【シャニマス】アイドルマスター シャイニーカラーズ 117週目【enza】
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■プレイサイト http://shinycolors.enza.fun/
■公式サイト http://idolmaster-shinycolors.bxd.co.jp/
■公式Twitter http://twitter.com/imassc_official
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・立てるときは必ず宣言すること
・規制の可能性がある人は>>800付近で書き込まないこと
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・特定のタイトル・メーカ・P等を貶める、対立を煽る等の書き込みを行う悪徳記者はスルーすること
★ユーザー有志によるwiki
シャニマス攻略Wiki http://wikiwiki.jp/shinycolors/
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アイドルマスター シャイニーカラーズ Part17
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【シャニマス】ALSTROEMERIA アルストロメリアスレ
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【シャニマス】放課後クライマックスガールズスレ
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■前スレ
【シャニマス】アイドルマスター シャイニーカラーズ 116週目【enza】
http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1528699453/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured なんか追加きたら来て、イベント終わったら暫く去るってムーブも普通だと思うけどなー >>943
そんなことないよ…2ちゃんでは流行ってなくても
Twitterでは二次創作が盛んだもん…怖いよ… しばらくやってなくて復帰しようと思った途端にこれだよ
神は俺にゲームなんかせずに現実と向き合えとでも言いたいのか >>944
1回だけ普通にプレイしてて流2殴り→思い出で流1LA取れたぞ
まぁ決勝で流3引いて負けたんですけどね^^ アプデ直後に勢い出るのは普通だからそれは別にね
普段は攻略スレみたいになってるからROM勢多いだろうし >>936
まぁはじめから攻略頼りでパフェコミュ以外見たことない人もいるだろうし
そういう人にとっては新鮮なんじゃないかなと前向きに考える >>948
黒板がスライドするわしてた夏葉さん恋しい >>947
だから人気だからやってるとかそういうんじゃないんだよなぁ…
なんでそんなゲハみたいな思考なの >>944
こう羅列しちゃうとやっぱり一極は厳しいな
二極で安定度を増すしかないか むしろ更新しても伸びなくなったら本当に終わりなんだな感有るわ 神アプデの結果しんでまったんか
俺はログボ勢だから影響ないけど、ログボする意味すらないなあ というかゲームシステムの根幹が修正
糞みたいなゲームミッションが追加
という2大要素あって人が増えないなら、逆にそのコンテンツ完全に終わってるていう状態だし エアプとかアフィとか荒らしとか言ってるやついるけど逆にこの仕様変更で褒める方がおかしいと思わないのか? >>955
運良く流行1位のLAが取れればチャンスはあるけど、それがほぼ無くなっちゃったからね……
どのみち流行3位引いたら負けだし辛いわ…… 単発アンチがまだイキイキしてるのか・・・
とはいえこの仕様は早いとこ修正して欲しい。三峰可愛い以外全部0点だよ今回 >>953
5chで流行ってないならスレタイ改変の心配なんて要らないじゃん
何に怯えているのか分からない この運営ゲームの修正もガチャの更新もイベPRの仕方も全部下手くそなのはなんなんだろうね >>966
誰も褒めてはいないと思うんですけど…
なんで居もしない信者を作りたがるの…
怖いよ… 結局床向けの調整か分からんのが一番ダメだ
ライト層に向けての難易度緩和かと思いきやそうでもなく、
むしろ資材が揃って2極育成とか余裕のヘビーユーザーほどそれほど影響を受けてない
やっぱり課金を煽るための調整だったのか…… 「412」はおそらく再現性のあるデッキで取れそうなんだよな
pRでサポイベ無しのLv1sRデッキでS2雑誌連打後、適当に思い出Lv3まで上げてS3で終わったら462まて上がった >>960
ゲーム否定する発言吐いておいてそれは笑ってしまう
いやまあキャラだけはいいのは同意なんだけど 三峰は眼鏡とか髪型の変化による無限の可能性を秘めたアイドル
それはさておいて仕様戻して欲しい人はちゃんと要望を出すんだぞ
俺は出した ログを読んだがグリマスの潜在導入の時と同じ匂いがするな
残るつもりの人は今が正念場やでがんばってな >>916
とりあえずプロデュースはもうすこし簡単に、WING編はどういった雰囲気のゲームなのか、そういったものが掴めるように本当に簡単でもいい。
運が絡むにしろ、育て方次第、オーディションの立ち回り次第ではR艦隊でもクリア出来るようなレベルがいいと思う。
WING編クリア後のシナリオというかプロデュースやイベント、フェスやそこから派生するミッションで高難易度のやり込み要素は十分作れる。
あと、Bad調整は運営の意図するものではなかったのかもしれないし、フェスやオーディションにそぐわないものだったから修正したのかもしれない。
けれど、戦略性が生まれて割と好評だったし、それに代わる要素は追加してほしいところ 鳩に知性が芽生える前の祈祷師の時代まで戻っただけだって自分に言い聞かせればいいんでしょ要は なんで細かい計算してるのかとおもったら412マジかよ今月一番びっくりしたわ Da極準決流行3位で1位スピアで勝てた
やっぱり敵の火力は若干は下がってるんじゃないか? スレずっと見てるけどアプデ直後は散々叩かれるけどその内叩くのはアンチアフィって人が増えて形勢逆転するんだよな
なんか釈然としないけど支えてくれるような信者が居るのは良い事か >>980
ライバルが舐めプする研修期間が終わったで良いんじゃね まぁオデごとの他アイドルの動きは変わってないし
リリース当日よりかはお祈りゲーしてないわ
なんだかんだでサポートも揃ってて育成自体は楽になってるしな >>983
それ流1Voだろ、だとしたらメンテ前から勝ててたよ 運営としては課金への動線引きたいから、今回フェスを脳筋修正したのはわかる
ミッション内容に関しては、どういった楽しみを提供したかったがまるでわからん
412とか、ミッション10とか20とかあるうちなら、そんなんわかるかい!
どまりだったかもしれないが、3つのうちの1つてなあ >>983
流行1位は何だった?
Voだともともといけるぞ bad調整に戦略性があったとは思ってないから別になぁ
出来ること少なすぎて戦略も糞もないものこのゲーム 廃課金ならヌルゲー、それ以外なら運ゲーってところか >>985
それ時間経過で単発アンチが減って相対的に元の住民が多く見えるだけなのでは >>990
じゃあアンチは信者
信者はアンチと次スレから呼ぼうな >>988
>>991
あぁそうなのか無知ですまんね このスレッドは1000を超えました。
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