【DMM】政剣マニフェスティア Part336
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※「VIPQ2_EXTDAT:〜」は上を行うと自動で追加されるので消してから立ててください
※メール欄を書き換えて「転載禁止」を消さないでください
「コッカ」は「政剣」を狙う「ヤトー」によって
未曾有の危機に直面していた。
総理となって個性豊かな「政霊」たちを指揮し、
「戦挙」で「ヤトー」を倒すのだ。
戦略が決め手のリアルタイムSLG。
「密会」で好感度を上げると「政霊」のポテンシャルが…。
提供:株式会社テクノード
http://www.dmm.com/netgame_s/seiken/
■公式ツイッター
http://twitter.com/seimani_info
前スレ
【DMM】政剣マニフェスティア Part335
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1543724280/
次スレは>>950がなるべく宣言してから立ててください
無理ならテンプレをレス番号を指名してください
踏み逃げの場合は有志が宣言してから立ててください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q.あのー…遊び方がわかりません
A.ホーム画面左上の矢印をクリックしてヘルプ、ゲーム画面下部の遊び方やFAQを読めば載ってるかも
結構重要なことも書いてあるので一度は目を通そう
Q.たまに貰える経験値やゴールドが2倍の時があるんだけどなんで?
A.敵本拠地や砦の色が違う時はボーナスステージ。銀色だと取得経験値が2倍、金色だと取得ゴールドが2倍になる
Q.始めたけども何をすればいいの?
A.イベントをやっていたらイベント(一番簡単なやつ)を周回して限定キャラを入手して組閣し周回してレベリング、やってなかったら普通に進めるのが良い。
Q.★3取るの難しい
A.クリア出来ない場合は試行錯誤したり、レベル上げしたり、他人の助言や攻略動画を参考にしよう
出撃地点を変更したり、解放した村を敵に踏まれないようにわざと村の手前で迎撃するなど様々なテクニックがある
マナの収穫量は本拠地50、村10、砦20、敵本拠地30なので効率よく解放してから敵の本拠地を落とそう
クリア後に{(残り時間 ÷ n) × 合計収穫量 }のマナが手に入るので、わざと待ってクリアする必要はない
※シノブの好感度0でn=4、5000でn=3(モチベウェーブ発生間隔と同じ)
Q.完全勝利?
A.全ての街や砦を支配して破壊されない状態で☆3条件をクリアする。以後、どんな条件でクリアしても☆3クリアと同じになります。
Q.強キャラ居ないんだけど詰んだ?
A.初回ステージクリアでSRキャラや使えるRキャラが貰えるので育てれば詰みはしない
Q.レベル上げはどこがいいの?
A.後ろのステージ程モチベに対する経験値効率が良い
曜日ボーナス、武器ボーナスなどを見てどのマップがいいか自己判断
経験値2倍ボーナスがついているキャラを育てた方がお得……継続クリックと所持金に注意
後述する「寄せ」を行うことで政霊のレベルを一気に上げることが可能
イベントをやっている時は、イベントボーナスキャラには大量のボーナスがあるので複数編成を推奨
Q.レベル制限?
A. http://twitter.com/seimani_info/status/907874682879094784
レベルマックス(70/70)(99/99)など
育成を終わったレアリティを使い好きに遊べるぞっ!!
Q.NやRって育てる価値ある?
A.使い方次第では結構後半の面でも仕事をしてくれる
「寄せ」をしたい人はNやRもパーティーに入れて攻略をすることをおすすめ
Q.寄せってなに?
A.参加人数により経験値が均等分配されるがレベルが上限に達したキャラは経験値分配対象外になる
これを利用して経験値を集中させることを寄せという
例)6000EXP貰えるステージをクリアする場合
1人=6000
2人=3000
6人=1000
1人とレベル上限キャラ=6000
Q.モチベ回復遅いんだけど?
A.モチベの部分をクリックすれば100DMMで回復できる
Q.このゲームwikiないの?
A.スレには無いけど、探せば普通に見つかるので自分の見やすいwikiを使おう
Q.ピックアップ仕事しないんだけど確率は?
A.ガチャ画面左上の提供確率で分かる
Q.こういう機能があれば良いと思うんだけど
A.公式コミュでどうぞ もしくは要望出してみてください
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 3 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8362-zn0n)[sage] 投稿日:2018/11/22(木) 16:50:58.08 ID:lqt7xV8M0
Q.マナが足りない
A.ナイカク(キモい鳥みたいなの生き物)とシノブに贈り物をあげると初期マナと生産マナが増えるのでとりあえず100まで上げよう
Q.贈り物がない
A.ステージクリアで出ることもあるが基本はノーマルガチャ
Q.Gが足りない
A.手っ取り早く稼ぐならイベント(常設含む)もあり 少額ながら町興でも貰えるのでプレイスタイルにあわせて忘れずに出しておこう
Q.モチベが尽きない
A.イベントで使うと大量に消化できる イベントは一部のキャラは経験値にボーナスが付くのでレベル上げにも便利
Q.イベントボーナスの計算式って?
A.『ステージの基礎EXP*イベボ倍率』+『EXP人数割り』 前者はイベントボーナスキャラ専用のボーナス。二倍日や経験値アップ、銀砦、レベル差ボーナス等は後者にしかかからないので注意。
Q.アイテムを売却するのが面倒くさい
A.売却ボタンを長クリックすれば纏めて売れます
Q.覚醒って……?
A.覚醒の結晶をキメる事で政霊がパワーアップする能力。解放条件が特定レアリティのカンストや好感度等なので、やり込んでいる総理向け。一部のキャラには強力な能力や新レアリティ解放もある。
Q.このゲーム…
A.フィクションです!ファンタジーです!
スレ内キャラ愛称(スラング)の例
餅(モチベ)ヒラリー・イトウ(初代)イシュリーヌ・ シデハラ(ぽっぽ)ナターシャ・ ナベシマ(猫) コーデリア・ヤマモト(パンツ)キャロライン・ ヒラヌマ(尻)
カルロッタ・スズキ(メイド長)ティナ・ カタヤマ(狼) オフェーリア・ハマグチ(獅子姉)ニコラコポーロゥ・ヒガシクニ(お花ちゃん)
ケイシア・オカダ(狸、ぽんぽこ) ミレイア・ヨナイ(金魚)ビアンカ・ マエジマ(鞄・切手)ローズマリー・ヤシロ(笛)
シャーロット・ゴトウ(ぷにぷに)ナタリー・サノ(ナース)フューリー・ヤマカワ(おかん)チェリッシュ・ヤマオカ(ブシドー)
ケイト・キヨーラ(ウナギ)シェロブ・ビッグベア(クマ)トルーディ・オオクボ(たわし)リーノ・フォレスト(鏡)etc…… *1日 シノブ ヒラリィ エリカ イタガキ ハマグチ サブリナ ツグミ ネリー コルネ シャロン イングリッド ケリア
*2日 クローダー ミオ エリナ デメトリア ビアトリス ミレイア マロン メロウ ヘルヴィ
*3日 サラ エリサ アシュリー ヒガシクニ リューナ キャリー シリウス ハリエット
*4日 アリシア エレナ カーラ カツラ イヌカイ フューリー ビアンカ エルダ カクタス スーザン フィーネ モモカ
*5日 マーシャ アオバ ジェニファー タティアナ ゾーイ イングリッド スカーレット
*6日 ビッグベア ワカバ タティアナ キンバリー コルネ エルダ ユッカ メロウ ジュリア
*7日 キンバリー クレハ チェリッシュ ジュリア クラリス カレン
*8日 カツラ マツバ シャーロット ナタリー ヘルヴィ チェロ カルチェ
*9日 コーデリア サン ビアトリス クローダー スー カクタス サマンサ カルチェ
10日 マセッタ シュウ ナターシャ パティーニ ジュリエット ステラ マリコ ケリア リネット
11日 トリクシィ シホ ビッグベア ダーシー イオナ エーテル
12日 コリス リッポ プリミュラ アシュリー イオナ カテリーン ゾフィー クラリス ミカエラ
13日 サラ コレット ビッキー イシュリーヌ シャーロット リーノ キャリー フィーネ ステラ マリコ タチェット ヨゼフィン
14日 サブリナ クレア アリシア ケイシア コニィ ミランダ ジェラート ノノ ダイヤ
15日 ケイト カルロッタ トリクシィ リューナ タチェット
16日 ティターニィ ヒガシクニ モリー ヒラリィ カーラ ナターシャ フューリー ハリエット リネット
17日 レイシィ イシュリーヌ トルーディ ミランダ ナタリー マチルダ チェロ ダコタ ダイヤ ヨゼフィン
18日 タナカ ジル ダーシー カルロッタ マクシーン ジェニファー カテリーン ビアンカ ダコタ
19日 ハマグチ ツグミ コレット ゾーイ ニコール コートニー
20日 イヌカイ マクシーン ムツ ユノ ジェルソミーナ モモカ
21日 マロン マージョリー レイシィ イタガキ ニコール カレン
22日 ケイシア クレア ジル ムツ ジュリエット ゾフィー ミカエラ
23日 コニィ マーシャ リン モリー チェリッシュ リーノ ジェルソミーナ ジェラート
24日 リン マセッタ ユーリア パティーニ ユノ ジーン ティナ シャロン シリウス
25日 プリミュラ ティターニィ タナカ ヒラヌマ ネリー ローズマリー スーザン
26日 ヒラヌマ コーデリア トルーディ デメトリア シルヴィア ローズマリー カクタス スカーレット サマンサ ノノ
27日 ユーリア ケイト スー シルヴィア マチルダ エーテル コートニー
28日 シノブ ミレイア ジーン ティナ ユッカ
29日 SR全員、N全員、限定EX全員 コリス
30日 R全員、N全員 ミオ ビッキー マージョリー
31日 N全員 ,、 ,
,ノ` νレ lン、
/ フ.│ /' `l
l / l │__ / |
\、ヽ_ ゝ ` ̄`ーノ彡 ノ
/ー.ミ− .,ッ、 イ´
Πヽミ (Oソ) nッ ヒ
Ц ソン^` `"´ ヾ:リ `l
Π`\( 筈 /// /´` ´ヽ、 //│
Ц_|、 \ ヽ`ー―ニン ノ
`ヽ、 `ヽ、_ ̄ ̄´ / )
、_ノ
, '" `ヽ
彡(ノ(メlハlリゞ 獅子と出会った奇跡が
ノ il.゚ ヮ゚ノ彳 この胸にあふれてる
_ノノ_(つ/ ̄ ̄ ̄/__
\/ LEO ./
カタカタッ
,、_ __
. ☆ ノ ロニニニヾ^i , + *
ノ ノミ(ハ从ハ) i ★
(((イリ´゚ ヮ゚ノリ)) / ゜ きっといつか自由に
、_ (w<´<ハ>,フつ 空も飛べる筈……!
. ミ≡=_、_(,ノ(,, _,-、ゝ____ -、
. 彡≡=-'´ ̄ ̄`~し'ヽ) ̄  ̄ ゙̄"′ ※夢は叶いました
´ +
☆ * 弓が敵を追尾するような挙動するのに対して
パンツの砲弾って追尾しようとしてかバグるのね・・・
8EX-5の左側の目玉を上向きに発射して処理させようとしたら再現できる オナカヘッテラの1、完勝を諦めてツイー塔を破壊してからやってるんだが
全然マナが足らん。 EXは半年ほったらかして、SSR増えてから攻略に乗り出してるわ 政マニ向きの軽いブラウザって何がある?
Chromeはエラー起こすのでダメで乗り換えようとしてて、
Firefoxは普段使いの方で使ってるのでそれ以外でおすすめありますか? エラーはどっちかっていうとスペックの問題じゃねえかな
クロニウム系だけどIronでエラーってほぼ見たことない Chromeのエラーは初回読み込み時にエラー吐きますが
一回エラーしたところではエラーしません
でも再起動してしまうとまた同じ症状になります
いい加減我慢の限界で乗り換えたいのです 砦迎撃システムを活用して攻略を進めたいが、覚醒結晶が足らん。
一週間に7×3しか手に入らないのがつらい >>21
とりあえずおま環の可能性が高いからいろんなブラウザ試したほうがいい
それでもだめならパソコン変えたほうが多分早い ChromeはHTML5製ゲームやるには不安定だからなぁ
問題なく動く人も居ればちゃんと動いてたのにアプデで突然ダメになったりするし
Chromeを除いたChromium系ブラウザならなんでもいいんじゃね?
HTML5のゲームでよく上がるのはIronとかKinzaとか
ぶっちゃけ環境との相性もあるから納得行くの自分で探すほうがいいぞ つるはし使えば1週間に42個か。だがもっとほしい。
コートニーのピックアップのはずだったんだが、そう来たか
https://gyazo.com/5fa8f96ac9b8078a36763837a69342f7.jpg
SR+の覚醒スキルが重要なんだが エラーに関係あるかどうか知らないけど、結果報告ボタンを押しても反応しないことはある
何度クリックしてもだめ
フリーズしてる訳では無いようで、メインメニューに戻ったり他の作業は全く問題なし
TOPから町興しのボタンも押せるけど、押した後の画面の結果報告は押せないまま
リロードすると問題は発生しない
俺だけ? 砦迎撃は1つ120個×人数分だから結晶いくらあっても足りんよなぁ
他にも解放したい覚醒スキルあるから後回しになっちゃう >>14
コスト低い子やコストキャット、覚醒スキルでコストを抑えつつ、出来るだけ速攻
もう2章はウェーブを途切れさせないラインを繋げながら、速攻で砦を落とせるかどうかに掛かっている ツイー塔は物理防御が高いのか、魔法ダメージの方が通りやすい気がする……たぶん Chromeがアプデするたびおかしくなったの1年前くらいからだし
ウチがIronに替えたのがその頃でバージョン63で止めたまま問題無く動いてるな 無課金でも一ヶ月に200ぐらいは覚醒結晶手に入るから
絆とかで細かく消費しなければ砦迎撃覚醒も普通にできると思うが…… 深く考えずに覚醒しまくってるからか覚醒財ぜんぜんたりねえ
特攻系のコスト高すぎるんじゃ 前スレ>>980
ビアトリスはS1−2で完勝取るのに使った
ツイー塔の上にある砦から出して、ツイー塔の左にある砦折る補助要員として使った後
城の右上の砦から出して蟹対策 使用頻度高いキャラの絆とか優先で解放しちゃうから
それ以外はあんまり手回らないよね
覚醒SSRのコスト下げまで見据えると結晶全然足らん 覚醒剤ってとにかく集まらんよなSSR被ってもたしか50とかだったし
導入当初は相場がわからんかったけど防衛とかの要求数は明らかにおかしいわ SSR限定がダブったときの数がSRクラス有りと同数しかもらえないのおかしいだろ
リーノガチャ天井まで回してもコストダウン1回しかできてないんだが ユニットもそうだけど覚醒関連も色々と調整してほしいね
残マナ強化五段階ブーストとか割に合わなさすぎる
それがキャラの性能にもつながるし ステップアップガチャって一周した後もう一回半額で回せるのしらなかった… 覚醒はレギュラーと絆くらいしか開放してないからまだ300くらい余ってるな
砦や迎撃なんかも空けたら即消えるだろうけどそもそも悲しいかなそこらのSSRとSR+揃ってるのがいない 個人的な不満は特定のマップでしか意味がない系の覚醒スキルかな
枠ひとつアレで取られてると残念すぎる
同時にONできる限界があって必要に応じて切り替えていく形式なら
限定的なスキルがあっていいかなと思うんだけどさ 今までの結晶を使う予定もない覚醒EXや覚醒SSRで無駄にしてなければ
メインで使用してるキャラの覚醒能力分ぐらい余裕で入手できてるだろ
使わんキャラの専用結晶とか積極的に変換しちゃっていい >>34
ありがとう
前スレで全く反応がなかったから使い道のないキャラなのかと思ったけどそんなことなくて良かった
2章まだやってないので攻略する時にでも試してみるね >>43
覚醒キャラのためのイベントの専用結晶なのに
それを変換して回して補うのを余裕って言っていいのか? じゃあ何のために変換機能があるんだって話だよ
当然イベントキャラ本人に使う方が10ポイントフルで使えるんだし
そこも加味して計画的に取捨選択しろよって事
イベキャラ全部覚醒させた上で他に回せない足りないと愚痴るのはないわ 使わないキャラは覚醒させてなくても主力1キャラで370とかいるから全然足りてないや 自分の場合EXキャラ基本使わないからほとんどEXの専用結晶は砕いてるな
それでも主要キャラに使う分でほとんどなくなるから他に回す余裕はあんまりない
席は常に1万くらいキープしてるから席で結晶とかバッジ交換できるようにならんかなー まぁ足りる足りないは結局人それぞれだしな
ただ割に合ってない要求数の覚醒能力が多いのも事実だわね
あと愚痴くらいは言わしたれ 覚醒能力ひとつも使ってないわ
覚醒レアの解放だけ
2章は最初からやる気ないし、
推しキャラの覚醒来るまでのんびりイベントやるだけだな いきなりコンテンツ吸いつくされたらブラゲなんて即ご臨終なんだよ少しは長い目で見てやれ
今はまだ足りないが覚醒自体は消耗品じゃないからいつかは余るよ
バッジだって最初は足りない入手増やせ配れって連呼してる人いっぱいいたけど
今そんな人いないだろ そーいやなんかで富樫が
あれ足りないこれしたい言うのはそのゲームにハマりかけてる証拠みたいなこと書いてたね コートニーの半額回すべきかなぁ
年末年始でいろいろ出費するし我慢したほうが良さげだが…年始は今年もSSR確定ガチャなんかね、個人的にはキャラも増えてきたからSSR指名券付きガチャぐらい欲しいところ SR下限被りが席20から覚醒剤5になったのほんとクソだと思うわ
無課金ガチャで席やらねーよって方針は構わんけど覚醒剤せめて10はくれ 赤特攻つけたビッキーヤベェと思いながら使ってる
EXとか赤まみれだからよく刺さる
EX如きに覚醒使ってヒィヒィ言ってるとか雑魚過ぎ?
ハイその通りです 覚醒なかった時期に実装されたマップがほとんどだしねえ
6-EX6くらいか、覚醒後の実装は 完全勝利時に全砦撃破扱いになったみたいだけど
これは砦スルーでも砦が奪い返されても金がもらえる(ただしドロップはない)ってことでいい? ドロップはあるよ
城撃破同時に未破壊砦も爆発する演出で、
ちゃんと宝箱も出るときは出てるよ >>60-61
レスあり
完勝のメリットがめちゃくちゃ上がったんだな
城さえ落とせばいいってすごい
久々に行った場所でうまくいかずにイライラすることもない
楽になったなぁ ピックアップのすり抜け酷くない?任命権250枚使って全然マツシタ出なかったぞ
死ね糞詐欺運営が アンソロ買ってSRを指名すれば運営もホクホクでは
ちなみにどんぎゅーは対象外 席1500溜まったんだけど神様とマツシタならどっちがいい?
猫狼鞄ゾーイSSRカンストはいる
苦手なイベントは防衛の殲滅戦であとのまつりのボスが倒せない
浮遊ボスが苦手(タニSSRがいないから固定できずに流れていく)
SSR39人で覚醒してるのはキララのみ 良くも悪くもマツシタはマップに左右されるから
漠然とどっちがいいかと聞かれたら神様と答えるしかない
ハマるマップで使って楽しいのはマツシタ >>66
ゾフィーはSLで大きく変わってくるから、コスキャとか他レアリティがどれだけ重なっているかが問題。15,16は欲しくて理想はやっぱり20。
マツシタは覚醒させる必要があるのがデメリットと言えばデメリット?
浮遊ボスが苦手ならタニか、ダイヤと言う手もあるような気もする。
タニなら別にSLとか気にしなくても良い、SR+の高HP優先とかあると便利かな?エーテルとかゾーイとかの対空の高DPSが相方に欲しくなるけどゾーイ居るみたいだし。
ダイヤはSR+の飛行特攻は欲しい所よなぁ。
搦め手として覚醒リネットやキャリーのボス特攻でゴリゴリ削るやり方もあるね。
トルーディで比較的足止めも出来るし、そんな動画も上がってるから参考にしてみたらどうだろうか? 浮遊ボスは結局はタニで足止めして常に高DPSの範囲に置かないとダメじゃないかね
3ヶ所重なる配置にできるなら火力は電球の方が上だけど
安定してるのは神の方だな、電球は完全にマップ次第 >>63 ガチャの才能もなく、努力(課金)もせずにでないことを運営のせいにするとかダメだろ。
うちは50枚だけでSR×2 SR+1がちゃんときたぞ。 タニゾーイで殲滅やるとターゲットあっちゃこっちゃ行くから素直にダイヤのが楽かもな
ちなみにマツシタは三倍がもうすぐ終わるし決めるならお早めに 色々ありがとうございます
SSRカンストエーテルはいるけど上手く使えてません
ダイヤはSR+いるけどSSRはいない
EXキャラは手付かずでしたが覚醒も実装されたし使える子もいるんですね
神様はいつか欲しいと思ってSL大事なの予習済みでコスキャSR&SR+ため込んでるので15以上にはすぐできそう
最初神様交換予定でしたがここでマツシタがすごい押されてて
殲滅戦ではマツシタのがいいのかな?と思って質問させてもらいました 農具さんはSR+ですり抜けを手に入れてから
下限SRを運用するのが良さそうだし、覚醒SSRに手を出すのはやめとこうかな >>69
今回の偽コリスはダイヤでぶっ飛ばしました >>73
エーテルは上手く使いこなせば対空猫みたいな感じになるんだけどまぁ、ダイヤ実装されたし無理に使わなくてもいいかな(遠い目
ダイヤの何が良いって、足止め+攻撃役で2人分の仕事を1人で出来るところよなー。
次は迎撃殲滅の予想だけど、ボスが地上か浮遊かで変わってきそう……最近浮遊が続いていたし、地上だろうか?
上でも言われてる通り、マップの配置とかにもよるからなんとも。
ゾフィーなら覚醒で物理にも変更できるから汎用性ならゾフィーだと思う。
まぁ、ボス以外は殲滅出来てるって話だし、最終的には好みでいいんじゃないかね。 >>75
普通のマップなら位置微調整でそれできるけど
TDだと動けないから… >>79
足止めじゃないか、彼女一人でどうとでもなるって話を言いたかった。
ゾーイにしろエーテルにしろ、リネットにしろ大半のキャラは相方に足止め役が必要になるからね。 地上ボスなら猫突っ込ませるだけで終わるけど浮遊ボスはめんどくさい SSRカンストエーテルいるならトルーディにスタン延長覚醒させて固定すればだいたいいけるのでは
どうせ年末年始か3周年あたりでSSR指定券の販売あるだろうあkら、迷ってるなら3倍の今マツシタ確保して、指定券でゾフィー取ればいいんじゃね >>71
お前にとっては良運営なんだろうな
ピックアップ出なかった時点で俺の中では糞詐欺運営なんだわ
死ね運営 >>72
タニの方は高HP優先取ってればボスが死にかけになるまでターゲットがずれる事はないでしょ
これのせいで飛行ボスの固定はトルーディでも出来なくはないけど
タニの方が場所選ばない分、楽にはなってる
ゾーイはスキルでごまかすしかないけど
エーテルも高HP優先持ってるから、タニとエーテルならボスのルート上のどこでもボスに集中攻撃するはず 浮遊ボスこの前来たばかりだし、しばらくこないと思うなー
きてもダイヤ持ってる人にはボーナスステージにしかならんけど >>84
ピックアップで出ないだろ、任命券じゃ
課金すると、二倍違う
課金したくないのに、出したい?
任命券250枚使った?
素晴らしく運が無いな、君は >>87
良くみるコピペみたいな発言して面白いか能無し? 毎日半額ガチャ引いてれば1500席くらい余裕なのになぁ https://twitter.com/seimani_info/status/1070965051341688833
ダイヤフクダちゃんに「意外」とが付いてて笑った
コッカじゃなくて世界レベルだったのか〜
この辛辣さが非常にシノブさんの感想文っぽい
カクタスタナカちゃんは自分で自己紹介してたけど
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ステップアップ実装以降、任命券は200枚or250枚溜めて確定まで回すときに使うもんじゃないの
ただのピックアップなんて任命券じゃ何度回してもSSRは出てもピックアップは出ないだろ もしもサノさん居て、飛行ボスならお菓子様でいいんでない?
お菓子のSLv上げてナタリーサノさんも付ければ範囲160以上に常時天地制覇のスタンばらまくぶっ壊れですよ
結局のところ魔法なので、奇魚さんが余裕の横断スルーを決めますけど ミリオネだっけ、あれのあとのまつり級だと
動き固定するのにカテリーンSSRフルブしないと止まんなかったぞ
今だとボス特攻とかつけたデメトリアとかでさっさと潰してしまうのが
上手い人たちのトレンドだな >>94
あのときはサイオンジがボーナス対象だったしな >>94
サノもセットで、デメトリアが飛行ボスに超有効
サノの呪い射撃にデメトリアのボス特効がよく刺さる イベントでも育成コストで程よくじんわり:コートニーマツシタ
どのMAPでもSLv最大目指すでもより絞り上を目指す:ゾフィーアダチ
マツシタちゃんはSLv20でも初動15秒何ですよそれが
イベの狩超とTA450秒あたり目標でいいなら覚醒前のキララタナカさんと同じで超優秀 利用停止して根拠の無いピックアップガチャ販売してるぞって適当に通報してやったわ、無駄だろうがな
死ねや人騙して金あさる賤業が うん、ここの運営はひどい運営なんだ!
だから二度とこの運営のゲームをやっちゃいけないよ?約束だぞ!
さあおかえり >>98
課金してればピックアップ出るようになったからなぁ
1500席で指名もできるし
そもSSR5%ってかなり高い方だし
人権ゲーでもないんだから、無課金でも無課金なりに満足して遊んだらええのに 自分の頭が凝り固まっていただけで飛行ボス倒すのに色んな方法があるんですね
タニとダイヤはSR+しかいないけど覚醒能力つければ使えるますか?
エーテルは高HP特攻あるの気づかなかったから覚醒能力とってきます
トルーディもLv1だったけど育成して覚醒能力も付けます
SSR指定券は一万までなら出すけど前回みたいにステップアップで2万近くいくと微課金としては購入する気起きない
一先ず汎用性高そうなゾフィー取ってマツシタは次狙おうと思います
丁寧にアドバイスありがとうございました 後2か月半政マニが生き残れば、多分3周年記念でSSR指名権が1枚もらえる
今回ほどおいしい育成チャンスが来るかは解らないけど、気長に待てるならやってみる価値はありますぜ ダイヤは武器固有能力として飛行敵に対して有利になる特性持ち。
その上で、覚醒で「飛行特攻(条件はSR+カンスト)」もプラスできるというメチャクチャさ。
デビューイベントの動画をあさればメチャクチャ強いの分かるよ ぷにぷには飛行特攻じゃなくて建物特攻寄越せと
アイツを対空目的で使うわけないだろっていう キャリー・カネコっていつ復刻予定なんでしょうか?
おおよそとか推測でも構いません
この子がロードのたびに出て来て頭から離れません ミオ・キャリー・コルネは特別扱いのキャラなので、もうちょっと先かなあ
◎この3人のイベントは続き物の3部作
◎3人はお揃いのコスチューム
◎イベントにショートストーリーがついた初めての形式(この形式の復刻はまだされていない)
◎イベント完遂で特殊アイテムが貰える(後にも先にもこの3人のイベントだけ)
「キャラだけ」の復刻ならそのうちあるかも・・・ うへぇ 3周年のが先にきそうですね
ありがとうございます >>109
建物特攻もいらないよ
ぷにぷにに必要なのは拠点優先なんだ 拠点優先はスキルがほぼそれだから特効の方が欲しいと思う 建物優先か建物特攻ならティナにくれよ
ついでに猫にボス特攻くれよ >>85
そんな便利スキルつくとかマジか
キャラ多すぎて全然把握してないけどちょっといろんな子調べてみるか >>116
元からぶっこ割れキャラにさらに強力属性付けてどうするよ
ボス特攻ならブシドー辺りに付けるべきだろう ヤマオカは特効倍率強化と同時運用が見込める封印持ちという2つのハードルを越える必要がある ヤマオカ何かいいところ無いかと思ってWiki見に行ったらコメント欄大荒れしてたのな
元々使われてないのにあの覚醒能力じゃ無理もないか ブシドーさんは可愛くてえっちなのに性能まで強くしちゃうとバランスが悪いからね ブシドー覚醒時にすりぬけ、マナ消費攻撃、スキルチャージ、5段階ブースト、単独行動、残時間強化、ギア工藤時間延長、赤ギア能力低下耐性、道影響無視、初回チャージ、封印効果時間延長付けるくらいの大盤振る舞いしよう >>113
定期的にEX指名券とか配られてたはずだから、そっちの方が早いかもしれない(前は七夕のあたりにやってたね 覚醒SSRのレベルマなんて絶対ムリ思ってたけど、マツシタさんで初達成したわ
ただ経験値3倍に継続金半額、銀塔5倍の今回でもすげー大変だったから、普段はやっぱ無理ゲー 先輩総理方すいません
SR SR+ SSRってレベル1がいた場合って
どの順番でどういう風に上げると効率が良いか誰か
頭の悪いわたくしに教えていただける方おりませんか? まずはSR+でEXを1回だけクリア
次にSSRで超ブースト宝島1回やってから99まで上げる
終わったら超ブースト宝島でSR70とSR+80まで育てて終わり 軽く言ってるが新人だとSSRカンストとか絶対無理って最初思うんだよなぁ
自分も初めてSSRカンストしたの総理になって一年後だったし
今は多少楽になったか どれが一番かまでは調べてないけど
SR+でEX1回→SR超ブースト宝島1回→SSR超ブースト宝島1回→SSRをEXかイベボで周回
レベル差ボーナスの倍率アップと宝島と銀砦のランダムとキャラ別の2倍か3倍かで大きく条件変わるから一口でこれってのは難しいかも 全レア育成は効率とか深く気にせずまったり8面までやってから考えた方が良いような気はするなw やっとSSRどんぎゅーがLV90になった
3倍がかかってても、レベル差ボーナス無しで70から90まで上げるのは辛い >>127
>>129
ありがとうございます。
ただEX?にまだ到達できていない雑魚だと
お伝え忘れていました・・
とりあえず一番進んでるステージの何かでSR+からあげてみたいと思います >>128
別に軽く言ってるわけじゃない
全レアLv1からどうするのが効率いいかって話に
新人はSSRカンスト無理って思う話はなんの関係もないだろ
さすがにエスパー総理じゃないから組閣の内情まではわからんしな 宝島とイベボと町興しあるからイベボが来る時期次第だと初心者がSSRカンストしても驚かないな レベリングは動画見ながらやってるわ
完勝で一律塔全破壊なってからは、どのステージも手順激減して凄い楽になった >>135
私は天まで届けあーしのドリルから始めましたが(なんかSSRチケ貰えるとか聞いて誘われた)
一番育ってる子でリンちゃん(SR70 SSR92 覚醒72)とダイヤちゃん(SR70 SR+80 SSR86)
イベボと3倍がすごく助かる ボーナス3倍なら
SR+を35まで上げて宝島行けばSR70に一回で到達できるけど
ボーナス2倍だとレベル差77の6.3倍必要だからあんまり現実的じゃないよねっていう SSRならEXを2時間ほど回ればカンストする
いやぁ楽になったもんだ(感覚麻痺) H8-Ex2とか指定した後ずっと五倍速で570以上も簡単に出せるしな
マップの攻略速度短縮に加えて今回は三倍と銀塔が重なったからランプの育成が捗る捗る PC版だけど8-EX2ならロード時間込みで1週45秒切れるからおススメ
コートニーさんSSRLv1さんが大量のコジンジョウ宝と覚醒SSRLv119に変身してくれました 連続紫塔「呼んだ?」
H8-Ex2は攻略時間より選定時間のがかかった気がしなくもない 猫いるなら魔はex6-6がダントツで楽だな
道のり指定する必要もないし突っ込ませてすぐ終わる EX無理だからH8-Dを1分ちょっとぐらいでまったり周回してるわ…… EXは完勝取れるようになってきたけどSハードが無理ゲー
でも経験値効率はSのほうがいいんだよなぁ そんな差でもないし
当分第1章EXハード回る人のが多いと思うわ 銀アップで3倍で維持費1/2なのでコートニーとマリアン覚醒させてレベル上げてたらコジンジョウ宝余るほどあって困る >>153
赤穴の左の分かれ道のところ、だったはず
実はまだ1回しかやってないからうろ覚えだし調整わからんからアリシアでバフ&ヨステ固定してた
たぶんソロで大丈夫そうなふいんきではあったけど 結構HExも完勝とれるじゃねぇか・・・レベリングの効率が激増だわ >>155
普通に右の塔下の分かれ道でよさげな気がした 塔からスキル撃てば塔に攻撃吸われることなくクリアできた気がする 初カンスト覚醒SSRはコートニーと相成った
牛が途中だけど焦る必要ないよな牛だし ドンギューはいざ低レアで使ってみようとすると足おっそ!ってなるな
戦力ではなく移動速度のために高レア使いたくなるキャラは初めてかもしれん 覚醒90どんぎゅーならそれなりに戦えるな
すり抜けつければコスト倍の双剣みたいな感じになる 牛さんはSSRよりSR+が欲しい
そしてうちにはSRしかいない・・・・ どんぎゅーの足が遅いならカクタスを使えばいいじゃない
なお敵も速くなる模様 コートニーを鍛えたいところだが、今日の魔1.3倍は悪夢の行軍か。
ガルルーを使ってもあんまり手軽にできないから好きじゃない 鍛えると表現するとカンストする頃にはムキムキになってそう 陣脈の政剣クリア時に発動してるとそのままの速度でマナ加算される事あるな
詳しい条件はわからんがこれバグ直したら記録も消されるんだろうか
残マナ記録なんてどうでもいいが消されずにバグ直したら永久に更新できなさそう
https://i.gyazo.com/b1551fe69159ab9139fb6aa556b8a260.png >>169
大乱島でバグで最大得点多くなったときは報告したら消去してくれたよ 記録消されるのか 少し残念だな
再現できなかったけどとりあえず報告しといた >>171
バグで多くなっちゃったのが記録されたから消してくれって言っての消去だから報告だけなら消えないんじゃない? >>167
ある程度先にスキルを使わず雑魚を処理してからスキル使うだけでいいからまぁ、ひと手間あるけどそんなに苦じゃないぞい。 >>172
ふむ じゃあ消されないことを祈っとこう 聖夜に忖度ロースが殲滅、次は迎撃と殲滅しすぎてるんだなクリスマスイベはw
クリスマスっぽいの後何が残ってだろ?雪? 何かの誘惑に負けて、結局どんぎゅーを覚醒させてしまった。
https://gyazo.com/b4b60187a45f84997a59e66519180fc7.png
ステータス的には攻撃速度を半分にしたショダイさんみたいなものか。
やっぱりすり抜けが欲しい ふともも党ください
と思ったけどふともも露出してるキャラが多すぎて人選が難しすぎるな・・・ >>179
パンツ見せるようになったのは評価したい……今後も増えると嬉しいね
ちなみにスマホや泥だとどういう描写なんだろ? パンツが見えるとぱんつはいてないの可能性を抹殺してしまうのだ やっぱり防衛町形式だったね。
コートニーを急いで育てた人は正解だろう もしかして明日からのイベントはマリアンあんまり使えない…? 間に合った……よかった……ヨカッタ……
https://i.imgur.com/dqxggg9.jpg
次の政霊のシルエットって、飛び散る肉片が肉片に見えて
チェーンソーの政霊いたっけ?ってなるんだけど? 防衛町形式では村にあたる防衛町は無敵なのでマリアンの出番は・・・
ウェーブをつなぐぐらいではないかと・・・
むしろメロウとかビアトリスに出番あり。 ムラタと、あと一人は誰…?
それにしても、コスチューム配布はもうやらないのかねえ マリアンのスキルが使えるかどうかくらいであまりうま味はなさそう…
それより覚醒EXは2枚目パティーニはほぼ確実だろうけど1枚目が分かんねぇ
バズーカっぽいもの撃ってるけど既存のバズーカ2人(カルロッタ、フィーネ)はEXじゃないし 左の子はクリスマス衣装だねぇ
なんだか大砲かバズーカっぽい… クラッカー砲どーん! って感じ
もしかのメイド長だったりするかな そういえば実はマーシャ髪長かったんだっけ
美少女化してそうな予感 左はEX手砲か?
イングリッドに次いでスーザンも完全に殺すつもりかな >>201
手砲はEXのマージョリー先生のほうが先だぜ! マーシャかそういえばそんなのもいたな
覚醒来てもほぼ使われないなこれ みんなよくそんな簡単に予想出来るな
左がサンタコスっぽいこと以外全然分からん >>206
右は身体の構造が想像出来ないけど武器見ればわかるよ ひとりはRから、もうひとりはEX専用から、っていうパターンが出来てるから
Rの方が予想しやすいよ
それより、1週後のSSRのが気になる マーシャはゲーム始めてすぐの頃よく使ってたな…
射程が長い=強いみたいなイメージがあった 長射程だと操作しなくても
置いておくだけである程度活躍してくれたからね 実は左はぶっとい注射器を持ったサノさんなのだ
さされるととても覚醒する 宝島リタイアしても回数減らないのな
稀にEXP使い忘れるからありがてえ いつだかのアプデで一時停止で使い忘れも確認できるようになったはずだしな
この前使い忘れてリアルであああああってなった自分が居るけど ミランダの見た目が気に入ったから育てようと思うんだけどSR+じゃ攻撃遅すぎて使いにくいまま?
SSRじゃなきゃ強さ体感できない? スキルが強力なんでSR+でも行けると思うぞ
SSRならさらに使いやすいけど
それより重要なのはSRの覚醒でスタン延長をとること >>217
ありがとう
SRは持ってないけどまあいずれでるじゃろってことで育てます ノマガチャ引くの面倒になったんで連打ツール+録画ツールで10倍速で結果だけ把握した パティーニは前に使ったときスキル中のオーバーキルな無駄射ちが酷すぎたんだけど
高HP優先とればマシになるんだろうか 鞄抜きでHEX全部完勝取れちゃったし来年ももし選択出来るやつ来たら狼取ろうかな >>219
ブラゲーで連打ツール使って大丈夫なん? いい加減ゴールドガチャとイベガチャ小には100連をつけてくれ… ゴールドガチャの100連はいい加減そろそろ欲しいな 100連全タワシ総理が誕生するまでに何年かかるかな 100連なんかやったらエラー落ちしそうだからいらんw 100連実装、
連続で密会させろ、
1戦終わるたびにホームに戻すのやめろ
この3つはずいぶん前からある要望だけど
なかなか実現しないですな http://pbs.twimg.com/media/DuIOZG9XgAAId6e.jpg
http://pbs.twimg.com/media/DuIOZHDXcAA3tGT.jpg
今日はマーシャマツカタとムラタしんパティーニかな?二人とも迎撃活躍しそうで安心だぜ
ムラタさんがふりふりの服になってるのかめっちゃ気になります!
ついでに獅子姉プロデュースになってたら 何でや獅子姉ふりふりにならなかったやろ! って言います! >>234
シニアクラゲに見える((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル 覚醒マツシタギリギリカンスト完了
マツシタに覚醒カンスト童貞捧げた総理は多そうだな SRやSR+すらいなかったので本当に何も出来なかったぜ
券50枚は空振りだったしいつになったら黒枠埋まるんだろう・・・・ 50枚ずつ払い出してたらいつまで経っても埋まらんぜ
最低100できれば250貯めて放出しないと 今週はビアトリスとキティちゃんSSRカンスト出来たから満足 メンテっていつも18:00までフルに行われるもんなの?
1ヶ月前にゲーム始めたばかりの時は予定時刻前に入れたような気がするんだけどたまたま? >>244
前は毎回の如くメンテ時間が短くなるアナウンスがあったけど、最近はそうでもないね。
封神も始まったし、短くした上で不具合があっても色々と不味いからまぁ仕方ないというか、それでもきちんと時間は守ってるし。
(最近、細かい不具合が多いけども運営大丈夫だろうか……) 政剣マニフェスティア運営
全国の総理のみなさん。
本日12/12(水)13時より行っておりますメンテナンスの終了予定時刻変更のお知らせです。
【13:00〜17:00】
ご了承の程、よろしくお願い致します。
#政剣マニフェスティア 去年までは前倒し終了も多かった。ていうか前倒しがデフォみたいな部分があったが
前倒しの結果不具合が出ることが多くなったので(個人の体感です)
焦って不具合出すよりは時間全部使って不具合出ないほうがいいという方向に転換したように思う
まあどちらの場合もアナウンス出してくれるし遅れた場合の補填はあるから安心しとけ >>245
って言ってたら短くなるアナウンス来たわww
https://twitter.com/seimani_info/status/1072758272493465600
全国の総理のみなさん。
本日12/12(水)13時より行っておりますメンテナンスの終了予定時刻変更のお知らせです。
【13:00〜17:00】
ご了承の程、よろしくお願い致します。
#政剣マニフェスティア
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>247
前倒しが多すぎて、前倒しの場合、終了時間告知してたんだけどさ
んで、その後に正規の時間の場合は毎回終了時間告知しないけど、正規の時間スレで告知ない!延長だ!とかガチで言ってそうな人が居て怖かったでござる
そのせいか、運営が正規の時間終了の場合でも告知するようになった >>250
重箱の隅を突きたがる粘着荒らしがね、居たんだよね……
その結果この対応になったんだから、まるで政治家みたいな処世術よな(すっとぼけ やることやって前倒しならいいけど人気投票の結果発表とか下位は翌週まで放置しつつ前倒しメンテ開けとかやってたからなぁ あれ音楽部なんてあったっけ?
そして、音楽部にボーカルが居ないだと・・・ 防衛町ってツルハシマップみたいな配置方法の殲滅だっけ?ケリアの時みたいな あれ、なんか今回のマップ見覚えあるけど、昔のリメイク? >>257
クリスマスイベントの時は毎回、星型の道が出てくるから既視感あるだけじゃないかな。
マップ自体は前と違うはず。 >>259
確認したら星ってか花っぽいのだけ毎度あるのね、それ以外結構違ったわ
>>260
https://i.imgur.com/e4gVjeZ.jpg
楽しみに待て 政剣マニフェスティア運営
@seimani_info
★08★
全国の総理のご要望にお応えし、ホーム画面の左側に「宝島」の残り挑戦回数や「コジンジョウ宝」の所持数を表示するように変更しました。
#政剣マニフェスティア
https://twitter.com/seimani_info/status/1072764257027088385
映ってるこの政霊まだ実装されてない系?
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 鞄と狼、どっちを優先してコストキャットを食わせるべきか・・・
ゾフィーは持ってないから除外 ティナはあのダサい被り物やめたら人気も友達も増えるのに >>265
使用率とか好みにもよるけど、極論言えば高DPS魔法のビアンカと唯一無二の貫通スキル持ちのティナなら、ティナかなって。自分はそうした >>269
多分不具合ゾ(こっちもなった
運営に報告しておいたから他の総理達は気を付けるんじゃぞ……
ちまつり残時間130秒で毎回エラー吐くのじゃ…… 同じくちまつりエラー確認した
130秒辺りに敵出現かブラックキギョのスキルかで落ちるのかな?
https://i.imgur.com/AD4KTec.jpg ぷにぷに覚醒か…どうせ砦しか殴らないけどそんなに意味あるかねえ 130秒で必ずエラーなら、今ちまつりクリアできない? マーシャさんエロい服装でスタイルも抜群なのになんかエロく見えないな イベボ対象大杉なのじゃ
ありがたいけど、全員入れて上のほうまでいけるかなぁ
サンタモリーの傑破壊力強い 他二人はまだいいけどマーシャの覚醒衣装が完全にクリスマスそのものすぎる
これ季節ずれたらかなり滑稽だろ 厄介な敵が湧く前に砦折れるならアリだろう
スキルなしの射程100状態の火力だって必要だし >>279
お前それコリスやサブリナ見ても同じこと(ry https://i.imgur.com/jZHeBGh.png
ダーシーのだらしない着かたもいいぞ、そういや、ショップ見たけどまだサンタ衣装は売ってないのね >>281
限定衣装じゃなくて覚醒でしょこれ
覚醒EX使うなら一年中ずっとこの衣装なんだろ 覚醒レアやEXに季節ものの衣装をくっつけるのは俺も反対だわ
いつもの衣装の豪華版でいいのに 年中クリスマス気分のシャーロット使うのはなんか微妙
顔もなんかちょっとおかしいし覚醒SSR別のイラストにして欲しい >>261
やったぜ。
追加の覚醒能力はあるかなぁ、元々強いが
>>285
覚醒コリス ちまつりエラー吐くなら餅は食わずに詫び来るまで待っとくか シャーロットはケーキの上のひげと帽子さえなければクリスマス関係ない平常運転だからセーフだな 覚醒ぷにぷにの衣装が受け付け無い人は、覚醒コリスの時に運営にメールしておけばよかったのに
覚醒マーシャの衣装についても運営にメールするんだぞ
不人気だからといって、手抜きはダメだw シルエットで嫌な予感はしたがやっぱりクリスマス衣裳か
サブリナの時も地味に荒れてたしさすがに覚醒で露骨に季節衣装はないと思ったのにな
まあコリスはそういう魔女っ娘キャラなのかなって深くは考えなかったんだけどね 魔女コスはハロウィンの仮装ではあるけれども
魔女がハロウィンの時期にしか存在しないわけではないからなぁ
同じようで実は違う 政剣マニフェスティア運営
【不具合修正のお知らせ】
・現在開催中のイベントのちまつり級で残り130秒あたりでエラーとなる
・Android版のメニューボタン操作不具合
反映のためゲームの再起動をお願いします。
ご迷惑をおかけし大変申し訳ございませんでした。
お詫びのモチベ全回復1個を配布致しました。
修正されたですって 今回イベントボーナスおおいな。いつもなるべく入れてるから大変そうだ もう直ったのか
これだから詫びを配るための仕込みとかいわれるんだw とりあえず初めてみて中級でタチェット出撃できなくなったけど
これも詫び案件きそう サブリナんときに季節モノと上位レアの衣装をごっちゃにしないでくれって要望出したけど
聞く耳持たなかったもよう 相変わらずトリガーがうぜぇ・・・
特に下のヨステビトがすげぇうぜぇわ パティーニえろえろ過ぎない?
っていうかお尻に穿いてるのは何?尻だけタイツなの? 晴れ着に正月限定という意味合いは全く存在しないのでサブリナのときにそんなことは感じなかったが、
サンタコスはどうやろうとクリスマス限定だよなぁ 覚醒に季節ものはなぁ
コリスで感覚ずれてたけどあんまり好きじゃないな
普段使いの2人じゃないのは幸いだがシャーロットくるのか… 初代連続イベボか
前回のイベで覚醒させたけど120目指せそうかな うーん、ウェーブの繋がり方を含めマップの配置がかなり厭らしいなこれ……しかもよりにもよってブラックキギョなんだよなぁ…… もしかして盾で止めろっていう運営からのアピールなのでは ちまつり議事堂下に盾置いて止めて焼けってことなんだろうけど
今回放置しまくってた育成イベボ対象多いから試せないジレンマ 陣脈の政剣すごすぎるマナ増えすぎ
これ宇宙1クリアは絶対やっといた方が良いわ トリガー多いんじゃい!
ヨステビト道で待ってたらあかんなあ マーシャスキル結構強いな
lv上げたら5桁範囲ダメになるかな ボスがスタンしないから覚醒リンちゃんが死んで地上敵ばかりでダイヤちゃんも息をしていない パティーニだけ覚醒できる状態だけど
覚醒がSSRジル基準の火力と攻速だとして
単体化して攻速上げたところで電球や鞄あたりと比較すると
かなり微妙な性能になりそうで覚醒するか迷う ブラックキギョ全く止まらんのな
イベボついでの初代が大して役に立ってなくて悲しい 性質上クソ対処しにくいボスに+αで防衛形式だから各地のトリガーにも瞬間的なDPS要求か… せっかくの12人だがイベボキャラが微妙なのしか残ってない ホシちゃんで足止めして攻撃とかやろうとしたらキギョの接触判定外で止まらなくてウザったいわ・・ 中心付近に火力集めれば自然とトリガー赤タコベヤは落ちるから大事なのは右下と左下トリガーの処理だな
右下は鞄で左下は適当な銃か機関銃かね
ボスはちまつりにしてはきつかったけどトリガーさえさっさと落とせば最後の湧き処理はいつもより楽だった印象 帰ってきたら愛しのぷにぷにの覚醒が微妙に季節モノだった件
ケーキにのってるサンタがイタガキなのが可愛いから許す
イタガキはホシちゃんの人形といい、他のキャラへの出張が多いっすね
あとなんか見覚えのあるマップですね…… ボスが倒しきれんわー
冗談抜きで人形や盾で止めてみるかな 復刻挑戦券使ってがいかかくとくせんきょ3でパティーニゲットしてから
イベ参戦するのってアリ?
つか、復刻挑戦券1枚で難易度構わず1回分じゃないのね
補助券じゃねぇか、コレ >>330
人形は上マス左マスだとスルー対象、右マスはやってないけど、多分同じ結果になるんじゃないかね 覚醒シェロブと覚醒キララlv105をクレアのバフでサポートしたらいつの間にかボス倒してた
陣脈の政剣持ってたらブーストし放題のヌルゲーになるな おおお、もってなかったどんぎゅーちゃんSR+がノマガチャから出た
ありがてぇありがてぇ(拝)
もうちょっと早く出てくれればもっと良かった 陣脈が強いから剣力回数上昇と剣力チャージは12人イベだと強覚醒能力って事になりそうだな 覚醒前提、コッカ剣力前提とかさすがにつまらん。
ただでさえボスが奇魚系の厄介なのに。
適当に流してさっさと寝よ なんで陣脈がつよいってだけでそれが前提ってなるのかわからんのだが しかし個人情報や宝島を横においてくれたのは本当にわかりやすくていいな
こういう細かい追加を地道にやってくれるからここの運営好き インターフェイスと軽快なローディングはさすがの一語に尽きるな Android版も色々となんとかしてください
随分と辛い環境が続いております 陣脈が強いと来ていい加減S1-5完勝させたけど心臓バクバクだわ
失敗してもちょっとモチベが減るだけなのに緊張感半端なかった クリア失敗よりも完勝ミスってクリアしてしまうんじゃないかという不安
完勝条件満たしてたらマナの枠が金ぴかになるとか欲しいよね なんだかんだ6人でちまつり行けたから育成が捗る
先週覚醒マツシタ育ててよかったゾーイ ステージの背景と敵のコスプレのせいで微妙に判別し辛いのがキツイ…
まつり級はボス以外殲滅出来たので、明日になったらちまつり挑戦してみるか 早くホスト回線切り部屋崩壊なくしてくれ
明日アプデしてくれたらうれしいんだが来週以降かね わかってるダスな?
シャーロットとドワッジ出るまで引くダス 陣脈試してみたけど思ったよりやべえな
効果時間が想像の倍以上長いわ 陣脈開放しようかと思ったけどよりによってオクレテラなのか
完勝無視して星三だけ付けるか ちまつりボーナス3人込みとはいえ殲滅に11人も使うはめになった
使ってない枠はホシ
6人で殲滅してるのほんとすごい
我ながら無能すぎる ボス周りは物理で攻撃、トリガーは早めに処理
くらいの配慮で殲滅いけるね
やっぱりTAより殲滅の方が楽でいいわぁ >>358
d
挑戦券から使われると思ってプレイしてたらモチベがすっからかんになったでござる
切り替えなきゃダメなのね s1-2がわりとスムーズに完勝取れたからいけるか?って思ったけど1-3でもう吐きそう
おとなしくイベに帰ろう ふぅ、さっき引いたどんぎゅーちゃんSR+速攻育成したおかげでS1-4完勝取れた
便利だわこの子 ブラックキギョ硬いんだよなーとヤトー湧きだけ確認してちまつりやったらあっさり殲滅できて拍子抜けした
コーラルで止めて射撃組で撃ちまくってればあっさりだった この形式だとドラッグ&ドロップでアイギスみたいに配置出来るのいいな ×アイギスの丸パクリ
◯タワーディフェンス方式としては手間だった操作が完成した
このゲームのジャンル何やねんってなったらタワーオフェンスなので、それが本流のタワーディフェンスやってるだけなんだ PCならゲームに限らず当たり前に使われている操作にパクりと言われても・・・
アイギス信者こわい 逆に条件揃えばアイコンタップでポポポんと連続配置できるから
こっちのがプラスアルファな操作があって良いような ドラッグ&ドロップってスマホで指でやると隠れて見えないからなぁ 条件揃えばって、その条件プレイヤー側で操作できないじゃん
更に逆の話すると、ここに置きたいってクリックしたつもりが出来てなくて変な所に政霊置いてしまう事故がなくなるし、ドラッグドロップのほうが確実だよ 殲滅自体が楽なのに12人だとボーナス入れられるだけいれても難易度上がらないのは少し残念
偽コリスのときはボーナス4人入れての殲滅に手こずって面白かったんだがな マナが足りなくて思うように殲滅できない
殲滅イベってシニアクラゲ倒すぐらいしかマナの回復を進める手段って無いん? まぁ来週にはあとのまつり級来るから…
もう配信初期組総理とか廃人総理にはちまつりなんてらくちんちんまつりになるのは仕方ないよ ちまつり184000いったが、これで殲滅でよろしいか? >>373
陣脈使うとかとりあえずNでもいいので配置しておくとか 偽コリスのちまつりとかボーナス5人でもなんだかんだでいけたしこっちもあとのまつり来てからが本番でしょ よく考えたらパティーニもマーシャも覚醒直後から放り込めばいいのか
レベル差ボーナスを使ってリハビリするほどのこともないし…
来週のぷにぷにはリハビリした方がいいかもしれんが コッカのおねーさんがマナ消費せずにブーストしてくれるじゃん?
というかマナ足りないってコストのでかい政霊使ってるってことなんじゃ 低コスト大事よね。重コストの攻撃速度遅いのは相性が悪い。
メガネ弓の有能さは発揮されていると思う。
いずれにせよ、トリガーの出現位置と相性のいい政霊とスキル点火を覚えるのは大事。 イベボがコスト重いキャラ多いからボナ多くとろうとするとコストが辛い 今のところちまつり編成はボーナス8人だ、増やしたいけど最後の左とか適当に笛出したくなってしまう >>377
あとのまつりをボーナス4人で殲滅してたのね。 >>376
ストーリー進めなきゃならんのね
総理のLVも低いし、辛そうだな 今までガチャにしか課金してこなくて育成も中途半端だったんだが
モチベ課金しようか考えてて
普段H8-BEDで育成してるんだが
@SSR・覚醒SSRをレベルャJンストさせるbノは何円分のモャ`ベを買えばいb「か?
AEXステージで育成する場合SSR・覚醒SSR共に何円分か?
教えていただければ 必要経験値もステージごとの経験値もwikiに載ってるしそんなの自分で計算できるでしょう 総理の最大モチベにもよるし、レベルアップの回復とかもあるしな
イベントや個人情報でも餅もらえるし、大体で目安つけて足りない分そのつど買い足してけ ハードのEX面で、2倍なら30個くらいだったような気がするけどもどうだっけか。
覚醒SSRはSSRの3倍くらい経験値必要だから頑張ってくれ…… Aは想像してる上をいくきつさだからおすすめはしないけど2倍日で1万(全回復110個)前後かと
周回数500くらいに計算はしてないけどゴールドが500〜1000万使いそうな気がする
ちなみにイベボが3倍で育成すると覚醒SSRを99→117で6000円分くらいのモチベでした
半額ガチャのおまけのモチベ10個とコジンジョウ宝と練成で貯めたモチベなので金額的には7500円くらいだけど ある程度総理レベルあるなら計算上Ex周回のキャラ二倍ステ最高効率は銀塔無発生でも5kと14kくらい見積もれば大丈夫だと思うが総理モチベズレあるから保証はしない
ナンバリング周回知りたいとか正確な値知りたいなら流石に自分で計算しよ 覚醒SSRはきつそうだね金よりもゴールドと時間がやばそう
SSRなら現実的にいけるのかなありがとう
計算するわ ちまつりで12〜14万のクソザコ総理が俺
右上にしゅてるるるーんをポツンと放置するのだ 右上は狐のSR+でも一応大丈夫。
左上はイベボ組で大丈夫。 http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org563152.png
トルーディオオクボちゃんがこんなにあったけぇ(not物理)キャラだったなんて知らなかった…
ジーンマキノホームズと遊んでるのもガチな気がしてきた
…ダーシーキドちゃんが…仕事、してる…! >>396
インスタ映えしそうな超美人や…
他二人の顔がでかく見えるのもインスタ女子っぽい ちまつり右上はトリガー出てこないんで、配置によるけど下から一周してくるのが居ないならビリーバー倒せるの置いとくと楽
対空も出来るの置いておくと、中央の負担が減る
トリガー速攻で倒せるのなら、左上は結構猶予がある
が、赤バクダン2匹目が出てくるまでトリガー撃破から50秒くらいかかるため急がないと出現すらしないのだ! ちまつり右上は笛置いて放置してる
ブラックキギョには、ボス特効初代のスキルでなんとかしてる総理ですわ >>400
置けるけど、ちまつり議事堂真下だとボスが壊してから移動するから
ふたつ以上にするのは無理だね >>397
可愛い系の通常とおしゃれしたら綺麗系衣装の二つを持つ
が故に覚醒にプレッシャーが…?自由でいいんです
>>399
見切り総理凄い
>>400
重ね置きのことなら、YES。撤退再配置は可能なはずだけど実践はしてない
高速道路を超速度で移動する赤蜘蛛トリガーをハラさんのスキルで焼き払ってた超総理には
ビデ王の3倍能力が止まって見えてそう まつりでもうむりむりかたつむり
SSRも居ないし上級でレベリングしていい? 今回の覚醒クリスマス衣装やん
ずっと残る覚醒絵なのに季節絵で誤魔化すとか酷くね?
夏でもサンタやるのかよ >>403
その無理を味わった後なら、上級レベリングの後の蹂躙はさぞ愉悦な事でしょう総理様
>>404
強かったらどんな季節でも限定衣装使うのばっか見てたから気づけなかったぜ!
大体水着の子しか居ないな! >>403
効率はそんなに変わらないから上級でレベリングしてええんやで。 まつりはリンとゾーイ以外ボーナスで行けた
ちまつりはこれからだけど、イベボ何人ぐらいをボーダーにするかなぁ
個人的にはなんのかんのでTAが一番イベボを組みやすいのだが、他の総理はどうなんだろう ふと気になったのだが
総理達の「いけた、クリアした」はどのあたりを指しているのだろう
☆2達成?それともボス以外殲滅?またはボスを含めて全撃破なのかね 50連で引けたプニプニ完全に油断してた
今からイベボで育成しても来週までに90以上は結構周回必要そうだな >>409
ボーナス人数にもよるけど、殲滅なら全殲滅だな
TAは納得の行くタイムだなw 議事堂まで届くのいないから初心者でもクリアできるとかなら本当にクリアだけだな まつりでイベボ勢ぬるぬる育ててからちまつり行くか…ブラックキギョキツそう TAなら楽な手順確定した上で☆2が余裕の点数、殲滅ならボス含む全殲滅かな。後はそれぞれイベボを満足いくまで積めたらとか。
覚醒SSRは基本使わないようにしてるけど欲しくなってくるなぁ。ちまつり5人殲滅してるけど、まだ削れそうな気はする。 ボス特攻育ってなかったから、リーノちゃんがサノちゃんからヤクうたれながら、銃乱射しまくったぜ
ボス倒すのかなりきつい >>409
いけた、が最低限の☆2クリア
クリアした、がボス含め全殲滅かな
そこから使う人数効率化したりボーナスキャラに変えたりしてく ピックアップ時にいくら回してもかすりもしなかったのに
昨日ニコール目当てで何となく回したらいきなりどんぎゅーSSR来たわ
でもこの子確かSRやSR+の方が使えるんだっけ?
SSR育てて覚醒させる意味あるかな? 覚醒SSRならマップブレイカーに加えてある程度戦力になる
だが本領発揮するにはSR+のすり抜けはほぼ必須
そのままでも機能せんことはないがすり抜けつけると便利さが違いすぎる どんぎゅーちゃんは、すり抜けあるとコスト重い双剣に便利特性ついた感じになるんで、大化けするよね
火力も高いし、覚醒目指したくなる
すり抜け無いなら、、、、席貯めよっか どんぎゅーの性能依存度は
SR+が90%くらい占めてるからな
SR+なしでSSR持ってても嬉しくない政霊ランキングNo,1まである すてっぽあっぽガチャでSR+確定があったのになんで回さなかったの…? がんばって席貯めることにするわ
今100ちょいだから400は遠いなぁ…… 妙なとこでSSR引いたはいいけどSR+いないから魅力半減はあるある
早くマチルダで色んなとこスナイプしたい うちのゾフィーとダコタのことだな・・・
SSRしかいない ミキの5段ブースト使うなら低レアじゃ物足りないしSLも上げたいからな
普通に強化箒として使うのが簡単で強いと思うのだが ミキとひよこはSR+いないから覚醒しないでいるわ
覚醒しても使うかわからんからな
どんぎゅーは絶対使う場面があると思って覚醒した
来週シャーロット覚醒だろうけどうちではあんまり使ってないから迷う
でもイベ中に覚醒しないと覚醒しないままなんだよなぁ
うちだとコレットとか獅子姉とかそのままだし この間の天国完全に忘れてたわ
でもTAは周回する気がないんだよなぁ
今回みたいに脳死ポチー出来る方が周回としてはありがたい マチルダとか完全にSR+が本体だからな
SR+とSSRじゃ明らかにSR+の方が強い TAはあっても使わないけど殲滅はスキップ欲しい感はある SR+覚醒スキルが鍵になってるタイプってだけで本当はSSRは欲しい所
覚醒って結局コストダウンできなければ重すぎて使いこなせないから
覚醒させることはさせるけど出番作るのがきびちー 覚醒マツシタやらSSRハラやらの覚醒スキルと力の暴力でなんとか陣脈ゲット
動画解禁したら低レア使ってまさに曲芸としか言いようのない方法クリアしてる総理いて変な笑いでる SSRより覚醒SSR&コストダウン1の方が安かったりするから
コスパ考えたら覚醒じゃないん?
重課金だとSSRで重ねたほうがお手軽だとは思うんだが 古参だとほどほど課金くらいでもわりとSSR下限になってたりするんだな、これが 覚醒リンと初代使ってボスぎりぎりだったボスキラーメイド長あたりのほうがいいんだろうか ぐるぐる回ってるからテキトーに周囲に強いの配置したら勝手に死んでいた 射程距離無限とかいうとんでもないあの子は活躍できるんですか? マツシタさんおかげで6人で満点とれてるわ覚醒99レベルでラストに湧く左側全部一人で倒して7秒くらい余る
あとパティーニさん宝島で覚醒74レベルにしといて正解だった右上殲滅できてる
つるはし課金するの迷ったんだけど課金してよかったダス
今回のちまつり7人もイベボキャラ育成してるのに楽ちんで最高! ようやく復刻戦挙の難易度別報酬の回収が残り三つになった
第一次闘弌治宝戦挙
新年の刻制戦挙
害貨獲得戦挙3
こいつらのちまつりむずくね?俺がたまたまクリアできないだけかな 復刻は全部コンプしてるけど新年と害貨は印象に残ってないわ
第二次闘弌治宝戦挙?のまつりが難しかった気がする
復刻挑戦券ためてるけど周回するならどこがいいんだろ スキルが1人しか使えない12人TAは本当ヤバいからなぁ、二度と復活して欲しくないって心から願うわ。
復刻って特に、特定のEXが欲しいとかじゃなかったらそもそも周回しないんじゃないかね?
ジョウ宝落ちるようになったから、どうしても必要な時に回すとか? スキル1人は誰のスキルを使うかも考えるの楽しかったけど評判はよくなさそうw
12人TAは単純に手が回らなくてつらいんだよな 普通のTAでさえ忙しいのにスキル使えない上に12人はなあ
高レアゴリ押し人数減らしでもキツかった どうせ12人も使わないけど今なら余った枠に絆バフ要員ぶち込めるのでお得だよ 復刻やる分にはそれで底上げできるけど新規イベントできたらそこはイベボの席になるんだろうなと >>448
そうそうどうしてもジョウ宝がほしい時
そんでEXPが多くて簡単なところどこかなって
同じちまつりでも今は17000貰えるしあとのまつりとかあるから基本ためとくけど 陣脈回収のためにS1やってるけど本当にクソだな
そして覚醒すり抜けマリアンやべえ
こいついるだけで無茶できる範囲が違いすぎる 復刻挑戦権でジョウ宝が落ちるのか
消費したモチベに応じてだから挑戦権だと落ちないと思ってたわ
新米総理は復刻でEXキャラ拾ってからイベ行くのアリかと思ったけど
イベ期間中だとジョウ宝分損するのね
予めどのキャラが来るのか分かってりゃいいんだろうけど、告知はシルエットだけ? 盾の子いろいろいわれているけど、今回の動画みてるとけっこう使われてんな
>>454
SR+だけしかもってないけど、それでも十分やばいとわかる便利さだった
すりぬけ持ってる要の部分が来てくれたの大きいが >>455
全く関係ないけどもしかしたら突然話の内容を修正しなくちゃいけないニュースが流れるかもしれないとかありそう
ウェーーーーーイが死不谷に続いてる続きが最近あったくらい
シルエット以外は解らないかも
そんな総理にEXは無理だけど公式アンソロジー(冊子版)!に付いてるSR指名券!
ダイヤフクダちゃんまでの子を見てから選べる! 復刻でEX1枚取るぐらいだと個人情報30か40ぐらい
普段情報期間にしっかり回って取るもんとってるならこの追加の40で取れるものなんてたかがしれてる
マーシャ使う(まああるいはただレベルを上げる)予定があるならさっさと復刻回ってEX編成してイベ回ったほうがよっぽど得だよ そういえば12人だとノノが強いんだっけ
全然鍛えてないけど使ってみようかな どんぎゅーは確かに便利なんだろうけどヒイヒイ言いながらs1やってて思ったのは
このゲームの一番の楽しみは完勝のためにルート構築してる時だって改めてわかったしいても多分使わないかな
いや別に出なかったから悔しいとかじゃなくてですね 普通に腕力で潰した方が基本早いしな
s1-5はあった方が楽だと思うが でもどんぎゅーあった方が後ろの憂い減らせるから結局腕力でも潰しやすくなるし 陣脈強すぎてワロタ
もうマニフェスティアとか大地とか使ってる場合じゃねえw 今コッカ剣力って何がある?
取得条件とか調べようと思ったけどどこみたらいいのかよくわからない wikiなら「駆動の」とかで検索するとページ出てくるけどまだ(仮)なんでトップにつながってないようだ 陣脈やべぇな、正直殲滅系なら一択になりそうなレベルだわ。 通常選挙も含めてTA以外は陣脈一択だろうな
効果時間長いから使えるマナが桁違いすぎる S2はどんな政剣が貰えるんだろうな
まぁ貰えない勢だから個人レベルでは関係ないんだけどw EXは、100胸300普通700胸の三つしか増えなかったはず
予算の所為か(?)もともと少ない Wiki確認してきたら普通100も追加あったわ、勘違いスマン パティーニさんお尻触ってもセクハラ扱いにならないんだね ブラック企業はフルブSSR狼とフルブSR+ゾーイだけで殺せるから血祭り楽だな
まあ楽な原因の10割は陣脈なんだけどいかんでしょこれ まぁ、面倒とは言えS1-5クリアしたら自動で貰えるから仮に人権とか言われても最終的に全員貰えるわけだし、まぁ。
とは言えS1限定とかにしておけば良かったのになとか(遠い目
殲滅イベ自体はそこまで難しくないし、別になくても全殲滅は出来るけどね。 ぷにぷににチャージ
パティーニに回数増
普通の殲滅とかだと誰につけるかねえ 他のイベント形式と比べて殲滅は楽ってのは否定しないが、フルブ二人で楽と言われても少しもにょっとする カンストいないしまつり級でも無理だと思っていたが何回もやれば案外殲滅できるものなんだな ちまつりは環状線グルグル回るだけだから適当に射撃並べりゃ勝手に死んでるし
いつもならルートの関係で戦闘時間限られてきつい迎撃戦のボス殲滅では過去最低難易度じゃない?
魔法重視で射撃不足だと地獄みたいな難易度だろうが 陣脈抜きでもちまつり防衛としては過去最低難易度だと思う
陣脈ありならぶっちぎりで楽
というか陣脈が他の剣と比べて上げ幅大きすぎてあかん気がする
実装しちゃったものを今更戻せはしないだろうけど殲滅の難易度がS1-5突破してるかであまりにも変わりすぎる 大地は初手で使えればクラゲ即破壊でTAの友になれるんだが L知っているか
コッカ剣力チャージ持ちが4人いれば開始直後にコッカ剣力を使える 今回のちまつり魔法と物理の置かせ方がはっきりしすぎてるしマップの左下が空気すぎるからな
いつだったかパナマだったか魔法に弱い群れに赤奇魚が入ってくるイベントあったけど、アレでやぁやぁ言われたのかね?
高難易度ならいいと思ったんだけどな限度はあるが コッカ剣力チャージって出撃しなくても組閣するだけでチャージされるんだなぁ フルブしたら楽というよりもフルブするのが楽
一度発動したらほぼ常時維持できるから物凄い勢いでマナが溜まっていく あんまり強い強いいうと修正されるからほどほどにしとこ
強いの気づいてワーワー言いたくなる気持ちはわかるけどさ
楽にクリアできるのを潰されて損するのはプレイヤーだけなんだから 今後は陣脈必須マップも出せばいいだけよ
強くてもなんら問題はない 陣脈ってそんなにやばいのか
めんどくさいけど次のコジンジョウ宝あたりで取っとくかー 初挑戦はクリア前に撤退さえしてれば餅1しか消費しないんだし取れるならすぐとったほうがいいぞ >>499
ツイッターで見たけどイベントで使ったらマナ7000もプラスされてたって報告があったよ
自分も使ってみたけどマナがパチンコのフィーバーかなんかのようにガバガバ入ってきてこりゃあかんと封印しちゃったレベル まつり級ですらヒィヒィ言ってるから俺も陣脈取りに行くか
と思ったけど陣脈取りに行ける戦力があったらそもそもまつり級なんかで苦労してないよな・・・・ 完勝狙う場合はギミックの中で戦う必要あるから難易度が急上昇するだけで
☆3取るだけならツイー塔破壊すればいいだけだから簡単よ
今は失敗のミスってもクリア前なら撤退すりゃ消費1だしSR70のみとかでも全然いける
完勝コンプ狙いでもない限りノーマルの完勝なんていらないから
完勝無視してさっさと陣脈取ったらいい ボクも☆3取るだけなら楽勝と言えるよう精進したいダス 1-2のツイ塔は嫌な位置にあってあそこは☆3でも簡単とは言えない
覚醒色々そろった今なら行けそうな気がするけど 餅だいぶ食べたわ、1−5ロックハズスのひでぇ苦労した・・・1ーAが楽なのが救いだったぞ 未クリア消費1になってからなかなか新マップやる気にならない、いくら負け続けても終わらねーんだもん 1-2以降は完勝狙わなきゃ☆3はそこまで難易度高くないぞ 新しい政剣のおかげでちまつりボス以外ほぼ行けるようになったわ・・・こりゃ魔剣だ S1-5も今回のちまつりもコーラルがナイスアシストというか、S1-5に関しては対ビデ王の中核だった
なおビデ王倒さなくてもいいしそもそも村を守るならマリアンでいいという意見は受け付けない 長らく放置してたけどやってみっかーとS1-2に10回ほど挑んでもクリアすらできなくてワロタ >>519
本来のマナ徴収は4秒に1回
それがシノブの手腕で3秒に1回になってそこから陣脈で2秒減って1秒に1回
本来の税金の4倍搾り取られてるわけか・・・
悲鳴というかもう革命起きそう政権崩壊や 陣脈取ったらブラックキギョ倒せないのに☆2取れるようになった
それまでどう頑張っても14万しか取れなかったのにスゲェ S1-2はもう☆3とか諦めて赤耐性猫派遣したらあっという間に終わって笑う
S1-5もこれで強引にクリアした S1-5は完勝目指したけど最後の町踏みのタイミングが上手く行かなくて結局諦めたわ… 赤ギアはクソだけど完勝のために試行錯誤するのは正直楽しかった
赤ギアはクソだけど >>525
S1-5クリアでコッカ剣力の一種「陣脈の政剣」が貰えて、
戦挙中に使うと一定時間モチベウェーブ間隔を2秒早めてくれる 経験値効率が最高の場所以外は完勝どうでもいいしなぁ
2部もさっさと券回収しちゃったわ >>528 にゃるほど。ありがとう。
イベントないときにでもチャレンジしてみる。 >>529
毎日1.2倍変わるから完勝済みは多いほど良いのでは? プレイ1ヶ月のN6総理なんだが、S1-5クリア前に陣脈nerfなんて悲しいことになんないよね? 下方修正でのバランス調整はしないってインタビューで言ってたからないと思っていいんじゃない
実際バグを除けば一度もないしね
まぁそのインタビューはキャラ性能のことだったから
コッカ剣力はキャラじゃないので絶対ないとは言わんけどね 政霊は課金要素だから下方はしないと思うけど陣脈はそうじゃないし下方あってもおかしくないとは思うけどどうかな 噂の陣脈取ってきたが使い道が全然わからん
せ、先生方ご教授を >>536
ゲージが溜まったら議事堂クリックで発動を押す
一定期間モチベウェーブの出る間隔が短くなり、マナ回収の回数が増えるので、出撃やブーストが捗る マニフェスティアとクラリスとシノブって重複するっけ?
しないんならマニフェスティアをアッパー調整したらスキルが死ぬ 陣脈はブースト五段階やマナ消費攻撃にアドバンテージつける意図があるんじゃね >>542
もしそうならとんでもなく調整下手な運営だな 元々強い場面では強いしそうじゃないなら使わなきゃもっと強いだけだからなぁ 意図としてはS1のカウンターとしての能力なんだろうけど
(ワリと重い)制限があるところで普通に動けるレベルに設定したら
制限のないところで暴れまわるのは自明だよね 現状気になるのはTAでチャージ4人入れて即発動したらどんなんなるかだな
アリシアゴトウサカモトアンドウとかなら無理せず入れられるし そもそも街を踏んでないとマナでないから
即陣脈してもあんまり・・・ >>548
ウェーブ間隔短くなるから、今まで待たなきゃならなかったタイミングでも走り抜けられるようになると思う >>542
無理やりそれっぽい覚醒能力挙げたのにここですら名前が出ない残マナ比強化
普段マップでは一番陣脈でマナ増やさないと実現が厳しいのに ホント、オクレテラだけはやっちゃダメだったのがよくわかるよなぁ
その歪みが連鎖していろんなところをダメにしている マナ回復速度3倍を最大40秒持続するのが開幕使用可能とかマップ壊れる >>550
無理やりって、たんにぱっと頭によぎったのを上げただけだぞ
ほんとに運営が意図しているかどうか知らんしな
完勝条件を楽にしたことで、逆に委任は実装しないという運営の強い意思を感じたから
イベントも楽な周回ができるようにという意図で陣脈を置いただけかもしれんし バランスが大事な総理は自分で縛れば良いだけじゃん
騒ぐのは陣脈前提のマップが出てきた時だろ
ワイはスキップないから楽にクリアするためにありがたく使わせてもらうけど スキルで文句言われたら縛り機能付けた運営だからねw
自分は陣脈使ってギリだけど使わなくてもクリアしてる総理いるしいいバランスと思うよ
そもそもブースト使わなくてもクリアできるステージ多過ぎたし
ブースとすることすら忘れてるレベルの時もあるしで防衛すんの久しぶりに楽しい >>555
これ
ここの運営のバランス感覚は本当に素晴らしいと思うわ スマホで自演擁護かよ
こんな信者湧いてきてもう終わりだな 旧態依然の総理は認識がオクレテラwww
なーんちゃって >>558
次の戦挙に君の名前があるとは思えないけど
そうなっても許してオクレ おお、信者認定するひとを久しぶりに見た
ところでPCとスマホでやる自演ってどうやって見分けるの?
参考にしたいので教えてください 自演じゃないよw
覚醒くるまではイベキャラ1枚とって放置してたくらいには飽きてたから言うほど信者でもない
宇宙もめんどくさくて陣脈なかったら放置だったな 宇宙編の仕様とか、その対抗手段を特定のキャラの覚醒能力に詰め込もうとしたあたりは
あまり褒められない部分かなぁ
イベ難易度のことならこれだけ長く類似形式のイベ続けてるんだからバランス良くなきゃ困る 手をつけてなかったけどS1-1行ってみたら☆1しかとれなかったので
S1-5は解放できそうにないっスね
やっぱ宇宙編は放置だな…… >>555が書いてる内容は誰でも使える機能なら成り立つけど
S1-5の報酬にしちゃったのがな
クリアしてるかしてないかの差が大きすぎるような
S1-5クリアが良い目標になって頑張れればいいけど
オクレテラの糞さ加減でそうなるかどうか なんで定数減算にしたのか、ウェーブ間隔2/3とかじゃあかんかったのか… とは思わなくもない
覚醒スキルも面白くなってる部分は確実にあるんだけど
無駄能力持たされて悲しみを背負ってる政霊もいるよねぇ 確かに赤ギアとか覚醒スキル持ちが有利だけど久しぶりにハラ無双ができたのはそれはそれで楽しかった
まあ使われてない政霊にスポットが当たるってのは悪かないがゴミスキル持ちはどう転んでもゴミってのがな ちまつりはボスが周回するからある程度の射程+高HP優先でユノが久々に輝くかと思ったけど
ブラックキギョが全異常耐性+高魔法防御でまったく意味なかったわ 物理にクソ強いツラ岩とか蟹でも出せば、とは思うけど
イケダみたいな防御無視の物理ゴリラがいるんだよなあ
複数ボスを空に飛ばせば魔法範囲も輝くのかな 範囲魔法も強いやつはちゃんと強いってか結局スキル格差でな 範囲魔は一人覚醒していてスキルも有用な獅子姉の一人勝ち状態
対空は特攻持ちで今回覚醒するシャーロットとダイヤの二強だろう ぷにぷに射程短いしスキル使ったら全く届かない完全砦用だしで
対空特攻はただの噛み合わないスキルで足を引っ張る嫌がらせにすぎないだろ イケダはイケダで貫通出来るだけでスペック高いわけではないから物理が硬いだけなら妖刀でもあてた方が良い
物理・魔法両方硬い敵ならイケダ1強になるが持ち物検査って言われる事間違いなしなので今後も出番が来ることはなさそう >>572
使いにくいのは否定できないけどちゃんと当てればボス相手でも有用だよ >>573
片方強いやつが同時に出て来たとき1人で処理出来るのは強そうな ぷにを空ボスに充てるのはちょっと辛いだろうな
一番輝くときに射程ゼロだし。投剣とかで拘束して
下からガンガン突き上げることはできると思うけど、
スキル時間中に仕事を達成できなければ魅力は落ちる
あと立ち絵が「これ去年のイベントで出せなかったのを流用したのでは?」とか
いらん妄想を掻き立てるのがタマラン 去年クリスマスイベなんかあったの?ちょうど去年の今頃PCこわれてたんだよ >>576
元々そういう使い方が想定されてるんだろうけど、現実的にはイケダ+強キャラの2体より
物理・魔法の強キャラ2体(まぁだいたい狼と電球だよね)出した方が役に立つからなぁ
混成処理以外の場面での貢献度が違いすぎる
スペック下がってもいいからコストが500ぐらいで出せたら混成専用で採用もあるんだけど
今ぐらいだとイベボにでもなってなければあえて使うのは趣味の域かな 物理に強いヤトーと魔法に強いヤトーが両方出てくる→じゃあ猫と鞄使うわ
こうだからな
イケダが有能になるってのはつまり単独で物理も防御も強いヤトーが出た時だけど
それはつまりイコールでイケダ持ってないやつは死亡だからな
バランス的に活躍することはまずないことが約束されたキャラだよな >>576は蟹と奇魚が同時にきても1人で倒せたら楽だなって話じゃないかと ギミックで弱体化するとかじゃね?
たとえば封印や呪いで防御クソ雑魚になるとか 奇魚とパナマが通って来てくれたらそこで一枠減らせる可能性あるから…… >>574
ジルはスタン延長がかなり強い。耐性やブースト具合にもよるけど、完全に足止めさせることも視野に入りそう。
絆バフで有用なのが揃ってるし2枠被ってるのも居るしで結構優遇されてるよね。ステラとエーテルのコンビを愛用しているから自動的にジルも組閣に加わっていい感じ。ステラは剣力追加もあるから陣脈3回使えて非常に美味しくなる。(なお過剰火力になる模様 ジルはレギュラーからは外れたけど単体の大物処理させる時は未だに重宝する 対空ボスはデメトリアも最上位にいるし範囲魔は電球だの神様だのの方がよっぽど活躍してるでしょ こまめに一時停止しながらやりたいんだが
キーボードで一時停止できるショートカットキーって存在しない? >>588
存在しない
前からちょくちょく聞く要望だけど一向に実装しないから
恐らく運営は敢えて外してるんだと思う >>590-591
ありがとう
ガチRTS目指したいのか?EXステージ難しいよぉ;; 一時停止中に操作出来る機能が欲しい……出撃と移動指定 モチベウェーブのタイミングでマナ増えてたのか気づかなかった
教えてくれた総理ありがとうダス 一時停止中操作はTAとか、通常マップの攻略中とかに欲しくはなるけども難易度に直結するからなぁ。
あったらあったで、マップの難易度が更にシビアになったりとかしそうで、動画総理みたいな曲芸を強いられるんじゃないかと(白目 >>597
動画作る前段階として何回も一時停止して次の操作確認してからやってるからね、しんどいなw 久しぶりにシリウスさん使ってみたがなんでこいつ時間停止中に攻撃しねぇの ちょっとストレスある方が長く楽しめるって偉い人が言ってた インフレはでっかく仕掛けたほうが面白いとも、昔の偉い人は言っていたな >>599
本人はザワールドだけど敵にとってはキンクリだから… 「ククク……そんなものですか。私の戦闘力は100兆です。30兆くらいは黒災の力です」 だって時止め攻撃はナイフとかをばらまいてからのそして時は動き出す……で同時攻撃が醍醐味だし マップの難易度って結局はユーザーの手持ちと腕によるから運営にはどうしようもないって面はあるよね
だからこそコンテンツを増やしてユーザーが数あるマップから好みの難易度を選べるようにしてほしい
三年近く経つにしてはちょっと少ないかなと思う
というか大乱闘とか防衛形式のマップ常設しておくれ 一時停止中の次操作予約とかよく言われる低速モードなんて実装しても、
結局は上手い人がより好タイム、より高得点取れるようになるだけで
下手な人の救済にはならないと思うけどなあ 低速化させるなら
砦か議事堂が攻撃を受けた時に少しの間とかでいいかな
へも総理が一番パニクる瞬間ってあそこだし(ソースは自分) >>607
やってみてもいないのにそう決めつけるのもよくないし別に上手い人にメリットあってもいいじゃん それもそうだな
有限のリソースの割り振りの中で優先順位が低いかそもそも汲みあげる価値もないって運営が考えてるだけか 停止中の操作は実装しようと思えばいつでもできるだろうね、技術的に難しいことなんてないし
運営がそれを良しとしないだけ 頭がついていかない系総理なので
忙しくなる前に一時停止して次の確認してるなぁ イベントならいやでも回数こなすから試行回数で突破できる
通常選挙区も未クリア1だからクリアしちゃわなきゃ好きなだけ試せる まー技術的とか価値云々とかの前に
停止中に操作できたらそもそもRTSじゃなくなっちゃうから・・・ いや、RTSは停止中に操作を指示できるもんだぞ。最初期のAoEの時代から。
元々は手の早さじゃなくて頭を競うものだし。特にソロプレイは。
複数の人間とやるマルチプレイだと勝手にポーズは禁止だから、戦略戦術の研究が極まってくると最終的に手の早さの勝負になっていくけどね(そして格ゲーみたいに廃れていった)。 今はもう対人戦がメインのRTSが駄目なぐらいで
シングルメインのRTSだとほとんど止めて操作出来ると思うよ
数としては操作出来ないほうが珍しいかも
ジャンル的にガチRTSは壊滅状態だからってのが大きい
そうでもしないとろくに売れないだろうし
本場の洋ゲでも廃れてるってのにRTS作り始めたこの運営は変わってるw 他のゲームはようわからんが一秒を争うようなシビアなタイミングなんて早々無いし
試行錯誤してればそのうち当たり前のように配置できるようになるしなあ 停止中に操作?って言ってる総理は
RTSって聞いてヘルツォーク・ツヴァイって言っちゃう世代じゃないかと思うw AoEメインでやってたし停止操作とか思いもしなかった あ、ごめん対人の方
シングルって停止操作できたんだなあ知らんかったわ 停止中に操作できるようになったら
今の失敗は停止中に操作できなかったからだって言い訳できなくなるぞ 来週プニプニ覚醒実装だけど既存覚醒は3倍育成くるんだっけ? 俺の認識はRTSというより、タワーオフェンス
変わったジャンルだと思うし、自分は政剣しか知らない
タワーディフェンスなら、結構あるんだけど 低速モードはあって当然だと思ってる
今は無くても構わんが、クソジジイになってから札束バシーンプレイすれば?って言われても困る TA480くらいのとかあれマクロだろ
ブラゲはほんと無法地帯だわ 停止中に操作させてくれと思うけど、
停止ショートカットキー付いたら、毎秒停止して操作させて動かして停止して…ってやっちゃいそう
出来るなら一発で完璧な操作するようにやりそうだけど、
たぶんイベントつまらなくなる気がするなぁ
あと RTS ってシングルでもこっちの動きに合わせてある程度対応してくるけど、
このゲームは敵は完全に同じルートを通ってくるだけだから、
RTS でできるからどーこーはあんまり考えなくてええんでない イベントでクレアが出撃してる時にコーデリアのスキルを使うと1回だけマナ消費無しにクレアにブーストかかるんだけど
そんなスキルあったっけ?ただのバグ? ニコールって撤退させても人形だけ残るんだな
なんか怖い >>635
政マニの武器の当て字でありそう
左の時間内コンテンツ欄に宝島も出て来てワロタ
かなり便利 今週ぷにぷに覚醒くるけどみんな覚醒する?
覚醒キャラ持っていてもコレットや獅子姉とか覚醒してなく
イベボの時覚醒しないとそのまんま覚醒する機会なくなっちゃうから迷ってる
覚醒した方が強いのはわかるけど使わないことも多いいキャラなんだよなぁ まったり勢だけど気に入ったキャラならしとくー
ぷにぷには多分やるー
LV90くらいまでしか上げられないと思うけどー 基本的にTAで塔を折るだけしか仕事がないからなあ
ただSSR80だとS1の城はスキル切れたら全然削れなかったから
覚醒した方がいいだろうというのは解ってはいるんだが タナカの前にぷにぷになら貴重な射撃ってことで覚醒してたけど前回がんばったから今回はパスかな
正直しばらく覚醒SSRのレベリングしたくない ぷにぷには覚醒させたいけど、レベリングするには殲滅なのが少しめんどい 使わないキャラも覚醒できるのは全部覚醒させてるな
イベボも無駄にならないし戦挙で使わなくても鑑賞はできるからな
使うキャラはさっさと120にしたけど今のこと3人だけ 覚醒はするけどタナカでちょっと頑張ってコートニーは120まで頑張ってモチベ回復吐き出したから覚醒後はあまり育成できなさそう
覚醒100要求の新規能力くるならそれ次第では頑張る 色んなコメントありがとうです
ぷにぷには覚醒する人は愛着あるか育成余裕があるか覚醒実装キャラは絶対覚醒する人って感じかぁ
戦力目的で覚醒する人はあんまりいなそうな感じですね
SSR99で今のところ困ってないし覚醒カンスト1人も作れてないので自分も見送ろうかと思います
(あと運がいいことに無料50連などで久々に持ってないSSR3人が来たからそっち育成したい)
それにしても使うキャラでも覚醒カンストを「さっさと」作れてしまう総理はスゲーなー タチェット2倍ついてたけどピックアップのおまけの2倍か
継続するつもり無かったから実害はないけどボーナス継続の確認でなかった気がした。他に報告ある? いや現行のSSRを更に強くしたら絶対強いけど
超地獄でも使ったし そういえば大乱島って次回未定なんだな…いつ頃とかでもなくwww 鉱山労働でサクっと100くらいまで上げてあとはイベボで適当に育成かな ぷにぷには、覚醒させる
宝島レベリングで90台は確定
その後は、気が向いたらかな
覚醒追加スキル次第では、全力だ イベント上級の獲得点数が減少している
なにかあったのかな?
6万点以上で達成報酬があるけど敵全滅させても取れない イベントの半分はタイムアタックなわけだからシャーロット覚醒は損のない選択だと思うけどね
>>653
トリガー倒すのが遅くて敵が最後まで出てないんじゃない? >>654
なるほど。トリガーでしたか
ありがとうございます TAで高確率でスタメン入りするキャラだから覚醒+イベ期間中に120まで上げるのは確定
コスト下限にするかが悩みどころ 新規総理です。
無料10連でタティアナ・エノモトのSSR引いたのですがこの子は最後までメインキャラなんですかねぇ。
育成の主軸に据える背中を押してほしいです。 (建前)SSRならみんなある程度強い
99になっても単独で突破力があるタイプではないしイベントでも出番が多い部類ではないので1人目に育てるSSRとしては微妙
SR+以下の有用なキャラを優先して育てながらシナリオを進めていった方がいいと思う
シナリオを進めていく過程で結構な量の任命権が手に入るのでそれでガチャを引いて別のSSRを待つほうが無難かな
イベントボーナスのキャラを優先的に育てて、SR70やSR+80がある程度出来てから育成するSSRを決めるぐらいでいいと思う
どのみちSSRの育成はそれ以下のレア度と比べてかなり気長にやらないといけないし 対空可でそれなりに火力もある範囲攻撃スキルのある高火力近接魔法ですね
魔法は苦手な相手にはとことん弱いですが、そういう相手さえ避けていけば今でも十分メインを張れますよ
ある程度スキルレベルを上げておくと、スキル火力が増して使いやすくなると思います
このゲームは使い方さえ間違わなければだいたいどのキャラも最後まで使えます
人によってはそのキャラを生かす戦法が苦手とかあるので、万人向けとは言い難いキャラもいますが
それでもタティアナは割と使いやすい部類ですからたぶん大丈夫
範囲攻撃スキルは序盤だと少し強さがわかりにくいかもしれませんが >>657
器用貧乏よりになってて特化キャラが増えてくると出番少なめかなあ
その分カバーできる状況は広いので通常戦進めるには割と便利だと思う
けどSSRよりはイベボで育ったキャラの方がしばらく主力になるのでまずは今のイベでなるべく多く育てるといい 657ですが早速丁寧な解説がいただけて感謝。
とりあえずは引き続きガチャ回してみます。
逆に、SSR一人目ならこれを育てておけ!みたいなキャラがいればご教示いただければ嬉しいです。 これは育てて間違いないというならナターシャ、ティナ、ビアンカが三強ですね
ナターシャは大物食いの最強格だし、ティナとビアンカは適当に使ってもとよいしちゃんと使えば色々とありえないことができる 三強と言われるナターシャ(近接)、ティナ(射撃)、ビアンカ(魔法)
次いで強いと言われるのがゾフィー、コートニーでどちらも魔法
序盤なら銃のキララとかティアラも使い易くて便利
タティアナは若干マイナーキャラやね タティアナはスキルで対空できるとは言ってもスキルで確殺できなきゃ結局他に対空居なきゃだしな
変化スキルに変えて15秒だけ範囲上げて対空できるようになればまた評価変わりそうなんだよな
まぁ近接で対空できるリューナがいる限りは結局厳しいか ゾフィーは誰と組ませても強いし、スキルもわかりやすいしで良いけど
コートニーはちゃんと使えばめちゃくちゃ強いが、その分癖も強いからな
初心者がまず引いて育てるキャラとしては勧めづらい
まぁ序盤から使いこんでいけば立派な電球総理になるだろうけど 大変参考になりました!
とりあえずはSRリューナを育てつつ、任命券50枚貯めてガチャ回していきます! これと言われたら猫鞄狼がまあ鉄板だな
他に使い勝手の良さで選ぶならぱっと浮かぶのはリューナタナカあたりか 大前提としてマップと敵の相性に合ったユニットが強いゲームだから
ガチャぶん回す前にセオリー覚えた方がええよ
強いと言われるキャラを集めるんじゃなくて足りない分野のメンツを埋めてく感じで 初心者なら復刻でモリーを取って、イベントで育てるのを強く勧める
拳は足止め性能の高さが落ち味の強キャラだから一枚持っておくと便利だよ
今やっているイベントだとイベボあるから育てやすいし 動画でエノモト使ってるの見ると欲しくなっちゃうんだよなぁ 電球癖が強いっていったってちょっと使えば慣れる程度のものだしどのレアリティでも素直に強いから悪くないと思うよ
弾出してから着弾が超遅いうえにスキルで優先度が変わるややこしさもあるハラあたりのほうがよっぽど扱いにくいと思う
ゾフィーは高SLv前提キャラだからポテンシャルはあるけどオススメはしにくいなあ ハラと比べるのがよくわからんがハラは高コスト高火力キャラで特別扱いにくいと感じたことはないな
ゾフィーもSLV上げる程便利になるけど高SLV前提ではないし 広範囲を巻き込んで複数の砦をつぶすような、曲芸的な使い方をするならslvが必要だけど、普通に使うならそんなにいらんしな
神杖の性能的にもほかのキャラと組ませて進軍させた方が使いやすいし そうなることは分かっても未だになんでそうなるの?という部分は納得いかないスキルだけ地上優先 動画でSSRハラを使ってる人ほとんどいなくなったなぁ
今の魔法キャラは鞄ゾフィー電球使ってる人ばかりだわ
ハラは覚醒能力少ないからまだ強化される可能性あるしそれに期待するしかないな コートニー癖が強いって意見たまに見るけど
本当に同じユニット使ってんのかって思う
癖が強いどころかめちゃんこ素直に強いユニットだろ
実装しばらく狼を癖が強いとか言ってた人たちと同じ感じするわ ビアンカもコートニーもゾフィーもトリクシィとはタイプが違うのに比べても…
迎撃殲滅だと脚の遅さもコストの重さもカバーできるし、トリガー処理でハラ起用はアリなんだから十分だろ >>679
SSRハラはどうしてもコスト面で使いづらいんだよな コスト四桁ユニットは全部三桁に圧縮しちゃっていいと思う >>680
効果範囲一つだけだとステラと大差ないのだが
これで敵を倒す場合は複数が重なる場所を見つけて、そこで倒しきるようにしないと行けない
超攻撃的に使うならそういう問題は解消できるけどね ニコールははよ素コスト1100くらいにダイエットしろ >>680
「癖が強い」ってのは「特殊な挙動をする」って意味で使ってるんじゃないかな
少なくとも言葉自体にネガティブな意味はないと思うしそんな敏感にならんでも >>681
トリガー処理は瞬発力重視でハラのスキルの火力自体はかなりいいはずなんだけど
初動を考えると逆算して結構前には配置しないといけないのでワンポイントしてちょっと使いにくいようにも思っちゃう >>687
「癖が強い」にネガティブな意味はなくても
「癖が強いから勧めづらい」はネガティブな意味だと思うが・・・
それに対して癖が強いどころか素直だろってただの個人の意見を敏感とか言われても困惑 >>689
上にもあるがアレを素直に強く使うにはよほど攻めまくらないと無理
じっくり行こうとするとステラ程度の火力と攻速しか発揮できないパターンがどうやっても出てくる
それを踏まえて、攻めるゲームだから速攻ムリ責めできない奴はやめろというならそれでもよいけどね
素直に強いというのは、ステラの程度の性能を2重3重で重ねられるからだよ ハラはたまに使うと派手だからなんだかんだで楽しい
ただ消えたヤトーに追撃するのだけはいい加減どうにかならんのかなとは思う >>691
このゲームの楽しみ方の一つに「僕が○○を一番うまく使えるんだ!」があると思う。
範囲内に攻撃を吸い込む敵がいないことを確認して、スキルボタンをぽちっ!
ぶわ〜〜〜〜んしゅばばばば!!!
たーのしー! >>690
雑に使っても強い素直なユニットだって俺は思ってんだけどな
ステラと比較したいみたいだから合わせるけど
攻めに一切使わず防衛に使うとして仮に範囲が1つも重ならないとしても
ステラを3人同時に配置してるのと同じ効果を1人で出すキャラが癖が強いって言うなら
どうやっても平行線だしそれぞれそう思うんだで済ませるしかないだろ ステラ自体トークンありきキャラなのに、それがトークンなしで三人、しかもうまく重ならないなら微妙としか言えんぞ
ちなみにステラを引き合いにしているのは単純な火力と攻速がほぼ同じだからなんだが、
そういうものすら実感してないなら確かに話すことはないな 範囲が重なった時強いってのは共通認識として
範囲が重ならなくてもステラ3人分の広範囲を1人で攻撃できる事に価値を見出して
範囲が集中しても散らばっても強い素直なユニットだと評価する俺と
広範囲攻撃に価値を見出してなおらず
範囲が集中しないと微妙な癖の強いユニットだと評価するお前
これは使い方の差だから同じ評価になるわけないのはしょうがないな >>688
迎撃イベントマップにも依るんだけど、初手でハラをシニア処理だけさせたりとかで撤退させるテクがあるぞ
とりあえず出撃させておけば撤退してもスキルのチャージは進んでいくから再配置したときには即スキル撃てるからトリガー処理でピンポイント起用ではとても輝く コートニーとか雑に置いてもクソデカ範囲とくそつよ火力でどうやっても微妙にならないレベルなんだが コートニーはモチベ届かない遠距離の村も含めて同時に攻撃出来ることあるのが個人的には一番便利
覚醒カンスト使えるかどうかで評価も別れそう
>>688
今回ハラ様左下に置いてスキルブッパしてトリガーとヘビ処理に使ってるなー
スキルマだから初動もそこそこ早いし雑魚なら大体確殺出来るから便利 >>695
なんでステラを引き合いにしているかにすら気が付かない時点でそのセリフには何の意味もないけどな
そもそも範囲魔自体あまり初心者向けとは言い難いキャラなのに、デバフもなしでただ範囲に撒いて価値がある?
コッチの想定している状況を試してもいない癖によく言うよ コートニーが他の範囲魔より優れてると思うとこって絶対にタゲを取られないことだわ
他の範囲魔だと変なとこに撃って肝心なやつに当たらないってことがわりとあるし マツシタが雑に使っても強いのは同意だがそれを素直と表現はしないな! >>700
あーこれが一番の利点かもな
火力もそこそこあるから計算しやすいし >>699
範囲が同じでDPSも近いから比較に出したことくらいわかるが
だからステラの比較に合わせただろ?
なんで意味のわからんマウント取りに来るんだ・・・
俺は雑に出して範囲が重ならなくても強いし2章でも今回の防衛でもそうやって使ってるが
そっちの想定してる状況ってのがよくわからんのが試しても居ない癖にってのは? 範囲魔が使いにくい理由のうちに範囲攻撃の中心位置を制御しにくいっていうのがあるわけで
その欠点を解消しつつ3箇所から攻撃できるんならそりゃトークンなしステラ3人分でもつえーよ
そのうえしっかり自己強化タイプのスキル持ちなわけだし
うまく重ねるっていったってそんな難しい話じゃなく重ねたい位置の近くに適当に動かすだけでいいし
範囲魔自体初心者に〜とか言い出すならその手前で自分がおすすめしてるゾフィーもどうなのよって話になるしな
塔複数折りは曲芸と断じてるんだしそれこそやってることがただの範囲魔でしょ ランプの武器種自体が範囲魔どころか全武器種の中で攻撃性能一番壊れてる
その上にスキル壊れやコスパ壊れや需要ナンバーワンがいるだけで
ランプと農具はEXこねえだろうなーはー来ねえかなー 電球自体強いのは誰もが認めるところだが、
攻撃仕様が特殊だからこれからゲームはじめます!って人にまず電球勧めるかって言われるとそれは人それぞれだろう
特殊やら癖が強いって表現があって、電球をディスってる奴がいる!許さん!みたいな人がでてくるとめんどい
誰も電球貶める気なんてないんだけどね 人間は分かり会えないってことがよくわかる悲しいスレ 新人が来るとアドバイスとアドバイスがぶつかって空気が悪くなるスレだからなここ そもそも持ってるかどうかすら定かでない相手にお勧めをそんなに必死になることないんじゃよ
ピックアップ当分来ないだろうしな えらく伸びてると思ったら…
なんか楽しそうだな
いろんな視点の意見がぶつかり合うのはいいことだ(股間勢並傍感) テンプレに加えればいいんでね
Qどのキャラが強い?
A手持ちとマップと敵との相性次第、よく名前が挙がるのはナターシャビアンカティナ
詳しく知りたいなら手持ち晒して
みたいな感じで 私ことタチェット夏になったら水着で覚醒
総理モロ立ちっぱマジにおなったか?見過ぎでイカくせー
ヴォェ! コートニーは癖があるというより、挙動が特殊な故にマップによっての相性の波が他のキャラより激しい、とか言う表現が良いんじゃないだろうか。
村が密集しがちなイベントマップでは猛威を振るうし、配置によっては敵の城を攻撃すら出来ない場合もあるし。
もしかしたら、ずっと慣れ親しんでる歴戦総理からしたら分かりにくいけど真っ新な新人総理からしたら素直な性能に見えるような気もしなくない?
対空優先とかスキル使った時に敵なのか地上なのかとか、最初分かり難い所あるし。
>>700が言ってるように、タゲが絶対に変わらないのは大きな利点よな。 僕初心者だけどタティアナは使えないと思った
初代も微妙感漂ってる >>717
タティアナは近接でも珍しい対空攻撃スキルを持っているからその辺をどう使うかだねぇ。
覚醒能力で追加された砦迎撃システムがかなり強いけども、先の話になりそうか。
初代は、他のキャラの台頭もあるけどもスキル一発で敵の砦が蒸発するから、通常マップ攻略やTAでは選択肢としては今でも有用だと思う。
砦を速攻で潰す=そこから出現するはずだったヤトーをスルー出来るって事だから、その辺を意識した立ち回りをすると良い。 タティアナは代打とか代走とかワンポイントリリーフとか
そっちよりのキャラだなー
レギュラーで使うならイシュリーヌのスキルのが使いやすいし 初代はある程度上の難易度いくと出撃数秒でスキル一発で砦折れる貴重な人材になるよ
ボス特攻もあるからある程度硬いやつにあてるのもいいしね
新キャラや新武器種に強いのちらほらいて微妙と言えば微妙だけど 動画で隕石使ってるの見ると欲しくならね?
TA向きなのかも この前のtaで適当に電球置いといたら速攻で城壊されたのもいい思い出 タティアナとシャロンのスキルでガンガン攻めてく動画がかっこよかった マツシタちゃんはSRなのに一人じゃ全クリも出来ない子www
と一生言われますが超可愛い 昨日の新規の657です。
手持ちを晒す的なお話があったので上げてみます。
10連と任命券と初心者限定回した結果SSRはそこそこ手に入ったのですが、上で名前の上がるキャラはいませんでした。
育成おすすめなどあればご教示いただけると幸いです。
https://i.imgur.com/rRnwC17.jpg TAにぷにぷに使うって意見結構あるけど
猫狼鞄カツラアベリューナミキ(内5人)+育成枠でプニプニ使ったことないんだよなぁ
通常選挙とか大乱闘ではたまに出したけど
防衛戦のあとのまつり苦手で毎回育成枠入れられないから特に刺さらないプニプニ覚醒させても
自分は入れる枠がなさそうだし覚醒迷うなぁ リンは物理の速攻要員だね
スキルの初回チャージが短くて、短時間だけど超強化されるので開幕に近くの砦を落とすのに最適だし、リチャージも悪くないのでその後も切り込み隊長として使える、イチオシ
アリシアはコスト軽めの万能屋で、村の回収から防衛、攻城まで何でもできる
後はオフェーリアかステラのどちらかは殲滅イベ用に育てるとよいな
ナタリーも手数の多い魔法としてかなり強いよ、スキルの爆発力がないのは欠点だけど 林ちゃんは覚醒110くらいでようやくSSR猫と同じくらいになった印象
なおコスト >>728
入れて前回の超地獄を5人で471秒出してるからその面子でそれより早くクリア出来るなら 他の4人の情報が大事なのにそれでマウント取りに行くのは美しくない 728だけどこのゲーム好きだけどすごい下手くそなのよ
だから使い慣れてるキャラじゃないとTA厳しいのとプニプニは射程ないから結局近接みたいな使い方しか自分はできない
だったらすり抜けある近接使っちゃってる
上手い総理ならぷにぷに有用に使えるんだろうけど自分の技術じゃ無理で
覚醒で多少火力でたところで上手く使えんだろうから覚醒迷うなって
自分が下手くそだからどうやってぷにぷに上手く使ってるんだろって疑問に感じただけで
言葉が足らずに嫌な気分になった人がいたならスイマセン >>734
ぷにぷには射程を活かすキャラじゃないからね
カツラと比べても、火力は大差ないのに攻速は1.5倍あるから、微妙に射程があって更に空中にも吸われる代わりに手数の多い双剣として機能するのよ
スキル中なら射程も双剣と同じだから空中の敵が来ない限り双剣と一緒だしな
更にスキルは効果時間こそちょっと短いけど火力強化で倍率も微妙に上だから、ダメージ倍率もカツラより上
カツラが基本でそのマップならぷにぷにを活かせるからぷにぷに抜擢ではなくて、
ぷにぷにがデフォでそのマップだとぷにぷにが死ぬからカツラ抜擢が正しい
最近はカツラにタゲロックが来たので更にその傾向が強い 寄せ方が下手でちょっと塔との間に隙間ができたりスキル中に削りきれなかったりすると
射程がでて他の湧いてきた敵に攻撃したりで狙いがぶれてしまうことが何回かあったもので
ちゃんと使えば強いんですね
自分は操作が下手くそなのとTAは焦ってしまってスキルが微妙に届かないところで使っちゃったり
射程があるせいで狙ってないところ攻撃しちゃったりしてたので射程が変化しない近接使ってました
SSRカンストしてるのでもうちょっと上手く使ってあげたくなりました >>726
育成おすすめか・・・
たぶん育てるキャラの指針を聞きたいんだと思うんだけど
イベボに選ばれたキャラが育成のおすすめと言えばいいのか
というのもこのゲーム育成におけるイベントの比重がかなり大きくて(特に序盤は顕著)
イベントEXPボーナスってキャラをレアリティにこだわらず居るだけ突っ込んでイベント回る
イベント終了後のお休み期間中にイベントで育てたキャラを使ってストーリー進める
みたいなのがスムーズな育成になる
つまり最初のうちは強いキャラを育てるというよりイベボに選ばれたキャラが強い ぷにぷにの空中攻撃可能ってどちらかというとデメリットだよな ゴトウの町興セリフがすげえ可愛いのでオススメ
俺もサギョー員と一緒にぷにぷにしたい そろそろ町興しもアップデート欲しいな
なお休日でもよい ぷにぷには塔やバラマキや城をスキルで確殺できなかったら
途端にタゲとられて役立たずになるから
出来るだけ攻撃力が高いに越したことはない ぷにぷには排除しきれなかった飛行敵が攻撃してる自軍砦から出撃させれば
お掃除しつつ活躍できるよ! 覚醒すると移速ぐっと上がるから、ゴトウは今以上にTA特化キャラになりそう
コスト安いのもいい 覚醒が季節物じゃなくて無難に水着とかにしてほしかった 夏前に投票で5000票入れれば水着も貰えるかもしれない 水着衣装で覚醒もダメでしょ
今回みたいなクリスマスや正月が舞台のイベントで水着衣装で参加とかこのコッカ大丈夫かってなるでしょ
シャーロットの覚醒絵はそんなにクリスマス感強くないしアリな方だと思うけどな、お菓子大好きだからキャラブレもしてないし ゴトウはイタガキに引っ張られた可能性トゥサ出身は震えて待て ゴトウちゃん覚醒が季節モノだって言われてるし、自分もイベントだとそんな感じだったなぁって思ったけど
告知で改めて見るとなんか季節モノっぽさってタイス人形くらいで他は季節モノっぽさって少なくね?って思えてきた ケーキにサンタ載ってるんだから季節感ないというのはさすがに無理がある
他のキャラみたいにサンタ服は着てないけどクリスマスの季節感はあるから
気になる人は気になると思う サンタもそうだけど個人的にはヒイラギの葉の存在感も大きいと思う だからそれぐらいしかクリスマス感ないよなって話だろ
デフォルメサンタタイスのワンポイントがあるってだけで、ベッタベタなサンタコスしてないねって話じゃん ヒイラギといえば節分だからな
ハリエットも泣いて逃げ出す >>762
いくら量的に少ないという話をされても、質的に比重大きいものがあるせいで気になるものはどうしても気になるって話よ 気になる人は見るたびに気になりながら生きていくのかと思うと気の毒ではあるが自分のことじゃないからわりとどうでもいいのである 酢豚のパイナップル サラダのリンゴ 色どり?いらねえよグリーンピースみたいなもん 季節のスキン作らなくなるし覚醒イラストも変なことし始めるしで端的に言ってゴミ こいつなんで横から会話に入ってきて「それはない俺はそうは思わない」としか言わないの? 一年中水着を着てる政霊がいるウチのコッカにはどうでもいい話だった >>770
パイナップルの酵素は熱で失活するから生の状態で漬けとかないと意味ない 元々季節ものの衣装を作ってそれをイベで配布していたものを
恒常キャラの上のレアリティとして追加された覚醒に混ぜてるのが原因だよな
実質別衣装イベがなくなってるわけだし
自分が知らないだけでクリスマスに関連する何かあるならアリだと思うけど 肉を柔らかくしたいなら水に重曹と塩溶かして漬け込んどけ
ぐにゃんぐにゃんになるから 銃キャラが覚醒すると光の護封剣が出てくるのはなんでじゃい やっとまつり級ボス以外殲滅できたのでちょっと動画探してみたらN+だけでボス以外殲滅達成されてて何とも言えない気分になった
SSRとか使ってるのに苦労した俺って一体・・・ クリスマスイベントやりたいんなら、売れないって分かってても
三傑やタイスのサンタコス売店で販売しろやって思う 覚醒に季節物追加は、丁寧に作ってた運営はもういない、ってよくわかる EXの頃から服に関しては言われてたんだよなぁ。
比較的新任の総理だろうか、取り敢えずナイカクの湿り気で落ち着いてほしい。 昔はイベントガチャだって毎回変えてたよ
遊び心があった。花鳥風月とかさ
いまはずーっと使いまわしの「大小」だけ。
定型のフォーマットに流してるだけ イベガチャのはネタ切れというか
単純に割けるリソースがなくなった感じだろう
そこに悩む時間あるなら他の仕事に振り分けようとするのはわかる ネタ切れってのはあるからな
あと、どんなにネタをぶっこんでもここでさっぱり話題にならないと
当然ながらあちらのモチベーションに響く
運営にがんばってほしかったら、誰より自分が
がんばってる運営の一つ一つの鋭意に反応してあげようマジで
うれしいんだよ、頭ヒネって打ち出したアイディアに
人が反応してくれるのって 要望の声に反応してくれればこっちもうれしいんですけどね
まぁ以前の方が良運営だったとまでは思わんけど
覚醒実装でしかユニット調整しなくなったのは残念ダス >>784
動画勢は変態多いからあんま気にするとハゲるで 客を喜ばそう、もてなそうって発想が根本的に足りないんじゃね、ここの運営。
イベ完走しても相変わらず『完了』ってそっけなく出るだけだしな
正直、虚しくなってくる。もう少し、言いようがあるんじゃねーのかって毎回思う 金銭のやり取りがあってもそれは上下関係にはならないからな?
お客様はサービスをする側が言うものであって、受けるほうがお客“様”だぞと吠えるのはみっともない しかし俺は総理様なのだぞ
あれではないのか、一般市民は上級市民たる総理陛下には
30メートル先から投身平服し決して視線を合わせぬようにじりより、
直接かわすのも恐れ多いくらいだから家老三人くらい間に挟むのではないのか 今回のアプデで左にアイコン追加してくれたり未だに良運営って言われていいレベルだと思うけど運営ってムズカシイネ 単に難癖つけてるやつが少数いるだけやろ
総理はやじ耐性がないとね >>786
ほんまこれだわ
今回は流石に要望だした てかそもそも絵の発注って会社に出してて、あかさあい個人に出してるわけじゃないよな確か
その中で筆が早いからか人気だからかあかさあいが目立つだけで うまい下手ならともかく、今回問題になってるのはコンセプトだから責任は運営側だろう 定型のフォーマット言うなら個人的にツッコみたいのはイベ開始&100万寸劇時の
イベント名がピカピカして雷の音するやつ(目がちかちかする……ポケmうっ、頭が
なんか他の表現無いんかなーっていつも思う 安っぽく感じるのは違いない
いい感じに終わってもビカビカ+雷鳴なのはいただけない
あと、ぷにぷにの覚醒衣装は去年からの流れで用意してたのを
覚醒専用イラストのコストをケチって再利用したように見えて印象悪い
(…タイスが来年のXmasにサンタ衣装で覚醒したら一周回ってネタとして笑えるかも) 覚醒するだけ良いと思うんだけどな。
タナカみたいに覚醒能力追加とかあるなら非常に楽しみだし。 ぷにぷにゴトウちゃんの町興し10回から、もしかしたら自作スイーツの巨大化版なのかもしれない
http://pbs.twimg.com/media/Dusa6esUwAANRYy.jpg
が、二頭身タイスイタガキの胸でかすぎぃ!ゴトウちゃんそういう目で見てたのね…
皆スタイルばつぎゅん過ぎて意識せんかったが、主張される事になるとは
しかも自分以外の いうほどクリスマスか?
確かに色合いが赤白ではあるけどそれだけじゃね? シャローロットゴトウちゃんは押し通せそう
ケーキのデコレーションがもろクリスマスで、戦挙アイコンはわざわざ加工すんの?感
覚醒まで来たら追加加工処理くらいするっしょ〜になるのかな? 総理はコスパ最強のコリスが常にハロウィンでも使用していたので感覚麻痺してて解りません
登場から今も覚醒と一緒にお世話になってる年中ハロウィン娘 よくよく考えたら他のゲームとかだと季節衣装は限定キャラで実装したりするからわざわざガチャしないといけないけどSSR持ってればゲットできるから楽か(錯覚) 何が不満なのかわからないけど、スキン変更は欲しいかな、と思いました。まる >>820
スキンで別枠になってたところを手抜きで覚醒イラストにしてるから他と比べなくてもただの劣化だぞ 手抜きって言葉好きだね、スキン変更はあってもいいかな? コリスEXの時も季節モノは微妙って言ってる人がいたけど
その時は「季節モノとかむしろ優遇」って声が多かったし
そりゃこうなるよねって そりゃ当時は覚醒なんて来るって誰も思ってないし
別枠の衣装がどんどん追加されるって思ってた人が多かったんじゃないの。
短期間に衣装投票2回もやってるしさ 何事も過ぎたるは及ばざるが如し
やり過ぎは良く無いのだ!
どこかで聞いたのだ! 移動射撃つえーけど、なかなかハードルたけーw 覚醒SSR100で開放 表記だけみたいだけどね
ちゃんと確認してからオープンしてよね! どうせ日課だからありがたく回すは回すんだけど
本当に総理が欲しいのはデイリー無料10連じゃなくて
ノマガチャ100連なの あれ?左上に宝島アイコンが出てる
こんなんあったっけ? 大ゾフィー時代なのにユノ・オザキSSRが今回の3000円ガチャで下限になった・・・ >>840
先週のメンテからあったよ
挑戦権使い切ると消えるアイコン >>842
なるー
周り忘れが内容につるはし1回分は予めチャージしとくってのも手なんかな あとのまつりのトリガー赤奇魚の回答ってなんだ……?赤ヤトー特攻持ちのキャラか……? 移動射撃絶対つよいけど迎撃殲滅だと死にスキルだよね… これ殲滅したらスコアいくつになるんだろ?
画面上の敵全部倒して25030になったんだけどこれまだトリガーとかで足りてないんかな?こんな中途半端なスコアにならんよね? 餅もいいけどEXPブーストもサービスしてくんねーかなぁ
超EXPブーストすぐなくなる 殲滅戦のあとのまつりの満点は、今までと変更なければ237500点のはず クリスマス衣装組多すぎな気もするが、夏とかはスク水とか実装してくれや スキンは微課金ユーザーから金採れると思うんだけどね
ただスキン目当てでタペ買う物好きは極少数だろうな マナと議事堂のやつで錬成できるやろ?
半分はゴールドアイテムになるけど…… 明らかにノーマルから経験値とゴールドブースト出る数減ったよな 3ブーストリンだけで9割削れるな
猫でもいけそうだけど 苦行カンストゲーなのにまじでそんなサイレント修正されたら泣くわ…
総理とは名ばかりの社畜やん… 課金アイテムが無料ガチャから出るだけでも良心的過ぎるのに何勝手なこと言ってるんだ
レベル上げだってもっときついゲームいくらでもあるからまだまだぬるい方なのにわがまま過ぎるだろ・・・ >>853
売れなかったから衣装販売はなくなったんだと思うぞ ○○の確率が変わった!ってのは有意なデータがない限り気のせい 見た目だけ衣装1200円は高かったんじゃないかね
発売当初でも高すぎるとかおまけでもついてれば買ったのにって意見はあった 特定のSR確定ガチャはSR以上確定枠10%がないしそんなもんやろ
SSRほしいならレジェガチャあろだろ今は 衣装に餅10でもつけとけば少しでも課金する人は飛び付いたと思うんだけどなあ
衣装自体の価値はほぼゼロになるけどそもそも売れなければ意味ないんだし 課金して衣装買った人に補償あるなら、それもいいけど
購入記録取ってあるのかな? SSRがコーデリアて今更どこで使うんだよ…
いやーキツイっす >>869
やりおる……次のガチャに幸運があることを祈ってるわ…… >>870
今回のイベントでカンストするまで使えるじゃん 課金衣装は性能が+10%UPぐらいつけて売りさばけばいいんだけどな。 ロード画面かわいいけどなんか悪霊が一匹紛れ込んでますねぇ あとのまつりが手荷物検査されてるみてーだ
トリガー潰すのに強い物理要求やめちくり 強い物理ってだけなら選択肢たくさんあるでしょ
持ち物検査としては下の下だぞそんなの カンストするまで、使える
あっ!!・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・(察し ノマガチャ無料10連化良いじゃん
これ毎日やらないと勿体無いからやってたけど1回だけだとなんとも言えん感じになってたんだよ
大量引きのための改良もはやく とりあえずあとのまつりボス以外終わったけどブラックキギョはミリしか削れてなかった
今回の全殲滅とかおぞましいくらいの難易度になりそうだな 12人戦挙は絆統一パ使えばボス含めた全殲滅も余裕だよ 最後左側に来るからここでシャロンでぶち殺したな
3倍当たりそうなカーブだったからシャロン使ったけどたぶんリンちゃんでもいける 覚醒と絆でいけるんか
まあ覚醒物理は育成中の初代しかいないし今回は素直にレベリングだな >>877
たくさんって言うほど左の赤奇魚倒せるのがいたらいいんだけど実際どうなんだろうね もう覚醒能力使わないと無理だな・・・
いいや、ちまつりで シャーロットはSRとSSRの絵が可愛すぎて覚醒しづらい 全年齢対象ゲームでもアナルは見えてOKなんじゃないでしょうか見せて SSR99になってたらレベル差宝島で100は一瞬よ https://i.imgur.com/iJSQ669.gif
挙動は面白いけど実際生かすならスキル効果時間中に移動して何かをするシチュエーションじゃないと難しそう 上で書いてる人いるけど自分も25030点になるな
右下の赤ビリーバーが26秒ぐらいでその後出現なし
トリガー処理が遅いだけでまだこの後に出現ある? 端数でるせいで クリアか分からなかったw
https://imgur.com/tBgOzMy.png
自分は5倍速は無理 >>896
ないよ
直近過去イベの殲滅・迎撃のあとのまつりは25000だから
30点多いけど大した差じゃないし多い分には別に気にしなくていいんじゃね? >>895
覚醒カンストして移動砲台みたいになったら楽しそう 処理落ちで点数多くなってるんじゃないか
たまにある おっ確定ガチャあんじゃーん→ やあ総理私だ!
気を抜くとやってくる >>885
別にソロで処理する必要ないんだから手持ちでいくらでも組み合わせできるでしょ 面白い覚醒覚醒スキル貰える娘と貰えない娘は一体何の考えがあってそんな露骨な差が出るんですかねぇ・・・ ただいま
冷静に覚醒シャーロット見てたら
別にいうほどクリスマス限定ではなかった
そしてブラ下げているタイス人形がかわいすぎて爆発しそう 追加能力自体途中からやりだしたしね
初期に覚醒した奴もそのうち追加するんじゃないかな
とりあえずクラリスに初回チャージ >>895
操作ミス時に止まるまでウロウロしてる最中にもずっと攻撃してくれると思うと結構良さそう 最近のTAだとクラゲ轢き殺しながら党落としに行けるのか
移動速度早いから撃ち漏らしそうだけど レジェガチャの提供確率見るとR/R+のおまけはバッジとかブーストアイテムって出るけど
ガチャ画面内に出てるR/R+のおまけは覚醒結晶になってる
回してないからどっちが正解なのかわからんけど前にも似たような不具合あったよね EXPブースト足りないから課金してるよ。2倍以上のときは毎回使ってるから 【年末年始キャンペーンログインボーナス】
1日目のプレゼントです。
「覚醒の結晶(マーゴ専用)x3」を送りました。
ホーム画面の「受取」から受け取ることができます。
来週の追加キャラはマーゴらしい
既にお年玉のログインボーナスまでデータを入れてるけど
随分気が早いな マーゴ…孫…ソフトバンク! 間違いなく白い犬キャラ マーゴか・・・
よし、予言しておく。
重光葵(しげみつ・まもる)だ。
これがもし久々のメガネキャラじゃなかったら、もう課金しない。 剣力チャージと回数いると大分楽になるな
イベボ人数減るけど☆2クリアする分はいい そういえば総理ってそろそろ打ち止めじゃない?
ナカソネは生きてるし マーゴはマーサの弟
って、岐阜県民にしか分からないか 総理はいなくなっても総裁という手も・・・・
あとは党首とか ログボもらったあとエラーでて入れないんだけど、どうやら自分だけのようだ
何が悪いのかな いや、おなじ不具合の人が公式コミュの不具合板に書いてるから
これは不具合だろう。
ログボは初日から毎日貰ってる人は取り終えてるから、多くの人にとっては
顕在化しない不具合だってだけだと思うよ? ちまつり全滅とあとのまつりボス残しって
ちまつりの方が効率よかったっけ? あとのまつり初見議事堂崩壊、2回目15万のクソ下手総理でも
なんとか22万までもっていけた
使ってなかったEX覚醒結晶砕いて手持ちのも全放出したわ
それでもまだ足りないけど
宇宙編の剣力あればもっと楽なんだろうなー 何回やっても20万くらいしかいかなくてどうすりゃいいんだってなったけど
ちょっといじったら一気に3万点くらい増えてクリアできた
配置とかキャラでガラッと変わるのは面白いな 配置もだしどのキャラから出すかでも変わってくる
連続でABと出すところをBAと出すのに変えたところで1秒も違わないのに あとのまつり呼び出したいキャラにたいしてマナが足りなすぎて辛い
シニアあと3体くらい追加頼む ああああ出す場所間違えたあああああ
→あれなんかクリアしてる
は政剣あるある これ陣脈無しであとのまつり殲滅できるんだろうか
あと陣脈のお陰でフューリーが完全に息してないな
コスト関連については慎重な運営だと思ってたから残念 マナが4000くらい余ってあとのまつり殲滅にかなり余裕あるから
試しにマニフェスティアで行ってみたらマナ全然足りずズタボロになったわ
陣脈ありだとコストが形骸化して覚醒リンちゃんのコストでもフルブも楽々だもんなぁ
TA以外はもう低コストが利点になる時代も終わりそう フューリーのスキルはもう天国みたいにギュイーンって効果音だしてフルブにすればいいと思うの 再使用時間を短くするだけでいいんじゃない?
マナが余ってブーストしやすいっていっても全員フルブーストして余裕ありますって状態じゃないし 俺 マニフェスティアでクリアした
陣脈使わなくてもいけるいける
マナ500は使用しましたが・・・・
5倍速するなら、陣脈いるかもしれない 殲滅おわた
覚醒ボス特攻リンちゃんさんにかかればこんなもんよ(ボロボロ) 重装の政霊もっと色々使いたいしさぁ
近接・魔法・射撃・重装オンリーイベとか
R限定イベ・ステージとか
欲し・・・・くないですか? 俺もおわた
https://i.imgur.com/MuDXaR2.jpg
再配置多いし陣脈すこーし使い忘れるとボロボロになるしTA並に疲れるw >>945
限定イベはきついわ
迎撃で場所によって置ける属性決まってるくらいならTDでよくあるしアリかな >>935
やっぱ移動しながらたおすのきびしいかw 覚醒させた後のシャーロットはどの辺まで育ててからイベントに突っ込むのが良いんだろ
3倍・EXPブースト・宝島×6回でLV91までは上げたんだけど >>922
相当前から総理どころか政治家すらやってないキャラばっか増えてるから気にスンナ
これからは麺王だとか資産家や企業家開拓するんだろうか
そっち系なら三大出版社の創業者欲しい 移動射撃ゴミすぎだな
あってもなくても大して変わらん実質何の寄与もないスキル
貴重な覚醒スキル枠でこんなの持たされるとか悲惨すぎるわ 殲滅だから周回かったるいな
動かさないでいいと思ったら時間とスキル関係でTA形式ステージのほうが周回楽なんだけど… 移動射撃すげー使えるんだけど?
なんで評判悪いのか理解できん >>935
理想と現実大分違……わないな、これはFはあるはず(サイズ感
移動射撃持ってるキャラ居たし(スキル時限定だけど)どんな感じかは分かってた
後は火力と射程と移動速度とヤトーのバランスだからシカタナイネ キャラの性格かわいいし、絵が初期の方だけあってSSRでも寂しいから覚醒させるぜ。おれはー! 素の火力で移動射撃しても弱そうだし
そうなってくるとスキル使用時になってくるけど
それならカレンの使用感よりカクタスの方が近いんでないの?
実用性皆無だろうけど2人でおちょくる感じで右往左往ウェーイさせるのは楽しそう 大体の人はまだイベマップやってるから語れないという 移動射撃は総理それぞれの運用法で価値が変わるスキル
一人で敵を絶対倒す!的な運用法だと、火力足りずにイマイチに感じる人いるかな
ペアを組ませて、殲滅補助としての使用法だと、めちゃくちゃ輝く
でも、だいたい1人でなんとかしてほしいと思ってる総理多いし
ぷにぷにを塔絶対破壊するウーマン的な運用だと、新たな運用法を確立させる事が必要だから、面倒な総理は使わないかも ぷにぷにとか言ってネタ的にもてはやされてても、
所詮投票の順位は低かったからこんなもんでしょ 元々TAとか通常マップ攻略で糞強キャラだったから、攻略を頑張ってるかどうかで愛着も違うだろうしな
あとSSRの尻が良い 基本強キャラほど闘票順位が高かったから、逆説的に順位が低いキャラはさほど強くないと考えられます マジかよ俺マエジマ大活躍してるけどテクニシャンだったのか 分かりやすく強いやつほど上位だったのは間違いないと思うよ お、そうだな
鞄より順位が高くて強いんだから三大強キャラは
マロン・タティアナ・コレットで問題ないな! 強いと言われるのに順位低いってことは推しキャラではないけど
性能高いから使われて評価も高い、という観点から真の強キャラとも言える
結論:順位関係なし 一人1票換算で計算すると何か分かるかもしれない… ?(多分分からない
鞄の何がだめなんだろう瞬間火力かインパクトの問題か
ちんちん懲らしめる道具を持ち歩いてるところか はっきりいってティナや猫よりビアンカの方が強い
SSRだとたぶん最強キャラ そもそも射程も属性も攻撃方法も違うキャラ同士比較すること自体がナンセンスって偉い人が言ってた
ところで次スレは すまん無理だった
前は立てられたんだ(言い訳)
>>980よろしく 乙
ぷにぷにの移動攻撃は、移動中に敵を削ることで目的地についてからすばやく目標を攻撃できるようにする能力だと
素の能力が高いから、飛行特攻も含めてそれを活かしやすくする方向でまとめているんだと思った AAむーりー有無は総理に任せた!
移動射撃は楽をしない総理がもっと忙しくなれる!とさぞ脳汁ドバドバもんでしょう >>977
有能乙
ぷにぷに移動させ続ければキギョも殺れるんちゃう?
と思ったけどそもそも今回移動不可だった タチェットも範囲80に味方置けないからただの範囲魔になるんだよなぁ
元々タワーオフェンスで作ってるから仕方ないけど 今はバフに頼りたくなるような敵がいない
でもそんなの出されても困るという負け確キャラ 一回☆2取れたらもうちまつりに戻ろう
って考えてるのにぜんぜん倒しきれん 3カ所転戦してたリンちゃんさん左側獅子姉配置したらバフのおかげで2カ所目でボス削りきる
あれ?黒キギョどこ行った?ってポーズして探しちゃったぜ
獅子姉もリンちゃんさんも覚醒で復権したけど初期覚醒勢にも何か追加覚醒能力欲しいです面白いだけのネタ能力でもいいんで リンはともかくハマグチは元々使われてたのが更に強化って形だと思うが 獅子姉はスキルレベル欲しいからSSRが必要なだけで
場に出すのはSRでも十分だからな
覚醒の恩恵なんてほぼないんじゃね?
コスト重い分デメリットのが大きいまである 覚醒獅子姉は単体戦力としても十分強い
覚醒させるとSSRと比べて1.5倍ぐらいダメージ上がるから覚醒したほうがいい
流石に火力も期待できるキャラをSRで出したくないな枠も使うし スキルレベル実装前は立場逆だったのにな
今は獅子姉のバフとの性能差大きすぎて惨状 イベボ沢山いれると戦力枠が限られてくるから本体性能も重要よ
現環境、中でも差別化が控えめな範囲魔では、覚醒が実装されてるというだけで他の面子から頭一つ抜ける感ある
なんだかんだ言って育ってくるとレベルこそパワーを実感してくる >>983
移動できる形式だったとしてもチャントハタラケのバフ中とか80%化が響いてダメージあんまり通らなさそう
しっかり確認せずやってるから通常時の防御まではわからないけどやっぱ20%の差は大きいわこれ >>992
覚醒ハマグチは普通に腕力としても計算できるレベルだぞ このスレッドは1000を超えました。
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