【DMM】政剣マニフェスティア Part338
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※スレ立ての際は1行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」
を「」の中の文字列のみコピペし2行目から>>1の本文を入力してください
※「VIPQ2_EXTDAT:〜」は上を行うと自動で追加されるので消してから立ててください
※メール欄を書き換えて「転載禁止」を消さないでください
「コッカ」は「政剣」を狙う「ヤトー」によって
未曾有の危機に直面していた。
総理となって個性豊かな「政霊」たちを指揮し、
「戦挙」で「ヤトー」を倒すのだ。
戦略が決め手のリアルタイムSLG。
「密会」で好感度を上げると「政霊」のポテンシャルが…。
提供:株式会社テクノード
http://www.dmm.com/netgame_s/seiken/
■公式ツイッター
http://twitter.com/seimani_info
前スレ
【DMM】政剣マニフェスティア Part336
http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1544310367/
【DMM】政剣マニフェスティア Part337
http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1545275621/
次スレは>>950がなるべく宣言してから立ててください
無理ならテンプレをレス番号を指名してください
踏み逃げの場合は有志が宣言してから立ててください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q.あのー…遊び方がわかりません
A.ホーム画面左上の矢印をクリックしてヘルプ、ゲーム画面下部の遊び方やFAQを読めば載ってるかも
結構重要なことも書いてあるので一度は目を通そう
Q.たまに貰える経験値やゴールドが2倍の時があるんだけどなんで?
A.敵本拠地や砦の色が違う時はボーナスステージ。銀色だと取得経験値が2倍、金色だと取得ゴールドが2倍になる
Q.始めたけども何をすればいいの?
A.イベントをやっていたらイベント(一番簡単なやつ)を周回して限定キャラを入手して組閣し周回してレベリング、やってなかったら普通に進めるのが良い。
Q.★3取るの難しい
A.クリア出来ない場合は試行錯誤したり、レベル上げしたり、他人の助言や攻略動画を参考にしよう
出撃地点を変更したり、解放した村を敵に踏まれないようにわざと村の手前で迎撃するなど様々なテクニックがある
マナの収穫量は本拠地50、村10、砦20、敵本拠地30なので効率よく解放してから敵の本拠地を落とそう
クリア後に{(残り時間 ÷ n) × 合計収穫量 }のマナが手に入るので、わざと待ってクリアする必要はない
※シノブの好感度0でn=4、5000でn=3(モチベウェーブ発生間隔と同じ)
Q.完全勝利?
A.全ての街や砦を支配して破壊されない状態で☆3条件をクリアする。以後、どんな条件でクリアしても☆3クリアと同じになります。
Q.強キャラ居ないんだけど詰んだ?
A.初回ステージクリアでSRキャラや使えるRキャラが貰えるので育てれば詰みはしない
Q.レベル上げはどこがいいの?
A.後ろのステージ程モチベに対する経験値効率が良い
曜日ボーナス、武器ボーナスなどを見てどのマップがいいか自己判断
経験値2倍ボーナスがついているキャラを育てた方がお得……継続クリックと所持金に注意
後述する「寄せ」を行うことで政霊のレベルを一気に上げることが可能
イベントをやっている時は、イベントボーナスキャラには大量のボーナスがあるので複数編成を推奨
Q.レベル制限?
A. http://twitter.com/seimani_info/status/907874682879094784
レベルマックス(70/70)(99/99)など
育成を終わったレアリティを使い好きに遊べるぞっ!!
Q.NやRって育てる価値ある?
A.使い方次第では結構後半の面でも仕事をしてくれる
「寄せ」をしたい人はNやRもパーティーに入れて攻略をすることをおすすめ
Q.寄せってなに?
A.参加人数により経験値が均等分配されるがレベルが上限に達したキャラは経験値分配対象外になる
これを利用して経験値を集中させることを寄せという
例)6000EXP貰えるステージをクリアする場合
1人=6000
2人=3000
6人=1000
1人とレベル上限キャラ=6000
Q.モチベ回復遅いんだけど?
A.モチベの部分をクリックすれば100DMMで回復できる
Q.このゲームwikiないの?
A.スレには無いけど、探せば普通に見つかるので自分の見やすいwikiを使おう
Q.ピックアップ仕事しないんだけど確率は?
A.ガチャ画面左上の提供確率で分かる
Q.こういう機能があれば良いと思うんだけど
A.公式コミュでどうぞ もしくは要望出してみてください
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q.マナが足りない
A.ナイカク(キモい鳥みたいなの生き物)とシノブに贈り物をあげると初期マナと生産マナが増えるのでとりあえず100まで上げよう
Q.贈り物がない
A.ステージクリアで出ることもあるが基本はノーマルガチャ
Q.Gが足りない
A.手っ取り早く稼ぐならイベント(常設含む)もあり 少額ながら町興でも貰えるのでプレイスタイルにあわせて忘れずに出しておこう
Q.モチベが尽きない
A.イベントで使うと大量に消化できる イベントは一部のキャラは経験値にボーナスが付くのでレベル上げにも便利
Q.イベントボーナスの計算式って?
A.『ステージの基礎EXP*イベボ倍率』+『EXP人数割り』 前者はイベントボーナスキャラ専用のボーナス。二倍日や経験値アップ、銀砦、レベル差ボーナス等は後者にしかかからないので注意。
Q.アイテムを売却するのが面倒くさい
A.売却ボタンを長クリックすれば纏めて売れます
Q.覚醒って……?
A.覚醒の結晶をキメる事で政霊がパワーアップする能力。解放条件が特定レアリティのカンストや好感度等なので、やり込んでいる総理向け。一部のキャラには強力な能力や新レアリティ解放もある。
Q.このゲーム…
A.フィクションです!ファンタジーです!
スレ内キャラ愛称(スラング)の例
餅(モチベ)ヒラリー・イトウ(初代)イシュリーヌ・ シデハラ(ぽっぽ)ナターシャ・ ナベシマ(猫) コーデリア・ヤマモト(パンツ)キャロライン・ ヒラヌマ(尻)
カルロッタ・スズキ(メイド長)ティナ・ カタヤマ(狼) オフェーリア・ハマグチ(獅子姉)ニコラコポーロゥ・ヒガシクニ(お花ちゃん)
ケイシア・オカダ(狸、ぽんぽこ) ミレイア・ヨナイ(金魚)ビアンカ・ マエジマ(鞄・切手)ローズマリー・ヤシロ(笛)
シャーロット・ゴトウ(ぷにぷに)ナタリー・サノ(ナース)フューリー・ヤマカワ(おかん)チェリッシュ・ヤマオカ(ブシドー)
ケイト・キヨーラ(ウナギ)シェロブ・ビッグベア(クマ)トルーディ・オオクボ(たわし)リーノ・フォレスト(鏡)etc…… *1日 シノブ ヒラリィ エリカ イタガキ ハマグチ サブリナ ツグミ ネリー コルネ シャロン イングリッド ケリア
*2日 クローダー ミオ エリナ デメトリア ビアトリス ミレイア マロン メロウ ヘルヴィ
*3日 サラ エリサ アシュリー ヒガシクニ リューナ キャリー シリウス ハリエット
*4日 アリシア エレナ カーラ カツラ イヌカイ フューリー ビアンカ エルダ カクタス スーザン フィーネ モモカ
*5日 マーシャ アオバ ジェニファー タティアナ ゾーイ イングリッド スカーレット
*6日 ビッグベア ワカバ タティアナ キンバリー コルネ エルダ ユッカ メロウ ジュリア
*7日 キンバリー クレハ チェリッシュ ジュリア クラリス カレン
*8日 カツラ マツバ シャーロット ナタリー ヘルヴィ チェロ カルチェ
*9日 コーデリア サン ビアトリス クローダー スー カクタス サマンサ カルチェ
10日 マセッタ シュウ ナターシャ パティーニ ジュリエット ステラ マリコ ケリア
11日 トリクシィ シホ ビッグベア ダーシー イオナ エーテル リネット
12日 コリス リッポ プリミュラ アシュリー イオナ カテリーン ゾフィー クラリス ミカエラ
13日 サラ コレット ビッキー イシュリーヌ シャーロット リーノ キャリー フィーネ ステラ マリコ タチェット ヨゼフィン
14日 サブリナ クレア アリシア ケイシア コニィ ミランダ ジェラート ノノ ダイヤ
15日 ケイト カルロッタ トリクシィ リューナ タチェット
16日 ティターニィ ヒガシクニ モリー ヒラリィ カーラ ナターシャ フューリー ハリエット リネット
17日 レイシィ イシュリーヌ トルーディ ミランダ ナタリー マチルダ チェロ ダコタ ダイヤ ヨゼフィン
18日 タナカ ジル ダーシー カルロッタ マクシーン ジェニファー カテリーン ビアンカ ダコタ
19日 ハマグチ ツグミ コレット ゾーイ ニコール コートニー
20日 イヌカイ マクシーン ムツ ユノ ジェルソミーナ モモカ
21日 マロン マージョリー レイシィ イタガキ ニコール カレン
22日 ケイシア クレア ジル ムツ ジュリエット ゾフィー ミカエラ
23日 コニィ マーシャ リン モリー チェリッシュ リーノ ジェルソミーナ ジェラート
24日 リン マセッタ ユーリア パティーニ ユノ ジーン ティナ シャロン シリウス
25日 プリミュラ ティターニィ タナカ ヒラヌマ ネリー ローズマリー スーザン
26日 ヒラヌマ コーデリア トルーディ デメトリア シルヴィア ローズマリー カクタス スカーレット サマンサ ノノ
27日 ユーリア ケイト スー シルヴィア マチルダ エーテル コートニー
28日 シノブ ミレイア ジーン ティナ ユッカ
29日 SR全員、N全員、限定EX全員 コリス
30日 R全員、N全員 ミオ ビッキー マージョリー
31日 N全員 ,、 ,
,ノ` νレ lン、
/ フ.│ /' `l
l / l │__ / |
\、ヽ_ ゝ ` ̄`ーノ彡 ノ
/ー.ミ− .,ッ、 イ´
Πヽミ (Oソ) nッ ヒ
Ц ソン^` `"´ ヾ:リ `l
Π`\( 筈 /// /´` ´ヽ、 //│
Ц_|、 \ ヽ`ー―ニン ノ
`ヽ、 `ヽ、_ ̄ ̄´ / )
、_ノ
, '" `ヽ
彡(ノ(メlハlリゞ 獅子と出会った奇跡が
ノ il.゚ ヮ゚ノ彳 この胸にあふれてる
_ノノ_(つ/ ̄ ̄ ̄/__
\/ LEO ./
カタカタッ
,、_ __
. ☆ ノ ロニニニヾ^i , + *
ノ ノミ(ハ从ハ) i ★
(((イリ´゚ ヮ゚ノリ)) / ゜ きっといつか自由に
、_ (w<´<ハ>,フつ 空も飛べる筈……!
. ミ≡=_、_(,ノ(,, _,-、ゝ____ -、
. 彡≡=-'´ ̄ ̄`~し'ヽ) ̄  ̄ ゙̄"′ ※夢は叶いました
´ +
☆ * 保守ついでに聞きたいんだが、ジュリエットとミカエラの違いと言うか差がスペック見てもよくわからん
ミカエラはイベボとかでもう覚醒99まで育ってて、ジュリエットSSR持ってないんだけどジュリエットだからできることって何?建物特攻があるくらい? 強キャラ、強クラス以外はイベキャラ使えばガチャ狙う必要ないな
ドリルはコスト面以外で低レアの起用あるから手札が多いに越したことはないが ドリルは敵防御を抜けるかどうかで露骨にDPS変わってくる
そういう意味でジュリエットの方が対応できる敵の幅が広い
が、SSR取って育成しなおしてってやるほどの価値があるか?と問われると……… やっぱそういう評価なのなードリルって。あくまでジュリエットの強化ですよと調整入ってなおパッとした差が出てこないのはちょっとなー。
3倍付いてるし育ててもいいかなって思うけど11連で引けなかったし席使ってまでのSSR加入は見送る方向で行くわthx SSRと覚醒EXでは敵の防御である程度向き不向きがあるくらいでそんなに大きな差はないね
防御高い敵には火力のあるジュリエットがいいけどミカエラの方が初速の分加速が早いし一長一短だろう
ジュリエットはまだ覚醒があるからさすがに120とでは火力差がかなりあるし攻速も追いつきそうだけど ドリルはヤトーしか通れない道を通れるように開通出来ればいいんじゃないかな 指名券で念願のSSRリンちゃん任命したけどコストたけー
前スレ1000よろしくSSR指名券3枚来たら全部リンちゃんにぶち込むのもありか 指名権3人じゃなくてSSR三人確定だから豪運が求められるな ドリルにしろバーナーにしろゾーイみたいに動かなければ攻速維持する仕様にすれば要塞として機能するんだが 年度変わって2月になったら3周年だからな
始まった時期のせいかこれからいろんなキャンペーンやらなんやらで総理も運営も忙しくなる ニコールちゃんはせめて下限で800、素で1000くらいになれば
拳みたいに使えるのに 覚醒SSRのビームサーベル使って見たけど確かに強いのは強いって感じだった壊れてるほどではないけど確かに強い 漠然と強いかどうかより、代替キャラがいるか、そのキャラより使い勝手が
いいかの方だよな
後発の方が強くないと結局育てた既存キャラでいいとなるカツ状態だし サイリウムの発明者をビームサーベルのEXでお迎えしてほしい
誰か知らないけど 他キャラじゃ代わりになれないキャラのがやっぱええか
50枚なったけど電球あたり待つかねえ 覚醒SSRのコストダウンしたらいくつコスト下がるのか表記しといて欲しいキャラ毎に違うでしょこれ?同じなの? 覚醒SSR下限になればSSR下限と同じ数値になる
あとは覚醒SSR素コスト-SSR下限コスト÷3すればコストダウン一回分の減少コスト
覚醒コストダウンでも明記してほしいのは確かだけど SSR指名権って1周年と3万?ぐらいするステップアップでしか来たことないよね
課金総理なら席1500で取れるけど
指名権は周年記念に取っておくとして被りが出ないガチャとかやってほしい
10連でSSR2〜3人てお得ではあるけど選べないコストキャットになる可能性あるんだよな ジュリエット超絶11連でジュリエット引けなかったのにステップアップのSSR確定ガチャでジュリエット出てきたのもういみわかんないないないないナイジェリア…
育てるか…
https://i.imgur.com/vpBtFbA.jpg そういうときは物欲を性欲に転換してセンサーをかわすんだ SSRなら誰でも良かったというか席にならなければいいやというか、新規SSRなら誰でもいいやだったから俺的には勝利だから問題ないゾ
SSRいない政霊もジュリエット入れて6人だけだったから大勝利だ
SSRジュリエットのセクハラ差分かわいいなSSRの躍動感ある絵もよい 虹塔ありがてぇなあ
覚醒カンスト1日でやれたの初めて >>34
因みにゴールドどれくらい使ったかわかる? この前の銀アップ三倍でも覚醒電球一週間かけてようやくって感じだったけど一日とか想像するだけでハゲそう 覚醒カンストとか恐ろし過ぎる
SSRをLV90にして、覚醒をLV90〜LV100に出来れば御の字では 動画うpされてるの見たら大体全部120なってたから甘く見てたら101でギブアップ! 即日カンストは金銭的、時間的、心理的な余裕がないと難しい 3倍銀塔(虹塔)が重なってないと0からカンストさせようとする気は起きないな
逆に言うと3倍銀塔+gold半分とか三倍虹塔とかの時は最優先 宝島ってリタイヤしても挑戦回数減らないんだっけ。
だとしたら、今週に限っては虹城がくるまで粘るのはアリなのかな ゴールドどれだけ使ったか見てなかったわ…
3、4回に1回のペースで虹出てくれるからテンション上がってしまった
なにより今日はマチルダぽち〜で終わる日だからついうっかり
いつもはレベル100〜105までで後はイベボ待ちなんだけどね モチベは減るし撤退で消費した分はコジンジョウ宝もらえないのをいいと思うならいいんじゃない? 一発でドカンと上げたいならなくはないような気もしなくもない 町興の超成功で経験値2倍かぁ
6人に12万近く貰えるとか美味しすぎるな サーベル通常時ゴミカスなの?
券貯まったら確定までしようかと思ったが悩むな 殲滅にはかなり強いとは思うが絶対ほしいかと言われると悩む >>50
申し訳ないがヤバい翻訳家にとりつかれる呪いは簡便 >>49
ありがとう
攻撃し続ければスキル維持できるのかー 餅って(国庫用)と、プレBOXに入る(期間限定)の2種類があるよね?
錬成で(期間限定)の方を作ったのに見当たんないのはなぜ? SSR絵は微妙だけど覚醒絵が一番可愛いからええやん!
覚醒絵が当たりってのが一番救われる 通常時弱くても一旦超光剣に移行したら維持はしやすいから
壊れまでいかなくても強キャラだとは思うな
殲滅向きキャラばかり揃っててTA向きが揃ってないとかなら不要だろうけど >>55
錬成で出来るのは国庫行きだよ
錬成の期間が限定と見間違えたのでは 上でドリルの話題出てたけどドリルだけはいやいやコイツもこういうときにめっちゃ使えるんだよ
みたいな話を見たことが無い 新政剣は3000マナ使って全員ブーストか……お得っちゃお得なんだけどな。 フューリーと併用すればいろいろできそうだがスキルレベたりねぇ・・・ピックアップ待つしかないか ドリルは攻撃が途絶えると攻速が下がるから使いにくいのよね
待ち伏せに強いかというと、急に来た敵には対処できずに逃がしたりもあるし
特に攻撃が途絶えるとアウトだから、レベルが上がったせいで取り逃がすケースがままあるという 敵が途切れたら一気に0じゃなくて徐々に遅くなるようにすればマシになるかも慣性的にも自然だし ドリルのあの仕様こそもうちょいどうにかできなかったのか ドリルとバーナーはうっかり倒しきって一瞬でも攻撃切れたら初期化だもんなぁ
SSRの攻撃能力がデメリットになるってなんかもう色々ダメ
今からでも遅くないからゾーイと同じ移動時リセットにして欲しいわ 運営からしたら猫と同じ仕様のはずなのに、あれぇ?って感じなのかもなw いうてティナのスキルタゲ優先度どころか通常タゲ優先度すら把握してないのとか
スキルLv20普通のガチャおじさんなのにすり抜けタゲロックを使わないから育ててないとか割とガバガバやで
なので個人で研究してROMってるデータ解析勢をあぶりだしましょう バーナーは火力だからまだマシだけど、ドリルは攻速でそれが足止め力にかかわってくるからなおのこと痛いのよね
まぁ鈍足効果時間upをとればかなりマシになるから、そのあたりのミスは運営も理解しているとは思う
殲滅イベ専用と考えれば結構強いんだけどね
単純な性能は割と高いし カレンイベントでシュチョウハンテン相手には活躍してたけどな、鈍足が効くし常にシュチョウハンテンがいるから攻撃速度リセットされないし
スキルなしで鈍足付与する攻撃速度特化の重装って何もかもが今までの重装とは違うのが良し悪しというか
上でも言われてるけど攻撃速度が不安定なのがネックなんだよな、機関銃は動かさなければいいけどドリルは動かしても攻撃しなくなってもリセットだから使いづらい
いっそドリルも光剣をおなじゲージ製にしてしまえ 攻撃速度が上がるドリルと攻撃火力が上がる爪は似ているようで全くの別物だゾ。
相手の防御力にもよるけども基礎火力が上がった方がDPSが高くなる。
一応、取り回しは出来ない事は、無いんだろうけど……ドリルである必要性はあんまり見当たらないのよな。
鈍足付与してーとかまどろっこしい事しなくても、他の範囲火力で焼き切ればいいだけだし……
魔道具とランプを比べるみたいな感じ?片方は鈍足付与範囲魔で、片方はデバフが無い代わりの高火力範囲魔みたいな。 城とか砦を攻撃しながら沸いた雑魚をまとめて処理できるのは良い
他でもできるって言われればそれまでなんだけど >>49
なんか強い弱いとは別に使ってて楽しそうなキャラだね >>77
なおバイトではなく正社員?だとSSR5枚もらえるらしい 昔みたティナSSR4枚でいきなり下限にしてたおじさんを超えるSSは未だに見た事ないなあ いらないSSRでも4枚引けば次からは席300貰う権利を得られるゾ 組閣記憶10個じゃ足りないから20個くらいに増やしてほしいところ うーん、気になって試してみたけど、ジュリエットはSSR99好感度700でSR覚醒の鈍足延長でも素の状態から赤死んだ魚を処理できないのか……
(復刻聖夜殲滅ちまつり、ミッシェルの奴で検証)スキル使えば変わるのかもだが、同じ条件のタイスさん処理できちゃうしなぁ。
勿論、攻撃速度が上がり切った状態ならお手軽に処理してたから、タイスと比べるならその辺で差別化されてるんだろうなーって感じだが。
どういう切り口で評価すればいいんだろうな? 殲滅だとどの担当箇所でも2方向以上から攻められるからドリルの殲滅力を発揮できる機会が訪れない わいのカツさんもSSR下限です
おかしい政マニには1万くらいしか入れないのに
おかしいよ・・・カツさん 開幕フューリーノブースト掛けたリンくっそ強ええ
モチベ課金のみの俺にはSLV20は絶対に無理だけど15で2人掛けでも十分だな 大量に地上敵がわき続けるバラよりもっと硬い砦を作ろう タティアナメテオ気持ちいいわー
SLv20はもっと凄いんだろうなぁ 2人ブーストするおいしいちゃんこ作ってくれるおかんは
完勝後のマップを管理するリトル大家さん 2−5完勝取れた
何気にビッキーが大活躍してくれたわ
ヨステをまとめてざくざくしながら離れた位置の砦まで一緒に落としてくれるビッキーマジ有能 メテオLv20が540%3連で飛行2倍だから防衛でも飛行トリガー瞬殺とメテオブッパ係として1枠取れそうな勢いがある 新人なのかそうじゃないのか判断しかねる書き方はNG
2-5ってヨステいたっけ? >>87
大量に敵が湧いたら湧いたで手榴弾、狐火、箒、笛、ライトセーバーと競合が多すぎる
神杖と組ませて状態耐性の低い殲滅ボスにぶつけるくらいしか思いつかない 議事堂の右にある穴からわらわら湧いてくるやん
その上にビッキー置いてスキル使うとヨステ処理と一緒に砦も落としてくれるのよ https://i.imgur.com/k7n5vmS.jpg
S2-5のことだろうなと思いつつ2-5にもヨステいたような気がしたので確認したらここで登場した 正直なところ「いやこう使えるんですけど?」みたいな反論を期待してて
そこからなるほどそう使えばいいのねって持っていきたかったんだけどマジでドリルダメっぽいな… 宇宙かそうじゃないかわからん書き方は〜って言ったつもりだけど伝わらなかったか、俺も反省しなきゃだな ダメージ計算式からして低火力で攻速だけ上がっても意味が無いのよ
元の値が低いから割合バフの効果も薄いし シュチョウハンテンとかダンゴウムシみたいな被ダメを1に変換するヤトーを出せば攻撃速度特化組も出番出るんだけどな
群れでシュチョウハンテンの小さいのをだせばもうドリルふたりは大活躍よ ドリルはバラマキを湧いてくるヤドーごと処理するのに使ってるなあ ライトセイバー強すぎるな
ここまで強いと感じたのはマエジマ以来だわ ドリルが一番輝いてたのはs1-3だったは
だけなような気がするが ドリルはイベントのシュチョウハンテンでお世話になった 調子に乗って任命権50回したらR10人とSR+
年末年始のピックアップのために貯めてたのに 任命券は200or250枚溜めてステッポ専用が精神的に良い
最低の引きをしても新キャラSR/SR+/SSR1枚ずつと何かのSSR1は出る 近接で鈍足のみはおかしい。鈍足+スタンにしてくれ
マックスまで回したら呪いつけてもいい ジェダイのロリは猫の8割火力で範囲撒き散らかす重装って事? ドリルは今回のマーゴみたいにゲージで維持出来る様になれば色々改善すると思う ライトセイバーの挙動なんか見たことあると思ったらあれだ
攻撃当て続けないといけない最近のモンハンの刀だ コジンジョウホウ1.5倍だからストーリー全部埋めたけどS1-5はドンギュー無しはちょっと考えられないレベルだった どんぎゅーいると完勝の難易度も
完勝後レベリングで城に猫突っ込ませる時のモチベ維持も全く別ゲーだよ
まあ維持しなくても行けるところは行けるけど s1-5はビデ王沈めた後も多少時間的余裕あるけどまあ手持ち次第だな 急に蜘蛛が!→バリアのお陰で助かったぜ
一番強いのは初見マップ
そして後逸を気にしなくてよくなる時短
こいつこそSSR限定だろ… そういうことじゃなくて敵が巡回してるとこ1つも踏まなくても城までウェーブ届くのよ ああ、S1-5限定か
それならどんぎゅーじゃなくて盾でもいいな
リンちゃんさんが切り刻むまでの時間を稼いでくれれば 完勝にしてもあったら楽なのは間違いないけどなくてもどうでもなるしな、まずビデ王倒す必要ない ブーイモくんはどうしてもいつもこんな感じなんだろう 町興しブースト込み22時間超成功で11万ずつ入ってて笑った
ありがてぇわ 運営ちゃんどの動画もランプ無双で置いてけぼりなので
正月は選べるSSRください
本当は無料がいいけど5000円払います 改めてユノの調整見て思ったけどSR+だけ持ってないからほとんど恩恵ねぇやこれ >>131
スキルで破鎧も付加できるように=スキル攻撃回数1増えてる
サノさんと組めば全ての特攻ユニットを起動する面白ユニット化
使うかは本当に解らんけど、そんな滅茶苦茶な組閣するんかーい!な絵面笑う
労働時間ブラック・キギョめっちゃうまー!
コジン・ジョウ宝の町興しセットさんが選択肢に上がって来た サノ、フューリーコンボホント楽しい
サノがSR+なのでSSR欲しいなぁ
5段ブーストが輝く時代くる!? 5段ブーストもブースト強化も低〜中コストしか持ってないので言うほどは…
リーノがブースト強化持ってるからフューリーノのほうが適性はありそう、サノが相棒だと攻撃するかチャージするか二択だけどリーノは攻撃の手を止める必要ないし ようやくS1-5完勝した、挑戦回数は25回で済んだので思ったよりは浪費しなかったかな 範囲0にミオも変わってるな
ミオの移動速度の修正は忘れられてるし、年内に不具合の修正は終わるのだろうか ママリーノはSLv15でも開幕20秒で合計6回ブーストできるから
その後散らばっても問題ないのも強みだな
ママサノは複数回かけようと思ったらママの範囲から離れられない 散々小馬鹿にされてたおかんはかなり有能になったな
それと比べてこいつはみたいな子に救いはあるのか >>141
仙人サイドが昨晩バグだらけだったから作業中なんじゃね ユノが欲しかったのは耐性完全貫通なんだよなあ
こんな微妙追加にソロで削るのが多いのに峰打ちとかあまりにもそうじゃ無さすぎる >>145
21倍になってない、LV90で覚醒してるから理論値はもうちょっとだけ増える サノさんよりフューリーノかぁリーノ覚醒してるしやってみるか!
そういえばリーノ覚醒スキル貰ってませんがリンちゃんさんもそうだけど…贅沢ですかね 仮にリーノとリンが覚醒スキル貰えるとしたら何になるんだろう、面白いの欲しい。 動画だと覚醒マーゴヤバい火力してるように見えるけど
これフルブーストしたミキも同じくらいの火力と速度のような
猫やコートニー級には届いてないのか? 溜め込んだ券で4ステまで回してマーゴ2体とクラリスお迎えできたわ、ついでに初どんぎゅーSRゲットできたのが一番嬉しいかも
でもクラリスって役割的にSSR要らない子のような…… ケイシアSSR
フィーネSSR
ステラSR+
クラリスSR
この辺が見た目好きなんだけど性能的に誰育てたらいい? ジンギュー凄いな
がるるーだけでクリアできるのか。ユッカさんのレベリングが捗る 敵倒せないとCD短縮できないよ
敵倒さずにスキル1回打って終わりなら低レアでいいかもしれんが ビームサーベルは使ってて1番楽しいとりあえずビームサーベル使っちゃう >>154
次のイベントでEXPボーナスが来たキャラから育てると良い……
最終的な性能としては、レアリティが揃ってるかどうかにもよって話が変わる。
フィーネSR+が居るなら、フィーネがその中では今の所一番使いそう? >>159
一応フィーネ育ててみます
回答ありがとう クラリスは普通に強いよ
槍やドリルと違って範囲魔として使うので、短形範囲があまり気にならないし
ただまぁ、範囲魔は範囲魔なので通常MAPだと使いにくいかも フィーネちゃんコスト重すぎで役に立たんから町興しでレベル上げでいいわ
→SR+来たしカンストさせっかー
→完勝後や宇宙攻略で便利すぎ大勝利
→フューリー強化で雑にブーストして攻速増して完勝後の便利さはさらにドン
ぶっちゃけ育成大勝利確定してる H6-EX4完全勝利するのに2時間ぐらいかかったんだが普通だよな・・・? 時間覚えてないくらいにはかかった
6-EX4と6-EX2と7-EX2の完勝はイベない期間に数回回トライで4ヶ月くらいかけた >>165
クリアするのは簡単だけど完全勝利が面倒なやつだな……w
マップもごちゃごちゃしてるし。村踏みとかね…… シャーロット虹砦3倍なら走れるだけ走りたい
虹砦リセマラが最高効率でいいんよね? >>166>>167
やっぱそうだよな
普通だったら難しくてやりごたえあるになるんだが
正直ここまでいくとストレスだ俺の頭じゃ 虹は99までならかなりいいんだけど120まで育てるとなるとEXP半額がいいにゃぁ 7ex2は本当に苦労した思い出
当時は速攻するための手持ちがいなかったからいろいろ試したなあ >>171
あれは美味しかった、というかあそこまでお膳立てがないと自分には覚醒120は無理だと思わされた ttp://seimani.tekunodo.jp/img/tapestry181228.jpg
予約期間 2018年11月26日(月)〜 2019年01月10日(木)
お届け予定 2019年2月27日
ギリギリになって宣伝してきたな
いくら何でも遅い フューリー本体は驚くほど弱いからな
自己ブーストでマシにはなってるだろうけど 呪いの低下率が25%→40%になってるはずが
攻撃速度はそのままだな マーゴのレベル上げしたいんだけどSRカンストさせてからSSR育てたほうが早いんだっけ?
普通にSSRから育てたほうがいいの? ユノレベル上げついでに衣装着せて傍らに置いたら
なんていうか……その…下品なんですが…フフ……勃起……しちゃいましてね……… >>180
SRを上げてからSSRにした
バグ延長キャンペ中で宝島に虹がかかるから超EXPとレベル差ボーナスとあわせて一気に80まで上がってうまー
虹出るまで無駄になったアイテムやモチベを考えてもたぶんお得
普段はどうだかわからない フューリー本体はもともと言うほど弱くないぞ
足止め能力は低めだけどコスト考えたら十分なDPSは出る
自分のスキルで20秒後に1ブーストできるようになったしタゲ増で位置取りも楽になったし今はかなりよさげ
でも本番は次の殲滅イベントだな 12人なら枠あるけど、6人だとちょっと微妙な気もする フューリー前提で組みなおせばいくらでもいけると思う フューリー使ってみたけどSL15でも十分にやばい性能だわ
自分もブーストするからそこそこ戦えるようになるし強化組の中で一番強化されたキャラだと思う まぁ、今回の強化で実質SSR必須になったからその辺どうなのかって話はありそうだけども。
素スペック自体もコスト比では結構有用なのよな、フューリー。軽すぎるからその分弱くなるだけで( SSR必須なのに全く話題にならないスタアも居るんですよ SR持ってなくてSL14だ
漫画に付いてたSR指名券とっておくんだったな SSR要求がいまや当然として受け入れられてるのには
時の流れというか歴史の重みを感じるね〜 重装という職が対多での処理や足止めを求められるので、必然的に近接や射撃よりも要求水準が高くなるのよね
フューリーも弱くはないけど、戦力としてみるとSSRがほしいのは確かだし
まぁフューリーはスキルの面から見てもソロで活動することはないので、他でフォローしろということなんだろうけど
だとしたら火力下げてでもスタン性能上げるとかしたほうが良かったと思うんだけどなぁ おかんばっか話題になるけど
今回の強化で息を吹き返した子は何人いるのだ
二コールがだめだったのは知ってる フューリー絆バフがもうちょい汎用性高いのついてれば助かるのに
音楽団のみって それぶしはすりぬけができる高火力近接という唯一性を手に入れたよ
イオナもかなり評価が上がったと思う
コノエはかなり強化されたが方向性がニッチなのは変わらないので、評価してなかった人が再評価する流れではない
まぁコレはコノエに限らず、ここの運営はキャラの方向性を定めた上でそれに沿って強化すので、ユーザーがそのキャラの方向性をつかめないといくら強化されても実感しにくいのよね
今回の強化もほとんどはそのタイプだから、使う人は強化を実感するけど使わない人の評価は変わりにくい
使っていた人の評価は爆上がりだったりもするけどね
使い方が変わる、もしくはやらせたいことはわかるけどできなかったことができるようになったとかで、使わない人の評価が変わったキャラは、
フューリー、それぶし、イオナ、ピヨたんの四人じゃなかろうか そっちは関係ないおじさん依存が強いからどうしようもないだろ お友達しかいない(相互)の子だっているんですよ!
そのへんは関係ないおじさまの領分でもありますし…
クマちゃんに動物ないの不思議だったけどつけるとR勢に不釣り合いなほど破格になるからなんだろうなぁ… って思った プリミュラはスキルで砦落ちるようになったからタイムアタックの選択肢に入ってくると思う
2発目も割と早いし同じスキル1発系でもヒラリィやイオナより射程があるしなにより安い >>203
働きたくない勢のプリミュラがTAで過労死寸前までコキ使われるのか……成る程……
フューリーとリーノのSL20同士が現実味を帯びてきたから狙ってみようと思ったけど、よく考えなくても明らかに過剰になりそうだなw >>200
> やらせたいことはわかるけどできなかった
これだよね
ニコールは長所も能力と噛み合ってなくて強化に苦戦してる印象 スキル変わらないと無理だろ
人形が攻撃してくれるくらいにならんと使えない ニコールちゃん拳と同じ重さになってくれるだけでもいいのよ コーラルやマリアンみたいなのが出てきていよいよ存在理由がわからなくなってきてる 結局誰も起用するほどの強化はなかったと思うわ
おかんですら無理して使うくらいならまともなキャラいれる H7-EX2楽だと思ったがかなり繊細な作業を求められるな
1秒糞ムーブしたら崩壊する 唐突に質問ダス!教えて総理!
ふとモリーが未覚醒だったので覚醒を検討してたけど
覚醒カンストで攻速33はゴウ蟹に綺麗にヒットするってことで合ってるであるます? >>213
あってるけど拳はブーストしたいし、ブーストかけるとずれるから蟹封じにはどうだろう >>204
リーノSL20は遠そう、に見えるけど実はSSR以外もあるキャラに比べると手順は少ないのか
ハリエットさんは強化されても目立たないままなんかね スキルの性質上殲滅じゃないとちゃんと評価出来ないと思うが、他の超強化されたやつほどじゃないってところ >>214
ありがとダス!
そして拳でブーストとか超基本をド忘れする俺総理乙
蟹止めはナイカクハンターR+(攻速32)におまかせ!覚えといて!の続投となる模様
メイド長(攻速32)も当たってる間はいいけど浮気が心配……富裕層だけに >>206
これいいな
人形が固定タレット化して、接触したら攻撃もするようになればかなりの強化
ぴよがいるなら、ニコールも同じこと出来てもいいよな
足止め以外の効果あれば、生き返る
プリミュラ、ユノ、タティアナ、フューリー、ユッカあたりは使えると思うけどなぁ
ブシドーもオンリーワン性能になれるし
金魚あたりは、地味に使用率あがりそうな強化だと思ってる
ネタにすらならない子が本当はヤバい子だ
ニコールやイングリットはネタにはなるが、、、
タチェット、カルチェ、君達の事だぞ☆ タチェットは防衛でまったく届かなくてほんとダメなやつだった
でも下方修正できないならこのやり方の方が正しいかもな
取返し付かない連中で学んだんだ プリムラとおかんは髪型をツインテールに変えるだけで超強化になると思うんです(提案) 初日に少し注目されて結局空気に戻ったタティアナさん・・・ 金魚は元々ある程度使えた上に、確実に使いやすさを伸ばした調整
だけど絶望的に地味 ニコールさんは人形2体の属性も絆に追加するというのはどうだろうか
バッファーとして強いだけでなく3人分の絆強化を受けれるなら本人もデブさ相応の強さになるはず
カクタスが絆でめちゃ優遇されてんだしこれぐらい盛ってくれてもいいと思うんだ 復刻の☆回収で使う限りタティアナはヤバイけど
通常選挙じゃ砦同時できる場所なんて多くねーからあんま出番ないからな
本番はTAだけど
次のイベはたぶん殲滅だしスポットライト当たるのは暫く先だろうな >>224
元々評価悪くないし
妖刀はイシュはスキルが攻速バフなので別枠として、ダーシーとタティアナだと、回転率のダーシーと一回辺りの火力のタティアナというバランスだったからね
対空として使うと火力が足りないけど、まぁ対空はおまけと考えたら普通に強かったし 次TAじゃない?殲滅と迎撃殲滅の間にTA入るのが基本になってるっぽいし。 SSR99になったから覚醒したけど
120までて育成大変すぎじゃね?
レベル差ボーナスあるのに
覚醒99にするのすら大変だわ イングリッドはネタどころかほぼ話題にすらなってないと思うんですけど ドリルとバーナーは再攻撃でリセットから移動時にリセットに強化してほしかったな
こうなったら迎撃戦の主役になれたのにどうしてこうなった 今120にしようとしてるが思った以上に楽だ
あれ?この程度なん?みたいな
MAPに慣れて最適化したってのもあるだろうけど 事実ゾーイは強いしな
今回ゲージ式が実装されたしドリル&バーナーもゲージ式でいいのでは
ヒットさせるとゲージアップ、空白時間でゲージが減っていくような感じで ドリルはせめて抜かれても方向固定とかじゃなきゃ殲滅でも使えない H8-EX3のEXPボーナス1.3倍が切れた人いる? 自分の攻撃範囲内に敵がいなくてもどっかに敵がいる限りピカピカしてるランプを見ると
ドリルとかバーナーも動かしっぱなしにしろと言いたくもなる ちょっと計算してみたらイングリッドはまじやばい
LV99でもほとんどの敵の破鎧耐性はそんなに増えなくて超海老・超宿狩りでも4600なのでSLV18で維持率100%になって
DPSが猫を超える、海老はスキル差で負けるけど宿狩りなら圧勝、時間比強化+フルブなら1人でLV99宿狩り倒せる 覚醒SSRはLV90くらいまで上げたらもういいかなって思うんだけど
殲滅動画とか見ると平気でLV120とか使ってるから、頑張りが足らんのかもしれん SSR99ありなら90は10分くらいだしね
覚醒SSR120もイベボ3倍のときに2回3000万走ってその間に町興しやってればカンストするんじゃないかな? 動画勢は職業総理な人達だから基準にしちゃいかんでしょ 覚醒SSR使うなら95は欲しい、SSR99の火力を超えるのがこのライン
ミリ残しが減って一気に使いやすくなる ex8-5が30%ボーナスあれば
そこで廻れたのに・・・ シリウスゴトウってビアンカマエジマの代わりにはならないよね?
貧弱な魔法手持ちにSSRできてくれたから育てたが・・・使いづらいよね?
ビアンカの攻撃範囲16が羨ましい・・・腹みたいに
シリウスゴトウも単体やめて16にしてくれないか? >>252
シリウスは全キャラの中でも最も特殊な部類に入るSSR限定政霊だからなぁ。
ビアンカの代わりになるかと言う問いには、全くならないと断言していいと思う。 マエジマの長所は範囲よりは攻速だからなぁ
重量級で火力型のシリウスとは別系統よ ビアンカは火力もトップレベルで足も速いし低コストっていう明確な調整ミスだからな
範囲狭い魔はこいつ以外使う意味ない そこに颯爽と乗り込んできたロリの方の神様
もう鞄と神と電球だけでいいじゃんレベル シリウスは時止めて移動中に敵まとめて爆破するタイプだから他のいかなる政霊とも違う
普段は火力高いけど単体なので一般的な魔の仕事もできないしね 電球も神様もカクタスも持ってないから大抵動画の真似が出来なくて草生えて
結構たつけど、自力でも案外なんとかなるのは良い
大抵メイド長がなんとかしてくれるパターンになる
ところで上記3人で優先的に取るならどの子かな? イオナのスキル使ってから着弾までは見た目早くなったけどダメージ発生するタイミング遅くないか?
ダメージ発生の方は修正されてないとか無いよな? 取るなら代わりできるやつがいない電球でいいよ
他の二人はおっぱいがないし ユノ出した後何を思ってゾフィーを出して何を思ってユノの調整をあれで出したのか 電球だと思う、と言うか神様はSLがどれだけ上げれるかで性能結構変わるから、うん。 >>253>>254
やっぱつあってる人あんまりいない感じだねありがとう
せめてビアンカのSR+が引きたい ありがとう
電球はしばらくピックアップもなさそうだけど何かでSSR指名券手に入ったら
電球にするわ >>264
代わりできるやついないって意味でなら電球だけどおっぱいなら神様最高だろうが >>268
SR+なら席で何とかした方が早くない? 去年は1万でSSR確定10連+100枚とコストキャットSSRか
今年はパワーアップして選べるSSR券追加でいいぞ
ジェダイSSRもこれで実質全員配布だな >>272
今182しかないから200たりん
200って簡単には集まらんよな >>250
イベボ期間毎日10〜15周程度するだけだからね
それも無理ならしょうがないけど 席200は課金ならすぐ
そうじゃないなら2週イベント自然回復が20で完走が150だからそこそこかかるな
イングリッドは破鎧維持で猫よりDPS出るよスキルで維持率100%だよって言われてもなあ
宿狩りが超ボスのケースがレアだしロックないからやっぱ使いにくいよね >>274
おう。「十戒」と「クレオパトラ」の連戦は面白かったか 鎧を脱がされてかわいい幼女とエッチなお姉さんにムチでピシピシされると最大火力が出るゲームになったのか?スケベですねぇ 120×15=1800で318引いて1482
毎日全回復6個か… ここまでキャラ増えると指名券欲しいよなぁ
俺も電球SSRほちい 持ってないけど覚醒マーゴめちゃくそかわいいなぁダボダボの上着がいい味出してるわ
でもちびロリでライトセイバーってマーゴの関係ないおじさんってもしかしてジェダイだろ 半額ガチャをちょこちょこ引いてれば1500席は余裕 指名券は約3万後のステアップの最後の目玉だったから
一万でも売らない気がするんだよなぁ
今は席1500で取れたりもするし
来たらすごく嬉しいけど SSRでゴリ押せ
すり抜けつけた覚醒どんぎゅーがいたらどんなマップも更に楽に クリアだけなら簡単だし星3もツイー塔落とせばどってことない
完勝はそれなりのキャラか頭が必要だから頑張ろう 新世界のルール頭が拒否するんだよな
はーめんどくせ 今って覚醒SSRのコスト下げてからガチャでSSRのコスト下がったらその分の覚醒結晶返ってくる? イベント終わってから一切手つかずだったS1やってきた
陣脈取るまで今日の今までかかった
途中本気でこのゲーム辞めようかと思ったゾ
S1は二度とやらないし何かあるまでS2も封印でいいよな 2部はムカつくツイー塔ぶっ壊して☆3終了だなぁ
現状完勝いらないしな >>295
あんまり評価きかないし陣脈あればいいかなって
今週コジンジョウ宝全然集まってないし 高難易度化が止まらんからな
その分味方も強くなってるしお互い様か 二部頑張って作ってるなあと思うくらいだけど割りと不満聞くんだよな
クリア率がどれくらいなのか気になる 効果だけ見てると強そうだけど、使える状況って多くない気がするけどどうかな?
コスト重めを何人か出撃させてその間にブーストせずに3000貯める時間があるなら
さっさと集中して個別ブーストかけたい
12人イベでシニアもりもりでつかったら楽しそうだけど >>300
4人か5人か出したタイミングでつかうのかな?なかなかむずかしそう >>301
単に敵のステを上げるんじゃなくギミックで変えようとしてるのは評価していいと思う
そのギミック自体の評判が悪いのだけど 初っ端に不快感だけ与えるどぎついの持ってきた悪手が効いてる ブーストできないとかスキル使えないとかなら
まだ普段使わないのも使ってみるかってなるけど
全員等しく赤ギアにされてしかもその度に悲鳴を聞かされるとか考えられる中で最悪の手 バリエーション増やすなら防衛戦形式のステージとか全部高速or鈍足道とか
色々お遊びっぽい方針でいって欲しかったかな
別ゲーでも同様だけど〇〇禁止とかで縛るステージは大体不評 赤ギアまでの猶予延長は効果的だったけど、赤ギア時のステータス低下を緩和する方あれあんま役に立たないし… 難しいのは歓迎だけど、不快なのはちょっと
赤になることになにか戦略なりメリットなり見いだせればいいけどね 12人の迎撃だと使えば効果は大きいけど3000貯まるのはかなり遅いから難しそうね
6人の殲滅なら使いやすそう、陣脈は積極的に村確保しないと効果薄いし
タイムアタックは3000貯めてると遅いしS3の政剣がスキルチャージ加速とかだろうからそっちのがよさそう >>309
そっちは完勝後に猫を城に直行させて落とすのに使う >>309
赤ギア耐性のせいで鞄 猫 スカーレット置くだけ
完勝後はこの辺の出番増えまくり
というか他はステージ固定ギミック対応だけど
赤ギア耐性は全ステージ有効って壊れ >>314
猫とスカーレットにつけてくれたのはありがたい
強いキャラの標準装備にして良いレベル
この前の調整は弱キャラ微調整よりこういうのをやって欲しかった >>312,314
そういう用途では自分も使うけど、ツイー塔への対抗策としてはどうしてもぱっとしなかったというか itune増額やってたから二万入れたんだが、これスマホから課金できねぇのかよ
アイギス出来るから油断したわ >>316
ウェーブの遅さを逆に利用して
取り返されやすい村踏まずに城まで先に進むって戦略が使えたから
ツイー塔対策としても役に立ってたと思うが
どんぎゅーいる今は村を守るのなんて容易だから不要な戦略ではあるけど 赤ギアは電球とハラがいたから攻略は立てやすかったな
この二人いなかったらたぶん完勝なんて狙わずクリアだけして放置してたと思う S1-5の攻略ルート考えるのとかは面白かったんだけどな S1対策だけで取るには結晶30×数人とモチベ1×挑戦回数なら100回や200回やってもモチベの方が安いからなあ 二部全然手を付けてないけど完勝後H7Ex2再移動無し五倍速楽しいからいいかなって 完勝後でも城速攻すら面倒なマップが多いからなぁ。
HS2-5は建物優先フィーネが居れば楽に終わらせることが出来たから(完勝自体もそこまで辛くなかった)偶には選択肢に上がるかもしれない。 おかんピックアップで出たわssr、カツが
無駄に下限間近だしおかん0だしもううんこれそう いまじゃもう慣れっこだけど最初はEXの塔トリガーで敵が湧くギミックも個人的には相当拒否感あった
壊す順番考えろとかパズルゲームかよって気持ちでしばらくやる気起きなかったわ カツは毎回ピックアップしてる気がする
もうカツ全レアリティ下限だから下手なキャラ出るならカツ頼む!って思ってる 2章が覚醒能力を使わせたいっていうコンセプトありきだから
そりゃ一定の不評もしかたないというか… >>327
それはコンセプトそのものが間違っていたのでは……?
一定期間耐えるのが前提っていうゲーム性は、設計むずかしいな
昔のアケゲーなら2面で殺す難易度も当たり前だったんだろうけど S1-5の圧倒的なクソゲーっぷり
S2-5はゴリ押しでも行けるという >>328
多少粗悪でも良いからポンポンステージ追加する方が俺は良いな 今週復帰して無料からもらえたリーノ1から覚醒90越えさせたあとシャーロット覚醒3倍に気づいて100にしたわ
初めてコジンイベ完走しちゃいそう
HS1-5はクリア寸前で全員で待ち踏みして運よく崩壊しない時待ったわ 光剣の評判はいかが?SSRひいて、いま急ピッチで周回しているんだけど。
SRとSR+ないから、覚醒はしてない。 ぶっ壊れレベルで強いらしいよ
他にかわりはなんぼでもいる特性だからこのスレに居るような奴には今更必要なさそうだけど そっかひさびさにかわいいからもう一回回してSRもらってくる。 赤ヤトー特攻あるし使うつもりならSR+死ぬ気で取ったほうがいい スキルレベル15のフューリーとリーノをセットで使ってみたけどいいわコレ
開始20秒で3人が二段階ブーストって >>336 はいよ。まぁ初期総理なんで、もはや可愛いキャラを愛でるぐらいしか楽しみ方ないしな・・・
(中の総理がポンコツで戦力あがっても・・・) 光剣SSR引いたんなら覚醒育成も視野に入れた方がいいぞ
久々にぶっ飛んだ性能だし
育成期間1/9まであるから俺は覚醒120+コスト下限にする予定 そういえばSRやSR+の指名権って時々くばってなかったけ?
電球もSSRしかいないんよね・・・ 大型アプデや二周年とかの節目には配っていたね
次は正月か三周年だと思う そだよね。もうキャラ増えすぎて3種類そろえるのって厳しいから、電球は指名権待ちだなぁ。
覚醒は3枚そろっているのじゃないとする気が起きない。 3種類そろえたよ・・・120個で任命権交換をしてしまった・・・ギリギリ・・・
猫、電球とまではいわんけれど、ティナや鞄に匹敵するといいな・・・ 覚醒させる場合はSSRは90までの育成でとめてしまっていいんだよね? いいよ。覚醒作るだけならカンストは必要ない
覚醒育てるときのレベル差ボーナスもそれなりになるけど、
まあそっちは誤差程度のものかと マーゴ強さが久々にぶっ飛んだって言うけど
前回のどんぎゅーもシステム方面でぶっ飛んでたよね 牛はオンリーワンだけど光剣は猫になれない数ある近接のうちの一人程度だし 覚醒ダコタ 5段階ブースト(+スキル30秒)
消費マナ1900〜2640
攻撃2200(5000)×2 速度343 範囲44
覚醒マーゴ 超光剣 20秒(維持できれば永続)
消費マナ840〜1050
攻撃7500 速度220 範囲60
覚醒リン (+スキル8秒)
消費マナ1090〜1390
攻撃5200×3 速度85(254) 単体
SSRナターシャ (+スキル10秒)
消費マナ650〜800
攻撃3700×2 速度220(550) 単体
マーゴは爆発力は大分劣るけど普通に運用するなら頭おかしいレベル
そして一人SSR99の猫ェ… マーゴSSRの育成は終わってるけどSR持ってなくて攻速上昇取れないから覚醒育成するか迷うな ダコタはそもそも全然役割が違う
マーゴとリンは特攻対象有り
猫のバランスが悪いのは事実だけど並べて比較するならもうちょい考えようよ まあボス殴らせるキャラじゃないよね
魔法物理どっちやっても奇魚やパナマが赤なら十分抜けるだけの火力出るのはわりと独特かな? 近接でDPS高いの並べただけだぞ
ボスが群れに紛れるようなところではダコタやマーゴでまとめて薙ぎ払うのがいい
こいつらなら高速道路でもない限り追いかけながらでも違うの引っかけたりしないし
ソロで迎え撃つなら今まで通り猫かリンで待ち構えた方がいい 範囲でソロ最強に近い火力出せるならトップクラスに有能じゃない?
電球が村で囲めば原や鞄に近い火力出せるようなもんでしょ フィーネ、フューリー、ティナ
ツイー塔ごと城削りながらブーストロケットエンピツで〆るの楽しい
フィーネとティナに絆はよ 有力なボス担当候補にドリルが入るイベントもあったし
範囲だから比較対象にしたらダメってことはない フィーネちゃんしかお友だちがいない(絆はない)
悲しいなあ 絆バフはパラレルワールドヒモトの絆が覚醒して付与されるもんだからなぁ 最終的には総理が一番だから…
>>356
逆にたわし誰だよ… 議事堂は女子高みたいなもんだし腋毛の手入れしてるだけでも立派なもんだよ
見えないところなんかボーボーよボーボー >>349
覚醒重コストのくせにリンのショボさが目立つなこれクソデブなんだからもう少しなんとかならんかったのか一応対ボスはあるが
ダコタが混じってるのも違和感
マーゴはマップやルールに左右されるしもっと弱くしたら誰も使わん気がする R18ならヴィクトリアメイド カルロッタの奉仕もあり得た訳で・・・ 今日の1.3倍はシニアフィーバーか。
あんまり周回が楽な方じゃないんだよな 適当にがるるーするけどたまにミリ残してスカーレット緊急出動してる >>364
20秒間敵に触れない状況ってなかなかないからどのマップでも維持すること自体は難しくない
>>349の比較は覚醒能力含めない比較だけどダコタだけ5段階ブーストありだからちょっと偏ってるかな
実際の使用感はこれにリンはボス特攻、マーゴは赤ヤトー特攻付くからもっと特徴出るはず
基本性能だけ見るとリンは物足りない印象受けるけど対地上ボスなら現状トップ性能だと思うな
>>366
狼SSR単騎でスキル発動+ブースト1回以上で終わる
SR+以下はしらん シニアは完勝してしまえば簡易化前でも簡単だったしな 猫だけ城に突っ込ませても議事堂が潰されるし
がるるーは割とターゲットが逸れて城を削りきれずに終わる。
SSRLV99のブースト一回だけど。 最初に10秒くらいバラマキに攻撃しないように出撃したまま放置して
それからガルルすれば城を確実に落とせるよ 成程、通常攻撃でバラマキを削ってしまってるから城が破壊できなかったのか
ありがとー 少しの手間を許すなら猫は開幕城指定1ブースト
→ティナで下の村確保
→上の塔で猫スキル
なら確実に落とせる やべ、最近お気に入りのイングさん3倍か
さて、やるか
覚醒ないのが残念だ シニアガルルはちょいちょいすかるから大正義猫スカ突っ込ませてる がるるるーした後はカルロッタさんぽーんと置いてしまえばどーんで終了やで それにしてもマーゴのこの殴り続けないと火力的に死ぬ仕様はモンハンの刀を思い出すな… アリシアバフを加えれば奥の砦落ちてからシニアが出始める前に終わるから安定する ところでそろそろ移動先、というかターゲット先に敵指定したくない?
具体的には敵に重なるように追いかけ続ける指示がほしい 便利っちゃ便意だけど、指定先が増えるとバグも激増するし
重くなるし、そういう意味で心配
あと道と敵が重なってるとき、どっちを指定するかわからなくなるし
今から設計に乗せるには相性のよくない発想かなー、と素人的に思ってすまんこ 覚醒マーゴの性能は
超光剣になれば常にSSR猫の最終段階で範囲で殴る
その代わりスキルはチェストで爆発力はない
これが一番わかりやすい言い方かな
ただ猫はまだ変身を一回残している 猫は最終段階維持なんかシステム的に絶対不可能だけどスーパービームサーベルは容易に維持できるぞ 牛ちゃんほしいから、チケットつかわないけどポロッってでねーかな イングさん弱いよ
破鎧時間延長とかより次回までのスキル時間短縮して欲しかった
もう猫には飽き飽きしたからこっち使うけどね どんぎゅーは本当にヤバいわ
ルール書き換え系はいるといないとで差がでかすぎる イングさんは攻速アップで強くなったけどマナ食う速度も上がってんだよな 思うに、SSR限定が来なくなったのって
要は覚醒で全レア揃えて本領を発揮するっていう
パターンが出来上がったからだよな マーゴのスキルは超光剣移行するためのゲージ稼ぎ用だね
SLMAXまで上げたら30秒ごとに打てるから便利ではあるけどSL10程度で十分 SSR限定にSRSR+追加することで新たな資金源に 今更町おこし2回拡張したわ
ほんと今更だよなぁ、マーゴガチャしたほうが安くて餅あるしええやんって後悔しはじめた
まぁええかロリコンじゃないし >>402
追加するなら今しかないタイミングだし育成にモチを将来買うなら確実に得かと ミリ残しするってあったとこ、アリシアスキルとブースト一回で確定でイケるで 猫も狼もSSR いないからリンちゃんさんとマーゴで律儀に塔折ってるわ
強キャラ引けないんだよなあ スーザン石橋
好きだからね、後悔してない いないならいないなりに頑張る ハリエットの話題全く見ないけどこの子どうなの
とりあえずSSR99にはしたけど 強化が来る前は防御貫通以外なにも特徴がなかった
今どこまで強化されてるかはわからん >>382
後、ほしいのは移動先予約ぐらい
Shift押しながら複数地点クリックしたら
その順番に移動するやつ コーラルも地味にやばくなってるな
スキルレベルMAXでボス完全足止め出来るわ 4連物理単体+2連物理範囲攻撃
攻撃した敵をスタン状態にする
ブースト時に範囲が増加
強いことしか書いていないはずなのだ せめて素コスト1100までダイエットしろ、それなら拳として使えるんだ
ついでにあのスキル20にするとHP2000で20秒ごとに置けるから…
とにかく本体が産廃でスキルがあれじゃ使いようがない
せめて足止め特化の限定になってくれないと ホシはああいうアレだから、近づいた敵も味方も
まとめてデバフ食らうくらいの豪快な修正つけてもらえたら笑える リーノとフューリーとの間に組み込んだら大抵ヤバくなりそうだけど
☆はブースト恩恵で輝きそう ニコールは軽くすると強すぎると思われてるようだけど、ブーストしても通常攻撃しか強化されないから運営が心配し過ぎなだけなんだよな リネットみたいにトークンにバフでもつければいいんじゃない?
モチベウェーブ中継でもいいけどめっちゃバグりそう 1億GでNガチャまわした人、無事にNガチャSSR会員に入れておめでとう
封神のNガチャのSR0.01%=こっちのSSRなんかね? >>422
SSRはあっちのURじゃないっけか
…忘れた レアリティはそうだけど排出確率の話ね
こっちも開示してくれればいいのに。要望出せばやってくれそうだけど こっちは1000万でだいたいSSR1ぐらいの確率とか言われてなかったっけ
それが本当なら0.02%ってことになるけど ほぼタダに近いゴールドガチャで0.02%とか、そりゃ鼻血も出るわな 城の福袋かなり豪華だったからあんま見劣りしたもん出すなよ?
去年とかしょぼすぎて我が目を疑い擦ったからな? 今なら任命券はちょっと嬉しい気もする
同じ感じなら見送りそうだけど 指名券なら買うわ
ただのSSR確定はもう要らないかな あちらさんはリッチ運営だからな〜
いろんな意味で比べると辛いぞ たしか1万で
SSR確定10連
SSRコストキャット
100枚
う〜んこの
だったな、う〜んこの 他所はそもそも最高レア出すのにも交換するのにも一苦労だから内容もすごいけど
政マニも十分豪華な福袋だと思うけどね
ただ普段から席や券でSSRもらい放題でガチャ天井も低いからありがたみが薄いだけで
今ならいつでも貰えるSSR指名券より覚醒石のほうが嬉しいレベル SSR確定よりSR+指名権券が切実に欲しい今日この頃です
どんぎゅー 1000万だとSSRはでないね
直近の外貨3回で4000万以上稼いだけど1だけだった 町おこしした端数が2000円余ってたら初回だけ引いたが
よーしよしよし
正月やる事できたね
http://dotup.org/upload.cgi 4ステップ目でSSR確定とかこりゃもうSSRマーゴ手に入ったようなもんだろ
そう思っていた頃が俺にもありました
本当にピックアップされてる? ピックアップであって確定ではないからな
勘違いしやすいけど お正月には親戚の子にお年玉をあげないといけないの… ステップ実装前の天井なしに比べたら楽勝楽勝
あと1回回すだけで確定やで! 堀で虹城出たと思ったら
コノエのSR+が経験値3123750とかでてLv1からいきなりLv80なった
SSRもこの調子で育ってくれると楽なんだがなぁ 指名権あったら買うけどほかは何付いててもあんま買う気せんなあ 普通に半額2500Pガチャで足りてる感はあるんよね
まぁ、お布施目的? 最近の動向的にしたい感薄いけど 選択可能と確定入手を知ってしまったら
もうレア確定なんてただのゴミにしか見えんのよなあ
もちろんノマガチャやイベガチャからポロッと出る分は被りでも嬉しいが あと1回、ハリエットの覚醒石がくるのか。
それ待ってから覚醒したら3倍終わってるのかな 今年の復刻、今年のうちに
https://dotup.org/uploda/dotup.org1733185.jpg
キャラ強化や覚醒スキルもあるから殲滅イベは案外楽なんだけど
タイムアタックは総理の手腕が問われる分だけ物凄く苦戦した>< 自分の中では完璧に近いムーブしたと思ってもいっつも10秒くらい遅いんだよなぁw
ほんと下手くそだわ マーゴってぶっちゃけSR+まではそんなに強くなくない?
覚醒したら三強クラスかもしれんが 低レアで使ってたら光剣モードなるまでに猫の倍くらい時間かかるからそんな強くない
足めっちゃ速いから使ってて楽しいけど ノマガチャ無料が10連になったから毎日回すつもりだったのについつい忘れてしまう 攻速100だとスキル無しで切り替えに20秒だけど
SRは攻速60くらいで30秒以上かかるからなあ 猫…SRから強い
狼…SRから強い
鞄…SSRから強い
神…全レア揃えば強い
電球…SSRから強い
光剣…SSRから強い
現在のトップ層はこの辺か 電球はSRやSR+でも強いぞ
高レアで突然化けるタイプではない >>462>>463
ゾフィーのことか
初めて強いってことを知った >>464
SRで使った時スキルの範囲の広さにビックリした
あの範囲内全部同時攻撃がそれなりの持続だから完全カンストSSRだと多分マジで神
問題はそこまでが大変すぎる事だが >>465
へー後でスキルだけ使ってみよう
わからないもんだな ゾフィーはスキルレベルが重要だから全レア揃えばじゃなくて全レアコスト下限すればじゃないかな
配置次第とは言えそのキチガイみたいな制圧範囲をただSRが立ってるだけで実現するのがコートニー 電球SRとかだと蜘蛛とかに抜けられる可能性あるからやっぱりSSR以上は欲しい
神スキルのいいところは足止め付きだから範囲に入れば確実に落とせるところ 始めて2ヶ月
今回の新キャラでやっと下手くそでも戦える近接キャラが手元に来たぜ
まだ7面入ったばっかりだが楽しくなってきた 神のスキルはまさに神スキルだからな
あれと比べたらユノの神罰が(笑)になってしまう ゾフィー出るまではユノも悪くない評価だったけど対抗馬が強すぎた 電球は、SRでもちゃんと考えて動かせば強いし、覚醒SSRにもなると反則的
強キャラというと最近ハラ様の名前をあまり聞かなくなって寂しい 単体のユノ範囲のゾフィーって分けたいのはわかるけど、ユノ単体もそうでもないからな
単体特化にしたいならせめて神罰を高HP優先・耐性完全貫通にして
神杖も特攻対象優先狙いにしないと
高レベルだとすぐ消える異常増やしたり峰打ちとかつけてる場合じゃないわ マツシタは確かに強いし便利だけど万能ではないからなあ
はまる場所では鬼神のごとき殲滅力だけど
ハラはs-1攻略に使ってるけど攻撃の始動が遅いのと消し飛ばした敵に追撃するのどうにかしてほしい 万能だからとか言い出したら猫も外れるからキリないぞ 猫は特例で万能感半端ないからちょっと例で出すのは他のやつにした方がw
SSRだと雑魚の群れに突っ込ませても大して苦労しないからな… 苦労してないように見えるけど他キャラと比べるとだいぶ遅くないか コートニー覚醒120だとHS1-5の左側の塔ソロで守れるんだよな
覚醒93だと普通に足りなかったわ 最近の追加キャラはいつも話題の中心だな(ドローンから目を逸らす ドローンのスキルは用途が不明すぎる
修正前ユッカの地雷とどっこいどっこいだぞ 猫が万能とかいつの話なんだ
覚醒能力禁止縛りでもしてるのか ドローンのスキルは個別指定がめんどすぎてちょっとな
本体が強いから許されてる感はある
>>483
弱点部分が限りなく少ないから万能さと言う点では優秀だろ
未だに全イベで使おうと思えば使える
覚醒キャラ増えてきたから出番は減少傾向にあるけど マーゴちゃんいま育ててるんだけど、スキルが相当弱くない?
単発ダメージスキルの上に倍率も大したこと無いんだけど、どういう評価されてるのこれ
複数対象攻撃扱いでゲージが増えるとかなのこれ、そうだとしてもようやく意味ある程度に感じるけど ドローンのスキルは弱った敵のところに突っ込ませてトドメ刺させてキルカウント稼ぐ補助に使うぐらいじゃないかね ドローンは直後のイベントで大暴れしてた
対空ボスが出た時以外はちょっとね >>485
マーゴのスキルは超光剣ゲージ稼ぐためのもので威力に期待してはいけない
敵の集団がいたらスキル使って一気にゲージ稼いで超光剣で切り刻むのが正しい運用かな
だからSL無理に伸ばす必要はない 何でこのゲームはキャラの名前が憶えづらいんだろ
猫とか狼とか、特徴的なあだ名が多いせいなのかな >>489
有名どころ以外が広く浅く万遍なく使われてるせいでは? マーゴのスキル自体は弱いチェストみたいなもんで
少しでも多くの敵にヒットさせてゲージ稼ぐ以外の意味ほとんどないからな
重装が泣くような通常攻撃が本体 ドローンは「こういうスキルだとっぽいじゃろ?」をそのまま実装しちゃった感
混戦だと敵の裏に入って見にくいわ政霊と重なってるとクリックも苦労するわで大変
峰打ちで削った敵のトドメとかあらかじめ削っておいたウチゲバの起動を本体が遠い場所から出来るけど、
操作の手間的に、周回なら結局無いものとするかドローン移動させない自分の周辺限定の弱ボムスキルみたいなことになる 超光剣モード中にスキルを使用すると、超光剣モードの火力からさらに150%になる。 マーゴは孫とかになるんか?超化で髪が逆立つのか逆立つ髪がないのか…
スキルはゲージ稼ぎがメインだけど、結構遠い範囲まで届くし回転も速いから超化してからも意外と便利だったりする 関係ない人の名前じゃなくて、本当に関係ない方の名前が覚えられんのだ
狼で言えば『ティナ』の方
スレでマリアンとかビアンカとかジェルソミーナとかジュリアとか書かれると
ゲームの方に確認しに行かないとキャラと一致しない 覚える気がないからじゃないか
アニメのキャラとか大半覚えられないけどこのゲームは7割くらいは覚えてるぞ ゾフィーとかゾーイとか今だにどっちがどっちかわからん
ちゃんと覚えてるのは・・・ビッキー! 覚醒マーゴがめちゃくちゃ可愛くて可愛くて辛い
久しぶりに可愛さだけでもガチで欲しいキャラだわ
関係ないおじさんでもないけどヨーダみたいにぴょんぴょん飛び切り回っててたりするのかと思うとほんと可愛い養ってもらいたい ビームサーベルは可愛いし強いしで初の覚醒SSRカンストしてしまった
スレで使う呼び方は統一して欲しいよなたまに誰かわからんキャラいるわ…プリミュラとかコノエって言われてもマジでわからんかった プリミュラもコノエも同一キャラだし
どうしろというのかとマジレス
というか、覚えられないって人はファーストネームで覚える気ないでしょ最初から 自分が覚える気ないのに覚えられないからクソとか言われても >>474
弱いってんでみね打ちが増えたのにSR+持ってないからそのみね打ちすら取れないわ
これはもう運営公認の弱い状態と言っても過言ではない キャラかなり増えてきたから持ってない子もいるだろうし
何より使わない子のが多いしでむしろ把握してない総理が大半だろうな
あだ名や特徴はわかるけど唐突に名前出されるとウィキ見に行かなきゃわからない子のが多分多い 最古のキャラはわかるけど最新のは全く覚えてない
SR+しか持ってない電球の奴も名前わからない
キャラ絵でしか判断してない 大体は覚えてるけど印象に薄いキャラはどうしてもいるかな…
でもガンガン増えるうえにロクに引けもしない他ゲーよりはだいぶマシ
キャラ名がちゃんと人名だからってのもある パナソニックと日清とソニーの方がわかりやすい財界メンバー
もうすぐソーダライト・ホンダも来るぞ ホンダは名前と会社名一致するからわかりやすいなw
財界メンバーみんな強い調整でいくんかなー フクダは本体がげろ糞強いから問題にならないけどスキルは弱いなw >>512
せめて配置後に即起爆できたら便利なのだが 総理がもう打ち止めだから後は大臣と財界の重鎮でいかないとな
どうしてもナカソネで止まってしまう 本当は特効とか敵倒して増加した火力が乗る前提で設定したんじゃないかってぐらいのカスダメだもんな
実装直後何故かシャロンのスキルに外周倍率が乗ってたらしいし ドローンは火力が絶望的
範囲狭くて良いからもっと威力上げてくれや 単純にダイヤは浮遊層専属嬢
特に殲滅はマジでサイッキョ 生ものに走るぐらいなら国の為に力を尽くしたおっさんでいい 空中相手なら10000とか連発しないっけダイヤ
飛行4倍に火力2倍に飛行特攻1.2倍の計10倍近くの倍率かかるし
地上?まあそうねえ… ドローンも通常攻撃しろ
自爆するなら確実に仕留めろ ダイヤの火力今以上に上げたら対空性能が頭おかしいことになる
いや既に対空性能頭おかしい状態だけれども
ダイヤいる限り浮遊ボス怖くないのは大きいな >>521
神風アタックの成功率は高くないからね… やはり無人機ではインパクトの強さが足らずダメージが出ない
ちゃんとサギョーインを乗せれば… >>522
そうスキル、本体の性能はそんなに不満ないよ
爆撃機らしくドカンとやってくれりゃ良いのに何だあれは DMM GAMESの正月イベで事前エントリーのものって無いよね?
気にせず年越せばそのままお年玉受け取りできるんかな 出てなかったっけ
ttp://d3vhzwqidpn2dk.cloudfront.net/seimani/res/texture/hm-gacha-panel-new-year-set-0001-01.png?versionid=g3fhdtzRF0NVgtzApiNg8vBGhbRRSNR5
ttp://d3vhzwqidpn2dk.cloudfront.net/seimani/res/texture/gc-if-panel-new-year-set-0001-1.png?versionid=zvYBji0Nne8IfWCDsd5JR2y9zgtW5IH5 SSR確定枠はなくなったか
ん〜及第点!
電球ほしいからSSRだけ買うかね 2500円パックには餅10ついてくるし正直餅50個くらい付けて欲しかったね 三強と電球いるから指名って言われると逆に悩むな
いっそssr5体確定の闇鍋とかも欲しかった 指名券だから今後実装される新キャラのためにとっておいても腐らんじゃろ わざわざ既存の指名券と仕様分けて実装するかなぁ?
普通に考えたら既存のと同様新キャラ込みで指名できると思うけど 指名権でマリアンとって貰った券でマーゴSSR引いてホクホクだな 指名券はやっぱり既存アイテムと同一だから今後の新キャラも指名可能やね 新年界クリアしたら真っ白になって3倍ボーナス消えて回数減った 回数減って150%吸われてGoldは増えてなかったゾ チケットの説明文がチケッで切れててワロタ
そしてこれいつまでのキャラって期限書いてないな http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org566727.png
総理あけおめことよろ!10連ガチャ回してからにSR確定枠無いのに気づいて新年早々凶を引くところだったぜ
凶は抜くところもあるんだぞシノブ
新年会行ったら夢から醒めずに真っ白になってくそわろ 去年の2周年チケットや七夕チケットとは違って
席で錬成する無期限チケットに変わったのかこれ
それなら温存が大正義じゃん おいおいゴールド2倍使ったのに真っ白だよ
でも俺は優しいから詫びはSSR指名チケで我慢してやるよ 少し前に問題になった、予約しておいて何も連絡なしに当日来ないってやつを再現してるんだな… 新年界で不具合とか萎える・・・最近多かっただけに
ちょっとガチャ回すの控えるわ 新年のボーナスがモチ1個とモチ少しかよ
お年玉まだ? 新年界、最初の1回は真っ白になったけど2回目以降は普通にできた 真っ白になったけどゴールド22000増えていたから結果は反映されてるっぽいね
2倍3倍消えた人にはなぐさめにもならないだろうけど ほんとだ
なんか会話イベント用意してたけど上手く始まらなかったとかかね? あれ経験もらえないんだったっけ?前回そこそこ貰えたような 真っ白バグがおま環じゃなくてよかった
ここは景気づけに豪華な詫びが欲しいところですね あの・・・
なんか無料でお年玉くれよ!
餅1個とかしょぼすぎない? 三が日は全快モチベだったかな
一昨年は三日目がリューナ、去年はモリー あけおめ総理!
この鏡餅999日だいじょーぶとかスゴイ!
来年使えますかね?(小声 新年のテンションで餅食ってS2−5のハード完勝した
どんぎゅーSR+なんていらんかったんや! S2-5じゃなくてS1−5だ
まあ二度と出来る気がしないけど 去年はDMMの方でお年玉くじかなんかがあったよね
ハズレで500Pだった希ガス SR+指名券ほしいいなぁ
5000円ってほら?新作ゲーム1本の値段じゃん
ね?わかるっすよね、大変なんすよSR+ピンポイントってのは 鏡餅、売店でも買えるんだな
課金する気があるならコジンジョウホウで取るよりお得なのか?微妙だな 騎士君所にユイちゃんとレイさまは来たけどよお
お前10連でこなきゃマジ今年一年はぶだからな
死ぬ気で俺の所にこいよひより
ちゃんすはデイリーガチャのみだ、信じてるぞ、あー名前忘れた
信じてるぞ リザルト真っ白だ。注意書き読んだけど、まったく年頭になかったな・・・ スレ間違ってへんな所に書き込みしとったわ
忘れてくれ
すまん、大人しくねるわ SSR指名券か…地味にSR+指名券もいいんだよな
他ゲーあるし2万落とすのはちょっとなぁ
とりあえずSSR指名券だけ買って考えるか 封神Rやべーな
10,000円ガチャ特典の目玉がこっちで言うところのSR+指名券
渋すぎて誰も買わないってレベルでスレも呆れ気味
とても同じ運営とは思えん渋さ お年玉の2日目を貰ったし
また日付の設定を間違えてるのか ログボ0時更新と4時更新がごっちゃにでもなったのか2日目貰えてしまうって新年初ガバ モモカ欲しくて新年早々券350も吐き出しちまった
昨日別ゲーの天井が糞過ぎてこっちでもあったまってしまったわ
だらだら2時くらい?で1から覚醒100なったし育成はホント楽になったなぁ 封神確かにひでえなw
こっちはスレでわかってるよなぁ?ってジャブ放っていったからな 初日だけ0時更新の2日の4時までって設定変えてバグるよりこれでいいやってしたんじゃね 見てみたらログインボーナスは4時区切りで固定だから
お年玉の開始日時を1/1 0:00にした時点で
1/1に2日分のログボが発生するのは仕様だな SSR指名って今いるキャラまでなのかな
それとも今後実装キャラにも無料10みたいに適用されるのか?
席1500溜まって電球と神様迷ってたけど両方取り替えられて嬉しいわ
関係ないけどマーゴちゃんは結局強いの?
前回どんぎゅー天井して満足だからこの子も強いなら天井するんだけど 正月ログボ二回目貰えるのマジじゃん
突貫工事だったんやね… マーゴちゃん超化維持楽な上に殲滅率だけじゃなくて単体攻撃力も半端なくなるから対ボス性能も猫抜かしてリンちゃんの次くらいは有る そういえばライトセイバーの色が緑→赤になってるからシスになってるやん
選ばれし者だったのに! マーゴのもうひとつやばい所って覚醒で通常攻撃を物理属性に変更出来ることだと思う
これをwikiでみて目を疑ってマジでやべえって思ったからすぐガチャしたわ 特設MAPクリアできない?報酬はもらえてるのかな
なお3倍 機種変を機に久々にログインしたのですが、SRやSR+で優先的に育てた方が良い政霊はいますでしょうか?好みはナタリー、地区攻略は4Nと3Hまで、Rの寄せ要員にはマセッタ・ケイト・ベアがいます
https://i.imgur.com/O6Ht4Gl.jpg
https://i.imgur.com/wMoqbAM.jpg
https://i.imgur.com/dGNFKhr.jpg EXP2倍中のヒラリィ育てれば良いんじゃないだろうか
正月MAPでもらったEXP150%アップつかって宝島でヒラリィLv1のレアリティ選択で寄せると一気に育つ SR+限定で育成順どうこうを考えなければ、
ティアラ、イシュリーヌ、ナタリー、ゾーイ辺りが有能かな
あとイトウも低レアでもスキル火力が有能だから、用意しておきたい イトウSR+を宝島で虹塔が出るまでリタイアしてレベル差ボーナス使って一気に上げてそのままカンスト
SSRを宝島で虹ry
他キャラは遠近物理魔法バランスよくすきなの育てればいいと思う 福袋で貰った任命券でSSR確定まで回して
宝島どーん! 3回で一気に87まで上がって吃驚(吃驚
あとはじっくり育てようと思う いろいろと環境が変わっていて戸惑っていますが初代やイヌカイは相変わらずの強さなんですね。まずはSR+初代を育てて、勘を取り戻しながらオススメされた娘や好みの娘へと移行していきたいと思います! 各ステージのクリアだけ目指すならナタリー育てて、ティナにくっつければいいと思う
寄席要員ならそのままカツラとタナカをカンストかな 虹塔当たればデカイけど経験値150%使ってリタイアするくらいならその分普通に回ったほうが良い気がする
錬成コスト高いしいくら有っても足りないから虹塔出る確率にかけるよりは出たらラッキーくらい ティナも未だに一線級か…面白かったし早めに機種変すれば良かったかな
50%ブーストが19個あったのですが、こっちならリタマラに使っても悪くはないですかね? あと課金する気があるなら町興の枠を早めに広げた方がいいと思う
最終的に1日7万ぐらい(経験値ブーストで11万ぐらい)×6人とか貰えるから
かなり美味しい アイテムはもってないか少ないだろうからなし前提だよ(使うならリタイアなし薦めるけど)
1回目虹じゃなくてもレベル差消滅するパターンの場合虹マラするかしないかはめちゃくちゃ大きいと思う 枠は比較的安いしとりあえず5まで拡げてみようと思います
うーんブーストは50%使ってリタイアなしを、150%のほうは…自分で使い時がわかるまで温存しておきます! ぐっさんはSLV20にして殲滅戦でセンター飾りたい 任命券50枚をひよこガチャに回すかライトセイバーガチャに回すか イヌカイさん、EXや2章では火力不足感が否めず攻撃速度ではもう賄えないレベルなんだけど…
覚醒したらダメージ50%貫通スキルとか欲しい 任命券でマーゴSSR取って指名券はとっておくかな
すぐにでも欲しいキャラいないのよね そういえばステップアップガチャって任命券だけでもSSR確定までいけるの? 神用に400枚ばかり貯めてたけど、ピックアップこないから
セイバーにやるかまよってたんだよね
ありがとう 任命券の場合は下限到達後は政霊席ではなく覚醒結晶になるけどね
それでも250枚でSR、SR+、SSRと揃うからお得
エロカッコイイ系が来たら回す予定で溜まり続けてる ピックアップだと最悪400枚でも来ない可能性があるんだよなあ 光剣はスキルはオマケで1度赤剣になるとクリアまで維持出来るから他のキャラからしたら常にスキル使ってるようなもんになるのがヤバイ マーゴ覚醒90まで育てて復刻殲滅で色々使ってみてるけど割とエグい気がする 覚醒99まで育てたけど
お金が30万も減った・・・
これまでお金200万溜まったら
全部Nガチャに使ってたから死にそう 90で即覚醒して覚醒90までリハビリして後は成り行きに任せるよ派
既にSSR99だから覚醒も100まで上げるよ派
90で覚醒したけど100でスキル来るかもしれないから覚醒100までは上げるよ派
ヒャア我慢できねえカンストだ!な大統領
今だと覚醒スキル増えたしとりあえず100かねえ
そしてますます価値のなくなるSSR99 3倍に銀率アップか虹来てるときだけはいけるところまで頑張るよ派です 90で覚醒したリンちゃんが114だわ
しょっちゅうイベボになってたからかな 同じく110あたり、そして待ってるうちに別のキャラのSSRが99に 新キャラってすぐイベントボーナスくるっけ?
しばらくたたないとこないっけ?
マーゴどこまで育成するか迷う レベル差用に持て余してたEXP1.5倍アイテム使うためにヒヨコは99まで育てて覚醒させたわ
覚醒1~100まで30分かからんかった
マーゴは90止め覚醒だったから100まで結構苦痛だった 90なんて99までの半分ちょいしか経験値入ってないもんなあ
3倍でEX行っても7万くらいだし覚醒カンストとかもうまわる回数考えたくなくなる 新年界のゴールドがデータ上は25kなのに
実際は22kなのはなぜかと思ったら
トリガーに存在しない砦を指定してるからだな
トリガー4つでそれぞれ3匹追加で出てくるはずが
何も起こらない砦が1個出来てしまってる EXP150%と覚醒財5個貰えるからむしろ豪華なんじゃないだろうか ローソンでファミチキ買ってきた
福袋5000でどんぎゅーSR+をとって、任命券でヒヨコの石を集めて
今日中に覚醒90くらいにはしたいところ 覚醒の結晶だから。
使うと痩せる不思議な結晶だから。 11連でヒヨコのSRひとりすら来ない。というかR+ばっかり。
超絶ピックアップとは ヒヨコはSSR99まで育てて色々使ってみてるけどまだ結構使いづらいから覚醒しても使いづらいんだろうなと思ってる レベリングで虹砦リセマラ疲れてきた
効率的に脳死周回とだいぶ差あったよね? 6回に1回出ればモチベトントンだから3倍継続金考えるとそこそこ得なはず 正直ヒヨコは使い方選べば強いのは分かるけど旧世代基準での強いでしかないなと思ってる
電球とか牛とかマーゴみたいな革命的なキャラじゃない うお、新年会エラーがあるのか
真っ白になってびっくりした リアル新年会を終わらせて、やっとこっちの新年界に取り掛かれるわ >>669
トップ層って超地獄とかを何十秒台でクリアしてる層指してるのかよくわからないけど
ヒヨコってそもそもTA向きじゃないと思うわ マーゴはちょっとあまりにも強すぎるから育てたけど使うのやめとくわ
わい嫁は鞭子ちゃん!
http://dotup.org/uploda/dotup.org1734661.png >>671
あの移動速度とすり抜けと絆バフの範囲とヒヨコ込みのスタン性能でta向いてないはないわ 今更気づいたけど、フューリーの強化ってマナ消費攻撃と残マナ強化の価値を上げてるのか >>674
TAに向いてないわ言い過ぎたわ
でもトップ層の6枠には絶対入らない >>677
弱い
なにが弱いって単発のスキル使った後から来る奴にペチペチして全然倒せなくて対応できない
それが可愛いんだよ! マーゴちゃんなんでこんな社畜発言してんの?
ご飯より作業優先するのはやめて 何故ひよこはTAトップ層の6枠に絶対入らないなんて言いきれるんだろうか
移速111が生きるマップなら普通にアリだと思うけどなぁ >>681
社畜どころか社長だぞ
つまり好きなことをやり続けるセルフブラックキギョ 移動速度111って覚醒120か、そこまで育ててるならそりゃ使うだろうなぁとしか
コスト比考えると双剣で十分なら双剣でよくね感はある
というか組閣6枠に入るだの入らないだの、そんなの個人個人の勝手じゃん育成にも依るし。互いに押し付け合うから言い合いになるんだゾ つまりまとめるとご飯も食べずに作業しようとするマーゴに
モモカがラーメンを作り
俺が二人のまだ固いおっぱいを揉みしだけば完璧ということだな マーゴかモモカどっち回そうかほんと迷う
殲滅は大丈夫だからモモカほしいけど任命券300枚で来てくれる自信がない >>682
>>683
思考が硬いの認める
使い方が本当にわからないから教えてほしい
TA20秒〜30秒攻略でヒヨコ使う必要な場面ってどこだろ? そこに10000ptでSSR指名券とSSRコストキャットとその他諸々がもらえる権利があるじゃろう >>679
知ってる
>>680
結局破鎧ありきだし単独じゃダメ見たいですな
さんくす 8-EX4が残り433から早くなってくれない
面倒くせぇけどマーゴにしろモモカにしろここ集会が今日は早いからなぁ 新年会はいつになったら開けるのか…
エラー出るんじゃ行きたくないよ ツイッターには初回挑戦時って書いてあるけど2回目以降はエラーにならないのかね? >>692
三が日はお休みします!ブラックギギョ対策ですのでご理解を! ええ、まだ直ってなかったんかい!
流石に正月に出社してまで直そうって気概はなかったか
って、正月のメインこれしかないんだからさっさと対応してよ SSR任命権購入予定。
魔法ユニットが力不足なので鞄か電球で悩んでるけど、どちらかを選ぶならどっちがいいんだろう。
助けて歴戦総理! 性能だけなら個人的にはサノSSRいるなら鞄いないなら電球ダス
スキル溜まったら本体と別に効果発動タイプの鞄はサノと組むとスキル何重にも出せるヤバさがある
サノいないなら今の所アンチ電球マップはほぼないから電球安定してる >>693
たぶんストーリー部分の問題なので1回目で既読フラグ立ったらあとは大丈夫、なのかな?
やってないからわからんが ステラSSRいるじゃん
なら範囲殲滅型のコートニーよりビアンカのが足りてない要素埋められるんじゃね? >>688
足が早くてすり抜けで強くないわけないでしょ
動画探したら早い方で使ってない人のが少ないと思うが? >>701
ビアンカ、殲滅でもTAでも通常マップでも使えるいい子 マーゴつえーけど基本的には防衛じゃない殲滅専で飛行も落とせないからこんなもんなのかなって気はしてきた マーゴのいいところはマップというか相手にするヤトーの耐性に合わせて物理と魔法切り替えられるのがいいと思った
ボスヤトーの耐性にも対応できるしある意味オールラウンダー >>705
ありがとうございます!
ビアンカの方向で考えてみます! >>688
移速最速、ひよこで敵足止めしつつ本体はすり抜け可能、剣力チャージ(ゴトウ併用で60%スタート)、
絆バフ豊富でTA適正キャラ(カクタス、ビアンカ、電球、猫など)ともシナジーあり
これだけ持ってて“TAトップ環境に「絶対に」入らない”なんてことはないよ
捕捉しておくと、村踏みだけならコスト高めだし火力の爆発力はないからTAナンバー1キャラとは自分も思わない
トップ環境に入るかどうかなんてマップ構成次第だし >>710
最強は間違いなくツインドリルだな
あの微乳は反則 >>710
特にビッキーなんておっぱいに限らず総理に触られたらどこでも弱点になるクソ雑魚だぞ 巨乳より凡乳のほうがエロいよなぁ
ブシドーのおっぱいが一番好きだわ SRオオヒラちゃんの乳袋になってないおっぱいが最高です ありがとう神様仏様ナイカク様
使う使わんはおいといてSSR3が嬉しい
http://imgur.com/8Em02eT.png ノノはこの前のイベで魔法だけで殲滅って動画でブラックキギョ倒してたな
条件満たすと火力ヤバい 迎撃だと11人分のスキルが乗るのでえげつないことになるし、TAだと攻撃ストックと範囲のおかげで見た目以上の強さがある
ネタキャラに見せかけて、使い込めば化けるキャラだよ >>691
超今更だが自分はこの組閣で再配置無し447秒だ
https://i.imgur.com/BIVInKy.png
痒い所に手が届くのがピヨたんのいいところ やっぱり蜘蛛より速くそこに陣取ってあとはマチルダ先生にお願いに落ち着くよね そこ猫を一直線に城に突っ込ませたら447くらいで落ちないっけ
赤ギアでも1300削れるから取りついたらあっという間に落ちるぞ ひよこの人をLV95まで上げた。
本当はLV100まで上げて、覚醒スキルもつけたいところだが、石が話にならんほど足りない 赤ギアいなくてもドーナツいなくても射程140重ねずに3人並べて城撃てる安心設計 >>727
試してみたら440で落とせたわこっちも手軽でいいね
猫も猪もシャガ出身だから同じ編成でイケるのホント楽だ 普段やらないステージは完勝後も余計なことしてること多くてな
久しぶりにレベリングやってたからここがるるるor猫だけでいいじゃん!って終わったあと気づくw 8-EX4は穴にフィーネ、バラマキ右の村に牛配置で453秒残し
フィーネのいい所はクモが通りすぎるのと村踏むのがピッタリでクモをケアする必要が全くないところ 8-EX4の完勝こんなに簡単だったのか、とっとと取っておけばよかったぜ H8-EX4ならイヌカイスキルとリーノで城だけ壊せば476秒で終わるぞスキルレベルやら覚醒スキルで前後はするだろうけど
ユーリアとカツでバフしてカクタスで高速道にして加速だったかな 大半のマップは深く考えずに猫突っ込ませて終わるからな >>736
もう一人後ろに射程140追加しても届くし、火力的にもイベキャラで十分だし
完勝後の戦力要求低くていいけど完勝タイム厳しかった気がする
タイムじゃなくて踏み返しに来る時間だったかな 狙撃って以外と使えるんだな
SSRランダムでこいつだったから舌打ちして1回も触れてなかったわ マチルダはもともと便利なキャラだったけど完勝後パッチからは更に便利になったよ
H7-EX5とかバズーカじゃ届かないし H7-EX3もマチルダなら左下から城ピンポイント狙撃できて便利 8-EX4なんて一回完勝してればもうタコ吉ひとりで終わりジャン
蜘蛛殺しながら城スキルで壊すだけだもん 猫ブーストで438〜440,ただし開幕から5倍速可能になった
たしかにこれは楽だ マチルダはいたら便利だけどいなくても多少手間はかかるがスカーレット走らせてスキル連打で困ることもない
まあ手持ちや好みのやり方次第で好きに選べばいいのよ >>744
適当に動物さん達入れればもうちょっと短くなるはず 3倍速や5倍速で無理なく終わるから
素のクリア時間なんか誤差だしな 誤差なのに数秒の差でイキリ合う謎の勢力がいたな
あのレスバトルは理解しがたかった スカーレットは万能だよね
時間はかかっても100%失敗しない マーゴのおかげでH6-EX6がやっと完勝できた
左の穴ずっと塞いでくれる >>750
あそこ一人で止められんのかよつええ
他にあそこ完封できる奴いるのかな 単純に攻略手順の投稿なら参考になるからいいけど
何故か画面隠して残りタイムだけ貼る人はいたねw 自分の動画を見直したけど
SSRタイス(スタン強化)がブースト無しでずっと抑えてた 出てくるのを漏らさず全滅するのは同コスト以下ではきつそう
でも完勝まで抑えていればそれでいいからそれこそコリスでも 左側の心配するってのは右側の展開が遅いんだろう
神様いればバラマキ3本ご安心なので、
左はサラでもケイシアでも鈍足置いとけばいい
それこそコーラルでも。強化されたから今のコーラルなら踏まれないだろうな 6-EX6は議事堂の右の村だけドンギューで踏んで右から攻略していけば簡単だったな
左の村は城落とす前に踏めばいいし >>752
一人って言えるかはちょい微妙、一回ブーストするまで狼がフォローしてるし
ブーストしたあとは一人で抑えてた
でも覚醒LV80でかなり削ってたからもっとレベル上がってたら一人でも行けるかもしれん
今までの手持ちだとどうしても漏れてたのが左に割く戦力をかなり圧縮できたのは間違いないけど こんな深夜だけどSSRひよこカンストできたー
SR&SR+いないから覚醒してもほぼ使わないだろうしSSRでいいや
ダコタも同じ条件だから覚醒しないでSSR99で使ってる
いつか3倍&キャラ調整で強化&SR+きたら覚醒考えよう
覚醒してるのキララどんぎゅーぷにぷにだけだわ ひよこもダコタもSSRの時点で上位クラスの強さだから調整は年単位で来ないと思うよ
まあ両方ともSR+覚醒の有無で評価激変するしSR+引けなきゃ永久に塩漬け状態になるかも ダコタとかこのゲームのヒエラルキーの最上位の性能のユニットが強化されるわけないやんけ 別に覚醒能力なしでも単純にLvあげるだけで覚醒SSRはただのSSRより強いんですけどね・・・
みなさんすり抜けとかにこだわり過ぎ。もともと双剣とかほとんど使ってない俺が変人なのかもね ここの人たちは全員強い強い言うから全く参考にならん あれ?ダコタってそんな評価高かったんだ
実装時カタログスペック見た人は強いって言ってたけど
実際覚醒120にした人が具体例上げてあんまり強くないよーって言ってたからそうなんかって思ってた スーザン強い理由が鞄の絆は吹いた
拡声器は全レア揃えばワンチャンあるよね フルブダコタは笑えるくらい強い
ただそこに到達するまでの階段が高すぎるから選ばれし総理じゃないときついとかそんなんだった気が >>771
イケダは足はかなり速いし防御無視だから戦える相手が多いんだ
ただもう物理魔法どっちも育ってる人が多いから必要にならないだけなんだ……
>>772
タチェットは知ってる極乱島最速構成に入ってるな サラ惨状とかホシとかイベボで99にしたけど使い道がない
強みが全くなくて存在価値のないキャラはいる 250枚回して確定以外のSSRゼロとかまじかー。
やる気なくなる・・・。 ダコタは全レアカンストさせて
2500くらいマナ払ってフルブーストさせて
スキルレベル20にすると最強よ
箒なのにコスパは最悪だけど 新年会って2回目からは落ちない?
怖くて挑めないんだが >>779
落ちないから安心して金150%使っていいぞ 新年会って最初挑戦権0だったっけ?
宝島最初チャージしないから凄い違和感なんだが皆最初チャージしてからだった? 去年は経験値20k金50kなのに
今年は経験値0金22kってしょぼくない?
金150%すら使わなくて良いか これ>>743試してみたいな
8-EX4は俺も手前の二つ貫いて464だった
6-EX6はビッキーがバラマキ3本破壊したらカルロッタさん出勤して338だった (カエルが左の村踏むギリギリ)
https://i.imgur.com/r3Al9k4.jpg
https://i.imgur.com/m89aVGz.jpg >>777
俺と一緒でフイタ
モモカ狙ってたら全滅だったと思うわw 町興しの超成功やばいな
知ってたら経験アップ貯め込んでたんだけどな、10月頃に使い切っちゃったんだよな 練成にあるの気が付いてなかったありがとう
でも1個50か悩むな 昨日復帰した者です
この中でどのイベント形式においてもそれなりの働きをするキャラとしては、上段の3人とタニあたりが挙げられるでしょうか?
余裕ができたら少しずつSSR持ちキャラの扱いにも慣れていきたいなと思っていますのでよろしくお願いします
https://i.imgur.com/Pfp469r.jpg タニよりはゾーイな気がしないでもないけど手持ちがそれだとタニが上でいいかもしれない どの形式でもとなるとタニかな
でもゾーイはTA以外なら大活躍 >>793
イトウちゃん:TAではスキル砦破壊、SRのスタン延長SR+のボス特攻覚醒があると殲滅ボス放置で光る
・殲滅で猫と仕事を取り合う
猫:TAで速攻砦破壊、殲滅では地上ボスに当てれば仕事してくれる
・イトウちゃんのボス特攻を覚醒させた場合仕事を取り合う
タニ:スキルの初動が遅いがTAでそつなく、殲滅ではスタン役で飛行ボスの御共に多い
・飛行ボス倒すのにフルブしないと火力きついので相方にゾーイが欲しい
ノヅ:SR+のマナ消費覚醒を解放すると素晴らしい殲滅力で万能になる
・スキル発動遅いしマナ消費攻撃を管理しないとブースト出来なくなる
狼:is GOD
万能は狼、猫もそれなりに万能より、タニちゃんは火力を補うブーストするなら万能より
イトウちゃんは覚醒で万能より、ノヅさんはSR+覚醒で独特過ぎる万能より
ゾ〜イは辿り着けさえすれば万能よりの仕事ができるが移動速度が厳しい
リーノは駒さえそろえれば万能(超高難易度 ありがとうございます!
覚醒実装で役割が近くなったり下位レアの存在が重要になったりと奥深いですね
重ね重ねになりますが、まずは範囲系の殲滅イベ特化型よりも挙げていただいた万能型に慣れていくほうが無難でしょうか? イベントが主な活躍の場ってのはつまり恒常選挙の攻略だとイマイチってことだし
恒常マップ攻略も見据えるなら汎用性の高いユニットの育成を優先すべきだろうね とりあえず城塔砦をすばやく折れるキャラを複数育てておくと攻略とTAが楽だよね
殲滅は完全に別軸の育成が必要な気がする ゾーイは後回しでもいいかもね
その中で一番の万能は狼
イトウのスキルはSRでも一発で大抵の塔を折れるので便利 やっとハードのEX全部完勝出来た
勝ち目がありそうな時の試行錯誤と好みの子が来たおかげで突破できた時の気持ちよさはやっぱ楽しいな 1万ガチャSSRステラで久しぶりに大勝利
TAなら猫狼、殲滅ならゾーイかな
ただ通常マップにも使える猫狼育成が無難 たしかスカーレットイベ時はボーナスキャラのアリシア・カツラを入れて中難度を回して育成も兼ねてた記憶があります
普段は汎用性◎のキャラを3〜4人育ててイベ時にはボーナス対象の特化キャラを入れて周回するという形が良さそうですね 覚醒してからゴトウが圧倒的出番多い
猫すらしょぼく見える >>805
一瞬シリウスを使いまくるなんて変態総理すげーなと思ってしまった
ぷにぷにの方ね ハリエット3倍って来週の水曜まで続くんだろうか
だったら無理して継続しないでもいいかな 通常もイベントも高確率でズルができる狼が最優先かと
普通に使ってもくそ強いし 狼はTAだとマップ次第
殲滅だとほぼ常連メンバー化してる 尻薄さんちょっと重すぎて…
☆もそうだけど2/3くらいにダイエットして? シリウスはあんま使わんからわからんが、星ちゃんは下手にコスト下げすぎるとかなりやばい気が
だから、運営もこういう微調整気味なんだろうけどねぇ >>814
星は攻撃スキル無いから軽くなっても言うほどやばいことにはならんと思う 星は軽いキャラ向きの武器特性とスキルなのに
本体性能も性格も完全に重いんだよな もしかしてマーゴがゲージ貯まるまで弱いのって飯食うのも寝るのも作業に当ててるからちゃんと目を覚ますのに時間掛かって、
ゲージが0になるとまた寝るのか? マーゴで初めてステップ天井しちまったぜ
さて、のんびり育てようか ユッカ3倍DAYだからHS2-4寄せやってみたら、完勝さえ取ってれば驚くほど楽なのね
猫とマーゴ突っ込ませたら5倍速で1周10秒かからず終わるわ 唐突に来たメロウさんを育てるか、Lv95まで育ったユッカをカンストさせるか迷う マーゴピック突っ込んで育成始めたけどsrとsr+の育成は恐ろしいくらい楽になったな
宇宙はまだ途中だし今日は7-ex5を狼と電球でまったりレベリングしてる 今の期間ならSRとSR+のカンストとSSR90までなら12餅くらいで終わるぞ
3倍と虹の効果はデカい 実装されているノーマル、ツイスター、復刻の全ステージを☆3クリア達成><
あとはハードの全ステージを☆3クリアして、次は最初から完勝クリアを目指す…
コジンジョウ宝期間でしか挑まないから今年1年くらい掛かるのかな…頭残念総理だし 2章のハード埋めしてるけど相変わらずハラグロイドへの有効な対処法がわからん 1発で完勝せな消費モチベ1じゃ済まなくなるからキツイんよね >>827
完勝取ったあとは全力で猫突っ込ませてる 7-EX5で猫は流石に笑うんだけどやったことある?? マチルダとティナと下の塔降り出して30秒くらいかな 7-ex5は城手前を狙える位置に狼、その隣に電球
狼スキルで塔折って電球で城壊してる 今そこでレベリングしたくて完勝したばっかだけど手順多いなぁ
これはやってられん >>835
まじでゴリ押ししてて草
一応左下の塔ティナとかですぐに破壊できれば射撃ですぐ城落とせるよ >>836
城の真上にすり抜け近接かシャーロット、村踏み用にすり抜けユニット
これで後は適当に置くだけでいろいろいなくてもいける
すり抜け2名は赤ギア系持ってるとちょっと楽になる 動画だと政霊1体だけブーストして使って攻略してるけど
あれってやってみたら簡単だったりするの? >>837
すぐに落とす手順がどうにもできん
やっぱ猫突っ込ますわ >>837
砦から射撃だして移動だよね?それが面倒になってきたので聞いてみた 7-EX5は流石にマチルダ一択
マチルダいなくてどうしようもないなら自分の手持ちと相談 >>842
そやでスナイプ左に置くだけで終わり
>>837は猫突っ込ませるぐらいなら〜ってこと 射撃より猫が楽って射撃の置く場所悪くてちまちま移動してるとかじゃなかろうな… >>847
寄せに使えるティナはSR70で左下の塔がうまく折れぬ 出撃順を狼、スカーレット、射程140以上の射撃か魔法の攻城役にしておくとちょっと楽
狼で左砦を落として砦からスカーレット、攻城役の順番で出すと攻城役が上に1マスズレる
スカーレットを砦上の村の上に置いておくと砦の1マス上にはウエーブが届くから
あとは攻城役が城を落とすのを見てるだけ
マチルダはSRしかおらんから苦肉の策 手前の塔がギリ折れないってならカーラやクマだせばいけるかもな >>850
ありがとう、320程度で終わるようになった >>825
そんなに対処した記憶がないので対処する前にクリアするのが正解説 >>825
一番良いのは出る前に終わらせる事だけど、処理したい場合はブースト禁止無効の覚醒持ちキャラを用意するか、S2の政剣使うかだなぁ。
マナ増えてくると力技すらどうにもならんから強敵だわ、砦破壊能力クッソ高いし。 まず完勝が取れません
SR+フィーネゲットしたら本気だす イベだとちまつりでヒーヒーいうレベルだけどバランス調整のおかげでようやく成し遂げた
これで前回のイベで指くわえて見てるしかできなかった陣脈と昇華の剣で遊べる
https://i.imgur.com/iYxqw7U.png
https://i.imgur.com/AqIrqJB.png
ちな育成状況こんなんだったけど結局シリウスの使い所はつかめなかったよ
https://i.imgur.com/KRBP4iN.png
あと色々参考にしたので動画上げてくれる総理に感謝 あぶねえ今日も無料ノーマル10連忘れるところだった
ここの運営なら左の宝島とか個人情報の欄にこっそりガチャボタンを追加してくれるんじゃないか?なぁ? ログインしたら勝手に無料10連やってくれたらいい。ついでにノーマル100連も実装してくれ 100連なんてケチ臭いこといわないで
1000連やらしてちょ。結果はexcel出力でいいから ほんとそれ まず完勝取れる気が一向にしない
なので取れてるEXだけひたすら回るわ 中華ブラゲみたいにあれもこれもショートカット作って汚いデスクトップみたいになるの嫌だわ
無料10連なんて1日あたりたった2万ゴールドのためにそんななあ もし実装されたとして無料で引いたら消えるしそんな汚くないよ 君が邪魔だといったから、X月Y日は無料ガチャ記念日 スタートダッシュガチャとかいう欄消してほしいわ
2500円のが遥かにお得だし 覚醒ユニットの育成始めたらゴールドが溶けてなくなるようになったから
ここ最近Nガチャ全く回さなくなった >>868
まだコスト840にする作業が残ってるぞ! よくわからないけどSSRや覚醒ってひたすらHのEXまわすの? そら、虹塔H-EXリタマラよ
ひたすらこれだけ
海外ドラマあたり見ながらじゃないと精神汚染される >>868
まだスキルレベルを20にする作業も残ってるぞ! >>871
マジ?160週するのに640週もするの?
嘘だと言ってよ SSRのほかにSRとSR+持ってればレベル差倍率で80くらいすぐだよ
あとは30分ほどEXぐるぐるして90にしてイベボ待ちながら町興ししてイベボきたらカンスト
イベボがくるのが3ヶ月以上先だったりもするけど マーゴは今日SRからSSRまでカンストして一週間かけて覚醒仕上げる予定だな
一日で覚醒カンストとか頭沸騰しちゃう 覚醒キララはイベボでは115までしか上げられなかったけど
その後町おこしに放り込んで攻略で使い倒してたら勝手にカンストしたわ
強くて可愛い 110ぐらいから一つレベル上げるのに虹塔6〜7周で引きが悪いと15分ぐらいかかる
それでもまあ4時間ほどぶっ続けでやれば100→120はゆうにいけるね 3倍ずっと維持できる+レベル差で超EXPと宝島9回有りなら3時間で全レアカンストしたよ EXの話題ばっかだけどHS回ってるやついないのか? イブカちゃんとひたすらS-EXしたいから実装早くして あっちの方が微妙に効率いいけど、消費モチベ55でコジン・ジョウ宝がぴったりなのが気持ちよすぎてEX周ってる
誤差でしかないけど、2回行けばタワシノマガチャ10回分もらえてうま〜したくて 覚醒カンストは3倍あってもゴールドが超速で減ってくのがキツい
今マーゴ覚醒SSRレベル90だけど、手持ち300万Gぐらいじゃ足らんよね? 宇宙マップを難易度上げてもう1周完勝逃さず埋めていく元気が足りない
リトライでも消費1なんだしそのうちやろうやろうと思ってはいるけど特にオクレテラとかもう顔も見たくない HS1-5とか腰を据えてやらないと無理だわ
HS2-5はそうでもないんだが >>882
HEX周ってるなら足りるはず
途中で出たアイテムも売る必要はあると思う イヌカイなんかもう戦いについてこれなくなってきたな
HS1-4とかタナカだと右上で簡単に壊せるんだがイヌカイだと全くダメージ通らんわ >>879
宇宙ステージはHS2-4だけ回ってる
HS2-5は完勝も寄せも楽そうなんだが、まだ解放できてない >>879
HS1はボーナスがかみ合えば回ってるけどHS2はブースト禁止があるから無理
猫とスカーレットをフルブして五倍速で突っ込ませるという周回の定石が使えない S2-4,5は楽
S1は性質上基本めんどくさいんだよなぁ 宇宙は完全放置だなあ
ぶっちゃけ自分には必要ない
イベントもちまつり・大地獄止まりで何も困らないし 俺も陣脈来た時にそれまで放置だった宇宙無理矢理クリアしたわ
どんぎゅーと陣脈あると完勝難易度が全然変わってくる >>892
経験値効率的には宇宙無くてもEXで十分だしね
イベントも最高難易度でなくても目当ての報酬取り切れるしね
育成ハードル高いゲームではあるけれど趣味の領域を維持してるのは良いところ オクレテラが面白いとは言わんけどHS1-5はノーマルと城落とすタイミング同じでよくて殴り合いするマップじゃないからむしろ楽だった 宇宙はモチベ1の時に試行錯誤してクリアの道筋考えるのが楽しい
間違ってクリアしたら禿げる 宇宙選挙区のせいで赤ギアセリフ聞いたらくっそムカつくようになったわ
個人的に一番むかつくのは「みんなごめ〜ん() マーゴちゃん強い&課金で券増えた&覚醒リンいないから猫以外の殲滅力ほしいから
ステアップ4まででSSRお出迎えした
その間にSSR5人来てマーゴ以外New金魚だけでガッカリしたけど運いい方だったのか
ところでSSR金魚ちゃんってどんな感じですか? マーゴとってしまったか
猫とお別れやね
世代交代期に入ってる 赤特攻と通常攻撃の物理魔法切り替えと超光剣が合わさった制圧力は半端ないよね 猫使っててもう一人殲滅力あるキャラ欲しいなって思ってたから
マーゴ覚醒いても猫とお別れはしないよ
色んなゲームでいるけど1人強いキャラでると〇〇いらないっていう人でてくるね
同じスキル同じ武器種じゃないし使い方次第じゃないかな SSR金魚は基本的には安くてスキルが強いだけ枠
通常攻撃は状態異常もないしDPSはも高くないからさすがに頼りにはならない >>901
TDや殲滅のスーパーサブが射程200を手に入れてそれ以上になった
ビリーバー滅殺装置で宇宙S3の切り札
SSR被りまくるような手札なら必要になる 金魚の使用感教えてくれてありがとうです
鞄がいてもう一人ぐらいコスト安い魔が欲しかったので育成してみます
月2500円の新キャラ半額回すぐらいの微課金なのでSSR被りまくりはないです そーいやちょっと前に「猫は群れも苦にしない万能」みたいな書き込み見たけど
実際殲滅というか集団相手に猫突っ込ませる運用してる総理って結構いるの?
自分はタイマン速攻目的がほとんどで猫は超絶優秀だけど「万能」ってイメージないから結構気になる 1,2体ぐらいなら突破しながらでもいけるってだけで明らかに群れは苦だよ
そういう表現があったならそれはただの誇張 俺も第2章放置してるけど育成環境が次のステップに進む前にクリアしときたいかな 低コスだからどのマップでも猫の仕事があるって意味じゃ万能かも
赤ギア耐性覚醒があるから出しとけば赤ギアのまま砦落としてくれるし 金魚はスキルも200になってたらもっと良かった
でも魔法職で通常射程200ってのは不在だったから仕事は増えそうだ https://i.imgur.com/hwORuf9.jpg
宝島をSSRカンスト、超経験値、虹で行ってきた
ちょうきもちいい そもそも群れてくるのは基本弱い敵だしね、苦手でもある程度はなんとかなる
逆に広範囲とかで大型の敵は割とどうにもならないから猫の方が無理が効くとは言えるだろう ウルトラマンより俺の方がアリ早く潰せるからウルトラマンは最強じゃない
みたいな話だからその程度に受け取るといいよ >>915
経験値はこれが現状最高になるのか
万能の意味合いは人それぞれだから一概には言えないけど
少なくとも猫を群れに突っ込ませるのは使い方として間違ってると思う 宝島ごときになぜ6人も大挙してゆくのだろうか・・・ 間違って通常マップに行っちゃってもクリア出来るように自分も強キャラいれてる
宝島用に編成1つ使うし最小人数にする理由ないしね 運営の正月明ける気配が全くないから俺ももう宝島やるわぁ・・・ コジンジョーホーで交換できる鏡餅はログボでもらえる分に対する端数調整用って認識でよかとね? 新年会バグの一報から触ってすらないわ
ツイから三が日は確実に休むのが見えてるからいつプレイできるのやら >>910
前に言われてたのは雑魚の群れに突っ込んでも倒せるって感じだな
さすがに殲滅目的で使うのは他に適任がいるから使い方間違ってる
新年会は自分もバグ修正待ち
明日くらいにオンメンテで直るといいなぁ 一回エラー出すと二回目からは出ないってのは俺の環境だとマジだったから俺はやってる 初回クリア時に会話イベ用意してあったけどそれを開こうとするとエラーになるんだろう
会話イベ見たい人は待つしかないけど、そうでもなけりゃ普通にやっちゃっていいと思うぞ バグがあるってだけでも不安になるから修正されるまで放置しとくよ
有利な方のバグなら全力だったが 溜め込んで一気にやるのもめんどいからもう多少消化しちゃったな 一気にやっても知れてるから期限近くなるまで放置してる 盾って本人の強さあんまり関係ないからな…どうせ弱いし >>932
使い道ないから他の育てた方が良いような
実装がサービス開始頃だったら重宝したんだろうが実装時期が悪すぎた 盾はピンポイントで刺さる場合も結構ありそうだけど、どうしても汎用性と言うか村踏み防止ってなると、直後に出てきたどんぎゅーが有能すぎてなぁ。 せめて攻撃を受けていないときに自動回復があればもう少し変わるんだがなぁ 新年界のリセットする餅の数これ多分月曜になったらリセットされるよな…?とりあえず月曜まで様子見しといたほうがよさげか 新年会のエラーってエラーが出るだけで実害ないよね?
すぐ直すかと思ったら動きが鈍いしそろそろやっておきたい 現在原因の調査中ですが、修正まで時間がかかりそうです。
って言われてもなぁ
嘘をつくな嘘を!って感じだわ >>一回エラー出すと二回目からは出ない
ほんとぉ?(純真無垢)
プレイ後
ワーオ! ゴールドたくさん貰えるとおもったけど22000なのな
ゴールドアップは使う必要ないよね
覚醒とかの継続を考えたら相対的に必要金額あがってるのに
この内容は残念だな >>932
他の意見と真逆のこというけど
モチに余裕があるなら3倍×虹のうちに育てておいたほうがいいと思う
いずれそのうち使えるようになるだろうから
イタガキの評価とかクソひどかったけど変わった
フューリーは前から火力がないから火力がほしいならSSRとは言われてたけどよりSSRが便利になった
未来は確定じゃないし今すぐどうこうじゃないだろうからモチがないなら無理しないでいいとはおもうけど >>943
まだやってないが結晶貰えるんじゃなかったか? いつかわからん強化のために育てる必要ないわ
今必要なやつを先に育てるべきに決まっとる コーラルは今の性能どころかアプデ前でも迎撃殲滅でだいぶ活躍してくれた
なので今使えないと思ってる人はそもそもプレイスタイルとの相性が良くないのだろうから
これから先上方修正されてもそういう人からの評価は変わらんのじゃないかな バフ内容もよくわからんしなぁ
実際どの程度バフされたんだろう 新年会は22000Gの他に超EXP/GOLDブースト1個ずつと結晶5個貰えるよ
G自体は超地獄とかあとのまつりの26000より少ないからブースト使うほどでもないかな こないだのあとのまつりでは使ったし活躍したとも思うけど、イベントルールのせいで動かせない×相手が奇魚って条件だったからで
普段使いとかでコーラルが使えるかってなるとやっぱり厳しいんじゃないかなと思ってしまう 超経験値貰えたのか。3倍ばっかで切らしてたからそれなら行く気になる コーラルは本体攻速20%増、盾耐久値2倍、壊れた後の回復速度4倍
スキルの盾付与の自壊までの持続時間2倍、耐久値最大で66%増
盾壊れた後に戻るのが20秒→10秒になったのでスキル使わなくても足遅くてスタンきく奴なら逃げられる前にもう一度捕まえられる スキルの盾付与の自壊までの持続時間
これがそもそも要らないような気もしてたけど残ってるのが
企画者の悔しさの顕れのようにも感じる >>955
要らないような気がしてたのが君だけという可能性もある
君なりの考えがあるなら運営にメールしてみたら? たぶん使わないなってキャラもとりあえず経験値得な時は
カンストしないと気が済まない総理だからカンストしちまった
でも宇宙ボスに特攻リンちゃんとぶつけて遊ぶの楽しかったから今後も盾使うかも >>955
持続時間が無制限になると複数人でのボス足止めが簡単に永続化しちゃうんだよ そんなショボい盾でもニコールちゃんを全殺しにするには十分だったのだ >>950
あとのまつりで活躍する次スレを頼む
テンプレ更新も頼むぞ 覚醒スキルのおかげだろうか、ステージ6のEXハードがかなり楽に感じられた…
今日だけで一気にEX1から5までを☆3クリア出来たよ
以前に挑んだ時ってどんな編成とレベルだったんだっけか覚えてないのが惜しい>< >>960
行ってくるけど更新ってどこ更新すればいいんだろう、>>4にマーゴ足せばいいのかな? >>962
コーラルも入ってないままになってるし何が抜けてるのかよくわからん マーゴとマリアンかないないのは
マーゴは公式から告知漏れてるような気もするけどwiki調べだと11日と23日かな 【DMM】政剣マニフェスティア Part339
http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1546508179/
Wikiを参考にコーラル、マリアン、マーゴ3名の日付足しときました >>958
ボス火力ならワンパンで割れるぐらい脆かったから簡単にはいかない上に
人数かけてボスだけ止めるって12人殲滅でもないとどーすんの?状態だったぞ >>965
有能総理乙
>>961
動画取っておくといいぞ
一年ぶりくらいに昔の見返すと少ない手持ち使って試行錯誤してるさまが見て取れて楽しい >>965スレ盾乙
コーラルのレベル95になるまでヤトーシティをゾフィーで周回してたけどマチルダのほうが手間が少ないことに今更気づいた
完勝マップだとホンマ便利だな猪 マーゴある程度育ったけどまじつええな
1章ハード全然やってなかったけどこいつ1人で倒したうえに城も壊してくれる >>965
乙だけど、29日のコーラルやマリアンなんかの2倍はSR全員に入っているから不要よ >>966
それはスキルレベルが低すぎるだけ
強化前は17欲しかったところだけど強化後なら10で問題ないだろ そんだけ盾の自動消滅を無くすとやばいやばい言うのなら
動画撮って見せてくれた方が早い気がする
ボス以外を3人で殲滅するようなかなり限定的な使い方になるイメージしか沸かない ここで言い争いをしても何にもならんでしょうに
後付けならともかく最初から仕様としてついてたものに対して製作者が悔しさ云々とか変な推測語るのも意味が無い
自分なりの改善案があるなら運営にメールすればいいじゃん
ここでお伺い立てる必要も無いし他総理の意見を聞きたいわけでもないんでしょ? どうせ運営も見てるだろうからここで議論してもいいよ 結局のところ盾+2人でボス退治して他を3人でってのも
現状の強キャラ2人でボス退治して他を4人でってのと
結果だけで言うと何が違って悪いの?ってことだから
とにかく不快感だけ与える妙な縛り強要だけなくしてくれりゃいいのよ SSRマーゴ80くらいだけど適当に使っても強いなw >>969
頭悪い俺でもかなり完勝増やせるぐらいマーゴは近接範囲としては破格の性能
見た目も可愛いし完璧すぎる スレ建て乙
>>975
めんどくさいし見てくれてるから運営に投書しなくていいだろって言い訳やめなよ
じゃなきゃ弱いよわいと連呼してネガキャンしたいだけの工作か? 運営への要望はともかくここでその話をしちゃいけない理由にはならない 何処で何話そうが自由だろ
ネガキャンネガキャンうるせえよ、んな言論統制ばっかしてる奴のほうが迷惑だわ
そんなに嫌ならスレから消えろよw >>981みたいなくせえ奴が居座ってるから一部に評判悪いんだよなこのスレ 零細ゲーの更に一部に評判悪くてもそれはそれでどうでもいい気がした 覚醒マーゴがLV95になって落ち着いたからそろそろ宇宙行こうと思うんだが
s1−5とs2−5をストレスなく☆3取るには、どんなユニットを用意すればいいかね 盾おもったより使えるじゃないか・・・数か所完勝するのに役だったわ 俺様意見のほうが普通に臭いし気持ち悪いぞ
普通に話し合う気あるならネガでもなんでもいいと思うが
たまにキレ散らかして八つ当たりしてるだけのやつとかな >>986
まず牛さんSR+を用意してカンストさせます H8-EX2をマーゴ突っ込ませて完勝取ってる動画の真似したら楽にいけわ
他に7面と8面でマーゴ使えば楽そうなとこある?うちのマーゴはSSR80レベル
1個1個地道に潰してEX全部終わらせたいな >>986
町踏みと城用にすり抜けとか遠距離5人用意しつつ最初の海老男倒して右の塔落として守れる戦力あればいいよ >>986
覚醒120コスト下限スキル20覚醒全部習得済みのキャラかな >>990
赤特攻あるなら7-EX2で俺は使った
ビッキーも合わせて右側からの中央湧き制圧で物理と魔法の近接範囲赤特攻コンビは俺の手持ちだと効いた
7はEX1とEX4でも使ったけどここは使う必要あるかって言われると迷う
あとは8-EX1とか5とか >>994
時間ギリギリまで敵倒して城落とす直前に巡回ルートの町に乗ればいいだけだからそんな難しくないよ 7-EX5で陣脈フルブさせたマーゴをボスに突っ込ませたら、10秒足らずで溶かしてワロタ >>993
あざすそこだけ動画予習して今日明日で試してみる
さんくす ネガキャンでスイッチ入ったのか急に発狂しだして草
そもそも議論したいなら最初からこのキャラ弱いなんて切り口で来ないよなごめんな
まぁ議論を相手の反論を切り捨てて自分が思っていることを吐き出すだけの事と勘違いしてるのかもしれないけど コーラルとりあえず育成してるだけの自分にとっては為になる議論だったぞ このスレッドは1000を超えました。
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