【PC版】みんなでにゃんこ大戦争★19
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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↑スレ建ての際は三行書いてください、建てると一行消えます
【こちらはPC版にゃんこ大戦争専用です】
◆公式URL
http://official.battlecats-pc.com/
◆公式twitter
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情報交換、攻略などにどうぞ
社員と変な人には触らずNGに入れましょう
◆以下関連スレですがPC版とは仕様が違う場合があります
にゃんこ大戦争初心者中級者スレ☆163
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◇にゃんこ情報部
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にゃんこ大戦争 攻略wiki
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次スレは>>950もしくは
950以降に宣言した人が立てること
立てられない場合は再安価
【前スレ】
【PC版】みんなでにゃんこ大戦争★18
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1516936740/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ◎◎定期イベントの時間◎◎
〜〜終日開催〜〜
◆曜日ステージ、暴風ステージ、マタタビステージ
(月)ネコボン、レッドサイクロン、緑マタタビ(浮)
(火)スピードアップ、ハリケーンサイクロン、紫マタタビ(黒)
(水)おかめはちもく、ブラックサイクロン、赤マタタビ(赤)
(木)スニャイパー、スペースサイクロン、青マタタビ(エ)
(金)ニャンピュータ、ホワイトサイクロン、黄マタタビ(天)
(土)経験値、エンジェルサイクロン
(日)経験値、メタルサイクロン
※火曜ステージはスピードアップが存在しないためスニャイパーが出ます
※土日ステージはスマホ版とは異なり初級、中級、上級の3エリアです
※暴風ステージは未来1章クリアが必要です
◆狂乱ステージ、大狂乱ステージ
3日狂乱のネコ、6日狂乱のタンクネコ、9日狂乱のバトルネコ
12日狂乱のキモネコ、15日狂乱のウシネコ、18日狂乱のネコノトリ
21日狂乱のネコフィッシュ、24日狂乱のネコトカゲ、27日狂乱の巨神ネコ
〜〜開始から7時間〜〜
◆開眼ステージ 奇数日は7時〜14時、偶数日は17時〜24時
1、2日女王ネコ⇒暗黒嬢
3、4日ネコパンツ⇒ネコぺろきゃん
5、6日カンフーにゃんこ⇒ネコダンサー
7、8日ネコ縛り⇒猫縛り極上
9、10日ネコゾンビ⇒ネコボーン
11、12日ネコフィーバー⇒ネコアミーゴ
13、14日ネコざむらい⇒ネコパティシエ
15、16日ネコの箱詰め⇒重機C・A・T
17、18日ネコ忍者⇒ムササビネコ忍者
19、20日Mr.⇒Hyper Mr.
21、22日ネコリンリン⇒イチリンリン
23、24日ネコスカート⇒ネコななふん
25、26日スモウネコ⇒ネコにぎり
27、28日ネコ女優⇒ネコマッチョ 〜〜開始から1時間〜〜
◆トレジャーフェスティバル日本編
(月、金) 12:00〜
(火、水) 21:00〜
(木) 17:00〜
(土、日) 12:00〜、19:00〜
◆トレジャーフェスティバル未来編
(月) 17:00〜
(火、水) 12:00〜
(木、金) 21:00〜
(土、日) 12:00〜、19:00〜
◆にゃんチケチャンス
(月)7:00〜、20:00〜
(火)11:00〜、23:00〜
(水)8:00〜、16:00〜
(木)13:00〜、23:00〜
(金)8:00〜、22:00〜
(土)13:00〜、21:00〜
(日)11:00〜、22:00〜
◆逆襲のカバちゃん
1日7:00〜、4日11:00〜、7日16:00〜、10日8:00〜
13日12:00〜、16日17:00〜、19日13:00〜、22日19:00〜
25日20:00〜、28日21:00〜、31日22:00〜
◆逆襲のカオル君 ※要未来編1章クリア
2日21:00〜、5日20:00〜、8日19:00〜、11日13:00〜
14日17:00〜、17日12:00〜、20日8:00〜
23日16:00〜、26日11:00〜、29日7:00〜 ◆ゲリラ経験値にゃ!
(月)11:00〜、22:00〜
(火)8:00〜、19:00〜
(水)13:00〜、21:00〜
(木)12:00〜、20:00〜
(金)11:00〜、17:00〜
◆超ゲリラ経験値にゃ!
(月)12:00〜
(火)16:00〜
(水)19:00〜
(木)7:00〜
(金)13:00〜
(土)11:00〜、23:00〜
(日)13:00〜、20:00〜
◆ゲリラ曜日ステージ
月〜金8:00〜、12:00〜、19:00〜
〜〜終日開催(ほとんど未実装ですが念のため)〜〜
◆SPステージ
1、2、15、16日 女帝飛来
3、4、17、18日 亡者デブウ降臨
5、6、19、20日 弱り目に祟り目
7、8、21、22日 断罪天使クオリネル降臨
9、10、23、24日 オーバーテクノロジー
11、12、25、26日 地獄門
13、14、27、28日 神判の日
※現在断罪天使クオリネル降臨のみ実装 ◎◎第3形態進化可能のレア以上キャラ(1/26現在)◎◎
◆レア
ねこ海賊、ねこ占い師、ねこファイター、ネコ車輪、ねこジュラ、
ネコホッピング、ネコアーチャー、ネコ魔剣士
◆激レア
ネコバスたぶ、ネコぼさつ
◆超激レア
ネコアイス、 ネコシュバリエ(New!) 、鬼にゃんま、ねこベビー、
雷神のサンディア、風神のウィンディ、ももたろう、かぐやひめ、
真田幸村、前田慶次、聖龍メギドラ、竜騎士バルス、猿帝のクウ、
アキラ、ネコルガ >>1
乙ー
マシュにゃん1ステージ目で落ちて草
1%を無駄に引いてしまった 大狂乱ウシは壁多め生産力が高くて安い範囲攻撃を入れて大型はカクムーでいけるんかな
動画見ると自分でも勝てる気がするけど、やると全然ダメだったりするんだよなw 大狂乱ウシはPC版だと厳しそう
壁ガンガン削られるみたいだし マシュマロ にゃんコンボが優秀なので欲しいんだけど、ちっとも落ちない
レーダ使うか 大凶キモは統率810でチャレンジして1発クリアして回復損したから
ウシは統率残0でチャレンジしてみようかな
みた感じ成功まで1回目かせいぜい2回目くらいだろう ちょいちょい波動の話してたので検証してみた
まずver5.6.0で修正された波動の後ろに無限の当たり判定
これはバレンタインステージのブラックマで確認したけど当たり判定はなし
続いて射程
狂乱美脚のLv3で確認したところ修正前なら感知+182 修正後なら感知+382
だっふんど感知で師匠 その差271に当たることを確認
アプリ版のデータとすべて一緒で検証方が合ってるなら波動は5.6.2以降の修正された射程だと思う
(波動のエフェクトが届いてない位置まで当たり判定出てるからかなりの射程詐欺である そういえばバレンタインイベントのステージってコンプリートしても、
統率回復、ネコ缶30なし? 残してあるけどないなら終わらせるか 30万ポイントの最高の名湯露天風呂を取ろうと思ってたんだけど
家具の説明が空欄になってるんだが、もしかして効果ないのかこれ マシュマロの方は回復する
投票券の方はしないってさ 前スレの書き込みに回復しない、ネコ缶ないってあったっけ 不具合だったのかな たぶんバレンタインステージと投票券ステージがゴッチャになってる 大狂ウシ、最初のライオンキープして金貯めてたらうっかり倒してしまって失敗したw
ビビって壁出し過ぎたか・・・まさか安壁4だけで倒れるとは思わんかった 俺も金貯め失敗したネコポンは使いたくないんじゃああ キモネコはクリアできなかったけど大狂乱のウシは割とちょろいな
攻略動画のまんま壁5、天空、UFO、ジェンヌ、バルキリー、覚醒ムートでいけたわ 大狂ライオン↓でクリア
モヒカン(20+30)ゴム(20+40)狂モヒ(20)狂カベ(20)金ネコ(30)
天空(20+38)狂UFO(20)地蔵(30)前田(30)覚ムー(30)
ボン・スニャ・ニャンピュ有り 壁の+低いから6枚いれて天空狂UFOネコクール覚ムートでクリア
バトルとかムキアシがムズすぎるだけだよな? wikiによれば一番簡単らしいぞ
バトルムキアシはツートップの難易度だって ウシが一番簡単らしいからね
基本キャラ鍛えてたら超激いらないし出すタイミングだけ 大狂乱のネコライオン自分で使ってみると足早すぎて草はえる UR2700 2回目でクリア。ボンスニャニャンピュ使用。攻略動画編成
最初2連続でヴァルが停止させてくれて助かった。ちょっと事故ったらやばい感じ
結構ギリギリだった やべーな大狂乱のライオン
自分でノックバックさせた相手追い越せるのかよ 一度目、ニャンピュ切りそこなって失敗
二度目、ニャンピュ使い忘れて失敗
動画見直して三度目でやっと成功、ああ勿体無い 初見舐めプでやられた俺が言うのも何だが2回目難なくクリア出来た
途中から出撃制限で重くなったから落ちないかとヒヤヒヤしたわ 大狂ウシは敵の強さそのものよりどのタイミングでどう出すかのが重要なステージだな
そこそこの戦力さえあれば誰でもクリアできるが、そのタイミングが掴めないと絶対にクリアできなさそう ウサギ来て数秒考えてから狂乱やってることに気付いた
100分待つの無理だから寝る 対戦でマシュマロにゃんこその他全部第一でお手軽編成してくれた人ありがとう! デスピエロでやろうとしたが最初の局面でうまく拮抗状態が作れなくて
10回くらいやり直しちまったぜ
最終的にはもう面倒になって火力で押したらあっさり終わったという 同じ編成だがクリアできん・・・・ムートが溶けてから押されるわ 大狂乱やっとクリア 5回目くらい。最初から素直にネコポン使っておけばよかった。
使ったら1発でクリア
かなり押されるし 押して押しても出てくるから覚醒ムートやられると怖かったけど
何とか立ち直ってクリア。 ネコポンは使った方がいいと思う。
壁5 じぞう 天空 UFO ジャンヌ ムート。 ジャンヌはいるのかなと少し疑問だった。w ウルルン使ったけど壁作って早めに出したけど最後まで生きてたからオススメ
壁5・ジェンヌ・地蔵・天空・ウルルン・ムートで押されずに終われた
地蔵が無ければUFOとかでいいと思う >>46
レベルの+はそれぞれいかほどでしたか?
あとムートって覚醒ですか? 壁5(モヒ20+16 ゴム20+22 狂モヒ20 狂ゴム20 キョンシー20)
天空20+24 狂UFO20 ジェンヌ30 ヴァル20 覚ムー20
UR2000のカスだけど初見クリア ボンスニャニャンピュ使用 ネコポン2個しかなかったので未使用
早めの壁がいいかも >>48
狂壁40・ゴム20+33・モヒカン20+50・狂モヒカン30・メタル20
天空20+41・ジェンヌ40+8・地蔵31・ウルルン30・覚醒ムート30
余裕があったので数値はそれ以下でも問題ないと思う
ムートより先にウルルン出したよ 49だけど
×ボンスニャニャンピュ使用
○スニャニャンピュ使用
ボン無でもいける ボン極端に足らん >>46
同じ構成でも押されまくって何回やっても無理だな
これは諦めるしかないみたいだ 参考:ネコライオンの攻撃力が6600
1発は耐えられる:ネコモヒカン+45以上、大狂乱のネコモヒカン33以上
2発は耐えられる:ゴムネコ+値21以上、狂乱のネコカベ21以上
3発は耐えられる:ゴムネコ+値45以上、大狂乱のゴムネコ33以上
3発耐えられるのが重要かな? そう考えると>>49はネコボンも使わずによくクリアできたな ポン在庫2個なんでなんとか使わずにと色々やったが無理だったポン使ってクリアしました残り1個ですはまじ
>>58
ヴァルの停止が入りまくったとかかな? 49だぉ
最初のウシ倒したら壁ポコポコ1枚出してウシラッシュ集めて塊にする
ヴァルが停止攻撃 停止してから覚ムー
初見だったからビビリ壁出し 49はマジで凄い
壁は動画より早めに中距離混ぜつつ作った
ウルルン出したらムート待たずにニャンピュに任せた 2IDを壁7でやってみて片方は成功、片方は失敗。大きな違いはゴムかなぁ?
成功した方(モヒ20+18 ゴム20+20 大狂モヒ20 大狂ゴム20 金ネコ30 フィーバー30
キョンシー30+4 狂UFO20 天空20+20 覚ムート30)
この編成だとムートは2体たまった(運もあるかも?
失敗した方(モヒ20+17 ゴム20+15 大狂モヒ20 大狂ゴム20 にゃんぷきん30 フィーバー30
キョンシー30+6 狂UFO20 天空20+17 覚ムート30)
こっちはムートが生き残れず、押し込まれてしまう
ゴムが低い場合の攻略があれば、アドバイスお願いします>< ↑ネコボン・スニャイパー・ニャンピューター使用です また押し込まれてムーと出したらなんか逆転してそのまま勝てたわ
これってムートの運要素あるみたいや・・ 壁7ジェンヌ30+14ヴァル30ムート30で16戦中1度だけムートが2体並んで相手の城まで行けたよ
ニャンピュ放置だったからかジェンヌだらけになって生産数制限で壁が生産出来ず残り2万で押されて負けた
暫くはログインのみになりそう 大狂乱ウシはニャンピュ中不安だったからたまに壁自分で押してたバルキリーはたまったけどムートはすぐ死んでたな >>66
惜しかったですね;;
49さんの編成でいってみたけど撃沈…壁LV低いうえに壁出しヘタクソなせいだなorz
ニャンピュをどのタイミングでオンにすればいいのかもよくわかってない(ニャンピュ使用は今回が初w)
あと2〜3回悪あがきしたら、あきらめよう… 開幕ニャンピュはOFFでネコボン使用
ゴム(壁)2種類だけずっと生産して一体目のウシを食い止めるその時天空かUFOを一匹だけ出しておく
金たまっていくうちにウシが死ぬからそしたら生産中止
城叩いてウシの集団が真ん中過ぎたら壁一辺出しした後バルキリー出す
ウシが壁で足止めされたら覚ムートも出してニャンピュをON
前線が上がり出せば安定するので見守る
俺はこんな感じだったよ 俺ランク4000越えたけどいまだカベ・・・はやくゴムになりたい・・・ ニャンピュは第一波しのぎ切って前線が安定して前に進みだしたら切らないと
中距離が溜まりすぎて壁が出せなくなる そして第二波でやられるよ 壁と範囲火力のバランスが大事なのかな?
1発死壁はあんまり意味ないのかもしれん >>70
タイミング合わせて逆顔をちょっと回すのがいいと思う… >>69
アドバイスを10回ぐらい読んで、暗記していってみましたがだめでしたorz
ヴァルの停止が出なくて自陣へ攻め込まれたままムート出しニャンピュ、ムート死亡で敗北。
ヴァルが止めてくれればいけるのかな
統率力0になったので、また時間置いてあと1回チャレンジしてみます。ありがとうです >>74
同じ構成の動画があるからそっちを参考にした方が分かりやすいかもしれないですねあまり役に立てず申し訳ない PC版はキーボードで生産できるからニャンピュなくてもかなり安定して高速生産できるね
ゴム2種だけに切り替えるってことも簡単だしほぼニャンピュいらない >>71
最初はオフにしてやるようにしてるのですが、PC重いせいで1〜3匹出撃しちゃってます…
>>74
いえいえ。具体的でわかりやすかったです。やっぱ壁をもうちょっとLVアップしないと厳しいですね。
動画の方も見てみます!
対戦行ったら、けっこう大狂乱編成の人と当たる。みんなガンバレ〜と思いつつ、
スタッフが美味しくいただき…⊂( ・∀・) 彡☆)`Д´)パーン 狂ゴムとゴムで6発以上受けられるくらいだったら相当楽だろうね ネコボンがもう無い
土日にアイテムステージ作ってくれよ >>82
だよね。常設されちゃってて毎回の更新わくわくしてたのが・・・無くなった。
月末に超ネコあるのかな? 鬼100匹が三連続緑マタタビの種の気がするんだけど俺の運が悪いのかな・・・ >>86
こっちは鬼700匹のほうがマタタビの種連発なのですが… >>84
一方でログインの機会増やしてもらう為にログボとかやってるのに
ガチャのチェックというログインの機会減らしてわけわからんよな
レギュラーガチャなんぞ半額確定を持ち回りでやるぐらいでちょうどいい 2月22日に何かありそうだけど どうだろう。
25日には、アイテム補充しといたほうがいいのかなぁ。
ネコポン買ってしまうかも。
最近
ネコ缶の値段が手ごろ(1日一回の10円とカード)で
統率回復は約10円だからやっちゃおうと、なんか気軽に押してる自分がいる・・・。
10円とブラックカードは怖いな・・・。 にゃー日とにゃーにゃー日のにゃー時にゃーにゃー分は開眼ボンバーの日なんだけどね 大狂乱のネコライオンでムートが即溶けるって人は壁が薄いんじゃないか?
+が低い人は素直に6枚くらいにしたほうがいい
ニャンピュ使うにしても城に引きつけるか手動で壁厚くしてからオンにしないとムート即溶けるよ PC版にはないからどうなるかわからんけど
ヤフモバ初期組しか持ってないのに開眼ボンバーきたらおもしろくなりそう 2月22日は本家は黒いネコの配布ステージの日じゃなかった? にゃんとも表示はランダムにしてくれないかなぁ
定期的ににゃんとも更新しないと自分の表示が後ろになってお供えが集まりにくくなるってどうなの ネコフラワーいい加減一般開放しろと
あと芸者ネコとか地味に安壁の有無も大きいし スマホで大狂乱ウシ一番簡単てなってたけど、これ違うわ
壁のレベル一番必要としてんだから・・・ wikiの難易度指標は無課金編成で挑む場合の難易度だぞ
超激一切無しでやるんならモヒカンとウシどっちが楽かって言ったらまだウシのが楽だろ >>95
ほんとそれニャ
ネコリーマンは再配布する意味不明さ
シリアルコードを有効活用して欲しい まあ本家の方がコラボやらキャッツアイやらでランクすんなり上がるんだよな
ランク3600を一つの目安にしても全然勝手が違うと思う ウシは壁のレベル30なら余裕だと思うんだけどな超激もいらないし 壁のレベル30でも普通に押されまくるのになんで余裕なんだ? 壁6、ジェンヌ、地蔵、天空でも押し返せない
これはあれだ、諦めよう! 押されるならヴァルキリーよりジャラミの方が良くないかい >>103
ジェンヌを狂UFOに変えたほうがいいんじゃない?
狂UFO20だとしてもDPS3倍くらい違う >>105
やっぱそうだよなあ・・
狂乱でUFOだけ全く育てて無いんだよなあ・・ 大狂乱とかまあ最新なんだからいきなり全部取れなくてしょうがないよな壁なんかチケットで+付けたりランク上げて上限解放しないと硬くなんないしな 総選挙のブラックマは出現時のすり抜けが凄くてビックリするけどなんかにゃんこ砲打つ前に死んでたりするな… 63です。いろいろ編成を考え直して、なんとかクリアできました!
ネコボン・ニャンピュ・スニャイパー使用
モヒ20+17 ゴム20+15 大狂モヒ20 大狂ゴム20 ネコニギリ30
キョンシー30 狂クジラ 狂UFO20 ヴァル30 覚ムート30
前線にKB数1のネコニギリをプラスしたのと、動画を参考に狂クジラを入れたら
わりと安定したみたいです
出撃数制限にひっかかりまくりでヒヤヒヤしました ライオンいけた
モヒカン20+27、ゴム20+36、大狂乱モヒカン26、大狂乱ゴム30、フィーバー40
ジェンヌ40+6、天空20+43、狂乱UFO23、覚醒ムート30、ウルルン30
攻略は>>69を参考にヴァルをウルルンに変えて、ゴム達が城を攻撃し始めたらウルルン生産、ライオン出て来たら壁を出してムート出してニャンピュ
ウルルンホントに最後まで生き残ってたわ
金欠になることもなくムートとウルルン再生産もスムーズにいきました >>110
ウシは1600からいける他は手持ちによる >>112
あ、ニャンピュ、ボン、スニャ使用してたの忘れてた >>113
余裕な攻略法教えてくださいお願いします! 3500以下だと1600とたいして変わらないからな UR2000くらいだけど壁が弱いんで勝てなかった
持ちキャラ次第だね 2000だけど無理です
まずゴムとカベだけで最初が止まらないお 天空狂乱UFOムートあと壁でスナニャンピュで勝てると思うんだけどな
タイミング次第でいけるから10回ぐらいやってみれば 余裕があるっていえるのはゴム2種のうちのどっちか(もしくは両方)がHP2万超えたあたりからかな
あと量産火力勢のジェンヌ・狂天空・あともう1、2種いれば安定できるはず にゃるほど、勉強になりましたありがとう
6ヶ月後にリベンジします・・・ >>120
メインUL5000は楽勝だったけどサブは2000は壁が持たないんだよ
大凶ウシ相手に1発で即死しないのは、狂(大凶)ゴム、ゴム
+45以上のモヒ、33以上の大凶モヒ、キョンシー、メタル、にぎりだけっしょ
他のフィーバー、芸者、メタルなどは1発で即死する 攻撃間隔短いウシ相手には
これら加えても効果は薄い
低レベルでは、+45以上のモヒ、33以上の大凶モヒはないだろうし
メタルも生産が遅すぎる 第3キョンシー作ってないときついね >、芸者、メタルなどは1発で即死する
メタルでなく即死するのは金ネコね 使ってる人もいるだろうけど激レアのキャッツアイは絶対に10個は保持しておくべき
そして3650ランクになったら全部大狂ゴムにつっこむ
キャッツアイ全然手に入らないし、大狂乱ゴム以上の激レアキャッツアイ候補は正直いないはずなので >>123
つっても自分2400ぐらいだしゴム24だからたいして変わらないと思うんだけどなキョンシー金ネコは使ってるけど UR2600(あんまり関係ない感じしますが)
ゴム 20+26 大狂ゴム 20 モヒカン 20+12 キョンシー 30+13
アミーゴ 30 大狂モヒカン 20 覚醒ネコムート 30 ヴァルキリー聖 30
天空のネコ 20+25 狂乱UFO 20
3回目で倒しました
最初はアイテム無しでやったけどダメで
2回目からボン+ニャンピュ+スナイパー
これまで書いて下さった方々の通り、最初はニャンピュ切り
一匹目のライオンを壁とUFOだけで凌いで、お金を貯めて
ライオンが逝ったら、そのまま放置
城を叩いてライオンが大量に沸いても慌てず
真ん中付近で、壁やUFO・天空を投入
ヴァルとムーとを生産したら、ニャンピュをONにして見守り
私の場合はヴァルが2体溜まって大狂ライオンが停止しだしたら
ニャンピュのままで押し込めて勝てました 3発耐える壁が3つは欲しいね
ゴムなら+21以上であとは大凶ゴムとキョンシーにできてたらいけるか 狂ゴムレベル40はマジ強い。20の時から考えると攻略できる範囲が変わる。 結構逆顔ぶん回してない人いるのね…
前に逆顔クソぶん回してたらもったいないとか言われたけど基本上げる意味もあるんだから逆顔ぶん回しは超激レア当てるより重要だったり EXキャッツアイが一番いらんです
レアでもいいから交換してほしい ガマトトないならもっと任務でキャッツアイよこせやああああああ >>129
>>130
うーーん、確かに、勉強になります
超激ばかりに目が行って課金してましたが
そんなんで勝てないのがこのゲームの醍醐味ですね
細く長く続けたいゲームだし
微課金するから運営さん頑張って辞めないデー >>130
逆顔は時間縛りがキツイ張り付き日中が殆どだから社会人には戦うことが
一番キツイのよ。あれは無職やニート用 >>133
統率力810あって逆顔安定して勝てるならブラックカード分一か月分頑張って逆顔周回してみるといいよ
今月やったけど基本は大体+20〜30ぐらいになって40枚近くレアチケ手に入れられるはず >>134
そうなると周回できるのは2日と5日になるのかな?
そうしたら損になるけど超カバちゃんも思い切ってやるしかないかも;;
まあゆっくりやってもいいと思うけどね 相手のにゃんとものお供え物の残り時間や今置いてる個数とか見る方法あります? >>134
一月に3〜4回位は休日や夜の時間帯にあたらない?
一時間全力でやればにゃんチケ40〜50枚分位にはなるはず >>135
はい、ありがとうです、いっぺん頑張ってみます
統率力810とブラックカード持っててネコカン3500あるですが
逆顔にタイフーンのクリティカルが全く入らずに
「へ?なんでーーー」って、心が折れることがありまして
クリティカルキャラを一杯持ってるのに、ボケっと闘ってる自分が恥ずかしい…
しかし
自営業だから時間は無理やり調整できる
頑張るぞー
アドバイス、ホントにありがとうございます >>139
タイフーンでダメな時も結構あるから保険でメタルかキョンシーで壁作ってWキリンでガンガン殴って倒すといいよ
頑張って! >>140
>>141
はぃぃ〜、なんか涙目になってきたじょ、です
ありがとうです
メタルはタイミングが難しかったですが
キョンシーも有りなんですね
ホントに、ありがとうです
このゲームやってて、良かったです >>123
即死するって言っても大狂乱ライオンは単体攻撃だから意味はなくないぞ まずメタル、次に即タイフーン、でメタルが城を7回叩いたらカオが出てくるからちょうど
タイフーンがメタルに追いついてクリティカルが当たれば即ムートで終了
これで約30秒ちょいで1回終わる
もしクリティカルが出ずタイフーンがやられたらあとはメタルとキリン2体でカオを倒して
ムートで城叩く
これで1分ちょいで1回終わる
この2段構えなら1時間最高にゃんチケ140枚いきました >>138
ネコハリケーンでそれなりに効率化すると1時間で100回近く周回できるよ。
運が悪いと負けるけどそれでも悪くて勝率九割五分くらいだし。 時間計算おかしいかも、もうちょい短かくないと140枚いかないよね・・w 敵の大狂ライオンは単体だし、安壁量産で勝てたな
火力は狂UFOとかジェンヌらへんの小回りの利く範囲キャラと覚ムート
ニャンピュ次第だが覚ムートが運よく生き残るタイミングでの生産が続くと勝てる
コスト1000以上のキャラはムートだけだった >>144
「まずメタル」なんですか、全然気が付かなかった
最初は「ねこジュラザウルス」とかを、ちまちま出してました…
貴重な情報を出して頂いて、ありがとうございます
クリティカルが出なかった場合に困ってましたが
大狂キリンもGEしたので使えるでしょうか、仰る通りに挑戦してみます
「1時間最高にゃんチケ140枚」
凄すぎる、これは私には無理ですぅ >>148
本当はいきなりタイフーンでもいいのかもしれないけど、それだとたまに負けちゃうことがあったんで・・・
このやり方だと勝率は100%です >>149
勝率100%、凄すぎです
このゲームって、賢くないと出来ないのだなぁ
と、つくずく思います
一生懸命に計算して作戦を練って、それを書き込んでくださって
なんだか、ホントに申し訳なくて
自分も何方かに役に立つ情報を出せるように精進致します
17日(12:00〜)の逆顔さん、仕事のお客さんの都合で参戦できなくて
がーーーん、です >>142
タイフーンだけにたよらず
他の暴風ステージをクリアして他の対メタルキャラを集めたほうがいいよ(特に「ねこフープ」、「ねこ縄跳び」、「ニャア少佐」)」
一体じゃたかが知れてるけど5体ぐらいが一度に会敵すればほぼ確実にクリティカルが発生する
ちなみに上記の方法で挑むなら足並みを乱すキリンは不要 ネコボンも尽きて完全にあきらめてたんだけど、遊びのつもりでやってみたら奇跡でクリアできたw
ゴム20+20 狂乱カベ20 大狂乱モヒ20 キョンシ32+3 アミーゴ30
天空20+23 狂乱UFO20 ネコクール30+1 ヴァル30 覚ム30
クリアできて思ったのはレベルが低いとヴァル運ゲー
ヴァルの最初の一撃でどれだけ相手が止まるかで決まるわ。あとヴァルと覚ム出すまでは手動でやらないとダメだな
ネコボン無くても大群出てくるまで1万円貯めれればなんとかなる タイフーンが一番遅いから先のが良いよ
あとは上段暴風一家にして出してメタル出しつつ、最後からくりとウシ二匹で
100%勝てるよ、クリ出なくても >>151
>>153
ありがとうございます
「ねこフープ」、「ねこ縄跳び」、「ニャア少佐」
全部持ってるのですが、出陣・押すタイミングが合わなくて…
カオが出てきて吹きよったら全員即死なんですぅ
メタルで「顔をどの位置で止める」か、かなぁと思ってしまっています
タイフーンの生産策度が、もう少し早ければと
ウシも突っ込んで100%クリアを目指します! >>148
タイフーン出す→衝撃波と同時にメタル出す→クリティカル出る→覚ムートで終了。
・クリティカルが出なかった場合
顔がメタルに攻撃して波動の判定が無くなったらキリン2体を出す→繰り返し。
顔を倒したら波動(ザコ蹴散らし)と同時に覚ムートで終了。
(顔の攻撃3回毎にメタルも出して(タイミングは適当)おけば攻められる事もない)
1回だけ1時間フルに逆顔やった事あるけど、その時はチケット187枚
(にゃんコンボ:ザ・ニンジャ、4人でぴょんぴょん使用) >>155
187枚!!ですか…震えます
逆顔を失敗した時は凄く悔しい
滅多に無いのに2回失敗とかあって…
お恥ずかしいですが「覚ムート」とか入れてない好きの甘さ
何方の書込みも全部メモして、それを実践して楽しみたいと思います
ありがとうございます >>155
自分もほとんどこれだわ
初手タイフーン、ジュラ、ニャア少佐で衝撃波メタル出し、倒せたらハヤブサ
倒せなかったら保険のキリン戦法
ハヤブサはにゃんコンボ目的と対メタカバ時の編成あとは移動速度にゃんコンボ目的のコスモ
あと結構重要なのがおかめはちもくネコ。かなりの数周回するからXP結構馬鹿にならないよ エアバスはなー・・・
半額でメタル他込のラインナップで確定でも
回すかどうか怪しいな・・・
超ネコでぽろっと被りそうだし 何回トライしたろう、諦めなくて良かった…。
大狂最弱らしい牛が獲れなかったら、
ゴムとかそれこそur3000、3500まで何ヶ月先になるのか悲観してた。
ホント、上手く覚むーが長生きする展開が発生して、
途中で一度消されたけど、即再生産出来るタイミングだったから助かった。
モヒ+25、ゴム+30、狂ネコ、狂壁、アミーゴ30、メタル19
狂ufo、天空+30、ヴァル30、覚むー30
>>157
タイミングは背景の雲を目安に測ればいいよ。
俺はtv持ってないからタイフーンもないけど、
ねねこ、もねこ、狂鯨、島、少佐、ジュラ、なわとびが同着するように出してる。
そのすぐ後ろにメタルを張り付かせて、栗が出なかったらキリンでコツコツ。 大モヒ、ゴム取れたけどウシ取れなかったんゴ・・
+上げて出直しんゴ・・ レイもパイパイも居ないけど半額だけかぁ…
いやしレアと激レア集めるには半額はいいんだけど >>161
クリアおめでとうございます!
私は >>127 の有様、ヴァルの停止でクリアできたのでヴァル運ゲーでした
逆顔にイライラしてスミマセン
アドバイスを噛み締めます
書込み回数が多いので、この辺りで退散しますが
大狂クリアして眠れるのはホントに幸せーーですよね
おやすみなさい ああああああああマタタビ足りないいいいい
在庫数間違って覚えてた… 半額引いたら久しぶりの超激、レイが来たよ
本当はかぐやかメタルが欲しかったんだけどね
本当に久しぶりだよ、よかったよかった やったー!!!
エアバスターズ半額引いたらメタルがきた!メタルが来た!!おまけでダディとボンボンネコが来た! 大狂乱牛でクールが大活躍して泣いた
あんなに弱かった太陽があそこまで頼もしくなるとはちなみにレベルは30+17
所持レアの中で断トツで出ている
あいつ牛の攻撃三発耐えるし
覚醒ムートが早死しても勝てたのは驚いた やったー 半額ひいたら
ねこ泥棒×2、ねこ僧侶×2、ねこシャーマン、にゃんこ城jr×2、
ねこ番長、ねこ占い師、ねこガンマン、ねこザイル
が当たったよ〜 メタルジャンパー欲しさに半額エアバス
ナース出たけどその他はみんな外れ
クールは+18に… ジャンパー&狂足&マキシマムファイターで対人はガンガン押してくれるね。 >>167
メタルいいなぁ
そういえばダディも居ないんだよなー(=゚ω゚)いいなぁ メタルネコ二回目きたんだがこのゴミどうすればええの? いらねぇ家具、捨てられるようにしてくれよ、、、
使い捨てで数が増えすぎだ >>134
いつもながら雑魚の負け惜しみが気持ちいいwwwwww
大狂乱もできないしなお前 このスレで○○引いたら○○が来た!はもう信じない
前の時もおっマジでって引いたけど超激なんて出なかった
もうハロウィンみたいな期間限定キャラまで我慢じゃ我慢 >>177
でたうれしい奴が書き込むからなw
その陰で 泣いてるやつが3倍はいる ネコ缶の確定も無くなったし希望は黒ガオ実装しかなくなった
レアチケ貯めるね… >>178
私もメタル出る前にかなり爆死してるからなあ・・・。 最後に5回だけ・・と回したらウィンディ―とジャンパーが出た
昨日は初エステ出たし許しちゃる
ってかみんな回せ! ヤバゲみてるとみんなガンガン常設をレアチケ回してるんだなぁと思った
確かに狙い撃ちはそうするしかないんだけど メタルもってたらこんなガチャ誰が回すんだよ・・
浮いてる敵の超激なんて殆ど出番ないっての・・ うちは最初に長距離汎用型がたくさんきたから空中専門とか黒専門が欲しい
だから今回は投げた。ハズレのカッパ姉さんだったけど 自分も遠距離ばっかだわ
対クオリネルと対波動が欲しいっす;; ベビーカーは対人で上位デッキによくはいってるからね 俺もベビーカーは入れてた、ただ防衛ならまだしも攻めてる時は微妙だったから変えたな
コスト低い超激(ベビーカーや鬼にゃんま)は使える所と使えない所とはっきりして良いと思うわ レアチケ6枚でアフロ出た
昨日はエアバスの
ガチャでネコベビーが出た なんかもう対戦は相手が3650以上じゃなきゃ大体大狂足40とじぞう40出しときゃ終わる感じになってしもた >>193
恐足40は強いともうけど対人に地蔵って強くないことないか? 物足りないなら5000以上のガチ勢とかとやればええやん
化け物みたいなマキシマムとかわらわら出てくるぞw 新キャラ複数登場予定...2月はあのキャラとあのキャラが!詳細は…秘密にゃ!
対戦イベント大幅アップデート 第一弾
・対戦仕様の改善、爽快感、達成感アップ予定
・エキサイティングなバトルにリニューアル
にゃんこあつめ大幅アップデート
・デコに新機能追加予定
・新キャラが獲得できるようになる予定
2月はこれからだアップデートを震えて待て >>194
俺の持ってるキャラの中だと一番無難なんでね・・・
レアのプラス値もそんなにないもんで
>>195
鈴消費が1個になったからダメ元で時々やってるけどやっぱURに大きな差があると怖いね 新キャラ複数登場予定...2月はあのキャラとあのキャラが!詳細は…秘密にゃ! ヒドラとマシュマロ
対戦イベント大幅アップデート 第一弾
・対戦仕様の改善、爽快感、達成感アップ予定 → 早くおわるやんw
・エキサイティングなバトルにリニューアル →相手の強さみれる
にゃんこあつめ大幅アップデート
・デコに新機能追加予定 → 特にいるか?
・新キャラが獲得できるようになる予定 →にゃんこ集めで新キャラ!(これだけ未実装)
2月はこれからだアップデートを震えて待て くっそ、箱根でブラックブンブン2体の攻撃に耐えながら
メガロディーテの攻撃で後ろのクロサワ倒せて、
後はブンブンさえ倒せばクリア出来るっ→タッチャンで全滅クソ意地悪い UR6000↑のマキシマムにメギドラが2発入れても死ななかった時は何が起こってるか理解できなかった >>198
言うても対人戦の中身はなんにも変わってないけどな
撤退やり直しの判断が早くなっただけっていうのがなぁ >>202
ギルドの像にお供えをしてパワーアップやアイテム獲得とかな
課金お供えだと効果倍とかだとなおいいね >>200
多分そこらへんの人のレアはカンストしてるだろうから、HP7万くらいあるぞ ちなみにDPSはLV30ガオウより少し低いくらいだから
射程の短いガオウを量産しているイメージで良いかな マキシマムカンストで体力69,997、攻撃力4,117、DPS4,940
超激が4秒間隔で出てくるようなもんだなw データで見せられるとヤバイな
レアの次は激レアのカンストが待ってるな ぶっちゃけこのレベルだとレアで編成したほうが強いだろうね
超激はそうそう被らんだろうし なるほど、上位で超激以外にマキシマム1匹って編成の人多いけど
そのマキシマムが低コスト超激に化けてたのか 対戦は出来るだけランク低くて倒しやすいキャラ入れてる人を探せばいいからなんとかなるし… wikiみてたら本家ver6.9.0でジェンヌさんと上杉3形態きたらしい、ジェンヌはDPS1.2倍と攻撃低下無効だって UR7000越えの人と当たった時は全部が強くて震えた
とはいえ敵がニャンピュだからよっぽど差がなきゃ負けはしないけど 半額四回くらい引いたがまったく超激出ないな後はレアチケに変えてしまおう… Meta Taroもログインしてない
こちらは高難易度のステージ追加遅くてやることなくて廃課金の引退が早いから
ブラックカードのように薄く広く課金させるように切り替えたのかもね 明日は久しぶりに逆顔参加できるぞ〜〜いいぞ〜〜〜♪
各10体冷蔵庫にストックして基本キャラ+80解放に備えよう! >>212
ジェンヌはあの格好からジャンヌだろうな
上杉も所持してるから来年の実装期待だわ
今年?無いでしょ >>221
本家って第三実装始まって何年目よ?
こっちがこんなペースなのに来年実装できるのか? 上杉は特殊効果なしの攻撃頻度アップ・・なのか?
上杉はDPS目的で入れることが多いからそれが高められるなら嬉しくはある ブラックカードで薄く広くは儲けられないとおもう。
毎月、常時1000人に課金させても月100万。給料で支払えば3人分程度。
一桁多い1万人に登録させられれば別だが。そんなにいないとおもう。
サーバーなどの機器の維持費や電気代もかかるし、
すべての作業を一人でしてるならギリギリトントン程度では。一名ってことはないだろうが。 >>226
(上杉の)速度アップは微妙かな
ちょっと隙間があるとすぐ前進して溶ける伊達さんみたいになりそう >>222
そりゃ希望的観測に決まってますがなw
でも、本家より色々ペース上げてるしあっちほど時間はかからんでしょ
鬼百匹任務でExp100万来たわ、一瞬桁間違えたかと思った、まぁ1000万ほどストック有りますが >>225
缶の価値を相対的に下げてきてるしな
確定じゃないのに3%のままだし、缶の使い道が逆顔周回して
レアチケ貯めて超ネコ祭しか選択肢がないのがつまらん マキシマムと超激のみの人に挑戦してみた
大狂ゴムが一瞬で溶けてワラタ
本多とか相手に粘ってたら三首竜でとどめ刺された
金掛かってるなあ・・ そりゃ上位陣の鈴課金と超激確定ガチャで稼いでいるでしょっ、てか本家の方が課金必要無い気がするんだが?対人イベントもスコアアタックだけだし 廃課金はガチャしまくってるからレアキャラの+が恐ろしいことになってるからな
UR高い奴には勝てるわけないだろ URはキャラのレベルを上げないと上がらない
URが高い人=キャラのレベルが高い
ということは+値も高い、QED ランダムでもうちょっと猫目でないとモチベ維持できないな ところで草津で7000ptsを出す戦法をご存知の方は居ませんか?
ダディとネコスイマーで頑張っているけど、やっぱり対浮のエースが他にも居ないとダメかなぁ。 スイマーとTV入れてたと思うけど、あとはメガロディーテ、じぞう(第一)、マキシマム、狂キリン、前田とかそんなんじゃなかったかなあ?
戦法とか意識しないで7400点で、お宝も初回で取れたからそれっきりやってないや 前スレでこんなの見たよ
891 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ab6c-nYnO [153.204.225.23])[sage] 投稿日:2018/02/13(火) 22:29:46.93 ID:V+Mz05To0 [1/2]
草津は比較的とりやすい印象。
2回やって7400でそれ以降やってないが。
手持ちが悪くても、無課金のミーニャ、狂あし、ムートを軸にして
カベ4とその他(ジェンヌとか)でいけないか。
893 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5d3e-LUli [116.94.239.133])[sage] 投稿日:2018/02/13(火) 22:57:30.51 ID:fHT/h1WC0 [3/3]
>>891ありがとう
壁3・脚2・ジャンヌ・第2ムート・ウルルン・アフロ・ナースで7400いったよ
大型出し切ったらニャンピュ使ったアフロとナースは違う手持ちでものいいかも 7000出す戦法は知らんが
10匹くらい重なったフクロウをダディが1発で屠ったとき7200は出た 忘れてた★2以降のレジェンドも端数でクリアしながら逆顔のんびり
50枚になったからいいや ちょっと時間残して結構頑張ったのに65枚。
もっと効率化しないとなぁ。 無事故で効率のいい周回方法教えてください。
30枚しか稼げません(´・ω・`) 暴風一家、ジュラ、もねこ、狂クジラ、キョンシー、覚ムート
構成がダメですか?(´・ω・`) >>246
俺のでよければ事故無しで
おかめ30・ニャア少佐30・メタル20・ネコパラディン30・ポセイドン30
大狂モヒ20・大狂ゴム20・狂クジラ20・ハリケーン30・ガオウ30
上記で最初に城4まで上げてから9500ほど貯めて、
ガオウ・ハリケン・クジラ・ニャァ・メタルを一気出し。
1/3位進んだらモヒ。
城叩いて顔が出てきたらなんとなく、ニャンコ砲。
これで一瞬で決着の時と、クリティカルでないでメタルとガオウだけ残る
時に分かれるので、倒せなかったときはメタル出しながらガオウクリ待ちで城
レベル上げ。
城に近づいてきて間合いを詰められる距離になったら城を波動が過ぎたタイミングで
ハリケンとかクジラ出したり、ポセイドンで止めたりパラディン使ったりで倒す。
こんな感じ。 UR2100 モヒ+18 ゴム+29 暗黒+16 島+14 ジャラ+29
になったが偏り凄いな
顔450缶 回した結果 失敗2
UR2900か3000まで先長いがノンビリしよう >>249
ありがとう!
メタルもガォーもハリケーンも持ってないです(´・ω・`)
あと、怖くていつも城MAXまで上げてます(;´д`) 逆顔間に合わなかった…
今月もう回れないじゃないか
にゃんちけフェスティバルやってくれよ… メタルはガチャ運だけどハリケーンはコタツいるなら取れるし絶対楽になるから取ったほうがいい >>246
>>144の方法が一番効率いいかも
大体20分で30ぐらいは楽に行く
にゃんコンボは速度アップとおかめの水博士でやるといいかも
何回も書くけどおかめは重要だよ。一回2000ぐらいアップでも100回ぐらい周回したら20万だし馬鹿にならないと思う >>255
ありがとう!
メタルとハリケーンゲットしてから出直してきます(´・ω・`) 狂ウシと覚ムートが同時に城殴る感じで出すと顔出る前に城落とせるよ
タイミングシビアだから慣れてもやらかすけど
まあメタルとハリケーンいないなら運ゲーするしかないな >>256
メタル無しのサブ垢は1〜2回お金上げて4、5000貯まったら
ハリケーン、なわとび、少佐、ジュラの順に出して
クリ出たらムート&にゃんこ砲撃って終わり
出なかったら波動当たらないようにまたハリケーン、なわとび、少佐、ジュラ
これでもクリ出なかったらやばくなるけどほぼ大丈夫かな >>258
なるほど。お城上げすぎなくてもいいんですね。
コタツは先日ゲットしたので、ハリケーン取ったらその方法でやってみます! やーーーーーと下呂の採点取れた。
あと30点とかまで迫るのが精一杯で何日もかかったよ。
和定食、4ぴょん、ボンボン発動、
所持金2000から500貯まる毎に狂壁出してから覚ムート、
これで丁度よくするするするーっと前方へ進めた。
>>259
やる度に少しづつ少しづつ減らして試すといいと思うよ。
俺も最初はお財布、所持金共にmaxにしてたけど、
今はlv3の1500円を安全確実な出撃開始ラインにしてる。
中、小型の栗持ちを同着させるやり方ね。
メタル有り、タイフーン無し。 >>240
>>241
>>242
どうも有り難う。
そこそこ頑張ってみたけど、6200pts止まりだったので一旦諦めます。
これでも400ptsは上がったので成果はあったんですけど…。
ところで、投票券ステージに出て来る敵もイベント敵としてカウントされるみたい。
温泉の途中で詰まっている人には有用かもね。そうかもね。 メタル出なすぎて見習いスニャ+8何だけど
誰得だよ
ハリケーンジュラ縄跳びにキョンシーと
再生産コンボ小×2おかめもねこポセイドン覚醒ムート
だけど成功率95%くらい
メタル居りゃ100%取れんだろうな…
次の超猫で来てくれよ神様 まずもねこ2種だして城のHP表示越えたあたりで移動速度8の対メタルキャラ全部とキョンシー連打
それでハリケーンがHP過ぎたあたりで足のちょっと速いジュラも出して全キャラの着弾重なるようにしてる
メタルネコあればこんなのしなくても適当にできるんだろうけどね 逆顔は、もねこだけ出して一発で倒せたときが一番気持ちいい。
運まかせで、なかなか成功しないけど。 必死こいて逆カオ回してにゃんチケ70枚貯めたのに
青玉ばかりでやがって嫌がらせかよ・・
レアチケ9個になったよ
基本キャラ全然でないでやんの酷すぎるな 基本キャラ+80分超えると、キャラででもゴミ(EXP)にしか
ならないから青玉でてほしいとなるけどね
逆カオなんどもやってると、すぐキャラ+は増えてくいくよ カンスト大型遠距離数体つんで相手のメンツみて、あ、楽勝のカモだと思ったら、たまにとんでもなく強くてあっという間に大型が
溶かされて負ける時がある。あれはなんなんだろう。棒高跳びのやつとか使ってる奴は危険だ 棒高跳びってジャンパーだろ、ジャンパーだろ
稀にみない大型出てきて負けるな、あれVIPかね 温泉イベのマップで右上のバナーからバレンタインイベを選択し、マップに行こうとすると温泉イベのマップに飛ばされるw >>265
有り難うございます。
結果、6961pts迄伸びましたが…。
ゴムネコ2種がLvの都合でツバメンズの一撃に耐えられず、押し込まれてから押し返す展開となるのがツラいトコロ。
ミーニャ未入手なのでハヤブサを起用しましたが、ツバメンズの特攻で頓死…。
アフロディーテの方が好かったかな。鈴が回復したら、もう一度試してみます。 >>272
大砲射つタイミングも重要だよ、攻撃たいみんぐバラバラだと押し込まれやすい、固まってから射つと重なって処理しやすい、ハヤブサ、アプロ居るなら壁増やして見るのも手かな? ジャンパー&狂足の組み合わせは使いやすい。
大型が出る前にぐいぐい押し込んでくれるので。
対人で危険度高いのは狂足とジャンパーとアフロ、ミカンあたり?
遠方範囲はどれも厄介だけど。
本田忠勝とかも強いんだろうけど見たこと無いwwと言うかVIP専用はどれも見たことないw >>272
今書かれてるキャラと適当に入れたやつでやってみたら記録更新してしまった
https://imgur.com/AQftRfg.jpg
大狂モヒカン、大狂ゴム、ゴム、ウィンディ、ハリケーン(コンボ要員)
スイマー、TV、ハヤブサ、召し豚カイ、覚ムート
こんな編成
レベルや出す順にもよるんだろうけど
ツバメは耐えられなくても壁で動きとめてスイマーで一撃終了できないかな 大狂乱UFOはニャンピュじゃダメそうなのでやれるか心配になってきた >>274
モンシロ使ってるけど今回から相手にゃんこをふっとばすか、遅くするがついたから強くなったよ 動画で大狂乱の予習しても城前で止まる位置が違うからちょっと不安 大狂乱UFOのすり抜け草はえる
これこっちでも出来るんかね このスレでやたらと見えない壁ガーを連呼してた人いたけど、あれスマホも一緒の仕様だからね
城前でのその見えない壁の位置はちょっと違うっぽいけど
相手が吹っ飛んでる途中に足はやいキャラが距離詰めちゃうのとか今更気づいたの?ってレベル >>281
問題は壁がある事じゃなくてその壁が手前過ぎる事なんだよ
大狂乱なんてすぐに倒せる相手じゃないのにどんどんめり込んで自爆してくのが問題
アプリ版やってないから知らないけど、同じようなステージあるの? こっちはそのカベが近すぎるって言ってんだよ
ただでさえ狭いステだとそれだけで難易度上がるしな そりゃ本家やってる人からすれば今更だろうけどこっちから始めた人だっているだろ 手前過ぎってどのレベルで言ってんの?
少なくとも大狂乱カベはつべにあがってるやつと透明壁の位置ほぼ変わんなかったよ
スマホもバージョンによって色々位置調整されてるけど誤差レベルだし
PC版もスマホ版のどれかのバージョン使ってて特別ではない 遠方範囲で城に届かなくなるくらい手前になってるのにほぼ変わらないとかないわ
本家から来たエアプか 遠方範囲の攻撃が全く届かないから射程で軽く300とかそれ以上は離れてるだろうけど
まあこっちはそういう仕様ですってなら本家と同じ攻略ができないのはおかしいってただ騒ぐだけじゃなくて、
それに合わせた攻略法考えるべきってのは間違いないと思うけどね クリアできない仕様ではないんだし
あといろいろ本家とズレたところあるからアプリのverいくつってのをそのまま使ってる訳ではないと思う 草津対浮き超ダメ超激が居ないから採点取れないと思ってたら3回目で7668点取れた
編成は大狂モヒ、大狂壁25、tv30、ボーン、ラマンサー(再生産小)大狂足25
ジェンヌ50、よいでは32、いて座35、覚醒ムート
アタッカー適当に量産してるだけで勝てた
ラマンサーは貯まると忍者止めてくれるから
覚醒ムートで殴って終わり
大狂乱足がいい感じに資金確保させてくれた >>286
[ver6.0.0のふっとばし時の仕様変更により通常の長射程キャラで先に城を破壊する事は不可能になりました。]
スマホでもこういうバージョンあるんだよね
誤差っていうのは、見えない壁で早く詰まるから負けるってことに対してね
城破壊への影響は大きいけど、早く詰まるから負けるっていうのは言い訳じゃね?ってことね
そんなんよりポジティブに戦略練ってやっていこうぜって事が言いたい ピンポイントで見せ場奪われてるせいでコスモの評価に困るわ
ニャンピュ使う面ではコスモいらないから抜くけどね そもそもこのゲームどのVer使ってるのかわからないのが地味に困るよね?
波動の挙動変更とかその他不具合いろいろあったけど自分が問い合わせたものしか修正してないんだけどなんかおかしいなと思ったらみんなももっと問合せしてこ?
ちなみに前も書いたけど謎の壁は仕様だって返事あったよ >>284
大狂乱できるレベルならさすがに師匠とかと何回もやってるでしょ?
射程勝ってるキャラのはずなのに師匠に殴られたことない?
これは見えない壁とは次元が違うにゃんこの基本の話だから理解しといたほうがいいと思うよ 見当はずれのマウンティング君は
アマテラスちゃんにボコられてくれよ まあ煽りカスはどうでも良いとして
コアエッジのバランス調整は酷いことで有名みたいだからマジでゲーム内容に関して手を入れないで欲しい 淡々とレジェンド、第三を追加してガマトトとかも普通にやらせて欲しい >>29大狂乱タンク降臨なんか変な挙動してなかった?敵ゴム吹っ飛ばないしそのくせ変に距離詰めてアフロが理不尽に殴られてるしコスモまで殴られたんだけど
本家はやってないからわかんないけどあんなもん? 明日もコスモの吹っ飛ばし攻略ができないのか・・・。
見えない壁・・・。ほんと最悪だ。
早くバージョンアップかなんかしてくれ。 明日どうなってるか分らんが。
まぁ、まだ半年くらいしかたってないゲームだし。ここで高難易度の大狂乱クリアしなくても
来月に持ち越しでもいいかな。焦らないでも。 数回ダメだったらあきらめよう・。。、 >>296
最近の本家の動画見ても城までノックバックしてるからPC版だけの改悪仕様だよ ちゃうねん。
見えない壁の位置でふっ飛ばし属性が殴る → 敵吹っ飛ぶが位置変わらず → 味方ふっ飛ばしたつもりで前進
→ 距離が詰まって相手の射程内に入る → 前線が崩壊する
大狂乱壁ではこういうことが起きた。動画では同じ状況は確認できない
本家でも同じようにエアふっ飛ばしで距離が詰まって溶けるん?本家もそうなら納得するしかないけど、本来距離を
離す為の特性が逆に距離が詰まる地雷になってたから文句が出たんだが 最終的にふっ飛ばさない方が良いとか言ってたからね、大カベの時
なんだよそれ 見えない壁あってもふっ飛ばしモーションは入るから
そのモーション中は一瞬敵の判定がなくなって勝手に前進するという仕様
足速いキャラがすり抜ける理由もほぼ同じ
>>292
レジェは実装分全クリアしてるがこんな細かい挙動まで
意識する機会というか必要性がなかったから今までは特に気づかなかった
大狂乱で初めて知ったがこっちから始めたなら同じような人はおそらく多いはず 今のにゃんこ(PCスマホともに)はノックバックしている敵を認識せずに突っ込む仕様
それによって射程勝ちしていても相手の射程に入っちゃったり高速のユニットが相手をすり抜けたりという現象が起こる
一時吹っ飛んでる敵も認識する仕様に変えたら戦術に大きな影響が出たため大ブーイングですぐ直された(らしい) 大狂乱かどうせスマホみたく敵吹っ飛ばないんだろうから
ぶっ飛びコンボとか無意味だろうな >>299
それは残念ながら基本仕様だね
吹っ飛びモーションの時はステージにいないものとして計算されてる
だからすり抜けなんかも起きるんだよ >>299
やっぱ変だったよね?そこに書いてあることを前に運営に問い合わせたんだけどそういう仕様なんだって返事来たの;;
調査したけど変じゃないんだってさ 先月末に本家の狂乱祭で大狂乱ゴムやった時は狂乱ゴムが城に少し掛かるくらいの辺りが壁だったね
その後こっちでやったら壁が前過ぎてかなり違和感あった
城体力の2000000の十か百の位辺りが壁だったかな まあ動画は何年か前のもので今の仕様と違うからね。今のスマホ版なら同じように前線突っ込んで溶けるのかもしれんが・・・
でもその為に一度前線崩壊させて下げないといけないってなんかゲームとしておかしくないか PC版はアフロとかコスモないとまじで詰む仕様だしな >>307
いやだからつい最近の動画で城までノックバックしてるって >>305
あれがゲームとしておかしくないって強弁するなら運営の頭が変なんだろ。
それなら相手しても仕方ないよ。そういうゲームと割り切るしかないよね 一番簡単そうなモヒカンがいまんところ大狂乱で難易度鬼高いからな >>292
それはただ単にこっちの壁より相手の突破力が上回って距離詰められただけでしょ
それにそういう事故ってこっちが安定して壁出してる時はそうそう起きるもんじゃない。
そういう話してんじゃないのよ
ふっ飛ばしたら確実に前進して確実に溶かされるから、これおかしいんじゃないの?って話よ
多分、おかしくないって言ってる人は実際に同じ状況を体感してないんだろ
やれば絶対おかしいって思うはず >>312
いやww
もうたくさんの人から「それ基本仕様だよ」ってレス返ってきてんじゃんww
主観だけでおかしいおかしい連呼すんなよ やっぱ変だと思ったら積極的に問合せしてこ?自分の説明が下手で伝わってないのかもしれないから;: そもそも大狂乱って鬼難しいステージなんでそ
そういう仕様でも納得する >>273
>>275
>>288
有り難うございます。
頂いた助言で、6700〜6900pts台は手堅くなりました。
…あと、ほんの一寸なんだけど、壁がありますね…。
にゃんこ砲の撃ち方を意識して、ハヤブサは延命する様になったんですけど。
他に対浮で使えそうなのは、ソドムしか残ってない…。
これからも、時々、挑戦してはみます。 つか、本家の方で
押し込んで行くと壁に引っかかって
前線が崩壊するから生産やめて〜
とか必要なステージってあるの? スマホ版も城より後ろには吹っ飛ばないようになってるから、吹っ飛ばしが過ぎると溶かされるのは変わらない。
問題なのはこちらの前過ぎる見えない壁の関係で、城に射程を定めてなお安全圏に居座れるはずの
コスモ・アフロ等の長射程がすぐ攻撃を受ける位置関係になってしまう事。 きついのは壁がどんどん溶かされるステージなのに
にゃんぴゅ使うと壁制限のある所でにゃんこ砲発射→めり込んで火力が自爆とかありえるところ
大狂ゴムなんかはサンディアあたりの射程でもで1KBでゴムの範囲に入ってったりするからたまらんな >>319
本家はだいたいどのボスも城に掛かった状態でそこから下がらないって感じだから壁とはあんまり言わないね
でもふっとばして突っ込むのは同じだから突っ込まないよう対策するって話はよくある イベントステージの「カバンの中も異常なし」
なんの予告もなしにメタルな敵を出すのは不振室すぎる
場に伊達x3、上杉x2が溜まっても前線に動きがないからおかしいと思ったら・・ >>324
今日から始まった「ドキドキ?みんにゃのバレンタイン総選挙」は、メタル属性対策をしておいた方が良いかも。
って神様が言ってた 癒術士と同等性能をコッチで出すのとガマトト実装しろよ
本家と違いすぎるだろ >>324
みんにゃの神さま
@battlecats_pc
今日から始まった「ドキドキ?みんにゃのバレンタイン総選挙」は、メタル属性対策をしておいた方が良いかも。あと5ステージ目は初見殺しって「みんにゃ」の運営がニヤニヤしてたから注意してね。#みんにゃ
一応告知はしてるんだよなぁ… >>324
ツイにメタル対策しとけって書いてたけどね 敵のケツの位置を固定化するなら、こっち側の感知する頭の位置も固定しとけって話よ。
それなら突っ込むこともないでしょ。なんでそんな簡単な修正ができんのかねえ 一番簡単なのは吹っ飛び中無敵にしてキャラ判定だけ残せばいいんだけど
そういうことコアエッジ出来そうにないやろ 敵のノックバック中に入り込むのは本家と同じだから足が遅くてKB多いアタッカー使うしかない
足の早いアタッカーは前線に火力追加したい時には使いやすいんだし、用途で変えるだけ 吹っ飛び中にキャラが距離を詰めるのはこのゲームの基本仕様です
そろそろ理解しよ?
言い訳してないでトリクリアしよーぜ コスモは不安だったからムギワラテサラン使ったけど割といい感じだったわ
イノシャシやらいろいろ出てきたときに火力でないから壁が押されるとすぐにやられるから
そうなると再生産までのリカバリに時間はかかるけど。。。 普通にコスモ使えたわ
適当な編成でだいぶ時間かかったけどクリア
ムートの速攻も何回か試したけど、タイミング違うから出来なかったわ 壁4、ムキアシ、漂流、魔剣士、マキシマム、オタネコ、ムギワラでクリア
ムギワラが無茶苦茶ハマるな
こいつ1人守ってるだけど勝てるな 狂モヒ狂ゴムメタルTVマキシマム
ももたろう覚ムートウィンディ第三ダディ第一コスモ
TVの攻撃ダウンで超ダメージ持ちを無理やり通そうと思ったけどあんまうまくいかなかったわ
メタル出してねえし 城吹っ飛ばしで攻撃できなかったけどコスモは使えたよ
ムキアシ、狂アシ、コスモ、ネコ紳士、裸踊り
狂モヒ、大狂ゴム、ゴム、大狂暗黒、ピーチジャスティス
ネコボン、スニャ
先に狂モヒのみで次コスモ、壁3種全力ムキとか出してナカイくん2体目出たら第狂暗黒
シャシ出たらジャスティス、ジャスティスは生産出来たらこっから随時あとは流れで
スニャはイノ2種のみ使用でボスには絶対当てちゃダメ。コスモが突っ込む
にゃんこ砲はコスモが攻撃モーション中以外は使用禁止
吹っ飛ばしにゃんコンボは効いてるのかどうかわからないのでほか何か別のがいいかも ムギワラのクリティカルでナカイくんがワンパンで溶けていくの気持ちええで ムキあし、大狂あし、ネコ島、狂クジラ、ネコ漂流
大狂モヒ、大狂ゴム、大狂暗黒、ハッカー、コスモ
モヒカンとゴムで適当に壁張りながらハッカーとコスモを貯めてく感じでいけた
ムキあしと狂クジラは常時生産、大狂あしとネコ島は金欠にならないように調整
ネコ漂流と大狂暗黒はエイリアンと赤が出たときだけ生産
コスモがまれに突進して死んだけどハッカーも貯めたらなんとか撃破出来た Wクジラ、ネコ医師、大狂モヒ、大狂ゴム
覚ムート、ムギワラ、ピーチ、ベビーカー
コスモでクリア
ネコポン、スニャイパー使用
青いイノシシが出てきたときは
手前に引き付けて覚ムートで処理
コスモはムギワラより早く溶けた 初戦で勝ったけど、凄い時間かかった
UFOの攻撃のたびに、超激が全滅する
金残すようにして、延々と持久戦 危ない場面はなかったけど時間はかなりかかった 確かにムギワラは神ってたな
ムートは温存して前線押されたら出すつもりだったが結局最後まで出番なかった
ヴァルカンは出る前にオワタ 射程700以上のユニット イノシシ2種を止められる妨害か超ダメ系がいたらまあいけそうかな
カベはそこまで多くなくていい 暴風一家で体力アップ
ムキアシ20+50、ネコ島20+50、狂クジラ30、ジャラミ20+50、覚醒ムート30
ネコボン、スニャイパーでクリアしたけど、看板が3回も出てきちゃった
青イノ出てきたときだけムート出した ウシもムキアシもだめだったけどムギワラのおかげでこいつはいけた 薄氷の勝利だった ゴムネコ10+45 大狂乱のネコモヒカン30 大狂乱のゴムネコ40 ネコアミーゴ40
ムキあしねこ20+50 大狂乱のムキあしねこ30
ウルトラケサラン31 迎春ミカン32 ネコボン、ニャンピュ、スニャ使用
コスモ居ないんでミカンさん、20分くらいかかったけど一発で勝てたー 漂流のおかげで勝てたよ
未来編クリアしてから来たから使う機会なかったんだけどありがとう漂流 ナカイ処理する度に追加されて全然トリ殴れんかった
手持ちもLvも足りなさそうポンもないし来月やろう明日はポンの日だ めっちゃ時間はかかったけど戦線維持しつつベビーカーとムートでたまに押し返して倒せた
やっぱベビーカーは最高やな モヒカン20+21・ゴム20+30・大狂モヒ20・大狂ゴム20・メタル20(5枚壁)
Drメカ子30・ネコアイスクリスタル30・カムクラ30・ガネシャ30・ガオウ30
ボン・スニャで1発勝利。
真ん中付近で戦い、ボスを足止めしつつ壁5枚で待機。
赤・エイリアン猪出てきたらボスより前に出た段階で
赤 アイス・ガネシャ・ガオウ
エイリ・メカ子・ガネシャ・ガオウ
で処理。ボスは範囲で巻き込みダメージを与える。ボスしかいなくなったら
超激はみな死ぬので、壁回しつつ待機。
これを繰り返すだけで危なげなかった。 ウルトラケサラン使ったら城まで軽く押し返せたから本家なら
そこで城破壊できてたんだろうな モヒカンやゴムもそうだったけど
コスモとかの遠距離は敵引き込んで真ん中あたりでうまくコントロールしたらちゃんと働く
動画みたいに敵城釘付けにして即出ししたらあっという間に死ぬ
トナカイを壁にする感じで敵がKBしても前に出ないようにするといい アシルガ第2使ってる人いる?
この仕様ならウルトラケサランよりアシルガ第3の方が安定しそうだよね
早くアタタタにしたいわ 2回目でクリア。失敗して思ったのは
コスモが生きてるならニャンコ砲を撃たない事。前進して溶ける
面倒だからニャンピュ使ってみたけど白赤エイリアンの敵が出るから無駄遣いして金欠
赤が出たら赤対策でエイリアンが出たらエイリアン対策する
ボス攻撃がハッカーでもいいから壁作って時間かかっても地道に攻撃したら勝てると思う 射程外から殴れるのがアシルガ第2とネコハッカーくらいだったのでガチ殴り編成でクリア
編成はコンボホゲーーと豚丼、ジャラミ+49、ムキあし+46、アマテラス32、ミタマ37、キャットマンダディ29。
通常時はムキあしとジャラミ時々コンボ要員のカイで殴る。猪は各対策キャラとミタマで殴り倒した。
猪処理中にナカイくんが溜まると押されるのでミタマに処理させたら安定した。 あまりにも時間がかかるから城に引きつけて仕切り直そうとしたタイミングでイノシャシ出ちゃって押し込まれちゃった
残り5%だったのに判断ミスったよ
2回目はあまり活躍してる感じがしてなかったウィンディとアマテラスを外して大狂乱足とジェンヌ入れて
コスモは常時1体だけにして全力で壁と中距離火力生産したらあっさり終わった 壁4 おかめ ジャラミ ベビーカー ハッカー アマテラス 覚醒ムートでいけた
ベビーカーとジャラミのおかげで押し切られずに済んだ 大狂乱初の一発クリア
ボスとナカイ君は壁4枚でいなせるね
イノシシの出現間隔は長いから対イノシシで超激使い捨てにしても大体次に間に合う やっと大狂乱トリ倒したああああああ
コスモもムギテサもないしウルケサは危ないと
思って基本のレベル低いけど殴り合いしてみた
看板娘6体出てきて辛かった
医師、島20+37、狂クジラ24(体力+10%)
にぎり39、カイ28(体力+10%)計20%増
マキシマム35+10、ジェンヌ39+10、クール30+18、ジャラミ20+31、前田第三37+1
基本マキシマムと狂クジラ連打、ナカイが出たらジャラミ生産、押されてきたら前田
対猪赤はマキシマムと島と狂くじらで
対猪青はマキシマムとクールとにぎりで
ナカイが辛い時にジェンヌで押し返す
カイは後半金欠で出せなかった
かなりギリギリの戦いで達成感半端ない
一戦目ジェンヌのところがTVでナカイに殺され残り40%だった
長文失礼しましたm(_ _)m めちゃめちゃきついやんこれ。コスモ無いと無理と判断してガチャしたらレイ。
嬉しい、でもお前じゃないんだ、ここはコスモなんだ。UR2800には過酷すぎた ウルトラケサランとアシランパサラン併用、ウルケサさんは油断するとすぐ逝くけどそこそこ時止めて頑張ってくれた
脚は複数溜まったらかなり仕事してくれて助かった
あとネコライオン入れてたけどナカイふっとばしてボスにダメ蓄積と足止めに良かった 大狂モヒ20 モヒ20+20 ゴム20+18 キョンシー30+10 ネゴルゴ30
ピーチジャスティス30 ライデン30 メガロ30 ダディ30 ムギワラ30
(ボン・ニャンピュ・スニャ使用)
2回目でクリア♪
ニャンピュはボス撃破後にしか使わなかったので、ちょっともったいなかったかな 6連敗してスニャも無くなりとりあえずさっき入手したレイ使ってみるかと投入。
>>353 を参考にしてメタル入りの壁5枚 ジャラミ ニャンマ レイ 覚醒ムート サンディア
アイテム ネコボンのみ(笑)で挑戦したらあっさりクリア。レイめちゃめちゃ強かった。お前じゃないなんて言って本当ごめんなさい
あと 353さん有益な情報ありがとうございました。これで寝れる せっかく編成作ってたのに汎用編成で行ってしまったから>>353のを参考にしたら勝てた
30分くらいかかったけどw
マキシマム、アフロ、ハヤブサ、ミカン、ピーチジャスティスを汎用編成に入れててよかったわ ほぼ>>353をお手本に、
モヒカン20+11/ゴム20+19/大狂モヒ20/大狂ゴム20/メタル20
ネコアイスクリスタル30/かむくら30/ドクトルDr.メカ子30/ミタマ30/メガロディーテ40+1
看板5枚目が出たあたり、
ボス残り体力7%で負けたwww
どうしよう、もうやりたくないw 狂乱終わったからやろうと思ったけどUR1800程度じゃ無理そうだなw >>369を改良して、
ミタマ30をベビーカーズ30に、かむくら30をウーウー30にして、
壁出し始めは真ん中より左、ナカイくんが出始めくらいで出す感じでスタート
ボスより前に出たあたりで丁度かち合うくらいの感覚で対赤・対エイリアンを出す
ナカイ君2匹になった時は、ベビーカーズかアイスクリスタル(再生産早い)を出して押されないように調整
って感じで、看板4枚目くらいでいけた
オートに出来ないから右手首の疲れが半端ない UR3000だけどお試し編成で一発クリア
ムギワラさんのおかげです 編成は安壁4 マキシ 魔剣士 ハッカー メガロ 覚醒ムート
最初に出したムギワラがナカイもイノシャシもイノヴァルカンもボスも倒し続けたw モヒ 狂モヒ ゴム 狂ゴム メタル
ピーチ べビカ レイ
レイがかなり削ってくれた気がする ベビーカーあるとアフロとかもってなくても
時間かかるけど絶対倒せるな、押し込まれることないからな大狂乱の中で一番余裕やった 狂クジラ連打とムキアシで凌げるし押し込まれることないからな アミーゴ モヒ 壁 ゴム ニャゴルゴ
ゼウス ガネーシャ 覚ム ハッカー ケセラン
手持ちの遠距離入れてなんとかクリア。1時間近くかかったわ・・・・
イノシシ再登場までの時間猶予があるからなんとかなったけど、厳しかった
一度に登場する敵が少ないからゴルゴはめっちゃ有効だった
イノシシくる度にゼウスガネーシャ覚ムを全力投入。覚ムのタイミングだけは間違えると天空の攻撃エリアに
入ってすぐ溶けるからそこだけだった 12%まで削れたネコポンなくてもいけそう感出てきたわ ↑編成
モヒカン+12ゴム+10大狂モヒゴム20狂クジラ20
クール33ももたろう29カイ27コスモ29覚ム30 ムギワラ持ちは最初のイノヴァルカン後まもなくして終わったけど
コスモ+ウルトラケサランで行った方は手動スニャも駆使しつつ30分くらい掛かったわあ
看板何人も出たのは初めて 大狂乱トリは、覚ムート別にいなくてもクリアー出来るから ふ〜。
30分くらいでやっと勝利。2回目で勝ったからネコポン消費少なくすんだ。
カベ5体 メタルいなかったからつらかった・・・。
(アフロ メカ子。エイリアンの時出す) (ピーチ ラビット。赤の時出す) (コスモ。常時だす)
やり方は、安定の>>353参照。です。ありがとうございます。 いけたー
ポン切らしてるからスニャのみで30分
赤猪がしんどかったからモヒを魔剣士とか対赤の安いのでもありだったかもしれない
モヒ20+30 ゴム20+30 狂モヒ20 狂ゴム20 メタル20
ハッカー25 アキラ30 アフロ30 ミカン30 黒猫30+1 コスモを自城近くで出動させたら透明な壁までに6体貯まったよ
1時間掛かったけれどコスモ6体が不思議な踊りを舞うのは圧巻
透明な壁で6体突っ込んで一気に溶ける様は恐怖と笑いだった 透明壁ってなんだ?って思ったけど、一部ボスは城より後ろに下がらないっていう仕様のことか ちょっと聞きたいんだけど
>>3のトレジャーフェスティバル、土曜日が12時から、日曜日は19時からっていう認識であってる? >>386
土日は2回やってるからどっちも12時と19時 >>386
いや土日は一日張り付ける人が多いから2部構成だったと思ったよ。
なんか自分のクリア編成と手順書いて、色んな人の参考になると嬉しいな。 さんくす、日本編一章クリアしたらトレジャーフェスティバル出現した
宝集めてくる お前らなんでそんなポンポン勝てるんだよ・・
まずイノシャシが止まらん
ピーチもベビーもいるのに・・ >>325,327,328
ほんとだ書いてたのね
日本編とイベントステージの出撃コストが半分にってのしか読んでなかった・・
それはそうと黒属性の敵はなんか強くなってない?
昨日挑んだイベントの箱根、超ゲリ、今日の超ゲリとも開始30秒足らずでの敗北を繰り返してて
仕様変更でもされたのかなって思ってるんだけど、他の人はどうですか? PC版はベビーカー最強すぎて笑えない
大狂乱でベビーカー神だな殆どのステージで使えるし >>392
変ってないと思うよ
舐めプして最初のラッコの処理ミスってるだけだと思われる さっき超ゲリしたけど、特に強くなってるとは感じなかったよ >>392
昨日一回だけいつも通りやってたはずが前線崩壊しててあれっ?ってなったけど
さっきやった感じでは特にそんなことはなかった
ただラッコの後に出てくるわんこの数が多かったようなそうでもなかったような…
夜にまた確認してみるか >>390
イノシャシはクジラとか暗黒ネコとか赤にめっぽう強いのを量産すれば停止使わなくても倒せたよ 超ゲリは油断してるとラッコやカンガルーにやられたりするからなぁ
前田とか地蔵いれば序盤安定するんだけど >>371
なぜ右手首、みんなマウスで操作してるの?
これと、常時スピーダは良仕様だわ、スマホの生産は急ぐとページ変わるし
スマホだから仕方ない?だったら吹っ飛ばしの仕様も受け入れなさいww 最初のラッコとわんこは壁4とジェンヌ5体、カンガルー来るころに落とせるからその金でメギドラ出してカンガルー処理してる
メギドラは黒ブンブンも押し込めるから結構便利、裏に黒象いるから他のやつが突っ込む心配も少ないし うーん、目立った変更はなしか・・
たしかに最序盤は薄氷を踏むような感じではあるんだけど
ちょっと運が悪かったのかな 誰も楽しみにしてないけど激レアはトースターの進化がひかえてるらしいな スマホだとPuffin使ってブラウザニャンコ出来るけど
んまぁレス違いだわな 今のペースだと30万届くか届かないか、微妙・・・
まあ仮に299900で終わることになっても、鈴は1個も買うつもりはないんだが。 こっちもギリいけるかどうかぐらいだけど
ちょい足りないぐらいなら鈴買うよりみやぶるかな 30万のに集めやすくなる効果ないからな
手に入れたところで自己満足や 何も効果ないデコレ頑張ったところで意味ないぞ
温泉イベントもう終わりで、次のバレンタインイベに最高の
名湯露天風呂を置いても、ただ浮いてシュールになるだけw 天使の有馬、黒の箱根、鬼怒川メタル、採点残り3つ。
全然ダメならスパッと諦めるんだけど、あと少し、
何か気付くか運かあればいけそうだからもどかしいぜ。 1時間がっつりトレジャーしても金全部は揃わないにゃー
二章進めて統率力上げるかにゃー >>353
時間すげえ掛かったけどサブがいけたわ UR1600台(報酬1450止まり)
やり方すげえ参考になった
サンキュー
スニャ、ボン使用
狂ネコ20、モヒ20+18、ゴム20+15、狂壁20、メタル20
にゃんま20、ライデン20、ガネーシャ30、覚ムート20.ダディ30
戦法は一緒だけど下段フル動員しないと猪2種が死なないことも何度か…
全投入する場合早めに判断しないと次の猪までにCTが終わらなくて焦った
赤でダディ出しちゃうとエイリアンでダディはよダディはよ状態 今回のイベントは
かなりいいイベントだった気がする。経験値がかなりたまった。
お供えがなかなかいい感じで、報酬(経験値)もかなりたまりやすかったし。
よかった。まぁいいのは100万が1回だけだったけど。ほぼ、10万と30万だったし。
30万行けなくてもまぁいいかなw >>415
3日でXP1000万貯まってワロタ
鬼100匹任務をどれだけ無駄なく集められるかで良イベ具合が変わったと思うわ なんでそんなにPCにはりついてられるの?
他にやらなきゃいけない事が無いの? 大狂乱とか無理だと諦めて日本編いっぱい回ってやったぜー。
XPもいい感じにたまってきたけど全章全県10回くらいクリアしたとして
最終的には一章岩手県を周回する事になるんかね?
XP稼ぎにくいよこのゲーム。 15回目以降は減らないけど最終的には1/14まで減るから東北以降でおかめ有りでも5000もいかない
長崎で200とか300だったっけ イノシャシ、イノヴァルカン処理が遅くてじり貧
また来月 消費するイベントないんだけど投票権集めたら何になるんやろ? >>407
上半分はPCでなぜキーボード使わないか
下半分は見えない壁の仕様でイチャモン付けてた奴向け >>419
うへ、今イベみたいに鈴で安定してXP稼げるやつでも常時ないと間違いなく枯渇する事になりそうだね。 煽るにもまともな日本語が使えないとダメって事がよくわかりますね にゃんこ大戦争 攻略wiki避難所PC版のよく見るページが荒らされちゃってるんですけど
緑マタタビの敵って何系でしたっけ? このイベント始まってから2500万は経験値稼いでる
残りの1600万EXPとレアチケ30枚でいつでも超ネコ来てくれ ネコフラワーについて質問なんですが。
にゃんこ大戦争 攻略wiki避難所によると、「60秒以内にふすまを100回開く」
と、なっていますが。どうやって100回も開くのでしょうか?
一回開くのに2秒ぐらいかかるので100回開けないんですけど・・・・
どなたか教えて下さい。よろしくお願いします。 それスマホ版の話なんでPC版は関係ないっす
ネコフラワーは現在入手不可能っす >434
素早い回答ありがとうございます。
そうですか・・・残念です。 出来るだけ投票権は拾ってみてるけど
考えたら数でなんか貰えなきゃあんまり意味ないな… マタタビは出るなら
緑マタタビだけで
おかめ集めと競合するので
他のマタタビより価値がある このクソイベなんだよ。ふざけんな。設定間違ってるだろ
客なくすぞ。どあほ
つまらねえ個人戦どれだけやらせるんだよ XP貯まりすぎてキャラのレベルほぼ全部上げきってしもた
キャッツアイばらまきはよ 今回のイベは楽で以外に経験値もらえるしいいよね
お供えも無限にもらえるし。
ねこ100匹でたまにあたりがでるとうれしい! >>438
これは(´・ω・`)ゲームまちがえた。ごめん ネコボン統率200で一個はお高いね…かといってゲリラじゃないと平気で5回に1個とかになるし;; ネコボンは毎週コツコツと回収しないと困るからしょうがない ネコカン回復800って考えたら、ネコカン30個で4個手に入る計算
ネコカン150個で20だから、集められるうちに集めたい 日本編、未来編、暴風、狂乱ステージではネコボン使わなかった。
レジェンドや大狂乱では必須になっていくのだろうか?嫌だな。 >>446
序盤から敵が全力のステージや採点報酬取るときにネコボンあると楽になるからあったほうがいい >>392
うん、何か超ゲリラ難しくなってる気がする。
編成も順番も特に変えてないのに、衝撃波で押し込まれて部隊よりも先に城が落ちる。
何ぞコレ。 うお;;逆カバもあったの忘れてた;;まあネコボン優先で…;; 大狂乱だろうと強けりゃネコボンいらないかも
ただ個人的にはスタミナ200の価値のものをそこまでケチる必要も感じない >>447
採点報酬はスルーすればいいだけだけど
ステージクリアに関わるのは困るなぁ。
商売上手だよね。 >>453
5.3で残る第3はネコ魔女だけ
5.4がねこ泥棒・神龍かむくら コピペだけどスマホアプリ版で実装されたVer.6までの第3一覧
5.1 ○ネコ車輪 ○ねこジュラ ネコトースター ○竜騎士バルス ○真田幸村
5.2 ○ネコホッピング ○ネコアーチャー ○ネコ魔剣士 ○猿帝のクウ ○かぐやひめ
5.3 ネコ魔女 ○テコルガ ○ネコシュバリエ
5.4 ねこ泥棒 神龍かむくら
5.5 ねこ僧侶 ねこ人魚 ネコザイル 宝杖のカッパーマイン 西園寺メカ子
5.6 ブリキネコ アシルガ ネコマシン
5.7 ネコリンゴ 地龍ソドム 伊達政宗
5.8 竜戦機ライデン トゲルガ
5.9 ねこロッカー 召し豚のカイ 覇龍ディオラムス
6.0 窓辺の乙女ネコ 武田信玄 うらしまタロウ ふむふむ、俺的には超激だとネコマシンまであんま関係ないラインナップだな xp しこたま貯まった
キャラのレベル上げ終わって、1300万残った 2週に1体ペースだと本家との差はさっぱり縮まらないね
独自要素とか今は特にいらんからとにかく本家に近づいてほしい >>460
ランクいくつなんや?
どうせ無課金なんやろ?
そりゃキャラのレベル上げ速攻終わるわな 去年の段階でレジェンド、開眼、クオリネル、暴風すべて終わっているから
第3きても使う場所ないんだよな
大凶も今のところ楽勝....
第3きてもヌルゲー化が進んでやることない人が増えるだけなんじゃないの スマホだと課金煽るのはコラボと塔と道場があるけどこっちは対人戦くらいかな >>462
どうした?なんか嫌なことでもあったんか?お前 レジェンドはもう終わっるからな
今は大狂乱しかやることないからね
レジェンドなんで後編開放しないんだよ、
大狂乱全部終わってから開放するつもりなんやろうな
もったいぶらないでがんがんやってくれよ このゲームは無〜微課金が一番楽しいと思うわ。
廃課金してもすぐに強さの天井についちゃうし
PONOSもギリギリ無課金で行けなくもない程度に難易度調整してるから
仮にスマホのステージ全部だしたとしても廃課金はそこまで苦労しないで全クリア出来るんじゃない? 超激確定の時だけネコ缶不足分追加課金するとかそんな感じじゃね?
それはそうとそろそろゾンビ渦とか出してくれてもいいのよ? こっちは安いネコ缶は3%ニコニコ現金払いは確定になったからお辛い 鬼怒川の採点クリアを目指しています。
アドバイスください。
ぺろきゃん、ラブラブ、縄跳び、スタチュ、人形師
狂壁、ゴム+30、狂鯨、ジュラ第3、覚ムート
ブラパンツ、4人ぴょん発動。最高7358点。
最初の敵が自陣に迫るのを待って一気に生産。
以降、再生産が可能になり次第順次。
最後のサイを倒す、或いは倒せそうになったらムート、とやっています。
ぺろきゃんとラブラブはコンボ要員。
タイフーンや超激クリティカル持ちはありません。 まずタイフーン取るべきでは?明日だし。取ってもメタルステージの採点報酬とか祈れとしか言えないけど。 メタルなんてクリティカル最初に出るかの運まかせでしょう
にゃんチケ1枚なんだから、その分他で頑張った方がいいと思うけどね おれも 少佐 タイフーンはどこのメタルにも連れて行ってる。溜まってくるとかなり優秀だと思う マウスがバクってでまんじゅう一人に32個も置いてしまった
勿体無いなぁ
置かれた人どんな気持ちなんだろ メンテがいつもより1時間長くなったので注意
2018/02/19
メンテナンス実施のお知らせ【2/19 19:50追記】
いつも「みんなで にゃんこ大戦争」をご利用いただきありがとうございます。
下記の期間におきましてメンテナンスを実施いたします。
■メンテナンス日程
2/20(火)昼13:00 - 昼14:59→15:59
※大型アップデートのため、15:59までとさせていただきます。 過去スレからうpだて画像
第4弾か
イベントランキング報酬にお得な新機能付きデコ?
どんな機能やら
515 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d7a1-hL1C [118.105.85.235]) sage ▼ 2018/01/09(火) 17:14:04.46 ID:Qa+IYyE70 [9回目]
一応予告の画像貼っておくか
もうどうでもいいけどw
https://i.imgur.com/E4FUmVx.png >>471
アザラシにパラディンとタイフーンと他のメタルキャラでクリ出して即倒して
その後ハヤブサで残りのサイやカバを即倒してやっと8000越えれたくらい
↑の編成でも順調にクリ出して倒してくれないと厳しい
最後のサイというのが出てる時点で7500以上は無理かと >>479
どうせ30位以内とかやろ?
お供えは効率アップ系いっぱい置いてる所に置きに行くだけだしなぁ >>2018年2月
対戦イベント大幅アップデート 第一弾
・対戦仕様の改善、爽快感、達成感アップ予定
・エキサイティングなバトルにリニューアル
まだ俺はこの可能性を捨ててない(遠い目
てか上位陣は対戦面白くしないとどんどん休眠しちゃうぞ
あと上位称号の効果も後回しにしてるから可哀想 神の祭壇はオトート開発隊みたいな機能もたせるのか
それとも設置するとデイリーログインボーナスににゃんちけ+1やネコカン3缶くらい
余分にもらえるのかね 大型アップデートときたな
お供え機能改善くるよこれは流石にきっと
来てください 最後に100個で100万点きたわ
今からなら余裕で間に合うだろう 統率力回復量アップとかだったらどうする?
多分バレンタイン人気投票の1位が神の祭壇になるんじゃない? お供えは
>新キャラが獲得できるようになる予定
とあったから福引きの代わりと予想 >>482
・対戦仕様の改善、爽快感、達成感アップ予定→相手の編成、ランクが見れるようになった
・エキサイティングなバトルにリニューアル→にゃんこ軍団に強い特性追加
だけだったり… >>487
来るとしてもちびって壁役以外は開眼しないと弱いんだよな うどんもまんじゅうも鈴も使い果たして700報酬の超激猫目取ったら1000匹がおかはち、700がトレジャーレーダーに変化しやがった
あのアイテムは酸っぱいに違いない >>489
URのためだけでも欲しい
早く狂乱Lv30にしたいよ 大型アップデート
これって対人イベのアップデートだろ
廃課金がウハウハになるだけやん 2月はいちおうもう1回メンテあるから
明日は対戦かにゃんこあつめどっちかだけかな?両方かな?
>★対戦イベント大幅アップデート 第一弾
> ・対戦仕様の改善、爽快感、達成感アップ予定
> ・エキサイティングなバトルにリニューアル
>★にゃんこあつめ大幅アップデート
> ・デコに新機能追加予定
> ・新キャラが獲得できるようになる予定
>2月はゲームの仕様変更が盛りだくさんだにゃ! 明日は糞みたいなにゃんむ祭だと思ってたけど大型アップデートとか言い出してわかんなくなってきた > ・対戦仕様の改善、爽快感、達成感アップ予定
> ・エキサイティングなバトルにリニューアル
これは>>488が言うとおりで、すでに実装済みでしょ
にゃんこに強いって、本当にクソ強くてうんざりするだけで、エキサイティングはしないけど…
武神・本多忠勝とか、メガロ+41で3発当てても生きてる
メガロは1回か2回で死なされるし >>448
お、ナカーマ
大きな変更はなくても、今までの自分が勝てると思ってたセオリーが通用しなくなる小さな変更はあると思う
昨日の夜の挑戦も跳ね返され、今日の昼の挑戦ではなんとか勝てたけど
超激が一体やられてかなり危なかった ガマトトきたら手のひらくるくるしながら次のvipでお布施してやらんこともない >>476
まんじゅうなら嬉しいんじゃないかな。
吾輩は鬼であるを集めてるところにカリカリ22個入れてくれて、
祭壇がフルになって微妙な気持ちになったことはある。
気持ちは嬉しいんだけど。 >>501
特に募集してないなら適当に余ったのいれるのは当然では?? 1人で22個置くってのはともかく
置いて欲しい物があるなら募集にしといて欲しいわ >>502
その通り。募集にするのを忘れてた、こちらのミス。 今日はとにかくネコポンやって0から21まで回復したぜぇ
上級でも結構出た 最後の700匹報酬にトレジャーレーダーきたから
イベント上位一人ずつチェックしてお供えばらまいてきた、1時間お供え探しは苦行すぎる >>474,475 やってみます!
>>480 大変得難い指針ですね!気楽に足掻くことにします。 >>499
自分の場合は逆で、昨日は勝ててたのに今日は全然駄目だったの。
何かしくじったんだろうと思って、UR解放で統率力を回復して四回挑んだけど、けんもほろろ。
細かい調整を入れているのか、乱数が絡む要素があるのかな…。
使ってる特性が「めっぽう強い」と「超ダメージ」だから、そっちの運が無かったと言う事ではない…ハズ。 変わってるかなあ?
じぞう出しとけばフルボッコじゃない? いつもと変わった様子なかったけどな
クリアできるかできないかのギリギリ編成で今まで運良くクリアできてただけじゃないの 仕様で変わってるんじゃなくてなんらかの不具合がランダムに発生してるんだとしたら比較しようがなさそうだけど
敵が強くなってるんじゃなくて攻撃が不発してるとかだったらそのせいでKBさせれない→壁がすぐ崩壊するとかありえるし 本家のverぐぐってたら5.9でゾンビ日本3章実装なんだな
とりあえず5.9までの第3全部実装してくれ 超ゲリは前線を上げ気味で戦ってるくらいかな気をつけてるのは。
自城付近とかで戦うと最初の衝撃波からのラッシュで一気に城落とされる事故あるから 700匹激レアキャッツアイって今からかよ!うおいw 1000最高風呂100緑マタタビ種700黄マタタビ種だからもういいかな100だけ達成出来る 今回のイベント報酬は楽でそこそこ美味しかったね。
あとは今日のメンテ期待だね。
震えてきた(´・ω・`) 今回のお供えは最強だったが
鈴じゃなく統率のほうでイベントこなすとまたお供えは過疎るな 対人メンバーで気付かずに逆顔やっちゃった
気付いた時には間に合わず・・・ 時間内にお供え終わらないからおけるよにしたのにまんじゅうで埋め尽くされた…申し訳ない… バレンタイン最終ステージで、狂キリンと狂ムート走らせてて
ごくたまにゴマメタル出さずに城落とせる事があるんだけど
大概は狂ムートが攻撃した瞬間、城HPが1残ってゴマメタル出ちゃうんだよね
完全に運かね? 本家でもある仕様だよ
普通は1残るけど同時にもう一つ攻撃重なると撃破になる
それより今700匹の報酬受け取ったら次がVIPチケだったんだがまじファックだね >>515
同じや
おけるよ状態でも饅頭集まってるとこを重点的に
饅頭とうどん無くてもいけるで 今回イベ良かったね。鈴1個も今後もこれにして欲しい
イベ関係ないんだけど最近!が出ない気がするんだけど、どうだい? かなり良イベだったな。これで第三解放が週1ペースになれば何も文句ない
さすがにせっかく出た超激が使えるキャラになるまで1年かかるとかだったら結構悲しい 一応選抜のアンケはメンテまでだからまだならやっておこうな 終わんネーよ!ばっかで対人は相変わらず面白さの欠片も無かったが
経験値が美味い良イベントだったなー
てか、最後のラッシュのために30分で清算される10個位置ける祭壇が欲しいな 新しい祭壇に種を撒いたらねこフラワーが生えてくるに1票(´・ω・`) >>516>>525
メンテ前INしたら終わってた!
ありがとやで >>532
あぶねえこっちも朝8時からで700匹集まった;;
ガントラに誤爆しちまった;; 3時間後には大幅アップデート後の世界が来るぞ震えて待て ※大型アップデートのため、15:59までとさせていただきます。
楽しみで震えてきたーーー(´・ω・`) 運営さん、毎度毎度震えながらステマしないでね
518 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 91f3-RuMC [220.209.133.6])[] 投稿日:2018/02/20(火) 09:33:14.97 ID:e9HG745r0
今回のイベント報酬は楽でそこそこ美味しかったね。
あとは今日のメンテ期待だね。
震えてきた(´・ω・`)
535 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 91f3-RuMC [220.209.133.6])[] 投稿日:2018/02/20(火) 13:07:37.81 ID:e9HG745r0
※大型アップデートのため、15:59までとさせていただきます。
楽しみで震えてきたーーー(´・ω・`) >>536
こんな程度で運営にされてしまうのかwww
アホだろお前。
お前の脳みそ少なすぎて震えてしまうだろ(´・ω・`) >>537
ステマっていうのは、例えば企業が一般ユーザーのフリをしてマーケティング活動をする事を言うのよ? 今回のイベントで経験値がっつり稼げた
キャッツアイはあんまり出なかったけど
餌が集めやすくて不足しなかったから楽でよかった
これでもうちょっと餌撒きやすければいいんだけどなぁ >>545
だからさ、皆このゲームの情報を求めて自発的に検索し、このスレに来てるわけだが
その時点でステマなんてする対象から外れてんだよ
そこで何をステマする必要があるだっつの、仮に現役ユーザーに対してのステマだとしてもだ
ID:e9HG745r0 の書き込みの内容の何処にマーケティング活動とする内容があるんだ
馬鹿晒すのも大概にしとけ阿呆 総選挙のチケットがどうなるか心配だ・・・。
60枚くらいしかもらってないぞ。
四亀だと
バレンタイン専用の特別ステージをクリアして獲得できる投票券で、
好きな「にゃんこ」に投票ができ、
投票数に応じて攻略に役立つ豪華報酬がもらえます!
って書いてあるが・・・。
100枚くらい集めとけばよったかなぁ・・・。失敗したかも。・・・。 経験値効率悪くなかったから周回してたら200以上溜まったな。
何に使えるんだろ? 投票券ステージはずっとあるんじゃないの?
自然回復で届かなくてもいざとなったら統率回復すればいいし・・・ >>投票数に応じて攻略に役立つ豪華報酬がもらえます!
ここが気になる。豪華!?攻略に役立つ? 新にゃんこは1匹はいるよね?UR30ほしぃ スニャイパー100個ですね、わかります(´・ω・`) 1回お供えしたとこはお供えしましたってのが分かる機能マジで欲しいよね。 みかんがダントツ一位だと思うが・・・。たぶん。
みかんは来年にならないと出ないし。 もしかしたら期間限定ガチャで
出やすくなるとかになるキャラかもしれんし。
ただのステージのボスキャラになるだけかもしれないけど。・・・ 無駄になるかもしれないと覚悟して、周回して集めた投票権が役に立つかどうか 経験値効率も悪くなかったし。無駄になってもそんな痛くないしな。
たまに忘れて、アイツに速攻で負けたことあるけどw あとガチャ関係はあのままで固定なんだろうか
エアバスレドバス超ネコだけの変化だとちょっと… うっかり最初から大凶カベ何匹も出してしまうと、にゃんこ砲が充填される
前に城を叩いてアイツが出てきて速攻で城が落ちるんだよねw
初戦はそれで負けそうになった >>552
笑った。温泉饅頭、そういう使い方が残ってたか。 でもあのクマ弱いから壁とムササビ出して粘ってるとそれで死んだりしてたな >>554
経験値目的なら日本編回った方が良かったんじゃねーの?
投票に興味津々なのバレバレだぜ! >>570
(´・ω・`)?経験値効率いいし投票権集めしてるって意味だろ?
どこを読んだら投票に興味がないって読めるんだよw 日本編は関西以降は
10回〜とかもう周ってたから全くやらなかったわ 投票に200も貯めるやつおるんだな
流石に擁護できんわ
経験値効率いいっていっても
日本マップ回したほうが稼げるからな ワクワクしながら300枚貯めた事は秘密にしておこう(´・ω・`) 俺は150だからセーフ(´・ω・`)
あと10分か。震えてきた 逆顔以外全部投票券取ったら300枚になったよ
役に立たないかもしれないから震えてる >>570
それはどうかな?
経験値効率を大義名分についでに投票券が集まったかのようにも聞こえるぜ!
クレしんの風間くん的な?w
お、俺、オタクじゃないし!的な?wwwww ゲゲゲの鬼太郎妖怪横丁コラボが気になってしょうがない 俺は逆顔とゲリラ月曜以外は投票券だったから
200枚しか集まってないや 経験値効率なんてワードを持ち出した>>554のミスやの。
許してやるからその投票券は全部アマテラスちゃんに突っ込まんかい! こういうの各キャラが投票のアピールくらいしてくれないと楽しくないな このスレ時々理解不能なマウント取りに来る奴いるね
ガチャマウントゲーに毒されちゃったのかな 今回効率厨にまわってしまったがために投票券20枚!
投票で推しメンを1位に輝かせようなんて企画ならアマテラスちゃんに申し訳が立たねえ!ホデール!! 強化成功率は、毎回確率により決定いたします。
[にゃん魂で強化!][超にゃん魂で強化!]ボタンを押下すると、都度表示されます。
失敗した場合は、にゃん魂強化値が「-1」下がります。
※「せーふTカード」を使った場合は、強化に失敗した場合でもにゃん魂強化値は下がりません。
これ昔のMMOの装備強化・・・ なんか投票1000とかいるじゃねーかよw 1キャラで >>589
マイナス1下がるって事は失敗してもプラス1だね。
親切だにゃん(´・ω・`) >>594
パイパイちゃんは俺のものだ(´・ω・`) VSスロットってことはメタル狩りやってる人とか狙えないじゃん
ただでさえ勝ち目薄いのに… 各900投票でVIPチケットまであるけど、これきつくないか? 300で親衛隊の称号
1000で看板だ
好きなキャラ居たらどうするか悩みどころだな 見事に予想通り順当に1位アフロ、2位サンディア
そしてミタマとネコヴァルか 接待デッキ用に1スロット使ってたのが、もう使えないってこと? 俺たちは愛が足りなかったwwwww
親衛隊までがんばらないとあかん >>603
その言い方は上杉が可愛くないみたいだなおうコラ 1日の統率が2880だから9回で45枚
無課金でも2月14日からフルで回ってたら1000枚届くのか
メリット感じられないから普通にチケットや経験値回るな レイに投票するつもりだったのに、予選落ち…
アフロディーテは好きだけど、普通過ぎて… アンケートで6アカウントでプラズマレイに投票したんだけどノミネートされてないぞ! 神の祭壇ってキャッツアイドロップするらしいけど10位以内か・・・ ネコヴァルキリー300枚ランダム報酬に激レアキャッツアイがあるんだがこれにしか投票するなと?;; 投票のシステムが一回ずつクリックって作ったやつ正気か?それともまとめて投票する方法ある? イベで10位内入ろうとしたら、最低でも万円単位の課金だな なんだユーザー対戦のみの強化か。だったらお気楽に上げとくか 今から2週間でメンテ除外で328時間、最終ステージが統率300で5枚だから無課金はりつきで656枚
各キャラと累計800でレアチケ3枚あるけどネコカン使って券150枚あつめるなら逆顔まわしたほうがいいか 称号が300枚のランダムとか馬鹿じゃねーの!?
もらえないで終る奴いるじゃねーか 深淵やら月に毎日行かんといかんし券なかなか集まりそうにないなミタマに全部ぶっこんでるけど
1000とか無理だろこれ ちなみに称号も『○○親衛隊』と『○○命』を確認したから複数ある 今から各キャラ投票で700届かないなら入手手段のないトレジャー集めたほうがいいな
それで余ればちょっとずつ追加しておかめ貰えるし 対人は金かけたやつ意外お断りって事だろうな。
今は普通のステージでも鈴消費出来るからいいけど対人だけになったらさっさと消えたほうが良さそうだ。
金かけた者勝ちの対人には全く興味すら沸かん とりあえず、50枚投票すればいいのかな、下手に集めとかないでよかった。
集めた人は1000まで頑張ってくれ。てか、みかんねーしw知名度がなかったかw
てかにゃんこ集めが劣化しすぎ・・・。;;
あと対戦は、もう。。。にゃんこ大戦争とは別げーにしてきたか。
対戦だけの仕様にしてくれてよかった・・・のか? 祭壇は 廃課金仕様だし・・・。
オーナーだけじゃなくてお供えした人にももらえるでいいでしょw 称号は『親衛隊』『ガチ推し』『LOVE』があった
コンプリートできる人いるのだろうか? >>627
乞食からのにゃんとも申請やばいことになりそうだなww おっ、ユーザーを篩にかけてきたな?お前らついてこいよ?(私はもう無理そうです ポテンツァ敵なに? すぐ撤退したのでは相手何もでてこない 経験値それなりにあるから期間中は逆顔以外は投票券にスタミナ全部入れればいいってことか 対赤スロット使ったけど 赤サイ1匹みただけで終わった w >>599
VSスロットってそういう狙いなのか
てことはみんなでVSスロットは弱いのセットして通常のスロット使えばいいのかな?
って思ったらVSスロットは対戦でしか使えないのか逆もダメみたいだし… いやらしいな 超ネコもないし。新ネコもくれない(´・ω・`)
でもって変な課金煽りでちょっと 震えてきたわ。怒りで 3垢分ランダム報酬見てみた感じ
300枚ランダム 称号
ネコアイス ネコアイス親衛隊
巫女姫ミタマ 巫女姫ミタマ命
ねこナース ねこナースLOVE
上杉謙信 上杉謙信命
美女神アフロディーテ アフロディーテガチ推し
太陽神アマテラス アマテラスLOVE
雷神のサンディア サンディア命
ネコヴァルキリー ???
ローマ15連 キャッツアイ【レア】
経験値は10〜30万しか出てないけど100万もありそう ネコ集めの 1000匹とバスタブの550匹がランダムだから
キャッアイもあるのかね
ただ前イヘよりも集める効率ひどく悪そうだけど 対人なんてどうせ真面目にやらんしなぁ
XP稼ぎできりゃいい 投票券得か損か分らん。w
トレジャー狙いなら 投票か・・・。だけど、トレジャーも
順位報酬、採点もらえるからなぁ・・・。 ローマ15連 経験値50万
サンディア300枚 経験値100万はあった 14日*24時間*60分*2倍 = 統率40320で、
統率300、134回分で、投票券5枚/回だと670枚しか稼げない。
累計800枚のレアチケも最初から130枚以上もってないと無理だ。 そうかVSスロットのせいでメタル狩り狩りできなくなったのか!駄目じゃん トレジャー貰うだけ貰っておしまいのイベント
称号とか全くいらんが、称号ぐらい欲しい人はちょっと頑張ったら
どうにかできる範囲にしとけよと
あといい加減サルカニ実装して確定やれよ ごくまれにキャッツアイドロップ付き・・・
震えが止まらない これ一匹につぎ込むんじゃなくてトレジャーレーダー狙いで広くやったほうが正解なんじゃ…? 投票はなんとかトレジャーまで全キャラ取れればよい感じかな
対人はもうどうにもなんね・・・
育ててるマキシマムにつぎ込んで超激出されたら諦める系 最終日まで投票見合わせて分配考えるか
投票システムも枚数指定できるようアップデートされることに期待 メタル編成だけでなく、スロット変更して弱スロットに変えている人が
いるのは運営的に困るんじゃないかな
これで専用スロットできたから、わざわざいちいち全変えしてまで
サービスする人はいないでしょう
弱い人さがすの苦労するようになると思う 前のアメリカ対人イベントの時もそうだったけど、
にゃんこ全体がくっそ重くなってるね
マッチング関係が悪さしてるのか、改善してほしいわー 一応90缶でVSスロットも増やせるから出来なくも無いけど・・・けど ついにコアエッジが本気を出したか
非対人に影響しないだけまだましかな 300枚で称号ランダム(種の場合もあり)、看板1000枚はさすがにね…
せめて任務からマタタビや種を省いてほしいわ。任務にやたらそういうの出す割に、第三実装ペース遅いし
>>663
鈴は前から回復時間出てなかったっけ? ベスト10に残りたい廃人用エンドコンテンツと思えばいいね…
久しぶりに一章月やったよ
クリオネの前の雑魚を処理したら覚ムートで8500で終わった 鈴の時間は始まった1、2か月目は出なかったけど、途中から出るようになったね
年末くらいからでていたような イベントの所でもVSじゃないところは通常デッキになるのか…
バレンタイン投票用のデッキにしていたからあせった アプリ版ではタダで配ってるキャッツアイを廃課金しか安定して(?)取れないようにしている時点で…
もうこっちの運営には金儲けしかないってのがはっきりしたな、さすがコアエッジ 相変わらずコアエッジはユーザー側で考えてねぇよなぁ
外れありの称号ランダムとか好きなキャラなら種でも投票するよね(キリッ)って言いたいのかね 前に話題になってたけどさ
廃課金はガチャのプラスでキャッツアイなんか目じゃないレベルの強さになってるんだよな
キャッツアイは課金の少ない人であればあるほど重宝する代物なのにこれって馬鹿なのか? >>659
接待デッキをコピーして対戦スロットに貼りつけてる
面倒だけど意地でw まあ廃課金様に頑張ってもらって維持してこうって考えなんだろう
300人ぐらいはいるだろうから頑張ってくれって感じでw えーとつまりバレンタインステージさぼって投票券21枚しか持ってなかった俺は自然回復じゃ700すら無理だから満遍なくばらまけばいいわけだな >>672
中課金組
対にゃんこのにゃんこからMAX強化(これだけで相当ヤバい)
対にゃんこのにゃんこ最低1体、じぞう・メガロ・ガネーシャあたりは基本
重課金組
対戦デッキを速攻で(課金で最短で)MAX強化
対にゃんこのにゃんこ複数&じぞう・メガロ・正月・ガネーシャ・ハヤブサ・アキラは基本
廃課金組
10位内の祭壇の効果でキャッツアイレア&激レアの入手が定期的に…(必ずではないが常に一定確率で)
キングベリウスを始め、対にゃんこのにゃんこは持ってて当たり前、にゃん魂でMAX強化でもはやメガロも雑魚同然
ガチャ強化でほとんどのキャラが別物
「対戦専用デッキ」の追加によって、
対メタルや各種イベントデッキ・サービスデッキを狙う事が不可能に
もうね、格差は半端なく開くから、上位陣・中程度の課金組くらいには絶対勝てないよね
工夫とか無駄 サンディア300枚報酬で超激猫目・・・これはサンディアに投票するしかないな!
・・・サンディア持っていないけども・・・空しい・・・ アップデートが楽しみでさっさと仕事終わらせ急いで帰ってきたw
ちょっと聞きたいんだが、にゃん魂強化ってやつはVSバトルだから
強化した値はやっぱ対人のみ効果があるのかな? なんかみんなと投票券の集まり違うと思ってたら、
大狂乱とネコポン集めてたからだな。
絶対そうだ・・・。 うん、さぼってたんだけどね。
明日も大狂乱だし。・・。 投票はあきらめる! つまりミカン40にして攻撃力上げればいいんだな持ってないけど お知らせ読んで解決しました。
対戦なんて興味ないから引退の日が近くなったかなw >>685
引退すんなよ無課金でもなんの問題もないぞガチャ結構ひけるしな 投票券をお供えと勘違いして数設定したんじゃねぇかなこれ ここでアマテラスアマテラス言ってる奴は
アマテラス命取るんだぞ 自分の好きなキャラだから称号が欲しいのにランダムとか頭悪すぎひん?
なんでミタマ紫種なん? 上位称号に効果付ける予定ないんだったら
せめて過去に金・銀・銅の称号とった奴に神祭壇配ってやれよ…(´・ω・)カワイソス ピザ全然手に入らないじゃん。せっかくコツコツお供え仲間増やしてきたのにお返しすら行けない。
完全に萎えそう 赤髭完全引退だし Meta Taroも2週間ログインしてないね 投票券1000枚って統率6万必要なんやで
改めて数字みると震えてくるわ ピザは一部のステージの連勝報酬でランダムで発生するのと
ねこあつめ1000匹の報酬だね こちらもランダムだけど報酬は全てお供え??
ねこあつめ1000匹って、これやると凄い勢いでお供えのストックが減っていくから
避けたいんだよな エサは一日ごと20-30個は補充されると記憶される記憶だが。
フルで祭壇があつまればエサ減っていかない計算。1000匹/日なら。 ほんと今回お供え枯渇だわ
今までお返しいけないと申し訳ないからと、にゃんともを極力増やさないよう頑張ってて
温泉イベは比較的入手し易かったから、少しにゃんとも増やしたらこれだよw
現在ピザ10枚・・・足手まといになってしまってにゃんともの皆さんごめんなさい(´・ω・`) ピザもう撒いて残り0だわ
カリカリもかなり減って少なくなってきた あー今回1500Pに該当する任務がないのか
1000匹集めてもピザ10とかだしなぁ
メンドクサイ >>701
お供えの指定なしは、低中ULの人が多いから祭壇のMAXが小さいし
お供え数が限界までいくことも少ない感じがする
20−30くらい集まって時間切れなるのが多いんじゃないの 任務報酬の魂でちょっと強化試してみたよ、狂キリンのコストダウンで−8円だった
1強化で−1%ってとこか、他の項目も1強化で1%+なんかね? 対戦ステージがひたすら面倒くさい
通常ステージと比率逆にしてくれ
つかまともに運営する気ないなら、マジでどっかに引き継げ
ガチャの更新もやってないし、楽して金だけ欲しいってのが出過ぎ せっかくいい感じにお供え報酬とかあったのに・・・
なんか総選挙といいドンビキだわ ある程度ULいっていると対戦ステージのほうが楽だけどね メス豚のカイが残ってないから全員に40枚ずつ突っ込んで終了だわ キャラの看板ってどんなのなんだろうね
1000枚集めるのは避けたいけど、どんなのか見てみたいな 前回のイベント頑張りすぎて燃え尽きた
モチベ上がるまでのんびりやるわ >>706
こう書いてあるが。1で-8円だと30で-240円なのでコスト半分以下に合致しないな。
多くつぎ込むほどコストの場合、ヘリ方が増えないと都合あわない。
攻撃力
+30にすると…「○○に超ダメージ」を凌駕する攻撃力になります
参考値・超ダメージ +200%
体力
+30にすると…にゃんコンボ「キャラクターの体力アップ【中】」を凌駕する体力になります
参考値・体力アップ【中】+20%
移動速度
+30にすると…まるで早送りになり、あっという間に敵城へ攻め込めます
参考値・移動速度アップ【中】 +15%
コストダウン
+30にすると…コストが半分以下になり、超激レアの出撃が容易になります >>713の参考値は元の説明ではなく、知られてる情報の追加。
つかうとしたら3倍ダメージの攻撃か、コスト半減以下、のどちらかか? 終了したMMOによくあった武器強化みたいだね
こんな感じの武器強化が流行り出してからMMOが廃れていったような気もするんだけど 超ダメって 宝なし3倍 宝MAXで4倍でなかった?
+30で3倍としても、+1でも攻撃力10%アップか
もしそうなら にゃんコンボ考えると壊れているね >>713
左下の方にちっさいヘルプあったのね、気づかなかった。
強化段階が増えると確率下がるだけではなく要求魂数も増えてた、
最終的にいくつ必要になるのやら >>715
失敗でマイナスとマイナスにならないアイテム(必ず成功するアイテムじゃないし先に使用しなきゃいけない)が課金の為の仕様でしかない… お供えものでお供えもの集め
二度手間でめんどくさい お供えに関しては来週のメンテで流石に大きな修正はいるのかな? こっちの形式のイベントは外れイベントだよ
ステージ形式の方が次も良イベントになるといいな >>717
消滅しないためのアイテムが課金のみ5000円販売とかあったね 自分の推しキャラが最初から落選だとやる気も出ないな
各キャラの称号だけでもくれればいいのに
そんなにデータ食うか? お供え物の順番も変えたいとこだね
0個のが邪魔だからソートか削除機能がほしい
よく配るのを1ページ目にしたいんじゃ 武器強化防具強化あったなぁ 色変わっていったりするんだよな イベントの対人でないステージはステージの色で何の敵かわかるみたいだね >>725
この2つはどうにかして欲しいと要望メール出したけど、まあほぼスルーされるんだろうなあと
・お供え済みの相手はウインドー上に(済)マークかなにかが付く
・募集しているお供えでの検索機能 ゴミアプデだなぁとしか
ていうか例見ると攻撃力は200%なのに体力アップは20%ってバランス悪くね?
もらったの体力に振ったけど攻撃力全振りが正義だったか ボリュームとお供え済みが分かるようにってのは
開始直後から言われてるのに変わらないからねぇ 元々バランス崩壊してた対人を更にぶっ壊すコアエッジ
さすがである 完全に対戦バランス崩壊して、産廃コンテンツになったな
現金コンテンツだから仕様変更も難しく、挽回不可能
現金要素強すぎると、プレイヤーが上手い、強いじゃなくて
ただただ現金が強いだけだから、皆やめてくしな 超ダメージってことは廃マキシマムのDPSが約15000になるってことかwww
1体でムギワラテサランと同じDPSの範囲攻撃だぞ イタリア横断の中の対人じゃないペルージャとかはvs編成が反映されないのな
気付かないでメタル編成で行ってもうたわ こないだテレビ番組で観たんだけど、セレブの人達が何人か集まっててインタビューに答えてた。
「ぶっちゃけたお金の使い道」ってコーナーで、現役ホストの人が、某ゲームに月1千万課金してるって言ってて茶吹いたよw
今回のアプデはそこら辺レベルのユーザーに向けてのアピールなのかなぁ おい、ちょっとまて、
4800コインのにゃん魂安心パック買ったら10000コインもっていかれた挙句アイテム増えてないんだが 対戦の大幅アプデは俺は評価したいけどね
まだまだ改善の余地あるけど戦略性広がったし
そもそも廃課金が有利なのは仕方ないんだから肩の力抜けよ
まあそれでも相手の超激出させない戦法分かってる人はある程度の戦力で十分戦えると思うけどね おれにもそんな事を思ってた時期があった。マキシマム1体にボコられてくればいいのに 元々が考えて戦略練るゲームに、無理矢理
札束ビンタ導入して、それが受けるか
どうかってことだな
金で勝たせてもらってることに気付いた奴から卒業だ これでPC版の終わりが近づいたとしても別にどうでも良くなりつつあるわ
アプリ版のほうを最初からやり直すだけ
データ移せるってんなら即移しますけどね 超強化マキシマム、ボールター、大狂乱ムキアシとコスト半減超激で組まれると何もできんやろコレ これから通常任務で毎日3個手に入るんだから自分も同じように強化するしかないでしょ
にゃん魂にまで課金するような廃課金は元から勝ち目なんてない ねこぼん全部もらえるとこまで投票がんばろ あとは諦めた だから何で廃課金に勝とうとするんだよ
値段見ればそれだけの強化するのいくら掛かるかわかるだろww
めったにそんな奴と当たらんだろうに
そもそもイベントなんて付加的要素なんだからまったり遊べばいいじゃん
対戦アップグレードくらいで他人を妬んで引退したくなるくらいだったら
1人で遊べるアプリにさっさと行けばいいじゃん 札束ビンタの割合でかくなって喜ぶ奴とかいるのか?
課金層も金使うのが趣味って奴以外は出費増えてげんなりしてんじゃって思うが ネコ缶の確定が無くなったのが一番ゲンナリなんだよなぁ… ネコカン大量消費してまで看板コンプしようとする人いるのかね 推しキャラ予選落ちだからレーダー狙いで満遍なく投票するしかない
虚しい…報酬無視でも全突っ込みしたかった
ミタマにレア猫目きてるけど、ミタマ居ないし お供えが怠けてもよさそうなんので、前イベよりは楽だな >>749
正味、看板が目玉だよな
称号は目立たないけど看板は目立つからね
好きなキャラ残ってるんだったら買う人おるやろね 元から対人気にしてないから、にゃん魂とか対人バランスはどうでもいいけど
キャッツアイの扱いの方が気になるな
3ヶ月遅れること始めた本家が、ちびネコと猫目とコラボのおかげでこっちのURあっさり抜きそうだよ 総選挙がこんなにつまんないのもある意味ビックリだよ
普通みんなで推しをワイワイ話すイメージだけどもうほとんどの人間がげんなりしてるお祭り感が全くない 上位のポイントが伸びないの見てるとみんな様子見なのかそれとも統率の方を優先させてるのかな お前ら肩の力抜けよ
課金強化は他のゲームと同じだろ
やりたい奴はやればいいし
課金できない奴はちまちま相手見ながらやるのが楽しいんやで というか対人があるから、キャッツアイばら撒けなくても仕方ないなって思ってたけど
にゃん魂のおかげで形骸化したからキャッツアイばら撒いてくれよ
ただでさえPC版はUR上げにくいんだから まぁ文句言ってるが前回も対人無視で蔵王ぶん回しだったからいいんだけどね。
対戦相手選んでキャンセル繰り返しとかそんな駄作業やらされるくらいなら別ゲーやってスカっとしたほうが全然いい。 これにゃん魂+20超えたら確率いくつになってるんだよ
せーふTでマイナス防いでも超激引くような確率になってたら・・・ 今日の獲得できり3魂は何に適用するのがいいのか?
メガロ? もともと体力が物凄い通常ボスにたいして、超激などの攻撃力があわせられてるはずで。
対戦では、こっちの体力がボスほどなく簡単に死んでバランス悪いとおもっていたが。
マキシマムみたいな攻撃頻度の高いやつの3倍ダメージはますますやばい。
おなじDPSでもネコムートみたいな攻撃が遅いやつより連射の効くやつをアップさせたほうがいいな。 >>746
だから最上位には廃課金だらけなんだよ
何度キャンセルしても当たるし対人専用ネコ強化されてたんだから
スルーするにしてもめんどくさいだろ どうせ課金しないと成功失敗のシーソーで一定以上は上がらんように出来てるんだろ
上位ランカー見ても現時点で青枠までしかいないし30なんて廃以外ほぼ無理だな
まぁ対人なんか最初から期待してなかったから別にいいけどさ
統率消費なしで経験値稼げると割り切ればうまいし >>762
対戦キャンセルが面倒くさい
以外の日本語が理解できない すまんな そういえば最初の頃は、称号で 〜制覇を集めるといいことあると
アナウンスしていたけど、うやむやのうちにサイレント修正で説明から
消えたんだっけか にゃん魂付いてるにゃんこに¥マークついててワロタw露骨w 最初の頃はユーザー目線のゲーム!とかそんなキャッチフレーズも目にした夢を見た気がする ★対戦イベント大幅アップデート痺れるわ
>★対戦イベント大幅アップデート 第一弾
> ・対戦仕様の改善、爽快感、達成感アップ予定
> ・エキサイティングなバトルにリニューアル
ユーザー
レジェンドクリアしてやることねーわ
対戦相手を吟味するのがめんどくせー、重てー
超激出させない戦法もないでもないし、課金要素もわかるがそれ以前の対戦バランス。
ゼウス確定、ソウルズ確定、震えてきた
↓
運営
VIPキャラを強化してやったし現金確定で回させてやるぞ。レギュラーガチャはいつもニコニコ現金払いで確定だぞ嬉しかろう
+値をカンストしてつまらんだろう。強化項目を追加してやったぞ(仕様の改善)。
札束積んだ強化で殴れば上位入賞no-brainer(爽快感)
にゃん魂+30がんばれ(達成感)
エキサイティングだな。 また今月もハイパー勝てなかった。
ウルルン2体、ムート、ダディと溜めてにゃんぴゅ・すにゃも使ったけどみるみる溶けた。
壁4枚が少ないのか、火力貯めが足りないのか…。
ゴムモヒ+30、狂壁・ネコ、ヴァル、ジェンヌ、ムート、ダディ、ウルルン >>771
俺もそんな感じだったけど何となくやったら勝てたよ
壁4と超激でパワー押しする感じ なに顔真っ赤にして文句たれてんだか理解できない
無課金でも全然遊べるのに
対戦やらなきゃいいんだし
身内でも殺されたのか? 波動無効いるから楽だったわ
ベビーカーも一応入れてみたけど今回はそこまで活躍できなかったな 今回は簡単だった。個人的にはトリの方がムズかったかも。
ボンスニャニャンピュ使用。
壁5枚 大狂足 サンディア アマテラス カオスムーン ウルルン
最初金貯めてウルルン、壁で耐えながらカオスムーン出したとこでほぼ勝ち確定って感じだった 大狂乱のフィッシュ降臨、あっさり終了
今日もミカンさんは強かった、以上 ネコ島が一番楽まである
なんも気にせず量産火力と遠距離範囲でぶん殴るだけ 毎日 任務39ペースまでクリックさせられるのか
くっそめんどくさいんだが 波動5連発くらうと波動壁がないとどうにもならんわ。また明日 >>778
1/39って部分の1のところに39って打ち込んでエンター押してみな >>780
そんな手があったのか ありがとうまじ助かった >>780
>>782
これはいい情報!そういえばそんな機能あったね 大狂乱島って赤コアラ出てくるんかw
赤対策したらなんとか勝てた
ボンスニャニャンピュ使用
狂モヒ、狂ゴム、ゴム、狂暗黒、紳士同盟
ピーチジャスティス、メガロ、ミカン、アマテラス、ウルルン
最初は狂ゴムで防ぎつつウルルン生産できるようになったらすぐに生産
ウルルン生産したら狂モヒ、ゴムも投入しつつ金ためて超激生産
超激全員生産したらニャンピュ入れて放置
ピーチと紳士のおかげかほとんど波動食らわずに赤コアラ倒せた 火力不足とコアラの波動で初見やられちまったい
コアラ対策にピーチ入れて壁は大狂ゴムとモヒの2枚だけにして
その分火力増やしまくったら勝てたわ バーリにUR800台でめっさ豪華な人おった。
ゴム、キンドラ、アーティスト、ベビー、かぐや、セウスシリーズわらわら。
寝る前の鈴消費で序盤のお宝集めに周回してて、
お金系コンボに速攻キャラしか入れてなかったから千日手に持ち込むのが精一杯。
俺一応UR3000台なんだけど、さっさと諦めて寝るべきでした。 にゃん魂強化は、確率50%から先はせーふTカードないとほぼ無理だね
課金する気は0だけど1番割がいいのは安心パックだろうな >>780
こう言ったのとか、キーボードのつかい方とかしらないの 途中失礼しました
続き→知らない人もそこそこ居そうだな、右手が痛くなってた人も居たし、ゲリラや狂乱は流石にマウスで戦闘したくないわ 初回半額ガチャ引いたら1500缶持ってかれたんだけど
これ問い合わせんと戻ってこんやつ?
なんかログ読むとガチャ不具合多いなこのうねい >>788
キーボードで壁出しっぱって3体が限界じゃない?なんか4つとかになると反応しなくて何もキャラ出さなくなるんだけどなんか対策とかある?
しかもキーを同時押ししないと反応しないんだけど;; まあ投票イベントは初回だから適当にやる
次あるならイケメンもやってくれアキラの看板とかなら欲しい 魂のプラス値もやっぱ上昇幅一定じゃないな
低いうちは大して上がらなくて、高くなるほど上昇幅増える
これだと成功率重視で平均的に振っても中途半端になるだけだが
全振りするには当然カード必須 まあ面子見てミカンやVIP山盛りいたら離脱するのは変わらないし… 対人でつかうキャラあげだよな(´・ω・`)魂って
キリン?w 相手にも出撃制限あるから
単体攻撃
の狂クジラの攻撃をあげた やっと何とかクリアできた 大狂乱クジラクリア
運もかなりあるかも。。。。コアラの波動。
3回目でクリア。
1回目 ネコポン使わないで行けるかな 最初から撃沈
2回目 ネコポン使っても、 コアラにやられる
3回目
赤対策 ピーチ ホワイトラビット (ウルルンは必須かな)
もう少し超激入れてた方がよかったかもしれない 火力がなかった・・・。
ツバメの襲来4回くらいあったし、長い戦いだった・・・。(ニャンピュでの観戦だったが)
まぁネコポンの消費も少なかったし良しとしよう。 今回の大狂乱1番弱かったな。練習がてらいったら勝てたわ。前回の鳥もよわかった。
脚とかめっちゃ苦労したのに・・・ 今の所 苦労したのは壁の時だわ
何度勝ったと思ってから潰された事か そういや明日は猫の日か
殺意のねこ来るのかな震えてきた そいや大狂クジラでツバメも出てこんかったな
赤コアラ固めて瞬コロできる編成がいいかもね 赤と波動対応ゼロで勝てた。
かむくら、海賊、紳士同盟、リンゴ、暗黒嬢、ネコバスタブ、双剣魔剣士いたが。不使用。
75円のカベ*4、狂カベ、ネコヴァルキリー、ネコキングドラゴン、ネコジェンヌ、ソドム、メカ子でいけた。
大狂に一撃でやられる安カベで、コアラを空振りさせる。
空振り頻発して、ソドムとかはコアラより大狂に噛まれる確率のほうが高くムート第2とかのほうがむしろいいかも。 ネコバスタブ貯まってたらコアラ速攻で溶けてたから持ってる人はオススメ 本当にどうでもいいことだがリーダーの仕様がちょっと変わってるよね?
進化前をリーダーにしてパワーアップや編成の下の枠のキャラを進化後にするとリーダーも進化後の見た目に変わる
進化前を編成にいれて編成内で進化後にすればリーダーは進化前のまま
だからなんだとは言わないけど一応見た目大きく変わるキャラもいるからね・・・ 壁5、リーゼント、メガロディーテ、ギガントゼウス(かむくらとかの方が良いかも?)、前田、アイスクリスタル
で余裕だった
最初大狂乱(狂乱)壁2で粘ってメガロ作って、壁4で回して、溜まったらゼウス
あと生産押しっぱでおK
バトルコアラッキョは止まったまま サルディーニャむっちゃ辛いな何が嫌って鳩がいやがる
花子は潜りっぱなしで終わった…ネコボンつかって最大勢力で太郎倒して大狂ライオン城へ走らせたら5000なんとか越えた サルデーニャ島(ゾンビ)は速攻かければ太郎出る前に終わる
初見は様子見で金貯めまくってたら花子まで出てきて負けたが 進撃の狂乱ネコ、バタフライ、真田
最初のツバメが城叩いたらバタフライで瞬殺
と同時に大狂モヒ量産しつつ金貯めて真田出して終了
1回しかやってないから再現性あるかどうかは不明
https://imgur.com/pjEAoNJ.jpg >>813
バタフライって最初の一体だけ生産だった? >>814
今リトライしてみたらまゆげにやられて再現出来なかった
運も絡むのかもしれない 運というか出すタイミングが結構シビアなのかな・・・
たまたま1回でうまくいっただけかもしれんから>>813はあてにならんかも
申し訳ない >>812
速攻かけたら負けたよ 最初の鳥が処理できなくてウシがやられて
金欠で敗北
普通にスロットに壁3ついれたら8500w 壁4 ジェンヌ
かむくら ラビット黒 ゼウス ウルルン ヴァルキリーでクリア。
初手ウルルン出して壁で耐えながらゼウス あんまり早く前進しないように財布を見ながらジェンヌと大型
よっぽど運が良くないとコアラで壊滅するので、前線が崩壊したら壁を出して我慢
大型が回復するまで引きつけたら一気に放出
運が必要だわ 既出ならごめんなさい。投票?とやらはどうやってするのですか?
何か買わないと出来ないのですか? >>819
小さいけど バレンタインってタブ自分の最初のページにあるからそこからいきなさい
右上あたり イタリアの上にあるのですね。見つけました
解りにくかった・・・ >>819
右上のバレンタイン総選挙のバナーをクリック
↓
[マップに行く]を選択
↓
ステージクリアすると投票券がもらえる
↓
バレンタイン総選挙ページの[投票所]で投票 サルディーニャまで来たんだけど またむずいところ来たなぁ・・・。
速攻ってどうやればできるのでしょうか? >>824
@最初のツバメをスイマーで撃破
A狂乱のネコを出しつつお金をためて覚醒ムートそしてネコキリン
これで9007点だった >>825
キリン入れ忘れてピーチジャスティスだったけど9043だった
ゾンビなにも出てこなくてワロタ 速攻はできてないが、採点最高点は一度でとれた。
覚醒ムートは墓に一発あてて2、3発もらって死んだが。
ゾンビだとはわかってて超激ゼロで、再生産はやめで遠距離の
狂UFO、ジェンヌ、ムキあし、狂あしなどでゴリ押しでいけた。 久々に大狂乱勝てた、ゴム以来
コアラはレジェンドで慣れてたから良かった
波動無効いないから震えながらニャンピュ観戦
ピーチが超優秀だった・・ 今回のイベントのいいとこは、投票40ALLとイタリア採点で
かなりアイテムが増えていくとこだねー。
前回は経験値モリモリ。今回はアイテムもりもり >>825
さんありがと。
ネコポンも何も使わないで。 スイマー 大狂乱ネコ 覚醒ムートで 9000とれました。 >>825
ありがとう!
そのやり方&
斧の達人(攻撃力アップ小)・アイドル志望(攻撃力アップ小)
のコンボで
9286点だったよ >>825さんの方法をやってみたけどスイマーが鳩の波動で押し返される
大狂ねこの出しが遅いか量が少ないのかな?また1時間後試してみる ミラノ クリオネル3体+イノヴァルカンとか・・・びっくりしたわ 今回のイベどこ周回しようかな
バーリ5連勝 普通のトゥルロ
ヴェネツィア7連勝 ピザ10
ローマ15連勝 XP10万
みんなランダムでいいの来てる? >>834
まだ周回するとこまで進んでる人少なくないか?
お宝集めも始まってないぞ・・・。俺は ドバトとゾンビにょろすら倒せなくてわろた
これどうすればいいの まだUR3600行ってないし今ローマ確実に勝とうと思ったら
相当離脱繰り返さないと駄目っぽかったから
しばらくヴェネツィアでいいかな 対戦、廃課金が強化しまくってて狂乱壁とか硬くなりすぎてて笑えない >>792
USBの普通のキーボードだと同時押し3個までだからね
FPSやってたから全キー同時押し対応のキーボード使ってるから意識したことなかった 青色アフロと虹色ミカンの編成の人と対戦したが出てくる前に敵城落としてしまった。
やっぱりニャンピュ相手じゃなぁ〜 >>841
キャラ出て来る前に強化値わかるの??
編成画面で色ついてるとか? キャラの枠に色ついてるっしょ
強化なしだと黒のまま
少し強化してあると白くなる
色ついてるってことは、それだけ強化してるってことや >>825さんありがとー
ツバメ倒してすぐ狂ネコ出し始めたらいい感じに鳩の攻撃の隙間にスイマー入れて
あとは書いてあるとおりでいけました
にゃんコンボはヘッドバンキングと超ダメアップ小いれてやりました 強化してる人はキャラ枠に色ついてるで
さっき黒枠複数ついてる人いて震えた
対戦キャラパワーアップ画面の枠の左下だったかな?
ヘルプあるから押したらわかるで ローマで相手ガチャしてるけど、大狂ライオン、アフロ、マキシマム、かさじぞう、このあたり強化してる人がおおいね
これボーナス相手探すの大変だ なるほど速攻かけりゃ良かったのか
おかげでクリアできた 超にゃん魂9700円×7
にゃん魂9700円×7
にゃん魂ライト970円×3
=13万8710円
か、恐ろしい… 敵がマキシマムと大狂ライオンのコンビだと凄い勢いで押されて笑う 大狂乱とかはクリアできなくてもスルーすればいいけど
イベントでサルデーニャみたいな鬼畜ステージ設置されると急にやる気失せるな
4連敗してにゃんこ自体卒業しようか本気で悩んでる
5時間置きにイベントやる地獄からこれを機に解放されるのもマジでアリな気がする ローマは他より少し経験値多いな(博士ありで52140 強化するならやっぱ 普通にキャッツアイで限界まで上げたキャラがいいよね。
普通でもよく使いキャラで
だから、まぁじぞうとか 大狂乱の40にしてあるキャラだよなぁ・・・。
ガオとか対戦じゃ使えなさそうだし。 相手の編成で強いのと自分の編成で強いのは別だからなぁ、ニャンピュの仕様上
俺は大型超激の攻撃上げようと思ってる 廃課金だとみんな攻撃力三倍だろうから
足と攻撃発生が遅すぎてKBありのVIP龍は死んだな
世紀末はミカン三倍とかモンシロ波動三倍が飛んでくる世界になるはず
ああ波動じゃ死なないかやったぜ() 泥沼の殴り合いなんてやってられないから速攻デッキ組むのは鉄板として
城の強化が実装されそうで嫌 >>780
てことは敵キャラ図鑑にも使えるのか
100ページ超えを1ページずつしかめくれないとかどう考えても不備だろって思ってたわ 俺的には波動持ちの攻撃力3倍強化が最強な気がするからとりあえず大狂足強化かな 天上人はフル強化マキシマム量産してるだけで勝てそう 日付変わって4連敗朝に3連敗の後さっき2回目でやっと島クリア
赤コアラ全然止まらなかったわヴァル運ゲー
ネコアイスとか桃いると楽だったんだろうなぁ >>853
ブラウザゲーに張り付きとかそもそもゲーム向いてないよキミ。
ファミコンからやり直した方がいい。
エンセリオ!マジで。 >>840
これかぁ!じゃあマウスでカチカチやるしかないのか…;; サルデーニャがクリアできる気がしない
速攻が全くうまくいかない
ニャンコンボとか色々考えつつ大狂乱モヒカン、スイマー、ムート、大狂乱ライオン、真田入れてるけど全然だめだ 書いた直後に成功したw
よかったようやく次行けるわ 今回他が忙しい分、にゃんこ集めがのんびりで良いな
前回の100匹報酬は昼に餌バラまいたら、18時台とかの受取ラッシュ時に貼り付けないと1,2回分取り逃したりしてたから。
報酬がしょぼすぎるのはまぁ別問題として。 そういえば明日、222だけど、なにか来るのかな。
祭は来てほしいけど。
まぁ、もうすぐ 月末だから何も来なくてもいいんだけど・・・少し期待はしてる・・・。
第三形態 一気に来るとかないかな。 (この前第三形態さぼってたし・・・)
マシン第三形態こい〜w そういえばvipの第三こないなぁ・・・。 >>825
同じやり方で9000とれました。
貴重な戦略を教えて頂き、有難うございます<(_ _)> 2月22日の222事件で殺意のネコきてくれたらいいね >>853
スマホないなら別だけど、こっち切って本家やりなよ
にゃんこってゲームそのものは完成されてて、このスレで聞く不満とか
面倒くさい要素ってたいてい本家には無縁なんだよな 強化7→8 55%失敗した
確率の減り方がエグイぞ お供えと対人めんどくせ!となったらガマトトと福引きで足りるスマホに行くしかないんだよな
操作性は違うから向き不向きあるかもしれないけど >>870
何にもなしで殺意のユーザーにならないよう祈るしかないな… ここまではそこそこ楽しませてもらったがそろそろ本気で移住検討するか
とりあえずスマホ垢だけ作っておこう
どうせならfateコラボの時にやっておけばよかったな >>871
それな
本家のほうが悪環境っていえるのはスピードアップが無制限じゃない点と最近下方食らった逆顔くらいだと思う その2点が大きすぎる
操作性スピードアップ逆顔周回なしでこのゲームを最初からやる情熱はもうない 逆顔周回無しってレアチケどうやって貯めるんだろう
基本が強化しづらいってきついなぁ >>877
俺もそう思ってたけどPC版のノウハウあったから以前より格段に速くクリアできたよ
一番きついのは日本編1章やってるときだな
あとはガマトト、広告見て統率回復、コラボ、福引でランク上げスムーズにいくから
半年後、どっちのにゃんこで遊んでるって考えたらスマホ版も始めたわ
まあPC版はイベントで経験値稼ぎが安定して楽だから、その点だけはPC版の方がいいけどね 長い間にゃんこをやりたいっていう気持ちがあるならすぐにスマホ版も平行して始めるべき
どっかで見たけどスマホ版のアクティブは世界的に見てもトップクラスだからそんな簡単には終わらんだろうし
最初からやり直すのも結構楽しいしな スマホ版1、2段目の切り替えスワイプが嫌なんだよな
逆顔改悪からログボだけインになって、開眼ボンバーだけはやっておこうと思ってるんだけどいつも忘れるんだよね
明日こそはと思ってるんだけど仕事どうやって抜け出すか クリック連打面倒くさいから連射ソフトで30枚投票したら28枚しか投票されてなくて
2枚消失したんだがww わろた・・・ 神さま「明日って何の日だっけ…?」
震えてまつべきか!? >>457
5.7までかな
5.8はどっちも持ってないからわからん
5.9のロッカーはまだだった カイも来てるよ
ロッカー来てないな
5.9カイだけ? 全部第3にしてしまうと手持ちのマタタビがほとんど尽きてしまうので
とりあえずライデンだけ第3にした あとは超ネコのガチャの結果みてからだな >>772
大狂乱は2か月後にしました
UL3500弱、レジェンド全て攻略し、UL3700越で再挑戦します マシンとかトゲランとかの劇的な戦力がないのは辛い… カメラマンやっと来たか
あとはラーメンとタコツボ早よ とりあえず超ゲリで使うネコプレーンを進化させてみた、ありがたい 緑マタタビが足りないので種から成長したら虹マタタビになったww
何余計なことを;; マジだった。いつの間に・・・ トゲルガ8ヶ月は覚悟してたけどこれは嬉しい。
もう文句言わない。囲いになる マジかよネコルガ確定ガチャ出るまで課金しなきゃ・・ >>883
イベント「222〜猫の日〜」
https://battlecats-db.com/stage/s01127.html
殺意のネコがドロップ 性能はネコと同じコスト7500
にゃんコンボ ブラック&ホワイト 働きネコお財布サイズ+10%上昇 DBみてると殺意ネコもver5.8追加だから明日ありそう、統率回復どこに使おうかな ちょうどスマホ版始めたとこだったのにアメとムチ使い分けてきやがって
ネコマシン進化させようと思ったけどマタタビ足りねえ >>869
すいません、やり方が解らないので教えてほしいです
最初のツバメをスイマーで倒す→覚醒ムートのお金が貯まるまで狂乱ネコ単体を次々に出す
→その後は覚醒ムートの分お金貯まったらすぐにムート、キリンの順で出していって
良いのでしょうか?
何回か試しているのですが、タイミングが悪いのかキリンを出す頃にはお墓が出てきてしまっていて
・・・ 超激レア
マシン、伊達ちゃん、カイ、ソドム、ライデン、トゲラン
激レア
ネコ踊り、かおるくん、トースター
レア
泥棒、坊主、魔女、ブリキ、人魚
手持ちで確認したらこんだけ
超激はまだあるかもしれん >>906
タイミング悪くないと思うよ
ちょうど今ならひよこ小競走インストールで2枚レアチケ貰えるし メカ子もだね
アシルガとカッパー持ってる人確認してみて ほんとだ進化できるキャラ増えてるわ
メカ子とカッパーが進化できるようになってた 第三形態開放がたくさん。超激だとネコマシン、カイ、ソドム、カッパー、アシルガかな?ウチだと。 >>813 この戦法で何度かクリアさせて貰った。
ってか普通に戦ったらクリアすら無理だった。よく考えつくもんだな。。マジ感謝 デイダラトゲランを参戦させれる日が来るとは…
伊達さん・カッパーも眠ってたけど起こそうかな
んで、メカ子もおったどぉー
マタタビ温存してて良かったわぁ
今日は大狂乱フィッシュもやっつけて、ローマで9302点出せて
震えながら鼻水が出てきたじょー
ごめんなさい、浮かれ過ぎですた かむくらとカッパーきてる
ここらへんは進化きてようやく他の第二形態みたいなもんだからな・・・早く来て当然だろう
だが、大凶クリアする前に欲しかった これ1万人参加してて350人しかローマに辿り着いていないんだが
大丈夫か? ねこカメラマンどうなの?
ねこTV、ねこスイマーの二体がいれば要らないような気もするけど・・ 仕様上サービス編成も激減したし、ローマに行ける力があっても
対人面倒だから行かなくていいやって層ができてもおかしくはないね
イベント人数はここから1.5〜1.6万人くらいになるだろうけど >>923
3キャラの中で一番射程長くて範囲攻撃
HP,DPSはそれほどだけど低コストで再生産が早い
ブンブン系の外から殴れるのはいいんじゃない? >>919
あーーっ!ホンマや、かむくらも持ってたよぉー
経験値もマタタビも足りそうだけど
全部第3にしても、観賞用になってしまうかもですね
でも、震える
>>922
ローマは舐めてかかって3回ほどボコられました
壁がグサグサに強い人がいて超激がドカドカ出てきて、対人恐怖症
自分、UR2700とかで強化もしてないので
お宝金も報酬も取ったし、もうローマはやりたくないです >>925
なるほど射程と範囲攻撃か
体力と攻撃力しか見てなかったは
thx ここ見て、召し豚を進化させた。
召し猪のカイμ(lv30) 体力19万 攻撃力約12万 移動速度2倍は大狂乱の難所での切り札になりそうだ。
体力も攻撃力も全キャラで上位だろ? >>907
自分もこの戦法を試させてもらって、何度も墓に泣かされた。
そこで、にゃんコンボ「進撃の狂乱ネコ」にして
初期所持金【大】にしたら、なんとか間に合って倒せたよ。 11連3%超激確定だけでネコ祭りなし
222缶
22にゃん魂
ゼウス回すか迷うな ・17キャラのさらなる力を解放!第三進化登場!
17キャラの第三進化が登場!マタタビを使用してさらなる力を手に入れよう!
第三進化登場キャラ一覧
超激レア
「西園寺メカ子」 「アシルガ」 「トゲルガ」
「宝杖のカッパーマイン」 「伊達政宗」 「召し豚のカイ」
「神龍かむくら」 「地龍ソドム」 「竜戦機ライデン」
激レア
「ネコリンゴ」 「ネコザイル」 「ネコトースター」
レア
「ねこ泥棒」 「ねこ人魚」 「ネコ魔女」
「ブリキネコ」 「ねこ僧侶」
・「にゃんにゃんにゃんの日」ログインボーナス
にゃんにゃんにゃんの日を記念して、いろいろアイテムをプレゼント!
レアチケット×2枚
にゃん魂×22個
ネコカン×222個 なんだよ、大狂乱フイッシュ難しかったやんか。
こいつらの言う簡単は二度と信じねえ。
糞が! >>937
マシンも第3きてるんだっけ?
記載ミスなんかな
ハンゲのお知らせからのまんまコピペ
>>457を見るにマシンとカイが違うのかも?
カイ持ってないから確認出来ないわ >>941
カイもきてるよー
マシンが完全に忘れされてるwww やったー!ネコ缶で超激確定キタ!
こんどこそソウルズでかぐや以外を引いちゃうよーん!
またかぐやだったら隠居するけえの!! >>943
すまんな、早速引いてかさじぞうだったわ
ネコマシンの表記は俺も疑ったが、まぁ漏れてるだけだよな、波動ステージのために虹マタタビ後二個集めなきゃだわ そういやサルカニまだか?
現状のゾンビなら絶対いるとは言わんが
いい加減実装してもいいだろ >>929>>931
やっと倒せました!最初に出したスイマーが最初のツバメ以外にも後続2体位
倒せば行けますね
私は移動速度アップのコンボで行きました 6越えたあたりからの成功率がエグいな…
表示されてる数字関係ないレベルで失敗するわ
これで黒とかまで強化してる連中ってどんだけ金ぶっこんでんだよ… 昨日大狂乱忘れて悲しんでたら
持ってないソウルズ確定で地蔵と鶴?
カイちゃんに第三形態?こんなすぐなわけないよなやっぱり夢か… レアチケ30枚以上用意して待っていたのに
猫缶が足りない( ;∀;) あーーーー
サルデーニャ 絶対無理や・・・
UL2000以下だと対応できるネコ持ってないとあかんやつやー
無課金だとレアすらままならんて・・・ 経験値がない…こんな一気に来んのかよ
所持第三実装だけでカイ、かむくら、伊達
激レアがりんご、トースター、ザイル
レアがカメラ、泥棒、ブリキ、魔女、僧侶
さらに今日当てた地蔵とコスモ
誰から始めれば… >>954
地蔵か使う気ならコスモでいいんじゃないかな… 確定はカチカチヤマンズだった
可愛いなぁコイツ…でも使えるのコイツ? >>954
とりあえず保留にしてステージ進められなくて行き詰まった時に必要なのから
第3にしてけばいいんしゃないの レアチケット11回じゃ確定にはならないですか?
レアチケは確率アップみたいなのに取っておいた方がよろしい? 大狂ウシ速度強化30にするとゲーム成り立たないんじゃないかな?
やろうとしてる人多いだろうけど >>948
俺もゼウス回してアフロとガネーシャ出た
これで大狂乱いけるかも
けっこう嬉しい 次スレは21ねまあどうでも良いことだけど
ソウルズはさるかにで確定来るかも知れないけどゼウスはもう追加ないんだよな やったー、ソウルズ11連でかさじそう、ももたろう、うらしま(かぶり)の3体も超激きた
これでもうコスモ以外のソウルズそろったから引かなくて済む >>945
お達し
みんにゃの神さま
@battlecats_pc
フォロー
「みんにゃ」の運営から伝言頼まれたんだけど『お知らせに乗っているキャラだけ第3進化をしてください。あのキャラは正式にお知らせしてから進化させて下さい…』だって。
子猫ちゃん達、察してあげてね。天罰は下しておくから。
https://imgur.com/juNlPhA.jpg
第3進化すると天罰らしい。。。
https://imgur.com/aKq9GzP.jpg 殺意のネコだけが楽しみだったのに(´・ω・`)UR30ぽちい >>967
運営に天罰だろ まあレアチケ1枚配布で終わりだな ネコマシンだけなんでもったいぶるんだろ…
それはそうとライデン第三が嬉しくて進化させてしまったがカンカンアップル含め対赤だらけになってしまった 波動ストッパーがまだ動作確認されてないとかそんなところだろ
いまさら天罰とか言われても秒で進化させたし運営に勝ち目はないんだよなあ >>966
確定外3%の11連やって3枚超激でる確率は3.174%だな
スレに景気良い当たり報告が多いけど運営のサクラが混じっているようにも思える 初の魂強化は 大狂ライオンの移動速度でいいんかな?
とりあえず+5あたり目指すか にゃん魂強化は対人にしか意味ないけど、ただでさえ早いウシの速度あげて
意味あるの?
対人ステージでこの前、対戦相手に開始いきなり狂ウシ出されて焦ったけど
初期所持金アップコンボ最大にして猫目、にゃん強化すれば大狂ウシで
開始早々にもしかして相手の城を落せるのかな...
できるとしたらゲームバランス悪いね >>974
対人こそ速攻勝負に持ちこみたくなるだろw
ドロドロ戦なんかしたくないぞ 出来るとしてもそこまでに金入れなきゃいけないけどな…
どっちにしろ俺は相手に虹色いたら離脱するぜ >>972
確定を3回まわしたという可能性もあるよ 元旦におみくじ代わりのレアチケ1枚でミカン引いたことあるし、出るときは出るよ。 一気に17種解放とか草
今までの出し惜しみは何だったのか
まぁ今後もこの調子で頼むよ にゃん魂実装ふくめて囲い込みに入ったと言えるけど
出来れば新規増やすためのコラボガチャとかして欲しいんだけどな
新スレ立てられるか試してくるよ おかげでマタタビが足りないw
まあ、虹以外はマタタビ周回してれば溜まってくけど、今は人気投票に統率食われてるしなあ・・・。 やりこみ豊富で面白いゲームといえば・・・?
https://goo.gl/dQT6tH あれネコマシンも第三出来るようになってないかい?草 迷わずマシン進化させちゃったんだけど。
あのキャラってマシンのことなのかな?
できれば進化させた人にはおとがめなしにしてほしいんだが・・・。 ネコバスたぶ550匹でキャッツアイ激レア来たわ…
全力で回すしか(めんどくせえ…) 1ステージだけなのに統率全快付きだったのね…810無駄にした… 闇討ちっていうからブラックマ出てくるんだと思ってにゃんこ砲チャージしてたらそのまま終わったw 埋めは咲いたか 櫻がまだかいな
闇討ち、初回、採点に12点足りませんでした。(´・ω・`) このスレッドは1000を超えました。
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