsmYa
仮に非設置型の範囲攻撃スキルに絞っても金魚みたく乱発できるタイプを一緒にされても困るしな
かといってその辺は別系統として語り始めると単にマウントをとるために区分けしているだけになるし
0340名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7767-hyj3)
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2019/06/08(土) 13:25:53.04ID:HUCRvSgZ0
継続ダメージの話だから解釈違い起きてないぞ
召喚生成設置継続単体範囲とか細かく書かれても面倒だろ
そんなことよりもスタンが攻撃スキルと弱体スキルにある方が解せない
0341名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c5b7-LM63)
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2019/06/08(土) 13:27:20.50ID:sBDgWBGB0
これは「自分が分かるだけの呼称」ではなく「自分だけが分からない(気に入らない)呼称」なのでは
一人以外は完全に同じ認識じゃなくとも大体の認識は一致してるようだし
0342名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6181-vSLw)
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2019/06/08(土) 13:29:21.84ID:umv9e9p00
単発範囲攻撃じゃねぇの?

範囲攻撃だけど連続攻撃でもボムスキルって言うヤツおる?
単体攻撃でも単発だからボムスキルって言うヤツおる?

比較強調する場合に限定的に使っても、連続攻撃や単体攻撃にボムって言葉は使わんよ
単体攻撃でも弾幕をクリアしたり、短時間無敵だったら言うけどそれは攻撃じゃなく
防御面での発言かと
0346名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8f16-vSLw)
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2019/06/08(土) 13:35:10.45ID:ffzrU4lV0
>一人以外は完全に同じ認識じゃなくとも大体の認識は一致してるようだし

俺もボムって何だろーと疑問に思いながらも流してたわ
文句言ってない=賛同してると決めつけられるのもちょっとな
0348名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6181-vSLw)
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2019/06/08(土) 13:41:28.40ID:umv9e9p00
おっさんスレでもボムスキルって言葉が通じないだけでジェネレーションギャップを感じる
いい勉強になった

だが、全ての人が分かるように冗長に説明しろって圧力は嫌い
同化政策が嫌いな人はこのスレにも居るはず
0349名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8316-CF4s)
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2019/06/08(土) 13:49:20.92ID:gbnuD6to0
爆弾に例えてるから、使いきりの範囲攻撃のことを言いたいんだろう、というのはなんとなく想像付かなくもない
>>340
通常攻撃に付いている弱体効果相応が付いているくらいなら攻撃スキルでもいい気はするが、明らかにプラスαでついているのに、弱体でないのはなんとなくもやもやするのはなんか分かる
0352名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df67-FAmt)
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2019/06/08(土) 14:25:42.96ID:JE5SJBJ10
すべての人がわかるようにってあんま強く言うのもな
そもそもここ場末の便所の落書きだと認識すべきだろうに
スレ内でのキャラ愛称なんかも同じようなラインだからそこを突いても何一つ面白くならないことを理解しましょうって
0371名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dfae-uQfi)
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2019/06/08(土) 21:50:21.39ID:FC3wWDaw0
騙されて妖怪イベでゴールドアップ使うなよ、50%の方でももったいないぞ
ちまつり級より獲得ゴールド少ないからな
常設復刻に現行あとのまつり級より獲得ゴールド多いステージあるからな
0372名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6bc4-to8s)
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2019/06/08(土) 22:01:41.78ID:7pgIsg6T0
みんながみんなちまつりクリアできるわけじゃないし
ちまつりクリアできない人ならいいんじゃね?
ちまつりクリアできないくらいなら好感度上げとかでゴールドも
必要だろうし、最高率だけ求めてこのあたりおろそかにすると
逆に効率悪くなる場合もあるだろう
0373名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dfae-uQfi)
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2019/06/08(土) 22:24:37.57ID:FC3wWDaw0
>>372
それはその通りだ
しかし始めたてならそもそもゴールドアップ持ってないし貴重品、イベ一回挟んだ程度なら常設復刻のちまつり級で稼げる
となると残りはある程度すすんでアイテム余ってる状況だけどそれなら大地獄で使った方がマシ、つうか常設復刻でいい
妖怪でゴールドアップ使える層って幻想じゃね?それかライトの正反対の層じゃね?
0374名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6181-vSLw)
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2019/06/08(土) 22:46:24.48ID:umv9e9p00
プレイスタイルも進捗状況も人それぞれ
だからこそ、回答としての>>371を知った上で自分がベストだと思う方法を選択すればいいんじゃね?
そして、「最終的に自分で判断すべき」ってのはことさら言うような事じゃ無いから
結果的に>>371の回答がベストな気がする
0375名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 77a8-UlG1)
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2019/06/09(日) 00:10:09.10ID:dsNQNS3m0
久しぶりに売店が豪華だー
0384名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5d16-tCrF)
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2019/06/09(日) 17:14:53.07ID:T1Ldi4Yu0
画面が見えづらくなるだけの雑魚
なんもかんも状態異常耐性というクソ中のクソ仕様が悪い
持続時間が額面通りならセルフで火力大幅アップできるスキルなのに
このせいでユノも結局覚醒したのにロリ神に遠く及ばない
0385名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 912f-uQfi)
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2019/06/09(日) 17:34:58.18ID:wWNrNVJv0
ユノは強化と覚醒で5種異常が使えるようになって自己完結型になったけど
今度は以前のやっつけ強化で追加されたみねうちが邪魔という
運営の思い付きで振り回されてる可哀想なキャラだよ
0393名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bd12-CXHr)
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2019/06/09(日) 21:03:50.24ID:KhkAjxLD0
発生から着弾までの時間が長くさらに威力の高い攻撃でおきやすいやつ
一発目が着弾する前に二発目が発生すし、一なおかつ発当てた時点で敵を倒せていると二発目がまるまる無駄になる
0403名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3b93-uQfi)
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2019/06/09(日) 23:43:36.14ID:PLny7eII0
ハラさんSSR99でも空撃ちしまくるからこのまま覚醒したらハラ党員には地獄やろな
でも覚醒ユノ見る限り修正は絶望的なんだよな
ザコ相手にするとワンパンできる相手に毎回空撃ちするから事実上DPS半分とか可哀想過ぎて笑ってしまう
不憫可愛い
0405名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7b39-GC2g)
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2019/06/09(日) 23:56:55.26ID:5NgOGCYD0
ワンパン出来る雑魚の群れに
高火力、狭範囲をぶつけるのが間違ってると言える

要は着弾時間の問題だから
低火力だろうが高火力だろうが即着にしたら解決はするけどね
別の問題は発生しそうだけど
0406名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 912f-uQfi)
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2019/06/10(月) 01:47:21.68ID:gK98c2ed0
Wikiにマクシーンは高レベルで覚醒フルブーストでスキル使用すると攻撃が早くなりすぎて
ダメージ発生前に次弾を発射し前のエフェクトがキャンセルされるのでダメージが発生しなくなるとか書かれてて草
死体蹴りどころの話じゃないから流石に修正案件だろうな
0407名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f7b7-to8s)
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2019/06/10(月) 01:51:45.94ID:a6NzYqR50
一律死体蹴り0にすると銃の利点がなくなるからな
普通に覚醒結晶400も500も費やしたのに見合う活躍が出来る強さにしてくれれば
死体蹴りぐらい許容されるんだけどな
状態異常どーにかして
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