【ダンラプ】ダンまち 〜オラリオ・ラプソディア〜 15階層
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
立てて放置するとすぐ堕ちるので
20くらいまで適当に保守よろしく 保守ついでにDMM無課金勢のカード一覧でも貼ってみる
https://imgur.com/bzUlfQP
イベントSSRばっかりで面白みないけどなw >>7
強いじゃないか。水着アイズいるし。
レフィがLv60ってのが謎だけど、Yahoo古参レベル100overの俺とほとんど変わらないよ。 >>8
結晶足りなくてまだ覚醒完了してないんだった…
リボンのベルも黄色だし集めないとなぁ 水着アイズは引いてなかったらここまで続けてなかったかもしれないくらいに使い倒してる ほしゅ
劇場版ダンまち観たいのに我が県では上映してない勢 ほしゅ
我が県は1箇所だけ上映してるけども地理的に隣の県に行ったほうが近い(遠いことに違いはない >>1
乙
>>7
半年くらいでそんな感じか。なかなかいいじゃん
ヤフー版は育成イベントカードがSSRになるまでが半年だったんよ
それまで無償配布SSRは若干数あったけどね ssrチケって何を交換するのがおすすめ?
今の手持ちは
https://i.imgur.com/JSK5qD4.jpg
こんな感じ
あとSR神様編成で超越者つけてるんだけど、超越者つけずにSSRアシストのほうがいいのかな? >>25
アシストもSSRの方が強いし、冒険者SSRも+1まではした方が強さがぐっと上がる。
だからSSR黄リヴェをもう1枚かなぁ。
LA(リンクアサルト)の威力もサポ以外全員の攻撃力で決まるから。 >>25
または、LAで倒せる敵ように、サポスキル用で翠千草を1枚か。
今回のPROみたいに黄リヴェのサポで味方のLAデバフを消せるし。 >>25
サポで防御大ダウン持ってる 蒼ジーナ 赤カレン、
サポでリンクゲージ特大アップの 黄レフィーヤ
早さ最速の蒼ベート
辺りも使えると思う
あとはキャラかぶりとか色バランスとか個人的な好みのキャラとか考えて選べばいいよ 早さ最速ってのはチケ交換対象の中で最速(多分)ってことね 一応 黄色リヴェ、あるなら、青ジーナ、赤カレンより、今回ピックアップの黄色フィンでは?その2枚有れば、残り適当で、今回のPRO3も周回出来てしまえるような、、、 https://i.imgur.com/gu2gbz1.jpg
こんな感じで編成してるんですが、バランスというと単色染がいいんですかね?
それでイベントごとに色を切り替える感じですか?
あと、チケは3枚あるんで、赤カレン 蒼ジーナ 黄色フィンを考えてますがどうでしょう? サポ用なら3回使える黄色フィンや、ダメが入る蒼ジーナが良さげ。
あと翠リヴェよりも黄リヴェの方が最近のカードだからダメージもかなり強いと思う。 >>32
黄色フィン交換で、レベル放置、サポートスキルのみ、上げる。青ジーナは保留で良いかと、もう、ダメージ入れたいなら、その他で代用かな?残りチケットは保留、今後の事で焦らない方が良いと思います。 色々相談に乗って貰ってありがとう
>>34さんのオススメどおり、黄色フィンだけ交換してあとは保留することにします エマピックアップ
アシストエマが早くて大当たり
好敵手エマも普通に当たり
黒いエマは絵がいいからまあいいや(遅いけど)
戦局エマはハズレ
1回目確定なら廻したが3回目確定はないわ >>36
好敵手より戦局の方が速くない? 微差だけど 好敵手エマは配布エマと同じ黄色
戦局エマは今回イベントで作ってるエマと同じ翠色
黒いエマはスキル強いけども競合相手が多い蒼色
アシストエマ(赤色)が一番使い勝手が良さそう SSRで編成するのと、SR混じりでも有効色で揃えるのどっちがいいのかな?
あとRの使いみちってなんだろ?売っても良いのかな? ・Rはヴァリスガチャで入手しやすいから40凸しやすい
・低凸SR使うより40凸Rの方が強い事が多い
・40凸R神様で揃えるとお手軽超越存在が出来る
神様以外? 知ら管 オート周回用途(イベントEX1〜5、シナリオ、スペシャル)なら
きっちり仕立てたSRだけでも超越(+できれば朝稽古)つけて
5人の早さをきっちり揃えた方が強いな
てか見てて気持ちいい
単体強くても早さ揃ってない編成はオートでいかせると見てて
イライラする。まぁ見なきゃいいが 前スレ746のダメージ計算式を参考に
攻撃力アップ・スキルダメアップの組み合わせ比較用の簡単なアプリ作ってみた
https://codepen.io/nukazuke/details/LqKLvO pro2の1つめすら無理だったけど
やり方気付いたらpro3も全部余裕だった
無課金でも余裕だね それ以前にpro1いけたならpro2の一つ目もいけるだろw エマが好きで好きで仕方がないから1500円の回したらベートとアエーシェマという男祭りだった地獄 今日のデイリーはダンジョンリザード撃破だったが、イベントEX5回してからにしようとした
回してからクエストを確認したら出現モンスターに入っていないダンジョンリザードが撃破済みになっていた
俺はそっと一括報告した >>45
44じゃないけども無課金でもPRO2、3を簡単にクリアする方法は以下
まずAを倒す。その後全滅して光100を生贄にリベンジ
するとAが居ないからダメージ減衰バフもLA減衰デバフもされないまま戦える
あとは死傷者無し、アイテム未使用でクリアを目指してミッションを完遂したら以降はスキップチケットに頼るのだ
すだけ。PRO1には 編集中に誤送信で連レスすまない
PRO1にはミッションに3ターン以内があるからリトライするとミッション完遂は出来ないから
PRO2や3の方が戦力整ってなくとも今回は周回がしやすいよ(チケット使用前提) >まずAを倒す。その後全滅して光100を生贄にリベンジ
>するとAが居ないからダメージ減衰バフもLA減衰デバフもされないまま戦える
この発想はすごいな。言われてみればそういう手もあるかとなるがなかなか思いつかんね
それ、いただきだ。うちの弱小同盟で泣いてる子にも教えてあげよう >>49
それだとミッションコンプするためにはコンテ2回(☆200)が必要じゃ? 黄リヴェはのちのち使えそうだけど今回は温存で1コンクリアにしたわ
歴ちょうど半年ぐらいだけど交換が180の後は360なんだろ?
地獄の長さだから使い時は同盟戦にしぼることにする むしろデイリーに備えて各EXに何が何匹いるかチェックしとくのは常識なんだよなあ? >>51
普通に相手をスタン地獄にして
アサルト軽減切れまで待つだけみたいな感じ
スタン入らなかったらページ更新してやり直すだけの作業
スタンは貰った黄色レフィーヤあるし。
他適当にスタン持ちキャラ入れればok 前スレ終了間際にPRO1攻略を質問した者です
サポート<魔導士の威風>リヴェリア、<毅然たる名花>千草(チケ使い切った)
メイン運動会の赤オリアナ、青ディア、<小町の安息>命と、できる限りリンクアップ
できる手持ちキャラで揃えました。
結果は戦闘力28万無課金でもPRO1楽に初クリア、アドバイスありがとうございました ラプガチャ来るな今回は熱いわ
無償50連記念アイズ来てくれw 前回は40連でピックアップ確定だったよな
果たして今回は・・・ 面倒だからエクストラシナリオ放っておいたけど
今必死に星集めてるw >>60
おめでとう
あと今回はドレスアップ事故ゼロを目指して
各自同盟で呼びかけてあげてね とりま10連×4で1周年×3と他2
10%すげー
Exrta全クリしてもう1回10連狙うわ それ運が良かっただけだから期待し過ぎるなよ
普通に30連続スカで爆死した俺みたいなのもいるからな 今回にSSR確定枠はないよ
だから今回は10連じゃなく単発で引き続けたほうが長く楽しめるし引き際も見極めやすいからお勧め 開始2 か月目 無課金。戦闘力29万弱。
EX5余裕。PRO1勝てるけど美味しくない。
PRO2、PRO3は、出会いの星で無理やりクリア。
PRO3をチケット使ってぐるぐる。
速度調整や順番など考える必要がなくなった。なんか違う・・・ ワイ「速度調整面倒くさいからスキルぶっぱでゴリ押ししたろ」 報告thx 確定枠無しかー。まだ星取得のハード回ってまでやるほどではないな。逆に安心したよ。残業枠で頑張るよ。 >>74
残業頑張ってー
俺は、取り敢えず10連やって未取得のアシSSRだったわ
>>71 が言うように単発の方がいいかもしれんなあ 10連3回やって
ssr無し
前回も2回やってssrなしだから
もう5回連続ssr出てないや 赤オッタルさん今回のガチャうちで唯一の当たりだったけど
こんなに強かったのかw
SSR+0の段階ですでにイベントの翠クラリーチェ+4より
総合ステ数値が上回ってる上に一撃ブレイクの反則技と
超強力バフサポスキルもってんだな
なんかちょっとテンション上がってきたわww ディアブロぉどうして10連で確定あると思う(笑)説明読めや >>79
__
/ _, ,_ヽ ┏┓
/ (●) ..(● ┏┛
| ,-=‐ i. ・
> く
_/ ,/⌒)、,ヽ_
ヽ、_/~ヽ、__) \ 赤オッタルは唯一むさくてハズレ感あったんですがアタリだったんですね
他は何があたりなんでしょう? 単発×80回したがお目当てのアイズが来なかった。いや、他にもプリモ、ルチア等が来たからいいんだけどさ。どうやらアイズは在庫切れのようだ…
>>82
アシストに不安があるなら一周年ディア様もいいんじゃね いつもガチャ出ると単発1回だけ廻すんだけど(無課金勢)、赤オッタルがいきなり出た。
確かにつえーなこれ。 ピックアップに上がってるのは軒並みアタリだな
特に一周年アイズとオッタル、あと蒼エマ、黄ディアあたりか
一見大したものでない赤ロキも赤で超越組みやすくなるからなかなか有用 なるほど、ありがとう
オッタルは出たんでアイズ狙ってみるかな 開始2 か月目 無課金。戦闘力29万弱。
EX5余裕。PRO1勝てるけど美味しくない。
PRO2、PRO3は、出会いの星で無理やりクリア。
PRO3をチケット使ってぐるぐる。
速度調整や順番など考える必要がなくなった。なんか違う・・・ EX5余裕っつーのはオートで行かせて奇襲が三連発で
発生しても確実にクリアできる編成を言うんやで 理想はダブドロに名声大中で1戦闘チーム。
名声大中小+ヴァリスで1チーム。
当然走る。
微課金で1年掛かった。 走りたいから
速く周回したいから
奇襲貰ってひゃっはーしたいから 1周年アイズ・スキップキャラ・バフデバフ解除キャラ誰もいなくてPROは無理だろうと思って
Ex5だけ周回してたけどダメ元でいってみたらPRO3ノーコンクリアできた
あんまビビらすなよ楽勝じゃねーかw ド廃人編成ならともかく並の編成で初見で適当にやって勝てるとは思えないが
初見じゃPRO1でも今回はやべぇなと思うのが普通なのに
いったい何をどうやったんだろうね イベントの追加シナリオって普段はクリア褒賞しょぼいから無視してる人もいそうだが
今回同じ調子でスルーしちゃうとクリア褒賞が青いリボンだから衣装一着分取りそこねるな
これうっかりやらかした人いたりするんだろうか その青いリボン
1個だけ残るの何だろうと思ったらSSR芋1個に交換できるように交換所が更新されててワロタ >>96
これはありがたい情報!
芋1個大したことないけど、あまらしたくないもんな〜 オラリオ探索に追加されたキャラのシナリオって今の所分岐ポイントアップに
当たったことないんだけど全スキップで問題なさそうかな… クソしょーもないミスで詫び配ってて笑う
ひな祭り黄リュー欲しすぎる… >>105
SSR武器ってのは基礎値は大したことなくていい特性引くのが前提 貰った頃にはSRに近いような性能でさして役に立たなかった5周年記念ベル君が
年末のクリスマスリースイベントで限突してさらに今月、いい感じの性能の
劇場記念衣装ももらってかなり実用レベルになってるというね・・・ ベルのリア充イベントとかうぜー
てか通常のシナリオ更新月1でやってたのに
急に一切やらなくなったな
通常イベントしか取り得ないゲームなのにそれもないとかこのゲームもう終わりだな 突然のログインイベント連発は閉店ガラガラの手前だってバッチャがいってた。
劇場版公開中はイキナリ撤退まではないだろうけど、長くは持たないだろうなぁ。 星5武器のグラもっと派手にするかオート保護OnOffつけてくんねーかな コンテンツ不足なのもサブでやる分にはちょうどいいな へ? EX周回ごときで使ってるの? そらなくなるわ
ものの使い所はもう少し考えろとしか 使いきれずに300枚くらい余ってるんだが>スキチケ PRO期間はPROを手動で回すことしかしないから
それ以外の期間でしかチケット使ったことない は?人それぞれ事情っつうもんがあるだろ。お前みたいに常時暇人じゃねーんだよ せいぜい超越くらいつけてオートでいかせりゃすぐ終わるのに
この程度の時間や手間も惜しいならそもそも何でやってんの?
ってレベルだな スキップチケットってのは本質的に課金商品なんだから
そらもう、無駄遣いせずに節約していくのか
無駄遣いするなら代価払って買い足していくかの二択なのに
無駄遣いしといて足りねー足りねー言ってるのはただのアホやろ?違う? 事情・プレイスタンスは人それぞれ
バックグラウンドが自分と同じと思っていちいち噛み付いてる
お前のほうがアホらしい SR限界突破雫って割と大量に配られるけど何に突っ込むのがオススメ?
やっぱアシストの神のどれか? >>123
にしたって数くらいは数えられるだろ?w
残り枚数へっていくの見て足りねーとしか思わないのか?ww 時間が無い時はEXにもスキップ使うけど基本はオート放置かな
戦力が足りない人以外はスキップとハーブはPRO3が効率良いと思うよ 初心者でもなければ余裕だろ
数分なんだから5chや動画でも見てれば終わってる スキップチケットは基本使わないでオート放置周回。在庫600〜
前回PRO3の周回面倒な時に、毎日(16:00)リセ3回で使用、3枚使って1枚戻ってくる感じ。
まあ安いしショップで☆300で50枚 1枚当たり☆6=メダル1000 それは葉っぱが使いきれない程ある前提の換算でしょ。 同盟メンバー募集(yahoo版):「2位〜10位狙い同盟」在籍者Lv78〜113 同盟ID 11314 募集人数:1名 メンバー19/20 実績:18/07同盟対戦3位 18/08,18/09,18/11,19/01 同盟対戦4位
応募期間:@勧誘中:(Lv75〜105)36名(増加予定)は即時先着順。
別途、一般枠はA3/8 15:59締切(@応募なし、一般枠で有望な応募があった場合) B3/15 15:59締切(@&A応募なし 一般枠で有望な応募があった場合)応募者多数の場合はメンバー投票(締切後2日程度)
フィリア(同盟対戦)頑張れる方、称号持ち(強者・勇士・武勲・功労者)、詳細(編成1:強カード持ち)、チャットできる方は選考時有力です。
応募お待ちしております。 よっしゃ双剣攻撃1100防御750早さ30%ついた
早いし強いしかなりいいな今回3種もあるから次いこう マンネリがひどくね
ここまでひどいゲームは初めてやった
運営の職場を見てみたいわ
どんな奴が考えてるのか きっちり続けてる古参になると芋・ヴァリス・霊水・覚醒結晶はあり余ってる状況だからな
メダル交換所の陳列内容を毎回変動させるとかヴァリスを消費するコンテンツを増やすとか
できることはまだ色々あるな
メダル交換で毎回交換制限1回きりでもSSR雫の1個も出せばいいのに
糞レートのSSR書しか用がない状況が続きすぎる 細剣微妙じゃね?なんで前回のSRより早さ下げるんだよ SSRは品質勝負なところがあるから、
仕方ないのかも。 むしろ早さ減少する装備とか出てほしいわ
せっかく一色で超越朝稽古組めても足並み揃わん 芋は今の5倍くらい必要数上げて
いいと思う。
初心者は必要数半減キャンペーンつけて。 なんで必要数上げるんだよ、そんなばかみたいなこと本気でするなら見限るわ
芋ガチャとか回せるようにしてヴァリス・ハーブ・スキチケ当たるとかすりゃいい 今更遅いが、上位目指すなら芋に困る程度には絞ったほうが良くないか?
まったりイベ報酬までなら困らない程度。
スキル書は渋いがいい塩梅だと思う。
ヴァリス霊水芋が潤沢過ぎてバランス悪いよ。 いまさら遅いね
あとこんだけ新キャラ出しまくるなら絞るのも厳しいはず
育成途中でもっと強いキャラ出てきたら萎えちゃうから
ソシャゲは根本的に新キャラ乱造システムから離れるべきだと思うわ
やれることが少なくなりやすい気がする 適度に課金モチベも煽らないとダメだし
調整難しいのはわかるが。
禁断インフレURにふみこんで、
芋5000ぐらい必要にすれば適正化出来る?
ちなみにストパン終盤はそんな感じで、
全員芋不足に陥った。 そういやストパンと開発一緒だったな
おにぎり(強化兵食)はマジ足りんかったw 8.6万メダルでようやく双剣(無双+閃光)1本目 禍々しいや最新(攻撃+750 防御+750)で我慢して数打つか悩む。細剣も片手剣もいるんだよな・・。 耐久Dの復活が必須だわ。 イベント期間が長すぎない?
Ex5→PRO3→EX5→PRO3→では飽きる。
同じ計14日間やるにしても週に2〜3日ぐらいはイベントが無い日を作ればメリハリが出るのに。 まあライト層のことを考えると仕方ないんじゃないか。
なんとかSSRまで行ったとか、報酬コンプリート間に合ったとか。
5chにきているメンツだと機関余ってるだろうけど。 ただでさえスッカスカでやることないのにさらに薄めようと申されるか
常駐のBP消費ダンジョンとシナリオにVH追加してからにしてくれ BPでPvPさせてくれれば、課金増えるだろうなー。
CPU相手だから、連戦可にして1日の勝利数をきそう。報酬はフィリチケ。
上位は上位とぶつかるようにすれば、
廃人喜ぶぞ。
無課金もゲーム存続でウインウイン。 そんな金かかるコンテンツ増やさなくていい。常時レイド開放でいいよ。BPハーブも売れてウマーでユーザーも運営もウィンウィン 普通の感覚だとそう思うところだがネトゲって常識の外にある世界だからな >>155
その発言、自分がどう見えるかは折り込みずみか? 武器イベでいいのできたんだけどさレベル上げてる?
いまいち労力の割に伸び率悪いよな >>160
イベント終盤になったらいいやつだけ上げてる
まぁ特性の引きが全てだけどね
神会きたけど今度こそ雫になることを祈る
DMM版の人は同盟内でSSRガチャチケットより雫の方が価値が高いこと
しっかり初心者に周知させてくれよな! しかし・・・・ それにしても雑な選択肢だなあ?
実際、チケか雫かの二択とは言え、教練書とか霊水とかは
もしこれにした場合いったいいくつなのか数量すら記載されてないから
比較検討できんと思うが さすがにログイン日数重ねればSSR交換チケ複数貰えること知っただろうし
雫に入れないなんてことないだろう
さすがにね もしSSR教練書「100冊」だと言うなら上級者はそっちに傾くかもしれんし
もしSSR霊水「100杯」だと言うなら初心者はそっちに傾くかもしれんよね
まぁ100個ってのは極端な例だけど 贅沢言わないからSSR教練書「期間中使い放題」だと良いな DMM組だが、前回はSSRの手持ち自体が心もとなかったからチケに投票したけど
今は十分増えてるから雫に入れる PRO3も同盟対戦も限凸よりもまずはスキルのほうが大事なこと踏まえると
中級者までは限凸よりも有用スキルが来るかもしれない
確定チケのほうがいいと思うんだけどなあ
俺自身が雫余ってるからこう言えるのかもしれないけど・・・ >167
雫余るのは凄い。 在庫5個あるけど使いたいカードは多いから、チートカード出るまで温存してる。
>168
明日の16:00以降 間違った、在庫5個はSSR交換チケで雫は3個だった、オラリオ探索チケ使っても4個にするのが限界。 >>170
明日かよw追加されました!っとあるから今日かと思ったわ。なんで明日のことを現在完了表記やのん 公式Twitter 明日の16:00以降に投稿するの1日フライングしたのかな?(遅いよりはマシ:苦情メールすれば詫びハーブ位はくれるかもね)
3/8(金) 16:00よりシナリオとダンジョンが追加されました! >>169
確かに型落ちだけどカレン・ジーナ・千草・リヴェ・フィンとか一部は優秀だ
とはいえ必ずしもそれらが当たるわけでなはないから
それだったら雫で確実な補強をと言いたくなるのはよくわかる
>>170
よく考えたら余るというより同じく温存かも(ちなみに在庫は5個
イベントカード除いてほとんどのカードは限凸してないが
PRO3も同盟対戦1倍も周回できてるから使う必要性がなくて置いてある
雫推しはカードが揃ってなくてもガチャでいいの引いたときのために使えるってのがあると思うが
わずかな攻略情報が限凸してないと勝てないじゃなくて
あのスキルがないときついorあると楽って話ばかりな現状を見ると
攻略を進めたい中級者以下は雫じゃなくてカードのヴァリエーション増やすために
チケを選びたくなると思う
だから雫欲しい人はもっと宣伝すべきだと勝手ながらそう思う そろそろ小屋級から一軒家級にageたいと思うのですがどうやったらageれますか?(´・ω・`) >175
現状は小屋級★★(名声値15万)が最高(つまり無理:地道に要望しましょう)、シナリオが3章に進んで大型アプデがあれば平屋級、屋敷級、豪邸級もいずれ実装されるかもw
丁度、yahoo版で名声値100万、DMM版で名声値50万超えたところ、現状神会投票以外に使い道はない。 称号や褒賞位出せっての。 DMMで50万超えはスゲーな、鯖トップクラスじゃねーか いざ実装されたら
名声値はともかく、ヴァリスはとんでもねー額要求されるんだろうな フェラチオおおおおおおおおおお!!!!
うおおおおお!、!、、、、!、!、
フェラチオおお!! イベントダンジョンの消費AP半減て・・・
消化だるいよ。なんでこんないらねーサービスを
PROは相変わらずリンクアサルト威力減+ダメージ軽減・貫通ギミックだし
この手もあらかた対策が浸透したらあとはもう敵のステがインフレしていくパターンかな 今回のPROは敵が翠で、PRO2と3は雑魚側とボス側の両方ともが
最初から大ダメージくるので、連戦はかなりきつく無理に近い。 前回同様デバフ消し&千草で終わったんだけど敵側にダメ貫通ってあった?
見る前に終わったんだけど無かったらヴェールブレスでも突破できそう >>182
PRO3ボス側だとDはヴェールブレスあっても全体即死レベルの
ダメが来てた。 Dの全体攻撃痛すぎるなー
あと地味にAの開幕スタンもめんどくさい PRO3諦めてPRO2でスキチケ周回して終わらせようかな そもそも赤って強い冒険者少なくない?
>>185
コンティニューを使って1戦ずつ戦えば無理じゃないけど...
今回のPRO3はサポートフィン1人じゃ足らなくなってる。 ダメ軽減1つ掛かってるだけなのにいつにも増して硬いな〜
なんぼなんでも全体攻撃の威力きつくねーかこれ
と思ったら敵は翠だったのか・・・ 出会いの光200使ってpro3クリアしましたw
前回までは何とかノーコンでpro3までクリアしたけど今回はさっさと諦めた
俺の赤パただでさえ弱いのにイベ産しか凸できてないんだもの… 運営はいったいどういうサンプル編成でテストプレイしてんだか
普通の戦闘力40万じゃこれどうにもならんと思うが
前回も今回も黄リヴェサポつけてセコセコ調整してんのかね? オールインパクトで楽勝w → ダメージ軽減つけました
LAで楽勝w → LAデバフつけました
ヴェールブレスで楽勝w → ダメージ貫通つけました
etc
プレイヤーが見つけた必勝法をただなんの捻りもなく潰していくだけだからな
運営の性格と頭悪すぎて草生えるわ 今回は武器3種あってより多く周回しなきゃならないから
急遽イベダンジョンAP半減したって感じだな
「いっぱいスキップ使って周回してね」
(スキップ消化率上げたいから敵は強めにしておいたよ)
なとこか。 最初のPROは
デバフ使う敵を最初に落とす、ダメージ与えない限り自バフしかしない敵は後回し
みたいな攻略だったが、今は
どのスキル使うか、あるいはどのカード使うか
だからな。 制作と開発どっちが残念なのかわからないけど
ダンまちというネームバリューに胡座かいてる感あるよなあ ダンまちアニメしか見てないけど
ラノベ界でもトップクラスの売上げ出してる作品だろ?
正直、ここまで振るわないとは思わなかった >>193
そんな事するくらいなら、鉄を掘れまくるダンジョンを用意しろと思うわ PRO3はベートで飛ばしてオッタルで止めてアシストでスタンが決まるまでリセットしてリンクアサルト
ぎりぎりで全員生存でミッションコンプ 久しぶりにコンテでミッション回収した
それでもスキップ役がスタンしたらF5しないと無理だったわ 最初にスタンしてくる敵が最高速狙いなのかほぼベートが狙われてF5めんどくさかったわ 面倒いからコンテでミッションクリアして、AP半減のうちにスキチケでやっちまうことにしたずら まあうちも休止や抜けるやつが増えてるし
ぬるいからサブゲーでちまちまやってたけど
ガチで潮時かもしれんなw ガチでやるには燃えるものが足りない
惰性でやるにはちょうど良い
新規カードも何引いても同じ気がして回したい欲も湧かない
わしも老いたのう 片手剣つくりまくってたら、やっと
早さ+30%、攻撃+1100+750、防御+750
のができた。だるすぎる 鉄に関しては何も無い時も派眷でガン回ししてたから結構ある さっき気づいたんだけどもしかしてAP半減の今なら
鉄・恵愛石回収はEX2よりもEX3のほうがいいのか? メダル数を度外視ならEX2・EX1がAP比率での採掘ポイント数は飛び抜けて最多で効率いいよ
AP100あたり(半減なし)のメダル数と採掘ポイント数
EX5 メダル 4224枚+ / 採掘 16 箇所
EX4 メダル 3000枚+ / 採掘 15 箇所
EX3 メダル 2460枚+ / 採掘 20 箇所
EX2 メダル 2460枚+ / 採掘 30 箇所
EX1 メダル 960枚+ / 採掘 30 箇所
意外なことにEX2とEX3のAP比でのメダル獲得数は同じ
なお低レベルのEXでも採掘ポイントの出目(恵愛石か鉄鉱石か、1個か2個かの抽選)の具合は変わらないっぽい 編成画面とチケ画面だと総合戦闘力が5万ぐらい違うんだけど何が作用してんだろ?
もちろん属性ボーナスは入れてない おおほんとだ今外してみたら変わらなかった
チケのほうをあげたかったら強いサポを入れればいいんだな
つーかチケ使ったの今回が初だわ今までは特に必要な場面がなかったけど
PRO3周回するにはこの難度だと2コンテが必要だしチケに頼るわ
一応在庫600ほどあるけど毎回100ぐらい使うといつかなくなりそうだな やけに最近、ログボやオラリオ褒章でスキチケ配ってたのはこれを見越してなのか >213
ログインボーナス10日で30枚、月90枚、年間(360日)1080枚、各イベ1000メダルで1枚(上限30枚)交換
在庫なくなったらショップで☆300でスキップチケット50枚販売してる。 あと数回は大丈夫。 今回スキップチケットいるかね?
連戦せずボス戦のみをさっと周回するならチケット無用でしょ
@ サポーター 黄リヴェ行使
A サポーター 翠千草 x 3回 行使
B リンクアサルト発動
(これで総合戦力によっては敵全滅か、B、Cが残る)
C 残りをアクションスキルで後始末して終了
まぁ、指定のサポカード2種だけあればいいって話でもなく
リンクアサルトの威力をあげる為ともしもの奇襲発生時に半壊しないように
総合戦力もSSR+1以上をごろごろ揃えて素で40万以上とかは必要だからビギナーじゃムリだけど
古参ならこれで 5〜10クリック程度で終わる筈 ま、今はこの手でいけるけどそのうちLA一発じゃ一匹も死なないような
敵HP設定とかになってくるんだろうなw みんなが千草とリヴェリア持ってるわけじゃないし、周回きついって言ってる人は必要でしょ
それにドロップ期待値はWドロップスキップチケット>ボス戦のみじゃない? >>218を見てSSR交換チケットの残数を確認したら
まだ8枚も残ってたw Wドロップアップ付けるより総合戦力を上げたほうがメダル増えた気がしたんだけど気のせいかな >>218
SSR交換券を温存してないような考えなしの古参は考慮していない
それにそのうち本格的にお手上げ状態になるのが来るだろうから
スキップチケットを購入する気がないのにこんなとこでチケット浪費するのは愚行だと思ってる 難しくする方向性は良いんだが、なんつーかやってて攻略楽しーって言う感じの難しさじゃないんだよなぁ…
もう少し手持ち育てればなんとかなりそーってのともちょっと違って、なんだろこのゼロか百かの感じ(笑) >>223
まぁそれはあるな
こんな調整になってしまったのは低戦力ランキング舐めプ勢のせいかも知れんが 今回のPRO3は、ボス戦だけなら防御ダウンでも1ターンで終わるから、
スキップチケットは使ってない。
今回の細剣って本当にSSRなのかな?前回SRより早さが50落ちてるし、
攻撃力もあんまり差がないから、特性次第ではSR以下になる。 一周年アイズ装備で、前回SR細剣(+50のみ)今回SSR細剣(+75&30%)補正込みの数値ですが、SR細剣=360アップ。SSR細剣=429アップなので、複数付けば、上位なのでは? >226
複数付かなければ下位なのは残念仕様。 せめて早さ同じにすればまだ作り甲斐があったけど・・。 >>210
詳細な情報ありがとう
メダルはもういいからEX2回ることにするよ
>>228
すごいなあ
こちとら無双と禍々しいがついた試しがない
公式に動画あがってるけどあの人フィリアのときもブレイクネタ動画あげたよな
よっぽどブレイク好きなんだな 打ち直しの際に良オプションが元武器に付与されていたらそこだけロックして打ち直しを繰り返していけば>>228のような武器にたどり着けそうな気がするので希望したい もしロック機能つけるなら課金アイテムか素材多く必要になるか武器レベルに応じた数のロックができるようになるとかか >>231
まぁそういうものが出来たら間違いなく有償光限定課金アイテムで
そしてそれを前提にさらにレア特性の確率は絞られ
大金払って生まれた至高の逸品も冷静に見ると数字的には確かにすごいんだけど
攻略上ではだからなんだ程度の代物でしかない上、次の同種武器イベまでの数ヶ月の寿命なんだよね ハハハ・・・ やっちまった
やっと [無双] を含むいい感じの優良品きたんでさっそく強化しとくか!のつもりが・・・
打ったら特性が減った・・・
「・・・・・・・・・ファッ!?!?!?」
そう、俺がやらかしたのは強化でなく打ち直しだったんだ
みんなは気をつけろよな!(涙) >>234
無双とかすぐに保護かけてるわ。
惰性でやってると怖いし。 ディアブロ
8月21日
RやSR等のカードで重複している場合はどうすれいいでしょうか?やはり同じカード同士で強化に使うのがいいのでしょうか?
進歩のない奴・・・ 終わりのないのが終わり
それがゴールド・E・レクイエム >>236
真面目に回答してる人達が不憫に思えてきたw チケット楽でいいなSSR書70ぐらい交換できたわいままでで最高記録だな そういや「無双」に対して防御力の方のやつってあるのかね?
防御力+1100の特性って見たことない気がするが >243
ないよ、SSR特性 無双:攻撃+1100 禍々しい:攻撃+750 祝福:攻撃+25% 最新:防御+750 高品質:HP+2000 閃光:早さ+75 幸運:早さ+30%
SR特性 最古:攻撃+530 危険:攻撃+310 鎧袖一触:攻撃+20% 鉄壁:防御+240 高級:防御+320 最高:防御+20% 不死身:HP+800 悪運:HP+1100 特別:HP+20% 特殊な形状:早さ+30 好評:早さ+50 >>244
サンキュー やっぱないんだ
防御力まわりだけごっそりないんだね >245
防御+1100 防御+25% HP+25%とかあってもいい気がするし、防御、HP、早さ毎のトリプルやフォースができれば面白い気もする。
ダメ元で運営に同盟として要望は上げときます。 次期、大型アプデがいつあるか不明だけど、DMM版1周年(7月末)位までにはホーム拡張(名声値)含めてやらないとユーザ離れしそう(兆候は出てる) やっと石1000個消化できた
二段階生成にしたやつは悔い改めるべき あの二段階はもうちょっと楽に出来なかったものか……
SRの作成完了画面に、続けてSSRの生成、みたいなボタンあってもよかった
てか必要素材倍でSSR一発作成ができりゃ一番なんだけど つーか明日からフィリアだな
うちは抜けたり休止でやるやつは半分ぐらいかw 前回ショボい編成でありえない結果を出したやつは名前変えて参加しそうだなwレベル見ればすぐわかるけどね 赤・蒼の二色回かよ
フィリア超級はまともにやると有利色以外はゴミ戦力になるから二色はまじ煩わしい
有利キャラ・有利武器である程度埋め合わせられるけどそっちはそっちで
事前に揃えて組んだ早さが狂ったりしてもうてんやわんや 同盟対戦褒賞 SSRベル 敵ミノだったら嬉しいが・・。 同盟メンバー募集(yahoo版):「2位〜10位狙い同盟」 同盟ID 11314 募集人数:1名 メンバー17/20
実績:18/07同盟対戦3位 18/08,18/09,18/11,19/01 同盟対戦4位 フィリア(同盟対戦)頑張れる方、応募お待ちしております。 >>257
これはてひどいミスだよな
どういう修正されんだろ ボスだけ蒼でその他赤...赤は別にいらないじゃん@@
あとまた毒祭りでうぜ〜〜。 赤はいらないどころか・・・
意気揚々とセンター配置で乗り込んだオッタルさんが速攻でボロ雑巾にされたよw 毒は効果自体はまあいいけど重いからだるい
勝利ポイントノルマは自発超級でも最低50回か >>260
悪いけどワロタw
んで運営から補填の告知あった? 毒は1つHP5000も減るから開幕時3つ付くことが多いので、注意。 >>262
お詫び告知きたが・・・ 例によってハーブちょろちょろだ
人によっては予告見てその有利色と有利キャラ指定通リに強化して、
場合によってはSSR雫みたいな希少品を使用してる可能性もあるのに酷い対応だな
敵の色を予告通リに修正すべきだと思うが 1周年アイズ便利だな
毎ターン、ヴェールブレスとギガスタンで安定して狩れるわ
5倍で、だけどなw パープルモスが3体いるから超越存在+反撃+黄リヴェだとすぐリンクアサルト溜まって良い なんだこの糞報酬全体攻撃にしろよ
これならまだアシストのほうがいいわ https://i.imgur.com/90jExTQ.jpg
この編成で超級、救援BP3の8倍攻撃で参加したが手も足も出なかった
やる気をなくした
もう同盟対戦はいいや >>270
1周年アイズあるから羨ましい。救援BP1の2倍攻撃で参加して、
3ターンくらいで倒しているが、ヴェールブレスは使ってないよ。
今回毒が痛いから、状態異常治療+HP回復の方がよいかと? このゲーム敵がなにやってるかわかりづらいのがほんとクソ 悪いことは言わないから水着レフィーヤは前回同盟対戦黄レフィーヤにしたうえで
アシストには3つ前の同盟対戦で手に入ったヘスティア様を付けよう
ついでに2つ前の同盟対戦で手に入ったリューを入れれば言うことなしだ 実績クエストの派遣やりまくってたら2000回で終わってしまった でも実際、そういった基本回りにほとんど手が入らないんだよなこのゲェム。
他にも拠点拡張とか、兎に角PC有利になりそうな事は腰が非常に重い。
最近、ようやく素材数だけ拡張されたが、それも重課金PCが辞めるで発言して
慌てて対応しただけ。ほんま未来は暗いで。 >>278
>でも実際、そういった基本回りに
でも そういった ←どのレスを指して言ってるんだ? アニバアイズ+防御デバフ持ちいないと何もできんなこりゃ・・・ トリトリ氏あの編成でもう2700万かwインチキっぽいのをやりたい放題だね wwwトリトリ氏1時間で700万増えてるw
バカなのこの人?同じ同盟の人止めてやれよ
あの編成でこのポイントどうやっても不可能だろ チーターフィリア! 弁当タイムはなんでもあり!
全体攻撃なしで120週は5倍でも無理
サポエマの特大で防御最大↓でもあの攻撃力では計算上1/5も削れない
運営無能乙 チーター放置はダンラプ終了のお知らせ 編成変えたけど、それでも不可能だな
まじめにやってる人に悪いとか思わんのかね?
同盟が悪いとは言わないがバランス崩壊させるのはどうなんだろね 1位の人のサポはエマじゃなくて黄フィンと赤ココ?じゃないか
そのまま見える編成ではなく右上の詳細を見るべし 確信犯だな 第2編成だけを変えてプレイやめた
02時から4時まで第2編成も見えている編成でずっとやっていた。
このスレを見たのか第2編成のみそれらしい編成に4:45以降変えたんだよ
それからポイント止まってるのが証拠 フィンとココじゃあのポイントは5倍でも無理
やってみれば誰でもわかる あれな、毎回やってる人いるから知ってる人は何ヶ月も前から知ってるがダミー編成の小技だよ。
(第1編成) ダミーの編成 (表向き見えてるのはここ)
(第2編成) ブランク編成 (第2に何もセットしないと詳細でも第1編成のダミーが表示される)
(第3編成) 本命編成 (↑このようにしてから第3に本命の編成をセットすると詳細でも見られない)
100位内入ってる人で知らなかった人は試してみw >>286の言う通り編成変えた。
>>289の言う通りそれでも無理
必死に隠そうとしているのはなぜだ?それはやましいからだ
深夜2〜3時間ならばれないとでも思っているのか
トリトリは動画を載せて弁明するしかない
(スタートから次のスタートまで30秒の動画を連続)
時速116週の根拠をしめせなければ死亡確定だな
まあ、100歩譲って編成を変えた、ココの編成でも無理だがな ここで指摘があって第2編成を変えたのは何で?妙に肩を持ってるやつがいるけど庇う理由は?今回同盟戦を30秒以内にクリアできる編成あるの? >>290
アーベントはフェイク編成だらけだけどまさか同盟ぐるみで不正とかないよね? 戦闘力46万、青×2、黄×3の構成で5倍攻撃でも一度では勝てません
どうしたら勝てるのでしょうか公式さん? 公式回答じゃあないが
自発で削りきりたいのなら1体ずつちまちま削るのは得策じゃあない
1.防御デバフと全体攻撃のごり押し(勇者登場フィンなど1ターンしか効果がない場合は2ターン目以降の発動推奨)
2.毒を回復しながらLA連打
手持ちのSSRと相談するよろし サポーターは千草×3回と赤リリルカ×2回で回復と攻撃バフ+ゲージUPを状況を見て使う
オッタルでリザードを止めつつベートで最速の白シャドウを飛ばす
オッタルは味方のHPを見つつ必要ならモスも止める
モスの全体攻撃(弱い)を利用し反撃と黄リヴェと超越存在でゲージ増やして毎回アサルト
倒す順番はシャドウ→モス→リザード
初ターン落ち以外は5倍なら勝てる 80位ぐらいだけど、
アニバアイズなしで、1BP自発。ポーション小0〜2で安定。
(序盤に集中攻撃されると運しだいで落ちるので、ポーション必要)
水着アイズ+アニバディア+温泉エマまで使って、ようやく
アニバアイズの下位互換ができるバランス。
アニバのアイズ&ディアの課金ガチャは、最高課金効率だったんだな。 プロは難しくなったけどフィリアはそんなに変わらんね DMM組だけど、今回の同盟戦ついにまともに動いてるのが俺一人になったw
前回は三人か四人くらいはいたのに
つか三人か四人程度でも10位前後くらいにはなるほどDMM人がいないんだよなぁ >>298
アニバアイズと防御ダウン,があれば変わらないと思うけど、
かなりきつくなったんじゃないか?
微課金定番の、春姫&ベールブレスや、フィン&ジーナでは
1BPで15000稼げないはず。
下手すると、アクティブでも300万届かないんじゃないか? 今回のはダメ軽減すら掛かってないのになんだよこの硬さってのはあるな
うちの弱小同盟は稼働人数半減した
そら上級とか中級で300万点目指すのはきつすぎるだろうな 秋月はん、公式にてフィリア攻略解説でた
異次元な世界で普通は真似できない。さすがの石油王だな
同時にトリトリ氏の疑惑を擁護して解説してたで 配布ベルのアクティブスキル絶大ダメ&特大ブレイクダメだからまだいいけど
サポスキルどうしてそうなった
配布カードなのにサポスキル有効活用するためのハードル高すぎるだろ すごいな。1位、毎時846万とかいってたな。どんな世界だ。 水着プリモ使って敵バフ解除してるけどそんなスキルあったっけ?
速さ9500とかどういう構成すりゃ出せるんだ?
DMMなのでランキングから見れないんだよ・・・ アニバーサルリュー&バレンタインディア+装備and/orPTスキルだね
早さUP2つ重ねたら装備はそこまでシビアにならなくてもいけるかも 秋月同盟は情報発信が多くて良心的だけど敵に塩を送っていいのかと
過疎ってきてるから問題ないのかもだけど 運営も最速デッキよりほんの少し敵を下げてるのね。
上位ランカーは各キャラの最速揃えろと。 >>308
装備とカードが追い付いただけでわざと下げてるわけじゃない
それに今回はたまたま武器、キャラブーストが噛み合った結果だろう >>309
うーん、それを運営の意図した調整と捉えたんだが、
偶然と考えるべきなのか。
いいバランスではあるよね。 最上位のデッキなら先手を打てるって、
いい案配だと思うが。
まずいと思ったのは、中堅勢に300万がキツいこと。
低ダメージのptに色をつけないと中堅脱落しそう。
今後ベルのスキル活躍するのかな? >>313
アニバアイズ持ちとか、アニバディア5体とか。敵バフ消しのプリモとか。
オッタルとか。
超有能カード使用で楽勝と言われても・・・。
交換で手に入るフィンとかカレンジーナだけじゃどうしようもないだろ。
アニバアイズか、それに準じるキラーカードが必要。 >>316
工夫が足りないんじゃないかな
あんたの上げたプリモも一周年アイズもオッタルも持ってないけど周回できてるよ? >>317
アニバアイズか水着アイズ無しの
100位以内って見当たらなくない?
まさかの速さ9500越え? 言うだけならタダだからな
ところで満タン放流してくれる人さあ、戦力制限有に指定してくれるといいかな
たまにしょーのないゴミ戦力で入ってきてすぐ虫食いにして抜けてく人いるから
せっかくの満タンが勿体ないことがある
まぁ有利キャラ揃えるとクリア不可のゴミ戦力でも40万くらい超えやすいから
ある程度の抑止にしかならんと思うけどね フィリアは毎回やたらとカクついて重いから面倒くさくなる >>320
俺もタブレットPC(atomZ3735 メモリ2G)でやる時があるけど、遅いしカクカクする。
毒や麻痺のエフェクトでも遅くなる。プレゼント受け取りとかも遅い。
インテルStickPC STK2m3W64CC (Core m3 6Y30 メモリ4G)だと平気。
それ以上のゲーミングPCを用いても、あんまり変わらない。
メモリなのかな? 俺もたまに落ちるんでフィリアの時は1窓でやってるな 褒賞ベルのサポータースキルをなんとか使ってみたけどもやっぱり微妙だな
せめてブレイクダメージアップのバフか全体攻撃のどっちかが付いてくれないと条件を満たすことがしんどい
ようやく発動させてもそこまで強くもない・・・最大回数が3回でも良いぐらいだと思った >>324
なんだ? ゴミ戦力で超級入ってくる人かな?
ランカーからすると虫食いは本当にうっとおしいのでやめてほしい
分相応に上級とか中級やっててくれないかな >>325
ランカーなんて多くて100名?その100名優遇しろというのはおかしくないか?
放流側からすれば、だれが倒してくれてもよくて、早いほど良い。微残しは困る。
適度に弱い敵に食いつきやすいプレイヤーもいる。
放流側が自由に決めればいいことだ。
一番最初のフィリアは20名満員で倒せないことがあったけど、今は全くそんな懸念はない。
多くのプレイヤーが戦力制限なしを選ぶだろう。
超級以外ははpt不味い、ドロップ不味い。放流しても誰も食いつかない。
初心者もランカーも参戦する旨味がないんだから。
多くのプレーヤーが超級に挑むだろう。
(今回、自発で6万を選ばないならランカーじゃないよね。2倍と1倍ではクリック数なんてほぼ同じ。虫食いの可能性だってあるのに) まあ俺も雑魚だけど前回ぐらいから自発等倍でいけるようになったわ
数十回に一度ぐらい事故るんでそん時は放流して食ってくれる人はありがたい >>325
こっちの勝手な都合だけど、虫食いと言われている状態で助かってる
初めは超級残HP800万→今は残1200万前後で消化するようになった
今回初めて同盟に入って(無言で誰でも入れるところ)同じような人いるって印象だったから
あまり虫食いも否定されることでないかもと思った
引き合いに出したのが自分の話なのは申し訳ないし、全てランカーさん都合でゲームが回るというなら理解を示さなくてもいいけど
プレイ期間1ヶ月半 神様Lv53 課金額1万(フィリア始まってから) 自発かエナかでフィリチケのドロップ率が全然違うからな
エナ中心だと期間中で一枚落ちるかどうかだろ
今回自発で200回程やったけどチケ10枚落ちたわ >>321
こっちの環境はメモリは12GあるけどCPUがi5 2320とかなり古いからなぁ
てかブラウザゲーでそんなスペック要求されるとは思ってなかった… >>330
劣化i3より古いi5の方が全スコア上だった。cpuboss調べ。
GPUなのかな?
Chromeか狐をネイティブbit数でインストールしてれば、
そのスペックなら問題ないと思うんだけど。
何かネックあるのかな。 先生、超級はBP1で楽に倒せるのですがやる気が出ません!!
500万で止めていいですか!! 知るか
同盟のリーダーにでも伺え
でも500万でやめるとか言い出すくらいなら
300万到達した時点でそう感じるべきだったな ああ、今現在で500万じゃ100位にも遠く及ばないのか
やめてええよ(許可) DMMだと現時点で100位すら300万行ってないw >>332
はいダウト
BP1で回せるならもうハーブ無使用でも1200万は超えてる頃合いだよ
多少ルーズにやっててもその半分以下はないな DMMてアクティブ総勢何人ぐらいいるんだろう?
100位で300万ってことは、配布ベルを2枚取れるのって200人ぐらい??
同盟員の話じゃYahooは、260万で500位。アクティブ1000人ぐらい?
(アクティブをイベ報酬コンプとする) DMM版は一人同盟の自分が360万くらいで個人60台が上位ランキングに簡単に乗れるくらいにはアクティブいないぞ
正直同盟に入る意味はあるのかってレベル まあチケットが少し多くもらえるぐらいかな
俺は無課金なもんでこれが重要だわ
正直人が集まりにくいんで100位以内ならどこでも歓迎されると思う DMMは同盟ポイント褒賞取りきってるのがまだ上位9位までという事実 >>336
お前引きこもりだろw
普通の学生や社会人はPCに張り付きなんて不可能だわ まぁ今回の配布ベルの能力がいまいちなのでヤッケになって取りに行く価値はあんまないな >>341
BP1で回せる戦力を築くだけのやりこみをこれまでしてきてる筈なのに
その割に今回はペースが低すぎるしこの程度で疲れを訴える
矛盾だらけ バフはがしと防御DOWN入ればいいんでガチャガチャしてればやりこまんでもBP1だろ 16時に神界の結果発表あると思ってたけど来てないな
19時のツイッターのほうで発表ってことか
まさか忘れるなんてことないよな・・・? ユニークなスキルではあるよな。
ブレイクしやすい敵が出るイベントとか用意されるのかも。
Yahoo版は1000人ぐらいはベル2枚にたどり着けるんだろうか。
今回は無課金中堅だと1BP2万苦しいと思う。 別に3BP救援やれれば個人300万はいけるんでない?
始めた時期にもよるだろうが、なんどかフィリアやってりゃ葉っぱも割かし余ってるでしょ。
同盟に関しては何とも言えないが。 上級者はどうか知らないけど
ぶっちゃけイベントの高難度はブレイクってシステム死んでるよね 神会特別ログボ、初日でいきなりSSR雫でびびった
この後にSR雫10個セットが2回控えてるのもなんかいい >>347
どこまで中堅に含めるか分からないけど、
無課金69日目でも、救援で柔らかくなった無傷の敵を2BPで
エマでスキルダメージあげながら、
リュー・レフィーヤ・プリモで焼き切るとほぼ6万近くでます。
開幕で1キャラ死んでも4万はでます。
でもドロップが美味しくないので、最近は3BPで単独で食ってます。
始めたばかりならカード運が大きいんだろうけど、
それなりにやっていればそれなりのカードが揃ってるんでないかな? あ、開幕でエマが直撃食らうと少し厳しいかな。
でも最近はF5でやり直してるからあんまり関係ないか。 3位以下は論外として。
2位もSSR「交換」チケなら兎も角、SSRガチャチケ()じゃ余程の阿呆か
新規絶対無課金キッズでもなけりゃ1位の結果は当然やろ。 >>357
幾つ貰えるか書いてないから効率では選びようがない気がしますが。
どれも1個ずつだったら運営がアホだと思いますよ。 >>355
69日目でそんなに強くなるんですね。
蒼リュー, 黄色レフィーヤが配布交換の全体攻撃でみんなもっているけど、
プリモが強力(バフ消しor黄色)な編成ですか。
うちの同盟の無課金アクティブメンバーは、300万に4日ぐらいで到達。
前回よりはしんどかったみたいです。 >>357
その当然と思われた結果が覆ったんだよ・・・ 前回の同じ神会ではな・・・ >>360
DMMに初心者が多く、加重平均のような集計でそうなったんだっけ?
フィリアチケット25枚と15枚で、15枚を選ぶようなものだもんな。
強化すべきカードがなくて、今後もめったにログインしない方なら、確定チケットだが。
ログボ放置勢か、初心者でゲーム理解がこれからの方か・・・。
今回も、4.7億 vs 2.8憶だから、圧勝ってほどじゃない。
ログボ放置勢が手軽に新カードのシナリオとか見たいから、確定選んでいるんじゃないかな。
過去の名声が蓄積されているから、決して無視できない票数になるはず。 >>359
デバフと言うより、イベントで貰ったエマの全体スキルダメージ(大)の重ね掛け。
3巡生き残れば、有利な色、BP3の5倍攻撃とリューの集中と合わせてアホみたいに威力があがる。
最初は3巡生き残る事に苦労したけど、レベルUPで溜まるBPが沢山あったから1日で300万達成。
69日目だと手持ちのカードと装備次第で3巡生き残るのが辛いかも知れない。
あとスキルの教練書が足りないから色々とカードのスキル特性を試せないのが辛い。 あ、プリモは<勇気極点>の青プリモです。
スキルは全体ダメージ(中)と高確率で麻痺状態。
レフィーヤのスタンと違って、麻痺は効いているのか実感があまり沸かない。 その期間で超級はすごいじゃん
次は3倍でいけんじゃね?うちにほしいわw >>362
無課金でそれって、明らかに早いですね。
チートカードがあるわけでもないですし。
それなりにバランス取れてるのね。
レベルアップのBP分のブーストがあるにせよ、1日300万って、50位ペース。 >>361
確かに名声じゃなく純粋に票数考えると大きいな いやしかし、比率的にはごく少数とはいえスキップチケットやAPハーブに
入ってる得票に戦慄する・・・・・・・・・・・ 誰が何考えて入れたんだろ・・・・・・・ のんのんだよ!
2時間前
>ディアブロさん
疑問に思ったら、ヘルプとダンプラwikiを見ましょう。 それでも分からなければ公式コミなり同盟チャットでメンバーに聞いて下さい。
GJ >>365
偶然かも知れないけど、最近のイベントで入手したSSRカード、
皆が持ってるレフィーヤとリューで組めばBP3でそこそこのところまで
行けるからゲームバランスはそこそこ取れていると思いますよ。
今は100位overだから周りがどんな人かわからないけど、
100位以内の時は場違い感が半端なかったです。
1周年アイズとそれなりの装備を手に入ればBP1運用ができるようになるかも知れないけど、
BPの消費が大変になり引退しちゃうかもw フィリアでカクつくのはスキップとブレイクとスタン多用で長期戦やってるからだと気づいた うちのPCがカクつく元凶は毒のエフェクトだな
毒使ってくるフィリアはほんとダルイ 毒はエフェクトつーか内部処理が糞だからしゃーない。 同盟対戦も明日で終わりか(実質もう終了
毎回開催期間が1週間だが、社会人組としては2週は欲しいよな
ましてや今月は期末でクソ忙しくて纏まった時間あんま取れんかったわ
1週開催を続けるなら毎月にするとかな、そうなるとランカー達にはきついかw 2週間なんて冗談じゃないだろ。1週間で十分。毎月やるんだって、もうイベ的に飽き飽き。
そろそろもっと違うボス討伐イベみたいなのを用意できないもんかね。 確か以前に三週間近くやったのがあって大不評だった。
で、短くしたのは評価に値するんだが、問題なのは達成目標基準値が変わってない所。 >>373
ランキングって、どのゲームもニート・ランキングだから
いい歳のやつなら載ること自体、恥だから 第1回怪物祭が約三週間だったが
ランキング争いは地獄だった
一週間になってようやく沈静化 しかも三回目だか四回目だかまで救援BP消費ゼロという
これまた地獄仕様でニートは延々回していた
同じ古参でも神様レベルや名声値に大きな差ができたのは
だいたいこれのせい カード育成イベ→武器作成イベ→フィリア開催→同盟仕様開始(順不同)など、
今まではいろいろ変化があったが、あまり変化がなくなったのがつらいな。
ダンラプ好きでも、そろそろさすがに飽きが・・・。 秋月氏が本気になると圧倒的だよね
今回はまると氏とエルミナ氏がおとなしいから秋月氏とトリトリ氏の一騎打ちかな 秋月氏が毎時600万台、トリトリ氏が800万台か。こりゃちょっとおいつかんな。 まじで異次元だな俺は6個消費が10分ぐらいだから
行っても200万ちょいか >>343
2日で500万は行ったけど純粋に忙しいのとやる気が乏しいのよ…
スマンのう、ほんにスマンのう アーベントが秋月同盟に勝ったことは1度しかないからな。
上位のメンバー数かアクティブメンバーにけっこう差があるんだろう。 今日は入れ替えに新シナリオ追加あたり来ると思ってたが告知ないね
今日何もない場合はこのまま週明けまで何もなしって形になってしまうが・・・ ああ、20時間前にツイで告知されてたのか
クリスマスリースのイベントと同じタイプのやつっぽいかな
連続で雫が配給されるのはありがたい >>386そうなのか
上位数が多いんか、アクティブも多いとしたら秋月氏のリーダー力量があるんかな
過疎ってきてるのにそんなに上位やアクティブ囲ってるなんて
それとも強制で同盟戦参加させてるんかな 首位争いしようってとこはそりゃそれなりのが集まり易いってだけ
過疎ってきてるのは半端者の層 >>391
386で第1回から今まで首位多いとカキコあったからさ
集まりやすいということは、それなりに上位は入れ替えして戦力補強してるということか 宵越しの銭は持たねぇってね(使い切ってから思い出した) ・・・?
パクり云々言うなら一つの巨大な階層ダンジョンを攻略するという
この手のものは総じて「Wizardry」のパクりだよ 聖書はエヴァのパクリだしアグリアスはセイバーのパクリだぞ() 話題がない、というよりは文句がない、と言ったところ
これ来るとしたら半年に一回くらいかなと思ってたが
思ったより早く来てくれて嬉しい 今回なんてレア鉱石のドロップも入れてるからメダルが
目標数いっても続ける意味あるし
毎回収穫結果見るのもそこそこ楽しい感じになってるのに
これで苦行ならさすがにやめた方がいい。向いてない どこがどうマウンティングなんだろ?
強いて言えばキックアウトだと思うしそういうつもりだが >>402
流石にSR鉱石ならサブ2-8回ったほうが効率よさげ
雫チケ結晶(メダル58枚)達したら続ける意味は薄くなるが。
まぁクリスマスリースよりやり甲斐を出してきてるところは素直にプラス評価
ひとつ不満があるなら青箱を1ページ目に持ってきてくれ >>404
そういうのはね
もっと人の多いゲームで言いなさい
こんな過疎ゲーでイキりなさんな 限定雫翠エマに使おうと思うんだけどみんなは何に使う?
というか使うべきカードってある? 同盟戦の順位上げたいんだけどさ
動いてはいるんだけどなかなか強くなれずに3回連続100位以内に
入れない子とかは切ったほうがいいんかな? 質問が続いている中で申し訳ない
初フィリアでチケットが8枚余って、黄レフィーヤ突破用か蒼リューまたは黄ヘスティアの交換で悩んでる
手持ちのSSRカード枚数が
冒険者:赤2翠7蒼2黄5 アシスト:赤1翠0蒼3黄2
足りないアシストは基本Rを突破してる(ヴァリスと霊水が足りなくて道半ばって感じだけど)
詳細省いた情報だけど、めっちゃ適当でいいんでおすすめ教えてくれないだろうか
そもそもカードじゃないほうがいいかな?
>>408
少し高め(無理め)の目標値を設定して、みんな次回はこれで頑張ろう!とか早めに告知するのはどうだろう?
奮起して目標に到達してくれたら円満だし、俺には無理だと自発的に引いてくれればそれも良いと思う
それでも居座るようなら面の皮は厚いし方針にも沿わないしで、同盟から遠慮いただくのも根拠があって良いかなって思った
回りくどいかな…
他MMOでの経験上の話だから、全く参考にならないこと言ってたら申し訳ない >>409
いや参考になったいきなり切るのは暴君すぎるよな
やんわり目標をあげていくことにするわサンクス >>409
つーか答えてもらったのに情報を出さないのは申し訳ないな
俺の知ってる範囲で答えよう
青リューはバカ火力なんで第一候補かな青リベと匹敵するぐらいつよい
黄レフィとコンビで通常面ならさくさくなぎ倒してくれるだろう
時点で黄ヘスティアだがこれも使いがってがいい複数セットしてる人もいるぐらい
この3人は1凸することになると思うからチケット集めがんばってなw >>408
3回連続100位以内入れないってよほどの同盟じゃ無い限り大多数じゃないのか
このゲームまったりしたい人も多かろうし、入れ替えで強いヒト来るとも限らない訳で、動いてるなら簡単にきらない方が良いと思うが
300万で止める人も結構居るだろうし、なかなかアクティブは新規に来ないよ
個人の順位やポイントが分かればトータル下3人とか対処もし易いだろうけどなぁ >>409
持ってないなら蒼リューをお勧めするが、手っ取り早くレフィその他を強くしたいなら、ヘスティアかな
ちょっと奮発してアニバ衣装も買ってやれば長く使えてとても良いよ >>411>>413
今回は蒼リューにしてみた!二人ともありがとう
話聞いてたらヘスティアも欲しくて吐きそうなった
次回のモチベにしたいと思う 以前うっかり交換するのを忘れて残っていた【覚醒結晶交換チケット】が
今回のイベで使えた >>412
連続3回100位以内なんて、同盟で1人しかいないや。
100位経験者も5名くらいしかいないし。
これでも、一応、同盟1桁順位だぞ。
上位5同盟ぐらいだと、そんなノルマなのか? 表彰画像も今回3位までだし運営的にも3位争奪圏未満は表彰する価値のないゴミ同盟という認識
ヤフーでも5位以下とかはかなりゆるいと思うよ >>417
Yahooだよ。
1〜10位のランカー数ってどのくらいなんだろ?
自分のとこはわかるんだけど。ちなみに4名。 片手間で150位くらいだった
100位と150位はポイント1.5倍差あったわ
つまり真面目にやってるの100人くらい >>416
ちなみに1位に所属している者だけど、
たまたま上位になる人が数人いて、やる気がある人が多いだけかな?
初期から無言OKだし、リーダーがどーしろとか1回b燻w示等ないよ=H
そもそb熾Vが糞すぎb驍ゥらやる気がbナないんじゃ?
個人の方は称号あるが、同盟順位は称号すらないしね? あら文字化けしてる。
1位の所はリーダーのノルマや指示等はまったくない。
そもそも同盟戦の報酬が糞すぎてやる気のある人が少ないんじゃ? >>421
一位のところは、コミュとかでも存在感ある方が多いし、
縛りはなくとも。アクティブ率や100位以内率も高そうだ。
100位以内に所属同盟員が多数いるんだろうけど、外部からだと
誰がどの同盟かわからない。
100位ランキングに同盟名明記してくれたらいいのに。
6〜10位所属だけど、リーダーが最初に15位目標とつぶやいたぐらいだなー。 ウチは「みなさん100位以内目指して頑張りましょう」くらいだったな そうそう(笑)
このゲーム、おそらくまったり片手間な古参を抱え続けるしか先はないからな
今の感じで悪くないよ まあ手動でやるのはプロとフィリアぐらいしかないしな
プロもチケットがあるしフィリアも個人報酬だけでいいなら2,3時間で終わるけどw 10APか。これで分岐があったらスキップほしくなるな。 スキップないのなんでよ
たいして面白い戦闘でもないのに3分ごとに50回もポチらないといけないとか 限定クエストは初心者でも回せないとまずいから
敵よわいよな。
メダル集め終わっても、どうせサブの剣15APを
周回するだけだし。
中休みイベだな。 Wドロップで編成しようと思いますがフレイヤ様ってチケット交換・ガチャともにR赤しか入手できないですか? フレイヤ様はチケット交換もSRもないんだ。
ガチャであたりを引くまでR赤で頑張るしかない。 新ログボ、次が☆300なんだが、まさかリセットされないよな・・ ログボ更新は明日だけメンテ前とメンテ後に
それぞれ出るって解釈でいいんじゃないの? あー違うな
現在のログボは明日の分まではメンテ時間関
係なく終日まで受け取れる
それとは別に新しいログボがメンテ後に支給
開始されるってことか やり始めて3か月目の無課金者だけど、
ガチャ課金者は、スキル書、ヴァリス、覚醒結晶、カード倉庫はどうやって賄ってるんですかね。
SSRカード欲しいけどこれ以上のペースで増えるとても面倒な事になりそう。
折角色々なカードがあっても試して使えないのはなんともって事になりそう。
あとSSRカードに関しては、名声に関する1週間の制限無くせばいいのに。
課金者が気持ちよくお金を使えないとゲームが長続きしない。 >>435
前回リセットされたよ・・・(´・ω・`) >>438
ヴァリスは余る
覚醒はスペシャル土日
スキル書はpro周回 (orヴァリスガチャ)
使わないSSRの整理
で何とかなるはず。 PRO周回で結構直接DROPしてますか?
始めたばかりだとカードが重ならないから、コインの交換だけだと足りない感じ。
ヴァリスガチャは10冊出すのも結構苦行w1スキル分50冊分をヴァリスガチャでやる事を考えると嫌になるw
課金して楽したいんだろうけど、課金した先に見えるのは苦行かな。
長期間やってるなら課金しなくてもそこそこ行けそうに温い感じだしw DMM版だが、同盟戦アクティブほとんどいなかったから他の同盟に移ったけどそこもリーダー死んでた
DMM版まともに動いてる同盟10もないんじゃなかろうか… >>441
proはメダル交換。150冊。
フィリアは直接ドロップ。
ヴァリスガチャは一番手間がかかる
けど効率はいい。 プロは次もap半減なんかな?あれはいいわ自然回復で100冊ほど替えられた
ヴァリスは数億あるけど無課金なんでそんなにssr入ってこないし
在庫も600ほどあるから回す気がなかなか起こらんw >>444
あれは武器3種対応かも。
SSR書半額セールだから、課金兵は
150まで回したと思う。 かもなーハーブも在庫あるしあと50回収しとけばよかったか
チケ使えば一瞬だしなw >>444
在庫600羨ましい。
始めたばかりで無償の光がどんどん貯まってガチャやるとSSRカードがそれなりに出て、
スキル書が全然貯まらない。
いつになったらそんなに貯まることやら。
3か月目でヴァリスガチャを1〜1.5憶ぐらいはやってると思うのだが全然間に合わない。
>>445
無課金兵だけど、レベルアップの為にハーブとチケット使ってPRO3グリグリ回してたら、
スキル書(SRの1/3確保するぐらいコインが貯まりました。
(蛙の舌とじゃがのSR以下は交換しませんでしたが。)長年やってる人は少しだけ美味しいイベントなんですかね。 まあ長くやってりゃSSR書以外はあまってくる
交換はハーブと結晶とヴァリスとスキチケ取り終わったらいけるとこまでSSR書かな
芋SSRとか万単位であるフィリアで勝手に補充されるんでサ終まで減らないと思うw
たまにスペシャルダンジョン半減とかくるから結晶はその時在庫を作っておくといい 思ったより早かったね。満2年はなんとかいくと思ったけど
まぁ終わるなら早く終わってくれたほうがいいからよかった 新ログボむちゃくちゃだなw
光300の心配とかゴミみたいなもんだったw アニメ2期あるし、もうちょっとだけ続くんじゃ!と思ってたのに
悲しい DMMとサービス統合するとか
なんの手立ても打たないのかw
オリジナルが人気コンテンツなのに結構ひどいな ソシャゲなダンメモの方は金掛けているとはいえ利益だしてるからな
こっちは最初から金を掛けず人員を割かずで運営以前に大本がまずやる気を出してない・・・ DMM組だけどそこそこお布施もして同盟戦毎回個人一桁だったんだけどなぁ
恥ずかしながらストパンでも上位ランカーやってたけどサ終くらったし
ここ開発のゲームには2度と近づかない…
好きな原作ピンポイントでヒデーことしやがる… >>459
そもそも最近大手ですら、ほとんど終わってるよ。
ひどいところは赤字だし、とくにブラウザゲーは
人口すくないから危ない。スマホゲーも売上げ
TOP10以外はやばい感じだしね、特に日本産は。
ガチャメインのゲームはもうダメなのに、
運営側は止めれないみたいだね。 赤字言うても、所詮は版権代ぐらいやからね。
鯖管は専門のブラゲ用業者に投げれるし、新規絵()とかウリジナルシナリオも
ピ○シブやカク○ム辺りで適当にNDA噛ませていくらでも引っ張ってこれる。
それでも赤字やん、って話もフルサービスのMMOは兎も角、iPho○e対応させた
スマホゲーよりも全然想定が付く。
柳の下にはもうドジョウは居ないと言っても、片手間で始めれて畳むのも早く
出来るブラゲはなんだかんだ言って大手にとって悪くない商売だよ。 ここの運営お得意の謝った告知を出してしまいました(テヘペロ ってオチじゃぁないよな
さて貯まった雫とスキル書どう消化しようかな >>462
ブラゲは今開発費がかかるから場合によっては安くはないかと?
まともにHTML5で作れる会社はまだ少ない。Unityに逃げるか
迷ってる会社があるのでは? >>465
まともに作ったら、まぁ、それなりの価格はする。
ただ、本作みたいなブラゲツクールみたいなんで絵とかだけ差し替えたのならお察しだよ。 AP草10-701個・50-824・100-10・150-60
もちろん他のも大量に・・・使い切れんw ファリアチケも使いきっておかんとショップ閉店されたら交換できなくなるな。はたまたもう1回開催されるのか。 マクロ検出測定ツール運営に送ったばかりなのにな
トリトリ氏の自動フィリアツール露呈させようと
計測でクリックタイミング0.01秒も差なく1時間フィリアできるのは言い訳できない
まあ、普通の運営ならわかってたと思うけどな BP課金優遇だしな >>465
運営側のSAは誰一人HTML5まともに使いこなせないよ
開発と運営は別だからな
集金もやほー→ぐりー→SAは運営委託費のみ ガチャで利益あげようがSAは利益貰えない孫会社みたいなもんだよ ちなみにサ終だから言うけど、ここで弁当荒らしてた犯人はトリトリだよ
うぃき掲示板消去も彼。掲示板で元ジーナ大好きさんばれたからな。
5ちゃん弁当巡回員も彼。自分の同盟を落として擁護して荒らして楽しんでいたんだよ 原作力の高さをまったく活かせず終わったね
そりゃ終わるわ、全然人いないんだもの ・・・(´・ω・`)?
ボクモジガヨメナイヨ(´・ω・`) サバ終了で自棄になっているか知らんが匿名板で粘着個人攻撃とは最後まで情けない奴だな >>471
低賃金だと開発の仕事をうけてくれる会社がいなくなるだけ。
だから場合によってて言ってるじゃん。今はプログラマー
不足でゲームの方に人が回るとはかぎらない。税金対策用
赤字会社にするのなら問題ないが、まったく収益のない
会社に人が集まるのかな? 課金すると辛くなるようなシステムじゃ、そりゃ終わるよね。
終わる前に少しシステムいじってデータ取りするとかやれば、
次に繋がるかも知れないのに、それもやらないのねw アーベのものだけど今思い返せば思い当たる節が多々ある
リーダーはあのまんま真っ直ぐな人だから、利用されたんだよな
>>475
粘着じゃなく事実を暴露したんじゃないかな
メンバーならやっぱりという腑に落ちる内容 むかつく事にストパン、ダンまちと原作選びだけは俺好みの運営だった
それだけに2度も糞ゲーやらせやがって… >>472
わるいな、うぃき掲示板消去はトリトリ氏じゃなくて俺だわ とりあえず言えるのは、GREE産ゲームは
気をつけろってことかな?
せめてメインシナリオは終わってほしかった。 >>479
追及されてヤバくなったからって、アーベントを騙って誤魔化そうとするなよ。カス
ほんと、うす汚い奴だな。 >>470
重課金者捕まえてどうするw
誰の得にもならない。無課金者のF5チートの方が質が悪い。 >>484
無課金者にザマーッって指さして笑ってもらえるだろ >>483
別に追究されてないけど
なんか文面も必死すぎるよ 俺が思ってたこと書いただけ
なんでそんなに必死になるんだよ 釣ったつもりないけど
やっぱりそうだんたんだ >>486
はいはい ほんとWIKIの書き込みの頃から全く成長していないな お前は >>485
重課金者を他っておく対応ができないからゲームが終わるんだよw
対戦ゲームじゃないんだから、このゲームの重課金者のチートにどんな迷惑がある?
重課金者なんてNPCやアイテムと一緒と思ってればいいんだよ。
どの道、重課金者じゃないと1位にはなれないしどんどんお支払いありがとうございます〜
と思っておけば良いんだよ。
しかも1位になっても商品はしょぼいw >>488
重課金を笑うのはゲーム終了の祭りみたいなもんだろ まぁサビ終ショックはわかるけど、
それにしても誰も新ログボのSSR書200冊にツッコまないのかw
SSR書もいつか突然ガバガバになるとは思ってたけど極端過ぎるww
ま、これだからね、張り切ると馬鹿を見るんだな ディアブロ氏のSR黄リヴェゲット報告後の「マジかよ…」の投稿がなかなか悲しみを誘う まあ結構やり込んだけど、お世辞にもクソゲだったからね
原作もオリキャラも良かったのに、ホントGREEのはダメだな 終了前にぶっ壊れキャラ投入して最後の大回収でもすれば@半年はもったんじゃね >>494
全体攻撃の極大とか出せば、かなりの課金収入あっただろうから、運営の良心なのか頭が悪いのかだよな
あとトリトリ氏はアーベントの擁護をID変えて必死にやってたやつだろ?
秋月同盟ディスったりしてたのがやつ 同盟対戦4月に3つもやるみたいだけど、これ頑張る人いるの? やり過ぎやな(笑)
最後までぶれない雑な感じは好き >>496
普通に考えたら頑張らない。
が、どっちかと言えばそれなりに課金してくれた人への「詫び」みたいなモンだろうな。
電子の藻屑となる訳だけど、最後、自分の中で自己顕示欲として名前残す場所、みたいな。 個人攻撃の真相はよくわからないがそれが一番の話題だったように感じる
話題性に乏しいゲームであったことは確かよだなあ
ゲームレベリングが下手すぎるand/or開発能力がない会社が
原作ネームバリューを食い散らかしたという印象がひどく感じた作品であった もう新規カードは実装されないのかね
キャラ紹介のページ見ると主要キャラじゃないとはいえまだ使われてないイラストそこそこあるんだが・・・ >>498
なるほど、そういう考え方もあるのか…
雑魚な自分は参加だけさせてもらうか
自分が所属してる同盟リスト見たら、早速抜けた人がいた
まあ懸命だよなあ そりゃ、さっさと別のゲームに移動すれば1カ月分強くなれるからな
終了の決まったゲームに時間・金かけるのは馬鹿の極みだよ 消える野が分かってるキャラをいまさら鍛えてもアホだしな 最近のダンラプはフェードアウトしながら横から眺めていた
まあ嫁がうるさいのもあったけど、だんまちのアニメも原作も好きだから続けていたんだ
俺的には同盟仕様に変更した時点で引退しておけばよかった。またはソロを貫けばよかったと思ってる >>502
それをいったらこのゲームだって最初から2〜3年持てば良いくらいの感じだったんだろうから、
これを始めたのは馬鹿と言ってるようなもの。
次は5年以上持つようなゲームをすべきか、ゲームをやらないかだね。
暇つぶしでやってないんだったらこの程度のゲームなんて時間の無駄以外ない。 思ってた以上に喪失感パねえわ
なにげにオリキャラ全員気に入ってたのに。とくにディア様 >>505
意味分からん
電車でソシャゲーしている奴は元々キモがられているだろ?
良識人にしたらキモイ・時間の無駄、そのキモイ人から見ても
終了の決まったゲームをやり込むのは時間の無駄に見えると言ってる それなりに好きなテーマで、無課金でも脳死ポチポチーである程度は
泳がせて貰えるゲームだったから残念。
課金しなかったお前が悪い?いや流石にbugfixはしないわ、追加絵は
薄いわ、キャラの追加も遅いわ、それこそ今どきボイスもほぼ無いわ、
頼みのオリ話も空気だわじゃ金払う気も起きないですわ。 >>502
頭で考える気はないけど、普通にやる気なくなるよな
今までサ終決まっても最後までログインし続けたゲーム二つしかないわ
このゲームオリキャラは好きだったからキャラだけでもどこかで再利用してほしいなぁ アニメ2期放映開始まで粘らなかったのは先の劇場版公開でも
特にその波及効果は得られなかったってことなんかな >>510
サービス終了決定ってのは昨日・今日に決めた話じゃないと思うぞ
とっくに昨年の年末までには決まってたんじゃないかな
残り2ヶ月切っての発表告知ってのはギリギリまで伏せてたなと思う Yo! 高速テコキ ノーサンキュ
ホットヨガも ノーサンキュ
いきり勃つぜ 小旦那 飛ばすぜ 子種ぇ
しろに顔射 神に感謝
俺なら次はたびを指名! イェア! ミチクサヤ センキュー ミンナ タノシンデ… まどまぎなんかスマホゲーの内容がアニメになるし
これもやらないかなとか思ってたw 劇場版にワンカットだけといえエマ出たんだし
ダンメモのほうやどこかでオリキャラ組回収して欲しいなあ
ほんとキャラは良かったんだ キャラが良かった、と言えば俺タワー思い出す。
当時としてはユニークな建築システムに、キャラ絵、ボイス共に魅力はあった。
思えばあっちも集金周りがイマイチだったぽい。 >>519
声付いてるから無課金ならイベント楽しむ感じでやればいい、システムは典型的なガチャゲー ログボで10日に一度、SSR書200冊がドバッと入ってくるわけだから
古参はもうヴァリスガチャもやる意味がなくなった
億単位で持て余してるヴァリスを消費するコンテンツは何か出すのか
それともこのまま墓まで抱えていくのか・・・・・・ ラスト一ヶ月とかになったらちょちょっといじれば作れるものならやるかもよ
過去にサ終したゲームでちょくちょくあった。
終了直前フェーズになるとそれまでの常識ではありえないことをする
ヴァリスに関しては例えば1億ヴァリスでSSR交換券、或いはSSR雫、
或いは有償光限定の衣装に交換できるだとか、
ヘファイストスの店で既成品の高額装備を販売とかそういうのが考えられる >>523
有償ガチャが4月15日までだから
そこら辺は無料でやり放題になるんじゃないかな? >516 うちは10連で難易も出なかったよ 10%*10なのにへんだよねぇ orz >>521
SSR書を大量配布されたはいいが、まさかSR書が足りなくなるとは夢にも思わなかった >>507
喪失感はあるけど、最後の祭りをやらずして辞めてしまうなんてなんとも勿体ない。
一生懸命準備して祭り前々夜に辞めてしまう感じ。
自らキモイ人といってるからそんな人なんでしょうけどね。 祭りなんて感情は一切無いな
死に行く人をただ静かに看取るだけだわ >>508
まあ、作りが雑というか安すぎたんだよな
バトルグラはしょぼく、ゲームとしても大雑把な作りで、更にガチャゲーって感じだったし
ガチャにしても肌色多めの一枚絵くらいしかセールスポイントなかったしなー
はっきり言って、遊んでて楽しい類じゃなければ、戦闘やらでのキャラグラや演出が話題になる類でもなかった >>529
>>530
まあ、正直喪失感すらも無い感じだよな
当然の結果と言うか惰性でポチポチしてただけというか、喪失感感じるほどやりこんでたやつとか少数派なんじゃないだろうかこれ すみません、少し質問をさせてください。
自分はこのゲームをはじめて一応半年は経っていますが、
信仰自体はのんびりめの無課金勢で、メインストーリーよりイベント重視で進めてきました。
SSRやSRのキャラも各属性そこそこそろって、現在各属性PTでSSR:SRが3:2位の比率になってます
ただ強化関連でレベルアップ以外の(つまりスキル育成や覚醒、霊水等の)強化をほとんどしておらず、
イベントでも基本フリークエストの下から4番目(大体20AP使うやつです)を周回してました。
メインの進行具合は第1部の7章に入ったばかりなんですが、ランクやミッションを一切無視して突っ込んだ場合、
今位の戦力でも2部8章(確かここまででしたよね?)まで突破できるでしょうか?
一応必要に応じて覚醒や霊水などをつぎ込むつもりではいますが…
ラストイベント開始までにストーリー位は見ておきたくて… >>533
情報が少なすぎなんで、やってみれば?としか。
一応アドバイスするならば、ちゃんと色相性合わせて、オートだとキツいだろうから
手動でやって、それでもダメなら考えるしかないね。
どうしても4月までにシナリオみときたいなら、コンテも視野にいれていいんじゃね?
サ終なんだし今更光温存とかもせんでええでしょ。 >>533
冒険者のアクションスキルはレベル3,レベル5で1回ずつ使用回数が増える(威力の向上もあるけどもオマケと考えていい誤差)
教錬書の数に不安が有るのならレベル3で止めるのも手
レベル5まで上げるとSSR50冊SR30冊が必要になるけどもレベル3で止めるのならSSR15冊SR9冊で済んでくれる
あとSSRキャラは霊水使って強化をとりあえずしておくべし ストーリーは駆け足でも完結すんじゃないの?
エンディングイベントでシナリオを三回に分けて〜 ってはっきり告知されてんじゃん
あちこちでひそかに囁かれるディア様ラスボス説は興味あるが・・・ >>538
すっきりするエンディングにして欲しいよな
打ち切り漫画みたいに笑える終わり方もありだけど中途半端はやめて欲しいです >>535様、>>536様
>>533にて質問させていただいた者です。
そうですね、コンティニューをためらう理由もなくなるわけですし、思い切ってみようと思います。
というか、スキルレベルって威力はオマケ程度だったんですか…でも1回でも回数が増えてくれるなら助かります。
アドバイスありがとうございました。参考にして頑張ってみます。 しまった下げ忘れ…ご迷惑をおかけしました。すみません やり始めて半年でサービス終了するとは思ってもいなかった >>539
自分もイベントやカードなんて放っておいてシナリオを堪能することにきめた 俺なんて3か月さ。今日で100日ログボの記念日のハズがサ終告知のほうが先に来ることになるとは 逆に考えるんだ。半年程度で済んで良かった、と。
俺はサービスインから開始してたんだぜ。
先月にもボチボチな金額入れたんで、正直、返金
出来るなら、その額でカード絵やオリ話の保存を
クラウドワークでお願いして、wikiにでも纏め置き
したいぐらいだよorz 今気づいたけど現在たったの15スレなんだな
どんだけ内容・話題性のないゲームだったのかをよく物語っている それはプレイヤー人口相応なんじゃ?
それと書き込み場所も匿名ならこことWikiの掲示板、
非匿名なら公式BBSと各自の同盟チャットと多岐に分散してるから
そりゃここはそんな伸びないだろうなと 相当のバカじゃないとこんなゴミゲーのスレに書き込みなんてしないよ
俺もお前も含めてだけどな サービス開始からやってたのにサ終聞いてだよね〜としか思わなかった残念なゲームだったな…
まぁ1円も使ってなかったからいいんだけど課金しなくても遊べるようにし過ぎた感はある >>549
言われてみりゃ確かにみんな馬鹿だなwww
そうだ!俺たちは馬鹿だ!!(゜∀。)ワヒャヒャヒャヒャヒャヒャ
>>550
無課金でも遊べるレベルけど集金できるレベリングが下手すぎる運営・開発陣だったねー
このレベリングは一般的な感性でいうゲーム難易度じゃなくて
攻略性・ユーザー関心度のことね
有名タイトル版権下な分、低資金で済む「企画・開発」陣を使わおうとして
出来るだけ安く出発して結果すぐ終わるサービスになったんだろうよ
(昨今の事情を見ると「すぐ終わる」という表現は適切じゃないのかもしれんが)
情報技術者界隈では天才が一人よりも100人の凡人なんて言葉があるけども
そもそもその天才が一人いたとしてもそいつが誠心誠意尽くすかどうかの問題もあるし
その天才がいなければ凡人の意欲もしくはそいつが本当に基礎を修めた凡人レベルなのかという問題もある
なんでいきなり技術者レベルの話を出しかというと
このゲームは情報技術の勉強中の素人レベルの出来だからだ
ちょっとかじったやつでもすら思う「え?初心者ですら学ぶこんなことすらやってないの?」というバグ・処理・事象が多いからだ
情報技術に触ったことのない人はそういった点には気づかないとは思うけど
少しでも知識を持っている友人・知人が一般レベルでは違うところに
疑問or微妙な反応を示したときはそのサービスの安否について注意すべきだ
気づけば批判になってるけども
なんでかってゲーム興味性とは別のキャラ・ストーリーに愛着があったからだよ!
ちくしょがああああああああああ 長くは無い、と感じたのは丁度某船ゲーがhtml5化した辺りで、運営にそれとなく
質問メールを投げてみた所、現在の処対応予定はありません、と返事が来た辺り。
しかしまぁ、普通なら決算前併せて畳んで、少しでも身軽にすべき所を凄い中途
半端な処で切るのは何かあるんだろうか?他タイトルでも結構見かけるし。 終了5月半ばと言っても実質的には告知した段階で収益は終焉するから
事実上は年度末の整理みたいなものだよ >>553
益の部分は間違い無く終息するけど、損、管理費などは発生しつづけるじゃん。
と、書いてて自己解決、確かに損は発生しても、年度跨ぎで実績になるし、計上も出来るから
これで会社壊れル、でもなけりゃその方が都合がいい面もあるね。失礼しますた。 >>546
DMM版とか1スレ途中で落ちて次立たなかった
まあDMM版とか二人個人報酬取りきる程度で同盟ランキング30位以内に入れるくらい人いなかったからな >>554
単にYahooゲームのルール通りに告知しているだけだから、
損、管理費などは発生しつづけるはしかたないだけ。
単独でゲームを出してたら、1ヶ月前で終了OKだよ。 結局温泉のエロ売り上げがピークだったな
アイズを泡姫にしてこの体たらくよ サ終了わかっててもガチャまわしてSSR引くと楽しいのな
悲しいサガやで 初フィリア経験して次を楽しみにしてたら終わった…
ディア衣装の不具合を報告したとき、めちゃ丁寧に対応してもらえて運営にも期待してたんだけどな
やる気も出てたのに残念
メインシナリオだけでも消化しようと思う >>558
今回爆死したけど(70連で4枚だがどれも戦力外のつまらないSSRだった)
サ終だから半笑いで済んだよ俺はw
平常だったら引退検討するレベルだった しかし今もう、水着カード以降のでないと、一年前の制服カードやら
温泉カードやら出ても全然戦力にならんなぁ・・・
基礎値が低いしスキルもつまらなすぎる
スキルの上方修正もバレンタインカードまでで終わりか そういや、この手のゲームの終了時、最後に感謝の課金を……と思う事は多々あるけど
結局何も残らない、って考えると二の足踏む。9割のゲームが二度と蘇らないんだから
お気に入りのカードの高解像度絵とかボイス売りとか出てくれないもんかねぇ。 >>564
利権とかあるから難しいかもだけど、面白そうではあるな。
残したい人間はせっせと保存するし、簡単にyoutubeへ残る時代なんだし。 アハハ
30連引けばアニバアイズ必ず手に入るねw
まぁラストだしこれでいいのか 今まで全然当たらなかったけど10連でSSR5枚きたわ
もうフィリアもやる気ないし意味ないなw ガチャ回したいがためにシナリオハード消化していってる
これ終わったらもうやることなくなるなー 最後の同盟対戦連発もヤケクソ企画でなく何らかの
仕込みは用意してそうだうから最後まできっちり楽しむよ
そんでガチャソシャゲなるものからはきれいに卒業
こういうものがどういうものか学んだしもう二度とやることもないだろう <名湯を堪能>リュー (翠・アシスト) なんて今さら出たものの
それそのものの性能的には特にどうってものではないんだが
編成いじってて気がついた。これ、リューのアシストカードって
Wドロップアップ編成に朝稽古を組み込むことができるようになる
キーカードだったんだな・・・
俺はドロップアップ編成嫌いなんだけど(あまり効果を感じられないことと
超越存在が崩れるのでオートでの戦闘効率があからさまに落ちるので)
こういうのもっと早く知りたかったわ 劇場で、あれ?見たことないキャラいる、って色々調べてたらブラゲオリと知って来たのですが
終了なんですね。なんか、原作者オリ話って事なので少し興味があるんですけど、今からでも
メインストーリーライン位は追えるものなんでしょうか? あ、一応課金は10連1回位はしてもいいかなー、って考えてます(話のボリュームによりますが)
wikiも調べてみたのですが、全然ストーリーの流れとか出て無くて、純粋に気になってます。 メインは簡単だからすぐに追えると思うけどストーリー自体は正直期待しない方が良いと思う
原作好きなら尚更 >>574さん
初めて見たのですが、オリキャラは新鮮ですね。ジーナとか可愛い。
話に関してはまだステージ4?なので良くわかってないんですが、もうちょっとやってみます。 >>572
うーん、Normalだけクリアでも、2章の後半は 覚醒, 強化が必要になるよ。
5月15にちまでだから余裕だけど、楽しめるかどうか。
世界観を共有するサイドストーリー。ほんとにサイド側。
キャラかわいいと思えるなら、攻略法を適当にコメント。
手強くなってきたら、土日にスペシャルダンジョンで覚醒結晶を取って、平日のスペシャルで芋集め
同盟対戦フィリア(BP使うイベント)は雑魚カードで超級に参戦だけして、芋やスキル書を。アイテムは満額貰えるので瞬殺されてOK。
初心者が勘違いするのは、強化でN芋を使ってしまうこと。N芋はヴァリス消費しすぎるから不要です。
アシストカードはとりあえずR神様だけ強化。冒険者のNRは無視してください。
wikiみて、パーティースキル超越を組む。(アシストを全部神様)。攻略時間短縮になる。
ログインで光バラまいてくれるから、課金10連1回はおすすめしない。焼石。
原作フアンでお布施のつもりなら止めませんが。 終わりまで楽しんでやろうと思ってたけど
なんかやる気なくなってしまったわ えっと、なんとか6章?まで来たのですが、厳しくなってきました……
やっぱり、SSRとかないと厳しいのかな……うーん、10連でも出ない事あるんですよね、これ。
課金を渋る訳じゃないんですけど、ちょっと様子見です。衣装?だけかわいいから買おうかなぁ。
メイド服のジーナ可愛い♪ >>579
課金は様子見でいいと思います。10%なので10連でも出ないときは出ない。
今は、10連3回で、SSR1枚選んで交換させてくれます。ログボとかで光を矯めてください。
交換に最強カードクラスも含まれますが、シナリオクリアなら必須というわけでもない。
お好みのカードを選んで構いません。
期間限定クエスト回せるなら、16時起点で1日1回以上クリアがオススメ。
周回して、メダル交換は結構効率いいです。
期間限定クエストが無理そうなら、土日はダンジョン スペシャル 覚醒結晶の中級や上級を。
柱となるカードを4回覚醒してフル強化すれ、メインストーリぐらいなら楽勝のはず。
序盤は芋も不足するんですよね。(後半は増え続けるだけなのに。)
これも供給がスペシャルで上級を。
多分、SSRが5枚もないですよね。
SSRがとれるまでは、準備と割り切って、芋や覚醒結晶を集めたほうがよいかもです。 >581
ゲーセンですぐ終わるゲームに何千円と投資するんだから個人の自由。 競馬は1〜3分。
1か月半遊べるから十分だよ。 年単位で遊んだ無料ゲームには周りも結構お布施してた >>584
サービスIN時と周年時にぼちぼち入れた&スーパーアプリのガチ屑っぷりを知って本当に萎えた。
今回はyahooサイドのhtml5未対応で軒並み逝く様だから、直接の被害では無いにしても、ここが関わる
タイトルは二度と触らない。
残りのシナリオ展開とかは、都合のいい話かもしれないがwiki有志などに期待するよ。 さて最後に同盟対戦がんばるぞ!って思ってたらギルドが自分独りになっていた。
上位に入るくらいのギルドだったのにどうして。 >>586
リーダーが解散ボタン押したんだよ。
DMMの10位とか。
相談してから押せばいいとは思う。
リーダー引き継ぎもできるんだし。 フィリア・同盟対戦って最近の定例では1開催ごとに特製SSRカードの
褒賞配布があったけど残り一ヵ月で新規のカードを用意するとは思えない
(仮に用意されたとしても稼働寿命が短すぎて虚しい)
そんな状況下で三回も開かれる同盟対戦の目玉はなんだろうか?
フィリアチケットの大胆なバラマキでもするのかな html5開発をウリにしているが、実際に作っているのは学生開発の様なTAPゲーばかり。
大手IP開発経験はやたら多いが、その肺炭でバグ報告が上がるも、兎に角改修できていない。
普通、そんな会社だったら潰れてるやろ!と思って調べたら、半島起源の会社……
うん、仕事を取ってくる「能力」はあるのかもねー(すっとぼけ さて明日からのイベント、終焉の美を飾って終了としてくれるのか 10日からかぶるけど、流石にガチらないな。シナリオゆっくり読んで、フィリアは気分次第。 SSR槍・槌・重量武器くるのか・・・
さすがにもう残り期間考えたら武器生成イベントや砂集めイベントはなしで
シナリオとフィリアだけかと思ってたが 今更武器来てもなぁ、って感じ。
おまけにSSRって、まーた打ち直し前提なんでしょ、どうせ。 終了告知後は途端に色々ゆるゆるになるのが通例だが
イベントは平常運転モードなんかな?
ログボの変わり様くらいになんか変更あるかな >596
打ち直しはいいけど2段階辞めて1段階のみにして欲しい。 無駄に難易度高すぎたからw >597
メルマガのシリアルコードプレゼントもインフレしてほしい。 今更少量のAP・BPハーブ貰ってもね。 あまりにストレスが溜まるゲーム性のためにすぐ放り投げて
いつサ終するかのみが関心事になってたけど
意外ともったなw
まぁいろいろと惜しいゲームだったわ プリコネがいいのか?
いい参戦タイミングきたら教えて。
ちょっちグラブルやったけどあわなかった。
ハイファンタジーよりかわいい系が好みで、ダンラプ楽しめたんだけどなー。 星ドラやれ今黄金竜ガチャが来てるからリセマラで
初心者でも持ってるやつがうじゃうじゃいるぞw
そんで五月にドラクエの日が来るからそこで貯めた無償吐き出せば
当分無課金でいける 「そういや平成の終わり頃ってガチャで集金するソシャゲって流行ってたよな〜」
「ああ、どんなもんか試しに俺も一つだけやってみたわ。」
10年後にこんな会話のネタになる程度の体験
わざわざ好き好んでほかを探して続けるとかアホかよw サービス終了するんだこれ
dmm版開始した時1週間くらい触ったけどボイスも殆ど無くてやる気を感じられなかったから正解だったか >>612
だったら未練がましく覗きにきてんじゃねーよ >>611
そう、当時は流行ってるんだよ。
当事者からすれば、次を探すのは当然さ。 >>613
すまねえこんなゴミゲーでも毎日ログインして遊んだり課金したりした人だっていたんだもんな
配慮が足りなかった 久し振りにwiki見に行ったらカード絵情報見て吹いた。
いやー、流石に運営も、もうちょい考えろと。 ドレスアップしていないSSRエマドロップ。ドレスアップしたSSRエマの限界突破用のカードに使えない。
なんじゃこれ〜
ドレスアップしたのは失敗なのかw >618
心配せんでもイベガチャ40連でSSR11枚とか出てるからそのうち当たるよ。
10連 0 10連 2 10連 7 10連 2 7枚は記念になった。 黄エマ3枚とかピンクの雫3個損した気分だった。 15日からだっけ?SSRクジじゃなくて販売で買えるの >>621
その通り。4/15 16:00〜っぽい。
しかし、改めてガチャ引いてると、SSRの種類自体は多かったんだな、って感じた。
それなのに、途中で重課金者の所持カード枚数ふやさせてくれ、っていうのに単なる
テンプレで、無理です、って回答しちゃう辺りがダメだったのかもしれない。 SSRの種類が多いと言うか実装されるカードが全てSSRだったというか・・・ 普通はSRがたくさんあって、その上にSSRですよね。
SRの少なさよ。
追加キャラのSRって0枚じゃ? >>622
あれで一気に潮目が変わったよな
適当に順次実装していきますとか言っておけばいいんだよ
俺のやってるやつなんか数年経っても実装されないのあるからなw しかし、こんなにばらまいてくれると
次のフィリア1BP自発のみになりそう。
敵が開幕ベールブレスとか、半数スタンとかしてこない限り楽勝だよな。 そりゃダメ人間ランキングなんかに載ったら恥だからな え?よくわからないSSRしか引けないんですけど?(´・ω・`) >>628
アニバーサリーアイズが交換にいるんだから、有象無象でいけるだろ ログボの光貯めこまずに雑にガチャ引いてたからもうなくなっちゃった
ちゃんと狙ってまとめ引きしてたらチケットも半端にならずに交換出来たな 4月15日以降はもっとユルユルなんだろうな。
馬鹿強い敵がくるのもおもしろいけど、
ないよなあ。 15日以降にSSR雫の異様にゆるい入手要素がきそうではある
オラリオ探索なんかセコセコやってたのが馬鹿らしくなるような・・・ 無償光もばらまくし、カード入手も
簡単に。ストパンを思い出す。
もっともあっちは、おにぎり不足でレベル上げれなかった。ダンラプのじゃが丸相当物。
こっちは芋とヴァリスが余るのかな。
ヴァリスでエリクサや爆弾売ってくれないかな? スーパーアプリとかいう聳え立つクソが関わらなければ、もうちょっとはマシだったろうな。 ・・・今回のイベントダンジョンの特殊モンスターはヘルハウンドなんだが
何故かEX2だけリングサウラー(ピンク色のリザード)に置き換わってるなぁ・・・
恒例の前イベントのまんま更新してないミスなのか、何か意図があるのか・・・ 耐久とプロで変わるんだよ。
プロが2種類あるんだよ。
プロの敵が2種類なんだよ。 ストパンの時もそうだったけど、スーパーアプリ側のクズ怠慢なのか、GREE側のクソ采配なのかは
判らんが、実装できている事、改善できた事をズルズル先延ばしにして、結局サービス終了に際して
ドバーッと出してくるのがなぁ…… >>639
素材枠拡張とかもっと早くできたよね。
フィリアチケットより入手難度高のレアアイテムにしてもいいから、もっと早く実装して、それを餌に走らせてほしかった。
倉庫整理、ヴァリスガチャは苦痛だったよ・・・ >>641
ほんとそれな。ユーザーに面倒、って思わせたら負けなのがソシャゲなのに。 カードと装備はその一つ一つがユニークデータなので枠の拡張は慎重に検討しないとあかんけど(むやみに増やすと鯖負荷の悪化に影響する)
素材とアイテムは単純な数量データのみの書き換えだから無制限にしたところで鯖負荷に全く影響はない。
むしろプレゼントボックスの処理がなくなり鯖の負荷は軽減するとさえ考えられた
色んな見解あったがとにかく最初に素材倉庫の数値設定が問題だと理解した段階で何を押してもとっとと無制限にしてしまうべきだったな >>643
装備もカードも、同じくユニークデータであった、フィリアのログとか阿呆程放置してた位だから、へーきへーき。 派眷の回数とか戦闘の回数とか
カウント続けてる。
達成報酬カンストして報酬受け取ったら
ユーザーからは見えないですが。
最後にユーザー毎に公開してくれないかな。
まさかとおもうが、蛙倒した数とかも残してたりして。 終わるゲームやし、見捨てるも、最後にゴリゴリやるのも、どっちでもいいんじゃね? 初の名声5000達成。
貰ったお菓子食べきらないと。
スキップチケット配ってくれるのは良心的ですね。 最後の最後で放出はGREEの指示なんだろうな、恐らく。 指示も何もオンゲじゃ畳むときに大盤振る舞いは当たり前の恒例行事 >>650
うん、その「あたりまえ」を指示してるのがGREEなんだろうな、と。 それもないだろう
利益に直結しないし元締めが一々口を出すようなことでもない
ラストランで利益関係なく人を引き止めたいというのはあくまで
携わってる運営スタッフの気持ち的なもの 原作もアニメも続くんだから、
後味の悪い締めはNGだろう.
大盤振る舞いは調和の一種で、
運営がマナーとしてやってるんじゃ
ないか?
GREEが口を出すことじゃないと思う。 大盤振る舞いの配布SSRと未育成だったSSRを
最後に強化させてから終美を飾ろうとしたら
まさかの霊水不足だった
流石にヴォリスガチャ回す気にもなれんしどうするか 6億ヴァリス残ってるし、結構ヴァリスガチャも回したから、霊水や芋はいくらでも来いだ。
霊水10000, SSR芋20000。
まあ、100枚ぐらいはなんとかなる。
覚醒の方が厳しいな、 >>652 >>653
一般に見ればGREEが矢面に立つんだから
「口を出すことじゃない」とは言いきれないと思うなあ
っても内部事情なんてよくわかんないから知らんけど ようやく今日PRO追加かー
サビ終モードで難度はどっちに振ってくるかな。厳しく来るかゆるく来るか
仮に超厳しくてPRO3無理ですってなっても「まぁいいか・・・」で済むのが救いだがw ログインしてれば、アニバーサリーアイズとオッタルはとれたから、
多少は強くてもいいような気がする。
ガチ勢は肉で調整できるし。 ところで、こういったブラウザゲームって、1ユーザー当たりの損益分岐点って、どんなモンなんだろうか。
上位数%の廃課金でもっている、ってのは良く聞くけど、それでも単価計算はしてると思うんだが。 大多数の無課金ユーザーを計算に入れて云々はしないしできないんじゃない?
ユーザーの増加でそんなに劇的に鯖負荷が深刻化するような作りでもないし
単純にコストに対する売上の実数だけで進退判断してそう
ただやっぱりネトゲってのは無課金をいかに逃さないかがやっぱり大事だね
賑わってる土台でこそ人は虚栄心・優越感を得たいと思うものだ 今回のPRO、開幕でこっちにLA威力減、あっちにダメ軽減といつものパターンだと思ったら
何かアクションスキルの回数を減らす攻撃きてるっぽい? でもゆるめではあるな 今回もリヴェ千草で終わり
赤が特攻でオッタルが効くので今までより楽 なんというか、カードが揃うと本当にTDNゴリ押しなんやな、って感じた。
もっと、ではそれだけ金入れてガチャ出来たのか?って言われたら無理無理カタツムリなんですけどね。 SSR書すらもう余ってるからメダル交換所で欲しいものが何もないのがマズー
30万枚で(或いは50万枚で)SSR雫だとかSSR交換券だとかでもないと
まるでやる意味がねぇ・・・ やっぱ新カード無し。
雫とチケットばらまくのね。 てかそれより「赤や黄が有利」ってなんだよ・・・・・
敵は翠・蒼の混成ってことなんだけどどっちの有利色だしても
一方には有利だがもう一方には不利でかなりカオスだぞ
フィリア超級で不利色扱いで攻撃受けるのはかなりきつい筈だから
むしろ不利なしの対等色で編成した方がよかったりすんのか!? どうせ防御ダウンして全体で一掃。
てことは、青緑でくんだ方が早い。
事故死も減る。黄赤に拘ると不利だよな。
アニバアイズ封じがないなら、ゲームバランスにしばられる敵は怖くない。 今さらふぃりあなんてどうでも・・・。
もうちょっと続くと思ってたのになー。
外部要因FLASHもあるんだろうけど残念。 うちのポイントゲッターが全然しゃべらなくなったな
たぶんもう移籍したんだろうなw ブーツ完成しなかったなぁ…
防具の制作難度結局高すぎだったな。 リーダーがぼそぼそと書き込み。
団員がエイエイモーのアイリスアイコン。
これが1日のチャット内容である。 今まで、色々惜しいゲームだったのになぁ、って言ってきたけど。
今回のフィリア見て分かったわ。終わるべくして終わるゲームだと。
最後の最後でこのクソバランスとかマジでねーわ。 同面戦ひどいは〜、開幕時スタン3人以上くらったり、
1人に攻撃が集中して逝くは、バランスが糞。 >>675
ほんこれ。
ヴェールベールを潰し、LAを潰し、1年アイズで切り抜けられた先を、結局最後は
更なるアホ速度&属性相性&全体スタン。完全な運ゲー。 予告の色編成おかしくね?誤記じゃね?と思ってたがあれだな
色分散させることて舐めプできないようにしたわけだ
まぁだいたい防御ダウンかけまくって全体攻撃でハイオワリとかやってた馬鹿どものせい
にしても最後にこんな気持ちよくないバランスにしてくるのはほんと狂ってるなw ここまで色々バラまかれてて、よし、最後のお祭り楽しむか〜、って処でこれやからね。
GREEとスーパーアホリのゲームは二度と手を出さんわ。 語尾にプリなんて付けてる時点で怪しいと思ってたんだ ・優位属性の振り分けがクソ
・敵の速度がさらに異常化してクソ
・全体スタンブッパしてきて運ゲーでクソ
・それを乗り越えても個人ランキング称号は今回無し
良い所が一つも無い、正に誰得フィリアとなっております 全体攻撃にスタンついてるのうぜえ
BP3突っ込んで何も出来ずに死んだわ 紡ぐ者たちのイベントもまだやってたんだな(´・ω・`)デイリーェ 自発1BP20戦で9枚フィリアチケットドロップしたんだけど、
大盤振る舞いの設定なんでしょうか?
(ポイント褒賞は除いて)
それとも何かのバグ? 最初だけ?
ドロップスキルは無しです。
珍しい操作といったら、スキップ多用するので、連撃が300Hit超えることぐらいです。
皆さんどのくらい落ちてますか? つーかスタン文句言ってたら無くなってね?
サンクスw >>684
今回敵の強さが可変なのかも。
豪華チームで行ったらスタンの嵐。
雑魚チームjだと接待プレイ。
何か匙加減をすると、攻略しやすいような気が・・・。
まだ全然再現性とれてないですが、使うメンバーを決めて、
3枚ほど限界突破+1にしたら、一気にスタン攻撃が増えてしまった。 どういう条件かわかってないが
ダメージエフェクトが出ないターンがある
残HPも減ってないからダメージ0で判定されてるようだ
今回のフィリアは手抜き感がひどいな エフエクトの不具合といえば・・・
覚悟の詠唱レフィーヤのアクションスキルで敵にスタンかかった場合に
スタンのピヨピヨエフェクトが出ない不具合あってこんなすぐわかるの
もう誰か報告してんだろと思って放っといたら二ヵ月くらい経った未だに
直されてなくて笑うw
ちなみにそれはスタンかかった時に正常な状態のエフェクトに戻して
しまうらしい 既にスタンかかってる敵に重ねて当該スキルでスタンかかると
ピヨピヨがなくなって見た目は正常化している
(スタン効果は実際にはかかっている) ウォーシャドウ達の攻撃には攻撃力デバフがついている場合があるからそのせい
バフアイコンが4つまでしかぱっと見で見れないのに先手で互いのバフ欄全部埋めて来るのホントクソ ほんと、システムの改善能力、バグの修正能力皆無。
挙句、最後の最後、ワンチャン集金出来るかもチャンスのフィリアも手抜きで称号無し。
なんでも良いから作っておけば、最後に名を遺す!って物好きが草買ってくれたかも
しれんのにな。下手糞の極みですわ。 もうだめだ。引退する
やる気が出ないんだわ
さよなら >>692
気持ちはスゲー分かる。終わるゲームだしクソだと思うコンテンツならほっとけよwwww
って言われるけど、用意されているコンテンツである以上、やりたくなるしな。
ほんと、何故こんだけバラマキして終わるなら最後にこんなクソバランスで出したんだよ、っていう。 >>683
3割近く落ちてる。
まだ20戦しかしてない。 公式コミュみたら前回フィリアの動画上がってたけど5倍で回してたんだな
12万ポイントで100円か
前回、前々回と合わせて30万は溶けてそう
時給-6666円でポチポチ50時間はやべえ チケットよく落ちるし無理に超級狙わず上級を無難に回すのがいいかな 毎回1000万ぐらい稼いでたけどやる気がでんな
まだ数十万w 19時にシャドウの攻撃力ダウンターン数が3になったな
さらに強化してくるとはさすがに思わなかった 不具合の対処ついで? 意図的にそうしたんだろうか
それより開幕のおみくじ状態なんとかして欲しいが…
アニバアイズやオッタルをみんな持ってる前提でこうなったのか?
毎回何度も開幕でリロード繰り返しながらやっとるよ。最悪 なんかいじったのかな?同盟戦、ダメージがまったくでなくなってる??? 同盟戦は上位ひと桁のカンスト勢相手に調整してるんだろうな 無理だね〜防御UPが13個とかついてる〜プリモでバフ消さないと無理。 まじかよ頭おかしいないまさらいくら稼がれてもいいだろw 真面目にやってるやついるのか知らんが、試合始まってから途中でいきなりルール変えるのは駄目だろうよ…
ユーザーの攻略の逆張りメタばっかなのも含めてホント終わるべくして終わった感じだな せめて超級の更に上とか作るならまだしもこれは流石にひどい かつて理論上は有りうると言われた自発での
フィリアチケット2枚同時ドロップ
普通に毎日見れるなぁ・・・
チケットのドロップ率ってどんなもんだろこれ
1/3 〜 1/4 くらいじゃないかってレベルだよねこれ いつの間にやら敵が回復してくれて、再度ブレイクできるから楽だったのに。
修正されて、それ以外もパワーアップか。
そんなバク修正報告、聞きたくないよな。
黄色レフィーヤのスタンエフェクトは直してほしかった。
前からスタンしてるかどうか、見分けるの手間だったんだよ。 やべぇ倒しきれない放流前提の難易度なんか
まあ元からやる気なかったけど止めさしてくれて逆にありがたいかw こんな嫌がらせは初めて見た
腹立つの通り越して笑えるわwww ・自側防御UPや敵側攻撃DOWNは、自分のターンにならないと使えない
・しかし、異様な速さでほぼ初手を取られてしまい使えない
・しかも、敵1体だけではなく、敵全体全員が早い
・自キャラを限界強化してても、集中されると耐えきれない攻撃力を持つ
・その上、敵キャラ行動の度に、自己強化バフを敵全体に使う
・おまけに、高確率で1ターン行動不能技を全体攻撃で使ってくる敵もいる
・F5連打でなんとかそれ以外の行動をパターンを引く必要がある
・但し、他バグ修正で敵の硬さがアップした
ほい、今回のフィリアの状況ね。控えめに言って、クソ〇ーでは? APと違ってBPは戦闘終了時に減るからリロード時は消費しないよ
間違えて3BPで挑んだ時にもリロードして2BPで挑み直すとかも出来るし あー、そうか。終わるゲームだからこそ、ストレステストしてどれぐらいまでなら付いてきて
くれるかのテストしてるんだね(錯乱 敵味方の全バフデバフ消去、そんなスキル持ちはいませんか 開幕でこちらが行動可能になる前にSSR+1以上のキャラが
何も出来ずに死亡する、さらに過半数のキャラが気絶状態にされる
開幕ランダムでこんな滅茶苦茶な状態にされて始まるのはあれだな
今 さ ら 実 装 ! マ ク ロ 対 策 !!
ほんと最後までズレてて素晴らしいw ただほんと、運営はどんなテストプレイ環境で設定してるのか
推奨戦闘力41万の根拠とかどういう理屈なのかとかは知りたいね このガチャでどうやってフィリア乗り切れと?
有能なのこないのかよ! ガチャはアテが外れたな
回を重ねるごとにピックアップや交換の内容が上がると踏んでたがこれは想定外だったw
2回めと3回めにつぎ込むのが正解だったんだな
あとは15日以降がどうなるかだが 再調整されてゆるくなったよ
まぁ頑固にもう調整はやり直さないという姿勢でいられるよりずっといい
真のクソ運営だと間違いを認める形になる再調整は絶対しないからな・・・・ 結局たいして変わってない、結局無限防御UPするから
ターン数が増えるときつい。 敵の攻撃力が少し下がった&敵バフ・デバフの効果量も低下してるっぽい
攻撃力が下がった影響である程度以上の戦力なら開幕での事故死リロード率が減る
敵も少し柔らかくなったので調整前より幾分早い手数で終わる
とはいえほとんど違いがわからん人もいるだろうな。このくらいじゃ 防御DOWNスタン積み込みでやってるがもっと楽方法あったのかね >>723
サイレント調整しかしない時点でクソクソ&クソなのは変わらないんだよなぁ……
>>725
それな。こっちのバフの頭打ちはクッソ早いのに、敵だけノーリスクで攻撃しながら
毎ターン重ねるとか、頭YOSHIDAのそれ。 告知もお詫びも出てるのにサイレントとはたまげたなあ まともに調整もできないのにいじるんじゃねーよボケが 修羅場っててちょっと面白そうなので久しぶりに参戦してみる プレイヤーが嫌う事を的確についてくる事だけは大したモンだよ、さすがテヨン国発祥開発会社スーパーアプリ 蛙2匹がスタン入りの全体攻撃を使ってくる確率が40%
スタン付与率も40%
Aの蛙はHP100%ならスタン入りの全体攻撃使ってこない おお、40%なのか。
開幕スタンだけ無ければ立て直せる。開幕スタン率ってどんなもんなんだろ。
体感3割ぐらいなんだけど。
もし知ってる人がいたら教えて。
フィリアで攻撃途中でリロードして、そのまま時間切れになった場合、
BP没収なのかな?それとも減らない?
同盟内意見が分かれてる。 >>737
内部の設定数値がどうだろうとその人の体感が全てじゃないかな
BPはこちらか敵側かのどちらかが全滅したタイミングで消費される
やりかけでリロードした直後に制限時間超過した場合は戦闘終了の
判定がいってないから消費されないと思うよ >>738
リロード10続けて、開幕スタン3回だった。
100回ぐらいやれば4割になるに鴨。
戦歴に敗北はつくけど、BP消費無しなのね。
ありがとうございます。 開幕スタンはBの蛙だけだから40%
Bを上回る早さを用意すれば楽 >>740
B上回れるの?
最速でも9000が限界なんだけど
全然足りない? >>742
まだ少なくとも100人がやってたことに驚きなんだが 安価ミス
しかしこの期に及んでランカー達のモチベはどこにあるんだろうな >>744
DMM内の他ゲー勢がサブとして惰性でやってると思われ。 まあ他に選択肢がたくさんあるんで終わるとなると引き上げるのも早いなw まぁでもサビ終でさっと移民するイナゴどもって
後で振り返るときちんとゴールした達成感が何も残ってない
永遠にゴールのない尻切れマラソンを繰り返すゾンビランナーなんだけどな そりゃ、スッカラカンの内容でやってきて、この期に及んでユーザーにストレス掛けようとする
ゲームに残る必要なんてかけらもないのでは? これだけたくさんカードがあるのに
上位陣がみんな同じような編成になっちゃっててつまらないね
それはそうと、ウィル・オ・ウィスプで跳ね返せる魔法攻撃って出てきたことあったの? >>748
マゾにとってはゴールでも
普通の人にとってサ終打ち切りはゴールじゃないから アニバアイズ オッタル フィン。
原作の強キャラばっかり。
次から、眷属からステータスアップ選んでほしい。
エマの物語なんだから。
まあスキルが悪いからツカワンシケドネ。 >>751
普通の人ってのはこんなもん次から次へとハシゴすんのか?w
まともな知能あればこんなの一つやったらもう卒業だよw ハシゴどころか、いくつか同時にやってるもんだろ
本命は別で無課金で遊べるところで暇潰しにする
大抵コラポゲーになりそうな所からやってるが 既に見捨てた勢:スレを気にする暇も無く、他ゲーに夢中
見届ける勢:公式か同盟内でわいわい
移住先も決まって無くスレで吠える事しか出来ずボッチな言ってる事分裂しすぎ:ID:mZ4Nbndv君 移住とかアホかよw >>753見りゃわかるだろ
俺はこんなのはこれで卒業だよw
こんなもんいくつも同時とか他のモンわざわざ見つけて移住とか
馬鹿過ぎて理解の外だわww SSRの短刀とか次に来るのかな?
砂は無いような気がするけど。
あと2イベントどうするんだろう。 もうケチケチせずに新ログボで雫大量投下でいいよ
あと今の課金服が無料星で買えると思ってていいんだよな まさかの砂イベもまだ可能性あるゾ〜
エマのカードでアクションスキルが「親愛開花」
・・・ありそうやろ?
絵柄は多分そのための作りおきが一枚くらいはある 親愛開花が実装で、自ファミリア優遇はシナリオ的には
良いですね。
運営が計画してれば...。 ストーリー通りのスキルだと味方のステータス(大)ダウンし自身のステータス(極大)アップとか?
何発も使えたら変だしアクションスキルよりは1回ぽっきりのエンハンススキル向けかな 運営の集金は終わってるし、ファンサービスの範疇だと思うけど期待。
SSR武器が出そろってないから、1回は武器イベ。
1回は砂イベ。
昔は籤イベみたいなのだっけ? >>762
2017年の年末イベント「お正月」のために、かな? >籤イベント
色々と残念な事は多かったけど、最後はお気に入りのキャラSR限凸とか
させてあげたいなぁ(´・ω・`) フィリアおつかれさまでした。そしてメンテ明け、楽しみですね
色々ガラッと変わりますよ。SSR交換券ラインナップが過去SSR全種になったりするのだろうか
ログボもまた変わるというしどんな大放出状態になるのやら オッカレ
今日から閉店セールになるっぽいがこうなる前に
無課金を逃さない美味しいアプデ常時きりきりやってればな…
ネトゲはとにかく人がいっぱいいるのが大事だ 予想の上を行ったな
ログボが光6000単位とは
そして光ガチャのSSR排出率は40%ときた 肝心のエンディングイベント忘れてるじゃねーか
と思ったら、明日からだったか・・・
光はさっそくガチャに回そうかと思ったが衣装交換が先だな
雫配布が無かったのが残念だ 衣装が無償光で買えるようになってるのが嬉しいのよー(´・ω・`)
でも、これでまたシナリオの動画やSSの保存しなおしなのよー(´・ω・`) ガチャは、SS交換チケで殆どのが取れるから、もう狙いが決まってる人は注意なのよー(´・ω・`)
SSR40%は凄いけど、分母が増えてるから狙ったカードを〜って意外ときついのよ〜(´・ω・`) 光と交換券バカスカくれるからカードは溢れるけど
雫とSSR書はイベントやフィリア回してとってくれって形じゃないか
ただガチャもこの確率だと無闇に雫が使えんな
使った先からあっさりかぶりそうだがそんなの気にする段階でもないのか ガチャは引き放題になると思ってただけにちょっと残念だ ガチャ引くのもめんどうだったから33000たまってるわw SSRたくさん出るしって育成してたらヴァリス尽きそうなんだけど……
魔石出ないイベントだったからカツカツになってしまった ピックアップガチャには、SSRの提供割合が明記されているが
チケットガチャでは、明記されていない
そして、公式でディアブロが「確率10%以下」と、ぼやいてる画像には
チケットガチャが混ざっているように思えるのだが・・・ 公式コミュの方ではディアブロさんにはもう誰も触れなくなってるな
もはや何を言ってるのかもわからんが多分イベントガチャと光ガチャが
同じものだと思ってんだろう・・・ 誘拐結婚、探偵ごっこ、刀鍛冶。
姉もディア様も出てこない。
うーん、エマのスキルで変な男を倒して
終わりなの?
ディア、姉、主神を絡めたストーリーがあるのかと思ってた。 仮に紆余曲折の末にディアが黒幕でしたってプロットだったとしても
あとイベント一回一巡で完結させないとならんし無理だろう
アエーシュマ一人を悪役の生贄にして強行完結となってもこれはしょーがない
それよりイベントェ・・・
ログボは大判振舞なのに、イベントのメダル達成報酬とか交換所の内容はいつものテンプレそのまんま
ログボ一回で光6000ポンとくれるのにPRO3のミッション達成報酬の光はたった200
変なバランスの悪さだなー >779
毎日16:00リセ、10回到達の褒賞が☆500だから0足して☆2000にすればいいのにねw
同盟対戦ピックUP対象武器の発表もいつも同様おそ。 初日から耐久ⅮとPRO開放するなら告知しろよw 耐久の方 優位属性赤っていいながら黄色しか出てこないんだけど…… >>781
詫び光を要求するんだ。
3000ぐらい。 前回強すぎて苦情があり、調整したから、次のフィリアもあんまり強くないよな?
毒→スタンときたから、次は麻痺? ゆるけりゃゆるいでやりごたえがないと騒ぐのがいるしな
ちなみにあと同盟対戦が二回あるわけだけど、次は
赤・黄の二色混成で、最後のに至っては四色混成とか
来るんじゃないかと思ってる 開幕全体スタンはマジクソだったな
スタンなくても集中攻撃でキーキャラ(アニバアイズなど)が落とされたりリロード何千回したかわからん酷さだった
リロード無用でスイスイ周回できてた人ってどんくらいいたんだろうか 速さが不明だけど、カエルBより前に出れるなら
楽勝だったんだろうな。 一回ミツボシ★★★取ったらチケットでAP&ハーブ消化
ただそれだけのイベにスイスイもリロードも無いだろ
くだらんことに時間掛けてんじゃねぇ まぁリロ何千回は盛ってないならアホかとそっちに突っ込みたくなるわ
開幕スタンを何人食らおうがクリック数増えるが十分落とせる範囲内だったろ。リロ繰り返すほうが時間手間ともに無駄なのには同意 イベントのデイリークエストが表示されなくなった?
まだ今日のやつクリアしてなかったんだけどな 麻痺は仕様が謎
早さが落ちると言われているがそれだけだと「早さダウン」デバフとの違いは一体?
敵方の場合のみ、時折り行動阻害されることがある(プレイヤー側では起きない)
レベルの低いタブリンがこっちに向けて麻痺攻撃を打って来るがなぜか自分にかかっている
どれが正当な仕様でどれが不具合かもよくわからない >>796
運営のする事は仕様なんだ。諦めるしか。
麻痺は状態異常、速度デバブはちがう。
ダブリンは両刃の自爆攻撃してるんだ。
味方の毒も謎仕様。
何の役に立つんだろうか? >>794
あー、今日のやつじゃなく昨日のクエ
2つ目クリアする前に表示されなくなった
けど今日のやつはちゃんと表示されたからまあいいや メダルで衣装交換して装備しても見た目変わらんし能力補正かかってないっぽいしなんなのこれ 坊や 知ってるかい? 衣装は もってるだけじゃ ダメなんだぜ。
ちゃんと そうびして はじめて つかいこなせるってわけさ。
・・・資料室でキチンと着替えてるのに反映されていないというのなら
パーティ編成でそのキャラを一度外して入れ直せば確実 能力補正は確認ミスだったかもしれん
けど見た目が変わらん…… >>796
早さのデバフは早さの割合ダウンだから順番が変わる
麻痺は2ターンに1回しか行動できなくなるだけで早さは変わらないから順番は変わらない
ダブリンの麻痺は仕様じゃなければミスだろう これでも麻痺がわからないなら水着アイズやベートなどのスキップが2ターンに1回自動発動すると思えばいい。
それが3回続く タブリンのは「つまずく」ってスキルで
1ターンの間、自身を「麻痺」状態にする仕様 >>802
確かにプリモの浴衣が見た目に反映されないようだな AP150ハーブ x 100個という頭のおかしいログボw
しかしまぁあれか。これを活用してスキップチケとSSR書とりまくれということか 今から新垢で初めて、フィリア回れそうな気がしてきた。 スキップチケットが一瞬で消費されてしまった。
光でスキップチケット買えってことか・・・。
こんなん消費するの無理だろ。もう少し絞れ。(錯乱中) スキチケ1000くらい貰わんと消化できんなw
と同時に霊水も足りんわ まあどうせもう集金はせんのだし撒けばいいのにな
まだやってくれる人がいるだけでありがたいだろ
俺なんかとっくにBBS戦士だわw サ終了前に記念の一品が出来たわ、これで武器に関しては思い残す事なく引退できそう
https://i.imgur.com/sjxBRXQ.jpg >>815
お疲れ。
至高の1本だな。
俺もそろそろ鍛冶しないと。
このクラス狙うなら、SRをレベル10にして、品質アップボーナスの方がいいのかな?
鉄不足で打ち直しはあんまりしたくないんだよな。 >814
立証以前にヘルプ(状態異常)に書いてるんだがw 麻痺:早さが半減します。
麻痺の効果は重複させることができますが、早さが0になることはありません。
ターンの経過で効果は解除されます。 ボーナスと言うより、それ用のポイント貰える項目が用意されている >>819
結構レアな項目あるよな。
前、”鉄壁”ってのがついたけど、
条件がわからなかった。
”倒れる寸前”は耐久回してるとタマニツクナ。 覚醒済みのSSR風呂クラリーチェが限界突破できないな
未覚醒のカードが「限界突破で使用するカード」の画面に出てこない
ドレスアップ絡みで覚醒済みと未覚醒で違うカードとして認識されてるのかな? >>822
サンクス
これは修正されなさそうだね
素材のカードも限界突破しようとしてるカードも全部ドロップだったから
普通にできると思ってた ドレスアップ前後のカードは別物
これは最初からそういう仕様だとわかる作りだったからしゃーない
(ドレスアップ実行の際に強化状態が一切引き継がれない → 別カードへの交換という形)
なんで同一カードの絵柄切り替えという形にしなかったのか不満なところだが
それだと覚醒レベルでの条件解放というテンプレ仕様にはめられなかったからなんだろう 神威ヘスティアは普通の絵柄切り替え仕様カード
ドレスアップカードじゃない メダルの引替で交換(1イベントに付き20個まで可能)
同盟対戦の戦闘褒賞
イベントクエストや同盟対戦クエストの総ポイント達成褒賞
それでも足りなければガチャるしかない 同盟大戦終了後から数えてもみんなSSR20枚くらいは貰ってるだろ。
足りる人なんかいるのか。 手に入れたからには使ってみたいじゃないか
毎日10枚前後手に入るから覚醒も霊水もヴァリスまでも不足気味
覚醒ダンジョン全開放して
AP半減、ドロップ2倍、ヴァリス/経験値3倍とか
神会の選択肢を全採用してくれんかな あと実質フィリア2回の為の戦力でしかないわけで
フィリア来て戦況を見てから必要なカードを強化すりゃいいだけ
アイズなんかはどの色編成だろうがアニバアイズ以外の選択は
ありえないから他のアイズはかなしいけどきても破り捨てるレベル 青水4000.黄と赤も青換算すると10000超えるから、200枚ぐらいOK。
覚醒も各色合わせれば200枚行ける。
アニバアイズはチート過ぎるよな。
サポート1人回復ぐらいにしないとバランスが・・・ でぇじょうぶだ、サービスが続いてたらサポートキャラによるダメージ/特殊効果半減や
サポートキャラ使用不可MAPも用意されたろうから。 戦力的にはフィリア行けるぐらいカードみんな揃っているだろ?
ここで戦力UP狙って待ちとか正直どうでもいいと思うわ 今回もアニバアイズ+オッタル+フィンの脳筋パが大勢を占めるんかね?
みんなカード大量に揃ったことだろうし独自性のある編成を見てみたい 前回は水着アイズで頑張った。一応50位以内。
今回は好きに組めるけど、マンネリ編成抜群に強いのよね。
自ファミリアのステ3倍にして、初劇でアニバアイズが落ちるぐらいしないと鉄板編成崩れないよね。 オッタル強いんだろうなと思いながら好きなキャラSSRと交換して限凸したった
後悔はしてない おっさんオッタルは取ってないけどSSR交換チケットが6枚あるから、まあ好きに組める。
さて、運営はどんな敵で来るんだろう。
前回は開幕スタンと高打撃できたけど、余りに強くて修正したから、今回は最初から手加減かな?
素直に麻痺でくるとは思えない。
@ダメージ軽減バリバリ
Aスピードアップ系でアニバアイズに回さない。
B麻痺&スタン混合
ぶっちゃけ初撃を持ちこたえれば、超級1BPできるだけのカードは配ったよな。 どうして見事にGW外して同盟対戦とかするの、バカなの? >>842
ダメ減+麻痺と予想
オッタル+防御ダウン対策 => ダメージ軽減
アニバアイズ対策 => 青狙いの単体麻痺100%
ただ前回失敗してるからそんなにハードル上げてこないだろう アニバアイズ対策は必要だよな。
さすがにあそこまで強力だと面白味が。
麻痺集中ぐらいはしていい。
状態異常回復も十分配ったし。 今日からの同盟対戦、やっぱ予想通り色は前回と反転で敵は赤・黄
ただ予告文では " 主に 「赤」 や 「黄」 のモンスター " という記述なので
さらに他の色が混じってる可能性も?
有利キャラがオッタルに全体攻撃系キャラのみなさん(リヴェリア、
レフィーヤ、プリモ)ときてるから今回は普段より編成の偏りが強そう… 赤×3、青×1、黄×1。
緑入れたら何もできずに沈んだ。 前部HPめっちゃ高いし、先頭がめっちゃ火力たかいから、
開幕時1人逝く確立高くみんなHPボロボロになる。
サポートフィン×3と防御ダウン大1回じゃ下限にいかないから
ぜんぜんダメでない。前回よりもバランスが糞仕様になってる。 三色となると短期決戦は難しい
こっち防御と早さダウンかけられまくってるから
火力にこだわるよりバリア張った方がいいな デバフ解除で防御ダウン対策してきたね
バリアして、こっちもデバフ解除しつつ、ブレイク狙ってLA? >>852
蒼は一匹しかいないのに何故そう思った?
対等色のみの編成でというのも一つの戦略だったが三色だとそれもできないな
一番多い赤敵のために蒼の全体攻撃キャラは鉄板だろうが 相手のバフが強いからまず水着プリモでバフ消し
次にフィン→オッタル→アイズで残りは全体攻撃で2倍で狩れてる
初撃でプリモアイズのどちらかが落ちたら崩壊 黄染したらどれからも不利色にならないからじゃない?
今回で対等色編成でやろうと思うと黄染のほぼ対等色編成が一番妥当
別に対等色編成は有利色あったらダメなわけじゃないんだから視野広くもっていこうぜ
それに1ターン目全ブレイクするなら話になるけど
自発1倍をアイズ+黄全体x4で余裕で勝てる
いろんなプレイスタイルあるんだから気楽にいこうぜ あー 翠がいないからそういやそうか。不利なしだわ
しかしもう難度がムチャクチャでお気に入りのキャラで正攻法でどうにかなんて
できないのが悲しいな。キャラゲーなのに いやー、前回のも大概クソだったが、今回のは飽きれた。
大人しくキャラ集めてニヨニヨだけしとく。
クソ運営はタヒね。 集金の為にチートスキルもたせたカード何も考えず作って
その所為で舐めプされてはギミック難度を上げ直し
特定のチートスキルや全体攻撃持ってるカード以外は
戦力外のゴミカードと化す
流石にしんどいからこれで終わりにするわ。残念な最後だった 最初のターンの最後に殴ってくる蟻は蒼で死にそうなやつをかなり優先的に狙ってくる
適当ないけにえを置けばアニバアイズの生存率が上がる 初撃で1人落ちたら2割も削れないけど、生き残れば100%1BP自発達成。
リロードは好きじゃないんだけど、リロードせざる得ない。
2BPも3BPも、初撃耐えるかどうかだけだから変わらない。
今回のは、運営の目論んだ調整通りなんだろうか? 公式の動画の奴もさっそくサイレント修正しまくってるな。
全く同じ構成で組んでみたけど、30回やって、28回がアニバアイズor蒼リューでBP1どころか
BP3積んでも結局無理。ほんと、人の嫌がる事だけは一流だよ。 >>859
Aの黄色は低HP狙いなので生け贄は蒼じゃなくても大丈夫
赤3匹の全体攻撃の後に翠のカードのHPが一番低くなるよう調整しておくと
Aの攻撃を耐えやすい >>860
あれ?
リロード出来るの?
レイドはリロード出来ないと思ってたわ >>863
フィリアもリロードできるよ。
リロードして出現中のタグで自分のレイドに参加するだけ。
BPは消費されてないので、実質的にリロードと同じ。
残り時間は減ってるけど、特に問題ないはず。
いつもは攻撃アップLv5だけど、今回はHPアップLv5にしたら9割勝てるようになった。
1BP自発。1撃目さえ耐えれば、なんとかなる。
(というか運営が、そういう強さに設定しているんだろう。)
サポはフィンと花々命(ダメージ貫通25%)。
オッタルは持ってなくて、ココを使ってたけど、命の方が早かった。
クリック数が多すぎて気力が続きそうにない・・・。 >>861
エマのHPが黄蠍の時に最小になるようにしたら行けない?
全然違う構成だけど、黄蠍はほぼ確実に低HP狙い。
862さんが書いてくれたように、低HPの翠を用意しておけば、リロードはほとんど防げる。
とはいっても、たまに黄レフィーヤが攻撃されるから、100%じゃないみたい。
前回のスタンはリロード頻発したけど、862さんのテクを使えばノーリロードで行けると思う。
なんだかんだで、みんなSSR困ってないだろうから、 1ターン目耐えても2ターン目で攻撃力アップしてきて何人か落ちるわ。全回復して黄レフィーヤのスタンが沫よくはいって何とか刈りきれる感じ。まぁ運ゲー。 上位2人はもう2000万越えてるから、攻略できるんだろうけど、今回は無理だ 今回は開幕スタンが無い分前より大分楽じゃないか?
水着プリモ先頭に出して〜とか速攻ブレイクで悠々自適〜とかちょっと前からあった戦法だし
攻略度外視でキャラ愛だけで続けて人は別だが(そんなやついるのか?
今更そんなカードもってないよ&育成できてないよとか
こんなクソゲーにずっと付き合ってきて未だにそれらを揃えてないとか・・・ 開幕スタンは運ゲーだったけど、今回はイベントこなして装備を整えてれば、リロード不要なので
いい塩梅にしてると思う。
超級の名称通り、ガチ勢は1BPってバランス。無理なら2BPで挑戦すればいいんだし。
しかし、最終回はどんな強さで来るんだろう?
状態異常&速さアップ&ダメージ軽減&アサルト軽減 ぐらいの、恐ろしいのがきそう。
今更だけど、自ファミリア優遇(ステ強化)でフィリアをやってほしかった。
ロキやフレイヤファミリア使うのなら、ドロップ一部没収ぐらいしないとバランス取れてないよ。
自ファミリアでレギュラー張れるの、ほぼいないよね。
アイズ、オッタル、フィン、リヴェリアと定番どころが、外様ばっかりってのも寂しい。
そうしないと課金が増えないんだろうけど。 ただの単発攻撃キャラがステ強化されても話にならんからな・・・ 一人だけ前に出れれば勝てるのだが…早さで負けてしまう >>873
インフレの結果、その1体でも前に出す、が出来るとワンサイドゲーム ポーションは戦闘準備で使用できた方が
面白かったかも。
早さアップ5本飲めば前にでれるとか。
爆弾ももっと派手な威力でいいよな。
モルブルとかリンクアップはいいバランスなのに。 今さらだけど振り袖のヘスティアのスキル強いな
こんなカードがあったとは知らなんだ アシストスキルで全体回復できる振り袖ヘスティアと翠の餅ロキは破格だな
意外とこれまであんま騒がれなかったけど >877
翠ティオナ(バレンタイン)のアクションスキルも全体回復できてドロ要員で便利。 俺は今力を溜めているラストバトルは3億で圧倒してやるぜ 公式で自分から一位自慢するやつはじめてみたわw嬉しいんだろうなw のんのんちゃんは純真だからね
公式コミュでディアブロさんが常軌を逸したヤベー奴と常連連中が
気づいて近づかなくなった後も一人最後まで面倒見てたじゃろ 1位になって時くらい自慢してもいいじゃないのか
鼻につくコメントでもないし
もしかして「1位取りたかったのに悔しい〜」的な? どうせDMMなんだろ?
やってるの10人もいないんじゃねーの? 超級2回(6万pt*2)で90位だな
100回なら10位
寂しいもんだ Yahoo版は100以内のポイントは前回のフィリア上回りそうだね
初日は低調だったからもう人いないのかと思ったがそうでもなかった 今回はまだフィリア目当てのランキング褒章があるが、
次回は褒章の受け取り期間が無くなるからな
今回が実質最後のお祭りになりそうだな DMMは10位が600万100位が10万ぐらいだから2回やれば入れるぞw この期に及んでまだこんなスレにへばりついてる者同士
ご自分の程度もまたご理解いただけてるかな? ゴールデンウィークどこにも行かずにずっと画面の前にへばりついてんだぜ
それももうすぐ終了して全部消えるのにな
せめてこのスレだけは応援してやろうぜw ID変えてまで、自己紹介乙はやめなよ(´・ω・`) 倉庫拡張してたら3700になった
なにやってんだろ俺… >>895
ええやん。好きな事するのがゲームやぞ。 うーん、イベント最後の後編は特別なカードの砂イベを予想してたが
引き続きの武器生成イベで幕か・・
ただ今回の交換所は最終仕様になってる
・SSR雫が2個限定で出ている
・オラリオ探索チケットが @100枚 交換数制限なしで出ているので時間と手間かけて頑張れば雫の量産可
・その他のレギュラー交換品の交換数も制限なしに なんだ、シナリオクリアしたら、game.htmダウンロードさせられて繰り返されるんだが?
ディア様が神様殺しする役目なのね。
姉はどうなった?
主神の影薄いぞ? ウェディングドレスは最後なんだからぶっ壊れ性能にしてくれたら良かったのに スキチケ+ハーブ50(メダル2500)でPRO3周回(メダル約5000)でメダル無限増殖が可能だな エンディング画像の方も姉がハブられて存在消されてる… これが、打ち切りの悲しさか・・・。
最終シナリオは頑張ると期待してたのに・・・。
姉が乱入して来るとか、ディア様黒幕とか。
おれたちのたたかいはこれからだでしめてもよかったのよ PROも最後までLA威力減+ダメージ軽減のうんざりパターンに
不評の開幕全体スタン加えてくるという有り様ってことは
最後のフィリアも気持ちいい感じにはならなそうだな・・・ ダメージ軽減はプリモのアクションで消せないから、
時間かかって洒落にならない。
とりあえず言えるのは、よっぽどのことがない限り、
GREE製は関わりたくない!! 未だにドリランド()のプチヒットの快楽から抜け出せてないGREE
IPコンテンツだけで中身は三流以下しか作れないスーパーアプリ
両社が出会って、まともなゲームが出来る訳が、無い。 ドリランドゲームはやってないけどアニメ化されてたなw チケのお陰でログイン30日でレベル100に到達できたわ
ハム太郎は止め時が難しい この時期にそんなことを本当にするアホがいるもんなのか?って意味でウソクセー >>914
レベル上げ目的じゃなくて、草を使い切ろうと回してたら
そうなってたって事でないかい? ログイン30日で余った草でLV100 は無理でしょ。
多分、使ったことないカードをLV80にするためとかじゃない? まあ今は無限に回れるからやろうと思えばできるだろ
うちもガンガンあげてるやついるわw スキップチケットで無駄に回してる。
まあ、武器作る気力はないけどね。
もうちょっとシナリオ頑張ってほしかった。
本来のプロットは、ディアや姉が絡んでただろう? アエーシュマなんてただの狂言回し。
唆していたのがディア。姉は団長。・・・だと頑なに信じてる。
ディア様って、どの柱に相当するんだろう?
ディアーナなのか、モブ ディアなのか。
劇場版と絡めるなら、ディアーナ?
神話じゃなくて、スキル名どおり親愛なるのdear?
ダンラプ用の何の役割もない神でもおかしくはないけど。
なんで無ハイライト目なのよ???
なんかシナリオ考えてたんだろう? それよりディアブロさんがこの現状のガバガバ大サービスガチャにまで
確率絞ってるとか難癖つけてて草ww
君が2枚しかとれなかった時は誰かが6枚とったってだけなんだ・・・
君が3枚しかとれなかった時は誰かが5枚とったってだけなんだ・・・ それだけの話なんだよ・・・w >>921
ディアブロさんは本人にガチャ運低下デバフが常時憑いてるからね ディア様の話題かと思ったら、ブロ様の方かよ。
まあ楽しんでいるようでなにより。
姉はどこに行ったんだ?
クラリーチェも。 >>921
運営「確率を絞る動機がありません。言いがかりです」 ディアブロさんに8枚出たとかわざわざ煽ってるのがいて草 レベル200で実績クエ打ち切りだった
さすがスーパーアプリ先生 そりゃ、スーパーアプリ()は実質的な開発なーんにもしてないんだもの。
大本は1世代前のチョン産の売り逃げ方式ヤツ。当然レベルデザインなんか中途半端だから
本来は半年一杯で尽きるレベルのを、むりくりのばしてやってるからあっちこっちに負荷が
掛ってバグバグのバーグ。やったことはせいぜいキャラグラの乗せ換えだけ。 200なのか。
無限メダルだし俺もやろうかな。
光300にsrssrチケットがもらえるんだよな。 1レベ上げるのに約5分、レベ100→200に約8時間か
とんだ休日出勤だな アニメ見ながらポチポチ。
流石に面倒だな。130で止めるわ。 もう終わる訳だし、フィリアって訳でも無いからラグもさほど気にならないし
何よりワンチャン鯖落ちればGREEの連中も出社せざるえないから、ええんちゃうんか?
マックロす よし、ケモミミ揃えという名のF5アタックでもしよう。
一度も達成したことないし。
手動でも150まで行ったぞ。ダンメモの映像を眺めながらポチポチ。 マクロス大投票みながらポチポチやってるからマクロスFの意味がわからなかったわ なんだか異様にオッタルさんに憑かれてる・・・
2枚めの猛者オッタル+4がでけてしまった
他のはなかなかかぶらないのに・・・ チケット100単位で使用できるよう微改善してくれたらレベアップ作業が楽になるんだが
今更無理か 流石にそのサービスは不要だろう。
さっさと所持枠、ヴァリスガチャ、プレゼントボックスの改善してれば
良かったのに。 今は粛々とブン回して、最後のフィリアを楽しむなりすればいいんじゃ、としか。 フィリア用に双剣打とうとしたら、鉱石交換が9づつなのかよ。
せめて100は欲しかった。 >>945
それ素材倉庫の残り枠が足りないだけ
空ければ100ずつとれる 連休もダンラプも終わりか。
ラストフィリアで100位に入って、適当に画像保存して、、、
それなりに楽しめたよ。
姉は回収して欲しかったけど、万に一つの可能性で小説出たりとかないかな。
権利とかいろいろあるんだろうけど。 フィリア最終回は最後に全カードが活用できるようにという名目にもなるし
大方の予想通り敵は全色混成で来るだろうな
しかしひねくれた難度を落とすということもしなさそうだから実質的には
おなじみのチートスキル持ちか全体攻撃持ちのみだけが起用される
結局みんな似通った編成だらけのつまらん大会で終わりそう >>948
>ラストフィリアで100位に入って
・・・えっ? >>951
イベントのプロ3
光使って無理やりミッションコンプリートしたあとに、無限に交換出来るチケットと50草で無限に延々と周回出来る >952 ありがとう でも 瞬殺されるんだけど・・・
良いデッキ編成から御願いします・・・ orz 公式にあるエマ x エマで早さ8500確保すれば瞬殺はされないんじゃないか?
PRO3が面倒ならPRO2を無限周回すれば鉄はすぐ貯まる
PRO2無限周回 -> 無限探索 -> 無限ガチャ -> 戦力補強 -> PRO3無限周回 無償光が6000単位でボンボンもらえる今となっては
真面目に攻略立てる必要もないんだが・・・
まぁ野暮か 「ふぅ、レベル200到達したわ」
「おぉー、おめー!(頭のおめでたい奴だな・・・・)」
「スゲー・・・・ (すげぇアホだ・・・・)」
「マジか!(マジでこれしかない人なんだなぁ・・・・)」 さすがにLv200は恥ずかしすぎるわ
GWどこにも行かずやることなかったってことだろ アニメ見ながら、10時間ぐらいかかったな。
図ったわけじゃないけど12時間はかからない。
GW10日あったんだからいけるだろ?
byハムスター 恥ずかしい連呼ボーイは相手したらダメってばっちゃがいってた ヘスティア大杉。
今さら超越朝稽古でもねぇけどアシストの偏り
もうちょっとなんとか出来なかったんかいな 全員全武器強化って、意味あるんだろうか? 個人的には自ファミリア強化がよかった。
敵も強化という落ちは予想してるけど。
アニバアイズフィン猪って鉄板構成だとつまらないよ。 PRO3は前回同盟対戦同様、<めぐる想い>アイズ+シル、ウェール・ブレス、
<とびきりの感動>春姫のサポで敵をブレイクさせて時間稼ぎをして、
1匹ずつ倒す方法で雑魚側も1発クリアできたよ。春姫のサポが重なると
2回連携すると大体ブレイクできるし、範囲でもある程度削れる。 本命:有利属性無しの4属性+速度1万越全体スタン持ちありのクソ仕様
対抗:有利属性無しの4属性+全員が速度1万超えで単体スタン2-3+全体麻痺or毒の激重仕様
単穴:有利属性無しの4属性+速度9600Overなら先手取れるもデフォでダメージ軽減付き
大穴:前回の使いまわし。全く変わらず。 特に理不尽なことしてこないしいい調整だったな
ある程度自由な構成で遊べそう
最後のサプライズでボスキャラのオブジォにミノタウロスとか
来るんじゃないかと期待したが流石にそれはなかったか 大体の好きなキャラ好きなカードの編成でもBP1倍で倒せるだろこれ
ランキング入りしたいのなら討伐速度重視で結局オッタルとかフィンとか使う流れになって
ランキング入り出来ないのならお気に入りメンバーで討伐する意味はほぼないのだが 4属性になって逆に開幕で落ちなくなった
運ゲーしないで楽々BP1で回せる 1位は面白い編成だね
BP1で倒せるのかはわからんけど3倍なら確かにあれで十分
温泉エマもってないから真似できないけど Wドロ編成でも余裕で回れそう?
あー残業はよ終われ LA減・ダメカ・攻撃DOWNこないだけでこんなにも楽とは
5倍なら1ターンで倒せるわ(´・ω・`) アニアイズとサポにフィン+オッタルの構成だと
1BPの1倍でも1ターンで終わってる。 普通に30秒くらいで終わるから誰でもトップ狙えるぞ。 >>973
上位はレベル200で無償光を50000ぐらい抱えてるぞ。
もう逆転の目は無いんだぞ。
20位まではハイ人の世界だと思う。 >>970
残業仲間よ。
スレ立てまで引き受けるとは余裕だな。 >>975
やっとこ残業から帰ってきたぜ
流石に次はいらんだろうが必要なら>>980頼む(´・ω・`) 1倍とか、もう関係ねぇだろ
無尽蔵のBPあるんだから
ひたすら回すだけ、あとはマクロが仕事してくれるよ 残業終わり。雫使ってカンストデッキ作成・・・。
正直、エグイの手前ぐらいの強さを想像してたから、ちょっと拍子抜け。
フィン+オッタルをサポにしたら、4人目で終わる。
配布レフィに配布リューを使ってこれってことは、ほとんどの人は1〜2ターンだよね。
アニバアイズはずして全体攻撃にしたら、サポ+アクション4回で終わる??? 敵のHPだけ上げて後はこれといって鬼畜なギミックなし
こないだまでPRO3や超級に縁のなかったライト層の皆さんまで
最後は無双して楽しんでくださいって判断だからこれでいい
と思ったが、前回までの鬼畜仕様でビギナーやライト層残ってるのかどうか・・・ ポイント報償30万分貰って終了って人がかなり多いことがわかった
上位はキチガイだし時間の無駄との判断だろうな ランキングにユーザーIDが一桁の人がいるんだけど関係者かな? 関係者なら拍手喝采だよ
運営は完全なエアプどころか業務としての
テストプレイすらしてなかった疑惑濃厚だし 超級一回だけ消化して勝利ポイント6万のみで
昨夜の段階で480位くらいだったそうなんで
なんとまだ500人くらいは手をつけてる人はいるらしい ノーダメ・ワンターンキル編成を組めたからあとは作業を繰り返すだけだが
なんかもう満足して気力が無くなってしまった 残り4日で特に話題も無さそうなんで次スレ無し終了でええんやろか。
カード画像とイベントボイスなんかは集めてるけど、どう頑張っても残り10レスの間に
集めきれる感じじゃない。 もう廃止だし、このゲームやってないからどうでもいいんだけど、
いまだにこのゲーム配信で手紙送ってくる
いい加減にして欲しい
廃止になったんなら現実見ようよ >>992
乙。
この手の終盤って、それなりの話題あるだろうし、助かった。(立て方知らない・・・) >>992
乙ー
次スレで最後だな。スレタイは「最終階層」でもよかったかもしれないw
>>991
?
ヤフーゲームからのメルマガは来てるけど
ダンラプとしては終了告知より前のが最後だが
てかむしろ終了告知をメルマガで送ってないのが如何なものかと思うくらいだが dmmから来てたんだよね
これいろんなとこでゲーム立ち上げてるよな
そんなだからダメなんだよ 今、思い返してみると、交換チケットでフィンオッタル来るタイミングおかしかったよなー。
あんなにすぐに、最強カードの一角を開放するなんて。
終わりが早かったのは、Yahooのセキュリティー上の都合って面も大きいのかな?
いつ頃、運営は畳む方向に切り替えたんだろう。
予兆とかあったっけ?(売り上げランキングはずーっと黄色しんごうだったけど) はじめのほうのキャンプ拡大が途中で止まるってのあったじゃん
あれで算数できないの見えちゃったからな ホームは別にどうでもいいよ
あれはストーリー進行に合わせて拡張するつもりだったんだろうから
そういう意味ではまだ物語の中では土地を借りてる貧乏ファミリアだから致し方なし
問題だったのは素材倉庫、カード枠、あと装備枠も今やキツキツでここら辺の枠問題だな
素材倉庫は問題になる度にその場凌ぎの対応を繰り返すだけで抜本的解決を図ろうとしないし
さりとてこれで商売する気もなくほんと謎の不快対処だった >>997
リリース早々に交換所に解放されたのはオッタルじゃなくて黄リヴェな。オッタルはつい最近
サービス畳むのは時期的に逆算して昨年末までくらいには決まってたと思う
クリスマスリースのイベント(通常のSSR雫と過去イベ用の雫が入手できるイベント)とか
特別ログボでも雫支給されたり、神会でも雫とれる可能性あったり(何故かガチャチケになったが)と
そういや12月は急に気前よくなったよな
というわけで1000だな
千の妖精end このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 80日 7時間 5分 8秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。