【PC版】みんなでにゃんこ大戦争★19
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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↑スレ建ての際は三行書いてください、建てると一行消えます
【こちらはPC版にゃんこ大戦争専用です】
◆公式URL
http://official.battlecats-pc.com/
◆公式twitter
https://twitter.com/battlecats_pc
情報交換、攻略などにどうぞ
社員と変な人には触らずNGに入れましょう
◆以下関連スレですがPC版とは仕様が違う場合があります
にゃんこ大戦争初心者中級者スレ☆163
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1516850618/
◆ポノス公式
https://www.ponos.jp
◇にゃんこ情報部
https://ponos.s3.amazonaws.com/iphone/jp/appli/battlecats/management/index.html
◆ポノス公式Twitter
https://twitter.com/PONOS_GAME
◆攻略・各種データ
にゃんこ大戦争 攻略wiki
http://seesaawiki.jp/battlecats/
にゃんこ大戦争データベース
http://battlecats-db.com/
次スレは>>950もしくは
950以降に宣言した人が立てること
立てられない場合は再安価
【前スレ】
【PC版】みんなでにゃんこ大戦争★18
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1516936740/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ◎◎定期イベントの時間◎◎
〜〜終日開催〜〜
◆曜日ステージ、暴風ステージ、マタタビステージ
(月)ネコボン、レッドサイクロン、緑マタタビ(浮)
(火)スピードアップ、ハリケーンサイクロン、紫マタタビ(黒)
(水)おかめはちもく、ブラックサイクロン、赤マタタビ(赤)
(木)スニャイパー、スペースサイクロン、青マタタビ(エ)
(金)ニャンピュータ、ホワイトサイクロン、黄マタタビ(天)
(土)経験値、エンジェルサイクロン
(日)経験値、メタルサイクロン
※火曜ステージはスピードアップが存在しないためスニャイパーが出ます
※土日ステージはスマホ版とは異なり初級、中級、上級の3エリアです
※暴風ステージは未来1章クリアが必要です
◆狂乱ステージ、大狂乱ステージ
3日狂乱のネコ、6日狂乱のタンクネコ、9日狂乱のバトルネコ
12日狂乱のキモネコ、15日狂乱のウシネコ、18日狂乱のネコノトリ
21日狂乱のネコフィッシュ、24日狂乱のネコトカゲ、27日狂乱の巨神ネコ
〜〜開始から7時間〜〜
◆開眼ステージ 奇数日は7時〜14時、偶数日は17時〜24時
1、2日女王ネコ⇒暗黒嬢
3、4日ネコパンツ⇒ネコぺろきゃん
5、6日カンフーにゃんこ⇒ネコダンサー
7、8日ネコ縛り⇒猫縛り極上
9、10日ネコゾンビ⇒ネコボーン
11、12日ネコフィーバー⇒ネコアミーゴ
13、14日ネコざむらい⇒ネコパティシエ
15、16日ネコの箱詰め⇒重機C・A・T
17、18日ネコ忍者⇒ムササビネコ忍者
19、20日Mr.⇒Hyper Mr.
21、22日ネコリンリン⇒イチリンリン
23、24日ネコスカート⇒ネコななふん
25、26日スモウネコ⇒ネコにぎり
27、28日ネコ女優⇒ネコマッチョ 〜〜開始から1時間〜〜
◆トレジャーフェスティバル日本編
(月、金) 12:00〜
(火、水) 21:00〜
(木) 17:00〜
(土、日) 12:00〜、19:00〜
◆トレジャーフェスティバル未来編
(月) 17:00〜
(火、水) 12:00〜
(木、金) 21:00〜
(土、日) 12:00〜、19:00〜
◆にゃんチケチャンス
(月)7:00〜、20:00〜
(火)11:00〜、23:00〜
(水)8:00〜、16:00〜
(木)13:00〜、23:00〜
(金)8:00〜、22:00〜
(土)13:00〜、21:00〜
(日)11:00〜、22:00〜
◆逆襲のカバちゃん
1日7:00〜、4日11:00〜、7日16:00〜、10日8:00〜
13日12:00〜、16日17:00〜、19日13:00〜、22日19:00〜
25日20:00〜、28日21:00〜、31日22:00〜
◆逆襲のカオル君 ※要未来編1章クリア
2日21:00〜、5日20:00〜、8日19:00〜、11日13:00〜
14日17:00〜、17日12:00〜、20日8:00〜
23日16:00〜、26日11:00〜、29日7:00〜 ◆ゲリラ経験値にゃ!
(月)11:00〜、22:00〜
(火)8:00〜、19:00〜
(水)13:00〜、21:00〜
(木)12:00〜、20:00〜
(金)11:00〜、17:00〜
◆超ゲリラ経験値にゃ!
(月)12:00〜
(火)16:00〜
(水)19:00〜
(木)7:00〜
(金)13:00〜
(土)11:00〜、23:00〜
(日)13:00〜、20:00〜
◆ゲリラ曜日ステージ
月〜金8:00〜、12:00〜、19:00〜
〜〜終日開催(ほとんど未実装ですが念のため)〜〜
◆SPステージ
1、2、15、16日 女帝飛来
3、4、17、18日 亡者デブウ降臨
5、6、19、20日 弱り目に祟り目
7、8、21、22日 断罪天使クオリネル降臨
9、10、23、24日 オーバーテクノロジー
11、12、25、26日 地獄門
13、14、27、28日 神判の日
※現在断罪天使クオリネル降臨のみ実装 ◎◎第3形態進化可能のレア以上キャラ(1/26現在)◎◎
◆レア
ねこ海賊、ねこ占い師、ねこファイター、ネコ車輪、ねこジュラ、
ネコホッピング、ネコアーチャー、ネコ魔剣士
◆激レア
ネコバスたぶ、ネコぼさつ
◆超激レア
ネコアイス、 ネコシュバリエ(New!) 、鬼にゃんま、ねこベビー、
雷神のサンディア、風神のウィンディ、ももたろう、かぐやひめ、
真田幸村、前田慶次、聖龍メギドラ、竜騎士バルス、猿帝のクウ、
アキラ、ネコルガ >>1
乙
ブラゲー板は保守した方がいいんだっけ? 前スレからのコピペだが、スマホアプリ版で実装されたVer.6までの第3一覧
5.1 ○ネコ車輪 ○ねこジュラ ネコトースター ○竜騎士バルス ○真田幸村
5.2 ○ネコホッピング ○ネコアーチャー ○ネコ魔剣士 ○猿帝のクウ ○かぐやひめ
5.3 ネコ魔女 テコルガ ○ネコシュバリエ
5.4 ねこ泥棒 神龍かむくら
5.5 ねこ僧侶 ねこ人魚 ネコザイル 宝杖のカッパーマイン 西園寺メカ子
5.6 ブリキネコ アシルガ ネコマシン
5.7 ネコリンゴ 地龍ソドム 伊達政宗
5.8 竜戦機ライデン トゲルガ
5.9 ねこロッカー 召し豚のカイ 覇龍ディオラムス
6.0 窓辺の乙女ネコ 武田信玄 うらしまタロウ >>1乙
>>6
20位までは保守したほうが即死判定くらいにくいね、てことで保守 2回目でクリアできた、75円壁4枚に狂乱タンク、ウルルン、織田、メギドラ、アフロ、カオスムーン
織田はゴリラ出てきた時だけでも十分使えた
ふっとばしで距離つめるから足の速いメギドラはあまりいらなかったと思う
あとノックバック多いかぐやとアフロが持ちがよくてアフロなんて最後3匹同時残ってた マンダディ、ブラックキャット、コスモ、壁7、ニャンピュとネコポンとスニャで突破
教えて貰った通りニャンピュの調整がキモだったよ
タンク撃破後出撃制限で相手城に壁が貯まりゴリラに瞬殺された時は恐怖を感じた 前スレ終わりって事に気づかずに書き込んじゃったので、こっちにもう一回
どうでもいいけど、
「大狂乱のタンク降臨」ってタイトルおかしくない? 4回目でやっといけたわ。最後はなぜか楽勝だった
久々に構成考えたり、出し方考えたり熱い戦いしたわ。
こいつが1番弱い大狂乱なん?(´・ω・`)すえ恐ろしいわ 3回目でクリア
かなり難しかった。 カピパラ倒す前にゴリラ襲来すると超激1体はやられるw
壁よりも怖いのは取り巻きだったな・・・。
あとニャンピュも超激たくさん入れてるとお金なくなちゃって機能しないときあるから
そこも怖いな ニャンピュに任せすぎないで手動も混ぜないと負ける。 レアチケでカイが当たったから緊急爆風警報に挑戦したよ
コスモ、ネコダラボッチ、カイ第二進化、ムートをにゃんこ砲で侵入させ勝利
何度失敗した事か (スマホ基準で)弱いって言ってる人たくさんいるけど
ノックバックの変更で相当強くなってる
多分wikiとかにある戦法とるとモヒカンより強いと思う ゴムが下がらないのに、こっちは上がるからね
もう射程が滅茶苦茶だよ
遠距離キャラは懐に入られるわけだし 戦術の要であるウルルンはスニャで射程に入りやすいから
敵城に貼り付けておくことがほぼできねえ 壁4で挑んでゴリに蹴散らされたからメタルネコ入れたらゴリ乱舞にも数秒持ちこたえてくれて安定して勝てたよ カビパラのタイミングでピーチ出すようにしたら安定した
安壁5+バスタブ(第三)+遠距離4 最高のお宝24個、最後に宝が出たと思ったら普通のお宝…悔しいなーコレ ウルルンは使えないな
出すだけ損 どんどん前線あがって即蒸発やし ウルルン2体たまった時はしばらくは凄い安定していたな
城付近に敵が張り付いていて身動きとれてなかった
ゴリラがでてきてその後、やられてしまったけど これどうみても大狂乱は遠距離アフロとか限定だろ?
クリアーしてんのほぼそれだし 温泉イベントは鈴がないだろうからEXPためるスピードが落ちるのがきついね
大狂乱対策でレベル上げたいキャラ出てきたときにexpためてないときつい 無課金攻略動画は大体城に張り付けての攻略だからこっちは相当に厳しいだろうな 先に城落とさせない対策したのはまぁ分からんでもないが
敵が下がってないのにこっちの前線が上がってやられるのは明らかにおかしい
本家ですらやってない事を無能運営が無理にやろうとするからこうなる >>29
最後アフロが3体生きのこってた。さっすがアフロ様 アフロで後ろでキープさせたら安泰だからな
ゴリラに突っ込まれて死なないようにしてればいいわけだし 即ゴリラを蒸発させる火力ユニットが一番大事だと思うわ。
あいつ以外に前線崩されたことないし
カムイか真田らへんがあったらもっと楽だったかも ガオウ、アマリリス、メカ子使ったサブの方が楽だった
超ダメージの簡単KBでしかもすぐ2体貯まった キングギドラじゃなかった キングベリウスだって... 鈴使うのか しかも前のイベントの鈴数を引き継いで、メンテ時間分+になっている
昼休みの間に鈴を無理して全部使う事なかったな もしかしてネコカン1500確定って今後来ないのかな? 最高の家具の任務30万ポイントてふざけてるやろ・・・
あーあ VIPのオリジナル超激で一番強いのはどれじゃろな
3頭竜はまだわからんだろうけど やっぱりレアしか出ない。VIPチケで激レア以上当たったこと無い イベ3つめ 気を付けろwナメプーしたら負けて鈴2個減った
天使つえー 3ステージ目で温泉饅頭取ろうかと適当なPTでいったらぼこられたわw ブラックなんとかでネコ缶安いなあと思ったら
通常のでもネコ缶使えなくなったのね VIPキャラに対人特効追加か
まあVIP専用とはって感じだったしなぁ ねこざむらいってのは山口県回してれば落ちるのか?確率どんぐらいなん 確率0.42の宝くじのキングギドラ狙うよりは、VIPバサラ、
VIPダークヒーロ回したほうがいいのかな キングギドラみたいなやつは性能わからんから置いとくとしてエンペラーズ自体が微妙でな
まぁどうせ当たらんから関係ないか >>56
山口クリアしたらパワーアップのところで買う権利貰えるだけやぞ >>53
おれも看板娘出てたから、まあブラックマくらいだろうと思って
普通に狂キリン走らせてたら超固いの出てきてボコられた笑 ホワイトラビットのレベルを10にしよう てひどいなw 最近の傾向からするとキングギドラは強く設定してそうだ
ただそのためにピックアップもないVIPガチャ回すかって言うと
廃課金様の報告待ちだな >>65
特攻6%だから何とかなるでしょう ガネーシャの時は50%くらいで
持ってないと無理ゲーだった ドラゴンはどうせ金かかるから使いにくいと思ってバサラーズ3枚引いてレア2と新規激レア1
激レア来ただけまだましか 山分けがないからVIPチケ次に見送りでも良さそうだね ゴムネコやっとクリアできたけどこれウルルン外したほうがいいのね 大狂乱タンクやっとクリア
壁5、ウルルン、ブラックキャット、ガネーシャ、ダディ
ボンスナニャンピで最初のゴリラ後はフルオートで勝利 >>66
メガロと同等の射程持ちだったら、もう対戦上位陣への勝ち目はなくなるな 何とか汎用で勝てたけど3つ目の有馬温泉は、初心者では勝てない人いそうだね
ネタバレすると天使がうじゃうじゃでてくる 勝てたよ ベビカー汎用スロットに入れていたので圧しつぶした 山分けとかで貰ったVIPチケット15枚をバサラにつぎ込んで信玄とジャンパー獲得。
黒対策も対エイリアン火力も欲しかったので大当たりかな。 3つめで死んだぞ。
キリン、ライオン、ムート軸でいけるとおもって
カベとか一切なしだったら凌ぎきれずムート出すカネもたまらず。 4ステージ目、ゾンビ軍団やぞ
オオさんに城叩かれて負けたわ どうせ使うからいいけど、ブラックカードって結局失効期限あるのか
何気なく見てみたら275缶とか表示されてた
前はなかった気がするんだが 今回のイベ上級者向けかな
3面有馬はここ見て警戒してクリア出来たけど4面下呂なめぷしてたら死んだw 大狂乱は高射程がないと厳しいかとおもったが、ムート第2以下の射程でアイテムなしでいけたな。
赤カバをカベにしつつ攻撃すれば射程短くてもそんなにやられない。
ボスの攻撃食らうより赤カバの攻撃の方がマシで前方で生存させつつ攻撃。
ランク600のサブで狂乱を取るほうが難しかった。
ボスを比較してみるとどちらも射程390、体力は330万と480万位で、
ランク600が無アイテムで先に攻略できて、そんなに差はないはずと手動で慎重にやったら大狂乱のほうが短時間で倒せた。 もぐっている間に神様のくしゃみ使ったらオオさん出てこなくなって草
画面外に飛んでったのかな 3ステージ目は、看板が出てたから即離脱して、対天使で組んで楽勝だった
4ステージ目は、サンショウウオを倒せぬまま城を攻撃されて終了… 4ステージ目は城破壊競争でしょ
いかに早く城にムート当てられるか 今気づいたけどイベントバナーにねこフラワーいるんだがこれはゲットできるってことかね >>74
メガロと同じ射程ならすでに本田忠勝がいるから
遠方範囲じゃなくてただの範囲だからキングギドラはたぶん遠距離型じゃないし 対人戦は多少打たれ強いよりは遠方範囲か波動持ちが強い気がする。 現金で超激確定が常設化ってことは
もう猫缶貯めこんでもダメなんかな 新ヒドラ報告がないw
今更誰がVIP引くんだよって感じですな。 大狂乱やっとクリア
10回くらいいろいろな組み合わせでやってみましたが
壁x6と地蔵、アフロ、アマテ、ゼウスでクリア出来ました
https://imgur.com/7RpxmYT.jpg
https://imgur.com/rQoTWvl.gif 全部で10ステージ?
4つ目で採点もうキツイんだが? 5ステージ目なんだよ 10秒内にでてこないぞ
初見だと負けるかもしれないんで情報ほしいな
天使、ゾンビと来たので、赤、黒、浮、エイリアンのいずれかかな 熱海温泉→赤敵とイノシャシ2体? たいして強くない
箱根湯本温泉→開幕クロサワから少し経つと黒ワンコ複数、さらに黒ブンブン2体 ここで詰む人が出そう ソウルズ全力しといてよかった
金で買ったネコ缶だからほぼ同じだけどね 熱海温泉
赤特化で行けば全然大丈夫 イノシヤシ 採点は難しい。
箱根湯本温泉
超ゲリラくらいの強さだと思う。 黒のブンブンなどたくさん。 黒特化で行けば行けると思う。
採点は問題外。
採点は無理だなw 現金確定つけて超激確率が3%固定になっちゃったからネコカンの価値が一気に下がった感じ
せっかくブラックカードで喜んでたらこういうオチだもんな ・「核刃龍キングベリウス」をもう1体追加でプレゼント!!(1回のみ)
ワロタァ! 次来るガチャに一喜一憂して震える人が減るのはありがたいけど
まぁ次のイベが何かでも震えてるから変わんないか お手軽ステージがないなあ
エリア51は漂流を1匹出した後他の事できて楽だったのに いやこの黒わんこRGですら一撃できないってどんな倍率だよふざけてんのか
超ゲリラより上だよこれ ブンブンがにゃんダムの前に来る最悪の布陣だし おいおい箱根湯元最初の黒わんこの倍率おかしいだろこれ タッチャンでてきたんだけどwwwはじめて見たwww
はあ 草津温泉
浮いてる敵オンリーで少し経つとツバメンズ1体、城叩くとムササビ忍者1体と大量のまゆげどりと定期的にツバメンズ1体
すごい量湧いてくるけど壁4枚(大狂乱ネコと壁含む)で普通に耐えられた 好評だったのは全種類確定だったからな気がするぞ!
常設ガチャ3%で笑ったまあこれでイベントや新規追加が確定になるならいいけど… 今回のイベ難易度高すぎだろw
やり応えと理不尽な難易度は別だっての これがコアエッジだ
上位レアリティ追加とイベ特攻なしでは初戦さえ勝てない難易度が来てないからまだ本気じゃないけどな 4ステージはムートをどれだけ早く出すかだね、壁ちょっとだけ出してあとはムートで8100点いけた コアエッジって調べたけどクソ移植に定評があるの?もしかして 熱海はマキシムと魔剣士と海賊あとお好みで楽勝だな… >>132
元のソシャゲをPC版にしてクソ化させて集金しか考えてないようにみえるラインナップだよなぁ・・・ 箱根湯本が極ゲリラ過ぎて草
突破出来ない人多数だろ 今まで通常5%だったのを3%にしたのが最高にイメージ悪い
せめて三日ごとにどれか一つ5%にだな… 真田第3持ってる人は狂乱ネコで攻撃誘発させてから出すと黒沢を速攻で倒せるみたいだぞ
俺は持ってないから分からん 4ステージ目で初見殺しされた。今、鈴回復待機中だから聞きたいんだけど
これ覚醒ムートと壁でいけるの?
向こうの城に辿り着く前に邪魔されまくった気がするから、壁連打でいいのかな 腹立ったから鈴ちょっと買って草津までクリアしたら2桁順位とか
相当みんな詰まってるなこれ 8ステージ目鬼怒川温泉
メタルステージ、メタル対策すれば楽勝 箱根湯本は黒敵だが、黒対策よりもブンブン対策だな。
ノーマルと狂乱のネコ、ネコカベ4つ出してるだけでも、カネが貯まらない。
最初に超激だす以外、再生産は困難。空中3倍ダメージいれたほうがよさげ。 大狂乱壁6枚でやっても大型がワンパンで溶かされるどうすりゃいいんだよこれ
よくクリアできたな 高いカベを用意したほうが課金して貰えるという算段なんだろ。
新規だと、ブラックカードと25缶の課金ではまだ足らないと難度にして
常設化の超放出やVIPへさらに課金してもらう。 狂カベの火力的に壁を何枚組もうが完全には止められない。
吹き飛ばしとセットで戦線を維持するのが基本だと思うよ。 >>136
3%の確定なしでは廃課金の人以外はやる人ほとんどいないでしょう
ネコ缶の使い道が逆カオの超ネコ祭りに流れると思うんだけど、
それで早々に本家のように逆カオ潰ししてくるかもと不安が残るな 射程長いのはブラックキャットとネコルガ。ボンバーとかかむくらとかゼウスおるけどこの3つはレベルが上げれてない
ガネーシャもおるけど感知400だから連れていってない
ザコがいなくなって大型が前に出て1体溶ける 次のゴリラの猛攻で次の大型飛んで崩壊する感じ 開眼カンフークリア!
ガチャ仕様変更集金スタイルは終わりが近いのかと寂しくなるね
最後までまったり楽しむよ >>138
サンショウウオはこの前のボストンみたいに無限で潜って迫ってくる
けど地上だと超鈍足だからサンショウウオが壁に当たって潜ってる間にムートを走らせてあとは自城前の雑魚だけ処理したよ 鬼怒川まけたよ ネコポン使わないと最初きつそうだな >>153
行き違いで今クリアしたとこだけどありがとう
くしゃみ使えば余裕そうだけど、神様一度も使ったことないから自力でクリアした
でもくしゃみ使えばトレジャー(8500点)取れるなら安いものなのかね 9ステージ目蔵王温泉
エイリアンメイン、城叩くとアルパッカが出てくる
更に城叩くと(時間経過かもしれないけど)キングベリウスと大量のエイリアン出現
イノヴァルカンやらエリザベスも出てくるのでエイリアンをすぐ始末できる火力がほしい
アフロいればキングベリウスは完封できるからこいつ自体はたいしたことなさそう
10ステージ目は対人 大狂乱ゴムネコほんときつかった
6連敗後にPC版仕様の見えない壁が敗因がだと気付き
攻略動画でお勧めのウルルンを外し手動スニャなしにゃんこ砲なしで辛うじてクリア
こういう素材を台無しにするような独自調整はやめてほしいわ… ホントな
カスエッジは早く死んでポノスに移管してくれ >>151
ボス単独の時は省エネして、
ゴリラが出てきた時に全力出せばどうかな 時間はかかるだろうけど
ジェンヌ、狂ムート、ブラックキャット、ガネーシャ、壁5.6枚
もちろん超激全部一度に出しちゃうと生産間に合わんからローテで
ゴリラさばいた後の残りでボスに少しずつダメージ与えていく もちスナ・ボンon ネコ缶は逆顔にいれるしかなくなったんだな超ネコも6%くらいになるんかな 大狂乱壁はサブ1発楽勝でメインは4回目でクリアだったな
移動速い超激レアは大狂乱壁の射程に潜り込みやすいから遅い奴か次の攻撃までその場で停止するのがいいと思った
再生産早いももたろう第3は有りだと思うがすぐやられるから何ともいえないな
あと見えない壁?対策で必ずステージの真ん中ぐらいで大狂乱壁と戦うことが大事 大狂乱諦めた
あの赤いカピバラが一番強敵だわ。1体も死なない
強すぎじゃね?ガネージャでもかむくらでも全然食らわないしバグってるのか? >>162
真ん中ぐらいで戦うってどうやって調整すればいいのですか? 逆カオ1回制限は入らないとおもうけどな。
運営としては新規歓迎で、新規を上位に追い付かせてる過程で儲けたいところだとおもう。
1回制限だと既に回数こなしてる既存ユーザー有利になってしまう。
スマホ版の導入理由は不明だが、新規増加がなくなってるとかか? 俺は見習いスニャつけたり消したりして調節したかな
ふっ飛ばしキャラ使わなければある程度狙った位置で拮抗すると思う >>163
あいつ体力53万あるから倒すのに時間かかるよ・・・ なんかねぇ理不尽な死に方すんだよな。前の大狂乱ネコの時もそうだったけど
やっぱバグってんじゃねぇのこれ ボスがノックバックしてる瞬間はボスがいないものとして皆前進するのが原因なのは分かる
なんでそんな仕様なんだろうな >>159
やっぱふっ飛ばしないほうがええのかな。ふっ飛ばし無いと距離つめられるんちゃう? >>169
そんなかえって距離が詰まるような仕様だったらそもそも吹っ飛ばす意味が無いよな 大体ゴリに前線戻されるから真ん中で全滅させたら戦うことは出来るな
ゴリに押し流されて即死もあるけど 新規増やしてさらに既存の人間にガチャ引かせるにはコラボガチャだろうよ
なんでそれをしないで直払い確定とかの方にいくんだけど そのカピバラがボスの前にいることで、射程450以下の超激が被弾しずらくなっていいぞ。
どうしても倒せないならさきにボスを倒してもいい。そんな事はないだろうけど。 ボスを城まで追い込んだら超激の生産やめてカベだけ生産すればいい
で、前線が崩壊したら自分の城まである程度引き込んでから全力生産
これを繰り返せばいいよ
追い込んでる時に超激やムートなんかは出さないっていうのを徹底すればいい >>163
ダメージは普通にちゃんと入ってるよ
滅茶苦茶硬くてKB3回だから、ダメージ入ってない気がするだけ
ネコアイスとか、強めの対赤入ってないときついね 新規増やしたいなら新規キャンペーンとかやるべきじゃないすかねぇ
焼畑ばっかやってるからノウハウ全然ないんだろうなカスエッジ 大狂乱タンクと新イベントと変なガチャ
あかん、面白く無い、と言うか爽快感が全く無くなった
12月から始めてUR2480、微課金だったけど、そこそこお金払って楽しんでたのに
イライラしながら勝っても何か興ざめで…
自分がヘボいだけだとは解っていますが
今日で思いっきり冷めてしまいました
確実に1名が課金するのを止めたことだけは確かです
変な事書いて、ごめんなさい PC版の大狂乱はスマホ参考にならんね
スマホ版は城ぶっ壊してクリアーしてるけど
PC版は城ぶっ壊してクリアーほぼできんから
ウルルンとかいらんし
PC版はボスごり押しで倒してクリアーするしかないからな >>169
ボスが城と同じ距離までノックバックしないからこんな不満が出るんだよな
スマホ版だったらもっと簡単だった >>170
他のキャラとの兼ね合いやと思うけど、
ジェンヌと(ムートorガネorブラキャ)のどれか一体でゴリラを捌ききれる壁の枚数が5枚で十分だったら、
ネコルガ入れる
多分長時間になったらボスがジリジリ城に近寄るだろうからボス単独の時にネコルガぶつけるのはかなり有効だと思う
ただゴリラにネコルガぶつけるのは、ボスと重なっちゃうから絶対ダメだね 今回のイベント駄目だわ、早くも4ステージ目で止まった
なんじゃあの両生類ゾンビは… ガチャの確率表記ってさ 超激のとこに11連ガチャは確定って書いてあるからpt消費で引けるほうだけ表示してて
ネコカンで引けるガチャはいつも通りになってるとかじゃないか?
書いてないから分からんけど、両方表記するように文句言っといたほうがいいかもな 箱根はタッチャン出てくるから超ゲリより難しいな
真田とか速攻キャラ入れなくても超ゲリは後ろ固めてれば安定クリアできるけど
こっちはタッチャン対策キャラ欲しいわ 箱根湯本は織田信長あったから楽勝だったわ
まさかこんなところで役に立つとは・・ 4ステージ目採点きつくね?
全然間に合わんからすずは溶けるし
正攻法って神のくしゃみか?
8350点が限界 本家の極ゲリラは47秒で終わらせてる動画あったし色々やりようはあるんだろうな >>178
グチグチグズグズと女の腐ったようなコメントして恥ずかしく無いの?
お前の日記帳じゃねーんだよカス
構って構ってとチラ見してないで黙って消えろ >>163
とりあえず、壁五枚とムート、ウルルン、かむくら、ガネーシャ+αと考えて戦術を練ってみる。アイテムはスニャ想定
最初にお金を溜めてブラッゴリが現れたらウルルンと壁五枚を生産、多分この時点で財布2段階は上げられるはず。3段階上げるとブラッゴリにウルルンが間に合わない。
その後順にまゆ毛が出てくるので壁を生産しつつお財布上げてカルピンチョが出てくるあたりでガネーシャ生産するとそのまま城まで行けると思う。ウルルンが事故ったらかむくらを生産してリカバーもあり。
城を叩いて狂ゴムが出現したらとりあえずウルルンが再生産可能になるまで壁生産を続けて粘って金を溜める。そのうち超激とウルルンが狩られるのでそうしたら壁生産をやめてマップの自陣寄り3分の1くらいに引き付ける。
ブラッゴリは突破力が高いので壁生産で速度を落として引き寄せた方が良いかも。近くに来たら壁とウルルンとムート、かむくらあたりを生産して再度押し返す。
その後はガネーシャは再生産が速いのでブラッゴリ出現時のワンポイントリリーフに使いましょう。どうしても事故るので主力の大型を常に1〜2体出せる状態でストックしてると立て直しがききやすいです。
時間がたつと狂ゴムが見えない壁にぶつかるので適当に大型の生産を抑えて適当な所で城に引き寄せましょう。
あと二時間くらいだけど空き枠に適当な超激かlコニャンダムあたりが居れば行けるはず? ステージ8 鬼怒川、2回目になんとか勝てた
メタルゴマさま、きついね ネコポン使用、ネコシュバリエ入れて何とか勝てたけど
ハヤブサかシュバリエなければ、くしゃみ使わなければ、かなりきつそう >>193
ステージ7終わったけど
8はそんなにきついのか?
メタルゴマと他どんな敵出てくる? 報酬ショボいくせにこの難易度は何が狙いなんだよw
クリアはできても大狂乱、超ゲリ、逆顔クラスの見返りねえとモチベ維持できんわ >>195
頭っから潰しに来ててびっくり
にゃんこ集めはいい感じなのに残念 大狂乱攻略はストレスが貯まるけど新戦略を考えるのは楽しいよね
デスモヒカンは壁9とイベ入手の囚人貯め後にニャンピュ放置で倍速1時間以上で安定したよ
20回も失敗して達成感が凄かったから思わず課金してしまった罠
タンクも何かありそう >>195
それが一番問題よな
何で極ゲリラをあんな渋い報酬のためにやらされなきゃいけないのか >>194
アイテム未使用ボス残り10%で負けた時点でメタルわんことメタルサイを確認した
ハリケーンは攻撃力低すぎて全然ダメだね >>194
メタルゴマ様倒せば勝ちってくらいほかは弱い 引きつければなんとか戦えるわ。負けたけどw
残り40%まではいけた。レベル上げておけば勝てそうな感触は得た。
問題は次にやる時までにこのやり方を覚えているかどうかだな
アドバイスありがと「 鬼怒川は暴風系のメタル妨害入れまくったら楽勝だったぞ 大狂乱 押し込んでいったのに
壁に当たってむしろ押し返されるってw
これは仕様と言ってもかなり理不尽じゃないの?
ベンゼン畑とかは納得なんだけど
これは単にバグってるだけに思えるわ >>192
結構、共感しながら読んでました。
189は関係者か何かでしょ。気にしない方が好いですよ。 >>195
PC版は対戦を主戦場にしていくって事なんだろうね
あと課金率アップ
まずはイベントの難易度を上げ
9種ガチャをデフォにする事でガチャを煽り
ブラックカードとネコ缶を買わせる
↓
対戦可能になったユーザーはVIPガチャへ移行していただく
こんな会議やったって結果な感じ 持ってないから手付けてなかった、開眼のカンフーやってみたけど
ここでも謎の壁あるね
全体の仕様になったのか
まあ、確かに、倒さないで城だけ落とすってのはちょっとどうにかしたいとは思うわな
だからといって他にやりようはなかったのか?って気もするが >>204
通常のステージは城の後ろまで押し込めるのに、大狂乱になると押し込めず位置が変わらない。
でも、こっち側は押し込んだ前提で前進してしまい距離が詰まって溶かされる。
これがなんの説明もなくそのままになってるのはどう考えてもおかしいと思う。バグなら詫びが必要だし、
バグじゃないなら悪質だわ 大狂乱ネコもそうだったけど、よりによってニャンピュ使う、使いたいような面倒くさい面に
見えない壁があるのが理不尽なんだよな >>165
仮に運営が新規歓迎だとしたら、今回のイベントの難易度の説明がつかない
普通なら最初から順に等間隔で難易度を上げていくべきなのに3番目から急に難しくなっている
このせいで採点報酬が最初の2ステージしかもらえない人は多いはず
これじゃ新規どころか未来3章に入った人でも愛想をつかすと思うよ
もっともこの運営の事だから、単にぐだぐだになっているだけかもしれないが ほんとだ安壁と妨害入れたら勝てたわ鬼怒川
よかった 見えない壁は大狂乱ステージだけじゃなくマタタビにも曜日ゲリラにも経験値ゲリラにもあるね
超ゲリの象だけは確認できんかった 城の後ろまで吹っ飛ばせないボスは大狂乱以前からいたし、これは本家でも仕様
スマホ版の攻略動画見れば分かるけど先に城落とすのも後ろまではノックバックしてない
ただ遠方範囲とか使えば城に攻撃届いてた限界ラインがかなり手前にされて届かなくなった わかった百歩譲って見えない壁が仕様としよう(ギャグじゃなく)
だったらその壁で吹っ飛んでるモーション中にこっちの後衛が詰めるのやめさせろって話 ある程度の距離まで行ったら安定しなくなるからそこまで詰めたら壁だけ出して金ためて
ザコ沸いたら自城まで引き付けて全力生産。またそこまで行ったら資金貯め を繰り返せばいいんじゃない?大狂乱 この見えない壁でピョンピョンしてる敵に突っ込んでく仕様が
アヌビスさんの評価を低くくしてるんだよな
壁が手前に出てきたことで全員アヌビスさん状態w スマホ版の動画と見比べてはるか手前で止まりすぎだろってことで文句出てるんだろ
そいうやどっかで見たなと探してたんだがあった
wiki避難所の大狂乱攻略で
ver6.0.0のふっとばし時の仕様変更により通常の長射程キャラで先に城を破壊する事は不可能になりました。遠方範囲攻撃のアフロディーテはおそらくまだ可能です。
ver6.1.0にてふっとばし時の仕様が元に戻りました。これにより本来ボスが城より後ろにノックバックしないステージでも一部のキャラクターは城を先に破壊する事が再び可能になります。
ってあるけどふっ飛ばし仕様は6.0だったりすんのかなこっちはアフロでも城に届かなかったけど >>216
ゴリラを自城までひきつけるのはリスキーすぎる >>205
ありがとうございます
「消えます」とか書いておきながら気になってチラ見してしまいました
落ち込んでいたので、お言葉が本当に嬉しかったです
先にご指摘頂いた書込みも納得しています
みんな一生懸命に戦っているのに、消極的な発言はダメだなと思いました
お詫びに
私が大狂タンクをやっつけた布陣を書いておきます
狂壁・ウルルン・カオスムーン・織田3・メギドラ3
モヒカン(20+12)・大狂乱モヒカン・金ネコ・アミーゴ・メガロ
ネコボン+ニャンピュ+スナイパー
最初のゴリラを手動でウルルンで凌いだ後は、ニャンピュだけで勝てました
時々、手動も入れてた記憶がありますが、殆ど自動だったと思います >>218
ver6.0の時はノックバック中の敵を認識して必要以上に前進しないようになっていたので
仕様的にはこっちも本家5.9以前・6.1以降と同じはず
城は破壊できなかったけど、前進したコスモが城を攻撃していたのを確認。
ちょっと前進したゴムにすぐ溶かされたけど
見えない壁の位置はステージ距離で決まっているようだから、
ちょっと計算式ミスってるんだと思う。
いずれ修正されるかな? >>220
178さんの素直な所感を書き込んで悪い事は何も無いです。
そもそも結構な人数の人達が同様に愚痴ってますし。
一所懸命にやって、コストも掛けて、それで報われないから皆さん憤っているんでしょう。
今回の温泉も難易度調整が随分と甘い様ですし、運営が客を篩いに掛けて居ると勘繰られても仕方ない内容ですよねぇ。 取りあえずネコフラワー取得機会の常設とサルカニ実装してくれ
黒とゾンビが辛い >>218
ボス倒さず城破壊は無理そうだったけど
アフロで2、3発?程度は城殴れたよ 鬼怒川のメタル面きついな
その前のつばメンズ面もレジェンド含めて過去最高の難易度だよ >>222
重ね重ね、すみません
凄く良くできたバランスの良いオンラインゲームだったので
とっても楽しみにプレーしてたのですが
大狂乱から「おや?何か変な感じ」と思ってしまいまして…
運営されている会社も色々大変なのでしょうか
温泉イベントも、いきなりの高難易度で引いてしまいましたが
皆さんのアドバイスを見ながら細々と挑戦していこうかなと思いなおしています
スレを乱したことは、改めてお詫びいたします
戦って何か試して発見があったら、報告できるように頑張ります >>226
やめるだの引退するみたいな事言わなきゃいいのよ 鬼怒川ってそんな難しいか
引きつけてハリケーンとねこジュラザウルス出せばいいだけだから一番楽な気がするけど 温泉の4つ目ですでに4連敗だわ
ゾンビ強くて覚ムートショット撃てねぇ無課金感
運よくムートがBOSS殴ったときだけHP4%まで削れたのがベストスコア 4つ目ってボスを殴るんじゃなくてボスをスルーして城を殴るステージじゃなかったの??? >>226
大狂ゴムクリア編成と手順は助かる人も多いと思う
ゴムクリアできるくらい強いんだから前向きに頼む
やってられねーよ!位の愚痴なら問題無い >>225
鬼怒川は安い壁とメタル妨害、クリティカル持ちで余裕あったぞ 計2回負けで蔵王までクリアしたら100位以内入ったんだけど
みんな無茶苦茶詰まってるんだな
やっぱ難易度おかしいな >>230
クリアした時まだボス残ってて
キリンやムートでこっちが城壊すか
ボスに壊されるかの勝負だったわ >>230
何も生産せずに5000くらい溜めて覚ムートと随伴の狂キリンとライオン出せば終わらない??
にゃんコンボで初期資金や働きネコ効率は上げてるけど採点報酬取れるか変わるくらいだよね??? 下呂温泉覚ムート居ないときつそうだな
まだ未来3途中なんだよなー 話題の超ゲリin箱根ゲロきつすぎワロタ
ガメからのRGダディのゲリ編成でやっとこクリアできたけど新規とか漏らすだろこれ ようやく対人まで来たけどやっぱ1万ptないと出来ないのか
しかも採点報酬猫目EXとか今回難易度の割に渋すぎるな 渋いってレベルじゃねえわ
鈴消費だしとりあえずやっとくかってだけでこれの為にガチャ回そうとは一ミリも思わん >>225
普通にツバメ面の比較なら、あまくだり海流の方が難しいんじゃない?
箱根は壁と射程450くらいの遠距離だけで対応できるから あ、間違えた。草津がツバメだったね。草津は簡単だった
箱根は極ゲリ相当だから確かに難しい…
ステージ4もステージ5より圧倒的に難しいし、なんか今回色々調整くるってるな ツバメ自体はそこまで湧かないし城叩くまで存分に金貯まるし楽だよな
近いから最初はびびるけど くっそ鬼怒川2連続で負けたら日本編で修行しろって言われた
逆顔編成だと流石に壁足りねえなぁ 引く気がないにしてもガチャが渋いのは思ったより効くな10円も買うの止めようかなくらい萎えてきた
逆顔に使えると言えば使えるけどネコ缶の確定廃止だったらあんまり缶集めてもな 興ざめで、爽快感がなくなって、面白くなくなった理由が、個人的すぎて理解できない。
共感したと言ってるやつは、理解せず、なんとなく空気をよんで共感してないか。
> 大狂乱タンクと新イベントと変なガチャ
> あかん、面白く無い、と言うか爽快感が全く無くなった
> イライラしながら勝っても何か興ざめで…
> 今日で思いっきり冷めてしまいました ガチャに関しちゃ悲観する理由もよく分からないけどな
実際選択式でも確定はこの前やったんだしまた来る可能性あるだろ
1,2ヶ月待って何も来なかったら愚痴ればいいんじゃないかね >>245
今やってきたけど75円壁3枚と暴風シリーズ5枚でいけたで
上にも書いてたけど安壁いれると余裕やね 1. 別府
2. 白浜
3. 有馬
4. 下呂 ゾンビ
5. 熱海 赤
6. 箱根 黒
7. 草津 浮
8. 鬼怒川 メタル
9. 蔵王 エイリアン
10. 登別 対人 >>232
はい、ありがとうございます、前向きにやってみます!
大狂ゴムをクリアするのに編成を5回くらい試してみましたが
以前ここで書いて下さってた方がおられて「カオスムーン」というのが目に留まって
「外れキャラ」かと放置してましたが入れてみたら違ってて、DPS?場持ち?
とにかく、これが、すっごく頑張ってくれました、驚きました
最初以外はニャンピュ放置です
最終的にカオスムーンとメガロが各2体溜まって、ゴムをボコボコにしてました
あと、ニャンピュは「攻め」と「守り」のモードに分かれている様に感じて
空白時間に、手動で壁を押すと守りに入ってくれる(黒ゴリラが沸く瞬間)みたいなで
超激はゴリラの速攻に間に合わないので、守れーー
すみません、曖昧で >>249
ありがとう、やっぱめんどくさがって編成いじらなかったのがまずかったな
明日また挑戦してみるわ 箱根2回目でクリアできた、最初のラッコを大狂ネコでしのいで城前で織田出し、金がたまり次第アフロ
これでクロサワ倒してブンブン残り1体になったあたりでタッちゃん襲来
壁として入れてたガメレオンがタッちゃんの内側に入れて10匹をにゃんこ砲で押し返して城破壊
これ、じぞう持ちの人はここまで苦労しなくてもいいのかな? 箱根は普段、超ゲリを周回している人なら同じセットのスロット使いまわしで
クリアできるんじゃないかな メイン・サブともそれでクリアできた 熱海 開幕狂クジラ 以後マキシマム 魔剣士を交互 お金に余裕出来たら狂クジラ
サイ倒してお金入ったら覚醒ムート発射。あとはダブルキリン
覚ムートがイノシャシ2発目殴る直前ににゃんこ砲 以後Wキリン スイマーで8500点いけた
称号欲しい方はどうぞ 狂クジラ 魔剣士交互から覚ムー キリンでもいけた マキシマムいらなかった 蔵王温泉クリアしたけど
キングベリウスが滅茶苦茶!滅茶苦茶!…かっこわるいな!!!!!
イベントステージで見せない方が良かったんじゃね?これ…
首はともかくとして、ボディがあんな貧弱で情けない有様だとは
他の竜や過去の超激と比べて明らかに線がラフだし
ラフをクリンナップしないまま勢いで出しちゃったみたいな
>>252
なんか怪しいとは思ってたが、これで一気に胡散臭くなったな… クオリネル奇跡的に一回クリアしたのにその後10回は失敗してる…
ピーチが奇跡的に止めてスレイプニール倒せたみたいだわ;; クオリネルは第三が実装進んでからの方がいい気もするアイテム使わないなら今でもいいんだろうけど レーダー1個無駄にしたけどネコウェイ無事入手
後は大狂乱でポノスコンテンツ全部終わりかなー でも難易度?と言うかイベの設定はおかしい気がする。
昔はイベなんて無課金で全ステージ行けた→逆に課金勢が楽勝すぎて萎える
んでだんだん難しくなっていって、前回イベはボストン以降けっこう強い人じゃないと
無理。
今回なんて4ステージ目にして脱落者でる難易度。これクリアできな人はイベント
たった3ステージで回してねってことでしょ?
なんかバランス迷走している気がする UL1000ちょっとの無課金サブでも、蔵王で勝って最終の登別にたどり着いたから
(pt1万達成してないので対戦まだ出来ないけど)、やり方と手持ちキャラ
次第では10ステージまで行けるんじゃないかな 難易度は良いんだが報酬が・・・。
確率渋いんだし、VIPチケとかもっとばら撒こうぜ・・・。対戦でもVIP専用キャラとかろくに見ないし。
散々苦労してVIP1〜2枚レアダブりで終了とかよくあるからな。 高火力遠方範囲のミカンは無茶苦茶見かけるから対人に他のVIPは要らないんだよな多分コストも高そうだし
欲しいのは打たれ強いじゃなくて超ダメージかめっぽう強いなんだよな なんか任務のサイバーXカウントされなくね?2匹から動かないんだけど鬼怒川で合ってるんだよね? サイバーXの報酬、イベトップ→詳細を見るだと普通の草津もみの祭壇だけど
任務から開くとネコカン10になってるんだよな・・・ランダム報酬でもないしどっちだよと >>251
同じく感謝
3に天使いれたら初心者にも最高だったな! >>270
しかし10カンはねーよ;;最低30カンはいるよね… 採点報酬
1.別府 まんじゅう XP+30,000
2.白浜 XP+50,000 「普通の名湯露天風呂」(設置でレアチケ)
3.有馬 まんじゅう スナイパー
4.下呂 まんじゅう トレジャーレーダー
5.熱海 ニャンピュータ 称号
6.箱根 うどん XP+50,000
7.草津 称号 ネコボン
8.鬼怒川 うどん にゃんチケ
9.蔵王 うどん おかめはちもく
10.登別 称号 キャッツアイ【EX】 吾輩は鬼である100匹任務報酬
ここまでXP30万、100万、猫目レア確認した
700匹の方はまだ終わってないけど猫目激レア
ステージは糞だがお供えは結構うまいな(たまたまハズレ引いてないだけかもしれんが 100匹報酬が経験値10万ばっかりなんですがそれは
ちなみに700匹は緑の種 700匹はvipチケだったよ
まだ一度も集めてないが 蔵王はベリウスがたふなだけだったな
他のステージのほうが難しかった 対戦数回離脱すると途中でクラッシュするんだが・・・ 任務のヒントが全然ヒントになってない・・・
任務・任務内容・ヒント、書き方少し変えただけで全部同じ内容w
任務「ド鳩・サブ・レーを20匹退治しよう」内容「ド鳩・サブ・レーを草津温泉で20匹退治しよう」
ヒント「浮いてる敵」
みたいにして欲しいな >>285
最高も出るぞ
あとハマり度でレアチケ貰ったわ 一週間ぶりぐらい?にログインしてみたけど色々変わってるのね
ガチャとか見てもなんかもう少しで終わりそうのコメントしか浮かばないw https://i.imgur.com/UthzynI.jpg
色が付けばマシに…マシ…うーん
なんか攻撃開始から判定出るまでネコマシンくらいの時間がありそう
コストはなんと6300でアフロより重い本多6000よりさらに重い
実戦で使うまでレベル上げらんないから10止め >>290
アイコン金色なのに実際は黒なのか・・・
対戦での強さ知らんけど射程は長そう このゲームは見た目で射程を1のケタまで見極めろってのは無理だし
解析を誰かがやり始めるか、公式がデータを公開するまで、どうにもならんね
自分が欲しいかどうかわからないものに金払えってのは流石に無理だわ 射程しだいで欲しいとおもうかは人それぞれで射程不明でも欲しいのはいるだろ しょうがないからキングベリウス編成してみたけど
射程は見た目どおり多分長い、足はアフロより遅い、攻撃まで無茶苦茶時間かかる、コスト6300はかなり辛い
こいつは紛れも無くドラゴンエンペラーズの一員です本当にありがとうございました
元から一回のつもりでやって出たのが救いだ 箱根をマンダディ、RG、壁4で残り使用せず突破できたよ
ワンコは壁とRGで処理で貯金後ブンブンはギリギリまで引き付けて黒澤と距離をとってからマンダディ
タッチャン出現前に城撃破
金銭的に余裕があったのでマンダディ持っていなくても高威力の超激2体出せるかも
黒ふっとばしのブリキネコを出したらブンブンと黒澤が重なって負けました ミッション
サイバーX → 蔵王(ステージ9)
ド鳩・サブ・レー → 草津(ステージ7)
一角くん → 熱海(ステージ5)
天使ガブリエル → 有馬 (ステージ3)
思い出
例のヤツ → ??(ステージ1-2? 終盤で揃ってたからステージ9?)
にょろろん → 下呂(ステージ4)
黒ぶんぶん→ 箱根(ステージ6)
メタルゴマさま→ 鬼怒川(ステージ8)
これであってる? 鳩と一角くんが思い出せないけど色的にここかと ギドラの射程はダディより長いっぽい?
よくノックバックしてた >>296
例のヤツ終盤で揃ったなら箱根の偽極ゲリステージのやつしか出ないのかもな ギドラは誰もしないようならちょっとずつ調べるからそのうち… キングベリウスの攻撃判定おかしいぞ。
未来編ニューヨーク3章やってみたけど前にゴムネコおいて攻撃させると
エイリワンにすらこうげきが当たらない。
どうなってんだ?
射程は相当長そうなんだが・・・ キングベリウスは説明にはないが波動無効。
波動豚が攻撃するとバリアみたいのが出てた。
詳細見ると確かに波動無効になっている。 >>294
VIPシリーズ全部産廃とかたまげたなぁ
ある程度壊れてて良いのに売る気あるのか疑うわ 難しいこと考えずにできるからたまにはこっちもどう?
https://goo.gl/HGmWLs >>296
合ってます。情報マジで助かります!
一角くんは早くステージクリアしちゃうと、30匹集めるのが大変になっちゃうね
一回の戦闘で何匹ぐらいいけるんだろ? >>306
例のヤツだけは、>>298のいうように箱根かな。
序盤で思い出見ても3体くらいしか倒してなくて、あとで戻って倒すの面倒だなって思って
ステージ10までいってたらいつの間にか10体になってた 一角くん、後からも出てくるんですね
じゃあ、熱海で頑張らなくて良かったんだ・・・
やっと15匹ぐらいなので、熱海はもうやめて先に進みますw(いけるかわからないけど; キンベは蔵王で壁出してるとなんか攻撃当ってない感じは確かにするな
でも単体なら長崎はクリア出来たから感知と射程がずれてるわけじゃないよなぁ? >>308
いや、一角くんは熱海にしか出ない
9や10は周回してるけど、自分はまだ5体のまま(熱海1度のみ)
「例のヤツ」が15になってた。黒ブンブンのために箱根も3回やったからここで溜まったのかな あ、そういう事ですか。じゃあ、やっぱ熱海で粘らないと
ありです! キンベ対人でタイマン勝負やらせたらむちゃくちゃ強かった。
メガロ、パイパイの攻撃をもろともせず一撃で粉砕。
覚醒ムートの攻撃を3回目でノックバックした。
ぶっ飛ばす効果はメタルネコで試したが確かにあった。
攻撃頻度はゼウスと同じぐらい。
感知と射程の不具合が修正されればかなり使えると思う。 キングベリウスの攻撃は感知ギリギリだと当らないwww酷いぞこれwww
蔵王で(狂乱)ゴムとキングベリウスだけでやると犬すら死なない壁の攻撃で死ぬだけだ >>312
ムギワラとのタイマンは流石に無理だったぞ…射程と攻撃速度で負けてKBする あれ?蔵王だけどガオも感知で攻撃当らなくなってるこれ全体的な不都合?イベントステージだけ? 遠方範囲ならともかく範囲攻撃が当たらないって意味分からんね
見えない壁とか作った時に射程周りの不具合出来たとか https://i.imgur.com/kmv4Xhb.jpg
こうなっても吹っ飛ばないでそのまま壁と殴りあうのみ
他の人も再現してるみたいだから不都合だよねきっと >>293
鑑賞目的で超激一点狙いとか、どんだけ極少数の話だ
射程は例で、DPSその他殆ど詳細不明とか、ある程度超激持ってると
どう頑張っても10しかない枠には入らなくなるぞ >>320
少数だろうけど実装されたものはすべて手に入れないと気が済まない人も居るっぽいしね
鈴買ってまで上位に入りたい人向けだね
ただ50位ぐらいまでにしかほとんど居なそうだけど…鈴課金しないとそこらへんに壁があるからそれ以下はほぼ鈴には課金しないっぽい イベントは30位が壁だよね
鈴課金無しでもたまに入るけど
50円が1〜2分で溶けると考えるとなー 上位100位まで祭壇とかなら少し頑張って足りないなら鈴買うかもしれないけど
今の上位30位だと鈴課金に付き合うのはちょっと遠慮したい >>320
射程が判らずとも購入するのはありえるという話だ。
鑑賞だときめつけるな。
ブラウザ専門のキャラはほぼ射程不明なままだろ。
それでも実際に鑑賞以外で購入して配置してるのはいるだろ。 強い!と言われたら素直に欲しがる人もいるだろしな
当たるとは言ってない 鬼怒川の8000しんどいな
最高の宝出てるけどもう意地になってしまってる そもそも細かい数字を表記しないでまったり感を演出したいゲームなんじゃないの、にゃんこって
wikiも有志が作ってんだろ?
細かい射程とか知りたい気持ちは分かるけど
分からないから買わない奴もいるし、分からないから買うって奴もいるだろうしそこはプラマイゼロなんじゃね にゃんこ軍団属性ついてモンシロが対戦でかなり使えるようになったな ミカンとモンシロなら正確な射程と攻撃範囲とか吹っ飛ばし率以外はほぼアプリの方のwikiにデータ揃ってるよ
本多ももうちょっとしたら攻撃範囲以外の性能は取れると思う
キングベリウスは…うん、すまない 対黒ないから超ゲリ無理だと思ってやってなかったけど
箱根クリアできたからやってみたら簡単だった
もっと早くやっとけばよかったなぁ やっと箱根の必要分終わった
結局ネコボン・スニャでやっと勝てた感じ
熱海はネコ紳士同盟使ってダラダラやれば一角くん大目に出せるよ
イノシャシ重なると慌てるけどw ミカンの感知480?とかあるけど600くらいはないか?
大体アフロと本田と同じ場所で止まるべ
てかミカンは射程の長さが一番のキモだと思うんだが 熱海で8500取る方法教えてください
お願いします 熱海は船長連打するだけで十分かと
火力が低いからイノシャシを押し返しつつ一角くんや雑魚だけを沈めてくれる
2匹重なるとやばそうだけど全く押し返される気配すらないよ 熱海、船長で倒さなくても城の奥まで押し込んで城落とせる?
ステージによってはツッカエテ倒さないと城落とせないのも多いんだよね >>333
残念ながらニャンダムに射程負けしてるので・・・
敵に殴られる位置と同じ敵に攻撃するときの位置のズレから確認してほぼガオウと囚人よりさらに後ろ480だろうというところです
書いてないけど感知480とするなら400〜760まで当たるのは確認済み それ以上は不明 >>336
ああごめん分かり難かったな
上にある一角くん稼ぎへの返事のつもりで書いてたよ
あのイノシャシはボス扱いっぽくて城の前で止まるから倒さないと無理っぽいけど
船長連打(ニャンピュでも可)で用事でもしてたら時間はかかるけど倒せはする
8500点の方だとスレの上の方に誰かが書いてた気がする ミカンいいなぁ
クリ持ちの遠距離範囲なんてたかが知れてるくらいにしか思ってなかったしアイアン待ちだったもんな
ケチらずレアチケ使っときゃよかったと今更後悔 >>338
ありがとう見落としていた
>>258-259
これかな >>337
なるほどなぁ
見た目よりも当たり判定が身体の前の方にあるってことなんかね
言われたらイベステのアルパッカには射程負けしてた気がするな 蔵王のキングギドラってエイリアンじゃないの?
ウーウー、ブラックキャット、ダディやら他対エイリアン増々で行ってるけど時間かかってしゃーない 対戦では、みかんこと、ヤニカス餅女がヤバい気がする
育ってるものの話だけど
おそらくキャッツアイで40前後くらいにしたヤニカスと当たったんだが、
クリティカル頻度は高いし、射程はメガロと同等
攻撃間隔はメガロより早い(よね?)
こっちの40メガロが一撃で消える
そこへ、攻撃時のエフェクトの強引さ(すべてのオブジェクトの最前面に表示)と
攻撃発生予備モーションのわかりづらさで、プレイヤーへのストレス付与が凄い >>343
あいつ白なのかっ!ありがとう
対人までのポイント稼ぎで周回してるけどダルビッシュ ギドラは案外楽に処理できる
波動豚とアルパカがうぜえ ふっ飛ばしが見えない壁で地雷になるなら、もうふっ飛ばしキャラの存在意義がなくなる
ガチャに大金出す人もいるんだからいい加減はっきりさせて欲しい
バグならバグで謝罪する。仕様変更なら仕様変更ではっきり書く。その場その場でいい加減なサイレント修正してるから
こうなるんだろうな >>350
スマホ版と同等でなければならない事はないんだし謝罪も仕様変更もいらないだろ。
それが通じるのは元スマホユーザーで、こっちしかやってない人には通じない。 ようやくクリオネクリアした
大狂乱クリアよりよっぽど嬉しい そもそも移植って元ソース貰えなかったりするから、目コピしてんじゃね?
会社違うし しかし今回の任務は吾鬼100匹集まりそうなタイミング毎にチェックしなきゃいけないからキツいな
ちょっと目離すと100匹達成数回分取り逃してる 元スマホユーザーとか聞いて思い出したんだけど
こっちではネコビタンCないけど、そういえばランク報酬で何貰えたんだっけ? 貯蔵庫のキャラ数に上限があるのか気になるな・・・
基本キャラだけで数えたら178体漂ってるわ >>350
問い合わせの返事来てたけど謎の壁、吹っ飛ばしの処理は調査したら問題ないって
そういう仕様通りだって返事着ますた… >>358
即レスあり。スニャイパー+5とか覚えあるからたぶんそれだな イベントステージの調整大雑把すぎだな
にゃんこ集めはバランス比較的よかったが
あとブラックカードと10円缶継続で金払わせておいて、ガチャの確率
下がるとか詐偽やめろ
缶で確定引けないようにするなら、注意書きぐらいいれろ ソンビ面、>>237を参考に、初回はクリア出来たものの、
採点獲らんと繰り返したら以降全敗。
何がダメで、初回は何の幸運があったんだろう。 覚醒ムートだけ先行して突っ込んでしまい、孤立。大量の雑魚群に足止めされる
山椒魚と分断されてるんじゃない?
↓こんな感じ
城 → 迫りくる山椒魚 城
雑魚群 覚ム 雑魚群 山椒魚 ライオン他壁 >>364
どうもそんな感じです。ただその対策が掴めなくて。
初回成功がアイラブジャパンだったので繰り返したけど8100点までしか伸ばせず。
所持金、お財布か移動速度で練るしかないのかなぁ。
また明日頑張ります。 覚醒ムートない場合はどうやったらいいだろう?ゾンビから先に進めないよ 9種ガチャ解放 ご好評につき定常化!
とか言ってるけど11連確定あったからこそなんだがなー
舐めくさってる 普段の書き込みで超ゲリやら逆カオ何周やらで鍛えてたとは思えないの多いんだな、新規かな?
とりあえず一通りクリアしてたら其ほどキツくなかったわ、流石にメタルはちょっときつかったが
俺も最初はイベント完走出来ずにステージ1で経験値稼ぎしてたわ、まぁめげずに頑張れよ 日本未来の宝集めきってないとそれはハンデだからやっぱり覚ムート含めてそこまではクリアしてるの前提になっちゃうねステージは >>369
前情報なくて敵何が出るのかわかってなかったならかなりきつくね?
二敗してさらに鈴4つぐらい時間超過で無駄にしても50位ってかなり突破してる人少なそう >>365
覚ムート生産可能になったらすぐに生産するのではなく、もう少し溜めて随伴の狂キリン&ライオン一緒に行かせても無理? >>375
偶然勝つまでレーダーやネコボン一杯溶かしたよ…馬を即処理しないとどうにもならないね 馬にムート当てるの運ゲーだよな 天ゴリ出てくるのやけに遅いときあるしマジ面倒 >>375
今現在1番強いからな
アーティスト→ラーメン道に進化待ったほうがいいかもしれん 核ムー無いとゾンビは無理じゃないの
対ゾンビあれば別やけど、キリン走らせても小粒のゾンビでつまる
あきらめて手前の3つ回してポイント稼いだほうが得策かと おかめはちもくでオオさんの攻撃力下げればいけそう
試してないけど 覚醒ムートないけどクリアしたよ
たしかマキシマムのみ出し続けてた気がする 大狂カベの話題で名前見るカオスムーンってなんだっけと思ってwiki観たら・・・
か ぐ や W
この前のかぐや×2という暴挙からまさかの逆転?
なんだか導かれてるような気がしてならない。
これはまさしくデスティーノですよ、ええ。 昨日の超ゲリに信長入れたらめっちゃ安定した!
ブリキと信長が安定化のキーだったんだな。
最初の黒ラッコが恐くてスニャイパー外せないけど。
まぁこれでやっとXP難民からは抜け出せるわ。
あと同じメンツで箱根挑戦したけどクリア出来んかったw 箱根は飛ばし入れたら黒澤に大型溶かされるからアカンで
狂ムーとか射程長めの大型2体出してあとは壁連打で乗り切るんや ザコの邪魔がこないからネコラマンサーとか入れるといいよ 一回いけたしあの頃より戦力あるからとクオリネルに余裕こいて再挑戦したら負けた
馬とゴリラのコラボで死ぬやっぱ覚ムートのタイミングが全てだな… クリオネが未だにクリアー出来ないわ
これのせいでアイテム全部毎回消えるし
ラーメン出るまでもう後回しにするわ
大狂乱控えてるし メタルステージが一番安定して勝てない
クリでないときっつい
>>380
それとジャンパーもあれば完封できていいね >>388
クリオネ通り抜けとかゴリラ第2陣が来る前に撃破とか試したけれど攻略動画とは出現タイミングが違うみたい
未来編のクリオネは簡単に通り抜け出来たのにな〜 >>385
アマテラスちゃんの出番ですね!
クロサワってめっちゃ厄介な敵だったんだな。
いかに超ゲリはクリア出来るように調整されたステージか思いしったよ。 >>386
黒ワンコは有限湧きって事かな?
ネコシャーマンが倉庫にあったら使ってみよう。
グラシアス! 1. 別府
2. 白浜
3. 有馬 天使
4. 下呂 ゾンビ
5. 熱海 赤
6. 箱根 黒
7. 草津 浮
8. 鬼怒川 メタル
9. 蔵王 エイリアン
10. 登別 対人 対人でカウボーイが乗るようなちっさい白馬見かけたんだけどこれ何のキャラか分かる人おしえてー
ちっさいと言っても大型じゃなく基本キャラくらいの大きさ 油断してたら有馬の天使ゴリに突破されて負けて草
強化倍率たっか にゃんこ集めの報酬見てると運営ってマタタビと種を過大評価してる気がしてならないな >>396
ねこウエスタン
こないださんざんネコ集めしたじゃん… >>399
これだったかなぁ・・・
なんかこうもっと馬ウマしてたような気がするのよね
敵の天使スレイプニールみたいな馬!って感じの記憶があるんだ 未来編3章でLv28のガオウ使ってイノヴァルカンひたすら殴っても全然死なないんだけど。
お宝は未来編2章までコンプしてる。結局30分戦って1匹も倒せず負けたわ。 >>402
多分攻撃範囲の不都合じゃないかなぁ
壁下げてちょっと手前に引き寄せれば当るはず スレでよく不都合、不都合って書いている人見るけど
勘違いしているようだけど、こういう時使うのは不具合だから... >>404
最初に間違ってたの俺だから伝染しちゃったかな?w 最高の五右衛門風呂が全然出ない・・・
効果なければいいけど >>407
>>408
マジかサンクス・・・
アメリカのグレイのほうは効果なかったから同じもんだと思ってたわ お供えの回転が前イベよりも早いけど、キャッツアイのドロップ率も
大幅に下がってるね 草津7000がとれねー
対浮超ダメ持ってないときついのか? 俺はダディやウィンディ入れてても取れてないよ(震え声) >>403
前からガオウの攻撃が当たってないような気がしてたんだよね。不具合なら問い合わせするしかないよねぇ。
わざわざ手前に出すとかなんの為の射程距離なんだと・・・。 >>359
これマタタビの限界って129個?とか聞いて調整してたんだけど
余裕で突破できるの? >>414
3章のイノバルカンくっそ固いぞ
まず3章の宝集めた方がいい
ガオウ出せば勝てるってもんじゃないし お供え物が余りあるイベント最近ないしお供え物にゃんともに配るときに無駄に時間かかるから
他人のにゃんこ城に自分のお供え物があるかどうかわかる機能
と
にゃんとものページに移動した時に自分のにゃんともだけを表示する機能が欲しいな >>415
マタタビのみで129個の解釈だと思う。
キャラ貯蔵数は? >>415
マタタビはwiki情報だと129個になってるけど、そもそも試したことないからわかんないよね
たぶんスマホの上限情報だろうし
今マタタビは99個あるからもうちょっと増やして突破できるかみてみようかな >>414
たとえ2章までのお宝全部あってもHP360万あるからな
お宝フルでも120万とめっちゃ硬いし火力は言わずもがな データ的には総キャラ数よりも、キャラ種類数で制限なるんじゃないの?
ガチャキャラ使わないで種類ためこまなければ大丈夫そうな気がする キングベリウスの速度はサイキックより遅くコニャンダムと同じだったから5でいいと思う
ソドムよりは速いな 普通の五右衛門風呂10個目だぞおい・・・
最高のやついい加減来てくださいよ >>424
わたし普通の五右衛門風呂もっとあるよ 最高は確率1割前後くらいじゃないかな >>426
そうなんだ
なんか2,3個置いてる人いるから自分がついてないだけかと思ってた(-_-;) ガオウ持ってないからエアプになっちゃうけど
性能見た感じだと非常に高い汎用性を持った大型って印象
どんなパーティでも入れる余地があるけどその一体だけでパーティがものすごく強くなるってわけじゃない
対属性の力を劇的に上げるのは属性に特化したキャラを何種類持ってるかどうかだと思うわ ガオウは初見のステージに連れて行くのに最適
あとマタタビ編成に入れれば虹が来ても楽になる
コストがかかるのが難点。属性狙い撃ちの方が安くて強めなのはしょうがない https://i.imgur.com/jiidg85.png
鬼怒川この編成で3連敗鈴切れ
全く勝てる気がしない、一番削っても残り40%くらい
ハヤブサがお金足りなくて出せないから瞬殺されるタイフーン外したほうがいいのかな ネコタイフーンなんて使えるキャラなんだから第2形態にしとけよ コンボ兼ねているんだろうけどモネコ、ネネコも発動率ひくく生産、攻撃遅いので
はずして雑魚壁もう1枚増やすとかしてもいいかもね どう考えても壁足りない
ねこハリケーン守りぬく戦法しかないから外すのはありえない >>429
いやガオウ持ってるだけでどのステージでも温くなるんだよ
現にガオウ外したらデッキが相当弱体化するし >>432-434
上の方に75円3枚でクリアって書いてあったけど足りないのね
鈴貯まったらもう1枚増やしてみよ
モネコ、ネネコも外してキョンシーとかも考慮してみる
ハリケーンは今まで使う機会無かったから上げてないのとXPも今枯渇してて・・・
逆顔でも使わないから今日始めて編成に入れたんだ
みんなサンクス鈴貯まったらリベンジ頑張る >>436
狂壁、キョンシー、フープ、ジュラ、タイフーン、忍者、
これでいけたから、キャラもってたらやってみて 古戦場前にケルフェンに汁を吸われるイベントに震える ガオウというか、まずガオが非常に優秀な壁役兼アタッカー
3倍キャラ持ってるとガオウはお留守番ってことはあるけどガオの汎用性は凄い
移動方法もかなり可愛い >>435
ガオウがとりあえずどのパーティでも採用される可能性が高いってのは分かる 強いから
でも壁役妨害役といった前線の維持に必須なキャラがいないとどうしようもないだろ?
未来編3章のイノヴァルカンとかああいったキャラは特化したパーティじゃないと本当にどうしようもない クオリネル強すぎ(泣
凄く幸運が作用して一回だけ倒せたけどさっぱり再現できない。
トレジャーレーダー8個ぐらい持ってかれたところで流石に自重。
くそう。ラーメン道とかキングガメレオン来たら復讐してやる・・・。 >>440のいうことはあってるけど、
>>429の
その一体だけでパーティがものすごく強くなるってわけじゃない
↑
ここは間違いだと思う。一体だけでものすごく強くなるキャラが存在するなら
ガオと地蔵くらい。超激一体もない初心者が入手するなら
ガオ、地蔵、ダディ(未来編用)、次点アフロって感じ 大狂バトルは震えないし寝るか
>>441
ガメラいるなら後は覚ムートを馬に当てるための発射タイミングだけじゃね >>442
確かにそうだね
超激の少ない人ほどガオの存在が大きくなるのは間違いないわ
キャラがいればとか注釈つけるべきだった ガオウさんは波動ダメ無効も素晴らしい
超激猫目はガオと地蔵もしくは対人遠保範囲のどれに使うべきか・・・ >>444
まあキャラ沢山備えてて、ステージごとにベストメンバー(に近い)組めるとして、
それでガオとかいようがいまいが、そんな強くならないってことなら確かにそうだね
まあ幻獣ガオは移動方法可愛いから好きだけど
成長すると、ガオを頭に乗せてたネコが逆にガオウの頭に乗るとこがいい 箱根と超ゲリはどのくらい難度に差がありますかねぇ?
超ゲリは未クリアながら、箱根は一発通過だったもんだから。
たっちゃん出ませんでした。
>>374
そう思っていろいろ勘案中です。
ただムートを1匹めの蛇にぶつけて、その横を狂キリンに抜かせた方が、
圧倒的に安定するので難航しています。
>>436
ゴム、狂壁、狂鯨、ジュラ、スタチュ、
開幕自陣まで引きつけて、この5種で安定して勝てたよ。
採点は7千にも届かず。
一応暴風一家を発動させてる。 >>447
ほぼ極ゲリラだから超ゲリラよりも難しいはず
ただ超ゲリラの方の戦法が確立してるからってのがあるかもしれないので一概には言えない
途中から出てくる黒敵の量なら超ゲリラの方が上 >>447
超ゲリは手持ちによる?序盤を捌けるかどうかが大きい気がする。
大狂乱ゴムか+20以上のゴムか体力アップコンボがあるとやりやすい。 箱根クリアできるなら同じ要領でいけると思うけど
超ゲリには松黒蔵がいて、押し込まれるかどうかくらいの差か
箱根 強雑魚→黒澤&黒ブンブン2体→時間かかるとタッチャン
超ゲリ 強雑魚→黒澤→松黒蔵&黒ブンブン2体
超ゲリで先行して叩きすぎると、黒澤、蔵、ブンブンが同時に出てきたっぽいから
こうすると難易度上がる >>436
安壁4枚でハリケーン守りながらワンコ倒してハヤブサ召喚でいけるやろ
俺はハヤブサ無いからムギワラでやったけど >>450
超ゲリはどちらかというと序盤のブラッコが壁じゃない? 大狂バトルは取れても使わないだろうな
ネコ缶30個もらえるだけ また鬼怒川ダメだった心折れそうorz
https://i.imgur.com/7WZbU3z.png
75円よりカベのほうが良さげだからカベを優先的に出してキョンシーはお金の余裕ある時で
タイフーンを最低限の進化させて最優先で出して少佐は射程あるから1体のみで
他はお金次第でやったけどさっぱりだった(残り95%)
とにかくカベ役が即溶けてタイフーン瞬殺されちゃう
次は暴風一家でいってみようかな
ゴムになってたら違うのかなー他は全部+20超えてるのにカベだけ+9。。
>>437 >>447
不甲斐なくてすんません
>>437の忍者ってムササビだよね?何役?
カベだとコスト重いし火力にもなるとも思えないけど バトルはほとんど使わないけど
レジェンドの愛と死で久々にバトルネコ使ったな
今月ピンポイントで入手したネコ紳士同盟も使った 大狂乱バトルの動画みたら開幕ラッシュが鬼畜すぎて震えてきた 攻撃範囲のバグってどんな感じ?
本多の射程検証してんだけど、どうもhitしたときの煙は出てるのにダメージが入ってないっぽいんだよね
射程外なのかそうじゃないのかの判定できないと検証にならん… >>455
自分は初見、暴風一家でクリアしたな。ジュラザウルスだったけど
一段目 暴風一家
二弾目 ジュラ、タイフーン、壁2、狂クジ レベルが桁違いに高い人はレアの+もほぼカンストだろうからジェンヌマキシマムみたいなレアが鬼畜性能
ジェンヌ1体しかない編成に挑んだら速攻で壁も狂乱キリンも溶かされて乙ったことあった いきなり連敗スタート・・・
開始早々押し込まれて終わた なんだこれ金も貯めさせてくれねぇのかよ
きっついなw 大狂乱一発クリアと思ったら狂乱やってた件
アイテム返してw ネコボンは使ったけど吹っ飛び制限のめりこみで勝手に前線崩壊してくゴムやモヒカンに比べたら楽だったわ
ここは赤一色だけにその対策キャラがどんだけ居るかだろうね 流石にネコボンも使わない舐めプはあかんかったわ。
赤対策は厚めなので2回目で無事勝利。 アイテム3種使ったけど一発クリア
序盤のラッシュ運良く凌いだだけかもしれんがゴムより楽に感じた 最後に残った狂乱バトルをクリアしたから、ついでに大狂乱をやってみたが
ノーマルゴムネコすら居ない俺の軍団にはまだ早かったようだ、進行すら止められん ホワイトラビット・迅雷神のサンディアβ・疾風神のウィンディα・ウルトラケサラン・ももたろう
大狂乱モヒカン・大狂乱ゴム・ネコアミーゴ・ゴム・モヒカン
ネコボン・スニャ・ニャンピュ使用
流石にここまで揃えれば一発で勝てました ネコアイスだけだとダメだったけどニャックスパロウ入れたらいけた 赤妨害乏しいから俺には無理そうだ・・・
全然止められる気しない モヒカン、狂乱モヒカン、アミーゴ、ゴム、狂乱ゴム
ゴールデンバスタブ、ももたろう、ミカン、アマテラス、ウルルン
ニャンピュ、ネコボン、スニャ使用
ニャンピュは最初からonにしといて手動で75円3匹を生産し続ける
超激レアはももたろうを最優先で出してあとは十分なお金が溜まって超激がすべて出るまではある程度手動で出しながら様子見
超激が全部出たらあとはニャンピュにお任せ
時間はそんなにかからなかったと思う、4回失敗したけどw あーそうかウルルン吹っ飛ばしあるの忘れてた
明日ウルルン入れてもう1回やってみよ ゴム、大凶モヒ、大凶ゴム、マキシム
ピーチジャスティス、プラックキャット、プラズマレイ、アマテラス、メガロ、ウルルンで
2戦目に勝利
1戦目は、ウルルン入れてなくて壁1枚増やしていたら、敵第2波で城が落とされ
戦力ほとんど残存していましたけど、敵バトルがすこしずつ前進してきて
城まきこんだバトルになり陥落してしまった
ライデンよくないと見たので、吹っ飛ばし外していたのたがスニャイパー
だけではだめですね うおおおおおお、やっと鬼怒川クリアできた!
https://i.imgur.com/4LbCzcS.png
暴風一家が効果大で明らかにハリケーンの寿命伸びた
でもレベルが不充分だったから倒すのはだいぶ時間かかったよ
しかもリベンジ前のデイリーにゃんチケで念願のゴムネコになったし嬉しさ倍増!!
アドバイスくれたみんなありがとー 壁5、ニャックスパロウ
ネコアイスクリスタル、ウルルン、メガロディーテ、神龍かむくら
ネコアイスクリスタルとニャックスパロウ分がたまるまで安壁3を適当に
ネコアイスクリスタルとニャックスパロウ分がたまったら生産して、
あと連打(自分の場合はプログラミングマウス、無い人はキーボードかにゃんピュータ)
&テキトーににゃんこ砲でクリア 都合のよい赤防衛もなく、高射程もないが、アイテム使用で3回目でいけた。
覚醒ムート、ネコヴァルキリー、ジェンヌ、ウィンディが主力で。
射程350以下ではボスには餌食にされるが、ボス以外が強いので
ボス以外が押し込んできたら射程の短いやつ出す。
序盤でネコヴァルキリーの停止が発動しないと厳しい。 無課金攻略のこれを参考にした。
覚醒ムートを使うのはボスの射程からしてあり得なさそうだけど使える。
ボスもニャンダムも覚醒ムートがトドメを指した。ボスはたまたまスニャイパーがあたって攻撃入った。
https://www.youtube.com/watch?v=Gax0dznESJs ももたろうとアイスで停止させまくりでバトル行けた
久しぶりにウィンディが大活躍した やっと取れた
赤メンバーは結構いるけど最初のラッシュに耐えられず負け続け
暗黒ねこ別にいらないのにムキになってやってしまいネコボンがかなり減ってしまったw
お金には困らないので安壁よりゴムの方がいいよ 4回目でなんとかクリアできた
次のムキアシはどうなることやら… いけた。ボンスナニャンピュ使用 壁5枚 ネコにょらい サンディア アマテラス アフロ ウルルン。
ニャンダムアフロだけじゃ沈めれず最後まで残るからアフロじゃなくカオスムーンとかのほうが早かったかも。
2度とやりたくない にょらい萌え 4連敗してきた
レジェンドでもそうだったけど序盤金欠でガンガン攻めてくるステージやっぱ苦手だわ
またお昼にでも挑戦しよう >>478
クリアおめー
忍者はハヤブサのことを言いたかった
紛らわしくてごめんよ 対人って、城落とされる前にタブ閉じたら連勝続くんだったっけ?それとも戦闘離脱だっけ >>486
最初に狂乱のネコと壁量産すれば城手前に来るまでに結構資金貯められる安定するまで手動がいいと思う
ニャンダムは射程長いからバトルより長生きだな >>488
戦闘を終了させなければ連勝はそのままだね
開始直後の離脱は問題ないから、10秒経過後も鈴が帰ってこないだけで記録はそのままなんじゃないかな?多分だけど 今日の大狂乱は弱かったな。赤いっぱいいたから余裕だったわ 今回はお供えと連勝任務でばんばんXP貯まるなさすが温泉だ
大狂乱は引き付けたからあの透明な壁を気にしないで前線維持が余裕だった
赤対策ばっちりなら序盤以外スニャイパー切ってもいいね XP新規でキャラ出てくれないともう使い道ないわ;;
そういえば年末ニャンボ当てた人は超ゲリやる必要なくて暇じゃないのかな? 大狂乱暗黒ネコは重さとの戦いだった
もうあかんわー 大狂乱バトルはももたろうの有無でかなり難易度に差がありそうだな
あとは対赤・浮きの超ダメもちがいればかなり楽だわ ももたろういるんだけどクリアできない・・。ピーチじゃなくて普通のももたろうでいいの?
最初に敵に城に張り付かれていつの間にか耐久0になってるんだけど。
序盤のたちまわりかたおしえてください。8連敗くらいしてる・・・。 俺も10何連敗だな
もも太郎とホワイトラビットいても良くてブンブンで終了
下手なんだと思う https://www.youtube.com/watch?v=-SvSzpFzOZ4
自分はこの動画を参考にして
壁4は同じ ももたろう 浮き超ダメ(ダディ・ウィンディ) メガロ ウルケサ +にゃんコンボ用にカッパーマインで行った
ネコボン+モヒカンもないと最初に押し切られたから多分動画のゴム2種は+が結構あると思う(自分は狂ゴム25・ゴム+22)
仕切りなおしのウルケサがかなり良い仕事してくれるからこっちも大事か レアの マキシマム 双剣 スパローいれればいいんじゃない?
ノックバックしてくれるやん。あと 激レアクジラ 自分は>>471ですが
書かれたメンツはスロットそのままです
最初は壁5枚とたまに5枚目の壁をももたろうと交代させながらお金を貯めて
貯まり次第、ホワイトラビットから順にウルトラケサランまで出してニャンピュON
後は祈りながら眺めていました URは3650↑です
大狂乱タンクでは連敗の果ての勝利でした なんだみんなももたろう状態で使ってたのか…ピーチジャスティスで使ってたから苦労したのか;;
自分は壁4マキシマム40+11、狂クジラ40、ゴールデンねこバスタブ30+1、ニャックスパロウ30+9、ピーチジャスティス、ウルルン
アイテム3種、最初からニャンピュでとにかく壁連打で凌ぐ。そしたらいつの間にか金たまってたのでオート
狂クジラをかむくら入れ替えてたら連敗;;ドラゴンエンペラーさん… 大狂乱バトル
対赤多目で3回駄目で
対空多目の
ももたろ第1形体、カッパー、ソドム、ダディ、メガロ、ファイター、75円壁×4
で
壁連打が疲れたけどビックリするくらい余裕だった
まぁ超激5も入れたら当たり前ですかね? 赤妨害と浮きor赤への超ダメを壁以外でどう詰め込むかだね大狂乱バトル
赤停止多目が一番楽だとおもう ピーチジャスティス使ったけど動画見る限り第一の方が安定しそうだね >>503
俺はピーチで勝てたよ よくわからんけど攻撃弱めじゃないかな
船長はずして魔剣士か何か、超ダメいれてみたら >>507
いや自分は上の編成で勝てたよ
狂クジラ上げといてよかったよ対人でも活躍してるし ノックバックさせすぎると暗黒の射程に入るから妨害が機能しなくなる可能性が高い
極ゲリラでよくあるらしいけど前衛を交代させて後ろの長射程に一気に狩られてしまう 赤か浮きに超ダメの超激無いと安定しないなあ
きついっス 序盤の壁だしとマキシマムで押し切られるどうしたらいいんだ・・ 意地になって20回くらい挑戦でやっとクリア。
最初の出すタイミングも重要だけど 中盤のニャンダムの射程に入る時が
一番きつい。
こいつを吹っ飛ばせる遠距離いないと勝てないと思う アフロが非常に役に立った・・・。
あと運もかなり必要だな 桃太郎で止めてくれる運が。
壁5 ももたろう 狂乱くじら ナース ラビット アフロ 。
ネコ缶も少し使ってしまって ネコポンかなりなくなってしまった・・・。ニャンピュとスニャも
補充しなければ・・・。
ほんと運良くクリアできてよかった・・・大損するところだった。 正直ふっ飛ばす能力持ちはあまり入れない方がいいよ
特に赤だけふっ飛ばすキャラは前線を自分から崩しかねないから
例外はウルトラケサランみたいな暗黒もまとめてノックバックさせられるようなキャラくらい 本家の方で大狂乱までいってないからわからないんだけど
アップルや法師があったら攻略の幅が広がるんだろうな 自分も大狂乱でアップル、せんじゅ、マンサー、白兎、コスモを使ってみたけど相手の初撃で動きを止められて壊滅させられる
ネコ缶かなり使ってしまった 最初壁2枚で金貯めて、赤カオがバトルの前に出てきたらネコアイス、壁4枚、ニャックスパロウ出して止めれた
そっからは壁とニャックスパロウ、バスタブで赤の雑魚倒してお金貯めては遠距離高火力やネコアイス追加したらいけた
壁出し続けてる限りにゃんダムの攻撃は壁に届くくらいで済んでた そこまでしてバトル取りたいほど強かったのか、一度戦って諦めたが帰ったらもう一度挑戦するか
赤妨害、超ダメならある程度揃ってるし ちなみに高火力はウィンディ、サンディア、パイパイでした 狂乱バトルは一番難易度と性能があってないって言われてる狂乱で有名 箱根むりだな
壁6体でも超激3を守り切れずに負ける
もっとも箱根攻略の過程で超ゲリの攻略法を見つけたのは儲けものだったけど バトルの何がつらいって、挑戦するたびにネコボン必須なとこ 対赤超激は持ってないからレア激レアの対赤が活躍してくれた
超激はウィンディ、アマテラス、ウルケサでごまかした
レッドバスターズ確定はよ >>523
そっか確定ガチャあるとしたらバスターズステップアップがあるのか
まあまだ他のも確定やると思うけど… 動画を参考に
ケサン 桃太郎 バスタブG 壁4
ケサン出してニャンピュONで行けた
ゴムの方が難しいかった気がする 桃第一使える人尊敬するわ
俺がやると壁+桃+大型の時点で赤顔に突破される バトル
壁6、マキシマム、ももたろう
テコルガ、サンディア
でクリア 戦力あってもタイミング間違うと速攻やられるからね
一度ぶんぶん倒してぬか喜びした後に負けたのもあったしw
それにしても鬼700集めて2連続タネはヒドい・・ 新キャラ追加か、コラボしてくれないと
ガチャ回す気にはならんな
ガリレオはまだしも、サルカニはいい加減
実装して確定やってくれ やっとの事で下呂ゾンビをクリアしたら今度は箱根で詰まった
超下痢っていいバランスだったんだなぁ… 大狂乱バトルの話題でネコ魔女の名前を全然見かけないのは何故だい?
狂乱バトルやイノシャシの出るステージじゃめちゃたよりになったんだけどな。
大狂乱はもうそういうレベルを超越しちゃってるって事? 今まで鬼100匹で100万XP、鬼700匹で激レアキャッツアイ出たもっと良いの出るかな? >>532
俺もそれが最高かな 100匹の方はEX猫目もあったけど
あと対人10連勝は50万XPが最高 超激猫目出ないかなぁ 今回のイベはエサ大量に負けるから報酬もらい放題だな
特にうまいのがXPだなランダムで30万〜100万やし こっちの任務回収と相手の回収タイミングあわずにだいぶ無駄にしてる気がしてモヤモヤする特に100の方で 運営よ。
ネコマシンの第三早く来てくれ〜、
次の大狂乱キモネコクリアできるキーなんだ・・・。 >>520
狂乱があれだったから大狂乱になれば変わるかと思ってた
他の大狂乱終わってから取るわ
やーーっと一章ゾンビ終わったわ、今月頭で40/48/48とか偏りすぎ、これで漸く逆カオ本気で回せるよ 無課金攻略に必要なのは癒術士なんだよなぁ
ってコラボキャラじゃねーかどこ見ても癒術士あれば楽勝とか言うけど 統率のMAXが800超えた時点で逆カオが1日1回に制限されるのは既定路線だよね
今の内にネコ缶逆カオで使っちまおうかな11連確定も来なそうな雰囲気だし >>539
コラボが無理ならいっそ同じ特性持ったPC限定キャラ出せばいいんじゃないかな?
癒術士とチビガウが優秀キャラらしいしどうにかしてほしいすね;; スパロボOGとコラボとかしないかな
もっとロボ分が欲しい >>537
低火力射程420で使いみちまったくないと思うぞ >>540
既定ではないとおもうが。対戦がある分、新人の戦力アップの場として残るとおもう。
新規がまったく対戦で勝てないか先に進めないとなると客ばなれになる。 >>542
カットイン付きで攻撃完了まで30秒くらいかかりそう…
あとかみさまのつぶやき意味不明過ぎる かみさまのつぶやきはレッドバスターズ半額の前フリだったのかな? なんかバレンタインがなんたらかんたらと書かれたアンケートが来てた >>540
そうなるといよいよもって、ネコ缶の使い道がほぼなくなる・・・
レギュラーは非確定で3%まで率下げられて、コラボもなし
買わせるだけ買わせて、使い道潰すのは詐欺だな >>547
今見たら来てたねレドバス
ステップアップ無くして5%初回半額かまあしょうがねぇのかなぁ… アンケで結婚してるか聞いてきてワロタ
それより福引ガチャ実装あくしろよ レドバス半額回した当然超激0だけどジャンパーやっと出たから赦そう… ふざけたアンケだったけどネコカン214個くれたから許したるわ そういやVIPは2月13日までだな
日付変わった時に何かやるんだろうか >>559
スペシャル・レジェンド・イベントステージ選択のイベントの横に出てる byハンゲ
5%の半額は回したくなるなぁ
くぅー メタル狙いで回して爆死。まあ、知ってた。
ジェンヌさんにプラスが付いたからいいや。 ネコ缶ありがたい。今日の大狂乱でこれくらいは使ったと思うからw
アンケートの意味は何だろう。 今回、全く運営に関係ないことだったけど。
レッドバスターズ。 ・・・・。 これ引いて バトルとれってことか・・・w
14日と2月22日 何かあるかなぁ。 今後の追加キャラがこの形式になると想像したら震えてくるな こないだの謎のカウントダウンで上手いことネコ缶の端数解消されたのにまた端数だよ >>566
端数でも配布が継続されれば、繰り上がるから問題ないかと
そういや今回のは、5%なんだな
超ネコはハズレの超激多すぎて嫌って言う人は
超激にハズレないし、メタルや見習いスニャもいるし
チケット投入ならいいかも レトバス半額ジャンパーかメタルが良かった…
伊達かよ…
この前雑魚でもいいから超激くれないかな
とかいったせいか?
最近久しぶりにでたのが今の伊達と超猫でかむくらというゴミ…
ユーザーランクありがとう… 半額だろうが、確定じゃないなら
逆顔に回して、基礎キャラあげつつ
レアチケで5%のときに回した方がいいな
逆顔周回が優秀すぎた 常設ガチャさ、本当にこのまま3%で固定するつもりなんだろうか
レアチケですら投入する気が全く起きないんだが 登別はランキングに近い奴と対戦させてくれよ
力の差がありすぎてつまらないわ ずっと右下選択で5つ設問のとこだけ左下
何のためのアンケなのかよくわからん 半額ガチャ750なら…と軽い気持ちでやったらメインでライデン
サブでパイパイ出たw >>574
サブは相手探しまくって1度だけスコア報酬だけ取って、
あとは楽なステージ回っている
メインはUL格下ならにゃんぴゅーた相手なら負けないと思っていたけど
負けてしまった たまに化け物いるね イベ難しくしまくるのは、いいのか知らんが単純に面倒臭すぎるぞ運営
鈴4つ消費するのも面倒くさくて余らしてる
ステージひとつが長すぎ じゃんけん属性の打たれ強いは被ダメどれくらいなんだろう?
3回ほどガメレオンとタイマンする機会があったのだが
チョキ属性のガメレオンがパー属性のキンベの攻撃6回で消滅してしまった。 >>532
700匹で猫目超激も出るよ(低確率だろうけど ハヤブサの半分くらいの火力と最長射程500の遠方範囲だからな
1050円で20秒くらいで生産できるしかさ地蔵より警戒すべきかも それに遠方範囲なのに攻撃頻度早めだし、何よりあのこっちに飛んできてから逃げるモーションが腹立つw ゾンビキラーでゾンビ倒したときに出るキラッ★って演出
ジャンパーの場合、バーを飛び越えたって感じがして好きw 箱根の最初に出て来る殺意のわんこの止め方がわからん
あれどうやって止めるの? 2万の単体攻撃だから壁の数をそろえるしかない
ネコRG30と他の範囲キャラで倒せる体力(5万)だから即とどめさしてなるべく攻撃させないようにする 全ガチャの初回半額きたってことは確率下げて相当回らなくなったかな? イベント ド鳩・サブ・レーどこが稼ぎやすいでしょうか? >>593
というか草津しか出ないし1回5体くらいで終わるはず >>594
そうなのですね^^;
ありがとうございます^^ >>592
全部では無く、
・レッドバスターズ
・伝説のネコルガ族
・超激ダイナマイツ
・戦国武神バサラーズ
の四種だけみたいよ。 半額だけど3%だから、超激でる確率は11連で28.5%か〜 半額回しておかめはちもく、ボンボン、見習いスニャが一気に来た
超激引けなかったけどまぁこれはこれで >>596
お知らせ見ると3日に分けてだけど全部みたい、言葉足らずでした 2/10(土)深夜00:00〜2/12(月)夜23:59まで
初回半額対象日 初回半額対象ガチャ (各ガチャ 初回半額1回/日)
2/10(土)00:00〜2/10(土)23:59
「伝説のネコルガ族」
「超激ダイナマイツ」
「戦国武神バサラーズ」
2/11(日)00:00〜2/11(日)23:59
「電脳学園ギャラクシーギャルズ」
「超古代勇者ウルトラソウルズ」
「超破壊大帝ドラゴンエンペラーズ」
2/12(月)00:00〜2/12(月)23:59
「逆襲の英雄ダークヒーローズ」
「究極降臨ギガントゼウス」
「革命軍隊アイアンウォーズ」 鬼は外、福は内でレーダーつかったらレーダードロップしたんだが、こんなのあるんだな みんな対戦やってる?
なんかランク3000以上しか出てこないんだが。。。 最近の集金はげしいなw
決算数字やばいんだろうな・・・・
半額何引こうかな >>603
対戦は相手が速攻出来る編成かどうかが大事だからあまりランクは気にしないのがいい
3600以上は狂乱のレベル上がるから注意だけど ネコ缶750って事は統率満タン25回分、逆顔50回だからにゃんチケ80枚相当
ゾンビ終わった無課金組は逆顔回して5%の時か超ネコで引いた方が良いんじゃないか?
自分はそうする >>608
非確定だと半額で逆顔と天秤にかけるくらいか 半額なら確定じゃなくても今後の大狂乱用に波動無効欲しさにやってしまうな 1500缶あたりの超激レア期待値
※逆顔は最大統率810で計算
※超ネコ祭が今後も9%か不明
期待値 ガチャ回数
9% 逆顔 1.55 17.2
5% 半額 1.10 22 ←今回のレッドバス初回半額
9% 超ネコ 0.99 11
5% 逆顔 0.86 17.2
3% 半額 0.66 22 ←今回の日替わり初回半額
3% 逆顔 0.52 17.2
3% 通常 0.33 11 ブラックカードで貰ったネコカンを単価で考えたら1500ネコカンのガチャは750円相当で引けるようになってるんだから
金額効率で言えば相当安くなってるとは思うんだけどな 1日限定の25缶でもそれより安くなるし
割を食ったのは完全無課金か逆に大量に通常のネコカン購入してまで回してる層だろうな 完全無課金を気にしていたらサービス終了まっしぐらだったからな 先月からの運営の罠に引っ掛かりまくり、
冷静になれ己。。 やっと狂ゴム40に出来た
やっぱ安定感やばいなこのレベルだと 土日に食べ物ドロップするステージ置いてくれないかな?
カリカリももうないんだが >>616
なけなしのキャッツアイ入れる価値はあるね安くて速くて硬い >>618
黒敵の超火力でも1撃じゃなかったりするから本当に安定感あるね >>603
登別10連勝報酬がXP30万の次が50万だったので釣られて対戦を回してる
ランク3600未満だから相手を選ばないと勝てなくて正直きつい サービス編成してる人めったに見なくなったね。
みんな自分の事だけで必死なんだろうな >>621
枠がないのと編成変えるのちょっと面倒で… ねこベビーカーズ持ってる人に聞きたいんだけど
現在の波動の射程ってどのバージョンなんかな?
壁挟んでジェンヌに届くから350はありそうだけど、532もない気もするし スマホと同じだと思うよ
ただ対戦だと前衛吹っ飛ばした後の、相手キャラの速度によって色々変わる
使ってるくせに相手するとキレそうなくらいチート wikiみると今は射程332程度か
上方修正されたverは5.6だっけ 俺も11連大惨敗。
コタツ欲しかったけど、新規ゼロ。
激レアはおかめのみ。レア9つも車輪が唯一のアタッカで、他は魔女やら僧侶やら。
>>448-450,453
超ゲリいけました!
残しておいたレジェンドや吾輩鬼の各最終面を使って連戦連勝!
…だったけど、最後3連敗で1時間終えました。
現状だいぶ運の要素がありそうです。
狂ネコ、ゴム、狂壁、魔法少女、おかめ、むき脚、RG、聖ヴァル、アキラ、ダディ うーん…バサラ、ソウル、、ゼウスの半額は狙っても悪くないのかな ソウルははよさるかに来て欲しいな
ゾンビステージがないけど… 現金確定が全部に付いたから追加キャラでのネコ缶確定はもう無いな多分 ベビーは対人だと厄介だからな、こいついるだけで長引くし
だからベビー入ってたら即離脱だな そういえばミーニャってわりと最近射程435になったらしいけど
(修正前400)こっちでもそうなの?
435ならかなり使いやすいけど >>632
火力ないので出番がないからな
狂乱ステージで使わないレベルなんだから空気だろ ミーニャ大凶でも使ったよ 単体では使えんけど、ホワイトラビットと
出せば会計力アップになるから
金欠ステージで射程400超えればいいところなら使える ランキングの15万点の祭壇欲しくて頑張っているんだが、やっと4万程度。
ステージは対人を中心にやっているけど、もっと効率良い稼ぎ方ないかね?
もちろん無課金で。 ないんじゃないの
単純に対戦1回あたり1300ptとして、今4万なら残11万
で残り対戦数85回
1日9回くらい対人勝利すれば最終日までに届くよ ガチガチにやっても30万きついよな
ブルーレット当たりまくれば別だけど 1日9回勝利か厳しいな。
平日遊べるのは夜の鈴5個分だけだし 金使うかPC前に張り付けないなら上位報酬は諦めて経験値稼ぎに切り替えた方が良い
働く無課金は無色で我慢するもんだ メタルとももたろ当たったうれぴ〜
占い信じて良かった ブルーレットを缶で開けて行けば良いんじゃないの?
無課金でも缶はあるでしょ 風呂の中にエイリアン入れてる奴ーーみんな考えること一緒だな UR2000だけど、逆顔編成とだけ戦うようにして30連勝できた。うれしー。
ネコや金ネコで出してくれた人、ありがとー。 >>645
どんだけ連打すれば逆顔編成と当たるんだよw
20回に1回くらいじゃない? ハヤブサ40で
対人戦はすぐ終わって効率いい
またメタルな敵への確定数も
変わるかもしれない >>647
そう。ひたすら、やりなおし。
運がいい時は5回目ぐらいに出る。 >>626
騙され過ぎて、確定2体とかじゃないと回す気が起きない
何万突っ込んだか当ててみろ? 10回中6個最高の五右衛門風呂なんやがそんな人もおるんか、なんかすまんな ソウルズ半額やったけど
超激は勿論居る筈もなく
クール出過ぎ問題
今までの11連でほとんど出てるんだが
+17まで成長してしまったよ
30レベのクールと比較すると(ついでに限界レベルのクールとも)
体力は30で13600、+17で20400、40+70で35600
DPSは30で3150(9450)+17で4725(13750)
40+70までなると8246(24732)
強くなりすぎてて驚いたわ
廃課金してる人はカンストも持ってそう
えげつないなぁ
もしこれがガンマンだったら発狂もんだけどね
皆多く被ってるレアキャラのステ確認してみては?案外楽しいぞこれ >>654
40+70の対エイリアンDPSは24732❌ 26738⭕でした
失礼しましたm(_ _)m >>640
働く無課金は無職で我慢するもんって何か哲学だ( 1000匹でおかめ700匹でトレジャー確認
今回は回転早く出来るからお供え沢山した方がいいな >>654
半額ソウルズやったけど、まさかの桃太郎カブリ
超激確定は4800円
この金額は、出せないね〜 明日は大凶キモネコか〜 難しいらしいけど勝てるかな 大凶キモか…
対白の大型全然いないからきつそうだなあ 波動無効かジャラミや鬼ゃんま使うかジェンヌやドラゴンの速攻だな動画見ると にゃんこ砲マウスクリックしようとして外にあるリンク押してもた・・・ みんにゃはスペースで砲撃てるから砲誤爆は無いな
代わりに対戦の時一時停止しようとしてつい外のリンクを・・・ >>667
同士発見。
多いというより、一枚しか出なかった…。
勿論、その前のにゃんチケチャンスは〇枚だったよ!
70%→30%→30%〜って、何コレ。 いやぁ統率800超えて全回復で2回安定になったからチケ稼ぐのが楽になったねぇ
これでカオルやるのが任意で時間を選べればなぁ。
このゲーム指定時間にPC前に張り付くのが一番きついわ
張り付き前提のPCなんだからスマホと同じにするなっての。 ジェンヌ40と逆カオで基本キャラの上げてれば行けそうみたいやからな
この程度なら手持ち用意できるから
余裕なのかもしれん ただスマホの動画はあてにならん全然勝てないとかあるし ネコマシンは第一回に間に合わなかったなまあ来たらすごい簡単になるらしいし他の進化も順番来てないからしょうがないな ここに来ている課金さんは、
いくら位入れてるんですかね。
自分は30万です、
ガチャが
止まりません(悲) >>679
このゲームで30万だと常設超激ほぼ手に入れられた?
自分はモバゲ初期からでウルトラソウルズ確定とブラックカードと毎日10コインぐらいで超劇10体 このスレで課金の話するとヘイト集まるから気をつけろよw そろそろイベントで入手した家具が一瞬で粗大ごみになるシステムをなんとかしてほしいな
祭壇もイベントごとにキャパ上げられてせっかくランキングで手に入れても使わなくなるし 大狂乱のムキアシ、体力攻撃力が狂乱の2.5倍って・・・
もしかしたらクリアできないやつかもしれんな 温泉の壁紙やら家具の中に球場置いてるのがすごく不自然 >>686
全然合わせる気がないから運営はそういうギャグとして出してるんだろう 大狂キモは波動無効か基本キャラ+が相当無いと無理そうやな 温泉と車の祭壇にしてるけど成金が高級車で乗り付けてきた感じだ 大狂乱キモは波動無効無いしジェンヌも40+8だから多分無理
3回くらいやってダメだったら深追いしないで来月にまわそうと思う せっかくネコマシン持ってるし滅に進化して勝負したかったな…
超ぬるゲーなんだろうけど >>693
あんたのコメントを見るとホッとするよ
震えすぎて風邪ひくなよ♪ >>632
ミーニャの射程だけど400のままみたいだね
同じ射程のパオンに盾で防御しながらミーニャ出撃させたら攻撃を喰らってた 大狂乱キモ 最初から押しまくってあっけなく勝利
基本、狂乱のレベルが影響するのかな ジャラミも+多くてさらにコンボで体力上げればすぐには死なないな
前田は2体出せたけどガオウは1体で終わった 大狂乱キモ、様子見のつもりで初見アイテムなしで行ったがあっさり勝てた
当たり前だが波動無効いれば楽やね(前田だけに 先月フルボッコ食らった狂キモ楽勝ったわ
覚ムート様様やで リスに9回城をかじられてからの攻略法を元に
何とか一発で勝てました
波動無効を3体入れてるのに途中押されて、危なかった にゃんま2じゃ無理やな。3に転生させんと役に立たんわ アキラとアヌビスだけじゃ押し負けるな
ネコボンとスニャイパー使えば何とかいけるかもしれんが アイラブジャパン(忍者・スモウ・サムライ・寿司)・覚ムー(30)
前田(30)・ミタマ(30)・メタル(20)・狂ダラボッチ(20)・ジャラミ(20+30)
ボン・スニャ有でクリア そういえばこっちの城の後ろにも普通に波動が当たってるみたいだけど、
本家は波動の城ガードとかなかったっけ? 貫通する仕様だっけ? リスに9回城をかじられてってあるけど8回目でスニャで死んでない?
タイミング合わなくて連敗だー;;アヌビスしかいないから普通じゃきついだろうし;; モバゲーならジェンヌWドラゴンW足クリアの報告は上がってるなコンボはアイラブジャパン メタルくれよおおおおおおおおおおおお
ネコボンと金ネコしかでねーよ ムキフェス12回挑戦して全爆死で終了。
うん、今は無理だわ。 >>705
覚ムートはどのタイミングで出しました? ネコボン補充するたびに思うんだが
ここだけ他のアイテムに比べて異様にドロップ率悪いわ。本当に50あるのか >>713
だいたい20パーぐらいしか出てないわ;; 生活保護だって無知識のまま叩きまくるような連中が山程いるんだ
生活保障金もらってる避難者への中傷は創造だに硬くない
ちょっとスーパーで「まとめ買い」しただけで、ひそひそ話
「放射能が伝染る」とかの頭の悪いいじめ
そんなのありまくりだよ >>711
同じく酷い目にあったw
無効欲しくてガチャしたけど変なのしか出ずキモネコやってみたけど無理すぎw
今日はネコボンを取る日だと察した 振替でレアチケは嬉しいが、未実装キャラどんどん追加してくれ
あと3%に下げるなら常時確定やっとけ 覚ムートは相手が波動うった直後に出すつもりだったけど、
遠景にしてキャラ表示が小さいこともあって狙いにくいね
アキラはHP多くはないんで後から出して直接なぐられない位置から援護が
いいんじゃないかな 貢献度さほど高いようには見えなかったので他に
いいのあるなら省いてもいいかも
にゃんコンボは攻撃アップかHPアップを入れた方がいいね >>707
9!で間違いなく出し始めたので9回はかじられてますが
途中でリスが代替わりしているかもしれません
攻撃力アップは、推奨の(小)×2を使いました
アヌビス居るんで勝てましたが、一番の功労者はみかん姐さんかもです >>712
編成にいれてたの忘れてて
最初の1体目を倒しきれずに
2体目が重なりそうになって思い出してだした これ波動無効もちしか無理じゃないか?
難度たかすぎ。 >>717
狂ゴム40作成用のなけなしの500万経験値を狂ドラ狂足に突っ込んでこのありさまでした。
幸いネコマシン持ってるから第三形態を待つわ。 2連敗でUR3000程度では全く歯が立たない。
波動無効もガオウのみだし来月だな。 https://i.imgur.com/Ih2EvLK.jpg
この編成でクリアしました
参考にした動画は↓です
https://www.youtube.com/watch?v=WBJv4NQInfs
ちなみに基本はレベル30+50、狂足は40、狂ドラゴンは35、ジェンヌは40+8、ムートは30でした
動画と違って途中何回かムートが死にましたが狂足を最優先で出しつつムート再生産でなんとかなりました
ネコボン、スニャイパーも使いました これ狂乱のレベル30以上ないと無理だわw
波動無効はミカンしかいないし
来月に持ち越しだ
あーあネコボン10個損したw >>727
同じのでやってたけどやっぱいろいろLv足りてないかも;;キャッツアイ入手もうちょっと出てくれないと狂乱2体ぐらいしか40にならないからきついな >>724
波動無効3体居ても爆死したw
まあ、ミタマ、ミカン、アヌビスといまいち押し返しにくい面子だったのはあるけど。
メタルあたりが居れば壁が安定して押し返せたんだがなあ・・・。 >>729
キャッツアイ本当はドラゴンに使いたくなかったから5つだけ突っ込んだんだよね・・・
あと2個しか残ってない
他の人がやってるようにムートが出てる間はにゃんこ砲撃たない方がいいかも 下手ににゃんこ砲で小物を潰し過ぎるとムートの進軍速度が上がって孤立するね。 アイラブジャパンにミカン・アヌビス・アキラ・メタルでも普通に負けた
ジャラミとメタルだけじゃ前線維持できないし波動無効勢だけじゃ火力不足だけど
覚ムート使うと無効勢と足並みそろわないから突っ込んで即死する
これどうすりゃいいんだ >>700
俺も狂乱キモ駄目だったが、この前手に入れたにゃんま30にしたら余裕だった、この勢いで大狂乱取るかと思ったら、狂乱巨神をスルーしてた
まぁ良いや、波動無効来てからでも 動画とか参考にして前田ニャンマジェンヌWドラで全く駄目だったけど
落ち着いて
ジャラミ 狂ボッチ同時出しと前田ニャンマ覚ムートだけを再生産のたびに出してたら呆気なくクリアできました
ジェンヌのプラスが、足りなかったのかな?
まぁネコボンとスニャな0になったけどクリア出来てよかった >>727と同じ構成で狂乱30,ジェンヌ39+5,基本+50
ネコボンスニャ使用
3/4くらいでムートが死んだけど再生産で間に合ったよ
にゃんこ砲はムート死んでた時1回だけ撃ったかな
おやすみー 自分なりに色々試行錯誤したが10連敗
アキラ、アヌビス、ガメレオンだけじゃジリ貧でさっぱりだった
作戦を切り替えて>>727を丸パクリしたら3回目で勝てたよ感謝
なんというかムートとリスのタイミング次第というか半ば運ゲー状態
レベルはジェンヌ40+6、ムキ足20+46、狂乱足32、ネコドラゴン20+50、狂乱ドラゴン30、ムート30 ジャラミ外してベビーカー入れたらびっくりするくらい簡単に勝てた
足の遅い高耐久高火力が必要なパーツだったのか
やっぱベビーカー信者になるわおやすみ 普通に無理やった
ここのクリア報告見てると駒もレベルも全然足りてなかったようだ
せめてキャッツアイ供給量もうちょっとどうにかして… vipガチャ使ってみたら
type-モンシロとネコバサミ来た! 何回目忘れたがいけたー
アイラブジャパンにメタル、覚ムート、ベビーカー、アキラ、アヌビスとガオウ
1回城4万まで削られて負けそうになったけどそっから押し返せてじりじり進んで勝てた
俺もベビーカー信者になるわ UR2700
ねこふんどし 狂クジラ20 ねこ島20+30(体力アップ小
ジャラミ20+26 メタルねこ20
前田第三30 ミタマ29 ベビーカー30 真田第三30 狂ムート30
これで余裕だった メタルとジャラミとねこ島がうまく壁として噛み合った
狂クジラは余裕ある時出してたけど機能してたかよく分からんかった
ミタマと前田が一体もやられなかったから貯まるとワンサイドだった これ波動無効とメタルあると凄いヌルゲーと化すな
大狂乱キモはこの2つもってるだけで相当ぬるいな メイン4回失敗サブ初戦楽勝
サブはメタル+波動無効3で余裕
昼寝するわ 波動上等で殴りあうなら前田がほぼ必須ってことやろな
無効ミカンとアキラしかいないからどうにもならんわ 後は開放されてないトゲルガ第3とかの「まともな」性能の波動無効ね 700匹でレアキャッツアイ確認これは大当たりなら超激レアなんかな 並行プレイで本家やりだして、そちらでも統率が700以上になってきたけど
これ両方きっちりやってる人って時間的にかなりキツそうだな…統率あふれるわ
特にこのゲーム1時間限定の時限系だし UR2700 体力アップ(小)攻撃アップ(小)ドラゴン
にゃんま ムキ足+20 ジェンヌ40 覚醒ムート 真田
ボンスニャ仕様 最初引き付けてにゃんこ砲からドラゴン ジェンヌ ムキ足 にゃんま
そこからジェンヌ ムキ足は出し続けてにゃんまムート真田で速攻ゴリ押せた。
にゃんこ砲のタイミング命だね 前田って再生産もアヌビスの半分ってまじかよ
あの犬どこらへんが役に立つんだよ 別にジェンヌなんか必須ってわけでもないからね
駒によるかもしれんけどジャラミ使ったほうが削り早いし 深夜はダメだったが、ジェンヌのレベルを上げたら一発クリアした。
波動無効をもっていれば工夫で攻略できるだろうが。直接攻撃以外ダメージ受けないんだろ?
無効なしだと攻略法が存在しない可能性ある。
波動を打たられる前に15万ダメージを与えるのが大事だからな。それを削れない攻撃力だとどうやっても無理だろ?
ジェンヌ必須でないにしても他にいいのがいなければ雑魚処理&ダメージソースになる。 射程全然ないジャラミとジェンヌじゃ役割全然違うと思うけどなぁ
一度ドラゴンで削るのやったけど下手な近接は波動撃たれるから邪魔になる
波動無効と合わせるならジャラミみたいな近接は強いけど クリア出来たならそれも正解なわけだし各自の好みって事じゃないかなぁ
次のウシでもジェンヌ入れた攻略あるから強くして悪いことはないと思う
レジェンド☆4もくるかもしれないし 貯蔵庫のマタタビ、種も含めて133個になったんだけどやっぱ129個制限はあったとしても種抜きみたいね UR3650まで道のりが長すぎる
みんなEXキャラも全部解放してるの? 大狂乱キモにメタルとガオウに前田にあと適当で行って負けたから
メタル、ガオウ、前田、アヌビス、ジャラミ、ボッチ、覚醒ムート
で行ったら勝てた 経験値報酬は前回1億出た後だからしょぼく感じるな。 大狂乱無理だ、次の月にチャレンジすることにする(ほかの大狂乱とって、できれば
マシンの3形態ができるとき・・・。 バトルもキモも無理だわ 明らかにレベルによる体力不足だった ネコボン補充しては失敗の繰り返しでいろいろ力尽きたわ;;
覚醒ムートのタイミングゲーが再現できん;;
今日はおとなしくネコボン補充しないと本格的にまずいなこりゃ… >>771
俺はムート適当でも余裕で勝てたけど、画面ズームアウトしていると
敵との間合いと波動うったタイミングがわかりずらいね
いっそ敵の後続無視で、ズームインして近場のキモだけに注視していたらどう >>772
マウスの調子が悪いのとキーボードでの操作になれなくてムートが突っ込んで死ぬ;;
ズームもしてるんだけど焦っちゃって;; お供え報酬700匹の方はマタタビの種とかろくなものが出ないが、
100匹の方はキャッツアイ超激とかレアとかばんばんでるんだがどんな設定になってるんだこれ? ジャンパーめちゃくちゃ良いな敵の城に飛び込みまくってくれるわ ジャンパーは速攻にも使われると聞いた
攻撃力あって遠方範囲の激レアだもんな ジャンパーは相手にすると滅茶苦茶ウザい
修正されるレベル 対人で狂足と併用するといい感じに押し込んでくれるね。場合によっては超激相手にも牽制くらいにはなるし。 対人戦っていうはなからバランス崩壊してるコンテンツにあわせて修正しなくて良いです(真顔 大雪で一日中家に引きこもってたお陰で登別に到達できたぞ!
でも今回の対人きついわ、なんか回を追う毎に優しい人探しが難しくなってる気がする こちらにも700匹でVIPチケ来ました
てっきりマタタビか種しか出ないのかと あー日付変わる前にネコポン集めしようと思ってたのに忘れてた >>781
なんでだよ対人までいける戦力あったらもう別にランク3600以上以外には
普通に勝てるでしょ所詮相手はにゃんぴゅなんだから モンシロ?とか本田とか竜は強いのか知らないけど
アフロ、ミカン、ハヤブサ、ガネーシャこの辺避けて
3000以下の人相手なら勝てるんじゃない? 昨日、大狂キモネコに挑戦していたら、なんだか急激にこのゲームへの興味がなくなってしまった
ゲーム開始一ヶ月程度の無課金時に、アフロディーテとじぞうが当って、このスレで確認したら大当たりだボケカス!言われて、
そこから大ハマリして、微課金もするようになって、
先月まで毎月1万ちょいの課金もしてて、今後のコラボや企画も楽しみにしてたし、
ブラックカードの残りもまだあるのに…
原因は不明
半年程度だったけど、それなりに皆とわいわいやれて楽しかった
今までありがとうございました 気持ちはわかるな。本家の方やると割とその辺の悩みは解消されるけど
こっちだと第3があまり用意されてないし、キャッツアイ全然入手できないし、
にゃんこ城みたいなシステムもないしで、天井が見えるんだな
地蔵アフロみたいな最強キャラ持ってて、大狂キモネコみたいな
糞ステージ突きつけられると萎えたりするんだろう 大狂乱は別に焦んなくてもいいんじゃん?
大狂乱ムキアシにボコボコにされて10数連敗したけど目標ができたからネコマシン破手に入れたい欲が強くなったよ
超ネコ祭はよ 対戦は優しい人ってボタンを用意して
探すのちかれた 大狂乱は波動打ち消しが実装されるまで最高難度だったからダメなら次の機会でいいんじゃないかなぁ…
ガチャの形式変わった所でなんか萎えたけど今後どうなるかまだ分かんないしな ムキアシは地蔵アフロ持ってて3650いってるのにダメだったわw
波動無効もベビーもいないから5回で諦めた
また大狂ウシでなー 本多はステータス調べたけど、攻撃力と体力を増やした上に打たれ強いを持たせた強化アフロディーテだぞ
その能力でKB1だからこっちの遠方攻撃先に多少当ててもお構いなしに反撃してくる
欠点は出撃コスト少し高めで出てくるのが遅いこと 生産時間がめちゃくちゃかかるからそんなポンポン出てこないぐらい
アフロを避けるなら本多も避けた方が無難なスペックだわ のんびりまったり自分のペースで、ってゲームだから課金して
真っ直ぐ最速で頂点に!ってタイプには合わないわな 今まで気にしてなかったんだけどさ
ゲリラ火曜って劣化版火曜ステージなんだけどなんで放置してんのよこれ >>795
さっきスニャ2個かと思って3回もやっちまった;;画面小さくしてると分かんないな;; スピードアップの入れ替えだけど直したり変えたりする気はなさそう
土日の経験値ももうちょい貰える経験値増やして欲しいよ500で10万くらいだったよな 他に統率使う宛てが無いからやってるけど
せめて30万は欲しいところ もう確定もステップも死んだ感じだけどレドバス終わるから次はエアバスかね でもサルカニ追加記念初回半額(3%)とかだろうし・・・ バレンタインだしメンテ明けはギャルモンガチャが来るに違いない メンテでにゃんこできなくて手が震えてきた(´・ω・`) コアエッジなら・・コアエッジならやってくれる・・! (´・ω・`)まあこんなもんだろうw
特になんかあるわけないし 日本編の統率消費半額と
ネコ鈴一個で対戦可か
ネコ鈴は勝っても一個もらえないから負けた時のペナ軽減と満タンからいっぺんに5回対戦出来る様になったくらいだな イベント変じゃない? お知らせちょっと出て非表示になった
鈴1個消費で対戦したけど、勝ってもポイントがほとんと増えない
そして日本編に飛ばされた 何だろうねこれ >>813
エントリーにRGやボールターが居ない…どういう事だ イベント明日からなのに・・・MAPに飛ぶと戦えるな 勝っても鈴増えないのか
4戦して4時間待つのと5戦して5時間待つ
あんま変わらんけど負けた時の救済って感じか いつも通りの下駄箱・・・雑魚ステージ
筆箱、教科書、ノートのみ・・・メタルカバ リロードしてやりお為したけど 、やはり何度やってもおかしい
最終ステージで勝利して 経験値 3132 get! だけ 普通ならEXP 39500
でしょう
イベントのポイントは戦闘前と比較して確認したけど 0ptで全く増えてない
そして戦闘終了すると日本編の地域選択画面になる
鈴は1個消費されている 環境はモバゲー chrome キャッシュくりあ するか だけどもう鈴がないw
鈴課金してテスターするのも馬鹿らしいから しばらくは様子見かな 難易度中級から超メタルカバちゃんってどういうことなの
削り切ったけどあぶねえ 超ゲリやる予定だったのにうっかりバレンタインで統率使っちゃった
ま、いっか! 投票券とれるのはいいとして、なんかもらえんのかこれ >>832
投票で一位になったキャラの看板か帽子でも出すんじゃね? 景品しょぼそうだね。
看板とか(´・ω・`) そんなん誰が希望してんだよwまじで 狂乱の牛を編成に入れてる人は見たけど…進化もどしてそのまま気が付いてないのでは このメンツならアフロ、サンディアが順当かな?
ヴァルキリー、ウルルンが誰もが持ってる貢献度枠
某所だとミタマが高いけどわからん エントリーにゃんこの中でネコ顔はかぐやのみか…
RGとかボールターとか入れて欲しかったよ >>838
大狂乱のウシと勘違いしてました
大狂乱のストレスです 不意打ちならスペースサイクロンとアンデットサイクロンがダブルで位するはず しかしバレンタイン終わって1週間経ってから始まるバレイベって何だかなぁ でもむかしw下駄箱とか机の中とかどきどきして確認したよな
(´・ω・`)うまれて1個も入ってたことないけどさ 投票してなんか意味あるのか?
ガチャのラインナップに入れるだけだろ
課金者にしかメリットないんじゃないのか・・ キャラの衣装に色が付く
色付きのキャラはおっぱいが大きくなる
巨乳のキャラは露出がさらに… 3%ガチャだけ残されてもなぁ・・・
引く人いない気がするんだが バレンタインイベント
■いつも通りの下駄箱(初級) 統率-100:投票券 1枚
赤サイ→城攻め→ゴリラ数匹
■筆箱、教科書、ノートのみ(中級) 統率-180:投票券 2枚
城攻め→クマ・メタルカバ
城攻め→超メタルカバ
■そっ閉じのロッカー(上級) 統率-240:投票券 3枚
城攻め→黒カンガルー×2白カンガルー×1
城攻め→メタルサイ
■カバンの中も異常なし(超上級) 統率-280:投票券 4枚
黒ゴリラ×1→
城攻め→黒カンガルー×2、黒ゴリラ×1
城攻め→メタルアザラシ
■まだ帰れない(激ムズ) 統率-300:投票券 5枚
赤ウサギ連投→黒犬×1→繰り返し
城攻め→ブラックマ、カオル君、赤顔 それぞれ×1
城攻め→メタルアザラシ 黒ラッシュしてくる箱根みたいな理不尽ステージが無いのは良い コアエッジ「ブラックマ出しとけばあいつら驚くだろw」 箱根みたいな編成もう出せるんだから極ゲリラはやくしろ
第3もちゃきちゃき追加せんかい バレンタインステージ全部クリアしてもネコカンこない マジ?
統率力の回復も無し?
消費統率力に見合った見返りあるんかこれ? >>857
まとめ、どうも有り難う御座い。
締めにメタルを前触れ無く持って来る辺りが底意地の悪さを漂わせてるよNe!
それとも鉄のハートとかのネタなんだろうか…。 追加の任務が何回投票した、っていうならいいけど
ステージ何回クリアとか投票券何枚獲得とかなら
今クリアしたら単なる統率の無駄遣いになるよな >>867
統率回復もないよ・・・
というかスペシャルステージにリンクが出てないのがおかしいよね
もしかしたら今夜0時に開放するつもりがミスでイベントバナーからステージいけるようになってるとか・・・?w これって投票券集めるとなんかいいことあるのかな?
別途のガチャとかあるのか?それともただ投票するだけかな。
統率つぎ込むか迷う。 バレンタイン最終ステージはブラックマ出す都合上無駄に広くて移動に時間かかるな 箱根のあれは何だったんだってぐらい殺意のわんこの倍率が低い
進みすぎないようにする方が大変だ ステージ周回での経験値減衰がないから結構美味しいわ
効率はゲリラ経験値の激ムズのちょい下辺りか? 自分も統率力全回復を見込んでclearしたので
鈴も込みですっからかんです
ここ読んでからやるべきだった 鈴の仕様もうこのままでいいじゃん
エラー落ちして鈴2個無くならない方が文句出ないでしょ >>839
は?
どんなメンツだろうがアマテラスちゃん1拓やろが!
アフロやらサンディアやら言ってんのはロリコンかよ、気持ちわりーな。 狂ゴムにひき潰される黒わんことか珍しいものを見たわ >>854
意味なんて後から考えろ。
大事なのは栄誉だ。
すなわちアマテラスちゃんこそそれにふさわしい。
アフロとか言ってんのはロリコンやろ、気持ちわりーな。 なんかわかんねーけどアマテラスちゃんが優勝したらみんな幸せになれるような気がする。
アフロとか言ってんのは自重しろよ?
ロリコン趣味とかくっせーんだよ! 1位になったら入手確率上がりそうだから
強くて入手困難なミカンに決まってんだろ…な? >>879
アマテラスは超選抜でアフロに負けたけどそこそこ人気はあるから
投票しなくても安泰かもね。
そうなると君は、被ったかぐやひめに投票してるのがいいよ 日本の消費統率半分になってるってことは1統率あたりの経験値倍になってるから
15回くらいまでは搾り取れそうだな、土日であまりがちな統率まわすかな 草津の称号だけ取れないよーましてやネコボン取りなんて絶対無理
みんなどうやって取ったんだろう? 私も草津の称号は取れてないわ。ネコボンあたりを使って速攻決めたらいいのかな? あたしも取れてない
物理的に6500以上行かないよ 6480でアイテム使ったらとれるかなと思ったけど再挑戦したら5000ちょっとしか行かなくてワロタ;;どうやったか覚えてないお;; 草津は比較的とりやすい印象。
2回やって7400でそれ以降やってないが。
手持ちが悪くても、無課金のミーニャ、狂あし、ムートを軸にして
カベ4とその他(ジェンヌとか)でいけないか。 >>891ありがとう
壁3・脚2・ジャンヌ・第2ムート・ウルルン・アフロ・ナースで7400いったよ
大型出し切ったらニャンピュ使ったアフロとナースは違う手持ちでものいいかも いやちがう。
遠方のミーニャ、狂あしと、突進する覚醒ムートってことだった。
ムート早めに出して雑魚処理と城破壊までしてもらうってことだった。
遠方攻撃が多くいるほど高得点いけるとおもうが。ネコニャンダムでは頻度遅くてダメかと。 湯もみしてる女中さんと比べると、実はにゃんこって、でかいんだなー。 草津をネコボン使って強引に7000点越え。最適化が甘かったからもう少し早くできそうだけど、ネコボン使ってネコボン取りに行くのもな・・・。
基本は出来るだけ早く城を叩いて燕を処理しつつ適当な遠方範囲で直掩を薙ぎ払う。溜った金でユニットを出してムササビネコを処理するって感じでした。
城が結構頑丈なので覚ムートで削りたいところ? アンケートが予選会で上位8名に絞る。アンケートは1票のみ
2/20からの投票が本戦で投票券は制限なし あ、イベントページに書いてあったね
もし重課金様の推しが本戦に残らんかったら収入減るって分かっててそんなシステムにしてるんやろかね 何で候補に暗黒嬢が居ないんや…。
ウチのエースが居らんのや…。 >>295
今更だけど、箱根を突破出来ました!
ありがとう!寝ます! >2月14日はスペシャル・デイ。ドキドキのバレンタインデーがやってきた!
>そわそわするにゃんこ軍団…だがしかし!一番かわいいのはこの子にゃ!とまさかの戦争勃発!?
>あなたの推しはどのにゃんこ?第1回にゃんこ総選挙開催!
基準は、強い子でもお世話になってる子でもありません
一番かわいい子ですから、お間違えの無いよう 正直3月まで本戦やってるとかダレる
なんかタイミング的にホワイトデーと被せて企画でもやるつもりなんだろうか 投票とは関係ないけど、マタタビ今131個あるけど
普通に出撃できるね。スマホ版の129個縛りはこちらでは違うらしい 神様すら魅了する、ヴァルキリー様だろ常考
対象ギャルズはスマホ(年明けから)とPC合わせても大分埋まってないし期間中でも図鑑開放してもらえませんかねぇ アフロのおかげで、ずっと止まってたバスルームからベンゼン畑まで一気に行けたわ
こんなんアフロに一票しかないっスわ そういやかぐやだけねこ顔なんだな
最下位は上杉あたりかな >>884
ある意味じゃかぐやが一番かわいいとは思うが予選落ちやろな。
こんなんどーせアフロが1位なんやから対抗者として別のを推していきたい。 俺は眼鏡属性だからカッパーマインに全力でいかせてもらう でも廃課金様次第じゃない?
どれだけ課金して投票権あつめるかによるw ソシャゲの投票とは札束で殴りあうことと同義だからなw
とはいえ、キャラに愛着あっても執着するゲームじゃないと思うんだけどなあ
どれが1位になってもふーんで終わりそう どれが1位になればメリット大きいかで考えればいいのに
にゃんこでもアニオタ感出してくるやつ多いんだな どれが1位になろうとガチャで当たらなきゃどうにもならんだろ
廃課金はガチャしまくれるから投票にメリットあるだろうけど
一位になれば貰えるなら別だけど 投票したキャラが一位・二位になると一位がVIPチョコ、二位がレアチョコがもらえるよ
くらいのもんだと思う 全然やってないサブでもらったレアチケ一枚でじぞうでやがtったあたたたあたた;;
メインの方に移して;; 贅沢は言わないからバレンタインアフロ(50パーセントでメタル停止)とかでもいいよ >>917
解ってないな。
1位になったキャラが入手しやすくなるといつから錯覚していた?
俺が運営ならその逆をやるがね。 一位になったらどうなるか先に言わないとやる気でねーわ さいわいアマテラスちゃんはどこでも使えるキャラだから被ってもプラスされておいしいし
逆に絞られたとしても既に持ってるからいいや。
(よし、これでアマテラスちゃんを推す大義名分ができたぞ!) ミカンいたら簡単なんだろうけどいないからジュラハヤブサパラディンでゴマさま頑張ってるよ
どうせ進化実装遅いから投票券をバリバリ集めるよ意味無い可能性高いけどな
逆顔は忘れずやるけど 頼むから逆顔常設してくれ
百歩譲って時間帯は22時からにしてくれ
早い時間ばかりじゃニートや無職しか参加できん どうせ1位になったキャラの家具が作られるとかそんなもんじゃないかな >>928
わかりました即スマホ版と同じ仕様にしますね^^ >>930
そういえば神の祭壇が何とか言ってたような?… >>928
せめて午前と午後の二回だよな。
今月はもう逆顔のチャンスねーや。 逆顔もそろそろ飽きたのでスマホと同じようにしtれもらってもかまわない(´・ω・`) 対戦イベの鈴一個はやめてくれ
廃課金と廃ニートに抜かれまくって順位下がりまくりやんけ・・ >>935
そんな変化あるか?
負けたときに1個損しないだけで同じじゃね? 5個使いきれるから時間が不自由なほうが有利になってるんじゃないのか >>937
もう1週間以上やってるイベだし
同じ順位だろ?あいても勝ち続けるしかわらないんじゃね? そもそも廃課金と廃ニートより上の順位にどうやっていった 先週まで誤差あまりなくほぼ同じ順位だったが
ここにきて少しづつ下がり気味になってきてる イベ開始に上位に食い込んで維持すればほぼその状態で順位保てるんだよ 鈴5個で戦える回数が4→5に変わっただけで時速が激変するわけないと思うけど? 俺からしてみたら30位以内狙ってる人皆廃人なんだが?
ま、数日前まで1位だった人が二桁まで落ちそうだから今回は変動激しそうだな バレンタインのやってみたら2戦目から統率消費激しすぎワロタ
どうせアフロが1位なのに投票券貰う意味あるのか 課金しないで順位安定するのは100位くらいの場合だろう?
上位は鈴やロシアンブルーレットやるだろうから無理だよ >>948
土日ゲリラよりは高いまあまあな経験値効率 >>950>>951
土日余りがちの統率使うには良さそうだの
レスサンクス 最近やってないけどゲリラ経験値くらいなのかね
手間惜しまないなら日本編まわったほうが効率はよさそう バレンタインのラスト面って何?
そんなイベ見当たらないんだが・・・ >>954
バレンタイン総選挙のバナーを押したら
『マップに行く』を探して押すんだ しかしこの総選挙がコアエッジの別のゲームでもあったが
それをほぼ同じ仕様だとするとアンケは一番強いみかんにしといたほうがいいな 逆顔の時は鈴5個用意しといてるw
5回以内には大体逆顔編成に当たるからw
みんな、もっとサービス編成にしといてほしいな。・・・。普通の時勝てないから。
エイリアン時間かかるし・・・。 編成が3つしかないから余裕ないんだよな
俺はいつもログアウトするときは逆顔編成にしているけど もしも当選キャラの強化だったら、自分が持ってなければ対戦が不利になり
敵に塩を送ることになってしまう
みかんなんて、持ってないから入れる気ないよw
もねこに入れようぜ バレンタインは別イベで終わるのかと思ったら、しれっとマシュマロステージ来てたのね 大体+40と残りはURアップ待ちになったけど
巨神だけ21なぜなのか 当選キャラの強化ってなんだ?
一番可能性高いのは1位キャラが対象になるガチャ開催だと思うけど >>966
いま思いついたのは対にゃんこの属性付加
対人で有利に >>955
ありがとう
これは最後まで気づかなかった可能性高いわw 6枚でいいんじゃないかな
メイン垢は3枚x2でミスかと思ったけど
サブ垢は6枚で届いてた レアチケ6枚と投票権10枚届いた
家族がやってる方にはレアチケ3枚と投票権5枚が2回届いたw
同じ事なんで気にしないけど何でだw 最初、3枚を発送のつもりが間違って2度送ってしまったんだね
即レアチケ使っている人もいるかもしれないから回収もできず、仕方ないから
後からの人は6枚に訂正になった にゃんともで自分はカリカリ2個おいて温泉うどんを募集してるんだが、みんなこーゆーどーしてる? ステージ追加きてたんだな
http://news.battlecats-pc.com/news/img/vwday_img02.jpg
バレンタイン VS ホワイトデー大戦争
期間限定ステージ登場!
お返しはマシュマロ派!?バレンタインデーイベント開催!!
■開催期間
2/14(火)〜3/14(火)夜23:59まで
■イベント詳細
バレンタインデーイベント限定ステージ登場!
開催期間中、スペシャルステージに「バレンタイン VS ホワイトデー大戦争」が出現中!
ステージをクリアすると、イベント期間中にしか手にはいらないキャラクター
「マシュマロにゃん」が極めてまれな確率で手に入るよ!
「マシュマロにゃん」は後半のステージをクリアした方が獲得できる確率はあがるぞ!
トレジャーレーダーを使用してステージをクリアすれば、一発で入手可能にゃ!
※入手後、「マシュマロにゃん」はパワーアップ画面【レアキャラクター】から取得可能です。
「みんなで にゃんこ大戦争」を今後ともよろしくお願いいたします。 >>978
今回は余ってるからおいてやるけどいつもなら無視 >>978
そういう人は基本的にスルーしてる
今回のは餌余裕あるからある程度集まるかもしれないけど
餌余裕ない時だと置いてもちょっとしか集まらないだろうしね かぐやの第三形態って使える?またたび消費してまで進化するメリットあるかな?
ちなみにメタル対策は出来てる >>978
それよりひどいのがいてカリカリ20個ほど置いてからまんじゅうなどの確定じゃないの募集してるのがいるんだけどなにこの人 新イベ2つめのMAPでマシュマロGET
UR30増えた(´・ω・`) >>984
進化しても思ったより足が遅いから他の妨害入れた方が早いかもしれない えっ?!何があった?レアチケが知らない間に6枚もあるんだけど!!? >>984
良くも悪くもノックバックしやすいから、大狂乱のように少しずつ押し込まれる
ステージでも長く生き残ることが出来る
半面、射程負けする相手には攻撃うけてはノックバックの繰り返しで何もできない
かぐやひめよりも射程の長い敵は少ないけどね バレンタイン総選挙の方のブラックマってあんなすり抜けていいの?
出て来る波動ノックバックでキャラ8体、距離でいうと2/3はすり抜けて後衛のマキシマムさんにノーダメで倒されてるんだけど…
ボス出て来るノックバックの仕様っていうかノックバックの仕様自体変じゃない? 最高の五右衛門風呂が全然出ないぞ…確率偏りすぎだろ… 最高の宇宙人は幻かよってくらいでなかったけど
風呂は出るだろ >>987>>991
ありがとう 対戦で使えそうやね
育ててみる かぐやを第三形態にしたいけど、さすがに大狂乱を30に上げてる途中に200万経験値捻出する余裕がない。
まあ、第三形態にしたところでミタマさんが居るとまるっきり出番がないのだが。 かぐや第3は射程451オーバーで
DPS 5,523(LV30)の高DPSが魅力なんだけどな このスレッドは1000を超えました。
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