【DMM】政剣マニフェスティア Part338
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※スレ立ての際は1行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」
を「」の中の文字列のみコピペし2行目から>>1の本文を入力してください
※「VIPQ2_EXTDAT:〜」は上を行うと自動で追加されるので消してから立ててください
※メール欄を書き換えて「転載禁止」を消さないでください
「コッカ」は「政剣」を狙う「ヤトー」によって
未曾有の危機に直面していた。
総理となって個性豊かな「政霊」たちを指揮し、
「戦挙」で「ヤトー」を倒すのだ。
戦略が決め手のリアルタイムSLG。
「密会」で好感度を上げると「政霊」のポテンシャルが…。
提供:株式会社テクノード
http://www.dmm.com/netgame_s/seiken/
■公式ツイッター
http://twitter.com/seimani_info
前スレ
【DMM】政剣マニフェスティア Part336
http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1544310367/
【DMM】政剣マニフェスティア Part337
http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1545275621/
次スレは>>950がなるべく宣言してから立ててください
無理ならテンプレをレス番号を指名してください
踏み逃げの場合は有志が宣言してから立ててください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q.あのー…遊び方がわかりません
A.ホーム画面左上の矢印をクリックしてヘルプ、ゲーム画面下部の遊び方やFAQを読めば載ってるかも
結構重要なことも書いてあるので一度は目を通そう
Q.たまに貰える経験値やゴールドが2倍の時があるんだけどなんで?
A.敵本拠地や砦の色が違う時はボーナスステージ。銀色だと取得経験値が2倍、金色だと取得ゴールドが2倍になる
Q.始めたけども何をすればいいの?
A.イベントをやっていたらイベント(一番簡単なやつ)を周回して限定キャラを入手して組閣し周回してレベリング、やってなかったら普通に進めるのが良い。
Q.★3取るの難しい
A.クリア出来ない場合は試行錯誤したり、レベル上げしたり、他人の助言や攻略動画を参考にしよう
出撃地点を変更したり、解放した村を敵に踏まれないようにわざと村の手前で迎撃するなど様々なテクニックがある
マナの収穫量は本拠地50、村10、砦20、敵本拠地30なので効率よく解放してから敵の本拠地を落とそう
クリア後に{(残り時間 ÷ n) × 合計収穫量 }のマナが手に入るので、わざと待ってクリアする必要はない
※シノブの好感度0でn=4、5000でn=3(モチベウェーブ発生間隔と同じ)
Q.完全勝利?
A.全ての街や砦を支配して破壊されない状態で☆3条件をクリアする。以後、どんな条件でクリアしても☆3クリアと同じになります。
Q.強キャラ居ないんだけど詰んだ?
A.初回ステージクリアでSRキャラや使えるRキャラが貰えるので育てれば詰みはしない
Q.レベル上げはどこがいいの?
A.後ろのステージ程モチベに対する経験値効率が良い
曜日ボーナス、武器ボーナスなどを見てどのマップがいいか自己判断
経験値2倍ボーナスがついているキャラを育てた方がお得……継続クリックと所持金に注意
後述する「寄せ」を行うことで政霊のレベルを一気に上げることが可能
イベントをやっている時は、イベントボーナスキャラには大量のボーナスがあるので複数編成を推奨
Q.レベル制限?
A. http://twitter.com/seimani_info/status/907874682879094784
レベルマックス(70/70)(99/99)など
育成を終わったレアリティを使い好きに遊べるぞっ!!
Q.NやRって育てる価値ある?
A.使い方次第では結構後半の面でも仕事をしてくれる
「寄せ」をしたい人はNやRもパーティーに入れて攻略をすることをおすすめ
Q.寄せってなに?
A.参加人数により経験値が均等分配されるがレベルが上限に達したキャラは経験値分配対象外になる
これを利用して経験値を集中させることを寄せという
例)6000EXP貰えるステージをクリアする場合
1人=6000
2人=3000
6人=1000
1人とレベル上限キャラ=6000
Q.モチベ回復遅いんだけど?
A.モチベの部分をクリックすれば100DMMで回復できる
Q.このゲームwikiないの?
A.スレには無いけど、探せば普通に見つかるので自分の見やすいwikiを使おう
Q.ピックアップ仕事しないんだけど確率は?
A.ガチャ画面左上の提供確率で分かる
Q.こういう機能があれば良いと思うんだけど
A.公式コミュでどうぞ もしくは要望出してみてください
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q.マナが足りない
A.ナイカク(キモい鳥みたいなの生き物)とシノブに贈り物をあげると初期マナと生産マナが増えるのでとりあえず100まで上げよう
Q.贈り物がない
A.ステージクリアで出ることもあるが基本はノーマルガチャ
Q.Gが足りない
A.手っ取り早く稼ぐならイベント(常設含む)もあり 少額ながら町興でも貰えるのでプレイスタイルにあわせて忘れずに出しておこう
Q.モチベが尽きない
A.イベントで使うと大量に消化できる イベントは一部のキャラは経験値にボーナスが付くのでレベル上げにも便利
Q.イベントボーナスの計算式って?
A.『ステージの基礎EXP*イベボ倍率』+『EXP人数割り』 前者はイベントボーナスキャラ専用のボーナス。二倍日や経験値アップ、銀砦、レベル差ボーナス等は後者にしかかからないので注意。
Q.アイテムを売却するのが面倒くさい
A.売却ボタンを長クリックすれば纏めて売れます
Q.覚醒って……?
A.覚醒の結晶をキメる事で政霊がパワーアップする能力。解放条件が特定レアリティのカンストや好感度等なので、やり込んでいる総理向け。一部のキャラには強力な能力や新レアリティ解放もある。
Q.このゲーム…
A.フィクションです!ファンタジーです!
スレ内キャラ愛称(スラング)の例
餅(モチベ)ヒラリー・イトウ(初代)イシュリーヌ・ シデハラ(ぽっぽ)ナターシャ・ ナベシマ(猫) コーデリア・ヤマモト(パンツ)キャロライン・ ヒラヌマ(尻)
カルロッタ・スズキ(メイド長)ティナ・ カタヤマ(狼) オフェーリア・ハマグチ(獅子姉)ニコラコポーロゥ・ヒガシクニ(お花ちゃん)
ケイシア・オカダ(狸、ぽんぽこ) ミレイア・ヨナイ(金魚)ビアンカ・ マエジマ(鞄・切手)ローズマリー・ヤシロ(笛)
シャーロット・ゴトウ(ぷにぷに)ナタリー・サノ(ナース)フューリー・ヤマカワ(おかん)チェリッシュ・ヤマオカ(ブシドー)
ケイト・キヨーラ(ウナギ)シェロブ・ビッグベア(クマ)トルーディ・オオクボ(たわし)リーノ・フォレスト(鏡)etc…… *1日 シノブ ヒラリィ エリカ イタガキ ハマグチ サブリナ ツグミ ネリー コルネ シャロン イングリッド ケリア
*2日 クローダー ミオ エリナ デメトリア ビアトリス ミレイア マロン メロウ ヘルヴィ
*3日 サラ エリサ アシュリー ヒガシクニ リューナ キャリー シリウス ハリエット
*4日 アリシア エレナ カーラ カツラ イヌカイ フューリー ビアンカ エルダ カクタス スーザン フィーネ モモカ
*5日 マーシャ アオバ ジェニファー タティアナ ゾーイ イングリッド スカーレット
*6日 ビッグベア ワカバ タティアナ キンバリー コルネ エルダ ユッカ メロウ ジュリア
*7日 キンバリー クレハ チェリッシュ ジュリア クラリス カレン
*8日 カツラ マツバ シャーロット ナタリー ヘルヴィ チェロ カルチェ
*9日 コーデリア サン ビアトリス クローダー スー カクタス サマンサ カルチェ
10日 マセッタ シュウ ナターシャ パティーニ ジュリエット ステラ マリコ ケリア
11日 トリクシィ シホ ビッグベア ダーシー イオナ エーテル リネット
12日 コリス リッポ プリミュラ アシュリー イオナ カテリーン ゾフィー クラリス ミカエラ
13日 サラ コレット ビッキー イシュリーヌ シャーロット リーノ キャリー フィーネ ステラ マリコ タチェット ヨゼフィン
14日 サブリナ クレア アリシア ケイシア コニィ ミランダ ジェラート ノノ ダイヤ
15日 ケイト カルロッタ トリクシィ リューナ タチェット
16日 ティターニィ ヒガシクニ モリー ヒラリィ カーラ ナターシャ フューリー ハリエット リネット
17日 レイシィ イシュリーヌ トルーディ ミランダ ナタリー マチルダ チェロ ダコタ ダイヤ ヨゼフィン
18日 タナカ ジル ダーシー カルロッタ マクシーン ジェニファー カテリーン ビアンカ ダコタ
19日 ハマグチ ツグミ コレット ゾーイ ニコール コートニー
20日 イヌカイ マクシーン ムツ ユノ ジェルソミーナ モモカ
21日 マロン マージョリー レイシィ イタガキ ニコール カレン
22日 ケイシア クレア ジル ムツ ジュリエット ゾフィー ミカエラ
23日 コニィ マーシャ リン モリー チェリッシュ リーノ ジェルソミーナ ジェラート
24日 リン マセッタ ユーリア パティーニ ユノ ジーン ティナ シャロン シリウス
25日 プリミュラ ティターニィ タナカ ヒラヌマ ネリー ローズマリー スーザン
26日 ヒラヌマ コーデリア トルーディ デメトリア シルヴィア ローズマリー カクタス スカーレット サマンサ ノノ
27日 ユーリア ケイト スー シルヴィア マチルダ エーテル コートニー
28日 シノブ ミレイア ジーン ティナ ユッカ
29日 SR全員、N全員、限定EX全員 コリス
30日 R全員、N全員 ミオ ビッキー マージョリー
31日 N全員 ,、 ,
,ノ` νレ lン、
/ フ.│ /' `l
l / l │__ / |
\、ヽ_ ゝ ` ̄`ーノ彡 ノ
/ー.ミ− .,ッ、 イ´
Πヽミ (Oソ) nッ ヒ
Ц ソン^` `"´ ヾ:リ `l
Π`\( 筈 /// /´` ´ヽ、 //│
Ц_|、 \ ヽ`ー―ニン ノ
`ヽ、 `ヽ、_ ̄ ̄´ / )
、_ノ
, '" `ヽ
彡(ノ(メlハlリゞ 獅子と出会った奇跡が
ノ il.゚ ヮ゚ノ彳 この胸にあふれてる
_ノノ_(つ/ ̄ ̄ ̄/__
\/ LEO ./
カタカタッ
,、_ __
. ☆ ノ ロニニニヾ^i , + *
ノ ノミ(ハ从ハ) i ★
(((イリ´゚ ヮ゚ノリ)) / ゜ きっといつか自由に
、_ (w<´<ハ>,フつ 空も飛べる筈……!
. ミ≡=_、_(,ノ(,, _,-、ゝ____ -、
. 彡≡=-'´ ̄ ̄`~し'ヽ) ̄  ̄ ゙̄"′ ※夢は叶いました
´ +
☆ * 保守ついでに聞きたいんだが、ジュリエットとミカエラの違いと言うか差がスペック見てもよくわからん
ミカエラはイベボとかでもう覚醒99まで育ってて、ジュリエットSSR持ってないんだけどジュリエットだからできることって何?建物特攻があるくらい? 強キャラ、強クラス以外はイベキャラ使えばガチャ狙う必要ないな
ドリルはコスト面以外で低レアの起用あるから手札が多いに越したことはないが ドリルは敵防御を抜けるかどうかで露骨にDPS変わってくる
そういう意味でジュリエットの方が対応できる敵の幅が広い
が、SSR取って育成しなおしてってやるほどの価値があるか?と問われると……… やっぱそういう評価なのなードリルって。あくまでジュリエットの強化ですよと調整入ってなおパッとした差が出てこないのはちょっとなー。
3倍付いてるし育ててもいいかなって思うけど11連で引けなかったし席使ってまでのSSR加入は見送る方向で行くわthx SSRと覚醒EXでは敵の防御である程度向き不向きがあるくらいでそんなに大きな差はないね
防御高い敵には火力のあるジュリエットがいいけどミカエラの方が初速の分加速が早いし一長一短だろう
ジュリエットはまだ覚醒があるからさすがに120とでは火力差がかなりあるし攻速も追いつきそうだけど ドリルはヤトーしか通れない道を通れるように開通出来ればいいんじゃないかな 指名券で念願のSSRリンちゃん任命したけどコストたけー
前スレ1000よろしくSSR指名券3枚来たら全部リンちゃんにぶち込むのもありか 指名権3人じゃなくてSSR三人確定だから豪運が求められるな ドリルにしろバーナーにしろゾーイみたいに動かなければ攻速維持する仕様にすれば要塞として機能するんだが 年度変わって2月になったら3周年だからな
始まった時期のせいかこれからいろんなキャンペーンやらなんやらで総理も運営も忙しくなる ニコールちゃんはせめて下限で800、素で1000くらいになれば
拳みたいに使えるのに 覚醒SSRのビームサーベル使って見たけど確かに強いのは強いって感じだった壊れてるほどではないけど確かに強い 漠然と強いかどうかより、代替キャラがいるか、そのキャラより使い勝手が
いいかの方だよな
後発の方が強くないと結局育てた既存キャラでいいとなるカツ状態だし サイリウムの発明者をビームサーベルのEXでお迎えしてほしい
誰か知らないけど 他キャラじゃ代わりになれないキャラのがやっぱええか
50枚なったけど電球あたり待つかねえ 覚醒SSRのコストダウンしたらいくつコスト下がるのか表記しといて欲しいキャラ毎に違うでしょこれ?同じなの? 覚醒SSR下限になればSSR下限と同じ数値になる
あとは覚醒SSR素コスト-SSR下限コスト÷3すればコストダウン一回分の減少コスト
覚醒コストダウンでも明記してほしいのは確かだけど SSR指名権って1周年と3万?ぐらいするステップアップでしか来たことないよね
課金総理なら席1500で取れるけど
指名権は周年記念に取っておくとして被りが出ないガチャとかやってほしい
10連でSSR2〜3人てお得ではあるけど選べないコストキャットになる可能性あるんだよな ジュリエット超絶11連でジュリエット引けなかったのにステップアップのSSR確定ガチャでジュリエット出てきたのもういみわかんないないないないナイジェリア…
育てるか…
https://i.imgur.com/vpBtFbA.jpg そういうときは物欲を性欲に転換してセンサーをかわすんだ SSRなら誰でも良かったというか席にならなければいいやというか、新規SSRなら誰でもいいやだったから俺的には勝利だから問題ないゾ
SSRいない政霊もジュリエット入れて6人だけだったから大勝利だ
SSRジュリエットのセクハラ差分かわいいなSSRの躍動感ある絵もよい 虹塔ありがてぇなあ
覚醒カンスト1日でやれたの初めて >>34
因みにゴールドどれくらい使ったかわかる? この前の銀アップ三倍でも覚醒電球一週間かけてようやくって感じだったけど一日とか想像するだけでハゲそう 覚醒カンストとか恐ろし過ぎる
SSRをLV90にして、覚醒をLV90〜LV100に出来れば御の字では 動画うpされてるの見たら大体全部120なってたから甘く見てたら101でギブアップ! 即日カンストは金銭的、時間的、心理的な余裕がないと難しい 3倍銀塔(虹塔)が重なってないと0からカンストさせようとする気は起きないな
逆に言うと3倍銀塔+gold半分とか三倍虹塔とかの時は最優先 宝島ってリタイヤしても挑戦回数減らないんだっけ。
だとしたら、今週に限っては虹城がくるまで粘るのはアリなのかな ゴールドどれだけ使ったか見てなかったわ…
3、4回に1回のペースで虹出てくれるからテンション上がってしまった
なにより今日はマチルダぽち〜で終わる日だからついうっかり
いつもはレベル100〜105までで後はイベボ待ちなんだけどね モチベは減るし撤退で消費した分はコジンジョウ宝もらえないのをいいと思うならいいんじゃない? 一発でドカンと上げたいならなくはないような気もしなくもない 町興の超成功で経験値2倍かぁ
6人に12万近く貰えるとか美味しすぎるな サーベル通常時ゴミカスなの?
券貯まったら確定までしようかと思ったが悩むな 殲滅にはかなり強いとは思うが絶対ほしいかと言われると悩む >>50
申し訳ないがヤバい翻訳家にとりつかれる呪いは簡便 >>49
ありがとう
攻撃し続ければスキル維持できるのかー 餅って(国庫用)と、プレBOXに入る(期間限定)の2種類があるよね?
錬成で(期間限定)の方を作ったのに見当たんないのはなぜ? SSR絵は微妙だけど覚醒絵が一番可愛いからええやん!
覚醒絵が当たりってのが一番救われる 通常時弱くても一旦超光剣に移行したら維持はしやすいから
壊れまでいかなくても強キャラだとは思うな
殲滅向きキャラばかり揃っててTA向きが揃ってないとかなら不要だろうけど >>55
錬成で出来るのは国庫行きだよ
錬成の期間が限定と見間違えたのでは 上でドリルの話題出てたけどドリルだけはいやいやコイツもこういうときにめっちゃ使えるんだよ
みたいな話を見たことが無い 新政剣は3000マナ使って全員ブーストか……お得っちゃお得なんだけどな。 フューリーと併用すればいろいろできそうだがスキルレベたりねぇ・・・ピックアップ待つしかないか ドリルは攻撃が途絶えると攻速が下がるから使いにくいのよね
待ち伏せに強いかというと、急に来た敵には対処できずに逃がしたりもあるし
特に攻撃が途絶えるとアウトだから、レベルが上がったせいで取り逃がすケースがままあるという 敵が途切れたら一気に0じゃなくて徐々に遅くなるようにすればマシになるかも慣性的にも自然だし ドリルのあの仕様こそもうちょいどうにかできなかったのか ドリルとバーナーはうっかり倒しきって一瞬でも攻撃切れたら初期化だもんなぁ
SSRの攻撃能力がデメリットになるってなんかもう色々ダメ
今からでも遅くないからゾーイと同じ移動時リセットにして欲しいわ 運営からしたら猫と同じ仕様のはずなのに、あれぇ?って感じなのかもなw いうてティナのスキルタゲ優先度どころか通常タゲ優先度すら把握してないのとか
スキルLv20普通のガチャおじさんなのにすり抜けタゲロックを使わないから育ててないとか割とガバガバやで
なので個人で研究してROMってるデータ解析勢をあぶりだしましょう バーナーは火力だからまだマシだけど、ドリルは攻速でそれが足止め力にかかわってくるからなおのこと痛いのよね
まぁ鈍足効果時間upをとればかなりマシになるから、そのあたりのミスは運営も理解しているとは思う
殲滅イベ専用と考えれば結構強いんだけどね
単純な性能は割と高いし カレンイベントでシュチョウハンテン相手には活躍してたけどな、鈍足が効くし常にシュチョウハンテンがいるから攻撃速度リセットされないし
スキルなしで鈍足付与する攻撃速度特化の重装って何もかもが今までの重装とは違うのが良し悪しというか
上でも言われてるけど攻撃速度が不安定なのがネックなんだよな、機関銃は動かさなければいいけどドリルは動かしても攻撃しなくなってもリセットだから使いづらい
いっそドリルも光剣をおなじゲージ製にしてしまえ 攻撃速度が上がるドリルと攻撃火力が上がる爪は似ているようで全くの別物だゾ。
相手の防御力にもよるけども基礎火力が上がった方がDPSが高くなる。
一応、取り回しは出来ない事は、無いんだろうけど……ドリルである必要性はあんまり見当たらないのよな。
鈍足付与してーとかまどろっこしい事しなくても、他の範囲火力で焼き切ればいいだけだし……
魔道具とランプを比べるみたいな感じ?片方は鈍足付与範囲魔で、片方はデバフが無い代わりの高火力範囲魔みたいな。 城とか砦を攻撃しながら沸いた雑魚をまとめて処理できるのは良い
他でもできるって言われればそれまでなんだけど >>49
なんか強い弱いとは別に使ってて楽しそうなキャラだね >>77
なおバイトではなく正社員?だとSSR5枚もらえるらしい 昔みたティナSSR4枚でいきなり下限にしてたおじさんを超えるSSは未だに見た事ないなあ いらないSSRでも4枚引けば次からは席300貰う権利を得られるゾ 組閣記憶10個じゃ足りないから20個くらいに増やしてほしいところ うーん、気になって試してみたけど、ジュリエットはSSR99好感度700でSR覚醒の鈍足延長でも素の状態から赤死んだ魚を処理できないのか……
(復刻聖夜殲滅ちまつり、ミッシェルの奴で検証)スキル使えば変わるのかもだが、同じ条件のタイスさん処理できちゃうしなぁ。
勿論、攻撃速度が上がり切った状態ならお手軽に処理してたから、タイスと比べるならその辺で差別化されてるんだろうなーって感じだが。
どういう切り口で評価すればいいんだろうな? 殲滅だとどの担当箇所でも2方向以上から攻められるからドリルの殲滅力を発揮できる機会が訪れない わいのカツさんもSSR下限です
おかしい政マニには1万くらいしか入れないのに
おかしいよ・・・カツさん 開幕フューリーノブースト掛けたリンくっそ強ええ
モチベ課金のみの俺にはSLV20は絶対に無理だけど15で2人掛けでも十分だな 大量に地上敵がわき続けるバラよりもっと硬い砦を作ろう タティアナメテオ気持ちいいわー
SLv20はもっと凄いんだろうなぁ 2人ブーストするおいしいちゃんこ作ってくれるおかんは
完勝後のマップを管理するリトル大家さん 2−5完勝取れた
何気にビッキーが大活躍してくれたわ
ヨステをまとめてざくざくしながら離れた位置の砦まで一緒に落としてくれるビッキーマジ有能 メテオLv20が540%3連で飛行2倍だから防衛でも飛行トリガー瞬殺とメテオブッパ係として1枠取れそうな勢いがある 新人なのかそうじゃないのか判断しかねる書き方はNG
2-5ってヨステいたっけ? >>87
大量に敵が湧いたら湧いたで手榴弾、狐火、箒、笛、ライトセーバーと競合が多すぎる
神杖と組ませて状態耐性の低い殲滅ボスにぶつけるくらいしか思いつかない 議事堂の右にある穴からわらわら湧いてくるやん
その上にビッキー置いてスキル使うとヨステ処理と一緒に砦も落としてくれるのよ https://i.imgur.com/k7n5vmS.jpg
S2-5のことだろうなと思いつつ2-5にもヨステいたような気がしたので確認したらここで登場した 正直なところ「いやこう使えるんですけど?」みたいな反論を期待してて
そこからなるほどそう使えばいいのねって持っていきたかったんだけどマジでドリルダメっぽいな… 宇宙かそうじゃないかわからん書き方は〜って言ったつもりだけど伝わらなかったか、俺も反省しなきゃだな ダメージ計算式からして低火力で攻速だけ上がっても意味が無いのよ
元の値が低いから割合バフの効果も薄いし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています