ゴエティア -千の魔神と無限の塔-142階層目
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魔神と共に階層世界「塔界」を制覇せよ
■公式サイト
http://www.tower-of-goetia.com/
■公式Twitter
https://twitter.com/goetia_staff
(ハッシュタグは#ゴエティア)
■非公式wiki
http://wikiwiki.jp/goetiawiki/
次スレは>>970が宣言して立ててください
無理なら>>980
■前スレ
ゴエティア -千の魔神と無限の塔-141階層目 http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1516958888/
建てる時は1行目に !extend:default:vvvvv:1000:512 を貼って改行してからテンプレを貼って下さい
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured よくある質問
Q.チュートリアル飛ばしちゃったんだけど、〜がよくわからん
A.ストーリーから見返せる
Q.マップの敵全部倒す意味ある?
A.経験値は増えないが、刻印石のドロップやドミネートして捕まえることができる
Q.魔神を強化して追加したはずのスキルがないんだけど?
A.魔神詳細のアビリティ[変更]ボタンから付け替えができる
Q.まだ序盤だけどソウル足りなくない?
A.塔魔目録から倒した数に応じて報酬(ソウル)が受け取れる
また、ソウルを入手する探索もある
Q.各ミッションの更新時間は?
A.デイリー:毎日4時/ウィークリー:月曜4時/カンパニー・共闘P:火曜15時前後
Q.共闘ポイントが増えなくなったんだけど?
A.毎週240P取得制限。プレイヤー名が表示されているバーの一番右にある▼ボタンをクリックすると詳細が表示される。
Q.探索って2PTしか出せないの?
A.PT枠を買うと1枠開けるごとに探索上限が1増える。最大で10PTまで出せる。
Q.○○ってどこでドロップするの?○○ってどこの階層に出る?
A.未攻略ならwiki、攻略済みなら画面右下の塔界目録・塔魔目録から
Q.重い
A.環境設定ボタンにある画質の項目を低にして試せ
ブラウザ変えたりすることで改善することも
Q.進化させる前にレベル上げたほうがいい?
A.レベル上げたほうが進化時にボーナスが入りやすいが、序盤とかで特にボーナス気にしないなら即進化でもおk
Q.かんぱにーって入った方がいい?
A.右下のショップで見れる通り、色々貰えるので出来れば稼働率高い所はいっとけ
Q.共闘でどんな編成連れて行ったらいい?
A.杖(ヒーラー)一人必須 後は防壁に合わせた武器(魔法)で編成。基本は物魔1体ずつ
防壁を気にせずごり押しできる場合は物理2体推奨
Q.防壁って何よ?
A.ボスのライフバーの下辺りに表示されてる属性の玉の事。 全部割ると一定時間ボスの行動が停止するので破壊推奨
対応防壁はwiki見れ ガストヒュドラまでは割る前に倒されるから気にしなくていい 保守
コキュートスの単体ストップ下方修正されねーかな
長すぎ リフレッシュにストップ治療効果つけろよ
オセとかもうパッシブぐらいしか存在価値ねーし >>1乙
単体バ火力相手には便利なハイリカバーさんはあって困るものじゃないけどな
グレモリなら1000まで届くしね 2人目の魔王素材集めてて今更気付いたけど幻影泡ってもはやソロ放置周回できる時代なんだね ちなみに現代技術でコールドスリープすると細胞が壊れて解凍しても死ぬ 今更だけど、苦行イベの〆ストーリーってあった?
誘ってきたクラウラ放置したままとか刺されちゃう 昔は定期イベントだった修魔とかに〆のストーリーあったっけ?
一応このβの塔も定期イベントみたいな事書いてあったし無いんじゃないかな オセってアレでしょ
中途半端に需要があるプラヒーラーで
中途半端にパッシブが便利で
中途半端に世話好きで
中途半端に人気があって
中途半端に広告でヒロイン面してる
中途半端に新しい服がもらえない
中途半端に可愛そうな
中途半端なおーさま部屋の
中途半端な掃除当番の
中途半端な魔神ちゃんのことでしょ
限定版がきたら、その分化けそうではあるが そういえばリキャスト減ってアシストアビリティに効果ある?
見た感じ無さそうなんだけど… >>24
アシのスキルにはリキャ減はのらない
なのでヒーラーはリキャ限がそもそものらないピュリファイをアシにすると無駄がない、とは思うけど特性がなあ・・・ グレモリならハイリカバーで1000回復するん?
それは初期Lvでも到達するんかな 初期レベルだとプラ魔神でもキャップにひっかかってたと思うよ もうベリアルAW持ちよりもバエルAW持ちよりもめっきり少なくなったな
完成したやつから卒業してくし
乗り遅れたら厳しいわ コキュートスのhp時短5で動くの考えて設定しとる気がする そういやAP薬買えるようになったから、金さえあればイベのときに占有周回しまくって
魔王素材も杯もオファもいくらでも集められるんじゃね?効率いいのかは知らん そもそも金あれば月蝕Pで魔王素材も杯もオファもいくらでも集められるよ >>34
お供え物がないんじゃー
パエルもベリアルも上位紋章作って卒業してた人は、結界石が足りない
壊塔戦キャンペーンないとヴェステージ周回もきつい
てか、壊塔戦いつになったら開催するんだ?ロードマップにもないし >>38
月蝕とどっちが効率いいかってことよ
1P溜めるのに500円やし この前みたいな糞効率の箱イベでもない限り、ボスがAP薬落としたりするし、箱から出るし
買わなくてもAP薬に困ることはそうないんじゃ?
普段からの探索で回収分入れたら無くことは無いような。
それでも足りないほど周回するのは時間的に無理じゃね? イベントなり月蝕でオファリングと杯大量に手に入ると探索で薬が増えることは無くなる >>41
いや新規とか向けの話よ
AP気にしないなら、普通にボス回すより占有5倍周回してたほうが時間効率はいいでしょ、 わりと5倍でぶん回しながらレベリングや経験値タンク作るとあっという間に薬なくなるよ
まあ薬使ってまでやらないけど 塔壊戦自体はもうしなくていいからウィークリーで白杯配ったりボーナス期間だけやってほしい BLガバガバだから魔王泡持ちより主催は気後れしてしまう 実際ブロックされやすい寄生上がりとまともな参加者が一緒になってトラブルが発生しやすいし持ち寄り泡主催はBLが微妙ならやらない方がいいと思う
もっと供物と主催回数が緩和されて野良で魔王泡をしやすくなればいいのに BLに自信ないなら主催は避けた方が無難
寄生やゴミにエサやって育ててるようなもの
インフルなのに出歩くのと同レベルの迷惑行為 その考えはちょっとおかしいでしょ
主催するのもBLするのも自身が決めるものだし、意見を聞いた上で自粛するのも自身が決めるもの
それを主催されて迷惑だと言われる筋合いはないと思うんだ 魔王AWでブロック甘いと戦力的に勝てない状況に陥ったり供物出さずに逃げられる可能性があるからなぁ
全部含めて自由なんだけど、そんなことで他のプレイヤーからヘイト稼ぐのもつまらない
普通の共闘だったらブロック甘い主催は避けようってなるだけなんだけど、魔王AWはちょっと供物が重すぎる そういったのもあってAW魔王は身内で完全に固まってるからな
野良も強くて地雷率の低い主催のところばかり集まりが良くて
普段見たこともない奴とか主催自体戦力足りてないやつのところは集まりが悪い
個人的にエリなんとかとサなんとかの2人BLに入れてない主催のところには行きたくない >>53
まだ未体験だからわからないけど
魔王AWは主催の時点で戦力的にギブアップだったら他が続ける義務あるの?
たしかに他の参加者もAP消費はするけどさ
正当な理由なく供物出さない場合は問答無用でその後ブロックでいいと思うけど >>55
絶対勝てないって場合はむしろラッキーで主催が謝罪してそこで終わりに出来る
下手に勝ったり負けたりだと時間かかりすぎてリアル予定で抜けざるを得ない場合も出てくるし困る
供物出さない人が二人目だったらそこで解散、三人目以降だったら謝り倒して残り一人は毎回野良で募集になるんかね
当然出さない人はブロックになる
エなんとかさんは追加で持ち寄り募集してたけどヘイト稼ぎまくるだろうしやめたほうがいい だから供物作成するコストを5分の1にして
参加者全員消費の仕様に変えればええんだよ、アピちゃんよぉ 魔王AWまだやってないからわからないけど、「エ○カ○○○」と「サ」なんとかってだれよ?
サの方 本スレで建前とはいえ固定でやれじゃなくてこいつをblしろなんてのがまかり通るとかホント救いようないからな 固定でやれがまかり通ったほうがこのゲーム終わっちゃう 塔技場ランキング見てりゃそいつら以下がゴロゴロいるのに
そいつらが混ざった程度で勝てないなら己の実力不足よ
性格や言動が駄目でブロックはしゃーないけど
戦力でブロックは雑魚のやること 固定でやれから説明しないとだめだったのか
まあじゃあ野良で地雷と出会うたびにイライラしながら頑張って下さい 100~130層で明らかに登るの止めたような奴らが多いランキングに何の意味があるのか
本当に塔技場定期開催イベントにする気なのかねこのアホ運営は >>56
自分は先ほど言ったように未体験だけど話をリンク内とかで聞いた限りにおいては初戦で戦力がほぼ見極め出来るみたいよ。
そもそもAW参加する時点で最低限の戦力あるだろうし(まぁ得意分野が違うとかはあるよね)、泉役で調整する感じなのかなと思ってた。 >>63
下手に戦力あって交代しないやつの方が邪魔やろ
2〜3分で終わる共闘が倍かかることもあったし
共闘して不快に思う人が多いから晒しで何度も名前出るわけやし 結界石Deneeeeee!
もうアレだ、魔王5戦で結界石1個位のウィークリーミッション寄越せ 結晶での製造コストも10~20ぐらいに減らしてほしいな >>67
これ言う奴結構いるけど
強がりの見栄っ張りにしか見えない
勝てなくなって登れなくなったけど
面倒だからやめたわ〜って言っておこう、なんてバレバレ >>67
ランキングみりゃわかるけど、そこら辺のは雑魚がほとんど
共闘で見かける強いやつは大体上位にいるわ まあ146階まで上がってるのに共闘じゃふざけた装備と魔神でくる地雷もいるしな アビオーブっていう神アイテムがもらえる以上塔技場は良イベントであります >>70
>共闘して不快に思う人が多いから晒しで何度も名前出るわけやし
不快に思うかどうかは個人の主観によるところが大きいから基準にならないんだよね。あの人キモイと一緒
目立つから名前が何度も出るというならわかるけど
それに怨恨や勘違いで何度も同一人が名無しで特定人を晒してる例なんて別ゲーの例も挙げるまでもなく枚挙にいとまがないわけで。
だから参考にならないから見ないな。
晒しスレはワッチョイだけでなくIP表示にしてるところも多いけどここは? 初めて負ける階と運が良くても勝てなくなる階じゃかなりの差ができるけどな >>73
そりゃ100階で止めたやつが言えば見栄にもなるだろうな ランキングに関しては76が言及したアビリティオーブもらえる100階でストップしてる層がかなり多いから(今確認しただけで50はゆうに超えてる)
そこまで行ってるかどうかのざっくりした目安でしょうね。やる気あるそうなら是が非でも100階までは行きたいだろうし 俺は上位までいったけどあんなのただのバリアゲーだから何の参考にもしない 共闘で文句を言われない程度に戦闘力有してる人で100階でストップしてるのなんていないけどな、3つのリンク仲間内では 大したご褒美もないのに必要以上上の階へ登る人なんて挑戦者気質の人か凄い暇な人か高い所登った自慢したい人かスレでマウンティングしたい人しかいないじゃん
ふーん凄いねー以上の感想ないわ 個人的には170階まではわりと貰えるもの良かったからそこまでは達成した >>83
戦闘自体が面白かったから上ったわ
占有で緊張感ある戦闘なんて久しぶりで楽しかったぞ、下層はただの作業だけどな 上のほうは天でもつまらないだろうし強敵に飢えてんだよ >>83が言ってるのは181階↑のことだろう
まさか101階↑を放置で勝てないとかじゃないよね 160階まではいけたらいいかなとか思ってたけどバリアなしグレイス1枚じゃ流石に無理だったな 塔技はバリアゲーだとは思うけど、ある程度火力ないと登れないから目安にはなると思う。
後は時間か。社会人には拘束時間長過ぎて辛い。
金蔓逃すぞアピちゃん 実際公式でも書かれてるようにプレイヤー側がインフレしていく火力に対して対策という名のバリアシールドに火力でゴリ押しで殺られる前に倒すだけ
それを210回繰り返すだけだからな、まあ前半の雑魚はそんなことしなくても余裕というのは置いといて
上に行けば行くほどバリアシールドHP増力にテラーバッシュの確率積み上げゲーだったしな
モロに自分の育成積立金が反映されるからそういうの気にしたい人に取っては良いイベントだったんじゃないかな? バエルグラシャグレモリなしで200階以上行ってる人もいるけどな >(ワッチョイ c657-+g9t)
必死だなぁ・・・ >(ワッチョイ e557-gHg0)
必死()かどうかは置いといて君はどうやって登ったの? 登ってないやつより登ったやつのが
少なくとも寄生じゃない確率が高い >>94
それ聞いて何になるのかね? 自分的にはベンチマーク的に楽しんだが
人によって考えは違うが、わざわざ必死にレスしてまでケチをつけるようなマネはどうかと思うがね ただ単純に気に食わないから必死とケチつけてきたのか
なるほどお前頭いいな 火力に偏ろうが耐久に偏ろうがもう片方を補えるレベルじゃないとどのみち登れんわ
βのバッシュ号令くそゲーじゃなくなったんだから負け要素を潰していくのは当然の流れ 闘技場は問題は時間だよ
かけられる時間は限りがあるし
その点で30区切りにするなら最初から1か30を選ばせてほしかったね。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています