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【DMM】政剣マニフェスティア Part336
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff52-aCYS)垢版2018/12/09(日) 08:06:07.11ID:Vu3PYoNV0
!extend:on:vvvvv:1000:512
※スレ立ての際は1行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」
を「」の中の文字列のみコピペし2行目から>>1の本文を入力してください
※「VIPQ2_EXTDAT:〜」は上を行うと自動で追加されるので消してから立ててください
※メール欄を書き換えて「転載禁止」を消さないでください

「コッカ」は「政剣」を狙う「ヤトー」によって
未曾有の危機に直面していた。

総理となって個性豊かな「政霊」たちを指揮し、
「戦挙」で「ヤトー」を倒すのだ。

戦略が決め手のリアルタイムSLG。
「密会」で好感度を上げると「政霊」のポテンシャルが…。

提供:株式会社テクノード
http://www.dmm.com/netgame_s/seiken/

■公式ツイッター
http://twitter.com/seimani_info


前スレ
【DMM】政剣マニフェスティア Part335
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1543724280/

次スレは>>950がなるべく宣言してから立ててください
無理ならテンプレをレス番号を指名してください
踏み逃げの場合は有志が宣言してから立ててください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0002名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5352-xqdQ)垢版2018/12/09(日) 08:08:34.45ID:Vu3PYoNV0
Q.あのー…遊び方がわかりません
A.ホーム画面左上の矢印をクリックしてヘルプ、ゲーム画面下部の遊び方やFAQを読めば載ってるかも
 結構重要なことも書いてあるので一度は目を通そう

Q.たまに貰える経験値やゴールドが2倍の時があるんだけどなんで?
A.敵本拠地や砦の色が違う時はボーナスステージ。銀色だと取得経験値が2倍、金色だと取得ゴールドが2倍になる

Q.始めたけども何をすればいいの?
A.イベントをやっていたらイベント(一番簡単なやつ)を周回して限定キャラを入手して組閣し周回してレベリング、やってなかったら普通に進めるのが良い。

Q.★3取るの難しい
A.クリア出来ない場合は試行錯誤したり、レベル上げしたり、他人の助言や攻略動画を参考にしよう
 出撃地点を変更したり、解放した村を敵に踏まれないようにわざと村の手前で迎撃するなど様々なテクニックがある
 マナの収穫量は本拠地50、村10、砦20、敵本拠地30なので効率よく解放してから敵の本拠地を落とそう
 クリア後に{(残り時間 ÷ n) × 合計収穫量 }のマナが手に入るので、わざと待ってクリアする必要はない
 ※シノブの好感度0でn=4、5000でn=3(モチベウェーブ発生間隔と同じ)

Q.完全勝利?
A.全ての街や砦を支配して破壊されない状態で☆3条件をクリアする。以後、どんな条件でクリアしても☆3クリアと同じになります。

Q.強キャラ居ないんだけど詰んだ?
A.初回ステージクリアでSRキャラや使えるRキャラが貰えるので育てれば詰みはしない

Q.レベル上げはどこがいいの?
A.後ろのステージ程モチベに対する経験値効率が良い
 曜日ボーナス、武器ボーナスなどを見てどのマップがいいか自己判断
 経験値2倍ボーナスがついているキャラを育てた方がお得……継続クリックと所持金に注意
 後述する「寄せ」を行うことで政霊のレベルを一気に上げることが可能
イベントをやっている時は、イベントボーナスキャラには大量のボーナスがあるので複数編成を推奨

Q.レベル制限?
A. http://twitter.com/seimani_info/status/907874682879094784
レベルマックス(70/70)(99/99)など
育成を終わったレアリティを使い好きに遊べるぞっ!!

Q.NやRって育てる価値ある?
A.使い方次第では結構後半の面でも仕事をしてくれる
 「寄せ」をしたい人はNやRもパーティーに入れて攻略をすることをおすすめ

Q.寄せってなに?
A.参加人数により経験値が均等分配されるがレベルが上限に達したキャラは経験値分配対象外になる
 これを利用して経験値を集中させることを寄せという
 例)6000EXP貰えるステージをクリアする場合
 1人=6000
 2人=3000
 6人=1000
 1人とレベル上限キャラ=6000

Q.モチベ回復遅いんだけど?
A.モチベの部分をクリックすれば100DMMで回復できる

Q.このゲームwikiないの?
A.スレには無いけど、探せば普通に見つかるので自分の見やすいwikiを使おう

Q.ピックアップ仕事しないんだけど確率は?
A.ガチャ画面左上の提供確率で分かる

Q.こういう機能があれば良いと思うんだけど
A.公式コミュでどうぞ もしくは要望出してみてください
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0003名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5352-xqdQ)垢版2018/12/09(日) 08:09:37.06ID:Vu3PYoNV0
3 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8362-zn0n)[sage] 投稿日:2018/11/22(木) 16:50:58.08 ID:lqt7xV8M0
Q.マナが足りない
A.ナイカク(キモい鳥みたいなの生き物)とシノブに贈り物をあげると初期マナと生産マナが増えるのでとりあえず100まで上げよう

Q.贈り物がない
A.ステージクリアで出ることもあるが基本はノーマルガチャ

Q.Gが足りない
A.手っ取り早く稼ぐならイベント(常設含む)もあり 少額ながら町興でも貰えるのでプレイスタイルにあわせて忘れずに出しておこう

Q.モチベが尽きない
A.イベントで使うと大量に消化できる イベントは一部のキャラは経験値にボーナスが付くのでレベル上げにも便利

Q.イベントボーナスの計算式って?
A.『ステージの基礎EXP*イベボ倍率』+『EXP人数割り』 前者はイベントボーナスキャラ専用のボーナス。二倍日や経験値アップ、銀砦、レベル差ボーナス等は後者にしかかからないので注意。

Q.アイテムを売却するのが面倒くさい
A.売却ボタンを長クリックすれば纏めて売れます

Q.覚醒って……?
A.覚醒の結晶をキメる事で政霊がパワーアップする能力。解放条件が特定レアリティのカンストや好感度等なので、やり込んでいる総理向け。一部のキャラには強力な能力や新レアリティ解放もある。

Q.このゲーム…
A.フィクションです!ファンタジーです!

スレ内キャラ愛称(スラング)の例
餅(モチベ)ヒラリー・イトウ(初代)イシュリーヌ・ シデハラ(ぽっぽ)ナターシャ・ ナベシマ(猫) コーデリア・ヤマモト(パンツ)キャロライン・ ヒラヌマ(尻)
カルロッタ・スズキ(メイド長)ティナ・ カタヤマ(狼) オフェーリア・ハマグチ(獅子姉)ニコラコポーロゥ・ヒガシクニ(お花ちゃん)
ケイシア・オカダ(狸、ぽんぽこ) ミレイア・ヨナイ(金魚)ビアンカ・ マエジマ(鞄・切手)ローズマリー・ヤシロ(笛)
シャーロット・ゴトウ(ぷにぷに)ナタリー・サノ(ナース)フューリー・ヤマカワ(おかん)チェリッシュ・ヤマオカ(ブシドー)
ケイト・キヨーラ(ウナギ)シェロブ・ビッグベア(クマ)トルーディ・オオクボ(たわし)リーノ・フォレスト(鏡)etc……
0004名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5352-xqdQ)垢版2018/12/09(日) 08:10:51.48ID:Vu3PYoNV0
*1日 シノブ ヒラリィ エリカ イタガキ ハマグチ サブリナ ツグミ ネリー コルネ シャロン イングリッド  ケリア
*2日 クローダー ミオ エリナ デメトリア ビアトリス ミレイア マロン メロウ ヘルヴィ
*3日 サラ エリサ アシュリー ヒガシクニ リューナ キャリー シリウス ハリエット
*4日 アリシア エレナ カーラ カツラ イヌカイ フューリー ビアンカ エルダ カクタス スーザン フィーネ モモカ
*5日 マーシャ アオバ ジェニファー タティアナ ゾーイ イングリッド スカーレット
*6日 ビッグベア ワカバ タティアナ キンバリー コルネ エルダ ユッカ メロウ ジュリア
*7日 キンバリー クレハ チェリッシュ ジュリア クラリス カレン 
*8日 カツラ マツバ シャーロット ナタリー ヘルヴィ チェロ カルチェ
*9日 コーデリア サン ビアトリス クローダー スー カクタス サマンサ カルチェ
10日 マセッタ シュウ ナターシャ パティーニ ジュリエット ステラ マリコ  ケリア リネット
11日 トリクシィ シホ ビッグベア ダーシー イオナ エーテル
12日 コリス リッポ プリミュラ アシュリー  イオナ カテリーン ゾフィー クラリス ミカエラ
13日 サラ コレット ビッキー イシュリーヌ シャーロット リーノ キャリー フィーネ ステラ マリコ タチェット  ヨゼフィン
14日 サブリナ クレア アリシア ケイシア コニィ ミランダ ジェラート ノノ ダイヤ
15日 ケイト カルロッタ トリクシィ リューナ タチェット
16日 ティターニィ ヒガシクニ モリー ヒラリィ カーラ ナターシャ フューリー ハリエット リネット
17日 レイシィ イシュリーヌ トルーディ ミランダ  ナタリー  マチルダ チェロ ダコタ ダイヤ  ヨゼフィン
18日 タナカ ジル ダーシー カルロッタ マクシーン ジェニファー カテリーン ビアンカ ダコタ
19日 ハマグチ ツグミ コレット ゾーイ ニコール コートニー
20日 イヌカイ マクシーン ムツ ユノ ジェルソミーナ モモカ
21日 マロン マージョリー レイシィ イタガキ ニコール カレン
22日 ケイシア  クレア ジル ムツ ジュリエット ゾフィー ミカエラ
23日 コニィ マーシャ リン モリー チェリッシュ リーノ ジェルソミーナ ジェラート
24日 リン マセッタ ユーリア パティーニ ユノ ジーン ティナ シャロン シリウス
25日 プリミュラ ティターニィ タナカ ヒラヌマ ネリー ローズマリー スーザン
26日 ヒラヌマ コーデリア トルーディ デメトリア シルヴィア ローズマリー カクタス スカーレット サマンサ ノノ
27日 ユーリア ケイト スー シルヴィア  マチルダ エーテル コートニー
28日 シノブ ミレイア ジーン ティナ ユッカ
29日 SR全員、N全員、限定EX全員 コリス
30日 R全員、N全員 ミオ ビッキー マージョリー
31日 N全員
0005名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5352-xqdQ)垢版2018/12/09(日) 08:11:21.54ID:Vu3PYoNV0
        ,、 ,
       ,ノ` νレ       lン、
      /   フ.│      /' `l
     l  / l │__    /   |
     \、ヽ_ ゝ ` ̄`ーノ彡 ノ
     /ー.ミ−  .,ッ、     イ´
  Πヽミ       (Oソ)    nッ ヒ   
  Ц ソン^`     `"´     ヾ:リ `l 
 Π`\( 筈  /// /´` ´ヽ、 //│ 
 Ц_|、   \    ヽ`ー―ニン  ノ
    `ヽ、   `ヽ、_ ̄ ̄´ / )
     、_ノ

   , '"   `ヽ
  彡(ノ(メlハlリゞ     獅子と出会った奇跡が  
   ノ il.゚ ヮ゚ノ彳        この胸にあふれてる
_ノノ_(つ/ ̄ ̄ ̄/__
    \/ LEO ./
     カタカタッ

         ,、_ __    
.     ☆    ノ ロニニニヾ^i     , +  *
        ノ ノミ(ハ从ハ) i ★
        (((イリ´゚ ヮ゚ノリ)) / ゜   きっといつか自由に
   、_    (w<´<ハ>,フつ         空も飛べる筈……!
.   ミ≡=_、_(,ノ(,, _,-、ゝ____ -、     
.   彡≡=-'´ ̄ ̄`~し'ヽ) ̄  ̄ ゙̄"′    ※夢は叶いました
   ´           +
      ☆           *
0021名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d9a2-onpq)垢版2018/12/09(日) 21:14:52.39ID:7gNloOYJ0
Chromeのエラーは初回読み込み時にエラー吐きますが
一回エラーしたところではエラーしません
でも再起動してしまうとまた同じ症状になります
いい加減我慢の限界で乗り換えたいのです
0025名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d17b-n9Ol)垢版2018/12/09(日) 21:27:21.10ID:y7ydY1cH0
ChromeはHTML5製ゲームやるには不安定だからなぁ
問題なく動く人も居ればちゃんと動いてたのにアプデで突然ダメになったりするし
Chromeを除いたChromium系ブラウザならなんでもいいんじゃね?
HTML5のゲームでよく上がるのはIronとかKinzaとか
ぶっちゃけ環境との相性もあるから納得行くの自分で探すほうがいいぞ
0027名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e1a1-3M3s)垢版2018/12/09(日) 21:34:38.57ID:XSebv/rM0
エラーに関係あるかどうか知らないけど、結果報告ボタンを押しても反応しないことはある
何度クリックしてもだめ
フリーズしてる訳では無いようで、メインメニューに戻ったり他の作業は全く問題なし
TOPから町興しのボタンも押せるけど、押した後の画面の結果報告は押せないまま
リロードすると問題は発生しない

俺だけ?
0042名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3162-aCYS)垢版2018/12/09(日) 23:41:04.61ID:z2AcCJTl0
個人的な不満は特定のマップでしか意味がない系の覚醒スキルかな
枠ひとつアレで取られてると残念すぎる

同時にONできる限界があって必要に応じて切り替えていく形式なら
限定的なスキルがあっていいかなと思うんだけどさ
0043名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 993e-ooQ6)垢版2018/12/09(日) 23:49:34.08ID:7igH9n220
今までの結晶を使う予定もない覚醒EXや覚醒SSRで無駄にしてなければ
メインで使用してるキャラの覚醒能力分ぐらい余裕で入手できてるだろ
使わんキャラの専用結晶とか積極的に変換しちゃっていい
0046名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 993e-ooQ6)垢版2018/12/10(月) 00:03:37.33ID:fjdQ1pXo0
じゃあ何のために変換機能があるんだって話だよ
当然イベントキャラ本人に使う方が10ポイントフルで使えるんだし
そこも加味して計画的に取捨選択しろよって事
イベキャラ全部覚醒させた上で他に回せない足りないと愚痴るのはないわ
0048名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9104-3M3s)垢版2018/12/10(月) 00:21:39.19ID:s4KubC9w0
自分の場合EXキャラ基本使わないからほとんどEXの専用結晶は砕いてるな
それでも主要キャラに使う分でほとんどなくなるから他に回す余裕はあんまりない
席は常に1万くらいキープしてるから席で結晶とかバッジ交換できるようにならんかなー
0051名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d17b-n9Ol)垢版2018/12/10(月) 01:02:49.00ID:pkhlvwko0
いきなりコンテンツ吸いつくされたらブラゲなんて即ご臨終なんだよ少しは長い目で見てやれ
今はまだ足りないが覚醒自体は消耗品じゃないからいつかは余るよ
バッジだって最初は足りない入手増やせ配れって連呼してる人いっぱいいたけど
今そんな人いないだろ
0053名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdb3-KXST)垢版2018/12/10(月) 01:20:03.12ID:kxC/KArmd
コートニーの半額回すべきかなぁ
年末年始でいろいろ出費するし我慢したほうが良さげだが…年始は今年もSSR確定ガチャなんかね、個人的にはキャラも増えてきたからSSR指名券付きガチャぐらい欲しいところ
0066名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d3a1-3M3s)垢版2018/12/10(月) 10:33:37.25ID:/N7trZ+60
席1500溜まったんだけど神様とマツシタならどっちがいい?
猫狼鞄ゾーイSSRカンストはいる
苦手なイベントは防衛の殲滅戦であとのまつりのボスが倒せない
浮遊ボスが苦手(タニSSRがいないから固定できずに流れていく)
SSR39人で覚醒してるのはキララのみ
0068名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b3d7-7LmC)垢版2018/12/10(月) 10:45:35.38ID:WSUyFfMe0
>>66
ゾフィーはSLで大きく変わってくるから、コスキャとか他レアリティがどれだけ重なっているかが問題。15,16は欲しくて理想はやっぱり20。
マツシタは覚醒させる必要があるのがデメリットと言えばデメリット?
浮遊ボスが苦手ならタニか、ダイヤと言う手もあるような気もする。
タニなら別にSLとか気にしなくても良い、SR+の高HP優先とかあると便利かな?エーテルとかゾーイとかの対空の高DPSが相方に欲しくなるけどゾーイ居るみたいだし。
ダイヤはSR+の飛行特攻は欲しい所よなぁ。

搦め手として覚醒リネットやキャリーのボス特攻でゴリゴリ削るやり方もあるね。
トルーディで比較的足止めも出来るし、そんな動画も上がってるから参考にしてみたらどうだろうか?
0069名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdb3-Pwcg)垢版2018/12/10(月) 10:46:04.60ID:nY66dmxhd
浮遊ボスは結局はタニで足止めして常に高DPSの範囲に置かないとダメじゃないかね
3ヶ所重なる配置にできるなら火力は電球の方が上だけど
安定してるのは神の方だな、電球は完全にマップ次第
0073名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d3a1-3M3s)垢版2018/12/10(月) 10:54:40.20ID:/N7trZ+60
色々ありがとうございます
SSRカンストエーテルはいるけど上手く使えてません
ダイヤはSR+いるけどSSRはいない
EXキャラは手付かずでしたが覚醒も実装されたし使える子もいるんですね
神様はいつか欲しいと思ってSL大事なの予習済みでコスキャSR&SR+ため込んでるので15以上にはすぐできそう

最初神様交換予定でしたがここでマツシタがすごい押されてて
殲滅戦ではマツシタのがいいのかな?と思って質問させてもらいました
0076名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b3d7-7LmC)垢版2018/12/10(月) 11:05:20.90ID:WSUyFfMe0
>>73
エーテルは上手く使いこなせば対空猫みたいな感じになるんだけどまぁ、ダイヤ実装されたし無理に使わなくてもいいかな(遠い目
ダイヤの何が良いって、足止め+攻撃役で2人分の仕事を1人で出来るところよなー。
次は迎撃殲滅の予想だけど、ボスが地上か浮遊かで変わってきそう……最近浮遊が続いていたし、地上だろうか?

上でも言われてる通り、マップの配置とかにもよるからなんとも。
ゾフィーなら覚醒で物理にも変更できるから汎用性ならゾフィーだと思う。
まぁ、ボス以外は殲滅出来てるって話だし、最終的には好みでいいんじゃないかね。
0083名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e157-Po2/)垢版2018/12/10(月) 11:43:55.32ID:kytKKoYA0
SSRカンストエーテルいるならトルーディにスタン延長覚醒させて固定すればだいたいいけるのでは
どうせ年末年始か3周年あたりでSSR指定券の販売あるだろうあkら、迷ってるなら3倍の今マツシタ確保して、指定券でゾフィー取ればいいんじゃね
0085名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4980-STE0)垢版2018/12/10(月) 11:56:32.69ID:sa3UiBDj0
>>72
タニの方は高HP優先取ってればボスが死にかけになるまでターゲットがずれる事はないでしょ
これのせいで飛行ボスの固定はトルーディでも出来なくはないけど
タニの方が場所選ばない分、楽にはなってる
ゾーイはスキルでごまかすしかないけど
エーテルも高HP優先持ってるから、タニとエーテルならボスのルート上のどこでもボスに集中攻撃するはず
0093名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e154-YqJ/)垢版2018/12/10(月) 12:24:59.94ID:rzQSYmKp0
もしもサノさん居て、飛行ボスならお菓子様でいいんでない?
お菓子のSLv上げてナタリーサノさんも付ければ範囲160以上に常時天地制覇のスタンばらまくぶっ壊れですよ

結局のところ魔法なので、奇魚さんが余裕の横断スルーを決めますけど
0094名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e1f2-nOOm)垢版2018/12/10(月) 12:25:29.18ID:QIaMZ9yS0
ミリオネだっけ、あれのあとのまつり級だと
動き固定するのにカテリーンSSRフルブしないと止まんなかったぞ
今だとボス特攻とかつけたデメトリアとかでさっさと潰してしまうのが
上手い人たちのトレンドだな
0097名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e154-YqJ/)垢版2018/12/10(月) 12:31:45.11ID:rzQSYmKp0
イベントでも育成コストで程よくじんわり:コートニーマツシタ
どのMAPでもSLv最大目指すでもより絞り上を目指す:ゾフィーアダチ

マツシタちゃんはSLv20でも初動15秒何ですよそれが
イベの狩超とTA450秒あたり目標でいいなら覚醒前のキララタナカさんと同じで超優秀
0104名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d3a1-3M3s)垢版2018/12/10(月) 12:44:25.54ID:/N7trZ+60
自分の頭が凝り固まっていただけで飛行ボス倒すのに色んな方法があるんですね
タニとダイヤはSR+しかいないけど覚醒能力つければ使えるますか?
エーテルは高HP特攻あるの気づかなかったから覚醒能力とってきます
トルーディもLv1だったけど育成して覚醒能力も付けます
SSR指定券は一万までなら出すけど前回みたいにステップアップで2万近くいくと微課金としては購入する気起きない
一先ず汎用性高そうなゾフィー取ってマツシタは次狙おうと思います
丁寧にアドバイスありがとうございました
0107名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e1f2-nOOm)垢版2018/12/10(月) 12:54:52.94ID:QIaMZ9yS0
ダイヤは武器固有能力として飛行敵に対して有利になる特性持ち。
その上で、覚醒で「飛行特攻(条件はSR+カンスト)」もプラスできるというメチャクチャさ。
デビューイベントの動画をあさればメチャクチャ強いの分かるよ
0112名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e1f2-nOOm)垢版2018/12/10(月) 13:18:38.62ID:QIaMZ9yS0
ミオ・キャリー・コルネは特別扱いのキャラなので、もうちょっと先かなあ

 ◎この3人のイベントは続き物の3部作
 ◎3人はお揃いのコスチューム
 ◎イベントにショートストーリーがついた初めての形式(この形式の復刻はまだされていない)
 ◎イベント完遂で特殊アイテムが貰える(後にも先にもこの3人のイベントだけ)

「キャラだけ」の復刻ならそのうちあるかも・・・
0123名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2b40-n9Ol)垢版2018/12/10(月) 14:38:33.99ID:4jRElcML0
ブシドー覚醒時にすりぬけ、マナ消費攻撃、スキルチャージ、5段階ブースト、単独行動、残時間強化、ギア工藤時間延長、赤ギア能力低下耐性、道影響無視、初回チャージ、封印効果時間延長付けるくらいの大盤振る舞いしよう
0126名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1383-aCYS)垢版2018/12/10(月) 15:10:24.52ID:IZ4TAlTQ0
先輩総理方すいません
SR SR+ SSRってレベル1がいた場合って
どの順番でどういう風に上げると効率が良いか誰か
頭の悪いわたくしに教えていただける方おりませんか?
0129名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2b40-n9Ol)垢版2018/12/10(月) 15:35:07.37ID:4jRElcML0
どれが一番かまでは調べてないけど
SR+でEX1回→SR超ブースト宝島1回→SSR超ブースト宝島1回→SSRをEXかイベボで周回

レベル差ボーナスの倍率アップと宝島と銀砦のランダムとキャラ別の2倍か3倍かで大きく条件変わるから一口でこれってのは難しいかも
0132名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1383-aCYS)垢版2018/12/10(月) 15:46:27.25ID:IZ4TAlTQ0
>>127 
>>129
ありがとうございます。
ただEX?にまだ到達できていない雑魚だと
お伝え忘れていました・・
とりあえず一番進んでるステージの何かでSR+からあげてみたいと思います
0133名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d17b-n9Ol)垢版2018/12/10(月) 15:49:49.02ID:pkhlvwko0
>>128
別に軽く言ってるわけじゃない
全レアLv1からどうするのが効率いいかって話に
新人はSSRカンスト無理って思う話はなんの関係もないだろ
さすがにエスパー総理じゃないから組閣の内情まではわからんしな
0137名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 19f0-3M3s)垢版2018/12/10(月) 16:17:59.24ID:O7uR57eO0
>>135
私は天まで届けあーしのドリルから始めましたが(なんかSSRチケ貰えるとか聞いて誘われた)
一番育ってる子でリンちゃん(SR70 SSR92 覚醒72)とダイヤちゃん(SR70 SR+80 SSR86)
イベボと3倍がすごく助かる
0195名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7910-URvo)垢版2018/12/11(火) 19:35:07.44ID:4PKFTe+O0
マリアンのスキルが使えるかどうかくらいであまりうま味はなさそう…

それより覚醒EXは2枚目パティーニはほぼ確実だろうけど1枚目が分かんねぇ
バズーカっぽいもの撃ってるけど既存のバズーカ2人(カルロッタ、フィーネ)はEXじゃないし
0234名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e154-YqJ/)垢版2018/12/12(水) 12:25:07.42ID:EZwu0WzF0
http://pbs.twimg.com/media/DuIOZG9XgAAId6e.jpg
http://pbs.twimg.com/media/DuIOZHDXcAA3tGT.jpg
今日はマーシャマツカタとムラタしんパティーニかな?二人とも迎撃活躍しそうで安心だぜ

ムラタさんがふりふりの服になってるのかめっちゃ気になります!
ついでに獅子姉プロデュースになってたら 何でや獅子姉ふりふりにならなかったやろ! って言います!
0245名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b3d7-7LmC)垢版2018/12/12(水) 16:41:55.30ID:jv0MYByV0
>>244
前は毎回の如くメンテ時間が短くなるアナウンスがあったけど、最近はそうでもないね。
封神も始まったし、短くした上で不具合があっても色々と不味いからまぁ仕方ないというか、それでもきちんと時間は守ってるし。
(最近、細かい不具合が多いけども運営大丈夫だろうか……)
0246名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 930e-aCYS)垢版2018/12/12(水) 16:43:00.97ID:WAIzgQg70
政剣マニフェスティア運営
全国の総理のみなさん。
本日12/12(水)13時より行っておりますメンテナンスの終了予定時刻変更のお知らせです。
【13:00&#12316;17:00】
ご了承の程、よろしくお願い致します。
#政剣マニフェスティア
0247名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 01f1-OBpN)垢版2018/12/12(水) 16:43:08.02ID:AeYMy/XK0
去年までは前倒し終了も多かった。ていうか前倒しがデフォみたいな部分があったが
前倒しの結果不具合が出ることが多くなったので(個人の体感です)
焦って不具合出すよりは時間全部使って不具合出ないほうがいいという方向に転換したように思う
まあどちらの場合もアナウンス出してくれるし遅れた場合の補填はあるから安心しとけ
0248名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b3d7-7LmC)垢版2018/12/12(水) 16:43:09.68ID:jv0MYByV0
>>245
って言ってたら短くなるアナウンス来たわww


https://twitter.com/seimani_info/status/1072758272493465600
全国の総理のみなさん。
本日12/12(水)13時より行っておりますメンテナンスの終了予定時刻変更のお知らせです。
【13:00&#12316;17:00】
ご了承の程、よろしくお願い致します。
#政剣マニフェスティア
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0250名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 930e-aCYS)垢版2018/12/12(水) 16:47:17.68ID:WAIzgQg70
>>247
前倒しが多すぎて、前倒しの場合、終了時間告知してたんだけどさ
んで、その後に正規の時間の場合は毎回終了時間告知しないけど、正規の時間スレで告知ない!延長だ!とかガチで言ってそうな人が居て怖かったでござる
そのせいか、運営が正規の時間終了の場合でも告知するようになった
0262名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 199b-3M3s)垢版2018/12/12(水) 17:16:37.19ID:Z2jEw7DQ0
政剣マニフェスティア運営
@seimani_info
★08★
全国の総理のご要望にお応えし、ホーム画面の左側に「宝島」の残り挑戦回数や「コジンジョウ宝」の所持数を表示するように変更しました。
#政剣マニフェスティア
https://twitter.com/seimani_info/status/1072764257027088385
映ってるこの政霊まだ実装されてない系?
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0292名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa05-mFgw)垢版2018/12/12(水) 17:47:55.14ID:jez7ReEwa
覚醒ぷにぷにの衣装が受け付け無い人は、覚醒コリスの時に運営にメールしておけばよかったのに
覚醒マーシャの衣装についても運営にメールするんだぞ
不人気だからといって、手抜きはダメだw
0293名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8156-xqdQ)垢版2018/12/12(水) 17:54:05.18ID:J2avVc3n0
シルエットで嫌な予感はしたがやっぱりクリスマス衣裳か
サブリナの時も地味に荒れてたしさすがに覚醒で露骨に季節衣装はないと思ったのにな
まあコリスはそういう魔女っ娘キャラなのかなって深くは考えなかったんだけどね
0298名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 930e-aCYS)垢版2018/12/12(水) 17:59:10.74ID:WAIzgQg70
政剣マニフェスティア運営
【不具合修正のお知らせ】
・現在開催中のイベントのちまつり級で残り130秒あたりでエラーとなる
・Android版のメニューボタン操作不具合
反映のためゲームの再起動をお願いします。
ご迷惑をおかけし大変申し訳ございませんでした。
お詫びのモチベ全回復1個を配布致しました。
修正されたですって
0317名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b9e8-n9Ol)垢版2018/12/12(水) 19:10:45.43ID:I4aaGikF0
パティーニだけ覚醒できる状態だけど
覚醒がSSRジル基準の火力と攻速だとして
単体化して攻速上げたところで電球や鞄あたりと比較すると
かなり微妙な性能になりそうで覚醒するか迷う
0318名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f97b-xqdQ)垢版2018/12/12(水) 19:12:37.65ID:YEGqJ/oY0
パティーニのお尻がエロイから覚醒確定
0328名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4be8-xqdQ)垢版2018/12/12(水) 19:51:30.45ID:45dB5+AI0
中心付近に火力集めれば自然とトリガー赤タコベヤは落ちるから大事なのは右下と左下トリガーの処理だな
右下は鞄で左下は適当な銃か機関銃かね
ボスはちまつりにしてはきつかったけどトリガーさえさっさと落とせば最後の湧き処理はいつもより楽だった印象
0329名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5b55-n9Ol)垢版2018/12/12(水) 19:54:08.83ID:xQ+WEY+p0
帰ってきたら愛しのぷにぷにの覚醒が微妙に季節モノだった件
ケーキにのってるサンタがイタガキなのが可愛いから許す
イタガキはホシちゃんの人形といい、他のキャラへの出張が多いっすね

あとなんか見覚えのあるマップですね……
0367名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff9b-1w8F)垢版2018/12/13(木) 00:12:46.29ID:TWjacth60
×アイギスの丸パクリ
◯タワーディフェンス方式としては手間だった操作が完成した

このゲームのジャンル何やねんってなったらタワーオフェンスなので、それが本流のタワーディフェンスやってるだけなんだ
0371名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff9b-1w8F)垢版2018/12/13(木) 00:31:14.61ID:TWjacth60
条件揃えばって、その条件プレイヤー側で操作できないじゃん
更に逆の話すると、ここに置きたいってクリックしたつもりが出来てなくて変な所に政霊置いてしまう事故がなくなるし、ドラッグドロップのほうが確実だよ
0378名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4604-/nUu)垢版2018/12/13(木) 00:54:50.91ID:dPlrLl7D0
よく考えたらパティーニもマーシャも覚醒直後から放り込めばいいのか
レベル差ボーナスを使ってリハビリするほどのこともないし…
来週のぷにぷにはリハビリした方がいいかもしれんが
0380名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6a18-UKyl)垢版2018/12/13(木) 01:01:22.34ID:0SKcgN2T0
低コスト大事よね。重コストの攻撃速度遅いのは相性が悪い。
メガネ弓の有能さは発揮されていると思う。
いずれにせよ、トリガーの出現位置と相性のいい政霊とスキル点火を覚えるのは大事。
0386名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1ef1-UKyl)垢版2018/12/13(木) 10:15:50.66ID:BkfcNToW0
今までガチャにしか課金してこなくて育成も中途半端だったんだが
モチベ課金しようか考えてて
普段H8-BEDで育成してるんだが
@SSR・覚醒SSRをレベルャJンストさせるbノは何円分のモャ`ベを買えばいb「か?
AEXステージで育成する場合SSR・覚醒SSR共に何円分か?
教えていただければ
0390名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1e40-UKyl)垢版2018/12/13(木) 10:45:10.65ID:S2yluyAY0
Aは想像してる上をいくきつさだからおすすめはしないけど2倍日で1万(全回復110個)前後かと
周回数500くらいに計算はしてないけどゴールドが500〜1000万使いそうな気がする

ちなみにイベボが3倍で育成すると覚醒SSRを99→117で6000円分くらいのモチベでした
半額ガチャのおまけのモチベ10個とコジンジョウ宝と練成で貯めたモチベなので金額的には7500円くらいだけど
0391名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 46b0-UKyl)垢版2018/12/13(木) 10:56:06.84ID:0sugCz3H0
ある程度総理レベルあるなら計算上Ex周回のキャラ二倍ステ最高効率は銀塔無発生でも5kと14kくらい見積もれば大丈夫だと思うが総理モチベズレあるから保証はしない
ナンバリング周回知りたいとか正確な値知りたいなら流石に自分で計算しよ
0398名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3b54-6yGr)垢版2018/12/13(木) 12:15:08.53ID:9OLvy0dV0
ちまつり右上はトリガー出てこないんで、配置によるけど下から一周してくるのが居ないならビリーバー倒せるの置いとくと楽
対空も出来るの置いておくと、中央の負担が減る

トリガー速攻で倒せるのなら、左上は結構猶予がある
が、赤バクダン2匹目が出てくるまでトリガー撃破から50秒くらいかかるため急がないと出現すらしないのだ!
0402名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3b54-6yGr)垢版2018/12/13(木) 12:26:45.32ID:9OLvy0dV0
>>397
可愛い系の通常とおしゃれしたら綺麗系衣装の二つを持つ
が故に覚醒にプレッシャーが…?自由でいいんです

>>399
見切り総理凄い

>>400
重ね置きのことなら、YES。撤退再配置は可能なはずだけど実践はしてない

高速道路を超速度で移動する赤蜘蛛トリガーをハラさんのスキルで焼き払ってた超総理には
ビデ王の3倍能力が止まって見えてそう
0408名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa6b-ulgR)垢版2018/12/13(木) 12:55:10.15ID:3JAogu3Na
まつりはリンとゾーイ以外ボーナスで行けた
ちまつりはこれからだけど、イベボ何人ぐらいをボーダーにするかなぁ

個人的にはなんのかんのでTAが一番イベボを組みやすいのだが、他の総理はどうなんだろう
0416名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fad7-SzT9)垢版2018/12/13(木) 13:45:06.53ID:tfTeX6ph0
TAなら楽な手順確定した上で☆2が余裕の点数、殲滅ならボス含む全殲滅かな。後はそれぞれイベボを満足いくまで積めたらとか。
覚醒SSRは基本使わないようにしてるけど欲しくなってくるなぁ。ちまつり5人殲滅してるけど、まだ削れそうな気はする。
0419名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8a04-dzMK)垢版2018/12/13(木) 14:57:11.16ID:aO4ojKB90
ピックアップ時にいくら回してもかすりもしなかったのに
昨日ニコール目当てで何となく回したらいきなりどんぎゅーSSR来たわ

でもこの子確かSRやSR+の方が使えるんだっけ?
SSR育てて覚醒させる意味あるかな?
0420名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdaa-/nUu)垢版2018/12/13(木) 15:06:46.80ID:Fid9T4q+d
覚醒SSRならマップブレイカーに加えてある程度戦力になる
だが本領発揮するにはSR+のすり抜けはほぼ必須
そのままでも機能せんことはないがすり抜けつけると便利さが違いすぎる
0429名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6aa1-1w8F)垢版2018/12/13(木) 15:40:16.21ID:YkRUkvLB0
ミキとひよこはSR+いないから覚醒しないでいるわ
覚醒しても使うかわからんからな
どんぎゅーは絶対使う場面があると思って覚醒した
来週シャーロット覚醒だろうけどうちではあんまり使ってないから迷う
でもイベ中に覚醒しないと覚醒しないままなんだよなぁ
うちだとコレットとか獅子姉とかそのままだし
0436名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ afe8-UKyl)垢版2018/12/13(木) 19:58:06.16ID:y7x8J8BH0
SR+覚醒スキルが鍵になってるタイプってだけで本当はSSRは欲しい所
覚醒って結局コストダウンできなければ重すぎて使いこなせないから
覚醒させることはさせるけど出番作るのがきびちー
0445名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 068d-o9sN)垢版2018/12/14(金) 08:35:00.88ID:9LMV63l40
マツシタさんおかげで6人で満点とれてるわ覚醒99レベルでラストに湧く左側全部一人で倒して7秒くらい余る
あとパティーニさん宝島で覚醒74レベルにしといて正解だった右上殲滅できてる
つるはし課金するの迷ったんだけど課金してよかったダス
今回のちまつり7人もイベボキャラ育成してるのに楽ちんで最高!
0446名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3b31-YBYj)垢版2018/12/14(金) 09:38:30.59ID:kSOtL8Ta0
ようやく復刻戦挙の難易度別報酬の回収が残り三つになった
第一次闘弌治宝戦挙
新年の刻制戦挙
害貨獲得戦挙3
こいつらのちまつりむずくね?俺がたまたまクリアできないだけかな
0448名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fad7-SzT9)垢版2018/12/14(金) 10:11:58.62ID:NgcC/88S0
スキルが1人しか使えない12人TAは本当ヤバいからなぁ、二度と復活して欲しくないって心から願うわ。

復刻って特に、特定のEXが欲しいとかじゃなかったらそもそも周回しないんじゃないかね?
ジョウ宝落ちるようになったから、どうしても必要な時に回すとか?
0455名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3ba1-3Pua)垢版2018/12/14(金) 12:00:29.11ID:EEl/si8L0
復刻挑戦権でジョウ宝が落ちるのか
消費したモチベに応じてだから挑戦権だと落ちないと思ってたわ

新米総理は復刻でEXキャラ拾ってからイベ行くのアリかと思ったけど
イベ期間中だとジョウ宝分損するのね
予めどのキャラが来るのか分かってりゃいいんだろうけど、告知はシルエットだけ?
0456名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e304-aQu9)垢版2018/12/14(金) 12:02:51.36ID:mH7+f8z10
盾の子いろいろいわれているけど、今回の動画みてるとけっこう使われてんな

>>454
SR+だけしかもってないけど、それでも十分やばいとわかる便利さだった
すりぬけ持ってる要の部分が来てくれたの大きいが
0457名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3b54-6yGr)垢版2018/12/14(金) 12:25:30.24ID:fHFXnPIF0
>>455
全く関係ないけどもしかしたら突然話の内容を修正しなくちゃいけないニュースが流れるかもしれないとかありそう
ウェーーーーーイが死不谷に続いてる続きが最近あったくらい
シルエット以外は解らないかも

そんな総理にEXは無理だけど公式アンソロジー(冊子版)!に付いてるSR指名券!
ダイヤフクダちゃんまでの子を見てから選べる!
0458名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1eec-wsuD)垢版2018/12/14(金) 12:47:16.81ID:r53sNYMo0
復刻でEX1枚取るぐらいだと個人情報30か40ぐらい
普段情報期間にしっかり回って取るもんとってるならこの追加の40で取れるものなんてたかがしれてる
マーシャ使う(まああるいはただレベルを上げる)予定があるならさっさと復刻回ってEX編成してイベ回ったほうがよっぽど得だよ
0460名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa4f-ekTv)垢版2018/12/14(金) 12:50:36.73ID:i1/OzWm9a
どんぎゅーは確かに便利なんだろうけどヒイヒイ言いながらs1やってて思ったのは
このゲームの一番の楽しみは完勝のためにルート構築してる時だって改めてわかったしいても多分使わないかな
いや別に出なかったから悔しいとかじゃなくてですね
0482名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fad7-SeZj)垢版2018/12/14(金) 17:41:12.32ID:NgcC/88S0
まぁ、面倒とは言えS1-5クリアしたら自動で貰えるから仮に人権とか言われても最終的に全員貰えるわけだし、まぁ。
とは言えS1限定とかにしておけば良かったのになとか(遠い目

殲滅イベ自体はそこまで難しくないし、別になくても全殲滅は出来るけどね。
0488名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 837b-UKyl)垢版2018/12/14(金) 18:42:24.72ID:2BGZKBjS0
ちまつりは環状線グルグル回るだけだから適当に射撃並べりゃ勝手に死んでるし
いつもならルートの関係で戦闘時間限られてきつい迎撃戦のボス殲滅では過去最低難易度じゃない?
魔法重視で射撃不足だと地獄みたいな難易度だろうが
0489名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0ee8-3flP)垢版2018/12/14(金) 19:30:12.53ID:iSOFaD1Y0
陣脈抜きでもちまつり防衛としては過去最低難易度だと思う
陣脈ありならぶっちぎりで楽

というか陣脈が他の剣と比べて上げ幅大きすぎてあかん気がする
実装しちゃったものを今更戻せはしないだろうけど殲滅の難易度がS1-5突破してるかであまりにも変わりすぎる
0493名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff9b-1w8F)垢版2018/12/14(金) 19:45:54.47ID:K7WWBrWk0
今回のちまつり魔法と物理の置かせ方がはっきりしすぎてるしマップの左下が空気すぎるからな
いつだったかパナマだったか魔法に弱い群れに赤奇魚が入ってくるイベントあったけど、アレでやぁやぁ言われたのかね?
高難易度ならいいと思ったんだけどな限度はあるが
0496名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1eec-wsuD)垢版2018/12/14(金) 19:53:21.93ID:r53sNYMo0
あんまり強い強いいうと修正されるからほどほどにしとこ
強いの気づいてワーワー言いたくなる気持ちはわかるけどさ
楽にクリアできるのを潰されて損するのはプレイヤーだけなんだから
0501名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8a04-UKyl)垢版2018/12/14(金) 20:09:22.13ID:YSuAbEun0
>>499
ツイッターで見たけどイベントで使ったらマナ7000もプラスされてたって報告があったよ
自分も使ってみたけどマナがパチンコのフィーバーかなんかのようにガバガバ入ってきてこりゃあかんと封印しちゃったレベル
0508名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 837b-UKyl)垢版2018/12/14(金) 20:51:38.08ID:2BGZKBjS0
完勝狙う場合はギミックの中で戦う必要あるから難易度が急上昇するだけで
☆3取るだけならツイー塔破壊すればいいだけだから簡単よ
今は失敗のミスってもクリア前なら撤退すりゃ消費1だしSR70のみとかでも全然いける
完勝コンプ狙いでもない限りノーマルの完勝なんていらないから
完勝無視してさっさと陣脈取ったらいい
0520名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff9b-1w8F)垢版2018/12/15(土) 00:00:22.78ID:Fj+ng/Pn0
S1-5も今回のちまつりもコーラルがナイスアシストというか、S1-5に関しては対ビデ王の中核だった
なおビデ王倒さなくてもいいしそもそも村を守るならマリアンでいいという意見は受け付けない
0533名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 837b-UKyl)垢版2018/12/15(土) 02:29:32.21ID:GRORQIIe0
下方修正でのバランス調整はしないってインタビューで言ってたからないと思っていいんじゃない
実際バグを除けば一度もないしね
まぁそのインタビューはキャラ性能のことだったから
コッカ剣力はキャラじゃないので絶対ないとは言わんけどね
0553名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e304-aQu9)垢版2018/12/15(土) 12:01:13.91ID:W6N9YaEM0
>>550
無理やりって、たんにぱっと頭によぎったのを上げただけだぞ
ほんとに運営が意図しているかどうか知らんしな

完勝条件を楽にしたことで、逆に委任は実装しないという運営の強い意思を感じたから
イベントも楽な周回ができるようにという意図で陣脈を置いただけかもしれんし
0555名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eb56-3flP)垢版2018/12/15(土) 13:18:35.02ID:yCG6OBHh0
スキルで文句言われたら縛り機能付けた運営だからねw

自分は陣脈使ってギリだけど使わなくてもクリアしてる総理いるしいいバランスと思うよ
そもそもブースト使わなくてもクリアできるステージ多過ぎたし
ブースとすることすら忘れてるレベルの時もあるしで防衛すんの久しぶりに楽しい
0560名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2b23-TsKV)垢版2018/12/15(土) 14:38:34.11ID:nCUsuhu80
おお、信者認定するひとを久しぶりに見た
ところでPCとスマホでやる自演ってどうやって見分けるの?
参考にしたいので教えてください
0563名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a304-3Pua)垢版2018/12/15(土) 15:05:03.44ID:1q4+PX5q0
宇宙編の仕様とか、その対抗手段を特定のキャラの覚醒能力に詰め込もうとしたあたりは
あまり褒められない部分かなぁ
イベ難易度のことならこれだけ長く類似形式のイベ続けてるんだからバランス良くなきゃ困る
0565名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a780-P/gL)垢版2018/12/15(土) 15:30:28.12ID:shcQIR+l0
>>555が書いてる内容は誰でも使える機能なら成り立つけど
S1-5の報酬にしちゃったのがな
クリアしてるかしてないかの差が大きすぎるような
S1-5クリアが良い目標になって頑張れればいいけど
オクレテラの糞さ加減でそうなるかどうか
0566名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fa51-dzMK)垢版2018/12/15(土) 15:48:07.49ID:MkqVjL6S0
なんで定数減算にしたのか、ウェーブ間隔2/3とかじゃあかんかったのか… とは思わなくもない

覚醒スキルも面白くなってる部分は確実にあるんだけど
無駄能力持たされて悲しみを背負ってる政霊もいるよねぇ
0567名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa4f-ekTv)垢版2018/12/15(土) 16:51:38.88ID:rKCm5oc7a
確かに赤ギアとか覚醒スキル持ちが有利だけど久しぶりにハラ無双ができたのはそれはそれで楽しかった
まあ使われてない政霊にスポットが当たるってのは悪かないがゴミスキル持ちはどう転んでもゴミってのがな
0573名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3b57-2dqZ)垢版2018/12/15(土) 17:30:43.00ID:N6j6z2b80
イケダはイケダで貫通出来るだけでスペック高いわけではないから物理が硬いだけなら妖刀でもあてた方が良い
物理・魔法両方硬い敵ならイケダ1強になるが持ち物検査って言われる事間違いなしなので今後も出番が来ることはなさそう
0577名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8eb2-UKyl)垢版2018/12/15(土) 17:40:38.11ID:7kISjjvu0
ぷにを空ボスに充てるのはちょっと辛いだろうな
一番輝くときに射程ゼロだし。投剣とかで拘束して
下からガンガン突き上げることはできると思うけど、
スキル時間中に仕事を達成できなければ魅力は落ちる
あと立ち絵が「これ去年のイベントで出せなかったのを流用したのでは?」とか
いらん妄想を掻き立てるのがタマラン
0579名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3b57-2dqZ)垢版2018/12/15(土) 17:53:24.50ID:N6j6z2b80
>>576
元々そういう使い方が想定されてるんだろうけど、現実的にはイケダ+強キャラの2体より
物理・魔法の強キャラ2体(まぁだいたい狼と電球だよね)出した方が役に立つからなぁ
混成処理以外の場面での貢献度が違いすぎる
スペック下がってもいいからコストが500ぐらいで出せたら混成専用で採用もあるんだけど
今ぐらいだとイベボにでもなってなければあえて使うのは趣味の域かな
0580名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 837b-UKyl)垢版2018/12/15(土) 18:00:30.75ID:GRORQIIe0
物理に強いヤトーと魔法に強いヤトーが両方出てくる→じゃあ猫と鞄使うわ
こうだからな
イケダが有能になるってのはつまり単独で物理も防御も強いヤトーが出た時だけど
それはつまりイコールでイケダ持ってないやつは死亡だからな
バランス的に活躍することはまずないことが約束されたキャラだよな
0584名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fad7-SeZj)垢版2018/12/15(土) 18:46:50.79ID:9on+ekHx0
>>574
ジルはスタン延長がかなり強い。耐性やブースト具合にもよるけど、完全に足止めさせることも視野に入りそう。
絆バフで有用なのが揃ってるし2枠被ってるのも居るしで結構優遇されてるよね。ステラとエーテルのコンビを愛用しているから自動的にジルも組閣に加わっていい感じ。ステラは剣力追加もあるから陣脈3回使えて非常に美味しくなる。(なお過剰火力になる模様
0597名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fad7-SeZj)垢版2018/12/15(土) 21:15:55.68ID:9on+ekHx0
一時停止中操作はTAとか、通常マップの攻略中とかに欲しくはなるけども難易度に直結するからなぁ。
あったらあったで、マップの難易度が更にシビアになったりとかしそうで、動画総理みたいな曲芸を強いられるんじゃないかと(白目
0606名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ aa97-yWnt)垢版2018/12/15(土) 22:03:29.52ID:a/VtW29c0
マップの難易度って結局はユーザーの手持ちと腕によるから運営にはどうしようもないって面はあるよね
だからこそコンテンツを増やしてユーザーが数あるマップから好みの難易度を選べるようにしてほしい
三年近く経つにしてはちょっと少ないかなと思う 
というか大乱闘とか防衛形式のマップ常設しておくれ
0616名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3b57-2dqZ)垢版2018/12/16(日) 00:02:00.91ID:MVMtL1NY0
いや、RTSは停止中に操作を指示できるもんだぞ。最初期のAoEの時代から。
元々は手の早さじゃなくて頭を競うものだし。特にソロプレイは。

複数の人間とやるマルチプレイだと勝手にポーズは禁止だから、戦略戦術の研究が極まってくると最終的に手の早さの勝負になっていくけどね(そして格ゲーみたいに廃れていった)。
0617名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a780-P/gL)垢版2018/12/16(日) 00:02:44.17ID:4Y6G11uN0
今はもう対人戦がメインのRTSが駄目なぐらいで
シングルメインのRTSだとほとんど止めて操作出来ると思うよ
数としては操作出来ないほうが珍しいかも
ジャンル的にガチRTSは壊滅状態だからってのが大きい
そうでもしないとろくに売れないだろうし

本場の洋ゲでも廃れてるってのにRTS作り始めたこの運営は変わってるw
0631名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0fb2-BVYq)垢版2018/12/16(日) 19:09:43.64ID:GYBHVEnd0
停止中に操作させてくれと思うけど、
停止ショートカットキー付いたら、毎秒停止して操作させて動かして停止して…ってやっちゃいそう

出来るなら一発で完璧な操作するようにやりそうだけど、
たぶんイベントつまらなくなる気がするなぁ

あと RTS ってシングルでもこっちの動きに合わせてある程度対応してくるけど、
このゲームは敵は完全に同じルートを通ってくるだけだから、
RTS でできるからどーこーはあんまり考えなくてええんでない
0637名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6aa1-3Pua)垢版2018/12/17(月) 17:08:25.36ID:mXtgdkPg0
今週ぷにぷに覚醒くるけどみんな覚醒する?
覚醒キャラ持っていてもコレットや獅子姉とか覚醒してなく
イベボの時覚醒しないとそのまんま覚醒する機会なくなっちゃうから迷ってる
覚醒した方が強いのはわかるけど使わないことも多いいキャラなんだよなぁ
0639名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdaa-/nUu)垢版2018/12/17(月) 17:16:28.99ID:g9qJTxjWd
基本的にTAで塔を折るだけしか仕事がないからなあ
ただSSR80だとS1の城はスキル切れたら全然削れなかったから
覚醒した方がいいだろうというのは解ってはいるんだが
0644名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1aaf-lz+C)垢版2018/12/17(月) 17:26:42.83ID:/czcpN880
覚醒はするけどタナカでちょっと頑張ってコートニーは120まで頑張ってモチベ回復吐き出したから覚醒後はあまり育成できなさそう
覚醒100要求の新規能力くるならそれ次第では頑張る
0645名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6aa1-3Pua)垢版2018/12/17(月) 17:42:41.77ID:mXtgdkPg0
色んなコメントありがとうです
ぷにぷには覚醒する人は愛着あるか育成余裕があるか覚醒実装キャラは絶対覚醒する人って感じかぁ
戦力目的で覚醒する人はあんまりいなそうな感じですね
SSR99で今のところ困ってないし覚醒カンスト1人も作れてないので自分も見送ろうかと思います
(あと運がいいことに無料50連などで久々に持ってないSSR3人が来たからそっち育成したい)
それにしても使うキャラでも覚醒カンストを「さっさと」作れてしまう総理はスゲーなー
0658名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0ee8-3flP)垢版2018/12/17(月) 21:12:04.19ID:izgXr+nq0
(建前)SSRならみんなある程度強い

99になっても単独で突破力があるタイプではないしイベントでも出番が多い部類ではないので1人目に育てるSSRとしては微妙
SR+以下の有用なキャラを優先して育てながらシナリオを進めていった方がいいと思う
シナリオを進めていく過程で結構な量の任命権が手に入るのでそれでガチャを引いて別のSSRを待つほうが無難かな

イベントボーナスのキャラを優先的に育てて、SR70やSR+80がある程度出来てから育成するSSRを決めるぐらいでいいと思う
どのみちSSRの育成はそれ以下のレア度と比べてかなり気長にやらないといけないし
0659名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa4f-UKyl)垢版2018/12/17(月) 21:14:42.57ID:9MaYdzrWa
対空可でそれなりに火力もある範囲攻撃スキルのある高火力近接魔法ですね
魔法は苦手な相手にはとことん弱いですが、そういう相手さえ避けていけば今でも十分メインを張れますよ
ある程度スキルレベルを上げておくと、スキル火力が増して使いやすくなると思います

このゲームは使い方さえ間違わなければだいたいどのキャラも最後まで使えます
人によってはそのキャラを生かす戦法が苦手とかあるので、万人向けとは言い難いキャラもいますが
それでもタティアナは割と使いやすい部類ですからたぶん大丈夫
範囲攻撃スキルは序盤だと少し強さがわかりにくいかもしれませんが
0660名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 073e-3flP)垢版2018/12/17(月) 21:22:49.54ID:wqQkYPYi0
>>657
器用貧乏よりになってて特化キャラが増えてくると出番少なめかなあ
その分カバーできる状況は広いので通常戦進めるには割と便利だと思う
けどSSRよりはイベボで育ったキャラの方がしばらく主力になるのでまずは今のイベでなるべく多く育てるといい
0661名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1381-oyB2)垢版2018/12/17(月) 21:25:07.40ID:2OgEtZGB0
657ですが早速丁寧な解説がいただけて感謝。

とりあえずは引き続きガチャ回してみます。

逆に、SSR一人目ならこれを育てておけ!みたいなキャラがいればご教示いただければ嬉しいです。
0663名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa4f-UKyl)垢版2018/12/17(月) 21:29:28.14ID:9MaYdzrWa
これは育てて間違いないというならナターシャ、ティナ、ビアンカが三強ですね
ナターシャは大物食いの最強格だし、ティナとビアンカは適当に使ってもとよいしちゃんと使えば色々とありえないことができる
0665名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a304-3Pua)垢版2018/12/17(月) 21:37:45.15ID:kqz7MzGG0
三強と言われるナターシャ(近接)、ティナ(射撃)、ビアンカ(魔法)
次いで強いと言われるのがゾフィー、コートニーでどちらも魔法

序盤なら銃のキララとかティアラも使い易くて便利
タティアナは若干マイナーキャラやね
0666名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff9b-1w8F)垢版2018/12/17(月) 21:41:10.23ID:jijGEGnx0
タティアナはスキルで対空できるとは言ってもスキルで確殺できなきゃ結局他に対空居なきゃだしな
変化スキルに変えて15秒だけ範囲上げて対空できるようになればまた評価変わりそうなんだよな
まぁ近接で対空できるリューナがいる限りは結局厳しいか
0667名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa4f-UKyl)垢版2018/12/17(月) 21:42:24.44ID:9MaYdzrWa
ゾフィーは誰と組ませても強いし、スキルもわかりやすいしで良いけど
コートニーはちゃんと使えばめちゃくちゃ強いが、その分癖も強いからな
初心者がまず引いて育てるキャラとしては勧めづらい
まぁ序盤から使いこんでいけば立派な電球総理になるだろうけど
0672名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ aa97-yWnt)垢版2018/12/17(月) 21:53:55.20ID:LiGHJfkz0
大前提としてマップと敵の相性に合ったユニットが強いゲームだから
ガチャぶん回す前にセオリー覚えた方がええよ
強いと言われるキャラを集めるんじゃなくて足りない分野のメンツを埋めてく感じで
0673名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa4f-UKyl)垢版2018/12/17(月) 21:53:59.07ID:9MaYdzrWa
初心者なら復刻でモリーを取って、イベントで育てるのを強く勧める
拳は足止め性能の高さが落ち味の強キャラだから一枚持っておくと便利だよ
今やっているイベントだとイベボあるから育てやすいし
0675名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0ee8-3flP)垢版2018/12/17(月) 22:08:56.08ID:izgXr+nq0
電球癖が強いっていったってちょっと使えば慣れる程度のものだしどのレアリティでも素直に強いから悪くないと思うよ
弾出してから着弾が超遅いうえにスキルで優先度が変わるややこしさもあるハラあたりのほうがよっぽど扱いにくいと思う
ゾフィーは高SLv前提キャラだからポテンシャルはあるけどオススメはしにくいなあ
0677名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa4f-UKyl)垢版2018/12/17(月) 22:26:45.16ID:9MaYdzrWa
広範囲を巻き込んで複数の砦をつぶすような、曲芸的な使い方をするならslvが必要だけど、普通に使うならそんなにいらんしな
神杖の性能的にもほかのキャラと組ませて進軍させた方が使いやすいし
0679名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0757-Pqpo)垢版2018/12/17(月) 22:31:24.73ID:cLi7K4MP0
動画でSSRハラを使ってる人ほとんどいなくなったなぁ
今の魔法キャラは鞄ゾフィー電球使ってる人ばかりだわ
ハラは覚醒能力少ないからまだ強化される可能性あるしそれに期待するしかないな
0680名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 837b-UKyl)垢版2018/12/17(月) 22:31:38.21ID:dv6bteYj0
コートニー癖が強いって意見たまに見るけど
本当に同じユニット使ってんのかって思う
癖が強いどころかめちゃんこ素直に強いユニットだろ
実装しばらく狼を癖が強いとか言ってた人たちと同じ感じするわ
0681名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff9b-1w8F)垢版2018/12/17(月) 22:36:06.91ID:jijGEGnx0
ビアンカもコートニーもゾフィーもトリクシィとはタイプが違うのに比べても…
迎撃殲滅だと脚の遅さもコストの重さもカバーできるし、トリガー処理でハラ起用はアリなんだから十分だろ
0688名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1aaf-lz+C)垢版2018/12/17(月) 23:49:40.91ID:/czcpN880
>>681
トリガー処理は瞬発力重視でハラのスキルの火力自体はかなりいいはずなんだけど
初動を考えると逆算して結構前には配置しないといけないのでワンポイントしてちょっと使いにくいようにも思っちゃう
0689名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 837b-UKyl)垢版2018/12/17(月) 23:53:48.20ID:dv6bteYj0
>>687
「癖が強い」にネガティブな意味はなくても
「癖が強いから勧めづらい」はネガティブな意味だと思うが・・・
それに対して癖が強いどころか素直だろってただの個人の意見を敏感とか言われても困惑
0690名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa4f-UKyl)垢版2018/12/17(月) 23:59:23.34ID:9MaYdzrWa
>>689
上にもあるがアレを素直に強く使うにはよほど攻めまくらないと無理
じっくり行こうとするとステラ程度の火力と攻速しか発揮できないパターンがどうやっても出てくる
それを踏まえて、攻めるゲームだから速攻ムリ責めできない奴はやめろというならそれでもよいけどね

素直に強いというのは、ステラの程度の性能を2重3重で重ねられるからだよ
0692名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0a5d-UKyl)垢版2018/12/18(火) 00:14:16.04ID:cyuDm1yZ0
>>691
このゲームの楽しみ方の一つに「僕が○○を一番うまく使えるんだ!」があると思う。
範囲内に攻撃を吸い込む敵がいないことを確認して、スキルボタンをぽちっ!
ぶわ〜〜〜〜んしゅばばばば!!!
たーのしー!
0693名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 837b-UKyl)垢版2018/12/18(火) 00:22:47.02ID:A39DU70/0
>>690
雑に使っても強い素直なユニットだって俺は思ってんだけどな
ステラと比較したいみたいだから合わせるけど
攻めに一切使わず防衛に使うとして仮に範囲が1つも重ならないとしても
ステラを3人同時に配置してるのと同じ効果を1人で出すキャラが癖が強いって言うなら
どうやっても平行線だしそれぞれそう思うんだで済ませるしかないだろ
0694名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa4f-ulgR)垢版2018/12/18(火) 00:28:20.48ID:GFmKlgoTa
ステラ自体トークンありきキャラなのに、それがトークンなしで三人、しかもうまく重ならないなら微妙としか言えんぞ

ちなみにステラを引き合いにしているのは単純な火力と攻速がほぼ同じだからなんだが、
そういうものすら実感してないなら確かに話すことはないな
0695名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 837b-UKyl)垢版2018/12/18(火) 00:36:37.64ID:A39DU70/0
範囲が重なった時強いってのは共通認識として
範囲が重ならなくてもステラ3人分の広範囲を1人で攻撃できる事に価値を見出して
範囲が集中しても散らばっても強い素直なユニットだと評価する俺と
広範囲攻撃に価値を見出してなおらず
範囲が集中しないと微妙な癖の強いユニットだと評価するお前
これは使い方の差だから同じ評価になるわけないのはしょうがないな
0696名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff9b-1w8F)垢版2018/12/18(火) 00:37:04.58ID:XptC8q5x0
>>688
迎撃イベントマップにも依るんだけど、初手でハラをシニア処理だけさせたりとかで撤退させるテクがあるぞ
とりあえず出撃させておけば撤退してもスキルのチャージは進んでいくから再配置したときには即スキル撃てるからトリガー処理でピンポイント起用ではとても輝く
0698名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 46b0-UKyl)垢版2018/12/18(火) 00:43:40.67ID:g4FYWqBU0
コートニーはモチベ届かない遠距離の村も含めて同時に攻撃出来ることあるのが個人的には一番便利
覚醒カンスト使えるかどうかで評価も別れそう

>>688
今回ハラ様左下に置いてスキルブッパしてトリガーとヘビ処理に使ってるなー
スキルマだから初動もそこそこ早いし雑魚なら大体確殺出来るから便利
0699名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa4f-UKyl)垢版2018/12/18(火) 00:44:29.03ID:GFmKlgoTa
>>695
なんでステラを引き合いにしているかにすら気が付かない時点でそのセリフには何の意味もないけどな
そもそも範囲魔自体あまり初心者向けとは言い難いキャラなのに、デバフもなしでただ範囲に撒いて価値がある?
コッチの想定している状況を試してもいない癖によく言うよ
0703名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 837b-UKyl)垢版2018/12/18(火) 01:00:30.03ID:A39DU70/0
>>699
範囲が同じでDPSも近いから比較に出したことくらいわかるが
だからステラの比較に合わせただろ?
なんで意味のわからんマウント取りに来るんだ・・・
俺は雑に出して範囲が重ならなくても強いし2章でも今回の防衛でもそうやって使ってるが
そっちの想定してる状況ってのがよくわからんのが試しても居ない癖にってのは?
0704名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0ee8-3flP)垢版2018/12/18(火) 01:37:15.32ID:80ImcjiU0
範囲魔が使いにくい理由のうちに範囲攻撃の中心位置を制御しにくいっていうのがあるわけで
その欠点を解消しつつ3箇所から攻撃できるんならそりゃトークンなしステラ3人分でもつえーよ
そのうえしっかり自己強化タイプのスキル持ちなわけだし
うまく重ねるっていったってそんな難しい話じゃなく重ねたい位置の近くに適当に動かすだけでいいし

範囲魔自体初心者に〜とか言い出すならその手前で自分がおすすめしてるゾフィーもどうなのよって話になるしな
塔複数折りは曲芸と断じてるんだしそれこそやってることがただの範囲魔でしょ
0705名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1eae-UKyl)垢版2018/12/18(火) 05:42:45.88ID:J2WSVzr00
ランプの武器種自体が範囲魔どころか全武器種の中で攻撃性能一番壊れてる
その上にスキル壊れやコスパ壊れや需要ナンバーワンがいるだけで
ランプと農具はEXこねえだろうなーはー来ねえかなー
0706名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a304-3Pua)垢版2018/12/18(火) 07:13:59.68ID:PZqh8ttH0
電球自体強いのは誰もが認めるところだが、
攻撃仕様が特殊だからこれからゲームはじめます!って人にまず電球勧めるかって言われるとそれは人それぞれだろう
特殊やら癖が強いって表現があって、電球をディスってる奴がいる!許さん!みたいな人がでてくるとめんどい
誰も電球貶める気なんてないんだけどね
0714名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ aa97-yWnt)垢版2018/12/18(火) 09:52:50.76ID:c+6PR9/d0
テンプレに加えればいいんでね
Qどのキャラが強い?

A手持ちとマップと敵との相性次第、よく名前が挙がるのはナターシャビアンカティナ
 詳しく知りたいなら手持ち晒して

みたいな感じで
0716名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fad7-SeZj)垢版2018/12/18(火) 10:33:02.73ID:btg4dj+c0
コートニーは癖があるというより、挙動が特殊な故にマップによっての相性の波が他のキャラより激しい、とか言う表現が良いんじゃないだろうか。
村が密集しがちなイベントマップでは猛威を振るうし、配置によっては敵の城を攻撃すら出来ない場合もあるし。


もしかしたら、ずっと慣れ親しんでる歴戦総理からしたら分かりにくいけど真っ新な新人総理からしたら素直な性能に見えるような気もしなくない?
対空優先とかスキル使った時に敵なのか地上なのかとか、最初分かり難い所あるし。
>>700が言ってるように、タゲが絶対に変わらないのは大きな利点よな。
0718名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fad7-SeZj)垢版2018/12/18(火) 10:41:29.18ID:btg4dj+c0
>>717
タティアナは近接でも珍しい対空攻撃スキルを持っているからその辺をどう使うかだねぇ。
覚醒能力で追加された砦迎撃システムがかなり強いけども、先の話になりそうか。

初代は、他のキャラの台頭もあるけどもスキル一発で敵の砦が蒸発するから、通常マップ攻略やTAでは選択肢としては今でも有用だと思う。
砦を速攻で潰す=そこから出現するはずだったヤトーをスルー出来るって事だから、その辺を意識した立ち回りをすると良い。
0720名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1e40-UKyl)垢版2018/12/18(火) 11:26:03.65ID:xnJL35230
初代はある程度上の難易度いくと出撃数秒でスキル一発で砦折れる貴重な人材になるよ
ボス特攻もあるからある程度硬いやつにあてるのもいいしね

新キャラや新武器種に強いのちらほらいて微妙と言えば微妙だけど
0728名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6aa1-3Pua)垢版2018/12/18(火) 12:56:40.17ID:nAop3/1m0
TAにぷにぷに使うって意見結構あるけど
猫狼鞄カツラアベリューナミキ(内5人)+育成枠でプニプニ使ったことないんだよなぁ
通常選挙とか大乱闘ではたまに出したけど
防衛戦のあとのまつり苦手で毎回育成枠入れられないから特に刺さらないプニプニ覚醒させても
自分は入れる枠がなさそうだし覚醒迷うなぁ
0729名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa6b-ulgR)垢版2018/12/18(火) 12:59:25.39ID:B6RW5eu0a
リンは物理の速攻要員だね
スキルの初回チャージが短くて、短時間だけど超強化されるので開幕に近くの砦を落とすのに最適だし、リチャージも悪くないのでその後も切り込み隊長として使える、イチオシ

アリシアはコスト軽めの万能屋で、村の回収から防衛、攻城まで何でもできる

後はオフェーリアかステラのどちらかは殲滅イベ用に育てるとよいな

ナタリーも手数の多い魔法としてかなり強いよ、スキルの爆発力がないのは欠点だけど
0734名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6aa1-3Pua)垢版2018/12/18(火) 13:32:37.36ID:nAop3/1m0
728だけどこのゲーム好きだけどすごい下手くそなのよ
だから使い慣れてるキャラじゃないとTA厳しいのとプニプニは射程ないから結局近接みたいな使い方しか自分はできない
だったらすり抜けある近接使っちゃってる
上手い総理ならぷにぷに有用に使えるんだろうけど自分の技術じゃ無理で
覚醒で多少火力でたところで上手く使えんだろうから覚醒迷うなって
自分が下手くそだからどうやってぷにぷに上手く使ってるんだろって疑問に感じただけで
言葉が足らずに嫌な気分になった人がいたならスイマセン
0736名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa6b-ulgR)垢版2018/12/18(火) 13:45:53.93ID:B6RW5eu0a
>>734
ぷにぷには射程を活かすキャラじゃないからね
カツラと比べても、火力は大差ないのに攻速は1.5倍あるから、微妙に射程があって更に空中にも吸われる代わりに手数の多い双剣として機能するのよ
スキル中なら射程も双剣と同じだから空中の敵が来ない限り双剣と一緒だしな

更にスキルは効果時間こそちょっと短いけど火力強化で倍率も微妙に上だから、ダメージ倍率もカツラより上
カツラが基本でそのマップならぷにぷにを活かせるからぷにぷに抜擢ではなくて、
ぷにぷにがデフォでそのマップだとぷにぷにが死ぬからカツラ抜擢が正しい

最近はカツラにタゲロックが来たので更にその傾向が強い
0738名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6aa1-3Pua)垢版2018/12/18(火) 14:05:17.00ID:nAop3/1m0
寄せ方が下手でちょっと塔との間に隙間ができたりスキル中に削りきれなかったりすると
射程がでて他の湧いてきた敵に攻撃したりで狙いがぶれてしまうことが何回かあったもので
ちゃんと使えば強いんですね
自分は操作が下手くそなのとTAは焦ってしまってスキルが微妙に届かないところで使っちゃったり
射程があるせいで狙ってないところ攻撃しちゃったりしてたので射程が変化しない近接使ってました
SSRカンストしてるのでもうちょっと上手く使ってあげたくなりました
0739名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 837b-UKyl)垢版2018/12/18(火) 14:06:29.69ID:A39DU70/0
>>726
育成おすすめか・・・
たぶん育てるキャラの指針を聞きたいんだと思うんだけど
イベボに選ばれたキャラが育成のおすすめと言えばいいのか
というのもこのゲーム育成におけるイベントの比重がかなり大きくて(特に序盤は顕著)
イベントEXPボーナスってキャラをレアリティにこだわらず居るだけ突っ込んでイベント回る
イベント終了後のお休み期間中にイベントで育てたキャラを使ってストーリー進める
みたいなのがスムーズな育成になる
つまり最初のうちは強いキャラを育てるというよりイベボに選ばれたキャラが強い
0753名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff9b-1w8F)垢版2018/12/18(火) 20:06:58.25ID:XptC8q5x0
水着衣装で覚醒もダメでしょ
今回みたいなクリスマスや正月が舞台のイベントで水着衣装で参加とかこのコッカ大丈夫かってなるでしょ
シャーロットの覚醒絵はそんなにクリスマス感強くないしアリな方だと思うけどな、お菓子大好きだからキャラブレもしてないし
0755名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8a0e-lE4f)垢版2018/12/18(火) 20:10:27.29ID:szjybwMC0
ゴトウちゃん覚醒が季節モノだって言われてるし、自分もイベントだとそんな感じだったなぁって思ったけど
告知で改めて見るとなんか季節モノっぽさってタイス人形くらいで他は季節モノっぽさって少なくね?って思えてきた
0780名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eaea-UKyl)垢版2018/12/18(火) 21:22:28.57ID:zxQ3i6wb0
元々季節ものの衣装を作ってそれをイベで配布していたものを
恒常キャラの上のレアリティとして追加された覚醒に混ぜてるのが原因だよな
実質別衣装イベがなくなってるわけだし
自分が知らないだけでクリスマスに関連する何かあるならアリだと思うけど
0791名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8eb2-UKyl)垢版2018/12/18(火) 23:32:52.55ID:3KIqYErb0
ネタ切れってのはあるからな
あと、どんなにネタをぶっこんでもここでさっぱり話題にならないと
当然ながらあちらのモチベーションに響く
運営にがんばってほしかったら、誰より自分が
がんばってる運営の一つ一つの鋭意に反応してあげようマジで
うれしいんだよ、頭ヒネって打ち出したアイディアに
人が反応してくれるのって
0796名無しさん@お腹いっぱい。 (ゲロゲロ 8ae6-lE4f)垢版2018/12/19(水) 00:14:10.64ID:i1tFTMnq0
客を喜ばそう、もてなそうって発想が根本的に足りないんじゃね、ここの運営。
イベ完走しても相変わらず『完了』ってそっけなく出るだけだしな
正直、虚しくなってくる。もう少し、言いようがあるんじゃねーのかって毎回思う
0799名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8eb2-UKyl)垢版2018/12/19(水) 00:21:34.13ID:aqe7CmRN0
しかし俺は総理様なのだぞ
あれではないのか、一般市民は上級市民たる総理陛下には
30メートル先から投身平服し決して視線を合わせぬようにじりより、
直接かわすのも恐れ多いくらいだから家老三人くらい間に挟むのではないのか
0809名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0753-3Pua)垢版2018/12/19(水) 08:54:49.09ID:JIVhwAfl0
定型のフォーマット言うなら個人的にツッコみたいのはイベ開始&100万寸劇時の
イベント名がピカピカして雷の音するやつ(目がちかちかする……ポケmうっ、頭が
なんか他の表現無いんかなーっていつも思う
0812名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fa51-dzMK)垢版2018/12/19(水) 10:24:38.43ID:5rcAuwDs0
安っぽく感じるのは違いない
いい感じに終わってもビカビカ+雷鳴なのはいただけない

あと、ぷにぷにの覚醒衣装は去年からの流れで用意してたのを
覚醒専用イラストのコストをケチって再利用したように見えて印象悪い
(…タイスが来年のXmasにサンタ衣装で覚醒したら一周回ってネタとして笑えるかも)
0815名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3b54-6yGr)垢版2018/12/19(水) 12:12:22.91ID:EoNXz8td0
ぷにぷにゴトウちゃんの町興し10回から、もしかしたら自作スイーツの巨大化版なのかもしれない
http://pbs.twimg.com/media/Dusa6esUwAANRYy.jpg
が、二頭身タイスイタガキの胸でかすぎぃ!ゴトウちゃんそういう目で見てたのね…
皆スタイルばつぎゅん過ぎて意識せんかったが、主張される事になるとは
しかも自分以外の
0818名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3b54-6yGr)垢版2018/12/19(水) 12:34:58.66ID:EoNXz8td0
シャローロットゴトウちゃんは押し通せそう
ケーキのデコレーションがもろクリスマスで、戦挙アイコンはわざわざ加工すんの?感
覚醒まで来たら追加加工処理くらいするっしょ〜になるのかな?
0860名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa6b-FQ3y)垢版2018/12/19(水) 17:49:36.59ID:O6Q20HeXa
課金アイテムが無料ガチャから出るだけでも良心的過ぎるのに何勝手なこと言ってるんだ
レベル上げだってもっときついゲームいくらでもあるからまだまだぬるい方なのにわがまま過ぎるだろ・・・
0915名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a304-3Pua)垢版2018/12/19(水) 22:38:01.85ID:JJ753uE40
レジェガチャの提供確率見るとR/R+のおまけはバッジとかブーストアイテムって出るけど
ガチャ画面内に出てるR/R+のおまけは覚醒結晶になってる
回してないからどっちが正解なのかわからんけど前にも似たような不具合あったよね
0918名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 071c-5Jpq)垢版2018/12/19(水) 22:53:21.92ID:Xj648M9w0
【年末年始キャンペーンログインボーナス】
1日目のプレゼントです。
「覚醒の結晶(マーゴ専用)x3」を送りました。
ホーム画面の「受取」から受け取ることができます。

来週の追加キャラはマーゴらしい
既にお年玉のログインボーナスまでデータを入れてるけど
随分気が早いな
0928名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3bf2-3Pua)垢版2018/12/19(水) 23:48:33.88ID:9X/MYBpj0
いや、おなじ不具合の人が公式コミュの不具合板に書いてるから
これは不具合だろう。
ログボは初日から毎日貰ってる人は取り終えてるから、多くの人にとっては
顕在化しない不具合だってだけだと思うよ?
0930名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e3ea-q1e7)垢版2018/12/20(木) 00:27:11.85ID:b4I4LkOh0
あとのまつり初見議事堂崩壊、2回目15万のクソ下手総理でも
なんとか22万までもっていけた
使ってなかったEX覚醒結晶砕いて手持ちのも全放出したわ
それでもまだ足りないけど
宇宙編の剣力あればもっと楽なんだろうなー
0939名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f57b-q1e7)垢版2018/12/20(木) 01:33:47.56ID:KPeSUuMi0
マナが4000くらい余ってあとのまつり殲滅にかなり余裕あるから
試しにマニフェスティアで行ってみたらマナ全然足りずズタボロになったわ
陣脈ありだとコストが形骸化して覚醒リンちゃんのコストでもフルブも楽々だもんなぁ
TA以外はもう低コストが利点になる時代も終わりそう
0956名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7d53-6UAB)垢版2018/12/20(木) 09:54:06.06ID:7fjG1XDX0
>>935
理想と現実大分違……わないな、これはFはあるはず(サイズ感

移動射撃持ってるキャラ居たし(スキル時限定だけど)どんな感じかは分かってた
後は火力と射程と移動速度とヤトーのバランスだからシカタナイネ
0958名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cde8-q1e7)垢版2018/12/20(木) 10:03:59.66ID:7Yn46dra0
素の火力で移動射撃しても弱そうだし
そうなってくるとスキル使用時になってくるけど
それならカレンの使用感よりカクタスの方が近いんでないの?

実用性皆無だろうけど2人でおちょくる感じで右往左往ウェーイさせるのは楽しそう
0960名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sac9-s+kr)垢版2018/12/20(木) 10:14:52.94ID:fVl5RgiBa
移動射撃は総理それぞれの運用法で価値が変わるスキル
一人で敵を絶対倒す!的な運用法だと、火力足りずにイマイチに感じる人いるかな
ペアを組ませて、殲滅補助としての使用法だと、めちゃくちゃ輝く
でも、だいたい1人でなんとかしてほしいと思ってる総理多いし
ぷにぷにを塔絶対破壊するウーマン的な運用だと、新たな運用法を確立させる事が必要だから、面倒な総理は使わないかも
0980名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa51-jN7h)垢版2018/12/20(木) 12:26:24.24ID:hkR2pUcIa



ぷにぷにの移動攻撃は、移動中に敵を削ることで目的地についてからすばやく目標を攻撃できるようにする能力だと
素の能力が高いから、飛行特攻も含めてそれを活かしやすくする方向でまとめているんだと思った
0989名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7d57-5YD5)垢版2018/12/20(木) 16:33:43.08ID:xWwxP6ws0
3カ所転戦してたリンちゃんさん左側獅子姉配置したらバフのおかげで2カ所目でボス削りきる
あれ?黒キギョどこ行った?ってポーズして探しちゃったぜ

獅子姉もリンちゃんさんも覚醒で復権したけど初期覚醒勢にも何か追加覚醒能力欲しいです面白いだけのネタ能力でもいいんで
0996名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7d57-5YD5)垢版2018/12/20(木) 17:33:37.59ID:xWwxP6ws0
イベボ沢山いれると戦力枠が限られてくるから本体性能も重要よ
現環境、中でも差別化が控えめな範囲魔では、覚醒が実装されてるというだけで他の面子から頭一つ抜ける感ある
なんだかんだ言って育ってくるとレベルこそパワーを実感してくる
0997名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 43af-KAQO)垢版2018/12/20(木) 17:45:07.66ID:qNZsVTzp0
>>983
移動できる形式だったとしてもチャントハタラケのバフ中とか80%化が響いてダメージあんまり通らなさそう
しっかり確認せずやってるから通常時の防御まではわからないけどやっぱ20%の差は大きいわこれ
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