【真の嫌がらせは】英雄伝説 暁の軌跡 Part273【これからだ】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
公式
http://akatuki.ujj.co.jp
軌跡シリーズ ポータルサイト
http://www.falcom.com/kiseki/
公式Twitter
https://twitter.com/akatsuki_ujj
※次スレは>>980が立てること。無理なら安価で指定するか、名乗り出た人に一任します。
その際は重複を避けるために(可能であれば)宣言してからスレッドを作成してください。
※強制コテ+IPを表示させるため、スレッドを立てるときは>>1の1行目に!extend:on:vvvvvv:1000:512を追加
※前スレ
【無料10連】英雄伝説 暁の軌跡 Part272【コピペの軌跡】
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1553600073/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【基本事項】
Q.特典いつどこでもらえるの?
A.画面上部キャンペーン受け取り+メールクエ「《メゾン・イメルダ》の手配魔獣」をクリア
Q.新人訓練の「キャビン設備を設置」がクリアできない
A.キャビンに何らかの部屋を設置してLv0からLv1以上へアップグレード
Lv1にあげたらLv1と表示されている枠内の各アイコンのキャビン設備を選択できるようになる
Q.デイリー討伐のオススメは?
A.マインツ中級4、太陽中級5、溶岩中級4、巨石西中級4、公都中級7、ロッジ中級1・2、忘却中級2、廃棄アパート中級7、僧院中級1
Q.クラフトLvと装備どうなってんの?
A.クラフトLvはキャラ共通、装備強化と穴開放は別々
覚醒時に同キャラを用いた場合、覚醒後に覚えるクラフトのLvは上がらないので注意
Q.覚醒60回の実績が無いんだけど?
A.右上のタブで表示を「進行中」から「すべて」にすると表示される
Q.誰を育てればいいの?
A.好きなキャラより強いキャラを育成した方が後悔しない
状態異常や味方支援効果は運営次第で簡単に無効化される事もあるためステータスの高さ、特にSTR/ATSが重要となる
イベント支援☆5限定キャラは当然ながら比較的強力だが数ヵ月後に完全上位互換のキャラが出て来ることもある 【レアクォーツの入手場所について】
リッター究極1凍結の刃3、2辰星鈴3、3封技の刃3、4炎傷の刃3
マインツ究極1耀脈3、2鎮星鈴3、3強靭3、4破剣の牙3、5焔星鈴3
太陽の砦究極1魔防3、2HP3、3命中3、4会心3、5雲行3
ミスト 上級1石化の刃3、2 破盾の牙3、3- 、4 破脚の牙3、5 睡眠の刃3
ミスト 究極1防御3、2剛体3、3歳星鈴3、4破脚の牙3、5簡捷3
碧苔遺跡上級1意思3、2氷龍3、3駆動2、4時械2、5暗闇の刃3、6脱兎3
碧苔遺跡究極1封魔の刃3+2、2凍結の刃3+2、3妨害3、4破迅の牙3、5鴟梟3、6回避3
溶岩遺跡上級1豪腕3、2狂怒3、3EP2、4混乱の刃3、5洞察3、6心眼3
溶岩遺跡究極1火鳥3、2攻撃3、3明王鈴、4気功3、5省EP3、6破言の刃3+3
巨石砦西上級1毒の刃3+2、2石化の刃3+2、3時械3、4冥王鈴3、5会心3、6天王鈴3
巨石砦西究極1破盾の牙3+3、2耀脈3+3、3疾鷹3、4縛魔3、5命中3+3、6会心3+3
シギュン上級1破脚の牙3+2、2睡眠の刃3+2、3夢幻3、4幻形3、5気功3+2、6封技の刃3+2、7炎傷の刃3+2
シギュン究極1暗闇の刃3+3、2簡捷3+3、3夢幻3+3、4幻形3+3、5EP3、6狂怒3+3、7豪腕3+3
公都水道上級1破霊の牙3+2、2辰星鈴3+2、3魔防3+2、4電光石火3、5冥王鈴3+2、6秘儀3、7精神3
公都水道究極1意志3+3、2HP3+3、3氷龍3+3、4駆動3、5疾鷹3+3、6混乱の刃3+3 7精神3+3
レミフェ上級1破剣の牙、2焔星鈴、3雲行、4洞察、5心眼、6混乱の刃、7明王鈴(全て3+3
レミフェ究極1火鳥、2攻撃、3天王鈴、4雲行、5省EP、6秘儀、7EP(全て3+4
忘却地下中級1意志、2HP、3氷龍、4心眼、5洞察、6冥王鈴、7疾鷹(全て3+1
忘却地下上級1封魔の刃、2破霊の牙、3辰星鈴、4天王鈴、5省EP、6破迅の牙 7妨害(全て3+3
忘却地下究極1魔防、2封魔の刃、3凍結の刃、4命中、5会心、6縛魔、7時械(全て3+4
廃棄アパ中級1鎮星鈴、2破盾の牙、3耀脈、4暗闇の刃、5簡捷、6狂怒、7豪腕(全て3+1
廃棄アパ上級1強靭、2毒の刃、3石化の刃、4歳星鈴、5脱兎、6火鳥、7攻撃(全て3+3
廃棄アパ究極1強靭、2防御、3剛体、4鴟梟、5回避、6封技の刃、7炎傷の刃(全て3+4
月の僧院中級1破剣の牙、2焔星鈴、3歳星鈴、4簡捷、5混乱の刃、6明王鈴、7精神(全て3+1
月の僧院上級1封技の刃、2炎傷の刃、3鴟梟、4回避、5気功、6秘儀、7EP(全て3+3
月の僧院究極1狂怒、2豪腕、3破脚の刃、4睡眠の刃、5夢幻、6幻形、7気功(全て3+4
翡翠の塔中級 1鴟梟、2回避、3脱兎、4雲行5、命中6、時械、7電光石火(全て3+1
翡翠の塔上級 1破脚の牙、2暗闇の刃、3睡眠の刃、4破言の牙、5会心、6冥王鈴、7駆動(全て3+3
翡翠の塔究極 1簡捷、2歳星鈴、3脱兎、4洞察、5心眼、6破迅の牙、7妨害(全て3+4 【素材の収集について】
銅 →巨石南究極を8時間遠征 琥珀も出る
鉄 →巨石西上級を4時間遠征
銀 →マインツ究極を8時間遠征、太陽の砦究極を8時間遠征
鉄鋼 →溶岩遺跡究極を8時間遠征
リネン →東ボース街道究極を8時間遠征
コットン →リッター街道究極を8時間遠征
ベッチン →ミスト究極を8時間遠征、ウルスラ究極を8時間遠征
デニム →シギュン究極を8時間遠征
シーダー材 →ボース街道、リッター街道、ミストヴァルト
新鮮ミルク →ジオフロントA区画、太陽の砦
王様ポテト →グランセル地下水道、食管室:栽培V
七彩豆 →巨石の砦
魔獣のゼラチン →巨石の砦、マインツ鉱山、食管室:魔獣Y
魔獣の牙 →マインツ鉱山、食管室:魔獣T
魔獣の鳥肉 →リッター中級4、巨石西中級1、忘却の食材箱、食管室:魔獣V
魔獣の獣肉 →リッター街道、食管室:魔獣T
ブラックペッパー →碧苔遺跡中級6、碧苔遺跡究極5(ヒツジン・羽虫)
レッドペッパー →溶岩中級4(カブトムシ)、廃棄アパート
オリーブオイル →廃棄アパート、食管室:魔獣Y 【システム関連について】
・初期化時刻
訓練・APチャージX・ログボ・毎日クエスト・実績・レイドボス切替え 【朝6時】
特販ショップ 【9時、12時、18時、24時】
・必要BC増加
APチャージX 50→150→200→250→?
特販ショップ 10→20→40→60→90→120→150→180→240→300
・定期メンテナンス
毎週水曜 11:00〜15:00
台湾での祝日や連休明けは変更になることが多い(開発拠点が台湾にあるため) レイド有効状態異常
【月】封技、混乱、睡眠 【火】凍結、封魔、挑発 【水】睡眠、石化、毒、暗闇
【木】凍結、火傷、気絶 【金】石化、暗闇、混乱 【土】封魔、封技、気絶 【日】毒、火傷、挑発 >>1
乙停
有償120boxワロタ、流石ゴリラ想像の斜め下を行ってくれる これでクロチルダの価値が上がったな。マキアスで道や武術にビビってた奴はこれが本当の嫌がらせだと気づいたろ。 これ向こうがマッドカンパ+詩人編成だとこちらは詩人居ても多分緋色ガッツリ直撃状態になるんやろ?
もし水着エリィの開幕CP50あっても何もできんやん(´・ω・`) これで来週唐突にヴィータ込みの復刻ガチャやったりしてな このリレイズ敵に居たら自動放置だと永遠に終わらないやつか 持っててよかったヴィータさん。
まあ今朝まで船員だったけどw ちっとも嬉しくないけど、きまぐれに取った17歳BBAに出番あるとはなぁ・・・
ただただゴリラ死ねとしか思わん なにこれwww3万課金してこんなガチャ回させる気かよ >>17
カンパネ3種類以外は常設の星4星3キャラだけ ☆5が2%なら少しは回したかもしれんが、0.2%だろ
底引き以外ありえないから回すはずもない 普段のBOXガチャは0.2%だけど今回のは実質0.067% >>17
クロガネ・各種カンパネルラ以外潜在猫すら入ってない水増し超大量
星3が1種類につき6枚も入ってる ヴァルド、アッパス 各10
レイス、ディン、ロッコ、モルガン、フィリップ、グラッツ、ギルバート、ダン、ドルア、キール、ジョゼット、カルナ、ザックス、ガレス、アーネスト 各9
ダグラス、シード、セルゲイ、カノーネ、エンネア、アイネス、ジン、レクター 各3
ガルシア、スコット、エオリア、クルツ、リシャール、シェラ、エリィ、ロイド、リース 各2
カンパネルラ
Xmasカンパネルラ
マッドハッターカンパネルラ
クロガネみっしぃ 有償、無償を両方底引きすることで、カンパネルラ未所持の方もLv40まで上げられるお買い得BOXとなっております クロガネ兼戦力下げ素材も入ってるお得なガチャですね! >>26は200BOX
誰でも以外でとる気にならないメンツ 好意的に見るなら
・ノーマルカンパネ、Xマスカンパネ、クロガネ1がBOXに含まれているのでカンパネ未所持でも究極覚醒でLv36から運用できる
・90BOXと違い70BOX同様に星3以下で誰でも券が排出されるのでマシ
クロガネ枯渇しててカンパネルラを新規で取りたい人くらいしか需用なさそう >>32
安心の課金特典1回だけ仕様だったな、忘れてたわ ノーマルカンパとクリカンで実質グレンとクロガネ2匹ずつ入ってるようなものだウホ
とでも思ってんのかねえ 結局リレイズを潜り抜けるにはどうしたらいいんだこれ >>36
ゴリフィン、追撃、もしくは3ターン待って下さいウホw 書き方みるとオリビエの4ターンcp0は解除じゃなくて無効なんだよね
トリックさえ解除すれば残ターンはcp0でクラフト打てるのかな 解除無効って書いてるじゃん
開幕防がないと結局動くの遅れるから次のティータ衣装に期待かな >>38
解除されるまで生き残ってればいけるかもな、まあ生き残らんだろうな 補助クラフト:味方中円・HP回復・空間障壁・改・1回だけ戦闘不能になる寸前にHPが1で止まる効果/3ターン・CP+25※戦闘不能になる寸前にHPが1で止まる効果が発動する際に「空間障壁・改」/1回を得る。
空間障壁を形成し、あらゆる攻撃を1回だけ『反射』する。
空間障壁・改/1回
・行動終了時にCP+25
・戦闘不能を回避した時、1回だけ戦闘不能になる寸前にHPが1で止まる効果/3ターンの効果を得るとともにCP+50、遅延無効/1ターンを獲得する。
パームってEXになったら反射しなくね? 次のティータの衣装で敵側AT加速(マキアス)、開幕能力低下(カンパネ)を開幕6T無効とかつけて売り出しそうで恐れる ティータは多分ないと思う。現状トリック防げるのクロチルダとアリアンの2柱と本人のみ。となると柱クラスじゃないと対抗策持ってこない気がする。 対抗手段のクロチルダさんは欲しくなるけどカンパネルラが欲しいとは全く思えん
まあ普通に使うだけでも十分強いんだろうけど 状態異常無効のバーゲンセールと思ってたらこれか
次は能力低下枠で攻めるウホ PS遅延いい加減にしろよ。3週連続でやってんじゃねーか。BC配付は当たり前だが塔の時間分の回数添付しろや。 クロチルダで開幕防げるとはいえ1Tのみだし、それ以降はアリアン以外は対処できない現状じゃ最悪に近い嫌がらせだなこれ
カンパネの攻撃でトリック付与(100%)されるたびにエリィやティオといった回復クラフトで解除しないとアカンわけで 意味不明なトレンドばっかり増やしやがって他の要素全部停滞してるくせに >>49
まあCPを使わなけりゃいいだけの話だな、アーツで攻撃しろってことだろ 全体反射がデフォルトでついてるから事故らないように頑張れ
道とかもう二度やらん 自分で言っててなんだがアリアン以外は対処できないは間違いだな
対策として「トリックを無効化できるマッドハンターカンパネルラ」を入れれば良いわけだ、うん
(運営の頭がセラティオの頃からまるで成長していない…) アーツで攻撃したところでな
ゴリフィン追撃3ターン待つどれかしないと無限リレイズだろこれ ゴリラの知能が下がってきすぎててゴリラじゃ表現できなくなってきたな… 反射ついてるせいで味方としても使いにくいんだよな
塔だと敵加速させまくる存在になるし チートパッシブ作る→対策キャラを作る のループがとうとう始まるのか・・・ オリビエ→カンパネ→カンパネ対策の新キャラ…と常にマウント取り続けなきゃいけないとか頭ゴリラかよ運営は
キリがない上に面白くもなんともない連鎖でしかない 導力分析EXの説明のHPが1で止まる効果3ターンて「同系統の〜」て文言ないけど別物なのか? 課金ゲーに来ていながら人権キャラや対策必要なキャラ等に文句たれてる奴らはゴリラ以下の知能
虫の良い考えで文句たれてる奴の多いことでw ほぼ武術(対人)向けパッシブだからガチャはそんなに回らないと思うけど どうなんかな 全体にリレイズとか食い縛り付与キャラいないからいい加減欲しかった >>67
レイド即殺でマウントとか取りたい人ならダメージ+405%目当てで取りそう 次回のレイドはHP3000万ぐらい盛ってそうやなぁ 反射もウザいからレンが100%貫通引っ提げてくるなこれはw そりゃCP増加全般一切無効なんだからトップクラスのうざさに決まってる
自身CP供給持ち全員・ハロブル・衣装ノエル・衣装ミレイユも多分まとめて全否定なんだろうし(´・ω・`) どうせならダメカ貫通できるダメージアップにしとけや
ただの405%とか時代遅れすぎる 今週の衣装はオリビエ持ってないからゲットする予定
まして、それより性能が上だし BOSS:ナハト
協力者:リィン、ケビン、ロイド、ヨシュア
BOSS:グラッツ
協力者:クルツ、アガット、ナハト、ヨシュア
BOSS:アッバス
協力者:ミュラー、エンネア、デュバリィ、アイネス
【革新の試練】★
・敵のHP/SPDが上昇しています。
・味方の行動終了時に敵全体はAT+30の効果を得る。
・50%の確率で敵の通常攻撃/クラフト/アーツがシールドを貫通。
・敵側にマキアス・レーグニッツがいる場合、敵は被ダメージ減少効果の50%分を無視してダメージを与えてきます。
【真刀の試練】★
・敵のSTR/回避率が上昇しています。
・敵にダメージを与えると、ダメージを受けた敵以外の敵がHP+20%の効果を得る。
・50%の確率で敵の通常攻撃/クラフト/アーツがシールドを貫通。
・敵側に旅服・リィンがいる場合、30%の確率で敵の攻撃はクリティカルダメージになる。
【聖夜の試練】★
・敵のSTR/SPDが上昇しています。
・敵にダメージを与えると、味方全体に30%の確率で「状態異常:暗闇」/1ターンの効果が付与されます。
・敵側にパーティー・ロイドがいる場合、敵にダメージを与えると、味方全体に50%の確率で「状態異常:挑発」/1ターンの効果が付与されます。
【絶対零度の試練】★
・敵のクリティカル率/SPDが上昇しています。
・敵にダメージを与えると、味方全体に30%の確率で「状態異常:凍結」/1ターンの効果が付与されます。
・敵側に晴着・エステルがいる場合、敵にダメージを与えると、AT-25の効果が付与されます。
【暁の試練】★
・敵のHP/SPDが上昇しています。
・敵にダメージを与えた味方のキャラクターは、AT-15の効果が付与されます。
・敵側にナハトがいる場合、敵は与ダメージの50%分のHPを吸収、さらにCP吸収20の効果を得ます!
【零の試練】★
・敵のSTR/SPDが上昇しています。
・敵はSクラフト以外のクラフト使用時、CP消費-20の効果を得ます。
・敵側にロイドがいる場合、敵は被ダメージ-20%の効果を得ます。
【空の試練】★
・敵のクリティカル率/SPDが上昇しています。
・敵はダメージを受けると、AT+15の効果を得ます。
・敵側にエステルがいる場合、敵はダメージを受けると、CP+20の効果を得ます。 ゴリラ、脅威の調整力(´・ω・`)
なにこの僕が考えた最強妨害キャラみたいな性能は キャラが取りやすいのだけが良い点だったのにそれもなくなり残ったのは嫌がらせだけ やられて嫌なのがCP妨害と反射だからな
リレイズもあれだけど
で自分で使って微妙なのがCP妨害と反射
森の賢者は伊達ではない 未翻訳追加テキスト
新活動-修羅場DAY1〜新活動-修羅場DAY7
(1/10)新活動-修羅場〜(10/10)新活動-修羅場
【ドロップ】新活動-修羅場掉落
翻訳済み追加テキスト
「クロスベルを始めとした周辺地域の」 で始まるイベント名不明のシナリオ
試験班解散
エメリア総合病院
新しい身分を入手せよ
アーデントの探偵に会え
脱走者の身柄を確保せよ
狙われた詐欺師 boxの中身がgm過ぎて草も生えない
4月も貯蓄期間にしようそうしよう(´・ω・) そんなに嫌がらせしたいなら全員に無料でカンパネ配れよゴリラ運営
二の次の金儲けの方で200BOXとか欲張り過ぎて取る奴がいないから自己矛盾に陥ってるぞ 集金加速したか・・
カンパネもゴリ潰し兼ねてきたし次世代ゴリ&レイドリニュそろそろやねぇ
今は待ちの時 (´・ω・`)まぁ、帽子は控えでも良いから取っても問題ないな
(´・ω・`)つか4TまでOKだからレイド糞楽になるな レイドワンパン御用達キャラよねこれ、けどトリックの開幕付与は流石にやりすぎでしょうゴリラ(´・ω・`) おお、カンパネか。有難い
これでフィーやトワの衣装の為の誰でもが温存できる 5月に来るとかいうスマホ版との関係はっきりせな動きにくいな
アリアン持ちで長期間INしていない人もちらほら見るしお得意様は大事にしろ カンパネルラ好きだから70BOXなら取ったけど200は無いな
BOXの中身がもっとマシだったら考えなくもなかったが カンパネ 閃で女の子フラグ立ってたけど結局女なんかね CP増加量やダメUP値検証もいいけどどうせなら武術で適当なマチエステルや詩人やカジディ入りチームにも試してほしかった
今回のカンパネの真骨頂はその部分だし(´・ω・`) なんかリレイズの部分もよくわからないから 武術で試してみたいね 運営的には今まで実装したカンパネ入れることでクロガネ二体+グレン二体ってことなんだろうけど
それならその二つを抜いて70boxにした方がガチャ回りそうだけどな それじゃプレイヤーの溜めてるBC減らせないじゃないですか 推薦状の数を絞った今まで通りのガチャの方が回す人多いのではなかろうか
底引きするにはアホらしすぎる 70はともかく200の底引きは洒落にならん
星5の0.2%の内訳もちゃんと書けゴリラ
まさか新キャラだけ0.01%とかにしてないだろうな boxガチャの星5が3人で0.20%で無理数だけどいつものことだっけ?
底引き前提とはいえスッキリしない
衣装なしのリシャカス スコカス クルカスが1枚なのも何考えてんだ カンパがすでに40の人は回すのをためらうよな 運営はそれをわかってわざとやってるのか? 通常ガチャなら20〜30連ぐらいで当たることもあるから試しに何回か
回す気になるけど、これは1度も回す気になれない 無償BCだけを1万や2万くらい抱えてる人が一番イラっとくるくじ販売方式(´・ω・`) >>100
すでにカンパLv40の人向けの150連天井ガチャも用意してやればガチャ回っただろうに損得勘定すらできないゴリラには思いつかなかったんだろう >>103
反射は元々そういう仕様 レン居れば当然どのキャラでも確率70%で貫通する >>105
そうなんだ、アルフィンが勝手に沈んでってくれて助かるわ むしろこのガチャなら強くても全く回す気にならんから助かるわ
まともに能力を見る気にもならん
ガチャの中身見てリアルではあっ?て言ってしまった >>99
レアリティ判定→そのレアリティの中でのキャラ判定だから別におかしくはない
ただこの旨味のまるでない200boxで☆5確率を普段の10分の1にしたゴリラはアホ 未実装閃キャラの二人は
剣で斬りつけるタイプ
この前のお手手
みたい カンパネの200BOXガチャ....運営のどや顔が目に浮かぶ(笑) >クロチルダさんトリック無効にできないらしい
おい クロチルダのクラフト説明に「戦闘開始時、100%の確率で状態異常/能力低下を解除」と書かれてるのにクロチルダでトリックに対応できないのは100%アウトだろ
カンパネルラのトリックの説明には「※トリックは能力低下として解除/無効が可能です。」と書かれてるから言い逃れ出来ない Twitter見てきたら確かにクロチルダが動けない画像出てたな どうせ不具合でしたといういつもの言い逃れを使うに決まってる クロチルダに能力低下無効のパッシブをつけていたことを失念しているのやろ オリビエのフリーズバグのときみたくしばらく放置した後に「修正しました」とアプデ時に報告して終わりそうだな
バナナを喉に詰まらせて死ねば良いのに 水着エリィのCP+50は有効ってのも見たから
トリック対策なら水着エリィ>ゴリビエなのか >>121
少々訂正が必要ですね!
帽子パネェ>>>水着エリィ>ゴリビエ ですよ(ニッコリ クロチルダ持ってないからわからんけど他の能力低下は防げてるの?
トリックだけ防げない不具合なんかな >>123
そうですね
更にゴリビエと組ませる事で相乗効果が生まれますね
ゴリビエを持っているなら取るしかありませんよね(ニッコリ 45000BC使ってマンパネ欲しいかって言われたらノーだし害悪性能としては高いから道で沸きにくいお高い200BOX設定にしてきたのはある意味感謝したい これはもう開幕能力低下無効持ってないとダメだし、全体リレイズ消しか貫通持ち追撃実装しないとダメだろ。 >>110草ァ
ゴリラ「次は低下耐性パッシブで集金するウホッ(防げるとは言ってない)」 >>121
なんだかんだでホリバレであっさり解除になるんか? 武術みたいに開幕CP多ければ敵側に詩人居てもホリバレ撃てるだろうし イノセントアークで解除できるらしいからホリバレでも解除できそう もしかしてハピトリじゃ解除できない?
徹底的にゴリビエメタってくる 能力低下扱いって書いてるのにメクラなのかゴリラバカにする癖にゴリラ未満の知能なのか カンパネのパッシブとかどうでもいいわ別に
ただどうでもいいキャラが続くとそれだけモチベが下がるだけ
別ゲーやりつつロード時間に惰性で続けてるだけだし どうでもいいならここに書き込む手間すら惜しんでくれw 解除できるのはセーラーティオ、トワ、聖杯ワジ、水着エリィかな? このクソゲーの楽しみが衣装の種明かしだと思ってるからな
明らかなのは除いて誰か分からないのが来るときくらい期待するわ
それで落胆しすぎて愚痴るくらいしかやることない カンパネと関係ないけど味方が凍結した時旅アリサのクラフトで状態異常が解除されないバグが発生した カンパネ武術運用動画上がってたけど、アリアンの貫通攻撃で無限リレイズしてるな・・・。
てことは、レイドも無限リレイズか・・。 無限リレイズでもカンパネルラの時点でいまいち取る気にならない
やっぱ基本はキャラゲーだわ ディフェクターで除去してから殴って勝てたけど
クソだった武術をさらにクソ化させるとはさすゴリ 武術は参加登録するだけで報酬が貰える良コンテンツ
間違ってもまともにやろうと思ってはいけない 武術はもうやってないからよう分からん、カンパ嫌いだけど敵として出た時の相殺用ワクチンとして入手しといた(´・ω・`) みかけたから試しに1回戦っただけでもうやらんわ・・・
画面を埋め尽くすアイコン
ドバドバ表示されるCPや回復の数字
ぐわんぐわん動く無能カメラ
蘇生のクソダルエフェクト
いろんな鬱陶しさだけが増え続けてる
ラングリッサーやってくるわw 今回はもはやガチャという名前だけのBC引き換えシステムだよな
底引き前に当たる確率が2%に満たないとかおかしいだろ マッドゴリラやけくそすぎてワロタw
これもうゲームになってないわw >>135
解除自体はティータでも可
イベダンないのをチェックして少し安心したけど次回の塔どうすんだろなこれ
アルフィンか追撃いないと詰むんじゃねえの?
パームテイションもあるから蘇生切れ狙うのは至難の業だろうし ダストボックス酷いな、カンパ40の人が一番損してるのほんとゴリラ
ヴィータ再評価はいずれ来ると思ってたが防げてないの草草 仮にフィーだとしたら全体に追撃付与くらいないとやってられないな レンもフィーもありえないって分かるだろ…
全体像見えてないの多すぎる 腹下の毛が現状髪以外想像もつかんし、逆にレン、フィーと思えるのはすごいな…
どのあたりの特徴でそう思ったのか本当に気になる
かと言って髪部分がハネてなさすぎるから雰囲気が似てるトワも怪しい
何か被ってるかつけてるなら別だが現状一致してるのがサラ、アルくらいしか思いつかん
髪があんまりはねてなくてロングだとは思うけど >>154
猫耳に尻尾つきだしね
下にあるのは紐付き鈴とかフードが背中にあるとかで可能性はありそう カンパネ武術にいたので仮面で対戦したら本当に無限リレイズ
になってて撤退した
2回目にXアネラス入れたらアネラスの追撃であっさり勝てた
追撃ないと厳しい それじゃ、尚のこと追撃もちのフィーの登場が必然になるわけだなw 今回のカンパネのやり方見ると露骨なカウンターキャラ実装してきそうだしな わき腹付近の毛先みたいなのが腰回りにも見られるので、ケモナー風着衣の装飾かなぁとか思ってる(´・ω・`)
成人女性であの格好だと、チェシャ猫というよりは牝豹になってしまいそうで恐れる
https://i.imgur.com/cT9EfdU.jpg 詩人のバラ効果によるCP増加だけはトリックの対象外かよ なんやねんこれ? しょーもな…(´・ω・`) 実質無限リレイズとかほんとやっちゃいけないようなことを平気でやるよな
こいつひとりレイドに放り込んでおけば撃破できそうだから困る 駆動があるレイドボスはノエルパッシブさえあればマンパネオートで行けそうな気はする マドカン入れるだけで実質4人全員反射付きLV1アリアン永続状態にできるからな
武術だけで言えば誰でも使用不可のFES限定キャラクラスだわ これ(´・ω・`) 無料ガチャで当たって反応に困ったクリアネが実は大当たりだった? リレイズ全体除去より先に貫通持ち全体追撃あたり出してきそう リレイズ地獄を作り上げてからの追撃推しですかゴリラ? >>164
俺はオートでやってるがどうしてもトーテムに攻撃してしまうわ、ダメカ貫通があればいけるかもな >>121
どこで見たのかしらんがエリィの開幕cp+50も普通に無効になるんだけど >>161 の言うようにネコの腹毛は服の一部やろなぁ
イラストで髪はああ描かんやろ とりあえず何回か武術でトリック対策なしで挑み体感できたCP関連はこんな感じ
・水着エリィの開幕CP+50は無効 ・ダメ喰らいによるデフォのCP+10と詩人のバラ効果によるCP+30だけ有効
・向こうに詩人がいる場合こちら側は緋色の信念直撃状態になる ・メルティ・アックス・行動順番来た時のCP-HEAL+10・自身CP供給・衣装ミレイユ・衣装ノエル等のCP増加は全て無効
・トリック2ターンを自然治癒させるには待機か移動を2回連続するしかない 途中1回でも攻撃やクラフトやアーツ詠唱(補助系も含む)するとトリック残り2ターンに延々戻ってしまう
・ホリバレ等の「能力低下解除」で解除可能
自分で気づけた事はこんな感じ これ以外に気付いたことがあれば追加補足よろ(´・ω・`) エリィの開幕CP50は有効でも良さそうやけどなぁ
逆に戦闘が始まってからの薔薇CP30は無効にしないと駄目なんとちゃうか 攻撃面の対策は基本追撃持ちのキャラかアルフィンのディフェクターが必須なので両方持ち合わせてない人は現状マドカン含め誰1人倒せないと思った方がよさげ(´・ω・`) 仮に同キャラ持ってても無限リレイズ対処がクソ面倒なのは変わらんよねこれ 空間障壁を剥がせばリレイズは止められると思う
ガイウスで4ターン止めてシェラ鞭打って
空間障壁の反射をハロブルで剥がしてから2回連続攻撃すれば倒せるはず
と仮定してみるが武術はカンパネの傍にアリアンがいて検証不可能 全体リレイズ・バリア除去や全体追撃で対抗策を出してくると思わせて、敵全体を強制的に5ターン経過させる、みたいな斜め後ろに飛んだキャラを出してくる
それがゴリラ >>176
返しの意味がよく分からんがクラフト説明についての話やで 凍てつく波動でもデスペガでも良いんで早く実装して下さい。 左のシルエットかぁ
猫衣装じゃないし手とか足の組み方違うし、左側の髪も見当たらんけど
それっぽい感じのイラストだとリーシャの特典絵かなんかで
舞姫の余韻てのが一応あるといえばあるね・・・ 自分もリーシャだと思った。猫耳が色物だからもう旅服みたいな公式衣装がないキャラだと思う。 追撃要員って準備動作が要るやつばっかな印象
フィー以外にも初手から追撃100%繰り出せるやつ居るかな? >>187
あいつはエセ神気みたいな眼のアイコン付いてからじゃないと追撃が発生せんのよね
マッドカンパ速やかに処理したいけど、そもそも反射もどうにかせんとなのか、うっぜえ 疑似pvpですらゴリビエ死ななかったという
まぁ不具合でしたって事でトリックに薔薇潰される可能性は残ってるが 反射はがしたら蘇生後リレイズ付かなかった
あとヴィータさんは同じ戦闘開始時の表示で先にトリックがかかってCP0が解除されてるみたいだな
トリックの解除効果が発動した後にトリックを解除してる
戦闘開始時に無効1Tの表示が嘘になるんで誤認案件かな 追撃がついてると邪魔なときもあるし使うと追撃モードになってもう1回使うと解除みたいなクラフトでもありゃね
まぁでも最近のバ火力だと一撃で倒せること多いから追撃のデメリット余り感じなさそうでも有るが マドカン散々ここでウザいって書かれてたから警戒していたが、アルフィンの方が鬱陶しかったわ。無限リレイズされなかったけど特定の条件下なのかな? マドカンあると、はじめたばっかの人でも、全曜日レイド、塔、撃破余裕なんじゃないの?
欲しいけど、BC足らないわ。 >>190
他でも言われてたけど開幕解除するってことは何か異常にかかってからっていう前提だし順番的には正常じゃないかね
ただ無効にしたいなら他みたいに解除動作はいらなくて始めから無効をつけておけばいい訳で ヴィータは開幕トリックを解除できないで付与されたままの不具合だと思ってたわ
開幕トリック自体は付与後にちゃんと解除されてるなら遥かなるオペラの説明文の通りだな >>190
クロチルダのパッシブは初ターンに解除してから無効1ターン付与って書いてあるんだから誤認じゃないでしょ それじゃあヴィータ取った子はバカみたいじゃないですか! クロチルダ持っとらんのやけど他の開幕異常はどうなん?
つーか開幕拘束とか無効になってたら下手につつくと下方されかねんような いまいち好きじゃないキャラか人権クラスのキャラだとやる気落ちるんだよな アタッカーは貫通持ちは被ダメアップ中盛り、それ以外は被ダメアップ大盛りくらいの差を付けていい 今回の200連ガチャにしろ嫌がらせパッシブにしろ、カンパネルラじゃなく人気キャラの新衣装だったなら文句言いつつもガチャ回っただろうな
よりにもよってカンパネルラとか……本当に好きな人じゃなきゃ200連(ほぼ底引き確定)なんてやるわけねぇわ 最近の楽しみはログインの時に5文字のひらがな打つ時に何か意味ある言葉出るのを待つこと もうどうでもいいよ
とっとと無限リレイズ&ダメカット100%↑全体付与のキャラはよせいや 冷静に考えるとマッド潰す性能を直ぐに持って来るとは思えんな。そして来月復刻も無さそうだなこれは。 今回のくじは有償のみ27000BCか手持ち45000BC無いと駄目だから
イベ支援チケ0枚で誰でもを使用したくない場合は手持ち18000BC以下の人全員35000円確定みたいなもんだからな… 逆にカンパネがいないとクリアできないダンジョン用意してます レイドとかはそのままでお客様御用達の修羅場が始まるんやろ? あのクリスマスイベ訓練みたいな感じらしいし今基準だと難易度やばそう マッドの強さによってガチャがいつもより回って、ゴリラが調子に乗って200BOXとかいうクソガチャが今後主流になる、みたいにならないことだけを祈る 有償BCを支払わないと参加できない限定ダンジョン、限定イベント開催
有償BCでしか手に入らない新キャラ(or 新衣装)の実装
有償BCでしか手に入らない限定武器、限定アイテムの配布
叩かれそうな要素ばかりだけど他のソシャゲじゃこういうえげつない真似を結構やってるしな
無課金=金落とさない寄生虫みたいな扱いと運営が判断したらお終いよ >>212
暁は無償でプレイしやすいほうだとは思うし、BCも入手しやすいからな
一方で今回有償だと120BOXになるとはいえ、確率が実質0.067%じゃ課金したくなる奴もそうおらんだろうね
有償BOXは☆5確率2%くらいにしときゃよかったのに、とは思う 武術は取り巻き3人が何であろうと詩人 アルフィン 水着エリィ 水着エマ あたりでどうにか凌げる
問題は道だが…(´・ω・`) かわいそうな人なんだよ
現実的な話としても、過疎とはいえ暁の軌跡モバイルが近い中でPC版サ終とか、外聞悪すぎてまずゴリラでもない限りやらんと思うわ
完全引き継ぎとかならわからんが、引き継ぎはどうせないと思うしな ■「マッドハンター・カンパネルラ」に関する不具合
▼不具合内容
・「マッドハンター・カンパネルラ」のPassiveクラフト効果である「トリック」の
CP回復手段を無効の効果が一部のクラフト効果に対して正常に発動されない不具合
一般部材は放置するがオリビエ潰しはキッチリする サイトは合ってるからコピペじゃなくてわざわざ書いたのか…… 詩人のバラ効果CP+30のすり抜けが不具合扱いにされたか(´・ω・`)
そしてクロチルダでの開幕トリック無効化は不具合扱いにされないというね… クロチルダ持ちはサポートに報告してみたらどうやろ
>>195 >>197 とかを見てると逆効果かもしれんけど まぁこのカンパは武術ガチ勢たちの集金だろうからこの不具合はすぐ直さないとな でも対策キャラはすぐ出てきそうな気がするけどね トリックの不具合は長く放置したら次の塔とかでユーザーに嫌がらせできないからね
ユーザーに不利な不具合はお知らせもなく数ヶ月放置や無視するくせに プレイヤーが困るオリビエフリーズ(深刻な)バグは長期間放置したけどプレイヤーが有利になるローズ潰しは速攻ウホ 武術大会の下の方に新パンカいた
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1819317.png ヴィータに関しては>>190の挙動通りなら不具合でもなんでもないでしょ ゴリィもゴリビエも潰すとか徹底的過ぎて恐れる
まぁ武術やらないから道の初戦と塔以外は影響ないけど(´・ω・) カンパネのガチャが回らないのは不具合があるからだと勘違いしていそう カンパネ壊れてるとな?
ここの運営は色々と笑わせてくれるな >>229
影響は道初戦だけじゃないぞ
空間障壁剥がさん限りは永久ゾンビなんだから道で貫通100%キャラだけにされたら多分詰みやぞ >>232
言葉足らずですまんね ゴリフィンは確保してるからCPさえあれば半永久ゾンビ自体は対処できるんよ
だからCP溜める前にトリックが来る道初戦って言った訳だ アルフィンいない場合は道でどう倒せばいいんだろ
状態異常にでもして放置すりゃゾンビモード解けるんだっけ 道開催までアプデ2回、一方は卯月ガチャだからケモ耳キャラが対抗手段になってなかったら阿鼻叫喚の悪寒(´・ω・`) なんだかよくわからないから次回の道は戦力弱めにしてゴリビエと帽子さん組ませて
置いておくわ(´・ω・`) パンカネが撤去される17日に完全貫通+多段追撃キャラが追加されるかねえ 貫通、追撃が有効って事は、仮面とセラデュバの組み合わせでもいいの? アルフィン、追撃なしだと全体被ダメカット125チーム組めばダメージ受けないので
鞭振って反射外してから連続攻撃していけば落とせるはずなんだけどな
試したことないけど
その全体ダメカット125に仮面アリアンは入れてはいけないっていうのが辛いところ
仮面アリアンは動けるしダメージも受けないけど反射を貫通するので無限リレイズするから
撤退しかない 貫通キャラだと無限リレイズされるって終わっとるなw マキアスでずっと俺のターンで落とせないのかな
持ってないから分からんけど
反射はずしてから殴り続ける なんだかんだでアリアンは潰されないままだよな
短命すぎたアリオスさんかわいそすぎ 一番の解決策は
道と武術をやらない
これに尽きる
全部どうでもよくなる >>246
アリアンはアルフィン実装あたりから普通に虐められてるだろ 今回の対マドカンだと貫通100%も足枷になりやがるし PS版の方は誰でもが余裕あったのでカンパネを取ったけど
ホントふざけた性能だな 武術系の嫌がらせ抜きにしても、CP補助と攻撃バフ性能がゴリってる(´・ω・`) 来月の200ボックスで対抗キャラ出してきそうだな
CP回復に反射対策のバリアもあるブルブランあたりが怪しい すぐに対抗キャラ出されたらもう200BOXを引く人間はいなくなるだろう 今後200BOX継続してやってくるんかな
あんなダストボックス回す気が起きんわ
せめてガチャとして成り立つ確率でPU排出するようにしてから出直してこいや 初出のキャラなら実質クロガネ3つ付きって好意的に解釈もできなくないけど5限とはいえ3週目だしな(´・ω・) もう、エリゼ出してくれればなんでもいいよ。
全力で取りにいくわ。 やはり全体リレイズ消しと貫通+追撃は最低でも季節変わらんと出ないと思う。直近での露骨なマッド潰しはマッドに課金したのが何だったのかって話になる。 予想だけど、これから出るキャラは現実的な折衷案として開幕での状態異常/能力低下の無効でのトリック消しかな。そうすれば他のキャラが息吹き返し、泥試合までは持ってこれる。マッドもイマジントリックでの付与が出来るしSPDと運との勝負に持ってこれる。 で開幕無効は強いパッシブだから持ってこれそうなのはエフェクト思惑のあるルーファスくらいかなと思ってる。 来週トリック中薔薇が無効になることを考慮すると
今のところSPD上げたアルフィンか詩人に空アーツのイノセントアーク持たせるのが最善策か(´・ω・`) そろそろティータ来る頃だし、そういうことなんだろうなぁとは思う アリサの解除に能力低下も含まれてたら更に売れてたな 能力低下枠はまだ嫌がらせ始めたばかりだから対策キャラはまだ出さないだろ
と、普通のゲームなら思えるんだが >>257
冷静に考えるとゴリフィンを持ってればいらんよな
マドカン取るのは対人や嫌がらせに命かけてる奴ぐらいだろ マッドの能力低下の解消すると、オリビエ居る場合はCP0に戻るの? CP0自体を開幕で消されてるから再付与できないオリビエのは消えたまま
ヴィータ居てもCP0は消される
この動作だと開幕リレイズ解除キャラとかも出せるよなぁ?おぉん? そもそも開幕防げてるやつがアリアン以外いない
そう考えるとヴィータの動作はバレティータ系の劣化だな >>266 ありです
CP0戻るなら開幕イノセントアークか回復クラフトで凌げると思ったけどやっぱダメですか
取るつもりはなかったけどマッド取るかなぁ >>264そうだね。ゴリフィン入れば楽になるからね。穿った見方すれば来週の卯月ガチャにゴリフィンいたら全体リレイズ消しは直近じゃ出しませんって言う意思表示ととれる。 相殺かアリアンしか防げないとゆうゴリラの圧倒的優位性にみんな恐れる 今週に週末イベダンが存在してたらこのマドカンがボス枠で出てきていたのか…
煉獄1回やって終わりになるところだった アリアンがトリック無効に出来ても事前に他の誰かで反射剥がすかアルフィンのディフェクターかけないと永久リレイズで誰1人倒せないとか意味無いですやん(´・ω・`) 反射なんかアーツで剥がせばいいべさ
それより今後何が開幕解除されるのか全部ゴリラの気分次第なんだぞ 今までゴリラの度重なる嫌がらせにも耐え続けてきた人も今回のマドカンの嫌がらせが突出しすぎて心折れかかってるんとちゃうか
対策キャラをすぐに出すとマドカン取った人が怒るし、かといって出さないと今度はアルフィンや追撃持ってない人が積むという最悪の状況というね ゴリラ「ワンパンでつまらないとのご意見を頂いたので改善したウホ」 イノセントアークか特定クラフトでトリック解除して、空間障壁を適当に削り取って、しかる後に殴る
正直トリックより空間障壁の方が対抗手段少なくてめんどくさい
CP0は解除さえしてしまえば割とCP回復もたやすい カンパネルラなんかにこんなゴリラ能力つけてきたのが悪い
人気キャラならそれだけでだいぶ不満度も違ったはず
例えばリィンがこれだったらリィン最強期待民大歓喜だっただろう 魔界王子セラティオの頃から害悪キャラは誰であれご勘弁なのでリィン厨は落ち着いてください 道で出てこなければどうでもいいです
道で出てきた時はあきらめて控えを犠牲にして空間障壁を剥がせば楽ちん まてあわてるなこれはゴリラの罠だ
200BOXというクソガチャでクソキャラをぶちこみ誰推を吐かせた後に連続でクソキャラを投入する作戦よ 慌てはしないが今まで3万BC程度だった天井が今後1.5倍ほど上がる可能性がある事に恐れる アルフィン、カンパネ、仮面、詩人チームと武術で戦ったけど
レンのシャドアポが運良く全員に貫通して勝てた 次回の道と塔、マッドカンパがどれだけ蔓延るのか見もの(´・ω・`) 暁の軌跡モバイルがいろいろ改善されてたとしても実装キャラが変わらないなら結局ゴリラなんだよな >>283
どう転んでもクソキャラしか出てこないやんけ
積みあがったクソをFES限カシウスが粉砕するところまで見えるで あと3ヶ月ぐらいやし本当に解除系最強になりそうな気はするんよなぁ カンパネ借りて見たいが、持ってる人になかなか出会えない.... ガチャ画面開きもせずに誰でもで取ったけど、そういや先頭にしようって考えもしなかったなあ 被弾加速で編成順に並んじゃうのがなー
先頭にしたいキャラと助っ人に出したいキャラは違うのよ…… パッシブインフレ進み過ぎてわけわからん状態になってきた マドカン取りたくないけど(トリック対策として)使いたいって人は多いだろうから先頭にしておけばフレポ大量に手に入ると思うよ
今週はイベダン無いけど次回以降のイベダンに嫌がらせキャラとして出てくる可能性高いし 自分のフレの中には、空の軌跡キャラの衣装を次々に先頭にもって来る人がいて、
マドカンも水曜日には先頭にしていた。週末イベダンがないと通常のダンジョンや
イベダンではマドカンの使い勝手はよくわからないんだが、多分セプ耀を持っているよう
でセピスが多めに手に入るので、探索でありがたく使わせていただいている。 能力低下枠でリレイズ解除無効やらダメカ解除無効やら出てきそうだな >>294
左シルエットがもしルシオラだったらほんま笑えん…マドカン接待キャラになりそうやし(´・ω・`) フレチケ前に中級実績用に使ったらフレチケ700枚から100枚に減った
初級実績にも使うので今は1日3人しか呼んでない イベダンやる時間がなかったりめんどい時にフレガチャ10連やるくらいだな
チケットで事足りるからポイントはだだ余りなんで何か使い道は欲しいね 武術見てると1/5くらいはマドカン入ってんな
久々の人権キャラ判定か 使いたいというより、使われたくないから、って感じだろうなあ 武術ガチ勢の人はマドカンを取らざるを得ないのは同情するわ
そういう意味じゃ人権キャラなんだろうけど、よりにもよってカンパネルラでやるなと…
まぁ”嫌がらせ”キャラに”嫌がらせ”性能はある意味で合ってるけどさ 育ってないマドカンいるとあってなるな
まぁ武術となるとアリアンすら未育成で放り込まれるんやけど >>304
武術ガチ勢は嫌がらせに命をかけているから喜んで取ってるぞ
マドカンが上位に集まっているおかげで下位は何の影響もなくて笑える 武術は前に引退したからどうなろうと知らんが今後開催される塔や道でマドカンと頻繁に遭遇しそうなのが困る
イベダンならフレのマドカン借りれば済むけど あいつ戦力そんな高くないから道で普通に出てくるんだろうなー・・・
そーいやキャラデータのってるサイトのトップページ、未だにマキアスになってるのな 今仮面アリアンオンリーのチームでカンパネルラ取ったらレイド撃破出来るかな? 仮面+マドカンだけでレイドクリアねぇ
そういえばレイドでボスに900万以上のダメを与えて連続カウンター5回された場合で
2回までしか耐えれなかった場合って3回分オーバーキルになるけど
その場合のマドカンの食いしばりはどうなるの?1回のみ発動?
それとも残りの3回それぞれに食いしばりが発動して耐えぬくことができるの? マドカンの反射を人数分くらったレイドボスが加速するやろ
それを無視できるぐらいの火力が出せたらいけそう え?マドカンの反射ってレイドボス貫通しないの?
それなら詩人より良さそうだな。 >>311
カウンター5連の場合反射できるのは最初の1回だけだぞ 残りの4回は全部貫通100%になる
完全防御の時そうだった ちなみにダメカ100%にしても普通にダメ喰らうから注意な Vシャロンがいれば反射からの敵側の被弾加速は封じれるから、Vシャロン持ってる人はマドカン使っても安心かね
毎ターン加速するマキアスへの対策といいVシャロンの価値が後から上がってる 300万、450万のカウンターは無効反射効くけど600万以降は貫通してくるんじゃない? マドカンいるならカウンター連打以外死ぬ要素ないな
600万以降は貫通してくれるからバリア貼り直しもいらんし 塔始めたらパッシブのインフレでレベル30の控えがワンパン無双しまくる
熟練度のために中和剤とミラ稼ぎに心をゴリラにした日々は何だっのか >>318
俺も塔は全自動で終わってしまったわ
さっさと200Fまで開放しろゴリラ 今ですら1日あたり10F近く登らないと完走できないのにそんな暇人前提の仕様にされても困る 挑戦回数5しか貯められないまま増築続けたら無職の塔一直線よ さかのぼったらパンカネで盛り上がってるけど未実装キャラが気になるわ
エリゼが剣タイプでアンゼがクラウソラリオン
エリゼがクラウソラリオンでアンゼが剣タイプ
どっちもないよな
アンゼはマクバより後ろでバナーにないキャラがもう一人? 星の軌跡のイラストにあった人物で、実装されていないのはエリゼとユーシス兄とエステルパパだけだよね? 星ってこれか
はじめてチェックした
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1820250.jpg もし>>109が言ってることが事実ならルーファスとエリゼは確定ではなかろうか。特にクラウソラリオンのエフェクトあること考えるとルーファスは近いうち実装される可能性高そう。 ここんとこ男キャラの比率が多いからルーファスはしばらく来ないでいいかな
願わくば自分のお気に入りキャラが来てほしいが旅アリサみたくまぁまぁの性能で召集状無しは辛いしなぁ
200boxが当たり前にならないことを祈るばかりだわ 剣は装備品なのかクロチクビのナントカ乱舞みたいなエフェクトなのか今のところ不明
暁のバナーにいたアンゼは星のイラストにいないしナナメ上の予想外もありそうだな >>329
塔は今の140階でも5日内で終わっているし200階でも構わないな 塔は登頂アイテムがあるわけではないから 100F以降は自分の行けるところまででいいんじゃない?だから増えても騒ぐことではないと思うけどね 今あるキャラ残枠は2人分で画像データはルーファスとゼリカ関連が入っとる
エリゼとゼノレオは枠の追加後になるかもしれん 135Fで敵攻撃したら何故か味方気絶した
攻略ヒントにそんな記載ないし相手編成(マキアス・ガイウス・エリオット・ユーシス)にもそんなパッシブ無いよね?
というか根本的にガイウスマキアスコンビが鬼畜過ぎる
カンパネの販促にはなりそうだが 思い出したんだが星の軌跡スタートまで1ヶ月きってるんだな 今後の塔はギミックが累積していくとか笑えんぞゴリラ、せめてコピペだけでも普通にこなせ(´・ω・`) 200BOXはほとんどガチャになってないからなあ
こんなもん続けられても困るから、底引き以外でカンパネ引ける確率を示した上で要望出したわ
暁モバイルはどうせ引き継ぎなし焼き直しだろうからわざわざやり直すつもりはないな 200BOXで190連目までに当たる確率
☆5なし:68.3%
☆5×1枚:26.0%
☆5×2枚:4.9%
☆5×3枚:0.8%
マッドカンパネが190連までに当たる確率:12.75%
120BOXで110連目までに当たる確率
☆5なし:80.2%
☆5×1枚:17.7%
☆5×2枚:1.9%
☆5×3枚:0.2%
マッドカンパネが110連目までに当たる確率:7.4%
よし、意外と高いな! 200連なんぞ現時点手持ち80連分以下のBCの人は損になるから引けんし120BOXの確率だした方がいいんじゃね?(´・ω・`) と思ってたらだしてたのね こりゃ失礼(´・ω・`) するかしないかは個人の自由だけど推薦状と違って底引きには少し足りないからバナナ代出すって選択肢もなくなる購入120BOX考えた奴は頭ゴリラ(´・ω・) この流れだとマッパネルラ以降の再販も有償ガチャが追加されるかねえ それにしてもなんでいきなりこんな形式にしたんだろうか?
来月始まる暁Mのくじを最初からこういうBOX形式でやっていくつもりなのか?(´・ω・`) BOX化するにしても課金BCで70BOX、無課金BCで120BOXぐらいにしておくべきだね
今の120/200BOXでは回す気にならない >>345
そりゃガチャがまわらなくて金に困ったからやろ
(建前)
可愛いエリオット、男女問わずファンの多いラニキ、軌跡人気投票で1位になる主人公リィン、マキアス&ガイウスの同時実装とホワイトデーにあたる3月にゴリラが満を持して準備した男祭りだったのに!
(本音)
大半の女性プレイヤーが逃げた後に男祭りなんて無駄 BOXの数より☆5の0.2%をなんとかしてくれ
通常のPUが0.35%とか0.4%なんだから今回であれば☆5確率1.05%とか1.2%くらいはほしい そもそも☆5の0.2%は3体とも均一なのか
マドカンはもっと低く設定されていそう マキガイコンビがガチャ回らなかったからガチャ回させようと既存のキャラ全部潰すような頭おかしい調整してボックス化したんじゃないの
しかしボックスは分けないで有償bcだと10連の必要bcが少なくなる形でいいのに
>>340の言う通り無料bcが一定以上ないと有償ガチャしか選択肢なくなるのは考えたやつ頭悪すぎるわ カンパネだけでお腹一杯になれるくらいのぶっ壊れ性能だった 突出した強キャラを出すと以降のキャラが見劣りしちゃうぞゴリラ、アルノール兄妹で気付きなよ(´・ω・`) >>350
ここが売上見て平日の数日間に方針転換して新しいBOX企画製作してキャラ性能調性出来ると本気で思ってるのか ヘイトを集めやすいカンパで余計にヘイトを集めるゴリラ
さすが嫌がらせに関しては超一流 BOXはあれだけ☆4がいると金封筒だけはよく出てくるわけで
開封されてゴミばかりを繰り返すというのも苦行だよなあ
その後のゴミの片づけも面倒だし マキガイが回らなかったっていうより
むしろそれ以前の売上が思わしくなくてマキガイも突貫工事で前倒しされた側っぽく見える >>353
この運営はものすごい無能なのは同意だけどあらかじめ作ってたキャラにパッシブ効果追加するくらいならできるんじゃないの
ユーザーのための仕事じゃなく集金のための仕事なら早そうだし
それに毎度不具合だしてる時点で調整なんてちゃんとしてないだろうしね
まぁ想像でしかないし聞き流してくれや LV40になってると引く気にならないクソBOX
着替えだけ取られるのが嫌だったんだろうか 200回したけどカンパ3つとも最後の10連ででてきたよ… まぁゴリラの行動に一貫性がないからなんともいえない
ゴリビエみたいな超性能の便利ゴリラを普通に推薦状付きで売ったと思ったら確定クリティカルくらいしか特筆するものがない旅ゴリサを月末天井なしにしたり
今月もマンパネBOXは天井拡張だけどマキガイは推薦状方式でピックアップも単純に普段の倍で比較的取りやすい方式だったし >>360
68.3%でそのパターンの底引きらしいからしゃーない 確定クリの価値次第だわ
フィーがSクラで全体ステルスとか持ってたらそっち欲しいな 塔の110階だけ星3取れなかった
旅アリサの回避性能のせいでカウンターして味方全員AT-25のループに入ってこちらのターンが回ってこない
拘束系キャラ持ってないから運頼みだな ステルスなぁ
当初はすぐ解除クラフト出そうやと思っとったけど今のところそのままよな
アルフィンのリレイズ解除ができなくなるから今一番鬱陶しいバフやね マドカンのクラフト説明どう見ても開始時から全員反射持ってるのは読み取れないよな?説明文足りねぇだろ 空間障壁が物魔反射バリアな事は、パームテイションの説明見ないと分からんしねぇ、ゴリラ語学力が試される(´・ω・`) みんな反射反射って何言ってんのとしばらくの間思ってたわ 今回の塔、終盤になると敵の面子に統一感がなくなるんだけどいつもこんなんだったっけ? 不思議な国のアリスを知ってる人はマッドハッター・カンパネルラが原作の帽子屋を忠実に再現してるのかわかると思う。
時間殺しといい、人を苛立たせることといいキャラまで似せてきてる。となると左シルエットはチェシャ猫だろうからこっちも似せてくるはず。
チェシャ猫の特徴はずばりステルスなのでシルエットもステルス性能持ってステルス強化に特化してくると思う。 >>372
不思議の国のアリスがモチーフならチェシャ猫衣装のほかにシルエットに無かったアリス衣装もあるかもね
ティータか社長あたりが似合いそうだけど 今度以降の道はマドカンと詩人と組んだクロチルダが最凶最悪の相手になるだろうな…
全員開幕拘束無効・多彩な状態異常持ち・貫通100%・SPD+持ちだしな
もし先制クラフトやられた場合アルフィン持ってない人はアリアンや仮面連れて行ってもバレティータか詩人が居ないと肝心の反射剥がし要員が全員行動不能嵌め喰らう可能性がある(´・ω・`)
それに反射剥がすにしても貫通100%だから反射ダメ喰らいが確定するしな
次点は水着エマ 反射剥がす際反射ダメが確定する上に敵全体バリア加速するので 状態異常に加えて能力低下も今後ヤバそうだから、そこ等へん完備した新衣装ティータは確かにありそう(´・ω・`) ”解除”だから一度喰らってから解除なのか
現状、こちらもマドカン持ってトリック無効にするしか対処方無いのは辛ぇわ
戦闘開始で最初にゴリビエのCP0化、水エリィCP+50等の処理
→ マドカンのトリック(能力低下扱い)発動、開幕CP補助系効果が消滅
→ クロチルダがトリック解除。その後に1T能力低下無効発動
→ 自軍の最初の1T(行動終了まで)は敵マドカンによるトリック付与は無効 140Fのユーシスが被ダメ100%カット状態になったんだけど何かあったっけ?
何故かアクションと風の守護が付いてるしわけわからん あ、アクションとかはいいのか
アクティブと風の導きの効果勘違いしてたわ 塔オワタ
ユーシスさん働きすぎ問題
アルフィン欲しいわ >>378
殴りすぎて風の守護が100%突破したのでは 味方にマドカンいてもトリック無効にならない模様。
オリビエのCP0もエリィのCP+50もクローゼの消費CP-2もアカン。
なんでやねん。 え? まじ? クロチルダはまだしも同キャラ居ても無効とかさすがにこれは…(´・ω・`) >>382
敵のマドカンのトリックで自軍(プレイヤー側)の開幕のオリビエやエリィのCP補助処理を無効→自軍のマドカンのトリック無効処理の順になってるからだと思う。クロチルダの解除もこのタイミングでやってる。
本来なら解除や無効がトリックの効果が発動する前に処理しなきゃいけないのに発動後だから開幕のCP関連の補正が消えた後にトリック無効にしてるから手遅れなわけ。
オリビエのフリーズバグと違い、マドカンのクラフト効果に虚偽の記載してるから100%言い逃れできないレベルの誤認案件。
過疎ゲーだからかガチャ撤去することなく継続してる事実に恐れる >>366
Sクラ強制介入すればいいだけじゃないの 導力分析EXの説明にトリック無効とあるから効いたらアカンやつやね 無効にはしてるんだけど効いた後に無効にしてるというね
ゴリラ頭極まりすぎかと ちょっとテストプレイすればわかることなのにユーザー丸投げの糞ゴリラ 攻撃貫通してリレイズ発動までHP減らせなくても空間障壁の反射が消えるな…
これはどうなんだろう? あかんやつ?(´・ω・`) まぁ取り合えず気付いたことは全部サポートに送っといた方がええで インフレパッシブ作りまくった結果ごちゃごちゃでもう収集つかなくなってきてんだろ
めんどくさい上にわかりづらい糞戦闘で乾いた笑いしか出ない 武術目当てでマドカン取った人が結構いるだろうから、さっさと修正しないとゴリラやばいんとちゃうか
人権キャラだったオリビエのフリーズバグは条件揃えば100%バグだったけどマドカンの場合は無条件でバグってるわけで深刻さが違う
200BOXなんてふざけた仕様で客から搾り取ろうとしてこのザマだし同情しない >>393
ヤバいと思ったから今回は即刻次回メンテで修正しますと告知したのだろ
ここ最近はいつも告知もせずにしれっと修正しましたがデフォだったのに 一応無効の後ろに詩人を配置すればCP0とかも消えずに全部無効にするみたいだけどそういうことじゃねぇよなあ
ヴィータは配置関係なく喰らうみたいだけど 並び順バグとか初期の頃みたいだな
ここの運営全然進歩しない 次回メンテで修正されるとしてもその時には既に入手不可
欲しけりゃ不具合出てる状態のうちに取れというね ゴリラの運営がひどすぎて修正前提でバグ仕込む商法なのでは?と邪推するようになってきた まぁ、俺は100%ダメ以上のパッシブが2枚足りなかったから取ったわ
あとは次の貫通ゴリラともう一枚パッシブ待ちだけどパッシブは次の改悪まで
待った方が良さそうな気もするな >>397-398
マーチングヨシュアもガチャ撤去後にアプデでレイドボスにデバフ入るようになったっけ
あの頃から何一つとして成長してないのな
普通なら反省を生かしてチェック体制厳しくするはずなのに後で直せば良いと開き直ってる感がある 持ってないからわからないがこのマドカンはバリア剥がしキャラが出てきたらけっこうゴミになるんじゃないの?そのフラグに見えてきた バリア剥がしキャラなんて出したらマドカンだけでなくバリアを持っているキャラ全てに
影響あるわけで出たとしてもアルフィンのように1体づつしか出来ないとかだろうよ 「空間障壁を形成し、あらゆる攻撃を1回だけ反射する。」
バリアでも完全防御でもなく「空間障壁・改」なのでクラフト無効でも出ない限り
ゴミになることはないと思うけどな シールド貫通で貫通されてるんだからシールド除去とか出てきたら剥がれるだろうな バリアなしカンパがゴミになるなら、依存キャラなんてほとんどそれ以下のゴミでしょ 旅アリサのおかげなのか今回の塔は何の苦労もなく
140階登頂クリアできました 120階台やってるけど明らかにメンツ1人づつズレてるよね
125の閃組にシードいたり126の空組にバレシャロン居るし
星座チームにフィリップは笑ったが そもそもマドカンて基本的に前に出さず控えじゃないの・・・?
ゴリビエ、ゴリフィン、鞭ババア、貫通orアタッカー、ダメ上昇行動持ち
入れたいと思うのでも既に枠オーバーや >>408
武術向けのキャラで武術だと前衛しかないし 武術にマッド入れても相手もマッドいたら意味ないんだよな。何故ならマッドが無限リレイズを攻略できる訳じゃないから。結果時間が長くなるだけ。 >>410
ほんとこれ
トリックもめんどいけどイノセントアークからのCP回復でなんとでもなる
空間障壁とリレイズの方がだるいわ 反射が剥がれるまで毎ターンCP25回復
剥がされても貼り替えできる上に、
3ターンリレイズ待機状態で更に毎ターンCP25回復でHPの回復効果まである
一つのクラフトでとんでもねぇ複数効果、正にぶっ壊れよ もうゴリビエゴリフィンでお腹いっぱいでリニューアルでもしてくれんと魅力を感じなくなった マッドが人権と言われない理由はマッドを導入するメリットより遥かにデメリットが勝っているから。壊れてはいるが人権達とはベクトルが逆に行ってる。これ作って一番恩恵あるのはユーザーでなく運営。 今更気付いたんだけど旅アリサの心眼再付与機能してなくね
ダメージ受けてもクラフト打っても心眼が更新されんしオマケに状態異常も全く解除されない >>403
さっきも書いたけど攻撃を当てさえすれば反射しようが貫通されようが障壁は消えるようだわ
リレイズ時よく見たら一旦は消えてるし(´・ω・`)
だからクラフトLV一切上げてないLV1仮面が役に立つかも? そんなの持ってないから自分は試せんけど マドカンと比べるとゴリフィンとユーシスがかわいく見えてきたわ >>417
攻撃を当てさえすれば貫通しても空間障壁は消えるのか
それはよかったよかった クソゲ談議盛り上がってきたけど武術は勝とうが負けようが4戦するだけだから
どうでもいいっちゃどうでもいいんだよな・・・ 最近の武術は勝っても負けても時間が掛かるから1日4戦でも面倒
即時撤退して数だけ稼いだ方がいいのかな >>420
武術はあれだけど道で事故って仮面やアリアン(防御性能が劣るプリシャリはどっちみち厳しそうだが)がぽっちにされても一応即詰みにはならなくなったということになるよ
次回メンテ以降でしれっと修正されなければだが(´・ω・`) つーか仮面以降クロチルダアネラスミレイユアルフィンオリビエシャロンラウラランディリィンアリサにZ男3人やろ
ここから5人ぐらい取っとる奴結構見かけるし単純に誰でも切れとちゃうんか
人権かは知らんがいたら糞便利っぽいのは確かやで カンパはレイドもボスが貫通し始めたら後衛出せばそいつゾンビなんじゃ
次のレイドは全員追撃持ちかなw 戦力になるかの判断だけならまあ誰でも使ってでも取っていい性能だろうね
自分はカンパネルラなんかに誰でもを切りたくない
どうせバランス崩壊ゲーだし好きなキャラ使うのが一番いいわ ボスだしカウンターでいてつくはどう出せばエエのかw マドカンは旅フィーに先制された時でも反射x4で落としてステルス防いでくれるのがイイ もうみんな思ってるだろうけど自爆に対してカウンターするのシュールすぎる リニューアルされたら当然のようにリレイズ解除無効付与してきそうなんだよな カンパネの反射って便利そうで実は厄介じゃない?
被弾AT加速持ってる衣装ノエルは当然として被弾時に発生するギミック持ってない敵パーティでもゴリラの采配で
「被弾すると敵PTがAT+30」
「被弾すると敵PTがCP+50」
「被弾すると自軍PTがAT-50」
とか塔やイベダンでギミック仕込まれるとこっちが何もしなくてもHP潤沢な敵CPUがこっち殴ってきて反射→被弾→ギミック発生で一方的に有利になる未来しか見えない >>430
その下二つはカンパ自身が対策パッシブ持ってるんや 8人で枠足りとらんし
いざとなれば他のと入れ替えればいいだけでもあるで 単純に取る層が微妙なんだろうな
キャラ人気はイマイチだしレイドは数ヶ月前から困ってないし改悪近いし他コンテンツは道で遭遇した時に面倒ってぐらい 強いのは間違いないけど200BOXは引く気にならない
いつも通りの推薦状40だったらもっと取った人多かったんじゃないかね カンパネルラ好きだけど200BOXが馬鹿馬鹿しくて回す気が起きない。 マドカン持っている人も誰でもに余裕があってガチャは回さずに
取っている人が大半だと予測する 誰でも1500、BC4万ぐらいだけど今後も200やられると思うから好きなキャラでもないとマジで手が出せんくなった カンパネルラ好きな人はXマスLv40で持ってるだろうからBOX内にノーマル衣装、Xマス衣装があってもクロガネの代わりにならんから微妙だよな。衣装はグレン代わり&戦力下げに使えるくらいで。
恩恵大きいのはカンパネルラ未所持でBOX内のクロガネと衣装2つで究極覚醒→Lv36から使えるわけだけど今までカンパネルラ持ってなかった人(キャラに興味なく性能もどうでも良い派)に200連はハードル高いやろ… >>441
BOX内に星4のゴミを大量に混ぜないでグレンを多めに入れておけば良かったのにな
それならカンパネ持ってない人も使ってみようという気が多少は増したかも カンパネのキャラ人気なんて期待できないわな
まあ性能での取得組が一定数いるだろうからそれでゴリラは満足なんだろ 120BOXを回してもらわないと意味ないんじゃないの >>444
ここで無償BCや誰推を吐かせることで、今後の人気キャラで課金せざるを得ないケースを作れるから無駄とはいえない
ゴリラがそんなこと考えてるかは知らんしそれで課金する奴も大していない気はするが 考えてるよ。だから足元をみた価格設定であのBOX内容であの性能なのです。 カンパネ取るか取らないかはさておき、今後しばらくは「カンパネルラが居ることが前提」の調整にしてくるだろうな
有償120連や200連でカンパネ取って良かった!と所得したプレイヤーに思わせる「接待」が必要になる。
ここで言う接待とは「カンパネが居れば楽。助かった」という前提があるため無ければ地獄と化す
アルフィン取らなかったやつがリレイズ地獄で苦しんだみたいに まぁ考えてもキリがないな
そんなこと完全に運営の気分次第だし 塔で狂ったようにマンパネ出されなきゃゴリノールファミリーで対処できるからさほど困らんかな(´・ω・) カンパネ好きでもないから取る気なかった>対戦したらCP増えなくて超面倒だった>やる気失せた>誰でも温存しておく意味なくなった>誰でも使って取ってみた 旅ビエの他に晴れイユもかなり回ってたっぽいのでおそらく同時に潰しに来たのかと 前キャラ潰しや200連ガチャとかもうね
カシウスまでBC貯めたほうがいいよね トリックなんてどうでもいいとまでは言わんが解除手段いくらでもあるから問題ない
結局同キャラ持ちですら対処できない無限リレイズもどきの解除が面倒なのが最大の問題では リレイズ解除はもう一人ぐらい来るんとちゃうか
ディフェクターならトワやろなぁ マドカンとれないレベルならグレンなんて余るだろうから武術やらなきゃいいだけじゃね?
こんな過疎ゲーの過疎スレでここまでグダグダ醜いレスが並ぶなんてビックリ むしろ恨み言以外に何か書くことがあるのか
恵まれた素材をここまでゴミにしたのに未だ付き合ってやってる存在がいるだけ感謝しなきゃならないレベルやぞ そもそもマドカン取れないレベルならグレンは余るとかいう謎思考回路の時点で意味わからんわ むしろ怖いものみたさに久々に武術やってみたら想像以上にクソ環境で笑うしかない
当たり前のようにゴリノールファミリーいるしそこにゾンビゴリアンやゴリィンが入るからこっちもゴリフィン用意しないと恐ろしく長引く
来週になったらマンパネ育て終えた飼育員が増えるだろうからますますksg やはり登録だけしてグレン5枚貰うだけでいい(´・ω・) 俺の推しをクソ扱いすんなってさ。寂しいんだろ擁護派が少なくて。 仮面やアリアンはまだいい クロチルダが最高に糞鬱陶しい 人によっては普通に殺意抱くレベル(´・ω・`) 武術で相手にマドカンいたところで負けはないし試合遅延キャラ 大半はマンパネが武術でどうとか気にしてないと思うんだよな
マンパネ全回避でもやる気あるなら100位くらいには普通に入れるだろ
気にしてんのは道・塔・イベDでの出現じゃねーの? 塔とイベダンは道具も蘇生もやり直しもできるからいいけど
道のように制約がキツイと厳しいな マンパネはなんだかんだ対峙してみるとさしてうざくなかったし思ったより害悪性低かった なんか今回のマドカンガチャ見てるとかなり集金に走ってきた感じがする もう常設やボナチケなど手に入りやすいキャラはあまり強化されない気がしてきた 武術は敗北撤退でAP貰うだけだからどうでもいい
道の場合は先に1戦しておけばCP回り解決するし低戦力帯に単発で混じっててもそこまで怖くはない
問題はやっぱり塔だな
マキアスと同時配置してフロアバフの貫通&被ダメージアップ積まれたらもう無理ゲー 別に持ってなくても言うほどいらつかんが
マチエスあたりより断然楽 マキアスとかガイウスのヤバさは何度か戦ってみないと分かりづらいからなぁ
ほとんど出てこないし >>470
今回アクティブの加速15に加え味方1人行動するごとに敵全員加速30というギミック付きだったしな
これらをまとめて無効に出来るバレシャロン接待の塔でしたわ(´・ω・`) 131階からの行動終了時に敵全員加速は機能してない気がする
7組男子はそれでも強かったけど >>471
あんなもんゾンビアリアンでダメカがきれるのを待ってSクラで一発だろ
再付与もできんしアリアンとセットじゃなきゃ何の意味もない アリアンいるとアリアンばかり目が行ってマチエス入ってるの見落としてダメ100%以下のPTで挑んでミスったわ >>472
135と140は大したことはないんだけど面倒くさいよな
何回動くんだよっていう マドカンってリレイズ付与キャラとしてはどうですか?
アルフィン持ってないし、次回以降の塔などではそろそろ必要かなと思って。 結局マドカンって武術ではどう倒せばいいの
クラフトの説明文を読もうとしたがゴリラ語は難解だから3行で頭痛くなった
ゴリラ語が堪能な人教えて リレイズを解除するか反射を割ってから倒すかのどっちか
オリビエがいるとディフレクターの消費的にこっちもオリビエがいる前提になるし、貫通は実質無効みたいなもんだから滅茶苦茶だるい 食材の情熱オレンジと完熟リンゴは何か使い道あるの? 最近復帰してボーナス支援チケットも☆4チケットもリースばっかり出てリースだけ6人もいるんだけどこれが偏りってやつなのかな レイドでカンパネ連れて行ったら、リレイズループ(笑)
反射待ち状態で貫通されるとリレイズで永久に復活
反射とリレイズとCP50を付与、これが永久に続く.... ちゃんと設計通りの性能なのかねぇゴリラ? やらかしちゃってないゴリラ?(´・ω・`) マッドの普及率次第じゃレイドより道のが面倒になりそうで恐れるわ
結局リレイズ消して貫通で殴るか、非貫通で反射バリア消してから2回倒す、の二択?
3T行動させるにしても、これ敵全体にかかってるんでしょ? 塔の敵の配置も明らかに間違えてるし
もうめちゃくちゃ適当にしかゲーム作ってないよ >>488
反射をAリフで反射させるのはどうだろうか
クリカンの時はそれで倒していたがマドカンはよくわからん >>488
現時点障壁は攻撃を当てれば必ず消える仕様なので貫通してもリレイズされないダメなら永久ループは防げる
3T行動終了待ちはやめたほうがいい 全体にかかってるし衣装ミレイユと同等の毎ターンCP+25があるから十中八九Sクラ祭りになる >>491
成る程、とはいえ貫通持ちに弱範囲攻撃ってのも難しそうだなあ
空間障壁は多少ナーフしてもいいぞゴリラ… こんなキャラ実装するなら道は復活ありにしてほしいわ
ほかは何とでもなるだろ 200ガシャキャラなんだからナーフはないでしょ
140ガシャキャラは型落ち時代遅れになるよ 空間障壁剥がしは2回必要だった
1回目攻撃して反射を剥がす 2回目の攻撃でリレイズ発生と同時に空間障壁できる
3回目攻撃して反射を剥がす 4回目の攻撃で敵のお供は攻撃して落とすことができる
マドカンは被ダメ▲100でリレイズしてSクラ打ってくるので5回目の攻撃で状態異常にして止める
次のターン被ダメ▲100が外れるので6回目の攻撃で落とせる
追撃なし、アルフィンなしの基本パターン 天井あるとはいえPUのはずのマドカン確率0.067%ガチャが許されてるのはすごいよな >>495
そうかリレイズで空間障壁が再付与されちゃうか
開幕全体付与までは良いけど、各自で延長可能はマズかったでしょゴリラ?
道対策で誰でも使ったけど、この部分は相殺出来ないのがマジゴリラ マドカン、ハロブラ、XミリアムのPTとか出てきそうだから貫通持ち外すわけにもいかんよな >>495
ゴリフィンがいたとしても1匹ずつ解除せんといかんから相当CPとターンが必要だな
やっぱ追撃が一番早いか、と言っても貫通持ちの追撃キャラはいないわけで… >>500
その手があったか!セラデュバと貫通キャラがあれば最速で倒せるかもしれん、Xアネラスでもいけるな
つーか次のキャラはその追撃+貫通持ちかもしれんな… 追撃改はセラデュバ自身が敵に攻撃を当てないと味方に付与できんのがなんとも
バリアに阻まれても、当たったと判定してくれるんかしら? チェシャ猫の時点でフィーかリーシャのセンが濃厚やでな
追撃寄りならフィーで貫通寄りならリーシャかね
てかフィーがステルス追撃貫通完備したら手が付けられなくなるが >>502
ガードや反射されたら無理 最低1人以上にダメ与えないと追撃付与できない 貫通+リレイズ無効の単体クラフト持ちが近いうちに出ると予想する リレイズに状態異常回復ついてないから
ルシオラで鈴→リレイズされるけど睡眠発動
リレイズ切れまで寝かす
これで一応いけるかな
マドカン本体やアリアンセットで出てきたら知らん あと付け加えるなら敵マドカン(アルフィンやカジディのも同様)がリレイズ残り2回のときに例えセラデュバの追撃が2回以上入ったとしても多分倒しきれない
攻撃当たる→追撃1回目→敵リレイズ発動からのHP回復→追撃2回目→・・・という変な処理順番になってる(´・ω・`) 全員の反射バリア剥がしても耐えきる男
それが旅服リィン >>508
一気4人反射剥がしとかすると余裕で戦闘不能になるだろ 反射連発は追撃と同じ扱いだった気がするし(´・ω・`) ホントアホだな、そもそも追撃役をバリア剥がしに使ってどうすんねんって話やで 開幕から追撃アイコンついてるキャラ出ればまだ何とかなりそう。 >>495
マドカンは被ダメ▲100でリレイズしてSクラ打ってくるので5回目の攻撃で状態異常にして止める
次のターン被ダメ▲100が外れるので6回目の攻撃で落とせる
修正
マドカンのターンまでにAリフを2人に張ることができたら5回目の攻撃をすることなく
マドカンの攻撃をAリフで反射して落とすことができる(剥がしと攻撃かな)
1回の鞭でAリフ張るところまでできた 少なくともしばらくサ終はないってことだな
サ終連呼民が消えるのはいいことだ ストーリー、vol.6とか見えるんだけどまさかさらに細かく実装とかじゃあるまいな 当たり前じゃん。そこに時間費やすなっていってんのよ。 思ったより早かったな
サ終しなけりゃあと3年くらいで完結できそうか 普通に考えたらスマホ版立ち上げるにあたってこっちサ終とか心象最悪だしあっちの運営にもファルコムはゴリラを選んだ訳だから常識的に考えて当分サ終はないわね(´・ω・) チェシャ猫はミッシーの衣装で超ぶっ壊れキャラにしてくれないかな?
ノーマルとサンタと晴れ着のミッシーがいたのを解雇するのが
もったいなくて36にしてるのが役にたちそうなんで。
ニヤニヤ笑いのネコっていったら、そりゃまあ、ミッシーでしょ? あのシルエットがみっしぃに見えるなら病院に行った方がいい 物語は、さらに加速する−? ほーん?(´・ω・`) エロボディで顔はみっしいとか一部のグロ・挿げ替え好きが喜びそう 加速してるのはインフレくらいやろ
運営のクソさは…むしろ最初からなんも変わってないかもしれん ほぼ毎回定食アプデの牛歩運営ゴリラも一応特設サイト作るくらいの余力はあるんだな
アイリ追加と6章要求分隊レベル引き下げもしっかりやってくれよな(´・ω・) >今春実装予定
春と呼べるのは4月までであと2週間ほどしかないけど大丈夫かね
まあ予定とついているから5月にズレ込んでも問題ないのか 本家ファルコムの真似事っぽいのを急に始めやがったな(´・ω・`) 次のストーリー更新が近いようなので暁の軌跡のストーリーの考察をしようか
クロスベル警察の至宝ロナード・グリフィン上級捜査官に匹敵する頭脳を持つ
この5chのロナードが暁の軌跡の真相に鋭く切り込んでいくぜ
まずは暁の軌跡のPV
ttps://www.youtube.com/watch?v=eVdVKOOuRec
の最後に主人公が放つドゥームドレイクから考察をはじめよう みんな暁の軌跡の主人公は15歳ぐらいの元ニーズヘッグ分隊長の準遊撃士ナハト・ヴァイスだと
思ってプレイしているよね?
ナハト・ヴァイスの現在のSクラフトはアローンスクワッド(alone squad)
aloneは一人だけという意味でsquadは分隊という意味だから、分隊が自分以外全滅した
経緯にちなんだSクラフトになっている
一方PVの最後ではドゥームドレイク(doom drake)という全く別のSクラフトを使っている
doomは死とか運命と言う意味で、doomsdayとするとキリスト教の最後の審判やハルマゲドン、
北欧神話のラグナロクなどの終末の日を意味する
drakeは本来はアヒルのオスという意味だが、ドラゴンという意味もある
実際銃剣の先から黒い竜みたいなものが飛んでいっている
ttps://en.wikipedia.org/wiki/Drake
ttps://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%89%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%82%AF
つまりドゥームドレイクは終末の日のドラゴン
これをキリスト教的な解釈をするとサタンを意味する
ならばドゥームドレイクは黒幕がラストバトルで使うような技
まともなキャラが使う技ではない
なんでこんなSクラフトをPVの最後で主人公が使っていると思う? 特設サイトとかの情報ここで知って毎回助かるわ
ハンゲからやってるけどTOPページずっと変変わらずおんなじで特設サイトのことなんて一切書いてないし ドゥームドレイクは北欧神話にちなんだSクラフトだと思われる
なぜならば北欧神話にはこんな竜(ないし蛇)が登場するから
その者、地の底奥深くにあるニヴルヘイムのフヴェルゲルミルの泉にて
世界樹ユグドラシルを齧り、天の頂きに立つ大鷲フレースヴェルグと争う
また死者の国ナーストレンドで死者の生き血をすするとも言われている
そしてラグナロク、神々の争いで世界が崩壊し、崩れた大地の下から
その黒き翼に死者の魂を乗せ大空を舞うと言われている
その名は『ニーズヘッグ』
ttps://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%8B%E3%83%BC%E3%82%BA%E3%83%98%E3%83%83%E3%82%B0 公式サイトのお知らせには書いてあんのか、タイムライン表示細工してから見なくなったなぁ(´・ω・`) そもそも試験班5人は北欧神話をモチーフとしていると思われる
ラグナロク後の世界で生き残った男女をリーヴとリーヴスラシルという
ttps://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%B4
ロナード・グリフィンのグリフィンはグリフォンと言う意味
グリフォンは鷲の上半身と獅子の下半身を持つ怪物
ジリアン・スカイのスカイは空の意味
ロナードとジリアンの妹が教団にさらわれ、その後ロナードがニーズヘッグを
捜査しているという経緯は、天空を支配するフレースヴェルグがニーズヘッグと
争っていることを想起させる
クロエの真相がどうであれ、これまでのエピソードはニーズヘッグが死者の生き血を
すするとの関連を思わせる ならば、ドゥームドレイクにも意味があるはず
でもおかしい
ドゥームドレイクがニーズヘックのラグナロクのエピソードに基づいているなら
ドゥームドレイクを使うのはニーズヘッグのリーダー的な人物なはず
決して分隊長のような下っ端ではない
それに『黒き翼に死者の魂を背に乗せ』とある
ならば主人公が誰かに操られているのではない
主人公が死んだ何者かを操っている
ドゥームドレイクに暁の軌跡の謎を解き明かす大いなるヒントが隠されている 変な妄想を垂れ流す人が湧いてくるのは如何にもこのシリーズだな、と(´・ω・) このスレも今までいろんなキチガイ湧いてたがこれは今までとは一線を画してるぞ そろそろ暁にも至宝が絡んできたりするかな?
水風時は名前も判明してないでしょ 至宝が絡んじゃったら本編軌跡と完全に切り分けた意味がなくなるやん
あくまで外伝だぞ 本編ですら整合性取る気更々ないライブ感シナリオなのにゴリラの方まで合わせられるとは到底思えないしな 閃の軌跡でも暁キャラの話出てたし本編と切り分けしてないやろ 社長がパラレルって言っちまってるからね
まぁ自身がシナリオ考えてるイースと違って軌跡の社長インタビューは凄く雑で色々突っ込み所はあるんだが 閃マガVol.5の社長インタビューでそこ等へんに言及してるから、見ておいたほうが良いとは思う(´・ω・`) 軌跡は本編ですら割とインフレ起こしてるからな
暁はむしろ忠実に再現できている説
リベール王国兵とか1万いてもトールズ士官学院に敗北するぞ いい加減シナリオと分隊レベルは切り離してくれ
新規いれるきねーだろ
せめてレベル50もあれば最新まで読めるとか緩和しとけ keywordにR&Aリサーチあるってことはリシャール大佐強化来る? >>557
元々帝国が最強という設定だからそういうのはインフレとは言わない シナリオ待ち期間に分隊カンストしちゃうような層に合わせて上限解放して来たのにな
新規で始めたらマジキチな要求expだと思うぞ >>561
新規っぽいプレイヤーによると6章クリアまで8ヶ月くらいかかる計算らしい
そら大半が心折れるわな 星の軌跡もいろいろ改善してると見せかけてゴリラだからなあ
暁MはPC版経験組が試しに1ヶ月だけやって呆れてすぐに過疎化しそう それでもスマホで遊べるなら、って層から新規は望めるとは思うけど
こっち基準で運営してたら、あっという間に過疎化するだろうなあ 復帰してps3版記念ログボ22日目27レベから43レベまで来たけどまあ1年は見ないと無理だなって感じてます 56あたりから1レベル上げるのに100万要求されるようになるしよっぽど廃ペースでやるか
買い込んだ探索サポをレベルアップウィークにぶっぱなすスタイルじゃないと8ヶ月で分隊62は無理だと思う(´・ω・) 旅アリサで心眼再付与できないんだけど俺だけじゃないよな?
アリサ持ち確かめてくれん? 心眼のほうだった?ジオフロントで試した時はバーストショットの被ダメ+25%ダメ-25%/5ターン
はアイコン切れて再付与出来なかったと思ったけど見間違いかな 心眼なんだよな
目みたいなアイコン
クリティカルとバーストショットが再付与できないのは勿論承知してる 延長は出来て、一度切れると再点灯出来ない、なのかな? そんな分かりやすい不具合あったら、もっと早く話題に上がってそうだけどねえ
他のキャラのパッシブとの組み合わせが悪さしてるんだろうか?
アリサ単機とかでも確認してみるとか 画像はないけど心眼残っててクラフトしても延長もできない アイオフホルスの効果4が機能してない感じ
状態異常も回復しないし 案外旅服は様子見しているやつが多いのかもな
これじゃあまじアリのが気絶も付与できるし優秀だわな 被ダメUPはアタッカー+25%(再付与可)、+25%(ターン制限有り)or支援+10-15%(再付与可)とか住み分けでもいい
全体支援でアタッカー並みの25%はアタッカー食っちゃってるね
まじアリ実装当初は被ダメアップ自体何の意味があるのか良く分からないものだったけれど アタッカー+25%(再付与可)
支援+ +25%(ターン制限有り)or+10-15%(再付与可) 戦闘訓練 序章バトル29で旅アリサ一人だけで出撃して検証したが
バーストショットのアイコン → 5Tで消滅
心眼のアイコンが「1」のときにクラフト →心眼のアイコンが「4」になり再付与できた
心眼のアイコンが消えてからクラフト → 心眼のアイコンが「4」になり再付与できた
一応クラフト説明文通りだったけど?
うちはPCブラウザ版ね。PS版だけ起きてる不具合なのか場所によって発生するのか、特定のキャラを組み合わせると発生するのかはわからん 謎だなあ、実はクラフトLvが上がってないと効果が出ない、とかのトラップ系不具合か?
サポート報告してもゴリラ反応鈍いからなあ 旅アリサがいて4ターンあれば敵は吹っ飛ぶやろからなぁ 借りたとき状態異常解除しなかった気してたけど
気のせいじゃなかったのか... 旅アリサの状態異常解除は並び順が影響しているらしい
左から順番に状態異常にかかるらしいので一番右にセットしておかないと状態異常を解除
できないことがあるらしい
確かにそんな挙動をしている気がする >>581
マジかよ
>>574はPCでスタンドアローン
クラフトは全部MAX
戦闘訓練探索レイドどこでやっても結果は変わらん
俺の旅アリサだけバグってんのか…? >>585
これアリサ貸し出してるやつ全員バグってる事になるのか 被弾時異常解除は隊列4番にしないと
ゴリサより後ろの奴のは処理順の関係で損するから
効率を考えるなら4番目って実装直後から話に出てたじゃん 旅アリサを貸し出ししている人たちは状態異常解除できない可能性
あることを分かった上で貸し出している
そんな些細なことはどうでもいいらしい 話に出てるのとそれが仕様かバグかは関係ないしこんな仕様あるわけねえ 新ストーリーは実装が早いな。てっきり5月とか思ってた。 武術系のイベントなんぞ道で充分だ、マッドカンパなんて文字通りのイカれキャラ実装直後に何企んでるゴリラ(´・ω・`) 名前からして武術の派生みたいにも見えるがどうなるかね(´・ω・) コピペや使いまわし以外でなんか新しい事やるなら
時間がかかって
ゴミ報酬で
めんどくさい
この3つが基本だろう あとはバグだけが楽しみか 武宴て・・・まさか武術のリアルタイムマッチングとかじゃなかろうな?(´・ω・`) マドカンの登場で道がキツくなるので、代わりのイベントなら歓迎だぞ。 グランレイドみたいな鯖全体で累積スコア伸ばすようなのにしとけゴリラ、上位10名とか表示しときゃそういう層が大喜びだ(´・ω・`) いつも通り3週目は月支援だから新規追加は多分ないわね(´・ω・) 《アップデート予定内容》
・メインストーリー第7章第一弾「試験班解散/前篇」実装
・新イベント「真武宴」開催
・秘密商店にて「探索サポートパック」、「卯月ギフトボックス各種」販売
・イベント「レベルアップウィーク」開催
・ガチャ更新
・不具合修正
・システム仕様調整 武術のようにプレイヤー同士で対戦させるコンテンツは運営は楽なんだよね こっちを増やしていくのかねぇ なかったら7章始まるのに6章のストガチャなしとか笑うだろ サービス開始数か月ぐらいに連戦バトルするやつあったな
これは違うかもしれんが 確かにバトルアリーナを漢字にしたら武宴になりそうやな… クリスマスの時のやつタイプかな
あれは自動放置出来る難易度を回せばいいから楽だった 毎戦闘敵全員必ず開幕4ターンダメカ300%とかじゃなければどうでもいいや(´・ω・`) クリスマスのはカンパネルラがダメカ90%とかで厄介だったな
次は最新カンパネルラにアップデートされてる可能性が……? 明日もまたウホられるだろうね
期待するだけ無駄やぞ まあなにもやらんよりはいいだろう
詳細はともかく久々にやる気を感じる 新たな嫌がらせ手段にならんことを祈るばかり(´・ω・`) バトルアリーナ・・・聞き覚えは有るけど内容覚えてないわ レイヴンの3人の即死攻撃を潜り抜けてカシウスに挑戦するコンテンツやろ?>アリーナ 武術系の新しいことされてもカンパネのせいでやる気なんて起きないわ
リレイズ食いしばりは全部に上限つけろよ 空間障壁自体は剥がせばリレイズは無限じゃなくなるんだけどね(´・ω・)
無限ゴリアンやゴリィン含めどのリレイズ相手でも安定してサクサク処理したいならゴリフィン必須だけど
まぁまず新しいイベントが武術系だと確定した訳じゃないのだが 内容よりフリーズからの延期パターンの心配ですわ。キャラ実装する度にバグ発生させ、大乱闘ヨシュア終了とか確認せずお知らせだすカス運営なんで大きな期待はしません。 新コンテンツどころか新キャラ出すたびに深刻なバグ不安視されるとか情けなくないの? ログイン680日、分隊レベル68の自分ですらストガチャ5章何とか全部回せるくらいのチケットしかないのにアイリが取れる人ってサービス開始からずっとプレイしてる人しか無理じゃね? >>620
1体だけならいいが4体はディフェクターがあってもダルいぞ
反射を剥がして殴った方が早い気がするわ アイリが取れる枚数はあると思うがゴミ処理が大変だな >>623
そもそもストガチャ全種回さなければいいだけじゃね インフレさせ過ぎて被ダメ減重ねるとかゾンビ系の効果でもなけりゃ
敵も味方も殴ればワンパン殴られればワンパン当たり前の世界になってしまったからな >>627
終わるんか
なおさら暁を手離すわけにはいかなくなったやろな >>627
1年で逝ったか…
UJJが運営するゲームが暁の軌跡とロボットガールズZだけになってしまったな UJJはどんな過疎でも2年以上は続けるみたいな話あったけど
それは昔の話みたいだな >>567だけど武術の敵アリサも心眼更新できてないんだが
これも俺だけ? 暁Mがはじまるから鯖代ケチるためにわざと終わらせたんじゃね 塔の旅アリサは更新できてる
マジでなんだよこれ
メンテで治ってなきゃ個別対応してもらうか 特設サイト作ったり新要素入れはじめた所見ると、他ゲーに割いてたリソースを全部暁に回すんじゃない?
スマホ版も始まるから力入れ始めたてのもあるだろうが 特設サイトに力入れる前に嫌がらせをやめてユーザーを楽しませるっていう最低ラインのことをまずやれ 今日シルエットで1日月末説を信じてる
塔はまだあるから新イベは道に変わるイベというわけでもないしゴミ報酬のテンプレイベの予感 1日が月末枠だったとしてもシルエットの残りは来週
第3週は毎度月支援だし昨日のお知らせにもそう書いてあったろうに(´・ω・) 嫌がらせ要素や理不尽要素のないゲームの好きなのが多いようだが幼稚園児が書き込んでるんかいなw
嫌がらせや理不尽を楽しめない奴は幼稚園児と変わらん低レベルやし幼稚園児向けのゲームしてればよし 多いのは当たり前だろ
「僕は嫌がらせを受けるためにゲームしてます!」なんて奴世界中探しても少数派だろうよ まあとりあえずは今日のアップデートを見てからよ
メンテ終了は17:00、PSは18:00と予想するね どうせ平日は19時までやれないからここ最近のメンテ補填は個人的にはおいしい PS版は3週連続でもらってるよ。今日で4週連続になるから。 PCの方なんて最後に配られたのいつだか覚えてないや
まだ来てない、俺はもらった、まさか手動で配ってる? とか笑ってた頃が懐かしい PC版の全体配布した補填はたぶん10月のメンテ延長が最後だな ピックアップキャラに不具合が出ても詫びなんて無い運営だしな オリビエのフリーズバグを長期間放置した挙句に詫びBCすら補填しなかった時点で諦めた
あれ相当な数のプレイヤーが迷惑被っただろうに 2018年は合計で1万BC以上お詫びされてたが2019年はまだ0
接続障害や延長緊急メンテが無くなったのはいいことだが不具合は減ってないのに補填すらしなくなったゴリ マッドカンパ出しといてCP補助ピックアップとか、ゴリラは何がしたいんだ? CP回復潰しキャラを出した次の週にCPキャラ3人ピックアップとか何考えてるの? リィンとランディもCP回復あるんだよなあ
ほんとなに考えてるんだ シルエット(フィー?)は月末かー
取るなら誰でも600持ってかれるか かと言って翌週にマドカンメタ入れたら取った奴キレるやろうしなぁ
誰なら良かったんやろ 風? まさかゴリラの中でマッドカンパは
殴った時やダメージ食らった時のCP増加を妨害してるとか、勘違いしてないだろうな 水エリィだけピックアップ10倍になってるなら回すのに CP回復はなんだかんだで有能だからマドカン出たから取る必要ない、ってことにはならんけどさ
それにしてもタイミングはアホだよなあ 新イベ以外は従来通りのテンプレか
まぁ新イベと言っても報酬ゴミの超乱闘みたいな予感しかしないな… あのシルエットがフィーに見えるってすごいな
しかしガチャ内容もそうだが相変わらずグレン推薦ってのもさらにクソすぎる とことん旅アリサを引き当てさせないスタイル(´・ω・`) 耳の位置と顔の向き考えるとフィーでもおかしくないとか思うけどねえ
顔の左部分の膨らみ、右腕の延長線上にあるから肉球グローブ的な何かかなあとか思ったり
まあこの手の予想であまり強い言葉は使わない方がいいよ 全員持ってないから引こうかな どうせグレンの為に引かなあかんし 髪で違うの普通に分かると思うし別に強い言葉でもなんでもないけどね 今日シルエットが来ると信じてるとかトンチンカンな事言ってたのに
他人の予想にはケチを付けるとかすげーな 希望的観測も込みで楽しく予想すりゃいいのよ、数少ない楽しみなんだから ラウラの予想してた時も必死に否定してる奴が居たな
シルエット段階で断定的に他人の予想を否定して上から目線してる奴ほど見苦しいものはない そろそろ真制覇者装備の強化とか限界突破開放もしてみてもいいのよ
あとはMクォーツの入手方法アップとか
自分の好きなキャラをとことん強化したいんだよなぁ クリスマスアガットみたいな予想外のキャラが来ることもあるからなここの運営 ラウラは知らんが分かるもんが分からないのはアホでしかないだろ
この程度のシルエットで否定出来ないなら見苦しいのはお前の頭だな シルエットの中身知ってるゴリラが違うそいつじゃネーヨとか言ってイラついてる説 4クォーツドロップとかレベ上限42解放とかのが先やないかね
装備の強化は素材がなぁ >>680
分かるもんが分からないのはアホってブーメラン刺さってるぞ>>638 追加の3体はいたら便利な3人だし選出自体は悪くないけど個々の確率下がるからね(´・ω・) 戦闘不能回避ってなんぞや?
ターン数耐えるイベとか? 解析内容だけでも糞の気配が漂っている
戦闘不能回避がリレイズなのか、過去のイベントみたいに耐久しろなのか、恐れる このピックアップは誰でもで取れる?
オリビエ欲しい >>693
月支援は少なくとも今月いっぱいまでは推薦状で引き換えできる
旅ゴリサ同様来月8日までOKの可能性もある そら素材2倍早よ言ってるの多いし需要はあるんやろ
ランダム要素はいらんが 個人的希望(願望)と予想を一緒にしてはいけないし
強めの否定もしないほうがいい
直前まで息巻いてて恥かいてた奴なんて何度も見てるしな
ゴリラの思考を読むとか無理だから フレンドを活用できるコンテンツを増やしてほしいけどね 煉獄でもほぼ空気なんだよね フレンドのみでしか編成できないイベントとか >>702
戦力だけでフレンド選びたくはないけどなあ
まあ現状活用機会がないのは確かだけど 主要なコンテンツがフレ同行不可だからなあ、今じゃ煉獄(笑 だし ・「マッドハッター・カンパネルラ」のクラフト効果「トリック」が、
「ヴィータ・クロチルダ」のクラフト「遥かなるオペラ」で解除できていなかった不具合を修正いたしました。
解除はできてたって話じゃなかった? 『嫌がらせ詰め込みました』みたいなPTだな
ほんとクソ ストーリー、第一段前編ってことはやっぱり6分割じゃないですかー! 時間かかるだけだから自動放置してたけど、AP消費量と難易度に対して
報酬が釣り合ってないクソイベですわ まだプレイできないからどんなもんかわからんけど、もしかしてやらんでええやつ? もうインフレ過ぎてリレイズでワンパン防止して殴ったらATダウンとかの嫌がらせを付与するしかないからねこのゲーム・・・・・ 実績ないしやらなくても良いかもね
難易度1〜5で1回のAPが15、全部やるとAP75に対して報酬は水セピス500と耐熱部材15
強化素材ボックスとやらはドロップしなかったけど周回しようという気にはならない >>718
基本やらんほうがいいね 敵側バレティータ標準装備だから拘束・状態異常一切効かんしリレイズキャラだらけ
3戦目からカジディも参戦してくるから普通にSクラ祭りにもなるし(´・ω・`) そういやストガチャ更新なかったな
書いてないから予想通りだけどさ 1戦しただけでゴリラウンコだと確信
もうやらない
なにが真武宴だよ
死ね >>708クロチルダで無効にできてるわ。結果CP0とメロディーローズ付与できてるからマドカン持ってなくてもクロチルダいればCP問題なくなったな。 素材ドロップがあってもこの面倒臭さで自動訓練出来ないんじゃな CP0が順列で有効無効変わるのは直ってなさそうだな
根本的なところ直ってなくないか これでクロチルダの効果は開幕で状態異常と能力低下を無効にできる証明になったからトリックに似たようなの来てもクロチルダ入れとけば対処可能になったな。全体だから唯一無二やん。 >>726
これはな ソシャゲやったらだれでもそうなるんやって
ぼったくりやろこれー マドカンもクロチルダも持ってないが二択ならクロチルダ欲しいわ
再販が早いか別の能力低下無効キャラが早いか クロチルダのパッシブの書き方ならcp0は解除されてなきゃ駄目なんじゃないの?
開幕トリックは効いてたのに何の予告もなしにガチャ終わってから修正しましたは今度はマドカン取った人から文句でてもおかしくない調整にも思えるけど マドカン持ってるけど、
ぶっ壊れ過ぎたマドカンの性能が下方修正される方を心配していたから問題ないかな クロチルダが開幕から能力低下無効にできるならクロチルダ育てるかな
今後の能力低下枠で何きてもクロチルダいればいいなら新キャラ取らなくもいいわけで助かる どうでもいいんだけど水エリィの立ち絵が下乳見えるように改善されとらんか
前は名前の表示と重なってたような覚えがあるんやけど ワンパンリレイズでなくてダメカでHP削ってくようにしてくれないとやらされてる感が凄いんだよね
ダメージの乱数をなくして固定にするとやらされてる感が凄いのと同じで 廃基準で敵HP3000万とかやられても困るしリレイズが平等なのかもしれない 何でイベDやらなかったんだろうな 2週間空いてるのに マドカン取らせたくなかったのかな 廃クラスはワンパンでいいわユーザーのボリューム層でバランス調整してくれれば
レイドあれだけ上手く調整出来るなら他もやれると思うけど 廃だろうが最近始めようが、最新キャラでクラフトマックスレベルマックスなら
大抵ワンパンやからな
やってる時間とか育成とかほぼ関係ない ストガチャ6章クリアガチャやらないなら7章でストチケ配らないんじゃね?
まあいまだになんで6章のがないのかわからないが・・・ 大乱
BOSS:リーヴ
協力者:サーシャ、クロエ、ロナード、ナハト
BOSS:クロエ
協力者:サーシャ、ロナード、リーヴ、ナハト
BOSS:リシャール
協力者:クルツ、カルナ、クロエ、アネラス 最近始めた人間がレベルマックスって課金パワーやん
てか育成皆無でATSSTR2000後半の最新キャラ一体いたところでワンパン厳しいと思うが 戦闘時間の大半はリレイズ演出を眺めるだけとか流石ゴリラ、来週の水曜まであるって事は出勤前にイラつけと?(´・ω・`) レイドのワンパンはさすがに課金しても半年近くはかかるんじゃね 今月のシルエットがフィーかトワなら絶対取る。ティオでもええぞ
フィーはサイクロンを超強化、ダメバリ貫通
トワはバリア剥ぎ全体化、物理バリアも有効化
ティオはSクラ、エイドロ投入。ゼロフィーは貫通無効化じゃ無ければいらん これは最速クリアですわ(´・ω・`)
ゴリラ、これもう開き直ってワザとやってるよね? 絶対ワザとやってるよね?
ttps://youtu.be/WHOX2MsS93w 一般部材一生放置かと思ってたわw
オリビエ、エリィ、ミレイユみたいなCP供給キャラいなくて誰推ちょうど600枚あるんだけど、
即取得、ガチャで粘ってダメなら取得、次の着替え待ちのどれがいいかな? その中ならダントツでオリビエとるだろうけど5/9まであるからそれまで様子みてみたら? グレン補充も兼ねて秘密商店分回すのはアリかも、即取得するならやっぱりオリビエとは思う(´・ω・`) CPゴリラはいるかいないかでどのコンテンツも快適さが全然違ってくるから1体も持ってないならゴリビエ即取得がいいかな
地味に3月の3体が0.25%なのに対してCP3人組は0.2%だし10連推薦状つくならともかくグレンだし他の3人が来てもOK感覚じゃないなら個人的にBCは使わない方がいいと思う(´・ω・) あざす
オリビエを取る前提でギリギリまで様子見します なんか新しいコンテンツきたのかと思ったがただのゾンビ観察イベでさすがだわゴリラ >>737
マドカン+詩人同キャラで敵のCP0は消えないのにこちらのCP0は消されるらしいが(´・ω・`) 第7章メインストーリー第一弾「試験班解散/前篇」を実装いたしました。
加速していく物語をぜひゲーム内でご覧になってくださいね♪
実装スピードはどんどん遅くなっていくけどな! マドカン対マドカンでこっちのCP0消えてキレそうだわ
全然トリック無効になってねえじゃねえかw なんで毎月経験値2倍とAP消費イベントを同時実装するんだよ
しかもAP15で報酬がほぼなしで敵のガードatupリレイズ地獄の宴って誰得ウホ 真武宴はせめて分隊1350くれ
この期に及んで分隊経験値を渋るなよ 今帰ってきて真武宴とやらはまだやっていないのだが
実績でクロガネチケとかが貰えたおしゃピクの方が
まだマシだったということなのか 宴自動放置してたらエフェクトが残るバグで画面酷い事に
てか10分近く戦ってるぞこいつらw おしゃピクに比べたら拘束時間は短いし最悪オート処理もできるけど最早新しくイベントとして入れた意図が分からないくらいには報酬がしょぼい ただそれだけ せめてMクオーツの345辺りくれよ餌にするから
月曜しか報酬楽しくねえよ 正直イベントとかどうでもいいからエンカシンボルの接触判定無くすアーツください 強化素材ボックスとやら最後の5戦目でドロップしたな
確率的には最終戦しかドロップしないのかな 宴はプレイする必要がない良心的なイベントな気がしてきた
プレイしなければストレス皆無だし ゴリラ「ユーシス外してリレイズ1回にしてやったんだからいいだろ?貫通ガード?貫通持ってくるか卯月ガチャ回してCP回復キャラ取ってSクラ連打しとけや」 マドカンを早速持ってきたりしなかっただけゴリラにしては良心的といえる 真武宴はLV70以上とかで経験値なんかどうでもいい層向けじゃないかな
育成するために周回していた層は周回を抑えて真武宴にAP使えば
育成素材を効率的に取得できる・・・なんてな 5戦と3回1番上の放置して箱2個
まあ放置だしいいか 素材は2倍ドロップのときに自動チケ400枚ほど使ったってたくさんあるから宴は1戦もしてないな はー明日からまたどんな嫌がらせされるのか楽しみですな。回避特化やダメカットパーティーやステルスでSクラ打たせないとかまだまだ考えれば色々あるな運営さんよ。 >>777
毎日面子違そうだしその内出てくるんじゃね? 告知バナーにでてたXミリアム今日いなかったし(´・ω・`) 10連で晴れ着ミレイユ
これはもう回さずオリビエでフィニッシュかな… まぁ加工助剤の日はやるとして、あとは気が向いたらボックスの日にやるくらいでいいな 『真武宴まじうぜー』とか思いながらプラチナパック1個買ってガチャ回したら・・・詩人オリビエ出たわ。
CP供給キャラいなかったんで本気で嬉しい。 >>785
完璧、晴着前に出しておけばオリビエは後衛でも大丈夫、クラフト撃ってりゃすぐCP溜まる(´・ω・`) ゲーム起動できなくて「Load Game Fail=>Error:Unzip file fail:Cannot read that as a ZipFile」
って表示されるんだけど報告ないならおま環なんかな
PC再起動しても直らなかったんだけど そういえばそろそろログイン1000日が見えてきたんだけど何か特別なボーナスでも出るのかな(´・ω・`) ストーリーはプロローグなだけであっさり終わったな
(暁比で)3分割くらいで量多めに出すより小出しにしてストーリー更新頻度上げたほうがマシとようやく気づいたのか
真武宴は一撃で全滅させてリレイズの間別のことやりながら発動だけ押して後でSクラぶっぱして終わりを繰り返すだけだな UJJの人そこまで考えてないと思うよ
真顔で何てこというのクロエちゃん >>790
ゲームの圧縮ファイルの展開ができないのが原因でその原因はファイル壊れてるストレジ壊れてる空き無等々
とりあえずユーザtmpにあるAkatsukiLauncherフォルダ消してみ リィンアリサで0.50%は(ゴミ箱と比べて)良いと思うけど衣装強化のせいで未完成品なのよな
秘密商店は昔程とは言わんがもっとお得感出せよ まぁリレイズ祭りに比べたら大したことないわね(´・ω・)
初日にあれはアホ過ぎた 真武宴は難易度がどうのより1回APが15も必要というのがねえ
その割には褒賞がショボすぎて対価が伴っていない 今回のガチャで詩人オリビエが出てアルノール兄妹が揃ったんだけどマジ快適だわこれ
なんちゃって超乱闘もまるでストレスがない 結局最後はリレイズかよ、と思ったらアルフィンのはエフェクト無しで助かった、手間だけど(´・ω・`) マドカンのお陰でアリアンが安全に退治できるようになったわ
リレイズ持ちも連続反射で殺せるしこいつは快適だぜ ストーリー全体はともかく、組み立て酷くなかった?
超展開から回想ってよくあるけどやりすぎて分かりにくいだけだったな
最後にサブクエの内容もメインストーリーラストの前に行ってたってことだろうから、これまた回想だし 低確率で強化素材ドロップ『も』ドロップします
他にドロップする物ないんだから
強化素材『を』ドロップします
こうじゃねえの クリスマスのやつ>>>>>>>>>>真武宴
代わりに煉獄でもいいけど最終戦だけは被ダメ90%をデフォにしてくれ 森の賢者さんの底が知れないんだが、星杯騎士なんじゃないかと勘ぐってしまうな。
だいたい飄々としたキャラが多いし。 エルフ耳自体が異質やからなぁ
火の彼みたいに外人さんやないの 黒幕が解析でばれたから真の黒幕にするためにストーリーにねじ込んだんじゃね 碧の時系列がちゃんと進んだのも驚いたわ
クロスベルが時間進まないまま終わると思ってた 本編忘れたんだけどIBCビル壊したの誰だったっけ? この後クロスベルに立ち入れない出来事が続くけど、
お構い無しに平常通り行き来できるんだろうなー。 塔始めて登り切ったわ。
ゴリィンとゴリビエのおかげや・・ ストーリー進めたプレイヤーはクロスベルつかえなくなるほうが問題だろ その発想はなかったわーwストーリー進めると秘密商店も行けなくなるとか斬新すぎw
いやまてそもそもログイン・・・ 宴5戦目は必ずアルフィンいるかね
近代ゴリラ持ってないから水着エマと衣装ノエルとセットだと詰むわ 今回の塔の真制覇者チケのドロップ率高いね
前回まで0枚の日があったのに今回は3枚以下という日がないぞ 前回と同じくらいは落ちてるな
140Fで20%程度 しかしすげーな詩人オリビエ。
全てのコンテンツのストレスが全部吹き飛んだ(`・ω・´)! 俺も前回までろくに落ちてなかったが今回はかなり増えたと感じる マドカン武術で増えてきたな
100位以内で見えるところ50チーム中14チームマドカンがいる
道でもそこそこ出てきそうな感じもするけど武術上位はアクティブだから
マドカンが多いのかな 今日の宴はリレイズとバリアのコンボですか
最悪だな 相手に行動回せばリレイズ切れるで
貫通とクレアかセラティオがいるならそこまで気にならんかもしれん お出掛け前にサクっと宴完了(´・ω・`)
アルフィンとオリビエいるとらくだわ アイコンで埋もれすぎて見づらいのも嫌がらせの一環に思えてきた(´・ω・`)
5戦目はリィンとラウラが個別にリレイズ持ってるのでそこだけ注意かな
https://i.imgur.com/z3QrLzj.jpg >>830
反射がまだ有効でリレイズが蔓延するまえに貴重なゾンビ体として
初代かxパネ取った奴多かったでしょ
で今回色々改善されたから取った
俺も熟練度橙色まで行ってるから取った
ヨシュアだけは橙色でも初代しか持ってないな 武術ではオリビエ効果で復帰できるから何とかなるけど、道でマドカンに当たったら諦めるしかないな。 木曜日に参戦ポチるだけでグレン5枚貰って1400位くらい
250位以内目指してる層は全体の1/5くらいか? 一戦でもポイント変わるからわからんでしょ
自分は格上のマドカンと試しに戦ってみて1000位ちょいだし もうずっと武術なんてやってないからなあ
木曜日の集計直前に参戦ボタン押して順位見てみたい気もする >>840
大体の所持者は育ってるから戦力8万未満(敵パ上限?65000)にしとけばほとんど
遭遇しないと思うぞ
低戦力のに当たれば鞭、アリオス、追撃、ゴリフィン、のどれか
入ってるパーティー当てれば変な事しなけりゃなんとかなるやろ
オートしか使えない宗教に入ってるなら知らね マドカン+真武宴導入によりアタッカーは貫通持ってないとクソ派VS土曜レイド以外貫通なんて要らねー派は前者優勢になりました。 >>844
貫通キャラとセットじゃなけりゃバリア持ちで殴るだけだから楽だが
相手が貫通キャラだと反射でもバリアを貫通してきやがるからなぁ
今のところ道のマドカン対策は鞭で加速→ゴリフィンで全リレイズ解除→貫通キャラで一掃しかなさそうだ >>844
ゴリフィン持ってないからキツそうだが、一度くらいはやってみるわ。 貫通+マドカン対策だとノエルが有効かも
武術で試したけどうまくいった リレイズもバリアもこちらが解除できるようになるってことは相手もそうなるってことでなぁ
まぁアルフィンみたいに1人ずつやろ どーせあれだろ。
エリゼいるだけで全体リレイズ無効とかそんな感じの後出しじゃんけんに カンパゴリラはイノセントでCP周りどうにかしとけば範囲クラフト2回撃ち込んで終わりだし別段貫通なくても困らんと思うがね
道で4戦以上出てくるような帯域にいるならドンマイだが(´・ω・) 範囲クラフト2回で終わるか?
ウザいくらいリレイズされるんだが。 >>853
障壁を剥がさずに貫通させ続けたら永続だけど消せばカンパ分はそれっきり
ユーシスやアルフィンいるならその分のリレイズも入るけど なるほど。大体ゴリノール兄妹一緒だからか。ありがとう。 >>852
反射剥がしで2体捨て駒にするつもりか?
相手に貫通キャラがいなけりゃそれでいいが大体アリアンとセットだぞ 非貫通攻撃で剥がしても、リレイズした時にもう一度バリア発生するとか
ちょっと前に話題に出てたような、しかもこれカンパ単体じゃなく全体よね? >>856
2回リレイズ持ち持ってりゃ2体ずつ剥がしていけば済むと思うが
こっちの帯域は亀は出て来てもアリアンは出てこないからアリアンが当たり前のように出てくる迎撃飼育員帯の事情は分からんけど >>858
それが2体とも貫通キャラの場合は反射2発で追撃と同じ効果になるわけよ、リレイズ2回残ってようが即死
やるなら貫通キャラは1体ずつ剥がすしかない ん?追撃と同じ処理ならリレイズ分だけ耐えるから死なないと思うが…?
帰ったら武術で確認するか ツイッターに画像出してる人で
暁始めて3ヵ月で搭最上階登頂、分隊54lv
所持bc3万有償キャラ8体以上
って人いるけど、ここ3か月暁にどんだけ課金して時間さいたか他人ながら心配になります 逆にそれだけガチでやっても6章にすら入れない分隊システムの恐ろしさよ むしろこのスレで早くサ終してほしいなどと言いながらプレイし続けてる奴の方が精神的に心配 5月1日に定期メンテなさそうだし左のシルエットが来週実装で月末キャラっぽいね
バレンタインシャロンみたく1日にメンテなしでガチャ更新だけする可能性もあるから確定とは言えないけど シルエットがレンなら全体100%貫通という更なるインフレ領域まで行きそう >>871
フィーは一度ダメージを与えると専用アイコンがつくんだけどその状態で攻撃当てないと追撃は発生しない
パッシブの説明文だと最初から追撃つかないとおかしいと思うけどね ユーシスやカジディ(多分マドカン本人も)のリレイズ2回付いてる状態の敵はどっちみち攻撃+追撃×2でいきなりは倒せん(´・ω・`)
追撃2回目発動前にリレイズ回復割り込まれる >>876
確認したわ、パッシブMAXのゴリフィン持ちなら反射4発にギリギリ耐えられるな
ただし1回でもバリアが剥がれていれば死ぬから先手で攻撃する必要がある
即死のように見えたのはパッシブがMAXじゃなかっただけかもな 被ダメカット195にしても反射のダメージは受けるんだな
貫通反射は止めようがないのか フィーは追撃アイコンついても複数攻撃すると追撃しないことがある 倒した相手も追撃の対象になるので何も発動しないことはよくある まあ、最近のゴリは開始と同時にバフ付くのがデフォだし平気でしょ しかし久々に今月頭に課金したんだがクロガネまだ配布されねえぞ
クソ運営すぎる 間違いなく期間内に課金したのなら不具合報告すればいいかと
自分も一度あったけど報告したら配布が遅れていましたと
言い訳して速攻で配布されてきたよ 今日の宴はリレイズはアガットだけでいままで一番楽だな アリオスが出てきたがワンパン沈んでアガ男だけが残る、この残念感・・・
アリアンも数日内に執行者率いて出てきそうだな・・ラストはカシウスなのかねぇ 今日はどんな嫌がらせ構成だろうと思ったら遊撃士選抜だったのかな? Z組とか面倒くさそう(´・ω・`) >>886
真武宴は多分マドカンを出したいが為のイベントかなと思う
次回メンテで来るであろう左シルエットキャラがカンパネと絡まないキャラで週末イベダンに出しにくいから急遽設けたものと予想(´・ω・`) 運営を過大評価している
急遽イベントを実装できる能力なんてあるわけがない バナーがミリアムやし昨日のが最難関てことやないのかね 武術のマッパネ避けて5戦50ポイントとってないのに先週より順位が高い
引退進んだな みんなも面倒くさいマドカン避けてるから全体的にポイントが下がってるんじゃないかと予想 上位連中が疲れたとかやないの
いいかげんエステルの推薦状貯めても使い道無いやろからなぁ 今さら分隊レベル60になったからストーリーやったけど気になる引きじゃん
レベル上げで萎えるけど 武術なんて中級実績狙うくらいしか旨味ないし久々にやったら害悪ゴリラ増えすぎて時間食いまくるからこれならミラダン2周した方がいいわってなる
PS版なんて1戦もせずに1000位以内の週もあるから下手すりゃレイドよりプレイ人口少ない >>895
後2レベルもか…何時みれるんだろうな
AP回復は素材2倍でしか使いたくないし 卯月惨敗 50連で金封筒10枚も出たのに★5出ず orz 武術はマドカンで間違いなく離れた奴いそう
マドカン持っててもクソ面倒くさいだろうし 土曜のレイドは貫通ないと流石に倒せないと思ってたが、
マドカンでどうにかなった
ただ、二回に一回しかダメ入らないから、他レイドよりクリアに時間を要するが.... あらまー。
詩人オリビエとったら今まで一回もクリアできなかったレイドがかなり簡単にいけちゃったわ 50連で旅服アリサ引けた
これで来月マドカン取れるわ レイド今まで倒せなかったことはなかったが時間かかるから週1回しか倒してなかったが
最近レイドの時控えにバレシャロ入れ始めて今日もレイドの実績は達成してるから適当に
ダメージ与えて撤退しようと思ったらそのまま倒してもたわ 区切りのカウンター時のATUP防ぐだけで、かなり戦いやすくなるからねぇ(´・ω・`) 1,2発で終わるから前レイドより遥かにインフレ凄まじいな レイド倒せるようになったから最近あまりキャラをとってなくて大分おいていかれてる感…
レイド倒せれば充分って言えば充分だけど 旅アリサ取ってからはレイド毎日短時間で終わるから1日3回共倒すようになった
まあこれも改悪までで後わずかだろうけど このままGW入るからレイド改悪は早くても5月半ばだけどね
案外遅くてびっくり 火力をあげすぎるとトーテムを倒してしまって端数稼ぎに失敗するから俺はあえて火力を下げて楽しんでるわ
いつも加速しすぎてターンが余りまくるから待機するのに時間がかかっている レイドなんかこのままでいいよ
それよりデバックと目新しいイベントに工数割いてほしいわ >>909
端数稼ぎなんて順位が上がるだけで何のメリットもないのに
手間かけてよくやるわ ラストエリュシオンが終わるから
そっちのスタッフがこっちに加わったりして
何だかんだで課金額意外と高そうだし 熱心なファルコム信者はブラゲーの時点で認知してそうだしな 吟遊詩人オリビエ仲間にしたけど確かにこれまでの苦労が何だったのかくらいゴリラだなこれ ゴリビエは今のところ文句なしで今年のNo.1ゴリラだと思う しばらくの間ずっと課金してなかったがゴリビエは性能みたとたん課金して推薦状あつめてすぐ取ったわ ラニキチはMO実装されたときBC使ってレイド倒していたしなぁ
運営を擁護するつもりはないけどあんなに急いで集めてやることねぇって言われても
いやペース考えてやれよとしか思えない まぁ最近の閉塞感ではねぇ、ギルドもじわりじわりと人が減るので寂しい限り(´・ω・`) ギルドなんてレイド撃破はおろか、参加してるの私だけだわ。 >>890
今日ラストだけとはいえアリオスをあっさり出してきたから明日が執行者チームだと予想してる
報酬が強化素材箱に幻セピだし(´・ω・`)
面子はマドカン・クロチルダ・仮面・マフィア・ハロブル・スクオラ・エンネア・アイネスか 仮にその組み合わせだと大所帯にマンパネっていう障壁の害悪さが格別なものになるな…
真武は初期CPあるから範囲クラフトとゴリフィンシールドとメロディーローズのゴリ押しリレーでなんとかなりそうだが 元執行者も入れるとヨシュア、レン、シャロンもいるな
新加入でシャーリーもいるか 暁タグの解析で武宴とは違う言ってたアレとちゃうんかね
可愛い>Z組>遊撃士>結社>速度>絶技 さすがのゴリフィンでも反射4発以上は死人が出るわな、しかも貫通キャラだらけだし 道みたいに死人は強制退場にならない限りはメロディーローズで起こせばいいから問題ないという発想
戦闘不能になったらトリック効かないからそいつにはCP補給できるしな 貫通の全体Sクラが連発で飛んできたら終わるけどな、まあダメカでガードすりゃ大丈夫か ダメカも100%にならないと即死するというのがなんとも
ほんとHPは飾りというか無駄に戦力値あがるだけというか この予想は外れてほしいけどね ただでさえ面倒な上に普通に死人でる可能性高いし(´・ω・`) そういやマクバーン忘れてた…
もし予想通りならエンネア・アイネスは最初のみ(もしくは最初から居ない)でラスト5戦目はマドカン・クロチルダ・仮面・マフィア・ハロブル・スクオラ・セラデュバ・マクバーンとかかな… 多分ギルバートも結社枠よね、最後の水曜日メンテ前までしか挑めないやつは超難易度にしてきそうで恐れる(´・ω・`) 悪い意味での衝撃度で言えばセラティオ以来の衝撃だからな
能力低下メタも徐々に増えるんだろうけど 質問なんだけど控えにオリビエいる状態で水着エリィていると思う?
CP系統はオリビエのみにして別系統のバシップ積んだ方がいいかね 100Fまでは初手でSクラ撃てるようになる塔ならいた方がいい
後はゴリビエいるなら特にいらないかと 武術だと初期CPが80か95になるからクラフト→Sクラ×5の6連続攻撃ができるようになるな
ただバリアで防がれるとリレイズを剥がしきれないのでレンもほしい
アリアン+レン+エリィ+オリビエで最速殲滅特化型のPT
ただしダメカ100%以上には無力ということと、防御面が脆いのが弱点 >>938
マドカンの餌食になりそうなチームだな
マドカン相手に貫通で攻撃すると相手にCP50をプレゼントするだけという アリアンと間違えて配置したのか、アリアンはまずいと思ったのか?
なんにしてもカンパネルラがマッドハッターじゃなくてXmasで良かった 予想が半分外れててよかったかな
正解はクリカン・クロチルダ・アリオス・マフィア・ハロブル・スクオラ・バレシャロン・マクバーンでした
マドカンと組んだクロチルダと水着エマはマジやばいからな…道で遭遇したら注意されたし(´・ω・`) >>936
火力が充分あるならいらない
中途半端ならいた方がいい アリオスさんついに結社入りするのか…
これはとんでもないネタバレだな… アリオスわろた、ゴリラの事だから仮面あたりと間違えてないだろうか(´・ω・`) そういえばアリオスって仲間ガチャ来てたっけ?
カシウスとアリオスはゴリビエゴリアン超えるゴリラ性能になるかな
本家軌跡でのゴリラだからなこの二人は
あとレーヴェもまだか アリオスは最初のフェスガチャだよ
なお当時から頑張って取りに行くほどの性能ではないと言われてた模様
それでもそこそこ取ってる人いたけどね 当時のPUキャラが貫通80%のお祭りシャリだったからね
全攻撃常時反射を一番の売りにしといてこれは無いわーと思ったが(´・ω・`)
アリアンの時のPUキャラが時属性貫通70%全体化の浴衣レンというのも何気に酷いけど プレミアムアリオスは見てくれは強そうに見えるけど既に出てたフィーの方がクラフト倍率の関係で火力出るという何考えて設定したのか分からんゴリラらしいエアプ調整だった それでもアリオスは結構見かけたからなぁ、3周年あたりで救済してあげても良いのでは(´・ω・`) 今更衣装強化でしれっと強いの出しても誰も文句言わないだろうな
アリアンだって調整版の仮面出したんだし当時の人がどれだけ残ってるか知らんがガチャ回らんってこともないでしょ >>950
なるほど
軌跡本家で強いからといって暁でゴリラできる訳じゃないんだね
こりゃ碧ラスボスのマリアベルやレーヴェカシウスも弱くなりそうだな 本編での設定と暁の性能はイコールじゃないことの方が圧倒的に多いってのは正しいけどな 執事以降のアタッカーは目立ったハズレは無くてどれも強いからアリオスの悲劇みたいな事は多分起きない アリオスは合体コンテンツで有用とかそういう
妄想やけど
メインではそろそろ長官にジョブチェンジする頃合いやっけ 武術大会やっと500回達成したわ
ここからさらに500回とか苦行すぎる >>961
今はいろんな被ダメ吸収があってアックスの価値も落ちたし
地道に武術を消化していけばいいんじゃね
1日4戦の日課消化だけでも4ケ月ほどでクリアだしさ 武術なんて回数稼ぎたいだけならとにかく撤退してりゃいいんじゃないの >>961
武術1000回到達してアックス取っても今度は育てるという苦行が待ってるのがな(´・ω・`)
戦闘をこなさないとEXP一切貰えんし MクォーツのEXPとかはまあ気長にやってれば苦行感少ないんじゃね
ガチ勢でもなければとりあえず取得までが面倒だろうし ミラ・セピダンに究極できたから以前よりは楽なんじゃない? >>927 今日の真武宴は速度やったな
明日は絶技になりそう
貫通かね 今日の面子はバレシャロン・ハロノエ・Xミリアム・キャプテン・魔界リィン・花魁・マフィア・水着シェラ
リレイズ持ちは居ないがXミリアムと魔界リィンとキャプテンいるので貫通持ち1人は連れて行った方がいいかなという程度 CPを獲得する様々な効果を得ています、ってこれまでにあったかな(´・ω・`) グレイブに開幕ラッシュ2本取られるとクソゲーになる月曜日 拘束無かったらダメカ×2? その時点で撤退したくなるな ダメカ状態でも攻撃通るけど時間食うから月曜日は300万撤退 絶技ってSクラのことじゃね
CP獲得〜の文だろうな あー絶技はSクラか
そうなると速攻できんようにあれこれ対策入ってるかもしれんな 蘇生からの前キャラCP回復のカジュアルランディはいるだろうな。 塔90階まで来たけどここまでレベル30エリオのワンパン祭だった
レベル40にするわ 近代火力ゴリラ居ないなら有りだけど、取る予定や準備があるなら待ちたいね(´・ω・`)
火力不足だとすると、Sクラが攻撃じゃないのもネックになりそう 次のバス停でございます(´・ω・`)
【バリア、リレイズ】英雄伝説 暁の軌跡 Part274【マッチポンプの軌跡】
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1555925092/ >>974
CP獲得・・・となると帽子を被った彼奴も候補に入るよな(´・ω・`) マッドカンパ居なけりゃ今回の140Fも敵が動いたらもうSクラだったのよね、あんな感じなのかな(´・ω・`) >>981
建て乙やで
マドカン持ちを接待するつもりなら抜いてくるはずやけどここはなぁ >>986
拘束キャラとリレイズキャラを控えでも良いから用意して、鞭BBAも控えスタート
最初の動いたキャラと鞭BBA交代して鞭だけでええんやで? 今日はなんというか拍子抜けだった、明日は初日のアレがまた来るんだろうか(´・ω・`) マドカンどころかカジディもいなかったからな
一撃で落とせないならそれでも面倒だろうが 晴イユ・兎サーシャ・セラデュバ・アイドル・水着エリィ・仮装・ハロブル・嫁リア
物理で適当にどうぞ的な感じ(´・ω・`) オリビエもなんで仮装なんだろうな、詩人でも良かったと思うけど 開幕拘束無効で敵全員がAT順先手取ってくるようなのを考えてたんやけどそんなことは無かったな
明日はメンテ前までに初日のリレイズ地獄かね クラフトで能力低下を解除できるのはティオ・ティータ・トワ・水着エリィだけかね?
マドカン対策に水着エリィを検討してるんだが初期CP50は大丈夫なん? >>995
星ワジも解除できるかな
CP+50はマドカン相手だと無効だったはず このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 12日 21時間 49分 6秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。