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ヘクサウォーズpart42
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/02/07(木) 12:15:53.96ID:gDv7vNJ+
extend:on:vvvvv:1000:512
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■公式
http://www.niigata-rinri.jp/about/culture
http://www.nijiyome.com/app/top/hexa
https://www.hellowork.go.jp/

■前スレ
ヘクサウォーズpart41
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1533745379/

◆ 次スレは【>>970】を踏んだ方がスレ立て宣言をしてから立ててください。
  スレ立てが出来なかった場合は【次の人を指名】
  無理なら【>>980】がワッチョイをつけてスレを立てて下さい

Q:ワッチョイってどうやって設定するの?
A:本文一行目を『!extend:on:vvvvv:1000:512』としてください
0002名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/02/07(木) 12:16:58.80ID:gDv7vNJ+
Q: 山賊討伐ができません。
A: マップの盗賊クリックしたら3つの選択肢が出るので
  真ん中選べば討伐できます。

Q:昇格の条件に兵種特性LV40とありますが自分のLV以上に上げられません
A:兵種特性は平均的に振ることで条件をクリアしやすくなります。以下練兵符の目安(累計)

  [兵種特性40] 590枚 <LV7*4,LV6*2>
  [兵種特性80] 2690枚 <LV14*2,LV13*4>
  [兵種特性110] 5260枚 <LV19*2,LV18*4>
0003名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/02/07(木) 12:18:02.14ID:gDv7vNJ+
政務まとめ
鎮圧(政治)と探検(魅力)だけしとけばいい
4人の合計能力値が380以上で魂石が2個に変化
部隊に組み込んでいると、選べないので外して非表示推奨
探検(魅力)は劉備×2、天草四郎、夏輝お市等の無課金で揃うで2回回してもいい
0004名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/02/07(木) 12:21:09.07ID:gDv7vNJ+
Flash終了も間近に迫り過疎化の波も厳しい今日この頃ですが
なんだかんだかなり好きなゲームなので終了まで見届けますよ〜
0005名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/02/07(木) 12:23:14.92ID:gDv7vNJ+
Chromeで日本語が打てない時の対処

1.chromeのアドレスバーに下記をコピペで入力し 

2.chrome://flags#site-isolation-trial-opt-out 
  へアクセスして設定を“Opt-out”へ切り替える

3.クロームを一度すべて終了してから、再度クロームを起動する。
0006名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/02/07(木) 12:25:49.36ID:gDv7vNJ+
いちおうコレはChromeの脆弱性を上げる行為になるんで
リスクとのトレードオフを自己責任で検討してどうぞ
0007名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/02/07(木) 12:33:40.39ID:gDv7vNJ+
つい先日のようにわびの品が大量にプレゼントBOXに来た時、
高確率で探索券と施政令も入ってますが、この二つは
倉庫に貯めておけるチケットでなく現物支給なうえ
行動枠と消化時間の制限がかなり厳しいので
まとめて一気に受け取らずこの二つだけ残して
枠と時間が空いている時に受け取るクセをつけるといいです。
プレゼントBOXの中身は受け取り期限がかなり長いので後日でも大丈夫。
0008名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/02/07(木) 12:36:15.72ID:gDv7vNJ+
Chrome以外のブラウザで日本語が打てない時は

エディタやメモ帳に文章書いてから文章コピーして
チャット欄にカーソルあてて「Ctrl」+「V」で文章貼り付けられます
チャットの文章範囲選択して「Ctrl」+「C」で逆にコピーもできます
0009名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/02/07(木) 12:39:22.77ID:gDv7vNJ+
このIME問題は割と運営がシッカリしてる他のゲームでも発生してて
いまだに直ってないので、たぶんWinの方にも問題がある
修復不能なバグかと思いますので改善される可能性は低いと思います。
0037名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/02/07(木) 14:22:52.85ID:bmS8YI2F
バグで老君やガリクソン倒せている状況なので運営が仕事したらまた倒せないのが続く
どうせならガブリエルそのままで良かったのに
0043名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/02/10(日) 12:42:21.84ID:F5B7qRyy
中華祝日でメンテなかったけどイベント自体は3週間あるのな
神将と交換できるようになったが持っているの以外が今となっては微妙過ぎる
というかあと一人交換できる分貯めれるしな
0044名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/02/11(月) 11:48:33.96ID:GvpYjJmo
あげますよ
0047名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/02/12(火) 12:32:26.12ID:0+Iadx88
武将が壊れとかもう話題にもならないな
勅令はゲームそのものを壊してくる
こんなことなら勅令は無い方がまし
廃止要求する
箱で配布中の魂は、交換所とかに出してくれればいい
0048名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/02/12(火) 12:58:47.56ID:0+Iadx88
ひたすら編成の煩雑さとプリセットの不便さを実感させられる
ゲームのおもしろさを阻害するだけのシステムなんだな
たとえば装備も含めて武将編成の記録がいくつか保存できるように改良したとしても
勅令の理不尽さに従うのはもううんざりする
0049名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/02/12(火) 13:59:48.27ID:hUk9336I
今週の激レアさんは「少し意地を張ったら引っ込みつかなくなり9年間学校で一言も喋らなかった人」
俺たちも「少し意地を張ったら引っ込みつかなくなり3年間クソゲー続けちゃった人」に出演できるといいね
0050sage垢版2019/02/12(火) 18:23:46.74ID:7k4DsWGQ
勅令も最初のころは希望に溢れてた。
陸遜のような武将が禁止されるとおもったが、実際には、
兵種縛りをしたかっただけということが判明。

最強になりたかったら、兵種6種全てで15武将5部隊を作れと言わんばかりの勢い。
ちなみにプリセットはない。
0052名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/02/12(火) 18:32:13.79ID:CJUvqWpD
最近山賊表示のレスポンスが良くなったのは
アクティブ減って鯖情報通信の負担が減ったとかなんだろうか?
この期に及んでこんなとこ改良するとは思えないよなw
0053名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/02/12(火) 18:37:32.73ID:CJUvqWpD
まぁ、上位がいま勅令で感じてるくらいの理不尽さを
中位下位は毎回上位との対戦で味わってたんだけどねw

ただ、スキルインフレを野放しにしたまま勅令条件だけ厳しくしても
やる気のある上位アクにめんどくささを押し付けてるだけで
バランス取りや戦略性の面白さよりもアクのモチベ削減の方が勝ってて
冷静に全体的な効果を考えるとあまり良くないとも思うけどね。
0055名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/02/12(火) 20:08:00.60ID:0+Iadx88
戦争か
国戦のことだろうな
毎日戦争してたらアクティブが9割減るわ
0056名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/02/12(火) 22:56:54.36ID:ndYBRq5s
MAP上での戦争が嫌で辞めてく人より平和すぎてやる事無くなって辞めてく人の方が多いだろ
PvPの戦争ゲームなのにPvE箱庭ゲームの自分達ルール作って戦争=悪って風潮作ってる鯖の多い事多い事
0057名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/02/12(火) 23:08:28.08ID:iMk13dgH
NPC戦に面白さを見出す層もいるんよ
だからといって生贄レベルの難易度を求めてるんじゃない
加減しろ
0058名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/02/12(火) 23:40:05.51ID:CJUvqWpD
その辺は段階によって変わってきたね。
人が多かったころはそら領地戦のガチ戦争で蹂躙した方が
血気盛んな上位も気持ちよかったでしょうよ。
それがゲリラだなんだが流行ってた時代の話でしょ。
でもそれに嫌気がさして下位や中堅がどんどん抜けていき
自分より強い連盟しか戦争仕掛ける相手がいなくなっちゃって
いままでは短期間で蹂躙できてたからよかったけど
勝てない戦争や同じ戦法で24時間何か月もやり返されるのには
ゲリラ連盟の中でも耐えられない・対応できないのが必ずう何人かいるから
大喜びのトップとの温度差が酷くなってゲリラ連盟自体が人いなくなって、
戦争しなくてもいいと言っても新人層や中堅層は過去に自分たちが
蹴散らして追い出してきたわけだし過去にそういうゲリラ戦争してると
人を集めようにも避けられるようになるし、ある程度強い人は
ゲリラ連盟の履歴付くの嫌がる人が結構いるからなかなか入ってくれないしで
その時に残ってるのが戦争はしかけないけど領地は取っていくスタイルの
上位連盟で、結局そういうスタイルが一番無難という結論にみんながなって
その平和で退屈な時間に耐えられない攻撃アクな人がポツリポツリと抜けていってる
ってのが今の状況でしょw
0059名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/02/13(水) 07:04:01.85ID:buArSjw5
とまあ。今戦争するとこういう長文で怒られるわけよ
0060名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/02/13(水) 07:50:51.56ID:Y2jGrCUG
領地戦なんてどれだけ即健できるかと
どれだけはりつけるかだろ
三位以内確定してたらやる意味ないし面白いものでもない
0061名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/02/13(水) 08:02:03.82ID:vDdPW0Q3
勅令うんぬんあるけどさ
やっぱ国戦って面白いと思うよ。自分が育てた部隊5部隊出して連盟メンバー5人と一緒に他連盟の5人と戦えてさ。
なかなか他にないよね。
3年も続くのもわかるわ。これからも続いていくだろうけど。
0063名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/02/13(水) 10:18:45.64ID:buArSjw5
国戦がバランスとれてればおもしろいだろうけど
勅令はその調整役として不合格
最近のは既にバランスとる気もないようなネタバトルを強いてくる
0064名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/02/13(水) 10:47:05.57ID:buArSjw5
>>56
の意見もおれは理解する。ほんとは領地戦たのしいぞ
だけどあまりに理解ない人が多すぎて、そのおもしろさが伝わらない
伝わる前にやめちゃうし
負けたらやめるしかないという誤解をまずどうにかせんとな
勝ったり負けたり両方しないとわからんというのに
0065名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/02/13(水) 12:36:05.51ID:bPNpUbyV
じゃぁ、遷城回数制限なかった時代まで戻っていいの?
それは嫌なんでしょ?
クマメタルみたいなのに粘着されるのウザいから。
それと同じように領地戦仕掛けてくる連盟をウザいと思う人が
多いってことなんだけどね。
結局自分が戦って勝てる状態がいいだけだと思うよ。
0067名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/02/13(水) 15:25:06.51ID:V5r3WnoM
24H数ヶ月張り付こうが勝てばいいんだよそれがPvPの対戦ゲームなんだから
MMOジャンルとかでもPvPなのに戦闘起こると誰も得しないとか身内で仲良くやってるだけなのにとか
勝手な価値観で丸め込もうとするしょーも無い奴いるしな
そういうのは最初から箱庭ゲーで仮想土いじりしてろよ
0068名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/02/13(水) 15:52:30.96ID:U3CHXDk5
戦争嫌なら他の連盟の居ない所に籠ってればいいとは思う
戦闘によって領地を伸ばし、知恵を絞って敵軍勢をねじ伏せろ!って公式にも書いてるからね
決戦報酬をガチャ武将並みにすれば少しは領土戦するんじゃないかね
0069名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/02/13(水) 16:46:16.76ID:Spy8chyD
ヘクサがPvPなら、それに反対するプレイヤーを運営に通報しろよ
戦争反対は、正常な運営を阻害する行為だろ
0072名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/02/13(水) 19:11:13.92ID:vDdPW0Q3
領土戦?どんどん仕掛ければいいよ。だって戦争ゲームなんだから。

仕掛けられたらウザいかもしれないね。でも仕方ないよ戦争ゲームなんだからさ。領土戦仕掛けたやつが悪者?違うだろ。そいつはゲームを楽しんでるだけだろ。

やられたら何でも自分の都合よく解釈して文句をたれる輩は、じゃあ何で戦争ゲームしてるんだ?って話。都合よく箱庭求めるのは勘違いもいいとこだぞ。
0075名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/02/13(水) 21:06:24.25ID:Fa1l4g/0
勧誘された連盟がゲームやる前の知らん時に戦争派だったらしく
なし崩しに戦争賛成になってた
「あ、君のとこ戦争するから和平とかなしね」と他連盟に世界チャットで言われ
最初は、訳が分からなかった
まー、でも誘われてっからいいかですましたが、農耕農民プレイが合ってるんだよなぁ
0076名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/02/13(水) 21:06:24.97ID:buArSjw5
クマメタル負けたけどね
やり方わかればちゃんと戦えるさ
0078名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/02/13(水) 23:19:28.43ID:jEtLygnl
ガチャ武将ありえない性能だな
ナーフして返金したほうがいいんじゃないか?
もう防衛側に勝てんだろ
0079名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/02/14(木) 06:05:13.13ID:K61fHjZo
サブはつかえねーな
これだから人権なくていいんだよ
鯖でもキャラでもゲームでも
サブ程度にやってるやつみんなモブな
0080名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/02/14(木) 06:41:29.07ID:O9ZC+lwA
人数いるとこに深夜早朝本気で攻められたらどこだって崩壊する
そこを外交や普段の関係で穏便に済ましたり協力したりで国を守ると急につまらなくなるので攻めたら良いのさ
0082名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/02/14(木) 23:45:56.26ID:hfiDEb1c
戦争?そういうゲームなんだからしたらいいじゃん。なんでしないの?
0083名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/02/15(金) 22:25:46.10ID:N4hSLz7U
旗を挿してに兵符1消費して、その上イベントと塔と関破もやらなきゃならない
まっとうに戦争してたら兵符が足りんわ
20兵符で200WPだから1兵符10WPだし一日の購入制限もある
これで無駄に消費できるかというハナシだわ
0084名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/02/15(金) 22:36:14.90ID:OqUpGXQy
>>83
塔と関破やってにデッキ育てて何と戦うの?
人と戦わずにデッキ見てオナニーするの?
それともNP蹂躙してんぎもぢいいいいいいってなるの?
勝手に操作される闘技場?宣告あれば誰でも落とせる個人国戦?
抽選当たらなきゃ無い一日一時間抽選の国戦?ってハナシだわ
0085名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/02/16(土) 07:04:07.84ID:UCyraaYX
兵符無駄づかいするからだよ
節約してうまく使えばノルマクリアしながら
無料兵符だけで戦えるけど
0086名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/02/16(土) 07:10:29.11ID:UCyraaYX
まっとうに戦争て
やり方わかってない感漂うね
まずそれで勝てるのか
まっとうな戦争の戦い方にまず疑問を持ってみようか
0087名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/02/16(土) 07:13:13.82ID:UCyraaYX
さすがに塔や関破イベの間はおれも休戦するから
通常の任務消化だけで計算してみ
0089名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/02/16(土) 12:04:44.46ID:wUtYoch2
相手から攻めてきたので国境を強い人に切り替え相手領土風常に穴開け続けさせてやったらその期間で辞めちゃったな
0091名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/02/16(土) 12:38:30.48ID:OAs4y2Vu
プレイヤーも需要と供給を飲み込んで客集める努力をしないと
ゲームが無くなっちゃうのでな
うちの連盟も戦争嫌でやめてったやつ10人ぐらい覚えてるわ
0092名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/02/16(土) 13:17:33.19ID:xbBC0Hfa
うちの鯖でも平和すぎてやる事なくなって何の為に育成してるのか解らなくなってやめてったやつ数え切れないくらい覚えてるわ
0093名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/02/16(土) 14:50:53.23ID:tWCY14S5
ただの札束殴り合いゲーなんだから
過疎になって当たり前だろ
戦争しようがしまいが当たり1%で
1年前のガチャがもうゴミになるインフレに付いていくやつがどれだけいるのかって話よ
0097名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/02/16(土) 19:36:46.52ID:aWcjWLWb
タカ派な意見持ってる人って攻めてるときは調子いいけど防戦になると一気にin減るから
防衛で長時間拘束されるハト派が愛想尽かすんよな
0099名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/02/17(日) 02:22:31.95ID:uSpxTG2d
戦争に領土以上のメリットないからな。
マップあいてればそこに伸ばすだけだからなあ。
兵符使っても常時酒見みたいなガチャや資源取れるならやるんだけど、
ほかの戦争ゲーみたいになんで略奪できないんだろうな。
0100名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/02/17(日) 14:45:50.03ID:uEe4Ttc7
やってみればわかる
メリットあると狩っちゃうだろ?
逆に負けにデメリットがないのがこのゲームの仕様
戦い方が他のゲームと違って当然なの
0102名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/02/17(日) 16:14:51.30ID:0/jBrftO
あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!

「おれは ウリエルを探索に出していたと
思ったら 猪八戒が帰ってきた」

な… 何を言っているのか わからねーと思うが 
おれも 何をされたのか わからなかった…
0104名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/02/17(日) 19:44:55.97ID:uEe4Ttc7
研究するだけでもやることができるでそ
最終決戦は戦う意味もあるしな
0105名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/02/17(日) 19:49:49.38ID:rFh4oJWg
あーわかるわ
平和で何も起こらなすぎて
何の為に金突っ込んでガチャ回してチマチマ育成してを毎日繰り返しているのかと思う事は多々ある
0107名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/02/18(月) 00:59:27.09ID:6ZWPnC3K
うちなんかどの武将を探索に出しても毎回帰って来るのが

猪八戒
0111名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/02/18(月) 07:10:45.95ID:lIVBOg4a
戦争しても敵を引退まで追い込まなければ
また遊べるし
最終決戦を区切りに尾を引かないでやれるように工夫してな
0112名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/02/18(月) 07:14:31.45ID:lIVBOg4a
ケンカ慣れしてくれば関破や塔イベも
お互い何にも言わなくても手を引くようになるしな
0120名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/02/20(水) 18:33:15.92ID:tz9My8Qc
イベント確定枠消されてんじゃん
糞すぎ
0127名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/02/22(金) 19:37:16.76ID:1u/uq7Dm
そりゃ使える武将に状態異常無効付けるのが闘技場では普通なのに国戦で毎度入れ替えるとかめんどくさいでしょ
だから国戦用で通常とは別編成ぐらい行わせろと
0129名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/02/26(火) 08:34:19.83ID:E+ZZPiX3
国戦引退までは思わないが今回の勅令の縛りは面白くないな
0133名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/02/26(火) 20:22:54.89ID:IYKV1Lmo
私的に今回の勅令はアリかな
倒す手段なくてgdgdな長期戦になるよりはずっといい
編成がだるいのは同意
0134名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/02/26(火) 22:41:54.17ID:8IngRvYu
上位陣は気の毒と思うけど、これくらいで普通に負ける感じだよねw

ただ、個人国戦の防衛が勅令のままらしく
落とせるはずがない人の城落ちちゃうことがあるのが困るw
0137名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/02/27(水) 06:45:55.14ID:R1CBTAQn
城を落として数時間後にまたINするのがめんどいから、兵を溶かしてその場で報酬受け取る方が楽な奴も多いのよ
俺は城取る派だけど、しょっちゅう報酬受け取り忘れるから完封勝ちよりは反射である程度ダメージ受けてある程度報酬受け取り済みにしとく方が安心する
最近は8000報酬どころか探索すら満額受け取りをさぼること多いからね
0140名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/02/27(水) 23:03:31.58ID:9nlO8ts1
なんだこのアスタロトって・・・

煙霧のほかに反射とかランダムダメとか複合してなきゃ使えねぇわ
0142名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/02/28(木) 01:06:20.50ID:WR6o0irH
煙霧とか陽炎とか全体スキルで良かったと思うよ

ならアスタロトもパフォメットも必須キャラとして君臨出来ただろうに

ルシファーはお帰りください
0144名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/02/28(木) 13:08:14.43ID:WR6o0irH
いや弱いだろ
0146名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/03/03(日) 11:11:46.01ID:W830Aydd
最近いつでも重いというか表示遅延が恒常化してるな。
どの鯖もデイリー雑魚含め毎日ログインしてるアクティブは
150±30くらいになって来てる気がするから
鯖を大幅縮小してるのかねぇ。
まぁ、厳しいところなのはわかるけど。
0147名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/03/04(月) 06:42:41.77ID:M9iQy/2m
キャラが増えすぎてるのと
マップが広がってるのと
武将技の処理が複雑化しすぎてる
鯖なんて一度開設したら別にいじらんよ
データが肥大化して負荷を増し続けている結果だ
0148名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/03/04(月) 22:12:23.83ID:Rogr6do3
異次元に飛ばされたソロ鯖の抽選全然入んないなw
そういや聞いたことない弱小の抽選ってあんま見ないし
もしかしてこれ領地持ってないとかなり当選率下げられてるのかな
0149名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/03/05(火) 11:25:55.97ID:kYiWWXPl
確率は同じだと思うけどなぁ
弱小はそもそも抽選参加する意欲がなさそうだし中堅でも攻城券不足で死んでることが多々ある
0150名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/03/06(水) 12:23:51.71ID:OQqccGVI
どうせメンテ明けの新ガチャでこんなキャラ出てくると予想

攻撃成功時100%で相手の兵力を90%消去し、100%の確率で攻撃可能範囲内にいる相手部隊の中からランダムで最大3名に50000のダメージを与える。
0151名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/03/06(水) 19:11:43.64ID:L1nX4Fqr
クソ真面目にプレイして1年近く目玉当たらず萎えてんのに
1カ月ログインしなかったらこんなの貰えるならログインやめたくなるわ
0155名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/03/07(木) 10:42:59.42ID:/UYJla0k
迎撃「修羅」でボスの酒呑童子が今回の強化ですんげー面倒に
見張ってないと普通に喰われるな、というか喰われた
0156名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/03/07(木) 12:33:34.35ID:NIEp2B7O
お前らも大人になったな
昔なら上方修正なんてしようものなら「分解しちゃった武将返せ」とか「返金しろ」とか荒れてただろうに
0160名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/03/08(金) 02:02:17.91ID:4eejhNQM
自分も投石限定の認識でラファエル運用してたけどwiki見ると投石限定の文言がないな
修正があったとしたらかなり初期だと思う
0161名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/03/08(金) 02:33:41.56ID:Rhhzly3J
wikiも結構間違ってるからな
年獣の発動30%×武力差が20%になってたり
ありがたいから誰も指摘しないんだろうけどさ
0162名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/03/08(金) 02:42:45.57ID:MJYFDef0
ラファエルは投石の反撃だからあんまり使えない
と判断したのをよく覚えてるから最初から投石って書いてあったよ。
Wikiは少数の有志がやってるサードパーティなんだから参考程度に。
0164名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/03/08(金) 05:40:30.05ID:MJYFDef0
その通りですごめんw 勘違いしたw

ラファエルもビミョーなスキルの投石で
入れる枠が無いなって育成後回しにしてたから
最初から投石で間違いないね
0166名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/03/08(金) 16:52:18.71ID:aV4+hdus
投石限定だけど回復量はあるしイベでもらえる固くなる夏鼠や攻撃上がる夏猫と組んで置いとけばメインでは使わんが熱血で結構使えたりする

あ、サマエルは要らないです
0167名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/03/08(金) 21:57:16.24ID:YbxXBwxj
1年くらいこのゲームやってないけど、今復帰したら雑魚?
ずっとインフレしてんの?
0168名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/03/08(金) 22:24:35.10ID:Rhhzly3J
>>167
俺は2年ぶりくらいにまた始めたけど
逆にインフレしすぎて新武将揃えられるならすぐ戦線復帰どころか上位に入れるレベル
ちなみに自分は長期間離れすぎてたから過去の神将はほぼゴミ同然だった
0170名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/03/08(金) 23:25:21.86ID:MJYFDef0
今はDMM鯖のとVector鯖のがある
DMM鯖はDMM勢が大量脱落して阿鼻叫喚中だから
やる気のある経験者なら優遇してもらえるぞ
既に離脱経験者じゃ信用されないかもだけどw
0172名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/03/10(日) 06:54:33.44ID:pRPeWNBx
なあ今回上方修正された武将の性能調査してみた人いる?
金品質のイスカンダル使ってみたんだが、塔の大蛇部隊に2万とかしか当たらず、20回以上攻撃しても回復せずで
おそらく旧性能すら発揮できてないただの木偶の坊なんだが
0174名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/03/10(日) 15:16:42.05ID:aNzC0b1m
>>173
他の修正が入った武将の説明を見ると変更点問わず全文表記されています。
イスカンダルに関しても本当は騎兵縛りを撤廃した修正が正しいような印象を受けます。
所持していないので検証は出来ませんが、実際に検証して騎兵縛りのままならば運営に不具合報告を出した方が良いかも知れません。
恐らく性能の方へ修正が入ると思います。

現状の表記のままで課金誘導入るとサンダルフォンの二の舞いになりますしね。
0175名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/03/11(月) 21:37:18.37ID:K+PMmdxM
>>174さん
運営に連絡した所、不具合が確認されいつか修正するとのことでした
現行のガチャ武将ですししばらくしたら公式にも出るのではないかと思います
お騒がせしました
0178名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/03/11(月) 23:11:58.34ID:K+PMmdxM
すみません"いつか修正する"って表現は脚色が過ぎました
正確には(そのままではないけど)、「開発チームに修正を依頼します。状況によっては時間がかかる場合があります」とのことでした

荀ケのバグ半年以上放置されてる恨みつらみでちょっと過激な表現してしまいました
0179名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/03/12(火) 13:37:23.25ID:z6r2L/nC
覇王アーサー当たったけど
どうやって運用すればいいんだい
攻撃してもこっちが即死してしまいました
0180名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/03/12(火) 16:14:34.12ID:DbyZus/6
相手にもよるけど、今のヘクサの武将スキルはインフレ極まってるから
新将一人入れたからどうこうなるというのもではないよ。
アーサーを運用する場合の最大の利点はすり抜け。
たとえば攻城戦とかで城の入り口の橋に倒せそうもない盾とか配置されてても
「その武将の横に一マス空きがあればその武将がいないかのように」
城の中に入っていくことが出来る。(移動が届いてれば)
衝鋒でもすり抜けは出来るけど策力が無くなったら使えないし
衝鋒は攻撃だから反撃や反射を食らうこともある。
それ以外にも囲まれても普通に移動できるとかね。
だからまぁ、ほとんどの場合は超移動特化を当然のように付けた上で
+αとして再行動・火力・封印系・連撃・無効系・反射(威圧)系
などを手持ちの武将と相談して付けることが多いかな。
今回は反射軽減が付いてるから打たれ強くなってるわけで
HP多くすれば耐えられる可能性や回数も多くなるから強くなったということ。

城の中に入ったって打たれ弱ければ次のターンで当然叩かれるわけだから
「すり抜けて自分の部隊で何ができるか?なにをすべきか?」を考えるのが大事。
俺みたいな雑魚が上位連盟の白の中に入れたとしても一殺されるから
城の中の封印対策してない部隊を封印するとか甄姫のHP減らすとか
死合発動後のHP1の甄姫にトドメ刺すとか、出来ることは限られてるけど
出来ることが何もないわけでもない。まぁ、当然戦闘慣れしてる上位連盟ほど
やすやすとそこまでやらせてくれんけどねw
0181名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/03/12(火) 17:24:07.98ID:x/rM+7nN
あー、移動力減衰効果って狭いとこ通れるって意味だったんだ
クロノスとかの攻撃食らって見事に移動力マイナスになってて
「なんじゃこりゃー!」ってブチ切れてた
0182名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/03/12(火) 18:04:05.92ID:DbyZus/6
狭いところっていうか、敵に接するとその先に移動できなくなるのを
移動減衰効果って言うのね。ヘックスシミュレーションだと
この仕様はデフォのことが多いと思うけど。
で、クロノスの攻撃を食らったのはそれだけ相手が君の馬の
移動力を(いちおう?)警戒してるということ。
移動力というのは時には火力よりも厄介なスキルだからね。
特に今は虚弱がいきわたってて雑魚でも上位陣の部隊を
足止めすることが出来るから遠くの有利な位置に移動できる
(先制できる)というのはかなり警戒してくると思う。
大した火力もデバフもHPもなけりゃ放置されるかもだけどw
0189名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/03/13(水) 23:24:00.53ID:pIYWuhnY
>>181
おまえの読解力www
0190名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/03/14(木) 19:20:21.91ID:KEXDHNy8
今回のイベント メタトロンの時と似てるけどかなり厳しいね
期間が1週減って塔からのアイテムが15から10に減らされてる

開催2週間 1日兵符42自由になるとして 探索で5*5*14=350 塔で10*7*14=980 合わせて1330餅
1ガチャ魂期待値0.715個だからガチャ133回で魂95個
旗刺しとか戦争でちょっと兵符使っただけで取れないレベルだと思うわ
計算間違ってたらごめん
0192名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/03/14(木) 20:45:56.58ID:/V1+9E7I
>>181
前回までは神将2体&ガチャキャラ確保余裕だったのにと思ったら、日数も減っていたんですね。

VIPじゃない人や補填兵符を大量に保持していない人は、餅かき集めきった後で神将1体→ガチャか、神将1体&神将の魂に変換が無難かも。
今回は余裕がない分ガチャ運ない人は凸で何も取れないのが一番怖い。
0194名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/03/15(金) 07:42:04.88ID:x1lWeKlC
もしかしてバアルって94階の方を安定してクリアできないと無理?
バアルの攻撃で主力が消し飛んじゃうんで64階の方で集めてるんだけど単純に計算したら
140回クリアが必要で1回につき兵符6消費で840兵符必要だからよっぽど運がよくないと無理な気がしてる
0195名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/03/15(金) 11:31:45.42ID:FOfBxAjm
最初に兵符の貯蓄が80あったとして使える兵符は650程 
今は領土形勢で旗刺す時期ってのもあるしかなり厳しいね
手持ちの兵符で足りない分補うのも1案だけど
94階を安定してクリアできた方がいろいろ楽だと思う

バアルは倒した時は反射してこないので1撃で35万当てられる火力部隊を用意するとかなり楽になる
35万は難易度高いけど、【虚弱】が入ったとたんにダメージ倍なんでエカテリーナを使うとぐっと難易度が下がるよ
後はオロチとかアムドゥシアスとかの火力高い子くっつけて神護符装備させたら割と簡単に行けるはず
頑張って
0196名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/03/15(金) 11:37:40.57ID:14t0we+x
バアルとか誰が使うんだよあんな産廃
0203名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/03/17(日) 04:34:38.61ID:KxXaR6ee
俺はまだ持ってないから知らんけど
八岐大蛇と同じ仕様ならそういうことだろうね。
あと褒章でも結構差が付くよ。
ここで500WP使えるかどうかねw
0207名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/03/17(日) 21:37:33.02ID:sBZ0CYB+
>>195
先頭セルケトにしてダメージマシマシ装備+神後符
副将に大蛇+メジェド、アムドゥシアス+メジェドで35万ダメージいったわ
ありがとう、なんかすげー久々にゲーム攻略をしてる気になれた
0208名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/03/20(水) 18:19:18.04ID:K8sNFRKM
もう誰もメンテ延長くらいじゃリアクションすら起こさなくなった
痛みは最初のうちだけ慣れてしまえば大丈夫とはよく言ったもんだが恐ろしいなあ
0209名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/03/20(水) 19:10:38.35ID:gZJi8TsA
自動建築バグ直ってねーのかよ
金返せよ糞無能
0211名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/03/20(水) 20:24:44.81ID:bFrNFJYg
フルフル・・・ダメUP・ランダメ・威圧・攻撃無効・1耐える・移動UP
これ封印回避とデバフ持ちがいたら万能だな…
0214名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/03/20(水) 23:08:37.21ID:0RnkWR91
そうきたかw
まぁ、企業としては賢明な判断だろうね。
Vectorは本業で頑張った方が堅いと思うw

ゲームの方はゲーム運営慣れした企業の方が
状況が好転する可能性もあるかもだけど、
ただ、今あるゲームはこれを見込んでか
Flash終了対策全く進めてない気もするから
経営資源て言ってもマトモな引き取り手いんのかね?
移行優待で名簿代程度なんじゃないかなw
0216名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/03/21(木) 08:58:20.02ID:CWtfnKSo
まぁflash使ったブラウザゲーなんて時代遅れもいいとこだもんな
正直惰性でだらだら続けてるだけだし終わるなら終わるでスッキリするわ
0218名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/03/21(木) 13:19:34.90ID:uFrOh+rs
現在運営中の全ゲームの継続運営を打診している訳ですが、交渉結果次第で即終了はあるかもと思ってます。
ただ継続方針になれば流石にFlash終了までは持たせるんじゃないかと思うんだけどね。
今だって実質延命処置をされているようなものだと思っているし。

引き継ぎ側が行けると判断し改修してくれるなら嬉しいですが、大幅に刷新しないと無理だろうけど。
0221名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/03/21(木) 22:01:34.83ID:tCQboIsr
ゲーム運営の競合に負ける無能がどの業界に転身するんだかw
0224名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/03/24(日) 02:29:39.72ID:qA5GBfOu
アムドゥシ便利だったよね…
陸遜系無視できるのは初撃だけだったから別に残してくれてもよかったのに

他にもぶっ壊れのバグ多数あるのに
0225名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/03/24(日) 18:57:20.40ID:mZWZZ1hw
あれ?前にバアル探索で将魂取れないって書き込みあったけど
普通に取れるやんw 八岐大蛇は相変わらず取れないけど
0226名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/03/24(日) 20:09:26.13ID:w9rdFbLM
あの書き込みがあった時期に自然回復の兵符分でバアル完成は無理
兵符買うくらいならガチャ回すしストック兵符使うほどでもない
つまりはそういう事
0227名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/03/24(日) 20:15:52.61ID:sd84E8Us
>>225バアルは探索で獲れないって断言するコメはなかったよ。

>>202の人が探索による入手を考えておらず。
>>203の人が探索で入手出来ないのかと判断してしまっただけですね。

獲れるなら最悪70個獲得(武将獲得)出来れば後はどうにでもなりますな。
0228名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/03/24(日) 20:22:06.57ID:qA5GBfOu
いやイベント説明文に「バアルは試練の塔初回クリア報酬またはクリア報酬でのみ獲得できます。」って書いてあるんよ
文章そのまま読めば大蛇・于吉系と取れる。

探索で取れるのは朗報?ですわ 情報ありがとう
0232名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/03/25(月) 13:40:46.79ID:Fst85LZv
>>231
人によりかなと思います。
兵種縛りもある上に類似性能やより有用な性能のキャラも存在しますから。
ガチャ運が無い又は無課金で手持ちに有用な神将が居ない人ならば取っておいて損はないと思います。
手持ちが豊富な人なら無理にとる必要はないかも。とったところで活用する機会が無いでしょうから。
0234名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/03/25(月) 16:39:29.77ID:mLUNk7m/
最近は兵種縛りが標準化してるから
各兵種2〜3部隊はそこそこ強い神将部隊いないと
雑魚にはオート戦闘も出来なかったりするからねw
ハトホルだダリスだ愛染だ悟空だその後の新キャラだが標準装備の
上位廃人にはそりゃ出番は無いだろうけど、
3ステ合計ダメは割と火力出しやすかったと思うし
相手の攻撃力依存の反射は威圧よりも雑魚向けだし
移動力削りも出来るしね。
攻略法にもあったように反射は一発で潰されたら無意味だから
その対策を取れれば中級者でもぜんぜん役に立つでしょw
0235名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/03/25(月) 16:55:21.67ID:mLUNk7m/
でもまぁ、雑魚と言っても八岐大蛇まで登って倒せる
くらいには育成進んでないとかなり厳しいだろうね。
下の階で1個ずつしか取れない人はかなり時間と手間がかかるw
逆にDMM鯖の人は取れれば結構な戦力になると思うよ。
0238名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/03/26(火) 16:10:00.81ID:kqN3yErC
動作保証を続けた状態でサービスを提供することが困難かぁ そうだわな・・・
この判断が出来ない企業ってのはおかしい企業。だがしかし此処ならガチャ連発きてもおかしくないw
0239名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/03/26(火) 18:15:53.41ID:TgAe0mi8
運営はオンゲ事業撤退表明済みで移譲先と交渉中。

交渉が終わるまでは定期メンテで流す可能性もあるかも知れんね。(新規追加なしで)
明日のメンテ内容次第で方向は分かるだろうけど、交渉が上手くいかなきゃそのまま終了もありうるかな。
上手くいけば移譲先がもう少し頑張ってくれるでしょうけど。(過去に移譲からの放置、サービス終了した企業も存在するので…)

表明後に新規広告出ているけど、新規入れて渡す考えなのかな…
0240名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/03/27(水) 00:16:50.84ID:TlOIZER3
事業は引き取っても、ろくに定時でメンテ完了できない運営スタッフは引き取りたくないなあ

じゃあ、誰がメンテやるの?

やっぱ、事業自体引き取らなくてもいいかなあ←たぶん今ここらあたり
0241名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/03/27(水) 06:00:44.58ID:nKFga4n1
フラッシュ終わるのに誰も買わねーだろ普通
0242名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/03/27(水) 06:20:34.83ID:nKFga4n1
ゲーム用に古いosのサブpcを用意する人とか
レトロゲーマー相手のアングラマーケット化しそう
元々メジャーじゃないヘクサ民なら案外減らないかもな
0243名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/03/27(水) 19:06:22.96ID:2saBRdkh
普通のゲームなら事業売却と今後の展望についての説明は必須だと思うけど
メンテ延長したところで、どうせガチャ追加して終わりなんだろうな
0249名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/03/27(水) 21:09:33.66ID:/OndU7XI
>>246
十二天箱は単純に100個あけたら3個でる期待値でいいのか
マメに参加してるつもりだが4万8千Pぐらいで5万Pいってないし開けても3個じゃなぁ
0250名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/03/27(水) 21:32:14.40ID:nKFga4n1
陸遜の呪いが終わったというか
更新されてんじゃねーか
型落ち陸遜配布まだー?
0251名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/03/27(水) 21:35:21.45ID:Cwctm06R
アグニそんな計算どおりになんてしないだろう?
運営もそこまで算数できない子じゃないだろう?
って70箱空けたら9個でてきたよ。運がよくてこれじゃ実質無理
0254名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/03/27(水) 22:17:57.55ID:SGSQK3D3
また取らせる気のない調整ですね。
アグニ取る前にサービス終了しそう。
まあそんなに強い武将じゃないからいいか。
0256名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/03/28(木) 03:57:42.52ID:y1j6PbLc
三国志が好きで始めたゲームがまさかこんな事になるとはなw
今じゃもうごちゃごちゃで何のゲームかわからんな
0257名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/03/28(木) 06:01:18.02ID:cuzt3dxh
ああこれも神ゲーと言えなくもない
0260名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/03/28(木) 09:00:13.26ID:dVfotCeg
アグニ?

頑張って取る価値ないだろ。今でさえ大したスキルじゃないのに手に入れた頃にはカスキャラもいいとこだろ。
0264名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/04/02(火) 16:48:06.12ID:WBZ+Y0VS
>>263
以前はエイプリルフールにネタやってたんですか?
ここ運営権持っているだけで開発は中華の方みたいだし過去に実績があるなら別だけど、開発元が用意していないなら出来ないと思う。
国内の出来事に合わせたイベントも含め。

以前遊んでいた同系統の中華開発ゲームは正月、クリスマスイベントは合ったけどそれ以外は何もイベントなかったし。
0265名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/04/02(火) 19:15:08.47ID:L8+IJKbs
以前は4/1にロードマップを出したりしてたな
なにがいつ実装されたか分からない位放置されたけど
まあ明日からはまたいつもの関破イベだ
0266名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/04/02(火) 19:20:38.75ID:0Y+W6fMM
落ちんだろが
0276名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/04/04(木) 08:39:30.57ID:rYdDi+HC
メジェド→ミカエル→ファウスト

出世魚ガチャじゃないんだからやめてほしいわ
0279名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/04/06(土) 08:13:49.23ID:SgXmMAvb
札束で殴りかかってきたやつがはね返ってきた自分自身の札束でやられるなんて
見ていてこんなに痛快なギャグはないだろ
0280名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/04/06(土) 09:12:25.86ID:4iMb8ldj
スキル無効化を無効化にするスキルまだー?
0282名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/04/07(日) 06:36:02.63ID:gT8hLbC9
>>280
大蛇が既に実装されて既に終焉を迎えてるのにこれ以上どうするつもりだw
あれのおかげでLv80以上なら誰でも個人国戦もMAPの城も落とせるようになって完全に崩壊したわ
0283名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/04/07(日) 07:18:54.42ID:eSe4Fhcd
逆に大蛇のおかげで攻撃したら負けの
つまんない国戦からは抜け出せたと思うけどね。
攻める方はいかに大蛇を相手の厄介なユニットに当てるか
守る方はそれを防ぐかって位置取りとか移動とかの意味が出てきた。
国戦の城の問題はNPC同士か攻めだけ手動かの問題で
大蛇だけの問題ではないよ。
0284名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/04/07(日) 15:47:18.29ID:gT8hLbC9
このゲームの仕様があった上での大蛇実装で個人国戦も領地戦もLv80以上なら誰でも勝てる様になったって話なのに
それは仕様が悪いと言われてもな
まあこの期に及んだら別にどうでもいいけどさw
0285名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/04/07(日) 21:44:18.26ID:yIdPRoja
オロチで誰でも勝てるようになったっていうけど、
範囲1発で5人全員にかかる確率は33%だし、2T耐えないといけないし、大蛇で死ぬとゾンビ化るすしでそう簡単ではないと思うけどな
0287名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/04/08(月) 03:11:16.87ID:3xoaMmeu
大蛇持ってれば誰でもというのは誇張されてるかもしれんが
イベント普通にこなして報酬武将貰ってればよっぽど編成下手じゃなきゃほぼ落とせるやろな
0288名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/04/09(火) 20:15:30.05ID:QPaZoaXM
ランダメ禁止ですどうよ?
0293名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/04/12(金) 09:08:47.47ID:1Icy/WuI
ブエロはゴミクズだけど裁定に文句付けてゴネてる奴らも
裁判の判決に不服でデモ起こしたりしてるヤベー活動家と同じ匂いして気色悪い
0296名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/04/12(金) 22:39:50.24ID:eAT8Jdvt
引き継ぎ先決定したんですな。
既存課金者や今でもちょこちょこ参入している新規にとっては、資産等が当分無駄にならずに済んで良かったんでないかい。
まあ惰性で遊んでいる勢は疲れたら息抜きすりゃ良いことですし。
0298名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/04/13(土) 11:51:31.89ID:UR0VUnFo
んー?でも今の時期に事業譲渡受けるってことは
Flash対応については見込みついてるってことなんじゃないの?
最悪「全員うちのゲームにご優待します」かもしれないけど
一応は「今後も安心して遊べます」って言ってるわけだから。
自分とこにゲーム開発スタッフはいる会社みたいだし、
Flash対応時に作り直した方がはえーやwくらい
有能なプログラマーいるならワンチャンあるんじゃねw
0299名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/04/14(日) 20:39:54.05ID:w+OmC2Wx
リスキーな買い物しますねお宅の会社とは思う
0301名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/04/15(月) 05:41:22.85ID:KbYeH8k/
まぁ続けるいっても終了までだろうね
プラットフォーム自体がFlash終了後までFlashゲー置く訳ないもの
0302名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/04/15(月) 20:06:06.37ID:XqfzmO25
顧客の個人情報を買うんだよ
ゲームは捨て置くなきっと
新しいゲームの勧誘メールが毎週届くようになる程度の変化だと思う
0304名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/04/16(火) 20:08:09.74ID:4RfoYGXF
(あることすら知らなかった)自社ブランドは捨てて
ベクターゲーの再開発に社運を賭けるとかならワンチャンあるでw
0311名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/04/18(木) 08:01:29.71ID:3m+nQzjJ
まぁ、一日で全てをパッと入れ替えることなんて出来んし、
確定したなら引継ぎ作業で新しい人も入って来てるだろうし
引き継ぐ会社の意向に沿った内容も盛り込まれるだろうね。
0312名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/04/18(木) 09:55:17.49ID:GiLl7xSt
引き継ぎ完了までいい加減な運営で構わないなんて
どんな新会社でも思わないだろうよ

ゲーム事業の従業員が新会社に移籍しないのないなら
これまでの運営スタッフがすでに退職している可能性はあるかも

徒然なんとか日記で報告してほしいねw
0315名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/04/18(木) 12:53:56.87ID:3m+nQzjJ
だいたい毎日やってるけどそんな時間かからんよ。
というか、時間をかけずに終わらせられる戦力が揃ってないと厳しいマップだよ。
2ターン目までに祈祷師全員倒して2ターン目か3ターン目の攻撃で終わる。
0317名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/04/18(木) 13:22:29.71ID:3m+nQzjJ
たくさん欲しいなら何回でもやればいいんじゃ?
あの箱は任務報酬とは別で何回でももらえるみたいよ。
0319名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/04/18(木) 13:40:02.67ID:KuCZJVTn
1度に箱3つ取る為には呂布出現まで待たなきゃならんからなー。
3ターンぐらいで終わらせる事が出来るなら、箱2個で周回した方が断然時間効率は良いですな。
速攻で招魂師を潰せない戦力なら敵さん無限湧きするから、時間効率は最悪ですけど。

個人的には頑張って箱とっても武将魂の泥率悪いのが難点。
4種?可能性あるんだし全体の泥率はもう少し上げても良い気がするんだけどね。
0320名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/04/18(木) 15:38:56.30ID:/mbMtBc7
意外と生贄やってる奴いて草
国戦の対人はわかるけどたかだか数ターンですらNPC相手に手動とか一切やる気しないわ
惰性だけで続けてるとこうなるんだろうな
0322名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/04/18(木) 19:17:57.34ID:3m+nQzjJ
上位の戦力差って俺みたいな雑魚にはよくわからんけど
ソロでクリアするのはランキングに顔出せるレベルでないと
厳しいんじゃないかな。名前出せば鯖の上位連盟のアクなら
全ての人は知ってるレベルw

火力と移動力と再行動が高レベルで実現されてないとキツいし
敵の無限増殖武将にも高レベルの無効系・反射系・火力系・
再行動系・移動系がいるから、範囲や足止めも残ってる敵の
位置や数に合わせて用意する必要がある。(少人数だと特に)
だから4ターン以上かけてジックリとかだと逆に難易度跳ね上がる。
0324名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/04/18(木) 21:30:29.96ID:2HXTNIO8
デイリー消化さえめんどくさくなってるのに生贄とかやるわけねえだろ
最近のカムバックとかガチャ緩和とかどう考えてもサービス移行前にウーザー水増ししてただけだろうしな
0325名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/04/18(木) 22:13:02.01ID:JCri7fx0
>ソロ生贄クリアを目標にしてる自分は少数派なのか
ようつべにソロクリア動画あるから参考にどうぞ
0329名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/04/19(金) 21:39:22.43ID:7F66yzLx
>>327さん情報ありがとうございます
自分の作戦と似てる部分が多くて方向性としては間違って無さそうで安心しました
火力足りないと連撃虚弱頼りになるよなあやっぱり
0330名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/04/20(土) 00:10:40.34ID:ZcwDlh1J
聖アルテミスさえいたら虚弱なくてもいいんだけどなぁ
花煙でも組み合わせで届くからどっちか欲しいわ
0331名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/04/20(土) 01:59:08.23ID:iDvMWcYM
神呂布+反撃で初手橋塞いで撃破を稼ぎ、火力マシマシにしてる人はいるね
スパルタカスでも行けるかも 試してないけど
0332名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/04/21(日) 23:53:35.67ID:Kz9d/h9R
合併してからいつも国戦で戦うところは決まってて何処も宣戦はするのに戦いは一切しないクソばかりでつまらん
0334名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/04/22(月) 02:04:17.74ID:8w64TKjT
まあ帝国1強で他連盟蹂躙してる鯖はそうなりがちよな
負の連鎖で帝国も他連盟もどんどんやる気が無くなっていく
0343名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/04/24(水) 19:26:59.29ID:v/9GDkV9
GWにがっつりイベント入れてくんなよめんどくせえ
0346名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/04/24(水) 20:33:24.12ID:A5OnKzWG
想定の範囲内
0350名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/04/24(水) 21:09:54.12ID:gMHoMhut
初回クリアで武将魂ドロップしない、探索で表示はされないがHRMeterはドロップした
まだなんかありそう
0354名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/04/24(水) 21:43:55.81ID:DZV20Y0m
カマは94階で2コずつなんてドロップしないぞ
1コずつしかドロップしない
これは緊急メンテ事案
0357名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/04/24(水) 22:56:45.36ID:y4c4JutW
20時間でなくても全部獲得の時は表示出ずに受け取り処理されることも有るみたいね。
ついでに説明時には一番短い政務では修練でない言ってたのに出る仕様ですね。

探索でイベントアイテム表示されないのはバグ?処理落ち?以前から見える時と見えない時あったので。
0360名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/04/24(水) 23:37:15.17ID:jZzFLITR
帰還してるけどボタン押してももらえない感じ?
それだとFlashの更新関係の可能性もあるかも。
一度PC再起動してFlash更新無いか見てみたら?
最近一回更新あったと思うよ。
0363名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/04/25(木) 08:16:05.47ID:hw1JL2rt
そこまでの気力は無いと思う。
兵符を束で配布+αでカマエルの武将魂がいくつか貰えるかどうかじゃないかな
0365名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/04/25(木) 11:50:05.61ID:IPXacOlJ
全部持ってない無課金さんなら酒呑童子かなー
ポチョムキンと合わせると花露孫悟空の下位互換できるでしょ
俺もとるわー
0366名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/04/25(木) 12:30:23.16ID:hw1JL2rt
手持ちと鯖環境にもよると思うけど、酒呑童子が一番だと思う。
次点でネイト、ネフティス、イスカンダルあたりかな?。

イスカンダルは運営さんが態々現環境でも使えるように修正した訳だから。
※ここで不具合報告が出てからまだ修正されていなければイスカンダルの騎馬縛りは健在。
0368名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/04/25(木) 16:07:27.19ID:FxZl8LO2
>>365
花煙悟空は高移動・高火力で再行動が売りなんであって
ポチョ酒呑とかとは全く役割が違うと思う
0369名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/04/25(木) 17:58:59.69ID:iZvQCaeD
イスカンダルの兵種縛りは直ってるよ
実装翌週に直って、やればできるやないの他のも直してって思った記憶ある
使ってて追撃も回復もちょっともの足りなく感じるので相性のいい相手があるならお勧めって感じ
0373名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/04/25(木) 21:55:32.70ID:kC/qm5xK
94Fカマエルが安定して倒せない
大蛇の告死にかけても反射で落とされて一回しかチャンスないし
なんかいい手ないものか
ダメージマシマシでも一発落ちまでいかないので、つらい
0376名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/04/26(金) 06:13:06.19ID:QjBG96r2
サブはザコでいいと思います
0377名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/04/26(金) 12:43:41.92ID:uey0oDYH
補填方法が分からないと94F64Fどっち回した方がいいのか判別付かん
日付変わる頃には兵符MAXになるからそれまでに補填方法決めてくれ
0380名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/04/26(金) 17:09:24.94ID:ySUKHHlK
夕方から終了時刻未定のメンテとか嫌な予感しかしない
0381名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/04/26(金) 17:55:31.41ID:QjBG96r2
国戦までに終わるかどうかってとこかな
0384名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/04/26(金) 18:31:48.69ID:sk9ATcg4
補填は未定

次のメンテまで先延ばし

ちなみに、ベクターのことだから明日から10連休しっかりとって5月1日のメンテは中止にする可能性あり
0386名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/04/26(金) 22:42:14.50ID:lrLBcxTg
カマエル補填来たけどVector鯖はまとめてっぽいから
分けて受け取りたい人は注意ね。
全くやってなかったDMM鯖の垢は補填無し。
補填内容からしても回った回数調べて配布してるっぽい。
0389名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/04/26(金) 23:02:29.43ID:WQCFxcCI
>>387
状態異常無効系に【呪い=状態異常】は通らないので、年獣の反撃で入る類似効果も入らないと思われる。
業火、虚弱、燃焼、宣告、消去あたりで対応かな。
0390名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/04/26(金) 23:12:56.65ID:lrLBcxTg
その辺がよくわかんないんだよな。自分は
宣告はその手の武将にも無効にならないと思ってたけどなるみたいだし
その割には宣告はかなりの確率でかかるんだよね。
確率通り8割通らないならめんどくさいからやらないでいいかと思ってたけど
6〜7割以上は通るからとりあえずやってみてる。
でも、間に合うのは補填まとめてもらったメイン鯖だけじゃないかなw
0391名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/04/26(金) 23:16:54.96ID:lrLBcxTg
あと、ちゃんと確認したわけではないけど
火力低い雑魚部隊が逆に攻撃受けても残ることがあったので
確率頼みの封印部隊は攻撃力だけ落として調整すると複数回チャレンジできるかも。
ダメでもどっちにしろ一発で消されるんだしw
0393名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/04/26(金) 23:31:40.20ID:2Re0d1ZX
神張飛、大蛇で先制すれば兵力1残ると思ったが、なんか反撃、反射で死ぬし
ランダムダメージか、固定ダメージ以外なら残った気もするがわからん
モロクだと
兵種が妖術師の時、ダメージが100%+20000増加し、攻撃可能範囲内の敵から攻撃を受けた時
相手より武力が高いと相手の兵力を90%消去し、
更に80%の確率で反撃且つ通常攻撃・武将技を発動不能にする(3ターン)
これも効果の前に死にそうだし、スキル「業火」はもってないし
大蛇の宣告で倒すと兵力0の委任じゃないと倒せない見えないゾンビになってくるし
まったく安定した勝ち筋が見えない…
0395名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/04/26(金) 23:41:51.31ID:SNYSlg7w
年獣の反撃封印は陸遜、閻魔、太上老君以外は入るぞ
ただ反撃封印してもマモンの反射で死ぬ
檮&#26444;+アピスとか年獣とかをカマエルの横に移動させとけば安定はするだろ
0396名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/04/26(金) 23:42:47.05ID:WQCFxcCI
>>393
公式の方のヘルプ等を改めて見てきたが、兵力1で生き残る特性は、ランダメや自身の攻撃による反撃、反射では生き残れないとの事。
経験談からだと桁外れのダメージ(通常のダメージが大きいだけ)を受けても耐えられなかったと思う。
あくまで受け身で即死系のダメージ受けた時のみ生存かな。

反射、消去系は生き残れないと効果が出ないようだから、それこそ兵力1残る系と組んでデゴイとしておくとか?
0399名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/04/27(土) 00:29:22.04ID:3lchN3dc
94階は老君玉龍愛染の単騎で余裕だろ
2ターン目に横付け、3ターン目は終了押すだけで勝手に終わるよ
0401名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/04/27(土) 06:05:26.42ID:O7brXw5/
攻撃を受けた時異常回復と異常無効は違う
攻撃しに行って反撃された場合闇ってしまうよ
宣告と虚弱は同時にかからんみたいで、後掛けは無効となる
0402名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/04/27(土) 06:14:23.57ID:gm3D3Jk+
久々にこのスレもまともな賑わい方してると思ったら
有用な情報は書くな言ってる糞ゴミ自治厨おって草
0403名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/04/27(土) 06:18:46.23ID:O7brXw5/
補足>>395が勘違いしているように
異常回復は発動してしまうと1Tの間異常にかからなくなってしまう
下手に攻撃して発動させてしまうと相手の攻撃番にその効果が残り
反撃闇に耐性を持った状態になってしまう
攻撃しないで囲うが正解
0404名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/04/27(土) 06:27:27.23ID:O7brXw5/
他人が配布武将取り損ねると、自分の優位性を担保できると考えてるんだろ
解釈を間違ってるだけのものを有用な情報とは言わんし
親切に教えてあげるのがゲームそのもののためになる
配布ものはみんなで取りに行ったらいい
0405名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/04/27(土) 07:13:34.52ID:7d06qzym
>>403
太上老君は誤情報だったなすまん
ただ閻魔だけは反撃封印も回避する仕様なのは検証済

まあ94階は即死しない反撃封印をカマエルの近くに移動させとけば安定するさ
0406名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/04/27(土) 11:14:13.51ID:X2XWbw7H
な、なるほど〜な意見、タメになるなあ
手持ちで色々ためしてみよう
表にでてない情報が多すぎて、オラちょっと困惑してるぞ
0407名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/04/27(土) 13:11:56.50ID:ksMmJoFF
>>405それを言うなって言われたばかりなのにw
ばかなの?
他は仕様を説明しただけの話しだけど、
あんたが暴露したそれは、未発覚の要修正案件だろがwwwww
0409名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/04/27(土) 14:14:26.15ID:MzKxf0CN
不具合<修正完了>
建築済みの建物の中で「修練所」のレベルが一番低い場合かつLvUPに必要な増築券を持っていない状態で、
建設の自動LvUP機能を使用すると、他の建物の自動レベルアップを行えない問題

運営さん最近はちゃんと修正完了や継続調査などの文言を出してくれているけど、定期メンテナンス終了のお知らせの一番下にズラーと書かれているので見逃されやすいかも。
0411名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/04/27(土) 16:55:42.65ID:lBtDv+eS
語気が強くなって誤解を生んで申し訳ない
全茶で吹聴せずにこっそり使えよってぐらいの意味だったんだ
ここの運営いつ頃からか騒がれたら修正するってスタイルになっててな…
公表されてないバグとかごまんとある
上の老君に年獣が通じないのもバグだ、ある条件下では通じる
ただ騒がれないので公表すらされない 通報してもテンプレだけ
0412名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/04/28(日) 11:23:41.53ID:CvX37Bdo
いやなんでおまえが謝る?
むしろそんな強く言ったのに全然聞いてないことに怒っていいぞ
ただ、バグは五万もない
武将全部で500人にも満たないからな
もし本当に五万あったら笑うけどw
0413名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/04/28(日) 11:51:01.58ID:WJwvqYB4
>>412
たぶん>>397の書いた内容が簡素過ぎた上にアンカもないから意図が伝わってなかったと思われる。
>>398のように伝わっている相手もいるようだけど。キャラの性能を把握しきった上で運用しないでバグと認識できていないケースかな。

[ごまんとある]は、いっぱいある的な表現ですな。
致命的なバグが無いだけましなのかな。今後少しでも解消されることを強く望む。

>>411
方針転換は戦争熱冷めたプレイヤーが引退して人が減った故、残りの客を逃がさないためかな。
バグが多いので対応しきれないか、技術が無いのかな。(以前遊んでいたゲームで運営の技術的に修正不可なので仕様として受け入れて下さい。的な所もありましたね。)
現状アナウンスされているもの以外は忘れているか後回し案件だと思う。ここまでバグを残しながらも増やしていく運営も珍しいと思うけど。
0417名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/04/29(月) 08:15:00.16ID:oz9eGSpJ
>>413
五万めざしてんじゃね?
0418名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/04/29(月) 08:47:34.64ID:0tDQghGu
五万課金しろ
0419名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/04/29(月) 16:55:32.43ID:oz9eGSpJ
>>408
てか今さらだけど逆バグって何?
仕事してもバグ扱いされる運営www
まじで五万とあると思われてそうで草
0420名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/04/29(月) 18:25:55.34ID:XWdjgTSN
武将だけじゃなくてシステム面のバグも散見されるから五万が冗談じゃないかも
ゴースト武将とゴースト砦は割と致命的だから直して欲しい
0421名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/05/01(水) 08:17:50.03ID:diCkRB5R
国戦の参加率が悪すぎて、参加して勝って多めの報酬もらっても、参加してない奴と同じだとやる気なくすんだが。俺も参加やめてそいつらと同じことするしかないのだろうか
0422名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/05/01(水) 09:01:44.12ID:GtCfOt2t
追放すれば?
0423名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/05/01(水) 09:14:09.66ID:GtCfOt2t
いや。すまん。
マジレスするとな
バグだらけですっきりしないあんなもんに長時間拘束されるのは
あんたも嫌気がさしてそんなこと言ってるんだよな?
かつて人気コンテンツだった連盟国戦は、参加が嫌になるようなものではなかった
つまりはそういうことだ
0424名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/05/01(水) 09:18:58.84ID:9kJ9fvcs
>>421
不参加なのが何か月もなのか、この長期連休だけなのかでも変わると思うけど…。(IN時間が合わない等)
国戦そのものが楽しめていれば問題ないけど、報酬目当てだと如何しても不満に思うのは仕方ないですね。
ただ、貴方がその理由で止める場合、他の参加者も同様の考えで止める人が出て来る可能性は考慮すべき。
参加者が減れば自国他国問わず国戦参加者のモチベーションは下がるでしょうね。
それでも宣戦して国戦をする人が残れば良いですが、最悪国戦が成り立たず報酬が貰えなくなる未来も…。

自国の方針次第(国戦重視など)ですが、やる気ある人のモチベーション維持のために不参加理由によっては脱退誘導した方が良い可能性も。
盟主に不満を伝え判断を仰卯ぐのが無難かな。
0425名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/05/01(水) 09:33:51.80ID:GtCfOt2t
平成の運営は市場に大量の壊れ武将を投入
壊れの方が売れるもんだから調子に乗ってやっちまった

次に唯一の人気コンテンツ連盟国戦に改悪を施す
勅令で無茶振り、客いじりが過ぎた

令和の運営がもしこのコンテンツを立て直す気があるなら
手っ取り早い方法がある

勅令で不良品を連盟国戦から締め出すこと
不具合報告のあった武将は改善されるまで継続して勅令指定を受ける
これで速やかに国戦正常化は果たされる

新運営が同種のパーでないことを祈る
0426名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/05/01(水) 09:46:36.80ID:GtCfOt2t
ゲームは楽しいからやるんで義務ではない
連盟で参加を義務化して罰則で縛るとかw
イカれた発想だな
0427名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/05/01(水) 10:01:34.81ID:beH5PJSH
まあ国戦参加しても30分〜1時間拘束されてただただ相手が気持ち良くなる為だけに蹂躙されるような
完全一強連盟がいる鯖もあるからそういう鯖だとどんどん国戦参加者が減るし

各連盟参加者が減る

どの連盟も城取れない

一強安定

空宣戦増加

一強戦う相手が居なくなり気持ち良くなれない

一強も参加者が減る

鯖自体から人が減る

という負の連鎖が止まらなくなる
これは一強が悪いわけでも他連盟が悪いわけでもなくゲームの仕様上起こり得る自然の摂理だがな
0428名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/05/01(水) 10:09:29.68ID:9kJ9fvcs
>>421
そういうことはそういう発想の連盟に文句言ってくれ。こっちに皮肉を言われても困る。
私自身はゲームは楽しむもの、息抜き扱いだし所属連盟もリアル重視&国戦自由参加だよ。
ただどんなゲームもジャンルを問わずガチ志向、そういう縛りで遊ぶ層は一定数存在する訳だ。
同じ考えのもと遊んでいるなら他人が否定するのは無しだわな。彼らなりの楽しみ方なわけで。
他人と交流したくないオンラインプレイヤーも居るしなんでもありさ。
だから盟主に判断仰いで連盟の方針を確認するのがベスト。合わなければ自身の遊び方を追求すれば良い。

運営批判してるが開発元は別で此処は運営権だけ持ってるんやろ?
開発元は中華だし、中華ゲームはどれも大味なのは仕方ない。
どこまで開発に口出しできるか知らないけど、運営に問題があるとしたら日本仕様にアレンジできなかったところじゃないかな。
開発元に意見が言えないならば運営が変わっても基本的な内容の変化は望めないと思うよ。
0429名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/05/01(水) 10:15:51.92ID:GtCfOt2t
おお、待て待て>>428
運営が発注して開発が作ってるんだよ
壊れ武将も国戦改悪もな

勅令は誰が指定してるかわかってるか?
開発だと思うか?
0430名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/05/01(水) 10:27:49.70ID:QKZeFKKz
>>423
追放は出来ないな、追放すれば領地維持が厳しくなるし、人も限りがあるしそれは出来ないな。違うんだ確かに、バグもある長時間も疲れるそこに嫌気はさしてるさ。ただ参加した人と参加してない人での差があれば俺はいいんだ。


>>424
不参加は俺が連盟入ってからずっとだね、リアルの都合であれば仕方ないと思うが。国戦はそれなり楽しでるし報酬も欲しいよ。だけど参加してない人と同じなら報酬は要らないよ、あとは盟主に相談してみます。
0431名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/05/01(水) 10:30:53.12ID:9kJ9fvcs
>>428
おや、勘違いしてたか、すまん。
以前遊んでいたものは中華版(開発元)があり日本仕様にしたものを日本の運営が維持管理してたから、これもてっきり同じタイプかと思ってたわ。

勅令に関しては客離れが進んで危惧した運営なりの対処法でしょうし、戦略ゲームとして考えるなら有りではと思う。
まあ制限受ける武将に関しては迷走気味ですし、言われるように確かに不具合が残る子は外しておくべきだとは思いますが。
0432名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/05/01(水) 10:32:10.03ID:GtCfOt2t
>>427の言ってることはプレイヤーの性質の問題な
一強を崩せないことはシステムや運営に関係のない話しだ

区別しとこ
プレイヤーの問題はおまえらで何とかする問題だ
バグが直っても、それは解決しないだろ?
論点がずれてるんだよ
0433名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/05/01(水) 10:40:17.57ID:beH5PJSH
>>432
詰まる所楽しいと思える何とかして勝ちたい一強を崩したいと思わせるシステムや仕様なら
こんな負の連鎖は起こらないという事よ
別に一強が悪いとも他連盟が悪いとも思わないし今の国戦システムじゃ話題に上がった他力本願報酬目当て以外にも
多くの不参加要素が考えられるって事
0434名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/05/01(水) 10:43:11.73ID:GtCfOt2t
>>430
5名までしか参加できない
かつて人気コンテンツだった頃、入りたくても入れない状況はあった
その場合、減額されるのを納得できるかな?
仮に、新運営が不良品排除に勅令を使って、国戦正常化に成功した場合
あんたはやる気でログインしてたのに、タッチの差で入れなかったら
しかも、入ったやつがくそ弱くて、なんも役に立ってなかったらどうだ?

入れたか入れなかったかで、あんたの不満は解決するだろうかね?
本質を見たらどうだ?あんたが本当は何に憤っているのか
解決じゃなく、別の問題に転嫁されただけに見えるがね
0435名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/05/01(水) 11:06:56.06ID:QKZeFKKz
>>434
かつてはすごい人気だったかもしれないけど今はどうだろう他の鯖知らないがウチの鯖5人入ることなんて稀だよ。つまり絶望的に人がいないからなんらかの対策して欲しいと運営への願望だったのかもな。
0436名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/05/01(水) 11:09:25.67ID:GtCfOt2t
もう一度ヒントを言うよ
連盟国戦が楽しかった頃、あんたは報酬の不満なんて気にしていただろうか?
こんなことが気になり出したのは、いつからだろうか?
今、こんなことがこれほど我慢ならんのはどうしてだろうか?

客観的に言うとね
そんなささいなことにすごくイラ立ってるのは変なんだよ
自分がおかしくなっちゃった原因を見つけたらいいよ
0437名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/05/01(水) 11:11:56.32ID:beH5PJSH
>>435
自分は3鯖掛け持ちしてるがそのうち1つの鯖は似たようなもんだわ
空宣戦当たり前だし3v3くらいが出来たら良い方で5v5の国戦なんて滅多に起こらない
0439名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/05/01(水) 12:21:13.37ID:GJX+iO/Q
まぁ実際一強できたら報酬で差は開く一方だし戦うのすら嫌がる人は増えるよ
一強で気持ちよくなりたい?知らんお前の連盟無視するわって感じ
このまま続くようなら国戦で相手しないという選択もありだなと言う話は出てる
0440名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/05/01(水) 13:29:44.51ID:GtCfOt2t
元はこんなクズなこと言うやつじゃないんだろうさ
このゲームの状況にストレス溜め込んでるやつは少なくないはずだ
察してやろうぜ
0441名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/05/01(水) 15:50:41.90ID:aPE+kc+C
ところで、神将挑戦の期間がちょうど半分過ぎたわけだが、これ1武将も手にはいらないんじゃ
魂を稼ごうにも一覧にでてこないし、同じ武将でまたやってくれないと、半端な武将魂だけ残ることに
第3候補まで含めても欲しいのいなかったりするぞ
0442名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/05/01(水) 16:14:17.26ID:krK8P/2l
神将挑戦って国戦マップの武将挑戦のこと?
あれはムダな戦闘もあるから城持ってる連盟の
廃防衛に勝てないとかなり効率悪いはずだよね。
自分はやる気になれないから知らなかったけど
期限なんてあったんだ?自分の感覚だと
あれで神将取るなら毎日複数回戦闘しても
2〜3か月かかるんじゃないかと思うけど。
多少は条件緩和されたのかね?
0443名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/05/01(水) 17:54:53.04ID:9kJ9fvcs
4月24日から5月9日メンテ時間前までなので今日抜いてあと8日あるよ。
最初の2、3日ぐらいで1通りの武将が訪問したはずで、浮気せず1武将を狙っていれば獲得できるバランスで訪問していたと思う。(前回の武将訪問)
ただ、集め易い子とそうでない子はいますね。(連続訪問等)

NPC戦15戦(8個の武将魂)、守将5連勝(7個の武将魂)、最終15ラウンドでWP消費(最大12個の武将魂)が1日で獲れます。

守将戦はNPC枠も用意されているようですが、基本的に勝てない相手ならばリログで切り替え可能です。
まあ面倒なのが嫌なら1日8個を取りこぼさず足りなそうな分をWPで補うのがベターかな。
1日8個も取れずWPも使えない人は、余程出現頻度が高い武将を引き当てていなければ獲得は次回に持ち越しかも。
(出現頻度はあくまで個人の感覚ですけど)
0444名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/05/01(水) 18:58:40.82ID:DEa687Nt
武将挑戦はNPCに勝って魂7、PCに全勝して8、合計15個/日
開催2週間15日なので魂225個
まんべんなく取れれば3武将

確か城が11か所あって提示される神武将が20人
1武将平均8.25回提示される NPCだけだと取れない計算になりますね

第三希望まで提示されない確率は7.3%なのでたまにあるかな

確率論通りになるようなプログラミングはしてないとおもうけど
0446名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/05/02(木) 12:53:34.80ID:57QOYrIb
普段表示されてる武将なんてもう誰も取りに行かないんだから普段から今みたいなの表示しとけばいいのに
0447名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/05/03(金) 12:02:11.42ID:AEUNQdwS
修練所のレベルが上がっていないと思ったら、修練所を自動建築の対象から外すことでバグが発生しないようにしたのか
これじゃあ結局手動のレベル上げが必要じゃないか
0449名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/05/03(金) 20:51:37.56ID:7fRI9PoI
割と現実的に神将が集められるみたいだから神将挑戦やってみようかと思ってるんだけどあれって何度かやり直してたら相手がNPCになったりする?
上位の連盟員とか絶対勝てそうに無いから半端にしか集まらなくて倉庫の無駄になりそうで躊躇してる
0450名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/05/03(金) 20:55:10.75ID:OArZTHZG
>>449
NPC戦3回クリアする毎に出てくる守将は変わるけどその城を占領してる連盟内のメンバーがランダムで変わるだけ
その連盟に手動で1人でも勝てるメンバーがいれば手間はかかるけど効果はあるよ
0455名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/05/04(土) 00:11:12.65ID:v7TCjhlw
こんぐらいやらんともう無課金はついてこれないだろうね
そこそんなにキレるとこだとは思わんかったが
0459名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/05/04(土) 08:19:23.67ID:+U3qQ24t
自動建築なんてしてないで戦争しろ課金者
0462名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/05/05(日) 08:16:54.10ID:tibK0I5g
あと4日あるし、運が良けりゃあと2回は出会えるんじゃないかと思う。
どこまで集められているかにもよるけど、そろう可能性はあるんじゃない?

流石にwp消費なし、1日15個獲得なしで3武将とれるほど甘い設定では無いと思うけど。
0463名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/05/05(日) 08:49:17.54ID:HHj+Sqlp
2武将までならいけそ
0464名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/05/05(日) 10:16:26.15ID:GoJ9FmxB
年獣の年末年始の時からだったから今更だけど、長期休暇にそんなにゲーム出来んよ
で、あとから取り戻せるならまだしも、蠱毒の壺状態だからなぁ…
自分がソシャゲ運営してたら、今残ってる100人ぐらいのリスト欲しいわ
0467名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/05/06(月) 16:53:56.62ID:1Wdtps4Q
今日ネイト居ないの?もしかして鯖ごとに訪問武将のランダム内容違うのか。
私ずっとネイト追ってる訳では無いから見落としもあると思うけど、うちの鯖は今日含めて4回は確認済み。

あと3日あるからまだ出現の可能性はあると思うけど、どうしても欲しいのであればwpによる補助が安全かも。
ただ、獲得できるライン内の武将魂を持っている前提だけど…。
0469名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/05/07(火) 05:25:55.44ID:oWZejRip
まったくうるせーやつだなー
タダでくれるもん
なんでもあざます言っとけよ
0474名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/05/08(水) 13:38:20.78ID:C9eIEA65
今日はシステムメンテで、明日が定期メンテなのか
0476名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/05/08(水) 15:02:57.25ID:nZEk4T8B
安定のメンテ延長の体質は受け継がないでくれ
0477名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/05/08(水) 15:59:43.13ID:3me4Nj0x
引き継ぎ作業開始まで中も余り確認出来んとちゃう
いざ引き継ぎ作業始めたら想定以上の問題で予定時間長引いていると予想。

今後延長体質が改善されると嬉しいですな。
0479名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/05/08(水) 18:05:43.90ID:3me4Nj0x
これ移管の際に設定ミスったかな。
兵符残数1だと空き地の占領出来なくなってるわ(占領に必要な兵符がありません表示)
他のプレイヤーも同じなら問い合わせ案件だよね。
0482名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/05/09(木) 13:04:55.40ID:AFQJ778q
酒呑童子4回だったなw
ネフティスはどうだったんだろ?
0483名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/05/09(木) 13:08:17.40ID:w0GKe++f
鯖ごとで出現頻度違ったようだが、うちは酒呑童子、斬鬼桃太郎、刃麗小次郎、イスカンダルは一番出現頻度高くWPなしでもOK。
他の子はWPの仕様が必須、来来張遼、夢幻信長辺りは今回で揃えるのが無理仕様だったくさい。
0486名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/05/09(木) 15:53:18.52ID:OTXRN+cG
毒にして1ターン待てば?
0487名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/05/10(金) 21:55:55.95ID:ZbHQ3m5i
なんかね、やる事おんなじだしイベも特にないし
書くこと無いのはわかると言うかなんというか
新武将も産廃っぽいし
0489名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/05/11(土) 02:20:13.87ID:ZYPludiJ
あと終日維持できる戦力無いのに強烈に所持主張する人あれなんなんだろうね
維持しても銅銭10万程と箱1個増えるだけなのに
その兵符で族狩った方が儲かるよっていつも思う
0490名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/05/11(土) 02:44:48.60ID:eGnAp40A
メリットデメリットだけ考えてゲームして無い人も多いやで
不毛だメリット無いだのやんや言われてる領地戦や城取り合戦好きな人も居る
0492名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/05/11(土) 09:46:38.03ID:9AmyyuIW
効率厨の言わんとするところが良く分からん

メリットデメリットとか言うなら、こんなゲームやるメリット皆無だし、楽しむためにやるんならそら色々やろ
0493名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/05/11(土) 09:49:23.59ID:D4Na8xs4
維持出来ないのに所持主張ってのがブーメランになってて笑うw
0496名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/05/13(月) 01:36:30.08ID:wNNEl6Jb
1日の兵符購入の回数リセットって0時じゃないのか・・・
一体何時になったらリセットされるんだろう
調べてもVIP毎の購入回数すら出てこないし今更だが不親切すぎるなこのゲーム
0501名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/05/15(水) 02:08:21.92ID:vZbUAZ7Z
画像をまじまじと見てたらなんとなく分かった
これは腕時計型の心拍数計でHRはHeart Rate(心拍数)か

なんでこれ集めてんだろ
0503名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/05/15(水) 10:19:31.85ID:rw716lB/
ボンレスハムだと思った
0505名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/05/15(水) 13:11:56.79ID:gTtE2rXm
今回のイベ無課金の自分でも玉龍愛染不動の3つ取れて久々に達成感あるけど
殆どの人が取っただろうしこのくらいの武将達はもう産廃になっていくんだろうな
ただサービスが終わる前の花火なのかも知れんが
0507名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/05/15(水) 13:54:02.85ID:6H2f/HvC
>>505
平均的な無課金層だと2つ獲れていれば十分上手く立ち回れていた部類だと思われ。
今回のイベだけで3キャラ確保は稀な部類だと思うよ。既に課金等で入手済みの人ならいるでしょうけど。
ただ課金層だと使う必要が無い人もいる性能ですから、今の流れで行けば当然使われなくなるのも仕方ないです。

一線級の子が無課金枠に来る訳も無いですし、現状産廃という訳でも無いのですから素直に喜んで使えば良いのです。
引き継ぎで現環境に合わせた武将の調整がどうなるか分かりませんが、継続なら今後も使いやすくなるチャンスが来る可能性も十分あるので。
0509名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/05/15(水) 17:47:50.75ID:gTtE2rXm
2年くらい続いてる鯖なら500くらい補填の兵符ストックあっただろうし
後は功績と国戦とGWキャンペーンで貰ったWPで十分いけた
最悪それでも足りなきゃ今まで半端で放置されてる高級魂晶使うって手もあったかな

無課金で弱くても戦争は好きだしずっと兵符ストック貯めて置いたけど
うち鯖が平和すぎて何も起こらんからもう使ったったわ
0513名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/05/15(水) 19:02:45.75ID:x+e/TByE
今回前半はかなり適当にやってたけどギリギリ玉龍は取れた
毎回交換用にはこれぐらい有能なやつを入れて欲しいなあ
型落ちすぎてイベ武将以下のやつばかり出されても困る
0515名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/05/15(水) 21:00:15.52ID:6H2f/HvC
>>514
おまえさん、暫く遊んでないじゃろ。
運営移管は5月8日付けで既に新運営体制だぞ。
そのタイミングで特に変わったもんが無い時点で運営路線は今までと変わらんと思う。
ガチャ産キャラの路線が変更になるぐらいでない?
0516名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/05/15(水) 21:05:01.13ID:gTtE2rXm
1残り武将の宣告バグ即修正とかマジかよ
いい事には変わりないんだが長期放置されてきたんだから見越して編成育成してた人はたまらんな
0519名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/05/16(木) 05:24:08.52ID:GG3d9ewS
バグ利用者に気遣いなど要らない
0520名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/05/16(木) 06:54:05.23ID:N20pVQFf
宣告は兵数1残り突破できないのが仕様で、透明化だけがバグだと思ってたわ
これで、兵数1残り持ち武将の価値だいぶ減ったな
0522名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/05/16(木) 12:17:27.02ID:N20pVQFf
宣告対策になると思ってた奴は俺だけじゃないだろうから実際売れてたんだろうな
でも、もう売れないよ
売上出したい運営がまた壊れ武将に回帰していく姿が目に浮かぶね
0523名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/05/16(木) 12:20:53.05ID:gv1oP6WD
今は個々の雑音に惑わされずバグを一つ一つ潰していって欲しい。
それが遠回りのようで一番近道だと思う。
調整なんて後でどうにでもなるよw
0524名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/05/16(木) 12:53:50.32ID:aaX2RJz1
まあ実質これがバランス調整みたいなもんだからな
今回は宣告対策の1残り武将が死んだけど
老君閻魔の反撃状態異常無効とかも修正されたら大分価値下がる
0531名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/05/21(火) 05:34:42.59ID:kW3bSP/+
バグが直ったら直ったで萎えるやつ多数とかw
既にバグ在りきでプレイしてたとこもあるし
それがこのゲームの味となっていたということか
クソゲーの妙な中毒性だな
0532名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/05/21(火) 05:45:36.25ID:kW3bSP/+
元々壊れ武将がテキストどおりに動いてなかったものを
直ったところで真価を発揮されたんじゃ
かえって手が付けられん状態になったわけだw
0545名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/05/22(水) 22:52:16.50ID:2ugYn+4d
燃焼のエフェクトが白煙から炎に変わってるね
封印とややこしかったからこれは助かる

半面ウリエルがバグって壊れたようだ
0547名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/05/22(水) 23:58:09.07ID:KZn3tnAy
>>545
燃焼のエフェクトが白煙から炎に変わってるね
封印とややこしかったからこれは助かる

→封印とややこしかったのが既にバグ状態だったのさ。
実装時は表記通りの性能だったんだが、引き継ぎ前後あたり?でバグり有能武将へ変貌。

半面ウリエルがバグって壊れたようだ
→元の性能に戻ったと思われるので妖術師使いや移動要素を除くと不遇なキャラに戻ったかな?
0548名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/05/23(木) 00:35:44.49ID:Dw7RzJTa
>>547
一度バグってたんですねそれは把握してませんでした。どんなバグだったんですか?
今回のは効果4ターンが2ターンに減ってました
0549名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/05/23(木) 00:51:43.57ID:HoywotGj
>>547
4ターンが2ターンに短縮だとそれもバグですよね…。
ウリエルと一緒に鉄扇公主も修正が入ったようですし、そちらも2ターンなのかな。

今回の修正前のバグは、状態異常無効持ちの武将にも有効(100%かかる)な通常攻撃封じバグだったかと。
エフェクトが同じだったのも仕方なかったようです。
0554名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/05/25(土) 18:37:01.59ID:fn1eWwqc
え?大丈夫?
0557名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/05/27(月) 05:54:14.86ID:BudxXqiw
このゲームのバグって複合した原因で起こってるのが多い気がするから
一つ一つ直していった方が近道な気がするw
0558名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/05/27(月) 15:41:45.73ID:ziKyCUfT
城取り合戦大好きな人が多いうちの鯖は1残り武将の宣告バグが修正されて個人国戦がカオスだわ
上位連中が大蛇だけもってる糞雑魚に城落とされて顔真っ赤にしてるのおもろい
0561名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/05/27(月) 18:21:23.96ID:ziKyCUfT
大蛇宣告ばら撒きと1残り武将+状態異常無効×2部隊+αの兵符消費1アタックでどんな奴の城でも落とされるやろ
0565名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/05/27(月) 19:49:50.89ID:ziKyCUfT
一見不毛に見える城取り合戦や領地戦でも
戦争ゲームなんだからそうやって効率なんて眼中に無く戦うのが好きでこのゲームやってる奴も多く居るんだよ
あと何を勘違いしておこなのか知らんが自分はその取り合いを見て楽しんでる側だ
もし自分が書いた糞雑魚に君が当てはまるなら気分を害して悪かったな
0566名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/05/27(月) 20:35:14.01ID:w6caWa+W
不毛=パイパン
嫌いじゃないだろ?
0569名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/05/28(火) 02:51:13.30ID:3wV8CLAR
8000超えてたら取り返さない人結構いるから戦力弱い人はそういう人覚えとくとイイゾ
頻繁に行くとさすがに取り返されるんで適度にな

あと意固地になって取り返しに来る人も覚えておくとイイゾ
暇な時に遊び相手になってくれるからな
こういう人は遊んであげると課金するんでゲームの延命にもなるゾ
0570名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/05/28(火) 05:34:06.58ID:N0gyGtLG
不毛痴態にしてやれ
ぐへへ
0573名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/05/28(火) 18:34:09.02ID:N0gyGtLG
生えたり剃ったり戦況は常に一進一退だばかもの
その慢心が命取りだぞ
0576名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/05/28(火) 22:17:47.41ID:Uzp8Whus
もうメンテは毎週水曜日12:00〜18:00定刻って書いてある
今後はガチャだけ追加して放置でおしまいだろうな
勅命すら告知してないし
0578名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/05/28(火) 23:53:35.36ID:2PSpoizQ
おしまいおしまいって今まで3年間で何百回聞いてきたと思ってんだw
これくらいのことでオタオタするとか新参かよw
いまさらジタバタすんなw
0581名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/05/29(水) 12:46:20.74ID:1Kd7qYFW
先週バグをちょいちょい直してくれてたのだけが良い兆候か
ベクターの置き土産の可能性もあるけど
0582名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/05/29(水) 15:24:25.99ID:BRmVcLC0
>>581
先週のバグ修正は、移管後の問い合わせ案件だから現運営の功績ですね。
先々週のバグ修正は運営をまたいでいるから前運営の置き土産の可能性もありですが。

現運営さんはバグ修正に全振りな気もして少し心配ですが、今週の四天王ラスト販売後から本気出す!に期待したい所。
0584名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/05/29(水) 17:09:35.29ID:BRmVcLC0
メンテ終わってますね。
今度の運営仕事早いね。ガチャだけだからかな?
しかし予定時間一時間も前倒しできるとは…。
0587名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/05/29(水) 17:35:36.79ID:BRmVcLC0
>>585
今週は宝玉祭やね。(これ毎度のことながらイベントと言ってよいか分からないやつだけど…)
塔なり関なりイベントはやるなら来週かも知れんけど。
ご祝儀なのか…集金なのか…。
0591名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/05/29(水) 19:32:27.40ID:1Kd7qYFW
コラボでやった三国ベースボールは新規キャラの追加がなくなって半年ぐらいで終了宣言だったかな
ヘクサも新規の武将があるうちは大丈夫だと思う
こなくなったら赤信号
0593名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/05/30(木) 08:57:38.60ID:ik//jCx2
ライオンズフィルムを見に行ったらTopにアーサーがいた
少しずつ変わっていくのかな?
イベント、決戦、告知等ガチャ以外の部分でも頑張って欲しい
0594名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/05/30(木) 11:18:02.77ID:KbWihrGg
まあ俺だけなんだけどさ・・・
18回回してフルフルマモンアスモエレシュキガルミカエル神武蔵・・・
すげえなこれ
まあイスカンダルとかも出るけども
0595名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/05/31(金) 12:50:32.83ID:FvMsKv7a
もうまともにやっておらずウォッチ対象としてログインしてる身からすると
前回のイベントや今回のガチャみたいな異常なばら撒き後は鯖内の力関係一変するから面白い
泣かず飛ばずだった人がメタ武将セット手に入れ一気に上位進出してそこから課金沼にはまったり
今までなんとか付いて行ってた人が脱落してそのままログインしなくなったり
0596名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/06/01(土) 22:01:43.11ID:AKNo18Jm
最近重課金になってやけに突っかかってくる人が居る
それでも無課金で相手できちゃうので余計ムキになってるようで
0597名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/06/02(日) 00:29:36.55ID:Y7S/6Kot
まあこんなガチャ出たら無課金の奴でも10回まわして当たりセットでも引いたら一気にランカー仲間入りだし
鯖のパワーバランス崩れるに決まってるしそれでいいんじゃね
運営も儲かってしゃーないやろな
0598名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/06/02(日) 05:28:14.83ID:7DJNVzXP
テコ入れ歓迎
活気と思え
0600名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/06/02(日) 17:37:18.18ID:yQfPlqkV
>>585
新規はちょこちょこ参入してるよ。
ただこの手のゲームを遊びたい層は元々多くないし、鯖が17とか有り過ぎるから鯖によっては新規0とか普通にあるだろうね。

公式掲示板が無いから鯖ごとの特徴も不明なので、新規来ても基本は新しい鯖に流れるかも。
複数鯖で遊んでいる人が他の鯖へ勧誘かけるケースはあるようだけど。(○鯖戦争したい人向け)

新規鯖限定とか1人限定○回とか区切ればまた違ったかも知れんね。
まあどんな形をとっても不満は出るでしょうけど。
0604名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/06/04(火) 05:52:15.03ID:MqVmj8bz
それはもう嫁にしろ
0606名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/06/04(火) 12:29:19.81ID:GwYdQnmr
>>605
現在の環境に合わせて調整はされているので外れ枠ではないけど、当たり枠でもないかな。
他の子が優秀すぎるのが悪いのだけどね。

追撃は80%以上あればまあ及第点レベルじゃないかな。
追撃よりも寧ろ回復が弱いのが難点ですね。
併用する武将次第で十分使える子ではありますが、手持ちの強い子が増えてくれば2軍落ちも仕方ないかな。
0607名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/06/04(火) 15:18:20.97ID:f88hjdcm
最近始めたんだけど1000円で引ける神将で当たりはどの辺でしょうか?

あと、リセマラした場合最初にもらえる神将で当たりもご教授いただけるとうれしいです
0609名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/06/04(火) 16:13:03.88ID:8IIszkXo
新規応援の猛将ガチャには当り無し 
神将ガチャはアスモデウスが当たり 愛染覚玉龍ダークアリス辺りが中当たり 
残りは使えないことも無いけど型落ちばかり

1000円ガチャは傾向としてはハトホルから下が当たり 菊理からアポピスまでが中当たり
大当たりはアズラエル サタン マスティマ ガブリエルかな

他の人だと意見変わるかも
0610名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/06/04(火) 16:22:36.49ID:hoU2Xbda
最近の初期配布武将ってみんな古株ばかり過ぎてわかんないんじゃないかなw
少なくともこのスレの住人が始めた頃は神将なんて無かったんで
「新規が必ずゲットできる神将」なんてものは存在しなかったよw

当たりってのも定義が曖昧で序盤〜中盤までのマップ戦闘や任務が
サクサク進むという程度の当たりなら無数にいるし、超大当たりも
君が対人戦参加できるようになった頃にまだ超大当たりである保証は全くない。
また、上位の廃人対人戦で必須の武将が今から始める人にとっては
それほど役に立たないというケースもあるしね。

例).強反射武将…相手の一撃に耐えられなきゃ無意味なことが多いから
           HP少ないビギナーでは対人戦では普通に弱い。
           また、反射火力が相手の攻撃力に依存するので
           攻撃力が弱く設定されてるマップのNPCだと普通に狩り残すので
           ただの反撃武将の方が役に立ったりする。

また、超大当たりに属する武将(というよりスキル)もかなり種類と数が多いし
その時引けるガチャでその武将が引けるとも限らない。
ガチャラインナップに当たりがあるかどうか調べるしかないんだよね。
超大当たりスキルは概ねこんな感じかな。
・反射系(反撃と違って自分の射程外でもダメ返す。)
・無効系(ダメージと状態異常があり組み合わせて無敵部隊を作る)
・移動プラス系(スキルでの移動プラスは部隊長にしなくても部隊に反映される。
          条件付き再行動も含む。やり込めば移動は正義とわかるw)
・射程プラス・攻撃範囲プラス(攻撃を当てられる確率と数が多くなる)
・デバフ系(スキル封印・移動200以上4ターン以上減でないと今は弱い)
・ダメージ超プラス(固定ダメージなら5万以上で及第点かな)

抜かれないための盾として猛威を振るってるのが無効系と反射系の組み合わせ
相手の厄介な武将を無力化するために必要なのが超移動力とデバフ系もしくは超火力
そんな感じで部隊の役割を決めてスキルを組み合わせるのがこのゲームの醍醐味。

まぁ、ダークアリスとか悟空とかだと大当たりと言えるし対人戦でもマップ戦闘でも便利だけど
たぶんリセマラとかで出すのはほぼムリ系のはずだしそれ以外にも把握しきれてないほど
強い武将はいっぱいいるから全部挙げるのも不可能だよw
0611名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/06/04(火) 16:28:50.96ID:hoU2Xbda
あ、移動プラスで超当たりとまで言えるスキルは条件なしで50以上かな。
でも、スキルなら重ねやすいので30とかでもあると無いとじゃ全然違う。
0612名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/06/04(火) 16:35:12.09ID:hoU2Xbda
あぁ、今なら武人祭ガチャは必ず神将のうえ極端なハズレ神将がいないから
これがリセマラ対象になるの?WP配布なんてあったっけ?
課金する気があるならお得なガチャと思うからまとめて引く価値もあると思うけど
それだとリセマラは出来ないよねw
0614名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/06/04(火) 17:07:06.54ID:GwYdQnmr
>>607
あくまで個人評になるけど。
最初にもらえる神将だと、大当たりがアスモデウスのみ
運用次第でトート、ルシファー、ラー、如意真仙、玉龍辺りかな。

武神祭内だと当たり枠は、メジェド、ベリアル、アザゼル、ミカエル、ガブリエル、マスティマ、サンダルフォン、エレシュキガル、アスモデウス、マモン、サタン 、フルフル辺り。
次点でトート、ハールート、マールート 、アズラエル。取りあえず出現確率の一覧順に挙げてみたけど、ハトホル以降に記載のある子は当たり枠で問題ないと思う。
0616名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/06/04(火) 17:51:28.19ID:tcu0M709
決戦は通例だと告知出して翌週スタートじゃなかったかね
運営変わって色々手抜きだしどうなるか分らんが

それにしても個人単位で武将の評価違うもんだな
0617名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/06/04(火) 17:54:09.99ID:f88hjdcm
たくさんのご教授ありがとうございました。

まずは神将ガチャでアスモデウスかその他の名前の挙がったのが出るのを狙ってそれから武神祭を引こうかと思いました。

ただ思ったのが、これリセマラすると大量にlv1の捨て垢がマップに沸いちゃうけど大丈夫かな?
それともデータ削除の方法とかありますか?
0622名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/06/04(火) 18:51:44.48ID:8IIszkXo
>>621
先行勢にそれなりに追いつくのに半年ぐらいかかると思うのでのんびり頑張って
編成相談に乗ってくれる人とか雑談ができる人がいる連盟選ぶとモチベ維持しやすいはず
0625名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/06/04(火) 20:36:31.22ID:x5doqIGs
>>606
d、一応当たり枠っぽい神将も引けたみたいだからイスカンダルは後回しにするべきかな
この間の神将確定ガチャや四天王ガチャを無駄にまわさなきゃ良かったなあ…
0626名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/06/04(火) 20:50:50.22ID:hoU2Xbda
どう考えてもおかしい変なタイミングで事業譲渡したからね。
新会社はゲーム開発できるところみたいだから
今現在Flash移行作業も兼ねてバグ潰ししてるんじゃないかと
俺は好意的に考えてるけどw

よほど叩き売りの安値で買ったのなら
Flashと同時終了時の名簿代という可能性もあるけど
よほど名前の売れてるタイトルやメーカーでもないと
移行するかどうかってあんま効果ない気がするんだけどねw
0628名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/06/04(火) 21:06:10.49ID:hoU2Xbda
あぁ、やっぱり。
移行作業するためにはゲームの解析出来てないとダメだろうし
それするには大元の開発会社に仕様書とか請求してるはずだしね。
このゲームに限らずベクターはそういう部分が弱そうというか
元のゲームからちょっと数字変えるくらいのことしかしてないっぽかったからね。
0629名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/06/04(火) 21:54:18.78ID:4tih4upa
結局明日からイベがあるのかわからずじまい
兵符貯めとくかどうするか変わるんで告知はして欲しい
0630名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/06/04(火) 22:14:42.21ID:qvDgUosE
運営変わってから人離れがすげー
DMM鯖とか実質終了
武将育てたところで相手がいないからただのオナニーだわ
ヘクサ社員がプレイしてた疑惑すらある
0631名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/06/04(火) 22:20:24.51ID:hoU2Xbda
DMM鯖は運営変わる前からDMM組がいなくなって急激に過疎ってたよw
今残ってるのは半分か1/3くらいはベクター組のDMM垢じゃないかなw
0632名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/06/04(火) 22:39:38.54ID:hoU2Xbda
逆に言うとDMM鯖の過疎の原因は、ゲームに詳しく強い人が
ベクター鯖の本垢の都合でDMM鯖の方にはあまり顔を出せないので
連盟内でDMMスタートの新人に教えたり交流したりの機会が少ない
ってのも結構大きいんじゃないかなと思う。
DMM鯖の上位連盟の連チャ状況とかまでは知らんけど
全然潰れる必要と意味のない上位連盟が突然崩壊したりしてるからね。
0633名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/06/04(火) 22:46:27.97ID:tcu0M709
まあ普通にやる事無いからね
ガチャ回して頑張って育成して強いデッキ作ってもそれで気持ち良くなれる場面が圧倒的に少ない
ふと我に返った人から辞めてくよ
0635名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/06/05(水) 05:41:02.59ID:bxnIpsan
DMMのゲームって周回MO系が人気のイメージ
PvPが根付かなくても納得な気がする
0636名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/06/05(水) 12:33:58.16ID:FL3KurbZ
そもDMMのサイト&DMM鯖が他のプラットホーム発の鯖より動作が重かった印象がある。
環境による部分もあるかも知れんけど。
0637名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/06/05(水) 13:47:30.69ID:2+aWipvr
Adobe Flash Playerサポート終了に伴う今後の対応について 2019/06/05 12:00

既に発表されておりますとおり、
2020年にAdobe Flash Playerのサポートが終了することが決定しております。

『ヘクサウォーズ』ではAdobe Flash Playerを導入しておりますが、
今後、別の規格へ移行する予定です。
現在、対応内容を協議しており、決定次第、改めてご案内させていただきます。

Adobe Flash Playerサポート終了の影響により『ヘクサウォーズ』が
サービスを終了する予定はごさいませんので、安心してお楽しみください。

今後とも『ヘクサウォーズ』をよろしくお願いいたします。
『ヘクサウォーズ』運営チーム
0638名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/06/05(水) 15:12:48.42ID:aVwBD9z3
Adobe Flash Playerサポート終了の影響により『ヘクサウォーズ』が
サービスを終了する予定はない。

その他の影響により『ヘクサウォーズ』がサービスを終了する予定はある。

Flash終了の2020年末まで続けるとは言ってないから注意な。
0639名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/06/05(水) 17:36:27.52ID:WfJ3T8W4
Adobe Flash Player終了による別規格への移行措置は問題なく進行しておりましたが、
今後、皆様にご満足いただけるサービスの提供が困難である、という結論に至り、
誠に勝手ながらサービスを終了させていただくことになりました。


これだな
0641名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/06/05(水) 17:50:28.15ID:aVwBD9z3
イベ武将弱いなー、育てたい武将が渋滞してるからまぁ良いけど。
0643名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/06/05(水) 18:11:18.09ID:2+aWipvr
弱い弱い言われてるからどんな性能か楽しみに見に行ったらほんとに弱いな
鵺に近いから2年前ならって感じか
0646名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/06/05(水) 18:27:50.41ID:ooEbvMCY
過去の資料掘り返して引っ張り出してきたような武将ね
勅令はずっと放置だし、最終決戦も告知すらないし
全くやる気が無いのは理解した
0648名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/06/05(水) 18:30:53.67ID:nWmQnwjF
ベクター以下の仕事しかしねぇしな告知すら面倒か
先週の最後の集金ガチャぽいしまだ続きます言われても信用できん
0652名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/06/05(水) 18:57:47.90ID:FL3KurbZ
武力活性高めに設定でもしてないとホント活用する場所がないな。
ガチャ産ほどとは言わんけどもう少し何とかならんかったのかね…。
これだと調整来るまで産廃ですね。商店実装あれば救いがあったものを。
0654名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/06/05(水) 19:23:44.78ID:PdMeIVre
15万減少かあ〜いいな!
と思ってよく見たら1万5千減少だった・・・
何かの間違いかとしばらくじじい見つめちゃったよ。
0655名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/06/05(水) 19:36:38.97ID:X88a3BKR
今の時期に実装してるんだし自分が気づかないだけでそれなりに使い道があるはずと思ってたけど爺普通に弱い評価なのね
数週間イベントなしのあげく報酬がコレとか…
しかも交換所もないし最悪だなあ
0660名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/06/06(木) 01:48:48.21ID:I15czpN2
なるほどイベント武将弱く、課金武将の排出%を上げて手に入りやすくするバランス調整するって事か
0661名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/06/06(木) 02:13:38.14ID:Kd4yWDPZ
今まで金ガチャとかでも女体化武将とかだったのに
イベントの報酬で急に花咲か爺さんとかのじじいでフイタ
次はこぶとりじいさんですか?w
0664名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/06/06(木) 21:32:35.40ID:Lc2h5r4U
じじいも五右衛門も前の運営の過去のボツネタ流用しただけだな
当分はこんな感じの手抜きで凌ぐんだろう
0667名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/06/07(金) 11:38:01.91ID:a+i/1yOw
不具合とか多すぎたりで修正作業中なんだろうね
決戦とかも開催時期の検討中ってメールが来たらしいし
0669名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/06/07(金) 12:33:17.17ID:J8iFJpYM
>>668
何回回しているか分からないけど、20回位回して現在12個だわ。
体感的には前回と余り差は無いような気もするけど、性能的にはもっと緩くても良いのになという気分。
0672名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/06/08(土) 22:31:43.24ID:FjVORAxB
神将レベルの猛将はあってはならないんだよ
文聘の配布辞めたのもそうだし
知力差で攻撃カットできる荀ケの能力を機能できなくした上未だに直さないでいる
0676名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/06/10(月) 18:33:37.22ID:7EW4vMNV
うちの鯖 上位連盟が合併したせいで国戦城が寡占されて過疎が進んできた
30分経っても個人城が開いてたりするわ
0678名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/06/10(月) 23:39:52.25ID:aDP+ob6T
連盟が過疎って来たら吸収合併は当然の流れだろうよ
合併した連盟より、何も対抗しない他の連盟が問題なんじゃないかね
0679名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/06/10(月) 23:46:19.78ID:bnA4kP90
以前はそういう事があったり一強が出来てヘイト溜まってくると
気概のある人達が反帝国連盟みたいなのを作ったりゲリラ部隊作ったりして面白かったんだけどね
そういう効率無視した戦いが好きだったり小粋なプレースタイルの人達も絶滅危惧種だもんな
0683名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/06/11(火) 05:21:55.77ID:I+ng8EbH
一強状態は戦争で解決しろ
アンバランスは殴っていい名分が立つ
悪いことじゃないぞ鯖のためだ
0684名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/06/11(火) 05:44:55.79ID:I+ng8EbH
ゲームバランスは運営に文句言っていいが
人材のバランスはプレイヤーが悪い
自分で解決しなきゃならん問題だ
0685名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/06/11(火) 13:57:34.98ID:L0dVNcFP
まぁ戦争ゲームなのに戦争は悪だの非効率だの誰も得しないだの変な風潮になった時にこのゲームは終わったよ
ただただ脳死でガチャ回して出た武将育てて眺めて狭い身内で箱庭耕してるだけ
そりゃ上に書いてある様な事も起こるしそうなったらほぼ覆らない
0686名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/06/11(火) 14:17:54.60ID:M95OSDEC
戦争ゲームつったってゲームである以上
普通の人間は24時間張り付くことは出来ないんだし
より多くの暇人集めて徒党を組んだ方が勝ち
って雑な戦争システムに問題あると思うけどなw
0688名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/06/11(火) 17:38:01.96ID:VwWUXbe9
まあ確かに戦争ゲームっぽいのに戦争にメリットがないのが一番の理由だな。
資源奪えたりするなら積極的にやるけど現状戦争すると育成遅れて戦力下がるだけなのが・・・
せめて決戦ガチャ常設位してほあしいわ
0689名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/06/11(火) 22:03:25.30ID:I+ng8EbH
メリットあったらそれこそ一強の狩場じゃねーか
ないからこそ不毛なパイパンに一強を巻き込む理由があんだろがい
0690名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/06/11(火) 22:08:11.20ID:I+ng8EbH
頭使え
おめぇが戦争嫌う理由は、相手もおんなじ気分なんだぜ
あとは我慢比べに勝ちゃーいーんだよ
0691名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/06/12(水) 00:42:31.70ID:6oglOdFA
鯖に一強ができたり平々凡々の毎日がつまらなくなった時戦争を起こしたりしてくれる人達はもうとっくに去っただろ
その人達が一強をメリット無い戦争に巻き込んでその間に他の連盟がのしあがる
これの繰り返しが崩れた鯖は徐々に人が減って衰退するだけだよ
0692名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/06/12(水) 06:17:29.32ID:bV6WIGJZ
誰かがやってくれると思うなよw
おまえごときがお役に立てるんなら喜んで氏ねや
0695名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/06/12(水) 15:02:50.58ID:yrgew0/m
今回の配布武将は強くないですよ。

前運営が課金武将と遜色ない無料枠武将を配布した事か、現運営の神将配布イベントによる影響が出ている事を指摘しているのでは?
0697名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/06/12(水) 17:13:30.41ID:073WQGcu
メンテが毎回時間通りに終わるのはプログラマとかの部門が
ちゃんと機能してるようで好ましいね(´・ω・`)
0705名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/06/12(水) 20:40:53.82ID:6oglOdFA
開幕でのそういうの無くす為にMAP広くしたんじゃなかったか
0707名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/06/12(水) 20:55:13.43ID:073WQGcu
まぁ、全部乗せ武将と同じで課金用の武将だろうけど
100があるから80なら大したことないってわけじゃないんだよね。
実質的にコレ董白の完全上位互換だし
それでなくても厄介だった董白とや再行動と合わせたら
昔の開幕爆撃と同じでずっと自分達のターンに出来るから
こちらが有利になる攻撃戦でも上位連盟にはほぼ勝てなくなるね。
この手の壊れ武将はほぼ課金廃人揃えた上位連盟しか得しないからね。
0708名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/06/12(水) 22:20:52.21ID:yrgew0/m
うちも董白の完全上位互換かなとも思ったけど、ダメージではなく戦法にのるんだよね。
一応の差別化は出来てるんじゃないかと。
(武将自体を鍛えれば移動+30分、範囲+1分を除けば董白の方が有能では?)
0710名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/06/13(木) 05:31:15.50ID:UDZm1GH4
いやまず猫な時点でおかしいだろ
そしてグリム童話より参戦!だ
こいつはシリーズ第1弾てことになる
0711名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/06/13(木) 05:36:37.35ID:UDZm1GH4
せめて擬人化があってしかるべき
パイオツカイデーな猫耳しっぽ娘が
お尻を向けて四つん這いで、こちらを振り向いてなきゃいかんのだよ!
0712名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/06/13(木) 05:47:14.65ID:g0g9l4PY
フェミBBAが発狂してクレーム凸しそう
0716名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/06/15(土) 23:33:39.38ID:UjbnNzka
あたまヘクサのクソゲーマニアはまだ生き残ってたんだな
君たちのクソゲーに対する執念には感心したよ
0717名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/06/16(日) 05:39:34.58ID:0PxI9Vnw
おまいう
0718名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/06/16(日) 16:29:44.86ID:lO6Em3VP
花咲爺 宝物技が解ってなかったからあえて手に入れてみた
兵力は無双で+20%、武力は両方とも破軍で+21

破軍とか久々に見たわ 多分1年ぶりぐらい
産廃確定やね
0726名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/06/17(月) 14:27:34.55ID:cfhuOCse
システムメンテとか関係なくシーズンリセットなかった時期を知ってる古参としては平常心だわ
あん時は半年くらいリセットなかった記憶
0728名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/06/18(火) 23:16:33.57ID:d3D8wTrQ
勅令ないまま報酬1.2倍でもなぁ
かといって勅令武将だされるとそれはそれでメンドイ
武将なしで勅令BOXくれんかなぁ
0733名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/06/19(水) 23:57:33.95ID:EYDkQIJy
やっぱり花咲爺さんにしろ長靴猫にしろ、過去実装組からあぶれた子だったのを繋ぎで実装しただけっぽいね。
こっからが新規路線かな。
0735名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/06/22(土) 00:51:37.41ID:mx+ewHGL
八岐大蛇出てからシーズンリセットってはじめてだよね
0736名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/06/22(土) 06:02:13.76ID:/R+hOG3L
いや2回くらいやってたはず
0738名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/06/23(日) 14:24:02.71ID:+d9BrVoi
>>737
上の方でも度々話題が出ているけど、過去の没キャラ実施だろうと。
猫は現環境に寄せた性能になっているようだけど、爺さんはね…。
修正入れば金+5で強くなるかも知れないけど、後回し又は来ない可能性もある訳で寝かせるか回収が良いのではないかな。
0740名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/06/25(火) 20:54:47.95ID:gWzoeeh3
いいからアゲよう
0741名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/06/26(水) 18:01:26.17ID:JQJQ/P0S
運営代わってからずっと17時にはメンテ終わってたが
流石に決戦イベの告知等あるからか18時でも終わらんな
0742名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/06/26(水) 18:02:17.55ID:JQJQ/P0S
と思ったら1分後にはログインできたでござる
0743名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/06/26(水) 18:08:54.33ID:uszmQ60w
運営さんポカしとる。
天魔ガチャの排出率表記、転生ミカエルまでは神将だろうに…猛将部分はコピペかな。
0745名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/06/26(水) 18:35:54.82ID:uszmQ60w
>>744
プラットフォームによって表記が若干異なるかもですが、メイン画面(最新情報一覧の[重要]お問い合わせを行う際の…)下が更新内容分ですね。

運営が変わってからメンテ終了報告のみ表示に変更、終了報告に挟まれた部分が新規内容になってるようで…。
0746名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/06/26(水) 18:40:29.25ID:TEVP3p8d
普通のゲームでガチャの表記ミスとか大荒れするはずだがうちの鯖では全チャ連盟チャともに静かだわ
気付いてないだけかもしれんが
0748名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/06/27(木) 22:54:10.93ID:staPnvAG
決戦前なのに報酬武将の情報もリリースされず
盛り上がらんわけだ
0749名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/06/27(木) 23:59:28.00ID:vT75WBQt
改めて告知みたいだから、流石にメンテ当日はないにしろ前日ぐらいに発表じゃないかな。
今は報酬内容検討中といったところかと。
0750名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/06/28(金) 15:41:56.37ID:ypUe+/jz
百地三太夫の修正は流石に早いな
やばすぎるバグなのにここに一切情報出てなかった事見ると色々お察し
0753名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/06/28(金) 16:36:50.35ID:ypUe+/jz
あんなのバグにきまってんだろwww
0754名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/06/28(金) 16:40:51.38ID:VLaTh52f
明らかに説明文と違った挙動だったんだから当然だろう
まぁそれが受け入れられないならゴネればいいんじゃないですかね
0755名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/06/28(金) 16:50:04.81ID:7a3wAIeo
正直バグ多すぎて何が何やらわからん状況だろ
文面通り動かないのにそのままのやつもざらにいるし
カエサルの時と同じ対応するのが妥当だと思うが
0756名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/06/28(金) 16:58:48.42ID:vc95qvIe
ブラウザゲーム「ヘクサウォーズ」,PS4版&PS Vita版の開発が決定
0757名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/06/28(金) 17:03:44.48ID:ypUe+/jz
まぁ自分が一番良く分かってるんだろうから落ち着けよ
それでも十分ぶっ壊れ性能だからな
射程不問の被ダメ時100%呪いって事は陸遜アズラエルとターン制限状態異常無効(バグ修正されなければ老君閻魔も)
以外は呪いが必ず入る
あくまでも被ダメ時だからダメ無効スキルで防いだら発動しないだろうけどそんなの編成次第でどうにでもなる
0758名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/06/28(金) 17:11:58.13ID:in4PkNGm
この間りくそん部隊に移動減入った気がしたんだけど
その辺の状態異常の範囲ってどうなってんの?
0762名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/06/28(金) 17:50:24.87ID:in4PkNGm
それと虚弱を確率通りに無効化するのもありません?
なんかスキルが作られた時期が新しい順に強いような気がw
0766名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/06/28(金) 18:22:59.87ID:ypUe+/jz
状態異常無効と状態異常回復の差
状態異常回復は反撃を受ける時は発動しないから状態異常に掛かる仕様
ただバグで状態異常回復なのに被反撃時にも発動する武将もある
0767名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/06/28(金) 18:23:11.91ID:+H1ZBFyc
呪い+虚弱という武将技が陸遜に対して呪いだけでなく虚弱も通用しないのであれば
それはそれでバグだよね
今さらだけど
0768名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/06/28(金) 19:35:45.31ID:in4PkNGm
あー、なるほどそういうことか。
自分の試したアレって結果が
たまたま入ったのかたまたま入らなかったのか
ちょっとやったぐらいじゃわかんなくてw
大体はそういう仕様通りなんですね、ありがとうございました。
0769名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/06/28(金) 21:40:08.73ID:vvOZMRb3
えっと。もうなに言ってんだかわかんない
どれが運営の意図した挙動で、どれが違う挙動なんですか?
武将によっては、意図した挙動で。だから放置ということでしょうか?
それはテキストの行間にでも書いてあって
読める人には読めると
国語力をつけて出直してきなさいということですね
はいはいわたしがわるかったねそーですね
0770名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/06/28(金) 22:27:06.35ID:IQcH9CWv
ここに書き込んであることなんて全て個人的見解よ
運営の意図なんてエスパー君でもなければ分からないんだから
説明に書いてある通りに動いてないと思ったら運営に質問しろ
説明が間違いor誤解しやすい書き方なのかもしれないし、動作がバグなのかもしれない
運営がバグですと認めて、発表した時点でバグなんだよ
それまではどんな動作でも仕様と思え
0771名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/06/28(金) 23:35:57.70ID:mbUmT2cB
そういや、「天魔ガチャ」の説明で神将は修正されたけど
良将は修正されないね
色分けといい良将がなんで出るんだろうって謎だった
0772名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/06/29(土) 00:08:54.00ID:WsWtseKZ
指摘されたところは速攻で対応してくれる有能さ(修正レベルによって時間はかかるが)
指摘が出ないところは気が付かずそのままなだけよ。
神将の不安材料になり得る所が修正されているので問題ないさ。
猛将目当てで回す人はいないのだし。
0776名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/06/30(日) 19:17:52.22ID:BoDZxYtn
まあそうね、箱がどこにあんのかとか2人は仲良しなのかとかいろいろ考えたけど
イラスト見る限りもう団地のポストぐらい見える位置にあるから
「すいませんそれ私の!」で何とかなるんじゃないかなと思ったよ
大体人のもん自分の好きにした時点で普通の事じゃないじゃん
0778名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/06/30(日) 19:42:00.39ID:7GgbvlG0
彼我の認識が曖昧な人、発達障害がある人は

「出掛けている間に起こった事を、サリーは知らない」

って認識が出来ない
だから、探す場所が分からなかったり、カゴ以外のところを探したりする
掲示板の書き込みで言えば、無意味な長文書いたりする人
0784名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/06/30(日) 23:21:11.59ID:W30gqzr5
久々に覗いたら中学生レベルの心理ゲームスレになってたスレ間違えたかと思ったわ
0785名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/07/01(月) 02:02:12.16ID:OsQxDWoL
殴ってきたら殴り返すぞと言ってる奴に
俺が効果的な強烈パンチをしようとしたら
奴のほうが先に効果的な強烈パンチをしてきた
みたいなかんじか
0787名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/07/01(月) 03:13:23.16ID:OU+D5pmn
まああれだよ、この問題わかるわからないでレイシズム丸出しにするのもエゴってもんだと思うし
ここヘクサのスレなので哲学板でキモAAとでも戯れてきたらどうかね?
0789名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/07/01(月) 06:18:53.50ID:Tn4mIl8X
百道の不具合放置して売ってるアレな運営のゲームやってるからみんなおかしくなっちゃうんだ
わざと不具合起こして売ってるようにしか見えん
0790名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/07/01(月) 11:40:01.19ID:0MOUnEvr
百道って誰やねん…とおもったけど、百地のことか。
ありゃ実装初日?に不具合報告で、運営も即次回メンテで修正すると告知だしてるから。

サンダルフォンほどの問題ではないと思うぞ(内部動作不具合であって説明の不備はない)
課金者は説明見て買うんであって、実際の挙動を見て買ってる訳ではないしバグに期待はね。

気が付いたら即修正だろって場合は、ここに限らず大手でも修正タイミングは結構マチマチだから仕方なしかな。
0793名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/07/03(水) 13:23:07.24ID:Lvv5IoPq
結局決戦報酬事前告知一切無しなの草
盛り上がりもしないしどうせ何も起こらず平々凡々1週間過ごして終わりや
つまらんのう
0796名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/07/03(水) 16:59:51.88ID:tQQoubu+
メンテ終了時刻の1時間以上前から延長お知らせ出してくれたのは有り難いけど、終了未定なのが何とも。
初日から決戦参加不可は勘弁願いたいところ。
0797名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/07/03(水) 17:06:23.70ID:89LzhJ8/
消しゴムとはまた訳の分からんキャラ登場させおって…。
そして状態異常免疫って、状態異常無効とか回復と何が違うんだ?
0798名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/07/03(水) 17:34:54.66ID:sVY7d82j
乙姫もよく解らんな…
兵種が騎兵の時、騎兵戦法が看破されなくなり、すべての状態異常を無効化する。
0801名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/07/03(水) 17:43:03.06ID:sVY7d82j
今までにない用語つかったり、文章の雰囲気変わったりで
今回から新運営の作った武将なんだろなって感じがする
0807名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/07/03(水) 18:16:29.25ID:u4OvpsSR
免疫って事は呪いとか虚弱は食らうけど、次のターンには回復とか?
0813名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/07/03(水) 22:32:01.60ID:Tho3zisY
運営の頭の中のけしごむ
0814名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/07/04(木) 01:48:14.15ID:QC7765yK
久々に領地戦はじまったわ
あーやっぱりこれなんだよなー何の為に武将育てたりガチャ回したりしてるのか分らなくなってたが久しぶりに楽しい
0817名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/07/06(土) 10:56:59.39ID:jThWVvj0
領地戦してるところ眺めてると羨ましい
新しい武将引いてシコシコ育成するだけで戦う機会も無くまた新しい武将を引いて育成するだけの毎日
決戦イベントも名前だけでいつもの一緒の毎日
モチベーション保つの難しいわ
0819名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/07/06(土) 20:24:13.10ID:qcBaVuHt
領地戦してるとこに移籍すりゃいいじゃん
眺めてるだけでいいの?
0820名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/07/06(土) 23:11:32.06ID:7fdhPEV0
騎兵戦法看破されないって何?
ダメ無効とかにもダメ入るようになるの?
そうじゃなきゃ詐欺案件なんだけど

そもそも馬に看破とか使うなよ
0821名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/07/07(日) 16:34:04.05ID:yCLXOy/u
何が正しいのか誰にも分らない案件です。
>>820さんの言われる解釈も受け手側によりけりですね。

実装されたタイミングで出た可能性は、@運営の”看破”に対する認識不足、A妖術表記の誤植、
B新規スキルの路線開拓です。

比較的レスポンスの良い運営だと思っていますが、今のところ何のお知らせも出ていないので、問い合わせしている人が居ない、運営が認識していない、既定路線の可能性もありますね。
(決戦報酬の子のスキル表現も誤植なのか新規なのか不明)
新規路線なら簡潔にでも用語説明がほしい所ですが、今回の子は第一弾とのことなので私は見送り、次回実装の子以降で判断予定。
どうしても早急に確認したい人は運営へ直接問い合わせで確認するのが良いと思います。
0822名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/07/07(日) 19:04:21.27ID:tuZIFMO0
間違いじゃないんだって
騎兵で合ってる
ただ用語の使い方がおかしい
後に戦法無効化するスキル持ちを導入する準備かもしれんのでそこはわからん
0824名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/07/09(火) 00:39:24.04ID:SqeDDBLL
後に騎兵戦法看破武将を出すとしても、看破する>看破されない の優先順位だから看破されない武将技の意味はない
意味を出すためには武将技関係なくステータス依存か何かで騎兵戦法が看破されるようになる必要があるけど、どうなるかね
0825名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/07/09(火) 18:54:06.56ID:9vgESyXs
決戦終了前日に1日延長は草草の草
順位ポイント逆算して領地崩し遊んでた所もあるだろうに
ご愁傷様
0827名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/07/09(火) 20:37:02.41ID:j7O6WkmY
設定は間違ってるけど、最終集計時間は7月9日(火)22:00なんだよな?な?
肝心なトコが分からんぞw
0829名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/07/10(水) 08:50:50.41ID:PK4TIRCw
新運営やべえな
想像以上のガイジだぞこれ
0832名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/07/10(水) 17:35:25.82ID:4EN4EEJh
流石騎兵で看破とか言っちゃうようなクソ運営だ
しかもこれ妖術使途ちゃうのか?と問い合わせたらこれで合ってるんだよ
書き方が悪い?一応意見として聞いといてやるよみたいな返事だけでそのままだしな
0834名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/07/10(水) 18:58:40.25ID:4EN4EEJh
本文そのままコピーするとキレるゴミ運営のゲームがあったからな
ついでにけしごむの免疫についても質問に入れたが答えない上みたいなテンプレの返事だぞ
0837名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/07/11(木) 19:36:01.99ID:g/b5Tbo5
決戦の報酬来てないけど・・・
0839名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/07/11(木) 19:56:05.54ID:YwLLXLQh
なんだこれ、DMM鯖は報酬も来てるし官渡も登録できるけど
Vector鯖のはどっちも出来ないな(´・ω・`)
0842名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/07/11(木) 20:36:54.00ID:YwLLXLQh
あれ?おかしいな。Vector鯖でも官渡登録できる鯖とできない鯖があるな?
報酬はVector鯖は全滅だ(´・ω・`)
0843名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/07/11(木) 21:00:22.39ID:1tSleW4D
プラットフォーム関係なく鯖依存だと思う
5-6-8は官渡登録できないし報酬も来てない
7-9-10は登録できるし報酬来てる
0849名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/07/12(金) 20:47:21.21ID:mUHFQ8XN
けしごむの不具合アナウンス(新規報告)に免疫効果の解説載せてくれたね。ありがたい。

太上老君が持つスキルの”状態異常が回復に成功したターンは状態異常を無効化する”の回復が被攻撃時になっている点と発動確率が違うので、
別スキルとして”免疫効果”として定義したらしいね。
0851名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/07/12(金) 23:15:59.17ID:0A/oQfsF
反撃封印がバグじゃなかったことが確定して良かったって一瞬思ったけど老君のそのスキルはバグってたよな確か
老君を例に出されると結局どうなるんだこれ
0852名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/07/13(土) 20:16:40.07ID:L+sATAyW
回復ってのが不適切だったんでしょ?
回復:異常にはなるけど治る
免疫:異常にはならないみたいな
0853名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/07/13(土) 20:57:57.41ID:l1ND8kwA
この先、回避、予防、免疫、復元と続くから。
その都度俺たちは考えることになるから。
0858名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/07/14(日) 17:02:35.30ID:ewd5su63
運営の都合もあるんだろうけど、この規模(大味な設定と参加人数)と単純作業的なイベントのみで3か月切り替えはやはり長すぎるよなー。
モチベが維持できる人ばかりなら良いけど、シーズンごとに燃え尽きる人は出てくるし。

シーズン開始後すぐに場所取りしてちまちまつなげるだけだし、現行の3位までは確実に報酬ゲットできる状況だと余程下からの突き上げか接戦にならないとやることないからね。
接戦になっても戦争をやるモチベがある人が各連盟にどれだけいるのかも問題かもしれんけどね。
0859名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/07/14(日) 17:53:16.48ID:CUZRTgdL
戦争で人辞めるとか言うやつ居るけど何も起こらない退屈な日々にモチベ失って辞めるやつの方がよっぽど多い
0860名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/07/14(日) 19:43:08.23ID:4PBkPr20
その2つの比較には全く意味がない。
その退屈な日々にモチベを失って辞めたという人が、戦争によってモチベを維持できたとは限らないからな。
0861名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/07/14(日) 21:00:12.10ID:G94Ionam
イン率落ちた人が戦争でモチベ復活してまたインするようになったって経験はないな
好戦派のあおりを食ってメインで防衛させられてた人がやめて行ったのは見たことある
モチベ高い人は国戦楽しんでる人って印象有る
0863名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/07/14(日) 22:51:08.54ID:ewd5su63
運営としては箱庭と戦争を売りにして集客していたゲームだと思っているけど、箱庭要素があると戦争嫌い層も集まるね。
始めたら国戦要素があるのも分かるから一定数残り、戦争派と国戦派で衝突しちゃうのだろうなと思う。

戦争派でも1回で満足する人もいれば飽きない人もいる訳で。
戦争するなら領土の取り合いやゲリラ戦法、消耗戦も歓迎ぐらいのモチベがないとやっていけないと思う。(気持ち的にね)
戦争が嫌で辞めちゃうのは小競り合い程度ならやりたいけどなライト層だから仕方ないかも。
国戦派は新規が増えて同レベルの連盟が増えてこないと対戦相手が変わらずマンネリになるし、イベントも変化無ければ飽きて辞めてもおかしくないと思う。
0864名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/07/14(日) 23:09:41.11ID:CUZRTgdL
国戦も今や大蛇でのピンポンダッシュ合戦だしコンテンツとしては賞味期限切れてる
うちの鯖じゃ枠埋まってちゃんと5v5出来る事すら稀
0865名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/07/15(月) 02:13:53.78ID:0T5OrnHm
>>861
前期に3週間くらい戦争あったけど
普段インもまばらで発言もほどんどしない人達が毎日インしてコミュニケーション取るようになってたよ
戦争終わったらまた元に戻ったけどw
0867名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/07/15(月) 23:12:01.66ID:HKu4OiAl
いつまで確認してんだよ。もう4日も経っとるぞ はよしてくれ
お手紙の返事もないしやる気あるんか
0868名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/07/16(火) 23:05:28.77ID:/Yc9Ljoc
やべぇ、DMM鯖の官渡とうとうどっち軍も表の10人しか登録いなくなったw
どういう登録基準なんだコレ?
単純に官渡登録した人が10人しかいなかったってこと?
上位連盟さん、頭数要員の人にも登録くらいオススメしてあげてw
0870名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/07/17(水) 06:55:22.00ID:tEbvRwEI
荒神バグっとる。スキル全く機能しない。なんで久々に課金した武将でこんなことするんだよ
0871名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/07/17(水) 10:47:46.73ID:xi9BUx7j
荒神ぱっと調べた感じアスモのランダム15万が1499になってるしスキル働いてそうだけど
何がバグってますの?
0874名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/07/18(木) 03:14:36.29ID:+7ltdl3i
新運営はやる気あるのかないのかさっぱりわからんw
インフォメーション系はあきらかに前運営より悪くなった
0877名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/07/18(木) 22:55:10.13ID:A4HOHpAQ
たぶんつぎはぎだらけのバグが1か所直すたびに別のとこに吹き出たりして
てんてこ舞いなんじゃないかなw
ヘクサのバグって相当グチャグチャになってる気がするしw
0878名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/07/19(金) 21:02:53.03ID:st9NQURP
ここで書くより運営に報告するべきなんだろうが
張苞+5の撃破すると兵力回復が反撃時に作用してない
自分のターンにしか効果が無い仕様って他にもいっぱいありそう
その逆の相手ターンのみも
0879名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/07/19(金) 22:20:48.34ID:A3pNtI/x
たくさんのバグ修正の為に細かい所いじりまくってるんだろうけど
サイレント修正だったり武将技の表記上ではなく実際の効果が変わってたりぐちゃぐちゃになってる
モチベ高い人が多かった頃ならここでも話題になってるだろうし大騒ぎだったと思うわ
0881名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/07/20(土) 22:02:22.86ID:GW3bo35W
辞めたゲームの掲示板を見に来るなんて酔狂やね。
運営変更で他媒体込みで継続方針だから、終わり期待して来たのなら残念ながら当分こないと思うぞ。
いつまで続くかはわからんけどな。(鯖統合は近いかもしれんね)
0884名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/07/23(火) 02:17:16.77ID:72TSWnQR
>>883
検証出来る環境下でプレイしていないので確定的な事は言えないが、八岐大蛇の宣告は金品質で80%の確率でかかる技なので、運悪くかからなかっただけかも知れませんよ。
一応詳細な記載はないですが、八岐大蛇関連のバグ報告も出ていますのでバグの可能性も否定は出来ませんけど。
0886名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/07/23(火) 02:34:05.39ID:ZTj4lGuB
メンテ後最初は違和感があってもただの確率負けだと思ってたけどあまりにもかからなすぎてね
ちなみに自分は闘技場での話なので国戦やら領地主城戦は未検証
0890名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/07/24(水) 17:07:21.47ID:1T1IapDP
もしかして 藤林長門守
0891名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/07/24(水) 17:12:17.72ID:Nk7gHUi5
でしょうね。入力みすとかかな…。名前ぐらいは正確に上げてほしい所。

精霊シリーズが続いていたし、後2体来るかと思いきや…。次回以降に消化するのかそもそも予定がないのか。
0895垢版2019/07/24(水) 18:29:09.41ID:sB8mlEH6
なんか武将に統一感が無いな
忍者、童話、精霊ってバラバラになってるから順番に出して欲しいわ
0898名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/07/25(木) 03:01:28.77ID:BR0ZoPT/
>>897
「概率」は中国語?みたいです。日本語的には「確率」と同じかな。
武将説明元は向こうの表記だったんだろうか。
0904名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/07/25(木) 11:38:20.36ID:qRElS/wr
7/25 システムメンテナンスのお知らせ
2019/07/23 15:00

平素より『ヘクサウォーズ』をご利用いただきありがとうございます。


以下の期間におきまして、システムメンテナンスを行います。
メンテナンス時間中はログインおよびゲームプレイ、有料ポイントの購入が行えなくなります。


■メンテナンス日時
2019年7月25日(木) 10:00 〜 19:00(予定)
※終了時刻はメンテナンス作業の進行状況により前後する可能性があります
※こちらのメンテナンスによるゲーム内容の更新はございません。
※定期メンテナンスは通常通り実施いたします。


お客様にはご迷惑をおかけいたしますが、ご理解とご協力をお願い申し上げます。


『ヘクサウォーズ』運営チーム


・・・俺とは別のゲームやってるのか?
0908名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/07/26(金) 20:42:44.14ID:M/dC+0LF
ヤバゲのメンテ開けたら、ん?と思い
今日一日の功績がリセットされてるというか、何もないことになってる

お客様の一部データに巻き戻りが発生している可能性がございます。

一部かなあ、これ
0913名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/07/26(金) 22:34:21.43ID:Qz0CktLD
第3次世界大戦だ。
0914名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/07/27(土) 18:01:13.33ID:daXZX2kc
説明ページ抜粋
■『ヘクサウォーズ』について
『ヘクサウォーズ』は、ターン制の戦闘が特徴の「超」本格派のタクティカルシミュレーションRPGゲームです。
あなたは、三国時代の英雄を中心とした武将を操作し、戦闘によって領地を伸ばし、都市建設で資源を確保します。
知恵を絞って敵軍勢をねじ伏せろ!
力で殴る?知恵で落とす?
脳を刺激する未曾有の兵法コンバットで戦略の先の未体験ゾーンへ!

ちょっと何いってるか分かりませんね
0915名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/07/27(土) 18:10:46.48ID:daXZX2kc
正しい説明文に直してみた。

『ヘクサウォーズ』は、ターン制の戦闘が特徴の「超」不公平タクティカルシミュレーションRPGゲームです。
あなたは、三国時代の英雄や神や妖怪や文房具といった統一性のない武将を操作し、戦闘によって領地を他連盟に忖度しながら伸ばし、都市建設で微々たる資源を確保します。
生活費を絞って敵軍勢をねじ伏せろ!
金で殴る?インフレキャラで落とす?
脳を刺激する未曾有の兵法コンバットで戦略の先の未体験ゾーンへ行きたかったら課金しろおらぁ!
0923名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/07/29(月) 02:24:14.12ID:mvpHnZ5W
何でもいいけど
長門守に苦情おくろうぜ
なんだ森ってwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ガイジかよ
0929名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/07/29(月) 17:47:30.00ID:9MbiiM1+
本家・ベクターから譲渡のライオンズフィルム(1〜17鯖)
DMM(16、17鯖)、モバゲー(1〜7鯖)だね。
入口が別なだけで中は共通だし独立鯖という訳でも無いのかな?
0930名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/07/29(月) 19:02:24.27ID:9iVQQV2z
【メンテナンス終了】7/29 システムメンテナンスのお知らせ
臨時メンテナンスのお知らせ
延期と書けない頭の悪さ
0931名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/07/29(月) 19:15:38.52ID:0/1rR/VT
あー、今臨時メンテで入れないの自体は全鯖一緒だよ。

>>929
てことはDMM鯖にキャラ持ってるけどVector鯖の17鯖で
キャラ作って合流することも可能なんかなw
さすがにもうデイリーやりきれないから作りたくないけどw

ていうか鯖別のキャラ統合させて欲しい。
どの鯖も過疎ったりデイリーのみの人多くなってるから
大きな鯖にすべて統合してマップも数倍に広げて
1つの鯖でユーザー管理した方がいいと思う。

最初の頃は開始時期によるユーザーレベルの差が
絶望的だったから統合難しかったけど、
今はユーザーレベルより何の武将持ってるかの方が問題だし
赤玉ばらまくとか自動建築開放するとかすれば
鯖格差なんてそれほど致命的ではないよ。
1617鯖は最初確かにキツいだろうけど、
上位連盟いるような人は初期鯖の人も喉から手が出るほど欲しいよw
0932名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/07/29(月) 19:24:43.41ID:JqstvOje
ちなみにモバゲは今やってる課金メンテを金曜に行い
バグって緊急メンテを行うも約半日ロールバックさせるという強行手段に及ぶ(ガチャ結果もロールバック)
なお5鯖は昨日の22時くらいから一度ログアウトすると12時以上ログインできない状態が続いたが今日の午後に復旧
当然のごとく何のアナウンスも無し

流石にヤバすぎでしょ
0933名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/07/29(月) 19:35:19.25ID:0/1rR/VT
認証サーバーごとに違うってことは
ログイン管理や課金受付の処理の違いに
ヘクサの不具合の原因の1つがあったのかもね。
DMM鯖ではIME病続いてるけどVector鯖では
普通に日本語入力できるようになってるしね、俺。
ただ、Vector鯖の連盟員にはまだIME病の人もいるみたいだから
環境やブラウザとかのおま環も関係してるみたいだし
ほんとヘクサのバグ修正は大変だと思うよw
0936名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/07/29(月) 19:55:08.69ID:JqstvOje
以前だったら大騒ぎだけど今残ってる人達にそんな熱量ある人は少ないんじゃないかね
よく訓練されたというか飼いならされたというかさ
まあ運営もそれを見越してのこのザマとも思うが
0938名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/07/29(月) 21:51:20.27ID:0/1rR/VT
モバゲのは運営に甘めな俺でも酷すぎると思うね。
対処する方法があるなら対応が大変でも対処していかないと
これはゲーム運営の基本の信用に関わることだからマズいと思う。

武将名とか不定期メンテとかとは問題の質が違う。
0939名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/07/29(月) 22:42:38.85ID:BNuciOJl
>>932
WPをモバコインで購入したこともロールバックされたらしい
さすがにWPは戻ってくるが、ガチャの結果は記録してないとか
自己申告でスクショでもとっとけというのか
どうすればいい?
0941名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/07/29(月) 23:13:46.68ID:9MbiiM1+
モバゲ運営だけやらかしたようやね。
本家は延長したけど無事メンテ終了したみたいやし。
ゲームとプラットフォームの相性が悪かったりするのかね。
0942名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/07/30(火) 05:27:49.86ID:NgLmrj4f
事前お知らせしない新クソ運営の怠慢のせいだよな
まさかクソからさらにクソになるとは思わなかったな
0943名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/07/30(火) 21:37:23.69ID:JHiZVuit
新規お知らせきたな。

ゲーム内の不具合はわからんが、ログイン出来ない人はドメインを変更したらしいので、現在接続されているURLを確認し「vector」という文字列が あったら、その部分を「lionsfilm」へ変更したうえでログインして下さいだって。
0944名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/07/30(火) 21:50:45.91ID:E68IPOEA
ログインできなかったのはモバゲの特定鯖のみでvector版とは違うね
モバゲ版にはそのお知らせも来てないし
当然ロールバックの件も特定鯖で12時間以上ログイン出来なかった件も未だに総スルーされてる
0945名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/07/31(水) 00:04:48.51ID:RW1VELgC
7月26日に発生した巻き戻りに関しての現状のご報告ですが、7月26日午前5時以降から7月26日17:45に実施した
臨時メンテナンスまでの間のデータがデータベースに保存されていない為に7月26日午前5時のデータに
巻き戻りが発生しておりました。

WPに関してはゲームとは別に管理しております為、WPのみ該当時間のチャージや消費が巻き戻らずに
ゲームデータのみが巻き戻っている状態となります。

誠に申し訳ございませんが、データベースに記録されていない時間帯のゲーム内のログは調査を
行うことができず、この時間帯に獲得されたアイテムなどを調査しお返しすることが難しいものとなります。

ゲーム内データの巻き戻りに関しては、全体的な補償を実施させて頂く予定です。
内容について決まりましたら皆様にお知らせさせていただきます。

該当時間のWP消費に関しましては、WPの消費額は調査が可能ですが、何に使用されたかやWPを消費され
何を得たかのログが残っておらず調査することができません。
その為、該当時間にWPを消費された方には消費されたWP数の1.5倍のWPをお返しさせていただきました。
お手数ですがプレゼントボックスよりお受け取りをお願いいたします。

ご迷惑をおかけしており誠に申し訳ございません。
0947名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/07/31(水) 00:48:43.03ID:x2EdQil3
>>945
メールかな?
それにしてもヤバすぎて笑える
こっちは問い合わせしても受付ましたメールすら返って来ないんだがwww
0948名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/07/31(水) 01:59:19.04ID:7h9sR5rF
一応スパムフォルダ見たほうがいいかも
別件で問い合わせた時の返信がスパム判定されてたよ
メールアドレスが複数あるみたいなんで1回ホワイトリストに入れてても再度チェックしたほうがいいと思う
0950名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/07/31(水) 05:31:43.10ID:nP4hHzPh
ライオンズフィルム鯖に引っ越してから
いちいち画面の切り替わりが遅すぎる
デイリーの煩雑さが体感で3倍くらい
0951名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/07/31(水) 11:43:11.10ID:dZf7hNPt
臨時メンテという名の緊急メンテかな、告知なしとかね。
ゲーム内ではアナウンスかけているけども、ライオン鯖は12時から18時だって。
0953名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/07/31(水) 12:07:49.10ID:dwZxTxs9
ロールバックの件は被害者ドンマイだなw
まあ補填で1.5倍貰えるのは対応としてはまだマシだけど
運営によっては使った分だけとか多そうだし
0954名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/07/31(水) 12:15:21.13ID:x2EdQil3
補填でWP1.5倍でマシって正気か?
300WPのガチャで藤林引いてたら450WP渡されて終わりだぞ
11連1回でなら4500WP渡されても結局2回引く分も無い
どう見ても狂気の沙汰
0956名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/07/31(水) 15:44:14.27ID:dZf7hNPt
>>954さんは完全補償を期待しているようですが、データが残っていない以上は画像証明での自己申告で無ければ獲得の真偽が分からない訳ですし、武将を配布することも出来ないですね。
獲得した人は不満でしょうが再配布しても不満はでますから諦めるしかないと思われます。
953さんのマシ発言は何も補償がないよりは1.5倍で返還してくれるだけまだましでしょということでしょ。

最終的にどんな決着を図るか知りませんが、お知らせの時系列的に別途保証は検討しているようですし、wp1.5倍返還が最終補填ではないと思います。
0963名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/07/31(水) 18:32:33.92ID:2Kf8bUur
イベがいつもの集めて交換
塔で集めれなくなって交換出来る宝物もバイコーンとかも除外
丁度1年前のイベと丸っと同じ
0967名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/07/31(水) 19:05:08.54ID:dZf7hNPt
これイベントデータ的に正しいの?水着フレイは常設にいなかったと思うけど後は既に交換できるよね。
2019とは名前だけかね。ガチャのレオも微妙。
0971名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/07/31(水) 19:29:47.85ID:FWhP8eVV
コスモを燃やせ!
0972名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/07/31(水) 19:37:51.14ID:N9gzTD8N
今はバグ修正全力で定期イベはとりあえずだと思いたいけどな。
テキトーに売れそうなぶっ壊れ多発されるより現状維持の方がいいと思うけど。
0975名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/08/01(木) 01:41:15.48ID:l8ER2xTh
移動力が上がり過ぎて開幕攻撃出来る編成増えたのと
初手で藤林を潰さないと甄姫に宣告入れられちゃから仕方ないのかもね
0978名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/08/02(金) 19:07:27.65ID:adcC9fLg
攻城側は藤林サンダルアザゼル裏サンダルらへんで姫狙い
もちろん防衛側も初手でこれを封じに来るから
これを何部隊用意できるのかと移動力を落として再行動、広範囲、防御スキルに改変した部隊を用意する
暫くはこんな感じの国戦になるんじゃね しらんけど
0982名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/08/03(土) 08:32:54.07ID:m+mdRUov
せっかくベクターが陽炎スキル出して反射ゲーから解放されてマシになったのに
ライオンになって百地だの、藤林だので超絶クソゲーにしやがったよな
スキル見た時目を疑ったわ
0983名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/08/03(土) 10:27:27.97ID:8TWSAiV4
個人的には宣告は大蛇の固有スキルでもよかったかな。
実装するにしても現環境下だと盾以外に選択肢はなかったようにも思うけど、よりにもよって槍に実装だからね。
宣告防御出来る武将が課金2体しか居ない上、国戦の姫に対策が無いのも致命的ですよね。
老君のように初手減速特性持ちならまだ違ったと思いますけど。
0986名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/08/03(土) 22:12:56.81ID:159+hlcE
開幕即デバフ即死を無くす為にMAP広くしたのに
移動力高い武将出しまくって結局同じ事の繰り返しになってるからな
しょーもないとしか言いようが無い
0987名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/08/03(土) 22:48:08.17ID:8TWSAiV4
例えば
開幕攻撃側、藤林対策はウンディーネやサラマンダーを組み込んだり、宣告効果発現前に姫に到達可能な機動力のある要員を各自揃えて挑むとか。
仲間頼み、エース部隊頼みだと勝率がた落ちだろうけど、囮部隊と虚弱や呪い、行動制限デバフ部隊を上手く組み合わせるだけでも違うと思う。
(初手で味方部隊全員に宣告や虚弱を入れられてしまうぐらいに人数、機動力、戦力差がある場合は素直に白旗だろうな。)

攻撃側2人、防御側5人(全員藤林や高機動部隊あり)とかじゃなければやりようはあると思うよ。
防御側は初手で藤林落とすか、動き封じられなければ負け濃厚だし、攻撃側は初手で潰されなければ勝ち濃厚なのが現状だろうし。
0988名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/08/03(土) 23:32:50.87ID:4UMV0Ou4
攻撃側の藤林ってそれ以前からやばい編成いる分今更感ない?
今回はどちらかというと防御側が問題になってる印象有るけど
0989名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/08/04(日) 09:46:50.99ID:MStpsaTc
心配すんな。来週あたりに藤林対策の武将が出るから。
3年間ずっとこの商法だっただろw
0992名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/08/04(日) 15:37:33.18ID:0snocdyR
長靴猫とか精霊とか新シリーズが始まっては
中途半端におわるのはどうかなあ
イラストはどっかから持ってきた奴ではなさそうだけど
0993名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/08/04(日) 17:28:58.21ID:C6w/nGYG
>>990
最初の1年ぐらいは三国志だったんだろうけど今は違うね。
まあ元々戦略ゲームで駒はなんでもあり方針ぽいから仕方ないのかも(偶々三国志が先行実装されていただけで…)。
鯖によってはまだ張遼、甘寧、神将の呂布を使ってる人はいるよ。(上位陣の主力でね)
>>992
前にも話題になった長靴とかは、前運営がやったシリーズのお蔵入り?ラインナップをだしただけでしょうな。
精霊シリーズの売り方はよくわからん。残り2体が冬休み用のデザインとかなら分割もあり得るのかな。
若しくは四天王と違い先行2体と特性が違うので一緒に出せないとかね。宣告無効、宣告、宣告無効の順に売る可能性もあるのかな?。
0996名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/08/05(月) 17:37:21.80ID:wvyBPO4X
ついこないだまで廃同盟がサブ同盟で宣戦ガードしてまで国戦城増やそうとするのうぜえなあって思ってたのに
いざ全部の城統一されてみたら、宣戦先一つしかないしこれ宣戦ガードじゃないなと思えてくる不思議
0999名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/08/06(火) 10:49:00.54ID:WJXMzp9s
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