ヘクサウォーズpart42
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Q:ワッチョイってどうやって設定するの?
A:本文一行目を『!extend:on:vvvvv:1000:512』としてください こんぐらいやらんともう無課金はついてこれないだろうね
そこそんなにキレるとこだとは思わんかったが 今回のバラまいた神将程度で追いつかれる程度の課金者なんて大したことないだろ 鯖落ちか?
新しい運営に移行するの今日だったっけ? 今日の武将挑戦のふざけた配置で3体獲得は無理になったな もし60個まで稼いでるなら90WPで挑戦回数減らせば魂2個もらえるんで450WPで武将ゲットできるぞ あと4日あるし、運が良けりゃあと2回は出会えるんじゃないかと思う。
どこまで集められているかにもよるけど、そろう可能性はあるんじゃない?
流石にwp消費なし、1日15個獲得なしで3武将とれるほど甘い設定では無いと思うけど。 年獣の年末年始の時からだったから今更だけど、長期休暇にそんなにゲーム出来んよ
で、あとから取り戻せるならまだしも、蠱毒の壺状態だからなぁ…
自分がソシャゲ運営してたら、今残ってる100人ぐらいのリスト欲しいわ またハズレ
今まで全て欠かさずネイト取ったのに神将化できずにイベント終わるとかないよな? 今日ネイト居ないの?もしかして鯖ごとに訪問武将のランダム内容違うのか。
私ずっとネイト追ってる訳では無いから見落としもあると思うけど、うちの鯖は今日含めて4回は確認済み。
あと3日あるからまだ出現の可能性はあると思うけど、どうしても欲しいのであればwpによる補助が安全かも。
ただ、獲得できるライン内の武将魂を持っている前提だけど…。 昨日と今日ネイトなし。
と言うか配置と出現キャラが昨日とほぼ同じっぽいのはなんなの。 まったくうるせーやつだなー
タダでくれるもん
なんでもあざます言っとけよ 運営が移管されて修正箇所が判明したバグの山を
一つ一つ潰し始めてる
と前向きに考えたいw 引き継ぎ作業開始まで中も余り確認出来んとちゃう
いざ引き継ぎ作業始めたら想定以上の問題で予定時間長引いていると予想。
今後延長体質が改善されると嬉しいですな。 これ移管の際に設定ミスったかな。
兵符残数1だと空き地の占領出来なくなってるわ(占領に必要な兵符がありません表示)
他のプレイヤーも同じなら問い合わせ案件だよね。 全部取っても驕兵の計使わないと神将にできないをマジでやりやがったクソが 酒呑童子4回だったなw
ネフティスはどうだったんだろ? 鯖ごとで出現頻度違ったようだが、うちは酒呑童子、斬鬼桃太郎、刃麗小次郎、イスカンダルは一番出現頻度高くWPなしでもOK。
他の子はWPの仕様が必須、来来張遼、夢幻信長辺りは今回で揃えるのが無理仕様だったくさい。 酒呑5回、ネフティス5回、ネイト4回だったわ
取りたいの被るときもあるし4回は出てほしいところ 今のイベ終わったらもう反射ダメ軽減持ってないと戦えなくなるな なんかね、やる事おんなじだしイベも特にないし
書くこと無いのはわかると言うかなんというか
新武将も産廃っぽいし 8000越えるまで待ってくれたら城取り返しに行かないのになあ
取り返しに行くだけ兵符の無駄だし あと終日維持できる戦力無いのに強烈に所持主張する人あれなんなんだろうね
維持しても銅銭10万程と箱1個増えるだけなのに
その兵符で族狩った方が儲かるよっていつも思う メリットデメリットだけ考えてゲームして無い人も多いやで
不毛だメリット無いだのやんや言われてる領地戦や城取り合戦好きな人も居る 効率厨の言わんとするところが良く分からん
メリットデメリットとか言うなら、こんなゲームやるメリット皆無だし、楽しむためにやるんならそら色々やろ 維持出来ないのに所持主張ってのがブーメランになってて笑うw どっちも守れてねぇじゃねぇか
まぁ大蛇あればどんなのでもぶっ殺せるクソ時代だが 8000稼ぎたいだけなのに大蛇もらっただけでどや顔してる人がめんどくさいってのはすごくわかる 1日の兵符購入の回数リセットって0時じゃないのか・・・
一体何時になったらリセットされるんだろう
調べてもVIP毎の購入回数すら出てこないし今更だが不親切すぎるなこのゲーム ずっと不思議だったんだけどHRMeterのHRって何なんだろう
ホームラン? 画像をまじまじと見てたらなんとなく分かった
これは腕時計型の心拍数計でHRはHeart Rate(心拍数)か
なんでこれ集めてんだろ 今回のイベ無課金の自分でも玉龍愛染不動の3つ取れて久々に達成感あるけど
殆どの人が取っただろうしこのくらいの武将達はもう産廃になっていくんだろうな
ただサービスが終わる前の花火なのかも知れんが >>505
平均的な無課金層だと2つ獲れていれば十分上手く立ち回れていた部類だと思われ。
今回のイベだけで3キャラ確保は稀な部類だと思うよ。既に課金等で入手済みの人ならいるでしょうけど。
ただ課金層だと使う必要が無い人もいる性能ですから、今の流れで行けば当然使われなくなるのも仕方ないです。
一線級の子が無課金枠に来る訳も無いですし、現状産廃という訳でも無いのですから素直に喜んで使えば良いのです。
引き継ぎで現環境に合わせた武将の調整がどうなるか分かりませんが、継続なら今後も使いやすくなるチャンスが来る可能性も十分あるので。 3武将はすごいな。自然回復だけだとハム2000弱だろうから兵符800近く買ったのか 2年くらい続いてる鯖なら500くらい補填の兵符ストックあっただろうし
後は功績と国戦とGWキャンペーンで貰ったWPで十分いけた
最悪それでも足りなきゃ今まで半端で放置されてる高級魂晶使うって手もあったかな
無課金で弱くても戦争は好きだしずっと兵符ストック貯めて置いたけど
うち鯖が平和すぎて何も起こらんからもう使ったったわ 現在新規登録を停止とかで入れないんだけどなにこれ? どこ鯖?古い鯖は元々そうだし、そんなとこに新人入っても何もいいことないよw メンテ明け直後は前からなってただろ
少し時間おけば入れるようになるよ 今回前半はかなり適当にやってたけどギリギリ玉龍は取れた
毎回交換用にはこれぐらい有能なやつを入れて欲しいなあ
型落ちすぎてイベ武将以下のやつばかり出されても困る 今日から運営変わるのか
糞いつもどおりだな
記念イベントぐらいやれよ >>514
おまえさん、暫く遊んでないじゃろ。
運営移管は5月8日付けで既に新運営体制だぞ。
そのタイミングで特に変わったもんが無い時点で運営路線は今までと変わらんと思う。
ガチャ産キャラの路線が変更になるぐらいでない? 1残り武将の宣告バグ即修正とかマジかよ
いい事には変わりないんだが長期放置されてきたんだから見越して編成育成してた人はたまらんな 結局不戦勝だったから宣告バグがきちんと直ってるかどうか実験できんかった 宣告は兵数1残り突破できないのが仕様で、透明化だけがバグだと思ってたわ
これで、兵数1残り持ち武将の価値だいぶ減ったな そんな中、兵数1残り持ちの新武将を乱発するというお粗末ぶり 宣告対策になると思ってた奴は俺だけじゃないだろうから実際売れてたんだろうな
でも、もう売れないよ
売上出したい運営がまた壊れ武将に回帰していく姿が目に浮かぶね 今は個々の雑音に惑わされずバグを一つ一つ潰していって欲しい。
それが遠回りのようで一番近道だと思う。
調整なんて後でどうにでもなるよw まあ実質これがバランス調整みたいなもんだからな
今回は宣告対策の1残り武将が死んだけど
老君閻魔の反撃状態異常無効とかも修正されたら大分価値下がる ネイト仕事しないのがバグだと思ってたのに老君のほうがおかしいのかよ 老君のバグは反撃封印無効とか言うレベルじゃないから早く治して 宣告は2T後に戦闘不能になるって説明文なのに、なぜ1残りで耐えれらることが仕様だと思ったのか >>528
イベント時の「正義の天使」のお知らせに書いてあるけど、5月 22日(水)メンテ開始までやね。 バグが直ったら直ったで萎えるやつ多数とかw
既にバグ在りきでプレイしてたとこもあるし
それがこのゲームの味となっていたということか
クソゲーの妙な中毒性だな 元々壊れ武将がテキストどおりに動いてなかったものを
直ったところで真価を発揮されたんじゃ
かえって手が付けられん状態になったわけだw メンテのお知らせが手抜きになったな
勅令の内容も前回と全く一緒
これはあれだ、やる気ないな 勅令に文句言ってたくせにそういう文句付けるのおかしいと思うw 次のイベントって普段通りなら来週だっけ再来週だっけ 今は基本的なバグを洗い出して修正中なのかもしれん… ブラウザのサイズ変えても変な暗転しなかったな
たまたまかな 燃焼のエフェクトが白煙から炎に変わってるね
封印とややこしかったからこれは助かる
半面ウリエルがバグって壊れたようだ いろいろやってみてるんだな。
いいよいいよ一つずつ試しながらゆっくり確実にで。 >>545
燃焼のエフェクトが白煙から炎に変わってるね
封印とややこしかったからこれは助かる
→封印とややこしかったのが既にバグ状態だったのさ。
実装時は表記通りの性能だったんだが、引き継ぎ前後あたり?でバグり有能武将へ変貌。
半面ウリエルがバグって壊れたようだ
→元の性能に戻ったと思われるので妖術師使いや移動要素を除くと不遇なキャラに戻ったかな? >>547
一度バグってたんですねそれは把握してませんでした。どんなバグだったんですか?
今回のは効果4ターンが2ターンに減ってました >>547
4ターンが2ターンに短縮だとそれもバグですよね…。
ウリエルと一緒に鉄扇公主も修正が入ったようですし、そちらも2ターンなのかな。
今回の修正前のバグは、状態異常無効持ちの武将にも有効(100%かかる)な通常攻撃封じバグだったかと。
エフェクトが同じだったのも仕方なかったようです。 1カ月弱に1回のペースで10連引いて13連敗
今回5%だし出るやろと2回引くもスカ 悲しみ いっぱい引く人は結局確率に収束するけど月1だとリアルラックが実力に直結するやね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています