Imperial SaGa(インペリアル サガ) part643
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■公式
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■前スレ
Imperial SaGa(インペリアル サガ) part642
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1546584989/l50
※重要
スレを立てるときは>>1の1行目に
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を入れて下さい
※スレ立て失敗を防ぐ為に常にストックを3つほど作っておいてください
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Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) ≪よくある質問≫
Q.キャラロストがあったり一度育てたらやり直しできないんでしょ?
A.キャラロストは廃止。LPは薬やストーリー周回で回復可能になった。
後で再育成も可能なので、高レアリティキャラを使ってとりあえずストーリーを進めるのも有用。
Q.せっかく☆9に来てるのに残像剣すら閃かない。何か条件があるのか?
A.敵ランク-2の技まで閃く可能性がある。(クエストランク≒敵ランク)ボス戦では☆+1〜2扱いの敵が出現する。
成長段階に関わらず、通常攻撃/技/奥義/術適性奥義いずれの使用時、連携中、いつでも閃く。派生限定の技は無い。
Q.覚醒させる前に育成した方がいいと言われたのですが何故ですか。
A.同時に育成して、成長が良かった方を覚醒後の能力値のベースにすることが出来るため。
技強化状況はベースのものが引き継がれ、合算はされないため技強化済ならそちらをベースにするしかない。
ロールも合算されないが、強化ポイントは+99を超過した分は戻ってくる。
Q.龍陣(稲妻)で先頭キャラが遅いのに先制できてしまう。順番に行動しないことがある。
A.行動順制御陣形は配置関係なく、味方が1人でも(防御状態のキャラ除く)先制すれば全員先制できる。
先制/後攻技を使う、インタラプト発動時、味方が死亡や麻痺などで陣形が乱れた場合は無効になる。
Q.退却で戦歴を積んだのに施設強化の上昇幅が戦歴0と変わらない。
A.上昇幅はキャラの能力成長に比例して増え、成長合計+100(グラフの縦軸1メモリ超え)で上限(15戦弱で到達)。
技/術強化で同種の家臣を相手に選んだときの大成功率が25%まで上がる条件も同様。
Q.奥義は火術の術適性依存で斬属性だけど、武器は体術。どのロールを付けたら威力が上がるの?
A.「◯属性のダメージが上がる」は全ての技/奥義/術/術適性奥義のうち、属性が合致するものに対応する。
キャラの武器属性や術適性奥義の術系統は関係なく、あくまで使用する技術の属性で威力が上がるか決まる。
「技によるダメージが上がる」は技/奥義全てに、「術によるダメージが上がる」は術/術適性奥義全てに対応する。
ゆえに当該奥義は「闘士」「ブロウラー」「イグナイター」では上がらず「ウィザード」「スラッシャー」で上がる。
Q.ぶちかましを鍛えたんだけど憑依モンスターを変えたら元に戻っちゃう?
A.技強化した吸収技は憑依を切り替えるなどして一時的に忘れさせても強化状態が維持される。
同じ技を持つ別のモンスターを憑依させても維持される。
Q.ボス戦で全力攻撃を押しても攻撃アップ術を使ってくれない。
A.全力攻撃では能力アップ術は1ターン目のみ使用(状態異常時に元気の水/リーフは使う)のため合流後は使わない。
能力アップ奥義は状況次第で2ターン目以降も使う可能性がある。
Q.無双の腕輪や神速のピアスが全然出来ないんだけど
A.最低条件は腕輪:石/ピアス:樹/ペンダント:革が67個かつ3種合計で199個。これ以上は成功確率上昇のみ。
よって腕輪だけが欲しいなら99/66/66で実行すると素材効率が良い。
他のアクセサリも対応素材があるのである程度絞って狙うことも可能。 ≪技ダメージ計算式≫
0.06 x [攻] x ( 1 + 0.015 x [攻-防] ) x 威力 x 耐性倍率 x 腕力魅力P倍率 x ( 1 + 0.00666 x [武器性能-敵防御性能] ) x ロール倍率
[攻]は75を超えた場合、75 + (75からの差分 x 0.1)
[攻-防]は50を超えた場合、50+(50からの差分 x 0.2) 攻防差100で最大
[武器性能-敵防御性能]はマイナスにも成りうる。難易度★13クエスト、試練深層、アビスバトルなどの敵が防御性能を持つ
≪術/術適性奥義ダメージ計算式≫
0.06 x [術適] x ( 1 + 0.008 x [術適-25] ) x 威力 x 耐性倍率 x 知力愛P倍率 x ロール倍率
[術適]は75を超えた場合、75 + (75からの差分 x 0.1) 術適性200で最大
[術適-25]は術適性150で最大
≪技/術適性奥義命中率計算式≫
命中 x ( 1 + [すばやさ-敵すばやさ] x 0.004 ) x 1.125 x 敏捷器用P倍率 x 1/2(暗闇の場合のみ)
素早さ差に関係なく命中率100%に到達できる命中の値は、敏捷器用P+0なら112、双方+99なら84
≪強化ポイント≫
与えるダメージが少しアップする:+1ごとに約0.168%アップ、腕力魅力(術:知力愛)P+99で約1.333倍
受けるダメージが少しダウンする:+1ごとに約0.126%ダウン、腕力体力(術:知力精神)P+99で約0.75倍
技の命中率が少しアップする:+1ごとに約0.168%アップ、器用さ敏捷P+99で約1.333倍
≪能力アップ/ダウン/属性付与/特効付与≫
能力アップ(味方)/属性付与/特効付与は発動ターンを含め2ターン継続
能力アップ(敵)/能力ダウン/全体奥義による属性付与は発動ターンを含め4〜6ターン継続
≪ツール・計算式など≫
http://keisanojisan.web.fc2.com/
≪確殺表≫
https://docs.google....Jlk/edit?usp=sharing
≪術研究の想定≫
※LV10術(SP25)を1秒も無駄にせず研究させ続けた場合の想定
※1回の研究で威力4・SP2上昇すると想定
※クラウンは12個セット600クラウンを買った場合のセット価格(13個使用したら1200クラウンと計算)
※30日が経過したときに35回目の研究途中、40日が経過したときに42回目の研究途中という見方です
経過日数 研究回数 上昇期待値 次回の研究時間 時縮使用数 時縮料金 SP石投入個数
020日 26回 104 26h02m24s 081個 4,200クラウン 13個
030日 35回 140 30h54m00s 117個 6,000クラウン 22個
040日 42回 168 34h40m48s 145個 7,800クラウン 29個
050日 49回 196 38h27m36s 173個 9,000クラウン 36個
060日 55回 220 41h42m00s 197個 10,200クラウン 42個
070日 61回 244 44h56m24s 221個 11,400クラウン 48個
080日 66回 264 47h38m24s 241個 12,600クラウン 53個
090日 71回 284 50h20m24s 265個 13,800クラウン 58個
100日 76回 302 53h02m24s 290個 15,000クラウン 63個 https://i.imgur.com/hrAj5pg.gif
断て、闇の宿業!踏み出すシェリル、その一歩!
絶望〜神級配置
https://i.imgur.com/l1vnTNg.gif
【復刻】呪われし亡者の塔!死せる賢者の呼び声!
絶望〜神級配置 荒らし一覧
NGnameでIPあぼーん推奨
[222.15.1.190]=アウアウカー [182.251.5*.**] or [182.251.4*.**]
コピペ連投&スレ乱立荒らしの通称「失禁石」規制歴有り、何度も900を踏んでスレの進行を妨害
無課金最強"SMGSM" [202.215.64.35]
ドラクエのスレでコピペ連投荒らしもしていた課金者煽り
無課金最強の君[202.215.64.35]
ランキングイベントの上位者と動画勢を標的にした課金者煽り
[182.173.13*.***]=[211.125.25*.***]=[61.122.6*.**]
旧句読点おじ 自分と意見の合わない相手をインサガ警察呼ばわり
[58.188.20.92]=[182.164.12.**]
無課金エンジョイが口癖の課金者煽り2号
アウアウカー [182.251.24*.**]
事実おじ
「事実だから」と自分の主観を連呼する 否定されると暴言
[219.160.110.**]
不自由な日本語で長文を垂れ流す レスを返すとしつこく絡まれる
[180.36.228.196]
[153.187.175.25]
主観だけで確率操作を主張 否定されると運営の自演認定
ワッチョイ ef57-5JO8 [223.216.229.91]
ワッチョイ 8be2-fJsd [121.85.133.88]
ワッチョイ cbe2-q+oR [121.85.127.181]
質問などに対してウソの情報を教えることがあるので注意
アウアウカー [182.251.**.**]は失禁石
ワッチョイ 1b62-ef6E [126.86.57.168] >>1すれたておつ
単体低SP奥義は腐らんぜ
アビスでも周回でもめっちゃ仕事する
全体鍛えるの遅れて煉獄回れてないけど、1発がデカイとすげー頼もしい
バトクエ絶望でも力でねじ伏せるし 斧ビューネイって強いですか?
トレハンのランク10の門番が倒せず、ボスチケで取るか迷ってます。 4000金あったし和装アデル1枚あるけど和装復刻はしばらく無いだろうしと引いてみた
帝1枚だったけど無事ゲットしたけど天帝にするか迷うねこれ
奥義威力+200同士で天帝にしたら+400になる機能はよ >>31
トレハンなら強い
けどそれ以外は先制攻撃が逆に仇になることも多い
稲妻とかの陣形効果がなくなるから レイドこそボーナス家臣の恩恵いるんじゃね??
火力面は当たり前だが報酬面のほうでも。
即戦に使う場合は時短つかわなきゃならんだろうし。
購買力・射幸心の販促は必要だと思うけどなwww
レイドでボーナス帝使っても恩恵が「刺さる」ってだけなのも物足りん。 >>32
むしろ奥義+200で排出されるようになったからその路線は完全に消えたと思う ラグナ神のころから4倍500万おったんか、知らんかった
ラグナ神もそのうちトレハン帝になるんかなぁ
なかなかかわいらしいみにキャラになりそうで楽しみだ
真の首領と単眼コンビでええよなかもとくん 斧ビューネイは複数枚所有してナンボだと思うけどなwww
1枚だけ天帝じゃ他のメンバーの行動順狂わせるから。
確殺域まで育ててコマンダー枠に引っ込め風SP-2の恩恵貰いつつ
片道を任せる。しか今の斧ビューネイ活用法ないんじゃね?
象パ艦隊作ればムー・フェイスで鉄壁120域のカッチカチで
DH斧ビューネイ・ファストトリックとか夢あるけどなwwww 元本混ぜすると勿体ない気がするよなぁ〜・・・
天命待ちで2体作る方がお得なのわかるし。
結局、俺氏も正月アセルス2体は天帝させずにDH用として様子見してるわ >>31
斧ビューネイより槍ダンダーグの方がトレハン本番や他コンテンツ含めても優れてると思う
斧ビューネイ奥義に100%先手取れる上に有利属性だから刺した後斬られてもまず死なんし
素早さ高いキャラにDHして普通に運用するのもあり
前回ランク10をハムハムしてた時はDHかガチガチの防御で使ってるパーティーを多く見かけたわ メタ要素をもってAよりBのほうが優れてる理論は、
後出しで堂々巡りになるから意味がないぞ DHで4回復で活用した方が需要ありそうだし
再販予定も未定だから正月アデル・アセルスはガチャブン回したもん勝ちみたいな
とこあるんよね 古参ユーザーは一人一殺時代突入してるだろうから
「ぶち抜く」とか一発喰らってもなんとも思わんけどなwwww
俺氏かなり昔からミネルバさん魔改造で持ってるけど
ソーラーフレアよりスクリュードライバーのほうが使用頻度高い。 せやかてダンターグは足が速い打キャラに速攻沈められますやん >>36
そこまでいくと2.5倍で殴っても300万超えるから
1p減らして回した方がいい トレハンの時はアザミ・水着アザミPTが怖いなぁ〜
番狂わせな最速スタンとか手も足も出ないで終わること多い ランク10門番突破を考えた時にビューネイが有用かどうかで言うなら有用なのは間違いないけどね
それより先の細かい話になると結局どれが正解とかもないからまぁ好みとしか
どのキャラも結局相手選ぶから自分が一番周回しやすい構成が正解になってしまう 出撃するときに開花消費する確認メッセージよりも
未成長の家臣がいるのに開花使わなくていいのかって言う確認メッセージが欲しいと思った
リロードしてから勢いで開花なししちゃうのが多すぎる、確認なしで一発でいっちゃうからなぁ おまえらまたランク10くるんか
赤信号みんなで渡れば怖くない理論か
あんまりこられるとおまえら悶々させられなくなるんよな 和装アセルスと和装アデルで会話あるのね
「神々しくて眩しいよ、陛下」
「いかなる装いも着こなすな、アセルス」 ランクチャレンジ自体は突破しておくけど実際にランク10を回るのは週の後半からかなあ
週の前半と後半で対戦相手の強さがかなり違ってたわ もう次はランク10サービスないんだろ
別にランク8回ればいいや ランク10サービスは継続決定しとるぞ・・・
あれ永続だとボナ帝とかどうすんだよって感じもあるが クリスマスキャンペーンとか言いつつ、新家臣奥義+200とレイド報酬二倍は恒常で実装されたわけだし
同じくクリスマスキャンペーンのランク10サービスも恒常になる可能性は大いにあるんじゃね アセルスとアデル陛下はいつもイチャイチャしてるけど
なぜか浮いた話はひとつもない
兄妹みたいな関係なのだろうか ボナは低ランクまわる人にはありがたい
10いける人には意味ないが あー継続するのか
ならやるしかないか
うちの攻す物理じゃ攻防にしょっちゅう凹られるからテンション上がらんが まぁ半神半人のアデルファミリーと半妖半人のアセルスがシンパシー感じてるってだけの設定やしな・・・? つうか報酬増やして好評じゃなかったらサービス終了するしかないやん >>57
ランク9以下は100%じゃないからボーナス大事 ボナ帝ありでランク10に挑むとボナ帝1体に付き10%の確率で道中宝箱の報酬数が2倍になるとかにすればいいんでね >>65
報酬増やすというより、MVP取れない層やランク10回れない層からの不満が怖かったんだろう
ただ思ったよりと言うか、全然そういう声なかったのは驚いたな
まぁランク10の旨味がないってのはずっと言われてたからな
もうインサガも、よっしゃやってやるでって言う廃層と、もうそのぐらい好きにしろって言うライト層しか残ってないんだろうな そもそもこのゲームは上位優遇が日常的過ぎて
今更ランク10優遇やMVP優遇したとしても「またか」って感じでしょ
そりゃ下層民的にはうんざりとあきらめだけど
それで辞めるような奴はもうとっくに辞めてるでしょ インサガの上位って優遇されてたかぁ?
報酬なんて上も下もほぼ変わらんイメージしかないけど 和装アデル30連で来なかったけど天命5パーセント単発で覚醒した でも奥義が素のままでちょっと悲しい 無課金でアデルアセルス両方天帝できたからいいか 試練66〜とかランイベ上位報酬とか虚無過ぎるし
改変前のトレハンはランク8で充分とか言われてたし
優遇ってなんだよ(哲学) >>70
全く優遇されてないと思う
試練も50以降はほぼ自己満だったし、というか今も自己満だし
これでようやくこんなゲームに課金した層が報われるなって感じはあるわ、他のソシャゲーなんて格差凄いからな レイドの格差だけはヤバイと思う
報酬的にも与えるダメージ的にも むしろ上位にいく理由が無さ過ぎて、上に行くほど何もやる事無くなってた トレハンで栄光が手に入りやすくなったので試練で65まで頑張る意味も薄れたな レイドだって適当に殴って煉獄で4位以内に入っときゃいいのよ
数こなしてけばわりとMVP取れるから この調子で試練とランイベにも手を加えて欲しいな
試練が一番好きなコンテンツだったはずなのに最近は報酬が虚無すぎてやる気にすらならない
中本君、自分のコンテンツばっか優遇しまくるのはまずいですよ 試練報酬改善はやるなら4周目終わった段階じゃろ
もう少し待ちなされ
個人的には低性能でもいいからランイベの配布帝復活して欲しいけどないだろなぁ スターフィクサー+100などのガチャっていつ頃前でしたっけ? 光の壁の次にソードバリアつかったらさらにカットできるのかね >>82
上書きされてソードバリアしか残らず劣化する 福袋の時縮と強化石でしばらく戦えると思ったら強化スピード早くなって気づいたら手持ちほとんど無くなったのだ
もう戦えないのだ 自動育成来たらまたお得なパックとか出してくるから安心しとけ 試練はさすがに報酬見直してくれ
70クリアして王券って舐めすぎw 運営の表記ミスのおかげで時縮が大幅に増量された福袋竹は美味しかったね しまった和装チケからでた帝アセルス神成長しちゃったけどピックアップでもう一枚とっても奥義+200だからもったいなくてくっつけられんな トレハンランク10の準備してたけど、ふとメダリオンの枚数確認したら栄光26勝利22だった
前回も今回もレイドで全くメダル出てないよ・・・ むしろ10%チケに文句を言うトップ層がほとんどいないという 和装アデルがもと使って防-5の良成長を遂げたけどもう片方も威力+200だから覚醒するか悩むな
天命なんて100%以外全く信用できんのはわかっちゃいるんだが
とりあえず現状でも魔改造すれば特攻相手にはアルフェニックスより使えるし保留しとくか 和装にせよ真にせよ神を斃すため生まれてきたのになぜ神特攻を持っていないのか 和装も真も和装アセルスのバフを受けられることから
一人では神を越えることができなくとも仲間の力を借りることで神を越えられることを示しているんだよ うちも和装アデルは覚醒保留してる
エミリアにDHして和装アセルスと共存で闇パと思ってる
レイドの物理はもう完全にこいつら中心で考えてるわ 開花の通常価格くっそ高いよなw月パックも開花だけ見れば一切安くない
自動育成が厳選可能でミニ開花も使える優秀な施設じゃなかったら相当やばい
あっという間に使わなくなるだろうな、いや開花ありで使えなくなるかw
当分開花は英傑だけにして他はメインで使う可能性が高い奴だけミニ、他は無開花だな 和装アセルス、7回も4%すり抜けて77連でやっと出た…
すり抜け7枚も被りばっかりだし下手な爆死より敗北感があるわ みなさん、育成でHPの成長率どのくらいで合格だしますか?90%以上くらいからですかね、3値高ければHP低くても合格だしたりとか…? 理想:-30以内
妥協:-60以内
メモリーしつつ妥協:-100でも3値-9以内(術士の場合は防す-9以内)
高HP家臣じゃなきゃ9割超えも厳しいからこんな感じで妥協してるわ おまえら・・開花代ガーとか無開花でーとか言ってるけど
そんなしょっちゅう自動育成やったら1か月 30×6人 180個のリターン使うじゃん
これ稼ぐの大変なんやぞ?
ちゃんとわかってるんか?w >>101
なるほど…3値が良い!と思ったらHP低いのあってなかなか育成は難しいですよね… 自動育成とか正直どうでもいいよ
手動でやるから
まあどっかで使う機会あるでしょ アンケだと帝育成は全員終わってない層が実に96%だったけど、
原因に関してはノータッチだったのがなぁ トレハンのために、選択チケ使ってロベルト天帝化しようか悩んでる オート開花育成という名のリアルマネー吸い上げ装置作るとか運営もやるなあ +200を求めて4%の博打に手を出すべきか悩む。
帝12%で0体と言う現実を知っていると余計に 試練は70に天命50でも置けば乞食が必死になるだろwww 威力石各種もとっくにあぶれてるけどな・・・
結局後出しでぶっ壊れ家臣出してくる運営なんだからw クリスマスジニーとステップ爆死した反動かログボの4パーが仕事しまくって4体目の帝出た
旧ブルー、T260G、ガラハゲ、ウォード…ウォード以外古すぎませんかね お前等いいの当ててんなぁ〜・・・羨ましいよ
俺氏正月期間中の4%券
シャルカーン・ケルート・新流し斬りヴィクトールやぞw
11連帝確でもケルート混じってて天帝化。
攻防型好きな俺氏でもケルートはいらぬ・・・ >>106
防すバフは良いぞ、ロベルトのアレは熱耐性装備が溢れてるのもあってダメージソースとしてはチョイ微妙な時もあるんで
バフだけ目当てであれば他の素早い弓キャラDHすれば無理にロベルトを天帝化させる必要はないかもしれないけど >>113
4%券なんて一度も帝来たことありませんけど(泣)
その話都市伝説ですか(泣) ロベルト・時の君然り。トレハンでは2ターン目に立ってる事まず無いんだよ。
術士スペックでHP低い・バフかけ終えた頃には部隊は半壊。
術士はもう少しテコいれてくれんとダメやと思う。
装備枠のアソビも皆無なのも前からツッコまれてるし やっぱ無課金くん松買って試練ではしゃいでたんやなww 中本君〜デイリー増量も好評やで。
トレハンやレイドみたく永続でもええんやで〜チラッ すまんなw俺氏の事無課金君といってるのだろうけど
この前のクリスマスからずっと煉獄安定中やぞ?
報酬量だけでも軽く強化石も1000個は回収してるし
俺氏とかコミュニティー内でしかレイド回さんし
煉獄レイドも搾りカスしか放流しない談合プレイしてる。
仲間内不在の時も1p放流3pで奪取MVPは常確保してるし ミニ開花があと少しだけ欲しいなと思って超級自発すると全然でなくてドはまりする
あると思います 無開花でも3値はたまに開花並みに伸びるけどHPはどうやっても伸びないからなあ
未育成だけどレイドでDHのbodyとしてハマるキャラがいた場合なんかは施設で適当に育てるかも と書き込んだらやっと出た
そんなことは無いので皆騙されないように 俺氏とか自称無課金と話す奴は何なの?
徹底的に無視しろよ わざと踏み逃げしたり荒らしたりしまくってるんだぞこいつ >>114
そっか、天帝ナルセスがいるから、DHすればいいのか。全く思いつかなかった
ただ、ナルセスHP800しかないうえに、ストーンシャワーもたせてるのが難点 以前無課金君が俺氏とか言ってたし
強化石も1000個は回収も無課金君が言ってたような気がするけど
キャラわからなくなってるんだな 俺氏はお前等の事
ハゲ治療薬とDMM系広告見に来てくれてホンマありがとなw
エエと思ったらチャンネル登録よろしくな!人生楽しもうぜ!
としか思ってへんけど?wwwww
お前等がURL踏めば踏むほどガチャなりを回せるわけだしwwwwww 煉獄回してるヤツなんて誰もそれぐらい回収してるやろ?? 4%券から旧トーマスが出た
ここで昔散々ネタにされてたような気がするけど、突武器斬奥義だし使える場面はあるのかな? >>129
天帝持ってて、奥義無改造だけど最近のレイドで活躍した記憶が。
術士は天帝にならないと、雑魚の確殺に使えないのが難点なんだよな >>125
バフ専ならストーンシャワーは抜いて良いと思うけどHPはやばいなwトキノ君なんかと遭遇した日には…
囮を用意するか、育てなおすか、素早さは少し下がるだろうけどロベルトに任せるか
とりあえず何回か試してみた結果で考えたら良いと思う >>132
代わりにロックブーケ撃ち抜けるからダイジョブダイジョブ 2倍ガチャでミルリクー・・・
50%とはいったいうごごご 天尻緋色が属性有能だから使いたいと思ってるがHP770 和装アデルHP810素使って防-5で妥協した もうムリポ 三値75程度でも、もと入れて81で何も困らないんやで >>127
バナー踏んだら、俺に金入るは業者にとって禁句だし、100回以上踏み逃げしてると思うけど収入減につながるスレ進行の阻害をする業者は存在しない
さすがに頭悪すぎんだろw 無課金君情報
去年トレハン帝選択券販売したタイミングでレイドのお気に入り(斧ビューネイコマ)を変更
おそらく金で天帝化したかあるいは7200円で天帝ビューネイ簡単に買えるから恥ずかしくなって変更したか
次回のトレハンチケかなんかで偶然斧ビューネイ引いたとか言って画像アップするまで泳がせようと思ったけど俺のIN率減ったので言っておく レオニードの術防御ダウンって入ったら弱点扱いになります?
アーミックの奥義に神特攻付与しただけでウルクリになるんだけど >>140
なる
術に強い敵でも出ない限りバカ広い弱点を作れるのもレオニードの強み
シェリルも同じね >>141
やはりそうなんですね、ありがとうございます
最近術士天帝かなり増えてたから有難い限りです 昨日22連で旧黄金のみの糞だったが正月チケで狙ったアデルが出てくれた
天命も成功して最高だったから福袋松買ったらチケからまたアデル。。
もういらねーよ白けてしまった 3枚も出て+200一人もいないのか、もしかして・・・ うちでのトーマスはサガフロ2、風、光、闇のタグを持っている
天帝ケルヴィンに入ってもらってものすごく活躍してる トーマスは一時期鬼のように活躍してたけど最近今一つパッとしない
攻攻性バフや防防性デバフが充実してきたせいかしら
レオニードかシェリル欲しいなぁ 自動育成に放り込む用の帝を開花し始めたらマリガン神が10戦で攻8/43 防11/30 す8/35と3値27のまさに神成長を遂げた
このまま育ててしまおうかとも思ったが攻低めだし早々に防カンストして微妙になるのは目に見えているのでやはり自動育成まで取っておこう
どう転ぶかはわからないがいいデータは取れそうだ 今年は三種バフ、デバフがどんどんくるんやろな。
来年は攻バフ+攻性バフ+SP回復奥義や! 今月の課金額は○円でしたので、
来月のダメージは○倍です! もしも課金した額と同額のダメージを与えますってのが実装されたら、400万課金する猛者もいるんだろうなあ 突家臣有利の時は突弱点が多すぎるんだよなぁ
斬弱点がきたらトーマスも使われるでしょ 8%11連。皇帝出走1人、王出走3人くらい。
結果、王1枚。くっそがぁああああ! 7位は定位置って感じだし別に・・・
正月キャンペーンなんてどこもやってただろうし
ってかFFはまたソシャゲ増やすのか(呆れ ガチャの画面は見ると精神汚染されるから見るな。
兵舎満タンにしてF5押すのがデフォ
お!エミリア当たってるやん!!ラッキーwww
倉庫から引っ張り出したらハロウィンエミリアで膝から崩れ落ちるまでが
ガチャの楽しみ方 なんというか…エアプでも電波でも虚言癖でも作り話にはリアリティを追求しろ
ハロウィンのエミリアのキャラクター名を100回調べて来い >>153
DMMでは水曜日は下がるはずがむしろ上がってる
みんな正月疲れなんだろ NHKがネット広告絡みの特集を組みたがっていて情報提供を
求めているな クロ現プラスなら影響力もそこそこあるだろう
タレコミしてあげたらいいじゃない
ttps://www3.nhk.or.jp/news/special/net-koukoku/index.html 手持ちの開花ほぼ使い切って今回のレイド用にサファイア、浴衣クローディア、水着エレン、レジェンドフィニス育てたけどロールP強化Pが全然足りない 強化ポイントは一時期四桁溜め込んでたけど
周回サボりはじめたら一気に減ってもうスッカラカン レイドでハムポイントと特大石稼げるようになったから周回数がっつり減ったけど
強化ポイントの入手先は増えてねーからなぁ
俺はまだ困ってないけど確かにこのままだと底をつきそうだな ちなみに今石割ってる奴は上位ギルドもう入れんからな
配布分は把握してるから ボスチケ2枚は超神速でぶちぬいたけど、あとは攻防バフと全体魔改造2つがあればランク10いける?
素早さはバフ役が130で、他が100くらいだけど 売り上げ大丈夫なんかな。
自分はHTML5移行レイドだと思ってハーフミリオン程度は課金したわ。
みんなも頼んだで。口出す前に銭やで >>168
相手を選べば回れると思うよ。
今は無理してでも回るメリットが有るしね ランク10って言っても本当にヤバいガチ勢とは殆ど当たらないイメージだな
他の人が言ってる通り相性だと思うからちゃんと2パターン組んで少しでも相性いい方と戦うのがいいかと >>168
ビューネイをとったのかダンターグをとったのか分からないw そっか〜
今までは門番は9まで、周回は7で遊んでたけど、ボス増えたしもうちょっと上を目指してみようかな
アドバイスサンクスです チケットで取れるしトレハンはもう金で解決出来るイメージだな ぶちぬくさんはいいよなーシューティングスターさんの相手はあまり打を使ってくれない >>170
あんたみたいなのが沢山いればインサガも持つんだろうけどな 自然回復直後に+6誓い使って超級7連→絶望作戦書×1
今回このパターンで3枚以上出たことないしハゲそう 無事和セルスチャレンジ失敗して仕方なく取っておいた天命5、10×2、25×2を使ってなんとかマリガン神が天帝に
1回でも成功してよかったよかった
とりあえず威力石200個ぶち込んで+200スタートがどんなものか擬似的に体験してみるか しかし今週煉獄MVP60回は取ったと思うんだけど威力石1回しか出なくてワロエナイ
マジでもうSP石とか特大石って名声より価値がないわ SP石を無理やり汎用技につぎ込んだのにまだ2500個余ってるからな・・・・ SP石はプラス方向にも調整できるようにして欲しい
それでもダダあまりな状況は解決しないだろうけど +1あたり10個でもいいから実装してほしいなそれ・・・ 必要のない素材を売れたりすればいいのにね
1個=1クラウン かレートバランスは分からんけど
報酬が何の用途もないってゲームとしてやばくね 寝ぼけ眼で天命25%使ったら覚醒したけど小剣ミカエルに使ってた
俺は隣にいた最終ボクオーンに使いたかったんや MVPの報酬よくしたせいで2位でMVP報酬来なかったときのイラつきがハンパナイ
材木1000だったらモニター殴りたくなるレベルだよ
2位以降のMVPは報酬の数戻してMVP率の確率上げてくれる方がよっぽどマシ 3rdアニバの方ならともかく砕けろ鏡花水月の方だったらやべーな >>190
モチロン鏡月のほうやで
攻防カンストしてるのがせめてもの救い・・かな 攻カンスト(25/25)の悲しさよ……
まあ攻防参照奥義だけど英傑にDHすればSP8だし使えないこともないのかな ミカエルってな打属性に弱いやろ?打属性の棍棒には術士がいっぱい居るんやで・・・・ ミカエル怖いなー横の道行こうっと (冷静かつ的確な判断力) >>196
光防パだからモチロンぞうさんと偽ギュス付きよ
打奥義持ってなかったら潔く合掌 そういや象さんもロマ3だからボーナスでさらに堅くなるのか そういやぞうもボーナスかw
第二部隊に攻防パ狩り用の編成作っとくかなぁ・・・ 始めて1ヶ月くらいの新規なんだけど、2018年末チケットを誰と交換したらいいかアドバイスしてほしい
足りない属性補えばいいのかな?とか考えてるけど数が多すぎて選べねえ
松袋購入済みでクラウンもすっからかんなんでしばらくガチャは回せないと思う
手持ちはこんな感じ
https://i.imgur.com/K5K1o3F.jpg >>204
俺ならサンタプルミかな
ヨハン、ギュス活かせるし、光持ち多いし アビス貯金とエンサガ貯金を切り崩してなけなしの11連でアセルス2枚抜き!
ここ最近ハズレの連続でモチベダウン気味だったが一気にやる気出てきたは 呼んだ?
|
| 彡⌒ミ
\ (´・ω・`)
(| |)::::
(γ /:::::::
し \:::
\ >>204
闇持ちでいいのいるし闇パがいいかな
闇のSP−2のロックブーケかサイレンス
もしくは闇の攻・装アップの2刀緋色かミシェルって所かなぁ >>204
パッと見だとクリスマスプルミが一番合いそうかな
今主力であろうヨハンとギュス様も作品タグで引っ掛けられるし
新和デルとか光パのキーになるキャラもいるしね >>204
私はこの中からは選ばない
サンタプルミはコマンダーとしての運用がメインになるから急ぐ必要はない
三段デバフやヨハンで補えない部分の全体奥義持ちが来てからかな
誰かに使うかどうかで悩む段階ならともかくどれに使うか悩むぐらいなら後で後悔しないよう取っておいた方がいい >>204
攻術3連デバフ居ないからMSナイトハルト、原作衣装ウィル、水着ウルピナの中から選ぶと良いと思う
始めたばかりなら水着ウルピナがどのボスにも使えて便利かな >>206-212
たくさんのレスありがとう
クリスマスプルミか三連デバフ3人の中から考えて選んでみます 新規取り込むならボス戦には必ず3値どれか上がるとかしろ 304全体術を+0から強化し続けて、強化時間が約48時間になったあたりで威力MAX
昔はこの辺で折り返しだったんだよなぁ・・・ 2018末チケットにシリュー入ってないのか…
確認しない自分がバカだけどそのためにステップ1週したのに >>215
そんなんやられたらゼッタイ育て直しですやん
・・・あっ(察し) 成長は今更変えられんし重ね3枚目以降1枚ごとに素6個また振れるでよくね 重ね以外にも、もとの上限上げるだけでだいぶ楽になるからねぇ
予定されてる自動育成で一旦様子見だと思うよ
他にも改善してほしい点は大量にあるし 成長率とステ総量も比例調整させてきていれば、また違っただろうにな
MHPだけ細かく変えてるのに三値だけ一律でやる手抜きっぷり 9ターンかければ250万出せるが人が多い時間だと下手すると3ターンで終わっちゃうから貢献取るので精一杯だ
おサルさんなんですぐ死んでしまうん…? 3枚以降の重ね基準は、帝の枚数限られてるキャラが対応出来ないからな
無駄にカウントして盛大に何も起こらない、戦績999を有効利用しよう すげーな
こんなところにも極左パヨクがいるのかww 天命でアラケス覚醒まじありがて〜wステップ回した甲斐があった しかし新キャラの+200つええな
引いたら即戦力やんけ
新規ガーいうけど、古参のおまえらよりどうせ新規の方がガチャるんだから配慮されてるといえなくもないような気がする ハ虫類めっちゃ不得意なわが帝国
誰でもいいから全体持ち来てくれ〜
斬が通りにくいやつ総じて大嫌い。サルーインはんアンタもやで 試練光と闇のハ虫類と昆虫が怪しいからノエル魔改造しないといかんかなあ 雷付与のシリーズ範囲はロマサガ3・ロマサガ1・ミンサガ。
インサガは聖王押し。(ロマサガ3)
リユニはカタリナ押し。(ロマサガ3)
何かが見えつつある。権威的な何かが。 今でこそあれやけどもインサガにおいてRS3冬の時代は長かったんやで
今でも術3属性持ちは極端に少ないし
だるま先生ばんざい そういや、最初の攻・攻性バフとか3段術防デバフもロマサガ3だったな。 ロマサガ3キャラはほとんどが汎用キャラのロマサガ2より実質一番だから出し惜しみしてるか
リユニがあるから会社からの指示で抑えるよう言われてるかどっちかだろうな 明日の朝はおかわりの日か
クラウン使い切っちゃったから少しでも補充しとかないと ええと、このスレでオススメされてる、
オトマン(レイド用)、斧ビューネイ(トレハン用)もロマサガ3ですなあ。 コスプレや武器種違いも各主人公それなりにいるし別に抑えられてはいないよね
サブキャラが異常に帝化されてないだけで ロマサガ3はエレンと聖王出しときゃ回るだろ感が強すぎる >>236
権威というか普通に人気に沿った形じゃない?
インサガのアンケートでも人気はロマ3がダントツだったはず >>248
ああうん、2もだね
ただサガフロ系と比べたらダントツだったのは覚えてた
まぁ2は、派生系のキャラは実質名前だけ借りたオリキャラみたいになっちゃうからなぁ
あとロマ3リマスターも控えてるし、リユニでロマ3一番人気のカタリナが推されるのは商売として至って当たり前というか
そこでわけわからんの推して来たらそれこそ権威云々になるな 今日はメンテンスの日だゾウ!
メンテンス前にデイリー終わらせておくんだゾウ! エンサガが好きな人もいて安心した。
3章と4章の主人公・ヒロインの実装頼んだで中本君 早起きは三文の徳
今日はメンテ前にデイリーこなしておけばメンテ後におかわり出来るぞ 今煉獄殴ったら3ターン目終了時に370万とか出てワロタわw
どんだけ激戦なんだよ・・・ 和装ミルリク、3値が95まで伸びたけどHPが756止まりだった。 どうせDHのパーツなんだから3値伸びてりゃHPいらないんじゃねぇの? >>258>>259
DHではなくコマンダーに使おうと思ってるけど、確かにそこまでHPを気にしなくてもいいかな。
メモリーオーブは存在自体頭になかったw
とにかくありがとう! 「インサガ」タグのSP消費-2とか役に立たねえじゃん
と実装当時は思ったが英傑のおかげで大分使いやすくなったな、和装ミルリク インサガキャラの衣装替え大分増えてきとるしな
4章帝の天帝化が来たら更に手駒が増える >>236
つまり、耐性付与奥義を独占してるロマ2は何か権威があるのでしょうか やっぱりジミン系の業者だったか。
まあ2chの頃からソニーかカドカワかジミン系のネット工作業者だらけだったからな
アニメ、ゲーム、マンガとかオタク方面の板 ロマサガ3というより
初期帝が多いのが全体的に見て弱く思える原因だろうな
ロマサガ2も同様だけど
一方実装が遅かったアンサガサガスカは外れキャラがいない
被りを除いたら皆何かしら仕事ができる
はずれのありなしもシリーズチケ引く時大切だから印象に残ってくると思う 奥義動画上がってないけど、もしかして追加なしか中本 メンテ中に追加されることもあるからまだわからないぞ 今日でログボ増量終わりだったか、おかわり忘れるとこだった
11連で帝1、ここ数日の単発半額でさらに帝2人増えたけど、いずれもピックアップ50%外してるってどういうことじゃい
該当帝で奥義+200がある環境だと、本来なら帝が出ただけでも喜ばしいことなのに悔しさが湧いてくるな 日加の神級やってて気づいたけど50周もしてるのに作戦書のドロップ0なんやけど
毎回こんな確率なんだっけか? 過去の家臣カードと現在の家臣カード見比べて
3値も術式も奥義の内容も優劣歴然してるからカード集めする楽しみも無い。
奥義もバフ・デバフの何らかの付与がなけりゃ価値無いとか人権ゲーすぎるのもなぁ〜
SP2カット・回復を対象内にして叩いてりゃMVPは大概取れるし。
気に食わないのがそれら強力な手札にすると仮装キャラだらけになるw 俺氏聖王十二傑の話とかスゲー好きなんだけど
インペリアルサガの聖王のおかげでRS3嫌いになったわw
4年目なのにポールまだハブられてるのも意味わからんwwwww
ヘタすりゃ緋色の野望のポールのほうが実装早そうやし・・・
レオナルドもフロ1のレオナルドはよしろよw中本wwwwwww もうこの前のクリスマスレイドあたりから俺氏のスタメンPTの面子の顔が
酷い酷いwwwww全員そっくりさんwwww メンテ明けすぐにトレハンで使うキャラを今からリターンして40戦するという暴挙 >>276
攻バフは3割だが装備バフは5割アップだよ うっかり、超級で8割くらい削ってしまったけど、応援来てくれた
討伐数さえ稼げればって人が結構いるんだ 急いでブン回し単発46連ガチャでとりあえず正月アセルス2枚確保。計4枚
天帝2枚は確保した 今回は特攻当てづらい+2種弱点つきづらいで
貢献争いから降りてる奴も結構いそうだしね、俺とか もうすぐメンテでポイント無駄にするくらいならって人も多いだろうな メンテ10分前にエンサガクエ始めて時間との熾烈な戦いをしてしまったw レジェンドの覚醒イヴァンにすべきかミルリクにすべきか悩む
斬家臣足りない&植物特攻欲しかったからイヴァンかなー
うずしおの伝授先としてミルリクかなー 縁起ものだからって謎の言い訳して
サブアカで和装ガチャ1回だけ回したらまさかのアセルスきた
主力が闇パだからとても嬉しい。
気の早い話だけど、次に選択券来るとしたら
範囲の拡張は2018末まで広がってくれるかしら 5月ぐらいの時にもう一度来てたよ。
去年か忘れたけど
GWとかに特大集金ガチャが毎年来る オルガ、イヴァン、フィニスは4月末
時期的には端午の節句あたりじゃなかったっけ ロマサガ1の四天王、フレイムタイラントとかアディリスって使えますか?ロマサガ1好きだから次ガチャきたら欲しいなーと思ってるんですけど…。 >>291
アディリス以外は耐性面にクセがあるけど
それを逆に利用してノーダメにしたりできる
属性付与できたり状態異常耐性をかなり上げられたりできる
特にタイニィフェザーは貴重な雷付与全体奥義
付与の持続ターンも長い 光パ組んでて正月アデル当てれなかった人可哀想やなぁ・・・
当てれてたらそれだけでこれからクリティカル+は常備出来てただろうに・・・
また人減りそうw >>291
自分も欲しい、能力的にはともかく四天王はコマンダースキルが優秀なものが多いし耐性や奥義が個性的で面白いんだよね
ただ、最近はボス帝を手に入れられる機会は増やされてきてはいるけど
元々限定キャラというのもあって特定のガチャでしか排出されない+基本闇鍋なので入手しづらいことは覚悟しておいてください… アニバ前後で、またオータム〜年末レベルのセットが来ることを期待だな
有償だが 帝11連に味をしめたようなので4周年でまた来るでしょう
早ければGWに来るかもしれない 四天王みんな人間臭くて良いよね〜
性能的にも汎用性はやや欠けるけど特化型だから今後も腐りにくいかと
性能普通でいいから入手しやすい常設帝ver.作って欲しいなぁ
ボスチケ足りないのよ >>289 >>290
おおっくるのね。金貯めとくわ。どうもありがとうー! >>293
レジェンドミルリク持ってるけど和装アデルそんな良い? アデルとか要らないと思いつつ引いてたんだが
今は当たってよかったとおもえるな不思議だわ 和装イリスには大変お世話になっております
あの当時の二種特効全体奥義はなかなかのインパクトだった 1年かけて頭も冷えて情報も出揃って
ガチ「欲しい」と思った次の機会には
新和装が増えて確率上がって入手し辛くなるのが
和装帝の醍醐味。
来年の正月ガチャは「和装選択券(当年除く)」とか普通にやらかしそうだけど まあ似たような帝なんてどうせどんどん量産されてくだろうけどな 新和デルは二体運用で相互にSP回復しているだけで強いわ 光が揃っててあの性能で引かない人はおらんやろ
引けなかった人はどんまい 和装アセルスもそうだけど無属性だからバフ効果自体が薄くても腐りにくいのが大きいね
しかし打帝の無属性奥義持ち本当にさらに多くなったなあ
斬帝の無属性奥義持ちって真アデルと半熟英雄以外に誰がいたっけ 和装ガチャは帝2倍だからバフ対象が?み合う人ならコスパはかなり良かったね
後から入手できる機会はあるだろうがその場合は+200じゃなくなるのもあるし SP2回復が1人居るだけで他4人が1回くらい多く殴れて
大雑把全体的にみれば1.12倍くらい火力延びる、それ+妖精光をどう見るか
あと地味に本人の耐性もつおい >>311
俺は3体確保した天帝化したくもあったから いずれ光のタグ持ちで棍棒、体術の物理英傑がくると踏んで全力したわ。
仮にそれが光と風なら和装アデル神やからな 新和装アデルはミニキャラもイラストもカッコ良くて
更に年末用に貯めといた無償で2体来てくれたから懐にも優しかった
アセルスも今日無償単発で来て天帝化したし松袋もまぁまぁ欲しいとこ引けて良い年末年始だった
ありがとう中本くん 和打アデル90・80・66だったら完璧超人だったな 光パはもう正月アデル・コマンダーサンタプルミで鉄板じゃね?
現状 1stアセルスしか相手のバフ剥がすキャラいねーしw トレハンの光パでも使いたおす予定だから素もそこそこあってよかった
今後和デル中心に育ててく呪いにかかりそう トレハンで妖精光バフはやりすぎで、かえって効率悪いと思うわ ここでは最高の評価の和装アデルだが
某帝評価サイトでは付与奥義を一切受けることができないということで
少し評価が下がっているのであった トレハンのクリupは真アラケス・かみ・マリガン神の2種特攻で埋めないと攻装バフの下位互換になりそう 俺は光パだけど試練ではムーンシャイン様に闇水も入れてるからレジェンドミルリクで不満は無い。
本人もムーンシャイン使えるし、何より速いから素早さ引率も出来るし 和セルスの特効付与+SP回復奥義がきたということは属性付与+SP回復奥義もいずれくるか
選択券で属性付与補強しようと思ってたけどどうすっかな 天帝新和アセルス1体とアデル2体いて帝/天帝合計290超えてるから色々組めるけど
人権キャラってほどじゃないな スピード勝負になれば妖魔王アセルスが最速になるんだったけ??
あれ?ヴァッハ神だったけ・・・どっちだ?
割と一生懸命育ててたにんげんおとこ2GODが腐ってしまったわ・・・
正月アセルス・エリセドで神は特効確保したし >>330
七支刀は腐らないだろ
俺は前回も今回も七支刀がエースだぞ。
今回も煉獄4倍で1ターンに一人で60万くらいダメージ出すし >>335
踏み逃げ荒らしの癖になにあたかも普通ですみたいなコメントしてんだテメー
荒らしなら荒らす、そもそも普通のコメントするなら初めから荒らすな糞が
お前みたいな面倒な構ってちゃん系荒らしは本当にウザイから消滅しろ もう何でもありになってきたからな
アンルー、ネブルサグあたり? シェラハとサルーインじゃね
デス出てるし
デスの相方が偽ギュスだったし
片方とミスティとかだったりするかもしれんが >>325
それ鵜呑みにすると和オルガ様のほうが評価高いということになる。
おかしいだろ? >>341
そのりくつはおかしい
全ての評価点を加味した上で
奥義による属性付与できないから多少の減点が入っているってだけで
別に、属性付与できないから価値半減とかそういうわけじゃない スマンなw
俺氏はサービスが終わる時のお前等の断末魔が聞きたくておるだけだから
絶対やめないよw引退もしない。
俺氏が諦めるのを諦めろw >>345
インサガやりたいからいるんだろ?w
多数ブラゲあるのになんでここなの? >>343
でもレイドやアビスバトルだと奥義が無属性だから半減とまではいかないものの他と比べたら付与の比重は高くなるな
DHにすればいいけどそうなるとサポスキを生かせなくなるので痛し痒し 斬付与打付与は効くし出来ないのは突付与雷付与だけでしょ?
まぁ雷付与効かないのは減点対象になるけどそれ差っ引いても現行最高クラスなのは間違いない だから3体なんだぞ
本当はその理由で4体欲しかったわ
レイドはともかく試練ではぶっちゃけ使わないけどな
光パなら最終的には必須パーツ 実際付与奥義がつかないっていうのは和装アデルにとってはかなりのディスアドバンテージなのだ
おかげで今回のサルーイン討伐には選抜できなかった まあどんどん増えていくだろうからいちいち揃えてられないし
ぶっちゃけどうでもいいけどなw 付与奥義なんてどーせこれからどんどん増えるような気がする オルガ、フィニスと常設に来てるし
ラザレス→[風][インサガ]に雷付与とかやってきてもおかしくないな 雷弱点のボスが出てくるたびに「○○が雷付与だな!」って予想されてるけど未だに全く増えてないからなぁ・・・ ちょっと次のイン生あるなら聞いてみたくなるな
何故増やさんのか >>343
おれに言われてもなw
俺がレスしたところの評価サイトでそうなってておかしいよねって言ってるわけでw 雷付与はこのスレだけ見ると求めているやつが大多数に見えるが
その実、あんま回されてきてない実績がある(大多数は求めてない)からだったりして そもそもあそこは飽くまで個人サイトなんだから鵜呑みにせず指標にするぐらいでいいんだよ あそこの評価いちいち気にしてるヤツ居たことに驚きだな
価値は自分で決めればよろし >>358
さんざん追加しろしろ言ってるのはRS1、RS3、風属性「以外」の雷付与が欲しいからであって
既存の雷付与持ちをピックアップされてもいらないんだけどなあ 結局ランク10でのボナ帝の救済は特になしか
まぁ別にいいっちゃいいけど シェラハとサルーインはイベント中というタイムリーなタイミングで出してきたな
ただの特攻奥義じゃ売れないだろうし変り種にしてくるかな ミニキャラ職人の執念を感じる
シェラハの巻き髪とか再現度が恐ろしい イラストよりもミニキャラの方に目がいってしまうなこれは 順当にシェラハサル来たか
ミニキャラは全体的にも良いと思うけど
コンバ、トレハン帝のミニキャラは一層良い デンドロシェラハ様の圧がスゴイ
早く動いてるところ見たいな シェラハは今度こそ術士かな
ミニキャラの描きこみと出来は今まででもトップクラスやね 63槍か。これで63武器も一通りでたな。今後のトレハンではどんな武器がくるんだろ? サル只のおっさんになりそうだったのにスタッフ優秀
シェラハは顔が小さすぎ、並べたときにちぐはぐになんだよ >>347
お城だ、荒野行動だ、リユニだ言ってたのに結局居座ってるな
どうせ二桁キルでドン勝できん雑魚だから積み上げたインサガ捨てれんのだろ ミニキャラがまた素晴らしい
ミニキャラ職人様に尊敬と感謝! あのミニキャラシェラハが自分のPTに・・・って想像しただけでワクワクが止まらない 雷が欲しいなら
なぜボス選択やプレチケでロビンやタイニィビューネイをとらないし あああ
話題が変わっていた
今月もうヤバイけど飯節約してシェラハ狙うか… 雷付与って体術バーバラ以外皆全体奥義なんだよなぁ・・・全体付与は使いづらい 全力ポチだと単体奥義の方がいいが手動なら全体付与の方が上なんで適材適所やで >>386
無いものねだりしても仕方なくね?
拘りあって取らないって言うなら雷弱点のたびに騒ぐなって話
雷付与取った上で「サガフロや術なしで雷付与こないかなあ」っとかって言うならわかるけど
まああなたが言っているかわからないけど
雷付与のたびに不満ある人がそういう考えならやっぱりずれてると思うわけで 最初に行動を母数の多い体術に与えることはなさそうだから
熱冷雷の割り込みか、あるいは今年のインサガ運営は一味違いまっせ感でボスバフを出してくるか・・
期待が高まるのう >>359
その個人サイトだが多分ここの流れ見てすでに評価変えたっぽいなw
やっぱり評価低かったよなあお疲れ様です あそこのサイトの評価気にすんなといいたくて、結局結論もそうなるのに
もやもやしちゃったぞw >>387
全体属性付与はレイドで2回打てば役目終わるから便利 あそこは粗探しして減点するタイプだから趣味悪いな
人権キャラ作らない中本発言を受けても人権キャラ探し状態だし
ある程度プレイすると勝手にしろくらいにしか思わなくなる >>390
うちにはバーバラもロビンもいるけど雷弱点嫌だぞ、キャラゲーなのに編成が極端に縛られるのは問題だと思う
天帝ウィルを帝浴衣ラベールに突っ込んでるがなんでわざわざSP余計に減る弱いキャラ使ってんだろうって思う…付与術作らないなら作品ごとに付与技用意すべきだわ >>387
単体・属性付与を魔改造して毎ターン撃つ、常に5連携とかやらない限りは
全体付与が使い辛いなんてことはないだろ シェラハをシェリルにDHしたかったが…でも性能が楽しみだなぁ シェラハは無属性全体からの、ごくまれに術耐性ダウンな気がする >>396
そもそもレイド自体特定の物理属性家臣揃えて特定の奥義を使うってコンセプトで
シリーズで組めることなんて稀だから雷だけいちいちきにしてられん
そういうもんだったとして諦める
他のコンテンツだって雷付与絶対必要なけではないし
気持ちはわからんでもないというか自分も同じ気持ちはあるけど
そこがある意味キャラ(特攻)集めゲーの難易度の部分だと割り切るべきところだと思う >>399
属性で来たら自分は歓迎だけど
この流れだと「またロマ1ミンサガで雷かよ…」って不満の方が出そう もう売れるもの他にないんやから最期でかいの頼むで〜 全体付与使いやすいって皆レイド毎ターン操作して最大ダメージとか狙ってんの・・・?
正直やってられんからレイドはいつも全力ポチーだわ メンテンス終わってるゾウ!
デイリーおかわりだゾウ! 超高確率ってことはライトボール(強)みたいなもんか そそそそ即死ってww
もうトレハンのインフレ激しくなってきたな 全体即死とかこれ絶対敵として出てきた時だけやたら刺さるやつやん お前らが美少女絵嫌うからあんなシェラハ出されてるじゃん このゲーム毎週インフレしてないか?
初期のコンバ帝とは何だったのか ジニーちゃんガチャに大外れが含まれております
回す人は猛者だな やっぱり技ごとの特色が出せないから
最終的に相手は死ぬに行きついたんやな 聖王限定ガチャちょっと笑ったw
謎のマニアが多いからな デスもそうだけど原作名でもってくるとうおおおおwwwwってなるな
ところでミニサルの顔、ちょっと大きくない?
速度大剣天帝5人全員に天帝サル憑依でドゴォすれば勝ちってことでいいのかな!? パネルガチャってさ、シートの持ち越しできるよな?
日をまたいだらリセットなんて無いよね? パネルガチャも相当ひどいなw出る家臣絞りすぎ
これで天命100狙いの人は9回回せって選択肢無さすぎww
天命100はそれなりのデメリット踏ませないとあげないよってか 限定ガチャ属性とパネルかー
パネルはこのピックアップではキツイんでスルーとして
属性オルガとセアトは回したいなー、ソードダンサーはどうしよ… 暗闇はどうでもいいけど即死ヤバイね
クソ運ゲはじまります 全体即死わろw
即死技って使われるとうぜーけど使っても頼りにならないクソ技なんだよなw
とは言えどっちも普通にトレハン以外で使える性能か と思ったら猿自身もすば40でサポートですば付か・・・
猿12枚引けばいいってことか(白目 エンサガやっていた人なら既視感があると思うけど
エンサガの末期と凄い似たような流れなんだよな ま使う側と使われる側のポジションが違うから即死に大した価値があるかは微妙だよな
天5体揃えられたところで使われる側は避ければ良いだけ
使う側はそこまでやらなくても勝てる編成はいくらでもあるしw >>433
ぶちぬく!ぶちぬく!ぶちぬく!
とはいえ、さすがにごくまれにですらない初手運ゲーはなぁ… 先制のビューネイ
即死のサルーイン
どちらにも対応できるダンターグの株がずっと上がりっぱなし トレハンでは装備品を素早さ偏重にしている人が多いだろうけど
今後はそうもいかなくなったね
耐性武器、精霊銀、天龍の組み合わせを考慮に入れなければならん
コマに艦長やフィニスも検討しないと ランク10初めて周ってるけど金箱からSP強化石しか出ねえ! >>443
というか使う側で考えると運ゲーで突帝数人に生き残られるだけでもキツいし
ぶち抜く並べられると必敗w
もっと勝率高い方法がなんぼでもありますわな・・・ 命中と威力の区別が付きにくいから、もっと違う色で描いてほしい 第二パーティーを耐性偏重にするとかせんと怖すぎる
ところで……この本物の男たちをどう思う?
https://dotup.org/uploda/dotup.org1743109.jpg トレハンでまで耐性装備にするの面倒だなあ。
猿いたら逃げよう。 全体即死w
ついに来たか
シェラハ様の奥義がお美しい コンバットのヴァミですらバランス調整させられたの忘れたのか運営 >>453
すごく…本物の男だなー
タイラーとガラハドも妙な収集家がいるよな
そんなわけで真タイラー真ガラハド実装とタイラーコレクションガチャはよ こちらでごくまれをあてにしても属性偏る弊害が出るだけであまり恩恵はない
勝って当たり前で細い確率の試行回数増やすコンテンツじゃないからな
敵として出てきて発動されるとキーッってなるやつだな 3種特効と特殊効果付きでも消費SP14なのか
地味にインフレやな もうコンバットも飽きたなー
前回メダルとりまくって必要なくなったし
もうガチャチケだけ 自分で使っても大して頼りにならんのに、敵が使ってくるのはとんでもない脅威
トレハンが地獄になるだけじゃん・・・こんなん運営以外で誰が得すんの ガチャキャラだから迂闊にナーフも出来ねえしなw
まぁそこまで蔓延しないとは思うが・・・どうやろな 新アビスもランク12で武器もgmとか・・・中本適当にするな そういえば初期コンバットは開幕ナップがお約束だったw 人気あるキャラ殆ど出たしブレブリ先輩みたいにサービス終了までインフレ路線へ突入か >>464
クレプリ持ってない人もいるんですけどね! ボス選択券はやはりインフレ前のばら撒きだったのか
そして地味に最終ボクオーンの価値が上がった気がする 命中150まで上げときゃおkなんだっけ
暗闇は楽やな 命中石余ってる人多いだろうし暗闇は大して怖くないな サルーインの奥義は自分で使う場合も神出鬼没付けときゃ多少は効果が見込めるだろうけど
シェラハの奥義は命中石全部突っ込んどけば怖くないし攻防パ相手でも頼りにならんなあ せめてクリティカル発生時のみ、確率で即死だったならな >>425
やべえよな
終わり決まってなんかやけくそになってんじゃねえのって感じるぞこんなん 終わりが近いんじゃないのこのクソゲー
運営も結構前から回収モード丸出しで必死だし
サルーイン引いてイキってもいつか運営から即死食らうんだなって 試練って暗闇とおるんじゃなかったっけ
試練用としてなら使えるじゃない?
ロアリングデーモンは勘弁してください 2PT分セットしてる技の命中マックスにしといた
まさかこんな形で福袋の命中石を回収されるとは >>291
やったな
最終日はまたとないチャンスだぞ >>479
そうだったか、てきとーなこと言ってスマンかったです
となると使いどころが思い浮かばんですなぁ 即死全体が売れ渡ったら、即死ガードのバフ奥義出してくるんだろ
このゲームはもう駄目 今回のシェラハとサルーインの奥義はエンサガ思い出す
ふたりともまんま同じのあった気がするんだよ 終わるにしても突然のサ終じゃないからな
12月にイン生やって公式にHTML5移行におわせて年明けたら無理でしただったら詐欺レベルだろ
小さな会社ならともかくスクエニでそれやったら伝説になるな 集金とサ終が恥知らずさは
むしろスクエニのお家芸では お前らいつも言ってるだろ
即死持ちが居たら別ルートいけばいいんだよ 昨年末からのバラマキやバランス破壊もかすむ超インフレか
実質別物化か(上も似たようなもんか)
そもそも「フラッシュ終了への準備」が言葉遊びの実質サービス畳みか
どれだろうなぁ キャラも結構出尽くして人気キャラで出せんから後先かえりみないインフレ奥義かあ
ロマ3とかまだ出てないキャラ多いけどこの分だとノーラあたりオタ一本釣り美少女キャラにされそうや >>491
グルガン族の男は静かに語った・・・ それはそれ! これはこれ! >>488
サイヴァだったかな?発動すれば確定勝利だった
エンサガの終盤は即死と無敵とリヴァイヴァでヴァダガラで回っていた気がするな
インサガにもリヴァイヴァ的な奥義が来ると予想 トレハンで全力放置してたら最後のタイマン勝負で
魔改造連射じゃなくて魔改造全体奥義使いやがって競り負け
バカなのか? コマ魔王で四魔貴族全員を連れた聖王様パーティ見たけどボナ家臣なのもあって結構強かった 聖王ブーツで奥義踏みつけしてくる聖王様はいつ現れるのか 頭に富士山のっけた奴いて誰やこれおもたらワグナスってなんでやねん パネルチャレンジ、前回まで天命50%×2じゃなかったっけ? 天命5%をせめて10%にしてくれないかなぁ
一度くらい成功させたい >>500
さっき、トレハンパーティ編成しなおそうと思ったら編成ボタン押す前の妙なタイミングで読み込みが入って
パーティ内のキャラ二人の装備と技が外れてた、んで控えのパーティで使ってるキャラ二人に技と装備がセットされてた
何かの見間違いかと思ったが、そういうことあった? せめて、とんでも効果(全体即死とか全体超暗)の奥義威力は低めにだすべきじゃね?とおもったり 今年は奥義のインフレの境目になりそうやな
攻撃+防御+攻性とかの3種バフあるいは3種デバフ、
これまでの奥義にSP回復とかが付くのが+200でガンガン実装されるで >>508
特に意識してなかったけどそんな覚えはないなあ >>509
威力もそうだし特効1つ+状態異常なので消費14です、でも覚醒したら特効2つ追加な!も割と酷い 天帝MSサルーインの覚醒は威力370
今回のレアガチャで引けば威力+200が付くので残り170上げるだけで魔改造完了と言うのはデカイな トレハンレベル10を全金箱に解放したから
その分修羅の国化も進めようというつもりかも メダルなんてもう当たりじゃないしいらんし確率減らして威力アップしてほしいレベル そう言えば全体も+200って良いなwもうめちゃくちゃw 即死はまだしも暗闇とかいう産廃効果で威力下げられたら完全にゴミやなw サルーインとシェラハは味方だと頼りないけど敵に回ると最高にうざいタイプだな
シェラハは対策利くけどサルーインは運ゲ待ったなしだから回避せざるをえないな トレハン帝はランク10金箱確定のせいでボーナス効果ゴミになったからこれからもガンガンインフレしていくだろうな
次は全体麻痺かスタン奥義あたりが来そうな悪寒 >>511
そうかーやっぱ思い違いかな、それならいいんだ
まあランクチャレンジボタンや財宝探索ボタン押す時に一応確認しようってことだね >>520
そういうセリフは実際にそうなってからいってくれませんかね
予言者の発言って実際にどれだけ当たったよって話でさ 威力が下がっちゃうとスタン以外効かない
ボス敵とか試練とかで使えないからなあ
本来力づくで勝てない強敵だから足止めとかしたいのに
こっちの状態異常基本的に無意味だからなあ
多段デバフみたいに多段スタンとかはまだ効果有りそうだけど
麻痺とかそもそも無効なら無駄だしなあ MSサルーインは紙装甲なのがせめてもの救いか
2発ぶち抜けば沈黙させられるんだっけ ボス選択チケ一枚残ってるけどぶち抜く二人にするか悩む まあ攻すの行きつく果てと言うか攻防が倒せないならお祈り運ゲーやるしかないって結論だろ 状態異常が敵にもきっちり有効ならいいんだけど
このゲームの場合プレイヤーに対する嫌がらせにしかなってないんだよね
だから余計ウザがられるこう言うのは 何だこれ
全体即死とかwww
全体ファストトリック辺りからもうムチャクチャだなw 奥州「検討した結果HTML5化は見送りになりました」とかになるなよな >>479
とりあえずHP30000までは毒も通るぞ トレハン1回のコンテニュー代33円に対してぶちぬく7200円かそれ以上
対抗策に走るより即死で遊んだほうが楽しいな 目先の金儲けのために攻防や術士強くしてけっきょく攻す救済が見つからないから
やったんやろ
ホント先を見据えれない調整の仕方しかできないな 相手にぶちぬくがいる場合はあえてぶちぬくを踏みにいくか即死ワンちゃん狙う感じか
うーんロマンシング 5人同時に即死するSS待ってるよ
範囲スタンはそれなりささるけど即死はどうだろうなあ ぶちぬくも一本だけじゃ結局斬の攻防型は落とせないしw落とせないと返り討ちに合うだけ
斬は固すぎる奴が揃い過ぎてる >>533
突き詰めるとわりにあわないんだよねぇ
もちろんランク10安定させるためとか、この前のボスチケとか
そういうのがあるなら別だが 今後のトレハン帝は高確率で麻痺か魅了とかも十分にありうるな。
だって高確率ではないとはいえ最初から即死やもんw やるにしても範囲だろってところを範囲を無かった事にしつつ全体実装したところに後の無さが見える
範囲にせよ術無しにせよ覇王にせよ王奥義にせよ適当適当でなかったことにしてくから交感持てんわ
術なしなんてダブルバフ遅すぎたしそもそもそれが問題じゃなく術属性合わせに噛み合わない部分が問題だからないも同然 全体即死のヤバいところは魔改造しなくても猛威を振るうことだと思うんだよ
これまでめんどくさいからランク落として全力ポチーでやってたのに、そのランクですらいちいちサルーインの有無を確認しなきゃならなくなるとか勘弁してくれ だしそもそも今出てたらほぼ魔改造状態だからなw
帝のままDHするだけでめっちゃうざいで 全体即死ってもうインフレさせて
回収入ってんじゃねーか? >>524
大剣と突・打のDHで使えば3人以上は必要になるじゃない? つーかさ
それこそ大剣に多い攻防型にDHで詰んだら余計手に終えなくねこれ
マジでどうもならんぞ 言いたくないけどこれは終わるの決定して日付まで決まってるレベルのスキル追加 >>544
魔改造しなくてもってこのサル引いた時点で
6割改造が終わっとるじゃろ いうても課金キャラだから今更ナーフできんしな
どうすんだこれ ついにインフレ帝登場! もう終わりだーwwwって過去何回聞いたっけ・・・
ここ1年以内でもインタラプト全体とFT全体の時には聞いたな 帝確11連からもうどうでも良くなってきた感出て来たんじゃね? 今からでもごくまれでしたすみません言っていいレベルだと思うぞ真面目に
毎回猿避けなんてやってられんわ 裸ネクタイは敵で来た時は即死発動しないとかやらないとあかん奴だ >>547
ビューネイと違ってバフ入れる時間が作れるので、
サルより早く攻武器バフ入れてしまえば、帝ダンターク2枚でも落とせる
逆に言えば、相手だけ防バフ入った状況で〜も考慮する必要もでるんだが 上で書いたが
このサルでも純粋にトレハン報酬だけ求めるんなら割に合わんからな 金箱100%は据え置くけどランク10は修羅の国ですって事なんかね
ランク9にはDH含みサルーイン出てこないんなら理屈はわかる デス様「斃れた家臣を復活させる奥義持って来たぞ!」 こういうキャラが出てくると、安易な作業に落とし込みにくくなる
運営はそっち方面に舵をとる事で、作業されないようにしたいのかもしれない レイドはオートでいいと言った運営が作業どうこうはないだろう あれは生で仕方なくの発言だと思ってるけどそもそも作業になるくらい周回させる運営が悪いねん
適度な周回でよければ普通に手動操作でRPG感楽しむわ せや!アクセサリですばやさ+10、即死耐性+100を実装すればええんや! >>494
わいのデータによると
無双・魅了 99 66 66
神速・即死 66 99 66
英知・石化 66 66 99
で出やすい
神速が出なくなる33 67 33の方が即死出やすいのかもしれんが、素材もったいなくて試してない ていうか各種護符100%、武器・精霊銀・天龍・耐性コマ50%に変えていいよもう アクセサリ2個装備とかきてもいいんやで
それかDHの装備も活きるとか >>569
あれは「本当はきちんと遊んでほしいけど疲れるからオートも使え」だぞ
それを連中が勘違いして運営がオート推奨と宣っているだけ
中本は手作業で遊んでほしいのが本音だぞ
真に受けるかどうかはユーザー次第なだけ どっちかってーと、何となく引いたら一体出たラッキーって8、9辺りが余計魔境になるんじゃない
そのままDHで使っても威力500全体即死とか破格すぎるし !ピコーン
もしかしてシエロたんの時代きた?(ウキウキ トレハンが素早さ至上主義でなくなるのは決して悪くないな 理想:サルーイン対策にすばやさ捨てて即死耐性を取ってもらおう!
現実:サルーイン対策に耐性取った結果、すばやさによるマウントを受ける アクセも術も放置ってかヴァミサン追加以降ほんまなんもせず合成売りますとかあほかと 何で雷付与はいつまで経っても緩和されないのかなー?
FFは熱・冷・雷が平等だけど。
スクエニ内のドラクエサイドから圧力掛けられてんのかな? シェラハはシェリルとDHできないのが残念だな
2種武器にして小剣か弓を混ぜてくれればシェリルに載せてトレハンで使いたかった おまえらが即死!即死!高確率で即死!とか言うから焦ったけどまれにじゃねえかw
帰ってきてチェックしたら普通。パンツ様ほしい・63槍いいねくらいで普通w このゲーム違法建築みたいな増築増築繰り返して出来上がってるから
そろそろ倒壊する時期かもなあ
中本的なその場しのぎし続けてきた結果だわな こんなんお舟の基地航空隊実装時に比べれば可愛いものよ 即死なんて出してもボスには当然効かないし試練の後半でも当然無意味
トレハンでユーザー同士を潰し合わせるためだけの奥義だよなあ 今帰ってきたんですけど
シェラハとサルーインの凶悪な奥義なんなの…
こんなのトレハンで出てきたら100%終了じゃん… シェラハは命中石でトレハンで使う技全部の命中MAXにすれば、実質打点だけ奥義
すばやさ70未満がすばやさ140にミス出るようになるかな程度 シェラハは命中石極振りしとけば攻防帝かつDH奥義メイン以外は今までとたいして変わらんで
サルーインはやばい 暗闇は命中MAXまで上げるだけでほとんど無意味になるんでただの突特効奥義やぞw
即死はまぁ面倒くせえな・・・ シェリルもシェラハもがっかりって感じやな。
セアトとか取った方がマシかもしれん。 ダンターグ二人でサルーインを殺す
トレハン要員の奥義は命中をマックスにしておく
そんだけのことやな 運ゲーに頼ってランク10回れるか考えてみれ?
まあ、どんどんサルーイン回せばいいんじゃないかなw 別に今の斬の場所を猿にするだけで単純にかなり強化なだけじゃん
運ゲーとか考えてる人いるんか 最終皇帝ロックブーケ早くもピックアップかぁ・・・いや、落ち着け、これは運営の罠だ。
こちらの無償クラウンをすべて吐き出させる腹づもりなのは分かりきっている、そして来週以降に有償クラウンを買わせるつもりなのはすぐわかるはずだ!
しかし、最終皇帝ロックブーケを狙いつつ天命100%を狙えるパネルガチャなんて今回だけだろうし・・・う〜む・・・ 100%終了はさすがに心配し過ぎw
とはいえ念を入れるなら素早さチェックにDHサルーインチェックか、面倒だなあ
トレハン特化ファストビューネイは小林絵の力を持ってしても思ったより売れなかった印象だけど
このサルーインはどのくらい野に放たれるのだろうな、買うほうもちょっと勇気いるだろこれ >>592
天帝なら試練で刺さる特攻が2種追加されるから他でも普通に有効なんだよなぁ
色んなコンテンツで通用するから汎用性で見てもかなりやばい性能 シューティングスター装備できる時点で強い。ゾウギュスあたりのカチコチをわんぱんで消せるのもでかい
怖いものはダンターグだけ 近々スクエニのドラクエサイドにインサガ雷付与緩和への圧力有無について問い合わせてみるわ。 ガチャ画面でくるくる回って決めポーズするシェラハさん見てると環境汚染で変異した海洋生物にしか見えん 攻すが活躍できる数少ないコンテンツなのに目先の利益ばかり追いかけて攻防や術士強くして
完全にどん詰まりに陥ってるのがこのサルーインで露呈されたから終わり感漂ってるんだろ
ホント頭中本運営 救いはクイーンビーの物理版が来てないことと
大剣妖魔で素早さが高い帝がいないことか
特に後者が来ると最速の全体即死が飛んで来かねない >>609
貴方の所は攻す物理じゃない 自分で言ってるし
じゃあ回す 一番の解決法 攻防使ってるが打以外の対人全体術実装すればいいだけなんだよなw
それだけで攻防はかなり倒しやすくなる、ただそれをしないのがこの運営
シェラハも結局打、雷付与もそうだが意図してバランス偏らせてるんだろ
だから当然突の全体即死も当分来ないだろw知らんけど 中本「ぶちぬく売れたしこれくらいええやろ」ハナホジー 30勝でメダリオン3個出たわ。
でもな足りないのは勝利なんや そら自分が攻す物理使ってるから文句言ってるんだよ
ただでさえ他のコンテンツで不利なのにトレハンですら活躍できないとかやってられんやろ MSサルーイン5体編成とかみてみたいなw
ぶちぬかれて終了だから誰もやらんと思うけど >>601
ロックブーケは4人いるので最終皇帝ロックブーケを引ける確率は僅か1%だぞ
レジェンド家臣と同じだ >>292
>>295
>>298
なるほど、特化型か…性能ちゃんと見てみます!
そしてフレイムタイラントやら水竜やらきましたね、狙えるかなぁ…。 同じ攻すパーティーですバフなしかつこっちの方が素早さ平均10高いから楽勝だろうと思ってたら
光芒万丈使われた後に武器属性特攻撃たれて一気に持ってかれたわ
サルーインもヤバいがもっとヤバいもんに出会ってしまった気分
さて、手持ちの本体アラケス魔改造してルビィに光芒万丈持たせて素早さ高い光持ちの大剣か槍に…
光持ちが英傑アデっさんぐらいしかいねえ…… MS版タイニィフェザーかイノーマスウィングが、
全体スタンで[奥義]絶叫を持ってきてくれると信じておこう 仮に出されたとしても、すばやさ負けしてマウントとられるだけ なら耐性武器を売ればいいな
レイドでも使えるし耐性バフ奥義出してもいいのよ? 和装アデルが32戦3値80成長
攻防カンストとかいうイカレた育ち方してる
さてこっからだ 32戦3値80の攻防カンストって素早さ絶望的じゃね? それ知ってる
残り8戦で1桁成長しかしなくてあとでここに怒りレスするやつだ 急いでないなら自動育成まで待ってみてもいいかもしれない
流石に結果はそれほど変わらなさそうだが まあ32戦ですばやさが20以上必要って時点でかなりの詰みだわな 残り64抽選に対して、すばやさ12/35
メモリー案件待ったなしだな まあおおむねみんなの予想どおりではある
90いかんわこれ 1戦で1しか上がらないのにカンストステに抽選取られるのはおかしいよなぁ!?広野の負の遺産どうにかしろ ぶっちゃけアデルの速度そんな欲しくなくね?
すばやさよりもHPどうなるかだと思うで 試練の妖精光要因にするならすばやさも必要ではある
まぁカンストでも物足りないし素早いキャラにDHしたほうが手っ取り早いけどな 結局799/80/56/60になったわ
リターンも使わなかったし英傑エミリアにDH予定だし満足してる もう言葉で説明するんじゃなくて計算式を出しちゃった方が早いと思うの 術士の攻撃や攻防型の素早さ要らないのはわかってても
グラフの隙間が気になって仕方ない人は結構いそう
はい、自分です まあいらんよなあすばやさは
隙間が気になるとか気持ちの問題 はじめてランク10いけて+5を2回ひいたおかげで道中だけで威力石15は集まった
オール金箱のちからってすげー!
このまま詰みルートパターンが来ませんように 新規トレハンキャラの全体奥義+オール金箱=開催中に威力石だけで威力MAXよ 前回は術改造MAX1種投入でランク5進行
四魔貴族チケ、ボスチケ(有償)でようやくランク7に到達した
これでトレハン威力石の有限全部回収が見える…か?とwiki見直したら400勝80出撃で98.1%とな
ランク3で3セット程度しか回収できなかった時代が長かったから
今回は早く威力を引けるといいな
トレハン課金が一番威力回収できると思った俺に天の恵みをお願いします いやー
ずっとM氏には煮え湯を飲まされてた感じだけど、先週、今週の動画 ??食べながらまとめて観たらホントに飯美味いのなんのって
いい動画だった ありがとう^^ >>649
戦力構築の段階なら、今回のサルーイン引くのが一番回収率高くなると思うぞ この空気のなかサルーイン5なんて作ったらヤバそうやな引退者がでちまったようだし 良い感じにインフレ来たな!!
もう少しインフレしてくれんかねぇ
出来ればトレハンだけじゃなく試練や通常レイド全般全てにおいて 魔改造が終わった真アウナスを戦線投入
ドロドロに溶かして楽しいんだが
最新型動物園には成すすべなく負けたは 装備枠の増加や装備効果の合成なんかが来て欲しいなあ。
それかDIABLOみたく装備品ドロップでもええんやで中本君 レイド期間中にレイド用新キャラにはボーナス特攻付けて欲しい
技威力と期間終わったら消える成長とは別に期間内のレイドのみに発揮する特攻みたいなの
それこそ5人引いて並べたら文字通りどんなPTより最強になるくらいの特攻
2〜3キャラ引くくらいは頑張るかもしれん 大剣とぶちぬく特攻の奥義持ちをDHで使えばいいってことか デス5体は笑顔で迎えていたのにサルーインはだめなのか。
強いと駄目なんやな 全体即死は敵側が使ってくる場合のみ発生率低下、みたいな調整するだけで大分変るんだがなあ中本くん? まあ、ランク10で苦戦する人へガチャ引けば楽できるかもよ という手っ取り早い救済策としての側面もあるんだろし
本来ガチャキャラってのはそういうもんだから正しいんだけど
考えることを放棄したかのように思える投げっぱなしぶりが萎えるんだよな
それだけ「全体即死」の文言の破壊力は凄い、実際はさしてアテにならないだろうけどねw エッグがきたら全体石化のエインシェントカースかな
それかLPブレイクを即死に置き変えたスタークエイクか んなこと言っても元々あの顔ですし、ってか邪神ですし
萌えキャライラストにされても困惑するわ ちんこは偉大だからな
生命はちんこより生まれちんこにより統治される 去年の今頃は最終ワグナスで、バナーが見てて恥ずかしいことになってたような サービス終了するのか?
移行するのやっぱり無理だったのかな
最後の集金だろうし
これ以上ってあるかな
斧ビューネイでも終わってたけどw
ゲームを壊してまで集金するのは好かんよ
いくら終わるとは言え…
嫌な思い出しかなくなるし
スクエニのゲームは二度とやらねぇ!とかなるぞ 耐性武器、精霊銀、天龍、コマフィニスでどんな状態異常も気にならないぞ
精霊銀は装備チケで何個でも手に入れられるしね 素早さで負けるから突で固めても
体術ビューネイDHした攻速に殴られて終わるじゃんw 耐性染めは戦力下がってまう
耐性装備一個+耐性コマンダーくらいにとどめさせてもらえるならとにかく
開き直って全体まれにに設定した運営が悪いねん
てか使うと運ゲー使われるといらいらという調整は最悪だしゲームとしてうんこ アウアウガイジの中では「最後の集金」が年単位で続いているようだ 栄光のメダルが外れ枠になってきたなぁ
レート極悪でいいから勝利と交換させてほしい ビューネイも酷かったけど今回あんまりじゃね?
打がビューネイのせいで死んだけど
今回トレハンがゲームとして死んだ
最後の集金じゃなかったらなに? >>677
ガイジは死ねよ
こっちまで頭がおかしいと言われるわ もう三すくみなくしたらいいんじゃね
そしたら現在の不利武器相手のインタラプト持ってる数少ない人々が輝ける https://sqex-bridge.jp/information/17667
コンバット時代にやった状態異常調整はこれか
同じ不満沸くわけなんだから言わずともこれくらいはやってくれって中本くんには苦言呈したい 斧ビューネイはプレイヤー全員持ってるわけでもなく、トレハンルート選択で毎回出るわけでもない
よって打は死んでない
打が死んでるから、という理由で編成に入れてないやつなんておるんかいなw そろそろ全体攻撃+素早さバフとかが来ると思ってたのに即死はびびるわ ダンターグ2人に斬奥義でない斬家臣と打家臣で3人埋めきゃ敵のビューネイもサルーインもダンターグも問題なく行けんじゃない
つまりダンターグ最強ですわ 昔のコンバ帝DHしてる術無しパやけど、相手を選びながらランク10で絶賛550連勝中やで。
勝てる相手を探す!勝てる相手と戦う!これがトレハンや 斬奥義が他と比べて数が多いからインタラプトが発動しやすいのもダンターグの強さの秘訣 金箱100%になる前は金箱全回収周回のために相手選ばずに勝てるようにする意味はあったけど今は相手選べるからなぁ
遭遇するのが稀なキャラのためにわざわざ耐性装備やって普通の相手に負けるみたいな無駄なこと実際にやる人とかおらんでしょ 今後新しい状態異常つき全体技実装される度に 引退だの終わりだのの流れをスレで見るのめんどくさいから
単純にさっさと調整しといてくれ 大多数は「僕が考えた最強編成」じゃないし
前回DH含めボス0編成でも300勝まで全滅2回だけでランク10回れたわ
何度も言われてるけどボス引く金額>>>誓い追加金額 その周回仕様がネックなんやぞ
周回周回&周回なせいでわざわざ相手のDH技まで覗かずだらあっとやる人いるだろうしそれで全体即死きたら萎えるわ
だらだらやるのが悪いとも言うけどもう一度言うけどそれが前提のような周回仕様なのが問題なので >>687
予備パーティーを増やしてくれれば解決♪ まれ即死みたいな糞奥義は
自分で使う分には運ゲーすぎて安定性ないし全く頼りにならないんだが
相手に使われるとやたらささってストレスがマッハになるんだよな
つまりただただストレス要素が増えただけという 僕は斧ビューも人が嫌がるキャラは全部DHに入れて隠してます
中までじっくり覗かれたら仕方ないけど、外側だけ見てるような人がこっちに来るように >>691
ほんこれ
終了うんぬんほざいてるのはほっとくとして
自分で使うには頼りなく相手に使われるとめっちゃうざいっつー
単にストレスになるだけだからオイオイっつってるだけなんだがね ごちゃごちゃ言ってるけど、要するに相手を特に確認せずに全力ポチで勝利したいだけなんやなw ランク10の報酬を大幅に上げて実質的な隔離層にしたからこそMSサルーインの実装に踏み切ったのだろう
ランク9以下を周回している人には殆ど影響が無い まあでもぶっちゃけ、大して売れもしないだろうし大して即死して困ることもないだろう
んで運悪く刺さったら真顔でF5押すだけ
終了終了言われてるほど大勢には全く影響ないと思うわ、ただ交通事故が増えただけ 隔離?むしろ多くの人が10目指すようになってごちゃまぜになってるような
10の報酬アップも極端だったなーランク補正で金箱出現率アップ+ボナ帝数体で100%になるくらいでよかったと思うが モンパレみたいにインフレ加速してきたけどそれだけ集金ノルマがやばいんだろ
これで課金勢が気持ち良くなって課金してくれるならいいじゃないか 上から○月までに売り上げ○円以下なら移行無しとか脅し食らってる可能性もあるからな >>695
そんなん当たり前じゃん何いってんだ?
イチイチ一戦ごと確認技指定なんてやってられんて
何周しなきゃならんと思ってるんだ モンパレはバージョン2のストーリー的なのが始まる前にやる事が同じ過ぎてやめたけど
あの時からかなり経ったがランキングだけ見れば盛り返してるからすごいじゃん
何やっても売り上げ伸びないインサガも頑張れよw 9以下に猿いないとかどういう頭で決めつけられるんだ リユニくそ笑った
デバフ判定激甘で重ねがけでどんどん腕力下がるからサブミ&流し斬りゲームになってる
1ターン目に全員でデバフかければ負けないってクソバランスすぎだろ
https://i.imgur.com/zrFeETD.png ミンサガもイカが状態異常耐性ガバガバで道場になってたり
ミニオンはイドブレイクでパープリンにしてからなぶり殺しとかしてたね バフデバフ重ねがけはむしろ原作に沿った仕様じゃないのか サガ系は状態異常の調整が最大の課題だな
まぁリユニは状態異常云々以前に色々底が浅すぎた
新イベントのノエルと武闘会も30分もたたずにクリアしてやる事なくなるようなゲームだし
インサガ、続いてくれないと困るぞ スマホゲーならちょくちょくやれるから一周ごとに確認でもいいんだけどな
普通に働いてたらどうしてもレイドも試練もトレハンも纏めて消化になりがちだから全部手動とか余計やっとられんのだわ 状態異常の件に関しちゃ運営事後処理大好きマンかよってツッコむしかない
>>680でも言ったが二度手間三度手間好きすぎやねんな 初期に全然自分らの作ってるゲームの中身理解してなかったのは
このゲームも同じだろ
小泉今日治の足元にも及ばないとんでもなく浅い奴らが作ってる 最終的にボスタグ特効無属性全体インタラプトで全てをご破算にしてくれるはず 最終的には無属性ファストトリックで全体即死(超高確率)だな 全体即死なんかよりもボス不足のほうがよっぽど心配だわー
来週ランイベだけど仲間呼びボスはネタ多くないし
毎年恒例竜狩りの季節も黒白赤ときて今年の緑で打ち止めだし
ルーラー以外の竜も狩られちゃうのかしらん >>692
画質低でやってる低性能PCイジメwww こりゃリヴァイヴァを実装しないとマズいですよ。てか本当の狙いはそっち? リヴァイヴァは合成術だから1回限定で、敵は使ってこないが宜しいか >>718
バレンタインは青ルーラーがいるから来年も大丈夫だな リヴァイヴァは普通に来るんじゃない
赤ゲージを回復できないなら大したことない 合成術なら使ってこないけど奥義で実装されたら果てしなくめんどくなりそう ランク8なのにすでに2枚も栄光でたわ
これは波がきてるなとおもって天命チャレンジと帝確×2したら失敗、フェイオン、セキシュウサイ
こんなので辻褄合わせされるなら栄光などいらんわちくしょうめ アビス12だと思って適当で行ったら…そういやこの初戦のクソムシこういう陰湿な奴だったわ 始めて10の門番倒せて10行ってるけど
右を見ても左を見ても動物園だらけなのね。 初日・二日目はガチ勢多めでつらい
土日過ぎぐらいから低ランクのパーティーの比率が高くなる気がする
しかしランク10で叩きのめされた後にランク9回ってみると本当に天国ですわ 話題に乗り遅れたわ、全体まれに即死くらいで騒ぎすぎやろ
そもそも月1でしか開催してないのがトレハンやのに
それより、みんながぶちぬくぶちぬく言うから
ランク10のぶちぬく率の多さよ、でもぶちぬく魔改一つくらいじゃそこまで脅威じゃないんやで そういえば前回のトレハンはいつもよりランクが下のやつも出てたような感じだったけど今回はどうなんだろ
今のとこ王オンリーとか将混じりとかほとんど見なくなってるからこれだけは元に戻ったのかね 動物園よりすばやさ150越えのバレンタインモニカ率いるロマ3パーティーが怖い ちょっと話題になってたガチ花鏡水月さん入りのやつとインタラプトだらけのやつがきつい ボスチケ配布あったからDH含めて採用率はかなり増えてるな ランク10取りあえず回ってるがメンツが完成したってわけでも奥義が完璧なわけでもないし
まだまだやりようがあるのに上が10までしかないと微妙
ランク15ぐらいまで作ったらどうかねw
並のプレイヤーならランチャレ13の門番が壁になるレベルの階級作ればまた楽しくなるぞ、知らんけど 神級のボスも1ターンで死ぬしそろそろ全体的に敵を強くしてもいいかも ランク10でもゾウさんがスターフィクサー使ってきてホッコリしたりする 無知ですまんが理解力ないのでちょっと教えて欲しい
今やってるピックアップのソードダンサーの奥義系で
斬属性付与ってのは相手が無属性奥義のキャラのみ?
それとも突属性持っててもそこに+で斬も付与なる? >>735
俺が見たのと同じならトレハン帝魔改造がDHに満載のやつ?
あまりにも無理ゲーっぽいから威力石諦めて回避したわ >>732
廃にしてみればこれまで積み上げてきた課金とプレイが
プレイ一ヶ月のルーキー(無課金)に潰される精神的ダメージがでかいんじゃないか 怖い物見たさとロールついてなかったのでサルーインに突入してみたけど3人中1人即死した
状態異常ロールついてたらもっと酷いことになってたのだろうか
てか、その前にぶち抜かれてさらに斧ビューネイの奥義が飛んできて壊滅状態だってけど… >>741
無属性と熱・冷・雷の術属性のみ
武器属性および奥義以外の術には付与されない >>741
斬打突を持たず、熱冷雷無のみの技に斬属性が付与される >>743
確かにそれは一理あるなあ、クラウンで誓い買いまくって周回してる層ほど事故率高くなる懸念はある
でもこのスレの連中で廃が何人おるんや?ってのと廃課金ならそんなことくらい承知で課金しとるもんやろと思うわ
この手のゲームはインフレしていくもんやしな
それで廃が辞めてインサガ終わったとしても所詮はゲームやで
いつ終わってもいいくらいの気で付き合った方がええやろ プレイ1ヵ月の無課金ルーキーに潰される廃ってどういう想定なんだよw
仮に初心者が猿引いたところでランク10の敵部隊に出てくることすら無理だろw まぁ育成強化付いてるからサル天帝6引いて魔改造やれるだけの新規廃課金にはやられる可能性あるかもな
それでも装備もロールもアクセも無いから運ゲーすぎて負けんだろうけど 新規廃課金ならわかるが新規無課金ルーキーは無理やりすぎやな まず大剣す+9の武器を6つ用意するのが不可能なので
すばやさでマウント取られて一歩も動けずに終わり。 アビス五行相剋の不死鳥強すぎて、倒せない (つд⊂)エーン ダメージ100万ぐらいの貢献報酬でメダリオンきたわああ。勝利はマジでうれしい デバフ二つにマヒの時点でゲンナリするのにバフ剥がしまで備える
アビス☆13ボスの中でも屈指のめんどくささ 帰ってきてから中身拝見しようと昨日の煉獄協力バトル×5の結果を開いてみたら
特大原石赤×4、特大原石緑×4、特大原石黄×4、SP石×10、命中石×10
最初に報酬を特大原石を×2と×5、強化石を×5と×10に分けたクソスタッフ死なねえかな 煉獄やる層にいくらなんでも特大石はあそこまで必要ないよなぁ メダルがハズレ過ぎて辛いんやがどういう層がそんなに欲しいねん
大徽章含むアイテムでもうきついだろうしそれクリアしたとしても英傑全員帝以上にしてる人とかか? 今回のレイドだけで特大石200個くらいは増えたと思うわ
今4色合計1300個くらい あれ、もう明日からの連休終わりにはまた次のレイド情報きちゃうん?
正月ってすごいなあ >>763
次はダメージランキングだからレイドは1週休みのはず >>761
単純に英傑を全員手に入れて天帝にしたいだけやねん。
今5体天帝で、メダリオンはさらに4体分24個は確保している。
それでも全然足らんからな。 貢献トップで青MVPの抽選に漏れ続けるのきついわ
2着の方が確率高いんじゃねーのかこれ トレハン産5%天命で初天帝化成功 実装後5〜25%をず悉く失敗し続けていたから凄く嬉しい
ありがとう中本君 2着なのに全然青MVP取れないときは結構あったりするよな
取れればラッキーくらいに考えとかないと精神衛生上よくない 青は報酬元に戻して良いから
2位100%・3位80%・4位50%くらいの確率にしてほしいわ
そうすりゃ3位のヤツは2位なれば確定だから削るし2位は捲られて落ちたくないから追撃する レイド報酬の威力石の確率知りたいどんくらいなんだろ >>773
400回ほどMVPの統計取った人のまとめだと
×10は威力もSPも命中も各10〜15%くらい
×20は1〜3%くらいってのはみかけた これからしばらくは無償クラウンが無くなる・・・
だから頼む運営、俺好みの他作品とのコラボは半年くらいは絶対にしないでくれ!
もしデュープリズムやまどマギなんかが出てきたら、恨む・・・ 一番奥に4体アラケスのパーティいたわ
攻すだから柔いけどさすがに4体は危なかった 今回のシェラハって何が良いのかよくわからん。
命中上げとけば良いだけでは? ランク10の敵の強さに心を折ったので故郷の8に帰るわ
運営もうちょっと緩和して 現在のイベント物語
シェラハの最初に流れている曲名わかるかたいませんか?
シェラハの前編で一番最初に流れる曲です
とても好きなのですが、調べてもわからないです><
よろしくおねがいします^^ 多少のこんちにゅーで済むならランク10のがうまいで
多少じゃ済まないなら仕方ないけど 帝入りのパーティに普通に負けて屈辱感半端ないがまだがんばってるわ >>779
トレハン打要員のついでに水棲・不死特攻が欲しい人向け
暗闇はおまけ(なくてもいい) ランク4にサルーイン出たわ
1ターンで倒せたから
即死率はわからんかった >>786
まさにそれだわ
水棲特効も対人特攻も単体奥義しかいない トレハンで超確率して許されるのは暗闇くらいなんだよな 睡眠・混乱・魅了はちょっと面白くなりそうやなぁ
ほかの家臣が攻撃した後に入れたいけどあんまり遅くすると相手に先手取られるし
単体特化にしたほうがええんかな >>787
ありがとうございます;;
『Jazzyな気分で』で検索したらぴったり一致です^−^
すごくステキな曲なので30分耐久で部屋で流してます^^
本当にありがとうございました;;とても感謝です^^ノ 次のランイベのボスは何だろう?
オーディン+一味
門+一味
サイフリート+一味
マクシムス+ガード
アレクセイ+一味
マリガン神+武具
ファイアブリンガー+サーバント オーディン+一味
大変、F5できなくなっちゃうぅ
オーディン様は個人的闘いたいボス1位なんや
ほんまにほんまに頼むでなかもとくん 前回R10門番倒せたのはボーナスステあったからか 9で足踏みで悶々として仕方なく8で回ってますわ 残してあるボスチケ2枚でゾウさんのために神速ナブラいこうと思ってたけどぶちぬくを2枚並べるのもありだよなぁ 槍ってDHさせるキャラが問題なんだよなw
本体で良いのかもしれんが突き詰めると早くもなく硬くもないから上位では厳しい戦いになりそう 部隊2にとにかく攻撃力だけあげた槍ジニーと槍黄金にぶち抜く装備で相手に斬がいたらそっちを出すだけで楽できそう 好きなキャラ使ってないとやる気なくなってくるけどレイドもトレハンも流石に稼げなくて辛くなってきた
トレハン8からあんま勝てん、サルーイン居て育てたらもう少し勝てるようになるんかしら
出るとも限らんけどさ 斬パもぶちぬく増えたから打突よりのPTが多くなったな
猿はどうなるか ぶち抜く増えまくったけど結局1枚だとそんな怖くねーなって印象
2枚積まれるとさすがにキツそーだが 斧ビューネイは結構硬いから、ぶち抜く一発と他特攻不利無しなら1ターンは耐える。突家臣から遠隔単体が飛んでくると危ないというか落ちる
ダンターグ2人いると落ちる 猿はそこまで増えないんじゃないかなとは思う
サル持っていても安定して回れるもんじゃないし、何よりぶち抜かれるし
コンバ全盛期のビューネイみたいにはならんだろうし
あと最近ランキングも低迷してきたし課金意欲が下がっている人も多いんじゃないかなと思う まあ最終的には割り込みのぶち抜くが脅威すぎるな
斬は流行らん >>804
俺も前回までトレハン8でたまに負ける程度だったけど
今回から斧ビューネイと最終ブーケ入れたら10で150勝まででコンテ2回でいけるようになったよ
めんどくさがって詳細見ずに報酬だけでルート決めて全力押してるだけだから吟味すればコンテ無しでいけるかもしれん
さすがに斧ビューネイと最終ブーケと3人は全員天帝で魔改造済みだけどね
コマンダーだけ単体威力800くらいの3段使ってるわ トレハン帝鍛えるの本気で考えたほうがいいのかな
マリガン神、雷特効付与のビューネイ、スービエ槍といるけど
レイドとかで使うこと考えたらビューネイなのかな 光が集まってるなら
マリガン神は試練のコマンダーで出番がある可能性がある
奥義を強化する必要はあんまないけど ありがと。SP2減に攻撃力増えるのか
試練のコマンダーは棒モニカの指定席だったけど、運用考えてみよう 全体奥義の属性付与はレイドでも使うけど、9ターンで2回しか使わないぞ え?属性付与効果4ターン持つの?2ターンだと思ってた >>784
帝入りのパーティじゃランクの低いとこだろ? >>818
ランク10でも普通に出てきますが
ランク10はランク8以上からみたいな選出だっけか >>817
全体攻撃+属性付与の場合のみ、キャラ毎に4〜6ターンのランダム持続 付与技をつかったあとDHしている技が付与技の威力を超える威力にすると
付与が切れたときだけ付与技使うから全力ポチが捗る >>820-821
ありがと。アザミに雷光石火も持たせてみたら、だいぶダメージ伸びた
運が良ければ絶望2.5倍で半分けずれそう 付与技と他技にはそんな関係があったのか、良い事聞いたわ
横からだがサンキュー天帝 ランク10でも帝どころか王入りもいるしなあ
編成しっかりしてれば天帝で揃えなくても行けるってことだね
自分も天帝3帝3で10回ってるし
それなりに負けるけど 今回もトレハンの報酬が青信号ばっかりなんやけどどういうことなんや >>825
弱点属性と16%ロールで約0.6倍、試練の証も使えば約0.57倍の威力でいけるぞ
ただ付与奥義が全体だと本人の付与が切れるまで使わないしSP切れでコスト安いほうばっかり使う危険性もあるから過信は禁物な >>823
どんな構成だったと言われても、遊んでりゃ普通に出てくるからいちいち覚えとらんよ 日課の単発ガチャ久々の当たりで欲しかった最終ブーケ出てワイ昇天(意味深)
なおトレハンでは出番はない模様 すでに地獄の君主も2回登場してるしダブり有にしたんじゃね
そうでもしないと一部種族は枯渇状態で出番なくなるし そうそう、サウノック二回出てるよねクソうざいから印象に残るw
普通にダブりありにしたのか、と受け取ったけど
時間あるからアビスバトル消化してるけど3戦ってのがだるいんだよなー
でも一方的に轢き倒すだけの試練やハムより、回復使えるアビスは好きだな 君主も2箇所にいたっけか
やってなかったやつ連続で消化してたからサウノックだけ目についてしまった スカーレットの敵ってグロいの多いよなw
悪霊・怨念・奇虫この辺り多すぎ問題 っつーかこのサルーインも何なの
管つけて栄養補給してる病人みたいやん
俺の知ってるサルーインは変な仮面したキルバーンみたいな奴だぞ 安心しろ。インサガ運営は毎年4月まで手抜きっぽいイラストの乱発。
来月もオッパイ・パンツのチョコ家臣。
3月末までにエンサガで繋ぐと思われ・・・ ミンサガの猿様ですわよ
というかRS1サルーインも仮面被ってるワケではないと思うが そういえば来月エンサガも終わるね
いろいろとキリがいいのが多くて怖い >>793
静かな昼下がりタイム。。。
少しエッチな気分です。。。 イベボスも在庫残り少なくなってきたしね
イベ未登場はサイフリート、ダンターグ、術戦車ナハトズィーガー、マクシムス、ドラゴンルーラー(緑)、
シュウザー、ディーヴァ、マスターリング、オルロワ、イクストル、マザーグレンデル、エッグ最終形態、カオスルーラー、ファイアブリンガーくらい
半年分ってところかな GBサガシリーズも使えばまだまだやれる
ラスボス使っちまってるが今度は完全に世界が繋がって
ヴァダガラの障気が原因ででパワーアップしてるとかいえば
四聖獣もキラーマシーン、ビーナスも アポロンもいける…気がする 原作はほぼ続いてないのにこっちは続いてるんだからボスにしろキャラにしろいずれ枯渇するのは仕方ない
真・○○とか強化○○とか○○の影とかで誤魔化していくしか無いですな アンサガもダグルボース、獅子王、巨人、エルダードラゴン各種、レインボーグッキーなど色々残ってるぞ GBサガやアンサガを大ボス出してさっさと消化してたんだから完全に運営の自業自得 殺意の波動に目覚めた聖王とかでいいよ、運営お気に入りだし12将もだせばかなり保つ 全ての黒幕エロール(小声)
タイニィ以外のミンサガ四天王もかな
今回のサルさんやヴァッハちゃんは本物じゃないから対本物でもう一回遊べるドン サガスカってあとファイアブリンガーぐらいだっけ?
細かいイベントはいっぱいあったけど
大ボスって言えそうなのはあんま無かった気がするんだよなあ… 全キャラを殺意の波動に目覚めさせればネタ切れなくね? トレハンをやっていたら鋼の錬金術師のキャラが出て来て驚いた。
俺が休止していた頃にコラボをしていたのかと。
調べたら7体も皇帝がいるしこんなの知ってたらガチャを回しまくってたわ。
もうコラボ自体、1年くらい無いような気がするし
するとしてもロマサガRSやらFFBEとだろうし悔いやまれる。 冥魔シユウに冥魔アラネアとかいるな、まぁ雑魚敵の色違いなんだけど
あとはルートによってはアーサーとかウルピナがラスボス前座になるぐらいか カオスルーラーボスにして死に場所求めるオーベルベンド実装してくれ FFBE…
フィーナとか言うトレハンでミニキャラ可愛くて詳細見たらあっチェンジでになるやーつ ハガレンはピックアップナシ、天井もナシで7体だったから参加しなくて正解だったかも
お目当て引くとかコンプするとかだといくらかかるのか・・・
FFBEは黒いのの奥義が試練向きで欲しいんだな
ってかたまには列奥義追加してもええんやで >>855
昨日トレハンで完全にその状況だったわ… フィーナはなんだろうな、鼻のせいかな…
鼻ピナ様の眷属っぽい CGじゃなくてイラストもあるのに何でそっち使わないんだろうな、FFBE ファイファンの中ではああいうCGは慣れてるから気にしないが別の世界に放り込まれたら
あからさまに違和感あるからな 主要キャラ奥義ムービーはあのゲームのカネかけて売りにしてる部分だから
その素材使わないならコラボする意味がないのだ たとえ異様であっても レオン帝時代の唯一のボスであるリッチマンが残ってるぜ
つーかイヴァンとオルガのシナリオで光と闇に分けたんだからキャラがボスで出てくるんじゃね?
闇側がフリーレ、グスタフ、カムシーン、ユリアン、サイレンス
確認できるだけでも5人もいる ランク10で16回出撃して有限12しか回収できてない
また300勝で威力石すら取り切れないペースだ私糞が レジェンドなんてレイド用みたいな帝がいるから、トレハン特攻が効くボスは出なさそうだけどどうだろう ファストトリック&超高確率スタン全体奥義がきたら全力出す >>863
リッチマンって何だと思ったらレオン時代のボスってことはウオッチマンか
あいつは確か☆3くらいの雑魚で出てるよ まあ既に中本君が考えた最強全体即死キャラ出てますし ボスといえば、妖魔王アセルスはボスにしとけば良かったんじゃないかと思う
帝としてはその後トレハン帝にでもしてさ 確かに三騎士が妖魔王アセルスに挑んで正気を取り戻させるって方が話としては盛り上がったかもな
でもガチャ考えると後日ボス帝にするよりもシナリオとリンクさせた方が回りやすいんじゃないかなぁ 七支刀持った人間おとこが居るんだから
きっとはにわが出てきて無茶苦茶やってくれると思っている アンサガもサガスカもひととおり主要キャラは出し終わったしこれからどういうキャラの出し方してくるだろうな サガフロ2はサウスマウンドトップの戦いの総大将が控えてる サガスカは緋の天啓に小林絵が載ってて仲間になるキャラで未実装なのが
マクシミアス、ヴィクトリア、大魔女、グリフィン、ホンスワン、ティシサック、ローソン
ルイース、ストルムィクネン、ポール、アスラナ、フランシス、サーシャ、ツバキ、サビット
それ以外だと固有グラで既存キャラとの関係や謎やインパクトがあって話が作りやすそうな
鎧姫、黒装束、ヘイゲル、ネエ、ネヴァーン辺りじゃないか エスパーガールが何故か「奥義の」人気アンケートで上位だったように(エスパガの奥義は悪くないがあれは明らかに見た目補正よな)
カイとか他のGBキャラも出せばそれなり人気でそうではあるが、出さないんですか運営さん
あと、初期に実装されたせいで気の毒な能力なキャラはミカエルとかユリアンみたいに
強化バージョン出して欲しいが、どこまで出すつもりなのやら アンサガ ジュディ一家にフランシスにノース君にアンザンにヤニーちゃん
サガスカ ティシサックにヘイゲルにセルハーンにマクシミアスにフランシスにアレクサンドラにチュロスにローソン
サブキャラだからしょうがないけど終わるまでに出られるか微妙そうだな
普通にRS〜SF2までのコスプレ帝とかでまわしてきそう 古代人連中もあと3人(スービエ、ボクオーン、ダンターグ)残ってるな
3人まとめてだとガチャが回らなさそうだから少なくとも2回に分けてきそうだ ネヴァーン来たら回すわー
熱属性なのに水系統とか 打(岩)属性なのに風系統とか普通じゃない奥義ヨロシクな サガスカはフランシスとアスラナきたら回す
望み薄だがアングル船長とルーナも欲しい この前のロックブーケ・ワグナス辺りから
○○した○〇のパターン家臣とか運営が勘違いオナヌー発動しちゃったからwww
普通のキャラもう出す気ないんだろうとは勘ぐってるけどなwwww
誰が一番先にオリエンタル商業産のメカにされるか問題勃発 4年も経ってるのにRS3ポール不在なの草生えるんだけど・・・ 3値カンストさせた英傑緋色あたりにサルーインDHしても面白そうやね >>889
クズにお似合いのクズが実装されるとでも思ってんのクズ 三相一体殿下のおかげでなんとか4人編成クリアしたわ
付与役のバーバラさんがすばやさ低いおかげで属性付与に頼れなくてS勝利は殿下の魔改造奥義頼みだった 後3種族ぐらいで何の面白みも無い20%伝説ロール終わりよな
クィーンビーのようなロールがどんどん来ると思ってたのになあ 猿はたまに見かけんだけどさ、どんなもんか体験する前にやっちまってわかんねえんだよねw >>896
・斬横断植物特攻の殿下
・3段デバフ神特攻の殿下
……一相足りねぇ! なんか急に冷めてきてしまった
レイドだけやってりゃ終わりじゃんこれ
常設のレイドが報酬よけりゃ試練だけじゃなくトレハンもただの発表会だし そりゃ試練ガー奴にとっちゃ冷めても仕方ないさ
特攻全体・特攻全体苦労して魔改造してもほぼ試練用だしな
でも、固定された同じ敵がでるっていうのがコンテンツとしてドン詰まる気もするんよな 要は報酬のメリハリがない(というか魅力のあるアイテムのバリエーションを広げられない?)
のと単純にそれぞれのコンテンツの面白さが足りないわな 根性版14ちゃん並みに最初のゲームデザインでしくじっとるからな 猿様入り見かけての即死率確かめようとしてもみんな魔改造済みDHしててそっちの技使うというね レイド来る前何してたんだっけ?このゲームって言うぐらいレイド中心のゲームになっちまったな
まぁよかったのか悪かったのは分からんが・・・
威力石とかも飽和してきたし、そろそろ真新しいコンテンツが熱望されるな よくあるパターンやけど一度使用したキャラがDH含めて使えなくなる連戦でもええで >>910
それやると1戦1戦キャラ入れ替えるのめんどいと叩かれるだけだと思う 天帝も50人いるとありがたみないしな。
家臣50人使ったイベントだと大味になりそうだし今後はどうなるんだろ。 11人使ったレイドってのも時間食われそう。 ユニサガから逆輸入して、倒すごとに段階的に強くなるボスとかいいかもしれない
最終的には☆13アビス以上の強さで一部の廃人にしか倒せないぐらいが望ましい
あとは武闘会とか螺旋回廊とかツバイクバトルフェスとかはまぁ似たようなコンテンツになってしまうけど
こっちで言う試練があっちだとバトルフェスと螺旋回廊の二つに分割されてんだな 色々妄想しても、最後は自由に俺TUEEEE出来るコンテンツが一番人気出るんで・・・ リユニは戦略性の薄さと二軍の戦力化に時間が掛かりすぎるから今の方向だとゲームとして面白くない。ガチャもやる気なさげだし。 まー、リユニは始まったばかりだしこれから改善されてくっしょ
インサガもエンサガも、開始当初は人のこととやかく言えないし そういやリユニって始まって1か月ちょっとなんだろ
無課金君も俺氏の理想的なゲームとか言ってたんだから、そっち頑張ってこいよ。せめてあと11か月くらい。
ボス選択券とか松とかに課金してないで、そっちに課金しておれTUEEしてくればええやんけ まぁ四年もやっていればインサガ自体どん詰まりなるのも仕方がないしな
キャラもボスも大分出して枯渇ぎみだから ダンターグ以外の割込が息してないファッキューなかもと
こんなん即死に頼るしかないやん 時間はかかったけどキャラゲーとしては各シリーズの主人公格がちゃんと全員実装されただけでも上出来な気がするわ ・レイド300万超え
・勝利メダル通算56枚入手
無課金でここまでやれちゃうの俺だけだろうなww トレハン週にレイドガー、レイドガーとか言ってる時点でいろいろ察せるし
術士PTなんだから今回ダメだせなかったらいつ出すんよってことやんけ
最近、詐称酷すぎて なんか印象悪くなってんよね レイドで300万だして威力石掘りまくりで
斧ビューネイ+剣ブーケのコンボでずっとトレハン大安定
余力で試練70もクリア
無課金でもう行きつくところまで行きついちゃったわ^^; そして2000個余ってるSP石ww
いつからだろうSP50までいった術技を、1づつ下げるというみみっちい真似をやめたのはww そういやトレハンずっとやってるけど無課金乞食と会ったことないなw
名前変えてるか参加してないのか レイドでもあまり見ないけどな
たまに見ても280万程度だし
正月に課金して手に入れたけ威力石をレイドで手に入れたことにしたいんでしょ 野良煉獄でたまに見かけるけどMVP取ってるのは見たことないな ところで>>900次スレは?と思ったがテンプレからいつの間にか900がたてるという文言が消えてるな 何やまた無課金くん戻ってきとんのけ
大方リユニの方でなんかあったんだろう
前に城プロにご執心だったときも向こうのスレで言い負かされて戻ってきてたしな そもそも試練本格的にやるのが遅すぎるわ
土に試練から本気出すとかおそすぎる
もうその頃にはとっくに栄光メダリオン余ってるわ このスレでもボロクソに言われたら一週間くらい見なくなるしな 中本君〜命中とSP石を1対10で威力石と交換させてくれ〜 メダリオンが英傑第2段から余りだすとは想像してなかったわ はじめに実装されたエイリーク・済王・カーンの割り込み攻撃は
弱点属性に割り込むくせに三つ巴じゃんけんルールで魔改造してもワンパン出来ないって
かなり昔に俺氏が書いてあげただろwwww
何の為の割り込み攻撃なのか・・・ファッ◯ュー中本wwwwwww 何で「SPを使うな」と「全力で攻撃」が隣接してるのかがわからん。
普通のソフト開発では有り得ないつくりだ。 そういやバレンタインか
インサガのバレンタイン最初のエレンサラ以外全部微妙な絵師使ってるよな
絵で釣らなきゃいかんイベなのに タチアナを忘れないであげて
【バレンタイン】もタグ追加されるんかなー アニバーサリーとバレンタインは共通タグになりそうですな 帝確チケでトーマス(メガネ)と見たことないキャラ競り合って最後トーマス穴落ちた
ゲットしたのがシェリルで久しぶりに帝確で新し目の帝引いたけど使い道難しそうだ シェリルもリッチも強いけどもったいない性能してるよな 質問です 最新サルーインの奥義は 運否天賦の相性がいいのでしょうか? 即死は状態異常扱いなので相性がいいのは神出鬼没のほう サルーイン引いた一周に1〜2回みかける感じ。ヤベー強い
二体並べりゃだいぶ体感違うだろなヤベーわインサガおわた リユニスレでは無課金アピは乞食扱いされるからやっぱこっちに住み着いてしまったか
自己顕示欲強い発達障害 素直に月一万課金してる無(理のない)課金ですって言えばいいのに 3対1だったのに相手コマンダーのファイナルレターで二人持ってかれたぞ
やはり即死はいかんよ まぁそれが魔改造単体奥義だったとしてもどっちみち即死ですし ハガレンのコラボ知らなかったけどアルのコマンダーかなり凶悪な性能してんな
>[術属性:光]の斬・打・突すべての耐性がかなり上がる コマに朱雀置いてサールイン2人と斧ビューネ置いただけで一気にランク10まで駆け上がれたww
くっそ楽しくなってきた
多分インサガやってて今が1番楽しい ダメだ今回全然青MVPとれねーや
ほぼ貢献1位に着けてるけどまったく当選しない
主催には悪いけど追撃して赤取りに行くことにするわ >>959
ガラプー君の言うことはいつも本当なのかウソなのか判断に迷うw 嘘は付いとらんぞ
たまにしかスレに来ないから嘘付く理由も無い
出来るだけ槍を避けて通ってるわ
中にぶちぬくマン隠して入れてる嫌らしい奴が居るからな >>953
ひかえめに言って微課金詐称の君
自己顕示欲をお金か時間で満たすのが本質の課金ゲームで、うまく欲求処理できず「頭脳でカバーしてる」と勘違いしてる
その頭使うってのも時間使うのと同義と気付いてない
手駒が全てで、プレイングに差なんて殆どでないブラウザゲーだってのに
自前インタビューしてた時の方が、まだエンターテイメント性高かったのに
いまはただただイタいね 頭脳プレイと言うか逆張りだよなあ
うまくいったら声高に主張してるだけ
ひろゆきみたいなうさんくさいのがよく使ってる手法 MVP取れるようになってから、皇帝4%チケが思ったよりも貯まる事がわかった。
威力石獲得含めて、得意ジャンルのレイド来るまではポイント温存が良いね。 認証欲求強いのわかってるならスルーしないと…相手したら褒めても貶しても同じだよ
次スレは>>970とかかな? すばやさが高いだけのサルーインに2人即死食らったわ。
片方は耐性を持ったメタルアルカイザーだったのになあ。 ガラプガイジはまたテキトーなこと言っとんか
朱雀コマでアクセすばやさだけじゃ廃のガチパには到底勝てんやろ
こいつ週末のぬるいランク10で勝っただけで勘違いしとるわ トレハン11連でソードダンサー王2
久々にええやん 3値99の成長記念
久々かつ大きく記録更新
これはなかなかのダニですよ、陛下
https://i.imgur.com/zg4e6Hs.jpg うちのレッドカーペットチケも今回は何の不具合がソープとアントニウス来たわ
どっちも使おうと気がしないんだけどね >>970
盾乙
なんだかんだで事故要因としてはサルーインより小剣アザミの範囲スタンの方が存在感がある気がする
今んとこサルーインは発動前に転がってるイメージだなぁ開催ボーナス乗った大剣で撃たれたら面倒なんだろうけど サルーインは英傑に乗せるのが強そう。
緋色、ギュスターヴ、さらにはラザレスも控えている。
英傑はマジで堅いから打つ前に落とすのは難しい サルはぶちぬく食らっても生きられる高防御高耐性にDHが一番なんだろうな
ギュス様辺りになるのか 猿さん斬属性やからこれだけぶちぬく増えた今じゃあちょっとなあって気もするけどな イベクエで大剣の突耐性+35が2本来たときがサルーインの真骨頂 術士の無属性魔改造がトレハンでは恐いなあ、妖魔王のアセルスとか
速いし光壁、炎壁で防げんし >>977
生放送は2ヶ月に1回ペース(昨年は1回お休み)なので来月まで待ちましょう サル―インガチャ33連王3 やはり出ない やめとけばよかった
エロールの卑劣な罠やわ 自業自得やけど一言
氏ね 糞が そもそもトレハンに注力する必要無しと判断して華麗にガチャスルー 猿DHはギュスよりジェラのほうが多分良いだろうな
こいつの硬さで3すくみの相性外れると逆にやばい、単体魔改造が充実してないと対応できない アンチとなる突家臣の斬インタラプトをもっと増やしてくれ 強い人はランク10を周る理由が出きたから万年7の自分には
関係無いんだけど強い人達がいいかげんにしろって
怒るぐらいのインフレは抑えて欲しいかな。
最終的にBDPBみたいになってしまったらものすごく悲しい まれに即死が発動しないと アラケス、偽ギュス、斧ビューネイより劣る奥義なんだぜ?
その まれに即死が発動する程度によるから おまえらのように怖い怖い; とか思えないんだよね
実際体験できてないしw 即死に頼るともうステの概念がほぼ要らなくなるwどんなゲームやねん
シエロフリンコッペハミルトンの耐性メンツで戦え! トレハンつうかコンバ帝はいつも出にくいってのを知らない世代の人間か そもトレハンは99%以上勝つのが当たり前
例えば即死によって運悪く負けるのが3%程度の確率だったとしてもこれは大変な数字な訳ですよ
まぁそもそもまともに装備やロール整った天帝猿をまだ見かけてないけど このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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