【DMM】政剣マニフェスティア Part302
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「コッカ」は「政剣」を狙う「ヤトー」によって
未曾有の危機に直面していた。
総理となって個性豊かな「政霊」たちを指揮し、
「戦挙」で「ヤトー」を倒すのだ。
戦略が決め手のリアルタイムSLG。
「密会」で好感度を上げると「政霊」のポテンシャルが…。
提供:株式会社テクノード
http://www.dmm.com/netgame_s/seiken/
■公式ツイッター
http://twitter.com/seimani_info
前スレ
【DMM】政剣マニフェスティア Part301
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1519132533/l50
次スレは>>950がなるべく宣言してから立ててください
無理ならテンプレをレス番号を指名してください
踏み逃げの場合は有志が宣言してから立ててください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q.あのー…遊び方がわかりません
A.ホーム画面左上の矢印をクリックしてヘルプ、ゲーム画面下部の遊び方やFAQを読めば載ってるかも
結構重要なことも書いてあるので一度は目を通そう
Q.たまに貰える経験値やゴールドが2倍の時があるんだけどなんで?
A.敵本拠地や砦の色が違う時はボーナスステージ。銀色だと取得経験値が2倍、金色だと取得ゴールドが2倍になる
Q.★3取るの難しい
A.クリア出来ない場合は試行錯誤したり、レベル上げしたり、他人の助言や攻略動画を参考にしよう
出撃地点を変更したり、解放した村を敵に踏まれないようにわざと村の手前で迎撃するなど様々なテクニックがある
マナの収穫量は本拠地50、村10、砦20、敵本拠地30なので効率よく解放してから敵の本拠地を落とそう
クリア後に{(残り時間 ÷ n) × 合計収穫量 }のマナが手に入るので、わざと待ってクリアする必要はない
※シノブの好感度0でn=4、5000でn=3(モチベウェーブ発生間隔と同じ)
Q.完全勝利?
A.全ての街や砦を支配して破壊されない状態で☆3条件をクリアする。以後、どんな条件でクリアしても☆3クリアと同じになります。
Q.強キャラ居ないんだけど詰んだ?
A.初回ステージクリアでSRキャラや使えるRキャラが貰えるので育てれば詰みはしない
Q.レベル上げはどこがいいの?
A.後ろのステージ程モチベに対する経験値効率が良い
曜日ボーナス、武器ボーナスなどを見てどのマップがいいか自己判断
経験値2倍ボーナスがついているキャラを育てた方がお得……継続クリックと所持金に注意
また、後述する「寄せ」を行うことで政霊のレベルを一気に上げることが可能
Q.レベル制限?
A.
http://twitter.com/seimani_info/status/907874682879094784
レベルマックス(70/70)(99/99)など
育成を終わったレアリティを使い好きに遊べるぞっ!!
Q.NやRって育てる価値ある?
A.使い方次第では結構後半の面でも仕事をしてくれる
「寄せ」をしたい人はNやRもパーティーに入れて攻略をすることをおすすめ
Q.寄せってなに?
A.参加人数により経験値が均等分配されるがレベルが上限に達したキャラは経験値分配対象外になる
これを利用して経験値を集中させることを寄せという
例)6000EXP貰えるステージをクリアする場合
1人=6000
2人=3000
6人=1000
1人とレベル上限キャラ=6000
Q.モチベ回復遅いんだけど?
A.モチベの部分をクリックすれば100DMMで回復できる
Q.このゲームwikiないの?
A.スレには無いけど、探せば普通に見つかるので自分の見やすいwikiを使おう
Q.ピックアップ仕事しないんだけど確率は?
A.ガチャ画面左上の提供確率で分かる
Q.こういう機能があれば良いと思うんだけど
A.公式コミュでどうぞ もしくは要望出してみてください Q.マナが足りない
A.キモいのとシノブに贈り物をあげると初期マナと生産マナが増えるのでとりあえず100まで上げよう
Q.贈り物がない
A.ステージクリアで出ることもあるが基本はノーマルガチャ
Q.Gが足りない
A.手っ取り早く稼ぐならイベント(常設含む)もあり 少額ながら町興でも貰えるのでプレイスタイルにあわせて忘れずに出しておこう
Q.モチベが尽きない
A.イベントで使うと大量に消化できる イベントは一部のキャラは経験値にボーナスが付くのでレベル上げにも便利
Q.イベントボーナスの計算式って?
A.『ステージの基礎EXP*イベボ倍率』+『EXP人数割り』 前者はイベントボーナスキャラ専用のボーナス。二倍日や経験値アップ、銀砦、レベル差ボーナス等は後者にしかかからないので注意。
Q.このゲーム…
A.フィクションです!ファンタジーです!
スレ内キャラ愛称(スラング)の例
餅(モチベ)ヒラリー・イトウ(初代)イシュリーヌ・ シデハラ(ぽっぽ)ナターシャ・ ナベシマ(猫) コーデリア・ヤマモト(パンツ)キャロライン・ ヒラヌマ(尻)
カルロッタ・スズキ(メイド長)ティナ・ カタヤマ(狼) オフェーリア・ハマグチ(獅子姉)ニコラコポーロゥ・ヒガシクニ(お花ちゃん)
ケイシア・オカダ(狸、ぽんぽこ) ミレイア・ヨナイ(金魚)ビアンカ・ マエジマ(鞄・切手)ローズマリー・ヤシロ(笛)
シャーロット・ゴトウ(ぷにぷに)ナタリー・サノ(ナース)フューリー・ヤマカワ(おかん)チェリッシュ・ヤマオカ(ブシドー)
ケイト・キヨーラ(ウナギ)シェロブ・ビッグベア(クマ)トルーディ・オオクボ(たわし)リーノ・フォレスト(鏡)etc…… *1日 シノブ ヒラリィ エリカ イタガキ ハマグチ サブリナ ツグミ ネリー コルネ シャロン イングリッド
*2日 クローダー ミオ エリナ デメトリア ビアトリス ミレイア マロン メロウ
*3日 サラ エリサ アシュリー ヒガシクニ リューナ キャリー シリウス
*4日 アリシア エレナ カーラ カツラ イヌカイ フューリー ビアンカ エルダ カクタス スーザン
*5日 マーシャ アオバ ジェニファー タティアナ ゾーイ イングリッド
*6日 ビッグベア ワカバ タティアナ キンバリー コルネ エルダ ユッカ メロウ ジュリア
*7日 キンバリー クレハ チェリッシュ ジュリア
*8日 カツラ マツバ シャーロット ナタリー
*9日 コーデリア サン ビアトリス クローダー スー カクタス
10日 マセッタ シュウ ナターシャ パティーニ ジュリエット
11日 トリクシィ シホ ビッグベア ダーシー イオナ
12日 コリス リッポ プリミュラ アシュリー イオナ カテリーン
13日 サラ コレット ビッキー イシュリーヌ シャーロット リーノ キャリー
14日 サブリナ クレア アリシア ケイシア コニィ ミランダ ジェラート
15日 ケイト カルロッタ トリクシィ リューナ
16日 ティターニィ ヒガシクニ モリー ヒラリィ カーラ ナターシャ フューリー
17日 レイシィ イシュリーヌ トルーディ ミランダ ナタリー マチルダ
18日 タナカ ジル ダーシー カルロッタ マクシーン ジェニファー カテリーン ビアンカ
19日 ハマグチ ツグミ コレット ゾーイ ニコール
20日 イヌカイ マクシーン ムツ ユノ ジェルソミーナ
21日 マロン マージョリー レイシィ イタガキ ニコール
22日 ケイシア クレア ジル ムツ ジュリエット
23日 コニィ マーシャ リン モリー チェリッシュ リーノ ジェルソミーナ ジェラート
24日 リン マセッタ ユーリア パティーニ ユノ ジーン ティナ シャロン シリウス
25日 プリミュラ ティターニィ タナカ ヒラヌマ ネリー ローズマリー スーザン
26日 ヒラヌマ コーデリア トルーディ デメトリア シルヴィア ローズマリー カクタス
27日 ユーリア ケイト スー シルヴィア マチルダ
28日 シノブ ミレイア ジーン ティナ ユッカ
29日 SR全員、N全員、限定EX全員 コリス
30日 R全員、N全員 ミオ ビッキー マージョリー
31日 N全員 ,、 ,
,ノ` νレ lン、
/ フ.│ /' `l
l / l │__ / |
\、ヽ_ ゝ ` ̄`ーノ彡 ノ
/ー.ミ− .,ッ、 イ´
Πヽミ (Oソ) nッ ヒ
Ц ソン^` `"´ ヾ:リ `l
Π`\( 筈 /// /´` ´ヽ、 //│
Ц_|、 \ ヽ`ー―ニン ノ
`ヽ、 `ヽ、_ ̄ ̄´ / )
、_ノ
, '" `ヽ
彡(ノ(メlハlリゞ 獅子と出会った奇跡が
ノ il.゚ ヮ゚ノ彳 この胸にあふれてる
_ノノ_(つ/ ̄ ̄ ̄/__
\/ LEO ./
カタカタッ
,、_ __
. ☆ ノ ロニニニヾ^i , + *
ノ ノミ(ハ从ハ) i ★
(((イリ´゚ ヮ゚ノリ)) / ゜ きっといつか自由に
、_ (w<´<ハ>,フつ 空も飛べる筈……!
. ミ≡=_、_(,ノ(,, _,-、ゝ____ -、
. 彡≡=-'´ ̄ ̄`~し'ヽ) ̄  ̄ ゙̄"′ ※夢は叶いました
´ +
☆ * SSR指名券は28日13時まで
まだ使ってない人は忘れないうちに使おう いまからでも遅くない、さあ君も今すぐにSSR指名券を使おう! ソウリ 指名券ヲ ドウゾ。
…あっ、今のちょーSSRっぽいですよね! んー、議事堂には可愛い子が一杯いるのだ…
目移りなのだ…
でもSSR指名券は1人に決めないとなのだ… ティターニィがね!
SSR指名券は28日13時までとか言ってくるの! 総理、SSR指名券使いました?…何かあったら
聞いて下さい。私、頑張ってお調べいたします! 私、SSR指名したいニャ…
ねえ、お願い…使おう…指名券。 あるじさまー!大事なSSR指名券がとど…
…あれ?かばんの中に…ありませーん! 政マニで学ぶ日本史っていう本発売されたら絶対買う
まぁ関係無いんだけどね 今日金魚2倍日だけどイベ報酬が金魚服ならイベボ政霊の可能性あるよな
メンテ前にレベリングするかメンテ後に賭けるか悩むぜ あぁ今月SR以上全員2倍無いのか
貯めてた回復誰に使うかな >>26
せやね、今月は無いね、代理として
・3月1日は全てのSR、限定EX系政霊が対象
・3月2日は全R系政霊が対象
・3月1,2,3日は全N系政霊が対象
ってなったけど SSR指名券交換本日まで以外にもSSR二人確定ガチャ少額ガチャ13時までも忘れずに
ふぅ大砲少女80カンストして中途半端なメイドどうしようかな 99カンストさせるダス
シノブ好感度半分逝った……あと2500とか遠すぎる >>14
28日23:59だと勘違いしてたわ…
ティターニィありがとうダス
待ってるダース、総理のSSR引換、待ってるダスよぉ 個人情報の獲得「あと1日」っておかしくない?「あと○時間」って表示しないと明日のこの時間まで獲得できるものだと勘違いする 結局TNPで選んだ
マジで最終日まで悩むことになるとは思わんかったよ
https://i.imgur.com/Q1bBBh6.jpg >>34
いや俺が6時くらいに見たときも1日になってて紛らわしいと思ったよ SSR限定選んでる総理はカンスト目指すと言うか、実用するつもりなの?
黒枠潰し? 時計鍵鏡ブルドーザーか…わからん…仮眠してから考えるか 育成はするつもりだけど攻略に使うかはわかりません… 現実世界で股間に従って行動したら逮捕されちゃうからね、ファンタジーでくらい股間に従ってもバチはあたらん >>37 黒枠つぶしが基本だろうね。
他ユニはSRやSR+で遊べるけど、SSR限定は一発ツモしないといけないから、
使ってみたい人はとるのもありだと思う。 金魚lv99に出来るとかマジでウレシイ・・・ウレシイ・・・ >>38
起きたのが13:10ていう悲劇が怒らないことを祈る https://dotup.org/uploda/dotup.org1474789.jpg
+SSRアリシアさん(ついさっき出た)
ティナかゾーイかで迷ってるんだけど
育成状況を省みるにいざって時に便利そうなリューナをもらって集中育成したほうがいいのかな
それとも子狼もらって かばん 猫 狼 を重点的に育成すれば大体なんとかなるだろうか 猫とゾーイで迷ってたけど似たようなポジ?のスーザンSSRがいるし猫ゲッツ
メンテ2時間前に気づけたからいいけどあやうく悲しみを背負うところだった・・・ +50モチベ2個と超EXPブースト1個どちらかで迷うの、自分でもしょうもない優柔不断だなと思う >>46
ティナ持ってないからそこはなんとも言えんが
リューナはどのマップにも連れてくくらいには便利
taでも重宝する ぎりぎりまで迷ってたけどティナにして99にした
レベリング中にちょっと出してみたけど使いこなせる気はしなかった やっと誰がいいですか?ティナ、猫だけのスレじゃなくなると思うと解放感あるな
もう一生SSR選択とかやらなくていいぞ まぁSR指名券のときも通った道よ
当時はティナおらんかったけど
しかしティナとカバンちゃん二人でちまつり殲滅動画とか見てると、やっぱこの子ら上手く使うととんでもねぇパフォーマンス発揮すんな リューナは汎用性高いね
でもコスト重視で近接使いたい時はアリシア出すし
最初から銃として使いたい時はタナカイヌカイ出す事多いから
特に絶対的な存在ではないんだよな リューナはどこでも出しやすいけどリューナじゃなきゃダメってところはほぼないからな
特化してる能力があるキャラは弱点と同時に強みがあるしトレードオフだね 特に意味はないけど、スキルマリューナの横にフルブしたサノさん置いてひたすらスキル連打したい、意味は無いけど 個人的にリューナ最大のメリットは雑魚スルー出来る中火力近接って
点だから近接や遠距離で語るのもちょっと違うかなとは思う
まあ考えたかなんて人それぞれだとも思うし何よりもう悩んでる時間なんて無いけどな! そろそろ指名権期限だけど注意歓喜は充分行き渡ってるな
良かった皆無事須く指名権を使うことが出来て 鞄ちゃんにしたけどハラSSRカンストいるし急ぐ必要がないから放置や三倍はよ はやくSSR券を無駄にした総理の悲鳴がききたいのです 初めてSSRのレベルマチャレンジやってみたんだが
すっげー時間かかるんだなw
余裕でメンテ時間に間に合わなかったw カンストが増えるほど1週の時間が短くなって快適になりますぞ! 楽なマップ周回なら2時間ほど(休憩時間除く)
SR+カンスト済み、銀砦5倍、EXP50%ブーストありなら1時間ほどでカンストだ 緊張感のない作業20周もしたら確実に飽きるから90前半ばっかでカンストなしだわ
カンストしないと無理ゲになったら本気出すダス そんな高速レベリングできるのは5倍速でモリモリ回せる一部の総理だけちゃうんか…
1時間とか俺の指力じゃ絶対無理やww 周回はどこがいいかわからなくて選挙区7まできたけどまだ4-E?のすぐ終わるとこやってる (1)期間限定イベント 「ラストライブ?五人囃子」開催(2018/2/28〜3/7 全5難易度)
点数を貯めると、クレア・コイソ、ミレイア・ヨナイの新コスチュームを獲得できます。
また、ティターニィ・カトー(EX)、シルヴィア・コムラ(EX)の復刻任命も行えます。
(2)技員バッジ付き限定5連ガチャを実施(2018/2/28〜3/14)
(3)春の特別育成スケジュール 1週目:金砦出現確率5倍
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ttp://d3vhzwqidpn2dk.cloudfront.net/seimani/res/texture/hm-gacha-panel-pickup-0001-01.png?versionid=dxFuUTKx0IaPiUdaW6oh_eKLd0NtipeO
ttp://d3vhzwqidpn2dk.cloudfront.net/seimani/res/texture/hm-event-39.png?versionid=wcSObti4Ds.mOJyTNw1dZA37xn.Q8Nvt
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ttp://d3vhzwqidpn2dk.cloudfront.net/seimani/res/texture/hm-player-4019-srcostume1.png?versionid=CSD1Jh5GGh8QiZnzPs9VBCbGZ0FXppIX
イベントEXPボーナス
3倍
クレア・コイソ、ミレイア・ヨナイ
2倍
フューリー・ヤマカワ、ローズマリー・ヤシロ、ティターニィ・カトー、シルヴィア・コムラ 99までのレベラゲ集会なんてマクロでないとやってられないかな クレアは良いけど、ヨナイは見た目じゃ誰だか分からない ピックアップ対象ですら無いフューリーにボーナス付くの?
そんなこともあるのか 早すぎるメンテ明けだと無限ガチャバグの記憶が蘇るぜ ゴトウほしいけど、笛いないから笛とるか。15%にかけるのが無謀すぎるが。 おかんはドラム(パーカス?)担当だから…
てかキンバリーいないのか ミレイア欲しさに半額ガチャ回したらSSRキターーーからのクレアどういうことなの シルヴィアの頃サボってたから回収するか迷うなぁ
exなんて使うとしても12人以上の時位だろうし 魔法魔法魔法射撃射撃重装
この面子で殲滅じゃないのか
やりづらそう 火力無くて塔落とすのすらきつい・・・w
そうそうにレベル上げきって入れ替えねば 雷矢の射程は便利だと思ったけどレベル低すぎて思ったとおりいかないな るんるんの人が結構きらきらに描くから金魚ちゃんが地味に見えるな
てか元々SSR以外は前髪こっちで合ってたのか イベボーナス育成メンツだけでPTがうまって
かつ構成メンツがイベント不向きばかりという事態が起こるなんてこのナイカクをもってしてもダスダスダス ライブつってるのにお呼びのかからないアイドルって存在意義やばない?
いやニコールが経験値イベントボーナスとかなっても困るけど クレアのポスターは追加されたけど
ミレイアのポスターが見当たりません 上級を適当にやってたら☆のがした・・・
タイムアタックめんどい 任命権20人分まわして笛でなかった。srさえいない。かわりにユッカのssrきた。似たようなもんだけど爆死としか思えない 見た目と持ってないって理由でミランダちゃんにした
強いよね?ね? 金魚は元が可愛いからより可愛くするのが難しいんだよ! 換金ひさびさに処分してるけどまとめて売却まだないのか ちまつり440秒だった
動画見なくても達成できるようになったなー goldあまったから好感度適当に詰めるかなと思って政霊みてたけど
トクガワってこいつカクタスみたいに道路無視な上に敵通過可能だったのかよ
SRしかいないし即70にしたから知らなかったわ 一番エロいおっぱいのミレイアが胸元すら見えないじゃないかけしからん キャッシュがおかしいんじゃないのと思ってデータを見たら
本当に入れ替わってるね
今回新政霊が居ないのになぜ既存データを入れ替えるような事をしたんだろう 金魚とクレアって言われないと分からないレベルの妖怪变化 国庫を見たらいつの間にかモチベ全回復やモチベ+50が沢山あったからついつい熱中してしまった…
まつり級で中々12万点いかないなぁ…と思っていたら200万点達成>< じゃあメンテ前のシルエットでクレアとミレイアだってわかった総理は何なんですかね… まだ上級までしかやってないけど今回ってもしかして結構ゆるい? かなり緩めだと思う
そこそこ育ってるとはいえヨナイとコイソの二人入れても金バッヂ取れたし >>131
やっぱりか
大体のイベントが上級くらいまでしか出来ない俺なんだけど
TAだと中級ですら何回かやり直すくらいなのにスッと通れたんでアレ?って思った ローズは既にカンスト済みだからその枠だけメンバー変えれるけどそれでもキツイ
上級で何度かやり直し食らったわ 新衣装別に下手じゃないけど謎の違和感あるない?
これ半分、ダレイヤオマイだろ・・・ 画風結構変わったよね
まあ新規絵がほぼ別人とか他のゲームでも割とある話だけど >>121
本当に詫び案件だった
【不具合修正完了のお知らせ】
・シャロン、カクタスの武器説明文に誤りがある
・シルヴィアにイベントEXPボーナスのバッジが表示されない事がある
ご迷惑をお掛けしてしまい申し訳ございませんでした。
お詫びとして任命券1枚を配布致しました。
#政剣マニフェスティア クレアの「るんるん♪」のイントネーションが思ってたのと違った >>139
衣装絵のヨナイは通常絵の魚みたいな目と口じゃないから別人に見えるんだと思う
一歩間違えたら気持ち悪く見える通常絵の瞳の可愛らしさは
絵師本人にすら再現できない奇跡のバランスだったということだな やああああああああああああああああっと祭り★二できた
430がラインだな
安定して行けるの422くらいだわ
440とか行ける気がしない イベント一週間だけやん
復刻も回さなきゃだし、間に合うのか俺・・・ 衣装イベはいつも1週間だよ
元々はRキャラのEX実装イベが1週間、EX限定が2週間の周期だったのが、
Rキャラを全員EX化したのでEX限定を連続で実装したら、2週イベ連続はきついという意見が出て今の形式に落ち着いた
2周年とか年末年始とか、あるいは大型アプデがある場合は特別対応になるけど、
既存キャラの衣装イベ1週間→SRキャラのガチャ追加+コジンジョウ宝1週間→
EX限定の新キャラ実装イベ2週間→SRキャラのガチャ追加+コジンジョウ宝1週間
という5週間のサイクルを回して、そこに4週間の育成キャンペーンが組み合わさる感じ >>150
これはサノりまくってますわ。バレたらまずいんじゃねーのってレベル 今回のクレア好みどストライクだわ
この絵柄でキャラ増えてほしい そういえばイベント2週間は長すぎって騒いでたやつ最近見ないな >>150
これは侘びで皿がもらえそうなレベルですわ サラちゃんを皿に乗せて生クリームでデコレーションしていいのか! 1週間が2週間になった1回目2回目ころは文句言ってたけど運営が文句言われようが2週間で行く方向に決めたっぽいしいつまでも言わないよ >>155
前が酷すぎた反動でそう見えるだけじゃね? >>150
そっちもあったのかぁ・・・リョーシュー書に目がいって気づかなかった ロリバズーカちゃんがパン○祭りやってくれたでしょ! >>161
そうかな?既存のも俺は好きだけどね
痴女系飽きたからこういうのもっと欲しい ボーナス経験値目当てだけならちまつりで城だけ壊せばいいんだけど
モチベ大量に使って2万点とかいう結果を見ると悲しくなってくる TAはまじでイライラする。このイベントで引退するロートル総理は絶対いる。
強ユニそろえているのに、俺つえぇーできないのはよくないと思います。 TAは減点式が原則だから、個人的トラウマをえぐられる総理はいるだろうなあ
俺もなんかソワソワするし クレアとミレイア逆の評価をする予定が手の平クルーですわ まぁTAだけ精神のすり減りが激しいのはあたりまえなんだから
この形式だけもうちょっと難易度さげてほしいわな
以前より下がってるけどまだまだ疲れる TAはもうちょいマップ緩やかならいいんだけど、どれもこれもかなり面倒でいちいち何回もあっちこっちって指示だるいからねぇ
時間制限の厳しさもあるけど、かなりきついよねぇ ただの愚痴だけど、今回みたいなカクカクしたマップ苦手
なぜか直感的に進行手順が思い付かない >>173
俺はヨナイの通常SSRが今でも全政霊トップ3のクオリティと思ってるから
今回ちょっと微妙でも大した問題じゃなかったから問題なかったな
コイソは絵師のレベル上がりすぎて別人に思えるくらいかわいい まつり程度なら餅さくさく消費できてすぐ終わるから楽で好きよ まだ始めて1か月もたってない初心者なので200万終わる気がしないぜ
でもミレイアしか持ってないから200万までやらないと衣装変えられない… >>179
がんばれ。配給餅をフルに使えばなんとか期限内で200万取れるはず ルンルン癖のあるイラストだったけどお雛様はかわいいな るんるんは新衣装でぐっと可愛くなったな
SSRいるけど見た目が好みじゃなくて放置中だったんだが一気に育成意欲がわいた
絵師さんも成長したんだろうな
金魚は悪くはないけど微妙だね
通常絵の方がずっといい 11926 まつり級 ああぶんなげたい。
すでに100万なのにまつりすらノルマ達成できない糞総理・・・orz
400秒ぐらいでもいいんじゃないかなぁ・・・
しかし、課金している政剣大好きな層からはこれくらいの難易度がいいんだよな・・・ そういえば国会本会議場の大臣席ってひな壇ていうよね あとクレアは田舎女子が上京して垢ぬけた感じやな。
眼鏡かけているように錯視する・・・ 金バッジもらうだけなら一回だけイベントEXPボーナス組外してやればいいんじゃないか?すでに外してるっていうならゴメンだけど。
あとは操作量を減らす目的で、使う政霊の数を減らすとか。
明日の2倍ボーナス終わらせてからやるつもりだから今回のイベントに関しては何も言えないけど。 金魚可愛いんだけどあえて言わせてもらう
だれやねーん ちまつり、硬い敵がほぼ壊せないタイミングで出るから辛いなぁ、これ
ツラ岩・蟹・パナマがほぼ開幕から出るとか嫌がらせにもほどがあるな 19905 すでにはずしてますよ・・・
毎度毎度厳しいねぇ・・・
ゲームの方向性とか、作り込みなんかはほんと尊敬するっすよ。運営さん。
オフゲーででたら、10年ぶりぐらいにゲーム買うかもしれない。 ちまつりヨナイコイソ使って445秒出来た
多分もっと早いのがあるんだろうけど レベルが低いとか政霊がTA向きじゃないって話じゃないなら手札見せてみなよ。
そうじゃなければ動画にして自分で見返してれば改善点も見えてくるだろうし。
出来ないーできないーって言われても結局は自分でやるしかないしな。 ニコにあがった動画カンコピしてまつりはいけたよ・・・
>>194 SSR99がハラ タナカ リン めいど カーラ 猫 ビアンカ
95 ハマグチ カツ クロダ
80代 ヒラヌマ エノモト タニ
70代 カツラ アベ
SR+カンスト アリシア サラ ヤマモト イヌカイ ノヅ マツダ 手りゅう弾 サノ イタガキ
SRはもうちょいいるよ。
TAは総理中の人の能力が一番反映される・・・
アクションはもちろんのこと、RPG系ですら脱落してタワーディフェンスやってるんだからさ・・・ 割りとというか、かなり質も量も潤沢じゃねーかと思ったわ。
アレだわ、もしマウスでやってるならタッチパネルで一回やってみてくれ、操作面でTAがつらいっていうならタッチパネルのほうが感覚的に遊べるはず。 はあじめまつり7万とか散々だったけど育成3枠入れてなんとか12万行けたわ
ミオが地味に活躍してよかった。楽に周回する方法探しながら育てるか >>196 うん。ありがと。
小学生の頃は戦いの挽歌をクリアできたぐらい器用だったんだけどな・・・ あれは器用というよりパターン覚えゲーなのでは
いや俺はクリアできませんでしたけど イベボーナスのクレア8−4でもらえるから取りに行こうと
ステージ7から進めてたら8−3で詰んだ
これは罠だ・・・ >>201 ああ、なるほどぉぉぉ
パターン覚えて操作してたような気がする。
だから政剣でパターン覚えて操作するときに、ミスが多いから自己嫌悪になるんだな。
指がついてかない・・・
>>200 知っててくれてありがたいw 本人ストレスなんだろうが自力で☆2出せたとき脳汁どぱぁやろな
正しい楽しみ方をしてる気はする 懐かしいなあ。
友達の家にファミコンやりに行って、
あの頃の小学生はみんなホットパンツはいてたから、
横からタマキンがハミ出したりして。
お互い引っ張りあったりして、
よせよー、なんて言って。 ネタなのかマジなのか分かりにくい -114514点 正直TAは上手く行かないとすっげぇストレス溜まるこれでイケるって思った時に既で街踏まれるとマウス投げたくなる
それでも数日もしたらちょっと他人のプレイと自分の戦力をすり合わせてノルマ達成できるようになってるんだよな
たどり着く苦労はあるけどなんだかんだで俺上手いじゃんって気持ちも味わってるんだよなぁ・・・ まつり敵城上の砦どう取るんだ
真ん中上の砦でチンタラしてしまう クロームで政剣ログインしたら左下にWebglていう四角いのが表示されるようになってしまったんだけど
これおま環? >>217
育成枠入れるならティターニィを右上の端に置いとくのが無難な気がする >>219
かんぱにスレの方で同じこと言ってる人がいたので特定条件下ではあるけど出る人には出る…みたいな雰囲気? >>219
うちも出てるな
多分、1個はFPSだと思うけど
>>222
かんぱにでは出てないな >>222-223
おぉうレスありがとうスクショ撮ったりすることもあるので何か邪魔だなあと思って 4人揃って五人囃子!(6人編成)
TAって早いだけじゃなく村も塔も押さえなくちゃいけないのね…
ヤトーの撃破は気にしなくてもおk? やっぱ、タイムアタックって言われたら
なんでもいいから敵の城早く落とせばいいんだろって思うよねw
俺も最初、同じ勘違いしたわ
ヤトーは気にしなくてOK
村や塔壊されても取り返せばOK
残りマナも関係ないから余ってたらブーストしまくっても大丈夫 ありがとうございます
そっかマナも気にしないでいいのは嬉しいかも、でもこれ操作忙しくてヤバいw >>219
俺総理でもwebgl確認
画面サイズ落としてもその部分は縮小されないっぽくて上級の城指定が地味に面倒だった
最近は個人統計の11連中のSR↑率も上がってきたしPUも仕事する(大歓喜
http://i.gyazo.com/5728f4410a9f525853d0112c9614b812.png こっちはcanvasってでるな、古いchromeだからかな? 課金コスチューム買おうとおもうんだけど、リンちゃん制服と水着どっちが似合う? 上級は議事堂近くの塔2つ折る役、右2本折る役、左2本折る役、城攻める役で分担すれば時間的に間に合うかと 待ち時間があるキャラの移動(ブースト)優先順位下げる砦は敵出る前に倒すか敵無視して街踏まれる前にクリアするか
総入れ替えか 手順と城攻撃見直したら何とか430いけました、ありがとう こっちも左下に何かでてんな
メンテ直後は出てなかったと思うんだが さっきまで俺も出てなかったけどリログしたら左下に出るようになったな怖い こわいなこれ
ぱいタッチ回数が監視されてたら嫌だな もしかしてwebgl出てないのが少数派?
All2倍デー忘れて普通にイベント出撃してしまった
半額もなくなったしもったいないけど継続しないでおこ… 回線反応速度ping 低いほど良い
遅延ディレイ 低いほど良い
60fps安定度 60近似値ほど良い
って感じ? このタイミングでSSR全員2倍か・・・
昨日残ってたモチ全部食べちゃったし
今日一人1回ずつ寄せるか迷うな
イベント完走微妙か? 経験値ボーナスを入れつつ衣装を狙うのは上級が限界かなぁ。
☆2とれるくらいのスコアはまつり以上はキツそう TA向けなキャラのEXPボーナスにしてほしかった
よりによってなぜ笛… >>251
楽器関連のストーリーなのにそりゃねーぜw チケ22連負けからの席でゲット、レベル差150%アイテム銀塔、イベマップ金塔大量で元取らされた感ある
TA向けじゃない代わりなのか知らんけどSR級3倍二人含め4人だし悪くないわ金バッジは一回でいいし経験地効率やばい 昨日の修正でデバッグモードのまま
リリースしちゃったんじゃない
詫びおじが仕事をしたがってる 自分もwebgl出てるわ
特に問題がないから良いけどwebglがあると画面が微妙に気になるので詫び下さい webglが出る不具合を修正しました。この不具合のお詫びとして担当者は切腹しました。今後も政拳マヌファクチュアをよろしくお願いいたします。 webglで非常に困ってるので任命権じゃなくてモチください 突然わけわからない数値出てるから変なものでも拾ってきたのかと思ったらただのバグか
いやー朝から詫びおじのちょっといいとこ見れちゃうかなーこれはー ついに政府が監視し始めたダスな
最近国会を騒がしてるデータもここで集めてた可能性があるダス アプリ版のダウンロード90%で止まる不具合ってまだ改善されてない?
その症状が繰り返しでるんだが >>263
https://twitter.com/seimani_info/status/964455841960095745
政剣マニフェスティア運営? @seimani_info
下記不具合の修正が完了しましたのでお知らせ致します。
・Android版の一部端末で、データの初回ダウンロードが90%に達した時点でエラーとなってしまう
ご迷惑をお掛けしてしまい申し訳ございませんでした。お詫びとしてモチベ全回復アイテム1個を配布致しました。
#政剣マニフェスティア
20:06 - 2018年2月16日
まだ不具合が出るのなら自分の詳細な環境を含めて報告 この謎の数字の詫びはなんやろね…モチベ関係ないからタワシ10個とかになりそうやね サイズ変更で小さい画面にすると邪魔っていう実害もあるのでもうちょっと色をつけてくれると嬉しいな
具体的には真っ白い羽や豚の貯金箱いっぱい欲しい うちもwebglでちゃった
上から、使用スプライト数、msタイマー精度、FPS、描画モードって感じか 現在、ゲーム画面左下に開発用の情報が表示される不具合が発生しております。
原因の調査を行っておりますので、しばらくお待ち下さいませ。
ご迷惑をおかけしており申し訳ございません。
#政剣マニフェスティア
わびうまー てか検証のコンソールにも普段見れなそうなデバッグ用表示がいっぱいな気がする 運営がホットパンツの隙間からタマキンはみ出してしまったか 政剣マニフェスティア運営 @seimani_info
本日11時より不具合修正のため緊急メンテナンスを行います。
12時までの完了を予定しております。
ご迷惑をおかけしており申し訳ございませんが、ご了承くださいませ。
緊急メンテくるぞー 左下にパフォーマンス表示何て面白いことになってたなんてずるい
ハラさんの攻撃で吹っ飛ぶのはおま環テストした総理の方はいらっしゃいますか? おいおいモチと券両方くるのかよw詫びおじが昔の輝きを取り戻しつつあるなw >>219
うちも出てる。
変化点としたら昨日デイスティニーチャイルドやるのにDMMのアプリ入れたことぐらいかな。 SR70でSSRの子を1から上げるときにEXPブーストは最初に使うべきかレベル80,90くらいで使うべきか迷う
レベル差ボーナスにアイテムブーストで倍率ドンが楽しいんだが 前に条件次第で色々どこで使うといいかって計算したけど
結局どこで使っても1周分の経験しか差がでないし銀砦1回多くでたとかでひっくり返るから細かいこと気にして禿げるより数値がでかい最初に使って気持ちよくなるかだるい最後を一気に周回減らしたほうがお得という結論になった おじいちゃん、ムツは去年復刻されたでしょ
復刻選挙の方は比較的実装古いキャラから来てるけど順番通りではないね >>263
よくしらんが「いいえ」選べば大丈夫ってちょっと前に書いてあった
気になるなら前スレかその前あたり探してみて ヨナイと茶トー入れて450秒くらいまでしかいけてない 初タイムアタックイベだけどポイント稼ぐ為にメンバーきつすぎてイベボーナスEXPの恩恵受けづらいのぉ
応援枠とか言ってマップには参加できないけど経験値もらえる枠が3枠くらいほしいぜ 復刻されたシルヴィア使ってるけど、これなかなか強くない?
日が浅くてあんまりやりこんでない総理だからそう感じるのかもしれないけど、カーラより使いやすく感じる 同じ攻撃タイプのスキルなのに
スキル性能差だいぶ大きいからSRのカーラよりは強いな
SR+以上になると素のスペック差が埋められないけど ちまつり☆2が終わったけど
動画勢のクリアタイムが早すぎて参考にならなかった >>288
二倍日に上げるなら継続金節約で最後に使った方がいいんじゃない? バッジ回収したけど育成3枠とりたいから一人99なるまで祭周回だなあ
リューナビアンカ猫ティナイヌカイカンストしてからTAほんと楽しいわ
次までにぷにぷにも終わらせときたい まつりなら引率2人にまで圧縮できた、でもヤシロも太鼓も持ってなかった イベントボーナスキャラ6人居るけど、6人出すとまつり級の顧印効率が著しく下がる><
とりあえず5人に絞って上級を回す事にした まだ試してないがちまつり左下はヤマカワじゃ無理かね? 平均レベル50台の我がコッカはマツリ級クリアすらできなかったダス
上級で5万点、これでどこまでいけるじゃろう… まつり級ですら☆2取れない
餅を30個ほど無駄にしてしまった… >>312
コイソでバフかければもっと早くもできそうやね
検証おつ まつり育成3人入れても入れなくてもタイム400-420くらいしか出せない
確実に操作と戦法が悪い 鹿の子可愛いから育て捲りたいけど下手くそすぎてつれえわ・・・ みんながイベ回す中しこしこ猫育成してたけど93でギブ
さすがに7-EX5の周回はだるいわ・・・ 毎回思うんだけど、日付変わるときに経験値1.3倍の場所変わるのどうにかしてほしいわ
これ誰も得しないだろうに、2倍キャラ変更時と時間統一してほしいわ 緊張感と当事者意識をもってほしいという運営からの提案ダス 誰も得しないどころか得してる人ばっかりで
もしそこいじったら物凄いクレームが来ると思うw 切り替わる時間が違うおかげで
ボーナス一致がない日も日付変わればワンチャンあるのに
あえて一緒にする意味なんて皆無だよな
なんの得もないだろうに一緒にしてほしいって意見をはじめてみたわ むしろ一緒にして何のメリットがあるのかプレゼンしてほしい プレイしてないんだろ
たまに荒らすことだけを目的にしたやつがこうやって尻尾を出す 得してる人は多いよね
日付変更前後で寝たい人には辛いだろうけど まあクリアできるステージがボーナスじゃなくなって涙目なのかもしれないし大目に見て殺れ 日付変更前に挑戦し、日付変更後にクリアすると、ボーナスが日付変わった後のに更新されるのは嫌だな。 俺が育てたいイベボキャラが大勢いるイベントに限って一週間なんだよなぁ
全員入れると点数が悲惨なことになるし辛い あれ今もその仕様だっけ?
マップ読み込みしてしまえばボーナスそのままだったような 選択中の戦挙区に一回で飛べるようになってからは
出撃選択画面にボーナスの有無を表示して欲しいと思うようにはなったな いつだったかわすれたけどちょっと前…っていっても数週間〜3ヶ月前?ぐらいは>>327だったかな
初めて知ってOHってなった
切り替わる時間が0時なおかげで恩恵を受けたこともあれば
上記の件や0時超えたのにマップ移動忘れてボーナス分損したこともあるし
0時変更待ちしてたけど眠気に負けたこともあるからどの言い分もわかりみが強い 日付変更で回れないところになって損するって人は4時になると24時間回れないマップしか1.3倍つかない事も起こるぞ
0時にゲームできる人ならむしろ選択肢増えていいじゃん >>332
おめでとダス。念のため言っておくと例のアレは一人一枚ダスよ?
にしても最近ちょっと会員報告多すぎやしませんかね…… すみません
今後の大乱島とか考えるとティターニィとシルヴィア、どちらの加減を優先すべきなんでしょうか?
多少無理してでもどちらも下限にするのが一番なのはわかってはいますが… どっちかというとシルヴィアのほうが優先でいいと思う 大乱島でダス分にはティターニィはR/R+で十分かと
シルヴィアはEXしかないので下限優先したい ありがとうございます
シルヴィア優先でティターニィも可能な限りコスト下げ狙ってみます >>323
>>324
まじか、この仕様の方がいいって人もいるんだな
2周年開始組だから慣れてないんで不便に思えるのかな、
眠いのに周れるステージ探すから時間効率微妙になるんで、結局前日の慣れたステージを経験値1.5倍買って無理やり回してたんだよな 祭りは一目見ただけで育成4人入れるのは厳しそうだなぁ
みんな上級であげてる? >>340
やってる時間帯の人にもよるけど
0時前と後で効率の良い方選べるじゃない 今回のイベントボーナスは育成済みばかりで
ちまつりに2人連れて行ってるだけだな 他が99だから2人育成で450秒台は出せてるけど人によって育成状況違うから聞く意味はあまりないと思うぞ レベリングなら上級刻印ならまつりちまつりとかじゃなかった? イベEXPボーナスってうまいの?ヨナイいれてたがちまつり85000しかもらえないしまずくない? どうせレベル上げても使わないんだから無理してボーナスキャラ組み込んで
苦労することないのに イベントEXPボーナスの政霊を2人以上入れて周回するんやで…
人数が多ければ多いほど経験値おいしいですなんやで… イベボ対象一人なら通常マップの効率は超えないけど4人いれると総効率なら上級でも2倍弱、まつりなら2倍強で引継ぎGもかからない
まつりで上級の刻印効率上回るのも(上級のスコアによるけど)11万もあればいいし >>340
日付変更後にプレイできる人にとってはパターンが減るデメリットしかないから仕方ない >>340
「政剣マニフェスティア 経験値効率」でググった先が日毎のマップ効率わかりやすくて便利ダスよ >>340
単純に考えて
「その日に武器ボーナスMAPが無ければ諦めるしかない」と「次の日に武器ボーナスがある場合は4時間稼げる可能性がある」
なら、稼げるチャンスがあるか無いかで今の仕様は上位互換だからね、もしこの仕様が急に変わったら困る人の方が多数になるはず 4時変更にするならついでに全マップに毎日全職1.3倍つくようにしそう
exは後一箇所実装して魔法つけてくれればいいだけだし イベントは2倍継続料かからないのが何気にデカい
これでまたNガチャが回せるダス >>340
ちゃんと探せないレベルで眠いのなら、まともに周回も出来ないから
ボーナスが切り替わらなくても微妙なのは同じだろうよ
ちゃんとできる人は変わった方が都合が良いし、ちゃんと出来ない人は変わっても変わらなくても影響が無い
せめてもう少し考えてから言い訳をしようぜ 複数一気にレベリング出来るのは楽でいいわ
放置してたるんるんと金魚SRぐらいならすぐカンストした >>360
最初の2行はまったくその通りなんだよな、やっぱ0時には寝なきゃだめだわ
ちょっとやり始めて面白かったからつい遅くまでやってしまってた 夢中になる気持ちはわかるわー
やりはじめ2-5で詰まったとき夢にまで蜘蛛出てきたしw 夢中になるのわかる
自分には取れないと思ってたマップで☆3取った時にガッツポーズ出たりなw ☆3攻略やイベ☆2目指してるとついムキになってやってしまう
時間が経つと手順忘れてしまうし イベント星2は餅食ってすぐやっちゃうなー試行錯誤楽しいゲームだし今は撤退あるからそんなにのまれないし
満足してからいろんな人のパターン動画で見るのもまた楽しい 手順を改善したくて餅をお代りしたくなるけど
自然回復だけで育成目標は達成出来そうなんだよね
でも連続でやらないと手順や改善点を忘れちゃう フューリーのスキル初回時間がリンくらいにならんかな つまりブーメランを武器にした政霊がいつの日にか実装される…? ブーメランモチーフのヤトーならいつか来るだろう
というのなら割と前から言われてた気がする 射撃武器、射程それなり、行きと返りで2ヒットor接触中多段ヒットの玉を発射
めっちゃ使いにくそう ブーメランっぽさを再現しようとすると
処理が煩雑になって難しい気がする ブーメランでコッカイ攻撃してくるけど
勝手に敵の本陣も削れて
いそがないと勝手にクリアにされてしまう ジュリエットめっちゃ可愛いから使いたいんたけど使い方がよくわかんねぇ… 政剣のキャラデザってあかさあいさんだけ?
1人だけってことはないか その使うじゃねぇから!
いやそれでも使ってみたいけど >>384
複数いるけど誰がどのキャラ担当か完全には分からない >>386
みんな聞いてー ここに変態がいるよー! さすがに育成枠5人中4人1からの低レベルだと上級もまともな得点厳しいな
中級で衣装取り切るまでいけるかしら ティターニィとミッキーさえカンストできればあとはなんとかなる おっしゃーボーナスキャラ3人入れてちまつり430秒行けた
そしてなぜかまつりのほうがいける気がしない 復帰総理だけど今回の復刻任命ってとったほうがいいかな?
ティターニーEXは3/5だけどSRヒラヌマカンスト(1/5)がいる
シルヴィアは持ってないけどSRカーラLv30(1/5)がいるという状況です >>388
この子のスパッツ透けさせたい
>>394
使うかどうかは別として、全キャラ下限を目指したいと思うかどうか
「このキャラを下限にしないとクリア出来ない」ってステージは今のところ無いから >>394
シルヴィア・コムラはEXキャラでトップクラスの有能キャラなのでそれなりに好きになったとかなら
初回+2枚や3枚足してコスト下げとくと5面以後大活躍するよ。カーラと比較してスキルが強い。 シルヴィアって実装時にナズーリンで一悶着あったよね スレでいくつか似てるというレスはあったな
あれを一悶着と表現するかは微妙だが 定着しないあだ名付けようとした奴がいただけだろ
むしろ悶着起きそうなのはミッ ナズーリンナズーリン連呼してる人(達?)がいてこれだから東方厨はってやりとりはあったかも 最近は皮目に栄養があるから野菜はきれいに洗って皮ごと食えってのが流行ってるらしいですよ ロリおかんが大根ををこすってる姿を想像すると実にしっくりくる 根菜とかは基本的に皮の方が栄養価高かった気がする。
最近お高い葉物野菜は茎の方が良いらしいね。 >>394
ティターニィは好感度ボーナスもスキルも完全にヒラヌマに被ってる。
R系だから好感度やスキルレベルの上げ、下限のし易さで優ってるけども。
スキルレベルとか上げていくとヒラヌマの方がかなり優位な印象だわ。
シルヴィアは使えるか使えないかで言えばかなり使える方のキャラ。
カーラと比べるとスキルが攻撃的よね。
雷矢の射程で広範囲なのは中々に強い。 >>398
>>412
シルヴィアはイベントキャラの中でトップクラスに優秀ってことか、ありがとう。
ガチャキャラでの代用できないならとりあえず最低限一人は確保と余裕あればコストも狙ってみようかな 胸のない方はジュリエットより胸がない疑惑もあるし
何より任命券や課金ガチャにイベガチャの枠食ってくるから
そのうちイライラから使わなくなる可能性すらあったり 血祭囃子終了
今回はなかなかてこずったけどリューナ猫マエジマいれば大体どうにかなるな ユニオネの化けた偽コリスなら悪戯してみたい
天狗の化けた偽ヒラリィはTS好きじゃないとキツそう HOME画面のキャラの頻繁にある放置ボイスのオンオフ機能とセリフの枠って消す機能ってないっぽい?
ボイスは種類多くないから聞きたいときに聞ければいいし、セリフの枠は邪魔なんだが・・・ >>394
初心を思い出すダス
このゲームに「使えない子」はいないダス
好きな子を育成して使いどころを考えるのもゲーム性の一部ダス
イラスト、声、キャラが気に入ったなら取ればいいダス 復帰総理はex下限にしたほうがいいんでないのSRもSR+も重なりにくいなか寄せとしては最後まで使えるレベルが下限確実でイベボでカンストできちゃうわけだし
ティタはR+か別キャラでどうにかなるし自分なら下限にしないな そういえば席狙いだとイベガチャってどっち回せばいいんだろう。
SSRでもいいんだけど。 >>427
いらんわ
ただでさえスタッフ少ないのに一回やるだけでイベント5回くらい無くなりそうだわ 顧印ガチャで席を狙うなんて
自分の強運を信じるだけだろ 維新酸欠以来の復帰総理だから復刻に手一杯でイベガチャ回すの羨ましい
とりあえず育成2でまつり☆2はなんとか達成した…餅3つも食わされた…
育ててたブシドーさんSR+、上ルートのビリーバー・ロスジェネもろとも砦・更に砦・パナマシェル相手に大暴れで大満足ホクホク ★2取りの1回だけ育成外して全力の面子で行っていいんだよ 多分このゲームケイシアちゃんが一番可愛いと思うんですけど間違いないですか? まずナイカクをかわいいと思えるようになってください
そうするとどの政霊を見ても世界で一番かわいく思えるようになります SSR指名権で猫と悩んでティナ取ったが雇印でSSR猫来て大口開けて数秒固まってしまった しかし今回イベ期間1週間だし、イベボーナス倍率も2倍だし、EX2人全然育たねぇな メンテが一週間ずれた時に帳尻合わせでイベントが連続した時を除けば
基本的にイベントとコジンジョウ宝は交互に来ているが
今後も同じとは限らないので確かなことは言えないからご自身の判断で >>イベボーナス
イベ主役が新規EXなら3〜4倍だったろうけど、復刻だし楽器にもストーリーにも関係ないからなぁ 439とか書いたけど、「忘れられしキヨーラ事件」を忘れてたわw
そりゃ運営も忘れるわと思った ボーナスはEX限定が4倍、衣装が3倍、その他が2倍だっけか 今回はSR二人が3倍対象だから育つ育つ
二倍日以上の経験値効率でgoldが減る所か増えるという素晴らしさ ジュリア以前は
イベント主役の新規EXが4倍、復刻EXが3倍、衣装主役SRが3倍、それ以外のSRは2倍
ショダイを除けばこうだったけど
ジュリアと今回は
主役EXが3倍、衣装主役SRが3倍、それ以外は全部2倍で
SRは変わってないけどEXは新規も復刻も1倍下がってかなり渋くなってるね
ある程度餅食う総理にとって大事なのはSSRの育成だからどうせEXは勝手にカンストするって意味では全く影響ないけども
400万・200万しか回らない新規とかだとカンストまで行かないから影響大きいね ヤッタアアアアアアアまつり☆2取ったどーーーーーーーーー!!
餅を50個も食って総理ブクブクになったけど
大顧印でSSRも出たし大満足よ うらやましいダス。ボクはちまつり勢だけど
まだ☆2の可能性すら見えないダメダメな上に
ここ一年は顧印ガチャもSSRにご無沙汰なので誰かください >>445
ありがとうありがとう
レジェガチャをしなかったから全部餅に突っ込んで
ヨナイのレベリングがてらやってた
タイムが一秒一秒縮まっていくヒリヒリ感最高だったぜ
ちまつり☆2はチャレンジする気すら起きないので尊敬するダス 俺そろそろはじめて10か月くらいになるけど未だにまつり☆2したことないダスよ 倍率低いしEXカンストさせるのにモチ使うか迷うな
イベボ待ってたキャラではあるのに 最初の頃どっちのイベントもまつりすらきつかったけど普段の寄せに使うキャラある程度揃ったあたりでイベントで使うキャラ意識して育成するようにして乗り越えたわ
特にTAはほんと苦手だったけど今じゃ自力でパターン組んでタイム刻むのが楽しいぜ てぃたーにぃカンストさせたらちまつりやってみようかしら。殲滅用ばっかり育ててるから惨敗が約束されてるけど 初めて一ヶ月だけどやっと上級☆2取れた
必死にやってティターニィとネズミが5凸できそうだけど
こいつらって使うのかな、なんか熊さんいるから使わない気がしてしょうがない 胸が無い子は大乱闘で出番ある
ネズミは魔法攻撃でスキルが対象を中心とした範囲に5連攻撃なので遠距離範囲に一気にダメ稼げる
物理で自己強化の熊とは場所により使い分け 大乱闘まだ初級すらクリアできてないのよ
洗濯機硬すぎてどうにもならん 洗濯機はダメージのあるスキルを使った時に出てくる衝撃波でTシャツを破壊するんやで
そうしないとダメージが通らない あいにく衝撃波なるスキルを持った手駒がいなくてのう
スキルで倒せと書いてあるけど熊さんとかの自己強化でもシャツって落とせる? × 衝撃波
○ 対空可能な攻撃スキル
スキル説明に赤文字で攻撃スキルと書いてあるやつだよ 自己強化はあかん
衝撃波ならそこのネズミでも出せるぞ
敵に直接攻撃を行うスキル持ちならだれでも最初に衝撃波を放つ 洗濯機は強化はあかん。
弱体か攻撃の対空攻撃可能スキルじゃないとダメが1になる >>457
洗濯機はシャツ展開中はバリア貼っててダメージが通らない
シャツは富裕層で対空攻撃可能なスキルダメージ以外のダメージは通らない
スキルダメージは攻撃か弱体に分類されるダメージだけ
強化や変化は通常攻撃を強化・変化してるだけだから対象外
難易度によるけどシャツはHPと防御(魔防)の合計が7000〜9000くらいだから
9000を一撃で出せる火力があるキャラがメインになるね
本体へのダメージ力もあるエノモトとか回転率でヨナイとか配布キャラでニコポちゃんとかがよく使われる シャツって10匹くらい飛んでるから10回スキル使わないとバリア消せないよね
時間足らなくね? 10枚全部巻き込めるスキルを使えばいい
範囲魔オススメ 範囲攻撃スキルで一網打尽にする
ティアラの集中射撃も攻撃スキルだから
範囲内に捉えれば一枚ずつ全部撃ち落とせる 範囲攻撃スキル持ってる魔でボスに重なってスキル使えば全部纏めて倒せるよ やってみたがやっぱ3分の1くらい削ったら時間切れだった
歯が立たないね 2話の犬は物理と魔法のバリアを交互に張ってるだけなんやろか ちょっと動画見てきたけど小乱闘すらSRカンスト6枚でぎりぎりなのね
40レベルくらいのSRとイベントでカンストしたEX程度じゃぜんぜん可能性ないと分かった 大乱島2話のために、次のイベでスー復刻&イベボがあると確信 >>473
全然違う
攻撃を受けると物理なら物理の魔法なら魔法の耐性が上がって逆にもう一方のダメージは増える
で、どちらかに振り切れるとダメージが1になってもう一方のダメージは2倍になる 任命券50枚溜まったので回してみたけど全然SSR出ないねこのゲーム・・・
SR+のナタリーとミランダってのが来たけど何となく使いにくそう SSR率自体は5%あるから他ゲーに比べたら出やすい方ではあるよ、結局運次第だから出ない時は出ないんだが ど早漏になったから5枚溜まったらすぐ引いちゃってる
長い目で見れば損なのはわかるけど、我慢できるぐらいならこのゲームやってない >>474
SRカンスト6人でぎりぎりは言い過ぎって試してきた
EX緑茶カトー、R+コリス、R+テラウチ、R+キヨーラとバリアはがし金魚SRでぎりぎりでした
好感度300以下だと小乱闘でもかなり厳しいかも >>477
技のミランダ、力のタイス、技と力のダルマさんと言ってダスな
ミランダは攻めの重装だ。活躍の場は多いダス
ナタリーはデメトリアと組ませたらとんでもないパフォーマンスだす 祭り周回で金魚Lv95まで来たけどこれでまだ七合目とか死ぬぅ…
90まで上がってからの先が長いこと長いこと >>482
TAイベでレベル上げてるから長いのであってハードEXやH8-4とかで2倍や3倍で周回しなれるとそんなでもないよアハハハ〜 >>483
我が国家の財政状況は芳しくないので経験値ボーナス継続ができないのであるんである
そもそもEXの寄せ自体がキツいです >>477
今ここで話されてる大乱島2話、まさにナタリー大活躍なんだなこれが
呪いも各種コンボで色々使える
つーか魔法ダメージの銃(射程140の単体連射型遠隔)ってこいつしかいねーし
スキルレベルアップで基礎能力上がるのもすばらしいやで
ちなみに極める(スキルレベル20)と、キーボードショートカットが忙し(略
>>485
個人ケン菌ありがとうダス レベリングの為の2倍ボーナス継続費用をためる為のイベント周回でレベリングできる環境
改めて考えるとおかしいな >>477
ナタリーは色々遊べるぞぉ、ちなみに単体で使っても魔法版銃みたいなスペックで結構強い。
ミランダは運用のコツさえ掴めば凄い火力になる。 ナタリーはデメトリアよりユノと組み合わせることが多いな
魔法攻撃で単体への火力が高いキャラってあんまり居ないしね 新コス金魚何処消えた?と思ってたら串焼きになってて吹いたw 初めて二週間だけど
コイソとか自然回復分でLV60になったんだけど
これMAXまであげちゃったほうがいいの?
EX経験値ボーナス?凄いけどこれより美味しいイベとかあるんです? ボーナスは人数減るたびに効率が下がるのがデメリット
寄せ稼ぎは寄せる戦力と日によって周回しづらく、継続費用がばかにならないのがデメリット >>493
個人的な意見だがイベボーナス付きはイベ中に上げられるだけ上げとくべきだと思ってる まだ経験値寄せは理解してなさそうだけど、カンストキャラは重要よ
むしろ今回の復刻も取ってカンストさせよう
というか、ボーナス付いてるキャラは全員カンストさせておきたい 大乱島でマナ増とG1.5倍使う方法あったんだけどこれ前から言われてた? イベボは2倍でも十分すぎるほどお得だけど一人だけなら通常マップの効率には勝てない(その分ゴールド効率とガチャ回せるけど)
寄せとしてつかえなくても高レベルつかって一回完全勝利させたり寄せ不用のイベントor大乱闘で使えるから育てて損はない なあに菱餅を逃しても桜餅柏餅が控えておる
待ってるダスよ? 町興しで唯一嬉しい瞬間
http://iup.2ch-library.com/i/i1893336-1520120585.jpg
しかし、これからどうするんだろうね?
ストーリーも施設も増えていかないままで… 迎撃殲滅戦みたいな新しいやり方やってみたり新章来なくても1章外伝だの何だのでEXだけの新ステージ出してみたりしても良いんじゃよ それでも防衛戦挙イベントをあきらめない
…いや本当、ちゃんとしっかり調整できれば、殲滅・TA・防衛の三本柱になれるくらいのポテンシャルはあると思うんだ…
イベント形式の増加は政霊の評価軸の増加にもつながるし 全部復刻させる予定みたいだから
その内防衛も戻ってくるでしょ 1500万めんどくさすぎる委任早くくれ
一日三回同じパーティーで☆2クリア出来たら☆2相当の点数で委任とかでいいから TAイベント周回に関しては取り敢えず早いとこ完全勝利導入して欲しいよなあ、1ミスがでかすぎる クリア時の報酬は最高記録で固定にするとか?
どう頑張っても楽しようとするとマクロが捗る仕様になるのが辛いな なぜめんどくさいと思っているのに1500万まで走ってしまうのか… 復帰して久しぶりにイベントやってるけど上級でもういっぱいいっぱいなんである
まつりはクリアすらままならない、こんな難しかったっけ…操作が忙しすぎる タイムアタック選挙は難しいよ、政剣のタイムアタック選挙イベントは向き不向きが1番出る 餅ジャブして走るの経験値的にもゴールド的にもめっちゃ美味しいんだけどもう好感度アイテムが溢れて辛いよ…… そこまでして1500万走ろうとする動機が気になるな あぁすまん>>519は>>510宛だった
1500万走ってる人はその辺諸々込みで凄いと思ってるよ このゲームの☆2って満点に近い数字で設定されてたとおもうんだが
どうしてその程度で良いよって言うんだろう
平均値とか言うステージ値ならまだ分かる >>523
三回同じパーティーで星2クリアできたらって言ってるんだし☆2相当でええやん?
だいたい安定して☆2クリアできる方法を確立したら後はただただちょっとしたミスも許されないルーチンワークをやるのがだるいねん
城やギスはある程度放置できるし作業量少ないから楽でいいけどマニフェスはとにかく忙しくて疲れる
今回はもう走り始めちまってるから今更やめる気しないけど次はたぶんやらねえ
報酬欲しいけど糞めんどくさすぎるから走らないっていう微課金層取り逃してると思うわ 自分が楽したいからという欲求を客取り逃がしてるぞというお為ごかしで包んでるようじゃまだまだダメ ここじゃなく運営に要望出せばいいのに
ほかの総理ディスるから反感しか受けないんだよな それより城の曜日とイベに委任よこせって言っといてくれ ゲームって楽しむものでしょ?
ユーザーの不満を解消して課金に繋がる余地があるならウィンウィンじゃん
楽しようとするのが駄目っていう論調は的外れだよ
安定して☆2ゲットできるような方法を試行錯誤するまでは楽しいからそこら辺を変える必要はない
そのあとの話をしているわけで ☆2で満足しないで安全で5倍速再指定少ない方法確立するまでを目標にすればいいんじゃないの 楽に周回できる方法を探すのもゲームを楽しむ範疇のうちだからな
1500万や2500万目指すなら17万は諦めて初手5倍速で終わる中で最高スコアを目指す手もある
と言うか大半の完走組は多少ベストからスコア落として操作を減らして回ってると思うが 微課金総理は席欲しさに走るより手っ取り早くガチャに突っ込むから大丈夫やで 基本委任系はいらないと思ってるけど席欲しさにイベやってるときとSSRカンスト目指してるときは自動欲しくなるから気持ちは分かる 金魚のレベルが99になりそうなのに今だ報酬が席20一つ目・・・
これ全部席報酬回収した方がいいのかね?
ちなみに無課金でモチベ回復38個しかない
あと太鼓SSRがいるけど使う予定ないので本格的に育てる気はないです >>533
微課金だけどEX完成させたいから餅買ってる
次いつ復刻かわからんし戦力アップになるし >>538
席は欲しいの取れるわけでもないから無課金ならモチ回復温存1択よ
取り敢えずSRで良いから黒枠埋めたい症候群罹患者なら席もありだが そこまで育てておいて自分で考えられないとかかわいそう >>540
モチ重要なのわかるけど使い所さんがいまいちわからないんだよね
ビザがあるイベのときしか今のところモチ使ってない・・・ >>529
安定したなら反復すればいいだけだし問題ないな
もしちょっとしたミスを許容するバッファもないならまだまだ安定じゃない
自分で言ったんだ試行錯誤を楽しもう >>542
大乱島を楽しむのとEXP3倍で育成SSRが居れば吹っ飛ぶような、欲しいキャラがいれば席貯めるのも悪い選択じゃないよ イベントに餅貯めて報酬ゲットってゲームではないから確かにここって使い道ないかもね
レベリングか金策に使ってるだけかも ていうか辛いと思うなら走らなければいいわけで
今の仕様が合わないなら合わせられるラインまでで愉しめばいいんじゃん?
それを、俺が楽しいと思う所に合わせろーって主張するからダメなわけで 自分が楽しいと思える限界がわかってるのに、なぜその先まで行ってさらにそれを人のせいにするのか
まあ、コクミンのソーイです総理とかヤトーみたいな事言い出さなければどうでもいいけど ボーナス持ち5人入れて上級430秒クリアを繰り返してるが辛い
高難度の方がボーナス経験値多いし、まつりに移動すべきなんだろうか まつりでEXPボーナス5人の動画あるけどみてみたら?
同じ人が上級でEXPボーナス6人もあったな 個人的には、ボーナス政霊ありなら上級くらいのが多少ミスっても取り返しやすくて好きダス モチベ当たりの経験値は難易度によってそこまで大きく差は出ないから周回しやすい方を選んだらいいと思う。
ただし、モチベ当たりのゴールドは結構変わってくるけど。
(得点がどれだけ手に入るかとか、面倒くささもあるしそこは自分の手持ちの相談だね) 上級430と同じ得点効率だと410秒くらい(適当)だからそっちでもいいんじゃないの
まつりで4人いれて440以上でやってたけどユノとシャーロットSSRカンスト入れてた 同程度の効率でクリア出来るなら
可能な限り高難易度に移行したほうがいいんじゃないの
色々無視の育成重視ならちまつりに行けば済む話だし >>529
ここはよくある過疎って信者しかいなくなったスレだからそういうこと言うとこの通り叩かれます
私はEXのコストSR+より高いの直してほしいと思ってまーす! あーよかった
マウスが不調でときどき硬直して、タイムアタック中に発動して死んだりしてたけど
USB別のところに差し替えたら直った >>556
スレの勢い去年よりあるんじゃね?w
とりあえず信者とか関係なしにEXのコストは今のまま変えないでほしいわ改悪すんなよ 城とギス出してるあたり対立煽りに見えるからね仕方ないね 好きじゃなきゃこんなゲームやらんだろ
ゲーム始めたら美少女じゃなくていきなりキモい鳥が出てくるし 同時進行の複雑な操作がそろそろしんどいな
操作指示フェーズは時間を止めてじっくり吟味するくらいにしてほしい >>556
やらなくてもいい1500万目指してるそいつが一番熱心な信者だぞ悪くいうなよお前最低だな シリウス使えば同時操作の手間がちょっと省けるからオススメ SR+と違って新規でも簡単にコスト下げれて
イベント走ってるだけでカンストできる今のEXは普通に妥当でしょ
イベントボーナスが存在しない上に育成もSR+並にダルかった時代のEXならいいよ? 松おじは対立煽り
というのが定着してるからね
仕方ないね >>565
あんたが煽り屋だってことはよくわかったよ そんな信者のスレで自分が考えるの面倒だから動画恵んでくださいと繰り返してるとか恥ずかしくないの? まじめに取り合ったら3000円以上かけて席100のコスパで微課金層がやりたいと思うわけないし課金に繋がる余地ないし
ボーナス対象のSSRいっぱい持ってたら話は変わるけど微課金じゃまず無理じゃん…ってなるし主張に無理がありすぎる 誰を擁護するってわけじゃないけど、経験値とGoldと任命券と雇印がもらえるから総合で得なんだよなぁ >>572
Gもイベガチャもあるから実質席はもっとあるぞ 同じ課金するならガチャより餅でイベントを走ったほうが得
という理論だから、予算を用意出来ない人には絵に描いた餅で終わるのだ 最初に言い出した人は微課金がって話だったのにおいしいと言う側もそれすっ飛ばし始めてんなこれ 微課金だろうが廃課金だろうが、1500まで走って席100個だけっていう前提が違うからツッコミ入れてるんだよなぁ 1500万走る人が問題とかじゃなくて、むしろ尊敬すらしてるけど
1500万面倒だから委任はよ
ってところに、みんなで
…うん?ってツッコんだだけの話
いつもの事よ そもそも委任委任言ってるその他のタイトルのイベントにも委任なんてねえじゃねえか エトウちゃん初SSRだからカンストまで育てたけど
いまだにSSRしかいない
秩序乱したい 今回いい機会だからフューリーママの好感度700にしたけど
胸タッチボイスヤバい… なんか事前って感じで、おっきしそう… イベント委任はないわぁー
通常の周回は委任あってもいいとは思うけれど。 秩序さんはまだ分かるけど規律さんとブシドーさんは服装に説得力がなさすぎて意味が分からない あの服装でムラムラするのは総理だけなので総理さえ我慢すれば秩序は守られるダス 大体面倒なだけなら委任なんかじゃなく
ポイントでスコア買えるようにしてもらったほうがよくね
委任でポチポチ繰り替えすのも面倒くさいだろ
5000はらったら1500万ポイントになりますでいいだろ 誰かはやく「それもうゲームしてなくね?」って言ってやれよ ソシャゲでたまにある課金アイテム使うと特別なマップいけてそこが高得点とかの方法もあるか
普通のソシャゲ運営だとそっちを基準にしたポイント設定にしてくるようになるけど政剣はその心配ないかな せんきょはかねでかいけつ
これが せいじかの さがか
最近プレイ時間が減ってる(という言い訳)ので高難度達成ラインがダダ下がり
ちまつり☆2⇒まつり☆2⇒上級☆2←今ここ
上級がゆるくてあったかくて抜け出せない、これはアリシアさんクラス 操作がシビアだから達成した時は嬉しいが周回ってなったら面倒だったりイライラしたり
もうちょっと操作の難度を下げる工夫が必要
例えば(育っていれば)アバウトな移動とアバウトなスキルで☆2は容易
120000点→130000点くらいに上げようとすると高度な操作が必要になる
とかなら記録更新派もアバウト育成派も両方楽しめる
簡単な位置に塔と城並べて難しい位置に点数や報酬低い高難度塔置いて
高難度塔は取らなくてもそんな損しない程度にしとけばいい 笛のSSRを目指して任命券50枚を使ったら何の成果もなく
自棄になって今日の250円ガチャを片っ端から回してたら獅子姉SSRが下限になった 政マニは一日当たりちまつり4周で済む優良ゲームじゃないか
10分程度でノルマ完了やぞ てか完全勝利条件採用して、一回塔を折って村を踏めば
そのあとやとーに壊されてもセーフってすればだいぶ楽になるんじゃねーかな こんな所でお披露目してないで運営にお問合わせで送ってなさいな 一回条件満たしたら委任で最高得点ゲットできるってなると
「条件を満たすことのできるプレイヤー」は手間なく・6人育成可能で・常に最高得点が得られ
「条件を満たすことのできないプレイヤー」は毎度操作して・育成枠を削って戦術的に必要なキャラを編成し・減点式で都度採点される
という格差が生まれる 残存するモチベが55/245とかだったりした場合でも、まつり級に参戦できてクリアしたら-25/245という状態になって
政霊の立ち絵が中破イラストになる仕様になって欲しい この面子で大乱島1話の極ボスはきついか……(大体1/8くらい残ってしまう)
3戦目で14000くらいしか稼げないのが問題かな?
https://gyazo.com/ce99d328c0fff09803c1edc29df8664f 今回の5人囃子ってローズマリー、フューリー、クレア、ヨナイと後1人って誰だったんだろう?
と言うか、今までの5人囃子が誰だったのか気になる
パティーニさんは楽器持ってるし、キンバリーさんの楽器を合わせても人数足りないよね >>605
戦力的には十分に見える
稼ぎの問題もあるかもだけど、プレイングの問題もありうるから動画貼るというのも1つ どうにかこうにか血祭をボーナスキャラ六人、全折り12万稼げるようになった……
が、そろそろティタヴィアがカンストだ
なんか寂しい >>598
工夫っていうか「難しいのやだけど報酬とかはくれ」って言ってるだけですよね… >>606
今回の話導入だけでアフターストーリー無かったのダメだよねえ
テキストだけでも良いから補足がほしいなあ、5人囃子存続するのかとか完全放置やでえ >>607
道の設置点で止めようとするとイシュのレベルが足りないのか抜けてしまうのよな。
かと言って繋げてやると時間がギリギリ足りない……結局イシュのレベルが足りないんだな(真顔 >>611
下の町にはシノブとかサノとかのバフ要員置いたな、確か >>612
そうすると議事堂が爆破されちゃうからねー。
多分何度かやってたら行けると思うから頑張らないとなぁ。 大乱島もやりたいけど、イベントとコジン・ジョウ宝が続くから
なかなか手を出す機会が無い
イベントの目標を達成した後とかにやりたいから
常設にしてほしいんだけどな >>611
極の洗濯機はスタン耐性95%だからスタンで足止めは無理だぞ
シデハラが99になって常時スキル状態を維持しても無理
殴って倒すならきちんと下から回って最後は追いかけながら殴る形しかないな
完全に足止めしたいならシマヅ+ニコールしかない >>615
近接フルブ軍団なら隣の道から殴り倒せるらしいとは聞いた そうか封印耐性なければシマヅニコールで封鎖出来るのか
どっちも防衛向けスキルながら地力は高いし、組み込む価値はあるかな
あとは火力の猫レットにバリア剥がしのお花さん、お花さんの回転を追い付かせるためにサノを出せば……
おぉ、いけそう。血祭☆2出したら極乱島いくか 攻撃力50、攻撃間隔3秒だから
普通にニコールのSlv10で維持出来るよ >>606
5人囃子が2人だか3人しかいないって言ってなかった? エンドコンテンツではあるけど、大乱島の超〜極は普通に良く出来ていて面白いんだよな
攻略のし甲斐があるというか、その人の組閣ならどう攻略していけるかを考える楽しさみたいのがある
大まででも十分やり応えあるし、普通に本編クリアまで行ってる人は大を目標で、クリア前の人は小〜中目標で、
かなり育成してる人は超と極を楽しんでくれみたいにやることを想定されてるのだろうしね 五人囃子がヤシロとおかんの2人だけで廃止寸前
そこに入りたい金魚が来たけど通りすがりのコイソが先に加入
そして自分を変えたくて金魚も加入
という学園部活もの的なスタートライン
ストーリー解放がないから結末がない状態 まあクリスマスの時もオチなかったしな
サンタさんに会わせろというタイスをダーシーがどう切り抜けたのか興味がつきない 期間短いからティターニィカンストで終わりそうだな… >>615
やってる動画総理居たけども、アレは討伐が早すぎるだけか……言うて攻撃場所一回変えてるしな…… ストーリーが付くようになったのは嬉しい
一年目なんて突然イベントが始まって突然新キャラやコスチュームが貰えるだけだったからな 元ネタの人知ってるともっとハァハァできるの?イベストの組み合わせとかイベストの中身とか >>598
ぶっちゃけスコア☆2で取れなくても周回数ちょっと増えるだけやし…
家族でインフルまみれで今週ずっと休みになった
お薬でもう熱は下がったんだがな アイドル(☆ミ)にお注射するとファン(ヤトー)が止まる
字面だけ見ると狂気ダスな…… >>629
元ネタ知ってればより楽しめるとは思うが、
元ネタと関係ない部分や、元ネタからオミットされた部分もあるので
元ネタ忘れてゲームだけで楽しむのが良いんじゃないの >>607
https://gyazo.com/d242def1e2c1eacf7f1f96fd182e0d7a
ヨナイのスキルを16にまで上げて単独で剥がせるようにしたら上手くいった。
アドバイスありがとうございました。 >>609
難しいのやな層が辞めてって過疎って終了よりはよっぽどいい
>>631
モチ100のMAPで損失が17or点数1/3くらいで多少軽いとはいえ
一手順ミスったせいで失敗or点数激減だとストレスが結構ある
特に不器用な層は「自分はこのゲーム向いてないんじゃないか」となって引退を早める
販売ゲーなら売った時点で早く飽きられても問題ないが
継続が肝のオンラインブラゲなら攻略好きも楽したい層も取り込まなきゃ寿命が減る なんかさあ、動画かなんかの影響でちまつり470だの460だの「取らなきゃダメでしょ」って思いこんでるんじゃないの?
430くらいで十分だが。 一手順のミスで点数激減て言うけど、ちまつりでも1秒の価値って396だろ?
30秒差がついても1万ちょっとの点数差でしかないし、しっかり村踏んで砦取ってりゃ
大した差ではないと思うけどな。 こんな宣伝死ぬほど下手くそでマスコットがクソキモイゲームが二年も続いた理由ってむしろ高難易度だったからだろw >>635
簡単なのがいやな層が辞めてって過疎って終了という可能性は考慮に入れないので? その熱意を運営にぶつけてこいと
ここで言われてもね ぶっちゃけ大分簡単になってるぞ、タイムアタック。
たぶんボーナスキャラの組み込みを考慮してるせいだと思うけど
復刻されてるキンバリーイベントのマップ(たぶん、史上最難関?)なんかに比べりゃ
最近のはレベルさえ上げときゃ金バッジはどうにかなるのが多い印象 五十歩百歩のその他擬人化ゲーとは一線を画したからこそ今の立ち位置にいられるんだと思う
わざわざ今から量産型に合わせる事もないでしょ TA実装当初からTA無くせ総理が声高に叫んでるけど無くならないんだからあきらめろん
ゲームなんて心地よいストレス感じるためにやるもんであって不快になるならやらんでええやろ ストレスのたまらない操作手順で、そこそこ満足いく点数出すようにがんばれば済む話だと思うがなー
キャラのレベルが上がってないとかは論外だとしても TAだけじゃなくどれでも最初の上手く行かない時は多少イライラするよ
それが段々攻略出来てきて更に時間も縮まっていくのが楽しいと私は思います
序盤の何考えてんだよマップおじ殺すぞってのが段々マップおじ・・・大したことないなってなるのが好き 蜘蛛なぞ恐るるに足りずと思ってた頃に実装された7-Aで蜘蛛に対する畏怖とマップおじに対する殺意を新たにした思い出 難易度高いほうが良いってのならTAじゃなく殲滅マップやら防衛やらの難易度あげたらいいんじゃねーの?
問題はTAだけが他の形式より難易度が高い事だろうに、全体の難易度の話にすりかわっとる >>642
楽になったよね
昔のはマップの作り自体が意地が悪くて
変な外れた位置に村がぽつんと置いてあったりとか
微妙に道路が曲げてあったりとかでちょっと遠くを指定しただけで
変なルートや鈍足道に突っ込むように設計されてたりとか
今は順番に塔折っていけば村もほとんど踏み終わってる 一体誰と話をしているつもりなんだ
ここでそんな問いかけをしてどうにかなると思っているのか TAだけ村と塔全部落として確保した上で敵城落とす
しかも時間の余裕がない
戦力厳しい総理は出撃時にクリックする順番すら調整必要というシビアさだしな
まぁ達成感はあるけどそれを周回するのはだるい
ただ現状だとまつりちまつりの☆回収できない総理多いだろうし
☆総数でキャラや衣装獲得だと不満出そうか レベル上げりゃと言うけどそのレベル上げがしんどいと言われるゲームで
序盤の1秒の操作ミスで敵が出たり足止め食らって十数秒の差にもつながるイベントだしな
そりゃ文句も出るさ イベントが難しいって言うなら下の難易度でやればよろしいのですよ。
経験値も得点効率もそこまで変わらないし、☆報酬のバッヂもコジンジョウ宝で手に入りますしおすし。 星2で貰えるものなんてたかが知れてるし気にしないわ イベントで撤退するときに消費する餅がもう少し少なければなぁとは思う
ちまつり試行錯誤してるだけでガンガン餅が消えていくからちときつい
昔に比べりゃ大分マシになったし、あまり甘くすると餅課金する奴がいなくなるから仕方ないんだろうけどね >>658
むしろ1/6とかそーとー少ないだろうww このゲームのいいところはちゃんとゲームしてる(操作の楽しさ)とこだから
作業になっちゃうのはお断りダス 高得点頑張らないなら金バッジがそもそもいらなくね? >>640
簡単なのが嫌な層は効率はそこまで上がらないが最高得点を目指すプレイができるだろ
>120000点→130000点くらいに上げようとすると高度な操作が必要になる ゲームがしたいのか、ゲー無がしたいか
人それぞれだから、価値観の違いは仕方ない
俺はゲームしたいから、今のままでいいです 今がわからない
ちまつりやってるけど、470台出すのは、全てを完璧にして出るスコアだけど、俺は460前後で満足してる
得点的には5000ぐらいしか変わらないよ
それで、充分
ちなみに、460前後を維持出来れば3時間あれば1000万稼ぐのは余裕
簡単になったなぁ >>663
掛け持ちしてたら試行錯誤したり手順覚えたり何度も繰り返すのが辛い時期があるんだよ
DMMは5ゲーム掛け持ち推奨だしな アプリも入れて6ゲームか ゲームが仕事かな?つかログインのみじゃなくて律儀にゲームプレイしてるデイリーパチンコの申し子かよw しつこいなこいつ、ここで騒いだら運営が見てくれて仕様変更してくれるとか思ってんのか
なんで自分の都合でそんなことが出来ると思ってんのか謎すぎる
ここまでやって流れが変わらないんだから、ここでの謎活動はやめろ ちまつりなんか440秒辺りから点数の伸びそんなに無いからその前後取れれば良いと思うけどね >>668
ねぇおじみたいになるだけだよね
まぁ、あまりにしつこいなら、スルーでいいと思う どっちもしつこいからそう言う考えの人もいるんだでスルーしてください ちまつり12万とか13万だったら素直にまつり級やればいいと思うんだ。
と言うか、イベントの最上位なんて無理にやる必要無いからね……?ただの自己満足の域よ。
それがストレスならやらないほうが良い。 今イベントはいずれ復刻するんだから
その時クリアすればいいんじゃねーの?
難易度報酬が貰えるか知らんが できなくて悔しい、ということなら上手になるように頑張ればいい話なんだが
それができないとなると向いてないとしか・・・
少ない点数でコツコツ貯めて報酬取ってやろうっていう風に考え方のシフトや割り切りもできないとなるとなあ >>674
報酬なかったころの復刻につけたしあると思う そういや衣装イベも復刻すんのかね?期間限定販売って形とってた以上、復刻したとしても衣装取得は出来ないだろうけど、代わりに報酬なんかあるのかな 復刻だと金銀バッジじゃなくて確か券と何か
券が数枚足りない時に初級あたりで回収すると役に立つ 文句が出る←わかる
文句に文句を言う←わかる
文句を言うな←共産党かよ 検閲されるゥ!
そういえば餅食ってイベント周回していたらついに好感度アイテムが溢れ始めたんだが、国権より新攻の方が売値高いのな。
(ついでに、アイテムは長押しで一気に売却できることを最近知った) 個人的に政剣に求めるものがあるとすると「モチベ上限UP」
10ランク毎に追加モチベ上限+5とか
モチベ上限UP+10をいくつか課金で売るとか
餅の回復量は今の水準のままキャパだけ2倍(ランク100なら上限500で全快餅の回復量250)にするとか
初期の頃にやったような下限に下駄履かせる形とか(+60〜80あると……)
どんな形でもいいので空にしたら1日↑溢れないようになってくれたら嬉しい(ランク50で1日持つ位?) 組閣名変更させて
Nガチャ50連実装して
密会から名簿に戻らせて
ぐらいだな運営に要望出してるのは 餅○倍消費で経験値○倍みたいな育成の手間や時間が減る要素がほしい
SSR配布のときに他のゲームでも政剣の話題が出ることはあるんだけど、育成めんどいっていう意見はよく聞いたな 密会入るとホームにしか戻れないのは超初期から言われてるのにいまだに改善されないってのはなんか拘りでもあるんだろうかね
スキルの方は普通に戻るボタンついてるのに 餅消費倍加で報酬倍加は金銀砦やブーストアイテムの関係でつらいかなーと思ってたが
イベントボーナスのような固定加算があるなら
倍加分もブースト・砦ボーナス無視で加算すればいいのかもね
完全勝利済み、当日に☆3相当クリア、組閣を変えるとやり直しとかそういう条件も付けて
あとはEXP2倍維持費だけど… >>681
モチベの上限は上がるでしょ、おじいちゃん >>681
どんな形でもいいなら頑張ってランク150まで上げてください 24時間で288モチベ回復するから、総理ランク138で1日封置出来るようbノなるね。
ちなみにランク150で300だから結構余裕は出来る。
(でもランク150総理って本当に一握りしか居なさそうだ 密会から名簿に戻るのは暫く願い続けてたけど
良く考えると誰かの密会行ったその足で更に……となると
●ッキーさんじゃなくても「そんな総理、いらないね♪」されてしまいそうな気がしたので
納得(あきらめる)することにした。ハーレムとかショダイじゃあるまいし無理なのだ(棒
Nは100連でもイイね!
>>687
ひぃぃ!お餅怖い
後ろの()も読んであげて下さい
殿でもあるのであれくらいゆとりあるといいなーって思ったダスよ モチベ上限が上がると餅の課金額も相対的に減ってしまうから何とも微妙なところよな。
N100連は欲しい…… >>688
ほとんどのイベントで走ってるけどまだ120行ってないからなぁ…… またヤシロ来なかった…毎回ピックアップのたびにまわしてるんだけど
前々回は11連でSSRヒラヌマ
前回も11連でSSRジル
今回は券溜まってないけど我慢できずに2回でSSRマエジマ
無課金だからこのSSR率はすごく嬉しいんだけどヤシロがSRすらこないし
Newキャラもここ3ヶ月見てない もっと何も出てない人も居るだろうし、引き悪い時期にSSRチケ配られただけでもマシな方よ SSR出てるだけマシだけど狙ったものが出ないのは結構ストレスなんだよね
結局最高レアが出やすいだけで狙ったキャラ出す確率は他ゲーと大差ないから割り切るしかない 課金者様が爆死してると可哀そうだけど
無課金のガチャ結果とかくっそどうでもいい まぁ、ピックアップは仕事しないからなぁ。
試行回数が少ないならもう仕方ない(´・ω・‘)
自分もティナピックでSSR5体引いて全員別だったことあるし、うん。 いままで仕事せえへんなー!って印象だったから、
もうどうにでもな〜れ
*゚゚・*+。
| ゚*。
。∩∧∧ *
+ (・ω・`) *+゚
*。ヽ つ*゚*
゙・+。*・゚⊃ +゚
☆ ∪ 。*゚
゙・+。*・゚
って勢いで回した席ガチャが今回のローズマリー500ぶっぱで仕事したのが今週のハイライト
数回せばいつか仕事するんだなっていう当たり前の話。 ティナはSSRもSR+もあるのにSR持ってない……何度かピックアップで回したんだけど…… ビアンカはどうしてもSLV15以上にしたかったから、SRを席で無理矢理確保したな 出るまで引く、をやればヤトーから予算の無駄遣いと突き上げられ、回したけれど出なかったとなれば成果なしか!と野次られる
総理とは大変なお仕事だなぁ… 性質は似ているはずなのに、やっぱ笛とパイナポーじゃ笛のが格段に戦果あげられるなぁ
ユッカちゃんもうちょい頑張って 剣マニフェスティア運営
@seimani_info
全国の総理のみなさん。
3月下旬に「町興」の改修アップデートを行う予定です。
内容は、下記を予定しております。
・ショートストーリー等の解放条件の緩和
・施設での町興を行った際に政霊にもEXPを加算
時球のご利用は計画的にお願い致します。
#政剣マニフェスティア
政霊の休日はどこ…?どこ…? お、ついに町興追加か。
これでネタにされる事も無くなる……? 追加町興しは3分!ほかのことなにもできないんである!?忙しすぎるんであるんである!? ストーリーが見やすくなれば
追加もしやすくなるかなぁ… なるといいなぁ… 町興しは課金要素が薄かったからなあ
もう少し課金要素があればストーリーも追加しやすくなるんだろうけど、EXP効率次第では時球が売れるか・・・? >>715
ぞの場合餅の売上げが下がるだけなのでは… たしか町興しは
アプリ版作るから要素増やして定期的にログイン促すためだけだったような >>716
確かに…
でも『時球のご利用は計画的にお願い致します。』の一文を添えるくらいだしそれなりに効率いいんじゃないかって気がするわ
どうしても育成周回が面倒な総理に対する委任的要素なのかも…という妄想 施設EXPと同値を参加人数で配分って感じかね?
等倍で全員に配るにしても所要時間を考えると… EXP獲得できるんなら施設開拓に行ってるキャラは戦闘参加不可とかにならんのかね? >>719
スマホを意識した要素ですとは言ってたけど
それがログインを促すためだけに入れましたってなるのは伝言ゲームすぎませんか 火曜以外にアプデのお知らせなんて珍しいな
使い道のなかった町興しEXPアップが役に立つ日が来たか そんなことより地場産業でたわし工場育てたのにたわし生産しないって
どういうことなのよ 戦闘とは関係ない部分で、キャラゲー要素に振ったものでユーザーの楽しめるものを、ってのが趣旨だったんじゃね。
だから経験値やレベルは一切関係なかったわけだが・・・ >>706
カンスト政霊のEXがどう割り振られるか気になる。
町おこしでも寄せができるといいな。
ジルとショダイは外したくないんだ。 委任おじがうるさいから、町興しで委任みたいな事出来ますよって事かね?
時球あれば、経験値もらえるから実質委任実装
よかったな、もうここで委任話しはしなくていいぞw 委任などというゲー無要素は実装しないという運営の鋼の意志を感じる考察 >>732
育成楽にしたい人は時球課金すれば、さくさくレベルあがるようになるのかも
運営にも課金要素増えてwin winだな ミスの少ない手順、より早いクリアが出来る手順
詰められる部分はある
なにも考えず周回だけしてたら変わらんなw ようしこれで戦闘無しで経験値入るし問題解決だなwww
委任委任喚いてた奴ら封殺確認wwざまあwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww もしかしてRPGでパーティのレベリングやアイテムドロップ目当てのモンスター狩りしないタイプの人間か? 見える・・・思ったような仕様じゃなくて裏切られたと叫びヤトー化する総理の姿が… >>738
全然面白くないからなるべくやりたくないわ まぁ委任が欲しい気持ちはわからんでもないが、それはもうやる資格が無いってことよ
仕事が忙しすぎてプレイできない時期があったが、委任してまでやることかって思った
素直に引退しろよ まぁこの手のアレはニュースと同じで精査が必要だからね、来てみないことには分からないから決めつけてかかるのは良くない。 町おこしがどうであれ通常ステージには委任を導入してほしいわ
何百周も同じ作業を繰り返すのは面倒くさい >>743
何百周も周回しなければいいんだゾ
SSRカンストなんてなが〜くコツコツと遊んできた総理か廃総理の到達点だゾ
誰も何百周しないとこのゲームをやってる意味がないとかそういう脅迫はしてないしなゾ 面倒くささよりレベルを上げたい気持ちの方が僅かに上回ってるからな
だから面倒くささが引っかかる >>743
もう君は周回する必要は無いんだ
レベル上げたい時は時球を使って上げた子を町興しさせればいい
モチベ?
レベルあがるから、使う必要がないから無視でいいぞ めんどくさいから委任をつけろって言うか
めんどくさいから可能な限りめんどくさくない攻略を考えることを楽しむか 委任じゃなくていいからささっとスタミナ消費するなにかが欲しい そんなん猫突っ込ませるだけで簡単に終わるマップ五回もめぐればええやろ
それ以上楽だと委任になるわ 敵拠点そばのマップで射程あるのだして5倍速で終わるしね >>748
イベント中はちまつり2回で尽きるぞ
イベント外でもEX行けば5回で尽きるぞ 総理は親切
ちゃんと答えを提示する有能ぼかり
現実は、今検察の捜査中ですので、答弁は控えてさせて頂きますで終わるw
いや、ただファンタジーなんですけどね! レベリングが面倒くさいからレベリングを楽にする編成で寄せるためにレベリングするみたいな、これが醍醐味なのかもしれない(ぐるぐる目 委任欲しいと思うならほんとにやめたほうがいいよ。義務感から開放されるとスッキリするから というかレベル上げ面倒だからこそ倍速かつ操作を少なく詰めるって攻略が発生する
そうやって作った自分だけの手順は無形の財産だよ 別に委任はいらんけどやめた方がいいとかいうのは極論だ そういえば春のパn…特別育成スケジュールって内容の告知なかったよね?
7日のメンテ以降もあると思うんだけどどうなんだ? 春のパンツ祭りですか!!!!!(全力で踏み抜くスタイル)
どうやら1週目としか書いて無くて一体何が起こるのかサッパリだけど、いつも通りの銀砦、総理EXP二倍、二倍日半額では? まずは7日に新しい政霊が入閣するはず
総理経験者なのか、閣僚級なのか
予想難しいなぁ このゲームに全く関係ないけど右と左の不毛な論争みたいだぁ(棒 5時半起き21時帰りのときはとてもプレイしてられなかったさ… 委任追加しろ言ってる奴は仮に委任追加されてもやらんだろ とりあえずナイカクのふわふわな毛でもさわって落ち着けよ 湿っているらしいけど実際どんな手触りなんだろうな…… >>705
いや、連鎖するって仕組みが同じだけでその二人はだいぶ違うよ
感覚的には笛が範囲魔に近いならユッカの方は対空も出来る重装に近い感じ
うちだと鈍足道に囲まれた渦巻きで地上だけなら拳とか置いといて
空だけか地上と空の両方の敵が湧いてくるならユッカって感じで使い分けてる ナイカクの大きさってどのくらいか描写あるんだっけ?
実はあの見た目で人と同じくらいの大きさとかないよな? >>766
ブチッ!………ブチッ!………ブチッ! >>770
ほぼ見たまんまの比率でいいんじゃないかな
たしかシノブが抱えて、バイクのヘルメットより一回り大きいくらい? 首飾りの大きさがシノブのと同じ大きさだと仮定すれば
そう大きくはないハズ 先週券欲しさに時球90個使ったのにひどいや
アプデ次第では個人情報で町おこしアイテム交換が捗るな >>762
タワシで選別された過疎スレだからな、よくあるだろこういうスレ >>762
オオクボイベで大半が駆逐されてからずっとこんな調子だぞ
批判的な意見なんかここでは言えない 嫌ならやめろは極論だけど
再配置なし5倍速で終わるマップ周回しなよって思う
結局それしないのは経験値もゴールドも最大効率で楽してまわりたいってことだよね 別に批判自体はよくあるししつこい委任以外は荒れてないだけだよ 批判に対する批判が怖いならネットなんかやらない方がいいよ 委任は運営のさじ加減次第だし議論くらい好きにすりゃいいとは思うけど
毎回喧嘩腰で否定するのはそういうお約束かなんかなの タワシは流石に、10人に聞いても10人がダメだと言うとは思うけどな(
荒れるどころか触れられることすら無い宣伝部の悲しさを味わって欲しい。(いや、アレは誰も見なくて当然と思うけどね……もうちょっとあっただろ、と。 >>784
第3〜4回のころはそれでも当日は話題にする人もいたしこうしたら盛り上がるんじゃないかみたいな提案してる人もいたんだけどね >>784
その話題は聞くだけで悲しくなるからやめてさしあげろ
視聴者からのお便り頼みの見切り発車だったのかなー 宣伝部みたいなので客釣ろうと思ったらもっと人気声優使わないと無理だよ 宣伝部は初回ちらっと見てそっとじしただけだな
声優なんて関係なしに始めたゲームだし
声優がきゃっきゃうふふしながらゲームやるとか何一つ引かれなかった 声優さんは悪く無いんだ……内容が顧客の求めているモノから外し過ぎていたんや…… >>785
ありがとですー
宣伝部みることなく終わった このゲーム楽しんでる大半はFCとかSFC時代の年齢層だと思う
声優おっかけ層とは被ってなさそう
声優がやるよりは内部の人が「このマップ作成のここが苦労した内部話したほうがウケてたと思う あとあれだな、スマホ版についてはどうしても対応が後手後手になるのはちょっとなぁって感じ。(基本、ブラウザ総理が大半だから目立たないのかもだけど)
定期的に話題になってたハラのスキル使うと落ちるやつの続報来てなかった気がするけど、見落としてるかな。 >>792
私ナウなヤングだけどその形式なら多分毎回見たな
あんま深くやると荒れそうではあるけど政霊誕生秘話とか調整の苦労とか聞いてみたい 重い人は声切ってくださいって運営アドバイスに従って、声消してプレイしてるからなぁ
追加キャラなんてどんな声してるのかすら知らないわ
各キャラの裏話とかそういう方が見たかったな >>793
自分はスマホ版やらないから詳しくしらんけど、パソコン以上に機種による問題多そうだし、それぞれに対応とか厳しいから仕方ないのかもしれんけどねぇ
一応運営側はハラちゃんのスキルは問題ないって報告はあったはず、ただ、環境によっては落ちるらしいから、その場合個別相談って状態じゃないかねぇ >>797
答えてくれてありがとう。
一応終わってはいたのか……たまに書き込まれるから終わってない印象が強かったや。 お花でさえ年何回とかなのに隔週はそら話す内容なくなるのは解っていたこと
不定期で良いから運営かガチ総理交えてやっていたほうが長続きしたやろ
少なくともゲームに理解ある人いないと誰向けの放送なのか謎 宣伝部の二人はそこまでガチにプレイしてなさそうだったしなー
knt総理でも呼べばよかったのに >>797
過去のTweetを検索し直したけど
直したという告知は一度も出てなかったよ 宣伝部は声優二人がダベってるだけで内容も面白くない
しかも政マニも特にやってそうにない(特に右)
声優として売れたいだけってのが見え隠れしてしらけるわ 宣伝部は情報はその後に運営が即つぶやくし中身も何かこれって言われてもまぁ・・・うん・・・ねぇ?って感じだしな
正直こんなもん作ってんなら本編とストーリーに金かけろよって思うレベルだったから個人的には黒歴史レベルだわ
関係ないおっさんの小ネタとかキャラの設定とか出すところでしょ本当に勝手に応援してるなら酷な話だが 宣伝部、運営は許可協力はしてるけど、活動としては声優2人のものなんじゃないかね
だから公式情報はあんまり出なかったんじゃないかなーと思ったよ ちゃんとした制作会社を使ってるし
運営が金を出してるでしょ
あの2人が個人でやってたらむしろ驚き イヌカイ役の声優さんのツイッターとかでの言動から察するに、
声優「政マニを切っ掛けにもっと飛躍したいので番組を持たせてください!」
運営「こちらとしては特に必要性を感じてないのだけど…そのやる気は買うから、“勝手に”宣伝してくれる分には協力するよ」
って感じの経緯やら背景事情があったんじゃないかと勝手に推測してるな 声優事務所側からの企画だろうなという想像はつく
誠に勝手な想像ではありますが こういうのは声優の所属してるプロダクションがプロモーションとしてやりましょうって企画するんだろうね
運営からのオファーなら公式放送になるし
声優個人がほんとに個人でやるならプロダクション通じて受けた仕事先のタイトルを番組の冠に使えない そもそもなんで有料だったんかね? どういう意図なんだ >>809
多分だけど、政マニ運営からは広告費とかが全くor殆ど出されてないからかと
いわばスポンサーなしでTV番組作るようなもんだから、そりゃ有料にしないと赤字になる >>810
なるほど
第何回目かわからんけど、後編30再生位しかされてなかったけど元取れてたのかな… 声優(事務所)側からの依頼なら納得できる
目立つところにリンク貼ったりする他のゲームの生放送と比べて政剣はそんなにやる気あるように見えなかった
事務所側から格安でいいから声優の宣伝で出してくれとか言われたのかな 前に宣伝部の脚本書いてる会社がここに貼られてたけど、脚本も大して政マニのこと知らんかったのかもな あくまで想像だけど 声優がニコ生主としてプライベート(風)に配信した方が良かったのかもな 申し訳ないんだけど総理たちは
声優にはあんまり興味は無くて
キャラクターやナイカクのキモかわゆさ
パズルゲーム的な要素に面白さを感じてるんだろうしな 公式ツイッターも宣伝部のことたまには触れてれば良かったのにな
公式のシノブさんはお役所対応で素っ気ないし 言うてここの運営ラインのスタンプ作ったりしてるしあの動画もありえなくはない 今流行りのバーチャルyoutuber路線で動くキモいナイカクが宣伝部やってたら割りと受けたかもしれない
キャラ増えたしLINEスタンプも新しいの出してほしいよなぁ ラジオでもいいから毎週で新鮮な情報が欲しかったよな お爺ちゃんパワーでDAIGOにやってもらおう
それでリクルートスーツを着た新キャラ
タケシタ ボルーノを発表や 元は間違いなく取れてないだろうな
若手声優二人だけならともかく企画に脚本に機材に編集にと人もモノも使ってるはずだから
事務所からの持ち込みだとしたら赤字覚悟なんだろうと思う 宣伝部はゲームのキャラクターとモデルになった関係ない人絡めて解説したりすれば少しは楽しめたような気がするわ
全員のことよく知ってる訳じゃないし
>>818
あれはモデルの出来が群を抜いて良いかよっぽど企画力やトーク力がないとウケんよ
ナイカクみたいに中途半端にキモいのじゃ無理無理
企業産でも強みがないのは完全に埋もれてるし 赤字だろうけど想定内だろうし無料で終わるよりは話題になったと思う >>783
「毎回」と言うほど全国の総理に熱望されてるのか
それともしつこい総理が一人で何度も要望しているのか
見極めが大事ダスな
ちなみに俺は城もアイギスもやってないので委任委任と言われても
その委任システムとやらそのものにピンとこない
そんなに委任が好きならそれが実装されてるゲームをやってればいいんじゃね >>812
そもそも政マニ運営自体が宣伝は上手い方とは言えないしな… 否定側も毎回同じやつがむきになってるよな
大抵の人はどっちでもいい派だと思うんだが
「俺は委任わかんないんだが〜」って言うやつ毎回いるが何か言いたいなら調べてから言え まあ委任要望に対する回答が完全勝利だから終わった話なんだけどね? >>826
うーん実装されてない機能を調べる必要ある?って話
そんなに便利な機能なら政マニに実装されるだろうし知るのはその時でもいいと思ってる人間にとって
現在の委任コールは外野が外野のルール押し付けようとしているように感じちゃうんだよね
ここ政マニスレですよね?みたいな
放置でレベル上がるシステムはゲームによっちゃ良いだろうけど政マニとの相性はどうかとも思うし 総理が委任をするにはまず大臣を任命する必要があるダス
しかし大臣はヤトーの攻撃には弱く、弱味を握られるとジショクさせられるダス
大臣のジショクが続くとボクを退陣させようとするヤトーが出て来て面倒なので委任は許可しないダス 本スレが、運営攻撃することに命かけてたりゲームの仕様やバランス叩きばっかりしてる連中の集まりになるよりは、信者の巣の方がまだ百倍マシだわ
そういうのもう疲れた >>768
普段は3メートルくらいあるかもしれないぞ >>836
つまり召還の間にある銅像はナイカクの正体バージョンということか 今の通りでいいよ。俺は仕事が忙しくなったらやらんが イベント時は朝まつり三回やって終わる餅消化楽すぎんよ 政霊をセットして委任
稀にヘマやらかして辞職を強いられる
※いずれかのレアリティの重なりから-1(一枚しか持ってないレアリティなら消滅、黒枠化)
任命券がある限り、この判定をスケープゴートを立てることで回避可能
※任命券消費で肩代わり可能
実に政治的だ、悪くない やっぱり見てると対立煽りが居るってのが正道かねぇ?
町興のレベリング美味しくなりますようにっと。 運営叩きが難しいからな、ここは
町興のストーリーはいい加減増やして欲しいが。 密会画面だけでいいからLive2D化してもいいのよ (他のオンラインゲームの運営と比べるとそこまで叩くところ無いしな……やっぱり日頃の行い?)
町興ストーリー追加と休日は早くして欲しいね
。色々見てみたい。 >>833
全文まるっと同意だけど
他のスレだと運営に向けられている攻撃性が気に食わない意見に向けられている気がしなくもない
他にくらべて口調がマイルドってだけでましだけど 人は叩く対象があるから叩くんじゃないんダス
自分の中にある叩きたい、マウントを取りたい、相対的優越感に浸りたい、そんな臆病な自尊心と尊大な羞恥心から、
または、単に力を持った権威者や成功者の存在そのものが気に食わないルサンチマン的な精神からか、
とにかく“叩く”という結論ありきで叩く理由を後付けしようと枕流漱石している場合が大半だと思うダス
で、自分の叩く行動に周囲が同調してくれないと「信者だ」と周囲を批判して自身を正当化しようする
家庭環境が不安定な子がいじめに走るように、叩きに走る先駆けの方は大抵社会環境や立場が不安定だったりするダス 総理の記録見てみたいわ
どんだけ毎日必死に総理業してるのか逆に気になる
毎日10分やって終わりの怠慢総理からは想像もつかん成績なんやろな 実際にプレイしてなくても仕事中に攻略考えてたりするから数値では表しづらいところもある 政マニは全体の仕様がプレイング重視に調整されてるように見えるから
委任はないだろうなって思ってるけどね
レべリング軽減策にしても結局プレイングが前提になるだろうし ゲームの中で設定されているモノ以上でなければ想像もつかないなんてことはないと思うんだけど
もしそうなら自分の基準が低いから上が霞んで見えないだけなのでは? もっとプレイ楽にしてに対して運営の答えは完全勝利つけたよ、だからな 全ステージ☆3は意外に多い
政霊関係はガチャ引きの関係もあるし
Lvや好感度がオール100の人はそうそういないだろ いや委任欲しい派の話聞いてるとイベント毎回完走してるしSSRカンスト量産してんのかなって思って
すげー熱意だなと 委任の話がでると、「海外ではこんな施策があります、それに比べて日本は
やってなくて遅れてる!」「そこだけ切り取って話しても日本はこれこれやってるから
同じことやれない!」みたいな税金的討論を見てる気分になる 今日は不満いってもいいのか!?
せっかく交換した猫使う暇無いんでイベボ対象にしてくだしあ イベントEXPボーナスはSR+カンスト経由のSSR80以上からがスタートだぞ 俺も不満言っとくか
マエジマの育成したいから3倍日ください! コジンジョウ宝漏えい&銀塔5倍&継続半額で! >>858
便乗
指名でとった鞄ちゃんずっと寝てるわ >>855
まぁ、資源保有国的な政策を
資源が貧弱な日本でできるかっていうとね…
ガンガン回るガチャ、各種曜日マップあり、イベントでの改築素材確保がメイン気味(偏見)の
あちらさんのようにはいかんよ どうしても二倍日とか三倍日は1日だけで予定が合わなかったりするときもあるから、育成キャンペーンの時は『期間限定で特定キャラを1日3倍に出来る券』とか配ってもらえると非常にこう、助かるんじゃないかなって。
いくら最高効率で回しても1〜2時間以上はずっと周回し続ける事になるしの。 育成キャンペーン自体はほぼ毎月やってっから毎月そんなぶっ壊れの券ばらまけないやろね
半年とか1年に1枚なら大いに歓迎やけど まぁ中々難しいだろうけどね。
どうしてもその日忙しい時とかやっぱりあるから、あったらいいなぁってだけで( 月に1人任意の政霊に3倍当てれるくらいはあってもいいと思うけどな
2倍育成久しぶりにやったが3倍続きのあとじゃ銀アップ出もない限りやるきせん ここ数ヵ月でだいぶ育成緩和されたけど
一度3倍味わうと2倍じゃ満足できない感がモロに出てますね 使用期限は1週間だけとして
2倍半額か銀砦5倍の期間の初日に1枚だけ配ってくれるだけでも
超ハッピーになれる気がする >>超ハッピーになれる気がする
三倍日は麻薬、はっきり分かんだね 課金で確率は不幸しか生まないと思うからやるとしたら5回連続銀とかそういう感じかね 経験値・ゴールドボーナス関連はアイテムに集約してしまえばプログラムも画面もスッキリするし
2月末の調整も必要なくなるんじゃないかな、とずっと思っている
アイテムためとけば時間のある時に集中してレベル上げができて委任総理もハッピー
1.3倍や2倍はログボで配って3倍はコジンジョウホウとかDMMPとか
記念日を知らせたければお舟みたいにツイッターで呟けばいいし >>865
心という器はひとたびひびが入れば二度とは…… やっぱ一回3倍経験すると普段の2倍じゃもうレベリングにEXPアップとか餅食う気力がな
100円デー作ったらその日しか客が来なくなったファーストフード的なアレだよアレ 3倍だったらと思いつつ育てないといつくるかわからん3倍日まで置物になっちゃうから普通に食ってるな
銀確定と150%アイテム一緒に使えると2倍日のレベル差ボーナスあるとき絶対使うから銀確定一回200円はしそう ここの運営ってプレイヤーを増やしたいのか増やしたくないのかよくわからんな レベル95までなら、2倍でもレベルあげちゃう
それ以上は、お金効率もあって3倍まで待ちたくなる
でも、我慢出来なくてレベリングしちゃうダメ総理です 特に寄せで使う構成が出来ちゃってるとやるしかなくなる イミンばかり増えても治安が悪くなるだけだとオーべーコッカも言ってるしな
ここも一時イニンガーイニンガーばかりになってたし カンストの子が増えると、ほぼ毎日育てたい子を育てられる
気が付いたら主戦力になってるので、イベントでも使って育っていつの間にかカンスト
するので新しい子をイベ完走席で狙うループ >>876
ダメ総理に維持されているコッカって...
正常だな! 今だと三倍以外にイベボもあるからカンスト躊躇するのすげー解る >>826
イミンが移民先の住人に俺の言葉を覚えろって言うのがどれくらい横暴な態度か少しは考えるべき 好きな子(目的地)を決めて
弱点などの穴埋め要員(ショートカット)を使って最短距離で行くか
さらに好みの子(目的地までの見たい場所全部寄り道)を使ってのんびり行くか
は自由。目的地を何人設定するかも自由
格安とかはCM情報などに目耳を光らせるのもいいね
イタガキは3倍が既に2回来てるから、次の夏の大型までこなそうとか >>885
これは許されない
☆3はもとより全MAP完勝、好感度700も100%ではあるが、それでも上を見ればキリがない
町興の回収率は六割ぐらいなんで、俺のヘヴィヒップがライジングしそうな改修を頼むダスよ >>885
これは中々凄い画像だな……まぁ、イベガチャだからなくはないのか >>885
おめでとう
あやかりたいからとりあえず拝んどくわ はぁ…ミオイベを最後にイベガチャでSSRなんて見てない。もう好感度アイテム目当てに小回すか イベガチャでSSRなんて稼働日から一度も見たことねぇよ SSR会員とか意味わかんねぇよな
無料ガチャからSSRひく奴いる訳ないじゃんwwww
ないじゃん… ちなみに会員はイベガチャではなくNガチャ限定となっております。 イベント1500万終了、そしてちょっと質問があるんだけど、
ボーナスキャラ三人(クレア金魚笛)をまつり級で育ててる場合、EXマップの2倍や3倍と比べてモチベ効率はいいのかな
悪くないようならこのまま突っ走って育成する予定 3人育成効率は3倍よりもお得だしゴールド減らないって点だけでもかなりのプラス
3倍が来たときにクレアと金魚を育てるつもりがあるのか、使うのか次第かな 計算あってるか自信ないけど、消費モチベが多いことを加味してもイベボ3倍2人と2倍ひとりならH-EXステージ寄せより1.5倍くらいの効率になるんじゃない? >>895
>>896
悪くないどころか普通にいいみたいだね
戦力もゴールドも好感度アイテムもまだまだ全然足りないから全力で走ってくるよありがとう >>894
H8EX-2なら、3倍日+曜日1.3倍でモチベあたり860.4。
イベントなら3倍キャラの場合550、2倍なら385がそれぞれ。
1人に限ったり、ブーストアイテムを使ったりするなら3倍日EXの方がいいけども3人纏めるならイベントの方が美味しい。
後はイベガチャとかゴールドも結構稼げるね。
それに次3倍来るのがいつになるのかわからないってのもあるし…… EX寄せのモチベ効率は
2倍=約860
3倍=約1340
イベボはちまつりで稼ぐとして1人あたり
イベボ3倍=510
イベボ2倍=340
これの人数分に頭割りの170を加算したものがモチベ効率
今回のイベでミレイア、クレア、ローズマリーのSSR3人なら
510+510+340+170=1530 >>899
>>900
わざわざ計算までしてくれてありがとう
実際に数値で見るとイベントボーナス複数いる場合の効率は圧倒的みたいだね
たしかに3倍日とかいつ来るかもわからないし今のうちに育てておくよ >>899
あぁそうか、☆3の1.3倍入れるの忘れていたわ。
だから1100くらいだね。 上級周回しまくって、るんるんが99なったんだけど連射速度マジキチLvだったわ
ボスにデメトリアセットで配置とかが良いのかな >>905
デメトリア等の特攻持ちと組み合わせるのも良いけども彼女の真価は、初動が滅茶苦茶早い広範囲高倍率の支援スキルにあるんですよねぇ。
TAで最速を狙うなら彼女が必須だったりする。(そこまではしないと思うけども) >>905
うまく攻撃し続けてくれればいいけど、実際にはなかなか難しいことも多い 極乱闘に使おうと思ってるけどデメトリアが95なのと他があまり育ってないからまだまだ先だ 自分なりの最速でも使えるんでないの?
呪いと攻速アップで猫も強化されるし結局こっちのほうが単体DPS高そう るんるんしたら処理落ちでフルスペックを発揮しない悲劇が待ってる 今まで放置してたるんるん新衣装可愛いし育て始め傍にも置いてるけど予想よりるんるん♪の声が低くて慣れないぜ 声ひくいか?おもったより若い感じだわ
声どうこうよりるんるんとか言ってる時点で・・・まぁそのまえに見た目好きじゃないんだが 初期声優の中ではベアの人に次いでマシだと思うんだがな
ヒラヌマとかの後に聞くと相対的にすごく良く聴こえるぞ! 最初からコス着せる人はぽろんぽろーんが聴けなくてかわいそうなんです >>908
周りの雑魚をどう処理するかっていうのがあるけどやっぱり強かったよ 思ったんだけど、今回のイベって五人囃子とか言うワリに4人しか出てないし
普段のイベントみたいに完結編シナリオも出てないし
明日のアプデで新政霊(最後のメンバー)が加入して
後編→完結編の流れなんじゃ… ってふと思った >>920
コスチュームイベントは毎回冒頭会話のみ
町興で過去のイベントを振り返ってもいいんだよ >>892
新精霊ガチャのために政令席ためようと死んだ目でNガチャ100万分回してたら
ゾーイSSRがきたことあるゾイ
今では立派なトーチカ役を果たしてるゾイ 誰か宣伝部に触れてやれよ
今日もむなしく放送やってんだぞ どうやら二周年のコンテストで選ばれたアイデアとかヤトーが実装されるとかなんとか?(イルカっぽかったりネッシーっぽかったりした)
14日から新イベントで海が好きな政霊が現れるらしい(新キャラか衣装かは不明)
くらいのようですね…… @seimani_info政剣マニフェスティア運営 Now
明日のアップデートでは、武器種「軍配」の新しい政霊が入閣致します。
楽しみにお待ち下さい。 新武器は魔法かね?
ミッシェルとカラーリングや髪飾りがお揃いだな ムツの関係者か
見た目だけで言えば重装か近接なのかな ミッシェルとは関係ないけど陸奥宗光のいとこに岡崎邦輔というおじさんがいるダス プリズマイリヤでこんな子を見たような気がして荒ぶる すけて見えるのも下が短すぎるのも多分気のせいじゃないよ
まつりですらマナブー使ってキツキツだったのでちまつりは参加賞だけで撤退ダス 200万終わったし早速コイン引こうと思ったら380万しかない
今回コス完走だと10連引けないんだな またロリかよ
席でSR取って終わりだな
そのせいで鞄ちゃんSSR獲得は苦労いたしました……
おっぱい普通くらいのおねーさんキャラ追加してくれてもいいのよ? クールな女軍人みたいな格好いいお姉さんキャラが欲しい そんなあなたにクロダさん
自分もそっちタイプが好きで、こないだのシリウスさんで結構満足してるわ 次乙
迅速な景気予測とスレ立ては総理のたしなみダス >>949
弾が全部奴の身体を突き抜けてしまうぞ!?
>>953
おつんであるんである >>953
乙
ひにんは大事だよな、総理としても男としても はは、
銅バッジいつのまにかカンストしておったw
イベントでかなりドロップしたっぽいが
適当なとこで売却しときゃ良かった
ちょっと損したかな 確実にどんな人でも可能な簡単確実稼げる秘密の方法
参考までに書いておきます
グーグル検索『金持ちになりたい 鎌野介メソッド』
IQCC8 久々にちまつり☆2行けたわ
全力で動画参考にしたけどw
それでも達成感があるから不思議だわw ランス10を3週目やりかけで急激に冷めてきたが、かと言ってブラゲも今やる気しない
やるもんなす 今日の娘いかにも魔っぽいけど、これ鈍器の可能性もあるのか 中級で頑張って300万まで行ったー
シルヴィア下限までちょうどいけて満足なのである
次のイベントは上の難易度行けるようになりたい… >>964
お疲れ様なのだ
イベボーナスで育ててりゃ上級もすぐいけるさ ちまつりチャレンジ忘れてた……まあ今回も育成期間だったと思っておこう >>963
重装な予感がしてる
風圧でヤトーを押し戻したりもするかも >>966
メンテまでまだ時間あるのに何で諦めてんだw 本命重装だけど下手したら近接かもしれん……
射撃と魔はないと思う むー
上級回しで頑張ったけれど笛しかカンスト出来なかったわ
もう一週間欲しかったわ… おいおい、完全にこっちの残りレスがいらない子扱いになってるじゃないかw そういやここの掲示板の仕様をあまり詳しく知らないのだけれど、
こっちが1000まで埋まらず次のスレへ進むとなんか不具合とか不都合ってあるのかな? 純粋に二つに分かれると面倒くさくない?っていうアレだけな気はするけどね。
リンちゃんのぷにぷにをぷにぷにしたいです。 熟女の油断した二の腕だろう
つまりクロd…なんでもない 単純な利便性の問題なのね
まぁ確かに、スレ検索して2つ同時進行してたら「どっちだよw」ってなるなw
ナイカクのぷにぷにをぷにぷにしたいダス。 2つならどうとでもなるけど極端な話しちゃうと1日3スレ進むようなスレで700にスレ立てして800あたりまで進んだスレが10個とか残ってたらすごい嫌じゃないか 話を始めた奴がなんかマヌケっぽいのでまぁしかたないね
うめうめ >>981
現行スレッドが2つになっちゃうだろ
利用者側には特に不具合はないが
掲示板側にとっては容量とか圧縮設定とか理由は色々あるが・・・
まぁ使う側で言えばトイレはきれいに使いましょうとかそういうのと同じ利用者としてのエチケットだ 1000まで埋める理由にスレの節約、データ量節約、みたいなのがあったようななかったような気がするようなしないような
今でも慣例になってる文章に句読点つけないその最初の理由はデータ量節約だからちょっとは信憑性がある気がするようなしないような あぁ、やっぱりそういう仕様上の問題もあったのね
話だけ聞いてるとメモリとかHDとかのデータ容量が現在に比べ非常に小さかった頃の名残…な気もせんでもないけれど(特に句点の話とか 今は普通にアドレスはってるけど昔はh抜きだったのも転送かなんかの負荷軽減だったはず
当初は切実な理由があって始まったものがその理由がなくなった今でも残って慣例になってるものと廃れたものがあるやね
1000まで使うっていう理由が>>990でほんとにあってるかどうかは自分もふわんふわんだけど!
スレ使い切りは性格的にすっきりしないって人、昔っからそういう慣習だったからそういう意識の人がいるだろうな
自分はどっちも込ですっきりしないw 昔に比べて性能上の余裕は出来たかもしれないけど
板の仕様上スレッド数の上限があるから
無駄にスレが多いとおしくらまんじゅうで消えていくスレが出るからね >>995
あー
それでスレッド節約って言葉が脳裏にあるんだな
現在進行形で意味があったんだね
1000までに解明してよかったw 習慣として染み付いてるわ
句読点みると違和感がすごい このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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