【シャニマス】アイドルマスター シャイニーカラーズ 119週目【enza】
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■前スレ
【シャニマス】アイドルマスター シャイニーカラーズ 118週目【enza】
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1528715490/
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それを懸念して特に興味なかった霧子でやり始めたら
怪我の朝会話で絶対腫れるわって言われた霧子が腫れないようにちゃんと処置した…って涙目になってるの見て俺も涙が止まらなかった 曇らせは運営公認だから二次創作でえぐいことやっても叩かれずに済むな! 7回ぶりくらいの決勝流行一位で浮かれて、
32点とって余裕こいてたら33点とられて負けました >>795 >>797
受け取り履歴遡ったけど開始って24日だっけ?(忘却の彼方)
ログボの下のとこの記念日表示@1日だったんだがなぁ 廃人を引き止めるためにこんなキチガイミッション入れるのはここだけだわ
はぁ・・・ アイマススレでここまでゲームの検証が進むとは・・・シャニマス P優秀すぎて笑う true普通に取れる人はどうやってんの?
七連続失敗で心折れそうなんだけど
vovi2極じゃだめなんか
準決勝はほぼ32点持ってかれるし 運営が楽しませようとしてるんじゃなくてユーザーが頑張って楽しもうとしてるだけだよ
>>806
乙峰 もうホント作り直そうよ
1ターン目でライバルが殆どPで全員が流1攻撃
こっちは手札全部サポメンとかふざけんなっつーの >>325
審査員に女性もいることから、三峰には竿も生えてるな(迷推理) ありがとう。このスレのおかげでステ412達成できた!
達成人数を稼ぐイベントだけど、この運営のことだし、達成者多いとたぶん次のイベントに響くよね… 決勝で運良く流1のLAが取れそうな状況でダンベルさんに18000オーバーのアピール出されて計算が狂った
謎バフのせいで更に運ゲーに拍車がかかってるな
>>806
すごいです〜 >>812
そっちの検証は10分ぐらいで完全お祈り運ゲーって結論出たし >>815
全員が流1攻撃って
ライバルのPGNB判定だけじゃなくてアピール先までランダムになったの? 俺みたいなナマケモノは攻略方法確立されるまではログボ回収だけの日々だわ もしかして、運営の行なったバランス調整って、ライバルが思い出GOODしか出さなくなったことか?
前は思い出NORMALとか思い出BADとかあったもんな…… >>824
思い出はユーザーの判定基準だと本来goodかbadしかないわけだから、
今までのがおかしいと思ったんでしょ運営は オデWINGなんかLAとるの難しくなったくらいでそこまで困難になったとは思わんなあ
Vo極とDaVi2極でしかやってないけど サポート育ってればなんとかなる気もしてるけど
trueはViDa二極でしかやる気しないわ >>819
18000オーバーってバフの仕様変わったの? 元々クソなのを何とか遊べるようにユーザー側で工夫してたのをさらにクソにしてきたのが今回 固くて不味い肉を出してきた運営
ドリンクバーにあるパインジュースに漬け込んで焼き加減を工夫すれば美味しく食べられる事を客が発見
固い方が美味いに決まってるだろとドリンクバー閉鎖
味覚自体に剥離があった模様 50-50-500-100思い出1、srスキル2、rスキル1で無事412取れたよ でもこれ今から新規がやるのは大変なんやないの
この段階で新規なんて存在する訳のないもののことを考える必要はないのだけど これで終わりじゃないぞ
継続して調整していくらしいから、次は審査員がデバフや状態異常飛ばしてきたりするようになるはず 寝て起きたらほとんど攻略終わってて笑う
すげえな
一応置いとく
412ピタリ報告のステまとめ(45人
https://i.imgur.com/1qRbmPL.png 新規はアニメとか抜本的な改革無いと駄目だろうな
霧子とか人気ありそうなキャラのSSR待ちでリセマラ待機してる人はそこそこいそう フェスやったけど最初に手札来ないとコンピューターに一人集中攻撃してきてトップとれねぇ このスレを見て攻略を実行する人間が深夜から早朝に50人近くいるってことか
そら攻略で同じ質問が並ぶはずだw 何やかんやでやる気あるんだなお前ら
俺はもうデイリーする気すら失せてきたんだが なんで楽しめているのかさっぱりわからなくて
みんな違うゲームやってるんじゃないかって思った アイマスブランドってだけで元々興味のある人は事前登録してるだろうし
これから新規呼ぶにしても対象になるような人いないんじゃないの その為のアニメブースト
1話に3億くらい掛ければ新規がっぽがっぽ そらもう運営が本気出せばドッカンドッカン広告打って新規層にリーチしていくらしいから シャニマスはアニメとの親和性がすこぶる良さそう
ただ作画崩壊でネタにされる可能性大 月曜深夜のうちに45人もクリアしてんのか
主なユーザー層が分からんね
学生なのか副業特にやってない人か 46人目かな?サンプルどうぞ
↓意識したことテキトーに(Vo500の人参考にしました)
お仕事は一切しない
S1どこかでオデ、それ以外Viレッスン
S2Viレッスン、ステ足りなそうならオデ行って続行
S3Viレッスン等でステ足りたらお休み連打
目安にしたステ値はVoDaが100程度Vi500、Me100(コミュで勝手に達成すると思う)
もちろんスキルは一つも取らず、思い出は1(親愛度15)
あとのみんな頑張って〜
https://i.imgur.com/PbgrLNe.jpg
https://i.imgur.com/v0JLkoc.jpg 昨日の「かっこいい駅名ランキング」で
聖蹟桜ヶ丘駅がベスト10入り
もう俺らでオフろうや >>835
まとめ乙っぽるぅ〜
表の>>740が自分の貼った樹里ちゃんだったらDa95なので別の方のと混じってるかも?
文字で書いとけばよかった申し訳ない 夜中にそんなに3流アイドル量産されてたんか
どこからそんな情熱がでてくるんだ ゲーム性から溢れ出す簡悔精神がな…
基本的にライバルのが強いのに更に強化してどうすんねん
Sランクとか二度と無理だわこれ ハヤブサ斬りキャンセルとかそんな裏技は見つからんかったんけ? ツイッターでもちょこちょこ412達成居るから実際のクリア数は結構いるかもね
それにしてもみんなすげぇわ 期間限定なら頑張らざるを得ないが、クリア出来なくてもノーマルミッションに残るんだよね
報酬はゴルチケだしいつか育成事故で出来ると思って放置する キャラが可愛くて適当に遊べるゲームでも俺は良かったんですよ Da特化でオフデーゲーム樹里true達成
準決勝決勝ともにDa1位の神引きのおかげだけど
展開が速くなったからメンタルはあまり育てないで良さそうね
思い出MAXにでもならないと2位3位からの優勝は厳しいのかな >>855
412の条件自体が個人だと見つけにくすぎる(というか達成して初めてわかる)からなあ
ここで達成してTwitterでも達成報告してるんじゃね? >>859
2.3個前のスレで書いたけどDa特trueは本戦流3流2でも行けたで 正直412の条件が昨日のうちに解明されたのは割と信じられないというか
昨日の報告者がそうではないとしてもいずれ内部の人がしれっと書き込んでたんだろうなとは思う >>860
ここであらかた情報まとまり出したらツイッターでの報告も増えたしそういうことやろね >>861
おお、サンキュー
とりあえずいまのサポートで他のtrue目指すわ
社長ミッションは後回しでw >>859
Da極true思い出1で流3準決勝てたよ イベントのミッションの条件が決勝進出なんだから準決勝が難しくなるのは調整目的と合っている説 今来たがパッと見だと
プロデュース祈祷ゲー化加速ライバル弱体化無し(こちらで調整できなくなった分寧ろ強化)
新ミッション高難度以前にそもそも条件不明(公式ツイフォローしてって事?事前登録ガシャその他でツイ関連はイベ起こしてるのに?)
とりまこんな感じでおk? >>857
この前のユニット揃えて優勝ミッションが残らずにこんなゴミ指令が残るのか…… >>869
ログボは貰いに行ってるからまあそれぐらいは……
ガシャ追加SRだけってのは前科ありますし(イルミネ) 自分のGOOD思い出が相手のパーフェクトより早く動けるのは既出? 結局DaVo二極が安定しやすいと思う
1極は今の調整ではきついというか3位になったらほぼ試合終了
手札事故があるのは今までと変わらんし よし、残る指令はイチャイチャしろだけだ!
これまでのうっぷん晴らしてやる good、perfect多いのバク扱いにしたんかw
それはいいけどいつ直すんだ 調整後のトゥルー運ゲーすぎる…
一極だとレジェンドは余裕だが準決決勝がキツイ…
二極だと準決決勝はいけるがレジェンドがキツくてトゥルールートいけない…
どうすれば前みたいに安定するんだ? これからどうなっていくのか
今週中には難易度再調整してほしいね このまま放置する期間が長いほど取り返しがつかなくなっていくだろうな >>881
まあtrueが流行3位でも安定できてたのがおかしいといえばおかしいのかもしれん
trueの位置づけ的に >>881
不一致殴りやすいように特化色以外の高火力サポを入れる(凛世とか)
限界突破に回してたSPをメンタルに回す(3ターン目以降Perfect安定化)
編成育成段階でいじることで特化の安定感は上がる。まぁもうちょっと回したら、そのうち詳しくまとめる このゲームどうやったら決勝こえられるんや
ただでさえ準決で流行運ゲーなのにキツすぎ スレ民の練度高いな
これは今日、明日辺りで100人いくか いやまあ複数回作ってる人いるから、どこまでが正しい人数かはわからんが 運ゲーだとわかってるならひたすら周回するだけで何とかなるよ >>888
流行3位でもプレイング次第でトゥルーいけるのが面白かったのによぉ…
>>891
パーフェクト細くなるの早過ぎるのに敵はじゃんじゃんパーフェクト出すのおかしくねぇ?
まとめ期待してまつ まあ初日でこんだけなら100人は行くでしょ
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