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【DMM】政剣マニフェスティア Part355

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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7fd8-XqOC)
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2019/06/05(水) 13:14:45.32ID:fHFXnPIF0
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512

※スレ立ての際は1行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」
を「」の中の文字列のみコピペし2行目から>>1の本文を入力してください
※「VIPQ2_EXTDAT:〜」は上を行うと自動で追加されるので消してから立ててください
※メール欄を書き換えて「転載禁止」を消さないでください

「コッカ」は「政剣」を狙う「ヤトー」によって
未曾有の危機に直面していた。

総理となって個性豊かな「政霊」たちを指揮し、
「戦挙」で「ヤトー」を倒すのだ。

戦略が決め手のリアルタイムSLG。
「密会」で好感度を上げると「政霊」のポテンシャルが…。

提供:株式会社テクノード
http://www.dmm.com/netgame_s/seiken/

■公式ツイッター
http://twitter.com/seimani_info

前スレ
【DMM】政剣マニフェスティア Part353
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1557838403/
【DMM】政剣マニフェスティア Part354
http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1558770889/


次スレは>>950がなるべく宣言してから立ててください
無理ならテンプレをレス番号を指名してください
踏み逃げの場合は有志が宣言してから立ててください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0154名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9f-J25p)
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2019/06/06(木) 11:33:10.04ID:TeleP4aia
シフォンは、連鎖の仕様が分かってくれば、評価はもっと上がると思う
ちまつりに投入したけど、ウェーブ繋ぐだけ要員がいきなり戦力化するのは、面白い
シフォンの配置は、戦挙区の右下に置くと覚えておけば大丈夫

コートニーの一強はまだまだ続くな
さすが経営の神様
0161名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9f-X/wv)
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2019/06/06(木) 13:15:19.51ID:cHADWQpGa
ヨルディスとエリーゼは操作量的に排他キャラ
エリーゼもちゃんと使おうとすると再指定入りやすい
流石にバラマキはスキル使わないと落とせないし
0164名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6181-vSLw)
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2019/06/06(木) 14:14:36.84ID:0+RsFUc70
>>159
無双してるってよか、動画見てるとわざと1個だけ置いて撤退させたり
足止めさせたりと詰め将棋のように動いて攻略してるんだよな
単純に陣地をコツコツと広げてくだけじゃ間に合わないっぽい
0166名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf80-IqE5)
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2019/06/06(木) 14:37:33.01ID:l5UMjcTN0
そりゃソーダライトって初日はバグってたし
それも運営がバグだと言って修正した今だから言えることで
初日はバグかどうか分からないんだから評価低いわ
結局、今でもブーストした後、スキル使わないと反映されないとかバグっぽい挙動はそのままでしょ

>>164
ちゃんと数数えて砲塔最大になったら即撤退とか
真似しようと思うと面倒な操作してるよね
3人殲滅の方は再配置もないし楽そうだけど
参考にするならこっちかな
0170名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8316-CF4s)
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2019/06/06(木) 15:39:15.14ID:KJw6Z9xd0
そういえば、ターレット系で効果時間中の赤ギア含む本体の火力攻速の変化が、全部ターレットに即時反映されるのは、ビアンカ以外いたっけ。ステラ・エーテル姉妹はどうだったかな
スカーレットの時点で、作成時の赤ギアと支援除く数字で決定だし、後続はこれに倣ってるのが多い印象。印象だけだけど
0172名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ebd2-uQfi)
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2019/06/06(木) 16:15:26.11ID:XILkAaja0
電球は殺しに来る新タイプのイベントくるまで死なない
エリーゼはエリーゼ自身と傀儡に半拠点属性でも持たせた上でイベントに出さないと死なない
普通に拠点属性持たしてしまうとフィーネが巻き添えで死ぬ

自分でどっちか縛らないと楽だけど面白くなくなるぐらいの壊れ
0173名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 29b7-to8s)
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2019/06/06(木) 16:30:22.64ID:DfF+piH80
ソーダライトは戦挙終了時にエラー落ちするバグが長期間残ってたから時間とモチベを無駄にしないために自然に避けるようになったな
コマ節約したい大乱島ならともかく防衛で操作の手間を増やしてまで枠を減らす意味もないし
0181名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2f39-GC2g)
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2019/06/06(木) 18:33:11.48ID:kDCaFZ1p0
>>178
そんな事実はない

> 現在、ソーダライトの砲塔設置対象の検索時に村の大きさが無視されている不具合が発生しております。
> こちら次回メンテナンス時に修正予定です。ご迷惑をおかけしており申し訳ございません。
> #政剣マニフェスティア
> 21:23 - 2019年1月25日

> 【不具合修正のお知らせ】
> 下記不具合の修正が完了しました。
> ・ソーダライト、マリアンが範囲内の村を判定時に村の大きさを無視していた
> ご迷惑をおかけしてしまい申し訳ございませんでした。
> お詫びとしてモチベ全回復1個を配布致しました。
> #政剣マニフェスティア
> 20:44 - 2019年1月30日
0184名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9f-X/wv)
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2019/06/06(木) 18:49:35.33ID:cHADWQpGa
敵すり抜けが何より大事だから
0188名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd03-AHZc)
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2019/06/06(木) 19:23:23.94ID:J2WpEGe4d
封神の特別マップいっそのことマップを尖閣にして
城の絵柄が書いてあるボールが中国公船がパトロールしてるので刺激しないようにとか言い出すストーリー付きで出せば良かったのにw
0189名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1915-uQfi)
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2019/06/06(木) 19:38:31.66ID:vlCdpNf70
>>185
勘違いじゃないよ
エアプがなんか言ってるが、修正前は議事堂より当たり判定がでかくて隣の道から壊されてた
今は議事堂が先に殴られるくらいに小さくなった(マップの作り次第で時々壊される)
0195名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6181-vSLw)
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2019/06/06(木) 22:48:28.22ID:0+RsFUc70
細かく見ながらプレイしてないんだが、ソーダライトのタレットって
攻撃される方向によって当たったり当たらなかったりする?
たとえば議事堂に設置した場合、したからの攻撃だと議事堂が盾になってミニガンが守られるけど
上からの攻撃だとミニガンが壊されるとか
0196名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bb67-fbqF)
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2019/06/06(木) 23:05:40.86ID:uiDQSXgo0
重装はどうあってもマーゴと比べられて復権は難しい気がするなぁ
盾とかオンリーワンな能力がある武器はともかく

例えば、拳みたくブーストするたびに状態特効が累積で乗るようになるとか
武器特性の火力倍率が向上していくとか、そんな感じでどうだろう
0203名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9f-X/wv)
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2019/06/06(木) 23:48:52.16ID:cHADWQpGa
石橋さん連続イベボのおかげでカンストするけど連続イベボってことは覚醒まだまだってことだよな…
これ覚醒ペースが今の3倍くらいなら追いついたところで新システムとか期待しちゃうんだけどね
この運営の一番ダメなとこってやっぱり実装の遅さよね
金かけたらコケる可能性もあるけどあまりに省エネ過ぎるのはいつもつらい
0205名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ebd2-uQfi)
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2019/06/07(金) 00:05:11.72ID:9mJ1mq1K0
シェリル→タチェット
マージョリー→スーザン
マクシーン→ミレイア

この辺のイベボ面倒臭くなって同武器種詰めました感
シェリルが優秀だからタチェットの使用率さらに下がってそう
0207名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9f-X/wv)
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2019/06/07(金) 00:09:13.61ID:z7FYrQuKa
逆にもう全員イベボでいいんじゃねーの?
カンストした強キャラ使わない構成とか考え始めるっしょ
イベの主役だけEXP3倍つけるとかそういう感じで使わせてさ
0221名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df67-FAmt)
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2019/06/07(金) 03:36:38.26ID:3t+5wn4l0
シフォンちゃん強いんだかそうでも無いんだかって感じだなぁ
大ボス戦で集中砲火する必要があったりする場合は最強クラスなのだけはわかるけど
普段使いだと単価か範囲どっちか微妙に欲しくなるというか
0222名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7767-hyj3)
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2019/06/07(金) 05:22:53.20ID:9xUZnk0h0
シフォンは思ってたより使いやすかった
魔防を考えると6人並べてもコートニーの3ヒットに届かないし範囲も近接くらい狭い
火力がなく移動速度も速くないけど、当然ながら連鎖対象自身も攻撃するから使い勝手はそこそこ
インフレ時代の弱キャラって感じで旧キャラに比べたら全然強いし汎用性ある方だと思う
0224名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8bb7-oV2o)
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2019/06/07(金) 05:38:23.65ID:Eh4cvOYQ0
はーマクシーンちゃん実装からずっとホーム画面にしてるのに覚醒絵が残念すぎて辛いわ
なんなんマジで…これなら覚醒いらんかったわ
全然わかってないわかってないよ本当

あーイライラする
0225名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 07b9-vSLw)
垢版 |
2019/06/07(金) 06:14:57.59ID:vWqkLyb70
こうじゃない!って憤るのは分かるが愚痴だけではなく
こうだろ!ってのを熱く語ろ?絵の差し替えは無くても(何時来るかは不明だけど)衣装の際にワンチャン採用あるかもよ?
通常はちょっとびくびく小動物系が覚醒でデレてふにゃふにゃになって欲しかったとか?
それともぴょんぴょん系かな?(王子感
0227名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6181-vSLw)
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2019/06/07(金) 06:24:58.69ID:OFciQXXe0
エフェクト範囲と当たり判定がかなりズレてるのがどうしても気になる
わっかが範囲140のコートニーに比べても大きいんだが、射程(範囲)の120じゃなくて
連鎖射程の160なんかね
だから目で見えてるわっかの範囲の半分ぐらいの面積しか当たってないのかもしれない
これ、当たり判定も連鎖射程と一緒の160で構わなかったんとちゃう?
0230名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd2f-rceJ)
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2019/06/07(金) 07:50:08.54ID:BqYtYeQGd
ユッカちゃん可愛いよな
カラッとした感じの性格もすき
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