【ダンラプ】ダンまち 〜オラリオ・ラプソディア〜 4階層
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
■ ログインするたび忘れずチェック
「オラリオ探索」(毎日12時と24時に更新)
「デイリークエスト受注」(討伐のお題は受注してからカウントされる)
「派眷」(今のところ報酬はどれも冴えないが・・・)
「ファミリアメンバーからの贈り物」
(8時間毎。対象キャラの信頼度50以上で贈り物がスペックアップ)
・・・その他、時期によりイベントやキャンペーンが用意されるため
お知らせなどはよく見てチェック
■ 強化
単純なレベルアップのみだとレベルの上昇に従って性能向上量に
対するコストパフォーマンスが低下していくため
霊水による強化&限界突破や、パッシブスキルの内容を事前によく
吟味し「覚醒」なども優先順位をよく検討していく必要がある
■ 装備と「早さ」について
装備は好みやイメージによる選定でも構わないが、ステータス
「早さ」を調整し易い要素であるためパーティ内での早さを揃えたり
その順位をある程度任意に変動させる目的で選ぶのが賢明。
パーティ内で早さがバラけると敵の割り込みにより連撃が途絶え
与ダメージ量とリンクゲージへの影響から大きな火力ダウンとなる
そのため突出して早いキャラはあえて早さを落としていく調整も必要。
他に「早さ」を手軽に調整する要素としてはアシスト枠がある。
(冒険者枠とアシスト枠、双方の早さ関係のパッシブスキルに留意)
また武器は各キャラに設定されている得意武器種を持たせるのが
当然ながら最も効果的である。
■ 超越存在
条件が比較的緩くなおかつ現在ある戦闘用パーティスキルとしては
単一では最も強力な効果とされる戦闘用編成の鉄板。
リンクアサルトのチャージ頻度を50%アップし威力も少し上げる。
条件はアシストの五枠を別々の「神様」の顔ぶれでセットするだけ
「朝稽古」 や他のリンクゲージ関与スキルとの併用でより効果的に。 >>1
スレ立て乙
保守ってどれくらい必要?
30分以内に書き込みが連続して、50レス必要ってのは見たことあるけど そういやこの板って保守いるんだっけ
お正月メダルイベント、イベントトップページに獲得メダル総数
表示されてるし大丈夫だよねと思って達成報酬全部とったら
イベントトップページの獲得メダル総数表示も消えたよ・・・ アイリスはあきらかに確率下げてると思うよ。
俺もアイリス9 ジーナ19 >>4
別ゲーのスレで見たけど20まで書き込みないとすぐ落ちるらしい
なので20までは前スレ埋まってなくてもこっち書き込んどいた方がいいかも アイリス5ジーナ8
固まって出る傾向ありそうなので、10連で出たときだけ続けて回してる。これでアイリス連続来た。むろん気休めかもしれんが。 アイリスジーナともに10枚以上溜まってるけど
限界突破10回した後のパラってSSRに近づくん?試すには素材が勿体無い
あとこのシステム色々とクソすぎるな
キャラが全然別のオリキャラとかだった場合 今のシステムで続ける奴がいるかどうか
一秒ぐらい考える脳みそねーのか運営は 上げ幅固定値だから試すもなにも。前スレにいくつ増えるか書いてたよ。 URLがhttp://danmachi.で始まるほうのwikiにいろいろ載ってるよ
なんかURLがNGワードにされてここに書き込めないけど あ、書き込めた
「swiki.jp/」がダメなのかな? くっつけると書き込めない謎・・・空白や改行をいれてもダメ
「http://danmachi.」「swiki.jp/」
これが書き込めたら、「」「」を除いたURLってことで >>18
宣伝らしいのだと俺のことか?
>>1のwikiが情報少ないは見づらいはで使い物にならないから検索で見つけた使いやすいほうを載せたんだが
そういうレスするくらいなら>>1のwikiを整備してくれ
俺はあれを作り変えるのは無理だ テンプレのwikiそもそも誰も使ってないレベルで更新されてないから意味ないっていう 地味に商売下手だよね。
メダル獲得数ランキングくらいでもあれば、
イベントがんばっちゃう人一定数いるだろうに。
ガチャするメリット少ない、課金する要素ないじゃ何でマネタイズするんだって話。 新年ガチャいまいち回す気にならないなあ
ここはバレンタインまで待ちか まぁ次スレでもう一つの方も追加しといたらいいねん
と言ってまたどうせ忘れるんだろうけど wiki見直して絶望した。限界突破40までって40回できることなのね・・・40/40が最大だと思ってたら50/50だった・・・
あと21ジーナ・・・ ヴァリスガチャでSRの霊水や教練は出るのにSRキャラが出ないから
提供割合開示してって問い合わせたら、確率正常だし開示無理って言われたわ。
確立正常って言うのは、0.001%くらいで正常に機能してるって事なのかな? 開示したら不平が出るのが分かってるくらいものすごい低確率なんだろうよ
別に隠すメリットも無いと思うけどな >>26
無料ガチャだからいいじゃん 有料なら目も当てられんけどw
次々キャラ出すのはいいけど 強化が追い付かん 芋イベ早くしろ 10連10回でアイリス2枚
つまり確率は2%あるので
少なくとも%オーダーだと思う >>29
俺は10連数十回やって両方とも0枚だから
確率は0%に間違いないな >>29
確率超絶低いんじゃないはヴァリスガチャの話だよ
正月イベガチャのアイリス、ジーナは1%程度でほぼ間違いないだろ >>31
集めようとしてる神様がいたことに驚いたくらいなんだが… 初めての風呂
ティオネのアイコンがハートだから何事かと思った ああ、ヴァリスがちゃね、あれは定義されてる最低値0.001%だと俺も思うぞ
隠しでその一桁下の0.0001%でも驚かない ダンまちラプソディア情報サイト
>>16
と
個人でやってる
https://freedommugetsu.com/2017/12/05/orario1204
くらいじゃない?まあこっちの個人の方はwikiとくらべると情報は少ないけど
後は初期に更新されたきり全く更新されてないね >>33
SR40枚集めるチャンスなんて最後かと思って全力で回してるけど無理そう・・・ >>37
いや、その挑戦を心から応援する
限界まで強化したときどのくらい強くなるのかそれは見てみたい
終盤鬼引きが続くことを祈ってるわ 資料室見たらまだ上位素材あんのね
今のレア素材でもほぼ出ないのにどんなドロップ率になるのか 既に曜日クエが死に気味だしそういうレア素材はイベントで一気に集めることになると思う 水が若干余り気味だったんでしょーもない実験してみた
9/10のキャラに黄色い水使うと最初の強化予測というか実行前の画面だと11/10ってなるけど
実際にやってみたら予想通り10/10だった
まぁ重ねられそうもないSSRを10/10にしちゃってたけど12/10にできる可能性が残っていたってことにならなくて良かったよ 次のイベントは芋沢山手に入るイベントにしてくれ・・・育たなくて辛すぎ レギュラーのスペシャルダンジョンを現状に合わせて
テコ入れ整備して欲しいね
みんなレベル1からよーいどんの段階で用意されたもの
そのまんまだからいつまでも初心者向けの内容のまんま
イベントダンジョン一極化でAP効率的にやることに
選択肢がなさ過ぎる 何時間もの長期派遣当たり前なのに呼び戻しの鈴は1個単位でしか使えないクソゲー
一度に複数個使えるようにするか1クリックで帰還できるまでの分量使えるようにしとけ無能 イベが一番効率いいのは構わないけど、イベのない期間を数日でも欲しいとは思う あと18ジーナ・・・もうてめぇの光ゾーンも付きたよ・・・お金出すしか無いのか・・・ 俺はアイリス×12、ジーナ×12なんで諦めてる・・・というか目指してない
資料室で覚醒後のパッシブ見ると元のアイリスは攻撃寄り、今回のアイリスは防御寄りだね
ジーナは今回のはいい感じだけど元のは使い勝手がいいようには見えない いま気づいたけど、スキル重ねがけできるやんけ!オートだから関係ないけど! やっぱ出やすいタイミングあるわ。今やったら5回連続でカード出た。
アイリス7ジーナ5になった。自然回復のみでよくAP満タンになってるから
ガッツリやってる人なら両方2桁とか普通に出そう。 >>51
俺もこの非常識な仕様にはびっくりした
普通そうなるとおもわないよね
マニュアルだとEX4でアイリスと春姫のバフ
全掛けしてリンクアサルト一発で敵の群れを
消し飛ばすのが気持ちいい・・・ >>48
すげえよ48は
草回復も使用して俺的にはガンガン回してアイリス13 ジーナ10
ジーナはもっと欲しいぜ みんないっぱい出てるな、どれだけ回してるんだろ
自分は10連67回やってジーナ5アイリス2しか出てない・・・
PTに組み込みやすいラブかプリモのイベントきたときにはこの借り返すぞ(´・ω・`) 俺はヴァリス10M超えたが
未だにどっちも0枚だぞ(怒 俺は18時ちょい前にアイリス×12、ジーナ×12って書き込んだけど
無償の光1000ちょっと消費しつつぐるぐる回ってたら今はアイリス×14、ジーナ×15まで増えた
(クエスト入手の1枚を含む数)
ヴァリスは12Mしかない
このイベント中、Rのダブリの何種類か、せっかくヴァリスあるからと限界突破で重ねてったら
いくつか+10前後で何種類か+20とかまで重ねただけでヴァリスが増えない ヴァリスは大事にした方がいいよ
今回のでみんな1000万、2000万レベルでドッと増えただろうけど
このあとはまたイベント切り替わったら一方的にジリジリと減ってくだけだから 良質な木材と良質な綿を集めるチャンスでもあるね
普段ほとんど増えないけどEx4まわってるとそこそこ溜まる 同種が2枚出ることもあるんだな
俺は全部で何回か覚えてないが(1日平均3、4回回してるから35回くらい?)12M貯まっててアイリス7+1枚ジーナ7枚だ >>55
少なすぎ
その半分もやってないけど
アイリス8ジーナ5ある
出た時は連続で何回も出た あかん・・・10連18回連続でジーナ1枚もでなかった。
これ北斗でシンシンシンシンサウザーシンシンの流れや・・・ これSRよりヴァリスガチャ回してRの限界突破50の方が断然つよいな。 芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋
足りない足りない足りない足りない足りない足りない足りない足りない足りない足りない足りない足りない足りない足りない足りない足りない
つうわけで イモイベよろ >>63
そうわかっててもRに霊水を50つぎ込むのは抵抗あるな 冒険者Rに霊水はな・・・PTスキルの都合でそのキャラのSRなくて覚醒して霊水10程度なら繋ぎの戦力として申し分ないけど
冒険者はレアリティで攻撃ヒット数変わるから多用はできないし霊水つぎ込むのは勿体無いまだアシストキャラにつぎ込んだほうが無駄は少ない ジーナまじ売り切れたのってレベルで今日でない。42回今日まわしてアイリス2ジーナ0
ジーナ40無理ってわかったらなんか燃え尽きた。 10連12回でカード0おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
しねやああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ 次また似たようなメダル周回イベント入れ替えてくる前に
少しインターバル取ったほうがいいと思うがなぁ
ひたすらイベント回してないとAPが勿体ない状態だと
ストーリー(ハードモード)進める余裕ないし装備作りなり
芋集めなり個々の優先順位に従ったプレイもし難い
スペシャルダンジョンを調整するなり上位モード設けるなり
して通常運行する期間を適度に入れられないものか >>72
スペシャルは死んだ
芋であれヴァリスであれ他の物資であれイベで集めるもの
通常運行とはイベを走って欲しい物を集める事よ >>73
いやつまり現状のその一極化ではやることに選択肢が
なさ過ぎるしプレイヤーの独自意思を奪いすぎるから
日替わりダンジョンをちゃんと整備し直してヴァリスが欲しいなら
魔石周回、芋が欲しいなら芋周回だよね、ってバランスに
すべきだよなぁって話 そうね
普通につまんねーよ ゲームとしては
キャラゲーでなかったら やる馬鹿いるの?ってレベル みんなプレゼント状況はどうなってるの?
俺はまだこまめに整理してた方だけど188ページまであるよ。
普通の人は300くらいあるんじゃね? >>76
こっちも整理しながらやってるけど100〜200ページくらいの
間を堂々巡り状態だね
これもう上限数をちょっとやそっと増やしてもどうしようもない
有様だし素材は各種類ごとの個別スロット方式(その上で
個別に上限制)くらいに仕様を抜本的改変してくれないものか・・・ イベントぶっ続けはリリース延期の皺寄せだろうからそろそろ解消するんじゃないかな
スペシャルはヴァリスや芋だけじゃなくてレア素材まともに落ちてくれないと回す意味が皆無 プレゼントは、1個とか2個とか細切れになってるから、
馬鹿みたいにページ数多くなるよね
あれがアイテム毎にまとまってたら、数ページ分しかないのにとは思う
仕様で難しいのなら、
せめて自分から自分へのプレゼントをできるようにして欲しい
そうしたら、例えば100個単位で自分に送ったりして管理しやすくできるんだけどなぁ >>79
現行の仕様を遵守すると個別に有効期限がつけられてるから
一括まとめはどんな形であれできるようにはならないと思う
当初は素材倉庫の上限数はゲーム性の一要素に組み込めると
思ったんだけろうけど見込み違いで破綻してるね
もうめんどくさいからアイテム欄同様に無制限化した方がいい
条件として今ある拡張パスを上限まで購入した上で
+何か (有償販売のパスなり、イベント達成報酬なり、
名声による本拠地ランクアップ特典なり) で。 プレゼントから直接売れるようにしてくれるだけで良いんだが 素材枠どうこうが難しいならせめて使い道が欲しい
防具作ろうにもレア素材手に入らないから使い道がなくて山積みなんだし
あとはオート売却とか、こっちは負荷かかりまくりだろうけど セミオートで放置してるとよく勝手にマニュアルに戻っちゃわない? 素材は個別で売るときに一度に10個までじゃなくてもっと大量に売れるようにしてくれれば助かるな
まぁレア以外の素材は一括売却しちゃって必要になったら拾いに行くってのでも大丈夫かなとは思うけど
どうせゴミ素材で作れるような装備はすぐ使わなくなりそうだし >>75
DMMのエロゲーに似てるけどそれよりかはマシレベルだね
この手のゲームをゲーム制重視で遊ぶ奴の気がしれない モンハンみたいに1スロ上限99個とかにしてほしいわ
コレとは違って売れてるゲームで言えばkof umolみたいに所持数無制限(実際は99,999個までだけど)
それが出来ないなら(普通は出来るけど)せめて受け取らなかったアイテムは自動売却とかにしてくれよ
そのままロストするとか運営アタマおかしいだろ
学生気分で仕事とか抜かすな とりあえあず圧倒的にメインシナリオ足りてないのなんとかしろ
まだエマ、アイリス、ジーナ、オリアナ、ギタ、ラブしかでてない正式メンバーまだエマ、アイリス、オリアナだけ
カレン、プリモ、ルチア、レオまで回収するのにどれくらいかかるんだろ
詳細のファミリア所属とオラリオ探索とイベントでずっとネタバレ進行中・・・ てか神様LV52から53になってもAPが98→98ってどういうことだよせめて1はあげてほしかった APは1時間に20回復するんだから、120は無いと睡眠時間も確保できないよな・・・
俺なんか自宅PCでしかプレイしてないからせめて10時間分の200くらいの容量が欲しいよ
それでも溢れるけど レベル上がってもAP上限上がらなくなるとかひでぇシステム
AP上限は200は俺も欲しいわ まあこまめに10分程度で消費できるから全然マシ
前なんかAP5でやらされて消費に1時間かかるとかキチガイ仕様だったしな。
それに比べればかわいいもんだ やっとお正月5万枚終わった
まぁ51000枚な訳だが
アイリス4ジーナ1
ようやく明日オリアナのメイドクエに戻れる(´・ω・`) イベントの終了日、ダンジョンの終了日とメダル交換とかの終了日が別だから勘違い多そう
wikiのイベント一覧みたらなんか日付違う気がするけど正確にはどうなのかどうすりゃ解りやすいのかよくわからない・・・ このゲームは金を払うと果たして面白くなるのだろうか…
今のところあまり課金のメリットを感じないんじゃないかと思うんだけど
新しいカードはもちろん手に入る可能性が上がると思うけど 1日中マクロ放置でAPとか気にしてないや
ストーリーと会話だけ楽しんでる チャットや交易所とか他の人との交流が何もないからねこのゲーム
オフゲーやってる感覚だわ
何か新要素実装してこないと長続きはしなさそう このゲームはマクロ容認してるというか対策してないからプレイヤー同士で競う要素が入ったら俺は即やめるな
オフゲー感覚だからこそ他人がマクロでレベルや名声を突っ走っていても気にしないで遊べる
とりあえず正月シル引けなかったのでNシル限界突破40でレベル40強化50にしたら
総合力がSSRのレベル30強化10のヘスティアやロキやヘルメスを超えた 下手に馴れ合うゲームなんてしたくないな
メンドクサイ >APUのデスクトップ版は、型番の末尾に「G」がつく。
>「Ryzen 5 2400G」「Ryzen 3 2200G」の2製品が投入される。
>上位のRyzen 5 2400Gは、4コア/8スレッドで、
>ブースト3.9GHz/ベース3.6GHz、GPUコアは11 CUのフルスペックとなっている。
>価格は挑戦的で、169ドルとしている。
>下位のRyzen 3 2200Gは、4コア/4スレッド、ブースト3.7GHz/ベース3.5GHz、
>GPUコアは8 CUで、価格は99ドル。対Intelを強く意識した、戦略的な価格となっている。 対人組み込めるゲーム性じゃないからありきたりなフレンド枠が適当かなぁ
単に足すだけじゃ敵が5人マックスで入れる隙間ないから6対5になっちゃうけど
枠が増えてPTスキル満たしやすくなるし3キャラ〜6キャラ以上フレンド欲しくなるし
それなりに使い勝手は良さそう 素人目から見てフレンドシステムとか導入したとして直接戦闘の人数いまさら増やさるか?とかフレンド枠込みでPTスキルが増やせるか?とか多分との辺は一度ゲーム作り直さないと無理だと思う
できそうなフレンド要素
・先制攻撃みたいな援軍PT攻撃(リンクアサルトの劣化版)がランダムで1回発生するもしくは任意1回発動
・一番現実的かもしれないフレンドサポーター枠(季節限定SSRが強力なので課金有利にするため) >>105
フレンドサポ枠はあったらありがたいな
正月イベは草使い切ってジーナ10 アイリス16 もう少しジーナ欲しかったな
後はもう自然回復のみ 次は芋イべ頼むぜ SR40枚なんて二度とないだろうからってがんばって集めたけど無理だったって話 ちなお金は200万から4300万に増えて、ジーナは26枚。Lv1で10→20の限界突破は99万だった。
20→30のスクショ取りたかったんだがあと4枚無理そう。 時間取れなくてアイリス2枚しかないわ・・・ 5万ポイントで
ところで以前スレで見た記憶あるけどアシストのステってメインのステに上乗せされるんですっけ? >>107
・イベント限定だがガチャたくさん回すとそれなりに出るので限界突破しやすい
・アイリスもとても使えるけど最大6枚あればいいので誰も触れないだけ
・リーダーに設定可能
・SRでは珍しい特大ダメージスキル持ち
・お兄ぃぃぃちゃぁぁぁぁん!! 待ってたよー! どのくらい強くなるのか想像がつかない
最後にたどり着いた結果のステを是非報告して欲しい(^^) 芋がクソほど必要としても1枚のSSR超えるなら魅力的と言える
特にこの手のゲームはやることが無くなる(強化できるポイントが無くなる)のが一番飽きる要素だから
とりあえず強化しとけってのが会ったほうがいいわ >>109
長く続けば復刻イベントあるだろうし限界突破アイテムもそのうちでるんじゃね
>>113
資料室にステ書いてあるから強化値足せばいい >>116
ありがとうございます
今まで勝てなかったEX3でも勝てるようになりました
EX4はぼろ負けですか・・・ PTスキル無視してジーナを極限まで強化しようって考えなのか。
結局どこかで使い物にならなくなりそうな気がするけどな。
それだったらアイリスサポって固定概念捨ててアイリス極限まで強化した方が良さそう。 >>118
選択肢にしなくても今回ジーナ集めてればアイリスも出てるし
ありえないくらい課金ガチャ回してないかぎり手持ちのSRでは突出した限界突破になるし
通常の黄アイリスがすでにあるならサポは色も関係ないから全力で、
なくてもサポ用は手動でしか使わないから多くてもレベル1を3枚確保すれば足りるので
今回のジーナとアイリス両方鍛えて損はないと思う 運営はこれ二桁レベルで限界突破させるの
ちゃんと想定した上で仕込んでるのか心配になる
各キャラこのペースでイベント出すとSSRも課金も必要性
どんどん薄くなってくるのに テストプレイしてるのかという疑問は常に感じるし
素材倉庫も当初200+拡張10設定だったという見込みの甘さ
ガチ勢はほぼひっきりなしにイベント回し続けるであろうこと
ちゃんと想定してるのだろうか?
お正月メダルイベントの達成報酬5万枚も正月前に達成してる
人がほとんどだろうに、なんか色々わかってないんじゃないかって
気がするんだよね・・・ テストプレイする程考えているならもっと原作の世界観考えて作りこむだろ
もとは別のゲーム作ってたのを突貫でダンまちにしたんじゃね?って考えるレベルの糞だし
糞すぎてダンまち信者でも一年持つかわからん
てか糞すぎて原作者叩かれないか心配だわ 原作者はあくまで「監修」だからね
そんなに熱心にこのための書き仕事したわけでなく
ゲーム開発側が作って持ってきた台本に目を通して
オッケーだした程度の関与だと思ってる 貴重な木材40個たまっからレア双剣作ろ思ったら9強化必要数たりなかったwwイベントなかったらどうなってたんだか はじまったばっかで最終見えてないとテストしたのかとか言われる運営も大変だな アイリス最大限界突破させたよ
オート放置の場合サポートスキル関係ないし
イベントの到達ポイントは廃に合わさなくても別にいいと思う
今回とか霊水旨すぎてどのみち到達しようが回すことになってたし到達ポイント重視だったらイベガチャの中身もっと下がってただろうしね スキル書のSSRが貯まりきらなかった
これ入手方法なさすぎるでしょ 衣装って項目がせっかくあるんだから
なんでもっとバンバン色々出さないのかね
この機能死んでない?
出すならタダでね。愛着湧くしゲームがおもしろくなって客も増えるでしょ 127はすごいなかなり頑張ったけど37アイリス26ジーナでフィニッシュだったわこっち トータルで獲得したメダルの数、イベクエ終わっても表示してほしい メダル303,000個ちょいで終了、最後のがちゃは後で回そう
せめてジーナ限界突破10にはしたかったな・・・
イベント終わったら次は芋掘り開始か、カードほとんど出なかったから
芋つぎ込んで育てるか微妙なんだよ!w ジーナ+15で終了
ところでSRをどれだけ限界突破すればSSRに
HP 攻撃 防御 早さ
SSRベル(Lv80 強化+10) 174616321 4642 2635
SSRアイズ(Lv80 強化+10) 18332 6210 4624 2634
SRジーナ(Lv70 強化+50) 17734 6620 5252 2300 ごめん、書込みミス
SRどれだけ限界突破すればSSRに追いつくかって計算したらSRの限界突破+40までしないと並ばないんだな 11でザ・エンドってね
最後の1連×2がジーナからN芋でオチついて良かった SPダンジョンでもSSR芋出ないんかいなw
覚醒SPの時ほど旨みは無さそうだなぁ SR芋の獲れ高で見ると
上級が断然ベスト(だいたい上級で11〜13個くらい、中級3〜4個くらい)
下位を回した方が収穫いいなんてことはないようだ
(魔石ダンジョンなんかは上級より中級回す方が割がいい)
イベントによるドロップアップ効果は四日前に終わってたのか・・・ >>138
通常に比べたら十分美味いけどなイベントにせず常設にしろよこれ
SP40で血肉なしSR芋8個でたけど(白兎X3) 8個?少ないな
上級を三回ばかり回してみてSRの獲れ高が
13個・13個・11個という結果だったのでそれくらいが
アベレージの範囲かと思ったがこれはたまたまいい寄りなのかな
なおこちらはドロップアップは1/3しか入れてない 40以上からゴリゴリヴァリス消耗していくから上級一択でしょ
個人的には今回の芋イベはSRの50を基準に冒険者、アシスト含めた戦力の強化が目的かな
オーバースペックのSSRに頼らない地味な地盤の強化が長い目で見ると効いてくる イベ便りで通常のスペシャルダンジョン完全に死にダンジョンだな。
行き当たりばったり あんま客の言うこと聞いても
ゲームの寿命が縮むだけだと思うがね 最初の見通しと言うか設定が糞すぎただけ
最初からイベくらいのドロップ設定でも良かったくらいで 今回の芋イベは常設の流れに期待したい
AP_40で11個前後はうまいのかまずいのかよく分からんが芋だけ見たらたぶんうまい
経験値はともかく名声稼がなきゃだからこればっかりはやってられんが スペシャルって言葉を軽々に使わないで貰いたいものですね(o・д・) これだけインフレイベント連発するとPTスキルとかあってもなくてもオートで殴って終わり
対人もレイドボスもないしシナリオやイベントで敵が強すぎると新規さんがついてこれない
強化進んでる人は何の面白味もない状況だよね もともと報酬アップのPTスキルをいかに多く混ぜながらオート周回させるかだったはずだが
オート周回できないイベントなんて一度もきてないぞ 報酬が1ページ目なのか2ページ目なのか分かりにくいなw シナリオで魅せるという一番大事なこと半ば放棄してるからな
核心たるメインシナリオを出し渋るのは結構だけど団員回収シナリオくらいバンバン出していかないと
キャラゲーなのにセールスキャラたるこのゲームオリキャラの個性を客に魅せる努力怠りすぎ SP芋に専念するとレベルも名声もあまり上がらないのか・・・
とりあえず今週の名声8000くらいまでサブAP5周回してから芋集めてみる サブクエで舌集め兼名声稼ぎしつつ芋集めしてるわ
効率は知らん ドロップ総数とドロップ内容の結果画面で数が合ってないことが
まだあるねぇ
ドロップ内容は探索結果までお預けにしないで一戦ごとにちゃんと
出た物の詳細を表示してほしいな
>>151
不具合ではないけどそれも問題点だと思う。見難いねぇ SR13個がさっぱり出なくなった
ドロップ1個でSR芋2個セットの場合がたまにあるけど
これが多いと13個とかになるみたいだなぁ
通常のSR芋獲れ高アベレージは9〜11個くらいかな 今回は覚醒水晶のときと違ってボスなしだから血肉が有効なのがいいね
SP上級で血肉5回使ったら、1回目がSR×28とR×8、2回目がSR×28とR×14だった
AP7でカエル8匹ずつ倒すサブ3-2か4-2を巡回して5〜6回(AP35〜42)で
舌が9個(血肉3つ分)溜まるならAP効率は五分で名声や経験値は多く稼げて、
15個(血肉5つ分)以上溜まるならAP効率良い+名声や経験値も稼げるね
(AUTOなら4-2)
出方はランダムで多いとき少ないときのかたよりはあるだろうけど
芋稼ぎに集中するとしても血肉が5つ以上溜まってからSP上級に行ったほうが良さそう ×水晶
○結晶
なんかいつも間違える
どっちかっていうと飴指輪にしか見えないんだよな・・・ 芋イベもいいけど、前イベで無駄に増えた素材を処理する為のイベを用意してくれ・・・。 >>153
なんで消費AP分の名声と経験値にしてくれないのかね
AP消費多いと経験値下がるとかなんなの?何目的? 前もこの議論あってバランスとれてる云々説はあったけども、俺も基本的に強くなって上位マップ回れるようになるほど経験値や名声が入らなくなる仕様は糞だと思います あと現状報酬ないからどうでもいい要素ではあるけどパーティが強くなって速攻で敵全滅させるほどハイスコア低くなるのも違和感はある
メインストーリーでスコアランクAとかBが結構あるわ 完全勝利はたまにしか取れんが速攻撃破、ハイペースでS取れないMAPあったっけ どっちも持ってないから無償ぶん回したけどSSR一枚も出なかった悲しい
狙いのエマと春姫なんてSRすら出なかった
第三狙いのアシストSR各色が出なかったら完全爆死だったは 無償獲得手段がもうHARDクリアとウィークリーとログボぐらいしかないからもうほぼ回すことすらできん しゅ、しゅごいぃぃい・・・
丸裸になったぁ・・・(星的な意味で) 潮時かな・・・
いつまでたってもなおらないエラー中断
絶え間ない限定ガチャと無償の光で回せても無償の光があまり入手できないゲームシステム
ステップアップでもどう数えても提供割合に届かないSSR出現率と青天井システム
SRなんか都市伝説のヴァリスガチャ
執拗にデイリークエに割り込んでくるシルバーバック
やってられんわ 戦闘開幕で
リンクアサルト一発で敵全滅
→ スコアに 「速攻勝利」「一撃必殺」がつかない
何か一つ以上他の攻撃挟んでからのリンクアサルトで敵全滅
→ 「速攻勝利」「一撃必殺」つく
不具合だねこれ >>176
リンクアサルトでの殲滅で一撃必殺が付かないのは、通常攻撃をしていないからだと思う。
これは開始当初からあるもので、不具合じゃなくてただの設定ミス。
過去に敵のターンを挟まないとコンボボーナス等も完全に排除されてたのと一緒。
まぁチート対策と言われれば分からないでもないが、現状普通にプレイしてるのに引っかかるのは出来損ないでしかない。
ちなみに、アサルト→一人目アタック→二人目アタック+連撃で殲滅出来た場合にも何故か一撃必殺が付く(アサルトが真ん中だと付かない)これはレアケースだが。
あと、完全勝利は1戦闘ではなく1クエスト内で判定されてる。
敵からの攻撃2発までは許容範囲だけど、3発目を食らうor全体攻撃or奇襲を受けたりすると、それ以降の戦闘では敵にターンを回していないのに完全勝利は付かなくなる。
一度でもプレイしてれば、この手のミスはすぐに気付くんだけどねぇ。
今はただの自己満足でしかないけど、今後このポイントをイベントで使うとかになったらめちゃくちゃになるだろうね。
自分的には、戦闘開始のカットインはもういらないからさっさとカット出来るようにして欲しい。
うちの環境だと、1戦毎に10秒弱止まってるのと同じだし。 >>178
1戦闘で最後の敵を倒す直前に体力まんたんになる回復すれば完全勝利つくよ
若干のダメージが残っても許容されるっぽい
一撃必殺がつかなくて一番悲しいのは先制攻撃で敵が全滅したとき。
対処できんっつーの! 書き漏れた
要するに完全勝利はその戦闘でダメージを受けたかでなく、
戦闘終了時点で体力がほぼまんたんかどうかしか見てない
たしか罠踏んだあとの戦闘でダメージ受けてなくても完全勝利はつかない 限界突破って一気にやらないと前の回分、消費ヴァリスに上乗せされるのね
カード40枚なんて置く場所ないよ… >>182
セットできるの10枚まででしたね
10枚ずつでも持つのはきつそうです 奇跡の4回連続同じ戦闘やり直しが発生したわw
何このクソゲーw 今回の芋スペシャル上級、デフォルトの三回戦だけ(血肉なし)で
SR芋の最高ドロップ数って13個かな?
14個以上出た人いる? SR芋15個出た!
SR芋15個(SRの2個束 x 3セット含む)+R芋2個
なおこの時はドロップアップなし編成
(1軍単独。ドロアップなしだとどうなのかと故意にこうした)
・・・ドロップアップとはいったい・・・ 上で書かれてる通り血肉あつめてからイベ芋SP上級周回した方がいい
サブクエのAP7血肉素材5個分集めるのに上級一回分もかからんし血肉使うことで血肉無しで2回回した以上の収穫が有る
オマケに血肉素材以外の素材や経験値、名声が美味しい
時間有るならやったほうが良い 今は余裕で周れるんだから、効率考えるなら芋も肉も温存でいい 仮にAP7で舌2個手に入るとすれば、血肉5個生成するのに必要な舌15個集めるのに8回行く必要がある。
つまりAP56消費する訳だから、SP芋AP40以上は必要になるよね。
血肉5個使って手に入る芋が30個くらい、普通に行けば10個くらい。
若干血肉集めてからの方が効率いいかもだけど、舌がどれだけ順調に集まるかが問題だね。 >>190
サブ4-2でドロップアップPTX3でまわってるけど舌が0か2か4運次第かな2が平均だけど4も結構引く 舌の出も運が悪いときは10回くらい行かなきゃ15個集まらないな。 消費AP7では舌0から3で、統計は取ってないが平均すると1.5〜2の間って感覚。
舌4が出るのは、もっとAP消費が多いダンジョン。
ドロップUP、3パーティ。 >>193
えっ?
俺の回ってるところ、0、2、4のパターンだけで、舌3つは無いぞ? >>194
すまない
サブ4-2 今、確かめてきた所 0,2,4だった。
俺はサブ4-4 こちらは0,1,2,3 エロ加減が何とも中途半端なんだよな
チョンゲの黒い砂漠のリトルサマナーなど ミニスカで
股間が微妙に黒ずんでて そそるんだよな あれくらいやれとは言わんが
あれくらい程度はやれよ (´・ω・`) タクティクスバトルにしとけば相当おもしろかったんじゃね
成長が目に見えるのがゲームの醍醐味だし
今のって成長しても全然感じない 覚醒とスキルアップの要求数がハードル高いから調整してほしいわ >>198
覚醒はレベル上限上がるしパッシブスキルもつくからいいとしてスキルアップは要求数と強化が見合ってないよね >>197
永遠にキャラゲーだから即辞めて別ゲーやった方がいい >>188
いや、血肉なしの基本で最高いくつ出るのか関心あっただけ
実際にはそうして「そのまま周るより血肉作ってからやる方が
いいんだぜ」って風に考えて工夫して遊ぶのがゲームとしては
正しいんだけどこの運営はそういうとこまで深く思慮してなさそう
なのがなんとも・・・
SR細剣・杖のイベントなんかは絶対早すぎた
仕上げるのが困難なR武器があの時点で微妙な存在になったし
細剣・杖を装備できるキャラとできないキャラに変な格差がついた
ままでゲーム進行してるし運営はどう考えてるんだろう >>201
記事に出ているお坊ちゃん中学高校で200万円ガチャしたらそら病気ですわ無料でやれ
親子関係も破綻しているな SR細剣・杖イベントは事前ガチャのSSRアイズとレフィーヤに関連したイベントだと思う
後発のことは考えていないイベント内容とスケジュールだから1年も持たんやろうね メンテ前に倒せてた敵が倒せないんだけど…
微妙に強さ変わってない? >>206
冒険者が成長して階層移っていくという設定は… >>208
コボルト:「いつだって何かを護るたびにちょっとずつだけど、僕ら強くなってきたじゃないか。
だから今は涙をふいていこう。きっと僕ら、また一つ強くなれるさ。
冒険者だけじやない俺達も強くなるんだ!!」 メンテついでにもう一つくらい期間限定ダンジョン追加してくるかと
思ったけど特に何もなしか・・・ あと一週間みんな延々芋掘りです
>>204
それと原作の強キャラ陣と駆け出しのオリキャラたちが同レベルの強さだと
イメージ的に違和感出るってのもあるからそこに少し・・・ ってことなら
有りだったとも思うけど、やればやるだけ穫れるってのは行き過ぎてたね
達成報酬で一つか二つ+10強化済みのものが貰えるくらいに留めておけば
おかしな影響出さなかったのにと思う
>>205
どこのことかな?
芋スペシャル上級のことだとしたら多分ほとんどの人は気づかないと思う
EX4とか回してた人にはぬるすぎるから多少変わっても全くわからないレベル 今週は芋掘り頑張ろう
そろそろ手持ちのSSR3人をレベル60以上にしたい(まだみんな50)
武器イベはレベル10を10本ずつくらい作っておいてとりあえず良かったなとただただ思う えちぃエマ当たった〜(´∀`)他は全部Rだったけど あー、やっぱりないんか〜
そういうのはちゃんとアナウンスして欲しいよな ガチャページでピックアップとか提供一覧からカード選んで詳細みれば現在入手可能なカードは全部、別絵みれるじゃん 途中で送信してしまった
詳細みて絵柄切替のボタンがないやつは別絵がないってすぐわかるよ いや、あの絵柄だからあえて見られないようにしてるのかどうかが知りたかったんよ
でもこれで絵柄切り替えがないカードはほんとに別絵柄はないってことが分かった 覚醒後のシナリオみた人はいませんか?
エマちゃんのどんな絵が出るのか気になります 新年10連ガチャチケットってどうやってもらうんや・・ この手のゲームはどんどんセクシーエロ衣装を出せばいいだけなんだ。それで一定の客は付く
グラブルみたいに露出の多いきわどい服な 見た目はどうでもいいので名声大中ヴァリス大ドロップPTの面子下さい
ヴァリスの意味今ほぼないが ヴァリスガチャの実績クエって1000回ぐらいまでクリアしたらSRチケとか貰える? 今クリスマスイベントやってるけど、シナリオ開放のアイテムそろえるの萎えるわ…
持ち物溢れまくって1000個以上プレゼント行きなのに
ほしいのは何週しても出ない
持ち物操作するだけで気分最悪になる…
改善しないなら、引退考慮だなぁ…特に面白いわけでもなし。。。 鉱石なんかの素材系はスペシャルダンジョン以外だと数揃えるの無理よ
メインやサブ回すくらいなら派眷の方がマシ 血肉と同時に狙えばええやん
そもそもドロップアップ期間に納品集めない、アイテム整理できないずぼらは向いてないからやめた方がいいよ >>223
Rオリアナ Rギタ Rプリモ Rレオ Rティオナ
Nシル Rタケミカズチ Rヘルメス Nディア Rロキ サポート枠 Rラブ Rアイリス
発動:『スキンシッパー』『振り回す性分』『トラブルメイカー』『お気に入りの白兎』
基本形はこれ ヴァリスアップ必要が感じない時は『計算ずく』:連撃時のダメージ<小>アップに切り替えて使える
これを3部隊ヴァリスガチャ回してれば揃う
>>226
派遣は最短の1時間回してAP50のハーブ回収し続けるのが得策 芋SRかなり貯まったと思い、SSR3枚MAXにしたら一瞬で無くなったわ
また芋掘り頑張るわ 有償SSR確定回すと同じのかブルのホントなんなの
SSR黄レフィーヤX3 SSRヘルメスX2 ホント糞だわ 同じような人いる? >>228
AP50のハーブ貰える派遣とかあるの?
5章したら出て来る? >>231
派眷のクリア回数による達成報酬
「クエスト → 実績」
報酬自体はしょーもない物ばかりだから派眷はそっちで
有効活用というのはまぁ手堅いよね
派眷でしか入手できない素材も若干あるけど
きっとこんなの頑張って溜め込んでもくたびれ儲けに終わる
モルブルはいくつか作り置きしてるけど使い所ないんだよなぁ
きついの頑張ってクリアしようって局面ではアイテム使用で
クエスト失敗になる条件多いし なるほどそういうことか!
ありがとう、理解したわ(笑) >>234
いや、クリア回数でソートされてるっぽい
多くこなしてるやつほど末尾に行く >>209
出かけててレス遅くなりました
サブ4-3カエル二連のマップです
さらに強くなってる気が…
前は最初の集団でA倒せてEブレイクできたのがメンテ後A倒せずEブレイクになって今やったらEブレイクもできない
編成変えてないし気付いてる人が少ないということはアイリスのスキル弱化かもしれませんね 敵の強さ上げてる(もしくは自陣の強さが下げられてる)ってのは確かにあると思う
お正月のEX4で最初 余裕で回れてたのが 途中から1軍がヤラれるケースが発生し始めた 編成買えてないのに
強化して切り抜けたけどさ >サブ4-3カエル二連のマップです
なぜそんな場所で詳細を告げずにおもむろに話を切り出したのか・・・(笑
よく見てないとわからない連撃やら高HP・低HP条件系のパッシブスキルの
不具合修正直後だからその影響や副作用でまた別のスキル不具合が
発生してる可能性はある
もしくは正しく修正された結果がそれなのかも知れない(つまり修正前の
不具合と言うのが本来より高威力を出しているというものだった) やっぱりそうだ
不具合ってのが「状況によらず常に最大の状態で効果が
発揮されていた」ことらしい。
つまり修正後の火力が落ちたように思う状況が正しいようだ いや最初のやつ。俺は12日が出会いの光150だった。 いるらしいけど
行ったからゲームが面白くなるわけじゃないけど 2017年の糞芸無艦の支部投稿数
実装後からカウント
冬イベ
伊十三837 伊十四667 松風612 藤波455
春イベ
かもい1302 択捉896 名前が戻る露助896 占守552 国後417 ksg298
夏イベ
アークロイヤル3番艦507 鹿島の幼虫488 ウーパールーパー408 狭霧323 水死体276 コナン238 ルイジ202
秋イベ
枕月291 ウーパールーパー二号159 ブスガキ115 ドブス89
1000超えがゴールデンカムイ便乗のひょっとこブスのみか…
糞芸無が本格的にオワコンになったのが分かるわ たまに貼られる編成の画像で攻撃アップLv4が表示されてたら間違いなく名声75000超えてるな 葉っぱ使い切って無償分の出会いの光使って回してるから、結構やってる方だと思うんだけど
まだ名声3万だわ。
ガチ勢どんだけやってるんだ。 サービス開始1週間後から真面目にやりだした俺は名声がもうすぐ6万届きそう最前線は多分今7万前後だと思う 1週間後スタートで葉っぱ大量に余ってて36000
古いノートでダルいからこんなもんだけど速いPCで回してれば普通に行くと思う みんな話題に触れないけど75000の次はポイントいくつなの? 名声やヴァリスアップに使えないキャラはゴミクズ扱い
キャラゲーには致命的だろ好きなキャラで組ませろよ >>252
すまん、どこかで見たと思ったら、前に自分で貼ろうとしてやめた画像だった
マクロなし派だけど2週目からダンジョン名声10000は到達するようにしていて今91000ちょっと
75000で小屋★で風呂場が追加、次は150000で小屋★★で井戸が付くらしいあと派遣枠が増える
風呂と井戸の順番が逆じゃないかと思う・・・風呂の水ってどうやってるんだろうか
俺が75000到達する数日前に、派遣枠が増えるの遅ぇよみたいな書き込みあったから
最前線はあと2〜3万上なんじゃないかと思う
部隊は
SSR中心の高難易度用(超越存在、ヴァリス中、攻撃小、早さ小)×1
よくばり名声大中ヴァリス大ドロップアップ×3
超越存在ヴァリス大中小×2 本名 ジーナ・グェン
ベトナム ホーチミン生まれ 幼少期に親と生き別れる
生きる術は売春 男を見ると お兄ちゃんと呼び媚びと体を売る
口癖は・・・・続く ヒエッ
最前線凄まじいなそれでもまで小屋が続くのか・・・このゲーム設定だとやることなくなったあと続けるのにマクロが必要になってくるのが糞だな あれ?みんなすげえな、もしかしたら俺も結構名声いってるんじゃないかな?
と思って確認したら2まん超えたばかりだった・・・ 75000終わったら追加75000とか狂気の沙汰だなw
しかもあれ風呂だったの?w
すでにシナリオで結構広い風呂とか入ってるのに、現状でそれはどこにあるんだよw
更に150000いかないと派遣増えないとか無茶苦茶だな!
まぁ増えた所で報酬とか改善しないと価値無いけどな! 神様Lv42で3万だけど、>>259はLv47で75000いってるし、
やっぱり名声大中つけるつけないの差でかいんだね。
オートで死なないの優先したから名声つけてなかったわ。 名声大中つけたパーティだけでサブ4-2まわすと10+2
つけてないパーティだと4+1
なるほどな。そりゃ差でるわな。 3PTで名声UpつけてAP5で1周が名声30ぐらいだし
血肉の材料集まるAP7のとこを1日中マクロ放置だわ
名声も血肉も溜まりまくり
てかそれじゃないとやってらんない 名声大中ヴァリス大アイテムドロアップPT3部隊の総合力が重要だしな
最初のうちはヴァリスガチャでRで揃える程度のオマケ程度の強さでいいそのうちの1PTにSRが揃い始めると主力PT顔負けの総合力になりだして
本来の主力PTの存在意義が趣味レベルまで落ちて逆転し使う場面がなくなっていくと言った風になっていく
ちなみに俺のとこの名声大中ヴァリス大アイテムドロPTの主力PTの総合力は151038まだもうちょい上がりそう でも、超越存在と朝稽古をつけた主力部隊は、別格じゃね?
1.5ターンに1回のリンクアサルトというダメージソースは、
万能すぐる >>273
具体例みたことないし、マクロする気もないし
名声稼ぎPTでAP5に行って先制攻撃発生だけで敵が溶けるくらい戦えるようになると
戦闘力特化PTはどうでもよくなってくる
それじゃないと勝てないとこ周回しないといけなくなったら作るつもり リリとかドロップアップスキルあってよさそうなのに何もねーんだよな えっすごい今更かもしれないけど、戦ってないパーティのスキルも乗るの!?
3パーティ名声大中つけるべき? >>277
名声大中ヴァリス大ドロップつけろよ
特に戦わない3PT目 努力や工夫が報われる仕様ならやる価値あると思うけど
このゲームの運営方針についてはどうもそうとは思えないんだよね・・・ >>273
上級芋強化ダンジョンぐらいならオートワンターンでおわるからPTスキルとかキャラスキルとかサポートスキル使わないなぁ
要は無価値ってことだよね 無価値は言いすぎだよ
効率重視でいくなら各種UPで組むべきだろうけど
オフゲーなんだから趣味かSSR重視でもいいんじゃね
対人要素とかあるなら 最前線に張り付くのもいいかもだけど
APつかって放置の方が楽しめると思うけどね
この手のはノルマとか考えると嫌になってくる 現状無価値だよ
EX4程度なら一枚目のだけで回れる
他の埃被ったSSRが物語ってる
勿論PTスキルが追加されたらワンチャン 超越存在と朝稽古は、現状あんまり価値がないのは認めるけど、
新しく始めた人とかで、イベントダンジョンの上位がクリアできないって人に、
こういうのもあるよって意味で言ってみた
それと、主力パーティの貼ってあるやつ、超越存在入ってるヤーンというw 名声大中入れつつEX4を1PTで突っ切るには超越必要、ドロップまで欲張れなかったわ
今現在のでは名声大中ヴァリス大ドロップで余裕だがな イベントダンジョンが2PTの仕様だから高難易度の分岐でもちゃんと戦える主力級火力の名声大中ヴァリス大ドロップ部隊が1部隊は欲しい
欲を言えば上にあるような名声大中超越存在の欲張り火力構成もあるとなお良い 欲張りセット(名声大中ドロップヴァリス)3パーティぎりぎり出来たわ。Nシルまで使った。
みんなこれ優先して育ててるんね。
そりゃ名声とヴァリス差でるわな。
一番強いパーティで94020しかないから一から出直しだわ。 >>286
初めて3部隊作ったのなら一応
リーダーを部隊ごとに違うキャラにしておくと強さの違う1部隊目〜3部隊目を見分けしやすくて楽よ ちゃんと周回する時に3つのパーティで名声やバリスとドロップUPのスキル付けて周回しなきゃいけない。
これに気づくのが遅れると差がすごいつく >>263
始まった日から何週間たったかで分かるでしょ
まだ10週間ぐらいでしょ 人気コンテンツなのに運営が無能だとここまでダメになるのか・・・
うまくやれば金の卵だったろうに
機会損失やっべー額だろうな
ここまでつまんなく出来るとか ある意味才能だわww >>291
自分が始めるどれだけ前が開始日なのか知らんので
「分かるでしょ」じゃなくて値で書いてくれよ お知らせからすると開始日は11/21か
でも自分がいつからやってるか覚えてないなw
気が付いたら始まってたから暇つぶしに始めたんだが
とりあえず自分のやりかただとまだ無駄がけっこうあったから
最前線の予想値は>>291に提示してもらおう 限定ピックアップキャラがことごとくPTスキル糞なのはエアプすぎる
運営の企画担当者クビにした方がいい
ゲーム性はこんな感じの緩いので構わん
インフレ大炎上のダンメモよりまったり進行で差別化できてるのはいい 血肉つかって集めても芋足りねぇ
既存の使うキャラだけ優先で強化してるけど全然足りねーわ まぁヴァリスアップなんて張り切って付けてても
先の正月イベントでないがしろにされたばっかりだけどね・・・
イベント終えたらみんなウン千万単位の金持ってるとかもうさ・・・ SSRはレベル上げたが
SSRの限界突破前のLVの上限が65と60のやつがいるのはなんでだ? >>298
覚醒したかしてないかでしょ
レベル上限は覚醒で開放される >>299
あ〜覚醒か
わけもわからないうちに適当にやっちゃってたんだな まぁ呼称がまぎらわしいよね
「限界突破」の方が直感的にはレベル上限開放っぽいし
縦方向のレベルアップと横方向のレベルアップ(霊水強化)も
なにゆえこんな煩雑な強化システムなのかよくわからんし・・・
そしていくら戦ってもキャラの経験値にはならず芋を食べさせないと
レベルは上がらない謎の経験値システム。その辺の露店で安く
売られてる筈のじゃが丸くんは金では買えない、
その芋や霊水を摂取するのに誰がどこに手数料?を渡す必要が
あるのか謎の金銭徴収、原作設定もリアリティも全て放棄した
訳のわからないルールに支配されるがままのぼくらなのさ・・・ あれ?このゲーム始まってまだ7週か8週目なの?
名声10万超えってありえなくね?制限で >>302
リリース時から毎週ダンジョンクリア1万とって神様レベルとかイベント限定とか強化とか毎週カンストさせていたらギリ10万いく。 8週目か
初日からかかさず1万取り続けて8万
なおかつ他のも完璧にやっても10万だな
てか最初から名声の稼ぎ方を気づくのがすごいな スレみてイベント決めるレベルで行き当たりばったり感あるから、次は名声獲得イベとか来そう。 毎週1万までいくのがすごい
1周で30として333周しなきゃでしょ
毎日欠かさず50周弱なんて無理 毎日50週とか頭おかしいっておもったけど、艦これで2−3普通にそれ以上まわしてたわ・・・ 翆鉱石が手に入らない
曜日限定のスペシャル
45AP20周以上 5AP50週以上まわしているのに・・ >>308
体感できてない
編成画面でファミリアスキル変えると総合力がすぐ変わって、内容は編集詳細で攻撃力が変わってるから値は見れるよ
<サンプル>
攻撃以外選択時 6915
攻撃Lv1 6947
攻撃Lv2 6980
攻撃Lv3 7013
攻撃Lv4 7045
>>309
翠鉱石なら、サブ3-2「神の宴と鈍感な主神」で舌集め周回してるとついでに出るよ
銀鉱石や黒理石とかと同じくらいの割合でごくたまにだけど
スペシャルAP45を回復しながら20周しても狙いの石が出ないなんてザラだから
AP効率で考えたら舌集めと芋集めSPの周回を優先しながら
一応、出る可能性のあるとこを周ってあわよくばって程度でいいと思う
同じく雷光石ならサブ4-2「ジーナの『るーる』」で狙える
舌集めとは別になるけど名声稼ぎ周回で狙えるのは
炎熱石ならサブ1-2「神、はじめてのバイト」
水蒼石ならサブ2-4「神の宴への招待」 プロ情報すぎてお辞儀してしまう。
るーる結構回してるけど雷光石12個しかないや・・・ >>310
情報ありがとう
0.5%くらいの伸びか 見た目は変わるけど能力はついていないっぽいな課金メイド服とな差別化か 能力ついてるぞ all50で初の早さ付きだ
くそっ!メイド衣装の中で唯一、部隊に複数設定しやすいアシストだからってヘスティアだけ購入したのにもうゴミか! 原作のライトノベルが2013年1月刊行のようだな
それで5周年なんだろう 12日だったんだな
すっかり忘れてたよ
当選者にのみゲーム内で発表なんじゃないの?
つまり外れると何も音沙汰無しと・・・ 昨日から始めたんだけど、ガシャで出てきたキャラにプリモ・リベラって名前の子がいて笑ってしまった。
あかんやろこれ。海外じゃフランシスコ・フランコと並んでスペイン近現代史の汚点の名前やんけ。 ヴァリスの消費速度想像以上に速いよな
気付いたらすでに500万ヴァリスぐらい消失しとる 正月イベントでバリスガチャ結構回したから9Mくらいしか蓄えなくて今消費しまくって2Mくらいまで落ち込んでるわ 強化は芋水のほうが先になくなるんだけど限界突破にかかるお金がな
一気にやらないと過剰にお金かかる仕様も、そもそもかかる金多すぎる仕様もきついわ 販売ノルマに達しなかったため9000円アイテム追加w 好評につき!新年特別セット追加販売!
って予想より購入者が少なすぎて再販してるだけなのでは・・・ チケットで選べる選択肢にバスタオルエマとか正月限定SSRでもあれば買ったかもしれんけど
今更既存SSRなんか9000円の価値ないな
10連3枚だって3回じゃSSR1枚も引けない確率のほうが高いし しかし・・・
常設やこの10連専用のチケットガチャやイベントのメダルガチャのページに
何気なく出会いの光明細のボタンがあるのどうにかならないのか・・・全く関係ないじゃん・・・
チケットなら使用履歴、メダルガチャのときは回した累計でも表示すればいいのに 9000円のガチャとか誰がやるんだよ・・・
あの内容じゃ3000円で回してもらえるかどうかだろ。
ここの運営、金額設定とか所々ズレてるんだよなぁ。 強パーティ作っても使い道ないし、キャラ愛でるほどシナリオないし、
なんかのめり込ませる要素ないとやめます宣言する人すらいないくらいじわじわ飽きられるぞ。 今やってる芋強化SPは箸休めくらいな感じなんだろうけど
なぜそうしたのかはよくわからないね・・・ 新規プレイヤーに
配慮するほど人は入ってきてるんだろうか?
次のイベントで前回のEX4より難度上げたの出してくるとは
思うけどもう少しゲーム性を練って欲しい 今のところ如何にオート周回できるパーティを育てるかってゲームやな いくら難易度をいくつか用意してあってもその高難易度のが手持ちの部隊で手も足も出ないとなるとゲームから離れちゃうから
あんまり難易度上げないほうがいいよね
カードは前回メンテ時か知らんけど雪遊びのティオナとジーナが追加されてるからまた急にガチャ始まるだろうね ゲーム性に関してはゲーム自体を作り直すくらいしないとダメだろうね
基本的にはひたすら戦うだけのゲームなのにその戦闘に面白みが一切無いし
適当に新しいカード出して集金続けていい加減誰も課金しなくなった頃に終了じゃない? SSR引いてもすぐには育たないし、とりあえず引いたらサクッと強化出来るように素材系はイベのドロップ設定位で常設せんと
ただでさえ絵以外に新規カードの魅力ないっちゅうに、金払ってまで回そうって神様は少なかろう このゲーム
強いキャラ引いてもそれだけ
育てて強くしてもそれだけ
なんの楽しみもなし
そのうちテコ入れあるかと思ったが何もない
ガチャだけはガンガンぶっこむ
さすがに見限った デイリークエでガルウルフ狩れ言われたから
久しぶりに覚醒ダンジョン行ってみたらAp15でRx3 SRx1とすげー渋いの再認識したわもういかね お風呂イベ、バスタオルガチャ、シースルー配布と来てどこまでやるのか期待はしている
安直なエロは要らないからフェチの方向で攻めてほしい なんかいろいろと半端なんだよね
世界観、シナリオ、ゲーム性、キャラ、
どれか一つでも徹底的に力入れてれば割り切れるからまだマシだった
全体的にボンヤリというか薄っぺらい
原作信者でもついていけないよ >>339
SSR覚醒剤目当てで上級まわそうものなら
もっと酷い目に遭うよ・・・
日替わりスペシャルダンジョンは現状に合わせて
逐一アップデートしてって欲しいなぁ 覚醒とか強化で稀にページがフリーズしてバグって操作不可になるの何なの? オタクゲーなんだからセクシー要素で攻めるしか道は無いだろ
どんどんエロぶっ込んできゃいいだけ
きせかえ服とかな 10連回して持ってる使えないSR2枚しか出なかったので絶望した
ヴァリス全部ガチャに突っ込んだけどSR出ず
ちなみに実績1000回で富豪の称号がもらえる
3000回だと芋Rもらえるだけ SSR安売り来てるが
URそのうち出すつもりなのか
手じまいに入っているのか こういうものは刻々とインフレしていくしかない宿命だから
いずれ上位もの出すのは仕方ないんだけど
同キャラの衣違いみたいなのは要らないんだよなぁ
時季外れになった時に浮いた感じになるものは特に のんびりやって何とかSSR3人だけレベル70になった
SR連中はまだ最大でもレベル35や(笑)
Rオリアナのほうが総合力上と言う バリス25000の防具は属性付きって事でいいのかね
エメラルドなら黄色に強くて赤に弱くなるって事? CVそんなかかるわけでもないのにチュートリアル以外一切無しレベルって相当金ないぞ。
というか20年以上ネトゲやってて、作者もおそらく同世代で黎明期のネトゲやって好きになって素晴らしい小説書いたと思うんだけど、
こんなのリリースするのに関わるとか悲しすぎるわ。 ちょwwww
STEP10ってなんだよwwww
確定の1、4、7、10以外が1500でも高いと思うのに最低3万ずつ回収しようとか酷すぎる
ジーナはSSR持っていても使い道なさそうだし、こりゃもうガチャはスルーが正解か? 日本語大丈夫か?
1500とか30000ずつとかどこからでてきた?
STEP11移行は11が続くって、まー普通の10連になってくんだろうな
根本的にガチャ回すほどの魅力が無いのが問題だから
安くなろうと確定しようと課金はせんわな >>353
こちらの文章は足りないが読み取れないか?
確定の1,4,7,10は30000円と明記されている
明記されていない確定の1,4,7,10以外(2,3,5,6,8,9)がそれぞれ1500円でもSTEP10まで累計21000円で高いと思うが
確定を全部取ろうとするとSTEP10まで回すことになるが、ひとりから最低30000円ずつ回収しようとするのは酷い
これで伝わるだろうか? 今芋900個なんだけど上限999?1000個超える? >>357
超える。1300いった
アイテム欄は制限表示ないしこのまま桁数も無制限なんだろう
素材倉庫もさっさと観念してほしい・・・ エマはまだ団長、人気者、仲間思いとマニュアル方面に組めるから使いみちあるしね オリキャラはイベントなりガチャなりで強いのが来る流れっぽいから今いるキャラ育てられないwパーティスキル人数絡めないと編成いれられないし育てたキャラのリセット機能欲しい 気にしなくても大丈夫
SSR確定でも必ず2種類以上からのランダムで欲しいSSRは引けない割合のほうが大きいから
あと3種類以上あるとあと1〜2種類までは出ても最後のほうは出にくいコンプガチャ仕様も入ってる気がする SSR確定ガチャで3枚同じの引いたからもう確定は信じない
ちなみにレフィーヤ ほんと、先の正月イベントでアホほど限界突破するSRジーナ
ばらまいたばかりなのにSSR欲しいと思う人どれだけいるんだろうねコレ・・・
芋強化SPも本日夕方で終了か・・・
イベントの予告がないから入れ替えでまた似たような単発ものの
限定スペシャルダンジョンなんだろうか 時期的には、豆か恵方まき
少し早いがバレンタインの材料集めってとこだろうね ガチに強いパーティー作ろうとすると
朝稽古と超越存在は必須
ほんでメンバーほぼ決まってしまう
結果それ以外はゴミという欠陥仕様
もう遅いのだろうけど
なんとかしなよ運営さん
新ガチャ引く気が起きん メインすすめるに連れてパーティスキル解放とかてこいれせんとだめだな 客を引き止めるためのメインシナリオが圧倒的に足りていない ここで薦められてるものでは朝稽古とレザーヘルムは取り入れてない
朝稽古入れるとSSRとSRで混在になるからそのぶん早いSSRで連撃と攻撃順序優先で固めればいいかなってのと
SRがよくばりPTとかぶるから周回のためによくばりPTの強化優先するので強さ重視PTはそれ以外のSSRを組み合わせることになって朝稽古は使いづらかった >>365
ヴァリス15M貯まりましたが、1枚しか出ませんでしたよ?
アホほど限界突破するSRジーナって幻覚か何かじゃないですかね? ガチで強いPT作った所で使い所が無いから無意味。
ヴァリス大中名声ドロPTをとことん強化すればどのクエも楽勝で行けるからそれで十分。 せめて連撃よりスキルが強くないとダメだ
個性が出ない
エンハンスは使ったターンに攻撃も出来るようにしないと今のところあまり使い途がない SSRリヴェリアとSSRレフィーヤの全体攻撃魔法スキル組み合わせるとリンクアサルトに近い与ダメあるから朝稽古とかいらんなぁ >>371
ヴァリスガチャと勘違いしてんの?
正月イベのメダルガチャの話だろ SSRのジーナより+20ぐらいあるSRジーナのほうが強いんじゃねーのか >>375
出ない人は出ないよ
俺も12Mくらいになったけど、ジーナは3枚だったし どーでもいいかもだけど
ヘスティアの青ドレス可愛いけど、乳揺れなくなっちゃったな
そこだけは拘ってたのに メダルガチャなんてどこで引けたのか今もって分からずに終わってしまった あれわからないよね TOP画面左側のイベントメニュー
正月イベントの下段にあったんだけど
あれこそ ! マークつけてほしいよな がチャピコピコうるさいのに >>371
正月メダルイベントに食いついて連日ある程度熱心に
回してた人なら平均10〜20枚くらいのレベルで穫れたものと
想定したるどまぁ、確率の強い偏りは感じるからそういった例も
あっただろうなとは思う・・・
>.372
今はまだ準備期間みたいなもんでこれから徐々に難度は上げてくるでしょ
ゆくゆくの最難関はガチ勢でも三軍まで本腰強化して丹念にマニュアル
操作しないとクリア不可能なコンテンツとかに化けていくよ
多分サポートスキルも個々のアクションスキルもリンクゲージ増加系で
固めないと手に負えないような有様になると予想する SRカレン配布+SR槌、重量武器イベだってさ〜
また武器が手に入るのは助かるな
もう常設武器は要らなくなる流れか(笑) SR武器は順次くるとは思ったけど次はオリアナや
ジーナ、アイリスの配布を受けて槍や双剣あたりだと思ってた
まだメインシナリオに影も形も出てないカレン投入に
SR武器はこれまたまだ存在感の薄いギタ・ラブ向けの
武器種・・・ よくわからない取り合わせできたね・・・ カレンと仲良くなるためってせめてメインシナリオで出てからにしろよ
オラリオ探索でも大して会わないから大食いキャラくらいの認識しかねーぞ
運営は頭溶けてんのか わりと最初にきたからあげてたSRカレン 30で止めといて良かったのかな メインシナリオじゃなくてイベントで団員回収路線でいくならそれはそれでまあいいかな
メインシナリオはエマの姉の進展進めてくれればそれでいいし ツイッターだけじゃなくてきちんとイベの告知しろよ。
カレンじゃなくレオかプリモ出しなよ。というかレオ出して。 >>386
30上げくらいなら被害をかすり傷で済ませたって感じかね
ガチャSRとイベントSRで一応初期性能で霊水二個分程度の
差はあるけど割に合わないねー
イベントで配布するにしても基本一枚にして頑張ればもう二、
三枚穫れるくらいのバランスに留めれば問題ないのに・・・
・オリキャラの初期SRカードを引いても手をつけるな
・R武器を生成・精錬しようなどと考えるな
これが常識化するわけだけど運営さんは想定通りなのかねこれ? >>387
まーでも時期限定のイベント内のシナリオで
レギュラーキャラの新登場エピソードとかやっちゃったら
後の新参プレーヤーにはわけわかめな状態になるね・・・
メインシナリオ未登場のキャラが小屋の前うろうろしてたり
オラリオ探索で知り合いヅラどころか眷属になってる設定で
まかり通ってる不整合を運営はどう考えてるのやら・・・ しれっと眷属になってる状態から話始まっとる・・・・・・ ・・・カード絵があんまりすぎるw
資料室の紹介文「クールで凜とした少女で貴族のお嬢様」
メインシナリオに出す前にキャラ崩壊させてどうすんねん・・・ 今回のSR武器は早さの値をゼロにすることで多少の
配慮を入れた感じはあるが・・・
クエストページのイベントタブで期限過ぎてるクリスマス
イベントの枠が残存してるのは一体・・・ >>392
腹ペコキャラには好感度アップだけどカード絵は確かにひどい カレンはスチルかキービジュアルかの使い回しだと思う
どっかで見た クソが、セミオートでやってたらex3で15ターン以内クリア出来なかったじゃねえか(笑)
わざわざ走らせんといかんとか微妙なことしてくんな 総合13万の欲張りPTでEX3だと1PT目が全滅した。
あと走らないと15ターン内のミッションクリアできないね。 セミオート中でも走るに切り替えられるじゃん。
ジーナやっぱ可愛いなぁ。
まぁエロエマもスルーしたし、今回もスルーでいいけど。
ジーナやティオナが薄着なのは良いけど、なんでアスフィまで薄着でソリ乗ってるんだろうなw カレンは使い所ないな・・
メダルいっぱい集めてもカレン5枚しか集まらないとかアイリスジーナに比べて話にならんやんけ 朝稽古入れて組むPTならカレン入れてじゃが丸くん愛好家狙えるかな 雪祭りガチャのジーナとティオナのサポートスキルは優秀ね 何なのこれ
漫画で言ったら1巻読んで次飛ばして4巻いきなり読んでるみたいだな
なんでこんな事するんだ? これはヒドすぎるから
お問い合わせから苦情出してくれよみんな お金集まらなくてイベント前倒しとかなのかもね。
ほんとは1ヶ月に1回ペースでシナリオ開放とかだったんだろ。 みんな、必要なのは苦情じゃなくて十分な課金なんだよ
2巻と3巻読みたかったらみんなで課金するしかなかったんだ。。。
ごめん、俺は300円しかしてない(`・ω・´)ゞ >>404
何も考えずスケジュールこなしてるだけだと思うよ
リリース延期でメインシナリオの解放もその分進んでないだけ
イベントは季節物があるから強行軍で突っ込んでるだけ
内容まで頭回ってないんだよこれ 週1のイベント考えてなかったから持ってきちゃっただけだろ
いい加減な仕事だな
無能 EX4 誰かフルオートで回してるツワモノいる?
サポートつかわないと俺は無理だった
・・・無償3000貯まって回したらSRがたった1枚・・・クソがッ フルオートで行けるけど、採掘取りこぼしいやだからセミオートにしてる。
難易度的に前回とかわらんし、15万以上の2パーティいれば、大丈夫じゃない? EX4セミオート1PTで全部戦闘はオート
2PT目はUP系で掘るだけでオワタ
1PT目は戦闘力20万かな 芋まだ使い切ってないからまだあがるけど 敵の難度自体は前回とそう変わんないね
今回は芋掘りSP週間の後というのもあるし全体的にかなり
プレイヤー側はレベルアップしてるであろうことを前提にもっと
厳しいのを立ててくると踏んでたけど予想外れた
戦闘自体はほどほどに育てた一隊で押し通れるけど
採掘を漏らさない場合は手動操作必須だなぁ 分岐の作業はまーまだ許せる
けど 石拾うのにアイテムBOX作業がめんどいいぃぃ ガチャが予想以上に酷いねこれ
SSR確定以外のSTEPって無償の10連と同じ確率じゃねーか!
「STEP11が繰り返されます」ってなんのアピールだよ
「STEP10以降は第1弾雪遊びガチャをご利用ください」でも同じだろこれ 今回用の素材の為にプレゼントBOX200ページ近くあったのを全部清算したわw
取っては売り取っては売りを繰り返したw
しかし輝炎石がレアアイテム過ぎて集まらんな・・・。
今回イベEX4は確実に前回より強いよ。
とりあえず保留にしてたSSRのレベルも60にした。
PT1はスキル無視SSRメンバー18万、PT2は金名声泥スキルで15万。
セミオートで戦闘はオート、PT2も2番目の敵とは戦うけど、これで死者0でクリアできてる。
今回は最初からEX4ほぼ放置で周回できるからかなり楽だな。
メダルは何気に覚醒RとSRが各5万ずついるから厄介だな。
他は6万あれば全部貰えてお釣りくるけど。
とりあえず11万溜めて覚醒R以外全部と、その後芋か覚醒Rかは要相談か? Ex4でAP20でメダル750+αだろ?
覚醒Rは1つ500でメダル交換しなくても
普段の黄の覚醒ダンジョンのAP5を4回で比べるのもアホらしいほどたくさん取れるよね?
それとも俺なにか見間違えてる? 3万円ガチャやりましたよw
SSRはジーナ2、ティオナ3、バスタオルエマ1、ヘルメス1、ミコト1、ベル1でした >>388
実は、イベントタブをクリックすれば分かるが今回のイベント予告を今日の10時半に出してるんだよwww
お知らせって日本語の意味の分からない在日がHP担当なんだろうねwww 今回のEX4はシルバーバック含む大半のモンスターが
一通り揃ってるからデイリークエのお題でイラッとすること
なさそうなのは救い
EX4に入ってないのダブリンとアントだけかな 今回のイベに費やすと名声の貯まりが悪いから最悪
AP消費に比例させろよ。比例させない理由は何だ この世界の巨大斧って、なんで細剣や棍棒や杖より攻撃力低いの・・・ イベント期間が1/30まであるんだな
今日追加の雪遊びガチャは1/20には第2弾のベートとアイナさんに変わるっぽいのに
とりあえず一気にクエスト達成したとしても全部報告しちゃうとクエスト名声がすぐ上限になって名声がもったいないので
報告を10個だけ残しておいて29日の週に名声500になる10個分を報告できるようにするといいと思う
22日の週は24日に衣装獲得クエストが追加されるみたいだから大丈夫だろうけど うーん。だめだ。好きなアニメだったからやってたけど
ちょっと片手間にってわけにはいかないくらい面倒だね、このゲーム・・・
バランス取るかなと思って続けてたけど、時間と手間がかかりすぎてだめだ。
ちょっと悲しいけど辞めます・・・。
それではまたどこかで! 敵が赤なのに黄なイベSRよ
強化してみたけど緑SRカレンのほうが強かった
青アイズと黄アイズもだけど、これだからジャガ丸食ってるやつは駄目だな Rガチャチケ15枚溜まってたから使ったら最後の最後でSRカレン出たわ。
カレンはアレだけどSR出て嬉しいw ピックアップスルーしてロキが出て落ち込んだけどよく見たらピックアップキャラでも1%下回ってるんだな……
無理だろこれ EX4マクロで回してるけど手動でやってる奴大変だな
仕事中に片手間で回せないだろうから顕著に差が開くだけだよねコレ
まさに無能運営 AP20消費ならセミオート周回で十分だな前みたいにAP5周回が推奨みたいなときみたいにやり続けないといけないみたいな状況じゃないし >>422
ホントだ、あったわ。お知らせって全部の告知だと思ってた。
個別に分かれてるのか・・・ありがとう、これから見るわ。
イベの告知は3日前位に出してほしいわ。当日10時半って。 他のクソ要素は目を瞑るけどアイテム処理だけは早く対応しろよ馬鹿運営。 槌適正120がラブしかいないのがな・・・実装されてない原作キャラとか多いしなこのゲーム
今更後から追加されても困るけど 適正100でも常設武器装備するより多分強いだろと思って量産体制なんだが <一口の幸せ>アイズと<お嬢様のお食事>カレンを並べると微笑ましくなる 槌持ちの原作キャラってフレイヤのパルゥムやエイナ絡みのドワーフぐらいしかいないし
将来性はほぼないわって思ったけど
原作の未登場キャラでは重量武器も適正120ありそうな奴はもう少ないな
オッタルさんは大剣120だろうし。 ダンまちは聖職者がいないからな
鈍器は出番がほぼ無い そもそもなんで鈍器が聖職者っぽい扱いなんだろうな
メイスにしろフレイルにしろ重装備にも有効な叩き潰す用の武器なはずだしゲームでいうパラディン向けな武器だと思うんだが >>446
古のRPGでは僧侶の武器はメイスやね
刃物は装備しないし、アンデット(骨)には鈍器が有効だから 実質+600か、多少倉庫整理さぼっても大丈夫になるな 素材さぁ、今の状態に+600くらいしても一時的には
緩和するだろうがまたすぐ埋まるんだよな
捨てろ整理しろと言っても必要になった時にAP消費して
取りにいかなきゃならんのだからむやみに捨てれないし
一々そんな作業させるべきではない
抜本的に仕様見直してくれ・・・ 12時に14時からメンテしますよって発表して
出来れば派遣はメンテ前に完了してね ってふざけてるのかな? メンテ明日やぞ よく読め
重量武器の至高ができないから 気分転換に槌一個作ったら
速度 速度 防御 HP の槌できたは ラブ専用機か〜 発生が稀だけどEX4でバグ発見
BOSSでシルバーバックと真ん中のダンジョンリザードを残す感じで周りを倒すと全員いるのにもかかわらず一人しか攻撃できず敵の攻撃が増殖する
どれだけ増えるか戦力190kでアイリスサポx3掛けて試したら永遠敵のターンで潰されたw 倉庫容量アップは鉱石系の管理がしやすくなるから嬉しい
宝輝石とか力の石とか加速の石とかすぐには使わないけど使うときには大量に使う系は特に 中層シナリオで赤箱素材追加されてR/SR装備追加されて結局素材溢れるんだろうって未来見える
ってかこんなポンポン素材枠増やすなら枠買った人に返金なりしたほうがいいんじゃねーの? 課金アイテムやイベント達成報酬に絡めちゃったせいで
引っ込みつかなくなってんだろうけど無制限化かもしくは
個別スロット制に早く改善しないと延々この繰り返しだな
拡張最大数購入済で無制限にします、でいいのに 容量アップ来たか。
これはこれでありがたいが、課金でもいいから無制限に出来ないのかね。 明日はメンテ終わるまでデイリー報告しないように注意やな
これで毎週1000光手に入るようになるんか
イベDミッション含めると月5000くらいかな 名声稼ぎってマクロじゃなきゃ絶対ムリだと思うんだけど。
自力でやってる人っているの? >>430
お疲れ
俺もヴァリス全部ガチャに突っ込んでクリア気味
EX4クリアできなければ止めるつもりだったけど、一応まだ周れるみたいだから適当に続ける 限凸で一度に複数枚しても名声1しか増えないのも直すんだよな? 最早名声とか気にしないでいいと思う
75000までもまだまだ遠いしその次で更にまた75000とか・・・
何年も続くようなゲームなら初期組のアドバンテージになったかも知れんが
今年一杯すらもつようなゲームだとは思えん ファミリアスキルLv4も微弱効果と判明したし
名声とかほんとどうでもよくなったな・・・
ただでさえ競争する意味ないのにし 確かスタート時って素材所持数200だったよね?
それがサービス開始2ヶ月もたたんうちに5倍の1000とか
ほんとまったくテストプレイしてないんだな。マジ笑える
てかさ
何で頑なにスタック数で数える仕様にしないんだろうな
1000個にした所でスタック数にしなきゃすぐ一杯になるって何故わからんのか・・・ >>463
マクロ使ってない、外出中はゲームできる端末もってないので帰宅後と土日のみプレイだけど
今10万ちょっとまで稼いでるよ
ゲーム始めて2週目からはダンジョン名声10000は取るようにしてる
イベントであまり稼げないときはある程度のAP分は、
3部隊で行ける1分程度で終わるAP5で欲張りPT×3にして、集中して周回してる
部隊は欲張りPTの1stが186k、強さ重視PTが205k
他に欲張りPTの2ndと3rd、ダンジョン名声溜まったとき用の集金PTが2つ >>462
>明日はメンテ終わるまでデイリー報告しないように注意やな
明日のメンテはデイリークエストアップデート以外っぽいように見える
とりあえず0時になって報酬に光が表示されてれば大丈夫じゃないかな >>469
何か凄いな…
そんなにカードもないし、もうパーティー組み替えるのが面倒くさくて、ずっと同じので回ってるわ >>470
0時からと明記してるからこの件だけは既に施工済だろうね
今夜の日付変更から有効になってる筈 >>471
欲張りPTで使ってる、ウチで最強のアシスト様
(SSRロキやヘルメスも持ってるけど、総合力順、アシスト絞り込みで1番目に来る)
http://iup.2ch-library.com/i/i1883334-1516279939.jpg なんだ不具合だったのか、いらない武具作ってしまったよw >>457
それ敵の残数に関係なく発生するよ
なにかのスイッチが入ったかのように速度低下連発してきて
効果上乗せされるのかずっと敵のターンが始まる
初回で食らってこれがデフォかと思い、Ex4はオートでは廻してなかったわ イベDまさかのスタンハメで全滅してしまった
17万と14万が負けるとかやるじゃねえか android4.2とかでもチームビューアー使えばスマホから多少の指示は出せる >>469
帰宅後と土日にAP回復させながら一気にプレイしてるって事か
大変だな 周回する作業がもうムリだわ
周回作業ってやってない人のが多いよな?
名声気にしなきゃいいだけだし、気にするなら多分もう辞めてる
AP5周回作業はほとんどの人が出来ない そこまで必死にやるバカおらんだろ
どうせ必死になるなら他ゲーでやるわ 派眷の所要時間が軒並み半分に短縮修正されたけど
報酬内容は初期設定そのままか
相変わらず実績報酬目当てで回数まわすしか使い道
ない要素なのか・・・ >>480
必死にやる仕様になっちゃってるのをなんとかしろって話
とりあえずAP満タンになったらちょろっと5分で終わる仕様に変えてくれ それならこれやる必要性がまったくないからスマホのクリックゲーでもすれば? >>483
いやこのゲームこそ何時間もかけてがっつりやるゲームじゃない 引いても使い所が怪しい新規SSR実装していくよりも課金メイド衣服みたいな立ち絵の変化を楽しめる課金コンテンツも充実させたほうがキャラゲーとしては美味しい
あくまでステ−タスアップは底上げ程度で優劣つけないのも重要なポイント しょうもない事で争うなどエネルギーの無駄であろう
男は黙ってイベ4周してブラウザそっ閉じよ とりあえず名声や経験値をAP消費に比例させればいいだけ
損するってなんだよ 3日放置してたプレゼント全部取ってみたら
枠1個余りで無事全部回収できた 個人的に名声値はどうでもいいんだけど
APや難易度に比例させてない設定は確かにおかしい
プレイの選択肢として戦略的にそうしてるって感じもしないし
ログインボーナスやスペシャルダンジョン、派眷報酬ともども
サービス開始当初のままの設定はそろそろきっちり見直して欲しい 下手にオート便利すぎるようにしちゃったから分岐がどうのとかいうアホでだすんだから、
オートなんてつくらなきゃよかったのにな。 無課金勢がオートだと無理、手動でなんとか
月1〜2万くらいの軽い課金勢がオートでぎりぎりEX4くらいが無難だろ。
無課金勢でも12月はじめくらいからやってれば欲張りセットでも余裕なんだもの
集金しにくいにきまってる。
ましてやデイリーで100ぷれぜんつとかお金集め下手くそすぎだろ。
無課金ユーザー目線では良変更だけども。 1/24からの衣装獲得クエの為にメダル取っておいたほうがいいのかね・・・ 面倒すぎ、敵強すぎ、時間かかりすぎ
開始時のカットイン不要だし、エフェクトもいらん、見飽きた
そもそもダンジョン回ってレベルが上がらないこと自体がRPG好きにはアウトだわ
ジャガ丸?アホか。経験値取得するのにいちいち2度手間かけさせるなよ
好きなキャラに割り振れる?PTスキル前提の仕様で何言ってんの?
PT編成が糞、カードの種類も能力も面倒すぎて糞、糞糞糞のオンパレード
やってここまでつまらんブラゲーは初めてだったわw
所持数増加は少し見直したけど、一足遅かった、課金狙いなのかテスト不足なのか知らないけどこれも糞でした
他にも糞なところは色々あるけど、もういいや、少しはすっきりしたし辞めまーす。おつかれさーん やめるやつはひっそりとフェードアウトしていくし、どうせ文句言いつつ続けるんだろwwwww
どうせ返事欲しくてリロードしまくってんだろ?wwwww 結局ほとんどのプレーヤーはマクロ使うしか無いってことだ
使っとけば周回に困ることはないから気軽にゲーム出来る パーティスキルはそのうちテコ入れすると思うけどねぇ
課金する意欲なくなるし
ジーナSSRとか普通欲しくなるだろうに使い道ないからな そもそもみんなRPGって言ってるけど、これだたのカードバトルゲームだから。
カードバトルの世界だとクエストでカードのレベルが上がるとか無いから。
他のキャラとか経験値専用カードとかを合成してレベル上げるのが普通。
的外れな文句言ってるブラゲー初心者多過ぎ。 プロきたわ。プロよりお金だしてくれる素人のほうがいいんだけど >>499
それどうやるの?
限界突破は「霊水強化上限値が上がるのみ」だと思うけど
それ以外にダブりカードを経験値化する使い方があるのかな? >>500
強化 → このカードを強化 のあと、
やや上のほうに「素材で強化」と「カードで強化」ってあるで >>497
急に何を言い始めてるんだ
どこにそんな話があるんだ クソゲーなんだからそんな必死にやらんでいいでしょ。
俺なんか名声まだ3万だぞ。それにここより酷かったゲーム
いっぱいあったし。3か月で配信停止になったのもあったな。
もっと気楽に行こうぜー。バレンタインのカード待ちで。 俺にとって「ブラゲ」ってどちらかというとゲーム機に相当するもので
そこに作られるゲームのジャンルはブラウザの性質上、作りにくいのはあっても
基本的にどんなゲームもありってイメージなんで
ブラゲがカードゲーム限定でしかも仕様も遊び方も一部のゲームを標準扱いした狭い考え方して
他人を「ブラゲ初心者」って見下してるの見てるとなんかじわじわくる >>501
今まで全く気づかなかった!
言うとおり経験値量はほんとしょぼいね‥‥
そのせいで芋ではけして作れないレベル2〜4のキャラが
作れるけど(笑) >>497
いいたいことは分かる
その通りだと思う
が、この原作とゲームの仕様だとRPG的な経験値システムを求めたくなるのもよくわかる そういや神様になりきるロールプレイがテーマだっけ(笑)
まぁ原作ありきのものだしRPGと呼ばれるものにイメージが寄るのは
致し方ないよねぇ
経験値・レベルアップに関しては当初こんな困惑もあったりで・・・
https://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q12182539757 原作に忠実ならステータス制でステータス上げるのに周回
ランクアップに強敵撃破要求されるから戦闘システムが凝ったものじゃないと
難しいバランスになるだろうなぁ。 素材枠が増えたけど、あっという間に満杯になったw
どうしてこうなるかを運営さんに説明すると、
合成に10個単位で必要になる素材が多すぎるからなんだよなぁ
多くても3,4個とかだったら、こんな事にはならない
薬草・力の石・防御の石・加速の石・黒岩石・鉄鉱石・
ネグルド・魔法石・宝輝石・木材・銅鉱石・綿など
要求個数の、最低10倍くらいは在庫に持っていたいと思うものだし
それに加えて、貯蓄しとかないと入手できない敵ドロップ素材
そら素材枠足りなくなりますわw >>490
初手分岐はオートとほぼ変わらんと思うんだが 売るのもそろそろ限界なんじゃが〜 装備品に使いにくい現状
レアアイテムがかさんできたは まだわく空いてはいるけど
敵キャラと追加素材増えたらパンクまったなし 雪遊びは第3弾が本命か?リリルカとギタの絵が追加されてる
SSRギタは欲張りPTにも集金PTにも欲しいがリリルカだけ出ると爆死するから怖くて引きずらいな・・・ 敵キャラ少なすぎるなと思うが、キャラあたりの素材は無駄に種類が多いよな…
確かにこれで敵キャラ増やされると怠い事になるね
それはそうと武器防具の絞り込みで、今の手持ちアイテムで即強化可能なものって分類が欲しいです
いちいち強化ボタン押さないと素材足りてるかどうか分からんの時間かかって萎える まとめて受け取る で古い方から受け取るようにせんか無能運営 集金PTはしにスキルになったよね
アイテムドロップスキルも微妙だし非戦闘スキルで価値残ってるのは名声アップ系だけになって育ててたキャラが編成からどんどん外れていくという・・・ ロンチからアイテム枠さえなんとかしておけば まったり遊べる良ゲーとして評価されてたかもしれんな
惜しいことを・・ 採掘場や採取場がキラキラした豪華な絵のときにとくに結果に影響ないのが不満
ハイワロすぎる そんな気づくまで長期にワタってるゲームじゃないだろ 他ゲーに比べて課金たっかくね
高すぎて手出さないやつの方が多いんじゃね もうそろそろ「俺こんな強い武器できたぜ」大会が始まるんじゃないの?
俺は槌で攻撃+36/防御+60/早さ+15/早さ+9かな。 ゲームしてて、たまにはアニメでも見なおすかーと思うこともあるが
フロッグシューターばっかり目にしてるからか、実際にアニメ見始めるとだいたい「このすば」になってる >>524
最高レアが有償3000だったり福袋あって高い?
ブラソシャゲ初心者か無課金乞食かな
欲張りPTスキルに反映されないキャラばかりのラインナップさえなければなぁ ガチャ自体はそんなに高い方ではないけど、高レアの個性的なスキルの必要性とか、攻略の上での必須さとか、育成の大変さとか、パーティースキルとのかみ合わせなど複合的な要因により、相対的にかなり高いガチャに感じマスネ 難度は今のとこガチ勢には緩いだろうけど
これは「今はまだ手加減されている」と考えた方がいい
モンスター側のステ数値を上げるだけなら容易だし
そのうちこっちの攻撃に関してはリンクゲージ関係の
スキル持ち以外ゴミになり尚且つ一定以上の異常耐性
備えてないと何もさせてもらえないような戦局になってくよ プレイヤーが潤沢にいて運営側が選別できること前提で話す低能がいるw 結局、雪遊びガチャは無償と出現率は変わらないが
無償だと9000円使ったらその30枚のうち3枚はSR以上確定から抽選するところを、
有償で9000円使ったらその30枚のうち2枚はSR以上確定から抽選し、1枚は新作SSRの2枚から抽選んで1枚出します
ってことか
選べないうえに第2弾なんかほぼ使い道ないSSRなのにバカ高いと思う あ、有償初回3000円の雪遊びSSR1枚確定の分が抜けた
これだけなら安いような気がしなくもないけど選べないからなぁ・・・
でも一応3000円一回なら有償の価値あるような感じだね いるかいらないかで言ったら何もかもがいらない
他人より強くなることに何の意味も価値もないゲームだから エイナさんヴァリスUPに意味があった頃は良かったんだけどね
桁1つ増やして良いと思う >>526
どんな追加がついても大した差じゃないように見えるんだよなあ。
数字的に 光が3000たまったから引こうと思ったけど
ベートとかいうハズレが混じってて引くに引けなかった
なんでハズレ混ぜるかね 今やってるのはまだチュートリアルみたいなレベルだけど
ハードル上げていくとゆくゆくは状態異常をかけたり防いだりに
主眼を置いて編成しなきゃならないような時代はくるだろうね といいつつこのキャラゲーでベートを編成にあまり入れたくないんだよなあ… 命でギガスタン試したことあるけどハマればフルボッコはできる
ハマらなければw自分的には女の子キャラを愛でるゲーなのでベートは論外 攻撃+60 攻撃+60 速さ+15 速さ+15 とか
速さ+15 速さ+15 速さ+15 速さ+15 とかでねーかなぁって思うんだけど
全然でねーのな。そもそも至高と高補正特性の組み合わせがでない・・・ とりあえず前回SR武器イベントにはたくさん作ったけど
HP、攻撃、防御の9段階と早さの8段階でかぶることはないみたい
細剣の至高で攻60、防60、早15、早12ってのはあったよ
今回はAP消費がきついからあんまり作れてない
どうでもいいけどデイリークエの名声上限98ってデイリー1件につき4pt×4=16なのに謎数値すぎる
最大の112か歯切れよく100じゃないのか普通
運営に算数間違えた人でも居るのかな 今回のは特に高品質に対する良項目の付きが悪いね
意図的に確率調整されてるような印象すら受ける
[良質] くらいでもいい目が出てればそれ仕立てた
方がいいと思う。[至高] +内容にまでこだわってると
かなり酷い犠牲を払うことになる気がする 今回のはここまで至高+10を三本仕立てたけど内容は
どれもイマイチて [至高] であるというだけの自己満足品だ・・・ 防御+60がついたくらいであとは全然だなー
ヴァルキリーアナトミアでダンまちアニメとコラボとか来てて困惑
3年前のアニメとコラボとか完全に新作アニメルートやんね >>549
ウィークリーの上限が175だったのは、クエ数増やすか125に訂正するように
問い合わせから書いたらすぐ反映された。1ヶ月以上前の話。
デイリーの98は具体案書かなかったからか放置されてる。
100か112にしろって書けばすぐ応じてくれるはず。
開発段階でで2*7*7で98だった名残じゃないか。 雪遊びのエイナさん、目閉じてるのと開いてるのどっちがかわいいと思う?
俺は開いてるほうが好きだな 今SR武器作ったら特性めっちゃ絞られてないか!?
ちょっと前に作った時は攻防+20以上とかHP+50以上なんてボロボロ付いたのに、
攻防で一桁とかしか付かない・・・。
なんじゃこれ? >>554
空いてる方だな。
雪遊びジーナも、笑顔可愛いが空いてる方が好きだった
脚も開けてほしいな スタン系は結構攻略無理効くからなぁ
SRギタでリセマラしてゴリ押すとかできるからw 素材枠いっぱいでもう面倒くさくなって
ゴブリン、コボルトの牙爪、全部売り払ったら
所持数600ちょいまで回復したわ 武器イベやってたのね(´・ω・`)
フィアンマ・グロッサ
至高:[最新]攻撃+48[高級]素早さ+12[特別]HP+165[禍々しい]攻撃+60
[最新]とかこれの意味が分からん、属性なんかね フィアンマ・マルテッロ
至高:[禍々しい]攻撃+60[高級]素早さ+12[頑丈]防御+48[悪運]HP+132 そういえばロキファミリアの第一級は殆ど登場してるのに
唯一幹部のガレスだけが除け者にされてるのはなんでなのさ ガレス、桜花なんかは新パーティスキル追加に合わせて
投入予定・・・ だと思いたいけどね・・・
フィン・ガレス・リヴェリアの三人セットで発動・・・ とか強そうなの
設定できそうな気がするけど 新パーティスキルと言えば今最強の 「超越存在」って
これでも効果量設定 (小) なんだよね
(中) とか (大) とか出てきたらどうなってしまうんだ・・・ 通信エラー多すぎだし
それになんでいちいちマイページ戻す必要があるんだ
戦闘から始めればいいだけじゃんな ロクな特性つかない武器ばっかで萎えるわ。
バレンタインまで頑張れないかもしれん。 武器の良特性を厳選する意味はないことを俺は前回のイベで学んだので、斧と槌を1個ずつ特性無視して順繰りレベル10にしてる
どうしても厳選してつけるなら早さパラメータ重視だとは思うが 武器の属性、戦闘パラメータでは早さが一番効果が解りやすくて重要だけど
リンクアサルトのダメージが総合力と攻撃力とどっちによるのか誰か検証済み?
もし総合力なら165+132+100とか作れる可能性があるHPもリンクアサルト重視なら良い感じだと思うんだけど 数値による影響は微々たるものなんだけど
「至高」か「優良」の言葉が欲しい。普通じゃ物足りないの。
早さも1つ15しか増えないし、うちのパーティーじゃ
Ex4だと常に相手に先制されるんだよね。 「至高(笑)」ならわりとすぐできるんだけどな
ちゃんと高付加の良いの作ろうとするとたいへんだ 普通じゃ嫌なの。上等だとケンカ売られているみたいで嫌なの。
至高は3つできたけど、特性が酷いの。同じの2つ足しても
1つのより低かったり。至高という言葉をここの運営はご存じなのだろうか。 >>575
きっちり検証はしてないけどリンクアサルトや奇襲/先制も
おそらくはこっちとあっちの総合戦闘力で算出してると思う
その場合確かにHPの特性付与は数字が大きい気がするけど・・・
それでも10万、20万とかのうちの数百・・・ か・・・ >>579
わかる
けど今回は至高にいい特性はほぼつかない!
こっちも至高は4本できたけど内容はどれも渋い
鎚と大斧で1本ずつでも形だけ自己満足の [至高] ができたら
あとは無駄なく+10量産体制が賢いと思った まあ相当余るほど作れるほど周回するならはなから厳選すればと思うが、とりあえず5本ずつくらいレベル10作って、それから厳選する方が効率良いと思うがな 余るほど回れないから優良で妥協しようかな。
5本ずつとかみんなやる気あるなー。
AP消費終わったから寝るか。みんなありがとー。 デイリークエで100光もらえるようになった・・・よりヴァリスガチャでのSRカード排出率を上げて欲しかった。 優良より上等の付与MAXに使い物の方が価値があると思うわ このゲーム糞過ぎる、AP45も使ってSSRの覚醒用アイテムが
15週しても1個もでないとか馬鹿じゃないの?
こんなんじゃ課金してSSRだしても意味ねーじゃん。
素直にSR育てた方がいいから、課金の意味がない。 どうせ覚醒ダンジョンまた来るだろ
その時に草全力で周りなさい 育てるのに手間がかかりすぎて課金する気を無くさせる、しかもSSRなくても攻略可能と言う、僕らのお財布に優しい良運営なんだよ? >>589
マクロならマイページ押して戻る押すを組んどけばいいだけだから関係ないぞ >>592
まぁまぁじゃないやろ
画像加工を疑うレベルの奇跡の逸品
うちは至高品5本生まれたがそのうちの一つたりとも
そういう高次の特性は付いてない
一つたりともだ! この世界の杖って鈍器も兼ねてるのかな?いかにも遠距離職が杖で殴りに行ってるのには違和感しか無い リヴェリアとレフィーヤは物理殴打の杖術も習得してたはず >>592
見ろ!ウチの至高がまるでゴミのようだ・・・ ダンまちの杖はどれもヒョロくてすぐ壊れそうな細工してんのにそれで殴ってるのは違和感あるわ >>575
http://fast-uploader.com/file/7072157463155/
こういう武器のことだろうけどオートで回すから、わからんって結論になるw
ヴァリスガチャでR育てまくった方が強い
強者は前回のイベで+30ぐらいまで牛育ててたな イベント達成報酬ラストの8万枚突破しても
メダル交換で一周あたりSR芋7〜8個になる仕組みなんで
今回もシナリオハードなんて進める余裕はなく延々とイベント
周回続行するはめになるのか
加減しろ莫迦と言いたい・・・ どうせまた同じようなイベントあるんだから気にせずハード回れば良いのに。 R育ててもステがSRより少し高くなるだけで攻撃ヒット数が少ないから結局弱い。 雪遊びガチャは、やたらペース早いな・・・
ゲームとしてはだいぶ酷いからせめて多少ならコレクション要素ってことでガチャくらい回そうと思ってたけど
月で使う額決めてるからこんなポンポン出されても回せなくて入手不可能なカードばかり増えてモチベーション下がる一方なんだが 何気にシリアルコード見たら5周年記念キャンペーンってのがあるんだけど、なにコレ? たぶん二月に出る
原作最新刊に
シリアルコードが付いてるんじゃないかな Rの限界突破40した方がSRのせいぜい3か4のカードより
攻撃回数なんて関係なくぶっちぎりで強いぞ。 限界突破40…
すまん、前提条件が厳しすぎる(笑) Nアシストだと総合力ならSSRのヘスティア、ロキ、ヘルメスのLv30強化10より強くなる
http://iup.2ch-library.com/i/i1884246-1516621206.jpg
ヴァリスさえ足りればヴァリスガチャでいくらでも手に入るで R+40ってヴァリスに1000万ぐらいつぎ込んだの?
それとも課金? >>608
うちはSR以上の黄色い神様にとんと恵まれなかったんで
Rミアハ様をそこそこドーピングして一軍登用してるけど
やってるレベルが違いすぎて噴いた・・・ 自分もアシストRの限界突破やってるけどやっと+30までこれた
http://iup.2ch-library.com/i/i1884252-1516623241.jpg
早さはSSRには追い付けないけど他はSSRより↑にいくからRでいいやってなってる
SRはすでに置いてけぼり状態 このゲーム サービス終了近いな
開始当初に比べて SSRカードを出す速さが異常に早い
最後に荒稼ぎして 撤退だろ こんなゲーム嫌ってほどたくさん見たわ うん
ゲーム自体が糞つまらんしな
まどマギに匹敵の素材潰しとみた N縛りでクリアするとボーナス3000もらえたり、メインとアシストとサポート
一枚づつPTでクリアすると3000ついたりするからRは捨ててN鍛えてしまったなぁ
今後高得点でなんかボーナス来ないかねえ Nしかない色もあるから、Nアシスト育てて損はないな。 金払う所何もないしな・・・
このクソゲーのシナリオの為に2月まで小説発売が延期されたと思うと哀しいわ 誰がどう見てもメチャメチャ儲かるコンテンツだったのに
担当した無能はクビ吊るレベルだわ ゲームシステム自体が致命的につまらんのがなぁ
新要素とかの投入で劇的に変えるってのも難しいだろうし
完全にこけてしまった企画だ アシストに関してはNRを限凸で育てた方が良いって事か。
なんか今更だなぁ。
戦力強化する事にここまでモチベ上がらないゲームって、何を楽しめばいいのか謎だなw イベントでは2PTでとにかくスキル構成よりも総合力で手数の多いSSRが多ければ多いほどいい
もう1PTはSRや覚醒Rで構成した欲張りPTであるともっといい
それ以外では欲張り3PTで結局のところ上限6のうち4部隊で事足りちゃうゲーム チャットやギルド的なゲーム内交流でもあればまた違うかもしれんけどなぁ
完全にソロプレイゲームだし、ならコンシューマーゲームの方がクオリティ高いよねってなる
ソシャゲであるメリットが出せてないね ストーリー更新出し惜しみしすぎて魅力を伝えきれずに客どんどん離れていきそう 育てればオート余裕だからこれもダンメモもできてる
無駄に操作多いメゼポルタやBOF6みたいな作りじゃなくて良かった 最初からストーリーやキャラを楽しむ事しか考えてなかったわ
しかしそれも中途半端だけどな
ストーリーも進まなくてちぐはぐだし ソーシャル的なのジャマくさくていらんな
据え置きゲーより更新が簡単ってくらいにしか思ってないわ
まあ内容も無いんだが SSRギタは緑かアシストをSRタケミカズチか覚醒霊水強化したNタケミカズチに切り替えれば問題なく運用できるな 赤がダントツで使いにくいイメージ
他はなんとかなる オリキャラもボイス欲しいな。
ガチャの新規カードはゲームに面白さを感じないので全然欲しいと思わないが、絵だけは保存している
いっぱい更新していいのよ もう止めた俺が言うのもなんだけど
効率無視の体力消費としてなら既存上級クエストも悪くない(報酬無視)
敵も弱く面倒でもないし飽きた人間にはお勧め SSRの出てない神様は出たら欲しいけどPTスキルに絡まないキャラのSSR狙って出してる感じ このゲームはランキングシステムがいかんのではないかな
ハイスコア狙うには血肉で戦闘回数を増やしてコンボ数やらの
ボーナス積んでいくセコセコした戦法が基本でランキングに強さが
大して比例しない。そんなだからランキングに入っても誰も何とも
思ってはくれないしシステムからのご褒美もない
単純に各プレイヤーが自分の一軍編成をアップロード登録して
総合戦闘力ランキングとかやった方がいいんじゃないのかな
現在の最強ユーザーの手駒がどんな数字なのかはだいたい
誰しも無視できない興味はあるだろうし、そうすれば廃課金層は
SSRの限界突破数を競って派手に課金合戦してくれるだろう セールスランキングも入ってないしカレンイベ強行してるし
店じまい準備中だよ 事前登録したときは
これからどんな冒険が待ってるんだろう
どんな奴がライバルや仲間になって共に戦っていくんだろう ってワクワクしてたな
はぁ・・・・・・・・・・・・・・・ 原作のダンジョンみたいに
下層に行くほどステータス(地位)が上がる、ダンジョンが欲しいな。
[称号]50階層到達、みたいなのがあれば。
SSRを限界突破するようなプレイヤーもモチーベーション上がりそう。
今更遅いか・・・ 前は不平不満が多かったけど、最近は嘆きが増えてきた印象ですね… っく
かれこれ数えだしてから120連SSR無し
こんなブラゲでドッカンするなんて ところで前回のメンテで派眷の所要時間が半減されたけど
これはいったい何を意図した改変なんだろ?
「派眷の時間が長すぎる!半分にしろ!」みたいなクレーム
言う人なんてまずいなかっただろうし、派眷は時間設定より
報酬に魅力が全くないことが問題であって 現状は実績クエスト
目当てで回数稼ぐしか意味のない要素になってることなんだけど
運営は何を意図したのか全くわからない 力防御加速の石が勝手に貯まるのはありがたい
たまにデイリー来るしR防具の強化に必要だし >>647
いや、そういうことでなくて特にクレームも要望もなかったで
あろう派眷時間の短縮なんて調整をわざわざ行った意味や
目的はなんなのかってことをね・・・
あ、またメンテ予告来てるね。24日だって
今回は全項目について何に対してどうすると明記してて大変よろしい
過去の記載だと不具合の内容がわからないもの多かったからね・・・ ドロップUP・ヴァリス大・名声大・中PTにギタ要るじゃん。欲しい奴回したら
俺は回さんけどな^^ >>648
鈴の効果時間が短すぎるってクレームはあったんじゃない?
だから派遣の時間も短くしたとか 名声取得では派眷時間が切り捨てになるから30分が付いてる派眷は選びたくないな
これが切り上げだったら今度は分が00の派眷を選びたくなくなる(笑
要するに30分につき名声+1に修正すれば解決だ! 名声なんぞ気にしないようにするのが一番の解決策やで >>650
なるほど
それはあるのかも知れない
>>652
名声は現状こだわる意味がさっぱりないよねぇ
素材倉庫が無制限になるだとか
ファミリアスキルにもっと劇的な効果のものが追加とか
何かあるなら急いで次を目指す意味もあるだろうけど
ぶらさがってる人参はびっくりするほどしょぼい上
ここの運営は突然名声値ガバガバ化イベとかやらかすの
目に見えてる・・・ 原作だと神がダンジョンに入ると災いが起きるんだったっけ?
編成のサポート枠って同行してる訳じゃなんだろね 名声15万の恩恵はカード所持枠+40と派眷枠+1
カード所持枠はNの限界突破でヴァリス消費抑えるために10枚貯めるのに便利そうだし
派眷枠は週次クエストが楽になりそうだから、とりあえず頑張ってる
そのうち名声が大量入手可能になるって最初の頃からこまめに書かれてるけど
とりあえず今のところその気配ないし、あったとしても上限はあまり変わらないだろうし 今無償が11000貯まっている
とりあえずバレンタインまで貯めてみようと思う >>656
アマゾネス三人娘の入浴エピ見たけど良かったぁ・・・ 飽きてきたな
周回以外やることが無い
ストーリーは進まないしオラリオ探索もほぼ全部見ちゃったし
見るものも無い 昼休みになった
ダンまちに発音少し似ているたまごっちでもやるか・・・ SSRのサポートスキル、最初の設定で1回しか使えないって頭おかしいよな メンテなのじゃ
>>662
覚醒の方は一回ごとにはっきりした効果出るから要求高くても
まぁ多少はね?と思えるけどサポートスキルレベルの方は満タンまで
上げてようやくもう一発追加、そこまではせいぜい効果微増程度
だから教練書の要求数が異常にきついと思うね
正月メダルイベでたくさん貯まったと思った教練書もびっくりするほど
僅かな枚数しか上げれなかった カレンイベントに追加クエストがきている のじゃ
でもメダル枚数ではなく討伐数とかなのじゃ デイリークエ警戒しといてよかった
また1日待つところだったは
ゴブリン50匹は別でやって後はイベント50回まわせか 派遣の所にもう一度同じ所に行くの選択肢が欲しいよ。
毎回毎回何回クリックさせるんだよ。 今日の分のデイリー済ませてた人はそれカウント
されるようになってないのか
前回の衣装クエストでも同様の問題が挙がったのに
運営は全く学習していない・・・ ゴブリンだけ余所でこなせってかwww
1番ゴブリン効率いいとこどこやねん
ってそんなもん誰も気にしてないわな 今日のデイリー報告済みだけど、別に一日遅れるだけだからどうでもいいだろ。
挙動がおかしくなったね。
ダンジョン → イベント → カレンの休日 って選んだらカレンの休日イベTOPに飛ぶな。
めっちゃ面倒w
まぁこれで前回イベの専用ガチャを見落とす人はいなくなるんだろうけど、そんな解決策は望んでないw イベ回ってたらゴブリンも進んでいるな
どっかにいたんか、なら問題ないな そう言えば限凸の名声も枚数分上がるようになったな。
問い合わせして今まで待って良かった。
これでやっと心置きなく大量のSRジーナを限凸できる。 >>669
TOPのダンジョンアイコンから入れるのね;;
急にダンジョン行けなくなって不具合かと思ったわ 誰か、このゲームの面白い遊び方を教えてくれ
こんなにツマラナイのは俺が正しい遊び方を知らないからだと思うんだ こういうのはRPGなんかでラスボスの大魔王倒してもなお
レベルカンストやレアアイテムコンプ目指して延々と単純作業を
いつまでも続けられる人向け
それに比べればその行程に毎週アップデート入るだけ上等だが
自分はそういうタイプじゃないと思ったらパッとやめた方が幸せである イベントのカレンって全部で10枚しかとれない?
今9枚あって追加されたクエストで10枚になるんだけど、そうなると全部重ねて強化上限19になってスゲー中途半端。11枚取れればいいのだが・・・ >>675
それは違う
向いてるのはラスボス直前で止めてアイテム回収と熟練度上げにのめり込むタイプ
一区切りが欲しい人は向いてないよ メダルガチャでは制限ないのになんでメダル交換でカード枚数あるんだろ。メダル2万は上限無しとかなら
有償光買ってぶん回す人も多少はいるだろうに。
決定権ある人が商売下手だとせっかくのコンテンツも台無しだな >>668
ゴブだけなら1-3-2(AP7)に8匹、コボルトだけはサブ1-4(AP5)に13匹。
まぁ、ゴブもコボルトも100匹はやらないとだから、別クエで済ますなら双方出てくるクエ(サブ1-3ゴブコボ各6AP5)やった方がいいかもしれない。
>>670
一応一匹だけは混ざってるからね。
どの道イベだけでも30日までだから100はやるでしょ?武器の為にwww
イベントで出てこないのはキラーアントだけ。
>>672
イベントやるのにクリック回数は1回減ってるけどね。
ただ、何の告知も無く勝手にやるのはいただけないけどな(メンテ後はクエから戻される事は無かったが5時半過ぎ以降に戻されるようになった)。
前にもあったけど、平気でドロ率とか変えるようになるからこう言う事は許されるべきではない。
>>676
イベント前半で10枚、後半で1枚取れる(衣装取得後1枚ある) 運営は何が1番楽しいメインコンテンツと思ってリリースしてるのかなあ
自分たちで2週間プレイしてみたらいろんな問題点がすぐ浮かびそうなもんだけど
とりあえず自然回復で80000メダル終了
何も厳選せずに順繰り武器作ってたら、ここまでで7本レベル10が出来たよ >>678
ジーナ・アイリスの時はさすがに限界突破+30も+40も
本気で取りに行く人が出るとか想定外だったってことなんじゃ
毎回イベントの達成報酬の最大メダル数にしてもガチ勢に
とってはイベント期間の半分ももたないような設定だし
素材倉庫の仕様といい運営は常々見込みが甘いんだよ アップデート予告! 現在ダンラプ運営チームでは、「メインストーリー」「怪物祭」の追加、
「APの最大値」「スペシャルダンジョン」「各種経験値」「強化上限」などにつきまして、調整・改善を進めております。
最初の更新は2月上旬を予定しております!
https://pbs.twimg.com/media/DUTZpR0VwAA-e7t.jpg
ツイッターに書いてたけど、調整入るのかね 「APの最大値」 ・・・ 特にいじらなくてもダンジョン側の設定で適宜調整すればいいんじゃね?
「スペシャルダンジョン」 ・・・ 大いに調整必要。これまでの放置が頭おかしい。
「各種経験値」 ・・・ 神様レベル経験値? じゃが丸くんシステム? 名声値?
「強化上限」 ・・・ もう手遅れだけど行き過ぎ強化可能な例があるのはゲームバランス壊してた パチスロで買ったからその分だけ派手にガチャ回そうと思ったら
限界突破10枚ごとにやろうと貯め込んだRで所持数いっぱい近くだったから
少し回したら溢れたのでそこで思いとどまった
やっぱこの運営はアホだな
カード枠制限付いてなければたぶんSTEP10まで回してた >>683
「各種経験値」 消費APに比例して経験値が増加 APの最大値は放置できる時間伸ばす感じじゃね
今4時間半ぐらいしか放置できねーし ttp://orario-rapsodia.akamaized.net/img/thumb/card/l/i10530039.jpg >>686
9枚だよね
達成報酬で1枚だけ、メダル交換で +8枚(1/2/2/3)
>>687
そういう解釈もあるか
でも運営的にはより長く放置してほしいものかね? >>682
ここで書いてる事がどんどん採用されてないか まあ今のうちに改善してノウハウ積んでおけば
次回作で生きるだろう、ソシャゲそんなやらないから知らんが ソシャゲとか10年以上前からあるのに今更ノウハウ積むのかよ… ・PTスキルの見直しもしくは追加
・配備色の撤廃もしくは緩和 新カードでても組み込めないよ
・新キャら投入 ガレスさん実装してやれよw
・アイテム等購入売却時の10上限撤廃 ←これは特に問題ないから即対応してほしす
とりあえず 次はこんな所が改善してほしいかな >>695
属性色、パーティスキル、同キャラ排他の制約が足引っ張りすぎね。新カード手に入ってもことごとく困惑する事態が多い。もう編成が固まってるとよほどのものでないと入れ替え候補にならないってのに張り切ってガチャ更新ばかり熱心な運営さん・・・
アイテム売却は「まとめて売却」ボタンで選択項目を全数一括で売り払えるよ。誤操作すると危険だけどね ・ログインボーナスを見直してほしい(1000ヴァリスとかもう勘弁して)
・派眷の報酬品を見直してほしい(SR芋とかR教練書くらいはそろそろ入れて)
・オラリオ探索で信頼度100に達したキャラの出現率は抑えてよ・・・
・スペシャルダンジョンの内容を見直してほしい → されるらしい
・素材倉庫ぇ・・・ 修正したばかりだから抜本見直しはすぐには期待できないか・・・ まとめ売りはもちろん使ってるが、それだとデイリー用までうっちゃうからね^^;
どちらにしろ芋交換とかも10上限だとめんどいよ
10...20..30...とかでいいから100までは欲しい あー、確かに
交換所なんかの数量選択も改善要るね
今回もメダル10万枚の芋交換は骨が折れそうだ・・・ 寝起きに武器作ったら至高の一品が出来たぜ!
https://i.imgur.com/VPqw4qB.jpg
くたばりやがれw >>700
おれの至高もなかなかの一品と思いきや、これはもう突き抜けてるなw カレンに服装備してアイテム使って探索で会ったのにもかかわらずクエクリアならない件 もうそこまで行ったのかよ
凄いが生き急ぎすぎじゃね?(笑) 怪物祭に期待するしかねぇなあ
強化してもやることねーし >>700
ぜひLv10にしてくれ。
至高じゃなくて、伝説の武器になるぞ。
(レベルアップ事のパラメータランダム付与ってないよな?) >>700
奇跡だな
そのレベルの低特性はフィアンマシリーズでは俺はただの一つも
出たことないのによりによって至高で4つ揃って引くとかもう
いったいどういう確率なのやら 今しがた突然メンテになってびっくりしたけど二時間前に
緊急メンテの告知は出てたのね
>>704の修正をするらしい 順番にこなすと、あと二日はかかるQuestだったから早く見つけてくれて良かったねw 雪遊びガチャ売上悪いんやな第4弾、1〜3弾まとめてピックアップ
正直ギタとティオナくらいしか使いみちに乏しい 今の状況で売り上げ悪いのはあまり疑問は無いなあ
ここまでやってきて、第一線に突っ込むレベルに育てるのが超絶大変な上に、SSRが攻略に必須じゃないってのが分かってるからな >>707
やってみた(´・ω・`)
https://i.imgur.com/OucKNP7.jpg
強化はランダムじゃないからネタとしては弱いw
ちなみにもう50本ぐらいは作成したけど一番いいので
https://i.imgur.com/2QPwl7e.jpg
前回の武器イベや幼女イベといいイベントでの運のなさが酷い・・・w >>711
今までがピックアップ2枚ずつとかおかしかったんだ
もっと出せよって話 >>714
なんか、モウレツにすまんかった。反省してる。 いやいやいや
あれほどのアーティファクト、誰にけしかけられなくても
普通に+10まで仕上げるでしょ!
誰だってそーする 俺もそーする! >>719
そりゃ、クエストクリア不能になるからな >>719
2万が1枚+3枚の4枚交換所に増えてないか? メダル交換所に一枚追加されたことはメンテ報告に出てるよ SR以上確定ガチャチケットのラインナップは
増えないんだな。貯めた意味ないのか・・・ ヴァリスガチャは100回か200回か300回か、どこかでSRガチャチケとか欲しいな。 派眷は、30分で名声が1上がるように今回ので調整されたのね
しかし、運営のフットワークいいな
システムは優秀な人が一人でやってるのか?
チームだとすると統率とれてるなぁ
でも、事務方はちょっとお金の引き出させ方を分かってないイメージだなw 改善しないといけない理由と一緒に要望するとそこそこ動いてくれてる気がする
開発中のプランナーが今は関わってないんやろなぁ SPダンジョンのAP45は報酬が見合うように調整して欲しい
覚醒ダンジョンとか特に酷い >>729
改修すると予告されてる (>>682)
まーずっと初期設定のまま放置されてたからなー
それにしても覚醒結晶の要求数は高レアリティほどにおかしい
イベントなんかでのばら撒きを前提にしないととても現実的な
設定ではないんだよなぁ 16時の更新で300円ガチャになるんか…
どうせSRしかでないんだろうけど前に300円廃課金した人らは今回も課金するん? >>730
育てさせる気がないとしか言えないよ
ちょっと頑張れば届くかなって距離に置いとかないと、遠すぎて歩き出す気にならないレベルだからな
それでも遊ばせて貰ってるから300円はまた課金してあげるよ! APより戦闘の無駄な重さをどうにかしてほしいわ
簡易モードはカットインもズームもいらん
あといつの間にか設定に追加されてるけどメルマガやるくらいならガチャ以外もお知らせで強制表示しろよ 微課金のうちに入るか分からんけど
まだ遊べるうちはイベントで育成のために時々ハーブ課金して回したりはしてるかな
ショップのハーブは無償の方から消費されるので課金した分だけ購入すれば有償分はそのまま残って
SSR確定のステップアップとかほしいのが来たときにでも回せばいい SR枠は<剣姫>アイズだった
今ではアイズはSRの中でもハズレ感が半端ない 300円ガチャでSRヘファイストス2枚ダブリ。しかも持ってるの。
もう300円すら課金したら負けな気がしてきた。 300円ガチャでSSRヘルメス New!! SRベート New!!
SRレフィーヤ、SRヘスティアがかぶり
流石に雪まつりは出なかったがSSRも4枚に増えたし豊作であったと満足である SRジーナとSRヘルメス
両方かぶりだけどヘルメス出たから良しとする SSRヘルメス、SR褐色貧乳ヘスティア春姫、ついでにRチケでSRリリ
上等 300円でSSRエイナ、SRヴェルフ、SRエマ。
使えるSSRアシストが欲しいな・・・。
もしくは超絶可愛いリリとかジーナとか! 300円SSRヴェルフ、SRフィンいずれも既に持ってて強化して使ってるダブリでも使ってるやつの限界突破できるのはまあ良い方か SSR出ている人多いな。バレンタインで貯めた光
約2万使ったらやめる決心ついたわ。ありがと。 SSR引けなかったが朝訓練用のSRリューさん来たから個人的には満足 見た目装備のオラリオ探索反映ってお風呂イベントまで変わるのか
バスタオルまで消してどうする おいおい 芋食いカレン LV65にして
HP13120ってなんや 使い物にならねえじゃねえか >>747
同じだよ・・・
でも正月無償でSSR2枚出たからなぁ
文句は言えんな・・・ デイリーで光配りや光300ガチャしなくちゃならないほどガチャ回す人が減ったんだろうな・・・
不満言われてる間に倉庫の改善、限界突破の緩和、ptスキルの改善しておけばこんなにひどいことにはならなかっただろうな
自分はもうこのゲームはどうでもいいやっていう感じになってる 自分は600円分遊べればそれでいーです(ノ´・ω・)ノ 他プレイヤーとの競争要素ないから廃プレイしても張り合いないし
毎回EX4くらいのコンテンツ周回できる戦力作れてれば問題ないし
というかどんな強くしても結局バカみたいにEX4限定周回だし
これでよく課金者がいるなと感心する まだロンチから2ヶ月経ってないんか
オワコン感が凄まじいわ
もう少し上手くやってりゃ儲かっただろうに・・・ ガチャ課金を頻繁に煽る割にプレイヤーの競争もなければ
エンドコンテンツも立てない、
毎回イベント一つ(二つ重なったこともあったけど)を延々と
選択肢なく期間いっぱい回し続けるだけの脳死ゲーム状態で
よしとしている運営方針
・・・根本的な問題点は色々あるけどとりあえずまだ2カ月だしね
来月の大型アップデート「怪物祭」に期待しておこう
文句はそのあとだ こういうゲームはロンチ時のプレイヤー数が超重要
性質上 先行組を後追い組が追い抜くのは至難になるからね
いっそ超インフレ化して新規開始はSSR相当10枚配布とか
現行組を無視してでも煽るようにしないと経費だけかかる金食い虫になってしまうだろう この個性のない素殴りゲーをまず何とかせにゃいかんずら
次にキャラの成長をもっとずっと楽にせにゃいかん
でなければ課金ガチャを回す理由が無いからな… >>742
エイナさんとアスフィのメガネっ娘ペア組めるとかいいねw >>758
数字しかみてなかった
アシストやったな なんかカード絵が増えてると思ったらまた翠かよ・・・
で、このカードは2枚目ないみたいだけど冒険者なのかアシストなのか・・・
ttp://orario-rapsodia.akamaized.net/img/thumb/card/l/i10530038.jpg ここを見てるととりあえずピックアップは仕事してない感じがするな 無課金で朝晩溜まったAP消費してるだけのエンジョイ勢でも
現状最高難度のダンジョンをフルオートで回せちゃうんだから、やりがいあんまないんだよな。
競う要素もないからむきになってガチャまわす人もいないだろうし。
持ってるだけでステータスみたいな自己満足カードもないし。
とりあえずヴァリスガチャで全キャラR40枚だすのと、欲張りセット3PT分をR40枚出すの目標にしてるけど
終わったら燃え尽きそう。 普通ーーーーにパズドラみたく 敵キャラ・ステージのバリエーションを大幅に増やして
そのうえで高難易度ステージ多くして クリアすると限定カード・武器ゲットみたいにして
課金煽ればいいだけなのに なんでせんのだろ 金かからんからいいんだけどさ
儲けるチャンスをここまで棒に振るとか 担当者やべーんじゃね そもそも戦闘システムがクソすぎでしょ
今のまま高難易度ったって敵のHP、攻撃力、数増える、状態異常増えるーで、こっちのスキルがことごとく使えないままなら、面倒くさくなるだけなの目に見えてるし 中層のモンスターでてきたらヘルハウンドの群れによる全体攻撃
ミノタウロスによるハウル(威圧効果)で1T行動不能とか
アルミラージの群れが一人のキャラを集中攻撃して各個撃破狙ってくるとか
クソゲー感たっぷりの仕様が待ってるぜ ソシャゲ立ち上げの講習会で学ぶ基礎内容として
・初めてすぐは要求経験値を極小にしレベルアップさせ 体力回復させプレイヤーに操作癖をつけさせる
↑
これはOK そのほか
・キャラごとの特性をつける 課金して入手する最低限の動機
・キャラごとの設定がめんどくさいなら攻・守・技の三竦み
この辺の基礎ができてない時点で・・・
キャラの魅力頼り一辺倒じゃ限界があるぞ
なぜ最上級の素材をここまでダメにできるんや・・・もったいない テンプレソシャゲやりたいならそういうゲームやりゃいいじゃん
これに拘る理由って何? そりゃ看板でしょ
むしろダンまち知らないでやってる人がどれだけいるのか
ただこの題材を扱うならプレイヤーを神様でなく一冒険者に
したMMOで仕立てる方が絶対ウケるんだけどね・・・ ダンまちだからやってる
ダンまちだから改善に期待したい
ただそれだけだな〜 ダンジョンに潜って素材集めて生産して生産スキル鍛えて
生産できる種類増やしてみたいなのやりたかったな。
主パーティーは自分の眷属だけで他所のファミリアのカードは
サポートとして同行するみたいな。で、彼らと仲良くなると
個別にクエストもらえたり。
初心者や無課金層は自分の眷属が仲間になるストーリー進めて
低層繰り返し行って鍛える。課金者達は強力なカードのサポートで
中層とかまで早めに行けるみたいな。 >>770そのとおり
極端なことを言えば既存の良ゲー「WAR OF RAINS」「シャドウバース」あたりのシステムそのままで
キャラ絵だけダンまちに変更すればバカほどガチャ回す奴いるだろ
実際 同システムの作品違いなんぞいくらでもあるし(「kof umol」 とガンダムのアレとか)
手間がかかっていいなら有名所でいえばマビノギみたいな「Goddess 闇夜の奇跡」なんかのシステムでだしてほしい
買い切り個人プレイ専用なら「アナザーエデン 時空を超える猫」なんかが個人的には最高だけどね まぁ確かに今 日本のMMOはPC離れの進行とも
相まって下火になっていると言われてるけど
その割になぜかアニメ漫画ラノベの界隈では
MMOモチーフの作品が大人気なのよね その異世界ものの大半がとどのつまりMMOモチーフってやつ
名目上ゲームの中ではないという設定なのにあからさまに
コンピューターゲーム的な要素まみれで稚拙なものが多い ゲームと漫画・アニメ・ラノベで得た知識を基にwiki情報で体裁を整えて
書いてるのが今のサブカル系創作物の主流だからね。世界観の厚さを求めても仕方ない >>776
だからそれ系ばっか見てるから大人気とか言い出すんだろって事だよ
1話でウインドウ画面出てくるような作品ばっか好んで見てんじゃねーよ 何に腹立ててるのか知らんけど
どーでもいい話振ってごめんな ( ^^) _旦~~ ハラタテテナイデ プリズンスクール デモ ヨモウゼ がっつりPTプレイなMMO系は相当気合入れないとコンテンツ消費早すぎだから難しいよなぁ R確定ガチャでもSRでるんだね 青サポートのヘスティア当たったわ
尚ヴァリスガチャは・・ なによりもまず先にストーリー進めろ
ストーリーで仲間になってないキャラの話を先に登場させるな!無能 >>771
生産はともかく、基本は同じようなゲームを考えてたなあ
どうしてこうなった… >>784
おめでとう!羨ましい
ルチアは超越存在と営業スマイルを共存させる重要キャラ 任意の移動ショートカット作れるようにしてほしいね
どの画面からでもそれを1クリックで目的の画面に直行できる
アイコン。行き先は自由に設定可能でそれをいくつか常時
各画面で表示
現状でも左上のタブアイコンである程度のショートカット移動は
できるけどあと一押しかゆいとこに手が届いてない
頻繁に覗きに行きたい素材倉庫とか、今だとEX4の入り口とか
無駄なクリック多いよね あとデイリークエストの受注操作も必要ない気がする
どうせ日付更新時に前日分の内容は達成・未達成に
関わらず破棄されてしまうんだから受注は自動でよくないか 今までクロームでやってたけど、戦闘グラフィックが徐々に遅くなり、最後はメモリ不足で落ちるんだ。
最近のアプデや仕様変更と関係あるのかな?ブラウザのハードを使用するOFFにしたら遅くてかなわんし。 あれ EX4ラストで全員スタンして殴り殺された
20万超えだから余裕で回ってたのに よくあることなん? >>791
欲張りPT18万7千と16万5千(週末から集金PT16万8千)で回っててメダル累計48万くらいだけど一度も記憶にないな
敵のほうが早いからカエルのマヒと1ターンずれで食らうと可能性としてはあると思うけど
100%くらうもんでもないし実質発生しないもんだと思ってた
あともしかしたらたまに発生して第2PTが倒してたとかあるかも知れないが解らない パッシヴ確認したら第1PTの覚醒3のSRギタが異常耐性(中)持ってたからそのおかげかも知れない スタンじゃなくて速度低下の重ね掛けされてずっと敵のターンになる事あるよ
前にも誰か書いてたと思う あとデバフは異常耐性で防げないかも
R千草の回復スキルで取れなかった >>794
そうなんだー
放置してたから見てなかったんでスタンって書いちゃったけどそれかも
ありがとう もうすぐ ドラクエにドラゴンボールが来るな
片や それなりに面白いゲームをだして 今日まで生き延びた企業
片や ゲーム課金ガチャに免疫のない女子供を騙して急成長した企業
どっちが勝つかな〜 ギャーーーーッス!
いつのまにかバトル回数の実績が終わってる!
貴重なヴァリス安定供給要素だったのに!
せめて最後は称号で締めとかじゃないのかよ・・・ ガチャ確率不当表示と 垢ごとのガチャテーブルSSR 0%設定
どっちも糞だぞ 固形の糞と液状の糞 どっちがマシかという話 せやな。金払うとSSR 0%設定されるゲームとかよくあるからもう金払わんほうがええで >>799
固形の糞のがマシに決まってるやんけ
漏らした時にのこと考えろ イベ武器、下級スミスの作った武器多すぎなんだよ
椿に打たせろや 人間、無欲でいないと>>700みたいな奇跡の
超絶極上品は舞い降りてこないんじゃないかな スマホでクラッシュ連発するようになった
クローム自体がいかんのかな
オート周回すらさせない糞運営金返せ バトル回数の実績って終わるのかー
他のも終わるのかな >>804
たまたま出来てただけで、そもそもスマホ用の仕様ではないし…それは流石にいちゃもん(笑) 自然回復だけで何とか追加の衣装替えクエストまで終わった…
とりあえず主力のSSRがレベル70、SRがレベル60まで来たから良しとする
RとかNとかガンガン重なるほどガチャ回さないから、奴らが追い越す目はないw 今頃気づいたんだけど、ポーションとか薬とかアイテムって生成して使い途がなくても売れないのな…
上位アイテムに出来るわけでも無く、無限に貯まり続ける地獄なのか 所持数に引っかかるわけでもないんだから別に気にせんでも 所持数制限があるわけじゃないんでそんなに問題ではないでしょ
ポーション小・中あたりはビギナー時代に温存しちゃうと確かに
このままもう使い所なくお蔵入りになりそうだけど
そのうち厳しいエンドコンテンツ登場したら湯水のようにアイテム使う
時代はくると思うけどその時に需要あるのは連携のお守りや
モルブルあたりだろうなぁ
エリクサーとか普通に作れるような時代になるまでサービス続くかな? どうせモンハンが忙しくなったらこのゲームのことなんて忘れるんだろ〜 いや、生成クエ消化でヴァリス節約の為に薬草買ってポーションにして売ろうと思ったら出来なかったってだけのみみっちい話よ… バトル報酬に限界来たって事は派遣回数にも限界くるのかな。
それなら無理に30分の回る必要もなくなるんだけど。
あれマジしんどい・・・w
バトル報酬とかレベル上がってもAP上がらないとかも含めて、2月の更新で改善されたらいいね。 実績クエの上限は一時的なキャップであとでまた外される
可能性はあるけどなんにしろ30分回しはそこまでして
APハーブいらんなと思ったから早々に見切りつけたよ
今は8時間の宝輝石とR芋10個のやつにしてる
ファミメンの贈り物と同じ8時間ペースだから同時にチェックでラク
誰か言ってたけど同じクエにまたすぐ飛ばせるボタンが
できるとなおよいね >>813
てかまぁあれだ・・・
生成アイテムというより 「アイテム」タブ仕分けの
アイテムが全て売却不可仕様だね
所持数に制限があるものは売れる
制限ないものは売れないで統一されてるようだ 神様Lv44からLv2ごとにAP1か。AP150ハーブよりも完全回復ハーブが得になるのかなり先だな・・・ >>817
またしばらくAP1ずつ上がるよ
たまに上がらないレベルが挟まってるらしい 血肉とかも200個ぐらい余ってるけど
消化出来ると思えない
APの方が無理 他人事ながらAP回復を課金で買ってまで回してる
人にはそこまでしてやるものか?と思ったなー
ともあれ長かったカレンイベントも明日の夕方で終了か
メダル20万枚超えてる人は結構いそうだ・・・ サービス開始初日から惰性で続けてきたがそろそろ撤退で良いかなって気がしてきた
ここから劇的に面白くなるってこともなさそうだしなぁ キャラ育てる楽しみもなくなったからな
もう終わりだな 30派遣で売れも使いもしないN芋がどんどん増えていく
ゲーム進めるたびにN芋の価値がどんどんなくなるからレート設けてR芋にコンバートできるようにしてほしいな 武器適正って武器品質の値にも乗るのね
今頃気付いた >>825
芋はしょうがないんじゃないかな
グレードの高いものを入手しないと引き換えに金がかかると
いう仕組みはゲーム性の範疇だとは思う(不条理なのはともかく)
ただN芋はどのレアリティのカードに対しても使えることは使えるだけ
まだいいけどスキル教練書の方は深刻。
R以上の教練書の入手性があまりに乏しいからこっちこそNからの
上位交換設けるべきだと思う あとニ時間ほどでカレンイベント終了して入れ替えに
何か別のイベントか特別強化D入れてくるとおもうけど
まだ何の予告も出てないのだな・・・
カレンの衣装クエストも同時終了だからそっちの方
まだ済ませてない人は注意ね もういっそバトル無しでいいんじゃないか
オラリオ探索の感覚的に触れるページクリックして進めてる方が楽しいんだが……
バトルは戦うって言っても基本オートだからバトル中はやることないし、声とかもないからずっとあの画面見てるの苦痛なんだよな、SE微妙だし…
ダンジョン探索もいっそ派遣と統合しちゃえばいいんじゃね?
そもそもプレイヤー=神なら一緒にダンジョン潜るのも??だし……
リリース前情報では、もっとこうオラリオで生活してキャラクターと一緒に暮らすのを楽しむゲームだと思って期待した人多いと思うんだが…
バトルゲームはもうダンメモ さんでええやん
あっちのがバトル画面クオリティ高いし まだだ…まだ終わらんよ
怪物祭、怪物祭があるじゃないか… >>829
キャラと楽しくワイワイやるほうがおもしろいよな
それが前線少ない
生活系ゲームメインでよかったのに 入れ替えのイベントが珍しく何もないな・・・
と思ったら新シナリオ追加です
ツイッターからじゃなくまずはゲーム内で告知しようよ・・・ 6章実装が明日なんでそれまでは丸一日フリーか
シナリオハード進めたり覚醒剤集めとかできるね 今度のメンテで全体的にイジるのね
案の定名声緩くなるし 色々頑張りどころ間違えたと思う
探索画面とか正直もっと省略してよかったんじゃねと
採掘とかいるのか?
こういうカードゲームってバトル画面上での操作というより基本パラメータ強化させるとこが1番重要とおもうけど
そこの強化画面がなんかこうイマイチだよな、文字文字しいというか…わかりにくいというか
演出もないから強くさせてる感ないしな…
ただリンク飛んでるだけってかんじだわ
そこじゃなくて他のとこ省略すればよかったのに…
シナリオ読むためにダンジョン潜ってるが、
キャラとの親密度をあげていくと徐々に話が進んでいって、その中でこのゲームで言う派眷とか眷族の成長のためにダンジョン探索したりたまに怪物祭とかがあったりするかんじがよかったな
あとはやっぱ他プレイヤーのファミリア見れたりとか
とりあえずダンまちファンとしては生活ゲーしたかった SSRばら撒きが始まっていよいよUR実装されてもおかしくないな だいぶいじりますね…
ドロップアップもあるなら今日はハード回っておくかな
スキル強化で戦闘が果たして面白くなるのか、面倒くさくなるのか(笑) >>828
ぎりぎり何とかピンク衣装取れました・・・
今まで半泣きでイベント専用ダンジョン回ってて、衣装クエスト達成絶対無理〜と思いきや
サブクエのコボルト13匹コースなどでもカウントされる事に残り2時間弱で気が付いたのでした。 ツイッターの画像見る限り次のイベント芋とかヴァリスは期待出来なさそうだからまたSPで蓄えないと 上がもう終わるから好きにいじっていいよって言ったのかってぐらい大調整だな
歓迎やわ 31日メンテ実施のお知らせで、全部変更しましたって表記になってるのおかしいよね・・・。
前にもここで書かれてたけど、やっぱ運営は日本語理解してないっぽいな。 怪物祭長いのね…レイド?
張り付き系だとちょっとしんどいかしらん
まあ面白いことに期待したいが… 追加クエスト2月6日までって書いてるのにクエストから消えてるんだけど、
どこで交換すんだ? サービス開始前に作ってあった残りコンテンツ追加して追加するもの無くなったら終わりかな
夏くる前に水着ティオナティオネレフィーヤ出してサービス終了w 春にSSRアイズとレフィーヤも最初っから眠ったままだなw
っつーかカレンの衣装追加イベント、開催が今日までで受け取りが2/6までって書いてあったと思ったが
いつのまにか2/6まで実施中になってる
名声500の上限あるから報告したくなかったのに最後にイベントクエスト15個達成なんてのがあるから
しかたなく最後以外15個全部報告したのに・・・
まぁ、明日に改正されるならいいんだけど・・・ ttp://orario-rapsodia.akamaized.net/img/thumb/card/l/i10530007.jpg
ttp://orario-rapsodia.akamaized.net/img/thumb/card/l/i10530007_1.jpg
ttp://orario-rapsodia.akamaized.net/img/thumb/card/l/i10530012.jpg
ttp://orario-rapsodia.akamaized.net/img/thumb/card/l/i10530012_1.jpg
画像保存してたから気づいたけど、命と春姫の画像ってガチャ登録時くらいに差し替えられたんだな
http://iup.2ch-library.com/i/i1886044-1517319283.jpg
http://iup.2ch-library.com/i/i1886045-1517319283.png
命は前の絵のほうがベッドの上っぽくてエロいな・・・ >>839
追い込み頑張ったみたいなのになんか焦って損した状態に
なっちゃったね・・・ 謎のクエ期間延長入ってる・・・
多分、後発のこのクエを一週間で〆るのはライト層には
きついと判断したんだろうなぁ
前も予告メンテの時間帯がイベント終了間際と重なってて
メンテ終了してしばらくしてからイベント期間延長措置したりと
何かとスケジュールの見通しが甘いんだよね・・・ 5周年ログインボーナスまさかの初っぱなSSRベルくん・・・
後全部光100個てもう運営やけくそなってるだろw 翠ベル、配布だけあってSSRにしては弱い
レベル1で他のSSRより100ぐらいずつ低いしスキルもパッシブもSR並で微妙
っつーかレベル40くらいのをくれよ・・・ やっとハード終わったよ
このベルは育てといた方がいいか迷うな
芋に余裕はない(笑)
でもせっかく貰ったし貯めた無償光はバレンタインに取っておくことにして育てるかな
イベントの詳細出てから考えるか… 翠属性だし弱くてもSR覚醒並みの性能あるんだから次のイベントで活躍してくれそう… 冒険者を翠で5人並べたら超越存在は使えないよね
SSRヘスティア持っててNディアまで使っても足りない SSRにしてはHPと防御が貧弱すぎる
まだ同じ緑のSRベル覚醒2段Lv60霊水10のほうが耐久力あって使いやすい
SSRなのに耐久力無いのはちょっとね・・・ これまでのイベント配布SRもガチャ産のSRより基礎性能は
はっきり落としてあったからまぁこんなもんでしょ
>>856
翠優先のガチ編成はほんとアシスト枠が難儀するねぇ・・・ パープルモス、ニードルラビット、オーク、インプ、バッドバット
資料室の素材から見るに、これがスタンバイ中のモンスターなのね
怪物祭で出るのかは知らないが こんなにばら撒いて 誰が課金すんだろ?
速攻サービス終了した ファーニブルの宝珠 思い出すわ いうてもSSRだから太っ腹だと思うよ
これでSSR10枚になったけどSR以上のベルきゅんいなかったことに気づいたw このゲームリリース時に3日程やって素材かゴミかわからない物がプレゼントボックス数十ページいっぱいになって、受け取れないまま放置したけど、面白くなりましたか?
勿論素材と光は全て消滅したようですが…
最初糞ゲーだったけど改善されたかな?
なんか、スレの流れ見てるとサービス終了しそうな雰囲気もちらほら
垢消してもいいかな? >>863
おうすごく面白くなったぞ
って言われても信じないんだろ?
自分で結論出てる事を人に聞くもんじゃない >>881
万単位で課金する馬鹿はいないだろうな
SSR買っても育てられなくて意味がない、素材がそもそも出ない
誰かに見せられるわけでもないから俺つえーもできない
回しまくるイベない
ランキングに意味がない 続ける意欲を失って暫くログインしてなかったのだが
久しぶりにINしようと試みたら垢削除されていたw 一ヶ月くらいINなしでここまでするのかw
完全に踏ん切り着いた。おまいらは頑張れ。 >>872
ログインする垢間違えてるんじゃないの? 君wwwがwwくるのをwwwまっwwてたwwぜww うーわぁ・・・めんどくせぇ・・・
また編成から考えるのかよ・・・はぁ・・・。 超級のキラーアントがLv6並みのステータスじゃん
こんなん上層に歩いてたら都市滅ぶわw
魔石食わせまくって育てんなよガネーシャ… とりあえず上級から試すかーってやったらフルボッコにされたわw 超級アリさん某引っ越し社なみに非道だな
自分とこの翠最強のLv60覚醒2SSRリヴェリアさまが
攻撃の順番来る前にぶっ殺された・・・
そしてその他もポーションとか使う気にもならずに瞬殺
ほんと調整むちゃくちゃだなここw 積み上げてきたものを試すコンテンツできてまあ良いかったんやないかな?
手動推奨でくっそ硬いのは難点だけど クエストの実績タブにログイン日数でSSR交換チケなんてのが増えてる
今までがなんだったんだってぐらいばらまき始めたなw とりあえず新鮮味があって今のところは面白いわ
フィリアの強さわかんないときは一回救助で試すといいぞ、初回はBP無料だってよ おまいら戦闘の後に履歴や再戦のとこに行って、参加者ボタンをポチッとして、ありがとう送るまでが戦いやで! 白兎2つけて覚醒ダンジョン上級2周して
SSR3SR6とSSR2SR6
回数少ないからなんとも言えないけど最低1個SSR
出るのかな、平均2個出てくれるといいな
後はスキル書ダンジョンも実装してくれれば・・・ 白ウサギなしで覚醒上級で血肉5個使って、SSR8個、SR16個
良いと思います! この張り付きクソレイドイベを3週間近く実施するって正気を疑うよね 3週間?うそやろって思ったら本当に来月20日までって書いてた・・・ 覚醒ダンジョン初級がたぶんAP5からAP20に増えてた
最近始めたからかなりキツイ レイドなんかマクロ組んで3週間放置してポイント稼ぎ続けた奴が優勝するゴミゲなんだからやる必要ねー ランキング以外の報酬がそこそこ貰えるから自然回復分くらいはしていいんじゃね 救援ゲーな気がする
初回無料×nだから永遠に回せそう
ただマクロ組むのはわりとだるい、HP0でも表示されるし おいおい 勝利直後にエラーでてバトルの挑むが灰色になってて
自発のレイドが終了していませんって これどうすんだw 倒された扱いになってるから、助っ人にきてもらうか、自分で救助で解決w
で 合ってる?
次いでに何人か他の神様の助っ人に行ったが、バトル正常になってないかな? 知らない間にフィリアチケ1枚持ってた
途中の報酬にあったかまで見てないけど ランキングみたらジーナとアイリス完凸してる人いてわろす
やべーわ 超級に挑んで倒せないバカがいるせいでマクロ組めない >>910
まあまだ手探りだからな
そのうち超級出す奴居なくなるよ 超級だしたらマクロ潰しになるのか〜
運営アカウントで超級呼び出しまくればいいじゃん〜 救援ポイントの1500は大丈夫だが
普通のポイントの100万はちょっとキツイな
絶対に途中で飽きるw >>907
自分で挑む方がドロップアイテムがいいって遊び方に書いてある
自発は1個しか同時に出せない
救援は3個までしか同時に行けない
ダメが同じなら獲得ポイントは一緒だってさ
これさ、上級と超級は出したり殴ったりしちゃダメな奴だな
中級以下を救援しないとすぐ救援もできなくなる 「みんなにありがとうを送る」を、オートに出来ますか? これ参加するだけして戦闘せずに寄生してる人いるよね? しかし見事に事前登録のSSRアイズたんが穴になってしまったな。。。
真っ先に狙われて落ちていく
しかし朝稽古のために入れねばならぬ、赤Rオリアナの方が強いってこともないだろうし >>918
サポートに回しとけ
流石に青を組み込むのは問題ありだわ 自力で中級撃破したら必ずエラー吐くな・・・何だこの糞ゲ 急にシステムが煩雑になり過ぎて付いていけないわw
さすがにこのイベは諦めた方が良さそう。
てかこのイベでSSRとか手に入れて強化してって進めても、やっぱり強化する意義が皆無なゲームだからなぁ。
とりま普通にSPダンジョンとメイン進めて手持ちをぼちぼち強化する。 >>919
サポートは青SRアイリスと緑SSRリヴェリアで、バフと回復役なんだよな
アイズの入る余地がない
と思いながらとりあえずLv50の赤Rオリアナに変えてみたけど、案外Lv70の青アイズより硬いなこれ >>910
戦力部分で条件分岐させてるわ
超級ばっかなら更新って感じで フィリアチケってほんとにドロップすんのか?
まったく出ないんだが >>924
俺もドロップしたところは一度も見てないが
プレゼントボックスには2枚入ってた >>917
3つしか寄生出来ないから結局自分でも消化しとかないと稼げない 手動で時間かけてようやく勝ったと思ったらエラーで戦闘結果白紙撤回
オートで回せるのならともかくフィリアで巻き戻しはやめてくれ
まだ戦闘オートで回せる分今までのイベントの方が良かったな・・・
もしかして2月はイベントこれだけで今までの形式のはなしとかないよね? 結構頑張ったのにポイントがまだ4万しか溜まってない
100万きついな
おまいら今ポイントいくつくらい? おなじく再戦で自力で倒したら、通信エラーでやり直し。
BPは減ったまま、くそげー。 あー、終了だなこれは・・・
競う要素がないからマクロ使う人が居ても気にせずやってたのに
ランキングありの多くのゲームと同じマクロ有利のチーター天国に成り下がった
課金はもう完全ストップして無償光でAP回復して名声だけ地道に貯めるかな
フィリアは寄生のみでよさそうだな https://i.imgur.com/SuwJtv2.jpg
フィリアチケットドロップしたわ
自分で沸かせた上級殴り殺したら出た 称号コレクターはクソ面倒でも今日中、最悪でも明日ぐらいまでには挨拶おわらせとけ。
後になればなるほどクソ面倒なシステムだぞ、これ。 うーんやたら重くなったし、エラー多発やし、ダンジョンで走って移動したはずの敵が戦い終えると元の位置に戻ってるし
時間拘束されるし
トップを目指さない自分は途中でも時間で切るしかないかな 今の所50%以上の確立でエラー出て、やり直し。
フィリアって何なの???????????? >>937
暇人用コンテンツだろ
常人はメイン進めて終了でいいだろ 覚醒上級ダンジョンでSSRが1個から5個ガンガン落ちるから覚醒ある日は覚醒優先がいい感じかもね せめて自分で出したのだけ終わらせようとしたけど
何度やっても戦闘後にエラーでTOPに戻るになってもう5回以上まったく進まない
前からムカついてるけど、この手動で戦闘やった労力完全に無駄にするエラー仕様なんなの・・・
ふざけんな! >>939
同感。ようやく現状に見合う仕様になってくれた
覚醒Dある日はこれ優先した方がいいね ただでさえUI周りがお察しで一々何かクリックする度に全部再読み込みようなお粗末さしてるのに、こんなスタミナ制の集団レイドやらせんなよって話だよなあ・・・
100歩譲ってそこを問題無いとしても、他にも色々問題あるし
・チケットが渋すぎてロクに出ない
・一々クリックで読み込みクソ重いのに、一々詳細ページを開いてお礼をクリックしないとポイント増えない
・上級は硬め、超級に至っては強さの関係でみんな手を出したがらないのに、援軍の参加数が最大20人で頭打ちになる
・レイド中、編成が変更できない(自分で呼び出したレイドボスならまだしも、一度手伝った他プレイヤー産の超級や上級が放置になっていた場合も不可)
何も考えずに適当なレイド要素ぶちこんだのがこの始末なんだろうな 流石にこれはキリがなさ過ぎるね
このゲームから撤退しようとしたらギリギリ光が3000あったからガチャ回したらSSRの牛とヴェルフ出たけどどうしたものか
最早SSR出たからってモチベが回復することもないんだよなぁ
皆の健闘を祈ります >>944
SSRにしても、さっそくSSRチケとか配り出してるからな・・・ 飽きた!飽きた飽きたこれはたまらん
こんなんやらされたらジーナでも無口になるわ >>943
チケットはまぁ・・・ こんな初日からバカスカ出てたら
ありがたみもないからこれはこれで・・・
ただ張り切って 100コンボとかかましても各プレイヤーの
貢献度が不明のまま終了ってのも張り合いないな
総合戦闘力が全てではないのだが・・・ 面白さどうこうよりもエラーでやり直しがやってられんな 青の覚醒ダンジョンは逃したらまた一週間後だからと
久々にAP回復バカスカつぎ込んで周回したよ
(今シーズン青はいらないだろってツッコミはまぁうん・・・)
上級一周、最高でSSR覚醒剤が7個穫れた
シナリオとかやってらんれん・・・
初級はこれ多分AP設定間違ってるよね?
前の仕様とAP比でR覚醒剤の穫れる平均的な数
比べると大して変わらないかむしろ減ってるくらいで
全然おいしくなってないし マンガ読みながらオートでフィリア回してただけなのに
ランクが50位以内って人いないな、ここ。
ランキング見るといるんだけど、表示は圏外。 そして今日は緑覚醒 シナリオさせる気が全然ないなw 属性による相性の強・無・弱が顕著過ぎない?
超越とかPTスキルで選ぶよりも適当な緑一色の方が強い気がする。
てかこれってフィリア以外でも適用されてて今後もこのままなんかな? 魔石上級1周で40万ヴァリス前後で芋上級1周でSR芋10個前後・・・インフラが加速していきますね 属性相性は1.5倍ぐらいになってるんかな
個人的にはこれぐらいがっつり差があったほうがいいと思うわ
割合で強化されるから強い(高レア)ほどリターンが大きくなる縛りが緩い特攻みたいなもんだ 自分で出したのだけエラーで進まなくてBP消化もできやしない
エラーあたとしてもTOP戻るの処理にする前にもう少し頑張れよ・・・
もしくはリカバリ用に戦闘中も何度か状況保存しにいけよ 不安定とかじゃないなこれ
同じ敵への2回目の戦闘で確実にエラーになる
どう考えてもバグ 2回目以降もエラーになることなく普通に殴れるのだが・・・何だろうなぁ・・・ うちもそんなエラー出てないな
オマーカーンでエラー出やすいのとそうでないのがあるのかもな とりあえずIEに切り替えたらエラーにならずに行けた
俺のPCではchromeだとダメみたい これ相当廃でもない限り中級である程度HP削れたやつの救援をオートで回すのが1番楽でいいな IEでも、自分で開始→救援押して再戦 は、ダメだった。またエラー・・・もういいやこれどうにもならん とりあえず、挨拶称号完了。あとはマッタリでいいや。 1/31(水)のメンテナンスで行った「初心者クエスト」のアップデートに伴い、
1/31(水) 23:59までにチュートリアルを終了させた全ての皆様に、
2/1(木)15:00頃に「<出迎えの抱擁>ヘスティア」や衣装などを配布させて頂きます。 はぁ
イベント張り付きキツすぎてリタイアだわ
思い出した頃にカムバックキャンペーンやってるといいなぁ そんな2日で燃え尽きるような走り方するのがどうかしてる
どう見てもマラソン大会だし、マイペースでやって程々報酬集めればいいやん >>972
乙
ワッチョイ抜かしたのね
まぁ荒れるようならまたその次から入れればいいか
休日メダルの交換温存しててよかった・・・
まさかAP20=SR覚醒 1ダース分相当に事情が変わるとは
思わなかったからなぁ・・・ 超級どころか上級も時間切れ多くなってきたな
初級の方がコスパいいってあかんやん てかさ、明らかな戦力不足なのに超級や上級を
立てたり入ってきたりする人なんなん・・・
誠実に分相応に頑張ってる人よりうまく寄生してく方が
おいしいのはまずいんじゃないのこれ 立てる分にはまぁいいのかな?
しかし寄生に入ってくる人をはじけないのはあかんな
推奨戦闘力未満は参加不可とか立てる時に選べた方がよくないか? 2回目エラーにさえならなければ自力2回で上級倒せるんだ
2回目エラーにさえならなければな・・・
明らかに倒せそうにない級に手出ししたり参加してる人たちのことは解らん・・・
なんか2回ともかどちらかで回復薬を使わなければ大丈夫っぽいという仮定で
今じっくり確認中
あと2回目エラーと関係あるか解らないけど部隊編成でフィリア用タブおしたとき、
フィリアしてないのにフィリアに参戦中とかメッセージが出るときがある
マイページとフィリアのボタンが出て、マイページに行っても編集に戻ると繰り返し、
フィリアに行ったあと編集に戻ると今度は編集できるようになってる
これも動作が明確だから原因はともかくバグだと思う バグはまだあちこちあんね
1970年から届くありがとうとか(笑)
バトル履歴のソートもおかしい ダメージがポイントになるから寄生できないんじゃないの?
知らんけど 勝った戦いに参加さえしてれば勝利ポイントは入るんじゃない?
あとありがとうポイントも
運営的にはあんまギスギスさせたくないだろうけど配慮してくれないと >>985
「分不相応な」とか付けてくれないか
中級だと1回で倒せるからありがとうptが溜まらないんだが トップの140万て野郎どんだけ張り付いてやってんだよw
尊敬するわ ジーナ-50ワロタ
こういう人ならそうなんだろう(笑) >>987
マクロ君だろ
超級流して放置してあげよ >>990
今回マクロはほとんど無理
稼ぎたいなら手動でやるしか無い >>986
中級1回で倒せる戦力ならありがとうポイントなんて意識しなくても称号獲得までいけるでしょ ありがとうポイント貯めるなら死ににくい超級のほうがいいんじゃね
大勢でぼこれるほうが一回で取れるポイント多くて楽
勝利ポイントのほうは知らん、上級ならエラーなければ倒せる範囲だけど
>>981が書いてるように俺も回復材か何かが条件でエラー吐きやすくなってる気がしたわ >>992
称号はべつに興味ないが
それは上級で戦える強さで上級を選んでるひとのこと糞あつかいする理由にはならんだろ 上級は3回 中級は1回かたまに2回で倒せるかな
ありがとうは上級以上じゃないと貯まり悪いから参加も上級からしとる 後そうしないとBPが減らないから何かもったいないおばけが ありがとうポイントってバトル履歴からも稼げるって気付いてない人多そう このスレッドは1000を超えました。
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